レス送信モード |
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まだまだ先の話だと思ってたけど今月末発売なんだよな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/11(火)09:49:04No.1281973269そうだねx17楽しみすぎる |
… | 225/02/11(火)09:51:18No.1281973758+まだキャラクリ終わってないから毎日ベータテストしてくれ |
… | 325/02/11(火)09:54:20No.1281974404+次は14日からだっけβ |
… | 425/02/11(火)09:56:33No.1281974912+せっかくの休みなのにランスでアルベドと遊べなくて頭おかしくなりそう |
… | 525/02/11(火)09:57:39No.1281975123+キャラクリがワールドよりさらに自由度アップしてて時間が無限に吸われる |
… | 625/02/11(火)09:57:40No.1281975125+アルベドくん倒せたけど捕獲だから勝ったとは言えない… |
… | 725/02/11(火)09:58:09No.1281975228そうだねx7捕獲だろうと勝てばよかろうなのだ |
… | 825/02/11(火)09:58:32No.1281975290+>アルベドくん倒せたけど捕獲だから勝ったとは言えない… |
… | 925/02/11(火)09:58:42No.1281975324そうだねx1キャラクリデータを出力できるだけのプログラム出して |
… | 1025/02/11(火)09:59:05No.1281975388+>アルベドくん倒せたけど捕獲だから勝ったとは言えない… |
… | 1125/02/11(火)09:59:05No.1281975389+寝床に行く前に閃光で足止めして罠かけたからアルベドくんが何処で寝るのか知らない |
… | 1225/02/11(火)09:59:34No.1281975504そうだねx16捕獲や環境利用は邪道ってのは考えものだと思う |
… | 1325/02/11(火)09:59:57No.1281975581+ベルトルトくんすげー戦ってて楽しい |
… | 1425/02/11(火)10:00:02No.1281975601+ベータの後でIBの方をやってみたけど自分の動き以上にモンスターの動きが早すぎて面倒だった |
… | 1525/02/11(火)10:00:38No.1281975737そうだねx4>捕獲や環境利用は邪道ってのは考えものだと思う |
… | 1625/02/11(火)10:01:33No.1281975916+キャラクリ色々やりたいのに身だしなみチケットくんはさぁ… |
… | 1725/02/11(火)10:01:46No.1281975974+プリセット製品版で増えてくれるだろうか |
… | 1825/02/11(火)10:01:59No.1281976021+作ったキャラの外見保存させてくれ |
… | 1925/02/11(火)10:02:25No.1281976114+メイン捨ててヘビィで勝った俺よりマシだから… |
… | 2025/02/11(火)10:02:51No.1281976198そうだねx3発売日から16連勤予定で俺は「」と遊べないことが確定してしまった |
… | 2125/02/11(火)10:03:04No.1281976233+アルシュベルドってなんか古龍級生物の新メンバーになりそうな気がする |
… | 2225/02/11(火)10:03:24No.1281976304+アルベドくんあの見た目で捕獲できるんだよな… |
… | 2325/02/11(火)10:04:22No.1281976475+アルシュベルド勝ったは勝ったけどサポハンありかつ捕獲でタイムギリギリだったから釈然としない… |
… | 2425/02/11(火)10:04:23No.1281976478+>メイン捨ててヘビィで勝った俺よりマシだから… |
… | 2525/02/11(火)10:04:25No.1281976488そうだねx17タイム測ったり縛り入れるのはプロハンだけよ |
… | 2625/02/11(火)10:05:32No.1281976734+アルベドは現時点でこんなにプロレスしてくれてるんだから製品版じゃハンターにレイプされんか…?若干不安になってくる |
… | 2725/02/11(火)10:05:59No.1281976827そうだねx3あるものは全て使うのが新世代のハンターなんだが… |
… | 2825/02/11(火)10:06:00No.1281976831そうだねx1>キャラクリがワールドよりさらに自由度アップしてて時間が無限に吸われる |
… | 2925/02/11(火)10:06:55No.1281977012+レウス以上古龍未満の飛竜種もっと増えてほしかったから嬉しい |
… | 3025/02/11(火)10:07:04No.1281977047+>アルベドは現時点でこんなにプロレスしてくれてるんだから製品版じゃハンターにレイプされんか…?若干不安になってくる |
… | 3125/02/11(火)10:07:13No.1281977076+>アルベドくんあの見た目で捕獲できるんだよな… |
… | 3225/02/11(火)10:07:38No.1281977168+キャラクリもっと細かくなるの? |
… | 3325/02/11(火)10:08:15No.1281977258+今度は何の汚名を着せられてるんだろうなアルベドくん… |
… | 3425/02/11(火)10:08:32No.1281977318+>製品版は数値が変わるので安心してほしい |
… | 3525/02/11(火)10:08:37No.1281977339+PC版の解禁14時間遅れはつらいしCS版でいいかなと思ってたけど |
… | 3625/02/11(火)10:08:49No.1281977374+あれはアルシュベルドですよ |
… | 3725/02/11(火)10:08:50No.1281977379+アルベド両刃ダメージで大ダウン知らなかったから次は積極的に狙っていきたい |
… | 3825/02/11(火)10:09:00No.1281977408+表情ついた時の顔面崩壊をだいぶ抑えられるようになってきた気がする |
… | 3925/02/11(火)10:09:18No.1281977465+ハンマーだとアルベドくん時間内にやれなかったよ…俺はハンマー使いにはなれない… |
… | 4025/02/11(火)10:09:23No.1281977473+アルベドはちょっとガードできるかできないかで難易度変わりすぎよ… |
… | 4125/02/11(火)10:10:02No.1281977601+ハンマー相性悪いって言われてるしね |
… | 4225/02/11(火)10:10:17No.1281977639+>えっ…!? |
… | 4325/02/11(火)10:10:41No.1281977724+じゃあ笛も悪いのか |
… | 4425/02/11(火)10:10:53No.1281977766+せっかくだし「」のキャラ見たい |
… | 4525/02/11(火)10:10:54No.1281977768そうだねx10エルデンリングの遺灰でもこんな感じの論争があったけど根底に有るのは他人へのマウントだろうからねえ |
… | 4625/02/11(火)10:11:03No.1281977795+>>えっ…!? |
… | 4725/02/11(火)10:11:24No.1281977865そうだねx3キャラクリて数値で再現せずそのまま引き継ぐ分には問題ないってことで良いんだろうか? |
… | 4825/02/11(火)10:11:34No.1281977899+もう片方の性別もキャラクリ試したかったと思ったけどせっかくPSもPSもあるんだから両方でやればよかった… |
… | 4925/02/11(火)10:11:42No.1281977926+アルベドくん難易度高いけど製品版で装備整ったら良い感じに楽しそう |
… | 5025/02/11(火)10:12:36No.1281978078+そんな…散々試した数値スクショが全部ゴミになるなんて… |
… | 5125/02/11(火)10:12:47No.1281978118+>キャラクリて数値で再現せずそのまま引き継ぐ分には問題ないってことで良いんだろうか? |
… | 5225/02/11(火)10:12:48No.1281978123+>キャラクリて数値で再現せずそのまま引き継ぐ分には問題ないってことで良いんだろうか? |
… | 5325/02/11(火)10:12:49No.1281978125+>キャラクリて数値で再現せずそのまま引き継ぐ分には問題ないってことで良いんだろうか? |
… | 5425/02/11(火)10:12:58No.1281978150+終わってから気付いたけどそうだサポハン呼べるんだった |
… | 5525/02/11(火)10:13:27No.1281978230+笛は相殺強いらしいが俺が下手くそすぎて全然できねえ |
… | 5625/02/11(火)10:13:29No.1281978237+なんだかんだ言いつつも虫棒メインで本編進めようかと思ってる |
… | 5725/02/11(火)10:13:35No.1281978253そうだねx2装備をそろえて盤石な状態で挑むのが普通なんだ |
… | 5825/02/11(火)10:13:52No.1281978294+>なんだかんだ言いつつも虫棒メインで本編進めようかと思ってる |
… | 5925/02/11(火)10:14:01No.1281978321+レシピ参考にするならば今からキャラ作ってた方がいいのか |
… | 6025/02/11(火)10:14:12No.1281978358+>終わってから気付いたけどそうだサポハン呼べるんだった |
… | 6125/02/11(火)10:14:13No.1281978360+旋律はシャカシャカで時短!俺には無理だ… |
… | 6225/02/11(火)10:15:14No.1281978557+>装備をそろえて盤石な状態で挑むのが普通なんだ |
… | 6325/02/11(火)10:15:17No.1281978565+アルベドくんは強い範囲攻撃多すぎるから |
… | 6425/02/11(火)10:15:18No.1281978568+笛だけ相殺がやたらとテクニカルじゃない |
… | 6525/02/11(火)10:15:37No.1281978627そうだねx2>救難信号出して来るまでのつなぎがサポハンだからオンラインだとそのうち救難参加ハンターに入れ替わるんだよなあ… |
… | 6625/02/11(火)10:15:43No.1281978643そうだねx1あるものを全て使ってるだけだから…勝てば正義だから… |
… | 6725/02/11(火)10:15:52No.1281978675+>救難信号出して来るまでのつなぎがサポハンだからオンラインだとそのうち救難参加ハンターに入れ替わるんだよなあ… |
… | 6825/02/11(火)10:16:38No.1281978789+ハンマーは溜め2で相殺させてくれ |
… | 6925/02/11(火)10:16:42No.1281978800そうだねx4>あるものを全て使ってるだけだから…勝てば正義だから… |
… | 7025/02/11(火)10:17:22No.1281978918+可愛い女の子とネタキャラの阿部寛どっちで進めるか悩む |
… | 7125/02/11(火)10:17:47No.1281979002そうだねx2アルシュベルドにもダウンさせられるタリオスくん強すぎる |
… | 7225/02/11(火)10:17:52No.1281979013そうだねx3閃光耐性は今でも許してないからな |
… | 7325/02/11(火)10:18:35No.1281979140+色々と不安だったけどそれでもなんだかんだすげえ楽しみ |
… | 7425/02/11(火)10:18:39No.1281979155+笛は総裁の出だしに無敵あるとかいつでも出せて貯めて攻撃に併せられるとか結構親切だよね |
… | 7525/02/11(火)10:18:44No.1281979172+>可愛い女の子とネタキャラの研ナオコどっちで進めるか悩む |
… | 7625/02/11(火)10:18:59No.1281979215+虫は急襲に相殺判定追加されるらしいのがだいぶ使い心地変わりそうだなと |
… | 7725/02/11(火)10:19:09No.1281979251+>アルシュベルドにもダウンさせられるタリオスくん強すぎる |
… | 7825/02/11(火)10:19:25No.1281979288+>閃光耐性は今でも許してないからな |
… | 7925/02/11(火)10:19:31No.1281979306+閃光はハメになるからいいと思う |
… | 8025/02/11(火)10:20:03No.1281979409+銀レウスに閃光使っても落ち無くしました! |
… | 8125/02/11(火)10:20:15No.1281979442+練習でワールドやるか…って触ったけどやっぱ全然違うな |
… | 8225/02/11(火)10:20:26No.1281979473そうだねx2ライズレウスくらい地上にちまちま降りてくるんなら閃光耐性どころかそもそも閃光玉自体どうでもいいか…となるんだけどな |
… | 8325/02/11(火)10:20:36No.1281979500+ネタキャラなんて配信とかSSでも貼って誰かに見てもらえんと一人でふふっってなるだけで虚しくなるだけだから… |
… | 8425/02/11(火)10:20:51No.1281979551+ヘビィ相殺も割と溜められたから皆そうかと思ってたけど違うのか |
… | 8525/02/11(火)10:20:54No.1281979557+結局どの武器が向いてるのか分からないまま製品版を迎えそうだ |
… | 8625/02/11(火)10:21:33No.1281979669+インナーやアンダーを部位別で色まで選択できるのが素晴らしい |
… | 8725/02/11(火)10:22:19No.1281979805+溜めれない(ディレイかけられない)相殺ってスラアクの斧切り上げくらいじゃないのか? |
… | 8825/02/11(火)10:22:26No.1281979828+調整後の弓触らせてくんねえかな… |
… | 8925/02/11(火)10:22:51No.1281979899そうだねx5>ハンマーは溜め2で相殺させてくれ |
… | 9025/02/11(火)10:23:21No.1281979989+ランスくんが人増えるかの最後のチャンスだと思う |
… | 9125/02/11(火)10:23:27No.1281980004+ヘビィ相殺も鍔迫り合いもできるとか何なら出来ないんだよ |
… | 9225/02/11(火)10:23:56No.1281980108そうだねx1相殺も毎回ダウンするとかならともかく耐性上がるみたいだし |
… | 9325/02/11(火)10:24:14No.1281980171+大剣とヘビィかなと思ってたけどゲリョスがいるなら毒片手も担ぎたくなる |
… | 9425/02/11(火)10:24:15No.1281980180+まだβあんの? |
… | 9525/02/11(火)10:24:29No.1281980224+このゲームやる時は心をカーズ様にしてる |
… | 9625/02/11(火)10:24:42No.1281980269+ランス握ってる人って人増えると逆に嫌がりそう |
… | 9725/02/11(火)10:25:05No.1281980330+武器二刀流いけるけどストーリー進めながら武器二種のスキル揃えられる気がしない |
… | 9825/02/11(火)10:25:06No.1281980333+>このゲームやる時は心をカーズ様にしてる |
… | 9925/02/11(火)10:26:00No.1281980520+アルベドくんハンマーだと岩無しじゃ20分討伐できないな自分の腕じゃ |
… | 10025/02/11(火)10:26:03No.1281980527そうだねx2>ランス握ってる人って人増えると逆に嫌がりそう |
… | 10125/02/11(火)10:26:08No.1281980540+操虫棍にOBT時点だと相殺もカウンターもジャスト回避も全くなかったの真面目に忘れられてたのか真面目にジャンプ回避がそれらと同等の価値あると思われてたのとどっちだろ… |
… | 10225/02/11(火)10:26:16No.1281980569+乗りが相変わらずちょっとテンポ悪いな |
… | 10325/02/11(火)10:26:34No.1281980618+雪かきでβ全然触れなかった… |
… | 10425/02/11(火)10:26:48No.1281980670+ベータやった感じだと敵が硬すぎなうえに何度も逃げてしんどかったけど改善されるよね? |
… | 10525/02/11(火)10:26:59No.1281980711+>調整後の弓触らせてくんねえかな… |
… | 10625/02/11(火)10:27:03No.1281980726+でも今作はランスが復活してもガンスの方に人が行くと思う |
… | 10725/02/11(火)10:27:06No.1281980736+虫棒とスラアクの調整次第で大昔に使ってた大剣に戻るかもしれない… |
… | 10825/02/11(火)10:27:19No.1281980775+>雪かきでβ全然触れなかった… |
… | 10925/02/11(火)10:27:20No.1281980779+>ランス握ってる人って人増えると逆に嫌がりそう |
… | 11025/02/11(火)10:27:45No.1281980853+>製品版は数値が変わるので安心してほしい |
… | 11125/02/11(火)10:28:01No.1281980893+>ベータやった感じだと敵が硬すぎなうえに何度も逃げてしんどかったけど改善されるよね? |
… | 11225/02/11(火)10:28:22No.1281980964+スキルと属性解禁されてないのにメイン武器選ぶのは早計な気がしてきた |
… | 11325/02/11(火)10:28:38No.1281981017そうだねx1スラアクはどう考えても絶望では |
