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画像ファイル名:1734530786820.png-(1358113 B)
1358113 B無念Nameとしあき24/12/18(水)23:06:26No.1281346523そうだねx17 11:43頃消えます
言うほどクソゲーではないと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき24/12/18(水)23:06:43No.1281346605そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
北九州で中学生刺したのおまえだろ
2無念Nameとしあき24/12/18(水)23:07:19No.1281346758そうだねx34
またはじまった
3無念Nameとしあき24/12/18(水)23:08:26No.1281347055そうだねx110
当時ハットリくんをクソゲー言ったキッズはいないと思うけど…
4無念Nameとしあき24/12/18(水)23:08:39No.1281347106そうだねx18
チクワに混ぜて鉄アレイを投げるという発想が凄いよな
別にハットリ君の好物はチクワでもないのにな
5無念Nameとしあき24/12/18(水)23:09:46No.1281347399そうだねx1
ドット絵はしょぼいと思った木とか変だし
6無念Nameとしあき24/12/18(水)23:10:04No.1281347479そうだねx35
    1734531004894.mp4-(2857293 B)
2857293 B
著作権料を払わなくて良いライン
7無念Nameとしあき24/12/18(水)23:10:20No.1281347570そうだねx10
    1734531020692.webm-(2472323 B)
2472323 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
8無念Nameとしあき24/12/18(水)23:10:49No.1281347678そうだねx12
マリオに慣れると貧弱なジャンプ力にムカつく
それでも忍者か
影の伝説を見習え
9無念Nameとしあき24/12/18(水)23:11:39No.1281347895そうだねx8
影千代に忍術パクられまくってイライラしかない記憶
10無念Nameとしあき24/12/18(水)23:11:41No.1281347906そうだねx2
影千代はジャマしてくるのに
ケムマキはハートマーク投げる
11無念Nameとしあき24/12/18(水)23:12:54No.1281348206そうだねx39
クソゲーなんて評価聞いたことないぞ
むしろアクションゲームとして良作の部類だろう
12無念Nameとしあき24/12/18(水)23:15:54No.1281348993そうだねx5
高跳びの術でジャンプの高さは上がるけど
距離はそのままという罠
13無念Nameとしあき24/12/18(水)23:16:37No.1281349170そうだねx24
酷かったのはオバQのゲームじゃなかったっけ
14無念Nameとしあき24/12/18(水)23:16:45No.1281349200そうだねx17
難しすぎてクリア出来んかった
15無念Nameとしあき24/12/18(水)23:17:43No.1281349431そうだねx1
あのマリオがムササビの術パクるほどの存在だぞ服部くん
16無念Nameとしあき24/12/18(水)23:18:27No.1281349599そうだねx7
>酷かったのはオバQのゲームじゃなかったっけ
他のゲームは攻略情報有りならクリアまでならいけそうだなって思うけどオバQのアレはそれでも投げそう
17無念Nameとしあき24/12/18(水)23:18:28No.1281349608そうだねx3
ムササビの使いどころを間違えなければ大丈夫
18無念Nameとしあき24/12/18(水)23:19:15No.1281349782そうだねx5
水を飛び越える面がギリジャンすぎる
19無念Nameとしあき24/12/18(水)23:19:25No.1281349826そうだねx2
>高跳びの術でジャンプの高さは上がるけど
>距離はそのままという罠
影走り使えよ無能
20無念Nameとしあき24/12/18(水)23:19:30No.1281349843そうだねx5
巻物の稼ぎ方知ってたらどうとでもなる
21無念Nameとしあき24/12/18(水)23:19:46No.1281349895+
バシャーン
22無念Nameとしあき24/12/18(水)23:20:41No.1281350104そうだねx6
だが死ぬまでハメてくるピンクの雲みたいなやつは許さない
23無念Nameとしあき24/12/18(水)23:21:37No.1281350348そうだねx1
原作ありきのゲームで高橋名人が隠れキャラで出てくるフリーダムな世界観
24無念Nameとしあき24/12/18(水)23:24:00No.1281350950+
みずぐもの術とか使う場面が思いつかない
25無念Nameとしあき24/12/18(水)23:25:03No.1281351224+
けむまきがお助けキャラなのにその仲間の影千代が敵なのは意味わからんにゃりん
26無念Nameとしあき24/12/18(水)23:25:36No.1281351371+
コナミに吸収合併されて、音ゲーでこのドットちくわ出たときはびっくりした
まあ同じとこではあるが
27無念Nameとしあき24/12/18(水)23:26:46No.1281351662そうだねx1
ガチャポン戦記やってよ
