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画像ファイル名:1738298130487.jpg-(63068 B)
63068 B無念Nameとしあき25/01/31(金)13:35:30No.1292644894そうだねx62 20:14頃消えます
リメイクのほうが使える音が多いのに原曲のほうが良く感じる不思議
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が4件あります.見る
1無念Nameとしあき25/01/31(金)13:35:54No.1292644969そうだねx86
>リメイクのほうが使える音が多いのに原曲のほうが良く感じる不思議
思い出補正
2無念Nameとしあき25/01/31(金)13:36:36No.1292645091そうだねx1
CD-ROM音源なりたての頃の話?
3無念Nameとしあき25/01/31(金)13:36:59No.1292645161そうだねx7
    1738298219119.jpg-(271285 B)
271285 B
どうなんだろう
どうなんでしょうね…
4無念Nameとしあき25/01/31(金)13:37:55No.1292645323そうだねx40
😄16色しか使えないエロゲー
😢フルカラーのリメイク
5無念Nameとしあき25/01/31(金)13:38:31No.1292645440そうだねx13
削除依頼によって隔離されました
>リメイクのほうが使える音が多いのに原曲のほうが良く感じる不思議
一生ピコピコ音聞いてろジジイ
6無念Nameとしあき25/01/31(金)13:40:24No.1292645754そうだねx21
増えても全部を使いこなせるわけではないからな
FCやSFCは限られた中で限界突破してる変態も多い時代だ
7無念Nameとしあき25/01/31(金)13:40:27No.1292645763そうだねx4
イースは断然PCエンジンCDロムのアレンジのが好きだ
8無念Nameとしあき25/01/31(金)13:40:29No.1292645764そうだねx21
作品に依るとしか
アクトレイザーはリメイクも良かった
9無念Nameとしあき25/01/31(金)13:40:30No.1292645772そうだねx34
ハイテンポのBGMをリメイクアレンジでローテンポののったりした曲に変えるのやめてくれ
10無念Nameとしあき25/01/31(金)13:41:23No.1292645942そうだねx3
スパロボアレンジがジャスコって言われてた頃あったな
11無念Nameとしあき25/01/31(金)13:41:25No.1292645948そうだねx5
別に曲のジャンルが変わってるわけでもないのにこれ言われたら間違いなく思い出補正としか言いようがない
12無念Nameとしあき25/01/31(金)13:42:05No.1292646065そうだねx19
>ハイテンポのBGMをリメイクアレンジでローテンポののったりした曲に変えるのやめてくれ
アレンジはいいんだけどそもそも全然違う曲みたいにしちゃうのはね…
13無念Nameとしあき25/01/31(金)13:43:56No.1292646380そうだねx4
前奏を長くしたりするのは実際ゲームに使われるとバランスが悪い
アレンジでもメロディには早めに入ってCMメロでちょっと作曲者の個性を出す感じが良い
14無念Nameとしあき25/01/31(金)13:44:43No.1292646487そうだねx12
ただ中には劣化コピーするような場所もあるから一概にはいえぬ
15無念Nameとしあき25/01/31(金)13:45:32No.1292646619そうだねx1
仕える音源や音数のことを考えウrと
オリジナルの方が妥協した産物とも言えるな
16無念Nameとしあき25/01/31(金)13:46:01No.1292646691そうだねx3
良曲扱いされてるのは大体主旋律には手を加えてないイメージ
17無念Nameとしあき25/01/31(金)13:47:44No.1292646996そうだねx2
原曲の方がいいという話題で真っ先に思い浮かべるのがSAGA3 異次元のテーマ
他の曲は悪くないのに唯一この名曲だけが劣化してて悲しかった
18無念Nameとしあき25/01/31(金)13:48:31No.1292647135そうだねx29
当時の作曲者が直接アレンジして微妙になるのが一番たちが悪い
19無念Nameとしあき25/01/31(金)13:49:45No.1292647346そうだねx2
>No.1292646619
音源や音数がシンプルなほど脳に残りやすい的な話を聞いたことがある
音楽が複雑になればいいってわけではないんじゃね
20無念Nameとしあき25/01/31(金)13:50:09No.1292647398そうだねx38
リメイクにあわせて曲も変更します
でもオプションで原曲に変更出来るようにします←神
21無念Nameとしあき25/01/31(金)13:51:16No.1292647579そうだねx26
>リメイクにあわせて曲も変更します
>でもオプションで原曲に変更出来るようにします←神
ロマサガ2どっちもいいよね…
22無念Nameとしあき25/01/31(金)13:51:26No.1292647595そうだねx1
PCエンジン版のBGMアレンジはいいのもあったけどヘンテコなのも多かったなぁ
23無念Nameとしあき25/01/31(金)13:52:10No.1292647707そうだねx1
>原曲の方がいいという話題で真っ先に思い浮かべるのがSAGA3 異次元のテーマ
>他の曲は悪くないのに唯一この名曲だけが劣化してて悲しかった
聞いたらドラムの音が大きすぎるね
24無念Nameとしあき25/01/31(金)13:52:11No.1292647713そうだねx1
>スパロボアレンジがジャスコって言われてた頃あったな
ロックマンX3のPS版に同じワード使われてるけど
別にオリジナル版も良い音楽じゃないしな…としか思えない
25無念Nameとしあき25/01/31(金)13:53:09No.1292647864そうだねx7
>仕える音源や音数のことを考えウrと
>オリジナルの方が妥協した産物とも言えるな
妥協はしてないよ
別に音楽だけじゃなくグラフィックにも言えるけど
その時点の技術でできる最高の出来にしてるに過ぎないよ
26無念Nameとしあき25/01/31(金)13:54:00No.1292648018そうだねx11
    1738299240542.png-(244654 B)
244654 B
とけてゆく
27無念Nameとしあき25/01/31(金)13:54:21No.1292648078+
アイドルみんなAKBかジャニーズみたいなノリでシンセサイザー丸出し音声のことジャスコって呼ぶな
28無念Nameとしあき25/01/31(金)13:54:34No.1292648109そうだねx9
はっきりしたメロディラインのシャキッとした曲が
環境音楽的なフワーッとしたジャズとかトランスなBGMになってシュンとする
29無念Nameとしあき25/01/31(金)13:55:57No.1292648358+
ジャスコってそんな格好良いBGM流れてるの
30無念Nameとしあき25/01/31(金)14:04:03No.1292649744そうだねx3
    1738299843659.jpg-(43595 B)
43595 B
呼んだ?
31無念Nameとしあき25/01/31(金)14:06:48No.1292650235+
リメイク作品と言うのは色んな不安が付きまとうんだな…
32無念Nameとしあき25/01/31(金)14:07:12No.1292650293そうだねx26
これを思い出補正と呼べるのは幸せだよ
そういう微妙アレンジに当たったことがないという事だから
33無念Nameとしあき25/01/31(金)14:12:12No.1292651042そうだねx6
当時限られた音源や発音数の為に主旋律が強調されていたものが
リメイクで豪華にした結果印象が薄れてしまうってのはあるんじゃないかな
34無念Nameとしあき25/01/31(金)14:13:55No.1292651314そうだねx6
>とけてゆく
聞き比べてこっちの方が良いという人が多いならもう俺老害でいいよ
35無念Nameとしあき25/01/31(金)14:16:37No.1292651737そうだねx1
リメイク版発売
特典で旧作を収録
最高
36無念Nameとしあき25/01/31(金)14:17:25No.1292651842そうだねx2
自分で作る能力がある人が制限多い中で試行錯誤したものと
自分で作る能力に欠ける人が制限少ない中で他人の作った原曲に寄せつつ(何となく)足したりしたもの
そりゃ後者の方が悪くなる可能性高いだろう
37無念Nameとしあき25/01/31(金)14:17:39No.1292651882そうだねx1
>>リメイクのほうが使える音が多いのに原曲のほうが良く感じる不思議
>思い出補正
最新のロマサガ2は七英雄戦とかスタッカート気味で劣化してる
38無念Nameとしあき25/01/31(金)14:17:52No.1292651910そうだねx4
余計な音入れたらつまらなくなっちゃう
ってのは良くある
39無念Nameとしあき25/01/31(金)14:18:08No.1292651957そうだねx15
>当時限られた音源や発音数の為に主旋律が強調されていたものが
>リメイクで豪華にした結果印象が薄れてしまうってのはあるんじゃないかな
これ
いやそういうのばっかでもないのは理解ってるんだが
俺が嫌だなと思ったアレンジ大抵これ
40無念Nameとしあき25/01/31(金)14:18:25No.1292652007+
>当時の作曲者が直接アレンジして微妙になるのが一番たちが悪い
作曲も老化するから仕方ない
41無念Nameとしあき25/01/31(金)14:19:03No.1292652104そうだねx10
聖剣2リメイクの悲劇
42無念Nameとしあき25/01/31(金)14:19:05No.1292652110そうだねx3
FF4のリメイクは音源だけ豪華になっだけど…
43無念Nameとしあき25/01/31(金)14:19:18No.1292652142+
豪華にオーケストラしないと制作現場でOK出ないんじゃない?
44無念Nameとしあき25/01/31(金)14:19:26No.1292652159+
>自分で作る能力がある人が制限多い中で試行錯誤したものと
>自分で作る能力に欠ける人が制限少ない中で他人の作った原曲に寄せつつ(何となく)足したりしたもの
>そりゃ後者の方が悪くなる可能性高いだろう
つまり同一人物によるアレンジは良くなる可能性が限りなく高い
45無念Nameとしあき25/01/31(金)14:20:58No.1292652384+
>豪華にオーケストラしないと制作現場でOK出ないんじゃない?
言うほど管弦楽に溢れてないやろ
46無念Nameとしあき25/01/31(金)14:21:29No.1292652474+
ゲームじゃないけど過去のリリース曲をフルアレンジしてリメイクアルバム出してたバンドあるけど原曲より好評だったりする
47無念Nameとしあき25/01/31(金)14:22:23No.1292652628+
>つまり同一人物によるアレンジは良くなる可能性が限りなく高い
老化の可能性を除けばまぁまぁそうなんじゃね?
48無念Nameとしあき25/01/31(金)14:24:59No.1292653020+
スパロボOGのA曲アレンジは微妙だったけど以降のRやDはいい感じのブラッシュアップだった
49無念Nameとしあき25/01/31(金)14:26:10No.1292653190+
スパロボのGBA→リメイクは当たり外れ大きくてDは良くてAはなんか微妙だった
50無念Nameとしあき25/01/31(金)14:26:17No.1292653206そうだねx5
    1738301177806.mp4-(1591582 B)
1591582 B
アレンジする人の力量の差も無視できんだろう
51無念Nameとしあき25/01/31(金)14:26:39No.1292653264+
ネオジオは餓狼sp位まではオリジナルが良いけど以降はアレンジの方が好きなの多い(全部では無いが)
52無念Nameとしあき25/01/31(金)14:26:49No.1292653287そうだねx4
ドンキーのとげとげタル迷路のスマブラアレンジに原作尊重云々言ってよくないね👎するようなのが理解できない
攻撃が入り乱れる対戦アクションゲー向けアレンジにそんなこと言われても…
53無念Nameとしあき25/01/31(金)14:28:31No.1292653554+
>ネオジオは餓狼sp位まではオリジナルが良いけど以降はアレンジの方が好きなの多い(全部では無いが)
サムスピはアレンジの方が特にいいな
54無念Nameとしあき25/01/31(金)14:29:00No.1292653642+
>No.1292653287
原作の曲調でそのままやったら絶対あわないと思う
55無念Nameとしあき25/01/31(金)14:29:06No.1292653652そうだねx2
現代アレンジで感動するとともに当時の限られた音数で奏でられたBGMに郷愁を感じることはある
56無念Nameとしあき25/01/31(金)14:30:01No.1292653801+
DQのリメイクは好みはあってもこっちはゴミみたいなのそんなに見ないし
57無念Nameとしあき25/01/31(金)14:31:00No.1292653958そうだねx5
ポケモンのHGSSはリメイクも良かったけど旧音源も聴けるのも良かったな
58無念Nameとしあき25/01/31(金)14:31:11No.1292653994+
DQは曲以外の部分で盛大にあーだこーだ言われてるからそこがなかったらなんて言われてたんだろうね
59無念Nameとしあき25/01/31(金)14:34:38No.1292654567そうだねx1
>ポケモンのHGSSはリメイクも良かったけど旧音源も聴けるのも良かったな
あのあたりから原曲と切り替え出来るリメイクが増えていった印象
60無念Nameとしあき25/01/31(金)14:38:10No.1292655133+
名作ガチャでSを引いた原作でもう一度アレンジガチャ引かなくちゃならないんだからもう一度Sはなかなか出ないわな
61無念Nameとしあき25/01/31(金)14:38:52No.1292655241そうだねx2
基本アレンジでいいやってなる筈なんだけど時々
アレンジBGMが本気で酷いゲームも生まれてしまうのが悲しい
62無念Nameとしあき25/01/31(金)14:39:13No.1292655295そうだねx1
DQ3はラーミアもエンディングもFC版が一番だな
63無念Nameとしあき25/01/31(金)14:39:48No.1292655380+
>>No.1292653287
>原作の曲調でそのままやったら絶対あわないと思う
そうなると正直選曲がね…って
64無念Nameとしあき25/01/31(金)14:40:26No.1292655465そうだねx2
HGSSのカントージムリーダーの赤緑の部分持ってくるのとか好きだけど
全体的に過剰アレンジ感あったな
65無念Nameとしあき25/01/31(金)14:40:56No.1292655552そうだねx3
メタルマックス2改に比べたら大したことない
66無念Nameとしあき25/01/31(金)14:41:27No.1292655625そうだねx1
アクトレイザーがこれだった
音の開始タイミングすら気になってしまうから元をよくしってるリメイクって厄介ね
67無念Nameとしあき25/01/31(金)14:43:05No.1292655869そうだねx8
    1738302185831.jpg-(97917 B)
97917 B
>音の開始タイミングすら気になってしまうから元をよくしってるリメイクって厄介ね
BGMのタイミングまできっちりやってくれるスタッフは信頼できる
68無念Nameとしあき25/01/31(金)14:45:17No.1292656205そうだねx6
こないだのロマサガ2アレンジでイトケンが良いこと言ってたな
「当時この音色があったら実現したかったものをお願いします」
と依頼されたが当時の時点で(和音をアルペジオ分解したり空いたパートに別の部分をねじ込んだりして)全てを入れ込んでるから無理だと
植松ノビヨの教え
69無念Nameとしあき25/01/31(金)14:46:43No.1292656425そうだねx1
>基本アレンジでいいやってなる筈なんだけど
ゲームの装備がなんとか改になって単純に数字が増えてパワーアップとかと違って
アレンジは違う味の別の料理でしかないんでよくなるはずってのがまず思い込みだからな
70無念Nameとしあき25/01/31(金)14:48:37No.1292656730そうだねx1
サガシリーズは新旧問わず鼻歌に出るいい曲多すぎる
71無念Nameとしあき25/01/31(金)14:49:43No.1292656897+
>PCエンジン版のBGMアレンジはいいのもあったけどヘンテコなのも多かったなぁ
曲はいいけどゲームには合ってないなってのがけっこうな頻度でね…
個人的にはイース1・2もそうだった
72無念Nameとしあき25/01/31(金)14:49:56No.1292656940+
SFCは同時発音数という縛りを除けばサンプリング使えるからほぼ生音と変わらんからな
73無念Nameとしあき25/01/31(金)14:52:00No.1292657285+
信長の野望のスーパーファミコン版BGMは良くなかった
74無念Nameとしあき25/01/31(金)14:52:10No.1292657314+
FM音源のあのキンキンの音質がいいのになあ
75無念Nameとしあき25/01/31(金)14:52:11No.1292657319そうだねx11
>SFCは同時発音数という縛りを除けばサンプリング使えるからほぼ生音と変わらんからな
ちょっと言いすぎ
76無念Nameとしあき25/01/31(金)14:52:52No.1292657419そうだねx1
ポケモンのグリーン戦とかGB時代のが一番だとずっと思ってるわ
77無念Nameとしあき25/01/31(金)14:53:00No.1292657446+
おおぞらをとぶはオーケストラverだとサビの盛り上がりが強すぎてフィールド曲として繰り返し聴くにはちょっとってのはある
78無念Nameとしあき25/01/31(金)14:53:54No.1292657575そうだねx2
アレンジは無駄のない原曲を弄り回すパターンが多いからな
音源のみの変更のがいい場合もある
79無念Nameとしあき25/01/31(金)14:54:18No.1292657643+
イントロで戦闘前演出メロ突入で戦闘開始で立派な演出の一部なんだけど
アレンジでちぐはぐになってたりするとかなしい
80無念Nameとしあき25/01/31(金)14:54:55No.1292657746+
>おおぞらをとぶはオーケストラverだとサビの盛り上がりが強すぎてフィールド曲として繰り返し聴くにはちょっとってのはある
音に対して絵が弱いよね
81無念Nameとしあき25/01/31(金)14:55:30No.1292657837+
>PCエンジン版のBGMアレンジはいいのもあったけどヘンテコなのも多かったなぁ
R-TYPEとか前奏入って調子狂うんだよなあ
ドラクエ3のフィールド曲もそんな感じ
82無念Nameとしあき25/01/31(金)14:55:34No.1292657853そうだねx1
>ちょっと言いすぎ
そこは技術者の腕次第
83無念Nameとしあき25/01/31(金)14:57:08No.1292658092+
SFC独特のみょんみょんした感じの音なゲームよくある
84無念Nameとしあき25/01/31(金)14:57:31No.1292658136+
>おおぞらをとぶはオーケストラverだとサビの盛り上がりが強すぎてフィールド曲として繰り返し聴くにはちょっとってのはある
あれ一番合うの破壊天体シドーだよね
85無念Nameとしあき25/01/31(金)14:58:53No.1292658352そうだねx1
>SFC独特のみょんみょんした感じの音なゲームよくある
サウンドプログラマーって業種が昔あったからな
音の作りがダメだと全体に影響してしまう
86無念Nameとしあき25/01/31(金)14:59:12No.1292658412+
昔の音源にしても尊ばれるのってファミコンGBくらいで
スーパーファミコンって案外そういう扱いされてないよね
87無念Nameとしあき25/01/31(金)15:00:56No.1292658680そうだねx7
FFリマスターのアレンジ版BGMの一部は聞いてると本気で「このアレンジでOK出したやつ何考えてたの」ってなる
88無念Nameとしあき25/01/31(金)15:01:04No.1292658705そうだねx3
    1738303264181.jpg-(28884 B)
28884 B
原曲も入れてくれたら問題無いのにね
アアッアッ‼アッ!アッ!アールタイッ‼
ズッコケたわ
89無念Nameとしあき25/01/31(金)15:01:22No.1292658753そうだねx2
SFC初期のとかは今聴くと音がこもった感じだな…ってのも割とある
90無念Nameとしあき25/01/31(金)15:01:40No.1292658800+
リメイク前を知らないと新しい方が豪華な感じしていいなと思うことが多いから刷り込みなのかも
91無念Nameとしあき25/01/31(金)15:02:18No.1292658888+
>昔の音源にしても尊ばれるのってファミコンGBくらいで
>スーパーファミコンって案外そういう扱いされてないよね
リベサガのドレッドクイーンの2曲は
オリジナル版(SFC音源版)でも聞きたかった感はなくもない
今のイトケンで作ったらどうなるか的な意味で
92無念Nameとしあき25/01/31(金)15:02:20No.1292658893そうだねx5
カバーソングで知った曲の原曲聞いても違和感あったりするから
最初のなれって大きいね
93無念Nameとしあき25/01/31(金)15:02:22No.1292658895そうだねx6
引き算の美学って言葉があるように
最初に極限まで削られた作品はもうそれ以上削れないから足すしかなくて蛇足になりやすいんだ…
94無念Nameとしあき25/01/31(金)15:02:33No.1292658920+
>SFC初期のとかは今聴くと音がこもった感じだな…ってのも割とある
サンプリング数が少ないから高音域が潰れてるためやな
95無念Nameとしあき25/01/31(金)15:03:34No.1292659100+
音に使う容量も馬鹿にならんからな…
96無念Nameとしあき25/01/31(金)15:04:05No.1292659174+
>和音をアルペジオ分解したり
勇者の挑戦のイントロはこれやってるファミコン版の方が好きだな
97無念Nameとしあき25/01/31(金)15:04:26No.1292659239+
>引き算の美学って言葉があるように
>最初に極限まで削られた作品はもうそれ以上削れないから足すしかなくて蛇足になりやすいんだ…
なんならKONAMIのよくやる発音数が少ないのに1パートに2音使ってコーラス・リバーブ効果を加えるのは芸術
98無念Nameとしあき25/01/31(金)15:04:38No.1292659275+
CDDA使いだした頃は
アレンジに変な絶叫混ぜてくるの多かったな
何でこんなひどい事するのと
99無念Nameとしあき25/01/31(金)15:05:21No.1292659398+
まあアレンジが上回ってるものも当然ある
約束された勝利の剣なんてほぼ使われずexcaliburばかりで
更にそのアレンジが増えていく
100無念Nameとしあき25/01/31(金)15:06:00No.1292659509+
超兄貴の話かな?
