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index:モンハン 愚痴 報告
二次元裏@ふたば
画像ファイル名:
1738927119258.jpg-(7189 B)
25/02/07(金)20:18:39No.1280714262そうだねx23
21:25頃消えます
フルリリースラッシュ火力うんち
解放で下がったせいで微妙に位置ズレて当たらないのうんち
モーション入る前に溜め入って時間かかるのうんち
モーション自体も爽快感ないうんち
うんち!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/02/07(金)20:20:30No.1280715041そうだねx14あーすいませんベータはうんちのままなんです |
| … | 225/02/07(金)20:23:58No.1280716551+うんちっち! |
| … | 325/02/07(金)20:24:39No.1280716833そうだねx15火力出たところでこれ使い辛くてうんちじゃない? |
| … | 425/02/07(金)20:25:37No.1280717269+改善されてないの? |
| … | 525/02/07(金)20:25:37No.1280717270+モーション遅いのほんとうんち |
| … | 625/02/07(金)20:25:39No.1280717291そうだねx18>あーすいませんベータはうんちのままなんです 調整してもフルリリ棒である限りはうんち |
| … | 725/02/07(金)20:25:59No.1280717441そうだねx3こんなフルリリ棒使ってられるか!次回作待つわ! |
| … | 825/02/07(金)20:26:51No.1280717815そうだねx10既に属性解放突きって必殺技がある上でフルリリ追加してるのは本当にうんちだと思う |
| … | 925/02/07(金)20:27:12No.1280717955+>改善されてないの? 今回のβは前から武器調整はなし 製品版はフルうんちリリースにする調整 |
| … | 1025/02/07(金)20:27:21No.1280718026そうだねx5スラアクって大技とかいらねえよ!って感じでひたすらボコ殴りにする武器だったのになぜフルリリ棒にしたんです? 属性開放突きですら誰も使わないゴミだったのに |
| … | 1125/02/07(金)20:27:26No.1280718066そうだねx11サンブレのスラアク作った人どこいったん? |
| … | 1225/02/07(金)20:27:55No.1280718285そうだねx4>今回のβは前から武器調整はなし えっ…!?なんのためのβなの!? |
| … | 1325/02/07(金)20:27:55No.1280718286+属性解放もただでさえ拘束時間長いのにさらに💩踏ん張るモーションなんだもん |
| … | 1425/02/07(金)20:28:18No.1280718450そうだねx2>>今回のβは前から武器調整はなし >えっ…!?なんのためのβなの!? 前回遊べなかった人向け |
| … | 1525/02/07(金)20:28:22No.1280718473+フルリリーススラッシュはハーフリリーススラッシュに改名した方がいいと思う |
| … | 1625/02/07(金)20:28:26No.1280718510そうだねx13大体カウンターでダメージ入るのがおかしいだろ太刀は全部無敵だろうが |
| … | 1725/02/07(金)20:29:08No.1280718883そうだねx4スラアクの必殺技は充填カウンターだけだよ |
| … | 1825/02/07(金)20:29:11 ID:4nCG6AtYNo.1280718905+削除依頼によって隔離されました >サンブレのスラアク作った人どこいったん? でもサンブレってユーザーに逃げられたじゃん |
| … | 1925/02/07(金)20:29:14No.1280718921+>スラアクって大技とかいらねえよ!って感じでひたすらボコ殴りにする武器だったのになぜフルリリ棒にしたんです? >属性開放突きですら誰も使わないゴミだったのに IBは大技のゼロ距離属性解放ばっかりだったからみんな大技好きかなって |
| … | 2025/02/07(金)20:29:59No.1280719288そうだねx2パンパン蝉→💩💩💩 |
| … | 2125/02/07(金)20:30:19No.1280719451+後から大技追加ってことだとワールドでの太刀も同じだったけど 向こうはここまで言われてた記憶ないな… |
| … | 2225/02/07(金)20:31:07No.1280719749そうだねx3念入りに弱体化されてるからなスラアク サンブレイクの全否定レベルだよ |
| … | 2325/02/07(金)20:31:17No.1280719815そうだねx2大技使わせたい場合でも普通に属性解放突きのエフェクトと数値をド派手すれば済むのになんで違法建築するんだ |
| … | 2425/02/07(金)20:32:31No.1280720355+このフルリリ棒だめだよやっぱり アルシュベルド倒せる時点でその人上手いわ |
| … | 2525/02/07(金)20:32:48No.1280720461+新しい武器種も長年追加されてないのに何故モンハン開発陣は既存の武器調整バランスもいまだに上手くできんのだ |
| … | 2625/02/07(金)20:32:55No.1280720522+>大技使わせたい場合でも普通に属性解放突きのエフェクトと数値をド派手すれば済むのになんで違法建築するんだ 属性開放突きも正直ダサいから見た目だけは最強だった圧縮開放と入れ替えてくれ |
| … | 2725/02/07(金)20:33:41No.1280720861+>後から大技追加ってことだとワールドでの太刀も同じだったけど >向こうはここまで言われてた記憶ないな… 太刀は元からゲージ溜めて吐く武器だったからな |
| … | 2825/02/07(金)20:33:44No.1280720900+オロミドロ様が返ってきても無駄? |
| … | 2925/02/07(金)20:34:13No.1280721120そうだねx3ようやく落ち着いてきたかと思ってたのに 突然弟にコンセプトを寄せていく新たな迷走ルートを走り始めた… |
| … | 3025/02/07(金)20:34:14No.1280721131そうだねx1現状のスラアクでアルベド倒せる人英雄か何かだと思う |
| … | 3125/02/07(金)20:34:20No.1280721184そうだねx1>属性開放突きも正直ダサいから見た目だけは最強だった圧縮開放と入れ替えてくれ 見た目だけはまじかっこいいよな 威力がしょぼくて後隙がでかいせいで火力全然でないってことを除けば最高 |
| … | 3225/02/07(金)20:34:31No.1280721264+今作のスラアクは上級者玄人向けの硬派な武器だからね |
| … | 3325/02/07(金)20:35:02No.1280721495そうだねx6>オロミドロ様が返ってきても無駄? モーション値とコンボルートは帰ってこないので… |
| … | 3425/02/07(金)20:35:10No.1280721571そうだねx1>今作のスラアクは上級者玄人向けの硬派な武器だからね そうかい 大剣かチャアク使うわ |
| … | 3525/02/07(金)20:35:19No.1280721651そうだねx4>オロミドロ様が返ってきても無駄? 変形斬りのルートが減らされてるのとゲージの消費重いから 現時点の調整だとオロミド来てもうん…って感じ |
| … | 3625/02/07(金)20:36:04No.1280721972そうだねx1全体的に速度落としたからこっちも相手も遅いのは良いけど何でモーションも全部劣化してるんですかね |
| … | 3725/02/07(金)20:36:32No.1280722175+>全体的に速度落としたからこっちも相手も遅いのは良いけど何でモーションも全部劣化してるんですかね なんか斧のリーチも劣化してて斧のいいところが吹き飛んでる感じある |
| … | 3825/02/07(金)20:36:41No.1280722229そうだねx5スラアクエアプが作ったとしか思えない調整内容の発表だった |
| … | 3925/02/07(金)20:36:47 ID:6f8To1vYNo.1280722268+まあどうせG出るしそれ待つわ |
| … | 4025/02/07(金)20:37:00No.1280722359+迷走は割と付きものな武器だったけど単純に弱いのは4シリーズ以来じゃない? |
| … | 4125/02/07(金)20:37:05No.1280722394+>オロミドロ様が返ってきても無駄? 💩させる動きが強制させられるので無駄 |
| … | 4225/02/07(金)20:37:30No.1280722600そうだねx4斧モードは遅くて火力出ないし 剣モードは遅くて火力出ないぞ! |
| … | 4325/02/07(金)20:37:34No.1280722637そうだねx7遊びに幅持たせて欲しいんだけどどうも開発は想定している事だけやってねってスタンスなんだよね |
| … | 4425/02/07(金)20:37:36No.1280722649+皆様の意見を反映して製品版ではフルリリの火力をさらに上げます!! |
| … | 4525/02/07(金)20:37:38No.1280722670+この武器でアルシュベルド倒すの無理じゃない 20分でやれる火力してねーよ |
| … | 4625/02/07(金)20:37:56No.1280722796+ライズには入れ替え技って概念があったからなぁ 全部使えるってなるとこいつ異物感あるなって思ったり 最悪なのは竜の一矢みたいに操作の邪魔になったり… |
| … | 4725/02/07(金)20:38:05No.1280722864+>大剣かチャアク使うわ クソ仕様の傷を一緒に弓で破壊し尽くそうよ |
| … | 4825/02/07(金)20:38:17No.1280722939+>迷走は割と付きものな武器だったけど単純に弱いのは4シリーズ以来じゃない? ワイルズが4をかなりセルフオマージュした作品だからスラアクの性能もセルフオマージュしましたって感じ商売舐めてんのか |
| … | 4925/02/07(金)20:38:23No.1280722972+変形ルート返してくれよ |
| … | 5025/02/07(金)20:38:25No.1280722998そうだねx1サンブレで使ってたスラアクチャアク虫棒全部微妙というか操作についていけないですけどどうしよう |
| … | 5125/02/07(金)20:38:37No.1280723063+ウンコブリブリだけが許された行動だ |
| … | 5225/02/07(金)20:38:38No.1280723087+なんで余計な機能つけて更にそれが弱くて更に既存のものも弱くする調整するんだろうな |
| … | 5325/02/07(金)20:38:59No.1280723234そうだねx2>なんか斧のリーチも劣化してて斧のいいところが吹き飛んでる感じある スラアクが迷走してる時代ってほぼ確実に斧の強み取り上げられてるんだよね |
| … | 5425/02/07(金)20:39:06No.1280723284+>サンブレで使ってたスラアクチャアク虫棒全部微妙というか操作についていけないですけどどうしよう 待てよスラアクに並ぶほどチャアクと棒悪くないぜ |
| … | 5525/02/07(金)20:39:08No.1280723297+製品版で神武器になってたら手のひら返すけど そうじゃないならもう大剣にいくかなって |
| … | 5625/02/07(金)20:39:20No.1280723385+>迷走は割と付きものな武器だったけど単純に弱いのは4シリーズ以来じゃない? ワールド初期もうんちオブうんち武器だったぞ IBで多少改善しのとパンパンゼミに上書きされたから忘れられてるだけ |
| … | 5725/02/07(金)20:39:24No.1280723415+>サンブレで使ってたスラアクチャアク虫棒全部微妙というか操作についていけないですけどどうしよう チャアクはまだいい方じゃなかったか諦めて太刀か弓使うか |
| … | 5825/02/07(金)20:39:46No.1280723574+カウンターのコマンドがモードで違うのほんとうんち |
| … | 5925/02/07(金)20:39:57No.1280723668+むしろチャアクは強い方に入ると思う |
| … | 6025/02/07(金)20:40:06No.1280723737+>待てよスラアクに並ぶほどチャアクと棒悪くないぜ 出来てたことが出来なくなるストレスがすごいぜ |
| … | 6125/02/07(金)20:40:14No.1280723797+俺はがしょんがしょんやりたいのよ |
| … | 6225/02/07(金)20:40:19No.1280723827+チャアクは斧回転させるのがちょっと面倒 傷取らないで! |
| … | 6325/02/07(金)20:40:23No.1280723854+棒はスペック悪くないけど操作性だけで大幅減点食らってるからストロングスタイルすぎる |