28無念Nameとしあき24/12/18(水)23:26:57No.1281351703そうだねx3
ちょっと小学校低学年には難しすぎた
29無念Nameとしあき24/12/18(水)23:28:07No.1281351984そうだねx9
>言うほどクソゲーではないと思う
そもそもハットリくんはクソゲー扱いされてない
ゲーム苦手な人とかあんまり出来ない人だと忍術の使い方が慣れにくいだけで別にクソゲーじゃないんだ
30無念Nameとしあき24/12/18(水)23:28:08No.1281351985そうだねx6
テクニック磨くよりもまずは忍術でなんとかなる作りがゲーム下手な俺には助かった
31無念Nameとしあき24/12/18(水)23:28:42No.1281352123そうだねx1
割と必死に連打しないとデカ目の忍者倒しきれないのがキッズにつらい
32無念Nameとしあき24/12/18(水)23:29:03No.1281352207そうだねx2
>ガチャポン戦記やってよ
カプセル戦記って書かれないの多くておもろい
33無念Nameとしあき24/12/18(水)23:29:40No.1281352358そうだねx3
誰がクソゲーって言ったよ
34無念Nameとしあき24/12/18(水)23:29:46No.1281352385そうだねx2
忍術が強力な一方でハットリくんの基礎的なジャンプ力は低いのが癖強く感じるんだろうね
35無念Nameとしあき24/12/18(水)23:30:56No.1281352660そうだねx1
ハドソンアンチの人は一定数いたからね…
36無念Nameとしあき24/12/18(水)23:31:54No.1281352886+
動きとかゲーム性とかは見事だけど
ドットデザインは嫌い
37無念Nameとしあき24/12/18(水)23:32:53No.1281353147+
ケムマキは味方だがクソネコは敵
38無念Nameとしあき24/12/18(水)23:32:56No.1281353157+
あとレベル1だとゲーム慣れしている人には逆に難しい
自分はいつも4でやってたわ
39無念Nameとしあき24/12/18(水)23:33:13No.1281353234そうだねx1
>ケムマキは味方だがクソネコは無限1UPキャラ
40無念Nameとしあき24/12/18(水)23:33:36No.1281353333+
>そもそもハットリくんはクソゲー扱いされてない
>ゲーム苦手な人とかあんまり出来ない人だと忍術の使い方が慣れにくいだけで別にクソゲーじゃないんだ
当時としては
やり込みできる良作なのよね
アトランティスみたいに他がクソだったから余計に
41無念Nameとしあき24/12/18(水)23:34:51No.1281353627+
なんかカゲチヨを金縛りにして連打するやつをおぼえている
42無念Nameとしあき24/12/18(水)23:34:57No.1281353650そうだねx5
ファミコン時代のゲーム一回死ぬとじり貧になりがち
43無念Nameとしあき24/12/18(水)23:35:32No.1281353796+
鉄アレイじゃなくて●(仮)×2
44無念Nameとしあき24/12/18(水)23:36:12No.1281353946+
幽霊みたいなのに捕まると終わる
45無念Nameとしあき24/12/18(水)23:36:37No.1281354057+
中古で説明書が無くて術の効果が分からずリタイヤした記憶
46無念Nameとしあき24/12/18(水)23:37:07No.1281354172そうだねx2
ほぼ画面上を飛んでるゲーム
パックランドの帰りみたいで大好き
47無念Nameとしあき24/12/18(水)23:37:31No.1281354249+
漫画になってる感じの攻略本好きだった
48無念Nameとしあき24/12/18(水)23:40:32No.1281354959+
>ほぼ画面上を飛んでるゲーム
>パックランドの帰りみたいで大好き
パックランドの移植がクソだったけど発展型のスレ画は良いよな
49無念Nameとしあき24/12/18(水)23:41:50No.1281355262そうだねx1
忍法を惜しまず使っていく
渋ってると難易度上がる
50無念Nameとしあき24/12/18(水)23:43:29No.1281355613+
>影千代はジャマしてくるのに
>ケムマキはハートマーク投げる
影千代は手裏剣何発か当てると1upしてくれたはず
51無念Nameとしあき24/12/18(水)23:43:49No.1281355670+
>なんかカゲチヨを金縛りにして連打するやつをおぼえている
慣れると普通の手裏剣を重なった状態で上手く打つだけで良かったりする
忍術が少ない時とか最初にやっとくといいやつ
52無念Nameとしあき24/12/18(水)23:45:21No.1281356019+
影千代に謝れ
53無念Nameとしあき24/12/18(水)23:47:11No.1281356414そうだねx3
    1734533231588.png-(235248 B)
235248 B
>>ほぼ画面上を飛んでるゲーム
>>パックランドの帰りみたいで大好き
>パックランドの移植がクソだったけど発展型のスレ画は良いよな
ファミコンのパックランドの移植はクソじゃねーよ!ゲーセンそのままじゃ無いだけで良く出来てるわ!なおいろんな機種に移植されているがファミコンのは本当に良く出来てる
PCエンジンのは良く出来すぎてるというか追加の色々も面白い
なお2コンでプレイする事を推奨する、それを知らないでクソ扱いするやつは居た(移動方法が変わって普通に動かせる)
54無念Nameとしあき24/12/18(水)23:47:24No.1281356467+
>著作権料を払わなくて良いライン
キャラと音楽は別なん?
