[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1739160328056.jpg-(267548 B)
267548 B無念Nameとしあき25/02/10(月)13:05:28No.1295213840そうだねx3 20:40頃消えます
モンハンワイルズ反省会場
上限1000レスに達しました
削除された記事が7件あります.見る
1無念Nameとしあき25/02/10(月)13:08:30No.1295214423そうだねx21
一時間で飽きた
2無念Nameとしあき25/02/10(月)13:08:33No.1295214435そうだねx36
いつものアンチか
IDスレたてんと
3無念Nameとしあき25/02/10(月)13:10:49No.1295214870そうだねx15
一番盛り上がったのが障害って…
4無念Nameとしあき25/02/10(月)13:11:54No.1295215069そうだねx4
今日の昼になったら飽きたよ
5無念Nameとしあき25/02/10(月)13:13:03No.1295215293そうだねx2
キャラ弄ってる途中で終わっちゃった
せめて画面にカウントダウン出すとかしてくれよ
6無念Nameとしあき25/02/10(月)13:26:02No.1295217752そうだねx3
仕事が忙しくてぜんぜん触れなかった
7無念Nameとしあき25/02/10(月)13:26:03No.1295217755そうだねx1
ロビーがごちゃごちゃしてて好きじゃない
8無念Nameとしあき25/02/10(月)13:26:59No.1295217919+
>キャラ弄ってる途中で終わっちゃった
>せめて画面にカウントダウン出すとかしてくれよ
60分前30分前にベータ終了アナウンスあったよ
キャラクリ中は出ないかもね
9無念Nameとしあき25/02/10(月)13:35:01No.1295219518そうだねx1
もう一回ベータあるんでしょ
その時は製品版に近いといいけど
10無念Nameとしあき25/02/10(月)13:39:43No.1295220405+
今回と同じデータだよ
11無念Nameとしあき25/02/10(月)13:39:50No.1295220429そうだねx18
>もう一回ベータあるんでしょ
>その時は製品版に近いといいけど
βは全部このバージョンだぞ
12無念Nameとしあき25/02/10(月)13:40:00No.1295220453そうだねx4
    1739162400077.jpg-(164671 B)
164671 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
13無念Nameとしあき25/02/10(月)13:40:09No.1295220484そうだねx1
武器選択のとこでオススメの素早い攻撃武器選んでもらって出てきたのが太刀なんだけど
すげーモッサリでそこでやめてしまった
別の武器試そうにも何故か話しかけられなくなっちゃったし
14無念Nameとしあき25/02/10(月)13:43:04No.1295220999そうだねx10
キャラクリは発売までβでずっとやらせて欲しい
15無念Nameとしあき25/02/10(月)13:46:53No.1295221717+
>ロビーがごちゃごちゃしてて好きじゃない
暗いし狭いし表示されるプレイヤーはみんな重なって密だし
16無念Nameとしあき25/02/10(月)13:51:03No.1295222493そうだねx3
1番高いセット買おうと思ってたけど面白くないのか?
17無念Nameとしあき25/02/10(月)13:51:59No.1295222644そうだねx6
>1番高いセット買おうと思ってたけど面白くないのか?
面白いかどうか感じ方は人それぞれだから高いの買えばいいよ
18無念Nameとしあき25/02/10(月)13:52:28No.1295222731そうだねx2
製品版出てIBと比べてボリュームが足りない!って騒ぐキッズが出てからスレ立てようぜ
19無念Nameとしあき25/02/10(月)13:55:16No.1295223222そうだねx1
>1番高いセット買おうと思ってたけど面白くないのか?
豪華版についてくるやっぱり後から買い足せるから一番安いやつから始めてもいいよ
20無念Nameとしあき25/02/10(月)13:55:37No.1295223280+
>面白いかどうか感じ方は人それぞれだから高いの買えばいいよ
まぁ確かにそれはそう
よし思い切って高いの買うか
21無念Nameとしあき25/02/10(月)13:56:26No.1295223408そうだねx4
>豪華版についてくるやっぱり後から買い足せるから一番安いやつから始めてもいいよ
よし1番安いの買うか!
22無念Nameとしあき25/02/10(月)13:56:43No.1295223460+
ベータやれよ
23無念Nameとしあき25/02/10(月)13:57:49No.1295223655そうだねx1
俺ほどのレベルになるとやる前から飽きてたもんね
24無念Nameとしあき25/02/10(月)14:03:23No.1295224645+
プレミアムデラックスに春夏に追加されるDLCが付くって言われてもそれまでやってるか分からんしな
25無念Nameとしあき25/02/10(月)14:04:50No.1295224887+
MODに期待する
26無念Nameとしあき25/02/10(月)14:07:42No.1295225382そうだねx8
>プレミアムデラックスに春夏に追加されるDLCが付くって言われてもそれまでやってるか分からんしな
別のゲームでも後日追加されるDLCが付いてくるパック買って
結局出るまでに辞めたしそんなもんだよな
27無念Nameとしあき25/02/10(月)14:09:35No.1295225721+
>プレミアムデラックスに春夏に追加されるDLCが付くって言われてもそれまでやってるか分からんしな
俺は春も夏もやり続けてそうだが買うのはスタンダードだな
追加されるDLCも化粧といったコスメ関連だしな…
28無念Nameとしあき25/02/10(月)14:10:47No.1295225953+
英雄の証’25の為に買ったようなもの
29無念Nameとしあき25/02/10(月)14:11:31No.1295226067+
モンハンも豪華版にアーリーアクセス権つけたらアホほど売れそうなのに
30無念Nameとしあき25/02/10(月)14:12:20No.1295226221+
誰も反省してないじゃん
31無念Nameとしあき25/02/10(月)14:13:23No.1295226409そうだねx12
全体的な地味さがどうにも
豊穣期はもっと青々としてていいと思う
32無念Nameとしあき25/02/10(月)14:14:08No.1295226554+
プレミアム版は小売りに喧嘩売りすぎなのでは?
33無念Nameとしあき25/02/10(月)14:14:37No.1295226640そうだねx6
なんか全体的に色が馴染みすぎて見づらいんだよな
まあリアル志向ってことなんだろうけど
34無念Nameとしあき25/02/10(月)14:16:41No.1295226978+
オプションの項目多くない?前もこれくらいあったかな
35無念Nameとしあき25/02/10(月)14:18:02No.1295227176そうだねx6
砂塵と夜が見づらい
グラフィック作り込んでるのか知らんが見づらい
36無念Nameとしあき25/02/10(月)14:18:06No.1295227191+
2060スーパーでなんとか動いたわ
良かった
37無念Nameとしあき25/02/10(月)14:19:00No.1295227349+
昼は明るすぎて目が痛いわ
38無念Nameとしあき25/02/10(月)14:19:14No.1295227389そうだねx1
とりあえず調整判るまで様子見続行…
PSNもどうなるかわからんし
スチーム版の二時発売ももはやデメリットではなくメリット
俺に気持ちよく狩りをさせてくれよなあ!
39無念Nameとしあき25/02/10(月)14:20:05No.1295227540+
ボリューム少ないんだろうな
ワールドも少なかったし
40無念Nameとしあき25/02/10(月)14:20:47No.1295227658+
>昼は明るすぎて目が痛いわ
眩し過ぎて見えんよな
HDRは切った方がいいかもしれない
41無念Nameとしあき25/02/10(月)14:20:55No.1295227684そうだねx11
開発のやりたいリアルとユーザーが求めるリアリティが乖離してる感じそこをリアルにされてもゲームとして面白い訳じゃないのに…ってのを多数感じる
42無念Nameとしあき25/02/10(月)14:21:26No.1295227773+
遠くがモヤりすぎてて広がりが感じられない
もっと晴れ晴れとしててほしい
43無念Nameとしあき25/02/10(月)14:21:28No.1295227784+
スチーム版二時に出るの?
44無念Nameとしあき25/02/10(月)14:22:15No.1295227906+
>オプションの項目多くない?前もこれくらいあったかな
パッドのキーコンフィグもさせて…
45無念Nameとしあき25/02/10(月)14:22:45No.1295228003そうだねx5
何故だろう…
全然違うのにドグマ2触ってる気分になる
46無念Nameとしあき25/02/10(月)14:22:46No.1295228006そうだねx1
>オプションの項目多くない?前もこれくらいあったかな
多いと言えば多いがこのぐらいないとユーザーは納得しないというか
スタッフはズレてる仕様にしてくるからな
ショートカットの押し込み式とか集中モードボタン単押しでONOFF可能とか無かったらと思うとゾッとする
47無念Nameとしあき25/02/10(月)14:23:26No.1295228109そうだねx1
集中に関しては慣れたらって感じ
てか戦闘時は常に集中の仕様で良いんじゃねーの
48無念Nameとしあき25/02/10(月)14:23:47No.1295228176+
そこいるのかよってオプション項目は多いのに肝心要のキーコンフィグが無いのが一番不満
49無念Nameとしあき25/02/10(月)14:24:18No.1295228265+
    1739165058706.jpg-(229515 B)
229515 B
>スチーム版二時に出るの?
一応予定とは言ってるがほぼ確定と思って良い
50無念Nameとしあき25/02/10(月)14:24:54No.1295228357+
>ボリューム少ないんだろうな
>ワールドも少なかったし
ワールドの時のような圧倒的な新鮮さは無いからボリュームは頑張ってほしいところ
51無念Nameとしあき25/02/10(月)14:25:27No.1295228453そうだねx8
ワールドやライズのこと考えると快適に遊びたかったら正直アプデ全部終わったらがいいよね
52無念Nameとしあき25/02/10(月)14:25:33No.1295228476そうだねx9
右スティックでエイムつけさせながら
YBボタンで攻撃させるのは
普通に考えて頭おかしいと思う
53無念Nameとしあき25/02/10(月)14:25:43No.1295228503+
>一応予定とは言ってるがほぼ確定と思って良い
ああ午前のことかと思ったわ
やっぱりアメリカ基準なのね
54無念Nameとしあき25/02/10(月)14:25:46No.1295228510そうだねx1
>ワールドの時のような圧倒的な新鮮さは無いからボリュームは頑張ってほしいところ
マップが異常に広いしあんまり期待してない
55無念Nameとしあき25/02/10(月)14:26:23No.1295228598そうだねx2
>右スティックでエイムつけさせながら
>YBボタンで攻撃させるのは
>普通に考えて頭おかしいと思う
慣れてください
56無念Nameとしあき25/02/10(月)14:26:25No.1295228603+
コントローラ側で割り当てキー変えると画面表示と実際に押すボタンが違うのでちょっとした脳トレになってしんどいしんどかった
57無念Nameとしあき25/02/10(月)14:26:27No.1295228613そうだねx7
>右スティックでエイムつけさせながら
>YBボタンで攻撃させるのは
>普通に考えて頭おかしいと思う
慣れてください
58無念Nameとしあき25/02/10(月)14:26:37No.1295228645+
>>ボリューム少ないんだろうな
>>ワールドも少なかったし
>ワールドの時のような圧倒的な新鮮さは無いからボリュームは頑張ってほしいところ
DLCが来たらゴミになるお守り掘りがエンドコンテンツになりそう
59無念Nameとしあき25/02/10(月)14:26:38No.1295228649そうだねx5
呪いの言葉やめろ
60無念Nameとしあき25/02/10(月)14:26:45No.1295228660+
もう瀕死になったら異様な速度で逃げなければ良いよ…
61無念Nameとしあき25/02/10(月)14:26:54No.1295228689そうだねx11
>慣れてください
パワーワードすぎるだろこれ
62無念Nameとしあき25/02/10(月)14:27:32No.1295228801+
>オプションの項目多くない?前もこれくらいあったかな
じゃあオプションはステレオとモノラル選べるくらいにするか…
63無念Nameとしあき25/02/10(月)14:27:51No.1295228853+
集中に関しては上下のリセットなくしてターゲットボタン連打しておるわ
64無念Nameとしあき25/02/10(月)14:28:15No.1295228925+
アイスボーンに帰ってくるハンターわりといそう
65無念Nameとしあき25/02/10(月)14:28:25No.1295228951そうだねx1
虫棒使いは右手の指を増やさないと厳しいらしいな
66無念Nameとしあき25/02/10(月)14:28:26No.1295228953そうだねx17
>>慣れてください
>パワーワードすぎるだろこれ
ユーザーではなく公式がこんなこというのが異常
67無念Nameとしあき25/02/10(月)14:28:36No.1295228984+
>集中に関しては慣れたらって感じ
>てか戦闘時は常に集中の仕様で良いんじゃねーの
武器による
虫棒は足が遅くなったりするし弓はころりん回避がCSに誤爆すると思う
68無念Nameとしあき25/02/10(月)14:28:49No.1295229021そうだねx1
>慣れてください
左スティックでキャラ操作しながら
十字キーでカメラ操作をやらせてた会社の言うことは違うな
69無念Nameとしあき25/02/10(月)14:29:01No.1295229064そうだねx2
>集中に関しては上下のリセットなくしてターゲットボタン連打しておるわ
攻撃しながら右スティックが無理すぎて自然とターゲット連打になるよな…
70無念Nameとしあき25/02/10(月)14:29:14No.1295229107そうだねx5
開幕が砂漠なのが若干セルフネガキャンになってる気がしないでもない
たぶん森林とか平原的ステージなら地形とか見辛くないだろうし
71無念Nameとしあき25/02/10(月)14:29:48No.1295229204+
>呪いの言葉やめろ
ワイルズ燃ゆ
72無念Nameとしあき25/02/10(月)14:30:19No.1295229297そうだねx4
βのロケーションが悪すぎた
画面暗すぎ土埃舞いすぎ天気悪すぎ色無さすぎ
73無念Nameとしあき25/02/10(月)14:30:41No.1295229366そうだねx1
>開幕が砂漠なのが若干セルフネガキャンになってる気がしないでもない
>たぶん森林とか平原的ステージなら地形とか見辛くないだろうし
砂丘地帯の視界の悪さに関しても「これが自然ですよ」とか思ってそうだよなあ…
74無念Nameとしあき25/02/10(月)14:30:46No.1295229382そうだねx3
段差昇るのが遅すぎるのは絶対に嫌がらせしたいっていうワールド開発の強い意志感じた
75無念Nameとしあき25/02/10(月)14:30:59No.1295229408+
移動頻度は製品版で減るらしいが
そもそも戦闘エリア間の非戦闘エリアが長すぎとかショートカット手段とかもうちょいどうにかならんかったのかな
テント使ってファストトラベルしようにも親の仇の如くぶっ壊されるし
76無念Nameとしあき25/02/10(月)14:31:00No.1295229415+
>左スティックでキャラ操作しながら
>十字キーでカメラ操作をやらせてた会社の言うことは違うな
懐かしいなモンハン持ち
77無念Nameとしあき25/02/10(月)14:31:32No.1295229507+
ベータで云々言ってもなぁ…
78無念Nameとしあき25/02/10(月)14:31:32No.1295229510そうだねx11
ライズで快適にしすぎちゃったのがなぁ
79無念Nameとしあき25/02/10(月)14:31:47No.1295229545そうだねx1
最近のゲームは画面なんか暗くない?病にかかりがち
80無念Nameとしあき25/02/10(月)14:31:59No.1295229574そうだねx3
>段差昇るのが遅すぎるのは絶対に嫌がらせしたいっていうワールド開発の強い意志感じた
まあ今回登場モンスやキャラクター的にも4の続編っぽい雰囲気だしそこらへんは全部簡悔極まってくると思うぜ
81無念Nameとしあき25/02/10(月)14:32:02No.1295229585+
ストレス要素分かりやすく作って後から軽減して良いアプデって言われたいんだろうなって感じ
82無念Nameとしあき25/02/10(月)14:32:47No.1295229710+
シンプルなライトボウガンにまで変なコンボはいらないと思った
双剣に乗り換えようかな…
83無念Nameとしあき25/02/10(月)14:32:49No.1295229716そうだねx9
>ライズで快適にしすぎちゃったのがなぁ
アレは安っぽすぎて嫌だけどな
中国の偽物みたい
84無念Nameとしあき25/02/10(月)14:32:58No.1295229741そうだねx5
>ベータで云々言ってもなぁ…
ベータ~発売までの期間で絶対直せない部分が変だと不安になる…
85無念Nameとしあき25/02/10(月)14:33:25No.1295229822+
前回のβで使ってなかったスラアクでちょっと遊んでみたけど
これフルリリ強くなってどうにかなる感じか…?
86無念Nameとしあき25/02/10(月)14:33:43No.1295229863+
ちゃんとお便り送ろうぜ
87無念Nameとしあき25/02/10(月)14:33:58No.1295229894そうだねx4
>ライズで快適にしすぎちゃったのがなぁ
IBの後にワイルズ出ていたら「少し不便になった部分もあるけどこんなもんだよね」で済んだとは思う
特にスラアクについてはそう思う
88無念Nameとしあき25/02/10(月)14:34:05No.1295229916+
確かにガンランスは割といいから使ってみるか
89無念Nameとしあき25/02/10(月)14:34:07No.1295229926+
>シンプルなライトボウガンにまで変なコンボはいらないと思った
>双剣に乗り換えようかな…
ヘビィと差別化しないとだから…
ライトボウガン面白いと思ったけどダメか
90無念Nameとしあき25/02/10(月)14:34:08No.1295229939+
受身の時に虫なくて困った
犬呼べばいいのかと後から気づく
91無念Nameとしあき25/02/10(月)14:34:18No.1295229970そうだねx1
>ちゃんとお便り送ろうぜ
前回送ったから今回もう送ることなくて困ってる…同じ内容送るか…?
92無念Nameとしあき25/02/10(月)14:34:19No.1295229973+
モンスター見えやすいと簡単に動き見極められて悔しいじゃないですか
93無念Nameとしあき25/02/10(月)14:34:26No.1295229990そうだねx11
テント壊されるのは頭悪すぎる
過去作のベースキャンプとかここならまぁモンスター来ないだろって場所にあったじゃんよ
キャンプアイルー死守せえ
94無念Nameとしあき25/02/10(月)14:34:30No.1295230000そうだねx10
>ストレス要素分かりやすく作って後から軽減して良いアプデって言われたいんだろうなって感じ
最初からやれって話なんですよね
95無念Nameとしあき25/02/10(月)14:34:32No.1295230007+
>最近のゲームは画面なんか暗くない?病にかかりがち
あれは白人の目に合わせてるんだよ
日本人はガンマ値最高ぐらいが丁度良くなる
96無念Nameとしあき25/02/10(月)14:34:42No.1295230042そうだねx5
>ベータ~発売までの期間で絶対直せない部分が変だと不安になる…
コンセプトが伝わってないだの慣れてくださいだの言われて不安になるなという方が無理だわ
97無念Nameとしあき25/02/10(月)14:35:59No.1295230231+
キャンプが壊されるのはまぁ自然は厳しいってことで(笑)
98無念Nameとしあき25/02/10(月)14:36:29No.1295230318そうだねx4
>あれは白人の目に合わせてるんだよ
>日本人はガンマ値最高ぐらいが丁度良くなる
Pが前に出たりゲームが暗いとか某ナンバリングと重なって見えて不安なんだよなぁ
99無念Nameとしあき25/02/10(月)14:36:36No.1295230336そうだねx4
>キャンプが壊されるのはまぁ自然は厳しいってことで(笑)
そんな場所キャンプ設置に適した場所とか言ってんじゃねえよっていう
100無念Nameとしあき25/02/10(月)14:36:38No.1295230342+
>過去作のベースキャンプとかここならまぁモンスター来ないだろって場所にあったじゃんよ
来ない場所もあるっちゃあるけど
それだけいつも戦う場所からは離れる
101無念Nameとしあき25/02/10(月)14:37:09No.1295230426そうだねx1
アルベドのbgmがPVと違うのが地味に気になる
102無念Nameとしあき25/02/10(月)14:37:15No.1295230439+
次回くらいは受付嬢カスタマイズさせて欲しいわね
103無念Nameとしあき25/02/10(月)14:37:42No.1295230517そうだねx2
>テント壊されるのは頭悪すぎる
>過去作のベースキャンプとかここならまぁモンスター来ないだろって場所にあったじゃんよ
>キャンプアイルー死守せえ
アイツは製品版でのテント強化要員とかなんかね
後キャンプアイルーのせいでテントにカーソル合わせづらいのが地味にウザい…
まぁファストトラベルリストから飛べよってことなんだろうが
104無念Nameとしあき25/02/10(月)14:37:44No.1295230523+
決戦フィールドが好まれるんだからそもそもモンハンに広いマップ求められてないよな
105無念Nameとしあき25/02/10(月)14:37:58No.1295230555そうだねx8
拠点で装備作ったりしてたらキャンプ壊されるのアホかなって
106無念Nameとしあき25/02/10(月)14:38:30No.1295230638そうだねx1
ベータとはいえ一回やればわかるだろってバグがお出しされてるのヤバすぎだよな…
107無念Nameとしあき25/02/10(月)14:38:41No.1295230680+
褐色エチエチお姉さんにするか
褐色ムキムキおぢさんにするかまだ迷ってる
装備は今回から共通だしなぁ
おぢにするか
108無念Nameとしあき25/02/10(月)14:38:49No.1295230699そうだねx10
簡悔が溢れ出てる
もう少し隠してくれ
109無念Nameとしあき25/02/10(月)14:39:47No.1295230849そうだねx4
>決戦フィールドが好まれるんだからそもそもモンハンに広いマップ求められてないよな
最終的には周回ゲーなのにね
広い上にファストトラベルまで不便にするのはどういうつもりなんだろうな
110無念Nameとしあき25/02/10(月)14:39:51No.1295230858そうだねx1
ワイルズベータの後IB触るとハンターさんの動きキレッキレだわ
111無念Nameとしあき25/02/10(月)14:40:19No.1295230961そうだねx3
少なくともこのベータからは期待より不満の方が多くなるんだよな…製品版は改善されてます!とか言われてもじゃあそれ準拠の体験版なり触らせてくれよっていう…
112無念Nameとしあき25/02/10(月)14:40:58No.1295231064そうだねx5
>ベータとはいえ一回やればわかるだろってバグがお出しされてるのヤバすぎだよな…
前回のβからしばらく情報がロクに出されなかったりと動きが何か変だし
発売に間に合わせるために色々カツカツになってるんだろうなと察せられるのよね
113無念Nameとしあき25/02/10(月)14:41:12No.1295231106そうだねx2
>少なくともこのベータからは期待より不満の方が多くなるんだよな…製品版は改善されてます!とか言われてもじゃあそれ準拠の体験版なり触らせてくれよっていう…
また直さなきゃならなくなるから嫌です!
114無念Nameとしあき25/02/10(月)14:41:50No.1295231209そうだねx2
>少なくともこのベータからは期待より不満の方が多くなるんだよな…製品版は改善されてます!とか言われてもじゃあそれ準拠の体験版なり触らせてくれよっていう…
まぁ製品版も不満出る作りになってる自覚あるから出せないんだろうとしか…
115無念Nameとしあき25/02/10(月)14:41:53No.1295231222そうだねx4
OBT2は修正入りませんよって
前々からアナウンスしてたのに
お知らせを読まないとしあきが多いな
116無念Nameとしあき25/02/10(月)14:41:54No.1295231227そうだねx1
製品版に注力してると言ったからにはしっかりしたもんお出ししてほしいな
117無念Nameとしあき25/02/10(月)14:42:22No.1295231304+
笛のジャストタイミングの受付短すぎない?
118無念Nameとしあき25/02/10(月)14:43:04No.1295231432+
あのエリチェン頻度は制作サイドでも一人くらいおかしいだろ言うやつ居なかったのか
119無念Nameとしあき25/02/10(月)14:43:06No.1295231436+
落石がね
120無念Nameとしあき25/02/10(月)14:43:34No.1295231524そうだねx2
ワールドも最初にボロクソだった気がする
121無念Nameとしあき25/02/10(月)14:44:14No.1295231631+
慣れ親しんだ武器ですら結構変わっててアレなのに
初心者にはきついのでは…製品版はもう少し手厚いチュートリアルあるんかな
122無念Nameとしあき25/02/10(月)14:44:15No.1295231636+
>アルベドのbgmがPVと違うのが地味に気になる
強化状態でBGM変調とかありそう
PVでやってた他モンスターからエネルギー吸収とかしてなかったし
123無念Nameとしあき25/02/10(月)14:44:54No.1295231749そうだねx13
>OBT2は修正入りませんよって
>前々からアナウンスしてたのに
>お知らせを読まないとしあきが多いな
誰もその修正事項の話してないと思うぞ
124無念Nameとしあき25/02/10(月)14:44:55No.1295231752そうだねx1
>少なくともこのベータからは期待より不満の方が多くなるんだよな…製品版は改善されてます!とか言われてもじゃあそれ準拠の体験版なり触らせてくれよっていう…
第1回βでこんなに不満出ると思ってなかったんだろ
修正後を出して違クされても対応できないしたくないだから修正後バージョンは出さないんだ
125無念Nameとしあき25/02/10(月)14:45:29No.1295231851そうだねx5
今作はモッサリハンターズだったな
126無念Nameとしあき25/02/10(月)14:45:50No.1295231920そうだねx12
やっぱ群れコレおもしろくねーよ
ウンコぶつけるだけやん
127無念Nameとしあき25/02/10(月)14:45:55No.1295231935+
もうちょっとキビキビ動けんのかな
128無念Nameとしあき25/02/10(月)14:46:04No.1295231959+
なんか地味にセクレト受け身の無敵ナーフされてなかった?
攻撃判定1回しか無効化できないのはそうだけどレスポンスが悪くなってたような…
129無念Nameとしあき25/02/10(月)14:46:10No.1295231982そうだねx4
>やっぱ群れコレおもしろくねーよ
>ウンコぶつけるだけやん
慣れてください
130無念Nameとしあき25/02/10(月)14:46:23No.1295232014+
>褐色エチエチお姉さんにするか
>褐色ムキムキおぢさんにするかまだ迷ってる
>装備は今回から共通だしなぁ
>おぢにするか
色白エチエチおぢさんだな
131無念Nameとしあき25/02/10(月)14:46:25No.1295232019+
>PVでやってた他モンスターからエネルギー吸収とかしてなかったし
レダウとの縄張り争いで一応やってるというか異常気象の時雷をわざと食らってエネルギーに変えてるみたい
132無念Nameとしあき25/02/10(月)14:46:37No.1295232053そうだねx4
身体全体じゃなくておっぱいデカくしたいねん
133無念Nameとしあき25/02/10(月)14:46:48No.1295232091+
スリンガーが照準とズレた所に飛んでいくのアホくさすぎる
リアルさ追求でもしたんかな
134無念Nameとしあき25/02/10(月)14:47:03No.1295232125+
>今作はモッサリハンターズだったな
モンスターも遅くなってるからハンターさんが遅くても大丈夫ですね!
ゴア・マガラ?狂竜化でのモンスター高速化?なんのことやら……
135無念Nameとしあき25/02/10(月)14:47:12No.1295232153そうだねx6
呼んでも中々来ないセクレトとかファストトラベル後に暫くアイテムとかの操作不能になるのとか
動きも走り出しがやたら鈍いし一挙手一投足でなにかしら突っかえを感じるんだよな…
136無念Nameとしあき25/02/10(月)14:48:05No.1295232309そうだねx6
>モンスターも遅くなってるからハンターさんが遅くても大丈夫ですね!
