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画像ファイル名:1731326117021.jpg-(12507 B)
12507 B24/11/11(月)20:55:17No.1252178912そうだねx4 22:10頃消えます
望みが完全に絶たれた武器貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が11件あります.見る
124/11/11(月)20:56:45No.1252179449そうだねx10
スレッドを立てた人によって削除されました
粘着ローテーション
今はスラアクのターンみたい
224/11/11(月)20:58:33No.1252180167そうだねx16
サンブレイクでこの武器もようやく形になったかと思ってからのこの仕打ち
324/11/11(月)21:01:23No.1252181270+
解析の話になるが
減気ビンが高出力もっとも重くされ
強属性の高出力溜まるの強撃と同じにされ
追撃の属性補正0.35倍復活
ゴミゴミゴミ
424/11/11(月)21:01:41No.1252181394そうだねx7
ライズ系統は高速変形に生かされてただけでワールド系統は元から死んでたろ
524/11/11(月)21:06:50No.1252183430+
セミ前のワールドがどんな戦い方してたかもう覚えてない
624/11/11(月)21:08:21No.1252183985+
SBでも使いやすくはあったけど突出して悪さしてたわけでもないのにお仕置き厳し過ぎない?
724/11/11(月)21:08:54No.1252184205+
相殺もカウンターもあるのにどうしたのよ
824/11/11(月)21:09:37No.1252184499そうだねx5
>相殺もカウンターもあるのにどうしたのよ
相殺もカウンターも両方最弱なんだよ
924/11/11(月)21:10:43No.1252184917+
追撃がないんだから属性武器としてもハナから期待できないのも終わってる
1024/11/11(月)21:10:54No.1252185005そうだねx1
>ライズ系統は高速変形に生かされてただけでワールド系統は元から死んでたろ
セミはあったじゃん
セミすらねぇのが今だぞ
1124/11/11(月)21:12:08No.1252185515+
そもそも零距離強かったのクラッチと装衣あったからなのにエアプ調整すぎないか?
1224/11/11(月)21:13:08No.1252185902+
咆哮カウンター取れないってマジ?
1324/11/11(月)21:13:11No.1252185922+
なんで懲罰が持ち回りなんだ?
1424/11/11(月)21:13:26No.1252186022+
>咆哮カウンター取れないってマジ?
バグ疑惑はあるけどマジ
流石にバグだろとは思うけど
1524/11/11(月)21:13:43No.1252186130そうだねx13
>減気ビンが高出力もっとも重くされ
>強属性の高出力溜まるの強撃と同じにされ
>追撃の属性補正0.35倍復活
サンブレイクの環境見て調整したみたいじゃんこれ
1624/11/11(月)21:13:48No.1252186163+
クラッチ零距離は切れ味もスラッシュゲージもほぼ消費しない上に抜刀攻撃判定っていうイカレっぷりだったからな…
1724/11/11(月)21:14:35No.1252186433+
えっ今回産廃なの
1824/11/11(月)21:14:44No.1252186481そうだねx18
>>減気ビンが高出力もっとも重くされ
>>強属性の高出力溜まるの強撃と同じにされ
>>追撃の属性補正0.35倍復活
>サンブレイクの環境見て調整したみたいじゃんこれ
全下げすんな
1924/11/11(月)21:14:50No.1252186529そうだねx11
>なんで懲罰が持ち回りなんだ?
(弓と太刀は持ち回りにカウントされない)
2024/11/11(月)21:14:54No.1252186554そうだねx13
サンブレイク楽しんだ罪
2124/11/11(月)21:15:13No.1252186671+
>えっ今回産廃なの
ドベ1は別格がいるけどドベ2は同意が多数得られそうな程度には
2224/11/11(月)21:15:25No.1252186740+
解析情報でダメそうな武器とか逆にいけそうな武器ってなんか出てるの?
2324/11/11(月)21:15:29No.1252186763+
作ってる人なんか気に入らなかったんだろうけど別にサンブレだって実際は言うほどZRだけ連打とかしてなかったよ
2424/11/11(月)21:15:52No.1252186913+
4G時代と同等かそれより酷いかもしれん
あの頃のはステータスはカスでもモーションはまだ使いやすかったし
2524/11/11(月)21:15:52No.1252186914+
弟の方使おう
2624/11/11(月)21:16:00No.1252186959+
今回の調整マジなんなのこれ
2724/11/11(月)21:16:06No.1252186986そうだねx8
>サンブレイク楽しんだ罪
セミ罪もある
2824/11/11(月)21:16:16No.1252187039そうだねx12
>サンブレイク楽しんだ罪
もっと無法な奴いただろうがよぉ!
2924/11/11(月)21:16:21No.1252187087そうだねx6
>作ってる人なんか気に入らなかったんだろうけど別にサンブレだって実際は言うほどZRだけ連打とかしてなかったよ
というか主力は剣斧交互変形の定点攻撃だしな
ZR連打は様子見の場面だけ
3024/11/11(月)21:16:24No.1252187107そうだねx2
ちょっと高速変形して回避距離で気持ちよくなってただけだってのに血も涙もねェ…
3124/11/11(月)21:16:29No.1252187135+
ババコンガ復活記念でdos武器は強くなったんじゃないか
笛は知らない
3224/11/11(月)21:16:38No.1252187190+
IBとSBでの罪が同時に襲いかかる
3324/11/11(月)21:16:40No.1252187195+
じゃあなんすか双剣は狂った罪があるとでもいうんすか
3424/11/11(月)21:16:40No.1252187197+
太刀と弓なんて他のアクションゲーム全てにあるのにモンハンぐらいにしかない武器はすぐ弱くなる
3524/11/11(月)21:16:41No.1252187198+
螺旋充填以外じゃ稼げないスラッシュゲージと飛天連撃以外じゃ稼げない覚醒ゲージって具合じゃもどかしくてたまんないよ
3624/11/11(月)21:16:44No.1252187222+
>>サンブレイク楽しんだ罪
>もっと無法な奴いただろうがよぉ!
まぁ狂ってたやつもそこそこお仕置きされてるから
3724/11/11(月)21:17:15No.1252187412そうだねx8
>サンブレイク楽しんだ罪
それほぼすべての武器が当てはまる罪じゃねぇか
3824/11/11(月)21:17:16No.1252187424+
歴代の弱い要素まとめて復活させやがって
3924/11/11(月)21:17:18No.1252187434+
ライズでも零距離あったけどそれ連打する武器じゃないいい調整だったのに今回どうなってんだよ
4024/11/11(月)21:17:19No.1252187436+
王者ランスにスラアク片手が続いてるイメージ
4124/11/11(月)21:17:21No.1252187450そうだねx5
全体的にサンブレの方がいい
4224/11/11(月)21:17:30No.1252187503そうだねx8
>作ってる人なんか気に入らなかったんだろうけど別にサンブレだって実際は言うほどZRだけ連打とかしてなかったよ
間口を広げる良い調整だったZR連打
本質は変形斬りによる立ち回りの良さだった
だった
4324/11/11(月)21:17:38No.1252187554+
罪罪言うなら弓は何なんだよ!
4424/11/11(月)21:17:44No.1252187603そうだねx2
>全体的にサンブレの方がいい
ライズ系を除外してもIBの方がいい
4524/11/11(月)21:17:47No.1252187618そうだねx9
>減気ビンが高出力もっとも重くされ
嫌がらせすぎてダメだった
4624/11/11(月)21:17:52No.1252187641+
>罪罪言うなら弓は何なんだよ!
上級国民
4724/11/11(月)21:17:55No.1252187667そうだねx11
快適性奪うナーフって本当にクソだよ
4824/11/11(月)21:18:08No.1252187743+
そもそもワールドの直後から作ってるから下手するとライズ系列で何やってたか知らずに作ってるんじゃ
4924/11/11(月)21:18:14No.1252187776そうだねx8
>罪罪言うなら弓は何なんだよ!
近接に集中モードっていうエイムつけたのに射撃なのにホーミングミサイル連打する武器になってる弓のことはなんもわからん
5024/11/11(月)21:18:26No.1252187866+
>>サンブレイク楽しんだ罪
>セミ罪もある
何が残ってるんですかねこれ
5124/11/11(月)21:18:42No.1252187975そうだねx4
>王者ランスにスラアク片手が続いてるイメージ
片手がまた政治してる…
5224/11/11(月)21:18:46No.1252187994+
武器弱くしてバランス取るのやめようぜって言うか弱くし過ぎてバランスすら取れてないのはテストプレイしてないだろ絶対
5324/11/11(月)21:18:54No.1252188039+
環境利用闘法楽しんで欲しいのかもしれんけど
現状だとテスターに全く伝わってないな
5424/11/11(月)21:19:03No.1252188083+
>そもそもワールドの直後から作ってるから下手するとライズ系列で何やってたか知らずに作ってるんじゃ
チャアクはライズっぽい感じだから少なくともライズの分は反映されてると思う
5524/11/11(月)21:19:04No.1252188096そうだねx4
>王者ランスにスラアク片手が続いてるイメージ
片手剣使いは政治をやめろ
5624/11/11(月)21:19:06No.1252188107そうだねx5
片手はちょっと贅沢じゃない?
5724/11/11(月)21:19:12No.1252188139そうだねx5
>罪罪言うなら弓は何なんだよ!
弱くできないから死ぬほどつまらなくされた
5824/11/11(月)21:19:19No.1252188176そうだねx1
強くするのも新アクション入れるのも分かるよ
弱くするのは何?
5924/11/11(月)21:19:19No.1252188181そうだねx4
>環境利用闘法楽しんで欲しいのかもしれんけど
>現状だとテスターに全く伝わってないな
まず環境利用とこの調整に関連性が見いだせんぞ
6024/11/11(月)21:19:23No.1252188207+
あの弓面白いかなぁ
6124/11/11(月)21:19:42No.1252188320そうだねx10
>あの弓面白いかなぁ
強いよ?
6224/11/11(月)21:20:08No.1252188470+
片手はモーション値さえ上がれば優良武器扱いになるじゃねえか!
6324/11/11(月)21:20:15No.1252188531そうだねx1
まーた強撃一強か追い打ちでつまらなくするのおかしくない?
6424/11/11(月)21:20:18No.1252188549+
ライトも地味にドシュー罪モロに食らってる
6524/11/11(月)21:20:22No.1252188576+
楽しく狩りはさせて欲しいよね
6624/11/11(月)21:20:25No.1252188597そうだねx4
弱くてつまらないよりかは強くてつまらない方がマシだし…
6724/11/11(月)21:20:34No.1252188651そうだねx10
モーションがゴミ
モーション値がゴミ
1字違いなのに深刻さが段違い
6824/11/11(月)21:20:46No.1252188714+
>>環境利用闘法楽しんで欲しいのかもしれんけど
>>現状だとテスターに全く伝わってないな
>まず環境利用とこの調整に関連性が見いだせんぞ
武器弱くすればみんな渋々環境利用しだすやろ!みたいな...
6924/11/11(月)21:20:48No.1252188726+
>>あの弓面白いかなぁ
>強いよ?
そして別に面白くはない
7024/11/11(月)21:20:55No.1252188760そうだねx5
対人格闘の大会で強キャラばっかりになるような味気なさがあるわ弓太刀優遇
7124/11/11(月)21:21:05No.1252188812+
時間足りなくて使えてない武器もあるけど他モーションの鈍化とかで不便になった部分はどの武器もあるよね ランススラアクは使った武器の中じゃ頭一つ抜けてたけど
太刀と弓はなんなんスかねあれ
7224/11/11(月)21:21:11No.1252188857そうだねx1
ランス使わないからこれより酷いランスってどうなってんだよ…ってなる
7324/11/11(月)21:21:15No.1252188885+
>>>環境利用闘法楽しんで欲しいのかもしれんけど
>>>現状だとテスターに全く伝わってないな
>>まず環境利用とこの調整に関連性が見いだせんぞ
>武器弱くすればみんな渋々環境利用しだすやろ!みたいな...
その前に強い武器に流れると思いますけど…
7424/11/11(月)21:21:15No.1252188887+
>強属性の高出力溜まるの強撃と同じにされ
>追撃の属性補正0.35倍復活
これ両方やったら強属性ビン死ぬのわからんのか?
7524/11/11(月)21:21:30No.1252188987+
俺の愛武器はどこ見ても満場一致ドベ1扱いでもう笑うしかねえよ
7624/11/11(月)21:21:30No.1252188990そうだねx1
>まーた強撃一強か追い打ちでつまらなくするのおかしくない?
よく見ろ
強撃が前のままとは書いてない
7724/11/11(月)21:21:34No.1252189017+
一昔前のカプコンの悪い所滲み出て来てるぞ
7824/11/11(月)21:21:38No.1252189045そうだねx1
双剣足遅くない?
7924/11/11(月)21:21:42No.1252189065+
>モーションがゴミ
>モーション値がゴミ
>1字違いなのに深刻さが段違い
スラアクは両方ゴミだぞ
8024/11/11(月)21:21:45No.1252189090+
スラアク使いが存在しないから許されてるけど他の武器だったら暴動になってそう
8124/11/11(月)21:21:46No.1252189094+
強いけどつまらん武器とか言ってると弱くてつまらん武器はどうなるんだ
8224/11/11(月)21:21:47No.1252189101+
太刀は使用率ダントツなんだから強くしないといけないのは分かる
弓はなんだよあれ
8324/11/11(月)21:21:48No.1252189111+
うあーZR保育園はもうダメなの…?
8424/11/11(月)21:21:48No.1252189114+
つまらないけど強い武器
つまらなくて弱い武器
どちらが上かな?
8524/11/11(月)21:21:51No.1252189128+
指を殺してくる操虫棍
8624/11/11(月)21:21:55No.1252189153+
弓はホーミングする挙動は笑えるから面白い
8724/11/11(月)21:21:59No.1252189175+
弓だけ傷口ロックオンできるの頭が悪いと思う
8824/11/11(月)21:21:59No.1252189178+
>ランス使わないからこれより酷いランスってどうなってんだよ…ってなる
スレ画でもランスより酷いとは口が避けても言えない程度には暫定ワイルズ逆No1王者
8924/11/11(月)21:22:01No.1252189185そうだねx2
>太刀と弓はなんなんスかねあれ
弓は◯ボタン押せば一発で分かるレベルでアホ鈍化食らってるぞ
導きとかいうつまんない要素がクソ強いだけで
9024/11/11(月)21:22:07No.1252189218+
>モーションがゴミ
>モーション値がゴミ
>1字違いなのに深刻さが段違い
どっちもゴミな場合は泣くしかない
9124/11/11(月)21:22:11No.1252189242+
>>武器弱くすればみんな渋々環境利用しだすやろ!みたいな...
>その前に強い武器に流れると思いますけど…
なんだかんだいつも一極にはならないからな
9224/11/11(月)21:22:20No.1252189292そうだねx6
>スラアク使いが存在しないから許されてるけど他の武器だったら暴動になってそう
サンブレで相当増えてたんすけど…
9324/11/11(月)21:22:20No.1252189295+
>モーションがゴミ
>モーション値がゴミ
>1字違いなのに深刻さが段違い
失敬な
スラアクは両方を併せ持つ
9424/11/11(月)21:22:30No.1252189344そうだねx4
セミが1番ゴリ押し効くだけでセミなくてもIBのスラアクは悪くねえよ…!
ワイルズのスラアクは全てが悪い
9524/11/11(月)21:22:40No.1252189418+
>うあーZR保育園はもうダメなの…?
アックスなら幼稚園レベルの立ち回りが出来るぞ
9624/11/11(月)21:22:46No.1252189464そうだねx4
二年くらい延期していいよ...
9724/11/11(月)21:22:49No.1252189488+
>スラアク使いが存在しないから許されてるけど他の武器だったら暴動になってそう
サンブレイクだと人気6位だぞ
9824/11/11(月)21:23:00No.1252189555そうだねx4
弓は武器種としてイカれになっていってるけど太刀に関しては全武器これくらいの調整せいよと思うわ
SB→ワイルズの変遷だからこそ
9924/11/11(月)21:23:13No.1252189626+
最終的にSBみたく全部強いみたいな調整するんじゃないの
気長にアプデを待とうってことだよ
10024/11/11(月)21:23:21No.1252189675+
ワイルズのスラアクも幼稚園児レベルの火力しかないぞ!ペチペチペチ
10124/11/11(月)21:23:35No.1252189762そうだねx11
ベータテストの数字を信じる奴
全員馬鹿です
10224/11/11(月)21:23:41No.1252189807+
>よく見ろ
>強撃が前のままとは書いてない
減気も強撃も強属性も駄目だったら何を…
10324/11/11(月)21:23:42No.1252189814そうだねx3
>最終的にSBみたく全部強いみたいな調整するんじゃないの
>気長にアプデを待とうってことだよ
いいこと教えてやるけどモーション値はともかくモーションが治ったことはないんですよ
10424/11/11(月)21:23:42No.1252189815+
太刀と弓以外は何が強いんだよ
10524/11/11(月)21:23:45No.1252189840+
太刀はなんならモーション値多少下げられても使う人減らないと思うくらい爽快感が抜群の赤ゲ
10624/11/11(月)21:23:59No.1252189932+
βテストってゲーム性とかより通信とかそっちの方確認してるんだよね多分
開発からすればこの反応は想定外なのでは
10724/11/11(月)21:24:00No.1252189942+
>ワイルズのスラアクも幼稚園児レベルの火力しかないぞ!ペチペチペチ
振り回し幼稚園は片手より火力出るから流石にもう小卒
10824/11/11(月)21:24:02No.1252189954そうだねx14
>ベータテストの数字を信じる奴
>全員馬鹿です
数字じゃない部分が問題なのがスラアクとランスです
10924/11/11(月)21:24:02No.1252189955+
別につまんなくても強けりゃいいんだよ
ここ暫く発売一カ月後のマルチなんて右向いても左向いてもボウガンボウガン弓弓ボウガンみてぇな状態だったんだから強けりゃ何でもいいってのがハンターの本音
11024/11/11(月)21:24:05No.1252189969+
>ベータテストの数字を信じる奴
>全員馬鹿です
絶望的なのはランスだけだよねー
11124/11/11(月)21:24:07No.1252189987+
アプデをまつっていったって¥dlcなんて一年以上待たないとでないぞ
11224/11/11(月)21:24:09No.1252189996+
>最終的にSBみたく全部強いみたいな調整するんじゃないの
>気長にアプデを待とうってことだよ
アプデありきはやめてくれって!