55無念Nameとしあき24/12/18(水)23:49:20No.1281356903そうだねx4
>キャラと音楽は別なん?
ジャスラックのマークありなしの差はでかい
56無念Nameとしあき24/12/18(水)23:49:50No.1281357015そうだねx2
原作サイドが認めた影千代
57無念Nameとしあき24/12/19(木)00:00:15No.1281359226そうだねx6
先にスーパーマリオっていうあの時代のジャンプアクションの正解みたいな快適なもんに触れたあとのハットリくんは幼い自分にはしんどかった
58無念Nameとしあき24/12/19(木)00:04:21No.1281360072そうだねx4
>先にスーパーマリオっていうあの時代のジャンプアクションの正解みたいな快適なもんに触れたあとのハットリくんは幼い自分にはしんどかった
そこらは好みかもね
59無念Nameとしあき24/12/19(木)00:10:31No.1281361250+
パックランドはタイムアップで出てくるやつが子供のころ怖かったなぁ
60無念Nameとしあき24/12/19(木)00:13:16No.1281361755+
ぬるくなる言われるがマントマリオも好きだった
61無念Nameとしあき24/12/19(木)00:14:38No.1281362011そうだねx6
>No.1281356414
ファミコン版パックランド擁護してる奴初めて見た
62無念Nameとしあき24/12/19(木)00:20:05No.1281363043+
当時のキッズにとってはファミコン版のパックランドが本編だから
63無念Nameとしあき24/12/19(木)00:23:33No.1281363750+
>>No.1281356414
>ファミコン版パックランド擁護してる奴初めて見た
どちらかというと見た目重視のゲームだしな
64無念Nameとしあき24/12/19(木)00:24:45No.1281363968そうだねx1
クソゲーと思ったことはないが?
65無念Nameとしあき24/12/19(木)00:25:27No.1281364095そうだねx2
当時キッズだったけどハットリくんはクソゲー
66無念Nameとしあき24/12/19(木)00:26:12No.1281364237そうだねx1
ただハットリくんを貸すことで代わりに別のゲーム遊べたし
67無念Nameとしあき24/12/19(木)00:26:51No.1281364363+
友人に返した後に中古でも買った
68無念Nameとしあき24/12/19(木)00:27:26No.1281364449そうだねx4
藤子不二雄ゲーだとオバQのがダメだったかも
69無念Nameとしあき24/12/19(木)00:29:18No.1281364785そうだねx8
オバQは難易度が鬼畜すぎてな…
70無念Nameとしあき24/12/19(木)00:32:40No.1281365409+
>オバQは難易度が鬼畜すぎてな…
高難易度だったね
71無念Nameとしあき24/12/19(木)00:33:56No.1281365669+
ハドソン唯一のミリオン売上だっけ
72無念Nameとしあき24/12/19(木)00:35:30No.1281365936そうだねx4
    1734536130896.jpg-(192755 B)
192755 B
キャラゲーは大体ハズレ
73無念Nameとしあき24/12/19(木)00:36:10No.1281366047そうだねx3
>>オバQは難易度が鬼畜すぎてな…
>高難易度だったね
超高難易度だよゲーム上手い人でもクリアできないレベル
全部の攻略知ってやり込んでやっとクリア出来る位だよ…
74無念Nameとしあき24/12/19(木)00:36:12No.1281366052そうだねx3
オバQはせめて空腹ゲージが実質タイム扱いでなければ…
75無念Nameとしあき24/12/19(木)00:36:53No.1281366173そうだねx2
>ハドソン唯一のミリオン売上だっけ
FCだけでもミリオン4本か5本ある
76無念Nameとしあき24/12/19(木)00:37:07No.1281366217そうだねx11
>キャラゲーは大体ハズレ
キン肉マンは友人と対戦で盛り上がったし鬼太郎は普通に楽しんだかな
77無念Nameとしあき24/12/19(木)00:38:03No.1281366386そうだねx6
>>キャラゲーは大体ハズレ
>キン肉マンは友人と対戦で盛り上がったし鬼太郎は普通に楽しんだかな
そこに挙げられてるのそこまで外れでもないよな?
