WHAT'S HOT?
ラルヴァクィーン
- リベンジオブザセブンではラストダンジョン2層の中ボスとしてのみ登場。登場時に待ち構えていた河馬人間3体を葬り去っている。 (coocoo)
徒歩
- サガフロ2:ヨハンの逃走経路では、モンスターのシンボルは徒歩だとほとんどが感知してこない。そのため暗殺者のシンボルもモンスターからの襲来を避けるため、ヨハンを追いかける時にダッシュせず徒歩で近づいてくる。
装備品の強化
- サガエメ:素材を使って強化する点はサガスカと共通しているが、今作の素材集めは、結晶素材が連接世界ごとに偏るケースが多く、素材アイテムも種類によっては、トレードやせんせいの試練を活用しないと集めにくくなっている。
- サガエメ:本作における鍛冶屋枠。今回は世界観が世界観ゆえか、施設ではなくメニュー画面のコマンドに組み入れられている。ベースになる武器や防具+追加で必要になる素材というのはこれまで通り。さらに今回は、「概念」といういわば使ってもなくならない素材の亜種が必要になる場合が多い。
エンシェントターム
- サガリベ:【封印から目覚めし支配者】発生後に、恐妃の都に出現する。カイザーアントを上回るHP量で閃きレベルから最高ランクの敵として扱われている。冥水の合成術である全体攻撃のデスレインは、LPブレイクどころか即死効果持ちで、ドレッドクィーンも第2形態が使用することがあり、即死は耐性で防ぐか、ダメージごと防ぐ場合には、水術と火術に耐性のある炎の壁か水術か冥術の耐性のあるアビリティで防げる。
- サガリベ:種族···虫、基本HP···23736、閃Lv···15、弱点···大剣、体術、水術、地術、状態耐性···暗闇、スタン、マヒ、眠り、石化、混乱、魅了、狂戦士、即死、戦利品···アバロニア、浮遊特性あり。
- ロマサガ2Rで新登場したエネミー。タームのザコ敵としてはタームバトラーを上回る最強版。
タームバトラー
- サガリベ:種族···虫、基本HP···3857、閃Lv···14、弱点···大剣、体術、水術、地術、状態耐性···混乱、魅了、狂戦士、戦利品···幻獣の爪、浮遊特性あり。ターム関連のイベントで【クィーンの復讐】から出現し、発生時にアバロンの地下にある白アリの巣を含め、各フロアに出現し、【封印から目覚めし支配者】発生後は、恐妃の都に出現する。
タームソルジャー
- サガリベ:種族···虫、基本HP···706、閃Lv···12、弱点···大剣、体術、水術、地術、状態耐性···混乱、魅了、狂戦士、戦利品···魔獣の爪、ワームスレイヤー、重水の槍。サバンナの白アリの巣に加えクィーンが産卵した卵から出現。その後、【クィーンの復讐】発生時にアバロンの地下にある白アリの巣を含め、各フロアに出現し、【封印から目覚めし支配者】発生後は、恐妃の都と地上部である封印の地でも出現する。
マンターム
- サガリベ:種族···虫、基本HP···353、閃Lv···6、戦利品···野獣の爪。旧作に引き続き、武器のスコップは棍棒として扱われている。主にターム関連のイベントで出現し、サバンナ地上部と白アリの巣に加えクィーンが産卵した卵から出現。その後、【クィーンの復讐】発生時に下水道以外のアバロンの各フロアに出現し、【封印から目覚めし支配者】発生後は、恐妃の都と地上部である封印の地でも出現する。
- リベサガ:弱点は大剣・体術・水・地、状態異常は混乱・魅了・狂戦士以外なら通る。旧作と違い【ロッククラッシュ】が使用術に追加された。
ワニゲーター・ワニゲータ
- ソーモンで簡単に遭遇できるが他の場所ではモンスターの巣くらいでしか出てこないので実はそこそこ珍しいモンスター。
ターム
- あまりにも危険過ぎる生態。七英雄打倒後、共和制に移行した後は人類とタームの生存競争が起こることは想像に難くない。
- リベサガの描写を見る限り、孵化後は幼虫の段階を得ずに成虫で孵るようだ。産み落とされて即座に人を襲える戦闘能力と危険性がある奴をクィーンが大量に産むので、そりゃ恐ろしいモンスターであるはずである。
