| レス送信モード |
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昔の戦いだとあんまり戦略とか意味ないんだなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/02/07(金)21:06:15No.1280734889そうだねx26なんか納得いかない… |
| … | 225/02/07(金)21:07:01No.1280735317そうだねx30スレ画読んで昔の戦いだと戦略意味ないんだなとはならんだろ |
| … | 325/02/07(金)21:08:03No.1280735820そうだねx22>なんか納得いかない… |
| … | 425/02/07(金)21:08:40No.1280736167+弓は原始的に入る? |
| … | 525/02/07(金)21:09:12No.1280736436そうだねx29「全く同じ能力の100人同士が相手が全滅するまで戦う」って前提が机上だからそりゃね |
| … | 625/02/07(金)21:09:30No.1280736601+>弓は原始的に入る? |
| … | 725/02/07(金)21:09:38No.1280736672そうだねx1>弓は原始的に入る? |
| … | 825/02/07(金)21:09:57No.1280736810+昔と言ってもザマやカンナエよりもずっと原始の時代イメージじゃね? |
| … | 925/02/07(金)21:10:06No.1280736898+弓ならお互いに相手の頭に同じタイミングで撃ち込む前提の話 |
| … | 1025/02/07(金)21:10:09No.1280736924そうだねx3薩摩もんは違う! |
| … | 1125/02/07(金)21:11:21No.1280737513+紀元前のレベルでも色々ありすぎる |
| … | 1225/02/07(金)21:12:44No.1280738150そうだねx11戦略と戦術の区別ついてないやつおすぎ |
| … | 1325/02/07(金)21:12:45No.1280738155+乙女戦争読むと15世紀になっても原始的な戦い方してたんだなとびっくりする |
| … | 1425/02/07(金)21:13:54No.1280738739+読もう!ヒストリエ! |
| … | 1525/02/07(金)21:14:01No.1280738785+実際はアルファとベータの値にかなり差が出るからな |
| … | 1625/02/07(金)21:14:11No.1280738863そうだねx19>乙女戦争読むと15世紀になっても原始的な戦い方してたんだなとびっくりする |
| … | 1725/02/07(金)21:14:12No.1280738874+なによ! |
| … | 1825/02/07(金)21:14:13No.1280738881+実践してみたい |
| … | 1925/02/07(金)21:14:38No.1280739055+>統一された指揮系統もなくみんなてんでバラバラに戦ってたとか |
| … | 2025/02/07(金)21:15:21No.1280739365+そら15世紀って日本で言えば室町だぞ |
| … | 2125/02/07(金)21:15:27No.1280739417そうだねx10>>なんか納得いかない… |
| … | 2225/02/07(金)21:16:38No.1280740021+>統一された指揮系統もなくみんなてんでバラバラに戦ってたとか |
| … | 2325/02/07(金)21:16:40No.1280740044+なのでハンニバルとかスキピオのやったことが凄まじすぎて意味不明なレベル |
| … | 2425/02/07(金)21:16:52No.1280740133+全く同質の軍で不意の遭遇戦でもなく会戦して全滅するまで戦うとか英雄しか居ないのか |
| … | 2525/02/07(金)21:16:52No.1280740137そうだねx9銃よりも革新的な存在だよね無線通信 |
| … | 2625/02/07(金)21:17:17No.1280740332+100匹のアリ対50✕2のアリ対決だどそういう結果になるんだろうか |
| … | 2725/02/07(金)21:17:46No.1280740554そうだねx2こっちの倍の敵相手に一人一殺は難しくね? |
| … | 2825/02/07(金)21:18:25No.1280740887+まず指揮出せないよな大昔は |
| … | 2925/02/07(金)21:18:51No.1280741090そうだねx7理屈は分かるけどいざやってみると100対50で戦ったら50以上残るだろって思っちゃうし実際残るだろ |
| … | 3025/02/07(金)21:18:55No.1280741126+あくまで近代的な戦闘との比較で一次則になるよって言ってる理論であって |
| … | 3125/02/07(金)21:19:26No.1280741387そうだねx16単純化した時の理屈だからな |
| … | 3225/02/07(金)21:19:53No.1280741620+銃を使うと二次則になる意味がわからない |
| … | 3325/02/07(金)21:19:55No.1280741639そうだねx6こういうお話になると無理に突っ込もうとする可哀そうな「」ちゃんわいてくるよね |
| … | 3425/02/07(金)21:20:02No.1280741697+>銃よりも革新的な存在だよね無線通信 |
| … | 3525/02/07(金)21:20:30No.1280741920そうだねx2>こっちの倍の敵相手に一人一殺は難しくね? |
| … | 3625/02/07(金)21:20:31No.1280741931+だが薩摩もんは違う! |
| … | 3725/02/07(金)21:21:04No.1280742224そうだねx15>だが薩摩もんは違う! |
| … | 3825/02/07(金)21:21:24No.1280742392+>あくまで近代的な戦闘との比較で一次則になるよって言ってる理論であって |
| … | 3925/02/07(金)21:21:26No.1280742404そうだねx13>理屈は分かるけどいざやってみると100対50で戦ったら50以上残るだろって思っちゃうし実際残るだろ |