11324/11/11(月)21:24:17No.1252190050そうだねx4
ってもβからいじるのなんて数字だけだからな
11424/11/11(月)21:24:22No.1252190086+
スラアクは立ち回りめんどくさすぎるしフルリリースも気持ちよく無さ過ぎだしで
11524/11/11(月)21:24:26No.1252190112+
弓は良かったじゃん強くて
モーション全部一矢にされたいのか?
11624/11/11(月)21:24:31No.1252190143+
>別に強くなくてもおもしろけりゃいいんだよ
11724/11/11(月)21:24:35No.1252190170+
>いいこと教えてやるけどモーション値はともかくモーションが治ったことはないんですよ
DLCと同時にモーション差し替えはあったよな
11824/11/11(月)21:24:41No.1252190204+
強い武器は手数リーチ火力耐久快適性全てを手に入れてるの笑うわ
11924/11/11(月)21:24:42No.1252190212そうだねx1
既存スラアク使いを虚仮にする気しか感じられなくて一周回って笑えてすらくる
誰が使うんだ
12024/11/11(月)21:24:43No.1252190215+
>>>サンブレイク楽しんだ罪
>>セミ罪もある
>何が残ってるんですかねこれ
良くわからないから必殺技追加してチャックスみたいにする刑
12124/11/11(月)21:24:59No.1252190322+
>最終的にSBみたく全部強いみたいな調整するんじゃないの
>気長にアプデを待とうってことだよ
ベースになるモーションが悲惨なのを値だけでごまかされても困るだけなのよ
12224/11/11(月)21:24:59No.1252190323+
溜めカウンターとかいうカウンターエアプが作っただろみたいな要素まであるのがランスだぞ
12324/11/11(月)21:25:02No.1252190341+
ランスと違って耐え忍ぶのは得意じゃないんだ
さっさと改善してくれ
12424/11/11(月)21:25:04No.1252190348+
>太刀は使用率ダントツなんだから強くしないといけないのは分かる
というか集中モードほぼほぼ関係なく使えて今までと似たようなスピードで使えるのもそうだし追加要素も強いのが一番大きい
他の武器も取り回しは集中でなんとかできるとこも多いけどその辺慣れなきゃ忙しいだけでダルい
12524/11/11(月)21:25:07No.1252190372+
謎の儀式をすることなく盾強化ができるようになった兄貴を見習え
12624/11/11(月)21:25:14No.1252190406そうだねx2
>ベータテストの数字を信じる奴
>全員馬鹿です
数字以外に見えてるモーションもゴミな場合は…
12724/11/11(月)21:25:21No.1252190475そうだねx6
β版ってもうほとんど完成してる状態のをテストプレイしてる段階だから今モーションゴミだったらもう発売したってゴミ確定なんだよね
雑に倍率を盛るぐらいしかできないしどうせそれだってないだろう
12824/11/11(月)21:25:25No.1252190494+
>強い武器は手数リーチ火力耐久快適性全てを手に入れてるの笑うわ
スラアクにもどれか一つくらい…
12924/11/11(月)21:25:30No.1252190532そうだねx2
言うても体験版から数字爆上がりなんてことも大抵ないがな
そのレベルの話だぞ
13024/11/11(月)21:25:30No.1252190533+
大正義太刀を使えばみんな満足ってワケ
13124/11/11(月)21:25:30No.1252190534+
>最終的にSBみたく全部強いみたいな調整するんじゃないの
>気長にアプデを待とうってことだよ
MR拡張版までは苦しむってことじゃん!
13224/11/11(月)21:25:33No.1252190543そうだねx3
>太刀と弓以外は何が強いんだよ
ずっと不遇面してるチャアクくん
13324/11/11(月)21:25:37No.1252190574そうだねx3
>謎の儀式をすることなく盾強化ができるようになった兄貴を見習え
兄貴はこっちだ
13424/11/11(月)21:25:38No.1252190578+
>作ってる人なんか気に入らなかったんだろうけど別にサンブレだって実際は言うほどZRだけ連打とかしてなかったよ
セミは当然気に入らないし幼稚園呼ばわりも気に入らないから大幅ナーフします
13524/11/11(月)21:25:40No.1252190591+
追いかけっこ何も面白く無いし…ガンナーが増えたら俺もガンナーになるね
13624/11/11(月)21:25:46No.1252190623+
過去に調整でモーションが改善されたのは棒の四連印斬の後半モーションが早くなった1回だけだ
13724/11/11(月)21:25:51No.1252190665+
兄より優れた弟なんて許されないよ
13824/11/11(月)21:25:51No.1252190666そうだねx1
>失敬な
>スラアクは両方を併せ持つ
モーション値がゴミでもモーションが良ければ数値の調整で救われることも有るし
立ち回りでカバーすることも出来る
モーションがゴミだともう数値が多少良くてもそもそも使ってて楽しくないと言う問題が
13924/11/11(月)21:25:54No.1252190690+
>数字じゃない部分が問題なのがスラアクとランスです
打点出鱈目になったあと斧ループだけ是正されれば正しく面倒臭いチャックスの兄になれるよ
14024/11/11(月)21:26:00No.1252190741+
>太刀はなんならモーション値多少下げられても使う人減らないと思うくらい爽快感が抜群の赤ゲ
そもそも太刀はぶっちぎり最下位の性能でも上位に組み込む使用率なのが過去数回証明されてて
人気が高い武器を意図的に弱くしても太刀使いはもちろん他武器使いも得しないってのを学んだ後なのだ
14124/11/11(月)21:26:02No.1252190758+
>セミが1番ゴリ押し効くだけでセミなくてもIBのスラアクは悪くねえよ…!
変形で接近したりするのわりと好きだった
14224/11/11(月)21:26:03No.1252190759+
>>強い武器は手数リーチ火力耐久快適性全てを手に入れてるの笑うわ
>スラアクにもどれか一つくらい…
SBでは割と全部手に入れてたんだけどな
14324/11/11(月)21:26:19No.1252190852+
>今回の調整マジなんなのこれ
調整担当がスラアクとチャックスの区別がついてないと思われる
14424/11/11(月)21:26:22No.1252190866そうだねx1
ちょっとモーションと操作性諸々を手直しするだけ
年内施工可能ですよね
14524/11/11(月)21:26:22No.1252190867そうだねx4
カウンターがクソ程痛いのはカウンターの意味があるのか…?
14624/11/11(月)21:26:26No.1252190888+
マルチで見かけるセミ嫌いだったからスラアクにアンチ寄りの立場だったけど今回のこれは可哀想
自分の使う武器がこれされたらと思うとちょっとな
14724/11/11(月)21:26:31No.1252190914+
フルリリーススラッシュもとい圧縮解放続投するならせめてライズみたいにダメージ激減のハイパーアーマーぐらい付けろ
14824/11/11(月)21:26:34No.1252190928+
斧追撃なんで無くしちゃったんだろ
ワールドの仕様を踏襲してると言われるとそれまでなんだけど
14924/11/11(月)21:26:36No.1252190941そうだねx6
むしろ太刀は弱くても使うやついなくならない代表例だろ
15024/11/11(月)21:26:37No.1252190943そうだねx1
>βテストってゲーム性とかより通信とかそっちの方確認してるんだよね多分
>開発からすればこの反応は想定外なのでは
ある程度製品版と同じじゃないと意味ないからモーション類はもう信用ならん
15124/11/11(月)21:26:40No.1252190977そうだねx14
あんま言いたかないけど太刀に対する調整量とその他近接に対する調整量は露骨に差ありすぎるよ
15224/11/11(月)21:26:50No.1252191034+
だいたい何年も掛けてワイルズ作り込んできてようやく開発からお出しできたβ版だぞ
γ版からω版くらいまでずっとテストする気か?もうほぼ後がねえのよ
15324/11/11(月)21:26:51No.1252191035+
弓全然気持ちよく無いんだけど
あのタメ3剛射のバシュンべちーんの気持ちよさを返してくれ
15424/11/11(月)21:26:53No.1252191055+
>大正義太刀を使えばみんな満足ってワケ
それは...そうなんですが...
15524/11/11(月)21:26:55No.1252191074+
もう太刀で戦うフロムゲーみたいなの作ってろよ
15624/11/11(月)21:26:56No.1252191079+
>斧追撃なんで無くしちゃったんだろ
>ワールドの仕様を踏襲してると言われるとそれまでなんだけど
セミも踏襲して?
15724/11/11(月)21:27:10No.1252191168+
>>今回の調整マジなんなのこれ
>調整担当がスラアクとチャックスの区別がついてないと思われる
スラックスのスレにスラックスユーザーしか居ないとは思わない事だ
15824/11/11(月)21:27:13No.1252191187+
>強い武器は手数リーチ火力耐久快適性全てを手に入れてるの笑うわ
集中強化持続回避性能距離をつんでも強武器のスタートラインに並べないの笑えない
15924/11/11(月)21:27:19No.1252191224+
>過去に調整でモーションが改善されたのは棒の四連印斬の後半モーションが早くなった1回だけだ
WからIB斧の斬り下がりのモーションがまるまる変わっただろ
16024/11/11(月)21:27:20No.1252191225そうだねx3
>螺旋充填以外じゃ稼げないスラッシュゲージと飛天連撃以外じゃ稼げない覚醒ゲージって具合じゃもどかしくてたまんないよ
別に螺旋充填すればいいじゃんとか抜かしやがったヤツのことを俺は一生忘れない
16124/11/11(月)21:27:24No.1252191259そうだねx5
流石にランス様と同等とか恐れ多い事言えない
16224/11/11(月)21:27:26No.1252191275+
充填カウンター滅茶苦茶気持ち良かったからいずれ何らかの形で戻ってきて欲しい
16324/11/11(月)21:27:30No.1252191290そうだねx9
>太刀と弓以外は何が強いんだよ
ワイルズとのシステム相性が一番完成した感があるのは大剣
16424/11/11(月)21:27:32No.1252191298そうだねx4
ぶっちゃけセミみたいな「遊んでて全く面白くないけどそれが最高効率だから皆それをやる」みたいなのが一番嫌だから無くなってくれて良かった
16524/11/11(月)21:27:50No.1252191379+
>兄より優れた弟なんて許されないよ
チャアクも評判良かった罪で雑魚にされかねないから勘弁してくれ
16624/11/11(月)21:27:56No.1252191412+
>>太刀と弓以外は何が強いんだよ
>ワイルズとのシステム相性が一番完成した感があるのは大剣
あまりに相性良すぎて集中モード大剣との相性だけで考えたんじゃないかとまで言われる始末
16724/11/11(月)21:27:58No.1252191423そうだねx10
>ぶっちゃけセミみたいな「遊んでて全く面白くないけどそれが最高効率だから皆それをやる」みたいなのが一番嫌だから無くなってくれて良かった
フルリリース連打する武器になってるのはいいのか?
16824/11/11(月)21:28:09No.1252191486そうだねx1
使用率高い武器の調整頑張るのは当然だろ?
16924/11/11(月)21:28:15No.1252191537+
>>>今回の調整マジなんなのこれ
>>調整担当がスラアクとチャックスの区別がついてないと思われる
>スラックスのスレにスラックスユーザーしか居ないとは思わない事だ
変形斬りしか使わないなんてのはエアプの言う事だしな…
17024/11/11(月)21:28:17No.1252191544+
>ぶっちゃけセミみたいな「遊んでて全く面白くないけどそれが最高効率だから皆それをやる」みたいなのが一番嫌だから無くなってくれて良かった
セミ以外も全部奪われたけど何すりゃいいの?
17124/11/11(月)21:28:20No.1252191573そうだねx1
IBはセミなくてもまぁまぁ手堅く戦えてたよ
ワイルズはフルリリ撃ってほしいからそれ以外ゴミにしといたよ❤だよ
17224/11/11(月)21:28:21No.1252191577そうだねx1
>あんま言いたかないけど太刀に対する調整量とその他近接に対する調整量は露骨に差ありすぎるよ
そりゃまあ人口差が圧倒的すぎるし
ランスの10倍以上だろ確か?
他武器にしたってランスと誤差レベルの人口だから7倍差8倍差はくだらないし
17324/11/11(月)21:28:28No.1252191622+
>人気が高い武器を意図的に弱くしても太刀使いはもちろん他武器使いも得しないってのを学んだ後なのだ
他の武器も弱くなっていいなんてあるわけ無いだろ普通……
17424/11/11(月)21:28:39No.1252191691+
>フルリリース連打する武器になってるのはいいのか?
振り回し変形とモーション値合計同じだからフルリリース連打する武器じゃないって聞いた
17524/11/11(月)21:28:41No.1252191709+
ランスは使用率最下位の少数派なんだから我慢してもろて
17624/11/11(月)21:28:42No.1252191712+
>使用率高い武器の調整頑張るのは当然だろ?
ライズのスラアク使用率を見逃している疑惑
17724/11/11(月)21:28:44No.1252191732+
>ランス使わないからこれより酷いランスってどうなってんだよ…ってなる
棒と板
17824/11/11(月)21:28:54No.1252191804そうだねx8
>ずっと不遇面してるチャアクくん
レ君がサンドバッグ適正高いだけなので注意して欲しい
17924/11/11(月)21:28:57No.1252191818そうだねx2
片手もモーション値上がればって言われてるけどIBとサンブレイクからの劣化点多すぎてこの武器の売りや強みなんなの?ってなるくらいには楽しさ落ちてる
18024/11/11(月)21:28:58No.1252191826そうだねx1
調整不足にしたって色々奪われすぎる気もする
18124/11/11(月)21:29:03No.1252191862+
>>フルリリース連打する武器になってるのはいいのか?
>振り回し変形とモーション値合計同じだからフルリリース連打する武器じゃないって聞いた
ちょっと待てよじゃあフルリリースの存在価値は?
18224/11/11(月)21:29:08No.1252191896そうだねx2
>マルチで見かけるセミ嫌いだったからスラアクにアンチ寄りの立場だったけど今回のこれは可哀想
>自分の使う武器がこれされたらと思うとちょっとな
ほんとにひどい調整される対象がほぼ無差別だから明日は我が身なんだよな…
これが3年は続くし…
18324/11/11(月)21:29:08No.1252191899+
ビンの違いで覚醒しやすさが違うよ!をワイルズでスラッシュゲージの溜まりやすさに変更したのどういうことだよ...
18424/11/11(月)21:29:21No.1252191971+
>ワイルズはフルリリ撃ってほしいからそれ以外ゴミにしといたよ❤だよ
そのフルリリースがゴミとは言わないまでも…
18524/11/11(月)21:29:22No.1252191975+
>使用率高い武器の調整頑張るのは当然だろ?
スラアク6位だったんですが…
18624/11/11(月)21:29:23No.1252191986+
>弓全然気持ちよく無いんだけど
>あのタメ3剛射のバシュンべちーんの気持ちよさを返してくれ
代わり猿でも扱える武器にしましたよ
18724/11/11(月)21:29:39No.1252192085そうだねx7
こんなんじゃもう太刀と弓以外消せよと言われても仕方ない
18824/11/11(月)21:29:41No.1252192096そうだねx8
>ぶっちゃけセミみたいな「遊んでて全く面白くないけどそれが最高効率だから皆それをやる」みたいなのが一番嫌だから無くなってくれて良かった
ちゃんとセミ以外も使える武器じゃなかったかIB
慣れないやつがお手軽にクリアできるから使ってるだけで最大火力でもなんでもないぞアレ
18924/11/11(月)21:29:43No.1252192109+
もう近接は太刀だけ遠距離は弓だけにして他の武器なくしなよ
世界観も和風で武家社会とかにしてよぉ
19024/11/11(月)21:29:48No.1252192136そうだねx3
IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない
19124/11/11(月)21:29:48No.1252192139そうだねx2
弓はすげえよ
なんで全弓パチンコ化させた
19224/11/11(月)21:29:50No.1252192152そうだねx5
>ぶっちゃけセミみたいな「遊んでて全く面白くないけどそれが最高効率だから皆それをやる」みたいなのが一番嫌だから無くなってくれて良かった
何やっても面白くなくしてどうする
19324/11/11(月)21:29:55No.1252192182+
>ちょっと待てよじゃあフルリリースの存在価値は?
動作終了はフルリリースの方が早いから…
19424/11/11(月)21:30:00No.1252192216+
ガンランス使用率そこまで高くなかったよな…?
19524/11/11(月)21:30:03No.1252192240そうだねx5
強撃ビン一強時代に逆戻りさせたいのはどういう意図なんですかね
19624/11/11(月)21:30:06No.1252192254そうだねx5
>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない
いくらなんでも初期段階でこんなゴミじゃなかったんだわ
19724/11/11(月)21:30:10No.1252192286そうだねx3
>片手もモーション値上がればって言われてるけどIBとサンブレイクからの劣化点多すぎてこの武器の売りや強みなんなの?ってなるくらいには楽しさ落ちてる
あった物奪われて単純に弱体化してるしな
19824/11/11(月)21:30:21No.1252192370そうだねx1
別に太刀念入りに調整してもいいけどそれでも使用率が1つの武器で過半数超えたりはしてないからな
自分らで牌減らしてどうすんだよってなる
19924/11/11(月)21:30:27No.1252192405+
もう知らん大剣に浮気する
20024/11/11(月)21:30:28No.1252192413+
製品版では改善されてんでしょ?
