Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです
次スレは>>970が建てること
公式
https://www.totalwar.com/games/warhammer/
https://www.totalwar.com/games/warhammer-ii/
https://warhammer3.totalwar.com/
Steam
https://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/
https://store.steampowered.com/app/1142710/
前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その26【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1644759388/
探検
【WHTW】Total War: WARHAMMER その27【トータルウォー】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/05/22(日) 22:34:35.73ID:0HIDPbf80
2022/05/23(月) 01:38:34.78ID:oDGkCKLc0
立て乙。
前スレだけど、オスヨトルはそうね。サンクタム五個重ねで、本土に居るヤツラはタダに。
前スレだけど、オスヨトルはそうね。サンクタム五個重ねで、本土に居るヤツラはタダに。
2022/05/23(月) 23:32:48.97ID:mPfHLgZS0
立て乙
4名無しさんの野望
2022/05/24(火) 08:07:25.59ID:ZjxpAJ0W0 IIIのSPECTATOR MODまだあ~?
2022/05/24(火) 12:00:09.93ID:k5Jzhjzq0
立乙です。
当方ネズミ初挑戦ってんでチュートリアルのあるモーズ氏族始めたんですが、
歩兵ペラいし、不可侵結ぶクエ対象も含めて周囲敵だらけだしでキッツいっす…。
上手い地下帝国の作り方使い方、食料の稼ぎ方も分からんしで、参ってます。
DLCは無料のと、スクライア氏族が追加されるのだけ入ってます。
ご教授お願いします。
当方ネズミ初挑戦ってんでチュートリアルのあるモーズ氏族始めたんですが、
歩兵ペラいし、不可侵結ぶクエ対象も含めて周囲敵だらけだしでキッツいっす…。
上手い地下帝国の作り方使い方、食料の稼ぎ方も分からんしで、参ってます。
DLCは無料のと、スクライア氏族が追加されるのだけ入ってます。
ご教授お願いします。
2022/05/24(火) 23:24:14.01ID:RaznAh2z0
モーズ氏族はぶっちゃけ弱い…
ストームヴァーミンはめっちゃコスパ悪いからバフしてもしょうがないし、勢力問わず雇わない方がいいと個人的には思います
スクライア氏族は最強格だからそこから始めるのが1番楽かな?
戦い方としてはスクライアのDLCで追加されるスナイパーとガトリングガン、バニラからいるヒーローとカタパルトで軍勢組むのが安定するけど、マンネリ化しちゃうから難易度次第では好きに作っていいと思う
あと、スケイヴンを使うなら絶対に待ち伏せをするくらいの気持ちでいた方がいい
待ち伏せ成功率を上げる特性を持ったヒーローを組み込めば格上相手でも被害ゼロで勝てる
そのためにもヒーローを使った偵察が結構重要だったりする(スケイヴンに限ったことじゃないけど)
食料に関しては、むやみに使わずに貯めておいて、一気に拠点レベル5まで上げるのが鉄板だと思う 食糧難の時は拠点の占領はせずに、破壊と襲撃を繰り返すとたまりやすいはず
地下帝国はぶっちゃけ気にしなくてもなんとかなる。自分は侵略する予定がない遠方の地に建てて、食糧を作る施設だけ建設してる
ストームヴァーミンはめっちゃコスパ悪いからバフしてもしょうがないし、勢力問わず雇わない方がいいと個人的には思います
スクライア氏族は最強格だからそこから始めるのが1番楽かな?
戦い方としてはスクライアのDLCで追加されるスナイパーとガトリングガン、バニラからいるヒーローとカタパルトで軍勢組むのが安定するけど、マンネリ化しちゃうから難易度次第では好きに作っていいと思う
あと、スケイヴンを使うなら絶対に待ち伏せをするくらいの気持ちでいた方がいい
待ち伏せ成功率を上げる特性を持ったヒーローを組み込めば格上相手でも被害ゼロで勝てる
そのためにもヒーローを使った偵察が結構重要だったりする(スケイヴンに限ったことじゃないけど)
食料に関しては、むやみに使わずに貯めておいて、一気に拠点レベル5まで上げるのが鉄板だと思う 食糧難の時は拠点の占領はせずに、破壊と襲撃を繰り返すとたまりやすいはず
地下帝国はぶっちゃけ気にしなくてもなんとかなる。自分は侵略する予定がない遠方の地に建てて、食糧を作る施設だけ建設してる
2022/05/24(火) 23:47:09.97ID:OiuFCEhj0
スケイブンは全部の建物が収入出すし圧倒的コスパのスレイブがいるから資金繰りが楽で助かる
けど序盤は決定力不足で他の勢力みたいにひたすら矢を浴びせるとかムキムキ歩兵で突っ込むとかがないから辛いねんな
食糧は都市の成長度と社会秩序にも関わってくるから常に+を維持したいけど都市でも軍団でも地下都市でも消費増えるから領土拡張したら州の布令で維持費賄ったりロードの手が空いてる時も襲撃スタンスで稼いだりも重要
後はターンごとの食糧増やす技術を優先的に目指すとかね
けど序盤は決定力不足で他の勢力みたいにひたすら矢を浴びせるとかムキムキ歩兵で突っ込むとかがないから辛いねんな
食糧は都市の成長度と社会秩序にも関わってくるから常に+を維持したいけど都市でも軍団でも地下都市でも消費増えるから領土拡張したら州の布令で維持費賄ったりロードの手が空いてる時も襲撃スタンスで稼いだりも重要
後はターンごとの食糧増やす技術を優先的に目指すとかね
2022/05/25(水) 18:43:23.34ID:8MSoHNozp
ストームヴァーミンはそこまで弱い歩兵ではない強くもないけど
まあコスパ的に乗り換えるのは金に余裕ができてメインのアタックユニットが揃えられてからっていうのは同意
モーズならではの強みとしてはクイークのクランラット半額は結構な強みで
通常1ストームヴァーミン=3.5クランラット=7スケイブンスレイブ程度のコストが
クイークの軍勢ではスレイブ感覚でクランラットを運用できることになる(雇用費はかかるけど)
スレイブとクランラットの違いは結構大きいしクイークのユニークスキルがあれば更にクランラットは強くなる
スケイブンの戦術の一つに本隊の他にスレイブ詰め込んだ肉盾部隊用意するのがあるけど
クイークに19クランラット率いる潰れ役やって貰うのも手
まあコスパ的に乗り換えるのは金に余裕ができてメインのアタックユニットが揃えられてからっていうのは同意
モーズならではの強みとしてはクイークのクランラット半額は結構な強みで
通常1ストームヴァーミン=3.5クランラット=7スケイブンスレイブ程度のコストが
クイークの軍勢ではスレイブ感覚でクランラットを運用できることになる(雇用費はかかるけど)
スレイブとクランラットの違いは結構大きいしクイークのユニークスキルがあれば更にクランラットは強くなる
スケイブンの戦術の一つに本隊の他にスレイブ詰め込んだ肉盾部隊用意するのがあるけど
クイークに19クランラット率いる潰れ役やって貰うのも手
2022/05/25(水) 20:37:24.16ID:zzJwP9b90
ご丁寧にありがとうございました。参考にして何とか進められています。
でも南東以外の国境接してる勢力全部と戦争してるせいで、儀式が進まねえ…
南東のハグ・グレーフがナガロンド(うっかり妨害軍出して交戦中)と合併したら一気に崩れそうなんですが、
先手打って滅ぼしに行った方がいいんですかね?
でも南東以外の国境接してる勢力全部と戦争してるせいで、儀式が進まねえ…
南東のハグ・グレーフがナガロンド(うっかり妨害軍出して交戦中)と合併したら一気に崩れそうなんですが、
先手打って滅ぼしに行った方がいいんですかね?
10名無しさんの野望
2022/05/25(水) 21:28:03.87ID:nTNmxYSh0 マルスは遅かれ早かれほぼ確実にマレキスに吸収されるから攻めるなら早い方がいい
でもモーズの立地ならナガロンド本国から襲われることはまずないからハググレーフの3拠点潰してしまえばダークエルフの脅威は無くなったも同然
とはいえラストディフェンダーとかトラカとかの現在交戦中の差し迫った脅威を無視して取りに行けるようなもんでもないだろうから北の敵に蓋をして南を片付けてからでもいいと思う
放置して北進中に急に合併して襲ってこられるのが一番困る
でもモーズの立地ならナガロンド本国から襲われることはまずないからハググレーフの3拠点潰してしまえばダークエルフの脅威は無くなったも同然
とはいえラストディフェンダーとかトラカとかの現在交戦中の差し迫った脅威を無視して取りに行けるようなもんでもないだろうから北の敵に蓋をして南を片付けてからでもいいと思う
放置して北進中に急に合併して襲ってこられるのが一番困る
11名無しさんの野望
2022/05/25(水) 23:55:55.30ID:iNdr+nzV012名無しさんの野望
2022/05/26(木) 19:21:38.09ID:dLCXvher0 >>10
なるほど、暇を見て潰しに行きます。
クイークの固有スキルよく見たらストームヴァーミン強化してない…してなくない?
募兵期間減少も金がないと雇えないからそんなに意味ない(金は兵器に割きたい)し、
チュートリアルあるくせに何でこんなに難易度高いのよ…。
なるほど、暇を見て潰しに行きます。
クイークの固有スキルよく見たらストームヴァーミン強化してない…してなくない?
募兵期間減少も金がないと雇えないからそんなに意味ない(金は兵器に割きたい)し、
チュートリアルあるくせに何でこんなに難易度高いのよ…。
13名無しさんの野望
2022/05/26(木) 21:33:57.08ID:T6UEyKN40 ウェポンズチームバフのイキット
ヒーローと速度バフのスニクッチ
プレイグプリーストバフのスクロク
巨獣バフのスロット
と優秀なロードが揃ってる中でストームヴァーミンしか強化できないトゥリッチとクイークだからな
基本的にはDLCロードが強い
ヒーローと速度バフのスニクッチ
プレイグプリーストバフのスクロク
巨獣バフのスロット
と優秀なロードが揃ってる中でストームヴァーミンしか強化できないトゥリッチとクイークだからな
基本的にはDLCロードが強い
14名無しさんの野望
2022/05/26(木) 21:50:00.61ID:pcVaQDtka クイークは強くないけど、一度やっとくと他の氏族やった時の感動が高まるよ
あとカワイイ
あとカワイイ
15名無しさんの野望
2022/05/27(金) 20:23:54.11ID:iqiiEPlx0 ネズミ汚染が高い…
殲滅しないと!
殲滅しないと!
16名無しさんの野望
2022/05/27(金) 22:20:04.43ID:82Nxv9aS0 ボク悪いネズミじゃないよ🥺
17名無しさんの野望
2022/05/28(土) 00:17:05.76ID:rKNglsc70 ハハッ
18名無しさんの野望
2022/05/28(土) 08:07:44.47ID:9Nkzz1V20 スニクッチって石投げるやつだけ作っとけばいいんだろうか
それだけだと敵が硬くなってくると辛くなりそうだけど・・・
それだけだと敵が硬くなってくると辛くなりそうだけど・・・
19名無しさんの野望
2022/05/28(土) 11:50:43.69ID:joVoqdeF0 スニキチの忍者系は徹甲投射だぞ
まぁどの氏族も兵器部隊でOKだけど、エシンとモルダーズは特色部隊が実用範囲だね
まぁどの氏族も兵器部隊でOKだけど、エシンとモルダーズは特色部隊が実用範囲だね
20名無しさんの野望
2022/05/28(土) 11:55:12.23ID:z9ZQTHTK0 スニクッチが指揮してエンジニアも一緒に雇うとブレトニア騎兵すら追い越せる早さになるよ
その上徹甲投射と移動間射撃と忍び寄り持ちだから終盤も全然通用する
その上徹甲投射と移動間射撃と忍び寄り持ちだから終盤も全然通用する
21名無しさんの野望
2022/05/28(土) 13:55:24.45ID:YXygw19w0 弓矢はともかっく投石なら矢玉くらいその辺から拾えよって思ってたけどエシンの投石はワープストーンだから無理か
でもサイゴールは矢玉切れるのおかしいだろ
でもサイゴールは矢玉切れるのおかしいだろ
22名無しさんの野望
2022/05/28(土) 20:29:54.80ID:0KzzZaol0 ラトリングとジェザイルとカタパとスレイブで軍勢作ると攻城戦で困りますね。
壁壊して射撃しようにも敵来てくれないし、スレイブだけで白兵勝てるわけもなく。
他種族は走れーハシゴかけろーで何とかなるけど…噂の迫撃砲が欲しいっすわ。
壁壊して射撃しようにも敵来てくれないし、スレイブだけで白兵勝てるわけもなく。
他種族は走れーハシゴかけろーで何とかなるけど…噂の迫撃砲が欲しいっすわ。
23名無しさんの野望
2022/05/28(土) 20:55:03.32ID:E01rDbdUa ポイズンウインドモーターさんが居れば
城壁が敵の棺桶になる
城壁が敵の棺桶になる
24名無しさんの野望
2022/05/28(土) 21:28:18.52ID:jHIuYpkV0 上手い人のプレイを見てやる気になってやってみると、自分が下手すぎて
こんなはずじゃなかった・・・になるw
こんなはずじゃなかった・・・になるw
25名無しさんの野望
2022/05/28(土) 21:53:13.20ID:FqP0h7++0 ポイズンウインドモーターさん攻城戦以外だとそこまでキル数稼がないんだよな
仕事してない訳ではないとは思うんだけど
仕事してない訳ではないとは思うんだけど
26名無しさんの野望
2022/05/28(土) 21:56:36.84ID:nvPEHvLq0 モーターさんの威名ユニットやばすぎる
27名無しさんの野望
2022/05/28(土) 22:07:27.95ID:YXygw19w0 カタパルトで塔と城壁壊したらロードで敵おびき寄せて空いた穴から銃撃でよくない?
28名無しさんの野望
2022/05/28(土) 23:10:54.40ID:YXygw19w0 相手の矢玉が尽きるまでロードでグルグルとかは実際にやってみるとダルすぎてやってらんねえってなる
29名無しさんの野望
2022/05/28(土) 23:56:20.59ID:7iqXHEA60 どうせ3では出来なくなってるしそんなもんに頼らん方がいい
30名無しさんの野望
2022/05/29(日) 00:45:38.62ID:CLyx+o/80 >>27
それやったらラトリングやジェザイルが任意射撃だと城壁の上撃っちゃって、
手動でターゲット選ぶと城内に入って行っちゃうんですよね…いや城壁の割れ目から撃てよ射線通ってるだろ
結局毎回クイークとチーフテン達が頑張るハメになるっていう。
それやったらラトリングやジェザイルが任意射撃だと城壁の上撃っちゃって、
手動でターゲット選ぶと城内に入って行っちゃうんですよね…いや城壁の割れ目から撃てよ射線通ってるだろ
結局毎回クイークとチーフテン達が頑張るハメになるっていう。
31名無しさんの野望
2022/05/29(日) 05:26:48.49ID:gmGsbbcs0 ウェポンズチーム使う時は射線の確保がめちゃくちゃ重要だよ
ちょっとした段差でも通らなくなって撃ってくれなかったりするから
攻城戦の時は基本的に魔力が切れるまではプレイグプリースト使ってるかな
同じく攻城戦で優秀なモーターはエシンのDLCだった気がするし
ちょっとした段差でも通らなくなって撃ってくれなかったりするから
攻城戦の時は基本的に魔力が切れるまではプレイグプリースト使ってるかな
同じく攻城戦で優秀なモーターはエシンのDLCだった気がするし
32名無しさんの野望
2022/05/30(月) 01:13:43.41ID:4UdHJ5TU0 vcの空飛ぶゴリラほんと嫌い
33名無しさんの野望
2022/05/30(月) 01:46:21.52ID:FBJXCJUkp 敵にいるとウザいけど自分で使うと何とも頼りないゴリラとテラーガイスト
ヴァルガルフ君は自分で使っても強いからセーフ
ヴァルガルフ君は自分で使っても強いからセーフ
34名無しさんの野望
2022/05/30(月) 11:06:18.94ID:sevMFx6w0 フェイ選んで騎士並べようと思って訓練場潰して調馬場作ったら遍歴騎士の維持費が500超えてて死にたくなった
初期の経済状態だと農民系の維持費が安くなる代わりに騎士系ユニットの維持費が高くなるってことなのか…?
初期の経済状態だと農民系の維持費が安くなる代わりに騎士系ユニットの維持費が高くなるってことなのか…?
35名無しさんの野望
2022/05/30(月) 12:49:41.04ID:zVuNo4kg0 >>34
ブレトニアのロードやヒーローには「誓いと祈り」があります(スキルツリーページの隣に追加されてます)。
誓いと祈りは3段階に分かれており、ロードは1段階も達成していないと、
全ての騎士(ヨーマン以外の騎兵)の維持費が増大するペナルティがあります。
ルーエン王は全ての、アルベリックは1段階目の誓いを達成した状態で始まりますが、
フェイは全ての祈りが未達成の状態から始まるので、遍歴騎士すら高額です。
初期配備されている聖杯守護団の維持費が普通なのはロードの効果です。
誓いと祈りの詳細については、ゲーム内にヘルプがありますのでご確認を。
まずはグリーンスキン反乱軍を相手に戦って、祈りを進めると良いかと思います。
ブレトニアのロードやヒーローには「誓いと祈り」があります(スキルツリーページの隣に追加されてます)。
誓いと祈りは3段階に分かれており、ロードは1段階も達成していないと、
全ての騎士(ヨーマン以外の騎兵)の維持費が増大するペナルティがあります。
ルーエン王は全ての、アルベリックは1段階目の誓いを達成した状態で始まりますが、
フェイは全ての祈りが未達成の状態から始まるので、遍歴騎士すら高額です。
初期配備されている聖杯守護団の維持費が普通なのはロードの効果です。
誓いと祈りの詳細については、ゲーム内にヘルプがありますのでご確認を。
まずはグリーンスキン反乱軍を相手に戦って、祈りを進めると良いかと思います。
36名無しさんの野望
2022/05/30(月) 14:38:13.23ID:3AlZx32Zd なんかブレトニアの騎兵の維持費がゼロになるバグなかったっけ
あれ修正されたのかな
あれ修正されたのかな
37名無しさんの野望
2022/05/30(月) 15:38:45.02ID:hzVCFu5J0 最近WarHammer1をsteamで買ったんですけど、騎兵とか歩兵だけを自動化させるMODとか知ってる人いませんか?
38名無しさんの野望
2022/05/30(月) 17:20:54.73ID:mZEHcolY0 EPICでタダで手に入れても別に買ったとか言わなくていいのよ
41名無しさんの野望
2022/05/30(月) 18:00:09.57ID:hzVCFu5J042名無しさんの野望
2022/05/30(月) 18:22:17.15ID:Q+HLpG3Ca 構わなくてよろし
43名無しさんの野望
2022/05/30(月) 18:38:04.88ID:1zpIS/xVp いちいち突っかかるのはティーンチの使徒だ
みんな仲良く腐ろう
みんな仲良く腐ろう
46名無しさんの野望
2022/05/30(月) 22:50:29.98ID:Et75cgX6p 俺のgreat unclean oneを見てくれ
こいつをどう思う?
こいつをどう思う?
47名無しさんの野望
2022/05/31(火) 03:28:26.35ID:gtOUJcye0 ブレトニアは縛りの割に強くなく遊びの幅も狭いドM勢力
48名無しさんの野望
2022/05/31(火) 04:00:23.52ID:XoQxN7Cm0 所詮無料追加種族に過ぎんからな
49名無しさんの野望
2022/05/31(火) 11:45:27.60ID:yH+YS3Eh0 ブレトニア騎士は強いけど操作が面倒なのが辛い
50名無しさんの野望
2022/05/31(火) 22:32:07.95ID:Ta8i0zWAp 他二つはまだともかく探求の誓いがめんどくさすぎる
ロード負傷したら終わるし新しい軍団増やすのも時間と手間がかかるしダルい
ロード負傷したら終わるし新しい軍団増やすのも時間と手間がかかるしダルい
51名無しさんの野望
2022/05/31(火) 22:36:43.63ID:fIhMAZdD0 セールよ、はよ始まってくれ。
モータルエンパイアで遊びたいんだ
モータルエンパイアで遊びたいんだ
52名無しさんの野望
2022/06/01(水) 04:33:20.73ID:uBquEVEt0 俺、次のセールが始まったらビーストマン買うんだ…
53名無しさんの野望
2022/06/01(水) 07:20:00.37ID:UzB9cyZG0 1のウッドエルフ追加パックってどんな内容なんでしょうか?
2のウッドエルフとどっち買おうか迷っとります。
2のウッドエルフとどっち買おうか迷っとります。
54名無しさんの野望
2022/06/01(水) 12:23:27.91ID:0K+zXHVcd 1のやつってロード追加するだけだっけ?
ビーストマンと同じでナイストラとアラハンの方買ったらユニットは全部揃ってた気がするけど自信ない
ビーストマンと同じでナイストラとアラハンの方買ったらユニットは全部揃ってた気がするけど自信ない
55名無しさんの野望
2022/06/01(水) 16:28:08.85ID:eG1OfSz20 2の方を買えばユニットは全部揃う
ビーストマンにしろウッドエルフにしろ1の方を買う理由はLL3人増やす以外にない
ビーストマンにしろウッドエルフにしろ1の方を買う理由はLL3人増やす以外にない
56名無しさんの野望
2022/06/01(水) 20:22:42.95ID:xWzFjhM70 やっぱりそうか
ビーストマンと違って1のウッドエルフのLLは普通に弱いからな…
ビーストマンと違って1のウッドエルフのLLは普通に弱いからな…
57名無しさんの野望
2022/06/01(水) 20:43:41.00ID:UzB9cyZG058名無しさんの野望
2022/06/01(水) 21:10:10.68ID:nplwoiJk0 ドワーフにとって歩兵と騎兵は火炎放射で焼き払うもの
巨獣とロードは銃でハチの巣にするもの
巨獣とロードは銃でハチの巣にするもの
59名無しさんの野望
2022/06/01(水) 21:18:02.92ID:xWzFjhM70 ブルードホラーってことは終盤だろうしアイアンブレイカーを壁にして雷銃兵で処理したらええんでない?
歩兵はオルガン砲とヒーローあたりに任せて
スレイヤーは基本ユニットに空きのある緊急時にしか雇ってないかな
歩兵はオルガン砲とヒーローあたりに任せて
スレイヤーは基本ユニットに空きのある緊急時にしか雇ってないかな
60名無しさんの野望
2022/06/01(水) 21:20:58.18ID:UzB9cyZG0 >>58
雷銃兵のいる編成で戦ってみたんですが、間に合わずに食いつかれましたわ。
赤目山の麓あたりで戦うと森が多くて、見えないし弾通らないしでどうにも…
アイアンドレイク使ったことないんで入れてみます。ありがとうございました。
雷銃兵のいる編成で戦ってみたんですが、間に合わずに食いつかれましたわ。
赤目山の麓あたりで戦うと森が多くて、見えないし弾通らないしでどうにも…
アイアンドレイク使ったことないんで入れてみます。ありがとうございました。
61名無しさんの野望
2022/06/01(水) 21:34:17.74ID:nplwoiJk0 グロムブリンダルで始めると嫌でも実感するけどアイアンドレイクはマジで強いぞ
1斉射で敵歩兵が重装甲だろうが物理耐性カチカチだろうが半壊するし
銃も火炎放射も歩兵で敵を受け止めたらちょっと隊列ずらして射線を空けてぶち込んでやるといい
1斉射で敵歩兵が重装甲だろうが物理耐性カチカチだろうが半壊するし
銃も火炎放射も歩兵で敵を受け止めたらちょっと隊列ずらして射線を空けてぶち込んでやるといい
62名無しさんの野望
2022/06/01(水) 22:43:37.58ID:UzB9cyZG063名無しさんの野望
2022/06/01(水) 22:57:28.83ID:mlu1B6Yp0 雷銃兵は優秀だけど対歩兵としては最終的にパンチ不足感あるし
銃には巨獣やロードや飛行系任せて対歩兵用に火炎放射入れとくとかなり楽になる
ドワーフの頑健な歩兵なら火炎放射回り込ませる余裕もある
ブルードホラーは快速の巨獣で相性的にはかなり悪い
普通の歩兵とかだと速度に引っ掻き回されて対応が難しいのはある
ルーンで止めてる間に倒せれば良いけど複数出て来られると困るしな
スレイヤーは真面目に一つの解答ではある単独で狩れるからな
突撃防御もないし損耗は出やすいけど受け止めるドワーフの戦い方だとどのみち損耗は避けられないし
何ならグローバルでも2ターンで寡兵終わるから使い捨てて都度寡兵する手もある
銃には巨獣やロードや飛行系任せて対歩兵用に火炎放射入れとくとかなり楽になる
ドワーフの頑健な歩兵なら火炎放射回り込ませる余裕もある
ブルードホラーは快速の巨獣で相性的にはかなり悪い
普通の歩兵とかだと速度に引っ掻き回されて対応が難しいのはある
ルーンで止めてる間に倒せれば良いけど複数出て来られると困るしな
スレイヤーは真面目に一つの解答ではある単独で狩れるからな
突撃防御もないし損耗は出やすいけど受け止めるドワーフの戦い方だとどのみち損耗は避けられないし
何ならグローバルでも2ターンで寡兵終わるから使い捨てて都度寡兵する手もある
64名無しさんの野望
2022/06/02(木) 03:25:05.07ID:DIfipe30066名無しさんの野望
2022/06/02(木) 07:54:51.37ID:7HoZDRlv0 とうとう来たか
69名無しさんの野望
2022/06/03(金) 10:04:27.12ID:a+wgQ8J80 1のWEも買えよ
LL追加modも入れれば愉快なことになるぞ
LL追加modも入れれば愉快なことになるぞ
71名無しさんの野望
2022/06/03(金) 14:43:54.86ID:KLF7n0i10 WE ウッドエルフ
DE ダークエルフ
HE ハイエルフ
VC バンパイアカウント
ME モーダルエンパイア
WoC ウォリアーズオブケイオス
あたりの短縮はよく使われる印象
DE ダークエルフ
HE ハイエルフ
VC バンパイアカウント
ME モーダルエンパイア
WoC ウォリアーズオブケイオス
あたりの短縮はよく使われる印象
72名無しさんの野望
2022/06/03(金) 16:47:59.27ID:Rqef7vyW0 なるほど、そういうことか
てことは、Realm of The Wood Elves を購入するのがオススメって事?
レビュー見ると、2もってる奴が買わんでいいってコメントがあるけど、どうなん?
2を持ってて、モータルエンパイアで遊ぶうえで、あえて買った方がいい1のDLCってなんかあるかな?
てことは、Realm of The Wood Elves を購入するのがオススメって事?
レビュー見ると、2もってる奴が買わんでいいってコメントがあるけど、どうなん?
2を持ってて、モータルエンパイアで遊ぶうえで、あえて買った方がいい1のDLCってなんかあるかな?
73名無しさんの野望
2022/06/03(金) 16:54:51.10ID:KLF7n0i10 1のロードパックはその種族が好きじゃない限り買わない方がいいかも
DLC込みでもインフレに置いていかれてる感があるし、DLCユニットもなんか面白みがないのが多い(個人的な意見だけど)
強さで言えばビーストマンの奴は頭二つ分くらい抜けてるけど他はなくてもあんまり困らない
あとDLC種族のケイオスとノルスカは完全にマゾ向けだから辞めた方がいい
DLC込みでもインフレに置いていかれてる感があるし、DLCユニットもなんか面白みがないのが多い(個人的な意見だけど)
強さで言えばビーストマンの奴は頭二つ分くらい抜けてるけど他はなくてもあんまり困らない
あとDLC種族のケイオスとノルスカは完全にマゾ向けだから辞めた方がいい
74名無しさんの野望
2022/06/03(金) 17:46:34.95ID:nbwQR4Er0 1のDLCはこっから更に半額にでもならん限り価値は無いな
2のDLC全部買って金が余ってるなら買えば良い
2のDLC全部買って金が余ってるなら買えば良い
75名無しさんの野望
2022/06/03(金) 17:58:57.00ID:V92GI0kR0 海賊がVC被りなのかね
76名無しさんの野望
2022/06/03(金) 18:36:17.87ID:EmGzr6AG0 海賊はなぜか通貨が本家吸血鬼のダークマジックじゃなくてゴールドなんだよな
ゾンビに給料払ってる謎
ゾンビに給料払ってる謎
77名無しさんの野望
2022/06/03(金) 18:38:58.11ID:g/cKfois0 弾薬でも買ってんだろ
78名無しさんの野望
2022/06/03(金) 18:50:55.83ID:oL86Y1YU0 ヴァンパイアカウントとヴァンパイアコーストで、どっちもVCですね。
>>72
1のDLCは好きな種族のだけ買えばいいと思いますよ。
自分ドワーフ好きなんでドワーフのパック買って満足しました。
追加ユニットは下位のものだけなんで強くはないですし、
勢力のシナリオは結構大変だったように思います。その分夢中になりましたが。
エイトピーク奪還戦で脳汁が溢れるゥ~
そういえば、1ってDLCで威名ユニット解放だったじゃないですか。
例えば1のドワーフDLC買わずに2のアイアンブロウ遠征軍プレイしたら、
威名ユニットって使えるんですかね?
>>72
1のDLCは好きな種族のだけ買えばいいと思いますよ。
自分ドワーフ好きなんでドワーフのパック買って満足しました。
追加ユニットは下位のものだけなんで強くはないですし、
勢力のシナリオは結構大変だったように思います。その分夢中になりましたが。
エイトピーク奪還戦で脳汁が溢れるゥ~
そういえば、1ってDLCで威名ユニット解放だったじゃないですか。
例えば1のドワーフDLC買わずに2のアイアンブロウ遠征軍プレイしたら、
威名ユニットって使えるんですかね?
79名無しさんの野望
2022/06/03(金) 19:07:45.94ID:H+o87IVtM epicでもらった1が面白かったからsteamのセールで1と2を買ったんだけど、2の日本語化ができない
MODはランチャーで有効化してるし1は日本語化できてる
なんでなんだぜ?教えてエラい人
MODはランチャーで有効化してるし1は日本語化できてる
なんでなんだぜ?教えてエラい人
80名無しさんの野望
2022/06/03(金) 20:13:28.32ID:KLF7n0i10 サブスクリプション解除してもう一回入れ直すだけでも突然治ったりする
81名無しさんの野望
2022/06/04(土) 13:15:09.69ID:5G+/VIPS0 専用ランチャーは正直言ってクソだからMOD関連の不具合も結構起きやすい
有志のランチャーあるからそっちから起動するのを勧める
有志のランチャーあるからそっちから起動するのを勧める
82名無しさんの野望
2022/06/04(土) 16:03:29.50ID:+CIUBUfSM83名無しさんの野望
2022/06/05(日) 01:26:10.45ID:M/NWpHEp0 3にも早くランチャー来て欲しい
使い辛くてかなわん
使い辛くてかなわん
84名無しさんの野望
2022/06/05(日) 11:16:13.99ID:DLNKZN8d0 epicがセールに加えて25%オフなんだけどsteamの方が良いのかな?
85名無しさんの野望
2022/06/05(日) 15:55:50.53ID:BBSMEGeZ0 MODが若干めんどいくらいじゃね
どれくらい安いのかわからんけど数百円安いくらいならsteamで買った方がいい気がする
どれくらい安いのかわからんけど数百円安いくらいならsteamで買った方がいい気がする
86名無しさんの野望
2022/06/05(日) 21:12:02.83ID:2IBIvWvcd 初めてのウッドエルフキャンペーンでナイストラとアラハン使ってるけど強すぎだろ
最序盤から高速で飛行できて高射程&範囲投射とかやばすぎでしょ
ホークライダーのクロノスの矢も頭おかしいほどダメージ出るし戦闘難易度補正の影響ほとんど受けない
最序盤から高速で飛行できて高射程&範囲投射とかやばすぎでしょ
ホークライダーのクロノスの矢も頭おかしいほどダメージ出るし戦闘難易度補正の影響ほとんど受けない
87名無しさんの野望
2022/06/05(日) 21:26:50.05ID:ZsU+bXkwa 双子さんはシューティングゲームになってしまう
88名無しさんの野望
2022/06/06(月) 00:06:57.44ID:oQCmMKwR0 セールで1、2を買って、modは日本語化とSFO、カメラを入れました。
他のmodも入れてみたところ、起動しなくなってしまったのですが、公式ランチャー内でのmodの優先順位等が関係しているのでしょうか
他のmodも入れてみたところ、起動しなくなってしまったのですが、公式ランチャー内でのmodの優先順位等が関係しているのでしょうか
89名無しさんの野望
2022/06/06(月) 00:08:17.33ID:9coF2rlD0 SFOってめっちゃ競合多くなかったっけ
90名無しさんの野望
2022/06/06(月) 00:19:41.48ID:wXLi7ucI0 基本SFO対応になってるの入れないとダメだけど
最初からSFOみたいな大型MOD導入はあまりオススメできないかな
最初からSFOみたいな大型MOD導入はあまりオススメできないかな
9188
2022/06/06(月) 00:41:49.07ID:oQCmMKwR0 SFOがお勧めされていたのですが、バニラで遊んでからの方がいいですかね。
MEをメインで遊んでみる予定です。
MEをメインで遊んでみる予定です。
92名無しさんの野望
2022/06/06(月) 01:50:10.76ID:3KkfTExC0 SFOは別物と言っていいほどバランス変わるので最初から入れるのは個人的にはあまりオススメ出来ない
93名無しさんの野望
2022/06/06(月) 02:00:19.28ID:4UQcV9GHp バニラでも十分にゲームとして成立してる
SFOはゲームバランスを大きく変えるのでバニラとは別のゲームになる
SFOでコレがしたい!って拘りが特に無いのならバニラからやる方がとっつきやすいとは思う
SFOはゲームバランスを大きく変えるのでバニラとは別のゲームになる
SFOでコレがしたい!って拘りが特に無いのならバニラからやる方がとっつきやすいとは思う
94名無しさんの野望
2022/06/06(月) 13:32:15.75ID:meV8pYVf00606 何のMOD使ってもベースがトータルウォーである呪縛からは逃れられないぞ
95名無しさんの野望
2022/06/06(月) 19:06:02.99ID:P5/kiG1800606 個人的には戦闘難易度の低から中難易度程度で遊ぶ(AI白兵戦闘の下駄が殆ど無い状態)ならバニラでもいいと思うんだが
難易度レジェとかになると高ティア歩兵が相手の低ティア歩兵と同格どころか白兵負けたりするからな
バニラは難易度設計そのものが基本的に投射とか一撃離脱でダメージを受けないみたいな戦法を実質的に強制してくるみたいな状態なきがする
難易度レジェとかになると高ティア歩兵が相手の低ティア歩兵と同格どころか白兵負けたりするからな
バニラは難易度設計そのものが基本的に投射とか一撃離脱でダメージを受けないみたいな戦法を実質的に強制してくるみたいな状態なきがする
96名無しさんの野望
2022/06/06(月) 21:27:46.09ID:e71YC++R00606 最初からMOD入れようが、入れずにバニラで遊ぼうが良いじゃん。
MODありでしか遊ばない人にとってはその状態がバニラだよ。
MODありでしか遊ばない人にとってはその状態がバニラだよ。
97名無しさんの野望
2022/06/07(火) 00:57:46.36ID:IsBecTtv0 正論だな。
だが、modについてのアドバイスへの答えかというと...
だが、modについてのアドバイスへの答えかというと...
98名無しさんの野望
2022/06/07(火) 01:49:29.39ID:NzJgc+kl0 バニラで遊んでからMOD入れて遊べばいいのでは?
両者の違いを感じられて一粒で二度おいしい、なんつって。
ヘラルドオブアリエルをプレイするとビーストマンへの殺意が止まらない…
金なくて軍団増やせないのに視界外から来てあちこち攻めるな殲滅するなあああ
両者の違いを感じられて一粒で二度おいしい、なんつって。
ヘラルドオブアリエルをプレイするとビーストマンへの殺意が止まらない…
金なくて軍団増やせないのに視界外から来てあちこち攻めるな殲滅するなあああ
99名無しさんの野望
2022/06/07(火) 02:36:03.17ID:Run3/RkD0 ダークエルフあたりでやるとヘラルドオブアリエルに殺意湧くのでセーフ
森の畜生共も大概害悪ムーブしてくるからな
森の畜生共も大概害悪ムーブしてくるからな
100名無しさんの野望
2022/06/07(火) 10:03:02.74ID:3Gk/9VIX0 ウッドエルフって拠点硬いし立てこもってる奴いるし面倒で嫌だわ…
イキットくんで討伐しようとしたとき汎用顔ウッドエルフの領土が森だらけで平地少なくて立てこもってててうんざり
イキットくんで討伐しようとしたとき汎用顔ウッドエルフの領土が森だらけで平地少なくて立てこもってててうんざり
101名無しさんの野望
2022/06/07(火) 14:43:08.28ID:u6Uefu6ud イキットでウッドエルフ征伐する時はウェポンズチーム2軍団で蹂躙してるわ
102名無しさんの野望
2022/06/07(火) 15:11:23.49ID:1pG41YLP0 昨晩、やっと初プレイのVortexをティリオンでクリアした
最後の4連戦が、結構しんどかった・・・
結局、ユニットはロスしなかったけど、3戦で終わると思ってたら、もう一回出て来て、ユニットの損傷も酷かったし冷や冷やしたよ。
2周目はモータルエンパイアで遊びたいんだけど、オススメがあったら魅力を教えて
ハイエルフで遠距離ハメ勝ちしてきたので、割と殴り合いもしたい気持ちもある。
最後の4連戦が、結構しんどかった・・・
結局、ユニットはロスしなかったけど、3戦で終わると思ってたら、もう一回出て来て、ユニットの損傷も酷かったし冷や冷やしたよ。
2周目はモータルエンパイアで遊びたいんだけど、オススメがあったら魅力を教えて
ハイエルフで遠距離ハメ勝ちしてきたので、割と殴り合いもしたい気持ちもある。
103名無しさんの野望
2022/06/07(火) 15:28:44.79ID:u6Uefu6ud 殴り合いするならDLCある場合はビーストマン、ないならリザードマンあたりじゃね
ビーストマンは最強だから初心者にオススメ、リザードマンは若干経済弱いけど恐竜使えて楽しい
あとグリーンスキンも近接偏重だけどDLCユニットないとあんまり派手さがない
個人的にはスケイヴンが1番好きだけどこいつら近接戦闘ほとんどしないからな
ビーストマンは最強だから初心者にオススメ、リザードマンは若干経済弱いけど恐竜使えて楽しい
あとグリーンスキンも近接偏重だけどDLCユニットないとあんまり派手さがない
個人的にはスケイヴンが1番好きだけどこいつら近接戦闘ほとんどしないからな
104名無しさんの野望
2022/06/07(火) 18:25:32.89ID:NzJgc+kl0 フィジカル高い勢力と言えばグリーンスキン(オーク)やリザードマン、
攻撃偏重具合ならダークエルフも負けてないですね。
投射がないと言えばヴァンパイアカウントだけど殴り合いする種族じゃないか…
攻撃偏重具合ならダークエルフも負けてないですね。
投射がないと言えばヴァンパイアカウントだけど殴り合いする種族じゃないか…
105名無しさんの野望
2022/06/07(火) 18:31:48.46ID:HcoE2c0u0 vcはいかに敵を狭い場所に押し込めるように集めてWind of Deathを当てるかヒーロースパム構成のどっちか
106名無しさんの野望
2022/06/07(火) 20:57:34.27ID:WUGeBoRj0107名無しさんの野望
2022/06/07(火) 21:03:31.29ID:WUGeBoRj0 VCはmod入れると楽しいよ
追加LL・ヒーローはもちろんグレイブガードのハルバードとかブラッドナイトの一つ上のやつとか
殴り合いでも強くなってロールプレイが捗る
>>102
財政改善mod入れたノルスカや入植可mod入れたケイオスがオススメだな
ひたすらグチャッとぶつけて轢殺するの楽しいぜ
追加LL・ヒーローはもちろんグレイブガードのハルバードとかブラッドナイトの一つ上のやつとか
殴り合いでも強くなってロールプレイが捗る
>>102
財政改善mod入れたノルスカや入植可mod入れたケイオスがオススメだな
ひたすらグチャッとぶつけて轢殺するの楽しいぜ
108名無しさんの野望
2022/06/07(火) 21:23:50.75ID:M82lhIeI0 グリーンスキン、頭オークにも当然対応してるし近接ユニット多くて意外と器用だしで好き
109名無しさんの野望
2022/06/07(火) 21:41:59.97ID:1pG41YLP0 ありがとう。
レスを見ると、リザードマンでやるのが良さそうな感じですね。
ビーストマンにも惹かれるけど、DLC買ってないので、別の機会にとっておくよ。
レスを見ると、リザードマンでやるのが良さそうな感じですね。
ビーストマンにも惹かれるけど、DLC買ってないので、別の機会にとっておくよ。
110名無しさんの野望
2022/06/07(火) 23:36:36.13ID:NzJgc+kl0 リザードマン初プレイなら、代表勢力のエショアトルはあまりオススメしません。
指導者がメイジだったり外交がアレだったりで、序盤が結構大変だった覚えがあります。
ラストディフェンダー、イツァあたりがオススメです。
指導者がメイジだったり外交がアレだったりで、序盤が結構大変だった覚えがあります。
ラストディフェンダー、イツァあたりがオススメです。
111名無しさんの野望
2022/06/08(水) 00:24:05.35ID:uSUO96O3p 全く初心者向きではないけど個人的に1番楽しいのはDLCのオスヨトル率いるゴーストオブパワシュ
リザードマンは不適地形にイラっとされがちなのでそこを解決できてるのが有難い
1回リザードマンやってその辺にストレスを感じたならおすすめ
リザードマンは不適地形にイラっとされがちなのでそこを解決できてるのが有難い
1回リザードマンやってその辺にストレスを感じたならおすすめ
112名無しさんの野望
2022/06/08(水) 01:07:18.82ID:/DJsfVlV0 強さは圧倒的にソテクなんだけどあいつもDLCだからな
113名無しさんの野望
2022/06/08(水) 04:29:21.80ID:1Z+JTuBG0 先のレス見て久々にエショアトルやるかってなってやってんだけど
首都を包囲されてる状態で原初の秘儀やっても兵は出てこないんだな
金だけ虚空に消えてったわww8400g返せwww
首都を包囲されてる状態で原初の秘儀やっても兵は出てこないんだな
金だけ虚空に消えてったわww8400g返せwww
115名無しさんの野望
2022/06/09(木) 12:29:55.05ID:0M4MWiMeM セールだし一作目始めてみた
ゾンビ使いたくてヴァンパイアカウントで始めたけどクソ楽しいわこれ
序盤にテンプルホフを滅ぼそうとしたら命乞いされて、可哀相だから一箇所だけ拠点残して従属させた
その20ターン後くらいにやっぱ滅ぼすかってなって戦闘仕掛けたらめっちゃ軍備増強されてて、単純なユニットの数だけなら上回られてたw
広大な平野で互いの全戦力を投じた決戦になったわ
時間停止して考えてる時間も含めたら一時間以上にわたる激戦だったけど、最後は敵の将軍三人とも討ち取って勝てたわ
ダイアウルフとコウモリ君たち、囮に足止めに使い倒してすまんかった
ゾンビ使いたくてヴァンパイアカウントで始めたけどクソ楽しいわこれ
序盤にテンプルホフを滅ぼそうとしたら命乞いされて、可哀相だから一箇所だけ拠点残して従属させた
その20ターン後くらいにやっぱ滅ぼすかってなって戦闘仕掛けたらめっちゃ軍備増強されてて、単純なユニットの数だけなら上回られてたw
広大な平野で互いの全戦力を投じた決戦になったわ
時間停止して考えてる時間も含めたら一時間以上にわたる激戦だったけど、最後は敵の将軍三人とも討ち取って勝てたわ
ダイアウルフとコウモリ君たち、囮に足止めに使い倒してすまんかった
116名無しさんの野望
2022/06/09(木) 17:47:44.23ID:SMu4HBEk0 酷使される軽騎兵さんってヤツやな。
117名無しさんの野望
2022/06/09(木) 19:19:50.47ID:xYr45p+Y0 エシン氏族って攻城戦どうしてる?
野戦は強いけど壁を突破するときどうすりゃいいのか困ってる
野戦は強いけど壁を突破するときどうすりゃいいのか困ってる
118名無しさんの野望
2022/06/09(木) 19:23:10.56ID:p/DQ2Uj60 俺も初心者なので勢力ごとの違いに詳しくないけど、ヒーローに壁を破壊するスキル持ってる奴がいると思われる
それを使うと攻城戦の際に壁が破壊された状態で始まるよ
それを使うと攻城戦の際に壁が破壊された状態で始まるよ
119名無しさんの野望
2022/06/09(木) 19:23:56.00ID:l/ixPxk50 >>117
ウェポンズチーム使ってるからポイズンウィンドモーターとプレイグプリーストだけで戦ってる
ガターランナー使う場合ならヒーローで敵を誘き寄せて忍び寄りを活かして反対方向から攻めてる
ブルードホラーなら脳死で突っ込んでる
ウェポンズチーム使ってるからポイズンウィンドモーターとプレイグプリーストだけで戦ってる
ガターランナー使う場合ならヒーローで敵を誘き寄せて忍び寄りを活かして反対方向から攻めてる
ブルードホラーなら脳死で突っ込んでる
120名無しさんの野望
2022/06/09(木) 20:27:19.24ID:v+wMsR7g0 >>117
スニクチの軍ならヒーローで弾無駄撃ちさせたら後はワープグラインダー壁に貼り付けるように置いて周囲にAOEダメージ与えるやつ&魔法使いのAOE魔法ひたすら連打…ってのが一番安全ではあるけど時間はかかるので
ある程度まで削ったらワープグラインダーにAIの目が言ってるところの別方向から
ガッターランナーやらを城内に入れて拠点抑えに行くなり引き撃ちするなりするのが被害少なくかつ維持費も少ない
非スニクチでワープグラインダーがいなくても基本的な方針は変わらん
エシンは非エシン系雇用費もバカにならんから出来るだけエシン系で揃えたほうが簡単に拡張できる
スニクチの軍ならヒーローで弾無駄撃ちさせたら後はワープグラインダー壁に貼り付けるように置いて周囲にAOEダメージ与えるやつ&魔法使いのAOE魔法ひたすら連打…ってのが一番安全ではあるけど時間はかかるので
ある程度まで削ったらワープグラインダーにAIの目が言ってるところの別方向から
ガッターランナーやらを城内に入れて拠点抑えに行くなり引き撃ちするなりするのが被害少なくかつ維持費も少ない
非スニクチでワープグラインダーがいなくても基本的な方針は変わらん
エシンは非エシン系雇用費もバカにならんから出来るだけエシン系で揃えたほうが簡単に拡張できる
121名無しさんの野望
2022/06/09(木) 21:06:14.96ID:1pJQMmtD0 >>112
ソテクは強いんだけどクエスト進めにくいのが辛い
スケイヴンと3回戦え!→もう周囲にスケイヴンおらんねんけど…
でティア3の供犠が解放されずアイテムクエも進まないのがよくあって困る
イツァさんペスティレンズ滅ぼさないで頼むから
ソテクは強いんだけどクエスト進めにくいのが辛い
スケイヴンと3回戦え!→もう周囲にスケイヴンおらんねんけど…
でティア3の供犠が解放されずアイテムクエも進まないのがよくあって困る
イツァさんペスティレンズ滅ぼさないで頼むから
122名無しさんの野望
2022/06/09(木) 22:20:20.35ID:1pJQMmtD0 違うわ、スケイヴンと3回戦闘クエはユニークアイテムと関係ない
ただティア5供犠が解放されないだけだった
Ⅱ側初期4種族のモータルエンパイアは長い…
ただティア5供犠が解放されないだけだった
Ⅱ側初期4種族のモータルエンパイアは長い…
123名無しさんの野望
2022/06/09(木) 23:25:04.12ID:yOgxOJwZ0 ああいうのは副目標も用意してほしいよな
スケイブン3回戦闘が無理そうなら15回戦闘で勝利とかさ
スケイブン3回戦闘が無理そうなら15回戦闘で勝利とかさ
124名無しさんの野望
2022/06/10(金) 10:28:05.26ID:4U7YjFKs0 あえて世界征服したくなるわ
125名無しさんの野望
2022/06/12(日) 16:19:09.98ID:uoUEjfk60 初心者なんだけど、ヴァンパイアカウントでプレイするなら交易資材用の建物ってもしかして建てる価値あんまりない?
