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index:学園アイドルマスター 報告
二次元裏@ふたば
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1736291736846.jpg-(43754 B)
25/01/08(水)08:15:36No.1270669413+
11:34頃消えます
始めようと思ってよく調べたんだけど
PSSR3枚でサポSSR1枚なんだけどリセマラした方がいいのかな?
シャニマスやってたからサポSSRの方が大事だと思ったらPSSRの方を多めがいいらしいけどそこんところよくわからん
誰か助けてください・・・
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/01/08(水)08:18:31No.1270669748+>PSSR3枚でサポSSR1枚なんだけどリセマラした方がいいのかな? ここは今キープ中のアカウントがPSSR3枚、サポSSR1枚ってことで、わかりづらい文章でごめんなさい・・・ |
| … | 225/01/08(水)08:22:43No.1270670253そうだねx28はつみちゃんの動画を全部見ろ |
| … | 325/01/08(水)08:23:05No.1270670298そうだねx2シャニマスの例によって初期恒常は後からいくらでも手に入る上に初期恒常の性能は低いからティンと来る娘を引いたかどうかで決めていいよ |
| … | 425/01/08(水)08:23:05No.1270670300そうだねx11何を目的とするかによるけれど単にシナリオを読み進めたいって事なら気になったアイドルのPSSRが手に入ったらそれでOKよ カードよりもコツコツプレイを続ける方が重要なんでさっさと始めよう |
| … | 525/01/08(水)08:23:53No.1270670391そうだねx1ストーリー自体はRでも見れるからサポート増やしたほうがいいよ |
| … | 625/01/08(水)08:24:15No.1270670436+現状対人要素も薄いからな |
| … | 725/01/08(水)08:24:37No.1270670487+恒常はべつにそこまで気にしないでもいいよ |
| … | 825/01/08(水)08:26:04No.1270670684+好みによるPSSRじゃないとクリア後の感動のライブが専用曲じゃなくて共通ライブになっちゃうからクリア出来た感動が少し減ってしまうのと衣装も無い あと普通にサポ揃うまではTRUE endキツいからいつまでもエンディング見れない(親愛度10到達出来ない)ということで 新ストーリーやっても親愛度11以降を見れないままになってしまう どっちにしてもこのゲームにはPレベルっていうのが存在してこのPレベルを上げることで強いスキルが解放されていくシステムになってるから 根気強く毎日ちゃんとゲームやってればクリア自体はどんどん楽になっていく キャラを優先してクリアまで時間かかるけど専用曲と衣装が手に入る方を選ぶか サポートを優先してそのぶん早くクリア到達出来る代わりに曲と衣装がちょっとショボいので我慢するか |
| … | 925/01/08(水)08:27:07No.1270670823そうだねx8多分PLv上げるのが1番きついと思う |
| … | 1025/01/08(水)08:27:14No.1270670843+それで担当は誰にする予定なの? |
| … | 1125/01/08(水)08:27:26No.1270670871+曲が高レアのキャラ依存だからモチベ的にはキャラの方が大事な気がしたけど今引けるキャラ全員曲同じだからどうでもいいか |
| … | 1225/01/08(水)08:27:55No.1270670948そうだねx3シャニマスやってたならわかると思うけど結局具体的にどのSSR引いたのかスクショ見せてもらわないとアドバイスできない |
| … | 1325/01/08(水)08:28:53No.1270671074+>シャニマスの例によって初期恒常は後からいくらでも手に入る上に初期恒常の性能は低いからティンと来る娘を引いたかどうかで決めていいよ
>恒常はべつにそこまで気にしないでもいいよ じゃあ現状は今のまま始めた方がよさげなのかな? SRでコツコツプロデュースすることにしますわ ちなみに一目惚れした子(推しキャラ)は倉本千奈ちゃんです 千奈ちゃんのPSSRはもう結構出た感じ? まだやってないからどんなキャラか楽しみ |
| … | 1425/01/08(水)08:29:33No.1270671177そうだねx8千奈ちゃんなら明日フェスキャラ実装されるよ |
| … | 1525/01/08(水)08:29:41No.1270671188+何より回数が命だからそのアカウントで本格開始してスレの進行とか捨てて今すぐプロデュースにかかってほしい |
| … | 1625/01/08(水)08:29:56No.1270671214そうだねx6リセマラ明日に回したほうがいいかもな… |
| … | 1725/01/08(水)08:30:05No.1270671230+>ちなみに一目惚れした子(推しキャラ)は倉本千奈ちゃんです >千奈ちゃんのPSSRはもう結構出た感じ? 千奈ちゃんなら確か明日からのガシャでフェス限が出るからそれ待ってからでも良いかもね 初期恒常も一緒に引き換えればなお良し |
| … | 1825/01/08(水)08:32:45No.1270671569+最初にフェスキャラ使っちゃうと強すぎて他のキャラ全然勝てない!ってなりかねないのが怖いな |
| … | 2025/01/08(水)08:34:01No.1270671758そうだねx6>最初にフェスキャラ使っちゃうと強すぎて他のキャラ全然勝てない!ってなりかねないのが怖いな PLVのキャップの方が影響デカいから最初のうちは言うほど強いって実感出ないと思うよ |
| … | 2125/01/08(水)08:35:16No.1270671915そうだねx1>シャニマスやってたならわかると思うけど結局具体的にどのSSR引いたのかスクショ見せてもらわないとアドバイスできない fu4484445.jpeg fu4484448.jpeg こんな感じ 変な感じに切り取ってるのはiPadでスクショしたから許してね そうか千奈ちゃん明日くるのか… でもまあ今日やりまくってできるだけ石貯めてから引いて引けなかったらリセマラしようかな |
| … | 2225/01/08(水)08:36:15No.1270672043+あからさまな最強カードは結局どれだけガチャを回してもどれだけサポート揃えてもPレベル上げないと出ないからな |
| … | 2525/01/08(水)08:37:26No.1270672196そうだねx1>こんな感じ >変な感じに切り取ってるのはiPadでスクショしたから許してね >そうか千奈ちゃん明日くるのか… >でもまあ今日やりまくってできるだけ石貯めてから引いて引けなかったらリセマラしようかな サポートはうーん…って感じだけどpSSRの限定引けてるのでそれでいいと思う |
| … | 2625/01/08(水)08:38:34No.1270672366+サポートに関してはSRの凸を進めればSSRが無くてもまあ誤魔化せる |
| … | 2725/01/08(水)08:39:25No.1270672468そうだねx3推しを引いた方がモチベ上がるしおすすめ 最初は周回結構しないと行けないし |
| … | 2825/01/08(水)08:39:26No.1270672470そうだねx1フェス2枚引けてるしやってりゃハリネズミなりなんらかのSPアップは出るだろうから問題ないと思う |
| … | 2925/01/08(水)08:39:27No.1270672471+サポートポイントのためにできること ・コンテストメダルの交換 全敗でいいから毎日5戦やってると買える どうせ余るから足りてなくて欲しい分はベテノートも交換していい ・お仕事 サポートの側に絶好調の子を充てて淡々とやる どちらかというと足りない期間はベテノートよりサポートポイントの方がたぶん長い ・上記要素解禁まで課題進行 期間が戦力直結なので早く進めないとなんも起きない ・プロデュース周回 今やってるふくびきのおかげで副産物が結構おいしいのでもうとにかく黙ってやるしかない |
| … | 3025/01/08(水)08:40:46No.1270672669+>No.1270671915 アノマリーと花萌ゆは相性良いよ スマホの性能次第 |
| … | 3125/01/08(水)08:42:24No.1270672940+今から始めても後追いでランカーに追いつくのきつい気がしてなかなか始められない…… |
| … | 3225/01/08(水)08:43:12No.1270673055そうだねx2ガチのランカーは重課金前提だから安心して諦めるといいよ |
| … | 3325/01/08(水)08:43:22No.1270673077そうだねx1そもそも対人要素そんな無いぞ |
| … | 3425/01/08(水)08:43:27No.1270673084そうだねx13ランカーになるのは別の話しすぎる |
| … | 3525/01/08(水)08:43:28No.1270673089そうだねx3>今から始めても後追いでランカーに追いつくのきつい気がしてなかなか始められない…… 今すぐ追いつく必要はないのでは |
| … | 3625/01/08(水)08:43:34No.1270673099そうだねx2こんな一人用のゲームでランカーに追いつく前提がまずおかしいので自分のペースで進めろ |
| … | 3725/01/08(水)08:44:36No.1270673247+ランクなんか追う必要ないけどスコア稼げないとシナリオ読めない |
| … | 3825/01/08(水)08:44:42No.1270673263そうだねx1>今から始めても後追いでランカーに追いつくのきつい気がしてなかなか始められない…… 追いつく必要ある? 学マスはメインコミュが特に面白いゲームだから そんな対人は気にしなくてもいいと思うけどな あと金ジャブジャブ使える金持ちなら今まさにフェス中にクソほど金出してサポ揃えれば普通にランカー狙えると思うよ |
| … | 3925/01/08(水)08:44:45No.1270673268そうだねx1>今から始めても後追いでランカーに追いつくのきつい気がしてなかなか始められない…… 学マスはトップ層とそれ以外でやってること違いすぎるからトップ狙いたいのにそのぐらいの気概ならやらないほうがいい |
| … | 4025/01/08(水)08:44:48No.1270673277+>今から始めても後追いでランカーに追いつくのきつい気がしてなかなか始められない…… 俺はそういうの気にしないつもり ゲームは楽しむものから勝つためのものになったら一気にやる気なくすからね キャラが揃ってきたらそういうのにこだわるべきだと思うけどまずは楽しんでやろう |
| … | 4125/01/08(水)08:45:39No.1270673419+アイマスでトップランカー気にすることある? コンテストとかもグレフェスとかと同じレベルだよ |
| … | 4225/01/08(水)08:45:40No.1270673422そうだねx12ソシャゲをランカー前提で始める人初めて見た |
| … | 4325/01/08(水)08:45:59No.1270673464+仮にランカー目指すならいま始めないとそれこそ追いつけないぞ |
| … | 4425/01/08(水)08:46:45No.1270673559そうだねx1そもそもPLV上げないとスコア出ないし ランカーなんて廃課金前提だから考えるだけ無駄 金が有り余っててそんなに上位になりたいならさっさと始めろ |
| … | 4525/01/08(水)08:47:08No.1270673602+昔はランク報酬とかあったからな |
| … | 4625/01/08(水)08:48:51No.1270673828+リセマラは楽だから粘るのはあり ただ新人はアーチブでもりもり無料石貯まってフェス中に回せた方がいいと思うから早ければそれはそれでよし |
| … | 4725/01/08(水)08:49:42No.1270673947+お年玉の石貰えるの今日までとかじゃなかった? |
| … | 4825/01/08(水)08:50:30No.1270674061+上目指しても報酬ない |
| … | 4925/01/08(水)08:50:34No.1270674066+>お年玉の石貰えるの今日までとかじゃなかった? 今日までというか今日終わったな |
| … | 5025/01/08(水)08:50:59No.1270674124+課題だ すべては課題に従え |
| … | 5125/01/08(水)08:51:16No.1270674155+>お年玉の石貰えるの今日までとかじゃなかった? 今日の朝5時までだったよ 俺はリセマラしてた最中に期間切れたからあぶく銭になったけど |
| … | 5225/01/08(水)08:52:38No.1270674318+対人以前に最新シナリオクリア出来るのがそこそこアクティブでレベル上げて無いと難しい |
| … | 5325/01/08(水)08:53:43No.1270674452そうだねx3あ…あと注意ってほどでもないけど 他のアイマスと違って学マスは課題っていうメインミッションで全キャラのTRUEクリアを求められるから 自分の推し1人だけをずっと遊んでればいいという感じではあまりないから… 結局は全キャラ触ることなるのでそこだけ注意… |
| … | 5425/01/08(水)08:54:19No.1270674535+>今から始めても後追いでランカーに追いつくのきつい気がしてなかなか始められない…… 課金額によるけどスコアタはレベル差がデカいのと限定サポカは借りられるからいける コンテストは持ち物検査だから最上位狙いはインフレが進むまで無理 |
| … | 5525/01/08(水)08:54:51No.1270674617+ごめんコンテストじゃ分からないな 対人要素ね |
| … | 5625/01/08(水)08:55:09No.1270674644+NIAはラスト8万とか無茶言うなよ! とか思ったらカスタムが強くて全然なんとかなるなとはなったな |
| … | 5725/01/08(水)08:55:14No.1270674657そうだねx9このゲームやるのに1番必要なのは時間だな |
