愚痴掲示板 ログ4
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まるで操作でもしたかのようにカスダメ連発+敵駆逐艦ばかり狙ってA敗北+バケツ浪費が多すぎ。仕様がクソすぎる。
天龍型、川内型、妙高型に強調整来ないかな
序盤で頼りにしてて愛着もあるけど海域進むごとに矢矧、最上、夕張が固定化してきて少し悲しい
アケ版の那智柄タッチみたいの逆輸入とか?
あんな感じで初期巡洋艦は姉妹艦でタッチ発動とかなったらいいなぁ
それなら水雷指定任務とかで輝くのに
個人的に神通、天龍、龍田、羽黒が思い入れある
いっそ「必ずS勝利できる」陽炎型12隻による陽炎型タッチとか実装して欲しい。近年道中が異常に渋いから只のロマン技になるだろうけど
??「矢矧にタッチ実装したらウケるやろなあ…」
マジで天龍とか遠征以外で5〜6年は使ってない。てか改二の性能ひどすぎ
龍田はしっかり強みあるから余計に酷く見える
単純に旧式なのが理由で弱いならまだ納得できたんだがな…
燃費が良いなんて雀の涙過ぎて無いも同然の利点。寧ろ回復したっていいくらい
ただでさえ重巡で最弱どころか軽巡と比較しても弱いのに改二すら絶望的な青葉って子もいるんですよ…
青葉は三川関連任務で使うから育てざるを得ないんだけど、流石に改二もなく特殊能力もない重巡って辛いんだよなぁ…
映画みたいな改1.5を望む声も少なくないんだっけ
重巡カテ自体が縛りプレイなんでまあその
映画側の熱烈オファーがどうとか、実際はどうあれ普通はわざわざこんな書き方せんだろ。自己顕示欲が露骨過ぎんか。
いまさら艦これに協力しようなんて考える企業があったなんて驚いたよ
わりと売り上げに影響があったらしいというのもまた驚いたそんなパワー艦これに残っていたとはな
まあ言いたかないけど、軍艦だのって見る層が限られてるコンテンツだし分からなくはない。艦これが特別優れてるとは思わないけど悲壮感()がやたら刺さる人はいるみたいだし
艦これのおかげで2期より売れたらそれはそれで面白い
「元」ユーザーは400万人近くいる上にサービス11年って事はそれなりに金を持ってる年齢になってるからね
アケ版の那智柄タッチ、時雨+満潮+朝雲+山雲タッチが演出もダメージもよくて羨ましい。でも札で何重にも出撃制限がかかり、タッチ前提でなお苦しむ調整にされるからブラウザ版には無くていいと思うジレンマ
私的にはアケでもブラウザでも、特定艦のみのタッチを入れるのは止めたほうが良かったと思います…バランス的にね
タッチじゃなくても特定の組み合わせでステータス○倍とか史実と絡めていくらでもできただろうに
現状は任務を難しくする為の足枷でしかない
他はともかく大和の特殊砲撃は論外。
あれのせいで大和がいるといないでは天と地ほど差が出るようになった。
大和の特殊砲撃は私も悪い感情しかないです。単にボス随伴とボスを硬くするための免罪符だし、その極致が前のE4-3。大和武蔵改二がいないとその時点で門前払いばかり(木)
ボスはともかく随伴すらフルパワーのやまむさタッチじゃないとなケースが多すぎる。目当ての報酬取ろうとするなら難関海域で嫁起用なんてできない。
一番火力が高いキャラと2番目に火力が高いキャラで組むと特大倍率のスキルが使えます
これでバランス崩壊しない方がおかしい
入手何度も高い最強キャラを揃える必要があって使用コストも高いし、海域によっては戦艦二隻使えない制限もあるから、そういう意味ではバランスブレイカーでも問題無いんよ。問題だったのはそれ前提にした海域難易度にしたことよ
ネルソンタッチの時点でぶっ壊れだったからね。最初は名前だけもじったお遊び程度に捉えてたけど、調整も検証も禄にしないままどんどん追加するなんて思いもしなかったわ。性能の低いユニットにつけてこそこういった特殊能力が戦略を立てる時の選択肢として機能するのにさ。