交易協定ほとんど結ばないからせっかく建てても持ち腐れだ
交易協定ほとんど結ばないからせっかく建てても持ち腐れだ
126名無しさんの野望
2022/06/12(日) 17:11:40.10ID:lxJd9q8v0 モータルエンパイアのキャンペーンって、もしかして初心者向きではない?
20ターン目位までであっという間に選帝侯が3つ滅ぼされて、既にボロボロで
何もできないうちに、そのうち帝国の権威が皆無になりそうなんだけどw
20ターン目位までであっという間に選帝侯が3つ滅ぼされて、既にボロボロで
何もできないうちに、そのうち帝国の権威が皆無になりそうなんだけどw
127名無しさんの野望
2022/06/12(日) 17:37:38.59ID:X0iPBgLX0 Ⅲのマルチ対戦の新モード遊んでみたけど難しいな、ティーンチ使って3連敗した。
上空から魔法撃ち下ろせるから強いように思えたけど投射ユニット操作忙しいしコーンとかナーグルのが使いやすそうだ
上空から魔法撃ち下ろせるから強いように思えたけど投射ユニット操作忙しいしコーンとかナーグルのが使いやすそうだ
128名無しさんの野望
2022/06/12(日) 17:48:19.30ID:F+kmrmfU0 VC暴れてるなら叩くと好感度も上がるし国取れば独立促して権威も回復するぞ
129名無しさんの野望
2022/06/12(日) 17:59:39.78ID:lxJd9q8v0 つまるところ、一回内戦状態まで悪化してから、四方八方が敵になった所から
国土と権威を回復する設計になってると言う事か
人によっては熱い展開なのかもしれんけど、自分がヘマ打ってる訳でもないのに
ボロボロになるのは、心情的にしんどいな。
国土と権威を回復する設計になってると言う事か
人によっては熱い展開なのかもしれんけど、自分がヘマ打ってる訳でもないのに
ボロボロになるのは、心情的にしんどいな。
130名無しさんの野望
2022/06/12(日) 19:39:36.48ID:/9YPM+pk0 交易資材の建物は勢力問わず基本あんまり建ててないわ
ハイエルフなんかは技術に関わってきたりするけど
ハイエルフなんかは技術に関わってきたりするけど
131名無しさんの野望
2022/06/12(日) 19:40:26.80ID:2y1nLg+j0133名無しさんの野望
2022/06/13(月) 17:50:16.61ID:NZ2pPLkep 大体どこの勢力も序盤がキツくて都市レベル上がってくればどうとでもなるんだけど
エンパイアはもたもたしてるとどんどん状況が悪化するからね
ドワーフやハイエルフ/ダークエルフとかは低Tierユニットが強くて比較的楽だけど
ドワーフも急がないとグリムゴールが暴れ出すしHEとDEはお互いに仮想敵で中盤には戦争始まるの見えてるからな
エンパイアはもたもたしてるとどんどん状況が悪化するからね
ドワーフやハイエルフ/ダークエルフとかは低Tierユニットが強くて比較的楽だけど
ドワーフも急がないとグリムゴールが暴れ出すしHEとDEはお互いに仮想敵で中盤には戦争始まるの見えてるからな
134名無しさんの野望
2022/06/13(月) 18:04:44.75ID:o9qb/ce00 ヘラルドオブアリエル、クリアするには狂犬ムーブしないといけないのか…
しかも魔法の森と周り占拠してるの大国多いじゃないの、物量差で死ぬってこれ
ご近所のナガロンドがどんどん拡大していくし和平してくれないし、
滅亡させてから他の魔法の森に行った方がいいんでしょうか?
>>132
ドワーフやグリーンスキンの代表勢力がオススメですかね、種族ギミックがあっさり味なので。
まあ最初なら難易度下げて、色々触ってみると良いかと思います。
自分に合った種族・勢力・戦法を探すのも楽しいですよ。
しかも魔法の森と周り占拠してるの大国多いじゃないの、物量差で死ぬってこれ
ご近所のナガロンドがどんどん拡大していくし和平してくれないし、
滅亡させてから他の魔法の森に行った方がいいんでしょうか?
>>132
ドワーフやグリーンスキンの代表勢力がオススメですかね、種族ギミックがあっさり味なので。
まあ最初なら難易度下げて、色々触ってみると良いかと思います。
自分に合った種族・勢力・戦法を探すのも楽しいですよ。
135名無しさんの野望
2022/06/13(月) 18:06:13.68ID:iWdd21dEa でも今までやったキャンペーンの中で
エンパイアが一番楽しかった気がする
人類の面した様々な危機を
しっかりゲームに落とし込めてるというか
エンパイアが一番楽しかった気がする
人類の面した様々な危機を
しっかりゲームに落とし込めてるというか
136名無しさんの野望
2022/06/13(月) 22:02:50.63ID:GYIXdmS40 ドワーフはグリムゴール倒したら後は消化試合みたいなところあるし
137名無しさんの野望
2022/06/13(月) 22:04:46.07ID:6eu6GsUJ0 グリーンスキンやエンパイアみたいな例外を除いて併合って仲良くしてないと駄目だよね?
ヴァンパイアカウントとフォン・カーシュタインを両方使いたいんだけど
ヴァンパイアカウントとフォン・カーシュタインを両方使いたいんだけど
138名無しさんの野望
2022/06/14(火) 01:24:36.28ID:Ayzdsxp20 1のグリーンスキン南側に位置してるからボスが来ても最後まで生きて居られるけどヴァンパイアとビースト以外大体死滅してる
そうなるとロングキャンペーン達成の為に北上するのがクソ大変
デバフ食らいながら全軍HP削って北上しても満身創痍
そうなるとロングキャンペーン達成の為に北上するのがクソ大変
デバフ食らいながら全軍HP削って北上しても満身創痍
139名無しさんの野望
2022/06/14(火) 04:19:46.76ID:CQwWNH3M0 ところで3にIEが来た場合イザベラはナーグルで使えるようになるのだろうか
140名無しさんの野望
2022/06/14(火) 05:42:13.23ID:JoqCjYnK0 ウッドエルフは本拠地が鬼硬いし儀式終わらせて専用施設建てればさらに硬くなるから
ダークエルフの死体を森の養分にして育ててさっさと儀式終わらせてアリエルはよそ飛べばいいよ
心配なら安い兵持たせて森に詰めとくだけでナガロンド君が頑張って攻めて来ても一生落とせん
ダークエルフの死体を森の養分にして育ててさっさと儀式終わらせてアリエルはよそ飛べばいいよ
心配なら安い兵持たせて森に詰めとくだけでナガロンド君が頑張って攻めて来ても一生落とせん
141名無しさんの野望
2022/06/14(火) 07:48:22.91ID:JTRaCGbY0 今日なのか?
142名無しさんの野望
2022/06/14(火) 11:24:36.74ID:g/GHMJ5P0 最近1だけ購入して無料のDLC導入して威名ユニット使いたいんだけど募兵から出てこない。
30歳birthdayみたいな項目steamとリンクさせればいいのよね。ライブラリーにも追加済みになってるけども。新しくキャンペーン始めないとダメなのかな。
30歳birthdayみたいな項目steamとリンクさせればいいのよね。ライブラリーにも追加済みになってるけども。新しくキャンペーン始めないとダメなのかな。
143名無しさんの野望
2022/06/14(火) 12:28:37.67ID:fI/n005f0 普通の募兵と威名の募兵はボタンが別だぞ
144名無しさんの野望
2022/06/14(火) 14:09:28.84ID:TTwe/K0x0 >>142
1の無料DLCってーとブレトニアだけですかね、確か
それ以外の勢力の威名ユニットを使うには有料DLCの購入が必要です。
あとは上の方も言われたように、募兵ボタンの右に威名雇用ボタンがあります。
1の無料DLCってーとブレトニアだけですかね、確か
それ以外の勢力の威名ユニットを使うには有料DLCの購入が必要です。
あとは上の方も言われたように、募兵ボタンの右に威名雇用ボタンがあります。
145名無しさんの野望
2022/06/14(火) 17:20:54.95ID:fsPeWhGw0 カスタムマッチで主将決める際にヒーローなどの単体ユニットではなく一般ユニットに設定することってできます?
どうしても単体ユニットに主将任せなければならないんですかね?
どうしても単体ユニットに主将任せなければならないんですかね?
146名無しさんの野望
2022/06/14(火) 21:35:12.39ID:VLpFnY2K0 そういったmodがある
確か名前はpick any unitうんたらかんたら
確か名前はpick any unitうんたらかんたら
149名無しさんの野望
2022/06/14(火) 23:39:57.74ID:b2FMvb2Z0150名無しさんの野望
2022/06/15(水) 06:20:05.09ID:YU6+GDIJ0 ドライカちゃんって何故あんなにエルフ嫌いなんでしょうか?
ネズミに大事な儀式を密告するぐらい嫌いなのに、その割に女王様は大事そうだし…ツンデレ?
ネズミに大事な儀式を密告するぐらい嫌いなのに、その割に女王様は大事そうだし…ツンデレ?
151翻訳者 ◆BINVt8rgZo
2022/06/15(水) 13:17:51.71ID:9nVLGrdj0 >>150
木の精霊にとってエルフは後からやってきて大きな顔している余所者に過ぎないからです。
コーディルが幽閉されたのはエルフのせいとは言い難いのですが、「エルフさえいなければこんなことには…」とか思ってるのかもしれません。
アリエルに関しては、彼女はすでに女神の化身なので崇める以外にないです。ただしアリエルも過去にやらかしてるので、ドライカは内心ではアリエルのことを嫌っています。
ドライカがスケイヴンに密告したのもそのせいだと思われます。(後で自分の間違いに気付きますが)
木の精霊にとってエルフは後からやってきて大きな顔している余所者に過ぎないからです。
コーディルが幽閉されたのはエルフのせいとは言い難いのですが、「エルフさえいなければこんなことには…」とか思ってるのかもしれません。
アリエルに関しては、彼女はすでに女神の化身なので崇める以外にないです。ただしアリエルも過去にやらかしてるので、ドライカは内心ではアリエルのことを嫌っています。
ドライカがスケイヴンに密告したのもそのせいだと思われます。(後で自分の間違いに気付きますが)
152名無しさんの野望
2022/06/15(水) 14:09:47.29ID:0Mbs4PSH0 ご教授ください。
TWW2のノクティルス伯爵の大渦動目をプレイ、ロート船長の月時計のクエストを攻略中です。
襲撃ボタンの詳細では襲撃によって発生する収入が仮に1000と表記されています。
その上で襲撃前が177/4000とすると、襲撃を行うことによって1770/4000になると思うのですが、
一向に加算されない状況が続いています。
何かやり方が間違っているのでしょうか?
TWW2のノクティルス伯爵の大渦動目をプレイ、ロート船長の月時計のクエストを攻略中です。
襲撃ボタンの詳細では襲撃によって発生する収入が仮に1000と表記されています。
その上で襲撃前が177/4000とすると、襲撃を行うことによって1770/4000になると思うのですが、
一向に加算されない状況が続いています。
何かやり方が間違っているのでしょうか?
153名無しさんの野望
2022/06/15(水) 14:50:51.92ID:pDRDT75Kp 分からんけど襲撃と略奪や破壊を取り違えてるとか?何度かここでそういうミス見た気がする
襲撃は態勢の切り替えから選べる(強行軍見たいな感じ)敵領土内で襲撃の態勢に変える事で毎ターン金を得られる
敵の拠点落とした時に金をぶんどるのは略奪/破壊
襲撃は態勢の切り替えから選べる(強行軍見たいな感じ)敵領土内で襲撃の態勢に変える事で毎ターン金を得られる
敵の拠点落とした時に金をぶんどるのは略奪/破壊
154名無しさんの野望
2022/06/15(水) 15:23:53.11ID:Vh9CCxyx0 >>149
いや、ヴラドがエンパイアに侵攻して失敗した時二人とも死んだだろ?その後イザベラはナーグルによって復活させられて手先にさせられるわけ
そしてマンフレッドとかルーサーとか他の吸血鬼と戦うんだけど最後はヴラドが自分の命と引き換えにイザベラを救った
いや、ヴラドがエンパイアに侵攻して失敗した時二人とも死んだだろ?その後イザベラはナーグルによって復活させられて手先にさせられるわけ
そしてマンフレッドとかルーサーとか他の吸血鬼と戦うんだけど最後はヴラドが自分の命と引き換えにイザベラを救った
155名無しさんの野望
2022/06/15(水) 16:09:00.50ID:0Mbs4PSH0 >>153
ありがとうございます、解決しました。
態勢を襲撃にした上で拠点・都市を落とすことに強奪して増える…と捉えていました。
ご指摘の通り態勢を襲撃にした上で敵領土内にいるだけで毎ターンずつ増えることが確認できました。
ありがとうございます、解決しました。
態勢を襲撃にした上で拠点・都市を落とすことに強奪して増える…と捉えていました。
ご指摘の通り態勢を襲撃にした上で敵領土内にいるだけで毎ターンずつ増えることが確認できました。
156名無しさんの野望
2022/06/15(水) 16:38:15.12ID:YU6+GDIJ0 >>151
なるほど、ドライカは儀式が混沌関連と知らずに密告したということですかね
混沌に来られたらエルフでもツリーマンでも皆殺しですもんね
女王様の命が森とリンクしてるってこともあるのかな?
何にせよ、ドライカはツンデレじゃなくてドジっ子だったと…
後で翻訳者様のサイトの記事を読んで勉強しておきます
原作知らない身ではシナリオを完全には理解できないので、こういう記事は本当に有難いです
ありがとうございます
なるほど、ドライカは儀式が混沌関連と知らずに密告したということですかね
混沌に来られたらエルフでもツリーマンでも皆殺しですもんね
女王様の命が森とリンクしてるってこともあるのかな?
何にせよ、ドライカはツンデレじゃなくてドジっ子だったと…
後で翻訳者様のサイトの記事を読んで勉強しておきます
原作知らない身ではシナリオを完全には理解できないので、こういう記事は本当に有難いです
ありがとうございます
157名無しさんの野望
2022/06/15(水) 20:12:54.83ID:u57FxjTi0 Immortal Empiresの追加情報来たね
まとめるとこんな感じ
・べラコールが独自勢力化
・ヴォルクマールやらゴーストやらも独自勢力化
・大陸間移動に「シーレーン」という新メカニズム実装
・「ダイナミックエンドゲームシナリオ」というゲーム終盤の新要素実装
・キャンペーン勝利条件の変更
・29人の旧LLの初期位置変更
・旧勢力のLL固有キャンペーン特性の改良
・コラプションの改良
・マルチキャンペーンが8人までできる
ちなみに「BETA」の意味は機能を制限して実装ということではなく全要素をローンチ時点で実装するけど
それまでに対処しきれなかったバグが大量にあるだろうから勘弁してねということらしい
もちろんさらなる新要素を今後も追加していくからまだ完全版じゃないよという意味合いもあるようだけど
まとめるとこんな感じ
・べラコールが独自勢力化
・ヴォルクマールやらゴーストやらも独自勢力化
・大陸間移動に「シーレーン」という新メカニズム実装
・「ダイナミックエンドゲームシナリオ」というゲーム終盤の新要素実装
・キャンペーン勝利条件の変更
・29人の旧LLの初期位置変更
・旧勢力のLL固有キャンペーン特性の改良
・コラプションの改良
・マルチキャンペーンが8人までできる
ちなみに「BETA」の意味は機能を制限して実装ということではなく全要素をローンチ時点で実装するけど
それまでに対処しきれなかったバグが大量にあるだろうから勘弁してねということらしい
もちろんさらなる新要素を今後も追加していくからまだ完全版じゃないよという意味合いもあるようだけど
158名無しさんの野望
2022/06/15(水) 20:43:11.92ID:gvD87cTu0 2までで楽しめてるのもあるけど、当分3買わなくていいなw
159名無しさんの野望
2022/06/16(木) 00:27:47.84ID:GeMYXKts0 今見てきたけどあんまり内容無かったわ…
すげー長文で言い訳みたいなのが書かれてた
すげー長文で言い訳みたいなのが書かれてた
160名無しさんの野望
2022/06/16(木) 02:07:24.50ID:O4/0XtZa0 まぁ再来年ぐらいになれば旧DLCの2-3勢力が追加されてるんじゃないかな
連係してないならわざわざデビルマンWH3買う意味は無いけど
連係してないならわざわざデビルマンWH3買う意味は無いけど
161名無しさんの野望
2022/06/16(木) 03:27:53.21ID:vaxKaCRM0 Three kingdomsのDLC開発停止とかもそうだけどCAも企業な以上割と損切りするときは一気に切るからな
あんまりにもこれ以降の売上悪いと中途半端なところでこのシリーズ打ち止めなんてこともまああり得るからお布施意識で買ってあげてもいいんじゃない
3はゲームの元の部分は色々作り込んでることはわかるからマップとかユニットの挙動とか地道に改善していってもらいたい
あんまりにもこれ以降の売上悪いと中途半端なところでこのシリーズ打ち止めなんてこともまああり得るからお布施意識で買ってあげてもいいんじゃない
3はゲームの元の部分は色々作り込んでることはわかるからマップとかユニットの挙動とか地道に改善していってもらいたい
162名無しさんの野望
2022/06/17(金) 00:33:34.47ID:U/btDutY0 3未プレイ勢からするとImmortal Empiresってやんやねんって所からスタートなんだが
文面だけで楽しそうだ
特にゲーム終盤の~ってやつは期待しかない
文面だけで楽しそうだ
特にゲーム終盤の~ってやつは期待しかない
163名無しさんの野望
2022/06/17(金) 00:41:42.34ID:u6wzsdoG0 ついこないだセールで2を買ったかと思ったら、ハマって全DLCどころか1も買ってしまったw
100時間以上遊んでるから、妥当な対価と思って定価でも気にしてないが
3を買うのは、まだ躊躇いがあるw
人の動画みたけど連戦のイベントが死ぬほど怠そうだったんで、
戦闘下手すぎて自分が楽しめる自信がないw
100時間以上遊んでるから、妥当な対価と思って定価でも気にしてないが
3を買うのは、まだ躊躇いがあるw
人の動画みたけど連戦のイベントが死ぬほど怠そうだったんで、
戦闘下手すぎて自分が楽しめる自信がないw
164名無しさんの野望
2022/06/17(金) 01:01:17.95ID:ZKC3K49Ip 3本体は売れたんだから後はDLC次第だろ
三国もDLCが売れなかったから打ち切っただけ
3もDLCが売れなければIEのベータが外れる前にサポート終了もありえる
三国もDLCが売れなかったから打ち切っただけ
3もDLCが売れなければIEのベータが外れる前にサポート終了もありえる
165名無しさんの野望
2022/06/17(金) 02:40:13.63ID:NspEoh/c0 ヴァイパイアコーストで他のコースト勢力と軍事同盟まで結んでも合併が出てこないんですけど、
もしかしてヴァンパイアコーストだけ合併出来なかったりしますか?
若しくは悪名ランキングで勝ってないと合併出来ないとか、、、
もしかしてヴァンパイアコーストだけ合併出来なかったりしますか?
若しくは悪名ランキングで勝ってないと合併出来ないとか、、、
166名無しさんの野望
2022/06/17(金) 03:39:12.78ID:JPF3x/930 合併できないと思うな。船もってるロードがダブっちゃうでしょ。
167名無しさんの野望
2022/06/17(金) 03:41:53.63ID:7XzT+ysVp 吸血鬼海賊だけじゃない。墓王も合併出来ん
168名無しさんの野望
2022/06/17(金) 15:52:59.87ID:F9XagZzM0 サバイバルバトルは最初の数回はおもろいけど飽きたらめんどいだけだからね
169名無しさんの野望
2022/06/18(土) 17:41:12.94ID:42RSWoJO0 サマーセールで30%OFF位になってくれないかなー
デカいLLいっぱい居るし早くやりてーわ
デカいLLいっぱい居るし早くやりてーわ
170名無しさんの野望
2022/06/18(土) 19:49:28.78ID:tSiKwX1Fp 3割引き程度ならオーガが無料で付いてくる初日に買っといた方が良かっただろ
171名無しさんの野望
2022/06/18(土) 21:03:11.90ID:tEomlvGz0172名無しさんの野望
2022/06/18(土) 22:13:21.35ID:OxBa++yTd 海賊だけじゃなくTKとかもそうだけど合併出来ないのはロア的な都合でしょ
アラネッサとかは一応設定上は死者嫌いだったりするし
ただ設定上は憎しみ合ってるはずのDEや吸血鬼レジェロードが合併出来たりするし正直ロア的に整合性取れてるかと言ったら微妙なところだけど
アラネッサとかは一応設定上は死者嫌いだったりするし
ただ設定上は憎しみ合ってるはずのDEや吸血鬼レジェロードが合併出来たりするし正直ロア的に整合性取れてるかと言ったら微妙なところだけど
173名無しさんの野望
2022/06/18(土) 22:24:57.37ID:tEomlvGz0 ヒーローのバンパイア鎧も来てないくせに防具も白兵も高すぎだろ
174名無しさんの野望
2022/06/18(土) 22:58:49.64ID:MIuaU/Vtp パラディンとエンパイア隊長、どこで差がついたのか…慢心、環境の違い
175名無しさんの野望
2022/06/19(日) 00:18:51.33ID:eUxv8u3I0 実質併合不可のリザードマンがいるのにシステムでわざわざ禁止する意味があるのか
176名無しさんの野望
2022/06/19(日) 01:24:44.15ID:bBtkoZyP0 え?実質無理って、リザードマンって合併できないの?
じゃあシナリオクリアしようと思ったら、友好的な同族と戦争しないとだめですか
じゃあシナリオクリアしようと思ったら、友好的な同族と戦争しないとだめですか
177名無しさんの野望
2022/06/19(日) 01:57:01.34ID:eUxv8u3I0 >>176
重要拠点の確保系の勝利条件は軍事同盟結んでる国とか従属国が持っててもOKだからそこは問題ない
リザードマンはプレイヤーからの合併に対する要求値が異様に高くて瀕死の友好国に数十万ゴールド積んでも応じないレベル
AIはラストディフェンダーがトラカを併合したのは見たことある
重要拠点の確保系の勝利条件は軍事同盟結んでる国とか従属国が持っててもOKだからそこは問題ない
リザードマンはプレイヤーからの合併に対する要求値が異様に高くて瀕死の友好国に数十万ゴールド積んでも応じないレベル
AIはラストディフェンダーがトラカを併合したのは見たことある
178名無しさんの野望
2022/06/19(日) 12:30:58.98ID:xu/R2dC00 MEならアーケイオンが来て文明の盾状態になると大幅に要求値が下がって簡単になるけどね。
トラカやオクショトルとか死にやすい勢力を序盤から頑張って外交するほうが重要
ナカイがいるためLLコンプは全勢力最難関だがw
トラカやオクショトルとか死にやすい勢力を序盤から頑張って外交するほうが重要
ナカイがいるためLLコンプは全勢力最難関だがw
179名無しさんの野望
2022/06/19(日) 12:36:51.16ID:yhoP/BP4a 一応ソテクでやった時
ゴルロクさんは合併出来たな
オーダー勢力の好感度上げられるヤバい従者のお陰だったのかも
ゴルロクさんは合併出来たな
オーダー勢力の好感度上げられるヤバい従者のお陰だったのかも
180名無しさんの野望
2022/06/19(日) 23:31:04.05ID:iU0fW0Sb0 ナカイさんとグロムは合併難易度高いな。まず生き残れない
滅びたLLを雇用できるMODがあるからどうしても揃えてみたいなら検討してもいいと思う
滅びたLLを雇用できるMODがあるからどうしても揃えてみたいなら検討してもいいと思う
181名無しさんの野望
2022/06/19(日) 23:59:10.38ID:eUxv8u3I0 合併するにもまず遭遇しないとならんしグロムなんて下手すりゃ十数ターンで消えてるもんな
海上の繋がりもない遥か遠くの国がいつの間にか外交画面に来てるのなんでなんだろ
ヒーローが視界に入ったとかでもないのに
海上の繋がりもない遥か遠くの国がいつの間にか外交画面に来てるのなんでなんだろ
ヒーローが視界に入ったとかでもないのに
182名無しさんの野望
2022/06/20(月) 03:01:50.38ID:EAUUzvxq0 グロムはスカルスニクなら最速で行けば大体生きてるからグロム倒しての併合狙うの全然ありだよ
グロムは単体でもクソ強ユニットというか歩兵相手であれば時間かかると言ってもフルスタックをグロム一人で倒すポテンシャル持ってる
グロムは単体でもクソ強ユニットというか歩兵相手であれば時間かかると言ってもフルスタックをグロム一人で倒すポテンシャル持ってる
183名無しさんの野望
2022/06/20(月) 07:08:25.40ID:7qpETjsWd >>181
併合・軍事同盟時の視界共有とかある程度ターン経過すると出てくる主要港都市所有者の遭遇イベのどっちかかな多分
変則的というかHEなら貿易先の勢力都市の視界共有とかあるけど
併合による併合元の勢力視界共有は結構見落としがち
すぐ滅ぼされるイムリックくんをHEの他勢力で併合する唯一の手段と言ってもいいのが最初期に影響力注ぎ込みカレドールを併合&イムリックと出会う事
併合・軍事同盟時の視界共有とかある程度ターン経過すると出てくる主要港都市所有者の遭遇イベのどっちかかな多分
変則的というかHEなら貿易先の勢力都市の視界共有とかあるけど
併合による併合元の勢力視界共有は結構見落としがち
すぐ滅ぼされるイムリックくんをHEの他勢力で併合する唯一の手段と言ってもいいのが最初期に影響力注ぎ込みカレドールを併合&イムリックと出会う事
184名無しさんの野望
2022/06/20(月) 10:41:48.32ID:WgipuNgX0 何故、カレドール?
立地的には、ティリオンのところと変わらん気がするんだけど
カレドールは最初の頃に、南の大陸に飛び地を持ってるの?
立地的には、ティリオンのところと変わらん気がするんだけど
カレドールは最初の頃に、南の大陸に飛び地を持ってるの?
185名無しさんの野望
2022/06/20(月) 11:26:32.04ID:tMSYmVIw0 スカルスニクベリーハードプレイしてみたけど流石に序盤難しいな…
ゲルトとベレガールとカラクヒルン相手に取ったり取られたりしてる所にライクランドから宣戦されたんだけどどうやって凌げばいいんだろ
西を全力で攻めて東は壁建ててガン籠りするのが一番かな?
ゲルトとベレガールとカラクヒルン相手に取ったり取られたりしてる所にライクランドから宣戦されたんだけどどうやって凌げばいいんだろ
西を全力で攻めて東は壁建ててガン籠りするのが一番かな?
186名無しさんの野望
2022/06/20(月) 16:51:19.07ID:Jx4iMM78d >>184
イムリックの勢力名がナイツオブカレドールなことからも分かるようにあいつカレドールの王子様なのよ
ゲーム内ではあっちに遠征中って設定 イムリックの勢力でやれば分かるけど元からカレドールとは視界共有してる
イムリックの勢力名がナイツオブカレドールなことからも分かるようにあいつカレドールの王子様なのよ
ゲーム内ではあっちに遠征中って設定 イムリックの勢力でやれば分かるけど元からカレドールとは視界共有してる
187名無しさんの野望
2022/06/20(月) 16:54:31.75ID:Jx4iMM78d 視界共有というか勢力としては出会ってる状態って言ったほうが適切か
だからカレドール併合すればカレドールの遭遇判定がこちらに流れてきてイムリックくんとも出会えるって流れ
だからカレドール併合すればカレドールの遭遇判定がこちらに流れてきてイムリックくんとも出会えるって流れ
188名無しさんの野望
2022/06/20(月) 17:04:37.03ID:WgipuNgX0 あーー、なるほど!ナイツオブカレドールって、そう言う事だったんだ!
ありがとう。腑に落ちました。
ありがとう。腑に落ちました。
189名無しさんの野望
2022/06/20(月) 18:46:49.27ID:wZ4MSdMF0 モータルエンパイアのイムリックってなんであんなとこに居るんだっけ
ドラゴン探しか?
ドラゴン探しか?
190名無しさんの野望
2022/06/20(月) 20:40:54.28ID:xti1gZfK0 ~~~~~~~~~~~~
Total War WARHAMMER Ⅲ
~~~~~~~~~~~~
多数のバグ、キャンペーンが面白くないなどでユーザー離れが加速
==
主な問題点・不満点
裂け目の処理がめんどくさい
裂け目から湧いてくる敵
混沌の領域にいくのがデメリットだらけで楽しくない
対抗勢力がデーモンプリンスの魂を集める速度が早すぎる
ティーンチの領域に入った対抗勢力がチートテレポートを行う
目玉であるサバイバルバトルが長い
高難易度ほど自動戦闘の判定が厳しくなる *特にナーグルはかなり厳しい
レジェンダリーロードを倒したときにもらえる特性が弱い
Total War WARHAMMER Ⅲ
~~~~~~~~~~~~
多数のバグ、キャンペーンが面白くないなどでユーザー離れが加速
==
主な問題点・不満点
裂け目の処理がめんどくさい
裂け目から湧いてくる敵
混沌の領域にいくのがデメリットだらけで楽しくない
対抗勢力がデーモンプリンスの魂を集める速度が早すぎる
ティーンチの領域に入った対抗勢力がチートテレポートを行う
目玉であるサバイバルバトルが長い
高難易度ほど自動戦闘の判定が厳しくなる *特にナーグルはかなり厳しい
レジェンダリーロードを倒したときにもらえる特性が弱い
191名無しさんの野望
2022/06/20(月) 20:48:49.34ID:u1UP1g9P0 モウルダー氏族でプレイ中なんですが、
クエストで必要とされる外来動物ってどの辺にあるんでしょう?
初期位置から占領しつつ南下していって、ヴォールの金床まで領土にしたんですが、
周辺に外来動物が全く見えない…
クエストで必要とされる外来動物ってどの辺にあるんでしょう?
初期位置から占領しつつ南下していって、ヴォールの金床まで領土にしたんですが、
周辺に外来動物が全く見えない…
192名無しさんの野望
2022/06/20(月) 20:58:28.83ID:EAUUzvxq0 Clar Karondのスペシャル建設物(ピンクの建造物のやつ)に確かあったはずだけど
もしかして食料で都市レベル上げてない感じか?
スケイブンは都市占領時に食料入れ込んで最大レベル都市にして拡張していくのが基本戦略
もしかして食料で都市レベル上げてない感じか?
スケイブンは都市占領時に食料入れ込んで最大レベル都市にして拡張していくのが基本戦略
193名無しさんの野望
2022/06/20(月) 21:06:54.50ID:u1UP1g9P0 あっティア4にある…ありがとうございました。
クラール・カロンド落とした時食糧難で、ティア2にしかできませんでした。
食糧赤ゲージに入るとしても最大限高い都市レベルにした方がいいんでしょうか?
クラール・カロンド落とした時食糧難で、ティア2にしかできませんでした。
食糧赤ゲージに入るとしても最大限高い都市レベルにした方がいいんでしょうか?
194名無しさんの野望
2022/06/20(月) 21:29:08.15ID:EAUUzvxq0 むしろ食料は都市レベル上げが基本の使用先でそれプラスで厳しい戦闘時にクランラット呼び出しに使うくらいのイメージで使ったほうが良いよ
特にスケイブンはティア4防壁がクソ強い勢力だからとにかくそれ建てることを意識しないとやってられないレベル
特にスケイブンはティア4防壁がクソ強い勢力だからとにかくそれ建てることを意識しないとやってられないレベル
195名無しさんの野望
2022/06/21(火) 00:42:59.87ID:oJF32j+C0 壁で金増えるのってどう考えてもおかしいよな
ワープボム使えるし
ワープボム使えるし
196名無しさんの野望
2022/06/21(火) 08:34:30.09ID:odZ12wU00 >>185
たしかに周囲は敵だらけではあるけど序盤に比較的強いのがスカルスニクかな
正確には対歩兵中心の構成に対してクソ強いのがゴブリン中心の構成で序盤は基本的に敵が歩兵構成なことが多い
youtubeでnasty skulkersとか検索して上位に出てくる動画でも見りゃ使い方わかるかも
簡単に言えば一気に全軍対全軍で当たるんじゃなくて各個撃破で一ユニットずつ袋叩きを最後までやり通す感じ
たしかに周囲は敵だらけではあるけど序盤に比較的強いのがスカルスニクかな
正確には対歩兵中心の構成に対してクソ強いのがゴブリン中心の構成で序盤は基本的に敵が歩兵構成なことが多い
youtubeでnasty skulkersとか検索して上位に出てくる動画でも見りゃ使い方わかるかも
簡単に言えば一気に全軍対全軍で当たるんじゃなくて各個撃破で一ユニットずつ袋叩きを最後までやり通す感じ
197名無しさんの野望
2022/06/21(火) 17:15:48.22ID:M3exDxMV0 エンパイアは合併していくのが面倒になってしまう
198名無しさんの野望
2022/06/22(水) 00:42:00.28ID:ggC7DiJc0 遂に統合マップ発表されたがすごいな
いつかインド、クレッシュも追加されそうだ
船の色が一緒の部分はシーレーンで行き来できる
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2022/06/17110716/wh3_dlc_ie_parchment_map_no_text_sea_lanes.jpg?_gl=1*sd9pt3*_ga*MTMyNTYzNTc4My4xNjUyNzkyNzU2*_ga_3VM9D0CESN*MTY1NTgyNDQ4Mi4xLjEuMTY1NTgyNDQ4NS4w
いつかインド、クレッシュも追加されそうだ
船の色が一緒の部分はシーレーンで行き来できる
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2022/06/17110716/wh3_dlc_ie_parchment_map_no_text_sea_lanes.jpg?_gl=1*sd9pt3*_ga*MTMyNTYzNTc4My4xNjUyNzkyNzU2*_ga_3VM9D0CESN*MTY1NTgyNDQ4Mi4xLjEuMTY1NTgyNDQ4NS4w
199名無しさんの野望
2022/06/22(水) 01:19:54.58ID:NtJaMC1g0 マップが広くなっても半分も征服とかしないんだけど単純にモータルエンパイアでやれる勢力が増えるのが嬉しいな
200名無しさんの野望
2022/06/22(水) 02:38:25.73ID:h5XKxRpHa プレイして100時間くらい経過したけど日に日にロードの時間が長くなってる気がする
これセーブデータ増えたからなのかな
過去のデータまとめて消したいけど1ターンずつ消してくのは大変だから、まとめて消す方法とかないかな?
これセーブデータ増えたからなのかな
過去のデータまとめて消したいけど1ターンずつ消してくのは大変だから、まとめて消す方法とかないかな?
201名無しさんの野望
2022/06/22(水) 03:33:14.92ID:Gr5f0+Dm0 ゲーム外でせ-ぶフォルダ開いて直接消したら?
202名無しさんの野望
2022/06/22(水) 04:37:24.19ID:zUBK6qzP0 シフトクリックでできなかったっけ
203名無しさんの野望
2022/06/22(水) 05:38:03.78ID:VPsZdc3D0 一応出来はするけどゲーム外からの方がよっぽど楽にできる
このゲームというかTW系全部そうなんだけどセーブデータがappdataの中に入ってるからちょい面倒
このゲームというかTW系全部そうなんだけどセーブデータがappdataの中に入ってるからちょい面倒
204名無しさんの野望
2022/06/22(水) 19:22:16.78ID:Eq4GiVN40 >>198
ほぼ全世界マップだけどニッポンは見事にハブられた…
まあCAがというよりはGWにその気がないのかな
シーレーンが上手く機能すれば端っこの文明が数百ターンたっても出会わない問題もどうにかなるだろうし
あとはターンの待ち時間さえどうにかすれば無限に遊べそうだな
ほぼ全世界マップだけどニッポンは見事にハブられた…
まあCAがというよりはGWにその気がないのかな
シーレーンが上手く機能すれば端っこの文明が数百ターンたっても出会わない問題もどうにかなるだろうし
あとはターンの待ち時間さえどうにかすれば無限に遊べそうだな
205名無しさんの野望
2022/06/22(水) 19:41:10.07ID:vbCqavi10 この地図見てると海戦が無いのが悔やまれる
206名無しさんの野望
2022/06/22(水) 20:00:18.83ID:Gr5f0+Dm0 total warシリーズの海戦の出来は……
207名無しさんの野望
2022/06/23(木) 00:48:19.13ID:yu+U8Yv1p 朝鮮半島みたいなのが入ってるのに日本が入ってないのは納得いかん
208名無しさんの野望
2022/06/23(木) 02:04:16.19ID:Goj9p53f0 マジレスすると原作の設定がキャセイ以上にないので当然
アラビィや旧世界のリザード追加する方がまだ可能性あるレベルなので
アラビィや旧世界のリザード追加する方がまだ可能性あるレベルなので
209名無しさんの野望
2022/06/23(木) 02:45:41.36ID:H4FAUk5k0 設定自体はキャセイよりあったよ
ただ設定やネーミングが適当すぎてキャセイより再構築が大変
なんだよ魔剣トヨタって
ただ設定やネーミングが適当すぎてキャセイより再構築が大変
なんだよ魔剣トヨタって
210名無しさんの野望
2022/06/23(木) 06:24:31.01ID:g00Tvrfc0 全部あの名前で実装したら絶対怒られますよね…サンヨー・カワサキとかホンダ・スズキとか
でもテンプルドッグ(狛犬)騎兵とか見てみたいなぁ
でもテンプルドッグ(狛犬)騎兵とか見てみたいなぁ
211名無しさんの野望
2022/06/23(木) 07:19:42.21ID:D13/Jpe10 M2TWの海戦は自動判定、ETWとR2TWは海戦あり、WHは陸に上がって交戦、
他のTWシリーズはわからない…。どんな海戦が理想なのだろうか?
艦隊の撃ち合い?乗り込み?ラムアタック?
他のTWシリーズはわからない…。どんな海戦が理想なのだろうか?
艦隊の撃ち合い?乗り込み?ラムアタック?
212名無しさんの野望
2022/06/23(木) 09:24:16.06ID:4NG7JK0F0 鈍いから海戦の何が悪いとかはわからんけどローマ2の海戦は自動判定と実戦で結果が大分違った気がする
NTWが一番好きだけどS2やR2もよく出来てて良かった
NTWが一番好きだけどS2やR2もよく出来てて良かった
213名無しさんの野望
2022/06/23(木) 14:10:19.98ID:jKPY0LMbp >>210
それに関しては日本はなんも文句言えないからセーフ
それに関しては日本はなんも文句言えないからセーフ
214名無しさんの野望
2022/06/23(木) 16:35:33.23ID:l2Onu5SK0 日本人は著作権とか商標とか明確に法に触れてないなら文句言わんからな
開発元に文句言いまくって自分の国を、ぶっこわれ性能にさせるかの国だと許されんかもしれんが。
開発元に文句言いまくって自分の国を、ぶっこわれ性能にさせるかの国だと許されんかもしれんが。
215名無しさんの野望
2022/06/23(木) 16:47:10.62ID:KO/w6IUda 偉人を女体化して儲けまくってる国だからな
何も言えんわ
何も言えんわ
216名無しさんの野望
2022/06/23(木) 17:27:13.84ID:Goj9p53f0 他国の歴史的偉人をさんざん侮辱・冒涜してるのに天皇にちょっとでも批判的なこと上げると
外務省から何からハッスルするおかしな国
WWⅡでファシズムの一角であったことをあれだけ知らない人がいるとは思わんかったわ
外務省から何からハッスルするおかしな国
WWⅡでファシズムの一角であったことをあれだけ知らない人がいるとは思わんかったわ
217名無しさんの野望
2022/06/23(木) 17:42:45.12ID:YePr5fpx0 totalwarスレでいきなり政治の話をするとかやばすぎでしょ
218名無しさんの野望
2022/06/23(木) 18:13:51.11ID:J9ED902L0 浅い知識くらいならいいが、それを即座に披露しちゃうのはね。
それも場所も考えずに。
それも場所も考えずに。
219名無しさんの野望
2022/06/23(木) 18:58:27.78ID:EYpsLvvL0 TWの海戦ってクソつまんなかった覚えがあるな
ウォーハンマーで割り切って地上戦にしたのは良い判断だとおもうよ
ウォーハンマーで割り切って地上戦にしたのは良い判断だとおもうよ
220名無しさんの野望
2022/06/23(木) 19:27:04.64ID:YePr5fpx0 せっかくヴァンパイアコーストとかいるんだし、海戦もやってみたい感はある
221名無しさんの野望
2022/06/23(木) 20:18:35.38ID:4NG7JK0F0 クラーケンとかセイレーンとか浪漫じゃね
WHにまともな海戦の概念が無く作るの大変だったのかな
WHにまともな海戦の概念が無く作るの大変だったのかな
222名無しさんの野望
2022/06/23(木) 20:23:14.67ID:ciUeoeT9d >>214
オリエンタリズム(サイードのほう)とかの問題とかだからなこういうのって
君や君と似た思想持ってる日本のネットで声が大きい層がどう思うかじゃないというかなんというか
いくらゲームや創作だからって黒人にスイカとチキン食わせて見世物小屋の中で裸芸させないのと同じようなもん
まああんまりRedditとかではそういうこと言わんようにな そもそもできないかも知れんけど
オリエンタリズム(サイードのほう)とかの問題とかだからなこういうのって
君や君と似た思想持ってる日本のネットで声が大きい層がどう思うかじゃないというかなんというか
いくらゲームや創作だからって黒人にスイカとチキン食わせて見世物小屋の中で裸芸させないのと同じようなもん
まああんまりRedditとかではそういうこと言わんようにな そもそもできないかも知れんけど
223名無しさんの野望
2022/06/23(木) 20:32:13.38ID:5e992u870 ムービーであっさり殺されたアマナールくんに救いの手を
224名無しさんの野望
2022/06/23(木) 21:45:29.35ID:l2Onu5SK0 急に発狂してるの、怖すぎるんだけど
自分の国が弱すぎると暴れまわって、何故かユニークユニットが二つ存在する様になり
開発元にも煙たがられ、大会で使用禁止になった、そんな迷惑な国があったって話してるだけなのにw
自分の国が弱すぎると暴れまわって、何故かユニークユニットが二つ存在する様になり
開発元にも煙たがられ、大会で使用禁止になった、そんな迷惑な国があったって話してるだけなのにw
225名無しさんの野望
2022/06/23(木) 23:06:50.50ID:YePr5fpx0 パッチノートきてるやんけ
226名無しさんの野望
2022/06/23(木) 23:22:07.26ID:C+tIWbRO0 70~80年代白人の中でのネタが現在だとうまくいかない理由を説明されてるのに自分の話したい話題しか話さない 話せない人って怖いね
227名無しさんの野望
2022/06/23(木) 23:24:51.73ID:ZYMkWMvk0 シーレーンAI使えないとかどうなってるんだよ。昔のトータルウォーで出来てたのに無能すぎんだろ
228名無しさんの野望
2022/06/23(木) 23:38:31.37ID:KTsCGbSv0 ニッポンが勢力として登場しないのはしょうがないけど、
本家のウォーハンマーには存在するのにWH3の地図から消し去ってしまうのはいかがなものか
本家のウォーハンマーには存在するのにWH3の地図から消し去ってしまうのはいかがなものか
229名無しさんの野望
2022/06/24(金) 01:49:18.56ID:oWpY/UyY0 >>171
どの勢力でも船持てるのは、勢力の指導者と追加される4人の(同名の)レジェンダリーアドミラル。
海賊同士が合併出来ると、ハークル・ブラック(ドレッド産)、ハークルブラック(サルトーサ産)みたいになっちゃう。
しかも、合併した時点で相手側が何人船持ち持ってるかによって、運で船持ちの総数も変わってしまう。
もっと言うとレジェンダリーロードが使えるようになるだけでも相当強すぎる。
から、合併できなくしてるのかな? とか推測しているけど、出来た方がうれしくはあるね。
どの勢力でも船持てるのは、勢力の指導者と追加される4人の(同名の)レジェンダリーアドミラル。
海賊同士が合併出来ると、ハークル・ブラック(ドレッド産)、ハークルブラック(サルトーサ産)みたいになっちゃう。
しかも、合併した時点で相手側が何人船持ち持ってるかによって、運で船持ちの総数も変わってしまう。
もっと言うとレジェンダリーロードが使えるようになるだけでも相当強すぎる。
から、合併できなくしてるのかな? とか推測しているけど、出来た方がうれしくはあるね。
230名無しさんの野望
2022/06/24(金) 02:16:47.17ID:7dtbedmlp LLが使えるようになるだけで強すぎるとか合併そのものを否定してて草
231名無しさんの野望
2022/06/24(金) 07:21:54.83ID:7Ugorl+w0 ニッポンを勢力として登場してないのに、地形出してもねぇ…
扱いが困るというか、出して意味あるのかと…
扱いが困るというか、出して意味あるのかと…
232名無しさんの野望
2022/06/24(金) 09:50:38.28ID:z/XLLIGop いちいち煽りたがる頭ティーンチ増えすぎだろ
一緒に腐りながら拡張待ってようぜ
一緒に腐りながら拡張待ってようぜ
233名無しさんの野望
2022/06/24(金) 10:04:12.97ID:oWpY/UyY0 海賊の話な
234名無しさんの野望
2022/06/24(金) 10:28:02.41ID:7Ugorl+w0 仮に海上戦があると、一番強そうなのがヴァンパイアコーストかな
その次が要塞船ブラックアークを使えるダークエルフ
最弱候補が基本遠距離武器を農民任せのブレトニアだと思う
その次が要塞船ブラックアークを使えるダークエルフ
最弱候補が基本遠距離武器を農民任せのブレトニアだと思う
235名無しさんの野望
2022/06/24(金) 10:28:38.96ID:n1+cLev3d warhammer3の話題全然なくて悲しい
はよイモータルエンパイアきて
はよイモータルエンパイアきて
236名無しさんの野望
2022/06/24(金) 11:08:12.47ID:lwFywQs10 サマーセール始まった
237名無しさんの野望
2022/06/24(金) 11:25:57.46ID:dw1i4/U/0 サマーセールでも3は10%OFFか…
238名無しさんの野望
2022/06/24(金) 12:18:46.12ID:n1+cLev3d 新作だし多少はね
239名無しさんの野望
2022/06/24(金) 19:43:38.71ID:VxylJcU40 イモータルエンパイアも楽しみだが同時リリースの初ロードパックも楽しみ
今までと違って一気に4人を追加すると予想されてるし初期の不評を一気に払拭してほしい
今までと違って一気に4人を追加すると予想されてるし初期の不評を一気に払拭してほしい
240名無しさんの野望
2022/06/24(金) 20:55:13.81ID:5j1+YTyZ0 トータルウォーシリーズって1プレイどのくらい時間かかる?