| … | 4025/02/07(金)21:21:36No.1280742499+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4125/02/07(金)21:22:21No.1280742863+世界の戦争は日本みたいに同一民族で同一言語でない時も多いから数の優勢が意味をなさない場合も多い |
| … | 4225/02/07(金)21:22:35No.1280742981+数が多いとアレだけど同じ能力の戦士が1対2で戦った場合に一人は相打ちに出来ますよねって事か |
| … | 4325/02/07(金)21:22:36No.1280742986そうだねx2>こういうお話になると無理に突っ込もうとする可哀そうな「」ちゃんわいてくるよね |
| … | 4425/02/07(金)21:22:58No.1280743188+>>銃よりも革新的な存在だよね無線通信 |
| … | 4525/02/07(金)21:23:02No.1280743231そうだねx3一応理論上でもいいから有利不利を考えられないと用兵なんてできない |
| … | 4625/02/07(金)21:23:13No.1280743309+>同じ能力差なら一人一殺しか無理だろ? |
| … | 4725/02/07(金)21:23:14No.1280743313+>銃を使うと二次則になる意味がわからない |
| … | 4825/02/07(金)21:23:43No.1280743557そうだねx1>つまり大昔にタイムスリップした時は糸電話で無双出来るのか… |
| … | 4925/02/07(金)21:24:00No.1280743735そうだねx2>>同じ能力差なら一人一殺しか無理だろ? |
| … | 5025/02/07(金)21:24:07No.1280743796そうだねx4>>こういうお話になると無理に突っ込もうとする可哀そうな「」ちゃんわいてくるよね |
| … | 5125/02/07(金)21:24:21No.1280743939+命中回避やダメージのバラツキもなく殴り合うだけのRPGだと思えば |
| … | 5225/02/07(金)21:24:39No.1280744125+嫌なことあったやつに触れてやるなよ |
| … | 5325/02/07(金)21:24:41No.1280744142そうだねx12>じゃなくて2対1の状況で必ず一人道連れにするのは無理だろ?袋にされて終わりじゃない?って話 |
| … | 5425/02/07(金)21:25:02No.1280744285+実際に云々ではなくそういう仮定を前提に考えていきますねーって事なのは分かるんだがやっぱ聞く側はうん?ってなるって |
| … | 5525/02/07(金)21:25:44No.1280744596+戦力の数値化難しくない? |
| … | 5625/02/07(金)21:26:06No.1280744730そうだねx3>実際に云々ではなくそういう仮定を前提に考えていきますねーって事なのは分かるんだがやっぱ聞く側はうん?ってなるって |
| … | 5725/02/07(金)21:26:13No.1280744788+一人は必ず一人倒しますという前提でせーのっでやれば100:50でも50人倒せる |
| … | 5825/02/07(金)21:26:15No.1280744806+>実際に云々ではなくそういう仮定を前提に考えていきますねーって事なのは分かるんだがやっぱ聞く側はうん?ってなるって |
| … | 5925/02/07(金)21:26:19No.1280744838+一次則の法も係数入ってるからどっちかの武器が強かったり練度が高かったら |
| … | 6025/02/07(金)21:26:29No.1280744919+ラインハルトがこの理屈で各個撃破して回ってた気がする |
| … | 6125/02/07(金)21:26:36No.1280744977+>>銃を使うと二次則になる意味がわからない |
| … | 6225/02/07(金)21:27:41No.1280745469そうだねx8>この前提で言うならこっちが薩摩もんなら相手も薩摩もんだ |
| … | 6325/02/07(金)21:28:07No.1280745677そうだねx2>じゃなくて2対1の状況で必ず一人道連れにするのは無理だろ?袋にされて終わりじゃない?って話 |
| … | 6425/02/07(金)21:28:15No.1280745751+人数が2倍なら2対1の形に出来そうなもんだけどな |
| … | 6525/02/07(金)21:28:46No.1280745997そうだねx1>こっちの倍の敵相手に一人一殺は難しくね? |
| … | 6625/02/07(金)21:28:54No.1280746047そうだねx1>そういう感覚的に納得できないって話もスレ画にきちんと描いてる見えない? |
| … | 6725/02/07(金)21:29:47No.1280746556そうだねx3近代的な戦闘ではいかに敵戦力を分散させるかあるいはいかに敵より多い数を揃えてぶつけるかが重要になるってこと? |
| … | 6825/02/07(金)21:29:49No.1280746579そうだねx1実際は不利になるとやべえ逃げろってなるしな |
| … | 6925/02/07(金)21:30:07No.1280746755+100vs50で双方50人死ぬのアンフェアじゃない? |
| … | 7025/02/07(金)21:30:20No.1280746876+>それでもスレ画の前提だと一人当たりのキル数は同じになるんじゃないの? |
| … | 7125/02/07(金)21:30:28No.1280746938+>人数が2倍なら2対1の形に出来そうなもんだけどな |
| … | 7225/02/07(金)21:30:43No.1280747085+こういう理論の上で作戦考える人が上にいないと敵は弱兵!とかほざいて無茶して |
| … | 7325/02/07(金)21:30:43No.1280747089そうだねx5実際には人間一人の能力にはバラつきがあるのでこの計算式はおかしいとか言い出したら何も計算できんのよ |
| … | 7425/02/07(金)21:31:22No.1280747395+原始時代からあるだろう戦略というと |
| … | 7525/02/07(金)21:31:47 ID:GSpZiVFENo.1280747589そうだねx1実態はもう古代末期の時点でファランクスや戦車や騎兵・弩兵や弓兵の大量運用で火力差の概念ができてるので |
| … | 7625/02/07(金)21:31:47No.1280747594+>それでもスレ画の前提だと一人当たりのキル数は同じになるんじゃないの? |