| … | 5825/01/08(水)08:56:41No.1270674831+とは言っても育成シナリオもWINGほどは時間かからないし文量もあんまり多くないから安心だ |
| … | 5925/01/08(水)08:56:54No.1270674859+NIA無理ゲーだろと思ったけど選ぶイベントとデッキ構築考え直したら案外行けたから試行錯誤だ |
| … | 6025/01/08(水)08:58:16No.1270675045そうだねx1課題やってPレベル上げればなんとかなるってのはスキル入手もそうだけどその過程で石含めたリソースがある程度入るのもあるよね とにかく継続こそパワー |
| … | 6125/01/08(水)08:58:22No.1270675062そうだねx1ある程度ちゃんと頭使って真面目にゲームこなさないと話を読み進められないから一番必要なのはゲームをやる意欲かも知れない |
| … | 6225/01/08(水)08:58:36No.1270675088+>NIA無理ゲーだろと思ったけど選ぶイベントとデッキ構築考え直したら案外行けたから試行錯誤だ セミブルーの麻央先輩無理!と思ってからXで編成例を見たら1発でクリアできた 次は初期の莉波だ アクティブカード拾わないとオーディションでエラいことになる… |
| … | 6325/01/08(水)08:58:49No.1270675120+NIAまだ触れてないんだよな 怒涛の親愛度コミュが来るだろうからじっくり腰を据えて読みたいし |
| … | 6425/01/08(水)08:59:16No.1270675190+とりあえず全員のストーリーTRUEまで見ればその間にレベル上がるからまずはそこを目指す |
| … | 6525/01/08(水)09:00:32No.1270675372+早くみんなの親愛度を上げてしまいたい気持ちと新しいシナリオをじっくり腰を据えて読み進めたい相反する気持ちがある |
| … | 6625/01/08(水)09:02:06No.1270675580+NIATRUEまで3周いるからそんな一気に話進んだりしないぞ |
| … | 6725/01/08(水)09:02:07No.1270675582そうだねx5サポート優先とは言うけど好きなキャラのSSR引けてるかどうかが一番大事だと思う |
| … | 6825/01/08(水)09:02:13No.1270675593+フェスから始めてフェス限寮長パワーで初めて親愛度10まで行ったけど…良いものだぞ |
| … | 6925/01/08(水)09:02:35No.1270675651+Pレベル上げるのが面倒くさすぎてやめてしまった |
| … | 7025/01/08(水)09:02:50No.1270675684+初期莉波クリアできねーだろって思いながらさっきまでポチポチしてたらなんか11万くらい出てFINALE勝てた 覚醒引くより情熱ターンに回数+とコストカット付けた方が強い気がしてきた 俺は雰囲気でNIAをやっている |
| … | 7125/01/08(水)09:03:21No.1270675744+うう…温泉千奈すり抜けてきて |
| … | 7225/01/08(水)09:03:45No.1270675798+>サポート優先とは言うけど好きなキャラのSSR引けてるかどうかが一番大事だと思う 特にNIAは担当以外だとフェス限の有無で割とモチベ変わる |
| … | 7325/01/08(水)09:04:37No.1270675887+フェス限のコミュが明らかにNIAシナリオとリンクしてるから引いてから進めたくなるよね |
| … | 7425/01/08(水)09:04:56No.1270675925+まずスレスパで予習しよう |
| … | 7525/01/08(水)09:05:00No.1270675930+>サポート優先とは言うけど好きなキャラのSSR引けてるかどうかが一番大事だと思う このゲームMV人質に取られてるからな… |
| … | 7625/01/08(水)09:05:03No.1270675937+個人的にはライブ見れないとモチベ下がるからキャラ優先 |
| … | 7725/01/08(水)09:05:26No.1270675995+圧縮は正義 |
| … | 7825/01/08(水)09:05:49No.1270676043+相談の代わりにお出かけするだけで初と言うほど変わらんぜ |
| … | 7925/01/08(水)09:07:27No.1270676273+>フェス限のコミュが明らかにNIAシナリオとリンクしてるから引いてから進めたくなるよね あとやっとの思いでFINALE勝ったのに初みたいな共通Trueがなくてそれまでと変わり映えしないのがね… |
| … | 8025/01/08(水)09:07:48No.1270676330+最近も千奈ちゃんのスレで仮装狂騒曲どうやって踊らせるの?ってなってた新人居たし そういう意味でもキャラのSSRは大事 |
| … | 8125/01/08(水)09:08:03No.1270676369+続けてれば初期pSSRはタダで全員手に入るしサポカで虹色出たらそれで始めればいいと思う |
| … | 8225/01/08(水)09:09:26No.1270676565+>最近も千奈ちゃんのスレで仮装狂騒曲どうやって踊らせるの?ってなってた新人居たし >そういう意味でもキャラのSSRは大事 しんじんは千奈のイニミニマモっ聞けないのか… |
| … | 8325/01/08(水)09:10:18No.1270676697+千奈の狂騒曲はコンテスト頑張れば聞ける…他のキャラは無理だけど |
| … | 8425/01/08(水)09:10:32No.1270676729+まだ半年しか経ってないしいま始めれば数年後にはそれくらいの差は誤差になってるよ |
| … | 8525/01/08(水)09:10:50No.1270676777+>>最近も千奈ちゃんのスレで仮装狂騒曲どうやって踊らせるの?ってなってた新人居たし >>そういう意味でもキャラのSSRは大事 >しんじんは千奈のイニミニマモっ聞けないのか… 千奈のはコンテストコイン交換で聞けるけど他が季節限のすり抜け前提… |
| … | 8625/01/08(水)09:12:03No.1270676969+ガチャ更新のスパンが割と早めだから誰も彼もを引いてられないんだよな |
| … | 8725/01/08(水)09:12:10No.1270676992+千奈ちゃんの仮装狂想曲はサビ前の悪い顔と最後の食べちゃいますわ~って顔がとても良い |
| … | 8825/01/08(水)09:12:16No.1270677006+初期に広や千奈やるのだけは辛いかもしれない |
| … | 8925/01/08(水)09:12:52No.1270677108+100連無料から始めてガチャだけしてるマン! |
| … | 9025/01/08(水)09:13:02No.1270677127+千奈ちゃんの仮装狂想曲、ですわ!って途中聞こえるの好き |
| … | 9125/01/08(水)09:13:29No.1270677213+デレミリシャニあたりと違って765くらいの人数でソシャゲやってるから担当のガチャ回ってくるペース早いしキツイよなって |
| … | 9225/01/08(水)09:14:03No.1270677303+フェス中はリセマラ楽しそうだな |
| … | 9325/01/08(水)09:14:18No.1270677355+>100連無料から始めてガチャだけしてるマン! 学マスはメインコミュが面白いゲームだからそれ読まないのはもったいないぞ… |
| … | 9425/01/08(水)09:14:40No.1270677418そうだねx1>初期に広や千奈やるのだけは辛いかもしれない 意外とセンスより楽だよ 絶好調ない時のセンスめっちゃ弱いし |
| … | 9525/01/08(水)09:15:47No.1270677581+広はめっちゃ楽だろ… |
| … | 9625/01/08(水)09:15:48No.1270677585+星南ちゃん自分のシナリオより他の子のシナリオに出てきた時の方がめちゃくちゃイキイキしてて笑う |
| … | 9725/01/08(水)09:16:13No.1270677644+俺はA評価まで行けないマン! |
| … | 9825/01/08(水)09:16:26No.1270677677+>広はめっちゃ楽だろ… 親愛7条件でプロデュース評価合計のやつも初期にやると辛いぞ |
| … | 9925/01/08(水)09:16:30No.1270677689+初期の頃だと難しいと言われてた千奈広の方が楽じゃん!みたいな時期もあったな 千奈広のスタミナ周りがキツいだけでやる気型はPレベル低いうちでも打点出せるし |
| … | 10025/01/08(水)09:16:38No.1270677707+パスモ全員強いから初期実装のSSRのやりづらさが際立つ… |
| … | 10125/01/08(水)09:16:43No.1270677726+センスは考えることちょっと多いけどロジックは基本的に数字を溜め込むだけだから簡単 |
| … | 10225/01/08(水)09:17:37No.1270677844+シュプレヒもエンタメもない頃どうやって回してたかもう覚えてないよ 国ドルはそこそこ早かったっけか |
| … | 10325/01/08(水)09:17:49No.1270677876+>>100連無料から始めてガチャだけしてるマン! >学マスはメインコミュが面白いゲームだからそれ読まないのはもったいないぞ… 初星コミュだけならたいしてゲームやらなくても見られるからな… |
| … | 10425/01/08(水)09:17:55No.1270677892+そして雑にプレイしても雑に強いアノマリー |
| … | 10525/01/08(水)09:18:01No.1270677907そうだねx6>シュプレヒもエンタメもない頃どうやって回してたかもう覚えてないよ >国ドルはそこそこ早かったっけか バズワつえーって言ってたよ確か |
| … | 10625/01/08(水)09:18:33No.1270677980+初星コミュはなんならつべで公開してるしな ゲームやる気無くてもあれはオススメできる |
| … | 10725/01/08(水)09:18:47No.1270678010+しかしロジックは好印象なのにやる気渡されたりでストレスがな… センスはどっち貰っても使えるけど |
| … | 10825/01/08(水)09:18:53No.1270678020+獲物の視線さえ開放すればセンスは楽だと思う |
| … | 10925/01/08(水)09:19:07No.1270678058+>俺はA評価まで行けないマン! Pレベル上げるのは当然として このゲームSPレッスンが強いからSPレッスンを踏むのがまず前提なんだ だからSPレッスンの発生確率が上がるサポカが特に強いんだ |
| … | 11025/01/08(水)09:19:20No.1270678088そうだねx3やはり…PLVか! |
| … | 11125/01/08(水)09:19:32No.1270678112+国民的コーレス撃てなきゃスコア出ないと思っていたあの頃 今では国民的をコーレスに使うなんてとんでもないだが |
| … | 11225/01/08(水)09:19:39No.1270678130+>初星コミュはなんならつべで公開してるしな >ゲームやる気無くてもあれはオススメできる アニメ見る感じで見られる もうPも声優つけてくんない? |
| … | 11325/01/08(水)09:19:51No.1270678149そうだねx2初期のセンスは国民コーレスを叩き込むのが最大打点だったかな |
| … | 11425/01/08(水)09:19:54No.1270678152+Pレベル上がってきたら好印象でもやる気ゴリゴリ消費するからどっちでもいいやくらいにはなるんだけどな |
| … | 11525/01/08(水)09:20:24No.1270678230そうだねx3他のゲームに倣ってメインストーリーと言われがちだけど作中的には個別がメインで初星コミュはアナザーストーリーだよな… |
| … | 11625/01/08(水)09:20:33No.1270678247+>国民的コーレス撃てなきゃスコア出ないと思っていたあの頃 >今では国民的をコーレスに使うなんてとんでもないだが A+行くぞって時期なら実際それが強かったし… |
| … | 11725/01/08(水)09:20:36No.1270678250+当時はコーレスが必殺技みたいに見えてたな… |
| … | 11825/01/08(水)09:20:50No.1270678287+正直初心者攻略くらいならここで聞くより公式のはつみちゃん見た方が分かりやすいかもしれん いやあいつの存在は非公式だけどさ |
| … | 11925/01/08(水)09:21:03No.1270678325+>>初星コミュはなんならつべで公開してるしな >>ゲームやる気無くてもあれはオススメできる >アニメ見る感じで見られる >もうPも声優つけてくんない? 同じ会社のアイプラはマネージャーやモブにも声優いるから助かった… |
| … | 12025/01/08(水)09:22:04No.1270678463+最近は能力2つとも併用する強いカード増えてるからどっちも取る必要があるね |
| … | 12125/01/08(水)09:22:17No.1270678493+初期で言うならやる気型が一番強い扱いだったな 元気玉でお手軽に火力出せるから |
| … | 12225/01/08(水)09:22:34No.1270678532+コーレスがいらない子になるとは思ってもみなかった |
| … | 12325/01/08(水)09:22:38No.1270678538+実際センスの動きがガッツリ変わるのってエンタメからだしそれまではコーレスがメイン火力だからな |
| … | 12425/01/08(水)09:22:40No.1270678544+今やトークタイムの方がマシと言われるバズワさん インフレ進んだらバズワがトリガーになるアイテム持ちの子も出てくるかしら |
| … | 12525/01/08(水)09:22:43No.1270678552+>正直初心者攻略くらいならここで聞くより公式のはつみちゃん見た方が分かりやすいかもしれん >いやあいつの存在は非公式だけどさ 当時感覚で話せはするけど現環境つよつよキャラ居るって前提になると未知 |