… | 11425/02/11(火)10:28:40No.1281981031+そういや乗りって武器攻撃と強ナイフ攻撃どっちがいいの? |
… | 11525/02/11(火)10:29:01No.1281981096+あまりにも楽しみすぎてプレミアム版買うか悩む…めちゃくちゃ悩んでる… |
… | 11625/02/11(火)10:29:15No.1281981140+怯み軽減がないとアーマーがつかない移動斬りは死に技だと痛感しました |
… | 11725/02/11(火)10:29:30No.1281981188+>操虫棍にOBT時点だと相殺もカウンターもジャスト回避も全くなかったの真面目に忘れられてたのか真面目にジャンプ回避がそれらと同等の価値あると思われてたのとどっちだろ… |
… | 11825/02/11(火)10:29:34No.1281981202+とりあえず今週キャラクリだけでもやっておくか |
… | 11925/02/11(火)10:30:53No.1281981413+キャラクリ結局よくわかってないけどプリセット以外の数値同じにしたら同じ顔になるのかな |
… | 12025/02/11(火)10:30:57No.1281981419+>あまりにも楽しみすぎてプレミアム版買うか悩む…めちゃくちゃ悩んでる… |
… | 12125/02/11(火)10:31:02No.1281981434+PS5proってモンハン以外でもやっぱ変わるのかな |
… | 12225/02/11(火)10:31:06No.1281981443そうだねx3次のβも武器は調整前? |
… | 12325/02/11(火)10:31:06No.1281981444+延長プレステ組だけかと思った |
… | 12425/02/11(火)10:31:21No.1281981492そうだねx1>あまりにも楽しみすぎてプレミアム版買うか悩む…めちゃくちゃ悩んでる… |
… | 12525/02/11(火)10:31:22No.1281981495+>捕獲や環境利用は邪道ってのは考えものだと思う |
… | 12625/02/11(火)10:31:34No.1281981531+岩とか落とすの超楽しいけど嫌な人もいるのか |
… | 12725/02/11(火)10:31:37No.1281981544+スラアクは拡張版でいい感じになることを祈るくらいじゃないかな… |
… | 12825/02/11(火)10:31:44No.1281981564+スラアク長年使ってるから浮気したくないけどさすがに心折れそう |
… | 12925/02/11(火)10:31:50No.1281981579+>スラアクはどう考えても絶望では |
… | 13025/02/11(火)10:32:12No.1281981642+使えるもんはなんでも使えって総司令も言ってた気がする |
… | 13125/02/11(火)10:32:32No.1281981695+>ランスくんが人増えるかの最後のチャンスだと思う |
… | 13225/02/11(火)10:32:45No.1281981738そうだねx1大剣ソロ8分!とか言いながらヘビィに持ち替えて睡眠落石とかやってたら大剣ソロ8分…?ってなる |
… | 13325/02/11(火)10:32:46No.1281981741+>あとから必要なものだけちゃんと買えるし |
… | 13425/02/11(火)10:33:11No.1281981820+岩使っても時間足りねーって思ってたけどドシャグマ着たら途端に岩なしで討伐までいけたわ |
… | 13525/02/11(火)10:33:15No.1281981834+>そういや乗りって武器攻撃と強ナイフ攻撃どっちがいいの? |
… | 13625/02/11(火)10:33:20No.1281981848+多分ヒラバミには落石ぶちかましまくることになるからベータくらいは落石勘弁してやるか |
… | 13725/02/11(火)10:33:22No.1281981850+弾が出る大剣があってもいい |
… | 13825/02/11(火)10:33:33No.1281981894+片手剣使ってたけど岩落としまくってようやくギリギリ討伐って感じだった |
… | 13925/02/11(火)10:33:36No.1281981904そうだねx1少なくとも俺はアルベド戦があまりにも面白すぎるから自分の力のみでねじ伏せられるまで遊び倒そうってだけだよ |
… | 14025/02/11(火)10:33:57No.1281981963+>弾が出る大剣があってもいい |
… | 14125/02/11(火)10:34:03No.1281981987+今回複雑化しすぎてどの武器もわからん… |
… | 14225/02/11(火)10:34:21No.1281982039そうだねx1ワールドの時に初回特典のユクモ装備を貰ってなかったことを公開したので迷わず全部乗せ特典を選びました |
… | 14325/02/11(火)10:34:27No.1281982064+>>あとから必要なものだけちゃんと買えるし |
… | 14425/02/11(火)10:34:36No.1281982083+スラアクは触ってみたらフルリリ棒になってることは思いの外気にならなかった |
… | 14525/02/11(火)10:34:41No.1281982097+>片手剣使ってたけど岩落としまくってようやくギリギリ討伐って感じだった |
… | 14625/02/11(火)10:34:43No.1281982100+>>捕獲や環境利用は邪道ってのは考えものだと思う |
… | 14725/02/11(火)10:34:49No.1281982116+>弾が出る大剣があってもいい |
… | 14825/02/11(火)10:34:53No.1281982128+>なんだかんだ言いつつも虫棒メインで本編進めようかと思ってる |
… | 15025/02/11(火)10:35:11No.1281982180+>弾が出る大剣があってもいい |
… | 15125/02/11(火)10:35:11No.1281982181+>PS5proってモンハン以外でもやっぱ変わるのかな |
… | 15225/02/11(火)10:35:16No.1281982191+操虫棍とスラアクはG級に期待してもらって… |
… | 15325/02/11(火)10:35:36No.1281982246+なんだかんだ片手は一番シンプルな気がする |
… | 15425/02/11(火)10:35:44No.1281982268+棒はマジで忙しないし指が死ぬけどそれに見合う強さはありそうだし |
… | 15525/02/11(火)10:36:20No.1281982392+>弾が出る大剣があってもいい |
… | 15625/02/11(火)10:36:30No.1281982418そうだねx2棒の不満点は操作が重視されてるからマスターランク来ても変わんねえよこれ |
… | 15725/02/11(火)10:36:33No.1281982428+棒ちょっと触ってみたけど押しっぱ要素で発狂しそうだったから俺には無理だ |
… | 15825/02/11(火)10:36:53No.1281982488+初期情報からアップデートできてないんだけど |
… | 15925/02/11(火)10:36:56No.1281982503+>今回複雑化しすぎてどの武器もわからん… |
… | 16025/02/11(火)10:36:58No.1281982507+Proはそれ用に最適化しないといけないのが開発側の負担になってそうで開発者から嫌われてそう |
… | 16125/02/11(火)10:37:00No.1281982514+太刀は方向性あまり変わらずに貰った技いい感じだから楽しい |
… | 16225/02/11(火)10:37:01No.1281982518+>なんだかんだ片手は一番シンプルな気がする |
… | 16325/02/11(火)10:37:45No.1281982664そうだねx1>初期情報からアップデートできてないんだけど |
… | 16425/02/11(火)10:37:49No.1281982676+レ・ダウがつまんなすぎただけでアルシュベルドくらい動く相手なら体験版時点のランスでも楽しかったよ |
… | 16525/02/11(火)10:37:50No.1281982679+>今回複雑化しすぎてどの武器もわからん… |
… | 16625/02/11(火)10:38:01No.1281982723そうだねx2>初期情報からアップデートできてないんだけど |
… | 16725/02/11(火)10:38:02No.1281982728+毎度だけど大剣メインでサブにチャアクと太刀で行く |
… | 16825/02/11(火)10:38:10No.1281982755+一つの武器にこだわるべしとか罠とかの類使うなとか言う人達いつからでてきたんだろ |
… | 16925/02/11(火)10:38:16No.1281982774+ちょっと不安になってきたんだけど |
… | 17025/02/11(火)10:38:49No.1281982896+他の武器に浮気しながらだと無理そうな武器多いよね今回 |
… | 17125/02/11(火)10:38:55No.1281982921+>なんだかんだ片手は一番シンプルな気がする |
… | 17225/02/11(火)10:39:16No.1281982989そうだねx1>太刀は方向性あまり変わらずに貰った技いい感じだから楽しい |
… | 17325/02/11(火)10:39:16No.1281982992+分からない俺はガンランスで△○を連打してるだけだった |
… | 17425/02/11(火)10:39:26No.1281983018+>一つの武器にこだわるべしとか罠とかの類使うなとか言う人達いつからでてきたんだろ |
… | 17525/02/11(火)10:39:28No.1281983023+竜人族の耳… |
… | 17625/02/11(火)10:39:58No.1281983122+アルベド君レダウと寝床一緒だったけど製品版で変わったりするのかな |
… | 17725/02/11(火)10:39:59No.1281983126そうだねx6実験場の価値観はそれはそれで独特な奴だろ… |
… | 17825/02/11(火)10:40:13No.1281983172+>>PS5proってモンハン以外でもやっぱ変わるのかな |
… | 17925/02/11(火)10:40:16No.1281983190+結局武器何で行くか定まらないままだったな |
… | 18025/02/11(火)10:40:21No.1281983198+ハンマー使えば集中使う事すらなかったし |
… | 18125/02/11(火)10:40:32No.1281983237+>ちょっと不安になってきたんだけど |
… | 18225/02/11(火)10:40:44No.1281983275+太刀は練気ゲージギリギリ足りなくて大回転出せねえチクショウ!ってパターンが気刃溜めで無くなったのがありがたい |
… | 18325/02/11(火)10:40:47No.1281983286+落石の場所とか一個も知らなくてずっと勝手に縛りプレイみたいなことしてたけどみんなどうやって落石の場所知るの…? |
… | 18425/02/11(火)10:40:58No.1281983322+>>なんだかんだ片手は一番シンプルな気がする |
… | 18525/02/11(火)10:41:21No.1281983389+鎖野郎逃げすぎじゃない?さすが薄汚い |
… | 18625/02/11(火)10:41:28No.1281983408+集中モードは別になくても良くね感はちょっとある |
… | 18725/02/11(火)10:41:36No.1281983437+>落石の場所とか一個も知らなくてずっと勝手に縛りプレイみたいなことしてたけどみんなどうやって落石の場所知るの…? |
… | 18825/02/11(火)10:41:43No.1281983455そうだねx1使えるものはなんでも使えって感じじゃないと今回のアルベド君間に合わなくない? |
… | 18925/02/11(火)10:41:54No.1281983488+>落石の場所とか一個も知らなくてずっと勝手に縛りプレイみたいなことしてたけどみんなどうやって落石の場所知るの…? |
… | 19025/02/11(火)10:42:19No.1281983568+俺が下手すぎるんだけどこれ発売までにアプデ入る? |
… | 19125/02/11(火)10:42:19No.1281983569+>落石の場所とか一個も知らなくてずっと勝手に縛りプレイみたいなことしてたけどみんなどうやって落石の場所知るの…? |
… | 19225/02/11(火)10:42:23No.1281983590+弓は素人のオレが使っても岩なしで15分くらいで討伐できたぞ |
… | 19325/02/11(火)10:42:28No.1281983604+>落石の場所とか一個も知らなくてずっと勝手に縛りプレイみたいなことしてたけどみんなどうやって落石の場所知るの…? |
… | 19425/02/11(火)10:42:37No.1281983630+>落石の場所とか一個も知らなくてずっと勝手に縛りプレイみたいなことしてたけどみんなどうやって落石の場所知るの…? |
… | 19525/02/11(火)10:42:48No.1281983670そうだねx2受付嬢と導蟲が優秀だからマップみれば教えてくれるし一通り散策してここにこれがあるとか把握しておくの大事だよね |
… | 19625/02/11(火)10:42:50No.1281983676そうだねx2太刀は快適性極振りみたいな調整なのが良過ぎる |
… | 19725/02/11(火)10:43:17No.1281983775+笛やること多くて難しく感じた |
… | 19825/02/11(火)10:43:17No.1281983777+落石もだけどレダウ召喚の方がダメ出ると思う |
… | 19925/02/11(火)10:43:21No.1281983793+欲を言えば製品版で使用感変わるやつは今回触りたかったけど集中モードにだいぶ慣れてきた |
… | 20025/02/11(火)10:43:25No.1281983806+>俺が下手すぎるんだけどこれ発売までにアプデ入る? |
… | 20125/02/11(火)10:43:42No.1281983864+俺のハンマーは強いか? |
… | 20225/02/11(火)10:43:50No.1281983885+レ・ダウー!俺ごとやつを貫けー! |
… | 20325/02/11(火)10:43:57No.1281983906+野良の大型モンスターが一番の仲間 |
… | 20425/02/11(火)10:44:25No.1281984026+レダウと何か小型竜の群れが乱入するとだいぶ激熱殴り放題なアルベドくん |
… | 20525/02/11(火)10:44:28No.1281984041+落石の場所って戦闘中いちいち上を見る暇なんてないよ~ってなるんだけど |
… | 20625/02/11(火)10:44:31No.1281984064+複数戦が苦手なんだけどボスと同じモンスターが乱入してくるとどっちがボスかわかんなくてアワアワする… |
… | 20725/02/11(火)10:44:37No.1281984083+棒は一番改善して欲しい部分を公式放送で匙投げられたから未来が無い死ね |
… | 20825/02/11(火)10:44:39No.1281984088そうだねx1太刀は気刃突きから飛び上がった時にあっヤベッ外れる!ってシーンで兜割り出さずにキャンセル可能になったのが地味にありがたい |
… | 20925/02/11(火)10:44:39No.1281984091+>俺のハンマーは強いか? |
… | 21025/02/11(火)10:44:45No.1281984106そうだねx1ワイルズは落石の落下地点は石の欠片ポロポロ降ってきてて位置合わせやりやすくなってるの本当にありがたい |
… | 21125/02/11(火)10:44:57No.1281984142そうだねx1アルベドは野良の質が本当に低かった |
… | 21225/02/11(火)10:45:15No.1281984202+新大陸もスリンガーや傷つけ無視してもクリアくらいは出来たし… |
… | 21325/02/11(火)10:45:28No.1281984232+集中モードは切り替え式かつ押したときに敵の方を向く設定にしたら馴染んできた |
… | 21425/02/11(火)10:45:28No.1281984235+他の特典はあんましそそられないんだけど陣笠アイルー装備だけ欲しすぎる |
… | 21525/02/11(火)10:45:30No.1281984243+雷が活性化しているな...触れれば罠にできそうだ |
… | 21625/02/11(火)10:45:50No.1281984308そうだねx1レダウにしてもアルベドにしても高台行くのほんっと勘弁してほしいんだけど |
… | 21725/02/11(火)10:45:50No.1281984310+親指の先端で溜めて根元あたりで×触るようにしたらいけないか?操虫棍 |
… | 21825/02/11(火)10:45:51No.1281984313+>ワイルズは落石の落下地点は石の欠片ポロポロ降ってきてて位置合わせやりやすくなってるの本当にありがたい |
… | 21925/02/11(火)10:45:51No.1281984315+スリンガーがあるとぶっ飛ばししたくなっちゃう |
… | 22025/02/11(火)10:46:17No.1281984394そうだねx1アイルーが人語発するのいまだに慣れなくてオフにしてたが音として情報聞けた方が有利だよなぁ…って気もする |
… | 22125/02/11(火)10:46:29No.1281984434+変わるよって名言されてる武器だから悪くなることはないと思ってちょっと練習してたけどよく考えたら動き変わるならあんまりやる理由ないなって思って散歩ばっかりしてた |
… | 22225/02/11(火)10:46:31No.1281984436+レダウって縄張り争い前にレールガン打ってくれるレアパターン引かないとあんまりダメージ出なくない? |
… | 22325/02/11(火)10:46:32No.1281984440+集中モードはやること複雑にしてるだけ感凄すぎる |