>ゴア・マガラ?狂竜化でのモンスター高速化?なんのことやら……
サンブレイクからの落差が凄い
137無念Nameとしあき25/02/10(月)14:48:58No.1295232476+
ベルドに何度かやられて思ったけど
復帰後しばらくアイテムとか使えない時間あるのにモヤっときた
138無念Nameとしあき25/02/10(月)14:49:23No.1295232546そうだねx19
なんだろう...俺が合わないだけなんだろうけどライズほどワクワクしなかった
139無念Nameとしあき25/02/10(月)14:49:32No.1295232574+
ドシャグマは糞まみれにすればいいけど生肉の群れとカチあった時の生肉どもの邪魔くささがヤバい
140無念Nameとしあき25/02/10(月)14:49:56No.1295232671そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
いつまでライズと比べてるんだよ
あれはスイッチで他おこちゃま向け鬼子
大人はどっしりゲームを遊ぶもんだ
141無念Nameとしあき25/02/10(月)14:50:03No.1295232686+
キャンプ行く度にUI全部消えて地名表示されるのどうにかできるんだろうか
142無念Nameとしあき25/02/10(月)14:50:08No.1295232703そうだねx14
ライズよりモッサリしてるのは許すにしてもワールドよりモッサリはアカンでしょ
143無念Nameとしあき25/02/10(月)14:50:33No.1295232762そうだねx2
セクレトがたまに殴ってるモンスターとの間に入るの邪魔…
痛がるのなんなのアホなの
144無念Nameとしあき25/02/10(月)14:50:57No.1295232840そうだねx2
起動した瞬間方向転換とかのレスポンスの悪さに愕然とするよね
145無念Nameとしあき25/02/10(月)14:51:04No.1295232857+
太刀使って唯一の不満が兜割入れる時に初手の突きが当たらないと派生出来ないから方向キーが基本入った状態なのにそのままだと慣性入りすぎててモンスター飛び越して攻撃スカすことなんだよこの馬鹿仕様
146無念Nameとしあき25/02/10(月)14:51:35No.1295232948そうだねx4
>ライズよりモッサリしてるのは許すにしてもワールドよりモッサリはアカンでしょ
モッサリさせるのが狙いかと思いきや
双剣リヴァイとか太刀の兜割りとかは残しつつ
他武器の有用コマンド捨てるとかよく分からん調整だった
147無念Nameとしあき25/02/10(月)14:52:06No.1295233036そうだねx1
>いつまでライズと比べてるんだよ
>あれはスイッチで他おこちゃま向け鬼子
>大人はどっしりゲームを遊ぶもんだ
それだと比較対象がIBしかなくなるぞ
148無念Nameとしあき25/02/10(月)14:52:12No.1295233052そうだねx1
セクレトくんにはガルクから更なる進化を期待してたのに使いづらいわ邪魔だわで悲しい
149無念Nameとしあき25/02/10(月)14:52:28No.1295233091+
多分もっと慣れて自由にコントロールできるようになればもっと面白くなるんだろうなと感じた
150無念Nameとしあき25/02/10(月)14:52:48No.1295233154+
IB操虫棍使いだけど背面なしでも実はそんなに長押し違和感なかったとは大声で言えない雰囲気…
ただ急襲突きの火力の低さが悲しすぎる
151無念Nameとしあき25/02/10(月)14:52:58No.1295233197+
ワールドからこっちも歳取ってるんだからゆっくりにするのは当たり前だろ
152無念Nameとしあき25/02/10(月)14:53:18No.1295233246そうだねx3
>セクレトくんにはガルクから更なる進化を期待してたのに使いづらいわ邪魔だわで悲しい
見た目以外でガルクに勝てるところが今のところない
153無念Nameとしあき25/02/10(月)14:53:28No.1295233282そうだねx7
>セクレトくんにはガルクから更なる進化を期待してたのに使いづらいわ邪魔だわで悲しい
呼んだら地面から現れてくれないとな…
154無念Nameとしあき25/02/10(月)14:53:39No.1295233317そうだねx4
>なんだろう...俺が合わないだけなんだろうけどライズほどワクワクしなかった
ワールドと比べても何かパッとしない印象ね
新規要素がプレイフィールの向上に繋がってないっていうか
まぁレダウやベルドと戦うのは楽しかったが
155無念Nameとしあき25/02/10(月)14:53:45No.1295233340+
>ドシャグマは糞まみれにすればいいけど生肉の群れとカチあった時の生肉どもの邪魔くささがヤバい
死ね!生肉!
死んでも邪魔じゃねーか!死ね!
156無念Nameとしあき25/02/10(月)14:53:54No.1295233372+
モンスター移動の影響もあってマップの使い方が個室マップ時代と変わらないな
モンハン自体が広いマップとはあんま相性良くないのかな
157無念Nameとしあき25/02/10(月)14:53:54No.1295233373+
敵が逃げるのや追いかけるのあれな何がゲーム性に繋がるのか全くわからないんだけど製品版でもあの仕様なんかな
158無念Nameとしあき25/02/10(月)14:53:55No.1295233377+
>IB操虫棍使いだけど背面なしでも実はそんなに長押し違和感なかったとは大声で言えない雰囲気…
運営「慣れてくれてる☺」
159無念Nameとしあき25/02/10(月)14:54:00No.1295233386+
アルシュベルド攻撃が広範囲すぎてマルチだと自分狙ってない攻撃に巻き込まれまくって少しイラッとくる
160無念Nameとしあき25/02/10(月)14:54:01No.1295233392そうだねx18
いつまでライズと比べてるんだよってそりゃ直近作なんだから比較対象になるだろうよしたくないのはゲハの馬鹿だけだ
161無念Nameとしあき25/02/10(月)14:54:48No.1295233542そうだねx1
>多分もっと慣れて自由にコントロールできるようになればもっと面白くなるんだろうなと感じた
攻撃中の方向転換自体は便利だしいいと思うんだよね
操作方法が致命的すぎるだけで
162無念Nameとしあき25/02/10(月)14:54:49No.1295233545+
>セクレトくんにはガルクから更なる進化を期待してたのに使いづらいわ邪魔だわで悲しい
自前でジャンプもできないし滑空はダッシュよりも遅いって…
お前の翼は飾りかと
163無念Nameとしあき25/02/10(月)14:55:05No.1295233588そうだねx1
ワールド開発陣に大肥やし玉ぶっ放したい
164無念Nameとしあき25/02/10(月)14:55:07No.1295233596そうだねx6
アクション部分はライズどころかワールドより劣化してる
打撃や斬撃感も皆無で爽快感無いわ
165無念Nameとしあき25/02/10(月)14:55:17No.1295233632+
なんで闘技場が人気なのか分かってない
フィールドの移動が面倒なのに余計に広くしてどうするんだ
166無念Nameとしあき25/02/10(月)14:55:48No.1295233732+
>敵が逃げるのや追いかけるのあれな何がゲーム性に繋がるのか全くわからないんだけど製品版でもあの仕様なんかな
ベータで移動しまくるのは流石に不具合って公式で言ってなかった?
167無念Nameとしあき25/02/10(月)14:56:51No.1295233944そうだねx6
セクレトがガルクみたいに足元から生えないせいで呼んでも来ない来るのすっげえ遅いのほんとさあ…そういう無駄なリアルいらねえんだわ
168無念Nameとしあき25/02/10(月)14:57:02No.1295233971+
としあきはマジで調整項目を見ない
169無念Nameとしあき25/02/10(月)14:57:04No.1295233978+
>なんで闘技場が人気なのか分かってない
>フィールドの移動が面倒なのに余計に広くしてどうするんだ
モンスターを倒すのが目的の周回ゲームなんだよな
探索の面白さなんて期待してないのに広大なフィールドになんの遊びがあると考えてるんだろ
170無念Nameとしあき25/02/10(月)14:57:06No.1295233982そうだねx6
>>敵が逃げるのや追いかけるのあれな何がゲーム性に繋がるのか全くわからないんだけど製品版でもあの仕様なんかな
>ベータで移動しまくるのは流石に不具合って公式で言ってなかった?
不満が表出化してなかったらあのバランスで出す開発の感覚なんだなって思うとなぁ…
171無念Nameとしあき25/02/10(月)14:57:25No.1295234050+
>攻撃中の方向転換自体は便利だしいいと思うんだよね
>操作方法が致命的すぎるだけで
方向転換の右グリコンと攻撃の△・〇が同じ右親指なのが致命的だった・・・
攻撃はLRトリガーとかに移したいけどプログラムコントローラー以外だと厳しい
172無念Nameとしあき25/02/10(月)14:57:30No.1295234065+
移動だりぃ2025
173無念Nameとしあき25/02/10(月)14:57:34No.1295234076そうだねx1
マップ移動でロード挟んでた時代の方が
ロケーションや地形一気に変えれたから利点も多かったのかな
どうせシームレスにするならライズくらい地形無視移動出来れば快適なんだけどね
174無念Nameとしあき25/02/10(月)14:57:58No.1295234146そうだねx6
セクレトくんはもうちょっとサクッとツタ登って
ツタの前でウロウロしないで
175無念Nameとしあき25/02/10(月)14:58:19No.1295234217+
高出こんなに方向転換できていいんすか?って感じなのは楽しい
176無念Nameとしあき25/02/10(月)14:58:55No.1295234328そうだねx2
クソ広いスカスカマップに処理重くするだけのクソゴミ詰め込んだクソマップ
177無念Nameとしあき25/02/10(月)14:59:16No.1295234393+
溜め切り集中中は左スティックで方向変えてるな
178無念Nameとしあき25/02/10(月)14:59:23No.1295234417+
>ツタの前でウロウロしないで
勝手に徘徊すんな設定にしても微妙なのよね…
179無念Nameとしあき25/02/10(月)14:59:28No.1295234435そうだねx5
セクレトやNPCが戦闘や隠密中も棒立ちで
それに敵が無反応なのがシュール過ぎる
ここらへんはライズやサンブレよく出来てたな
180無念Nameとしあき25/02/10(月)14:59:48No.1295234482そうだねx2
>どうせシームレスにするならライズくらい地形無視移動出来れば快適なんだけどね
地形無視は出来ずファストトラベルも不自由でこの点はライズとワールドどちらにも劣るの開発は気付いてるのかな
181無念Nameとしあき25/02/10(月)15:00:10No.1295234542+
棍を真面目に使おうと思うとずっと溜めながら動き回らなきゃならないのがキツい
もう操虫棍じゃなくて溜虫棍だよハンマーのキープスウェイくれ
182無念Nameとしあき25/02/10(月)15:00:19No.1295234565そうだねx4
いろいろぶー垂れてるけど多分発売したら熱中してプレイすると思う俺
183無念Nameとしあき25/02/10(月)15:00:31No.1295234603+
溜め攻撃が強くさらに他の攻撃や移動中も溜めることが可能なので
〇ボタンを常時押したまま△と右スティックで戦ってくださいっていう武器になってたんだけど
作った人は右手の親指が2本あるのかな
184無念Nameとしあき25/02/10(月)15:00:59No.1295234703+
>溜め攻撃が強くさらに他の攻撃や移動中も溜めることが可能なので
>〇ボタンを常時押したまま△と右スティックで戦ってくださいっていう武器になってたんだけど
>作った人は右手の親指が2本あるのかな
慣れると指生えると聞いたぞ
185無念Nameとしあき25/02/10(月)15:01:33No.1295234779+
>慣れると指生えると聞いたぞ
やっぱうまいヤツは3本くらい親指あるんだな
186無念Nameとしあき25/02/10(月)15:01:40No.1295234803そうだねx7
削除依頼によって隔離されました
任豚の酸っぱい葡萄スレ
187無念Nameとしあき25/02/10(月)15:02:00No.1295234869そうだねx5
移動手段ならガルク>>セクレト>>>>>>>>ライドだな
IBの導きの地で指定してるのに逆方向走って足跡拾いだすからマジでゴミだった
188無念Nameとしあき25/02/10(月)15:02:10No.1295234907+
ベースキャンプからオート移動すると毎回十数秒間無駄な開発のマップオナニーSASUKE見せられ続けるの辛い
189無念Nameとしあき25/02/10(月)15:02:11No.1295234909+
>誰もその修正事項の話してないと思うぞ
してるぞ
190無念Nameとしあき25/02/10(月)15:02:31No.1295234974+
虫棒は背面ボタンおすすめされてるけどジャイロ操作もいいぞ
〇押しながらジャイロで視点変えて△とR2で戦うんだ
191無念Nameとしあき25/02/10(月)15:02:33No.1295234978そうだねx4
蟲が快適過ぎた
どの状況からも常に回避や攻撃に移行出来たのが良かったな
192無念Nameとしあき25/02/10(月)15:02:37No.1295234989そうだねx18
>任豚の酸っぱい葡萄スレ
ゲハへお帰り
193無念Nameとしあき25/02/10(月)15:02:43No.1295235014そうだねx2
今作空飛べないのが足引っ張りすぎてる
194無念Nameとしあき25/02/10(月)15:02:45No.1295235018+
>セクレトくんはもうちょっとサクッとツタ登って
>ツタの前でウロウロしないで
挙動がIBのモンスターライドのモタモタぶりのままなのはベースがこっちだからなんだろうな
195無念Nameとしあき25/02/10(月)15:03:09No.1295235100+
>ベースキャンプからオート移動すると毎回十数秒間無駄な開発のマップオナニーSASUKE見せられ続けるの辛い
左に降りれば一瞬なのにわざわざ遠回りするのほんと酷いよな
196無念Nameとしあき25/02/10(月)15:03:27No.1295235155+
>移動手段なら翔虫>ガルク>>セクレト>>>>>>>>ライドだな
197無念Nameとしあき25/02/10(月)15:04:03No.1295235260そうだねx1
ライズ系じゃないので合わないのならご愁傷様としか
いずれSwitch2で出る新作待ってればいいぞ
198無念Nameとしあき25/02/10(月)15:04:13No.1295235285+
オープンワールド風でプラスに働いたと感じた要素あった?
199無念Nameとしあき25/02/10(月)15:04:20No.1295235310+
ライドはみちちレベリングで役に立ったから…
200無念Nameとしあき25/02/10(月)15:04:33No.1295235350そうだねx11
ライズってマジで快適性全振りだったんだなって改めて思わされたわ
蟲はまだ我慢できるけどセクレトが不便すぎてまじでガルクが恋しい…
201無念Nameとしあき25/02/10(月)15:04:53No.1295235415そうだねx4
マップが思ってたよりかなり閉鎖的で移動制限もライズより多い
作りとしてはWの部屋を通路で繋いだタイプなのが拍子抜け
それでここまで重い作りになってんのも謎だけど
202無念Nameとしあき25/02/10(月)15:04:58No.1295235434+
集中弱点攻撃の発動条件いまいち分からん内にまた終わった
だから双剣ずっと足元クルクルしながら攻撃してるだけだったわ
203無念Nameとしあき25/02/10(月)15:04:59No.1295235439+
>オープンワールド風でプラスに働いたと感じた要素あった?
リアルな不便さを感じることが出来て嬉しいにゃん!
204無念Nameとしあき25/02/10(月)15:05:26No.1295235520そうだねx4
今のところクロスプレイ対応しか褒められるところがない…
205無念Nameとしあき25/02/10(月)15:05:35No.1295235548+
    1739167535219.jpg-(230803 B)
230803 B
ワイルズのマップ広すぎ
206無念Nameとしあき25/02/10(月)15:06:03No.1295235637+
>集中弱点攻撃の発動条件いまいち分からん内にまた終わった
>だから双剣ずっと足元クルクルしながら攻撃してるだけだったわ
集中モードボタン押しながらR1かRTやぞ
207無念Nameとしあき25/02/10(月)15:06:06No.1295235647そうだねx2
>今作空飛べないのが足引っ張りすぎてる
空中ワイヤーあったから気にならなかったダメな部分が顕在化した感じ
208無念Nameとしあき25/02/10(月)15:06:26No.1295235712+
>オープンワールド風でプラスに働いたと感じた要素あった?
採集ミッションを受けなくてもよくなった
なおリポップ・・
209無念Nameとしあき25/02/10(月)15:06:43No.1295235768そうだねx11
正式ナンバリングタイトルじゃないからってライズの利便性オミットしちゃったのは勿体ねぇわ
210無念Nameとしあき25/02/10(月)15:06:50No.1295235790+
キャンプを壊されるリアルな喜び感じるぅ
211無念Nameとしあき25/02/10(月)15:06:51No.1295235791そうだねx10
簡悔大好きスタッフは片側で留まってて欲しい
212無念Nameとしあき25/02/10(月)15:06:57No.1295235820そうだねx1
不便さを求める声が多かったんだろう
213無念Nameとしあき25/02/10(月)15:07:13No.1295235870そうだねx1
>正式ナンバリングタイトルじゃないからってライズの利便性オミットしちゃったのは勿体ねぇわ
翔蟲とかいらんわ
一生ライズやってろ
214無念Nameとしあき25/02/10(月)15:07:24No.1295235898そうだねx1
    1739167644638.mp4-(3557020 B)
3557020 B
壮大さはあった
215無念Nameとしあき25/02/10(月)15:07:30No.1295235920+
>>今作空飛べないのが足引っ張りすぎてる
>空中ワイヤーあったから気にならなかったダメな部分が顕在化した感じ
ワイヤーあるんだからワイヤーでモンスターに接敵楽にさせて欲しい
216無念Nameとしあき25/02/10(月)15:07:44No.1295235974+
チュートリアルでセクレトが少し飛んでたけどアレ他に出来る場所ある?
217無念Nameとしあき25/02/10(月)15:07:46No.1295235980そうだねx2
マップが勝手に回転するのってオプションで変更できんのかな
開いたら前回と逆向きになっててなんじゃこりゃだったわ助手席の女かよ
218無念Nameとしあき25/02/10(月)15:08:11No.1295236075そうだねx1
どうせなら完全なOWで振り切って作ってほしかったな
219無念Nameとしあき25/02/10(月)15:08:12No.1295236080そうだねx1
>マップが勝手に回転するのってオプションで変更できんのかな
できるよ
220無念Nameとしあき25/02/10(月)15:08:20No.1295236106+
>ワイヤーあるんだからワイヤーでモンスターに接敵楽にさせて欲しい
クラッチクローをお望みか
221無念Nameとしあき25/02/10(月)15:08:28No.1295236125+
>チュートリアルでセクレトが少し飛んでたけどアレ他に出来る場所ある?
どこでもできるじゃん
222無念Nameとしあき25/02/10(月)15:08:34No.1295236151+
リアルなら良いってもんじゃ無い事をモッサリ起き上がりで痛感させられる
223無念Nameとしあき25/02/10(月)15:08:38No.1295236163そうだねx1
>マップが勝手に回転するのってオプションで変更できんのかな
真っ先にすることだぞ
224無念Nameとしあき25/02/10(月)15:08:52No.1295236216そうだねx5
>壮大さはあった
見えにくいストレス要素でしかなかった
225無念Nameとしあき25/02/10(月)15:08:52No.1295236217そうだねx3
ミニマップ回転機能他のゲームでもたまに見るけどどこに需要あるんだよって毎回思う
226無念Nameとしあき25/02/10(月)15:08:56No.1295236226+
>チュートリアルでセクレトが少し飛んでたけどアレ他に出来る場所ある?
高所から降りた時にR2で滑空できるよ
まぁ普通に降りてダッシュした方が速いけど
227無念Nameとしあき25/02/10(月)15:09:16No.1295236292+
>リアルなら良いってもんじゃ無い事をモッサリ起き上がりで痛感させられる
セクレト呼ぶんだ
228無念Nameとしあき25/02/10(月)15:09:19No.1295236305+
>チュートリアルでセクレトが少し飛んでたけどアレ他に出来る場所ある?
乗った状態で高い所からジャンプしてR2だか押す滑空する
229無念Nameとしあき25/02/10(月)15:09:19No.1295236306+
真っ先に回転オフにしたけどニーアとかもそうだったな
230無念Nameとしあき25/02/10(月)15:09:26No.1295236332+
>チュートリアルでセクレトが少し飛んでたけどアレ他に出来る場所ある?
デフォルト設定ならジャンプ落下時にR2ないし右トリガー押しっぱなしで滑空出来る
231無念Nameとしあき25/02/10(月)15:10:04No.1295236457+
>セクレト呼ぶんだ
敵に向かってくの止めてくれ…
232無念Nameとしあき25/02/10(月)15:10:15No.1295236484そうだねx9
マップ回転付けてもいいけどデフォ設定にはすんなよとは思う
233無念Nameとしあき25/02/10(月)15:10:22No.1295236507+
ロボゲーのレーダーとかだと自機前が上固定だからどういうゲームに慣れてるかかな
ミニマップ回転
234無念Nameとしあき25/02/10(月)15:10:48No.1295236601+
>チュートリアルでセクレトが少し飛んでたけどアレ他に出来る場所ある?
セクレトで崖から飛んだあとRTボタンだったかな?
235無念Nameとしあき25/02/10(月)15:10:52No.1295236619+
モンハンは自分でオプション弄ってなんぼだから…
236無念Nameとしあき25/02/10(月)15:11:25No.1295236711+
多分回転機能使ってくれって要請されてるんだろう
237無念Nameとしあき25/02/10(月)15:11:29No.1295236722+
タスクマネージャのパフォーマンス眺めてたらGPUよりCPUが上限に引っかかってた感じだった
238無念Nameとしあき25/02/10(月)15:11:33No.1295236738そうだねx1
>オープンワールド風でプラスに働いたと感じた要素あった?
クエスト受注で拠点戻らなくてもいい事かな
239無念Nameとしあき25/02/10(月)15:11:45No.1295236773そうだねx1
遠距離の弓 ヘヴィ ライトは普通に楽しかった
240無念Nameとしあき25/02/10(月)15:11:53No.1295236796+
相殺は楽しいようなそうでも無いようななんとも言えない感じ…
241無念Nameとしあき25/02/10(月)15:12:22No.1295236897+
マップの回転よりショートカットキーのデフォ設定の方がびっくりした
スティック倒しただけで使用するなよ
242無念Nameとしあき25/02/10(月)15:12:37No.1295236944+
2.4GHzでジャイロ付いてるSwitch配置のコントローラー探しが始まる…
243無念Nameとしあき25/02/10(月)15:12:49No.1295236986+
便利な相殺追加されるっぽいけどカッスい威力の追撃しかできないであろう操虫棍をよろしくどうぞ
244無念Nameとしあき25/02/10(月)15:13:01No.1295237015+
>>セクレト呼ぶんだ
>敵に向かってくの止めてくれ…
オートじゃなくてマニュアルで呼べば良いのでは
245無念Nameとしあき25/02/10(月)15:13:11No.1295237042+
>モンハンは自分でオプション弄ってなんぼだから…
カメラ速度の調整すら終わらなかった
次に期待
246無念Nameとしあき25/02/10(月)15:13:25No.1295237093+
絶滅種レベルの(世界観的には)超危険なモンスターと戦ってるのに自分のセクレトとアルマがそのへん散歩してて何だこのゲームって思ってた
247無念Nameとしあき25/02/10(月)15:13:25No.1295237094+
飛鳥文明アタックが全然出せなくて困った
というか既存の要素がほぼ全部劣化してない?
248無念Nameとしあき25/02/10(月)15:13:40No.1295237146そうだねx8
>というか既存の要素がほぼ全部劣化してない?
はい
249無念Nameとしあき25/02/10(月)15:13:49No.1295237167そうだねx2
>飛鳥文明アタックが全然出せなくて困った
>というか既存の要素がほぼ全部劣化してない?
ラージャン乙
250無念Nameとしあき25/02/10(月)15:13:49No.1295237169そうだねx3
ライズは体験版の時点で操作慣れるまで楽しかったけどこっちはもっさりしすぎて面白くなる未来が見えない
251無念Nameとしあき25/02/10(月)15:13:50No.1295237174+
セクレトは常に俺の近くに埋まった状態待機してて欲しい
戦わなくていい
252無念Nameとしあき25/02/10(月)15:13:55No.1295237184+
>マップの回転よりショートカットキーのデフォ設定の方がびっくりした
>スティック倒しただけで使用するなよ
ワールドでもそうだったので自分でカスタマイズ必須やで
253無念Nameとしあき25/02/10(月)15:14:07No.1295237225+
>オートじゃなくてマニュアルで呼べば良いのでは
なんで乗ってから切り替えじゃなくて乗る前に分けてんだアホか!
254無念Nameとしあき25/02/10(月)15:14:42No.1295237342+
ガルク返して…
255無念Nameとしあき25/02/10(月)15:14:45No.1295237358そうだねx2
ガルク帰ってこい
256無念Nameとしあき25/02/10(月)15:15:05No.1295237420+
↑:セクレト呼び出し(オート)
→:セクレト呼び出し(武器チェン)
↓:セクレト呼び出し(マニュアル)
257無念Nameとしあき25/02/10(月)15:15:28No.1295237479そうだねx3
不満をいうこと自体はいいけどいい加減ライズ厨がうざくなってきた
258無念Nameとしあき25/02/10(月)15:15:31No.1295237494そうだねx12
ベータの成果はワールドとライズのいいところがいっぱい見つかったこと!
259無念Nameとしあき25/02/10(月)15:15:57No.1295237563+
まるでアプデなしIBの様な出来でした
260無念Nameとしあき25/02/10(月)15:16:03No.1295237585+
なんか追跡も異様に劣化しててあっち行ったりこっち行ったりしてる…
これまで移動先に合わせて移動してなかったか?
261無念Nameとしあき25/02/10(月)15:16:03No.1295237587+
>↑:セクレト呼び出し(オート)
>→:セクレト呼び出し(武器チェン)
>↓:セクレト呼び出し(マニュアル)
←:セクレト呼び出し(ポーチアクセス)
262無念Nameとしあき25/02/10(月)15:16:10No.1295237609+
もっさりもっさり言ってるのはデュアルソードマスター達じゃないの?
263無念Nameとしあき25/02/10(月)15:16:26No.1295237671そうだねx9
ここのチームは昔から環境や生態推しだけど
ゲームとしての楽しさに落とし込めてなくてただ面倒なだけになってる事が多い
264無念Nameとしあき25/02/10(月)15:16:41No.1295237714+
>↑:セクレト呼び出し(オート)
>→:セクレト呼び出し(武器チェン)
>↓:セクレト呼び出し(マニュアル)
十字キーに割り当てて変えられないようにするなバカ!
265無念Nameとしあき25/02/10(月)15:16:54No.1295237755+
>便利な相殺追加されるっぽいけどカッスい威力の追撃しかできないであろう操虫棍をよろしくどうぞ
アレ相殺成功したらその場でブンブンし続けるんだろうか…
ちゃんと追撃するといいんだが
266無念Nameとしあき25/02/10(月)15:17:19No.1295237826+
>ベータの成果はワールドとライズのいいところがいっぱい見つかったこと!
