Beholder

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@Beholderkin
AD&D人です Baldur’s Gate3始めました D&D5E始めます
大阪府youtube.com/@Mediante2Joined April 2009

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我々のシェアードキャンペーンの紹介まとめます まずは、過去のプレイの様子は基本的に全てYoutubeに置いてあります セッションはオンライン、システムはFoundry VTTで音声チャットはDiscord テキストチャットのやり取りもDiscordで行なっています 以下続く
初期から経緯を追ってたのでざっくりまとめておく あるアーティスト(削除済み)がBigbyの中の絵の複数ポイントを指摘して、これAI絵じゃない?って画像をアップロード ↓ これはAI絵だと確信した人々がBigby買わないと表明した 過去のアーティストのジャイアントの絵を紹介して魂入ってるとか表明 続
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柳田真坂樹
@D16
「D&Dの最新製品でAIアーティストを採用した」んじゃなくて、「これまでD&Dで仕事してたイラストレーター(2014から)が、最新製品のイラスト作成にAIを活用していたことが判明」、「これを踏まえWotCはAIアートをイラスト作成に使わないよう、イラストレータへのガイドラインを改定した」模様 x.com/DnDBeyond/stat…
お盆休みはずっとTwitterも触らずにバルダーズゲート3に時間を費やしていました 現在60時間ほどプレイしてBGの街に行く寸前です 各キャラのレベルは8Lv スクリーンショットはいっぱいあるんですが、1枚17MBもあるので縮小したために荒れています ここまでのレビューを以下ツリーに吊り下げます
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Baldur’s Gate3発売されまして、週末にガッツリプレイしてました ここまでのレビューと、購入迷ってるD&Dプレイヤーの方向けの解説を以下ツリーに吊り下げます 私はライフドメインのクレリックを自PCでプレイあいています
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この週末までのバルダーズゲート3のレビューを書いてみます ネタバレせずにシステム面、紙版のD&Dとのシステム比較や世界設定中心に書いてみます あらゆる情報を遮断してプレイしたい方は見ないほうが良いと思います D&Dプレイヤーの方は見ても大丈夫です 以下ツリーに吊り下げます
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初心者用シナリオ探してて、ホビージャパンのサイトで公開されてる4版の「竜と少年」に行き当たった これ良い出来ね RPG初体験の人の事すごく意識されてて、短時間で面白いシチュエーションがたくさん発生する
BG3、全Warlock使いにプレイして欲しい 選択肢によると思うんだけど、私のパーティのWarlockはPact違反で契約先のFiendが降臨して罰を受けた その一連のシーン、必見です 必ずD&Dのプレイングに活かされます
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著作権無しの公式絵を使ってなんでもやってやろう派と、Bigbyボイコット派の2派で大いに盛り上がる ↓ BG3発売で私はTwitter見なくなる 2日過ぎる ↓ WizardsがAI絵排除を表明 今ココ
BG3日本語版発売でプレイ中のみなさま 私は英語版発売から1週間で2日、会社を休んでしまいました 本当に危険なゲームなので意思を強く持って中断して下さい あの当時はセーブしてベッド入ってもアドレナリン出ていて眠れず、ゲーム再開してしまいましたので
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↓ AI絵が確定したので、公式絵で著作権完全フリー絵が誕生するぞと盛り上がる (USではAI絵に著作権無し派が多数いる) ↓ この絵はフリー絵なんだからどんな使い方もいじり方もOK派が急速に盛り上がる 続
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十分に燃えたタイミングで実際の絵師が下絵のスケッチを公開 AIは確かに使ったが、ライティングの処理等々の仕上げに使ったと表明 ↓ スケッチがホントに線画の下絵レベルだったので、これはAI絵だと認定されてしまう ↓ 自分はこの本買わない表明が増える お前らも買うなの意見増える 続
こうして解説されて客観的に見ると、何の事前の約束も無しに、夜な夜な開催される出入り自由の、使用キャラも自由のダンジョンハックのオンラインセッションって......今のD&Dの遊び方としては異質かも
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髙橋龍也
@t_takahasi
TRPGの最大の敵は敷居の高さだと思っています。 興味があって遊んではみたいけど、 ・時間がない ・一緒に遊ぶ友達がいない ・ロールプレイする自信がない この辺りを解消する!(かもしれない可能性を感じる)のが、Beholderさん(DM)が始めた『DiabloⅡ the Awakening』です。
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ターシャ発売で、Wizards日本が日本プレイヤーの声を展開内容に反映してるのが証明されたね Beyondで日本語ルールブック読めるように、キャラビルダーだけでも日本語対応してくれるようにお願いしておこう Beyond無しでのキャラメイクが日本語環境のD&Dの最大の問題点だと思う
おとついの5月2日に10数年ぶりにDungeons and Dragons 5EでDM復帰しました まずは導いていただいた周囲の方々に感謝 本当にありがとうございました 復帰第一弾はFVTTを使ってオンラインセッションになりましたので、動画も撮っています youtu.be/AIJZbS1fme0 こちらから閲覧できます
5EでD&D復帰しまして、1Lvからクレリックでプレイし始めて7回目、20時間ほど遊んできました。ざっくりですが5Lvキャラクターまでならバランスや能力も分かってきたのでDM始めます 一本目のシナリオはCastle Amber/アンバー家の館とそのAD&Dコンバート版Mark of Amberを5Eでプレイする予定です
こちら読ませていただいて、私も80年代のAD&Dファンダムについて書いてみます 私の知ってる範囲は当時の名古屋〜大阪なので、東京は全く観測範囲外です 以下ツリーに吊り下げます
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高千穂遙
@takachihoharuka
SFファンダム、嫌われていますね。気持ちは、よくわかります。あれは村社会ですから。1の日会を例にとりましょう。あそこは、紹介なしではじめてきた人は見向きもされません。誰にも声をかけられないまま、座席の隅で数時間をひとりで過ごすことになります。わたしも、そうでした。→
D&D者は前身のChainmailは知ってると思う その基礎となったChainmail以前のミニチュアゲームの事は知らない方が多いと思う この同人誌にそれぞれのルールシステムとセットで古いミニチュアゲームが紹介されてます あと、筆者の方のフォント選び、文字サイズも字間も完璧でびっくり プロかな?