20124/11/11(月)21:30:30No.1252192434+
スラアクはチャックスを
ランスはガンランスを使おう
20224/11/11(月)21:30:30No.1252192435+
>いくらなんでも初期段階でこんなゴミじゃなかったんだわ
でも文句言ってたやつは多かったぞ
20324/11/11(月)21:30:32No.1252192445そうだねx6
>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない
なんでその重ねた調整を毎回肥溜めにぶち込んでわざわざクソを積み上げてんのって話だよ
20424/11/11(月)21:30:43No.1252192522そうだねx7
>弓はすげえよ
>なんで全弓パチンコ化させた
それだけでもヤバいんだけど近接の半分をゴミに出来る加害者ポジションは初めて
20524/11/11(月)21:30:49No.1252192569+
>>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない
>なんでその重ねた調整を毎回肥溜めにぶち込んでわざわざクソを積み上げてんのって話だよ
並行開発だからでしょ
20624/11/11(月)21:31:03No.1252192659+
>ビンの違いで覚醒しやすさが違うよ!をワイルズでスラッシュゲージの溜まりやすさに変更したのどういうことだよ...
それはちゃんと違いあるよ!
>減気ビンが高出力もっとも重くされ
>強属性の高出力溜まるの強撃と同じにされ
こうだがな!
20724/11/11(月)21:31:10No.1252192705+
>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない
できてたことが丸々リセットされるのなんなの…
20824/11/11(月)21:31:11No.1252192725+
>強撃ビン一強時代に逆戻りさせたいのはどういう意図なんですかね
滅龍ビンがまた死んでおられるぞ!
20924/11/11(月)21:31:12No.1252192733+
書き込みをした人によって削除されました
21024/11/11(月)21:31:14No.1252192745+
>それだけでもヤバいんだけど近接の半分をゴミに出来る加害者ポジションは初めて
爆撃オーラで1回やってなかったっけ…
21124/11/11(月)21:31:19No.1252192787+
Wでもライズでもここまで肥溜めみたいな代物は寄越されてなかったと思うが
21224/11/11(月)21:31:21No.1252192799そうだねx1
チャアクの使用感が抜群に良かったのでこういう調整を色んな武器にして欲しいよ
火力出せるかどうかじゃねえんだ楽しいかどうかでゲームしてんだからさ
21324/11/11(月)21:31:23No.1252192812そうだねx6
>フルリリーススラッシュもとい圧縮解放続投するならせめてライズみたいにダメージ激減のハイパーアーマーぐらい付けろ
っていうかフルリリーススラッシュいらねぇよ…
手数武器に必殺技ドンドン追加してどうしろってんだよ…
21424/11/11(月)21:31:25No.1252192821そうだねx2
>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない
新作になる度に経験値リセットしてるのはなんなん…
その完成されたバランスを引き継げよ…
21524/11/11(月)21:31:33No.1252192885そうだねx1
斧のモーション値全部下げたのに薙ぎ払い変形だけ設定ミスでモーション値高いままになってるから
これをちゃんと修正したらワイルズスラアクの完成だ
21624/11/11(月)21:31:34No.1252192888そうだねx1
>>減気ビンが高出力もっとも重くされ
>>強属性の高出力溜まるの強撃と同じにされ
>こうだがな!
これ全部下がっただけに見えるけど気の所為?
21724/11/11(月)21:31:34No.1252192891そうだねx5
>スラアクはチャックスを
スラアクのこの調整が嫌な奴がチャックス使うかな…
21824/11/11(月)21:31:39No.1252192917+
>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない
それは調整する余地がある奴のいう言葉だ
21924/11/11(月)21:31:53No.1252193002+
別に太刀弱体化しなくていいからその分他武器強くしろ
22024/11/11(月)21:31:56No.1252193018+
>>>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない
>>なんでその重ねた調整を毎回肥溜めにぶち込んでわざわざクソを積み上げてんのって話だよ
>並行開発だからでしょ
IBとSBとさらに並行させてんの?どんだけ並んでるんだ
22124/11/11(月)21:32:02No.1252193060+
高速変形は無くなるだろうなと思ってたけどそこまでされんの?
22224/11/11(月)21:32:04No.1252193069+
スキルで改善される可能性は…
22324/11/11(月)21:32:20No.1252193175+
どうしようもなけりゃ別の武器行くだけだし…もういいかなって
22424/11/11(月)21:32:25No.1252193204そうだねx1
>別に太刀弱体化しなくていいからその分他武器強くしろ
太刀基準にみんなしてくれればいいんだよね…
22524/11/11(月)21:32:29No.1252193226+
>スキルで改善される可能性は…
あるというかそれすらなかったら引退考える
22624/11/11(月)21:32:37No.1252193288+
>高速変形は無くなるだろうなと思ってたけどそこまでされんの?
おっと変形攻撃でゲージ回復しないって新要素も忘れてもらっちゃ困るな
22724/11/11(月)21:32:45No.1252193329そうだねx8
流石に前評判でここまで絶望的なのは初めてかもしれん
22824/11/11(月)21:32:48No.1252193363+
>スキルで改善される可能性は…
なくはないけど期待できるかと言われるとね…
22924/11/11(月)21:32:49No.1252193370+
>別に太刀弱体化しなくていいからその分他武器強くしろ
全部の武器太刀くらい気合い入れて作って欲しい
見てみろよランスの追撃突進とかいう自称新技のモーション
殆どただの突進だよ
23024/11/11(月)21:32:50No.1252193382+
せめて◯◯スタイルとかあれば拡張の目も出てくるんだかそもそもそういうの無い作風だしな今回
23124/11/11(月)21:32:52No.1252193402+
双剣の空舞よこせー!傷ついた時だけ回転斬りさせるのやめろー!
23224/11/11(月)21:32:54No.1252193415+
片手や双剣みたいに属性武器が来れば世界変わりそうみたいなのも薄いよね今の所
23324/11/11(月)21:32:56No.1252193428そうだねx1
別にIBの完成段階の調整からもしっかり劣化してるからな
23424/11/11(月)21:32:58No.1252193442+
>太刀基準にみんなしてくれればいいんだよね…
太刀を調整したチームがそのまま全武器やればいいだけの話だからな
23524/11/11(月)21:33:04No.1252193493そうだねx6
並行開発だから…の割には太刀は最近別系列のいいとこも引き継ぎまくりである
23624/11/11(月)21:33:07No.1252193513そうだねx1
3ds時代はオンラインアプデも頑なに仕様ですで通してチート対策しかアプデしなかったのに
ワールドになってからアプデ調整前提で下の下からスタートするクセついてない?
理想はオンラインアプデで武器調整のないまま追加モンスターアプデなのわかってんのかな?
23724/11/11(月)21:33:07No.1252193514そうだねx1
大型アプデで大きく調整入るんだろうけど1年以上待つことになるんだよな
23824/11/11(月)21:33:08No.1252193525そうだねx4
どうしても納得行かなきゃゲーム買わなくてもいいしな
予約しちゃった人は楽しむ努力頑張って
23924/11/11(月)21:33:19No.1252193597+
弓は必須スキル多すぎるはずなのに現段階でこれだから頭おかしい
24024/11/11(月)21:33:19No.1252193598そうだねx1
なんで丁寧に丁寧に重ねた調整をぶん投げる必要があるんです?
24124/11/11(月)21:33:43No.1252193773+
>片手や双剣みたいに属性武器が来れば世界変わりそうみたいなのも薄いよね今の所
今回ワールドみたいに属性の上限復活したみたいだよ
24224/11/11(月)21:33:46No.1252193794+
>弓は必須スキル多すぎるはずなのに現段階でこれだから頭おかしい
でも生粋の弓使いは嘆いてんだよな…
24324/11/11(月)21:33:49No.1252193819+
>なんで丁寧に丁寧に重ねた調整をぶん投げる必要があるんです?
なによりも新要素使ってほしい~~~~!!!
24424/11/11(月)21:33:53No.1252193846+
同じく大技後付け魔改造だけどフルリリーススラッシュ()よりは虫棒の急襲飛天螺旋斬の方がモーションや儀式の手間含めて100倍はマシだと思う(入力方式はともかくとして)
24524/11/11(月)21:34:02No.1252193904+
これまでほんのちょっとずつ要素追加したくらいで調整クソほどもうまくいってなかったのに気合い入れていっぱい新要素増やしたもんだからもう何もわからなくなっちゃってるんだろ
アドバイザーとかいないんかな
24624/11/11(月)21:34:04No.1252193913+
>片手や双剣みたいに属性武器が来れば世界変わりそうみたいなのも薄いよね今の所
最近の片手は物理重視だから残念ながら…
24724/11/11(月)21:34:05No.1252193927そうだねx7
>>なんで丁寧に丁寧に重ねた調整をぶん投げる必要があるんです?
>なによりも新要素使ってほしい~~~~!!!
使い物になるようにしてからよこせや!!!!!!
24824/11/11(月)21:34:05No.1252193930+
強撃も無事じゃないだろうこんなの
滅龍と毒と麻痺好きなビンを選べ
24924/11/11(月)21:34:06No.1252193943+
モーション強化スキルで狩りが快適に!
25024/11/11(月)21:34:16No.1252194011+
なんで直近のシリーズの悪いところ全部引き継いでんだよ
25124/11/11(月)21:34:16No.1252194012そうだねx1
>>高速変形は無くなるだろうなと思ってたけどそこまでされんの?
>おっと変形攻撃でゲージ回復しないって新要素も忘れてもらっちゃ困るな
新要素じゃなくて退化劣化じゃあ…
25224/11/11(月)21:34:18No.1252194027+
さらに全体的にゲームが遅くなっててヒットストップもないとかの問題もあんだよなぁ
25324/11/11(月)21:34:19No.1252194034+
今回初めて弓触ったけど良いじゃんあれ
25424/11/11(月)21:34:20No.1252194045そうだねx1
>>スラアクはチャックスを
>スラアクのこの調整が嫌な奴がチャックス使うかな…
逆にチャックスはスラックス大丈夫だと思う
25524/11/11(月)21:34:21No.1252194049+
>でも生粋の弓使いは嘆いてんだよな…
まあそれはそれで分かる
パチンコよりくだらねえもの
25624/11/11(月)21:34:24No.1252194075そうだねx2
どんなことやってもどうせお前ら買うんだろ?って思われてる気がする
まぁ買うけどさ…
25724/11/11(月)21:34:26No.1252194089そうだねx3
>片手や双剣みたいに属性武器が来れば世界変わりそうみたいなのも薄いよね今の所
双剣は既に物理火力だけで片手を圧倒してるので属性来てもモーション派生が遅すぎるって問題は解決しない
逆に片手は物理火力だけで双剣に大敗しているので属性が来てもたかが知れてる
25824/11/11(月)21:34:30No.1252194124そうだねx4
モンハン内でも複数の開発ラインがあって
そいつらがガチでいがみ合ってお互いの推し武器コケしまくってんのか?って思う
25924/11/11(月)21:34:31No.1252194126+
太刀は太刀で属性マイナス補正残ってたらMRの属性環境次第では火力が終わるけどな
26024/11/11(月)21:34:35No.1252194159+
太刀が気合入ってるとか言われても今回の弱武器っぽいの尽く変な要素増えてない?
本当に開発のリキ入ってるどうかの差かこれ?
26124/11/11(月)21:34:35No.1252194161+
>なによりも新要素使ってほしい~~~~!!!
それ面白いんか?
26224/11/11(月)21:34:39No.1252194194そうだねx1
弓もWの時点で昔と比べたら別物になっているから…
26324/11/11(月)21:34:43No.1252194219そうだねx3
>片手や双剣みたいに属性武器が来れば世界変わりそうみたいなのも薄いよね今の所
俺正直モーション値増えてもあのもさ…もさ…感だと無理だわ
26424/11/11(月)21:34:44No.1252194225そうだねx1
虫棒は指が6本になれば良武器だからな
26524/11/11(月)21:34:44No.1252194226+
追撃突進はランスの新技作んないとなー!でも納期間に合わないなー!もう突進コンパチが新技でいいか!ってくらい適当
26624/11/11(月)21:34:46No.1252194239+
>さらに全体的にゲームが遅くなっててヒットストップもないとかの問題もあんだよなぁ
ヒットストップは切れ味とか都合もあるだろ
26724/11/11(月)21:34:53No.1252194292そうだねx6
集中と傷システムももうちょっと練り直したほうがいいだろ
なんか傷破壊のための集中モードみたいになってるけどそれだけのためにカメラ操作一つ増やすのはちょっと大げさ
26824/11/11(月)21:34:58No.1252194337+
>>弓は必須スキル多すぎるはずなのに現段階でこれだから頭おかしい
>でも生粋の弓使いは嘆いてんだよな…
テクい武器であってほしかったなんて贅沢な話よな
26924/11/11(月)21:34:58No.1252194338+
>>なによりも新要素使ってほしい~~~~!!!
>それ面白いんか?
>どんなことやってもどうせお前ら買うんだろ?って思われてる気がする
27024/11/11(月)21:35:03No.1252194367そうだねx1
>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない
サンブレどころかライズの時のは最初から別に酷くなくない?
27124/11/11(月)21:35:05No.1252194393そうだねx5
そりゃホーミング弓は強いけどホーミングが強すぎて大剣に真溜め追加して真溜めだけの武器になったのとほぼ一緒だからな
27224/11/11(月)21:35:08No.1252194413そうだねx1
たぶん時間かけて調整した武器ほど弱くなってる
弱い言われてる武器の弱くしかたが念入り過ぎる
27324/11/11(月)21:35:09No.1252194422+
>なんで丁寧に丁寧に重ねた調整をぶん投げる必要があるんです?
丁寧に丁寧に良いところだけ取っ払ってるよ
27424/11/11(月)21:35:19No.1252194488+
>そいつらがガチでいがみ合ってお互いの推し武器コケしまくってんのか?って思う
ユーザーにダメージが行くだけじゃんそれ
27524/11/11(月)21:35:30No.1252194556そうだねx1
>虫棒は指が6本になれば良武器だからな
腕三本ある「」初めて見た
27624/11/11(月)21:35:45No.1252194657+
片手剣は触ったときの固有の面白さが薄味すぎてワールドやライズの飛燕棒に近い感触だった
27724/11/11(月)21:35:49No.1252194687そうだねx10
変なおもちゃ渡されてこの武器生きていけないよおおおおってなってるのも多い中太刀は渡された要素全部有能且つクソ面白いの頭おかしくなりそう
27824/11/11(月)21:35:51No.1252194707+
新要素を使ったり管理することで前作並みの火力を出せるぞ!ってのは昔からあったな…
27924/11/11(月)21:35:52No.1252194710+
ランスの調整班にはめちゃくちゃ上手い人がいるからあの調整って評価が本当に酷い
28024/11/11(月)21:36:03No.1252194772そうだねx3
調整舐めすぎてんだよな
これモンハン以外のIPでやれるもんならやってみろよ
28124/11/11(月)21:36:04No.1252194785+
>そりゃホーミング弓は強いけどホーミングが強すぎて大剣に真溜め追加して真溜めだけの武器になったのとほぼ一緒だからな
大剣の方はこれでいいから溜め強くすんなよとか言われててだめだった
28224/11/11(月)21:36:10No.1252194825+
>虫棒は指が6本になれば良武器だからな
太閤殿下専用武器か…
28324/11/11(月)21:36:10No.1252194826+
ランスは今のところこれすれば強いここが快適になったって点がマジでない
28424/11/11(月)21:36:13No.1252194845+
>集中と傷システムももうちょっと練り直したほうがいいだろ
>なんか傷破壊のための集中モードみたいになってるけどそれだけのためにカメラ操作一つ増やすのはちょっと大げさ
全武器で傷破壊で恩恵があったらいいんだが
傷破壊が儀式に組み込まれているもの
圧倒的に傷破壊が楽なのに特にバフもないもの
多様に設定されすぎ
マルチで弓のせいで強化できない武器生まれるぞ
28524/11/11(月)21:36:26No.1252194934+
>テクい武器であってほしかったなんて贅沢な話よな
それもあるけど拡張版でバランス取りされるのが見えまくってるのが
28624/11/11(月)21:36:28No.1252194947+
>>>弓は必須スキル多すぎるはずなのに現段階でこれだから頭おかしい
>>でも生粋の弓使いは嘆いてんだよな…
>テクい武器であってほしかったなんて贅沢な話よな
そもそもそこまでテクい武器でもねぇ
28724/11/11(月)21:36:28No.1252194952+
ホーミングか…
楽そうだけどその分火力落ちるんだろうなぁ
28824/11/11(月)21:36:36No.1252195003+
弓はつまらなさでバランスを取る
スラアクは弱さでバランスを取る
方向性の違いです
28924/11/11(月)21:36:40No.1252195043そうだねx3
ランスはスラアクみたいに強さの抜け道がないから徹底的に虐めてる
逆に言うと斧振り回しを見落としてるスラアクは調整まで雑ってことだ
29024/11/11(月)21:36:41No.1252195044そうだねx1
最初からわざと欠陥残してるんじゃないか
どうせ出る追加ディスクでまともにして「やればできるじゃんスタッフ」って仕事してるフリするみたいな
29124/11/11(月)21:36:44No.1252195069+
>なんで直近のシリーズの悪いところ全部引き継いでんだよ
悪いところ全部引き継いだっていうか
IBのセミはダメ
SBの幼稚園もダメ
でいいとこ全部取り上げて残ったのがワイルズのスラアク
29224/11/11(月)21:36:49No.1252195107+
太刀だけは丁寧に使いやすさ上げて結果的に最強になってるから開発もみんな太刀使ってると思う
29324/11/11(月)21:36:51No.1252195125そうだねx1
既存の要素弱くするだけならともかく変形派生ごと削除されるとは思わないじゃん?
