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画像ファイル名:1737160223011.jpg-(1443403 B)
1443403 B無題Name名無し25/01/18(土)09:30:23 IP:153.217.*(ocn.ne.jp)No.2956034+ 27日19:54頃消えます
ウルトラマンアーク 最終話「走れ、ユウマ!」 感想スレ
適当に管理します
削除された記事が23件あります.見る
1無題Name名無し 25/01/18(土)09:33:09 IP:92.202.*(nuro.jp)No.2956035そうだねx35
これまでの回は言いたいこと色々あったけど
地球一周ビームがギャグに両足突っ込んでるけど外連味たっぷりな上、映像としての出来も良くてびっくりするくらい満足してしまった……
敵がずっと視聴者のフラストレーション溜めてきたサトエリのサプライズ変身体なのも良い
2無題Name名無し 25/01/18(土)09:34:31 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.2956036そうだねx31
ギルバグラスボスじゃねえじゃねーか
マジでネットのどのバレにも落ちてなかったからよく隠し切ったな
3無題Name名無し 25/01/18(土)09:34:37 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.2956038+
    1737160477851.jpg-(141217 B)
141217 B
一体何キューブなんだ...
4無題Name名無し 25/01/18(土)09:34:45 IP:118.86.*(j-cnet.jp)No.2956039そうだねx10
ギルバグはあの容姿でラスボスはやっぱ無理があったか
5無題Name名無し 25/01/18(土)09:35:58 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.2956040そうだねx6
    1737160558888.jpg-(84899 B)
84899 B
まさかのスイードの戦闘形態が本当のラスボスなのは
驚いたわ
頭の部分がアークことルティオンの故郷出身の証拠なんかね?
ジオウ的にはアナザーアーク(アナザールティオン)っぽい感じではあるけど
6無題Name名無し 25/01/18(土)09:36:29 IP:126.40.*(bbtec.net)No.2956041そうだねx4
>地球一周ビームがギャグに両足突っ込んでるけど外連味たっぷりな上、映像としての出来も良くてびっくりするくらい満足してしまった……
ああいう映像もっと見たかったなとは思ったけどあの絵面は間違いなく良かったね

正直ラスボスとの戦闘はもう少し見たかったというか、そのせいでギルバグも最後が薄味になってしまったなって
7無題Name名無し 25/01/18(土)09:36:38 IP:153.217.*(ocn.ne.jp)No.2956042そうだねx10
サトエリこっち方面も仕事増えそう。
短い出番ながらインパクトあった。
8無題Name名無し 25/01/18(土)09:36:43 IP:113.197.*(kitanet.ne.jp)No.2956043そうだねx18
>これまでの回は言いたいこと色々あったけど
>地球一周ビームがギャグに両足突っ込んでるけど外連味たっぷりな上、映像としての出来も良くてびっくりするくらい満足してしまった……
やっぱり特撮は良い画があってこそだよね
9無題Name名無し 25/01/18(土)09:36:49 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.2956044そうだねx22
終わりよければ全てよしを体現したような回
10無題Name名無し 25/01/18(土)09:36:56 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.2956045そうだねx13
サトエリのサプライズ変身体はお!ってなったけど、終始テンションの上がらん最終回でなんだかなー…
11無題Name名無し 25/01/18(土)09:37:53 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.2956046そうだねx3
序盤は鬼滅の無限列車編みたいな感じだったな
12無題Name名無し 25/01/18(土)09:38:02 IP:14.193.*(j-cnet.jp)No.2956047+
ネタバレ厳禁あらすじで信用がなくなってしまった。
13無題Name名無し 25/01/18(土)09:38:59 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.2956048そうだねx11
ラストのユウマがアークと共に地球を去る所は、
やっぱ帰ってきたウルトラマンの最終回のオマージュだよね
作中では言ってなかったがアーク(ルティオン)の
宇宙を救う為に旅立ったんだろうな
14無題Name名無し 25/01/18(土)09:39:21 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.2956049そうだねx16
このまま内面世界からの脱出で描写で終わるのか…なんかショボいな…でこっちのハードル下げさせてから
最後の最後で殴るべきやつを殴れる状態にしてめちゃくちゃ良い演出で殴ったの最高だったわ
15無題Name名無し 25/01/18(土)09:39:30 IP:103.14.*(iwamicatv.jp)No.2956050そうだねx21
怪獣ホットラインから電話→みんなで喜ぶ
の流れで言葉では説明しなくても
なんとなくユウマは帰ってくるんだと察することができるの良いね
16無題Name名無し 25/01/18(土)09:39:39 IP:180.220.*(zaq.ne.jp)No.2956051そうだねx16
ウルトラマンZ以降で最高の最終回だった。
夢オチがやたら多いシリーズだと思ってたけど
それが「想像力を解き放て」という作品メッセージとつながるとは。
17無題Name名無し 25/01/18(土)09:41:32 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.2956054そうだねx21
    1737160892558.jpg-(133101 B)
133101 B
提供のメッセージがなんか良いね
18無題Name名無し 25/01/18(土)09:42:30 IP:126.40.*(bbtec.net)No.2956055そうだねx10
内面世界からの脱出は今回の演出が良かった分、前回のルティオンで二回も夢からの脱出をやるのは多く感じた
19無題Name名無し 25/01/18(土)09:43:03 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.2956056そうだねx2
    1737160983957.png-(252785 B)
252785 B
>No.2956038
テレマガのサイトより
https://cocreco.kodansha.co.jp/telemaga/news/feature/arc/FoJFI?page=4
20無題Name名無し 25/01/18(土)09:43:12 IP:223.132.*(so-net.ne.jp)No.2956057そうだねx8
スイード変身した時はシン・ウルトラマンのメフィラス変身シーンぐらいビックリした
ウルトラマンじゃなくて怪獣側でサプライズ用意するとは思わんわ
21無題Name名無し 25/01/18(土)09:43:22 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.2956058そうだねx10
>一体何キューブなんだ...
最終回限定のサプライズアーマーが出るのかと思ったけどそんなことはなかった
22無題Name名無し 25/01/18(土)09:44:06 IP:119.171.*(home.ne.jp)No.2956059そうだねx12
先週に続いて夢の描写は怖かったなぁ...両親が倒れている下に敷いてたマットとか、凄いもの映すなぁ
23無題Name名無し 25/01/18(土)09:44:26 IP:112.69.*(eonet.ne.jp)No.2956060そうだねx11
地球一周ビームは声出ちゃったよ
24無題Name名無し 25/01/18(土)09:45:30 IP:116.67.*(so-net.ne.jp)No.2956061そうだねx9
映像面ではマックス最終話のクソデカソード以来の衝撃だった地球一周ビーム
25無題Name名無し 25/01/18(土)09:45:50 IP:59.156.*(yournet.ne.jp)No.2956062+
スイードがまさかの真のラスボスだったとは
ミラクルアークキューブとやらは劇場版で使うのかな?
26無題Name名無し 25/01/18(土)09:46:01 IP:126.219.*(bbtec.net)No.2956063そうだねx12
正直前回まではギルバクダサいし夢云々も予想通りすぎてなぁ...と冷め気味だったのを吹き飛ばす最終回だった
バレ含めて事前情報一切無かった本当のラスボスに度肝を抜かれたし
序盤以来やってなかった想像力を解き放つアークからの勝ち確BGMの流れもあって嬉しかった
27無題Name名無し 25/01/18(土)09:46:19 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.2956064そうだねx3
ユウマとアークはザズーとの決着及び太陽消滅問題片付ける為にアークの故郷に向かったって認識でいいのよね?
そして3ヶ月後、その辺全部に決着ついて帰ってきたユウマから電話かかってきたと
いつかこの辺の話もやってくれないかしら?
28無題Name名無し 25/01/18(土)09:47:24 IP:153.217.*(ocn.ne.jp)No.2956065そうだねx8
ブレーザーが硬派な作品だったので、アークは最初やわく感じたがジワジワ評価される作品になりそう。
自分は毎週ほっこりできて良きシリーズでした。
29無題Name名無し 25/01/18(土)09:47:34 IP:119.230.*(eonet.ne.jp)No.2956066そうだねx11
ラスボスがサプライズなのもデザインの気味悪さも良かったな
ソフビは出ないのかしら
30無題Name名無し 25/01/18(土)09:48:45 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.2956068そうだねx11
>サトエリこっち方面も仕事増えそう
わりと昔から怪しい変な役やるとめちゃくちゃ上手い
31無題Name名無し 25/01/18(土)09:49:23 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.2956069そうだねx2
>>ミラクルアークキューブとやらは劇場版で使うのかな?