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久々にTwitterのスペース機能を使ったD&D雑談配信を行います メンバーは私 ハイランスさん 高橋さん の3名 10/20日 金曜日 22時スタートを予定しています フォロワーの方には配信が始まってXにログインすると上部に表示出るようです
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特定の社員クリエイターの能力に依存した製品にしたくない 経営者サイドの狙いは良くわかる 属人化は避けたい 雇った社員だれが製作しても売れるD&Dにしたい そうなればいつまでも、社員総入れ替えしても販売し続けられる
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空良(Cooler)
@Cooler0000
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そこらの追放系物語なんて目じゃない BG3が"GOTY五冠"を達成したときには、それを支えたスタッフがほぼ全員解雇されてる──しかもBG3でハズブロが9千万ドル稼いだのにも関わらず pcgamer.com/games/rpg/hasb
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2/9に5E初プレイ決まりました プレイヤー参加です 心筋梗塞で死にかけたのがきっかけですが、D&D復帰に向けてお誘い頂いた方々ありがとうございました おかげさまで久しぶりにルールブック読む面白さが再確認できました
5EのSRD版ベースのPCゲームSolasta ダウンロード中 4人パーティ制 クラス変えるとまた感覚違うので何周でも楽しめるみたい あと、戦闘ルールがこれプレイするときっちり把握できるとか 5Eルールあいまいな私にはきっとぴったり 高レベルキャラの立ち回りも全然わかってないし
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昨日はコマンドフェスタのD&D体験会行ってきました 以下ツリーにざっくり感想を吊り下げておきます
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ダンジョンズ&ドラゴンズ
@wizardsdndjp
マイドーム大阪 1F展示ホールで開催の #コマンドフェスト スタートしました! 会場は、早くも熱気に包まれてます🔥   D&Dのブースでは10分体験会を実施中! 参加者にはノベルティをプレゼント🎁   ぜひ遊びに来てください🐉🎲   #DnDj #trpg #dungeonsanddragons
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この数週間、(卓上RPG)未経験者にD&D紹介する活動やってたんだけど、このゲームの面白さを伝えて、そして初回プレイまで持っていくのは本当に難しい まず「このゲームに興味を持つ」ところまでの段階は、ルールブック以外のメディアで触れてもらう必要があると実感してます
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髙橋龍也
@t_takahasi
Replying to @t_takahasi
配信のコンテンツとして、こういうことやったら面白そう! というアイデアはありますが、コンベンションとか店舗イベントとかは全く明るくないです。若くて興味のある人はどんどんやってほしい。商業イベント主催されてる方はほとんどアマチュア時代に何か手掛けた経験のある方ばかりですし。
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プレイヤーさんにBeyondでキャラ準備してもらえば、DDBImporterで一発でキャラインポートできるのね これは便利だわ 呪文書まで全部飛んできてる
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私は翻訳されなかったAD&D1版畑の人間なので、こちらの意見はよく分かる 当時の国内のいわゆる大手サークルは英語でプレイしてた ただし、そうしたサークルの所属人数やイベント開催の様子は、データが残されていないケースばかり こうした記事ではエビデンスある部分しか取り上げにくいかな
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ひろじ
@kondohi
日本D&D興亡史|柳田真坂樹 @D16 #note note.com/d16/n/n55da805 新和赤箱の前に英語版に手を出した人間としては、新和赤箱の1985年を日本での原点とされるのは、当時のコミュニティのことを考えても…まあ、いいけど。
今のプレイグループはおじさん/おじいさん手前のメンバーのみで構成されてるんだけど 年齢のせいもあって、経営者が3名含まれてるのが良い感じに機能してる 職種柄、参加者のモチベーションを上げるのには慣れてるわけで、セッション開催頻度がどんどん増える モチベーターは得難い人材なんでラッキー
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奥の扉を開くまでは、なんてことのない普通の部屋に見えるんですが、1枚の余分な仕切りの壁があるだけで、突出したPCが敵全てに取り囲まれるように配置されています。 すごく単純に思える構造なんですが、びっくりする位に効果的です 突出したPCは他のメンバーのサポートを一切受けられない場所に
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金曜日にリリースされたD&D 5EベースのCRPG、Solastaの新DLC、Palace of Ice 早速ですがクリアしたのでレビューします 今まで12Lvだったレベルキャップが16Lvまでになる高レベルキャンペーンシナリオです 以下ツリーに吊り下げます