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画像ファイル名:1738502360930.jpg-(661457 B)
661457 B無念Nameとしあき25/02/02(日)22:19:20No.1293346747+ 09:23頃消えます
カッコいいアクション描くにはどうすべきか?
メガロザリアはとしあき的には見せ方が下手らしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/02/02(日)22:19:31No.1293346823そうだねx3
    1738502371641.jpg-(540838 B)
540838 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき25/02/02(日)22:23:17No.1293348060そうだねx21
たしかにその動きはするだろうけど絵にしたら映えない感じした
3無念Nameとしあき25/02/02(日)22:23:52No.1293348250そうだねx35
止まったポーズにスピード線つけてるだけに見える
4無念Nameとしあき25/02/02(日)22:26:17No.1293348973そうだねx30
頑張ってるのは伝わってくる
もうちょっとこなれてきたら上手くなるんじゃないだろうかという可能性も感じる
5無念Nameとしあき25/02/02(日)22:27:37No.1293349397そうだねx10
谷仮面とか絵は露骨に下手なのにアクションはめちゃくちゃ迫力あったり動きがめっちゃ分かりやすくて凄かったなぁ
レスリング回からこの作者すげえってビビった
6無念Nameとしあき25/02/02(日)22:28:13No.1293349565そうだねx40
前も同じスレあった気がするけど
画像の連結の仕方のせいでページの区切りがよくわからんで
7無念Nameとしあき25/02/02(日)22:28:39No.1293349707そうだねx11
スレ画は緩急が無くて一本調子
とは感じる
8無念Nameとしあき25/02/02(日)22:29:42No.1293350019そうだねx3
るぁぁあで次のページで両断してるよりはるかにいいでしょ
9無念Nameとしあき25/02/02(日)22:30:41No.1293350320そうだねx4
スレ画はともかく2枚目はかっこよく描こうとしてないだろ
10無念Nameとしあき25/02/02(日)22:31:36No.1293350601そうだねx4
生々しい動きを描こうとしてるのは分かる
そんだけ
11無念Nameとしあき25/02/02(日)22:32:51No.1293350977+
うーん、槍で剣に苦戦って弱すぎやん
12無念Nameとしあき25/02/02(日)22:33:48No.1293351274そうだねx1
ハッタリも控えめに実際の所作を漫画として上手く落とし込めてるのは小林まことかたなか亜希夫ぐらいだ
13無念Nameとしあき25/02/02(日)22:34:58No.1293351651+
4ページ目のズギャの後でなぜ右手の剣で切りつけない
頭突きは相手の顔面とかを狙うもの
14無念Nameとしあき25/02/02(日)22:37:37No.1293352520+
>うーん、槍で剣に苦戦って弱すぎやん
槍と言っても短い片手槍に見える
15無念Nameとしあき25/02/02(日)22:39:50No.1293353260そうだねx7
>止まったポーズにスピード線つけてるだけに見える
その気持ちわかる
絵も上手くて難しそうなポーズも良く描けてるのは分かるんだけど静止画に効果線付けてるだけ感も抱く
あとコマ割りが単調で画一的なのもアクション向けじゃない画面だなって思う
16無念Nameとしあき25/02/02(日)22:40:41No.1293353532そうだねx1
なんかぎこちなくて連続した動きに見えないんだ
17無念Nameとしあき25/02/02(日)22:40:41No.1293353538そうだねx2
俺がアクションシーン下手だと思った漫画は東京グール
誰が何処で何やってんだか全く分からんかった
逆に空間認識というか見せ方が分かりやすくて上手いと思ったのは意外だけど福満しげゆき
18無念Nameとしあき25/02/02(日)22:44:17No.1293354664そうだねx2
>4ページ目のズギャの後でなぜ右手の剣で切りつけない
多分相手の攻撃を避けるついでに突進の勢いを利用しての頭突きなんだろうけど
そう考えると次のコマで真下に倒れてるからベクトルどうなってんの?ってひっかかる
19無念Nameとしあき25/02/02(日)22:45:19No.1293354980そうだねx6
>俺がアクションシーン下手だと思った漫画は東京グール
自分はつぐももかな
あれも静止画を効果線で動いているように見せかけてるだけにしか見えなくて
絵は達者なんだけどな…ってなる
20無念Nameとしあき25/02/02(日)22:47:15No.1293355609そうだねx2
かっこいいけど何やってるのかわからない漫画もある
21無念Nameとしあき25/02/02(日)22:47:45No.1293355751そうだねx7
コマ割りが単調なだけだと思う
22無念Nameとしあき25/02/02(日)22:48:07No.1293355852そうだねx1
連続動作はもっと簡略化するぐらいにして
溜めと見せ場に大ゴマを使うようにした方がスピーディに見えると思う
鳥山明を参考にしてほしい
23無念Nameとしあき25/02/02(日)22:49:55No.1293356388そうだねx3
予備動作はテンポ悪くなるから極力省略した方がいいという教えがすごく実感出来るスレ画
24無念Nameとしあき25/02/02(日)22:51:08No.1293356730そうだねx1
>予備動作はテンポ悪くなるから極力省略した方がいいという教えがすごく実感出来るスレ画
つい書きたくなっちゃうんだよなぁ予備動作
溜めがあった方が次のアクションに緩急が生れて映えるって思っちゃうんだ
25無念Nameとしあき25/02/02(日)22:51:35No.1293356866+
>4ページ目のズギャの後でなぜ右手の剣で切りつけない
>頭突きは相手の顔面とかを狙うもの
普通はそのまま横薙ぎで切った方が動線上早いと思うけど
相手が思ったより接近しすぎてたので無理だったのかな
なおその直前の槍側の動きも妙で射程は十分ぽく見えるのに
わざわざ突進して槍を引いてから刺そうとしてるのが謎
26無念Nameとしあき25/02/02(日)22:52:31No.1293357151そうだねx13
    1738504351384.jpg-(611936 B)
611936 B
三刀流で本当に三本同時に駆使するアクションを描く上にアクションが上手な漫画は希少
27無念Nameとしあき25/02/02(日)22:53:20No.1293357368そうだねx9
    1738504400936.jpg-(68224 B)
68224 B
流れ
28無念Nameとしあき25/02/02(日)22:54:16No.1293357636そうだねx21
>流れ
やっぱ漫画は上手いよなぁあさりよしとお
売れるお話は描けないけど
29無念Nameとしあき25/02/02(日)22:54:57No.1293357868そうだねx6
>三刀流で本当に三本同時に駆使するアクションを描く上にアクションが上手な漫画は希少
何も間違った事は言ってないんだけど何もかも間違ってると言いたくてたまらないジレンマよ…
30無念Nameとしあき25/02/02(日)22:55:10No.1293357945そうだねx21
    1738504510691.jpg-(1244417 B)
1244417 B
作画は凄いんだけど描き込みすぎてて分かりにくいパターン
31無念Nameとしあき25/02/02(日)22:55:12No.1293357955そうだねx4
ゾロって口に刀咥えて三刀流とかやってるけど
それを活かしたバトルシーンが皆無
意味なし
32無念Nameとしあき25/02/02(日)22:55:38No.1293358080そうだねx13
スレ画は上手いし見やすくね?
最近の漫画は何やってるかサッパリ分からんのが多すぎる
33無念Nameとしあき25/02/02(日)22:55:53No.1293358145そうだねx4
スレ画は派手で素早い殺陣やってるんだけど全コマが行儀よく枠線内に収まってるのが窮屈に感じるし
余計な溜めのコマの多さが映画とかのコマを切り取ったフィルムブック読んでるような感覚になる
34無念Nameとしあき25/02/02(日)22:56:08No.1293358217そうだねx7
見やすいけど面白いかというと別にってなる
35無念Nameとしあき25/02/02(日)22:56:53No.1293358438そうだねx6
>ゾロって口に刀咥えて三刀流とかやってるけど
>それを活かしたバトルシーンが皆無
ワンピのバトルは全部細かい攻撃の応酬とか無くて大技ドン!だけだからなぁ
36無念Nameとしあき25/02/02(日)22:57:15No.1293358548そうだねx33
    1738504635799.jpg-(883779 B)
883779 B
>予備動作はテンポ悪くなるから極力省略した方がいいという教えがすごく実感出来るスレ画
37無念Nameとしあき25/02/02(日)22:57:49No.1293358717+
スレ画はコマごとのつながりがよくわからない
槍の片手突きを剣で弾かれたのは分かるがその後「ダン」と両足で着地してるのが謎
1ページ飛んでるとかでなければ吹っ飛ばされたことになるが
それほど極端な怪力の超人だとしたら
その後剣を抜くのに手間取って相手に刺されるのがわからんし
38無念Nameとしあき25/02/02(日)22:58:33No.1293358930そうだねx1
分かりにくい例えだと承知の上で
スレ画の一連の動きは80年代から90年代前半くらいの漫画だったら見開きで終わってそうなシーンだなっていう印象
39無念Nameとしあき25/02/02(日)22:58:39No.1293358962+
>スレ画は上手いし見やすくね?
>最近の漫画は何やってるかサッパリ分からんのが多すぎる
ちっさいコマにまでイチイチ全身を収めようとしすぎてないか?
40無念Nameとしあき25/02/02(日)22:58:39No.1293358965そうだねx22
>1738504635799.jpg
ええやん
すごくスムーズに読めた
41無念Nameとしあき25/02/02(日)22:59:23No.1293359187+
アニメなら
チェンゲの5話は省エネしつつカッコいい戦闘を描く
教科書みたい
42無念Nameとしあき25/02/02(日)22:59:26No.1293359197そうだねx2
>ワンピのバトルは全部細かい攻撃の応酬とか無くて大技ドン!だけだからなぁ
としあきはそういうヤツの方が好きそう
43無念Nameとしあき25/02/02(日)22:59:51No.1293359322+
>スレ画は派手で素早い殺陣やってるんだけど全コマが行儀よく枠線内に収まってるのが窮屈に感じるし
>余計な溜めのコマの多さが映画とかのコマを切り取ったフィルムブック読んでるような感覚になる
そうだね
なんか窮屈なコマが多いというのは感じる
44無念Nameとしあき25/02/02(日)22:59:55No.1293359351+
>No.1293358548
だいぶよくなってる
敵の突撃を頭突きで受けるのはさすがに意味分からないからそこにパリィするコマが欲しいが最初のページと被るし
もうちょっと何か工夫がないと単調か

あと読んでて思ったが槍使いが右利きなのか左利きなのかすらよく分からない
45無念Nameとしあき25/02/02(日)23:00:03No.1293359384そうだねx7
    1738504803425.png-(1169974 B)
1169974 B
漫画って動きの間を読者の想像で補完して省略出来るのが魅力だよね
逆に言えば読者が上手く想像できないと良い戦闘シーンにならない
46無念Nameとしあき25/02/02(日)23:00:19No.1293359453そうだねx6
    1738504819811.jpg-(3814569 B)
3814569 B
必殺技ポーズでドン!!の応酬も好きだぜ
47無念Nameとしあき25/02/02(日)23:02:49No.1293360200そうだねx2
ドラゴンボールでいいよ
48無念Nameとしあき25/02/02(日)23:03:05No.1293360278+
>必殺技ポーズでドン!!の応酬も好きだぜ
最後のページ2コマ目のスクリーントーンすげー久々に見た!