| … | 12625/01/08(水)09:22:48No.1270678566+>初期で言うならやる気型が一番強い扱いだったな >元気玉でお手軽に火力出せるから PLvが上がっていくと段々苦しくなっていく… |
| … | 12725/01/08(水)09:22:56No.1270678588+初期にリセマラするなら男あさり先生ゲットしようと言われてたが今でも存外間違ってないな |
| … | 12825/01/08(水)09:23:33No.1270678680そうだねx1消えてくれるからバズワよりはマシなんだけどねコーレス |
| … | 12925/01/08(水)09:23:42No.1270678702+>他のゲームに倣ってメインストーリーと言われがちだけど作中的には個別がメインで初星コミュはアナザーストーリーだよな… 手毬プロデュースしつつミッションでコミュ読んでたら あなた達にはユニットを組んでもらいます→私にユニット組めって言うんでしょ!→いいえ ってなった |
| … | 13025/01/08(水)09:24:00No.1270678738+>PLvが上がっていくと段々苦しくなっていく… 初期強かったせいで追加カードに恵まれなかったからな |
| … | 13125/01/08(水)09:24:07No.1270678755+>今やトークタイムの方がマシと言われるバズワさん >インフレ進んだらバズワがトリガーになるアイテム持ちの子も出てくるかしら (月村手毬だ…) |
| … | 13225/01/08(水)09:24:09No.1270678758+>実際センスの動きがガッツリ変わるのってエンタメからだしそれまではコーレスがメイン火力だからな 視線入った辺りのデッキ一周目はバフ貯めしろってのでもゲーム性変わってない? 絶好調来るまで好調維持して強いカード叩きつけるのが最効率だったし |
| … | 13325/01/08(水)09:24:10No.1270678760そうだねx2Pレベの上げ方だけはそろそろ緩和した方が良いと思う |
| … | 13425/01/08(水)09:24:52No.1270678855+>Pレベの上げ方だけはそろそろ緩和した方が良いと思う 上の方では57から上に行くのは懲罰みたいに言われだす |
| … | 13525/01/08(水)09:24:59No.1270678873+バズワードさんを入れるには行動権を残したまま動ける強カードが増えすぎた |
| … | 13625/01/08(水)09:25:26No.1270678942+>>Pレベの上げ方だけはそろそろ緩和した方が良いと思う >上の方では57から上に行くのは懲罰みたいに言われだす 道と課題コンプしても届かないの辛すぎる… |
| … | 13725/01/08(水)09:25:39No.1270678977+やっとPレベ46だわ…まだまだ先は長い |
| … | 13825/01/08(水)09:25:51No.1270679011そうだねx2視線→存在感シュプレヒ→エンタメ この辺解放されたときのブレイクスルー感好きだよ |
| … | 13925/01/08(水)09:27:37No.1270679258+追加ターンと使用可能手札増えるのはローグライクゲームでも重要だよな… |
| … | 14025/01/08(水)09:27:44No.1270679281+>視線→存在感シュプレヒ→エンタメ >この辺解放されたときのブレイクスルー感好きだよ エンタメデュエルの無法感すごい |
| … | 14125/01/08(水)09:27:45No.1270679284+上限引き上げペースはもうちよい抑えてほしい 9月引退して復帰したいとは思ってるけどplv49で止まってるから上げるの辛い |
| … | 14225/01/08(水)09:28:16No.1270679364+初星コミュはコミーノが「なんかアニメっぽいことしたい!」と「世界観説明の導入が欲しい!」で作られたからな |
| … | 14325/01/08(水)09:28:32No.1270679397+>>実際センスの動きがガッツリ変わるのってエンタメからだしそれまではコーレスがメイン火力だからな >視線入った辺りのデッキ一周目はバフ貯めしろってのでもゲーム性変わってない? >絶好調来るまで好調維持して強いカード叩きつけるのが最効率だったし バフの積み方が集中寄りから好調寄りに変わるくらいで1周目バフ溜めはそれ以前から変わらなかった気がする…あんまりはっきりとは覚えてないけど |
| … | 14425/01/08(水)09:29:26No.1270679541+虹ドリが力不足になるのも元ネタじゃアンコモン相当だしねぇって |
| … | 14525/01/08(水)09:29:51No.1270679597そうだねx2>虹ドリが力不足になるのも元ネタじゃアンコモン相当だしねぇって 二次元ドリームマガジン… |
| … | 14625/01/08(水)09:30:12No.1270679650+(ロリコンさんなんだな…) |
| … | 14725/01/08(水)09:30:41No.1270679726+>バフの積み方が集中寄りから好調寄りに変わるくらいで1周目バフ溜めはそれ以前から変わらなかった気がする…あんまりはっきりとは覚えてないけど 絶好調で両方積んだ方が打点の伸びが良いって言われるまで集中なんて誤差だから積む必要ないみたいな感じだったよ 足取りとかアドリブで好調維持してとにかく殴り続けるのが低レベルセンス |
| … | 14825/01/08(水)09:31:07No.1270679770+新モード追加する度にテコ入れしてるのは偉い |
| … | 14925/01/08(水)09:31:09No.1270679776+とにかくPレベル上げてカード解放が優先だと思う |
| … | 15025/01/08(水)09:32:03No.1270679907+覚醒も圧縮してぶん回すのが確立されるまでは強いかこれ?みたいな扱いだった気がする |
| … | 15125/01/08(水)09:32:10No.1270679925+>とにかくPレベル上げてカード解放が優先だと思う 上がらねえ… |
| … | 15225/01/08(水)09:33:25No.1270680104+とにかくP課題をこなしていくしかない |
| … | 15325/01/08(水)09:33:43No.1270680156そうだねx1この手のゲームにしてはサポカ凸がそこまで必須じゃないのは偉いと思う |
| … | 15425/01/08(水)09:34:45No.1270680288+課題の道ノルマ隙間に入れるの勘弁して欲しい… その先の課題とっくに達成できるのに |
| … | 15525/01/08(水)09:35:14No.1270680354+リリースしてすぐの頃に初めて平均より生き急ぐ程度にゲームやってて良かったとなったNIA 多分また半年したらHIF来るんだろうけど親愛度コミュが楽しみだし難易度が不安でもある |
| … | 15625/01/08(水)09:36:07No.1270680469+割とノンビリやってる勢だけどそんなに追加カードのインフレはヤバいのか… |
| … | 15725/01/08(水)09:36:17No.1270680494+まあ課題追加が緩和だろうし だいたい上限も増えるけど |
| … | 15825/01/08(水)09:36:27No.1270680514+道は道で課題とは別に経験値もらえるからやり得ではある |
| … | 15925/01/08(水)09:36:31No.1270680522+ランカー目指さないならコピペ衣装のフェスより個人にフォーカスされた楽曲と衣裳付きの恒常一択だろ シナリオクリアは初期キャラでもいける 咲季はクソきついけど |
| … | 16025/01/08(水)09:37:05No.1270680607+>リリースしてすぐの頃に初めて平均より生き急ぐ程度にゲームやってて良かったとなったNIA >多分また半年したらHIF来るんだろうけど親愛度コミュが楽しみだし難易度が不安でもある 最終戦は30万ポイントとか要求されそう |
| … | 16125/01/08(水)09:37:16No.1270680637+シナリオ攻略解説動画見たら急に高レベル解放スキルカードとドリンクをポンポンお出しされるので大人しくレベルを上げることにした |
| … | 16225/01/08(水)09:37:29No.1270680662+レベル上げに必要な経験値量の緩和しようぜ |
| … | 16325/01/08(水)09:37:37No.1270680687+NIA難易度高すぎてクリアできないって人結構見るしもう少し難易度は抑えても良かったんじゃないかとは思う |
| … | 16425/01/08(水)09:38:33No.1270680827+センスはいいですわよね… 集中と好調の壁が薄いからどんどん強くなっていく好調にみんなのっかれて… |
| … | 16525/01/08(水)09:38:35No.1270680835+>ランカー目指さないならコピペ衣装のフェスより個人にフォーカスされた楽曲と衣裳付きの恒常一択だろ >シナリオクリアは初期キャラでもいける >咲季はクソきついけど お姉ちゃん一人だけ特別辛い要素あったっけ |
| … | 16625/01/08(水)09:38:47No.1270680868+年末年始体調崩してNIA全然できてない… りんはちゃんどんなキャラか気になりすぎる |
| … | 16725/01/08(水)09:38:48No.1270680874+割とクソ適当にやってたけどさすがに無理ゲーすぎて初めて圧縮構成なるものを調べたわ |
| … | 16825/01/08(水)09:38:53No.1270680889そうだねx1>>ランカー目指さないならコピペ衣装のフェスより個人にフォーカスされた楽曲と衣裳付きの恒常一択だろ >>シナリオクリアは初期キャラでもいける >>咲季はクソきついけど >お姉ちゃん一人だけ特別辛い要素あったっけ ない |
| … | 16925/01/08(水)09:39:28No.1270680993+親愛度10に一番低いplvでいけるのはやる気型 イメトレとハートの合図出てればいけるはず |
| … | 17025/01/08(水)09:39:28No.1270680996そうだねx1>NIA難易度高すぎてクリアできないって人結構見るしもう少し難易度は抑えても良かったんじゃないかとは思う リリース当初もtrueまで時間かかったろ それが楽しかったし |
| … | 17125/01/08(水)09:39:41No.1270681032+>NIA難易度高すぎてクリアできないって人結構見るしもう少し難易度は抑えても良かったんじゃないかとは思う 圧縮ループなしでやれって言われたら大分しんどい難易度はしてるとは思う そこら辺調べるがソシャゲだろって言われたら難しいところがある |
| … | 17225/01/08(水)09:39:46No.1270681047+>NIA難易度高すぎてクリアできないって人結構見るしレベル50になれ以外の言葉が無い |
| … | 17325/01/08(水)09:40:03No.1270681091+>NIA難易度高すぎてクリアできないって人結構見るしもう少し難易度は抑えても良かったんじゃないかとは思う 初めマスターがだいたい要求20000ポイントだったのに4倍はね… |
| … | 17425/01/08(水)09:40:15No.1270681117+レベルを上げよう!って思っても上げるのがきつすぎる |
| … | 17525/01/08(水)09:40:15No.1270681118+途中までは課題進めとけば自然とPlv上がるけど途中から道攻略必須なのはしんどいと思う というか今も辛い |
| … | 17625/01/08(水)09:40:15No.1270681119+咲季さんのプロデュースする俺の実力が足りてないだけですね俺 |
| … | 17725/01/08(水)09:40:25No.1270681142+>>NIA難易度高すぎてクリアできないって人結構見るしもう少し難易度は抑えても良かったんじゃないかとは思う >リリース当初もtrueまで時間かかったろ >それが楽しかったし リリース当初時間がかかったのはどちらかというとtrue条件の問題で難易度は問題になってなかったと思う… |
| … | 17825/01/08(水)09:40:30No.1270681157+>NIA難易度高すぎてクリアできないって人結構見るしもう少し難易度は抑えても良かったんじゃないかとは思う いずれ緩和来ると思ってる あるいはplv上げるための施策 |
| … | 17925/01/08(水)09:40:32No.1270681166+初期はA+とか無理だろこれ!って言われてたからな… だんだん楽になっていくんじゃない? |
| … | 18025/01/08(水)09:40:34No.1270681174そうだねx4NIAもとりあえず親愛度上げ優先? 選べる段階で一番難しい審査選んだらボコボコにされた… |
| … | 18125/01/08(水)09:40:49No.1270681211+>>NIA難易度高すぎてクリアできないって人結構見るしレベル55になれ以外の言葉が無い |
| … | 18225/01/08(水)09:40:58No.1270681232+初期からコツコツプレイしていればPLV的には問題無い程度の難易度だと思うけれどなあ プレイングがまずいのはもう調べてもらうしか |
| … | 18325/01/08(水)09:41:05No.1270681248+>レベルを上げよう!って思っても上げるのがきつすぎる やろう!アイドルの道とミッション! |
| … | 18425/01/08(水)09:41:10No.1270681266+>NIA難易度高すぎてクリアできないって人結構見るしもう少し難易度は抑えても良かったんじゃないかとは思う サービス開始直後はすぐ親愛10達成してMASTER追加まであっという間に虚無になったし難易度はこのくらいでもいい気がする ただフェス限みたいな露骨に強いpSSRが前提になるようなのは勘弁 |
| … | 18525/01/08(水)09:41:15No.1270681278+プロクラスクリアは7000点程度で良かったことを思うとだいぶ遠くまで来たな |
| … | 18625/01/08(水)09:41:23No.1270681299+サポカ弱くてもプレイングでなんとかなるタイプの難易度なのはいいんだけどな この手のタイプのゲーム慣れてないと圧縮編成にはたどり着かないよな |