クラッチとか百竜とか色々不満点はあったけどワイルズに慣れるには時間がかかりそうだな…
267無念Nameとしあき25/02/10(月)15:17:19No.1295237831+
デュアルソードマスターはジャスト回避スクリュースライサーで一人だけ無駄にカサカサ動いてるよ
268無念Nameとしあき25/02/10(月)15:17:32No.1295237862+
HDRオンにしたら全体的に色素薄い色合いになったんだけどこれが自然なんかね
269無念Nameとしあき25/02/10(月)15:18:01No.1295237961+
双剣がジャスト回避の攻撃力アップバフ込みで平均未満の火力なの面白いよね
270無念Nameとしあき25/02/10(月)15:18:01No.1295237963そうだねx3
HDRって映画見る機能でゲームする機能じゃないから秒でオフ
271無念Nameとしあき25/02/10(月)15:18:17No.1295237994そうだねx13
IBもライズもサンブレイクも基本的には粗削りな新要素がダメって感じだけどこっちは純粋に既存要素の劣化がダメって感じなのが割と救えない気はする
272無念Nameとしあき25/02/10(月)15:18:18No.1295237999+
OBT中武器チェンジ全然使わなかったな
シームレスに切り替え出来るならよかったけどいちいち乗るのがな
273無念Nameとしあき25/02/10(月)15:18:33No.1295238051+
>デュアルソードマスターはジャスト回避スクリュースライサーで一人だけ無駄にカサカサ動いてるよ
やっぱすげぇわ団長は…
274無念Nameとしあき25/02/10(月)15:18:45No.1295238089そうだねx4
ワールドほどの新鮮さはないしライズよりアクション面で大幅劣化して良い所無しなんだよな
リアル路線でライズみたいな爽快感のあるモンハンがやりたかったぞ
275無念Nameとしあき25/02/10(月)15:18:50No.1295238107+
HDRはティアリング起こったからオフにした
276無念Nameとしあき25/02/10(月)15:19:14No.1295238164+
操作レスポンスが悪いわけじゃないんだろうけどライズの操作感が懐かしい
この時点でもっさりに感じるとかMR解放後が心配だ
277無念Nameとしあき25/02/10(月)15:19:21No.1295238176+
アイスボーンの初期クラッチ本当酷かったね
278無念Nameとしあき25/02/10(月)15:19:36No.1295238212+
>OBT中武器チェンジ全然使わなかったな
>シームレスに切り替え出来るならよかったけどいちいち乗るのがな
主な使い道は武器の使い心地を試すのにキャンプに戻る手間が少し減ったくらいだったな
279無念Nameとしあき25/02/10(月)15:19:36No.1295238215そうだねx10
痕跡探しが無くて助かる
280無念Nameとしあき25/02/10(月)15:20:00No.1295238302そうだねx12
ワールドとライズのいいとこが合わさったのがお出しされると思っていたらワールドが大幅に劣化したのが出てきたらこうもなろう…
281無念Nameとしあき25/02/10(月)15:20:20No.1295238367そうだねx1
即妙とエアダッシュのないチャックスの使い方を完全に忘れた
282無念Nameとしあき25/02/10(月)15:20:31No.1295238391+
竜撃砲2回撃ってアツアツになったガンランスをセクレトにしまってヒエヒエのガンランスを取り出して竜撃砲を撃つ
283無念Nameとしあき25/02/10(月)15:20:38No.1295238415+
落石当てるだけで駄目だった
284無念Nameとしあき25/02/10(月)15:20:42No.1295238431+
正直IB以前のWをもう一度やりたいところはちょっとある
285無念Nameとしあき25/02/10(月)15:20:52No.1295238465+
アルベドチャックスはGP超出し放題でめちゃくちゃ気持ちよくなれたぞ
286無念Nameとしあき25/02/10(月)15:20:57No.1295238482+
すごい導きの地って感じ
287無念Nameとしあき25/02/10(月)15:21:03No.1295238495+
>落石当てるだけで駄目だった
開発がやらせたいプレイングなんだろうなというのはわかる
288無念Nameとしあき25/02/10(月)15:21:09No.1295238518そうだねx2
>双剣がジャスト回避の攻撃力アップバフ込みで平均未満の火力なの面白いよね
まぁ属性無しじゃこんなもんだろうしポテンシャルは感じる
製品版での武器属性周り次第じゃ近接トップも狙えると思うわ
289無念Nameとしあき25/02/10(月)15:21:25No.1295238573+
>クエスト受注で拠点戻らなくてもいい事かな
個人的にこれはかなりでかいよ
いちいちロード挟んで拠点戻ってクエスト受注してとかダルすぎたし
290無念Nameとしあき25/02/10(月)15:21:30No.1295238594+
今ん所回避武器がガード武器に比べてめちゃくちゃしんどいんだよな
291無念Nameとしあき25/02/10(月)15:21:39No.1295238621そうだねx11
ライズは外伝!ワールドの続編!みたいな擁護をたまに見かけるけどワールド以下だぞ
292無念Nameとしあき25/02/10(月)15:21:40No.1295238627+
この粘着キチガイが暴れる限りみんなディスコでこっちで募集無いなこりゃ
293無念Nameとしあき25/02/10(月)15:21:46No.1295238643+
>すごい導きの地って感じ
やってることが
モガの森→導きの地→ワイルズ
ってイメージ
294無念Nameとしあき25/02/10(月)15:22:02No.1295238698+
ランスは藤岡♂
295無念Nameとしあき25/02/10(月)15:22:15No.1295238755+
>すごい導きの地って感じ
うんちを凄いうんちにしたので褒めて欲しい開発
296無念Nameとしあき25/02/10(月)15:22:23No.1295238783+
アイスボーンからクラッチとオトモライド消して
サンブレから翔虫とガルクつれてきたら完成
297無念Nameとしあき25/02/10(月)15:22:35No.1295238813+
ベータではチャアクとガンスと弓が気に入った
298無念Nameとしあき25/02/10(月)15:22:54No.1295238859そうだねx1
カメラの距離最大
ミニマップ固定
セレクト徘徊抑制
まずやるべきオプション変更
299無念Nameとしあき25/02/10(月)15:22:57No.1295238869+
ごちゃごちゃして過ぎて何やってるか分からない
300無念Nameとしあき25/02/10(月)15:23:03No.1295238892+
>ワールドとライズのいいとこが合わさったのがお出しされると思っていたらワールドが大幅に劣化したのが出てきたらこうもなろう…
ライズの要素なんてほぼ入らないの判ってただろ
301無念Nameとしあき25/02/10(月)15:23:13No.1295238931+
>セレクト徘徊抑制
いつも間違える…セクレトです
302無念Nameとしあき25/02/10(月)15:23:59No.1295239103そうだねx2
ワイヤーは射出してる訳だからそれ地形に打ち込んでハンターがかっ飛んでいくのは出来ていいと思う
303無念Nameとしあき25/02/10(月)15:24:00No.1295239106そうだねx2
>ライズは外伝!ワールドの続編!みたいな擁護をたまに見かけるけどワールド以下だぞ
ワールド以下だろうとライズは外伝なのは事実だし
304無念Nameとしあき25/02/10(月)15:24:05No.1295239126+
少なくともワールドは操作性向上してたからな
305無念Nameとしあき25/02/10(月)15:24:21No.1295239163+
ガルク以下の呼び出し性能で翔蟲以下の受身性能なのは何とかならんかあのクソ鳥
306無念Nameとしあき25/02/10(月)15:24:45No.1295239234+
>ワイヤーは射出してる訳だからそれ地形に打ち込んでハンターがかっ飛んでいくのは出来ていいと思う
そもそも楔虫はあるからやってるんだよねゲーム内で
307無念Nameとしあき25/02/10(月)15:24:47No.1295239243そうだねx1
鳥集めなくなったのは褒めるが…
308無念Nameとしあき25/02/10(月)15:24:54No.1295239267+
>ごちゃごちゃして過ぎて何やってるか分からない
カメラ近すぎて大型と密着するとマジでわからない
オプションで一番遠くしてもまだ近い
309無念Nameとしあき25/02/10(月)15:24:58No.1295239288そうだねx2
>ワールド以下だろうとライズは外伝なのは事実だし
外伝って言われたのはクロスだけです
残念
310無念Nameとしあき25/02/10(月)15:25:04No.1295239311+
全ての挙動にモッサリ感あるからリアリティを追求すればいいってもんじゃないな
311無念Nameとしあき25/02/10(月)15:25:23No.1295239380+
よし敵にワイヤーを射出して乗れるようにしよう
そうだなクラッチクローなんて名前で
312無念Nameとしあき25/02/10(月)15:25:38No.1295239431+
ガンズが体験版で強いじゃなくて手触りが良いで良かった
313無念Nameとしあき25/02/10(月)15:25:44No.1295239448+
前回のβ全然できなかったんだけど環境サマリーの落石増殖はコラじゃなったのか…
落石がモリモリ湧いてくる禁足地こわっ
314無念Nameとしあき25/02/10(月)15:25:53No.1295239474そうだねx2
ライズは発売した後の一番勢いのあるタイミングでひたすらデカキンタマ射撃するので萎えたわ…
流石にそこまでの未完成具合ではないと信じたい
315無念Nameとしあき25/02/10(月)15:25:57No.1295239493+
他人の乗り待ってる間の虚無感が相変わらずヤバい
スリンガー短縮も出来なくなって劣化してるし
316無念Nameとしあき25/02/10(月)15:26:01No.1295239507そうだねx6
モンスターの速度に対してこっちの動きが鈍い
317無念Nameとしあき25/02/10(月)15:26:26No.1295239569+
楔虫いたの?
318無念Nameとしあき25/02/10(月)15:26:29No.1295239581+
>ガンズが体験版で強いじゃなくて手触りが良いで良かった
製品版では操作感劣化させるとかやりかねないから困る
319無念Nameとしあき25/02/10(月)15:26:43No.1295239625+
そう言えば今回乗り中殴ってもいいの悪いのどっちなんだ?
320無念Nameとしあき25/02/10(月)15:26:49No.1295239652+
>>ガンズが体験版で強いじゃなくて手触りが良いで良かった
>製品版では操作感劣化させるとかやりかねないから困る
ガンスは弱体されるだろうなぁ
321無念Nameとしあき25/02/10(月)15:26:51No.1295239658+
>楔虫いたの?
楔蟲はいるぞ_
322無念Nameとしあき25/02/10(月)15:26:54No.1295239666+
ワイルズの基本動作は待ちってことはなんとなくわかった
マルチと相性最悪
323無念Nameとしあき25/02/10(月)15:27:16No.1295239737+
>そう言えば今回乗り中殴ってもいいの悪いのどっちなんだ?
殴って傷つけするのが役目だぞ
324無念Nameとしあき25/02/10(月)15:27:34No.1295239793+
>>楔虫いたの?
>楔蟲はいるぞ_
全然使わなかったな
高いところに行く必要があんまりなかったからか
325無念Nameとしあき25/02/10(月)15:27:37No.1295239805+
>ワイルズの基本動作は待ちってことはなんとなくわかった
>マルチと相性最悪
自分から攻めるともっさりし過ぎててバカを見るから盾持ちでジャスガしまくるのがいいかなって
なお多段攻撃とガード不可
326無念Nameとしあき25/02/10(月)15:27:52No.1295239850+
ガンスは強くするなって声も頂いておりますので
327無念Nameとしあき25/02/10(月)15:28:13No.1295239926+
最低環境だとVRAM足りなくてまともに遊べなかったけど製品版は大丈夫なの?
328無念Nameとしあき25/02/10(月)15:28:19No.1295239940+
乗り中に仲間が傷破壊するとダウンして強制終了するよね?
329無念Nameとしあき25/02/10(月)15:28:29No.1295239972+
モンスのエリチェンでどれだけ削ったのかわかるようにしてるのかもしれんけどそれにしても移動多過ぎじゃね?
330無念Nameとしあき25/02/10(月)15:28:32No.1295239983+
誰かが乗ったら閃光ブッパは良い戦略な気がした
331無念Nameとしあき25/02/10(月)15:29:08No.1295240074+
>モンスのエリチェンでどれだけ削ったのかわかるようにしてるのかもしれんけどそれにしても移動多過ぎじゃね?
それはβ仕様だって言われてる
332無念Nameとしあき25/02/10(月)15:29:21No.1295240117+
サンブレ体験版のメルゼナもそうだったけどエリチェン後にモンスターが絶対有利攻撃してくる仕様になってるな
333無念Nameとしあき25/02/10(月)15:29:42No.1295240179+
>誰かが乗ったら閃光ブッパは良い戦略な気がした
追加モンスターが閃光無効になるぞ
ナナみたいに
334無念Nameとしあき25/02/10(月)15:29:55No.1295240220+
>ガンスは強くするなって声も頂いておりますので
砲撃なぎはらい取り上げただけでガンスは死ぬ
335無念Nameとしあき25/02/10(月)15:30:17No.1295240282+
誘導弾で移動阻止したら露骨にほぼ突進系のクソ行動しかしなくなってて簡悔溢れ出てたわ
よっぽどエリチェンさせたいんだろう
336無念Nameとしあき25/02/10(月)15:30:20No.1295240292+
環境変化を見せるために早めに進む設定にしたらモンスターの移動ルーチンも一緒に早くなったらしい
337無念Nameとしあき25/02/10(月)15:30:20No.1295240293+
>最低環境だとVRAM足りなくてまともに遊べなかったけど製品版は大丈夫なの?
最適化を頑張ってるアナウンスはあったがどうなるかは出てみないと分からない
338無念Nameとしあき25/02/10(月)15:30:28No.1295240322+
>>ガンスは強くするなって声も頂いておりますので
>砲撃なぎはらい取り上げただけでガンスは死ぬ
フルバループ返して…
339無念Nameとしあき25/02/10(月)15:31:06No.1295240436+
>環境変化を見せるために早めに進む設定にしたらモンスターの移動ルーチンも一緒に早くなったらしい
一回テストプレイしたら普通に判明する内容じゃねえかな…
340無念Nameとしあき25/02/10(月)15:31:11No.1295240456+
糸でぐるぐる巻きにされたゲリョスのチャームはゲーム内で作れたらいいな
341無念Nameとしあき25/02/10(月)15:31:59No.1295240594+
>>>ガンスは強くするなって声も頂いておりますので
>>砲撃なぎはらい取り上げただけでガンスは死ぬ
>フルバループ返して…
連装フルバ強いじゃないか
342無念Nameとしあき25/02/10(月)15:32:21No.1295240649+
>一回テストプレイしたら普通に判明する内容じゃねえかな…
ちゃんと動作したヨシ!(1分くらい戦って帰還)
343無念Nameとしあき25/02/10(月)15:32:45No.1295240734+
ワールドしかやったことなくてこれやったら思ったより操作感違くて練習できるところないから訳わからなかった
344無念Nameとしあき25/02/10(月)15:32:45No.1295240735そうだねx3
ガンスなんてほっといても装備スキル充実してくると勝手に死ぬから…
今回は砲撃に攻撃力反映あるから多少は持ちこたえるだろうが
345無念Nameとしあき25/02/10(月)15:33:15No.1295240836+
モンスターが不利な状態で自ら戦い続けるわけないじゃないですか
リアルさあるでしょ?
346無念Nameとしあき25/02/10(月)15:33:26No.1295240875そうだねx6
練習できるとこはあったろ
347無念Nameとしあき25/02/10(月)15:33:58No.1295240955+
一応チャアクの榴弾も攻撃力依存だけどワールドを最後にさっぱり空気になってしまってな…
348無念Nameとしあき25/02/10(月)15:34:09No.1295240990そうだねx1
>モンスターが不利な状態で自ら戦い続けるわけないじゃないですか
>リアルさあるでしょ?
じゃあボウガンでヘッドショットキルさせてくださいよ
349無念Nameとしあき25/02/10(月)15:34:25No.1295241042+
正直βテスト第一回と第二回の間にもう一回入れて
それぞれちゃんと調整したものを逐次出して反応見た方が良かったと思う
カプコン大手なんだから開発担当とβ担当で人数増やして対応できるでしょ?
350無念Nameとしあき25/02/10(月)15:34:57No.1295241152+
>じゃあボウガンでヘッドショットキルさせてくださいよ
頭蓋骨で弾くので効きません
351無念Nameとしあき25/02/10(月)15:35:01No.1295241159+
>ガンスなんてほっといても装備スキル充実してくると勝手に死ぬから…
>今回は砲撃に攻撃力反映あるから多少は持ちこたえるだろうが
その反映倍率次第だな
βで目立つとスグ倍率下げられそう
352無念Nameとしあき25/02/10(月)15:35:42No.1295241275+
無撃いいよね
353無念Nameとしあき25/02/10(月)15:36:04No.1295241355+
タイラントブロスⅡ
354無念Nameとしあき25/02/10(月)15:36:09No.1295241377そうだねx2
4でアレだけボロカス言われてた鬼傾斜砂丘復活させたの控えめに言って最高すぎる
355無念Nameとしあき25/02/10(月)15:36:14No.1295241393+
武器倍率が反映される肉質無視ダメージとか毎度壊れか産廃の2択だがガンスはどうなるかな…
356無念Nameとしあき25/02/10(月)15:36:17No.1295241403そうだねx5
>モンスターが不利な状態で自ら戦い続けるわけないじゃないですか
>リアルさあるでしょ?
足引き摺りながら元気な時より最高速度出すんじゃねぇ!
357無念Nameとしあき25/02/10(月)15:37:16No.1295241580+
攻撃力依存は会心武器とか属性変調武器が死んで武器の選択肢が狭まりがちなんだよな
358無念Nameとしあき25/02/10(月)15:37:32No.1295241628+
群れうぜぇ…
群れないの鬼挙動と当たり判定でうぜぇ…
359無念Nameとしあき25/02/10(月)15:37:35No.1295241632そうだねx9
>>モンスターが不利な状態で自ら戦い続けるわけないじゃないですか
>>リアルさあるでしょ?
>足引き摺りながら元気な時より最高速度出すんじゃねぇ!
足引き摺り始めたと思ったら追撃できない速度で逃げるのほんと意味不明
360無念Nameとしあき25/02/10(月)15:37:55No.1295241687+
フルリリース棒と化したスラアクもアプデされますか?
361無念Nameとしあき25/02/10(月)15:38:06No.1295241725+
>攻撃力依存は会心武器とか属性変調武器が死んで武器の選択肢が狭まりがちなんだよな
強いのは序盤だけってのはあるある
362無念Nameとしあき25/02/10(月)15:38:31No.1295241808+
>足引き摺り始めたと思ったら追撃できない速度で逃げるのほんと意味不明
ズリズリ…ズリズリ・・・ピタッ シュバババババ
363無念Nameとしあき25/02/10(月)15:38:35No.1295241825+
>フルリリース棒と化したスラアクもアプデされますか?
三大弱武器は何かしらのアプデ入ってなかったっけ?
364無念Nameとしあき25/02/10(月)15:39:11No.1295241940そうだねx3
初手にペイント投げる儀式が初手ウンコを投げる儀式になって復活しただけだろこれ
365無念Nameとしあき25/02/10(月)15:39:41No.1295242036そうだねx1
>なんだろう...俺が合わないだけなんだろうけどライズほどワクワクしなかった
分かる俺もワイルズのためにPS5買ってテスト初めてやったけど予約するか迷ってる持ち武器スラアクと双剣だけど両方微妙だから余計迷う
366無念Nameとしあき25/02/10(月)15:39:53No.1295242071+
>初手にペイント投げる儀式が初手ウンコを投げる儀式になって復活しただけだろこれ
糞ゲーだな
367無念Nameとしあき25/02/10(月)15:40:00No.1295242094そうだねx5
>>フルリリース棒と化したスラアクもアプデされますか?
>三大弱武器は何かしらのアプデ入ってなかったっけ?
フルリリース棒は製品版のアプデがフルリリースだけだからフルリリース棒なんだぞ
368無念Nameとしあき25/02/10(月)15:40:24No.1295242171+
>三大弱武器
ほぼ全ての武器種が自分のことだろうかってなってる奴
369無念Nameとしあき25/02/10(月)15:40:41No.1295242214+
>フルリリース棒は製品版のアプデがフルリリースだけだからフルリリース棒なんだぞ
その他気持ちよくなる修正も入るぞ!
気持ちよくなる修正ってなんだよ
370無念Nameとしあき25/02/10(月)15:41:27No.1295242343+
>気持ちよくなる修正ってなんだよ
音がジャキーンとかドカーンって鳴って画面が揺れるんだろう
371無念Nameとしあき25/02/10(月)15:41:36No.1295242369そうだねx17
気持ちよくなる修正は必要だろ…
372無念Nameとしあき25/02/10(月)15:41:54No.1295242441+
問題なさそうなのって大剣太刀ヘビィ弓あたり?双剣とガンスは触り心地は良いが…
373無念Nameとしあき25/02/10(月)15:41:59No.1295242460+
ベンチもだけどグラボの使用率高い割に消費電力が上がってなくてフル性能発揮出来てない気がする
374無念Nameとしあき25/02/10(月)15:42:13No.1295242498そうだねx10
そもそも気持ちよくない出来の武器をお出しするんじゃねえよ
375無念Nameとしあき25/02/10(月)15:42:27No.1295242543+
中身のない文言すぎて上司から修正される案件だぞ…
376無念Nameとしあき25/02/10(月)15:42:31No.1295242556+
>初手にペイント投げる儀式が初手ウンコを投げる儀式になって復活しただけだろこれ
言うほど群れてないと言うか
ドシャグマだけじゃね?
377無念Nameとしあき25/02/10(月)15:43:03No.1295242668そうだねx1
古龍の群れ(こやし無効)
378無念Nameとしあき25/02/10(月)15:43:11No.1295242699+
>>三大弱武器
>ほぼ全ての武器種が自分のことだろうかってなってる奴
一応片手・スラアク・ランスなんだっけ?弱武器
ランスは相手の攻撃を全てジャスガ出来る人間やめた人が使うと強そうだけど
379無念Nameとしあき25/02/10(月)15:43:11No.1295242700そうだねx2
マルチで弓入ってきたときのため息出る感じが凄かった
傷口破壊どんくらいナーフされるんだろう
380無念Nameとしあき25/02/10(月)15:43:27No.1295242745+
覚える事多すぎてあまり使用感の変ってない大剣使うことになりそう
381無念Nameとしあき25/02/10(月)15:43:28No.1295242749+
>言うほど群れてないと言うか
>ドシャグマだけじゃね?
毒持ちの鳥もすぐ群れと合流した
382無念Nameとしあき25/02/10(月)15:43:53No.1295242819+
>古龍の群れ(こやし無効)
IBの導きで黒ディア狩ってるときにナナが割り込んできた時は殺意が湧いた
383無念Nameとしあき25/02/10(月)15:43:59No.1295242832+
>マルチで弓入ってきたときのため息出る感じが凄かった
>傷口破壊どんくらいナーフされるんだろう
全破壊から段階ロックになるんじゃなかった?
384無念Nameとしあき25/02/10(月)15:43:59No.1295242834+
アルベド君は変なディレイかけてくる攻撃なかったからジャスト系のおやつになってくれそうだったな
385無念Nameとしあき25/02/10(月)15:43:59No.1295242837そうだねx1
>中身のない文言すぎて上司から修正される案件だぞ…
わざわざ調整内容配信しといてこれをお出しする神経を疑う
386無念Nameとしあき25/02/10(月)15:44:01No.1295242842+
>中身のない文言すぎて上司から修正される案件だぞ…
上司がその場のノリで言った言葉を使われて上司も否定できなくなるやつかもしれない
387無念Nameとしあき25/02/10(月)15:44:19No.1295242892+
>アルベド君は変なディレイかけてくる攻撃なかったからジャスト系のおやつになってくれそうだったな
ただし拘束攻撃は除く
388無念Nameとしあき25/02/10(月)15:44:35No.1295242936+
>>初手にペイント投げる儀式が初手ウンコを投げる儀式になって復活しただけだろこれ
>言うほど群れてないと言うか
>ドシャグマだけじゃね?
確認できた範囲だと後クックとヒラバミぐらいか
後は設定的にババコンガがコンガ率いるだろうってぐらいか?
389無念Nameとしあき25/02/10(月)15:44:35No.1295242938+
製品版のジャスラもっと気持ちよくさせてくれ頼むぞ
390無念Nameとしあき25/02/10(月)15:44:44No.1295242972+
>古龍の群れ(こやし無効)
夫婦古龍量産な
391無念Nameとしあき25/02/10(月)15:45:25No.1295243088+
    1739169925496.mp4-(3222114 B)
3222114 B
>マルチで弓入ってきたときのため息出る感じが凄かった
>傷口破壊どんくらいナーフされるんだろう
ゴミカス以下のロックオン速度になって誰も使わなくなるから安心しろ
392無念Nameとしあき25/02/10(月)15:45:29No.1295243095+
スラアクはフルリリースが儀式必須の割に弱いとだけ聞いて
触ってみたら確かに威力しょぼかったけど解放斬りって別の技だったらしい
コマンド寄せすぎ
393無念Nameとしあき25/02/10(月)15:45:30No.1295243096+
>マルチで弓入ってきたときのため息出る感じが凄かった
>傷口破壊どんくらいナーフされるんだろう
味方のスラアクのために残していた傷を目の前でかっさわれてた時の無力感
394無念Nameとしあき25/02/10(月)15:46:00No.1295243184+
4系統と言えばこやし無効の乱入が名物でした死ね
395無念Nameとしあき25/02/10(月)15:46:06No.1295243195+
>マルチで弓入ってきたときのため息出る感じが凄かった
>傷口破壊どんくらいナーフされるんだろう
傷口にぴゅーん!と吸い込まれていく矢が強すぎて笑った
ドグマのマジックアーチャーかと思った
396無念Nameとしあき25/02/10(月)15:46:10No.1295243202そうだねx2
β武器バランスやばかったな
弓なんてもう最近常にぶっ壊れてるのに何であの性能でお出しできたのか理解に苦しむわ
テストプレイヤーに言われてから修正しますって言いだすってことはわかってなかったってことだし
397無念Nameとしあき25/02/10(月)15:46:37No.1295243279+
>スラアクはフルリリースが儀式必須の割に弱いとだけ聞いて
>触ってみたら確かに威力しょぼかったけど解放斬りって別の技だったらしい
>コマンド寄せすぎ
ボタン数は増えてないのにアクション増やすってバカ調整続けた結果だから
慣れてください
398無念Nameとしあき25/02/10(月)15:46:40No.1295243288+
ライズみたいに乱入がハンター側にメリットしかないのもやり過ぎ感あったけど
ワイルズはほぼ集団とか極端なんだよ
399無念Nameとしあき25/02/10(月)15:47:00No.1295243357+
>スラアクはフルリリースが儀式必須の割に弱いとだけ聞いて
儀式で一番残念なのはチャアクだぞ
笛の方がまだ爽快感あって強い
400無念Nameとしあき25/02/10(月)15:47:15No.1295243393+
弓は初手で実装されたDosのときに構えたまま止まると1秒硬直するというバグとカスみたいな武器しか実装しなかったお詫びがまだ続いているので
401無念Nameとしあき25/02/10(月)15:47:22No.1295243413+
>マルチで弓入ってきたときのため息出る感じが凄かった
>傷口破壊どんくらいナーフされるんだろう
修正後のマルチロックめちゃくちゃ遅くなってたな
実質1回に1つの破壊が限界って感じに見えた
ベルドの大技後の集中攻撃とかキツそう
402無念Nameとしあき25/02/10(月)15:47:34No.1295243442+
大剣は集中モードのおかげで真タメ当てやすくなったけどこんだけ当てやすくなると今度はナーフが来そう…
403無念Nameとしあき25/02/10(月)15:47:36No.1295243446+
>儀式で一番残念なのはチャアクだぞ
>笛の方がまだ爽快感あって強い
ピザカッター強いからいいんじゃないの?