スクリーントーンと言うのも久しぶりだ
49無念Nameとしあき25/02/02(日)23:03:52No.1293360502+
>漫画って動きの間を読者の想像で補完して省略出来るのが魅力だよね
>逆に言えば読者が上手く想像できないと良い戦闘シーンにならない
刀の鞘で相手の刀防御するのは無理じゃないの
50無念Nameとしあき25/02/02(日)23:04:22No.1293360634そうだねx5
>刀の鞘で相手の刀防御するのは無理じゃないの
軌道を逸らせればいいんだよ
51無念Nameとしあき25/02/02(日)23:05:58No.1293361080そうだねx7
スレ画は俺はすごい好き
こういうのもアリだなと思う
52無念Nameとしあき25/02/02(日)23:06:57No.1293361356+
映画と違ってリアルにしたら馬鹿にはわからなくなってしまう
軍鶏すごいけど馬鹿に伝わってない例
必要なのはリアルじゃなくて馬鹿がなるほどって喜ぶ程度の幼稚さ
53無念Nameとしあき25/02/02(日)23:09:55No.1293362173そうだねx10
鉄拳チンミとかすごいってなる
54無念Nameとしあき25/02/02(日)23:11:40No.1293362657+
スレ画のと2枚目はやっぱコマ数が多すぎるんじゃないかなあー
どう減らせば良さそうかは全体に占める戦闘の詳細表現の重要度次第ので
前後のページやそこに行きつくまでの話にに何を描いてあるかが要確認やが

例えば、
>No.1293357151
とかのは頃し合う2人の動機や怨念みたいなものが前ページで説明されているとすれば
読者が勝手に想像する壮絶な斬り合いシーンを一コマで後押しすれば済むパティーン(適当
55無念Nameとしあき25/02/02(日)23:13:06No.1293363065そうだねx1
作中の描写と整合性を持たせるのも重要だと思う
メガロザリアのゴリラ女は相手の飛んでくる矢を掴んで投げ返したり
階段の手すりを引き千切ってぶん投げるとんでもない動体視力とパワーとスピードの持主なのに
相手の回避を見切れないで地面に剣さした挙句にそれ引き抜くのに手間取ってやられるのはかなりおかしい
56無念Nameとしあき25/02/02(日)23:13:44No.1293363237そうだねx3
ドラゴンボールが一番上手いと思う
57無念Nameとしあき25/02/02(日)23:15:03No.1293363595+
パースとカットとぱっと見の構図が出来てたらなんでもいいんじゃないの
剣の刃渡りがどうの盾がどうの傷がどうの言ってもそこまで気にして読む奴いないでしょ
58無念Nameとしあき25/02/02(日)23:16:25No.1293363982+
ここで内藤泰弘をひとつまみ
59無念Nameとしあき25/02/02(日)23:16:47No.1293364098+
漫画なんで動いているように見せてナンボです
60無念Nameとしあき25/02/02(日)23:17:02No.1293364160+
スレ画は細かいやり取りを映画のアクションっぽく考えてそうで俺は好きだぞ
61無念Nameとしあき25/02/02(日)23:18:25No.1293364548そうだねx2
>ここで内藤泰弘をひとつまみ
どうなってるかは分かりづらいんだけど
なんかカッコイイんだよなぁ
62無念Nameとしあき25/02/02(日)23:18:32No.1293364593+
>パースとカットとぱっと見の構図が出来てたらなんでもいいんじゃないの
>剣の刃渡りがどうの盾がどうの傷がどうの言ってもそこまで気にして読む奴いないでしょ
1738504803425.pngのように特殊なことをやってる時は細かく描写するのも大事だよね
「コマとコマの間の出来事を想像で補完する」のが必要なら
「想像だけでは補完できないシーンは普段より丁寧に描写する」のも必要
63無念Nameとしあき25/02/02(日)23:19:09No.1293364748+
筋肉フィジカル必殺技どーんしとけばみんなキャッキャ言って喜んでしまいだよ
こんなこと真面目に考えるのがアホくさい
64無念Nameとしあき25/02/02(日)23:19:55No.1293364974+
生々しいアクションが好きな人もいるが
スレ画が喜ばれるかというと別にって印象
65無念Nameとしあき25/02/02(日)23:20:54No.1293365248+
スレ画メガロザリアっていうのか
気に入ったぞ
66無念Nameとしあき25/02/02(日)23:21:02No.1293365288そうだねx1
構図とかコマ割りとか
一番センスと技術が問われるシーンだとバトルシーンは
それはそれとして見開きの外連味を完成させた車田正美も凄い
67無念Nameとしあき25/02/02(日)23:22:44No.1293365751そうだねx26
    1738506164592.jpg-(737432 B)
737432 B
雑コラでスレ画弄ってみた
素人判断だけどこれくらい省略しても伝わると思うゾ
68無念Nameとしあき25/02/02(日)23:23:26No.1293365953+
>必殺技ポーズでドン!!の応酬も好きだぜ
なんだかんだ何やってるのか分かりやすくてよいと思う
それはそれとして星矢って今もやってるの?
69無念Nameとしあき25/02/02(日)23:23:27No.1293365959+
>>予備動作はテンポ悪くなるから極力省略した方がいいという教えがすごく実感出来るスレ画
編集ってこういう仕事をする人のことを言うんじゃないのか?と思った(小並感)
70無念Nameとしあき25/02/02(日)23:23:58No.1293366094+
>No.1293365751
之大いに我が意を得たり(ドヤア
71無念Nameとしあき25/02/02(日)23:25:05No.1293366405+
細かい応酬色々考えて一生懸命やったのがスレ画なんだろうが
たいていの馬鹿は想像力も体験もないから細かく真面目にやっても無駄なんだなーっていうのが悲しくなるね
72無念Nameとしあき25/02/02(日)23:25:52No.1293366600+
>細かい応酬色々考えて一生懸命やったのがスレ画なんだろうが
>たいていの馬鹿は想像力も体験もないから細かく真面目にやっても無駄なんだなーっていうのが悲しくなるね
実写映像作品なら見応えになるんだろうけど
漫画じゃあな…
73無念Nameとしあき25/02/02(日)23:25:58No.1293366624そうだねx9
>細かい応酬色々考えて一生懸命やったのがスレ画なんだろうが
細かい描写をすればするほど一瞬のはずのやり取りが間延びしてしまうジレンマみたいなの発生するよね
74無念Nameとしあき25/02/02(日)23:28:07No.1293367174+
実際のところアクションシーンを詳細にしすぎるとその分動きが止まって見えちゃうのよね
漫画におけるアクションシーンって1コマに納め過ぎてもだめだし1コマに入れなさ過ぎてもダメって言う
75無念Nameとしあき25/02/02(日)23:29:14No.1293367464+
一瞬じゃなくて互角同士が色々策を練ったから「まずった」になるし瞬殺すべき場面じゃないんじゃないのこれ
はぁ頭突きで倒れたのをとどめ刺そうとしたのに交わされて剣が抜けなくなった隙をやられたのか
って一つ一つ自分ならどうするか考えながら読んだら面白いけどね
槍持ちの根性と執念ってキャラクター性も伝わるし
今そこまで考えて漫画読むやつぁ居ねえってことかね
76無念Nameとしあき25/02/02(日)23:29:24No.1293367508+
>実際のところアクションシーンを詳細にしすぎるとその分動きが止まって見えちゃうのよね
>漫画におけるアクションシーンって1コマに納め過ぎてもだめだし1コマに入れなさ過ぎてもダメって言う
小説とかだとどれだけ描写盛って長々と文章を連ねようが気にならないのに
漫画になると一気に違和感が発生するの不思議だよなぁ
そしてアニメになると今度は気にならなくなる
77無念Nameとしあき25/02/02(日)23:29:52No.1293367640そうだねx2
    1738506592654.png-(1662894 B)
1662894 B
よく使われるDBのやつ
78無念Nameとしあき25/02/02(日)23:29:53No.1293367651そうだねx1
絵が上手いイコール漫画が上手いにならんからな
方法論が違うせいでアニメーターが漫画描くと絵が止まること多い
79無念Nameとしあき25/02/02(日)23:30:04No.1293367701+
細かい動作がスピード感そいじゃうのは漫画独特よね
80無念Nameとしあき25/02/02(日)23:30:40No.1293367858そうだねx6
    1738506640692.jpg-(287972 B)
287972 B
これを参考にしろ
反面教師としてな
81無念Nameとしあき25/02/02(日)23:30:41No.1293367862そうだねx3
>今そこまで考えて漫画読むやつぁ居ねえってことかね
常に作者の意図を考察しながら読み解くもんでもないしな
直感的になんか変じゃね?ってなったらそこでおしめぇのジャンルでもあるんだし
82無念Nameとしあき25/02/02(日)23:30:53No.1293367911+
馬鹿に伝わりやすいようにするには一撃の撃ち合いにして終わった後相打ちに見せかけて片方勝利がいいのかね
83無念Nameとしあき25/02/02(日)23:31:47No.1293368163+
動きが描けて尚且つどこを切り取って描くかが問われるんだからそりゃ難しいよ
84無念Nameとしあき25/02/02(日)23:31:54No.1293368202+
セリフ入れるだけで飽きずに読ませれたかなぁとはおもうな
85無念Nameとしあき25/02/02(日)23:31:58No.1293368220そうだねx1
柔道部物語もう一回見よう
86無念Nameとしあき25/02/02(日)23:32:53No.1293368454そうだねx5
転がってから攻撃って同じ攻撃パターンを2回やってるのは
アクションの見せ方が下手だなぁと思う
87無念Nameとしあき25/02/02(日)23:33:20No.1293368576+
>今そこまで考えて漫画読むやつぁ居ねえってことかね
その割に選択を誤った箇所が小さすぎて目立ってないし
ギリギリのやり取り感よりも死んだ方の迂闊さしか伝わらんよ
88無念Nameとしあき25/02/02(日)23:34:00No.1293368747そうだねx3
普通に読んだら相当上手い部類に思えたけどな
縦にずらっと並べてるから見づらいだけだろ
89無念Nameとしあき25/02/02(日)23:34:55No.1293368974+
まずったーァッ!ってデカくしたらギャグになるわ
90無念Nameとしあき25/02/02(日)23:34:59No.1293368991+
>普通に読んだら相当上手い部類に思えたけどな
>縦にずらっと並べてるから見づらいだけだろ
やりたいことはわかるからね
ここまでくると添削して完成度高めるレベルではある
91無念Nameとしあき25/02/02(日)23:35:26No.1293369146そうだねx4
    1738506926298.jpg-(1106352 B)
1106352 B
現実的にどうかとかじゃなく
漫画的表現で上手いなってってのは自分は結構ある
92無念Nameとしあき25/02/02(日)23:35:29No.1293369162+
>鉄拳チンミとかすごいってなる
チンミやコータローは漫画アクションのお手本みたいな出来
93無念Nameとしあき25/02/02(日)23:35:44No.1293369226そうだねx4
粘着してる人がいるだけで別に添削すべきもんにも見えんがな
94無念Nameとしあき25/02/02(日)23:36:04No.1293369332+
どういうアクションにするかって言うのは理解できるので全然上手い方
だからこそもうちょっとどうにかならんかって部分が気になる
95無念Nameとしあき25/02/02(日)23:36:27No.1293369460そうだねx1
すでに添削されてね?