29424/11/11(月)21:36:52No.1252195140そうだねx3
サンブレ系やってないからIB以来で楽しみにしてたのに体験版触って無言でゲーム閉じた
モーション重い上にややこしいガチャガチャやらせるのに火力出なくてマジで何なの…
そもそも殴りが軽いし期待値底落ちしてるんだけど…
29524/11/11(月)21:36:54No.1252195150そうだねx1
ホーミングの弓が傷全部持って行くの笑っちゃいそう
29624/11/11(月)21:36:56No.1252195165+
>ホーミングか…
>楽そうだけどその分火力落ちるんだろうなぁ
はい!火力はどの距離でも変わりません!
射程無限です!
29724/11/11(月)21:36:57No.1252195172そうだねx4
>新要素を使ったり管理することで前作並みの火力を出せるぞ!ってのは昔からあったな…
ヒートゲージしね
29824/11/11(月)21:36:59No.1252195180+
>>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない
>サンブレどころかライズの時のは最初から別に酷くなくない?
スラアクの場合は斧強化はちょっと…
29924/11/11(月)21:36:59No.1252195183+
突進縦斬りも派生ルートがゴミにされたせいで一撃離脱かそのまま強変形してラッシュかけるかって選択肢を取れなくなって何のために輸入されたのかよく分からん技になってるの地味に酷いと思うんだよね
30024/11/11(月)21:37:01No.1252195202+
ヒットストップは切れ味の影響が大きく
緑色だと今までのシリーズでもほぼ無いと聞いた
つまり変わってない可能性がある
30124/11/11(月)21:37:05No.1252195230+
オープンベータはいつ楽しくなるんだと思いつつランス使い続けてたけどテスト終わった今ほかの武器の動画とか見てたら違いすぎて死んだわ
問題点はあれど解決の目はあるしまだ弱いけど楽しい武器にはなる可能性を秘めてるよ
ランスにはそれすらない
30224/11/11(月)21:37:09No.1252195260+
お見苦しきゆえ…
30324/11/11(月)21:37:23No.1252195363+
サンブレイクのスラアクはガード以外の全てを堪能していたのにどうして…
30424/11/11(月)21:37:28No.1252195401そうだねx8
>>ホーミングか…
>>楽そうだけどその分火力落ちるんだろうなぁ
>はい!火力はどの距離でも変わりません!
>射程無限です!
嘘をつくな
火力上がるだろ
30524/11/11(月)21:37:39No.1252195463+
傷が大事な武器作ってるのには弓が出て来ると全部持っていくの正気の設定ではない
30624/11/11(月)21:37:41No.1252195481+
>>ホーミングか…
>>楽そうだけどその分火力落ちるんだろうなぁ
>はい!火力はどの距離でも変わりません!
>射程無限です!
フロンティア含めてもぶっちぎりのファンタジー武器になっちゃったぁ!
30724/11/11(月)21:37:43No.1252195488+
>>ホーミングか…
>>楽そうだけどその分火力落ちるんだろうなぁ
>はい!火力はどの距離でも変わりません!
>射程無限です!
別ゲー行け
30824/11/11(月)21:37:44No.1252195501+
>ランスの調整班にはめちゃくちゃ上手い人がいるからあの調整って評価が本当に酷い
この理論だと太刀とか弓にいるド下手糞がバフの原因って事だよね
政治か陰謀論めいてきたな
30924/11/11(月)21:37:47No.1252195518+
>モンハン内でも複数の開発ラインがあって
>そいつらがガチでいがみ合ってお互いの推し武器コケしまくってんのか?って思う
コケにっていうか単純に並行開発の関係上お互いのフィードバックを十全に取り入れられないだけでしょ
例えばライズは開発時期の関係でワールドのフィードバック(マップのシームレス化etc)は取り入れられたけどIBのモンスターやモーション等々は取り入れられなかったし
同じようにワイルズはSBじゃなくライズのフィードバックを大きく取り入れて調整してるんだろ
そう考えると太刀弓最強なのも頷ける
31024/11/11(月)21:37:49No.1252195535そうだねx5
>>>ホーミングか…
>>>楽そうだけどその分火力落ちるんだろうなぁ
>>はい!火力はどの距離でも変わりません!
>>射程無限です!
>嘘をつくな
>火力上がるだろ
なにこれぇ~
31124/11/11(月)21:37:55No.1252195567+
調整に賭けるかもう諦めて大剣太刀を握るか
31224/11/11(月)21:37:55No.1252195570そうだねx2
武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな…
31324/11/11(月)21:38:00No.1252195597+
ヘビィはなんか通常弾3点バーストになったんだなって…
31424/11/11(月)21:38:03No.1252195622+
体験版で操虫棍使ったが既に人差し指を痛めつつある
中指でトリガー人差し指で溜め親指でジャンプだ
それとは別にカメラも調整しつつな
31524/11/11(月)21:38:08No.1252195654そうだねx4
W系列の続編っていうこれまでの中でも特に期待値の高い作品でこの調整出してくるとかどうなってんだ一体
31624/11/11(月)21:38:17No.1252195712+
弱武器どもはせめて弓様のために傷つけな?
31724/11/11(月)21:38:22No.1252195742+
>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな…
はい太刀
31824/11/11(月)21:38:24No.1252195758+
それで新たに使って欲しそうな集中モードはモーションがある程度ゆっくりな武器じゃないと恩恵は薄いと
31924/11/11(月)21:38:37No.1252195845そうだねx4
>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな…
>はい太刀
ごめん
32024/11/11(月)21:38:43No.1252195882+
>体験版で操虫棍使ったが既に人差し指を痛めつつある
>中指でトリガー人差し指で溜め親指でジャンプだ
>それとは別にカメラも調整しつつな
どこでコントローラー持てばいいんだよ
32124/11/11(月)21:38:43No.1252195883+
弓はもはやアクションゲームであることを否定しているだろ
ホーミング付けてパシュパシュしながら敵の攻撃にステップでぶつかりに行くだけ
32224/11/11(月)21:38:45No.1252195891+
>サンブレイクのスラアクはガード以外の全てを堪能していたのにどうして…
妙に色んな武器に配られてたカウンターもだいぶ活用できてたしな
32324/11/11(月)21:38:45No.1252195895+
太刀はワイルズなのにIBより楽しくなっただけで別に最強じゃねえぞ
32424/11/11(月)21:38:48No.1252195915そうだねx4
普通は①火力高いけど手動エイム②誘導するけど火力低いってバランス調整すると思うんだよな…
32524/11/11(月)21:38:48No.1252195917+
弓も今からでいいからクソ雑魚武器にならねぇかなぁ~!!
32624/11/11(月)21:38:50No.1252195934+
>太刀は太刀で属性マイナス補正残ってたらMRの属性環境次第では火力が終わるけどな
火力終わっても楽しきゃいいよ
変にモーション性能変わってくるのが一番ダルい
32724/11/11(月)21:38:51No.1252195941+
>マルチで弓のせいで強化できない武器生まれるぞ
全員弓使えってことだろ
32824/11/11(月)21:38:54No.1252195961そうだねx1
笛は足早くしてくれるだけでいいから
それで歴代最高クラスだから
足遅いままだとハイパーうんこだから
足早くしてくれればいいから
32924/11/11(月)21:39:02No.1252196021+
ワールドもライズも開発の最高権力者が弓使いなのか?
33024/11/11(月)21:39:07No.1252196052+
>太刀はワイルズなのにIBより楽しくなっただけで別に最強じゃねえぞ
楽しい時点で最強でいい
33124/11/11(月)21:39:07No.1252196058そうだねx4
弓はなんかもう魔法になっちゃったから文句言うのもわかる
33224/11/11(月)21:39:10No.1252196075+
>ランスは今のところこれすれば強いここが快適になったって点がマジでない
どこでもガード挟めるの快適になったと思ったらジャスガの出だしのせいでパワガが出しづらくなったりしてケチがつくのがな
というか今まではジャスガが選択制だったからガード派生の出だしが潰れやすいの無視してたけどジャスガ強制にしてあの仕様残したの嫌がらせすぎる
33324/11/11(月)21:39:14No.1252196106そうだねx6
ホーミングするだけならともかく矢が分裂して傷目掛けて飛んでいくのはもう傷が弓のためだけのシステムに成り下がるしかないだろ
33424/11/11(月)21:39:15No.1252196113+
あんまネガい事言いたくないけど今回ばっかりは駄目だ
まともな調整入るまで太刀に逃げるしかねぇ…
33524/11/11(月)21:39:16No.1252196125そうだねx3
>W系列の続編っていうこれまでの中でも特に期待値の高い作品でこの調整出してくるとかどうなってんだ一体
ぶっちゃけ武器バランス以外も怪しい
33624/11/11(月)21:39:30No.1252196228そうだねx1
変形攻撃ループするだけの武器よりワイルズ仕様のほうがマシだろ
33724/11/11(月)21:39:38No.1252196297+
もうワイルズ諦めてんだけど次の作品でこれ引き継がれたりすることある?流石にない?
3年ぐらいSBかXXして待つよ
33824/11/11(月)21:39:48No.1252196373+
>ホーミングするだけならともかく矢が分裂して傷目掛けて飛んでいくのはもう傷が弓のためだけのシステムに成り下がるしかないだろ
えぇ…
33924/11/11(月)21:39:50No.1252196379そうだねx2
いや仮にランスがめちゃくちゃ上手い人が調整しても楽しくない武器にする理由無いじゃん
34024/11/11(月)21:39:53No.1252196407+
>笛は足早くしてくれるだけでいいから
>それで歴代最高クラスだから
>足遅いままだとハイパーうんこだから
>足早くしてくれればいいから
いや…響玉も範囲広くしたり効果時間伸ばして欲しいし回避が暴発したりするの直して欲しいな…
34124/11/11(月)21:40:01No.1252196469+
みんなに新要素で楽しんで欲しい!
それはそれとして傷は共有ね
バカだろ
34224/11/11(月)21:40:01No.1252196470そうだねx2
>あんまネガい事言いたくないけど今回ばっかりは駄目だ
毎回そう言ってネガってそう
34324/11/11(月)21:40:03No.1252196484そうだねx1
あのランス使うなら砲撃縛りガンランスの方がマシまである
34424/11/11(月)21:40:07No.1252196517そうだねx1
>変形攻撃ループするだけの武器よりワイルズ仕様のほうがマシだろ
そんな時代はなかったんだけど幼稚園ネタ真に受けたエアプ?
34524/11/11(月)21:40:07 開発No.1252196518+
>あんまネガい事言いたくないけど今回ばっかりは駄目だ
>まともな調整入るまで太刀に逃げるしかねぇ…
太刀が人気なんで調整重視するね…
34624/11/11(月)21:40:20No.1252196608+
まだ予約してないし発売日は見送って様子見かなぁ…
34724/11/11(月)21:40:25No.1252196635そうだねx4
SBスラアクは操作性最高かつ強すぎない位置だったから最高だったのにどうして...
34824/11/11(月)21:40:33No.1252196693+
>ランスの調整班にはめちゃくちゃ上手い人がいるからあの調整って評価が本当に酷い
何を目的に調整してるのかスタッフの手で模範的なプレイを見せて欲しい気持ちがある
操虫棍は手元から見せて
34924/11/11(月)21:40:34No.1252196699+
導きの矢当てたら10秒クリティカルは異常だろ
35024/11/11(月)21:40:38No.1252196727+
でも太刀だけやけに丁寧に高い下駄履かされすぎててゴミにされた武器から太刀に避難するのはそれはそれで癪に触るんだよなぁ…
35124/11/11(月)21:40:39No.1252196733そうだねx1
>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな…
>>はい太刀
>ごめん
威合消えたけど?
35224/11/11(月)21:40:41No.1252196741+
>>ホーミングするだけならともかく矢が分裂して傷目掛けて飛んでいくのはもう傷が弓のためだけのシステムに成り下がるしかないだろ
>えぇ…
一応集中攻撃の時にマルチロックしないといけないからさぁ~
35324/11/11(月)21:40:43No.1252196763+
>もうワイルズ諦めてんだけど次の作品でこれ引き継がれたりすることある?流石にない?
>3年ぐらいSBかXXして待つよ
ライズチームがどう調整するかしだい
35424/11/11(月)21:40:51No.1252196805そうだねx8
弓って凄いよな
・みちちの矢を付与すると
1.狙わなくてもホーミングする
2.ため段階にかかわらず最大火力で矢が飛ぶ
・ジャスト回避したらスタミナ回復して強撃ビンがもらえる
・歩きやビン付け直し=攻撃行動以外だとデフォで他の武器種の倍の速度でスタミナが回復する
どうやってもスタミナが切れない仕様になってるよこれ
35524/11/11(月)21:40:52No.1252196816そうだねx7
>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな…
>>>はい太刀
>>ごめん
>威合消えたけど?
よっしゃああああああああ!
35624/11/11(月)21:40:53No.1252196821+
>罪罪言うなら弓は何なんだよ!
弓は弓で調整されてないから強いだけだと思う
35724/11/11(月)21:40:54No.1252196828+
>ホーミングの弓が傷全部持って行くの笑っちゃいそう
もっと範囲狭いならわかるけどそこそこ広いから何も考えず撃ったら全部の傷破壊しちゃうよなこれ
35824/11/11(月)21:40:58No.1252196860+
>あのランス使うなら砲撃縛りガンランスの方がマシまである
そっちの方がまだ派手さありそうで怖い
35924/11/11(月)21:40:58No.1252196861+
>変形攻撃ループするだけの武器よりワイルズ仕様のほうがマシだろ
立ち回りでも変形攻撃擦ってるやつ初めて見た
36024/11/11(月)21:40:59No.1252196866そうだねx8
>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな…
>>>はい太刀
>>ごめん
>威合消えたけど?
クソ要素消えてバンザイ!!!!!
36124/11/11(月)21:40:59No.1252196869そうだねx3
最早ランスと呼びたくない
クソ弱い新武器種の盾と棒だよアレ
36224/11/11(月)21:41:02No.1252196892そうだねx2
>>ごめん
>威合消えたけど?
居合いらないだろ
36324/11/11(月)21:41:03No.1252196898そうだねx2
>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな…
>>>はい太刀
>>ごめん
>威合消えたけど?
いる?
36424/11/11(月)21:41:12No.1252196948そうだねx1
>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな…
>>>はい太刀
>>ごめん
>威合消えたけど?
円月も消えたけど?
36524/11/11(月)21:41:20No.1252196999+
ボウガン2種は通常2引き撃ちしてればノーダメで勝つ虚無だったな
36624/11/11(月)21:41:21No.1252197006そうだねx3
>>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな…
>>>>はい太刀
>>>ごめん
>>威合消えたけど?
>いる?
いらない!!
36724/11/11(月)21:41:24No.1252197032そうだねx8
>弓って凄いよな
>・みちちの矢を付与すると
>1.狙わなくてもホーミングする
>2.ため段階にかかわらず最大火力で矢が飛ぶ
>・ジャスト回避したらスタミナ回復して強撃ビンがもらえる
>・歩きやビン付け直し=攻撃行動以外だとデフォで他の武器種の倍の速度でスタミナが回復する
>どうやってもスタミナが切れない仕様になってるよこれ
馬鹿じゃないの…
36824/11/11(月)21:41:27No.1252197045+
ランスに関してはジャスガのオンオフ欲しい
特に今作はコンボ中のガード派生でもジャスガが割り込んできて邪魔なんだよな
36924/11/11(月)21:41:29No.1252197057そうだねx3
>どうやってもスタミナが切れない仕様になってるよこれ
開発の過程で導きって言葉を禁止しろ
何か変わるかもしれん
37024/11/11(月)21:41:29No.1252197059+
ワイルズはこういう雰囲気重視のゲーム作りてぇシステムやバランスは二の次ってのをモンハンでお出しされた感じ
37124/11/11(月)21:41:34No.1252197093そうだねx7
>>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな…
>>>>はい太刀
>>>ごめん
>>威合消えたけど?
>円月も消えたけど?
最高だあああああああ!!!!!!!!!
37224/11/11(月)21:41:35No.1252197100そうだねx5
>>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな…
>>>>はい太刀
>>>ごめん
>>威合消えたけど?
>円月も消えたけど?
よっしゃああああああああああ!!!!!!
37324/11/11(月)21:41:40No.1252197135+
圧縮解放もフルリリースラッシュもモーションそのものが気持ち良くないのが悲しい
37424/11/11(月)21:41:41No.1252197141そうだねx3
>>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな…
>>>>はい太刀
>>>ごめん
>>威合消えたけど?
>円月も消えたけど?
すげぇ どっちもいらねぇ
37524/11/11(月)21:41:42No.1252197145そうだねx4
>>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな…
>>>>はい太刀
>>>ごめん
>>威合消えたけど?
>円月も消えたけど?
Yeahhhhh!!!
37624/11/11(月)21:41:48No.1252197181そうだねx1
弓使いもファンタジーホーミングアローは流石に納得してないだろう
だよね?
37724/11/11(月)21:41:58No.1252197253そうだねx4
1万円近い金払った挙句にひたすら苦しんで調整デバッグに参加する権利をあげよう
うんしっかり調整されてセールされてから買うわ
37824/11/11(月)21:41:59No.1252197259+
>>威合消えたけど?
>いる?