外れキャラゲーったらもっとこう…
78無念Nameとしあき24/12/19(木)00:38:09No.1281366401+
>キャラゲーは大体ハズレ
初期ならポパイもスパルタンXも面白かったな
コナミ来てからも良かった
79無念Nameとしあき24/12/19(木)00:41:55No.1281366999そうだねx2
>キャラゲーは大体ハズレ
ドラえもんの表記がドラエモンなあたり適当な記事の可能性高いな
プレイもしてないんじゃないか?
80無念Nameとしあき24/12/19(木)00:42:16No.1281367059そうだねx3
150万本売れてキャラゲーとしては10年以上売り上げトップだった
81無念Nameとしあき24/12/19(木)00:43:31No.1281367270そうだねx1
>150万本売れてキャラゲーとしては10年以上売り上げトップだった
マジかよ…150万本だと
82無念Nameとしあき24/12/19(木)00:43:49No.1281367321そうだねx1
>ドラえもんの表記がドラエモンなあたり適当な記事の可能性高いな
>プレイもしてないんじゃないか?
ドラえもん発売前としか読めないが
83無念Nameとしあき24/12/19(木)00:44:54No.1281367504そうだねx5
たいていどこの家でも見かけたもんなハットリくんのファミコン
84無念Nameとしあき24/12/19(木)00:44:54No.1281367506そうだねx1
キン肉マンは対戦相手がいれば楽しめる
一人だと虚無
85無念Nameとしあき24/12/19(木)00:45:54No.1281367662+
そりゃだってポパイは若きミヤホンも関わってるし
任天堂の礎の一つみたいな作品だもん
86無念Nameとしあき24/12/19(木)00:46:42No.1281367786そうだねx2
肉も鬼太郎もハットリくんも人の家でやって気に入ったな
87無念Nameとしあき24/12/19(木)00:47:56No.1281367982そうだねx3
>キャラゲーは大体ハズレ
響とか見城とか声が大きい割には偏見強くてろくなライターじゃない
その点でBeepのライターは良かった
88無念Nameとしあき24/12/19(木)00:47:59No.1281367993そうだねx1
ドラえもん二作ともまさかの神ゲー
89無念Nameとしあき24/12/19(木)00:49:10No.1281368161そうだねx2
    1734536950581.png-(1413845 B)
1413845 B
ファミコン全体でも20位
90無念Nameとしあき24/12/19(木)00:49:39No.1281368229そうだねx6
>そりゃだってポパイは若きミヤホンも関わってるし
>任天堂の礎の一つみたいな作品だもん
キャラゲーは手抜き書いてるライターが哀れすぎるな
91無念Nameとしあき24/12/19(木)00:50:41No.1281368376+
>ドラえもん二作ともまさかの神ゲー
白ドラとスレ画ってドット打った人同じだと思うけど
やっぱ白ドラもドットは好きじゃなかったわ・・・
92無念Nameとしあき24/12/19(木)00:51:08No.1281368455+
このメロディってアルルの女じゃね!?ってなったときに自分の成長を感じた
93無念Nameとしあき24/12/19(木)00:51:23No.1281368493+
>やっぱ白ドラもドットは好きじゃなかったわ・・・
原作サイドから作り直せとの指令がくだったのかわいそう
94無念Nameとしあき24/12/19(木)00:52:17No.1281368622そうだねx3
ヒゲ3本は譲れなかった
95無念Nameとしあき24/12/19(木)00:54:23No.1281368949+
>バシャーン
富士山が見えるとこでよく落ちた
96無念Nameとしあき24/12/19(木)00:55:11No.1281369069+
>キャラゲーは手抜き書いてるライターが哀れすぎるな
北斗の拳は手抜きがどうかはわからんがまあ良作ってのには恵まれなかったな…
