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【WHTW】Total War: WARHAMMER その27【トータルウォー】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/05/22(日) 22:34:35.73ID:0HIDPbf80
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

次スレは>>970が建てること

公式
https://www.totalwar.com/games/warhammer/
https://www.totalwar.com/games/warhammer-ii/
https://warhammer3.totalwar.com/
Steam
https://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/
https://store.steampowered.com/app/1142710/
前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その26【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1644759388/
2022/05/23(月) 01:38:34.78ID:oDGkCKLc0
立て乙。

前スレだけど、オスヨトルはそうね。サンクタム五個重ねで、本土に居るヤツラはタダに。
2022/05/23(月) 23:32:48.97ID:mPfHLgZS0
立て乙
4名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/24(火) 08:07:25.59ID:ZjxpAJ0W0
IIIのSPECTATOR MODまだあ~?
2022/05/24(火) 12:00:09.93ID:k5Jzhjzq0
立乙です。
当方ネズミ初挑戦ってんでチュートリアルのあるモーズ氏族始めたんですが、
歩兵ペラいし、不可侵結ぶクエ対象も含めて周囲敵だらけだしでキッツいっす…。
上手い地下帝国の作り方使い方、食料の稼ぎ方も分からんしで、参ってます。
DLCは無料のと、スクライア氏族が追加されるのだけ入ってます。
ご教授お願いします。
2022/05/24(火) 23:24:14.01ID:RaznAh2z0
モーズ氏族はぶっちゃけ弱い…
ストームヴァーミンはめっちゃコスパ悪いからバフしてもしょうがないし、勢力問わず雇わない方がいいと個人的には思います
スクライア氏族は最強格だからそこから始めるのが1番楽かな?
戦い方としてはスクライアのDLCで追加されるスナイパーとガトリングガン、バニラからいるヒーローとカタパルトで軍勢組むのが安定するけど、マンネリ化しちゃうから難易度次第では好きに作っていいと思う
あと、スケイヴンを使うなら絶対に待ち伏せをするくらいの気持ちでいた方がいい
待ち伏せ成功率を上げる特性を持ったヒーローを組み込めば格上相手でも被害ゼロで勝てる
そのためにもヒーローを使った偵察が結構重要だったりする(スケイヴンに限ったことじゃないけど)
食料に関しては、むやみに使わずに貯めておいて、一気に拠点レベル5まで上げるのが鉄板だと思う 食糧難の時は拠点の占領はせずに、破壊と襲撃を繰り返すとたまりやすいはず
地下帝国はぶっちゃけ気にしなくてもなんとかなる。自分は侵略する予定がない遠方の地に建てて、食糧を作る施設だけ建設してる
2022/05/24(火) 23:47:09.97ID:OiuFCEhj0
スケイブンは全部の建物が収入出すし圧倒的コスパのスレイブがいるから資金繰りが楽で助かる
けど序盤は決定力不足で他の勢力みたいにひたすら矢を浴びせるとかムキムキ歩兵で突っ込むとかがないから辛いねんな
食糧は都市の成長度と社会秩序にも関わってくるから常に+を維持したいけど都市でも軍団でも地下都市でも消費増えるから領土拡張したら州の布令で維持費賄ったりロードの手が空いてる時も襲撃スタンスで稼いだりも重要
後はターンごとの食糧増やす技術を優先的に目指すとかね
2022/05/25(水) 18:43:23.34ID:8MSoHNozp
ストームヴァーミンはそこまで弱い歩兵ではない強くもないけど
まあコスパ的に乗り換えるのは金に余裕ができてメインのアタックユニットが揃えられてからっていうのは同意

モーズならではの強みとしてはクイークのクランラット半額は結構な強みで
通常1ストームヴァーミン=3.5クランラット=7スケイブンスレイブ程度のコストが
クイークの軍勢ではスレイブ感覚でクランラットを運用できることになる(雇用費はかかるけど)
スレイブとクランラットの違いは結構大きいしクイークのユニークスキルがあれば更にクランラットは強くなる
スケイブンの戦術の一つに本隊の他にスレイブ詰め込んだ肉盾部隊用意するのがあるけど
クイークに19クランラット率いる潰れ役やって貰うのも手
2022/05/25(水) 20:37:24.16ID:zzJwP9b90
ご丁寧にありがとうございました。参考にして何とか進められています。
でも南東以外の国境接してる勢力全部と戦争してるせいで、儀式が進まねえ…
南東のハグ・グレーフがナガロンド(うっかり妨害軍出して交戦中)と合併したら一気に崩れそうなんですが、
先手打って滅ぼしに行った方がいいんですかね?
2022/05/25(水) 21:28:03.87ID:nTNmxYSh0
マルスは遅かれ早かれほぼ確実にマレキスに吸収されるから攻めるなら早い方がいい
でもモーズの立地ならナガロンド本国から襲われることはまずないからハググレーフの3拠点潰してしまえばダークエルフの脅威は無くなったも同然
とはいえラストディフェンダーとかトラカとかの現在交戦中の差し迫った脅威を無視して取りに行けるようなもんでもないだろうから北の敵に蓋をして南を片付けてからでもいいと思う
放置して北進中に急に合併して襲ってこられるのが一番困る
2022/05/25(水) 23:55:55.30ID:iNdr+nzV0
>>8
2軍団運用は補給線がなぁ…
それなら強い軍勢一つ作った方がコストもパフォーマンスも高いと思う
個人的にはブレトニア以外ではあんまり2軍団運用したくない
2022/05/26(木) 19:21:38.09ID:dLCXvher0
>>10
なるほど、暇を見て潰しに行きます。
クイークの固有スキルよく見たらストームヴァーミン強化してない…してなくない?
募兵期間減少も金がないと雇えないからそんなに意味ない(金は兵器に割きたい)し、
チュートリアルあるくせに何でこんなに難易度高いのよ…。
2022/05/26(木) 21:33:57.08ID:T6UEyKN40
ウェポンズチームバフのイキット
ヒーローと速度バフのスニクッチ
プレイグプリーストバフのスクロク
巨獣バフのスロット
と優秀なロードが揃ってる中でストームヴァーミンしか強化できないトゥリッチとクイークだからな
基本的にはDLCロードが強い
2022/05/26(木) 21:50:00.61ID:pcVaQDtka
クイークは強くないけど、一度やっとくと他の氏族やった時の感動が高まるよ
あとカワイイ
2022/05/27(金) 20:23:54.11ID:iqiiEPlx0
ネズミ汚染が高い…
殲滅しないと!
2022/05/27(金) 22:20:04.43ID:82Nxv9aS0
ボク悪いネズミじゃないよ🥺
2022/05/28(土) 00:17:05.76ID:rKNglsc70
ハハッ
2022/05/28(土) 08:07:44.47ID:9Nkzz1V20
スニクッチって石投げるやつだけ作っとけばいいんだろうか
それだけだと敵が硬くなってくると辛くなりそうだけど・・・
2022/05/28(土) 11:50:43.69ID:joVoqdeF0
スニキチの忍者系は徹甲投射だぞ
まぁどの氏族も兵器部隊でOKだけど、エシンとモルダーズは特色部隊が実用範囲だね
2022/05/28(土) 11:55:12.23ID:z9ZQTHTK0
スニクッチが指揮してエンジニアも一緒に雇うとブレトニア騎兵すら追い越せる早さになるよ
その上徹甲投射と移動間射撃と忍び寄り持ちだから終盤も全然通用する
2022/05/28(土) 13:55:24.45ID:YXygw19w0
弓矢はともかっく投石なら矢玉くらいその辺から拾えよって思ってたけどエシンの投石はワープストーンだから無理か
でもサイゴールは矢玉切れるのおかしいだろ
2022/05/28(土) 20:29:54.80ID:0KzzZaol0
ラトリングとジェザイルとカタパとスレイブで軍勢作ると攻城戦で困りますね。
壁壊して射撃しようにも敵来てくれないし、スレイブだけで白兵勝てるわけもなく。
他種族は走れーハシゴかけろーで何とかなるけど…噂の迫撃砲が欲しいっすわ。
2022/05/28(土) 20:55:03.32ID:E01rDbdUa
ポイズンウインドモーターさんが居れば
城壁が敵の棺桶になる
2022/05/28(土) 21:28:18.52ID:jHIuYpkV0
上手い人のプレイを見てやる気になってやってみると、自分が下手すぎて
こんなはずじゃなかった・・・になるw
2022/05/28(土) 21:53:13.20ID:FqP0h7++0
ポイズンウインドモーターさん攻城戦以外だとそこまでキル数稼がないんだよな
仕事してない訳ではないとは思うんだけど
2022/05/28(土) 21:56:36.84ID:nvPEHvLq0
モーターさんの威名ユニットやばすぎる
2022/05/28(土) 22:07:27.95ID:YXygw19w0
カタパルトで塔と城壁壊したらロードで敵おびき寄せて空いた穴から銃撃でよくない?
2022/05/28(土) 23:10:54.40ID:YXygw19w0
相手の矢玉が尽きるまでロードでグルグルとかは実際にやってみるとダルすぎてやってらんねえってなる
2022/05/28(土) 23:56:20.59ID:7iqXHEA60
どうせ3では出来なくなってるしそんなもんに頼らん方がいい
2022/05/29(日) 00:45:38.62ID:CLyx+o/80
>>27
それやったらラトリングやジェザイルが任意射撃だと城壁の上撃っちゃって、
手動でターゲット選ぶと城内に入って行っちゃうんですよね…いや城壁の割れ目から撃てよ射線通ってるだろ
結局毎回クイークとチーフテン達が頑張るハメになるっていう。
2022/05/29(日) 05:26:48.49ID:gmGsbbcs0
ウェポンズチーム使う時は射線の確保がめちゃくちゃ重要だよ
ちょっとした段差でも通らなくなって撃ってくれなかったりするから
攻城戦の時は基本的に魔力が切れるまではプレイグプリースト使ってるかな
同じく攻城戦で優秀なモーターはエシンのDLCだった気がするし
32名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/30(月) 01:13:43.41ID:4UdHJ5TU0
vcの空飛ぶゴリラほんと嫌い
2022/05/30(月) 01:46:21.52ID:FBJXCJUkp
敵にいるとウザいけど自分で使うと何とも頼りないゴリラとテラーガイスト
ヴァルガルフ君は自分で使っても強いからセーフ
2022/05/30(月) 11:06:18.94ID:sevMFx6w0
フェイ選んで騎士並べようと思って訓練場潰して調馬場作ったら遍歴騎士の維持費が500超えてて死にたくなった
初期の経済状態だと農民系の維持費が安くなる代わりに騎士系ユニットの維持費が高くなるってことなのか…?
2022/05/30(月) 12:49:41.04ID:zVuNo4kg0
>>34
ブレトニアのロードやヒーローには「誓いと祈り」があります(スキルツリーページの隣に追加されてます)。
誓いと祈りは3段階に分かれており、ロードは1段階も達成していないと、
全ての騎士(ヨーマン以外の騎兵)の維持費が増大するペナルティがあります。
ルーエン王は全ての、アルベリックは1段階目の誓いを達成した状態で始まりますが、
フェイは全ての祈りが未達成の状態から始まるので、遍歴騎士すら高額です。
初期配備されている聖杯守護団の維持費が普通なのはロードの効果です。
誓いと祈りの詳細については、ゲーム内にヘルプがありますのでご確認を。
まずはグリーンスキン反乱軍を相手に戦って、祈りを進めると良いかと思います。
2022/05/30(月) 14:38:13.23ID:3AlZx32Zd
なんかブレトニアの騎兵の維持費がゼロになるバグなかったっけ
あれ修正されたのかな
2022/05/30(月) 15:38:45.02ID:hzVCFu5J0
最近WarHammer1をsteamで買ったんですけど、騎兵とか歩兵だけを自動化させるMODとか知ってる人いませんか?
2022/05/30(月) 17:20:54.73ID:mZEHcolY0
EPICでタダで手に入れても別に買ったとか言わなくていいのよ
2022/05/30(月) 17:22:39.83ID:sevMFx6w0
>>35
そういうことだったのか…
助かったよ、ありがとう
2022/05/30(月) 17:39:26.63ID:rFlciXX40
>>38
なんだこいつ
2022/05/30(月) 18:00:09.57ID:hzVCFu5J0
>>38
証拠画像貼りたくてもNGワード扱いで正式なURL貼れぬ、うpロダ規制されてるのか?
org2817700を検索してみてくれ、累計24時間プレイ
2022/05/30(月) 18:22:17.15ID:Q+HLpG3Ca
構わなくてよろし
43名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/30(月) 18:38:04.88ID:1zpIS/xVp
いちいち突っかかるのはティーンチの使徒だ
みんな仲良く腐ろう
2022/05/30(月) 18:49:18.70ID:SjSwMdi10
>>37
戦闘のたびに選んだユニットをAI操作にできるAI generalというMODがあるぞ
2022/05/30(月) 19:01:56.48ID:hzVCFu5J0
>>44
ウゥォオオォー!(ありがとう、とてもとても感謝します。)
2022/05/30(月) 22:50:29.98ID:Et75cgX6p
俺のgreat unclean oneを見てくれ
こいつをどう思う?
2022/05/31(火) 03:28:26.35ID:gtOUJcye0
ブレトニアは縛りの割に強くなく遊びの幅も狭いドM勢力
2022/05/31(火) 04:00:23.52ID:XoQxN7Cm0
所詮無料追加種族に過ぎんからな
2022/05/31(火) 11:45:27.60ID:yH+YS3Eh0
ブレトニア騎士は強いけど操作が面倒なのが辛い
2022/05/31(火) 22:32:07.95ID:Ta8i0zWAp
他二つはまだともかく探求の誓いがめんどくさすぎる
ロード負傷したら終わるし新しい軍団増やすのも時間と手間がかかるしダルい
2022/05/31(火) 22:36:43.63ID:fIhMAZdD0
セールよ、はよ始まってくれ。
モータルエンパイアで遊びたいんだ
2022/06/01(水) 04:33:20.73ID:uBquEVEt0
俺、次のセールが始まったらビーストマン買うんだ…
2022/06/01(水) 07:20:00.37ID:UzB9cyZG0
1のウッドエルフ追加パックってどんな内容なんでしょうか?
2のウッドエルフとどっち買おうか迷っとります。
2022/06/01(水) 12:23:27.91ID:0K+zXHVcd
1のやつってロード追加するだけだっけ?
ビーストマンと同じでナイストラとアラハンの方買ったらユニットは全部揃ってた気がするけど自信ない
2022/06/01(水) 16:28:08.85ID:eG1OfSz20
2の方を買えばユニットは全部揃う
ビーストマンにしろウッドエルフにしろ1の方を買う理由はLL3人増やす以外にない
2022/06/01(水) 20:22:42.95ID:xWzFjhM70
やっぱりそうか
ビーストマンと違って1のウッドエルフのLLは普通に弱いからな…
2022/06/01(水) 20:43:41.00ID:UzB9cyZG0
>>54
>>55
情報ありがとうございました。次セールで2の方を買おうと思います。

カラク・カドリンでやってみたら思った以上に難易度高い…
首都より西は土地の相性良くないし、南の方は至高王に取られるし、
州の都市少ないからかドワーフと思えないほど金がないし、
何よりモウルダー氏族が来るとブルードホラーにボコボコにされてしまう
ドワーフで用意できるブルードホラー対策って、スレイヤー系しかないですかね?
2022/06/01(水) 21:10:10.68ID:nplwoiJk0
ドワーフにとって歩兵と騎兵は火炎放射で焼き払うもの
巨獣とロードは銃でハチの巣にするもの
2022/06/01(水) 21:18:02.92ID:xWzFjhM70
ブルードホラーってことは終盤だろうしアイアンブレイカーを壁にして雷銃兵で処理したらええんでない?
歩兵はオルガン砲とヒーローあたりに任せて
スレイヤーは基本ユニットに空きのある緊急時にしか雇ってないかな
2022/06/01(水) 21:20:58.18ID:UzB9cyZG0
>>58
雷銃兵のいる編成で戦ってみたんですが、間に合わずに食いつかれましたわ。
赤目山の麓あたりで戦うと森が多くて、見えないし弾通らないしでどうにも…
アイアンドレイク使ったことないんで入れてみます。ありがとうございました。
2022/06/01(水) 21:34:17.74ID:nplwoiJk0
グロムブリンダルで始めると嫌でも実感するけどアイアンドレイクはマジで強いぞ
1斉射で敵歩兵が重装甲だろうが物理耐性カチカチだろうが半壊するし
銃も火炎放射も歩兵で敵を受け止めたらちょっと隊列ずらして射線を空けてぶち込んでやるといい
2022/06/01(水) 22:43:37.58ID:UzB9cyZG0
>>59
>>61
ありがとうございます。アイアンブレイカーたくさん使いたいんですが維持費が…
まずは平地での直射ユニットの射線の取り方から練習します。
2022/06/01(水) 22:57:28.83ID:mlu1B6Yp0
雷銃兵は優秀だけど対歩兵としては最終的にパンチ不足感あるし
銃には巨獣やロードや飛行系任せて対歩兵用に火炎放射入れとくとかなり楽になる
ドワーフの頑健な歩兵なら火炎放射回り込ませる余裕もある

ブルードホラーは快速の巨獣で相性的にはかなり悪い
普通の歩兵とかだと速度に引っ掻き回されて対応が難しいのはある
ルーンで止めてる間に倒せれば良いけど複数出て来られると困るしな
スレイヤーは真面目に一つの解答ではある単独で狩れるからな
突撃防御もないし損耗は出やすいけど受け止めるドワーフの戦い方だとどのみち損耗は避けられないし
何ならグローバルでも2ターンで寡兵終わるから使い捨てて都度寡兵する手もある
2022/06/02(木) 03:25:05.07ID:DIfipe300
https://youtu.be/eAuMUWYcSHc
2022/06/02(木) 06:21:37.21ID:BmRe9dNv0
>>64
おー来たか。不安はあるけどやっぱPV見せられるとテンション上がるね
66名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/02(木) 07:54:51.37ID:7HoZDRlv0
とうとう来たか
2022/06/02(木) 08:04:39.57ID:tuGrMPzy0
>>51
セール始まったよ
2022/06/02(木) 10:16:08.49ID:Y9RFUCwVp
>>67
サンキュー
早速買ったわ
2022/06/03(金) 10:04:27.12ID:a+wgQ8J80
1のWEも買えよ
LL追加modも入れれば愉快なことになるぞ
2022/06/03(金) 13:52:24.45ID:Rqef7vyW0
>>69
WEとはなんぞや?何が変わるのや?
短縮名称が、それっぽいDLCが見当たらない。
2022/06/03(金) 14:43:54.86ID:KLF7n0i10
WE ウッドエルフ
DE ダークエルフ
HE ハイエルフ
VC バンパイアカウント
ME モーダルエンパイア
WoC ウォリアーズオブケイオス
あたりの短縮はよく使われる印象
2022/06/03(金) 16:47:59.27ID:Rqef7vyW0
なるほど、そういうことか

てことは、Realm of The Wood Elves を購入するのがオススメって事?
レビュー見ると、2もってる奴が買わんでいいってコメントがあるけど、どうなん?
2を持ってて、モータルエンパイアで遊ぶうえで、あえて買った方がいい1のDLCってなんかあるかな?
2022/06/03(金) 16:54:51.10ID:KLF7n0i10
1のロードパックはその種族が好きじゃない限り買わない方がいいかも
DLC込みでもインフレに置いていかれてる感があるし、DLCユニットもなんか面白みがないのが多い(個人的な意見だけど)
強さで言えばビーストマンの奴は頭二つ分くらい抜けてるけど他はなくてもあんまり困らない
あとDLC種族のケイオスとノルスカは完全にマゾ向けだから辞めた方がいい
2022/06/03(金) 17:46:34.95ID:nbwQR4Er0
1のDLCはこっから更に半額にでもならん限り価値は無いな
2のDLC全部買って金が余ってるなら買えば良い
2022/06/03(金) 17:58:57.00ID:V92GI0kR0
海賊がVC被りなのかね
2022/06/03(金) 18:36:17.87ID:EmGzr6AG0
海賊はなぜか通貨が本家吸血鬼のダークマジックじゃなくてゴールドなんだよな
ゾンビに給料払ってる謎
2022/06/03(金) 18:38:58.11ID:g/cKfois0
弾薬でも買ってんだろ
2022/06/03(金) 18:50:55.83ID:oL86Y1YU0
ヴァンパイアカウントとヴァンパイアコーストで、どっちもVCですね。

>>72
1のDLCは好きな種族のだけ買えばいいと思いますよ。
自分ドワーフ好きなんでドワーフのパック買って満足しました。
追加ユニットは下位のものだけなんで強くはないですし、
勢力のシナリオは結構大変だったように思います。その分夢中になりましたが。
エイトピーク奪還戦で脳汁が溢れるゥ~

そういえば、1ってDLCで威名ユニット解放だったじゃないですか。
例えば1のドワーフDLC買わずに2のアイアンブロウ遠征軍プレイしたら、
威名ユニットって使えるんですかね?
2022/06/03(金) 19:07:45.94ID:H+o87IVtM
epicでもらった1が面白かったからsteamのセールで1と2を買ったんだけど、2の日本語化ができない
MODはランチャーで有効化してるし1は日本語化できてる
なんでなんだぜ?教えてエラい人
2022/06/03(金) 20:13:28.32ID:KLF7n0i10
サブスクリプション解除してもう一回入れ直すだけでも突然治ったりする
2022/06/04(土) 13:15:09.69ID:5G+/VIPS0
専用ランチャーは正直言ってクソだからMOD関連の不具合も結構起きやすい
有志のランチャーあるからそっちから起動するのを勧める
2022/06/04(土) 16:03:29.50ID:+CIUBUfSM
>>80>>81
79だけど別のPCで試したら日本語化できたのでおま環かな
とりあえず再インスコしてみて、ダメそうなら有志ランチャーを調べてみます
ありがとうございました
2022/06/05(日) 01:26:10.45ID:M/NWpHEp0
3にも早くランチャー来て欲しい
使い辛くてかなわん
2022/06/05(日) 11:16:13.99ID:DLNKZN8d0
epicがセールに加えて25%オフなんだけどsteamの方が良いのかな?
2022/06/05(日) 15:55:50.53ID:BBSMEGeZ0
MODが若干めんどいくらいじゃね
どれくらい安いのかわからんけど数百円安いくらいならsteamで買った方がいい気がする
2022/06/05(日) 21:12:02.83ID:2IBIvWvcd
初めてのウッドエルフキャンペーンでナイストラとアラハン使ってるけど強すぎだろ
最序盤から高速で飛行できて高射程&範囲投射とかやばすぎでしょ
ホークライダーのクロノスの矢も頭おかしいほどダメージ出るし戦闘難易度補正の影響ほとんど受けない
2022/06/05(日) 21:26:50.05ID:ZsU+bXkwa
双子さんはシューティングゲームになってしまう
88名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/06(月) 00:06:57.44ID:oQCmMKwR0
セールで1、2を買って、modは日本語化とSFO、カメラを入れました。
他のmodも入れてみたところ、起動しなくなってしまったのですが、公式ランチャー内でのmodの優先順位等が関係しているのでしょうか
2022/06/06(月) 00:08:17.33ID:9coF2rlD0
SFOってめっちゃ競合多くなかったっけ
90名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/06(月) 00:19:41.48ID:wXLi7ucI0
基本SFO対応になってるの入れないとダメだけど
最初からSFOみたいな大型MOD導入はあまりオススメできないかな
9188
垢版 |
2022/06/06(月) 00:41:49.07ID:oQCmMKwR0
SFOがお勧めされていたのですが、バニラで遊んでからの方がいいですかね。
MEをメインで遊んでみる予定です。
2022/06/06(月) 01:50:10.76ID:3KkfTExC0
SFOは別物と言っていいほどバランス変わるので最初から入れるのは個人的にはあまりオススメ出来ない
2022/06/06(月) 02:00:19.28ID:4UQcV9GHp
バニラでも十分にゲームとして成立してる
SFOはゲームバランスを大きく変えるのでバニラとは別のゲームになる
SFOでコレがしたい!って拘りが特に無いのならバニラからやる方がとっつきやすいとは思う
2022/06/06(月) 13:32:15.75ID:meV8pYVf00606
何のMOD使ってもベースがトータルウォーである呪縛からは逃れられないぞ 
2022/06/06(月) 19:06:02.99ID:P5/kiG1800606
個人的には戦闘難易度の低から中難易度程度で遊ぶ(AI白兵戦闘の下駄が殆ど無い状態)ならバニラでもいいと思うんだが
難易度レジェとかになると高ティア歩兵が相手の低ティア歩兵と同格どころか白兵負けたりするからな
バニラは難易度設計そのものが基本的に投射とか一撃離脱でダメージを受けないみたいな戦法を実質的に強制してくるみたいな状態なきがする
2022/06/06(月) 21:27:46.09ID:e71YC++R00606
最初からMOD入れようが、入れずにバニラで遊ぼうが良いじゃん。
MODありでしか遊ばない人にとってはその状態がバニラだよ。
2022/06/07(火) 00:57:46.36ID:IsBecTtv0
正論だな。
だが、modについてのアドバイスへの答えかというと...
2022/06/07(火) 01:49:29.39ID:NzJgc+kl0
バニラで遊んでからMOD入れて遊べばいいのでは?
両者の違いを感じられて一粒で二度おいしい、なんつって。

ヘラルドオブアリエルをプレイするとビーストマンへの殺意が止まらない…
金なくて軍団増やせないのに視界外から来てあちこち攻めるな殲滅するなあああ
2022/06/07(火) 02:36:03.17ID:Run3/RkD0
ダークエルフあたりでやるとヘラルドオブアリエルに殺意湧くのでセーフ
森の畜生共も大概害悪ムーブしてくるからな
2022/06/07(火) 10:03:02.74ID:3Gk/9VIX0
ウッドエルフって拠点硬いし立てこもってる奴いるし面倒で嫌だわ…
イキットくんで討伐しようとしたとき汎用顔ウッドエルフの領土が森だらけで平地少なくて立てこもってててうんざり
2022/06/07(火) 14:43:08.28ID:u6Uefu6ud
イキットでウッドエルフ征伐する時はウェポンズチーム2軍団で蹂躙してるわ
2022/06/07(火) 15:11:23.49ID:1pG41YLP0
昨晩、やっと初プレイのVortexをティリオンでクリアした
最後の4連戦が、結構しんどかった・・・
結局、ユニットはロスしなかったけど、3戦で終わると思ってたら、もう一回出て来て、ユニットの損傷も酷かったし冷や冷やしたよ。


2周目はモータルエンパイアで遊びたいんだけど、オススメがあったら魅力を教えて
ハイエルフで遠距離ハメ勝ちしてきたので、割と殴り合いもしたい気持ちもある。
2022/06/07(火) 15:28:44.79ID:u6Uefu6ud
殴り合いするならDLCある場合はビーストマン、ないならリザードマンあたりじゃね
ビーストマンは最強だから初心者にオススメ、リザードマンは若干経済弱いけど恐竜使えて楽しい
あとグリーンスキンも近接偏重だけどDLCユニットないとあんまり派手さがない
個人的にはスケイヴンが1番好きだけどこいつら近接戦闘ほとんどしないからな
2022/06/07(火) 18:25:32.89ID:NzJgc+kl0
フィジカル高い勢力と言えばグリーンスキン(オーク)やリザードマン、
攻撃偏重具合ならダークエルフも負けてないですね。
投射がないと言えばヴァンパイアカウントだけど殴り合いする種族じゃないか…
2022/06/07(火) 18:31:48.46ID:HcoE2c0u0
vcはいかに敵を狭い場所に押し込めるように集めてWind of Deathを当てるかヒーロースパム構成のどっちか
2022/06/07(火) 20:57:34.27ID:WUGeBoRj0
>>72
1のWEはず~っと弓撃ってるだけでプレイ感覚がHEとほとんど変わらんからね
たまにトレント使うと味方の弓の誤射で凄い勢いで死んでちょwwwwおまwwwってなってまた弓だけ並べるようになるw
2022/06/07(火) 21:03:31.29ID:WUGeBoRj0
VCはmod入れると楽しいよ
追加LL・ヒーローはもちろんグレイブガードのハルバードとかブラッドナイトの一つ上のやつとか
殴り合いでも強くなってロールプレイが捗る

>>102
財政改善mod入れたノルスカや入植可mod入れたケイオスがオススメだな
ひたすらグチャッとぶつけて轢殺するの楽しいぜ
2022/06/07(火) 21:23:50.75ID:M82lhIeI0
グリーンスキン、頭オークにも当然対応してるし近接ユニット多くて意外と器用だしで好き
2022/06/07(火) 21:41:59.97ID:1pG41YLP0
ありがとう。
レスを見ると、リザードマンでやるのが良さそうな感じですね。
ビーストマンにも惹かれるけど、DLC買ってないので、別の機会にとっておくよ。
2022/06/07(火) 23:36:36.13ID:NzJgc+kl0
リザードマン初プレイなら、代表勢力のエショアトルはあまりオススメしません。
指導者がメイジだったり外交がアレだったりで、序盤が結構大変だった覚えがあります。
ラストディフェンダー、イツァあたりがオススメです。
2022/06/08(水) 00:24:05.35ID:uSUO96O3p
全く初心者向きではないけど個人的に1番楽しいのはDLCのオスヨトル率いるゴーストオブパワシュ
リザードマンは不適地形にイラっとされがちなのでそこを解決できてるのが有難い
1回リザードマンやってその辺にストレスを感じたならおすすめ
2022/06/08(水) 01:07:18.82ID:/DJsfVlV0
強さは圧倒的にソテクなんだけどあいつもDLCだからな
2022/06/08(水) 04:29:21.80ID:1Z+JTuBG0
先のレス見て久々にエショアトルやるかってなってやってんだけど
首都を包囲されてる状態で原初の秘儀やっても兵は出てこないんだな
金だけ虚空に消えてったわww8400g返せwww
2022/06/09(木) 09:01:22.05ID:SMu4HBEk0
>>111
爆発力あるよねー
2022/06/09(木) 12:29:55.05ID:0M4MWiMeM
セールだし一作目始めてみた
ゾンビ使いたくてヴァンパイアカウントで始めたけどクソ楽しいわこれ

序盤にテンプルホフを滅ぼそうとしたら命乞いされて、可哀相だから一箇所だけ拠点残して従属させた
その20ターン後くらいにやっぱ滅ぼすかってなって戦闘仕掛けたらめっちゃ軍備増強されてて、単純なユニットの数だけなら上回られてたw
広大な平野で互いの全戦力を投じた決戦になったわ

時間停止して考えてる時間も含めたら一時間以上にわたる激戦だったけど、最後は敵の将軍三人とも討ち取って勝てたわ

ダイアウルフとコウモリ君たち、囮に足止めに使い倒してすまんかった
2022/06/09(木) 17:47:44.23ID:SMu4HBEk0
酷使される軽騎兵さんってヤツやな。
2022/06/09(木) 19:19:50.47ID:xYr45p+Y0
エシン氏族って攻城戦どうしてる?
野戦は強いけど壁を突破するときどうすりゃいいのか困ってる
2022/06/09(木) 19:23:10.56ID:p/DQ2Uj60
俺も初心者なので勢力ごとの違いに詳しくないけど、ヒーローに壁を破壊するスキル持ってる奴がいると思われる
それを使うと攻城戦の際に壁が破壊された状態で始まるよ
2022/06/09(木) 19:23:56.00ID:l/ixPxk50
>>117
ウェポンズチーム使ってるからポイズンウィンドモーターとプレイグプリーストだけで戦ってる
ガターランナー使う場合ならヒーローで敵を誘き寄せて忍び寄りを活かして反対方向から攻めてる
ブルードホラーなら脳死で突っ込んでる
2022/06/09(木) 20:27:19.24ID:v+wMsR7g0
>>117
スニクチの軍ならヒーローで弾無駄撃ちさせたら後はワープグラインダー壁に貼り付けるように置いて周囲にAOEダメージ与えるやつ&魔法使いのAOE魔法ひたすら連打…ってのが一番安全ではあるけど時間はかかるので
ある程度まで削ったらワープグラインダーにAIの目が言ってるところの別方向から
ガッターランナーやらを城内に入れて拠点抑えに行くなり引き撃ちするなりするのが被害少なくかつ維持費も少ない
非スニクチでワープグラインダーがいなくても基本的な方針は変わらん
エシンは非エシン系雇用費もバカにならんから出来るだけエシン系で揃えたほうが簡単に拡張できる
2022/06/09(木) 21:06:14.96ID:1pJQMmtD0
>>112
ソテクは強いんだけどクエスト進めにくいのが辛い
スケイヴンと3回戦え!→もう周囲にスケイヴンおらんねんけど…
でティア3の供犠が解放されずアイテムクエも進まないのがよくあって困る
イツァさんペスティレンズ滅ぼさないで頼むから
2022/06/09(木) 22:20:20.35ID:1pJQMmtD0
違うわ、スケイヴンと3回戦闘クエはユニークアイテムと関係ない
ただティア5供犠が解放されないだけだった

Ⅱ側初期4種族のモータルエンパイアは長い…
2022/06/09(木) 23:25:04.12ID:yOgxOJwZ0
ああいうのは副目標も用意してほしいよな
スケイブン3回戦闘が無理そうなら15回戦闘で勝利とかさ
2022/06/10(金) 10:28:05.26ID:4U7YjFKs0
あえて世界征服したくなるわ
2022/06/12(日) 16:19:09.98ID:uoUEjfk60
初心者なんだけど、ヴァンパイアカウントでプレイするなら交易資材用の建物ってもしかして建てる価値あんまりない?
交易協定ほとんど結ばないからせっかく建てても持ち腐れだ
2022/06/12(日) 17:11:40.10ID:lxJd9q8v0
モータルエンパイアのキャンペーンって、もしかして初心者向きではない?
20ターン目位までであっという間に選帝侯が3つ滅ぼされて、既にボロボロで
何もできないうちに、そのうち帝国の権威が皆無になりそうなんだけどw
2022/06/12(日) 17:37:38.59ID:X0iPBgLX0
Ⅲのマルチ対戦の新モード遊んでみたけど難しいな、ティーンチ使って3連敗した。
上空から魔法撃ち下ろせるから強いように思えたけど投射ユニット操作忙しいしコーンとかナーグルのが使いやすそうだ
2022/06/12(日) 17:48:19.30ID:F+kmrmfU0
VC暴れてるなら叩くと好感度も上がるし国取れば独立促して権威も回復するぞ
2022/06/12(日) 17:59:39.78ID:lxJd9q8v0
つまるところ、一回内戦状態まで悪化してから、四方八方が敵になった所から
国土と権威を回復する設計になってると言う事か
人によっては熱い展開なのかもしれんけど、自分がヘマ打ってる訳でもないのに
ボロボロになるのは、心情的にしんどいな。
2022/06/12(日) 19:39:36.48ID:/9YPM+pk0
交易資材の建物は勢力問わず基本あんまり建ててないわ
ハイエルフなんかは技術に関わってきたりするけど
2022/06/12(日) 19:40:26.80ID:2y1nLg+j0
>>126
モータルエンパイアがというか、エンパイアが初心者向きじゃない感じですね。
ランダムイベントが状況に大きく影響するし、選帝侯の介護が大変なので。
兵種が色々あるから、最初の内は編成も難しいですし。
交易しやすく首都・州が立派なライクランドはまだしも、
首都や州が寂しい黄金魔術師協会は収入少ないし、本当に大変ですよ。

>>125
交易相手がいないと、基本的に収入増やす普通の建物の方が儲かりますね。
ヴァンパイア未プレイなんで分かりませんが、資材生産施設建てると
追加効果あることもあるので、そこまで含めて考えるといいと思います。
特産品と言われるとどうしても作りたくなっちゃいますがw
2022/06/13(月) 01:18:36.01ID:2WZdKota0
>>131
なるほど、エンパイアはちょっと癖があるんすな
ふむう、大人しく別の勢力で始めてみます
2022/06/13(月) 17:50:16.61ID:NZ2pPLkep
大体どこの勢力も序盤がキツくて都市レベル上がってくればどうとでもなるんだけど
エンパイアはもたもたしてるとどんどん状況が悪化するからね

ドワーフやハイエルフ/ダークエルフとかは低Tierユニットが強くて比較的楽だけど
ドワーフも急がないとグリムゴールが暴れ出すしHEとDEはお互いに仮想敵で中盤には戦争始まるの見えてるからな
2022/06/13(月) 18:04:44.75ID:o9qb/ce00
ヘラルドオブアリエル、クリアするには狂犬ムーブしないといけないのか…
しかも魔法の森と周り占拠してるの大国多いじゃないの、物量差で死ぬってこれ
ご近所のナガロンドがどんどん拡大していくし和平してくれないし、
滅亡させてから他の魔法の森に行った方がいいんでしょうか?