| … | 6425/02/07(金)20:40:33No.1280723911+>俺はがしょんがしょんやりたいの だめ |
| … | 6525/02/07(金)20:40:50No.1280724062+チャアクは超出弱くていかにピザカッター擦るかみたいになっててこれは… なんかスラアクと逆じゃない? |
| … | 6625/02/07(金)20:40:51No.1280724070そうだねx10どの武器触っても思うんだけどさ… 集中モード…これいる? |
| … | 6725/02/07(金)20:40:51No.1280724071+削除依頼によって隔離されました 普段からポリコレガーとか鳴いてそう 育ちの悪い惨め生物チー牛弱おじ丸出し |
| … | 6825/02/07(金)20:40:57No.1280724123+とりあえず専用クラッチとセミ技だけ戻せば最強に戻れるんじゃないかこれ? |
| … | 6925/02/07(金)20:40:59No.1280724139+棒は操作難度がヤバいだけで火力は出るんじゃなかったか? |
| … | 7025/02/07(金)20:41:18No.1280724271+モーションの速度全部1.2倍くらいにしてやっとまともに戦えるかなって感想 ドシャグマ3体に囲まれると何もできないぞこいつ |
| … | 7125/02/07(金)20:41:19No.1280724277+>待てよスラアクに並ぶほどチャアクと棒悪くないぜ チャアクは強いと思うけどサンブレのエアダッシュマンには耐えられないんじゃないかとは思う とにかくエアダッシュ擦ってればやれるって意味では分かりやすくてあれはあれで嫌いじゃないけど |
| … | 7225/02/07(金)20:41:21No.1280724293+物理的に難易度高いのはしんどいんよ |
| … | 7325/02/07(金)20:41:24No.1280724310+虫棒とチャアクの強さも傷殴れるのありきだから悲しい思いをしそう |
| … | 7425/02/07(金)20:41:29No.1280724348そうだねx1>とりあえず専用クラッチとセミ技だけ戻せば最強に戻れるんじゃないかこれ? チャアクに対する冒涜だろ そうだね |
| … | 7525/02/07(金)20:42:20No.1280724703そうだねx4>とりあえず専用クラッチとセミ技だけ戻せば最強に戻れるんじゃないかこれ? パンパンゼミって言うほど最強じゃないっていうか転身不動で考えることなく運用できるのが最大の強あじだからセミだけ帰ってきてもセミのように地を這うだけだろ |
| … | 7625/02/07(金)20:42:33No.1280724817+セミ戻してくれれば別に不動なくても足元でミンミン鳴くだけで火力出るからな… |
| … | 7725/02/07(金)20:42:50No.1280724915+チャアクはなまじ火力だけは出るせいでアッパー調整入らねえからなあ あのもっさりコロコロピザカッターじゃ後半絶対ゲームスピードに着いてけねえわ |
| … | 7825/02/07(金)20:42:52No.1280724922+>どの武器触っても思うんだけどさ… >集中モード…これいる? 実質攻撃角度制限なくなる恩恵がすごい武器はいる |
| … | 7925/02/07(金)20:42:57No.1280724963+属性充填カウンター返して |
| … | 8025/02/07(金)20:42:59No.1280724988そうだねx1ライズでようやく完成したのにまたダメになったん? |
| … | 8125/02/07(金)20:43:15No.1280725102+ライズにもセミあったのに全然使われてなかったのが全てでは |
| … | 8225/02/07(金)20:43:28No.1280725192そうだねx1>集中モード…これいる? ジャイロやマウスで視点移動がサクサク |
| … | 8325/02/07(金)20:43:30No.1280725206+ライズサンブレ要素はカケラも残ってないよ |
| … | 8425/02/07(金)20:43:31No.1280725219+>虫棒とチャアクの強さも傷殴れるのありきだから悲しい思いをしそう 弱体化解除を維持するために傷なぐりだしなあ |
| … | 8525/02/07(金)20:43:34No.1280725238そうだねx4>>今回のβは前から武器調整はなし >えっ…!?なんのためのβなの!? ネットワークテスト |
| … | 8625/02/07(金)20:43:34No.1280725240そうだねx8>皆様の意見を反映して製品版ではフルリリの火力をさらに上げます!! うんち! |
| … | 8725/02/07(金)20:43:40No.1280725271そうだねx2>>とりあえず専用クラッチとセミ技だけ戻せば最強に戻れるんじゃないかこれ? >パンパンゼミって言うほど最強じゃないっていうか転身不動で考えることなく運用できるのが最大の強あじだからセミだけ帰ってきてもセミのように地を這うだけだろ 不動なくても頭刺して即爆発ループで逃げたりするから あれは戻していいかで言うとダメよりな技だな… |
| … | 8825/02/07(金)20:44:14No.1280725520+うんち三兄弟は持ち直せるのか |
| … | 8925/02/07(金)20:44:16No.1280725534+>ライズにもセミあったのに全然使われてなかったのが全てでは 最終アプデなら属性パンパンセミも狂えば強かったよ |
| … | 9025/02/07(金)20:44:18No.1280725549+>チャアクはなまじ火力だけは出るせいでアッパー調整入らねえからなあ >あのもっさりコロコロピザカッターじゃ後半絶対ゲームスピードに着いてけねえわ アイスボーンでもあったついていけない問題 そのまんまになりそうで怖いよな |
| … | 9125/02/07(金)20:44:56No.1280725808+どちらかと言うと双剣に近い手数型の武器なのに 開発は執拗にカウンターさせようとする… |
| … | 9225/02/07(金)20:45:12No.1280725908そうだねx1>ライズにもセミあったのに全然使われてなかったのが全てでは 零距離竜剣はそこそこ使われてたでしょ サンブレなら狂化セミもあるし |
| … | 9325/02/07(金)20:45:15No.1280725919そうだねx3すげぇ今更な事言うけどフルリリって技名がそもそもダサくない? なんで急に横文字になったんだよ語感もよくないしそのまま翻訳しました感も最悪のセンス |
| … | 9425/02/07(金)20:45:22No.1280725977+正式な文言覚えてないけど変形周りの修正は気持ちよくなるようにしますだっけ 中身なさすぎるだろ |
| … | 9525/02/07(金)20:45:25No.1280726010+おいおいフルリリースラッシュは演出も強化されるんだぜ |
| … | 9625/02/07(金)20:45:26No.1280726011+拡張DLCまではテストみたいなもんやし |
| … | 9725/02/07(金)20:45:33No.1280726064+斧ブンブンが一番強いって言われてて笑った 絶対想定してない挙動だから製品版で下方修正されるわ |
| … | 9825/02/07(金)20:45:34No.1280726066+>どちらかと言うと双剣に近い手数型の武器なのに >開発は執拗にカウンターさせようとする… 充填カウンターが人気だったからみんな好きかと思って・・・ |
| … | 9925/02/07(金)20:45:34No.1280726067+フルリリ使わせたいために他を弱くするな |
| … | 10025/02/07(金)20:45:37No.1280726087+でかい一撃に舵切ったフルリリ棒 手数に舵切ったピザカッター なんだこいつら |
| … | 10125/02/07(金)20:45:57No.1280726219そうだねx2まあフルリリース棒にするならせめてフルリリースの火力をそれに見合うものにしてくれって感じではある あのクソ長いモーションでアーマーもないのにあの火力はふざけてんのかってなる |
| … | 10225/02/07(金)20:46:13No.1280726344+なぜ毎度毎度武器調整が下手くそなのか |
| … | 10325/02/07(金)20:46:20No.1280726387そうだねx2というか敵の動きが現行より早くなったのにこちらの動きがもっさりになるなのはなんなんだ スラアクチャアクに限らず敵のモーションに合わせてこちらのモーション早くしろよってなる |
| … | 10425/02/07(金)20:46:22No.1280726407+手数と軽快さが売りの武器だったと思うけどなんでチャックスに寄せたの? |
| … | 10525/02/07(金)20:46:24No.1280726421そうだねx3>フルリリ使わせたいために他を弱くするな 真溜め儀式大剣みたいでやんした… |
| … | 10625/02/07(金)20:46:33No.1280726467+今回はモンスターも遅いのかなぁ思ったらアルシュベルドいつもの奴と変わらないでやんの |
| … | 10725/02/07(金)20:46:37No.1280726494そうだねx1ライズはセミ竜剣の流れが気持ち良くてよく使ってたぞ |
| … | 10825/02/07(金)20:46:52No.1280726591そうだねx3>フルリリ使わせたいために他を弱くするな モンハンの開発陣ってこういう調整するの大好きだからな もう新技とか永遠に作らなくていいよ |
| … | 10925/02/07(金)20:46:55No.1280726613+サンブレの面白調整班はどこいったんだ |
| … | 11025/02/07(金)20:47:02No.1280726651そうだねx1スラアクの改悪だけじゃなくてさ 全体的にハンターすっとろくない? |
| … | 11125/02/07(金)20:47:13No.1280726737そうだねx1太刀の大技はアーマー有ってフルリリの何倍も威力あるし出切るのも速いあまりにも武器格差がひどい |
| … | 11225/02/07(金)20:47:14No.1280726750+儀式がおおむね割に合わねぇんだよ! |
| … | 11325/02/07(金)20:47:16No.1280726761+棒はゴミだよ 操作性劣悪なの気づいた上で直してもコストに見合わないから慣れろって言われたゴミだ |
| … | 11425/02/07(金)20:47:40No.1280726925+もっさりなら太刀くらいの無敵よこせよと思う |
| … | 11525/02/07(金)20:47:42No.1280726940+カウンターに寄せるにしてもなんで2つあるカウンター両方ともゴミ性能なんだ? しかも片方はカウンター決めてもダメージ食らうとかいう劣化スーパーアーマーだし |
| … | 11625/02/07(金)20:47:49No.1280727004+真溜め以外はゴミ火力にします!の時の大剣と全く同じ |
| … | 11725/02/07(金)20:47:56No.1280727058そうだねx3>サンブレの面白調整班はどこいったんだ 別斑だから居ねぇよ… |
| … | 11825/02/07(金)20:48:03No.1280727099そうだねx3慣れてください それは呪いの言葉であった |
| … | 11925/02/07(金)20:48:04No.1280727104+やらせたいこと決めたあと調整するの最近のインタビューで言ってたからもう永劫治らない気がするわ |
| … | 12025/02/07(金)20:48:11No.1280727152+ゴミ調整しないといけない決まりでもあるんか? |
| … | 12125/02/07(金)20:48:34No.1280727291+特定の遊びを強制するの大好き過ぎる |
| … | 12225/02/07(金)20:48:38No.1280727318+>どちらかと言うと双剣に近い手数型の武器なのに >開発は執拗にカウンターさせようとする… いやむしろあのカウンター誰が使うんだよってくらいメリットがないのが怖いよ 相殺は予備動作がきつすぎるし剣のカウンターのメリットがなさすぎる ダメージがどうこうもそうなんだけど本当に狙う意味がない |
| … | 12325/02/07(金)20:48:44No.1280727374+新しいことやらせたいのは分かるけどそれがつまんねえのは致命的だろ… |
| … | 12425/02/07(金)20:48:59No.1280727473+>というか敵の動きが現行より早くなったのにこちらの動きがもっさりになるなのはなんなんだ >スラアクチャアクに限らず敵のモーションに合わせてこちらのモーション早くしろよってなる 実際そのせいで中量~重量武器みんなひいひい言ってるぜ またギリ軽量の太刀と結局ボウガンの使用率増えそうだよなぁ そろそろその辺の武器は速さを改善して欲しいんだが |
| … | 12525/02/07(金)20:49:07No.1280727517+モンハンベータまたやってるの!? |
| … | 12625/02/07(金)20:49:28No.1280727634そうだねx1IBの傷付けまたやらせようってのが正気か疑うレベルだよマジで |