… | 22425/02/11(火)10:46:34No.1281984446そうだねx3ユーザーたち「虫棒使いづらい」開発「知り合いの記者の方には凄く好評でしたのでこのままいきます」 |
… | 22525/02/11(火)10:46:34No.1281984447+キャラクリ複数やるのってどうやるの? |
… | 22625/02/11(火)10:46:44No.1281984475+集中モードはクラッチクローみたいな徒花としてアクション中の旋回要素だけ継承していってくれれば良い |
… | 22725/02/11(火)10:46:53No.1281984511+アルベドくんチャアクだと忖度モーションばっかりでこんな気持ちよくさせてもらっていいんですか!?ってなるけどどうせ後半モンスターはこうはいかないんだろうな… |
… | 22825/02/11(火)10:47:01No.1281984544+>アイルーが人語発するのいまだに慣れなくてオフにしてたが音として情報聞けた方が有利だよなぁ…って気もする |
… | 22925/02/11(火)10:47:05No.1281984555+>アルベドは野良の質が本当に低かった |
… | 23025/02/11(火)10:47:06No.1281984565+あの砂漠そこらじゅうに罠ある |
… | 23125/02/11(火)10:47:06No.1281984566そうだねx1>集中モードだるい |
… | 23225/02/11(火)10:47:09No.1281984575そうだねx1ナビルーとかで慣れたからしゃべるのは別にいいんだけどかわいすぎて困る |
… | 23325/02/11(火)10:47:38No.1281984677+>スリンガー誘導弾まじで大事 |
… | 23425/02/11(火)10:47:39No.1281984682+>親指の先端で溜めて根元あたりで×触るようにしたらいけないか?操虫棍 |
… | 23525/02/11(火)10:47:48No.1281984708+環境アイテム多すぎて目移りするくらいには多い |
… | 23625/02/11(火)10:47:51No.1281984720+>ナビルーとかで慣れたからしゃべるのは別にいいんだけどかわいすぎて困る |
… | 23725/02/11(火)10:47:55No.1281984740+もう集中モードクソ弱くして実質使わなくていい要素にすればいいんじゃないか? |
… | 23825/02/11(火)10:47:59No.1281984751+俺のハンターだけ集中できないみたい |
… | 23925/02/11(火)10:48:01No.1281984756そうだねx2猫が喋るのはまだいいけどボイスパターン少なすぎてしっくりこないから猫語に戻す |
… | 24025/02/11(火)10:48:03No.1281984768+アイルーもプレイヤーもどうせ喋るならもっと色んな声色欲しかった |
… | 24125/02/11(火)10:48:03No.1281984769+集中モードでダメージ上昇みたいなのあったら使わざるを得ないから… |
… | 24225/02/11(火)10:48:05No.1281984774そうだねx2普通のPS5でやったけど微妙にかくついてる気がする… |
… | 24325/02/11(火)10:48:09No.1281984786+慣れ自体は製品版出てからじゃないと時間足りないし指も生えなかったんで諦めてせめて背面ボタン付きでも買うか… |
… | 24425/02/11(火)10:48:45No.1281984904+親指2本ないとこのゲーム遊べないよ |
… | 24525/02/11(火)10:49:00No.1281984948+誘導弾って調合出来るのかな? |
… | 24625/02/11(火)10:49:03No.1281984963+集中モードは大剣とチャアクとガンス触ってた俺にとってはかなり有用なシステムだった |
… | 24725/02/11(火)10:49:06No.1281984974+高所のすぐ近くにファストトラベルしたいのに壊されるんだよね |
… | 24825/02/11(火)10:49:12No.1281985003そうだねx1https://x.com/mh_wilds/status/1889127299716657272?s=46 [link] |
… | 24925/02/11(火)10:49:17No.1281985028+>もう集中モードクソ弱くして実質使わなくていい要素にすればいいんじゃないか? |
… | 25025/02/11(火)10:49:28No.1281985066+猫語だとあぶなーいとか岩あるよーとかもムニャムニャ言ってるだけで正直戦闘中に字幕見てる暇なくて気づけないっていう |
… | 25125/02/11(火)10:49:38No.1281985101+連続で回避押してゴロゴロする場合集中モードのほうが回避の間隔が短くて優秀なのは知らなかった |
… | 25225/02/11(火)10:49:39No.1281985105そうだねx2アイルーのセリフはアニポケのニャースみたいにもっと猫っぽい演技で語尾にニャを付けて欲しかった |
… | 25325/02/11(火)10:49:44No.1281985126+集中がもうちょいZ注目みたいな感じでずっとモンスターを正面に追ってくれるなら良かったのにとは思う |
… | 25425/02/11(火)10:49:53No.1281985140+>ライズみたいにハンターが喋れ! |
… | 25525/02/11(火)10:50:07No.1281985179+> https://x.com/mh_wilds/status/1889127299716657272?s=46 [link] |
… | 25625/02/11(火)10:50:12No.1281985196+傷付け攻撃しないと傷できないの? |
… | 25725/02/11(火)10:50:18No.1281985221+>>親指の先端で溜めて根元あたりで×触るようにしたらいけないか?操虫棍 |
… | 25825/02/11(火)10:50:35No.1281985288+猫追加ボイスとかあったら買ってしまうと思う |
… | 25925/02/11(火)10:50:47No.1281985333+ちなみにガルクとかいう犬畜生は喋れないニャね |
… | 26025/02/11(火)10:50:49No.1281985347+>集中がもうちょいZ注目みたいな感じでずっとモンスターを正面に追ってくれるなら良かったのにとは思う |
… | 26125/02/11(火)10:50:51No.1281985352+アイルーの声がニャースそのものだったら正直使ってた |
… | 26225/02/11(火)10:50:52No.1281985353+>傷付け攻撃しないと傷できないの? |
… | 26325/02/11(火)10:50:59No.1281985389+>傷付け攻撃しないと傷できないの? |
… | 26425/02/11(火)10:51:01No.1281985398+相棒猫たぬきアイルーにしてみたいけどレシピ公開されてるんだろうか |
… | 26525/02/11(火)10:51:02No.1281985401そうだねx5>傷付け攻撃しないと傷できないの? |
… | 26625/02/11(火)10:51:06No.1281985416+でも正直この全体的に野暮ったくて煩雑で開発のオナニー丸出しな操作性と仕様すごく懐かしくて落ち着くんだ…不満出るのも当然だと思ってるけど |
… | 26725/02/11(火)10:51:15No.1281985441そうだねx1棒は常時溜めて使う想定をしてなかったとしか思えない |
… | 26825/02/11(火)10:51:32No.1281985508+棒のためにキーマウに移行するか悩む |
… | 26925/02/11(火)10:51:37No.1281985533+>相棒猫たぬきアイルーにしてみたいけどレシピ公開されてるんだろうか |
… | 27025/02/11(火)10:51:38No.1281985542+>アイルーのセリフはアニポケのニャースみたいにもっと猫っぽい演技で語尾にニャを付けて欲しかった |
… | 27125/02/11(火)10:51:42No.1281985559+俺も相棒ゴミパンダにした |
… | 27225/02/11(火)10:51:46No.1281985572+>棒は常時溜めて使う想定をしてなかったとしか思えない |
… | 27325/02/11(火)10:51:46No.1281985576+>俺が下手すぎるんだけどこれ発売までにアプデ入る? |
… | 27425/02/11(火)10:51:58No.1281985609+edge持ちは気にしない |
… | 27525/02/11(火)10:52:09No.1281985651+ボイス少ないのはアイルー分と多言語の吹き替え増やした影響もあるんかな |
… | 27625/02/11(火)10:52:20No.1281985685+液晶テレビにゲームモードが付いてるんだけどそれをオンにすると画面がカクついてしまう |
… | 27725/02/11(火)10:52:21No.1281985690+>ちなみにガルクとかいう犬畜生は喋れないニャね |
… | 27825/02/11(火)10:52:30No.1281985720そうだねx1>ロックオンカメラと併用したらいいのでは |
… | 27925/02/11(火)10:52:33No.1281985727そうだねx1早くβテストじゃないランスを触りてえよ |
… | 28025/02/11(火)10:52:52No.1281985799そうだねx3カムラの里出身なんでウチのガルク連れてきて良いですか |
… | 28125/02/11(火)10:52:57No.1281985818+頭取り合いじゃなくてケツ殴り続けて傷付けてケツ破壊攻撃出すって感じでいいのかしら |
… | 28225/02/11(火)10:53:02No.1281985836+喋るけど驚いた時には猫語くらいがちょうど良いと思う |
… | 28325/02/11(火)10:53:15No.1281985889+グラの都合で距離感変わってるせいなのかそれとも武器自体のリーチ短くなってるのか分からんが結構攻撃届かない事増えた気がする |
… | 28425/02/11(火)10:53:17No.1281985900+βはショートカット設定弄ってないからまだ本気出してない |
… | 28525/02/11(火)10:53:29No.1281985950+タゲカメONにすると異常にモンスターに吸い付くの結構嫌だったけどその辺設定で細かく弄れるのかな |
… | 28625/02/11(火)10:53:34No.1281985965+>カムラの里出身なんでウチのガルク連れてきて良いですか |
… | 28725/02/11(火)10:53:40No.1281985990そうだねx2集中モードはあってもいいけどそれはそれとして方向転換させろ |
… | 28825/02/11(火)10:54:31No.1281986170+またカタログが研ナオコで埋まる |
… | 28925/02/11(火)10:54:31No.1281986175+常時集中モードでよくない?ってなる |
… | 29025/02/11(火)10:54:32No.1281986177+発売前の今までにリオレウスの出番は最初のPVで飛んでいくシーンだけだぜ! |
… | 29125/02/11(火)10:54:34No.1281986182+ガンランスの放射や拡散がどうなっているのか今から楽しみ過ぎる… |
… | 29225/02/11(火)10:54:34No.1281986184+キツネ系ハンターとラクーンドッグキャッツ!これでいく! |
… | 29325/02/11(火)10:54:35No.1281986189+>グラの都合で距離感変わってるせいなのかそれとも武器自体のリーチ短くなってるのか分からんが結構攻撃届かない事増えた気がする |
… | 29425/02/11(火)10:55:11No.1281986316そうだねx3>集中モードはあってもいいけどそれのためにもともとできた方向転換を消すな |
… | 29525/02/11(火)10:55:13No.1281986321+>キツネ系ハンターとラクーンドッグキャッツ!これでいく! |
… | 29625/02/11(火)10:55:19No.1281986342そうだねx2>またカタログが研ナオコで埋まる |
… | 29725/02/11(火)10:55:29No.1281986382+乗り状態になったんで気を利かせて色んな傷作ってからダウン取りますね |
… | 29825/02/11(火)10:55:30No.1281986385+>早くβテストじゃないランスを触りてえよ |
… | 29925/02/11(火)10:55:51No.1281986466+俺はアイルーはあんま冒険したくなくてメラルーにしちゃった |
… | 30025/02/11(火)10:55:52No.1281986470+モンスターに張り付いて殴り合う時に集中で指一本無駄にさせられるの作ってる人あんま頭良くないのかなって |
… | 30125/02/11(火)10:56:00No.1281986505そうだねx2fu4628997.jpg[見る] |
… | 30225/02/11(火)10:56:18No.1281986569そうだねx1俺はただのアイルーにした |
… | 30325/02/11(火)10:56:23No.1281986589そうだねx2>モンスターに張り付いて殴り合う時に集中で指一本無駄にさせられるの作ってる人あんま頭良くないのかなって |
… | 30425/02/11(火)10:56:25No.1281986602+βからかなりアプデ入るから今の武器の強さがあまりにも当てにならない |
… | 30525/02/11(火)10:56:31No.1281986621そうだねx1>モンスターに張り付いて殴り合う時に集中で指一本無駄にさせられるの作ってる人あんま頭良くないのかなって |
… | 30625/02/11(火)10:56:40No.1281986641+傷破壊より傷攻撃の方がダメージ出たりするのかな… |
… | 30725/02/11(火)10:56:48No.1281986667そうだねx1>頭取り合いじゃなくてケツ殴り続けて傷付けてケツ破壊攻撃出すって感じでいいのかしら |
… | 30825/02/11(火)10:56:49No.1281986675+>俺はただのアイルーにした |
… | 30925/02/11(火)10:56:55No.1281986697+タヌキアイルーは片目タトゥーを反転と2つつけて位置とサイズをつながるように配置すれば簡単にできる |
… | 31025/02/11(火)10:56:56No.1281986701+なんか尻尾硬くね? |
… | 31125/02/11(火)10:57:01No.1281986725そうだねx2>fu4628997.jpg[見る] |
… | 31225/02/11(火)10:57:11No.1281986765+アイルーの毛の長さもスライダーで選ばせてくれ |
… | 31325/02/11(火)10:57:14No.1281986774+>fu4628997.jpg[見る] |
… | 31425/02/11(火)10:57:26No.1281986825そうだねx1たぬきアイルーも可愛いけど基本アイルーが1番良いな |
… | 31525/02/11(火)10:57:34No.1281986845+狩りの時くらい常時集中しろSF6のリュウじゃねえんだから |
… | 31625/02/11(火)10:57:38No.1281986866+ハンマーしかまともに使えないから俺は傷? |
… | 31725/02/11(火)10:57:55No.1281986912+>傷破壊より傷攻撃の方がダメージ出たりするのかな… |
… | 31825/02/11(火)10:58:01No.1281986936+>fu4628997.jpg[見る] |
… | 31925/02/11(火)10:58:10No.1281986968そうだねx3トグル式は俺の脳みそが今どっちだっけ??でいっぱいになるから無理だった |
… | 32025/02/11(火)10:58:10No.1281986969+戦闘中は基本集中モードでいいからオプションでスイッチ式に切り替えたらいい |
… | 32125/02/11(火)10:58:15No.1281986987+シンプルにグラが汚いんだよな |
… | 32225/02/11(火)10:58:16No.1281986990+>fu4628997.jpg[見る] |
… | 32325/02/11(火)10:58:17No.1281986999+>>モンスターに張り付いて殴り合う時に集中で指一本無駄にさせられるの作ってる人あんま頭良くないのかなって |
… | 32425/02/11(火)10:58:21No.1281987019+>集中モードでダメージ上昇みたいなのあったら使わざるを得ないから… |
… | 32525/02/11(火)10:58:27No.1281987042+ボウガンだからよくわかんないんだけど傷って集中じゃないと見えないだけじゃなくて壊せなかったりするんです? |
… | 32625/02/11(火)10:58:29No.1281987051+IBのキャラ引き継ぎたいぃ… |
… | 32725/02/11(火)10:58:30No.1281987056+長毛いいねえと思ったけど尻尾変えられなかったのでやめた |
… | 32825/02/11(火)10:58:37No.1281987091+キャラクリ自由過ぎない? |
… | 32925/02/11(火)10:59:14No.1281987214そうだねx1バカ殿見かけた時は思わずスクショを撮ってしまった |
… | 33025/02/11(火)10:59:26No.1281987253+>Proはそれ用に最適化しないといけないのが開発側の負担になってそうで開発者から嫌われてそう |
… | 33125/02/11(火)10:59:28No.1281987259+傷は別に弱点集中しなくても殴ってると勝手に壊れる |
… | 33225/02/11(火)10:59:34No.1281987283+>ボウガンだからよくわかんないんだけど傷って集中じゃないと見えないだけじゃなくて壊せなかったりするんです? |
