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ギルドクエストについて

ギルドクエストについて

・ギルドクエストとは、ギルドトップの「ギルドクエスト」から、クエストを受注してクリアを目指す月間イベントです。
・ギルドクエストには、ひとりでじっくり攻略を楽しむ「ソロ」と、ギルドメンバーと協力してクリアを目指す「マルチ」があります。
・ギルドクエストの受注には「ギルドチケット」を使用します。
※ ギルドに加入されていない場合、「ラウンジ」にて「ソロ」のギルドクエストのみお楽しみいただけます。
※ ギルドクエストは常時開催となり、他のBpを消費するイベント(ギルドバトルや暴走イベントなど)と同時に開催されます。

ギルドクエストの報酬について

・ギルドクエストをクリアすると「ギルドメダル」が報酬として獲得できます。
・獲得できる「ギルドメダル」の数は、「ソロ」と「マルチ」、さらに難易度に応じて異なります。
※ 出現モンスターによる報酬の違いはありません。

・ギルドクエストを受注しクリアした場合に「受注報酬」として「ギルドメダル」を獲得できます。
・「マルチ」では、他ギルドメンバーが受注したギルドクエストに参加した場合に「参加報酬」を獲得できます。
・また、与えたダメージの全体HPに対する割合に応じて「ダメージ報酬」を獲得することができます。
※「受注報酬」「参加報酬」「ダメージ報酬」はギルドクエストをクリアした際に直接付与されます。

ギルドチケットについて

・「ギルドチケット」は、ギルドトップ、あるいはラウンジトップの「ギルドクエスト」付近にいるキャラクター「ロトゥン」をタップすることで、週に一度(月曜日0:00~日曜日23:59)受け取ることができます。
・「ギルドチケット」は最大10枚まで所持できます。超過した「ギルドチケット」は受け取ることができませんので、ご注意ください。
※ 期間を経過した「ギルドチケット」は受け取ることができません。

ギルドクエスト受注と出撃について

・ギルドクエストは受注から6時間経過で失敗となります。制限時間までにクリアを目指しましょう。
・ギルドクエストを撤退した場合、使用した「ギルドチケット」は返却されます
・ギルドクエストへの出撃にはBp30を消費します。(全クエスト共通)

・ギルドクエストでは、ゴルド、シード、進化素材、ギルド資材、ルーン、ルーン結晶はドロップしません。
・暴走モンスターとの遭遇およびフィーバーの抽選は行いません。また、フィーバー中でも効果は発動いたしません。
・コンティニュー不可となります。
・ダメージレンジが設定されているクエストがある場合があります。

ユニットボーナスについて

・ギルドクエスト開催期間中に実施される以下のスカウトにて、ピックアップ対象となっている新★5ユニットおよび、既存★5ユニットは、ギルドクエスト挑戦時にユニットボーナス(攻撃力&体力1.75倍)の効果が発生します。
 -「当月新ユニット追加フェス」
 -「ダイヤ限定★5&★4スカウトフェス」
 -「ダイヤ限定★5&進化実装★4スカウトフェス」
 -「進化実装★5&ダイヤ限定★4スカウトフェス」
 -「コラボ記念フェス」

※ ユニットボーナスは対象のスカウトフェス開催後より効果が発生いたします。

ギルドクエストの更新について

・ギルドクエストで受注できるクエストは以下の日程で変更されます。
 前半:当月1日0:00~当月15日23:59
 後半:当月16日0:00~当月末日23:59

※更新前に受注したギルドクエストは、更新後に出撃およびクリアが可能です。

ギルドクエスト「ソロ」について

・ギルドクエストの「ソロ」は、以下のルールに合わせてクエストのクリアを目指します
・クエストの右下は仲間救援ボタンとなります。

[共通のルール]
・パーティユニットのレア度および覚醒数に応じて定まるSPボーナスについて、他クエストの5倍の量に設定されております。
・モンスターを癒してもSPは獲得できません。