97無念Nameとしあき24/12/19(木)00:55:38No.1281369146そうだねx1
>北斗の拳は手抜きがどうかはわからんがまあ良作ってのには恵まれなかったな…
セガファンに任せた
98無念Nameとしあき24/12/19(木)00:57:48No.1281369438そうだねx2
特定のポイントで忍術稼ぎしないといけないのがね
キッズにはそんな発想無かった
99無念Nameとしあき24/12/19(木)00:59:38No.1281369684そうだねx3
影千代に慣れてくる頃に後半の忍術も試してみたくなって
巻物稼ぎやりだしたら世界が変わった
100無念Nameとしあき24/12/19(木)01:01:03No.1281369889そうだねx4
>特定のポイントで忍術稼ぎしないといけないのがね
>キッズにはそんな発想無かった
コロコロ読んだり攻略本買ったりするのでそんなことはない
101無念Nameとしあき24/12/19(木)01:02:25No.1281370067+
巻物5個も集めたら万能感あるパワーアップしないと続かないよ
102無念Nameとしあき24/12/19(木)01:02:53No.1281370129そうだねx3
>特定のポイントで忍術稼ぎしないといけないのがね
>キッズにはそんな発想無かった
むしろキッズがそういう所で応用力効かせてとか養って発想していくんだ
103無念Nameとしあき24/12/19(木)01:03:19No.1281370197+
    1734537799982.jpg-(538445 B)
538445 B
>その点でBeepのライターは良かった
beepで…手に持ってるの…
104無念Nameとしあき24/12/19(木)01:03:22No.1281370204+
クソゲーが記録になるほど売れるかよ
105無念Nameとしあき24/12/19(木)01:04:02No.1281370304そうだねx2
親父の修行前に稼ぎポイントあるから
補充しとこってなる
106無念Nameとしあき24/12/19(木)01:04:14No.1281370339そうだねx3
白描斎のBGMが怖かった想い出
107無念Nameとしあき24/12/19(木)01:08:22No.1281370956そうだねx1
ぶっちゃけ残機1減らしてでも忍術を全部集めて
あとはムササビの術だけ使いながら巻き物1個補充すればいいだけにするとカラス天狗くらいまでは余裕
108無念Nameとしあき24/12/19(木)01:08:23No.1281370959そうだねx4
>クソゲーが記録になるほど売れるかよ
TVCMの効果は絶大時代…長くは続かないんですが
109無念Nameとしあき24/12/19(木)01:09:54No.1281371169+
>TVCMの効果は絶大時代…長くは続かないんですが
他のゲームはTVのCM入れてないと思ってんのか?
110無念Nameとしあき24/12/19(木)01:10:56No.1281371290+
太巻き物を出した時のSE音が良かったり
ワープ鍵のBGMが軽快だったりサウンド面も良かった
111無念Nameとしあき24/12/19(木)01:11:20No.1281371346そうだねx4
藤子人気
コロコロと学年誌の推し
当時人気だったハドソンと
売れる要素しか無いゲーム
112無念Nameとしあき24/12/19(木)01:12:26No.1281371490そうだねx1
>ぶっちゃけ残機1減らしてでも忍術を全部集めて
>あとはムササビの術だけ使いながら巻き物1個補充すればいいだけにするとカラス天狗くらいまでは余裕
レベル4プレイだとそれ通用しない場面が有ったりする
113無念Nameとしあき24/12/19(木)01:13:26No.1281371604そうだねx3
>太巻き物を出した時のSE音が良かったり
>ワープ鍵のBGMが軽快だったりサウンド面も良かった
ハドソンの音は良かった
スタソルのピクチャーディスクのレコード今でもあるわ
114無念Nameとしあき24/12/19(木)01:13:26No.1281371605+
>他のゲームはTVのCM入れてないと思ってんのか?
