WHAT'S HOT?
封印の地
- サガリベ:ダンジョン冒頭デモは再訪時に流れる。同じく後からエリアが拡張される宝石鉱山と違い、再訪時は浅層の敵も一新されている。
アッパースラッシュ
- サガエメ:モンスター技の一種。単体攻撃でバンプ効果あり。
チカパ山
- リベサガ:貴重なドロップだけでなくお供モンスターも希少な物が多い。パザティブやナイトフォークのお供に【風の精霊】、積雪地帯のコカトリスなどにはお供で【パトス】、【ソロウ】が低確率で出てくる。
- リベサガ:原作では洞窟→積雪部分をグルグルと昇る構成だったが本作では山肌区画→グルグルと昇る洞窟区画→グルグルと昇れる積雪区画に分かれ、面影を残しつつアレンジされている。忘れられた町までの道は敵がおらず大瀑布を拝める観光スポットなのも原作通り。
- リベサガではユウヤンの酒場のボイスにより読みが「チカパやま」と判明した。原作に比べ洞窟が少なくエリア切り替えは少ないが、登り坂の途中にいくつか崖崩れがあり、ジャンプアクションが求められる。
ポーズ
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:ムービーシーンでメニュー画面ボタンを押すとかかる。Switch版の場合はムービー中にホームボタンでもポーズがかかる。
ミミック
- サガリベ:行動速度が非常に高く、初遭遇時点どころか中盤~終盤くらいの強さでも先手を取られやすい。ますます【ソウジ】殺し性能は上がっている。
陽光石
- 月影石と同じくラストダンジョン3層にて1個入手可能で、デイブレード作成および、デイブレード・改への改造に使用する。
- RS2R:素材アイテム。太陽の光を宿し、淡くかがやく貴重な石。仕立てた武器に太陽の力をもたらすとされる。
月影石
- 陽光石と同じくラストダンジョン3層にて1個入手可能となっている。
- ムーンライト作成および、ムーンライト・改への改造に使用する。改造費用は500万クラウンにも及ぶが、ここまで来る頃には資金不足ということは流石にないはず…。
- RS2R:素材アイテム。月の魔力を宿すとされる貴重な石。仕立てた武器に月の力をもたらすとされる。
高揚する魂
- 臨戦態勢!と比べると、聴きようによってはテンションの高さと同時に淋しさも感じられる曲調になっている。
グレートツリー
- 「文明を築いて人語で対話可能な生命体」が存在しないという、サガシリーズでも前代未聞の「大自然」の世界。
フンコロガシ
- サガエメ:敵が使用する全体攻撃。悪臭を付与してくる。
金剛石
- サガリベ:【ティファール】でも年代ジャンプ1回ごとに1個ずつ補充され、50000クラウンで購入できる。使用ペースに対して要求量が多いというケースが普通にあるので必要経費と割り切るのも手。どうしてもケチりたい場合は体術・棍棒と【スティール】を組み合わせて、【東のダンジョン】のゼラチナスマターをしばき続けるのがよい。
- >1や>8にもある通り、ダイヤモンドの事。リアルでは世界一高価な宝石だが、それを構成する炭素は世界で最もありふれた物質の1つである。
- RS2R:高熱と高圧により炭素が圧縮されてできた鉱石。非常に高い硬度を誇る。
オートクレール
- ロマサガ2R:ゲームバランスが変わり、守護者の毒霧が弱体化(早期に挑んで、毒霧で1ターンキルという事態はまず起きない)した事もあり、入念に準備すれば、ジェラールの時代でも、入手し易くなっている。ドロップ枠がアイテムBである仕様上、アイテムAにしか適応されない【抜け目ない子ネコ】や【スティール】で入手率を上げる事はできないので、根気も必要。 (エディ)
七英雄の記憶
- 再生される場面で別マップに行ったとみなされるのか、これを見ると入手したエリア内で倒した敵シンボルが復活する。
空圧波
- リベサガでは見切りが確認されていない技。SFC版ではキラーマシンやセフィラスが使うがリベサガでは全然使ってこない。
極上の布
- >2 チカパ山であれば、ジャンの出現エリアにドクターが、ラストダンジョンであれば、2層のゴールドバウム出現エリアにロビンハットが、3層のセフィラスの出現エリアに男女のヴァンパイアが出現するなど、極上の布で強化できるアイテムと併用して集められる場所もある。
- 最強装備である【フェザーブーツ】【宵闇のローブ】【ウィルガード】等の改造に必要。稼ぐためには【雪の遺跡】以降の【ロビンハット】、【砂の遺跡】以降の【ヴァンパイア】などを沢山倒す必要がある。最終皇帝の世代までに大事に保管しておこう。
- RS2R:素材アイテム。高品質で貴重な繊維で作られた布。防具の素材として非常に適している。
自然銀
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:水龍も落とす。原作で技術点稼ぎ経験がある人が同じように育成に使っていると意外と貯まっている場合も。
- RS2R:シルバーハンマー、白銀のチェイル、術士のローブ、白銀の具足の開発に使用する。1周あたり10個あれば足りるが敵ドロップ経由が機会限定敵ばかり(例外が【スフィンクス】や【バク】)で、マップ探索が苦手な人には集めにくい。救済措置としてマイルズで1世代につき1個購入可能。
- RS2R:素材アイテム。銀鉱脈から採掘される銀。
⚠️