そして扶桑姉妹には対潜方向に強化が入るのであった
結局、キャラクターの戦力だけインフレさせたのが悪いよ
通常海域解放したら遠征効率アップ!とか
入渠ドックの整備とか言って任務化して回復時間短縮と必要資源の減少とかさ
兵站管理ゲームを謳いながらそこに関してはリリース時と大差無い
それでもキャラが増えすぎて差別化図るのが難しくなったから基地航空隊って要素を追加したんだと思う。
最近の改二は特に無理にでも姉妹に差をつけてるけど、そもそも無理に差別化する必要はあるのか? 姉妹艦なんだからほぼ同じ性能でいいだろうに…
矢矧は甲標的も持てるのに能代は水戦さえ持てないとか意味わからんよな。改二が来ない阿賀野酒匂も可哀想だし
まず甲標的を軽巡に持たせることをやめとくべきだったな
必死で貯めた資源が一瞬で溶ける虚無感が分かってないんだよな、1日遠征回しても運が悪ければ2、3回の出撃で無くなる。制作側、と言うかPがこれを自ら味わわなければ変わることはないと思うわ。そして間違いなくPはプレイしてないから改善の見込みはない。
あと遠征は短時間の方が圧倒的に効率が良いという張り付き仕様なのは時代にそぐわないから改ないといけないわ、この辺も全然アップデートできてないあたり他のゲームもプレイしてないんだろうな。
敵の対空砲火をインフレさせるならそれをケアできる手段も実装しておくべきなのに、追加されたのはごく一部機体の回避(それでも溶ける)とカタリナ救助(パイロットは見捨てる)ってのが絶望感強い
ただの特攻だよね。妖精()とかいう人権一切ない生き物が肩代わりするだけの。
そして味方が得る恩恵より敵側のほうが大きな恩恵をうける。最近の姫やヲ、ヌは射撃回避の高い艦攻艦爆を大量に積んで何度も爆撃してくる
いや先制対潜3連ミスとか止せよ…もう少しインチキしてません感出せよ露骨すぎんだろ…
大和型特殊砲撃前提の調整によって、測距儀が2個揃ってない人はかわいそうなことになるよね。(測距儀、46改★8、大和高角砲の選択)。前者をとって46改のために46砲開発地獄(釘と弾鉄)に入るか、武蔵改二を2人用意して測距儀2つ狙う地獄(設計図6枚と詳報2枚と建造運)に入るかの2つ。
せめてやまむさ以外でも戦艦(もちろん高速低速問わず航戦も可)なら誰でもタッチはできます、ただし装備等々で威力に多少差はあります。くらいにしてほしいんだよな。特定の艦がいないとろくにボスに辿り着くこともできないのに何が貴方だけの無敵艦隊なのか。タッチ然り軽巡の開幕雷撃然り駆逐の条件なし先制対潜やら4スロ然り、各艦種でこの艦以外連れて行くの難しいなってのが増えすぎてる。ある程度史実縛りがあるとは言え運営の裁量でif改装ができるんだったら特別な強みのない艦にももう少し救いがあってもいいだろうに
丸一日ログインせず、先ほど3-2、1-4回ったけどどちらでも一匹も取れなかった。水揚げ総数は67匹で漁獲量は落ちるとは思うが、1日置いても出ないなんてそんなことある?
アイテムのページのコメントに凄い具体的な情報出してる識者を見かけたが、これが本当だとしたら自分は毎年初日に乱獲状態になってしまってた模様。集めるのが目的なのにあまりに仕様が不明すぎる
1週間空けるんだ
2-xや4-xといったサンマの出ない海域回ると回復に良いってのは効果を感じたな。単に一日明けただけでは駄目だった。
朝日ドロップのために1-3を毎日数十回か回ってたけど感覚的に2日か3日置きに秋刀魚が手に入ってる気がした。統計取ってないから本当に感覚だけどね
>次回「艦これ」稼働全サーバメンテナンス&アップデートは12/3(火)を予定してます。現在展開中の【鎮守府秋刀魚祭り】も同メンテ突入時まで!本件どうぞ、ご留意ください!
