フリーナアウトのシトラリインでしょ 凍結起こしてもしゃーない
空想も現実も織り交ぜてなんでもアリなエイトじゃ性能すら不明のスカークまでさっそく叩き棒にする奴らが現れてる始末だしもはや収拾ついてない感あるけどな
ネットバトル、つまりレスバねぇ、、 ここ限定の話ならそうなるわな
🍵はシトラリで更に強化されるだろうけど、ベネフリ入れるとしたらもうパーツ揃うのか?
ネットバトルでの戦力差は1と100くらいにはなるぞ 正直今のリーク見てる人達召使煽りにストレス溜めてる様じゃ本実装後のマーヴィカの話題持ちっきりに螺旋の使用率で完全型落ちで煽られるようになる、ムとかTAで結果出してるのに使用率であんだけ煽られてるからな
飯1マ100くらいの戦力差あるなら流石に完凸飯捨ててマに乗り換えるけどそこまで大差開いてるわけじゃないならなぁ、、
召信って頑なに1凸に希望見出してるけど実際は戦意と攻撃アップは使い勝手に関わるから差は埋まらんというね
飯も綾人も弱くなった訳ではないし好きなら使えばいいだけ
マも完凸したら永久原付や10秒ダッシュとかそれなりに移動快適と思われる、火力も通常バイク時でも完凸追撃出る上に2凸効果も爆発以外でも適用だから探索じゃ爆発要らずになっちまう というか改めて調べてみたら凸効果の殆どが爆発使わなくても良いってのに驚いた、召使が爆発に寄っていくのに対してマーヴィカって爆発無くても強くなるように真逆になっていくんだな
自力で150稼げんならモーマンタイだな
マは同じ火のアタッカーということで飯と比べられて大変だな やはり時代は唯一無二の🍵よ
1凸は自力150以上、ただしナタを意図的に組めないってのはシアターくらいだけどシアターは開幕戦意200だからボスとかに使うのなら大して意味がないところ
召使の唯一の癒し場が1凸同士、次が完凸がほぼ同じ火力になる癒しポイントなんだけどその癒しポイントは爆発を使わないといけないっていうマーヴィカの下げ要因を使わないとマーヴィカに勝てなくなるという諸刃の剣
固定ローテ組まないといけないのがデメリットって考えもあるな いついかなる時もナタキャラと一緒に居られるって訳では無いんだし。マ1凸で戦意回復どんくらい緩和されるんだろう
そりゃそうだ、マーヴィカはチャージ不要の固定ローテで爆発が使えるのに対して、完凸メッシーはチャージがある程度必要になってくる、デメリットがある爆発を使わないとマーヴィカに勝てないんだよ
なんなら無、1凸が一番召との差を感じるぞ
マも爆発使う前提よね?
ちなみに完凸メッシーが完凸マーヴィカに並ぶのは爆発使った時だから当然爆発使わなかったり、チャージ足りずに使えなかった時は弱いよ
つまり完全上位互換になるのか、完凸飯も爆発アタの要素付くし、爆発使わないとマーヴィカに大敗だから使わない選択もあるとか言ってられないし
火力はそうだね
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