| … | 18725/01/08(水)09:41:37No.1270681345+>NIAもとりあえず親愛度上げ優先? >選べる段階で一番難しい審査選んだらボコボコにされた… 今選べる一番難しいやつでもいいけど それでダメなら親愛度分ボーナスを持った次週でがんばろうねって仕組み |
| … | 18825/01/08(水)09:41:41No.1270681354+>NIA難易度高すぎてクリアできないって人結構見るしもう少し難易度は抑えても良かったんじゃないかとは思う 紙吹雪なりLV50解放カードなり削除ループなりやったら安定してクリア出来るけど 逆に言うとそれくらいしないと難しい… |
| … | 18925/01/08(水)09:42:38No.1270681487+圧縮するなら初期さきてまはPアイテムの再行動が偉いまであるからな… |
| … | 19025/01/08(水)09:42:41No.1270681495+ですわ~以外A +取れねぇ |
| … | 19125/01/08(水)09:42:53No.1270681533+キツイがPLv足りなくてキツイなら課題なりで緩和してもいいんだろうけどそもそもプレイングが良くないと緩和とかではないだろうって気もするからなぁ |
| … | 19225/01/08(水)09:42:55No.1270681542+>>NIA難易度高すぎてクリアできないって人結構見るしもう少し難易度は抑えても良かったんじゃないかとは思う >紙吹雪なりLV50解放カードなり削除ループなりやったら安定してクリア出来るけど >逆に言うとそれくらいしないと難しい… プロとかマスターみたいな舐めたコンテスト育成みたいな真似はできなくなったしな… |
| … | 19325/01/08(水)09:43:16No.1270681593+NIAの難易度に直接テコ入れするより初心者が一定のレベルまで速攻で上がれるようにして欲しい |
| … | 19425/01/08(水)09:43:46No.1270681676+>途中までは課題進めとけば自然とPlv上がるけど途中から道攻略必須なのはしんどいと思う >というか今も辛い NIAでカスタムしたスキルを持ち込めばサクサクだぞ NIAがクリア出来なくてレベル上げたいんだよ! |
| … | 19525/01/08(水)09:43:48No.1270681680そうだねx5>NIAの難易度に直接テコ入れするより初心者が一定のレベルまで速攻で上がれるようにして欲しい それは課題をクリアしましょう |
| … | 19625/01/08(水)09:43:51No.1270681688+未だにまりちゃんでAプラスできない センス難しい |
| … | 19725/01/08(水)09:44:03No.1270681717+NIAは使わないステータスをちゃんと上げないと評価足らないってのでクリアできるようになった |
| … | 19825/01/08(水)09:44:06No.1270681722+>NIAの難易度に直接テコ入れするより初心者が一定のレベルまで速攻で上がれるようにして欲しい あと研修で削除圧縮編成紹介しちゃって良いと思う |
| … | 19925/01/08(水)09:44:11No.1270681737+始めたばっかで全然手持ちがないけどフェス姉引いたらA+取れた 凄いねカードパワー |
| … | 20025/01/08(水)09:44:29No.1270681780+NIAはコツコツやってNIA用のメモリーが増えたら楽になると思う あとおでかけでカード削除できる事を知ったらかなり楽になった |
| … | 20125/01/08(水)09:44:31No.1270681786+true見たけど評価A行かなくて親愛度10にならない |
| … | 20225/01/08(水)09:44:34No.1270681792+センスは 削除削除削除 圧縮圧縮圧縮 ああー うあー |
| … | 20325/01/08(水)09:44:38No.1270681801+NIAはデカパイ王子フェスで引いたら寝ててもクリア出来る感じでびっくりした |
| … | 20425/01/08(水)09:44:38No.1270681802+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 20525/01/08(水)09:45:29No.1270681914+ループは削除ベストある一時の流行りかと思ったら推奨してきたのが正直驚き |
| … | 20625/01/08(水)09:45:43No.1270681944+相談よりお出かけの方が安いから相談するタイミングがほとんどない 最後の仕上げに1回やるくらい |
| … | 20725/01/08(水)09:45:53No.1270681969+>NIAは使わないステータスをちゃんと上げないと評価足らないってのでクリアできるようになった ちゃんと全部の評価で殴らないといけないの少し感覚狂うよね |
| … | 20825/01/08(水)09:46:09No.1270682009+年始で始めて一応自力でtrueいけるまではフェスのは使わないようにしてるわ |
| … | 20925/01/08(水)09:46:10No.1270682012+千奈好きになりそうならワンダースケールは確保するべきだとは思う |
| … | 21025/01/08(水)09:46:20No.1270682028そうだねx3レベル上げ面倒だけどクリアしてえとか言うやつは俺を引けって性能だからなフェス |
| … | 21125/01/08(水)09:46:27No.1270682046+NIAでコーレスとかバズワが再評価されたら熱いと思ったがそんな事なかったなぁ |
| … | 21225/01/08(水)09:46:35No.1270682072+削除編成完成とかしない限りセンスはゲーム理解がかなり求められる ロジックは決まった行動するだけで割とどうにかなる そういう意味では正しくセンスとロジックな気がしてきた |
| … | 21325/01/08(水)09:46:51No.1270682109+アノマリー強すぎ! |
| … | 21425/01/08(水)09:46:51No.1270682110+週二人くらいしかプロデュース出来んからまだレベル40くらい NIAとかいつになるやら |
| … | 21525/01/08(水)09:47:10No.1270682149+フェスで復帰して今Plv42だわ…道めどいけどそろそろ消化しないといけんか… |
| … | 21625/01/08(水)09:47:12No.1270682158+カード面倒すぎ! ストーリーだけ追いたい |
| … | 21725/01/08(水)09:47:14No.1270682161+>ループは削除ベストある一時の流行りかと思ったら推奨してきたのが正直驚き カードゲームならそりゃ圧縮が基本になる |
| … | 21825/01/08(水)09:47:17No.1270682168+>アノマリー強すぎ! まあ元ネタからして最強だったからな… |
| … | 21925/01/08(水)09:47:32No.1270682213+>アノマリー強すぎ! 1回で消えてくれるカード多くてループ向きなのがとにかく強い |
| … | 22025/01/08(水)09:47:53No.1270682272そうだねx2強いスキルをメモリー化する事しか考えてなかったからいざ道やったら同じような構成のデッキばっかりでくそ弱い…! |
| … | 22125/01/08(水)09:48:12No.1270682321+>>ループは削除ベストある一時の流行りかと思ったら推奨してきたのが正直驚き >カードゲームならそりゃ圧縮が基本になる まだ圧縮させてくれるんだ…みたいな驚きというか |
| … | 22225/01/08(水)09:48:32No.1270682375+コーレスは道中もパンチするから別にあればあるでうれしいし… |
| … | 22325/01/08(水)09:48:49No.1270682422+学マス力を鍛えたかったらslay the spireというゲームがお勧めだぞ なんと学マスの育成型と同じクラスで練習ができちゃうんだ |
| … | 22425/01/08(水)09:49:18No.1270682477+総合芸術の成長青天井だと最初思ってたわ アイますないと意外と伸び悩むよね |
| … | 22525/01/08(水)09:49:36No.1270682531+>学マス力を鍛えたかったらslay the spireというゲームがお勧めだぞ >なんと学マスの育成型と同じクラスで練習ができちゃうんだ オーブ回すアイドルまだ? |
| … | 22625/01/08(水)09:49:58No.1270682600+フェス限はカスタムした銀枠付けたいけど高評価出すと銀枠が中々入らないの辛くない? |
| … | 22725/01/08(水)09:50:06No.1270682620+>総合芸術の成長青天井だと最初思ってたわ >アイますないと意外と伸び悩むよね アノマリーは打点安定するけど天井は低い印象 爆発力はセンスの方がある |
| … | 22825/01/08(水)09:50:06No.1270682621そうだねx1>なんと学マスの育成型と同じクラスで練習ができちゃうんだ なんで毒とブロックが同じクラスなんですか! |
| … | 22925/01/08(水)09:50:11No.1270682633+>学マス力を鍛えたかったらslay the spireというゲームがお勧めだぞ >なんと学マスの育成型と同じクラスで練習ができちゃうんだ 即圧縮ウォッチャーしかしてないせいでアノマリーがなんの予習にもならなかった! |
| … | 23025/01/08(水)09:50:27No.1270682670+>学マス力を鍛えたかったらslay the spireというゲームがお勧めだぞ >なんと学マスの育成型と同じクラスで練習ができちゃうんだ でもPレベル上がらないし… |
| … | 23125/01/08(水)09:51:06No.1270682776+>学マス力を鍛えたかったらslay the spireというゲームがお勧めだぞ >なんと学マスの育成型と同じクラスで練習ができちゃうんだ 塔から帰ってこれなくなるプロデューサーが出そう |
| … | 23225/01/08(水)09:51:10No.1270682785+スレスパもレベル上げいるから二重に苦しむぞ |
| … | 23325/01/08(水)09:51:22No.1270682820+>アイますないと意外と伸び悩むよね そこで麻央のスタァライトだよ |
| … | 23425/01/08(水)09:51:37No.1270682868+次オーブかと思うと結構楽しみだよね |
| … | 23525/01/08(水)09:51:53No.1270682899+ベスト来る前からあそこまで高速かつ完璧なループではないにしろ圧縮編成は話題になってたからな そこにあの効果のベスト追加してきたんだから意図的よ |
| … | 23625/01/08(水)09:52:03No.1270682932+>フェス限はカスタムした銀枠付けたいけど高評価出すと銀枠が中々入らないの辛くない? SS出しても普通に入るから結局運じゃねぇかなぁ |
| … | 23725/01/08(水)09:53:10No.1270683118+>>アイますないと意外と伸び悩むよね >そこで麻央のスタァライトだよ なんで全部のスターライトが永続2回攻撃になるんですか |
| … | 23825/01/08(水)09:53:16No.1270683150+好印象が毒扱いされてたのも今は昔 |
| … | 23925/01/08(水)09:53:32No.1270683191+>好印象が毒扱いされてたのも今は昔 毒だが? |
| … | 24025/01/08(水)09:53:32No.1270683192+明日ググプレのポイント4倍きて… |
| … | 24125/01/08(水)09:53:43No.1270683220+>>フェス限はカスタムした銀枠付けたいけど高評価出すと銀枠が中々入らないの辛くない? >SS出しても普通に入るから結局運じゃねぇかなぁ 運ではあるけど高評価になるほどコスト上限上がって高コストカードが優先的に入るから銀枠入る確率が下がるのは確かだと思う |
| … | 24225/01/08(水)09:53:53No.1270683244+>学マス力を鍛えたかったらslay the spireというゲームがお勧めだぞ >なんと学マスの育成型と同じクラスで練習ができちゃうんだ 複雑なアノマリーが秒で理解できた |
| … | 24325/01/08(水)09:54:00No.1270683266+>>>アイますないと意外と伸び悩むよね >>そこで麻央のスタァライトだよ >なんで全部のスターライトが永続2回攻撃になるんですか あれ全部なるんだ!? |
| … | 24425/01/08(水)09:54:03No.1270683270+アイますすれば3回攻撃になるから真央ちゃんパイセンでも結局使うぞ! |
| … | 24525/01/08(水)09:55:24No.1270683461+>なんで全部のスターライトが永続2回攻撃になるんですか あれ全部2回になるの!?なんか複数入れたら良くないと思ってた |
| … | 24625/01/08(水)09:55:35No.1270683484+>>>>アイますないと意外と伸び悩むよね >>>そこで麻央のスタァライトだよ >>なんで全部のスターライトが永続2回攻撃になるんですか >あれ全部なるんだ!? カスタムスタラ1枚持ち込んで2枚編成にすると火力は足りるよ |
| … | 24725/01/08(水)09:56:14No.1270683570+フェスキャラはトリガーになるカード入ってないと弱くて道以外と進まなかった |
| … | 24825/01/08(水)09:56:50No.1270683652+まおパイは総合芸術がいらなくなるからな… |
| … | 24925/01/08(水)09:57:55No.1270683805そうだねx2最近アイマスしながらアイマスする日々が続いてる |
| … | 25025/01/08(水)09:58:23No.1270683876+スタラ2枚あっても同時に使うタイミング少ないからそんなに…ではある |
| … | 25125/01/08(水)09:58:28No.1270683883+NIAは1回やったけど長すぎてやる気なくなっちゃった 親愛度は上げておきたいけど1キャラにつきこれを3周するのはなぁ…… |