>>132
ドワーフやグリーンスキンの代表勢力がオススメですかね、種族ギミックがあっさり味なので。
まあ最初なら難易度下げて、色々触ってみると良いかと思います。
自分に合った種族・勢力・戦法を探すのも楽しいですよ。
2022/06/13(月) 18:06:13.68ID:iWdd21dEa
でも今までやったキャンペーンの中で
エンパイアが一番楽しかった気がする
人類の面した様々な危機を
しっかりゲームに落とし込めてるというか
2022/06/13(月) 22:02:50.63ID:GYIXdmS40
ドワーフはグリムゴール倒したら後は消化試合みたいなところあるし
2022/06/13(月) 22:04:46.07ID:6eu6GsUJ0
グリーンスキンやエンパイアみたいな例外を除いて併合って仲良くしてないと駄目だよね?
ヴァンパイアカウントとフォン・カーシュタインを両方使いたいんだけど
2022/06/14(火) 01:24:36.28ID:Ayzdsxp20
1のグリーンスキン南側に位置してるからボスが来ても最後まで生きて居られるけどヴァンパイアとビースト以外大体死滅してる
そうなるとロングキャンペーン達成の為に北上するのがクソ大変
デバフ食らいながら全軍HP削って北上しても満身創痍
2022/06/14(火) 04:19:46.76ID:CQwWNH3M0
ところで3にIEが来た場合イザベラはナーグルで使えるようになるのだろうか
2022/06/14(火) 05:42:13.23ID:JoqCjYnK0
ウッドエルフは本拠地が鬼硬いし儀式終わらせて専用施設建てればさらに硬くなるから
ダークエルフの死体を森の養分にして育ててさっさと儀式終わらせてアリエルはよそ飛べばいいよ
心配なら安い兵持たせて森に詰めとくだけでナガロンド君が頑張って攻めて来ても一生落とせん
141名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/14(火) 07:48:22.91ID:JTRaCGbY0
今日なのか?
2022/06/14(火) 11:24:36.74ID:g/GHMJ5P0
最近1だけ購入して無料のDLC導入して威名ユニット使いたいんだけど募兵から出てこない。
30歳birthdayみたいな項目steamとリンクさせればいいのよね。ライブラリーにも追加済みになってるけども。新しくキャンペーン始めないとダメなのかな。
2022/06/14(火) 12:28:37.67ID:fI/n005f0
普通の募兵と威名の募兵はボタンが別だぞ
2022/06/14(火) 14:09:28.84ID:TTwe/K0x0
>>142
1の無料DLCってーとブレトニアだけですかね、確か
それ以外の勢力の威名ユニットを使うには有料DLCの購入が必要です。
あとは上の方も言われたように、募兵ボタンの右に威名雇用ボタンがあります。
2022/06/14(火) 17:20:54.95ID:fsPeWhGw0
カスタムマッチで主将決める際にヒーローなどの単体ユニットではなく一般ユニットに設定することってできます?
どうしても単体ユニットに主将任せなければならないんですかね?
2022/06/14(火) 21:35:12.39ID:VLpFnY2K0
そういったmodがある
確か名前はpick any unitうんたらかんたら
2022/06/14(火) 23:03:57.94ID:b2FMvb2Z0
>>139
イザベラってナーグル神となんか関係あるの?
2022/06/14(火) 23:19:36.68ID:CQwWNH3M0
>>147
エンドタイムズではナーグル所属だった
2022/06/14(火) 23:39:57.74ID:b2FMvb2Z0
>>148
はえーそうなんか
ヴラドが吸血鬼にするの迷ってるうちにイザベラが病気で瀕死になったから決断したのは知ってるけどその時なんかナーグルが関わってたんかな
2022/06/15(水) 06:20:05.09ID:YU6+GDIJ0
ドライカちゃんって何故あんなにエルフ嫌いなんでしょうか?
ネズミに大事な儀式を密告するぐらい嫌いなのに、その割に女王様は大事そうだし…ツンデレ?
2022/06/15(水) 13:17:51.71ID:9nVLGrdj0
>>150
木の精霊にとってエルフは後からやってきて大きな顔している余所者に過ぎないからです。
コーディルが幽閉されたのはエルフのせいとは言い難いのですが、「エルフさえいなければこんなことには…」とか思ってるのかもしれません。
アリエルに関しては、彼女はすでに女神の化身なので崇める以外にないです。ただしアリエルも過去にやらかしてるので、ドライカは内心ではアリエルのことを嫌っています。
ドライカがスケイヴンに密告したのもそのせいだと思われます。(後で自分の間違いに気付きますが)
2022/06/15(水) 14:09:47.29ID:0Mbs4PSH0
ご教授ください。
TWW2のノクティルス伯爵の大渦動目をプレイ、ロート船長の月時計のクエストを攻略中です。
襲撃ボタンの詳細では襲撃によって発生する収入が仮に1000と表記されています。
その上で襲撃前が177/4000とすると、襲撃を行うことによって1770/4000になると思うのですが、
一向に加算されない状況が続いています。
何かやり方が間違っているのでしょうか?
2022/06/15(水) 14:50:51.92ID:pDRDT75Kp
分からんけど襲撃と略奪や破壊を取り違えてるとか?何度かここでそういうミス見た気がする

襲撃は態勢の切り替えから選べる(強行軍見たいな感じ)敵領土内で襲撃の態勢に変える事で毎ターン金を得られる
敵の拠点落とした時に金をぶんどるのは略奪/破壊
2022/06/15(水) 15:23:53.11ID:Vh9CCxyx0
>>149
いや、ヴラドがエンパイアに侵攻して失敗した時二人とも死んだだろ?その後イザベラはナーグルによって復活させられて手先にさせられるわけ
そしてマンフレッドとかルーサーとか他の吸血鬼と戦うんだけど最後はヴラドが自分の命と引き換えにイザベラを救った
2022/06/15(水) 16:09:00.50ID:0Mbs4PSH0
>>153
ありがとうございます、解決しました。
態勢を襲撃にした上で拠点・都市を落とすことに強奪して増える…と捉えていました。
ご指摘の通り態勢を襲撃にした上で敵領土内にいるだけで毎ターンずつ増えることが確認できました。
2022/06/15(水) 16:38:15.12ID:YU6+GDIJ0
>>151
なるほど、ドライカは儀式が混沌関連と知らずに密告したということですかね
混沌に来られたらエルフでもツリーマンでも皆殺しですもんね
女王様の命が森とリンクしてるってこともあるのかな?
何にせよ、ドライカはツンデレじゃなくてドジっ子だったと…

後で翻訳者様のサイトの記事を読んで勉強しておきます
原作知らない身ではシナリオを完全には理解できないので、こういう記事は本当に有難いです
ありがとうございます
2022/06/15(水) 20:12:54.83ID:u57FxjTi0
Immortal Empiresの追加情報来たね
まとめるとこんな感じ
・べラコールが独自勢力化
・ヴォルクマールやらゴーストやらも独自勢力化
・大陸間移動に「シーレーン」という新メカニズム実装
・「ダイナミックエンドゲームシナリオ」というゲーム終盤の新要素実装
・キャンペーン勝利条件の変更
・29人の旧LLの初期位置変更
・旧勢力のLL固有キャンペーン特性の改良
・コラプションの改良
・マルチキャンペーンが8人までできる

ちなみに「BETA」の意味は機能を制限して実装ということではなく全要素をローンチ時点で実装するけど
それまでに対処しきれなかったバグが大量にあるだろうから勘弁してねということらしい
もちろんさらなる新要素を今後も追加していくからまだ完全版じゃないよという意味合いもあるようだけど
2022/06/15(水) 20:43:11.92ID:gvD87cTu0
2までで楽しめてるのもあるけど、当分3買わなくていいなw
2022/06/16(木) 00:27:47.84ID:GeMYXKts0
今見てきたけどあんまり内容無かったわ…
すげー長文で言い訳みたいなのが書かれてた
2022/06/16(木) 02:07:24.50ID:O4/0XtZa0
まぁ再来年ぐらいになれば旧DLCの2-3勢力が追加されてるんじゃないかな
連係してないならわざわざデビルマンWH3買う意味は無いけど
2022/06/16(木) 03:27:53.21ID:vaxKaCRM0
Three kingdomsのDLC開発停止とかもそうだけどCAも企業な以上割と損切りするときは一気に切るからな
あんまりにもこれ以降の売上悪いと中途半端なところでこのシリーズ打ち止めなんてこともまああり得るからお布施意識で買ってあげてもいいんじゃない

3はゲームの元の部分は色々作り込んでることはわかるからマップとかユニットの挙動とか地道に改善していってもらいたい
2022/06/17(金) 00:33:34.47ID:U/btDutY0
3未プレイ勢からするとImmortal Empiresってやんやねんって所からスタートなんだが
文面だけで楽しそうだ
特にゲーム終盤の~ってやつは期待しかない
2022/06/17(金) 00:41:42.34ID:u6wzsdoG0
ついこないだセールで2を買ったかと思ったら、ハマって全DLCどころか1も買ってしまったw
100時間以上遊んでるから、妥当な対価と思って定価でも気にしてないが
3を買うのは、まだ躊躇いがあるw

人の動画みたけど連戦のイベントが死ぬほど怠そうだったんで、
戦闘下手すぎて自分が楽しめる自信がないw
2022/06/17(金) 01:01:17.95ID:ZKC3K49Ip
3本体は売れたんだから後はDLC次第だろ
三国もDLCが売れなかったから打ち切っただけ
3もDLCが売れなければIEのベータが外れる前にサポート終了もありえる
2022/06/17(金) 02:40:13.63ID:NspEoh/c0
ヴァイパイアコーストで他のコースト勢力と軍事同盟まで結んでも合併が出てこないんですけど、
もしかしてヴァンパイアコーストだけ合併出来なかったりしますか?
若しくは悪名ランキングで勝ってないと合併出来ないとか、、、
2022/06/17(金) 03:39:12.78ID:JPF3x/930
合併できないと思うな。船もってるロードがダブっちゃうでしょ。
2022/06/17(金) 03:41:53.63ID:7XzT+ysVp
吸血鬼海賊だけじゃない。墓王も合併出来ん
2022/06/17(金) 15:52:59.87ID:F9XagZzM0
サバイバルバトルは最初の数回はおもろいけど飽きたらめんどいだけだからね
2022/06/18(土) 17:41:12.94ID:42RSWoJO0
サマーセールで30%OFF位になってくれないかなー
デカいLLいっぱい居るし早くやりてーわ
2022/06/18(土) 19:49:28.78ID:tSiKwX1Fp
3割引き程度ならオーガが無料で付いてくる初日に買っといた方が良かっただろ
2022/06/18(土) 21:03:11.90ID:tEomlvGz0
>>166
船持ちは別に何人いてもよくない?技術で4人追加で雇えるし
むしろ船の無いロードとか考えられねえ
2022/06/18(土) 22:13:21.35ID:OxBa++yTd
海賊だけじゃなくTKとかもそうだけど合併出来ないのはロア的な都合でしょ
アラネッサとかは一応設定上は死者嫌いだったりするし
ただ設定上は憎しみ合ってるはずのDEや吸血鬼レジェロードが合併出来たりするし正直ロア的に整合性取れてるかと言ったら微妙なところだけど
2022/06/18(土) 22:24:57.37ID:tEomlvGz0
ヒーローのバンパイア鎧も来てないくせに防具も白兵も高すぎだろ
2022/06/18(土) 22:58:49.64ID:MIuaU/Vtp
パラディンとエンパイア隊長、どこで差がついたのか…慢心、環境の違い
2022/06/19(日) 00:18:51.33ID:eUxv8u3I0
実質併合不可のリザードマンがいるのにシステムでわざわざ禁止する意味があるのか
2022/06/19(日) 01:24:44.15ID:bBtkoZyP0
え?実質無理って、リザードマンって合併できないの?
じゃあシナリオクリアしようと思ったら、友好的な同族と戦争しないとだめですか
2022/06/19(日) 01:57:01.34ID:eUxv8u3I0
>>176
重要拠点の確保系の勝利条件は軍事同盟結んでる国とか従属国が持っててもOKだからそこは問題ない
リザードマンはプレイヤーからの合併に対する要求値が異様に高くて瀕死の友好国に数十万ゴールド積んでも応じないレベル
AIはラストディフェンダーがトラカを併合したのは見たことある
2022/06/19(日) 12:30:58.98ID:xu/R2dC00
MEならアーケイオンが来て文明の盾状態になると大幅に要求値が下がって簡単になるけどね。
トラカやオクショトルとか死にやすい勢力を序盤から頑張って外交するほうが重要
ナカイがいるためLLコンプは全勢力最難関だがw
2022/06/19(日) 12:36:51.16ID:yhoP/BP4a
一応ソテクでやった時
ゴルロクさんは合併出来たな
オーダー勢力の好感度上げられるヤバい従者のお陰だったのかも
180名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/19(日) 23:31:04.05ID:iU0fW0Sb0
ナカイさんとグロムは合併難易度高いな。まず生き残れない
滅びたLLを雇用できるMODがあるからどうしても揃えてみたいなら検討してもいいと思う
2022/06/19(日) 23:59:10.38ID:eUxv8u3I0
合併するにもまず遭遇しないとならんしグロムなんて下手すりゃ十数ターンで消えてるもんな
海上の繋がりもない遥か遠くの国がいつの間にか外交画面に来てるのなんでなんだろ
ヒーローが視界に入ったとかでもないのに
2022/06/20(月) 03:01:50.38ID:EAUUzvxq0
グロムはスカルスニクなら最速で行けば大体生きてるからグロム倒しての併合狙うの全然ありだよ
グロムは単体でもクソ強ユニットというか歩兵相手であれば時間かかると言ってもフルスタックをグロム一人で倒すポテンシャル持ってる
2022/06/20(月) 07:08:25.40ID:7qpETjsWd
>>181
併合・軍事同盟時の視界共有とかある程度ターン経過すると出てくる主要港都市所有者の遭遇イベのどっちかかな多分
変則的というかHEなら貿易先の勢力都市の視界共有とかあるけど

併合による併合元の勢力視界共有は結構見落としがち
すぐ滅ぼされるイムリックくんをHEの他勢力で併合する唯一の手段と言ってもいいのが最初期に影響力注ぎ込みカレドールを併合&イムリックと出会う事
2022/06/20(月) 10:41:48.32ID:WgipuNgX0
何故、カレドール?
立地的には、ティリオンのところと変わらん気がするんだけど
カレドールは最初の頃に、南の大陸に飛び地を持ってるの?
2022/06/20(月) 11:26:32.04ID:tMSYmVIw0
スカルスニクベリーハードプレイしてみたけど流石に序盤難しいな…
ゲルトとベレガールとカラクヒルン相手に取ったり取られたりしてる所にライクランドから宣戦されたんだけどどうやって凌げばいいんだろ
西を全力で攻めて東は壁建ててガン籠りするのが一番かな?  
2022/06/20(月) 16:51:19.07ID:Jx4iMM78d
>>184
イムリックの勢力名がナイツオブカレドールなことからも分かるようにあいつカレドールの王子様なのよ
ゲーム内ではあっちに遠征中って設定 イムリックの勢力でやれば分かるけど元からカレドールとは視界共有してる
2022/06/20(月) 16:54:31.75ID:Jx4iMM78d
視界共有というか勢力としては出会ってる状態って言ったほうが適切か
だからカレドール併合すればカレドールの遭遇判定がこちらに流れてきてイムリックくんとも出会えるって流れ
2022/06/20(月) 17:04:37.03ID:WgipuNgX0
あーー、なるほど!ナイツオブカレドールって、そう言う事だったんだ!
ありがとう。腑に落ちました。
2022/06/20(月) 18:46:49.27ID:wZ4MSdMF0
モータルエンパイアのイムリックってなんであんなとこに居るんだっけ
ドラゴン探しか?
190名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/20(月) 20:40:54.28ID:xti1gZfK0
~~~~~~~~~~~~
Total War WARHAMMER Ⅲ
~~~~~~~~~~~~
多数のバグ、キャンペーンが面白くないなどでユーザー離れが加速
==
主な問題点・不満点

裂け目の処理がめんどくさい
裂け目から湧いてくる敵
混沌の領域にいくのがデメリットだらけで楽しくない
対抗勢力がデーモンプリンスの魂を集める速度が早すぎる
ティーンチの領域に入った対抗勢力がチートテレポートを行う
目玉であるサバイバルバトルが長い
高難易度ほど自動戦闘の判定が厳しくなる *特にナーグルはかなり厳しい
レジェンダリーロードを倒したときにもらえる特性が弱い
2022/06/20(月) 20:48:49.34ID:u1UP1g9P0
モウルダー氏族でプレイ中なんですが、
クエストで必要とされる外来動物ってどの辺にあるんでしょう?
初期位置から占領しつつ南下していって、ヴォールの金床まで領土にしたんですが、
周辺に外来動物が全く見えない…
2022/06/20(月) 20:58:28.83ID:EAUUzvxq0
Clar Karondのスペシャル建設物(ピンクの建造物のやつ)に確かあったはずだけど
もしかして食料で都市レベル上げてない感じか?
スケイブンは都市占領時に食料入れ込んで最大レベル都市にして拡張していくのが基本戦略
2022/06/20(月) 21:06:54.50ID:u1UP1g9P0
あっティア4にある…ありがとうございました。
クラール・カロンド落とした時食糧難で、ティア2にしかできませんでした。
食糧赤ゲージに入るとしても最大限高い都市レベルにした方がいいんでしょうか?
2022/06/20(月) 21:29:08.15ID:EAUUzvxq0
むしろ食料は都市レベル上げが基本の使用先でそれプラスで厳しい戦闘時にクランラット呼び出しに使うくらいのイメージで使ったほうが良いよ
特にスケイブンはティア4防壁がクソ強い勢力だからとにかくそれ建てることを意識しないとやってられないレベル
2022/06/21(火) 00:42:59.87ID:oJF32j+C0
壁で金増えるのってどう考えてもおかしいよな
ワープボム使えるし
2022/06/21(火) 08:34:30.09ID:odZ12wU00
>>185
たしかに周囲は敵だらけではあるけど序盤に比較的強いのがスカルスニクかな
正確には対歩兵中心の構成に対してクソ強いのがゴブリン中心の構成で序盤は基本的に敵が歩兵構成なことが多い

youtubeでnasty skulkersとか検索して上位に出てくる動画でも見りゃ使い方わかるかも
簡単に言えば一気に全軍対全軍で当たるんじゃなくて各個撃破で一ユニットずつ袋叩きを最後までやり通す感じ
197名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/21(火) 17:15:48.22ID:M3exDxMV0
エンパイアは合併していくのが面倒になってしまう
2022/06/22(水) 00:42:00.28ID:ggC7DiJc0
遂に統合マップ発表されたがすごいな
いつかインド、クレッシュも追加されそうだ
船の色が一緒の部分はシーレーンで行き来できる
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2022/06/17110716/wh3_dlc_ie_parchment_map_no_text_sea_lanes.jpg?_gl=1*sd9pt3*_ga*MTMyNTYzNTc4My4xNjUyNzkyNzU2*_ga_3VM9D0CESN*MTY1NTgyNDQ4Mi4xLjEuMTY1NTgyNDQ4NS4w
2022/06/22(水) 01:19:54.58ID:NtJaMC1g0
マップが広くなっても半分も征服とかしないんだけど単純にモータルエンパイアでやれる勢力が増えるのが嬉しいな
2022/06/22(水) 02:38:25.73ID:h5XKxRpHa
プレイして100時間くらい経過したけど日に日にロードの時間が長くなってる気がする
これセーブデータ増えたからなのかな
過去のデータまとめて消したいけど1ターンずつ消してくのは大変だから、まとめて消す方法とかないかな?
2022/06/22(水) 03:33:14.92ID:Gr5f0+Dm0
ゲーム外でせ-ぶフォルダ開いて直接消したら?
2022/06/22(水) 04:37:24.19ID:zUBK6qzP0
シフトクリックでできなかったっけ
2022/06/22(水) 05:38:03.78ID:VPsZdc3D0
一応出来はするけどゲーム外からの方がよっぽど楽にできる
このゲームというかTW系全部そうなんだけどセーブデータがappdataの中に入ってるからちょい面倒
2022/06/22(水) 19:22:16.78ID:Eq4GiVN40
>>198
ほぼ全世界マップだけどニッポンは見事にハブられた…
まあCAがというよりはGWにその気がないのかな

シーレーンが上手く機能すれば端っこの文明が数百ターンたっても出会わない問題もどうにかなるだろうし
あとはターンの待ち時間さえどうにかすれば無限に遊べそうだな
2022/06/22(水) 19:41:10.07ID:vbCqavi10
この地図見てると海戦が無いのが悔やまれる
2022/06/22(水) 20:00:18.83ID:Gr5f0+Dm0
total warシリーズの海戦の出来は……
2022/06/23(木) 00:48:19.13ID:yu+U8Yv1p
朝鮮半島みたいなのが入ってるのに日本が入ってないのは納得いかん
2022/06/23(木) 02:04:16.19ID:Goj9p53f0
マジレスすると原作の設定がキャセイ以上にないので当然
アラビィや旧世界のリザード追加する方がまだ可能性あるレベルなので
2022/06/23(木) 02:45:41.36ID:H4FAUk5k0
設定自体はキャセイよりあったよ
ただ設定やネーミングが適当すぎてキャセイより再構築が大変
なんだよ魔剣トヨタって
2022/06/23(木) 06:24:31.01ID:g00Tvrfc0
全部あの名前で実装したら絶対怒られますよね…サンヨー・カワサキとかホンダ・スズキとか
でもテンプルドッグ(狛犬)騎兵とか見てみたいなぁ
2022/06/23(木) 07:19:42.21ID:D13/Jpe10
M2TWの海戦は自動判定、ETWとR2TWは海戦あり、WHは陸に上がって交戦、
他のTWシリーズはわからない…。どんな海戦が理想なのだろうか?
艦隊の撃ち合い?乗り込み?ラムアタック?
2022/06/23(木) 09:24:16.06ID:4NG7JK0F0
鈍いから海戦の何が悪いとかはわからんけどローマ2の海戦は自動判定と実戦で結果が大分違った気がする
NTWが一番好きだけどS2やR2もよく出来てて良かった
213名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/23(木) 14:10:19.98ID:jKPY0LMbp
>>210
それに関しては日本はなんも文句言えないからセーフ
2022/06/23(木) 16:35:33.23ID:l2Onu5SK0
日本人は著作権とか商標とか明確に法に触れてないなら文句言わんからな
開発元に文句言いまくって自分の国を、ぶっこわれ性能にさせるかの国だと許されんかもしれんが。
2022/06/23(木) 16:47:10.62ID:KO/w6IUda
偉人を女体化して儲けまくってる国だからな
何も言えんわ
2022/06/23(木) 17:27:13.84ID:Goj9p53f0
他国の歴史的偉人をさんざん侮辱・冒涜してるのに天皇にちょっとでも批判的なこと上げると
外務省から何からハッスルするおかしな国
WWⅡでファシズムの一角であったことをあれだけ知らない人がいるとは思わんかったわ
2022/06/23(木) 17:42:45.12ID:YePr5fpx0
totalwarスレでいきなり政治の話をするとかやばすぎでしょ
2022/06/23(木) 18:13:51.11ID:J9ED902L0
浅い知識くらいならいいが、それを即座に披露しちゃうのはね。
それも場所も考えずに。
2022/06/23(木) 18:58:27.78ID:EYpsLvvL0
TWの海戦ってクソつまんなかった覚えがあるな
ウォーハンマーで割り切って地上戦にしたのは良い判断だとおもうよ
2022/06/23(木) 19:27:04.64ID:YePr5fpx0
せっかくヴァンパイアコーストとかいるんだし、海戦もやってみたい感はある
2022/06/23(木) 20:18:35.38ID:4NG7JK0F0
クラーケンとかセイレーンとか浪漫じゃね
WHにまともな海戦の概念が無く作るの大変だったのかな
2022/06/23(木) 20:23:14.67ID:ciUeoeT9d
>>214
オリエンタリズム(サイードのほう)とかの問題とかだからなこういうのって
君や君と似た思想持ってる日本のネットで声が大きい層がどう思うかじゃないというかなんというか
いくらゲームや創作だからって黒人にスイカとチキン食わせて見世物小屋の中で裸芸させないのと同じようなもん
まああんまりRedditとかではそういうこと言わんようにな そもそもできないかも知れんけど
2022/06/23(木) 20:32:13.38ID:5e992u870
ムービーであっさり殺されたアマナールくんに救いの手を
2022/06/23(木) 21:45:29.35ID:l2Onu5SK0
急に発狂してるの、怖すぎるんだけど
自分の国が弱すぎると暴れまわって、何故かユニークユニットが二つ存在する様になり
開発元にも煙たがられ、大会で使用禁止になった、そんな迷惑な国があったって話してるだけなのにw
2022/06/23(木) 23:06:50.50ID:YePr5fpx0
パッチノートきてるやんけ
2022/06/23(木) 23:22:07.26ID:C+tIWbRO0
70~80年代白人の中でのネタが現在だとうまくいかない理由を説明されてるのに自分の話したい話題しか話さない 話せない人って怖いね
2022/06/23(木) 23:24:51.73ID:ZYMkWMvk0
シーレーンAI使えないとかどうなってるんだよ。昔のトータルウォーで出来てたのに無能すぎんだろ
2022/06/23(木) 23:38:31.37ID:KTsCGbSv0
ニッポンが勢力として登場しないのはしょうがないけど、
本家のウォーハンマーには存在するのにWH3の地図から消し去ってしまうのはいかがなものか
2022/06/24(金) 01:49:18.56ID:oWpY/UyY0
>>171
どの勢力でも船持てるのは、勢力の指導者と追加される4人の(同名の)レジェンダリーアドミラル。
海賊同士が合併出来ると、ハークル・ブラック(ドレッド産)、ハークルブラック(サルトーサ産)みたいになっちゃう。
しかも、合併した時点で相手側が何人船持ち持ってるかによって、運で船持ちの総数も変わってしまう。
もっと言うとレジェンダリーロードが使えるようになるだけでも相当強すぎる。

から、合併できなくしてるのかな? とか推測しているけど、出来た方がうれしくはあるね。
2022/06/24(金) 02:16:47.17ID:7dtbedmlp
LLが使えるようになるだけで強すぎるとか合併そのものを否定してて草
2022/06/24(金) 07:21:54.83ID:7Ugorl+w0
ニッポンを勢力として登場してないのに、地形出してもねぇ…
扱いが困るというか、出して意味あるのかと…
232名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/24(金) 09:50:38.28ID:z/XLLIGop
いちいち煽りたがる頭ティーンチ増えすぎだろ
一緒に腐りながら拡張待ってようぜ
2022/06/24(金) 10:04:12.97ID:oWpY/UyY0
海賊の話な
2022/06/24(金) 10:28:02.41ID:7Ugorl+w0
仮に海上戦があると、一番強そうなのがヴァンパイアコーストかな
その次が要塞船ブラックアークを使えるダークエルフ
最弱候補が基本遠距離武器を農民任せのブレトニアだと思う
2022/06/24(金) 10:28:38.96ID:n1+cLev3d
warhammer3の話題全然なくて悲しい
はよイモータルエンパイアきて
2022/06/24(金) 11:08:12.47ID:lwFywQs10
サマーセール始まった
2022/06/24(金) 11:25:57.46ID:dw1i4/U/0
サマーセールでも3は10%OFFか…
2022/06/24(金) 12:18:46.12ID:n1+cLev3d
新作だし多少はね
2022/06/24(金) 19:43:38.71ID:VxylJcU40
イモータルエンパイアも楽しみだが同時リリースの初ロードパックも楽しみ
今までと違って一気に4人を追加すると予想されてるし初期の不評を一気に払拭してほしい
2022/06/24(金) 20:55:13.81ID:5j1+YTyZ0
トータルウォーシリーズって1プレイどのくらい時間かかる?
2022/06/24(金) 23:39:46.41ID:qLV0p3x90
>>234
ブレトニアはエンパイアより海軍進んでて銃も大砲も使えることを知らんようだな
2022/06/25(土) 01:25:00.67ID:utwJle1i0
俺も知らなかった…
大型兵器はトレビュシェットだし射手は農民が弓撃ってるし中世で止まってるとばかり…
2022/06/25(土) 04:55:21.15ID:k6W/y+YH0
>>240
合戦モード40分、1キャンペーン半月程度...か?
2022/06/25(土) 05:39:36.38ID:QRpYGKma0
>>243
半月!?そんな時間かかるのか・・・
2022/06/25(土) 05:59:04.75ID:YtHvP5k60
自動戦闘の割合とかどれだけ拡張したら満足するかとかにもよるが
このゲーム結局ひたすらRTS戦闘を繰り返すゲームだからな
RTSはどうしても時間かかる
2022/06/25(土) 10:45:59.31ID:bSpZ6Gz50
序盤中盤は丁寧なプレイが要求されるから時間がかかるんだよね
平日に1,2時間やるとしても数ターンしか進まないこともある
上で言われてるナスティストーカーによる各個撃破とかやった日には疲れ果てて1バトルでやめちゃうかもw
2022/06/25(土) 11:18:22.64ID:QRpYGKma0
少しやったけど面白いね
初心者スレ見当たらないからここで質問しちゃって申し訳ないんだけど初心者はキャンペーンの案内つきみたいなやつやればいいんよね?
2022/06/25(土) 11:20:51.20ID:k6W/y+YH0
とりあえず操作覚えてみて、興味あることやってみて、気になったら聞いてみる感じかな。
あとは、どう言う追加コンテンツとかが好みに合うとか購入時オススメできるみたいな話題も比較的良く出てる。
2022/06/25(土) 11:22:40.77ID:YBq/+pMJa
クイークかわいいよクイーク
2022/06/25(土) 11:26:48.39ID:QRpYGKma0
>>248
なるほど
面白いけど情報少ないしやって覚える感じかー
2022/06/25(土) 20:48:19.54ID:htw0IGcV0
このゲーム面白いのに驚くほどマイナーだよね
3の話題も全然出ないし
2022/06/25(土) 21:26:30.16ID:q9ysfc8x0
3はまだアーリーアクセスだぞ!
2022/06/26(日) 05:39:54.43ID:mYhmC9nn0
廃墟ってどうすれば復活するの?
リザードマンで開始したけど近くの拠点が廃墟になっててどうしたらいいかよくわからん
調べたら入植がどうとか出てきたけど近くにいっても特になにもできんかった
2022/06/26(日) 05:56:05.24ID:oaaKXIuB0
ロードで調べたらお金使って入植できる
できない場合はビーストマンの流血地になってる可能性がある
その時は廃墟のところに赤い印?みたいなのがついてるはず
近くのビーストマンの拠点壊さないと入植できない
2022/06/26(日) 07:33:24.33ID:CCwF5Dc70
ヒーローで調べたんじゃね
2022/06/26(日) 09:25:29.91ID:SoXfspoA0
今買うなら2で充分?
2022/06/26(日) 09:37:12.49ID:mYhmC9nn0
>>254
>>255
ありがとう、おかげで無事できた
わからんことだらけだし調べてもうまく出てこないのきつい
2022/06/26(日) 12:16:03.15ID:mC4bLYpu0
そうか、廃墟に入植する方法ってチュートリアルで説明なかったっけ
ゲーム内ヘルプ(?の小さいボタン)もあるので、そこに詳しく書いてあるかもしれません
あとはプレイして覚えるしかないですね

