Step1. KaizPatchXへの移行
!注意!純正⇒KaizPatchは可能だがKaizPatch⇒純正は不可なので移行前に必ずバックアップを取ること。
RTM.cfgで、
marker {
B:"Use like 1.12"=true
}
⇩移植された機能⇩
Step2. チャンクロードの高速化+α
Angelicaが実用的になってきたので変更。高いFPSや1.12.2と同等の描画速度を実現する。
ArchaicFixは一部のバグ修正と最適化をするが、LumiとAngelicaの併用に必要となる。
EntityRenderDstanceExtenderはエンティティ(車両)の描画距離を延ばすMod。
Lumiは照明エンジン置き換えによるラグの軽減の他にAngelica使用時にレールが黒くなるバグを治す効果がある。
- +UniMixins(Angelica, ArchaicFix, ChunkAPI, Lumi前提)
- Angelica
- ArchaicFix
- ChunkAPI
- Entity Render Distance Extender
- FalsePatternLib(ChunkAPI, Lumi前提)
- Lumi
これ以外については別記事を参照。
RealTrainModと使える軽量化Mod [1.7.10] [1.12.2] - 渡海工場事務所
Step3. 1.12.2の機能、アイテムをModで追加
ーNotEnoughIDsー
使えるIDを増やすMod。後述のEt Futurum Requiemに有効。
NotEnoughIDs - Files - Minecraft Mods - CurseForge
ーEt Futurum Requiemー
1.8以降の追加要素を移植する。見た感じ1.21で追加の銅ブロック系の装飾がある。
スペクテイターモードの追加、F3+F4でのゲームモード変更、飛行速度向上も行う。
※スペクテイターはマウスホイールでの加減速が出来ない。代わりにKaizPatchの、
/rtm flyspeed 1~10
を使おう。
ID不足になるのでNotEnoughIDsの導入を推奨。
+UniMixins(前提)
ーArchaicFixー
起動時にメモリ使用率を表示するようになる。
+UniMixins(前提)
ーBugTorchー
1.7.10のバグ修正まとめMod。ついでに一部機能の移植もする。
RTMに関係ありそうなのはジャック・オ・ランタンを土台無しで設置出来る事ぐらい。これでエディタでコピペする手間が無くなる。
+UniMixins(前提)
ーChunk-PreGeneratorー
チャンクの事前生成が出来るModだが、コマンド入力が新しくなる機能もある。
Carbon Config(前提)
ーFuture Commandsー
1.12のコマンドを追加し、既存のコマンドも新しいものに置き換える。
jarの中身を漁って見つけた、恐らく追加(置き換え)されるもの。
- blockdata
- clear
- clone
- effect
- enchant
- entitydata
- execute
- fill
- kill
- particle
- replaceitem
- scoreboard
- spreadplayers
- teleport
- testfor
- testforblocks
- time
- title
- worldborder
ーSkinPortー
1.8以降のスキン(アレックス / スリムスキンなど)が使えるようになる。
ーおまけ、backhandー
左手が使えるようになるが、持ち替えはFキー(デフォルト)のみでインベントリに追加はされない。
+UniMixins(前提)
GTNH Lib(前提)