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マイコン BASIC Magazine 1988年4月号

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5, 6

©乜ガ' エンター ブライせ

俊充

みなさん コンニ チヮ, 新しくべ一 マケ' サウンド' スタッフに 仲間入り

しました T1"。 これからがん

ばって ユー y プログラム ft

つてい きます ので, YK-2 先生, YuYou5tfc G O R R Y 先生と 共に てくだ さいね〃

fll はソ一 サリ アン はじめたん だけど, この ゲーム, 1 " ムズ イク j の一 3 なんだ よね。 まだ シナリオ 四つし 解いて いなくて, (ダ ロマン シァ

にハ マツて いると ころです 《ど一 R PG かヌ た' よ一 た'。 でも ドラ IH 4 H 解いた からい いもんね)。

ところで, 二の ゲームの 目玉 はなん 言っても あの 来なん だけど, はじ めて M いたと f とても W 姿で いると 思えない」 ft 分の 玎を 疑つ たもので す。

それに だいたいの ドラム FM 肓-^ 鳴らして いて, ぺッド ホンに なぐと, ズズン 響いて きて, 一ん *。 中には 枏が 4 チャンネル^ つてい (と あわれる) もあって, 中が メダパ 二に なって しまいました。

とにかく, しい 曲が 60 人つ

ている ので, a= 来の ためだけ にゾ一 サリ アン m つても しないと 思い

(9R1 チャンネルの tl りふリ

(5, 6 面と も)

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メロ ディ 〈左デ チューン)

2

メロ ディ < もデ チューン)

3

ペース

4

コード 1

コード 2

6

コード 3

々ウベ' ハイ ハツ

(割り込み)

8

ドラム^

210

of にた 寸ネタ

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たれ いつも « ぶのに^ 労して いる。 【影 これ かそめ 衣タ め一 つなめ かい

こんな 懊は ぜいたく でしよ うか, (人 えつ Z どうなん だい Z あう 一, 1

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バー 力'/ 3 (ドラム カウべ ル^ リズム を钊む のこと) バートが

載って いなかった ので, すべて ら音を 取り直しました。 とくに カウべ ルの パート テン ボが 速く, S

さかった ので, よく WJ こえな かったん だけど, がんばりました。 なお, 今回 使った テクニック は, チューン のみ なので 攻明 はし ません。

ところで, 5 ifti BGM について

けど, 日本 バ一 ジョンと 海外 出バ一 ジョンと あって, それぞれ 曲がち がう んだ よね (前者 メロ ディが あり, おはなし)。 そこで, 「« B Rli だ. グ」 とか 「俱は 海外 K 聞きたい

212

ニュースです, B. ^さん 佘豳て コンチ ぇトが あり. 85 さん 36 から 43 ォめ ffl という ことが W しまし •(* 海道 オタ 《y*— 襄下 は: T) …… 【彩: まちがった ニュースが * ています ので ご注意 •】

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J 「《 |«な 好きなん た' J とい 人の ために, 日本 》w 海外版 交互 j

ii (奏する ようにし ました。

I 終わりに \

ゲーム' セン タ一 僕が^^ といつ だに) えてい るの アフター バ一

ナ一 H です。 最近 変則 ブレイ はじめ まして, 1 % V たずに プレイし ています (だって ミサイル 1 発が ゥン

ffi 円なん もん?), 今までの^ SWi H I TO, / —'コンテ ニューで, 3 lg 1 [千万 点です。 ちなみに ボーナス

テージ H I Tft 加算され ません。 さあ, みんなで してみ よう.

ロス トス タ一: c 買いに 行うたら. ドラ クェ m R いに きた 入た ちに まちがえられ, いっしょに ばされ

まった。 (大分 * おれ S 貴彦だ Z14 才) …… 【影: M の媢リ 迫, まちがって まんで しまった ぞ。】 213

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* 今. X68K スぺ' 、リの サウンド 'テスト. モードで. パト' レフ ィー, レド' W きながら いています さすが 2^A ステレオの « はすば らしい, 扦楽 だけで e.SOOW tfilt ある, (山お WfliM ih' 住々 才ト …'- 【編 1;

^■MSX/MSX

ビデオゲーム

'88 2 号の Xira は, ベ一 マ〃 さえ やらなかった 「MSX PSG リアルタイム チューン ルー チン」 ト. はじめて? £^ したす ごい 方です。

「«« 士ニ j 多大な 影響 をう おは, 投^ 才响 2 作品 をと •) やめ, ハレ一 コメット 制作に ふみ きった

わけ

XUB 氏の リアルタイム -デ チューン ルーチン (88 2 号) 使った タイ トーの ハレー ズコメ j です。

PSG なので, そっくりで すが, 8 分のと ろと 分のと ころで ffi テンポが 変わって うのが 残念 です。

最後に

いや一. それにしても すごかった

マシン^ は. Xlra 氏の 作品より チューン' ルーチン だけいた だき た。 ちなみに Xtra 氏の マシン »«S はデ チューンの 他に ベース ffii のき ざみ も自 動的に 人って しまい ますし, 4 すクダ ーブの A か' 維な ^情 でか なる ので, 他の プロ ダラムへの It 今回の ほうがよ いでしょう, でも, Xlra 氏の « あつ ての こと,

160 行の D6 はデ チューンの + , で, C6 にす ると + になります。 03 分で, l«f やせば やすほ 気持ち * 音に なリ ます,

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すね。 マシン fl$« 中の は, MSX

のデチ ュ一ン P L A Y では 嫵理た

と决 めつ けて いただけに .ftV でした。 これで また MS X レベルが あがる

はまち かいなしです。

GORRY 先生より一

萷に Xtra 氏の チューン ルー ンを 載せてから. それ 使った 投« がた くさん くもよう になり ました。 これ その ひとつです。 Xtra 氏の チンから チューン だけ 取り だし 作って くれ した,

曲が PSG だけあって. ホン 间じ にで さてい ます。 自分の a ラムで この ルーチン 使う とき は,

270 行から デリート して. 入力して いくように するとよ いで


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YK-2 先生, Yu-Youfe*.. GORRY 生, 突然 こんな プログラム だして すみません。 しかし, 澳に とって この プロ ダラム 大きな « 歩と いえる

です。

ffi は, テンキーと [S —,12 キー, スペース キーし か柙 さない 人閱 でし

た。 力' し. « 近に なって, ゲームの 曲が 自分で 作れる 知った です。 そのと き, ベー マガに プログラムと * it 載って いたので, 勉強し まし そして, プログラム 作る 楽しみ 伸た ような 気がします,

プロ ダラム は, まだまだ ftt^i" が, この 進^の ^ PB いてく ださい。 先生方に ゲーム 以外の * しみ 教え ていた だいた ことに 大変 * 謝して ぉリ ます。 では, また。

GORRY 先生よ 一言

ffll" 他に いくつか 送って したが, 今回 はこれ にしました, 曲の ほう バッチ でさて います。

SPS PC-88CM イシ ターよ いん I: やない かな W 、さ 声で) |

ただ 一つ, アーケード «5 では メロ ディ パートの ブラスの 音が 最初の 8 小節と ざの 8 'J 、節で. 少し 音色 がちが うこと^ 知って るかな C D

M いた はわ かもと 思います が, I 回目の * 少し ホルンに 似た ェン ロープに なって いるんで すよ。 185 参考に Y コマンドで 切り かえて みて ください

'リターン' ォブ 'イシ ターの ミュージック ブ0 グラム リスト

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