らしいです。
三式指揮連絡機改の方は月・火は改修できないので特に注意ですね
次はクリスマスイベか・・・期待はしていないが期間限定イベのキの字も言わないな・・・
いちおう前イベ終了から2カ月、開始日から数えると4カ月経つんですけどね。
…言うて、イベントやりたい?今の方針のままなら建造で新キャラ増やして、イベントやらん方がなんぼもマシだと思うのだけど
イベントでしか会えない新艦のためにもイベ頻度は上げて欲しい。運営はその他だと渡さない方針が続いてるようだから。ただ、やまむさ前提ステージと基地で資源を搾り取ったり、連合掘りばかりするのは嫌だな
建造への新艦どころか既存艦の追加すら渋ってる有様だしね…最後に追加されたのっていつだっけ
相変わらずゲーム内じゃ確認できないのなんとかならんかね
後発プレイヤーなんすけど出撃任務とかいっぺんにやろうとすると面倒に感じる…サーモン北方やらピーコック島沖やら同じ海域を何回S勝利せなあかんのやーって…
単発任務マネージャとか使うと、単発任務の終わりが見えてきて精神衛生上いいぞ。
何か公式が違法秋刀魚漁がどうとか言ってるけど、秋刀魚とレア艦のドロップ率の異常な低さ見てたらbot使いたくもなるわ。
恒常任務消化するか〜と設計図使って何隻か改二にしたら気がつけば開発資材が1桁になっていた
開発資材って入手数はサービス開始当初とほとんど変わらないのに消費数は跳ね上がってるよね…
跳ね上がってるけど日々少しずつ貯まっていくから古参のライト層は困らないんだよね
そいつらが意固地になって運営擁護するからタチが悪い、どう考えても根本的な見直しが必要なシロモノなのに
「自分達は困ってないからこのままでいい」だけならまだ分からなくもないが、困ってる人の意見を潰しにかかるからな…
利用方法増やすんじゃなくて雑に必要数ドカ盛りするしか能が無いのよねえ。古参は余りがちで初心者ほど必要な物を猥雑な単発任務の最後尾の更にその奥に期間限定で配置するとかほんと誰得なのかと。
上で話題が出てるけども、通常建造の最後の追加が2015年9月で、9年間も更新ないって異常だよな(大型艦建造は2022年の鹿島追加が恐らく最後)。このままなら来年にはなんと10年更新なしになる。
自分も今のギミックやゲージばかりのつまらないイベはやりたくないけど、通常海域の限定ドロップは非常に限られた艦しか設定されないし、未所持艦がいるからイベやらざるを得ない感じだ
恒常任務ツリーの消化に必須の卯月とか春雨とか雲龍は通常建造に追加すれば喜ばれると思うんだけどなぁ
あと秋月型が未だに常設入手手段がないって凄いな…
ユーザー喜ばせてどうするんだよ
中長期的な運営プランなんて無い、新規勢なんて相手にして無いことがよく分かるね
最近のインフレ考えると武蔵はともかく大和は通常建造入りか4-x海域以降の泥とかにしないとだめだろ
昔ならいると便利程度なキャラだったが、今はいないと詰むようなキャラだしそんなキャラが大型みたいな碌でもないガチャでしか手に入りませんっておかしいと思わないのかね
後半の難関海域ボスのラスダンに起用してた頃が一番ちょうど良かった。プレイしてても特別感を感じられたし。今は使う前から資源の心配しなくちゃいけないのが嫌。
大和に限ったことじゃないが自分もその辺はずっと気になってる
人権キャラみたいなのが当たり前だった昨今のゲームにおけるアンチテーゼとして流行ったゲームなのにヘビーユーザーじゃなきゃ入手できない上にいないと門前払いになるキャラ実装しちゃダメだろと
そもそも最近のゲームだってよっぽどの最高難易度とかじゃなければ、ストーリーとかイベントはある程度まで育てた低レアとかで十分なのがほとんどだし、アンチテーゼ云々は欺瞞でしょ。
それがよさそう。敵のバランスはもう変えられないから大和がより負荷なく入手出来て良くなる
仮にドロップするになっても0.01%とかやってくるだろうな、
人権キャラどころか「特定艦3隻の編成じゃないと期間限定任務の条件を達成できません」みたいなのばっかりだからな近年の船…
運営「お気に入りの艦娘達で貴方だけの無敵艦隊を作り上げてください」
この謳い文句が煽り文句にしか聞こえなくなってきたw
お気に入りの前に「運営の」を付けにゃならんわな。
こうかな。
「運営お気に入りの艦娘達だけで貴方の無敵艦隊を作り上げてください」
秋月型の扱いを見るに、運営の中では大型戦艦や正規空母のような最終海域報酬と見なしているんだろうな。あんなに必要箇所が多いのに。14秋E2クリアで所持で来た秋月だけ特例で、後は強いボスがいる最終海域報酬だとか、ほぼ水雷戦隊で陸上型を倒すとか面倒な条件を通していた。
