規定ゲーム数ごとの解除ゾーン
滞在モードには「通常Aモード」「通常Bモード」「天国モード」の3種類があり、規定ゲーム数消化によって、AT(ボーナス)に当選(ゲーム数解除)しやすいゾーンは、滞在モードごとに異なっている。
通常Aモードは設定ごとにも、AT(ボーナス)に当選(ゲーム数解除)しやすいゾーンが異なっており、特定のゲーム数で解除すれば、高設定が確定するパターンも存在する。
天国モード滞在時は79G+前兆で必ず解除する。
規定ゲーム数は「百の位」「十の位」「一の位」が別々に抽選されている。
通常A・通常Bモード滞在時のゲーム数選択率
百の位のゲーム数選択率
| G数 | 通常A | 通常B | ||
|---|---|---|---|---|
| 設定1~3 | 設定4・5 | 設定6 | ||
| 100 | 15.0% | 20.0% | 20.0% | 5.0% |
| 200 | 40.0% | |||
| 300 | ||||
| 400 | 5.0% | 5.0% | ||
| 500 | ||||
| 600 | 5.0% | |||
| 700 | ||||
| 800 | ||||
| 900 | 55.0% | 50.0% | 50.0% | 40.0% |
| 1000 | ||||
| 1100 | 25.0% | 15.0% | 10.0% | 10.0% |
| 1200 | 5.0% | 10.0% | 10.0% | 5.0% |
通常Aモードは100・900・1100G台の選択率が高くなっている。
400G台が選択されれば、設定4・5・6が確定する。
600G台が選択されれば、設定6が確定する。
通常Bモードは200・900G台の選択率が高くなっている。
十の位のゲーム数選択率
| G数 | 共通 |
|---|---|
| 0 | 5.0% |
| 10 | 5.0% |
| 20 | 5.0% |
| 30 | 5.0% |
| 40 | 20.0% |
| 50 | 20.0% |
| 60 | 20.0% |
| 70 | 20.0% |
| 80 | 0% |
| 90 | 0% |
0~30G台は合算しても20%しかなく、残りの80%は40~70G台が選択される。80~90G台は選択されない。
一の位のゲーム数選択率
一の位は、0~9の選択率にほとんど差はない。
百の位と十の位を加味したゲーム数選択率
| G数 | 通常A | 通常B | ||
|---|---|---|---|---|
| 設定1~3 | 設定4・5 | 設定6 | ||
| 100~139G | 3.0% | 4.0% | 4.0% | 1.0% |
| 140~179G | 12.0% | 16.0% | 16.0% | 4.0% |
| 200~239G | 8.0% | |||
| 240~279G | 32.0% | |||
| 400~439G | 1.0% | 1.0% | ||
| 440~479G | 4.0% | 4.0% | ||
| 600~639G | 1.0% | |||
| 640~679G | 4.0% | |||
| 900~939G | 11.0% | 10.0% | 10.0% | 8.0% |
| 940~979G | 44.0% | 40.0% | 40.0% | 32.0% |
| 1100~1139G | 5.0% | 3.0% | 2.0% | 2.0% |
| 1140~1179G | 20.0% | 12.0% | 8.0% | 8.0% |
| 1200~1239G | 1.0% | 2.0% | 2.0% | 1.0% |
| 1240~1279G | 4.0% | 8.0% | 8.0% | 4.0% |
選択される可能性のないゲーム数は除外。
ゲーム数による解除時は、規定ゲーム数到達後、最大32Gの前兆を経てボーナスに当選する。
武闘の刻(CZ)突入チャンスゾーン
[3・3・3][4・4・4][5・5・5]など、ゾロ目ゲーム数は自力CZ「武闘の刻」の突入に期待ができる。
[3・3・3][5・5・5]など、奇数のゾロ目ゲーム数の方が偶数のゾロ目ゲーム数よりも「武闘の刻」への突入率が高くなっている。
修羅珠メーター
筐体上部の修羅珠メーターがMAXになると、「一本木の戦い」or「武闘の刻」に当選する。
AT突入の超高確「一本木の戦い」(7回の2択押し順チャレンジ)は「ボーナス」or ゲーム数上乗せ特化ゾーンの「昇龍乱舞」の当選に期待ができる。
修羅珠はレア小役出現時に獲得抽選を行っている。連続演出が発生して成功すれば修羅珠を獲得できる。
修羅珠メーターは4つ以下でもチャンスはあるので、3つ以上貯まっている台はチャンスとなる。
天井仕様
AT終了後1300G消化で天井に到達し、前兆を経由してスーパービッグに当選する。
AT終了後1000G消化後の当選はレギュラーを否定する。
AT終了後1200G消化後の当選はレギュラー+ビッグを否定する。
狙い目ゲーム数
通常Aモードゲーム数解除
- 140~179G
- 940~979G
- 1140~1179G
通常Bモードゲーム数解除
- 240~279G
- 940~979G
奇数ゾロ目ゲーム数
- 111G
- 333G
- 555G
- 777G
- 999G~
修羅珠メーター
- 3つ以上貯まっている台
ヤメ時
AT後
天国モードの可能性があるので基本は79Gまで回して、前兆が否定されたらヤメる。