結局

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:30:53

    意思拡張AIってなんだったんダリねぇ

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:31:38

    バイオコンピュータのバイオ抜きみたいなもんだろ

  • 3二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:31:38

    セミオート操作的な…

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:36:12

    何を拡張したのか全くわかんないダリ…意志ってなんダリ…教えてヴィムパパ……あとよくわかんないモビルスーツに息子を乗せるなダリ……

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:42:49

    ガンド→ 身体機能拡張技術
    カヴンの子→(エリィの)拡張意識
    ダリルバルデ→意思拡張AI

    なるほど分からん

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:43:17

    お前が分からないなら誰も分からないんだ…

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:43:54

    すごいai

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:45:06

    このレスは削除されています

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:45:33

    賢い俺には分かる。意思拡張AIとは意思を拡張するAIのことだ

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:46:13

    発展すればALICE的な感じまで行きそうな気がしないでもない

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:46:48

    飛行機で言うオートパイロットに対応したMS AI版みたいな
    グエルの場合はパイロットの力量に合わせてAI指示のドローン飛ばした方が強いけど

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:49:14

    パイロットができないことをできるようにする→つまりパイロットの意思を拡張するってことで意思拡張AIなんじゃない?
    ダリルが初陣のときはβ版故に調整が上手くいかずに結果グエルの邪魔になってただけで本来は一人だと機体とドローン兵器の操作の両立が難しいからそれを補助したりパイロットが避けきれない攻撃を躱したりしてくれるAIなんだと思う

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:54:59

    意志拡張ってことはパイロットありきのAIなんだろうとは思う

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:56:19

    所詮はガーディアンひとつ動かせない未完成のAIシュバ
    そこの赤カブトムシは道を譲れシュバ

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:56:39

    結局このAIはプロママンから貰った技術だったのか何なのか

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:58:20

    >>15

    そんな情報ないだろ

    GUND-ARMの提供は受けたが

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:00:10

    父親に反発していた頃は父親に勝手に付け足された意思拡張AI上手く扱えなかったけど
    父親の死後受け入れてからは上手く扱えたというのは好きだけど
    肝心の父親が良い父親とは言えないどころか悪い父親だったから判断に困るやつ

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:00:39

    アレだよAIとして形成されたもう一人の自分的な

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:00:50

    お前はとりあえずレギュレーション外せ

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:02:11

    >>12

    OOのハロ的な感じかな?

  • 211224/11/23(土) 19:02:57

    >>20

    多分そんな感じ

    機体に埋め込んであるロックオンのハロだな、多分

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:04:21

    このレスは削除されています

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:05:31

    >>17

    言うほど上手く使えた〜な描写あったっけ

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:06:27

    シャディク戦の最後はマニュアル操作っぽいしグエルは必要に応じて自動と手動でその都度切り替えて操作してたっぽいよね

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:08:43

    >>15

    このAIは完全ジェターク製だぞ

  • 26二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:08:44

    普通はピット攻撃を回避しようと思ったら機体のセンサーや目視といったアナログ的情報を自身で確認した上で回避行動をとるものだけど、この補助を受けたらピットの出だしの動きから攻撃パターンを予測して着弾までの間にバイロットに提示されて、その予測を踏まえて回避した上で一手二手先の動きが取れる。みたいな感じだと想像してるな

    それこそ上に出てるロックオン自体はハロの処理に便るけど倒す順番は自身で決めるというライルのやり方にが一番近いと思うわ

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:09:35

    企業のアピールになんか凄そうな名前つけたAIな気がする
    それか自動って言うとドローン判定に引っかかるから言葉遊びしてるのか

  • 28二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:10:58

    水星のドローン規制?はちょっとガバガバ過ぎてよくわからん

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:11:28

    >>14

    オマエ グエル 悲シマセタ 絶対 許サナイ

  • 30二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:14:08

    >>28

    ドローン規制されてたっけ?

