さくらいさん(+えりっくさん)のアルカナ発言まとめ
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kouen_mugen
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昨日の冴姫の話と少し被るけど、一般的に「金髪+ツインテール+ツンデレ=大三元」ってぐらい安定勝つ強力な属性の組み合わせではないだろうか。
2010-12-14 00:24:04一目見て、セーラー服だ、ブルマだ、スク水だ、巫女だ、とかね。そういうのが一目見て分かること。それをとても重視していた。
2010-12-14 00:28:48アメリカ西海岸のオープンカフェのウェイトレスみたいな感じで、まぁ要するにアンミラの制服みたいな感じでローラースケートを履くという案もあったし、それはそれで可愛かったけど、学園モノであるが故に職業系のデザインは避けるという縛りもあった。
2010-12-14 00:31:39そう言う意味では、ゼニアはかなりギリギリのキャラなんですが、そこは聖霊庁関係という非現実職業なので世界観の拡張としてアリという判断をしたわけですが……。
2010-12-14 00:34:11……とまぁ、そういう具合に企画側もデザイナー側も四苦八苦しているうちに時間だけは無情に流れていくわけで。最終的なリリカのデザインが上がったのはプレイヤーキャラの中では一番遅かったんですよねぇ。
2010-12-14 00:35:40で、「イタズラ悪魔っ子なのに、みんなに嫌われない」というリリカの繊細なバランスのことですが、ここでいう「みんな」というのは「アルカナハートに登場するキャラクター」ではなく「アルカナハートをプレイするユーザー」という意味です。どちらかと言えば。
2010-12-14 00:39:10これはアルカナハートに登場するキャラの全員に対して「プレイヤーに嫌われないこと」を最大限に気を遣っています。気を遣いすぎているぐらいです。
2010-12-14 00:40:16パッと見た目であったり、実際にプレイした第一印象であったり、とにかくキャラクターに対する評価を決定づけるファーストインプレッションで「嫌い」と決定されてしまうと、その瞬間にそのキャラは終わってしまうんですよね。
2010-12-14 00:43:06リュウは好きだけどブランカは無理、ガイルはいいけどダルシムは勘弁、そういう人はいると思うわけです。しかも食わず嫌いみたいな感じで。プレイしてないけど、見た目でちょっと……って具合で。
2010-12-14 00:45:16まぁ、アルカナのキャラも見た目は極端ではありますが、キャラ性で嫌われたりしないように、極端に突き抜けるような味付けはしないように、萌えとかあんまり興味ないけどちょっとプレイしてみた人がドン引きしたりしないように、だけど萌えユーザーも納得できるような……というのを目指していました。
2010-12-14 00:47:34だから普通にキャラを作ると、はぁとはもっと他人のことなんか考えないぐらい愛を暴力で押し付けるようなキャラになるだろうし、冴姫はもっとテンプレよりのツンデレになるだろうし、神依はもっと時代がかった口調にあるだろうし、きらは親父言葉で喋りかねなかったり、そんな具合になると思います。
2010-12-14 00:49:25メモ用 AIなどの公開物は「最新版に対応させて勝手に代理公開」とかやっちゃって構いませんのでお願いします 「xyz」で記述検索すれば改造箇所は大抵出ると思う
まとめを更新しました。