[濤塔のルール]
・ユニットは画面の途中まで進行し、モンスターを待ち構えます。
・一定数のモンスターを癒すことでクリアとなります。

[速塔のルール]
・ユニットは通常のクエストと同様、ゴールまで進行します。
・制限時間内にゴールに到達することでクリアとなります。

[到塔のルール]
・特定の距離に配置されたゴールへ到達することでクリアとなります。

ギルドクエスト「マルチ」について

・ギルドクエストの「マルチ」は、対象のボスモンスターの体力を0にすることでクリアとなります。
・ボスモンスターの攻撃力と体力および、クエスト中の体力上限は、難易度に応じて上昇します。
・クエストの右下は癒力アップボタンとなります。

[協力要請]
・受注したギルドクエスト「マルチ」は、ギルドメンバーに向けて1度だけ「協力要請」が行えます。
・ギルドクエストに出撃していない状態でも「協力要請」が可能です。

[挑戦ボタン]
・協力要請を行うと、ギルドメンバーが受注したギルドクエストが「協力要請」タブに表示され、「挑戦」ボタンから参加することができます。
・ギルドメンバーの協力要請から「挑戦」する場合、「ギルドチケット」は消費されず、Bpのみ消費します。

[ボスモンスター体力/クエスト体力上限]
・「マルチ」におけるボスモンスターの体力および、クエスト中の体力上限は、難易度に応じて以下の様に上昇します。

難易度:ふつう
体力:100,000,000
クエスト中の体力上限:20,000,000

難易度:ムズ
体力:500,000,000
クエスト中の体力上限:100,000,000

難易度:激ムズ
体力:2,000,000,000
クエスト中の体力上限:400,000,000

難易度:修羅ムズ
体力:4,000,000,000
クエスト中の体力上限:800,000,000

※ボスモンスターの体力および体力上限は、変更されることがあります。

ギルド加入について

・ギルドクエストは、ギルドバトルと同様にギルドに加入した当日は参加できませんので、ご注意ください。
・ギルドクエストをプレイされたい場合は、前日までにご希望のギルドへの加入をおすすめいたします。
・ギルドに加入された場合、受注されたギルドクエストは強制的にキャンセルされます。
ギルド加入時にキャンセルされたギルドクエスト分の「ギルドチケット」は返却されません

ギルド脱退について

・ギルドを脱退された場合、受注されたギルドクエストは強制的にキャンセルされます。
ギルド脱退時にキャンセルされたギルドクエスト分の「ギルドチケット」は返却されません
・ギルドの脱退を検討される場合、受注から1時間以内のギルドクエストについては、「撤退」をおすすめいたします。

ギルドショップについて

・獲得した「ギルドメダル」は、ギルドトップの「ギルドショップ」にて、「奥義書」「戦技書」などの特定のアイテムと交換できます。
・「ギルドショップ」の交換アイテムは交換できる回数が決まっています

ギルドショップの更新について

・開催翌月0:00に「ギルドショップ」のアイテムの交換数がリセットされ、交換アイテムの種類が変更されます。
・開催当月中に獲得した「ギルドメダル」は、開催翌月1日0:00に0となり、所持している「ギルドメダル」1枚を100ゴルドに換算して、プレゼントボックスに送付いたしますので、「ギルドメダル」の交換忘れのないようご注意ください。

ギルドクエスト「幻闘」について

・ギルドクエストには、上記のクエストに属さない「幻闘」という種類のものが存在します。
・幻闘は、同時に最大4人が参加してクリアを目指すギルドクエストです。
・バトルでは、モンスターの体力が参加者にリアルタイムに共有され、特定の時間内に減らしたり、癒したりすることで進行します。
「ギルドチケット」を消費しません。
・バトルに勝利すると特別なストーリーが再生されます。
※ 開放されたストーリーはすべて「メニュー>ストーリー>イベントストーリー>幻憶」からご覧いただけます。

