걸어서 언리얼 속으로 ~타라 건축기~
안녕하세요. 3D 배경 그래픽을 담당하고 있는 도토리 수집가 입니다.마비노기 언리얼 이터니티 프로젝트의 첫 삽을 뜨며 설레었던 순간이 엊그제 같은데, 어느덧 시간이 흘러 글로 만나 뵙게 되었...
안녕하세요. 3D 배경 그래픽을 담당하고 있는 도토리 수집가 입니다.마비노기 언리얼 이터니티 프로젝트의 첫 삽을 뜨며 설레었던 순간이 엊그제 같은데, 어느덧 시간이 흘러 글로 만나 뵙게 되었...
안녕하세요, 언제나 할 수 있다 라고 외치며 개발 중인 몽그라진로나 입니다.언리얼 개발을 기다리는 밀레시안분들께 이터니티 프로젝트가 어떻게 진행되고 있는지 컨셉 단계 부분에서 살짝 설명...
Facial EternityFace = new Facial(Eternity);Swap(CurrentFace, EternityFace);...안녕하세요 이기고 싶은 사자입니다.많은 밀레시안 분들이 언리얼 엔진에서 새...
치마 쉐입에 험한 것이 나왔다!!!안녕하세요. 애니메이션을 담당하고 있는 바이펫입니다.이번 글에서는 게임에서 흔히 다루지 않는 형태의 치마 "Slim Skirt"를 예쁘게 제작하기 위한 과정을 소개...
안녕하세요, 이터니티 기획을 담당하는 밀크티입니다.쇼케이스에서 잠시 선보인 새로운 던바튼은 어떠셨나요?자주 오가던 만큼 개...