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:15:19

    小説では
    第五世代の意志拡張AI:今までの戦闘データから〈複合ベイズ予測〉 新しい情報が手に入ると、それを反映した新しい理論モデルをつくりだす。学習する予測だと言える。ジェターク社の開発チームは複数の異なるAIを組み合わせることで、従来よりも正確で、より未来まで予測できるAIを開発したと自負している

    って説明されてる

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:17:10

    >>31


    未来を予測できるダリ…??スーパーAIダリ…?!

  • 33二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:18:31

    >>31

    つまり簡易的なゼロシステム?

  • 34二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:25:58

    初登場時のAIが完全操作するドローンとジャベリンの連携する連撃はAIの操作じゃないと不可能らしいよ。でも、その連撃はスレッタ捌いて避けてたし、スレッタの囮攻撃にAIは気づかず、グエルは気づいたから良し悪しはあるね

    >>24

    AIの操作記述一切なかったから全部グエルの操作じゃないかな?AIとはなんだったんだろうね

  • 35二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:44:51

    >>31

    羅列したらすごいけど、実際β版とはいえ3話でエアリアル&スレッタに勝ててないし、20話では使っていたような記述がないからコイツの凄さわからないが正直な感想

  • 36二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:49:50

    >>35

    まぁエアリアルは規格外とはいえ相手の攻撃予測とかは対ガンダム戦とかでは役にたつだろ

    多分どこかにまだあるだろうし

  • 37二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:53:15

    パイロットが安全に扱えるという意味ではガンダムとは比較にならんからね

  • 38二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:55:01

    宇宙世紀のニュータイプの人達が使うファンネルをAIでやるってのが意志拡張AIの役目だったのかな?違うかったらごめんなさい

  • 39二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:56:21

    もしかするとリアルのAIみたく使えば使うほど学習して馴染んでいくとかあるのかね

  • 40二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:56:46

    ただ攻撃を予測して避けられても、その攻撃の意図までは理解できず誘導されて総攻撃受けたのが初陣でグエルは気づいてたから完全に回避をAI頼むとかしたらしたで、危ない場面でそうだから扱いはまだまだ難しいと思う

  • 41二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:57:57

    20話の最後のとこがほんとにマニュアル操作だった場合だけど
    AIは一応防御面とかで役に立つ場面も有ったには有ったけど、最終的な決め手はパイロット本人の直接操作で動かした方が確実だという判断になったってことになるのかな(あくまでも作中では)
    不要とまではいわないけど実戦でどこまでいけるかはまだ何とも微妙っぽいよな

  • 42二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:59:07

    >>36

    エアリアル規格外なのはそうなんだけど、操作してるパイロット人間だからAIの予測超えた攻撃考えてるの人間だから、まだ戦術は人間のが上のイメージがある

  • 43二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:02:07

    瞬間てきな操作や回避はAIが上だけど総合力は人間が勝ってる印象。まだまだこれからの技術だと思う
    ……スレタイからズレてきたか?

  • 44二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:03:35

    現状だと補助AIの域をそこまで出ないだろうな

  • 45二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:06:03

    要はAIが「この状況ならパイロットはこうして貰いたがるだろうからそれに合わせよう」と予想して動く、だからAIとレベルが合うパイロットなら自分の意思が広がってるように感じるんじゃなかろうか
    AIと合わないと二人羽織

  • 46二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:06:22

    AIの使い方としてはそれが正しいのでは…

  • 47二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:09:43

    >>45

    そんなイメージなんじゃないかな

    GUND技術が直感的に自分の身体のようにMSや義体を使える技術で

    それにGUNDを使わない範囲で近づけようとした結果

    パイロットのやりたい行動の先読みして人間が思考する→コンソールで操作→MSが動くプロセスの時間を極力カットしようってコンセプトなんじゃないのかな

  • 48二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:10:04

    パイロットの動きを予想してサポートするAIってコト?
    一戦目でポンコツだったけどで二戦目で頑張ったしパイロットを学習する事でパイロットによりそった動きが出来るようになるイメージだからパイロットがポンコツだと一生ポンコツAIなんじゃないかなコイツ

