ギギギアル- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン
※『ギギギアル』はポケモンSVには連れていけません。
※このページは第7世代の情報です。ソードシールドの情報はポケモン図鑑ソードシールドをご覧ください。
| ギギギアル | |
|---|---|
| はぐるまポケモン | |
| ぜんこくNo. | 601 |
| 高さ | 0.6m |
| 重さ |
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| タイプ | |
| 英語名 |
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| タイプ相性による弱点 | |
| さかさバトルを表示 | |
| 進化の流れ | |
| 共通の入手方法 | |
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| 生息地USUM | |
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| 主な入手方法USUM | |
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| 生息地SM | |
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| 主な入手方法SM | |
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| HP | |||||
| こうげき | |||||
| ぼうぎょ | |||||
| とくこう | |||||
| とくぼう | |||||
| すばやさ | |||||
| 平均 / 合計 | |||||
| 最高 | 準 | 無振 | 下降 | 最低 | |
| HP | 167 | 167 | 135 | 135 | 120 |
| こうげき | 167 | 152 | 120 | 108 | 94 |
| ぼうぎょ | 183 | 167 | 135 | 121 | 108 |
| とくこう | 134 | 122 | 90 | 81 | 67 |
| とくぼう | 150 | 137 | 105 | 94 | 81 |
| すばやさ | 156 比較 | 142 比較 | 110 比較 | 99 比較 | 85 比較 |
| HP | |||||
| こうげき | |||||
| ぼうぎょ | |||||
| とくこう | |||||
| とくぼう | |||||
| すばやさ | |||||
| ◆ その他のデータ | |||||
| ゲットしやすさ | |||||
| 初期なつき度 | |||||
| 基礎経験値 | |||||
| 経験値タイプ | 105万(育ちがやや遅い) | ||||
| 色 | 灰 | ||||
| 仲間呼びやすさ | |||||
| カテゴリー | 通常ポケモン | ||||
| 性別 | ふめい | ||||
| タマゴ歩数 | 5140~5396歩 (サイクル:20) | ||||
| タマゴグループ | 鉱物 (性別不明) | ||||
| プラス | 特性『プラス』か『マイナス』のポケモンが戦闘にいると『とくこう』が1.5倍になる。 | ||||
| マイナス | 特性『プラス』か『マイナス』のポケモンが戦闘にいると『とくこう』が1.5倍になる。 | ||||
| *クリアボディ | 相手の能力ランクを下げる技や特性の効果を受けない。 | ||||
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| ◆ レベルアップで覚える技 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| タイプ | 分類 | 威力 | Z技 | 命中 | PP | 直 | 説明 |
| 進化時 | じばそうさ | ||||||
| でんき | 変化 | - | - | - | 20 | × | 特性が『プラス』『マイナス』のすべての味方のポケモンの『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 |
| 基本 | じばそうさ | ||||||
| でんき | 変化 | - | - | - | 20 | × | 特性が『プラス』『マイナス』のすべての味方のポケモンの『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 |
| 基本 | はさむ | ||||||
| ノーマル | 物理 | 55 | 100 | 100 | 30 | ○ | 通常攻撃。 |
| 基本 | じゅうでん | ||||||
| でんき | 変化 | - | - | - | 20 | × | 次のターン、自分の『でんき』タイプの技の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。 |
| 基本 | でんきショック | ||||||
| でんき | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 30 | × | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
| 基本 | ギアソーサー | ||||||
| はがね | 物理 | 50 | 180 | 85 | 15 | ○ | 1ターンに2回連続で攻撃する。 |
| 基本 | アシストギア | ||||||
| はがね | 変化 | - | - | - | 20 | × | 味方の特性『プラス』『マイナス』のポケモンの『こうげき』『とくこう』を1段階ずつ上げる。 |
| Lv.6 | じゅうでん | ||||||
| でんき | 変化 | - | - | - | 20 | × | 次のターン、自分の『でんき』タイプの技の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。 |
| Lv.11 | でんきショック | ||||||
| でんき | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 30 | × | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
| Lv.16 | ギアソーサー | ||||||
| はがね | 物理 | 50 | 180 | 85 | 15 | ○ | 1ターンに2回連続で攻撃する。 |
| Lv.21 | しめつける | ||||||
| ノーマル | 物理 | 15 | 100 | 85 | 20 | ○ | 4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 |
| Lv.25 | チャージビーム | ||||||
| でんき | 特殊 | 50 | 100 | 90 | 10 | × | 70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。 |
| Lv.31 | ボディパージ | ||||||
| はがね | 変化 | - | - | - | 15 | × | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。また、自分の『おもさ』が100kg軽くなる。 |
| Lv.36 | ミラーショット | ||||||
| はがね | 特殊 | 65 | 120 | 85 | 10 | × | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
| Lv.40 | いやなおと | ||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 85 | 40 | × | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
| Lv.44 | ほうでん | ||||||
| でんき | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 15 | × | 自分以外全員が対象。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
| Lv.48 | きんぞくおん | ||||||
| はがね | 変化 | - | - | 85 | 40 | × | 相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 |
| Lv.54 | ギアチェンジ | ||||||
| はがね | 変化 | - | - | - | 10 | × | 自分の『すばやさ』ランクが2段階、『こうげき』ランクが1段階上がる。 |
| Lv.60 | ロックオン | ||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | - | 5 | × | 次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する。 |
| Lv.66 | でんじほう | ||||||
| でんき | 特殊 | 120 | 190 | 50 | 5 | × | 100%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
| Lv.72 | はかいこうせん | ||||||
| ノーマル | 特殊 | 150 | 200 | 90 | 5 | × | 使用した次のターンは行動できない。 |
| ◆ わざマシンで覚える技 | |||||||
| 技.6 | どくどく | ||||||
| どく | 変化 | - | - | 90 | 10 | × | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 |
| 技.10 | めざめるパワー | ||||||
| ノーマル | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 15 | × | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) |
