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さくらいさん(+えりっくさん)のアルカナ発言まとめ

さくらいさんのアルカナハートに関係する情報をまとめました (2020/07/08)追記:背景やアルカナ関係のデザインをされているえりっくさんのアルカナハートについてのコメントもまとめました
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さくらいとおる @sakuraitohru

昨日の冴姫の話と少し被るけど、一般的に「金髪+ツインテール+ツンデレ=大三元」ってぐらい安定勝つ強力な属性の組み合わせではないだろうか。

2010-12-14 00:24:04
さくらいとおる @sakuraitohru

リリカをツンデレにしなかったのは当然そういうイメージを避けるところが大きかったと思う。

2010-12-14 00:24:35
さくらいとおる @sakuraitohru

まぁ、金髪ツインテールは良い物です。そこは全く否定する気はありませんが。

2010-12-14 00:25:22
さくらいとおる @sakuraitohru

リリカの難産ぶりは相当しんどい思いをした記憶があります。

2010-12-14 00:26:26
さくらいとおる @sakuraitohru

とにかく「これだ」ってデザインが決まらないし、コンセプトも迷走気味だった。

2010-12-14 00:27:23
さくらいとおる @sakuraitohru

アルカナハート1の最初のキャラのデザインコンセプトに「わかりやすいコスプレ」というものがありまして。

2010-12-14 00:27:56
さくらいとおる @sakuraitohru

一目見て、セーラー服だ、ブルマだ、スク水だ、巫女だ、とかね。そういうのが一目見て分かること。それをとても重視していた。

2010-12-14 00:28:48
さくらいとおる @sakuraitohru

だから、金髪ツインテールのスポーツ系アクティブ少女で悪戯っ子って、どんなコスプレなんだよ? って話になるわけで。

2010-12-14 00:29:30
さくらいとおる @sakuraitohru

かつ学園モノであるという縛りもあるし、そうかと言って部活臭は出したくない。そうするとあすか120%にしかならない。

2010-12-14 00:30:16
さくらいとおる @sakuraitohru

アメリカ西海岸のオープンカフェのウェイトレスみたいな感じで、まぁ要するにアンミラの制服みたいな感じでローラースケートを履くという案もあったし、それはそれで可愛かったけど、学園モノであるが故に職業系のデザインは避けるという縛りもあった。

2010-12-14 00:31:39
さくらいとおる @sakuraitohru

そのへんの縛りの理由は「子供のケンカに大人が割り込んでくるな」っつーことなんですよ。

2010-12-14 00:32:19
さくらいとおる @sakuraitohru

だって、中学生同士のケンカに婦警とか割り込まれたらどうしようもないじゃないですか。

2010-12-14 00:32:52
さくらいとおる @sakuraitohru

そう言う意味では、ゼニアはかなりギリギリのキャラなんですが、そこは聖霊庁関係という非現実職業なので世界観の拡張としてアリという判断をしたわけですが……。

2010-12-14 00:34:11
さくらいとおる @sakuraitohru

……とまぁ、そういう具合に企画側もデザイナー側も四苦八苦しているうちに時間だけは無情に流れていくわけで。最終的なリリカのデザインが上がったのはプレイヤーキャラの中では一番遅かったんですよねぇ。

2010-12-14 00:35:40
さくらいとおる @sakuraitohru

いやぁ。マスターアップに影響しかねないレベルだった(笑)。

2010-12-14 00:36:24
さくらいとおる @sakuraitohru

「(笑)」なんて付けられるのも昔話だからですね。当時は色々と辛かった気がするし。笑い話にできるのはいいことだ。

2010-12-14 00:37:37
さくらいとおる @sakuraitohru

で、「イタズラ悪魔っ子なのに、みんなに嫌われない」というリリカの繊細なバランスのことですが、ここでいう「みんな」というのは「アルカナハートに登場するキャラクター」ではなく「アルカナハートをプレイするユーザー」という意味です。どちらかと言えば。

2010-12-14 00:39:10
さくらいとおる @sakuraitohru

これはアルカナハートに登場するキャラの全員に対して「プレイヤーに嫌われないこと」を最大限に気を遣っています。気を遣いすぎているぐらいです。

2010-12-14 00:40:16
さくらいとおる @sakuraitohru

まぁ、ゲーム中の性能うんぬんのレベルは割愛しますが……

2010-12-14 00:41:20
さくらいとおる @sakuraitohru

ここではキャラクター性という意味で。

2010-12-14 00:41:33
さくらいとおる @sakuraitohru

パッと見た目であったり、実際にプレイした第一印象であったり、とにかくキャラクターに対する評価を決定づけるファーストインプレッションで「嫌い」と決定されてしまうと、その瞬間にそのキャラは終わってしまうんですよね。

2010-12-14 00:43:06
さくらいとおる @sakuraitohru

他社のネタを使って恐縮だけど、分かりやすいのでちょっと引用しますが……

2010-12-14 00:43:26
さくらいとおる @sakuraitohru

リュウは好きだけどブランカは無理、ガイルはいいけどダルシムは勘弁、そういう人はいると思うわけです。しかも食わず嫌いみたいな感じで。プレイしてないけど、見た目でちょっと……って具合で。

2010-12-14 00:45:16
さくらいとおる @sakuraitohru

まぁ、アルカナのキャラも見た目は極端ではありますが、キャラ性で嫌われたりしないように、極端に突き抜けるような味付けはしないように、萌えとかあんまり興味ないけどちょっとプレイしてみた人がドン引きしたりしないように、だけど萌えユーザーも納得できるような……というのを目指していました。

2010-12-14 00:47:34
さくらいとおる @sakuraitohru

だから普通にキャラを作ると、はぁとはもっと他人のことなんか考えないぐらい愛を暴力で押し付けるようなキャラになるだろうし、冴姫はもっとテンプレよりのツンデレになるだろうし、神依はもっと時代がかった口調にあるだろうし、きらは親父言葉で喋りかねなかったり、そんな具合になると思います。

2010-12-14 00:49:25
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まとめたひと
紅炎@AIはご自由に改造して下さい @kouen_mugen

メモ用 AIなどの公開物は「最新版に対応させて勝手に代理公開」とかやっちゃって構いませんのでお願いします 「xyz」で記述検索すれば改造箇所は大抵出ると思う

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