96無念Nameとしあき25/02/02(日)23:37:38No.1293369784+
漫画の中でもアクションの技法は未だに確立されていない分野です
97無念Nameとしあき25/02/02(日)23:37:48No.1293369833+
下手くそな漫画見ーつけたこれで毎回荒れるぞ!ってスレ立てる奴は
作品に興味も嫌悪もないから粘着とも言い難いというか
98無念Nameとしあき25/02/02(日)23:38:02No.1293369901+
「頭の中に動画を流して一時停止したシーンを描けばいいじゃないですか」
99無念Nameとしあき25/02/02(日)23:38:06No.1293369928+
スレ画の漫画読んだ事はないが
例えば冨野ならこの半分以上は無駄なカットと切るだろうな
100無念Nameとしあき25/02/02(日)23:38:25No.1293370002そうだねx4
>粘着
101無念Nameとしあき25/02/02(日)23:38:37No.1293370056そうだねx7
>粘着してる人がいるだけで別に添削すべきもんにも見えんがな
他のスレの事は解らないけどこのスレでは粘着ではないでしょ
102無念Nameとしあき25/02/02(日)23:38:46No.1293370101+
必要なところだけを描くのがコツだぞ
103無念Nameとしあき25/02/02(日)23:39:21No.1293370253そうだねx5
>他のスレの事は解らないけどこのスレでは粘着ではないでしょ
自分に都合が悪いとそう認定して悦に浸る奴はよく居る
104無念Nameとしあき25/02/02(日)23:39:51No.1293370402そうだねx9
    1738507191234.jpg-(2580026 B)
2580026 B
>必要なところだけを描くのがコツだぞ
105無念Nameとしあき25/02/02(日)23:40:16No.1293370567そうだねx21
    1738507216679.png-(959743 B)
959743 B
散々ネタにされてバカにされてるタフも
昔は凄かったんやで…
106無念Nameとしあき25/02/02(日)23:40:39No.1293370668そうだねx17
>散々ネタにされてバカにされてるタフも
>昔は凄かったんやで…
今もアクションシーンはすごいんや
107無念Nameとしあき25/02/02(日)23:40:46No.1293370704+
悪い作画例として駄目な漫画を保存することもあるが
さすがにそれでスレ立てする気にはならんな
108無念Nameとしあき25/02/02(日)23:40:52No.1293370734そうだねx2
    1738507252051.webp-(166860 B)
166860 B
>必要なところだけを描くのがコツだぞ
109無念Nameとしあき25/02/02(日)23:40:55No.1293370747そうだねx9
>散々ネタにされてバカにされてるタフも
>昔は凄かったんやで…
タフのそこら辺バカにしてる読者はマネモブコミで居ないだろ!?
110無念Nameとしあき25/02/02(日)23:41:07No.1293370797+
>悪い作画例として駄目な漫画を保存することもあるが
>さすがにそれでスレ立てする気にはならんな
ではなんでこのスレへ?
111無念Nameとしあき25/02/02(日)23:41:22No.1293370851そうだねx5
>散々ネタにされてバカにされてるタフも
>昔は凄かったんやで…
タフが馬鹿にされてるのは作画以外の全部だぞ
112無念Nameとしあき25/02/02(日)23:42:46No.1293371220そうだねx1
スレ画は前見たときは好評だったぞ
これ立てたやつがアンチなだけじゃね
113無念Nameとしあき25/02/02(日)23:42:50No.1293371232+
>ではなんでこのスレへ?
スレってレスとよく似た文字だけど意味は違うんだぜ
114無念Nameとしあき25/02/02(日)23:43:18No.1293371348そうだねx12
    1738507398986.jpg-(38818 B)
38818 B
スレ画ここは面白いと思う
115無念Nameとしあき25/02/02(日)23:43:31No.1293371421そうだねx3
前見た時も不評だったぞ
116無念Nameとしあき25/02/02(日)23:44:55No.1293371863+
みんなで馬鹿にするから尊いんだ絆が深まるんだ
117無念Nameとしあき25/02/02(日)23:45:00No.1293371882+
語るネタが無い
118無念Nameとしあき25/02/02(日)23:45:16No.1293371951+
>No.1293371348
これはわざとだろ
6ページ続くし息抜きじゃねーの
119無念Nameとしあき25/02/02(日)23:45:44No.1293372088+
>みんなで馬鹿にするから尊いんだ絆が深まるんだ
120無念Nameとしあき25/02/02(日)23:45:57No.1293372144+
>>ではなんでこのスレへ?
>スレってレスとよく似た文字だけど意味は違うんだぜ
質問の答えになってないし
スレ開いた瞬間どういうスレか分かるだろうしで駄目だった
121無念Nameとしあき25/02/02(日)23:46:51No.1293372417そうだねx5
    1738507611651.jpg-(202696 B)
202696 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
122無念Nameとしあき25/02/02(日)23:47:02No.1293372473そうだねx6
作品擁護できなくなるとみんな人格攻撃し始めるから区切りが分かりやすいね
123無念Nameとしあき25/02/02(日)23:47:52No.1293372728+
スレ立てる
スレを見る
画像保存の有無
レスする
全部違うことなんだからイコールで結びつける方が質問に不備あるだけやろ
124無念Nameとしあき25/02/02(日)23:48:33No.1293372939+
>スレ立てる
>スレを見る
>画像保存の有無
>レスする
>全部違うことなんだからイコールで結びつける方が質問に不備あるだけやろ
アスペ
125無念Nameとしあき25/02/02(日)23:48:49No.1293373000+
なるほどなあ勉強になるスレだ
126無念Nameとしあき25/02/02(日)23:49:48No.1293373250+
スレを立てないってのはスレを見ないスレに来ないって意味ではないし
画像保存してるんなら貼る機会のありそうなスレは覗くよね
127無念Nameとしあき25/02/02(日)23:50:36No.1293373474+
何やってるか分かりやすいし動きがちゃんと繋がってるしスピード感もある
俺的にはかなり好きだな
それとは真逆で見開きでドーン好きなやつも居る
もう単純に好みの問題だろ
128無念Nameとしあき25/02/02(日)23:50:37No.1293373478+
頭突きのゴッのコマからビタッと倒れるページの前に
1コマ挟んでダメージ描写でグワングワンみたいなの入れたらいいんじゃないかな
129無念Nameとしあき25/02/02(日)23:50:41No.1293373496そうだねx3
    1738507841761.jpg-(506592 B)
506592 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
130無念Nameとしあき25/02/02(日)23:51:45No.1293373795+
初見でスレ画みるとどっちが主人公なのってなった
131無念Nameとしあき25/02/02(日)23:51:49No.1293373820+
絵が硬い
132無念Nameとしあき25/02/02(日)23:53:01No.1293374165そうだねx11
    1738507981832.jpg-(557070 B)
557070 B
>雑コラでスレ画弄ってみた
>素人判断だけどこれくらい省略しても伝わると思うゾ
俺はこんな感じかなぁ
最後の血振りのコマは格好良いからもっと大きく
133無念Nameとしあき25/02/02(日)23:53:05No.1293374186そうだねx25
    1738507985826.jpg-(526333 B)
526333 B
ドラゴンボールの戦闘シーンはやっぱ上手いなって
134無念Nameとしあき25/02/02(日)23:53:11No.1293374215そうだねx4
最後の振り向きながら剣抜くコマは決めゴマだから
次のページに持って行って大ゴマにした方がカッコいいと思いました
135無念Nameとしあき25/02/02(日)23:53:26No.1293374280そうだねx1
読者としてはアクションシーン描けないなら無理して描かなくてもいいと思うんだけどな
136無念Nameとしあき25/02/02(日)23:53:43No.1293374362そうだねx8
    1738508023367.jpg-(507918 B)
507918 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
137無念Nameとしあき25/02/02(日)23:54:36No.1293374598そうだねx4
>ドラゴンボールの戦闘シーンはやっぱ上手いなって
そりゃ頂点だし
138無念Nameとしあき25/02/02(日)23:54:44No.1293374621+
絵としては好み
今後には期待できそう
続いて欲しい
本買おう
139無念Nameとしあき25/02/02(日)23:55:24No.1293374800+
技術的な事は分からんがなんか違うなってのは伝わる
140無念Nameとしあき25/02/02(日)23:57:04No.1293375250+
>読者としてはアクションシーン描けないなら無理して描かなくてもいいと思うんだけどな
でも多分作者が描きたくて描いてるんだろうなってのは感じる
作者がやりたいことと適性はイコールではないんだよなってのもセットで
141無念Nameとしあき25/02/02(日)23:58:27No.1293375663+
6ページは多いか
142無念Nameとしあき25/02/02(日)23:58:28No.1293375666+
>読者としてはアクションシーン描けるからって何十ページも盛らないでいいと思うんだけどなワンパンマン
143無念Nameとしあき25/02/02(日)23:59:22No.1293375907そうだねx8
    1738508362834.jpg-(368877 B)
368877 B
丁寧で現実的な剣術アクションなら狼の口の人の好きだな
絵はしっかり上手なんだけど全然まったく華がないのが玉に瑕
144無念Nameとしあき25/02/03(月)00:00:57No.1293376360そうだねx3
>6ページは多いか
戦闘は短縮してもいいと思うけど逆に最後のコマの槍引き抜いて落とすシーンは丸々1ページ使ってもいいシーンだと思う
145無念Nameとしあき25/02/03(月)00:00:59No.1293376368そうだねx1
>6ページは多いか
この流れを見開き3回分見せられるのは正直テンポ悪いと感じる
4Pかそれ以下でまとめて欲しいとは思う
146無念Nameとしあき25/02/03(月)00:01:35No.1293376500そうだねx1
結局添削したやつよりスレ画の方がいいじゃん
まあプロには敵わんわな
147無念Nameとしあき25/02/03(月)00:02:57No.1293376830そうだねx1
どうでもいいけどメガロザリアってmayでステマされてるらしいな
148無念Nameとしあき25/02/03(月)00:03:06No.1293376866そうだねx14
>結局添削したやつよりスレ画の方がいいじゃん
>まあプロには敵わんわな
おっ逆張りチャレンジか
おやすみ
149無念Nameとしあき25/02/03(月)00:03:58No.1293377102そうだねx2
俺はとしあきが添削した方が読みやすいと思ったけど
別に元のままの方がいいと思う人もいていいんじゃね
150無念Nameとしあき25/02/03(月)00:04:06No.1293377122+
見る限りでは6ページに使う価値のある相手には見えない
151無念Nameとしあき25/02/03(月)00:05:13No.1293377385+
馬鹿の話は長いに通じるものがある
152無念Nameとしあき25/02/03(月)00:06:38No.1293377712+
長い話を読めない馬鹿か
馬鹿の長話に付き合い切れないのか
どっちか知らんがmayのレッテル貼りで使う言葉を漫画に当てはめれないだろ
153無念Nameとしあき25/02/03(月)00:06:48No.1293377756そうだねx1
>戦闘は短縮してもいいと思うけど逆に最後のコマの槍引き抜いて落とすシーンは丸々1ページ使ってもいいシーンだと思う
最後のコマは歌舞伎で言えば見得のシーンだから
そこを大きく強調して見せるだけで印象的になると思うけどな
154無念Nameとしあき25/02/03(月)00:10:01No.1293378519+
>No.1293373496
3ページだと今度は短いな
155無念Nameとしあき25/02/03(月)00:12:33No.1293379123そうだねx2
>>No.1293373496
>3ページだと今度は短いな
やっぱり普通に元が一番良いわ
156無念Nameとしあき25/02/03(月)00:15:03No.1293379704+
>カッコいいアクション描くにはどうすべきか?