いる
消えなかったほうがダサすぎ
37924/11/11(月)21:42:04No.1252197300+
色んな武器にまだ見せられていないスキルか何かの要素があってそれありきの調整なんじゃないかとすら思う
38024/11/11(月)21:42:04No.1252197305そうだねx3
>操虫棍は手元から見せて
どうすんだよ手が三本あったら
38124/11/11(月)21:42:08No.1252197328+
まあ傷問題に関しては使いたい側がちゃんと気にしてれば問題ないよ
どう足掻いてもよーいドンで傷破壊したら近接の方が破壊し始めるの早いから虫棒なりガンスなりは傷見たら即破壊するよう心掛けてれば弓に奪われることはまず無い
38224/11/11(月)21:42:08No.1252197331+
威合はカウンター要素抜いてくれれば溜め技的に使いたい面もあるけどまぁいらないといえばいらない
38324/11/11(月)21:42:09No.1252197336+
>弓使いもファンタジーホーミングアローは流石に納得してないだろう
>だよね?
あいつら絶望してるよ…
38424/11/11(月)21:42:12No.1252197362そうだねx2
別にいくら弓が強くてもいいけどアイスボーン末期みたいなくだらない懲罰要素で隔離みたいなやり方はやめてほしいな
38524/11/11(月)21:42:21No.1252197413+
>弓使いもファンタジーホーミングアローは流石に納得してないだろう
>だよね?
的当てが1番楽しい武器だからな...
38624/11/11(月)21:42:27No.1252197458そうだねx1
>弓使いもファンタジーホーミングアローは流石に納得してないだろう
>だよね?
単純にビン装填頻繁にしないといけない部分も嫌
38724/11/11(月)21:42:31No.1252197500+
>どうすんだよ手が三本あったら
もはや侵略行為だろ
38824/11/11(月)21:42:41No.1252197573+
ランスに絶望してガンスに渡る予定のものだけどワールドかライズのガンランス触るのって予習になる?
38924/11/11(月)21:42:43No.1252197581+
>まあ傷問題に関しては使いたい側がちゃんと気にしてれば問題ないよ
>どう足掻いてもよーいドンで傷破壊したら近接の方が破壊し始めるの早いから虫棒なりガンスなりは傷見たら即破壊するよう心掛けてれば弓に奪われることはまず無い
弓さんは常時攻撃できるけど近接は相手暴れてる時は無理だけど?
39024/11/11(月)21:42:45No.1252197599+
よーし今作は大剣で始めるわ
39124/11/11(月)21:42:49No.1252197623そうだねx4
入れ替え技ないからクソモーション丸ごと交換する最終手段がないんだよな…
39224/11/11(月)21:42:52No.1252197635+
>どうすんだよ手が三本あったら
じゃあしょうがねえな
39324/11/11(月)21:43:05No.1252197719+
pso2→ NGSになった時のデジャヴをちょっと感じてる
39424/11/11(月)21:43:08No.1252197746そうだねx1
>>片手や双剣みたいに属性武器が来れば世界変わりそうみたいなのも薄いよね今の所
>今回ワールドみたいに属性の上限復活したみたいだよ
さらっと流されてるけどこれさすがにシャレにならないからソース知りたいんだが
39524/11/11(月)21:43:15No.1252197782+
助けてウツシ教官
39624/11/11(月)21:43:17No.1252197800+
弓のビンの本数は武器で変わるのかな…
39724/11/11(月)21:43:20No.1252197821+
左右にステップしながらエイムする変態技能を獲得した歴戦弓師たちはガチで悲しんでると思う
猿でも当たる!導きの矢!てベストセラー本が出た
39824/11/11(月)21:43:22No.1252197834+
>威合はカウンター要素抜いてくれれば溜め技的に使いたい面もあるけどまぁいらないといえばいらない
まあ火力自体はあったからな
見た目がなんかアレだっただけで
39924/11/11(月)21:43:25No.1252197854+
TAの立ち回りとか観ても結局剣は圧縮解放かフルリリース擦るばっかになって特に立ち位置改善されない素の解放突きくんかわいそ…
40024/11/11(月)21:43:25No.1252197856+
威合はカウンターモーションは格好いいけどそれ剛気刃のやつですよね?ってモヤる部分がデカいのでカウンターも減点かな…
40124/11/11(月)21:43:32No.1252197909+
SBで威合めっちゃ使ったからそんな嫌われてるのよくわからん
カウンター簡単だし解放斬りそこそこ使えるしちょうどよくない?
40224/11/11(月)21:43:40No.1252197961+
>>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな…
>>>>はい太刀
>>>ごめん
>>威合消えたけど?
>円月も消えたけど?
居合の弱体化がそもそもなければあんなもんいらねえんだよ!
40324/11/11(月)21:43:45No.1252197992+
グラフィックとか雰囲気はいいからライズ開発産とバランスが取れてるってことで
取れてるかなこれ
40424/11/11(月)21:43:48No.1252198006+
一応虫棒は背面ボタンあるパッドなら人間でも使えるから…
40524/11/11(月)21:43:51No.1252198038+
ヘビィがすげえ使いやすかった
40624/11/11(月)21:43:51No.1252198041そうだねx10
>ランスに絶望してガンスに渡る予定のものだけどワールドかライズのガンランス触るのって予習になる?
ならない
ガンスは一貫性が無い!
40724/11/11(月)21:44:06No.1252198129そうだねx2
これは内緒なんだけど弓使ってるのは眠たいこと言ってんじゃねぇぞって思ってるよ
40824/11/11(月)21:44:07No.1252198138+
ここからマスターアップまでの数ヶ月で全てが良くなるに決まってんだろ!
全プラットフォームでオープンなβテストなんて開発の初期も初期だからな!
40924/11/11(月)21:44:09No.1252198169+
>>>ホーミングするだけならともかく矢が分裂して傷目掛けて飛んでいくのはもう傷が弓のためだけのシステムに成り下がるしかないだろ
>>えぇ…
>一応集中攻撃の時にマルチロックしないといけないからさぁ~
弓がマルチロックって訳わかんないな...
41024/11/11(月)21:44:23No.1252198249+
>さらっと流されてるけどこれさすがにシャレにならないからソース知りたいんだが
reddit見てこいよ
あそこもうラスボスまで貼られてるぞ
41124/11/11(月)21:44:26No.1252198271+
ランスでかなりふざけてると思ったのはシールドバッシュで切れ味消費するところ
41224/11/11(月)21:44:26No.1252198274そうだねx1
ジャスト回避は難しいのかと思ったら全然難しくないのがな
デフォで4時代の回避性能3ついてるって言っても過言じゃないと思う
41324/11/11(月)21:44:33No.1252198329+
威合はまあカッコ悪かったしいいか…
41424/11/11(月)21:44:33No.1252198330+
>助けてウツシ教官
蟲使えたら割と色々変わるかもな…
41524/11/11(月)21:44:35No.1252198341+
>グラフィックとか雰囲気はいいからライズ開発産とバランスが取れてるってことで
>取れてるかなこれ
雰囲気はいいけど個人的にグラフィックは見辛い…
41624/11/11(月)21:44:38No.1252198361+
威合はダセェし多段で何回か怯みスカやられたし兜割派生が追加されたので2度と帰ってこなくていいです
41724/11/11(月)21:44:39No.1252198373+
>ヘビィがすげえ使いやすかった
真のランスのこと?
ガートが固くて射程が長い本物のランス
41824/11/11(月)21:44:41No.1252198387+
居合がとにかくダサいからコピペでも威合のほうがまだましなんだよな…
41924/11/11(月)21:44:46No.1252198427+
>ならない
>ガンスは一貫性が無い!
一応やることがフルバループのままだからライズとはギリ互換性あるかも
42024/11/11(月)21:44:47No.1252198430+
>>どう足掻いてもよーいドンで傷破壊したら近接の方が破壊し始めるの早いから虫棒なりガンスなりは傷見たら即破壊するよう心掛けてれば弓に奪われることはまず無い
>弓さんは常時攻撃できるけど近接は相手暴れてる時は無理だけど?
当てれば怯むんだから小さめの隙に無理やり捻じ込めばよくね?
少なくともβの4匹じゃそれで困る事は無かったぞ
ていうか普通にモーションガバガバだしなこいつら
42124/11/11(月)21:44:47No.1252198431そうだねx1
>これは内緒なんだけど弓使ってるのは眠たいこと言ってんじゃねぇぞって思ってるよ
怯えて眠れ
いやマジでね…
調整はすると言ったがいい方に転ぶとは言ってないからな…
42224/11/11(月)21:44:48No.1252198433+
まず傷口にロックオンできるのがどういう事なんだろうな…
42324/11/11(月)21:44:49No.1252198446+
>グラフィックとか雰囲気はいいからライズ開発産とバランスが取れてるってことで
>取れてるかなこれ
W班はゲーム部分を頑張ってくれよ…
42424/11/11(月)21:44:52No.1252198465+
>一応集中攻撃の時にマルチロックしないといけないからさぁ~
ロボゲーのミサイルじゃねえんだぞ
42524/11/11(月)21:44:58No.1252198501そうだねx1
奇襲攻撃で斧強化
傷口破壊で斧強化
最高DPSは斧強化中のぶんまわし変形ループ(モーション値244)
集中モード前提で攻撃の方向転換効かなくなったけど剣→斧の変形突進だけは好きに方向転換効く
剣でストレスゲージ貯めるのなんてやめて剣回り全部捨てて新武器アックスやれってば
絶対開発の想定外だから
42624/11/11(月)21:45:00No.1252198516+
威合くんは高威力溜め技って立ち位置でありながら攻撃速度の遅い三連撃っていう壊滅的に噛み合ってない仕様が全部だめ
42724/11/11(月)21:45:10No.1252198571+
ホーミングて必殺技みたいなもんだしそんな頻繁に出せたりしないよね?ね?
42824/11/11(月)21:45:11No.1252198588+
棒は開発陣の使ってたコントローラー貸して欲しい
42924/11/11(月)21:45:15No.1252198624+
弓ってそんなことになってんの…
43024/11/11(月)21:45:22No.1252198672そうだねx4
>ぶっちゃけセミみたいな「遊んでて全く面白くないけどそれが最高効率だから皆それをやる」みたいなのが一番嫌だから無くなってくれて良かった
セミよりまともに戦った方が強かったんだぞエアプで物言うのやめろマジで
43124/11/11(月)21:45:24No.1252198686そうだねx2
なんでボウガンの傷口集中は自分でエイムするって理性ある調整してるのに弓はマルチロックホーミングショットなんだ
43224/11/11(月)21:45:28No.1252198715+
>弓がマルチロックって訳わかんないな...
ホラ最近のガンダムとかそんな感じじゃん
43324/11/11(月)21:45:34No.1252198754+
傷っている?
43424/11/11(月)21:45:35No.1252198756そうだねx3
>>一応集中攻撃の時にマルチロックしないといけないからさぁ~
>ロボゲーのミサイルじゃねえんだぞ
ロボゲーだって射程無限じゃねえからな…
43524/11/11(月)21:45:39No.1252198784+
>>一応集中攻撃の時にマルチロックしないといけないからさぁ~
>ロボゲーのミサイルじゃねえんだぞ
ロボゲーのミサイルなめんな あんな追尾しねぇぞ
43624/11/11(月)21:45:42No.1252198821そうだねx2
>ここからマスターアップまでの数ヶ月で全てが良くなるに決まってんだろ!
>全プラットフォームでオープンなβテストなんて開発の初期も初期だからな!
発売日考えたら時間なさすぎて無理だろこんなの
43724/11/11(月)21:45:49No.1252198872そうだねx6
体験版~製品版における笛の実例
・ワールド体験版&初版:火力不足すぎて初回アプデでいきなり攻撃力1.15倍のアッパー調整
・ライズ体験版:音波強い!と思いきや製品版であっさりナーフ
43824/11/11(月)21:45:51No.1252198890+
カーナ武器と防具装備して気刃解放斬りが滅茶苦茶気持ちよかったから威合は要る
43924/11/11(月)21:45:55No.1252198917+
大人しく太刀でござるしようぜ
もうここ岩盤層になってておいそれと一定以下には弱体化されないから
44024/11/11(月)21:45:58No.1252198926そうだねx3
弓と太刀の火力カスにしてなかったら怒るからね本当に
44124/11/11(月)21:45:58No.1252198928そうだねx3
>最高DPSは斧強化中のぶんまわし変形ループ(モーション値244)
ここだけ下方修正に受付嬢の魂かけていい
44224/11/11(月)21:45:58No.1252198931+
>雰囲気はいいけど個人的にグラフィックは見辛い…
ぶっちゃけショートカットのUIも劣化してる感じがあった
44324/11/11(月)21:46:05No.1252198981+
虫棒もなんか虫が傷にロックオンして飛んでいく感じにしてもろて
44424/11/11(月)21:46:06No.1252198982そうだねx1
IBのままで良かったんじゃ…って武器がちらほら
44524/11/11(月)21:46:07No.1252198987そうだねx1
>>ぶっちゃけセミみたいな「遊んでて全く面白くないけどそれが最高効率だから皆それをやる」みたいなのが一番嫌だから無くなってくれて良かった
>セミよりまともに戦った方が強かったんだぞエアプで物言うのやめろマジで
じゃあなんでセミ呼ばわりされてんだよ
セミしかできないエアプだらけだったからじゃねぇのか
44624/11/11(月)21:46:15No.1252199050そうだねx1
>傷っている?
システムとしては俺は結構好きなんだけど傷口共有なのは取り合いになると思う
44724/11/11(月)21:46:23No.1252199110+
3ヶ月半でモーション一から作り直し…いけるな?
44824/11/11(月)21:46:27No.1252199134そうだねx1
>一応虫棒は背面ボタンあるパッドなら人間でも使えるから…
背面パッド付きのコントローラーをモンハン仕様で売ってくれるならまだ分かるし
百歩譲って別に他の武器そんな仕様でそろうならともかくそうなんないから尚更わかんね
44924/11/11(月)21:46:30No.1252199158+
>ホーミングて必殺技みたいなもんだしそんな頻繁に出せたりしないよね?ね?
ゲージ消費で使えてゲージは攻撃すれば回復するから常に使えるぞ
45024/11/11(月)21:46:34No.1252199185そうだねx4
>弓と太刀の火力カスにしてなかったら怒るからね本当に
上を下げるんじゃなくて下を上げるべきだと思う
…いや流石に弓は下げたほうがいいな
45124/11/11(月)21:46:38No.1252199206そうだねx2
>じゃあなんでセミ呼ばわりされてんだよ
>セミしかできないエアプだらけだったからじゃねぇのか
見た目意外無いだろ…
45224/11/11(月)21:46:51No.1252199277そうだねx1
>じゃあなんでセミ呼ばわりされてんだよ
>セミしかできないエアプだらけだったからじゃねぇのか
セミが簡単だから
45324/11/11(月)21:46:54No.1252199308+
破壊判定だけ個別になればねぇ…
45424/11/11(月)21:46:54No.1252199309+
>>ランスに絶望してガンスに渡る予定のものだけどワールドかライズのガンランス触るのって予習になる?
>ならない
>ガンスは一貫性が無い!
そうなのね
βのガンスめっちゃ楽しかったから製品版まで我慢するか
45524/11/11(月)21:47:05No.1252199377+
仮に導きが調整されたとしても傷破壊の容易さは弓が近接を遥かに凌駕してるぞ怖いか?
45624/11/11(月)21:47:07No.1252199400そうだねx5
>弓と太刀の火力カスにしてなかったら怒るからね本当に
出来損ないのゴミの山が出来上がるだけではソレ
45724/11/11(月)21:47:10No.1252199422そうだねx1
>3ヶ月半でモーション一から作り直し…いけるな?
ダウンロードデータ納品したりディスク製造を考えると作業期間は年内かと…
45824/11/11(月)21:47:13No.1252199438そうだねx1
>>弓がマルチロックって訳わかんないな...
>ホラ最近のガンダムとかそんな感じじゃん
わかるけどこれモンハンなんですけど!?
45924/11/11(月)21:47:17No.1252199464+
🏹「乱れ撃つぜえええええ!」
46024/11/11(月)21:47:21No.1252199502そうだねx5
セミが装衣ありきだったって一番重要な部分無視してレスポンチしてもしょうがねえだろ
46124/11/11(月)21:47:28No.1252199580そうだねx2
流石に管理案件だろ
頻繁にセミ決められるならむしろ相当上手いってことだしそもそもセミが何なのか理解してないだろ
46224/11/11(月)21:47:31No.1252199606+
>虫棒もなんか虫が傷にロックオンして飛んでいく感じにしてもろて
むしろマルチロックやるなら棒だよな…って思ったところで既に使いづらい棒の集中になんか追加されるのを考えてしまう
46324/11/11(月)21:47:31No.1252199607+
>弓がマルチロックって訳わかんないな...
ドラゴンズドグマから持ってきたんだろ
46424/11/11(月)21:47:32No.1252199614そうだねx2
今からでも傷はプレイヤー各自の固有ステートにしない?
46524/11/11(月)21:47:36No.1252199645そうだねx3
>弓と太刀の火力カスにしてなかったら怒るからね本当に
全部ゴミにするとか開発の手先か!
強い方にあわせろや!
46624/11/11(月)21:47:45No.1252199707+
弓禁止部屋立ちそう
46724/11/11(月)21:47:45No.1252199711+
まず装衣が今回もあるのが割と嫌なんですよね…
46824/11/11(月)21:47:48No.1252199737+
考えれば考えるほど集中モードって遠距離武器のためのシステムだよね
近距離の武器にも使ってもらうために無理やり傷システムと合わせたようにみえる
46924/11/11(月)21:47:53No.1252199774そうだねx2
株主どうにか延期させてくれ!
