【バウンティラッシュ】クザン(黒ひげ海賊団)の評価とメダル・サポート編成
- 最終更新日
バウンティラッシュのキャラ「黒ひげ海賊団/クザン」の評価ページです。おすすめのメダルやサポート編成についても解説しているので、キャラ育成の参考にどうぞ。
総合評価
| 総合評価点 | / 10点 |
| みんなの評価点 | 9.2点 |
| タイマン評価 | |
| サポート評価 | |
| 扱いやすさ |
| サポート優秀キャラの一覧 |
| タグ効果一覧|キャラタイプ編 |
強い点まとめ
| クザン(黒ひげ海賊団)の強い点 |
|---|
| ゲッターに大ダメージを与えられる |
| 移動遮断で時間稼ぎができる |
| 敵無視超過回復を持つ |
| 1耐え&1耐え無効効果が強力 |
移動遮断で時間稼ぎができる
クザンは移動遮断シールドで時間稼ぎができるディフェンダーだ。一度貼ってしまえば消失するまで旗に触られないため、敵を足止めして戦える。
敵無視超過回復を持つ
クザンはディフェンダー時に敵無視超過回復を持つ。現環境ではDFにとって必須の効果だが、スタイルがDFであれば無条件で発動できるため、エリアの守りを固めやすい。
1耐え&1耐え無効効果が強力
クザンは、1耐え効果とエリア内の1耐え効果無効を持つ。自身の1耐え効果はガープに、エリア内の1耐え無効は赤ヤマトに強いため、単体で環境キャラ2人を見れる点が強みだ。
弱い点まとめ
| クザン(黒ひげ海賊団)の弱い点 |
|---|
| 防御力増強無視に弱い |
防御力増強無視に弱い
クザンは防御力無視効果を持つ敵に弱い。クザンの耐久特性はほとんどが防御力増加で、軽減効果は自身の最大体力50%分のダメージを受けないと発動しないため、防御力に頼りきりになる。
防御力無視効果を持つ環境上位キャラ
| 環境上位の防御無視キャラ | |
|---|---|
|
覚醒ルッチ |
大佐コビー |
基本情報
ステータス
|
|
【初期グレード】★4 |
| 【属性】緑属性 | |
| 【スタイル】
|
|
| 【ガチャタイプ】超フェス限 | |
| 【チームブースト】 |
パラメータ
| キャラ総合力 | 11518 (14位/310位) |
| 体力 | 9464 (99位/310位) |
| 攻撃力 | 2100 (173位/310位) |
| 防御力 | 2456 (18位/310位) |
| クリティカル | +11.00% |
生成メダル
| ドロップメダル | 特性 / 強化パラメータ / タグ |
|---|---|
|
かつての一番弟子メダル |
【固有特性】 お宝奪取中の敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを3%短縮する【強化ステータス】 攻撃力、クリティカル、アイスBALL状態短縮【タグ】 自然系能力者、黒ひげ海賊団、エッグヘッド |
| メダル一覧とタグ効果 |
| メダルのおすすめ組み合わせ |
| 2セット効果 | 回避のクールタイム短縮速度が7%増加する |
| 3セット効果 | 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
| 3セット効果 | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが10%減少する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 3セット効果 | スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
クザン一覧
|
クザン |
クザン(黒ひげ海賊団) |
スキルと特性
スキル
| 遠距離にいる敵に向かって移動し連続で割合ダメージを与えて一定確率でアイスBALL状態を付与する アイスBALL状態を付与できなかったとき、ふっとばす ゲッターに対して与えるダメージが増加する 割合ダメージは敵の体力に応じて変化する 割合ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない スキル発動から一定時間無敵状態を得る |
| 1段目 | 敵の最大体力の10%ダメージ(最大4連続ヒット) | |
| ゲッター | 1段目 | 敵の最大体力の15%ダメージ(最大4連続ヒット) |
| 2段目 | 敵の最大体力の10%ダメージ | |
| ゲッター | 2段目 | 敵の最大体力の15%ダメージ |
| 2段目 | ふっとばし効果 | |
| 2段目 | アイスBALL発動確率 100% | |
| 2段目 | アイスBALL効果時間 5秒 | |
| 2段目 | アイスBALL ダメージ 4%/1秒 |