何をかっこいいと感じるかによるんだよなこれが
ドラゴンボールみたいな殴り合いがかっこいいと思うのか
攻撃をいなすのがいいのか圧勝するのがいいのか
157無念Nameとしあき25/02/03(月)00:17:50No.1293380415+
スレ画と比較するなら地に足のついたアクションだろ
リアル路線の戦記ものとかでいいんじゃない
158無念Nameとしあき25/02/03(月)00:18:57No.1293380699そうだねx2
普通にスレ画否定するのに鳥山明とか持ち出さないといけない時点でかなりの上澄だろ
159無念Nameとしあき25/02/03(月)00:21:42No.1293381304+
>普通にスレ画否定するのに鳥山明とか持ち出さないといけない時点でかなりの上澄だろ
としあきや
人間は過去の作品と比べる時にほぼほぼその時代時代の最高峰のもんを持ち出したがるだけなので
むしろ相手にならないって扱いなのよ
160無念Nameとしあき25/02/03(月)00:23:57No.1293381819+
>1738502371641.jpg
こっちも同じ漫画なのか
スレ画も悪くないけどこっちのほうが好きだわ
161無念Nameとしあき25/02/03(月)00:26:10No.1293382278そうだねx1
人格否定と逆張りといういつもの粘着話法が出てる時点でね
162無念Nameとしあき25/02/03(月)00:26:34No.1293382365+
分かりやすい例で昔のあんま知られてない中堅漫画とか持ってきてもみんな困るだけだと思う
163無念Nameとしあき25/02/03(月)00:27:29No.1293382544そうだねx2
>>雑コラでスレ画弄ってみた
>>素人判断だけどこれくらい省略しても伝わると思うゾ
>俺はこんな感じかなぁ
>最後の血振りのコマは格好良いからもっと大きく
これが一番好きだった
164無念Nameとしあき25/02/03(月)00:27:36No.1293382578そうだねx2
>人格否定と逆張りといういつもの粘着話法が出てる時点でね
これを面白いと感じない奴は頭悪いか性格が悪いって人格否定で返されると
そんな奴が擁護してる作品なんだ…って作品自体の評価が下がるわ
165無念Nameとしあき25/02/03(月)00:28:03No.1293382663+
    1738510083079.jpg-(271046 B)
271046 B
としあきはこういう漫画に対して比較対象としてブリーチ持ってくるんやぞ
比較対象が凄いからこっちも偉いなんて理論は無理だ
166無念Nameとしあき25/02/03(月)00:32:33No.1293383635そうだねx7
    1738510353027.jpg-(225809 B)
225809 B
右の方が上手いとか言う奴も出てくるのがネットの面倒くさいところ
167無念Nameとしあき25/02/03(月)00:34:32No.1293384069+
スレ画は別にとしあきが言うほど悪くないと思うけど
強いて言うなら擬音がもうちょっとしっかりしてると良いなとは思う
ビタとかグッグッグッとかシャキンのあたり
168無念Nameとしあき25/02/03(月)00:34:58No.1293384160+
ゲッターロボ序盤の竜馬が早乙女博士の刺客に襲われるとことか好きよ
作画は現代視点だととにかく古くてアレだがアクションの見やすさと迫力はバッチリで
169無念Nameとしあき25/02/03(月)00:36:47No.1293384597そうだねx1
    1738510607502.jpg-(393947 B)
393947 B
>>>雑コラでスレ画弄ってみた
>>>素人判断だけどこれくらい省略しても伝わると思うゾ
>>俺はこんな感じかなぁ
>>最後の血振りのコマは格好良いからもっと大きく
>これが一番好きだった
別に漫画家じゃないけど
俺ならこのぐらい短くしちまうかな
170無念Nameとしあき25/02/03(月)00:37:28No.1293384749そうだねx2
描きたいものは伝わってくるし将来的に上手くなりそうと期待はするけど
これがケチの付け所のないアクションだと熱弁されたら荒らしを疑う
171無念Nameとしあき25/02/03(月)00:37:31No.1293384760+
>スレ画は別にとしあきが言うほど悪くないと思うけど
>強いて言うなら擬音がもうちょっとしっかりしてると良いなとは思う
>ビタとかグッグッグッとかシャキンのあたり
格闘描写が泥臭くてリアリティ重視なのに効果音が軽いから違和感出ちゃうよね
頭突きでゴッって言ってるのに何で硬そうな床に叩きつけられてビタなんだよ
172無念Nameとしあき25/02/03(月)00:38:26No.1293384968+
>別に漫画家じゃないけど
>俺ならこのぐらい短くしちまうかな
流石としちゃん!センスが凄いね!
173無念Nameとしあき25/02/03(月)00:39:06No.1293385122+
>描きたいものは伝わってくるし将来的に上手くなりそうと期待はするけど
>これがケチの付け所のないアクションだと熱弁されたら荒らしを疑う
誰もそんなことは言ってなくない?
別にことさらケチつける必要がない程度には描けてるよねってだけで
174無念Nameとしあき25/02/03(月)00:39:20No.1293385178+
>格闘描写が泥臭くてリアリティ重視なのに効果音が軽いから違和感出ちゃうよね
>頭突きでゴッって言ってるのに何で硬そうな床に叩きつけられてビタなんだよ
効果音も画面構成の要素の一つなんだから活用してこそのアクション描写だよねってのは確かにある
175無念Nameとしあき25/02/03(月)00:40:23No.1293385422+
好きな作品を貶されて悔しくてもバーカバーカお前の母ちゃんでべそレベルの人格攻撃で反撃はしたく無いなぁ
176無念Nameとしあき25/02/03(月)00:41:38No.1293385709+
>好きな作品を貶されて悔しくてもバーカバーカお前の母ちゃんでべそレベルの人格攻撃で反撃はしたく無いなぁ
えらいじゃん
177無念Nameとしあき25/02/03(月)00:42:35No.1293385904+
>描きたいものは伝わってくるし将来的に上手くなりそうと期待はするけど
>これがケチの付け所のないアクションだと熱弁されたら荒らしを疑う
もうちょっと編集がアドバイスしてあげたらいいのになってのは思う
178無念Nameとしあき25/02/03(月)00:42:50No.1293385949+
>カッコいいアクション描くにはどうすべきか?
>メガロザリアはとしあき的には見せ方が下手らしい
としあきの言う事 まに受けない方がいいぞ…何ていうかファンタジー漫画のアクションも推理もの漫画のアクションも全部はじめの一歩や刃牙みたいじゃなきゃ劣化!ワンパンマンとかも最近の漫画だからゴミ!とか言って他作品下げしたいだけのやつ居るし
179無念Nameとしあき25/02/03(月)00:43:41No.1293386140+
知らんがな
180無念Nameとしあき25/02/03(月)00:44:08No.1293386224+
>No.1293346823
ほんまもんの草刈り用の大鎌でアクションシーン描くの難しいんだなぁ…ってのは伝わってくる
181無念Nameとしあき25/02/03(月)00:44:35No.1293386327+
>もうちょっと編集がアドバイスしてあげたらいいのになってのは思う
どうアドバイスしたらいいと思う?
182無念Nameとしあき25/02/03(月)00:45:53No.1293386608+
>ほんまもんの草刈り用の大鎌でアクションシーン描くの難しいんだなぁ…ってのは伝わってくる
そら大きさと重さでぶん回して草狩るだけの農具で細かくアクションするように作られてないし
183無念Nameとしあき25/02/03(月)00:47:48No.1293387000+
スレ画はもっと良くできる余地は確かにあるけど
下手っていうのは流石に違くないかな
ドラゴンボールや鉄拳チンミに並べる人なんてそうそういないぞ
184無念Nameとしあき25/02/03(月)00:49:17No.1293387322+
>>ほんまもんの草刈り用の大鎌でアクションシーン描くの難しいんだなぁ…ってのは伝わってくる
>そら大きさと重さでぶん回して草狩るだけの農具で細かくアクションするように作られてないし
そんなガチ農具でどう闘うかは結構頑張って描けてると思う
185無念Nameとしあき25/02/03(月)00:49:28No.1293387367+
>スレ画はもっと良くできる余地は確かにあるけど
>下手っていうのは流石に違くないかな
下手と貶してるよりも描きたいこと全部詰め込んでる粗削りさが目立つからもう
少し取捨選択して削ぎ取ったらもっと良くなるんじゃね?程度の話だろう?
186無念Nameとしあき25/02/03(月)00:51:50No.1293387884そうだねx4
バトルマンガでもないのにゴリゴリのアクション出てきたら困惑しちまうよ
187無念Nameとしあき25/02/03(月)00:51:56No.1293387903そうだねx2
>スレ画はもっと良くできる余地は確かにあるけど
>下手っていうのは流石に違くないかな
>ドラゴンボールや鉄拳チンミに並べる人なんてそうそういないぞ
と言うか編集気取りでコマを弄ってドヤってる子が痛すぎる
188無念Nameとしあき25/02/03(月)00:52:31No.1293388017そうだねx1
>バトルマンガでもないのにゴリゴリのアクション出てきたら困惑しちまうよ
バトル漫画でもないのに6Pも連続でアクションされても困惑するわ
189無念Nameとしあき25/02/03(月)00:53:28No.1293388220+
>バトルマンガでもないのにゴリゴリのアクション出てきたら困惑しちまうよ
え?スレ画バトル漫画じゃないの!?
バトル漫画でも無いのにここまでちゃんと描けてるんなら逆に凄いわ
190無念Nameとしあき25/02/03(月)00:53:47No.1293388278そうだねx10
    1738511627132.jpg-(20320 B)
20320 B
>と言うか編集気取りでコマを弄ってドヤってる子が痛すぎる
191無念Nameとしあき25/02/03(月)00:53:54No.1293388302+
あーバトル漫画じゃないんだ
じゃあ6ページはちょっとくどいな
192無念Nameとしあき25/02/03(月)00:56:25No.1293388798+
>No.1293388278
必死なのはわざわざコマを切り貼りしてる子では…
杉崎可愛い
193無念Nameとしあき25/02/03(月)00:57:27No.1293389002+
>>バトルマンガでもないのにゴリゴリのアクション出てきたら困惑しちまうよ
>え?スレ画バトル漫画じゃないの!?
>バトル漫画でも無いのにここまでちゃんと描けてるんなら逆に凄いわ
バトルもある漫画かな
どっちかと言うとストーリーが面白い漫画ではある
194無念Nameとしあき25/02/03(月)00:58:22No.1293389164そうだねx5
    1738511902452.jpg-(19234 B)
19234 B
>>No.1293388278
>必死なのはわざわざコマを切り貼りしてる子では…
>杉崎可愛い
195無念Nameとしあき25/02/03(月)01:00:37No.1293389573そうだねx2
>誰もそんなことは言ってなくない?