- ロマサガ2R:たとえタイムライン表示をオフにしていても、バトルメンバーはこの存在を把握しているらしく警戒を促す台詞を放つ。
フォーファー
- サガリベ:マップの方角は異なるが回転させるとSFC版を忠実に再現したレイアウトになっている。交易都市の面があってが海の幸が推されたり、万屋では【麻の布】【絹の布】が個数限定で販売されている。一部プレイヤーには滅亡期間でしか手に入らない【結界石】の宝箱でも知られる。
ハルモニア
- ロマサガ2R:ハルモニアの剣、ハルモニアガード、ハルモニアの鎧、アバロンの聖衣の開発に使われる。>2に挙げられたエネミーは稼ぎ・道場スポットでよく戦うことになるので数を集めやすく、かつ優秀な品を揃えることができる。
メッシナ鋼
- RS2R:シャープグレイブ、メタルガード、グリークヘルムの開発に使用する。敵からのドロップ経由は【スプリガン】【デューンウォーム】【チューブウォーム】とレア気味だが大学試験の報酬で結構手に入るし、モーベルムで1世代ごとに1つ購入可能なので不足はしづらい。
- RS2R:素材アイテム。ロンギット地方で採掘される良質な金属。
鋼糸
- RS2R:ブリガンディ、鋼鉄の盾、剛弓の開発に使用する。敵からのドロップ経由はHP半減のペナルティが無く状態異常でハメられる【マンティスゴッド】がおすすめ。出会うならばサラマットへ。
- RS2R:素材アイテム。熱で溶けた鋼鉄が繊維状に固まった天然の糸。柔軟かつ丈夫で、加工素材に適している。
温厚
- サガエメ:汎用ロールの一種。効果⋯石化耐性+50%。修得条件⋯風殺陣/ランク2。
- サガエメ:固有ロールの一種。効果⋯石化耐性+50%。所持者⋯黄の魔女ウィルマ。
取扱説明書
- サガコレでは昔のゲームゆえかオンラインマニュアルがある。
- サガシリーズに限らず、ゲーム内での解説が当たり前になるにしたがって不要になってきたもの。
- サガエメでは存在せず、ゲーム内のTIPSを開いて各種情報を確認する方式になった。
- サガスカではオンラインマニュアル形式で掲載されるようになった。
覚醒
- サガエメ:有翼人面獣が使ってくるものは無詠で、しかも技威力アップ(4ターン)だけでなく防御力+10%・素早さ+8%までついてくる。連携できないのは>22と同じ。効果が多彩なだけにエフェクトも強化されていて、詠唱有りのほうは炎が立ち上るが、無詠のほうは炎に加えて電撃まで立ち上る。
ヴァッハ神
- サガエメ:強バージョンと戦うときのアメイヤはどっちがボスでどっちが主人公なのかわからない流れになる。嬉々としてラスボスを狩ろうとする主人公というのは前代未聞だと思う。
しんがり
- サガエメ:汎用ロールの一種。効果⋯行動順ダウン、突威力+3%。修得条件⋯エイミング/ランク2。
- サガエメ:固有ロールの一種。効果⋯行動順ダウン、突威力+3%。所持者⋯豪傑。
鳥除け
- サガエメ:汎用ロールの一種。効果⋯飛行敵の命中率-15%。修得条件⋯チェストバスター/ランク2。
- サガエメ:固有ロールの一種。効果⋯飛行敵の命中率-15%。所持者⋯案山子。
Romancing SaGa -Minstrel Song-(2)
- >125 実際のところはもしかするとロマサガ1発売当時起こった某翻訳家殺人事件の影響ではなかろうか。いくらなんでもヤバすぎて痕跡を消さないと二度と発売できない、と判断してもなんらおかしくない。
- >121 後付けの言い訳臭いね 人名地名地図ストーリー全部同じままなのに外見だけ変えたら引きずられなくなるって発想が不自然すぎる
風の精霊
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:SFCでは固有グラフィックだが、本作では水の精霊とモデリングを共通してそうな印象がある。
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:シンボルとして出ずお供限定モンスター。サバンナやチカパ山で低めの確率で出る。出現場所が素材集めやドロップ狙い向けの場所なのでついでに会うのが良さげか。
術法研究所
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:夜間でも証明が目立つ六角形の建物になり、書斎とロビーが一体化した中心部と各系統をイメージした5つの研究室に分かれている。裏手から下水道に進めるのもSFC版再現だが【サイケビースト】と【ブロッブ】のシンボルがうろついてるので初見では絶対にビビる。
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:その世代で戦闘終了後に術を閃くと、年代ジャンプ後に術法研究所のラインナップに追加される。合成術も勝利回数が一定数に達すれば完成するようになった。
サイコくしテンプポセイドンマリオソウル赤竜波
- サガリべ:【マリオネット】を発揮するために、発動する際はファストトリック。タイムラインで次のターンにアラートアイコン7連発が見えたら【クイックタイム】か行動順固定陣形+【瞬速の矢】を使い、その次のターンで【炎の壁】か【光の壁】を使って備えるほかない。
グレートシザー
- ロマサガ2R:帝国大学建設後は下水道でシンボル徘徊するので【白銀の鉱石】集めの手段になる。そしてドレッドクィーン予告ムービーでも封印の地に登場。…何かフィーチャーされてません?