河馬人間
- リベンジオブザセブン:ラストダンジョン2層では3体掛かりで中ボスとして登場……かと思いきや、突如として現れたラルヴァクィーンに一蹴されてしまう。こんなところでもネタキャラ化するとは…… (coocoo)
トバの崖
- リベサガでは初入場時には暗転してから地名表記カットシーンが入るが、トバの町部分と別エリアではなくシームレスになっている。
- サガリベ:ここに出現する敵…オクトパス、スポイラー、スプリッツァー、メーベルワーゲン(お供?)、水の精霊、シュラーク、シグナルツリー
スフィンクス
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:メルー砂漠西に出現。自然銀と霊酒を落とす。原作と違い即死と麻痺に耐性がついた。砂漠では最大HPが半分になる仕様もあり、ダブルヒットやヘルファイアが痛い。だが、狂戦士耐性はないので狂戦士にすると完封可能。
分身系
- ロマサガ3リマスター版でバグだか仕様だかわからない挙動の多くが修正・変更されるなか、これの直前に参照された値でダメージが計算される仕様はそのままだった。
分身剣
- RTAではグゥエイン共闘時にグゥエインの体力を参照した分身剣を使用した後、ラストバトルまでその値を維持するという方法が使われることがある。この際、敵の攻撃はクイックタイムで封じる場合が多い。
カポエラキック
- リベサガでは相手を蹴る表現が難しかったのか、蹴りから繰り出される衝撃波で攻撃するような感じになった。
バファロー
- リベンジオブザセブン:【ソーモン侵攻】の終了後でも【ハリア半島】に行けば遭遇可能。
謎󠄀の刀の一部?
- サガエメ:キーアイテムの一種。いわくありげな刀の一部みたいなもの。
白手袋・改
- ロマサガ2リベンジオブザセブンにて白手袋を改造して作成できる防具。
白手袋
- サガリベ:[物理防御]4[術法防御]5[重量]0[効果]器用さ+1。旧作と同じく>2が落とす以外に>11でも入手できるようになった。改造して白手袋・改にすることで器用さ+2になる。
鍛冶屋(店)
- サガリベ:武器の強さは攻撃力にかなり影響してくるので、攻略チャートに合わせて積極的に開発段階を進めておきたい。斧・槍・小剣・弓は見返りが大きめ。防具は敵ドロップや地域制圧順にもだいぶ左右されるので、見返りは不安定。とりあえず競合相手が少ない小手や具足は優先してもいいと思うが…。
グレート
- サガリベ:種族···人間、基本HP···666、閃Lv···12、弱点···大剣、小剣、斧、天術、戦利品···武道着、怪力手袋、力帯。>19、22にて出現し、弱点はミスティック以外の忍者型の敵と共通する。
- リベンジオブザセブン:「忠臣セキシュウサイ」をクリアしてから世代ジャンプすると、チョントウ城の奥で3体に分身して逆襲してくるという珍しい隠し要素を持つ。全員が2回行動してくるので侮れない。
エリスの弓
- サガリベ:開発武器の中でも非常に有能という、フルリメイク前の【クロスクレイモア】を思わせる逸品。攻撃力の高さは勿論、ベリーハードやロマンシングでも術具として大活躍するので、トロフィー狙いなら是非作ろう。
赤鬼
- サガリベ:種族···悪魔、基本HP···2430、閃Lv···14、弱点···斧、体術、水術、天術、戦利品···小さな角、怪力手袋、力帯。青鬼と弱点が異なるが、天術のみ共通している。素材アイテム以外に怪力手袋と力帯が旧作同様手に入る。チョントウ城以外にハクロ城にも出現し、自身と同じく怪力手袋と力帯を落とすシルバービートと青鬼が出現する。
シルバービート
- サガリベ:種族···人間、基本HP···669、閃Lv···13、弱点···棍棒、弓、火術、水術、状態耐性···マヒ。素材アイテム以外に怪力手袋と力帯が旧作同様手に入る。チョントウ城以外にハクロ城にも出現し、自身と同じく怪力手袋と力帯を落とす青鬼と赤鬼が出現する。