超兄貴オリジナルだったわ…
101無念Nameとしあき25/01/31(金)15:06:10No.1292659538+
CDロムロムのゲームやってた時は
内蔵音源BGMになるときの急にしょぼくなる感じが嫌だったな…
102無念Nameとしあき25/01/31(金)15:06:22No.1292659569+
スーファミの音源
なんかクワンクワンしてダメだった
103無念Nameとしあき25/01/31(金)15:06:47No.1292659645そうだねx4
いかにもピコピコ電子音なFCGBに対して
スーファミ音源って今でも通用するというか
104無念Nameとしあき25/01/31(金)15:08:08No.1292659887+
超兄貴の曲にアレンジとかあるのか
105無念Nameとしあき25/01/31(金)15:08:08No.1292659890そうだねx2
杉やんはオーケストラ使うとガチャガチャしてBGMとして辛くなった
106無念Nameとしあき25/01/31(金)15:08:26No.1292659940+
1パートから2音発生させる一音コードとかコナミのサウンドPGは変態が多かったな
107無念Nameとしあき25/01/31(金)15:08:59No.1292660027+
>いかにもピコピコ電子音なFCGBに対して
>スーファミ音源って今でも通用するというか
むしろ立派なピコピコ音が素晴らしくて前者が受け入れられてる反面
後者はピコピコとも呼べずかと言って生音に近いなんて言えたもんじゃない半端感が強い
108無念Nameとしあき25/01/31(金)15:10:32No.1292660288そうだねx1
>杉やんはオーケストラ使うとガチャガチャしてBGMとして辛くなった
音楽としてはいいんだけど
BGMとしては主張強すぎるかな…っていう贅沢
109無念Nameとしあき25/01/31(金)15:10:47No.1292660329そうだねx1
昔ペーパーマリオRPGやったことあって去年音楽目当てにリメイクやったら
アレンジ良いなあ!元がいいんだから当たり前だね!とか思ったんでふとオリジナル版の音に切り替えたら
想像してたのと比較にならないくらい安っぽくてあんま盛り上がらなかった
思い出が相当美化されていた
110無念Nameとしあき25/01/31(金)15:12:19No.1292660545そうだねx4
ゲームボーイで津軽三味線をやるオーパーツ
https://www.youtube.com/watch?v=PMruBALagQs&t=1063s [link]
111無念Nameとしあき25/01/31(金)15:12:23No.1292660562そうだねx3
今どきのゲームはBGMの主張おとなしいよなって
ファミコンの頃のゲーム見ると感じる
112無念Nameとしあき25/01/31(金)15:12:29No.1292660580+
グラフィックにしろ音楽にしろあくまで当時できたことを前提に作っているもので
今の技術で当時できなかったことをやるんだって根本的なところを変えないとただチープなものが生まれがち
113無念Nameとしあき25/01/31(金)15:14:38No.1292660905そうだねx2
>音楽としてはいいんだけど
>BGMとしては主張強すぎるかな…っていう贅沢
単体で主張強いのはまだいいとしてもRPGだと曲の継ぎ目がひどく喧嘩するからね
特に戦闘とマップ
114無念Nameとしあき25/01/31(金)15:14:53No.1292660954+
>No.1292660545
コナミのサウンドチームはほんと有能だったな
あまり話題には上らないがサン電子(サンソフト)のサウンド技術もかなり高い
115無念Nameとしあき25/01/31(金)15:14:58No.1292660970そうだねx1
    1738304098275.jpg-(28037 B)
28037 B
>リメイクのほうが使える音が多いのに原曲のほうが良く感じる不思議
聴き比べたのしいです
リメイクの方ゲームとしての出来は…
116無念Nameとしあき25/01/31(金)15:15:11No.1292661004+
アレンジ系て遅いイントロからの高速パートからのクソ長ソロパートのイメージが強かった
1フレーズ以外原曲どこ?てのも
117無念Nameとしあき25/01/31(金)15:15:37No.1292661069そうだねx1
任天堂系はうまいことやってるイメージ
マリカ8のアレンジ BGMとかどれもいい感じ
118無念Nameとしあき25/01/31(金)15:16:35No.1292661222+
任天堂で好きな曲と言えばSTARFOXのコーネリアの曲とトレーニングの曲
119無念Nameとしあき25/01/31(金)15:18:01No.1292661447そうだねx1
CD-ROMROMのゲームはCD音源とPSG音源の格差が酷かった
120無念Nameとしあき25/01/31(金)15:18:56No.1292661600+
>CD-ROMROMのゲームはCD音源とPSG音源の格差が酷かった
でもカブキ伝の中ボス曲はちょっと好き
121無念Nameとしあき25/01/31(金)15:19:00No.1292661611そうだねx3
チップチューンだっけ
ピコピコ音自体が一つのジャンルだからな
122無念Nameとしあき25/01/31(金)15:20:07No.1292661768そうだねx8
最近のゲームの曲が印象に残らないのは曲数がやたら増えて昔のゲームみたいに同じ曲を何回も聴くことがないから頭に残らないんだと思う
123無念Nameとしあき25/01/31(金)15:20:36No.1292661851+
>今どきのゲームはBGMの主張おとなしいよなって
>ファミコンの頃のゲーム見ると感じる
メロディーを口ずさむっていうより環境音的なのも増えたね
あと戦局にあわせて曲が変わるとか
124無念Nameとしあき25/01/31(金)15:20:45No.1292661877そうだねx3
ロマサガ2のリメイクは思い出補正がそのまま耳に流れてきて実に見事なアレンジだった
125無念Nameとしあき25/01/31(金)15:20:52No.1292661897そうだねx2
アレンジじゃないけどリメイクで主題歌が変わって旧版のがいいなってなった作品は何個かある
126無念Nameとしあき25/01/31(金)15:21:55No.1292662070そうだねx1
SFCの無印スト2は必殺技の声が同時に出ないのがすごく気になってたな
127無念Nameとしあき25/01/31(金)15:22:10No.1292662107+
>チップチューンだっけ
>ピコピコ音自体が一つのジャンルだからな
FM音源が今尚流行ってたらガビガビチューンとか呼ばれてたんだろうか
128無念Nameとしあき25/01/31(金)15:22:12No.1292662112そうだねx2
タイトル曲をコミカルにしたとか悲しげにしたとか
そういうのでバリエーションたくさん作るってあんまないからな
一曲一曲が独立してしまってるというか
129無念Nameとしあき25/01/31(金)15:22:23No.1292662136+
レッドストーンがBGM変貌アレンジしてるみたいで驚いた
130無念Nameとしあき25/01/31(金)15:23:11No.1292662241+
    1738304591747.jpg-(40604 B)
40604 B
新作いらないけどサントラは全部出して
131無念Nameとしあき25/01/31(金)15:23:17No.1292662250+
>タイトル曲をコミカルにしたとか悲しげにしたとか
>そういうのでバリエーションたくさん作るってあんまないからな
>一曲一曲が独立してしまってるというか
俗だけどテーマ性ってやつか
132無念Nameとしあき25/01/31(金)15:23:41No.1292662317そうだねx4
>新作いらないけど
かわうそ…
133無念Nameとしあき25/01/31(金)15:23:50No.1292662332そうだねx1
>タイトル曲をコミカルにしたとか悲しげにしたとか
>そういうのでバリエーションたくさん作るってあんまないからな
>一曲一曲が独立してしまってるというか
EDボーカルが本編で聞き慣れたやつのアレンジだと嬉しい
サクラ大戦とか
134無念Nameとしあき25/01/31(金)15:24:06No.1292662372+
絵の方と音の方の両方が歩み寄って絵作りしないとだからなあ
とはいえ両方がばちっと決まると今のゲームでもいいものは多い
135無念Nameとしあき25/01/31(金)15:24:41No.1292662468+
>EDボーカルが本編で聞き慣れたやつのアレンジだと嬉しい
>サクラ大戦とか
逆に主題歌のインストがタイトル画面で流れるのも好きだ
136無念Nameとしあき25/01/31(金)15:25:28No.1292662595+
ロックマン2は初代EDアレンジからの変調OPがバチくそかっこよかったわ
どっちもファミコンだけど
137無念Nameとしあき25/01/31(金)15:25:52No.1292662645+
最近のポケモンのBGMあんま耳に残らんなあと思ってたけどSVはビビッときたわ
特に厄災ポケモン戦
138無念Nameとしあき25/01/31(金)15:27:07No.1292662859+
>新作いらないけどサントラは全部出して
それはそう
139無念Nameとしあき25/01/31(金)15:27:20No.1292662899そうだねx7
    1738304840801.jpg-(69197 B)
69197 B
特級呪物
140無念Nameとしあき25/01/31(金)15:27:40No.1292662939そうだねx1
ドラクエ5はボロクソ言われがちなスーファミが一番好き
ゲーム的にあれくらいの寂寥感がちょうどいい
141無念Nameとしあき25/01/31(金)15:27:53No.1292662989+
>特級呪物
1曲しか入ってないアレンジアルバムは衝撃だった
142無念Nameとしあき25/01/31(金)15:27:59No.1292663004そうだねx1
ペーパーマリオRPGのリメイク BGMは原作と違って戦闘 BGMが章ごとにアレンジが違うという大企業パワーを感じた出来だった
143無念Nameとしあき25/01/31(金)15:28:13No.1292663044そうだねx9
>特級呪物
原曲選べるだけまだ有情
144無念Nameとしあき25/01/31(金)15:31:07No.1292663508+
FF16みたいにきっちり戦闘曲終わるの気持ちがいい
145無念Nameとしあき25/01/31(金)15:32:24No.1292663712そうだねx1
>特級呪物
菊田が人脈自慢したかっただけにしか見えなかった
146無念Nameとしあき25/01/31(金)15:34:46No.1292664068+
>CD-ROM音源なりたての頃の話?
PCエンジンのCD-ROM移植そのまま原曲収録すりゃいいのに何故か変なアレンジになるんだよな
安っぽいシンセ音バリバリの
147無念Nameとしあき25/01/31(金)15:34:58No.1292664106+
評判のいいBGMばかりリメイクするからイマイチに感じる
148無念Nameとしあき25/01/31(金)15:36:04No.1292664266そうだねx5
DQ3HD2で冒険の旅をイントロ入りにしたやつ無能すぎる
149無念Nameとしあき25/01/31(金)15:37:21No.1292664478+
タクティクスオウガはリメイクされるたびに曲が酷くなる
150無念Nameとしあき25/01/31(金)15:37:38No.1292664513+
聖剣2リメのラスダンBGMはほんとなんの冗談かと思った
151無念Nameとしあき25/01/31(金)15:38:48No.1292664702そうだねx2
MADARA2とかもいいぞ
スネアドラムの音の拘りがすごい
152無念Nameとしあき25/01/31(金)15:38:56No.1292664719そうだねx3
>DQ3HD2で冒険の旅をイントロ入りにしたやつ無能すぎる
これもうスマホ版からなんですよね…
153無念Nameとしあき25/01/31(金)15:40:27No.1292664972そうだねx2
>最近のゲームの曲が印象に残らないのは曲数がやたら増えて昔のゲームみたいに同じ曲を何回も聴くことがないから頭に残らないんだと思う
それよりもメロディ偏重じゃない曲が多くなったことのほうが大きそう
それこそ昔のゲームはとことんメロディで勝負してたんだからそれに馴染んだ層がそれを没収されたら物足りなく思うのは必定
画面の情報量多くなったんだからメロディに主張されるとやかましい論はレトロゲーマー層には悲しい報せとなった
154無念Nameとしあき25/01/31(金)15:42:36No.1292665304+
>DQ3HD2で冒険の旅をイントロ入りにしたやつ無能すぎる
貴様ーッすぎやまこういち先生を愚弄する気かあ
155無念Nameとしあき25/01/31(金)15:43:38No.1292665472そうだねx2
オープンワールドはともかく
ターン制RPGの曲はどんなに主張しても良いし実際に今でもその傾向はある
156無念Nameとしあき25/01/31(金)15:43:45No.1292665492+
最近だと闇の仕事人KAGEリメイクのラスボス曲が本当に酷かった
あの名曲があらゆる意味で台無しに…
157無念Nameとしあき25/01/31(金)15:45:03No.1292665698+
ピクリマも原曲選べるようになるまではなかなかしんどかったぞ
158無念Nameとしあき25/01/31(金)15:45:20No.1292665738+
>>DQ3HD2で冒険の旅をイントロ入りにしたやつ無能すぎる
>貴様ーッすぎやまこういち先生を愚弄する気かあ
すぎやん存命中はゲームで使う時はイントロ無しだったろ
159無念Nameとしあき25/01/31(金)15:45:30No.1292665764+
ヘタウマと呼ばれるタイプも曲でいうところの骨がしっかりしてるもの
逆に上手くても響かないものもある
160無念Nameとしあき25/01/31(金)15:45:42No.1292665803+
フロントミッション1…
161無念Nameとしあき25/01/31(金)15:46:21No.1292665901そうだねx3
>>>DQ3HD2で冒険の旅をイントロ入りにしたやつ無能すぎる
>>貴様ーッすぎやまこういち先生を愚弄する気かあ
>すぎやん存命中はゲームで使う時はイントロ無しだったろ
スマホ版…
162無念Nameとしあき25/01/31(金)15:46:25No.1292665915そうだねx1
スマブラのアレンジといえばポケモンのシロナのBGMのアレンジでゲームボーイ風のメロディになるんだけどシロナが出るポケモンはDS以降だからすごく違和感ある
163無念Nameとしあき25/01/31(金)15:48:07No.1292666181+
>>>DQ3HD2で冒険の旅をイントロ入りにしたやつ無能すぎる
>>貴様ーッすぎやまこういち先生を愚弄する気かあ
>すぎやん存命中はゲームで使う時はイントロ無しだったろ
すぐ確認できるSteam版DQBで確認してきたがイントロ有だぞ
164無念Nameとしあき25/01/31(金)15:48:39No.1292666258+
>すぎやん存命中はゲームで使う時はイントロ無しだったろ
ビルダーズで嫌って言うほど前奏聞いたわ
165無念Nameとしあき25/01/31(金)15:49:59No.1292666439そうだねx1
すぎやま先生が前奏はいるって判断しておるのだ従おう
166無念Nameとしあき25/01/31(金)15:51:05No.1292666603そうだねx3
知ったかと反例が多過ぎて偏見意見でしか無いなと言うのが正直な感想
167無念Nameとしあき25/01/31(金)15:51:48No.1292666717そうだねx2
アレンジ任せると原曲破壊しだす人もいるからな…
168無念Nameとしあき25/01/31(金)15:52:44No.1292666859そうだねx4
    1738306364133.mp4-(1636765 B)
1636765 B
ドラクエ10でアレンジの方嫌というほど聴いたけどイントロほんと要らない
169無念Nameとしあき25/01/31(金)15:53:10No.1292666913+
>すぎやま先生が前奏はいるって判断しておるのだ従おう
でもDQ11のフィールド曲だと前奏流れるのは最初だけで以降はカットされるんだよな
前奏入れる入れないのラインはどこにあるんや!