404無念Nameとしあき25/02/10(月)15:47:46No.1295243481そうだねx6
バフが絡む武器種もあるのに傷をいっぺんに壊せる弓をおかしいと思わない開発が怖い
405無念Nameとしあき25/02/10(月)15:47:48No.1295243485そうだねx1
>ゴミカス以下のロックオン速度になって誰も使わなくなるから安心しろ
まとめて破壊するメリットって低いし一個だけ壊れせる方がいいだろ
406無念Nameとしあき25/02/10(月)15:47:49No.1295243488+
>>マルチで弓入ってきたときのため息出る感じが凄かった
>>傷口破壊どんくらいナーフされるんだろう
>ゴミカス以下のロックオン速度になって誰も使わなくなるから安心しろ
修正後でもマルチだと余裕でかっさらわれそうだな…
407無念Nameとしあき25/02/10(月)15:48:04No.1295243526そうだねx2
盾強化
剣強化
斧強化
瓶強化(new)
408無念Nameとしあき25/02/10(月)15:48:16No.1295243553+
>儀式で一番残念なのはチャアクだぞ
まさかワイルズでも小タル自演を見るハメになるとは
409無念Nameとしあき25/02/10(月)15:48:17No.1295243559+
フルリリースはR2長押しコマンドらしいけど
長押ししてるはずなのに解放に化けがち
410無念Nameとしあき25/02/10(月)15:48:42No.1295243630+
>盾強化
>剣強化
>斧強化
>瓶強化(new)
もうまとめて強化しろ莫迦!
411無念Nameとしあき25/02/10(月)15:48:48No.1295243638そうだねx1
>>儀式で一番残念なのはチャアクだぞ
>>笛の方がまだ爽快感あって強い
>ピザカッター強いからいいんじゃないの?
ピザカッターするための儀式も面倒なんだ…
412無念Nameとしあき25/02/10(月)15:48:58No.1295243666そうだねx1
>まとめて破壊するメリットって低いし一個だけ壊れせる方がいいだろ
いっぱい壊せてなんかダメージ出て楽しい!がプレイヤーのほぼ多数を占めるエンジョイ勢の感覚だと思う
413無念Nameとしあき25/02/10(月)15:49:26No.1295243752+
そもそも盾と剣を合体させたのが斧なんだから盾と剣が強化されてるなら必然的に斧も強化されてるだろ
ビンまで強化し始めたのはうん
414無念Nameとしあき25/02/10(月)15:49:41No.1295243803+
よくわかんないからもうハンマーでいいや
415無念Nameとしあき25/02/10(月)15:49:52No.1295243826+
簡単に強くなったら悔しいじゃないですか
416無念Nameとしあき25/02/10(月)15:50:00No.1295243844+
もう反省会かよ
417無念Nameとしあき25/02/10(月)15:50:25No.1295243917+
チャアクの瓶強化はまだマシだよ
斧の強化がL2で出来たのを削除して集中攻撃とか乗りにしたのが本当に分からん
418無念Nameとしあき25/02/10(月)15:50:39No.1295243955+
>よくわかんないからもうハンマーでいいや
あのヤケクソ振りは見てて面白い
419無念Nameとしあき25/02/10(月)15:50:43No.1295243971+
4Gの脳死ブッパチャアクしか使った事ないけど
今はなんかすごい下準備が大変な感じなんだな
420無念Nameとしあき25/02/10(月)15:51:04No.1295244030+
双剣の武器出し攻撃からの切り上げまでの間これ最早バグレベルだろ
421無念Nameとしあき25/02/10(月)15:51:05No.1295244033+
>よくわかんないからもうハンマーでいいや
渾身タメ?みたいなやつは正直ナイスモーションだと思った
422無念Nameとしあき25/02/10(月)15:51:10No.1295244048+
全破壊する弓はキックでわからせてあげるんだよ…
423無念Nameとしあき25/02/10(月)15:51:14No.1295244063+
>盾強化
>剣強化
>斧強化
>瓶強化(new)
次回作は柄でも強化するのか?
もう強化するところが残ってないぞ
424無念Nameとしあき25/02/10(月)15:51:21No.1295244088そうだねx7
ライズサンブレにコンプレックスあり過ぎ
同社前作と比べられるのなんて当たり前だろアイボと比べても劣化過ぎる
425無念Nameとしあき25/02/10(月)15:51:24No.1295244095そうだねx5
>斧の強化がL2で出来たのを削除して集中攻撃とか乗りにしたのが本当に分からん
ジャスガから斧強化させるくせにGPでジャスガにならないのほんと腐ってる
426無念Nameとしあき25/02/10(月)15:51:53No.1295244177+
ハンターさんは強化されないんです?
427無念Nameとしあき25/02/10(月)15:52:18No.1295244251+
>もう強化するところが残ってないぞ
操虫棍みたいにハンター自身を強化し出すんじゃないか
428無念Nameとしあき25/02/10(月)15:52:30No.1295244298+
>ハンターさんは強化されないんです?
それは操虫棍の管轄なので・・・
429無念Nameとしあき25/02/10(月)15:52:39No.1295244322+
そもそもチャアクとかスラアクとかあんな瓶必要か?
なぜ斧武器に瓶つけてるんだ
430無念Nameとしあき25/02/10(月)15:52:51No.1295244352+
チャアクの斧強化メインの防御も回避もカスな状態で戦い続けるのキツすぎる
ベルド相手にチャアクTAやってる人尊敬するわ
431無念Nameとしあき25/02/10(月)15:52:51No.1295244353そうだねx1
ナンバリングチームは世界観やモンスターの生態が一番見せたいところだからな
どこかの低性能ゲームメーカーみたいに面白さで誤魔化すなんて事はしないんだよ
432無念Nameとしあき25/02/10(月)15:52:55No.1295244361そうだねx2
太刀みたいな新規武器アクション作り込んである武器とそうでない武器の格差がひどい
明らかに工数から違う
433無念Nameとしあき25/02/10(月)15:53:01No.1295244384+
操虫棍の自分強化は超弱体化された…
434無念Nameとしあき25/02/10(月)15:53:02No.1295244392そうだねx1
>ジャスガから斧強化させるくせにGPでジャスガにならないのほんと腐ってる
これマジで意味不明すぎる
GPなんてかなりジャストなガードだろうが
435無念Nameとしあき25/02/10(月)15:53:08No.1295244409+
>4Gの脳死ブッパチャアクしか使った事ないけど
>今はなんかすごい下準備が大変な感じなんだな
大体威力出して殴りながら躱わすコンボルートが複雑でガチガチなんでプロハンター的には覚えること沢山って感じ
436無念Nameとしあき25/02/10(月)15:53:12No.1295244423+
>マルチで弓入ってきたときのため息出る感じが凄かった
>傷口破壊どんくらいナーフされるんだろう
ヘビィで竜熱溜め狙ってる間に全部弓に持っていかれるから
もうお前だけでいいじゃねーかなってなってた
437無念Nameとしあき25/02/10(月)15:53:52No.1295244539+
>太刀みたいな新規武器アクション作り込んである武器とそうでない武器の格差がひどい
>明らかに工数から違う
片手は昇竜拳追加して元からあったの全部弱体化しただけだら楽ちんだな
438無念Nameとしあき25/02/10(月)15:54:14No.1295244591そうだねx1
>ライズサンブレにコンプレックスあり過ぎ
>同社前作と比べられるのなんて当たり前だろアイボと比べても劣化過ぎる
スラアクの変形攻撃ライズから輸入しておいて悉くカス威力なの何の当てつけだよ…
439無念Nameとしあき25/02/10(月)15:54:19No.1295244607+
虫棒の集中攻撃当たんなかったときも無駄に後ろに飛ぶ意味なさすぎてムカつく
440無念Nameとしあき25/02/10(月)15:54:30No.1295244642そうだねx1
太刀はすげー力入ってるよな
赤ゲージでモーションまで変わるし
441無念Nameとしあき25/02/10(月)15:54:33No.1295244649+
分かってたことだがアルベドにチャージアックスが付いていけてないのどうにかしてくれ
442無念Nameとしあき25/02/10(月)15:54:37No.1295244659+
>太刀みたいな新規武器アクション作り込んである武器とそうでない武器の格差がひどい
>明らかに工数から違う
5人に1人以上が使う超人気武器だからな
443無念Nameとしあき25/02/10(月)15:55:08No.1295244732そうだねx3
>分かってたことだがアルベドにチャージアックスが付いていけてないのどうにかしてくれ
むしろめちゃくちゃカモじゃない???
大技チャンスばっかりだし全部GPでとれるし
444無念Nameとしあき25/02/10(月)15:55:14No.1295244752+
>分かってたことだがアルベドにチャージアックスが付いていけてないのどうにかしてくれ
もうチャアクは大分モンスターについていけてないからなぁ
かといってエアダしたいわけでもないんだけどもね
445無念Nameとしあき25/02/10(月)15:55:54No.1295244861+
手抜くならもう普通に武器種減らしたらいいのに
いつまでtriのトラウマ引きずってんだろ
446無念Nameとしあき25/02/10(月)15:56:01No.1295244876+
100万本売れたとして
太刀を改善すると20万人くらいから高評価が得られる
ランスを改善してもせいぜい1万人くらいだ
コスパが違うんだよ
447無念Nameとしあき25/02/10(月)15:56:04No.1295244887+
>>分かってたことだがアルベドにチャージアックスが付いていけてないのどうにかしてくれ
>むしろめちゃくちゃカモじゃない???
>大技チャンスばっかりだし全部GPでとれるし
アルベドはチャアク経験者ならカウンターこんなにさせてもらっていいんすか?って感じになるよな
448無念Nameとしあき25/02/10(月)15:56:09No.1295244904+
>太刀みたいな新規武器アクション作り込んである武器とそうでない武器の格差がひどい
>明らかに工数から違う
一方で同じぐらい工数かかってそうなランス…
まぁ修正後は結構いい感じになりそうだからいいが
449無念Nameとしあき25/02/10(月)15:56:49No.1295245024そうだねx2
>ナンバリングチームは世界観やモンスターの生態が一番見せたいところだからな
>どこかの低性能ゲームメーカーみたいに面白さで誤魔化すなんて事はしないんだよ
馬鹿かな?馬鹿だな!
450無念Nameとしあき25/02/10(月)15:56:50No.1295245026+
ガンス色々出来て面白くはあるんだが踏み込みが足りんすぎて…
IBの距離つけたバクステで動きまわってたのが悔しかったんだろか
451無念Nameとしあき25/02/10(月)15:56:57No.1295245054そうだねx3
アルシュベルドの尻尾刺し攻撃何故か顎にも判定あるのムカつく
452無念Nameとしあき25/02/10(月)15:57:02No.1295245065+
>ランスを改善してもせいぜい1万人くらいだ
>コスパが違うんだよ
なんかその1%くらいの人間がyoutubeあたりでアンチ動画あげまくってたのが面白かった
453無念Nameとしあき25/02/10(月)15:57:03No.1295245068+
>大剣は集中モードのおかげで真タメ当てやすくなったけどこんだけ当てやすくなると今度はナーフが来そう…
そういや大剣はまだ真溜めあったんだな…
454無念Nameとしあき25/02/10(月)15:57:09No.1295245082+
ヘビィボウガンは△+〇でジャスガ可能
チャアクはGPでジャスガ無理
なんで?
455無念Nameとしあき25/02/10(月)15:57:14No.1295245095そうだねx1
ハゲに触るなって
456無念Nameとしあき25/02/10(月)15:57:20No.1295245113そうだねx1
何でこんな暗い地味な色合いなのだ
457無念Nameとしあき25/02/10(月)15:57:24No.1295245119+
太刀はゲージあげやすくなったし
それ吐き出しす大技も追加されたしでそりゃ楽しいわ
458無念Nameとしあき25/02/10(月)15:57:45No.1295245171そうだねx1
>何でこんな暗い地味な色合いなのだ
モンスターの動きが見えやすいと簡単に倒されて悔しいから
459無念Nameとしあき25/02/10(月)15:57:49No.1295245181+
>何でこんな暗い地味な色合いなのだ
外人は暗いのが好きだから
460無念Nameとしあき25/02/10(月)15:58:09No.1295245244+
自然は厳しいからな!
461無念Nameとしあき25/02/10(月)15:58:28No.1295245305+
>ヘビィボウガンは△+〇でジャスガ可能
>チャアクはGPでジャスガ無理
>なんで?
ガンスもジャスガ早漏しても即ガリロのコマンドでまたジャスガ判定でて便利
462無念Nameとしあき25/02/10(月)15:58:28No.1295245306そうだねx1
>アルベドはチャアク経験者ならカウンターこんなにさせてもらっていいんすか?って感じになるよな
腕ビターンが地味に位置ずらして2ヒットするのやめてくださいしんでしまいます
463無念Nameとしあき25/02/10(月)15:58:31No.1295245318そうだねx1
操作レスポンスはここから発売までに改善できるんだろうか
ライズとはいかなくてもワールド比較でも大分悪いよね
464無念Nameとしあき25/02/10(月)15:59:17No.1295245440+
ヘビィボウガンがジャストガードしてるのはいいんですかね?ってなる
465無念Nameとしあき25/02/10(月)15:59:19No.1295245446そうだねx4
冷静に考えると変形する斧に2枠使ってるの頭おかしいな
466無念Nameとしあき25/02/10(月)15:59:36No.1295245495+
導きが新作のプロトタイプなんじゃないかとか噂されてたが
なんかそんな感じだな
467無念Nameとしあき25/02/10(月)15:59:38No.1295245504+
盛岡くらいの晴天の見やすいフィールドください
468無念Nameとしあき25/02/10(月)15:59:44No.1295245522そうだねx2
>ガンス色々出来て面白くはあるんだが踏み込みが足りんすぎて…
移動砲撃と移動切りのループでそこそこ動けるからそれでよくね
469無念Nameとしあき25/02/10(月)15:59:52No.1295245543+
もう少し武器のリーチは伸ばしてもいいと思う
見づらいし
470無念Nameとしあき25/02/10(月)15:59:53No.1295245547そうだねx1
>ヘビィボウガンがジャストガードしてるのはいいんですかね?ってなる
IBの頃からランスより硬い盾持ってたから・・・
471無念Nameとしあき25/02/10(月)15:59:58No.1295245557そうだねx1
>冷静に考えると変形する斧に2枠使ってるの頭おかしいな
変形する斧と合体する斧だから・・・
472無念Nameとしあき25/02/10(月)16:00:14No.1295245607+
>渾身タメ?みたいなやつは正直ナイスモーションだと思った
大ダウンとかのチャンスにぶち込むには溜め時間長過ぎるかなあ
5回スタンプとあんまダメージ変わらんと思う
473無念Nameとしあき25/02/10(月)16:00:18No.1295245622+
>移動砲撃と移動切りのループでそこそこ動けるからそれでよくね
それはそれで拡散とかがすげー割食いそうな
474無念Nameとしあき25/02/10(月)16:00:28No.1295245659+
>>ガンス色々出来て面白くはあるんだが踏み込みが足りんすぎて…
>移動砲撃と移動切りのループでそこそこ動けるからそれでよくね
そのループでランスの数倍機動力持ってるからなぁ
475無念Nameとしあき25/02/10(月)16:00:35No.1295245680+
チャアク触ってからだとガンスのジャスガ意味わからんくらい便利だよな
もうちょっとこう武器間で話し合いとかなさった方がいいのでは
476無念Nameとしあき25/02/10(月)16:00:37No.1295245688+
もしかしてクラッチの時の欠点の考え方をそのまま引き継いでる?
477無念Nameとしあき25/02/10(月)16:00:40No.1295245693+
スラッシュチャージアックスを作ろう
478無念Nameとしあき25/02/10(月)16:00:40No.1295245695+
>ヘビィボウガンがジャストガードしてるのはいいんですかね?ってなる
黒龍の扇ブレスも耐えるからな
盾にボウガン機能が付いてる
479無念Nameとしあき25/02/10(月)16:00:47No.1295245715そうだねx1
>IBの頃からランスより硬い盾持ってたから・・・
歩兵が戦車に勝てるわけないってはっきり
480無念Nameとしあき25/02/10(月)16:00:59No.1295245748+
>もう少し武器のリーチは伸ばしてもいいと思う
>見づらいし
引き気味のカメラになってるせいか余計にリーチ短く感じる
代わりにモンスターに何やられてるかはわかりやすいんだが
481無念Nameとしあき25/02/10(月)16:01:05No.1295245767+
スラアクが実質チャージフルリリースアックスになる
482無念Nameとしあき25/02/10(月)16:01:30No.1295245831+
コントローラーってなんか良いのとかある?PS4コンで足りるならそれ使うんだけど
483無念Nameとしあき25/02/10(月)16:01:42No.1295245863+
>冷静に考えると変形する斧に2枠使ってるの頭おかしいな
斧斧棍と立て続けに変な武器実装したのが間違いだったと感じる
ドスが最後じゃないか弓太刀みたいな人気のある現実武器出したの
484無念Nameとしあき25/02/10(月)16:01:55No.1295245914+
IBの感覚で頭に攻撃叩きこんだ!って思うと届かないみたいな事がすげー多かった気がする
485無念Nameとしあき25/02/10(月)16:01:56No.1295245916+
>>ガンス色々出来て面白くはあるんだが踏み込みが足りんすぎて…
>移動砲撃と移動切りのループでそこそこ動けるからそれでよくね
ライズは地裂バフの為のブラダという面があったから気楽に納刀できていいわ
486無念Nameとしあき25/02/10(月)16:02:01No.1295245930そうだねx1
>コントローラーってなんか良いのとかある?PS4コンで足りるならそれ使うんだけど
好きなの使うとええ
487無念Nameとしあき25/02/10(月)16:02:12No.1295245969+
>>もう少し武器のリーチは伸ばしてもいいと思う
>>見づらいし
>引き気味のカメラになってるせいか余計にリーチ短く感じる
>代わりにモンスターに何やられてるかはわかりやすいんだが
というかカメラ距離が勝手に動きまくってるんだよな…
エスカとんの時移動速度おっそ!!!って感じるアレが多発してる
488無念Nameとしあき25/02/10(月)16:02:16No.1295245977+
>コントローラーってなんか良いのとかある?PS4コンで足りるならそれ使うんだけど
PS4のでいいよ
虫棒使うなら背面ボタンほしいくらいかな
489無念Nameとしあき25/02/10(月)16:02:23No.1295246002+
wiiリモコンでやろう
490無念Nameとしあき25/02/10(月)16:02:35No.1295246033そうだねx1
>ワールド開発陣に大肥やし玉ぶっ放したい
ワールド開発陣が何をしたって言うんだ・・・
491無念Nameとしあき25/02/10(月)16:02:44No.1295246060+
>wiiリモコンでやろう
双剣はどうすれば…
492無念Nameとしあき25/02/10(月)16:02:47No.1295246070+
操作が簡単で使いやすい武器教えてやくめでしょ
493無念Nameとしあき25/02/10(月)16:02:59No.1295246109そうだねx1
>>wiiリモコンでやろう
>双剣はどうすれば…
2本持ちだろ?
494無念Nameとしあき25/02/10(月)16:03:01No.1295246119+
操虫棍の操虫部分いる?
棒モーションは好きだけど右手に巨大虫が付いてるのなんか嫌
495無念Nameとしあき25/02/10(月)16:03:04No.1295246127そうだねx2
モッサリなのはまあ原点回帰でいいとしてもモンスターもそれに合わせてくれとは思った
ベータ時点で一部の武器だとストレスフル過ぎてな
496無念Nameとしあき25/02/10(月)16:03:06No.1295246133+
体験版だけど特にユーザーアンケートとかは取らないんだな
497無念Nameとしあき25/02/10(月)16:03:13No.1295246158そうだねx1
>ワールド開発陣が何をしたって言うんだ・・・
チーム全体じゃなくて藤岡徳田辻本の群れだよね
498無念Nameとしあき25/02/10(月)16:03:17No.1295246165+
>>wiiリモコンでやろう
>双剣はどうすれば…
そこにヌンチャクがあるだろ
振れよ
499無念Nameとしあき25/02/10(月)16:03:43No.1295246238+
>体験版だけど特にユーザーアンケートとかは取らないんだな
このバランスのやつは前回とったから
今回と来週のは前回触れなかった人におまけで解放しただけ
500無念Nameとしあき25/02/10(月)16:03:43No.1295246240+
砥石中にオート移動指示出来ないのバカなの?
501無念Nameとしあき25/02/10(月)16:03:44No.1295246244+
複雑な変形機構と儀式が
特に火力に結びついてないのがチャアク
502無念Nameとしあき25/02/10(月)16:03:44No.1295246246+
>というかカメラ距離が勝手に動きまくってるんだよな…
オプションにある空間カメラ補正ってやつかな?
来週はいじってみるか
503無念Nameとしあき25/02/10(月)16:03:44No.1295246249+
>操作が簡単で使いやすい武器教えてやくめでしょ
片手はいいぞ
とりあえず斬りのループだけ覚えれば戦える
504無念Nameとしあき25/02/10(月)16:03:54No.1295246274+
>モッサリなのはまあ原点回帰でいいとしてもモンスターもそれに合わせてくれとは思った
>ベータ時点で一部の武器だとストレスフル過ぎてな
ブラキでも出たらもうやべぇなってもっさり感
想像するだけでストレス感じる
505無念Nameとしあき25/02/10(月)16:04:16No.1295246331+
>モッサリなのはまあ原点回帰でいいとしてもモンスターもそれに合わせてくれとは思った
正直このままだと拡張で強化されるモンスターに対抗できる気がしない…
カムラ人になれとはいわんが
506無念Nameとしあき25/02/10(月)16:04:32No.1295246384+
>砥石中にオート移動指示出来ないのバカなの?
研ぎモーションごとに回復するから許して…
507無念Nameとしあき25/02/10(月)16:04:39No.1295246411+
一撃死みたいな技くらってソウルシリーズでも目指してるのかと思った
ビジュアルもそうだけど
508無念Nameとしあき25/02/10(月)16:04:43No.1295246422+
>>モッサリなのはまあ原点回帰でいいとしてもモンスターもそれに合わせてくれとは思った
>>ベータ時点で一部の武器だとストレスフル過ぎてな
>ブラキでも出たらもうやべぇなってもっさり感
>想像するだけでストレス感じる
そこにお出しされる極限個体!
509無念Nameとしあき25/02/10(月)16:05:12No.1295246499+
>砥石中にオート移動指示出来ないのバカなの?
やっぱそうだよな
研ぎ中壁に向かって走っててなんだこれってなってたし
510無念Nameとしあき25/02/10(月)16:05:14No.1295246503+
>複雑な変形機構と儀式が
>特に火力に結びついてないのがチャアク
今は適当に瓶貯めて集中で斧強化してピザカッターするのが基本だからな
剣と盾強化いる?
511無念Nameとしあき25/02/10(月)16:05:14No.1295246504そうだねx1
鳥集めなくてよくなったのと現地で飯食ったりクエストにしたりできるのは評価してあげる
512無念Nameとしあき25/02/10(月)16:05:17No.1295246514そうだねx3
ベースキャンプ出て崖から飛び降りる時に翔蟲と空中回避を使おうとする
カムラ人に脳を焼かれている
513無念Nameとしあき25/02/10(月)16:05:28No.1295246546+
>もう少し武器のリーチは伸ばしてもいいと思う
>見づらいし
なんか大剣と片手は年々リーチがしょっぱくなってるように感じる
気のせいかな
514無念Nameとしあき25/02/10(月)16:05:35No.1295246570+
>そこにお出しされる極限個体!
極限混沌ゴア「よっす!」
515無念Nameとしあき25/02/10(月)16:05:38No.1295246580+
IBみたいに暫くしたらアップデートで調整されて扱いやすくなるんじゃね
今はまあ
516無念Nameとしあき25/02/10(月)16:05:44No.1295246599+
>一撃死みたいな技くらってソウルシリーズでも目指してるのかと思った
クマの3段攻撃の最後がガードしたら死ぬんですけど
517無念Nameとしあき25/02/10(月)16:06:08No.1295246660+
ワールドもライズも発売日時点ではだいぶクソゲーだったしまぁ・・・
518無念Nameとしあき25/02/10(月)16:06:26No.1295246714+
リーチはまあカメラの関係と慣れでなんとかなりそうだが
モンスターの高速化はどうしようもないな
519無念Nameとしあき25/02/10(月)16:06:38No.1295246744+
>IBみたいに暫くしたらアップデートで調整されて扱いやすくなるんじゃね
>今はまあ
恐ろしいことにまだリリースすらされていないんだ…
520無念Nameとしあき25/02/10(月)16:06:39No.1295246747+
>一撃死みたいな技くらってソウルシリーズでも目指してるのかと思った
こっちモッサリ敵速いってのはまさにそんな感じだな
ヤーナムの狩人さんくらい機敏になってほしい
521無念Nameとしあき25/02/10(月)16:06:46No.1295246774+
最近IBのみちち氷雪地帯レベル上げしてたけどギエナとか凍てギエナとかベリオとかほんとクソの塊でしかなかったわ
522無念Nameとしあき25/02/10(月)16:06:47No.1295246780+
>IBみたいに暫くしたらアップデートで調整されて扱いやすくなるんじゃね
基本的に毎回G級出てから本番って感じあるし…
523無念Nameとしあき25/02/10(月)16:06:59No.1295246825そうだねx4
>IBみたいに暫くしたらアップデートで調整されて扱いやすくなるんじゃね
>今はまあ
百歩譲ってサンブレイクを置いといてむしろIBを経由したのにこのザマは一体何なんだ
前と同じ動きをされることを"危惧"なんてバカなこと言ってるからこうなるんじゃないのか
524無念Nameとしあき25/02/10(月)16:07:12No.1295246862そうだねx3
>モッサリなのはまあ原点回帰でいいとしてもモンスターもそれに合わせてくれとは思った
>ベータ時点で一部の武器だとストレスフル過ぎてな
いいだろ藤岡徳田が愛情込めて作ったモンスターちゃんだぞ?それを狩るとか人の心無いんか?
525無念Nameとしあき25/02/10(月)16:07:18No.1295246879そうだねx8
ぶっちゃけると根本の傷の取り合いゲーがそもそもつまんねぇっていうか…
526無念Nameとしあき25/02/10(月)16:07:24No.1295246894そうだねx6
>ワールドもライズも発売日時点ではだいぶクソゲーだったしまぁ・・・
ワールドはともかくライズの不満点は一部プロハンのヌルゲー意見と百竜夜行だけじゃない?
527無念Nameとしあき25/02/10(月)16:07:50No.1295246972+
ここまで儀式満載なら砥石はオミットしていいよ
528無念Nameとしあき25/02/10(月)16:08:00No.1295246997そうだねx5
>ワールドはともかくライズの不満点は一部プロハンのヌルゲー意見と百竜夜行だけじゃない?
ラスボス未実装もあるよ
ただアクション部分は体験版の時点から評価高かったと思う
529無念Nameとしあき25/02/10(月)16:08:03No.1295247008+
>ワールドはともかくライズの不満点は一部プロハンのヌルゲー意見と百竜夜行だけじゃない?