| 技.15 | はかいこうせん | ||||||
| ノーマル | 特殊 | 150 | 200 | 90 | 5 | × | 使用した次のターンは行動できない。 |
| 技.17 | まもる | ||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
| 技.21 | やつあたり | ||||||
| ノーマル | 物理 | - | 160 | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 |
| 技.24 | 10まんボルト | ||||||
| でんき | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 15 | × | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
| 技.25 | かみなり | ||||||
| でんき | 特殊 | 110 | 185 | 70 | 10 | × | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 |
| 技.27 | おんがえし | ||||||
| ノーマル | 物理 | - | 160 | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 |
| 技.32 | かげぶんしん | ||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | - | 15 | × | 自分の回避率を1段階上げる。 |
| 技.37 | すなあらし | ||||||
| いわ | 変化 | - | - | - | 10 | × | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。 |
| 技.42 | からげんき | ||||||
| ノーマル | 物理 | 70 | 140 | 100 | 20 | ○ | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 |
| 技.44 | ねむる | ||||||
| エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
| 技.48 | りんしょう | ||||||
| ノーマル | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 15 | × | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用) |
| 技.57 | チャージビーム | ||||||
| でんき | 特殊 | 50 | 100 | 90 | 10 | × | 70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。 |
| 技.68 | ギガインパクト | ||||||
| ノーマル | 物理 | 150 | 200 | 90 | 5 | ○ | 使用した次のターンは行動できない。 |
| 技.69 | ロックカット | ||||||
| いわ | 変化 | - | - | - | 20 | × | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 |
| 技.72 | ボルトチェンジ | ||||||
| でんき | 特殊 | 70 | 140 | 100 | 20 | × | 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 |
| 技.73 | でんじは | ||||||
| でんき | 変化 | - | - | 90 | 20 | × | 相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100) |
| 技.87 | いばる | ||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 85 | 15 | × | 相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90) |
| 技.88 | ねごと | ||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 |
| 技.90 | みがわり | ||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 |
| 技.91 | ラスターカノン | ||||||
| はがね | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 10 | × | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
| 技.92 | トリックルーム | ||||||
| エスパー | 変化 | - | - | - | 5 | × | 5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。 |
| 技.93 | ワイルドボルト | ||||||
| でんき | 物理 | 90 | 175 | 100 | 15 | ○ | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
| 技.100 | ないしょばなし | ||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | × | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
| ◆ タマゴ技(ギアル) | |||||||
| なし | |||||||
| ◆ 教え技USUM | |||||||
| USUM | しめつける | ||||||
| ノーマル | 物理 | 15 | 100 | 85 | 20 | ○ | 4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 |
| USUM | いびき | ||||||
| ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 100 | 15 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
| USUM | さわぐ | ||||||
| ノーマル | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | × | 3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
| USUM | マジックコート | ||||||
| エスパー | 変化 | - | - | - | 15 | × | 必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4) |
| USUM | リサイクル | ||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 自分が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。道具を持っている場合は失敗する。 |
| USUM | シグナルビーム | ||||||
| むし | 特殊 | 75 | 140 | 100 | 15 | × | 10%の確率で相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
| USUM | てっぺき | ||||||
| はがね | 変化 | - | - | - | 15 | × | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 |
| USUM | でんげきは | ||||||
| でんき | 特殊 | 60 | 120 | - | 20 | × | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
| USUM | じゅうりょく | ||||||
| エスパー | 変化 | - | - | - | 5 | × | 5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。 |
| USUM | でんじふゆう | ||||||
| でんき | 変化 | - | - | - | 10 | × | 5ターンの間、『ふゆう』状態となり、『じめん』タイプの技や、『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』などの効果を受けなくなる。 |
| USUM | テレキネシスNew! | ||||||
| エスパー | 変化 | - | - | - | 15 | × | 3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。 |
| USUM | サイドチェンジNew! | ||||||
| エスパー | 変化 | - | - | - | 15 | × | 必ず先制できる(優先度:+2)。自分と味方1体の位置を交代する。ダブルバトル用。(第6世代は優先度:+1) |
| ◆ 過去作で覚えられる技 | |||||||
| いわくだき[秘06(ORAS),技94(XY/BW2/BW)] | |||||||
| かくとう | 物理 | 40 | 100 | 100 | 15 | ○ | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| ひみつのちから[技94(ORAS)] | |||||||
| ノーマル | 物理 | 70 | 140 | 100 | 20 | × | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 |
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