… | 33325/02/11(火)10:59:47No.1281987329+昨日までのOBTあんまり遊べなかったけどよく考えたら本番はまだだった |
… | 33425/02/11(火)10:59:47No.1281987332そうだねx2>ギルろ!開けナイトだ!!! |
… | 33525/02/11(火)10:59:47No.1281987333+アルベドの翼って言うか鎖が部位破壊しても何が変わったのかよくわからんかった |
… | 33625/02/11(火)10:59:48No.1281987338+>fu4628997.jpg[見る] |
… | 33725/02/11(火)10:59:50No.1281987343+もう集中モードは敵の傷口にオートエイムすれば良いんじゃない? |
… | 33825/02/11(火)10:59:56No.1281987367+エリア移動おすぎ |
… | 33925/02/11(火)11:00:11No.1281987436+>ボウガンだからよくわかんないんだけど傷って集中じゃないと見えないだけじゃなくて壊せなかったりするんです? |
… | 34025/02/11(火)11:00:12No.1281987445そうだねx1・殴ってると綻びが発生しさらに殴ってると傷になる |
… | 34125/02/11(火)11:00:15No.1281987454そうだねx2fu4629015.jpg[見る] |
… | 34225/02/11(火)11:00:27No.1281987497+大剣の傷破壊簡単にダウン取れて強すぎん? |
… | 34325/02/11(火)11:00:30No.1281987505+>IBのキャラ引き継ぎたいぃ… |
… | 34425/02/11(火)11:00:34No.1281987522そうだねx1集中モードで向き直って攻撃できるのはいいけど画面上では後ろに回った相手へ咄嗟に集中モードでエイムするのが上手く行かない |
… | 34525/02/11(火)11:00:43No.1281987555+>壊すだけなら攻撃してれば普通に壊れる |
… | 34625/02/11(火)11:00:43No.1281987558+コナーくんのスレは辛辣なハンク大量発生しててダメだった |
… | 34725/02/11(火)11:00:47No.1281987571+マルチやると傷もらっていいのか迷うシステムなのやめてほしいな… |
… | 34825/02/11(火)11:00:56No.1281987592+>傷は別に弱点集中しなくても殴ってると勝手に壊れる |
… | 34925/02/11(火)11:00:57No.1281987594そうだねx1笑顔は青い星ちゃんの方が上手だったね |
… | 35025/02/11(火)11:01:11No.1281987648+>エリア移動おすぎ |
… | 35125/02/11(火)11:01:25No.1281987703+双剣の集中弱点攻撃がやたら前に跳ねるから当てづらいな…リーチがあるとも言えるか |
… | 35225/02/11(火)11:01:27No.1281987711+>fu4629015.jpg[見る] |
… | 35325/02/11(火)11:01:31No.1281987722+>笑顔は青い星ちゃんの方が上手だったね |
… | 35425/02/11(火)11:01:34No.1281987735+野良でやったら集中弱点攻撃は操虫棍さん優先してあげないと怒られそう |
… | 35525/02/11(火)11:01:40No.1281987751+アルベドの大技めっちゃ忖度して弱点露出するのにガンランスそれでも間に合わねえ! |
… | 35625/02/11(火)11:01:44No.1281987759+事前にキャンプ設営しまくってファストトラベルすればいいのかなあの移動頻度は |
… | 35725/02/11(火)11:01:51No.1281987786+久しぶりにシリーズやるけどすぐ触れそうな武器が大剣ぐらしかなさそう! |
… | 35825/02/11(火)11:01:53No.1281987795+シリーズが進んで行って仕方のないことなのかもだけど |
… | 35925/02/11(火)11:01:59No.1281987817そうだねx1傷無くても相手が弱点晒したときに咄嗟に弱点集中できれば傷破壊の恩恵を受けられるぞ |
… | 36025/02/11(火)11:02:00No.1281987827そうだねx1レダウとかも露骨にホレ傷だぞって出すよね |
… | 36125/02/11(火)11:02:07No.1281987856+>fu4629015.jpg[見る] |
… | 36225/02/11(火)11:02:10No.1281987870+弱点集中攻撃でゲージボーナスあったりするから武器によっては即破壊して良い |
… | 36325/02/11(火)11:02:28No.1281987938+野良ハンターで名前下ネタにしてるやつ見たけどあれは製品版で修正されるだろうな |
… | 36425/02/11(火)11:02:50No.1281988010+>弱点集中攻撃でゲージボーナスあったりするから武器によっては即破壊して良い |
… | 36525/02/11(火)11:02:51No.1281988013+レールガン当たらないんですけおおおおおおおおあおおおおおお!!!!!!!1111111 |
… | 36625/02/11(火)11:03:01No.1281988061+集中モードはモーション長い技とかでも途中で向き変えられるの便利だなと思ったけど |
… | 36725/02/11(火)11:03:01No.1281988062+何回も同時に鍔迫り合いしたけど重なって残念なるのなんとかして欲しい |
… | 36825/02/11(火)11:03:04No.1281988073+ところでみんなは何エディション買った? |
… | 36925/02/11(火)11:03:05No.1281988078+>この仕様から考えると弱点にしたまま殴り続けて最終的に壊れる方が良いので弱点集中攻撃撃つやつは地雷みたいになりそう |
… | 37025/02/11(火)11:03:07No.1281988084+>弱点集中攻撃でゲージボーナスあったりするから武器によっては即破壊して良い |
… | 37125/02/11(火)11:03:08No.1281988092+評判見てから買おうか迷う |
… | 37225/02/11(火)11:03:21No.1281988133そうだねx1アルベドと戦って思ったけどフルリリ強化されてもこれ後半のモンスターにまともに当てるの無理じゃ… |
… | 37325/02/11(火)11:03:26No.1281988153+味方にチャアクいるから傷破壊は譲った方がよさそう…とかそういう気遣いをしなきゃいけないのは少し面倒に感じる |
… | 37425/02/11(火)11:03:27No.1281988156そうだねx2下の方で十分くらい戦った後山頂→砂漠→寝床のツアーやめろ |
… | 37525/02/11(火)11:03:43No.1281988208+>1人がゲージ回収するより弱点のままにしといたほうがどう考えても良いだろ全員に恩恵あるんだから |
… | 37625/02/11(火)11:03:44No.1281988213そうだねx1まあトグル式をデフォにしておくべきでは…とは思う |
… | 37725/02/11(火)11:03:45No.1281988217+>でも大剣もなんかタックルしまくって溜めの段階上げるみたいなのあったよね… |
… | 37825/02/11(火)11:03:49No.1281988236+家の回線速度が2Mbpsぐらいしかないんだけどプレイできるかな |
… | 37925/02/11(火)11:03:50No.1281988243+>レールガン当たらないんですけおおおおおおおおあおおおおおお!!!!!!!1111111 |
… | 38025/02/11(火)11:03:57No.1281988265+スラアクはスキルがないから辛かっただけで高速変形に強化持続にその他救済スキルを付ければ最強になる |
… | 38125/02/11(火)11:04:03No.1281988300+ベータのフィールドでたまに処理落ちするからPC買い替えるかワイルズG出る頃に買い替えるか悩むは |
… | 38225/02/11(火)11:04:07No.1281988316+マジレスとかぴるすもキャラクリで作れるんだろうか |
… | 38325/02/11(火)11:04:18No.1281988357+大剣は今回かなり完成度高い |
… | 38425/02/11(火)11:04:25No.1281988397+>家の回線速度が2Mbpsぐらいしかないんだけどプレイできるかな |
… | 38525/02/11(火)11:04:31No.1281988413そうだねx2>味方にチャアクいるから傷破壊は譲った方がよさそう…とかそういう気遣いをしなきゃいけないのは少し面倒に感じる |
… | 38625/02/11(火)11:04:34No.1281988426+スラアクは集中弱点しないと死ぬぞ! |
… | 38725/02/11(火)11:04:49No.1281988474+>スラアクはスキルがないから辛かっただけで高速変形に強化持続にその他救済スキルを付ければ最強になる |
… | 38825/02/11(火)11:04:52No.1281988486そうだねx1セルケトで追跡中モンスターに追いつくとその場でぐるぐるし始めて変な段差に乗り上げるのあほっぽくてかわいい修正しろ |
… | 38925/02/11(火)11:04:54No.1281988493+>下の方で十分くらい戦った後山頂→砂漠→寝床のツアーやめろ |
… | 39025/02/11(火)11:04:55No.1281988498そうだねx2マルチで考えると傷って取り合いだったりそもそも弱点扱いだから破壊すんなよ言われたりかなりのクソシステムだな |
… | 39125/02/11(火)11:05:14No.1281988556+弓使ってるけどもうわけわからんので傷見えたらすぐ撃ってる |
… | 39225/02/11(火)11:05:19No.1281988569+βちょろっとしかやってないんだけど事前情報とか予習どこでできる? |
… | 39325/02/11(火)11:05:24No.1281988585+>>味方にチャアクいるから傷破壊は譲った方がよさそう…とかそういう気遣いをしなきゃいけないのは少し面倒に感じる |
… | 39425/02/11(火)11:05:32No.1281988613そうだねx2>セルケト |
… | 39525/02/11(火)11:05:45No.1281988664+>マルチに来なければいけるんじゃ…? |
… | 39625/02/11(火)11:05:55No.1281988707+傷って赤いの破壊したら弱点になるんじゃないの!? |
… | 39725/02/11(火)11:05:59No.1281988716そうだねx1>大剣は今回かなり完成度高い |
… | 39825/02/11(火)11:06:01No.1281988722そうだねx1セレクトね |
… | 39925/02/11(火)11:06:10No.1281988757+セクレトに攻撃当てるとひるむのごめん…ってなる |
… | 40025/02/11(火)11:06:10No.1281988758+ここで見たキャラクリだとモンクが好き |
… | 40125/02/11(火)11:06:20No.1281988793+>傷って赤いの破壊したら弱点になるんじゃないの!? |
… | 40225/02/11(火)11:06:21No.1281988795+大剣って使いやすくなったけどそんな強いか?チャアクとかガンランスとかの方が上な気がするわ |
… | 40325/02/11(火)11:06:40No.1281988880そうだねx1>やっぱマルチは厳しいかぁ |
… | 40425/02/11(火)11:06:43No.1281988886+そもそも傷を破壊するってなによ |
… | 40525/02/11(火)11:06:50No.1281988911+>βちょろっとしかやってないんだけど事前情報とか予習どこでできる? |
… | 40625/02/11(火)11:06:55No.1281988929そうだねx3マルチでも基本即破壊でいいよ |
… | 40725/02/11(火)11:07:07No.1281988971+>評判見てから買おうか迷う |
… | 40825/02/11(火)11:07:08No.1281988980+武器2つ持っていけるようになるのはいいんだけど同じ武器種2つ持てるようにしていただけないでしょうか |
… | 40925/02/11(火)11:07:11No.1281988989+>そもそも傷を破壊するってなによ |
… | 41025/02/11(火)11:07:15No.1281989000+>そもそも傷を破壊するってなによ |
… | 41125/02/11(火)11:07:15No.1281989002+セレクト支給品ってなんだよって思ってた |
… | 41225/02/11(火)11:07:19No.1281989012+よく出る傷貰うの意味がよくわかんない… |
… | 41325/02/11(火)11:07:20No.1281989017+ランスの追撃突進の謎モーションがアルシュベルドの鎖に刺さり過ぎてアルシュベルド相手にしか調整してなかったんじゃないか疑惑が出てきた |
… | 41425/02/11(火)11:07:26No.1281989045そうだねx2>マルチで考えると傷って取り合いだったりそもそも弱点扱いだから破壊すんなよ言われたりかなりのクソシステムだな |
… | 41525/02/11(火)11:07:31No.1281989068そうだねx2>武器2つ持っていけるようになるのはいいんだけど同じ武器種2つ持てるようにしていただけないでしょうか |
… | 41625/02/11(火)11:07:33No.1281989074+>セクレトに攻撃当てるとひるむのごめん…ってなる |
… | 41725/02/11(火)11:07:40No.1281989095+>セレクト支給品ってなんだよって思ってた |
… | 41825/02/11(火)11:07:59No.1281989157+>>傷って赤いの破壊したら弱点になるんじゃないの!? |
… | 41925/02/11(火)11:08:03No.1281989176+ククク…スラアクの弱点集中攻撃は斧でのゲージ回収と斧強化状態、剣での高火力コンボが含まれる完全食だァ |
… | 42025/02/11(火)11:08:07No.1281989188+>俺はランスで周り太刀棒でも傷全部取っていくからな |
… | 42125/02/11(火)11:08:19No.1281989222+>よく出る傷貰うの意味がよくわかんない… |
… | 42225/02/11(火)11:08:33No.1281989274そうだねx5世界的に売れてるゲームを初日から味わう!これはもうセックス以上の快楽だっ!! |
… | 42325/02/11(火)11:08:38No.1281989291+アイルーはもふもふのやつを更にもふもふにした超長毛が欲しい |
… | 42425/02/11(火)11:08:43No.1281989300+ハンマーの斬版みたいな普通の斧が欲しい~ |
… | 42525/02/11(火)11:08:45No.1281989304+>サポートハンターっていうNPC入れられるからソロでも寂しくないぞ |
… | 42625/02/11(火)11:08:47No.1281989315+傷破壊部位破壊でドンドン素材貯まるの逆に不安になる |
… | 42725/02/11(火)11:08:50No.1281989326+太刀はまあ傷取られてもええよご自由にって感じだけど他は結構困る武器はありそうだな… |
… | 42825/02/11(火)11:08:56No.1281989348+>世界的に売れてるゲームを初日から味わう!これはもうセックス以上の快楽だっ!! |
… | 42925/02/11(火)11:08:57No.1281989354+>いや出来るが… |
… | 43025/02/11(火)11:09:06No.1281989385+セクレト君さあ…若いんだからもうちょっとキビキビ動けないの? |
… | 43125/02/11(火)11:09:08No.1281989397+キャラクリは製品版でバリエーション追加されたりしないのかな |
… | 43225/02/11(火)11:09:09No.1281989398+セレクトボタンくん飛ぶんだ…ってOPでなった |
… | 43325/02/11(火)11:09:11No.1281989407+まあ0時に向けて体調整えるの楽しいからな…… |
… | 43425/02/11(火)11:09:14No.1281989421+PVでセクレト滑空してたけどストーリー進んだら解放すんのかな |
… | 43525/02/11(火)11:09:14No.1281989425+>よく出る傷貰うの意味がよくわかんない… |
… | 43625/02/11(火)11:09:15No.1281989429+>そんなこと考えずに動き止まるんだから片っ端から傷壊していけ |
… | 43725/02/11(火)11:09:24No.1281989460+レダウとアルシュベルドの大技の迫力が凄い |
… | 43825/02/11(火)11:09:30No.1281989495そうだねx2俺だけ今日から製品版遊ばせてくれないかな |
… | 43925/02/11(火)11:09:34No.1281989511そうだねx2前作も傷つけ吹っ飛ばしをちゃんとやる野良4割くらいだったしもう全部俺がやるくらいでいい |
… | 44025/02/11(火)11:09:38No.1281989527+>そもそも傷を破壊するってなによ |
… | 44125/02/11(火)11:09:41No.1281989544+>世界的に売れてるゲームを初日から味わう!これはもうセックス以上の快楽だっ!! |
… | 44225/02/11(火)11:09:42No.1281989557そうだねx1>PVでセクレト滑空してたけどストーリー進んだら解放すんのかな |
