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PlayStationの歴史と数々のゲーム機本体やゲームを巡る「思い出」の旅をお楽しみください。
日本でのリリース
北米大陸でのリリース
ヨーロッパでのリリース
初代PlayStationは、従来の2D体験から、より複雑な3D世界のリアルタイムレンダリングへと進化し、家庭用テレビゲームの限界を新たな次元へと押し広げました。
PlayStationの心臓部には、強力な32ビットR300 CPUがありました。数百万の色を表現して数十万のポリゴンを生成できる、最先端のゲームハードウェアでした。
このポリゴン処理能力により、初代PlayStationは、『鉄拳』や『リッジレーサー』などの3Dアーケードゲームに加え、『ワイプアウト』や『クラッシュバンディクー』など、視覚的にスリリングでまったく新しい体験をご家庭でお楽しみいただくことができました。
PlayStationのゲームはCD-ROMフォーマットを使用することで、従来のカートリッジ形式よりもはるかに大容量となり、『ファイナルファンタジーVII』のような名作タイトルがPlayStation用に開発されたり、プレイヤーの皆様により早く、より手ごろな価格でゲームソフトウェアをご提供できるようになりました。
それまでは、ゲームは高価なカートリッジに格納されていたため、より手ごろな価格のCDに格納できるようになったのは画期的なことでした。PlayStationにはそれぞれデモ版ディスクが付属しており、PlayStationの購入者は、自身の地域に応じて、さまざまなタイトルの体験版を楽しむことができました。
CDフォーマットにより、雑誌にデモディスクを封入するという手法も生み出されました。これにより、デモをダウンロードできるPlayStation Storeが登場する前の時代に、プレイヤーはゲームの体験版を楽しむことができました。
これまでPlayStationを楽しんでくださったプレイヤーの皆様ならば、この起動音は記憶に残っているのではないでしょうか。これは、1994年からすべてのゲームにおいて起動時に流れた藤澤孝史さん作曲の短いアンビエントミュージックです。
「電源を入れたときにユーザーがビックリしないよう、静かに音楽が始まることで、この音の後に始まるゲームの興奮をオリジナルかつ親しみやすい音質で表現しました」
コンポーザー、藤澤孝史、PlayStation Blogより
PlayStationには、さまざまなデザインやスタイルのバリエーションが登場しました。
1994
初代PlayStationには、1個のコントローラーとデモディスクが付属し、購入者はさまざまなゲームを試すことができました。
2000
PlayStationよりスリムで軽量化されたPS oneは、より携帯しやすく手ごろな価格を目的として2000年にリリースされました。
2018
初代PlayStationの発売から24年後。PlayStationがミニチュア版として復活しました。PlayStation Classicには、複数のゲームタイトルがインストールされており、2つのオリジナルコントローラーが付属していました。
2002年に発売された“PS one & 液晶モニター COMBO”は、PS oneと取り付け可能な5インチ液晶画面を組み合わせたもので、折りたたむことができるため収納性と携帯性が向上しました。主電源が必要ではあるものの、このノートパソコンスタイルの外観はファンの間で高い人気を誇りました。
「遊び」を楽しむためにはコントローラーが不可欠です。初代PlayStaionでは、改良を重ね続けた結果、3つのバージョンのコントローラーが発売されました。
1994年12月
初代PlayStationのコントローラーから続く象徴的な△〇×□ボタン(PlayStationシェイプス)は、今日に至るまでずっと世界中で愛されています。
1997年4月
初代PlayStationの発売から3年後、デュアルアナログスティックの導入によって親指でのスティック操作が可能になり、3D世界での操作性が向上しました。
1997年11月
その後まもなく、コントローラーのデザインは再び変更され、デュアル振動モーターと、操作性向上のためにゴム製グリップの付いた長軸アナログスティックが追加されました。