秋月型がってよりしずま艦がなんだろな 事前に告知する事が多いから目玉になる事は向こうも分かってる だからこそ簡単に(以下略
だから新艦の社内絵師率を上げて外部絵師率を下げ、しずま艦の価値を高めるってひじょうにこうどなせんりゃくをおこなっているんだなあ…
しずま艦の価値を知っていてレをあれでお出ししてくるの一介のprayerにはよくわからんけど、大本営さまにはなんか深遠なる思惑があるんだろうなあ()
しずま艦の価値よりも自分のセンスを信じた結果があれよ
自分のセンス(嗜好)>外部委託費用>絵師・声優・キャラへの評価
優先度がこんなもんだからキャラ序列は容易にひっくり返るんだと思うわ、同じ絵師の中でもそう
コニシ艦の中で人気がありそうな金剛型や鈴谷ではなく由良を多用、声が金がかからないタニベだから
イチソ・タニベ艦の中で人気があるにも関わらず影が薄い夕立の一方でアニメ主役にまで抜擢される時雨、これはもろにPの趣味嗜好
数ヶ月ぶりにログインして演習しようとしたら相手編成にいるレを見かけてしまってヒエッてなった…これが現実かあ…
自分も何気なく図鑑を眺めていたら不意に目が合ってしまった・・・これが恋かあ(違
・ω・
海外艦は全艦ケッカリ済みだけどその子だけ99で放置してるの…特効来たら困るしね
99まで育てられるんだ‥‥自分は改装の40が限界だった。演習のみ艦戦だけ編成で上に空母おいて極限まで画面に映らないようにしてなおレが映るのが苦痛で40の改装で終わらせた。MK2は棚上げ、イベ特攻はほとんどないだろう想定で放置。
自分はまず入手してないな…それでも演習遭遇リスクがあるのを忘れていた
嫌な予感がしてきたから貰った局戦震電を6-5初戦、五十鈴とサムで基地熟練度上げしてるんだけど、ボーキがすぐ1000以上飛ぶし燃料弾薬がゴリゴリ減るな。よくもまあイベ中に毎度こんな作業要求するもんだ。
イベントの開催回数が減ったせいで大型主砲や陸攻などの基本的にイベでしか使わない装備(通常海域で使うには過剰)の改修を躊躇うようになってしまった。攻略動画や生放送をSNSに上げるわけでもないから承認欲求も無いし、この前のイベで装備の質よりタッチを顔面に当てるリアルラックのほうが重要って思い知らされたしどうやってみんなはモチベ維持してるんだろう
イベが減ったことはは納得しかねる。我々プレイヤーにとっては年2回のイベントにしか思えないが、運営にとっては春イベで1回、夏イベの前段後段で2回分纏めて計3回やった扱いなのかな。判断理由はイベントバナーが計3つだから。道理が通らないから納得できないと感じる。
モチベの維持に関しては、私は15時間遠征その他を出すだけでそれ以上艦これをしない日を作ってやってる
もしかしてカボチャやサンマの期間限定任務もイベント扱いかもしれんぞ
運営はどうか知らんが、そんなこと言ってる儲さんは何度か見かけた
なるほど、コンテンツを急いで消化せずまったりやるのが消費期限を伸ばすのにはいいのかもね。メンテ後すぐ任務とか消費しちゃってあとは同じ海域グルグルしちゃうのが良くないのかなあ
イベントを増やしたければ1回あたりの期間を短くしなくてはならないが…数を重ねて難易度を上げる事と、滅茶苦茶な友軍を投入して難易度を下げる事くらいのレベルデザインしかできない今の運営は「短いイベントを作る」技術力が既に無いのよね
とうらぶの十周年フェス凄いよな。てかグラブルFGOもメッセ規模で毎年フェスやってるのに艦これのリアイベは有名人呼んでも大きな会場でやってもしょぼさが際立つの何でだろ…。
艦これの場合、別段大きな会場でもないし有名人も他所と違ってゲームと縁もゆかりもないユーザーからしてみればどうでもいい人選、
イベントの内容も他所はゲーム内の新要素やユーザーが喜ぶ新展開がメインだけど艦これは運営の自己満足だけ
そりゃ他所と比べるのも失礼なくらいしょぼいよ……
客層が違うとはいえ刀なんて艦これパクりゲーだったのにここまで差がつくと物悲しいものがあるね
ゲーム自体が面白いという話はそれらもそこまで聞かないけど、周辺の固め方が違うよ。何度か失敗もしたけど、2年おきくらいにアニメ化してるし。メディア展開しないと認知度下がるからオフイベが下火になるのは当然
他のゲームのリアイベって新情報の発表会も兼ねている場合が多いから、開催=新しい展開の準備が整っているということでみんな期待もでかくなるし盛り上がる
ここの場合はよく分からない艦娘コスプレ軍団がライブやって謎の踊り踊ってなんか有名人が来て芸を披露して終わり!だから参加出来なかったら何一つ楽しくないし盛り上がらない
