ぶっちゃけバンワドをヤリ使いにしたのは失敗だった気がするんだよね

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 15:54:45

    バンワドのベースになってるスピア自体が若干使い勝手が悪くて面白味に欠けるコピー能力だし
    何より近接アタッカーはメタナイトとデデデ大王で間に合ってるからいっそのことバトデラみたいパラソル持たせて防御技や遠距離攻撃を主体に戦わせた方が上手く差別化できるんじゃない?

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 16:08:58

    よくメタナイト(ソード+ウィング)みたいに槍と傘の折衷みたいな提案は見かけるけど武器系の二刀流も存外難しいのかな

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 16:11:10

    スタアラでスティックのコピー出て
    こっちの方が面白いコピーだな…とは思った

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 16:19:54

    このレスは削除されています

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 16:21:32

    バンワドは見た目のモブ感がなぁ…

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 16:42:31

    そもそもバンワドの初プレイアブル化作品がスピアの初登場したWiiなので開発的にはどっちが先だったのか、とか意図的に控えめにしてるんじゃないかと思うことはある

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 16:43:49

    通常ヘルパー代表って感じの扱い
    公式でもパラソルと比較してネタにしてるし

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 16:47:05

    ぶっちゃけ使ってて楽しくないのがな。コピー能力使えるグーイのほうがいい。

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 16:50:06

    武器系コピーを色々持たせようにももうスピアで定着しちゃってる感がな…

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 17:01:35

    「バンダナワドルディじゃないワドルディを作ればいいのでは?」ってのは無粋か

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 17:18:53

    性能的な部分でいうと最初からメタデデと同列の強さにするつもりで設計してはいないと思う

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 17:29:22

    甥っ子とディスカバリーやってて俺バンワドやらされてるけど
    どのボスでもやること同じでちょっと嫌いになってきた

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 17:30:06

    バンワド自体が失敗だったのでは?

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 17:31:27

    ネームド?ワドルディ作るの自体は良いけどグーイとかをスタメンにするんじゃダメなんか?はまあある

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 17:31:50

    ワドコプターは可愛いよねうん

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 17:32:57

    >>14

    グーイはレギュラーにするには手足がなくて能力のモーション作るのが大変そうなのが

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 17:33:27

    槍じゃなくてガンマンとか魔法使いでも良かった説

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 17:33:35

    >>13

    キャラとして定着できたんだから成功ではあると思う

    もうちょっとうまくできただろとも思うが

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 17:34:55

    バンダナの部分がダサい

  • 20二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 17:40:30

    スタアラ待機モーションの「憧れのあのエリート武器」扱いが物理的拡張性を狭めてる感ある

    一方、システムに合わせたスピア再開発費を払えたのにスピアコンパチでなくパラソルコンパチ水砲武装で来たバトデラもあれば槍の雨降らせたり斬撃発射が出るにまで至ったディスカバもある辺り、もう二声くらいあれば怪奇槍傘異能ムーブ始めそうな気も


    >>10

    経歴って重要な強みだからね、リアルの認知や体験に根付いてるから作中で言いたい放題設定をどう盛ろうが覆らない点で

    今から25年以上かけて代替わりする覚悟で取り組まない限り、代表権威性でバンワドより優れたユニークワドルディは作れないと思う

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 17:44:35

    バンワドってだけで槍ワドじゃないんだから他の武器持たせてもよくない?
    パラソルとかは似合わなそうだけど

  • 22二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 18:00:18

    >>21

    むしろ槍以外だとパラソルが一番似合うんじゃない?

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 18:11:31

    カービィの同行者っていう立ち位置だからめちゃくちゃ目立つもの持たせるわけにはいかないのでは

  • 24二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 18:15:10

    カービィが多彩なコピーを使う分、同行者は剣槍ハンマーとわかりやすい武器にしたところはあるんじゃない?
    出自がザコ敵だから変に目立つものを持たせてもミスマッチだし、パラソルだとザコ敵時代との差別化が無さすぎる

  • 25二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 18:26:24

    メタナイトもソードとウィングの複合みたいなもんだから
    バンワドもスピアとパラソルの二刀流とかしちゃっても全然いいと思う

  • 26二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 18:27:39

    バンダナ無かったら一番似合うのはパラソルだけどバンダナあると槍かメガトンパンチのイメージしか無くなっちゃうわ

  • 27二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 18:29:15

    パラソルと複合で良いんじゃないかな
    閉じれば突いたり払ったり出来るわけだし

  • 28二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 18:33:01

    2Pバンワドに固定するならせめて4、5種類くらい装備変えられていいだろ
    今まで登場したことあるやつでもブーメランとかモーニングスターとか持たせられそうなやつはある

  • 29二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 19:06:59

    ぶっちゃけ地味だけど槍をキラキラした目で眺める待機モーション可愛い過ぎるから槍のままで良いやってなる

  • 30二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 19:12:50

    こいつ可愛いから作って

  • 31二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 19:23:56

    >>26

    メガトンパンチのイメージも正直薄いな

    今でこそ同一設定とはいえ当時からネームド構想があったとは考え難いし他にも敵居るし

  • 32二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 19:56:00

    槍の刃がない部分に傘が仕込んであって、ギミックでパラソルに変化するとか?

