たらるのぷにクイズ
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レベル1
さくら住宅街のキュン太郎を倒すとガシャが引けるようになりますが、キュン太郎はさくら住宅街の何ステージ目にいるか?数字のみで答えよ。
1 ポイント
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レベル4
ZZZアルルはどちらか?
2 ポイント
こっちだよ
こっちじゃね
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レベル9
ホロライブコラボ第一弾のZZZぺこらはどれか?
5 ポイント
整理技のやつね
アルルの相方
アルル勢は間違えられないよね?
ぺこらだむぶれいん
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レベル10
?に入る数字は何か?数字のみで答えよ。ただしこいつはZZである。
5 ポイント
回答を入力
レベル2
通常、必殺技(G技ではない)をためるのに最低限必要なサイズはいくつか?数字のみで答えよ
1 ポイント
回答を入力
レベル8
己の感覚を信じろ!
次の盤面の中で、猫又おかゆ(浴衣)を打って、うんちっくがG技までたまる盤面を1つ答えよ。ただし5体とも技Maxとする。
4 ポイント
これしか勝たん
これ1択
うんちうんち
これでしょ
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レベル5
おはじきスキルはMaxで500%アップだが、スキル1では何%か?数字のみで答えよ。
3 ポイント
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レベル10
おはじきにおいて、スキル2を開放していないクロスエンマでフレンドに初手を打ったところ、打ち出しダメージがぴったり700であった。おはじきスキルを開放し、フルで自分の敵に打つと打ち出しダメージはいくつになるか?数字のみで答えよ。ただしお助けパワーのダメージアップはLv.5であり、両者の育成度・パーティ
は同じでスキルはMaxであったとする。
5 ポイント
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レベル7
全キャラ中、一番HPの高いキャラは誰か?正式名称でも略称でも可。
4 ポイント
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レベル2
おはじきでフルパワーを打った時のダメージは通常の何倍になるか?数字のみで答えよ。
1 ポイント
回答を入力
レベル10
己の感覚を信じろ!
この暴走日ノ神のでかぷに(でかい方)のサイズはいくつか?数字のみで答えよ。ただしこの盤面はぷにが降ってきている途中である。
5 ポイント
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レベル2
この妖怪の種族はどれか?
1 ポイント
ウスラカゲ
ブキミー
イサマシ
ニョロロン
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レベル4
次のうち正しいものを1つ選べ。
2 ポイント
パーティ5体の種族を統一すると、種族効果が20%つく
通常、サイズ16あれば0からG技まで技ゲージがたまる
ZZZの「たまった状態で状態でスタート」のスキルをマックスにすると95%になる
暴走エンマはZZよりZZZの方がさぼりスキルの時間が長い
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レベル4
この妖怪のスキル1はどれか?
2 ポイント
でかぷにを消すとそのでかぷにが降ってくる
種族効果アップ
でかぷにを消すと自身の技ゲージがたまる
つなげるとフィーバーゲージがたまりやすい
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レベル5
覚醒エンマの正しい技名はどれか?
3 ポイント
魔神極滅波
魔眼獄滅波
魔斬壊滅波
魔眼壊滅波
魔神獄滅破
ばっよえ~ん
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レベル1
通常、パーティ(編成)は何体で構成されているか?数字のみで答えよ。
1 ポイント
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レベル10
次のうち正しいものを選べ。
5 ポイント
同じダメージならどんな状況でも同じスコアとして反映される
おはじき、ゴルフ、ニャントスはどれも打ち出しダメージが全く同じである
「ホンマグロ大将」の種族はブキミーである
パズル中の妖怪の攻撃力の値は、素の攻撃力と種族効果とウォッチを考慮すれば計算できる
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レベル1
ジバニャンの好物は次のうちのどれか?
1 ポイント
うまい棒
じゃがりこ
チョコボー
キャビア
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レベル6
G1からG5にするのに必要なG書は何冊か?数字のみで答えよ。
3 ポイント
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レベル3
この妖怪の正しい名前はどれか?
2 ポイント
サンタナツヨミ
ナツヨミサンタ
ナツヨミ(アローラの姿)
アリエル
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レベル8
極妖怪の実装された順番として正しものはどれか?
4 ポイント
極オロチ→極ブシニャン→極なまはげ→極ふぶき姫→極ツチノコ→輪廻
極オロチ→極ふぶき姫→極ツチノコ→極なまはげ→極ブシニャン→輪廻
極オロチ→極ツチノコ→極ブシニャン→極ふぶき姫→極なまはげ→輪廻
極オロチ→極ふぶき姫→極ツチノコ→極ブシニャン→極なまはげ→輪廻
極オロチ→極ツチノコ→極なまはげ→極ふぶき姫→極ブシニャン→輪廻
極オロチ→極ブシニャン→極ツチノコ→極ふぶき姫→極なまはげ→輪廻
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レベル5
最初に実装されたSSSの妖怪はどれか?
3 ポイント
極オロチ
不動明王
太陽神エンマ
Cブシニャン
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レベル6
タップででかぷによって選択されたぷには、+何サイズされるか?数字のみで答えよ。
3 ポイント
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レベル3
おはじきのゲンキは何分に1回復するか?数字のみで答えよ。
2 ポイント
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レベル3
妖怪の技レベルを7にするとピンク色の王冠が付くが、6だと何色になるか?
2 ポイント
青
緑
黄
紫
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レベル5
この妖怪の正しい名前はどれか?