170無念Nameとしあき25/01/31(金)15:53:20No.1292666938+
>オープンワールドはともかく
>ターン制RPGの曲はどんなに主張しても良いし実際に今でもその傾向はある
なんだかんだペルソナやポケモンは耳に残る
171無念Nameとしあき25/01/31(金)15:55:20No.1292667239+
>でもDQ11のフィールド曲だと前奏流れるのは最初だけで以降はカットされるんだよな
>前奏入れる入れないのラインはどこにあるんや!
そういうのはサウンドディレクターが決めるんでねえの
172無念Nameとしあき25/01/31(金)15:55:28No.1292667262そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
173無念Nameとしあき25/01/31(金)15:55:32No.1292667273そうだねx1
逆転裁判の追求
174無念Nameとしあき25/01/31(金)15:56:02No.1292667351+
好みの話で言えば初回だけ前奏ありで以降はなしが好みではあるけど
好みの話と実際どうであったかは別の話だしな
175無念Nameとしあき25/01/31(金)15:57:17No.1292667562+
その場面の印象を左右するから気合い入れるってのも分かるし
ゲームの邪魔をしないよう控えめに合わせるってのも分かる
だから作曲者やアレンジャーのそういうコンセプトを遊んだ奴が気にいるかどうかというだけだろう
両方とも例を挙げられるくらいは知ってるし
176無念Nameとしあき25/01/31(金)15:57:41No.1292667625そうだねx5
    1738306661124.jpg-(32744 B)
32744 B
>逆転裁判の追求
逆裁123はグラフィックもその後の移植になるほどドット絵から無理矢理絵にしてるから違和感出るのよね
それを加味するとDS版が一番好き
177無念Nameとしあき25/01/31(金)16:00:39No.1292668108+
>オープンワールドはともかく
>ターン制RPGの曲はどんなに主張しても良いし実際に今でもその傾向はある
イントロと締め方はめっちゃ大事
そこを意識してないとどうあっても違和感が出る
178無念Nameとしあき25/01/31(金)16:01:16No.1292668189+
FCからSFCの移植で旧約女神転生以上に劣化してる物を知らない
179無念Nameとしあき25/01/31(金)16:01:26No.1292668215そうだねx2
>逆裁123はグラフィックもその後の移植になるほどドット絵から無理矢理絵にしてるから違和感出るのよね
>それを加味するとDS版が一番好き
新しくなればなるほどただの塗り絵感出るよね
アニメはもっとひどかったけど
180無念Nameとしあき25/01/31(金)16:02:07No.1292668328そうだねx1
逆にチップチューンアレンジしたやつ好き
原曲はゲームじゃないけどホロキュアみたいな
181無念Nameとしあき25/01/31(金)16:05:01No.1292668758+
>逆にチップチューンアレンジしたやつ好き
先祖返りみたいなの俺も好きだけどこっちはあんまり例ないんだよな…
182無念Nameとしあき25/01/31(金)16:05:09No.1292668784+
拙者、アレンジ曲の追加パート大好き侍
義によって参上仕った
183無念Nameとしあき25/01/31(金)16:06:15No.1292668953+
原曲のままなら編曲者のキャリアの意味がないし
自分の色を出せば違うと叩かれて
こんな作業誰もしたくないわな
184無念Nameとしあき25/01/31(金)16:06:16No.1292668955+
同じR-TYPEでもC64版くらいはっちゃけてたら
これはこれでアリだなってなるんだけどな
185無念Nameとしあき25/01/31(金)16:06:17No.1292668960+
ピクリマするとなんかツクール産っぽくなって逆に安っぽくなるのたまにあるよな
186無念Nameとしあき25/01/31(金)16:06:34No.1292669005+
東方の二次創作ゲーとかで聞いたことはある8bitアレンジ
187無念Nameとしあき25/01/31(金)16:06:46No.1292669029+
スーファミ時代のリメイクだと音色ガラッと変わるから楽しいけど
PS2以降のゲームだとあんまり変わらなくて楽しくない気がする
188無念Nameとしあき25/01/31(金)16:06:48No.1292669032そうだねx3
>ハイテンポのBGMをリメイクアレンジでローテンポののったりした曲に変えるのやめてくれ
ドラクエ3ゾーマ戦とかwiz1戦闘とかそんな感じだなぁ
オーケストラだとスピード感が無くてFC音源のが好き
189無念Nameとしあき25/01/31(金)16:07:10No.1292669092そうだねx3
DQのリメイクはアレンジがどうのこうの以前に逐一イントロから再生するせいでゲーム的なテンポの悪さを感じることが多い
直近だと3のフィールドとか
190無念Nameとしあき25/01/31(金)16:07:15No.1292669102そうだねx1
>拙者、アレンジ曲の追加パート大好き侍
カービィのデデデ戦の曲がGB→SFCで追加パートがあるけど恐ろしく自然
191無念Nameとしあき25/01/31(金)16:08:23No.1292669274+
デチューンは引き算の美学が要求される
192無念Nameとしあき25/01/31(金)16:09:01No.1292669369そうだねx4
    1738307341438.jpg-(676335 B)
676335 B
>逆裁123はグラフィックもその後の移植になるほどドット絵から無理矢理絵にしてるから違和感出るのよね
もともと原画ありきでドットにしてたから…
193無念Nameとしあき25/01/31(金)16:09:02No.1292669372+
何かアルトからソプラノになった感じで軽くなってるの多いよねリメイクBGM
194無念Nameとしあき25/01/31(金)16:09:19No.1292669414+
>原曲のままなら編曲者のキャリアの意味がないし
>自分の色を出せば違うと叩かれて
>こんな作業誰もしたくないわな
アレンジするほどじゃないんだよ!
アレンジじゃなくて音源!音源変更でいいから!
195無念Nameとしあき25/01/31(金)16:09:25No.1292669427+
>DQのリメイクはアレンジがどうのこうの以前に逐一イントロから再生するせいでゲーム的なテンポの悪さを感じることが多い
>直近だと3のフィールドとか
あと辟易ってレベルで曲使い回しすぎに文句言われまくるシリーズになってたんだよな
もはやアレンジの話ではない
196無念Nameとしあき25/01/31(金)16:10:31No.1292669587そうだねx3
>>原曲のままなら編曲者のキャリアの意味がないし
>>自分の色を出せば違うと叩かれて
>>こんな作業誰もしたくないわな
>アレンジするほどじゃないんだよ!
>アレンジじゃなくて音源!音源変更でいいから!
くぅー!これこ…
やっぱり音源違うとダサい…
197無念Nameとしあき25/01/31(金)16:10:48No.1292669633そうだねx4
足し算も引き算もどっちも難しそうな世界
ベース好きだから弱くなってたりすると寂しい
198無念Nameとしあき25/01/31(金)16:11:22No.1292669707+
やっぱり最初に触れたものがっていうのはあるね
199無念Nameとしあき25/01/31(金)16:13:02No.1292669971そうだねx2
https://www.youtube.com/watch?v=oGEzqWGp2WA&t=1671s [link]
https://www.youtube.com/watch?v=kTcClwUqrPg&t=2734s [link]
いやほんと知らない人は一度聴き比べてみてほしい
そうはならんやろって言いたくなる
200無念Nameとしあき25/01/31(金)16:13:11No.1292669999そうだねx4
オーケストラアレンジだからってベースとドラムは抜かなくていいから!
201無念Nameとしあき25/01/31(金)16:13:12No.1292670003+
コンピューターピコピコ音の代表みたいなチップチューンが今では逆に温かみを感じるの面白い
202無念Nameとしあき25/01/31(金)16:13:14No.1292670014+
>くぅー!これこ…
>やっぱり音源違うとダサい…
音源によって表現は当然変わるわけでそうなると思うわ
203無念Nameとしあき25/01/31(金)16:13:32No.1292670065+
FF2とかリメイクの方が良かったけどな
204無念Nameとしあき25/01/31(金)16:13:57No.1292670138そうだねx3
    1738307637450.mp4-(7907578 B)
7907578 B
他はどれも良いのにこれのムーディなサックスだけは解釈違いだった
205無念Nameとしあき25/01/31(金)16:14:11No.1292670173そうだねx1
>足し算も引き算もどっちも難しそうな世界
>ベース好きだから弱くなってたりすると寂しい
ベース強めにガンガンいってる曲が弱まってクリアーな感じになるとそれはそれで寂しさがあるね
206無念Nameとしあき25/01/31(金)16:14:23No.1292670199+
書き込みをした人によって削除されました
207無念Nameとしあき25/01/31(金)16:14:39No.1292670246そうだねx4
音楽かじればわかるけど音増やせばいいってもんでもないし
208無念Nameとしあき25/01/31(金)16:14:39No.1292670248+
ファミコン原曲のアレンジはかえって難しそう
209無念Nameとしあき25/01/31(金)16:15:53No.1292670476そうだねx1
なつかしの砦ギャラクシーくらいの変化が好き
210無念Nameとしあき25/01/31(金)16:16:07No.1292670513+
ファミコンゲームでの曲がオリジナルと思ってたら
実はクラシックのアレンジでしたというのも割とあった
211無念Nameとしあき25/01/31(金)16:16:21No.1292670549+
スクエニの音楽アレンジはほとんど劣化する
212無念Nameとしあき25/01/31(金)16:16:37No.1292670588+
すぎやまこういちはオケとファミコンで出せる音数違うからと
本来のキーのオケ版と専用にキーを変えたファミコン版と別々に用意するだけの考えはあった
あったがそれはそうとオケ音源使えるならオケ使うね…
213無念Nameとしあき25/01/31(金)16:17:02No.1292670658+
>ファミコンゲームでの曲がオリジナルと思ってたら
>実はクラシックのアレンジでしたというのも割とあった
マリオのスタートからそんな感じだし
214無念Nameとしあき25/01/31(金)16:17:08No.1292670670そうだねx3
勇者の挑戦はFCが一番いいかなって
215無念Nameとしあき25/01/31(金)16:17:36No.1292670747そうだねx2
>勇者の挑戦はFCが一番いいかなって
4の生か死かも
216無念Nameとしあき25/01/31(金)16:17:43No.1292670770+
>あったがそれはそうとオケ音源使えるならオケ使うね…
使うのはいいけど昔のサントラ版ベタ貼りはちょっと…
217無念Nameとしあき25/01/31(金)16:17:44No.1292670771+
原曲微妙だけどリメイクで化けたパターンも逆にあるのかね
218無念Nameとしあき25/01/31(金)16:18:14No.1292670859+
>ファミコンゲームでの曲がオリジナルと思ってたら
>実はクラシックのアレンジでしたというのも割とあった
思い浮かんだのはハイドライドスペシャル
219無念Nameとしあき25/01/31(金)16:18:29No.1292670903+
>原曲微妙だけどリメイクで化けたパターンも逆にあるのかね
X68K版のボスコニアンとか…
220無念Nameとしあき25/01/31(金)16:18:59No.1292670983+
>他はどれも良いのにこれのムーディなサックスだけは解釈違いだった
エレキギターで素直なロックにしちゃうと
本格的にスト2ケンステージになっちゃうからあえて外してあるのかも…
221無念Nameとしあき25/01/31(金)16:19:25No.1292671064そうだねx5
なんか…音が多くてガチャガチャしてる…
ってなるリメイクBGMはまあ…あるよ
222無念Nameとしあき25/01/31(金)16:19:27No.1292671079そうだねx1
アレンジという訳じゃないんだが
ディスクシステム版ザナックとFC版ザナックでBGMのオクターブ違ってちょっと笑った
https://www.youtube.com/watch?v=N1a3EraemyQ [link]
223無念Nameとしあき25/01/31(金)16:19:51No.1292671160+
洞窟物語は原曲好き
224無念Nameとしあき25/01/31(金)16:20:54No.1292671322+
ドラクエは5もリメイク曲コレジャナイってなったけど思い出補正の自覚もある
225無念Nameとしあき25/01/31(金)16:22:15No.1292671539+
まあアケからファミコン移植で音楽良くなったようなのもあった気がしないのである
やはりオリジナルの存在はでかい
226無念Nameとしあき25/01/31(金)16:22:19No.1292671551そうだねx4
>とけてゆく
音楽の方向性は置いておくとして
「ペルソナ覚醒時のみの限定曲」っていう「演出」を無視してるのがクソすぎる
マジで演出を理解して再現できないのはセンスゼロとしか言えない
227無念Nameとしあき25/01/31(金)16:23:06No.1292671682+
何でもかんでもオーケストラ化される
228無念Nameとしあき25/01/31(金)16:23:54No.1292671806+
>まあアケからファミコン移植で音楽良くなったようなのもあった気がしないのである
>やはりオリジナルの存在はでかい
ドルアーガの塔なんかは触れやすさって点では
ファミコン版の方が聞き慣れてる人が多いんじゃないかな
229無念Nameとしあき25/01/31(金)16:24:04No.1292671825+
逆にフルオケで作られてる原神音楽をファミコンアレンジしてみてほしい
もうありそうだけど
230無念Nameとしあき25/01/31(金)16:24:15No.1292671849+
>😄16色しか使えないエロゲー
>😢フルカラーのリメイク
256色ならギリギリいけるか…? ってくらいはあるけど16色はどんだけ職人芸でもさすがにきついわ
職人芸の凄さには素直に感心するけど
231無念Nameとしあき25/01/31(金)16:24:23No.1292671866+
ロマサガ2の通常戦闘は泣きのコーラスが追加されて
もう全曲こんなかんじでいいんじゃないかなってなるなった
232無念Nameとしあき25/01/31(金)16:25:54No.1292672124+
聖剣3リメイクは無難すぎるアレンジ多かったな
原曲切り替え機能もあるのに原曲とあんま変わんないの
233無念Nameとしあき25/01/31(金)16:26:02No.1292672142+
    1738308362447.png-(331185 B)
331185 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
234無念Nameとしあき25/01/31(金)16:26:37No.1292672250+
>逆にフルオケで作られてる原神音楽をファミコンアレンジしてみてほしい
>もうありそうだけど
ファミコン風アレンジは色んなゲームのでよくyoutubeに投稿されてるけどどれもいいな
メロディアスな曲じゃないと映えないけど
235無念Nameとしあき25/01/31(金)16:26:47No.1292672275+
トゲトゲタルめいろをスマブラで原型留めてない程陽気なアレンジにしたのは今でも受け入れてない
236無念Nameとしあき25/01/31(金)16:27:42No.1292672424+
イースエターナルがアレンジ微妙だった
なんであんなMIDI打ち込み感バリバリだったんだ
237無念Nameとしあき25/01/31(金)16:27:59No.1292672473+
RE2は曲あったの?ってぐらい曲が聞こえない
238無念Nameとしあき25/01/31(金)16:28:12No.1292672508そうだねx1
>トゲトゲタルめいろをスマブラで原型留めてない程陽気なアレンジにしたのは今でも受け入れてない
まあ上でも言われてるけど
かといってあの原曲そのまま流すのもね…
そもそもスマブラに向いてない曲じゃんって言われるとはい
239無念Nameとしあき25/01/31(金)16:28:19No.1292672525そうだねx4
メロディはそのままに豪華になるだけのオーケストラVerは割と好き
240無念Nameとしあき25/01/31(金)16:28:20No.1292672530そうだねx2
>トゲトゲタルめいろをスマブラで原型留めてない程陽気なアレンジにしたのは今でも受け入れてない
既に同じ曲に対して同じことがこのスレ内で言われてるけど
別ジャンル向けのアレンジで原型気にする意味がわからんわ
ジャンルの時点で原型無いんだよ
241無念Nameとしあき25/01/31(金)16:29:03No.1292672632そうだねx2
>トゲトゲタルめいろをスマブラで原型留めてない程陽気なアレンジにしたのは今でも受け入れてない
俺はあれめっちゃ好き
アレンジ担当の人の曲がもともと好きだったってのもあるけど
242無念Nameとしあき25/01/31(金)16:29:13No.1292672658+
>ファミコン風アレンジは色んなゲームのでよくyoutubeに投稿されてるけどどれもいいな
>メロディアスな曲じゃないと映えないけど
あの辺りの投稿する人はもう生き残りの古強者みたいなもんだからな
取捨選択がだいたい上手い
243無念Nameとしあき25/01/31(金)16:30:08No.1292672794+
>ただ中には劣化コピーするような場所もあるから一概にはいえぬ
GBAのマザー1+2のBGMは音割れしてるって話があるんだっけ
244無念Nameとしあき25/01/31(金)16:30:13No.1292672805そうだねx3
スマブラのトゲトゲたるめいろは亜空の使者のステージ用のアレンジだと思ってる
プレイしててあれ流れたときちょっと感動したよ
245無念Nameとしあき25/01/31(金)16:30:45No.1292672904そうだねx1
>逆裁123はグラフィックもその後の移植になるほどドット絵から無理矢理絵にしてるから違和感出るのよね
ぶっちゃけ3DSくらいならまだギリギリごまかせる
その後のHD版はもう絵が安っぽすぎて無理
246無念Nameとしあき25/01/31(金)16:31:58No.1292673122+
>>ただ中には劣化コピーするような場所もあるから一概にはいえぬ
>GBAのマザー1+2のBGMは音割れしてるって話があるんだっけ
そもそも音源違うし完コピできないんだから無茶言うな案件
247無念Nameとしあき25/01/31(金)16:32:17No.1292673160そうだねx1
>GBAのマザー1+2のBGMは音割れしてるって話があるんだっけ
音割れは論外だけどGBAは、そもそも音源がSFCと比べて弱いから
音が劣化するのはどうやっても避けられないから、その辺ガン無視して評価するのもどうかとは思う
248無念Nameとしあき25/01/31(金)16:32:45No.1292673217そうだねx2
SFC→GBA移植はグラフィックはほぼ遜色ない分音源が余計に気になるのよね
249無念Nameとしあき25/01/31(金)16:33:24No.1292673321そうだねx2
スマブラXのXはクロスオーバーの意味もあったんで色んなところの編曲者にアレンジしてもらうコンセプトもあった
その意味でいえばなるけ節全開のトゲトゲタルめいろはコンセプト通りというか発注通りのアレンジだったと思う
でもまあ文句言う人の気持ちもわからなくはない
250無念Nameとしあき25/01/31(金)16:33:28No.1292673329+
劣化音源で無理やりアレンジといえばスーファミの龍虎の拳
251無念Nameとしあき25/01/31(金)16:33:54No.1292673388+
J-E-N-O-V-Aだけは何曲もアレンジ版ある中でいまだに原曲を超える物が無い
252無念Nameとしあき25/01/31(金)16:34:06No.1292673416+
SSからPS移植も音色がちょっと変になる
253無念Nameとしあき25/01/31(金)16:34:12No.1292673429+
音源機能自体が劣ってる媒体への移植で劣化するのは当然なのでちょっとズレてるかな・・・
254無念Nameとしあき25/01/31(金)16:34:28No.1292673475+
>イースエターナルがアレンジ微妙だった
>なんであんなMIDI打ち込み感バリバリだったんだ
イース?エターナルは本編のOPより販促でもムービーのOPの方が良かったのに…みたいな話は聞くな
実際つべとかで上がってるのを聴き比べると販促版の方がいいと思う
発売前になんかあったんかな
255無念Nameとしあき25/01/31(金)16:34:45No.1292673515+
つべに素人作のアレンジBGMいっぱいあるけど
忠実に再現することを目標に作ったやつはちゃんと良さも再現できてて失敗の原因は妥協なんだなと
256無念Nameとしあき25/01/31(金)16:35:24No.1292673618そうだねx1
ユグドラユニオンは最初のGBA版が音すごいノイジーだけど音の厚みがすごくて一番良いんだよな
PSP以降は豪華だけど勢いが足りない
257無念Nameとしあき25/01/31(金)16:35:33No.1292673655+
>イースエターナルがアレンジ微妙だった
>なんであんなMIDI打ち込み感バリバリだったんだ
プレーしてないからOPのto Make the End of Battleくらいしか知らんけど普通に評判良くなかったっけ?