  • 33二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 20:06:09

    ぶっちゃけ出演回数の割にパッとしないキャラだとは思うけど、多分HAL研としてもこいつ単体にそこまで華々しい活躍とかは考えてない気がする

    単独主役モード/作品が出るとしてもそれはあくまで「ワドルディ」になりそうというか(その一員としてもちろん出番はあるだろうけど)

  • 34二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 21:09:10

    大地突きはスピアによこしてやれよと思う
    バンワドはもうちょっと別の感じにして

  • 35二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 21:57:08

    ワドルディの括りで見ればすごく強いんだろうけどネームドキャラという目線になるとひたすら地味な印象しかない子

  • 36二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 22:15:29

    ス、スマブラ参戦したら貴重な槍キャラになれるから...

  • 37二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 22:24:58

    >>36

    もしワドルディをスマブラに出すことになった場合

    あらゆるワドルディの集合体的なワドルディを出してバンワドはカラバリにしそうだなと思う

  • 38二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 22:29:26

    >>37

    HAL研側に選択権があったとしてもまずそうなると思う

  • 39二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 22:29:43

    >>16

    3だとちっちゃい手でパラソルやカッター持ってたからワンチャン…モーション大変だと思うけど


    >>14

    スタッフがニンドリで熱意語ってたし今までグーイやアド&リボン出せずにごめんなさい!ってわざわざ言っていたから

    カービィ3&カービィ64のキャラ達が長年封印されるという公認の大人の事情が無ければキャラのメディア展開だいぶ変わっていたと思う

    怖いのは

    ・下村Dが今もユーザーから見れば完全に行方知れずなこと

    ・元スタッフの桜井さんすら含めて徹底的に緘口令されてる事態が起きたこと

    ・そもそも桜井さん退社時と下村Dの動向不明がどうも同時期に起きた事で熊崎Dがヤバいってなるレベルで開発大荒れになった

    ってのが重なってるのがな…

  • 40二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 22:39:16

    槍使いが失敗って理論がわからん
    武器変えた程度でそんな扱い変わらんだろ

  • 41二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 22:40:54

    そもそも何基準で“失敗”なの?
    この場合の成功って何?

  • 42二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 22:42:28

    まあ武器系統で揃えるなら槍以外は弓しかないというのもある

  • 43二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 22:49:01

    正直な所バンワド→通常ワド→親玉のデデデと他キャラのポジションにも影響が派生するから単体での成否がいまいち語りづらい印象

  • 44二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 22:58:08

    バンダナに槍が結びついちゃったけどワドルディとしての多様性はまだ付与できると思うんだよな
    それこそ傘+メガトンパンチで
    64のころからわりとなんでもやれるやつだし

  • 45二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 23:12:38

    >>37

    実際この方がカラバリとか技の元ネタとか楽なんだよな

    無印とバンダナ以外のカラバリだと、

    ・水兵ワドルディ

    ・改造ワドルディ

    ・ゴールドワドルディ

    ・GBカラーワドルディ

    ・ハルカンドルディ

    ・セクトルディ

    あたりが思い浮かぶ

  • 46二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 23:14:52

    なんかここ、異様にバンワドsageたがるやついるよね

  • 47二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 23:34:28

    >>46

    一時期過度に神格化されてた反動なんでしゃーない

    別にここ以外でも似たような言い分は時折見るし

  • 48二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 23:36:54

    >>7

    スピアのヘルパー(但しスピアは出てこない)みたいな扱いだよね

  • 49二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 00:17:08

    >>48

    大地突きが追加されるまでは本当にヘルパー相当の違いしかなかったしな

  • 50二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 00:30:51

    槍の延長線で銛でも使わせれば?
    遠くに投げて刺さった敵ごと引っ張ってコンボ攻撃なりカービィに吸い込ませるなり

  • 51二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 00:41:37

    >>5

    モブ感が良いという人間も居るんだぞ


    バンダナワドルディって兵士というエリートな職に就いたワドルディってイメージがあるのよな

    兵士の近接武器だと槍か剣で剣は言わずもがななので槍になるのはいたしがたないかと

  • 52二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 00:46:20

    >>20

    バンダナワドルディってそんな歴史長かったんだ

  • 53二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 00:49:40

    >>52

    一応の初出はSDXなので30年近い(ただしクリア率にも関わらないミニゲームでキャラ性とかも当然ない)


