スーパーブラックジャック(スマスロリオ)|まさか優遇冷遇か?新台初期データから狙い目を考察 スマスロ 6.5号機 天井期待値 ハイエナ 狙い目 やめどき リセット恩恵
【更新情報】
* 2月5日
・導入2日目データを入れて再計算(サンプル数約3倍)
・ストックタイム間ハマりからスイカ天井の予想
・駆け抜け後、非駆け抜け後のゾーン実戦値と天井期待値の公開
たられば(@g1slotapple)です。
この記事では、新台「スーパーブラックジャック」の導入後データから狙い目を考察しています。
筐体情報・スペックはこちらからどうぞ。
◆ 天井解析 ◆
本機の天井は以下の3つがあります。
✅️ 実ゲーム数天井… 最大999G+α
→ BIG BONUSに当選。
✅️ スルー天井… 最大4スルー
→ 5回目のボーナスでBIG BONUSに当選。
✅️ スイカ天井… 現状不明
→ ストックタイムに当選。
それぞれ注意点があるので、まとめます。
実ゲーム数天井
設定変更後・前回のボーナス時にリオチャンス非当選の場合は666G+αに短縮されます。
実ゲーム数はサブ液晶から確認できます。
スルー天井
ここでのREGスルーに、リオチャンス中のREGはカウントしません。
データ機ではリオチャンス中のREGはBB or ARTで送信されるホールがほとんどなので、カバネリみたいにRBの数を数えて、それをスルーとすればOKです。
なお、リオチャンス中のREGはスルー数にカウントしませんが、実ゲーム数天井(BIG間ハマり)はカウントされます。
スイカ天井
斜めスイカ(1/99.9)を一定回数引くと、ストックタイムに直撃します。
設定変更後は短縮されるようですが、30回を超えてもストックタイムに当選しませんでした。
ボーナス中に33回目のスイカを引き、そのあたりでストックタイムに当選したので、32回以上ではあります。
150G/450G/750Gのダイスチェックで、スイカ天井までの残り回数を示唆していますが、以下のような感じでした。
✅️ スイカ10回時点で、150Gのダイスチェックで③と⑤
→ 両方とも奇数なので、残り回数の十の位が奇数。
✅️ スイカ16回時点で、150Gのダイスチェックで②と⑥
→ 両方とも偶数なので、残り回数の十の位が偶数。
✅️ スイカ24回時点で、150Gのダイスチェックで①と⑤
→ 両方とも奇数なので、残り回数の十の位が奇数。
※ いずれも、差枚プラスでジョーカーモードに突入しているので有利区間がリセットされた可能性あり。ジョーカーモード突入時はスイカ8回、その後のボーナスで高確抜けるまでに2回引いています。
この辺の挙動と、30回引いてもストックタイムにカスらなかったことから、スイカ天井は40回 or 60回にあると予想します。
40回なら4000Gくらいなので、個人的にはこっちと予想。
設定変更後が40回に短縮されるなら、AT後は50回とかかな?