劇場版は、最終回前のストーリーだけど
実は、前にも使用してたってあっても
おかしくなさそう
32無題Name名無し 25/01/18(土)09:49:56 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.2956070そうだねx8
電話かかってきたってことはルティオンの銀河も救うことができたってことなんだろうけど、ゼズーとはどう決着付けたのか気になる。それにしても良い最終回だった。
33無題Name名無し 25/01/18(土)09:50:33 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.2956071そうだねx4
多少駆け足感があったけど、スイードの変身体とかサプライズもあったし、さわやかな終わり方で良かった
あとまさかプリキュアみたいに敵倒したら街が元通りになるとはwww
34無題Name名無し 25/01/18(土)09:50:54 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.2956072そうだねx7
>電話かかってきたってことはルティオンの銀河も救うことができたってことなんだろうけど、ゼズーとはどう決着付けたのか気になる。それにしても良い最終回だった。
ゼズーはスイードと一緒に死んだんじゃない?
35無題Name名無し 25/01/18(土)09:52:51 IP:49.105.*(spmode.ne.jp)No.2956073そうだねx3
>No.2956068
相棒のキチ役、怖かったな
36無題Name名無し 25/01/18(土)09:55:27 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.2956075そうだねx7
新しいキューブでギルバク倒したらそのまま終わりそうな雰囲気だったからこのまま終わったら歴代一アッサリ終わった最終決戦になるぞ...と思ってたらまさかサプライズで真のラスボスを用意してるとは思わなかった
ニュージェネどころか歴代でもほとんどないんじゃないか?
37無題Name名無し 25/01/18(土)09:56:37 IP:92.202.*(nuro.jp)No.2956076そうだねx26
「シュウさんはヒロインだよな!w」じゃなくて
「シュウさん…マジでヒロインだったな…」って感じ
38無題Name名無し 25/01/18(土)09:59:14 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.2956078そうだねx1
>No.2956076
ユウマ戻ってきたのだとしたら、そのままシュウさんSKIPに残りそう
39なーNameなー 25/01/18(土)09:59:40 IP:131.147.*(nuro.jp)No.2956079+
なー
40無題Name名無し 25/01/18(土)10:00:20 IP:133.32.*(vectant.ne.jp)No.2956080そうだねx7
ギルバグラスボスなのはやっぱり物足りないとは思ったからスイードラスボス化はサプライズで良かった
41無題Name名無し 25/01/18(土)10:03:20 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.2956081そうだねx2
円谷「続編が見たかったら想像力を解き放て!」

>1737160558888.jpg
ちょっとウルトラマンぽいのいいよな
42なーNameなー 25/01/18(土)10:04:22 IP:131.147.*(nuro.jp)No.2956082そうだねx2
なー
43無題Name名無し 25/01/18(土)10:05:15 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.2956083そうだねx18
>先週ゼ・ズーがスイードにお前の鍵を開くとか言ってたじゃん
見た目がああなるなんて聞いてないのでサプライズで合ってます
44無題Name名無し 25/01/18(土)10:06:26 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.2956084そうだねx13
>ゼズーはスイードと一緒に死んだんじゃない?
アレって死んだの?
ゼズー本人は来てないわけだから通信切れただけだと思ってた
ゲート繋ごうとしたら多少ダメあったろうけど生きてはいるんじゃ?
45なーNameなー 25/01/18(土)10:12:09 IP:131.147.*(nuro.jp)No.2956086+
なー
46なーNameなー 25/01/18(土)10:14:08 IP:131.147.*(nuro.jp)No.2956087+
なー
47無題Name名無し 25/01/18(土)10:16:27 IP:126.88.*(bbtec.net)No.2956088そうだねx3
先週を結構叩いてた者だけど今回は納得感あって結構面白かったんじゃないだろうか
演出も面白い
48なーNameなー 25/01/18(土)10:18:39 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.2956089そうだねx2
なー
49無題Name名無し 25/01/18(土)10:20:16 IP:113.42.*(ucom.ne.jp)No.2956090そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
>No.2956086
目障りな奴だな
そんなに構ってほしいか?
50無題Name名無し 25/01/18(土)10:21:56 IP:118.7.*(ocn.ne.jp)No.2956091そうだねx10
夢の中のユウマの家、家具が最低限しかなくてスカスカで不安になる作りをしている…
51無題Name名無し 25/01/18(土)10:22:56 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.2956092そうだねx8
>夢の中のユウマの家、家具が最低限しかなくてスカスカで不安になる作りをしている…
スイード「そんな細かいところまで把握できない」
52無題Name名無し 25/01/18(土)10:24:21 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.2956093そうだねx7
>>夢の中のユウマの家、家具が最低限しかなくてスカスカで不安になる作りをしている…

あの冒頭シーンは、奇妙だったな~
夢の中の両親も奇妙だったし
53無題Name名無し 25/01/18(土)10:27:55 IP:153.239.*(ocn.ne.jp)No.2956094そうだねx12
面白かったけど面白の方向性が変な構図とか変なシチュエーションで何か素直な面白さではなかった
地球一周で円を描くのとか最終回の勢いで辛うじてシリアスな笑いになってないって感じ
まあこういう変な作品があってもいいのかもね
54無題Name名無し 25/01/18(土)10:30:13 IP:113.42.*(ucom.ne.jp)No.2956095そうだねx14
>No.2956091
空の醤油瓶を何も盛られていない皿にかける動作をするユウマ父が良い意味で不気味だったわ
55無題Name名無し 25/01/18(土)10:32:36 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.2956097+
>ネタバレ厳禁あらすじで信用がなくなってしまった。
あの映画館、来年は上映館から外されるかもしれんな
56無題Name名無し 25/01/18(土)10:33:52 IP:210.20.*(home.ne.jp)No.2956098そうだねx9
>内面世界からの脱出は今回の演出が良かった分、前回のルティオンで二回も夢からの脱出をやるのは多く感じた
それ俺も思ってはいるんだけど、
ただ一方で、「前回の描写で夢だと分かってはいるけど、やっぱり居心地はいい。でももう一度乗り越えよう、想像力は現実逃避とは違うよね」
という今回の流れがアークらしく凄くいいメッセージだと思うので、難しい…!
(こうしたらよかったじゃんが気軽に言えない)