>別にことさらケチつける必要がない程度には描けてるよねってだけで
むしろ惜しいな……ってみてる人の方が多い気がする
あとちょっとで凄く上手くなるのに何かが足りない
或いは余計なものがついてるって
196無念Nameとしあき25/02/03(月)01:01:10No.1293389676そうだねx4
>と言うか編集気取りでコマを弄ってドヤってる子が痛すぎる
ただこの漫画をどうこう語ってるスレならまだしも
アクションシーンの見せ方をどうすべきかってお題で痛々しいもなにもあるか?
197無念Nameとしあき25/02/03(月)01:02:18No.1293389858そうだねx5
俺の好きな漫画だからあんまりケチつけんで欲しいって素直に言えば情状酌量してくれると思うぞ
198無念Nameとしあき25/02/03(月)01:03:46No.1293390131+
>ドラゴンボールや鉄拳チンミに並べる人なんてそうそういないぞ
史上最高と当代有数だからな
そんなん早々おらんやろ
刃牙の全盛期とか修羅の門とか平田さんとか若先生とかそんなレベルになる
絵は上手いし動きも納得できるけど……だと狼の口の人は華が足りないし野口賢は動きが足りない
199無念Nameとしあき25/02/03(月)01:04:25No.1293390246そうだねx1
俺ならこうするって話題に乗っただけなのに
なんで痛々しいなんて思ってるんだろうなあ
不思議な人だ
200無念Nameとしあき25/02/03(月)01:05:18No.1293390393+
>これを参考にしろ
>反面教師としてな
エロ漫画家やん
201無念Nameとしあき25/02/03(月)01:06:12No.1293390540+
>ただこの漫画をどうこう語ってるスレならまだしも
>アクションシーンの見せ方をどうすべきかってお題で痛々しいもなにもあるか?
だってろくに絵も描けない素人がプロの漫画家や編集者に物申してる感じが痛々しいじゃん
202無念Nameとしあき25/02/03(月)01:06:41No.1293390618そうだねx1
>俺ならこうするって話題に乗っただけなのに
>なんで痛々しいなんて思ってるんだろうなあ
ちょっと惜しい物足りなさよねぇ…
惜しいねぇ…って話してるところに
作者はプロなんだから素人が否定するな!ってキレ散らかす空気の読めなさはちょっと問題よね
203無念Nameとしあき25/02/03(月)01:07:10No.1293390697そうだねx2
>はぁ頭突きで倒れたのをとどめ刺そうとしたのに交わされて剣が抜けなくなった隙をやられたのか
>って一つ一つ自分ならどうするか考えながら読んだら面白いけどね
漫画読めばわかることを考察してどうすんの…?
204無念Nameとしあき25/02/03(月)01:07:54No.1293390822そうだねx6
>だってろくに絵も描けない素人がプロの漫画家や編集者に物申してる感じが痛々しいじゃん
ああ、この人自分が絵描けないからとしあきも全員絵が描けないって思い込んでるんだ…
205無念Nameとしあき25/02/03(月)01:07:58No.1293390834+
>だってろくに絵も描けない素人がプロの漫画家や編集者に物申してる感じが痛々しいじゃん
漫画に限らず職業プロの仕事に一切文句言ったこと無い人がそう言ってるならまぁ…ってなるけどさ
206無念Nameとしあき25/02/03(月)01:08:13No.1293390865+
>>ただこの漫画をどうこう語ってるスレならまだしも
>>アクションシーンの見せ方をどうすべきかってお題で痛々しいもなにもあるか?
>だってろくに絵も描けない素人がプロの漫画家や編集者に物申してる感じが痛々しいじゃん
そう?俺は全くそうは思わないな色々な意見聞きたいし
そんな事言い出すとプロにはプロしか意見言えん
207無念Nameとしあき25/02/03(月)01:08:38No.1293390937+
>>はぁ頭突きで倒れたのをとどめ刺そうとしたのに交わされて剣が抜けなくなった隙をやられたのか
>>って一つ一つ自分ならどうするか考えながら読んだら面白いけどね
>漫画読めばわかることを考察してどうすんの…?
ボク漫画読んだよ! えらい? って自慢したいのかな
208無念Nameとしあき25/02/03(月)01:08:43No.1293390954+
>だってろくに絵も描けない素人がプロの漫画家や編集者に物申してる感じが痛々しいじゃん
絵が描けないとその漫画が面白いとも面白くないとも意見する資格無いってか
209無念Nameとしあき25/02/03(月)01:09:02No.1293391022+
>ああ、この人自分が絵描けないからとしあきも全員絵が描けないって思い込んでるんだ…
絵描ける人ならコマをコラするだけじゃなくて手描きでサラサラっと描くからね
仕方ないね
210無念Nameとしあき25/02/03(月)01:09:34No.1293391109+
>だってろくに絵も描けない素人がプロの漫画家や編集者に物申してる感じが痛々しいじゃん
東大いったことないのに東大目指す漫画描いてヒットした漫画家に嫉妬して暴言履いてる某漫画家みたいな思考やな
211無念Nameとしあき25/02/03(月)01:09:37No.1293391112そうだねx1
>>ああ、この人自分が絵描けないからとしあきも全員絵が描けないって思い込んでるんだ…
>絵描ける人ならコマをコラするだけじゃなくて手描きでサラサラっと描くからね
>仕方ないね
くっそ苦しい言い訳してて草w
212無念Nameとしあき25/02/03(月)01:10:16No.1293391212+
>絵が描けないとその漫画が面白いとも面白くないとも意見する資格無いってか
意見は言えばいいけど他人の作品勝手に弄ってこの方が良いよね!ってドヤる資格は無いと思う
213無念Nameとしあき25/02/03(月)01:10:43No.1293391270そうだねx2
>絵描ける人ならコマをコラするだけじゃなくて手描きでサラサラっと描くからね
>仕方ないね
サラっと数分で書くレベルのラフ絵が出てきても完成原稿と比較して下手くそwっていう方に
1ペリカ
214無念Nameとしあき25/02/03(月)01:11:52No.1293391456+
    1738512712396.jpg-(251372 B)
251372 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
215無念Nameとしあき25/02/03(月)01:12:47No.1293391591+
ドラゴンボールの身に纏う気のオーラはズルい
あれがあるから動きの軌道や遠近感が視覚化されるし集中線だけより人物が目立ってメリハリがつく
かといって真似したらドラゴンボールになってしまうからドラゴンボールにしかできない…
216無念Nameとしあき25/02/03(月)01:13:12No.1293391657そうだねx8
>だってろくに絵も描けない素人がプロの漫画家や編集者に物申してる感じが痛々しいじゃん
今日一番痛々しいレス
217無念Nameとしあき25/02/03(月)01:13:57No.1293391771+
>ドラゴンボールの身に纏う気のオーラはズルい
>あれがあるから動きの軌道や遠近感が視覚化されるし集中線だけより人物が目立ってメリハリがつく
>かといって真似したらドラゴンボールになってしまうからドラゴンボールにしかできない…
でぇじょうぶだ
北斗の拳もやってる
218無念Nameとしあき25/02/03(月)01:14:18No.1293391827+
>でぇじょうぶだ
>北斗の拳もやってる
ジョジョ3部とかもな
219無念Nameとしあき25/02/03(月)01:14:22No.1293391840+
ラブひなの東大合格後の東大の存在がおざなり過ぎるのはその通りだと思うけど
220無念Nameとしあき25/02/03(月)01:14:58No.1293391934+
>意見は言えばいいけど他人の作品勝手に弄ってこの方が良いよね!ってドヤる資格は無いと思う
そういうお気持ちがあったんならそう言って貰わんとわからんからさ
221無念Nameとしあき25/02/03(月)01:16:03No.1293392100そうだねx3
>意見は言えばいいけど他人の作品勝手に弄ってこの方が良いよね!ってドヤる資格は無いと思う
ふたばは初めてかい?
まぁ肩ひじ張らずに楽しめよ!!
222無念Nameとしあき25/02/03(月)01:21:09No.1293392867+
>ドラゴンボールの身に纏う気のオーラはズルい
>あれがあるから動きの軌道や遠近感が視覚化されるし集中線だけより人物が目立ってメリハリがつく
>かといって真似したらドラゴンボールになってしまうからドラゴンボールにしかできない…
と言うかスレ画とドラゴンボールは方向性違う死ね
223無念Nameとしあき25/02/03(月)01:25:15No.1293393491そうだねx11
    1738513515915.jpg-(203897 B)
203897 B
>だってろくに絵も描けない素人がプロの漫画家や編集者に物申してる感じが痛々しいじゃん
224無念Nameとしあき25/02/03(月)01:27:13No.1293393782+
手塚先生はアクションを取り入れるのに映画を見たそうなのでスパイ映画とかでいいと思ったシーンを模写しまくれ
225無念Nameとしあき25/02/03(月)01:27:30No.1293393823そうだねx1
「お前にその資格はねえから!」っていう差別意識しかない人だった
226無念Nameとしあき25/02/03(月)01:32:11No.1293394472そうだねx5
    1738513931217.jpg-(46207 B)
46207 B
ネームとセリフ次第で漫画は面白くもなるしつまらなくもなる
俺の人生みてぇな雨は一度は言ってみたくなるセリフだ
227無念Nameとしあき25/02/03(月)01:33:31No.1293394679+
ハンタは絵が雑なのに動きは分かるのはスゴいと思ったなあ
228無念Nameとしあき25/02/03(月)01:34:53No.1293394858そうだねx1
チンミとコータローとカフス
この三つ読もう
229無念Nameとしあき25/02/03(月)01:35:04No.1293394874そうだねx1
>手塚先生はアクションを取り入れるのに映画を見たそうなのでスパイ映画とかでいいと思ったシーンを模写しまくれ
手塚漫画はフィルム的なカメラの動きの移植を漫画に取り入れたけど
手塚ってアクション描写に関しては同時代でもめちゃくちゃ下手だぞ
230無念Nameとしあき25/02/03(月)01:37:02No.1293395163+
>手塚ってアクション描写に関しては同時代でもめちゃくちゃ下手だぞ
緻密な描写で読者を納得させようとするタイプではなかっただけで
アクションシーンも上手かったと思うけどね俺は
どろろとか
231無念Nameとしあき25/02/03(月)01:38:20No.1293395326そうだねx1
いわゆる漫画バースとかそういうのも含めて動きのある絵は実際よりも歪ませるというのが大事だと思っている
漫画で描かれるのは動作の中の一瞬ではなく動作全体なわけだろう
たとえば腕を大きく動かす動作をすれば実際に見ている人には腕が特に印象に残って見える
その印象に残って見えるってのを漫画においては印象付けて見せる形で落とし込まなきゃならない
232無念Nameとしあき25/02/03(月)01:39:18No.1293395449+
スレ画のページ並びがわかりづらくて仕方ない
赤線で区切っといてよ
233無念Nameとしあき25/02/03(月)01:41:35No.1293395749+
>漫画で描かれるのは動作の中の一瞬ではなく動作全体なわけだろう
>たとえば腕を大きく動かす動作をすれば実際に見ている人には腕が特に印象に残って見える
漫画って一枚絵じゃなくて流れで読むもんなんだから
同一のコマ内でも時間経過を感じる描写とかあった方がアクションでは映えるよね
234無念Nameとしあき25/02/03(月)01:42:39No.1293395899+
転載サイトの上下のスカシを除くのに断ち切ってるからページごとの余白が無いんだな
235無念Nameとしあき25/02/03(月)01:43:34No.1293396031そうだねx1
スレ画に関しては画像を連結した奴が下手すぎんだよな
236無念Nameとしあき25/02/03(月)01:44:05No.1293396099+
>転載サイトの上下のスカシを除くのに断ち切ってるからページごとの余白が無いんだな
あぁそういうことか
237無念Nameとしあき25/02/03(月)01:50:45No.1293396949+
>転載サイトの上下のスカシを除くのに断ち切ってるからページごとの余白が無いんだな
なるほど
238無念Nameとしあき25/02/03(月)01:51:54No.1293397108+
>転載サイトの上下のスカシを除くのに断ち切ってるからページごとの余白が無いんだな
買ってもない奴が上から目線でケチつけてんのか…
地獄だな
239無念Nameとしあき25/02/03(月)01:52:52No.1293397229+
    1738515172810.jpg-(482390 B)
482390 B
>1738502371641.jpg
俺ならこうするその2
しょーがないから赤線引いといてやったぞ
240無念Nameとしあき25/02/03(月)01:53:21No.1293397275そうだねx1
バトルシーンの肝はアクションのかっこよさを見せるだけにあらず
というのが添削してる子達は分かってないんだな
241無念Nameとしあき25/02/03(月)01:56:26No.1293397637そうだねx3
>>1738502371641.jpg
>俺ならこうするその2
>しょーがないから赤線引いといてやったぞ
全然ダメだな
元画の流れの気持ちよさが死んでる
242無念Nameとしあき25/02/03(月)01:57:40No.1293397777そうだねx2
>>1738502371641.jpg
>俺ならこうするその2
>しょーがないから赤線引いといてやったぞ
センス無いなぁ
でも逆にやっぱりプロはプロなんだなって思えたからヨシ!
