鉄血MSにUCメガ粒子ビームはどの位効果があるか?

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 00:42:16

    ちょっと気になったんで立てた
    識者の意見をバンバンお願いします。

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 00:44:07

    メガ粒子ビームは荷電粒子ビームとは別物と何かで聞いた気がする

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 00:44:55

    このレスは削除されています

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 00:46:22

    一口にビームと言っても、割と微妙に作品によって描写違うから一概に同じビームに割り振っていいのか分からない所がある

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 00:48:42

    鉄血のビームは光学兵器らしいからミノフスキー粒子や荷電粒子撃ち出すビーム防げるかはわからん

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 00:52:13

    鉄血世界にはメガ粒子ビームの素となるミノフスキー粒子が無い訳で
    当然メガ粒子ビームでない別種のビーム、すなわちただの荷電粒子ビームの公算が高い…わけだ
    そんでもってメガ粒子ビームは↑の荷電粒子ビームとは全く別物、あとは解るな?

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 00:52:53

    粒子ビームて質量と熱量を持った物理攻撃なんですよ…
    ナノラミネート装甲がどういう仕組みか分からんけど質量兵器が有効なら粒子ビームも有効の可能性はある

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 00:56:06

    ハイパーメガランチャーまでくらいなら受け流せそうなイメージ

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 00:57:36

    ナノラミネートって熱にも弱いらしいから少なくともビームサーベルはおそらく有効
    挙動としてはABCマントみたいになるんじゃないかな

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 00:58:37

    SDガンダムGジェネレーション クロスレイズだと
    ビーム属性によるダメージを3500軽減とある

    ツインバスターライフルやローエングリンといった他作の
    強力なビーム兵器も「並み程度のビームライフル程度」のダメージらしい

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:00:03

    そもそもナパームで剥がせるのにビームは弾くのが割と意味不明なんだよなナノラミネートアーマー
    取り敢えず効果があると仮定してもビーム浴び続けたら表面の塗料剥がれて防御能力失うし、効果があるのは装甲部分でフレームに直撃すると流石にフレームにダメージがいくよ(ハシュマル戦のライド)

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:00:30

    チャドが「熱ちぃっ!!!」って叫んでいたから
    機体は無事でも中の人間がヤバいと見た
    だから機体撃破よりも中の人を蒸し殺せればいいので全く効果が無いとは言い切れんな

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:02:31

    >>11

    ハシュマル戦のライド機のビームでの損傷って自分の銃の爆発に巻き込まれたマニュピレーターぐらいじゃなかったっけ?

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:03:22

    取り敢えずはヒートホークとかヒートソード
    ヒートサーベルは有効かと
    あとアッザムリーダーとかウミヘビ グフの電気ムチの機器ショートとか

    地味にトリモチで固縛とか

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:03:42

    そりゃゲームだと煩雑にするとアレだからある程度まとめられるしな
    スパロボだとIフィールドでまったく原理の違うゲッタービームや光子力ビームを防いだり防げなかったりするし

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:04:09

    そういや鉄血で核とかあったっけ?

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:04:21

    >>11

    装甲にネバついて熱を与え続けるかどうかの違いなのかな、ナパームとビーム

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:05:01

    >>16

    なかったかな?

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:05:48

    所見でミノ粉散布攻撃効くかな?

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:07:52

    >>5

    そもそもSFでよく出てくる粒子ビームって打ち出す粒子の違いこそあれ原理としては物凄い細かい弾丸として素粒子とかをたくさん撃ち出す大砲でしかないからね、別に不思議な魔法でもなんでもない

    なんかレーザービームみたいなほぼ粒子としての粒々のぶつかる威力の無い光子を出す光波や光線とごっちゃにしている作品が多すぎるけど

    そんでなんか熱エネルギーを分散とか反射とかよく分からんけどそうやってエネルギーを散らしてビームを無効化するんだとしたら粒子ビームは防げん

    熱線によるレーザービームしか防げん

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:08:41

    >>19

    電磁障害的な影響だと都市が完全に麻痺するエイハブウェーブの方がヤバそうだし

    同じ対策が通じるなら多分通じないかなぁ

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:10:19

    ハシュマルのビームの直撃時の拡散具合見ると粒子ビームっぽいんだよなアレ

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:12:35

    >>11

    ビームに関しては熱が伝わる前に弾き飛ばしてしまっている気がする

    ナパームとか断熱圧縮は普通に熱が伝わるからダメ

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:14:22

    メガ粒子砲は熱だけじゃなく運動エネルギーも相当ある
    向かってくる重量級のMSを正面から反対方向に押し返すくらいの力があるから熱がどうにかなっても当たったら中の人が無事では済まなさそう