… | 44325/02/11(火)11:09:46No.1281989578そうだねx2太刀はソロでやる時傷便利だけどマルチは積極的に取らなくて良いから他の人どうぞになる |
… | 44425/02/11(火)11:09:53No.1281989609そうだねx2セクレトくんクビにしてガルク持ってきて欲しい |
… | 44525/02/11(火)11:09:57No.1281989624+>PVでセクレト滑空してたけどストーリー進んだら解放すんのかな |
… | 44625/02/11(火)11:10:04No.1281989650+>傷破壊部位破壊でドンドン素材貯まるの逆に不安になる |
… | 44725/02/11(火)11:10:07No.1281989657+>よく出る傷貰うの意味がよくわかんない… |
… | 44825/02/11(火)11:10:08No.1281989664+2日前から事前ダウンロードできるの優しい |
… | 44925/02/11(火)11:10:12No.1281989694そうだねx2>>いや出来るが… |
… | 45025/02/11(火)11:10:15No.1281989703そうだねx3>武器2つ持っていけるようになるのはいいんだけど同じ武器種2つ持てるようにしていただけないでしょうか |
… | 45125/02/11(火)11:10:19No.1281989725+>まあ14時に向けて体調整えるの楽しいからな…… |
… | 45225/02/11(火)11:10:26No.1281989754+>柔らかくはなってるからふさがってる訳でもないんだ |
… | 45325/02/11(火)11:10:27No.1281989761+セクレトのやる気のない滑空はなんなの |
… | 45425/02/11(火)11:10:30No.1281989774+意外と「」はマルチだと寛容なんだな |
… | 45525/02/11(火)11:10:42No.1281989817+>たぶんモンスター2回か3回狩れば余裕で一式揃うぐらい |
… | 45625/02/11(火)11:10:45No.1281989823+>傷破壊部位破壊でドンドン素材貯まるの逆に不安になる |
… | 45725/02/11(火)11:10:46No.1281989826+>>PVでセクレト滑空してたけどストーリー進んだら解放すんのかな |
… | 45825/02/11(火)11:10:46No.1281989832+滑空できるけど思ったより気持ちよく飛ばないよね |
… | 45925/02/11(火)11:10:49No.1281989852+オープンベータでおまけ貰えるならPSとPCでそれぞれ2回参加しときゃ良かったな、 |
… | 46025/02/11(火)11:10:58No.1281989886そうだねx3マルチなんてそんな譲り合いとかやるスピード感のゲームじゃないし他人に期待するのも間違いだし適当でいい |
… | 46125/02/11(火)11:11:06No.1281989920+>>PVでセクレト滑空してたけどストーリー進んだら解放すんのかな |
… | 46225/02/11(火)11:11:09No.1281989936+4以来の久々のモンハンだから全てが楽しいぜ! |
… | 46325/02/11(火)11:11:09No.1281989937+手斧みたいなのが欲しい…まあ大体片手剣とか双剣になっちゃうか |
… | 46425/02/11(火)11:11:18No.1281989981そうだねx1>意外と「」はマルチだと寛容なんだな |
… | 46525/02/11(火)11:11:19No.1281989987+>集中弱点しないと傷が長時間残るから肉質柔らかい状態で殴り続けられる |
… | 46625/02/11(火)11:11:22No.1281989999そうだねx1steamは解禁遅いからPS5が羨ましいぞ! |
… | 46725/02/11(火)11:11:26No.1281990013+>手斧みたいなのが欲しい…まあ大体片手剣とか双剣になっちゃうか |
… | 46825/02/11(火)11:11:33No.1281990035+さらに身も蓋もないことを言うと野良なんかよりサポートハンター召喚でいい… |
… | 46925/02/11(火)11:11:46No.1281990098+ロックドレイクみたいな滑空ではない |
… | 47025/02/11(火)11:11:50No.1281990109+>意外と「」はマルチだと寛容なんだな |
… | 47125/02/11(火)11:11:51No.1281990114+>マルチなんてそんな譲り合いとかやるスピード感のゲームじゃないし他人に期待するのも間違いだし適当でいい |
… | 47225/02/11(火)11:11:53No.1281990119そうだねx2>steamは解禁遅いからPS5が羨ましいぞ! |
… | 47325/02/11(火)11:11:54No.1281990126+取り敢えず太刀は担ぐとして |
… | 47425/02/11(火)11:12:01No.1281990166+>>そんなこと考えずに動き止まるんだから片っ端から傷壊していけ |
… | 47525/02/11(火)11:12:06No.1281990180+>マルチなんてそんな譲り合いとかやるスピード感のゲームじゃないし他人に期待するのも間違いだし適当でいい |
… | 47625/02/11(火)11:12:06No.1281990181+ガルクないし蟲でビュンビュンしてたのから比べるとどうしてもスピード感は落ちるよね |
… | 47725/02/11(火)11:12:12No.1281990206+どうせ逆鱗や宝玉は傷破壊しても手に入らないんだ |
… | 47825/02/11(火)11:12:18No.1281990228そうだねx1全身に傷付くんだから即破壊してまた傷つけてってのを繰り返した方が多分速いよ |
… | 47925/02/11(火)11:12:19No.1281990237+サポハンが積極的に傷破壊しだしたら嫌だな |
… | 48025/02/11(火)11:12:33No.1281990295+>>武器2つ持っていけるようになるのはいいんだけど同じ武器種2つ持てるようにしていただけないでしょうか |
… | 48125/02/11(火)11:12:34No.1281990301+地雷いても大体の人は結構優しくするからな |
… | 48225/02/11(火)11:12:42No.1281990325+傷残したまんまの方が柔らかくなるからいい場合もあるのか知らなかった |
… | 48325/02/11(火)11:12:43No.1281990329+>意外と「」はマルチだと寛容なんだな |
… | 48425/02/11(火)11:12:45No.1281990342+>>マルチだとこの2つが混在してるので傷を壊す事に微妙な読み合いが発生するのだ |
… | 48525/02/11(火)11:12:45No.1281990344+>サポハンが積極的に傷破壊しだしたら嫌だな |
… | 48625/02/11(火)11:12:48No.1281990354+信号弾で召喚したプレイヤーでも規定回以上死ぬとクエスト失敗? |
… | 48725/02/11(火)11:12:49No.1281990358+>みんなのために残しておくか自分1人が気持ちよくなるかだからなぁ |
… | 48825/02/11(火)11:12:51No.1281990366そうだねx1>ガルクないし蟲でビュンビュンしてたのから比べるとどうしてもスピード感は落ちるよね |
… | 48925/02/11(火)11:13:13No.1281990453+傷が弱点になるというけどそもそも殴ってればすぐ壊れるし集中攻撃は莫大なダメージ出るからなぁ |
… | 49025/02/11(火)11:13:16No.1281990463+ゼルダのパラセールくらい滑空するのかと思ってたけど全然そんな事なさそうで萎えてきた |
… | 49125/02/11(火)11:13:17No.1281990465そうだねx3野良との狩りは効率というより楽しさ優先だしな |
… | 49225/02/11(火)11:13:18No.1281990473+傷破壊リターン多い武器と無いので差が有りすぎるから調整入るって話ではあるけど何をどうするんだろうね? |
… | 49325/02/11(火)11:13:22No.1281990489+>別に傷なんて破壊しても新しく作ればええ! |
… | 49425/02/11(火)11:13:28No.1281990516+>>サポハンが積極的に傷破壊しだしたら嫌だな |
… | 49525/02/11(火)11:13:39No.1281990565そうだねx1あー早くマルチで2乙した後の緊張感が味わいてぇなぁ |
… | 49625/02/11(火)11:13:46No.1281990591そうだねx7>地雷いても大体の人は結構優しくするからな |
… | 49725/02/11(火)11:13:55No.1281990630+楽しみだけど武器だけじゃなくてアイテム周りの操作も複雑に感じる…これが老化 |
… | 49825/02/11(火)11:13:56No.1281990639+>>別に傷なんて破壊しても新しく作ればええ! |
… | 49925/02/11(火)11:13:57No.1281990641そうだねx4なんか知らん人がいつの間にか合流して殴ってくれてるけど報酬減るわけでもないしまあいいかよろしくなあ! |
… | 50025/02/11(火)11:14:04No.1281990676そうだねx4傷がついた状態で常にピンポイントでそこに当て続けられるわけじゃないからダウン回数増やした方がずっと得だろ |
… | 50125/02/11(火)11:14:04No.1281990679+傷破壊したら地雷!みたいな論調が出回るらくらいの感じになるなら作る側のミスだと思うからもう気にしない |
… | 50225/02/11(火)11:14:08No.1281990693そうだねx2実情はともかくすでにこういう議論が行われる時点でめんどくせえなって思ってるぞ俺 |
… | 50325/02/11(火)11:14:09No.1281990695+双剣のスーパーもっさりって製品版だと解決するの? |
… | 50425/02/11(火)11:14:24No.1281990747そうだねx4双剣はリヴァイ斬りの時だけ本気出すのやめろ |
… | 50525/02/11(火)11:14:34No.1281990793+そもそも地雷とか積極的にモンスターしばかないとか1人で3乙くらいしかないし… |
… | 50625/02/11(火)11:14:35No.1281990803そうだねx72乙しても立ち向かってくれる野良ハンターさん好きだよ |
… | 50725/02/11(火)11:14:40No.1281990824+>楽しみだけど武器だけじゃなくてアイテム周りの操作も複雑に感じる…これが老化 |
… | 50825/02/11(火)11:14:47No.1281990853+マルチだとラグいのか何なのか分からないけど集中弱点しても傷消えないことたまにあるよね |
… | 50925/02/11(火)11:14:49No.1281990868+>野良との狩りは効率というより楽しさ優先だしな |
… | 51025/02/11(火)11:14:53No.1281990880+>あー早くマルチで2乙した後の緊張感が味わいてぇなぁ |
… | 51125/02/11(火)11:14:59No.1281990902+何と言われようと俺は笛ビンビンアタックが楽しいから破壊するよ |
… | 51225/02/11(火)11:15:20No.1281991001+>傷がついた状態で常にピンポイントでそこに当て続けられるわけじゃないからダウン回数増やした方がずっと得だろ |
… | 51325/02/11(火)11:15:37No.1281991069+わざと死ににくるような嫌がらせでもなきゃなんでもいいよ! |
… | 51425/02/11(火)11:15:38No.1281991073そうだねx5>実情はともかくすでにこういう議論が行われる時点でめんどくせえなって思ってるぞ俺 |
… | 51525/02/11(火)11:15:40No.1281991082+>「」との狩りはうぉうますぎ…ハンターが本職の方ですか? |
… | 51625/02/11(火)11:15:43No.1281991096+ギルドカードというかハンターカードだっけ?それも交換も楽しいんだ |
… | 51725/02/11(火)11:15:46No.1281991111そうだねx3上手い人は周り見て傷破壊どうするか考えるし下手な人はそもそも傷破壊意識低いから野良ならそんな困ること無いような気はするけどね |
… | 51825/02/11(火)11:15:52No.1281991135そうだねx1ここで立つ部屋はDPSなんてあんま気にしてないと言うか |
… | 51925/02/11(火)11:15:52No.1281991137+チャアク斧強化は広範囲振り回すせいか狙ってない場所もわりと傷付いてる |
… | 52025/02/11(火)11:15:58No.1281991153+3月1日が職場のマラソン大会…! |
… | 52125/02/11(火)11:16:02No.1281991166そうだねx4俺は低ランハンターも1人で3乙していくやつも大好きだよ |
… | 52225/02/11(火)11:16:04No.1281991171+防具なし全裸でチャタカブラやってるときに野良が来たときは流石にビビった |
… | 52325/02/11(火)11:16:09No.1281991197+>あー早くマルチで2乙した後の緊張感が味わいてぇなぁ |
… | 52425/02/11(火)11:16:16No.1281991219+>実際は何も言ってこないし匿名掲示板でぶつくさ言うだけだから |
… | 52525/02/11(火)11:16:19No.1281991243そうだねx4悪意があるとかじゃなければ下手なのは罪でも何でもないんだ |
… | 52625/02/11(火)11:16:31No.1281991288+>みんな距離を取り出したぞ!! |
… | 52725/02/11(火)11:16:32No.1281991291+集中傷攻撃って複数人が同時にそのモーションに入ったら同時に発生したりしないの? |
… | 52825/02/11(火)11:16:35No.1281991297+スラアク担ぐつもりだけど蹴られないか不安 |
… | 52925/02/11(火)11:16:44No.1281991338+>上手い人は周り見て傷破壊どうするか考えるし下手な人はそもそも傷破壊意識低いから野良ならそんな困ること無いような気はするけどね |
… | 53025/02/11(火)11:16:51No.1281991371そうだねx4ガンスだとソロですら傷破壊攻撃当てるの辛いから皆ガンガン破壊してくれよな!ってなる |
… | 53125/02/11(火)11:16:54No.1281991378そうだねx3乗りで傷増やせるの地味にヤバいよね |
… | 53225/02/11(火)11:17:01No.1281991403+傷破壊でダウンする? |
… | 53325/02/11(火)11:17:10No.1281991438+>ここで立つ部屋はDPSなんてあんま気にしてないと言うか |
… | 53425/02/11(火)11:17:19No.1281991471+>あまりにも楽しみすぎてプレミアム版買うか悩む…めちゃくちゃ悩んでる… |
… | 53525/02/11(火)11:17:23No.1281991483+>自分が2乙したらラストの1乙は他人に譲るライフハック |
… | 53625/02/11(火)11:17:25No.1281991495+>双剣はリヴァイ斬りの時だけ本気出すのやめろ |
… | 53725/02/11(火)11:17:30No.1281991517+ランクカンストの「」ですら何故か舐め腐りすぎてフルフルで2乙するからな… |
… | 53825/02/11(火)11:17:32No.1281991522+>スラアク担ぐつもりだけど蹴られないか不安 |
… | 53925/02/11(火)11:17:33No.1281991528そうだねx2>俺は低ランハンターも1人で3乙していくやつも大好きだよ |
… | 54025/02/11(火)11:17:36No.1281991545+>スラアク担ぐつもりだけど蹴られないか不安 |
… | 54125/02/11(火)11:17:42No.1281991561+>ガンスだとソロですら傷破壊攻撃当てるの辛いから皆ガンガン破壊してくれよな!ってなる |
… | 54225/02/11(火)11:17:44No.1281991572+アルシュベルドは慣れてない今じゃまだ倒せないな…って思った |
… | 54325/02/11(火)11:17:48No.1281991589+乗りでモンスターにとどめを刺したときの爽快感いいよね |
… | 54425/02/11(火)11:18:00No.1281991641+野良で効率求めるのは解釈違い |
… | 54525/02/11(火)11:18:02No.1281991649+知り合いのプロハン呼んでやっとアルベド倒せたよ |
… | 54625/02/11(火)11:18:05No.1281991659+>集中傷攻撃って複数人が同時にそのモーションに入ったら同時に発生したりしないの? |
… | 54725/02/11(火)11:18:14No.1281991697+アルベドこれ第二形態あるよなやっぱり? |
… | 54825/02/11(火)11:18:36No.1281991780+>乗りでモンスターにとどめを刺したときの爽快感いいよね |
… | 54925/02/11(火)11:18:39No.1281991789そうだねx3>乗りで傷増やせるの地味にヤバいよね |
… | 55025/02/11(火)11:18:56No.1281991859+今回のモンスター生々しいというか |
… | 55125/02/11(火)11:19:03No.1281991900+というかどの武器も傷に細々とした攻撃当て続けるより無防備な相手に高火力連携完走しきった方が遥かにダメージでかいと思う |