47024/11/11(月)21:47:55No.1252199791+
調整できるとしてもモーション値とかはできるにしてもモーションそのものを作り替える時間は無いだろ…
47124/11/11(月)21:47:57No.1252199808そうだねx1
全部がゴミになったらそれはそれでバランスいいんじゃないか
47224/11/11(月)21:47:57No.1252199812そうだねx2
>セミが装衣ありきだったって一番重要な部分無視してレスポンチしてもしょうがねえだろ
ライズシリーズはデフォでスーパーアーマーだから装衣なくてもできるゾ
47324/11/11(月)21:48:00No.1252199826そうだねx2
導きと付いたものはカスにしなきゃいけない縛り?
47424/11/11(月)21:48:01No.1252199835そうだねx5
すぐ懲罰調整するから今自分の武器が強くてもこうやって煽られるしそこも面白くないんだよなモンハン…
47524/11/11(月)21:48:03No.1252199854+
ガンダムでも射程無限の超追尾ビットなんてなかなかないと思われる
47624/11/11(月)21:48:04No.1252199859そうだねx1
虫棒の虫は傷口に張り付いて攻撃し続けろ
もちろんホーミングはしてもらう
47724/11/11(月)21:48:07No.1252199899+
砲撃タイプでも立ち回り変わるしなガンス
47824/11/11(月)21:48:10No.1252199927そうだねx3
>考えれば考えるほど集中モードって遠距離武器のためのシステムだよね
>近距離の武器にも使ってもらうために無理やり傷システムと合わせたようにみえる
まぁ弓はホーミングミサイルなんだが…
47924/11/11(月)21:48:11No.1252199932+
>ヘビィがすげえ使いやすかった
竜熱モード自体は正直どうすんのかなこれと思う
相殺と集中攻撃溜めは切り替えてなきゃ出来ないってのはなんかね
48024/11/11(月)21:48:22No.1252200007+
IBもSBも強かったんだから我慢しろ
48124/11/11(月)21:48:23No.1252200011そうだねx1
威合は実用性自体はちゃんとあるって前提の上で
クルンクルンズドンがダサい上に普通にダメージ落とす原因になるのが悪辣
48224/11/11(月)21:48:23No.1252200012+
>今からでも傷はプレイヤー各自の固有ステートにしない?
傷ダウンハメが始まっちまう~!
48324/11/11(月)21:48:25No.1252200028+
>ドラゴンズドグマから持ってきたんだろ
マジックアーチャーじゃねえか
48424/11/11(月)21:48:26No.1252200036+
ホーミングがあるということは
ホーミングでもしないと当てられないモンスターがいるということ
48524/11/11(月)21:48:29No.1252200066+
>セミが装衣ありきだったって一番重要な部分無視してレスポンチしてもしょうがねえだろ
そうい無しで出来たろあれ
48624/11/11(月)21:48:34No.1252200099そうだねx4
どうにか発売再来年にならねぇかな…
48724/11/11(月)21:48:48No.1252200205そうだねx1
>IBもSBも強かったんだから我慢しろ
弓!弓!!!
48824/11/11(月)21:48:59 株主No.1252200285+
>どうにか発売再来年にならねぇかな…
…すぞ
48924/11/11(月)21:49:04No.1252200328そうだねx2
>ガンダムでも射程無限の超追尾ビットなんてなかなかないと思われる
そう言われるとカプコン時代にはあったな
49024/11/11(月)21:49:05No.1252200335そうだねx1
>>>弓は必須スキル多すぎるはずなのに現段階でこれだから頭おかしい
>>でも生粋の弓使いは嘆いてんだよな…
>テクい武器であってほしかったなんて贅沢な話よな
それ以前に8発撃つごとに瓶の装填挟むのがクソの山だよ
装填の動作を定期的に挟む遠隔武器ってボウガンの領域だろ
49124/11/11(月)21:49:08No.1252200360そうだねx1
>>弓と太刀の火力カスにしてなかったら怒るからね本当に
>全部ゴミにするとか開発の手先か!
>強い方にあわせろや!
強い方に合わせるとモンスターの体力やら武器の数値やらスキルの数値やらも再調整しなきゃいけなくなるんだから出る杭叩いて均して2つナーフの方が圧倒的に工数少ないだろ
49224/11/11(月)21:49:08No.1252200362そうだねx5
>IBもSBも強かったんだから我慢しろ
その理屈なら一生強い弓はゴミになってないとおかしいだろ
49324/11/11(月)21:49:16No.1252200408+
ワールド班はモンハン作るのやめて芦名源一郎ファンタジーでも作ってろ
49424/11/11(月)21:49:20No.1252200437+
>まず傷口にロックオンできるのがどういう事なんだろうな…
他のガンナー武器も出来ないんだけど何なんだよあれまじで
49524/11/11(月)21:49:25No.1252200476+
>>どうにか発売再来年にならねぇかな…
>…すぞ
…してぇのはこっちだよ…
49624/11/11(月)21:49:26No.1252200478そうだねx2
ワイルズ見てるとゲームの本質って要求スペックとかグラフィックとかじゃないんだなって思う…
49724/11/11(月)21:49:32No.1252200528そうだねx1
パンパンがアーマー定点攻撃でDPS重視なら他連携ってマジで完璧な配分だったのにどうして…
49824/11/11(月)21:49:33No.1252200535そうだねx1
>弓!弓!!!
このゲームの武器種には聖域ってあるんだよ
49924/11/11(月)21:49:35No.1252200552そうだねx7
>>どうにか発売再来年にならねぇかな…
>…すぞ
これはニセ株主
真の株主は反響を聞いていま出すと株価が下がることを恐れている
50024/11/11(月)21:49:36No.1252200565そうだねx1
威合は溜めながら位置調整できるのは大剣に申し訳ないくらい良いんだけどとにかくモーションが嫌い
50124/11/11(月)21:49:37No.1252200576+
懲罰だったら弓こんなことになってないから
開発基準が気分としか思えないのなんなんだよ
50224/11/11(月)21:49:41No.1252200602+
>ライズシリーズはデフォでスーパーアーマーだから装衣なくてもできるゾ
一部スキル以外殴って回復はしねえから死ぬわ!
50324/11/11(月)21:49:42No.1252200606+
まだパンパンゼミとか言ってるのか
そもそもワイルズのゼロ距離解放は剣二連からの高速派生が削除されてるんだから従来のように貼り付きまくるなんで無理だ
50424/11/11(月)21:49:48No.1252200646そうだねx4
弓もう18年くらい強くない?
50524/11/11(月)21:49:52No.1252200662+
>威合は実用性自体はちゃんとあるって前提の上で
>クルンクルンズドンがダサい上に普通にダメージ落とす原因になるのが悪辣
後桜花とセットになるから蟲のCT待ってる間クソみたいな基本性能と向き合わないといけなかったのもかなりアレ
50624/11/11(月)21:49:54No.1252200680そうだねx1
>ワールド班はモンハン作るのやめて芦名源一郎ファンタジーでも作ってろ
やたら強くあて全部ジャスガしてくる敵と戦わなきゃいけないのやだな…
50724/11/11(月)21:49:58No.1252200705そうだねx4
>ワイルズ見てるとゲームの本質って要求スペックとかグラフィックとかじゃないんだなって思う…
何を今更当たり前のことを
50824/11/11(月)21:50:02No.1252200733+
>弓もう18年くらい強くない?
太刀のが強い
50924/11/11(月)21:50:10No.1252200788+
>弓もう18年くらい強くない?
はきゅん以降弱かったときあんのかな?
51024/11/11(月)21:50:15No.1252200819+
虫がホーミングできるわけないだろ
51124/11/11(月)21:50:20No.1252200841+
>ワイルズ見てるとゲームの本質って要求スペックとかグラフィックとかじゃないんだなって思う…
ワイルズは要求スペック高すぎるだろ…
51224/11/11(月)21:50:22No.1252200863+
>まだパンパンゼミとか言ってるのか
>そもそもワイルズのゼロ距離解放は剣二連からの高速派生が削除されてるんだから従来のように貼り付きまくるなんで無理だ
どぼして
51324/11/11(月)21:50:27No.1252200889そうだねx7
>ワイルズ見てるとゲームの本質って要求スペックとかグラフィックとかじゃないんだなって思う…
まずドグマ2見てればわかる
51424/11/11(月)21:50:28No.1252200897+
>>ガンダムでも射程無限の超追尾ビットなんてなかなかないと思われる
>そう言われるとカプコン時代にはあったな
もしかしてあのUIのマルチロックが強いのも1バグリスペクトなのか…?
51524/11/11(月)21:50:30No.1252200921そうだねx1
純粋に聞きたいんだが武器振るってモンスター狩るゲームなのに武器の調整より雰囲気優先とかある?
51624/11/11(月)21:50:34No.1252200952そうだねx1
傷口はドガ!!!って派手な技振り回すチャンスが出て好きなんだけど
あれを共有にすると傷の恩恵を受ける武器種と単純にダメージが出るだけの武器種で優先度が生まれて
その優先度が定着する前または無視する層で軋轢が生まれる上に
恩恵を受けない武器種の弓やボウとかがめちゃくちゃ傷を取りやすいのがヘイトを買いそうだと思ってる
そもそも傷を共有にしているのがよろしくない
51724/11/11(月)21:50:35No.1252200964そうだねx4
>>弓もう18年くらい強くない?
>太刀のが強い
そうでもねぇーぞ!
51824/11/11(月)21:50:41No.1252201004+
>ワイルズ見てるとゲームの本質って要求スペックとかグラフィックとかじゃないんだなって思う…
個人的にはサンブレイクは嫌いなバランスだったので誘導先の結論に同意しかねる
51924/11/11(月)21:50:42No.1252201016そうだねx2
>虫がホーミングできるわけないだろ
弓ができる方がおかしいのでは?
52024/11/11(月)21:50:43No.1252201019+
>>ワイルズ見てるとゲームの本質って要求スペックとかグラフィックとかじゃないんだなって思う…
>何を今更当たり前のことを
その当たり前がわかってないゲハの声がでかいのがimgじゃん?
52124/11/11(月)21:50:48No.1252201067そうだねx2
>まだパンパンゼミとか言ってるのか
うん
>そもそもワイルズのゼロ距離解放は剣二連からの高速派生が削除されてるんだから従来のように貼り付きまくるなんで無理だ
ひどい
52224/11/11(月)21:50:49No.1252201078+
弓の補助輪付けられてるみたいで…というのも贅沢に見えて確かにあまり楽しそうな話ではないな
52324/11/11(月)21:50:57No.1252201132+
>虫がホーミングできるわけないだろ
いや…虫はホーミングするだろ
52424/11/11(月)21:50:59No.1252201151+
>ワイルズは要求スペック高すぎるだろ…
DLSS前提みたいな盛り方してるから足切りせざるを得なかったんだよな多分
52524/11/11(月)21:51:13No.1252201247+
つべの人たちも言ってたけどカウンターがカウンターになってないっていうか
何なのあの被ダメは
52624/11/11(月)21:51:13No.1252201251+
片手の移動斬り消していいから旋回斬りかえして
52724/11/11(月)21:51:28No.1252201356そうだねx3
>>虫がホーミングできるわけないだろ
>いや…虫はホーミングするだろ
現実でもホーミングしてくるしなあいつら
52824/11/11(月)21:51:30No.1252201373+
弓って括りで強いのは最近の作品くらいじゃないかな
なんかよくぶっ壊れが爆誕するだけでそうじゃないとあんまり
52924/11/11(月)21:51:32No.1252201390そうだねx4
セミは結局クラッチクローと不動転身と回復カスタムがシナジー起こしてただけで零距離解放突き自体はそんなに強い技でも無かったのにワイルズでは何故か全ての咎をスラアクにおっ被せて来てビビる
53024/11/11(月)21:51:33No.1252201397+
>つべの人たちも言ってたけどカウンターがカウンターになってないっていうか
>何なのあの被ダメは
太刀のカウンターは超性能だけど?
53124/11/11(月)21:51:40No.1252201447+
カウンターでダメージ喰らってHP半分になってるのはどういうことなの
53224/11/11(月)21:51:41No.1252201452+
>強い方に合わせるとモンスターの体力やら武器の数値やらスキルの数値やらも再調整しなきゃいけなくなるんだから出る杭叩いて均して2つナーフの方が圧倒的に工数少ないだろ
工数少なく済ませようって調整自体がクソなの置いといてもモーション抜本的に見直してほしいなってのは割と久しぶりの感覚だ
53324/11/11(月)21:51:46No.1252201480+
虫はちゃんと印弾当てた場所を自動攻撃してくれるから…
53424/11/11(月)21:51:50No.1252201497そうだねx4
>つべの人たちも言ってたけどカウンターがカウンターになってないっていうか
>何なのあの被ダメは
まだスラアクの剣カウンターをカウンターだと思ってるのか
あれはダメージ通すアーマー技だ
53524/11/11(月)21:51:57No.1252201552+
>弓の補助輪付けられてるみたいで…というのも贅沢に見えて確かにあまり楽しそうな話ではないな
強いのは強いけど全部やっときますね!あっ火力も上げときます!!撃ってるだけでいいすよ!!はいやまあ…退屈だな…ってなった
弱くなった上につまんなくされた武器と比べりゃ贅沢かもしれんが
53624/11/11(月)21:52:01No.1252201585+
>つべの人たちも言ってたけどカウンターがカウンターになってないっていうか
>何なのあの被ダメは
ランスの溜めカウンターとかいうゴミもそうだけどカウンターの強みを理解してないんじゃないか?
53724/11/11(月)21:52:05No.1252201624+
>つべの人たちも言ってたけどカウンターがカウンターになってないっていうか
>何なのあの被ダメは
流石にバグだと信じたい
仕様だったら調整版がとんでもないバカということになる
53824/11/11(月)21:52:07No.1252201639そうだねx3
>カウンターでダメージ喰らってHP半分になってるのはどういうことなの
太刀のカウンターは全部めっちゃ長い無敵性能ついててクソ雑に出せて強いが?
53924/11/11(月)21:52:07No.1252201642そうだねx4
念入りにスラアクの従来の戦い方全部綺麗さっぱり潰して自信満々にお出ししてきたのが窮屈極まりない儀式武器なの乾いた笑いが出るね
54024/11/11(月)21:52:09No.1252201652+
でも操虫棍は空中で印弾発射できるから
54124/11/11(月)21:52:10No.1252201665+
>虫がホーミングできるわけないだろ
虫が一番ホーミングしてくる世界じゃないか
54224/11/11(月)21:52:11No.1252201677+
要求スペックとグラフィックの積み重ねがゲームの歴史なのに
なにいってんだこいつ
54324/11/11(月)21:52:15No.1252201694そうだねx3
>太刀のが強い
4と4Gだけでもそれは無理
54424/11/11(月)21:52:16No.1252201699+
スラアクのカウンター
ものすごい大ダメージ受けながら攻撃返してておもろい
しかもなんか調整ミスなのか絶対返せるであろう咆哮は返せてない
54524/11/11(月)21:52:18No.1252201723そうだねx3
今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ?
54624/11/11(月)21:52:23No.1252201750+
太刀と弓は今後も意図して弱くなることないと思う
54724/11/11(月)21:52:25No.1252201761+
>まだスラアクの剣カウンターをカウンターだと思ってるのか
>あれはダメージ通すアーマー技だ
ところでそのダメージ量なんだが
54824/11/11(月)21:52:32No.1252201810そうだねx1
スラアクのはカウンターっていうかただのスーパーアーマーにしかなってねえ!
54924/11/11(月)21:52:34No.1252201826+
太刀はノーダメージでカウンター出来て大剣は強力な攻撃も相殺出来るのにスラアクは両方ゴミみたいな性能してるのなんなの?属性充填カウンター返して?
55024/11/11(月)21:52:38No.1252201862そうだねx7
>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ?
ああ!!!
55124/11/11(月)21:52:40No.1252201871+
>でも操虫棍は空中で印弾発射できるから
…これいるか!?
55224/11/11(月)21:52:42No.1252201882+
>>ワイルズは要求スペック高すぎるだろ…
>DLSS前提みたいな盛り方してるから足切りせざるを得なかったんだよな多分
ベータで描画クラッシュしたグチャグチャのモデルいるけど
多分こいつら画面外でこの状態で動いててマップに表示されるようにしてるんだよな
キャンプ壊したり縄張り争いしたときの処理してるんでしょ?
どうやっても重くなるように作ってるわ
55324/11/11(月)21:52:43No.1252201888+
ランスはまずカウンターを削除するな
代わりに渡された溜めカウンターとか言うゴミを生贄に捧げてカウンターを戻せ
55424/11/11(月)21:52:47No.1252201915そうだねx9
>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ?
全部面白い武器にしろ
55524/11/11(月)21:52:49No.1252201928+
>>つべの人たちも言ってたけどカウンターがカウンターになってないっていうか
>>何なのあの被ダメは
>流石にバグだと信じたい
>仕様だったら調整版がとんでもないバカということになる
ワイルズのスラアク見ろよ
どう見ても馬鹿だろ
55624/11/11(月)21:52:54No.1252201961そうだねx1
ランスとスラアクはなんも考えずに弱くなったタイプじゃなくすげぇ考えて念入りに潰されてるタイプだからしんどすぎる
55724/11/11(月)21:52:54No.1252201963そうだねx2
てか推測だけどこれワールドの方面じゃなくて4の方面じゃね作ってるのが強く意識してるの
55824/11/11(月)21:52:57No.1252201980そうだねx2
>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ?
弓使いも割と弓にぐちぐち言ってるという反例が出ておりますが
55924/11/11(月)21:53:01No.1252201998+
>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ?
おうはやくしろよ
56024/11/11(月)21:53:05No.1252202025そうだねx1
>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ?
今のワイルズからできるもんならやってみろって感じぃ~
56124/11/11(月)21:53:10No.1252202059+
>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ?