242名無しさんの野望
2022/06/25(土) 01:25:00.67ID:utwJle1i0 俺も知らなかった…
大型兵器はトレビュシェットだし射手は農民が弓撃ってるし中世で止まってるとばかり…
大型兵器はトレビュシェットだし射手は農民が弓撃ってるし中世で止まってるとばかり…
245名無しさんの野望
2022/06/25(土) 05:59:04.75ID:YtHvP5k60 自動戦闘の割合とかどれだけ拡張したら満足するかとかにもよるが
このゲーム結局ひたすらRTS戦闘を繰り返すゲームだからな
RTSはどうしても時間かかる
このゲーム結局ひたすらRTS戦闘を繰り返すゲームだからな
RTSはどうしても時間かかる
246名無しさんの野望
2022/06/25(土) 10:45:59.31ID:bSpZ6Gz50 序盤中盤は丁寧なプレイが要求されるから時間がかかるんだよね
平日に1,2時間やるとしても数ターンしか進まないこともある
上で言われてるナスティストーカーによる各個撃破とかやった日には疲れ果てて1バトルでやめちゃうかもw
平日に1,2時間やるとしても数ターンしか進まないこともある
上で言われてるナスティストーカーによる各個撃破とかやった日には疲れ果てて1バトルでやめちゃうかもw
247名無しさんの野望
2022/06/25(土) 11:18:22.64ID:QRpYGKma0 少しやったけど面白いね
初心者スレ見当たらないからここで質問しちゃって申し訳ないんだけど初心者はキャンペーンの案内つきみたいなやつやればいいんよね?
初心者スレ見当たらないからここで質問しちゃって申し訳ないんだけど初心者はキャンペーンの案内つきみたいなやつやればいいんよね?
248名無しさんの野望
2022/06/25(土) 11:20:51.20ID:k6W/y+YH0 とりあえず操作覚えてみて、興味あることやってみて、気になったら聞いてみる感じかな。
あとは、どう言う追加コンテンツとかが好みに合うとか購入時オススメできるみたいな話題も比較的良く出てる。
あとは、どう言う追加コンテンツとかが好みに合うとか購入時オススメできるみたいな話題も比較的良く出てる。
249名無しさんの野望
2022/06/25(土) 11:22:40.77ID:YBq/+pMJa クイークかわいいよクイーク
251名無しさんの野望
2022/06/25(土) 20:48:19.54ID:htw0IGcV0 このゲーム面白いのに驚くほどマイナーだよね
3の話題も全然出ないし
3の話題も全然出ないし
252名無しさんの野望
2022/06/25(土) 21:26:30.16ID:q9ysfc8x0 3はまだアーリーアクセスだぞ!
253名無しさんの野望
2022/06/26(日) 05:39:54.43ID:mYhmC9nn0 廃墟ってどうすれば復活するの?
リザードマンで開始したけど近くの拠点が廃墟になっててどうしたらいいかよくわからん
調べたら入植がどうとか出てきたけど近くにいっても特になにもできんかった
リザードマンで開始したけど近くの拠点が廃墟になっててどうしたらいいかよくわからん
調べたら入植がどうとか出てきたけど近くにいっても特になにもできんかった
254名無しさんの野望
2022/06/26(日) 05:56:05.24ID:oaaKXIuB0 ロードで調べたらお金使って入植できる
できない場合はビーストマンの流血地になってる可能性がある
その時は廃墟のところに赤い印?みたいなのがついてるはず
近くのビーストマンの拠点壊さないと入植できない
できない場合はビーストマンの流血地になってる可能性がある
その時は廃墟のところに赤い印?みたいなのがついてるはず
近くのビーストマンの拠点壊さないと入植できない
255名無しさんの野望
2022/06/26(日) 07:33:24.33ID:CCwF5Dc70 ヒーローで調べたんじゃね
256名無しさんの野望
2022/06/26(日) 09:25:29.91ID:SoXfspoA0 今買うなら2で充分?
257名無しさんの野望
2022/06/26(日) 09:37:12.49ID:mYhmC9nn0258名無しさんの野望
2022/06/26(日) 12:16:03.15ID:mC4bLYpu0 そうか、廃墟に入植する方法ってチュートリアルで説明なかったっけ
ゲーム内ヘルプ(?の小さいボタン)もあるので、そこに詳しく書いてあるかもしれません
あとはプレイして覚えるしかないですね
>>256
とりあえず2でいいと思います、セールで66%offだしDLC出きって完成してるし
余程のふぁんでなければ、3はまだ時期尚早ではないでしょうか
ゲーム内ヘルプ(?の小さいボタン)もあるので、そこに詳しく書いてあるかもしれません
あとはプレイして覚えるしかないですね
>>256
とりあえず2でいいと思います、セールで66%offだしDLC出きって完成してるし
余程のふぁんでなければ、3はまだ時期尚早ではないでしょうか
259名無しさんの野望
2022/06/26(日) 12:20:08.93ID:inBsIwNv0 1もあれば1,2の地図を合わせたデカマップで1の勢力も使えるモード(ME)もあります
260名無しさんの野望
2022/06/26(日) 17:25:16.08ID:BWklSgw10261名無しさんの野望
2022/06/27(月) 21:19:27.65ID:gjwhFpti0 初プレイ194ターン目でダークエルフになんか集められて負けたんですけど、これ阻止するのに別大陸なときはどうすればいいんです?
無理やり渡海したら敵に襲われそうだしどうしたらよかったんでしょう
無理やり渡海したら敵に襲われそうだしどうしたらよかったんでしょう
262名無しさんの野望
2022/06/27(月) 22:28:12.75ID:XsJyxh+t0 194ターンは拡大に時間かかりすぎてしまってるかもしれない
ダークエルフは拡大しやすいけどケイオスにしばかれて死滅することも割とある
よく伸びる勢力はあるけどプレイによって伸びる勢力が変わることも多々あるから特定勢力の妨害より素早い拡大を目指そう
ダークエルフは拡大しやすいけどケイオスにしばかれて死滅することも割とある
よく伸びる勢力はあるけどプレイによって伸びる勢力が変わることも多々あるから特定勢力の妨害より素早い拡大を目指そう
263名無しさんの野望
2022/06/27(月) 22:48:07.42ID:gjwhFpti0 >>262
うまい人だと何ターンくらいでクリアするんでしょうか?
制覇だと時間かかりすぎると思うんですけど普通は制覇は目指さない感じですかね
あとキャンペーンとモータルなんとかだとどっちやるのがオススメとかあったら教えていただきたいです
うまい人だと何ターンくらいでクリアするんでしょうか?
制覇だと時間かかりすぎると思うんですけど普通は制覇は目指さない感じですかね
あとキャンペーンとモータルなんとかだとどっちやるのがオススメとかあったら教えていただきたいです
264名無しさんの野望
2022/06/27(月) 22:52:25.88ID:S6K13EBTp 初プレイなら194ターンくらいはまあそんくらいはかかる
最後の戦いを阻止でも良いけどそうなる前に集めちゃいたいわね
攻め入っても良いけれど不適地形とかもあるし大渦だと海が広いので結構めんどい
最後の戦いを阻止でも良いけどそうなる前に集めちゃいたいわね
攻め入っても良いけれど不適地形とかもあるし大渦だと海が広いので結構めんどい
265名無しさんの野望
2022/06/27(月) 22:54:32.15ID:qOC/LmwN0 TW2の渦とお見受けします
対策1
こちらが先に5つの儀式を終わらせる
対策2
妨害軍を雇う
5つの儀式の進行状況は他勢力も合わせて
上のメーターで可視化されてる
儀式中はメーターが光るので、メーター右横の青○をクリック
高い金を払うほど強い妨害が敵陣内部に沸く
マップ広いので直接出向くのは現実的ではないかな
対策1
こちらが先に5つの儀式を終わらせる
対策2
妨害軍を雇う
5つの儀式の進行状況は他勢力も合わせて
上のメーターで可視化されてる
儀式中はメーターが光るので、メーター右横の青○をクリック
高い金を払うほど強い妨害が敵陣内部に沸く
マップ広いので直接出向くのは現実的ではないかな
266名無しさんの野望
2022/06/27(月) 23:01:16.81ID:gjwhFpti0267名無しさんの野望
2022/06/27(月) 23:07:10.14ID:pwp3r9LQ0 渦は敵が全部集めた時点で5ターン制限のイベントバトルあるっしょ
集めた勢力VS残りの勢力の連合軍
ワープできるからどこにいてもOK
そのイベントバトルはけっこうかんたんにこなせるから、
正直敵が儀式すすめても無視してたわ
集めた勢力VS残りの勢力の連合軍
ワープできるからどこにいてもOK
そのイベントバトルはけっこうかんたんにこなせるから、
正直敵が儀式すすめても無視してたわ
268名無しさんの野望
2022/06/28(火) 06:15:07.49ID:OFFuzFVD0 ダークエルフは全体的に好戦派で、特にナガロンドは合併も駆使して拡大しますから、
どうやっても領有都市50以上の大勢力になりがちです。
でも攻めるとなると凍土では大方の勢力で損耗が発生するし、都市の気候相性も悪いしで辛いという…
渦モードなら出来るだけ交戦せず放っておき、先に儀式を終わらせるのが良いかと。
妨害軍も案外頑張ってくれるので、資金に余裕が出来れば派遣しましょう。
高難度だと役立たずらしいですが、自分が良く遊ぶノーマルでは結構頑張ってくれます。
注意点として、妨害軍の派遣先の勢力とは必ず交戦状態になるので、
自種族以外の基本4種族(ハイエルフ、ダークエルフ、リザードマン、スケイヴン)のプレイアブル勢力とは
不可侵などの協定を結ばないようにしましょう。信用度がガタ落ちします。
どうやっても領有都市50以上の大勢力になりがちです。
でも攻めるとなると凍土では大方の勢力で損耗が発生するし、都市の気候相性も悪いしで辛いという…
渦モードなら出来るだけ交戦せず放っておき、先に儀式を終わらせるのが良いかと。
妨害軍も案外頑張ってくれるので、資金に余裕が出来れば派遣しましょう。
高難度だと役立たずらしいですが、自分が良く遊ぶノーマルでは結構頑張ってくれます。
注意点として、妨害軍の派遣先の勢力とは必ず交戦状態になるので、
自種族以外の基本4種族(ハイエルフ、ダークエルフ、リザードマン、スケイヴン)のプレイアブル勢力とは
不可侵などの協定を結ばないようにしましょう。信用度がガタ落ちします。
269名無しさんの野望
2022/06/28(火) 06:48:44.01ID:ds3fEXK10 今はそこら中LLだらけだから初心者が始めるには難しそう
270名無しさんの野望
2022/06/28(火) 07:59:26.23ID:MoV9kaFe0 このゲームをプレイしてウォーハンマーの夢を見てしまったことある?
俺は戦闘中にプレイグプリーストに腕を掴まれて、疫病にやられたと思って目が覚めたわ
俺は戦闘中にプレイグプリーストに腕を掴まれて、疫病にやられたと思って目が覚めたわ
271名無しさんの野望
2022/06/28(火) 12:43:31.54ID:xfu8vZ18p 制覇やるなら個人的にはMEのが楽しい
マップ自体はMEの方が広くて時間はかかるけど都市の密度がMEの方があるのでまだ気分的にマシ
大渦は何もない海を何ターンもかけて渡ってる時が虚無すぎる
MEだと小勢力が各地にバラけて面倒だったりもするけど制覇自体が勝ち確でぷちぷち潰してく作業だからなあ
マップ自体はMEの方が広くて時間はかかるけど都市の密度がMEの方があるのでまだ気分的にマシ
大渦は何もない海を何ターンもかけて渡ってる時が虚無すぎる
MEだと小勢力が各地にバラけて面倒だったりもするけど制覇自体が勝ち確でぷちぷち潰してく作業だからなあ
272名無しさんの野望
2022/06/28(火) 16:34:24.57ID:ds3fEXK10 1の勢力やるなら良いが2の勢力やるなら渦だな
渦見た後だとMEは狭すぎてやる気が起きない、特にラストリアが
海上の移動速度の遅さは速度向上させるMOD入れれば気にならん
リザードマンがジャングルでの移動速度上がるMODも入れれば尚よし
渦見た後だとMEは狭すぎてやる気が起きない、特にラストリアが
海上の移動速度の遅さは速度向上させるMOD入れれば気にならん
リザードマンがジャングルでの移動速度上がるMODも入れれば尚よし
273名無しさんの野望
2022/06/28(火) 19:28:29.71ID:urVA09pM0 初プレイの時は最後の戦いが、結構しんどかった思い出だけど
それ以上に、儀式やる度に湧いてくる妨害軍が辛かった。
7部隊とか一か所に湧いてくるのに、何も知らんから電撃戦とかとってないし、部隊も弱かったし。
戦闘も下手だから、儀式なんかやりたくねぇってなってたw
それ以上に、儀式やる度に湧いてくる妨害軍が辛かった。
7部隊とか一か所に湧いてくるのに、何も知らんから電撃戦とかとってないし、部隊も弱かったし。
戦闘も下手だから、儀式なんかやりたくねぇってなってたw
274名無しさんの野望
2022/06/28(火) 20:06:17.12ID:U5CoXVem0 初歩的な質問で申し訳ないんですけど1の勢力は2ではMEでしか使えない感じです?
1とカオスウォリアー買ったけど2のキャンペーンには表示されなかった
1とカオスウォリアー買ったけど2のキャンペーンには表示されなかった
275名無しさんの野望
2022/06/28(火) 21:04:12.52ID:Bhra7cBR0276名無しさんの野望
2022/06/28(火) 21:40:39.56ID:ds3fEXK10278名無しさんの野望
2022/06/28(火) 23:59:21.73ID:CbASquZz0 スキルで騎乗って優先的に取りますか?
歩兵に混ざってワイワイすることがおおいのであまり取らないんですが
歩兵に混ざってワイワイすることがおおいのであまり取らないんですが
279名無しさんの野望
2022/06/28(火) 23:59:34.91ID:OFFuzFVD0280名無しさんの野望
2022/06/29(水) 00:43:33.68ID:Tofiuf0kp 基本的に騎乗は取るな、振り直しmod入れてないならsp勿体ないから強い1個だけだけど
取った上で徒歩にも出来るし
ウィザードは敵に絡まれた時の脱出にも遠くに魔法飛ばす為にも機動力は必要だし
近接ロードヒーローも厄介な巨獣や敵ヒーローを始末するためにペガサスやらグリフォンやらドラゴンやらに乗って機動力を確保したい
例外としてデコイだけを考えるなら的が大きくない徒歩の方が良い事あるけど
取った上で徒歩にも出来るし
ウィザードは敵に絡まれた時の脱出にも遠くに魔法飛ばす為にも機動力は必要だし
近接ロードヒーローも厄介な巨獣や敵ヒーローを始末するためにペガサスやらグリフォンやらドラゴンやらに乗って機動力を確保したい
例外としてデコイだけを考えるなら的が大きくない徒歩の方が良い事あるけど
281名無しさんの野望
2022/06/29(水) 04:57:15.76ID:B9C9ry/R0282名無しさんの野望
2022/06/29(水) 08:14:43.53ID:zkWM341r0 基本的に騎乗は欲しいね。歩兵同士がぶつかっている間に後ろから突撃して士気崩壊狙えるし
魔法使えるなら敵から逃げつつ魔法プレゼント出来るわけで
空飛んでいるなら理想的かな。大体のロードやヒーローは地上だし
魔法使えるなら敵から逃げつつ魔法プレゼント出来るわけで
空飛んでいるなら理想的かな。大体のロードやヒーローは地上だし
283名無しさんの野望
2022/06/29(水) 09:57:01.79ID:RCa8FS7O0 頑張って最終騎乗まで徒歩でがんばる!!
285名無しさんの野望
2022/06/29(水) 12:59:23.29ID:Z7m8GgThdNIKU なんかいいmodないかなー
スキルポイント2倍のやつとか更新してほしい
スキルポイント2倍のやつとか更新してほしい
286名無しさんの野望
2022/06/29(水) 13:08:35.67ID:va7JYKb50NIKU >>278
騎乗すると大型ユニットになって対大型ユニット持ちに弱くなりますが、
恐怖/恐慌が付いたり機動力が上がったりと良いことも結構多いので、
乗せられるのならば乗せた方がいいと思います。
自分は早めに雇って多用しそうなロードやヒーローはしばらく徒歩で我慢して高ランクの乗騎を取り、
後の方で雇ってあまり戦わなさそうなユニットはランク低い方の乗騎を取るようにしています。
軍に編成せずに単独行動するヒーローだけは乗せません。
騎乗すると大型ユニットになって対大型ユニット持ちに弱くなりますが、
恐怖/恐慌が付いたり機動力が上がったりと良いことも結構多いので、
乗せられるのならば乗せた方がいいと思います。
自分は早めに雇って多用しそうなロードやヒーローはしばらく徒歩で我慢して高ランクの乗騎を取り、
後の方で雇ってあまり戦わなさそうなユニットはランク低い方の乗騎を取るようにしています。
軍に編成せずに単独行動するヒーローだけは乗せません。
287名無しさんの野望
2022/06/29(水) 13:10:28.83ID:Rz9cG1Q8dNIKU >>284
そもそもCathayの設定自体が殆どこのゲーム用に
新しく一新されてるようなもんでもあるのでこの辺はそもそも情報がない
もっと言うといわゆるアジア圏なんてGames Workshop側もCAもそんな詳しいこと考えてないんじゃないかな
Kurgan族がただのモブノルスカ系無限湧きローグアーミーになってるくらいだし
そもそもCathayの設定自体が殆どこのゲーム用に
新しく一新されてるようなもんでもあるのでこの辺はそもそも情報がない
もっと言うといわゆるアジア圏なんてGames Workshop側もCAもそんな詳しいこと考えてないんじゃないかな
Kurgan族がただのモブノルスカ系無限湧きローグアーミーになってるくらいだし
288名無しさんの野望
2022/06/29(水) 15:13:12.29ID:Z7m8GgThdNIKU もしかしてイムリックって弱い?
ドラゴン強そうだし本人も戦闘力高いと聞いたんだけど序盤しんどい…
ドラゴン強そうだし本人も戦闘力高いと聞いたんだけど序盤しんどい…
289名無しさんの野望
2022/06/29(水) 15:25:28.83ID:OL98iZoB0NIKU 本人はくそ強いけど勢力は立地が地獄と聞いたので、俺はやったことないw
290名無しさんの野望
2022/06/29(水) 16:48:44.00ID:xCvcRjlW0NIKU イムリックは早く西に進軍して海と面した港を確保して交易したいのに西進もなかなか出来ないし
カレドール併合したら防衛部隊のせいでますます貧乏になるしずっとお金がカツカツだった
カレドール併合したら防衛部隊のせいでますます貧乏になるしずっとお金がカツカツだった
291名無しさんの野望
2022/06/29(水) 22:11:29.18ID:q26NfVHb0NIKU 育ったイムリックの戦闘力はガチだよ
ドラゴン乗れるしブレス吐けるし火炎攻撃&常時敵全員に火炎弱点付与するし専用防具で蘇生するし回数制の魔法もあるし専用秘儀も強いしユニークドラゴン使えるし
初期ヒーローも使いやすくてドラゴン乗れる火炎メイジだし最初からサンドラゴンいるしドラゴンテイムイベントで強力な装備と特性とバフつくし
まあMEだと大抵成長する前にエシングリムゴールマルスの三正面作戦になって終わるんだけど
もういっそイベントで併合したカレドールに本拠地移して一から内政やり直しも考えるレベル
ドラゴン乗れるしブレス吐けるし火炎攻撃&常時敵全員に火炎弱点付与するし専用防具で蘇生するし回数制の魔法もあるし専用秘儀も強いしユニークドラゴン使えるし
初期ヒーローも使いやすくてドラゴン乗れる火炎メイジだし最初からサンドラゴンいるしドラゴンテイムイベントで強力な装備と特性とバフつくし
まあMEだと大抵成長する前にエシングリムゴールマルスの三正面作戦になって終わるんだけど
もういっそイベントで併合したカレドールに本拠地移して一から内政やり直しも考えるレベル
292名無しさんの野望
2022/06/30(木) 01:36:04.50ID:TaCwWrkF6 イムリックは最速でスニキチやマルスを殺しに行くのが一番簡単ってのがなぁ
序盤は足元固めとレベル上げという定石通りにやってると相手の物量に詰まされる
序盤は足元固めとレベル上げという定石通りにやってると相手の物量に詰まされる
293名無しさんの野望
2022/06/30(木) 10:31:33.14ID:dXIWga97d 色んな勢力あって楽しいなぁ
ビーストマンやってみたけど進め方全然違くて面食らった
とりあえず適当に戦って廃墟にしまくる感じ?
戦闘も潜伏持ちの活かし方がわからず中途半端な位置で発見されて意味なくなっちゃう
割と遠目に置いて遠距離に当てるのがいいんかな
ビーストマンやってみたけど進め方全然違くて面食らった
とりあえず適当に戦って廃墟にしまくる感じ?
戦闘も潜伏持ちの活かし方がわからず中途半端な位置で発見されて意味なくなっちゃう
割と遠目に置いて遠距離に当てるのがいいんかな
294名無しさんの野望
2022/06/30(木) 10:46:19.79ID:COoCR/+20 適当にやっても勝てるけど、なるべくたくさん戦闘するために計算した方が強い
戦闘をたくさんしてdreadを大量に稼いだら、軍団数増やしてゴリ押しorタウロクスかマラゴールを解放して無双できる
軍団の上限数解放できるからヘルドストーンもなるべく建てた方がいい
どの勢力使ってるのかわかんないけど、最序盤は弓持ちの奴大量雇用で突破できるはず
軌道に乗り始めたらあとは簡単
戦闘をたくさんしてdreadを大量に稼いだら、軍団数増やしてゴリ押しorタウロクスかマラゴールを解放して無双できる
軍団の上限数解放できるからヘルドストーンもなるべく建てた方がいい
どの勢力使ってるのかわかんないけど、最序盤は弓持ちの奴大量雇用で突破できるはず
軌道に乗り始めたらあとは簡単
295名無しさんの野望
2022/06/30(木) 11:47:31.83ID:ihEs3qVk0 潜伏ユニット使うときは基本的にほぼ全てのユニットを潜伏にして足の早いユニット等を囮にしたりして
いかに相手のユニットを孤立させて袋叩きにするかが重要
ただビーストマンの場合弓のやつ(ウンゴールレイダーとかみたいな名前だったはず)をスパムする構成が序盤は便利
決してこいつらは強いわけじゃないけど無料な上
潜伏は弾を撃てば解除/撃たなければまた潜伏するっていう能力だからかなり敵を孤立させやすい 孤立したらあとは囲んで蜂の巣
いかに相手のユニットを孤立させて袋叩きにするかが重要
ただビーストマンの場合弓のやつ(ウンゴールレイダーとかみたいな名前だったはず)をスパムする構成が序盤は便利
決してこいつらは強いわけじゃないけど無料な上
潜伏は弾を撃てば解除/撃たなければまた潜伏するっていう能力だからかなり敵を孤立させやすい 孤立したらあとは囲んで蜂の巣
296名無しさんの野望
2022/06/30(木) 13:52:40.89ID:C2CcW2mua 騎乗といえば神々のチャリオットの強みが分からなかったな
前段階のケムリアンウォースフィンクスを諦めてでも選ぶメリットあるのか?
前段階のケムリアンウォースフィンクスを諦めてでも選ぶメリットあるのか?
297名無しさんの野望
2022/06/30(木) 14:55:02.85ID:E6aToTLA0 敵をおびきよせようにも味方の弓騎兵や潜伏ユニットが指示したとおりに動いてくれないことがおおい
298名無しさんの野望
2022/06/30(木) 15:30:48.60ID:dXIWga97d >>294>>295
ありがとう
ちょっとやってみる
戦闘強いって聞いてタウロクス選んだんだけどこのLL以外に戦闘に特化してるようなとこってあるかな?
候補があったら教えて欲しい
今のところビーストマンの次にドゥームやる予定
ありがとう
ちょっとやってみる
戦闘強いって聞いてタウロクス選んだんだけどこのLL以外に戦闘に特化してるようなとこってあるかな?
候補があったら教えて欲しい
今のところビーストマンの次にドゥームやる予定
299名無しさんの野望
2022/06/30(木) 15:31:48.73ID:ihEs3qVk0 >>297
このゲーム一番の産廃モードの散兵設定にしてるとか?
あれプレイヤー側の移動・攻撃指示を上書きする上逃げる際もルートを何も考えずマップ端に逃げてスタックしだすからな
基本的に白兵したりして動き制限されてない限り移動指示等は素直な動きするはずだけど
このゲーム一番の産廃モードの散兵設定にしてるとか?
あれプレイヤー側の移動・攻撃指示を上書きする上逃げる際もルートを何も考えずマップ端に逃げてスタックしだすからな
基本的に白兵したりして動き制限されてない限り移動指示等は素直な動きするはずだけど
300名無しさんの野望
2022/07/01(金) 01:28:41.09ID:rG4P9jw10 今日のパッチまたどうでもいいror追加されるだけかと思ったらキルアニメが再生されないバグ直ってんじゃん
これ見るためにこのゲームやってるんだよ助かる
これ見るためにこのゲームやってるんだよ助かる
301名無しさんの野望
2022/07/01(金) 01:58:54.11ID:hAxt68pF0 2のモータルエンパイアで、条件に合う、おススメの勢力を教えてもらえんか?
イツァでやってみたんだけど、周りのリザードマンとは同盟関係にあって
そんなに戦闘をしないままショートキャンペーンの勝利条件を迎えてしまった
ロングキャンペーンの条件満たすために北伐すれば、戦闘は出来るんだけど
どうせなら新しい勢力を楽しみたい。
序盤から割と戦闘が多くて、ショートキャンペーン終わるまで
しょっちゅう敵を抱えてる感じで、尚且つ初心者向けだと、どこがおススメですかね?
イツァでやってみたんだけど、周りのリザードマンとは同盟関係にあって
そんなに戦闘をしないままショートキャンペーンの勝利条件を迎えてしまった
ロングキャンペーンの条件満たすために北伐すれば、戦闘は出来るんだけど
どうせなら新しい勢力を楽しみたい。
序盤から割と戦闘が多くて、ショートキャンペーン終わるまで
しょっちゅう敵を抱えてる感じで、尚且つ初心者向けだと、どこがおススメですかね?
302名無しさんの野望
2022/07/01(金) 05:56:30.82ID:SzrP52k60 >>301
その条件だとグリムゴール・アードボーイズが一番に思い浮かびます
同族すら敵(というか滅亡がクリア条件)、他種族も勿論敵、グリムゴールが強い、
戦法はフィジカル高いオークによるゴリ押しメイン、ご希望にバッチリ沿ってます
他にはカラズ・ア・カラク(投射山盛り要塞戦法のみ、周囲がオークだらけ)、
ボーンラトラーやブラッディハンドなどグリーンスキン勢力あたりも良いでしょうかね
その条件だとグリムゴール・アードボーイズが一番に思い浮かびます
同族すら敵(というか滅亡がクリア条件)、他種族も勿論敵、グリムゴールが強い、
戦法はフィジカル高いオークによるゴリ押しメイン、ご希望にバッチリ沿ってます
他にはカラズ・ア・カラク(投射山盛り要塞戦法のみ、周囲がオークだらけ)、
ボーンラトラーやブラッディハンドなどグリーンスキン勢力あたりも良いでしょうかね
303名無しさんの野望
2022/07/01(金) 17:23:44.36ID:bTVDtTMNr DLCでも良ければウッドエルフの姉妹が強い&各地で戦わないといけなくなる
304名無しさんの野望
2022/07/01(金) 18:22:05.74ID:hAxt68pF0 セールになってDLCは全部買ってしまったww なので問題ない!
ウッドエルフと、グリムゴールがおススメと
ありがとうございます。
ウッドエルフと、グリムゴールがおススメと
ありがとうございます。
305名無しさんの野望
2022/07/01(金) 21:13:39.90ID:5k6hTQSg0 ビーストマンでヘルドストーン建てれるのって州につき1か所ってわけじゃないよね?
306名無しさんの野望
2022/07/01(金) 22:00:19.76ID:vBJu7A3y0 すみません 2です
魔力の充填速度というのはなんとなく分かるんですけど
蓄積度ってなんでしょうか
魔力の充填速度というのはなんとなく分かるんですけど
蓄積度ってなんでしょうか
307名無しさんの野望
2022/07/01(金) 23:15:25.46ID:JMuFi4OS0 パッチきたけど盛り上がるのはIMEきてからか
308名無しさんの野望
2022/07/02(土) 00:16:38.55ID:rrUskoRG0 マルチやる人中心に英語圏で味方ユニットによるlos阻害判定を何故かなくしたとかで今割と騒がれてはいるけどね
マルチならいくらでも対策取れるけどこれAI相手どころかマルチでも初心者相手にならいくらでも悪いことできるぞ
多分数週間もしないうちに戻すんじゃないかとか言われてるレベル それくらいクソ適当な調整
マルチならいくらでも対策取れるけどこれAI相手どころかマルチでも初心者相手にならいくらでも悪いことできるぞ
多分数週間もしないうちに戻すんじゃないかとか言われてるレベル それくらいクソ適当な調整
309名無しさんの野望
2022/07/02(土) 01:29:11.99ID:NPtr0E7g0 馬鹿みたいに一ヶ所に集まって撃てなくなるAIにとっては追い風なんだよなあ
多分AI対策に実装したんだろう
多分AI対策に実装したんだろう
310名無しさんの野望
2022/07/02(土) 03:03:57.68ID:+9iWk3j90311名無しさんの野望
2022/07/03(日) 00:26:39.66ID:4U7sNpjQ0312名無しさんの野望
2022/07/03(日) 13:01:43.35ID:JIDtFLmVd ノーマルだと勝利安定してきたから難易度あげようと思うんだけどいきなりレジェは飛ばしすぎかね
下駄履かせるだけだからAIの動きは変わらないんよな?
下駄履かせるだけだからAIの動きは変わらないんよな?
313名無しさんの野望
2022/07/03(日) 13:11:00.21ID:Jz9xt2Ewa まずノーマルの勝利寸前データで
難易度上げてみると良いよ
難易度上げてみると良いよ
314名無しさんの野望
2022/07/03(日) 14:19:58.24ID:BUD+8vx30 ノーマル→ハードはあんまり難易度変わらないけど
ハード→ベリーハード、レジェンダリーは難易度が激変する
まずはハードからでいいんじゃない?
レジェンダリーはセーブ&ロードできないし
ハード→ベリーハード、レジェンダリーは難易度が激変する
まずはハードからでいいんじゃない?
レジェンダリーはセーブ&ロードできないし
315名無しさんの野望
2022/07/03(日) 14:28:00.85ID:fjR2DTnI0 レジェはチート級にわらわら沸いてくるのがしんどい
316名無しさんの野望
2022/07/03(日) 15:28:59.33ID:JIDtFLmVd >>314
キャンペーンだけレジェにして戦闘ノーマルにしてみようとも思ったけどハードでとりあえずやってみるぜ
キャンペーンだけレジェにして戦闘ノーマルにしてみようとも思ったけどハードでとりあえずやってみるぜ
317名無しさんの野望
2022/07/03(日) 15:43:45.80ID:fo3Ng/hy0 バニラレジェAIは雇用費維持費殆どかからずかつグローバル雇用枠もプラスされてる関係で
数ターン放置するとすーぐフルスタックの軍作り出すからな
プレイヤー勢力へのヘイト補正もあるから戦争状態だと遠くからだろうと軍がエッチラオッチラやってくるし
いかに敵対勢力を減らしかつ敵を素早く対処するかが割と重要
前線だけじゃなくAIと隣接するような立地は防壁作って置くのも有用
数ターン放置するとすーぐフルスタックの軍作り出すからな
プレイヤー勢力へのヘイト補正もあるから戦争状態だと遠くからだろうと軍がエッチラオッチラやってくるし
いかに敵対勢力を減らしかつ敵を素早く対処するかが割と重要
前線だけじゃなくAIと隣接するような立地は防壁作って置くのも有用
318名無しさんの野望
2022/07/03(日) 18:27:11.19ID:4U7sNpjQ0 リザードマンでジャングルでの移動速度上がるMOD知ってる人いたらなんて調べれば出てくるか教えてほしい
蛇追加するやつしか見つけられなかった
蛇追加するやつしか見つけられなかった
320名無しさんの野望
2022/07/03(日) 21:52:54.38ID:zqzsLWKw0 買ってしまった
セールで1を買ってしまった
セールで1を買ってしまった
321名無しさんの野望
2022/07/03(日) 22:12:06.24ID:fo3Ng/hy0 悪いこと言わんから一緒に2も買っておけ
323名無しさんの野望
2022/07/03(日) 22:49:50.35ID:9w0jwk9n0 1も種族色々で楽しいよ
MAPも適度な大きさw
MAPも適度な大きさw
324名無しさんの野望
2022/07/03(日) 23:50:21.85ID:tm9mZdW+0 1は居住適性じゃなくて居住制限なのが厳しいねんな
戦略の方向性を絞りやすいというメリットもあるけど
戦略の方向性を絞りやすいというメリットもあるけど
325名無しさんの野望
2022/07/04(月) 00:58:22.70ID:NECK3tc30 勧めて貰った、グリーンスキンが思ったよりも楽しかった
シンプルに戦いまくっとけばいいのが楽しい
戦闘は大味になりがちなのかもしれないけど、初心者には丁度いいね
弓?要らないね!オークで殴っとけ!って脳筋編成が楽しい
シンプルに戦いまくっとけばいいのが楽しい
戦闘は大味になりがちなのかもしれないけど、初心者には丁度いいね
弓?要らないね!オークで殴っとけ!って脳筋編成が楽しい
326名無しさんの野望
2022/07/04(月) 05:23:56.63ID:qpERyiCC0 使うと分かるけど弓も普通にダメージ出すからな
矢が尽きたら殴っとけ!!ってできるし地味に強いわグリーンスキン
まあ全勢力相手にしなきゃいけないからあのぐらい強くなきゃ話にならんのだけど
矢が尽きたら殴っとけ!!ってできるし地味に強いわグリーンスキン
まあ全勢力相手にしなきゃいけないからあのぐらい強くなきゃ話にならんのだけど
327名無しさんの野望
2022/07/04(月) 06:15:32.51ID:F1XOdikD0 >>325
弓ユニットも短射程ながら決して馬鹿に出来ない性能がありますし、
カタパルトや騎兵、トロールを使うのも面白いですよ。
しかしカタパルトのゴブリン達は何故あんなに楽しそうなのだ…?お前ら着弾で爆砕するんやで?
脳筋突撃に飽きたらスカルスニク率いるクロケッド・ムーンもどうぞ。
オークユニットが使えないという地獄(自分にとって)の軍団ですよ…。
弓ユニットも短射程ながら決して馬鹿に出来ない性能がありますし、
カタパルトや騎兵、トロールを使うのも面白いですよ。
しかしカタパルトのゴブリン達は何故あんなに楽しそうなのだ…?お前ら着弾で爆砕するんやで?
脳筋突撃に飽きたらスカルスニク率いるクロケッド・ムーンもどうぞ。
オークユニットが使えないという地獄(自分にとって)の軍団ですよ…。
328名無しさんの野望
2022/07/04(月) 09:51:48.44ID:QaCzJMlE0 Warhammerのゴブやオークといったグリーンスキンは全員菌類なので、爆散しても問題ないのです
その着弾場所で胞子となってそこからグリーンスキン達が増えるからね
その着弾場所で胞子となってそこからグリーンスキン達が増えるからね
329名無しさんの野望
2022/07/04(月) 09:55:33.17ID:bxwwY4B90 ゴブリンはナイトゴブリン(狂気)のアクティブがやばいよ
複数ユニット相手にぶっぱなすとあっという間に敵が消し飛ぶよ
料理バフでゴブリンをクソ強くできる太鼓腹のグロムならただのゴブリンでも序盤からクソ強いよ
複数ユニット相手にぶっぱなすとあっという間に敵が消し飛ぶよ
料理バフでゴブリンをクソ強くできる太鼓腹のグロムならただのゴブリンでも序盤からクソ強いよ
330名無しさんの野望
2022/07/04(月) 10:07:56.29ID:n93fuPlHa グロムやるなら渦とMEどっちが楽しいかな?
331名無しさんの野望
2022/07/04(月) 10:14:03.49ID:EXI5bOY60 イムリック難しすぎだろ
これ高難易度どうやってクリアすればいいの?
これ高難易度どうやってクリアすればいいの?
332名無しさんの野望
2022/07/04(月) 11:19:40.17ID:NECK3tc30 弓も結構強いのか。後で試してみようw
イツァのゴルロクも鬼強かったけど、いかんせん周りに敵がいなさ過ぎて
あんまり戦わないのが、個人的には不満だったんだけど
リザードマンも、殴ってわからせ合併出来たら、強くて楽しかっただろうな
イツァのゴルロクも鬼強かったけど、いかんせん周りに敵がいなさ過ぎて
あんまり戦わないのが、個人的には不満だったんだけど
リザードマンも、殴ってわからせ合併出来たら、強くて楽しかっただろうな
333名無しさんの野望
2022/07/04(月) 11:37:48.40ID:Xsy0LhRH0 とりあえず超アグレッシブにプレイしてエシン氏族潰すしかないんじゃね
そのあとはなるべく早くウルサーン島に合流する
そのあとはなるべく早くウルサーン島に合流する
335名無しさんの野望
2022/07/04(月) 12:20:50.60ID:t87FZS0F0336名無しさんの野望
2022/07/04(月) 13:08:28.28ID:gspRd9M/0 >>334
海外のWFBwikiに
Greenskin race harbour genetic traits of both animal and fungal life forms, and that it is this unusual biology that gives a Greenskin his remarkable constitution.
って書いてある。これは第7版からの引用だな
海外のWFBwikiに
Greenskin race harbour genetic traits of both animal and fungal life forms, and that it is this unusual biology that gives a Greenskin his remarkable constitution.
って書いてある。これは第7版からの引用だな
337名無しさんの野望
2022/07/04(月) 15:02:20.03ID:Spkdf9TS0 無性生殖で増殖する人型菌類なのか・・・
338名無しさんの野望
2022/07/04(月) 15:09:43.02ID:EXI5bOY60 >>333
元の領地捨ててあっちいくんか
元の領地捨ててあっちいくんか
339名無しさんの野望
2022/07/04(月) 16:08:46.64ID:MsAHkM6Ed ドラゴンプリンスを雇えるようになったらイムリックに4〜5ユニット持たせておけば自動戦闘がめっちゃ有利になるからまず負けることはなくなる
カレドールを併合するとただでさえきつい財政がさらにやばくなるから併合しないのも手
あとはグリムゴールに喧嘩売られないようお祈りしながら南下して砂漠地帯の覇者になるのを目指す
カレドールを併合するとただでさえきつい財政がさらにやばくなるから併合しないのも手
あとはグリムゴールに喧嘩売られないようお祈りしながら南下して砂漠地帯の覇者になるのを目指す
340名無しさんの野望
2022/07/04(月) 17:15:43.42ID:Xsy0LhRH0 >>338
スケイヴン→ダークエルフの順番で倒した後に合併してるけど、カレドールと合併しないとティリオンあたりを吸収しづらい
グリムゴールの猛攻に耐えられたら2方面に軍持てるだけの収入が入るようになるはずだけど、AI次第だし無理そうならロザーンあたりを中心に活動した方がいいと思う
スケイヴン→ダークエルフの順番で倒した後に合併してるけど、カレドールと合併しないとティリオンあたりを吸収しづらい
グリムゴールの猛攻に耐えられたら2方面に軍持てるだけの収入が入るようになるはずだけど、AI次第だし無理そうならロザーンあたりを中心に活動した方がいいと思う
341名無しさんの野望
2022/07/04(月) 17:21:54.86ID:hJjyYB0d0 スレの流れみてて久しぶりにグロムプレイしたくなったので二週目突入したんだけど
前はユニークアイテムでローグアイドル召喚出来なかったっけ
ナーフされた?それとも別のアイテムか何か?
前はユニークアイテムでローグアイドル召喚出来なかったっけ
ナーフされた?それとも別のアイテムか何か?
342名無しさんの野望
2022/07/04(月) 18:20:36.32ID:LjiflFYb6 それはグロム本人の固有アイテムじゃなくて、序盤のクエストで入手できる魔法使い用の品だったと思う
343名無しさんの野望
2022/07/04(月) 19:11:15.01ID:qzeJFkBB0 エルサリオンに首刎ねられたゴブリンの予言者みたいなやつのアイテムじゃなかったっけ
344名無しさんの野望
2022/07/04(月) 22:06:11.85ID:hJjyYB0d0 なるほど
どおりでグロムの斧とかじゃ召喚できないわけだ
ストーリ進めてけば手に入るのねありがとう
どおりでグロムの斧とかじゃ召喚できないわけだ
ストーリ進めてけば手に入るのねありがとう
345名無しさんの野望
2022/07/05(火) 13:02:01.39ID:QkLkd0g80 もしかして魔法使い系のヒーローとかって複数入れない方がいいのな
全然発動できないよね
全然発動できないよね
346名無しさんの野望
2022/07/05(火) 13:35:25.06ID:N0Y7xOfm0 博識の特性揃えたら一人でも大丈夫
勢力によっては複数欲しかったりする
特にスケイヴン
勢力によっては複数欲しかったりする
特にスケイヴン
347名無しさんの野望
2022/07/05(火) 13:35:55.61ID:N0Y7xOfm0 あ、2の話です
3の博識はぶっちゃけ弱い…
3の博識はぶっちゃけ弱い…
348名無しさんの野望
2022/07/05(火) 16:47:11.04ID:QC1gNFxH0 グロムプレイ楽しいけど食材のドラゴンはどこで手に入れればいいんだ
ハイエルフとか海越えて遠征してくるとうざいからドラゴン出してくる前にさっさと毎回潰すし
ダークエルフは中々ブラックドラゴン出してこないし
ハイエルフとか海越えて遠征してくるとうざいからドラゴン出してくる前にさっさと毎回潰すし
ダークエルフは中々ブラックドラゴン出してこないし
349名無しさんの野望
2022/07/05(火) 16:54:57.60ID:AM17ULUGa しかし、ガウロンリターンはユカリさんとイアちゃんオネちゃんにラビアンからレックス先生までいてなおハードモードなんだろうなぁ
今から震えるぜ
今から震えるぜ
350名無しさんの野望
2022/07/05(火) 16:55:10.67ID:AM17ULUGa ごめん、誤爆した
351名無しさんの野望
2022/07/05(火) 22:38:31.76ID:mKsHmYuT0 遠距離兵の対処ってどうするのが一番いいんだろうか
例えばリザードマンだとサウルスウォリアー足遅すぎて届かないんだよね
前潰してからいくのがいいのかカルノとかを単体で向かわせるのがいいのか
例えばリザードマンだとサウルスウォリアー足遅すぎて届かないんだよね
前潰してからいくのがいいのかカルノとかを単体で向かわせるのがいいのか
352名無しさんの野望
2022/07/06(水) 00:28:55.90ID:uawpvQRh0 飛行兵かな
353名無しさんの野望
2022/07/06(水) 00:39:30.65ID:9DQGJlwG0 攻撃側になることを常に意識してヒーローぶらぶらで弾を無駄に消費させるのが一番損害が少ない
どうしてもそれをやりたくないタイプの人とかだったら
足速いユニットを複数送って挟撃させて白兵ペナ使って一気に倒したり
それができないほどユニットが弱くてもAIは近くにユニットが来ると必ず逃げるからつかず離れずユニットで嫌がらせもできたりもする
リザードマンの場合は騎兵が弱いしモンスター系はそれ単体だと対歩兵には大して強くもないので
序盤ならスキンクジャベリンスパムで乗り切るなり
中盤以降はオーガ騎兵送るなりステガドンスパムするなりがある
どうしてもそれをやりたくないタイプの人とかだったら
足速いユニットを複数送って挟撃させて白兵ペナ使って一気に倒したり
それができないほどユニットが弱くてもAIは近くにユニットが来ると必ず逃げるからつかず離れずユニットで嫌がらせもできたりもする
リザードマンの場合は騎兵が弱いしモンスター系はそれ単体だと対歩兵には大して強くもないので
序盤ならスキンクジャベリンスパムで乗り切るなり
中盤以降はオーガ騎兵送るなりステガドンスパムするなりがある
354名無しさんの野望
2022/07/06(水) 08:12:51.40ID:uGPbJtPPr 遠距離ユニットの対応は基本騎兵だね
魔法が強い勢力なら焼き払ったり、リザードンなら恐竜を突撃させたり等
ヒーローやロードを囮にした矢弾消費は有効だけどプレチくさいのと単純に面倒くさい
魔法が強い勢力なら焼き払ったり、リザードンなら恐竜を突撃させたり等
ヒーローやロードを囮にした矢弾消費は有効だけどプレチくさいのと単純に面倒くさい
355名無しさんの野望
2022/07/06(水) 08:36:41.32ID:sfYXQ5cz0 投射の対策って投射じゃね
356名無しさんの野望
2022/07/06(水) 10:05:39.57ID:lfxINixSp リザードマンはその投射に最初は恵まれてないから
投槍スキンクはいるけど弾数が少ないから雇うなら数雇わないとダメ
ビーム恐竜とかが雇えるようになったら問題ないけど
投槍スキンクはいるけど弾数が少ないから雇うなら数雇わないとダメ
ビーム恐竜とかが雇えるようになったら問題ないけど
357名無しさんの野望
2022/07/06(水) 10:41:19.02ID:n5v3Ia5A0 自分の場合は、序盤は投槍スキンクで応射&槍切れたらダッシュ、
中盤以降はコールドワンライダーや飛行騎兵で奇襲、
恐竜で前線突破してそのまま襲撃(的がデカいのでHPに注意)、
バスティラドンビームや魔法で応射、ぐらいですかねえ。
数の少ない投射兵器が相手ならステガドンも良いかもしれません。
最近のマイブームはカメレオンストーカーですね、忍び寄り+健脚が便利便利。
中盤以降はコールドワンライダーや飛行騎兵で奇襲、
恐竜で前線突破してそのまま襲撃(的がデカいのでHPに注意)、
バスティラドンビームや魔法で応射、ぐらいですかねえ。
数の少ない投射兵器が相手ならステガドンも良いかもしれません。
最近のマイブームはカメレオンストーカーですね、忍び寄り+健脚が便利便利。
358名無しさんの野望
2022/07/06(水) 11:23:54.01ID:eB6oFPso0 いろいろ考えるんだな。
俺は単純に、騎兵に限らず、幾らか必要な部隊後背に回り込ませて殴ってた
途中で射程に引っかかると釣られてくれるし、接敵してしまえば一方的に殴れるし
こちらの投射と主力部隊は、敵の投射を気にせず戦闘できるからイイ感じ
下手だから、特に工夫もしてないけど、まぁなんとかなってるw
俺は単純に、騎兵に限らず、幾らか必要な部隊後背に回り込ませて殴ってた
途中で射程に引っかかると釣られてくれるし、接敵してしまえば一方的に殴れるし
こちらの投射と主力部隊は、敵の投射を気にせず戦闘できるからイイ感じ
下手だから、特に工夫もしてないけど、まぁなんとかなってるw
359名無しさんの野望
2022/07/06(水) 11:37:03.04ID:0mcv75MRd トカゲは序盤の投射弱いけど、開始地点がラストリアなら地形の関係で戦いやすいかもね
360名無しさんの野望
2022/07/06(水) 12:55:45.61ID:K/ITp4Pid コールドワンライダーとか速度もないのに攻撃力も大したことなく更に更にこのゲーム最悪の特性と言ってもいRampage持ちの三重苦ユニット
特に動き回ることが命の騎兵でRampageは正直最悪の特性と言ってもいい
どうしてもLMで騎兵使いたいとかならその前の人が言ってるけどオーガのモーンファング乗ってる奴のほうがよっぽど使いやすい
特に動き回ることが命の騎兵でRampageは正直最悪の特性と言ってもいい
どうしてもLMで騎兵使いたいとかならその前の人が言ってるけどオーガのモーンファング乗ってる奴のほうがよっぽど使いやすい
361名無しさんの野望
2022/07/06(水) 13:04:56.61ID:sN6Wyg4ya カルカノサウルスでもぐもぐしよう
362名無しさんの野望
2022/07/06(水) 13:11:44.45ID:aXrlAYuxp 脳筋突撃よ
363名無しさんの野望
2022/07/06(水) 13:19:28.86ID:yuDCilGn0 なるほどなぁ
ロザーンシーガード軍団とあたったときしんどかったわ
全員投射してくるし巨獣ユニット送っても別なやつが離れて撃って来るしで負けた
ロザーンシーガード軍団とあたったときしんどかったわ
全員投射してくるし巨獣ユニット送っても別なやつが離れて撃って来るしで負けた
364名無しさんの野望
2022/07/06(水) 15:35:01.57ID:wXCB1m5j0 森の奥に全軍置けば盾持ち歩兵なら弾切れまで撃たれても大してダメージを受けないはず
ヒーローをテラドンに乗せての矢玉消費は強力過ぎて本来勝てるはずもない敵勢に難なく勝てるけど、それを爽快と感じるかチートと思うかは人によるかな
ヒーローをテラドンに乗せての矢玉消費は強力過ぎて本来勝てるはずもない敵勢に難なく勝てるけど、それを爽快と感じるかチートと思うかは人によるかな
365名無しさんの野望
2022/07/07(木) 08:20:29.71ID:wa76VwYU00707 すいません。warhammer 2なのですが、キャンペーンマップでの部隊間のユニットの交換はできるのでしょうか?