基礎コンテンツ完成してないのに出したところもかな
530無念Nameとしあき25/02/10(月)16:08:08No.1295247023+
>ぶっちゃけると根本の傷の取り合いゲーがそもそもつまんねぇっていうか…
取り合いが公平ならまだ楽しいと思うが…
531無念Nameとしあき25/02/10(月)16:08:14No.1295247042+
>>IBみたいに暫くしたらアップデートで調整されて扱いやすくなるんじゃね
>基本的に毎回G級出てから本番って感じあるし…
IBで長いこと死んでた双剣なんてのも有るよね
532無念Nameとしあき25/02/10(月)16:08:24No.1295247077そうだねx5
ほらごらんなさい四年前わしが言った通りじゃ
あれほどライズの蟲と犬に慣れすぎて次回作凄い苦労しそうと言っておったのに
533無念Nameとしあき25/02/10(月)16:08:35No.1295247106+
アルベドの掴み投げってガー不のクソ技だと思って仕方なく受け入れてたけど脱出方法あるんやな…
見つけた人本当にありがとう!
534無念Nameとしあき25/02/10(月)16:08:37No.1295247114+
>いいだろ藤岡徳田が愛情込めて作ったモンスターちゃんだぞ?それを狩るとか人の心無いんか?
藤岡の愛用武器のランスは苦情殺到してなければあのままでリリースされてたんだろうなと思うと...
535無念Nameとしあき25/02/10(月)16:08:46No.1295247145そうだねx1
MMOなら傷つけやすいけど傷破壊には向かないみたいな
役割分担で面白いのかもしれんけどモンハンだとねぇ…
536無念Nameとしあき25/02/10(月)16:08:53No.1295247162+
>ぶっちゃけると根本の傷の取り合いゲーがそもそもつまんねぇっていうか…
集中攻撃一回で壊れるのがダメだよな
1分ぐらい残っててほしい
537無念Nameとしあき25/02/10(月)16:09:04No.1295247195+
>>ワールドはともかくライズの不満点は一部プロハンのヌルゲー意見と百竜夜行だけじゃない?
>ラスボス未実装もあるよ
>ただアクション部分は体験版の時点から評価高かったと思う
難しすぎてどうにもならなかった当時
今は連続合気楽しいです
538無念Nameとしあき25/02/10(月)16:09:10No.1295247211そうだねx2
>前と同じ動きをされることを"危惧"なんてバカなこと言ってるからこうなるんじゃないのか
シリーズファンに喧嘩売って新規も複雑になりすぎてハードル上がってるし本末転倒すぎる
539無念Nameとしあき25/02/10(月)16:09:13No.1295247219+
>アルベドの掴み投げってガー不のクソ技だと思って仕方なく受け入れてたけど脱出方法あるんやな…
>見つけた人本当にありがとう!
頑張ってナイフ連打してた
スリンガー閃光あればいけるのかなないけど
540無念Nameとしあき25/02/10(月)16:09:20No.1295247243そうだねx4
そもそも破壊しないでくれ
そこ肉質下がってるんだから
破壊したらDPS下がるだろうが
541無念Nameとしあき25/02/10(月)16:09:28No.1295247266+
マルチ導きでアンジャナフ亜種呼び出したらスッと人がいなくなるの笑う
542無念Nameとしあき25/02/10(月)16:09:33No.1295247280+
>>ワールドはともかくライズの不満点は一部プロハンのヌルゲー意見と百竜夜行だけじゃない?
>ラスボス未実装もあるよ
>ただアクション部分は体験版の時点から評価高かったと思う
後は一部武器の〇〇棒化だな
ハンマーとランスと棍が悲惨なことになってた
543無念Nameとしあき25/02/10(月)16:09:42No.1295247308そうだねx9
傷依存の強化あるのまじで良くない
544無念Nameとしあき25/02/10(月)16:09:43No.1295247311+
傷は普通にIB仕様のままで良かったんでは
クラッチじゃなくて攻撃で傷つく違いだけで
545無念Nameとしあき25/02/10(月)16:09:54No.1295247345+
>集中攻撃一回で壊れるのがダメだよな
>1分ぐらい残っててほしい
回数制じゃなくて時間制なら楽しいかもな
ダウンアクションのリンチを通常時に行う感じで
546無念Nameとしあき25/02/10(月)16:10:23No.1295247433そうだねx4
>>いいだろ藤岡徳田が愛情込めて作ったモンスターちゃんだぞ?それを狩るとか人の心無いんか?
>藤岡の愛用武器のランスは苦情殺到してなければあのままでリリースされてたんだろうなと思うと...
藤岡徳田が愛情込めて作ったモンスターちゃんを殺すための武器なんてゴミでいいんだよハンター共なんてのは藤岡徳田が愛情込めて作ったモンスターちゃんに蹂躙されるべき存在なのだから
547無念Nameとしあき25/02/10(月)16:10:31No.1295247465+
乗りが長すぎる…
IBの双剣ですか
548無念Nameとしあき25/02/10(月)16:10:34No.1295247475+
>そもそも破壊しないでくれ
>そこ肉質下がってるんだから
>破壊したらDPS下がるだろうが
チャアクと虫棒と笛は破壊しないとDPS上がらないんで…
549無念Nameとしあき25/02/10(月)16:10:36No.1295247479+
溜め棒は貯めてる間も意外と動けるから慣れれば…
カスみたいな火力しか出ねえなこのクソ武器
550無念Nameとしあき25/02/10(月)16:10:48No.1295247512そうだねx3
ライズのラスボス未実装は流石にキツかったな
かなり萎えた
551無念Nameとしあき25/02/10(月)16:11:53No.1295247697+
>ライズのラスボス未実装は流石にキツかったな
>かなり萎えた
実装まで2ヶ月くらい掛かったっけ?そっからのアプデもほぼ虚無だからやばかったよね
552無念Nameとしあき25/02/10(月)16:12:12No.1295247747そうだねx5
モンハンって新規育ってる?
老害ばっか煮詰めてドンづまりになってない?
553無念Nameとしあき25/02/10(月)16:12:12No.1295247748そうだねx2
>チャアクと虫棒と笛は破壊しないとDPS上がらないんで…
たぶんその辺がちょっとした自己強化のために傷つぶすよりも
弱点にしたまま弓やボウガンがそこ撃ち続けるほうがPTDPSは高そう
554無念Nameとしあき25/02/10(月)16:12:20No.1295247772+
>乗りが長すぎる…
乗りとか傷破壊とか鍔迫り合いとか
演出で誤魔化してる感は否めない
555無念Nameとしあき25/02/10(月)16:12:20No.1295247774+
無印段階で傷つけ面白く昇華出来るとは思えんし拡張が本番かなぁ
556無念Nameとしあき25/02/10(月)16:12:37No.1295247831+
書き込みをした人によって削除されました
557無念Nameとしあき25/02/10(月)16:12:39No.1295247837+
急襲貯め棒は本当に慣れれば操作感はねそこまで悪くないんだよクソゴミ火力なだけで
558無念Nameとしあき25/02/10(月)16:12:47No.1295247865そうだねx5
>>そもそも破壊しないでくれ
>>そこ肉質下がってるんだから
>>破壊したらDPS下がるだろうが
>チャアクと虫棒と笛は破壊しないとDPS上がらないんで…
じゃあチャアクと虫棒と笛は全部キックでいいな
存在するだけ迷惑なんで
559無念Nameとしあき25/02/10(月)16:12:52No.1295247874+
ハイエンドグラボ今地獄みたいな事になってるしPS5だとパワー不足感あるし
なんかどうせ最適化進むだろうからモンハン自体数ヶ月寝かせてもいい気がしてきた
560無念Nameとしあき25/02/10(月)16:12:54No.1295247879+
>頑張ってナイフ連打してた
>スリンガー閃光あればいけるのかなないけど
頑張って10回ざくざくするか
拘束中に口が赤く光ったところにスリンガー投げナイフを撃ち込む
閃光弾でもいいけど後の状況があまり良くないっぽい
561無念Nameとしあき25/02/10(月)16:13:05No.1295247908+
傷を集中攻撃以外で殴り続けても最終的には壊れて破壊ダメージ入るし
じゃあ弱点集中攻撃って一瞬だけ気持ちよくなって敵の弱点を消すだけだよねって
562無念Nameとしあき25/02/10(月)16:13:36No.1295247997+
集中の傷破壊攻撃1発で壊れるのがダメだよな
傷に対して大きくダメージ上がる攻撃で時間で壊れるとかの方がゲームとしては良さそう
563無念Nameとしあき25/02/10(月)16:13:49No.1295248026+
    1739171629667.jpg-(470527 B)
470527 B
>体験版だけど特にユーザーアンケートとかは取らないんだな
OBT紹介ページから出来るから出してくれよな!(ID必須
貰えるアイコンは前回と違うので欲しい人は出し直すといいよ
564無念Nameとしあき25/02/10(月)16:13:58No.1295248052そうだねx1
>ライズのラスボス未実装は流石にキツかったな
>かなり萎えた
無料DLCでドス古龍出してきてそれ単に間に合わなかったやつだろって感想しか出てこなかった
565無念Nameとしあき25/02/10(月)16:14:03No.1295248065+
>頑張って10回ざくざくするか
>拘束中に口が赤く光ったところにスリンガー投げナイフを撃ち込む
>閃光弾でもいいけど後の状況があまり良くないっぽい
そんな事出来たのか
チュートリアルさん頼むぜ
566無念Nameとしあき25/02/10(月)16:14:21No.1295248117+
虫棒はX攻撃で攻撃しながらぬるぬる動けるんだけどゴミ火力過ぎて切れ味の無駄遣い以外のなんでもないんだよな
567無念Nameとしあき25/02/10(月)16:14:46No.1295248196+
傷はギリギリまで殴ってから壊すのが
ダメ効率はいいのかな
見極めが難しそうだけど
568無念Nameとしあき25/02/10(月)16:14:56No.1295248221+
>たぶんその辺がちょっとした自己強化のために傷つぶすよりも
>弱点にしたまま弓やボウガンがそこ撃ち続けるほうがPTDPSは高そう
みんな慣れてきたら傷破壊はにわかみたいになるのかな
569無念Nameとしあき25/02/10(月)16:15:00No.1295248239そうだねx5
>モンハンって新規育ってる?
>老害ばっか煮詰めてドンづまりになってない?
そういうのライズとかのSwitch班の仕事なんで
ワールドワイルズのPSチームは由緒ある古参ハンターのためのモンハンなんで
570無念Nameとしあき25/02/10(月)16:15:03No.1295248246+
ソロ狩りの方が傷のコントロールがしやすいという事か
571無念Nameとしあき25/02/10(月)16:15:05No.1295248253+
>モンハンって新規育ってる?
>老害ばっか煮詰めてドンづまりになってない?
北米中韓あたりからの海外新規がガンガン増えてると感じるが
国内はもう固定層で回ってる印象
572無念Nameとしあき25/02/10(月)16:16:01No.1295248405そうだねx13
>>モンハンって新規育ってる?
>>老害ばっか煮詰めてドンづまりになってない?
>そういうのライズとかのSwitch班の仕事なんで
>ワールドワイルズのPSチームは由緒ある古参ハンターのためのモンハンなんで
香ばしくていいね
573無念Nameとしあき25/02/10(月)16:16:02No.1295248406+
>演出で誤魔化してる感は否めない
鍔迫り合いと相殺は新しいゲーム体験やんけ
574無念Nameとしあき25/02/10(月)16:16:03No.1295248409そうだねx1
IBはもう救難出すと大体一人はソロでクリアしたんだろうなって感じの人が来るくらいには煮詰まってるな
575無念Nameとしあき25/02/10(月)16:16:05No.1295248420そうだねx4
>みんな慣れてきたら傷破壊はにわかみたいになるのかな
傷破壊って誰が好き好んで弱点を消すんやって最初から思ってる
576無念Nameとしあき25/02/10(月)16:16:13No.1295248437そうだねx3
ワイルズ時点でブッ叩かれればMR版でいいゲームになってる可能性はあると思う
ワイルズ発売時点でなってるとは思えん
577無念Nameとしあき25/02/10(月)16:16:18No.1295248457そうだねx1
>北米中韓あたりからの海外新規がガンガン増えてると感じるが
>国内はもう固定層で回ってる印象
海外でもワールドもライズも安価なハードで遊べたってのはあるから
正直ワイルズは未知数だな別にスレでやる話題でもないが
578無念Nameとしあき25/02/10(月)16:16:56No.1295248567+
>モンハンって新規育ってる?
今まで500万くらいが天井だったのにワールドから急に2000万越えになったから相当新規入って来たんじゃないか?
579無念Nameとしあき25/02/10(月)16:17:06No.1295248595+
映画みたいなゲームにしたいんだろう
でもモンハン映画は手酷く失敗してるからまたこっちでやりだしたんだろうなって
580無念Nameとしあき25/02/10(月)16:17:15No.1295248621+
>IBはもう救難出すと大体一人はソロでクリアしたんだろうなって感じの人が来るくらいには煮詰まってるな
流石に発売から何年経ってるんだって話だし
581無念Nameとしあき25/02/10(月)16:17:17No.1295248627+
>みんな慣れてきたら傷破壊はにわかみたいになるのかな
ダウン取ってフルボッコに出来るから
マルチなら積極的に壊した方がいいかもね
582無念Nameとしあき25/02/10(月)16:17:19No.1295248636そうだねx7
>>>モンハンって新規育ってる?
>>>老害ばっか煮詰めてドンづまりになってない?
>>そういうのライズとかのSwitch班の仕事なんで
>>ワールドワイルズのPSチームは由緒ある古参ハンターのためのモンハンなんで
>香ばしくていいね
ホットドリンク飲んでそうだよな
583無念Nameとしあき25/02/10(月)16:17:26No.1295248654そうだねx7
傷口破壊したら傷口だったときより固くなるの意味わからん
確かに生物にそういうサイクルはあるがそんな一瞬でしかも外部から破壊されて起きる現象じゃないだろ
584無念Nameとしあき25/02/10(月)16:17:52No.1295248727そうだねx5
以前どこかで聞いた「前作と違う新しい要素作らないと評価されないのでは?」って説信じたくなってきた
585無念Nameとしあき25/02/10(月)16:18:10No.1295248782そうだねx1
>ダウン取ってフルボッコに出来るから
>マルチなら積極的に壊した方がいいかもね
普通に殴ってても最終的に傷口破壊になってダウンはとれるんよ
集中攻撃で早期破壊するっていうのは単純にダメージが上昇してる時間を短くするってこと
586無念Nameとしあき25/02/10(月)16:18:14No.1295248796+
片手の白い傷口チクチク刺す強い攻撃の陰湿さが好き
587無念Nameとしあき25/02/10(月)16:18:36No.1295248868+
>傷口破壊したら傷口だったときより固くなるの意味わからん
>確かに生物にそういうサイクルはあるがそんな一瞬でしかも外部から破壊されて起きる現象じゃないだろ
キュリア「せやな」
588無念Nameとしあき25/02/10(月)16:18:54No.1295248928そうだねx1
そもそも傷口システムって部位破壊と統合していいんじゃないかな
589無念Nameとしあき25/02/10(月)16:19:07No.1295248965そうだねx1
>以前どこかで聞いた「前作と違う新しい要素作らないと評価されないのでは?」って説信じたくなってきた
スラアクなんかはSBで評判良かったんだからワイルズ用に調整するだけで良かったのにな
前作での評判が良かったんで微調整だけして基本そのままにしましたじゃ査定上がらないんだろうか
590無念Nameとしあき25/02/10(月)16:19:12No.1295248979そうだねx1
ワイルズで新規獲得は日本では絶望的では?海外は分からん
ただ前にRISEで既に大分稼いだ感はあるんでモンハン層自体は十二分に残ってそう
591無念Nameとしあき25/02/10(月)16:19:17No.1295248992そうだねx7
ナンバリング班とライズ班でフィードバックしてないのは間違いない
592無念Nameとしあき25/02/10(月)16:19:41No.1295249071+
IB以来の久しぶりモンハン
UI表示の消せるとこ消した方が没入感とかはあるんだろうが
操作が増えててんやわんやのままβが終わった
593無念Nameとしあき25/02/10(月)16:19:44No.1295249077そうだねx1
>傷口破壊したら傷口だったときより固くなるの意味わからん
>確かに生物にそういうサイクルはあるがそんな一瞬でしかも外部から破壊されて起きる現象じゃないだろ
破壊した後も傷跡として肉質下がったままでいいと思う
594無念Nameとしあき25/02/10(月)16:20:07No.1295249148+
初手乗りで動き回ってくまなく傷付けるのは女々か?
595無念Nameとしあき25/02/10(月)16:20:21No.1295249188+
>破壊した後も傷跡として肉質下がったままでいいと思う
傷ついた時点で一定時間はそうしてくれないと集中攻撃する奴が単純に地雷になっている
596無念Nameとしあき25/02/10(月)16:20:35No.1295249220+
ライズでは簡単にクリアされたら悔しいって感じがなかったけど
こっちは体験版でもヒシヒシ感じる
597無念Nameとしあき25/02/10(月)16:21:00No.1295249294+
傷口を破壊したらもっとでかい傷口になるもんだと思うがモンハン世界のリアリティでは違うらしい
598無念Nameとしあき25/02/10(月)16:21:15No.1295249339そうだねx3
>ナンバリング班とライズ班でフィードバックしてないのは間違いない
連携取れてなくてワールドとライズでジンオウガ2種類作ったとかインタビューで話してたのは目を疑った
それ自体を言うのもだけど絶対お互いに解釈で譲れなかったからだろって
599無念Nameとしあき25/02/10(月)16:21:28No.1295249380そうだねx1
>ホットドリンク飲んでそうだよな
古参ハンターがソレを求めたんだぞ?
快適ヌルゲーなんて狩りじゃない
不便さの中で強い行動ばかり押し付けてくるモンスターを常に生きるか死ぬかのヒリついた中で狩ってこそ真のモンハンなんだからな
600無念Nameとしあき25/02/10(月)16:21:36No.1295249400そうだねx1
>そもそも傷口システムって部位破壊と統合していいんじゃないかな
昔のはグラビの胸とか部位破壊すると肉質柔らかくなるとかやってるから実は傷つけシステム自体が劣化システムなんだ
601無念Nameとしあき25/02/10(月)16:21:42No.1295249415+
>初手乗りで動き回ってくまなく傷付けるのは女々か?
マルチだと周りの人が暇を持て余して死ぬ
602無念Nameとしあき25/02/10(月)16:21:43No.1295249420+
弓って強いって聞いたから使ってみたけど碌に調べなかったから
このスレの動画で見た自動追尾みたいなのあるの初めて知った
てっきり導ノ矢のことかと思ってたわ
貫通矢でドシャグマザクザク貫通させるの楽しかった
603無念Nameとしあき25/02/10(月)16:22:27No.1295249556+
殴ってると綻びが発生する

さらに殴ると傷口になる(肉質軟化でダメージ↑)

さらに殴り続けるか弱点集中攻撃を当てると傷口が破壊される
(大ダウンとともに肉質は元に戻りダメージ↓)
604無念Nameとしあき25/02/10(月)16:22:32No.1295249580+
今作の近接はカウンターしやすいか相殺しやすいかで明暗分かれそうだな
そういう意味でも笛は辛い
605無念Nameとしあき25/02/10(月)16:22:32No.1295249582そうだねx2
>>モンハンって新規育ってる?
>今まで500万くらいが天井だったのにワールドから急に2000万越えになったから相当新規入って来たんじゃないか?
そいつは労害ばっかりだよって返答が欲しいのであってそんな答え求めてないぞ
空気読もうか君
606無念Nameとしあき25/02/10(月)16:22:38No.1295249600そうだねx5
> ナンバリング班がライズ班のフィードバック無視してるのは間違いない
607無念Nameとしあき25/02/10(月)16:22:41No.1295249604+
また開発者とプレイでこやし玉投げられまくって延々と鬼ごっこさせられて不機嫌になって地味に修正されるとかやるんだろうなぁ…
608無念Nameとしあき25/02/10(月)16:22:56No.1295249654+
G級ゴシャハギさんは楽しかったな…
609無念Nameとしあき25/02/10(月)16:23:12No.1295249702+
ここにある意見も修正されるんだろうけど発売して1年とか時間かかりそう
610無念Nameとしあき25/02/10(月)16:23:14No.1295249711+
>>モンハンって新規育ってる?
>今まで500万くらいが天井だったのにワールドから急に2000万越えになったから相当新規入って来たんじゃないか?
未だに売れ続けてるらしいなワールド
611無念Nameとしあき25/02/10(月)16:23:38No.1295249788+
ホットクーラー復活したら硬派とかマジで考えてそうなのがすごい
必要なエリアの直前にトウガラシ生やしてたりして形骸化させてたくせに
612無念Nameとしあき25/02/10(月)16:23:38No.1295249789そうだねx6
>未だに売れ続けてるらしいなワールド
だってクソ安いし…
613無念Nameとしあき25/02/10(月)16:23:53No.1295249836そうだねx7
ゲハの人もっと頑張ってレスしないとゲーム内容のレスに呑まれちゃうよ
614無念Nameとしあき25/02/10(月)16:24:23No.1295249934そうだねx1
>>未だに売れ続けてるらしいなワールド
>だってクソ安いし…
ワイルズまでのつなぎでだろうけどね
615無念Nameとしあき25/02/10(月)16:24:27No.1295249943+
超カムラ人に慣れると厳しいんで
ワールド買いなおしてそっちでやってるな
616無念Nameとしあき25/02/10(月)16:24:31No.1295249957+
クラッチと壁ドンはどうしても好きになれなかったから
IBには戻りたくないな
617無念Nameとしあき25/02/10(月)16:24:55No.1295250030そうだねx1
まあIBはずっと賛否両論のままなんだが…
618無念Nameとしあき25/02/10(月)16:24:58No.1295250041+
ワールドもアイボもセーブデータ特典の為に買った節あったけど普通に面白いからしばらくこっち続けることにした
619無念Nameとしあき25/02/10(月)16:25:01No.1295250049+
武器が使いにくいから持ち替え機能とか使えない感じだった
620無念Nameとしあき25/02/10(月)16:25:03No.1295250059+
>超カムラ人に慣れると厳しいんで
>ワールド買いなおしてそっちでやってるな
まあでもワイルズの方がいいわ
621無念Nameとしあき25/02/10(月)16:25:21No.1295250105そうだねx1
>>>未だに売れ続けてるらしいなワールド
>>だってクソ安いし…
>ワイルズまでのつなぎでだろうけどね
ワールドやってからワイルズやるとモッサリ感がキツそう
622無念Nameとしあき25/02/10(月)16:25:38No.1295250158+
>今作の近接はカウンターしやすいか相殺しやすいかで明暗分かれそうだな
>そういう意味でも笛は辛い
いつものコトじゃん
笛の全盛期はMH2PGの一度きりであとはずっと地べたやぞ
623無念Nameとしあき25/02/10(月)16:25:47No.1295250193そうだねx1
>ゲハの人もっと頑張ってレスしないとゲーム内容のレスに呑まれちゃうよ
黙れよ
624無念Nameとしあき25/02/10(月)16:26:05No.1295250250+
>ここにある意見も修正されるんだろうけど発売して1年とか時間かかりそう
いまの開発力だともっとかかりそう
625無念Nameとしあき25/02/10(月)16:26:12No.1295250265そうだねx5
>まあIBはずっと賛否両論のままなんだが…
簡悔モンスターばかりだからしょうがない
626無念Nameとしあき25/02/10(月)16:26:12No.1295250267+
ワイルズの傷つけとIBのクラッチだとクラッチの方が能動的に出来る分楽だなと思った俺はウケツケジョーに侵されているかもしれない
627無念Nameとしあき25/02/10(月)16:26:15No.1295250276+
カプコンは死ぬほど投げ売りするしな
今だに売れるというかこのタイミングで買った層は値段が理由だと思うゾ
628無念Nameとしあき25/02/10(月)16:26:24No.1295250313+
>武器が使いにくいから持ち替え機能とか使えない感じだった
犬経由しないと変更できないからなぁ
SBの疾替えみたいにスキルで無理やり使わせてきそう
629無念Nameとしあき25/02/10(月)16:26:32No.1295250330そうだねx2
>笛の全盛期はMH2PGの一度きりであとはずっと地べたやぞ
サンブレ笛は好きだったな
あれに慣れると他の笛出来なくなるけど
630無念Nameとしあき25/02/10(月)16:26:38No.1295250347そうだねx1
RISEサンブレイクで笛人口増えたのにまた最下位だっけ
631無念Nameとしあき25/02/10(月)16:26:53No.1295250401+
売れてることは否定しないのか
632無念Nameとしあき25/02/10(月)16:27:09No.1295250440+
虫棒は地面に向けて虫射出するといい感じに水平方向に飛んでいくな
意味わからん
633無念Nameとしあき25/02/10(月)16:27:22No.1295250493+
ワイルズもどうせ投げ売りされるやろ
そん時でええ
どうせ初期はクソ💩&糞だからな
634無念Nameとしあき25/02/10(月)16:27:32No.1295250536+
まぁワイルズも1000円とかなら本数は凄いヒットになると思うよ
635無念Nameとしあき25/02/10(月)16:27:37No.1295250557+
今ワールド買う人はワイルズまでの試運転みたいな人多そうだけど
スペック的にワイルズで阿鼻叫喚になりそうな気もする
636無念Nameとしあき25/02/10(月)16:27:47No.1295250584そうだねx2
ワイルズのスレでワールドが売れてるアピールする意図がちょっと分からない
637無念Nameとしあき25/02/10(月)16:27:48No.1295250588+
>笛の全盛期はパチスロ月下雷鳴の一度きりであとはずっと地べたやぞ
638無念Nameとしあき25/02/10(月)16:28:06No.1295250639そうだねx2
ワールドよりもっさりしてるのは何の嫌がらせなの…?
639無念Nameとしあき25/02/10(月)16:28:09No.1295250648そうだねx4
事実否定したらそれこそ逆張未満でしょ
一番売れてるから一番面白いとか言い出したらおかしいけど
640無念Nameとしあき25/02/10(月)16:28:13No.1295250668+
飛天の後に空中印当てが輝くの知ったときは結構開発に感心したよ
641無念Nameとしあき25/02/10(月)16:28:16No.1295250676+
>RISEサンブレイクで笛人口増えたのにまた最下位だっけ
今作の笛は火力もあるしサブで便利そうなのにまだ最下位なんだ
642無念Nameとしあき25/02/10(月)16:28:22No.1295250701そうだねx2
>黙れよ
ごめん🙇
643無念Nameとしあき25/02/10(月)16:28:30No.1295250724+
ライズ笛は便利強い無敵が長いの三重奏で素晴らしい
ワイルズの笛くんは響玉と一緒に踊ってるけど
644無念Nameとしあき25/02/10(月)16:28:34No.1295250740+
昨今の大手ソフトメーカーの体たらくでまともなAAAの供給が枯渇してる今ならワイルズは相当売れる
カプコンが開発費で息切れして終わってるメーカーの仲間入りするかどうかの分かれ道だと思ってる
645無念Nameとしあき25/02/10(月)16:28:41No.1295250762+
実際カプコンは元取れたら投売りして更に稼ぐって過去に言ってるし
646無念Nameとしあき25/02/10(月)16:28:51No.1295250797+
>ワールドよりもっさりしてるのは何の嫌がらせなの…?