確実にならないから返す事はない
56224/11/11(月)21:53:13No.1252202076そうだねx1
>でも操虫棍は空中で印弾発射できるから
いらないマジでいらない
56324/11/11(月)21:53:19No.1252202113+
>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ?
ああ!
でもハードルいくつあるかな!?
56424/11/11(月)21:53:20No.1252202123+
でも太刀のカウンターは大切なゲージを支払ってるから…
56524/11/11(月)21:53:24No.1252202149そうだねx1
>代わりに渡された溜めカウンターとか言うゴミを生贄に捧げてカウンターを戻せ
大返し突きも返却して十字払いに戻せ
56624/11/11(月)21:53:28No.1252202185そうだねx5
>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器がつまらなくて弱くて儀式まみれで積むスキルの要求高い武器になればすぐ手の平返すんだろ?
56724/11/11(月)21:53:37No.1252202245+
そもそも受け流しってでけぇ盾持ってる奴が使うべきだろ
56824/11/11(月)21:53:49No.1252202325そうだねx5
>太刀と弓は今後も意図して弱くなることないと思う
太刀はねぇわ
向こうの気分次第で簡単にカスにされるわ
56924/11/11(月)21:53:54No.1252202351そうだねx5
ごちゃごちゃ言うからはやく全武器面白い武器にしろよその方が良いゲームじゃん
57024/11/11(月)21:53:54No.1252202354そうだねx1
手のひら返せるもんなら返したいんだけどな…
57124/11/11(月)21:54:01No.1252202410+
肉を切らせて骨を断つのってかっこいいだろ?
57224/11/11(月)21:54:01No.1252202412+
>>弓もう18年くらい強くない?
>太刀のが強い
MH4太刀がゴミでMHXで救われたとして
精々9年くらいですかね太刀が強いの
57324/11/11(月)21:54:01No.1252202413+
ボウガンの話題良いも悪いも全く出てこないから
PVで見たまんま以上の変化は無かったのか
57424/11/11(月)21:54:02No.1252202424+
どうせどっかで飽きて色々武器使う時期が来るから全部面白くしろ
57524/11/11(月)21:54:03No.1252202428+
>それ以前に8発撃つごとに瓶の装填挟むのがクソの山だよ
>装填の動作を定期的に挟む遠隔武器ってボウガンの領域だろ
ワガママ野郎が
57624/11/11(月)21:54:11No.1252202485+
空中印弾いらないからせめて3色強化強襲突きみたいな技くれ
57724/11/11(月)21:54:17No.1252202527+
もうスラアクは強くは出来てもつまらないのと儀式は直らないしな…
57824/11/11(月)21:54:18No.1252202529+
ライズのβテストとかはどういう雰囲気だったのですか?
57924/11/11(月)21:54:19No.1252202539+
使ってておもんないが問題だからランスはいくら数値上げても多分文句出るよ
58024/11/11(月)21:54:22No.1252202553+
モンハンオブツシマなんだ みんな刀と弓を使うべきなんだ
58124/11/11(月)21:54:29No.1252202595そうだねx1
正直言いたくないけどランスといい人口めちゃくちゃ少ないはずなのに異様なほどお気持ち動画で炎上してるのって
ワイルズをネガキャンしたい連中の神輿にされてない?
58224/11/11(月)21:54:30No.1252202599+
MH4はそもそも棒以外全てがカスだったろ
58324/11/11(月)21:54:33No.1252202625+
勃ちは割と微妙だったり強かったり振れ幅ある気がする
いつも使われてるけど
58424/11/11(月)21:54:33No.1252202632+
>>それ以前に8発撃つごとに瓶の装填挟むのがクソの山だよ
>>装填の動作を定期的に挟む遠隔武器ってボウガンの領域だろ
>ワガママ野郎が
どうせ自動装填スキルでノーリスクになるわ
58524/11/11(月)21:54:36No.1252202648そうだねx1
>MH4太刀がゴミでMHXで救われたとして
>精々9年くらいですかね太刀が強いの
結構長い事強いな…
58624/11/11(月)21:54:38No.1252202671+
fu4236857.png[見る]
58724/11/11(月)21:54:39No.1252202674+
>肉を切らせて骨を断つのってかっこいいだろ?
こっちが骨まで切れそうなんですよね
58824/11/11(月)21:54:42No.1252202692+
パチンコ縛ったとしてもそこそこ強いしな3Gも
58924/11/11(月)21:54:45No.1252202713+
>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ?
そうだよ返させてくれよ
59024/11/11(月)21:54:46No.1252202717+
弓の誘導ミサイル抜きでも昇天突きや飛翔にらみ撃ちみたいなジャンプを自力でしてたりするから別にリアルな動きに拘ってるとも思えない
59124/11/11(月)21:54:57No.1252202790そうだねx3
つまんなさが限界超えると強くても文句がボリボリ出てくるって実証されたから弓はすごい
59224/11/11(月)21:54:58No.1252202799そうだねx3
>正直言いたくないけど
じゃあ言うなよバーカ
59324/11/11(月)21:54:59No.1252202801そうだねx4
>正直言いたくないけどランスといい人口めちゃくちゃ少ないはずなのに異様なほどお気持ち動画で炎上してるのって
>ワイルズをネガキャンしたい連中の神輿にされてない?
ワイルズのクソ要素がランスだけだと思ってるならお笑いだけど…
59424/11/11(月)21:54:59No.1252202803+
スレッドを立てた人によって削除されました
死神の鎌かなんかか
59524/11/11(月)21:55:00No.1252202808+
>肉を切らせて骨を断つのってかっこいいだろ?
肉切らせて皮を断つってレベルじゃない?
59624/11/11(月)21:55:02No.1252202822+
>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ?
なんで当たり前のこと言ってんだ?
全部面白くて強くしろや
59724/11/11(月)21:55:03No.1252202835そうだねx4
>正直言いたくないけどランスといい人口めちゃくちゃ少ないはずなのに異様なほどお気持ち動画で炎上してるのって
>ワイルズをネガキャンしたい連中の神輿にされてない?
こんなゴミ渡されてキレねぇ奴いねーよ
59824/11/11(月)21:55:13No.1252202902+
スラッシュソード時代もあったんだから今回はアックス時代でもいいじゃないか
なぎ払い変形のモーション値はマジで下がってないから斧強化の火力アップ能力を得たぶん昔の性能の上位互換だゾ
斧強化の部位破壊効果削除はまぁ火力のほうがいいってことで
59924/11/11(月)21:55:24No.1252202966+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>正直言いたくないけどランスといい人口めちゃくちゃ少ないはずなのに異様なほどお気持ち動画で炎上してるのって
>>ワイルズをネガキャンしたい連中の神輿にされてない?
>こんなゴミ渡されてキレねぇ奴いねーよ
死神の鎌かなんかか
60024/11/11(月)21:55:28No.1252202998+
>正直言いたくないけどランスといい人口めちゃくちゃ少ないはずなのに異様なほどお気持ち動画で炎上してるのって
>ワイルズをネガキャンしたい連中の神輿にされてない?
ネガキャンの神輿にされるだけはある調整してる
60124/11/11(月)21:55:30No.1252203011そうだねx3
全武器面白くなったらみんなが幸せになるだけだぞ?良いことしかないな?
60224/11/11(月)21:55:45No.1252203122そうだねx1
>肉を切らせて骨を断つのってかっこいいだろ?
違うのだ!骨を断たれて肉を切っているのだ!
60324/11/11(月)21:55:45No.1252203123そうだねx6
ランスさん不人気すぎてモーション据え置きでモーション値だけ減らされるwとかの方がまだマシだったとは夢にも思わなかった
60424/11/11(月)21:55:48No.1252203139+
>>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ?
>弓使いも割と弓にぐちぐち言ってるという反例が出ておりますが
弓もシンプルにモーションゴミなんだよ
強いこととプレイフィールが最悪なこととは両立しうるんだ
60524/11/11(月)21:55:50No.1252203150+
>ベータで描画クラッシュしたグチャグチャのモデルいるけど
>多分こいつら画面外でこの状態で動いててマップに表示されるようにしてるんだよな
>キャンプ壊したり縄張り争いしたときの処理してるんでしょ?
>どうやっても重くなるように作ってるわ
VRAMとは別にストレージへのRAM処理させた時転送速度に問題あるとなるんじゃないの
60624/11/11(月)21:55:55No.1252203190+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>肉を切らせて骨を断つのってかっこいいだろ?
>違うのだ!骨を断たれて肉を切っているのだ!
死神の鎌かなんかか
60724/11/11(月)21:56:01No.1252203233+
ランサーはネガキャンしても許される仕打ちは受けてるだろ…
60824/11/11(月)21:56:01No.1252203237そうだねx4
>正直言いたくないけどランスといい人口めちゃくちゃ少ないはずなのに異様なほどお気持ち動画で炎上してるのって
>ワイルズをネガキャンしたい連中の神輿にされてない?
ランスはともかくスラアクも人口少ない扱いして勝手に知らん陰謀の神輿を妄想してるならその今触れてる端末置いてアルミホイル頭に巻いてろアホ
60924/11/11(月)21:56:04No.1252203253+
>肉を切らせて骨を断つのってかっこいいだろ?
骨を断たせて薄皮を切るのは全くかっこよくないです
61024/11/11(月)21:56:07No.1252203276そうだねx4
ランスさんはこのスラアクですらランスさんに比べりゃマシっすよって100人中100人が断言するレベルの圧倒的逆神なんだからそりゃ神輿にもなる
61124/11/11(月)21:56:16No.1252203350+
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>>肉を切らせて骨を断つのってかっこいいだろ?
>骨を断たせて薄皮を切るのは全くかっこよくないです
死神の鎌かなんかか
61224/11/11(月)21:56:17No.1252203353+
>スラッシュソード時代もあったんだから今回はアックス時代でもいいじゃないか
>なぎ払い変形のモーション値はマジで下がってないから斧強化の火力アップ能力を得たぶん昔の性能の上位互換だゾ
>斧強化の部位破壊効果削除はまぁ火力のほうがいいってことで
剣モードや他が下がったのを上位互換とよぶのか…?
61324/11/11(月)21:56:22No.1252203381そうだねx1
得してるの太刀だけか
61424/11/11(月)21:56:29No.1252203429そうだねx3
同じカウンターでも凄まじい差があるの良くないと思う
61524/11/11(月)21:56:33No.1252203460+
>ランスさん不人気すぎてモーション据え置きでモーション値だけ減らされるwとかの方がまだマシだったとは夢にも思わなかった
強いモーション全部無くされるとはな…
悪い夢みたいだ
61624/11/11(月)21:56:45No.1252203553+
サンブレイクはカウンター突きいらないなってくらい使わなかったけどだからといってシルタもシルチャも没収されてガーダも弱くされたのにマジでなくされても困る…
61724/11/11(月)21:56:45No.1252203555そうだねx1
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>>ランスさん不人気すぎてモーション据え置きでモーション値だけ減らされるwとかの方がまだマシだったとは夢にも思わなかった
>強いモーション全部無くされるとはな…
>悪い夢みたいだ
死神の鎌かなんかか
61824/11/11(月)21:56:47No.1252203566そうだねx1
スラアクは直近のSB使用率6位なんで立派な人気武器さんなんですよ
61924/11/11(月)21:56:52No.1252203589+
カウンター無いの!?
ドスみたいにツンツンスッスッツンツンスッスッってやるの?
62024/11/11(月)21:56:55No.1252203613そうだねx1
あと単純にクソどうでもいいオブジェクトのポリゴン数がおかしい
62124/11/11(月)21:56:55No.1252203616そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>スラアクは直近のSB使用率6位なんで立派な人気武器さんなんですよ
死神の鎌かなんかか
62224/11/11(月)21:56:56No.1252203617そうだねx1
>つまんなさが限界超えると強くても文句がボリボリ出てくるって実証されたから弓はすごい
ハナクソの時点で気付いてくれ!
あれマジで強かったからな!
62324/11/11(月)21:56:56No.1252203620+
>得してるの太刀だけか
大剣もにっこりしてるイメージ
62424/11/11(月)21:57:05No.1252203682+
モンスターハンター太刀ルズだから
62524/11/11(月)21:57:05No.1252203685そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>カウンター無いの!?
>ドスみたいにツンツンスッスッツンツンスッスッってやるの?
死神の鎌かなんかか
62624/11/11(月)21:57:10No.1252203725+
ランスはモーション値爆上げしてもつまらんプレイフィールが丸々残るの致命的すぎるんだよね
62724/11/11(月)21:57:12No.1252203730+
溜めから解放された弓がまさかエイムからも脱却の兆しが見えてるのが凄い
ランスとは逆の意味で何をさせたい武器なんだ
62824/11/11(月)21:57:14No.1252203749そうだねx4
なんかネットの風潮や評判ばっか気にしてるのか知らないが買って遊ぶのこっちだからな…面白い方が良いに決まってるだろ
62924/11/11(月)21:57:15No.1252203764+
W:IBのあのグラで快適だったのに
Wsは重すぎてFPS下がるわ定期的にNPCとかモブがorigamiになるわでどうしようもねえ~ってなってた
なんなの岩に81万ポリゴンて
63024/11/11(月)21:57:16No.1252203768+
カウンターもジャスガも全部ノーダメでいいだろ
63124/11/11(月)21:57:17No.1252203774そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>あと単純にクソどうでもいいオブジェクトのポリゴン数がおかしい
死神の鎌かなんかか
63224/11/11(月)21:57:22No.1252203811+
>同じカウンターでも凄まじい差があるの良くないと思う
個人的には相殺がやりにくいのが辛いな
目玉システムが運用しにくいとそれだけで弾かれてる気分になる
63324/11/11(月)21:57:25No.1252203830+
>モンハンオブツシマなんだ みんな刀と弓を使うべきなんだ
もうツシマにモンスター出すアプデした方がいいだろ
63424/11/11(月)21:57:27No.1252203848+
>溜めから解放された弓がまさかエイムからも脱却の兆しが見えてるのが凄い
>ランスとは逆の意味で何をさせたい武器なんだ
俺TUEEEEEEEEEEE
63524/11/11(月)21:57:29No.1252203864+
ランスは三角連打たまにジャスガが一番まともな戦い方でそれが別に強いわけでもないけど他にする事がないってのが本当につまらない
63624/11/11(月)21:57:35No.1252203891そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>なんかネットの風潮や評判ばっか気にしてるのか知らないが買って遊ぶのこっちだからな…面白い方が良いに決まってるだろ
死神の鎌かなんかか
63724/11/11(月)21:57:46No.1252203982+
>カウンター無いの!?
>ドスみたいにツンツンスッスッツンツンスッスッってやるの?
いや上段突きのモーションが何故かドス時代よりも遅くなってるからドスの動きすらできない
マジで
なんなのこれ
63824/11/11(月)21:57:53No.1252204028+
>スラアクのはカウンターっていうかただのスーパーアーマーにしかなってねえ!
覚醒ゲージ溜まってダメージ減らせれば最高なんやけどな
63924/11/11(月)21:58:03No.1252204103そうだねx3
太刀のカウンターは従来からある固有技の系譜
スラアクや笛がゲットした技はワイルズ新技の相殺
まったく別物なのだ
64024/11/11(月)21:58:12No.1252204158+
ライズの体験版は製品版とモーション値が違ってた事はあったがモーションそのものは同じだったな当然だが
64124/11/11(月)21:58:13No.1252204166+
>>溜めから解放された弓がまさかエイムからも脱却の兆しが見えてるのが凄い
>>ランスとは逆の意味で何をさせたい武器なんだ
>俺TUEEEEEEEEEEE
極まるとつまんね…になると言われてるけど実際にその場面が見えるレベルとは思わなんだ
64224/11/11(月)21:58:14No.1252204171そうだねx3
みんな武器については言及してるけど
グラフィックや地形という根本的な部分で心配するべきところから目をそらしてるんだよね
64324/11/11(月)21:58:34No.1252204306+
俺が思う変形武器の理想って
A形態だけでもB形態だけでも好きに戦えるってのなんだが
んで多少の有利不利とか状況によって使い分けするんだよ
そんなにおかしな望みかこれ
64424/11/11(月)21:58:36No.1252204319+
>いや上段突きのモーションが何故かドス時代よりも遅くなってるからドスの動きすらできない
>マジで
>なんなのこれ
開発「いや水平突き使えよ」
64524/11/11(月)21:58:41No.1252204349そうだねx1
>スラッシュソード時代もあったんだから今回はアックス時代でもいいじゃないか
>なぎ払い変形のモーション値はマジで下がってないから斧強化の火力アップ能力を得たぶん昔の性能の上位互換だゾ
>斧強化の部位破壊効果削除はまぁ火力のほうがいいってことで
頭おかしいんじゃねぇの
64624/11/11(月)21:58:41No.1252204353そうだねx1
俺はただXXやサンブレくらいの面白さの作品でいいのに…
64724/11/11(月)21:58:43No.1252204366+
>>ランスとは逆の意味で何をさせたい武器なんだ
>俺TUEEEEEEEEEEE
俺が強いとも思わんぞあのままの弓なら…誰でも強いわ
64824/11/11(月)21:58:45No.1252204379+
>溜めから解放された弓がまさかエイムからも脱却の兆しが見えてるのが凄い
>ランスとは逆の意味で何をさせたい武器なんだ
その上定期的な装填動作も入れてきたから半分ボウガンみたいになってきたぞ
遠距離武器がボウガンと弓の2種類しかないのになんで要素被せてきてるのか全く分からない
64924/11/11(月)21:58:51No.1252204422そうだねx1
トップクラスのガード性能だけどカウンターが強いとは言ってない
65024/11/11(月)21:58:54No.1252204447そうだねx2
>>いや上段突きのモーションが何故かドス時代よりも遅くなってるからドスの動きすらできない
>>マジで
>>なんなのこれ
>開発「いや水平突き使えよ」
何が「いや」なんだよ
65124/11/11(月)21:58:56No.1252204454+
>みんな武器については言及してるけど
>グラフィックや地形という根本的な部分で心配するべきところから目をそらしてるんだよね
世界観や作りこみを重視しすぎてて根本的にゲームとしておもんなくなってるよねワイルズ
65224/11/11(月)21:58:59No.1252204479+
ブレイヴ私物化している太刀を許すな
65324/11/11(月)21:59:00No.1252204487+
>みんな武器については言及してるけど
>グラフィックや地形という根本的な部分で心配するべきところから目をそらしてるんだよね
個人的にはUIもゴミカスって言ってるんだけどあんま気にしてない人多いね
65424/11/11(月)21:59:00No.1252204488+
>ドスみたいにツンツンスッスッツンツンスッスッってやるの?