できる場合どのコマンド使えばできるのか教えていただけると嬉しいです。
できる場合どのコマンド使えばできるのか教えていただけると嬉しいです。
366名無しさんの野望
2022/07/07(木) 08:25:22.86ID:H9+yvjE400707 できる
敵部隊を攻撃するときと同じように部隊を選んで交換したい味方部隊を選べ
敵部隊を攻撃するときと同じように部隊を選んで交換したい味方部隊を選べ
367名無しさんの野望
2022/07/07(木) 09:14:44.41ID:aYjcVMSUa0707 3の新しい攻城と防衛とイベント戦やってられん
ただでさえ大軍団動かすのに四苦八苦してんのに建造物だの援軍だのの指揮なんて無理
毎ターンのように敵が湧いてくるから一々指揮してると時間がかかりすぎる
なんだこれ
ただでさえ大軍団動かすのに四苦八苦してんのに建造物だの援軍だのの指揮なんて無理
毎ターンのように敵が湧いてくるから一々指揮してると時間がかかりすぎる
なんだこれ
368名無しさんの野望
2022/07/07(木) 10:16:47.20ID:tA2fZtnr00707 無限に湧いてくる援軍を召喚した援軍で磨り潰すだけでどうにも面白くないよな
右下で矢玉の補充とか回復もユニットごとにポチポチ押さなきゃいけないし全体的に慌ただしい
右下で矢玉の補充とか回復もユニットごとにポチポチ押さなきゃいけないし全体的に慌ただしい
369名無しさんの野望
2022/07/07(木) 10:21:18.26ID:vAeQeNll00707 なので、3をまだ買う気になれない初心者が、この俺よw
370名無しさんの野望
2022/07/07(木) 10:34:49.17ID:4swP2EA+p0707 発売日に買ったけど、まだやってないのが、この俺よ
371名無しさんの野望
2022/07/07(木) 11:29:11.95ID:H9+yvjE400707 何のための一時停止だよ
半RTSとして楽しめよ
半RTSとして楽しめよ
372名無しさんの野望
2022/07/07(木) 11:40:45.61ID:9YDjw2rc00707 2で少ない都市数で勝てる勢力ってある?
広げた領土取られるのどうにも嫌でしょうがない
広げた領土取られるのどうにも嫌でしょうがない
373名無しさんの野望
2022/07/07(木) 11:46:15.91ID:oghYrKhN00707 2の戦闘中の魔法ですら余裕が無い俺に3をやれる気がしない
374名無しさんの野望
2022/07/07(木) 12:40:35.62ID:vAeQeNll00707 いずれ3もやりたいとは思ってるけど、ベテラン勢の評価がポジティブになって
俺が初心者を脱出したころでええかなって。
今は自動判定で負け判定の戦闘を自力でやると。負けそうになる事も普通にあるレベルで下手くそやもんw
俺が初心者を脱出したころでええかなって。
今は自動判定で負け判定の戦闘を自力でやると。負けそうになる事も普通にあるレベルで下手くそやもんw
376名無しさんの野望
2022/07/07(木) 15:40:24.28ID:+7EQe1dc00707377名無しさんの野望
2022/07/07(木) 19:15:52.95ID:wa76VwYU00707 >>366
ありがとうございます。今夜やってみます。
ありがとうございます。今夜やってみます。
378名無しさんの野望
2022/07/07(木) 19:57:05.65ID:9YDjw2rc00707380名無しさんの野望
2022/07/07(木) 22:17:14.26ID:0sHhBiND0 ヴァンパイアコーストは半分ホード勢力みたいなもんだからな
行動力消費ゼロでどこでも陣地作れるから損耗も敵領土も関係なく暴れまわれて楽しいぞ
募兵施設がホード内で完結してるし消耗品のゾンビとか爆発デブを死者の復活で緊急補充出来たり痒い所に手が届く勢力
行動力消費ゼロでどこでも陣地作れるから損耗も敵領土も関係なく暴れまわれて楽しいぞ
募兵施設がホード内で完結してるし消耗品のゾンビとか爆発デブを死者の復活で緊急補充出来たり痒い所に手が届く勢力
381名無しさんの野望
2022/07/08(金) 14:29:13.05ID:4lCpAP8W0 一番好きっす
382名無しさんの野望
2022/07/08(金) 17:17:17.24ID:dX3Gldzr0 >>348
だいぶ亀レスだけどトロールお姉さまの商人が素材売ってくれるからそれからの入手が基本になる
お姉さまのスポーン条件は「料理してから2ターン後」 これは別に既存の料理レシピでもいい
だからとにかくスクラップ集めて(理想を言えば毎ターン)料理し続けることで毎ターン出てきてくれるから後はひたすら素材購入を選び続ける
ダブりは確かあったりするからまあそこは運になるけどこれやっとけば比較的早く手に入るはず
だいぶ亀レスだけどトロールお姉さまの商人が素材売ってくれるからそれからの入手が基本になる
お姉さまのスポーン条件は「料理してから2ターン後」 これは別に既存の料理レシピでもいい
だからとにかくスクラップ集めて(理想を言えば毎ターン)料理し続けることで毎ターン出てきてくれるから後はひたすら素材購入を選び続ける
ダブりは確かあったりするからまあそこは運になるけどこれやっとけば比較的早く手に入るはず
383名無しさんの野望
2022/07/08(金) 22:49:10.95ID:EgrMQ3qQ0 広げすぎた都市ってある程度は落とされるのが普通?
収入足りなくて軍団そんな増やせず手が回らない
スケイヴンがちょこちょこ落としにくるから都市育てる金ももったいないと思い始めちゃった
収入足りなくて軍団そんな増やせず手が回らない
スケイヴンがちょこちょこ落としにくるから都市育てる金ももったいないと思い始めちゃった
384名無しさんの野望
2022/07/09(土) 00:01:12.52ID:b923CAAx0 ちゃんとうまくやれていればの話だけど基本的にはないかな
ある程度このゲーム分かってくるとそもそも対立してるAIがいる側には拡張しなかったり
敵対AIがいる場合もさっさと都市レベル上げて防壁なりを立ててるから無防備な都市は基本的に前線には無いはず
初期立地やAIの機嫌とかにもよるから確定的なことは言えんけど
難易度低い状態でそういうことになってるなら自分側に問題があると見たほうがいいかもね
難易度高くてかつ難しめの立地勢力だと履いてる下駄の差で難しい場面とかは出てきたりする
ある程度このゲーム分かってくるとそもそも対立してるAIがいる側には拡張しなかったり
敵対AIがいる場合もさっさと都市レベル上げて防壁なりを立ててるから無防備な都市は基本的に前線には無いはず
初期立地やAIの機嫌とかにもよるから確定的なことは言えんけど
難易度低い状態でそういうことになってるなら自分側に問題があると見たほうがいいかもね
難易度高くてかつ難しめの立地勢力だと履いてる下駄の差で難しい場面とかは出てきたりする
385名無しさんの野望
2022/07/09(土) 14:38:01.38ID:/qblb3VCp エンパイアで喧嘩売りまくるのたのしいれす
386名無しさんの野望
2022/07/09(土) 17:49:02.98ID:TbfoTCwB0 全勢力のわんこの中でもビーストマンが頭一つ抜けて強い気がする
前衛に絡まれて秒で逃げたり消滅したりもしないし、数で騎兵とも渡り合えるし、
何よりロード・ヒーロー含めた残党狩りが強いのが楽しい
前衛に絡まれて秒で逃げたり消滅したりもしないし、数で騎兵とも渡り合えるし、
何よりロード・ヒーロー含めた残党狩りが強いのが楽しい
387名無しさんの野望
2022/07/09(土) 19:35:52.68ID:t7UosXJZ0 >>384
マジすかー
防壁3でも結構落されちゃってるから俺が悪いのかな
難易度はハードでやってる
ゴルロクで始めて、領土広げまくったはいいがスケイヴンがそっちこっちにいて中々滅ぼせず育てた都市やられちゃうわ
マジすかー
防壁3でも結構落されちゃってるから俺が悪いのかな
難易度はハードでやってる
ゴルロクで始めて、領土広げまくったはいいがスケイヴンがそっちこっちにいて中々滅ぼせず育てた都市やられちゃうわ
388名無しさんの野望
2022/07/09(土) 21:08:49.17ID:r4Efsl+S0 じぶんが下手なだけかもだけど拠点取られるのって普通じゃない?
統一した州なんかは防備を強めるから落とされることあんまりないけど、敵の進軍と募兵止めるために占領した都市なんかはすぐ落とされるわ
統一した州なんかは防備を強めるから落とされることあんまりないけど、敵の進軍と募兵止めるために占領した都市なんかはすぐ落とされるわ
389名無しさんの野望
2022/07/09(土) 21:15:49.16ID:UjVbJ+n5p 手が回らないのが予想できるなら占領じゃなくていっそ廃墟にしてしまうのも手
AIはアホなのでこれ幸いと入植するけど入植すると部隊にダメージが入るのでそこを狙えば簡単にぶち殺せる
入植されるまでは少なくともそこが緩衝地帯となってくれるし
Lv1都市とかをほぼ無傷で占領されるよりは全然楽
AIはアホなのでこれ幸いと入植するけど入植すると部隊にダメージが入るのでそこを狙えば簡単にぶち殺せる
入植されるまでは少なくともそこが緩衝地帯となってくれるし
Lv1都市とかをほぼ無傷で占領されるよりは全然楽
390名無しさんの野望
2022/07/09(土) 21:42:07.69ID:r4Efsl+S0 回復出来るのが便利だから占領しちゃうんだよねぇ
391名無しさんの野望
2022/07/09(土) 22:04:14.01ID:RxtwTOCe0 >>387
ネズミはリザードマンで追うの大変ですよね。待ち伏せれば突っ込んで来るかもしれません。
防壁は州都ならともかく、周辺都市だと最大にしてもイマイチ頼りないです(体感)。
当面のターゲット勢力以外は和平(10ターン猶予ができる)したり、
389さんの言われるように国境の都市を廃墟にして緩衝地帯とする
(入植したら兵力大幅減&都市戦になるのでロード戦死が狙える)など、
積極的に攻め入りたい方面以外はドンパチしないようにするといいかと思います。
ネズミはリザードマンで追うの大変ですよね。待ち伏せれば突っ込んで来るかもしれません。
防壁は州都ならともかく、周辺都市だと最大にしてもイマイチ頼りないです(体感)。
当面のターゲット勢力以外は和平(10ターン猶予ができる)したり、
389さんの言われるように国境の都市を廃墟にして緩衝地帯とする
(入植したら兵力大幅減&都市戦になるのでロード戦死が狙える)など、
積極的に攻め入りたい方面以外はドンパチしないようにするといいかと思います。
392名無しさんの野望
2022/07/09(土) 23:19:55.67ID:QXXiep7L0 クローク様がいる部隊は伏兵されようが問題なく勝てるからゴリ押しで一つずつ滅ぼしていけばOKよ
ちなみにクローク様の魔法は一般的な範囲魔法と違って誤射判定が無いぞ
ちなみにクローク様の魔法は一般的な範囲魔法と違って誤射判定が無いぞ
393名無しさんの野望
2022/07/09(土) 23:55:21.72ID:uwNsRRpXp そろそろ3はじめるか
394名無しさんの野望
2022/07/10(日) 10:37:29.34ID:ES+fWpPR0 アウェイクンドやってるけど敵多すぎじゃないか
ハイエルフにソテク教団にゴルログにモブリザードマンに1勢力倒しても次から次へと宣戦布告してくるんだけど!
反乱軍の二つ目の拠点が変なところにあるのも鬱陶しかった
ハイエルフにソテク教団にゴルログにモブリザードマンに1勢力倒しても次から次へと宣戦布告してくるんだけど!
反乱軍の二つ目の拠点が変なところにあるのも鬱陶しかった
395名無しさんの野望
2022/07/10(日) 12:52:17.42ID:dFvJpR3R0 IM来るまで暇すぎる
396名無しさんの野望
2022/07/10(日) 19:42:59.55ID:bgQmkKSo0 サルトーサ海賊のアラネッサって生きてんのか
サルトーサの町を吸血鬼汚染してよかったのかな
サルトーサの町を吸血鬼汚染してよかったのかな
397名無しさんの野望
2022/07/10(日) 19:46:52.56ID:xKEXNqFK0 そのせいでネヘクで回復できないんだよな
398名無しさんの野望
2022/07/10(日) 22:56:01.28ID:N10U9N60d Steamセールで買いましたがⅠもⅡもバトル開始3分でゲームが落ちます
windows10,i5-11400,メモリ32G,RTX3050
何故なんだぜ
windows10,i5-11400,メモリ32G,RTX3050
何故なんだぜ
399名無しさんの野望
2022/07/11(月) 01:34:22.11ID:vSFmWFq10 ファイルのベリファイとか起動オプションのチェックとかかね
wh2 crash等で検索すれば参考になりそうな記事はあると思うけど
wh2 crash等で検索すれば参考になりそうな記事はあると思うけど
400名無しさんの野望
2022/07/11(月) 01:48:54.33ID:FMG/Ew6nd サンクスベリーマッチョ
さっそくやってみる
さっそくやってみる
401名無しさんの野望
2022/07/11(月) 09:24:49.09ID:1TF9rSBfp mod入れすぎると熱暴走おきることもあるよ!
402名無しさんの野望
2022/07/11(月) 10:58:12.29ID:6oTLFLs40 セールで買って2を初プレイ
ハイエルフで初めて真ん中のドーナツ状の島を統一して楽勝ムードで海外に適当に植民地作ってた
そしたら北の大陸の謎のダークエルフが何故かみるみるうちに超強くなって海外植民地全部捨てて必死に防衛してたら渦巻きが大きくなって負けてしまった
さすがにテキストを読み流しすぎた
途中の儀式がどうとかのメッセージを無視してた野がまずかったのか…
ハイエルフで初めて真ん中のドーナツ状の島を統一して楽勝ムードで海外に適当に植民地作ってた
そしたら北の大陸の謎のダークエルフが何故かみるみるうちに超強くなって海外植民地全部捨てて必死に防衛してたら渦巻きが大きくなって負けてしまった
さすがにテキストを読み流しすぎた
途中の儀式がどうとかのメッセージを無視してた野がまずかったのか…
403名無しさんの野望
2022/07/11(月) 11:26:33.63ID:Jl2co3Uq0 ダークエルフは外見と違って同士の仲がとてもいい
なのでことある毎に合併を繰り返して
最終的にナガロンド=歯茎剥き出し仮面に統合される
ただ領地増えても部隊数がドカンと増える訳でもないので
嫌がらせは色々とできる
なのでことある毎に合併を繰り返して
最終的にナガロンド=歯茎剥き出し仮面に統合される
ただ領地増えても部隊数がドカンと増える訳でもないので
嫌がらせは色々とできる
404名無しさんの野望
2022/07/11(月) 20:21:38.05ID:F5WonolO0 >>402
他勢力が儀式始めると、画面上端の儀式メーター右側のボタンで妨害軍を繰り出せます。
お金に余裕があれば派遣しましょう、最高難度でもなければ運次第で結構殲滅してくれます。
あと儀式を完遂されても最終決戦で倒せば大丈夫だったと思います。頑張って。
他勢力が儀式始めると、画面上端の儀式メーター右側のボタンで妨害軍を繰り出せます。
お金に余裕があれば派遣しましょう、最高難度でもなければ運次第で結構殲滅してくれます。
あと儀式を完遂されても最終決戦で倒せば大丈夫だったと思います。頑張って。
405名無しさんの野望
2022/07/12(火) 10:05:35.73ID:xV4liNwKp 適応外の土地がターン経過で適応になるmodええな
406名無しさんの野望
2022/07/12(火) 11:17:11.19ID:6Pa7OdKr0 適応と言えば、ネズミがドーナツ島に住めないのって何か原因があるの?
設定を見る限り浮島ではあるが地層はそれなりに厚そうだし
ネズミに限らずあらゆるトンネル移動ができないから魔法的な何かがあるのかな
設定を見る限り浮島ではあるが地層はそれなりに厚そうだし
ネズミに限らずあらゆるトンネル移動ができないから魔法的な何かがあるのかな
407名無しさんの野望
2022/07/12(火) 11:33:04.44ID:M5UH8+8S0 戦闘後のロードやヒーローが敵軍に与えた総ダメージとか殺害数とかのスコアを見る方法はあるでしょうか?
もしmod等が必要であれば、そのmod名を教えていただきたく…
見たい理由は一言で言うと活躍しているかどうかよくわからないユニットの貢献度、影響度が数値で確認してみたいのです。
もしmod等が必要であれば、そのmod名を教えていただきたく…
見たい理由は一言で言うと活躍しているかどうかよくわからないユニットの貢献度、影響度が数値で確認してみたいのです。
408名無しさんの野望
2022/07/12(火) 13:24:19.64ID:uE46GvoD0 ダメージ評価値っていうのがあってだな
バニラでも戦闘後にユニットカードにカーソル合わせたら見れる
バニラでも戦闘後にユニットカードにカーソル合わせたら見れる
409名無しさんの野望
2022/07/12(火) 14:21:28.90ID:17llWAwR0410名無しさんの野望
2022/07/12(火) 14:53:06.76ID:vlAXxMkBp 状況によるけどHEの場合同族とは話が通じるけどDEとは話が通じない事は留意しておくべき
あとDEやれば分かるが彼らはブラックアークがあるので海上や沿岸では有利に立ち回れるのよ
あとDEやれば分かるが彼らはブラックアークがあるので海上や沿岸では有利に立ち回れるのよ
412名無しさんの野望
2022/07/13(水) 01:14:06.36ID:zyuqwdZ/0413名無しさんの野望
2022/07/13(水) 03:28:29.80ID:hew/avg10 HEは隣国だけ併合したらさっさとナガロンドに出張して荒らしまわるのが正解だからな
414名無しさんの野望
2022/07/13(水) 15:51:48.56ID:B49Hn6bk0 HEは隣国じゃなくImrik併合するためにカレドールとナイツオブカレドール併合するのを急ぐのが最善
どうせ影響力使えばクソほど楽に併合できるしあんな島のこととか
初期から放っておいてすぐ滅亡するやつを助けに行くべき
イムリックのレベル上げれば影響力ファームのためのノーブルが3人もおまけで付いてくる
どうせ影響力使えばクソほど楽に併合できるしあんな島のこととか
初期から放っておいてすぐ滅亡するやつを助けに行くべき
イムリックのレベル上げれば影響力ファームのためのノーブルが3人もおまけで付いてくる
415名無しさんの野望
2022/07/13(水) 17:23:42.41ID:DEUzYeOT0416翻訳者 ◆BINVt8rgZo
2022/07/13(水) 18:38:31.87ID:vQVDjdp60 >>415
ありがとうございます。いま修正版をアップしました
ttps://63.gigafile.nu/0812-p1806a8af4cab847eff6e89ce5eeed632
これで直っているか確認お願いします
ありがとうございます。いま修正版をアップしました
ttps://63.gigafile.nu/0812-p1806a8af4cab847eff6e89ce5eeed632
これで直っているか確認お願いします
417名無しさんの野望
2022/07/13(水) 19:36:46.02ID:DEUzYeOT0 修正版を確認しました。ありがとうございます
https://i.imgur.com/GQHLT4J.jpg
https://i.imgur.com/GQHLT4J.jpg
418名無しさんの野望
2022/07/13(水) 23:09:58.52ID:BVMkgH1R0 セパルクラルって投射歩兵なのに
ロードの赤系統のスキルだと突撃アップなんだね
もしかして最初は白兵モードにして突撃してから
射撃ONするもの?
射程短いし
ロードの赤系統のスキルだと突撃アップなんだね
もしかして最初は白兵モードにして突撃してから
射撃ONするもの?
射程短いし
419名無しさんの野望
2022/07/14(木) 00:13:12.08ID:caVbF5tR0 セパラクルの射撃は徹甲投射火力の乏しい序盤のTKだと何かと使える
カリダでクロクガルのステガドン処理したりね
騎兵の募兵施設高いし大弓ウシャブティ雇える頃になると微妙になるけど
カリダでクロクガルのステガドン処理したりね
騎兵の募兵施設高いし大弓ウシャブティ雇える頃になると微妙になるけど
420名無しさんの野望
2022/07/14(木) 00:49:33.85ID:CkFII7dL0 まあ別にユニットとして弱いかって言ったらそうでもないんだけど問題なのはTKのシステムになるんだよな
あいつの募兵施設を金少ない中苦労して何ターンもかけて立ててさらに雇用して…ってやってるくらいなら正直弓骨達やらを複数並べたほうがお手軽でそれなりな戦果出す
中盤以降はトゥームスコーピオンやらのもっと別の強い選択肢出てくるし
あいつの募兵施設を金少ない中苦労して何ターンもかけて立ててさらに雇用して…ってやってるくらいなら正直弓骨達やらを複数並べたほうがお手軽でそれなりな戦果出す
中盤以降はトゥームスコーピオンやらのもっと別の強い選択肢出てくるし
421名無しさんの野望
2022/07/14(木) 01:31:42.15ID:bMThJYD96 一応ネクロテクトのスキルや特性でかなり数を出せるけど、どう考えてもスコーピオン全振りのほうが強いもんな
どちらかというと他種族の都市を占領した際にやたらと騎兵建築に変換されるから終盤でなんとなく混ぜるって感じ
自分で作るにはコスパは悪いがタダなら十分強い
どちらかというと他種族の都市を占領した際にやたらと騎兵建築に変換されるから終盤でなんとなく混ぜるって感じ
自分で作るにはコスパは悪いがタダなら十分強い
422名無しさんの野望
2022/07/15(金) 00:57:59.91ID:H4mTrAzn0 次のDLCウォーリアーオブケイオスにLL4人追加だってよ
アーケイオンもアニメーション作り直されてるしLL一気に8人になって楽しくなりそうだ
アーケイオンもアニメーション作り直されてるしLL一気に8人になって楽しくなりそうだ
423名無しさんの野望
2022/07/15(金) 01:14:23.84ID:aAoIF+7e0 DLCってことはリワークも同時に来んのか
ビーストマンみたいになるんかな
ビーストマンみたいになるんかな
424名無しさんの野望
2022/07/15(金) 01:17:39.09ID:pIwv4eIc0425名無しさんの野望
2022/07/15(金) 01:51:48.31ID:H4mTrAzn0426名無しさんの野望
2022/07/15(金) 19:35:03.43ID:toVUq2gA0 IEのリリースは8月23日だと発表されたね
427名無しさんの野望
2022/07/16(土) 01:37:45.13ID:qmIekCz30 https://www.youtube.com/watch?v=q-LNzLdlWDY
このトランスフォーメーションオブケイドンの効果音の様な音はキメラの鳴き声ではないだろうか
あの魔法は元々マンティコアではなくキメラだったのでね
このトランスフォーメーションオブケイドンの効果音の様な音はキメラの鳴き声ではないだろうか
あの魔法は元々マンティコアではなくキメラだったのでね
428名無しさんの野望
2022/07/16(土) 04:33:08.10ID:ECEq3dlx0 セールで2だけ買ったけど1も買っとけばよかった
429名無しさんの野望
2022/07/17(日) 18:34:10.87ID:YD1qRXcb0 ウッドエルフの経済のコツってなんかあります?
VH/VHでやってるけど、税収が全然上がらなくて常に赤字スレスレになる…
略奪で稼ごうと思っても補給線ペナルティのせいでなかなか軍団増やせないから、あんまり戦闘ができない
VH/VHでやってるけど、税収が全然上がらなくて常に赤字スレスレになる…
略奪で稼ごうと思っても補給線ペナルティのせいでなかなか軍団増やせないから、あんまり戦闘ができない
430名無しさんの野望
2022/07/17(日) 21:08:33.61ID:mrij/ZZl6 コツもなにも森以外はほとんどお金にならないし他の森をどんどん合併するしかないぞ
MEだったらアセルローエンを全部併合すると一気に収入が増えるので早めに合併するのも手だが、VHやLならAIの発展が爆速なのでTier5まで待つのも悪くない
それと勢力首都は全収入+10%があるので、アセルローエンを抑えるついでにスケイブンブライト、ミラジアーノ、サルトサを制圧するとその時点では勢力としてはかなり裕福になるはず
大渦マップならば無敵のホークライダー軍団でさっさとクリアして満足しよう
MEだったらアセルローエンを全部併合すると一気に収入が増えるので早めに合併するのも手だが、VHやLならAIの発展が爆速なのでTier5まで待つのも悪くない
それと勢力首都は全収入+10%があるので、アセルローエンを抑えるついでにスケイブンブライト、ミラジアーノ、サルトサを制圧するとその時点では勢力としてはかなり裕福になるはず
大渦マップならば無敵のホークライダー軍団でさっさとクリアして満足しよう
431名無しさんの野望
2022/07/17(日) 21:45:44.08ID:YD1qRXcb0 ありがとう
スケイヴンとの緩衝地帯がなくなるからアセローレンの連中とは合併してなかったけど、あの辺全部収入源になるんだ
スケイヴンとの緩衝地帯がなくなるからアセローレンの連中とは合併してなかったけど、あの辺全部収入源になるんだ
432名無しさんの野望
2022/07/17(日) 22:23:01.18ID:k0OeQ5D00 クリアのために森落としてると最終的に収入凄いことになるよね
後半クソ余ったから暇つぶしにノルスカにボコされてるオストランドに金支援しまくってみたら沢山軍団出して頑張ってて微笑ましかった
後半クソ余ったから暇つぶしにノルスカにボコされてるオストランドに金支援しまくってみたら沢山軍団出して頑張ってて微笑ましかった
433名無しさんの野望
2022/07/18(月) 00:33:40.98ID:4/5HIF1b0 森以外はカスだけど森は防壁ない以外は超優秀だからな
防衛戦力も強力だから緩衝地帯を気にする必要はあんまりないよ
アセルローレンは狭いから一軍団いれば十分カバーできる
防衛戦力も強力だから緩衝地帯を気にする必要はあんまりないよ
アセルローレンは狭いから一軍団いれば十分カバーできる
434名無しさんの野望
2022/07/18(月) 20:27:46.23ID:5qZz718u0 合併しまくったら簡単にクリアできました
ありがとうございます
ウェイウォッチャー強すぎるな…
ありがとうございます
ウェイウォッチャー強すぎるな…
435名無しさんの野望
2022/07/18(月) 21:04:32.25ID:ai10VIph0 明日は1つ目のロードパックのトレイラー公開らしいね
436名無しさんの野望
2022/07/19(火) 23:56:23.72ID:6m+bf5rk0 https://www.totalwar.com/blog/tww3-introducing-the-coc/?_gl=1*156ajh1*_ga*MTMyNTYzNTc4My4xNjUyNzkyNzU2*_ga_3VM9D0CESN*MTY1ODI0MjI1MS4xLjAuMTY1ODI0MjI1MS4w
新ユニットモンスター0かよ
LLが四人いる代わりにユニットは当然手抜きってね
新ユニットモンスター0かよ
LLが四人いる代わりにユニットは当然手抜きってね
437名無しさんの野望
2022/07/20(水) 00:07:56.50ID:FEMdZ1iV0 LL4人
新ロード4種
新ヒーロー4種
新ユニット36種
WoCメカニクスのオーバーホール
これで手抜き呼ばわりは流石に要求しすぎでは?
まあ新ユニット(Marked)が全部固有モデルじゃないのただの色違いですとかなら手抜きと言われてもしゃーないが
新ロード4種
新ヒーロー4種
新ユニット36種
WoCメカニクスのオーバーホール
これで手抜き呼ばわりは流石に要求しすぎでは?
まあ新ユニット(Marked)が全部固有モデルじゃないのただの色違いですとかなら手抜きと言われてもしゃーないが
439名無しさんの野望
2022/07/20(水) 01:36:45.99ID:jp49yf9M0 >>437
ブログちゃんと見たならわかると思うがウォーシュライン以外は既にWOCにいるユニットしかいないぞ?
側を変えるだけならMODでも出来ることで実質1ユニット追加と同じようなものってわけ
まあ性能的には購入必須のDLCになるだろうけどな
ブログちゃんと見たならわかると思うがウォーシュライン以外は既にWOCにいるユニットしかいないぞ?
側を変えるだけならMODでも出来ることで実質1ユニット追加と同じようなものってわけ
まあ性能的には購入必須のDLCになるだろうけどな
440名無しさんの野望
2022/07/20(水) 02:42:51.19ID:Ns3EbLIV0 ナーグルが顕著だけどケイオスウォーリアーって半分ミュータント化してる連中だから
ちゃんと作ってるならモデルから刷新されてるんじゃないか
ちゃんと作ってるならモデルから刷新されてるんじゃないか
441名無しさんの野望
2022/07/20(水) 03:04:01.57ID:Ns3EbLIV0 https://youtu.be/GDhKpHUijtQ?t=255
DLCじゃなくてリワークの範囲っぽいけど批難されてたティーンチウォリアーの見た目はだいぶ変わってるな
DLCじゃなくてリワークの範囲っぽいけど批難されてたティーンチウォリアーの見た目はだいぶ変わってるな
442名無しさんの野望
2022/07/20(水) 03:29:49.22ID:FEMdZ1iV0 >>439
公式がmodレベルのもので金取るなよというのは同意だけど最近はmodのレベルも上がってるしね
開発側としてはmod未使用ユーザーのことも考えなきゃならないだろうからあんま叩くのも可哀そうだと思ってね
初動の大失態のせいかみんなⅢには厳しいね
公式がmodレベルのもので金取るなよというのは同意だけど最近はmodのレベルも上がってるしね
開発側としてはmod未使用ユーザーのことも考えなきゃならないだろうからあんま叩くのも可哀そうだと思ってね
初動の大失態のせいかみんなⅢには厳しいね
443名無しさんの野望
2022/07/20(水) 07:48:03.51ID:sIho0kwK0 ケイオスドワーフ来たら起こして
444名無しさんの野望
2022/07/20(水) 17:34:52.83ID:ktTb6nyop ナーグルのケイオスウォーリアが追加されるのか!
446名無しさんの野望
2022/07/20(水) 22:38:26.05ID:Ns3EbLIV0 https://www.youtube.com/watch?v=s69LkNPqZEE
ニュースレター登録者に先行公開されたらしいプレイ動画
WoCはユニット即時雇用になって下級ユニットやヒーローが上位兵種に昇格出来るみたいね
ニュースレター登録者に先行公開されたらしいプレイ動画
WoCはユニット即時雇用になって下級ユニットやヒーローが上位兵種に昇格出来るみたいね
447名無しさんの野望
2022/07/21(木) 02:53:02.78ID:GEWdsDEdM しばらくやってないけど、キャンペーン難易度変わってない感じ?
敵が先に全部集めるとゲームオーバーとか、それまでの苦労全部無かったことにされるのしんどい
敵が先に全部集めるとゲームオーバーとか、それまでの苦労全部無かったことにされるのしんどい
448名無しさんの野望
2022/07/21(木) 04:15:49.66ID:IlSsvN+Z0 ハイエルフでプレイしてるけどほとんど合併できん…
友好度と戦力差が大切なのは何となくわかったけど合併できるだけの兵力差を生み出すのが辛い
友好度は一応真の友までいけばいけるみたいだけどこれ以上盛ることに意味はあるんだろうか
友好度と戦力差が大切なのは何となくわかったけど合併できるだけの兵力差を生み出すのが辛い
友好度は一応真の友までいけばいけるみたいだけどこれ以上盛ることに意味はあるんだろうか
449名無しさんの野望
2022/07/21(木) 06:16:52.27ID:8+/YZgMs0 真の友とやらがどれくらいかわからんけど+200ぐらいまで積んで後は金も数千から数万程度包んでやるとたいていコロッと落ちるよ
好感度の積み方はノーブルヒーローで敵拠点をひたすら影響力確保して
影響力が200~300くらい溜まったらそれを一気に自分の好感度上げに使うだけ
だからこそ他勢力でやってる時にノーブル増やしてくれるイムリック救済が強い
好感度の積み方はノーブルヒーローで敵拠点をひたすら影響力確保して
影響力が200~300くらい溜まったらそれを一気に自分の好感度上げに使うだけ
だからこそ他勢力でやってる時にノーブル増やしてくれるイムリック救済が強い
450名無しさんの野望
2022/07/21(木) 11:51:34.26ID:fNJrlBgR6 今まで一番難航したHEの合併は巨大化したアラリエルだったね
友好度160くらいで15万積んでようやくOKもらえた
ターンごとにランダムな変数も関わってくるのか、特に状況変化がないのに突然OKになったりもする
逆に一番楽な合併は5都市のテクリスでウルサーンの大半を制してたテリオンを友好度95で無条件合併したとき
弟には甘いのかな
友好度160くらいで15万積んでようやくOKもらえた
ターンごとにランダムな変数も関わってくるのか、特に状況変化がないのに突然OKになったりもする
逆に一番楽な合併は5都市のテクリスでウルサーンの大半を制してたテリオンを友好度95で無条件合併したとき
弟には甘いのかな
451名無しさんの野望
2022/07/21(木) 18:10:33.76ID:IlSsvN+Z0 ありがとう
友好度上げたら兵力差たくさんつけるよりお金沢山積んだ方が効率良いかな?
カレドール合併リベンジしてくる
友好度上げたら兵力差たくさんつけるよりお金沢山積んだ方が効率良いかな?
カレドール合併リベンジしてくる
452名無しさんの野望
2022/07/22(金) 04:27:17.02ID:+6bA0bMK0 難易度によるだろうけど兵力差つけるのはむずかしい気はする
仲良くしたいなら相手の軍潰して無理やり差を作ることもできないし
仲良くしたいなら相手の軍潰して無理やり差を作ることもできないし
453名無しさんの野望
2022/07/22(金) 11:53:24.17ID:2vExEnYS0 HEは難しいこと気にせずにただ影響力使うだけでかなり楽に併合出来る勢力だから戦力とか何も気にしなくていいよ
あと併合に必要なのは戦力差というより「いかにその勢力が危険な状態にあるか」って方が大きい
特にレジェロードみたいな勢力リーダーが死んだその直後ターンなんかが狙い目
あと併合に必要なのは戦力差というより「いかにその勢力が危険な状態にあるか」って方が大きい
特にレジェロードみたいな勢力リーダーが死んだその直後ターンなんかが狙い目
454名無しさんの野望
2022/07/22(金) 18:58:19.83ID:2rwLKVcg0455名無しさんの野望
2022/07/22(金) 19:04:40.38ID:6JQGKTFO0 ナガッシュって3に来る可能性はないの?
456名無しさんの野望
2022/07/22(金) 19:35:29.54ID:2vExEnYS0 テーブルトップならプレイアブルではあるしまあ出てくる余地自体はあると思う
DLCが出続けると仮定した上でもしばらくはケイオスドワーフとかモンキーキングみたいな
明らかに存在匂わせてる奴らの追加とかで忙しいだろうから しばらく後になりそうではある気がする
DLCが出続けると仮定した上でもしばらくはケイオスドワーフとかモンキーキングみたいな
明らかに存在匂わせてる奴らの追加とかで忙しいだろうから しばらく後になりそうではある気がする
457名無しさんの野望
2022/07/23(土) 01:25:06.76ID:fk8/Sv6u0 可能性は十分ある
例えば次のDLCみたいにLL四人追加するヴァンパイアカウントDLCが来た場合含まれる可能性がある
ケイオスドワーフの次にヴァンパイアコーストみたいなオリジナル種族として追加される可能性も高い
例えば次のDLCみたいにLL四人追加するヴァンパイアカウントDLCが来た場合含まれる可能性がある
ケイオスドワーフの次にヴァンパイアコーストみたいなオリジナル種族として追加される可能性も高い
458名無しさんの野望
2022/07/23(土) 16:03:20.97ID:Eve78RFyM シグマーやジルやヴァーミンロードはいつ出るん?
459名無しさんの野望
2022/07/23(土) 17:32:47.08ID:jomeHomt0 そろそろ3でキスレフでもやるか
460名無しさんの野望
2022/07/23(土) 19:47:41.79ID:MPE6ewA80 サンカール&ヴァーミンロードのDLCは確定だろうけど
シグマー本人が現れるのはend timesに入っちゃうから無さそう
シグマー本人が現れるのはend timesに入っちゃうから無さそう
461名無しさんの野望
2022/07/23(土) 22:20:53.97ID:Nl1vCh+h0 アーケイオンさん、どこにいるの~?
ちょっと助けて欲しいんですが、
TWWH2の、グリムゴールで遊んでて、キャンペーン目標の「混沌の首領を倒す」が達成できません。
1回北側の出現地点にいたアーケイオンを倒したんだけど、まだ混沌勢力が残ってるみたいで
あとはどこにいるのか皆目わからなくて彷徨ってます。北の方は見当たらない。。。
ちょっと助けて欲しいんですが、
TWWH2の、グリムゴールで遊んでて、キャンペーン目標の「混沌の首領を倒す」が達成できません。
1回北側の出現地点にいたアーケイオンを倒したんだけど、まだ混沌勢力が残ってるみたいで
あとはどこにいるのか皆目わからなくて彷徨ってます。北の方は見当たらない。。。
462名無しさんの野望
2022/07/23(土) 22:39:36.21ID:PPxozVxt0 キャンペーン目標の混沌の首領を倒すクリックしたら追従してくれなかったっけ
463名無しさんの野望
2022/07/23(土) 23:22:13.97ID:Nl1vCh+h0 いえ、クリック出来る所はないようです。
464名無しさんの野望
2022/07/24(日) 00:54:08.35ID:MxhLBP6E0 ナガロンドの北の方にもかなりの量のケイオス部隊が出現してるよ
LLはケガからの復帰時にランダムでモブロードに置き換わるからおそらくはナガロンドの方にいると思われる
3人のLLが同時に負傷するとケイオス終了だけど、出落ちを狙わないとこうなることが良くある
LLはケガからの復帰時にランダムでモブロードに置き換わるからおそらくはナガロンドの方にいると思われる
3人のLLが同時に負傷するとケイオス終了だけど、出落ちを狙わないとこうなることが良くある
465名無しさんの野望
2022/07/24(日) 01:35:31.92ID:+I+rrvi80 公式が出してた開発動画に一瞬未発表の勢力名が映っちゃってて次DLCの残り3人が誰かほぼ確定してるのな
466名無しさんの野望
2022/07/24(日) 03:46:16.84ID:8ZtMqohR0 言うてアザゼル以外は最初からわかってたみたいなもん
スラーネッシュは既にシグヴァルドがいるから代わりにクロムが来るとか諸説あった
スラーネッシュは既にシグヴァルドがいるから代わりにクロムが来るとか諸説あった
467名無しさんの野望
2022/07/24(日) 13:02:08.55ID:YudJaUtG0 >>464
ありがとう。まさにそれでした。
探し出して、こちらの部隊を5つほど送り込んで始末するまで、物凄い手間がかかった・・・・
左側の大陸が、ほぼ全て廃墟になるほど押し込まれてましたわ。めんどくさかった。
ところで、レベルアップしてスキルポイントを割り振る際に、レベルアップしたロードやヒーローをリストアップするか
自動的にレベルアップしてくれる様なMODってないですかね?
ワークショップにそれっぽいのがあったけど、OutOfDataになってて、MODのコメント見るとクラッシュするみたいで
どうも使えなさそうだし。
スキルポイントの割り振りってかなり面倒になってくると思うんですが、皆さんどうしてますか?
ありがとう。まさにそれでした。
探し出して、こちらの部隊を5つほど送り込んで始末するまで、物凄い手間がかかった・・・・
左側の大陸が、ほぼ全て廃墟になるほど押し込まれてましたわ。めんどくさかった。
ところで、レベルアップしてスキルポイントを割り振る際に、レベルアップしたロードやヒーローをリストアップするか
自動的にレベルアップしてくれる様なMODってないですかね?
ワークショップにそれっぽいのがあったけど、OutOfDataになってて、MODのコメント見るとクラッシュするみたいで
どうも使えなさそうだし。
スキルポイントの割り振りってかなり面倒になってくると思うんですが、皆さんどうしてますか?
468名無しさんの野望
2022/07/24(日) 17:59:48.69ID:SkoAZK4B0 PC版のWH2で、MOD有(何でも)かつフルスクリーン時のみ、メインメニュー表示以降左下に
ずっと白点がドット欠けみたいな感じで表示されてしまうんですが、おま環ですかね?
WH2以外では発生しないんですが…ググっても同じような症状がゲーム問わず全く出てこなくて困ってます。
ずっと白点がドット欠けみたいな感じで表示されてしまうんですが、おま環ですかね?
WH2以外では発生しないんですが…ググっても同じような症状がゲーム問わず全く出てこなくて困ってます。
470名無しさんの野望
2022/07/24(日) 20:16:50.28ID:SkoAZK4B0471名無しさんの野望
2022/07/25(月) 16:49:07.82ID:9f/0aIG10 MOD入れたままバグだなんだと騒ぐプレイヤーが多すぎるから仕方ないね
472名無しさんの野望
2022/07/26(火) 19:54:18.13ID:G1Bn1Ct80 ノクティリス伯爵でキャンペーンクリアしたんだけど
カーリルロスニーフとかいう悪名27000のバケモンどこにおるん?
マークも?だし裏ボス的な??
カーリルロスニーフとかいう悪名27000のバケモンどこにおるん?
マークも?だし裏ボス的な??
473名無しさんの野望
2022/07/27(水) 08:16:18.52ID:ndJgu/gK0 Festus先生のモデル可愛らしくてイイネ
ただ公開されてる勢力情報見る限りそれほど強そうに見えないのがなあ 毒攻撃出来るから何だというのか
ナーグル系自体現状キャンペーン最弱と言ってもいいレベルなんだから勢力として強化してほしいわ
ただ公開されてる勢力情報見る限りそれほど強そうに見えないのがなあ 毒攻撃出来るから何だというのか
ナーグル系自体現状キャンペーン最弱と言ってもいいレベルなんだから勢力として強化してほしいわ
474名無しさんの野望
2022/07/27(水) 10:39:13.34ID:4SPaJIZw0 Vampire Countsの変更点挙げてる動画でリジェネの回復量がおかしい事になってたので
戦闘中の回復上限+25%はもしかしたら相当強いのかもしれない
戦闘中の回復上限+25%はもしかしたら相当強いのかもしれない
475名無しさんの野望
2022/07/27(水) 12:03:44.79ID:jSy3S9N50476名無しさんの野望
2022/07/27(水) 16:06:29.09ID:NAjwjL/F0477名無しさんの野望
2022/07/29(金) 18:44:07.44ID:iQVzWTEY0NIKU >>454
VH/VHでやってみた
このmod独自のキャンペーン内容のネタバレになっちゃうから詳しくは言わんけど
ナガッシュ本人はまあそれなりに強いしナガッシュ用のホード建造物も独自のものあったりと色々凝ってるんだけども
ある程度のところ(大体早くて20~30ターンくらい)から勢力仕様の都合上
別のロードに軍指揮させてナガッシュ本人は移動力増加ヒーローだけ付けて
自分の領地を走り回るほうが色々都合が良くなるのなんだかなぁ
キャンペーン仕様とかにはまだそれなりに問題はあるけど
ユニットモデルとかキャンペーンの内容とかを凝ろうとしてる姿勢はすごい伝わってくる
VH/VHでやってみた
このmod独自のキャンペーン内容のネタバレになっちゃうから詳しくは言わんけど
ナガッシュ本人はまあそれなりに強いしナガッシュ用のホード建造物も独自のものあったりと色々凝ってるんだけども
ある程度のところ(大体早くて20~30ターンくらい)から勢力仕様の都合上
別のロードに軍指揮させてナガッシュ本人は移動力増加ヒーローだけ付けて
自分の領地を走り回るほうが色々都合が良くなるのなんだかなぁ
キャンペーン仕様とかにはまだそれなりに問題はあるけど
ユニットモデルとかキャンペーンの内容とかを凝ろうとしてる姿勢はすごい伝わってくる
478名無しさんの野望
2022/07/30(土) 07:29:45.12ID:9bMlqjfJ0479名無しさんの野望
2022/07/30(土) 20:23:10.23ID:q4yIP5Ns0 最近MODの質かなり上がって来たよね
1や2が発売された当初なんて便利系MODくらいしかまともなMODなかったのに
1や2が発売された当初なんて便利系MODくらいしかまともなMODなかったのに
480名無しさんの野望
2022/07/30(土) 20:30:17.10ID:epf/JOen0 騎士道下がるのか
でも売春宿建てちゃう
でも売春宿建てちゃう
481名無しさんの野望
2022/07/31(日) 19:38:36.61ID:iY8l4klX0 あれ?
