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【ソニア式】UEFNマネタイズメソッド

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価格23,980円(税込)
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突然ですが...
あなたは
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を知りたいですか...? 
最近、世界中で
UEFNという新しいビジネスが
話題になっています。
UEFNを使えば
プログラミング無しでゲームを作れて
世界中の人々に
遊んでもらえるだけでなく
自作のゲームで収益を得ることができるんです!
あなたのアイデアを形にし
世界中のプレイヤーに
楽しんでもらいながら
収益化も実現できる
それがUEFNの大きな魅力です。
ですが...
  1. UEFNでお金を稼ぎたいけど、どうすればいいか分からない...
  2. 他の人がUEFNで成功しているのを見て、自分もそうなりたい...
  3. どんなゲームを作れば収益化ができるのか知りたい...
  4. UEFNの具体的な学習方法が分からない...
  5. 初心者でもUEFNで稼げるのか不安...
  6. ちょっと調べてみたけど難しそうで、途中で挫折しそう...
  7. UEFNに挑戦したいけど、どこから始めればいいか分からない...
初心者の方は
こんな悩みを抱えることになります。
誰かがUEFNで作ったゲームで
大成功しているのを見ると
「自分もやってみたい!」
とワクワクする反面
「本当に自分にもできるのだろうか…」
と不安な気持ちにもなりますよね。
ゲームを作るためのシステムやデザインは難しそうだし…
収益化なんて、自分にはハードルが高すぎる…
そう感じて、一歩踏み出せない人も多いのではないでしょうか?
実際、インターネットで情報を集めようとしても
  • 専門用語ばかりで理解できない…
  • 収益化のための具体的な方法が書かれていない…
  • 初心者向けの分かりやすい教材が見つからない…
そんな経験をした人もいるかもしれません。
その結果…
  • UEFNを始めてみたものの、全く稼ぐことができない…
  • せっかく時間をかけてゲームを作ったのに、誰にもプレイしてもらえない…
  • 情報不足で、どんな戦略を立てればいいのか分からない…
  • スキルや経験が足りず、諦めそうになる…
こんな風に、夢を叶えられずに終わってしまう人が後を絶ちません。
ですが、安心してください。 
完全未経験・知識ゼロから
短期間で収益化に成功した僕が
最短ルートで0→1を達成するための
超効率的なUEFNマネタイズメソッドをあなたに授けます。
このメソッドは
UEFNをインストールするところから
ソニア式の戦略に従って実際にゲームを制作し
収益化を目指していくところまで
全てを解説したものになっており
真似するだけで収益化まで一気に近づくことができます。
というわけで... 

まずは僕の実績を紹介させてください。

  • 初月から収益化に成功
  • 世界初の技術を一人で開発
  • Epicイチオシに選ばれる
僕は2023年の7月末にUEFNの存在を知り
そのとき初めてフォートナイトをプレイしました。
つまり、超初心者だったわけです。
そこから僕は次々と成果を出すことができました👇
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さらなる実績として...
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その過程で僕は世界初のシステムの開発に成功し
フォートナイトのゲームで史上初となる
ドラゴンに乗って空を飛び回りながら戦うゲームを発表しました。
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企業秘密なのでモザイクをかけてますが
Verseコードのスクショも載せておきます。
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このゲーム [DRAGON PVP] Minerva🐉
2023年12月6日に、優れたフォートナイトの体験であるとして
Epic Games公式からEpicイチオシに選ばれました
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このゲームは9月に発表したのですが
当時のUEFN界隈では大騒ぎになり
世界中の企業からのスカウトや企業案件の依頼が舞い込みました。
👆固定給+成果報酬の形で月収137万の条件でスカウトされた様子です
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さらにさらに、まだ公には発表していないのですが
日本人なら誰もが知っているであろう超有名クリエイターから許可をいただき
その方の作品とコラボしたフォートナイトのゲームを作ることになりました!
個人的には
いくら稼げた、とかの情報よりも
遥かに衝撃的なニュースになる
と思っています。
近々とんでもない発表をしますので
お楽しみに。
さて、僕の実績を紹介しましたが
いかがだったでしょうか。
ここまでの実績は
この界隈では僕が初めてです。
ゼロから始めてここまで来た
人は
世界に僕しかいません。
さらに僕は、自分の持つ知識や経験を全て記事にまとめて
2024年の3月に発売しました。
その結果...