一応改二予告とかちょろちょろしてるみたいだけどそれだけじゃ厳しいよ
あれをコスプレと言っていいのかも疑問
運営の青春時代の有名人を趣味で呼んでるだけだからね。言っちゃなんだが全盛期が二、三十年くらい前の人を呼ばれても。正直今はこういう仕事受けるのか…と思っちゃうし、若い人はそもそも知らないだろう。
艦これのリアイベは運営の自己満足が一番に来てますし…
参加して楽しんでる提督達には申し訳ないが、ユーザーを第一に楽しませるて視点が欠如してると思う。根本にゲームを主軸にそれ以外で盛り上げていくてなるから、色々逆になってる。
適当にやっても10年で選別されきった熱心な古株提督が満席にしてくれるからもう自分が好きなようにやるだけでしょ。ゲームも同じ
後、気になるのはキャラの全員集合感が艦これには無いのよね‥‥キャラ数が多いから全員は無理だけどローテを組んで持ち回りにしたりなるべく多くのキャラを使おうが艦これにはない。
運営の趣味の推し艦娘以外の艦娘を押している人がイベントに興味を持たなくて一部だけが盛り上がっているからしょぼく感じる。
よそは真っ当にイベントやってるけどこっちはワンマン中小企業の忘年会だし
運営が好きな昔一世を風靡したアーティスト呼びたいだけで、ゲーム要素っていったらコンサートするついでに代り映えのしないBGMを演奏させて最後の最後に新改造キャラチラ見せだけとかだけだもん。同世代なら懐かしくて楽しいかもしれんけどゲームのことで楽しませようとは思ってないでしょ
正直今の運営だったら次イベで特に史実関係ないレをルート制御要因にする(レを入れなかったらネ改or後方彼氏マス行き)ぐらいのことはやってもおかしくないという負の信頼がある
大和武蔵入れた時点で遠回り確定が記憶に新しいのです
以前に比べて先制対潜滅茶苦茶避けられるんだけど、知らないうちに仕様変わったりしてんのかな…
キラ状態シナジー装備でここまで避けられるの嫌だわ…
頼みのリアイベですらところどころ手抜きが透けて見える(ほとんど既存絵の使い回しのステッカーなど)の涙が出ますよ…
夕雲型が大体改二より改の方が絵好きだからマジでグラ選べる機能が欲し過ぎるけどこのしょーもな運営がやってくれるとは到底思えない
グラのみ変更も欲しいが、改造の形態を戻す機能も欲しいっすね…実際に改装で戻した例もあるんだし まあこの運営では実装されんだろうけど
というか藤川って新キャラほとんど描かないんだからもうちょっと練り込んだものを出してほしい。社内絵師偏重は仕方ないけど、ならもうちょっと手を入れさせろよと思うのが多い。
キャラデザの方にもPが色々と口出してるんじゃね?社内絵師の新規絵が多い理由に自分が口出しやすいとかもありそう。
なんかキャラデザもPの指示に従わなければならず、絵師のアイデアが入る余地はほぼないみたいな暴露があった気がする(ソースなし)
レキシントン関連の装備妖精(yellow wings)も深海の方も、明らかに艦娘の方を元に作ってる。だから普段からたくさん口出しして作ったんだろうなと伺い知れる
母港に好きな艦娘が設定できない。まずはこれからだと思う。
秘書艦と出撃と泊地修理と演習選出システムとが共存できてなすぎる…
タッチで好きな艦娘で旗艦クリアも困難にする力の入れよう
マジで秘書艦=第1艦隊旗艦とか艦隊組まなきゃ明石の工廠行けないとか修理してくれないとか訳解らん。
本当にこれ この機能がないせいで五航戦がずっと改のまま
他所のお船ゲームのことを普段は「歴史を軽視している。エロ売りしかしてない」と馬鹿にしておきながら、いざ(全年齢向けだけど)エロ漫画とコラボされたら「思い出が穢された」とか言い出す提督さん・・・
そもそも艦船を美少女化して、損傷したら服が破れる性的な描写があって、最初から痴女みたいな格好してるキャラもいるゲームを愛好しているのに、似たようなゲームをエロだけだー!って攻撃できる神経が理解不能。なんか本気で艦これは他と違って硬派だと思ってる提督がいるの怖い
逆に内心艦これが下だと認めてるよな 艦これが好きな事自体は何も悪くないのに、堂々と言うのが恥ずかしいと思ってるからそうゆう通ぶった事言う
昔あったエロゲーを文学であるかのように持ち上げる風潮と似たようなもんだと思う。いやエロゲでもソシャゲでもいいものはいいというのは否定しないけど、そういうのを声高にアピールしてるのって本当に文学や歴史に関心があるわけじゃなくて、いい年してオタクコンテンツにハマってることを正当化しようとしてるように見えるのが多くてね。
☆5から☆6の改修3連続で失敗したネジ吹っ飛んでったマジでタヒね