サンブレイクよりテンポ落ちてるのはまあ分かるんだけどなんでワールドより落ちてるんだろうな
647無念Nameとしあき25/02/10(月)16:29:14No.1295250863+
笛の響き玉の範囲小さすぎ
3倍でも良いだろ
648無念Nameとしあき25/02/10(月)16:29:18No.1295250875+
>笛の全盛期はMH2PGの一度きりであとはずっと地べたやぞ
サンブレ笛は強かっただろ
649無念Nameとしあき25/02/10(月)16:29:27No.1295250904そうだねx1
>>笛の全盛期はMH2PGの一度きりであとはずっと地べたやぞ
>サンブレ笛は好きだったな
>あれに慣れると他の笛出来なくなるけど
ライズとサンブレで少し持ち直したな
一ノ瀬が数少ない笛使い使いだったのもあって
まあそれもいつもの辻本藤岡徳田がまた地べたに引き摺り下ろしたけどな
笛は不人気武器ってワールドの狩王で笑いながら言ってもんなアイツ等
650無念Nameとしあき25/02/10(月)16:29:46No.1295250949+
>笛の全盛期はパチスロ月下雷鳴の一度きりであとはずっと地べたやぞ
パチスロの笛普通にクソやろ!
偶に全てが噛み合って瞬殺するけど同じくらいやらかしやがる
651無念Nameとしあき25/02/10(月)16:29:47No.1295250962+
>今作の笛は火力もあるしサブで便利そうなのにまだ最下位なんだ
βだとバフ効果も鬼人弾の方が上って聞いたが
652無念Nameとしあき25/02/10(月)16:29:57No.1295250992そうだねx1
>笛の響き玉の範囲小さすぎ
>3倍でも良いだろ
アルシュベルグみたいに大型でどんどん動き回る相手だと意味をなさなくて笑う
653無念Nameとしあき25/02/10(月)16:29:59No.1295250996+
>ワールドよりもっさりしてるのは何の嫌がらせなの…?
ゲームスピードを抑えたいのかと思ったら太刀弓がSBをも振り切るレベルの動きしてる謎
654無念Nameとしあき25/02/10(月)16:30:07No.1295251019そうだねx2
>>黙れよ
>ごめん🙇
こっちこそ言い過ぎたよ
ごめんね
655無念Nameとしあき25/02/10(月)16:30:11No.1295251035+
ワイルズの気候変化とか斜面だらけのマップとか見てると2や4の不評だった要素のリベンジしたいのかなと思う
今やっても不評なままだろうが
656無念Nameとしあき25/02/10(月)16:30:25No.1295251074そうだねx3
武器持ち替えシステムのせいで笛の調整に難儀してるっぽいのすごいバカっぽいんですよね
657無念Nameとしあき25/02/10(月)16:30:36No.1295251101そうだねx3
>笛は不人気武器ってワールドの狩王で笑いながら言ってもんなアイツ等
ガンスは強化したら使い手に文句言われる発言は流石にちょっと冗談でもねーわってなった
658無念Nameとしあき25/02/10(月)16:30:46No.1295251140そうだねx2
>>>黙れよ
>>ごめん🙇
>こっちこそ言い過ぎたよ
>ごめんね
DV彼氏ごっこ
659無念Nameとしあき25/02/10(月)16:30:47No.1295251145+
>ワイルズの気候変化とか斜面だらけのマップとか見てると2や4の不評だった要素のリベンジしたいのかなと思う
>今やっても不評なままだろうが
敗者復活戦やめてくれねえかな…
660無念Nameとしあき25/02/10(月)16:30:49No.1295251155そうだねx1
>ワイルズのスレでワールドが売れてるアピールする意図がちょっと分からない
ゲハのお馬鹿さんは自分の所に来なかったソフトが褒められると悔しいから相手の所に行かなかったソフトで悦に浸るしかできない可哀相な生き物なんだdel入れてあげるんだよ
661無念Nameとしあき25/02/10(月)16:31:03No.1295251201+
虫棒とチャアクあたりはゴチャゴチャしてるくせに毎回仕様変えるからもう使うのやめようかと思った
662無念Nameとしあき25/02/10(月)16:31:10No.1295251228+
なんで最初のマップがよりにもよってクソステ筆頭の砂漠なんだ
663無念Nameとしあき25/02/10(月)16:31:15No.1295251245そうだねx9
リアル追求したいって意向が全部悪い方に作用してると思う
664無念Nameとしあき25/02/10(月)16:31:19No.1295251256+
太刀は過去作よりキビキビ動けて良いな
兜も発動までの時間かなり早くなってるし
665無念Nameとしあき25/02/10(月)16:31:47No.1295251343そうだねx3
>ワイルズの気候変化とか斜面だらけのマップとか見てると2や4の不評だった要素のリベンジしたいのかなと思う
>今やっても不評なままだろうが
なんで不評なのか理解せずにやりたいからやってる奴だからな
666無念Nameとしあき25/02/10(月)16:31:52No.1295251358そうだねx1
>ゲハのお馬鹿さんは自分の所に来なかったソフトが褒められると悔しいから相手の所に行かなかったソフトで悦に浸るしかできない可哀相な生き物なんだdel入れてあげるんだよ
こういう自分が一番ゲハに染まり切ってるの気付いてないのが怖すぎる…
667無念Nameとしあき25/02/10(月)16:31:54No.1295251365そうだねx4
>>ワイルズのスレでワールドが売れてるアピールする意図がちょっと分からない
>ゲハのお馬鹿さんは自分の所に来なかったソフトが褒められると悔しいから相手の所に行かなかったソフトで悦に浸るしかできない可哀相な生き物なんだdel入れてあげるんだよ
これ何語?
668無念Nameとしあき25/02/10(月)16:31:57No.1295251374そうだねx1
十数年ぶりに楽譜を揃えた瞬間発動に戻ったのに何でまた一手間増やしたんだ笛
669無念Nameとしあき25/02/10(月)16:32:03No.1295251401そうだねx1
>リアル追求したいって意向が全部悪い方に作用してると思う
リアルは地獄
670無念Nameとしあき25/02/10(月)16:32:24No.1295251458+
笛は自分がかけたやつは持ち替えたら消えるようにすればいいだけだろ・・・
671無念Nameとしあき25/02/10(月)16:32:25No.1295251460+
先日やってたゴージャスが出てた生放送でマルチの同期ズレが気になった
味方ハンターがカービィボウルのUFOみたいな挙動してた
672無念Nameとしあき25/02/10(月)16:32:30No.1295251474そうだねx5
>>ワイルズのスレでワールドが売れてるアピールする意図がちょっと分からない
>ゲハのお馬鹿さんは自分の所に来なかったソフトが褒められると悔しいから相手の所に行かなかったソフトで悦に浸るしかできない可哀相な生き物なんだdel入れてあげるんだよ
このレスが何言ってるのか一ミリも理解できなかったの俺だけだろうか…
673無念Nameとしあき25/02/10(月)16:32:36No.1295251487そうだねx1
切った尻尾が時間経過で腐るのの何が楽しいのか分かんねえ
674無念Nameとしあき25/02/10(月)16:33:02No.1295251576+
>笛は自分がかけたやつは持ち替えたら消えるようにすればいいだけだろ・・・
製品版はそうなるんじゃなかったか?
675無念Nameとしあき25/02/10(月)16:33:07No.1295251592+
>武器持ち替えシステムのせいで笛の調整に難儀してるっぽいのすごいバカっぽいんですよね
サブ武器としちゃヘビィの方が優秀っぽいんだが言及がなくて困惑した
676無念Nameとしあき25/02/10(月)16:33:16No.1295251614+
>リアル追求したいって意向が全部悪い方に作用してると思う
結局ユーザーの理想は闘技場なんだよなあ
677無念Nameとしあき25/02/10(月)16:33:25No.1295251642+
新作(彼女)と古参狩人(DV彼氏)
出された料理にムカついて平手打ちしつつ
次はもっとうまく作れよって文句言いながら食う
678無念Nameとしあき25/02/10(月)16:33:34No.1295251665そうだねx3
>リアル追求したいって意向が全部悪い方に作用してると思う
リアル(現実)なんてグラフィックと音質は最高峰なだけで他のありとあらゆる要素が最低最悪の超クソゲーなんだからそんなモノに寄せようとすりゃなんだって糞ゲーになるよ
面白いゲームを追求するならまず何より寄せちゃいけないのに
679無念Nameとしあき25/02/10(月)16:33:39No.1295251683+
>味方ハンターがカービィボウルのUFOみたいな​挙動してた
ライズで腐るほど見たよ
680無念Nameとしあき25/02/10(月)16:33:43No.1295251699そうだねx1
>リアル追求したいって意向が全部悪い方に作用してると思う
食事も微妙になったよな
681無念Nameとしあき25/02/10(月)16:34:09No.1295251775そうだねx5
>リアル追求したいって意向が全部悪い方に作用してると思う
導ノ矢とか攻撃し続けたら直る傷口とか採用しておいてリアル追求とか言われてもなって
682無念Nameとしあき25/02/10(月)16:34:10No.1295251779そうだねx3
まさかDOS時代にまでさかのぼって食材を自分で集めてこないといけなくなるとは夢にも思わず
683無念Nameとしあき25/02/10(月)16:34:29No.1295251838そうだねx3
>>リアル追求したいって意向が全部悪い方に作用してると思う
>食事も微妙になったよな
ナイフさして食う描写もうちょっと何とかならん?
ざっくり行きそうで怖い
684無念Nameとしあき25/02/10(月)16:34:31No.1295251846+
>今作の近接はカウンターしやすいか相殺しやすいかで明暗分かれそうだな
>そういう意味でも笛は辛い
相殺あるじゃん
あれ初動に無敵ある上に発動まで6秒猶予あるらしいが
685無念Nameとしあき25/02/10(月)16:34:39No.1295251874そうだねx2
>十数年ぶりに楽譜を揃えた瞬間発動に戻ったのに何でまた一手間増やしたんだ笛
笛は扱いにくくて弱い万年最下位の不人気武器でなくてはならないから
686無念Nameとしあき25/02/10(月)16:34:45No.1295251887+
モンスターもステージも地味で見栄えしないのを序盤に持ってきてるのセンスねえなって思う
687無念Nameとしあき25/02/10(月)16:34:48No.1295251896そうだねx5
>このレスが何言ってるのか一ミリも理解できなかったの俺だけだろうか…
そもそもワイルズの前にワールドもやっとこうみたいなこと公式も言ってたくらいの関係なのにワールド売れてるアピールがー!!!とかイライラしてる元レスからしてわけがわからない
688無念Nameとしあき25/02/10(月)16:34:58No.1295251929+
正直リアルさも大して追及する気ないと思う
ヒラバミの飛び方は最早古龍だろアレ
689無念Nameとしあき25/02/10(月)16:35:03No.1295251948+
>結局ユーザーの理想は闘技場なんだよなあ
そこまで極端な話しなくてもSBの密林みたいな戦いやすいフィールドならそれでいいよ
690無念Nameとしあき25/02/10(月)16:35:12No.1295251975+
笛の相殺は旋律揃えやすいし演奏で消費されないから一番楽じゃね
691無念Nameとしあき25/02/10(月)16:35:18No.1295251994+
リアル追及したら質量でハンターなんて一撃でバラバラになるだろ
毎回ダンプカーに衝突されてるようなもんだろ
692無念Nameとしあき25/02/10(月)16:35:26No.1295252020そうだねx6
どんな高いところから落ちてもなんともないぜ!の世界でリアルとか言われてもなって
693無念Nameとしあき25/02/10(月)16:35:34No.1295252055そうだねx1
まあ別にクーラーとホットはあっても無くてもそんなに
そんな拒否反応起こすような事とも思えん
694無念Nameとしあき25/02/10(月)16:35:35No.1295252059+
落下ダメージ実装するぞ
695無念Nameとしあき25/02/10(月)16:35:54No.1295252132+
>先日やってたゴージャスが出てた生放送でマルチの同期ズレが気になった
>味方ハンターがカービィボウルのUFOみたいな挙動してた
同期をとる気がまったくないんだろう
696無念Nameとしあき25/02/10(月)16:35:56No.1295252137そうだねx26
>そもそもワイルズの前にワールドもやっとこうみたいなこと公式も言ってたくらいの関係なのにワールド売れてるアピールがー!!!とかイライラしてる元レスからしてわけがわからない
>このレスが何言ってるのか一ミリも理解できなかったの俺だけだろうか…
697無念Nameとしあき25/02/10(月)16:35:57No.1295252141そうだねx6
>そもそもワイルズの前にワールドもやっとこうみたいなこと公式も言ってたくらいの関係なのにワールド売れてるアピールがー!!!とかイライラしてる元レスからしてわけがわからない
多分ワイルズもワールドも気に食わない人なんじゃないか
698無念Nameとしあき25/02/10(月)16:35:57No.1295252142そうだねx1
リアル追及したらそもそもモンハンがリアルじゃないじゃないですか
699無念Nameとしあき25/02/10(月)16:36:15No.1295252210そうだねx1
リアルとか言い始めたら大剣もちあげることすらできなさそうだが…
700無念Nameとしあき25/02/10(月)16:36:21No.1295252230+
大剣でアルシュベルド5戦ぐらいかかったのに弓持ったら1発クリアできたの納得いかねえ…
導きの矢の倍率マジでこれで合ってるのか
701無念Nameとしあき25/02/10(月)16:36:36No.1295252284+
ハンター星人と地球人比べられても
702無念Nameとしあき25/02/10(月)16:37:09No.1295252390そうだねx3
>まあ別にクーラーとホットはあっても無くてもそんなに
>そんな拒否反応起こすような事とも思えん
ポーチがいっぱいになった時にこれさえなければってちょっとイラッとしてすぐ忘れるぐらいの不快感
703無念Nameとしあき25/02/10(月)16:37:11No.1295252398+
>落下ダメージ実装するぞ
荒野行動に帰って
704無念Nameとしあき25/02/10(月)16:37:32No.1295252452+
>導きの矢の倍率マジでこれで合ってるのか
あってないから修正するって言ってんだろうが
705無念Nameとしあき25/02/10(月)16:37:40No.1295252492そうだねx1
>>リアル追求したいって意向が全部悪い方に作用してると思う
>導ノ矢とか攻撃し続けたら直る傷口とか採用しておいてリアル追求とか言われてもなって
リアル追及とかいうなら
部位破壊したら特定攻撃がなくなるとか
足狙ったら逃げないもしくは逃げ足が極端に遅くなるとか
傷を庇う動作が増えるとか
いい加減何かないんですかねとはなる
706無念Nameとしあき25/02/10(月)16:37:43No.1295252500そうだねx4
>大剣でアルシュベルド5戦ぐらいかかったのに弓持ったら1発クリアできたの納得いかねえ…
>導きの矢の倍率マジでこれで合ってるのか
公認の弓使いもホーミング付与に火力補正つけるって斬新な調整っすねとか言われてて笑った
707無念Nameとしあき25/02/10(月)16:37:57No.1295252547そうだねx3
>リアル追及したらそもそもモンハンがリアルじゃないじゃないですか
クリエイターがリアルを求めると無駄に面倒くさいだけのものがお出しされるのは良くあること
708無念Nameとしあき25/02/10(月)16:38:00No.1295252556そうだねx2
>リアル追及したら質量でハンターなんて一撃でバラバラになるだろ
>毎回ダンプカーに衝突されてるようなもんだろ
ゲームにならないから我慢してるだけで本音はそうしたいんだと思うよ
ボクが丹精込めて作ったカワイイカワイイモンスターちゃんがお前等糞ハンター共をただただ蹂躙するようなそんなゲームが運営開発の理想ってね
709無念Nameとしあき25/02/10(月)16:38:02No.1295252566そうだねx1
>>まあIBはずっと賛否両論のままなんだが…
>簡悔モンスターばかりだからしょうがない
流石は4.4gのチームだなぁ
ゴアマガラみたいなカッコいいの作れてるうちは良かったが
710無念Nameとしあき25/02/10(月)16:38:24No.1295252626+
近接はどんどん複雑にいらん儀式強要しまくる誰得仕様になって行くのにガンナーはひたすらbot行動なの意味不明すぎる
もうじゃあ遠隔武器だけで戦うゲームにしろよ
711無念Nameとしあき25/02/10(月)16:38:27No.1295252634そうだねx1
ドリンクはあっても良いけど一回消えてまた復活とかはよくわからん
そこは作ってるチーム違っても統一してくれよ
712無念Nameとしあき25/02/10(月)16:38:31No.1295252645そうだねx1
正直傷つけとか楽しくもないしいらないシステムだと思うんだけどなんでこんなの作ったんだろ
713無念Nameとしあき25/02/10(月)16:38:32No.1295252648そうだねx8
>リアル追及とかいうなら
>部位破壊したら特定攻撃がなくなるとか
>足狙ったら逃げないもしくは逃げ足が極端に遅くなるとか
>傷を庇う動作が増えるとか
>いい加減何かないんですかねとはなる
そういうハンター有利になるリアリティは一生採用しなさそう
714無念Nameとしあき25/02/10(月)16:38:35No.1295252663そうだねx1
半分バカゲーみたいなノリだったのにね昔から
WとWsだけおふざけなしのリアルめくら路線というか
715無念Nameとしあき25/02/10(月)16:38:38No.1295252672+
ゴージャスがスライドするのは流砂バグだな
716無念Nameとしあき25/02/10(月)16:39:16No.1295252794+
>まあ別にクーラーとホットはあっても無くてもそんなに
>そんな拒否反応起こすような事とも思えん
アイテム欄1~2枠取られて数分ごとにいちいち飲み直さなきゃいけないコトに不便さを感じないのはエアプかな
717無念Nameとしあき25/02/10(月)16:39:19No.1295252801+
リアルさを追求するためにガッツポーズ復活させようぜ
718無念Nameとしあき25/02/10(月)16:39:23No.1295252818+
・ホーミングするようになる
・溜め段階を無視して常に最大溜めが出る
・射程を無視して本来届かない距離でもあたる
・距離補正を無視して常にクリティカルになる
・威力が上がる
うーん、ちょっとやりすぎたか?
719無念Nameとしあき25/02/10(月)16:39:42No.1295252887+
>公認の弓使いもホーミング付与に火力補正つけるって斬新な調整っすねとか言われてて笑った
初心者救済で低火力だけど当たる調整ってんなら皆納得するんだけどね
720無念Nameとしあき25/02/10(月)16:39:49No.1295252906+
広い世界で自由にハンティングとか
そういうものからは程遠い仕様になっていってるような
721無念Nameとしあき25/02/10(月)16:39:57No.1295252930+
>正直傷つけとか楽しくもないしいらないシステムだと思うんだけどなんでこんなの作ったんだろ
W時代にあったダメージ与えると攻撃した部位が傷つくのを再利用したかったんじゃない?
IBのクラッチ傷付けの関係でオミットされてたし
722無念Nameとしあき25/02/10(月)16:40:01No.1295252944+
導き自体はナーフされるけど他の部分がアッパー修正らしいな弓
723無念Nameとしあき25/02/10(月)16:40:06No.1295252964そうだねx1
>正直傷つけとか楽しくもないしいらないシステムだと思うんだけどなんでこんなの作ったんだろ
傷つけ部分の肉質が下がるってのはまぁ良いと思う
それにクラッチ絡めたり傷破壊がゲームの主軸になるのはうーんって感じ
724無念Nameとしあき25/02/10(月)16:40:13No.1295252980+
IB簡悔モンスターはシールドヘビィ散弾で殺せって猫が言ってた
725無念Nameとしあき25/02/10(月)16:40:14No.1295252986そうだねx1
説明なくてこやし玉セットのしかたしばらく分からなかった
あと専門用語の説明もなくて響周波とか高周波って何?ってなった
新規に優しくないなと思う
726無念Nameとしあき25/02/10(月)16:40:30No.1295253023そうだねx3
>まさかDOS時代にまでさかのぼって食材を自分で集めてこないといけなくなるとは夢にも思わず
ドスに憧れでもあるんかなぁ
triの時の自然観はちょうど良かったのに
727無念Nameとしあき25/02/10(月)16:40:38No.1295253051そうだねx1
>正直傷つけとか楽しくもないしいらないシステムだと思うんだけどなんでこんなの作ったんだろ
火力の出し方にコツが要るゲームですからね
728無念Nameとしあき25/02/10(月)16:40:43No.1295253071そうだねx1
>新規に優しくないなと思う
新規は操作複雑すぎてやめちゃうのでは・・・
729無念Nameとしあき25/02/10(月)16:41:29No.1295253217そうだねx5
>>まさかDOS時代にまでさかのぼって食材を自分で集めてこないといけなくなるとは夢にも思わず
>ドスに憧れでもあるんかなぁ
>triの時の自然観はちょうど良かったのに
トライはぶらぶらしてるだけでも楽しかったのにな
730無念Nameとしあき25/02/10(月)16:41:30No.1295253219そうだねx1
>火力の出し方にコツが要るゲームですからね
効果量や効果時間の上書きをヤメロー!!
731無念Nameとしあき25/02/10(月)16:41:41No.1295253258そうだねx3
>新規は操作複雑すぎてやめちゃうのでは・・・
やることが…やることが多い!
732無念Nameとしあき25/02/10(月)16:41:49No.1295253276そうだねx1
>>大剣でアルシュベルド5戦ぐらいかかったのに弓持ったら1発クリアできたの納得いかねえ…
>>導きの矢の倍率マジでこれで合ってるのか
>公認の弓使いもホーミング付与に火力補正つけるって斬新な調整っすねとか言われてて笑った
ただでさえホーミング付与が便利なんだからその分倍率を控えめにして
従来の普通にエイムして撃つ行為にメリット付けるべきなんだけどなぜかホーミングする上に火力高くなるっていう謎仕様好き
733無念Nameとしあき25/02/10(月)16:42:02No.1295253315+
昔からデフォ武器片手にして初心者向けとか宣ってるゲームだぞ
本当の初心者の事なんて昔から見えてない
734無念Nameとしあき25/02/10(月)16:42:09No.1295253334そうだねx4
半端に集中モードとか入れるくらいなら操作一新すりゃよかったのにな
ただでさえ違法建築じみてて複雑なんだし
735無念Nameとしあき25/02/10(月)16:42:20No.1295253370+
書き込みをした人によって削除されました
736無念Nameとしあき25/02/10(月)16:42:22No.1295253376そうだねx1
まず昨今のゲームで忌諱されている同時押しをふんだんに採用されている時点で
737無念Nameとしあき25/02/10(月)16:42:26No.1295253385そうだねx6
オープンワールドが思ったよりハマってない
ワールドやライズの方式でよかった感
738無念Nameとしあき25/02/10(月)16:42:27No.1295253388そうだねx1
ジョーと違ってアイシャも人気出てたしトライの自然とおふざけの両立は良かったな
あの頃の藤岡はどこかに行ってしまった
739無念Nameとしあき25/02/10(月)16:42:34No.1295253413+
ワールドから先は大体モンスターガンナー
740無念Nameとしあき25/02/10(月)16:42:52No.1295253463+
>ただでさえホーミング付与が便利なんだからその分倍率を控えめにして
>従来の普通にエイムして撃つ行為にメリット付けるべきなんだけどなぜかホーミングする上に火力高くなるっていう謎仕様好き
それはそれでカスみたいな倍率の攻撃で傷破壊して全体のDPSを下げるという
地雷度が増す事になるな…
741無念Nameとしあき25/02/10(月)16:43:01No.1295253487そうだねx9
>>新規に優しくないなと思う
>新規はSwitchのモンハンやってろw
この具体性0のバカみたいな選民思想がモンハン勢のダメなところだろうな
742無念Nameとしあき25/02/10(月)16:43:15No.1295253527+
>部位破壊したら特定攻撃がなくなるとか
レイアとかジョーみたいに尻尾切断で弱体化とか
グラビモスの背中破壊でガスが背中から漏れるとか
昔のモンハンはできてたよ
>足狙ったら逃げないもしくは逃げ足が極端に遅くなるとか
>傷を庇う動作が増えるとか
>いい加減何かないんですかねとはなる
そこら辺は多分やらんだろうな…
743無念Nameとしあき25/02/10(月)16:43:19No.1295253538そうだねx2
>新規はSwitchのモンハンやってろw
744無念Nameとしあき25/02/10(月)16:43:20No.1295253540+
> ジョーと違ってアイシャも人気出てたしトライの自然とおふざけの両立は良かったな
>あの頃の藤岡はどこかに行ってしまった
藤岡じゃなかったんじゃない?
745無念Nameとしあき25/02/10(月)16:43:35No.1295253583そうだねx1
全く話題になってないから正直ヤバいと思う
746無念Nameとしあき25/02/10(月)16:43:40No.1295253597そうだねx6
>この具体性0のバカみたいな選民思想がモンハン勢のダメなところだろうな
さっきからなんかニンテンドー憎しみたいな奴いたけど正体表しただけじゃね
747無念Nameとしあき25/02/10(月)16:43:48No.1295253629+
>昔からデフォ武器片手にして初心者向けとか宣ってるゲームだぞ
太刀よりは優しいだろ
748無念Nameとしあき25/02/10(月)16:44:00No.1295253662そうだねx4
>オープンワールドが思ったよりハマってない
>ワールドやライズの方式でよかった感
視認性他はともかくワールドの方が
ゲームをはじめた時のワクワク感はあったかな
あとライズは軽快で良い
749無念Nameとしあき25/02/10(月)16:44:15No.1295253694そうだねx2
景色すげ~!ってなるマップがあることを祈る
隔ての砂原と古代樹の森を比べるのは酷だけど残りのマップはどうなるか
750無念Nameとしあき25/02/10(月)16:44:17No.1295253700そうだねx4
>>>新規に優しくないなと思う
>>新規はSwitchのモンハンやってろw
>この具体性0のバカみたいな選民思想がモンハン勢のダメなところだろうな
客に選んでもらう立場なのに何を勘違いしたのか
客を選り好みしてるんだからアホでしょ
751無念Nameとしあき25/02/10(月)16:44:24No.1295253718+
>藤岡じゃなかったんじゃない?
というより4辺りから舵取ってるのは徳田なんじゃないかなあって
752無念Nameとしあき25/02/10(月)16:44:30No.1295253727そうだねx4
砂とかエフェクトのせいもあるんだろうけど
ぶっちゃけワールドの方がグラフィック綺麗に感じる
753無念Nameとしあき25/02/10(月)16:44:50No.1295253788+
>新規に優しくないなと思う
チュートリアルがうんこなのはいつものカプコン
オープニングからしてすっ飛ばしてるよな
翼竜を撃て魚竜を撃て言われても
初見の人には何が何だかさっぱりだろ
754無念Nameとしあき25/02/10(月)16:45:12No.1295253853そうだねx5
火のマップが階層構造なのを楽しそうに自慢してたのが嫌な予感しかしない
755無念Nameとしあき25/02/10(月)16:45:20No.1295253881+
岩の何十万ポリゴン?とかいうのは改善されたのかい?