| … | 25225/01/08(水)09:58:43No.1270683916+ドル道は永続効果の専用スキル持ちでもないとそこまで性能差ないかもしれん |
| … | 25325/01/08(水)09:59:17No.1270683992+>スタラ2枚あっても同時に使うタイミング少ないからそんなに…ではある 成長スタラ撃って成長稼ぎつつ後半のVoViでパラスタラ撃つことができるね |
| … | 25425/01/08(水)09:59:19No.1270684003+スターライト別個で持ち込むならループ用カード持ち込んだほうがいい |
| … | 25525/01/08(水)09:59:28No.1270684023+>スタラ2枚あっても同時に使うタイミング少ないからそんなに…ではある 最終的にスタラ→温存を繰り返すだけだからな |
| … | 25625/01/08(水)09:59:54No.1270684084+麻央パイで最後4ターンくらいスターライトだけ押すパターン |
| … | 25725/01/08(水)09:59:58No.1270684095そうだねx2>NIAは1回やったけど長すぎてやる気なくなっちゃった >親愛度は上げておきたいけど1キャラにつきこれを3周するのはなぁ…… と言っても所要時間は初より短くなってない? |
| … | 25825/01/08(水)10:00:34No.1270684201+>>NIAは1回やったけど長すぎてやる気なくなっちゃった >>親愛度は上げておきたいけど1キャラにつきこれを3周するのはなぁ…… >と言っても所要時間は初より短くなってない? 慣れたら早くなった 慣れるまでは考えることが多い気がしてた |
| … | 25925/01/08(水)10:00:58No.1270684244+>と言っても所要時間は初より短くなってない? レッスン無いからサクサク進む |
| … | 26025/01/08(水)10:00:58No.1270684247+初より確実に長いよ 初だと通勤時間でちょうど終わってたのがNIAだと終わんないもの |
| … | 26125/01/08(水)10:01:16No.1270684284そうだねx6というか未読シナリオ多いから長く感じるだけだと思う |
| … | 26225/01/08(水)10:02:00No.1270684399+早くパソコン版来て欲しい KONAMIにお手紙出した |
| … | 26325/01/08(水)10:02:35No.1270684491+美鈴は新しいタイプ持ってくるのかな 元ネタに倣うなら自動攻撃や自動ブロックを重ねる感じ? |
| … | 26425/01/08(水)10:02:38No.1270684496+>>親愛度は上げておきたいけど1キャラにつきこれを3周するのはなぁ…… >と言っても所要時間は初より短くなってない? 各キャラ最初の2周は沢山コミュあるからじゃない? |
| … | 26525/01/08(水)10:02:45No.1270684512+>早くパソコン版来て欲しい >KONAMIにお手紙出した 作成中って言ってるんだからわざわざお手紙出さなくても… |
| … | 26625/01/08(水)10:03:04No.1270684553+>KONAMIにお手紙出した 関係ねえ! |
| … | 26725/01/08(水)10:03:06No.1270684556+>>早くパソコン版来て欲しい >>KONAMIにお手紙出した >作成中って言ってるんだからわざわざお手紙出さなくても… そもそもお便り出すところ見ろ なんの関係もないぞ |
| … | 26825/01/08(水)10:03:33No.1270684625+コミュ読み終わって圧縮理解も済むとNIAは踏むマスほぼ変わらないしカード事故ほぼないし楽チンだぜ |
| … | 26925/01/08(水)10:03:39No.1270684640+まじかよ最低だなカプコン |
| … | 27025/01/08(水)10:03:44No.1270684654+>美鈴は新しいタイプ持ってくるのかな >元ネタに倣うなら自動攻撃や自動ブロックを重ねる感じ? 美鈴は…ロボなんだろ!? |
| … | 27125/01/08(水)10:03:45No.1270684655+美鈴引いたら初めやってNIAやってようやくHIF挑めるのか… |
| … | 27225/01/08(水)10:04:36No.1270684767+美鈴来たら始めようと思って実装タイミングでたから石集めのために始めたけど定期的にガチャ回してないとキツイ? |
| … | 27325/01/08(水)10:04:44No.1270684785+今のところ好成績で突破するの無理だろとなってるのはSRのリーリヤと広 育て方が悪いせいか広に至っては中間すら突破できてない |
| … | 27425/01/08(水)10:05:09No.1270684844+NIAで圧縮って言うけど確定で基本カード消せる訳じゃないしループ作るの難しくない? |
| … | 27525/01/08(水)10:05:16No.1270684858+サイゲにお手紙出すか |
| … | 27625/01/08(水)10:05:39No.1270684912+>NIAで圧縮って言うけど確定で基本カード消せる訳じゃないしループ作るの難しくない? 10回やれば7回は成立しない? |
| … | 27725/01/08(水)10:05:40No.1270684914+>今のところ好成績で突破するの無理だろとなってるのはSRのリーリヤと広 >育て方が悪いせいか広に至っては中間すら突破できてない その二人はRの方が強い説あると思う |
| … | 27825/01/08(水)10:05:44No.1270684930+NIAはロジックだとなんと考えなくてもわりといける センスだとちょっと考えないと体力足りなくなって死ぬ |
| … | 27925/01/08(水)10:06:16No.1270685008+>NIAで圧縮って言うけど確定で基本カード消せる訳じゃないしループ作るの難しくない? スターライトとなんか基本の冷静が常にくればいいだけだぞ |
| … | 28025/01/08(水)10:06:22No.1270685027+SPレッスン回復積めばセンスでも体力安定しない? |
| … | 28125/01/08(水)10:06:38No.1270685060+圧縮は1枚変換済みのフェスとそれ以外で結構成功率違う気がする |
| … | 28225/01/08(水)10:06:48No.1270685079+>センスだとちょっと考えないと体力足りなくなって死ぬ 慣れない内はあさり先生積むと体力気にしなく良くなって楽 |
| … | 28325/01/08(水)10:07:09No.1270685139+>NIAで圧縮って言うけど確定で基本カード消せる訳じゃないしループ作るの難しくない? 変化のご機嫌次第ではある 3周目に相談2連打やらざるを得ない時もたまーにある フェス限だと基本カードが1枚少なくてちょっと楽 |
| … | 28425/01/08(水)10:07:21No.1270685171そうだねx1>美鈴来たら始めようと思って実装タイミングでたから石集めのために始めたけど定期的にガチャ回してないとキツイ? それなりにプレイしてないと最新シナリオに参加できないよ |
| … | 28525/01/08(水)10:07:49No.1270685253そうだねx3☝️消えろ!☝️消えろ! |
| … | 28625/01/08(水)10:07:51No.1270685258+美鈴はまだアノマリーだと思う 温存が美鈴そのものだし |
| … | 28725/01/08(水)10:08:10No.1270685314+>✋️消えろ!✋️消えろ! |
| … | 28825/01/08(水)10:08:19No.1270685339+>サイゲにお手紙出すか 開発のクオリアーツとは親が同じ兄弟分だからKONAMIよりは関係ある方だが… |
| … | 28925/01/08(水)10:08:28No.1270685367+つまり凛羽がロボか… |
| … | 29025/01/08(水)10:08:28No.1270685368+>スターライトとなんか基本の冷静が常にくればいいだけだぞ イメージの基本だいたい勝手になくっちゃうから輝けカスタム用意した方がいいぜ |
| … | 29125/01/08(水)10:08:29No.1270685377+まあとりあえずプラチナガチャチケくらいは使っちゃって良いと思う 最新ガチャにはどうせ使えないし |
| … | 29225/01/08(水)10:08:31No.1270685384+>💡消えるな!💡消えるな! |
| … | 29325/01/08(水)10:08:52No.1270685446+>☝️消えろ!☝️消えろ! 表現の基本消しておきますねー |
| … | 29425/01/08(水)10:09:02No.1270685474+>美鈴はまだアノマリーだと思う >温存が美鈴そのものだし 眠気で温存しつつ成長しそう |
| … | 29525/01/08(水)10:09:27No.1270685540+アノマリーっていまのとこ会長だけだっけ フェスの会長とったけど上手く活用できるのかは自信ない |
| … | 29625/01/08(水)10:09:53No.1270685606+>>💡消えるな!💡消えるな! 消さずに残すと60ラーメンがこいつを余計なものにしがち…! こいつも…消す! |
| … | 29725/01/08(水)10:10:15No.1270685667そうだねx1>アノマリーっていまのとこ会長だけだっけ >フェスの会長とったけど上手く活用できるのかは自信ない フェス会長はセンスです… あとフェスまおパイと偽姉がアノマリー |
| … | 29825/01/08(水)10:10:15No.1270685670+>アノマリーっていまのとこ会長だけだっけ >フェスの会長とったけど上手く活用できるのかは自信ない 会長 清夏2曲目 フェス限の麻央と莉波 |
| … | 29925/01/08(水)10:10:30No.1270685712+>アノマリーっていまのとこ会長だけだっけ >フェスの会長とったけど上手く活用できるのかは自信ない プリンスまおイリュージョンもリナぽよもアノマリーきたよ |
| … | 30025/01/08(水)10:10:39No.1270685728+すごすぎるバトン完凸したいなあ |
| … | 30125/01/08(水)10:11:03No.1270685804+最近始めたけどサポカの名前が抽象的で天川ラーメン巡り以外を覚えるのが大変だった |
| … | 30225/01/08(水)10:11:18No.1270685841+バランス的にあと一人ぐらいフェスでアノマリー来そう |
| … | 30325/01/08(水)10:11:24No.1270685858+>アノマリーっていまのとこ会長だけだっけ >フェスの会長とったけど上手く活用できるのかは自信ない アノマリーは会長とギャルと王子と偽姉まで配られてるぜ フェス会長はセンスだけど現状センスで一番強いから動かすのも簡単だぜ |
| … | 30425/01/08(水)10:11:28No.1270685876+サポカ凸ってSPレッスン確率上がるサポカを2凸するの優先した方がいいのかな って思ったけどフラワーは同じの1回しか交換できないんだね… |
| … | 30525/01/08(水)10:11:48No.1270685940そうだねx1>最近始めたけどサポカの名前が抽象的で天川ラーメン巡り以外を覚えるのが大変だった 大体なんかあだ名とか持ち物の名前で呼ばれるサポカ 代表的なのはラーメンと箱と目狂い |
| … | 30625/01/08(水)10:12:03No.1270685984+フラワーじゃないなサポートの証だ |
| … | 30725/01/08(水)10:12:03No.1270685985+>バランス的にあと一人ぐらいフェスでアノマリー来そう 残りでアノマリーが似合いそうなのは広かなぁ |
| … | 30825/01/08(水)10:12:17No.1270686023+>代表的なのはたこ焼きのゴミ |
| … | 30925/01/08(水)10:12:20No.1270686033+サポカの名前じゃなくてだいたいアイテムの方で言われるからそれなんだっけがよくある |
| … | 31025/01/08(水)10:12:29No.1270686052+>バランス的にあと一人ぐらいフェスでアノマリー来そう いまバランス取ろうとしました? |
| … | 31125/01/08(水)10:12:52No.1270686110+アノギャル強すぎ! |
| … | 31225/01/08(水)10:12:54No.1270686116+ほこまん!すごバト!とうちょー! |
| … | 31325/01/08(水)10:13:00No.1270686136+>サポカ凸ってSPレッスン確率上がるサポカを2凸するの優先した方がいいのかな >って思ったけどフラワーは同じの1回しか交換できないんだね… 一応恒常ガチャ更新で交換回数もリセットされる 周期はわからないけど |
| … | 31425/01/08(水)10:13:17No.1270686190+すごすぎるバトン 本当にすごいぞ |
| … | 31525/01/08(水)10:13:31No.1270686225+すごすぎるバトンはSPだったらなぁ…!ってどうしてもなる |
| … | 31625/01/08(水)10:13:35No.1270686238+晴れたねレベルの短さだとちゃんと名前で呼ばれる確率が上がる |
| … | 31725/01/08(水)10:13:52No.1270686276+ハンターって言っても通じないのはわかる |
| … | 31825/01/08(水)10:14:08No.1270686309+ふわもこは覚えやすくて強いいいカード |
| … | 31925/01/08(水)10:14:32No.1270686367+>ふわもこは覚えやすくて強いいいカード ハリネズミは使うと覚えるいいカード |
| … | 32025/01/08(水)10:14:40No.1270686395+真央パイだと全力になるとめんどくさいな…って思うようになった |
| … | 32125/01/08(水)10:14:52No.1270686425+解説動画とかで丁寧にサポカ名読んでるの見ると何か笑ってしまう |
| … | 32225/01/08(水)10:15:05No.1270686463+>バランス的にあと一人ぐらいフェスでアノマリー来そう リーリヤとかかな? |