絹の布
- 能力値補正に優れた性能の装備を引き上げる、ゲーム全体で需要の高い素材。安定して入手したい場合はルドン高原などで【バルキリー】、サバンナで【百獣王】を狙うのが楽。比喩抜きでいくつあっても足りない。
- RS2R:素材アイテム。なめらかな絹の繊維で作られた布。防具の素材として好まれる。
フューリー(モンスター)
- リベサガだとこの系統は感情の生みの親である骸骨を引きずりながら動き回るという何とも不便な生態をしている。
- ロマサガ2リマスター版では最終的な段階になると出会うには追憶の迷宮に行く必要がある。
- SFC版では中盤亡霊系に会う機会が少なくモンスターレベルが上がりきると会えない。リベサガではコムルーン火山や魔道士の砦でシンボルで出現する。リベサガではソロウと会いやすさが逆転している。
車輪投げ
- サガエメ:敵が使用する単体攻撃。突ダメージと挑発効果を与える。
竜巻回転
- サガエメ:敵が使用する単体攻撃。打ダメージを与え、自分は素早さを2段階アップ。
暴走排気ガス
- サガエメ:敵が使用する全体攻撃。打ダメージと悪臭状態を与えてくる。
月光のクシ
- リベサガではゴミ箱がないので増殖はできない。後付け設定であるがネレイドがこれで下半身を人間の足にして陸で行動できるという設定が追加された。
フリーメイジ
- >60 そりゃ詭弁じゃろ。世代交代するゲームであろうと、操作するキャラの設定は重要に決まってる。
閃き
- サガエメでは元職業軍人だったボーニーによると、当時の戦場では一切閃きが発生しなかったという。閃きが発生しないよう何か訓練させられていたのだろうか?
魔女アメイヤ大活躍!
- ドタバタ劇のノリをそのままバトルミュージックに落とし込んだ怪曲。
勝利ポーズ
- サガエメ:戦闘不能状態で勝利した場合専用の勝利ポーズもある。
臆するオーラ
- サガエメ:敵が使用する全体攻撃。防御力1段階ダウンを与えてくる。
黄金の鉱石
- RS2R:素材アイテム。光り輝く金の鉱石。防具の素材として非常に適している。
車輪返し
- サガエメ:インタラプト技のひとつ。突属性に反応し、敵単体に突ダメージと挑発状態を与える。
白銀の鉱石
- RS2R:素材アイテム。白く輝く銀の鉱石。防具の素材として好まれる。
サイクロプス
- サガリベ:難易度ロマンシングだとHP200万という目を疑うほどの数値で立ちはだかり、全体【冷気】、【ふみつけ】、石化【凝視】を駆使してくる上、毒ダメージですら99999の壁に阻まれる。戦うこと自体が何かの罰ゲームなのでベリーハード以上ではスルー推奨。
リザードロード
- サガリベ:「竜をもしのぐ最強の腕力」は健在なようで生半可な装備とHPでは一撃で倒される恐れがある。報酬目当てなら【かく乱作戦】なども軸にして何もさせないつもりで。
ラストダンジョン
- サガリベ:初期バージョンでは二周目以降、帝国大学で七英雄の記憶【血の誓い】を最後まで見ると深層がロケーション登録される。最終皇帝以外で来ることも可能だが、フラグが強固になっているため、最終皇帝以外で中ボスや七英雄とは戦えず回収か雑魚と戦うぐらいしかできない。Ver1.0.2で修正された。
ノーラ
- 鍛冶屋キャラ繋がりかロマサガ2リベンジオブザセブンの大学試験では帝国鍛冶職人の家系を答える問題の回答に「ノーラ家」が混じっている。
人格変化
トリプルヒット
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:SFC版と違い、斬属性ではなくなったのかソードバリアでは防げなくなった。
アクセルターン
- サガエメでは霊機型の敵が使用する攻撃。車体をターンしながらぶつけてくる。
クラブライダー
- >15 遭遇するには【詩人の洞窟】のボス以外だと【ナゼール海峡】か【封印の地】のお供で狙うしかない。構成するモンスターの【ペグパウラー】もレアモンスターになってしまっている。
赤鉄の鉱石
