크리스마스(2024)

업데이트

12/26(목) 패치노트
08:00 1,090

 

안녕하세요. 카트라이더: 드리프트입니다.

12/26(목) 점검을 통해 변경되는 내용을 안내 드립니다.

 

# 본 업데이트는 PC 서버에 적용됩니다.

 

[ 목차 ]

1. 신규 업데이트

- 아이템전 승리 조건 추가

2. 편의 기능 수정

- 모드 연구소 - UP&DOWN

3. 오류 수정사항

 

 

 

[아이템전 승리 조건 추가]

아이템전에 승리 조건이 새롭게 추가됩니다.

- 새롭게 추가된 승리 조건은 이벤트 기간 중에만 적용됩니다.

- 아이템전(팀) 승리 조건 이벤트 기간: 2024년 12월 26일(목) 오전 9시 ~ 2025년 1월 9일(목) 오전 8시 59분까지 (UTC +9)

  : 아이템전(팀) 모드에 적용되며, 솔로는 추후 진행됩니다.

 

[아이템전 승리 조건]

승리 조건

설명

1위 선취

기존의 아이템전과 동일한 승리 조건입니다.

플래그 완주

플래그를 들고 완주한 레이서/팀이 승리합니다.

솔로는 2개, 팀은 1개의 플래그가 출발선 앞에 놓여집니다.

플래그를 든 레이서는 다른 레이서와 충돌하거나 공격을 받은 경우, 플래그를 떨어뜨립니다.

 

5초동안 아무도 플래그를 획득하지 않거나,

플래그를 획득한 레이서가 10초간 가장 낮은 순위를 유지하는 경우,

가장 앞 순위의 레이서에게 플래그가 이동됩니다.

 

마지막 LAP에 돌입한 뒤 일정 시간이 지나면 결승선 앞에 반투명한 벽이 생성되며,

플래그를 가진 레이서만 완주할 수 있습니다.

1명의 레이서가 완주하면, 이후 레이서는 플래그 보유 여부와 관계없이 완주가 가능합니다.

코인 수집

코인을 가장 많이 수집한 레이서/팀이 승리합니다.

 

트랙에 배치된 코인을 획득하여 점수를 얻을 수 있습니다.

코인은 60초마다 다시 생성되며, 완주 시 순위에 따른 코인 보너스가 추가로 주어집니다.

 

[순위 별 코인 보너스]

1위 (100) / 2위 (50) / 3위 (30) / 4위 (20) / 5~8위 (보너스 없음)  / 리타이어 (-100)

 

주행 중 획득한 코인 점수와 완주 순위에 따른 코인 보너스 점수의 합산으로 최종 순위가 결정됩니다.

순위 포인트

(팀 전용)

스피드전(팀)과 동일하게 레이서의 순위에 따라 점수가 부여됩니다.

팀 합산 점수가 높은 팀이 승리합니다.

* 본 승리 조건은 선택하여 이용이 가능하지 않으며, ‘아이템전’ 모드 플레이 시 확률에 의해 결정됩니다.

* 기존의 승리 조건이었던 ‘1위 선취’가 가장 높은 확률로 등장하며, 나머지 조건은 동일한 확률로 등장합니다.

 

 

[모드 연구소 – UP&DOWN]

AI와 플레이가 가능하도록 변경됩니다.

- AI는 병목현상을 방지하기 위해 스타트라인에서 움직이지 않습니다.

- UP&DOWN 타임어택 모드가 추가되기 전 임시로 추가되는 기능으로, 추후 타임어택 업데이트 시 AI 추가가 제한됩니다.

 

다른 사람의 플레이를 관전할 있도록 변경됩니다.

- 플레이 도중 Q, E 버튼으로 내 등수를 기준으로 상위/하위 레이서를 관전할 수 있습니다.

- 관전을 진행하는 동안 해당 레이서의 시점으로 전환됩니다.

 

대기방에서 게임 플레이 시간 선택 옵션이 제공됩니다.

- 5분/10분/20분/30분 중 원하는 시간을 선택하여 이용하실 수 있습니다.

  : 방 생성 시, 기본 값은 기존과 동일한 10분입니다.

 

트랙과 다운 트랙을 명확하게 구분할 있도록 변경됩니다.

- 다운 트랙의 화살표 아이콘이 붉은 색으로 변경됩니다.

 

 

 

 

- 간헐적으로 프레스 기믹 피격 이후 정상적으로 돌아오지 않는 현상

 

 

데이원리그와 상점 업데이트, 이벤트 등은 진행 시점에 별도 공지사항을 통해 안내됩니다.

감사합니다.

 

No limits, all drift!

KartRider: Drift 

목록