「V99説得できたのにヴァラロン置いてくのかよ、ただそれはそれとしてブレーザー光線は最後の最後に観れてよかった」
だった去年と同じジレンマ
57無題Name名無し 25/01/18(土)10:37:23 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.2956100そうだねx8
>もう一度乗り越えよう
個人的には「さよなら…お父さん」と言って自分で偽のお父さん消してもよかったと思う。
58無題Name名無し 25/01/18(土)10:40:38 IP:219.98.*(so-net.ne.jp)No.2956101そうだねx8
話は壮大なようで地味だけどバトルの魅せ方は色々新鮮味あってよかったな。
映画は後日譚じゃないから「これで終わりなんだ…」っていう余韻がZ以来で好きだ。正確にはTHE LIVEがその後の話でそっちにギヴァスもまた出てくるんよな。
59無題Name名無し 25/01/18(土)10:42:17 IP:153.217.*(ocn.ne.jp)No.2956103そうだねx2
継田さんも辻本監督も初メインで
自分の色を出しずらい部分もあったと思うけど
地力は十分証明できたのではないかと思う。
60無題Name名無し 25/01/18(土)10:42:20 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.2956104そうだねx15
    1737164540065.png-(1147092 B)
1147092 B
なんだかんだでズィードって普通に強い部類の敵だった気がする
策略的にもたけてるし部下(ペット?)の2匹も普通に強い
しかも本人も戦闘力高い 目的がゲート発動だったのでゲートをモノホーンで塞がれてアタフタしてる間に倒されたって感じだし、戦闘力的にはアーク上回ってた気がするよ
後見た目も好きウルトラマン+ゲロスシリーズって感じで
61無題Name名無し 25/01/18(土)10:55:46 IP:106.154.*(kddi.com)No.2956107そうだねx7
最終回が盛り上がれば盛り上がるほどここまでの話が物足りなかった事の証明にしかなってないんだよな。
62無題Name名無し 25/01/18(土)10:59:57 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.2956108そうだねx8
ズィードののデザインいいなぁ
アーツで欲しいわ
63無題Name名無し 25/01/18(土)11:09:13 IP:60.67.*(bbtec.net)No.2956111+
ラスボス最短撃破記録更新したか?
64無題Name名無し 25/01/18(土)11:11:16 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.2956112そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>No.2956086
>No.2956087
これも消してよ…
65なーNameなー 25/01/18(土)11:14:37 IP:131.147.*(nuro.jp)No.2956113そうだねx1
なー
66無題Name名無し 25/01/18(土)11:17:42 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.2956114+
劇場版の角無しモノゲロスはまだゼ·ズーが諦めてないってことなのかな
67無題Name名無し 25/01/18(土)11:18:18 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.2956115そうだねx4
>ズィードののデザインいいなぁ
>アーツで欲しいわ
わかる
とりあえず商品化したら交換用手首の他にカラータイマーも
通常・外れてゼズーゲート見えるやつ・モノホーン突き刺さったやつ・モノホーン折れたやつの4種を是非付けて欲しい
68無題Name名無し 25/01/18(土)11:20:22 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.2956116そうだねx5
>劇場版の角無しモノゲロスはまだゼ·ズーが諦めてないってことなのかな
劇場版の時系列は21話の後
それに劇場版は宇宙賢者の挑戦状なのでゼズー関係ないと思います
69なーNameなー 25/01/18(土)11:21:14 IP:131.147.*(nuro.jp)No.2956117+
なー
70無題Name名無し 25/01/18(土)11:21:38 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.2956118そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
スレ主、IP:131.147.*(nuro.jp)は荒らしだからレス全部消した方がいいよ
先週とかこいつのせいでめっちゃ荒れたし
71無題Name名無し 25/01/18(土)11:26:06 IP:223.165.*(j-cnet.jp)No.2956120+
両親が瓦礫に埋もれながら緩衝材の上に乗ってるシーンは3話の別アングルなのかな?
最終回の撮影もそこで済ませてたのだろうか
72無題Name名無し 25/01/18(土)11:38:27 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.2956123そうだねx16
攻めた単発回と面白そうな縦軸が上手い事噛み合ってない半年だった
どっちも詰め込むと2クールじゃやっぱ厳しいわ
ブレーザーもアークもオムニバス的な面白さの方が勝ってしまう
ウルトラシリーズの本質はそれなんだろうけど
73無題Name名無し 25/01/18(土)11:45:01 IP:138.64.*(v6connect.net)No.2956126そうだねx6
>ゲートをモノホーンで塞がれてアタフタしてる間に倒されたって感じだし
ちょっと可愛かったよね
74無題Name名無し 25/01/18(土)11:52:45 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.2956130そうだねx3
管理乙です
75無題Name名無し 25/01/18(土)11:54:40 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.2956131そうだねx15
敵の能力で現実を捨てて虚構の世界で生きろって展開を短い間に3回もやんなよ
76無題Name名無し 25/01/18(土)11:55:36 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.2956132そうだねx6
作品全体としてインナースペースでのウルトラマンとのかけ合いが無い&防衛隊も無言モブなので
戦闘中は延々と音楽をバックにジョワジョワ言いながら何分も戦うシーンが多かったり
ちょっと色んなものを削り過ぎた感があった
SKIPも今までの防衛隊から捜査面だけを切り取っただけで果たして「民間」という部分を活かせたか疑問
77無題Name名無し 25/01/18(土)11:58:29 IP:1.112.*(bbtec.net)No.2956133+
そのままゼズーゲートから恒星ソニアのエネルギーを放出すればモノホーンの栓くらい吹っ飛ばせるんじゃ?っていうのはちょっと思った
78無題Name名無し 25/01/18(土)12:04:37 IP:106.157.*(dion.ne.jp)No.2956134そうだねx6
    1737169477458.png-(1247509 B)
1247509 B
灰色マットレスにひいた・・・

ちょくちょく雑さがあってイマイチだったなアーク。
79無題Name名無し 25/01/18(土)12:05:25 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.2956135そうだねx5
ぶっちゃけ
ギャラクシーアーマーがフジツボ付けてるみたいで最強形態って感じがしなかった
他作品なら岩属性の防御形態になってたようなデザインで…
80無題Name名無し 25/01/18(土)12:10:00 IP:153.239.*(ocn.ne.jp)No.2956136そうだねx44
>灰色マットレスにひいた・・・
>ちょくちょく雑さがあってイマイチだったなアーク。
これはシンエヴァのスタジオ丸出し戦闘みたいなわざとらしさとか虚構感を出した演出だと思うわ
初見ちょっとビックリしたけど
81無題Name名無し 25/01/18(土)12:18:04 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.2956137そうだねx4
>灰色マットレスにひいた・・・