… | 55225/02/11(火)11:19:03No.1281991901+>>集中傷攻撃って複数人が同時にそのモーションに入ったら同時に発生したりしないの? |
… | 55325/02/11(火)11:19:06No.1281991911そうだねx10>スラアク担ぐつもりだけど蹴られないか不安 |
… | 55425/02/11(火)11:19:14No.1281991952そうだねx1自分で操縦しようとするとなんかクリープ現象みたいな挙動してて慣れなかったけど |
… | 55525/02/11(火)11:19:15No.1281991958+ソロでやってるときに野良がクエスト合流するのなんか好き |
… | 55625/02/11(火)11:19:20No.1281991981+>アルベドこれ第二形態あるよなやっぱり? |
… | 55725/02/11(火)11:19:31No.1281992027そうだねx1>集中傷攻撃って複数人が同時にそのモーションに入ったら同時に発生したりしないの? |
… | 55825/02/11(火)11:19:42No.1281992080そうだねx1>というかどの武器も傷に細々とした攻撃当て続けるより無防備な相手に高火力連携完走しきった方が遥かにダメージでかいと思う |
… | 55925/02/11(火)11:19:46No.1281992102そうだねx2傷破壊ってダウンじゃなくて大怯み程度のもんじゃねっけ? |
… | 56025/02/11(火)11:19:51No.1281992126+>傷破壊でダウンする? |
… | 56125/02/11(火)11:19:57No.1281992147+ハンマーしか使えない |
… | 56225/02/11(火)11:20:00No.1281992168+>乗りで傷増やせるの地味にヤバいよね |
… | 56325/02/11(火)11:20:13No.1281992216そうだねx3別にマルチに効率を求めてるわけじゃないから武器種での差別はしないぜ |
… | 56425/02/11(火)11:20:15No.1281992224+ハメとか指定あるならともかく武器だけで蹴られるのは中々ないよ… |
… | 56525/02/11(火)11:20:18 ガンランスNo.1281992239+傷…なんか…爆風で勝手に壊れるだろ…? |
… | 56625/02/11(火)11:20:27No.1281992281+今回乗り中って殴っていいのか? |
… | 56725/02/11(火)11:20:29No.1281992288+モンスターも傷が付いたところを執拗にグリグリされるの嫌だろうなあ |
… | 56825/02/11(火)11:20:30No.1281992295+>>スラアク担ぐつもりだけど蹴られないか不安 |
… | 56925/02/11(火)11:20:52No.1281992379+今回の乗りはよくわからない… |
… | 57025/02/11(火)11:21:09No.1281992452+>なんで傷で弱点殴ったあとのダウンを無視するの |
… | 57125/02/11(火)11:21:12No.1281992467+>今回乗り中って殴っていいのか? |
… | 57225/02/11(火)11:21:14No.1281992474そうだねx5背中頭往復して背中フィニッシュで頭に傷残しって感じだよね |
… | 57325/02/11(火)11:21:20No.1281992493+>ガンランス |
… | 57425/02/11(火)11:21:41No.1281992573+>今回のモンスター生々しいというか |
… | 57525/02/11(火)11:21:42No.1281992578そうだねx2>楽しみすぎる |
… | 57625/02/11(火)11:21:47No.1281992602+>今回乗り中って殴っていいのか? |
… | 57725/02/11(火)11:21:49No.1281992610+乗ったら三か所ぐらい傷つけて武器フィニッシュで後はしばらく玩具にできる |
… | 57825/02/11(火)11:21:51No.1281992615+>今回乗り中って殴っていいのか? |
… | 57925/02/11(火)11:21:54No.1281992634+>今回の乗りはよくわからない… |
… | 58025/02/11(火)11:22:06No.1281992684+>ドリル当てにくいだけで結構ドリル自体は強いし… |
… | 58125/02/11(火)11:22:08No.1281992692+>今回の乗りはよくわからない… |
… | 58225/02/11(火)11:22:11No.1281992705+そうか傷CTあるから通常弾だけ頭に撃っててもそれはそれでもったいないのか |
… | 58325/02/11(火)11:22:14No.1281992721+乗り中の暴れ普通に痛いから多少チクチクするくらいだわ |
… | 58425/02/11(火)11:22:18No.1281992741そうだねx2>今回の乗りはよくわからない… |
… | 58525/02/11(火)11:22:34No.1281992809+頭としっぽに傷だけつけて背中でフィニッシュが正解の気がする |
… | 58625/02/11(火)11:22:38No.1281992822そうだねx23070でも結構動いてくれるみたいで安心した |
… | 58725/02/11(火)11:22:52No.1281992886+武器攻撃と強ナイフってどっちがいいのこれ? |
… | 58825/02/11(火)11:22:53No.1281992895+スラアクは斧で集中攻撃するとゲージ5割戻って斧強化入るし剣で集中攻撃すると属性解放簡易フィニッシュからフルリリース繋がるからなんか他の武器と比べてリターンがおかしい事になってる |
… | 58925/02/11(火)11:22:56No.1281992903+乗りの暴れをジャスト回避なりジャスガなりって出来るのかな |
… | 59025/02/11(火)11:22:57No.1281992907+傷CT3分くらいあってちょっと長いんだよな |
… | 59125/02/11(火)11:23:07No.1281992951そうだねx1>ナイフで強、弱攻撃し傷を作る |
… | 59225/02/11(火)11:23:08No.1281992956+>3070でも結構動いてくれるみたいで安心した |
… | 59325/02/11(火)11:23:20No.1281993012そうだねx2調整あるとはいえクソ地形多過ぎて期待より不安の方が勝る感じだったなβは… |
… | 59425/02/11(火)11:23:32No.1281993055+>>今回のモンスター生々しいというか |
… | 59525/02/11(火)11:23:52No.1281993143+>全然殴っていいけど暴れた時の攻撃が普通に痛い! |
… | 59625/02/11(火)11:24:02No.1281993191そうだねx1>>>今回のモンスター生々しいというか |
… | 59725/02/11(火)11:24:05No.1281993199+誰かが乗ってる最中も遠距離武器なら安全にぶちこめる |
… | 59825/02/11(火)11:24:24No.1281993285そうだねx2ゲージ見えづらくね?が案の定だったしこの辺り手入ってるといいなぁ |
… | 59925/02/11(火)11:24:31No.1281993310+>調整あるとはいえクソ地形多過ぎて期待より不安の方が勝る感じだったなβは… |
… | 60025/02/11(火)11:24:38No.1281993329+そんな穏やかに暮らしてる動物たちを |
… | 60125/02/11(火)11:24:42No.1281993345+>今回生態描写も注目してる |
… | 60225/02/11(火)11:24:48No.1281993376+検証動画上がってたけどサブキャンプで治しに来てくれてるアイルーしっかりルート描写されててベースキャンプに帰るらしい |
… | 60325/02/11(火)11:24:58No.1281993417そうだねx4>そんな穏やかに暮らしてる動物たちを |
… | 60425/02/11(火)11:25:06No.1281993454+砂丘の高低差もりもりに戻したのどんな判断だよ |
… | 60525/02/11(火)11:25:10No.1281993474+>延長プレステ組だけかと思った |
… | 60625/02/11(火)11:25:11No.1281993482+>そんな穏やかに暮らしてる動物たちを |
… | 60725/02/11(火)11:25:21No.1281993523+>そんな穏やかに暮らしてる動物たちを |
… | 60825/02/11(火)11:25:22No.1281993524+>ナイフで強、弱攻撃し傷を作る |
… | 60925/02/11(火)11:25:25No.1281993538+ベータテストどこ…? |
… | 61025/02/11(火)11:25:27No.1281993545+ババコンガの毛がリアルすぎてキモかった |
… | 61125/02/11(火)11:25:32No.1281993570+乗り中にやらない方がいいのって閃光くらいかな |
… | 61225/02/11(火)11:25:34No.1281993574+アルシュベルドソロ討伐できなかったのなんてimgでは俺くらいなものだ |
… | 61325/02/11(火)11:25:37No.1281993584+>そんな穏やかに暮らしてる動物たちを |
… | 61425/02/11(火)11:25:42No.1281993609+なんで弓やボウガンってセクレトに乗ってダメージ出せないのアイルー |
… | 61525/02/11(火)11:25:53No.1281993666+>>延長プレステ組だけかと思った |
… | 61625/02/11(火)11:26:05No.1281993711+まあ罠効かないモードは出てくるだろうなアルベド |
… | 61725/02/11(火)11:26:13No.1281993740+すちむーだから棚ぼたで何か一日β延長されてありがたい… |
… | 61825/02/11(火)11:26:25No.1281993796+スラアクくん事前に出た調整内容がザックリしすぎてるのでもう少し詳細に教えてくれんか…… |
… | 61925/02/11(火)11:26:31No.1281993822+>アルシュベルドソロ討伐できなかったのなんてimgでは俺くらいなものだ |
… | 62025/02/11(火)11:26:38No.1281993859そうだねx2>>ナイフで強、弱攻撃し傷を作る |
… | 62125/02/11(火)11:26:46No.1281993886+>弱攻撃と強攻撃の使い分けが未だにどっちがいいのかわからないのよね… |
… | 62225/02/11(火)11:27:17No.1281993998+禁足地は現地民がいるのでモンスターを調和するのは正義の行いとされている |
… | 62325/02/11(火)11:27:21No.1281994015+ゲリョスの毒ポタポタの小癪さが良かった |
… | 62425/02/11(火)11:27:40No.1281994104そうだねx1>弱は耐えながら攻撃出来るとかだった筈 |
… | 62525/02/11(火)11:27:49No.1281994132+前回はレダウやったらもうええかキャラクリ集中しよ…って感じだったけどアルベドは戦いたくて我慢ならん |
… | 62625/02/11(火)11:28:22No.1281994284+>ゲリョスの毒ポタポタの小癪さが良かった |
… | 62725/02/11(火)11:28:48No.1281994400+もうすでに定型文のネタがなくて困る |
… | 62825/02/11(火)11:28:57No.1281994439+久々のモンハン復帰なんだけど今作みたいに自然にマルチになってるってことは参加人数増えてもモンスターの体力が増えるみたいなことは起こってないんです? |
… | 62925/02/11(火)11:29:26No.1281994575+ゲリョスの死んだふりに引っかかる野良ハンターを見てノスタルジーな気分になった |
… | 63025/02/11(火)11:29:26No.1281994577+アルベドさんと製品版で戦うなら回避距離はないと絶対ムリだなと感じたスラアク使いです… |
… | 63125/02/11(火)11:29:27No.1281994583+>久々のモンハン復帰なんだけど今作みたいに自然にマルチになってるってことは参加人数増えてもモンスターの体力が増えるみたいなことは起こってないんです? |
… | 63225/02/11(火)11:29:43No.1281994653+ヘビィと笛と一緒に行ってアルベド狩れたから俺の勝ちだ |
… | 63325/02/11(火)11:29:54No.1281994696そうだねx3>もうすでに定型文のネタがなくて困る |
… | 63425/02/11(火)11:30:17No.1281994780+>ゲリョスの死んだふり |
… | 63525/02/11(火)11:30:31No.1281994832+>ヘビィと笛と一緒に行ってアルベド狩れたから俺の勝ちだ |
… | 63625/02/11(火)11:30:31No.1281994833+俺は新要素よくわからないから |
… | 63725/02/11(火)11:30:31No.1281994834そうだねx1ふっとばしだの傷の取り合いだのを肯定するわけじゃないが |
… | 63825/02/11(火)11:30:32No.1281994840+>ゲリョスの死んだふりに引っかかる野良ハンターを見てノスタルジーな気分になった |
… | 63925/02/11(火)11:30:44No.1281994892+>なんで弓やボウガンってセクレトに乗ってダメージ出せないのアイルー |
… | 64025/02/11(火)11:30:48No.1281994916+>今回生態描写も注目してる |
… | 64125/02/11(火)11:30:49No.1281994921+>>もうすでに定型文のネタがなくて困る |
… | 64225/02/11(火)11:30:50No.1281994926+>久々のモンハン復帰なんだけど今作みたいに自然にマルチになってるってことは参加人数増えてもモンスターの体力が増えるみたいなことは起こってないんです? |
… | 64325/02/11(火)11:30:55No.1281994953+定型なんてタフか彼岸島でいいだろ |
… | 64425/02/11(火)11:31:06No.1281995002+光ってピヨった後の尻尾ビターンどうしたらいいの |
… | 64525/02/11(火)11:31:21No.1281995067+>ゲリョスの死んだふりに引っかかる野良ハンターを見てノスタルジーな気分になった |
… | 64625/02/11(火)11:31:33No.1281995115+そういえば試すの忘れてたけど死んだふり中って間に合えば剥ぎ取りもできるんだっけ? |
… | 64725/02/11(火)11:31:36No.1281995130+>ゲリョスの死んだふりに引っかかる野良ハンターを見てノスタルジーな気分になった |
… | 64825/02/11(火)11:31:38No.1281995141+>光ってピヨった後の尻尾ビターンどうしたらいいの |
… | 64925/02/11(火)11:31:43No.1281995167そうだねx3死んだふりとか懐かしってなって頭剥ぎ取るよな |
… | 65025/02/11(火)11:31:53No.1281995206+ツィツィ3カウントに慣れすぎて4カウントに見事引っ掛かったのがオレだよ |
… | 65125/02/11(火)11:31:54No.1281995211+アルベドって罠と落石とレダウ使わなきゃソロ無理なんでしょ |
… | 65225/02/11(火)11:32:01No.1281995241+>そういえば試すの忘れてたけど死んだふり中って間に合えば剥ぎ取りもできるんだっけ? |
… | 65325/02/11(火)11:32:09No.1281995281+>捕獲や環境利用は邪道ってのは考えものだと思う |
… | 65425/02/11(火)11:32:09No.1281995282+>死んだふりとか懐かしってなって頭剥ぎ取るよな |
… | 65525/02/11(火)11:32:13No.1281995296+>そういえば試すの忘れてたけど死んだふり中って間に合えば剥ぎ取りもできるんだっけ? |
… | 65625/02/11(火)11:32:16No.1281995307+>光ってピヨった後の尻尾ビターンどうしたらいいの |
… | 65725/02/11(火)11:32:18No.1281995313+>光ってピヨった後の尻尾ビターンどうしたらいいの |
… | 65825/02/11(火)11:32:27No.1281995350+>>ヘビィと笛と一緒に行ってアルベド狩れたから俺の勝ちだ |
… | 65925/02/11(火)11:32:31No.1281995363+>頭2個とれた |
… | 66125/02/11(火)11:32:57No.1281995471+死んだフリ中に頭取っちゃったらその後どういうことになってるんだろうね…? |
… | 66225/02/11(火)11:33:11No.1281995527+>定型なんてタフか彼岸島でいいだろ |
… | 66325/02/11(火)11:33:13No.1281995537+特に有効な攻撃加えるでもなく集団投げナイフ連打とかいう陰湿行為が展開された |
… | 66425/02/11(火)11:33:17No.1281995555+死んだふりはボーナスタイムです |
… | 66525/02/11(火)11:33:22No.1281995584そうだねx2今作Wに比べて全然ピヨらないよね |
… | 66625/02/11(火)11:33:23No.1281995589+>アルベドって罠と落石とレダウ使わなきゃソロ無理なんでしょ |
… | 66725/02/11(火)11:33:31No.1281995624+総司令も言ってただろ |
… | 66825/02/11(火)11:33:32No.1281995631そうだねx1元々PS組は1日だか2日だか早くベータ1やってたから帳尻とれたよ |