>>256
とりあえず2でいいと思います、セールで66%offだしDLC出きって完成してるし
余程のふぁんでなければ、3はまだ時期尚早ではないでしょうか
2022/06/26(日) 12:20:08.93ID:inBsIwNv0
1もあれば1,2の地図を合わせたデカマップで1の勢力も使えるモード(ME)もあります
2022/06/26(日) 17:25:16.08ID:BWklSgw10
>>258
ビーストマンのせいで入植できなくなるのは
かなりあとのアップデートだからじゃないかな
自分も久しぶりに遊んだときバグかと勘違いした
2022/06/27(月) 21:19:27.65ID:gjwhFpti0
初プレイ194ターン目でダークエルフになんか集められて負けたんですけど、これ阻止するのに別大陸なときはどうすればいいんです?
無理やり渡海したら敵に襲われそうだしどうしたらよかったんでしょう
2022/06/27(月) 22:28:12.75ID:XsJyxh+t0
194ターンは拡大に時間かかりすぎてしまってるかもしれない
ダークエルフは拡大しやすいけどケイオスにしばかれて死滅することも割とある
よく伸びる勢力はあるけどプレイによって伸びる勢力が変わることも多々あるから特定勢力の妨害より素早い拡大を目指そう
2022/06/27(月) 22:48:07.42ID:gjwhFpti0
>>262
うまい人だと何ターンくらいでクリアするんでしょうか?
制覇だと時間かかりすぎると思うんですけど普通は制覇は目指さない感じですかね
あとキャンペーンとモータルなんとかだとどっちやるのがオススメとかあったら教えていただきたいです
2022/06/27(月) 22:52:25.88ID:S6K13EBTp
初プレイなら194ターンくらいはまあそんくらいはかかる
最後の戦いを阻止でも良いけどそうなる前に集めちゃいたいわね
攻め入っても良いけれど不適地形とかもあるし大渦だと海が広いので結構めんどい
2022/06/27(月) 22:54:32.15ID:qOC/LmwN0
TW2の渦とお見受けします
対策1
こちらが先に5つの儀式を終わらせる

対策2
妨害軍を雇う
5つの儀式の進行状況は他勢力も合わせて
上のメーターで可視化されてる

儀式中はメーターが光るので、メーター右横の青○をクリック
高い金を払うほど強い妨害が敵陣内部に沸く

マップ広いので直接出向くのは現実的ではないかな
2022/06/27(月) 23:01:16.81ID:gjwhFpti0
>>264
>>265
ありがとうございます
TW2の渦で間違いありません、伝え忘れてしまいすみません
妨害軍が雇えたんですね・・・次はやってみます

>>262
お礼を伝え忘れていました
ありがとうございます
2022/06/27(月) 23:07:10.14ID:pwp3r9LQ0
渦は敵が全部集めた時点で5ターン制限のイベントバトルあるっしょ
集めた勢力VS残りの勢力の連合軍
ワープできるからどこにいてもOK

そのイベントバトルはけっこうかんたんにこなせるから、
正直敵が儀式すすめても無視してたわ
2022/06/28(火) 06:15:07.49ID:OFFuzFVD0
ダークエルフは全体的に好戦派で、特にナガロンドは合併も駆使して拡大しますから、
どうやっても領有都市50以上の大勢力になりがちです。
でも攻めるとなると凍土では大方の勢力で損耗が発生するし、都市の気候相性も悪いしで辛いという…

渦モードなら出来るだけ交戦せず放っておき、先に儀式を終わらせるのが良いかと。
妨害軍も案外頑張ってくれるので、資金に余裕が出来れば派遣しましょう。
高難度だと役立たずらしいですが、自分が良く遊ぶノーマルでは結構頑張ってくれます。
注意点として、妨害軍の派遣先の勢力とは必ず交戦状態になるので、
自種族以外の基本4種族(ハイエルフ、ダークエルフ、リザードマン、スケイヴン)のプレイアブル勢力とは
不可侵などの協定を結ばないようにしましょう。信用度がガタ落ちします。
2022/06/28(火) 06:48:44.01ID:ds3fEXK10
今はそこら中LLだらけだから初心者が始めるには難しそう
2022/06/28(火) 07:59:26.23ID:MoV9kaFe0
このゲームをプレイしてウォーハンマーの夢を見てしまったことある?
俺は戦闘中にプレイグプリーストに腕を掴まれて、疫病にやられたと思って目が覚めたわ
2022/06/28(火) 12:43:31.54ID:xfu8vZ18p
制覇やるなら個人的にはMEのが楽しい
マップ自体はMEの方が広くて時間はかかるけど都市の密度がMEの方があるのでまだ気分的にマシ
大渦は何もない海を何ターンもかけて渡ってる時が虚無すぎる
MEだと小勢力が各地にバラけて面倒だったりもするけど制覇自体が勝ち確でぷちぷち潰してく作業だからなあ
2022/06/28(火) 16:34:24.57ID:ds3fEXK10
1の勢力やるなら良いが2の勢力やるなら渦だな
渦見た後だとMEは狭すぎてやる気が起きない、特にラストリアが
海上の移動速度の遅さは速度向上させるMOD入れれば気にならん
リザードマンがジャングルでの移動速度上がるMODも入れれば尚よし
2022/06/28(火) 19:28:29.71ID:urVA09pM0
初プレイの時は最後の戦いが、結構しんどかった思い出だけど
それ以上に、儀式やる度に湧いてくる妨害軍が辛かった。
7部隊とか一か所に湧いてくるのに、何も知らんから電撃戦とかとってないし、部隊も弱かったし。
戦闘も下手だから、儀式なんかやりたくねぇってなってたw
2022/06/28(火) 20:06:17.12ID:U5CoXVem0
初歩的な質問で申し訳ないんですけど1の勢力は2ではMEでしか使えない感じです?
1とカオスウォリアー買ったけど2のキャンペーンには表示されなかった
2022/06/28(火) 21:04:12.52ID:Bhra7cBR0
>>274
大渦動マップは2の勢力と2で追加された1勢力のロードしかいないから無理だね
3のキャンペーンでも1・2のロードは全く使えない
2022/06/28(火) 21:40:39.56ID:ds3fEXK10
>>274
1の勢力でも2のDLCがあるやつなら買えば2専用マップで使えるし固有の目標もある
WoCは残念ながら無いので使いたいならMOD頼みになる
2022/06/28(火) 23:50:50.48ID:U5CoXVem0
>>275
>>276
あらーそうなんすね
MEって1プレイ相当時間かかりそうだし時間溶けちゃうなぁ
2022/06/28(火) 23:59:21.73ID:CbASquZz0
スキルで騎乗って優先的に取りますか?
歩兵に混ざってワイワイすることがおおいのであまり取らないんですが
2022/06/28(火) 23:59:34.91ID:OFFuzFVD0
>>274
1側の勢力を2で使えるのはMEだけです。
>>276を補足すると、1で登場している「種族」のうち、
2でDLCが出ている6勢力は2のキャンペーンで使える、ということです。

初めて5回目の儀式やった時が懐かしい
必要ターン長いなとは思っても第二派来るなんて分からんよ…
しばらくボルテックスやらなくなったなあ
2022/06/29(水) 00:43:33.68ID:Tofiuf0kp
基本的に騎乗は取るな、振り直しmod入れてないならsp勿体ないから強い1個だけだけど
取った上で徒歩にも出来るし

ウィザードは敵に絡まれた時の脱出にも遠くに魔法飛ばす為にも機動力は必要だし
近接ロードヒーローも厄介な巨獣や敵ヒーローを始末するためにペガサスやらグリフォンやらドラゴンやらに乗って機動力を確保したい
例外としてデコイだけを考えるなら的が大きくない徒歩の方が良い事あるけど
2022/06/29(水) 04:57:15.76ID:B9C9ry/R0
https://pbs.twimg.com/media/FWWgBmcWIAEwkqG.jpg
IE勢力初期地点の場所変更が発表されたな
これでキスレフ少しは楽になったりするのかな
2022/06/29(水) 08:14:43.53ID:zkWM341r0
基本的に騎乗は欲しいね。歩兵同士がぶつかっている間に後ろから突撃して士気崩壊狙えるし
魔法使えるなら敵から逃げつつ魔法プレゼント出来るわけで
空飛んでいるなら理想的かな。大体のロードやヒーローは地上だし
2022/06/29(水) 09:57:01.79ID:RCa8FS7O0
頑張って最終騎乗まで徒歩でがんばる!!
2022/06/29(水) 12:47:56.34ID:F2H6LtQxMNIKU
>>281
右下のindはわかるけど、右上は何の勢力用だろう?
2022/06/29(水) 12:59:23.29ID:Z7m8GgThdNIKU
なんかいいmodないかなー
スキルポイント2倍のやつとか更新してほしい
2022/06/29(水) 13:08:35.67ID:va7JYKb50NIKU
>>278
騎乗すると大型ユニットになって対大型ユニット持ちに弱くなりますが、
恐怖/恐慌が付いたり機動力が上がったりと良いことも結構多いので、
乗せられるのならば乗せた方がいいと思います。
自分は早めに雇って多用しそうなロードやヒーローはしばらく徒歩で我慢して高ランクの乗騎を取り、
後の方で雇ってあまり戦わなさそうなユニットはランク低い方の乗騎を取るようにしています。
軍に編成せずに単独行動するヒーローだけは乗せません。
2022/06/29(水) 13:10:28.83ID:Rz9cG1Q8dNIKU
>>284
そもそもCathayの設定自体が殆どこのゲーム用に
新しく一新されてるようなもんでもあるのでこの辺はそもそも情報がない
もっと言うといわゆるアジア圏なんてGames Workshop側もCAもそんな詳しいこと考えてないんじゃないかな
Kurgan族がただのモブノルスカ系無限湧きローグアーミーになってるくらいだし
2022/06/29(水) 15:13:12.29ID:Z7m8GgThdNIKU
もしかしてイムリックって弱い?
ドラゴン強そうだし本人も戦闘力高いと聞いたんだけど序盤しんどい…
2022/06/29(水) 15:25:28.83ID:OL98iZoB0NIKU
本人はくそ強いけど勢力は立地が地獄と聞いたので、俺はやったことないw
2022/06/29(水) 16:48:44.00ID:xCvcRjlW0NIKU
イムリックは早く西に進軍して海と面した港を確保して交易したいのに西進もなかなか出来ないし
カレドール併合したら防衛部隊のせいでますます貧乏になるしずっとお金がカツカツだった
2022/06/29(水) 22:11:29.18ID:q26NfVHb0NIKU
育ったイムリックの戦闘力はガチだよ
ドラゴン乗れるしブレス吐けるし火炎攻撃&常時敵全員に火炎弱点付与するし専用防具で蘇生するし回数制の魔法もあるし専用秘儀も強いしユニークドラゴン使えるし
初期ヒーローも使いやすくてドラゴン乗れる火炎メイジだし最初からサンドラゴンいるしドラゴンテイムイベントで強力な装備と特性とバフつくし

まあMEだと大抵成長する前にエシングリムゴールマルスの三正面作戦になって終わるんだけど
もういっそイベントで併合したカレドールに本拠地移して一から内政やり直しも考えるレベル
2022/06/30(木) 01:36:04.50ID:TaCwWrkF6
イムリックは最速でスニキチやマルスを殺しに行くのが一番簡単ってのがなぁ
序盤は足元固めとレベル上げという定石通りにやってると相手の物量に詰まされる
2022/06/30(木) 10:31:33.14ID:dXIWga97d
色んな勢力あって楽しいなぁ
ビーストマンやってみたけど進め方全然違くて面食らった
とりあえず適当に戦って廃墟にしまくる感じ?
戦闘も潜伏持ちの活かし方がわからず中途半端な位置で発見されて意味なくなっちゃう
割と遠目に置いて遠距離に当てるのがいいんかな
2022/06/30(木) 10:46:19.79ID:COoCR/+20
適当にやっても勝てるけど、なるべくたくさん戦闘するために計算した方が強い
戦闘をたくさんしてdreadを大量に稼いだら、軍団数増やしてゴリ押しorタウロクスかマラゴールを解放して無双できる
軍団の上限数解放できるからヘルドストーンもなるべく建てた方がいい
どの勢力使ってるのかわかんないけど、最序盤は弓持ちの奴大量雇用で突破できるはず
軌道に乗り始めたらあとは簡単
2022/06/30(木) 11:47:31.83ID:ihEs3qVk0
潜伏ユニット使うときは基本的にほぼ全てのユニットを潜伏にして足の早いユニット等を囮にしたりして
いかに相手のユニットを孤立させて袋叩きにするかが重要
ただビーストマンの場合弓のやつ(ウンゴールレイダーとかみたいな名前だったはず)をスパムする構成が序盤は便利

決してこいつらは強いわけじゃないけど無料な上
潜伏は弾を撃てば解除/撃たなければまた潜伏するっていう能力だからかなり敵を孤立させやすい 孤立したらあとは囲んで蜂の巣
2022/06/30(木) 13:52:40.89ID:C2CcW2mua
騎乗といえば神々のチャリオットの強みが分からなかったな
前段階のケムリアンウォースフィンクスを諦めてでも選ぶメリットあるのか?
2022/06/30(木) 14:55:02.85ID:E6aToTLA0
敵をおびきよせようにも味方の弓騎兵や潜伏ユニットが指示したとおりに動いてくれないことがおおい
298名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/30(木) 15:30:48.60ID:dXIWga97d
>>294>>295
ありがとう
ちょっとやってみる

戦闘強いって聞いてタウロクス選んだんだけどこのLL以外に戦闘に特化してるようなとこってあるかな?
候補があったら教えて欲しい
今のところビーストマンの次にドゥームやる予定
2022/06/30(木) 15:31:48.73ID:ihEs3qVk0
>>297
このゲーム一番の産廃モードの散兵設定にしてるとか?
あれプレイヤー側の移動・攻撃指示を上書きする上逃げる際もルートを何も考えずマップ端に逃げてスタックしだすからな
基本的に白兵したりして動き制限されてない限り移動指示等は素直な動きするはずだけど
2022/07/01(金) 01:28:41.09ID:rG4P9jw10
今日のパッチまたどうでもいいror追加されるだけかと思ったらキルアニメが再生されないバグ直ってんじゃん
これ見るためにこのゲームやってるんだよ助かる
2022/07/01(金) 01:58:54.11ID:hAxt68pF0
2のモータルエンパイアで、条件に合う、おススメの勢力を教えてもらえんか?

イツァでやってみたんだけど、周りのリザードマンとは同盟関係にあって
そんなに戦闘をしないままショートキャンペーンの勝利条件を迎えてしまった
ロングキャンペーンの条件満たすために北伐すれば、戦闘は出来るんだけど
どうせなら新しい勢力を楽しみたい。


序盤から割と戦闘が多くて、ショートキャンペーン終わるまで
しょっちゅう敵を抱えてる感じで、尚且つ初心者向けだと、どこがおススメですかね?
2022/07/01(金) 05:56:30.82ID:SzrP52k60
>>301
その条件だとグリムゴール・アードボーイズが一番に思い浮かびます
同族すら敵(というか滅亡がクリア条件)、他種族も勿論敵、グリムゴールが強い、
戦法はフィジカル高いオークによるゴリ押しメイン、ご希望にバッチリ沿ってます
他にはカラズ・ア・カラク(投射山盛り要塞戦法のみ、周囲がオークだらけ)、
ボーンラトラーやブラッディハンドなどグリーンスキン勢力あたりも良いでしょうかね
2022/07/01(金) 17:23:44.36ID:bTVDtTMNr
DLCでも良ければウッドエルフの姉妹が強い&各地で戦わないといけなくなる
2022/07/01(金) 18:22:05.74ID:hAxt68pF0
セールになってDLCは全部買ってしまったww なので問題ない!
ウッドエルフと、グリムゴールがおススメと
ありがとうございます。
2022/07/01(金) 21:13:39.90ID:5k6hTQSg0
ビーストマンでヘルドストーン建てれるのって州につき1か所ってわけじゃないよね?
2022/07/01(金) 22:00:19.76ID:vBJu7A3y0
すみません 2です
魔力の充填速度というのはなんとなく分かるんですけど
蓄積度ってなんでしょうか
2022/07/01(金) 23:15:25.46ID:JMuFi4OS0
パッチきたけど盛り上がるのはIMEきてからか
2022/07/02(土) 00:16:38.55ID:rrUskoRG0
マルチやる人中心に英語圏で味方ユニットによるlos阻害判定を何故かなくしたとかで今割と騒がれてはいるけどね
マルチならいくらでも対策取れるけどこれAI相手どころかマルチでも初心者相手にならいくらでも悪いことできるぞ
多分数週間もしないうちに戻すんじゃないかとか言われてるレベル それくらいクソ適当な調整
2022/07/02(土) 01:29:11.99ID:NPtr0E7g0
馬鹿みたいに一ヶ所に集まって撃てなくなるAIにとっては追い風なんだよなあ
多分AI対策に実装したんだろう
2022/07/02(土) 03:03:57.68ID:+9iWk3j90
>>305
ヘルドストーンの影響範囲内には建てられない
範囲は既に建ってる拠点を選択すると周辺の色が変わるので判別できる
2022/07/03(日) 00:26:39.66ID:4U7sNpjQ0
>>310
サンキュー
よくわからなくて10たまったら即発動してたけどちゃんと荒廃させてから使ったほうがよかったんだね
2022/07/03(日) 13:01:43.35ID:JIDtFLmVd
ノーマルだと勝利安定してきたから難易度あげようと思うんだけどいきなりレジェは飛ばしすぎかね
下駄履かせるだけだからAIの動きは変わらないんよな?
2022/07/03(日) 13:11:00.21ID:Jz9xt2Ewa
まずノーマルの勝利寸前データで
難易度上げてみると良いよ
2022/07/03(日) 14:19:58.24ID:BUD+8vx30
ノーマル→ハードはあんまり難易度変わらないけど
ハード→ベリーハード、レジェンダリーは難易度が激変する
まずはハードからでいいんじゃない?
レジェンダリーはセーブ&ロードできないし
2022/07/03(日) 14:28:00.85ID:fjR2DTnI0
レジェはチート級にわらわら沸いてくるのがしんどい
316名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/03(日) 15:28:59.33ID:JIDtFLmVd
>>314
キャンペーンだけレジェにして戦闘ノーマルにしてみようとも思ったけどハードでとりあえずやってみるぜ
2022/07/03(日) 15:43:45.80ID:fo3Ng/hy0
バニラレジェAIは雇用費維持費殆どかからずかつグローバル雇用枠もプラスされてる関係で
数ターン放置するとすーぐフルスタックの軍作り出すからな

プレイヤー勢力へのヘイト補正もあるから戦争状態だと遠くからだろうと軍がエッチラオッチラやってくるし
いかに敵対勢力を減らしかつ敵を素早く対処するかが割と重要
前線だけじゃなくAIと隣接するような立地は防壁作って置くのも有用
2022/07/03(日) 18:27:11.19ID:4U7sNpjQ0
リザードマンでジャングルでの移動速度上がるMOD知ってる人いたらなんて調べれば出てくるか教えてほしい
蛇追加するやつしか見つけられなかった
2022/07/03(日) 21:04:40.75ID:JvM5cGi50
>>318
Lizardmen Movement Bonus In Lustria
2022/07/03(日) 21:52:54.38ID:zqzsLWKw0
買ってしまった
セールで1を買ってしまった
2022/07/03(日) 22:12:06.24ID:fo3Ng/hy0
悪いこと言わんから一緒に2も買っておけ
2022/07/03(日) 22:17:38.05ID:4U7sNpjQ0
>>319
マジでありがとう
これでクソジャングルにイライラしなくて済む
2022/07/03(日) 22:49:50.35ID:9w0jwk9n0
1も種族色々で楽しいよ
MAPも適度な大きさw
2022/07/03(日) 23:50:21.85ID:tm9mZdW+0
1は居住適性じゃなくて居住制限なのが厳しいねんな
戦略の方向性を絞りやすいというメリットもあるけど
2022/07/04(月) 00:58:22.70ID:NECK3tc30
勧めて貰った、グリーンスキンが思ったよりも楽しかった
シンプルに戦いまくっとけばいいのが楽しい
戦闘は大味になりがちなのかもしれないけど、初心者には丁度いいね
弓?要らないね!オークで殴っとけ!って脳筋編成が楽しい
2022/07/04(月) 05:23:56.63ID:qpERyiCC0
使うと分かるけど弓も普通にダメージ出すからな
矢が尽きたら殴っとけ!!ってできるし地味に強いわグリーンスキン
まあ全勢力相手にしなきゃいけないからあのぐらい強くなきゃ話にならんのだけど
2022/07/04(月) 06:15:32.51ID:F1XOdikD0
>>325
弓ユニットも短射程ながら決して馬鹿に出来ない性能がありますし、
カタパルトや騎兵、トロールを使うのも面白いですよ。
しかしカタパルトのゴブリン達は何故あんなに楽しそうなのだ…?お前ら着弾で爆砕するんやで?

脳筋突撃に飽きたらスカルスニク率いるクロケッド・ムーンもどうぞ。
オークユニットが使えないという地獄(自分にとって)の軍団ですよ…。
2022/07/04(月) 09:51:48.44ID:QaCzJMlE0
Warhammerのゴブやオークといったグリーンスキンは全員菌類なので、爆散しても問題ないのです
その着弾場所で胞子となってそこからグリーンスキン達が増えるからね
2022/07/04(月) 09:55:33.17ID:bxwwY4B90
ゴブリンはナイトゴブリン(狂気)のアクティブがやばいよ
複数ユニット相手にぶっぱなすとあっという間に敵が消し飛ぶよ
料理バフでゴブリンをクソ強くできる太鼓腹のグロムならただのゴブリンでも序盤からクソ強いよ
2022/07/04(月) 10:07:56.29ID:n93fuPlHa
グロムやるなら渦とMEどっちが楽しいかな?
2022/07/04(月) 10:14:03.49ID:EXI5bOY60
イムリック難しすぎだろ
これ高難易度どうやってクリアすればいいの?
2022/07/04(月) 11:19:40.17ID:NECK3tc30
弓も結構強いのか。後で試してみようw

イツァのゴルロクも鬼強かったけど、いかんせん周りに敵がいなさ過ぎて
あんまり戦わないのが、個人的には不満だったんだけど
リザードマンも、殴ってわからせ合併出来たら、強くて楽しかっただろうな
2022/07/04(月) 11:37:48.40ID:Xsy0LhRH0
とりあえず超アグレッシブにプレイしてエシン氏族潰すしかないんじゃね
そのあとはなるべく早くウルサーン島に合流する
2022/07/04(月) 12:00:14.87ID:FzmHmdTz0
>>328
いつから40k以外のグリーンスキンが菌類になったの?
2022/07/04(月) 12:20:50.60ID:t87FZS0F0
>>334
明言はされてないけど「オールドワンと一緒に胞子が持ち込まれた」みたいなことが第7版のルールブックに書いてあるらしい
ソースは海外のwikiから
2022/07/04(月) 13:08:28.28ID:gspRd9M/0
>>334
海外のWFBwikiに
Greenskin race harbour genetic traits of both animal and fungal life forms, and that it is this unusual biology that gives a Greenskin his remarkable constitution.
って書いてある。これは第7版からの引用だな
2022/07/04(月) 15:02:20.03ID:Spkdf9TS0
無性生殖で増殖する人型菌類なのか・・・
338名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/04(月) 15:09:43.02ID:EXI5bOY60
>>333
元の領地捨ててあっちいくんか
339名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/04(月) 16:08:46.64ID:MsAHkM6Ed
ドラゴンプリンスを雇えるようになったらイムリックに4〜5ユニット持たせておけば自動戦闘がめっちゃ有利になるからまず負けることはなくなる
カレドールを併合するとただでさえきつい財政がさらにやばくなるから併合しないのも手
あとはグリムゴールに喧嘩売られないようお祈りしながら南下して砂漠地帯の覇者になるのを目指す
2022/07/04(月) 17:15:43.42ID:Xsy0LhRH0
>>338
スケイヴン→ダークエルフの順番で倒した後に合併してるけど、カレドールと合併しないとティリオンあたりを吸収しづらい
グリムゴールの猛攻に耐えられたら2方面に軍持てるだけの収入が入るようになるはずだけど、AI次第だし無理そうならロザーンあたりを中心に活動した方がいいと思う
2022/07/04(月) 17:21:54.86ID:hJjyYB0d0
スレの流れみてて久しぶりにグロムプレイしたくなったので二週目突入したんだけど
前はユニークアイテムでローグアイドル召喚出来なかったっけ
ナーフされた?それとも別のアイテムか何か?
2022/07/04(月) 18:20:36.32ID:LjiflFYb6
それはグロム本人の固有アイテムじゃなくて、序盤のクエストで入手できる魔法使い用の品だったと思う
2022/07/04(月) 19:11:15.01ID:qzeJFkBB0
エルサリオンに首刎ねられたゴブリンの予言者みたいなやつのアイテムじゃなかったっけ
2022/07/04(月) 22:06:11.85ID:hJjyYB0d0
なるほど
どおりでグロムの斧とかじゃ召喚できないわけだ
ストーリ進めてけば手に入るのねありがとう
2022/07/05(火) 13:02:01.39ID:QkLkd0g80
もしかして魔法使い系のヒーローとかって複数入れない方がいいのな
全然発動できないよね
2022/07/05(火) 13:35:25.06ID:N0Y7xOfm0
博識の特性揃えたら一人でも大丈夫
勢力によっては複数欲しかったりする
特にスケイヴン
2022/07/05(火) 13:35:55.61ID:N0Y7xOfm0
あ、2の話です
3の博識はぶっちゃけ弱い…
2022/07/05(火) 16:47:11.04ID:QC1gNFxH0
グロムプレイ楽しいけど食材のドラゴンはどこで手に入れればいいんだ
ハイエルフとか海越えて遠征してくるとうざいからドラゴン出してくる前にさっさと毎回潰すし
ダークエルフは中々ブラックドラゴン出してこないし
2022/07/05(火) 16:54:57.60ID:AM17ULUGa
しかし、ガウロンリターンはユカリさんとイアちゃんオネちゃんにラビアンからレックス先生までいてなおハードモードなんだろうなぁ
今から震えるぜ
2022/07/05(火) 16:55:10.67ID:AM17ULUGa
ごめん、誤爆した
2022/07/05(火) 22:38:31.76ID:mKsHmYuT0
遠距離兵の対処ってどうするのが一番いいんだろうか
例えばリザードマンだとサウルスウォリアー足遅すぎて届かないんだよね
前潰してからいくのがいいのかカルノとかを単体で向かわせるのがいいのか
2022/07/06(水) 00:28:55.90ID:uawpvQRh0
飛行兵かな
2022/07/06(水) 00:39:30.65ID:9DQGJlwG0
攻撃側になることを常に意識してヒーローぶらぶらで弾を無駄に消費させるのが一番損害が少ない
どうしてもそれをやりたくないタイプの人とかだったら
足速いユニットを複数送って挟撃させて白兵ペナ使って一気に倒したり
それができないほどユニットが弱くてもAIは近くにユニットが来ると必ず逃げるからつかず離れずユニットで嫌がらせもできたりもする

リザードマンの場合は騎兵が弱いしモンスター系はそれ単体だと対歩兵には大して強くもないので
序盤ならスキンクジャベリンスパムで乗り切るなり
中盤以降はオーガ騎兵送るなりステガドンスパムするなりがある
2022/07/06(水) 08:12:51.40ID:uGPbJtPPr
遠距離ユニットの対応は基本騎兵だね
魔法が強い勢力なら焼き払ったり、リザードンなら恐竜を突撃させたり等

ヒーローやロードを囮にした矢弾消費は有効だけどプレチくさいのと単純に面倒くさい
2022/07/06(水) 08:36:41.32ID:sfYXQ5cz0
投射の対策って投射じゃね
2022/07/06(水) 10:05:39.57ID:lfxINixSp
リザードマンはその投射に最初は恵まれてないから
投槍スキンクはいるけど弾数が少ないから雇うなら数雇わないとダメ
ビーム恐竜とかが雇えるようになったら問題ないけど
2022/07/06(水) 10:41:19.02ID:n5v3Ia5A0
自分の場合は、序盤は投槍スキンクで応射&槍切れたらダッシュ、
中盤以降はコールドワンライダーや飛行騎兵で奇襲、
恐竜で前線突破してそのまま襲撃(的がデカいのでHPに注意)、
バスティラドンビームや魔法で応射、ぐらいですかねえ。
数の少ない投射兵器が相手ならステガドンも良いかもしれません。
最近のマイブームはカメレオンストーカーですね、忍び寄り+健脚が便利便利。
2022/07/06(水) 11:23:54.01ID:eB6oFPso0
いろいろ考えるんだな。
俺は単純に、騎兵に限らず、幾らか必要な部隊後背に回り込ませて殴ってた
途中で射程に引っかかると釣られてくれるし、接敵してしまえば一方的に殴れるし
こちらの投射と主力部隊は、敵の投射を気にせず戦闘できるからイイ感じ


下手だから、特に工夫もしてないけど、まぁなんとかなってるw
2022/07/06(水) 11:37:03.04ID:0mcv75MRd
トカゲは序盤の投射弱いけど、開始地点がラストリアなら地形の関係で戦いやすいかもね
2022/07/06(水) 12:55:45.61ID:K/ITp4Pid
コールドワンライダーとか速度もないのに攻撃力も大したことなく更に更にこのゲーム最悪の特性と言ってもいRampage持ちの三重苦ユニット
特に動き回ることが命の騎兵でRampageは正直最悪の特性と言ってもいい