    固有キャラと呼べる扱いでの初登場はUSDX(2008年)


    プレイアブル化はWii(2011年)

  • 54二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 00:50:15

    このレスは削除されています

  • 55二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 01:19:25

    既存のモーションとか言い出すとデデデ大王もアウトになるじゃん

  • 56二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 01:30:51

    >>55

    性能自体は高いとはいえトリデラのデデゴーはこの点で不満はあった(仕掛けの都合で追加された弓技はあったが)


    Wiiでは一部の仕様がハンマーと違ってたのとスタアラで最初からずっこけが実装された分幾分はマシかね

    ずっこけに関してはジャイアントスイングと差し替えで良いとは思うが

  • 57二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 05:12:41

    一番失敗なのは「バンダナワドルディ」って名前でしょ
    固有名がないせいで一生モブ感拭えないし

  • 58二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 06:52:53

    >>32

    そんなことしなくても普通に傘を持たせて一部スピアのモーション使えるようにしたらいいんじゃね

    コプター以外はパラソルでだいたい再現できるし

  • 59二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 07:09:18

    >>47

    にしたって妙に荒らしてる人いないか?

  • 60二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 07:18:54

    元からワドルディ自体が雑魚キャラなんだし、そこから土台粉砕するくらいしないとモブ感は取れないでしょ

    スピア能力に対してスティック楽しすぎたってのは分かる

  • 61二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 07:48:31

    Wii以降の仲間キャラでの初期研汎用の仲間キャラって印象
    据え置きゲーで4人操作できるぞ!→カービィとデデデとメタナイトは確定としてあと一人は何にしよう→ワドルディにするか
    くらいの決め方してそうだよね

    あの名ありモブって感じは嫌いじゃないけど、一般知名度的にはカービィ三馬鹿トリオよりは格段に劣るんだろうな

  • 62二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 07:50:13

    >>58

    スピアって両手持ちじゃなかった?

    パラソルは片手だった気がするし、モーション流用は難しそうだけど

    まぁ寧ろ見た目は専用モーションにしても良さそうか

  • 63二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 07:53:07

    ワドルディ自体にメタナイトなら剣!デデデならハンマー!みたいな記号的武器の印象がないから、使い勝手度外視しての印象の話なら何持たせてもあんまり変わらないと思う
    そもそも元のワドルディがただの一般雑魚モブだしね…
    (スマブラの切り札とかでバンワドというキャラを知らない人はいてもワドルディがモブであることを知ってる人は多そう)

  • 64二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 09:12:42

    >>57

    >>61

    実際あくまでもワドルディ全体の認知度を上げるための代表役みたいな話なので逆にこっち単体の個性とかはほどほど程度にしか考えてないと思う

  • 65二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 10:29:48

    >>62

    スピアアクションで両手持ち、

    パラソルアクションで片手持ちすればいい

  • 66二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 10:35:41

    武器を変えようとすると水中での挙動考えなきゃだしモリと併用可能であることを考えればそうなったんじゃない?