258無念Nameとしあき25/01/31(金)16:36:08No.1292673750+
>音が劣化するのはどうやっても避けられないから、その辺ガン無視して評価するのもどうかとは思う
FF4もなんか音出てないよってかんじの音楽だった
259無念Nameとしあき25/01/31(金)16:36:08No.1292673751そうだねx1
    1738308968711.mp4-(7236915 B)
7236915 B
俺がロック好きなのもあるけどやりたい放題すぎてめっちゃ好き
260無念Nameとしあき25/01/31(金)16:36:30No.1292673815+
>SFC→GBA移植はグラフィックはほぼ遜色ない分音源が余計に気になるのよね
古代や桜庭みたいなのがスクエニにいたらFF6アドバンスのGMもよくなってたのかもね
261無念Nameとしあき25/01/31(金)16:36:33No.1292673826+
GBAへの移植で機種の特性を活かしてっていうアレンジはそう多くないんじゃない
あの音源が好きで今でも曲作ってる人は見かけるけど
262無念Nameとしあき25/01/31(金)16:37:00No.1292673908そうだねx1
>SFC→GBA移植はグラフィックはほぼ遜色ない分音源が余計に気になるのよね
当時はあんまきにならないけど
今見ると画面狭いな…ってなる
263無念Nameとしあき25/01/31(金)16:37:25No.1292673974+
金銀ライバル戦がメタルアレンジになったのちょっと好き
264無念Nameとしあき25/01/31(金)16:38:01No.1292674074そうだねx1
ファミコンの仕様に準拠したアレンジとファミコン風の二種類があってそれぞれ別の格闘技みたいなイメージ
俺は音がいっぱい使えるなんちゃってのほうが好き
265無念Nameとしあき25/01/31(金)16:38:06No.1292674088そうだねx3
DQ3はオリジナルが良いって人も多いけどSFCのBGMは好きだよ
266無念Nameとしあき25/01/31(金)16:38:14No.1292674106そうだねx1
原作をきちんとリメイク!
→原作をしゃぶりつくすほど遊んでたので新鮮味はなかった…
267無念Nameとしあき25/01/31(金)16:38:38No.1292674172+
ポケモンは初代→FRLGアレンジは音程変わって微妙なのが多かったかな
268無念Nameとしあき25/01/31(金)16:38:51No.1292674209+
>ファミコン風
つ チップチューン
269無念Nameとしあき25/01/31(金)16:39:27No.1292674298+
>J-E-N-O-V-Aだけは何曲もアレンジ版ある中でいまだに原曲を超える物が無い
ドラムみたいな音がアクション中に流れるには好みでディシディアのアレンジ好きだったな
アーケードでもよく流してたよ
270無念Nameとしあき25/01/31(金)16:39:34No.1292674323+
原曲のが良いという曲もあればアレンジのが良いと感じる曲もある
結局の所は曲の性質と音源の相性がどのくらい合致してるかだと思う
271無念Nameとしあき25/01/31(金)16:39:43No.1292674349そうだねx3
電子音楽シンセな音をオーケストラにするのが間違ってるんじゃないか
272無念Nameとしあき25/01/31(金)16:39:45No.1292674352+
>ファミコンの仕様に準拠したアレンジとファミコン風の二種類があってそれぞれ別の格闘技みたいなイメージ
>俺は音がいっぱい使えるなんちゃってのほうが好き
同じファミコンでもディスク版だのコナミ音源だのレギュレーションが違ったりするし
ああいうルール内での競作好きだわ
273無念Nameとしあき25/01/31(金)16:40:12No.1292674408そうだねx2
 
>ポケモンは初代→FRLGアレンジは音程変わって微妙なのが多かったかな
あれはなんかとにかく鳴らせばいい!みたいな感じだったな
その点2回目の初代リメイクであるピカブイは初代の感じを大切にしたってサントラに書いてあった
274無念Nameとしあき25/01/31(金)16:40:55No.1292674534+
8ビット風グラフィックいうて多重スクロールや半透明や回転拡大縮小されるともやっとするのある
275無念Nameとしあき25/01/31(金)16:41:37No.1292674660+
アマチュアのゲーム曲アレンジは外人のがつべに溢れてるから聞いてみると面白い
賑やかなやつをテンポ落としてLo-fiにするのはいいけどさらに賑やかにすると原曲のほうがいいな…ってなりがち
276無念Nameとしあき25/01/31(金)16:41:47No.1292674686+
シアトリズムファイナルファンタジーやったらアレンジ曲って汚い音でテンポが高速なのばかりでちょっとガッカリだった
277無念Nameとしあき25/01/31(金)16:41:51No.1292674703+
>ペーパーマリオRPGのリメイク BGMは原作と違って戦闘 BGMが章ごとにアレンジが違うという大企業パワーを感じた出来だった
評判のせいであんま知られてない臭いけど
オリガミキングの時点でこの戦闘のバリエーション違いとかメロディ無しバージョンに切り替わるとか雰囲気作りのセンスが爆発してたよね
このセンスで過去作のリメイク作ったらどうなる?っていうのが割と気になってたから楽しかったわ
278無念Nameとしあき25/01/31(金)16:42:43No.1292674875+
今頃アンダーテールとかウケてるから
何でもかんでもオーケストラがいいわけでもないだろう
279無念Nameとしあき25/01/31(金)16:43:17No.1292674983そうだねx2
賛否はあるけど
変える所はガラっと変えたミンサガは正解かもしれん
280無念Nameとしあき25/01/31(金)16:43:39No.1292675050そうだねx3
元の曲作った人がいい音源で作り直したのはこういう音出したかったんだなってなるけど別の人間が我流アレンジ加えたのを出した時その曲の流れるシーンと合ってなかったらこいつふざけんなよってなる
281無念Nameとしあき25/01/31(金)16:43:45No.1292675074そうだねx1
存在すら知らなかったけど鮮烈のリュウの木琴リメイクには笑った
無双オロチは好き
282無念Nameとしあき25/01/31(金)16:43:46No.1292675078+
>劣化音源で無理やりアレンジといえばスーファミの龍虎の拳
龍虎2とガロスぺSFC版はあんなのだけどドルビーサラウンド対応スピーカーで聴けば化けるんだろうと多分信じてるし…
283無念Nameとしあき25/01/31(金)16:44:36No.1292675210+
ネオジオは割と原曲好きな方が多めなんだけど
餓狼3の秦兄弟のテーマは最初からオケ想定してたんじゃないか
ってくらいCD版のアレンジがとんでもないことになってて大好き
284無念Nameとしあき25/01/31(金)16:45:16No.1292675320+
言うほど交響楽団が大量にいる光景が浮かぶようなオーケストラアレンジって溢れてるか…?
285無念Nameとしあき25/01/31(金)16:46:18No.1292675498+
無茶移植はしゃあないよ
ファイナルファイトとか原型留めないレベルで劣化してたしな
286無念Nameとしあき25/01/31(金)16:46:45No.1292675570+
>存在すら知らなかったけど鮮烈のリュウの木琴リメイクには笑った
せめてサビの音色だけでも何とかならんかったのかあれ
287無念Nameとしあき25/01/31(金)16:46:47No.1292675578そうだねx1
    1738309607564.mp4-(837488 B)
837488 B
ファミコン版のアレフガルドのしみるような暗く寂しい感じがたまらない
もちろん思い出補正だけど
288無念Nameとしあき25/01/31(金)16:46:53No.1292675597そうだねx1
>リメイクのほうが使える音が多いのに原曲のほうが良く感じる不思議
思い出補正もあるけどものによっては本当に微妙なのもある
聖剣2の危機のリメイク曲はなんか微妙だった
289無念Nameとしあき25/01/31(金)16:48:50No.1292675934+
>言うほど交響楽団が大量にいる光景が浮かぶようなオーケストラアレンジって溢れてるか…?
溢れてると言うほどは無いと思うが
心当たりはあるくらいだな俺は…
290無念Nameとしあき25/01/31(金)16:49:46No.1292676126+
好きだったゲームのサントラもアレンジされまくりだとヘナヘナになる
291無念Nameとしあき25/01/31(金)16:51:09No.1292676372+
>音源機能自体が劣ってる媒体への移植で劣化するのは当然なのでちょっとズレてるかな・・・
昔クロノトリガーの光田が
「クライアントから○○みたいなのを作って欲しいとか言われるけど、そもそも音源が違うから無理って言っても理解してもらえない」とか愚痴ってた事があるな
292無念Nameとしあき25/01/31(金)16:51:11No.1292676382+
    1738309871656.mp4-(2544885 B)
2544885 B
原作が戦闘BGM一曲しかなかったので
じゃあリメイクで追加するボス戦BGMは全部それのアレンジにするわという
293無念Nameとしあき25/01/31(金)16:51:29No.1292676439そうだねx1
原曲をただ並べて聴きたかっただけなのに
歌入りアレンジが何曲も入って元の曲のほうが入ってなくて
あはんってなった思い出それはエターナルメロディ
294無念Nameとしあき25/01/31(金)16:52:34No.1292676634そうだねx6
思い出補正的に原曲の評価が高くなりがちなので
原曲も好きだがアレンジもこれはこれで!くらいが最高のアガリ
最近だとLALとかが良かったな俺は
295無念Nameとしあき25/01/31(金)16:53:06No.1292676722+
ドラキュラ月下のプロローグステージのBGMがかっこよくて
後にPCE血の輪廻やったら各ボス直前の中間地点のBGMのアレンジだった
と気づいてかなりびびった
296無念Nameとしあき25/01/31(金)16:53:34No.1292676811+
当時SFCの音色に合わせて作曲してるのをただの仕事として今使ってるシンセで鳴らしてるだけの劣化って人もいるから人による
297無念Nameとしあき25/01/31(金)16:54:18No.1292676935+
ドラキュラの「血の涙」はアレンジし過ぎると「聞いてる方が恥ずかしいや」ってなる
298無念Nameとしあき25/01/31(金)16:54:21No.1292676943+
アレンジそのものの話じゃないけど聖剣3リメイクで剣抜く時のBGMがぶった切られてたのは唖然とした
制約ある中で昔通りにやるのも限度あるから何か別の手を考えて欲しかったな
299無念Nameとしあき25/01/31(金)16:55:46No.1292677186+
旧ハードは音色に制約あるからこそ拙くても完成に見えるんだよな
自由になればなるほど達成すべき項目が増えて作曲者からしたらむしろキツいってのはあるだろうね
綺麗にまとめないと台無しになるんだし
300無念Nameとしあき25/01/31(金)16:55:52No.1292677210+
>言うほど交響楽団が大量にいる光景が浮かぶようなオーケストラアレンジって溢れてるか…?