他のゲームはハットリくん以上に売れてるし
115無念Nameとしあき24/12/19(木)01:14:12No.1281371697+
隠しボーナスキャラに高橋名人がいてそれを探せ!って企画をコロコロがやってた気がする
116無念Nameとしあき24/12/19(木)01:18:42No.1281372258そうだねx8
    1734538722931.jpg-(21725 B)
21725 B
>別にハットリ君の好物はチクワでもないのにな
チクワが好物なのはシシマルの方だしな
117無念Nameとしあき24/12/19(木)01:20:34No.1281372475+
なんで親父は鉄アレイ投げてくるんだって言うやつはゲームのサブタイトル10回読め
なんでハットリくんじゃなくて獅子丸の好物投げてくるのかに疑問持て
118無念Nameとしあき24/12/19(木)01:23:04No.1281372777+
鬼太郎ゲーの一作目も全然クソゲーじゃないよな
119無念Nameとしあき24/12/19(木)01:23:30No.1281372834そうだねx1
ちゃんとシンちゃんと獅子丸にも見せ場しっかりあるのがいいよな
120無念Nameとしあき24/12/19(木)01:24:41No.1281372979+
>ケムマキはハートマーク投げる
この役目シンゾウで良かったんじゃって思ったけどシンちゃんは術で出てくるか
121無念Nameとしあき24/12/19(木)01:24:41No.1281372981そうだねx3
>なんでハットリくんじゃなくて獅子丸の好物投げてくるのかに疑問持て
獅子丸へのエサ代が浮くだろ
122無念Nameとしあき24/12/19(木)01:25:13No.1281373032そうだねx2
パーマンとハットリくんが共闘する映画とかあったな
123無念Nameとしあき24/12/19(木)01:27:23No.1281373244そうだねx2
アニメ見るとシンちゃんマジで最強キャラなんだよな
124無念Nameとしあき24/12/19(木)01:27:55No.1281373306+
水場のジャンプ幅がシビアすぎて2面でも簡単に死ぬ
仕方なしに早駆けを使うと勢い余って落ちるし高跳びは高さばっかりで大してジャンプ距離が増えない
両方使ったら何ゲー?ってくらい暴れる
ピーキーすぎんだよ!
125無念Nameとしあき24/12/19(木)01:28:16No.1281373336+
子供の頃にやった記憶しかないけど
難しくはあってもクソゲーって印象はないなぁ
126無念Nameとしあき24/12/19(木)01:29:38No.1281373482そうだねx3
    1734539378428.jpg-(88933 B)
88933 B
>>なんでハットリくんじゃなくて獅子丸の好物投げてくるのかに疑問持て
>獅子丸へのエサ代が浮くだろ
甘えてばかりではハットリ家の名が廃るからな
127無念Nameとしあき24/12/19(木)01:30:44No.1281373589+
>アニメ見るとシンちゃんマジで最強キャラなんだよな
シンちゃんの泣き声をジュースに溶かして飲ませるってとんでもない術がたしかあったよね
128無念Nameとしあき24/12/19(木)01:30:51No.1281373605そうだねx3
    1734539451599.png-(977542 B)
977542 B
>隠しボーナスキャラに高橋名人がいてそれを探せ!って企画をコロコロがやってた気がする
ちなみに全国大会が有って優勝者は決勝でこれをやってぶっちぎりで優勝した
129無念Nameとしあき24/12/19(木)01:33:06No.1281373838そうだねx4
>甘えてばかりではハットリ家の名が廃るからな
ケンイチ氏の母上どのはすごい人格者だな…
130無念Nameとしあき24/12/19(木)01:34:42No.1281374008そうだねx4
>ちなみに全国大会が有って優勝者は決勝でこれをやってぶっちぎりで優勝した
ロッキーでハットリくんが巨大化して敵をなぎ倒していく裏技あったんだよな…
131無念Nameとしあき24/12/19(木)01:36:03No.1281374130そうだねx1
>藤子不二雄ゲーだとオバQのがダメだったかも
ドット絵は可愛くてよかったと思う
132無念Nameとしあき24/12/19(木)01:37:50No.1281374307そうだねx1
    1734539870607.webp-(19408 B)
19408 B
>外れキャラゲーったらもっとこう…
うん
133無念Nameとしあき24/12/19(木)01:40:34No.1281374589+
>ロッキーでハットリくんが巨大化して敵をなぎ倒していく裏技あったんだよな…
ワープ鍵を出して追い越して死んだ瞬間にワープ鍵を取る裏技だったかな?