| … | 32325/01/08(水)10:15:20No.1270686509+ハリネズミは早くぬいぐるみを出せ |
| … | 32425/01/08(水)10:15:34No.1270686537+>解説動画とかで丁寧にサポカ名読んでるの見ると何か笑ってしまう 何やってるんだろ私はどこのコミュニティ覗いてもラーメンって呼ばれててダメだった |
| … | 32525/01/08(水)10:16:08No.1270686629+>ハリネズミは早くぬいぐるみを出せ 1万5千円しちゃう |
| … | 32625/01/08(水)10:16:25No.1270686673+ガチャいくら引いてようとプレイしてレベル上げてないなら永遠にカスだからな |
| … | 32725/01/08(水)10:16:29No.1270686684+ラーメンはカードイラストから一切ラーメン感ないのにラーメンとしか言いようがないのがなんとも月村手毬 |
| … | 32825/01/08(水)10:16:31No.1270686691+ぐぬぬぬぬぬ |
| … | 32925/01/08(水)10:16:42No.1270686720+バランス・・・? |
| … | 33025/01/08(水)10:17:02No.1270686787+どりゃぎゃが超強ければ呼ばれたのに! |
| … | 33125/01/08(水)10:17:04No.1270686789+ふわもことハリネズミはオーパーツすぎる ラブコールはだらしない |
| … | 33225/01/08(水)10:17:05No.1270686792+>ガチャいくら引いてようとプレイしてレベル上げてないなら永遠にカスだからな だから倉本プロデュースするのにPが特訓する必要があるんですね |
| … | 33325/01/08(水)10:17:11No.1270686814+>サポカ凸ってSPレッスン確率上がるサポカを2凸するの優先した方がいいのかな >って思ったけどフラワーは同じの1回しか交換できないんだね… フラワーや証交換は特定時期にリセット 次はたぶん5月のアニバでリセットされて再度同じカード交換できるようになる |
| … | 33425/01/08(水)10:17:18No.1270686829+Plv低い間はアノマリー>>>センス>ロジックくらいの感覚 |
| … | 33525/01/08(水)10:18:13No.1270686960+ロジックはハート解放くらいのタイミングでは神だし… |
| … | 33625/01/08(水)10:18:52No.1270687058+SRは似たような構図が多くてぱっと見じゃわからないから困る |
| … | 33725/01/08(水)10:18:54No.1270687063そうだねx1>Plv低い間はアノマリー>>>センス>ロジックくらいの感覚 低いときはセンスよりロジック強くない? |
| … | 33825/01/08(水)10:19:07No.1270687095そうだねx2千奈ちゃんいいよね… |
| … | 33925/01/08(水)10:19:24No.1270687146+ロジックと言ってもやる気と好印象でだいぶ変わる… |
| … | 34025/01/08(水)10:19:37No.1270687180+>どりゃぎゃが超強ければ呼ばれたのに! 強かったんだけどNIAで使う事ないんだよ |
| … | 34125/01/08(水)10:19:40No.1270687190+逆にセンスは30くらいまでずっときついよね |
| … | 34225/01/08(水)10:19:47No.1270687214+>千奈ちゃんいいよね… おもしれー女過ぎる… |
| … | 34325/01/08(水)10:20:36No.1270687323+アノマリーは全力が上手く使えない もっとドローくだち!!!! |
| … | 34525/01/08(水)10:20:46No.1270687345+アノマリーもPレベル低いと大分キツそうな気がする |
| … | 34625/01/08(水)10:20:55No.1270687368+千奈にティンと来たならワンダースケールは絶対確保して欲しい… あれで初期信頼度からコツコツ初回プレイしていけるのは既プレイから見ても最高の贅沢だから… |
| … | 34725/01/08(水)10:21:04No.1270687385+NIAはピックするカード分類選べてやる気型かなり楽しくなった まあ改造届いてを最終ターンお祈りする運ゲーだったけど |
| … | 34825/01/08(水)10:21:17No.1270687415+センスはコーレス2連撃とか出来るから低い時の方が強いと思う |
| … | 34925/01/08(水)10:21:20No.1270687420+>>千奈ちゃんいいよね… >おもしれー女過ぎる… 高貴な愛されガールいいよね… 寄せ書きしちゃう… |
| … | 35025/01/08(水)10:21:27No.1270687436+会長とことねが浴衣着てるSRが強いらしいけど無凸だった…いつ引いたかもわからん |
| … | 35125/01/08(水)10:21:43No.1270687476+センスも好調型は得意だけど集中型が苦手 |
| … | 35225/01/08(水)10:21:52No.1270687498+総合芸術がバズワと同期だから割と初期から強いよ アイますはいつだったっけな |
| … | 35325/01/08(水)10:22:07No.1270687529+>会長とことねが浴衣着てるSRが強いらしいけど無凸だった…いつ引いたかもわからん 季節限定だからアナザー十連無料の余波で出たんじゃない? |
| … | 35425/01/08(水)10:22:33No.1270687594+>センスも好調型は得意だけど集中型が苦手 レベル上がってくると集中の方が盛りやすくなる気がする |
| … | 35525/01/08(水)10:22:39No.1270687609+>会長とことねが浴衣着てるSRが強いらしいけど無凸だった…いつ引いたかもわからん シーズン限定だから今は排出されてないよ 次はバレンタインですり抜け |
| … | 35625/01/08(水)10:23:01No.1270687657+>センスはコーレス2連撃とか出来るから低い時の方が強いと思う 国民が25だから低いかっていうと微妙 |
| … | 35725/01/08(水)10:23:08No.1270687677+バズワとコーレス解禁が早かった…気がする |
| … | 35825/01/08(水)10:23:22No.1270687717そうだねx1>>センスも好調型は得意だけど集中型が苦手 >レベル上がってくると集中の方が盛りやすくなる気がする 最終的には好調型も集中型もない どっちも盛る |
| … | 35925/01/08(水)10:23:27No.1270687729+>NIAはピックするカード分類選べてやる気型かなり楽しくなった >まあ改造届いてを最終ターンお祈りする運ゲーだったけど やる気も結局圧縮して届いてが常に手札にある状態にするのが正解な気がする |
| … | 36025/01/08(水)10:23:30No.1270687737+ここでよく見た私は持ち歌3つもあるけど先輩は?がもっと終盤かと思ってたら初っ端から飛んできて駄目だった |
| … | 36125/01/08(水)10:23:45No.1270687777+アノマリーは最強温存カードのイメージの基本が最初からあるからその時点で結構強い |
| … | 36225/01/08(水)10:24:18No.1270687855+>ここでよく見た私は持ち歌3つもあるけど先輩は?がもっと終盤かと思ってたら初っ端から飛んできて駄目だった その前に私…SNSを始めたんですがある女 学Pじゃなかったらここで終わりだよ |
| … | 36325/01/08(水)10:24:22No.1270687865+初期から強くねと思ってた情熱ターンくんがNIA編で復権して俺も鼻が高いよ… |
| … | 36425/01/08(水)10:24:58No.1270687936+>アノマリーは最強温存カードのイメージの基本が最初からあるからその時点で結構強い 1枚だけなんとか保護できねえかな…と思うイメ基 |
| … | 36525/01/08(水)10:25:18No.1270687983+>初期から強くねと思ってた情熱ターンくんがNIA編で復権して俺も鼻が高いよ… 情熱ターンぐらい重いやつだな |
| … | 36625/01/08(水)10:25:45No.1270688046+>アノマリーは最強温存カードのイメージの基本が最初からあるからその時点で結構強い カスタムしないと消えない温存スキルがイメージの基本しかないのでマスターの間は結構お祈りだった 今はカスタム輝けとかがあるけど |
| … | 36725/01/08(水)10:26:04No.1270688079+アノマリーはなんか回るのが早過ぎていつもみたいに消えるカードばっかピックしてたら殴れるカードがなくなるってのがあった |
| … | 36825/01/08(水)10:26:10No.1270688094+2人で走ってる温存のやつ大好き +で冷静2になるから |
| … | 36925/01/08(水)10:26:19No.1270688118+イメ基どうしても勝手にどっかいっちゃうのでじゃあ最初から輝けでいいなとなった ただこっちだと消費減少がないと体力が死ぬ |
| … | 37025/01/08(水)10:26:23No.1270688128+>初期から強くねと思ってた情熱ターンくんがNIA編で復権して俺も鼻が高いよ… コントラスト広のお供だったが強くなったな… コントラストはNIAだとあまりメリットないけど… |
| … | 37125/01/08(水)10:26:26No.1270688139+輝け以外でも温存カードで回数制限取っ払える奴があったらなぁ |
| … | 37225/01/08(水)10:26:51No.1270688180+カス輝けは強いけど他にも選択肢ないかなってなる… ハッピーとかカスタム永続ついててもいいじゃん… |
| … | 37325/01/08(水)10:27:13No.1270688229+ポンコツフェス限って性能出た?今日だっけ |
| … | 37425/01/08(水)10:27:33No.1270688260+>ポンコツフェス限って性能出た?今日だっけ 明日ガチャだから多分今日 |
| … | 37525/01/08(水)10:27:40No.1270688274+アノマリー全然やってないから初心者並にコツが分からん 会長SRまでしか持ってないしNIAは後回し中 |
| … | 37625/01/08(水)10:28:07No.1270688335+>アノマリーはなんか回るのが早過ぎていつもみたいに消えるカードばっかピックしてたら体力がなくなるってのがあった |
| … | 37725/01/08(水)10:28:28No.1270688402+届いて!を最終ターンに引いて以来俺の脳はロジック編成に焼かれてしまった |
| … | 37825/01/08(水)10:28:30No.1270688409+>アノマリー全然やってないから初心者並にコツが分からん >会長SRまでしか持ってないしNIAは後回し中 温存と強気を行ったり来たりしろ… 全力型でもだ… |
| … | 37925/01/08(水)10:28:36No.1270688422+センスはアイテムないと絶好調を長い間演出計画くんに頼らないといけないのがね… 圧縮しはじめると元気くれるのでまた頼ったりするんだけど |
| … | 38025/01/08(水)10:28:53No.1270688454+NIAで一番ときめいたの情熱ターンが2連撃に改造できると気づいたときだわ |
| … | 38125/01/08(水)10:29:23No.1270688551+強気にするだけしておいてアピール値0の初期カードは意味あるの? |
| … | 38225/01/08(水)10:29:25No.1270688558+しまった強気から戻れねえ!体力が…体力が減っていく! |
| … | 38325/01/08(水)10:29:48No.1270688620+>強気にするだけしておいてアピール値0の初期カードは意味あるの? アピ基より使い道無いと思ってるけど |
| … | 38425/01/08(水)10:29:49No.1270688626+アノマリー会長だとNIAかなりしんどい |
| … | 38525/01/08(水)10:29:52No.1270688635+キャンパスモードお姉ちゃんがどっちのお姉ちゃんもラストターンにロマン砲キメられるの好きだよ |
| … | 38625/01/08(水)10:29:57No.1270688649+>強気にするだけしておいてアピール値0の初期カードは意味あるの? 回数稼ぎ |
| … | 38725/01/08(水)10:30:01No.1270688659+全力型は偽姉砲ぐらい盛らないと強気温存総合芸術と勝負にならないんだな… |
| … | 38825/01/08(水)10:30:23No.1270688721+>強気にするだけしておいてアピール値0の初期カードは意味あるの? 強気2総合芸術撃てたりできる |
| … | 38925/01/08(水)10:30:24No.1270688727+>強気にするだけしておいてアピール値0の初期カードは意味あるの? 温存→強気ターンはカード+1だから他の強カードがあれば強気状態でプレイできる |
| … | 39025/01/08(水)10:31:29No.1270688906+まだ元気でNIAやれてないんだけど動き方は他と変わらず削除ムーブでいいのか |
| … | 39125/01/08(水)10:32:13No.1270689028+削除ムーブでいいが相談じゃなくてお出かけで削除なのは気を付けよう |
| … | 39225/01/08(水)10:32:41No.1270689115+>まだ元気でNIAやれてないんだけど動き方は他と変わらず削除ムーブでいいのか 結局圧縮して最終ターン近くに届いてが来る確率上げたほうが楽だからね… |
| … | 39325/01/08(水)10:32:43No.1270689124+>>強気にするだけしておいてアピール値0の初期カードは意味あるの? >温存→強気ターンはカード+1だから他の強カードがあれば強気状態でプレイできる その状態で撃つ事に意義のある札のなかに強カードがあるかっていうと謎 |