| … | 12725/02/07(金)20:49:33No.1280727672+斧と剣の変形武器をどうやって成立させるのか悩みに悩んで答えを出したその次で斧も剣もゴミになってるの悲しすぎるだろ |
| … | 12825/02/07(金)20:49:59No.1280727838+太刀の兜割りお手軽強ムーブすぎておもんない ワールドくらいモーション遅くして空中納刀キャンセル不可能に戻せよ |
| … | 12925/02/07(金)20:49:59No.1280727840+片手は改善するみたいだけど岩手剣になるまでは溜め斬り落とし棒気味だったのがヤバイと思う |
| … | 13025/02/07(金)20:50:01No.1280727851そうだねx1あとデフォの回避距離が明らかに足りてないカムラの里の悪い部分だけはなんか継続してる |
| … | 13125/02/07(金)20:50:06No.1280727882+>しかも片方はカウンター決めてもダメージ食らうとかいう劣化スーパーアーマーだし 調整した動画もドヤ顔で被ダメが減少しました!って感じだったしこいつなにもわかってねぇ・・・ってなった そもそもカウンター成立してるのにダメージ食らうのがおかしいんだよ |
| … | 13225/02/07(金)20:50:10No.1280727906+カウンターなのにダメージ喰らうってなんだよ 調整したやつ馬鹿なのか? |
| … | 13325/02/07(金)20:50:15No.1280727940+>モンハンベータまたやってるの!? 今週末と来週末にあるよ 新顔見に行ったり納得いくまでキャラクリしたりしなさい |
| … | 13425/02/07(金)20:50:15No.1280727941そうだねx1剣のカウンターは削りある代わりにリターン高いのかと思ったらそんなこともないどころか 全カウンター中でもワーストレベルのリターンなのは逆に凄い 存在意義が無さすぎる |
| … | 13525/02/07(金)20:50:22No.1280727980+エンドコンテンツとか最終的にモンスター側は高速化してくのはわかり切ってるもんな… |
| … | 13625/02/07(金)20:50:24No.1280727993+他の武器の相殺は待ちとか溜めとかで多少合わせやすいのに… |
| … | 13725/02/07(金)20:50:27No.1280728017+変形攻撃連打もそれはそれでどうなのって思ってたけどまさかこんな事になるとは |
| … | 13825/02/07(金)20:50:30No.1280728033+相殺が大剣の完全劣化なのなんなん |
| … | 13925/02/07(金)20:50:34No.1280728065そうだねx2>カウンターなのにダメージ喰らうってなんだよ >調整したやつ馬鹿なのか? インタビュー見てる限り馬鹿だと思う |
| … | 14025/02/07(金)20:50:36No.1280728070+前回のβ版で想定より不評が多くてびっくりしてるみたい |
| … | 14125/02/07(金)20:50:39No.1280728093+太刀ボウガン弓の強さに合わせるつもりはないんだろう 他が縛り武器みたいになってるな |
| … | 14225/02/07(金)20:50:40No.1280728099+>IBの傷付けまたやらせようってのが正気か疑うレベルだよマジで 傷って同じ名前だけど別モン 弓が勝手に付けてくれるだけのゲームだったら良かったのに |
| … | 14325/02/07(金)20:50:43No.1280728112そうだねx1斧モード好きなのに冷遇され過ぎてて萎えたよ… |
| … | 14425/02/07(金)20:50:59No.1280728212そうだねx4結構ランスガンランスもだけどもっさり武器は着いてけねぇんだよマルチなってる 相手の速さに対してこちらの技も攻撃も速度も遅すぎる |
| … | 14525/02/07(金)20:51:14No.1280728308+俺の方がもっと上手く調整できるとか考えてる開発ばかりなのか? |
| … | 14625/02/07(金)20:51:14No.1280728311+スラッシュアックスリストラとか開発はひでぇことしやがる... |
| … | 14725/02/07(金)20:51:35No.1280728449+今ご意見出された分はMR追加ぐらいで解消されるからよ まあ見てな |
| … | 14825/02/07(金)20:51:38No.1280728466そうだねx2>>サンブレの面白調整班はどこいったんだ >別斑だから居ねぇよ… マダラ派初めて見た |
| … | 14925/02/07(金)20:51:52No.1280728569そうだねx2傷に集中攻撃すると傷消えるのなんなんだよ 回復薬でも塗り込んでんのか |
| … | 15025/02/07(金)20:51:56No.1280728602+>サンブレのスラアク作った人どこいったん? 脳死ZR棒にした罪で更迭 |
| … | 15125/02/07(金)20:51:57No.1280728608そうだねx3>今ご意見出された分はMR追加ぐらいで解消されるからよ >まあ見てな おせえよ! |
| … | 15225/02/07(金)20:51:59No.1280728627そうだねx2スラアクの調整内容がフルリリ使いやすくするための強化します! なのがもう未来ない感じある |
| … | 15325/02/07(金)20:52:13No.1280728730+>俺の方がもっと上手く調整できるとか考えてる開発ばかりなのか? サンブレの方が楽しくない?と思ってるお客様です |
| … | 15425/02/07(金)20:52:15No.1280728741+>今ご意見出された分はMR追加ぐらいで解消されるからよ >まあ見てな 今までを見てると期待できない… 斜め上のアプデかましそう |
| … | 15525/02/07(金)20:52:22No.1280728798+>前回のβ版で想定より不評が多くてびっくりしてるみたい 💩 |
| … | 15625/02/07(金)20:52:38No.1280728919そうだねx9>変形攻撃連打もそれはそれでどうなのって思ってたけどまさかこんな事になるとは ライズで変形攻撃連打云々言われてるけどさ あれって「慣れるまではこれだけでもそこそこ戦える」って話であって 「変形連打だけやっとけばいい」って話じゃないよね… |
| … | 15725/02/07(金)20:52:39No.1280728926+ゴミみたいな横斬りからしか派生できない螺旋充填とかいうゴミ技を必須レベルで要求してくるのもうんち |
| … | 15825/02/07(金)20:52:42No.1280728945+>>今ご意見出された分はMR追加ぐらいで解消されるからよ >>まあ見てな >おせえよ! ライズ→サンブレもそんなもんだし… |
| … | 15925/02/07(金)20:52:54No.1280729032そうだねx1>斜め上のアプデかましそう 鼻くそ炙り棒と化したガンランスみたいなことになりそう |
| … | 16025/02/07(金)20:53:03No.1280729100+>スラアクの調整内容がフルリリ使いやすくするための強化します! >なのがもう未来ない感じある 誰かそれがモンスターの動き速くなったら合わない言えたら良かったのにな真溜め無理に使わせたのと同じになってら |
| … | 16125/02/07(金)20:53:04No.1280729101そうだねx6俺は高速変形連打できてた方が変形武器として生きてたと思うぜ |
| … | 16225/02/07(金)20:53:06No.1280729115+>スラアクの調整内容がフルリリ使いやすくするための強化します! >なのがもう未来ない感じある 火力は出るようになるんじゃない? よかったね |
| … | 16325/02/07(金)20:53:16No.1280729180そうだねx1ひとつの技だけ擦る武器は○○棒って言われがち それが通常攻撃的な要素ならいいんだけど 一々儀式やゲージ技ありきの「大技」を擦らないと数字が出ないのはクレーター棒だのフルリリ棒だの言われるんだよ 4の虫棒みたいに赤エキス取って適当に殴るのが一番強いぐらいでいいんだよ面倒くせえ |
| … | 16425/02/07(金)20:53:39No.1280729350そうだねx2>結構ランスガンランスもだけどもっさり武器は着いてけねぇんだよマルチなってる >相手の速さに対してこちらの技も攻撃も速度も遅すぎる 本当に置いてかれるよね セクレト騎乗!1回攻撃!セクレト再騎乗!が普通に頻発するのとても良くない 軽量武器でもない訳では無いけどコンボすら打てないのはお笑い物だろこれ |
| … | 16525/02/07(金)20:53:51No.1280729418そうだねx3>脳死ZR棒にした罪で更迭 変形二弾斬りとか突進縦斬りとか斧斬り下がりとか使ってない時点でエアプすぎんだろ |
| … | 16625/02/07(金)20:53:57No.1280729462そうだねx1>>>今ご意見出された分はMR追加ぐらいで解消されるからよ >>>まあ見てな >>おせえよ! >ライズ→サンブレもそんなもんだし… スラアクはライズ時点でこれが最適解だろって言われてたのに… |
| … | 16725/02/07(金)20:53:58No.1280729471+>スラアクの調整内容がフルリリ使いやすくするための強化します! >なのがもう未来ない感じある テストの結果意図通りに動かせないみたいなので修正しますって名指しで言われた時に予想された悪いルートそのままなぞってるのが最悪 |
| … | 16825/02/07(金)20:53:59No.1280729474+充填斬りもなんかなあ 普通にやっても溜まるけどこれを使えば楽になります!じゃなくて これを使わないと溜めにくすぎるって方面なのが |
| … | 16925/02/07(金)20:54:37No.1280729715+高速変形でガシャコンガシャコン出来れば満足なんだけど無理なの |
| … | 17025/02/07(金)20:54:41No.1280729745+肝心のフルリリがかっこよくて強いならギリ文句言わないけどさ |
| … | 17125/02/07(金)20:54:52No.1280729840そうだねx8>ライズで変形攻撃連打云々言われてるけどさ >あれって「慣れるまではこれだけでもそこそこ戦える」って話であって >「変形連打だけやっとけばいい」って話じゃないよね… そもそもちゃんと火力出したかったらただZR連打じゃなくてAボタンを交えて剣の2連から斧の2連変形に変えないといけないし 覚醒させるためにカウンターも定期的に当てに行くし言うほど変形攻撃棒じゃないよねライズSBのスラアク |
| … | 17225/02/07(金)20:54:56No.1280729868+〇〇しないと弱いって方面の調整にしたがるよね |
| … | 17325/02/07(金)20:54:57No.1280729876+つーかこっちの防御力もスキルも足りてないの考慮してなおアルシュベルド普通にモーション速いんだが |
| … | 17425/02/07(金)20:55:00No.1280729911+文句言ってる奴はエアプだけだよ |
| … | 17525/02/07(金)20:55:19No.1280730044そうだねx1>高速変形でガシャコンガシャコン出来れば満足なんだけど無理なの サンブレに帰った方が幸せになれそう |
| … | 17625/02/07(金)20:55:25No.1280730080+>スラアクはライズ時点でこれが最適解だろって言われてたのに… まあブレイヴ大剣も帰って来ないままずっと真溜め儀式やらされ続けてるし… 好評だったものは続けたくないらしい |
| … | 17725/02/07(金)20:55:25No.1280730081+>肝心のフルリリがかっこよくて強いならギリ文句言わないけどさ 多分フルリリが圧縮開放だったらもうちょい見た目に騙されてる人が多かった |
| … | 17825/02/07(金)20:55:29No.1280730104+レダウまでは動き遅いからこの調整で行くんだと思ってたらアルシュベルド普通に速いのも意味わからん |
| … | 17925/02/07(金)20:55:38No.1280730156+>ライズで変形攻撃連打云々言われてるけどさ >あれって「慣れるまではこれだけでもそこそこ戦える」って話であって >「変形連打だけやっとけばいい」って話じゃないよね… いや… 斧縦踏み込みや2連変形への中継の2段斬りとか一部以外は変形でいいな… |
| … | 18025/02/07(金)20:55:40No.1280730165+変形連打マンとは言ってたけどマジで変形攻撃しか使ってないと思ってるやつなんていないでしょ |
| … | 18125/02/07(金)20:55:47No.1280730218+集中モード?そんなんあったなそういえば |
| … | 18225/02/07(金)20:55:59No.1280730299+>肝心のフルリリがかっこよくて強いならギリ文句言わないけどさ うんち踏ん張りモーションたのしいだろ |
| … | 18325/02/07(金)20:56:03No.1280730321そうだねx2ライズの翔虫システムって重量武器救済で必要だったんだねとなくなって分かる重さ |