3 ポイント
リュウタ
リュウタ(青年期)
里羽リュウタ
里原リュウタ
剛田たけし
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レベル9
この3体のうち、写真のスキルの組み合わせの妖怪は何体いるか?数字のみで答えよ。ただしスキル1とスキル2の順番も考慮しなさい。
5 ポイント
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レベル3
きまぐれゲートで1人のフレンドからお助けされると何%のHPがもらえるか?数字のみで答えよ。
2 ポイント
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レベル1
さくら住宅街のボスは次のうちのどれか?
1 ポイント
ミツタマノヅチ
のぼせトンマン
ジバニャン
ケータママ
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レベル5
スコアタの素点が1000のとき、ボーナスが40%付くと最終スコアはいくつになるか?数字のみで答えよ。ただしアイテム(お札)の10%はつけていないものとする。
3 ポイント
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レベル6
Gレベル2のときの効果度はいくつか?数字のみで答えよ。
3 ポイント
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レベル4
次の盤面には何個のぷにがあるか?数字のみで答えよ。ただしサイズ1のぷにしかなく、これ以上ぷには降ってこないものとする。
2 ポイント
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レベル3
次のうち、正しい種族相性はどれか?
2 ポイント
イサマシはフシギに不利
ニョロロンはブキミーに有利
プリチーはポカポカに不利
ウスラカゲはゴーケツに有利
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レベル9
スコアタ
で、ニョロロン相手に朱夏のでかぷにを消したときのダメージがぴったり100であった。敵をウスラカゲに変えて同一条件にしたときのダメージはいくつか?数字のみで答えよ。ただしフィーバーやコンボなどのダメージ増加要因は無いものとする。
5 ポイント
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レベル7
通常のパズルで、ゴーケツ相手にめぐみんのでかぷにを消したときのダメージがぴったり100であった。敵をフシギに変えて同一条件にしたときのダメージはいくつか?数字のみで答えよ。ただしフィーバーやコンボなどのダメージ増加要因は無いものとする。
4 ポイント
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レベル1
イベントガシャの10連に必要なyポ数はいくつか?数字のみで答えよ。
1 ポイント
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レベル6
次のうち正しいものを1つ選べ。
3 ポイント
フィーバー内でスーパーフィーバーを打つと、自身の技の威力は上がるが他の妖怪の技の威力は上がらない
写真のスキルは、ZZZでスキルマだと発動率が78%である
でかぷに4つ生成技は、サイズ13では0から技がたまらない
ラスチャンにおいて、Uzの排出率は0.6%である
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レベル6
技1から技7にするのに必要な秘伝書は何冊か?数字のみで答えよ。ただし普通の秘伝書しか使えないものとする。
3 ポイント
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レベル4
正しい初期パーティの並びはどれか?
2 ポイント
誰でもわかるよね
リセマラ最高!
分からないわけないよね?
うぇーい
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レベル8
このパーティ(編成)の種族効果は何%か?数字のみで答えよ。ただし5体ともスキルMaxとする。
4 ポイント
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レベル7
次のうち正しいものを1つ選べ。
4 ポイント
ボス相手にはどんな種族でも種族相性が関係ない
自身のでかぷにが降るスキルは、スキルを上げていってもでかぷにの確率しか変わらない
コンボは、ある一定の値まで行くとダメージ加算がされなくなる
スコアタのタイム玉には個数の上限が存在する
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レベル7
ZZのサイズアップスキルをスキルマにした時の正しい効果はどれか?
4 ポイント
100%の確率でサイズアップ+2
100%の確率でサイズアップ+3
90%の確率でサイズアップ+2
90%の確率でサイズアップ+3
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レベル8
うめおにぎりの値段はいくらいくらか?数字のみで答えよ。
4 ポイント
回答を入力
レベル9
次のうち正しいものを1つ選べ。
5 ポイント
武道会では種族相性の関係上、ウスラカゲのケガレよりエンマのフドウマの方がダメージが安定する
将棋お松とマゼラボルトは育成度が同じであればバフとしての効果度(倍率)も全く同じである
ZZの復活スキルをMaxにすると回復量が650になる
プリチーパにおいて、プリチーの種族効果アップ20%とニャイトウォッチは全く同じ効果を示す
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レベル9
己の感覚を信じろ!
次の盤面で朱夏FESのG技を打った時の正しいダメージを選べ。ただし条件は以下のとおりとする。
フィーバー外・10コンボ・ニャイトウォッチ
レベル、技、スキルは全員Max
凸は左から10、3、4、2、0
朱夏のGレベルは3
5 ポイント
7.5万~9万
9万~10.5万
10.5万~12万
12万~13.5万
13.5万~15万
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レベル8
SSSのフィーバーゲージをためやすいスキルをスキルマにすると何倍になるか?数字のみで答えよ。
4 ポイント
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レベル10
スコアタにおいて、素点が5004、ボーナスが80%とアイテムの10%(80%+10%)がつくとき、最終スコアはいくつになるか?数字のみで正確に答えよ。
5 ポイント
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レベル2
次のうち正しいものを1つ選べ。
1 ポイント
フレンドの上限をすべて開放すると20人までフレンドになれる
スコアタでアイテム(お札)をすべて使うと60秒スタートになる
あみだ極楽の最後のボスはどんどろである
ひとだま50個は6000yマネーで買える
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レベル7
フィーバーゲージが全くたまっていない状態から1発でフィーバーに入るには、いくつのぷにをつなげる必要があるか?数字のみで答えよ。ただしフィーバーゲージをためやすくする要因は無いものとする。
4 ポイント
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レベル2
この妖怪の必殺技はどれか?
1 ポイント
大量消し
全消し+技だめ
スーパーフィーバー
タップででかぷに
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