| … | 39425/01/08(水)10:33:18No.1270689223+ロジックはどっちもカスタムの恩恵でかいな |
| … | 39525/01/08(水)10:33:38No.1270689276+>まだ元気でNIAやれてないんだけど動き方は他と変わらず削除ムーブでいいのか 削除削除削除最終ターン届いてああーうあーだけどオーディションでサブパラメータも伸ばしたいから固有が火力じゃないアイドルはメモリーに開幕挨拶一枚入れとくと幾分か楽 |
| … | 39625/01/08(水)10:34:05No.1270689372+>ロジックはどっちもカスタムの恩恵でかいな 全体的に火力めっちゃ上がるよね |
| … | 39725/01/08(水)10:34:09No.1270689379+>まだ元気でNIAやれてないんだけど動き方は他と変わらず削除ムーブでいいのか あとは1次2次でラスト3ターンの苦手からアクティブでスコア稼ぎを意識するぐらい そもそもぶっぱスキルが3枚無い場合もある特に1次が危ない |
| … | 39825/01/08(水)10:34:20No.1270689410+多分今日わかるフェスやる気組はどんなギミック持ってくるのかな… |
| … | 39925/01/08(水)10:34:28No.1270689428+好印象本当楽だわ 逆にハズレカード多過ぎてセンスが苦行過ぎる |
| … | 40025/01/08(水)10:34:48No.1270689498+ノーマル会長の固有が強気になった回数で強化だからそこで多少は使えるかもしれない それでもまぁ1次オーディションまでかな… |
| … | 40125/01/08(水)10:35:02No.1270689526+>多分今日わかるフェスやる気組はどんなギミック持ってくるのかな… 最終ターンに元気玉は絶対来る |
| … | 40225/01/08(水)10:35:09No.1270689541+みんな大好きがバカみたいなスコア出してくる |
| … | 40325/01/08(水)10:35:23No.1270689588+カスタムで各コンセプトまあまあ強さのバランス取れた気はする |
| … | 40425/01/08(水)10:35:46No.1270689656+>逆にハズレカード多過ぎてセンスが苦行過ぎる 必要カード取りに行くとステ盛れなかったりするの辛いんだよなあ |
| … | 40525/01/08(水)10:36:20No.1270689752+センスはもはやシュプレと何らかの二連撃以外はアクティブ1枚もいらないレベル |
| … | 40625/01/08(水)10:36:33No.1270689787+みんな大好きとかラブリーウインクが200%くらいになるし全然200%じゃないじゃん!って言われたスマイルも一気に300%くらいになるし |
| … | 40725/01/08(水)10:36:46No.1270689822+センスのカスタム弱いんだよな シュプレの倍率上げてけろ? |
| … | 40825/01/08(水)10:36:50No.1270689836+バングルでファン集めるのがしんどい時がある これ好調カウントじゃないのかよ!みたいなのが結構あるし |
| … | 40925/01/08(水)10:38:02No.1270690050+おでかけで変換じゃなくて削除引けるかどうかでかなり変わる |
| … | 41025/01/08(水)10:38:03No.1270690053+>センスのカスタム弱いんだよな >シュプレの倍率上げてけろ? 打点の大半が集中なんだからシュプレの打点上がっても誤差では |
| … | 41125/01/08(水)10:38:23No.1270690111そうだねx1>センスはもはやシュプレと何らかの二連撃以外はアクティブ1枚もいらないレベル アクティブの印象薄いけどエンタメくんはアクティブだぞ |
| … | 41225/01/08(水)10:38:35No.1270690141+好印象のカスタムはややヤケクソレベルで倍率上げてる |
| … | 41325/01/08(水)10:38:45No.1270690176+>>センスのカスタム弱いんだよな >>シュプレの倍率上げてけろ? >打点の大半が集中なんだからシュプレの打点上がっても誤差では 集中にかかる倍率上げろってことかと |
| … | 41425/01/08(水)10:38:58No.1270690217そうだねx1雑に元気+9が意外と助かる |
| … | 41525/01/08(水)10:39:17No.1270690265+>バングルでファン集めるのがしんどい時がある >これ好調カウントじゃないのかよ!みたいなのが結構あるし 消え物で好調カウントされるのは 一呼吸と祝福と大声援と意思と合図と成就と拍手だ 覚えたな |
| … | 41625/01/08(水)10:39:27No.1270690299+そういう意味ではカスタムの集中コストダウンは偉いんだけどもうちょっとなんか欲しくはある |
| … | 41725/01/08(水)10:40:35No.1270690465+メモリ1つ完成した!これとこれ抜いて再育成! みたいにするとどうしても辛いセンス型 |
| … | 41825/01/08(水)10:40:46No.1270690505+エンタメ君アクティブなの忘れて道で事故る |
| … | 41925/01/08(水)10:42:05No.1270690713+>雑に元気+9が意外と助かる 国ドル何も考えずに打点付けたやつメモリーになったけど絶対元気付与の方が強かったなって後悔してる |
| … | 42025/01/08(水)10:42:18No.1270690756+好印象は強くはなったんだけど強化済みで持っときたいカードが多すぎてドリンクとポイントが集めにくい その点アノマリーは必要パーツが少なくて楽… |
| … | 42125/01/08(水)10:43:36No.1270690954+>アクティブの印象薄いけどエンタメくんはアクティブだぞ なんでアクティブなんだよあれ… |
| … | 42225/01/08(水)10:43:44No.1270690974+親愛度10が取り敢えずの目標だけどこの目標をクリアしないと早急にガチャ用の石を回収できないとかでもないから気楽に始めたほうが多分いいよね |
| … | 42325/01/08(水)10:44:24No.1270691082+最高打点は紙吹雪ループなんだろうけど必要カード多すぎ!ってなる |
| … | 42425/01/08(水)10:44:37No.1270691110+飽きた「」からアカウント貰うといい |
| … | 42525/01/08(水)10:44:48No.1270691133+>親愛度10が取り敢えずの目標だけどこの目標をクリアしないと早急にガチャ用の石を回収できないとかでもないから気楽に始めたほうが多分いいよね 今なら好みのキャラのガチャ待ちもありかもしれん どうせキャンパスモードのキャラ強いでしょ |
| … | 42625/01/08(水)10:44:54No.1270691151+衣装のライブ見るのにトゥルーエンド必要って言われてすごく面倒く感じてる |
| … | 42725/01/08(水)10:44:59No.1270691163そうだねx3このゲームの良いところは育成一切しないでデイリー終わらせられる所だから早く始めるほど良い |
| … | 42825/01/08(水)10:45:36No.1270691247そうだねx1>衣装のライブ見るのにトゥルーエンド必要って言われてすごく面倒く感じてる お話見てけばすぐだ |
| … | 42925/01/08(水)10:45:47No.1270691280+>なんでアクティブなんだよあれ… なんでお前アクティブなんだよグランプリ1位 2位は輝キミ |
| … | 43025/01/08(水)10:46:51No.1270691452+メモリーが現時点のプレイヤー名に反映されるのやめて欲しい 担当ごとに名前変える意味ないじゃん |
| … | 43125/01/08(水)10:47:03No.1270691481+まあ成就がアクティブなのと同じ理屈だとは思ってる バフが打点出す場合にもアクティブ扱いされる |
| … | 43225/01/08(水)10:47:05No.1270691491+>衣装のライブ見るのにトゥルーエンド必要って言われてすごく面倒く感じてる 成長する過程ありきのライブなんだ |
| … | 43425/01/08(水)10:47:25No.1270691547+>>なんでアクティブなんだよあれ… >なんでお前アクティブなんだよグランプリ1位 >2位は輝キミ あの2枚がアクティブなのはギリギリ理解はできるけど納得はできない |
| … | 43525/01/08(水)10:47:52No.1270691619+>このゲームの良いところは育成一切しないでデイリー終わらせられる所だから早く始めるほど良い 現状最後発のおかげでそこら辺尋常じゃないぐらい親切だよね うおっ課金石がアホみたいに高い… |
| … | 43625/01/08(水)10:47:56No.1270691629+まあアクティブのおかげでセミブルー偽姉で2連打できるから許すが… |
| … | 43725/01/08(水)10:48:05No.1270691659+>>なんでお前アクティブなんだよグランプリ1位 >fu4484656.jpg え!?これアクティブなの!? |
| … | 43825/01/08(水)10:48:22No.1270691717+>>なんでお前アクティブなんだよグランプリ1位 >fu4484656.jpg ステージ上でやるファンサなんだろ… |
| … | 43925/01/08(水)10:48:33No.1270691742そうだねx2>メモリーが現時点のプレイヤー名に反映されるのやめて欲しい >担当ごとに名前変える意味ないじゃん え? |
| … | 44025/01/08(水)10:49:03No.1270691812+サポカスキルもカスタムで化けるのあるんだろうか |
| … | 44125/01/08(水)10:49:20No.1270691857+全身全霊もアクティブ |
| … | 44225/01/08(水)10:49:26No.1270691866+アノマリーの強気にするだけのやつもアクティブだったか |
| … | 44325/01/08(水)10:49:28No.1270691870+>サポカスキルもカスタムで化けるのあるんだろうか 顔を改造すると化ける |
| … | 44425/01/08(水)10:50:21No.1270692023+>サポカスキルもカスタムで化けるのあるんだろうか 再行動付く心のアルバム |
| … | 44525/01/08(水)10:51:41No.1270692244+サポカは一旦強化挟まないとカスタムできないのがめんどい気がする |
| … | 44625/01/08(水)10:52:51No.1270692457+>fu4484656.jpg これカスタムで1回制限なくせるらしいぜ!!!! |
| … | 44725/01/08(水)10:54:24No.1270692717+体力回復をトリガーに変な行動するアイドルでも来ないとなくなったからどうしたすぎる… |
| … | 44825/01/08(水)10:55:09No.1270692856+>体力回復をトリガーに変な行動するアイドルでも来ないとなくなったからどうしたすぎる… 多分美鈴だな |
| … | 44925/01/08(水)10:56:21No.1270693062+そう考えるとお疲れ様千奈ちゃんって回復接待が来てもなお不遇なのか 完凸してんだけど |
| … | 45025/01/08(水)10:57:14No.1270693218+回復トリガーって偽姉ぐらい?まああれ1回だけだから制限なくす意味ないけど |
| … | 45125/01/08(水)10:57:18No.1270693226+ダンプカーの子のフェス限が来たら始めようと思ってる |
| … | 45225/01/08(水)10:57:45No.1270693306そうだねx3>ダンプカーの子のフェス限が来たら始めようと思ってる 明日じゃん! |
| … | 45325/01/08(水)10:58:16No.1270693389+誰がえいえいおーを手に入れるのか |
| … | 45425/01/08(水)10:58:45No.1270693465+アルバムもサポカもそこそこ貴重な汎用SPだしそんなに悪くはなさそうだな |
| … | 45525/01/08(水)10:59:39No.1270693640+佑芽がナチュラルにダンプカー扱いされててダメだった |
| … | 45625/01/08(水)11:00:21No.1270693760+>アルバムもサポカもそこそこ貴重な汎用SPだしそんなに悪くはなさそうだな 引いて強化して改造だから手間がかかりすぎる |
| … | 45725/01/08(水)11:00:26No.1270693777+今日もおはよう…もう少しだけ…おまえたちがフェスで最強になる日が来るぞ… |
| … | 45825/01/08(水)11:00:48No.1270693847+>アルバムもサポカもそこそこ貴重な汎用SPだしそんなに悪くはなさそうだな 同じように可愛いと可愛いにも元気がつくからVoDaでSP確保しながら元気付与再行動が選択で付けられるようになった |
| … | 45925/01/08(水)11:01:01No.1270693886+NISAは結構狙ってカードピック出来るから 必要パーツおすぎ!となっても意外と揃う |
| … | 46025/01/08(水)11:01:13No.1270693925+ダンプカーだのモンスターだの到底アイドルの呼称と思えない |
| … | 46125/01/08(水)11:01:24No.1270693956+ダンカーだのブルドーザーだの藤原竜也だの! |
| … | 46225/01/08(水)11:02:17No.1270694105+うるさいぞ旧妹 |
| … | 46325/01/08(水)11:02:23No.1270694124+ダンプカーって手毬のことじゃないのか |
| … | 46425/01/08(水)11:02:32No.1270694154+カスタム可愛い3と水たまりで元気盛り盛りいいよね |