どうしてもLMで騎兵使いたいとかならその前の人が言ってるけどオーガのモーンファング乗ってる奴のほうがよっぽど使いやすい
2022/07/06(水) 13:04:56.61ID:sN6Wyg4ya
カルカノサウルスでもぐもぐしよう
362名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/06(水) 13:11:44.45ID:aXrlAYuxp
脳筋突撃よ
363名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/06(水) 13:19:28.86ID:yuDCilGn0
なるほどなぁ
ロザーンシーガード軍団とあたったときしんどかったわ
全員投射してくるし巨獣ユニット送っても別なやつが離れて撃って来るしで負けた
2022/07/06(水) 15:35:01.57ID:wXCB1m5j0
森の奥に全軍置けば盾持ち歩兵なら弾切れまで撃たれても大してダメージを受けないはず
ヒーローをテラドンに乗せての矢玉消費は強力過ぎて本来勝てるはずもない敵勢に難なく勝てるけど、それを爽快と感じるかチートと思うかは人によるかな
365名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/07(木) 08:20:29.71ID:wa76VwYU00707
すいません。warhammer 2なのですが、キャンペーンマップでの部隊間のユニットの交換はできるのでしょうか?
できる場合どのコマンド使えばできるのか教えていただけると嬉しいです。
2022/07/07(木) 08:25:22.86ID:H9+yvjE400707
できる
敵部隊を攻撃するときと同じように部隊を選んで交換したい味方部隊を選べ
2022/07/07(木) 09:14:44.41ID:aYjcVMSUa0707
3の新しい攻城と防衛とイベント戦やってられん
ただでさえ大軍団動かすのに四苦八苦してんのに建造物だの援軍だのの指揮なんて無理
毎ターンのように敵が湧いてくるから一々指揮してると時間がかかりすぎる
なんだこれ
2022/07/07(木) 10:16:47.20ID:tA2fZtnr00707
無限に湧いてくる援軍を召喚した援軍で磨り潰すだけでどうにも面白くないよな
右下で矢玉の補充とか回復もユニットごとにポチポチ押さなきゃいけないし全体的に慌ただしい
2022/07/07(木) 10:21:18.26ID:vAeQeNll00707
なので、3をまだ買う気になれない初心者が、この俺よw
370名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/07(木) 10:34:49.17ID:4swP2EA+p0707
発売日に買ったけど、まだやってないのが、この俺よ
2022/07/07(木) 11:29:11.95ID:H9+yvjE400707
何のための一時停止だよ
半RTSとして楽しめよ
2022/07/07(木) 11:40:45.61ID:9YDjw2rc00707
2で少ない都市数で勝てる勢力ってある?
広げた領土取られるのどうにも嫌でしょうがない
2022/07/07(木) 11:46:15.91ID:oghYrKhN00707
2の戦闘中の魔法ですら余裕が無い俺に3をやれる気がしない
2022/07/07(木) 12:40:35.62ID:vAeQeNll00707
いずれ3もやりたいとは思ってるけど、ベテラン勢の評価がポジティブになって
俺が初心者を脱出したころでええかなって。
今は自動判定で負け判定の戦闘を自力でやると。負けそうになる事も普通にあるレベルで下手くそやもんw
2022/07/07(木) 12:49:57.92ID:SFkM9jz3M0707
>>308
hotfix 来たね。
2022/07/07(木) 15:40:24.28ID:+7EQe1dc00707
>>372
ビーストマン
少ないっていうか、都市らしい都市はない上に拠点の防衛隊がクソ強い
あとはヴァンパイアコーストとか?
377名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/07(木) 19:15:52.95ID:wa76VwYU00707
>>366
ありがとうございます。今夜やってみます。
2022/07/07(木) 19:57:05.65ID:9YDjw2rc00707
>>376
タウロックスとケイオスはやってきた
ヴァンパイアも該当するんだね
やってみるありがとう
2022/07/07(木) 21:45:37.99ID:H9+yvjE400707
>>372
スケイヴン
地下帝国広げるんや
2022/07/07(木) 22:17:14.26ID:0sHhBiND0
ヴァンパイアコーストは半分ホード勢力みたいなもんだからな
行動力消費ゼロでどこでも陣地作れるから損耗も敵領土も関係なく暴れまわれて楽しいぞ
募兵施設がホード内で完結してるし消耗品のゾンビとか爆発デブを死者の復活で緊急補充出来たり痒い所に手が届く勢力
2022/07/08(金) 14:29:13.05ID:4lCpAP8W0
一番好きっす
2022/07/08(金) 17:17:17.24ID:dX3Gldzr0
>>348
だいぶ亀レスだけどトロールお姉さまの商人が素材売ってくれるからそれからの入手が基本になる
お姉さまのスポーン条件は「料理してから2ターン後」 これは別に既存の料理レシピでもいい
だからとにかくスクラップ集めて(理想を言えば毎ターン)料理し続けることで毎ターン出てきてくれるから後はひたすら素材購入を選び続ける
ダブりは確かあったりするからまあそこは運になるけどこれやっとけば比較的早く手に入るはず
2022/07/08(金) 22:49:10.95ID:EgrMQ3qQ0
広げすぎた都市ってある程度は落とされるのが普通?
収入足りなくて軍団そんな増やせず手が回らない
スケイヴンがちょこちょこ落としにくるから都市育てる金ももったいないと思い始めちゃった
2022/07/09(土) 00:01:12.52ID:b923CAAx0
ちゃんとうまくやれていればの話だけど基本的にはないかな
ある程度このゲーム分かってくるとそもそも対立してるAIがいる側には拡張しなかったり
敵対AIがいる場合もさっさと都市レベル上げて防壁なりを立ててるから無防備な都市は基本的に前線には無いはず

初期立地やAIの機嫌とかにもよるから確定的なことは言えんけど
難易度低い状態でそういうことになってるなら自分側に問題があると見たほうがいいかもね
難易度高くてかつ難しめの立地勢力だと履いてる下駄の差で難しい場面とかは出てきたりする
385名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/09(土) 14:38:01.38ID:/qblb3VCp
エンパイアで喧嘩売りまくるのたのしいれす
2022/07/09(土) 17:49:02.98ID:TbfoTCwB0
全勢力のわんこの中でもビーストマンが頭一つ抜けて強い気がする
前衛に絡まれて秒で逃げたり消滅したりもしないし、数で騎兵とも渡り合えるし、
何よりロード・ヒーロー含めた残党狩りが強いのが楽しい
2022/07/09(土) 19:35:52.68ID:t7UosXJZ0
>>384
マジすかー
防壁3でも結構落されちゃってるから俺が悪いのかな
難易度はハードでやってる
ゴルロクで始めて、領土広げまくったはいいがスケイヴンがそっちこっちにいて中々滅ぼせず育てた都市やられちゃうわ
2022/07/09(土) 21:08:49.17ID:r4Efsl+S0
じぶんが下手なだけかもだけど拠点取られるのって普通じゃない?
統一した州なんかは防備を強めるから落とされることあんまりないけど、敵の進軍と募兵止めるために占領した都市なんかはすぐ落とされるわ
2022/07/09(土) 21:15:49.16ID:UjVbJ+n5p
手が回らないのが予想できるなら占領じゃなくていっそ廃墟にしてしまうのも手
AIはアホなのでこれ幸いと入植するけど入植すると部隊にダメージが入るのでそこを狙えば簡単にぶち殺せる
入植されるまでは少なくともそこが緩衝地帯となってくれるし
Lv1都市とかをほぼ無傷で占領されるよりは全然楽
2022/07/09(土) 21:42:07.69ID:r4Efsl+S0
回復出来るのが便利だから占領しちゃうんだよねぇ
2022/07/09(土) 22:04:14.01ID:RxtwTOCe0
>>387
ネズミはリザードマンで追うの大変ですよね。待ち伏せれば突っ込んで来るかもしれません。
防壁は州都ならともかく、周辺都市だと最大にしてもイマイチ頼りないです(体感)。
当面のターゲット勢力以外は和平(10ターン猶予ができる)したり、
389さんの言われるように国境の都市を廃墟にして緩衝地帯とする
(入植したら兵力大幅減&都市戦になるのでロード戦死が狙える)など、
積極的に攻め入りたい方面以外はドンパチしないようにするといいかと思います。
2022/07/09(土) 23:19:55.67ID:QXXiep7L0
クローク様がいる部隊は伏兵されようが問題なく勝てるからゴリ押しで一つずつ滅ぼしていけばOKよ
ちなみにクローク様の魔法は一般的な範囲魔法と違って誤射判定が無いぞ
393名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/09(土) 23:55:21.72ID:uwNsRRpXp
そろそろ3はじめるか
2022/07/10(日) 10:37:29.34ID:ES+fWpPR0
アウェイクンドやってるけど敵多すぎじゃないか
ハイエルフにソテク教団にゴルログにモブリザードマンに1勢力倒しても次から次へと宣戦布告してくるんだけど!
反乱軍の二つ目の拠点が変なところにあるのも鬱陶しかった
2022/07/10(日) 12:52:17.42ID:dFvJpR3R0
IM来るまで暇すぎる
2022/07/10(日) 19:42:59.55ID:bgQmkKSo0
サルトーサ海賊のアラネッサって生きてんのか
サルトーサの町を吸血鬼汚染してよかったのかな
2022/07/10(日) 19:46:52.56ID:xKEXNqFK0
そのせいでネヘクで回復できないんだよな
2022/07/10(日) 22:56:01.28ID:N10U9N60d
Steamセールで買いましたがⅠもⅡもバトル開始3分でゲームが落ちます
windows10,i5-11400,メモリ32G,RTX3050
何故なんだぜ
2022/07/11(月) 01:34:22.11ID:vSFmWFq10
ファイルのベリファイとか起動オプションのチェックとかかね
wh2 crash等で検索すれば参考になりそうな記事はあると思うけど
2022/07/11(月) 01:48:54.33ID:FMG/Ew6nd
サンクスベリーマッチョ
さっそくやってみる
401名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/11(月) 09:24:49.09ID:1TF9rSBfp
mod入れすぎると熱暴走おきることもあるよ!
2022/07/11(月) 10:58:12.29ID:6oTLFLs40
セールで買って2を初プレイ
ハイエルフで初めて真ん中のドーナツ状の島を統一して楽勝ムードで海外に適当に植民地作ってた
そしたら北の大陸の謎のダークエルフが何故かみるみるうちに超強くなって海外植民地全部捨てて必死に防衛してたら渦巻きが大きくなって負けてしまった
さすがにテキストを読み流しすぎた
途中の儀式がどうとかのメッセージを無視してた野がまずかったのか…
2022/07/11(月) 11:26:33.63ID:Jl2co3Uq0
ダークエルフは外見と違って同士の仲がとてもいい
なのでことある毎に合併を繰り返して
最終的にナガロンド=歯茎剥き出し仮面に統合される

ただ領地増えても部隊数がドカンと増える訳でもないので
嫌がらせは色々とできる
2022/07/11(月) 20:21:38.05ID:F5WonolO0
>>402
他勢力が儀式始めると、画面上端の儀式メーター右側のボタンで妨害軍を繰り出せます。
お金に余裕があれば派遣しましょう、最高難度でもなければ運次第で結構殲滅してくれます。
あと儀式を完遂されても最終決戦で倒せば大丈夫だったと思います。頑張って。
405名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/12(火) 10:05:35.73ID:xV4liNwKp
適応外の土地がターン経過で適応になるmodええな
2022/07/12(火) 11:17:11.19ID:6Pa7OdKr0
適応と言えば、ネズミがドーナツ島に住めないのって何か原因があるの?
設定を見る限り浮島ではあるが地層はそれなりに厚そうだし
ネズミに限らずあらゆるトンネル移動ができないから魔法的な何かがあるのかな
2022/07/12(火) 11:33:04.44ID:M5UH8+8S0
戦闘後のロードやヒーローが敵軍に与えた総ダメージとか殺害数とかのスコアを見る方法はあるでしょうか?
もしmod等が必要であれば、そのmod名を教えていただきたく…

見たい理由は一言で言うと活躍しているかどうかよくわからないユニットの貢献度、影響度が数値で確認してみたいのです。
2022/07/12(火) 13:24:19.64ID:uE46GvoD0
ダメージ評価値っていうのがあってだな
バニラでも戦闘後にユニットカードにカーソル合わせたら見れる
2022/07/12(火) 14:21:28.90ID:17llWAwR0
>>403
>>404
ありがとう

とりあえず2週目のプレイは渦巻きは阻止できそう、ただ相変わらずダークエルフのナガロンドは後半かなり強い、ノーマルでもかなりギリギリの防衛になってる
もしかして同種族との戦いはほどほどにして早々に他種族をボコした方が良かったりするゲームなのかな
2022/07/12(火) 14:53:06.76ID:vlAXxMkBp
状況によるけどHEの場合同族とは話が通じるけどDEとは話が通じない事は留意しておくべき
あとDEやれば分かるが彼らはブラックアークがあるので海上や沿岸では有利に立ち回れるのよ
2022/07/12(火) 14:57:05.27ID:M5UH8+8S0
>>408
ありがとうございます、全く気づきませんでした…
2022/07/13(水) 01:14:06.36ID:zyuqwdZ/0
>>406
スケイヴンはトンネル網による地下帝国を世界規模で作ってるけど
ウルサーン島にだけは進出できてないとかいう話じゃなかったっけ
2022/07/13(水) 03:28:29.80ID:hew/avg10
HEは隣国だけ併合したらさっさとナガロンドに出張して荒らしまわるのが正解だからな
2022/07/13(水) 15:51:48.56ID:B49Hn6bk0
HEは隣国じゃなくImrik併合するためにカレドールとナイツオブカレドール併合するのを急ぐのが最善
どうせ影響力使えばクソほど楽に併合できるしあんな島のこととか
初期から放っておいてすぐ滅亡するやつを助けに行くべき
イムリックのレベル上げれば影響力ファームのためのノーブルが3人もおまけで付いてくる
2022/07/13(水) 17:23:42.41ID:DEUzYeOT0
邦訳いつもありがとうございます
https://i.imgur.com/UZ6DbrS.jpg

「募兵者」の下の行の改行がないです
2022/07/13(水) 18:38:31.87ID:vQVDjdp60
>>415
ありがとうございます。いま修正版をアップしました
ttps://63.gigafile.nu/0812-p1806a8af4cab847eff6e89ce5eeed632
これで直っているか確認お願いします
2022/07/13(水) 19:36:46.02ID:DEUzYeOT0
修正版を確認しました。ありがとうございます
https://i.imgur.com/GQHLT4J.jpg
2022/07/13(水) 23:09:58.52ID:BVMkgH1R0
セパルクラルって投射歩兵なのに
ロードの赤系統のスキルだと突撃アップなんだね

もしかして最初は白兵モードにして突撃してから
射撃ONするもの?
射程短いし
2022/07/14(木) 00:13:12.08ID:caVbF5tR0
セパラクルの射撃は徹甲投射火力の乏しい序盤のTKだと何かと使える
カリダでクロクガルのステガドン処理したりね
騎兵の募兵施設高いし大弓ウシャブティ雇える頃になると微妙になるけど
2022/07/14(木) 00:49:33.85ID:CkFII7dL0
まあ別にユニットとして弱いかって言ったらそうでもないんだけど問題なのはTKのシステムになるんだよな
あいつの募兵施設を金少ない中苦労して何ターンもかけて立ててさらに雇用して…ってやってるくらいなら正直弓骨達やらを複数並べたほうがお手軽でそれなりな戦果出す
中盤以降はトゥームスコーピオンやらのもっと別の強い選択肢出てくるし
2022/07/14(木) 01:31:42.15ID:bMThJYD96
一応ネクロテクトのスキルや特性でかなり数を出せるけど、どう考えてもスコーピオン全振りのほうが強いもんな
どちらかというと他種族の都市を占領した際にやたらと騎兵建築に変換されるから終盤でなんとなく混ぜるって感じ
自分で作るにはコスパは悪いがタダなら十分強い
2022/07/15(金) 00:57:59.91ID:H4mTrAzn0
次のDLCウォーリアーオブケイオスにLL4人追加だってよ
アーケイオンもアニメーション作り直されてるしLL一気に8人になって楽しくなりそうだ
2022/07/15(金) 01:14:23.84ID:aAoIF+7e0
DLCってことはリワークも同時に来んのか
ビーストマンみたいになるんかな
2022/07/15(金) 01:17:39.09ID:pIwv4eIc0
https://youtu.be/EKo_ar9XeKg
カスタムバトルだけでこんなのを何個か見つけてるとか言ってるし
なかなかゲームバランスとかそういうレベルじゃなさそうだな まだ2やっとくかな
2022/07/15(金) 01:51:48.31ID:H4mTrAzn0
>>424
それは古いビルドのバグでもう修正されてるって公式から回答が来てるぞ
まあIEはあくまてベータだからクラッシュしなけりゃましくらいの気持ちでいた方がいいだろうけどな
2022/07/15(金) 19:35:03.43ID:toVUq2gA0
IEのリリースは8月23日だと発表されたね
2022/07/16(土) 01:37:45.13ID:qmIekCz30
https://www.youtube.com/watch?v=q-LNzLdlWDY

このトランスフォーメーションオブケイドンの効果音の様な音はキメラの鳴き声ではないだろうか
あの魔法は元々マンティコアではなくキメラだったのでね
2022/07/16(土) 04:33:08.10ID:ECEq3dlx0
セールで2だけ買ったけど1も買っとけばよかった
2022/07/17(日) 18:34:10.87ID:YD1qRXcb0
ウッドエルフの経済のコツってなんかあります?
VH/VHでやってるけど、税収が全然上がらなくて常に赤字スレスレになる…
略奪で稼ごうと思っても補給線ペナルティのせいでなかなか軍団増やせないから、あんまり戦闘ができない
2022/07/17(日) 21:08:33.61ID:mrij/ZZl6
コツもなにも森以外はほとんどお金にならないし他の森をどんどん合併するしかないぞ
MEだったらアセルローエンを全部併合すると一気に収入が増えるので早めに合併するのも手だが、VHやLならAIの発展が爆速なのでTier5まで待つのも悪くない
それと勢力首都は全収入+10%があるので、アセルローエンを抑えるついでにスケイブンブライト、ミラジアーノ、サルトサを制圧するとその時点では勢力としてはかなり裕福になるはず
大渦マップならば無敵のホークライダー軍団でさっさとクリアして満足しよう
2022/07/17(日) 21:45:44.08ID:YD1qRXcb0
ありがとう
スケイヴンとの緩衝地帯がなくなるからアセローレンの連中とは合併してなかったけど、あの辺全部収入源になるんだ
2022/07/17(日) 22:23:01.18ID:k0OeQ5D00
クリアのために森落としてると最終的に収入凄いことになるよね
後半クソ余ったから暇つぶしにノルスカにボコされてるオストランドに金支援しまくってみたら沢山軍団出して頑張ってて微笑ましかった
2022/07/18(月) 00:33:40.98ID:4/5HIF1b0
森以外はカスだけど森は防壁ない以外は超優秀だからな
防衛戦力も強力だから緩衝地帯を気にする必要はあんまりないよ
アセルローレンは狭いから一軍団いれば十分カバーできる
2022/07/18(月) 20:27:46.23ID:5qZz718u0
合併しまくったら簡単にクリアできました
ありがとうございます
ウェイウォッチャー強すぎるな…
2022/07/18(月) 21:04:32.25ID:ai10VIph0
明日は1つ目のロードパックのトレイラー公開らしいね
2022/07/19(火) 23:56:23.72ID:6m+bf5rk0
https://www.totalwar.com/blog/tww3-introducing-the-coc/?_gl=1*156ajh1*_ga*MTMyNTYzNTc4My4xNjUyNzkyNzU2*_ga_3VM9D0CESN*MTY1ODI0MjI1MS4xLjAuMTY1ODI0MjI1MS4w

新ユニットモンスター0かよ
LLが四人いる代わりにユニットは当然手抜きってね
2022/07/20(水) 00:07:56.50ID:FEMdZ1iV0
LL4人
新ロード4種
新ヒーロー4種
新ユニット36種
WoCメカニクスのオーバーホール

これで手抜き呼ばわりは流石に要求しすぎでは?
まあ新ユニット(Marked)が全部固有モデルじゃないのただの色違いですとかなら手抜きと言われてもしゃーないが
2022/07/20(水) 00:09:33.83ID:vW7lIEtG0
>>426
おっせええええええええええええ
2022/07/20(水) 01:36:45.99ID:jp49yf9M0
>>437
ブログちゃんと見たならわかると思うがウォーシュライン以外は既にWOCにいるユニットしかいないぞ?
側を変えるだけならMODでも出来ることで実質1ユニット追加と同じようなものってわけ
まあ性能的には購入必須のDLCになるだろうけどな
2022/07/20(水) 02:42:51.19ID:Ns3EbLIV0
ナーグルが顕著だけどケイオスウォーリアーって半分ミュータント化してる連中だから
ちゃんと作ってるならモデルから刷新されてるんじゃないか
2022/07/20(水) 03:04:01.57ID:Ns3EbLIV0
https://youtu.be/GDhKpHUijtQ?t=255
DLCじゃなくてリワークの範囲っぽいけど批難されてたティーンチウォリアーの見た目はだいぶ変わってるな
2022/07/20(水) 03:29:49.22ID:FEMdZ1iV0
>>439
公式がmodレベルのもので金取るなよというのは同意だけど最近はmodのレベルも上がってるしね
開発側としてはmod未使用ユーザーのことも考えなきゃならないだろうからあんま叩くのも可哀そうだと思ってね
初動の大失態のせいかみんなⅢには厳しいね
2022/07/20(水) 07:48:03.51ID:sIho0kwK0
ケイオスドワーフ来たら起こして
444名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/20(水) 17:34:52.83ID:ktTb6nyop
ナーグルのケイオスウォーリアが追加されるのか!
2022/07/20(水) 18:20:53.81ID:KEY5k4AN0
>>443
電話番号とか連絡手段つたえとかないと起こせないよ
2022/07/20(水) 22:38:26.05ID:Ns3EbLIV0
https://www.youtube.com/watch?v=s69LkNPqZEE
ニュースレター登録者に先行公開されたらしいプレイ動画
WoCはユニット即時雇用になって下級ユニットやヒーローが上位兵種に昇格出来るみたいね
2022/07/21(木) 02:53:02.78ID:GEWdsDEdM
しばらくやってないけど、キャンペーン難易度変わってない感じ?
敵が先に全部集めるとゲームオーバーとか、それまでの苦労全部無かったことにされるのしんどい
2022/07/21(木) 04:15:49.66ID:IlSsvN+Z0
ハイエルフでプレイしてるけどほとんど合併できん…
友好度と戦力差が大切なのは何となくわかったけど合併できるだけの兵力差を生み出すのが辛い
友好度は一応真の友までいけばいけるみたいだけどこれ以上盛ることに意味はあるんだろうか
2022/07/21(木) 06:16:52.27ID:8+/YZgMs0
真の友とやらがどれくらいかわからんけど+200ぐらいまで積んで後は金も数千から数万程度包んでやるとたいていコロッと落ちるよ
好感度の積み方はノーブルヒーローで敵拠点をひたすら影響力確保して
影響力が200~300くらい溜まったらそれを一気に自分の好感度上げに使うだけ
だからこそ他勢力でやってる時にノーブル増やしてくれるイムリック救済が強い
2022/07/21(木) 11:51:34.26ID:fNJrlBgR6
今まで一番難航したHEの合併は巨大化したアラリエルだったね
友好度160くらいで15万積んでようやくOKもらえた
ターンごとにランダムな変数も関わってくるのか、特に状況変化がないのに突然OKになったりもする
逆に一番楽な合併は5都市のテクリスでウルサーンの大半を制してたテリオンを友好度95で無条件合併したとき
弟には甘いのかな
2022/07/21(木) 18:10:33.76ID:IlSsvN+Z0
ありがとう
友好度上げたら兵力差たくさんつけるよりお金沢山積んだ方が効率良いかな?
カレドール合併リベンジしてくる
2022/07/22(金) 04:27:17.02ID:+6bA0bMK0
難易度によるだろうけど兵力差つけるのはむずかしい気はする
仲良くしたいなら相手の軍潰して無理やり差を作ることもできないし
2022/07/22(金) 11:53:24.17ID:2vExEnYS0
HEは難しいこと気にせずにただ影響力使うだけでかなり楽に併合出来る勢力だから戦力とか何も気にしなくていいよ
あと併合に必要なのは戦力差というより「いかにその勢力が危険な状態にあるか」って方が大きい
特にレジェロードみたいな勢力リーダーが死んだその直後ターンなんかが狙い目
2022/07/22(金) 18:58:19.83ID:2rwLKVcg0
https://youtu.be/oTK9wRN1nH4

凄そうなmodでましたね。
2022/07/22(金) 19:04:40.38ID:6JQGKTFO0
ナガッシュって3に来る可能性はないの?
2022/07/22(金) 19:35:29.54ID:2vExEnYS0
テーブルトップならプレイアブルではあるしまあ出てくる余地自体はあると思う
DLCが出続けると仮定した上でもしばらくはケイオスドワーフとかモンキーキングみたいな
明らかに存在匂わせてる奴らの追加とかで忙しいだろうから しばらく後になりそうではある気がする
2022/07/23(土) 01:25:06.76ID:fk8/Sv6u0
可能性は十分ある
例えば次のDLCみたいにLL四人追加するヴァンパイアカウントDLCが来た場合含まれる可能性がある
ケイオスドワーフの次にヴァンパイアコーストみたいなオリジナル種族として追加される可能性も高い
2022/07/23(土) 16:03:20.97ID:Eve78RFyM
シグマーやジルやヴァーミンロードはいつ出るん?
459名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/23(土) 17:32:47.08ID:jomeHomt0
そろそろ3でキスレフでもやるか
2022/07/23(土) 19:47:41.79ID:MPE6ewA80
サンカール&ヴァーミンロードのDLCは確定だろうけど
シグマー本人が現れるのはend timesに入っちゃうから無さそう
2022/07/23(土) 22:20:53.97ID:Nl1vCh+h0
アーケイオンさん、どこにいるの~?


ちょっと助けて欲しいんですが、
TWWH2の、グリムゴールで遊んでて、キャンペーン目標の「混沌の首領を倒す」が達成できません。

1回北側の出現地点にいたアーケイオンを倒したんだけど、まだ混沌勢力が残ってるみたいで
あとはどこにいるのか皆目わからなくて彷徨ってます。北の方は見当たらない。。。
2022/07/23(土) 22:39:36.21ID:PPxozVxt0
キャンペーン目標の混沌の首領を倒すクリックしたら追従してくれなかったっけ
2022/07/23(土) 23:22:13.97ID:Nl1vCh+h0
いえ、クリック出来る所はないようです。
2022/07/24(日) 00:54:08.35ID:MxhLBP6E0
ナガロンドの北の方にもかなりの量のケイオス部隊が出現してるよ
LLはケガからの復帰時にランダムでモブロードに置き換わるからおそらくはナガロンドの方にいると思われる
3人のLLが同時に負傷するとケイオス終了だけど、出落ちを狙わないとこうなることが良くある
2022/07/24(日) 01:35:31.92ID:+I+rrvi80
公式が出してた開発動画に一瞬未発表の勢力名が映っちゃってて次DLCの残り3人が誰かほぼ確定してるのな
2022/07/24(日) 03:46:16.84ID:8ZtMqohR0
言うてアザゼル以外は最初からわかってたみたいなもん
スラーネッシュは既にシグヴァルドがいるから代わりにクロムが来るとか諸説あった
2022/07/24(日) 13:02:08.55ID:YudJaUtG0
>>464
ありがとう。まさにそれでした。
探し出して、こちらの部隊を5つほど送り込んで始末するまで、物凄い手間がかかった・・・・
左側の大陸が、ほぼ全て廃墟になるほど押し込まれてましたわ。めんどくさかった。



ところで、レベルアップしてスキルポイントを割り振る際に、レベルアップしたロードやヒーローをリストアップするか
自動的にレベルアップしてくれる様なMODってないですかね?
ワークショップにそれっぽいのがあったけど、OutOfDataになってて、MODのコメント見るとクラッシュするみたいで
どうも使えなさそうだし。


スキルポイントの割り振りってかなり面倒になってくると思うんですが、皆さんどうしてますか?
468名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/24(日) 17:59:48.69ID:SkoAZK4B0
PC版のWH2で、MOD有(何でも)かつフルスクリーン時のみ、メインメニュー表示以降左下に
ずっと白点がドット欠けみたいな感じで表示されてしまうんですが、おま環ですかね?
WH2以外では発生しないんですが…ググっても同じような症状がゲーム問わず全く出てこなくて困ってます。
2022/07/24(日) 20:12:14.09ID:+I+rrvi80
>>468
バグ報告画像を見たときにMOD入りか一目で判断するための仕様だって開発が返答してた
2022/07/24(日) 20:16:50.28ID:SkoAZK4B0
>>469
何てこった、調べ不足でした、ありがとうございます。
そういうことならしょうがないかぁ、しかし気になる…ほんと気になる…しょうがないか…
2022/07/25(月) 16:49:07.82ID:9f/0aIG10
MOD入れたままバグだなんだと騒ぐプレイヤーが多すぎるから仕方ないね
2022/07/26(火) 19:54:18.13ID:G1Bn1Ct80
ノクティリス伯爵でキャンペーンクリアしたんだけど
カーリルロスニーフとかいう悪名27000のバケモンどこにおるん?
マークも?だし裏ボス的な??
2022/07/27(水) 08:16:18.52ID:ndJgu/gK0
Festus先生のモデル可愛らしくてイイネ
ただ公開されてる勢力情報見る限りそれほど強そうに見えないのがなあ 毒攻撃出来るから何だというのか
ナーグル系自体現状キャンペーン最弱と言ってもいいレベルなんだから勢力として強化してほしいわ
2022/07/27(水) 10:39:13.34ID:4SPaJIZw0
Vampire Countsの変更点挙げてる動画でリジェネの回復量がおかしい事になってたので
戦闘中の回復上限+25%はもしかしたら相当強いのかもしれない
2022/07/27(水) 12:03:44.79ID:jSy3S9N50
>>474
魔法とヒーローアビリティと軍勢アビリティで範囲回復3種類使えるナーグルだし
ビーストオブナーグルとかグレートアンクリーンワンでドゥームスタック組んだら強そう
2022/07/27(水) 16:06:29.09ID:NAjwjL/F0
>>473
今回のDLCで追加されるキャラクターはWoC所属だぞ?ついでにナーグルのユニット使えるだけ
ナーグルが弱けりゃチョーズンとかドラゴンオーガとかヘルキャノンだけ使ってりゃいい話よ
2022/07/29(金) 18:44:07.44ID:iQVzWTEY0NIKU
>>454
VH/VHでやってみた
このmod独自のキャンペーン内容のネタバレになっちゃうから詳しくは言わんけど
ナガッシュ本人はまあそれなりに強いしナガッシュ用のホード建造物も独自のものあったりと色々凝ってるんだけども
ある程度のところ(大体早くて20~30ターンくらい)から勢力仕様の都合上
別のロードに軍指揮させてナガッシュ本人は移動力増加ヒーローだけ付けて
自分の領地を走り回るほうが色々都合が良くなるのなんだかなぁ

キャンペーン仕様とかにはまだそれなりに問題はあるけど
ユニットモデルとかキャンペーンの内容とかを凝ろうとしてる姿勢はすごい伝わってくる
2022/07/30(土) 07:29:45.12ID:9bMlqjfJ0
>>477
自分も今、40ターンくらいなんですが
めちゃめちゃ楽しんでます
ナガッシュとアルカーンを仲良く行軍させてます
2022/07/30(土) 20:23:10.23ID:q4yIP5Ns0
最近MODの質かなり上がって来たよね
1や2が発売された当初なんて便利系MODくらいしかまともなMODなかったのに
2022/07/30(土) 20:30:17.10ID:epf/JOen0
騎士道下がるのか
でも売春宿建てちゃう
2022/07/31(日) 19:38:36.61ID:iY8l4klX0
あれ?
「変態」ってネガティブ特性じゃないの?