134無念Nameとしあき24/12/19(木)01:42:57No.1281374818そうだねx1
ハットリくんはアクションっぽいけどSTGだよ
それが理解できたらクリアも可能
135無念Nameとしあき24/12/19(木)01:46:22No.1281375132そうだねx4
>著作権料を払わなくて良いライン
これはこれで凄くないか
繋ぎが自然で違和感がない
136無念Nameとしあき24/12/19(木)01:47:50No.1281375279+
>著作権料を払わなくて良いライン
PCエンジンのドラえもんのゲームもこんな感じの魔改造BGMだったな
137無念Nameとしあき24/12/19(木)01:48:17No.1281375330そうだねx1
小学生のときの記憶だけどデカい池みたいなのが有るコースで池の渡り方がサッパリ分からんかった
138無念Nameとしあき24/12/19(木)01:49:18No.1281375408そうだねx2
>ハットリくんはアクションっぽいけどSTGだよ
>それが理解できたらクリアも可能
上手いプレイの人はみんなゼロ距離手裏剣でサクサク進むよな
139無念Nameとしあき24/12/19(木)01:59:26No.1281376195そうだねx3
>水場のジャンプ幅がシビアすぎて2面でも簡単に死ぬ
>仕方なしに早駆けを使うと勢い余って落ちるし高跳びは高さばっかりで大してジャンプ距離が増えない
>両方使ったら何ゲー?ってくらい暴れる
>ピーキーすぎんだよ!
なぜ下手な癖に水蜘蛛を使わないのか
なぜ下手な癖に雲乗りを使わないのか
なぜ下手な癖にムササビを使わないのか
140無念Nameとしあき24/12/19(木)02:02:03No.1281376405そうだねx1
オバケのロックはなんでこんなクソ仕様にしたって感じだけどそんな頻繁に出てくる訳じゃないからまあ許せる
ハットリくんの基本性能低過ぎてノーマル状態だと動かしててそもそも楽しくないってのが微妙ポイントかな巻物貯める作業もタルいし
でもまあ当時のキャラゲーとしては上等な部類
141無念Nameとしあき24/12/19(木)02:24:08No.1281378029そうだねx1
>キャラゲーは大体ハズレ
その写真のキャラゲーはどれも名作だろ
142無念Nameとしあき24/12/19(木)02:46:44No.1281379434そうだねx1
サンリオキャラゲー大体面白かった記憶
143無念Nameとしあき24/12/19(木)02:56:12No.1281379845そうだねx1
>そこに挙げられてるのそこまで外れでもないよな?
>外れキャラゲーったらもっとこう…
最初期のベーマガライターだから比較対象が黄金期ナムコとか拗らせてる世代だもの
話半分に聞いときゃいい
なおのちにMMRで「なんだってー」要員になる男だ
144無念Nameとしあき24/12/19(木)03:27:45No.1281381121+
ナムコファンも良作のさんまや
エスパー清田の珍ゲー
おもしろベイダーやら色々楽しんだんやろなあ
145無念Nameとしあき24/12/19(木)03:31:48No.1281381270そうだねx5
    1734546708023.gif-(31309 B)
31309 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
146無念Nameとしあき24/12/19(木)03:51:25No.1281381872そうだねx2
>言うほどクソゲーではないと思う
その場で術稼ぐのと忍術を使うという事を覚えると戦略性が出てくる
手裏剣のみのジャンプアクションとして遊ぶとおつらい
アホな小学生にはちょっと楽しみ方がわからなかったソフトかもしれない
147無念Nameとしあき24/12/19(木)04:05:03No.1281382284そうだねx1
単純にすぐ飽きた
148無念Nameとしあき24/12/19(木)04:06:19No.1281382325そうだねx1
まぁ85年のゲームとしてはよく出来てるよ
149無念Nameとしあき24/12/19(木)04:43:05No.1281383430+
ミニー無敵なミッキーのやつ面白かったな
150無念Nameとしあき24/12/19(木)05:03:34No.1281384058+
1986年のゲームだからひどいって評価よ
151無念Nameとしあき24/12/19(木)06:09:14No.1281386091そうだねx2
スレ画のアニメOPとクラシックを継ぎ合わせた編曲はガチ名曲
152無念Nameとしあき24/12/19(木)06:23:54No.1281386601そうだねx3
>>キャラゲーは大体ハズレ
>響とか見城とか声が大きい割には偏見強くてろくなライターじゃない
>その点でBeepのライターは良かった
うーん…大差無いと思う
153無念Nameとしあき24/12/19(木)06:51:27No.1281387890+
>No.1281381270
海神家なつい
154無念Nameとしあき24/12/19(木)06:55:16No.1281388119そうだねx2