もしかしたらこの中に
生演奏ならすべてオケマンがいる可能性
301無念Nameとしあき25/01/31(金)16:56:13No.1292677255そうだねx1
>原作が戦闘BGM一曲しかなかったので
>じゃあリメイクで追加するボス戦BGMは全部それのアレンジにするわという
DQ4のボス戦BGMもそうだし手堅いやり方
302無念Nameとしあき25/01/31(金)16:57:12No.1292677444そうだねx1
公式のアレンジBGMにほとんど不満がないのがカービィシリーズ
なんつーか主旋律を大事にしてくれる
303無念Nameとしあき25/01/31(金)16:57:37No.1292677514そうだねx10
    1738310257259.mp4-(5930776 B)
5930776 B
SFC音源を選択できるようにした上
追加ステージ用の新曲もきっちりSFC音源版も作ってるやつ
304無念Nameとしあき25/01/31(金)16:58:24No.1292677641+
>今頃アンダーテールとかウケてるから
>何でもかんでもオーケストラがいいわけでもないだろう
ああいうチップチューンは音色の限界が低いからそこでは差別化できないのを逆手にとってメロディラインに全振りって感じでそういうのが得意な人だったんだろう
305無念Nameとしあき25/01/31(金)16:58:33No.1292677669+
>公式のアレンジBGMにほとんど不満がないのがカービィシリーズ
>なんつーか主旋律を大事にしてくれる
なんならエアライドの頃から原曲まんま使うのもやるっていう
306無念Nameとしあき25/01/31(金)16:59:38No.1292677869+
あんまり BGMスレで話題にならないけどマリオのアレンジはいいもんだ
スーパーマリオの BGMはアホみいな数のタイトルでアレンジされてるけどハズレない
307無念Nameとしあき25/01/31(金)16:59:43No.1292677886そうだねx1
正直マリオのファンッファンッってあのアレンジ方針がよくわからない
308無念Nameとしあき25/01/31(金)17:00:17No.1292677973そうだねx5
    1738310417967.mp4-(7067614 B)
7067614 B
古代はまず外さないんで別にリメイク音源一択でいいと個人的には思いました
309無念Nameとしあき25/01/31(金)17:00:43No.1292678049+
>正直マリオのファンッファンッってあのアレンジ方針がよくわからない
newマリのやつか
俺もあれ好きじゃなかったからワンダーでなくなってよかった
310無念Nameとしあき25/01/31(金)17:01:46No.1292678248+
管楽器が特に劣化しやすい印象
311無念Nameとしあき25/01/31(金)17:02:47No.1292678429そうだねx1
なんかアレンジする人はラッパ好きだけどラッパ微妙なの多い気がする
312無念Nameとしあき25/01/31(金)17:03:21No.1292678534+
FM音源あたりは今の大衆にはいいよねされないんだろうな感
313無念Nameとしあき25/01/31(金)17:04:02No.1292678666+
リアルのトランペットはシンセのトランペットと比較して音がクリア過ぎるから主旋律をやらせると音が寂しく感じちゃうんだよね
314無念Nameとしあき25/01/31(金)17:04:22No.1292678729そうだねx2
聖剣伝説2の危機は誰も納得いくアレンジ出来ないと思う
315無念Nameとしあき25/01/31(金)17:05:10No.1292678845+
>リアルのトランペットはシンセのトランペットと比較して音がクリア過ぎるから主旋律をやらせると音が寂しく感じちゃうんだよね
音楽やる人は考慮しないんだろうか
316無念Nameとしあき25/01/31(金)17:06:47No.1292679125そうだねx5
    1738310807895.mp4-(7161664 B)
7161664 B
スマブラでアレンジされて「カッコいいー!」ってなった
317無念Nameとしあき25/01/31(金)17:06:49No.1292679134+
俺はたまにアレンジBGMに入ってる英語の歌詞で歌入ったやつに弱いぞ
318無念Nameとしあき25/01/31(金)17:07:07No.1292679171+
ゲームではないがコンギョはオケでもなんでもちゃんとしてる気がする
まあちゃんとしてないと死なんだろうけど
319無念Nameとしあき25/01/31(金)17:07:13No.1292679189+
古代アレンジで変なのだとずっとイントロ飛ばしてループしてたのに4でふとイントロ込みループした世界樹の散るもかなり
320無念Nameとしあき25/01/31(金)17:08:54No.1292679469+
スターオーシャンセカンドRの通常戦闘曲のアレンジがね…1ループが長くなったのはいいんだけど変なトレモロ入れちゃってイマイチ自分には合わなかったかなって
321無念Nameとしあき25/01/31(金)17:09:53No.1292679662+
    1738310993208.mp4-(643914 B)
643914 B
BGMアレンジとは違うけどカインのジャンプモーションが旧作準拠に修正されたと聞いた
322無念Nameとしあき25/01/31(金)17:10:04No.1292679692そうだねx3
>聖剣伝説2の危機は誰も納得いくアレンジ出来ないと思う
あれは良くも悪くも原曲が耳にこびりつきすぎてる
323無念Nameとしあき25/01/31(金)17:10:50No.1292679857+
>BGMアレンジとは違うけどカインのジャンプモーションが旧作準拠に修正されたと聞いた
後続のスタッフがめちゃくちゃ頑張った
>1738302185831.jpg
324無念Nameとしあき25/01/31(金)17:11:36No.1292680005+
>俺はたまにアレンジBGMに入ってる英語の歌詞で歌入ったやつに弱いぞ
にゃんこ大戦争がそれ凄まじくて好き
325無念Nameとしあき25/01/31(金)17:12:09No.1292680097そうだねx1
FF7Rのジェノバは今回はなんか壮厳な感じなのねーと思いきや形態変化でいつものイントロが流れた時は滅茶苦茶テンション上がった
326無念Nameとしあき25/01/31(金)17:12:16No.1292680123そうだねx1
スーファミの音が良すぎた
327無念Nameとしあき25/01/31(金)17:12:33No.1292680187+
    1738311153935.jpg-(40006 B)
40006 B
Halo2アニバーサリーは良かったな
原曲はシンセサイザーで済ませてたのを予算が付いたから交響楽団とコーラス使ってやりたい事やったって感じだった
328無念Nameとしあき25/01/31(金)17:13:47No.1292680416+
個人的にはジェノバbeatもlifeclingerも原曲越えしてると思うわマジで
329無念Nameとしあき25/01/31(金)17:13:58No.1292680446+
>BGMアレンジとは違うけどカインのジャンプモーションが旧作準拠に修正されたと聞いた
まあやる気ないならもうエミュ売ればと思うががんばるのはいいことだ
ベストはSNKみたいにエミュとリメイクセット売りだけど
330無念Nameとしあき25/01/31(金)17:14:21No.1292680551そうだねx14
    1738311261078.webm-(7720693 B)
7720693 B
ギターとトランペットが暴れすぎてる
余計な物を入れるな
331無念Nameとしあき25/01/31(金)17:17:06No.1292681034+
リメイク作品の話題で叩きの延長で原曲の方がいいって話はよく聞くから
逆にこういうリメイクで良い曲を落ち着いて教えてもらえるスレはかなり有り難い
332無念Nameとしあき25/01/31(金)17:18:41No.1292681320そうだねx1
    1738311521038.mp4-(5161558 B)
5161558 B
パチンコは結構面白いアレンジがある
333無念Nameとしあき25/01/31(金)17:19:37No.1292681508+
音が少ない方がフックが強いんだ
334無念Nameとしあき25/01/31(金)17:19:49No.1292681541そうだねx7
何でもかんでもオーケストラにするな
335無念Nameとしあき25/01/31(金)17:20:09No.1292681602+
>リメイク作品の話題で叩きの延長で原曲の方がいいって話はよく聞くから
>逆にこういうリメイクで良い曲を落ち着いて教えてもらえるスレはかなり有り難い
ロマサガ2リメイクは戦闘曲アレンジは好き嫌いもあるかもだが
村のBGMはかなりもとに忠実な気がする
得意だからなんだろうか
336無念Nameとしあき25/01/31(金)17:20:24No.1292681650+
初期のピクリマの印象が悪すぎた
337無念Nameとしあき25/01/31(金)17:21:08No.1292681783+
考えに考えて引き算で作った最小構成の方が無駄に足し算でゴテゴテしたものより美しいのは当然
338無念Nameとしあき25/01/31(金)17:21:10No.1292681790+
FF12のビッグブリッジはFF12に合ってて良かったと思う
339無念Nameとしあき25/01/31(金)17:21:20No.1292681813+
>ギターとトランペットが暴れすぎてる
>余計な物を入れるな
個人的には盛り上がりでトランペット入れるのは好き
340無念Nameとしあき25/01/31(金)17:21:32No.1292681850そうだねx1
>初期のピクリマの印象が悪すぎた
未完成品売って直しますはいかんて
聖剣2みたいに攻撃当たらないバグ放置はもっといかんけど
341無念Nameとしあき25/01/31(金)17:21:34No.1292681859+
>何でもかんでもオーケストラにするな
テンポが遅くなったりパンチが弱くなるのは何故なんだろう…
342無念Nameとしあき25/01/31(金)17:22:42No.1292682083+
6のピクリマ決戦アレンジは好き
343無念Nameとしあき25/01/31(金)17:22:39No.1292682114そうだねx6
    1738311759747.webm-(7774676 B)
7774676 B
オーケストラはどうせなら生で聞きたいよね
344無念Nameとしあき25/01/31(金)17:23:21No.1292682194そうだねx2
ミンサガもリベサガもトランペットがダサい
345無念Nameとしあき25/01/31(金)17:23:22No.1292682196+
リメイクではないけどジャレコのアケゲーSFC移植は妙にメロディが良いんだよな
346無念Nameとしあき25/01/31(金)17:23:34No.1292682218そうだねx3
    1738311814306.mp4-(7627298 B)
7627298 B
名アレンジだと思う
347無念Nameとしあき25/01/31(金)17:24:56No.1292682474+
うまく言えないけどスーファミの「ファー」って感じのピアニカみたいな音がすごく好き
348無念Nameとしあき25/01/31(金)17:25:03 ID:a2K6Ot9wNo.1292682497+
>1738308968711.webm
うむ
349無念Nameとしあき25/01/31(金)17:25:08No.1292682519そうだねx1
    1738311908632.webp-(212914 B)
212914 B
マリオRPG系は全体的にリメイク前のBGMの方が好き
マリルイとか
350無念Nameとしあき25/01/31(金)17:25:10No.1292682527+
オーケストラなら音スカスカでも誤魔化せるし…
351無念Nameとしあき25/01/31(金)17:25:31No.1292682583そうだねx8
新旧両方入れとけばそれが正解なんだよ
それ以外に無い
352無念Nameとしあき25/01/31(金)17:25:34No.1292682588そうだねx1
続編だけどスパロボのいわゆるジャスコ化はなんなんだろうね
もとはアニメの曲だぜ?
353無念Nameとしあき25/01/31(金)17:25:54No.1292682658+
カービィのアレンジ全部ハイテンション過ぎてやばい
354無念Nameとしあき25/01/31(金)17:25:56No.1292682662+
一番盛り上がる部分をピアノアレンジにすなー!
355無念Nameとしあき25/01/31(金)17:26:28No.1292682757+
>新旧両方入れとけばそれが正解なんだよ
>それ以外に無い
これやらないゲームはだいたいクソ
356無念Nameとしあき25/01/31(金)17:26:32No.1292682766そうだねx2
リメイクの更に戦う者達がいくつかバージョンあるんだけどエアバスター戦で旧作準拠のやつが流れた時にそれだよ視聴者が求めているものは!ってなった
357無念Nameとしあき25/01/31(金)17:26:34No.1292682772そうだねx2
    1738311994697.mp4-(5707326 B)
5707326 B
びっくりするくらい理想的だったサガ3
ただこの後の真・神戦はほんのり微妙だったかもしれない
358無念Nameとしあき25/01/31(金)17:26:51No.1292682829+
ピクリマのFF6のBGMはアレンジが何かクドいというか無駄にウネウネしてて嫌
359無念Nameとしあき25/01/31(金)17:26:57No.1292682847そうだねx1
>新旧両方入れとけばそれが正解なんだよ
>それ以外に無い
ライセンスに問題が無ければそれが一番やな
360無念Nameとしあき25/01/31(金)17:27:04 ID:a2K6Ot9wNo.1292682918+
    1738312024569.webm-(4589164 B)
4589164 B
スパロボOGは懐かしさを楽しむゲームなのに
そもそもBGMが違うってのがモヤっとする
361無念Nameとしあき25/01/31(金)17:27:43No.1292683032そうだねx1
>後続のスタッフがめちゃくちゃ頑張った
分かってるスタッフがテコ入れしたんだなってある項目だわ
362無念Nameとしあき25/01/31(金)17:27:54No.1292683068そうだねx1
>リメイクの更に戦う者達がいくつかバージョンあるんだけどエアバスター戦で旧作準拠のやつが流れた時にそれだよ視聴者が求めているものは!ってなった
形態変化とそれに伴うBGM変化はマジで正解なんだよなぁ
363無念Nameとしあき25/01/31(金)17:28:27No.1292683176そうだねx6
ロマサガ2はリベセブの方がいいわ
364無念Nameとしあき25/01/31(金)17:28:28No.1292683180+
任天堂系でもカービィはええアレンジ多いな
たまにとんでもないのもあるけど
365無念Nameとしあき25/01/31(金)17:29:42No.1292683406+
>続編だけどスパロボのいわゆるジャスコ化はなんなんだろうね
>もとはアニメの曲だぜ?
スパロボって言うかインストアレンジは大体ジャスコになるんじゃねえかな
366無念Nameとしあき25/01/31(金)17:29:59No.1292683461+
なんだかんだスーファミからGCps2辺りのゲーム音楽が1番好きや
367無念Nameとしあき25/01/31(金)17:30:34No.1292683560+
元のBGMがどんなに良くても2Dのゲームを3DのゲームにリメイクしたときにBGMをオリジナルにすると流石に音がグラに負けてるような感じになるのはよくある
368無念Nameとしあき25/01/31(金)17:31:47No.1292683776そうだねx3
音が絞られてる分SEとの相性良く感じる現象はあった
369無念Nameとしあき25/01/31(金)17:32:02No.1292683826+
>ロマサガ2はリベセブの方がいいわ
古代遺跡とか昔のがいい
370無念Nameとしあき25/01/31(金)17:32:14No.1292683864+
ボス戦のアレンジが正統アレンジじゃない奴は大体萎えちゃう
371無念Nameとしあき25/01/31(金)17:32:38No.1292683934+
>>続編だけどスパロボのいわゆるジャスコ化はなんなんだろうね
>>もとはアニメの曲だぜ?
>スパロボって言うかインストアレンジは大体ジャスコになるんじゃねえかな
アニメはもちろんちゃんとした曲
サルファぐらいまではだいたいちゃんとしてる
からのジャスコはイミフ
372無念Nameとしあき25/01/31(金)17:33:36No.1292684120+
>元のBGMがどんなに良くても2Dのゲームを3DのゲームにリメイクしたときにBGMをオリジナルにすると流石に音がグラに負けてるような感じになるのはよくある
聖剣3はオリジナル曲でも遊んだが問題ないなかったな
373無念Nameとしあき25/01/31(金)17:33:53No.1292684170+
音源も曲の長さも制限のない今のゲームが10年後20年後にリメイクされた時にどんなアレンジになるか想像もつかない
374無念Nameとしあき25/01/31(金)17:33:58No.1292684183+
ドンキートロフリエンディングのとげとげタルめいろのファンクアレンジはすごい良い
スマブラのやつはなんだったんだアレ…
375無念Nameとしあき25/01/31(金)17:34:56No.1292684364そうだねx2
なんというかリメイクされたゲームのBGMは音が丸い
古いゲームはエッジが効いた音がしてメリハリがある
376無念Nameとしあき25/01/31(金)17:35:07No.1292684407そうだねx2
当時と同じ作曲者連れてきて一切印象変わらんアレンジ出してきたマリオRPGはすげえと思ったよ
すげえと思ったがゲーム性も込みで「オリジナル版やってりゃいいんじゃ…」感を演出してしまうから正直物足りなかったけど
377無念Nameとしあき25/01/31(金)17:35:32No.1292684503そうだねx3
>なんというかリメイクされたゲームのBGMは音が丸い
>古いゲームはエッジが効いた音がしてメリハリがある
内蔵音源好きすぎだろ
378無念Nameとしあき25/01/31(金)17:37:54No.1292684955+
聖剣2リメイクのはメインメロディーが途中で途切れてガクってなる事が多かった記憶
379無念Nameとしあき25/01/31(金)17:38:23No.1292685054+
信長の野望のテーマに歌詞が付いてこれがなんか微妙で「むむむ」となった
380無念Nameとしあき25/01/31(金)17:38:25No.1292685059そうだねx2
>当時と同じ作曲者連れてきて一切印象変わらんアレンジ出してきたマリオRPGはすげえと思ったよ
サントラ復刻嬉しい
381無念Nameとしあき25/01/31(金)17:39:49No.1292685311+
聖剣2のはベテラン勢ですらアレだったんでオッケー出す人間が分かってなかった気もするな
382無念Nameとしあき25/01/31(金)17:40:26No.1292685426そうだねx1
若いのが作る曲は合わん
383無念Nameとしあき25/01/31(金)17:40:52No.1292685504+
DQ3はスーファミ世代だけどファミコンのアレンジが一番好き
384無念Nameとしあき25/01/31(金)17:41:12No.1292685585そうだねx10
>若いのが作る曲は合わん
そんな老害みたいな
385無念Nameとしあき25/01/31(金)17:41:26No.1292685628そうだねx1
>>新旧両方入れとけばそれが正解なんだよ
>>それ以外に無い
>これやらないゲームはだいたいクソ
んなことはない
ただ必ず発生する声のでかいクレーマー対策はしておくに越したことは無いとは思う
386無念Nameとしあき25/01/31(金)17:41:38No.1292685664そうだねx4
みたいなもいらない
老害
387無念Nameとしあき25/01/31(金)17:41:39No.1292685667+
>>当時と同じ作曲者連れてきて一切印象変わらんアレンジ出してきたマリオRPGはすげえと思ったよ
>サントラ復刻嬉しい
元のサントラは今や入手が無理なレベルに高騰してるから本当に助かる
二十数年くらいずっと欲しくて探してたんだ
388無念Nameとしあき25/01/31(金)17:42:20No.1292685787そうだねx2
    1738312940348.mp4-(2934568 B)
2934568 B
BGMのアレンジもそうだけど流れるタイミングとか変わってると首傾げる時あるよね
これ流れたまま船内歩き回るの良かったのにコーヒー渡さないと流れなくなってるんだ
389無念Nameとしあき25/01/31(金)17:42:35No.1292685830+
>スパロボOGは懐かしさを楽しむゲームなのに
>そもそもBGMが違うってのがモヤっとする
知らないけどずっとこの曲だった気がする勝手に作られたWOMAN THE COOL SPY好き
390無念Nameとしあき25/01/31(金)17:43:09No.1292685942そうだねx1
マリオRPGのサントラの偉いところはスーファミ版も収録しているところ
LPレコード盤の存在意義は俺にはわからなかったけど
391無念Nameとしあき25/01/31(金)17:44:41No.1292686245+
>>>当時と同じ作曲者連れてきて一切印象変わらんアレンジ出してきたマリオRPGはすげえと思ったよ
>>サントラ復刻嬉しい
>元のサントラは今や入手が無理なレベルに高騰してるから本当に助かる
>二十数年くらいずっと欲しくて探してたんだ
ゲームサントラこそサブスクサービスで配信して欲しいんだよな
プレミア化とか誰も喜ばねえ
392無念Nameとしあき25/01/31(金)17:45:16No.1292686369+
    1738313116122.mp4-(2364822 B)
2364822 B
移動中のBGMだからフルで聴く前に目的地に付いたり戦闘で中断されたりで最後まで聴けなかったけどイベントが追加されてフルで聴けて「いい曲だなぁ」って気付いた
393無念Nameとしあき25/01/31(金)17:47:39No.1292686862+
>名アレンジだと思う
ドラキュラHDはどれもいいな
月風魔伝ステージの曲もFCイメージ残しつつかっこいいし
394無念Nameとしあき25/01/31(金)17:49:51No.1292687325+
>BGMのアレンジもそうだけど流れるタイミングとか変わってると首傾げる時あるよね
>これ流れたまま船内歩き回るの良かったのにコーヒー渡さないと流れなくなってるんだ
聖剣のアンジェラのOPがこれだった
悲しい曲のまま親子を見るシーン良かったのに呑気な町の曲になっちゃって
395無念Nameとしあき25/01/31(金)17:50:05No.1292687370そうだねx4
音が限られてる分メイン旋律がはっきりと聞こえてたのが音が多くなってボヤけるみたいなのはあると思う
396無念Nameとしあき25/01/31(金)17:50:36No.1292687488そうだねx3
アレンジでとりあえずギタージャカジャカやってるようなやつは嫌い!