ネガティブ特性除去20%の拠点に30ターン滞在して消えないんだけど
2022/08/02(火) 20:54:11.75ID:EwbyAbIt0
バルタザール使ってるけどマスクのせいで性格掴みにくい
セリフは帝国のためとは言ってるけど利己的に見えるし、南方出身なのにシグマーシグマー言ってるのも胡散くさい
2022/08/02(火) 22:26:02.59ID:uzz9gpQw0
最終的にヴラドに鞍替えするんでその読みは間違ってない
2022/08/03(水) 01:03:15.88ID:0fd8LoLk0
>>483
心のどこかでは信じてたのにショックだよ
けどこれで心置きなくカールフランツを蹴落として皇帝になれるし、納得もできる
2022/08/03(水) 01:36:41.81ID:lABo+DOE0
3人目のロードはVilitchか
2022/08/03(水) 04:35:56.45ID:WNNCUb6r0
のっぺらぼうみたい奴きましたね
2022/08/03(水) 08:49:07.35ID:jZPJFBm6d
陰キャで虐められてた兄が
陽キャの虐めっ子だった弟の身体に寄生して意識乗っ取ってるキャラだよ
2022/08/03(水) 20:27:33.92ID:lABo+DOE0
どんな性能になるんだ?
ボディが白兵しながらオバケが独立した投射で火吹いたりすんのかな
2022/08/04(木) 02:01:45.40ID:CndUU3Oxd
予想するまでも無いけど来週はヴァルキアの紹介だろうな
貴重な女キャラだけどどの程度美化されるんだろうか
2022/08/04(木) 08:24:25.17ID:1r381ogGa
ゴツいおじさんみたいになるだろうなぁ
2022/08/04(木) 15:44:29.73ID:FiuXGBUZ0
3になって顔の造形はかなりまともになって来た
キスレヴの女キャラとブレトニアの巫女を比較すると巫女は女体化ゴブリンにしか見えん
2022/08/04(木) 15:51:59.32ID:VFuDMIP/a
このゲームに美女は求めてないからどうでも良い
2022/08/04(木) 18:22:49.74ID:VwNdyFiq0
>>491
1でもフェイはなかなかいいんだけどね
2だとアラリエルとか双子もいい線いってる
2022/08/05(金) 00:31:53.99ID:haZzFdwa0
なんか10GB近い更新来てるけどなにこれ?
またうざい広告追加するんじゃないだろうな
2022/08/05(金) 05:59:22.16ID:ptrafWRL0
たしかに朝早起きしてやろうとしたら
アプデで延々待たされてしまった...
2022/08/05(金) 21:23:17.16ID:Vz6wDvI40
RedditとかにそれっぽいValkiaのリーク来てるけどなんか性格きっついオバチャン感
いやまあコーンのデーモンだし性格キツそうなのはいいんだけど女王様系じゃなくこっちだったか
2022/08/05(金) 21:31:10.98ID:IBZCMWGg0
>>496
見てきた・・・modに期待しよう
2022/08/05(金) 23:27:57.01ID:haZzFdwa0
こんな感じの期待してたわ
https://static.wikia.nocookie.net/warhammerfb/images/9/97/Valkya2.png/revision/latest?cb=20150731192625
2022/08/08(月) 16:39:45.04ID:GETJ4tka00808
数日前のアプデで使いもしない20GB越えの言語ファイルが追加されたらしい
消しても問題ないようだから容量危ない人は消した方がいいよ
https://steamcommunity.com/app/594570/discussions/0/3453716885193888799/
2022/08/09(火) 06:07:29.62ID:spd02iC90
そろそろ3やるかと思って
プロローグ始めたら最初のチュートリアルバトル終わってから
二回連続、進行不能になってしまった…
同じ症状でた方いますか?
2022/08/10(水) 05:05:09.59ID:+jtgR6Im0
>>500
すいません…500ですが何か直りました…
2022/08/10(水) 06:09:49.14ID:1+RsbFvx0
いまさら2に9.32GBのアップデートきてる
パッチノートがないんだけどなんだこれ
2022/08/10(水) 11:42:05.28ID:rbAJFq4ra
499に書いてある
2022/08/10(水) 15:17:17.94ID:7LAQ2uHY0
チャンピオンオブケイオスDLCセール前提みたいな値段で草
こんなん信者しか定価じゃ買わんだろ
2022/08/11(木) 08:36:43.57ID:qFSlxc+o0
ひさしぶりに3やったら結構改善されてる気がする
アップデートノート読んでないけどマシになったような
IMEたのしみだわ
2022/08/11(木) 12:01:57.38ID:4jmCPODP0
>>504
dlc中々安くならないから10%オフの今のうちに買っておいた方がいいかも
セール前提~ってそんなことないだろとwh2のdlcの値段調べたら
一番高いrace pack並だったわ・・・もう買ったけど
507名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/11(木) 13:03:46.62ID:bdE4hlvc0
3のモータルエンパイア来ないとやる気にならない。
2022/08/11(木) 14:53:19.00ID:4jmCPODP0
>>507
イモータルエンパイアのことならdlcと同時よ
8月23日のはず
509名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/11(木) 15:25:25.99ID:bdE4hlvc0
>>508
え?そんなに近かったんですか!?
まだ当分先だと思ってたから嬉しい情報です
2022/08/11(木) 16:07:18.11ID:qFSlxc+o0
改善されてるとおもったら
弓兵に投射攻撃を命令したらたまに敵に突撃しだして草
なんぞこれw
2022/08/11(木) 16:07:38.08ID:4jmCPODP0
>>509
まずはごめん。プレイできるけど正式版ではなくベータ版ね
どうやってプレイ可能にするかは今後アナウンスあると思う

TOTAL WAR: WARHAMMER III ? INTRODUCING THE CHAMPIONS OF CHAOS
https://www.totalwar.com/blog/tww3-introducing-the-coc/

TOTAL WAR: WARHAMMER III ? カオスのチャンピオンの紹介
https://www-totalwar-com.translate.goog/blog/tww3-introducing-the-coc/?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=wapp


Hello, Total War: WARHAMMER fans (or should we call you “Champions” of the WARHAMMER community?)!
Today is a very exciting day, as it’s not only time to unveil the Champions of Chaos Lords Pack for Total War: WARHAMMER III,
but announce that it will be releasing on August 23rd alongside Immortal Empires.

こんにちは、Total War: WARHAMMERファン (または、 WARHAMMERコミュニティの「チャンピオン」と呼ぶべきですか?)!
今日は、Total War: WARHAMMER IIIのChampions of Chaos Lords Packを発表するだけでなく、
8 月 23 日に Immortal Empires とともにリリースされることを発表する、非常にエキサイティングな日です。


日本時間だとたぶん8月24日になると思う
2022/08/12(金) 11:31:38.57ID:SL0VLzeYa
>>510
投射ユニットは攻撃指示中に弾切れになったら接近戦しようと前進するよ
2022/08/12(金) 17:26:23.22ID:lG4B8p2C0
https://youtu.be/zveFDWkaTYM

イモータルエンパイアの動画のコメントかなり好意的なものが多いね。
個人的には大人になってもこんなに夢中になれるゲームって他に無いから
DLCとか今の何倍の価格でも絶対買うから末永く運営していってもらいたい。
2022/08/12(金) 18:51:02.58ID:bgd6V//A0
>>512
へえ知らなかった
とはならんだろ

なんだとおもってんだよ
2022/08/13(土) 02:21:55.43ID:bdDSB1Ib0
>>514
この挙動は今までのシリーズでは基本的になかったよな 少なくともWarhammer シリーズには無いしShogun2 とかRome2でも違ったはず
TWForumのバグ報告にも4月時点でこれについての言及あるけど公式側からの回答はなし もしかしてこれ公式仕様扱いなのかな

スケイヴンのウェポンチームが前進しだしたら大変な大惨事になるとか考えなかったんだろうか
2022/08/13(土) 03:13:02.53ID:40o1i5xO0
攻城戦では今までもあっただろう
これでも大分マシになったんだから我慢しろ
2022/08/13(土) 06:59:37.92ID:z4CJWaN60
>>515
どういう条件で突撃しはじめるかわからんのだよね
普通に射撃を指示したとおもって目を話したら突撃しはじめてて
あわててストップさせて自動射撃に任せるしかなかったり
2022/08/13(土) 08:52:26.00ID:bdDSB1Ib0
>>517
…?それ単純にガードモードに設定してないだけだったりしないか もしくはSkirmish設定が敵兵が近寄ったときに悪さしてるとか

弾切れ後に自動で白兵モード突撃していくのは明らかに今までと仕様が違うけど
弾がある状態単純に戦闘中に前に出ていくとかは話題が違う
519名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/13(土) 10:15:32.28ID:pUpXj3qK0
WH2でも残弾ある投射歩兵が予想外に突撃するのはよくある話だと思ったけど
やってるゲームが違うのか
2022/08/13(土) 10:23:05.25ID:bdDSB1Ib0
割と真面目にガードモードなら攻城戦でもない限り基本的に前進する要素無くないか
特に銃や投槍みたいな弾が放物線描かないタイプのはLoSの関係でそれが置きやすいといえば起きやすいけど
配置フェイズのときにちゃんと確認しとけばいいだけなはず
2022/08/13(土) 13:48:48.23ID:1IjEe8qd0
城壁の穴から射撃させるとちょいちょい前進し始めるのはあるけど野戦で前進したのは今のところ見たことないかな
2022/08/14(日) 01:36:16.84ID:0+pXSxDS0
少なくても2で残弾ありで突撃し始めた記憶はないな
2022/08/14(日) 01:41:54.42ID:D4cUYYvm0
このゲーム割と説明されてない事やサラッと流されてることが重要だったりするからな
防御モード設定もそうだけどランダムに動く渦魔法(フレイムストーム等)の向きも
左クリック長押しフリックで最初の動きをある程度調整できるの数百時間やってから初めて知った
2022/08/14(日) 08:50:37.86ID:nVV9+/IJ0
初めて知った
2022/08/14(日) 09:00:44.23ID:DSz1uy4q0
このスレで知った
2022/08/14(日) 13:17:53.04ID:BhORtpHo0
その有無で魔法の強さ大分かわるからチュートリアルで必須科目にすべき
2022/08/14(日) 16:56:50.03ID:4mB3q1Lh0
そういう大事なことは早くいってくれ…
2022/08/14(日) 17:27:50.07ID:iXGIev9Q0
他にも知らないことたくさんありそう。あらいざらい話してくれよ
2022/08/14(日) 21:48:05.62ID:aqrHuj9j0
向き指定してもUターンして戻ってくるチェインライトニングは許さんぞ
2022/08/15(月) 09:57:42.95ID:zuCdAcfl0
3のIEキャンペーンが待ち遠しい
1番長く遊ぶのでDLC扱いで有料でもいいくらいだ
2022/08/15(月) 12:07:10.88ID:XLBio/2qa
既に早期アクセスでプレイしてる海外YouTuberもいますね!今から楽しみです!
ただ3はフィールド戦が少なくて
壁ばっかりあるのがダルいんですよねぇ…
532名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/15(月) 18:22:38.02ID:Z5dXfJXL0
発売までに手が加えられることを祈ろう
2022/08/15(月) 21:44:54.32ID:7KBxX2kCd
IEはエンドゲームの危機が複数存在するみたいね
オプション設定でどれが発生するかのオンオフも出来るとか
2022/08/16(火) 20:18:20.40ID:Moc8NaEV0
なにそれステラリスみたい
2022/08/17(水) 00:11:30.85ID:nOcmRZrU0
このゲームの世界観解説してるサイトみてめちゃくちゃ面白くてハマったんだけど、ウォーハンマーの日本語の設定資料集とかないのかな
小説とか
2022/08/17(水) 00:17:06.20ID:FrN6uPqz0
小説の邦訳は過去には出版されていたけれど売れなかったんだ。図書館でもとってあるかな
あと日本で最後に出されたシリーズは著者が自分の作風優先しすぎてWH世界からかなり逸脱した設定でした
2022/08/17(水) 05:35:54.91ID:nOcmRZrU0
えぇ...ウィッチャーみたいに邦訳されんかな
2022/08/17(水) 19:59:39.85ID:OtHN9nK40
Blood for the Blood Godのトレーラー来てるね
巨獣系のモーションの方が派手だからしょうがないけどキスレフボコボコにされてて草
539名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/17(水) 21:16:09.77ID:b+IMgn1f0
秩序勢って大体どのトレーラーでもボッコボコにされてるよな
2022/08/18(木) 07:13:54.29ID:6CHLV7wA0
逆に人間がデーモン共相手に勝てるわけねンだわ
2022/08/18(木) 16:14:14.66ID:54Ni+mC3a
カールフランツって歴代皇帝の中でどれくらい有能なんだろう
2022/08/18(木) 18:27:24.16ID:MrYoYsD10
3のゲーム動画が最初に出回った頃はコーンがキスレフに散々ボコられてたけどな
2022/08/18(木) 19:11:57.85ID:71ORPvm50
>>541
グリフィンライダーの時点で武人としては優秀。政治手腕は皇帝選挙で実績あるバリバリの武断派軍人選帝侯抑えて帝位に付ける水準
スケイブンの存在にも気づいてる節があるなど諜報能力もそれなり
2022/08/18(木) 20:38:23.58ID:Z799iU5p0
エルフとかドワーフはスケイブンの脅威よく知ってるのに付き合いのある人間に存在も対策も教えてあげないの酷くない?
2022/08/18(木) 22:51:51.47ID:14UQWbGJd
この世界ほんと全面的にクソだから
スケイヴン工作員に金握らされて疑惑を黙ってる腐敗役人も大量にいるとか
2022/08/19(金) 12:52:25.28ID:FsFusC5s0
人間が生き残ってるのが奇跡的だよね。
各種族の人口比知りたいね。
2022/08/19(金) 14:22:06.78ID:dbeHwvHHd
人間として生まれるならどこが一番マシなんだろうか 
南方やマリエンブルクとかマシそうと思うが
2022/08/19(金) 16:32:57.96ID:cTjhIbGTa
>>543
マグヌスとか昔の偉大な皇帝と比較してどうなのか気になるね
俺はエンパイアのフランツしか使わないから最強だと思ってる(次点でバルトザール)

>>547
ティリアとかエスタリアはイタリアやスペインモデルだろうから住みやすそう
あとはボルドローとかリヨンヌとかフランスっぽい地域
エスタリアはゲーム中だとネズミに占領されてるけど
2022/08/19(金) 17:45:15.99ID:dbeHwvHHd
>>548
ボルドローやリヨンヌはブリタニアの勢力だから農民は大変かなと思うけど他のブリタニア勢力よりかはマシなんかな
2022/08/19(金) 19:57:57.40ID:BScUxPwG0
キャセイでしょ
ブレトニアは農民はゴミの様な扱いだしエスタリアは一つの国に統一されてないから戦争してるしティリアはスケイヴンブライトが目と鼻の先だからネズミとのトラブルが絶えない
2022/08/19(金) 20:51:27.99ID:MIssmQPA0
龍に変身できるドS美人が君臨する国家とか私も住みたいです
2022/08/19(金) 20:52:19.49ID:RPn9CEek0
間違えるな。人間に変身できる龍だろ
2022/08/19(金) 22:10:36.41ID:6DOdwfnl0
>>549
あの辺は帝国に征服されるべきだと思う
というかブレトニアの政治がゴミすぎる
俺のプレイではブレトニアとは仲良くするがボルドローやリヨンヌは必ず奪ってるな
ティリアとかエスタリアにも強い人間勢力作ってほしい
現状西側は帝国くらいしかまとも(少なくともフランツの領地は)じゃないし...キスレフは善政してるのかもしれんが怪物多すぎて防波堤以外の役割は無理な国だし
アラビィ、キャセイ、インドゥア、ニッポンはどんな感じなんだろうね
ニッポンの設定は解説サイトで昔見たが悪ふざけとしか思えない内容だった
2022/08/19(金) 22:26:55.08ID:JQkXAuCFd
ブレトニアは信仰してる湖の乙女の正体がエルフの神で
実質的にエルフを守る為に都合の良い壁扱いされてるっていう根本から詰んでる国なんで
2022/08/19(金) 23:20:29.01ID:RPn9CEek0
でもよー湖の乙女が力を貸さなかったら幸せになれたかっつーと
あの糞立地じゃアンデッドか鼠に蹂躙されね
2022/08/20(土) 00:03:13.96ID:sVuY9Cds0
この世界って無理に過酷な人間でいるより
素直にケイオス信奉して変異したほうが幸せそう
2022/08/20(土) 01:42:50.92ID:eA2OH8qYd
ブレトニアのアンデッド地域は湖の乙女の真実に気付いて反乱起こした奴等が集ってるんだよね
ルーエン王の私生児と噂される騎士も吸血鬼堕ちしてブラッドナイトになってる
2022/08/20(土) 05:41:08.01ID:NjtufoLh0
混沌にそそのかされて「真実に気付いた」と思い込んで憎悪しているけれど
何のことはない領土争いに敗れた層が汚染されただけ
2022/08/20(土) 13:21:17.60ID:nOWqaMbO0
>>544
長く生きて100年程度の短命種族はすぐに教えたこと忘れるからな
ちょっと数百年くらい前に教えてやったことすら覚えてない恩知らず共
2022/08/20(土) 14:21:23.96ID:aORtT9TH0
ドワーフも長生きなの?
2022/08/20(土) 14:32:47.98ID:eA2OH8qYd
一般的なドワーフは寿命200年ぐらいだよ
ユニットにもなってるロングビアードは120年歳以上の熟練のドワーフに与えられる称号
2022/08/20(土) 16:54:05.51ID:Uvxl/TNs0
神様 はた迷惑やねん
2022/08/20(土) 19:13:19.48ID:/OM7s0lK0
エルフの寿命がだいたい2000歳くらい
モラシーとかマレキスは暗黒魔術で無理矢理寿命伸ばしてて今5000歳くらい

ホワイトドワーフのグロムブリンダルはオールドワンに岩から作られた最初の世代のドワーフだからもっと長生き
でもリザードマンはスキンク以外寿命ないしなんならオールドワンが来るより前にこの世界にいた天龍帝とかもいる
2022/08/20(土) 19:50:25.78ID:vm4E8Gsu0
ティリオンとか魔法使いのすごい人とかアラリエルってマレキスより若いのか
2022/08/20(土) 20:23:31.41ID:Vrccllnv0
>>564
ティリオンとかテクリスから見ると、マレキスって曽々々々々々祖父の腹違いの兄弟
2022/08/20(土) 22:10:23.56ID:eA2OH8qYd
スケイヴンも何らかの技術で寿命延長してる奴とそうじゃない奴の格差が激しい
一般的な寿命は長生きできても精々20-30年だけど
イキットクローなんかは500年前に勃発した第二次スケイヴン内戦の頃から生きてる
2022/08/20(土) 23:19:05.49ID:GB19W5yVa
>>565
そんなに...ティリオンやテクリスはせいぜい100~300歳くらいか
2022/08/20(土) 23:49:20.54ID:Vrccllnv0
>>567
>>565の書き込みはテキトーなのであまり気にしないで(双子はアイナリオンの遠い子孫だとしか設定にない)
ただし双子が生まれた年は設定されてて、帝国暦2157年。カール・フランツが皇帝になったのが2502年なので、その時345才になるね
2022/08/21(日) 02:25:39.82ID:rBagC5Szd
長生きと言っていいのかわからないけど意外と昔に産まれてるのがヴラド
トゥームキングの王国が現存した頃の人間なのでイザベルとは約4000歳差のカップル
2022/08/21(日) 03:15:27.95ID:WGGWKcqe0
トゥームキングでリザードマンに外交しようとすると年齢マウント取られるの草
2022/08/21(日) 08:41:44.67ID:YFesIyhI0
>>569
ヴラドは人間だったころのナガッシュの親族の家系なんだっけ?
572名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/21(日) 11:47:10.84ID:jVTQn/yO0
このゲームの外交って友好的でも敵対的でもすぐ皮肉と暴言吐きかけてくるからおもろいよね
2022/08/21(日) 14:32:25.46ID:Sxyoej+N0
ネバー!
2022/08/21(日) 20:52:00.67ID:rBagC5Szd
>>571
正確な関係性は不明だけどナガッシュと同じ第3王朝の王家出身で血縁があるって言われてる
2022/08/21(日) 21:35:27.22ID:pcKFV0Rk0
この世界古代ローマ的な勢力がないから人間勢力の魅力が薄い
2022/08/21(日) 21:48:38.62ID:WGGWKcqe0
ヴラドさまネヘカラ人の割に色白だよな
2022/08/22(月) 16:25:32.07ID:dhVnaspt0
>>575
見た目ってこと?
このWHFBではエンパイアは神聖ローマ帝国、ブレトニアはフランスの騎士がベースなだけだよ。
いずれにせよ中世ヨーロッパがベースなのが気に入らないのは個人の趣向としか言いようがない

古代世界ベースで火薬やスチームタンク出されてもそっちの方が違和感あると思うけどね
2022/08/22(月) 16:49:59.12ID:PlN3m9zga
>>577
歴史の話
イタリアがモデルっぽい地域やスペインがモデルっぽいエスタリアやギリシア小アジアっぽいボーダーランズはしょぼい勢力しかいない
2022/08/22(月) 17:42:01.17ID:1LlEe+1U0
ニッポンの適当な設定見ればお察しよ😓
2022/08/22(月) 18:04:40.86ID:3NAjHAQt0
今はなき自動車メーカーsimcaのオレンジを崇拝してるNippon
2022/08/22(月) 20:39:11.06ID:KyiNxMe50
ローマ軍団兵みたいな奴らを並べて敵歩兵をボコボコにしたい
ローマっぽい奴がいないから代わりにケイオスウォリアーでボコボコにしてる
2022/08/22(月) 20:44:45.54ID:AmVprtAz0
今気づいたけど3のDLCのストアページって日本語になってるね
2022/08/22(月) 22:13:02.65ID:1LlEe+1U0
>>581
仕方ないからエンパイアの剣兵で頑張るしかないよな
2022/08/22(月) 22:13:28.97ID:Dqu/j1ira
kawasaki
2022/08/23(火) 00:25:42.92ID:rbDvuWRf0
日本時間23時にIE解禁ってことでいいのかな
2022/08/23(火) 00:31:14.68ID:C+qb7ncga
3はニッポン出るのかね
さすがにあのバカみたいな設定は作り直して欲しいけど
2022/08/23(火) 01:27:13.89ID:ndX1TAtd0
ニッポンて付け足すの簡単だよね
マップの右端か左端に2センチくらいの幅の海と島を追加するだけ
2022/08/23(火) 02:02:56.66ID:E7WOfu9Ya
この世界のニッポンは小さいのか?
589名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/23(火) 05:13:16.62ID:pI5liwJ50
IE出るしセールもしてるから今3を買ってダウンロードしてるんだけど、IEの実装でまた容量増えるのかな?SSDの容量がギリギリだからちょっと不安
IEのデータ自体はずっと前からファイルにあるらしいけどどうなんだろう
2022/08/23(火) 08:00:04.87ID:ndX1TAtd0
>>588
インドゥアと同じくらいかな

>>589
公式が全体で元々120GBを104GBにしたって言ってるね
2022/08/23(火) 09:31:20.13ID:nGXgODDH0
セール?って思ってワクテカして見に行ったら10%でしょんぼりした
2もまだやり込んでるとは言えん下手くそだし、年末まで待つか
2022/08/23(火) 10:03:36.20ID:Ka6MZrUIa
>>590
結構デカいな
593名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/23(火) 12:22:13.27ID:gnF9lsAd0
とうとう発売日に買って放置してた3を起動するときが来るのか
2022/08/23(火) 14:09:11.70ID:6UymmGMJ0
スカーブランドなら全世界を楽に踏みにじれるだろうなあ
2022/08/23(火) 15:17:00.04ID:ndX1TAtd0
>>592
>588 >589 どっちからの返信だろうw
596名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/23(火) 17:59:21.50ID:pI5liwJ50
>>590
サンキュー
ってことはIEのアップデートではほとんど増えないのね
助かった…
2022/08/23(火) 18:00:40.74ID:ndX1TAtd0
インモータルエンパイアベータは普通のアップデートとして配信されるらしい
適用するのに特に操作はいらんてさ
2022/08/23(火) 18:12:01.49ID:ggona60sa
>>595
地理について
2022/08/23(火) 18:32:58.07ID:rbDvuWRf0
>>582
この程度の機械翻訳かそれに毛が生えたレベルのなら割といろんなローカライズされてない洋ゲーとかでたまに見かけるレベル
ちょい冷淡に聞こえるかもしれんけど日本のPCゲー市場とかかなり小さいからこの程度の機械翻訳で期待なんかしないほうがいいんじゃない
2022/08/23(火) 19:23:56.77ID:gCCUO0ek0
3ってなんであんなに評価低いの?
2022/08/23(火) 20:41:28.68ID:ndX1TAtd0
>>598
ありがとう
「warhammer nippon map」で ぐぐって見るといいよ
実際見るとおれ2センチ言い過ぎたわってなった

>>599
まあそんなもんかー
確かに日本語対応してないのにストアページだけ日本語ってのはよく見るね
2022/08/23(火) 23:06:06.72ID:EGc7xHJX0
>>600
・ストラテジーに興味のない配信者に発売前に配ってチャイニーズブチ切れ
・ユニットの挙動が一部おかしい
・難易度上げるとオート戦闘で勝てなくなる
ので面倒くさい
・ケイオス以外には特に用事がなさそうな領域をクリアしないとキャンペーンで負けるので面倒くさい
・ラストの戦闘が増援マシマシでしかも背景オブジェのせいで視界が悪くて面倒くさい

UI周りは2よりもかなり良いんだけどね
2022/08/23(火) 23:06:41.51ID:EGc7xHJX0
うし、長文書いてるうちにアップデートきたな!
2022/08/23(火) 23:08:02.74ID:pI5liwJ50
パッチノート上がってるね
合併システム見直しってあったけど、アーリーアクセスの段階からさらに変更があったってことだろうか
2に比べるとめちゃくちゃ難しくなってたみたいだけど
2022/08/23(火) 23:08:43.33ID:pI5liwJ50
って思ってたらアプデそのものが来てたわw
2022/08/23(火) 23:32:42.60ID:tQeI+nuq0
デーモン勢力でも自動的に宣戦布告しなくなるのね
2022/08/23(火) 23:36:54.35ID:rbDvuWRf0
WoC勢力は少なくとも併合関係のアプデが予告されてるしもうちょい後でいいかな
ノルスカが全都市入植出来るようになったりPublic Orderもケイオス汚染がないことによるマイナスが無くなったとかでかなり強化されてるらしい
2022/08/24(水) 00:07:49.77ID:uytmjxPN0
>>600
デビルマンTWだから
2022/08/24(水) 00:19:21.78ID:mvJdpue20
DLC発売前に改めて2でアーケイオンプレイしてみたらロングキャンペーンですらオールドワールドの秩序勢力全滅でクリアなんかよw
金は稼ぎ放題だし維持費も安いしもしかして一番金に困らない勢力ってこいつらなのでは?
2022/08/24(水) 02:21:29.30ID:+uaULb8x0
コーン使ってみたかったけどかなり弱体化されちゃった感じか
もっと前から買っておけばよかった
2022/08/24(水) 04:02:59.88ID:edNjBGzE0
久しぶりに戻ってみたら選択画面変わっちまった
使える勢力順番に来るのかと思ったけど全部一気に来たのか

DLCの流血表現好きじゃないから2の時買わなかったんだがこれってOn/OFFできるのかな?
キャンペーンが気になるんだ
2022/08/24(水) 04:08:37.11ID:edNjBGzE0
シスターで始めて見たけどマップ広くてやっばw
2022/08/24(水) 05:02:24.15ID:BpNOgTfe0
セールで2買ってmeやってたら朝になってたわ
イムリク立地うんこすぎるだろ
2022/08/24(水) 06:26:48.25ID:jpDmxgChd
アスピリングヒーローがかなり強化されてる上に運が良ければ開始数ターンで補充されるからエースになるな
ティーンチ系だとバリアまで付いたりする
2022/08/24(水) 07:34:57.17ID:+ddHkMC30
ASSEMBLY KITが気になる
自分でゲームバランス変えられるのかな?
今から楽しみや
2022/08/24(水) 08:06:11.47ID:wm+2BYl20
まさか同時接続10万行くとは
IEすげーな
2022/08/24(水) 10:32:52.65ID:OUbfRYnaa
>>602

> >>600
> ・ストラテジーに興味のない配信者に発売前に配ってチャイニーズブチ切れ
> ・ユニットの挙動が一部おかしい
> ・難易度上げるとオート戦闘で勝てなくなる
> ので面倒くさい
> ・ケイオス以外には特に用事がなさそうな領域をクリアしないとキャンペーンで負けるので面倒くさい
> ・ラストの戦闘が増援マシマシでしかも背景オブジェのせいで視界が悪くて面倒くさい
>
> UI周りは2よりもかなり良いんだけどね
だいたい中華の組織票か
てかなんで配信者に配って中華がブチギレるんだよ
2022/08/24(水) 10:33:12.91ID:OUbfRYnaa
>>608
2022/08/24(水) 11:20:49.82ID:21lo0RuH0
>>617
極々最初期のレビュー(最初の数日とかのレベル)で中華圏レビューの影響が大きかったのは事実だけど
その後から今までのは普通にゲームとしての完成度が相当低かったからだぞ

特にThe Realm of Chaosキャンペーンはほぼ全勢力やることコピペでムービーすらほとんどコピペ
しかもそのコピペの部分がクソつまらないという三重苦
バグや自動戦闘の問題等もあり批判的意見が集中した
多分今回のIEキャンペーン導入で相当盛り返すとは思うけど
2022/08/24(水) 11:30:05.92ID:iTq/DZ8W0
初期勢力275はおおいなw
2022/08/24(水) 11:34:58.26ID:x4B7cxLS0
>>620
ほんの数ターンで、10くらい滅亡してカワイソス
2022/08/24(水) 11:41:45.10ID:uytmjxPN0
>>618
頭弱そう
2022/08/24(水) 11:51:13.28ID:aQV58LPm0
とりあえずフランツ君でやって見たけどナーグルの顎さんに荒らされて10ターンでホックランドが滅んでワロタ。
MEでは2ターン目に加入できた魔法使いがTier4までお預けになったのも辛い。
大して強くもない勢力だったのにお仕置き組かよ...
2022/08/24(水) 13:18:22.64ID:NwUPyBXp0
Ⅱは数えきれないくらいプレイしたけどブレトニアのリヨネースだっけ?
あれが生存してるところ1回ぐらいしか見たことない
後は南方はリザードマンとハイエルフと拠点が堅い海賊以外大体すぐ滅んでるイメージがある
2022/08/24(水) 13:24:12.94ID:HPZ2tfcZa
>>622
お前がな
なにがデビルマンだよ
お前はオバカマンだよ
訳のわからん造語使ってそれが通じなきゃ他人をバカ扱いとか育ち悪いな
2022/08/24(水) 13:30:57.62ID:iTq/DZ8W0
久しぶりにこんなストレートに釣られてる人を見た
2022/08/24(水) 13:39:00.84ID:VPSVk2MJr
変なやつはスルーが正解ではあるな

IEキャンペーンのスタート画面で各種族の情報見てるだけでもテンション上がる
2022/08/24(水) 13:42:09.22ID:ukqNMzF+0
オバカマンなんのひねりもなくてクソワロタ
混沌の信者が増えてきたな・・・みんで腐って仲良くなろう
2022/08/24(水) 13:54:47.11ID:iTq/DZ8W0
ハオエルフの弓が弱くなってる気がする
ダークエルフの射撃ユニットに撃ち負けするとは
2022/08/24(水) 14:32:30.92ID:pdkHucUH0
UI良くなったなと思うとこもあれば
なんでこんなデザインにしたのってとこもある
今後ちゃんと修正されるんだろうか
2022/08/24(水) 15:31:08.03ID:XrUNk9DT0
人間同士で喧嘩すんな。
仲良くしろ
2022/08/24(水) 15:34:04.38ID:BpNOgTfe0
ケイオスに堕落してるのも人間が一番多いからね
2022/08/24(水) 17:35:42.48ID:jX6ivrDJa
ユーリが人間に戻ってカタリンと結ばれるTrue Endの解放条件が見つからないのはバグですか?
2022/08/24(水) 17:50:27.64ID:uytmjxPN0
>>625
>お前はオバカマンだよ
>訳のわからん造語使ってそれが通じなきゃ他人をバカ扱いとか育ち悪いな
オバカマン
訳のわからん造語
自虐が上手いなバカは
2022/08/24(水) 18:04:27.10ID:ScRtQmTWa
また煽り厨の混沌信者がスレ荒らしにきたか
2022/08/24(水) 18:15:36.31ID:+uaULb8x0
AIがやたら受動的なせいで拠点戦が多くてキツいな
流石に多すぎて疲れるわ
2022/08/24(水) 18:21:24.84ID:NwUPyBXp0
>>631
こいつらハイエルフなんだろ
2022/08/24(水) 19:07:52.60ID:jpDmxgChd
WoCダークフォートレス以外はいくら落とされても痛くないし
兵もマローダーから順に昇進可能で募兵施設いらいないからストレスフリーだわ
2022/08/24(水) 19:08:07.63ID:jpDmxgChd
WoCダークフォートレス以外はいくら落とされても痛くないし
兵もマローダーから順に昇進可能で募兵施設いらいないからストレスフリーだわ
2022/08/24(水) 19:28:52.84ID:tsCMcgJA0
ダークエルフの仲の良さを見習うべきか
2022/08/24(水) 19:34:46.43ID:qZWc3pep0
マラキス
2022/08/24(水) 19:44:39.38ID:iTq/DZ8W0
メモリ16ギガだとたりないな
2022/08/24(水) 20:03:55.99ID:edNjBGzE0
VRAM16GBじゃ足らないな
2022/08/25(木) 01:54:50.92ID:C7lMXD360
>611
プロパティからDLCのon/offは出来る模様
まあon/offというか、チェック外すとアンインストールされるっぽいが
2022/08/25(木) 02:57:30.61ID:qAoNdH2/d
さすがにユニット違ったりはしないけどキャセイにキョンシー風のアンデッドがいて笑ったわ
2022/08/25(木) 04:23:51.62ID:Stod+/hm0
steamのDLCセールは先かとおもってたけどIEといっしょにきてくれてうれしい
2022/08/25(木) 14:45:27.51ID:d8cIWr14H
ナーグルちゃんちょっと強くなってて草
2022/08/25(木) 22:07:30.72ID:1nKFT8r/0
アラーリオのアホみてえなヒールは3のシステムにあわせて弱体化されとる
2022/08/26(金) 00:13:17.29ID:YjXd9KSs0
ちょくちょく城の近くで身動きとれなくなるけど、こんな仕様あったっけ?
2022/08/26(金) 00:52:35.66ID:/MdcUj6c0
ユニットに指示出してもずっっと陣形を組み替え続けて全くいうこと聞いてくれない
なんだこれ
2022/08/26(金) 02:33:32.96ID:NivO14F70
3のユニットの動きがかなり変なのはもう発売当初から色んなところで言われてる
ただ一応これでも少しは直されてはいる方なんだよ
当初は投射ユニットなんか特にひどくてちょっと向き変える指示しただけでしばらく打てなくなる(歩兵ユニットの軸がユニット内の中心じゃなく端にあったことから端を軸にユニット位置を再編成してたことが原因と見られてる)なんてのもあった
一応ユニットの挙動に関しての調整は遅いながらもやってはいるしそのうち調整されるんじゃないかな いつになるかは分からんけど
2022/08/26(金) 10:50:24.93ID:4stvW6kq0
イスカンダルさんさ
実況プレイ中に 「ふっふーん」みたいな鼻を鳴らすような感じの
口癖辞めてくれない?めっちゃきもくて動画みづらくなるわ

10分に2回のペースでしてて見るのつらくて視聴やめたわ
2022/08/26(金) 10:55:34.46ID:jbs/GYqc0
ドンマイ。
動画は面白いん?
2022/08/26(金) 11:07:25.98ID:4stvW6kq0
>>653
面白いというか TWで日本プレイヤーでうまい人が他にいない
2022/08/26(金) 11:23:54.96ID:Y4TlODsF0
最初はキモかったけど慣れると気にならなくなるんだよねw
本人登録者数増やしたいみたいだけどただのプレイ動画だとこのゲーム自体が
マイナーなのも相まって厳しいよね。

本人はバニラ派みたいだけどMODの紹介とかして差別化するくらいしかないかなと思うけどね。
2022/08/26(金) 11:24:07.54ID:jbs/GYqc0
まぁ、2ちゃんに書いてもって所はあるんだけど。
特定の生理的に嫌悪感を覚える音や、それがどの程度ストレスかは人それぞれだからね。
多分自分自身のストレス耐性が落ちてる事とかも疑った方がいいけど、かといってそれは652さんが悪いと言う事ではないんだよ。
2022/08/26(金) 11:35:12.26ID:jbs/GYqc0
所で、IEのシーレーンってどこらへんにあります?
2022/08/26(金) 11:39:09.25ID:4stvW6kq0
2は全勢力のLE2人ずつぐらい攻略したけど
3未購入だわ

スペックが心配
SSD GTX1060G メモリ16GBで
推奨が GeForce GTX 1660って言われているし

勢力に魅力を感じない
2は人間・エルフ・ドワーフ・鼠・騎士・恐竜・海賊・ヴァンパイア・骨・グリーンスキーンとか豊富なのに
3は悪魔a.b.c.dっていうイメージしかないわ
2022/08/26(金) 12:14:02.18ID:NU+uVMFDM
イスカンダルさんは日本で最もTWの情報発信してくれている非常に貴重な存在なので私は熱く応援しております。
WIKIもありがたい!