243無念Nameとしあき25/02/03(月)01:57:56No.1293397804+
>元画の流れの気持ちよさが死んでる
意味がわからな過ぎてウケるw
244無念Nameとしあき25/02/03(月)01:59:05No.1293397935+
>俺ならこうするその2
>しょーがないから赤線引いといてやったぞ
こいつだ…のコマ消したら話分からんくなるやん
245無念Nameとしあき25/02/03(月)02:00:07No.1293398050+
>こいつだ…のコマ消したら話分からんくなるやん
まさか… でわからへん?
246無念Nameとしあき25/02/03(月)02:01:17No.1293398214そうだねx3
>>こいつだ…のコマ消したら話分からんくなるやん
>まさか… でわからへん?
まさかだけだと疑惑止まりでこいつだで確信するんだから必要だよ
247無念Nameとしあき25/02/03(月)02:01:26No.1293398234+
動きのない静止画のアクションシーンといえばアメコミなイメージ
効果線のせいかもしれんがスレ画はそこまで動きがないって程ではないし今後次第じゃないの
248無念Nameとしあき25/02/03(月)02:02:54No.1293398419そうだねx2
訂正案が悉くクソなせいでそもそもスレ画も1レス目も悪くないよねって思えてきた
249無念Nameとしあき25/02/03(月)02:03:06No.1293398449+
>>>こいつだ…のコマ消したら話分からんくなるやん
>>まさか… でわからへん?
>まさかだけだと疑惑止まりでこいつだで確信するんだから必要だよ
あぁごめん
文法的に正しいか正しくないかじゃなくて
展開を見て予感が当たってるってわからないの? って意味な
もしかして俺より頭悪い?
250無念Nameとしあき25/02/03(月)02:04:07No.1293398558そうだねx1
>もしかして俺より頭悪い?
お前より頭悪いやつなんてこの世に存在しないから安心しとけ
251無念Nameとしあき25/02/03(月)02:04:22No.1293398585+
    1738515862863.webp-(332428 B)
332428 B
夫婦喧嘩
252無念Nameとしあき25/02/03(月)02:04:46No.1293398630+
>>もしかして俺より頭悪い?
>お前より頭悪いやつなんてこの世に存在しないから安心しとけ
何の確証もないのに自信満々すぎて草
小学生みたいな奴だなw
253無念Nameとしあき25/02/03(月)02:05:41No.1293398741そうだねx2
    1738515941349.jpg-(317591 B)
317591 B
なんだこれにするにはこうしないと
254無念Nameとしあき25/02/03(月)02:06:10No.1293398804+
    1738515970056.jpg-(232790 B)
232790 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
255無念Nameとしあき25/02/03(月)02:06:26No.1293398838+
    1738515986672.jpg-(204732 B)
204732 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
256無念Nameとしあき25/02/03(月)02:08:40No.1293399113+
    1738516120003.webp-(547648 B)
547648 B
絵はいいんだよなああ
257無念Nameとしあき25/02/03(月)02:10:29No.1293399310+
ぶっちゃけ漫画のアクションシーンってそんなにいるか?
258無念Nameとしあき25/02/03(月)02:11:35No.1293399416+
死ねやああ!!
259無念Nameとしあき25/02/03(月)02:18:55No.1293400153そうだねx3
    1738516735295.png-(469459 B)
469459 B
>ぶっちゃけ漫画のアクションシーンってそんなにいるか?
いります
260無念Nameとしあき25/02/03(月)02:21:35No.1293400402そうだねx3
懐かしいなこの無産の能無しが批判やってるうちに気持ち良くなって大先生しちゃうこのノリ
261無念Nameとしあき25/02/03(月)02:30:59No.1293401206+
スレ画はまだしも鎌の方は素人同士のバトルだから
何やってるか分かるけどなんかドタバタしてるくらいが良いんじゃなかろうか
262無念Nameとしあき25/02/03(月)02:32:22No.1293401317+
>スレ画はまだしも鎌の方は素人同士のバトルだから
>何やってるか分かるけどなんかドタバタしてるくらいが良いんじゃなかろうか
何が言いたいのかさっぱり伝わってこなくて笑う
国語の成績2だなお前w
263無念Nameとしあき25/02/03(月)02:33:13No.1293401386そうだねx1
>メガロザリアはとしあき的には見せ方が下手らしい
下手というか一連の動作を順番に丁寧に全部描きすぎな気はする
緩急つける為にある程度省略したりコマの大きさ変えるなりした方がいいような
264無念Nameとしあき25/02/03(月)02:36:44No.1293401672そうだねx1
コマ切り貼りしてる奴は
地面に刺さった剣を抜く隙で負けてるのまで省略してどうすんだよ
漫画読めてねえのか?
265無念Nameとしあき25/02/03(月)02:40:27No.1293401956+
>コマ切り貼りしてる奴は
>地面に刺さった剣を抜く隙で負けてるのまで省略してどうすんだよ
>漫画読めてねえのか?
地面に刺さって抜けなくなるほど強く剣を振り下ろす事は
人間には不可能だし肝心なところはそんな部分じゃないから
っていちいち説明してあげないと理解できないの?
アホなの?
266無念Nameとしあき25/02/03(月)02:40:35No.1293401967+
何やってるか分からないアクションを分かるようにコマ割りイジるなら分かるけど
何やってるか分かるアクションのコマ割りをイジったところで「ただの好みの話では?」にしかならない
267無念Nameとしあき25/02/03(月)02:41:17No.1293402021+
>地面に刺さって抜けなくなるほど強く剣を振り下ろす事は
>人間には不可能だし肝心なところはそんな部分じゃないから
>っていちいち説明してあげないと理解できないの?
>アホなの?
アホか
人間に不可能な動きしてる時点で何言ってんだ馬鹿過ぎる
268無念Nameとしあき25/02/03(月)02:41:38No.1293402045+
>何やってるか分からないアクションを分かるようにコマ割りイジるなら分かるけど
>何やってるか分かるアクションのコマ割りをイジったところで「ただの好みの話では?」にしかならない
それは違いが分からないボクはアホですって言ってるのと同じじゃねえのw
269無念Nameとしあき25/02/03(月)02:42:16No.1293402085+
>アホか
>人間に不可能な動きしてる時点で何言ってんだ馬鹿過ぎる
え?
具体的にどれが?
説明してくれ
270無念Nameとしあき25/02/03(月)02:42:29No.1293402102そうだねx1
アクションの中で「明確にこれが原因で負けた」と分かるコマを削るのはマジでアホ
漫画が何か分かっていない
271無念Nameとしあき25/02/03(月)02:43:43No.1293402196+
>アクションの中で「明確にこれが原因で負けた」と分かるコマを削るのはマジでアホ
>漫画が何か分かっていない
漫画は漫画ですけど?
272無念Nameとしあき25/02/03(月)02:43:52No.1293402214そうだねx1
またすぐレスバする
273無念Nameとしあき25/02/03(月)02:44:17No.1293402244+
コマをイジくり回してる奴はもれなくただの応酬で決着がついただけのメリハリのない内容
元のはリーチの短い剣で頭を狙って自爆したというメリハリのある内容
274無念Nameとしあき25/02/03(月)02:45:11No.1293402325+
メガロザリアにハマって前作も買ってみたら面白いつまんない以前の下手くそマンガではあった
いきなり上手くなったんでこの後もどんどん良くなる感じする
275無念Nameとしあき25/02/03(月)02:45:33No.1293402353+
>コマをイジくり回してる奴はもれなくただの応酬で決着がついただけのメリハリのない内容
>元のはリーチの短い剣で頭を狙って自爆したというメリハリのある内容
そんなにこいつは自爆したという事を読者に伝えたいの?
こいつは自爆するような人間なんだ! って伝えたいの?
どうして?
276無念Nameとしあき25/02/03(月)02:45:41No.1293402365そうだねx2
なんか剣振ってるだけのコマを切り貼りしてその気になっちゃったんだろうね
ワナビあるある
277無念Nameとしあき25/02/03(月)02:46:37No.1293402427+
>なんか剣振ってるだけのコマを切り貼りしてその気になっちゃったんだろうね
>ワナビあるある
俺は漫画家じゃないしワナビでもないがね
他人を弱者認定するの好きっすね
278無念Nameとしあき25/02/03(月)02:47:02No.1293402455+
>そんなにこいつは自爆したという事を読者に伝えたいの?
>こいつは自爆するような人間なんだ! って伝えたいの?
>どうして?
バトルアクションってのはね
単に攻撃の応酬で決着が付くのは「デキが悪い」アクションなの
なぜ負けたのかどこに原因があったのか「流れ」を見せるのは良いアクションなの
分かる?
279無念Nameとしあき25/02/03(月)02:47:57No.1293402530+
頭おかしい人殺しにハードルないヤツではあるけど別にロザリアも相手の女の子もニンジャではないので流麗で迫力あるアクションである必要は全く無い
280無念Nameとしあき25/02/03(月)02:48:05No.1293402538そうだねx1
>バトルアクションってのはね
>単に攻撃の応酬で決着が付くのは「デキが悪い」アクションなの
>なぜ負けたのかどこに原因があったのか「流れ」を見せるのは良いアクションなの
>分かる?