ここは『はいカットー!』って監督的な声でも掛かる蒲田行進曲オチなのかと思った
82無題Name名無し 25/01/18(土)12:20:50 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.2956138そうだねx27
え、あの緩衝材は夢の中の演出じゃないの?
83無題Name名無し 25/01/18(土)12:21:18 IP:60.154.*(bbtec.net)No.2956139そうだねx6
リポーターの姿だったけど下等ゆえの想像力さえあれば自分達の銀河も…のところで視線をユウマから逸らすのがスイードの皮肉ではない本音が漏れてる感じがして切ない
84無題Name名無し 25/01/18(土)12:24:25 IP:49.239.*(vmobile.jp)No.2956140そうだねx3
>夢の中のユウマの家、家具が最低限しかなくてスカスカで不安になる作りをしている…
ネクサスの斎田家を思い出してゾッとした
あっちも故人だし
85無題Name名無し 25/01/18(土)12:25:22 IP:219.66.*(odn.ad.jp)No.2956141そうだねx7
スイードというかディゲロスもだけど成田亨を感じるディテールで良い
86無題Name名無し 25/01/18(土)12:28:11 IP:59.136.*(dion.ne.jp)No.2956142そうだねx8
併用できそうなのにアークアイソードとギャラクサーの二刀流は最後までやらなかったなぁ
両手武器はトリガーデッカーで結構好きな演出だったからやって欲しかったんだけど
87無題Name名無し 25/01/18(土)12:29:50 IP:49.239.*(vmobile.jp)No.2956143そうだねx9
ブレーザー客演に4話もかけるならやっぱりトータル半年の尺じゃ短いよなって
ゼ・ズー関連の縦軸とラスト3話(特に最終話)が面白かっただけに惜しい
88無題Name名無し 25/01/18(土)12:33:26 IP:60.154.*(bbtec.net)No.2956144そうだねx4
>スイードというかディゲロスもだけど成田亨を感じるディテールで良い
百武朋さんはドルゴ、ゲロス四種、スイードの成田亨風からレヴィーラやギルバグみたいなクリーチャー系までデザインの幅広いなあって思う
89無題Name名無し 25/01/18(土)12:34:13 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.2956145そうだねx21
>灰色マットレスにひいた・・・
全部ユウマを夢に閉じ込めるための嘘なんだから
90無題Name名無し 25/01/18(土)12:40:10 IP:153.218.*(ocn.ne.jp)No.2956146そうだねx1
シュウさんのゴーストバスターズ装備にはめこんだ
ユニットってなんだったっけ?
さらっと説明セリフあったけど思いだせなかった
91無題Name名無し 25/01/18(土)12:44:24 IP:49.239.*(vmobile.jp)No.2956147そうだねx1
光線をグーにして曲げるやつ最後の最後でまた使ってくれたね
3話以来かな
92なーNameなー 25/01/18(土)12:46:52 IP:126.208.*(openmobile.ne.jp)No.2956148そうだねx3
なー
93無題Name名無し 25/01/18(土)12:48:17 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.2956149そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
>単なるミスをそういう演出なんだ!そうに違いないんだ!と脳死で思い込むしかないから
この一文から性格の悪さが滲み出てるな
94無題Name名無し 25/01/18(土)12:49:32 IP:126.233.*(openmobile.ne.jp)No.2956150そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>この一文から性格の悪さが滲み出てるな
人格攻撃しか出来ないあなたよりはマシかな
95無題Name名無し 25/01/18(土)12:53:00 IP:153.239.*(ocn.ne.jp)No.2956151そうだねx19
>単なるミスをそういう演出なんだ!そうに違いないんだ!と脳死で思い込むしかないから
>誰も虚構の世界だとマットが丸見えになる理由を説明できないんだよね
>そもそも演出としてマット使うんなら灰色なんて中途半端に隠さずにもっと目立たせると思うけど
いやユウマと父母の死別を夢=虚構に変えてしまえることをそのまま作品の撮影という虚構に被せる演出って話でしょ
96無題Name名無し 25/01/18(土)12:57:41 IP:126.63.*(bbtec.net)No.2956152そうだねx34
単なるミスって笑
お前が気付くぐらい明らかに映ってるマットレスを、撮影現場で気付かないとでも思うのか
かわいいなお前
97無題Name名無し 25/01/18(土)12:59:40 IP:175.104.*(yournet.ne.jp)No.2956153そうだねx12
アンチウルトラマン的なスイードのデザインもアークらしさを詰め込んだバトルも良かったし
映画に繋がるので終われないジレンマを取っ払って気持ちいいエンディングを見せてくれたのも嬉しい
しっとりした別れの後に一件落着を予感させる締めは粋だよね

ただやっぱヘルナラク編4話は多かった……
(あの話数でもっと前半みたいな一話完結を見たかった)
98無題Name名無し 25/01/18(土)13:00:15 IP:118.7.*(ocn.ne.jp)No.2956154そうだねx30
>灰色マットレスにひいた・・・
これは上に乗ってるガレキがしょぼいのも含めて
このあとスッと平気で立ち上がることにつながる演出だと思う
99無題Name名無し 25/01/18(土)13:00:51 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.2956155+
スレッドを立てた人によって削除されました
たまに想像力足りない人いるよな。主人公だったらアーク1話で終わってそう
100無題Name名無し 25/01/18(土)13:01:04 IP:175.104.*(yournet.ne.jp)No.2956156そうだねx3
>スイードというかディゲロスもだけど成田亨を感じるディテールで良い
肩と首を盛り上げた中にアクターの顔を入れて着ぐるみの顔を大きくえぐるデザイン、
成田亨もやってなかったっけ?と思えるくらい成田テイストだった
立体物が欲しい
101無題Name名無し 25/01/18(土)13:02:00 IP:126.233.*(openmobile.ne.jp)No.2956157そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>お前が気付くぐらい明らかに映ってるマットレスを、撮影現場で気付かないとでも思うのか
そんな気づかなかったウルトラマンZのスタッフを馬鹿にしてやるなよ
102無題Name名無し 25/01/18(土)13:04:37 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.2956158そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
スレ主まだ変なのいるから頼むよ
103無題Name名無し 25/01/18(土)13:04:55 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.2956160そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>たまに想像力足りない人いるよな。主人公だったらアーク1話で終わってそう
そっちのが最小限で済んで良かったんじゃないの
104無題Name名無し 25/01/18(土)13:05:36 IP:126.63.*(bbtec.net)No.2956161そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
小道具用意して置くのと映り込みの区別が出来ない辺り
真性だね君
105無題Name名無し 25/01/18(土)13:06:29 IP:175.104.*(yournet.ne.jp)No.2956162そうだねx25
連レス失敬。異様に少ないガレキやマットレスは
「えっ露骨にマットレス見えてない?これ大丈夫?」と視聴者に思わせたうえで
スッと立ち上がることで「ああ、『都合のいい夢』を見せる演出なんだな」と納得させるギミックだと思うよ
106無題Name名無し 25/01/18(土)13:24:46 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.2956164そうだねx22
そもそも3話でやった本来の両親がガレキに潰されるシーンでは
マットレスもないしガレキもちゃんとしてるんだから今回のは演出と分かるだろうに
107無題Name名無し 25/01/18(土)13:27:32 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.2956166そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
想像力だけじゃなく記憶力も無いみたいね
108無題Name名無し 25/01/18(土)13:50:15 IP:125.201.*(plala.or.jp)No.2956169そうだねx2
ユウマの内面的な問題は前回ラストか最初の5分ぐらいまでで片づけて、今回は全面的にスイードとの全力決戦のラストバトルを胸やけするぐらいやって欲しかった
109無題Name名無し 25/01/18(土)13:53:32 IP:126.95.*(bbtec.net)No.2956170そうだねx1
    1737176012052.jpg-(39451 B)
39451 B
>1737164540065.png
ウリンガっぽいなと思ったけど見比べたら不気味さが段違いだな
110無題Name名無し 25/01/18(土)13:55:30 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.2956171そうだねx19
    1737176130125.png-(723747 B)
723747 B
>空の醤油瓶を何も盛られていない皿にかける動作をするユウマ父が良い意味で不気味だったわ
それ萩原聖人さんの想像力(アドリブ)だったみたいね
111なーNameなー 25/01/18(土)14:01:59 IP:106.157.*(dion.ne.jp)No.2956173そうだねx2
なー
112無題Name名無し 25/01/18(土)14:08:09 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.2956177そうだねx35
なにがなんでも批判したいのね…
113無題Name名無し 25/01/18(土)14:10:36 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.2956178+
「ウルトラマンアーク」最終話、意外だったシュウの行動 戸塚有輝&金田昇が明かすクライマックス秘話【ネタバレあり】
https://news.yahoo.co.jp/articles/5d97f2cdcccfecd27c897a3608cc561cdd62f7a7
114無題Name名無し 25/01/18(土)14:12:40 IP:125.201.*(plala.or.jp)No.2956179そうだねx9
>それ萩原聖人さんの想像力(アドリブ)だったみたいね
流石ベテラン役者だね
115無題Name名無し 25/01/18(土)14:14:48 IP:1.75.*(ipv4)No.2956181そうだねx6
サプライズで真のラスボスを用意してたのはシンプルに驚いたし、最後はアークトリッキーテクニックで決めるのもアークらしい決着のつけ方で良かったと思う
ただ、スイードが登場した後のアークが苦戦してから逆転するまでの流れに溜めが殆ど無くてかなりアッサリ気味だったというか、良くも悪くも置いてけぼりにされてイマイチ盛り上がり切れないように感じちゃったな
116無題Name名無し 25/01/18(土)14:16:13 IP:1.75.*(ipv4)No.2956182そうだねx6
そういえばおばあちゃん再登場するかと思ったけど結局出てこなかったね
117無題Name名無し 25/01/18(土)14:16:16 IP:125.201.*(plala.or.jp)No.2956183そうだねx15
>夢の中の楽屋落ち設定ならば
>解りやすいように白いマットを使えば良い。
演出にも匙加減があるということ
118無題Name名無し 25/01/18(土)14:21:40 IP:125.201.*(plala.or.jp)No.2956184そうだねx5
>>空の醤油瓶を何も盛られていない皿にかける動作をするユウマ父が良い意味で不気味だったわ
>それ萩原聖人さんの想像力(アドリブ)だったみたいね