夜のお兄ちゃんとかTotal War実況さんとかも面白い動画だしてくれていて感謝してる
2022/08/26(金) 14:00:18.76ID:x/u27t3Ha
>>652
てかあの配信者声が気持ち悪すぎて無理
よく見れるね
2022/08/26(金) 14:45:52.31ID:uozMkCb50
3で防壁無い地方都市にまで攻城戦要素入れたの正直失敗だと思う
ユニットが詰まってロクに動けなくなるし視点もあっちこっち見ないといけなくてめんどくさいわ
2022/08/26(金) 14:51:16.08ID:uozMkCb50
>>658
GeForce GT 1030でも余裕でヌルヌル動くぞ(グラをPS1レベルまで落とせばだけど)
https://i.imgur.com/powmxVT.png
2022/08/26(金) 17:32:21.55ID:4stvW6kq0
>>662
ありがとう。

TW2でもあったんだけどさ
戦闘マップの読み込み & 戦闘後のロードってあの長さ何に影響するの?
SSD?メモリ?CPU?グラボ?

SSDのメモリ16GBでも普通に遅いし
ある程度以上のPCなら読み込みそこまで変わらないよね?
2022/08/26(金) 18:03:48.28ID:/MdcUj6c0
HDDでやってた友達は3分くらいロードかかってたな
SSD32GBの自分は15秒くらい?
それでも遅いっちゃ遅いけど
2022/08/26(金) 18:05:17.33ID:/MdcUj6c0
>>651
MODとかあるっぽいけどまだIE対応してなかったわ…
ベータらしいし気長に修正を待ちます
2022/08/26(金) 19:23:12.11ID:XH/jG48q0
>>652
っふ~ん
10分に2回どころじゃなかった
でもまぁ配信見るとしたらLegendの人みちゃうな
2022/08/26(金) 19:44:36.02ID:OnYE9EN00
イスカンダルはブログはかなりいいと思うけど動画は声キモすぎて無理だった
音声ソフト使えよ...
2022/08/26(金) 20:02:19.59ID:lb2c+8h80
海戦消えて市街戦も消えてシリーズに冷めてたから市街戦復活嬉しい
攻守にめりはりが出て良い
2022/08/26(金) 20:58:37.50ID:4stvW6kq0
>>666
声は慣れたけど
あの口癖だけは生理的にきつい
2022/08/26(金) 21:02:44.30ID:Y4TlODsF0
文句ばっかり言うなよw
観なきゃ良いだろ
2022/08/26(金) 21:21:41.59ID:jbs/GYqc0
その通りなんだが、思った以上にたくさんの人が見た事あってしかも鼻息がウザいと言う見解も一致していたと言うのは少し笑う。
まぁ、他人の欠点を上げ連ねるとかネットで陰口を叩くとか人として下の下だし、嫌なら見るなで終わりなんだけど。
その配信者の人も、変な口癖が直って、みんなが楽しく見れて、超人気配信になって、TWWH3が覇権コンテンツになって、開発費が潤ってクオリティが上がっていくといいね。
2022/08/26(金) 22:41:11.98ID:Ye1lJq/30
長年染みついた口癖を治すのってかなりきついと思うからマジで嫌なら見るなとしか言えないんじゃない?
つーか何で改善を求めながらわざわざここで愚痴ってんの?陰湿すぎてクソキモいよ
2022/08/26(金) 23:13:06.60ID:2JZuEUvxa
なんで悪口大会やってるん
2022/08/26(金) 23:18:52.26ID:1ImZWnFB0
口癖で不快感感じるのはわかるとして、匿名掲示板でネチネチ言うのも無関係の俺からしたら不快なのでスケイブンは巣に帰ってくれな
2022/08/26(金) 23:22:17.99ID:/MdcUj6c0
ミノタウロスのgorefeastってスキルめっちゃ強いな
全然死なんくなったわ
676名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/27(土) 07:13:08.79ID:+vXKknMp0
悪口言ってる暇あるなら自分で動画作って成り代われ(ティーンチ信者並感)
2022/08/27(土) 07:26:04.71ID:4suwIKha0
全くだ声優じゃないんだから他人の声質なんてどうでもいい
ゲームの攻略に役立つならそれでいいわ
2022/08/27(土) 08:44:28.76ID:GzTuMaEu0
これが新しいエンドゲームの危機ですか?
2022/08/27(土) 11:33:06.88ID:XlqZUcKl0
興味も全くないしどうせ英語圏の情報未満の奴らだからどうでもいい(過激派)
2022/08/27(土) 12:09:56.92ID:W61zKlme0
クガスでプレイしてて序盤に
ナーグリングをリクルート可能数MAXまでリクルートして
戦闘でたくさん死んでしまったんたけど
そっからいつまで経ってもリクルート可能数が増えずに詰んできた。

どうやったらリクルート可能数が増える仕様なのか分かる方いますか?

なんか建物建てれば自然にリクルート可能数が増えてくるんですか?
2022/08/27(土) 16:00:25.84ID:D4ycXJzo0
城の近くの敵を攻撃すると動けなくなるのなんなんだ
2022/08/27(土) 16:50:11.04ID:XlqZUcKl0
城の門端の方でスタックするのは3では割と起こるバグ
幸い3の攻城戦はユニットなんか全部無視して脚早かったりunit massが大きいユニットで突っ切って勝利ポイント抑えるだけで勝てるからそれ程重要じゃないのが救い
2022/08/27(土) 17:38:59.41ID:cGehx4lza
Stalkユニットが勝利ポイント踏んでてもAIは全く気にしないからそれでもいいぞ
2022/08/27(土) 18:24:01.95ID:D4ycXJzo0
いや、ワールドマップのほうだよ
拠点の周囲に小規模な部隊がいくつも群がってる状態よくあるっしょ
ライトニングストライクで個別撃破しようと近づくと
1部隊目を撃破したあと、拠点の周囲からほぼ動けなくなる

拠点を包囲したあと、敵の攻撃をうけて撤退するとある程度拠点から距離をとるから動けるようになるんだけど
それ以外では拠点を落とす以外に解決策がない
2022/08/27(土) 18:37:31.67ID:XlqZUcKl0
それ敵拠点のZoC内にいるってだけじゃないか
その仕様って前からじゃなかったっけ
自ロードAが拠点のZoC内にいる場合は他ロードBで拠点包囲してZoC消すかロードAが包囲することでZoCが消える
2022/08/27(土) 18:44:06.74ID:D4ycXJzo0
そんな仕様あったっけ
10年以上トータルウォーやってきて今さら気づくって俺はどんだけ間抜けなんだろ
2022/08/28(日) 00:30:00.59ID:rMSy7a6w0
>>686
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・    あなたはひとりじゃない
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *  
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
2022/08/28(日) 08:44:35.81ID:dx5tmY1t0
TW3購入考えているんだけど
攻城戦が登山みたいに変わってるんだね。
毎回登山きつそう

TW3のイモータルエンパイア モードで
帝国だったり、エルフのTW2でも登場したマップ
州都LV1~LV5
衛星都市LV1~3 全てで登山になっているの?
2022/08/28(日) 08:57:30.99ID:Mw4WrRbu0
>>688
壁つきの都市と州都は以前と似た感じのレイアウト
ただサプライ(防衛用のタワーとか建てるのに使う通貨)のせいで攻略はちょっとむずくなってる
2みたいに城壁外から投射で攻撃するだけみたいな戦い方はとりづらくなってる
それ以外の壁が立てられてない都市は全部登山
野戦はほぼ無くなっちゃいましたとさ…
2022/08/28(日) 15:02:53.72ID:a1q0acmK0
ドワーフではじめたら東にねずみどもがいてちょっとうれしい
泣かせたるけん
2022/08/29(月) 00:06:04.96ID:jcrGYXks0
変温動物のナカイさんを北国に派遣するのひどくない?
2022/08/29(月) 01:02:20.86ID:v55ZABKY0
>>691
オスヨトル「は?」
2022/08/29(月) 01:03:02.07ID:6qY5KRtGd
IEだと東南アジアの方にいるからセーフ
2022/08/29(月) 01:21:07.14ID:6qY5KRtGd
ノルスカがケイオス強化の話題に置いていかれて可哀想な事になってるのかと思ったけど
小拠点の港が最大に出来て800の収入という破格の性能で経済面最強クラスになってたわ
2022/08/29(月) 01:45:06.08ID:CepQRP9O0
ノルスカとケイオスに囲まれてるキスレフを見てると気の毒になる
2022/08/29(月) 05:15:48.58ID:MTnFFuol0
延々と攻城戦ちょっとたるいね
2のコーナーキャンプが好きだったからもっと野戦増やしてくれるといいな
2022/08/29(月) 09:53:45.09ID:FsN29Q600
>>696
野戦のほうがシンプルで好き

イモータルエンパイアのベータ版出ているけど
日本語化MOD(未完成)を適用すると
翻訳いただいた箇所は日本語化になる?
2022/08/29(月) 10:29:11.87ID:AOFCNQiD0
ならないはずだと思うが。
2022/08/29(月) 11:38:58.38ID:+20+KVRW0
>>697
現在の日本語MODを適用すると、インモータル・エンパイアの多くのテキストは表示されないか、あるいは英語のままになってると思います。
(日本語になってる部分も若干あるかもしれません)
2022/08/29(月) 12:20:27.54ID:FsN29Q600NIKU
>>698
ありがとう

>>699
翻訳様自身にご回答いただけるとは。
何時もありがとうございます。
内容了解です
701名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/31(水) 08:34:41.37ID:XDkXHA1F0
warhammer 2の奥さんと旦那さんが仲良しなヴァンパイアでプレイしています。
治安のマイナス要素に勢力というのがありますが、これは一体何なのでしょうか?
治安維持のためにスケルトン19体の部隊をおかなくてはならず困っています。
わざと反乱でも起こさせれば良いのでしょうか?
腐敗も70くらいあるのにペナルティがありますし、本拠地はそんなことはありませんでしたので面食らっております。
どなたかアドバイスをよろしくお願いします。
702名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/31(水) 09:24:24.09ID:GLMdcASS0
Total War: Warhammer III Trainer

OPTIONS

Num 1 - Edit Money
Num 2 - Infinite Movement
Num 3 - Restore Army Size
Num 4 - Max City Population Surplus
Num 5 - Max City Control
Num 6 - Unlock All Technologies
Num 7 - One Turn Technology
Num 8 - One Turn Construction
Num 9 - One Turn Recruit
Num 0 - Drain AI Army Size

Ctrl+Num 1 - Lords & Heroes: Infinite Exp
Ctrl+Num 2 - Lords & Heroes: Edit Skill Points
Ctrl+Num 3 - Diplomacy Always Succeed
Ctrl+Num 4 - Set Game Speed

F1 - Edit Devotion
F2 - Edit Glory
F3 - Edit Skulls
F4 - Edit Infections
F5 - Edit Devotees
F6 - Edit Grimoires

Alt+Num 1 - Infinite Health (In Battle)
Alt+Num 2 - Max Morale
Alt+Num 3 - Infinite Ammo
Alt+Num 4 - Infinite Wind Of Magic
Alt+Num 5 - Spells Instant Cooldown
Alt+Num 6 - Empty Enemies Ammo
Alt+Num 7 - Empty Enemies Morale
Alt+Num 8 - Easy Kill
Alt+Num 9 - Damage Multiplier
Alt+Num 0 - Defense Multiplier
2022/08/31(水) 10:25:18.57ID:ymR5d3T10
突然の業者
2022/08/31(水) 13:46:18.83ID:5q6ljEho0
IEになると3のユニット少なさがよけいに目立つ
2022/08/31(水) 14:33:11.99ID:AUpq1Htm0
自分でmod 作って追加してもいいんやで
706名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/01(木) 00:47:13.25ID:RhaVJa3u0
wh_dlc03_effect_ability_enable_the_dark_mail 近接戦闘中に30の鎧に25の魔法耐性を追加します
wh_dlc03_effect_ability_enable_trollhide トロールレザーアーマーは自動的に血を回復します+22火の恐怖
wh_dlc03_effect_character_abilities_apocalyptic_vision ディザスターホイップスキルCD120秒41秒プラス24近接攻撃と防御、魔法の毒攻撃を注入
wh_dlc04_effect_ability_enable_blood_drinker 血を飲む剣も自動的に血を返し続けます
wh_dlc04_effect_ability_enable_jade_griffon エメラルドグリフォンは自動的に血液を再生し続けます
wh_dlc04_effect_ability_enable_the_carstein_ring 30秒90の特別な保護スキル
wh_dlc05_effect_ability_enable_arrow_of_kurnous クルヌスアロー
wh_dlc05_effect_ability_enable_cloak_of_isha イシャのマント、アイシャのマントは、血液量が20%未満のときに有効になり、血液と44%の特別な保護を回復し続けます
wh_dlc05_effect_ability_enable_stave_of_ruinous_corruption コラプションワンドを破壊してカオスの卵を一度に召喚する能力
wh_dlc05_effect_ability_enable_the_bow_of_loren ローレンの弓魔法スキル範囲攻撃は60秒に1回
wh_dlc05_effect_ability_enable_the_middenland_runefang 貝塚のリーダー、ルネファンは自動的に血液を再生し続けます
wh_dlc06_effect_ability_enable_bonewood_staff ボーンウッドセプターは、呪文を唱えるときにマップ全体に12の近接攻撃と18のチャージボーナスを追加します
wh_dlc06_effect_ability_enable_hammer_of_angrund Anglund’s Hammer + 18%の近接武器の破壊と武器のダメージ、+ 9の近接攻撃16%、50%を超える士気の効果
wh_dlc06_effect_ability_enable_skarsniks_prodder スカスニックのとげ2爆発スキル
wh_dlc06_effect_ability_enable_squiggly_beast 魔法と再充電の上限を上げ、自動的に続行します
wh_dlc06_effect_ability_enable_vindictive_glare 2つの魔法攻撃
wh_dlc07_effect_ability_enable_the_chalice_of_potions ポーションの聖杯への2つの魔法攻撃
wh_dlc07_effect_ability_enable_wrath_of_manann 魔法攻撃スキル
wh_dlc08_effect_ability_enable_flaming_axe_of_cormac Cormac Burning Tomahawkは引き続き有効であり、さらに9回の近接攻撃と22回の武器ダメージ、注入された炎の攻撃があります
wh_dlc08_effect_ability_enable_frenzy 怒りは続き、15の近接パワー、8の近接攻撃、8のチャージボーナス、心理的攻撃に対する耐性を自己追加します
wh_dlc08_effect_ability_enable_sword_of_torgald トルガードの剣120秒CDプラス44秒90%の武器ダメージ
wh_dlc08_enable_ability_ancient_frost_wyrm_scale スキルCD120秒渦巻き攻撃
wh_dlc08_enable_ability_arachnarok_eggs 蜘蛛を5回召喚する
wh_dlc08_enable_ability_great_horn_of_dragon_ogre 2つの魔法攻撃
wh_dlc08_enable_ability_terrorgheist_skull ホラースカルは盲目の仲間に魔法を注入します
wh_dlc08_enable_passive_stinky_giant_club Smelly Giant's Club Skill CD120秒+24近接攻撃+ 60%の武器ダメージ
wh_main_effect_ability_enable_axe_of_dargo ダゴの斧スキル+ 50%サンダーアーマー+32ペアのラージボーナス
wh_main_effect_ability_enable_black_periapt 黒のお守りと魔法の帽子と詰め物
wh_main_effect_ability_enable_book_of_arkhan アルカンの書をターゲットとして4回+24攻撃力と移動速度
wh_main_effect_ability_enable_channelling_staff 伝導スタッフ-15秒のスキルCD
2022/09/01(木) 01:21:47.93ID:pR6SbHlV0
グリーンスキンやべーな
708名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/01(木) 14:54:10.52ID:rQgr9ssY0
>>706
~~~~~~~
MOD作成手順
~~~~~~~
(1) ツールをダウンロード https://sourceforge.net/projects/packfilemanager/
(2) 作成手順例 https://i.imgur.com/mNGDsO9.jpg

   お勧め(最終決戦) https://i.imgur.com/laaHtdq.jpg
   IIIでも動作した。

(3) ...\SteamLibrary\steamapps\common\Total War WARHAMMER\data フォルダに自作MODを保存
(4) steamのMOD MANAGERで自作MODを登録

以上
2022/09/01(木) 16:53:41.39ID:kO4X/cLXM
>>708
RPFMをインストールして
他人ののMODをちょっといじるくらいはできるようになりました。
更新されてない他人のMODを現verに対応させる方法はありますか?
2022/09/02(金) 12:08:23.96ID:DDCTJsQM0
学がないから翻訳しながら3のプレイつらいわ
2022/09/02(金) 12:47:59.26ID:WwiMAUAx0
分かる。とりあえず2でさわった事のある勢力でやってる。
2022/09/02(金) 20:23:13.85ID:sLjFM1Tep
特にストーリーの無い征服プレイで2やってるなら難しいことある?
2022/09/02(金) 21:03:18.44ID:6wRskvLS0
TKって
今こういう状況だから第3王朝を先に研究する
みたいなのある?
2022/09/03(土) 03:00:24.64ID:ENuO57JE0
TKの研究は基本的に軍とヒーロー増やすためのものなので
その時に自分の欲しいヒーローが壺や金でも安く買えるタイプの研究しとくのが吉
2022/09/03(土) 04:38:19.75ID:+0g07UZk0
>>713
ウロ覚えで悪いけど。
施設と軍団内のユニットの実戦投入具合に応じて
戦車軍団を実用化するか→戦車向きのロードをタイミングあわせて完成。(アルカザール?)
ウシャプティマシマシ→ウシャプティ枠増加強化ロード 4?
スフィンクスが作れるよ→スフィンクスが増えるロード 3?
難易度or序盤で戦況キツいよ→待ち伏せ特化ロード 1?
壷等で戦力に余裕があるよ→
王朝を残り1ターンまで研究してから別の王朝にすると切り替えで1ターン無駄になるが次や次の次の王朝の研究が合計では早く終わる。
716名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/03(土) 09:07:01.56ID:Mt4cYf/l0
>>702
新バージョン北!
https://i.imgur.com/VlzBiNZ.jpg
2022/09/03(土) 13:55:46.22ID:GrikF3o3p
ウシャプティじゃなくてウシャブティな
2022/09/03(土) 18:27:40.01ID:+0g07UZk0
ちなみに、ドゥームキ゜ンクのピーローではどの種類が好き?
2022/09/04(日) 02:33:47.44ID:bSeLXcZJd
第三王朝のテュテップは設定上だとナガッシュの弟のはずなんだけど
エピローグでアドバイザーの正体がテュテップでナガッシュへの復讐の為にプレイヤーを誘導してたって種明かしがあるから謎の存在なんだよな
2022/09/04(日) 03:08:48.89ID:dnE4IXbs0
普通に影武者では
2022/09/06(火) 05:26:03.76ID:mMlzhsUOd
3で魔法耐性の仕様が変わって
軽減できるのは呪文のみになったから魔法武器がかなり強化されてるんだな
2022/09/06(火) 08:56:03.46ID:HYPcUKVs0
最近購入したけど 3の攻城戦どうすればいいの?
城壁無しはともかく城壁ありがつらすぎる

2は攻城兵器が3ユニットぐらいあればボーナスステージで
攻城塔潰して射程外からしこたまぶち込むだけで勝てたんだけど
2022/09/06(火) 13:24:09.06ID:1UpfSFNA0
敵を全員敗走させるんだ!
724名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/06(火) 13:29:23.16ID:OCA3/ec30
IEのエンパイアでまったり進めてたら突然全ドワーフが敵対状態になって各地のフルスタックのドワーフユニットが沸きまくるイベントが発生して詰んだんだけど、こんなの2にあった?
そしてなぜドワーフが敵になるんだ・・・
2022/09/06(火) 13:47:36.34ID:xewfEGVM0
2の攻城が楽すぎたからしゃーない
2022/09/06(火) 14:03:27.72ID:HYPcUKVs0
3って おとりロード作成してのの待ち伏せってどうなの?
2022/09/06(火) 14:22:09.84ID:mMlzhsUOd
>>724
IEは終盤に一部勢力が覚醒してラスボス化する
キャンペーン開始時にオプションで発生条件や強さを細かく設定出来るようになってるよ
今の所は5種類しかないけどアップデートでどんどん増やしていくらしい
728名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/06(火) 14:30:39.13ID:OCA3/ec30
>>727
なるほどそうなのか、教えてくれてありがとう。
前作のケイオスの軍勢みたいなポジションか
2022/09/06(火) 15:41:40.01ID:vw5wMwOD0
>>722
むしろ壁あり拠点は足速いユニットやらstalkユニットやらが最低一体いるだけでポイント踏んで勝てるから2よりクソほど簡単になってるよ
AIは何も考えずに基本的にほとんど全てのユニットを壁沿いに配置するからそいつらと戦闘することを避けて勝利ポイントに直接突っ込んでいくだけ
2022/09/06(火) 17:55:03.05ID:HYPcUKVs0
>>729
少しわからないんだけど

例えば19体を片側に配置して相手を偏らせて

騎馬1体を遠くの門に配置し
騎馬で門破壊⇒中央占拠?
2022/09/06(火) 18:02:59.73ID:7p1nqRnw0
自然に考えたらオークやネズミが大量発生じゃないとな
2022/09/06(火) 19:46:33.14ID:mMlzhsUOd
予定だと今日小規模なアップデート来て
一部勢力のスタート地点調整と危機全て同時発生可能にする高難易度モード追加らしいな
2022/09/06(火) 19:49:41.22ID:mMlzhsUOd
レスしてからsteam見たら500mbぐらいのパッチ来てたわ
2022/09/06(火) 20:10:12.78ID:RKdNzmbl0
さすがにハイエルフの魔術師のHPが6万になるのは修正されたか
2022/09/06(火) 20:48:19.04ID:vw5wMwOD0
>>730
イメージ的にはあってるけど騎馬の1ユニットは移動することを前提の位置 例えば19ユニットをマップ右上に置いたら中央くらいの位置に置くことが大切
AIはユニット配置時にこちら側の初期配置しか見ないのとマップが広い関係で門壊し始めても19の方見て放置するか仮に移動したとしてもついてこれない
5ちゃんのお絵かきでしかもスマホで書いたからすごく適当な感じだが伝わるかな
https://youtu.be/a1A9inY9a6s
普通に解説してる動画もある
2022/09/06(火) 21:19:36.15ID:HYPcUKVs0
>>735
すごいよくわかった。20体共片側に偏らせたら
1体移動に相手がつられるっていうことでOK?

あと脅威度が高いやつでもいいの?
中央付近に置く1体はレジェンダリーロードとか
2022/09/06(火) 22:37:57.93ID:qgPceGEq0
アプデートなかなか終わらんな
毎回思うが何してんだこれ・・・
2022/09/06(火) 23:53:06.84ID:vw5wMwOD0
>>736
…?
19を軍A・1を軍Bとしたら
軍Aのほうに敵ユニットが釣られてるうちに軍B側が門破壊なり壁登るなりして敵拠点内に浸透
そのまま敵ユニットを完全に無視して勝利ポイント(そこを攻撃側が占拠して画面上部にあるバーが最大まで貯まると自動的に攻撃側の勝利扱いになる)を占拠
AIが慌てふためいて勝利ポイントにえっちらおっちら走ってくる間にバーが最大まで到達して勝利出来るってのが3の攻城戦
2022/09/07(水) 01:03:04.18ID:0MhZY17Kp
2の城は棺桶だったが3は更にお粗末な仕様だよなあ
とはいえ抜け道なくて毎回城攻めに2~3倍の戦力用意しろってなってもゲームバランス的にクソだけど
本当に限られた重要拠点だけ難攻不落の壁持ちにして他は野戦と大差ないくらいにできんのかね
2022/09/07(水) 17:05:28.93ID:BbQ+4f5Z0
LEGETOTALWARが
ロードとヒーロおとりにしてゴブリンの隠密ユニット17体で
本丸だけ占拠してた

それは別格だけど3の攻城きついわ

まだ練習中だけだけど
守備隊だけでも結構きつい

2方向同時攻略、
マップに高低差+迷路みたいでユニットが把握、操作しづらい
柵、砲台が作成され相手の投射を受ける機会が多過ぎ

2の攻城戦に戻してほしいわ
(砲兵に対し棒立ちで受けまくりだけは治す)
2022/09/07(水) 20:02:35.12ID:SUhkQ9YBd
攻城戦は飛行魔法ユニットさえいりゃ大抵はなんとかなるな
カイロスなんてスキル合わせるとブルーファイアが収支プラマイ0で撃てるから1人でどんな城も落とす
2022/09/08(木) 02:01:39.69ID:cGD+wt1g0
3の攻城戦で2方向から攻める必要性とか基本ゼロじゃね
足早いユニット・Stalkでスタコラしたりmass大きいユニットで押し通してVictory points抑えるイージーゲームか
ケイオス系都市みたいな城内が狭くてAIでも比較的兵を動かしやすいマップみたいなのならそれやらずに一箇所から平押ししてAIユニットが一箇所に固まったところに範囲魔法かの二択ってだけだと思うんだが
2022/09/08(木) 03:52:54.65ID:4WW0/NEj0
足が遅くて重量あるユニットもいないドワーフだとどうするんだろレンジャーでコッソリ侵入?
まあ従来通り大砲ドカンドカンでいいかもだけど
2022/09/08(木) 08:41:08.02ID:7bvCZSzJ0
敵対勢力のロードが移動したときのみカメラでフォーカスしたいんだけど
Mediam、シネマティック、ストラテジーなどに変更してもだめだ

イスカンダルさんとかみたいにしたいんだけど
どうすればいいの?

イスカンダルさんのカメラ設定は敵対勢力のロードMediamになっているけど
できないわ
2022/09/08(木) 10:12:16.58ID:cGD+wt1g0
>>743
大正義Rune of Spite大先生がいるからむしろ攻城は比較的楽な勢力
3になってアイテムはターン内でも自由に付け替え出来るようになったのもあって
spiteついたロードやヒーローなりがビール片手に門の辺りで敵歩兵と殴り合ってたらそのうち勝ってる
2022/09/10(土) 07:16:01.69ID:EqI/O0I10
3のコレックサンイーター面白すぎた みんなもプレイしてほしい
・コレック自体がクッソ強い
・従属勢力がすごい頼りになる
・建物が優秀で建造物のLV1~2で高収入
・序盤からエンスパイア、ドラゴンオーガ、ヘルキャノンが雇用できる
・コレックの成長とともにドラゴンオーガが非常に強化される
・マーローダ ⇒ ケイオスウォリア ⇒ チョーズンの育成が面白い

2と違って攻城戦で攻城兵器が頼りにならないものあり
ヘルキャノンが序盤しか頼りにならなかった(中盤からは解雇してもいいぐらい)
ドラゴンオーガが育ってくるとまじいらないね
攻城戦では使いにくい。
城壁すぐ殴って壊れる / 相手がすぐ城壁から降りる / 射線確保しずらい
野戦で相手を動かすのに使うのがメインで、1軍団で1ユニットで充分すぎた
帝国とかの砲兵が強い勢力はまだわからないけど

2より改良されていてお勧め勢力あれば教えてください
2022/09/10(土) 12:16:22.35ID:XNsETAFg0
3のDLCって必須?
1のDLCだけだと新ギミックは使えない感じなんか
2022/09/10(土) 13:03:00.98ID:ql+YSSXVd
ケイオスの事なら新システム自体は無料のアップデートで
DLC要素は勢力と新ユニットのみのはずだよ
2022/09/10(土) 13:24:43.32ID:ql+YSSXVd
2から変わってる勢力でぱっと目についたのだと
ヴォルクマールとマンフレッドにナガッシュの書集めが追加されてたな
あとはウルザグがLV2でRoRの石像雇用可能になってて序盤クソ強い
2022/09/10(土) 14:07:44.17ID:hzWxljx/0
エンパイア(カールフランツ)自体はほぼ変わってないが、周辺にケイオス追加勢力が増えた事、エンドゲーム要素の追加でWE、ドワーフがいきなり敵になる等の面倒事は増えた

あと、エンパイア諸侯がtier4建てるのが遅くなってる感じなので、フォローしないとあっけなく滅んでいく
2022/09/10(土) 14:37:54.14ID:EqI/O0I10
>>749
勢力に個性出てきていいね
ウルザクの石像強すぎだけど、
2022/09/10(土) 14:43:01.47ID:EqI/O0I10
>>749
勢力に個性出てきていいね
ウルザクの石像強すぎだけど、
DLC未購入だわ・・・・
あれもともとtier4の建物で募兵だっけ?