購入者の皆さんが実績出しまくりました...!

嬉しいことに
僕のメソッドを手に取って
それを参考にして
ゲームを制作した皆さんが
次々と収益化に成功しました!
というわけで...
ここからは、購入者の皆さんの実績を
一部紹介していきます。
※ちなみにほぼ全員が初心者スタート&副業勢です…!  
3月分(初月)
Epic配当金の支払いは翌月末なので
4/30受け取りのこれらの画像は
皆さんの3月分(=初月)の収益になります!
Tさん
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Mさん
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Hさん
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Aさん
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Bさん
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Rさん
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Aさん
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Mさん
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Yさん
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Tさん
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4~5月分
※ここからは、画像の形式を指定しなかったため
人によって少し画面が異なります。  
Nさん
👆119,811円の振り込み
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Mさん
👆105,529円の振り込み
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Bさん
👆86,495円の振り込み
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Jさん
👆80,911円の振り込み
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Mさん
👆65,278円の振り込み
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Aさん
👆64,494円の振り込み
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Aさん(一部レベシェア)
👆他のコミュニティメンバーと協力して計202,037円の振り込み
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Mさん
👆151,539円の振り込み
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Iさん
👆112,106円の振り込み
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Rさん
👆101,072円の振り込み
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Jさん
👆82,055円の振り込み
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Nさん
👆46,479円の振り込み
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Hさん
👆30,169円の振り込み
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Mさん
👆29,510円の振り込み
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非常に素晴らしい成果ですが
皆さんがやったことは
メソッド通りに制作作業を進めただけ。簡単ですよね?
僕のノウハウの再現性の高さが証明されたというわけです...!
というわけで
  • 初月から収益化に成功
  • 世界初の技術を一人で開発
  • Epicイチオシに選ばれる
  • 教えた人も成果出しまくり
これだけの実績を生み出した僕ですが
正直、かなり苦労しました...
ここまでの道のりは本当に険しく
とてもとても大変でした。
UEFNは個人がゲーム制作をする上で
画期的なツールであることは間違いないですが
実際のところ、全く知識ゼロ状態の初心者が学習を進めるのは困難を極めます。
僕は最短で実績を出しましたが、その中でたくさんの課題に直面しました。
この苦労は自力で学習をする誰もが経験するものであり
あなたが学習をしていく上でも同じような苦労をするはずです。
UEFNの学習が困難だった理由は大きく分けて次の3つです。 

UEFNの学習が困難な理由

  1. 情報がそもそも少ない

    僕が始めたころよりは増えてきましたが
    それでも初心者に優しいとは言えません。

    調べても欲しい情報がヒットしないことも多く
    あったとしても英語の文献です。

    そのため自分で試行錯誤しながら進めていく必要があり
    今思うと、過去の自分は何度も遠回りしていました。


  2. 情報が散らばっている

    ゲームを作ってお金を稼ぐまでには
    たくさんの知識やスキルが求められます。

    コンセプトの決め方やトレンドの分析方法
    ゲームのステージの作り方、システムの作り方
    サムネイルの作り方、公開の仕方...などなど。

    全ての作業を一人で行わなければいけません。
    ですが、それらの情報は英語で書かれているものが多く

    日本語のものがあったとしても
    難解で初心者にはわかりづらいものばかりです。

    僅かな資料や文献を様々な場所から探しながら
    手探りで必死に作業を進めなければなりませんでした。


  3. 稼ぐためのノウハウは調べても出てこない

    UEFNには自動で収益化される機能があり
    多くのクリエイターが自分のゲームを作ることで大金を稼いでいます。

    UEFNでゲーム制作をする目的は色々あると思いますが
    やはり誰だって収益を得たいと思うはずです。

    ところが、効率的な収益化をするための情報は
    当たり前ですが調べても出てきません。
    知っている人にとっては誰にも教えたくないですからね。

    無料で情報交換ができるコミュニティも一応ありはしますが
    技術的な相談がメインであり、お金に関わる立ち入った情報は
    聞いてもほとんど答えてもらえません。
これらの学習上の障壁は
僕が完全に知識も経験もゼロの状態で
UEFNの世界に足を踏み入れた当初から経験してきたものです。