青鬼
- サガリベ:種族···悪魔、基本HP···1725、閃Lv···12、弱点···剣、棍棒、火術、天術、戦利品···小さな角、怪力手袋、力帯。赤鬼と弱点が異なるが、天術のみ共通している。素材アイテム以外に怪力手袋と力帯が旧作同様手に入る。チョントウ城以外にハクロ城にも出現し、自身と同じく怪力手袋と力帯を落とすシルバービートと赤鬼が出現する。
グライダー
- サガスカ:南東界外にいるグライダーの男ことオーヴィルの試作品。出航直後に盛大に墜落するという出オチをかます。【グライダー(イベント)】では修理に必要な材料を集めてくることになる。
ファイアブリンガー
- 元ネタでは「ファイアブリンガー」という名称には、古代ギリシャ神話の「プロメテウス」も該当する。 こちらは文字通り、こっそりと盗んだ (ヘパイストスの火種) 炎を人間界にもたらして、武器や戦争等を二次的に発生させて、ゼウスの怒りに触れて、不死の身体なのをいいことに心臓をハゲワシに永遠に突かれる罰をうけた。 (流楠)
プリンセスソード
- ロマサガ1/ミンサガの「クロ―ディア」「ディアナ」や、ロマサガ3の「モニカ」、サガフロ1の「アセルス」等にも使わせたい名称の武器。 (流楠)
生魂
- 人間の魂のように見えるが実は昆虫の幽霊。リベサガでもそれは変わらず殺虫剣でクリティカルが狙える。
大神官
- 現場のことは知らないが、自分さえ良ければいいというスタンスなので、打つ策は基本下策。「下民を見捨てて城壁に閉じこもって、タームに対する守りを固める」って、タームの生態聞いてないのかジジイ。
白アリの巣
- リベンジオブザセブンでは一度来ればファストトラベルが可能。モール族の住処は「モールの穴」として独立した。こちらもファストトラベル可能。
ひどい、ひどいわ‥‥
- リベサガでは七英雄の記憶9でも似たような台詞を言う。ターム掃滅作戦でロックブーケが吸収の法の影響からノエル・ワグナスに同行を渋られた時に言う。「ひどい…ひどいわ。ここまで一緒に来たのに。」
ラウンドスライサー
- ロマサガ3:ラウンドスライサーは盾回避無効だが、参照元の石突きが盾回避可能なため、結果的に盾で防がれてしまう難儀な技。リマスター版ではラウンドスライサーの盾回避無効が優先されるように修正された。
トライシューター
- ロマサガ3:設定上は槍Lv100ごとに攻撃対象が増えるようになっているらしい。もちろんそんな数字は不可能なのでゲーム中は3体固定である。
- ロマサガ3リマスター版では自身の能力を参照するようになった。
よいかジェラール。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
- リベンジオブザセブンでは順番が変わり「ここのモンスターには付近の住民も苦しめられている。モンスターを追い払い、このダンジョンを封印するのだ。」からレオンとジェラールの会話、および2人でチュートリアル戦闘が行われ、その後部下と合流し「よいかジェラール~」になった。また両脇の部分が両サイドに変更された。
- 『聖剣伝説 VISIONS of MANA』発売の際、サガ公式X(Twitter)に投稿された記念動画でパロディされた。「よいかジェラール われわれは『聖剣伝説 VISIONS of MANA』の発売を祝福する "聖剣"と"マナ"を巡って描かれる、愛をテーマとした完全新作だ。 私がまずは遊んでみるからお前は安心して後ろで見ているがいい」
- ゲームにおいてのレオンの最初の台詞。ひいてはバレンヌ帝国皇帝の最初の台詞。
カウンター
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:無属性ではなく体術属性になり、防御無視効果はなくなっている。敵側ではノエルくらいしか使用してこないが、第二形態の時でも使うようになったため、剣を抜いた後でも遠距離攻撃技や連携で攻めないと時間がかかるように。
動くな!