>>750
エンパイアの選帝侯とかいう初心者に優しくない勢力
楽に拡大したいし
選帝侯に喧嘩うっても権威さがらないようにするか、
合併でも権威下げないでほしかった
2022/09/10(土) 18:02:00.22ID:N/ngbbXU0
VCのヘルマンというかhealing cap増加スキルに関してがどうもバグってるみたいな話があって
本来の増加数値より十倍か百倍だかに現状なってるっぽいという噂
ヘルマンのゾンビ500%Healing cap増加のスキルでゾンビが文字通り不死軍団になってる
普通にゾンビ自体もヘルマンだと強いしな
2022/09/10(土) 18:21:38.46ID:iF++8vHU0
最近2を始めたのですが操作tipsみたいなのがまとめてあるサイトとかあったら教えて下さい
ユニットのデフォルト設定変えたりとかしたいです(私の環境だと弓兵が最初から散兵設定onになっていたりするのでそれをoffにするなど)
2022/09/11(日) 00:19:53.59ID:i9mXUBiD0
>>754
Opotion⇒Game Settingの

Default skrimish modeのチェックを外すとデフォルト散兵解除
2022/09/11(日) 02:21:27.67ID:L68dq7tA0
>>755
オプションに細かい設定はあるのですかね?ありがとうございます!
完璧な先入観で申し訳ないのですがこういうゲームってコアなファンが後陣の道標を残してくれていると思っていたのでググっても情報が少ないのに戸惑っていました
私の検索が拙かった可能性は大きいのですがありがとうございます
2022/09/11(日) 03:21:08.53ID:oGHoEehZd
このゲームは原作知名度のせいで海外と日本の人気の乖離が凄いんで英語ソースなら情報量かなり多いよ
先月にもSteamの同接数10万人超えてる盛況ぶりなのに日本人プレイヤーは本当に少ない
2022/09/11(日) 04:46:21.32ID:i9mXUBiD0
まだBetaだけどショートキャンペーンが本当にショートで助かる
2とかショートクリアでも重要拠点確保のために
友好気味の勢力に無理やり喧嘩うって首都だけ確保とかよくあった
2022/09/11(日) 07:40:41.09ID:QpOcYtFr0
ロングキャンペーンもちょっとだけ簡単になった?
2022/09/11(日) 09:11:33.08ID:yChUSJ/f0
3IEのキャンペーン勝利条件は最後のDomination Victory以外一枚絵もないし
実質的にはショートやロングはチャプター進行に毛が生えた程度みたいな感じな気はする
デフォの設定ならロングキャンペーンクリアでもエンドゲームイベント起きるし
2022/09/11(日) 19:38:24.55ID:txMSwVJHd
epicの無料で積んでた1をやり始めてハマったのだがsteamのセール終わったばっかでタイミング悪かったな…
次セールくるとしたらウインターだよね?
2022/09/11(日) 21:12:35.64ID:p/R4eJyq0
定期的にセールやってるから
なんかのDLCのタイミングでウィンター前にセール来ると思うよ
2022/09/11(日) 22:14:55.14ID:JW8wacH/0
CoCは結局買いなの?
LL4人追加されるだけにしか見えないんだが
2022/09/11(日) 23:45:49.26ID:txMSwVJHd
>>762

チェック忘れないようにしとく
2022/09/12(月) 01:05:35.56ID:D8LkQ/hx0
ナガロンドの進め方のセオリーってどうすればいいんだこれ
ヘレブロンが初手で金鉱山確保して東部ほぼ全制圧しちゃうし合併したらしたでアラリエルとかハイエルフが一生海から攻めてくるし
南進しようにもクラールカロンドって真下の勢力がモラシーにすぐ合併されるから身動き取れないうえにケイオスが直近出てくるわでどうすればいいんだこれ
あとDEのユニットこれシェイドとか種類多すぎてどれ使えばいいのかわからん…
2022/09/12(月) 04:46:16.90ID:kFZ3IkUu0
DEは3になって遊び方全くわからんくなったわ
経済もよわよわになっちゃったし
相変わらずシェイドはクソ強いけど
2022/09/12(月) 05:57:43.26ID:bjqRBaii0
>>763
買いかどうかなんて結局自分が判断することだと思うが
LLだけじゃなくヒーロー追加もあるしThe Path to Zanbaijinっていう実質的に新キャンペーンの追加もある
RoCマップこそ使ってるもののやってることは全くの別物
イメージ的にはリワーク後のWEに少しだけ似てるかな キャンペーン進めると特定の場所に自由にテレポ出来るようになる

各ケイオス神のマローダーなんかは各デーモン系勢力でも普通に序盤から中盤使いやすいユニット
768名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/12(月) 07:28:03.72ID:71Ll8nrK0
ケイオスウォーリアーっていっぱいいるけど信者になったらすぐあの鎧と屈強な肉体もらえるの?ひ弱な人間のままでいるよりケイオス信者になったほうが楽な世界なんかな
2022/09/12(月) 10:33:40.66ID:L5JuGBMb0
このアリクイみたいな乗り物なんなんだよ
可愛すぎるだろ
2022/09/12(月) 19:09:34.01ID:OOmyd3ZO0
練習も兼ねて攻城戦も含めてほぼ手動戦闘でしているけど
待ち伏せ戦だけはオートになってしまう
手動だと取り逃がす & 待ち伏せのオート戦闘判定が強すぎる

投射の多い後衛に襲い掛かりたいんだけど
3では前方に脱出口が設定されていやがる
2022/09/12(月) 21:13:45.78ID:1E8n03vZ0
>>768
あの鎧混沌の祝福受けると体から勝手に生えてくるから一生脱げないぞ
デーモンにでもなれれば別だが
2022/09/12(月) 22:08:49.67ID:Y6/orZ/2d
ケイオスアーマーは基本的には混沌の領域産かケイオスドワーフのデモンスミスが作った物で
混沌神に気に入られると恩寵として自分の身体のように同化するって流れだったはず
2022/09/12(月) 23:06:33.16ID:qJQc/P8w0
もう二度と45れないやんけ…
2022/09/12(月) 23:53:57.77ID:MTsU9fZRp
大抵のやつはマローダーのまま死んで終わり
ウォリアーまでいけるのは強力な信者だけよ
2022/09/13(火) 15:13:45.40ID:U6NEkHYY0
攻城戦の傾斜のおかげで
銃兵の射線が通りづらいな
大量雇用は考え物
776名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/13(火) 22:58:52.77ID:/pC/BJXP0
なんか紫のデーモン以外だし恩寵とかあるしみんな楽しそうな雰囲気あるから悪魔生活もそこそこ良いと思ったけど鎧と同化ってことは死ぬまで戦い続けないといけないのか・・・
2022/09/13(火) 23:40:40.67ID:HodCjWKrd
ティーンチなんて物凄い性格悪いから配下になると大変だぞ
今回追加された双子のLLも飽きたから次はマッチョの方の身体取り戻したいという願い叶えてお前の意識封印するわってポイ捨てされる
2022/09/14(水) 00:20:10.55ID:gNaMRRfYd
アドバイザーの爺さんもティーンチ被害者
呪縛から逃れる為に3では頑張ってたけど結局全ては手のひらの上で1に繋る
2022/09/14(水) 08:21:55.27ID:d+vlS++M0
やっぱり我らが尊父の恩寵が一番だな
可愛い可愛いナーグリング達は信者の膿をチューチュー吸いつつ限界に達したら破裂して世界に恩寵を振りまいてくれるし
2022/09/14(水) 10:45:55.73ID:Hl8LXw2s0
勢力によっては後半自然に弓抜けていくよな?
相手が高tierユニットを出すと弓とか役立たない
※ ラットガトリング、シスターアヴェローン等は別格として

イムリックだったらドラゴンプリンスの維持費半額もあって
ドラゴンプリンスだらけになるし
グリムゴールだったらブラックオーク祭りになりがち
なぜ投射は精々tier3なんだろうか
2022/09/14(水) 11:31:44.40ID:zcCFS/bA0
ドラゴンプリンスはかなり微妙だからドラゴンか使った方が良くないか
まだロザーンシーガードの方が強い気がする
グリーンスキンは投射勢力じゃないからしゃーない
ナイトゴブリンは強いけど
2022/09/14(水) 11:41:15.65ID:Hl8LXw2s0
ドラプリが微妙なのは同意

ただ記憶ではイムリック勢力のみ
ユニーク施設でLV3で雇えて維持費半額になり
ユニークスキル(加護だった気がする)と研究強化で最後まで使えた
2022/09/14(水) 12:37:52.35ID:e+kWmcZQd
投射攻撃は相手の士気を若干下げる効果があるんで低級のでも少数入れた時のコスパは良好だよ
2022/09/15(木) 09:26:50.97ID:V+TGLozL0
2の話なら使えるかどうかでいったらそりゃ一応はドラゴンプリンス共も高ティアユニットだからある程度は使えるけども
HEはそもそも初期から最後まで弓と魔法ロードでも十分戦える勢力なわけでわざわざそいつらと取り替えたりする時間が勿体ない
初期からラッシュすればエシンとマルスは簡単に排除出来るし

3の話ならAIの白兵チートが弱まったのもあってどんな構成でもそれなりに勝てるようになった
2022/09/15(木) 09:39:02.14ID:g0pIj7na0
キャセイの建造LV5で巨獣ユニットのTerracotta Sentinel優秀だな
防具100、白兵攻撃力65で魔法攻撃、攻撃間隔4、不変不動、高HPと90点のユニット

なんといっても維持費400が破格
大砲2門と残り全部Terracotta Sentinelでいいな

巨獣はHP回復遅く侵攻に向かないが、元々キャセイ侵攻死ぬほどつらい
周囲の地形適正が悪い上にHP回復ヒーローがいないっていう
2022/09/15(木) 10:08:26.64ID:FI/rH5Ph0
AIが使うテラコッタほんとに嫌い
2022/09/15(木) 11:28:46.04ID:dhE6x6N3d
3の購入を考えているのですが、IEで遊ぶ場合、1、2は同じドライブにインストールしていた方がいいのでしょうか。
3の容量が大きそうなので、可能なら1、2をDドライブに入れようかと考えています。
2022/09/15(木) 11:50:55.29ID:g0pIj7na0
>>787
不要です。
インストは3だけでOKですよ
steamの場合1,2を購入してれば3起動時IE選択可能
789787
垢版 |
2022/09/15(木) 13:16:42.61ID:dhE6x6N3d
>>788
ありがとうございます。
セール期間までは3本体で遊んで、セール時にDLCも購入してみます。
2022/09/15(木) 14:06:46.87ID:gh/g3UKRd
順調なら次のDLCは12月頃だろうけどやっぱりケイオスドワーフかな
ザール・ナグルンドがオークに制圧されてる悲しい状況を早く何とかして欲しい
2022/09/15(木) 14:09:05.15ID:ZomrSyNZ0
ついにケイオスキャノン作ってるやつらの勢力か
2022/09/15(木) 15:27:24.30ID:g0pIj7na0
チャンピョン ケイオスのDLCがないと各勢力の
チョーズン使えないとかマジ?

IEでデーモン使うんは絶対買っとけってことなん?
2022/09/15(木) 15:54:24.83ID:V+TGLozL0
ユニットに幅が生まれるのは事実だけど正直どの勢力もチョーズン雇えるくらいまでになると他の選択肢も結構ある
tzeentchなんかは正直最初から最後までデーモン系のほうが使いやすいしNurgleはそもそもどっちにしろどのユニットも大して強くないからまあ勢力によるんじゃないかな
KhorneとSlaneeshはDLCあると序盤の快適度が段違いだけど
2022/09/15(木) 16:18:41.16ID:g0pIj7na0
>>793
ありがとう

コーン チョーズンのデュアルウェポン強すぎて笑ったわ
使いたすぎる
コストもそうだけど能力全歩兵最強だね

ブラックオークが可愛く見えるレベル
コストもブラックオークの1.5倍ぐらいだけど
2022/09/15(木) 16:30:15.58ID:gh/g3UKRd
足を止めての殴り合いだとナーグルのチョーズンが全歩兵で最強だったはず
欠点は超鈍足で使いづらい事
2022/09/15(木) 17:52:41.15ID:V+TGLozL0
チョーズンというか重歩兵全般に言えることだけど足が遅い近接歩兵ってそれだけで相当なデメリットだしな
コーンならそもそもキャンペーンメカニックの関係で強い軍というよりそれなりの軍質&ヒーローを大量に使うような方式になるし
終盤どうしても高ティア使いたいならブラッドサースターやミノタウロスなんかのほうがよっぽどお手軽で強かったりする

CoC Undividedでも研究の関係でアスパイアリングチャンピオンのほうがよっぽど強くなったりするので
各チョーズンは今回追加されたLL四人の勢力の中でなら強いって感じ
2022/09/15(木) 18:06:04.70ID:g0pIj7na0
>>796
おっしゃる通り

昔グリムゴール終盤で
カタパルトとブラックオークx15ぐらいで軍組んでたけど
カタパの射程負けしているとこっちから攻めるのがつらかったわ
終盤ケイオスだと軍の質も同等だし

技術、スキルで補強しても歩兵が主力なのはきつい
投射歩兵はもちろん別として
2022/09/15(木) 19:23:15.76ID:dUunAS0Xa
ネズミにケイオス歩兵少し混ぜるのが好み
2022/09/15(木) 21:37:53.34ID:gh/g3UKRd
ネズミは早くサンカールとスクリーチ大公出して完全体になって欲しい
スクリーチはナガッシュ倒したご褒美で産まれたって設定だからDLCのセット候補でもあるし
2022/09/16(金) 00:32:07.81ID:BXAogqGe0
流石にネズミとリザードマンはLL多すぎてしばらくいいかな状態ではある
2022/09/16(金) 09:53:04.67ID:EBxrtvM90
イザベラめっちゃ面白かった

2と比較して初期ヴァンパイア+3に加えてヴラドヒーロー扱いに変更されてる
LV1ユニーク建造物で本来LV4建造物のヴァンパイアが雇えるし
3~4ターン目からヒーロー5体で笑った

ウインドオブデスとピットオブシェイドが強すぎて
自力ではスケルトンしか雇用せずあとは死者復活で乗り着れるとは思わなかった

この2つの魔法おかしいほど壊れているよね
2022/09/16(金) 12:13:52.41ID:XXtOmT+Fd
VCはIMへの対応で細かい所がかなり強化されてて
特に勢力全体のゾンビを大幅強化するようになったゴルストがAIでも暴れまくってるな
2022/09/16(金) 14:37:46.34ID:EBxrtvM90
ヘルマンも面白そうだよね
っていうかウインドオブデスやばすぎるんじゃー

DLC多分5割ぐらいしか購入してなくてヘルマン未購入だわ
次のセールで全部買っておこうかな

これぐらいしか据え置きプレイしないし
ソシャゲ余り課金したくないし
2022/09/16(金) 22:01:58.63ID:AB/dBc3x0
ケムラーでやってるけど、レイズデッドだけで乗り切れるので雇用系建物建てる意味がなさすぎる
数ターン目でも良い感じの戦場に出会えればレイズデッドでランク3のユニット拾えるし、勢力中屈指の癒し系スキル揃ってるのも強い

ウインドオブデスはダメージもだけど士気も相当削れるぶっ壊れよな
元気な部隊が密集してるところにぶっこんだら、半分以上の部隊にドクロマークついて笑ったわ
2022/09/17(土) 01:23:17.07ID:G1aGjHk/d
募兵関係は色々面倒だからその辺の縛り緩い勢力はストレス無いよな
ビーストマンやケイオスウォーリアは昔の仕様だと苦行過ぎたけど今は快適だわ
2022/09/17(土) 15:29:17.03ID:+GjqgF7Fd
混沌の侵攻を送らせるmodってない?
807名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/17(土) 15:30:08.88ID:+GjqgF7Fd
>>806
遅らせる
2022/09/17(土) 20:54:59.40ID:INk/CML/0
>>803
WH2のDLCこの間コンプしたから逆に分からないんだけど、ヘルマン・コルストって何かのDLCなんだ?
モーティスエンジンか何かのユニットが追加されるDLCはあったような気もしたが..
2022/09/17(土) 23:42:12.35ID:YkFUQ8pt0
>>803
名前はわからないけどモーティス追加と同じDLC
2022/09/18(日) 01:17:26.73ID:0hqjFyby0
TheGrim and TheGraveでエンパイアのハゲと一緒に追加だぞ
2022/09/18(日) 13:38:57.59ID:niKD67KY0
キスレフの女王キャンペーン難しすぎる
2022/09/18(日) 19:17:10.86ID:7DNVZPCO0
ダークエルフのマルス初クリアしたけど、何かつまらなかった
マルス、槍でうけとめて弓、魔法で焼くっていう戦法だと攻城戦狭くて面倒。
マルスが思ったよりも強くなくて、デーモンLLのValkia the Bloodyがクッソ強くてタイマンで勝てないし

ダークエルフ、オーク、デーモンに好かれ過ぎて外交やり放題だったか
ほとんど攻められなかったからクリアは楽だけど
2022/09/18(日) 20:40:23.05ID:7nqCRbNh0
>>810
なるほど。

ところで原作ウォーハンマーミニチュアにも詳しい人って居るかな?
何となくアンデッドが好きでスピリットホストとか買ったんだけど、PCゲームから入った人が飾っとく用途でオススメってある?
2022/09/19(月) 17:36:20.22ID:l0vC43yj0
ヒーロー同行の回復効果って重複しない?
LV3の補充2体入れているのは無駄なのか?
2022/09/19(月) 18:19:05.26ID:CvxAKDNRd
特性や個人スキルでの上昇は重複するけど同行アクションは重複せず最大値のみ適用だったはず
あと戦略家の移動範囲上昇みたいな対象指定されてない効果はヒーローの場合単独行動時しか効果無し
2022/09/19(月) 18:30:24.94ID:l0vC43yj0
>>815
ありがとう

ロードの部隊影響見ていると重複しているように思えなかった
2022/09/19(月) 18:40:55.01ID:ZRgxtYmH0
ロード増やすと金なくなるしかと言って単体でうろちょろしてると振って沸いてきたやつらに
拠点落とされるしどうやってんのこれ
2022/09/19(月) 18:54:53.82ID:XgKfsQL/0
拡張しすぎなんじゃね
2022/09/19(月) 19:33:29.56ID:wmuO7l5p0
防衛施設があるよ
2022/09/19(月) 20:00:37.63ID:ZRgxtYmH0
拡張っても4拠点くらいで手一杯になる
2022/09/19(月) 20:08:15.44ID:CvxAKDNRd
友好勢力を緩衝地帯にして防衛必要な地域絞ったり
本当に必要な拠点以外は略奪用サンドバッグにして稼ぎに努めたりを意識するとだいぶ変わるはず
3本体のキャンペーンで困ってるならリフトは塞いだり自分にテレポートに使えるから上手く利用して頑張って
2022/09/19(月) 20:22:02.49ID:ZRgxtYmH0
外交あんまり気にしてなかったわ
最初のハイエルフすらクリアできてないけどがんばるありがとう
2022/09/19(月) 21:40:07.53ID:2eWw0and0
たぶん、2のキャンペーンで儀式を始めるといきなり妨害勢力が拠点に現れて対応できないっていうことなんじゃないかな
2022/09/19(月) 23:14:06.52ID:l0vC43yj0
このゲーム、信長の野望とかと違って自分の周辺の拠点すべて守り切るの無理だからね
開発する拠点も周辺は取られるのを考慮して投資すべき

領地のわりに保持部隊が余り持てず
移動力のわりにMAPが広すぎる
外交と2軍団目の作成の時期、
1、2軍の戦力バランス等慣れるしかない

取って取られてしている間にロードとヒーロと軍が育って
いつの間にか安定しているものだよ
2022/09/20(火) 14:30:47.76ID:PD2YsWfE0
前線都市に防壁立てても無視してすり抜けて内部攻めてくるのは正直辞めてほしいところではある
敵対都市勢力内とかで強力な移動阻害効果でも欲しい
2022/09/20(火) 15:17:04.34ID:Z0gZKXwx0
前線都市に敵の部隊が迫ってきたから援軍に向かわせたら敵部隊が自陣領内奥に向かって一生逃亡し続けたの腹立つ
ノルスカとか少数で攻めて来て援軍送ると逃げ回りながら都市襲撃してくるから嫌い
やっぱ要塞化って大事だわ…
2022/09/20(火) 18:13:37.80ID:lThJDE1r0
>>826
対AI戦は待ち伏せがとにかく有効
自動戦闘判定も有利になるし 相手バカみたいに突っ込んでくれる

2と違って待ち伏せ態勢で軍団移動できるのもいいね
3はとにかくUIが優秀。完ぺきではないけど2の不満点をかなり修正されている
2022/09/20(火) 19:34:36.48ID:X8Sa3+850
騎士道下がるの承知で待ち伏せします
強行軍で追いかけっこしてもラチがあかないもの
2022/09/21(水) 21:26:49.78ID:LkwCBLF50
2からやり始めてるんですけどどのロードでやるのが一番コツつかめますかね
2022/09/21(水) 21:50:41.32ID:esCaUhUSd
有料DLCの導入状況によるけど
無しだとすると序盤が一番楽でやりやすいのはぶっ壊れ性能のクロアクが最初から使えるゴル=ロクかな
後は勢力の兵科バランス取れて立地も良いティリオンも慣れるには良いかも
2022/09/21(水) 23:05:01.30ID:i4N7MMwwp
ゴルロク(トカゲ)もティリオン(ハイエルフ)も立地自体は悪くないが初心者は多少迷う所はあるかも
トカゲは好適地形が少なく周りも同族で明確な仮想敵が少なく中盤以降どこに行けば良いのか分からなくなりがち
ハイエルフはとりあえずでウルサーン統一目指すとDEや海賊に攻められて対応に苦慮することになる
かといって島外は海を渡るので侵攻は計画性が必要

そういうのも含めてゲームを理解するのに向いてるとは思う
2022/09/22(木) 19:22:35.58ID:kOg8wujt0
エジプト風とネズミDLCは購入しました。
ハイエルフはかれこ5回くらいやって途中でわけわからなくなってやめてを繰り返していたので
ゴルロクとやらで始めてみます。ありがとうございます。
2022/09/22(木) 23:25:28.65ID:eZvl0NEkd
ユニットの攻撃モーション性能って地味に影響大きいな
グロムは後ろへの攻撃も出来るから棒立ち時間少なくて数字以上に火力高いわ
2022/09/22(木) 23:48:17.83ID:YgTCYQ8Z0
>>832
https://www.nicovideo.jp/user/3233099/mylist/63289701

この人の動画面白いから見てみるべき
難易度ノーマルなら詰むことないはずなんだけどなぁ
2022/09/23(金) 01:26:00.42ID:Cw+qma7L0
攻城戦増えすぎて詰まらんなぁ
攻城戦が多いせいでただでさえ微妙な騎兵がますます不要になって
募兵施設建設してまで絶対雇わないだろこれ

攻城戦もう少し道広くしてほしいわ
2022/09/23(金) 01:39:45.83ID:LQQqwu6dd
儀式の競争に追われてよく分からなくなってるなら
ライバル関係無く自分のペースで目標クリアして行けば済むトゥームキングのセトラでもいいかもね
ただ士気崩壊で死ぬアンデッドでユニット維持費の代わりに雇用数制限があるとか他勢力とはだいぶ勝手が違う面もあるので注意
2022/09/23(金) 03:53:25.23ID:BuM8pUNV0
攻城戦だと騎兵めちゃくちゃ強くね?
2022/09/23(金) 12:33:46.51ID:86vNCB/00
強いってのがポイント踏むためだけなら
多分騎兵の本分であるチャージして敵を蹴散らすところが見たい人は不満だと思う
2022/09/23(金) 14:47:35.37ID:GKD69bIi0
>>835
3はむしろ最低一体は足早い陸上ユニットあったほうが攻城戦楽だよ 基本的にポイント取ったり取られたりするマップなのが3攻城戦
なんならオール騎兵みたいなのでも攻城戦なんかがかなりやりやすくなったから
ブリタニアみたいな騎兵勢力がかなりキャンペーン強くなったレベル
2022/09/23(金) 15:22:03.21ID:8huDJqM30
3のキャンペーンこれ結構難しくない?
ゲートに主力放り込んだら本拠地普通に攻められるし30ターンぐらいじゃ軍団の余裕ないし閉じちゃっていいのか?
2022/09/24(土) 02:01:40.80ID:fBBUzacH0
キスレフの強制合併これとんでもない罠では?
せっかく方面絞って防衛安定してたのに北西から飛んでもニア量が押し寄せてくるようになって守り切れん
2022/09/24(土) 02:12:38.97ID:BycW7N5ed
IEのキスレフはどの勢力も最難関クラスだと思う
元々ケイオスだけでも手一杯だったのにヴァンパイアやグリーンスキンも加わって
頼みの綱のはずのエンパイアは大抵フェスタスに国土蹂躙されている
2022/09/24(土) 13:16:44.68ID:J2+O/WIO0
思うんだけど
どの勢力ではじめてようが仲のいい勢力はかならずジリ貧になってるのなんかのバグ?
2022/09/24(土) 14:12:44.27ID:XMer2I490
「本来であれば獲得できていた領地をプレイヤーが取ってしまったがために拡張が遅れるから」とか?
2022/09/24(土) 15:35:29.32ID:Ph2D0SMp0
同盟勢力にはマイナス補正がかかってなかったっけ
特に高難易度だとかなり強くなってるって聞いた気がする
2022/09/24(土) 18:45:08.86ID:Q9M+C+Yz0
秩序勢力で始めるとだいたいドワーフがグリムゴールにボコられるのはそのせいか
2022/09/24(土) 20:14:58.59ID:fBBUzacH0
ケイオスDLCのLLキャラってIEのナーグルとかの勢力選択画面のユニット一覧にもいるけどこれ合併できないしどうやったら雇えるようになるんだ?
2022/09/24(土) 20:30:20.38ID:WPYL6dCad
>>847
キャンペーンでは使えないけどマルチとかの対戦モードでは使用可能って話だったはず
2022/09/24(土) 20:49:19.90ID:fBBUzacH0
>>848
あーなるほどそういうやつか…
確かにスラーネッシュに王子とかティーンチにサラトリエルいるしな
一勢力1LLだとやっぱまだまだ遊びに幅でないし追加に期待って感じだな
2022/09/24(土) 21:06:53.95ID:8/L3D4T60
>>839
騎兵の攻城戦は裏取りでポイント踏むのがいいの?
ポイント踏むことで
・相手の防衛ポイントが減って周辺の塔破壊 & 防衛設備の建設ポイント増加速度が低下
・相手の士気低下

の2点が上手いってこと?
851名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/24(土) 21:13:13.21ID:zkw+fIct0
日本語MODだけど
変なダウンロードサイトに飛ばされるけど、どうやんの
ttps://61.gigafile.nu/0911-g851b6604e986bbe471c88eb69811a4c8
2022/09/24(土) 21:15:40.20ID:Ph2D0SMp0
>>850
その辺もあるだろうけど単純にポイント抑えるだけで勝てるからじゃね?
2022/09/24(土) 23:19:19.28ID:evLmJW5b0
>>851
2022/09/25(日) 00:05:13.47ID:DwcyIGTK0
>>845
つまり出会ってしまった不幸ってこと?
かなしい
2022/09/25(日) 00:14:27.44ID:Osf4SVYo0
逆にいつも滅びる遠方の同族が無駄に生き残ってたりあるよな
滅亡勢力からLL回収するMODとか入れてるとはよ滅んでくれと思う
2022/09/25(日) 06:28:04.52ID:x0Sk6UV70
>>845
マジかはじめてしったわ
2022/09/25(日) 11:36:49.85ID:qI4Te20Y0
ウォリアーオブケイオス強すぎワロタ
2022/09/25(日) 12:53:21.93ID:WS2QwXHt0
ロードとヒーロのスキルにあるマジック耐性+10って何の意味があるの?
単体にはほとんど魔法効かなくない?
2022/09/25(日) 13:37:49.89ID:tzr6pbP6p
スピリットリーチ耐性

実際は魔法だけでなく魔法属性攻撃にも効果がある
LLとかは魔法攻撃持ってることが結構あるのでタイマンとかで有利
2022/09/25(日) 13:41:29.67ID:HMhyBs+od
魔法属性武器耐性は3でデーモンが全て魔法武器持ち扱いになった影響で無くなったよ
2022/09/25(日) 13:48:15.16ID:Osf4SVYo0
ケイオスチャンピオン勢は普通に4大神のLLでよかったんじゃないかこれ
2022/09/25(日) 14:57:42.14ID:kkShZyKFd
WoCとDoCの格差に笑う いや笑えん 着せ替えが楽しい以外の取り柄くれよ
2022/09/25(日) 15:29:56.68ID:Osf4SVYo0
>>862
ぶっちゃけあれベラコールの勢力でデーモンカスタムシステム入れればよかったんじゃね感
2022/09/25(日) 17:13:38.99ID:PTPXobTPd
今までハッキリさせないまま適当にやってたけど、火炎と魔法攻撃って相手の装甲をいくらか軽減するって認識でいいんか?
2022/09/25(日) 18:28:21.35ID:WS2QwXHt0
>>864
そんな効果あるのか?
相手の物理抵抗を無視出来る程度だと思ってた

トロールの炎-20パーセントには1.2倍で計算したりとか
魔法攻撃はドワーフに効きにくい
今調べてみたらドワーフ魔法耐性35も持っているのね
2022/09/25(日) 22:22:30.79ID:HAKl/oFa0
仕様よくわからんけど火炎強い気がするなーって思いながらフェニックスの爪料理喰わせて火矢撃たせてた
実際に強いかどうかの確信は未だにない
2022/09/25(日) 22:28:40.28ID:5sNBpTXI0
火炎攻撃は火に対して脆弱性のあるユニット以外には全く効果がない
火耐性持ってるユニットも多いから、個人的にはあんまり好きじゃないかな
2022/09/26(月) 01:09:02.47ID:XF1ZXRD10
>>867
単体で火炎つくと微妙だけど炎の魔術師だと全員デバフかけれるからまあまあ強いな
カスケーディングとフレーミングルーインも優秀だし魔術師の系統としては強いと思ってる
あと再生持ちが大抵火炎弱点だしな
2022/09/26(月) 04:06:03.35ID:mbnUuYDs0
ヴァンパイアコーストのシロストラ(オペラ歌手)のショート勝利条件の
Gain the first Sea Shanty Verseって何すればいいの?
(翻訳:最初のSea Shanty Verseを獲得する)
2022/09/26(月) 07:55:53.18ID:Xu26Ui50d
2と同じ仕様ならヴァンパイアコーストは悪名ランキング上げていくと軍勢バフアビリティとして歌を覚えるのでそれの事
2022/09/26(月) 08:31:36.98ID:mbnUuYDs0
>>870
ありがとうございます
2022/09/26(月) 10:50:20.14ID:B2b4upCGd
DoC キャンペーン 強み 検索
:0件の検索結果がでました

一応最終的にはデモプリ軍7割引、他ロード軍3割引まで行くけどそこまで遠すぎるわ ひたすら愚直に強くしていくしかないからなんか地味だし
2022/09/26(月) 14:11:10.46ID:3rcur5wMa
エンパイアの歴代皇帝で最優、最強ランキング作ったらどうなる?
一位はシグマー、二位マグヌス、三位カールフランツ?
2022/09/26(月) 14:41:47.99ID:mbnUuYDs0
ベリハ シロストラで周囲から攻められまくって久々に詰んだ
・外交ほとんど締結できない
・拠点の収入がひどすぎる

15ターン巻き戻し
ボード勢力で研究、ボード建造物で維持費-5~7割引きだったから
初期拠点捨てる勢いで周囲を荒らしまわり
拠点破壊しまくってたら余裕でクリアできた
拠点に投資するだけ無駄だった

勢力毎の特性に合わせた戦略大事だな
2022/09/26(月) 17:37:23.16ID:i+eWybuQ0
このゲーム軍の数が足りなくていたちごっこになってしまうんだが
低グレードの軍団量産したほうがいいのかな
2022/09/26(月) 20:24:02.00ID:+XC03Lm70
シグマーって皇帝なのか?
2022/09/26(月) 20:49:34.88ID:HHDey21dd
>>876
帝国の初代皇帝が死後神格化されて本当に神に近い存在になった奴だよ
2022/09/26(月) 22:46:03.38ID:+XC03Lm70
ロムルスみたいだな
2022/09/26(月) 23:15:08.76ID:mbnUuYDs0
>>875
いたちごっこには待ち伏せがいいよ
AIは目の前で待ち伏せても気づかない

拠点を全部守ろうとせず確保する拠点を絞り
なるべく後方の拠点を開発する
外交で敵勢力をなるべく減らす
全ての拠点を守れるゲームじゃない

低グレードよりもコスパを考えるのがいいと思う
安くて弱かったら意味がないから コストのわりに自分が使いやすい
ユニットに集中すべき

1軍団目を強くするのはいいけど 過剰に戦力を配置するんじゃなくて
2軍団目にも強いやつをバランスよく配置するのがいい
2022/09/27(火) 01:08:09.09ID:QIsBzOve0
MOD色々入れて80ターンまで来たあたりでターン終了したら特定の勢力のときに落ちるんだけど
クラッシュログ的なのが残ってたりするんかね?
2022/09/27(火) 02:23:02.17ID:QIsBzOve0
ん~turn end crashで検索して調べてると割と昔から発生してるっぽいな
途中のセーブ取ってないから流れも変えられねえ・・・
modのLegions of Nagash入れてピラミッドも制圧して収入も伸び始めていよいよ楽しくなるとこだったのにつれえわ・・・
2022/09/27(火) 04:05:14.99ID:ODKgb+8C0
投射兵、砲兵に攻撃指示すると
攻撃対象が射程外になったら移動しちゃうよね?
この移動防げる?