397無念Nameとしあき25/01/31(金)17:50:55No.1292687551そうだねx1
聖剣2は菊田本人のアレンジアルバムも出たけどなんかパッとしなかったな
398無念Nameとしあき25/01/31(金)17:52:30No.1292687842+
>音が限られてる分メイン旋律がはっきりと聞こえてたのが音が多くなってボヤけるみたいなのはあると思う
オーケストラバージョンとか厚みがあっていいんだけどキャッチーさは失われがちだね
399無念Nameとしあき25/01/31(金)17:52:50No.1292687912+
>音が限られてる分メイン旋律がはっきりと聞こえてたのが音が多くなってボヤけるみたいなのはあると思う
そこでミックスの上手さが必要になるけど当時の作曲者はむしろ苦手傾向だろうしな
400無念Nameとしあき25/01/31(金)17:54:07No.1292688188そうだねx2
>ロマサガ2はリベセブの方がいいわ
個人的に通常の戦闘曲が好み
メインのトランペットのメロディーがカッコよすぎなんだよな
401無念Nameとしあき25/01/31(金)17:54:25No.1292688259+
ファミコンマリオ→スーファミマリオコレクションの1-1アレンジ大好き
402無念Nameとしあき25/01/31(金)17:55:16No.1292688411+
モンハンのWやIBみたいなそのモンスターの初出作品の関連曲を挟み込むタイプのやつは賛否分かれると思う
403無念Nameとしあき25/01/31(金)17:57:12No.1292688814そうだねx2
>オーケストラバージョンとか厚みがあっていいんだけどキャッチーさは失われがちだね
音量的にゲームのBGMに合ってない気がするオケアレンジ
404無念Nameとしあき25/01/31(金)17:58:05No.1292689004+
原曲がイマイチでリミックスで化けるパターンは好きなんだよな
原曲で完成されてるのはもうそっとしておいてほしい
405無念Nameとしあき25/01/31(金)17:58:15No.1292689032+
効果音潰しちゃいけないって縛りのなかでオーケストラとか無謀なんだ…
406無念Nameとしあき25/01/31(金)17:58:19No.1292689045+
聖剣3リメイクで違和感あったのはエレキギターらしきパートぐらいかな
後はマイルドって感じ
407無念Nameとしあき25/01/31(金)17:59:12No.1292689245+
ドラクエ6はドラムをですねえ…ニチャア
408無念Nameとしあき25/01/31(金)17:59:37No.1292689340+
ナムカプがいい仕事してたと思う
409無念Nameとしあき25/01/31(金)18:00:01No.1292689406+
>モンハンのWやIBみたいなそのモンスターの初出作品の関連曲を挟み込むタイプのやつは賛否分かれると思う
ジンオウガのアレンジは結構好き
410無念Nameとしあき25/01/31(金)18:00:52No.1292689575そうだねx5
ドラクエのオーケストラアレンジは毎回やってるからか有り難みがなくなってる
411無念Nameとしあき25/01/31(金)18:01:12No.1292689650そうだねx2
なぜか安っぽくなるピアノアレンジ
412無念Nameとしあき25/01/31(金)18:02:01No.1292689811そうだねx2
>ドラクエのオーケストラアレンジは毎回やってるからか有り難みがなくなってる
ゲームBGMとしてはなんか耳が疲れるのよね
413無念Nameとしあき25/01/31(金)18:03:01No.1292690008+
>なぜか安っぽくなるピアノアレンジ
ピアノって音の強弱がキモなのに電子音楽そのままピアノで再現してもねえ
414無念Nameとしあき25/01/31(金)18:03:27No.1292690101+
リメイク版も出てるのに原曲の方のサントラ聴いちゃう
415無念Nameとしあき25/01/31(金)18:03:38No.1292690137+
アタックが遅い弱い楽器や奏法になっていまいち乗れないことがある
416無念Nameとしあき25/01/31(金)18:04:04No.1292690218+
でもピアノ系Youtuberのゲームサントラメドレーとしあき大好きじゃん?
417無念Nameとしあき25/01/31(金)18:04:40No.1292690338+
ゲームディレクターって音楽の知識無いから
適当にオケやピアノにしてとしか指示出せないんだ
418無念Nameとしあき25/01/31(金)18:04:53No.1292690387そうだねx1
スラップベースだ!スラップベースをするんだよぉ!
419無念Nameとしあき25/01/31(金)18:05:02No.1292690423そうだねx1
ニコニコ初期のヒャダインとか結構楽しませてはもらったな
420無念Nameとしあき25/01/31(金)18:05:15No.1292690468そうだねx5
>でもピアノ系Youtuberのゲームサントラメドレーとしあき大好きじゃん?
ピアノアレンジサントラとして聴くのとゲーム内BGMとして聴くのはまた別の話なんですよ
421無念Nameとしあき25/01/31(金)18:05:22No.1292690493+
ゲーム遊んでるだけの人の音楽論もっと聞きたい
422無念Nameとしあき25/01/31(金)18:05:27No.1292690509そうだねx3
>でもピアノ系Youtuberのゲームサントラメドレーとしあき大好きじゃん?
おっぱい出てるならまぁ…
423無念Nameとしあき25/01/31(金)18:06:21No.1292690703そうだねx1
浜渦楽曲は原曲が良過ぎてアレンジが微妙に感じてしまう
424無念Nameとしあき25/01/31(金)18:06:54No.1292690814+
>おっぱい出てるならまぁ…
例の人もう裸になったんだっけ?
425無念Nameとしあき25/01/31(金)18:07:31No.1292690939+
リメイクじゃないけどFF10のリマスターのBGMのコレジャナイ感スゴい
426無念Nameとしあき25/01/31(金)18:08:36No.1292691165+
>リメイクじゃないけどFF10のリマスターのBGMのコレジャナイ感スゴい
ゲーム中の曲としてはなじまない感じはする
427無念Nameとしあき25/01/31(金)18:08:42No.1292691190+
>浜渦楽曲は原曲が良過ぎてアレンジが微妙に感じてしまう
リメイクされたゲームあったっけ?
428無念Nameとしあき25/01/31(金)18:08:54No.1292691238+
リメイク版の方で定着してるBGM無さそう
429無念Nameとしあき25/01/31(金)18:09:08No.1292691287+
>浜渦楽曲は原曲が良過ぎてアレンジが微妙に感じてしまう
俺も最初はそう思ってたけどFF7リメイクリバースで逆転したわ
430無念Nameとしあき25/01/31(金)18:10:05No.1292691517そうだねx1
サンレス水郷とか誰が聴いても好きになる
431無念Nameとしあき25/01/31(金)18:10:11No.1292691536+
>俺も最初はそう思ってたけどFF7リメイクリバースで逆転したわ
リメイクの方微妙じゃない?
432無念Nameとしあき25/01/31(金)18:10:11No.1292691537そうだねx1
>リメイク版の方で定着してるBGM無さそう
デデデ大王のテーマとか
433無念Nameとしあき25/01/31(金)18:10:31No.1292691599そうだねx1
>リメイク版の方で定着してるBGM無さそう
ドゥエ!
434無念Nameとしあき25/01/31(金)18:10:40No.1292691637そうだねx1
リメイク版のBGMがオーケストラver.になってると違うそうじゃないってなる
435無念Nameとしあき25/01/31(金)18:10:50No.1292691681そうだねx3
>>俺も最初はそう思ってたけどFF7リメイクリバースで逆転したわ
>リメイクの方微妙じゃない?
俺は好きって事にそう言われてもなんも返せん
436無念Nameとしあき25/01/31(金)18:11:03No.1292691729+
>リメイク版の方で定着してるBGM無さそう
続編でリメイクされた曲ならいくらでもありそう
リメイク版のゲームって意味ならたぶんそう
437無念Nameとしあき25/01/31(金)18:11:30No.1292691830そうだねx1
モンハンはポータブルで出たモンスター達が
ワールドやらで再登場して曲が作り替えられるので良い
ナルガとかティガの曲は重厚感が増してる
438無念Nameとしあき25/01/31(金)18:11:47No.1292691887+
SFC音源をそのまま3Dのゲームに乗せるとこのグラ出せるゲーム機でこの音源は弱すぎるだろうって感じることはある
つべとかで映像はHD画質なのに音質が昔のラジオみたいにガサガサなやつ見てるような感覚
439無念Nameとしあき25/01/31(金)18:12:04No.1292691944そうだねx2
>リメイク版のBGMがオーケストラver.になってると違うそうじゃないってなる
原作で好きな音のメロディーがある曲ほどオーケストラ化すると音が小さくなって薄く感じるの多いよね
440無念Nameとしあき25/01/31(金)18:12:08No.1292691967+
浜渦はブレイズエッジがね超好きだわ
441無念Nameとしあき25/01/31(金)18:12:23No.1292692032そうだねx4
    1738314743823.mp4-(1616619 B)
1616619 B
>スラップベースだ!スラップベースをするんだよぉ!
来たわよ
442無念Nameとしあき25/01/31(金)18:13:15No.1292692208+
>リメイク版の方で定着してるBGM無さそう
スパロボ辺りはぼちぼちありそう
443無念Nameとしあき25/01/31(金)18:13:50No.1292692321そうだねx1
SEやボイス無視して大音量で流せばきっとアレンジ版も良く聞こえる
444無念Nameとしあき25/01/31(金)18:13:52No.1292692328+
>>リメイク版の方で定着してるBGM無さそう
>続編でリメイクされた曲ならいくらでもありそう
>リメイク版のゲームって意味ならたぶんそう
挙げるとしたらゾーマ戦とかかなあ
445無念Nameとしあき25/01/31(金)18:15:30No.1292692656+
>>リメイク版の方で定着してるBGM無さそう
デデデのテーマだな
446無念Nameとしあき25/01/31(金)18:16:07No.1292692773そうだねx1
悪魔城はリメイクで定着してない?
447無念Nameとしあき25/01/31(金)18:16:52No.1292692923そうだねx2
>ニコニコ初期のヒャダインとか結構楽しませてはもらったな
オリジナル曲はピンとこなかったけどアレンジ力はなかなかのもんだったな
448無念Nameとしあき25/01/31(金)18:17:10No.1292692984+
>モンハンはポータブルで出たモンスター達が
>ワールドやらで再登場して曲が作り替えられるので良い
>ナルガとかティガの曲は重厚感が増してる
グラの進化とうまく調和できてるよね
449無念Nameとしあき25/01/31(金)18:17:56No.1292693146+
>聖剣3リメイクで違和感あったのはエレキギターらしきパートぐらいかな
>後はマイルドって感じ
違和感というかそのくらいしかアレンジ感なかったなと感じた
ゴーヴァ戦だけ印象に残ったわ
450無念Nameとしあき25/01/31(金)18:18:04No.1292693178+
>SEやボイス無視して大音量で流せばきっとアレンジ版も良く聞こえる
ちょっと分かる
情報量が過度な感じ
451無念Nameとしあき25/01/31(金)18:18:29No.1292693264そうだねx1
アレンジされると入るギターフレットノイズ
452無念Nameとしあき25/01/31(金)18:19:05No.1292693395+
>>スラップベースだ!スラップベースをするんだよぉ!
>来たわよ
拡張音源の暴力過ぎて移植版がちょっと物足りない
再現度はいいんだけどね
453無念Nameとしあき25/01/31(金)18:19:33No.1292693488そうだねx2
何も考えずにエレキギターとりあえず入れるのやめて欲しい
454無念Nameとしあき25/01/31(金)18:20:48No.1292693750+
グラフィックにあったBGMの豪華さにしてほしい
それころSFCあたりのころはそのバランスがちょうど良かった
455無念Nameとしあき25/01/31(金)18:21:01No.1292693797そうだねx3
リメイクでトランペットが無駄にビブラートかかってたりバイオリンが葉加瀬太郎かよってレベルで無駄にテンション高いみたいな演奏者の自己主張が無駄に強い音だったりするとかなり萎える
456無念Nameとしあき25/01/31(金)18:21:39No.1292693944+
    1738315299086.jpg-(35444 B)
35444 B
素人が聴いてもなんか下手くそだった
好きなCDではあるけれど
457無念Nameとしあき25/01/31(金)18:22:15No.1292694079+
アレンジされて音源も豪華になるとピコピコ感がなくなってパンチが抜けるパターン
458無念Nameとしあき25/01/31(金)18:22:30No.1292694122+
ロマサガのリメイク
外見も直良のキモキャラデザでめちゃくちゃしたあげく
音楽もメロディ自体変えちゃってそうじゃねーよってなった
459無念Nameとしあき25/01/31(金)18:23:34No.1292694335+
>リメイクでトランペットが無駄にビブラートかかってたりバイオリンが葉加瀬太郎かよってレベルで無駄にテンション高いみたいな演奏者の自己主張が無駄に強い音だったりするとかなり萎える
オクトパスなんたらとかブレイブリーのBGMは
バイオリンうるさくて苦手
ショボグラなのに収録音源の音楽が主張しすぎ
460無念Nameとしあき25/01/31(金)18:23:45No.1292694380そうだねx2
>>リメイクのほうが使える音が多いのに原曲のほうが良く感じる不思議
>思い出補正
リメイク担当がなまくらとかフツーにあるあるなんだが
461無念Nameとしあき25/01/31(金)18:23:55No.1292694420そうだねx1
制作者側もわかってるのかオリジナル版BGMも収録されてるケース多いね
462無念Nameとしあき25/01/31(金)18:24:03No.1292694452+
単純に思い出補正とは限らないというか元のBGMはそれ単体で完成するよう考えて作られてるから
そこにアレンジかけるのって結構難しい作業なんだよね
で単純に豪華にすりゃいいやってなると
>何も考えずにエレキギターとりあえず入れるのやめて欲しい
みたいな現象が発生する
463無念Nameとしあき25/01/31(金)18:24:50No.1292694635そうだねx1
>素人が聴いてもなんか下手くそだった
>好きなCDではあるけれど
ヘタクソというよりナニコレってなった
そもそも民族アレンジを望んでいない
464無念Nameとしあき25/01/31(金)18:26:16No.1292694965そうだねx1
>制作者側もわかってるのかオリジナル版BGMも収録されてるケース多いね
スクエニのってそうだっけ
FFとか聖剣とか
聖剣2のリメイクもバカみたいな音楽アレンジだったな
本人がアレンジしてても冒涜レベルのゴミ
465無念Nameとしあき25/01/31(金)18:26:25No.1292694998そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
466無念Nameとしあき25/01/31(金)18:28:11No.1292695421そうだねx5
メロディーラインを強くして欲しいのに使える楽器増えたらそっち強調するの嫌い
余計なことしない曲の方が頭に残る
467無念Nameとしあき25/01/31(金)18:28:26No.1292695481+
>何も考えずにエレキギターとりあえず入れるのやめて欲しい
エレキギターのアレンジって
うおおおおお!!って上がるタイプと
うわなにうるせえっていう萎えるタイプがある
だいたい後者なことになる
468無念Nameとしあき25/01/31(金)18:28:26No.1292695485そうだねx2
ここは口が悪ければ誰かに相手してもらえるスレじゃないのでその辺でクールダウンしてくれよな
469無念Nameとしあき25/01/31(金)18:28:46No.1292695559+
音が使えるからってただ足し算すればいいものでもないしな…
470無念Nameとしあき25/01/31(金)18:28:55No.1292695591+
思い出補正を上乗せして作らねばならん
別解釈ではなく上位互換が求められる
471無念Nameとしあき25/01/31(金)18:28:55No.1292695592そうだねx2
意味のない足し算しちゃダメよね
472無念Nameとしあき25/01/31(金)18:29:20No.1292695682+
とりあえずソロパートが追加されるギターとサックスへの憎しみがすごい
473無念Nameとしあき25/01/31(金)18:29:35No.1292695744+
コーラス入ってたら即ミュートですよ
アレンジ界隈の中でも下の下と言ったところ
474無念Nameとしあき25/01/31(金)18:29:39No.1292695757+
ドラクエは無駄にオーケストラになるしFFロマサガは無駄にメタル調になるワンパターンアレンジ
475無念Nameとしあき25/01/31(金)18:29:40No.1292695760+
グラフィックに合わせてオーケストラアレンジかジャズアレンジかになる
476無念Nameとしあき25/01/31(金)18:30:25No.1292695955そうだねx2
>ロマサガのリメイク
>外見も直良のキモキャラデザでめちゃくちゃしたあげく
>音楽もメロディ自体変えちゃってそうじゃねーよってなった
ここは音について語るスレなんでグラのデザイン叩きたいなら他所行ってくださいね
477無念Nameとしあき25/01/31(金)18:30:27No.1292695963+
SO2Rは本当にガッカリした
好きな曲が軒並み微妙なアレンジで
478無念Nameとしあき25/01/31(金)18:30:46No.1292696045+
桜井が大体言ってくれてるからあまり語ることがない
そしてスマブラの曲にも微妙なのはあるので難しい
479無念Nameとしあき25/01/31(金)18:30:48No.1292696052そうだねx3
リベサガのアレンジはやりすぎず物足りなくもなくちょうどいい感じだった
480無念Nameとしあき25/01/31(金)18:30:54No.1292696079+
サントラにあらかじめオーケストラver.を入れてワクチンを打っておいてもらえると助かる
481無念Nameとしあき25/01/31(金)18:31:16No.1292696171+
SFCの音源(シンセ)に最適化されたメロディーを
元ネタの楽器にそのまま置き換えると
所々で音が薄かったり不必要に揺れてる感じがして駄目なパターンが多いイメージ
482無念Nameとしあき25/01/31(金)18:31:38No.1292696255そうだねx2
>ロマサガのリメイク
>外見も直良のキモキャラデザでめちゃくちゃしたあげく
>音楽もメロディ自体変えちゃってそうじゃねーよってなった
多分一番滑ってるレス
483無念Nameとしあき25/01/31(金)18:31:52No.1292696303+
直良のデザインはクソダサだけどサガをわかってると思う
484無念Nameとしあき25/01/31(金)18:32:12No.1292696382そうだねx2
>思い出補正を上乗せして作らねばならん
>別解釈ではなく上位互換が求められる
実は思い出補正でも何でもない可能性もあるぞ
そのピコピコ音から作曲者と客でまったく別の曲を想像していて本気でどうしようもないケースもある
485無念Nameとしあき25/01/31(金)18:32:16No.1292696399そうだねx1
片翼の天使は外れたことない
486無念Nameとしあき25/01/31(金)18:32:36No.1292696480+
>サントラにあらかじめオーケストラver.を入れてワクチンを打っておいてもらえると助かる
一曲だけ入ってるの時々あってこういう音のイメージだったのかと
487無念Nameとしあき25/01/31(金)18:33:07No.1292696593+