セイントファイア
- ロマサガ2R:>21の沈没船以外では、南のダンジョン・宝石鉱山奥・テレルテバ右の塔・氷の遺跡あたりが有効対象に使いやすい。
- ロマサガ2R:プレイスタイルにもよるが入手時期がかなり早くなった(古文書がハリア半島で入手可能)。沈没船などアンデッドの多いエリアでは重宝する。
鉱夫急死事件
- リベンジオブザセブンでは「鉱員急死事件」名義で発生条件は同等。ボスは【スケルトン】2体を従えた【腐竜】で、状態異常によるゴリ押しが通じない強敵。
鳳天舞の陣
- サガリベ:地味に優秀なのが「パーティメンバーが程よく散開している」点。【サイコバインド】【召雷】といった円範囲攻撃の被害を1人に抑えられる点はラスボス戦などで輝く。
ガマ(ロマサガ2)
- プレイヤーによっては皇帝と一緒にルドン送りにされることも。
オゾンビート
- リベサガでは属性付きの技の重要度が増したので棍棒技では唯一の風属性であることとコスパの良さも相まって使い勝手がよくなった。
ヴァイカー
- サガリベ:種族···人間、基本HP···1006、閃Lv···8、弱点···剣、体術、地術、風術、状態耐性···マヒ、眠り、石化、混乱、魅了、狂戦士、即死、戦利品···メイス、ターゲット。>32-36の形で出現し、パイロヒドラよりステータス面が補強されているが、閃きレベルはランク順になっている。また、お供も含めてボス補正がかかり、運河要塞に地の地相が発生しているため、>34の地術特性の攻撃が有利に働いている。
帝国鍛冶職人
- 所有陣形は【鉄槌陣】であり、>13の【装備性能アップ】で得られる効果は10%アップとなっている。
- アビリティ【装備性能アップ】で武器の攻撃力・物理防御力・術法防御力を底上げできるだけでなく、盾の発動率まで1.1倍にできる逸材。前衛であれば攻撃役・ひらめき役・タンク役のいずれも務まるので、活躍の場は予想以上に多い。
クィーン
- リベサガでもスタンは有効なので切り落としや地裂撃などが使えるキャラがいると安定する。
船旅
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:船旅やレオンブリッジ見物では流れず、人魚の海限定のレアBGMになった。
テレーズ(ロマサガ2)
- >54 だからリメイクで内の字前髪、スパッツに変わってしまったのだろうか。ポニーテールの仲間由紀恵ヘアーが良かったのに。
アンドロメダ(ロマサガ2)
- サガリベ:射手タイプとしては耐久力がそこそこ高いので、龍陣の5番目(遠距離攻撃力アップ・狙われやすい)に入れるのもあり。
ツィー リン
- >48 なのに超ババアに「リンリン」と子供扱いされている世相が反映されている娘。
キャット
- 宿屋で助けた後、その後どうしていいか分からなくて放置して「何よ!」と言われてしまうプレイヤーも多い。
- わざと強行突破してキャットに怒られたいというプレイヤーもそれなりにいる模様。しかし怒られパターンだと仲間にならないので、そのまま進めるプレイヤーはほぼいない。
- ロマサガ2R:フルリメイク版のキャットの可愛さにあてられたプレイヤーの手で彼女のスクショが数多く、X(Twitter)に出回る。中にはキャットに会いたいがあまり、ロマサガ2Rをプレイしたいというプレイヤーも現れる程… (エディ)
- >76 戦闘を抑えつつ、ジェラール継承後にゴブリンの穴を攻略せず(攻略自体はマップを出せばいつでもできる)、クジンシーを倒し、キャットイベントのルートで運河要塞を攻略すれば、年代経過せずにシティシーフを仲間にできる。リマスター版とフルリメイク版ではこの方法でジェラールの時代にキャット(スパローも)を使う事ができる。フルリメイク版の場合、退位システムを利用すれば、すぐに皇帝にする事も可能。 (エディ)
タンボラ
- 棍棒技の閃きが良いので、名前通りに(?)タンブラーロッドを持たせてもいいかもしれない。
ミラマー
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:要塞攻略から2回の年代ジャンプを経てレオンブリッジの建設が可能になる。また、橋が架かった後でも渡し舟を利用することが可能になっている。
白銀の鎧
- これを早期入手とノーラを両立させるには毒と凝視の被弾を回避しながら東方へ遠征すると言う気の遠くなるような綱渡りが要求される レアアイテムを意図的に入手するより面倒かも
エンディング
- >88 サガエメの御堂綱紀のエンディングの1つがそれにあたる。自我を書き換えられ、それまで過ごしてきた家族を自ら捨てて、代わりに与えられた役割を果たすも、その先を何も与えられていなかったため、自分が誰なのかもわからなくなってしまった。
エンリケ
- サガリベ:【武装商船団問題】で解散を強要するルートでは【武装商船団提督】名義のエネミーとして戦うことになる。【ラピッドストリーム】で攻めてくるので、難易度が上がるほどキツい。
海風貝
- ロマサガ2R:貴重品扱いになった理由はうっかり捨てた為に和解できなくなる(和解する方法が分からず進めてしまう)事態を防ぐ為か、和解したハズなのに唐突に海の主を叩き殺すという矛盾防止の何れかと思われる。 (エディ)
- リベンジオブザセブンでは貴重品扱いになり、入手した後は処分不可能に。【海の主】を倒す予定なら手を付けてはならない。
皇帝継承
- サガリベ:皇帝退位コマンドで目当ての候補がいなかった場合はキャンセルしてやり直すことで候補の再抽選が可能。皇帝即位経験のあるクラスは、退位時の皇帝の能力が仲間時にも反映される場合(バグ?)があり、気がつかない内に強くなっていることも。
今度は、以前のようにはいかんぞ。覚悟しろ!