… | 66925/02/11(火)11:33:32No.1281995633+死んだふり!!←わかる |
… | 67025/02/11(火)11:33:53No.1281995717+>死んだふり!!←わかる |
… | 67125/02/11(火)11:34:06No.1281995743そうだねx1レダウ君見た目だけ見るとこるーみたいだけど凄い素直だよね |
… | 67225/02/11(火)11:34:10No.1281995770+>アルベドって罠と落石とレダウ使わなきゃソロ無理なんでしょ |
… | 67325/02/11(火)11:34:13No.1281995782+死んだふりの間に剥ぎ取ると討伐した後に剥ぎ取れる回数減るのかしら? |
… | 67425/02/11(火)11:34:15No.1281995788+>>死んだふりとか懐かしってなって頭剥ぎ取るよな |
… | 67525/02/11(火)11:34:21No.1281995812+最近のimgは危険な定型が流行してるからな |
… | 67625/02/11(火)11:34:21No.1281995817+モノブロスハート落っことすモノブロスさんもいるから気にするな |
… | 67725/02/11(火)11:34:30No.1281995848そうだねx4アルベドとやって思ったけどレダウが優しかっただけだわ |
… | 67825/02/11(火)11:34:35No.1281995875+ゲリョスではなくケルベロスだったかもしれん |
… | 67925/02/11(火)11:34:38No.1281995881+>最近のimgは危険な定型が流行してるからな |
… | 68025/02/11(火)11:34:42No.1281995902+Wで気絶した記憶がもうない |
… | 68125/02/11(火)11:35:11No.1281996005+ゲリョス始めてだからどうせ陸珊瑚の調和の使者みたいに後ろ回っとけば大丈夫だろと思ったら普通にピヨってテメェ…!ってなった |
… | 68225/02/11(火)11:35:11No.1281996007+>死んだふりの間に剥ぎ取ると討伐した後に剥ぎ取れる回数減るのかしら? |
… | 68325/02/11(火)11:35:14No.1281996023+>Wで気絶した記憶がもうない |
… | 68425/02/11(火)11:35:17No.1281996033+>最近のimgは危険な定型が流行してるからな |
… | 68525/02/11(火)11:35:20No.1281996052+タフ定型もみぃちゃん定型も野良で出すと地雷だから死んだほうがいいぞ! |
… | 68625/02/11(火)11:35:24No.1281996065+乙るとか死んだ方がいいぞ! |
… | 68725/02/11(火)11:35:29No.1281996082+ワールドぐらいからメイン武器のヘビィがなんか違うなと思いながら使ってたけど今回の三連射するヘビィでもうなんかいいかなって… |
… | 68825/02/11(火)11:35:36No.1281996111+Wスゲえ気絶早かったよね |
… | 68925/02/11(火)11:35:42No.1281996137+>定型なんてタフか彼岸島でいいだろ |
… | 69025/02/11(火)11:36:01No.1281996216そうだねx3シリーズに慣れたせいであくまでモンスターと決闘するゲームじゃなくて狩りをするゲームなんだぞってうコンセプトの原点を忘れてるプレイヤーは多い |
… | 69125/02/11(火)11:36:10No.1281996256そうだねx6>乙るとか死んだ方がいいぞ! |
… | 69225/02/11(火)11:36:28No.1281996327+>タフ定型もみぃちゃん定型も野良で出すと地雷だから死んだほうがいいぞ! |
… | 69325/02/11(火)11:36:28No.1281996328そうだねx2元来モンハンとはもっさりするものであり |
… | 69425/02/11(火)11:36:39No.1281996366そうだねx1元来モンハンとは不便さを楽しむゲームであり |
… | 69525/02/11(火)11:36:43No.1281996386そうだねx2アルベドは奈落みたいな戦闘スタイルしてるのが悪い |
… | 69625/02/11(火)11:36:48No.1281996396+マジでグラビモスに組んでるやつじゃん |
… | 69725/02/11(火)11:36:59No.1281996442+気絶は良いけど耐震が不自然に長いまんまなのよね |
… | 69825/02/11(火)11:37:02No.1281996457+>普通に対馬定型で誉殺します 石川先生とか使ってもいいかも |
… | 69925/02/11(火)11:37:13No.1281996500+>>最近のimgは危険な定型が流行してるからな |
… | 70025/02/11(火)11:37:18No.1281996521+それこそRISEの定型でいいだろ |
… | 70125/02/11(火)11:37:27No.1281996566+CPUが常に100%張り付きになるのすごく不安になる |
… | 70225/02/11(火)11:37:29No.1281996577+元来モンハンは狩猟生活を楽しむコンセプトであり |
… | 70325/02/11(火)11:38:01No.1281996720+え……!?は使い勝手だいぶいい定型になりそう |
… | 70425/02/11(火)11:38:02No.1281996723+レダウさんのせいでハンマーの渾身溜め強いって思ってたけどこれ高難度では無理じゃねえか…? |
… | 70525/02/11(火)11:38:08No.1281996742+とりあえず基本のおのれラギアクルス! |
… | 70625/02/11(火)11:38:11No.1281996754+>毒ハンター |
… | 70725/02/11(火)11:38:26No.1281996819+乙ったときに |
… | 70825/02/11(火)11:38:40No.1281996875+>え……!?は使い勝手だいぶいい定型になりそう |
… | 70925/02/11(火)11:38:51No.1281996923+>え……!?は使い勝手だいぶいい定型になりそう |
… | 71025/02/11(火)11:38:52No.1281996926+>え……!?は使い勝手だいぶいい定型になりそう |
… | 71125/02/11(火)11:39:01No.1281996964+ミハ兄ー!! |
… | 71225/02/11(火)11:39:03No.1281996973そうだねx3難しいっていうより逃げ回って時間稼がれるのがつらいだけだし本編なら余裕っしょ |
… | 71325/02/11(火)11:39:06No.1281996997+>>>最近のimgは危険な定型が流行してるからな |
… | 71425/02/11(火)11:39:15No.1281997039+>とりあえず基本のおのれラギアクルス! |
… | 71525/02/11(火)11:39:29No.1281997089+ガチでモンスターに組んでる奴だ! |
… | 71625/02/11(火)11:39:34No.1281997111そうだねx2fu4629116.png[見る] |
… | 71725/02/11(火)11:39:40No.1281997138+アルベドいうほど移動したか? |
… | 71825/02/11(火)11:39:44No.1281997164+下手くそだけど装備とか頑張って揃えてがんばります!! |
… | 71925/02/11(火)11:39:53No.1281997206+お、おいベジータ!気絶やられをなんとかしてくれよ! |
… | 72025/02/11(火)11:39:53No.1281997208+なんか定型で「」と狩りしたそう |
… | 72125/02/11(火)11:39:56No.1281997226+>アルベドは奈落みたいな戦闘スタイルしてるのが悪い |
… | 72225/02/11(火)11:39:57No.1281997228そうだねx1>元来モンハンとはもっさりするものであり |
… | 72325/02/11(火)11:40:01No.1281997246+CPU100%でやるのはまじでやめた方がいいよ俺はそれでイカれた |
… | 72425/02/11(火)11:40:12No.1281997297+ガチでモンハンを楽しんでる奴だ! |
… | 72525/02/11(火)11:40:16No.1281997308+>>え……!?は使い勝手だいぶいい定型になりそう |
… | 72625/02/11(火)11:40:19No.1281997328+ドンマイ! |
… | 72725/02/11(火)11:40:23No.1281997342+>アルベドいうほど移動したか? |
… | 72825/02/11(火)11:40:25No.1281997347+>なんか定型で「」と狩りしたそう |
… | 72925/02/11(火)11:40:25No.1281997351+ベジータ万能すぎる |
… | 73025/02/11(火)11:40:42No.1281997432そうだねx3>なんか障害ありそう! |
… | 73125/02/11(火)11:40:43 アイルーNo.1281997434+俺はタヌキ…? |
… | 73225/02/11(火)11:40:50No.1281997475+>>なんか体力無さそう キャンプ行こーよ! |
… | 73325/02/11(火)11:40:51No.1281997481そうだねx4>なんか障害ありそう! |
… | 73425/02/11(火)11:41:02No.1281997517そうだねx1>なんか定型で「」と狩りしたそう |
… | 73525/02/11(火)11:41:09No.1281997553+>お、おいベジータ!気絶やられをなんとかしてくれよ! |
… | 73625/02/11(火)11:41:16No.1281997590+なんかPSN障害ありそう! |
… | 73725/02/11(火)11:41:16No.1281997592+>>え……!?は使い勝手だいぶいい定型になりそう |
… | 73825/02/11(火)11:41:19No.1281997613+>ドンマイ! |
… | 73925/02/11(火)11:41:30No.1281997667+しゃあっ |
… | 74025/02/11(火)11:41:32No.1281997677+定型もマイセット登録みたいなの欲しいぜ |
… | 74125/02/11(火)11:41:34No.1281997684そうだねx1アイルーと言えばミツムシ突撃が強化復活して嬉しかった |
… | 74225/02/11(火)11:41:35No.1281997687そうだねx2>>>え……!?は使い勝手だいぶいい定型になりそう |
… | 74325/02/11(火)11:41:36No.1281997694そうだねx1>なんか障害ありそう! |
… | 74425/02/11(火)11:41:44No.1281997727+なんか ありそう! |
… | 74525/02/11(火)11:41:54No.1281997774+モンスターは捕獲したほうがいいぞ! |
… | 74625/02/11(火)11:42:05No.1281997831+ヘイトが向いていたんならしょうがないが |
… | 74725/02/11(火)11:42:06No.1281997837+例の四人がプレイしてるだけだこれ |
… | 74825/02/11(火)11:42:10No.1281997853+>定型もマイセット登録みたいなの欲しいぜ |
… | 74925/02/11(火)11:42:17No.1281997876そうだねx3>俺はタヌキ…? |
… | 75025/02/11(火)11:42:23No.1281997906そうだねx10>普通に使えそうだな… |
… | 75125/02/11(火)11:42:34No.1281997946+味方が乗った時は乗るなエースもどれ!に決めてる |
… | 75225/02/11(火)11:42:39No.1281997973+三月末まで下山出来ないからテストすら出来てねぇ |
… | 75325/02/11(火)11:42:40No.1281997976+>なんか定型で「」と狩りしたそう |
… | 75425/02/11(火)11:42:43No.1281997997+>>俺はタヌキ…? |
… | 75525/02/11(火)11:42:49No.1281998026+ガチでモンスターが憎いハンターだ! |
… | 75625/02/11(火)11:42:53No.1281998041そうだねx1しょうがねえなプライベートで狩りしてる時に… |
… | 75725/02/11(火)11:42:57No.1281998061そうだねx2>乙った時に「え…!?」を普通に使えると思ってるならヤバい |
… | 75825/02/11(火)11:42:58No.1281998062+>この言い方は一般的には煽りだぞ |
… | 75925/02/11(火)11:43:00No.1281998074+スレが立つなら志村とか研なお子がスレ画になるんだろうか |
… | 76025/02/11(火)11:43:15No.1281998144+公式がバグだって言ってて不満言われまくってるのに言うほど逃げるか?もなにもないだろ… |
… | 76125/02/11(火)11:43:26No.1281998195+>ガチでモンスターが憎いハンターだ! |
… | 76225/02/11(火)11:43:31No.1281998217+>モンハンはIB依頼だけどあの頃の「」へあでは薩摩のぼっけもんが多かった |
… | 76325/02/11(火)11:43:34No.1281998232+なんか乙りそう! |
… | 76425/02/11(火)11:43:39No.1281998256+それこそちいかわとナガノの提携でいいだろ! |
… | 76525/02/11(火)11:43:46No.1281998285そうだねx2>スレが立つなら志村とか研なお子がスレ画になるんだろうか |
… | 76625/02/11(火)11:43:51No.1281998307そうだねx1>三月末まで下山出来ないからテストすら出来てねぇ |
… | 76725/02/11(火)11:43:58No.1281998338そうだねx2碌でもねえ定型が多すぎる |
… | 76825/02/11(火)11:44:03No.1281998362+はちみつほしーよ! |
… | 76925/02/11(火)11:44:05No.1281998368そうだねx1>ガチでモンスターが憎いハンターだ! |
… | 77025/02/11(火)11:44:16No.1281998413+しゃあっレ・ダウ! |
… | 77125/02/11(火)11:44:18No.1281998423+みいちゃん乙られるのキライ… |
… | 77225/02/11(火)11:44:19No.1281998431+>それこそちいかわとナガノの提携でいいだろ! |
… | 77325/02/11(火)11:44:25No.1281998444+>>モンハンはIB依頼だけどあの頃の「」へあでは薩摩のぼっけもんが多かった |
… | 77425/02/11(火)11:44:34No.1281998479そうだねx3早くポイズンタバルジンを作りたい |
… | 77525/02/11(火)11:44:38No.1281998492+>>三月末まで下山出来ないからテストすら出来てねぇ |
… | 77625/02/11(火)11:44:39No.1281998498+フィオレーネ完コピで行く |
… | 77725/02/11(火)11:44:41No.1281998509+>それこそちいかわとナガノの提携でいいだろ! |
… | 77825/02/11(火)11:45:05No.1281998615+>>それこそちいかわとナガノの提携でいいだろ! |
… | 77925/02/11(火)11:45:06No.1281998622+>はちみつほしーよ! |
… | 78025/02/11(火)11:45:11No.1281998648+>>ガチでモンスターが憎いハンターだ! |
… | 78125/02/11(火)11:45:14No.1281998670+元来ボタン攻撃はモンハンでは異端であり我々はスティックによる攻撃の復権を |
… | 78225/02/11(火)11:45:15No.1281998673+>>誤チェストでごわす |
… | 78325/02/11(火)11:45:16No.1281998679+>買った方が早インパラしかわからない… |
… | 78425/02/11(火)11:45:24No.1281998707+>フィオレーネ完コピで行く |
… | 78525/02/11(火)11:45:29No.1281998735+もうさぁ 無理だよ防具を上位用に整えてないんだからさぁ!! |
… | 78625/02/11(火)11:45:32No.1281998750+>それこそちいかわとナガノの提携でいいだろ |
… | 78725/02/11(火)11:45:33No.1281998753+>>>三月末まで下山出来ないからテストすら出来てねぇ |
… | 78825/02/11(火)11:45:38No.1281998771+一番不遇武器は片手かも知れないカッコよさがない… |
… | 78925/02/11(火)11:45:41No.1281998784+>それこそちいかわとナガノの提携でいいだろ! |
… | 79025/02/11(火)11:45:57No.1281998845+>なんか生まれ故郷モンスターに滅ぼされた過去ありそう! |
… | 79125/02/11(火)11:46:03No.1281998869+>>竜人「」初めて見た |
… | 79225/02/11(火)11:46:06No.1281998879+簡単ッ!簡単ッ! |
… | 79325/02/11(火)11:46:09No.1281998892そうだねx1そういやメシが久々に食材選択式なの超嬉しいし無限に食えるの楽しい |
… | 79425/02/11(火)11:46:25No.1281998954+>碌でもねえ定型が多すぎる |