    GIF(Animated) / 4.89MB / 6800ms

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:22:05

    公式の資料持ってないから質問なんだがナノラミネートアーマーが熱に弱いって公式だっけ?
    劇中のナパーム食らったらまずいって連続ダメージで劣化剥離が速くなるからかと思ってたけど

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:27:04

    劇中解る範囲だと強襲艦イサリビが【対艦】ナパームを食らうと保たないとビスケットで言われてるのと
    大気圏突入ではフライングアーマーみたいなのが無いと耐えられないっぽい…が外道サーフィンの板にされたグレイズも一応原型は保ててる

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 01:48:25

    ナパームはナパームでも対艦ナパームなる物らしいし、そもそも宇宙空間で使えるナパームって時点で確実に普通のナパームでは無い……

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 04:16:28

    >>26

    そのまま大気圏突入したら原型を留めてはいてもパイロット含めて中身が熱でやられるとか?

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 06:58:06

    >>24

    運動エネルギーの話するなら地盤焼き切って吹き飛ばしてるハシュマルビームも大概じゃ?焼き溶かした地面をそのまま押し除けて行かないとあんな挙動にはならん

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 07:42:50

    アプサラスのビームは山を文字どうり焼き切ったぞ?

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 07:53:06

    >>30

    ん?アプサラスどっから出てきた?鉄血ビームもしっかり運動エネルギーがある描写になってるって話だけども


    弾いた時の挙動も最初にハシュマルがぶっ放した時のビームもまあ粒子ビームの挙動だし、そもそもビーム叩き付けられて衝撃を喰らってる描写があるし……少なくとも一貫して光学レーザーの挙動ではないのよ

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 09:28:24

    反射された後もう一度ぐにゃっと曲がり直して元の軌道に戻るのがどう見ても光の動きじゃないんだよな

    光だったらもっとこうウイングガンダムの自爆みたいな感じになるはずだろ


  • 33二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 10:52:47

    鉄血のビームに質量があるかはナノラミネートにメガ粒子砲の効果があるかいう議論にあまり重要ではないように思えるが
    画面から言えることは
    ・メガ粒子砲はMSを何十メートルも吹き飛ばす場合があるが鉄血ではそのような描写のビーム兵器はなかったこと
    ・ナノラミネート装甲にも運動エネルギー弾は通じること
    設定から言えることは
    ・鉄血のビームとメガ粒子砲との違いがわからない以上そもそも同じようにナノラミネート装甲で防げるかも分からないこと

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 11:00:51

    >>33

    鉄血MSは慣性制御(というか重力制御)があるから参考にならんべ、というか大前提として開幕地盤溶断やってる時点で一般的なMSより遥かに大きい質量を吹き飛ばしてるし……

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 11:01:06

    >>13

    二戦目で動けなくなってたライドにハシュマルがビームで追撃しようとしてて、食らったら終わるみたいな空気感出してたから

    多分ナノラミネートアーマーでも動けない状態で長時間ビーム受け続けたら墜ちると思われる

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 11:31:52

    二戦目にライドが乗ってた流星号は片腕もげたり全身から漏電?してたからビーム喰らってたらそういった破損部分から誘爆したのかな

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 11:34:50

    つってもハシュマルの大出力ビームに10秒弱当たり続けてようやくセンサーや関節部にダメージでその後も動くことは普通にできてたから、阿頼耶識とかでビュンビュン動き回る鉄血モビルスーツにそんな長時間照射しつづけられるのかとか、一発ビームライフル当てたくらいで致命傷になるかは…

  • 38二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 11:37:52

    ビームライフル程度ならほぼノーダメじゃない?

  • 39二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 11:43:13

    >>35

    うーん…長時間のビームはダメっていう根拠としては弱くない?

    空気感は推測するのに当てにしちゃダメな要素だと思うが…

    二戦目のときはライド既にボロボロだし…

  • 40二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 13:09:40

    >>28

    左の敵の中身は焼け死んでる?

  • 41二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 13:13:02

    上にあったグフ鞭とウミヘビとアッザム/ヴァルパロリーダーは?

  • 42二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 13:31:35

    >>40

    パイロットはコックピットに太刀ぶっ刺されて既に死んでる

  • 43二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 17:53:25

    メガ粒子ビームは鉄血装甲に効かない…でもいいじゃん
    その代わり宇宙世紀側は当て続けりゃ機体はともかく
    「パイロット蒸し焼き殺」できるのは確定だし

    アッザムリーダーとソーラーシステム/ソーラレイは4000度
    メガ粒子ビームは10万度オーバーらしいし

  • 44二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 19:29:39

    なんだ?
    いつの間にか如何にUCMSで鉄血MSをどうにかするか?…の流れになっとるが
    ところで誘導ミサイル兵器の類ってあったか?

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