756無念Nameとしあき25/02/10(月)16:45:26No.1295253894そうだねx1
>景色すげ~!ってなるマップがあることを祈る
>隔ての砂原と古代樹の森を比べるのは酷だけど残りのマップはどうなるか
何を考えて冒頭に砂漠やらカエルやら持ってきちゃったんだろうな
757無念Nameとしあき25/02/10(月)16:45:39No.1295253935そうだねx1
最初岩落とすのもいきなり言われて何もできなかったぞ
758無念Nameとしあき25/02/10(月)16:46:07No.1295254006そうだねx2
>火のマップが階層構造なのを楽しそうに自慢してたのが嫌な予感しかしない
視認性最悪でどこ行けばいいんだコレってなるだろうな
759無念Nameとしあき25/02/10(月)16:46:07No.1295254007そうだねx1
アマゾンの順位もモンハンとは思えない低さだし実際全く売れなそう
760無念Nameとしあき25/02/10(月)16:46:10No.1295254016そうだねx3
モンスター狩る周回ゲームだしマップ広くても移動でしんどいだけだよな
761無念Nameとしあき25/02/10(月)16:46:23No.1295254060+
>火のマップが階層構造なのを楽しそうに自慢してたのが嫌な予感しかしない
古代樹並かそれ以上のクソマップをお出しされる可能性が…?
762無念Nameとしあき25/02/10(月)16:46:37No.1295254096そうだねx2
>モンスター狩る周回ゲームだしマップ広くても移動でしんどいだけだよな
横幅広げただけで自由度なんて増すどころか退化してるしな…
763無念Nameとしあき25/02/10(月)16:46:47No.1295254123+
製品版では治すとは言ってたけどもうエフェクトやヒットストップクッソショボくして殴った時の気持ちよさゼロなのをユーザーから言われるまで気づかないのがヤバい
しかも別にやたら軽くて変な音するからリアルですら無いし
764無念Nameとしあき25/02/10(月)16:46:51No.1295254139そうだねx2
>火のマップが階層構造なのを楽しそうに自慢してたのが嫌な予感しかしない
やめてよね…古代樹の森思い出しちゃうじゃん…
765無念Nameとしあき25/02/10(月)16:47:02No.1295254167そうだねx4
モガの森くらいが程よく自然の恩恵受けてる感あって丁度良かった
766無念Nameとしあき25/02/10(月)16:47:20No.1295254205そうだねx5
リアルとリアリティを履き違えてる
767無念Nameとしあき25/02/10(月)16:47:21No.1295254210+
>製品版では治すとは言ってたけどもうエフェクトやヒットストップクッソショボくして殴った時の気持ちよさゼロなのをユーザーから言われるまで気づかないのがヤバい
>しかも別にやたら軽くて変な音するからリアルですら無いし
製品ではなくβ2で変化をしっかり見せてほしかった
売る気あるんですかねってなる
768無念Nameとしあき25/02/10(月)16:47:24No.1295254222そうだねx1
>>火のマップが階層構造なのを楽しそうに自慢してたのが嫌な予感しかしない
>古代樹並かそれ以上のクソマップをお出しされる可能性が…?
まあどうせセクレトでモンスター自動追尾するだけだし…
769無念Nameとしあき25/02/10(月)16:47:30No.1295254246+
>アマゾンの順位もモンハンとは思えない低さだし実際全く売れなそう
公式ストアで買うやつが大半だろ
770無念Nameとしあき25/02/10(月)16:47:51No.1295254310+
>>アマゾンの順位もモンハンとは思えない低さだし実際全く売れなそう
>公式ストアで買うやつが大半だろ
そこまで熱心かなあ
771無念Nameとしあき25/02/10(月)16:47:51No.1295254311+
>>モンスター狩る周回ゲームだしマップ広くても移動でしんどいだけだよな
>横幅広げただけで自由度なんて増すどころか退化してるしな…
スト6やってればいいんじゃねぇかな
772無念Nameとしあき25/02/10(月)16:47:52No.1295254312+
モンスターの移動頻度はマジでなんとかしてほしい
アルシュベルド20分クエストなのに3分刻みぐらいで鬼ごっこ始まるのキツイわ
773無念Nameとしあき25/02/10(月)16:47:54No.1295254315+
>アマゾンの順位もモンハンとは思えない低さだし実際全く売れなそう
Switch版が無いんだから仕方ない
774無念Nameとしあき25/02/10(月)16:48:01No.1295254342+
>製品版では治すとは言ってたけどもうエフェクトやヒットストップクッソショボくして殴った時の気持ちよさゼロなのをユーザーから言われるまで気づかないのがヤバい
>しかも別にやたら軽くて変な音するからリアルですら無いし
ヘビィの弾のSEもなんとかしてくれ
豆鉄砲撃ってんじゃないんだからさぁ
775無念Nameとしあき25/02/10(月)16:48:02No.1295254347+
拠点が暗くて埃っぽいんだけどマップ毎に現地で建てるから全部こんな感じか
776無念Nameとしあき25/02/10(月)16:48:11No.1295254370そうだねx2
>砂とかエフェクトのせいもあるんだろうけど
>ぶっちゃけワールドの方がグラフィック綺麗に感じる
丘珊瑚の台地や瘴気の谷はいいビジュアルしてたと思うよ
777無念Nameとしあき25/02/10(月)16:48:20No.1295254391そうだねx6
>スト6やってればいいんじゃねぇかな
この話題すり替えがいかにもだな
778無念Nameとしあき25/02/10(月)16:48:31No.1295254429そうだねx3
>公式ストアで買うやつが大半だろ
むしろ公式ストアからの方が希少じゃね…?
779無念Nameとしあき25/02/10(月)16:48:44No.1295254469そうだねx7
ここの開発が気合い入れましたってのはユーザーのためじゃなくて自分がやりたいことだからね
クソマップも寒いストーリーも群れとかいうシステムもすべて
780無念Nameとしあき25/02/10(月)16:48:57No.1295254503+
ワールドは見やすい光度と背景描写のバランスが良かった
781無念Nameとしあき25/02/10(月)16:49:09No.1295254540そうだねx3
全体的に色がくすんでて発色が悪いから
発色が良いワールドの方が綺麗に感じるのはありそう
782無念Nameとしあき25/02/10(月)16:49:10No.1295254543+
>>アマゾンの順位もモンハンとは思えない低さだし実際全く売れなそう
>Switch版が無いんだから仕方ない
そもそもps5がps4よりずっと高いのが悪い
それでいて現段階の性能も怪しいんだし
783無念Nameとしあき25/02/10(月)16:49:13No.1295254549そうだねx6
>モンスターの移動頻度はマジでなんとかしてほしい
>アルシュベルド20分クエストなのに3分刻みぐらいで鬼ごっこ始まるのキツイわ
なんかこう今回はカプコンのわるいところが出まくってる気がするよ
784無念Nameとしあき25/02/10(月)16:49:39No.1295254637そうだねx5
なんかドラゴンズドグマ2の古傷がうずきだしたぜ
カプコン大丈夫?
785無念Nameとしあき25/02/10(月)16:49:52No.1295254681そうだねx3
>>>火のマップが階層構造なのを楽しそうに自慢してたのが嫌な予感しかしない
>>古代樹並かそれ以上のクソマップをお出しされる可能性が…?
>まあどうせセクレトでモンスター自動追尾するだけだし…
こいつ地面から生えてこないしスットロイからテンポ悪い
786無念Nameとしあき25/02/10(月)16:50:01No.1295254709そうだねx1
>全体的に色がくすんでて発色が悪いから
>発色が良いワールドの方が綺麗に感じるのはありそう
操作もワールドの方がってなった
787無念Nameとしあき25/02/10(月)16:50:21No.1295254756そうだねx3
遠景まできっちり見せたいなら絵作りで勝負して極力オブジェクトを減らしたりして処理は軽くしないとワイルズみたいになります
788無念Nameとしあき25/02/10(月)16:50:21No.1295254757そうだねx1
>そもそもps5がps4よりずっと高いのが悪い
>それでいて現段階の性能も怪しいんだし
ハイエンドPCと比べたらそりゃ勝てるわけがない
789無念Nameとしあき25/02/10(月)16:50:28No.1295254774+
>>スト6やってればいいんじゃねぇかな
>この話題すり替えがいかにもだな
限られたフィールドでモンスと思う存分殴り合いたいだけんでしょう?
790無念Nameとしあき25/02/10(月)16:50:31No.1295254782そうだねx2
>全体的に色がくすんでて発色が悪いから
>発色が良いワールドの方が綺麗に感じるのはありそう
晴れの時の平野部分は綺麗なんだけどね
なんかいつも雷落ちてる
791無念Nameとしあき25/02/10(月)16:50:35No.1295254801+
>モガの森くらいが程よく自然の恩恵受けてる感あって丁度良かった
肉焼いてたらいきなりドスジャギィがやってきて
なんとか勝ったのは楽しかったな
792無念Nameとしあき25/02/10(月)16:50:48No.1295254835そうだねx4
>なんかドラゴンズドグマ2の古傷がうずきだしたぜ
>カプコン大丈夫?
たぶん盛大に抉られるけど大丈夫か?
793無念Nameとしあき25/02/10(月)16:50:50No.1295254846そうだねx2
>モンスターの移動頻度はマジでなんとかしてほしい
>アルシュベルド20分クエストなのに3分刻みぐらいで鬼ごっこ始まるのキツイわ
バグ!バグです!って言ってたけど馬鹿にすんなよって
794無念Nameとしあき25/02/10(月)16:50:56No.1295254866+
>限られたフィールドでモンスと思う存分殴り合いたいだけんでしょう?
そういう話はしていない
795無念Nameとしあき25/02/10(月)16:51:27No.1295254981そうだねx2
>なんかドラゴンズドグマ2の古傷がうずきだしたぜ
>カプコン大丈夫?
ドグマは別にこけてもドグマだしなぁで済むけど
モンハンこけたら会社傾くから頑張って欲しい
796無念Nameとしあき25/02/10(月)16:51:44No.1295255018そうだねx1
またモンハン板からのコピペかスレ豚
早く死ね
797無念Nameとしあき25/02/10(月)16:51:55No.1295255057そうだねx3
>なんかドラゴンズドグマ2の古傷がうずきだしたぜ
殴って破壊しなきゃ…
798無念Nameとしあき25/02/10(月)16:51:58No.1295255068そうだねx1
なんでだろうな
一応モンハンではあるんだけど
全体的にロスプラ2味を感じるというか
モンスターから感じる不快感が似てるというか
799無念Nameとしあき25/02/10(月)16:51:59No.1295255073そうだねx3
>ここの開発が気合い入れましたってのはユーザーのためじゃなくて自分がやりたいことだからね
>クソマップも寒いストーリーも群れとかいうシステムもすべて
PV中ナタがずっとネガネガしてたがストーリー中ずっとあのノリだと受付嬢の二の舞になりそう
800無念Nameとしあき25/02/10(月)16:52:00No.1295255081そうだねx2
誰得仕様が多いシリーズなのはいままでもこれからもそう
金冠銀冠とかオタカラ探しとか運搬クエストとか無視できる内容ならみんな無視するんだけど
クラッチ傷付けとか儀式は全ハンターの義務だから中々キツイ
801無念Nameとしあき25/02/10(月)16:52:04No.1295255092そうだねx1
ワールドみたいにキャラクリモデルと実モデルが乖離しまくってないのは
ワイルズのいいとことして挙げられるかもしれん
表情はまあうん
802無念Nameとしあき25/02/10(月)16:52:22No.1295255141+
移動と天候の周期はベータ版の仕様で製品版では修正されるそうだから...
803無念Nameとしあき25/02/10(月)16:52:42No.1295255196+
今の所リーク通り?らしいのが気になる
リークだと電波ストーリーでボリュームも少ないとかなんとからしいが
804無念Nameとしあき25/02/10(月)16:53:00No.1295255252そうだねx1
>今の所リーク通り?らしいのが気になる
>リークだと電波ストーリーでボリュームも少ないとかなんとからしいが
まあボリュームは拡張でなんとかなんでしょ
それもまたいつものこと
805無念Nameとしあき25/02/10(月)16:53:05No.1295255269そうだねx2
これだけ改善点あるなら中華がそこそこなパクリゲーをお出ししてきそうなもんだがモンハンパクリゲーのアタリだけは何か出ないよな
806無念Nameとしあき25/02/10(月)16:53:33No.1295255354そうだねx2
古代兵器がどうこうだったっけ
流石に突拍子なさすぎてどうだろうか
807無念Nameとしあき25/02/10(月)16:53:38No.1295255368+
ストーリームービーはトイレタイムだってアイスボーンで学んだ
808無念Nameとしあき25/02/10(月)16:53:42No.1295255380そうだねx1
>こいつ地面から生えてこないしスットロイからテンポ悪い
ガルクかえして…かえして…
809無念Nameとしあき25/02/10(月)16:53:45No.1295255388+
>これだけ改善点あるなら中華がそこそこなパクリゲーをお出ししてきそうなもんだがモンハンパクリゲーのアタリだけは何か出ないよな
それ系の流行は今GTAなので
今後来ないとも限らないけど
810無念Nameとしあき25/02/10(月)16:54:14No.1295255462そうだねx1
>ストーリームービーはトイレタイムだってアイスボーンで学んだ
いいよねスキップ不可
811無念Nameとしあき25/02/10(月)16:54:15No.1295255467そうだねx4
IBはマジで延々と嬢とおばさんのアップを見せつけられるだけだったからな…
812無念Nameとしあき25/02/10(月)16:54:17No.1295255469+
>遠景まできっちり見せたいなら絵作りで勝負して極力オブジェクトを減らしたりして処理は軽くしないとワイルズみたいになります
美術スタッフが抜けたんかな
813無念Nameとしあき25/02/10(月)16:54:28No.1295255508+
>古代兵器がどうこうだったっけ
>流石に突拍子なさすぎてどうだろうか
あんまりそういうのは求められてなさそうだけど
どうなんだろうね…
814無念Nameとしあき25/02/10(月)16:54:32No.1295255519そうだねx7
リアルさ捨てる事になってもセクレト地面から生えてくれ
815無念Nameとしあき25/02/10(月)16:54:49No.1295255561+
>リアルさ捨てる事になってもセクレト地面から生えてくれ
慣れてください
816無念Nameとしあき25/02/10(月)16:54:56No.1295255581そうだねx1
>これだけ改善点あるなら中華がそこそこなパクリゲーをお出ししてきそうなもんだがモンハンパクリゲーのアタリだけは何か出ないよな
中国人は美少女好きだからそっちが主流
817無念Nameとしあき25/02/10(月)16:55:06No.1295255619+
嬢は流石にワールド反省したのかかなり良い感じだった
818無念Nameとしあき25/02/10(月)16:55:10No.1295255635そうだねx1
>リアルさ捨てる事になってもセクレト地面から生えてくれ
虚空からフェードインしてもいい
バカ正直に走って追いかけて来てるのの何が面白いんだ?
819無念Nameとしあき25/02/10(月)16:55:16No.1295255653+
>>これだけ改善点あるなら中華がそこそこなパクリゲーをお出ししてきそうなもんだがモンハンパクリゲーのアタリだけは何か出ないよな
>中国人は美少女好きだからそっちが主流
美少女もいっぱいのハンティングアクションがないよねって事かも
820無念Nameとしあき25/02/10(月)16:55:50No.1295255762そうだねx3
シナリオなんて拠点が危ないから狩るでいいんだけどな
821無念Nameとしあき25/02/10(月)16:55:57No.1295255783+
ガルクは普通に出来てたけどあれは忍犬だしな…
822無念Nameとしあき25/02/10(月)16:56:04No.1295255806そうだねx3
>バカ正直に走って追いかけて来てるのの何が面白いんだ?
よく引っかかってるの馬鹿すぎて困る
823無念Nameとしあき25/02/10(月)16:56:14No.1295255841+
乙る度にアルマさんが延々と同じセリフでタイミングと範囲見極めてくださいねって言ってくるのはIB味あった
824無念Nameとしあき25/02/10(月)16:56:24No.1295255867そうだねx2
ライズ再評価来たか…
825無念Nameとしあき25/02/10(月)16:56:32No.1295255891+
>ガルクは普通に出来てたけどあれは忍犬だしな…
牙獣種はたまに地面掘るから世界観的にもほなええかって
826無念Nameとしあき25/02/10(月)16:56:38No.1295255914+
セクレトが地面から生えてくるのはリアルじゃない←分かる
セクレトが大型モンスが暴れてる近くで棒立ちしてる←リアル…?
827無念Nameとしあき25/02/10(月)16:56:39No.1295255916+
人造モンスターとかはあり得なさそうだけどモンスターを兵器利用かエネルギー資源にしてたは有りそうだな
828無念Nameとしあき25/02/10(月)16:56:42No.1295255930+
>>バカ正直に走って追いかけて来てるのの何が面白いんだ?
>よく引っかかってるの馬鹿すぎて困る
引っ掛かりすぎなんだよな
やりたいことさえもまともに出来てないのはどうなんだと
829無念Nameとしあき25/02/10(月)16:56:45No.1295255935+
>シナリオなんて拠点が危ないから狩るでいいんだけどな
拠点があぶない
(全員戦える)
(つよい)
830無念Nameとしあき25/02/10(月)16:56:50No.1295255954そうだねx2
>これだけ改善点あるなら中華がそこそこなパクリゲーをお出ししてきそうなもんだがモンハンパクリゲーのアタリだけは何か出ないよな
モンハンライクはどれもモンスターの人気って要素をパクれないから結局伸びないな
最終的に自分と敵のバトルを終始するジャンルなのに魅力的な敵を作り出せないから詰む
831無念Nameとしあき25/02/10(月)16:56:54No.1295255961+
>>バカ正直に走って追いかけて来てるのの何が面白いんだ?
>よく引っかかってるの馬鹿すぎて困る
このせいでセクレトが駆けつけるまでの時間が割とまちまちなのがな…
虚空から現れるか地面から生えていいから統一してくれ
832無念Nameとしあき25/02/10(月)16:57:02No.1295255985そうだねx1
>リークだと電波ストーリーでボリュームも少ないとかなんとからしいが
解析した結果だし多分そのままリーク通りだと予想
悲しいけど拡張まちだね
833無念Nameとしあき25/02/10(月)16:57:39No.1295256106+
>人造モンスターとかはあり得なさそうだけどモンスターを兵器利用かエネルギー資源にしてたは有りそうだな
ぶち殺してもぎ取った電気袋(内臓だろこれ)から雷属性武器作ってるのたぶんこっち側だと思うんですけど
834無念Nameとしあき25/02/10(月)16:57:41No.1295256109そうだねx6
>ライズ再評価来たか…
ライズサンブレイクは今遊んでもちゃんとおもろいよ
ただまあエンドコンテンツは好みがわかれるだろうな
目的の装備などをそろえるのに時間はかかるし
835無念Nameとしあき25/02/10(月)16:57:43No.1295256113+
>拠点があぶない
>(全員戦える)
>(つよい)
トライの村の住人全員自分に出来る事をやるってのは好きだった
ワイルズも割とそんな感じあるから期待はしてる
836無念Nameとしあき25/02/10(月)16:57:46No.1295256126+
普段は異空間に潜んでいて植装の意思に反応して次元の壁を突き破って現れる
837無念Nameとしあき25/02/10(月)16:57:47No.1295256133そうだねx7
>ライズ再評価来たか…
再評価も何も元より(変なカルト宗教以外には)高い評価を得てる定期
838無念Nameとしあき25/02/10(月)16:57:57No.1295256157+
>モンハンライクはどれもモンスターの人気って要素をパクれないから結局伸びないな
>最終的に自分と敵のバトルを終始するジャンルなのに魅力的な敵を作り出せないから詰む
コエテクとかバンナムも調整したけど結局続かなかったしなぁ
839無念Nameとしあき25/02/10(月)16:58:08No.1295256192そうだねx4
>シナリオなんて拠点が危ないから狩るでいいんだけどな
モンハンのベーシックなストーリーは昔からそうでオフラインでは一つの村を守る話になる
意外なことにワールドとワイルズはこれから外れててライズの方が昔ながらの作りに近いという
840無念Nameとしあき25/02/10(月)16:58:16No.1295256210そうだねx6
>>リアルさ捨てる事になってもセクレト地面から生えてくれ
>慣れてください
マジでこの馬鹿みたいなワード公式発なのが困る
開発スタッフ全員が慣れてスーパープレイしてる動画上げろ
841無念Nameとしあき25/02/10(月)16:58:25No.1295256225そうだねx5
猫とかファンゴとかイビルジョーとか地面から生えてくるから
ガルクが生えてきてもあんま違和感なかったな
842無念Nameとしあき25/02/10(月)16:58:33No.1295256254そうだねx2
>シナリオなんて拠点が危ないから狩るでいいんだけどな
これもまたトライくらいが丁度いいよなって
843無念Nameとしあき25/02/10(月)16:58:33No.1295256256+
もっさり具合が改善予定にないのがキツい
双剣の鬼神化が足遅すぎるし片手も納刀やガード構えが遅くなってるしで
844無念Nameとしあき25/02/10(月)16:58:43No.1295256294+
>このせいでセクレトが駆けつけるまでの時間が割とまちまちなのがな…
モンスターが逃げたから追いかけるために呼ぶのにNPCが全員視界から消える頃になっても来ないとかあってマジで使えねえ!って何度も思ったわ
845無念Nameとしあき25/02/10(月)16:59:11No.1295256373そうだねx1
片手は旋回ループ無くなったのがキツイ
なんだよあの反復横跳び
846無念Nameとしあき25/02/10(月)16:59:17No.1295256389+
>コエテクとかバンナムも調整したけど結局続かなかったしなぁ
なんだかんだで拡張とアプデで良くなってくという信頼感あるのはでかいな
847無念Nameとしあき25/02/10(月)16:59:18No.1295256395+
結局調和だろって
848無念Nameとしあき25/02/10(月)16:59:27No.1295256422そうだねx1
任天堂に出ないとネガキャンされる
849無念Nameとしあき25/02/10(月)16:59:34No.1295256433そうだねx1
セクレト受身はせめて進行方向くらい自由に決めさせてくれ
走った勢いで範囲攻撃に突撃するんじゃない
850無念Nameとしあき25/02/10(月)16:59:52No.1295256472そうだねx4
>任天堂に出ないとネガキャンされる
廊下に立ってなさい
851無念Nameとしあき25/02/10(月)16:59:52No.1295256476+
イヴェルカーナくんわざわざ拠点襲撃なんかしなければ調和されなかったのに
852無念Nameとしあき25/02/10(月)16:59:54No.1295256483そうだねx7
>任天堂に出ないとネガキャンされる
だからさっきからしつけーって
ワイルズの話しろよアホ
853無念Nameとしあき25/02/10(月)17:00:12No.1295256530+
>>シナリオなんて拠点が危ないから狩るでいいんだけどな
>モンハンのベーシックなストーリーは昔からそうでオフラインでは一つの村を守る話になる
>意外なことにワールドとワイルズはこれから外れててライズの方が昔ながらの作りに近いという
そもそも屈強なハンターとかが居なければ壊滅してる集落はチラホラ出てるからな
854無念Nameとしあき25/02/10(月)17:00:12No.1295256533そうだねx2
シナリオは真面目にやり出した4が一番よかったな
ワールドとライズ後半はうーん
855無念Nameとしあき25/02/10(月)17:00:13No.1295256535そうだねx4
>任天堂に出ないとネガキャンされる
こういうバカ避けの為にもIDとかIPで反省会したいぜ
856無念Nameとしあき25/02/10(月)17:00:22No.1295256565+
後100レス頑張って
857無念Nameとしあき25/02/10(月)17:00:23No.1295256570そうだねx3
>イヴェルカーナくんわざわざ拠点襲撃なんかしなければ調和されなかったのに
お前らは丘珊瑚で光ってただけで調和しただろうが
858無念Nameとしあき25/02/10(月)17:00:30No.1295256584そうだねx3
>イヴェルカーナくんわざわざ拠点襲撃なんかしなければ調和されなかったのに
だって柵に悪口書いてあったから…
859無念Nameとしあき25/02/10(月)17:00:32No.1295256589そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
860無念Nameとしあき25/02/10(月)17:00:36No.1295256601そうだねx1
改善はいいんだけど
β2でもうちょっと改善点を反映させておいてほしかったな
861無念Nameとしあき25/02/10(月)17:00:38No.1295256605そうだねx2
>任天堂に出ないとネガキャンされる
CAPCOMの株主の悪口か?
862無念Nameとしあき25/02/10(月)17:00:44No.1295256621+
こっち側のゲームスピードだけガッツリ落とされてるのに敵側は従来のままなの意味わからん
どっちも落とせ
あとやたらパリィさせたりしようとフロムゲーに夢見るのやめろお前らには面白くするの無理だから
863無念Nameとしあき25/02/10(月)17:00:46No.1295256625+
>マジでこの馬鹿みたいなワード公式発なのが困る
>開発スタッフ全員が慣れてスーパープレイしてる動画上げろ
対応して変えるの面倒だからハンター側が慣れて面倒かけてくんなって言ってんのさ
864無念Nameとしあき25/02/10(月)17:00:55No.1295256642+
モンハンにストーリーは求めてないけ原住民に迷惑かけられたらイラっときそう
865無念Nameとしあき25/02/10(月)17:00:57No.1295256652+
ライズの姉妹との共鳴云々はいらんかったな
866無念Nameとしあき25/02/10(月)17:00:59No.1295256659+
>虚空からフェードインしてもいい
>バカ正直に走って追いかけて来てるのの何が面白いんだ?
一応飛べるんならプレイヤーの視界外にいた場合
上から降ってきていいんじゃないか
867無念Nameとしあき25/02/10(月)17:01:00No.1295256660そうだねx5
>任天堂に出ないとネガキャンされる
遊んでないから話についていけないよって素直に言いなさい!
868無念Nameとしあき25/02/10(月)17:01:03No.1295256671そうだねx1
>>任天堂に出ないとネガキャンされる
>だからさっきからしつけーって
>ワイルズの話しろよアホ
俺はそれしかレスしてないけどね
もう消えるわ
869無念Nameとしあき25/02/10(月)17:01:19No.1295256722そうだねx3
>なんつーかワールド側の連中はユーザーを下に見てるというか小馬鹿にしてる空気がバレバレなんだよな、下手すると隠そうともしてないのかもしれん
>ゲーム作りにもそういう所が見え隠れしてる
>そういう所が好きになれない
発言がちょっとなぁ
クシャのコツとか
870無念Nameとしあき25/02/10(月)17:01:20No.1295256725+
>これだけ改善点あるなら中華がそこそこなパクリゲーをお出ししてきそうなもんだがモンハンパクリゲーのアタリだけは何か出ないよな
モンハンのパクリゲーそこそこやったけどアクション面だけならモンハンより気持ちい作品は結構多い
でもカプコンは音楽とか盛り上がる演出がめっちゃ良くてIBの古龍撃破BGMとかアマツ討伐の晴れ渡る空みたいな思い出に刻んでくる表現がなんか上手いのよな
871無念Nameとしあき25/02/10(月)17:01:33No.1295256761そうだねx1
モンハンライクはモンハン超えしてるのないけど
ワイルドハーツはポテンシャルは十分にあった
EAのせいで勝手に首締められて死んだけどなハッハッハッハッハ・・・
872無念Nameとしあき25/02/10(月)17:01:44No.1295256788そうだねx1
>ライズの姉妹との共鳴云々はいらんかったな
でもNPCのデザインなどはライズサンブレイク好きだよ
どこかの受付嬢みたいにイラっとはしなかったし
873無念Nameとしあき25/02/10(月)17:02:00No.1295256837そうだねx1
ワイハもモンハンみたく長期アプデと拡張あればねぇ…
874無念Nameとしあき25/02/10(月)17:02:00No.1295256838そうだねx1
マイセット呼び出しがスティック押し込みなの割と許せない
875無念Nameとしあき25/02/10(月)17:02:05No.1295256849そうだねx4
なんつーかワールド側のスタッフ連中はユーザーを下に見てるどころか小馬鹿にさえしてる空気がバレバレなんだよな、下手すると隠そうともしてないのかもしれん
ゲーム作りにもそういう所が見え隠れしてる
そういう所が好きになれない
876無念Nameとしあき25/02/10(月)17:02:09No.1295256862そうだねx5
>ライズの姉妹との共鳴云々はいらんかったな
むしろもっと掘り下げてほしかった
それっぽい怪しい人物は昔から依頼文とかにいたからな…
877無念Nameとしあき25/02/10(月)17:02:17No.1295256891+
>イヴェルカーナくんわざわざ拠点襲撃なんかしなければ調和されなかったのに
あいつカムラに乗り物になるためだけに来るような奴だし…
878無念Nameとしあき25/02/10(月)17:02:26No.1295256909+
比較的余計な要素削って殴り合うゲームにしたと言えばゴッドイーターがあったけど
勝手に死んだ
879無念Nameとしあき25/02/10(月)17:02:31No.1295256925そうだねx3
今のとこアルマはかなり好感触
880無念Nameとしあき25/02/10(月)17:02:35No.1295256939そうだねx2
>お前らは丘珊瑚で光ってただけで調和しただろうが
ネロミェールは割とマジでハンター側に対して何もしてないのに急に殺された
881無念Nameとしあき25/02/10(月)17:02:49No.1295256978そうだねx1
アイテムスライダー横じゃなくて上にも並んでたけどアレなんだったの?