「変態」ってネガティブ特性じゃないの?
ネガティブ特性除去20%の拠点に30ターン滞在して消えないんだけど
「変態」ってネガティブ特性じゃないの?
ネガティブ特性除去20%の拠点に30ターン滞在して消えないんだけど
482名無しさんの野望
2022/08/02(火) 20:54:11.75ID:EwbyAbIt0 バルタザール使ってるけどマスクのせいで性格掴みにくい
セリフは帝国のためとは言ってるけど利己的に見えるし、南方出身なのにシグマーシグマー言ってるのも胡散くさい
セリフは帝国のためとは言ってるけど利己的に見えるし、南方出身なのにシグマーシグマー言ってるのも胡散くさい
483名無しさんの野望
2022/08/02(火) 22:26:02.59ID:uzz9gpQw0 最終的にヴラドに鞍替えするんでその読みは間違ってない
484名無しさんの野望
2022/08/03(水) 01:03:15.88ID:0fd8LoLk0485名無しさんの野望
2022/08/03(水) 01:36:41.81ID:lABo+DOE0 3人目のロードはVilitchか
486名無しさんの野望
2022/08/03(水) 04:35:56.45ID:WNNCUb6r0 のっぺらぼうみたい奴きましたね
487名無しさんの野望
2022/08/03(水) 08:49:07.35ID:jZPJFBm6d 陰キャで虐められてた兄が
陽キャの虐めっ子だった弟の身体に寄生して意識乗っ取ってるキャラだよ
陽キャの虐めっ子だった弟の身体に寄生して意識乗っ取ってるキャラだよ
488名無しさんの野望
2022/08/03(水) 20:27:33.92ID:lABo+DOE0 どんな性能になるんだ?
ボディが白兵しながらオバケが独立した投射で火吹いたりすんのかな
ボディが白兵しながらオバケが独立した投射で火吹いたりすんのかな
489名無しさんの野望
2022/08/04(木) 02:01:45.40ID:CndUU3Oxd 予想するまでも無いけど来週はヴァルキアの紹介だろうな
貴重な女キャラだけどどの程度美化されるんだろうか
貴重な女キャラだけどどの程度美化されるんだろうか
490名無しさんの野望
2022/08/04(木) 08:24:25.17ID:1r381ogGa ゴツいおじさんみたいになるだろうなぁ
491名無しさんの野望
2022/08/04(木) 15:44:29.73ID:FiuXGBUZ0 3になって顔の造形はかなりまともになって来た
キスレヴの女キャラとブレトニアの巫女を比較すると巫女は女体化ゴブリンにしか見えん
キスレヴの女キャラとブレトニアの巫女を比較すると巫女は女体化ゴブリンにしか見えん
492名無しさんの野望
2022/08/04(木) 15:51:59.32ID:VFuDMIP/a このゲームに美女は求めてないからどうでも良い
494名無しさんの野望
2022/08/05(金) 00:31:53.99ID:haZzFdwa0 なんか10GB近い更新来てるけどなにこれ?
またうざい広告追加するんじゃないだろうな
またうざい広告追加するんじゃないだろうな
495名無しさんの野望
2022/08/05(金) 05:59:22.16ID:ptrafWRL0 たしかに朝早起きしてやろうとしたら
アプデで延々待たされてしまった...
アプデで延々待たされてしまった...
496名無しさんの野望
2022/08/05(金) 21:23:17.16ID:Vz6wDvI40 RedditとかにそれっぽいValkiaのリーク来てるけどなんか性格きっついオバチャン感
いやまあコーンのデーモンだし性格キツそうなのはいいんだけど女王様系じゃなくこっちだったか
いやまあコーンのデーモンだし性格キツそうなのはいいんだけど女王様系じゃなくこっちだったか
498名無しさんの野望
2022/08/05(金) 23:27:57.01ID:haZzFdwa0499名無しさんの野望
2022/08/08(月) 16:39:45.04ID:GETJ4tka00808 数日前のアプデで使いもしない20GB越えの言語ファイルが追加されたらしい
消しても問題ないようだから容量危ない人は消した方がいいよ
https://steamcommunity.com/app/594570/discussions/0/3453716885193888799/
消しても問題ないようだから容量危ない人は消した方がいいよ
https://steamcommunity.com/app/594570/discussions/0/3453716885193888799/
500名無しさんの野望
2022/08/09(火) 06:07:29.62ID:spd02iC90 そろそろ3やるかと思って
プロローグ始めたら最初のチュートリアルバトル終わってから
二回連続、進行不能になってしまった…
同じ症状でた方いますか?
プロローグ始めたら最初のチュートリアルバトル終わってから
二回連続、進行不能になってしまった…
同じ症状でた方いますか?
502名無しさんの野望
2022/08/10(水) 06:09:49.14ID:1+RsbFvx0 いまさら2に9.32GBのアップデートきてる
パッチノートがないんだけどなんだこれ
パッチノートがないんだけどなんだこれ
503名無しさんの野望
2022/08/10(水) 11:42:05.28ID:rbAJFq4ra 499に書いてある
504名無しさんの野望
2022/08/10(水) 15:17:17.94ID:7LAQ2uHY0 チャンピオンオブケイオスDLCセール前提みたいな値段で草
こんなん信者しか定価じゃ買わんだろ
こんなん信者しか定価じゃ買わんだろ
505名無しさんの野望
2022/08/11(木) 08:36:43.57ID:qFSlxc+o0 ひさしぶりに3やったら結構改善されてる気がする
アップデートノート読んでないけどマシになったような
IMEたのしみだわ
アップデートノート読んでないけどマシになったような
IMEたのしみだわ
506名無しさんの野望
2022/08/11(木) 12:01:57.38ID:4jmCPODP0 >>504
dlc中々安くならないから10%オフの今のうちに買っておいた方がいいかも
セール前提~ってそんなことないだろとwh2のdlcの値段調べたら
一番高いrace pack並だったわ・・・もう買ったけど
dlc中々安くならないから10%オフの今のうちに買っておいた方がいいかも
セール前提~ってそんなことないだろとwh2のdlcの値段調べたら
一番高いrace pack並だったわ・・・もう買ったけど
507名無しさんの野望
2022/08/11(木) 13:03:46.62ID:bdE4hlvc0 3のモータルエンパイア来ないとやる気にならない。
509名無しさんの野望
2022/08/11(木) 15:25:25.99ID:bdE4hlvc0510名無しさんの野望
2022/08/11(木) 16:07:18.11ID:qFSlxc+o0 改善されてるとおもったら
弓兵に投射攻撃を命令したらたまに敵に突撃しだして草
なんぞこれw
弓兵に投射攻撃を命令したらたまに敵に突撃しだして草
なんぞこれw
511名無しさんの野望
2022/08/11(木) 16:07:38.08ID:4jmCPODP0 >>509
まずはごめん。プレイできるけど正式版ではなくベータ版ね
どうやってプレイ可能にするかは今後アナウンスあると思う
TOTAL WAR: WARHAMMER III ? INTRODUCING THE CHAMPIONS OF CHAOS
https://www.totalwar.com/blog/tww3-introducing-the-coc/
TOTAL WAR: WARHAMMER III ? カオスのチャンピオンの紹介
https://www-totalwar-com.translate.goog/blog/tww3-introducing-the-coc/?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=wapp
Hello, Total War: WARHAMMER fans (or should we call you “Champions” of the WARHAMMER community?)!
Today is a very exciting day, as it’s not only time to unveil the Champions of Chaos Lords Pack for Total War: WARHAMMER III,
but announce that it will be releasing on August 23rd alongside Immortal Empires.
こんにちは、Total War: WARHAMMERファン (または、 WARHAMMERコミュニティの「チャンピオン」と呼ぶべきですか?)!
今日は、Total War: WARHAMMER IIIのChampions of Chaos Lords Packを発表するだけでなく、
8 月 23 日に Immortal Empires とともにリリースされることを発表する、非常にエキサイティングな日です。
日本時間だとたぶん8月24日になると思う
まずはごめん。プレイできるけど正式版ではなくベータ版ね
どうやってプレイ可能にするかは今後アナウンスあると思う
TOTAL WAR: WARHAMMER III ? INTRODUCING THE CHAMPIONS OF CHAOS
https://www.totalwar.com/blog/tww3-introducing-the-coc/
TOTAL WAR: WARHAMMER III ? カオスのチャンピオンの紹介
https://www-totalwar-com.translate.goog/blog/tww3-introducing-the-coc/?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=wapp
Hello, Total War: WARHAMMER fans (or should we call you “Champions” of the WARHAMMER community?)!
Today is a very exciting day, as it’s not only time to unveil the Champions of Chaos Lords Pack for Total War: WARHAMMER III,
but announce that it will be releasing on August 23rd alongside Immortal Empires.
こんにちは、Total War: WARHAMMERファン (または、 WARHAMMERコミュニティの「チャンピオン」と呼ぶべきですか?)!
今日は、Total War: WARHAMMER IIIのChampions of Chaos Lords Packを発表するだけでなく、
8 月 23 日に Immortal Empires とともにリリースされることを発表する、非常にエキサイティングな日です。
日本時間だとたぶん8月24日になると思う
513名無しさんの野望
2022/08/12(金) 17:26:23.22ID:lG4B8p2C0 https://youtu.be/zveFDWkaTYM
イモータルエンパイアの動画のコメントかなり好意的なものが多いね。
個人的には大人になってもこんなに夢中になれるゲームって他に無いから
DLCとか今の何倍の価格でも絶対買うから末永く運営していってもらいたい。
イモータルエンパイアの動画のコメントかなり好意的なものが多いね。
個人的には大人になってもこんなに夢中になれるゲームって他に無いから
DLCとか今の何倍の価格でも絶対買うから末永く運営していってもらいたい。
515名無しさんの野望
2022/08/13(土) 02:21:55.43ID:bdDSB1Ib0 >>514
この挙動は今までのシリーズでは基本的になかったよな 少なくともWarhammer シリーズには無いしShogun2 とかRome2でも違ったはず
TWForumのバグ報告にも4月時点でこれについての言及あるけど公式側からの回答はなし もしかしてこれ公式仕様扱いなのかな
スケイヴンのウェポンチームが前進しだしたら大変な大惨事になるとか考えなかったんだろうか
この挙動は今までのシリーズでは基本的になかったよな 少なくともWarhammer シリーズには無いしShogun2 とかRome2でも違ったはず
TWForumのバグ報告にも4月時点でこれについての言及あるけど公式側からの回答はなし もしかしてこれ公式仕様扱いなのかな
スケイヴンのウェポンチームが前進しだしたら大変な大惨事になるとか考えなかったんだろうか
516名無しさんの野望
2022/08/13(土) 03:13:02.53ID:40o1i5xO0 攻城戦では今までもあっただろう
これでも大分マシになったんだから我慢しろ
これでも大分マシになったんだから我慢しろ
517名無しさんの野望
2022/08/13(土) 06:59:37.92ID:z4CJWaN60518名無しさんの野望
2022/08/13(土) 08:52:26.00ID:bdDSB1Ib0 >>517
…?それ単純にガードモードに設定してないだけだったりしないか もしくはSkirmish設定が敵兵が近寄ったときに悪さしてるとか
弾切れ後に自動で白兵モード突撃していくのは明らかに今までと仕様が違うけど
弾がある状態単純に戦闘中に前に出ていくとかは話題が違う
…?それ単純にガードモードに設定してないだけだったりしないか もしくはSkirmish設定が敵兵が近寄ったときに悪さしてるとか
弾切れ後に自動で白兵モード突撃していくのは明らかに今までと仕様が違うけど
弾がある状態単純に戦闘中に前に出ていくとかは話題が違う
519名無しさんの野望
2022/08/13(土) 10:15:32.28ID:pUpXj3qK0 WH2でも残弾ある投射歩兵が予想外に突撃するのはよくある話だと思ったけど
やってるゲームが違うのか
やってるゲームが違うのか
520名無しさんの野望
2022/08/13(土) 10:23:05.25ID:bdDSB1Ib0 割と真面目にガードモードなら攻城戦でもない限り基本的に前進する要素無くないか
特に銃や投槍みたいな弾が放物線描かないタイプのはLoSの関係でそれが置きやすいといえば起きやすいけど
配置フェイズのときにちゃんと確認しとけばいいだけなはず
特に銃や投槍みたいな弾が放物線描かないタイプのはLoSの関係でそれが置きやすいといえば起きやすいけど
配置フェイズのときにちゃんと確認しとけばいいだけなはず
521名無しさんの野望
2022/08/13(土) 13:48:48.23ID:1IjEe8qd0 城壁の穴から射撃させるとちょいちょい前進し始めるのはあるけど野戦で前進したのは今のところ見たことないかな
522名無しさんの野望
2022/08/14(日) 01:36:16.84ID:0+pXSxDS0 少なくても2で残弾ありで突撃し始めた記憶はないな
523名無しさんの野望
2022/08/14(日) 01:41:54.42ID:D4cUYYvm0 このゲーム割と説明されてない事やサラッと流されてることが重要だったりするからな
防御モード設定もそうだけどランダムに動く渦魔法(フレイムストーム等)の向きも
左クリック長押しフリックで最初の動きをある程度調整できるの数百時間やってから初めて知った
防御モード設定もそうだけどランダムに動く渦魔法(フレイムストーム等)の向きも
左クリック長押しフリックで最初の動きをある程度調整できるの数百時間やってから初めて知った
524名無しさんの野望
2022/08/14(日) 08:50:37.86ID:nVV9+/IJ0 初めて知った
525名無しさんの野望
2022/08/14(日) 09:00:44.23ID:DSz1uy4q0 このスレで知った
526名無しさんの野望
2022/08/14(日) 13:17:53.04ID:BhORtpHo0 その有無で魔法の強さ大分かわるからチュートリアルで必須科目にすべき
527名無しさんの野望
2022/08/14(日) 16:56:50.03ID:4mB3q1Lh0 そういう大事なことは早くいってくれ…
528名無しさんの野望
2022/08/14(日) 17:27:50.07ID:iXGIev9Q0 他にも知らないことたくさんありそう。あらいざらい話してくれよ
529名無しさんの野望
2022/08/14(日) 21:48:05.62ID:aqrHuj9j0 向き指定してもUターンして戻ってくるチェインライトニングは許さんぞ
530名無しさんの野望
2022/08/15(月) 09:57:42.95ID:zuCdAcfl0 3のIEキャンペーンが待ち遠しい
1番長く遊ぶのでDLC扱いで有料でもいいくらいだ
1番長く遊ぶのでDLC扱いで有料でもいいくらいだ
531名無しさんの野望
2022/08/15(月) 12:07:10.88ID:XLBio/2qa 既に早期アクセスでプレイしてる海外YouTuberもいますね!今から楽しみです!
ただ3はフィールド戦が少なくて
壁ばっかりあるのがダルいんですよねぇ…
ただ3はフィールド戦が少なくて
壁ばっかりあるのがダルいんですよねぇ…
532名無しさんの野望
2022/08/15(月) 18:22:38.02ID:Z5dXfJXL0 発売までに手が加えられることを祈ろう
533名無しさんの野望
2022/08/15(月) 21:44:54.32ID:7KBxX2kCd IEはエンドゲームの危機が複数存在するみたいね
オプション設定でどれが発生するかのオンオフも出来るとか
オプション設定でどれが発生するかのオンオフも出来るとか
534名無しさんの野望
2022/08/16(火) 20:18:20.40ID:Moc8NaEV0 なにそれステラリスみたい
535名無しさんの野望
2022/08/17(水) 00:11:30.85ID:nOcmRZrU0 このゲームの世界観解説してるサイトみてめちゃくちゃ面白くてハマったんだけど、ウォーハンマーの日本語の設定資料集とかないのかな
小説とか
小説とか
536名無しさんの野望
2022/08/17(水) 00:17:06.20ID:FrN6uPqz0 小説の邦訳は過去には出版されていたけれど売れなかったんだ。図書館でもとってあるかな
あと日本で最後に出されたシリーズは著者が自分の作風優先しすぎてWH世界からかなり逸脱した設定でした
あと日本で最後に出されたシリーズは著者が自分の作風優先しすぎてWH世界からかなり逸脱した設定でした
537名無しさんの野望
2022/08/17(水) 05:35:54.91ID:nOcmRZrU0 えぇ...ウィッチャーみたいに邦訳されんかな
538名無しさんの野望
2022/08/17(水) 19:59:39.85ID:OtHN9nK40 Blood for the Blood Godのトレーラー来てるね
巨獣系のモーションの方が派手だからしょうがないけどキスレフボコボコにされてて草
巨獣系のモーションの方が派手だからしょうがないけどキスレフボコボコにされてて草
539名無しさんの野望
2022/08/17(水) 21:16:09.77ID:b+IMgn1f0 秩序勢って大体どのトレーラーでもボッコボコにされてるよな
540名無しさんの野望
2022/08/18(木) 07:13:54.29ID:6CHLV7wA0 逆に人間がデーモン共相手に勝てるわけねンだわ
541名無しさんの野望
2022/08/18(木) 16:14:14.66ID:54Ni+mC3a カールフランツって歴代皇帝の中でどれくらい有能なんだろう
542名無しさんの野望
2022/08/18(木) 18:27:24.16ID:MrYoYsD10 3のゲーム動画が最初に出回った頃はコーンがキスレフに散々ボコられてたけどな
543名無しさんの野望
2022/08/18(木) 19:11:57.85ID:71ORPvm50544名無しさんの野望
2022/08/18(木) 20:38:23.58ID:Z799iU5p0 エルフとかドワーフはスケイブンの脅威よく知ってるのに付き合いのある人間に存在も対策も教えてあげないの酷くない?
545名無しさんの野望
2022/08/18(木) 22:51:51.47ID:14UQWbGJd この世界ほんと全面的にクソだから
スケイヴン工作員に金握らされて疑惑を黙ってる腐敗役人も大量にいるとか
スケイヴン工作員に金握らされて疑惑を黙ってる腐敗役人も大量にいるとか
546名無しさんの野望
2022/08/19(金) 12:52:25.28ID:FsFusC5s0 人間が生き残ってるのが奇跡的だよね。
各種族の人口比知りたいね。
各種族の人口比知りたいね。
547名無しさんの野望
2022/08/19(金) 14:22:06.78ID:dbeHwvHHd 人間として生まれるならどこが一番マシなんだろうか
南方やマリエンブルクとかマシそうと思うが
南方やマリエンブルクとかマシそうと思うが
548名無しさんの野望
2022/08/19(金) 16:32:57.96ID:cTjhIbGTa549名無しさんの野望
2022/08/19(金) 17:45:15.99ID:dbeHwvHHd >>548
ボルドローやリヨンヌはブリタニアの勢力だから農民は大変かなと思うけど他のブリタニア勢力よりかはマシなんかな
ボルドローやリヨンヌはブリタニアの勢力だから農民は大変かなと思うけど他のブリタニア勢力よりかはマシなんかな
550名無しさんの野望
2022/08/19(金) 19:57:57.40ID:BScUxPwG0 キャセイでしょ
ブレトニアは農民はゴミの様な扱いだしエスタリアは一つの国に統一されてないから戦争してるしティリアはスケイヴンブライトが目と鼻の先だからネズミとのトラブルが絶えない
ブレトニアは農民はゴミの様な扱いだしエスタリアは一つの国に統一されてないから戦争してるしティリアはスケイヴンブライトが目と鼻の先だからネズミとのトラブルが絶えない
551名無しさんの野望
2022/08/19(金) 20:51:27.99ID:MIssmQPA0 龍に変身できるドS美人が君臨する国家とか私も住みたいです
552名無しさんの野望
2022/08/19(金) 20:52:19.49ID:RPn9CEek0 間違えるな。人間に変身できる龍だろ
553名無しさんの野望
2022/08/19(金) 22:10:36.41ID:6DOdwfnl0 >>549
あの辺は帝国に征服されるべきだと思う
というかブレトニアの政治がゴミすぎる
俺のプレイではブレトニアとは仲良くするがボルドローやリヨンヌは必ず奪ってるな
ティリアとかエスタリアにも強い人間勢力作ってほしい
現状西側は帝国くらいしかまとも(少なくともフランツの領地は)じゃないし...キスレフは善政してるのかもしれんが怪物多すぎて防波堤以外の役割は無理な国だし
アラビィ、キャセイ、インドゥア、ニッポンはどんな感じなんだろうね
ニッポンの設定は解説サイトで昔見たが悪ふざけとしか思えない内容だった
あの辺は帝国に征服されるべきだと思う
というかブレトニアの政治がゴミすぎる
俺のプレイではブレトニアとは仲良くするがボルドローやリヨンヌは必ず奪ってるな
ティリアとかエスタリアにも強い人間勢力作ってほしい
現状西側は帝国くらいしかまとも(少なくともフランツの領地は)じゃないし...キスレフは善政してるのかもしれんが怪物多すぎて防波堤以外の役割は無理な国だし
アラビィ、キャセイ、インドゥア、ニッポンはどんな感じなんだろうね
ニッポンの設定は解説サイトで昔見たが悪ふざけとしか思えない内容だった
554名無しさんの野望
2022/08/19(金) 22:26:55.08ID:JQkXAuCFd ブレトニアは信仰してる湖の乙女の正体がエルフの神で
実質的にエルフを守る為に都合の良い壁扱いされてるっていう根本から詰んでる国なんで
実質的にエルフを守る為に都合の良い壁扱いされてるっていう根本から詰んでる国なんで
555名無しさんの野望
2022/08/19(金) 23:20:29.01ID:RPn9CEek0 でもよー湖の乙女が力を貸さなかったら幸せになれたかっつーと
あの糞立地じゃアンデッドか鼠に蹂躙されね
あの糞立地じゃアンデッドか鼠に蹂躙されね
556名無しさんの野望
2022/08/20(土) 00:03:13.96ID:sVuY9Cds0 この世界って無理に過酷な人間でいるより
素直にケイオス信奉して変異したほうが幸せそう
素直にケイオス信奉して変異したほうが幸せそう
557名無しさんの野望
2022/08/20(土) 01:42:50.92ID:eA2OH8qYd ブレトニアのアンデッド地域は湖の乙女の真実に気付いて反乱起こした奴等が集ってるんだよね
ルーエン王の私生児と噂される騎士も吸血鬼堕ちしてブラッドナイトになってる
ルーエン王の私生児と噂される騎士も吸血鬼堕ちしてブラッドナイトになってる
558名無しさんの野望
2022/08/20(土) 05:41:08.01ID:NjtufoLh0 混沌にそそのかされて「真実に気付いた」と思い込んで憎悪しているけれど
何のことはない領土争いに敗れた層が汚染されただけ
何のことはない領土争いに敗れた層が汚染されただけ
559名無しさんの野望
2022/08/20(土) 13:21:17.60ID:nOWqaMbO0560名無しさんの野望
2022/08/20(土) 14:21:23.96ID:aORtT9TH0 ドワーフも長生きなの?
561名無しさんの野望
2022/08/20(土) 14:32:47.98ID:eA2OH8qYd 一般的なドワーフは寿命200年ぐらいだよ
ユニットにもなってるロングビアードは120年歳以上の熟練のドワーフに与えられる称号
ユニットにもなってるロングビアードは120年歳以上の熟練のドワーフに与えられる称号
562名無しさんの野望
2022/08/20(土) 16:54:05.51ID:Uvxl/TNs0 神様 はた迷惑やねん
563名無しさんの野望
2022/08/20(土) 19:13:19.48ID:/OM7s0lK0 エルフの寿命がだいたい2000歳くらい
モラシーとかマレキスは暗黒魔術で無理矢理寿命伸ばしてて今5000歳くらい
ホワイトドワーフのグロムブリンダルはオールドワンに岩から作られた最初の世代のドワーフだからもっと長生き
でもリザードマンはスキンク以外寿命ないしなんならオールドワンが来るより前にこの世界にいた天龍帝とかもいる
モラシーとかマレキスは暗黒魔術で無理矢理寿命伸ばしてて今5000歳くらい
ホワイトドワーフのグロムブリンダルはオールドワンに岩から作られた最初の世代のドワーフだからもっと長生き
でもリザードマンはスキンク以外寿命ないしなんならオールドワンが来るより前にこの世界にいた天龍帝とかもいる
564名無しさんの野望
2022/08/20(土) 19:50:25.78ID:vm4E8Gsu0 ティリオンとか魔法使いのすごい人とかアラリエルってマレキスより若いのか
566名無しさんの野望
2022/08/20(土) 22:10:23.56ID:eA2OH8qYd スケイヴンも何らかの技術で寿命延長してる奴とそうじゃない奴の格差が激しい
一般的な寿命は長生きできても精々20-30年だけど
イキットクローなんかは500年前に勃発した第二次スケイヴン内戦の頃から生きてる
一般的な寿命は長生きできても精々20-30年だけど
イキットクローなんかは500年前に勃発した第二次スケイヴン内戦の頃から生きてる
568名無しさんの野望
2022/08/20(土) 23:49:20.54ID:Vrccllnv0569名無しさんの野望
2022/08/21(日) 02:25:39.82ID:rBagC5Szd 長生きと言っていいのかわからないけど意外と昔に産まれてるのがヴラド
トゥームキングの王国が現存した頃の人間なのでイザベルとは約4000歳差のカップル
トゥームキングの王国が現存した頃の人間なのでイザベルとは約4000歳差のカップル
570名無しさんの野望
2022/08/21(日) 03:15:27.95ID:WGGWKcqe0 トゥームキングでリザードマンに外交しようとすると年齢マウント取られるの草
572名無しさんの野望
2022/08/21(日) 11:47:10.84ID:jVTQn/yO0 このゲームの外交って友好的でも敵対的でもすぐ皮肉と暴言吐きかけてくるからおもろいよね
573名無しさんの野望
2022/08/21(日) 14:32:25.46ID:Sxyoej+N0 ネバー!
575名無しさんの野望
2022/08/21(日) 21:35:27.22ID:pcKFV0Rk0 この世界古代ローマ的な勢力がないから人間勢力の魅力が薄い
576名無しさんの野望
2022/08/21(日) 21:48:38.62ID:WGGWKcqe0 ヴラドさまネヘカラ人の割に色白だよな
577名無しさんの野望
2022/08/22(月) 16:25:32.07ID:dhVnaspt0 >>575
見た目ってこと?
このWHFBではエンパイアは神聖ローマ帝国、ブレトニアはフランスの騎士がベースなだけだよ。
いずれにせよ中世ヨーロッパがベースなのが気に入らないのは個人の趣向としか言いようがない
古代世界ベースで火薬やスチームタンク出されてもそっちの方が違和感あると思うけどね
見た目ってこと?
このWHFBではエンパイアは神聖ローマ帝国、ブレトニアはフランスの騎士がベースなだけだよ。
いずれにせよ中世ヨーロッパがベースなのが気に入らないのは個人の趣向としか言いようがない
古代世界ベースで火薬やスチームタンク出されてもそっちの方が違和感あると思うけどね
578名無しさんの野望
2022/08/22(月) 16:49:59.12ID:PlN3m9zga579名無しさんの野望
2022/08/22(月) 17:42:01.17ID:1LlEe+1U0 ニッポンの適当な設定見ればお察しよ😓
580名無しさんの野望
2022/08/22(月) 18:04:40.86ID:3NAjHAQt0 今はなき自動車メーカーsimcaのオレンジを崇拝してるNippon
581名無しさんの野望
2022/08/22(月) 20:39:11.06ID:KyiNxMe50 ローマ軍団兵みたいな奴らを並べて敵歩兵をボコボコにしたい
ローマっぽい奴がいないから代わりにケイオスウォリアーでボコボコにしてる
ローマっぽい奴がいないから代わりにケイオスウォリアーでボコボコにしてる
582名無しさんの野望
2022/08/22(月) 20:44:45.54ID:AmVprtAz0 今気づいたけど3のDLCのストアページって日本語になってるね
584名無しさんの野望
2022/08/22(月) 22:13:28.97ID:Dqu/j1ira kawasaki
585名無しさんの野望
2022/08/23(火) 00:25:42.92ID:rbDvuWRf0 日本時間23時にIE解禁ってことでいいのかな
586名無しさんの野望
2022/08/23(火) 00:31:14.68ID:C+qb7ncga 3はニッポン出るのかね
さすがにあのバカみたいな設定は作り直して欲しいけど
さすがにあのバカみたいな設定は作り直して欲しいけど
587名無しさんの野望
2022/08/23(火) 01:27:13.89ID:ndX1TAtd0 ニッポンて付け足すの簡単だよね
マップの右端か左端に2センチくらいの幅の海と島を追加するだけ
マップの右端か左端に2センチくらいの幅の海と島を追加するだけ
588名無しさんの野望
2022/08/23(火) 02:02:56.66ID:E7WOfu9Ya この世界のニッポンは小さいのか?
589名無しさんの野望
2022/08/23(火) 05:13:16.62ID:pI5liwJ50 IE出るしセールもしてるから今3を買ってダウンロードしてるんだけど、IEの実装でまた容量増えるのかな?SSDの容量がギリギリだからちょっと不安
IEのデータ自体はずっと前からファイルにあるらしいけどどうなんだろう
IEのデータ自体はずっと前からファイルにあるらしいけどどうなんだろう
590名無しさんの野望
2022/08/23(火) 08:00:04.87ID:ndX1TAtd0591名無しさんの野望
2022/08/23(火) 09:31:20.13ID:nGXgODDH0 セール?って思ってワクテカして見に行ったら10%でしょんぼりした
2もまだやり込んでるとは言えん下手くそだし、年末まで待つか
2もまだやり込んでるとは言えん下手くそだし、年末まで待つか
593名無しさんの野望
2022/08/23(火) 12:22:13.27ID:gnF9lsAd0 とうとう発売日に買って放置してた3を起動するときが来るのか
594名無しさんの野望
2022/08/23(火) 14:09:11.70ID:6UymmGMJ0 スカーブランドなら全世界を楽に踏みにじれるだろうなあ
596名無しさんの野望
2022/08/23(火) 17:59:21.50ID:pI5liwJ50597名無しさんの野望
2022/08/23(火) 18:00:40.74ID:ndX1TAtd0 インモータルエンパイアベータは普通のアップデートとして配信されるらしい
適用するのに特に操作はいらんてさ
適用するのに特に操作はいらんてさ
599名無しさんの野望
2022/08/23(火) 18:32:58.07ID:rbDvuWRf0 >>582
この程度の機械翻訳かそれに毛が生えたレベルのなら割といろんなローカライズされてない洋ゲーとかでたまに見かけるレベル
ちょい冷淡に聞こえるかもしれんけど日本のPCゲー市場とかかなり小さいからこの程度の機械翻訳で期待なんかしないほうがいいんじゃない
この程度の機械翻訳かそれに毛が生えたレベルのなら割といろんなローカライズされてない洋ゲーとかでたまに見かけるレベル
ちょい冷淡に聞こえるかもしれんけど日本のPCゲー市場とかかなり小さいからこの程度の機械翻訳で期待なんかしないほうがいいんじゃない
600名無しさんの野望
2022/08/23(火) 19:23:56.77ID:gCCUO0ek0 3ってなんであんなに評価低いの?
601名無しさんの野望
2022/08/23(火) 20:41:28.68ID:ndX1TAtd0602名無しさんの野望
2022/08/23(火) 23:06:06.72ID:EGc7xHJX0 >>600
・ストラテジーに興味のない配信者に発売前に配ってチャイニーズブチ切れ
・ユニットの挙動が一部おかしい
・難易度上げるとオート戦闘で勝てなくなる
ので面倒くさい
・ケイオス以外には特に用事がなさそうな領域をクリアしないとキャンペーンで負けるので面倒くさい
・ラストの戦闘が増援マシマシでしかも背景オブジェのせいで視界が悪くて面倒くさい
UI周りは2よりもかなり良いんだけどね
・ストラテジーに興味のない配信者に発売前に配ってチャイニーズブチ切れ
・ユニットの挙動が一部おかしい
・難易度上げるとオート戦闘で勝てなくなる
ので面倒くさい
・ケイオス以外には特に用事がなさそうな領域をクリアしないとキャンペーンで負けるので面倒くさい
・ラストの戦闘が増援マシマシでしかも背景オブジェのせいで視界が悪くて面倒くさい
UI周りは2よりもかなり良いんだけどね
603名無しさんの野望
2022/08/23(火) 23:06:41.51ID:EGc7xHJX0 うし、長文書いてるうちにアップデートきたな!
604名無しさんの野望
2022/08/23(火) 23:08:02.74ID:pI5liwJ50 パッチノート上がってるね
合併システム見直しってあったけど、アーリーアクセスの段階からさらに変更があったってことだろうか
2に比べるとめちゃくちゃ難しくなってたみたいだけど
合併システム見直しってあったけど、アーリーアクセスの段階からさらに変更があったってことだろうか
2に比べるとめちゃくちゃ難しくなってたみたいだけど
605名無しさんの野望
2022/08/23(火) 23:08:43.33ID:pI5liwJ50 って思ってたらアプデそのものが来てたわw
606名無しさんの野望
2022/08/23(火) 23:32:42.60ID:tQeI+nuq0 デーモン勢力でも自動的に宣戦布告しなくなるのね
607名無しさんの野望
2022/08/23(火) 23:36:54.35ID:rbDvuWRf0 WoC勢力は少なくとも併合関係のアプデが予告されてるしもうちょい後でいいかな
ノルスカが全都市入植出来るようになったりPublic Orderもケイオス汚染がないことによるマイナスが無くなったとかでかなり強化されてるらしい
ノルスカが全都市入植出来るようになったりPublic Orderもケイオス汚染がないことによるマイナスが無くなったとかでかなり強化されてるらしい
609名無しさんの野望
2022/08/24(水) 00:19:21.78ID:mvJdpue20 DLC発売前に改めて2でアーケイオンプレイしてみたらロングキャンペーンですらオールドワールドの秩序勢力全滅でクリアなんかよw
金は稼ぎ放題だし維持費も安いしもしかして一番金に困らない勢力ってこいつらなのでは?
金は稼ぎ放題だし維持費も安いしもしかして一番金に困らない勢力ってこいつらなのでは?
610名無しさんの野望
2022/08/24(水) 02:21:29.30ID:+uaULb8x0 コーン使ってみたかったけどかなり弱体化されちゃった感じか
もっと前から買っておけばよかった
もっと前から買っておけばよかった
611名無しさんの野望
2022/08/24(水) 04:02:59.88ID:edNjBGzE0 久しぶりに戻ってみたら選択画面変わっちまった
使える勢力順番に来るのかと思ったけど全部一気に来たのか
DLCの流血表現好きじゃないから2の時買わなかったんだがこれってOn/OFFできるのかな?
キャンペーンが気になるんだ
使える勢力順番に来るのかと思ったけど全部一気に来たのか
DLCの流血表現好きじゃないから2の時買わなかったんだがこれってOn/OFFできるのかな?
キャンペーンが気になるんだ
612名無しさんの野望
2022/08/24(水) 04:08:37.11ID:edNjBGzE0 シスターで始めて見たけどマップ広くてやっばw
613名無しさんの野望
2022/08/24(水) 05:02:24.15ID:BpNOgTfe0 セールで2買ってmeやってたら朝になってたわ
イムリク立地うんこすぎるだろ
イムリク立地うんこすぎるだろ
614名無しさんの野望
2022/08/24(水) 06:26:48.25ID:jpDmxgChd アスピリングヒーローがかなり強化されてる上に運が良ければ開始数ターンで補充されるからエースになるな
ティーンチ系だとバリアまで付いたりする
ティーンチ系だとバリアまで付いたりする
615名無しさんの野望
2022/08/24(水) 07:34:57.17ID:+ddHkMC30 ASSEMBLY KITが気になる
自分でゲームバランス変えられるのかな?
今から楽しみや
自分でゲームバランス変えられるのかな?
今から楽しみや
616名無しさんの野望
2022/08/24(水) 08:06:11.47ID:wm+2BYl20 まさか同時接続10万行くとは
IEすげーな
IEすげーな
617名無しさんの野望
2022/08/24(水) 10:32:52.65ID:OUbfRYnaa619名無しさんの野望
2022/08/24(水) 11:20:49.82ID:21lo0RuH0 >>617
極々最初期のレビュー(最初の数日とかのレベル)で中華圏レビューの影響が大きかったのは事実だけど
その後から今までのは普通にゲームとしての完成度が相当低かったからだぞ
特にThe Realm of Chaosキャンペーンはほぼ全勢力やることコピペでムービーすらほとんどコピペ
しかもそのコピペの部分がクソつまらないという三重苦
バグや自動戦闘の問題等もあり批判的意見が集中した
多分今回のIEキャンペーン導入で相当盛り返すとは思うけど
極々最初期のレビュー(最初の数日とかのレベル)で中華圏レビューの影響が大きかったのは事実だけど
その後から今までのは普通にゲームとしての完成度が相当低かったからだぞ
特にThe Realm of Chaosキャンペーンはほぼ全勢力やることコピペでムービーすらほとんどコピペ
しかもそのコピペの部分がクソつまらないという三重苦
バグや自動戦闘の問題等もあり批判的意見が集中した
多分今回のIEキャンペーン導入で相当盛り返すとは思うけど
620名無しさんの野望
2022/08/24(水) 11:30:05.92ID:iTq/DZ8W0 初期勢力275はおおいなw
623名無しさんの野望
2022/08/24(水) 11:51:13.28ID:aQV58LPm0 とりあえずフランツ君でやって見たけどナーグルの顎さんに荒らされて10ターンでホックランドが滅んでワロタ。
MEでは2ターン目に加入できた魔法使いがTier4までお預けになったのも辛い。
大して強くもない勢力だったのにお仕置き組かよ...
MEでは2ターン目に加入できた魔法使いがTier4までお預けになったのも辛い。
大して強くもない勢力だったのにお仕置き組かよ...
624名無しさんの野望
2022/08/24(水) 13:18:22.64ID:NwUPyBXp0 Ⅱは数えきれないくらいプレイしたけどブレトニアのリヨネースだっけ?
あれが生存してるところ1回ぐらいしか見たことない
後は南方はリザードマンとハイエルフと拠点が堅い海賊以外大体すぐ滅んでるイメージがある
あれが生存してるところ1回ぐらいしか見たことない
後は南方はリザードマンとハイエルフと拠点が堅い海賊以外大体すぐ滅んでるイメージがある
625名無しさんの野望
2022/08/24(水) 13:24:12.94ID:HPZ2tfcZa626名無しさんの野望
2022/08/24(水) 13:30:57.62ID:iTq/DZ8W0 久しぶりにこんなストレートに釣られてる人を見た
627名無しさんの野望
2022/08/24(水) 13:39:00.84ID:VPSVk2MJr 変なやつはスルーが正解ではあるな
IEキャンペーンのスタート画面で各種族の情報見てるだけでもテンション上がる
IEキャンペーンのスタート画面で各種族の情報見てるだけでもテンション上がる
628名無しさんの野望
2022/08/24(水) 13:42:09.22ID:ukqNMzF+0 オバカマンなんのひねりもなくてクソワロタ
混沌の信者が増えてきたな・・・みんで腐って仲良くなろう
混沌の信者が増えてきたな・・・みんで腐って仲良くなろう
629名無しさんの野望
2022/08/24(水) 13:54:47.11ID:iTq/DZ8W0 ハオエルフの弓が弱くなってる気がする
ダークエルフの射撃ユニットに撃ち負けするとは
ダークエルフの射撃ユニットに撃ち負けするとは
630名無しさんの野望
2022/08/24(水) 14:32:30.92ID:pdkHucUH0 UI良くなったなと思うとこもあれば
なんでこんなデザインにしたのってとこもある
今後ちゃんと修正されるんだろうか
なんでこんなデザインにしたのってとこもある
今後ちゃんと修正されるんだろうか
631名無しさんの野望
2022/08/24(水) 15:31:08.03ID:XrUNk9DT0 人間同士で喧嘩すんな。
仲良くしろ
仲良くしろ
632名無しさんの野望
2022/08/24(水) 15:34:04.38ID:BpNOgTfe0 ケイオスに堕落してるのも人間が一番多いからね
633名無しさんの野望
2022/08/24(水) 17:35:42.48ID:jX6ivrDJa ユーリが人間に戻ってカタリンと結ばれるTrue Endの解放条件が見つからないのはバグですか?
634名無しさんの野望
2022/08/24(水) 17:50:27.64ID:uytmjxPN0635名無しさんの野望
2022/08/24(水) 18:04:27.10ID:ScRtQmTWa また煽り厨の混沌信者がスレ荒らしにきたか
636名無しさんの野望
2022/08/24(水) 18:15:36.31ID:+uaULb8x0 AIがやたら受動的なせいで拠点戦が多くてキツいな
流石に多すぎて疲れるわ
流石に多すぎて疲れるわ
638名無しさんの野望
2022/08/24(水) 19:07:52.60ID:jpDmxgChd WoCダークフォートレス以外はいくら落とされても痛くないし
兵もマローダーから順に昇進可能で募兵施設いらいないからストレスフリーだわ
兵もマローダーから順に昇進可能で募兵施設いらいないからストレスフリーだわ
639名無しさんの野望
2022/08/24(水) 19:08:07.63ID:jpDmxgChd WoCダークフォートレス以外はいくら落とされても痛くないし
兵もマローダーから順に昇進可能で募兵施設いらいないからストレスフリーだわ
兵もマローダーから順に昇進可能で募兵施設いらいないからストレスフリーだわ
640名無しさんの野望
2022/08/24(水) 19:28:52.84ID:tsCMcgJA0 ダークエルフの仲の良さを見習うべきか
641名無しさんの野望
2022/08/24(水) 19:34:46.43ID:qZWc3pep0 マラキス
642名無しさんの野望
2022/08/24(水) 19:44:39.38ID:iTq/DZ8W0 メモリ16ギガだとたりないな
643名無しさんの野望
2022/08/24(水) 20:03:55.99ID:edNjBGzE0 VRAM16GBじゃ足らないな
644名無しさんの野望
2022/08/25(木) 01:54:50.92ID:C7lMXD360 >611
プロパティからDLCのon/offは出来る模様
まあon/offというか、チェック外すとアンインストールされるっぽいが
プロパティからDLCのon/offは出来る模様
まあon/offというか、チェック外すとアンインストールされるっぽいが
645名無しさんの野望
2022/08/25(木) 02:57:30.61ID:qAoNdH2/d さすがにユニット違ったりはしないけどキャセイにキョンシー風のアンデッドがいて笑ったわ
646名無しさんの野望
2022/08/25(木) 04:23:51.62ID:Stod+/hm0 steamのDLCセールは先かとおもってたけどIEといっしょにきてくれてうれしい
647名無しさんの野望
2022/08/25(木) 14:45:27.51ID:d8cIWr14H ナーグルちゃんちょっと強くなってて草
648名無しさんの野望
2022/08/25(木) 22:07:30.72ID:1nKFT8r/0 アラーリオのアホみてえなヒールは3のシステムにあわせて弱体化されとる
649名無しさんの野望
2022/08/26(金) 00:13:17.29ID:YjXd9KSs0 ちょくちょく城の近くで身動きとれなくなるけど、こんな仕様あったっけ?
650名無しさんの野望
2022/08/26(金) 00:52:35.66ID:/MdcUj6c0 ユニットに指示出してもずっっと陣形を組み替え続けて全くいうこと聞いてくれない
なんだこれ
なんだこれ
651名無しさんの野望
2022/08/26(金) 02:33:32.96ID:NivO14F70 3のユニットの動きがかなり変なのはもう発売当初から色んなところで言われてる
ただ一応これでも少しは直されてはいる方なんだよ
当初は投射ユニットなんか特にひどくてちょっと向き変える指示しただけでしばらく打てなくなる(歩兵ユニットの軸がユニット内の中心じゃなく端にあったことから端を軸にユニット位置を再編成してたことが原因と見られてる)なんてのもあった
一応ユニットの挙動に関しての調整は遅いながらもやってはいるしそのうち調整されるんじゃないかな いつになるかは分からんけど
ただ一応これでも少しは直されてはいる方なんだよ
当初は投射ユニットなんか特にひどくてちょっと向き変える指示しただけでしばらく打てなくなる(歩兵ユニットの軸がユニット内の中心じゃなく端にあったことから端を軸にユニット位置を再編成してたことが原因と見られてる)なんてのもあった
一応ユニットの挙動に関しての調整は遅いながらもやってはいるしそのうち調整されるんじゃないかな いつになるかは分からんけど
652名無しさんの野望
2022/08/26(金) 10:50:24.93ID:4stvW6kq0 イスカンダルさんさ
実況プレイ中に 「ふっふーん」みたいな鼻を鳴らすような感じの
口癖辞めてくれない?めっちゃきもくて動画みづらくなるわ
10分に2回のペースでしてて見るのつらくて視聴やめたわ
実況プレイ中に 「ふっふーん」みたいな鼻を鳴らすような感じの
口癖辞めてくれない?めっちゃきもくて動画みづらくなるわ
10分に2回のペースでしてて見るのつらくて視聴やめたわ
653名無しさんの野望
2022/08/26(金) 10:55:34.46ID:jbs/GYqc0 ドンマイ。
動画は面白いん?
動画は面白いん?
655名無しさんの野望
2022/08/26(金) 11:23:54.96ID:Y4TlODsF0 最初はキモかったけど慣れると気にならなくなるんだよねw
本人登録者数増やしたいみたいだけどただのプレイ動画だとこのゲーム自体が
マイナーなのも相まって厳しいよね。
本人はバニラ派みたいだけどMODの紹介とかして差別化するくらいしかないかなと思うけどね。
本人登録者数増やしたいみたいだけどただのプレイ動画だとこのゲーム自体が
マイナーなのも相まって厳しいよね。
本人はバニラ派みたいだけどMODの紹介とかして差別化するくらいしかないかなと思うけどね。
656名無しさんの野望
2022/08/26(金) 11:24:07.54ID:jbs/GYqc0 まぁ、2ちゃんに書いてもって所はあるんだけど。
特定の生理的に嫌悪感を覚える音や、それがどの程度ストレスかは人それぞれだからね。
多分自分自身のストレス耐性が落ちてる事とかも疑った方がいいけど、かといってそれは652さんが悪いと言う事ではないんだよ。
特定の生理的に嫌悪感を覚える音や、それがどの程度ストレスかは人それぞれだからね。
多分自分自身のストレス耐性が落ちてる事とかも疑った方がいいけど、かといってそれは652さんが悪いと言う事ではないんだよ。
657名無しさんの野望
2022/08/26(金) 11:35:12.26ID:jbs/GYqc0 所で、IEのシーレーンってどこらへんにあります?