| … | 18425/02/07(金)20:56:05No.1280730328+>普通にやっても溜まるけどこれを使えば楽になります!じゃなくて >これを使わないと溜めにくすぎるって方面なのが ヒートゲージの時もだけど変なもん使ってようやく土台に乗る要素はやめろ |
| … | 18525/02/07(金)20:56:06No.1280730333そうだねx1そもそもインフレしたSBでZR連打「だけ」やってたら全武器最弱のDPSになるぞ? |
| … | 18625/02/07(金)20:56:06No.1280730336+そもそもフルリリ火力も出ないだろうよ 当たんねぇんだから |
| … | 18725/02/07(金)20:56:19No.1280730435そうだねx1フルリリ強くてもやってるのがやり方が違うチャアクじゃないか |
| … | 18825/02/07(金)20:56:22No.1280730462+斧でスラッシュゲージ貯める→剣で覚醒する→剣でゲージ消費したから斧に戻して貯める この二度手間はなんだい? |
| … | 18925/02/07(金)20:56:32No.1280730522+斧と剣の使い分けってところでまあライズスラアクに文句言うのは分からんでもないけどワイルズスラアクはそういうレベルにすら至れてねえだろ… |
| … | 19025/02/07(金)20:56:34No.1280730539+充填カウンターは偉大だった いやあのくらい出来ろよとも思うが |
| … | 19125/02/07(金)20:56:37No.1280730554そうだねx6「これやってデバフ解除」みたいな新要素毎回入れてくんのやめろ |
| … | 19225/02/07(金)20:56:46No.1280730608そうだねx1>覚醒させるためにカウンターも定期的に当てに行くし言うほど変形攻撃棒じゃないよねライズSBのスラアク そもそもひたすら張り付くために斬り下がりと突進斬りとステップを駆使して相手の攻撃をいなしながら攻撃し続けるのがスラアクの楽しさの妙だし |
| … | 19325/02/07(金)20:56:59No.1280730706そうだねx4>変形二弾斬りとか突進縦斬りとか斧斬り下がりとか使ってない時点でエアプすぎんだろ むしろこの開発がエアプじゃないと思ってるとか節穴すぎるだろ… |
| … | 19425/02/07(金)20:57:19No.1280730845+>フルリリ強くてもやってるのがやり方が違うチャアクじゃないか 被ってるんだよねコンセプトが 超高出力でドーンやってる弟がいるのに猿真似してフルリリやってどうすんだよ |
| … | 19525/02/07(金)20:57:36No.1280730946+>ひとつの技だけ擦る武器は○○棒って言われがち なんだかよくわからん武器になったら変な棒と呼ばれた |
| … | 19625/02/07(金)20:57:46No.1280731003+>>フルリリ強くてもやってるのがやり方が違うチャアクじゃないか >被ってるんだよねコンセプトが >超高出力でドーンやってる弟がいるのに猿真似してフルリリやってどうすんだよ その弟消したからセーフ |
| … | 19725/02/07(金)20:57:49No.1280731025+>「これやってデバフ解除」みたいな新要素毎回入れてくんのやめろ 「これやると強いよ!」が欲しいのに 「これやらないとゴミだよ…」って要素ばっか |
| … | 19825/02/07(金)20:57:54No.1280731062そうだねx3つーかフルリリの火力上がろうがモーション速くならないももう後半のモンスターの動きについていくの辛いの確定したんだけど今回のβで |
| … | 19925/02/07(金)20:57:56No.1280731071+攻撃の斧と攻撃の剣って他の武器種と比べても攻めに完全に特化してるのに火力も別に高くて上の下くらいなんだよなスラックスって |
| … | 20025/02/07(金)20:58:04No.1280731135+弓はいいよな スタミナ関連以外で火力に関係するゲージないから |
| … | 20125/02/07(金)20:58:06No.1280731154+ガンランスはみんなフルバースト使いたいからスラアクも属性解放したいのかなって… |
| … | 20225/02/07(金)20:58:34No.1280731337+>>覚醒させるためにカウンターも定期的に当てに行くし言うほど変形攻撃棒じゃないよねライズSBのスラアク >そもそもひたすら張り付くために斬り下がりと突進斬りとステップを駆使して相手の攻撃をいなしながら攻撃し続けるのがスラアクの楽しさの妙だし 張り付きながら剣モードのステップで縄跳びみたいにピョンって避けるの超楽しかったな |
| … | 20325/02/07(金)20:58:44No.1280731405そうだねx5>充填カウンターは偉大だった >いやあのくらい出来ろよとも思うが ちょっとタイミングが特殊で技を置き気味にしつつバットで打つようにやるんだけど がっつり長い無敵時間とクソデカヒットストップで気持ちがいい |
| … | 20425/02/07(金)20:59:21No.1280731677そうだねx1>攻撃の斧と攻撃の剣って他の武器種と比べても攻めに完全に特化してるのに火力も別に高くて上の下くらいなんだよなスラックスって 機動力を失った代わりに火力を失っただけだぞ |
| … | 20525/02/07(金)20:59:45No.1280731823そうだねx3>がっつり長い無敵時間とクソデカヒットストップで気持ちがいい ガキィン!!っていう金属音も気持ちいい |
| … | 20625/02/07(金)20:59:52No.1280731862+今回のスラアクはかなり病巣が深いのでトリアージして別行ったほうがいいと思う |
| … | 20725/02/07(金)20:59:53No.1280731870+チャアクは超出いらずの回転ノコになったからな スラアクが継いだんだ |
| … | 20825/02/07(金)20:59:53No.1280731876+>機動力を失った代わりに火力を失っただけだぞ 代わりに...代わりにとは一体... |
| … | 20925/02/07(金)20:59:58No.1280731913+スラアク!双剣!ランス!うぬら三人か…! |
| … | 21025/02/07(金)21:00:00No.1280731922+フルうんち! |
| … | 21125/02/07(金)21:00:09No.1280732001そうだねx3個人的に一番うわってなったのがコロリンからの変形切りを好きな方向に出せなくなったこと 集中モード使うと疑似的にできるけど使いづらすぎる |
| … | 21225/02/07(金)21:00:19No.1280732081+必殺技というなら剣鬼テンペストトランスラッシュぐらいはやってほしい |
| … | 21325/02/07(金)21:00:26No.1280732119+なんか爽快感もないしご自慢のフルリリも溜め長いわりに火力でないしそもそも強化状態になるまでが辛すぎる カウンターもなんかもっさりしてて使いにくい |
| … | 21425/02/07(金)21:00:27No.1280732127+トランスラッシュなんてのもあったな |
| … | 21525/02/07(金)21:00:28No.1280732132+>スラアク!双剣!ランス!うぬら三人か…! 双剣ダメなの? |
| … | 21625/02/07(金)21:00:37No.1280732191+>つーかフルリリの火力上がろうがモーション速くならないももう後半のモンスターの動きについていくの辛いの確定したんだけど今回のβで ゴアマガラの挙動がどんなもんかわからんけど SBの隙あらばバタバタ突進するスタイルだったら動きに付いていけなさそう イャンクックババコンガあたりならいいけどガルルガなんて来た日には蹂躙されるだろ |
| … | 21725/02/07(金)21:00:41No.1280732229そうだねx1>>「これやってデバフ解除」みたいな新要素毎回入れてくんのやめろ >「これやると強いよ!」が欲しいのに >「これやらないとゴミだよ…」って要素ばっか いやそれはイコールだろ… 何かが強かったら他の何かは相対的に弱くなるんだよ それはモンハンでは使う意味のないゴミ技になるって事を意味する |
| … | 21825/02/07(金)21:00:45No.1280732260+>チャアクは超出いらずの回転ノコになったからな >スラアクが継いだんだ この兄弟はなんでこうも方向性が定まらないんだろう… |
| … | 21925/02/07(金)21:00:55No.1280732323+>個人的に一番うわってなったのがコロリンからの変形切りを好きな方向に出せなくなったこと これほんとにきつい 股下くぐって背中斬りつけようとするとどこ攻撃しとんねんになるし |
| … | 22025/02/07(金)21:01:06No.1280732409+抜刀したらもう常時集中モードでいいんじゃないすか |
| … | 22125/02/07(金)21:01:14 ID:91TlBVdINo.1280732459+基本MHWの武器担当って悪さしかしないよな 真溜めを追加したのもこいつら |
| … | 22225/02/07(金)21:01:15No.1280732464+カウンターなんだけど華麗な技というよりは力技なのが好きだったわ充填カウンター |
| … | 22325/02/07(金)21:01:18No.1280732484そうだねx2>スラアク!双剣!ランス!うぬら三人か…! ランスマンだけど調整見る限りは変な棒レベルからは抜け出せそうで少し安心している |
| … | 22425/02/07(金)21:01:19No.1280732495そうだねx4重い武器はみんなもっと火力盛ってくれ リスクに見合わない |
| … | 22525/02/07(金)21:01:31No.1280732565+>>チャアクは超出いらずの回転ノコになったからな >>スラアクが継いだんだ >この兄弟はなんでこうも方向性が定まらないんだろう… そもそもカプコンが方向性固まってないんだから無理だろ |
| … | 22625/02/07(金)21:01:42No.1280732656そうだねx1スラアクは気持ちよくスラッシュできるだけでいいのに… 大技なんてたまに使うオマケでいいんよ |
| … | 22725/02/07(金)21:01:56No.1280732755+>双剣ダメなの? ジャスト回避させたい癖にモーション自体も攻撃後の回避までの間も凄い遅くなってるよ |
| … | 22825/02/07(金)21:01:57No.1280732760+>カウンターなんだけど華麗な技というよりは力技なのが好きだったわ充填カウンター 太刀やランスのカウンターとまた違うんだよね充填カウンター なんか雑に武器を叩きつけるようにブチ当てると成立する |
| … | 22925/02/07(金)21:02:01No.1280732793+>双剣ダメなの? 速さがウリの武器から速さが失われたから不快感はきつい |
| … | 23025/02/07(金)21:02:03No.1280732812そうだねx1どうせ飛び道具でマラソンするゲームになるんだから弓とヘビィだけ使えばいいんじゃねえか |
| … | 23125/02/07(金)21:02:04No.1280732819+>基本MHWの武器担当って悪さしかしないよな >真溜めを追加したのもこいつら 藤岡と徳田が悪いんだよ あいつらマジで余計な事しかしねぇ |
| … | 23225/02/07(金)21:02:04No.1280732821+ついていけるだろうか... アルシュベルドの攻撃スピードに |
| … | 23325/02/07(金)21:02:17No.1280732926+>この兄弟はなんでこうも方向性が定まらないんだろう… 運営がどうするか一生悩んでる |
| … | 23425/02/07(金)21:02:19No.1280732937+>>スラアク!双剣!ランス!うぬら三人か…! >ランスマンだけど調整見る限りは変な棒レベルからは抜け出せそうで少し安心している 安心していいのかい? |
| … | 23525/02/07(金)21:02:20No.1280732945そうだねx3>重い武器はみんなもっと火力盛ってくれ >リスクに見合わない そもそもスラアクは双剣と太刀と同じくらい軽快に動いて斬りまくる武器なので重い武器という認識がそもそも間違ってる |
| … | 23625/02/07(金)21:02:21No.1280732961そうだねx1ワイヤーで跳ね回ってた身軽さはどこへ… |
| … | 23725/02/07(金)21:02:33No.1280733041+スラアクもチャアクも絶妙におもんない |
| … | 23825/02/07(金)21:02:48No.1280733147+スタッフは今回の武器使ってて楽しいのか? |
| … | 23925/02/07(金)21:03:11No.1280733320+スラアク登場からずっと使ってたからなかなか捨てられない |
| … | 24025/02/07(金)21:03:11No.1280733321そうだねx4>ついていけるだろうか... >アルシュベルドの攻撃スピードに ム リ |
| … | 24125/02/07(金)21:03:16No.1280733363そうだねx1>スタッフは今回の武器使ってて楽しいのか? 使ってて楽しい武器しか使わないからセーフ |