全くある意味わからんかった
882無念Nameとしあき25/02/10(月)17:03:00No.1295257005+
>>シナリオなんて拠点が危ないから狩るでいいんだけどな
>これもまたトライくらいが丁度いいよなって
ストーリーのラギアクルスみたいに人間の生活圏に居座って 撃退されてもまたやって来る個体は殺すけど
ナバルデウスみたいに角を折れば大人しく帰ってくれるならそれで済ませるみたいなバランスがいい
883無念Nameとしあき25/02/10(月)17:03:12No.1295257030+
書き込みをした人によって削除されました
884無念Nameとしあき25/02/10(月)17:03:14No.1295257035そうだねx6
ニンテンドー叩きに行けなかったエアプがコピペし始めた?
ワイルズやってなくて話題に入れないならそもそも来るなや
885無念Nameとしあき25/02/10(月)17:03:19No.1295257049+
モンスターへのオート追従したときに謎の前後左右する
886無念Nameとしあき25/02/10(月)17:03:28No.1295257077そうだねx4
>比較的余計な要素削って殴り合うゲームにしたと言えばゴッドイーターがあったけど
>勝手に死んだ
本当に勝手に死んだ以外言いようがなくて酷いのいいよねよくない…
887無念Nameとしあき25/02/10(月)17:03:37No.1295257108+
>チャアクの斧強化メインの防御も回避もカスな状態で戦い続けるのキツすぎる
>ベルド相手にチャアクTAやってる人尊敬するわ
これでもまだましになってるんだぞ
888無念Nameとしあき25/02/10(月)17:03:38No.1295257114そうだねx1
王ねろは転身と不動が憎くてユーザー殺したくて仕方がない開発の駒にされてしまったな
889無念Nameとしあき25/02/10(月)17:03:46No.1295257138+
書き込みをした人によって削除されました
890無念Nameとしあき25/02/10(月)17:03:47No.1295257147+
フィオレーネ嫌い
うるさい
891無念Nameとしあき25/02/10(月)17:03:50No.1295257161そうだねx5
サンブレイクやアイスボーンは
もうちょっとアプデしててほしかった気がする
892無念Nameとしあき25/02/10(月)17:04:01No.1295257196そうだねx5
調査しましょうですぐ殺したがるアイツが悪い
893無念Nameとしあき25/02/10(月)17:04:10No.1295257219+
>フィオレーネ嫌い
>うるさい
武器研いだだけで褒めてくれるんだぞ!
894無念Nameとしあき25/02/10(月)17:04:20No.1295257250+
>任天堂に出すとネガキャンされる
895無念Nameとしあき25/02/10(月)17:04:40No.1295257304+
>調査しましょうですぐ殺したがるアイツが悪い
よくわからんけど俺たちも生態系の一部だからぶっ殺すぜ!
えぇ…
896無念Nameとしあき25/02/10(月)17:04:42No.1295257309そうだねx2
>>お前らは丘珊瑚で光ってただけで調和しただろうが
>ネロミェールは割とマジでハンター側に対して何もしてないのに急に殺された
学者肌の3期団の飛行船を撃墜してきたとかそんな理由にすればいいのに
そもそも1期団の船がアステラの高いところにあるのもアイツのせいなんだから
897無念Nameとしあき25/02/10(月)17:04:45No.1295257319そうだねx1
今回も不動殺すって感じの攻撃多いよな
そういう嫌がらせの経験は捨てずにきっちり活かしてくる
898無念Nameとしあき25/02/10(月)17:05:09No.1295257395そうだねx5
調和調和言ってねえで依頼が出たから狩る拠点が危ないから狩るでいいんだよ
899無念Nameとしあき25/02/10(月)17:05:25No.1295257436そうだねx4
フィオレーネとかのノリには正直ついていけなかったけど
ムービーとか全部スキップできたから許すよ
900無念Nameとしあき25/02/10(月)17:05:45No.1295257492そうだねx4
>今のとこアルマはかなり好感触
所詮NPCなんだから出しゃばらないだけでいい
悲しいけどここの開発はそんな簡単なことも分かってるのか怪しい
901無念Nameとしあき25/02/10(月)17:06:01No.1295257528そうだねx4
>今のとこアルマはかなり好感触
ワイルズのシナリオで何か言われるとしたらナタだと思うわ
現状でも展開次第じゃヘイト買いそうなセリフはあるし
902無念Nameとしあき25/02/10(月)17:06:12No.1295257559+
>>ライズの姉妹との共鳴云々はいらんかったな
>むしろもっと掘り下げてほしかった
>それっぽい怪しい人物は昔から依頼文とかにいたからな…
塔でナルガ希少種を追い払ってくれと頼む謎の女とか
妙に禁忌に詳しい赤衣の男とか居たな
903無念Nameとしあき25/02/10(月)17:06:13No.1295257561+
>片手はジャスガも弱体化されたしどうやって火力出すんだろ
>属性待ち?
貯め切りでダメージ稼ぎつつ製品版で強化されるジャスラみたいな感じじゃないかな
904無念Nameとしあき25/02/10(月)17:06:24No.1295257598そうだねx18
    1739174784855.mp4-(1218222 B)
>>フィオレーネ嫌い
>>うるさい
>武器研いだだけで褒めてくれるんだぞ!
905無念Nameとしあき25/02/10(月)17:06:31No.1295257620+
>所詮NPCなんだから出しゃばらないだけでいい
>悲しいけどここの開発はそんな簡単なことも分かってるのか怪しい
でしゃばらないけどハンターさんについてきていつでもクエスト出発出来たり
支給品教えてくれたり中々いい立ち位置だなって思う
906無念Nameとしあき25/02/10(月)17:06:39No.1295257635+
騎士の帰還だ…!
907無念Nameとしあき25/02/10(月)17:07:01No.1295257703そうだねx1
発売日はネガキャンだらけになるから楽しみだ
908無念Nameとしあき25/02/10(月)17:07:02No.1295257712そうだねx4
>フィオレーネとかのノリには正直ついていけなかったけど
>ムービーとか全部スキップできたから許すよ
趣味でポエミーな事を言うだけで仕事はちゃんとするからまあええか…と思えた
あれで足引っ張られたらかなりイラついたかもしれん
909無念Nameとしあき25/02/10(月)17:07:22No.1295257779そうだねx2
>ワイルズのシナリオで何か言われるとしたらナタだと思うわ
>現状でも展開次第じゃヘイト買いそうなセリフはあるし
βの段階で既にひねくれたクソガキ感あるよね…
910無念Nameとしあき25/02/10(月)17:07:28No.1295257792そうだねx8
>1739174784855.mp4
すぐに助ける!(介錯)
911無念Nameとしあき25/02/10(月)17:07:34No.1295257812+
もしストーリーダメだったときはボイスオフにするとびっくりするくらい嫌味が薄くなるからおすすめ
912無念Nameとしあき25/02/10(月)17:07:35No.1295257815そうだねx2
>>武器研いだだけで褒めてくれるんだぞ!
おだててこっちをいい気持ちにさせて戦わせてくれるからほんと盟友は有能
913無念Nameとしあき25/02/10(月)17:07:42No.1295257833+
まじか
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44633489 [link]
914無念Nameとしあき25/02/10(月)17:08:07No.1295257892+
🤖ハンターは何のために武器を持っているの
915無念Nameとしあき25/02/10(月)17:08:18No.1295257925そうだねx3
>おだててこっちをいい気持ちにさせて戦わせてくれるからほんと盟友は有能
ウツシはうるさいから出禁
916無念Nameとしあき25/02/10(月)17:08:28No.1295257950+
>No.1295257598
薩摩もんかな?
917無念Nameとしあき25/02/10(月)17:08:38No.1295257985そうだねx6
ただ狩る行動を生態系が~とか調和が~とかふわっと良いことのように置き換えるからサイコ感がでるんだよな
放置したら危ない!殺そう!で何の問題もない
918無念Nameとしあき25/02/10(月)17:08:43No.1295257997+
>ウツシはうるさいから出禁
声量をナーフされる男は格が違う
919無念Nameとしあき25/02/10(月)17:08:43No.1295257999そうだねx1
消費アイテムと弾の所持UIを分けました←無能
消費アイテムの一括補充は△ボタンですが弾の一括補充は×ボタンです←は??????
920無念Nameとしあき25/02/10(月)17:08:59No.1295258040そうだねx1
今回盟友みたいなストーリー中のアシスト要員とかいないんかな
サポハンはただのNPCだしなぁ
921無念Nameとしあき25/02/10(月)17:09:24No.1295258109+
ボタンの設定好きにいじれんのがな
922無念Nameとしあき25/02/10(月)17:10:14No.1295258275+
フィオレーネはこっちとの温度差がすごいんだよ
923無念Nameとしあき25/02/10(月)17:10:16No.1295258281+
>ただ狩る行動を生態系が~とか調和が~とかふわっと良いことのように置き換えるからサイコ感がでるんだよな
>放置したら危ない!殺そう!で何の問題もない
番号ナンバーの時代はある程度その辺徹底してたよね…
我らの団の団長がちょっとポエムった時が怪しかったがそれでも殺すしかねーなとは言ってたからまだセーフラインだったけど
924無念Nameとしあき25/02/10(月)17:10:18No.1295258285+
>放置したら危ない!殺そう!で何の問題もない
保護団体がうるせーのかもしれん
925無念Nameとしあき25/02/10(月)17:10:19No.1295258289+
>調和調和言ってねえで依頼が出たから狩る拠点が危ないから狩るでいいんだよ
人が偉そうな立場で居られるほど末端の拠点には余裕がないんだよなモンハン世界
926無念Nameとしあき25/02/10(月)17:10:38No.1295258348そうだねx6
>1739174784855.mp4
なんでそんないい動画あるんだよ
927無念Nameとしあき25/02/10(月)17:10:38No.1295258351+
フィオレーネっぽいババア騎士は空気でいてほしい
928無念Nameとしあき25/02/10(月)17:11:27No.1295258497+
>>放置したら危ない!殺そう!で何の問題もない
>保護団体がうるせーのかもしれん
うるせー!リオレウス送りつけるぞ!
929無念Nameとしあき25/02/10(月)17:12:04No.1295258609+
>>>武器研いだだけで褒めてくれるんだぞ!
>おだててこっちをいい気持ちにさせて戦わせてくれるからほんと盟友は有能
意外と戦闘AIが優秀でサポートとして悪くない
930無念Nameとしあき25/02/10(月)17:12:06No.1295258619+
>消費アイテムと弾の所持UIを分けました←無能
>消費アイテムの一括補充は△ボタンですが弾の一括補充は×ボタンです←は??????
UIがうんこなのはモンハンの伝統みたいなもんだし
931無念Nameとしあき25/02/10(月)17:12:35No.1295258704そうだねx3
>>調和調和言ってねえで依頼が出たから狩る拠点が危ないから狩るでいいんだよ
>人が偉そうな立場で居られるほど末端の拠点には余裕がないんだよなモンハン世界
エリート集団勢ぞろいの調査団が新大陸の本格的な調査は5期団がくるまでロクに進められてなかったからな
拠点の維持だけでほとんどの集落は精一杯のはず
932無念Nameとしあき25/02/10(月)17:12:41No.1295258723そうだねx5
>UIがうんこなのはモンハンの伝統みたいなもんだし
そんな伝統早く捨てろ!
933無念Nameとしあき25/02/10(月)17:12:48No.1295258740そうだねx8
    1739175168582.mp4-(4730710 B)
>なんでそんないい動画あるんだよ
いっぱいあるぞ
934無念Nameとしあき25/02/10(月)17:12:50No.1295258744+
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44633489 [link]
935無念Nameとしあき25/02/10(月)17:13:20No.1295258836+
フィオレーネはメルゼナ戦とかラスボス戦と大事な時にいるのがなんか萎えた
936無念Nameとしあき25/02/10(月)17:13:48No.1295258919+
>フィオレーネはメルゼナ戦とかラスボス戦と大事な時にいるのがなんか萎えた
わかんなくもないけど
そこはしょうがないな…
937無念Nameとしあき25/02/10(月)17:14:23No.1295259021そうだねx7
シンプルに何でワールドから退化してんだって感想しかない
938無念Nameとしあき25/02/10(月)17:14:44No.1295259086そうだねx1
>>なんでそんないい動画あるんだよ
>いっぱいあるぞ
ビシュテンゴ「このままながめてるのもいいか」
939無念Nameとしあき25/02/10(月)17:14:57No.1295259134+
トレーニングルームだけ開放して
940無念Nameとしあき25/02/10(月)17:15:03No.1295259149+
>シンプルに何でワールドから退化してんだって感想しかない
慣れてくださいとしか
941無念Nameとしあき25/02/10(月)17:15:09No.1295259178+
>>>なんでそんないい動画あるんだよ
>>いっぱいあるぞ
>ビシュテンゴ「このままながめてるのもいいか」
スケベテングザル
942無念Nameとしあき25/02/10(月)17:15:19No.1295259203+
右スティックで攻撃させてた頃に比べたらだいぶマシ
943無念Nameとしあき25/02/10(月)17:15:39No.1295259266+
>シンプルに何でワールドから退化してんだって感想しかない
優秀な社員が抜けたとか?手綱を取ってくれる人が居なくなったとか
944無念Nameとしあき25/02/10(月)17:15:55No.1295259310そうだねx1
>UIがうんこなのはモンハンの伝統みたいなもんだし
これは新しいUIだから伝統UIの方がまだマシだろ!いい加減にしろ!
いやなんでライズどころかワールドよりもUI劣化してんだよおかしいだろ・・・
945無念Nameとしあき25/02/10(月)17:15:55No.1295259312そうだねx1
>右スティックで攻撃させてた頃に比べたらだいぶマシ
ボウガンの射撃がスティック押し込みだったのやばすぎる
コントローラ破壊ためだけのソフトかよ
946無念Nameとしあき25/02/10(月)17:16:00No.1295259325そうだねx3
全然まだ人類が頂点に立ててないからなあの世界
定期的にバケモンハンターが生えてきて古龍討伐成功するけど基本出てきたら今すぐ住んでる集落捨てて逃げろって感じだし
947無念Nameとしあき25/02/10(月)17:16:12No.1295259355+
>>シンプルに何でワールドから退化してんだって感想しかない
>慣れてくださいとしか
慣れて面白くなるならそれもいいかもしれんね
948無念Nameとしあき25/02/10(月)17:16:25No.1295259388そうだねx5
調整後の体験版出して…
949無念Nameとしあき25/02/10(月)17:17:06No.1295259529+
フィオレーネの演出にまでケチつけるんだったら
ワールドのジョー関係とか発狂するんじゃないの
950無念Nameとしあき25/02/10(月)17:17:15No.1295259557そうだねx1
>調整後の体験版出して…
28日に出るぞ
マスターランク前の有料体験版だ
951無念Nameとしあき25/02/10(月)17:17:21No.1295259580そうだねx3
>これは新しいUIだから伝統UIの方がまだマシだろ!いい加減にしろ!
>いやなんでライズどころかワールドよりもUI劣化してんだよおかしいだろ・・・
体力ゲージ見にくすぎるだろ最新版
952無念Nameとしあき25/02/10(月)17:17:26No.1295259594+
今回と次のβで更に調整してくれれば良いんだけどな
チャアクの斧強化をIB仕様に戻してくれ
953無念Nameとしあき25/02/10(月)17:18:02No.1295259686+
>全然まだ人類が頂点に立ててないからなあの世界
>定期的にバケモンハンターが生えてきて古龍討伐成功するけど基本出てきたら今すぐ住んでる集落捨てて逃げろって感じだし
アマツやオストガロアのクエスト依頼文いいよね…
古龍被害のえげつなさがよくわかる
954無念Nameとしあき25/02/10(月)17:18:07No.1295259703+
>シンプルに何でワールドから退化してんだって感想しかない
開発チームと連携がね…
955無念Nameとしあき25/02/10(月)17:18:14No.1295259717そうだねx3
    1739175494736.jpg-(101066 B)
>>ビシュテンゴ「このままながめてるのもいいか」
>スケベテングザル
ビシュてんこちゃんはえっちだからな…
956無念Nameとしあき25/02/10(月)17:18:17No.1295259728+
>全然まだ人類が頂点に立ててないからなあの世界
>定期的にバケモンハンターが生えてきて古龍討伐成功するけど基本出てきたら今すぐ住んでる集落捨てて逃げろって感じだし
そもそも古龍の前に星5のレウスクラスのモンスターで追い詰められる集落も少なくないはず
957無念Nameとしあき25/02/10(月)17:18:27No.1295259753+
剣強化で一緒に斧強化されるでよくね?
958無念Nameとしあき25/02/10(月)17:19:54No.1295260037+
>剣強化で一緒に斧強化されるでよくね?
ガッチャンガッチャンするのがチャアクの魅力だから…
あと新しい盾強化がなんかダサい
959無念Nameとしあき25/02/10(月)17:20:53No.1295260213+
ポータブルチームはナンバリングチームのシステムをブラッシュアップして実装するけど
逆にポータブル系の機能をナンバリング側で実装する事が全然無いように思える
960無念Nameとしあき25/02/10(月)17:21:19No.1295260283そうだねx1
フィオレーネアンチが1人で頑張ってて笑う
961無念Nameとしあき25/02/10(月)17:21:47No.1295260375そうだねx1
あんまりスレ立ってないけど
盛り上がってる?
962無念Nameとしあき25/02/10(月)17:22:00No.1295260417+
>体力ゲージ見にくすぎるだろ最新版
防具が紙なせいで頻繁にビヨンビヨンなるのがね…
製品版でガッチリ固めりゃマシになるかな
963無念Nameとしあき25/02/10(月)17:22:36No.1295260528そうだねx1
>逆にポータブル系の機能をナンバリング側で実装する事が全然無いように思える
昨今の快適路線はポータブルからの流れで農場とかもそうだよ
あとトライでリストラされた武器種は3rdで復活した時のが今でもベースになってる
964無念Nameとしあき25/02/10(月)17:22:52No.1295260580+
もう終わったのか
今回不具合あったからずいぶん短く感じた
965無念Nameとしあき25/02/10(月)17:23:14No.1295260662そうだねx1
重ね着が防具作成と同時に解禁なのはいいニュースだが
逆にWはなんであんな出し渋ってたんだ
966無念Nameとしあき25/02/10(月)17:23:55No.1295260807+
PSN不具合のせいでベータ延長って聞いたが後半か
967無念Nameとしあき25/02/10(月)17:24:53No.1295260993そうだねx2
盾=斧なんだから一緒に強化されてほしいのに統合するどころかビン強化まで追加してきて頭痛い
968無念Nameとしあき25/02/10(月)17:24:55No.1295261000+
>PSN不具合のせいでベータ延長って聞いたが後半か
火曜日にやられても困るだろうし仕方ない
969無念Nameとしあき25/02/10(月)17:25:13No.1295261052+
もう二度も武器種削減の手は打てんのだろうな
970無念Nameとしあき25/02/10(月)17:26:46No.1295261330そうだねx2
IBやるとやりやすいって純粋に思っちゃう
971無念Nameとしあき25/02/10(月)17:26:54No.1295261366+
ソロだと面倒な卵集めもマルチでやる時は
運び役と小型モンスター掃除役に大型モンスター足止め役と分担するとけっこう楽しかったりしたのだ
かつてのグラビモスは戦闘中はエリア移動しないから逆手に取って引きつけるとかできた

こういうモンハンライフ的なのを開発はやりたいんかね
972無念Nameとしあき25/02/10(月)17:27:20No.1295261443+
>ポータブルチームはナンバリングチームのシステムをブラッシュアップして実装するけど
>逆にポータブル系の機能をナンバリング側で実装する事が全然無いように思える
今回だけでもガルク>セクレトとかわかりやすいし弓のジャストCSも名前違うだけで身躱しでしょあれ
ナンバリング組の調整が良くないだけでお互いそれなりに影響は受けてると思うぞ
973無念Nameとしあき25/02/10(月)17:28:21No.1295261649そうだねx1
今では当たり前のオトモもポータブルの要素だからな
974無念Nameとしあき25/02/10(月)17:28:21No.1295261650+
>重ね着が防具作成と同時に解禁なのはいいニュースだが
>逆にWはなんであんな出し渋ってたんだ
懐かしいね
重ね着求めてみんなハッスルして記憶があるわ
リアルになったグラでキメラ装備はダサかったからなぁ
975無念Nameとしあき25/02/10(月)17:28:30No.1295261675+
>ナンバリング組の調整が良くないだけでお互いそれなりに影響は受けてると思うぞ
同じシリーズなんだから良いところはちゃんと残しといてほしいんですけお...
976無念Nameとしあき25/02/10(月)17:28:59No.1295261776+
>ナンバリング組の調整が良くないだけでお互いそれなりに影響は受けてると思うぞ
ワールドでもクロスからモーション引っ張ってきてたしね
ジャスガ祭りもクロスからの流れ
977無念Nameとしあき25/02/10(月)17:29:38No.1295261905+
ニワトリじゃなくてガクル連れてきて
978無念Nameとしあき25/02/10(月)17:29:49No.1295261930+
>こういうモンハンライフ的なのを開発はやりたいんかね
モンハンライフ色も3やワールドの方がまだよかったような・・・?
979無念Nameとしあき25/02/10(月)17:31:06No.1295262193+
そろそろやっておこうと思ったらβ期間外だったわ
14日に覚えてたら遊ぶ
980無念Nameとしあき25/02/10(月)17:31:17No.1295262232+
ライズでMHFから引っ張きたの無にしてるどころか
ワールドからすら退化してる部分あるから意図的にやらないと無理だろ…
製品版で何とかする予定らしいけど
981無念Nameとしあき25/02/10(月)17:31:20No.1295262255+
>こういうモンハンライフ的なのを開発はやりたいんかね
その路線はもう(マルチプレイヤー)サバイバルクラフトっていうジャンルに食われたからなぁ
ハンティングアクションに舵切ったモンハンじゃ今から追いつくのは難しいと思う
982無念Nameとしあき25/02/10(月)17:31:45No.1295262314そうだねx2
言い方悪いけどリアルめくらって表現がしっくりくる感じ
983無念Nameとしあき25/02/10(月)17:31:52No.1295262336+
新要素入れるのは大事だけどそれまで慣れ親しんだ操作感を変えられるとついて行けない
ワシは老いたのか
984無念Nameとしあき25/02/10(月)17:32:58No.1295262554+
>盾=斧なんだから一緒に強化されてほしいのに統合するどころかビン強化まで追加してきて頭痛い
製品版も斧強化はジャスガ経由のみかな…
なんなんだこの武器さすがに辟易してきた
985無念Nameとしあき25/02/10(月)17:33:54No.1295262737+
レンキンスタイルですら基本的な事は全部出来たのにできなくなってる武器でOKでたのが怖すぎる
986無念Nameとしあき25/02/10(月)17:34:14No.1295262798そうだねx1
悪天候を売りにしたいのかもしれんけどなんか東北民の気持ちがわかる陰鬱とした雰囲気になってくんのつれぇわ…
987無念Nameとしあき25/02/10(月)17:34:36No.1295262876そうだねx1
>新要素入れるのは大事だけどそれまで慣れ親しんだ操作感を変えられるとついて行けない
>ワシは老いたのか
ライズとかワールドはやれてたんなら老いてないよ
テストプレイしないで慣れてくださいしてる開発がクソなだけ
988無念Nameとしあき25/02/10(月)17:34:46No.1295262912+
もっさりして遊び辛いって言うやつは大体スペック不足なんじゃないかと思ってる
989無念Nameとしあき25/02/10(月)17:35:15No.1295263006+
製品版は人柱待って評判良かったら買う現状ごみの予感しかない
990無念Nameとしあき25/02/10(月)17:35:24No.1295263041+
慣れ親しんだプレイを変更する運営がね…
991無念Nameとしあき25/02/10(月)17:35:30No.1295263066+
>言い方悪いけどリアルめくらって表現がしっくりくる感じ
ドグマ2のここで不便さをひとつまみ(バケツ一杯)的なさじ加減失敗をちょっとやらかしてる感はまぁ感じるね…
992無念Nameとしあき25/02/10(月)17:35:53No.1295263148+
天候変わるなら2のクシャとかFの天候モンスみたいな事くらいはやってほしいけど
既に天候対応モンスはプレイヤー側にデバフかけるだけなんだろうなってるのがお辛い
993無念Nameとしあき25/02/10(月)17:35:55No.1295263155+
>もっさりして遊び辛いって言うやつは大体スペック不足なんじゃないかと思ってる
プレステでやってももっさりだからスペック関係ない
994無念Nameとしあき25/02/10(月)17:36:19No.1295263235+
ドグマ2さえ無ければ発売日に買ってたんだけど…
995無念Nameとしあき25/02/10(月)17:36:20No.1295263239+
>製品版は人柱待って評判良かったら買う現状ごみの予感しかない
予約だけしといて評判見てから返金してもらうか考えてもいいよ
家庭用版は知らんけど
996無念Nameとしあき25/02/10(月)17:36:35No.1295263292+
>プレステでやってももっさりだからスペック関係ない
そもそもPS自体がね…
997無念Nameとしあき25/02/10(月)17:37:00No.1295263373そうだねx1
>>プレステでやってももっさりだからスペック​関係ない
>そもそもPS自体がね…
そういうの良いんで壁に向かってやっててくれる?
998無念Nameとしあき25/02/10(月)17:37:06No.1295263382+
>もっさりして遊び辛いって言うやつは大体スペック不足なんじゃないかと思ってる
999無念Nameとしあき25/02/10(月)17:37:16No.1295263419+
入力からワンテンポ置いて動き出すのはもっさり以外の何物でもないわ
1000無念Nameとしあき25/02/10(月)17:37:28No.1295263461+
場面ごとに急にフレームレート落ちたりするからそれかな

- GazouBBS + futaba-