アナログコントローラーの1年前に発売されたPlayStationアナログジョイスティックは、PlayStationで初めてツインスティックを使用した製品でした。フライトシミュレーターや名作アーケード、『スパイロ・ザ・ドラゴン』や『サイフォン・フィルター』といったタイトルに至るまで、数多くのゲームに対応していました。
象徴的なコントローラーに加えて、初代PlayStationはゲーム体験をサポートするさまざまな周辺機器も数多く登場しました。
メモリーカード
ハードディスクドライブとクラウドによるセーブが誕生する前は、ゲームの進行状況は外付けメモリーカード(8MB)に保存していました。
マルチタップ
PlayStationには2つのコントローラー端子がありましたが、この公式マルチプレーヤーアダプターにより、1つの端子に4つのコントローラーを接続できるようになりました。マルチタップを2つ使用すれば、最大8人のプレイヤーがゲームに参加できます。
PocketStation
日本でのみ販売されたポケットステーションは、メモリーカードや「携帯情報端末」としても機能し、ユーザーは赤外線技術を介してゲームのセーブデータを共有したり、一部のミニゲームを液晶画面でプレイすることができました。
PlayStationマウス
ポイントアンドクリック形式のアドベンチャーゲームのために作られたこの公式マウス。『レミングス』や『シムシティ2000』などのゲームをPCと同様に操作できました。
PlayStationアナログジョイスティック
1996年発売されたアナログスティック搭載のコントローラーで、エースコンバットシリーズなどの飛行ゲームの可動範囲が拡大しました。このアナログスティックは、現在でも最新のPlayStationコントローラーに搭載されているデュアルアナログスティックの前身となりました。
『トゥームレイダー』の主人公ララ・クロフトは、海外では雑誌の表紙・ソフトドリンク・自動車などの広告を飾ったり、1997年にはロックバンドU2のステージに上がるなど、ブームを巻き起こしました。
多くの象徴的なゲームやキャラクターがPlayStationで誕生し定着しました。
リッジレーサー(1994)
アーケードで絶大な人気を誇る3Dレースゲーム。派手なドリフト走行や高低差でのジャンプなど、アーケード版が持つ爽快感はそのままに様々な追加要素が導入されている。スリルと爽快さを体感しよう!
バイオハザード(1996)
シリーズ初登場作品。S.T.A.R.S.の隊員クリスとジルは、ラクーンシティ郊外で消息を絶ったチームの捜索にへ向かうが、謎の怪物の襲撃を受けて近くの洋館へ避難する。そこには想像を超えた恐怖が待ち受けていた。
サルゲッチュ(1996)
世界初のDUALSHOCK専用ゲーム。左右のスティックを使いこなして超爽快! サルを追いかけるゲームといういたって簡単・単純明快なコンセプト。ステージ盛りだくさん、繰り返し遊べる仕様で楽しさテンコ盛りのサルつかまえアクション。
アークザラッド(1996)
加速するストーリー、圧倒的なグラフィック、目をみはる演出効果、究極の魔法攻撃――RPG新世代の幕がついに上がった。ゲームの魅力のすべてを抱きしめてさらなる高みへ……アークザラッド!!
パラッパラッパー(1996)
ゲームでラップでヒップでホップ! 主人公は3Dワールドに住むペラペラパラパラのキャラクターたち。果たしてアナタのリズム&グルーブ感は彼らをハッピーにできるかしらでHere we go!
クラッシュ・バンディクー(1996)
それは星の命運を賭けた戦い――FFシリーズ初プレイステーション専用として1997年に発売。CGによるムービーがイベント各所に挿入され、背景などのグラフィックもより精細に描き込まれた。
ファイナルファンタジーVII(1997)
それは星の命運を賭けた戦い――FFシリーズ初プレイステーション専用として1997年に発売。CGによるムービーがイベント各所に挿入され、背景などのグラフィックもより精細に描き込まれた。
みんなのGOLF(1997)
やって楽しい、見て楽しい、みんなでやるとより楽しい、ゴルフゲームの決定版! え、対戦もできるの? やろうやろう! 4人までできるんだったら、みんなでゴルフだっ!