| … | 24225/02/07(金)21:03:17No.1280733372そうだねx1>>この兄弟はなんでこうも方向性が定まらないんだろう… >運営がどうするか一生悩んでる ユーザーに喜ばれた要素を引き継ぐんじゃだめなんですか |
| … | 24325/02/07(金)21:03:19No.1280733392+>双剣 そもそもゲーム全体がもっさり状態だからエアプでも弱体化するんだろうなって思う |
| … | 24425/02/07(金)21:03:20No.1280733399そうだねx2>ワイヤーで跳ね回ってた身軽さはどこへ… あれバカみてえな無敵時間と移動距離で立ち回り補助輪として無法の産物だったな |
| … | 24525/02/07(金)21:03:26No.1280733444そうだねx1>スタッフは今回の武器使ってて楽しいのか? プレイヤーの苦しむ姿が想像出来て絶頂してるに決まってるだろ |
| … | 24625/02/07(金)21:03:27No.1280733452+>安心していいのかい? 個人の感想なので責任は取らんぞ 保険でガンランス触ってるけど結構面白いから二段構えで行く |
| … | 24725/02/07(金)21:03:40No.1280733567+>安心していいのかい? 安心はできない |
| … | 24825/02/07(金)21:03:52No.1280733675+>この兄弟はなんでこうも方向性が定まらないんだろう… ワールドからサンブレまででスラアクは変形を重視するってのが定まってきてたぞ 定まってきてようが突然こうなるんだぞ |
| … | 24925/02/07(金)21:04:08No.1280733814+確かにわざわざ弱い武器使って弱いと文句言うのはなにかがおかしい |
| … | 25025/02/07(金)21:04:14No.1280733861+βまだやってないんだけどスラアクかチャアクかハンマーかランスか片手でいこうと思ってるんだけどどれオススメ? |
| … | 25225/02/07(金)21:04:20No.1280733905+>スラアクもチャアクも絶妙におもんない 微妙にから優しさを感じる |
| … | 25325/02/07(金)21:04:26No.1280733959+大人しくIBのスラアクにライズの取り回しの良さを追加すればいいだけなのに何でIBからさえも機動力が劣化してんだ 集中モードとフルリリを使わせたいがために今まで培ってきたスラアクの要素奪いすぎ! |
| … | 25425/02/07(金)21:04:29No.1280733975+>>重い武器はみんなもっと火力盛ってくれ >>リスクに見合わない >そもそもスラアクは双剣と太刀と同じくらい軽快に動いて斬りまくる武器なので重い武器という認識がそもそも間違ってる ただ実際振りが重いんで今回のスラアクはどう足掻いても劣化版太刀になりそう |
| … | 25525/02/07(金)21:04:39No.1280734052+>スタッフは今回の武器使ってて楽しいのか? 新人かモンハン未プレイのスタッフが調整したのかもしれない |
| … | 25625/02/07(金)21:04:59No.1280734227+>あれバカみてえな無敵時間と移動距離で立ち回り補助輪として無法の産物だったな ただステップメインの立ち回りで回避距離付けてると飛びすぎてどこ行くねーんになるから ステップを捨ててヤーステ一本で行くかヤーステを捨ててステップ特化していくかで結構悩みどころはあるんだあれ |
| … | 25725/02/07(金)21:05:01No.1280734264+>ユーザーに喜ばれた要素を引き継ぐんじゃだめなんですか ゲームが変わったら変化を見せないとね ボウガンとか変わってないけども |
| … | 25825/02/07(金)21:05:06No.1280734298+>>この兄弟はなんでこうも方向性が定まらないんだろう… >ワールドからサンブレまででスラアクは変形を重視するってのが定まってきてたぞ >定まってきてようが突然こうなるんだぞ ここ10年くらいの積み重ねが全部ゴミになったのやっぱつれえわ |
| … | 25925/02/07(金)21:05:07No.1280734301+双剣は毎回人気は有るんだからいいだろ |
| … | 26025/02/07(金)21:05:10No.1280734328+>βまだやってないんだけどスラアクかチャアクかハンマーかランスか片手でいこうと思ってるんだけどどれオススメ? チャアクじゃねーの ハンマーはおもしろいけど頭が高いモンスター多いとつまらん |
| … | 26125/02/07(金)21:05:22No.1280734422+今回はこれ使わないと駄目ですがめちゃくちゃ顕著だよな |
| … | 26225/02/07(金)21:05:22No.1280734424+ガンスはどうなん? |
| … | 26325/02/07(金)21:05:34No.1280734521+チャアクがピザカッターガリガリしてるあたり多分調整した人コンセプト逆だと思ってたんじゃない |
| … | 26425/02/07(金)21:05:48No.1280734653そうだねx1大物の獲物をブンブン振り回すのって意外と替えになるものがなくてスラアクでしか摂取できないんだよね 大剣も太刀も強いんだけど違う…ってなる |
| … | 26525/02/07(金)21:05:52No.1280734678+完成したと思った先で迷走始める兄弟いいよね… |
| … | 26625/02/07(金)21:05:57No.1280734727そうだねx3>ガンスはどうなん? 神 |
| … | 26725/02/07(金)21:06:06No.1280734802+>今回はこれ使わないと駄目ですがめちゃくちゃ顕著だよな そもそも集中モード使わないとダメですを押し付けられてるからな |
| … | 26825/02/07(金)21:06:13No.1280734870+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 26925/02/07(金)21:06:15No.1280734894+>スラアクもチャアクも絶妙におもんない ほんとに絶妙か? |
| … | 27025/02/07(金)21:06:20No.1280734920+>ガンスはどうなん? 傷口破壊攻撃が微妙とは聞く ジャスガブリブリできて自分は結構楽しいと思う |
| … | 27125/02/07(金)21:06:23No.1280734950+>完成したと思った先で迷走始める兄弟いいよね… 開発がゴール動かしまくるから… |
| … | 27225/02/07(金)21:06:34No.1280735039+勝てる勝てないは置いといて自分が使ってる武器の速度と今βで出てるアルシュベルドのモーション見てどう思うか自分で考えりゃ良いよ |
| … | 27325/02/07(金)21:06:42No.1280735130+片手は製品版では治ってるらしいけどベータでは火力が低すぎる |
| … | 27425/02/07(金)21:06:45No.1280735161+>完成したと思った先で迷走始める兄弟いいよね… シリーズ変わるごとに成長リセットかかるキャラみたいで嫌! |
| … | 27525/02/07(金)21:06:49No.1280735197+ゼロ距離解放のSEだけカッコよくしてくれればそれで十分だったのに… |
| … | 27625/02/07(金)21:06:57No.1280735266+>大物の獲物をブンブン振り回すのって意外と替えになるものがなくてスラアクでしか摂取できないんだよね >大剣も太刀も強いんだけど違う…ってなる 斧斬り下がりの一回転してぶん回してる感はスラアクでしか得られない |
| … | 27725/02/07(金)21:06:57No.1280735267+>βまだやってないんだけどスラアクかチャアクかハンマーかランスか片手でいこうと思ってるんだけどどれオススメ? ライトボウガン |
| … | 27825/02/07(金)21:07:07No.1280735368そうだねx5チャアクはあれはもうチャージ電ノコじゃんね 斧部分捨てたチャノコだよ |
| … | 27925/02/07(金)21:07:10No.1280735397+動き全体的にもっさりするなら相手も遅くなると思うじゃん! |
| … | 28025/02/07(金)21:07:10No.1280735398そうだねx1>>スタッフは今回の武器使ってて楽しいのか? >新人かモンハン未プレイのスタッフが調整したのかもしれない サンブレで強かった部分が念入りに潰されてるから意図的に弱くしてると思う サンブレで好評だったのが悔しかったんじゃないかな |
| … | 28125/02/07(金)21:07:12No.1280735426+セミはどうかと思うけどIB位が一番好きだった… |
| … | 28225/02/07(金)21:07:20No.1280735490そうだねx1開発は別チームの前作くらいプレイしてくれ |
| … | 28325/02/07(金)21:07:34No.1280735586+>ガンスはどうなん? かなり面白いけど上に書かれてるようにアルシュベルドはちょっと殴っては追いかけてを繰り返しがちになるよ |
| … | 28425/02/07(金)21:07:42No.1280735643+>βまだやってないんだけどスラアクかチャアクかハンマーかランスか片手でいこうと思ってるんだけどどれオススメ? 悲しみを背負いそうな持ち武器で笑う |
| … | 28525/02/07(金)21:07:47No.1280735679+>動き全体的にもっさりするなら相手も遅くなると思うじゃん! するわけ無いだろ! |
| … | 28625/02/07(金)21:07:47No.1280735680そうだねx5>開発は別チームの前作くらいプレイしてくれ プレイした上で念入りに潰してるのでは |
| … | 28725/02/07(金)21:07:59No.1280735781そうだねx1>チャアクがピザカッターガリガリしてるあたり多分調整した人コンセプト逆だと思ってたんじゃない 前任者の仕様台無しにするところから仕事始めるのはどうかと思う |
| … | 28825/02/07(金)21:08:08No.1280735860+>セミはどうかと思うけどIB位が一番好きだった… しかしあれの有ると無いとじゃミラの目玉抉りのしやすさが天と地の差なんじゃよ… |
| … | 28925/02/07(金)21:08:23No.1280736006そうだねx3>>開発は別チームの前作くらいプレイしてくれ >プレイした上で念入りに潰してるのでは スラアクは丁寧に今までの強みを全部潰してるからちゃんとやってるよね |
| … | 29025/02/07(金)21:08:24No.1280736018+ガンスはワールドの頃もついに神武器になっちまった…と感動して上位までずっと握ってたがIBで手放すことになった苦い記憶があるので今から既にマスターランクアプデが不安だ 今度はもう余計な事しないでくれ… |
| … | 29125/02/07(金)21:08:26No.1280736037+ガンスとかランスって相手が距離離したらどうやって近づいたら良いの? |
| … | 29225/02/07(金)21:08:28No.1280736049そうだねx3>プレイした上で念入りに潰してるのでは 社内政治ってクソだね |
| … | 29325/02/07(金)21:08:29No.1280736057+スラアクはサンブレで完成したって言ってる人も居たからな… 確かに触るとメチャクチャ楽しい武器だった |
| … | 29425/02/07(金)21:08:39 ID:91TlBVdINo.1280736149+これでも武器種の中では強い方なのにな… ちょっと工夫がいるだけで弱い弱い叫ぶスラアク民って強武器を求めて流れ着いたイナゴなのかな? |
| … | 29525/02/07(金)21:08:42No.1280736188+>悲しみを背負いそうな持ち武器で笑う 今メインスラアクサブランス棒の俺を嘲笑ったか…? |
| … | 29625/02/07(金)21:08:44No.1280736197+今回って張り付き開放は使う価値ない? |
| … | 29725/02/07(金)21:08:55No.1280736304そうだねx1変形機構が色物なだけで使用感は中量級の両手剣くらいのポジションだよねスラアク ちょうどいい感じの立ち位置…だった |
| … | 29825/02/07(金)21:08:59No.1280736339+IBのスラアクからセミ弱体化してライズの操作ルート追加するだけでよかったんじゃねえの? |
| … | 29925/02/07(金)21:09:10No.1280736420そうだねx2武器コンセプト変えたいならそれこそスタイルや入れ替え技でやってくれよ |
| … | 30025/02/07(金)21:09:13No.1280736451+>前任者の仕様台無しにするところから仕事始めるのはどうかと思う 無能なやつが仕事しました感を出すには前任者の否定が一番だからな |
| … | 30125/02/07(金)21:09:21No.1280736521+>ガンスとかランスって相手が距離離したらどうやって近づいたら良いの? 回避距離つけて前ステ…? それか慣れる |