658名無しさんの野望
2022/08/26(金) 11:39:09.25ID:4stvW6kq0 2は全勢力のLE2人ずつぐらい攻略したけど
3未購入だわ
スペックが心配
SSD GTX1060G メモリ16GBで
推奨が GeForce GTX 1660って言われているし
勢力に魅力を感じない
2は人間・エルフ・ドワーフ・鼠・騎士・恐竜・海賊・ヴァンパイア・骨・グリーンスキーンとか豊富なのに
3は悪魔a.b.c.dっていうイメージしかないわ
3未購入だわ
スペックが心配
SSD GTX1060G メモリ16GBで
推奨が GeForce GTX 1660って言われているし
勢力に魅力を感じない
2は人間・エルフ・ドワーフ・鼠・騎士・恐竜・海賊・ヴァンパイア・骨・グリーンスキーンとか豊富なのに
3は悪魔a.b.c.dっていうイメージしかないわ
659名無しさんの野望
2022/08/26(金) 12:14:02.18ID:NU+uVMFDM イスカンダルさんは日本で最もTWの情報発信してくれている非常に貴重な存在なので私は熱く応援しております。
WIKIもありがたい!
夜のお兄ちゃんとかTotal War実況さんとかも面白い動画だしてくれていて感謝してる
WIKIもありがたい!
夜のお兄ちゃんとかTotal War実況さんとかも面白い動画だしてくれていて感謝してる
661名無しさんの野望
2022/08/26(金) 14:45:52.31ID:uozMkCb50 3で防壁無い地方都市にまで攻城戦要素入れたの正直失敗だと思う
ユニットが詰まってロクに動けなくなるし視点もあっちこっち見ないといけなくてめんどくさいわ
ユニットが詰まってロクに動けなくなるし視点もあっちこっち見ないといけなくてめんどくさいわ
662名無しさんの野望
2022/08/26(金) 14:51:16.08ID:uozMkCb50663名無しさんの野望
2022/08/26(金) 17:32:21.55ID:4stvW6kq0 >>662
ありがとう。
TW2でもあったんだけどさ
戦闘マップの読み込み & 戦闘後のロードってあの長さ何に影響するの?
SSD?メモリ?CPU?グラボ?
SSDのメモリ16GBでも普通に遅いし
ある程度以上のPCなら読み込みそこまで変わらないよね?
ありがとう。
TW2でもあったんだけどさ
戦闘マップの読み込み & 戦闘後のロードってあの長さ何に影響するの?
SSD?メモリ?CPU?グラボ?
SSDのメモリ16GBでも普通に遅いし
ある程度以上のPCなら読み込みそこまで変わらないよね?
664名無しさんの野望
2022/08/26(金) 18:03:48.28ID:/MdcUj6c0 HDDでやってた友達は3分くらいロードかかってたな
SSD32GBの自分は15秒くらい?
それでも遅いっちゃ遅いけど
SSD32GBの自分は15秒くらい?
それでも遅いっちゃ遅いけど
666名無しさんの野望
2022/08/26(金) 19:23:12.11ID:XH/jG48q0667名無しさんの野望
2022/08/26(金) 19:44:36.02ID:OnYE9EN00 イスカンダルはブログはかなりいいと思うけど動画は声キモすぎて無理だった
音声ソフト使えよ...
音声ソフト使えよ...
668名無しさんの野望
2022/08/26(金) 20:02:19.59ID:lb2c+8h80 海戦消えて市街戦も消えてシリーズに冷めてたから市街戦復活嬉しい
攻守にめりはりが出て良い
攻守にめりはりが出て良い
670名無しさんの野望
2022/08/26(金) 21:02:44.30ID:Y4TlODsF0 文句ばっかり言うなよw
観なきゃ良いだろ
観なきゃ良いだろ
671名無しさんの野望
2022/08/26(金) 21:21:41.59ID:jbs/GYqc0 その通りなんだが、思った以上にたくさんの人が見た事あってしかも鼻息がウザいと言う見解も一致していたと言うのは少し笑う。
まぁ、他人の欠点を上げ連ねるとかネットで陰口を叩くとか人として下の下だし、嫌なら見るなで終わりなんだけど。
その配信者の人も、変な口癖が直って、みんなが楽しく見れて、超人気配信になって、TWWH3が覇権コンテンツになって、開発費が潤ってクオリティが上がっていくといいね。
まぁ、他人の欠点を上げ連ねるとかネットで陰口を叩くとか人として下の下だし、嫌なら見るなで終わりなんだけど。
その配信者の人も、変な口癖が直って、みんなが楽しく見れて、超人気配信になって、TWWH3が覇権コンテンツになって、開発費が潤ってクオリティが上がっていくといいね。
672名無しさんの野望
2022/08/26(金) 22:41:11.98ID:Ye1lJq/30 長年染みついた口癖を治すのってかなりきついと思うからマジで嫌なら見るなとしか言えないんじゃない?
つーか何で改善を求めながらわざわざここで愚痴ってんの?陰湿すぎてクソキモいよ
つーか何で改善を求めながらわざわざここで愚痴ってんの?陰湿すぎてクソキモいよ
673名無しさんの野望
2022/08/26(金) 23:13:06.60ID:2JZuEUvxa なんで悪口大会やってるん
674名無しさんの野望
2022/08/26(金) 23:18:52.26ID:1ImZWnFB0 口癖で不快感感じるのはわかるとして、匿名掲示板でネチネチ言うのも無関係の俺からしたら不快なのでスケイブンは巣に帰ってくれな
675名無しさんの野望
2022/08/26(金) 23:22:17.99ID:/MdcUj6c0 ミノタウロスのgorefeastってスキルめっちゃ強いな
全然死なんくなったわ
全然死なんくなったわ
676名無しさんの野望
2022/08/27(土) 07:13:08.79ID:+vXKknMp0 悪口言ってる暇あるなら自分で動画作って成り代われ(ティーンチ信者並感)
677名無しさんの野望
2022/08/27(土) 07:26:04.71ID:4suwIKha0 全くだ声優じゃないんだから他人の声質なんてどうでもいい
ゲームの攻略に役立つならそれでいいわ
ゲームの攻略に役立つならそれでいいわ
678名無しさんの野望
2022/08/27(土) 08:44:28.76ID:GzTuMaEu0 これが新しいエンドゲームの危機ですか?
679名無しさんの野望
2022/08/27(土) 11:33:06.88ID:XlqZUcKl0 興味も全くないしどうせ英語圏の情報未満の奴らだからどうでもいい(過激派)
680名無しさんの野望
2022/08/27(土) 12:09:56.92ID:W61zKlme0 クガスでプレイしてて序盤に
ナーグリングをリクルート可能数MAXまでリクルートして
戦闘でたくさん死んでしまったんたけど
そっからいつまで経ってもリクルート可能数が増えずに詰んできた。
どうやったらリクルート可能数が増える仕様なのか分かる方いますか?
なんか建物建てれば自然にリクルート可能数が増えてくるんですか?
ナーグリングをリクルート可能数MAXまでリクルートして
戦闘でたくさん死んでしまったんたけど
そっからいつまで経ってもリクルート可能数が増えずに詰んできた。
どうやったらリクルート可能数が増える仕様なのか分かる方いますか?
なんか建物建てれば自然にリクルート可能数が増えてくるんですか?
681名無しさんの野望
2022/08/27(土) 16:00:25.84ID:D4ycXJzo0 城の近くの敵を攻撃すると動けなくなるのなんなんだ
682名無しさんの野望
2022/08/27(土) 16:50:11.04ID:XlqZUcKl0 城の門端の方でスタックするのは3では割と起こるバグ
幸い3の攻城戦はユニットなんか全部無視して脚早かったりunit massが大きいユニットで突っ切って勝利ポイント抑えるだけで勝てるからそれ程重要じゃないのが救い
幸い3の攻城戦はユニットなんか全部無視して脚早かったりunit massが大きいユニットで突っ切って勝利ポイント抑えるだけで勝てるからそれ程重要じゃないのが救い
683名無しさんの野望
2022/08/27(土) 17:38:59.41ID:cGehx4lza Stalkユニットが勝利ポイント踏んでてもAIは全く気にしないからそれでもいいぞ
684名無しさんの野望
2022/08/27(土) 18:24:01.95ID:D4ycXJzo0 いや、ワールドマップのほうだよ
拠点の周囲に小規模な部隊がいくつも群がってる状態よくあるっしょ
ライトニングストライクで個別撃破しようと近づくと
1部隊目を撃破したあと、拠点の周囲からほぼ動けなくなる
拠点を包囲したあと、敵の攻撃をうけて撤退するとある程度拠点から距離をとるから動けるようになるんだけど
それ以外では拠点を落とす以外に解決策がない
拠点の周囲に小規模な部隊がいくつも群がってる状態よくあるっしょ
ライトニングストライクで個別撃破しようと近づくと
1部隊目を撃破したあと、拠点の周囲からほぼ動けなくなる
拠点を包囲したあと、敵の攻撃をうけて撤退するとある程度拠点から距離をとるから動けるようになるんだけど
それ以外では拠点を落とす以外に解決策がない
685名無しさんの野望
2022/08/27(土) 18:37:31.67ID:XlqZUcKl0 それ敵拠点のZoC内にいるってだけじゃないか
その仕様って前からじゃなかったっけ
自ロードAが拠点のZoC内にいる場合は他ロードBで拠点包囲してZoC消すかロードAが包囲することでZoCが消える
その仕様って前からじゃなかったっけ
自ロードAが拠点のZoC内にいる場合は他ロードBで拠点包囲してZoC消すかロードAが包囲することでZoCが消える
686名無しさんの野望
2022/08/27(土) 18:44:06.74ID:D4ycXJzo0 そんな仕様あったっけ
10年以上トータルウォーやってきて今さら気づくって俺はどんだけ間抜けなんだろ
10年以上トータルウォーやってきて今さら気づくって俺はどんだけ間抜けなんだろ
687名無しさんの野望
2022/08/28(日) 00:30:00.59ID:rMSy7a6w0 >>686
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ あなたはひとりじゃない
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ あなたはひとりじゃない
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
688名無しさんの野望
2022/08/28(日) 08:44:35.81ID:dx5tmY1t0 TW3購入考えているんだけど
攻城戦が登山みたいに変わってるんだね。
毎回登山きつそう
TW3のイモータルエンパイア モードで
帝国だったり、エルフのTW2でも登場したマップ
州都LV1~LV5
衛星都市LV1~3 全てで登山になっているの?
攻城戦が登山みたいに変わってるんだね。
毎回登山きつそう
TW3のイモータルエンパイア モードで
帝国だったり、エルフのTW2でも登場したマップ
州都LV1~LV5
衛星都市LV1~3 全てで登山になっているの?
689名無しさんの野望
2022/08/28(日) 08:57:30.99ID:Mw4WrRbu0 >>688
壁つきの都市と州都は以前と似た感じのレイアウト
ただサプライ(防衛用のタワーとか建てるのに使う通貨)のせいで攻略はちょっとむずくなってる
2みたいに城壁外から投射で攻撃するだけみたいな戦い方はとりづらくなってる
それ以外の壁が立てられてない都市は全部登山
野戦はほぼ無くなっちゃいましたとさ…
壁つきの都市と州都は以前と似た感じのレイアウト
ただサプライ(防衛用のタワーとか建てるのに使う通貨)のせいで攻略はちょっとむずくなってる
2みたいに城壁外から投射で攻撃するだけみたいな戦い方はとりづらくなってる
それ以外の壁が立てられてない都市は全部登山
野戦はほぼ無くなっちゃいましたとさ…
690名無しさんの野望
2022/08/28(日) 15:02:53.72ID:a1q0acmK0 ドワーフではじめたら東にねずみどもがいてちょっとうれしい
泣かせたるけん
泣かせたるけん
691名無しさんの野望
2022/08/29(月) 00:06:04.96ID:jcrGYXks0 変温動物のナカイさんを北国に派遣するのひどくない?
693名無しさんの野望
2022/08/29(月) 01:03:02.07ID:6qY5KRtGd IEだと東南アジアの方にいるからセーフ
694名無しさんの野望
2022/08/29(月) 01:21:07.14ID:6qY5KRtGd ノルスカがケイオス強化の話題に置いていかれて可哀想な事になってるのかと思ったけど
小拠点の港が最大に出来て800の収入という破格の性能で経済面最強クラスになってたわ
小拠点の港が最大に出来て800の収入という破格の性能で経済面最強クラスになってたわ
695名無しさんの野望
2022/08/29(月) 01:45:06.08ID:CepQRP9O0 ノルスカとケイオスに囲まれてるキスレフを見てると気の毒になる
696名無しさんの野望
2022/08/29(月) 05:15:48.58ID:MTnFFuol0 延々と攻城戦ちょっとたるいね
2のコーナーキャンプが好きだったからもっと野戦増やしてくれるといいな
2のコーナーキャンプが好きだったからもっと野戦増やしてくれるといいな
697名無しさんの野望
2022/08/29(月) 09:53:45.09ID:FsN29Q600698名無しさんの野望
2022/08/29(月) 10:29:11.87ID:AOFCNQiD0 ならないはずだと思うが。
699翻訳者 ◆BINVt8rgZo
2022/08/29(月) 11:38:58.38ID:+20+KVRW0700名無しさんの野望
2022/08/29(月) 12:20:27.54ID:FsN29Q600NIKU701名無しさんの野望
2022/08/31(水) 08:34:41.37ID:XDkXHA1F0 warhammer 2の奥さんと旦那さんが仲良しなヴァンパイアでプレイしています。
治安のマイナス要素に勢力というのがありますが、これは一体何なのでしょうか?
治安維持のためにスケルトン19体の部隊をおかなくてはならず困っています。
わざと反乱でも起こさせれば良いのでしょうか?
腐敗も70くらいあるのにペナルティがありますし、本拠地はそんなことはありませんでしたので面食らっております。
どなたかアドバイスをよろしくお願いします。
治安のマイナス要素に勢力というのがありますが、これは一体何なのでしょうか?
治安維持のためにスケルトン19体の部隊をおかなくてはならず困っています。
わざと反乱でも起こさせれば良いのでしょうか?
腐敗も70くらいあるのにペナルティがありますし、本拠地はそんなことはありませんでしたので面食らっております。
どなたかアドバイスをよろしくお願いします。
702名無しさんの野望
2022/08/31(水) 09:24:24.09ID:GLMdcASS0 Total War: Warhammer III Trainer
OPTIONS
Num 1 - Edit Money
Num 2 - Infinite Movement
Num 3 - Restore Army Size
Num 4 - Max City Population Surplus
Num 5 - Max City Control
Num 6 - Unlock All Technologies
Num 7 - One Turn Technology
Num 8 - One Turn Construction
Num 9 - One Turn Recruit
Num 0 - Drain AI Army Size
Ctrl+Num 1 - Lords & Heroes: Infinite Exp
Ctrl+Num 2 - Lords & Heroes: Edit Skill Points
Ctrl+Num 3 - Diplomacy Always Succeed
Ctrl+Num 4 - Set Game Speed
F1 - Edit Devotion
F2 - Edit Glory
F3 - Edit Skulls
F4 - Edit Infections
F5 - Edit Devotees
F6 - Edit Grimoires
Alt+Num 1 - Infinite Health (In Battle)
Alt+Num 2 - Max Morale
Alt+Num 3 - Infinite Ammo
Alt+Num 4 - Infinite Wind Of Magic
Alt+Num 5 - Spells Instant Cooldown
Alt+Num 6 - Empty Enemies Ammo
Alt+Num 7 - Empty Enemies Morale
Alt+Num 8 - Easy Kill
Alt+Num 9 - Damage Multiplier
Alt+Num 0 - Defense Multiplier
OPTIONS
Num 1 - Edit Money
Num 2 - Infinite Movement
Num 3 - Restore Army Size
Num 4 - Max City Population Surplus
Num 5 - Max City Control
Num 6 - Unlock All Technologies
Num 7 - One Turn Technology
Num 8 - One Turn Construction
Num 9 - One Turn Recruit
Num 0 - Drain AI Army Size
Ctrl+Num 1 - Lords & Heroes: Infinite Exp
Ctrl+Num 2 - Lords & Heroes: Edit Skill Points
Ctrl+Num 3 - Diplomacy Always Succeed
Ctrl+Num 4 - Set Game Speed
F1 - Edit Devotion
F2 - Edit Glory
F3 - Edit Skulls
F4 - Edit Infections
F5 - Edit Devotees
F6 - Edit Grimoires
Alt+Num 1 - Infinite Health (In Battle)
Alt+Num 2 - Max Morale
Alt+Num 3 - Infinite Ammo
Alt+Num 4 - Infinite Wind Of Magic
Alt+Num 5 - Spells Instant Cooldown
Alt+Num 6 - Empty Enemies Ammo
Alt+Num 7 - Empty Enemies Morale
Alt+Num 8 - Easy Kill
Alt+Num 9 - Damage Multiplier
Alt+Num 0 - Defense Multiplier
703名無しさんの野望
2022/08/31(水) 10:25:18.57ID:ymR5d3T10 突然の業者
704名無しさんの野望
2022/08/31(水) 13:46:18.83ID:5q6ljEho0 IEになると3のユニット少なさがよけいに目立つ
705名無しさんの野望
2022/08/31(水) 14:33:11.99ID:AUpq1Htm0 自分でmod 作って追加してもいいんやで
706名無しさんの野望
2022/09/01(木) 00:47:13.25ID:RhaVJa3u0 wh_dlc03_effect_ability_enable_the_dark_mail 近接戦闘中に30の鎧に25の魔法耐性を追加します
wh_dlc03_effect_ability_enable_trollhide トロールレザーアーマーは自動的に血を回復します+22火の恐怖
wh_dlc03_effect_character_abilities_apocalyptic_vision ディザスターホイップスキルCD120秒41秒プラス24近接攻撃と防御、魔法の毒攻撃を注入
wh_dlc04_effect_ability_enable_blood_drinker 血を飲む剣も自動的に血を返し続けます
wh_dlc04_effect_ability_enable_jade_griffon エメラルドグリフォンは自動的に血液を再生し続けます
wh_dlc04_effect_ability_enable_the_carstein_ring 30秒90の特別な保護スキル
wh_dlc05_effect_ability_enable_arrow_of_kurnous クルヌスアロー
wh_dlc05_effect_ability_enable_cloak_of_isha イシャのマント、アイシャのマントは、血液量が20%未満のときに有効になり、血液と44%の特別な保護を回復し続けます
wh_dlc05_effect_ability_enable_stave_of_ruinous_corruption コラプションワンドを破壊してカオスの卵を一度に召喚する能力
wh_dlc05_effect_ability_enable_the_bow_of_loren ローレンの弓魔法スキル範囲攻撃は60秒に1回
wh_dlc05_effect_ability_enable_the_middenland_runefang 貝塚のリーダー、ルネファンは自動的に血液を再生し続けます
wh_dlc06_effect_ability_enable_bonewood_staff ボーンウッドセプターは、呪文を唱えるときにマップ全体に12の近接攻撃と18のチャージボーナスを追加します
wh_dlc06_effect_ability_enable_hammer_of_angrund Anglund’s Hammer + 18%の近接武器の破壊と武器のダメージ、+ 9の近接攻撃16%、50%を超える士気の効果
wh_dlc06_effect_ability_enable_skarsniks_prodder スカスニックのとげ2爆発スキル
wh_dlc06_effect_ability_enable_squiggly_beast 魔法と再充電の上限を上げ、自動的に続行します
wh_dlc06_effect_ability_enable_vindictive_glare 2つの魔法攻撃
wh_dlc07_effect_ability_enable_the_chalice_of_potions ポーションの聖杯への2つの魔法攻撃
wh_dlc07_effect_ability_enable_wrath_of_manann 魔法攻撃スキル
wh_dlc08_effect_ability_enable_flaming_axe_of_cormac Cormac Burning Tomahawkは引き続き有効であり、さらに9回の近接攻撃と22回の武器ダメージ、注入された炎の攻撃があります
wh_dlc08_effect_ability_enable_frenzy 怒りは続き、15の近接パワー、8の近接攻撃、8のチャージボーナス、心理的攻撃に対する耐性を自己追加します
wh_dlc08_effect_ability_enable_sword_of_torgald トルガードの剣120秒CDプラス44秒90%の武器ダメージ
wh_dlc08_enable_ability_ancient_frost_wyrm_scale スキルCD120秒渦巻き攻撃
wh_dlc08_enable_ability_arachnarok_eggs 蜘蛛を5回召喚する
wh_dlc08_enable_ability_great_horn_of_dragon_ogre 2つの魔法攻撃
wh_dlc08_enable_ability_terrorgheist_skull ホラースカルは盲目の仲間に魔法を注入します
wh_dlc08_enable_passive_stinky_giant_club Smelly Giant's Club Skill CD120秒+24近接攻撃+ 60%の武器ダメージ
wh_main_effect_ability_enable_axe_of_dargo ダゴの斧スキル+ 50%サンダーアーマー+32ペアのラージボーナス
wh_main_effect_ability_enable_black_periapt 黒のお守りと魔法の帽子と詰め物
wh_main_effect_ability_enable_book_of_arkhan アルカンの書をターゲットとして4回+24攻撃力と移動速度
wh_main_effect_ability_enable_channelling_staff 伝導スタッフ-15秒のスキルCD
wh_dlc03_effect_ability_enable_trollhide トロールレザーアーマーは自動的に血を回復します+22火の恐怖
wh_dlc03_effect_character_abilities_apocalyptic_vision ディザスターホイップスキルCD120秒41秒プラス24近接攻撃と防御、魔法の毒攻撃を注入
wh_dlc04_effect_ability_enable_blood_drinker 血を飲む剣も自動的に血を返し続けます
wh_dlc04_effect_ability_enable_jade_griffon エメラルドグリフォンは自動的に血液を再生し続けます
wh_dlc04_effect_ability_enable_the_carstein_ring 30秒90の特別な保護スキル
wh_dlc05_effect_ability_enable_arrow_of_kurnous クルヌスアロー
wh_dlc05_effect_ability_enable_cloak_of_isha イシャのマント、アイシャのマントは、血液量が20%未満のときに有効になり、血液と44%の特別な保護を回復し続けます
wh_dlc05_effect_ability_enable_stave_of_ruinous_corruption コラプションワンドを破壊してカオスの卵を一度に召喚する能力
wh_dlc05_effect_ability_enable_the_bow_of_loren ローレンの弓魔法スキル範囲攻撃は60秒に1回
wh_dlc05_effect_ability_enable_the_middenland_runefang 貝塚のリーダー、ルネファンは自動的に血液を再生し続けます
wh_dlc06_effect_ability_enable_bonewood_staff ボーンウッドセプターは、呪文を唱えるときにマップ全体に12の近接攻撃と18のチャージボーナスを追加します
wh_dlc06_effect_ability_enable_hammer_of_angrund Anglund’s Hammer + 18%の近接武器の破壊と武器のダメージ、+ 9の近接攻撃16%、50%を超える士気の効果
wh_dlc06_effect_ability_enable_skarsniks_prodder スカスニックのとげ2爆発スキル
wh_dlc06_effect_ability_enable_squiggly_beast 魔法と再充電の上限を上げ、自動的に続行します
wh_dlc06_effect_ability_enable_vindictive_glare 2つの魔法攻撃
wh_dlc07_effect_ability_enable_the_chalice_of_potions ポーションの聖杯への2つの魔法攻撃
wh_dlc07_effect_ability_enable_wrath_of_manann 魔法攻撃スキル
wh_dlc08_effect_ability_enable_flaming_axe_of_cormac Cormac Burning Tomahawkは引き続き有効であり、さらに9回の近接攻撃と22回の武器ダメージ、注入された炎の攻撃があります
wh_dlc08_effect_ability_enable_frenzy 怒りは続き、15の近接パワー、8の近接攻撃、8のチャージボーナス、心理的攻撃に対する耐性を自己追加します
wh_dlc08_effect_ability_enable_sword_of_torgald トルガードの剣120秒CDプラス44秒90%の武器ダメージ
wh_dlc08_enable_ability_ancient_frost_wyrm_scale スキルCD120秒渦巻き攻撃
wh_dlc08_enable_ability_arachnarok_eggs 蜘蛛を5回召喚する
wh_dlc08_enable_ability_great_horn_of_dragon_ogre 2つの魔法攻撃
wh_dlc08_enable_ability_terrorgheist_skull ホラースカルは盲目の仲間に魔法を注入します
wh_dlc08_enable_passive_stinky_giant_club Smelly Giant's Club Skill CD120秒+24近接攻撃+ 60%の武器ダメージ
wh_main_effect_ability_enable_axe_of_dargo ダゴの斧スキル+ 50%サンダーアーマー+32ペアのラージボーナス
wh_main_effect_ability_enable_black_periapt 黒のお守りと魔法の帽子と詰め物
wh_main_effect_ability_enable_book_of_arkhan アルカンの書をターゲットとして4回+24攻撃力と移動速度
wh_main_effect_ability_enable_channelling_staff 伝導スタッフ-15秒のスキルCD
707名無しさんの野望
2022/09/01(木) 01:21:47.93ID:pR6SbHlV0 グリーンスキンやべーな
708名無しさんの野望
2022/09/01(木) 14:54:10.52ID:rQgr9ssY0 >>706
~~~~~~~
MOD作成手順
~~~~~~~
(1) ツールをダウンロード https://sourceforge.net/projects/packfilemanager/
(2) 作成手順例 https://i.imgur.com/mNGDsO9.jpg
お勧め(最終決戦) https://i.imgur.com/laaHtdq.jpg
IIIでも動作した。
(3) ...\SteamLibrary\steamapps\common\Total War WARHAMMER\data フォルダに自作MODを保存
(4) steamのMOD MANAGERで自作MODを登録
以上
~~~~~~~
MOD作成手順
~~~~~~~
(1) ツールをダウンロード https://sourceforge.net/projects/packfilemanager/
(2) 作成手順例 https://i.imgur.com/mNGDsO9.jpg
お勧め(最終決戦) https://i.imgur.com/laaHtdq.jpg
IIIでも動作した。
(3) ...\SteamLibrary\steamapps\common\Total War WARHAMMER\data フォルダに自作MODを保存
(4) steamのMOD MANAGERで自作MODを登録
以上
709名無しさんの野望
2022/09/01(木) 16:53:41.39ID:kO4X/cLXM710名無しさんの野望
2022/09/02(金) 12:08:23.96ID:DDCTJsQM0 学がないから翻訳しながら3のプレイつらいわ
711名無しさんの野望
2022/09/02(金) 12:47:59.26ID:WwiMAUAx0 分かる。とりあえず2でさわった事のある勢力でやってる。
712名無しさんの野望
2022/09/02(金) 20:23:13.85ID:sLjFM1Tep 特にストーリーの無い征服プレイで2やってるなら難しいことある?
713名無しさんの野望
2022/09/02(金) 21:03:18.44ID:6wRskvLS0 TKって
今こういう状況だから第3王朝を先に研究する
みたいなのある?
今こういう状況だから第3王朝を先に研究する
みたいなのある?
714名無しさんの野望
2022/09/03(土) 03:00:24.64ID:ENuO57JE0 TKの研究は基本的に軍とヒーロー増やすためのものなので
その時に自分の欲しいヒーローが壺や金でも安く買えるタイプの研究しとくのが吉
その時に自分の欲しいヒーローが壺や金でも安く買えるタイプの研究しとくのが吉
715名無しさんの野望
2022/09/03(土) 04:38:19.75ID:+0g07UZk0 >>713
ウロ覚えで悪いけど。
施設と軍団内のユニットの実戦投入具合に応じて
戦車軍団を実用化するか→戦車向きのロードをタイミングあわせて完成。(アルカザール?)
ウシャプティマシマシ→ウシャプティ枠増加強化ロード 4?
スフィンクスが作れるよ→スフィンクスが増えるロード 3?
難易度or序盤で戦況キツいよ→待ち伏せ特化ロード 1?
壷等で戦力に余裕があるよ→
王朝を残り1ターンまで研究してから別の王朝にすると切り替えで1ターン無駄になるが次や次の次の王朝の研究が合計では早く終わる。
ウロ覚えで悪いけど。
施設と軍団内のユニットの実戦投入具合に応じて
戦車軍団を実用化するか→戦車向きのロードをタイミングあわせて完成。(アルカザール?)
ウシャプティマシマシ→ウシャプティ枠増加強化ロード 4?
スフィンクスが作れるよ→スフィンクスが増えるロード 3?
難易度or序盤で戦況キツいよ→待ち伏せ特化ロード 1?
壷等で戦力に余裕があるよ→
王朝を残り1ターンまで研究してから別の王朝にすると切り替えで1ターン無駄になるが次や次の次の王朝の研究が合計では早く終わる。
716名無しさんの野望
2022/09/03(土) 09:07:01.56ID:Mt4cYf/l0717名無しさんの野望
2022/09/03(土) 13:55:46.22ID:GrikF3o3p ウシャプティじゃなくてウシャブティな
718名無しさんの野望
2022/09/03(土) 18:27:40.01ID:+0g07UZk0 ちなみに、ドゥームキ゜ンクのピーローではどの種類が好き?
719名無しさんの野望
2022/09/04(日) 02:33:47.44ID:bSeLXcZJd 第三王朝のテュテップは設定上だとナガッシュの弟のはずなんだけど
エピローグでアドバイザーの正体がテュテップでナガッシュへの復讐の為にプレイヤーを誘導してたって種明かしがあるから謎の存在なんだよな
エピローグでアドバイザーの正体がテュテップでナガッシュへの復讐の為にプレイヤーを誘導してたって種明かしがあるから謎の存在なんだよな
720名無しさんの野望
2022/09/04(日) 03:08:48.89ID:dnE4IXbs0 普通に影武者では
721名無しさんの野望
2022/09/06(火) 05:26:03.76ID:mMlzhsUOd 3で魔法耐性の仕様が変わって
軽減できるのは呪文のみになったから魔法武器がかなり強化されてるんだな
軽減できるのは呪文のみになったから魔法武器がかなり強化されてるんだな
722名無しさんの野望
2022/09/06(火) 08:56:03.46ID:HYPcUKVs0 最近購入したけど 3の攻城戦どうすればいいの?
城壁無しはともかく城壁ありがつらすぎる
2は攻城兵器が3ユニットぐらいあればボーナスステージで
攻城塔潰して射程外からしこたまぶち込むだけで勝てたんだけど
城壁無しはともかく城壁ありがつらすぎる
2は攻城兵器が3ユニットぐらいあればボーナスステージで
攻城塔潰して射程外からしこたまぶち込むだけで勝てたんだけど
723名無しさんの野望
2022/09/06(火) 13:24:09.06ID:1UpfSFNA0 敵を全員敗走させるんだ!
724名無しさんの野望
2022/09/06(火) 13:29:23.16ID:OCA3/ec30 IEのエンパイアでまったり進めてたら突然全ドワーフが敵対状態になって各地のフルスタックのドワーフユニットが沸きまくるイベントが発生して詰んだんだけど、こんなの2にあった?
そしてなぜドワーフが敵になるんだ・・・
そしてなぜドワーフが敵になるんだ・・・
725名無しさんの野望
2022/09/06(火) 13:47:36.34ID:xewfEGVM0 2の攻城が楽すぎたからしゃーない
726名無しさんの野望
2022/09/06(火) 14:03:27.72ID:HYPcUKVs0 3って おとりロード作成してのの待ち伏せってどうなの?
727名無しさんの野望
2022/09/06(火) 14:22:09.84ID:mMlzhsUOd >>724
IEは終盤に一部勢力が覚醒してラスボス化する
キャンペーン開始時にオプションで発生条件や強さを細かく設定出来るようになってるよ
今の所は5種類しかないけどアップデートでどんどん増やしていくらしい
IEは終盤に一部勢力が覚醒してラスボス化する
キャンペーン開始時にオプションで発生条件や強さを細かく設定出来るようになってるよ
今の所は5種類しかないけどアップデートでどんどん増やしていくらしい
728名無しさんの野望
2022/09/06(火) 14:30:39.13ID:OCA3/ec30729名無しさんの野望
2022/09/06(火) 15:41:40.01ID:vw5wMwOD0 >>722
むしろ壁あり拠点は足速いユニットやらstalkユニットやらが最低一体いるだけでポイント踏んで勝てるから2よりクソほど簡単になってるよ
AIは何も考えずに基本的にほとんど全てのユニットを壁沿いに配置するからそいつらと戦闘することを避けて勝利ポイントに直接突っ込んでいくだけ
むしろ壁あり拠点は足速いユニットやらstalkユニットやらが最低一体いるだけでポイント踏んで勝てるから2よりクソほど簡単になってるよ
AIは何も考えずに基本的にほとんど全てのユニットを壁沿いに配置するからそいつらと戦闘することを避けて勝利ポイントに直接突っ込んでいくだけ
730名無しさんの野望
2022/09/06(火) 17:55:03.05ID:HYPcUKVs0731名無しさんの野望
2022/09/06(火) 18:02:59.73ID:7p1nqRnw0 自然に考えたらオークやネズミが大量発生じゃないとな
732名無しさんの野望
2022/09/06(火) 19:46:33.14ID:mMlzhsUOd 予定だと今日小規模なアップデート来て
一部勢力のスタート地点調整と危機全て同時発生可能にする高難易度モード追加らしいな
一部勢力のスタート地点調整と危機全て同時発生可能にする高難易度モード追加らしいな
733名無しさんの野望
2022/09/06(火) 19:49:41.22ID:mMlzhsUOd レスしてからsteam見たら500mbぐらいのパッチ来てたわ
734名無しさんの野望
2022/09/06(火) 20:10:12.78ID:RKdNzmbl0 さすがにハイエルフの魔術師のHPが6万になるのは修正されたか
735名無しさんの野望
2022/09/06(火) 20:48:19.04ID:vw5wMwOD0 >>730
イメージ的にはあってるけど騎馬の1ユニットは移動することを前提の位置 例えば19ユニットをマップ右上に置いたら中央くらいの位置に置くことが大切
AIはユニット配置時にこちら側の初期配置しか見ないのとマップが広い関係で門壊し始めても19の方見て放置するか仮に移動したとしてもついてこれない
5ちゃんのお絵かきでしかもスマホで書いたからすごく適当な感じだが伝わるかな
https://youtu.be/a1A9inY9a6s
普通に解説してる動画もある
イメージ的にはあってるけど騎馬の1ユニットは移動することを前提の位置 例えば19ユニットをマップ右上に置いたら中央くらいの位置に置くことが大切
AIはユニット配置時にこちら側の初期配置しか見ないのとマップが広い関係で門壊し始めても19の方見て放置するか仮に移動したとしてもついてこれない
5ちゃんのお絵かきでしかもスマホで書いたからすごく適当な感じだが伝わるかな
https://youtu.be/a1A9inY9a6s
普通に解説してる動画もある
736名無しさんの野望
2022/09/06(火) 21:19:36.15ID:HYPcUKVs0737名無しさんの野望
2022/09/06(火) 22:37:57.93ID:qgPceGEq0 アプデートなかなか終わらんな
毎回思うが何してんだこれ・・・
毎回思うが何してんだこれ・・・
738名無しさんの野望
2022/09/06(火) 23:53:06.84ID:vw5wMwOD0 >>736
…?
19を軍A・1を軍Bとしたら
軍Aのほうに敵ユニットが釣られてるうちに軍B側が門破壊なり壁登るなりして敵拠点内に浸透
そのまま敵ユニットを完全に無視して勝利ポイント(そこを攻撃側が占拠して画面上部にあるバーが最大まで貯まると自動的に攻撃側の勝利扱いになる)を占拠
AIが慌てふためいて勝利ポイントにえっちらおっちら走ってくる間にバーが最大まで到達して勝利出来るってのが3の攻城戦
…?
19を軍A・1を軍Bとしたら
軍Aのほうに敵ユニットが釣られてるうちに軍B側が門破壊なり壁登るなりして敵拠点内に浸透
そのまま敵ユニットを完全に無視して勝利ポイント(そこを攻撃側が占拠して画面上部にあるバーが最大まで貯まると自動的に攻撃側の勝利扱いになる)を占拠
AIが慌てふためいて勝利ポイントにえっちらおっちら走ってくる間にバーが最大まで到達して勝利出来るってのが3の攻城戦
739名無しさんの野望
2022/09/07(水) 01:03:04.18ID:0MhZY17Kp 2の城は棺桶だったが3は更にお粗末な仕様だよなあ
とはいえ抜け道なくて毎回城攻めに2~3倍の戦力用意しろってなってもゲームバランス的にクソだけど
本当に限られた重要拠点だけ難攻不落の壁持ちにして他は野戦と大差ないくらいにできんのかね
とはいえ抜け道なくて毎回城攻めに2~3倍の戦力用意しろってなってもゲームバランス的にクソだけど
本当に限られた重要拠点だけ難攻不落の壁持ちにして他は野戦と大差ないくらいにできんのかね
740名無しさんの野望
2022/09/07(水) 17:05:28.93ID:BbQ+4f5Z0 LEGETOTALWARが
ロードとヒーロおとりにしてゴブリンの隠密ユニット17体で
本丸だけ占拠してた
それは別格だけど3の攻城きついわ
まだ練習中だけだけど
守備隊だけでも結構きつい
2方向同時攻略、
マップに高低差+迷路みたいでユニットが把握、操作しづらい
柵、砲台が作成され相手の投射を受ける機会が多過ぎ
2の攻城戦に戻してほしいわ
(砲兵に対し棒立ちで受けまくりだけは治す)
ロードとヒーロおとりにしてゴブリンの隠密ユニット17体で
本丸だけ占拠してた
それは別格だけど3の攻城きついわ
まだ練習中だけだけど
守備隊だけでも結構きつい
2方向同時攻略、
マップに高低差+迷路みたいでユニットが把握、操作しづらい
柵、砲台が作成され相手の投射を受ける機会が多過ぎ
2の攻城戦に戻してほしいわ
(砲兵に対し棒立ちで受けまくりだけは治す)
741名無しさんの野望
2022/09/07(水) 20:02:35.12ID:SUhkQ9YBd 攻城戦は飛行魔法ユニットさえいりゃ大抵はなんとかなるな
カイロスなんてスキル合わせるとブルーファイアが収支プラマイ0で撃てるから1人でどんな城も落とす
カイロスなんてスキル合わせるとブルーファイアが収支プラマイ0で撃てるから1人でどんな城も落とす
742名無しさんの野望
2022/09/08(木) 02:01:39.69ID:cGD+wt1g0 3の攻城戦で2方向から攻める必要性とか基本ゼロじゃね
足早いユニット・Stalkでスタコラしたりmass大きいユニットで押し通してVictory points抑えるイージーゲームか
ケイオス系都市みたいな城内が狭くてAIでも比較的兵を動かしやすいマップみたいなのならそれやらずに一箇所から平押ししてAIユニットが一箇所に固まったところに範囲魔法かの二択ってだけだと思うんだが
足早いユニット・Stalkでスタコラしたりmass大きいユニットで押し通してVictory points抑えるイージーゲームか
ケイオス系都市みたいな城内が狭くてAIでも比較的兵を動かしやすいマップみたいなのならそれやらずに一箇所から平押ししてAIユニットが一箇所に固まったところに範囲魔法かの二択ってだけだと思うんだが
743名無しさんの野望
2022/09/08(木) 03:52:54.65ID:4WW0/NEj0 足が遅くて重量あるユニットもいないドワーフだとどうするんだろレンジャーでコッソリ侵入?
まあ従来通り大砲ドカンドカンでいいかもだけど
まあ従来通り大砲ドカンドカンでいいかもだけど
744名無しさんの野望
2022/09/08(木) 08:41:08.02ID:7bvCZSzJ0 敵対勢力のロードが移動したときのみカメラでフォーカスしたいんだけど
Mediam、シネマティック、ストラテジーなどに変更してもだめだ
イスカンダルさんとかみたいにしたいんだけど
どうすればいいの?
イスカンダルさんのカメラ設定は敵対勢力のロードMediamになっているけど
できないわ
Mediam、シネマティック、ストラテジーなどに変更してもだめだ
イスカンダルさんとかみたいにしたいんだけど
どうすればいいの?
イスカンダルさんのカメラ設定は敵対勢力のロードMediamになっているけど
できないわ
745名無しさんの野望
2022/09/08(木) 10:12:16.58ID:cGD+wt1g0 >>743
大正義Rune of Spite大先生がいるからむしろ攻城は比較的楽な勢力
3になってアイテムはターン内でも自由に付け替え出来るようになったのもあって
spiteついたロードやヒーローなりがビール片手に門の辺りで敵歩兵と殴り合ってたらそのうち勝ってる
大正義Rune of Spite大先生がいるからむしろ攻城は比較的楽な勢力
3になってアイテムはターン内でも自由に付け替え出来るようになったのもあって
spiteついたロードやヒーローなりがビール片手に門の辺りで敵歩兵と殴り合ってたらそのうち勝ってる
746名無しさんの野望
2022/09/10(土) 07:16:01.69ID:EqI/O0I10 3のコレックサンイーター面白すぎた みんなもプレイしてほしい
・コレック自体がクッソ強い
・従属勢力がすごい頼りになる
・建物が優秀で建造物のLV1~2で高収入
・序盤からエンスパイア、ドラゴンオーガ、ヘルキャノンが雇用できる
・コレックの成長とともにドラゴンオーガが非常に強化される
・マーローダ ⇒ ケイオスウォリア ⇒ チョーズンの育成が面白い
2と違って攻城戦で攻城兵器が頼りにならないものあり
ヘルキャノンが序盤しか頼りにならなかった(中盤からは解雇してもいいぐらい)
ドラゴンオーガが育ってくるとまじいらないね
攻城戦では使いにくい。
城壁すぐ殴って壊れる / 相手がすぐ城壁から降りる / 射線確保しずらい
野戦で相手を動かすのに使うのがメインで、1軍団で1ユニットで充分すぎた
帝国とかの砲兵が強い勢力はまだわからないけど
2より改良されていてお勧め勢力あれば教えてください
・コレック自体がクッソ強い
・従属勢力がすごい頼りになる
・建物が優秀で建造物のLV1~2で高収入
・序盤からエンスパイア、ドラゴンオーガ、ヘルキャノンが雇用できる
・コレックの成長とともにドラゴンオーガが非常に強化される
・マーローダ ⇒ ケイオスウォリア ⇒ チョーズンの育成が面白い
2と違って攻城戦で攻城兵器が頼りにならないものあり
ヘルキャノンが序盤しか頼りにならなかった(中盤からは解雇してもいいぐらい)
ドラゴンオーガが育ってくるとまじいらないね
攻城戦では使いにくい。
城壁すぐ殴って壊れる / 相手がすぐ城壁から降りる / 射線確保しずらい
野戦で相手を動かすのに使うのがメインで、1軍団で1ユニットで充分すぎた
帝国とかの砲兵が強い勢力はまだわからないけど
2より改良されていてお勧め勢力あれば教えてください
747名無しさんの野望
2022/09/10(土) 12:16:22.35ID:XNsETAFg0 3のDLCって必須?
1のDLCだけだと新ギミックは使えない感じなんか
1のDLCだけだと新ギミックは使えない感じなんか
748名無しさんの野望
2022/09/10(土) 13:03:00.98ID:ql+YSSXVd ケイオスの事なら新システム自体は無料のアップデートで
DLC要素は勢力と新ユニットのみのはずだよ
DLC要素は勢力と新ユニットのみのはずだよ
749名無しさんの野望
2022/09/10(土) 13:24:43.32ID:ql+YSSXVd 2から変わってる勢力でぱっと目についたのだと
ヴォルクマールとマンフレッドにナガッシュの書集めが追加されてたな
あとはウルザグがLV2でRoRの石像雇用可能になってて序盤クソ強い
ヴォルクマールとマンフレッドにナガッシュの書集めが追加されてたな
あとはウルザグがLV2でRoRの石像雇用可能になってて序盤クソ強い
750名無しさんの野望
2022/09/10(土) 14:07:44.17ID:hzWxljx/0 エンパイア(カールフランツ)自体はほぼ変わってないが、周辺にケイオス追加勢力が増えた事、エンドゲーム要素の追加でWE、ドワーフがいきなり敵になる等の面倒事は増えた
あと、エンパイア諸侯がtier4建てるのが遅くなってる感じなので、フォローしないとあっけなく滅んでいく
あと、エンパイア諸侯がtier4建てるのが遅くなってる感じなので、フォローしないとあっけなく滅んでいく
752名無しさんの野望
2022/09/10(土) 14:43:01.47ID:EqI/O0I10753名無しさんの野望
2022/09/10(土) 18:02:00.22ID:N/ngbbXU0 VCのヘルマンというかhealing cap増加スキルに関してがどうもバグってるみたいな話があって
本来の増加数値より十倍か百倍だかに現状なってるっぽいという噂
ヘルマンのゾンビ500%Healing cap増加のスキルでゾンビが文字通り不死軍団になってる
普通にゾンビ自体もヘルマンだと強いしな
本来の増加数値より十倍か百倍だかに現状なってるっぽいという噂
ヘルマンのゾンビ500%Healing cap増加のスキルでゾンビが文字通り不死軍団になってる
普通にゾンビ自体もヘルマンだと強いしな
754名無しさんの野望
2022/09/10(土) 18:21:38.46ID:iF++8vHU0 最近2を始めたのですが操作tipsみたいなのがまとめてあるサイトとかあったら教えて下さい
ユニットのデフォルト設定変えたりとかしたいです(私の環境だと弓兵が最初から散兵設定onになっていたりするのでそれをoffにするなど)
ユニットのデフォルト設定変えたりとかしたいです(私の環境だと弓兵が最初から散兵設定onになっていたりするのでそれをoffにするなど)
755名無しさんの野望
2022/09/11(日) 00:19:53.59ID:i9mXUBiD0756名無しさんの野望
2022/09/11(日) 02:21:27.67ID:L68dq7tA0 >>755
オプションに細かい設定はあるのですかね?ありがとうございます!
完璧な先入観で申し訳ないのですがこういうゲームってコアなファンが後陣の道標を残してくれていると思っていたのでググっても情報が少ないのに戸惑っていました
私の検索が拙かった可能性は大きいのですがありがとうございます
オプションに細かい設定はあるのですかね?ありがとうございます!
完璧な先入観で申し訳ないのですがこういうゲームってコアなファンが後陣の道標を残してくれていると思っていたのでググっても情報が少ないのに戸惑っていました
私の検索が拙かった可能性は大きいのですがありがとうございます
757名無しさんの野望
2022/09/11(日) 03:21:08.53ID:oGHoEehZd このゲームは原作知名度のせいで海外と日本の人気の乖離が凄いんで英語ソースなら情報量かなり多いよ
先月にもSteamの同接数10万人超えてる盛況ぶりなのに日本人プレイヤーは本当に少ない
先月にもSteamの同接数10万人超えてる盛況ぶりなのに日本人プレイヤーは本当に少ない
758名無しさんの野望
2022/09/11(日) 04:46:21.32ID:i9mXUBiD0 まだBetaだけどショートキャンペーンが本当にショートで助かる
2とかショートクリアでも重要拠点確保のために
友好気味の勢力に無理やり喧嘩うって首都だけ確保とかよくあった
2とかショートクリアでも重要拠点確保のために
友好気味の勢力に無理やり喧嘩うって首都だけ確保とかよくあった
759名無しさんの野望
2022/09/11(日) 07:40:41.09ID:QpOcYtFr0 ロングキャンペーンもちょっとだけ簡単になった?
