- 掲載日
- 24/11/15
- 更新日
- 24/11/15
- 作品形式
- ゲーム
チーム名チーム最強NEXTSTAGE
学校名 埼玉県立越谷総合技術高等学校
ながら勇者
閲覧数114応援数11
- このゲームは他のPC作業と並行して遊べる「ながらゲーム」です。 他の作業と並行して遊べるためタイムパフォーマンスに優れています。
- ドット絵
- カジュアル
- Unity
- GC甲子園2024
- ロールプレイング
- バージョン情報
- 2024.11.15・β版:今後は最適化やチュートリアルの追加、クオリティアップなどを予定しています。
作品紹介
・作品概要 このゲームは、WindowsPCの画面下部のみで動作し、他の作業と並行し てプレイすることができるようになっています。ゲームの背景は透過されて おり、他ウィンドウはそのまま操作することができます。 他ウィンドウの操作中も、ゲームは常時キー入力やマウスクリックなどの 操作を受け付けており、他の作業をする際に起動することで同時にキャラク ターが成長していきます。 このゲームに、ストーリーやクリア、ゴールはありません。育成したキャ ラクターを使ってハイスコアを目指す、やり込みモードも用意しています。 ・キャラクター育成モード このゲームのメインモードです。ゲームを開いたまま他のウィンドウを操 作することができ、その操作に連動してキャラクターが敵を攻撃します。 自動で現れる敵を倒すことでキャラクターがレベルアップし、能力が上昇 したり、スキルを入手したりして成長していきます。 どのような操作をしていたのかによって、キャラクターの性質が変化する ようになっています。 ・スコアアタックモード 育成モードで育てたキャラクターを使って敵と戦うモードです。画面右側 から大量に流れてくる敵を、育成モードで入手したスキルを使って倒し、ス コアを競います。 このモードは「ながらゲーム」ではなく、このゲームのみに集中して遊び ます。他の作業をしながらキャラクターを強化し、作業が終わったあとの時 間にこのモードで遊ぶことを想定しています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 40分以上
メンバー情報
- 渡辺昂聖(リーダー、プログラマ)
- ・スコアアタック作成、統合
- 長谷川碧音(UI設計)
- ・HOME画面の作成
- 菱沼柊太(プログラマ)
- ・育成モード作成
- 矢島弘太朗(画像作成)
- ・エフェクトやアイコンの画像を作成
実況ポリシー
このゲームは実況できます。 実況する場合は、下記をコピーして概要欄に記載してください。
タイトル、チーム名、URL(コピー用テキスト)
ながら勇者-チーム最強NEXTSTAGE https://gameparade.creators-guild.com/works/2597