| … | 30225/02/07(金)21:09:22No.1280736534そうだねx2>ガンスとかランスって相手が距離離したらどうやって近づいたら良いの? 武器しまってダッシュ |
| … | 30325/02/07(金)21:09:33No.1280736623そうだねx10武器持ち替えられるようにします→自己バフ用に笛持つのは想定外でした 持ち替えシステムと聞いたら2秒で笛持つこと思いつくと思うんだがなにを想定してたんだろうな |
| … | 30425/02/07(金)21:09:38No.1280736670+>スラアクはサンブレで完成したって言ってる人も居たからな… >確かに触るとメチャクチャ楽しい武器だった 軽快に動けるうえにコンボの派生ルートが多くて相手の動き見ながら適当に動かしてるだけでもガンガン攻撃が繋がって俺うめー感が味わえるいい武器だった |
| … | 30525/02/07(金)21:09:42No.1280736700+アルシュベルド19分ちょいで倒したぜ βのスラアクは弱い…苦行 |
| … | 30625/02/07(金)21:09:43No.1280736716+>今メインスラアクサブランス棒の俺を嘲笑ったか…? SBで楽しかったランスとスラアクが丁寧にゴミにされててキレ散らかしてるよ… |
| … | 30725/02/07(金)21:09:51No.1280736762そうだねx13>これでも武器種の中では強い方なのにな… >ちょっと工夫がいるだけで弱い弱い叫ぶスラアク民って強武器を求めて流れ着いたイナゴなのかな? つまんねー逆張りしてんじゃねぇよカス |
| … | 30825/02/07(金)21:09:54No.1280736787+>IBのスラアクからセミ弱体化してライズの操作ルート追加するだけでよかったんじゃねえの? プライドが許さないんじゃない |
| … | 30925/02/07(金)21:09:58No.1280736820+>スラアクはサンブレで完成したって言ってる人も居たからな… >確かに触るとメチャクチャ楽しい武器だった 入門が簡単でちゃんとそこからやる事覚えやすいのが良かった |
| … | 31025/02/07(金)21:10:18 ID:MmmSOeLUNo.1280737007+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 31125/02/07(金)21:10:20No.1280737021+零距離は特定モーション中なら安全に火力出せるくらいの立ち位置でいい |
| … | 31225/02/07(金)21:10:28No.1280737097そうだねx3テクニカルなゴミ呼びすき |
| … | 31325/02/07(金)21:10:28No.1280737102+>>悲しみを背負いそうな持ち武器で笑う >今メインスラアクサブランス棒の俺を嘲笑ったか…? 実は俺もメイン太刀サブランススラアクガンスだから絶妙に悲しみを背負ったんだ… |
| … | 31425/02/07(金)21:10:37No.1280737162+武器調整エアプ説はよく出るけどβの片手はここ弱くなったら嫌だなを的確に突きすぎて逆にエアプじゃない感が出てきた |
| … | 31525/02/07(金)21:10:37No.1280737165+>>>開発は別チームの前作くらいプレイしてくれ >>プレイした上で念入りに潰してるのでは >スラアクは丁寧に今までの強みを全部潰してるからちゃんとやってるよね やる気は感じられるんだよね |
| … | 31625/02/07(金)21:10:38No.1280737169+>ID:MmmSOeLU |
| … | 31725/02/07(金)21:10:38No.1280737172そうだねx2新技搭載しないと死ぬ病気は百歩譲っていいとしてもなんで他が劣化するんだ… |
| … | 31825/02/07(金)21:10:42No.1280737208+割とマジでライズ開発班とワイルズ開発班の仲悪くて ライズの良い所わざと潰してんじゃねえの?みたいな邪推するレベル |
| … | 31925/02/07(金)21:10:44No.1280737221+スラッシュアックスはワイルズで初登場した武器ってことにでもしないと俺はジンオウガになってしまう |
| … | 32025/02/07(金)21:10:51No.1280737272+共通システム以外でサンブレどころかライズより良くなってるとこが見当たらない気がする |
| … | 32125/02/07(金)21:10:53No.1280737294+IBのチャアクがピザカッターでワイルズもIB班が作ったからコンセプト通りだぞ |
| … | 32225/02/07(金)21:10:57No.1280737326+つーか急に別武器になりすぎじゃんよ |
| … | 32325/02/07(金)21:11:07No.1280737400+>武器持ち替えられるようにします→自己バフ用に笛持つのは想定外でした >持ち替えシステムと聞いたら2秒で笛持つこと思いつくと思うんだがなにを想定してたんだろうな 狩猟笛の存在知らなかったんじゃない? 笛吹いて自己バフの用途が想定外なら笛って一体何する武器なんだろうな…? |
| … | 32425/02/07(金)21:11:13No.1280737452+>持ち替えシステムと聞いたら2秒で笛持つこと思いつくと思うんだがなにを想定してたんだろうな 持ち替えを実装しただけで使ってないんだろうな |
| … | 32525/02/07(金)21:11:17No.1280737473+>スラッシュアックスはワイルズで初登場した武器ってことにでもしないと俺はジンオウガになってしまう 俺はジンオウガだけど スラッシュアックスなんて武器はワイルズに実装されてないよ |
| … | 32625/02/07(金)21:11:19No.1280737487そうだねx7>割とマジでライズ開発班とワイルズ開発班の仲悪くて >ライズの良い所わざと潰してんじゃねえの?みたいな邪推するレベル IBの良いところも潰れてますがな |
| … | 32725/02/07(金)21:11:22No.1280737521そうだねx2>スラッシュアックスはワイルズで初登場した武器ってことにでもしないと俺はジンオウガになってしまう その時は俺が |
| … | 32825/02/07(金)21:11:25No.1280737543+変形しながらブンブン振り回してる方が変形機構活かせてる感があってよかったと思う |
| … | 32925/02/07(金)21:11:25No.1280737553+まあサンブレスラアクも欠陥は結構あったんだ 変形周り強くなりすぎて火力的にもゲージ回収的にも斧攻撃の大半死んでたり だがコレは全くその解決になってねえ |
| … | 33025/02/07(金)21:11:41No.1280737661+新要素使わせないと社内評価下がるとか? |
| … | 33125/02/07(金)21:11:48No.1280737716+なんだかんだ産まれた時から色々変わりつつ変な事しながらもちょっとずつでも使いやすくなっていったスラアク楽しかったよね 良い武器だったよ本当に楽しかったな |
| … | 33225/02/07(金)21:12:03No.1280737816+去年のβと同じバージョンだし製品版では全武器にガッツリテコ入れされてる事はない? |
| … | 33325/02/07(金)21:12:06No.1280737841+>新技搭載しないと死ぬ病気は百歩譲っていいとしてもなんで他が劣化するんだ… 自分の実装した要素を沢山使わせたい |
| … | 33425/02/07(金)21:12:06No.1280737842そうだねx1>まあサンブレスラアクも欠陥は結構あったんだ >変形周り強くなりすぎて火力的にもゲージ回収的にも斧攻撃の大半死んでたり >だがコレは全くその解決になってねえ ベータは言わずもがな製品版でフルリリ棒になったとしても結局充填斬り以外死ぬからな |
| … | 33525/02/07(金)21:12:11No.1280737874+>IBの良いところも潰れてますがな 傷つけ要素だけは残しやがって… |
| … | 33625/02/07(金)21:12:13No.1280737891そうだねx6アイスボーンどころかワールドから劣化してるようなの多い |
| … | 33725/02/07(金)21:12:24No.1280737995そうだねx2ガンランスはガンランスチーム以外誰もガンランスに興味がないから神武器になってる説好き |
| … | 33825/02/07(金)21:12:26No.1280738018そうだねx2装衣あるのがンンーンってなる アレは続投せんほうが良いと思うんだがな… |
| … | 33925/02/07(金)21:12:37No.1280738095そうだねx3>>スラッシュアックスはワイルズで初登場した武器ってことにでもしないと俺はジンオウガになってしまう >その時は俺が 俺このスラアクで最近のオウガとやるの嫌だなぁ… |
| … | 34025/02/07(金)21:12:37No.1280738096+武器持ち替えって防具のスキルそのままなら違う武器種持っても微妙じゃない? |
| … | 34125/02/07(金)21:12:39No.1280738106+>去年のβと同じバージョンだし製品版では全武器にガッツリテコ入れされてる事はない? 名指しされたやつ以外はスルーじゃないかな |
| … | 34225/02/07(金)21:12:48No.1280738176そうだねx2ダメだ何の調整もまだ適用されてないから愚痴を再生産してしまうだけになる |
| … | 34325/02/07(金)21:12:54No.1280738220+所詮βだし俺は手のひらをセットしてターンエンド |
| … | 34425/02/07(金)21:12:54No.1280738221+>去年のβと同じバージョンだし製品版では全武器にガッツリテコ入れされてる事はない? 製品版では色々変わるって公式は何度も言ってます |
| … | 34525/02/07(金)21:12:58 ID:91TlBVdINo.1280738246+脳死でブンブン振り回してた奴らには不評みたいだな これでイナゴが減ってくれるならありがたい |
| … | 34625/02/07(金)21:12:59No.1280738247+今回未適用なのは知ってるけど棒の調整って相殺の他なんだっけ 操作が据え置きだったのは覚えてる |
| … | 34725/02/07(金)21:13:08No.1280738335+>ガンランスはガンランスチーム以外誰もガンランスに興味がないから神武器になってる説好き 好評だから弱体化しそうで怖い |
| … | 34825/02/07(金)21:13:08No.1280738337+>ガンランスはガンランスチーム以外誰もガンランスに興味がないから神武器になってる説好き 移動砲撃でぬるっと距離詰められる範囲想像以上にあって助かる |
| … | 34925/02/07(金)21:13:10No.1280738351+タイトルでかくなりすぎて適当に作っても売れるって驕り切ってるんじゃねえの? |
| … | 35025/02/07(金)21:13:15No.1280738405+新要素や使わせたいもんは面白いかどうか考えてから作ってくれないか頼むから |
| … | 35125/02/07(金)21:13:16No.1280738420+ライズやったことないしセミなぁ…って思ってたから俺は好きだよフルリリ棒 |
| … | 35225/02/07(金)21:13:24No.1280738483そうだねx2充填斬りは二段変形斬り連携が使い勝手良かった分余計ウンコに感じる |
| … | 35325/02/07(金)21:13:26No.1280738496そうだねx1>>去年のβと同じバージョンだし製品版では全武器にガッツリテコ入れされてる事はない? >名指しされたやつ以外はスルーじゃないかな 名指しされたやつ以外も修正するって言ってたと思う 名指しされた奴らはよっぽどだったので動画でわざわざ修正見せられた スラアクはそのおかげであんまり救われないのが確定して虫棒は耐えることになったが |
| … | 35425/02/07(金)21:13:32No.1280738550+>アイスボーンどころかワールドから劣化してるようなの多い ランスの飛び込み付き4分の1くらいになってて飛び込みってなんだ?ってなってるしガードカウンターも信じられないくらい弱い |
| … | 35525/02/07(金)21:13:36No.1280738583+>変形周り強くなりすぎて火力的にもゲージ回収的にも斧攻撃の大半死んでたり 自分の立ち回り録画してみると結構意識しないで斧も振り回してるぞ 変形から自然に斧攻撃もやるから意外と斧振ってる ワイルズと違ってリーチが長いからちょっと遠めからでも攻撃差し込んだりできるし |
| … | 35625/02/07(金)21:13:43No.1280738642そうだねx3>装衣あるのがンンーンってなる >アレは続投せんほうが良いと思うんだがな… 自分の重ね着が見えなくなるのが本当にこのゲームに愛着あります?って疑いたくなるレベルの悪要素 |