砲兵が前線に出たりすることが結構あって邪魔なんだけど
2022/09/27(火) 04:09:11.20ID:QIsBzOve0
盾マーククリックしろ
2022/09/27(火) 06:22:32.33ID:QIsBzOve0
霊体ユニットってガチで存在価値ねーな
ガリガリ削られていくしただHP低くて弱点で一気に死ぬだけのユニットになってる
2022/09/27(火) 08:36:18.00ID:ODKgb+8C0
今更だけどLL全員に包囲者攻撃力(Siege Attacker)ついているのね
ティリオン、カールフランツどころかテクリスみたいな魔法タイプにも
ついてた。これはいい調整

モブRoadは剣士タイプにもついてないね
2022/09/27(火) 08:41:58.74ID:QIsBzOve0
Legions of Nagash面白いけど手詰まるな~
人手が足りなくなっちまうわ
2022/09/27(火) 09:13:21.38ID:GG79o+Lj0
>>885
Lordな 前回だか前々回だかのアプデでLegendary lord全員にsiege attacker付与された
一応これでTretchくんにも一応それなりの価値が生まれたことになる
Plagueモブロードのほうがよっぽど使いやすいけど
2022/09/27(火) 09:21:23.28ID:3R2yixW10
>>879
ありがとう待ち伏せしてみる
2022/09/27(火) 09:58:38.66ID:d9LJjzxNd
結局ナガッシュやヴァーミンロード、闇落ちティリオンや不死鳥王版マレキスは無いのか?
2022/09/27(火) 10:07:03.14ID:ODKgb+8C0
>>883
やってみます

>>887
誤字指摘どもです
2022/09/27(火) 10:35:28.52ID:X6w5miTd0
>>881
mod無しで同じ症状になったけどSteamのベータからロールバック版にしたら進行可能になったよ
2022/09/27(火) 16:17:28.16ID:QIsBzOve0
やっぱ秩序勢力うぜえわ
2022/09/28(水) 21:14:33.19ID:6fjyktKS0
情弱伝説6万wwww
2022/09/28(水) 21:14:46.07ID:6fjyktKS0
誤爆
2022/09/28(水) 22:37:52.86ID:D8HEU6+9d
Vilitchの死亡モーションよく見るとHP0になっても死なずにポータル作って脱出してるんだな
ティーンチ系上位ユニット特有のここがゲーム世界だと認識してそうなメタ台詞も多くて妙に愛されてる
2022/09/30(金) 02:05:41.26ID:tPT15/Jn0
ナカイもそうだけど
ノルスカも収入強化されているってマジ?
LV3港が800とか本当か?
2022/09/30(金) 09:30:03.02ID:PNzQnMC60
それもあるが献身捧げることで拠点収入ドカンと上がるから大量に軍がいても黒字になるクソほど金持ち勢力になったよノルスカ
以前はケイオス領地にしか入植出来なかったけど3はどこでも入植出来るようになった上どこにでも収入施設建てられるので文字通り金満勢力
2022/09/30(金) 10:29:25.38ID:sXUGzWCS0
ノルスカゴミって聞いてたから長年買わずに放置してたけど、そんな強化されてたならセールのタイミングで買えばよかったな…
2022/09/30(金) 11:46:38.17ID:BWYgdxhBr
オヨストルが全地形適応で快適
IEキャンペーンはケイオス領域増えたからエンパイアなんかだと面倒くさい
2022/09/30(金) 14:31:45.98ID:BZC/ART70
WoCも領地とって金賄えるから今までの金欠勢力がめちゃ強化はいってるよ
2022/09/30(金) 16:21:00.07ID:tPT15/Jn0
スロッグで1ターン目確定で目の前に
ノルスカジャイアント持ちの勢力リーダーがいるから
ジャイアント奪いたいのに倒すとリーダーごと消えてしまうわ

相手をなるべく倒さずに勝つ⇒一切追撃せず相手が離脱エリアまで到達するのを待つ
これでも無理なのかなしいわ
2022/10/01(土) 00:21:39.89ID:jByKpVZ60
キャンペーンで姿を見ずに全滅する同族を救いたい
合併するにはDLCの購入が必要ですか?
2022/10/01(土) 02:34:45.40ID:vF844lAN0
>>902
合併だけならDLCいらんはず
2022/10/01(土) 20:32:25.78ID:uRgPydm40
LLの合併ほぼできないよな
友好度が高い上で
相手が滅亡寸前か
終盤近くでこちらが圧倒的に勢力差がないと無理
2022/10/02(日) 05:40:48.07ID:fKRijnTT0
連鎖クエストで合併とか無いと力押しや外交では無理だ゛よね
2022/10/02(日) 11:28:35.86ID:up4jtSAe0
まあLLだけほしいなら勢力が滅んだ時自分にLLだけ編入するMODとか使うとかだな
それはそれではよ遠方のやつは滅べって思うんだけど
907名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/02(日) 13:33:29.72ID:tS+/Btup0
WIII
キャンペーンのラスボス
https://i.imgur.com/Z8a2Aco.jpg
2022/10/02(日) 19:36:26.62ID:up4jtSAe0
ベラコールの勢力がよくわからんのだけど…
これヒーローアクションでデーモンプリンス増やせるっていうけどどうすんだ・・・雇えるケイオス系に特殊コマンドとか別にないし
2022/10/02(日) 19:47:55.30ID:jAAYmo9s0
>>908
動画でやり方が出てたけどAssault unitっていう普通のヒーローアクションを成功させて
後は10ターン標的のロードに戦闘で負けなければいけると思う

https://www.youtube.com/watch?v=6HsXqrcigkE
2022/10/02(日) 20:26:45.31ID:up4jtSAe0
>>909
あーなるほどアクション成功のあと待てばいいのか…
普通にそのあと殺してたからダメだったのね
2022/10/03(月) 08:29:30.11ID:PFV41uJ70
>>907
ラスボスというか普通にIEではプレイアブルのBelakor君だよね
経緯的にはそのバトルクリアするとBelakorがCathay等のオーダー系勢力でもロードとして使えるようになるとかいうクソほど適当な仕様が批判されまくって
IEでは普通にプレイアブルになったっていう流れ
2022/10/03(月) 14:10:11.54ID:qqMA8j0W0
イキットクローしかプレイしたことないけど
スケイヴンの強みって兵器チーム以外なんかある?
修正前はかなりの軍量用意できたから数で圧倒できたみたいだけど
今そんなに経済も優秀じゃないし 費用もそこそこだよね

モウルダーのDLCは持っていない
2022/10/03(月) 14:24:56.42ID:GptxEmAs0
はよ疫病まみれになろうや
2022/10/04(火) 00:30:49.61ID:zyz1MmtXd
スケイヴンはDLC勢力どれもギミックがクソ強いからシステム的に有利な種族だな
戦術としては豊富な召喚ユニットごと敵を焼き払うのが強いけど兵器チーム使うの前提な所がある

後は食料消費で拠点レベル上げられるのがとにかく優秀で
スケイヴンブライトやヘルピットをわざと放棄して再入植するといきなり殆どのユニット使えるのが便利すぎる
915名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/04(火) 05:47:39.82ID:wGR7tTIM0
>>907
WIII
雇えるようになった ベラコール(Be'lakor)
https://i.imgur.com/1e7hH0a.jpg

※ラスボスの時よりHPは少なめ
2022/10/04(火) 06:14:08.50ID:xTdTzcHM0
IIIの戦闘後の食糧減りすぎじゃね?
IIIのスケイヴンⅡほどの無敵感がないわ
博識使えなくなったし
2022/10/04(火) 15:50:14.17ID:eMJCprZed
エシンは待ち伏せが上がりやすくてスケイブンの忍び寄りがうまくハマるときがあるよね。まあ確率だから不確定だが。
ランナーもそんな悪くない。
まあエシン以外は最終主力は結局兵器になると思うけど。
918名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/04(火) 18:43:21.50ID:SqA49Q+00
教えてください!
スキルの電撃戦は、ⅢではⅡまでとは違う性能になったのですか?
2022/10/04(火) 18:44:43.48ID:SqA49Q+00
教えてください!
スキルの電撃戦は、3では2までとは違う性能になったのですか?
2022/10/04(火) 21:04:45.45ID:rVlibCOI0
3段階まで取れば2と同じになるよ
2022/10/04(火) 21:42:33.35ID:98UAGVtA0
まず食糧と金を貯めるじゃろ?
州都を放棄して廃墟にするじゃろ?
即入植して食糧ぶち込めばいきなりレベル5拠点が誕生するって寸法よ

他にも防壁の影響下で使えるワープ爆弾がクソ強いし疫病魔法も使いやすくて優秀だぞ
2022/10/04(火) 22:18:44.45ID:xTdTzcHM0
>>921
技術進めないと5にはできんくね?
2022/10/05(水) 03:05:26.00ID:uTfEiuRld
仕様かバグかはわからんけど地下帝国の拡大がクールダウン無くなってるから経済的にはかなり強くなってるよ
それと18日に来るアップデートでスケイヴンの終盤覚醒シナリオ予告してるのでついでに何かあるかも
2022/10/05(水) 08:50:01.50ID:Y+ML7iiO0
今のIEなんかケイオスタイドが無いから味気ない
2022/10/05(水) 10:07:15.11ID:7cJL89bP0
判る
あのついに始まったか的な祭の告知はワクワクする
2022/10/05(水) 10:13:46.97ID:M1/jt1a10
ケイオス勢力は流石に増やしすぎなうえに普通に拠点構えるようになってある意味特徴消えた感が強い
DLCの追加ロードは4大神側でよかったろあれ
2022/10/05(水) 18:45:09.47ID:z3xITi8W0
背景知らないけど
ケイオス追加の4大神あまり魅力感じないわ

2まで
人間!ドワーフ!ハイエルフ!リザードマン!スケイブン!骨!ヴァンパイアとか
種族だけでワクワクさせてくれたのに
2022/10/05(水) 19:03:32.97ID:VT12UcXdr
コーン(スカーブランド)を滅ぼすとスカーブランドがアーケイオンの配下に入ってたりするのもどうなんだろう

ケイオスを滅ぼす度に残りのケイオス勢力が豪華メンバーになって行く
2022/10/05(水) 19:58:51.44ID:3JJUre1i0
まだベータ版だからか色々とカオスだな
2022/10/05(水) 21:12:27.31ID:3ebQeZqx0
>>927
わかりやすいファンタジー勢力じゃないからウォーハンマーの設定に詳しくないとピンとこないのはある
2022/10/06(木) 01:07:49.22ID:g1K4sq9x0
>>928
それ単純に勢力死亡時LL別勢力自動加入mod入れてる上でそのModデフォの設定になってるってだけの話じゃないの
基本的にLLは勢力死んだらそのまま消えてなくなる
一度勢力が死んだら特定の都市で反乱によって勢力を復活させ都市を取らせた上で合併しないと他勢力には現れない

流石にmodの設定をバニラだと思いこむのはちょっと良くないので入れてるmodの説明文くらいはよく読もうね
2022/10/06(木) 11:09:05.34ID:+R/rn+GZ0
>>931
確かにmod前提の話なのでそう書いておくべきだったね。申し訳ない

modのコメントに要望でも書いておくわ
2022/10/06(木) 12:07:19.66ID:g1K4sq9x0
>>932
あの…何度も言うけどよく説明文や説明画像は読もうね
Chaos 云々のところにBy defaultって思いっきり書いてあるでしょ
modの説明画像の所から見れるようにMod Configuration Tool使えばその辺の調整ができるようになってる
2022/10/07(金) 13:18:03.82ID:wl++nRWx0
Mod Configuration Toolで設定しろやだけだと「それで出来るのかthx」
と思えるが長文書かれるとつまんねー事でマウント取りに来てるなと思ってしまう不思議

言ってる事は一方的に正しいので感謝はあるのだが
2022/10/07(金) 17:12:24.05ID:pYoigdaN0
こんなのの相手しなくちゃいけないんだからMOD製作者も大変だな
2022/10/07(金) 20:32:25.68ID:x8fiv8XG0
マウントというかもはや哀れんでる
2022/10/08(土) 00:34:55.72ID:pfVzlS+ya
なんというダサさ
2022/10/08(土) 02:28:40.34ID:e+3WkolC0
3全体的に魔法強くなっている?
相手を結構削れる気がする
2022/10/08(土) 05:29:53.57ID:bc7XMrZS0
どっちかというと弱くなってる気が
回復系は割合回復になったから強くなったけど
2022/10/08(土) 12:20:34.50ID:G0jJSYlzd
魔法効果上げる能力が追加されたんでそれ持ってる奴は強くなってるよ
カイロスなんかは簡単に上限の2倍まで上がって無双状態になる
2022/10/09(日) 04:08:36.63ID:hZvdSasLd
スチームセールきたか
2022/10/10(月) 13:04:34.08ID:30+/XUo601010
セールどころかEpicは2無料配布してるな
太っ腹だぜ
2022/10/10(月) 14:50:36.00ID:wJzekey201010
2も配ってたっけ?
2022/10/10(月) 15:02:58.62ID:emY0fMKK01010
プライムゲーミングでただ
2022/10/10(月) 15:35:57.12ID:b2KmpwiS01010
まじか DLCも無料配布だったら泣く
2022/10/10(月) 21:35:37.38ID:b2KmpwiS01010
クロケットムーン(スカルスニク)初期配置変更されていて5ターン目ぐらいに
グングリムに領地隣接したけど
ぼこぼこにされた

序盤のドワーフ硬すぎて笑えない

相手20ユニット
こっち2軍団33ユニットでもだめだった
弓兵10体で集中攻撃してもドワーフ戦士がマジで削れねぇ
2022/10/11(火) 00:20:08.92ID:sForkoKN0
初期の堅いドワーフはナスティ=スカルカーズで切り刻むのがオヌヌメ
鎧貫通ダメージあるからね
2022/10/11(火) 04:44:34.88ID:hhUWej1Nd
ナスティスカルカースは隠密と徹甲ダメージ盛りの相性が抜群で
3ユニットぐらいセット運用して敵歩兵釣り出し挟撃すると数字以上に強い有用ユニットだって海外の数千時間やり込んでる有名配信者が言ってたな
2022/10/11(火) 05:39:15.50ID:sgZBYhcK0
WH2大渦でのマズダムンディでどうやって儀式を完了できるのでしょうか
いつも育ったダークエルフ一行にもみくちゃにされます
950946
垢版 |
2022/10/11(火) 08:16:35.30ID:E1I5FQbg0
ナスティ=スカルカーズ
性能見てきた
これ序盤どころか1ターン目で
雇えるユニットにしては徹甲高いね

しかもアクティブスキル持っているとか何者だよ
2022/10/11(火) 22:59:59.45ID:HsbXamFG0
>>942
EPICで貰ったんだけどもしかしてMOD使えない?
2022/10/11(火) 23:58:49.59ID:TzIafhcnd
使う方法あるらしいけどすごいめんどそうだったから俺は今から1と2をスチームで買うよ
2022/10/12(水) 03:33:04.69ID:6q8aPrAB0
Copy .pack file into
Total War WARHAMMER II\data

Create user.script.txt file (if not exists) in
C:\Users\*Username*\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer2\scripts

Add in user.script.txt file next line:
mod “*modname*.pack”;
2022/10/12(水) 05:32:43.37ID:1aPJnm3XM
ロードのレベルアップ時のスキルポイントマシマシmod入れてみたんですけど新規ゲームからじゃないと適用されないっすかね?
2022/10/13(木) 18:46:54.62ID:xyBh5gqy0
>>954
セーブデータあるならすぐ確かめられるじゃん
2022/10/13(木) 22:51:50.58ID:Rq/ydHcmH
>>953
これなんだろと思いきや
epicでmod適用させる方法っすね
親切っす🥺
2022/10/14(金) 04:13:16.90ID:WzWhyuxx0
勢力クリアすると
同じ種族でプレイした際、クリアしたLLが
ロードのLV20、LV25、LV30で仲間にならないかなぁ(仲間になる勢力が滅んでいる場合に限定)

購入DLCで威明ユニットの数上限するんだし
これぐらいほしい
2022/10/14(金) 06:28:01.31ID:LNU1J0VMd
そういうのはModで色々弄れるから探してみるといいよ
このゲームどれだけMod入れても実績解除出来る緩々仕様で特に損はしないし
2022/10/14(金) 08:08:58.97ID:QrY0o0jC0
epicの無料配布の2をプレイ始めたのですが
海に浮かんでる死骸や残骸は1度取ったら
もう出てこないものでしょうか? それともランダムでまたどこでポップアップする感じですか?
2022/10/14(金) 17:50:28.21ID:AZs0J3XNd
放っといたらまた湧くよ
めっちゃ重要ってわけでもないからそんなに気にしなくていいと思う
2022/10/15(土) 04:05:20.67ID:zKo/WMVK0
海上のイベントは基本移動ターンに見合ってないからね

・通り道
・暇な防衛用の守備機動隊
・暇なブラックアークぐらいじゃね
962名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/15(土) 05:32:14.01ID:6t3WF1oU0
wh3_main_effect_ability_enable_attuned_to_magic
wh3_main_effect_ability_enable_blaze_of_devotion
wh3_main_effect_ability_enable_blood_cleaver
wh3_main_effect_ability_enable_catalytic_kiln
wh3_main_effect_ability_enable_chainsword
wh3_main_effect_ability_enable_chaos_armour
wh3_main_effect_ability_enable_dawn_glaive
wh3_main_effect_ability_enable_dazhs_brazier
wh3_main_effect_ability_enable_feasting_on_fear
wh3_main_effect_ability_enable_fuelled_by_rage
wh3_main_effect_ability_enable_gut_maw
wh3_main_effect_ability_enable_harvester_of_souls_upgraded
wh3_main_effect_ability_enable_iron_ice_armour
wh3_main_effect_ability_enable_shield_of_sacrifice
wh3_main_effect_ability_enable_sinful_footing
wh3_main_effect_ability_enable_siren_standard
wh3_main_effect_ability_enable_skullmantle
wh3_main_effect_ability_enable_slime_trail
wh3_main_effect_ability_enable_soporific_musk
wh3_main_effect_ability_enable_staff_of_change
wh3_main_effect_ability_enable_standard_of_chaos_glory
wh3_main_effect_ability_enable_standard_of_wei_jin
wh3_main_effect_ability_enable_strategist
wh3_main_effect_ability_enable_strength_of_yang
wh3_main_effect_ability_enable_swarm_of_flies
wh3_main_effect_ability_enable_tempered_rage
wh3_main_effect_ability_enable_too_horrible_to_die
wh3_main_effect_ability_enable_unending_feast_upgraded
wh3_main_effect_ability_enable_wand_of_whimsey
wh3_main_effect_ability_enable_whisper_of_glory
wh3_main_effect_ability_enable_will_of_the_dragons
wh3_main_effect_ability_enable_wrath_of_khorne
wh3_main_prologue_effect_ability_enable_by_our_blood
2022/10/15(土) 10:32:09.70ID:k6rfrzsg0
ドクロ島勝利時の20Kゴールドは大抵の勢力で序盤~中盤なら普通に有用でちょっとターンかかったとしても十分取りに行く価値あるぞ
後は一応クジラ死体勝利の6Kも序盤ならそれなりに強いかな
特にTKならこの辺取れると爆アド
964名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/16(日) 01:41:02.83ID:XKaUlyod0
>>706
>>962
wh3全ability解放!(難易度レジェンダリ -3 ※)・・・ https://i.imgur.com/89z1Apk.jpg
※難易度ノーマルは0にする。 ド派手なゲームに改造しましょう

#Google翻訳
wh3_daemon_prince_weapon_hellblade パッシブスキル「地獄の刃」 武器 20 防具 20 * 部隊は 80 人以上を倒す
wh3_main_effect_ability_enable_attuned_to_magic パッシブスキル「魔法の和解」 特防 10魔法攻撃 *魔法風15以上 フェニックス固有スキル
wh3_main_effect_ability_enable_blaze_of_devotion
wh3_main_effect_ability_enable_blood_cleaver パッシブスキル「ブラッドマチェーテ」 ヒール 0.1 * 近接アクティブ スキル
wh3_main_effect_ability_enable_catalytic_kiln パッシブスキル「触媒窯」 8-16/S R35
wh3_main_effect_ability_enable_chainsword パッシブスキル「チェーンソード」 敵を倒す チャージされた武器 300 アーマーを破壊する 300
wh3_main_effect_ability_enable_chaos_armour パッシブスキル「カオスアーマー」 リバウンド 28 ファーディフェンス 20
wh3_main_effect_ability_enable_dawn_glaive パッシブスキル「暁のブロードソード」 敵の移動 -10 近接攻撃 -5 近接防御 -5 R35* 近接
wh3_main_effect_ability_enable_dazhs_brazier
wh3_main_effect_ability_enable_feasting_on_fear パッシブスキル「恐怖の饗宴」 周囲の揺れた敵に応じて0.4回復
wh3_main_effect_ability_enable_fuelled_by_rage パッシブスキル「激怒」 武器 25 ブレイク アーマー 25 * ベース 50 未満のヘルス
wh3_main_effect_ability_enable_gut_maw パッシブスキル「胃神プラストロン」 ヒール 0.1 * 戦闘員
wh3_main_effect_ability_enable_harvester_of_souls_upgraded パッシブスキル「アドバンスソウルハーベスター」
wh3_main_effect_ability_enable_iron_ice_armour パッシブスキル「アイアンアイスアーマー」 移動 -10 近接 -8 r35
wh3_main_effect_ability_enable_shield_of_sacrifice パッシブスキル「サクリファイスシールド」 特殊警備 20 リーダー 8* HP 25 未満かつ近接
wh3_main_effect_ability_enable_sinful_footing パッシブスキル「罪深き歩み」 チャージ25 移動速度15 ラッシュ速度15 R100
wh3_main_effect_ability_enable_siren_standard パッシブスキル「歌う鬼旗」 移動速度-10 近接防御-5 R35
wh3_main_effect_ability_enable_skullmantle パッシブスキル「スカルマント」 士気 - 20 R35
wh3_main_effect_ability_enable_slime_trail パッシブスキル「スティッキーテール」 移動速度 -10 近接 -5 R15
wh3_main_effect_ability_enable_soporific_musk パッシブスキル「マジックムスク」 近接 - 8 移動 - 15 R35
wh3_main_effect_ability_enable_staff_of_change 爆発ダメージ
wh3_main_effect_ability_enable_standard_of_chaos_glory パッシブスキル「混沌の栄光の旗」 士気 10 R35
wh3_main_effect_ability_enable_standard_of_wei_jin パッシブスキル「威景旗」 士気 6 士気 -4
wh3_main_effect_ability_enable_strategist パッシブスキル「タクティカルエキスパート」 リロード 5 ニアディフェンス 5 R55
wh3_main_effect_ability_enable_strength_of_yang パッシブスキル「太陽の力」 ウェポン 24 アーマー 24R55/13S
wh3_main_effect_ability_enable_swarm_of_flies パッシブスキル「カリオンフライ」 メレー-5 R35
wh3_main_effect_ability_enable_tempered_rage パッシブスキル「怒りを鎮める」 近接戦闘中の特別保護 20*
wh3_main_effect_ability_enable_too_horrible_to_die パッシブスキル「千年のブーム」 ヒール 10
wh3_main_effect_ability_enable_unending_feast_upgraded 回復0.2、弱火10耐性、疲労軽減20
wh3_main_effect_ability_enable_wand_of_whmsey パッシブスキル「幻想の杖」 武器 12 格闘 12 R∞/12S
wh3_main_effect_ability_enable_whisper_of_glory パッシブスキル「栄光のささやき」 ニアディフェンス -5 マッドネス R35
wh3_main_effect_ability_enable_will_of_the_dragons パッシブスキル「竜の意志」 士気 4 R35
wh3_main_effect_ability_enable_wrath_of_khorne パッシブスキル「コーンの怒り」 爆発ダメージ
wh3_main_prologue_effect_ability_enable_by_our_blood パッシブスキル「血の名の下に」 決して負けない
2022/10/16(日) 12:08:09.10ID:KRY5SnEw0
翻訳者です。スレをご覧の皆さんにお願いがあって参りました。

以前から日本語化MODのフォントが小さくて読みにくいという声をいただいていたのですが、なかなかフォントサイズを大きくすることができませんでした。

なぜかというと、フォントを大きくするとテキストボックスからテキストがはみ出してしまうからです。
(はみ出しても読めれぱまだいいのですが、はみ出した部分が隠れてしまって読めないことがありました)

ですが最近教えてもらったフォントで、これならいけるかも…というフォントを発見しました。
それで皆さんにテストしてもらって、はみ出る部分がないかを見て欲しいのです。

詳細は私のブログで、『日本語化MODのフォントの変更について』という記事(2022.10.16作成)をご覧ください。
私のブログは extra clavem で検索してもらえばすぐに出ると思います。

ではよろしくお願いいたします。
2022/10/16(日) 12:11:53.07ID:N3kH+7icp
神からの頼みでは仕方ないな
2022/10/16(日) 12:13:17.46ID:KRY5SnEw0
言い忘れましたが、はみ出たはみ出ない以外にも、フォントについての感想などがありましたらお聞かせ下さい。
2022/10/16(日) 12:14:02.83ID:hkhJATdz0
3買ってないんだよねと思ったけど、1,2,3全部なのね
2022/10/16(日) 13:10:25.21ID:KRY5SnEw0
すいませんWH3だけファイル間違えてました
ブログの記事のダウンロード先変更しました
2022/10/16(日) 14:02:22.50ID:8oa2oWUl0
>>965
いつもありがとうございます。
確認させていただきます
2022/10/16(日) 14:11:53.91ID:8oa2oWUl0
キャンペーンで拠点とかで回復中
回復速度がゴブリン>>ナイトゴブリンで明らかに違う
ドワーフも回復速度遅いけど
勢力毎ではなくユニット事に回復速度設定されているのか
2022/10/16(日) 17:09:06.65ID:dop8L0vQ0
あれユニット数で変動するんじゃないの
あとヒーローのスキルとか
2022/10/16(日) 18:12:52.43ID:aWwAanma0
goblinとnight goblinは別グループ扱いでバフやらは別枠になってるってこと知らなかったりするのがあるかも
例えば研究でのGoblin Unitsの回復速度10%上げるやつとかグロムスキルのGoblin Unitsへのバフがあるけど
これの対象は歩兵ならGoblins・Goblin Archers・Nasty SkulkersでNight goblinsは対象外
2022/10/16(日) 18:25:19.74ID:8oa2oWUl0
>>972
ゴブリンもナイトゴブリンも基本160体

>>973
研究違いまでみてなかった
ぱっと見回復速度4~5倍は違った

Skarsnik(スカルニクス)でショートクリアしたけど
前Nasty Skulkersお勧めしてくれた人ありがとう。ショート最後まで使えた
研究とバフで白兵戦49までいけたし、忍びよりが3の攻城戦使いやすい

Nasty Skulkersで攻城戦隠密でクリアするから部隊がばらけがちで
アーチャー巨獣相手の2体程度で充分だった
2022/10/17(月) 05:27:11.27ID:Z0ZQ5hAMd
ゴブリンとナイトゴブリンの違いはグロムでやるとわかり易いな
ゴブリン限定強化スキルと料理で素の方が上位歩兵並の強さのコスパ最強ユニットになる
2022/10/17(月) 05:29:24.42ID:6ksgzxsaM
>>960
>>961
ありがとうございます
まだ始めたばかりで金策に困ってたから
戦争せず経験値とお金やアイテムもらえるの助かってたんです。それほど重要じゃないってことは戦争で稼いだほうが美味いんですかね。

因みに発展させた街が占領されて略奪されるのはいいとして取り返してまた1からやり直しって地味に痛いのですが襲われる前になんとかするしかないのかな。
2022/10/17(月) 05:40:05.29ID:Z0ZQ5hAMd
軍勢置けない方面の拠点はレベル3の防衛施設建てて城壁作るのを心掛けるといいよ
単純に拠点兵が強くなるし敵は包囲に時間かけるから救援も間に合いやすい
2022/10/17(月) 07:33:06.79ID:j8hPAmWh0
>>977
人工増やすの優先にしてしまって防衛おろそかにしてましたわ… 本拠地の館のレベルを5まで上げられたのでエルフの館を取り壊して防衛施設に置き換えていきます。
2022/10/17(月) 16:31:46.19ID:VPp669PE0
AIは城壁あるとこ避けて守り薄いとこを遠回りして狙ったりするけど、たまに近くの城壁あるとこ狙ったりもするんだよな
あれどういう判断基準なんだろうか
2022/10/17(月) 18:24:53.57ID:FVlBIE+Za
城壁込みで自動戦闘で勝てる見込みのある戦力評価の時は攻めてくるな

偶に自殺しにくるよくわからん軍団もいるけど
2022/10/17(月) 23:02:55.57ID:NXE+Hy8C0
防壁を立てておくと、急な宣戦布告に対して防壁+突発雇用ロード+威明ユニットで
防げるのがおいしい

防壁のコスト高いし気軽に立てらないけど
2022/10/18(火) 04:52:13.27ID:sCn8Psie0
城壁建てておくと宣戦布告されにくい気がする
ノルスカとか相手するのも面倒くさいから城壁建てまくって放置してる
2022/10/18(火) 12:16:36.94ID:gj+taL/ZH
こちら側だけロードが死ななくなるmodないですかね? 途中まで育てたの戦死すると痛い
2022/10/18(火) 15:49:32.88ID:my0fEMgB0
ヘルマンプレイしているけど 非常にプレイしやすい
ナーグル滅ぼすまで何処にも宣戦布告されなかった
南は海で東はキャセイだしやりたい放題だな

キャセイ2のセトラと同じで秩序、邪悪関係なく
通商締結できるチョロインだね
2022/10/18(火) 19:24:14.62ID:XRkc4oGL0
https://youtu.be/pQDafMXk_6A
2.2アプデきたな
目玉は防壁無しMinor Settlementの通常バトル化と勝利条件の変更かな
人間サイズのネズミが大挙して襲ってくる? そんな奴ら存在しないからデマな
2022/10/18(火) 22:20:21.79ID:SLTrAXpy0
今年のアップデートはこれでおわりかな?
ロードマップだと3.0か2.2が最後みたいだったし
完成するのにあと1年くらいかかりそう
2022/10/19(水) 00:30:40.18ID:8NRLMpEap
来月2.3ってブログに書いてあるだろ
しかし発売した年に一年でロードパックひとつだけとはな
来年も多くて2つ程度になるんじゃないか
2022/10/19(水) 04:05:21.80ID:brqFZBqk0
やっぱりHealing Cap上げバフの値めちゃくちゃだったんだな
本来の百倍の値だったとかそりゃGhorstのゾンビ文字通り不死にもなるわ
2022/10/19(水) 05:16:01.54ID:aPJgqt/lM
ダークエルフのラカルスでプレイしてるのですが同種族のマレキス、モラシーって強いですよね? 80ターンでこちらは大して領土を拡大してないのに2勢力で大半を平らげてハイエルフの領土に侵攻しててこのままいくと何もしないで終わってしまいそう… まさか最後は同種族と戦わないといけない?
2022/10/19(水) 15:40:22.19ID:5lbq5qok0
序盤から延々拠点バトル無くなるのは良かった
あれのせいでやる気起きなかった
2022/10/19(水) 16:36:30.43ID:/5zXJ4Xp0
うええ
最近、俺が過去にハマったゲームの大型アプデが続いてて
これやる時間がとれない。

なんで、もっと分散しねぇんだ・・・積みゲーが増えるやろがい
2022/10/19(水) 20:40:22.07ID:lZ3Yjb/p0
>>990
序盤から延々拠点バトル無くなるのは良かった

これどういうこと?
2022/10/20(木) 01:10:58.41ID:fZQuKxIG0
手動の場合、防壁のない地方拠点でも野戦の決戦ではなくて、一々都市攻略戦をしないといけなかったから2から3へのその変化はある程度不評だった。
2022/10/20(木) 01:40:10.52ID:kdaVLE8w0
>>993
ありがとう

今見たら防壁なしのは2と同じ野戦になってた
2022/10/20(木) 01:44:59.42ID:kdaVLE8w0
動画見る限り防壁なしでも
重要拠点(△マーク)は前と同じ登山なのね
2022/10/20(木) 02:51:06.11ID:fdeiVyYl0
拠点戦多すぎて積んでたからアプデありがたい
2022/10/20(木) 10:45:38.46ID:Jff0Oc55a
守るには弱く、攻めるにはダルかったからな
2022/10/20(木) 15:44:52.28ID:mgI/yKZha
スペースマリーンは参戦しないの?
2022/10/21(金) 11:37:46.83ID:PH5DYWNT0
ク=ガスはマイナー拠点に壁作れないの痛すぎる
2022/10/21(金) 11:39:50.99ID:9sNOw6Zu0
質問いいですか?
イムリッ君はなんであんの初期配置辛いの・・・
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