  • 67二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 10:50:02

    ソード+ウィングのメタナイトみたいに
    パラソル+スピアみたいな性能なら面白かったなバンワドは

  • 68二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 10:55:07

    ワドの武器で個性持たすならカービィのコピーに無い武器にするしかないんじゃね 他コピーの武器にしてもどの道モーション流用されるだろうし

  • 69二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 11:30:23

    ここまで読んだけど何を不満としてるのかわからなかった

  • 70二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 11:51:22

    >>69

    その辺はこのキャラにどこまで求めるかでも変わってきそうだな

  • 71二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 12:05:10

    >>46

    優遇され気味なのが気に入らない奴もいるんやろ

  • 72二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 12:08:22

    >>71

    むしろこのスレを見る限り必ずしも優遇と思われてるか微妙な感もある

  • 73二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 12:45:50

    >>36

    リーチの長い武器とか剣以上に嫌われそうだ

  • 74二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 15:36:54

    適当に参戦させて適当に武器持たせた感が強いので
    「パラソルの方が個性的だった」に同意しつつも
    ワドルディの個性なんて別にどうでもいい

  • 75二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 15:44:47

    >>70

    求められるもの

    ①2Pキャラ…カービィと同じく操作キャラでカービィと同じ操作性、カービィ同様すべてコピー出来る

    ②ヘルパーのうちの1体…ワドルディらしく地味キャラが求められる

    ③グッズ展開…バンダナ巻いてないワドルディの領分

  • 76二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 17:14:02

    >>73

    イカレリーチならセフィロスおるしそこら辺は許されるやろ

  • 77二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 17:38:42

    パラソルに盾の技あるから、それで防御を受け持って、そして槍で攻撃するっていう、両刀バンワド概念は昔考えたことあるな…

  • 78二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 18:07:55

    なんなら64やエアライドみたいにトロッコ乗せてもいいし、
    トリデラの兵器動かさせてもいいんだよな

  • 79二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 19:01:08

    >>37

    それだとパックンフラワーの二番煎じだからなぁ…

    バンワドに追加で傘持たせる方がいい気がする

  • 80二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 19:30:29

    武器が槍なのはアニメのワドルディが持ってたからじゃないのかな…?

  • 81二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 20:39:06

    >>37

    普通のワドルディをデフォルトにすると他ワドルディの召喚技とかあった時に操作キャラとの区別がつきにくくなるし、カービィのコピーを識別する要素もなくなるから……

  • 82二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 20:41:16

    >>59

    このスレ程度なら全然穏当な部類としか思えん

  • 83二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 20:41:18

    >>72

    優遇度合いの話するとマホロアのがよっぽどアレだと思う

  • 84二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 20:43:47

    カービィはラストバトル専用コピー
    デデデはマスクド
    メタナイトは本人じゃないけどギャラクティックナイト
    みたいにワドルディも超強化形態を盛ったら流石にすげえってなると思う

  • 85二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 20:47:13

    なんというか「ほどほど」の役どころにおいては使いやすいキャラなんだろうなって印象

  • 86二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 22:44:51

    「比較的有力なワドルディの一個体」以上でも以下でもないし失敗も何もないかな

    なぜかスマブラと絡めて語られがちだがHAL研がそれを狙ってるともあまり思えないし

  • 87二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 01:14:56

    このレスは削除されています

  • 88二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 03:25:36

    Wiiで三人仲間にさせるとなったらデデデ、メタナイトと並べた時にやっぱり全作登場してて64でも仲間となる経験があるワドルディが一番合うと思うし、2人プレイ用のカービィと協力するバディとしてもワドルディが仲間になるのが一番無難だしバンダナをつけて個性つけたのは良いことだと思う
    武器についてはなんとも…好きな人は好きだし苦手な人は苦手なだけでは

  • 89二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 03:35:43

    >>88

    その程度の何とも言えない武器なら失敗だわ

    はっきり正解って言えるもんじゃないって事だし

  • 90二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 04:15:05

    ディスカバのスピアはマジで楽しかった
    結局ヤリがどうこうというより2Dカービィにおけるスピアの操作性がアレなんよ

  • 91二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 04:18:21

    >>2

    それ槍だけでええやんで終わるし

  • 92二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 04:57:57

    >>89

    これにハッキリ正解と言えるものがそもそも存在しうるのかってのが正直疑問なんだけど

    パラソルでも鞭でもカッターでも、それこそ(デデデやメタと被るからまずありえないってのは置いといて)ハンマーや剣持たせたってうーんていう人はどうしても出るでしょ

  • 93二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 05:14:08

    バンワドという個性を持ってワドルディ全体が人気となって今もグッズが沢山出てるならそれで成功で良いんじゃないか

  • 94二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 05:29:04

    >>93

    ワド全体が前から人気だっただけじゃね?あやかって個性持たせようとしたけどいうほどこいつに個性は求めてなかったというだけで

  • 95二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 06:48:50

    その8年前のバトデラでパラソル持たせた時すら反発意見あったしその証明と言わんばかりに後続作では槍使いに戻っているので
    バンワド=槍という印象は歴史と共に根付いたのである
    グッズ系もバンワドは槍とセットだしね

  • 96二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 06:53:06

    アニメでヤリ装備してたから個人的にはワドルディの武器といえばヤリってイメージがある
    パラソルはヘルパーやるまでは持ってるだけだったし

  • 97二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 10:14:05

    いっそのこと剣とハンマー以外全部やらせようや
    俺見てぇよ、バッキバキに格闘してるワドルディ

  • 98二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 10:22:37

    なんかFEのソルジャー的な素朴さ?があっていい感じに脇役って感じがある
    言っちゃなんだが数合わせというか、「添えとく」キャラだと思うし…

  • 99二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 14:44:26

    >>98

    そのくらいの立ち位置と割り切ってる人ともっと上の扱いを求める人の間でいつも話がまとまらない感がある

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