- 鉱石系は盾・重鎧・兜・小手・具足の開発と、全身鎧の改造に使用する。フィールドやショップで集めやすいが、敵から欲しい時は人間・水棲系が狙い目になる。
- RS2R:素材アイテム。赤みを帯びた鉄の鉱石。防具の素材として利用できる。
立派な角
- 最終皇帝世代、すなわち鍛冶屋レベル4で使用するが落とす敵が【マーリド】、【ヒューリオン】、【ディアブロ】とことごとくレアで集めにくい。封印の地で【チェスタトン】を狩り尽くすくらいの気持ちで集めるのがおすすめ。
- RS2R:素材アイテム。なにかの動物の立派な角。全体が加工に適しており、素材としての価値が高い。
暴走カウンター
- サガエメ:モンスター技の一種。敵全体へ打属性のカウンター技。
ねじれた角
- エリスの弓、エストック、黒曜石の槍の開発に加え、いくつかの装備品改造でも使う。悪魔系を中心に落とす敵には困らないが、裏を返せば集めやすい角系素材はここまでなのである。
- RS2R:素材アイテム。なにかの動物のねじれた角。形状にくせがあるため、部分的に利用される。
クロススラッシュ
戦闘不能ポーズ
- サガエメではエネミーも倒したときに死体が消滅しないのが原則なので、戦闘不能ポーズを見ることができる。
しっかり者
- サガエメ:汎用ロールの一種。効果⋯ガード率+3%、混乱耐性+50%。修得条件⋯地走り/ランク2。
- サガエメ:固有ロールの一種。効果⋯ガード率+3%、混乱耐性+50%。所持者⋯リタ キャリクス。
隕鉄
- RS2R:クロスクレイモア、エストック、クロースヘルムの開発に必要。リャンシャンで1世代につき1個購入も可能。この手の素材の中では希少なため、キラキラや宝箱経由の物も逃さず回収しておかないと開発に支障が出る。資金源にはしないほうがいいだろう。
凝視(技)
- サガエメ:(その他)[BP]3[対象]敵全体[属性]無[威力]11[参照能力値]知力、集中力[速度補正]0[連携範囲]3[効果]混乱(50%)、マヒ(50%)[備考]吸収不可。木の神霊などの霊獣型の敵が使用する攻撃の一つ。規格外の怪物だけに効果が全体に拡大されるなど、超凝視に近い性能になっている。
- サガエメ:(魔族系)ソードスレイブの外見に統一された屍鬼型の敵が使用するが、>87と異なり、【マヒ凝視】【混乱凝視】【石化凝視】【死の凝視】と効果によって名称が区分化される形になった。敵側は共通して消費BPは3であるが、モンスター技として使用する物は、効果により消費BPが異なり、石化凝視以外は吸収可能。
マートル鋼
- RS2R:クイックシルバー、エリスの弓、グレートアクスと重要度高めの装備の開発に使用する。落とす雑魚敵の種類は多め。テレルテバでも1世代ごとに1個購入可能。元ネタはダマスカス鋼とかその辺か?
サラマンダー(ロマサガ2)
ビーバー
- >19 だけだとビーバーの話がないので。メアリーもビーバーも人気の二番目キャラだが、メアリーは閃き能力が突で小剣使いではないキャラ。シティーシーフ女全員がスタッフのお気に入りなのか、ビーバーをキャットの代わりorジェラールとキャットの子孫という設定にしたいのか…。
- >18 攻略本ではあからさまにキャットが贔屓されているし、ジェラール岡宮もキャットがお気に入りだった。ロマサガ2にダブルヒロインを設定するとしたら、テレーズが保守的なメインヒロイン、キャットがキャッチーなもう1人のヒロインになるのだろうか。自分は最終皇帝女とロックブーケだと思うけど。
黒曜石
- RS2R:黒曜石シリーズの開発に必要で、【氷の遺跡】のパトスを経由すれば資金源にするくらい溜まることもある。火山岩なだけありツキジマでも1世代につき1個購入可能。
幻獣の爪
- 最終皇帝世代で解禁される武器改造で使われる。サバンナの【コカトリス】から大量に集められるので、これを元手に剣・大剣・斧・棍棒を強化して回ろう。
小さな角
- 【ねじれた角】【立派な角】とあわせて槍・小剣・弓の開発と改造で使用する。それなりに稼ぎやすい。