  • 49二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:11:11

    変な語尾ザウルス

  • 50二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:11:16

    12月のメカニック&ワールドでそのへん言及あるのかね

  • 51二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:14:11

    >>48

    宇宙世紀のバイオ脳がそんな感じだったな。バケモノが使ったら手に負えないレベルのブーストかかったけど、ザコが乗ったら武装の半分も活かせなかった

  • 52二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:19:29

    パイロットポンコツだったらそれこそAIが主導握ってしまえばいいんじゃ

  • 53二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:21:30

    >>49

    😡

  • 54二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:29:53

    グエルを学習させた結果が多分2期の戦闘だったんだんだよね?グエルを乗せてAIに学習させて大量のグエル作る予定やったんかヴィム……??

  • 55二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:35:43

    誰でもグエルというより求められる能力は所属によって様々だろうから
    学習によりパイロットに合わせた補助をさせるような感じなんでは

  • 56二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:35:43

    >>52

    Wのモビルドールとかだと最終的にはクセ見抜かれてどんどん撃破されてたな。そういうリスクはあるのかも?

  • 57二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:37:39

    >>23

    2戦目であれだけ戦えているのは上手く使えているからじゃない?

  • 58二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 20:41:22

    将来的に優秀なパイロットの操作技術学習させてAIで無人機MS作るような計画じゃなかったことを願うよ

  • 59二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 21:36:20

    >>31

    ベイズ予測とかベイズ統計とか言われるやつの発展形と考えて良いのかな>複合ベイズ予測


    現行のベイズ予測は統計データの不足で起こる予測のズレをデータ足して更新出来るのが利点、逆に言うとデータに無い突発的事象で近い未来の予測精度が下がる


    なるほどスレッタのデータが足らんからダリルバルデの拡張AIはブラフに引っかかったって考えたら良いのかも

  • 60二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 22:02:02

    グエルとお似合いであること以外なんもわからん…

  • 61二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 22:04:41

    >>59

    スウォーム兵器への経験値がまず足らなかったんでないかと思う

    相手パイロットのデータが足らないというのは普通にあることだろうし

  • 62二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 23:26:29

    つよつよパイロットと模擬戦の経験積んで最強AIになる世界線もどこかにあったんだろうか…アカチャンもアカチャンだったもんな本編は

  • 63二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 23:28:43

    グエルだからAIも強くなれたし使いこなせたようなもんか
    叶うならまた活躍が見たいね

  • 64二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 23:33:13

    もしかしてジェタークって赤ちゃんしか居ないのでは…?

  • 65二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 23:45:11

    >>64

    デスルターおじさんやディランザお兄ちゃんもいるよー!

  • 66二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 23:56:53

    >>65


    デルスターおいたん

    ディランザ父さん

    ディランザソル兄ちゃん

    ダリルバルデ赤ちゃん

    シュバルゼッテ赤ちゃん


    愉快だねジェタークモビルスーツ…

  • 67二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 00:13:11

    ダリルAIくんはグエルがいない間メカニックとお勉強してたのかな
    そう思うと可愛いな

  • 68二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 00:42:16

    3話までは社員パイロットの模擬戦やシミュレーターが自動モードの学習データ
    17話までの間にグエルの決闘データをパイロットの意思拡張用に、ガンダム含めた決闘やドミニコスの戦闘をベイズの補助用にお勉強してそう

  • 69二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 05:49:27

    初陣エアリアルちゃん戦は相手も悪かったダリけどヴィムパパが悪いダリよ…!!えけちゃんに初っ端1人でモビルスーツ(しかもガンダム)と戦わせるのはダリルバルデが可哀想だと思わなかったダリか……?!

  • 70二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 06:16:16

    >>69

    ヴィムはやれる手は打ってたからなそこは認めよう。水降らしてビームの威力弱らせたし。その上スレッタは水降ってる中の戦闘初めてだったから大分アドバンテージは君にあったんだ


    何より御三家の最新技術のMSとガンダムとはいえスレッタが小さい頃に作られた古い機体なんだよエアリアルそういう所は念頭に置いて欲しい

  • 71二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 06:19:49

    ガンドアームと意思拡張AIの何が違うかが良くわからんかった
    パメ使ってるか否か?

