掲載日
24/11/15
更新日
24/11/15
作品形式
ゲーム

チーム名チーム最強NEXTSTAGE

学校名 埼玉県立越谷総合技術高等学校

ながら勇者

商品化希望_銅
応援数10突破

search閲覧数114search応援数11

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このゲームは他のPC作業と並行して遊べる「ながらゲーム」です。 他の作業と並行して遊べるためタイムパフォーマンスに優れています。
  • ドット絵
  • カジュアル
  • Unity
  • GC甲子園2024
  • ロールプレイング
バージョン情報
  • 2024.11.15・β版:今後は最適化やチュートリアルの追加、クオリティアップなどを予定しています。

作品紹介

・作品概要 このゲームは、WindowsPCの画面下部のみで動作し、他の作業と並行し てプレイすることができるようになっています。ゲームの背景は透過されて おり、他ウィンドウはそのまま操作することができます。 他ウィンドウの操作中も、ゲームは常時キー入力やマウスクリックなどの 操作を受け付けており、他の作業をする際に起動することで同時にキャラク ターが成長していきます。  このゲームに、ストーリーやクリア、ゴールはありません。育成したキャ ラクターを使ってハイスコアを目指す、やり込みモードも用意しています。 ・キャラクター育成モード このゲームのメインモードです。ゲームを開いたまま他のウィンドウを操 作することができ、その操作に連動してキャラクターが敵を攻撃します。 自動で現れる敵を倒すことでキャラクターがレベルアップし、能力が上昇 したり、スキルを入手したりして成長していきます。 どのような操作をしていたのかによって、キャラクターの性質が変化する ようになっています。 ・スコアアタックモード 育成モードで育てたキャラクターを使って敵と戦うモードです。画面右側 から大量に流れてくる敵を、育成モードで入手したスキルを使って倒し、ス コアを競います。 このモードは「ながらゲーム」ではなく、このゲームのみに集中して遊び ます。他の作業をしながらキャラクターを強化し、作業が終わったあとの時 間にこのモードで遊ぶことを想定しています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
40分以上

メンバー情報

  • 渡辺昂聖(リーダー、プログラマ)
  •  ・スコアアタック作成、統合
  • 長谷川碧音(UI設計)
  •  ・HOME画面の作成
  • 菱沼柊太(プログラマ)
  •  ・育成モード作成
  • 矢島弘太朗(画像作成)
  •  ・エフェクトやアイコンの画像を作成

実況ポリシー

このゲームは実況できます。 実況する場合は、下記をコピーして概要欄に記載してください。

タイトル、チーム名、URL(コピー用テキスト)

ながら勇者-チーム最強NEXTSTAGE https://gameparade.creators-guild.com/works/2597

実況動画

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