「想像力が弱いから本来あるべきものが足りてない状況」とか、そういうのを明示して打破する展開を敢えて最終回にやる意義は確かにあるんだろうなあ
個人的には内面問題は早く片づけてバトル全振りしてほしかったけどなかなか難しいね
内面問題の解決が情緒優先というか、なんとなくヌルっとした感じだったけど、そこがスカッとする演出になってれば見え方も違ったのかな
119無題Name名無し 25/01/18(土)14:23:18 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.2956186そうだねx8
すんごいどうでもいいけど短時間で元いた場所まで戻るアーク、衝撃波で地球えらいことになってそう
120無題Name名無し 25/01/18(土)14:24:41 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.2956187そうだねx11
なんだか「走れ ユウマ!」って
ユウマの未来に進む為の指針にもなってるし、過去の辛い感情を押し殺し生きていく為の言葉
多分パパさんやママさんは「貴方だけでも生きて!」だったんだだろうけど
なんだかユウマにとっては良い意味でも悪い意味でも呪いのような気がするよ
121無題Name名無し 25/01/18(土)14:27:26 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.2956188そうだねx4
>個人的には内面問題は早く片づけてバトル全振りしてほしかったけどなかなか難しいね
ドラマパートが良かっただけにそこが惜しいなって思っちゃったな
個人的にはバトルシーンがギルバクもスイードも割とあっさり終わってしまったのが寂しかったからもう少しバトルシーンに尺使ってほしかった
122無題Name名無し 25/01/18(土)14:32:36 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.2956189そうだねx27
「こんなデザインの怪獣がラスボスなのかよ」という批判意見を「いやラスボスは別に居ますけど?」で黙らせる製作陣に脱帽だわ
ほんとよく隠し通せたな
123無題Name名無し 25/01/18(土)14:41:46 IP:60.125.*(bbtec.net)No.2956190そうだねx12
既に8回見返した
最終回めっちゃ好き
124無題Name名無し 25/01/18(土)15:16:59 IP:60.113.*(bbtec.net)No.2956194そうだねx5
スイードの正体ウリンガの雰囲気に似ている・・・
125無題Name名無し 25/01/18(土)15:28:02 IP:133.204.*(mesh.ad.jp)No.2956195そうだねx8
>下等ゆえの想像力さえあれば自分達の銀河も…のところで視線をユウマから逸らすのがスイードの皮肉ではない本音が漏れてる感じがして切ない

俺もそう感じた。あれは彼女なりの本音だよね。
126無題Name名無し 25/01/18(土)15:30:43 IP:133.204.*(mesh.ad.jp)No.2956196そうだねx6
>>サトエリこっち方面も仕事増えそう
>わりと昔から怪しい変な役やるとめちゃくちゃ上手い

でもまさかサトエリが「ウルトラ怪獣」の仲間入りしてしまうとはなぁw
127無題Name名無し 25/01/18(土)16:01:21 IP:153.240.*(ocn.ne.jp)No.2956202そうだねx3
映画が後日談じゃないと映画のあらすじが最終回のネタバレになるのは回避できるけど
その反面物語としてはこの最終回で本当に終わりなんだなぁっていう寂しさがあるなぁ...
ユウマ=アークだと知ってからのSKIPも見たかったなぁ
128無題Name名無し 25/01/18(土)16:05:08 IP:153.240.*(ocn.ne.jp)No.2956203+
書き込みをした人によって削除されました
129無題Name名無し 25/01/18(土)16:46:57 IP:122.145.*(pikara.ne.jp)No.2956211そうだねx3
>映画が後日談じゃないと映画のあらすじが最終回のネタバレになるのは回避できるけど
映画のあらすじとは別に最終回のオチのネタバレされたけどね!
130無題Name名無し 25/01/18(土)16:52:55 IP:125.13.*(home.ne.jp)No.2956212そうだねx7
    1737186775194.jpg-(178549 B)
178549 B
ユウマの最後の変身はかっこよさって点では全然過去作に負けてるんだけど文脈の乗り方で言えば歴代でも一番良かったかもしれん
131無題Name名無し 25/01/18(土)16:54:59 IP:125.13.*(home.ne.jp)No.2956213そうだねx10
生活用品がガワだけで中身が無いのはゼズー一派の想像力の無さ故だったり皿に醤油かけるシーンは萩原さんのアドリブだったり色々裏話がすごいな
132無題Name名無し 25/01/18(土)17:00:21 IP:126.89.*(bbtec.net)No.2956214+
ルティオンやビヨルノさんは両眼なのにスイードはモノアイ(ですらない?)だったり一体どんな種族なんだろう…
133無題Name名無し 25/01/18(土)17:12:56 IP:118.6.*(ocn.ne.jp)No.2956218そうだねx2
>1737160558888.jpg
マスクがアンドロ戦士っぽいな
134無題Name名無し 25/01/18(土)17:50:37 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.2956221そうだねx5
完全に好みの問題だけど最終回ぐらいは戦闘シーンでOP流してほしかったな
ブレーザーから極端にOP流れる回数減ったよね
ブレーザーもアークも戦闘シーンでOP流れたの一回だけだった気がする
135無題Name名無し 25/01/18(土)18:14:06 IP:122.131.*(mesh.ad.jp)No.2956225そうだねx10
自分はラスト2話でメチャ満足したけどだからこそもうちょい上手くやったらもっと傑作になってたよなぁとは思う
個人的にはもうちょい主人公を活躍させて欲しかった
136無題Name名無し 25/01/18(土)18:24:32 IP:49.105.*(spmode.ne.jp)No.2956227そうだねx5
>個人的にはもうちょい主人公を活躍させて欲しかった
オムニバス色というか怪奇色というかそういうのを目立たせようとしたら
解決する役なウルトラマンと変身者の活躍が目減りするのだ
137無題Name名無し 25/01/18(土)18:34:48 IP:106.154.*(kddi.com)No.2956229+
    1737192888084.png-(734188 B)
734188 B
スイードっぽい………?と、ちょっと思った。
138無題Name名無し 25/01/18(土)18:44:40 IP:180.94.*(tcnet.ne.jp)No.2956232そうだねx6
個人的にはすごく好きなウルトラマンになった評価は分かれそう
ただ販促とかおもちゃは微妙だった
139無題Name名無し 25/01/18(土)18:49:21 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.2956234そうだねx4
>灰色マットレスにひいた・・・