  • 72二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 06:28:33

    >>71

    拡張AIは上でも言われてるようにOOのハロとかに近い感じで、GUNDはパイロット自体の意思をダイレクトに反映する代物

  • 73二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 06:32:59

    >>71

    (ダリルバルデもパメ使用してパーメットリンク自体はしてるぞ…)

  • 74二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 06:42:25

    >>73

    普段からある程度パイロットとリンクして動作補助とかされてるんだろうな。それを突き詰めた(突き詰めてしまった)のがガンダムなんだろう

  • 75二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 06:56:42

    AIは上記で言われてる学習予測機能
    ガンドアームは情報伝達技術で人とMSをリンクさせて人機一体に操作できる技術(ただしMSなんて大きなものを動かすから、使用者に流れてくる情報量が多すぎて深刻なダメージ受ける)って感じだとおもう

  • 76二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 07:14:43

    >>41

    まあAIが回避や防衛を意図してるなら本体を囮にするような形にしてビットを本命として使うのは無理そう


    >>75

    そもそもなんで情報のフィードバックが必要なのかわからないんだよな

    自分の思考や反射を機体に一方的に伝えるだけじゃダメなん?

    触覚や関節の駆動具合はわからなくなるかもだけど一部オンオフとかフィードバックをシャットアウトとか技術的にできないのか?

  • 77二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 07:16:32

    >>76

    普通の機体はそれに留めてる。機能性重視してパイロットの限界超えてリンクさせるのがガンダム

  • 78二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 07:19:07

    できなかったのが本編のガンド技術

  • 79二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 07:19:57

    >>77

    説明ありがとう

    そしてごめん、なんかやっぱり必要性がよくわからない……得られるメリットに対してリスクでかすぎない?

  • 80二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 07:25:55

    >>79

    本編でもデメリット問題視されてたからね。ただ、そのデメリット無視してでも利用していたオックスアースやペイル見てたらメリットあるし金になる技術なのよ


    カルド博士たちからしたら冒涜的な使われ方だけど

  • 81二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 07:28:20

    >>80

    多少長めに乗ってきてるとは言え少年兵が対ガンダムのエリート部隊と戦えるぐらいまでブーストかけるからな

  • 82二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 07:39:38

    >>31

    言ってもリアルではそういう未来予測みたいのはもう作られているという現状もありますからね(将棋AIなんてそれだと思われる)

    スレッタに倒されたのはそれこそ種自由の4馬鹿みたいに戦闘経験やら実戦データが不足してたからだろうし

    2戦目で腕やら足やら壊された上で継戦どころか、最終局面で談合ありと言っても動けるギリギリの状態で

    決闘勝利までこぎつける最後まで補助してたんだろうし

  • 83二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 07:59:25

    エアリアル2戦目はパメスコ8発動後腕がエアリアルの制御下になっちゃったけど
    あの影響下には意志拡張AIも含まれてるんだろうか
    ダリルバルデのパーメットの光は完全にダウンしてたが

  • 84二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 08:20:03

    >>80

    エリクトとみんなの存在とか色々と規格外のチート機体エアリアルは除くとしてデータストームの影響で健康被害を受けるのと引き換えにガンドの力でヌルヌル機体を動かせるのが水星のガンダムの強みっぽいからガンダム量産して調達してきた孤児なんかを乗せて消耗していく方がガンドに頼らないそれなりの機体を開発して優秀なパイロットを見つけてきて育成するよりもコストもかからずお手軽って事なのかね