| … | 7725/02/07(金)21:31:55No.1280747662+ここから更に装備や兵の熟練度の差を考慮してくんでしょ |
| … | 7825/02/07(金)21:31:57No.1280747689+個別の具体的な細かい差異は数がでかくなると均されるもんだから |
| … | 7925/02/07(金)21:31:59No.1280747706+この漫画なんて漫画? |
| … | 8025/02/07(金)21:32:00No.1280747713+接敵した奴だけ戦って後列は遊んでるのか? |
| … | 8125/02/07(金)21:32:10No.1280747794+隊長の説明の仕方が悪いよ |
| … | 8225/02/07(金)21:32:26No.1280747934+こんな机上の空論でも相手が数多いんでうちが不利ですって言えるし |
| … | 8325/02/07(金)21:32:27No.1280747941そうだねx10いやまず納得できるできないの話じゃなく「そういうもの」っていう計算式だからな? |
| … | 8425/02/07(金)21:33:05No.1280748252+RTSではよくあるやつ! |
| … | 8525/02/07(金)21:33:14 ID:GSpZiVFENo.1280748328そうだねx1>実態はもう古代末期の時点でファランクスや戦車や騎兵・弩兵や弓兵の大量運用で火力差の概念ができてるので |
| … | 8625/02/07(金)21:33:14No.1280748330そうだねx2そもそも剣や槍で戦う時代だと100の戦力を100のままぶつけられねえんだよ!味方同士の攻撃はすり抜けるとかないんだぞ |
| … | 8725/02/07(金)21:33:26No.1280748428+単純に数的有利だとしても剣なり槍なり白兵戦だと体積の問題でせいぜい敵一人に対して二人でかかる程度が限界だけど |
| … | 8825/02/07(金)21:33:36No.1280748505そうだねx5>この漫画なんて漫画? |
| … | 8925/02/07(金)21:33:39No.1280748526+まぁ数が大事というか数増やすための |
| … | 9025/02/07(金)21:33:42No.1280748546そうだねx4原始的な戦闘でなんの工夫もしないと自軍が10人死んでるとき相手の軍も大体10人死んでるってことか |
| … | 9125/02/07(金)21:34:06No.1280748719+1+1は感覚的に自明だがこれは感覚とズレるから喩えによって理解が困難になってる |
| … | 9225/02/07(金)21:34:08No.1280748729+勝っても腕を一本失うとか決まっているなら成り立つだろうけど… |
| … | 9325/02/07(金)21:34:18No.1280748826+上手く分断するってのがスッゲハードル高いとかある? |
| … | 9425/02/07(金)21:34:24No.1280748874そうだねx3>いやまず納得できるできないの話じゃなく「そういうもの」っていう計算式だからな? |
| … | 9525/02/07(金)21:34:25No.1280748884+戦いは機動力と情報だよ |
| … | 9625/02/07(金)21:34:46No.1280749035+>こういうの確立したのっていつ頃なのかな |
| … | 9725/02/07(金)21:35:24No.1280749305そうだねx11単純化モデルはこうです!さあここから自軍がより損耗を減らすためにはどうしようか!とか考えるための前提部分だから状況で変わるのは当然なんよね |
| … | 9825/02/07(金)21:35:26No.1280749325そうだねx3ちなみにこの漫画だと人類ほぼ滅びてて相手は戦略もクソもない化け物だぞ |
| … | 9925/02/07(金)21:35:35No.1280749386+>隊長の説明の仕方が悪いよ |
| … | 10025/02/07(金)21:35:37No.1280749400そうだねx6>原始的な戦闘でなんの工夫もしないと自軍が10人死んでるとき相手の軍も大体10人死んでるってことか |
| … | 10125/02/07(金)21:35:40No.1280749427そうだねx2納得いかねー以上の否定ももっていないあたりが知能の限界を感じる |
| … | 10225/02/07(金)21:35:41No.1280749435+昔の人だって倍の兵力があったら包囲にかかるんじゃねーかな… |
| … | 10325/02/07(金)21:36:11No.1280749668+>ちなみにこの漫画だと人類ほぼ滅びてて相手は戦略もクソもない化け物だぞ |
| … | 10425/02/07(金)21:36:15 ID:GSpZiVFENo.1280749692そうだねx1>こういう理論の上で作戦考える人が上にいないと敵は弱兵!とかほざいて無茶して |
| … | 10525/02/07(金)21:36:51No.1280749997+>昔の人だって倍の兵力があったら包囲にかかるんじゃねーかな… |
| … | 10625/02/07(金)21:36:53No.1280750008+みんなメラを使う戦いからみんなイオを使う戦いになったということだろうか |
| … | 10725/02/07(金)21:37:09No.1280750145+>昔の人だって倍の兵力があったら包囲にかかるんじゃねーかな… |
| … | 10825/02/07(金)21:37:13No.1280750172そうだねx2これ数式の話ですよ? |
| … | 10925/02/07(金)21:37:13 ID:GSpZiVFENo.1280750173そうだねx1そもそも人街のバケモン軍団に人間同士の戦争の理論なんか成り立たないのでは? |
| … | 11025/02/07(金)21:37:36No.1280750344+>昔の人だって倍の兵力があったら包囲にかかるんじゃねーかな… |
| … | 11125/02/07(金)21:37:46 ID:GSpZiVFENo.1280750420そうだねx1>そもそも人街のバケモン軍団に人間同士の戦争の理論なんか成り立たないのでは? |
| … | 11225/02/07(金)21:37:57No.1280750520+>昔の人だって倍の兵力があったら包囲にかかるんじゃねーかな… |
| … | 11325/02/07(金)21:38:03No.1280750565+>弓ならお互いに相手の頭に同じタイミングで撃ち込む前提の話 |