>ちょくちょく雑さがあってイマイチだったなアーク。

夢の世界だしなんでもアリだと自分は、解釈したけど
140無題Name名無し 25/01/18(土)19:31:24 IP:101.111.*(itscom.jp)No.2956241そうだねx1
>リポーターの姿だったけど下等ゆえの想像力さえあれば自分達の銀河も…のところで視線をユウマから逸らすのがスイードの皮肉ではない本音が漏れてる感じがして切ない
その想像力でユウマがルティオンたちの星を救ったんだろうなぁ
141無題Name名無し 25/01/18(土)20:35:21 IP:58.190.*(eonet.ne.jp)No.2956247そうだねx7
地球一周光線だけでもヘビロテする価値あるなこれは
142無題Name名無し 25/01/18(土)20:47:08 IP:119.63.*(tees.ne.jp)No.2956249+
光線に何故かこだわった作品だと思った。
武器持ちでアーマー装着という要素はあったけど。
143無題Name名無し 25/01/18(土)20:49:27 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.2956250そうだねx4
    1737200967030.jpg-(69323 B)
69323 B
スイードの戦闘形態
ウリンガやキングボックル挙げてるけど
平成世代的には
キリエロイドやゼルガノイドや金属生命体のような
ウルトラ戦士に対抗する為に
ウルトラ戦士とは似て非なる敵って感もあると感じた。
144無題Name名無し 25/01/18(土)21:24:43 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.2956256そうだねx4
刺さったモノホーンを切って取れなくするのがなんかツボった
薔薇の棘とかああなると厄介なんだよね

SKIPにみんなは大切な家族だけどこの胸の中にもう一人家族がいるというユウマのセリフ、すごくよかった
145無題Name名無し 25/01/18(土)21:29:33 IP:60.154.*(bbtec.net)No.2956258そうだねx4
>灰色マットレスにひいた・・・
>ちょくちょく雑さがあってイマイチだったなアーク。
3話と見比べたらわざわざ別のマット敷いてるんだなここ
3話のはちゃんと地面に見えるように表面が処理されてるけど今回のはただのマット
146無題Name名無し 25/01/18(土)21:37:51 IP:124.246.*(lcv.ne.jp)No.2956260そうだねx4
最後のバトルの勢い重視な感じはメインが辻本監督と知ったときに見たかったノリだと思い返しながら見てた
作品後半は湿っぽい話が多くて初期にあったようなキャラクターの面白いところや個性があまり描かれなくなってしまったのが個人的にもったいなかった
147無題Name名無し 25/01/18(土)21:38:34 IP:165.100.*(gmo-isp.jp)No.2956261+
>ラスボス最短撃破記録更新したか?
ダークザギも戦闘時間だけならすっごい短いんじゃないかな
148無題Name名無し 25/01/18(土)21:39:47 IP:49.96.*(spmode.ne.jp)No.2956262そうだねx3
>地球一周光線だけでもヘビロテする価値あるなこれは
あそこはちょっとギャグっぽく見えるというか結構シュールなシーンではあると思うんだけどアークらしい奇抜な想像力を象徴する演出で好きだな
149無題Name名無し 25/01/18(土)21:42:06 IP:49.96.*(spmode.ne.jp)No.2956263そうだねx6
>刺さったモノホーンを切って取れなくするのがなんかツボった
ああいう敵が残した物って敵が最終手段とかで利用するのがほとんどだと思ってたからウルトラマン側が攻撃に利用してたのは驚いたわ
150無題Name名無し 25/01/18(土)21:42:24 IP:165.100.*(gmo-isp.jp)No.2956264そうだねx6
敵が光線発射したりする重要な穴をなんか突っ込んで塞ぐってのはそこそこあるけど
きれいにカットして取り出しにくくするという対処は初めて見た
151無題Name名無し 25/01/18(土)22:10:29 IP:114.149.*(ocn.ne.jp)No.2956266そうだねx3
>ギルバグラスボスじゃねえじゃねーか
>マジでネットのどのバレにも落ちてなかったからよく隠し切ったな
もう10年以上も前になるけど、カイザーダークネス→ゼロダークネスの流れを思い出した
スイードのソフビも情報伏せてただけで発売予定ありますよ…だったら嬉しいけど、どうだろう
152無題Name名無し 25/01/18(土)22:16:04 IP:49.96.*(spmode.ne.jp)No.2956270そうだねx7
ユウマがルティオンの銀河を救いに行くという決断をした切っ掛けはスイードの漏らした言葉だよな
本人の意図とは全く違う形だろうけどスイードの戦いも決して無駄じゃなかった
153無題Name名無し 25/01/18(土)23:11:39 IP:114.146.*(ocn.ne.jp)No.2956282そうだねx8
子供のユウマが走りながら変身するシーンは良かったよ。子供の時から両親が死んだ悲しみを前を向いて走る事でしか忘れる事が出来なかった、って物悲しさもさありつつ、そこからウルトラマンに変身するのは、悲しみを忘れずに、それでも走り続けたユウマが得た力、って意味を感じさせて。地球一周光線も笑ってしまったけど、色々吹っ切れたアークというかユウマらしくてとても良いフィニッシュだった。
154無題Name名無し 25/01/19(日)00:41:36 IP:180.220.*(zaq.ne.jp)No.2956288そうだねx3
アークの映画、俄然楽しみになった。
辻本監督ならこの最終回同様、すごい画を見せてくれそう。
155無題Name名無し 25/01/19(日)01:20:16 IP:125.58.*(starcat.ne.jp)No.2956291そうだねx2
>スイード「そんな細かいところまで把握できない」
つまり監督並みに細部までこだわっていたらスイードの勝ちだったのか
156無題Name名無し 25/01/19(日)01:41:38 IP:49.105.*(spmode.ne.jp)No.2956294そうだねx9
夢パートの敢えての雑さはスイードの想像力の無さの表現なんだろうな
ユウマ父のワンパターンな問い掛けとか
157無題Name名無し 25/01/19(日)02:18:54 IP:219.109.*(e-catv.ne.jp)No.2956295そうだねx4
アーク発表時のメインビジュアルに映ってる割には存在感薄いなぁ…って思ってたモノホーンを最後の最後で意趣返しの如く叩きつけてたのは良かったな
158無題Name名無し 25/01/19(日)03:08:49 IP:49.96.*(spmode.ne.jp)No.2956296そうだねx1
全体的には良い最終回だったと思う反面で上の方でも言ってる人いるけど
ギルバク撃破→スイード登場→スイード撃破の一連の流れが結構駆け足気味で大分あっさりな感じだったのが寂しかった
尺の都合もあるんだろうけどギルバグは序盤で倒しちゃってスイードをもっと早く登場させるとかでも良かったような気がした
159無題Name名無し 25/01/19(日)05:54:35 IP:123.225.*(ocn.ne.jp)No.2956297+
>>内面世界からの脱出は今回の演出が良かった分、前回のルティオンで二回も夢からの脱出をやるのは多く感じた
>それ俺も思ってはいるんだけど、
>ただ一方で、「前回の描写で夢だと分かってはいるけど、やっぱり居心地はいい。でももう一度乗り越えよう、想像力は現実逃避とは違うよね」
>という今回の流れがアークらしく凄くいいメッセージだと思うので、難しい…!
意図的な演出とはいえ偽物感丸出しで
居心地良いようには見えないから
余計にさっさと抜け出せって思ってしまうんだよね
再現度低くてもいないよりは…って葛藤なんだろうとは思うが
160無題Name名無し 25/01/19(日)16:15:00 IP:165.100.*(gmo-isp.jp)No.2956523そうだねx2
アークファイナライズが射程地球一周だったけど
アークエスサスラッシュも宇宙に投げたノイズラーがずっと追いかけていったから
アークの必殺技の射程ってかなりとんでもないのかな
161無題Name名無し 25/01/19(日)16:50:51 IP:180.94.*(tcnet.ne.jp)No.2956539そうだねx1
百武朋さんのデザイン本当好きだわスイードの立体物も出して欲しいアーツかUAFでたら絶対買う
次のウルトラマンも担当してるといいな
162無題Name名無し 25/01/19(日)18:39:26 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.2956550+
>アークファイナライズが射程地球一周だったけど
あれとんでも無いくらいエネルギー消耗してそう
163無題Name名無し 25/01/19(日)18:44:58 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.2956552+
キューブが出てくるのとか完全にご都合主義だけどそれを想像力の一言で片付けられるのが強いわ
164無題Name名無し 25/01/19(日)18:45:54 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.2956553+
>内面世界からの脱出は今回の演出が良かった分、前回のルティオンで二回も夢からの脱出をやるのは多く感じた
GRIDMANでもアカネを取り込む展開を二回もやってたしまあご愛嬌ってことで
165無題Name名無し 25/01/19(日)18:50:38 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.2956556そうだねx2
ラスボスであるスイードを倒す術の全てがアークトリッキーテクニックつまりはユウマの想像力なのが良かった
一番最初のモノゲロス戦と一貫してるのが気持ち良い
166無題Name名無し 25/01/19(日)18:55:32 IP:59.168.*(home.ne.jp)No.2956560そうだねx4
一体化したウルトラマンの星を救うために地球を離れるってところが辻本監督の大好きな帰マンのオマージュも込みだと思うんだけど、そこから一歩進んでユウマが帰って来る或いはそれを示唆するシーンで幕を閉じるところが凄く良かったなって思う
167無題Name名無し 25/01/19(日)19:08:46 IP:133.204.*(mesh.ad.jp)No.2956565そうだねx7
ラストでホットラインが鳴った時、一瞬ユウマか⁉︎って喜ばせて受話器を取ってみたら普通の通報でした………ってオチだよなって思ったら、本当に帰ってきてたんだな。