本当に地獄でした...
情報が少なく散らばっている上に
稼ぐためのノウハウがほとんど共有されていない現状は
初心者にとって大きな壁となります。
ですが
僕は必死に試行錯誤を繰り返すことで
数々の重要な法則に気づけました。
どこにも落ちてない情報なので
自力で辿り着く必要がありましたが...
この重要な法則に則って活動をしたところ
下記のような輝かしい実績を手に入れることが出来ました。
  • 初月から収益化に成功
  • 世界初の技術を一人で開発
  • Epicイチオシに選ばれる
  • 教えた人も成果出しまくり
このメソッドには、その”重要な法則”が全て詰め込まれています。
そして、僕がUEFNを始めた当初に欲しかったような
超貴重な有益情報も思いつく限り全て書きました。
初心者がUEFNでマネタイズに挑戦するなら
これらを抑えておかないと収益化は難しいレベルです。  
そのため、完全初心者の人にも
今現在壁にぶち当たって伸び悩んでいる人にも
嬉しい内容になっているはずです。
僕の実体験と分析に基づいた、誰も発信していない情報を語っています...! 
ゲームを作ってお金がもらえるなんて、本当に夢のような話です。
そして僕は幸運にも遊びと仕事が融合した体験をすることができました。
自分の創作物がお金になるという
成功体験
は僕に確固たる自信を与え
さらなるクリエイティブへの架け橋となり
クリエイターとしてのレベルアップに
つながりました。
僕の道筋を公開することでレベルの高いクリエイターを増やし
UEFNの世界にハイクオリティな作品が増えていくことにつながるはずです。
僕はそんな楽しい世界が見てみたい。
その一心で、僕はこのメソッドを
書き上げました。
なんでもそうだと思いますが、世の中には勝ち方というものが存在します。
このメソッドでは、僕が見つけた勝ち筋を皆様に共有していきたいと思います。

このメソッドはこんな人におすすめです。

  • ゲームを作るだけでお金を稼ぎたい人
  • フォートナイトでお金を稼いでみたい人
  • 副業でUEFNクリエイターをやってみたい人
  • UEFNでお金を稼ぎたいけど、やり方が分からない人
  • UEFNを始めてみたけど、挫折しそうな人
  • 自力で学習しようとしたけど、挫折しちゃった人
  • 自力で情報を集めるのがめんどくさい人

※こういう人は買わないでください!

  • 既にUEFNで月収10万以上を安定して稼げている人
  • 作るのが好きなだけで、収益化に全く興味がない人
  • WindowsのPCを持っていないし買うつもりもない人
  • 努力を全くしたくない人
  • 根気強くやる覚悟がない人
  • すぐに諦めてしまう人
  • ゲームで稼ぐことを悪だと思っている人
とにかく、UEFNを使って
最短でマネタイズをしたい人にとって
このメソッドは
間違いなくベストな内容です! 

UEFNとは

そもそもUEFNとは何なのか、なぜお金がもらえるのかについて説明します。
フォートナイト(Fortnite)というゲームをご存知でしょうか。
基本プレイが無料のゲームの
世界収益ランキング1位を誇る
超大人気オンラインゲームです。
日本では2020年あたりが
人気のピークでしたが
世界的にみるとアクティブプレイヤー数は現在も増加しています。
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そして、フォートナイトには「クリエイティブ」という機能があります。
この機能を使えば、自分だけのゲームを作って実際に遊ぶことができます。
商売にはなりませんが、みんなと一緒に楽しんだり、人気者になったりするために本気で制作を行う、クリエイターと呼ばれる人たちが生まれていきました。
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そして、2023年3月。
UEFNがリリースされました。
UEFNの登場により、様々なゲームが作れるようになりました。
※クリエイティブモード = フォートナイト内の機能
 UEFN = 本格的な開発ソフト
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また、それに伴って「クリエイターエコノミー2.0」がスタートしました。
フォートナイトの純収益の40%がクリエイターに分配される、というものです。
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これにより
フォートナイト上にゲームを作るだけで
大金が稼げるようになりました。
  👆CRAZY RED VS BLUE 🔴🔵 の実際のデータ  
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  👆The Pit - Free For All の実際のデータ   
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UEFNで稼げる仕組み

UEFNでは自分のゲームを作ることが出来ます。
作ったゲームのことを
「マップ」や「島」と呼ぶのですが
自分のマップが人にプレイされると
その報酬がもらえる
という仕組みです。
そして収益化には条件があります。以下の通りです。(公式サイトより引用)
  • Epicアカウント作成から30日以上が経過し
    過去30日のうち7日以上はUEFNで作業した日を含んでいること。
  • 18歳以上のクリエイターであること。
上記の条件を満たした状態で「島クリエイタープログラム」というものに
参加することで配当金を受け取れるようになります。  