忍術を出し惜しみしないようにすると一気に進めるようになるよな
というか若い頃の俺に“ゲームの攻略”という発想を叩き込んでくれたゲームだ
155無念Nameとしあき24/12/19(木)07:01:59No.1281388595+
    1734559319326.gif-(47733 B)
47733 B
>1734546708023.gif
目覚まし時計も芸が細かい
156無念Nameとしあき24/12/19(木)07:26:48No.1281390627そうだねx1
敵に当たっても即アウトにはならなかったし
隠しアイテムやら裏技も多かったし
致命的バグも比較的少なかったし
当時のゲームじゃ当たりの方だったと思う
157無念Nameとしあき24/12/19(木)07:35:12No.1281391316そうだねx1
    1734561312616.jpg-(105847 B)
105847 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
158無念Nameとしあき24/12/19(木)07:36:24No.1281391409+
おばけにハメ殺されるのは
チャレンジャーの火の玉思い出した
159無念Nameとしあき24/12/19(木)07:44:43No.1281392128+
3時のおやつは忍者でござる 忍者でござる
160無念Nameとしあき24/12/19(木)07:45:12No.1281392163そうだねx2
>うーん…大差無いと思う
正直80~90年代のライターって自分の思いをそのまま誌面に載せちゃうのばっかだしな
ビデオゲーム誌に限らんけど
161無念Nameとしあき24/12/19(木)08:00:30No.1281393541+
当時は忍術溜めて進むというゲーム性を理解せず忍術なしで2面位で詰んでた
162無念Nameとしあき24/12/19(木)08:05:26No.1281394051そうだねx1
>正直80~90年代のライターって自分の思いをそのまま誌面に載せちゃうのばっかだしな
>ビデオゲーム誌に限らんけど
ゲームの話しろよってのよくある
163無念Nameとしあき24/12/19(木)08:38:51No.1281397616+
>ケムマキは味方だがクソネコは敵
手裏剣撃ちまくったら無限アップできるのである意味味方
164無念Nameとしあき24/12/19(木)08:44:45No.1281398252+
>>ガチャポン戦記やってよ
>カプセル戦記って書かれないの多くておもろい
しかもガチャポンだしな
大して興味もないんだろう
165無念Nameとしあき24/12/19(木)09:15:57No.1281401577+
>ケムマキは味方だがクソネコは敵
原作者のケムマキは敵ではなく友達という鶴の一声でそうなったんだっけか
166無念Nameとしあき24/12/19(木)09:18:49No.1281401904+
術が生命線のゲームだったから使えない状況になると一気に難ゲーになる
167無念Nameとしあき24/12/19(木)09:21:09No.1281402211+
ナイトガンダムはよかったな
簡単すぎたけどよくできてた
168無念Nameとしあき24/12/19(木)09:32:44No.1281403694そうだねx2
>当時ハットリくんをクソゲー言ったキッズはいないと思うけど…
マスコミを最大限に利用した高橋名人効果や忍術が無駄に多い(ゲームの容量が少ない頃なのでアイテムや技数が多いゲームは容量が多そうで偉いみたいな風潮があった)関係でか
(キャラゲーの)最高傑作みたいに当時言われてたぞ…(少なくとも俺の周囲では)
169無念Nameとしあき24/12/19(木)10:10:59No.1281409038そうだねx1
ハイドライドスペシャルは後にネットの攻略見ながら進めたら
まあまあ面白かった
170無念Nameとしあき24/12/19(木)10:21:35No.1281410746+
>サンリオキャラゲー大体面白かった記憶
みんな口にしないけど地味にそうだよな
171無念Nameとしあき24/12/19(木)10:33:01No.1281412642+
    1734571981769.png-(13825 B)
13825 B
>(キャラゲーの)最高傑作みたいに当時言われてたぞ…(少なくとも俺の周囲では)
俺の答えはこれや
172無念Nameとしあき24/12/19(木)11:23:38No.1281421011+
>著作権料を払わなくて良いライン
ニンニーン! 山を超えて谷を飛び 僕らの街までやってきた
でも内緒だけれど実は 近鉄に乗ってやってきた
「ニンニーン!」とかいつも言ってるけど 普段はそんな事言わない
そんな言い方してるだけで 都会のガキは手に堕ちる
「ドラハッパー ドラハッパー」OK! 「ドラQ猿 ドラQ猿」ダメダメ!
ござーるござるよハ◯◯リくんは 国家転覆を狙って生きてる
カステラ一番 電話は二番 三時のおやつは忍者でござる
忍者でござる

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