| … | 11425/02/07(金)21:38:03No.1280750566+ナポレオンはどちらかというと戦略機動の人というイメージだが |
| … | 11525/02/07(金)21:38:15No.1280750651+正直俺は挟み撃ちがどれだけ有効なのかピンと来ない |
| … | 11625/02/07(金)21:38:27No.1280750751そうだねx4>そもそも人街のバケモン軍団に人間同士の戦争の理論なんか成り立たないのでは? |
| … | 11725/02/07(金)21:38:33 ID:GSpZiVFENo.1280750809そうだねx1>そもそも人街のバケモン軍団に人間同士の戦争の理論なんか成り立たないのでは? |
| … | 11825/02/07(金)21:38:35No.1280750827+>これ数式の話ですよ? |
| … | 11925/02/07(金)21:38:44No.1280750892+じゃあ昔の戦争は相手のほうが数多いと踏んだら即撤退とか即降参になるの? |
| … | 12025/02/07(金)21:38:53No.1280750951+>みんなメラを使う戦いからみんなイオを使う戦いになったということだろうか |
| … | 12125/02/07(金)21:39:01No.1280751005+正直通信機ない時代にチーム組んで戦する大変さを想像できない人はゲーム脳って言われても仕方ない |
| … | 12225/02/07(金)21:39:10No.1280751078そうだねx3>じゃあ昔の戦争は相手のほうが数多いと踏んだら即撤退とか即降参になるの? |
| … | 12325/02/07(金)21:39:10No.1280751083そうだねx2>昔の人だって倍の兵力があったら包囲にかかるんじゃねーかな… |
| … | 12425/02/07(金)21:39:11No.1280751086そうだねx8ここで納得できねーだとかこうならないだろ!とか言ってる人は1+1は2にならないだろ1は底力あるし本当は3くらい出せる時もあるよ!とかくらいトンチンカンなこと言ってる自覚を持ってほしい |
| … | 12525/02/07(金)21:39:31No.1280751237そうだねx3あくまで「ランチェスターの法則に基づく原始的な戦闘」というモデルで何が起こるかの話でしかないからなこれは |
| … | 12625/02/07(金)21:39:45No.1280751364そうだねx1>じゃあ昔の戦争は相手のほうが数多いと踏んだら即撤退とか即降参になるの? |
| … | 12725/02/07(金)21:39:50No.1280751405+要点としては原始的戦闘では人数によるシナジーが起こりにくいってとこ? |
| … | 12825/02/07(金)21:39:57No.1280751457+>じゃあ昔の戦争は相手のほうが数多いと踏んだら即撤退とか即降参になるの? |
| … | 12925/02/07(金)21:40:09No.1280751532+>なろうとか以前にマブラヴオルタの頃からそれ思ってたわ |
| … | 13025/02/07(金)21:40:16No.1280751578+>じゃあ昔の戦争は相手のほうが数多いと踏んだら即撤退とか即降参になるの? |
| … | 13125/02/07(金)21:40:17No.1280751584+>じゃあ昔の戦争は相手のほうが数多いと踏んだら即撤退とか即降参になるの? |
| … | 13225/02/07(金)21:40:25No.1280751640そうだねx5これから複雑な話をする前提の単純な話、という事を言ってるのに |
| … | 13325/02/07(金)21:40:45No.1280751783+少なくとも俺は一度も戦争を経験してない「」がバカみたいに包囲ガー作戦ガーしてるのよりちゃんと経験してちゃんと現場でも使われてる方程式を信用したいかな… |
| … | 13425/02/07(金)21:40:50No.1280751824+山のような人の集まりみたら士気も下がって能力下がるんだわ |
| … | 13525/02/07(金)21:40:55No.1280751863+>じゃあ昔の戦争は相手のほうが数多いと踏んだら即撤退とか即降参になるの? |
| … | 13625/02/07(金)21:41:10No.1280751977そうだねx1無意味な具体性ってやつか |
| … | 13725/02/07(金)21:41:17No.1280752023+そもそもなんで圧倒的に強い数式になってるのかの説明が足りない |
| … | 13825/02/07(金)21:41:18No.1280752035そうだねx2>これから複雑な話をする前提の単純な話、という事を言ってるのに |
| … | 13925/02/07(金)21:41:24No.1280752075+>ここで納得できねーだとかこうならないだろ!とか言ってる人は1+1は2にならないだろ1は底力あるし本当は3くらい出せる時もあるよ!とかくらいトンチンカンなこと言ってる自覚を持ってほしい |
| … | 14025/02/07(金)21:41:26No.1280752086そうだねx4>これから複雑な話をする前提の単純な話、という事を言ってるのに |
| … | 14125/02/07(金)21:41:31 ID:HUkZWG6kNo.1280752111そうだねx2>>この漫画なんて漫画? |
| … | 14225/02/07(金)21:41:33No.1280752134+>じゃあ昔の戦争は相手のほうが数多いと踏んだら即撤退とか即降参になるの? |
| … | 14325/02/07(金)21:41:36No.1280752156+>要点としては原始的戦闘では人数によるシナジーが起こりにくいってとこ? |
| … | 14425/02/07(金)21:42:06No.1280752360そうだねx15>>>この漫画なんて漫画? |
| … | 14525/02/07(金)21:42:31No.1280752542+ちゃんと一次式と二次式って言ってるのが |
| … | 14625/02/07(金)21:42:35No.1280752573+原始的だからこそ神の力が重要なんだな |
| … | 14725/02/07(金)21:42:38No.1280752596+実際強いやつが馬乗って無双って結構あったんだろうな |
| … | 14825/02/07(金)21:42:47 ID:GSpZiVFENo.1280752658そうだねx2そもそもスレ画の講釈垂れてるオッサン自体がランチェスターの法則の理解を全く間違ってる |