- リメイクでは最終皇帝以外でクリアできなくなったが、進め方によってクジンシー以外を倒し、彼をラストダンジョンに行かせることはできるため、この台詞は残っている。
ターゲット指定
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:少なくとも【クジンシー】(一戦目)には続投しており、危険行動の【カマイタチ】のターゲット指定がレオン・ジェラール皇帝固定である。
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:エネミー図鑑の【屍食鬼】【吸精鬼】【エルダー】【大型人形】の解説(体力の低いものを狙う)を見るに、フルリメイク版でも続投している可能性は高い。
残像剣
- ロマサガ3のリマスター版では分身技に分類されなくなり、自身の能力値を参照するようになった。このため、分身剣から残像剣をひらめくと能力値参照が途切れてしまう。
メッシナ鉱山
- リベサガ:ここに出る敵…シー、アムネジア、オーガ、オーガバトラー、ミノタウロス、クラブロブスター、アンワーム、ムドメイン、ソイル(お供)○、土の精霊○ (○…ボスとして出現。ここの敵出現は【武装商船団問題】発生中のみ)
- リベサガでは世代が進むごとに敵が出るフロアが広がる仕様はなくなり、ジェラールの代から入口に敵がいる。鉱山らしく昇降機があるが、昇降機脇には崩落した道があって進むことも可能。昇降機脇にはアイテムが落ちているので初回は崩れた道を通る方がいいかもしれない。
ディープワン
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:ザコとしては【コムルーン海峡】、タームの侵攻が進んだ下水道、【浮上島】、【ラストダンジョン】2層目など、なんだかヤバ気なロケーションに出現する。大学ではこのモンスターにまつわる問題にディープツー・フォー・ファイブなどの誤答が存在する。
海女
- リベサガでは敵を獲物扱いしたりするので控え目そうな態度とは裏腹に煽りの能力は高い。
迷台詞(2)
- サガスカ:グラディオン州の鉱石探しのイベントでの炭鉱掘りとウルピナの会話で断り続けた場合のやりとり。「取り分は半分だ。」「そうね、やるわ」「大した魔物は出なかったみたいだな。取り分は3割でいいだろう。」「たったの? ふざけてるの?」「それじゃあ、4割だ。」「4割? 命が惜しくないのね」「冗談だよ。約束通り半分だ。」「半分ね、割り増しが欲しいな~」「うっ。仕方ないな…6割出そう。」「ふうん、血が見たいわね」「それじゃあ、血を見やがれ!」
浮遊系
- サガリベ:浮遊持ちの個体は、地震攻撃などに対して付与されている浮遊無効の効果によって耐性を得ているが、地術自体に耐性は得ておらず、中には弱点としている場合もある。また、味方側はイーリスが浮遊特性を得ている。
- サガエメ:浮遊持ちの個体は、回避率が高く、対地攻撃を無効にして、対空攻撃が有効となっているが、連携攻撃であれば、対地攻撃も含めて攻撃が命中するようになる。また、味方側では、ムーバー型のメカであるサラーブが浮遊持ちであり、ディーヴァ ナンバー5がムーバー型のメカに換装することで浮遊効果が得られる。
多様なる楽園
- サガエメ:連携範囲が0の状態で出現し、全き世界がリンカーを引き連れてくるのに対してこちらは不死の精石各種を連れて出現する。そのため、HPを0にしても行動こそしないが、倒すことはできず、スタンなどで行動を妨害しないと術詠唱を止めることができない。 全き世界が覚醒術を使用してきたのに対してこちらは、〇の覚醒を使用し、自身の強化を図るが、土の覚醒は無く、代わりに【多様なる楽園の彼方】が覚醒術・土を使用する。
全き世界
