伊東 豊(セガ・龍が如くスタジオ技術責任者)@YutakaIto_RGGFollowClick to Follow YutakaIto_RGG原因は完全に私のミスでした。隠しステージのデータを追加した際、「壁の破片オブジェクト」のテーブルを追加するのを忘れていて、配列のオーバーアクセスが発生していたのでした。発売済の数十万枚のROMを回収することなどできるわけもなく、隠しステージは「なかったもの」とされました(続Translate post1:55 PM · Nov 22, 2024·6,151 Views41 Reposts101 Likes1 Bookmark1