>桜井が大体言ってくれてるからあまり語ることがない
>そしてスマブラの曲にも微妙なのはあるので難しい
スマブラは超有名どころ以外のチョイスが微妙すぎてなんで?っていうのが多い
488無念Nameとしあき25/01/31(金)18:33:21No.1292696641そうだねx1
ゲームのBGMってまず第一に「背景」なんだよな
だからBGMの音が自己主張激しすぎるとすごく鬱陶しい
これはアレンジでもオリジナルでも同じだけど
489無念Nameとしあき25/01/31(金)18:33:43No.1292696734+
マリカ8の生演奏アレンジSFCや64みたいな古い曲もいい感じに仕上がってるから他のゲームも同じぐらいがんばれ
490無念Nameとしあき25/01/31(金)18:34:35No.1292696911+
>片翼の天使は外れたことない
初代ディシディア版が正当原曲アレンジすぎて他が霞む
再臨もけっこう良かった
491無念Nameとしあき25/01/31(金)18:34:39No.1292696924そうだねx1
ミンサガは慣れたらこれはこれでって感じだったけど
最初は変なアレンジ入れやがってこのヤロウと思ったよ俺も
492無念Nameとしあき25/01/31(金)18:35:02No.1292697010+
LIVEALIVEとリベサガはリメイクでも良かったと思う
493無念Nameとしあき25/01/31(金)18:35:02No.1292697012+
ピクセルリマスター…
494無念Nameとしあき25/01/31(金)18:35:20No.1292697093そうだねx1
>ゲームのBGMってまず第一に「背景」なんだよな
>だからBGMの音が自己主張激しすぎるとすごく鬱陶しい
バックグランドミュージックだからな
主役(ゲーム内容)を盛り上げるための名脇役なんだよな
495無念Nameとしあき25/01/31(金)18:35:44No.1292697193そうだねx1
ファミコン音源で〇〇みたいなやつは好評博するケースが多いので人間は多分三角波が好き
496無念Nameとしあき25/01/31(金)18:35:46No.1292697203+
片翼の天使はクラウドとセフィロスがコーラスを担当するとかじゃないと外し用がないと思うわ
497無念Nameとしあき25/01/31(金)18:36:30No.1292697390+
BIGBLUEは64版が一番定着してる気がする
498無念Nameとしあき25/01/31(金)18:37:15No.1292697565+
FF7だと更に戦う者達が長らく微妙アレンジばかりで原曲だけでいいやってしていたけどRでやっと満足いくアレンジになった
まぁそれでも原曲のが好き
499無念Nameとしあき25/01/31(金)18:37:41No.1292697673+
>ミンサガは慣れたらこれはこれでって感じだったけど
>最初は変なアレンジ入れやがってこのヤロウと思ったよ俺も
ラスボス戦の導入はわかってねーなコイツらとは思った
500無念Nameとしあき25/01/31(金)18:37:42No.1292697676+
>ゲームのBGMってまず第一に「背景」なんだよな
ブレスオブザワイルドってBGMを意識したこと無いけどサントラが大ボリュームで「こんなに曲あったの!?」ってビックリした
501無念Nameとしあき25/01/31(金)18:38:11No.1292697789そうだねx1
同じ作曲家が作ったのに前の方が良かった現象はやめてくれ
本人がリメイクしてくれればなぁというファンの拠り所が無くなるだろうが
502無念Nameとしあき25/01/31(金)18:38:16No.1292697812+
東方アレンジがなかなかの困ったちゃん揃い
503無念Nameとしあき25/01/31(金)18:38:28No.1292697857+
8bitアレンジはジジイに効く
504無念Nameとしあき25/01/31(金)18:38:53No.1292697964そうだねx3
>そのピコピコ音から作曲者と客でまったく別の曲を想像していて本気でどうしようもないケースもある
作り手「ようやく本来の形で出せた」
客「ナニコレ……」
これは音楽のみならずなんでもたまに起こるよね
505無念Nameとしあき25/01/31(金)18:39:22No.1292698084そうだねx1
>東方アレンジがなかなかの困ったちゃん揃い
東方アレンジ基本二次創作だし
506無念Nameとしあき25/01/31(金)18:39:54No.1292698210+
ミロのビーナスめいてきたな
507無念Nameとしあき25/01/31(金)18:40:01No.1292698238そうだねx2
    1738316401452.mp4-(7982548 B)
7982548 B
くぅ~これこれってなったやつ
508無念Nameとしあき25/01/31(金)18:40:15No.1292698298そうだねx2
    1738316415551.mp4-(7587039 B)
7587039 B
アレ?ってなったやつ
509無念Nameとしあき25/01/31(金)18:40:19No.1292698314+
>ピクセルリマスター…
FF1と2のアレンジは良い曲揃ってたと思う
3以降は原曲が断然良い
510無念Nameとしあき25/01/31(金)18:41:49No.1292698676そうだねx2
そもそもオケ版が上位互換扱いなのがピンとこない
シンセサイザーの音はシンセサイザーの音として聞いて感動してるので主旋律を生楽器に変えられてるとスン…となる
511無念Nameとしあき25/01/31(金)18:42:16No.1292698772+
レゲーとかだと少ない音源数で完成しちゃってるからアレンジしたところでゴテゴテにしかならんのよな
512無念Nameとしあき25/01/31(金)18:42:32No.1292698831+
>GBAのマザー1+2のBGM
2のエイトメロディーズSFC版より好き
513無念Nameとしあき25/01/31(金)18:43:44No.1292699127+
フルオーケストラに拘るのはなんの影響なんだろ…
ドラクエのせい?それともハリウッド映画?
514無念Nameとしあき25/01/31(金)18:44:14No.1292699238+
でもGBAでもFF1リメイクのBGMはめっちゃ良かった
515無念Nameとしあき25/01/31(金)18:44:41No.1292699343そうだねx2
>リベサガのアレンジはやりすぎず物足りなくもなくちょうどいい感じだった
発売前に戦闘曲聞いてこの間奏いる?って思ったけど
実際プレイすると良い塩梅で良いじゃないになった
516無念Nameとしあき25/01/31(金)18:45:02No.1292699411+
>でもGBAでもFF1リメイクのBGMはめっちゃ良かった
新曲も植松だからな…
517無念Nameとしあき25/01/31(金)18:45:46No.1292699596+
FF7R
リアルなグラフィックに合ってるいいゴージャスBGMになったなって思う
518無念Nameとしあき25/01/31(金)18:45:50No.1292699612+
>>でもGBAでもFF1リメイクのBGMはめっちゃ良かった
>新曲も植松だからな…
通常戦闘BGMよすぎる
DFFアレンジより普通にこっちの方が好き
519無念Nameとしあき25/01/31(金)18:46:04No.1292699669+
私アレンジBGMの中に突然原曲が混ざってくるの好き!って言おうとしたけど具体的な例が思い浮かばなかった
520無念Nameとしあき25/01/31(金)18:47:15No.1292699968+
>私アレンジBGMの中に突然原曲が混ざってくるの好き!って言おうとしたけど具体的な例が思い浮かばなかった
マイナー寄りだけどヒストリーオブデデデとか
521無念Nameとしあき25/01/31(金)18:47:39No.1292700072+
元がファミコンがGBあたりのピコピコした曲なら
どんなアレンジしてくれてもだいたい受け入れられる
522無念Nameとしあき25/01/31(金)18:48:09No.1292700189+
>私アレンジBGMの中に突然原曲が混ざってくるの好き!って言おうとしたけど具体的な例が思い浮かばなかった
自分は最初大胆にアレンジしたなって思ってたのがボスの形態変化に合わせて原曲寄りになるの好き
523無念Nameとしあき25/01/31(金)18:48:14No.1292700210+
アレンジじゃないけど急にファイアーエムブレムのテーマ流れるアレ
524無念Nameとしあき25/01/31(金)18:48:59No.1292700417+
    1738316939233.mp4-(3196659 B)
3196659 B
色んなハードで出したので諸々の音源の都合上でBGMに手を加えられてると思うが
PSP版が一番だと思った
525無念Nameとしあき25/01/31(金)18:49:51No.1292700655+
ダライアスに急にYADAYO
526無念Nameとしあき25/01/31(金)18:50:25No.1292700792そうだねx1
原曲に寄せてくれるの嬉しいけどあまりまんま原曲っぽいアレンジだとじゃあ原曲で良いじゃんってなるめんどくさい生き物ですまない…
527無念Nameとしあき25/01/31(金)18:50:27No.1292700805+
スクエニは強敵やボス出るたテロップ出すのやめてくれ
528無念Nameとしあき25/01/31(金)18:50:36No.1292700838そうだねx1
ドラクエは元アイドルソングだったlovesong探してがオケアレンジがデフォになっちゃったのが何か嫌
最初に出たカセットテープじゃちゃんとポップスアレンジだったのに
529無念Nameとしあき25/01/31(金)18:50:36No.1292700839そうだねx1
>色んなハードで出したので諸々の音源の都合上でBGMに手を加えられてると思うが
>PSP版が一番だと思った
コープスパーティはこれ以外の曲思い出せないぐらいこの曲の印象が強すぎる
530無念Nameとしあき25/01/31(金)18:51:17No.1292701041+
>>リメイクのほうが使える音が多いのに原曲のほうが良く感じる不思議
>思い出補正
現代の技術の方が上なのに思い出すら超えれない雑魚
531無念Nameとしあき25/01/31(金)18:51:43No.1292701154+
スマブラDXのフォーサイドは神がかったアレンジだと思ってる
532無念Nameとしあき25/01/31(金)18:52:17No.1292701295+
>ドラクエは元アイドルソングだったlovesong探してがオケアレンジがデフォになっちゃったのが何か嫌
>最初に出たカセットテープじゃちゃんとポップスアレンジだったのに
ドラムとベース抜けてるドラクエ6のオーケストラ版が違和感バリバリな感覚に似てるな…
533無念Nameとしあき25/01/31(金)18:52:19No.1292701308+
ようつべとかにあるけど
スーファミに使用されたオリジナルのサンプリング音源を使って高音質化したのが聞きたい
534無念Nameとしあき25/01/31(金)18:52:25No.1292701334+
>スマブラDXのフォーサイドは神がかったアレンジだと思ってる
マザー独特の変な感じが表現されてて好き
535無念Nameとしあき25/01/31(金)18:53:04No.1292701517+
>フルオーケストラに拘るのはなんの影響なんだろ…
お金掛けて作り直せるならって製作側の気持ちも分かるんだよなぁ
536無念Nameとしあき25/01/31(金)18:53:19No.1292701587+
>ドラクエのせい?それともハリウッド映画?
後者かと
ボス戦アレンジでも同じ曲から何パターンも作って場面ごとにパターン切り替えてくるようだと顕著
もうね作中で何度も聞かせてもらえないから覚えられないの
ゲーム外で能動的に何度も聞いて覚えるようになるとゲーム音楽と思えない
537無念Nameとしあき25/01/31(金)18:53:26No.1292701622+
90年代ぐらいのサントラの最終トラックでたまにあった
サンプリングレートを落とす前の音源や何の音源か書かれてないMIDI版が好き
538無念Nameとしあき25/01/31(金)18:53:37No.1292701676+
すぎやま先生はぶっちゃけ戦闘曲はあんま盛り上がらないから…
539無念Nameとしあき25/01/31(金)18:53:39No.1292701682+
あまり原曲と変わらないアレンジ←良いけどアレンジである必要ないな…
からの聞いたことない新演奏パートが追加されてる←!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
540無念Nameとしあき25/01/31(金)18:54:34No.1292701938+
最近だとリメイク版サイレントヒル2がこのパターンだったな
ローラのテーマとか無理にアコギ中心にしなくてもって感じ
541無念Nameとしあき25/01/31(金)18:54:34No.1292701942+
>私アレンジBGMの中に突然原曲が混ざってくるの好き!って言おうとしたけど具体的な例が思い浮かばなかった
カービィでよくある
wiiのコレクションのエンディングとスターアライズの真ラスボス戦最後のパートで
542無念Nameとしあき25/01/31(金)18:54:48No.1292702013+
>スマブラDXのフォーサイドは神がかったアレンジだと思ってる
スマブラのMOTHERBGMアレンジはなんでどれもレベル高いんだろうなと
ただスノーマンはアレンジされ過ぎてくどかったな
543無念Nameとしあき25/01/31(金)18:56:02No.1292702368そうだねx4
うんこ
544無念Nameとしあき25/01/31(金)18:56:05No.1292702383+
ゲームはドラクエ派だけど楽曲はFF派だったわ
ff456のボス戦をドラクエ456は越えられてなかった
545無念Nameとしあき25/01/31(金)18:56:08No.1292702398+
テイルズオブファンタジアはPS版よりSFC版の音の方が好き
546無念Nameとしあき25/01/31(金)18:56:47No.1292702567+
>フルオーケストラに拘るのはなんの影響なんだろ…
言うほどフルオーケストラまみれのゲーム見たことないからこれがわからない
ドラクエはすぎやまの特性上まみれじゃないとおかしいからこれはそうだけど他が思い浮かばない
FFもオケ以外が結構あるし
547無念Nameとしあき25/01/31(金)18:56:47No.1292702568そうだねx1
    1738317407704.mp4-(2400910 B)
初代の印象が強すぎる一例
548無念Nameとしあき25/01/31(金)18:57:07No.1292702663+
PS1とかGBAの時はこれかなりあったけど最近は全然ないな
549無念Nameとしあき25/01/31(金)18:57:34No.1292702785そうだねx1
クロノトリガー
音もシナリオも最初のがいい
550無念Nameとしあき25/01/31(金)18:58:42No.1292703088+
>ドラクエは元アイドルソングだったlovesong探してがオケアレンジがデフォになっちゃったのが何か嫌
>最初に出たカセットテープじゃちゃんとポップスアレンジだったのに
ゲームではないけど旧アニメ版ダイの大冒険のアレンジはいい感じだったな
https://youtu.be/qbbVJ041Iik?t=174 [link]
551無念Nameとしあき25/01/31(金)18:59:51No.1292703408+
>あまり原曲と変わらないアレンジ←良いけどアレンジである必要ないな…
>からの聞いたことない新演奏パートが追加されてる←!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
最近ゼノブレイドDE遊んでて似たようなの見た
552無念Nameとしあき25/01/31(金)19:00:12No.1292703514そうだねx3
打ち込みより生音の方が良いなどというナイーヴな考えは捨てろ
553無念Nameとしあき25/01/31(金)19:01:29No.1292703848+
ヘエーエ エーエエエーは原曲なしの追加曲なんだっけ
554無念Nameとしあき25/01/31(金)19:03:02No.1292704236そうだねx2
パペパプーも結構好きなんだ
555無念Nameとしあき25/01/31(金)19:03:17No.1292704303そうだねx1
ちょっと変えるぐらいなら変えないか思いっきり変えた方がいいのは分かる
556無念Nameとしあき25/01/31(金)19:03:18No.1292704306+
今って生音と遜色ない打ち込み出来るから
そこになんの違いもありゃしねえじゃねえか!
557無念Nameとしあき25/01/31(金)19:04:35No.1292704620そうだねx1
変なメロディ追加とか合わないギターアレンジとか
558無念Nameとしあき25/01/31(金)19:05:13No.1292704802+
新曲の中に昔聞いた曲のアレンジが混ざってると嬉しいマン!
559無念Nameとしあき25/01/31(金)19:05:30No.1292704873+
むしろ生音使ってる部分の粗がよく見えるから打ち込みなら全部打ち込みにしてくれと思う
560無念Nameとしあき25/01/31(金)19:05:31No.1292704880+
CDROMゲームで多かったな
アレンジBGMが微妙なの
561無念Nameとしあき25/01/31(金)19:06:31No.1292705137+
>新曲の中に昔聞いた曲のアレンジが混ざってると嬉しいマン!
ゼルダでよくあるやつ
562無念Nameとしあき25/01/31(金)19:07:43No.1292705443+
ゲーム音楽の評価において
曲そのものが悪いってパターンはほぼ無くて使い方や演出で不満が出てくることが多いが
アレンジの場合アレンジがクソという新たな理由が生まれてくは
563無念Nameとしあき25/01/31(金)19:07:54No.1292705481そうだねx1
    1738318074670.mp4-(4778558 B)
>新曲の中に昔聞いた曲のアレンジが混ざってると嬉しいマン!
564無念Nameとしあき25/01/31(金)19:08:09No.1292705562+
リメイクゲームじゃないけど
SNKのゲームミュージックアレンジがそうじゃないんだよって曲ばっかりだった
565無念Nameとしあき25/01/31(金)19:08:45No.1292705707+
>ゼルダでよくあるやつ
ブレワイのほぼ環境音みたいなフィールドBGMや騎乗時BGMは実はアレンジだったと知った時の衝撃
566無念Nameとしあき25/01/31(金)19:09:37No.1292705933+
オリジナル曲モードがあるならアレンジでどれだけ遊んでも構わんぞ
567無念Nameとしあき25/01/31(金)19:10:20No.1292706131そうだねx1
>ヘエーエ エーエエエーは原曲なしの追加曲なんだっけ
熱情の律動なら追加曲だ
作曲はもちろんイトケンだぜ
568無念Nameとしあき25/01/31(金)19:10:33No.1292706190+
一切変えて無くても記憶で美化されてたり当時のTVのモノラルやステレオと違うのでこんなだったっけ?ってのもある
569無念Nameとしあき25/01/31(金)19:11:58No.1292706577+
>ミンサガは慣れたらこれはこれでって感じだったけど
>最初は変なアレンジ入れやがってこのヤロウと思ったよ俺も
新曲は全部気に入ったけど原曲アレンジはイマイチだったと個人的に
570無念Nameとしあき25/01/31(金)19:12:31No.1292706712+
>新曲は全部気に入ったけど原曲アレンジはイマイチだったと個人的に
四天王戦はミンサガ版だいすき
トランペットとめっちゃ合う
571無念Nameとしあき25/01/31(金)19:13:04No.1292706852そうだねx1
リベサガは良かった
FFは全部うんこ
572無念Nameとしあき25/01/31(金)19:13:10No.1292706881+
一番好きだった部分がリメイクでなくなってると辛い
第三次版violent battleの冒頭に入ってたギュイーンって音みたいなのとか
573無念Nameとしあき25/01/31(金)19:13:17No.1292706912+
生音でいうと昔ネットで聴いたマルク戦のオケ版は当時偉く感動したな
574無念Nameとしあき25/01/31(金)19:14:17No.1292707178+
ここのとしあきたちはゲームミュージックのオーケストラコンサートとかも許せないタイプ?