… | 79525/02/11(火)11:46:31No.1281998972+下山ってマジで山なんだ… |
… | 79625/02/11(火)11:46:39No.1281998995+>山中施設管理で12月から山に篭りっきりなんだよ! |
… | 79725/02/11(火)11:46:41No.1281999008+>そういやメシが久々に食材選択式なの超嬉しいし無限に食えるの楽しい |
… | 79825/02/11(火)11:46:45No.1281999026+「最強」なのだった |
… | 79925/02/11(火)11:46:50No.1281999058そうだねx1>>>竜人「」初めて見た |
… | 80025/02/11(火)11:46:53No.1281999073+>そういやメシが久々に食材選択式なの超嬉しいし無限に食えるの楽しい |
… | 80125/02/11(火)11:46:58No.1281999095+回ってきてるんだ…ッ「毒」ッ!! |
… | 80225/02/11(火)11:47:00No.1281999105+28日休み取っちゃったけどSteam版は14時からなんだな |
… | 80325/02/11(火)11:47:11No.1281999141+そんな状態でランスの心配なんかしてんなや! |
… | 80425/02/11(火)11:47:16No.1281999175+>>買った方が早インパラしかわからない… |
… | 80525/02/11(火)11:47:17No.1281999179+元来調和とはいたずらにモンスターを狩る物ではなく |
… | 80625/02/11(火)11:47:17No.1281999180+>碌でもねえ定型が多すぎる |
… | 80725/02/11(火)11:47:29No.1281999243そうだねx1>そういやメシが久々に食材選択式なの超嬉しいし無限に食えるの楽しい |
… | 80825/02/11(火)11:47:31No.1281999251+>山中施設管理で12月から山に篭りっきりなんだよ! |
… | 80925/02/11(火)11:47:34No.1281999271+28日にへああるのか!? |
… | 81025/02/11(火)11:47:37No.1281999285そうだねx1>回ってきてるんだ…ッ「毒」ッ!! |
… | 81125/02/11(火)11:47:40No.1281999305+バリスタ定型とかよりマシかもしれないし |
… | 81225/02/11(火)11:47:46No.1281999333+山篭りウカムルバ「」初めて見た |
… | 81325/02/11(火)11:47:53No.1281999364+>そういやメシが久々に食材選択式なの超嬉しいし無限に食えるの楽しい |
… | 81425/02/11(火)11:47:55No.1281999373+なんとかなれー! |
… | 81525/02/11(火)11:47:57No.1281999386+肉焼きが手軽なのいいよね |
… | 81625/02/11(火)11:48:00No.1281999399+>バリスタ定型とかよりマシかもしれないし |
… | 81725/02/11(火)11:48:02No.1281999409+>28日休み取っちゃったけどSteam版は14時からなんだな |
… | 81825/02/11(火)11:48:03No.1281999414+>見た目もかなり変わるしこんがり肉にも用途が出て嬉しい |
… | 81925/02/11(火)11:48:05No.1281999426+これ以上、定形で話すと |
… | 82025/02/11(火)11:48:09No.1281999442+>それこそちいかわとナガノの提携でいいだろ! |
… | 82125/02/11(火)11:48:18No.1281999482+乙らないでしょそんな事ッ |
… | 82225/02/11(火)11:48:22No.1281999500+ゼルダの定型で使えそうなのなんかあったっけ |
… | 82325/02/11(火)11:48:32No.1281999538+そういや食事ってβはずっとベーコン食べてたけど種類増えるんかな |
… | 82425/02/11(火)11:48:33No.1281999546+>こんがり肉焼くの成功したときスパスパ切るのいいよね |
… | 82525/02/11(火)11:48:37No.1281999570+いつも村から始めて集会所の順番だったけど今回は集会所から始めようかな |
… | 82625/02/11(火)11:48:41No.1281999582+>>>竜人「」初めて見た |
… | 82725/02/11(火)11:48:42No.1281999586+>食い過ぎたら被弾時にゲロ吐きそう |
… | 82825/02/11(火)11:48:51No.1281999620+>そういや食事ってβはずっとベーコン食べてたけど種類増えるんかな |
… | 82925/02/11(火)11:48:51No.1281999622+>ゼルダの定型で使えそうなのなんかあったっけ |
… | 83025/02/11(火)11:48:56No.1281999644+早くチーズナンたらふく食いたい |
… | 83125/02/11(火)11:49:00No.1281999660+>>バリスタ定型とかよりマシかもしれないし |
… | 83225/02/11(火)11:49:02No.1281999668+あれ!?21日発売日だと思ってた!! |
… | 83325/02/11(火)11:49:04No.1281999673そうだねx1>肉焼きが手軽なのいいよね |
… | 83425/02/11(火)11:49:17No.1281999751+>そういや食事ってβはずっとベーコン食べてたけど種類増えるんかな |
… | 83525/02/11(火)11:49:25No.1281999783+>ゼルダの定型で使えそうなのなんかあったっけ |
… | 83625/02/11(火)11:49:26No.1281999787+>いつも村から始めて集会所の順番だったけど今回は集会所から始めようかな |
… | 83725/02/11(火)11:49:48No.1281999869+>それこそちいかわとナガノの提携でいいだろ! |
… | 83825/02/11(火)11:50:00No.1281999939+>ゼルダの定型で使えそうなのなんかあったっけ |
… | 83925/02/11(火)11:50:05No.1281999951+モンハンでゲロとかライアン思い出した |
… | 84025/02/11(火)11:50:06No.1281999958+>テンテテンテレレ♪で1個ずつ焼いてた頃にはもう戻れない… |
… | 84125/02/11(火)11:50:11No.1281999983+ワールド方式なら村とか集会所とかないんじゃ…? |
… | 84225/02/11(火)11:50:11No.1281999985+おはよう47 |
… | 84325/02/11(火)11:50:12No.1281999987+食事は後半行くとより劫火にパワーアップするってインタビューで言ってたよ |
… | 84425/02/11(火)11:50:14No.1281999995+でも俺ハンターさんの料理で肉にはちみつかけるの許せない… |
… | 84525/02/11(火)11:50:35No.1282000088+たまに以前のタイトル触るとその頃流行ってた定型が出てきて懐かしくなる |
… | 84625/02/11(火)11:50:38No.1282000107+>>そういや食事ってβはずっとベーコン食べてたけど種類増えるんかな |
… | 84725/02/11(火)11:50:42No.1282000123+見ているだけで惚れ惚れするこのランス |
… | 84825/02/11(火)11:50:46No.1282000139+>食事は後半行くとより劫火にパワーアップするってインタビューで言ってたよ |
… | 84925/02/11(火)11:50:49No.1282000152+野菜がキャベツ半玉なのびっくりした |
… | 85025/02/11(火)11:50:52No.1282000162+ジョジョ定型にするか… |
… | 85125/02/11(火)11:50:57No.1282000182そうだねx2>食事は後半行くとより劫火にパワーアップする |
… | 85225/02/11(火)11:51:07No.1282000218+お昼近いから飯の話が盛ん |
… | 85325/02/11(火)11:51:11No.1282000237そうだねx2スレ見たりレスしたりするけど「」とマルチやった事ないのが俺 |
… | 85425/02/11(火)11:51:18No.1282000271+ランスは中段中段上突き |
… | 85525/02/11(火)11:51:22No.1282000295+>ジョジョ定型にするか… |
… | 85625/02/11(火)11:51:26No.1282000312+>ジョジョ定型にするか… |
… | 85725/02/11(火)11:51:28No.1282000329+>ワールド方式なら村とか集会所とかないんじゃ…? |
… | 85825/02/11(火)11:51:29No.1282000331+「」同士であっても定型恥ずかしくてお外で使えない |
… | 85925/02/11(火)11:51:30No.1282000333+>食事は後半行くとより劫火にパワーアップするってインタビューで言ってたよ |
… | 86025/02/11(火)11:51:42No.1282000377+うますぎますよハンターさん! |
… | 86125/02/11(火)11:51:57No.1282000429+>うますぎますよハンターさん! |
… | 86225/02/11(火)11:52:08No.1282000484+わはー |
… | 86325/02/11(火)11:52:09No.1282000485+好きなキノコは、ドキドキノコ! |
… | 86425/02/11(火)11:52:12No.1282000490+>ジョジョ定型にするか… |
… | 86525/02/11(火)11:52:22No.1282000543+クエスト進めるのは友達とやって素材周回はimgでやる |
… | 86625/02/11(火)11:52:24No.1282000552+フィールドでコンロ出すときの手際よくて何度も見ちゃう |
… | 86725/02/11(火)11:52:25No.1282000560+>食事こだわってるよね村だとナン食べてたし |
… | 86825/02/11(火)11:52:30No.1282000576+>わはー |
… | 86925/02/11(火)11:52:45No.1282000653+>>ジョジョ定型にするか… |
… | 87025/02/11(火)11:52:51No.1282000680+別に今回から始まった訳ではないけどどの武器もジャスト回避防御しないとみたいなのってあんまり好きじゃない |
… | 87125/02/11(火)11:52:54No.1282000698+>ジョジョ定型にするか… |
… | 87225/02/11(火)11:53:00No.1282000737+あのパンは美味いからな… |
… | 87325/02/11(火)11:53:01No.1282000739+>>わはー |
… | 87425/02/11(火)11:53:01No.1282000743+>ちょっと乙るの勘弁してよォッ!! |
… | 87525/02/11(火)11:53:06No.1282000771+あの惚れ惚れするモンスターは! |
… | 87625/02/11(火)11:53:22No.1282000833そうだねx1「」部屋って定型設定してないとお客様扱いされそうでこえーわ |
… | 87725/02/11(火)11:53:25No.1282000843+>>>わはー |
… | 87825/02/11(火)11:53:25No.1282000848+>ゼルダの定型で使えそうなのなんかあったっけ |
… | 87925/02/11(火)11:53:27No.1282000854+モンスター調和すべし |
… | 88025/02/11(火)11:53:28No.1282000861+delされる定型が青すぎるんだよ!!!! |
… | 88125/02/11(火)11:53:32No.1282000875+>ジョジョ定型にするか… |
… | 88225/02/11(火)11:53:38No.1282000905+>あの惚れ惚れするモンスターは! |
… | 88325/02/11(火)11:53:53No.1282000958+ジョルノ作りたくなったけど流石にあの惚れ惚れする髪型は無理か… |
… | 88425/02/11(火)11:54:03No.1282001009+>「」部屋って定型設定してないとお客様扱いされそうでこえーわ |
… | 88525/02/11(火)11:54:09No.1282001037+なんかこのマップさっきも見なかったか? |
… | 88625/02/11(火)11:54:28No.1282001129+>「」部屋って定型設定してないとお客様扱いされそうでこえーわ |
… | 88725/02/11(火)11:54:34No.1282001158+あのサザエさんみてーな髪型の方も再現するのは無理そう |
… | 88825/02/11(火)11:54:38No.1282001179+>「」部屋って定型設定してないとお客様扱いされそうでこえーわ |
… | 88925/02/11(火)11:54:44No.1282001209+>なんかこのマップさっきも見なかったか? |
… | 89025/02/11(火)11:54:47No.1282001222+あれはネルスキュラですよしたいからラギア復活して♡ |
… | 89125/02/11(火)11:54:54No.1282001251+「」へあなんて入る時にわはーって言って後はラギアクルス罵っておけばなんでもいいんだよ |
… | 89225/02/11(火)11:54:55No.1282001259+あざーす |
… | 89325/02/11(火)11:55:00No.1282001284+>ジョジョ定型にするか… |
… | 89425/02/11(火)11:55:10No.1282001326+ワールドから定型の出し方めんどくさくなって「」部屋行ってないんだよな… |
… | 89525/02/11(火)11:55:13No.1282001343+ボウガンだけ集中弱点攻撃が残弾性かつクールダウン有りなのがなんかな…って感じ |
… | 89625/02/11(火)11:55:15No.1282001355+若いハンターが陥りがちなエゴイズムだ(乙った時に) |
… | 89725/02/11(火)11:55:38No.1282001465+>ワールドから定型の出し方めんどくさくなって「」部屋行ってないんだよな… |
… | 89825/02/11(火)11:55:44No.1282001493+定型は必須じゃないけど他の人の定型見るの楽しい |
… | 89925/02/11(火)11:55:56No.1282001553+これはありがたい… |
… | 90025/02/11(火)11:55:59No.1282001573+>ボウガンだけ集中弱点攻撃が残弾性かつクールダウン有りなのがなんかな…って感じ |
… | 90125/02/11(火)11:56:13No.1282001634+ハンターハンター系にしようかな |
… | 90225/02/11(火)11:56:20No.1282001669+「」歴浅いからみんながわはーわはー言っててなんだこいつらってなった |
… | 90325/02/11(火)11:56:25No.1282001699+踊り疲れたのですね……ご友人 |
… | 90425/02/11(火)11:56:33No.1282001731+それこそ時期的にはジークアクスの定型も使えそうだよね |
… | 90525/02/11(火)11:56:42No.1282001778そうだねx1>ハンターハンター系にしようかな |
… | 90625/02/11(火)11:56:53No.1282001827そうだねx1>これはありがたい… |
… | 90725/02/11(火)11:57:12No.1282001923+>ハンターハンター系にしようかな |
… | 90825/02/11(火)11:57:17No.1282001942そうだねx2>粉塵撒いてもらった時用にこれ設定するか… |
… | 90925/02/11(火)11:57:27No.1282001977+ハレンチハレンチ! |
… | 91025/02/11(火)11:57:38No.1282002029+>>食事は後半行くとより劫火にパワーアップするってインタビューで言ってたよ |
… | 91125/02/11(火)11:57:44No.1282002047+>怖いのか? |
… | 91225/02/11(火)11:57:47No.1282002057+>それこそ時期的にはジークアクスの定型も使えそうだよね |
… | 91325/02/11(火)11:58:03No.1282002137+>それこそ時期的にはジークアクスの定型も使えそうだよね |
… | 91425/02/11(火)11:58:11No.1282002169+>>怖いのか? |
… | 91525/02/11(火)11:58:16No.1282002201+>火加減を調整するには頭部の破壊が有効です |
… | 91625/02/11(火)11:58:46No.1282002337+>>>怖いのか? |
… | 91725/02/11(火)11:58:57No.1282002391+ニチアサ定型は通じないことも多いのが難点だ |
… | 91825/02/11(火)11:59:01No.1282002413+パクはお前らに感謝してたよ(粉塵もらった時) |
… | 91925/02/11(火)11:59:10No.1282002463+621…狩りの時間だ |
… | 92025/02/11(火)12:00:24No.1282002754+クイッククイック…スロースロー… |
… | 92125/02/11(火)12:00:44No.1282002865+>ハレンチハレンチ! |