グランツーリスモ(1997)
その驚異的なリアリズムと膨大な数の運転可能なマシンで人気を博した、リアルドライビングシミュレーター。初代グランツーリスモは日本だけでも最初の1ヶ月で100万本以上を売り上げ、レースゲームのプロにも、一般のゲーマーにも刺激を与え続けるシリーズとなった。
メタルギアソリッド(1998)
“敵かられながら進む”という独特のゲームシステムによる極限の緊張感。人類最大のテロ事件に、ソリッド・スネークは独り再び戦場へと向かう。世界の命をかけた単独潜入任務が今静かに開始される。
どこでもいっしょ(1999)
いつでもどこでもポケットステーションの中にいるキャラクターと会話を楽しむゲーム。かわいくてちょっとヘンテコなキャラクターに好きな言葉とその意味を教えちゃおう。
ぼくのなつやすみ(2000)
プレイヤーに課せられた目的はただ一つ。“夏休み”を過ごすこと。虫取りや近所の探検など精力的に遊ぶもよし。景色を眺めながら、ボーッとするもよし。夏休みを過ごした後、25年後の自分の生き方をマルチエンディングが待っている。
多くの象徴的なゲームやキャラクターがPlayStationで誕生し定着しました。
1994
アーケードで絶大な人気を誇る3Dレースゲーム。派手なドリフト走行や高低差でのジャンプなど、アーケード版が持つ爽快感はそのままに様々な追加要素が導入されている。スリルと爽快さを体感しよう!
1996
シリーズ初登場作品。S.T.A.R.S.の隊員クリスとジルは、ラクーンシティ郊外で消息を絶ったチームの捜索にへ向かうが、謎の怪物の襲撃を受けて近くの洋館へ避難する。そこには想像を超えた恐怖が待ち受けていた。
1996
世界初のDUALSHOCK専用ゲーム。左右のスティックを使いこなして超爽快! サルを追いかけるゲームといういたって簡単・単純明快なコンセプト。ステージ盛りだくさん、繰り返し遊べる仕様で楽しさテンコ盛りのサルつかまえアクション。
1996
加速するストーリー、圧倒的なグラフィック、目をみはる演出効果、究極の魔法攻撃――RPG新世代の幕がついに上がった。ゲームの魅力のすべてを抱きしめてさらなる高みへ……アークザラッド!!
1996
ゲームでラップでヒップでホップ! 主人公は3Dワールドに住むペラペラパラパラのキャラクターたち。果たしてアナタのリズム&グルーブ感は彼らをハッピーにできるかしらでHere we go!
1996
宇宙初の奥スクロールアクションゲーム。30を越えるフルポリゴンステージをクラッシュが駆け回る!! Dr.コルテックスの野望を阻止するのだっ!!
1997
それは星の命運を賭けた戦い――FFシリーズ初プレイステーション専用として1997年に発売。CGによるムービーがイベント各所に挿入され、背景などのグラフィックもより精細に描き込まれた。
1997
やって楽しい、見て楽しい、みんなでやるとより楽しい、ゴルフゲームの決定版! え、対戦もできるの? やろうやろう! 4人までできるんだったら、みんなでゴルフだっ!
1997
流麗なサウンド、美しい風景。身近な街をフルスピードで走る爽快なドライブ。新たな時代の到来を告げた究極のレーシングゲーム。
1998
タクティカル・エスピオナージ・アクションゲーム。“敵かられながら進む”という独特のゲームシステムによる極限の緊張感。人類最大のテロ事件に、ソリッド・スネークは独り再び戦場へと向かう。世界の命をかけた単独潜入任務が今静かに開始される。
1999
いつでもどこでもポケットステーションの中にいるキャラクターと会話を楽しむゲーム。かわいくてちょっとヘンテコなキャラクターに好きな言葉とその意味を教えちゃおう。
2000
プレイヤーに課せられた目的はただ一つ。“夏休み”を過ごすこと。虫取りや近所の探検など精力的に遊ぶもよし。景色を眺めながら、ボーッとするもよし。夏休みを過ごした後、25年後の自分の生き方をマルチエンディングが待っている。
『METAL GEAR SOLID』の敵、サイコ・マンティスのマインドコントロール能力は、ゲーム内の世界にとどまることなく、メモリーカードのセーブデータやゲーム成績を元にプレイヤーの好きなゲームや性格について言及してきます。
さらにサイコ・マンティスの能力で思考を読まれ、あらゆる攻撃が当たらなくなってしまった際には、コントローラーの接続先を端子1から端子2へ移動することでこの能力を回避することが出来ました。
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