| … | 35725/02/07(金)21:13:45No.1280738666+集中モードってやんなきゃダメなの?回避デバフモードにしか思えないんだけど |
| … | 35825/02/07(金)21:13:46No.1280738677+>好評だから弱体化しそうで怖い これマジでありそうだけど太刀と弓は例外なのかな… |
| … | 35925/02/07(金)21:13:48No.1280738684そうだねx3>ダメだ何の調整もまだ適用されてないから愚痴を再生産してしまうだけになる 前回感じた不満がまたぶり返すだけだなこのベータ… |
| … | 36025/02/07(金)21:13:51No.1280738713+>製品版では色々変わるって公式は何度も言ってます βの調整を見て期待できますか? |
| … | 36125/02/07(金)21:13:59No.1280738763+今作ってアクションタイプ2にできないの!? △で射撃させてくれよ! |
| … | 36225/02/07(金)21:14:08No.1280738841そうだねx2>ダメだ何の調整もまだ適用されてないから愚痴を再生産してしまうだけになる そもそもあれだけ文句言われたものをもう一回お出しする神経がマジで分からん |
| … | 36325/02/07(金)21:14:09No.1280738849+新しい要素使わせたいのわかるけどそれで一部武器がつまらなくなったら ボウガンとか新要素どうでもいい武器に走るだけじゃないか |
| … | 36425/02/07(金)21:14:17No.1280738916そうだねx2スラアク修正します!って動画出したのに逆に失望されてるの笑う |
| … | 36525/02/07(金)21:14:21No.1280738940+これで斧のなぎ払い変形斬りが弱体化したら笑う いや笑えん… |
| … | 36625/02/07(金)21:14:26No.1280738977+弓はガッツリ強化っぽいしな |
| … | 36725/02/07(金)21:14:33No.1280739019+クソだなあって思ってたとこの再確認にしかななっとらんからな… 前と同じだから当たり前なんだけど |
| … | 36825/02/07(金)21:14:35No.1280739035+>集中モードってやんなきゃダメなの?回避デバフモードにしか思えないんだけど 武器による スラアクは使わんでいい側 |
| … | 36925/02/07(金)21:14:43No.1280739098+>>去年のβと同じバージョンだし製品版では全武器にガッツリテコ入れされてる事はない? >製品版では色々変わるって公式は何度も言ってます βでこれ出してくる開発の修正をどこまで信用するかだな |
| … | 37025/02/07(金)21:14:43No.1280739104+>充填斬りは二段変形斬り連携が使い勝手良かった分余計ウンコに感じる まあ二段変形は雑に強すぎなのはわかるけどあんなゲージ溜めだけのための技用意されても…って感じ しかもそれありきのバランス まあそこは多分調整入るけど |
| … | 37125/02/07(金)21:14:44No.1280739106+>タイトルでかくなりすぎて適当に作っても売れるって驕り切ってるんじゃねえの? どんな失敗しても逆張り擁護が湧くからな |
| … | 37225/02/07(金)21:14:50No.1280739146+>武器持ち替えって防具のスキルそのままなら違う武器種持っても微妙じゃない? 武器の方にもスキルが付いて武器種で変わる必要なスキルはそっちに入れられてるみたいだから多分問題ない |
| … | 37325/02/07(金)21:14:52No.1280739162そうだねx1>ガンランスはガンランスチーム以外誰もガンランスに興味がないから神武器になってる説好き 今までは散々な理解力だったのに急にどうしたの!?ってくらい理想的な調整してきたからガンスに良いスタッフがついたのは間違いないと思う チクボンが何故か遅くなったくらいしかマイナス要素がない |
| … | 37425/02/07(金)21:14:57No.1280739201そうだねx1>スラアク修正します!って動画出したのに逆に失望されてるの笑う 尻もちスタートからの動画はなかなかだったよ |
| … | 37525/02/07(金)21:15:00No.1280739228+みんなボウガン使えば解決だな! |
| … | 37625/02/07(金)21:15:12No.1280739293+>弓はガッツリ強化っぽいしな 傷マジックアロー弱体分の補填です! |
| … | 37725/02/07(金)21:15:14No.1280739312+今回のβはキャラクリだけやってればいいか |
| … | 37825/02/07(金)21:15:16No.1280739333+チャアクは多分弱体化受けるぞ タイムアタックが早いとかしか見てないと思ってる |
| … | 37925/02/07(金)21:15:19No.1280739355+>スラアク修正します!って動画出したのに逆に失望されてるの笑う スラアクに関しては本当に何も理解してないというか触ったらすぐわかるつまんなさを何故維持しようとしてるのかサッパリ分からない |
| … | 38025/02/07(金)21:15:21No.1280739367そうだねx1>クソだなあって思ってたとこの再確認にしかななっとらんからな… >前と同じだから当たり前なんだけど ただ後半のモンスターのスピードはよく分かったなどうすんだよこれ |
| … | 38125/02/07(金)21:15:22No.1280739381+>スラアク修正します!って動画出したのに逆に失望されてるの笑う だってあれカウンターの被ダメが減りました!くらいしか情報ねえし そ ん だ け としかならんだろ |
| … | 38225/02/07(金)21:15:27No.1280739419+今回の兄者はアプデでどうにかなる予感がしないという点で絶望感がすごいな |
| … | 38325/02/07(金)21:15:31No.1280739460+スラアクは他のダメなところに目が行き過ぎてあまりにもカスすぎる相殺モーションとかにあんまりツッコミが入らない |
| … | 38425/02/07(金)21:15:40No.1280739532そうだねx1修正するっていってフルリリ棒にしますだから何も期待できねぇよ |
| … | 38525/02/07(金)21:15:44No.1280739573+>タイトルでかくなりすぎて適当に作っても売れるって驕り切ってるんじゃねえの? バイオ6の頃に戻るのはやめてくれ |
| … | 38625/02/07(金)21:15:51No.1280739621+発売アプデで改善されても結局フルリリースラッシュを使う為に斧と剣を使う武器のままなのが… そしてフルリリを改善するとは言ったけど微妙な機動力やら微妙なカウンターに関しては全くノータッチだったのがうn |
| … | 38725/02/07(金)21:15:56No.1280739667+もうさァッ無理だよ火力ないんだからさァッ |
| … | 38825/02/07(金)21:16:00No.1280739696+>尻もちスタートからの動画はなかなかだったよ 体裁を整えることすらしたくないんですねっていうのがよくわかる動画だったわ |
| … | 38925/02/07(金)21:16:07No.1280739764+スラッシュチャージャーと二段変形斬り連携で使い分け出来てたのとかすごいよかったと思う |
| … | 39025/02/07(金)21:16:09No.1280739782+>ただ後半のモンスターのスピードはよく分かったなどうすんだよこれ 太刀か弓使えって事だよクソだわ |
| … | 39125/02/07(金)21:16:10No.1280739792+>ダメだ何の調整もまだ適用されてないから愚痴を再生産してしまうだけになる メインモンスと戦える分余計絶望が深まったよ |
| … | 39225/02/07(金)21:16:13No.1280739812そうだねx2>今回の兄者はアプデでどうにかなる予感がしないという点で絶望感がすごいな …弟者も他人事じゃねえと思うぞ |
| … | 39325/02/07(金)21:16:17No.1280739850そうだねx1不動の装衣って便利だけどあんましやっちゃいけないやつだよねって |
| … | 39425/02/07(金)21:16:37No.1280740008+>もうさァッ無理だよ火力ないんだからさァッ しゃあっフル・リリ |
| … | 39525/02/07(金)21:16:40No.1280740043+開発期間に対して調整どうなってんだ |
| … | 39625/02/07(金)21:16:59No.1280740186そうだねx1>尻もちスタートからの動画はなかなかだったよ 普通だとこんなに食らう攻撃がカウンター成功するとこんなに軽減できます!っていうアピール そもそもダメージ食らってる時点でおかしいんだよバカ!としかならない |
| … | 39725/02/07(金)21:17:01No.1280740202+>もうさァッ無理だよ火力ないんだからさァッ 火力ないだけならいいけどさァッ |
| … | 39825/02/07(金)21:17:01No.1280740203+太刀弓ボウガン以外は縛りプレイ これがずっと変わらない |
| … | 39925/02/07(金)21:17:08No.1280740255+>開発期間に対して調整どうなってんだ 料理を美味しそうに作り込むのを頑張りました |
| … | 40025/02/07(金)21:17:12No.1280740292+ワイヤーステップは回避系のスキルが乗るのが無法だった |
| … | 40125/02/07(金)21:17:17No.1280740331+>不動の装衣って便利だけどあんましやっちゃいけないやつだよねって 大体せっかくかっこいい装備にしてるのにほっかむり被りっぱなしがほとんどになるの嫌いだったのに |
| … | 40225/02/07(金)21:17:22No.1280740365+>>尻もちスタートからの動画はなかなかだったよ >体裁を整えることすらしたくないんですねっていうのがよくわかる動画だったわ いやアレはクソ分かりづらいけどカウンターによるダメ軽減の様子を見せるための動画だったんだよ 説明無さすぎて何見せたいの?ってなるし別にそれがわかったとしても情報量少なすぎるんだけど |
| … | 40325/02/07(金)21:17:22No.1280740366そうだねx1>不動の装衣って便利だけどあんましやっちゃいけないやつだよねって もう不動ありきの武器調整とモンスターの多段技だらけになるのが確定してる |
| … | 40425/02/07(金)21:17:25No.1280740389+ご自慢のフルリリも対してダメージないのがほんとにダメ |
| … | 40525/02/07(金)21:17:27No.1280740408そうだねx1斧強化するじゃん 頑張って覚醒させるじゃん ちょっと切ったらレダウが移動するじゃん この繰り返しよ |
| … | 40625/02/07(金)21:17:30No.1280740416+>>開発期間に対して調整どうなってんだ >料理を美味しそうに作り込むのを頑張りました FFでみた |
| … | 40825/02/07(金)21:17:44No.1280740531+>太刀弓ボウガン以外は縛りプレイ >これがずっと変わらない 多少弱くても楽しさがあればいいよ サンブレは楽しさが突き抜けてた |
| … | 40925/02/07(金)21:17:46No.1280740547+>ワイヤーステップは回避系のスキルが乗るのが無法だった ライズの回避性能マジで微妙なんだけどワイヤーステップだけはおかしいから話変わってたよね |
| … | 41025/02/07(金)21:17:51No.1280740589そうだねx1ワールドも最終的には弱かったけど剣モードの軽快化とか変形斬りの柔軟性アップとか覚醒システムでまさかの強撃一強時代終了とか見所多かったからなあ ワイルズマジでいいとこない |
| … | 41125/02/07(金)21:17:52No.1280740605+>今回の兄者はアプデでどうにかなる予感がしないという点で絶望感がすごいな 弟は製品版で地獄見そう |
| … | 41225/02/07(金)21:17:55No.1280740626そうだねx4>太刀弓ボウガン以外は縛りプレイ あっお前あんまやってねえな 太刀はゴミなときは普通にゴミだぞ |
| … | 41325/02/07(金)21:18:17No.1280740806+なんか火力なさそう 一緒に弓持とーよ |
| … | 41425/02/07(金)21:18:20No.1280740827+>料理を美味しそうに作り込むのを頑張りました 遅れてて暇だから岩や飯拘ってたゲーム… |
| … | 41525/02/07(金)21:18:34No.1280740940そうだねx1>>ワイヤーステップは回避系のスキルが乗るのが無法だった >ライズの回避性能マジで微妙なんだけどワイヤーステップだけはおかしいから話変わってたよね 言うて流石に回避性能ガン盛りするならフレーム回避そんな難しくないからよっぽどヤバい攻撃以外はいつもの立ち回りでもやれたけどね |
| … | 41625/02/07(金)21:18:35No.1280740950そうだねx2ワイルズの太刀は最強だろ? |