| … | 14925/02/07(金)21:42:59No.1280752754+>これから複雑な話をする前提の単純な話、という事を言ってるのに |
| … | 15025/02/07(金)21:43:04No.1280752797そうだねx41ミリも関係ないのになろうとか言い出してんのはなんなんだ |
| … | 15125/02/07(金)21:43:28 ID:HUkZWG6kNo.1280752969そうだねx1>そもそもスレ画の講釈垂れてるオッサン自体がランチェスターの法則の理解を全く間違ってる |
| … | 15225/02/07(金)21:43:34No.1280753012+味方を過度に無能としても計算が成り立たないし過度に強いとしても計算できないから1=1になるよっていう前提をしなきゃいけないよってことで |
| … | 15325/02/07(金)21:43:34No.1280753014+>実際強いやつが馬乗って無双って結構あったんだろうな |
| … | 15425/02/07(金)21:43:45No.1280753102+重力加速度を説明する回の授業で空気抵抗を考えていないと騒ぐタイプ |
| … | 15525/02/07(金)21:43:55No.1280753176+>ちゃんと一次式と二次式って言ってるのが |
| … | 15625/02/07(金)21:43:55No.1280753178+なろうって何の話をしてるんだ |
| … | 15725/02/07(金)21:43:55No.1280753182そうだねx10>1ミリも関係ないのになろうとか言い出してんのはなんなんだ |
| … | 15825/02/07(金)21:44:00No.1280753210+原始的な戦争でも |
| … | 15925/02/07(金)21:44:04 ID:GSpZiVFENo.1280753238そうだねx1>そもそもスレ画の講釈垂れてるオッサン自体がランチェスターの法則の理解を全く間違ってる |
| … | 16025/02/07(金)21:44:10 ID:HUkZWG6kNo.1280753282そうだねx1>1ミリも関係ないのになろうとか言い出してんのはなんなんだ |
| … | 16125/02/07(金)21:44:13No.1280753302+前提条件がおかしいんだよ |
| … | 16225/02/07(金)21:44:21No.1280753367そうだねx3何度も諭されてたバカがなろう連呼始めちゃった |
| … | 16325/02/07(金)21:44:28No.1280753421そうだねx9>>1ミリも関係ないのになろうとか言い出してんのはなんなんだ |
| … | 16425/02/07(金)21:44:40No.1280753519そうだねx3>味方を過度に無能としても計算が成り立たないし過度に強いとしても計算できないから1=1になるよっていう前提をしなきゃいけないよってことで |
| … | 16525/02/07(金)21:44:49 ID:HUkZWG6kNo.1280753593+>お前もう飽きたからいいよ |
| … | 16625/02/07(金)21:44:51No.1280753614そうだねx5やっぱ障害あると前提に文句つけるだけで本題に進めないんだな |
| … | 16725/02/07(金)21:44:53No.1280753637そうだねx2一人でやってるんだろうな… |
| … | 16825/02/07(金)21:44:56No.1280753654+交換比率上げるしかねーみたいなセリフはあるんで原始的と言えどやりようはある |
| … | 16925/02/07(金)21:45:11No.1280753802+なるほど会話が通じてないわけでなくそもそも理解する気がないのか |
| … | 17025/02/07(金)21:45:16No.1280753848そうだねx6>そもそもスレ画の講釈垂れてるオッサン自体がランチェスターの法則の理解を全く間違ってる |
| … | 17125/02/07(金)21:45:43No.1280754056そうだねx2>>お前もう飽きたからいいよ |
| … | 17225/02/07(金)21:45:48No.1280754094+>そもそもスレ画の講釈垂れてるオッサン自体がランチェスターの法則の理解を全く間違ってる |
| … | 17325/02/07(金)21:45:50No.1280754114そうだねx5誰も乗ってきてくれなくて恥ずかしいからってキチガイの真似までして誤魔化さなくてもいいのに… |
| … | 17425/02/07(金)21:45:52No.1280754138そうだねx8福祉センターへ行くべき「」ってやっぱいるんだなぁ… |
| … | 17525/02/07(金)21:45:53No.1280754146+>原始的な戦争でも |
| … | 17625/02/07(金)21:46:07No.1280754234そうだねx1>誰も乗ってきてくれなくて恥ずかしいからってキチガイの真似までして誤魔化さなくてもいいのに… |
| … | 17725/02/07(金)21:46:09No.1280754246そうだねx5煽る為にも知性がいるんだなってのがよくわかる |
| … | 17825/02/07(金)21:46:15 ID:HUkZWG6kNo.1280754281+>やっぱ障害あると前提に文句つけるだけで本題に進めないんだな |
| … | 17925/02/07(金)21:46:25No.1280754362+ジャンプレーベル漫画を叩きの賛同が得やすいなろう漫画だと思って原始的に殴りかかってる感じか |
| … | 18025/02/07(金)21:46:38No.1280754467そうだねx1>>やっぱ障害あると前提に文句つけるだけで本題に進めないんだな |
| … | 18125/02/07(金)21:46:43No.1280754510+ぷよぷよじゃねえんだから対消滅するな |
| … | 18225/02/07(金)21:46:44No.1280754519+そのランチェスターってやつがあほなんだろ?ガバガバ理論で現実的じゃない |
| … | 18325/02/07(金)21:47:01No.1280754691+ID出たら面白そう |
| … | 18425/02/07(金)21:47:07 ID:GSpZiVFENo.1280754751+>そもそもスレ画の講釈垂れてるオッサン自体がランチェスターの法則の理解を全く間違ってる |