760名無しさんの野望
2022/09/11(日) 09:11:33.08ID:yChUSJ/f0 3IEのキャンペーン勝利条件は最後のDomination Victory以外一枚絵もないし
実質的にはショートやロングはチャプター進行に毛が生えた程度みたいな感じな気はする
デフォの設定ならロングキャンペーンクリアでもエンドゲームイベント起きるし
実質的にはショートやロングはチャプター進行に毛が生えた程度みたいな感じな気はする
デフォの設定ならロングキャンペーンクリアでもエンドゲームイベント起きるし
761名無しさんの野望
2022/09/11(日) 19:38:24.55ID:txMSwVJHd epicの無料で積んでた1をやり始めてハマったのだがsteamのセール終わったばっかでタイミング悪かったな…
次セールくるとしたらウインターだよね?
次セールくるとしたらウインターだよね?
762名無しさんの野望
2022/09/11(日) 21:12:35.64ID:p/R4eJyq0 定期的にセールやってるから
なんかのDLCのタイミングでウィンター前にセール来ると思うよ
なんかのDLCのタイミングでウィンター前にセール来ると思うよ
763名無しさんの野望
2022/09/11(日) 22:14:55.14ID:JW8wacH/0 CoCは結局買いなの?
LL4人追加されるだけにしか見えないんだが
LL4人追加されるだけにしか見えないんだが
765名無しさんの野望
2022/09/12(月) 01:05:35.56ID:D8LkQ/hx0 ナガロンドの進め方のセオリーってどうすればいいんだこれ
ヘレブロンが初手で金鉱山確保して東部ほぼ全制圧しちゃうし合併したらしたでアラリエルとかハイエルフが一生海から攻めてくるし
南進しようにもクラールカロンドって真下の勢力がモラシーにすぐ合併されるから身動き取れないうえにケイオスが直近出てくるわでどうすればいいんだこれ
あとDEのユニットこれシェイドとか種類多すぎてどれ使えばいいのかわからん…
ヘレブロンが初手で金鉱山確保して東部ほぼ全制圧しちゃうし合併したらしたでアラリエルとかハイエルフが一生海から攻めてくるし
南進しようにもクラールカロンドって真下の勢力がモラシーにすぐ合併されるから身動き取れないうえにケイオスが直近出てくるわでどうすればいいんだこれ
あとDEのユニットこれシェイドとか種類多すぎてどれ使えばいいのかわからん…
766名無しさんの野望
2022/09/12(月) 04:46:16.90ID:kFZ3IkUu0 DEは3になって遊び方全くわからんくなったわ
経済もよわよわになっちゃったし
相変わらずシェイドはクソ強いけど
経済もよわよわになっちゃったし
相変わらずシェイドはクソ強いけど
767名無しさんの野望
2022/09/12(月) 05:57:43.26ID:bjqRBaii0 >>763
買いかどうかなんて結局自分が判断することだと思うが
LLだけじゃなくヒーロー追加もあるしThe Path to Zanbaijinっていう実質的に新キャンペーンの追加もある
RoCマップこそ使ってるもののやってることは全くの別物
イメージ的にはリワーク後のWEに少しだけ似てるかな キャンペーン進めると特定の場所に自由にテレポ出来るようになる
各ケイオス神のマローダーなんかは各デーモン系勢力でも普通に序盤から中盤使いやすいユニット
買いかどうかなんて結局自分が判断することだと思うが
LLだけじゃなくヒーロー追加もあるしThe Path to Zanbaijinっていう実質的に新キャンペーンの追加もある
RoCマップこそ使ってるもののやってることは全くの別物
イメージ的にはリワーク後のWEに少しだけ似てるかな キャンペーン進めると特定の場所に自由にテレポ出来るようになる
各ケイオス神のマローダーなんかは各デーモン系勢力でも普通に序盤から中盤使いやすいユニット
768名無しさんの野望
2022/09/12(月) 07:28:03.72ID:71Ll8nrK0 ケイオスウォーリアーっていっぱいいるけど信者になったらすぐあの鎧と屈強な肉体もらえるの?ひ弱な人間のままでいるよりケイオス信者になったほうが楽な世界なんかな
769名無しさんの野望
2022/09/12(月) 10:33:40.66ID:L5JuGBMb0 このアリクイみたいな乗り物なんなんだよ
可愛すぎるだろ
可愛すぎるだろ
770名無しさんの野望
2022/09/12(月) 19:09:34.01ID:OOmyd3ZO0 練習も兼ねて攻城戦も含めてほぼ手動戦闘でしているけど
待ち伏せ戦だけはオートになってしまう
手動だと取り逃がす & 待ち伏せのオート戦闘判定が強すぎる
投射の多い後衛に襲い掛かりたいんだけど
3では前方に脱出口が設定されていやがる
待ち伏せ戦だけはオートになってしまう
手動だと取り逃がす & 待ち伏せのオート戦闘判定が強すぎる
投射の多い後衛に襲い掛かりたいんだけど
3では前方に脱出口が設定されていやがる
771名無しさんの野望
2022/09/12(月) 21:13:45.78ID:1E8n03vZ0772名無しさんの野望
2022/09/12(月) 22:08:49.67ID:Y6/orZ/2d ケイオスアーマーは基本的には混沌の領域産かケイオスドワーフのデモンスミスが作った物で
混沌神に気に入られると恩寵として自分の身体のように同化するって流れだったはず
混沌神に気に入られると恩寵として自分の身体のように同化するって流れだったはず
773名無しさんの野望
2022/09/12(月) 23:06:33.16ID:qJQc/P8w0 もう二度と45れないやんけ…
774名無しさんの野望
2022/09/12(月) 23:53:57.77ID:MTsU9fZRp 大抵のやつはマローダーのまま死んで終わり
ウォリアーまでいけるのは強力な信者だけよ
ウォリアーまでいけるのは強力な信者だけよ
775名無しさんの野望
2022/09/13(火) 15:13:45.40ID:U6NEkHYY0 攻城戦の傾斜のおかげで
銃兵の射線が通りづらいな
大量雇用は考え物
銃兵の射線が通りづらいな
大量雇用は考え物
776名無しさんの野望
2022/09/13(火) 22:58:52.77ID:/pC/BJXP0 なんか紫のデーモン以外だし恩寵とかあるしみんな楽しそうな雰囲気あるから悪魔生活もそこそこ良いと思ったけど鎧と同化ってことは死ぬまで戦い続けないといけないのか・・・
777名無しさんの野望
2022/09/13(火) 23:40:40.67ID:HodCjWKrd ティーンチなんて物凄い性格悪いから配下になると大変だぞ
今回追加された双子のLLも飽きたから次はマッチョの方の身体取り戻したいという願い叶えてお前の意識封印するわってポイ捨てされる
今回追加された双子のLLも飽きたから次はマッチョの方の身体取り戻したいという願い叶えてお前の意識封印するわってポイ捨てされる
778名無しさんの野望
2022/09/14(水) 00:20:10.55ID:gNaMRRfYd アドバイザーの爺さんもティーンチ被害者
呪縛から逃れる為に3では頑張ってたけど結局全ては手のひらの上で1に繋る
呪縛から逃れる為に3では頑張ってたけど結局全ては手のひらの上で1に繋る
779名無しさんの野望
2022/09/14(水) 08:21:55.27ID:d+vlS++M0 やっぱり我らが尊父の恩寵が一番だな
可愛い可愛いナーグリング達は信者の膿をチューチュー吸いつつ限界に達したら破裂して世界に恩寵を振りまいてくれるし
可愛い可愛いナーグリング達は信者の膿をチューチュー吸いつつ限界に達したら破裂して世界に恩寵を振りまいてくれるし
780名無しさんの野望
2022/09/14(水) 10:45:55.73ID:Hl8LXw2s0 勢力によっては後半自然に弓抜けていくよな?
相手が高tierユニットを出すと弓とか役立たない
※ ラットガトリング、シスターアヴェローン等は別格として
イムリックだったらドラゴンプリンスの維持費半額もあって
ドラゴンプリンスだらけになるし
グリムゴールだったらブラックオーク祭りになりがち
なぜ投射は精々tier3なんだろうか
相手が高tierユニットを出すと弓とか役立たない
※ ラットガトリング、シスターアヴェローン等は別格として
イムリックだったらドラゴンプリンスの維持費半額もあって
ドラゴンプリンスだらけになるし
グリムゴールだったらブラックオーク祭りになりがち
なぜ投射は精々tier3なんだろうか
781名無しさんの野望
2022/09/14(水) 11:31:44.40ID:zcCFS/bA0 ドラゴンプリンスはかなり微妙だからドラゴンか使った方が良くないか
まだロザーンシーガードの方が強い気がする
グリーンスキンは投射勢力じゃないからしゃーない
ナイトゴブリンは強いけど
まだロザーンシーガードの方が強い気がする
グリーンスキンは投射勢力じゃないからしゃーない
ナイトゴブリンは強いけど
782名無しさんの野望
2022/09/14(水) 11:41:15.65ID:Hl8LXw2s0 ドラプリが微妙なのは同意
ただ記憶ではイムリック勢力のみ
ユニーク施設でLV3で雇えて維持費半額になり
ユニークスキル(加護だった気がする)と研究強化で最後まで使えた
ただ記憶ではイムリック勢力のみ
ユニーク施設でLV3で雇えて維持費半額になり
ユニークスキル(加護だった気がする)と研究強化で最後まで使えた
783名無しさんの野望
2022/09/14(水) 12:37:52.35ID:e+kWmcZQd 投射攻撃は相手の士気を若干下げる効果があるんで低級のでも少数入れた時のコスパは良好だよ
784名無しさんの野望
2022/09/15(木) 09:26:50.97ID:V+TGLozL0 2の話なら使えるかどうかでいったらそりゃ一応はドラゴンプリンス共も高ティアユニットだからある程度は使えるけども
HEはそもそも初期から最後まで弓と魔法ロードでも十分戦える勢力なわけでわざわざそいつらと取り替えたりする時間が勿体ない
初期からラッシュすればエシンとマルスは簡単に排除出来るし
3の話ならAIの白兵チートが弱まったのもあってどんな構成でもそれなりに勝てるようになった
HEはそもそも初期から最後まで弓と魔法ロードでも十分戦える勢力なわけでわざわざそいつらと取り替えたりする時間が勿体ない
初期からラッシュすればエシンとマルスは簡単に排除出来るし
3の話ならAIの白兵チートが弱まったのもあってどんな構成でもそれなりに勝てるようになった
785名無しさんの野望
2022/09/15(木) 09:39:02.14ID:g0pIj7na0 キャセイの建造LV5で巨獣ユニットのTerracotta Sentinel優秀だな
防具100、白兵攻撃力65で魔法攻撃、攻撃間隔4、不変不動、高HPと90点のユニット
なんといっても維持費400が破格
大砲2門と残り全部Terracotta Sentinelでいいな
巨獣はHP回復遅く侵攻に向かないが、元々キャセイ侵攻死ぬほどつらい
周囲の地形適正が悪い上にHP回復ヒーローがいないっていう
防具100、白兵攻撃力65で魔法攻撃、攻撃間隔4、不変不動、高HPと90点のユニット
なんといっても維持費400が破格
大砲2門と残り全部Terracotta Sentinelでいいな
巨獣はHP回復遅く侵攻に向かないが、元々キャセイ侵攻死ぬほどつらい
周囲の地形適正が悪い上にHP回復ヒーローがいないっていう
786名無しさんの野望
2022/09/15(木) 10:08:26.64ID:FI/rH5Ph0 AIが使うテラコッタほんとに嫌い
787名無しさんの野望
2022/09/15(木) 11:28:46.04ID:dhE6x6N3d 3の購入を考えているのですが、IEで遊ぶ場合、1、2は同じドライブにインストールしていた方がいいのでしょうか。
3の容量が大きそうなので、可能なら1、2をDドライブに入れようかと考えています。
3の容量が大きそうなので、可能なら1、2をDドライブに入れようかと考えています。
788名無しさんの野望
2022/09/15(木) 11:50:55.29ID:g0pIj7na0790名無しさんの野望
2022/09/15(木) 14:06:46.87ID:gh/g3UKRd 順調なら次のDLCは12月頃だろうけどやっぱりケイオスドワーフかな
ザール・ナグルンドがオークに制圧されてる悲しい状況を早く何とかして欲しい
ザール・ナグルンドがオークに制圧されてる悲しい状況を早く何とかして欲しい
791名無しさんの野望
2022/09/15(木) 14:09:05.15ID:ZomrSyNZ0 ついにケイオスキャノン作ってるやつらの勢力か
792名無しさんの野望
2022/09/15(木) 15:27:24.30ID:g0pIj7na0 チャンピョン ケイオスのDLCがないと各勢力の
チョーズン使えないとかマジ?
IEでデーモン使うんは絶対買っとけってことなん?
チョーズン使えないとかマジ?
IEでデーモン使うんは絶対買っとけってことなん?
793名無しさんの野望
2022/09/15(木) 15:54:24.83ID:V+TGLozL0 ユニットに幅が生まれるのは事実だけど正直どの勢力もチョーズン雇えるくらいまでになると他の選択肢も結構ある
tzeentchなんかは正直最初から最後までデーモン系のほうが使いやすいしNurgleはそもそもどっちにしろどのユニットも大して強くないからまあ勢力によるんじゃないかな
KhorneとSlaneeshはDLCあると序盤の快適度が段違いだけど
tzeentchなんかは正直最初から最後までデーモン系のほうが使いやすいしNurgleはそもそもどっちにしろどのユニットも大して強くないからまあ勢力によるんじゃないかな
KhorneとSlaneeshはDLCあると序盤の快適度が段違いだけど
794名無しさんの野望
2022/09/15(木) 16:18:41.16ID:g0pIj7na0 >>793
ありがとう
コーン チョーズンのデュアルウェポン強すぎて笑ったわ
使いたすぎる
コストもそうだけど能力全歩兵最強だね
ブラックオークが可愛く見えるレベル
コストもブラックオークの1.5倍ぐらいだけど
ありがとう
コーン チョーズンのデュアルウェポン強すぎて笑ったわ
使いたすぎる
コストもそうだけど能力全歩兵最強だね
ブラックオークが可愛く見えるレベル
コストもブラックオークの1.5倍ぐらいだけど
795名無しさんの野望
2022/09/15(木) 16:30:15.58ID:gh/g3UKRd 足を止めての殴り合いだとナーグルのチョーズンが全歩兵で最強だったはず
欠点は超鈍足で使いづらい事
欠点は超鈍足で使いづらい事
796名無しさんの野望
2022/09/15(木) 17:52:41.15ID:V+TGLozL0 チョーズンというか重歩兵全般に言えることだけど足が遅い近接歩兵ってそれだけで相当なデメリットだしな
コーンならそもそもキャンペーンメカニックの関係で強い軍というよりそれなりの軍質&ヒーローを大量に使うような方式になるし
終盤どうしても高ティア使いたいならブラッドサースターやミノタウロスなんかのほうがよっぽどお手軽で強かったりする
CoC Undividedでも研究の関係でアスパイアリングチャンピオンのほうがよっぽど強くなったりするので
各チョーズンは今回追加されたLL四人の勢力の中でなら強いって感じ
コーンならそもそもキャンペーンメカニックの関係で強い軍というよりそれなりの軍質&ヒーローを大量に使うような方式になるし
終盤どうしても高ティア使いたいならブラッドサースターやミノタウロスなんかのほうがよっぽどお手軽で強かったりする
CoC Undividedでも研究の関係でアスパイアリングチャンピオンのほうがよっぽど強くなったりするので
各チョーズンは今回追加されたLL四人の勢力の中でなら強いって感じ
797名無しさんの野望
2022/09/15(木) 18:06:04.70ID:g0pIj7na0 >>796
おっしゃる通り
昔グリムゴール終盤で
カタパルトとブラックオークx15ぐらいで軍組んでたけど
カタパの射程負けしているとこっちから攻めるのがつらかったわ
終盤ケイオスだと軍の質も同等だし
技術、スキルで補強しても歩兵が主力なのはきつい
投射歩兵はもちろん別として
おっしゃる通り
昔グリムゴール終盤で
カタパルトとブラックオークx15ぐらいで軍組んでたけど
カタパの射程負けしているとこっちから攻めるのがつらかったわ
終盤ケイオスだと軍の質も同等だし
技術、スキルで補強しても歩兵が主力なのはきつい
投射歩兵はもちろん別として
798名無しさんの野望
2022/09/15(木) 19:23:15.76ID:dUunAS0Xa ネズミにケイオス歩兵少し混ぜるのが好み
799名無しさんの野望
2022/09/15(木) 21:37:53.34ID:gh/g3UKRd ネズミは早くサンカールとスクリーチ大公出して完全体になって欲しい
スクリーチはナガッシュ倒したご褒美で産まれたって設定だからDLCのセット候補でもあるし
スクリーチはナガッシュ倒したご褒美で産まれたって設定だからDLCのセット候補でもあるし
800名無しさんの野望
2022/09/16(金) 00:32:07.81ID:BXAogqGe0 流石にネズミとリザードマンはLL多すぎてしばらくいいかな状態ではある
801名無しさんの野望
2022/09/16(金) 09:53:04.67ID:EBxrtvM90 イザベラめっちゃ面白かった
2と比較して初期ヴァンパイア+3に加えてヴラドヒーロー扱いに変更されてる
LV1ユニーク建造物で本来LV4建造物のヴァンパイアが雇えるし
3~4ターン目からヒーロー5体で笑った
ウインドオブデスとピットオブシェイドが強すぎて
自力ではスケルトンしか雇用せずあとは死者復活で乗り着れるとは思わなかった
この2つの魔法おかしいほど壊れているよね
2と比較して初期ヴァンパイア+3に加えてヴラドヒーロー扱いに変更されてる
LV1ユニーク建造物で本来LV4建造物のヴァンパイアが雇えるし
3~4ターン目からヒーロー5体で笑った
ウインドオブデスとピットオブシェイドが強すぎて
自力ではスケルトンしか雇用せずあとは死者復活で乗り着れるとは思わなかった
この2つの魔法おかしいほど壊れているよね
802名無しさんの野望
2022/09/16(金) 12:13:52.41ID:XXtOmT+Fd VCはIMへの対応で細かい所がかなり強化されてて
特に勢力全体のゾンビを大幅強化するようになったゴルストがAIでも暴れまくってるな
特に勢力全体のゾンビを大幅強化するようになったゴルストがAIでも暴れまくってるな
803名無しさんの野望
2022/09/16(金) 14:37:46.34ID:EBxrtvM90 ヘルマンも面白そうだよね
っていうかウインドオブデスやばすぎるんじゃー
DLC多分5割ぐらいしか購入してなくてヘルマン未購入だわ
次のセールで全部買っておこうかな
これぐらいしか据え置きプレイしないし
ソシャゲ余り課金したくないし
っていうかウインドオブデスやばすぎるんじゃー
DLC多分5割ぐらいしか購入してなくてヘルマン未購入だわ
次のセールで全部買っておこうかな
これぐらいしか据え置きプレイしないし
ソシャゲ余り課金したくないし
804名無しさんの野望
2022/09/16(金) 22:01:58.63ID:AB/dBc3x0 ケムラーでやってるけど、レイズデッドだけで乗り切れるので雇用系建物建てる意味がなさすぎる
数ターン目でも良い感じの戦場に出会えればレイズデッドでランク3のユニット拾えるし、勢力中屈指の癒し系スキル揃ってるのも強い
ウインドオブデスはダメージもだけど士気も相当削れるぶっ壊れよな
元気な部隊が密集してるところにぶっこんだら、半分以上の部隊にドクロマークついて笑ったわ
数ターン目でも良い感じの戦場に出会えればレイズデッドでランク3のユニット拾えるし、勢力中屈指の癒し系スキル揃ってるのも強い
ウインドオブデスはダメージもだけど士気も相当削れるぶっ壊れよな
元気な部隊が密集してるところにぶっこんだら、半分以上の部隊にドクロマークついて笑ったわ
805名無しさんの野望
2022/09/17(土) 01:23:17.07ID:G1aGjHk/d 募兵関係は色々面倒だからその辺の縛り緩い勢力はストレス無いよな
ビーストマンやケイオスウォーリアは昔の仕様だと苦行過ぎたけど今は快適だわ
ビーストマンやケイオスウォーリアは昔の仕様だと苦行過ぎたけど今は快適だわ
806名無しさんの野望
2022/09/17(土) 15:29:17.03ID:+GjqgF7Fd 混沌の侵攻を送らせるmodってない?
807名無しさんの野望
2022/09/17(土) 15:30:08.88ID:+GjqgF7Fd >>806
遅らせる
遅らせる
808名無しさんの野望
2022/09/17(土) 20:54:59.40ID:INk/CML/0810名無しさんの野望
2022/09/18(日) 01:17:26.73ID:0hqjFyby0 TheGrim and TheGraveでエンパイアのハゲと一緒に追加だぞ
811名無しさんの野望
2022/09/18(日) 13:38:57.59ID:niKD67KY0 キスレフの女王キャンペーン難しすぎる
812名無しさんの野望
2022/09/18(日) 19:17:10.86ID:7DNVZPCO0 ダークエルフのマルス初クリアしたけど、何かつまらなかった
マルス、槍でうけとめて弓、魔法で焼くっていう戦法だと攻城戦狭くて面倒。
マルスが思ったよりも強くなくて、デーモンLLのValkia the Bloodyがクッソ強くてタイマンで勝てないし
ダークエルフ、オーク、デーモンに好かれ過ぎて外交やり放題だったか
ほとんど攻められなかったからクリアは楽だけど
マルス、槍でうけとめて弓、魔法で焼くっていう戦法だと攻城戦狭くて面倒。
マルスが思ったよりも強くなくて、デーモンLLのValkia the Bloodyがクッソ強くてタイマンで勝てないし
ダークエルフ、オーク、デーモンに好かれ過ぎて外交やり放題だったか
ほとんど攻められなかったからクリアは楽だけど
813名無しさんの野望
2022/09/18(日) 20:40:23.05ID:7nqCRbNh0 >>810
なるほど。
ところで原作ウォーハンマーミニチュアにも詳しい人って居るかな?
何となくアンデッドが好きでスピリットホストとか買ったんだけど、PCゲームから入った人が飾っとく用途でオススメってある?
なるほど。
ところで原作ウォーハンマーミニチュアにも詳しい人って居るかな?
何となくアンデッドが好きでスピリットホストとか買ったんだけど、PCゲームから入った人が飾っとく用途でオススメってある?
814名無しさんの野望
2022/09/19(月) 17:36:20.22ID:l0vC43yj0 ヒーロー同行の回復効果って重複しない?
LV3の補充2体入れているのは無駄なのか?
LV3の補充2体入れているのは無駄なのか?
815名無しさんの野望
2022/09/19(月) 18:19:05.26ID:CvxAKDNRd 特性や個人スキルでの上昇は重複するけど同行アクションは重複せず最大値のみ適用だったはず
あと戦略家の移動範囲上昇みたいな対象指定されてない効果はヒーローの場合単独行動時しか効果無し
あと戦略家の移動範囲上昇みたいな対象指定されてない効果はヒーローの場合単独行動時しか効果無し
817名無しさんの野望
2022/09/19(月) 18:40:55.01ID:ZRgxtYmH0 ロード増やすと金なくなるしかと言って単体でうろちょろしてると振って沸いてきたやつらに
拠点落とされるしどうやってんのこれ
拠点落とされるしどうやってんのこれ
818名無しさんの野望
2022/09/19(月) 18:54:53.82ID:XgKfsQL/0 拡張しすぎなんじゃね
819名無しさんの野望
2022/09/19(月) 19:33:29.56ID:wmuO7l5p0 防衛施設があるよ
820名無しさんの野望
2022/09/19(月) 20:00:37.63ID:ZRgxtYmH0 拡張っても4拠点くらいで手一杯になる
821名無しさんの野望
2022/09/19(月) 20:08:15.44ID:CvxAKDNRd 友好勢力を緩衝地帯にして防衛必要な地域絞ったり
本当に必要な拠点以外は略奪用サンドバッグにして稼ぎに努めたりを意識するとだいぶ変わるはず
3本体のキャンペーンで困ってるならリフトは塞いだり自分にテレポートに使えるから上手く利用して頑張って
本当に必要な拠点以外は略奪用サンドバッグにして稼ぎに努めたりを意識するとだいぶ変わるはず
3本体のキャンペーンで困ってるならリフトは塞いだり自分にテレポートに使えるから上手く利用して頑張って
822名無しさんの野望
2022/09/19(月) 20:22:02.49ID:ZRgxtYmH0 外交あんまり気にしてなかったわ
最初のハイエルフすらクリアできてないけどがんばるありがとう
最初のハイエルフすらクリアできてないけどがんばるありがとう
823名無しさんの野望
2022/09/19(月) 21:40:07.53ID:2eWw0and0 たぶん、2のキャンペーンで儀式を始めるといきなり妨害勢力が拠点に現れて対応できないっていうことなんじゃないかな
824名無しさんの野望
2022/09/19(月) 23:14:06.52ID:l0vC43yj0 このゲーム、信長の野望とかと違って自分の周辺の拠点すべて守り切るの無理だからね
開発する拠点も周辺は取られるのを考慮して投資すべき
領地のわりに保持部隊が余り持てず
移動力のわりにMAPが広すぎる
外交と2軍団目の作成の時期、
1、2軍の戦力バランス等慣れるしかない
取って取られてしている間にロードとヒーロと軍が育って
いつの間にか安定しているものだよ
開発する拠点も周辺は取られるのを考慮して投資すべき
領地のわりに保持部隊が余り持てず
移動力のわりにMAPが広すぎる
外交と2軍団目の作成の時期、
1、2軍の戦力バランス等慣れるしかない
取って取られてしている間にロードとヒーロと軍が育って
いつの間にか安定しているものだよ
825名無しさんの野望
2022/09/20(火) 14:30:47.76ID:PD2YsWfE0 前線都市に防壁立てても無視してすり抜けて内部攻めてくるのは正直辞めてほしいところではある
敵対都市勢力内とかで強力な移動阻害効果でも欲しい
敵対都市勢力内とかで強力な移動阻害効果でも欲しい
826名無しさんの野望
2022/09/20(火) 15:17:04.34ID:Z0gZKXwx0 前線都市に敵の部隊が迫ってきたから援軍に向かわせたら敵部隊が自陣領内奥に向かって一生逃亡し続けたの腹立つ
ノルスカとか少数で攻めて来て援軍送ると逃げ回りながら都市襲撃してくるから嫌い
やっぱ要塞化って大事だわ…
ノルスカとか少数で攻めて来て援軍送ると逃げ回りながら都市襲撃してくるから嫌い
やっぱ要塞化って大事だわ…
827名無しさんの野望
2022/09/20(火) 18:13:37.80ID:lThJDE1r0 >>826
対AI戦は待ち伏せがとにかく有効
自動戦闘判定も有利になるし 相手バカみたいに突っ込んでくれる
2と違って待ち伏せ態勢で軍団移動できるのもいいね
3はとにかくUIが優秀。完ぺきではないけど2の不満点をかなり修正されている
対AI戦は待ち伏せがとにかく有効
自動戦闘判定も有利になるし 相手バカみたいに突っ込んでくれる
2と違って待ち伏せ態勢で軍団移動できるのもいいね
3はとにかくUIが優秀。完ぺきではないけど2の不満点をかなり修正されている
828名無しさんの野望
2022/09/20(火) 19:34:36.48ID:X8Sa3+850 騎士道下がるの承知で待ち伏せします
強行軍で追いかけっこしてもラチがあかないもの
強行軍で追いかけっこしてもラチがあかないもの
829名無しさんの野望
2022/09/21(水) 21:26:49.78ID:LkwCBLF50 2からやり始めてるんですけどどのロードでやるのが一番コツつかめますかね
830名無しさんの野望
2022/09/21(水) 21:50:41.32ID:esCaUhUSd 有料DLCの導入状況によるけど
無しだとすると序盤が一番楽でやりやすいのはぶっ壊れ性能のクロアクが最初から使えるゴル=ロクかな
後は勢力の兵科バランス取れて立地も良いティリオンも慣れるには良いかも
無しだとすると序盤が一番楽でやりやすいのはぶっ壊れ性能のクロアクが最初から使えるゴル=ロクかな
後は勢力の兵科バランス取れて立地も良いティリオンも慣れるには良いかも
831名無しさんの野望
2022/09/21(水) 23:05:01.30ID:i4N7MMwwp ゴルロク(トカゲ)もティリオン(ハイエルフ)も立地自体は悪くないが初心者は多少迷う所はあるかも
トカゲは好適地形が少なく周りも同族で明確な仮想敵が少なく中盤以降どこに行けば良いのか分からなくなりがち
ハイエルフはとりあえずでウルサーン統一目指すとDEや海賊に攻められて対応に苦慮することになる
かといって島外は海を渡るので侵攻は計画性が必要
そういうのも含めてゲームを理解するのに向いてるとは思う
トカゲは好適地形が少なく周りも同族で明確な仮想敵が少なく中盤以降どこに行けば良いのか分からなくなりがち
ハイエルフはとりあえずでウルサーン統一目指すとDEや海賊に攻められて対応に苦慮することになる
かといって島外は海を渡るので侵攻は計画性が必要
そういうのも含めてゲームを理解するのに向いてるとは思う
832名無しさんの野望
2022/09/22(木) 19:22:35.58ID:kOg8wujt0 エジプト風とネズミDLCは購入しました。
ハイエルフはかれこ5回くらいやって途中でわけわからなくなってやめてを繰り返していたので
ゴルロクとやらで始めてみます。ありがとうございます。
ハイエルフはかれこ5回くらいやって途中でわけわからなくなってやめてを繰り返していたので
ゴルロクとやらで始めてみます。ありがとうございます。
833名無しさんの野望
2022/09/22(木) 23:25:28.65ID:eZvl0NEkd ユニットの攻撃モーション性能って地味に影響大きいな
グロムは後ろへの攻撃も出来るから棒立ち時間少なくて数字以上に火力高いわ
グロムは後ろへの攻撃も出来るから棒立ち時間少なくて数字以上に火力高いわ
834名無しさんの野望
2022/09/22(木) 23:48:17.83ID:YgTCYQ8Z0 >>832
https://www.nicovideo.jp/user/3233099/mylist/63289701
この人の動画面白いから見てみるべき
難易度ノーマルなら詰むことないはずなんだけどなぁ
https://www.nicovideo.jp/user/3233099/mylist/63289701
この人の動画面白いから見てみるべき
難易度ノーマルなら詰むことないはずなんだけどなぁ
835名無しさんの野望
2022/09/23(金) 01:26:00.42ID:Cw+qma7L0 攻城戦増えすぎて詰まらんなぁ
攻城戦が多いせいでただでさえ微妙な騎兵がますます不要になって
募兵施設建設してまで絶対雇わないだろこれ
攻城戦もう少し道広くしてほしいわ
攻城戦が多いせいでただでさえ微妙な騎兵がますます不要になって
募兵施設建設してまで絶対雇わないだろこれ
攻城戦もう少し道広くしてほしいわ
836名無しさんの野望
2022/09/23(金) 01:39:45.83ID:LQQqwu6dd 儀式の競争に追われてよく分からなくなってるなら
ライバル関係無く自分のペースで目標クリアして行けば済むトゥームキングのセトラでもいいかもね
ただ士気崩壊で死ぬアンデッドでユニット維持費の代わりに雇用数制限があるとか他勢力とはだいぶ勝手が違う面もあるので注意
ライバル関係無く自分のペースで目標クリアして行けば済むトゥームキングのセトラでもいいかもね
ただ士気崩壊で死ぬアンデッドでユニット維持費の代わりに雇用数制限があるとか他勢力とはだいぶ勝手が違う面もあるので注意
837名無しさんの野望
2022/09/23(金) 03:53:25.23ID:BuM8pUNV0 攻城戦だと騎兵めちゃくちゃ強くね?
838名無しさんの野望
2022/09/23(金) 12:33:46.51ID:86vNCB/00 強いってのがポイント踏むためだけなら
多分騎兵の本分であるチャージして敵を蹴散らすところが見たい人は不満だと思う
多分騎兵の本分であるチャージして敵を蹴散らすところが見たい人は不満だと思う
839名無しさんの野望
2022/09/23(金) 14:47:35.37ID:GKD69bIi0 >>835
3はむしろ最低一体は足早い陸上ユニットあったほうが攻城戦楽だよ 基本的にポイント取ったり取られたりするマップなのが3攻城戦
なんならオール騎兵みたいなのでも攻城戦なんかがかなりやりやすくなったから
ブリタニアみたいな騎兵勢力がかなりキャンペーン強くなったレベル
3はむしろ最低一体は足早い陸上ユニットあったほうが攻城戦楽だよ 基本的にポイント取ったり取られたりするマップなのが3攻城戦
なんならオール騎兵みたいなのでも攻城戦なんかがかなりやりやすくなったから
ブリタニアみたいな騎兵勢力がかなりキャンペーン強くなったレベル
840名無しさんの野望
2022/09/23(金) 15:22:03.21ID:8huDJqM30 3のキャンペーンこれ結構難しくない?
ゲートに主力放り込んだら本拠地普通に攻められるし30ターンぐらいじゃ軍団の余裕ないし閉じちゃっていいのか?
ゲートに主力放り込んだら本拠地普通に攻められるし30ターンぐらいじゃ軍団の余裕ないし閉じちゃっていいのか?
841名無しさんの野望
2022/09/24(土) 02:01:40.80ID:fBBUzacH0 キスレフの強制合併これとんでもない罠では?
せっかく方面絞って防衛安定してたのに北西から飛んでもニア量が押し寄せてくるようになって守り切れん
せっかく方面絞って防衛安定してたのに北西から飛んでもニア量が押し寄せてくるようになって守り切れん
842名無しさんの野望
2022/09/24(土) 02:12:38.97ID:BycW7N5ed IEのキスレフはどの勢力も最難関クラスだと思う
元々ケイオスだけでも手一杯だったのにヴァンパイアやグリーンスキンも加わって
頼みの綱のはずのエンパイアは大抵フェスタスに国土蹂躙されている
元々ケイオスだけでも手一杯だったのにヴァンパイアやグリーンスキンも加わって
頼みの綱のはずのエンパイアは大抵フェスタスに国土蹂躙されている
843名無しさんの野望
2022/09/24(土) 13:16:44.68ID:J2+O/WIO0 思うんだけど
どの勢力ではじめてようが仲のいい勢力はかならずジリ貧になってるのなんかのバグ?
どの勢力ではじめてようが仲のいい勢力はかならずジリ貧になってるのなんかのバグ?
844名無しさんの野望
2022/09/24(土) 14:12:44.27ID:XMer2I490 「本来であれば獲得できていた領地をプレイヤーが取ってしまったがために拡張が遅れるから」とか?
845名無しさんの野望
2022/09/24(土) 15:35:29.32ID:Ph2D0SMp0 同盟勢力にはマイナス補正がかかってなかったっけ
特に高難易度だとかなり強くなってるって聞いた気がする
特に高難易度だとかなり強くなってるって聞いた気がする
846名無しさんの野望
2022/09/24(土) 18:45:08.86ID:Q9M+C+Yz0 秩序勢力で始めるとだいたいドワーフがグリムゴールにボコられるのはそのせいか
847名無しさんの野望
2022/09/24(土) 20:14:58.59ID:fBBUzacH0 ケイオスDLCのLLキャラってIEのナーグルとかの勢力選択画面のユニット一覧にもいるけどこれ合併できないしどうやったら雇えるようになるんだ?
849名無しさんの野望
2022/09/24(土) 20:49:19.90ID:fBBUzacH0850名無しさんの野望
2022/09/24(土) 21:06:53.95ID:8/L3D4T60 >>839
騎兵の攻城戦は裏取りでポイント踏むのがいいの?
ポイント踏むことで
・相手の防衛ポイントが減って周辺の塔破壊 & 防衛設備の建設ポイント増加速度が低下
・相手の士気低下
の2点が上手いってこと?
騎兵の攻城戦は裏取りでポイント踏むのがいいの?
ポイント踏むことで
・相手の防衛ポイントが減って周辺の塔破壊 & 防衛設備の建設ポイント増加速度が低下
・相手の士気低下
の2点が上手いってこと?
851名無しさんの野望
2022/09/24(土) 21:13:13.21ID:zkw+fIct0 日本語MODだけど
変なダウンロードサイトに飛ばされるけど、どうやんの
ttps://61.gigafile.nu/0911-g851b6604e986bbe471c88eb69811a4c8
変なダウンロードサイトに飛ばされるけど、どうやんの
ttps://61.gigafile.nu/0911-g851b6604e986bbe471c88eb69811a4c8
855名無しさんの野望
2022/09/25(日) 00:14:27.44ID:Osf4SVYo0 逆にいつも滅びる遠方の同族が無駄に生き残ってたりあるよな
滅亡勢力からLL回収するMODとか入れてるとはよ滅んでくれと思う
滅亡勢力からLL回収するMODとか入れてるとはよ滅んでくれと思う
857名無しさんの野望
2022/09/25(日) 11:36:49.85ID:qI4Te20Y0 ウォリアーオブケイオス強すぎワロタ
858名無しさんの野望
2022/09/25(日) 12:53:21.93ID:WS2QwXHt0 ロードとヒーロのスキルにあるマジック耐性+10って何の意味があるの?
単体にはほとんど魔法効かなくない?
単体にはほとんど魔法効かなくない?
859名無しさんの野望
2022/09/25(日) 13:37:49.89ID:tzr6pbP6p スピリットリーチ耐性
実際は魔法だけでなく魔法属性攻撃にも効果がある
LLとかは魔法攻撃持ってることが結構あるのでタイマンとかで有利
実際は魔法だけでなく魔法属性攻撃にも効果がある
LLとかは魔法攻撃持ってることが結構あるのでタイマンとかで有利
860名無しさんの野望
2022/09/25(日) 13:41:29.67ID:HMhyBs+od 魔法属性武器耐性は3でデーモンが全て魔法武器持ち扱いになった影響で無くなったよ
861名無しさんの野望
2022/09/25(日) 13:48:15.16ID:Osf4SVYo0 ケイオスチャンピオン勢は普通に4大神のLLでよかったんじゃないかこれ
862名無しさんの野望
2022/09/25(日) 14:57:42.14ID:kkShZyKFd WoCとDoCの格差に笑う いや笑えん 着せ替えが楽しい以外の取り柄くれよ
864名無しさんの野望
2022/09/25(日) 17:13:38.99ID:PTPXobTPd 今までハッキリさせないまま適当にやってたけど、火炎と魔法攻撃って相手の装甲をいくらか軽減するって認識でいいんか?
865名無しさんの野望
2022/09/25(日) 18:28:21.35ID:WS2QwXHt0 >>864
そんな効果あるのか?
相手の物理抵抗を無視出来る程度だと思ってた
トロールの炎-20パーセントには1.2倍で計算したりとか
魔法攻撃はドワーフに効きにくい
今調べてみたらドワーフ魔法耐性35も持っているのね
そんな効果あるのか?
相手の物理抵抗を無視出来る程度だと思ってた
トロールの炎-20パーセントには1.2倍で計算したりとか
魔法攻撃はドワーフに効きにくい
今調べてみたらドワーフ魔法耐性35も持っているのね
866名無しさんの野望
2022/09/25(日) 22:22:30.79ID:HAKl/oFa0 仕様よくわからんけど火炎強い気がするなーって思いながらフェニックスの爪料理喰わせて火矢撃たせてた
実際に強いかどうかの確信は未だにない
実際に強いかどうかの確信は未だにない
867名無しさんの野望
2022/09/25(日) 22:28:40.28ID:5sNBpTXI0 火炎攻撃は火に対して脆弱性のあるユニット以外には全く効果がない
火耐性持ってるユニットも多いから、個人的にはあんまり好きじゃないかな
火耐性持ってるユニットも多いから、個人的にはあんまり好きじゃないかな
868名無しさんの野望
2022/09/26(月) 01:09:02.47ID:XF1ZXRD10 >>867
単体で火炎つくと微妙だけど炎の魔術師だと全員デバフかけれるからまあまあ強いな
カスケーディングとフレーミングルーインも優秀だし魔術師の系統としては強いと思ってる
あと再生持ちが大抵火炎弱点だしな
単体で火炎つくと微妙だけど炎の魔術師だと全員デバフかけれるからまあまあ強いな
カスケーディングとフレーミングルーインも優秀だし魔術師の系統としては強いと思ってる
あと再生持ちが大抵火炎弱点だしな
869名無しさんの野望
2022/09/26(月) 04:06:03.35ID:mbnUuYDs0 ヴァンパイアコーストのシロストラ(オペラ歌手)のショート勝利条件の
Gain the first Sea Shanty Verseって何すればいいの?
(翻訳:最初のSea Shanty Verseを獲得する)
Gain the first Sea Shanty Verseって何すればいいの?
(翻訳:最初のSea Shanty Verseを獲得する)
870名無しさんの野望
2022/09/26(月) 07:55:53.18ID:Xu26Ui50d 2と同じ仕様ならヴァンパイアコーストは悪名ランキング上げていくと軍勢バフアビリティとして歌を覚えるのでそれの事
872名無しさんの野望
2022/09/26(月) 10:50:20.14ID:B2b4upCGd DoC キャンペーン 強み 検索
:0件の検索結果がでました
一応最終的にはデモプリ軍7割引、他ロード軍3割引まで行くけどそこまで遠すぎるわ ひたすら愚直に強くしていくしかないからなんか地味だし
:0件の検索結果がでました
一応最終的にはデモプリ軍7割引、他ロード軍3割引まで行くけどそこまで遠すぎるわ ひたすら愚直に強くしていくしかないからなんか地味だし
873名無しさんの野望
2022/09/26(月) 14:11:10.46ID:3rcur5wMa エンパイアの歴代皇帝で最優、最強ランキング作ったらどうなる?
一位はシグマー、二位マグヌス、三位カールフランツ?
一位はシグマー、二位マグヌス、三位カールフランツ?
874名無しさんの野望
2022/09/26(月) 14:41:47.99ID:mbnUuYDs0 ベリハ シロストラで周囲から攻められまくって久々に詰んだ
・外交ほとんど締結できない
・拠点の収入がひどすぎる
15ターン巻き戻し
ボード勢力で研究、ボード建造物で維持費-5~7割引きだったから
初期拠点捨てる勢いで周囲を荒らしまわり
拠点破壊しまくってたら余裕でクリアできた
拠点に投資するだけ無駄だった
勢力毎の特性に合わせた戦略大事だな
・外交ほとんど締結できない
・拠点の収入がひどすぎる
15ターン巻き戻し
ボード勢力で研究、ボード建造物で維持費-5~7割引きだったから
初期拠点捨てる勢いで周囲を荒らしまわり
拠点破壊しまくってたら余裕でクリアできた
拠点に投資するだけ無駄だった
勢力毎の特性に合わせた戦略大事だな
875名無しさんの野望
2022/09/26(月) 17:37:23.16ID:i+eWybuQ0 このゲーム軍の数が足りなくていたちごっこになってしまうんだが
低グレードの軍団量産したほうがいいのかな
低グレードの軍団量産したほうがいいのかな
876名無しさんの野望
2022/09/26(月) 20:24:02.00ID:+XC03Lm70 シグマーって皇帝なのか?
878名無しさんの野望
2022/09/26(月) 22:46:03.38ID:+XC03Lm70 ロムルスみたいだな
879名無しさんの野望
2022/09/26(月) 23:15:08.76ID:mbnUuYDs0 >>875
いたちごっこには待ち伏せがいいよ
AIは目の前で待ち伏せても気づかない
拠点を全部守ろうとせず確保する拠点を絞り
なるべく後方の拠点を開発する
外交で敵勢力をなるべく減らす
全ての拠点を守れるゲームじゃない
低グレードよりもコスパを考えるのがいいと思う
安くて弱かったら意味がないから コストのわりに自分が使いやすい
ユニットに集中すべき
1軍団目を強くするのはいいけど 過剰に戦力を配置するんじゃなくて
2軍団目にも強いやつをバランスよく配置するのがいい
いたちごっこには待ち伏せがいいよ
AIは目の前で待ち伏せても気づかない
拠点を全部守ろうとせず確保する拠点を絞り
なるべく後方の拠点を開発する
外交で敵勢力をなるべく減らす
全ての拠点を守れるゲームじゃない
低グレードよりもコスパを考えるのがいいと思う
安くて弱かったら意味がないから コストのわりに自分が使いやすい
ユニットに集中すべき
1軍団目を強くするのはいいけど 過剰に戦力を配置するんじゃなくて
2軍団目にも強いやつをバランスよく配置するのがいい
880名無しさんの野望
2022/09/27(火) 01:08:09.09ID:QIsBzOve0 MOD色々入れて80ターンまで来たあたりでターン終了したら特定の勢力のときに落ちるんだけど
クラッシュログ的なのが残ってたりするんかね?
クラッシュログ的なのが残ってたりするんかね?
881名無しさんの野望
2022/09/27(火) 02:23:02.17ID:QIsBzOve0 ん~turn end crashで検索して調べてると割と昔から発生してるっぽいな
途中のセーブ取ってないから流れも変えられねえ・・・
modのLegions of Nagash入れてピラミッドも制圧して収入も伸び始めていよいよ楽しくなるとこだったのにつれえわ・・・
途中のセーブ取ってないから流れも変えられねえ・・・
modのLegions of Nagash入れてピラミッドも制圧して収入も伸び始めていよいよ楽しくなるとこだったのにつれえわ・・・
882名無しさんの野望
2022/09/27(火) 04:05:14.99ID:ODKgb+8C0 投射兵、砲兵に攻撃指示すると
攻撃対象が射程外になったら移動しちゃうよね?
この移動防げる?
砲兵が前線に出たりすることが結構あって邪魔なんだけど
攻撃対象が射程外になったら移動しちゃうよね?
この移動防げる?
砲兵が前線に出たりすることが結構あって邪魔なんだけど
883名無しさんの野望
2022/09/27(火) 04:09:11.20ID:QIsBzOve0 盾マーククリックしろ
884名無しさんの野望
2022/09/27(火) 06:22:32.33ID:QIsBzOve0 霊体ユニットってガチで存在価値ねーな
ガリガリ削られていくしただHP低くて弱点で一気に死ぬだけのユニットになってる
ガリガリ削られていくしただHP低くて弱点で一気に死ぬだけのユニットになってる
885名無しさんの野望
2022/09/27(火) 08:36:18.00ID:ODKgb+8C0 今更だけどLL全員に包囲者攻撃力(Siege Attacker)ついているのね
ティリオン、カールフランツどころかテクリスみたいな魔法タイプにも
ついてた。これはいい調整
モブRoadは剣士タイプにもついてないね
ティリオン、カールフランツどころかテクリスみたいな魔法タイプにも
ついてた。これはいい調整
モブRoadは剣士タイプにもついてないね
886名無しさんの野望
2022/09/27(火) 08:41:58.74ID:QIsBzOve0 Legions of Nagash面白いけど手詰まるな~
人手が足りなくなっちまうわ
人手が足りなくなっちまうわ
887名無しさんの野望
2022/09/27(火) 09:13:21.38ID:GG79o+Lj0 >>885
Lordな 前回だか前々回だかのアプデでLegendary lord全員にsiege attacker付与された
一応これでTretchくんにも一応それなりの価値が生まれたことになる
Plagueモブロードのほうがよっぽど使いやすいけど
Lordな 前回だか前々回だかのアプデでLegendary lord全員にsiege attacker付与された
一応これでTretchくんにも一応それなりの価値が生まれたことになる
Plagueモブロードのほうがよっぽど使いやすいけど
889名無しさんの野望
2022/09/27(火) 09:58:38.66ID:d9LJjzxNd 結局ナガッシュやヴァーミンロード、闇落ちティリオンや不死鳥王版マレキスは無いのか?