【2月5日追記】
ストックタイム間のゾーン実戦値を集計しました。ストックタイムは下記に述べたように判別していて、ボーナス中の純増を一律で5.1枚にしています。
✅️ 朝一
✅️ ST後
朝一で濃くなるのは、初当たりBIGの天井との関連があります
そして、2500Gからが濃くなるので、スイカ25回が怪しいですね。
4500Gも濃くなりますが、いくらなんでも1/100を25回引くのに4500Gかかるのってそうそうないんですよ。
1/100でスイカを引くとして、4500G時点で30回以下になる確率はわずか1.1%です。
なので、これもまた天井の1つなのではないかと。
よって、朝一のスイカ天井は5回、25回、45回から抽選されるのではないかと思います。
次に朝2以降。
朝2以降はどんな形であれストックタイムを1度引いているので、500G以内は無視してください。
カクっとタイミングが上がるのは、2000Gと3500G。あとサンプル数が少ないですが、5500Gです。
それぞれスイカ20回、35回、55回に対応しますが、朝一のそれと対応させるなら20回よりは15回なのかな?と思います。
この検討と挙動から、朝一は45回天井の選択が疑われますが、24回時点で十の位が奇数なので矛盾しますし、有利区間リセットされた線がだいぶ濃ゆいかな… なんて気がします。
ストックタイム間を狙う場合は、ストックタイムに当選していなそうな履歴の台をストックタイム当選まで打ちます。スイカでストックタイムに直撃した場合は天井をリセットしませんが、それを後から見抜くのは難しいです。
・初当たりがBBながら50枚未満、もしくは400枚以上
→ 初当たりREGの場合はRBで信号を送り、ストックタイムは50G×純増0.4枚が大半のため。逆に大量枚数の場合はスーパーストックタイムのため。
・連荘中の当選ゲームが3G以内で、50枚未満、もしくは400枚以上
→ ストックタイムはリオチャンスをストックし、ストックしたリオチャンスはボーナス終了後、ストックがある限り2G目に告知するため。
◆ 天井期待値 ◆
RC後(非駆け抜け後)
RC後(駆け抜け後)
設定変更後
【算出条件】
・ゲーム数はサイド液晶に準拠する。
・着席時の内部状態(有利区間状態、スルー数、スイカ数など)は平均状態とし、着席時を非前兆中として着席から35Gの当選を除外。
・リオチャンス高確は、データ機上60G以内のものをフォローすることとしBIG終了後、リオチャンス高確スルーを50Gとみなして、それまで打つ。
・コイン持ちを50枚=31.4G、リオチャンスの減少区間を含めた平均純増を1.5枚、時速800Gでの遊技を想定。
・リオチャンス高確終了後、データカウンター50Gでやめ。
◆ 狙い目・やめどき ◆
狙い目
※ 106%ラインを想定
※ 閉店時間非考慮
天井狙い
【RC非駆け抜け後】
✅️ 5枚等価… 620G
✅️ 5.6枚現金… 700G
【RC駆け抜け後】
✅️ 5枚等価… 300G
✅️ 5.6枚現金… 350G
【設定変更後】
✅️ 5枚等価… 350G
✅️ 5.6枚現金… 400G
ステージ狙い
ハワイステージは本前兆なので、万が一落ちていたらヘッスラ!
日本ステージはボーナス高確状態の示唆なので、ステージ抜けまでは打てそうです。(右のキャラが明滅していると、なおよい)
高確狙い
・リオチャンス終了後、即やめされている台を高確の気配がなくなるまで。
・レア役を引いて右明滅がある台を消える+αまで。
普段は左から来るのに右から来てみたり、第3停止でキャラが横切ったり、ミントが出てくれば…
スイカ狙い
スイカはスロプラNEXTから確認できるので、それを使うとして、設定変更後ならST間2500Gハマりくらいからなら狙えそうです。
すでに発動した可能性もあるのと、そもそもそこまで強くないので、狙う際はリスク承知でお願いします。
ストックタイム突入時は、1、2Gで30枚前後の獲得履歴になるのが多く、かつ連荘しやすいという特徴があります。
※ ストックタイムはリオチャンスをストックし、ストックしたリオチャンスはボーナス終了後、ストックがある限り2G目に告知するため。
獲得枚数が少ないのは、50G×純増0.4枚=20枚によるもの。
なので、データ機からでもある程度は推測できます。
やめどき
リオチャンス高確終了後、高確滞在の気配がなくなったらやめ。
最低限30G+αは回しましょう。50Gや60Gでもリオチャンスに当選することがあるので、高確滞在は慎重に判断してください。