お前がアホだって事はよーくわかるよ
そんな事肝心じゃないじゃん
お前の言ってる事は座学に過ぎない
281無念Nameとしあき25/02/03(月)02:49:08No.1293402608+
>お前がアホだって事はよーくわかるよ
>そんな事肝心じゃないじゃん
>お前の言ってる事は座学に過ぎない
キミは人格否定しか書けない
俺は理論的に説明してる
この「差」だよ
282無念Nameとしあき25/02/03(月)02:49:17No.1293402625そうだねx2
    1738518557154.jpg-(514528 B)
514528 B
>地面に刺さって抜けなくなるほど強く剣を振り下ろす事は
>人間には不可能だし肝心なところはそんな部分じゃないから
>っていちいち説明してあげないと理解できないの?
>アホなの?
すいませんこの女剣士はゴリラなんです
283無念Nameとしあき25/02/03(月)02:50:01No.1293402678+
ただドカバキやってハイ決着~!ってやったのがコマ切り貼りしてる駄作ってこと
284無念Nameとしあき25/02/03(月)02:50:11No.1293402692そうだねx4
ゴミ添削指摘されただけで顔真っ赤になってる奴居るな
285無念Nameとしあき25/02/03(月)02:50:15No.1293402696+
>カッコいいアクション描くにはどうすべきか?
>メガロザリアはとしあき的には見せ方が下手らしい
死ねやワナビが
286無念Nameとしあき25/02/03(月)02:50:16No.1293402697+
>すいませんこの女剣士はゴリラなんです
だから? 地面に剣が刺さらないといけないの?
なんで?(失笑)
287無念Nameとしあき25/02/03(月)02:50:17No.1293402698+
>懐かしいなこの無産の能無しが批判やってるうちに気持ち良くなって大先生しちゃうこのノリ
能無し同士がチンケなプライドビンビンにしてレスバすんの酒進むよね
288無念Nameとしあき25/02/03(月)02:50:51No.1293402745+
>キミは人格否定しか書けない
>俺は理論的に説明してる
>この「差」だよ
理論的じゃなくて理論しか言えてないよ
289無念Nameとしあき25/02/03(月)02:51:54No.1293402806+
コマ切り貼りした奴が全部が全部駄目だったわけじゃねえよ
ちゃんと勝敗の原因のコマを見せてる奴は「合格」
欲をいえばそのコマをもっと派手に見せりゃ褒めてたかもな
290無念Nameとしあき25/02/03(月)02:52:44No.1293402864+
>コマ切り貼りした奴が全部が全部駄目だったわけじゃねえよ
>ちゃんと勝敗の原因のコマを見せてる奴は「合格」
>欲をいえばそのコマをもっと派手に見せりゃ褒めてたかもな
小学生以下の逆コナン君に褒められても何の価値もねえよバーカ
291無念Nameとしあき25/02/03(月)02:53:19No.1293402907+
>小学生以下の逆コナン君に褒められても何の価値もねえよバーカ
キミは人格否定しか書けない
俺は理論的に説明してる
これが「地頭の差」ってやつ
292無念Nameとしあき25/02/03(月)02:54:10No.1293402969+
>キミは人格否定しか書けない
>俺は理論的に説明してる
>これが「地頭の差」ってやつ
だから理論的に説明できてないってw
理論を言っているだけで理論的に説明してないよw
日本語わかる? わかるわけねーかw
293無念Nameとしあき25/02/03(月)02:54:44No.1293403009そうだねx2
>だから? 地面に剣が刺さらないといけないの?
>なんで?(失笑)
頭刺しにいったのが見えないのかよ
294無念Nameとしあき25/02/03(月)02:55:39No.1293403072+
>頭刺しにいったのが見えないのかよ
漫画が読めない馬鹿に何を説明しようが無駄だよ
徒労だ
295無念Nameとしあき25/02/03(月)02:55:58No.1293403091+
>>だから? 地面に剣が刺さらないといけないの?
>>なんで?(失笑)
>頭刺しにいったのが見えないのかよ
なんで頭を刺そうとしたら地面に剣が刺さらなければならないんですか?
それが理論として正しいって貴方は言ってますけど
それが何? って感じですがw 日本語OK?www
296無念Nameとしあき25/02/03(月)02:56:05No.1293403095そうだねx1
>w
297無念Nameとしあき25/02/03(月)02:56:40No.1293403141そうだねx7
唐突に草生やすお客さんで駄目だった
298無念Nameとしあき25/02/03(月)02:57:30No.1293403200+
さて
馬鹿を論理的に完全論破して気分が良いから酒飲んで寝るとするか
299無念Nameとしあき25/02/03(月)02:57:32No.1293403203+
だって面白いんだもの
説明してないのに説明したつもりになってるから
日本の政治家並みに頭悪いっすねw
300無念Nameとしあき25/02/03(月)02:57:46No.1293403216+
集中線と書き文字でドラゴンボールみたいに見える
301無念Nameとしあき25/02/03(月)02:58:29No.1293403251そうだねx2
delしてグッバイ
302無念Nameとしあき25/02/03(月)02:58:38No.1293403262+
>さて
>馬鹿を論理的に完全論破して気分が良いから酒飲んで寝るとするか
小学生が酒飲むなよwww
303無念Nameとしあき25/02/03(月)03:00:08No.1293403354そうだねx1
>なんで頭を刺そうとしたら地面に剣が刺さらなければならないんですか?
避けられたからだけど???
304無念Nameとしあき25/02/03(月)03:00:56No.1293403405+
>>なんで頭を刺そうとしたら地面に剣が刺さらなければならないんですか?
>避けられたからだけど???
寝ろよ逆コナンw
305無念Nameとしあき25/02/03(月)03:01:07No.1293403416そうだねx1
>カッコいいアクション描くにはどうすべきか?
>メガロザリアはとしあき的には見せ方が下手らしい
一番良くない所は1コマ1アクションばかり多用している所
カメラワークに工夫が足りない
効果線が似たようなものばかりで単調なのと粗くて雑
オノマトペがコマ内だけで完結して小さいのも良くないね
その辺改良するだけでずっと見栄えは良くなると思う
306無念Nameとしあき25/02/03(月)03:02:55No.1293403520+
漫画に対してカメラワークとかホザいてる時点で的外れってわからんのかなw
307無念Nameとしあき25/02/03(月)03:03:38No.1293403561そうだねx10
    1738519418842.jpg-(137381 B)
137381 B
>なんで頭を刺そうとしたら地面に剣が刺さらなければならないんですか?
>それが理論として正しいって貴方は言ってますけど
>それが何? って感じですがw 日本語OK?www
308無念Nameとしあき25/02/03(月)03:04:53No.1293403635+
>No.1293391456
技の名前ゴッドハンドスマッシュでもよさそう
309無念Nameとしあき25/02/03(月)03:12:31No.1293404095そうだねx2
    1738519951049.jpg-(1059866 B)
1059866 B
このひとちゃんと描いてるんだから
あとは省略したり嘘ついたり ちょっとしたコマいれるだけでいいと思う
310無念Nameとしあき25/02/03(月)03:15:34No.1293404247そうだねx3
    1738520134782.jpg-(433009 B)
433009 B
なんか格好良くて勢いがあるから
何が起きてるかわからんところも有るがヨシ!
311無念Nameとしあき25/02/03(月)03:24:33No.1293404742そうだねx6
下手糞添削としあきもうええわ
312無念Nameとしあき25/02/03(月)03:32:31No.1293405142+
団体戦だとワールドトリガーが上手いと思ったな
集団戦をわかりやすく描いてる
313無念Nameとしあき25/02/03(月)03:36:22No.1293405308そうだねx2
>漫画に対してカメラワークとかホザいてる時点で的外れってわからんのかなw
これに関してはナルトの作者も映画のカメラワークを勉強してナルトでやってるから的外れって事はない
314無念Nameとしあき25/02/03(月)03:55:03No.1293406122+
>No.1293365751
やりますねぇ
315無念Nameとしあき25/02/03(月)03:58:09No.1293406262+
>これに関してはナルトの作者も映画のカメラワークを勉強してナルトでやってるから的外れって事はない
そもそも手塚治虫が用いた革命的な手法の一つが「映画のようなダイナミックなコマ割り」だしな
それまでは似たような大きさのコマばっかでページが構成されてた
のらくろ?
あれは突然変異だから・・・
316無念Nameとしあき25/02/03(月)04:00:51No.1293406389+
引いた全体を見える構図をはさんだ方がいいんだろうな
メリハリがないように見える
317無念Nameとしあき25/02/03(月)04:02:07No.1293406459そうだねx4
>漫画に対してカメラワークとかホザいてる時点で的外れってわからんのかなw
馬鹿にもわかるように通訳してやると漫画を描く上でのカメラワークは「描写する対象の位置や角度や大きさ等の要素を魅力的に見せるための構図の切り取り方」だね
318無念Nameとしあき25/02/03(月)04:07:53No.1293406690そうだねx3
映画的というかこのコマは時間的にどれくらいの瞬間を切り取ったか不明なページ描写なのは困る
テンポもわからん重要な部分も読み取りづらく淡々としてるというか
>No.1293404247
とかアクションは重要ではなく
話しててそこから急に短い瞬間で数々の応酬があったんだと分かれば納得するし
319無念Nameとしあき25/02/03(月)04:08:18No.1293406709+
戦闘描写なら無限の住人が好きだわ
主人公以外の勝負が熱い
320無念Nameとしあき25/02/03(月)04:09:46No.1293406768+
士郎正宗の戦闘描写好き
321無念Nameとしあき25/02/03(月)04:12:34No.1293406902+
>引いた全体を見える構図をはさんだ方がいいんだろうな
>メリハリがないように見える
無くても良いけれど間を挟むついでに周辺状況を読者に教える点では有効なアクセントになる
アクションシーン連続で描いてると背景消す事多いしね
322無念Nameとしあき25/02/03(月)04:21:07No.1293407216+
既に言われてるけど鉄拳チンミだよな
あの作者って弟子おらんのかね
323無念Nameとしあき25/02/03(月)04:22:26No.1293407273+
引きはシーンの頭か戦いで一息ついたときだけで良いような気が
戦闘のときはそいつしか目に入らないくらいのコマで十分だけどな
それか壁を利用して攻撃を避けたとかは1キャラの周囲を少しは描かないと説得力ないし
戦いを決める大技は腰から下も含めた全身で読者も見たいと思うのでその時々かなー
324無念Nameとしあき25/02/03(月)04:28:59No.1293407520+
>馬鹿にもわかるように通訳してやると漫画を描く上でのカメラワークは「描写する対象の位置や角度や大きさ等の要素を魅力的に見せるための構図の切り取り方」だね
もしかしてそんなものが漫画に必要だとでも?w
325無念Nameとしあき25/02/03(月)04:29:43No.1293407550+
ゴッビタ刺しに行くの流れがこの人の下手さをよく表してると思った
いちいち止まって見える
326無念Nameとしあき25/02/03(月)04:33:05No.1293407656+
こいつ本当に座学で自分の知っている事を口から屁をコく程度の能しかねえんだなwww
327無念Nameとしあき25/02/03(月)04:34:00No.1293407695そうだねx1
    1738524840504.jpg-(104234 B)
104234 B
アクション旨いと言えばこの人
カンフーアクション主体だけど
328無念Nameとしあき25/02/03(月)04:35:16No.1293407752+
>引きはシーンの頭か戦いで一息ついたときだけで良いような気が
周囲の状況説明以外で差し込むとゲームならまだしも漫画だと情報量が多すぎるよな
329無念Nameとしあき25/02/03(月)04:37:06No.1293407813+
>周囲の状況説明以外で差し込むとゲームならまだしも漫画だと情報量が多すぎるよな
漫画ごときで情報量多すぎとかwww
小学生の脳みそパンクしちゃう?www
知恵熱出ちゃう?www
330無念Nameとしあき25/02/03(月)04:40:32No.1293407937+
>既に言われてるけど鉄拳チンミだよな
>あの作者って弟子おらんのかね
調べたらまだやってるのか・・・スゲーな
331無念Nameとしあき25/02/03(月)04:41:54No.1293407984+
ボク漫画読めまちぇんwww
情報量が多すぎて知恵熱出ちゃいまちゅwwwww
332無念Nameとしあき25/02/03(月)04:47:32No.1293408158+
漫画に引きのシーンを入れると情報量が増え過ぎるwwwww
情報量がwwwww 増え過ぎるwwwww
アホ?wwwww ねえアホ?wwwww
333無念Nameとしあき25/02/03(月)04:51:09No.1293408274+
アクションの上手い漫画家…
ドラゴンボールの鳥山明
鉄拳チンミの前川たけし
他に挙げるなら拳児の藤原芳秀やワンパンマンの村田雄介辺りかな
334無念Nameとしあき25/02/03(月)04:57:06No.1293408476+
あの逆コナンにウォーリーを探せ!とか読ませたら発狂して血管ブチ切れて死ぬのかなwwwww
335無念Nameとしあき25/02/03(月)04:58:15No.1293408521+
絵w本wもw読wめwなwいwwwwww
336無念Nameとしあき25/02/03(月)05:04:20No.1293408742+
複雑な漫画が読めてすごいね
仕事もできるとお金になってもっといいね
337無念Nameとしあき25/02/03(月)05:05:18No.1293408775+
>複雑な漫画が読めてすごいね
>仕事もできるとお金になってもっといいね
お前個人が低能なだけだから自分自身の事心配しろよwwwww
338無念Nameとしあき25/02/03(月)05:05:44No.1293408793そうだねx3
コータローの人は戦闘シーンほんと凄かった
339無念Nameとしあき25/02/03(月)05:13:21No.1293409060+
本当に低能のくせに座学だけはできる趙括みたいなアホが実在するもんだねw
頭の中にある情報を説明する能力が足りないけどwww
貯金箱にお金貯めたのはいいけど開け方がわからないアホwwwww
人として哀wれw過wぎwるw
340無念Nameとしあき25/02/03(月)05:23:01No.1293409377そうだねx1
3時間も発狂してんの?