891名無しさんの野望
2022/09/27(火) 10:35:28.52ID:X6w5miTd0 >>881
mod無しで同じ症状になったけどSteamのベータからロールバック版にしたら進行可能になったよ
mod無しで同じ症状になったけどSteamのベータからロールバック版にしたら進行可能になったよ
892名無しさんの野望
2022/09/27(火) 16:17:28.16ID:QIsBzOve0 やっぱ秩序勢力うぜえわ
893名無しさんの野望
2022/09/28(水) 21:14:33.19ID:6fjyktKS0 情弱伝説6万wwww
894名無しさんの野望
2022/09/28(水) 21:14:46.07ID:6fjyktKS0 誤爆
895名無しさんの野望
2022/09/28(水) 22:37:52.86ID:D8HEU6+9d Vilitchの死亡モーションよく見るとHP0になっても死なずにポータル作って脱出してるんだな
ティーンチ系上位ユニット特有のここがゲーム世界だと認識してそうなメタ台詞も多くて妙に愛されてる
ティーンチ系上位ユニット特有のここがゲーム世界だと認識してそうなメタ台詞も多くて妙に愛されてる
896名無しさんの野望
2022/09/30(金) 02:05:41.26ID:tPT15/Jn0 ナカイもそうだけど
ノルスカも収入強化されているってマジ?
LV3港が800とか本当か?
ノルスカも収入強化されているってマジ?
LV3港が800とか本当か?
897名無しさんの野望
2022/09/30(金) 09:30:03.02ID:PNzQnMC60 それもあるが献身捧げることで拠点収入ドカンと上がるから大量に軍がいても黒字になるクソほど金持ち勢力になったよノルスカ
以前はケイオス領地にしか入植出来なかったけど3はどこでも入植出来るようになった上どこにでも収入施設建てられるので文字通り金満勢力
以前はケイオス領地にしか入植出来なかったけど3はどこでも入植出来るようになった上どこにでも収入施設建てられるので文字通り金満勢力
898名無しさんの野望
2022/09/30(金) 10:29:25.38ID:sXUGzWCS0 ノルスカゴミって聞いてたから長年買わずに放置してたけど、そんな強化されてたならセールのタイミングで買えばよかったな…
899名無しさんの野望
2022/09/30(金) 11:46:38.17ID:BWYgdxhBr オヨストルが全地形適応で快適
IEキャンペーンはケイオス領域増えたからエンパイアなんかだと面倒くさい
IEキャンペーンはケイオス領域増えたからエンパイアなんかだと面倒くさい
900名無しさんの野望
2022/09/30(金) 14:31:45.98ID:BZC/ART70 WoCも領地とって金賄えるから今までの金欠勢力がめちゃ強化はいってるよ
901名無しさんの野望
2022/09/30(金) 16:21:00.07ID:tPT15/Jn0 スロッグで1ターン目確定で目の前に
ノルスカジャイアント持ちの勢力リーダーがいるから
ジャイアント奪いたいのに倒すとリーダーごと消えてしまうわ
相手をなるべく倒さずに勝つ⇒一切追撃せず相手が離脱エリアまで到達するのを待つ
これでも無理なのかなしいわ
ノルスカジャイアント持ちの勢力リーダーがいるから
ジャイアント奪いたいのに倒すとリーダーごと消えてしまうわ
相手をなるべく倒さずに勝つ⇒一切追撃せず相手が離脱エリアまで到達するのを待つ
これでも無理なのかなしいわ
902名無しさんの野望
2022/10/01(土) 00:21:39.89ID:jByKpVZ60 キャンペーンで姿を見ずに全滅する同族を救いたい
合併するにはDLCの購入が必要ですか?
合併するにはDLCの購入が必要ですか?
904名無しさんの野望
2022/10/01(土) 20:32:25.78ID:uRgPydm40 LLの合併ほぼできないよな
友好度が高い上で
相手が滅亡寸前か
終盤近くでこちらが圧倒的に勢力差がないと無理
友好度が高い上で
相手が滅亡寸前か
終盤近くでこちらが圧倒的に勢力差がないと無理
905名無しさんの野望
2022/10/02(日) 05:40:48.07ID:fKRijnTT0 連鎖クエストで合併とか無いと力押しや外交では無理だ゛よね
906名無しさんの野望
2022/10/02(日) 11:28:35.86ID:up4jtSAe0 まあLLだけほしいなら勢力が滅んだ時自分にLLだけ編入するMODとか使うとかだな
それはそれではよ遠方のやつは滅べって思うんだけど
それはそれではよ遠方のやつは滅べって思うんだけど
907名無しさんの野望
2022/10/02(日) 13:33:29.72ID:tS+/Btup0908名無しさんの野望
2022/10/02(日) 19:36:26.62ID:up4jtSAe0 ベラコールの勢力がよくわからんのだけど…
これヒーローアクションでデーモンプリンス増やせるっていうけどどうすんだ・・・雇えるケイオス系に特殊コマンドとか別にないし
これヒーローアクションでデーモンプリンス増やせるっていうけどどうすんだ・・・雇えるケイオス系に特殊コマンドとか別にないし
909名無しさんの野望
2022/10/02(日) 19:47:55.30ID:jAAYmo9s0 >>908
動画でやり方が出てたけどAssault unitっていう普通のヒーローアクションを成功させて
後は10ターン標的のロードに戦闘で負けなければいけると思う
https://www.youtube.com/watch?v=6HsXqrcigkE
動画でやり方が出てたけどAssault unitっていう普通のヒーローアクションを成功させて
後は10ターン標的のロードに戦闘で負けなければいけると思う
https://www.youtube.com/watch?v=6HsXqrcigkE
910名無しさんの野望
2022/10/02(日) 20:26:45.31ID:up4jtSAe0911名無しさんの野望
2022/10/03(月) 08:29:30.11ID:PFV41uJ70 >>907
ラスボスというか普通にIEではプレイアブルのBelakor君だよね
経緯的にはそのバトルクリアするとBelakorがCathay等のオーダー系勢力でもロードとして使えるようになるとかいうクソほど適当な仕様が批判されまくって
IEでは普通にプレイアブルになったっていう流れ
ラスボスというか普通にIEではプレイアブルのBelakor君だよね
経緯的にはそのバトルクリアするとBelakorがCathay等のオーダー系勢力でもロードとして使えるようになるとかいうクソほど適当な仕様が批判されまくって
IEでは普通にプレイアブルになったっていう流れ
912名無しさんの野望
2022/10/03(月) 14:10:11.54ID:qqMA8j0W0 イキットクローしかプレイしたことないけど
スケイヴンの強みって兵器チーム以外なんかある?
修正前はかなりの軍量用意できたから数で圧倒できたみたいだけど
今そんなに経済も優秀じゃないし 費用もそこそこだよね
モウルダーのDLCは持っていない
スケイヴンの強みって兵器チーム以外なんかある?
修正前はかなりの軍量用意できたから数で圧倒できたみたいだけど
今そんなに経済も優秀じゃないし 費用もそこそこだよね
モウルダーのDLCは持っていない
913名無しさんの野望
2022/10/03(月) 14:24:56.42ID:GptxEmAs0 はよ疫病まみれになろうや
914名無しさんの野望
2022/10/04(火) 00:30:49.61ID:zyz1MmtXd スケイヴンはDLC勢力どれもギミックがクソ強いからシステム的に有利な種族だな
戦術としては豊富な召喚ユニットごと敵を焼き払うのが強いけど兵器チーム使うの前提な所がある
後は食料消費で拠点レベル上げられるのがとにかく優秀で
スケイヴンブライトやヘルピットをわざと放棄して再入植するといきなり殆どのユニット使えるのが便利すぎる
戦術としては豊富な召喚ユニットごと敵を焼き払うのが強いけど兵器チーム使うの前提な所がある
後は食料消費で拠点レベル上げられるのがとにかく優秀で
スケイヴンブライトやヘルピットをわざと放棄して再入植するといきなり殆どのユニット使えるのが便利すぎる
915名無しさんの野望
2022/10/04(火) 05:47:39.82ID:wGR7tTIM0916名無しさんの野望
2022/10/04(火) 06:14:08.50ID:xTdTzcHM0 IIIの戦闘後の食糧減りすぎじゃね?
IIIのスケイヴンⅡほどの無敵感がないわ
博識使えなくなったし
IIIのスケイヴンⅡほどの無敵感がないわ
博識使えなくなったし
917名無しさんの野望
2022/10/04(火) 15:50:14.17ID:eMJCprZed エシンは待ち伏せが上がりやすくてスケイブンの忍び寄りがうまくハマるときがあるよね。まあ確率だから不確定だが。
ランナーもそんな悪くない。
まあエシン以外は最終主力は結局兵器になると思うけど。
ランナーもそんな悪くない。
まあエシン以外は最終主力は結局兵器になると思うけど。
918名無しさんの野望
2022/10/04(火) 18:43:21.50ID:SqA49Q+00 教えてください!
スキルの電撃戦は、ⅢではⅡまでとは違う性能になったのですか?
スキルの電撃戦は、ⅢではⅡまでとは違う性能になったのですか?
919名無しさんの野望
2022/10/04(火) 18:44:43.48ID:SqA49Q+00 教えてください!
スキルの電撃戦は、3では2までとは違う性能になったのですか?
スキルの電撃戦は、3では2までとは違う性能になったのですか?
920名無しさんの野望
2022/10/04(火) 21:04:45.45ID:rVlibCOI0 3段階まで取れば2と同じになるよ
921名無しさんの野望
2022/10/04(火) 21:42:33.35ID:98UAGVtA0 まず食糧と金を貯めるじゃろ?
州都を放棄して廃墟にするじゃろ?
即入植して食糧ぶち込めばいきなりレベル5拠点が誕生するって寸法よ
他にも防壁の影響下で使えるワープ爆弾がクソ強いし疫病魔法も使いやすくて優秀だぞ
州都を放棄して廃墟にするじゃろ?
即入植して食糧ぶち込めばいきなりレベル5拠点が誕生するって寸法よ
他にも防壁の影響下で使えるワープ爆弾がクソ強いし疫病魔法も使いやすくて優秀だぞ
923名無しさんの野望
2022/10/05(水) 03:05:26.00ID:uTfEiuRld 仕様かバグかはわからんけど地下帝国の拡大がクールダウン無くなってるから経済的にはかなり強くなってるよ
それと18日に来るアップデートでスケイヴンの終盤覚醒シナリオ予告してるのでついでに何かあるかも
それと18日に来るアップデートでスケイヴンの終盤覚醒シナリオ予告してるのでついでに何かあるかも
924名無しさんの野望
2022/10/05(水) 08:50:01.50ID:Y+ML7iiO0 今のIEなんかケイオスタイドが無いから味気ない
925名無しさんの野望
2022/10/05(水) 10:07:15.11ID:7cJL89bP0 判る
あのついに始まったか的な祭の告知はワクワクする
あのついに始まったか的な祭の告知はワクワクする
926名無しさんの野望
2022/10/05(水) 10:13:46.97ID:M1/jt1a10 ケイオス勢力は流石に増やしすぎなうえに普通に拠点構えるようになってある意味特徴消えた感が強い
DLCの追加ロードは4大神側でよかったろあれ
DLCの追加ロードは4大神側でよかったろあれ
927名無しさんの野望
2022/10/05(水) 18:45:09.47ID:z3xITi8W0 背景知らないけど
ケイオス追加の4大神あまり魅力感じないわ
2まで
人間!ドワーフ!ハイエルフ!リザードマン!スケイブン!骨!ヴァンパイアとか
種族だけでワクワクさせてくれたのに
ケイオス追加の4大神あまり魅力感じないわ
2まで
人間!ドワーフ!ハイエルフ!リザードマン!スケイブン!骨!ヴァンパイアとか
種族だけでワクワクさせてくれたのに
928名無しさんの野望
2022/10/05(水) 19:03:32.97ID:VT12UcXdr コーン(スカーブランド)を滅ぼすとスカーブランドがアーケイオンの配下に入ってたりするのもどうなんだろう
ケイオスを滅ぼす度に残りのケイオス勢力が豪華メンバーになって行く
ケイオスを滅ぼす度に残りのケイオス勢力が豪華メンバーになって行く
929名無しさんの野望
2022/10/05(水) 19:58:51.44ID:3JJUre1i0 まだベータ版だからか色々とカオスだな
930名無しさんの野望
2022/10/05(水) 21:12:27.31ID:3ebQeZqx0 >>927
わかりやすいファンタジー勢力じゃないからウォーハンマーの設定に詳しくないとピンとこないのはある
わかりやすいファンタジー勢力じゃないからウォーハンマーの設定に詳しくないとピンとこないのはある
931名無しさんの野望
2022/10/06(木) 01:07:49.22ID:g1K4sq9x0 >>928
それ単純に勢力死亡時LL別勢力自動加入mod入れてる上でそのModデフォの設定になってるってだけの話じゃないの
基本的にLLは勢力死んだらそのまま消えてなくなる
一度勢力が死んだら特定の都市で反乱によって勢力を復活させ都市を取らせた上で合併しないと他勢力には現れない
流石にmodの設定をバニラだと思いこむのはちょっと良くないので入れてるmodの説明文くらいはよく読もうね
それ単純に勢力死亡時LL別勢力自動加入mod入れてる上でそのModデフォの設定になってるってだけの話じゃないの
基本的にLLは勢力死んだらそのまま消えてなくなる
一度勢力が死んだら特定の都市で反乱によって勢力を復活させ都市を取らせた上で合併しないと他勢力には現れない
流石にmodの設定をバニラだと思いこむのはちょっと良くないので入れてるmodの説明文くらいはよく読もうね
932名無しさんの野望
2022/10/06(木) 11:09:05.34ID:+R/rn+GZ0933名無しさんの野望
2022/10/06(木) 12:07:19.66ID:g1K4sq9x0 >>932
あの…何度も言うけどよく説明文や説明画像は読もうね
Chaos 云々のところにBy defaultって思いっきり書いてあるでしょ
modの説明画像の所から見れるようにMod Configuration Tool使えばその辺の調整ができるようになってる
あの…何度も言うけどよく説明文や説明画像は読もうね
Chaos 云々のところにBy defaultって思いっきり書いてあるでしょ
modの説明画像の所から見れるようにMod Configuration Tool使えばその辺の調整ができるようになってる
934名無しさんの野望
2022/10/07(金) 13:18:03.82ID:wl++nRWx0 Mod Configuration Toolで設定しろやだけだと「それで出来るのかthx」
と思えるが長文書かれるとつまんねー事でマウント取りに来てるなと思ってしまう不思議
言ってる事は一方的に正しいので感謝はあるのだが
と思えるが長文書かれるとつまんねー事でマウント取りに来てるなと思ってしまう不思議
言ってる事は一方的に正しいので感謝はあるのだが
935名無しさんの野望
2022/10/07(金) 17:12:24.05ID:pYoigdaN0 こんなのの相手しなくちゃいけないんだからMOD製作者も大変だな
936名無しさんの野望
2022/10/07(金) 20:32:25.68ID:x8fiv8XG0 マウントというかもはや哀れんでる
937名無しさんの野望
2022/10/08(土) 00:34:55.72ID:pfVzlS+ya なんというダサさ
938名無しさんの野望
2022/10/08(土) 02:28:40.34ID:e+3WkolC0 3全体的に魔法強くなっている?
相手を結構削れる気がする
相手を結構削れる気がする
939名無しさんの野望
2022/10/08(土) 05:29:53.57ID:bc7XMrZS0 どっちかというと弱くなってる気が
回復系は割合回復になったから強くなったけど
回復系は割合回復になったから強くなったけど
940名無しさんの野望
2022/10/08(土) 12:20:34.50ID:G0jJSYlzd 魔法効果上げる能力が追加されたんでそれ持ってる奴は強くなってるよ
カイロスなんかは簡単に上限の2倍まで上がって無双状態になる
カイロスなんかは簡単に上限の2倍まで上がって無双状態になる
941名無しさんの野望
2022/10/09(日) 04:08:36.63ID:hZvdSasLd スチームセールきたか
942名無しさんの野望
2022/10/10(月) 13:04:34.08ID:30+/XUo601010 セールどころかEpicは2無料配布してるな
太っ腹だぜ
太っ腹だぜ
943名無しさんの野望
2022/10/10(月) 14:50:36.00ID:wJzekey201010 2も配ってたっけ?
944名無しさんの野望
2022/10/10(月) 15:02:58.62ID:emY0fMKK01010 プライムゲーミングでただ
945名無しさんの野望
2022/10/10(月) 15:35:57.12ID:b2KmpwiS01010 まじか DLCも無料配布だったら泣く
946名無しさんの野望
2022/10/10(月) 21:35:37.38ID:b2KmpwiS01010 クロケットムーン(スカルスニク)初期配置変更されていて5ターン目ぐらいに
グングリムに領地隣接したけど
ぼこぼこにされた
序盤のドワーフ硬すぎて笑えない
相手20ユニット
こっち2軍団33ユニットでもだめだった
弓兵10体で集中攻撃してもドワーフ戦士がマジで削れねぇ
グングリムに領地隣接したけど
ぼこぼこにされた
序盤のドワーフ硬すぎて笑えない
相手20ユニット
こっち2軍団33ユニットでもだめだった
弓兵10体で集中攻撃してもドワーフ戦士がマジで削れねぇ
947名無しさんの野望
2022/10/11(火) 00:20:08.92ID:sForkoKN0 初期の堅いドワーフはナスティ=スカルカーズで切り刻むのがオヌヌメ
鎧貫通ダメージあるからね
鎧貫通ダメージあるからね
948名無しさんの野望
2022/10/11(火) 04:44:34.88ID:hhUWej1Nd ナスティスカルカースは隠密と徹甲ダメージ盛りの相性が抜群で
3ユニットぐらいセット運用して敵歩兵釣り出し挟撃すると数字以上に強い有用ユニットだって海外の数千時間やり込んでる有名配信者が言ってたな
3ユニットぐらいセット運用して敵歩兵釣り出し挟撃すると数字以上に強い有用ユニットだって海外の数千時間やり込んでる有名配信者が言ってたな
949名無しさんの野望
2022/10/11(火) 05:39:15.50ID:sgZBYhcK0 WH2大渦でのマズダムンディでどうやって儀式を完了できるのでしょうか
いつも育ったダークエルフ一行にもみくちゃにされます
いつも育ったダークエルフ一行にもみくちゃにされます
950946
2022/10/11(火) 08:16:35.30ID:E1I5FQbg0 ナスティ=スカルカーズ
性能見てきた
これ序盤どころか1ターン目で
雇えるユニットにしては徹甲高いね
しかもアクティブスキル持っているとか何者だよ
性能見てきた
これ序盤どころか1ターン目で
雇えるユニットにしては徹甲高いね
しかもアクティブスキル持っているとか何者だよ
952名無しさんの野望
2022/10/11(火) 23:58:49.59ID:TzIafhcnd 使う方法あるらしいけどすごいめんどそうだったから俺は今から1と2をスチームで買うよ
953名無しさんの野望
2022/10/12(水) 03:33:04.69ID:6q8aPrAB0 Copy .pack file into
Total War WARHAMMER II\data
Create user.script.txt file (if not exists) in
C:\Users\*Username*\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer2\scripts
Add in user.script.txt file next line:
mod “*modname*.pack”;
Total War WARHAMMER II\data
Create user.script.txt file (if not exists) in
C:\Users\*Username*\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer2\scripts
Add in user.script.txt file next line:
mod “*modname*.pack”;
954名無しさんの野望
2022/10/12(水) 05:32:43.37ID:1aPJnm3XM ロードのレベルアップ時のスキルポイントマシマシmod入れてみたんですけど新規ゲームからじゃないと適用されないっすかね?
957名無しさんの野望
2022/10/14(金) 04:13:16.90ID:WzWhyuxx0 勢力クリアすると
同じ種族でプレイした際、クリアしたLLが
ロードのLV20、LV25、LV30で仲間にならないかなぁ(仲間になる勢力が滅んでいる場合に限定)
購入DLCで威明ユニットの数上限するんだし
これぐらいほしい
同じ種族でプレイした際、クリアしたLLが
ロードのLV20、LV25、LV30で仲間にならないかなぁ(仲間になる勢力が滅んでいる場合に限定)
購入DLCで威明ユニットの数上限するんだし
これぐらいほしい
958名無しさんの野望
2022/10/14(金) 06:28:01.31ID:LNU1J0VMd そういうのはModで色々弄れるから探してみるといいよ
このゲームどれだけMod入れても実績解除出来る緩々仕様で特に損はしないし
このゲームどれだけMod入れても実績解除出来る緩々仕様で特に損はしないし
959名無しさんの野望
2022/10/14(金) 08:08:58.97ID:QrY0o0jC0 epicの無料配布の2をプレイ始めたのですが
海に浮かんでる死骸や残骸は1度取ったら
もう出てこないものでしょうか? それともランダムでまたどこでポップアップする感じですか?
海に浮かんでる死骸や残骸は1度取ったら
もう出てこないものでしょうか? それともランダムでまたどこでポップアップする感じですか?
960名無しさんの野望
2022/10/14(金) 17:50:28.21ID:AZs0J3XNd 放っといたらまた湧くよ
めっちゃ重要ってわけでもないからそんなに気にしなくていいと思う
めっちゃ重要ってわけでもないからそんなに気にしなくていいと思う
961名無しさんの野望
2022/10/15(土) 04:05:20.67ID:zKo/WMVK0 海上のイベントは基本移動ターンに見合ってないからね
・通り道
・暇な防衛用の守備機動隊
・暇なブラックアークぐらいじゃね
・通り道
・暇な防衛用の守備機動隊
・暇なブラックアークぐらいじゃね
962名無しさんの野望
2022/10/15(土) 05:32:14.01ID:6t3WF1oU0 wh3_main_effect_ability_enable_attuned_to_magic
wh3_main_effect_ability_enable_blaze_of_devotion
wh3_main_effect_ability_enable_blood_cleaver
wh3_main_effect_ability_enable_catalytic_kiln
wh3_main_effect_ability_enable_chainsword
wh3_main_effect_ability_enable_chaos_armour
wh3_main_effect_ability_enable_dawn_glaive
wh3_main_effect_ability_enable_dazhs_brazier
wh3_main_effect_ability_enable_feasting_on_fear
wh3_main_effect_ability_enable_fuelled_by_rage
wh3_main_effect_ability_enable_gut_maw
wh3_main_effect_ability_enable_harvester_of_souls_upgraded
wh3_main_effect_ability_enable_iron_ice_armour
wh3_main_effect_ability_enable_shield_of_sacrifice
wh3_main_effect_ability_enable_sinful_footing
wh3_main_effect_ability_enable_siren_standard
wh3_main_effect_ability_enable_skullmantle
wh3_main_effect_ability_enable_slime_trail
wh3_main_effect_ability_enable_soporific_musk
wh3_main_effect_ability_enable_staff_of_change
wh3_main_effect_ability_enable_standard_of_chaos_glory
wh3_main_effect_ability_enable_standard_of_wei_jin
wh3_main_effect_ability_enable_strategist
wh3_main_effect_ability_enable_strength_of_yang
wh3_main_effect_ability_enable_swarm_of_flies
wh3_main_effect_ability_enable_tempered_rage
wh3_main_effect_ability_enable_too_horrible_to_die
wh3_main_effect_ability_enable_unending_feast_upgraded
wh3_main_effect_ability_enable_wand_of_whimsey
wh3_main_effect_ability_enable_whisper_of_glory
wh3_main_effect_ability_enable_will_of_the_dragons
wh3_main_effect_ability_enable_wrath_of_khorne
wh3_main_prologue_effect_ability_enable_by_our_blood
wh3_main_effect_ability_enable_blaze_of_devotion
wh3_main_effect_ability_enable_blood_cleaver
wh3_main_effect_ability_enable_catalytic_kiln
wh3_main_effect_ability_enable_chainsword
wh3_main_effect_ability_enable_chaos_armour
wh3_main_effect_ability_enable_dawn_glaive
wh3_main_effect_ability_enable_dazhs_brazier
wh3_main_effect_ability_enable_feasting_on_fear
wh3_main_effect_ability_enable_fuelled_by_rage
wh3_main_effect_ability_enable_gut_maw
wh3_main_effect_ability_enable_harvester_of_souls_upgraded
wh3_main_effect_ability_enable_iron_ice_armour
wh3_main_effect_ability_enable_shield_of_sacrifice
wh3_main_effect_ability_enable_sinful_footing
wh3_main_effect_ability_enable_siren_standard
wh3_main_effect_ability_enable_skullmantle
wh3_main_effect_ability_enable_slime_trail
wh3_main_effect_ability_enable_soporific_musk
wh3_main_effect_ability_enable_staff_of_change
wh3_main_effect_ability_enable_standard_of_chaos_glory
wh3_main_effect_ability_enable_standard_of_wei_jin
wh3_main_effect_ability_enable_strategist
wh3_main_effect_ability_enable_strength_of_yang
wh3_main_effect_ability_enable_swarm_of_flies
wh3_main_effect_ability_enable_tempered_rage
wh3_main_effect_ability_enable_too_horrible_to_die
wh3_main_effect_ability_enable_unending_feast_upgraded
wh3_main_effect_ability_enable_wand_of_whimsey
wh3_main_effect_ability_enable_whisper_of_glory
wh3_main_effect_ability_enable_will_of_the_dragons
wh3_main_effect_ability_enable_wrath_of_khorne
wh3_main_prologue_effect_ability_enable_by_our_blood
963名無しさんの野望
2022/10/15(土) 10:32:09.70ID:k6rfrzsg0 ドクロ島勝利時の20Kゴールドは大抵の勢力で序盤~中盤なら普通に有用でちょっとターンかかったとしても十分取りに行く価値あるぞ
後は一応クジラ死体勝利の6Kも序盤ならそれなりに強いかな
特にTKならこの辺取れると爆アド
後は一応クジラ死体勝利の6Kも序盤ならそれなりに強いかな
特にTKならこの辺取れると爆アド
964名無しさんの野望
2022/10/16(日) 01:41:02.83ID:XKaUlyod0 >>706
>>962
wh3全ability解放!(難易度レジェンダリ -3 ※)・・・ https://i.imgur.com/89z1Apk.jpg
※難易度ノーマルは0にする。 ド派手なゲームに改造しましょう
#Google翻訳
wh3_daemon_prince_weapon_hellblade パッシブスキル「地獄の刃」 武器 20 防具 20 * 部隊は 80 人以上を倒す
wh3_main_effect_ability_enable_attuned_to_magic パッシブスキル「魔法の和解」 特防 10魔法攻撃 *魔法風15以上 フェニックス固有スキル
wh3_main_effect_ability_enable_blaze_of_devotion
wh3_main_effect_ability_enable_blood_cleaver パッシブスキル「ブラッドマチェーテ」 ヒール 0.1 * 近接アクティブ スキル
wh3_main_effect_ability_enable_catalytic_kiln パッシブスキル「触媒窯」 8-16/S R35
wh3_main_effect_ability_enable_chainsword パッシブスキル「チェーンソード」 敵を倒す チャージされた武器 300 アーマーを破壊する 300
wh3_main_effect_ability_enable_chaos_armour パッシブスキル「カオスアーマー」 リバウンド 28 ファーディフェンス 20
wh3_main_effect_ability_enable_dawn_glaive パッシブスキル「暁のブロードソード」 敵の移動 -10 近接攻撃 -5 近接防御 -5 R35* 近接
wh3_main_effect_ability_enable_dazhs_brazier
wh3_main_effect_ability_enable_feasting_on_fear パッシブスキル「恐怖の饗宴」 周囲の揺れた敵に応じて0.4回復
wh3_main_effect_ability_enable_fuelled_by_rage パッシブスキル「激怒」 武器 25 ブレイク アーマー 25 * ベース 50 未満のヘルス
wh3_main_effect_ability_enable_gut_maw パッシブスキル「胃神プラストロン」 ヒール 0.1 * 戦闘員
wh3_main_effect_ability_enable_harvester_of_souls_upgraded パッシブスキル「アドバンスソウルハーベスター」
wh3_main_effect_ability_enable_iron_ice_armour パッシブスキル「アイアンアイスアーマー」 移動 -10 近接 -8 r35
wh3_main_effect_ability_enable_shield_of_sacrifice パッシブスキル「サクリファイスシールド」 特殊警備 20 リーダー 8* HP 25 未満かつ近接
wh3_main_effect_ability_enable_sinful_footing パッシブスキル「罪深き歩み」 チャージ25 移動速度15 ラッシュ速度15 R100
wh3_main_effect_ability_enable_siren_standard パッシブスキル「歌う鬼旗」 移動速度-10 近接防御-5 R35
wh3_main_effect_ability_enable_skullmantle パッシブスキル「スカルマント」 士気 - 20 R35
wh3_main_effect_ability_enable_slime_trail パッシブスキル「スティッキーテール」 移動速度 -10 近接 -5 R15
wh3_main_effect_ability_enable_soporific_musk パッシブスキル「マジックムスク」 近接 - 8 移動 - 15 R35
wh3_main_effect_ability_enable_staff_of_change 爆発ダメージ
wh3_main_effect_ability_enable_standard_of_chaos_glory パッシブスキル「混沌の栄光の旗」 士気 10 R35
wh3_main_effect_ability_enable_standard_of_wei_jin パッシブスキル「威景旗」 士気 6 士気 -4
wh3_main_effect_ability_enable_strategist パッシブスキル「タクティカルエキスパート」 リロード 5 ニアディフェンス 5 R55
wh3_main_effect_ability_enable_strength_of_yang パッシブスキル「太陽の力」 ウェポン 24 アーマー 24R55/13S
wh3_main_effect_ability_enable_swarm_of_flies パッシブスキル「カリオンフライ」 メレー-5 R35
wh3_main_effect_ability_enable_tempered_rage パッシブスキル「怒りを鎮める」 近接戦闘中の特別保護 20*
wh3_main_effect_ability_enable_too_horrible_to_die パッシブスキル「千年のブーム」 ヒール 10
wh3_main_effect_ability_enable_unending_feast_upgraded 回復0.2、弱火10耐性、疲労軽減20
wh3_main_effect_ability_enable_wand_of_whmsey パッシブスキル「幻想の杖」 武器 12 格闘 12 R∞/12S
wh3_main_effect_ability_enable_whisper_of_glory パッシブスキル「栄光のささやき」 ニアディフェンス -5 マッドネス R35
wh3_main_effect_ability_enable_will_of_the_dragons パッシブスキル「竜の意志」 士気 4 R35
wh3_main_effect_ability_enable_wrath_of_khorne パッシブスキル「コーンの怒り」 爆発ダメージ
wh3_main_prologue_effect_ability_enable_by_our_blood パッシブスキル「血の名の下に」 決して負けない
>>962
wh3全ability解放!(難易度レジェンダリ -3 ※)・・・ https://i.imgur.com/89z1Apk.jpg
※難易度ノーマルは0にする。 ド派手なゲームに改造しましょう
#Google翻訳
wh3_daemon_prince_weapon_hellblade パッシブスキル「地獄の刃」 武器 20 防具 20 * 部隊は 80 人以上を倒す
wh3_main_effect_ability_enable_attuned_to_magic パッシブスキル「魔法の和解」 特防 10魔法攻撃 *魔法風15以上 フェニックス固有スキル
wh3_main_effect_ability_enable_blaze_of_devotion
wh3_main_effect_ability_enable_blood_cleaver パッシブスキル「ブラッドマチェーテ」 ヒール 0.1 * 近接アクティブ スキル
wh3_main_effect_ability_enable_catalytic_kiln パッシブスキル「触媒窯」 8-16/S R35
wh3_main_effect_ability_enable_chainsword パッシブスキル「チェーンソード」 敵を倒す チャージされた武器 300 アーマーを破壊する 300
wh3_main_effect_ability_enable_chaos_armour パッシブスキル「カオスアーマー」 リバウンド 28 ファーディフェンス 20
wh3_main_effect_ability_enable_dawn_glaive パッシブスキル「暁のブロードソード」 敵の移動 -10 近接攻撃 -5 近接防御 -5 R35* 近接
wh3_main_effect_ability_enable_dazhs_brazier
wh3_main_effect_ability_enable_feasting_on_fear パッシブスキル「恐怖の饗宴」 周囲の揺れた敵に応じて0.4回復
wh3_main_effect_ability_enable_fuelled_by_rage パッシブスキル「激怒」 武器 25 ブレイク アーマー 25 * ベース 50 未満のヘルス
wh3_main_effect_ability_enable_gut_maw パッシブスキル「胃神プラストロン」 ヒール 0.1 * 戦闘員
wh3_main_effect_ability_enable_harvester_of_souls_upgraded パッシブスキル「アドバンスソウルハーベスター」
wh3_main_effect_ability_enable_iron_ice_armour パッシブスキル「アイアンアイスアーマー」 移動 -10 近接 -8 r35
wh3_main_effect_ability_enable_shield_of_sacrifice パッシブスキル「サクリファイスシールド」 特殊警備 20 リーダー 8* HP 25 未満かつ近接
wh3_main_effect_ability_enable_sinful_footing パッシブスキル「罪深き歩み」 チャージ25 移動速度15 ラッシュ速度15 R100
wh3_main_effect_ability_enable_siren_standard パッシブスキル「歌う鬼旗」 移動速度-10 近接防御-5 R35
wh3_main_effect_ability_enable_skullmantle パッシブスキル「スカルマント」 士気 - 20 R35
wh3_main_effect_ability_enable_slime_trail パッシブスキル「スティッキーテール」 移動速度 -10 近接 -5 R15
wh3_main_effect_ability_enable_soporific_musk パッシブスキル「マジックムスク」 近接 - 8 移動 - 15 R35
wh3_main_effect_ability_enable_staff_of_change 爆発ダメージ
wh3_main_effect_ability_enable_standard_of_chaos_glory パッシブスキル「混沌の栄光の旗」 士気 10 R35
wh3_main_effect_ability_enable_standard_of_wei_jin パッシブスキル「威景旗」 士気 6 士気 -4
wh3_main_effect_ability_enable_strategist パッシブスキル「タクティカルエキスパート」 リロード 5 ニアディフェンス 5 R55
wh3_main_effect_ability_enable_strength_of_yang パッシブスキル「太陽の力」 ウェポン 24 アーマー 24R55/13S
wh3_main_effect_ability_enable_swarm_of_flies パッシブスキル「カリオンフライ」 メレー-5 R35
wh3_main_effect_ability_enable_tempered_rage パッシブスキル「怒りを鎮める」 近接戦闘中の特別保護 20*
wh3_main_effect_ability_enable_too_horrible_to_die パッシブスキル「千年のブーム」 ヒール 10
wh3_main_effect_ability_enable_unending_feast_upgraded 回復0.2、弱火10耐性、疲労軽減20
wh3_main_effect_ability_enable_wand_of_whmsey パッシブスキル「幻想の杖」 武器 12 格闘 12 R∞/12S
wh3_main_effect_ability_enable_whisper_of_glory パッシブスキル「栄光のささやき」 ニアディフェンス -5 マッドネス R35
wh3_main_effect_ability_enable_will_of_the_dragons パッシブスキル「竜の意志」 士気 4 R35
wh3_main_effect_ability_enable_wrath_of_khorne パッシブスキル「コーンの怒り」 爆発ダメージ
wh3_main_prologue_effect_ability_enable_by_our_blood パッシブスキル「血の名の下に」 決して負けない
965翻訳者 ◆BINVt8rgZo
2022/10/16(日) 12:08:09.10ID:KRY5SnEw0 翻訳者です。スレをご覧の皆さんにお願いがあって参りました。
以前から日本語化MODのフォントが小さくて読みにくいという声をいただいていたのですが、なかなかフォントサイズを大きくすることができませんでした。
なぜかというと、フォントを大きくするとテキストボックスからテキストがはみ出してしまうからです。
(はみ出しても読めれぱまだいいのですが、はみ出した部分が隠れてしまって読めないことがありました)
ですが最近教えてもらったフォントで、これならいけるかも…というフォントを発見しました。
それで皆さんにテストしてもらって、はみ出る部分がないかを見て欲しいのです。
詳細は私のブログで、『日本語化MODのフォントの変更について』という記事(2022.10.16作成)をご覧ください。
私のブログは extra clavem で検索してもらえばすぐに出ると思います。
ではよろしくお願いいたします。
以前から日本語化MODのフォントが小さくて読みにくいという声をいただいていたのですが、なかなかフォントサイズを大きくすることができませんでした。
なぜかというと、フォントを大きくするとテキストボックスからテキストがはみ出してしまうからです。
(はみ出しても読めれぱまだいいのですが、はみ出した部分が隠れてしまって読めないことがありました)
ですが最近教えてもらったフォントで、これならいけるかも…というフォントを発見しました。
それで皆さんにテストしてもらって、はみ出る部分がないかを見て欲しいのです。
詳細は私のブログで、『日本語化MODのフォントの変更について』という記事(2022.10.16作成)をご覧ください。
私のブログは extra clavem で検索してもらえばすぐに出ると思います。
ではよろしくお願いいたします。
966名無しさんの野望
2022/10/16(日) 12:11:53.07ID:N3kH+7icp 神からの頼みでは仕方ないな
967翻訳者 ◆BINVt8rgZo
2022/10/16(日) 12:13:17.46ID:KRY5SnEw0 言い忘れましたが、はみ出たはみ出ない以外にも、フォントについての感想などがありましたらお聞かせ下さい。
968名無しさんの野望
2022/10/16(日) 12:14:02.83ID:hkhJATdz0 3買ってないんだよねと思ったけど、1,2,3全部なのね
969翻訳者 ◆BINVt8rgZo
2022/10/16(日) 13:10:25.21ID:KRY5SnEw0 すいませんWH3だけファイル間違えてました
ブログの記事のダウンロード先変更しました
ブログの記事のダウンロード先変更しました
971名無しさんの野望
2022/10/16(日) 14:11:53.91ID:8oa2oWUl0 キャンペーンで拠点とかで回復中
回復速度がゴブリン>>ナイトゴブリンで明らかに違う
ドワーフも回復速度遅いけど
勢力毎ではなくユニット事に回復速度設定されているのか
回復速度がゴブリン>>ナイトゴブリンで明らかに違う
ドワーフも回復速度遅いけど
勢力毎ではなくユニット事に回復速度設定されているのか
972名無しさんの野望
2022/10/16(日) 17:09:06.65ID:dop8L0vQ0 あれユニット数で変動するんじゃないの
あとヒーローのスキルとか
あとヒーローのスキルとか
973名無しさんの野望
2022/10/16(日) 18:12:52.43ID:aWwAanma0 goblinとnight goblinは別グループ扱いでバフやらは別枠になってるってこと知らなかったりするのがあるかも
例えば研究でのGoblin Unitsの回復速度10%上げるやつとかグロムスキルのGoblin Unitsへのバフがあるけど
これの対象は歩兵ならGoblins・Goblin Archers・Nasty SkulkersでNight goblinsは対象外
例えば研究でのGoblin Unitsの回復速度10%上げるやつとかグロムスキルのGoblin Unitsへのバフがあるけど
これの対象は歩兵ならGoblins・Goblin Archers・Nasty SkulkersでNight goblinsは対象外
974名無しさんの野望
2022/10/16(日) 18:25:19.74ID:8oa2oWUl0975名無しさんの野望
2022/10/17(月) 05:27:11.27ID:Z0ZQ5hAMd ゴブリンとナイトゴブリンの違いはグロムでやるとわかり易いな
ゴブリン限定強化スキルと料理で素の方が上位歩兵並の強さのコスパ最強ユニットになる
ゴブリン限定強化スキルと料理で素の方が上位歩兵並の強さのコスパ最強ユニットになる
976名無しさんの野望
2022/10/17(月) 05:29:24.42ID:6ksgzxsaM977名無しさんの野望
2022/10/17(月) 05:40:05.29ID:Z0ZQ5hAMd 軍勢置けない方面の拠点はレベル3の防衛施設建てて城壁作るのを心掛けるといいよ
単純に拠点兵が強くなるし敵は包囲に時間かけるから救援も間に合いやすい
単純に拠点兵が強くなるし敵は包囲に時間かけるから救援も間に合いやすい
978名無しさんの野望
2022/10/17(月) 07:33:06.79ID:j8hPAmWh0 >>977
人工増やすの優先にしてしまって防衛おろそかにしてましたわ… 本拠地の館のレベルを5まで上げられたのでエルフの館を取り壊して防衛施設に置き換えていきます。
人工増やすの優先にしてしまって防衛おろそかにしてましたわ… 本拠地の館のレベルを5まで上げられたのでエルフの館を取り壊して防衛施設に置き換えていきます。
979名無しさんの野望
2022/10/17(月) 16:31:46.19ID:VPp669PE0 AIは城壁あるとこ避けて守り薄いとこを遠回りして狙ったりするけど、たまに近くの城壁あるとこ狙ったりもするんだよな
あれどういう判断基準なんだろうか
あれどういう判断基準なんだろうか
980名無しさんの野望
2022/10/17(月) 18:24:53.57ID:FVlBIE+Za 城壁込みで自動戦闘で勝てる見込みのある戦力評価の時は攻めてくるな
偶に自殺しにくるよくわからん軍団もいるけど
偶に自殺しにくるよくわからん軍団もいるけど
981名無しさんの野望
2022/10/17(月) 23:02:55.57ID:NXE+Hy8C0 防壁を立てておくと、急な宣戦布告に対して防壁+突発雇用ロード+威明ユニットで
防げるのがおいしい
防壁のコスト高いし気軽に立てらないけど
防げるのがおいしい
防壁のコスト高いし気軽に立てらないけど
982名無しさんの野望
2022/10/18(火) 04:52:13.27ID:sCn8Psie0 城壁建てておくと宣戦布告されにくい気がする
ノルスカとか相手するのも面倒くさいから城壁建てまくって放置してる
ノルスカとか相手するのも面倒くさいから城壁建てまくって放置してる
983名無しさんの野望
2022/10/18(火) 12:16:36.94ID:gj+taL/ZH こちら側だけロードが死ななくなるmodないですかね? 途中まで育てたの戦死すると痛い
984名無しさんの野望
2022/10/18(火) 15:49:32.88ID:my0fEMgB0 ヘルマンプレイしているけど 非常にプレイしやすい
ナーグル滅ぼすまで何処にも宣戦布告されなかった
南は海で東はキャセイだしやりたい放題だな
キャセイ2のセトラと同じで秩序、邪悪関係なく
通商締結できるチョロインだね
ナーグル滅ぼすまで何処にも宣戦布告されなかった
南は海で東はキャセイだしやりたい放題だな
キャセイ2のセトラと同じで秩序、邪悪関係なく
通商締結できるチョロインだね
985名無しさんの野望
2022/10/18(火) 19:24:14.62ID:XRkc4oGL0 https://youtu.be/pQDafMXk_6A
2.2アプデきたな
目玉は防壁無しMinor Settlementの通常バトル化と勝利条件の変更かな
人間サイズのネズミが大挙して襲ってくる? そんな奴ら存在しないからデマな
2.2アプデきたな
目玉は防壁無しMinor Settlementの通常バトル化と勝利条件の変更かな
人間サイズのネズミが大挙して襲ってくる? そんな奴ら存在しないからデマな
986名無しさんの野望
2022/10/18(火) 22:20:21.79ID:SLTrAXpy0 今年のアップデートはこれでおわりかな?
ロードマップだと3.0か2.2が最後みたいだったし
完成するのにあと1年くらいかかりそう
ロードマップだと3.0か2.2が最後みたいだったし
完成するのにあと1年くらいかかりそう
987名無しさんの野望
2022/10/19(水) 00:30:40.18ID:8NRLMpEap 来月2.3ってブログに書いてあるだろ
しかし発売した年に一年でロードパックひとつだけとはな
来年も多くて2つ程度になるんじゃないか
しかし発売した年に一年でロードパックひとつだけとはな
来年も多くて2つ程度になるんじゃないか
988名無しさんの野望
2022/10/19(水) 04:05:21.80ID:brqFZBqk0 やっぱりHealing Cap上げバフの値めちゃくちゃだったんだな
本来の百倍の値だったとかそりゃGhorstのゾンビ文字通り不死にもなるわ
本来の百倍の値だったとかそりゃGhorstのゾンビ文字通り不死にもなるわ
989名無しさんの野望
2022/10/19(水) 05:16:01.54ID:aPJgqt/lM ダークエルフのラカルスでプレイしてるのですが同種族のマレキス、モラシーって強いですよね? 80ターンでこちらは大して領土を拡大してないのに2勢力で大半を平らげてハイエルフの領土に侵攻しててこのままいくと何もしないで終わってしまいそう… まさか最後は同種族と戦わないといけない?
990名無しさんの野望
2022/10/19(水) 15:40:22.19ID:5lbq5qok0 序盤から延々拠点バトル無くなるのは良かった
あれのせいでやる気起きなかった
あれのせいでやる気起きなかった
991名無しさんの野望
2022/10/19(水) 16:36:30.43ID:/5zXJ4Xp0 うええ
最近、俺が過去にハマったゲームの大型アプデが続いてて
これやる時間がとれない。
なんで、もっと分散しねぇんだ・・・積みゲーが増えるやろがい
最近、俺が過去にハマったゲームの大型アプデが続いてて
これやる時間がとれない。
なんで、もっと分散しねぇんだ・・・積みゲーが増えるやろがい
993名無しさんの野望
2022/10/20(木) 01:10:58.41ID:fZQuKxIG0 手動の場合、防壁のない地方拠点でも野戦の決戦ではなくて、一々都市攻略戦をしないといけなかったから2から3へのその変化はある程度不評だった。
995名無しさんの野望
2022/10/20(木) 01:44:59.42ID:kdaVLE8w0 動画見る限り防壁なしでも
重要拠点(△マーク)は前と同じ登山なのね
重要拠点(△マーク)は前と同じ登山なのね
996名無しさんの野望
2022/10/20(木) 02:51:06.11ID:fdeiVyYl0 拠点戦多すぎて積んでたからアプデありがたい
997名無しさんの野望
2022/10/20(木) 10:45:38.46ID:Jff0Oc55a 守るには弱く、攻めるにはダルかったからな
998名無しさんの野望
2022/10/20(木) 15:44:52.28ID:mgI/yKZha スペースマリーンは参戦しないの?
999名無しさんの野望
2022/10/21(金) 11:37:46.83ID:PH5DYWNT0 ク=ガスはマイナー拠点に壁作れないの痛すぎる
1000名無しさんの野望
2022/10/21(金) 11:39:50.99ID:9sNOw6Zu0 質問いいですか?
イムリッ君はなんであんの初期配置辛いの・・・
イムリッ君はなんであんの初期配置辛いの・・・
10011001
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