| … | 41725/02/07(金)21:18:42No.1280741012+>スラアクの調整気持ち良すぎだろ! >fu4613062.jpg これ剣と斧逆にしたら弟のコンセプトなんじゃないの? |
| … | 41825/02/07(金)21:18:43No.1280741020+このβテストを自信満々にお出しするような勘違いバ開発にまともな調整なんて期待できるはずもなく |
| … | 41925/02/07(金)21:18:47No.1280741047+逆に太刀だけなんであんな調整上手いの? 単なる優遇とか超えて明らかにどこをどうすれば良いかどうすれば嬉しいか100%理解してないと出来ない調整だと思うんだけど |
| … | 42025/02/07(金)21:18:48No.1280741062+サンブレは色々ぶっ飛んでたが武器の調整自体は嫌いじゃなかった |
| … | 42125/02/07(金)21:19:03No.1280741190+楽しいかどうかはともかく製品版の火力は流石に期待していいと思う |
| … | 42225/02/07(金)21:19:05No.1280741208そうだねx1何のために今回武器チェンジがあると思ってんだ 弓に持ち替えて戦えってことだよ |
| … | 42325/02/07(金)21:19:07No.1280741225そうだねx1>逆に太刀だけなんであんな調整上手いの? >単なる優遇とか超えて明らかにどこをどうすれば良いかどうすれば嬉しいか100%理解してないと出来ない調整だと思うんだけど 人気武器だから |
| … | 42425/02/07(金)21:19:15No.1280741300+>スラアクの調整気持ち良すぎだろ! そのサイクルの先に高出力モードっていうのが存在することを忘れてるんだよねこの運営 そもそも高出力に持って行くまでが苦行なんだよ 飛天連斬使うのだってだるかったのになんで螺旋充填まで追加してんだ |
| … | 42525/02/07(金)21:19:28No.1280741404そうだねx3弓も弓で火力高いけど動きとして面白くないから弓使いが渋い顔してるのが… |
| … | 42625/02/07(金)21:19:35No.1280741463+ガンランスは移動薙ぎがガ突きから派生してほしい通常型以外が死んでしまう |
| … | 42725/02/07(金)21:19:37No.1280741478そうだねx2FF15はむしろ料理こだわってたことがゲーム体験的にかなりプラスだった ワイルズは別に… |
| … | 42825/02/07(金)21:19:41No.1280741505+>>ワイヤーステップは回避系のスキルが乗るのが無法だった >ライズの回避性能マジで微妙なんだけどワイヤーステップだけはおかしいから話変わってたよね 回避5あればワイヤーいらんくらいに頼れるんだぜ |
| … | 42925/02/07(金)21:19:41No.1280741508+>なんか火力なさそう >一緒に弓持とーよ 弓って初出より後の作品のほぼ全部で火力上位じゃないか? |
| … | 43025/02/07(金)21:19:44No.1280741532+過半数の武器種使い達から見放されてる現状どうするつもりなんだろう |
| … | 43125/02/07(金)21:19:48No.1280741572+大剣と太刀も使えるからまあそっち使えばいいんだけども なーんか納得いかねえ |
| … | 43225/02/07(金)21:19:50No.1280741597そうだねx1まぁ持ち替えるのが正解なんだろうけどな ほんとに好きだったんだよスラアク |
| … | 43325/02/07(金)21:20:04No.1280741715+圧縮開放およびフルリリ後に派生で充填斬りに繋がるんだよな あのだらだらモーションの後にまだ派生まで入れてねって設計を思いつく頭に恐れ入るよ |
| … | 43425/02/07(金)21:20:13No.1280741789そうだねx2>過半数の武器種使い達から見放されてる現状どうするつもりなんだろう どうせ文句言いながら買うからそのままよ |
| … | 43525/02/07(金)21:20:21No.1280741857そうだねx6もうみんな麻痺してるけどさ アプデや拡張版で直せばいいだろ…みたいな発想マジでクソだと思う |
| … | 43625/02/07(金)21:20:28No.1280741910+元のコンセプトがひどいからMRの改善にも期待できないのが本当におつらい |
| … | 43725/02/07(金)21:20:30No.1280741925そうだねx2新武器種とかがあるわけじゃないんだからサンブレとかの調整をフィードバックしていくだけで年々改善されていくはずなんだがな なぜかノウハウの経験値リセットされるから |
| … | 43825/02/07(金)21:20:37No.1280741990+スラアクとチャアク好きだったよ ワイルズでは大剣使います |
| … | 43925/02/07(金)21:20:41No.1280742028そうだねx2>過半数の武器種使い達から見放されてる現状どうするつもりなんだろう 武器種は過半数でも恐らく人口自体は少ないんだ悔しいだろうが仕方ないんだ |
| … | 44025/02/07(金)21:20:48No.1280742089+たちは取り敢えずカウンターと無敵マシマシにしとけば良いだろ!って考えが滲み出てむしろ下手だよ そんなん強くなるに決まってる |
| … | 44125/02/07(金)21:20:54No.1280742134+>アプデや拡張版で直せばいいだろ…みたいな発想マジでクソだと思う アプデないよりはマシだから… って3Gくんが言ってる |
| … | 44225/02/07(金)21:20:56No.1280742149そうだねx5>もうみんな麻痺してるけどさ >アプデや拡張版で直せばいいだろ…みたいな発想マジでクソだと思う アプデで本当に直るんだったらそれでもまだマシなんですがね |
| … | 44325/02/07(金)21:20:56No.1280742154+武器ごとに違うスキル武器ごとに違う旋律武器ごとに違う響音武器ごとに違う特殊旋律みたいなことになってそうな笛が怖い |
| … | 44425/02/07(金)21:20:56No.1280742155そうだねx2>弓も弓で火力高いけど動きとして面白くないから弓使いが渋い顔してるのが… 世界観がーとは言うつもりないけどあのホーミング技術マジでなんなの? あのホーミング技術を樽爆弾に応用すればもうハンター要らないじゃん |
| … | 44525/02/07(金)21:21:02No.1280742208そうだねx2>どうせ文句言いながら買うからそのままよ こうやって体験版的なもんを出してるんだから 金出して不快な思いするくらいなら買わないのも普通に選択肢だからな |
| … | 44625/02/07(金)21:21:10No.1280742274+集中モードはガンナーだけに実装してくれれば良かったのに |
| … | 44725/02/07(金)21:21:19No.1280742344+サンブレは奇跡の産物だったか… |
| … | 44825/02/07(金)21:21:29No.1280742425+>カウンターと無敵マシマシにしとけば良いだろ! せめて他にも同等に配れや! |
| … | 44925/02/07(金)21:21:30No.1280742444+アルシュベルド倒したけど…いやほんとクソつまんねえな! 悔しさ満点のガード潰しの多段ヒットも無駄に動きまくるのもこっちの装備がクソくて火力出せねえのも相まってすげーつまらん!バカ体力にすんならこっちの装備も変えとけよん! |
| … | 45025/02/07(金)21:21:35No.1280742488+>>アプデや拡張版で直せばいいだろ…みたいな発想マジでクソだと思う >アプデないよりはマシだから… >って3Gくんが言ってる 懐かしいなテーブルバグ |
| … | 45125/02/07(金)21:21:37No.1280742504+まあゲームの評価メタクソに書くことしかできんプレイヤーの出来ることなんてそんくらい |
| … | 45225/02/07(金)21:21:41No.1280742546+>アプデで本当に直るんだったらそれでもまだマシなんですがね 根本的にスラアクがどういう武器だったかを開発が理解してなくて頓珍漢な調整しかしてこないからどう足掻いても良くなる気がしない |
| … | 45325/02/07(金)21:21:42No.1280742559+・岩に80万ポリゴン ・暗すぎる画面 ・お粗末なゲーム内容 ・ポリコレ洋ゲーじみたビジュアル ・開発者の勘違いイキり発言 順当にFF化していってるな… |
| … | 45425/02/07(金)21:21:43No.1280742566+ただ性能がダメってんならともかく今回はコンセプトからフルリリ棒だから そこが嫌な人はマジでマスターランクまで含めてスラアク触らん方がいいと思う どうやってもそこ変わらん |
| … | 45525/02/07(金)21:21:46No.1280742580そうだねx3じゃあ何ですか拡張版出るまで買わずに待つのが正解って言うんですか |
| … | 45625/02/07(金)21:21:52No.1280742631+アプデ版まで待ってPC版サンブレ買った方がいいかもしれん |
| … | 45725/02/07(金)21:22:00No.1280742694+近接武器の集中モードは使いこなせる気しないな |
| … | 45825/02/07(金)21:22:08No.1280742760+調整内容がフルリリ棒にします宣言だったから絶望しかねえんだよな… |
| … | 45925/02/07(金)21:22:25No.1280742894+>どうせ文句言いながら買うからそのままよ この出来だと国内売上爆死しますよ… |
| … | 46025/02/07(金)21:22:35No.1280742985そうだねx2>順当にFF化していってるな… FFみたいに叩けるコンテンツにしてぇ~ってこと? |
| … | 46125/02/07(金)21:22:39No.1280743023+せめてフルリリだけで食っていけるくらいにしろよ |
| … | 46225/02/07(金)21:22:49No.1280743097そうだねx1>近接武器の集中モードは使いこなせる気しないな エイム出来るなら最初からガンナーやってるわ ガンナーの方が強いゲームなんだから |
| … | 46325/02/07(金)21:22:51No.1280743118+>・岩に80万ポリゴン はいダウト 落下して粉砕した時のポリゴン数が80万なだけで通常時は40万だから |
| … | 46425/02/07(金)21:22:56No.1280743164+>>どうせ文句言いながら買うからそのままよ >この出来だと国内売上爆死しますよ… 海外で売れればいいので… |
| … | 46525/02/07(金)21:23:05No.1280743245+フルリリまでがなげーんだよな しかもフルリリが火力カス |
| … | 46625/02/07(金)21:23:09No.1280743281+>じゃあ何ですか拡張版出るまで買わずに待つのが正解って言うんですか 最終アプデまで待つと面白いですよ |
| … | 46725/02/07(金)21:23:10No.1280743282+>じゃあ何ですか拡張版出るまで買わずに待つのが正解って言うんですか ライズチームが作った携帯機向けの新作出るまで買わずに待つのが正解だと思うガチで |
| … | 46825/02/07(金)21:23:19No.1280743370+>この出来だと国内売上爆死しますよ… 配信者がこぞって買うからするわけがない 夢見すぎ |
| … | 46925/02/07(金)21:23:24No.1280743398+いくら製品版で武器にテコ入れされるって言われてもそのテコ入れ後の武器が触れないと買うか迷っちゃう… |
| … | 47025/02/07(金)21:23:29No.1280743448そうだねx1>アルシュベルド倒したけど…いやほんとクソつまんねえな! >悔しさ満点のガード潰しの多段ヒットも無駄に動きまくるのもこっちの装備がクソくて火力出せねえのも相まってすげーつまらん!バカ体力にすんならこっちの装備も変えとけよん! オープンベータとか体験版の看板モンスなんていつもこんなもんじゃね? |
| … | 47125/02/07(金)21:23:29No.1280743456+>じゃあ何ですか拡張版出るまで買わずに待つのが正解って言うんですか 拡張版最終アプデまではβだから実際そう |
| … | 47225/02/07(金)21:23:30No.1280743459+>せめてフルリリだけで食っていけるくらいにしろよ そもそもフルリリまで持っていく過程が死ぬほど面白くないのが致命的なので無理です |
| … | 47325/02/07(金)21:23:36No.1280743508+>弓も弓で火力高いけど動きとして面白くないから弓使いが渋い顔してるのが… 逐一装填動作挟むの正気とは思えねえよ 装填動作ある遠距離武器がすでにあるんですけどご存知なかったのかな |
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