341無念Nameとしあき25/02/03(月)05:26:58No.1293409507+
フリーレンのアクションは常に静止画って感じがすごい
342無念Nameとしあき25/02/03(月)05:27:49No.1293409532+
>フリーレンのアクションは常に静止画って感じがすごい
あれは逆に抑えてるよな
効果音すらないし
343無念Nameとしあき25/02/03(月)05:31:12No.1293409648+
>あれは逆に抑えてるよな
>効果音すらないし
大暮みたいにな動きの絵も上手いのと小畑みたいに止め絵のみ上手いタイプがいてフリーレンは後者なんじゃなかろうか
344無念Nameとしあき25/02/03(月)05:37:54No.1293409858+
>大暮みたいにな動きの絵も上手いのと小畑みたいに止め絵のみ上手いタイプがいてフリーレンは後者なんじゃなかろうか
苦手だからそうしてるのかフリーレンという作品だからそうしてるのかおれにはわかんにゃい
345無念Nameとしあき25/02/03(月)05:38:32No.1293409879+
「こう動いてる」を絵にするのって凄く難しいんだなと思う
それでも読者にそのキャラがどんな感じの動きをしてるのか分かる様に描かなきゃならない漫画家はホント大変だな…
346無念Nameとしあき25/02/03(月)05:43:50No.1293410067+
>コータローの人は戦闘シーンほんと凄かった
何よりデッサンがしっかりしてる
柔道なんて上手い人が描いてもわちゃわちゃしがちなのに
アングルに凝っても何が起きてるか凄い分かりやすかった
347無念Nameとしあき25/02/03(月)05:57:32No.1293410535+
>フリーレンのアクションは常に静止画って感じがすごい
派手なアクション主体にしたらウケなかったと思う
348無念Nameとしあき25/02/03(月)05:58:14No.1293410560+
>>フリーレンのアクションは常に静止画って感じがすごい
>派手なアクション主体にしたらウケなかったと思う
まぁそこが肝な作品でもないし…
349無念Nameとしあき25/02/03(月)06:31:03No.1293411843+
>既に言われてるけど鉄拳チンミだよな
>あの作者って弟子おらんのかね
弟子はいなくても著名な漫画家たちもアクションはチンミに学んだって言ってる人いるから密かに影響大きい
350無念Nameとしあき25/02/03(月)07:09:25No.1293414290+
    1738534165118.jpg-(333876 B)
333876 B
とにかく売れてる作品参考にしろ
そうすりゃ上手くなる
351無念Nameとしあき25/02/03(月)07:11:37No.1293414406+
>調べたらまだやってるのか・・・スゲーな
コロナ以降随分長いこと休載してるよ…
352無念Nameとしあき25/02/03(月)07:17:52No.1293414824+
>とにかく売れてる作品参考にしろ
>そうすりゃ上手くなる
1コマ目ってコレ足を掴んだの?外したの?
353無念Nameとしあき25/02/03(月)07:23:54No.1293415230+
鉄拳チンミがトップ
354無念Nameとしあき25/02/03(月)07:25:41No.1293415354+
>前も同じスレあった気がするけど
>画像の連結の仕方のせいでページの区切りがよくわからんで
叩きスレ立てる人間にそういうものを求めるな
355無念Nameとしあき25/02/03(月)07:28:36No.1293415555そうだねx1
>のらくろ?
>あれは突然変異だから・・・
手塚治虫はメタギャグ多めなところも含めて自称のらくろフォロワーのつもりだし
のらくろは海外カートゥーンのフォロワーだからちゃんと繋がってるんだ
356無念Nameとしあき25/02/03(月)07:29:02No.1293415585+
スレ画はドラゴンボールの住人ならぬ
シスターと女剣士のキャットファイトなのだから
アレコレ削るよりスレ画のまま、
多少野暮ったいほうがそれらしいのでは?
357無念Nameとしあき25/02/03(月)07:31:24No.1293415740そうだねx1
全身描いてどういう動きしてるのか分かりやすくするのが大事
全身描ける絵師は少ない
358無念Nameとしあき25/02/03(月)07:54:13No.1293417364+
個人的にアクションの頂点はドラゴンボール、動きの頂点は柔道部物語
359無念Nameとしあき25/02/03(月)08:01:24No.1293417943そうだねx1
ぱっと見過ごそうなだけで何やってるかわからんのが多すぎる
どれだけ画力があっても書き込んでてもちっとも面白くないよ
360無念Nameとしあき25/02/03(月)08:01:45No.1293417979+
拳法アクションなら鉄拳チンミとCUFFSが極致
教科書にしていいぐらいわかりやすい
361無念Nameとしあき25/02/03(月)08:06:35No.1293418451+
    1738537595140.jpg-(93561 B)
93561 B
ページの繋ぎ目分かりにくくて一瞬何してんだコイツって思っちゃった
362無念Nameとしあき25/02/03(月)08:08:28No.1293418617+
>多少野暮ったいほうがそれらしいのでは?
スレ画はほぼ全コマ平行線描きまくってスピード感演出してんだから
野暮ったさは狙ってないでしょ
363無念Nameとしあき25/02/03(月)08:09:42No.1293418731+
冨樫なんかはラフでも動きがあるからそれを参考にすればええんじゃね絵かな
364無念Nameとしあき25/02/03(月)08:10:26No.1293418802そうだねx2
アクション描く才能なくても他の部分でカバーはできる
やってる雰囲気だけ出そうとしないで自分を知って持ち味を活かせ
365無念Nameとしあき25/02/03(月)08:12:39No.1293419006+
うまいの真似できてるつもりの付け焼き刃のバトルアクションもどきを見せられても幻滅するだけ
366無念Nameとしあき25/02/03(月)08:13:11No.1293419060+
>ページの繋ぎ目分かりにくくて一瞬何してんだコイツって思っちゃった
下手な彼岸島みたいなコマの使い方だな
367無念Nameとしあき25/02/03(月)08:14:22No.1293419167+
個人的に最後槍を振りぬいてるシーンはいらない
368無念Nameとしあき25/02/03(月)08:29:50No.1293420503そうだねx1
    1738538990010.jpg-(122956 B)
122956 B
アクションは勢い
369無念Nameとしあき25/02/03(月)08:37:13No.1293421171そうだねx1
展開が思いつかない時に戦闘シーン等を多めに描いてページ数稼ぐとかはありそう
370無念Nameとしあき25/02/03(月)08:42:17No.1293421628+
>止まったポーズにスピード線つけてるだけに見える
見たことないんだな…
371無念Nameとしあき25/02/03(月)08:42:35No.1293421658+
はったりは利いてないけど
決定的におかしいながれもないしいいんじゃないの
べつにアクションがうりなわけでなし
372無念Nameとしあき25/02/03(月)08:42:59No.1293421696+
>個人的に最後槍を振りぬいてるシーンはいらない
キメのシーンなのに?
373無念Nameとしあき25/02/03(月)08:44:23No.1293421842+
メガロザリア擁護というよりちょっとでも否定的な事いう奴を貶すために
どんどん意味不明な論理展開になっていってるな
自分は冷静で相手をおちょくってるつもりなんだろうけど端から見たらBUZAMA晒してるだけにしか見えんよ
374無念Nameとしあき25/02/03(月)08:47:04No.1293422092+
>多少野暮ったいほうがそれらしいのでは?
キャラの所作が野暮ったいとか洗練されてない云々じゃなくて
余計な情報詰め込み過ぎてて読んでてかったるくなる
375無念Nameとしあき25/02/03(月)08:52:19No.1293422596+
>メガロザリア擁護というよりちょっとでも否定的な事いう奴を貶すために
>どんどん意味不明な論理展開になっていってるな
どの辺?
376無念Nameとしあき25/02/03(月)08:56:14No.1293422956+
ダン飯とかでもそうなんだけど
魅せる絵にならない予備動作とか
片方が何もやっていない絵で双方を入れた構図にするとか
漫画的には効果ないんだけど
書いて失敗してるわけじゃないからね…
377無念Nameとしあき25/02/03(月)09:00:43No.1293423398+
とし的には彼岸島は上手いでええんか
378無念Nameとしあき25/02/03(月)09:03:25No.1293423675そうだねx3
    1738541005586.jpg-(1980999 B)
1980999 B
池上遼一や藤原芳秀みたいなの好き
379無念Nameとしあき25/02/03(月)09:07:52No.1293424112そうだねx1
その二人はレベルが違いすぎて参考にならない…
380無念Nameとしあき25/02/03(月)09:11:30No.1293424464+
ある程度の画力は当然としてアクションは緩急が大事なんだろうな
381無念Nameとしあき25/02/03(月)09:18:08No.1293425100+
猿先生じゃダメなんですか!

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