| … | 18525/02/07(金)21:47:24 ID:HUkZWG6kNo.1280754946+>>>お前もう飽きたからいいよ |
| … | 18625/02/07(金)21:47:31No.1280755001そうだねx3「」もーが始まった |
| … | 18725/02/07(金)21:47:42No.1280755076そうだねx7誰かが話すのを邪魔して萎えさせる事だけが自分の人生の唯一の成功経験だと思い込んでる蛆虫多いよね |
| … | 18825/02/07(金)21:47:56No.1280755174+>原始的な戦争でも |
| … | 18925/02/07(金)21:48:01 ID:HUkZWG6kNo.1280755204そうだねx1>ID出たら面白そう |
| … | 19025/02/07(金)21:48:22No.1280755429+用兵論・戦術論でランチェスターの法則否定するのはちょっと見たことないかな… |
| … | 19125/02/07(金)21:48:27No.1280755466+ほらもううまく荒らせないからイライラしてるじゃん |
| … | 19225/02/07(金)21:48:28No.1280755482+>例えば投槍100人vs石斧100人みたいな技術レベルに差があるのを想定する場合はなんか係数とか使ったりするの? |
| … | 19325/02/07(金)21:48:35No.1280755566そうだねx1>原始的な戦争でも |
| … | 19425/02/07(金)21:48:53No.1280755715+>そういう戦いを想定した話じゃない |
| … | 19525/02/07(金)21:48:58No.1280755756+実態として原始的装備同士や戦うことはないしあっても圧倒的勝利で終わりだから計算の必要がない |
| … | 19625/02/07(金)21:49:18 ID:GSpZiVFENo.1280755903そうだねx1時間と補給の係数もあるんだが… |
| … | 19725/02/07(金)21:49:49No.1280756174+この理論を基礎に作戦を立てるんじゃないの? |
| … | 19825/02/07(金)21:49:51 ID:HUkZWG6kNo.1280756186+>実態として原始的装備同士や戦うことはないしあっても圧倒的勝利で終わりだから計算の必要がない |
| … | 19925/02/07(金)21:50:00No.1280756254そうだねx4このアホっ子どもはなまじ強さに自信がある上に |
| … | 20025/02/07(金)21:50:07No.1280756302+抽象化思考が苦手なだけなんだ |
| … | 20125/02/07(金)21:50:17No.1280756422+>引きこもりのおっさんの癖に何実戦語ってんの? |
| … | 20225/02/07(金)21:50:23 ID:GSpZiVFENo.1280756469そうだねx1今から戦うペーペーに基礎から易しく講釈垂れるならまだしも |
| … | 20325/02/07(金)21:50:31No.1280756537そうだねx1もう触んなよ |
| … | 20425/02/07(金)21:51:09No.1280756917そうだねx1ちなみに実戦でも有効と立証されて経営なんかにも応用されてる理論です |
| … | 20525/02/07(金)21:51:12No.1280756942そうだねx2>もう触んなよ |
| … | 20625/02/07(金)21:51:34No.1280757143+現代で同装備の戦力がガチンコで潰し合うなんて無いだろうしな |
| … | 20725/02/07(金)21:51:40 ID:HUkZWG6kNo.1280757187+>>もう触んなよ |
| … | 20825/02/07(金)21:51:43No.1280757212そうだねx4ランチェスターが何かは知らんけど |
| … | 20925/02/07(金)21:51:59No.1280757336+>ちなみに実戦でも有効と立証されて経営なんかにも応用されてる理論です |
| … | 21025/02/07(金)21:52:04 ID:GSpZiVFENo.1280757376そうだねx1>というか、これ忍たまでもっときれいな説明してたよな土井先生が |
| … | 21125/02/07(金)21:52:21No.1280757499そうだねx3>今から戦うペーペーに基礎から易しく講釈垂れるならまだしも |
| … | 21225/02/07(金)21:52:27No.1280757549+兵力の少ない側に一騎当千が1人いても差によってはどうにもならんのが数字で出る |
| … | 21325/02/07(金)21:52:37No.1280757619そうだねx1この話の肝はお前らは1次則しかできねーんだから数で負けてると出来ることが限られるんだよって落とし所だからあんまり2次則は関係ないっていう |
| … | 21425/02/07(金)21:52:38No.1280757625+>今から戦うペーペーに基礎から易しく講釈垂れるならまだしも |
| … | 21525/02/07(金)21:53:09No.1280757867+>そうならないためには1人に2人で当たりますとか相手より長い武器を使って攻撃食らわないようにしますとかそういうことして係数上げます的な話じゃないの? |
| … | 21625/02/07(金)21:53:26No.1280758010+>>乙女戦争読むと15世紀になっても原始的な戦い方してたんだなとびっくりする |
| … | 21725/02/07(金)21:53:34No.1280758073+この辺のなんというか一番前提の基礎の基礎の部分を飲み込めずに引っかかってるような人は |
| … | 21825/02/07(金)21:53:37 ID:GSpZiVFENo.1280758090そうだねx1>この話の肝はお前らは1次則しかできねーんだから数で負けてると出来ることが限られるんだよって落とし所だからあんまり2次則は関係ないっていう |
| … | 21925/02/07(金)21:53:38No.1280758092そうだねx1デルウハ殿はある程度道を整えた上で理解に追いついてこようとしない相手は普通に捨てるタイプ… |
| … | 22025/02/07(金)21:53:51 ID:HUkZWG6kNo.1280758186+えっThisコミュニケーションと忍たまで対立煽りを!? |