◆ ゾーン実戦値 ◆
RC間(非駆け抜け後)
【サンプル情報】
・総回転数:339万2961G
・初当たり回数:7,458回(1/454.9)
・初当たり期待枚数:561.4枚
※ 朝一 1回目のAT以外を集計
※ 通常3000回転以上した台のみを集計
※ 初当たり確率が重いのは、0G時点の数字を参照しているため。
※ 2/4 現在です
RC間(駆け抜け後)
【サンプル情報】
・総回転数:27万2680G
・初当たり回数:670回(1/407.0)
・初当たり期待枚数:625.2枚
※ 朝一 1回目のAT以外を集計
※ 通常3000回転以上した台のみを集計
※ 初当たり確率が重いのは、0G時点の数字を参照しているため。
※ 701G以上のハマりが存在するのは、遅いゲーム数で当選したリオチャンスによるボーナスを別ATとして処理し、それが単発で終わったためと予想。
設定変更後
【サンプル情報】
・総回転数:34万6789G
・初当たり回数:880回(1/394.1)
・初当たり期待枚数:552.0枚
※ 朝一 1回目のAT当選までを集計
※ 通常3000回転以上した台のみを集計
スルー別データ
※ 当選時のボーナス間ハマりを900G未満に設定
BIGに当選した後、一度もリオチャンスに当選しないと天井が666G+αに圧縮されますが、670/7458で約9%しかないです。
システム上、リオチャンスに当選させないのは容易ではないので、納得の行く数字です。
駆け抜け後は200Gのゾーンが若干強くなっているようで、単体では狙えないものの、良いです。
ボーナス間ハマりを900G未満に設定しているので、666G天井でささった場合も含まれてしまいますが、2スルー以降はATの期待枚数が上昇しています。
不問の狙い目は600Gですが、スルーを考慮した狙い方はいい感じになりそうです。
◆ 前回状況を考慮した狙い目の予想 ◆
毎度おなじみ、「有利区間差枚」「前回AT当選ゲーム」「前回獲得枚数」の3観点から、狙い目に繋がりそうな部分を予想するコーナーです。
いずれも初当たり・TY・期待値はAT間100G時点のものとします。
有利区間差枚
当日差枚が一度でも+2400枚に到達したら以降をカウントしないとして、100G時点でのデータを見たら以下のようになりました。
差枚は前回AT終了時点(AT間0G)での数字です。
差枚がプラスになると、初当たり確率が重くなる?ような様相があるかもしれません。
すでに差枚プラスに滞在したことで有利区間がリセットされた可能性もあり、それによるストックタイム天井がなくなることでも確かに初当たり確率は重くなりますが、にしても重くなります。
全体的に見ると、有利区間内差枚がプラスに行くほど初当たり期待枚数が取れそうです。
前回当選ゲーム
700G~900Gが強そうですが、ゲーム性的にもここに出玉優遇を作る意味がわからないので、サンプル不足なんじゃないかと思います。
前回獲得枚数
※ 前回の獲得枚数は引き戻しまで見ているので、約87.5枚使用しています。
有利区間差枚と相関関係にある前回獲得枚数ですが、やっぱりというべきか1500枚付近から出玉が芳しくないです。
前回1500枚は1割位で当てはまります。
平均値:565枚
中央値:263枚
1000枚以上:14.54% (1310/9008)
2000枚以上:6.47% (583/9008)
3000枚以上:1.37% (123/9008)
5000枚以上:0.73% (66/9008)
安心安全の山佐だし、このご時世にこの版権で優遇冷遇なんて設けたら炎上するのは目に見えているので、さすがにそんなことはないと思いますが念のためご査収ください。
※ 私の計算ミスの可能性もあるので、サンプルを増やしながら検討します。
この記事の無料部分は以上です。
今後追加する予定の有料部分では、
✅️ スルーを考慮したRC間天井期待値
✅️(可能であれば)ストックタイム間でRC間天井期待値がどのくらい変化するのか検証
✅️(優遇冷遇がほぼありそうであれば)それに基づく狙い目の検討
を予定しています。
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コメント
1差枚数が2400超えた場合のサンプル除外してるバイアスがあるので、差枚数増えるほど初当たりと獲得枚数減ってるって感じかとも思ったけど、前回獲得枚数が1500以上だと冷遇だからそこと関連してそうで難しいすねー 北斗に近いものを感じる