無常であれ

RED STONE だらだらと殴られBISと知識マスケの日常

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知識マスケ育成-武器について

改変によって改変前の知識銃はほぼ使えなくなりました。
なのでこちらに書いてあることはないものとしてください。
どのように変わったかと言えば、純知識攻撃からドラツイ、感電爆発計算の攻撃に変わりました。
なので、武器の基礎ダメが重要になってきます。
例を挙げるとT魔力パレットガンよりウィングピストルUltimateのほうがダメが出ます。
比べ

()は1解放時のレベル
協会の猛烈な二丁拳銃Nx 攻撃力62~77(1.30秒) ダメ180%
ノーマル
Lv438カバーピストルUltimate 攻撃力71~81(1.40秒)
Lv476ブレードマスケットUltimate 攻撃力71~78(1.30秒)
Lv481コクーンピストルピストルUltimate 攻撃力76~87(1.40秒)
Lv535リーガルマスケットUltimate 攻撃力74~82(1.30秒)
Lv573ソーブレードピストルUltimate 攻撃力77~97(1.40秒)
Lv597ストレイリボルバーUltimate 攻撃力69~80(1.20秒)
Lv608ドラゴンマスケットUltimate 攻撃力77~86(1.30秒)
LV611ウィングピストルUltimate 攻撃力86~99(1.40秒)
Lv665スクエアリボルバーUltimate 攻撃力72~85(1.20秒)
Lv738ギガンティックピストルUltimate 攻撃力91~105(1.40秒)

DXU
Lv460(360)エージェントヘイリーNx 攻撃力61~78(1.40秒) ダメ210%
Lv562(452)アンデッドストライクNx 攻撃力69~93(1.40秒) ダメ220%
Lv589(469)ゴドムレンジャージャスティスNx 攻撃力58~75(1.20秒) ダメ230%
Lv601(471)ピースメーカーNx 攻撃力66~79(1.30秒)ダメ250%
Lv604(484)スピードガンNx 攻撃力76~96(1.40秒) ダメ230% 
Lv631(521)ブレイブマスケットNx 攻撃力70~85(1.20秒) ダメ250%
Lv664(534)Qの遺産Nx 攻撃力63~82(1.20秒) ダメ250%
Lv680(550)夕陽の放浪者Nx 攻撃力64~85(1.20秒) ダメ250%
Lv745(615)ポータルガンNx 攻撃力84~105(1.40秒) ダメ250%
Lv800(670)一挙両得Nx 攻撃力77~95(1.30秒) ダメ250%
Lv800(670)テイザーガンNx 攻撃力64~87(1.30秒) ダメ180% 火弱化40%
Lv1100(920)勢力争いNx 攻撃力88~116(1.30秒)ダメ375%
Lv1100(920)インフェルノショットNx攻撃力88~116(1.30秒)ダメ450%

UMU
Lv775(625)パーティクルジェネレーターNx 攻撃力84~111(1.30 秒) ダメ350% 魔法限界ダメ増加2%
Lv775(620)バヨネットガンNx攻撃力84~111(1.30 秒) ダメ425%
Lv900(800)クロウ・BFGNx 攻撃力80~90(1.20秒) ダメ300%
Lv900(800)シャイエン・MFGNx 攻撃力75~85(1.30秒) 魔法強化40%
Lv1000(825)クリティカルヒットNx 攻撃力92~122(1.30秒) ダメ400% 魔法限界ダメ増加2%
Lv1000(825)オールドマンNx 攻撃力92~122(1.30秒) ダメ500%
LV1250(1050)コラプテッド・フォース・マスケットNx 攻撃力146~176(1.30秒)武器最小攻撃力15~17 増加 武器最大攻撃力17~19増加 火弱化24%


現状の最終武器はコラプテッド・フォース・マスケットになります。
これは物理マスケと同じなため、そう簡単には手に入れることができないと思います。
なので使っていく銃はどのようなものになるか?といえば、1000UMU銃の2本が候補上がります。
クリティカルヒットとオールドマン。
どちらを手に入れるべきかと言えば、クリティカルヒットを優先で手に入れるべきです。
魔法限界ダメ2%増加のほかにダメにスキルにCPボーナスと欲しいものがついてます。
しかしこの銃は物理マスケ銃としても非常に優秀で致命打減少40%もあるため人気です。
なので、手に入らない場合はオールドマンを買って繋ぎにするのも一つの手だと思います。
魔法限界ダメ2%増加があるパーティクルジェネレーターのほうがいいのではないかと思われるかもしれませんが、基礎ダメとダメ%がオールドマンは優秀なのでダメはこちらのほうが高くなるはずです。
その2つがない場合はパーティクルジェネレーターでいいのかな?と思います。

私的武器優先はこんな感じです
クリティカルヒット>オールドマン>パーティクルジェネレーターor1100DXU>バヨネットガン

低レベル帯では協会銃があれば775武器が装備できるぐらいまでは問題なくやっていけますが、
それがない場合はレベルにあった武器で尚且つ基礎レベルが高い銃を装備すればいいと思います。
低レベル帯でDXUをNX化までして使う手もありますが、正直1解放までして使うには期間が恐ろしく短いので興味がない限りはスルーでいいと思います。
ノーマル武器でもソーブレードピストルUltimateかウィングピストルUltimateが基礎ダメ優秀なのでこれにディメOPでTダメにすれば十分な火力を出せるはずです。

インフィニは最終のものは使えそうですが、わざわざそれを作る必要性は…。

唯一4開放で魔法致命打20%がついたテイザーガンに関しては↑に書いた通り基礎ダメがそうでもないため無理して4開放する必要性なく、わざわざ4開放するぐらいならそのお金でクリティカルヒットやオールドマンを買ったほうがいいです。

コメント

No title

弾丸のほうの話ですけど…
やっぱりUMベースのが耐久強いってのは気のせいじゃなかったんですね
DXベースにUMOP貼ってUMに格上げした場合どうなるのか少し気になってます…

残念ながら、弾にはUMOPはつけれないんですよねー。
溶岩につけれたらっと何度も思ったものです。

No title

なんと…
致命DX後退DXのノリで付くものだとばかり
大変失礼しました
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