| 『自チームのお宝エリアがあるとき』 中距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて一定確率でアイスBALL状態を付与し、近距離に敵の攻撃と移動を遮断するシールドを出現させる さらに、自チームのお宝エリアをヒエヒエお宝エリアに変化させる(最大5か所) ヒエヒエお宝エリアは一定範囲内の敵にダメージを与えて一定確率でアイスBALL状態にする ヒエヒエお宝エリアはお宝を奪取されるか、一定時間経過するか、K.O.されると解除される 『自チームのお宝エリアがないとき』 中距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて一定確率でアイスBALL状態を付与し、近距離に敵の攻撃と移動を遮断するシールドを出現させる シールドは一定ダメージを受けるか、一定時間経過すると消失する スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
| 1段目 | スキル威力 191(最大3連続ヒット) | |
| 1〜2段目 | アイスBALL発動確率 100% | |
| 1〜2段目 | アイスBALL効果時間 5秒 | |
| 1〜2段目 | アイスBALLダメージ 4%/1秒 | |
| 2段目 | スキル威力 191 | |
| シールド体力 最大HPの150% | ||
| シールド効果時間 15秒 | ||
| ヒエヒエお宝エリア変化発動確率 100% | ||
| ヒエヒエお宝エリア変化効果時間 14秒 | ||
| ヒエヒエお宝エリア変化 | 1段目 | スキル威力 219(最大3連続ヒット) |
| ヒエヒエお宝エリア変化 | 1段目 | アイスBALL発動確率 100% |
| ヒエヒエお宝エリア変化 | 1段目 | アイスBALL効果時間 5秒 |
| ヒエヒエお宝エリア変化 | 1段目 | アイスBALLダメージ 4%/1秒 |
特性
| キャラ特性 |
|---|
| 『キャラ特性』 ・凍結状態を無効化する かつ 凍傷状態を無効化する かつ アイスBALL状態を無効化する ・敵チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、スタイルがアタッカーに変化する ・自分がお宝ゲージを回復し始めたとき、スタイルがディフェンダーに変化する ・通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が変化し、ダメージを与えたとき、敵をふっとばす『ディフェンダー特性』 ・自分が変化させたヒエヒエお宝エリアのお宝ゲージを回復する(自分の他の特性の影響を受けず、回復量は自分の50%で、ゲージ回復に伴う特性や効果は発生しない)かつ 敵から受けた割合ダメージの50%を回復する ・敵を無視してお宝ゲージを回復できる かつ お宝ゲージの上限を50%超過して回復する ・自チームのお宝エリアにいるとき、よろけず、ふっとばされない かつ スキル1のクールタイム短縮速度が50%増加する『アタッカー特性』 ・体力が70%以上のとき、通常攻撃は防御力を無視してダメージを与えられる ・得意属性の敵に攻撃したとき、敵の防御力増加を解除する かつ 与えるダメージが30%増加する ・敵チームのお宝エリアにいるとき、よろけなくなる かつ 付与されているパラメーター減少を解除し、敵から付与されるパラメーター減少効果を無効化する |
| 特性1 |
|---|
| ・お宝エリアにいるとき、敵からK.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える(体力が1のときは無効)かつ 敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する ・敵に攻撃したとき、100%の確率で防御力が10%増加する(最大70%まで増加して、K.O.されるとリセットする) ・スキルで攻撃したとき、与えたダメージの50%回復する(最大5000まで)かつ 敵のスキルのクールタイムを5%追加する |
| 特性2 |
|---|
| ・お宝エリアにいる敵に攻撃したとき、体力が3%回復する かつ 特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する ・お宝奪取中の敵に攻撃したとき、敵の回避のクールタイムを50%追加する かつ スキル2のクールタイムを15%短縮する ・敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージが50%減少する |
| ブースト特性 |
|---|
| 得意属性の敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、与えるダメージが500%増加する |
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