個人的に「あえて帰ってこないほうが美しい」ってのが好きになれないから、アークの最後まで優しい世界観はとても良かったと思う。
168無題Name名無し 25/01/19(日)21:26:47 IP:222.14.*(au-hikari.ne.jp)No.2956588+
>生活用品がガワだけで中身が無いのはゼズー一派の想像力の無さ故だったり
水道おばさんポンコツ説にまた一つ裏付けが
169無題Name名無し 25/01/19(日)21:35:39 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.2956591+
>一体化したウルトラマンの星を救うために地球を離れるってところが辻本監督の大好きな帰マンのオマージュも込みだと思うんだけど、そこから一歩進んでユウマが帰って来る或いはそれを示唆するシーンで幕を閉じるところが凄く良かったなって思う
あれってハルキみたいに一時的に地球に帰ってきただけなのかそれともまたSKIPで働くってことなのかどっちなんだろうな
170無題Name名無し 25/01/19(日)21:39:35 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.2956593そうだねx2
>完全に好みの問題だけど最終回ぐらいは戦闘シーンでOP流してほしかったな
>ブレーザーから極端にOP流れる回数減ったよね
>ブレーザーもアークも戦闘シーンでOP流れたの一回だけだった気がする
Zの最終回でOPが流れたのが滅茶苦茶燃えて
その後トリガーデッカーでも最終回でOPが流れるのが定番の流れになってたから
ブレーザー以降の最終回がなんか物足りなく感じたのはそれだわ
171無題Name名無し 25/01/19(日)21:43:16 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.2956594+
てかスイードがラスボスだったて事はラスボスが宇宙人って事だからタイガ以来か
一応トリガーはカルミラがラスボスだったと言えなくもないけど
172無題Name名無し 25/01/19(日)23:30:39 IP:123.218.*(ocn.ne.jp)No.2956621そうだねx3
    1737297039608.jpg-(69492 B)
69492 B
テレビの中から外に出てくる。
本当はユウマの目線に合わせてなんだけど、まるで
テレビを見てる視聴者に話しかけるようにこっちを見る父。
顔に穴が開いてる様なデザインの最終怪獣。
と、ウルトラシリーズの最終回で珍しいホラー演出好き。
(画像はTVから出てくる演出を広めた人)
173無題Name名無し 25/01/20(月)00:41:44 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.2956628そうだねx6
個人的にアークのopは戦闘中に流れて盛り上がるタイプの曲とは思わないから林ゆうき作曲のメインテーマを長尺で流す采配してくれたのが嬉しかった
174無題Name名無し 25/01/20(月)00:50:07 IP:163.131.*(winknet.ne.jp)No.2956629そうだねx1
>>ラスボス最短撃破記録更新したか?
>ダークザギも戦闘時間だけならすっごい短いんじゃないかな
形態変化系もアリならゾグ第二形態の約2分50秒が一番短いかな
175無題Name名無し 25/01/20(月)01:52:50 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.2956636+
書き込みをした人によって削除されました
176無題Name名無し 25/01/20(月)01:55:39 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.2956637そうだねx1
ラスボスをサプライズにしてたのはマジでビビったわ
ニュージェネ最終回のサプライズで言うとハイブリッドアーマーとトリガートゥルースが印象的だけどトリガートゥルースは事前に流出してたからサプライズになってなかったしハイブリッドアーマーは驚きはしたもののアーマーだから出来るだろうなっていう予想の範疇ではあった
アークも最終回のためだけにスーツを新造するなんて無理だろうしやるんだったら多分アーク版ハイブリッドアーマーとかだろうなって思ってたからラスボスを隠してたのは予想外すぎて本当に衝撃だったわ
177無題Name名無し 25/01/20(月)02:29:37 IP:1.75.*(ipv4)No.2956640そうだねx2
>個人的に「あえて帰ってこないほうが美しい」ってのが好きになれないから、アークの最後まで優しい世界観はとても良かったと思う。
自分もあの終わり方好き
ただ映画の時系列がわざわざ後日談じゃなくて21話と22話の間って設定されてるから、それを踏まえるともう少し冒険してくれても良かったかも
最後ユウマが普通に帰ってくるなら、従来通り映画の時系列を後日談にしても特に問題なさそうだし
178無題Name名無し 25/01/20(月)03:20:27 IP:133.106.*(ipv4)No.2956644そうだねx4
>No.2956628
好きな人には悪いが、俺にはウルトラマンの主題歌に聞こえないんだよなぁ…
179無題Name名無し 25/01/20(月)08:46:11 IP:165.100.*(gmo-isp.jp)No.2956663そうだねx2
スイードも解像度低いのは仕方ないとして、血の繋がっていない妹が朝起こしに来るぐらいの夢をブチこんでいればユウマを騙せたかもしれないのに…
180無題Name名無し 25/01/20(月)08:47:17 IP:165.100.*(gmo-isp.jp)No.2956664そうだねx1
>テレビの中から外に出てくる。
本当はユウマの目線に合わせてなんだけど、まるで
>テレビを見てる視聴者に話しかけるようにこっちを見る父。
>顔に穴が開いてる様なデザインの最終怪獣。
と、ウルトラシリーズの最終回で珍しいホラー演出好き。
アナウンサーがいきなり会話に割り込んでくるってのも怖いね
181無題Name名無し 25/01/20(月)10:25:42 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.2956671そうだねx4
>スイードも解像度低いのは仕方ないとして、血の繋がっていない妹が朝起こしに来るぐらいの夢をブチこんでいればユウマを騙せたかもしれないのに…
想像力が高度過ぎる…
182無題Name名無し 25/01/20(月)10:52:14 IP:116.65.*(home.ne.jp)No.2956674そうだねx3
>血の繋がっていない妹が朝起こしに来るぐらいの夢をブチこんでいればユウマを騙せたかもしれないのに…