| … | 46525/01/08(水)11:02:58No.1270694224+>ダンプカーだのモンスターだの到底アイドルの呼称と思えない サポカのコミュ片っ端から見てると花海姉妹だけ身体能力のグレードが他より数段違うのがよくわかる… 佑芽ちゃんはもちろんだけどお姉ちゃんも相当おかしい |
| … | 46625/01/08(水)11:03:00No.1270694233+だ 国 ダ |
| … | 46725/01/08(水)11:03:33No.1270694324+>ダンプカーって手毬のことじゃないのか 俺も一瞬そう思って終わってるじゃん!ってなった |
| … | 46825/01/08(水)11:03:40No.1270694340+えいえいおーとげんきなあいさつはフェス組の必殺技になりそうだけどもう一枚何になるかな |
| … | 46925/01/08(水)11:04:03No.1270694398+黒井にスカウトされるぐらいのフィジカルモンスターだからな… |
| … | 47025/01/08(水)11:04:47No.1270694523+うめちゃんはブルドーザーだし手毬はトラックだろ! |
| … | 47125/01/08(水)11:04:48No.1270694527+あんなやつになのにあだ名がチワワなのずるくない? |
| … | 47225/01/08(水)11:05:14No.1270694611+挨拶はどうだろう 基本繰り返し使えるやつがトリガーになってるよね? |
| … | 47325/01/08(水)11:05:20No.1270694632+>えいえいおーとげんきなあいさつはフェス組の必殺技になりそうだけどもう一枚何になるかな 紙吹雪 |
| … | 47425/01/08(水)11:05:30No.1270694656+2人は純正のアスリートだからな アイドル志望とは鍛え方の方向が違う それはそれとしてダンプカーはベースが違いすぎる |
| … | 47525/01/08(水)11:05:36No.1270694679+手毬のダンプカーは手毬だけのダンプカーじゃないし… |
| … | 47625/01/08(水)11:05:40No.1270694694+>>えいえいおーとげんきなあいさつはフェス組の必殺技になりそうだけどもう一枚何になるかな >紙吹雪 57要求するのやめろや! |
| … | 47725/01/08(水)11:05:46No.1270694710+ガチャの詳細出るのって何時だっけ |
| … | 47825/01/08(水)11:05:50No.1270694717+>挨拶はどうだろう >基本繰り返し使えるやつがトリガーになってるよね? 姉でその縛りは消えた |
| … | 47925/01/08(水)11:05:50No.1270694719+国民的ダンプカー |
| … | 48025/01/08(水)11:06:01No.1270694746+レベル低い状態のアノマリーを知ってるやつが少ないせいでアドバイス出来ない |
| … | 48125/01/08(水)11:06:16No.1270694786+>挨拶はどうだろう >基本繰り返し使えるやつがトリガーになってるよね? 偽姉がその法則を破ったからラストターンに挨拶確定とかはやりそうではある |
| … | 48225/01/08(水)11:06:49No.1270694874+>レベル低い状態のアノマリーを知ってるやつが少ないせいでアドバイス出来ない とにかく熱くなったり冷たくなったりしたらいい |
| … | 48325/01/08(水)11:07:13No.1270694951+全力が全然わからない |
| … | 48425/01/08(水)11:07:57No.1270695056+総合芸術解禁は早いしやる事はそんなに変わらんだろう多分 |
| … | 48525/01/08(水)11:08:15No.1270695106+>全力が全然わからない カード使える枚数が一枚増えて普通の消費で強気火力出せるみたいなふわっとしたイメージ |
| … | 48625/01/08(水)11:09:03No.1270695252+アノマリーって極端な話PLv12さえあれば成立するからな… |
| … | 48725/01/08(水)11:09:10No.1270695273+チュートリアルで誰か一人ssr選んで!!で半年以上止まってたけど十゛連゛無゛料゛のおかげで悩んでた一人のSSRが来てくれてようやく年末に始められた… |
| … | 48825/01/08(水)11:09:39No.1270695353+>>全力が全然わからない >カード使える枚数が一枚増えて普通の消費で強気火力出せるみたいなふわっとしたイメージ 次のターンは虚無スタート |
| … | 48925/01/08(水)11:10:05No.1270695426+>次のターンは虚無スタート 輝け! |
| … | 49025/01/08(水)11:10:24No.1270695468+ファンサも初期カードじゃないのに触れられない |
| … | 49125/01/08(水)11:10:30No.1270695483+練習モードがほしい |
| … | 49225/01/08(水)11:10:35No.1270695499+回復カードは回復接待があれば活躍できるだろうけど それはあまりにも露骨すぎて1、2回くればいい方だろうなって |
| … | 49325/01/08(水)11:10:46No.1270695527+>チュートリアルで誰か一人ssr選んで!!で半年以上止まってたけど十゛連゛無゛料゛のおかげで悩んでた一人のSSRが来てくれてようやく年末に始められた… レベル上げ半年やれなかったのを後悔してる? |
| … | 49425/01/08(水)11:10:50No.1270695535+逆を言うと低レベルだとアイます総合芸術以外の有用なSSRがほぼない |
| … | 49525/01/08(水)11:11:03No.1270695578+新人だけど麻央先輩だけ固有からスタァライト一撃でレッスンコンプリートするから何かレベルが違うのは感じる |
| … | 49625/01/08(水)11:11:14No.1270695614+始めたら24時間限定の名刺の背景貰えるパック売られてたけどこれって買わなかったらもう復刻とかないやつ? |
| … | 49725/01/08(水)11:12:22No.1270695788+このゲームで強さを求めるならマジでPレベルが一番重要だからな… 弱いって言われてるどんなキャラでも普通に戦えるようになる |
| … | 49825/01/08(水)11:12:47No.1270695854+>始めたら24時間限定の名刺の背景貰えるパック売られてたけどこれって買わなかったらもう復刻とかないやつ? 今の所なかったと思う 名刺カスタム機能が増えたおかげで似たようなのは自作できるけど |
| … | 49925/01/08(水)11:12:48No.1270695855+>始めたら24時間限定の名刺の背景貰えるパック売られてたけどこれって買わなかったらもう復刻とかないやつ? 今の所ははい |
| … | 50025/01/08(水)11:13:41No.1270696008+名刺なんてカスタム名刺で玩具になってるから気にしなくてもいいと言えばいい |
| … | 50125/01/08(水)11:13:42No.1270696010+>逆を言うと低レベルだとアイます総合芸術以外の有用なSSRがほぼない 輝けクライマックス頂点も結構遅いなぁ 心技体は前は別に…くらいだったけど今は結構いい気がする |
| … | 50225/01/08(水)11:14:03No.1270696067+フェスキャラで最終オーディション評価が22万軽く超えるけど プロデューサーのレベルが高ければ配布キャラだろうと15万くらいは行くから… |
| … | 50325/01/08(水)11:14:50No.1270696196+>新人だけど麻央先輩だけ固有からスタァライト一撃でレッスンコンプリートするから何かレベルが違うのは感じる 今アノマリーでぶっちぎり最強だよ |
| … | 50425/01/08(水)11:14:53No.1270696205そうだねx1ほら…新しいおもちゃの動く名刺だよ… |
| … | 50525/01/08(水)11:14:55No.1270696211+心技体の本体は強気変更で実質再行動しながら消費体力半減だと思う |
| … | 50625/01/08(水)11:15:03No.1270696227+好印象で8万とかそんな無茶を言いよる と思ったら割と余裕でいけちゃうからカスタムパワァを感じる |
| … | 50725/01/08(水)11:16:40No.1270696473+ラブリーウインク+2の火力上昇がやばすぎる あれあるだけでも全然スコアが変わる |
| … | 50825/01/08(水)11:17:24No.1270696568+>心技体の本体は強気変更で実質再行動しながら消費体力半減だと思う 芸術輝けループに消費半減がスーッと効いてこれは… |
| … | 50925/01/08(水)11:17:29No.1270696581+みんな大好きもやばい |
| … | 51025/01/08(水)11:17:56No.1270696663そうだねx1改造した積み重ね強くない? |
| … | 51125/01/08(水)11:18:37No.1270696788+本格に回り始めると毎ターン好印象+11するオトメゴコロもかなりおかしい |
| … | 51225/01/08(水)11:18:55No.1270696854+改造ウインクと改造大好きの火力がバカすぎる |
| … | 51325/01/08(水)11:19:56No.1270697026+動くたびに好印象あげてく輝く君へが再行動組とと合わさっておかしいことになる |
| … | 51425/01/08(水)11:20:34No.1270697116+>改造した積み重ね強くない? 強い |
| … | 51525/01/08(水)11:21:12No.1270697225+銀カスタム3って割と壊れるよね |
| … | 51625/01/08(水)11:21:12No.1270697226+NISでこれとかHIFきたらどうなってしまうのか… |
| … | 51725/01/08(水)11:21:21No.1270697252+>改造した積み重ね強くない? 全力型SR会長で20万とか出る程度には強い |
| … | 51825/01/08(水)11:21:22No.1270697255+3回改造した白カードはだいたい強い コストもお高い |
| … | 51925/01/08(水)11:21:35No.1270697288+相応にPポイント払う必要があるだけの価値はある |
| … | 52025/01/08(水)11:22:40No.1270697468+普通にPポイント枯渇するんだよな バトンはやく来てください |
| … | 52125/01/08(水)11:22:54No.1270697507+>NISでこれとかHIFきたらどうなってしまうのか… カスタムカード持ち込み前提かな… |
| … | 52225/01/08(水)11:22:58No.1270697516+>本格に回り始めると毎ターン好印象+11するオトメゴコロもかなりおかしい 回したいんだけどやる気が足りない |
| … | 52325/01/08(水)11:23:31No.1270697612+銀③作れれば強いんだけど 1次までに最大改造するの金が足りなくなりがちだし コンテストメモリに狙って入れるの地獄だぜ |
| … | 52425/01/08(水)11:23:46No.1270697651+安定のために夢見ごこちを入れるかどうかという悩み |
| … | 52525/01/08(水)11:23:50No.1270697664+>>本格に回り始めると毎ターン好印象+11するオトメゴコロもかなりおかしい >回したいんだけどやる気が足りない 好印象で回すなら夢見心地かワクワクは必須だぞ |
| … | 52625/01/08(水)11:24:16No.1270697732+>NISでこれとかHIFきたらどうなってしまうのか… A!AuditionのAです |
| … | 52725/01/08(水)11:24:29No.1270697772+>好印象で回すなら夢見心地かワクワクは必須だぞ 夢見心地が輝くからこっちのが良い気がする |
| … | 52825/01/08(水)11:24:32No.1270697779+麻央パイばかり育てて偽姉触ってなかったんだけどコンテスト見ると会長押し退けて入るほどなんだね カクシタ清夏より強いの? |
| … | 52925/01/08(水)11:24:51No.1270697844+夢見心地は邪魔といえば邪魔にはなるんだけど輝く君へのトリガーにはなるからちょい混ざってもオトメゴコロ起動できる分でお釣りは来るよな |
| … | 53025/01/08(水)11:25:05No.1270697884+>麻央パイばかり育てて偽姉触ってなかったんだけどコンテスト見ると会長押し退けて入るほどなんだね >カクシタ清夏より強いの? 5連打するとロマン砲威力 |
| … | 53125/01/08(水)11:25:53No.1270698022+>銀③作れれば強いんだけど >1次までに最大改造するの金が足りなくなりがちだし >コンテストメモリに狙って入れるの地獄だぜ カスタマイズしたカードメモリに入りやすくない?体感7割くらいで入ってる感じ |
| … | 53225/01/08(水)11:28:07No.1270698393+5周くらいしかしてないけど改造スターライト一度もメモリーに入ったことねえ |
| … | 53325/01/08(水)11:29:44No.1270698656+スレ読んでて夢中になってて忘れててやっと1回千奈ちゃんをプロデュースしたけど 表情豊かでにぎやかで上品さをあまり感じないお嬢様って新しいな 上品な感じなの口調だけなのがかわいいね 点数稼ぎに慣れてなくて不合格に終わったけど総合するとおもしれー女って感じだな 1位取らせてあげたいしやっぱり明日リセマラしようかな |
| … | 53425/01/08(水)11:30:04No.1270698721+シャニでいう駅真乃みたいな壊れサポート来てくれないかな… シナリオだけ適度に楽して自力で見たいぃぃ |
| … | 53525/01/08(水)11:31:41No.1270699017+千奈ちゃんはいいぞ まあやる気元気型は最初は難しい けどわかれば打点が割と取れる |
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