575無念Nameとしあき25/01/31(金)19:15:29No.1292707516+
ミンサガは好きな曲多かったけどシェラハ戦はなんか違うと感じた
576無念Nameとしあき25/01/31(金)19:16:02No.1292707652+
    1738318562507.mp4-(4186462 B)
>リメイクゲームじゃないけど
>SNKのゲームミュージックアレンジがそうじゃないんだよって曲ばっかりだった
…しかし予は後半メロディで風の音を被せてくるという良アレンジを忘れてはおらん
577無念Nameとしあき25/01/31(金)19:16:03No.1292707659+
生音にすると不評っぽいな
578無念Nameとしあき25/01/31(金)19:16:10No.1292707691+
オーケストラ化はまあいい
だが何でもかんでもクワイア入れるな
579無念Nameとしあき25/01/31(金)19:16:22No.1292707749そうだねx4
BGMとオケコンじゃそもそも目的が違うでしょ
580無念Nameとしあき25/01/31(金)19:16:28No.1292707778そうだねx4
>ここのとしあきたちはゲームミュージックのオーケストラコンサートとかも許せないタイプ?
それは全然アリ
というかそもそも「ゲーム中のBGM」とはジャンルが違う
581無念Nameとしあき25/01/31(金)19:17:03No.1292707947+
>ミンサガは好きな曲多かったけどシェラハ戦はなんか違うと感じた
いうて原曲WSCだし…
582無念Nameとしあき25/01/31(金)19:17:06No.1292707966そうだねx1
>ここのとしあきたちはゲームミュージックのオーケストラコンサートとかも許せないタイプ?
オケコンはオケコンとしてやってるんだからむしろ歓迎
583無念Nameとしあき25/01/31(金)19:17:30No.1292708060+
ゲーム内で毎回聞かされるものとイベント用に演奏するものじゃ全然違うと思うんだけど
584無念Nameとしあき25/01/31(金)19:18:41No.1292708402+
ゲーム中に流れたらとか
ゲームで流れたBGMのサントラとして聴いてみたらからくる違和感だからな
最初から心構えができてればアレンジなんてなんの問題もない
585無念Nameとしあき25/01/31(金)19:19:16No.1292708557+
ドラクエ4のジプシーダンスとジプシーの旅はFC版じゃ無いとしっくり来ない
586無念Nameとしあき25/01/31(金)19:20:32No.1292708880そうだねx1
>生音にすると不評っぽいな
原曲信仰超えてこのレベルのバリバリの電子音信仰まで行くとさすがに理解できなくなるな…
587無念Nameとしあき25/01/31(金)19:20:56No.1292708973そうだねx4
>ここのとしあきたちはゲームミュージックのオーケストラコンサートとかも許せないタイプ?
無理して話に入ってこなくてもいいんだぜ
588無念Nameとしあき25/01/31(金)19:21:06No.1292709021+
ドラクエ3リメイクも単体で聞くなら悪くないけど
ゲーム中では微妙だわ
589無念Nameとしあき25/01/31(金)19:21:25No.1292709109+
>ドラクエ4のジプシーダンスとジプシーの旅はFC版じゃ無いとしっくり来ない
これも元あった音が弱くなってるせいな気がするな
590無念Nameとしあき25/01/31(金)19:22:32No.1292709402+
>ドラクエ4のジプシーダンスとジプシーの旅はFC版じゃ無いとしっくり来ない
オケだと全体的にテンポ遅くなって眠くなってくる
591無念Nameとしあき25/01/31(金)19:22:32No.1292709404+
さすがに耐性なさすぎ
592無念Nameとしあき25/01/31(金)19:25:05No.1292710083そうだねx2
リマスター版のライブアライブのメガロマニアのアレンジは俺は好きよ
593無念Nameとしあき25/01/31(金)19:27:04No.1292710645+
>ドラクエ3リメイクも単体で聞くなら悪くないけど
>ゲーム中では微妙だわ
しゃあ!ラーミアの風切り音!
594無念Nameとしあき25/01/31(金)19:27:36No.1292710794+
BGM単体ではいいけどゲーム中の演出とかに問題があるとちょっとね
DQ3HD2Dだとラーミアの風の音とかうるさくない?
595無念Nameとしあき25/01/31(金)19:29:55No.1292711476+
>BGM単体ではいいけどゲーム中の演出とかに問題があるとちょっとね
>DQ3HD2Dだとラーミアの風の音とかうるさくない?
アレは論外よ美しいBGMやフィールドを楽しんで欲しくてラーミア遅くしたとか言ってたが
風の音入れた時点でエアプの嘘つきとしか思わない
596無念Nameとしあき25/01/31(金)19:31:20No.1292711895+
最近はリメイク前と切り替えれる機能あるのにおとなしめなアレンジが多いし慎重すぎる
597無念Nameとしあき25/01/31(金)19:32:29No.1292712210+
デザインでも何でもそうだが情報が増えれば増えるほど好みも分かれるようになるから
アレンジで悲惨なことになってるやつは無駄な情報を追加してるだけで必要のないことやらかしてるんだと思う
598無念Nameとしあき25/01/31(金)19:33:18No.1292712457+
    1738319598197.mp4-(4132482 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
599無念Nameとしあき25/01/31(金)19:33:25No.1292712485+
    1738319605156.mp4-(4900274 B)
雰囲気うまいこと壊さなかったやつ
600無念Nameとしあき25/01/31(金)19:33:42No.1292712583+
どんなアレンジであれオリジナル音源選べないのはクソ
601無念Nameとしあき25/01/31(金)19:33:46No.1292712613そうだねx1
>最近はリメイク前と切り替えれる機能あるのにおとなしめなアレンジが多いし慎重すぎる
そういうときの心理は
クソアレンジ聞いてられん!オリジナル曲でやるわ!であって
切り替えられるからクソアレンジでもいいやとはならんのよ
不満は不満としてちゃんと残るしメーカーにも伝わるだろ
602無念Nameとしあき25/01/31(金)19:36:26No.1292713365そうだねx1
まあ初回の刷り込みは大きいからオリジナル至高になるんだろうな
リメイク→オリジナルとやった人は別の感想になるかもしれんし
603無念Nameとしあき25/01/31(金)19:37:22No.1292713634+
DSのサガ2はスーパーで流れてそうな安っぽいmidiみたいな音で酷かったなあ
604無念Nameとしあき25/01/31(金)19:38:27No.1292713958+
    1738319907704.jpg-(134318 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
605無念Nameとしあき25/01/31(金)19:38:29No.1292713972+
love song探してのアレンジは全部ダメ
606無念Nameとしあき25/01/31(金)19:38:43No.1292714052+
戦闘BGMがエレキギターギュインギュインなアレンジされてるとはあ……ってなる
607無念Nameとしあき25/01/31(金)19:39:13No.1292714195+
アレンジで微妙なのもアレだけど
神話覚醒がとけてゆくになった衝撃はほんと忘れ難い
608無念Nameとしあき25/01/31(金)19:39:21No.1292714232+
>安っぽいmidiみたいな音
好物だぜ
609無念Nameとしあき25/01/31(金)19:39:43No.1292714338+
この手の話題は単純に出来が悪いのと思い出補正強すぎるのが混ざって中々難しい
610無念Nameとしあき25/01/31(金)19:40:00No.1292714415+
    1738320000823.mp4-(2355025 B)
>スラップベースだ!スラップベースをするんだよぉ!
611無念Nameとしあき25/01/31(金)19:40:28No.1292714555+
>戦闘BGMがエレキギターギュインギュインなアレンジされてるとはあ……ってなる
アレンジとはちょっと違うけどブレイブリーセカンドで大分感じたやつ
612無念Nameとしあき25/01/31(金)19:41:02No.1292714732+
>戦闘BGMがエレキギターギュインギュインなアレンジされてるとはあ……ってなる
えー戦闘曲はやっぱロックかプログレでしょ
オーケストラ系だと盛り上がらん
613無念Nameとしあき25/01/31(金)19:41:26No.1292714853+
    1738320086340.mp4-(1936535 B)
しゃあねえな
本当の微妙アレンジを聞かせてやる
614無念Nameとしあき25/01/31(金)19:42:40No.1292715211+
ポケモンピカブイのBGMとかクゥ~ッこれこれってなった
リメイクBGMとしては個人的には100点
615無念Nameとしあき25/01/31(金)19:43:04No.1292715335+
>しゃあねえな
>本当の微妙アレンジを聞かせてやる
絶妙に不快だなオイ!
616無念Nameとしあき25/01/31(金)19:44:00No.1292715624+
ドラクエはもう最初からオーケストラにしておけよ
617無念Nameとしあき25/01/31(金)19:44:08No.1292715649+
>アレ?ってなったやつ
0:35あたりからのがマジいらない
618無念Nameとしあき25/01/31(金)19:44:55No.1292715861そうだねx1
>しゃあねえな
>本当の微妙アレンジを聞かせてやる
コ、コラボかな…
619無念Nameとしあき25/01/31(金)19:45:04No.1292715919+
>イントロと締め方はめっちゃ大事
>そこを意識してないとどうあっても違和感が出る
女神異聞録ペルソナのジャカジヤカジャカジャカン!
すき
620無念Nameとしあき25/01/31(金)19:46:59No.1292716534+
ニューエイジ系が流行った時期もあったし民族調が流行ったこともあった
621無念Nameとしあき25/01/31(金)19:47:41No.1292716768+
追加フレーズの是非が問われている
622無念Nameとしあき25/01/31(金)19:47:51No.1292716825+
ほのぼの神社アレンジは誰が作っても様になるのがすごいよな
623無念Nameとしあき25/01/31(金)19:48:10No.1292716932+
アレンジに昔の音交ぜたりすることあるけど求めてるのってそういうことじゃねえんだよな
624無念Nameとしあき25/01/31(金)19:48:13No.1292716952そうだねx1
FFピクリマは本当あかんかった
625無念Nameとしあき25/01/31(金)19:48:40No.1292717104+
異聞録も移植で相当叩かれてたね
626無念Nameとしあき25/01/31(金)19:49:39No.1292717412+
>しゃあねえな
>本当の微妙アレンジを聞かせてやる
元曲の演奏データ(なぜか調は違うが)の
音色をダライアスのに差し替えてるんだと思う
アレンジってか多分製作者のお遊びだな
627無念Nameとしあき25/01/31(金)19:50:16No.1292717603そうだねx1
>異聞録も移植で相当叩かれてたね
アレンジてレベルじゃねえからな
罪罰から持ってきたほうがマシだったろう
628無念Nameとしあき25/01/31(金)19:50:18No.1292717616+
>FFピクリマは本当あかんかった
聴き比べたが普通にオリジナル版一択でした
ダメアレンジすぎる
629無念Nameとしあき25/01/31(金)19:51:13No.1292717881+
    1738320673497.mp4-(4940423 B)
メガドライブ版を出した後にファミコンで出るという斬新な作品だけど
FC版のBGMは思いの外良いと思う
630無念Nameとしあき25/01/31(金)19:51:28No.1292717958+
FF2のパンデモニウムは今やリメイク版のほうが主流になってて辛い
6の戦闘も最初のひりつく様なギターが無くなってたり音楽担当のセンスが悪化してるわ
631無念Nameとしあき25/01/31(金)19:51:46No.1292718057+
>アレ?ってなったやつ
欲張りセットだな
サントラにアレンジバージョンとして入ってるならまあいいかくらい
632無念Nameとしあき25/01/31(金)19:51:53No.1292718092+
一周回って採用されるパペパプー
633無念Nameとしあき25/01/31(金)19:52:33No.1292718287+
サントラでノイズを取ってクリアにしました!
→生々しさが足りないというか薄いというかどこか軽くてなんか違う…
634無念Nameとしあき25/01/31(金)19:53:17No.1292718518+
>メガドライブ版を出した後にファミコンで出るという斬新な作品だけど
>FC版のBGMは思いの外良いと思う
BGMより変な挙動のオッさんに意識を持っていかれる…
635無念Nameとしあき25/01/31(金)19:53:25No.1292718568+
    1738320805933.jpg-(762765 B)
>元曲の演奏データ(なぜか調は違うが)の
>音色をダライアスのに差し替えてるんだと思う
>アレンジってか多分製作者のお遊びだな
別メーカーの曲まんまはお遊びで済む内容じゃなくね?
一説ではmidiサイトでダライアスシリーズのすぐ下にYA-DA-YOがあったので
よく知らない移植者がダライアスシリーズの曲と勘違いしたとか言われてるけど真相は不明
後に正式コラボはされる
636無念Nameとしあき25/01/31(金)19:54:02No.1292718750そうだねx2
    1738320842645.mp4-(3240618 B)
メロディーがボケボケで眠くなるアレンジ
FF5は特にボス戦が多いからコレはキツい
637無念Nameとしあき25/01/31(金)19:55:12No.1292719089そうだねx1
>異聞録も移植で相当叩かれてたね
曲込みで好きだったのにシーン関係なく俺のオサレ曲を聴け!されても困る
638無念Nameとしあき25/01/31(金)19:55:46No.1292719259+
>異聞録も移植で相当叩かれてたね
曲そのものが変わったからな
世界観とかガン無視で
639無念Nameとしあき25/01/31(金)19:56:27No.1292719499+
金管+エレキ楽器だと40年くらい前のバンドの曲みたいに聞こえるな
640無念Nameとしあき25/01/31(金)19:57:03No.1292719681+
元曲が30秒くらいでループするからアレンジするのにオリジナルパートを加えないといけないとかもあるかもしらん
641無念Nameとしあき25/01/31(金)19:57:38No.1292719885+
確かペルソナはリメイクの音頭とった目黒氏がインタビューで
原曲disともとられかねんこと言ってたような
642無念Nameとしあき25/01/31(金)19:57:45No.1292719919+
>メロディーがボケボケで眠くなるアレンジ
ドラムがね…これドラムいる?
643無念Nameとしあき25/01/31(金)20:01:36No.1292721110+
少数派だろうけどベースが強い方が好みなのでオーケストラアレンジされるとうーんてなってしまう
644無念Nameとしあき25/01/31(金)20:02:33No.1292721400+
ピクリマのビッグブリッヂの死闘はあまりの酷さに腰が砕けた
一方聖剣3とロマサガ2のリメイク曲は神
やっぱ当事者に再度やらせるとダメだね
当時ガチファンだった連中にやらせると丸く収まる
645無念Nameとしあき25/01/31(金)20:03:05No.1292721571+
>ドラムがね…これドラムいる?
原曲にもドラムはあるけどスネア&ティンパニだったから
本来はポップス系のドラムセットじゃなくオケ風のパーカッション編成を意識してたんだろうな…
646無念Nameとしあき25/01/31(金)20:03:26No.1292721695+
CDROM2辺りでよくあったアレンジャーの趣味っぽいオリジナルパートが辛かった
647無念Nameとしあき25/01/31(金)20:05:43No.1292722402+
>CDROM2辺りでよくあったアレンジャーの趣味っぽいオリジナルパートが辛かった
そのころはメモリの関係で原曲の1コーラスが異様に短かったから
足されるのはしゃーないといえばしゃーない
648無念Nameとしあき25/01/31(金)20:06:09No.1292722538+
    1738321569991.jpg-(187058 B)
>タクティクスオウガはリメイクされるたびに曲が酷くなる
リメイクじゃないけど初代の頃に出たこのオーケストラアレンジは良かったわ
ゲームBGMとして採用されてたらまた話は変わってくるんだろうけど
649無念Nameとしあき25/01/31(金)20:09:06No.1292723501+
>つまり同一人物によるアレンジは良くなる可能性が限りなく高い
真逆
プラモの話だけど河森に指揮取らせたバルキリーとブチに任せた胚乳は本当に酷かった
思い出補正のあるファン世代にやらせる方が上手く行く
650無念Nameとしあき25/01/31(金)20:09:30No.1292723634+
最近はやるゲームの問題でもあるんだが音の情報が重要すぎてBGM切る事が増えてきた
651無念Nameとしあき25/01/31(金)20:11:49No.1292724361+
リメイクでアレンジ収録される
違うゲームで出張アレンジされる
アレンジサントラとして収録される
後者2つはわりとどんなアレンジされてても寛容に受け止めれるわ
652無念Nameとしあき25/01/31(金)20:12:05No.1292724439+
リメイクも良かったのはアクトレイザーだけど
古代曰わく昔の自分の曲をリメイクすんのは滅茶苦茶ムズいって言ってたな
コシロンはスマブラのゼルダ曲とか他人のアレンジは神がかってるのに
653無念Nameとしあき25/01/31(金)20:12:18No.1292724513+
ズンタタの作るゲームBGMは好きだけどズンタタによる原曲アレンジは大抵微妙
654無念Nameとしあき25/01/31(金)20:12:54No.1292724711+
スクエニが下手ってだけな気もするな

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