※島クリエイタープログラムへの参加手順は本編で詳しく解説しています。

UEFNの可能性について

2024年3月のリアルイベントにて、1年間で3億2000万ドル(日本円で474億円)
クリエイターたちに支払われたことが明らかになりました。
実際、世界で150人~200人ほどが1億円以上稼いだと言われています。
ちなみにアクティブなクリエイターは全部で3万人程度です。
宝くじの何万倍も当たりやすいと思いませんか!?
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👆公式記事からの引用です。
さらに、UEFNに注目する企業もどんどん増えています。
三菱日産、NIKE、SONYなど、有名な大企業が続々と参入してきています!
👆三菱
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👆日産
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👆NIKE
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👆SONY
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さらにはディズニーとの大型コラボが発表されて大騒ぎになりました。
ディズニーにとって史上最大規模の投資をしたとのことです。
これにより次のような好影響が考えられます。
  • アクティブユーザー数の増加
  • 世界がフォートナイトやUEFNへ注目
  • UEFNクリエイターの収益が増加
  • フォートナイトとUEFNの将来性が盤石に
  • 今後さらなるコラボへつながる
大企業の参入のおかげで
企業案件を受注して
稼いでいるクリエイターも
増えていっています。
それがクリエイターの実績になりますし
報酬もいただけるので良いことづくめです! 

あの大物起業家も...

起業家である佐藤航陽さんも、早くからUEFNに注目していた人物の一人です。
この動画は2023年5月というかなり早い時期にアップロードされたもので
フォートナイト/UEFNの今後の可能性について話しています。
  • UEFNが超巨大な収益プラットフォームになっていく
  • 個人で億単位を稼げるような市場である
  • AIや最新技術との組み合わせで新たなステージに向かう
興味のある方は見てみてください。
夢が広がると思います...!
また、8月には、ご自身が社長を務める
スペースデータ社に
フォートナイトに特化した
ゲーム開発スタジオを設立しました。
先を読む力が卓越している起業家の方が注目しているのを見ると
UEFNにはそれだけの価値があることがわかりますね!

ソニアの今後について

僕はこれからもUEFNのトップに君臨し続けたいので
UEFNでのクリエイティブ活動を続けていこうと思っています。
ですが、僕は他の分野でも自分が活躍できると信じています。
そのため現在は、様々な分野のプロジェクトを並行して進めています。
現代の技術革新は日進月歩であり
まさに激動の時代です。
様々な既存の常識が消え去り
新たな世界が広がっていきます。
僕はその先頭に立ち、挑戦し続けたい。
ソニアの名はこれからどんどん大きくなります。大きくして見せます。
その過程で得られた知見も同じように共有していきたいと思っていますので
今後の僕の、UEFN以外の活動も応援していただけると
嬉しいことこの上ありません。

【ソニア式】UEFNマネタイズメソッドの内容

第一章(約27000文字)
【ソニア式】初心者に月160万稼がせた世界最強のマネタイズ理論
第二章(約3500文字)
 準備編 UEFNのインストールから収益化申請まで
第三章(約9500文字)
 基本操作編 UEFNの使い方と簡単なゲームの作り方
第四章(約34000文字 + 解説動画 合計2時間40分)
 制作編 ソニア式の戦略に基づいたゲームの詳しい作り方
第五章(約4400文字)
 サムネイル編 制作したゲームのサムネイルの作り方
第六章(約4000文字)
 公開申請編 ゲームの公開とEpic Gamesによる審査の通過方法
第七章(約9400文字)
 発展編 クオリティ向上のテクニックとマネタイズ理論の補足
第八章(約2400文字)
 さいごに 重要なマインドセットの解説と購入者特典案内
【購入者特典】
✅トレンド分析
✅コミュニティ参加券
✅人気ジャンルの作り方
✅ソニアの過去作の中身を大公開
※購入者特典の受け取り方は、購入後に案内がございます。

注意事項

PARKアカウントを作成せずに ご購入いただくことも可能ですが アカウントを作成した方が 格段に使いやすくなるため 数分で終わるのでアカウントを 作成いただくことを推奨いたします。

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23,980円(税込)