  • 85二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 08:39:37

    >>83

    普通は意志拡張AIで指定した動きが本体からイーシュヴァラにパーメットリンクを使って伝達されて動く

    オーバーライドされると意志拡張AIが正常に動いててもパーメットリンクを通してエアリアルが動きを上書きしてその通りに動いてしまう

    ダリルバルデも混乱してなんで動かないの!?てなってたかもね

  • 86二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 08:48:48

    そういえばグラスレーのアンチドートが意志拡張AIに効くかわかんないよね
    ガンダムと同じでドローンとパーメットをやり取りするシェルユニットはあるんだよな
    ミカエリス戦で使われなかったからガンダム特効なのかドローンそれぞれにも意志拡張AIが搭載されてるから意味ないのか

  • 87二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 08:55:31

    拡張意思AIとガンドフォーマットは別物の技術だからアンチドートは拡張意思AIには効かないとも思うよ

  • 88二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 09:14:26

    >>48

    実際一戦目だとAIが操作を乗っ取ったような描写されてたしまだプログラミングが甘かったのかもしれない。二戦目ではパイロットが対応不能な時だけ操縦してたから相当データ詰め込んだんじゃないか

    頑張ったんだジェタークの研究チーム…

  • 89二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 09:19:31

    GUNDフォーマットは操縦性だけじゃなくて空間認識能力も上がるので乱暴に言ってしまえばニュータイプになれるようなものかと

  • 90二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 09:27:02

    >>89

    宇宙世紀でいうところの改造人間に近いよな。ニュータイプと呼べるレベルのはエリクトぐらい?

  • 91二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 09:33:32

    >>89

    空間認識能力なん?小説とかで明記された?

    スレッタの場合ビットがスキャンした周辺情報をスレッタにリアルタイム送信してる感じではなく?


    情報ないはずの崩壊してところでも使えてる所からリアルタイムで情報を送受信してる系だと思ってた

  • 92二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 09:43:04

    空間そのものを掌握ってベルメリアの台詞はあったけど空間把握能力はどこかで書いてたっけ?

  • 93二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 09:43:26

    >>91

    フルメカエアリアルの説明書

  • 94二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 09:47:26

    >>93

    まじか…空間認識能力だけじゃ説明出来ない気がするがエアリアル…

    情報源教えてくれてありがとう

  • 95二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 09:52:30

    >>87

    アンチドートがやってるのパーメット阻害だからそこに効くとは思うけどね

  • 96二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 09:53:40

    空間認識能力は機械とリンクしてるからMSについてる各センサー類も自分の感覚として流れ込んでくるイメージだろうか
    センサーで知覚できないものを認識出来たりする描写はあったっけ

  • 97二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 09:57:34

    >>96

    12話でエアリアルが地球寮やミオリネの状態確認してたのは機体のセンサーじゃ説明つかないかな。でもこれはエアリアルだからだろうな

  • 98二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 09:59:25

    風呂に入りたいな、と思うとパーメットという情報伝達物質を通じて風呂が焚かれるのがガンダム
    AIが「そろそろあいつは風呂に入りたいと思うぞ」と予想して風呂を焚くのが意思拡張AI
    考えるとジェターク社の発想は困難極まるけど真っ当過ぎるほど真っ当なんだよね。成功の暁にはシェアの全てを得られる程の自信があったと思う

  • 99二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 11:25:58

    昔どっかのスレで意思拡張AI進化させて突き詰めたらガンダムいらなくね?みたいな話あったけどその辺の少年兵でも自分の手足のように熟練のような動きでMSを扱えるってメリットがあるからその差が埋まらないとガンダムは生まれ続けるだろうって話だったなあ

    ガンダムのように手足のように動かすってレベルにするならパイロットの行動パターンをめちゃめちゃ学習させなくちゃいけないだろうし

  • 100二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 11:28:06

    ルブリスAIどこやった?

  • 101二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 11:29:00

    そういえばガンドノードはAIによる自律行動も可能はらしい(プラモの説明書)けどどのくらいの性能なんだろね

  • 102二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 11:29:56


    VRゲームでハーピィキャラになって何度も墜落して

    AIに羽の動きを学習させてようやく羽ばたけるようになるのが意思拡張AI


    実際に羽の感覚を取り付けて、歩き方を覚える感じで

    羽根の動きを覚えていくのがガンドアームってことやね

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