R/B のアサヒはいろいろ伏線張り巡らせていたけど、それ抜きで突然妹追加されても…
183無題Name名無し 25/01/20(月)22:33:54 IP:27.230.*(spmode.ne.jp)No.2956772そうだねx2
申し訳ないけど、自分は正直あまり乗れない最終回だった。
ドラマパートの完成度は申し分なかったと思うし、サプライズでスイードの星人態が出てきたのも素直に驚いた。
なんだけど、グリッドマンユニバースも似たような感じだったけど、ピンチになって逆転してまたピンチになってまた逆転してっていう展開が短時間で2回もあったから、ちょっとダレてしまって正直あんまりついて行けなかった。
スイードも満を持して登場した割にはあっさりと決着が付いてしまったように感じた。まあアークってこれまでも前振りなくアークトリッキーテクニックで一気に逆転する事が多かったから、ラスボス相手でもあっさり決着が付くのは当然なのかもしれないけど。
184無題Name名無し 25/01/21(火)00:08:40 IP:217.178.*(transix.jp)No.2956796そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>ただやっぱヘルナラク編4話は多かった……
>(あの話数でもっと前半みたいな一話完結を見たかった)
むしろ最終章が3話分で、あっちだけ4話分ってずるい気がするような…

>ソフビは出ないのかしら
今年のスターズでアーク特集は確実にやるだろうし、それに合わせて出る可能性もなくはないか

>ただ販促とかおもちゃは微妙だった
もしコレクションアイテムがなかったらもっと悲惨な事になっていただろうな・・・
185無題Name名無し 25/01/21(火)09:16:00 IP:165.100.*(gmo-isp.jp)No.2956819そうだねx5
>なんだけど、グリッドマンユニバースも似たような感じだったけど、ピンチになって逆転してまたピンチになってまた逆転してっていう展開が短時間で2回もあったから、ちょっとダレてしまって正直あんまりついて行けなかった。
ユウマがルティオンと共に吹っ切るって展開のためだけど、2週連続で夢での誘惑展開から始まるってのは自分もモヤった
186無題Name名無し 25/01/21(火)17:41:23 IP:49.97.*(spmode.ne.jp)No.2956885そうだねx1
最後アークが振り返る所でスイードが人形爆破すると思ったのは多分俺だけじゃないと思う
187無題Name名無し 25/01/22(水)09:55:52 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.2956973そうだねx1
ゼズーゲート封印して持ち運びできるようになったなら人気のない宇宙のどこかで過剰エネルギー放出するんじゃダメだったのかな
188無題Name名無し 25/01/22(水)12:40:13 IP:123.225.*(ocn.ne.jp)No.2956990そうだねx1
ラスボスがあっさりなのも懐古路線の一環なのかなってふと思った
189無題Name名無し 25/01/22(水)12:42:32 IP:61.127.*(ryucom.ne.jp)No.2956991そうだねx1
>ゼズーゲート封印して持ち運びできるようになったなら人気のない宇宙のどこかで過剰エネルギー放出するんじゃダメだったのかな

もしかしたらそういう案も出たけど、ゼズーたちが「今からそんな場所探す時間はない!」と強行したかも?
てかもう「地球に決定!」って結論ありきだったかもしれないし。
190無題Name名無し 25/01/22(水)16:15:46 IP:133.106.*(ipv4)No.2957034そうだねx2
>ピンチになって逆転してまたピンチになってまた逆転してっていう展開が短時間で2回もあったから、ちょっとダレてしまって正直あんまりついて行けなかった。
そんなのを6組x3回もやったガオガイガーFinalに比べれば楽勝ですよ
191無題Name名無し 25/01/23(木)13:57:26 IP:153.240.*(ocn.ne.jp)No.2957171+
>ゼズーゲート封印して持ち運びできるようになったなら人気のない宇宙のどこかで過剰エネルギー放出するんじゃダメだったのかな
人気のない宇宙を探す時間すらなかったんじゃない?
192無題Name名無し 25/01/24(金)09:56:34 IP:220.147.*(gmo-isp.jp)No.2957275+
「地球一周光線」と聞いて「超広い壁のようなバリアーを貼ってくる敵を
地球を一周する光線で背後から撃つのかな?」と思ってたら
お前のほうが地球一周するのかよ!
193無題Name名無し 25/01/24(金)12:30:26 IP:49.105.*(spmode.ne.jp)No.2957287+
    1737689426074.jpg-(299581 B)
299581 B
>怪獣ホットラインから電話→みんなで喜ぶ
>の流れで言葉では説明しなくても
>なんとなくユウマは帰ってくるんだと察することができるの良いね
やはりあの電話はユウマだった模様
それにしてもシュウさんテンション高すぎである
194無題Name名無し 25/01/24(金)12:34:26 IP:49.105.*(spmode.ne.jp)No.2957289+
>ユウマとアークはザズーとの決着及び太陽消滅問題片付ける為にアークの故郷に向かったって認識でいいのよね?
>そして3ヶ月後、その辺全部に決着ついて帰ってきたユウマから電話かかってきたと
>いつかこの辺の話もやってくれないかしら?
太陽消滅問題って「解決策が見つかったから地球を犠牲にしなくて済むのにゼズーが自分の作戦を強行しようとしてた」って話だから、ゼズーを倒して地球は救われた今となっては別にユウマがルティオンの故郷に行く必要はなかったように思うんだよな
ユウマとアークが作戦に不可欠だったとかいう訳でもなさそうだし
そこら辺よく分かんなかったな
195無題Name名無し 25/01/24(金)17:09:44 IP:220.147.*(gmo-isp.jp)No.2957313+
ビオルノは「解決策は見つかったけど不確実性がある方法なので、ゼ・ズーは自身の計画を強行した」と言ってる
スイードは自身の種族に地球人のような想像力があればもっと良い計画が作れたような事も言ってたし
彼らの星を確実に救うための最後のピースである想像力を補いに行ったんじゃなかろうか
[リロード]27日19:54頃消えます
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