| … | 22125/02/07(金)21:53:54No.1280758196+>ちなみに実戦でも有効と立証されて経営なんかにも応用されてる理論です |
| … | 22225/02/07(金)21:53:54No.1280758199+>この話の肝はお前らは1次則しかできねーんだから数で負けてると出来ることが限られるんだよって落とし所だからあんまり2次則は関係ないっていう |
| … | 22325/02/07(金)21:54:18 ID:GSpZiVFENo.1280758389+1次法則で数を積み重ねる? |
| … | 22425/02/07(金)21:54:29No.1280758484そうだねx3>えっThisコミュニケーションと忍たまで対立煽りを!? |
| … | 22525/02/07(金)21:54:36No.1280758532+>>ちなみに実戦でも有効と立証されて経営なんかにも応用されてる理論です |
| … | 22625/02/07(金)21:54:36No.1280758536+交換比が10以上の超精強な軍を作るこれや! |
| … | 22725/02/07(金)21:54:37No.1280758544そうだねx2>この辺のなんというか一番前提の基礎の基礎の部分を飲み込めずに引っかかってるような人は |
| … | 22825/02/07(金)21:54:56No.1280758685+>取り敢えず人間性でウハ殿がボロ負けするな |
| … | 22925/02/07(金)21:54:59 ID:HUkZWG6kNo.1280758714+>取り敢えず人間性でウハ殿がボロ負けするな |
| … | 23025/02/07(金)21:55:01 ID:GSpZiVFENo.1280758738+>この話の肝はお前らは1次則しかできねーんだから数で負けてると出来ることが限られるんだよって落とし所だからあんまり2次則は関係ないっていう |
| … | 23125/02/07(金)21:55:16No.1280758906そうだねx5一応続き貼っとこう |
| … | 23225/02/07(金)21:55:23 てれびくん方式No.1280758946+戦力100のゴジラと戦力100のガメラが戦うとする |
| … | 23325/02/07(金)21:55:45No.1280759126そうだねx1ただし味方は一騎当千の兵隊のみで構成する |
| … | 23425/02/07(金)21:55:53 ID:GSpZiVFENo.1280759168+2次法則で勝てなかったら1次なんて絶対勝てないだろw |
| … | 23525/02/07(金)21:56:26No.1280759451そうだねx1>デルウハ殿はある程度道を整えた上で理解に追いついてこようとしない相手は普通に捨てるタイプ… |
| … | 23625/02/07(金)21:56:34No.1280759502+1次で勝てってこいつらがそんなめちゃ強くないと話になんねぇだろ |
| … | 23725/02/07(金)21:56:34 ID:HUkZWG6kNo.1280759507+まあ合理性を取るからこそ人間性がうんこになるんだが… |
| … | 23825/02/07(金)21:56:52No.1280759648そうだねx3ハントレスよりも馬鹿な「」がイペリットのようにわらわら出てくる |
| … | 23925/02/07(金)21:56:59No.1280759697+よく分からないから囲んで棒で叩く |
| … | 24025/02/07(金)21:57:04No.1280759760+>1次で勝てってこいつらがそんなめちゃ強くないと話になんねぇだろ |
| … | 24125/02/07(金)21:57:04No.1280759762+>既に実戦経験ある奴にいきなりこんな話されても「要点を言えや要点を」って言われて終わりだと思う |
| … | 24225/02/07(金)21:57:08No.1280759802そうだねx1真面目に話聞いてるいちこは可愛いな |
| … | 24325/02/07(金)21:57:11No.1280759849+>1次で勝てってこいつらがそんなめちゃ強くないと話になんねぇだろ |
| … | 24425/02/07(金)21:57:14No.1280759877そうだねx5>1次で勝てってこいつらがそんなめちゃ強くないと話になんねぇだろ |
| … | 24525/02/07(金)21:57:17No.1280759895+>1次で勝てってこいつらがそんなめちゃ強くないと話になんねぇだろ |
| … | 24625/02/07(金)21:57:20 ID:GSpZiVFENo.1280759939そうだねx1講釈垂れる上に間違ってるからネタにされるんであって |
| … | 24725/02/07(金)21:57:36No.1280760108+>>取り敢えず人間性でウハ殿がボロ負けするな |
| … | 24825/02/07(金)21:57:42No.1280760155そうだねx3>講釈垂れる上に間違ってるからネタにされるんであって |
| … | 24925/02/07(金)21:57:51No.1280760237そうだねx1>講釈垂れる上に間違ってるからネタにされるんであって |
| … | 25025/02/07(金)21:58:02No.1280760300+>一応続き貼っとこう |
| … | 25125/02/07(金)21:58:14 ID:HUkZWG6kNo.1280760379+おお |
| … | 25225/02/07(金)21:58:27No.1280760477+読んだこともない漫画の2ページだけ読んで文句つける上に |
| … | 25325/02/07(金)21:58:29No.1280760492+> ID:GSpZiVFE |
| … | 25425/02/07(金)21:58:30No.1280760497+通信技術とか士気の維持とか色々な枷を踏まえれば踏まえるほどハンニバルがバケモノ過ぎる |
| … | 25525/02/07(金)21:58:35No.1280760535+おいイペリットが紛れたぞ |
| … | 25625/02/07(金)21:58:42No.1280760572+分断とか確固撃破とか中途半端に聞きかじってるからそれは銃で撃ちあう近代軍隊の話でお前らの場合は違うだろうがって話の流れだろう |
| … | 25725/02/07(金)21:58:45No.1280760597そうだねx1>講釈垂れる上に間違ってるからネタにされるんであって |