- サガエメ:キャラクターに応じて連れてくるリンカーと行動パターンが異なり、初手でBP6の範囲でリンカー3体がBP1のブラスター(特殊版)を使い、本体がBP3以下の覚醒術などを使用する。使用する覚醒術は、自身に補助効果と追加攻撃で最上位の術を無詠唱で使う物であるが、覚醒術・土に限り、【多様なる楽園の彼方】が使用する。
ソイル(モンスター)
- リベンジオブザセブンではサイフリートの砦などでお供に出る。メインのお供で出やすいのはメッシナ鉱山でここは他の同型モンスターに図鑑埋めを邪魔されずに済む。
ソフィア(ロマサガ2)
- >30 【王位継承問題】が発生し、一度でも船でダグラスに行ってからよそで年代経過して滅亡の場合はレジスタンスのリーダーが世代交代してアガタになる模様。帝国記の「船でダグラスに行く」目的が達成済みどうかでソフィアのままか世代交代かが変わるようだ。
槍技
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:武器固有技を含めて多くの複合属性技を擁するので連携ゲージ溜めに使いやすい。リメイク前と違い行動後防御できる陣形が大きく減ったので、両手持ち武器特有の盾が使えないというデメリットを何とかしながら使うことも試される。
小剣技
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:タイムライン制では相手の行動を封じたりやられるまえにやる戦法が強いので、【フェイント】から【ファイナルレター】まで活躍の場は多い。ダメージ源としても序盤は風弱点相手に、中盤や終盤はスタンが有効な敵や火弱点相手に良い仕事をしてくれる。
守護者
- サガリベ:巨人同様にいくつもの大剣技を操り、危険行動で【毒霧】を放つ。攻撃手段に【水鳥剣】が混じっているので列攻撃に強い陣形で戦おう。
帝国
- サガスカ:バルマンテ編の「世界を壊す神エンド」によると、帝国が目的達成後も君臨し続けた背景には、ファイアブリンガーの干渉があったらしい。曰く、滅亡させるところまで混乱させれば十二星神の支配がひっくり返ると期待したとのこと。しかし結果はそれでも変わらず、そこでシグフレイとして暗躍してさらに世界をひっくり返そうとした。
人間エンド
- サガスカ:バルマンテ編のエンディングパターンの1つ。シグフレイがファイアブリンガーと同一人物ではなく、バルマンテも新たな皇帝にならず元の生活に戻る。両者が人間だったエンディングと言える。
恐妃の都
- 高難易度下や【エンシェントターム】の【デスレイン】の被害を考慮してか、【生命力回復】が貰える【ゴールドバウム】や【ライフスティール】のカモにできる【タームバトラー】が多く配置されている。
ソロウ
- リベンジオブザセブンではシンボルが存在しないお供限定枠。氷の遺跡や雪の遺跡で稼ぎがてら見つけるしかない。
漫画版ロマンシング サ・ガ 2
- リベサガでも「個別ボス扱いに昇格したヴァイカー」「人魚イベントの存在感アップ」「皇帝退位」「エンディングでのアマゾネスの出現位置」「古代で飛ぶ『評議会』というワード」あたりで本作を思い出したプレイヤーがいそうである。
Ticket for the Beyond
- ラストバトルがヴァッハ神や黄龍だった場合は影響がない模様。
- これを所持してラストバトル行った場合、後半戦が【全き世界の彼方】【多様なる楽園の彼方】になり、ステータス面が強化され、行動パターンが固定化するという共通点がある。
- 所持しているとラスボスが強化されるチケット。所持そのものが条件なので、嫌ならトレードで出品してしまえばいい。ただし該当するラスボスとの戦闘準備中に出品しても手遅れ。また、ラスボスといっても全き世界・多様なる楽園以外の者は対象外のようだ。
- サガエメ:キーアイテムの一種。「最凶を超えた向こう側へ。君はそこで何を見るのか。」