[注意事項]
・幻闘では、ギルドクエストを対象としたユニットボーナスによるステータス上昇はありません。
・幻闘は、同時に複数の端末では正規の動作をしない仕様となります。同時に一つの端末でのプレイをお願いします。
・幻闘は、ラウンジからは参加できません。
※ ギルド加入翌日より参加可能となります。
・出撃中に電波状況が悪くなった場合、手元の状態とサーバーの判定に違いが出る場合があります。
※ その場合は、サーバーの判定が優先されます。

幻闘の参加方法について

・「ギルドクエスト」から、「受注するクエストを選ぶ」>「幻闘」と進み、クエストを選択します。
・「待ち合わせを開始!」を押すと、他のユーザーの参加を待つことができます。
・「ギルドに呼びかけ」をチェックして開始すると、ギルドログとギルドトップでメンバーに対して参加を呼びかけます。
※ 呼びかけた人が待ち合わせ画面を離れると、解散となります。
・呼びかけに応じる人は、上記および「ギルドクエスト」>「協力要請」から待ち合わせに合流できます。
待ち合わせ画面から離れると、退出扱いになります
・「一人で演習する」を押すと、専用の難易度で出撃できますが、報酬等は貰えません。

幻闘の難度について

・初登場時のクエスト名には『獄』が銘打たれ、挑戦的な高難度となります。
・『獄』登場の1ヵ月後、難度を緩和したものを別のクエストとして追加配信いたします。
※ 『獄』も緩和版も、期限無く何度でも挑戦することができます。

幻闘のバトルについて

・バトルは1人1パーティで出撃し、モンスターの体力がリアルタイムに参加者全員に共有されます。
・バトルは、特定のモンスターの体力を減らしたり癒したりすることで、状況が進行します。
※ この際、対象となるモンスターに、特別なマーカーが攻略のヒントとして表示されることがあります。
・クエスト中のモンスターのステータスは通常とは違うものであったり、進行状況により途中変化することがあります。
「イクリーズ」「フィブル」「エクステンドタイム」のシードスキル効果を参加者同士で共有します。
※ 効果は、「イクリーズ」「フィブル」は後続、「エクステンドタイム」は初回の発動分が反映されます。
・参加中のユーザーは「救援」ユニットのように駆けつけ、参加ユーザーの主人公の体力が0になると退場します。
・退場しても「観戦」することができ、観戦状態でも残った誰かがクリアすれば報酬を獲得できます。
※ 「観戦」しなかった場合は報酬を得ることができません。
※ クエスト上のメニューから「撤退」すると「観戦」には入れず、報酬も得られません。

[注意事項]
・通信状態が不安定な場合やアプリをバックグラウンドにした場合は、クエストから切断され、報酬を受け取ることができません。
・倍速は利用できません。
・クエスト上のメニューからクエスト設定などを変更することはできません。
・クエスト中にログ画面を呼び出すことはできません。
・シード、進化素材、ギルド資材、ルーン、ルーン結晶はドロップしません。
・クエスト上のメニューを表示中も、バトルの進行は停止しません。
・シードスキル発動中も、バトルの進行は停止しません。

幻闘の報酬について

■『獄』の報酬
・『獄』は初回クリア報酬として「ダイヤ10個」「魔力値36.000のルーン1個」「称号」が獲得できます。
※「ダイヤ10個」「魔力値36.000のルーン1個」はプレゼントボックスにお贈りします。
※「称号」は直接付与されます。
・称号はクエストごとに固有のものが提供されます。
・リリース1週間以内のクリアでグレード「赤」、2週間以内だと「黄」、当月中だと「青」、以降は「緑」となります。
・『獄』はクリア毎に「ギルドメダル100枚」が獲得できます。

■『緩和版』の報酬
・初回クリア報酬として、「ダイヤ3個」「魔力値35.000のルーン1個」、『獄』で入手できる称号と同名のグレード「黒」が獲得できます。
※ 称号を『獄』で入手済みの場合は獲得無しとなります。
※ 再生されるストーリーは、『獄』と同じものになります。

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