| … | 25825/02/07(金)21:58:49No.1280760623+>よく分からないから囲んで棒で叩く |
| … | 25925/02/07(金)21:58:59No.1280760714+絶対一人だと思ってたけど二人もいたんだイペリット |
| … | 26025/02/07(金)21:59:03No.1280760747そうだねx1馬鹿が2人も出た… |
| … | 26125/02/07(金)21:59:11No.1280760818+自演してる… |
| … | 26225/02/07(金)21:59:13 ID:HUkZWG6kNo.1280760832+ゲームオーバーか |
| … | 26325/02/07(金)21:59:18No.1280760869+>2次法則で勝てなかったら1次なんて絶対勝てないだろw |
| … | 26425/02/07(金)21:59:19No.1280760877そうだねx1>戦力100のゴジラと戦力100のガメラが戦うとする |
| … | 26525/02/07(金)21:59:26No.1280760916+こんなレベルの知的障害者が2人もいたことにびっくりだよ俺は |
| … | 26625/02/07(金)21:59:33 ID:GSpZiVFENo.1280760964+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 26725/02/07(金)21:59:45No.1280761052+自演してるしやっぱソフ爺か |
| … | 26825/02/07(金)21:59:52No.1280761100そうだねx2>ID:GSpZiVFE |
| … | 26925/02/07(金)21:59:52No.1280761103+>ゲームオーバーか |
| … | 27025/02/07(金)22:00:07No.1280761242そうだねx2今ゲームオーバーになったんじゃなくてとっくに終わってるだろ |
| … | 27125/02/07(金)22:00:08No.1280761247+自演してるだろうなと思ったら案の定だった |
| … | 27225/02/07(金)22:00:22No.1280761358+口調がガチでV憎んでる奴だったな… |
| … | 27325/02/07(金)22:00:27No.1280761398+> ID:GSpZiVFE |
| … | 27425/02/07(金)22:00:30No.1280761415+荒らしはどうしたら良いんだろうね… |
| … | 27525/02/07(金)22:00:43No.1280761523そうだねx2なんかこう本当にうんこ出て見せつけられるとすごい悲しくなるねこれ |
| … | 27625/02/07(金)22:00:45No.1280761533そうだねx1片方は荒らしたいだけのカスだけどもう片方は割とガチのアレっぽくてコメントに困る |
| … | 27725/02/07(金)22:00:54No.1280761609そうだねx12人じゃなくて右手と左手だろ |
| … | 27825/02/07(金)22:01:00No.1280761651+大戦略やってるとそんな感じだなってなる |
| … | 27925/02/07(金)22:01:06No.1280761696+すげぇ…長文のアホと粘着のアホの二人いたのか… |
| … | 28025/02/07(金)22:01:12No.1280761736+>ゲームオーバーか |
| … | 28125/02/07(金)22:01:16No.1280761766+どうせまたヒジキだろ |
| … | 28225/02/07(金)22:01:17No.1280761773+>絶対一人だと思ってたけど二人もいたんだイペリット |
| … | 28325/02/07(金)22:01:19No.1280761787+>>ID:GSpZiVFE |
| … | 28425/02/07(金)22:01:36No.1280761909そうだねx1変な人って頭悪いのにプライド高くて自分に才能があると勘違いしてるんだなっていうのがよくわかるうんこだった |
| … | 28525/02/07(金)22:02:04No.1280762104+>そんな状態で強くなるしかねえって遅すぎるだろ |
| … | 28625/02/07(金)22:02:12No.1280762164そうだねx2>ID:GSpZiVFE[18]No.1280750173No.1280750173 そうだねx1 |
| … | 28725/02/07(金)22:02:28No.1280762305+>ID:GSpZiVFE |
| … | 28825/02/07(金)22:02:34No.1280762354そうだねx1自分が頭悪いという自覚がうっすらありながら他人の言うこと聞かずに自分が正しいと思い込む人 |
| … | 28925/02/07(金)22:02:35No.1280762359+>ID:GSpZiVFE |
| … | 29025/02/07(金)22:02:37No.1280762377そうだねx2こんな閉鎖空間に自称専門家の「」だと!? |
| … | 29125/02/07(金)22:02:52No.1280762509+>そんな状態で強くなるしかねえって遅すぎるだろ |
| … | 29225/02/07(金)22:02:52No.1280762510+>変な人って頭悪いのにプライド高くて自分に才能があると勘違いしてるんだなっていうのがよくわかるうんこだった |
| … | 29325/02/07(金)22:02:59No.1280762565+もう二度と書き込まないでほしいわ… |
| … | 29425/02/07(金)22:03:23No.1280762767そうだねx1f192342.jpeg[見る] |
| … | 29525/02/07(金)22:03:23No.1280762769+太古から戦争では飛び道具が主力だから |
| … | 29625/02/07(金)22:03:31No.1280762845+🪓三 |
| … | 29725/02/07(金)22:03:52No.1280762995+>こいつスレ画の理論をオリジナルだと思ってたんだろうな |
| … | 29825/02/07(金)22:03:56No.1280763023+囃し立てたいだけのアホはともかく自分が賢いと思ってるバカは |
| … | 29925/02/07(金)22:04:02No.1280763082+>太古から戦争では飛び道具が主力だから |