LV. 32
GP 12

【心得】新手的競速車改車指南 A2引擎篇

樓主 肝之鍊金術屍 bababababaka
GP0 BP-
此文章主要內容是針對通用能力值的大多數車輛,特殊車種可能會在文末中提及(如果我有買車的話)
※改車前,需先大致上看過車子的詳細能力,以及檢查車輛介紹中有特殊無詞條,例如拉比的小噴弱化

車輛能力值介紹:
1.加速器加速:
與開氮氣的直線加速度及最高速有關,每多1點,直線速度上升約1km/hr
現階段一般等級車輛中,此值大多為6~7
2.甩尾加速度:
關係到甩尾過程中,車輛被向外拉的加速度,拖飄提速/最高速與此值有關,且權重遠大於拖飄保持度
現階段一般等級車輛中,此值大多為6~7
3.加速器時間/加速器加速:
顧名思義
現階段一般等級車輛中,此值大多為6~7
4.拖飄保持度:
決定甩尾過程中,維持甩尾狀態所需的最小夾角(車頭方向與胎痕方向)
此值點越高,就會出現以下影響
優點: 夾角變小,拖飄中的胎痕不易斷開,甩尾最大半徑增加,拖飄提速/最高速少幅上升
缺點: 因胎痕難以結束,加上胎痕斷開前的手感提示不明,可能會導致一飄兩氣等等失誤發生
5.保護加速器計量表:
每點高一點,單次擦撞會保留甩尾過程中累積氣量的20%,點滿可達成撞牆不掉氣的啄木鳥跑法
※此文章寫作的時間點上,似乎完全不點會觸發擦牆後沒單噴用的bug
6.強化起步加速器:
顧名思義,但在尾流及後追的影響下,容易後繼無力
7.尾流加速:
點滿後,尾流加速度就能達到季前賽強度,約提供1秒的加速時間,最高速可額外增加1X km/hr(數值僅供參考)
8.啟用角色特性:
一項複雜的待開發特性,現階段不建議開啟
9.自動使用加速器:
壓住加速器按鍵的期間,半自動幫你連點按鍵
消耗齒輪過多,除保養手指或特殊需求外,不建議投資
10.強化瞬間加速器:
A2引擎最為顯著的特色,超過8點後,加速度會大幅超過加速器加速
以下列舉點滿後的優點:
1.拖飄結束後,使用單噴可以半秒內提升回直線最高速
2.中低速下,連噴提速會大於拖飄提速
由於以上優點帶來的收益巨大,如果沒有氮氣覆蓋率的問題,則建議所有甩尾結束後,都接上單噴或雙噴
新手不擅長拖飄或雙噴也沒關係,只使用最佳化甩尾的情況下,僅依賴單噴也能短時間內提升回最高速

車輛配點建議(15點齒輪):
以下附的一連串數值,分別為
強化瞬間加速器/拖飄保持度/保護加速器計量表/強化起步加速/尾流加速

1.超級新手/超休閒級娛樂玩家:
配點 10/0/5/0/0
配點思維: 到處擦牆也沒關係,遇到難圖也不怕,重點是要有氮氣能開
2.專門撿漏的休閒玩家:
配點 10/0/x/0/(5-x)
配點思維:適量給予甩尾擦牆的容錯空間,靠後追拉近距離後,用尾流跟車抓機會
3.計時型休閒玩家:
配點A 10/x/0/(5-x)/0
配點思維: 吃不吃尾流都是命,但路線跑起來要舒服
配點B 10/x/y/(5-x-y)/0
配點思維: 阿我就怕失誤
4.火箭新人:
配點 0/0/5/10/0
配點思維:就是賽道上的流星,要讓大家注意到你的身影

附錄、建議在設定中開啟的選項:
1.落地顯示
騰空後,至少能知道車子會不會噴到奇怪的地方,可以提早按R
2.瞬間加速器提示
單噴觸發條件跟原作有些不同,尤其是A2引擎很依賴單噴,所以判斷單噴能不能按的出來會很關鍵
3.減速提示
如果想把路線貼在減速區域的邊界上,開著可以輔助判斷有無失速
4.自動拖飄
無論是新手還是休閒玩家,都建議開啟這個選項
甩尾過程中,如果你不按左右鍵來操控車輛,遊戲會輔助你往內點方向鍵來維持拖飄狀態,直到你按反方向鍵結束甩尾狀態
雖然自動幫你拖出最大提速很方便,娛樂場能無壓力爽拖
但如果想要從休閒玩家畢業的話,建議不要過於依賴這個功能
除了要自己習慣拖飄機制外,哪天GP賽強迫你關掉輔助功能就完了
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