ツンツンツンの後に3回連続で突く攻撃が増えたよ
その後隙は少ないからステップしなくてもまたツンツンツンができるんだ
ずっとツンツンできるね!
65524/11/11(月)21:59:03No.1252204504+
>みんな武器については言及してるけど
>グラフィックや地形という根本的な部分で心配するべきところから目をそらしてるんだよね
地形は砂漠が終わってるだけだと信じたい
65624/11/11(月)21:59:03No.1252204509そうだねx4
>みんな武器については言及してるけど
>グラフィックや地形という根本的な部分で心配するべきところから目をそらしてるんだよね
地形が4の再来なのは割と言われてると思う
65724/11/11(月)21:59:10No.1252204554+
>みんな武器については言及してるけど
>グラフィックや地形という根本的な部分で心配するべきところから目をそらしてるんだよね
グラフィックと地形は過去のクソで慣れてるのもあるかな…
65824/11/11(月)21:59:18No.1252204606+
>>いや上段突きのモーションが何故かドス時代よりも遅くなってるからドスの動きすらできない
>>マジで
>>なんなのこれ
>開発「いや水平突き使えよ」
バカのフリしてるとほんとにバカになるからやめたほうがいいよ…
65924/11/11(月)21:59:24No.1252204652そうだねx1
UIとかあれ開発者のオナニーでしかねえだろ
66024/11/11(月)21:59:28No.1252204680+
>個人的にはUIもゴミカスって言ってるんだけどあんま気にしてない人多いね
スラッシュゲージ見にくすぎて困る
66124/11/11(月)21:59:30No.1252204708+
弓は超大型でのホーミング一矢がえげつないことになりそう
66224/11/11(月)21:59:32No.1252204725+
>ランスは三角連打たまにジャスガが一番まともな戦い方でそれが別に強いわけでもないけど他にする事がないってのが本当につまらない
切れ味消費が狂ってるからつまらない動きの間にいちいちシャーシャーする羽目になるからつまらないにもほどがある
66324/11/11(月)21:59:42No.1252204777+
フィールドダルそうだから早く決戦場マップに全員来いって思ってるよ
66424/11/11(月)21:59:52No.1252204854+
製品版ではセクレトを改造してジェットパーツが付けられるので移動速は最終的に現在の3倍になるとかじゃないと納得できない遅さだった
66524/11/11(月)21:59:53No.1252204864+
>トップクラスのガード性能だけどカウンターが強いとは言ってない
今思うとあのPVの時点で悪い雰囲気出てたの笑う
66624/11/11(月)21:59:54No.1252204874そうだねx3
    1731329994592.png-(4801 B)
砂漠いいよね
66724/11/11(月)21:59:59No.1252204905+
>グラフィックや地形という根本的な部分で心配するべきところから目をそらしてるんだよね
それは逆にライズサンブレしか遊んでないんじゃないか?
66824/11/11(月)22:00:10No.1252204974+
カウンター消して溜めカウンター(カウンターではない)追加は意味わからんね
66924/11/11(月)22:00:10No.1252204976+
ちょっと減ったくらいで主張しだすにょろにょろHPバー普通にキモい
67024/11/11(月)22:00:19No.1252205028+
斧と剣で相殺ボタン変えたの誰かツッコミ入れる人いなかったのか
67124/11/11(月)22:00:19No.1252205031そうだねx4
>砂漠いいよね
ライズの砂漠帰ってきて
67224/11/11(月)22:00:30No.1252205102そうだねx1
正直グラフィックスも重くしてるわXX→ワールドの衝撃はないわ暗くて邪魔だわでマイナスの方がでかい
あとはじゃあもういいところは一部武器の調整しかないんだけどこれもマイナスのほうがでかい
じゃあワイルズのいいところってなんだよってなると
ないよもうそんなもの
67324/11/11(月)22:00:44No.1252205180+
太刀の集中モードの攻撃のツンツンツンってやってるのダサくない?
ガンランスもドリルが話題になったけど正直ダメージしょうもないし
67424/11/11(月)22:00:49No.1252205224そうだねx2
ランスのPVで最高峰のガード性能アピールしてるのにのけぞらないでくれ…
67524/11/11(月)22:00:52No.1252205250+
>>トップクラスのガード性能だけどカウンターが強いとは言ってない
>今思うとあのPVの時点で悪い雰囲気出てたの笑う
まあ…ガ性ないランスなんてこんなもんだから…
って思ってた人が大半だと思う
俺もそう思ってた
最低のラインを3つくらい超えてきた
67624/11/11(月)22:01:00No.1252205308+
>地形が4の再来なのは割と言われてると思う
オアシスの手前の旧砂漠あまりにも旧砂漠で笑ってたよβ中
67724/11/11(月)22:01:05No.1252205340+
グラフィックここまで良くする意味あったのかなあ
67824/11/11(月)22:01:05No.1252205342+
あのぷるぷる体力バーとか設定で旧来のに戻せたらいいんだけど
もう発売直前だからまぁ無理よね…
今更1から新しいUI追加
67924/11/11(月)22:01:05No.1252205346+
>正直グラフィックスも重くしてるわXX→ワールドの衝撃はないわ暗くて邪魔だわでマイナスの方がでかい
低スペの方
68024/11/11(月)22:01:06No.1252205353+
その盾で全部ジャスガしてろよ(笑)ってこと?
68124/11/11(月)22:01:20No.1252205445+
ランスって初手の動画紹介でトップクラスのガード性能で炎上してβで炎上して呪われてんのか
68224/11/11(月)22:01:21No.1252205449+
>あと単純にクソどうでもいいオブジェクトのポリゴン数がおかしい
樽なんてコレ位でいいよね
fu4236878.jpg[見る]
68324/11/11(月)22:01:25No.1252205485+
>グラフィックここまで良くする意味あったのかなあ
ライズサンブレイクみたいなゴミグラフィックだと海外で売れない
68424/11/11(月)22:01:29No.1252205500そうだねx2
>>個人的にはUIもゴミカスって言ってるんだけどあんま気にしてない人多いね
>スラッシュゲージ見にくすぎて困る
アイコンの類小さいねっていうのもそうなんだけど
マルチで100人部屋になるのにワールドで出来てたワンボタン離席状態とかメンバーリスト確認できなくなってて
メニュータグ見づらいな…とかメニューの並び替えって誰が使うんアホなん?とか突っ込みどころしか無いよ
68524/11/11(月)22:01:29No.1252205503+
>>正直グラフィックスも重くしてるわXX→ワールドの衝撃はないわ暗くて邪魔だわでマイナスの方がでかい
>低スペの方
暗いのはスペック関係なくない?
68624/11/11(月)22:01:30No.1252205513そうだねx1
あの体力ゲージなんなの
68724/11/11(月)22:01:31No.1252205514+
今のままだとランスさんは騎兵プレイして遊ぶだけのおもちゃみたいな感じになるな
68824/11/11(月)22:01:31No.1252205517+
XX以前を遊んだことのない外人がワールドを持ち上げちゃったからこんなことに…
68924/11/11(月)22:01:35No.1252205547+
凝った環境エフェクトいらない…
どうせオフにされるんだから
69024/11/11(月)22:01:38No.1252205565+
>砂漠いいよね
あまりにも鋭利
そして坂でのカメラが見づらすぎる
69124/11/11(月)22:01:49No.1252205625+
>その盾で全部ジャスガしてろよ(笑)ってこと?
まあランスはジャスガしたところでリターンカスカス中のカスなんだけどな!
なんだよジャスガ即突進ってバカ!!!!
69224/11/11(月)22:02:05No.1252205728そうだねx2
>XX以前を遊んだことのない外人がワールドを持ち上げちゃったからこんなことに…
何度も何度も言われてるけどワールド以下なんだが?
69324/11/11(月)22:02:19No.1252205806そうだねx2
>低スペの方
PS5でIBやってみてくれ絶対IBの方が画面綺麗だから
69424/11/11(月)22:02:26No.1252205857そうだねx1
>ランスって初手の動画紹介でトップクラスのガード性能で炎上してβで炎上して呪われてんのか
まともに調整してればその呪いはなかったのでは?
69524/11/11(月)22:02:32No.1252205891+
武器は大半駄目フィールドはクソUIもクソグラフィックスは悪くはないけど特別良いってわけでもないシステムのせいでクソ重い
良いところどこ魚釣りもなんか面倒で楽しくないし
69624/11/11(月)22:02:33No.1252205896そうだねx3
Worldレベルの性能でいいんですがね……
69724/11/11(月)22:02:39No.1252205950+
ワールドやIBはUIの情報も必要最低限だし無駄がなかったのに
あれ作った連中どこに消えたんだよ
69824/11/11(月)22:02:41No.1252205958+
画面がきれいなリアリティがあるワールドがやりたいんだろ
69924/11/11(月)22:02:52No.1252206029そうだねx5
IBとかSBやXXに負けてるのはいいんだよ二つとも拡張パックにアプデ繰り返した後なんだから 問題はWに負けてんだよ
70024/11/11(月)22:03:00No.1252206086そうだねx2
逆になんで外人はライズには飛びつかなかったのかわからんわ
ワールドも面白かったけどライズのほうが快適で簡単で良かったろう
70124/11/11(月)22:03:20No.1252206221+
ワールド2すっ飛ばして3とか4とか目指したせいでなんかこう
70224/11/11(月)22:03:24No.1252206243そうだねx2
>逆になんで外人はライズには飛びつかなかったのかわからんわ
>ワールドも面白かったけどライズのほうが快適で簡単で良かったろう
IBで懲りた
70324/11/11(月)22:03:26No.1252206256+
色々探索して狩猟しようぜ!って話だとnowの方が出来いいよマジで
数狩るから他は簡素にしましょうって狙いがしっかりしてるし
70424/11/11(月)22:03:26No.1252206258+
>逆になんで外人はライズには飛びつかなかったのかわからんわ
>ワールドも面白かったけどライズのほうが快適で簡単で良かったろう
switchはガキ向けだから
70524/11/11(月)22:03:31No.1252206299そうだねx2
>なんだよジャスガ即突進ってバカ!!!!
多分ワイルズの新モーションで一番嫌いなの追撃突進だわ
そもそも新モーションじゃねぇだろって
70624/11/11(月)22:03:33No.1252206310+
バクステの距離ちまちま減らしていくのそろそろやめてほしい
70724/11/11(月)22:03:35No.1252206317+
>>正直グラフィックスも重くしてるわXX→ワールドの衝撃はないわ暗くて邪魔だわでマイナスの方がでかい
>低スペの方
いちおー3070なんすけどね…
推奨より上なんですけどね…
なんならPS5でもやって明らかにワールド以下なんすけどね…
70824/11/11(月)22:03:46No.1252206400+
初期ワールドの武器バランスどうだったっけ
弓がバカ強いのと大剣が真溜めとかいう呪いを貰ったのは覚えてるんだが
70924/11/11(月)22:03:49No.1252206417そうだねx2
ライズ程度のグラでも大満足
無駄に凝って見づらくなる方が困るアクションゲームなんだから
71024/11/11(月)22:03:50No.1252206428+
方針以前の問題じゃないかなワイルズベータ…ベータにしても発売日近くてこの完成度?というか
71124/11/11(月)22:03:56No.1252206454そうだねx2
>色々探索して狩猟しようぜ!って話だとnowの方が出来いいよマジで
nowに逃げたところであっちも弓人権ゲーじゃん…
71224/11/11(月)22:03:57No.1252206462そうだねx1
>笛の移動速度ちまちま遅くしていくのそろそろやめてほしい
71324/11/11(月)22:04:05No.1252206517そうだねx9
>ワールド2すっ飛ばして3とか4とか目指したせいでなんかこう
今流行りの-1だ
71424/11/11(月)22:04:12No.1252206548+
>初期ワールドの武器バランスどうだったっけ
>弓がバカ強いのと大剣が真溜めとかいう呪いを貰ったのは覚えてるんだが
操虫棍が残念
71524/11/11(月)22:04:19No.1252206586+
弱者はただ奪われるのみなの酷くない?
71624/11/11(月)22:04:19No.1252206589+
トップクラスのガード性能って炎上してたんだ…
71724/11/11(月)22:04:21No.1252206596+
単純に砂漠の絵面が悪い
体験版は闘技場にでもしとけと
71824/11/11(月)22:04:25No.1252206624+
>ワールド2すっ飛ばして3とか4とか目指したせいでなんかこう
ワールド0.7くらいになってる
71924/11/11(月)22:04:31No.1252206665そうだねx2
>初期ワールドの武器バランスどうだったっけ
>弓がバカ強いのと大剣が真溜めとかいう呪いを貰ったのは覚えてるんだが
斬裂
72024/11/11(月)22:04:41No.1252206734+
>ワールド2すっ飛ばして3とか4とか目指したせいでなんかこう
ワールド2(dos)だろうし…
72124/11/11(月)22:04:45No.1252206773+
笛は笛で相殺前提の足回りの悪さっぽいんだけどあの相殺の旋律って武器ごとに違うものがある特殊演奏っぽいから相殺ない笛だとどうすんの…?ってなる
響玉も別の種類ありそうだし
72224/11/11(月)22:04:47No.1252206789+
>トップクラスのガード性能って炎上してたんだ…
ヘビィの方が防御性能高くね?ってモーションだったから
72324/11/11(月)22:04:51No.1252206824+
残列だけは修正早かったな
72424/11/11(月)22:04:52No.1252206834そうだねx1
ワールドDOSかあ…
72524/11/11(月)22:04:52No.1252206836+
>初期ワールドの武器バランスどうだったっけ
>弓がバカ強いのと大剣が真溜めとかいう呪いを貰ったのは覚えてるんだが
笛さんがあまりに低火力過ぎて攻撃力1.15倍とかいう冗談みたいに雑な強化もらえた
72624/11/11(月)22:05:07No.1252206943+
>弱者はただ奪われるのみなの酷くない?
「」が開発側の人間だとして
人口多くて人気の武器と、人口少なくて不人気の武器
力入れるなら当然前者だろ
72724/11/11(月)22:05:07No.1252206945+
>トップクラスのガード性能って炎上してたんだ…
トップクラスのガード性能はのけぞるけど
ついでについてるヘビィの盾ではのけぞらないからな
72824/11/11(月)22:05:12No.1252206983そうだねx1
トップクラスのガード性能!(ズザザー)
72924/11/11(月)22:05:12No.1252206984+
ちなみに大型モンスターの総数もワールドライズ両方の初期より少ないみたい
73024/11/11(月)22:05:16No.1252207010+
この空気感の中ラギア復活がぶっ込まれるらしいな
73124/11/11(月)22:05:16No.1252207015そうだねx1
>>色々探索して狩猟しようぜ!って話だとnowの方が出来いいよマジで
>nowに逃げたところであっちも弓人権ゲーじゃん…
nowもなんだ…
73224/11/11(月)22:05:21No.1252207046そうだねx2
>笛は笛で相殺前提の足回りの悪さっぽいんだけどあの相殺の旋律って武器ごとに違うものがある特殊演奏っぽいから相殺ない笛だとどうすんの…?ってなる
>響玉も別の種類ありそうだし
どうもなりません
動きの早いモンスターが出てきたらゴミになります
73324/11/11(月)22:05:26No.1252207083+
>方針以前の問題じゃないかなワイルズベータ…ベータにしても発売日近くてこの完成度?というか
DLCありきなのかなみたいな邪推をしてしまう
73424/11/11(月)22:05:28No.1252207095そうだねx1
なんかワールドでおかしくなったよな…モンハン
なんとかライズチームが軌道修正したけど
ほんとろくでもねぇよモンハンワールド
73524/11/11(月)22:05:28No.1252207098+
Wのランスは割と普通に強くてのお…
ジョーを狩るためにゆうた渡りされてるくらいだったんじゃ…
73624/11/11(月)22:05:30No.1252207113そうだねx2
今更また狩猟生活やろうとしてるあたりドスの空気は感じますよ
73724/11/11(月)22:05:39No.1252207156+
格ゲーみたいな調整するよね…
73824/11/11(月)22:05:41No.1252207170そうだねx2
>斬裂
無撃
73924/11/11(月)22:05:44No.1252207191+
>弱者はただ奪われるのみなの酷くない?
いいものを作りたかっただけなのに…
74024/11/11(月)22:05:47No.1252207205+
>ヘビィの方が防御性能高くね?ってモーションだったから
堅牢な防御と長大なリーチに火力を併せ持つ真のランスだぞ
74124/11/11(月)22:05:49No.1252207217そうだねx1
まあ2は2でもドスになるなこのままだと…
74224/11/11(月)22:05:51No.1252207225+
>笛さんがあまりに低火力過ぎて攻撃力1.15倍とかいう冗談みたいに雑な強化もらえた
ランスがお気持ちされすぎて雑に火力だけ盛るって調整やってきそうなんだよなワイルズも…
74324/11/11(月)22:05:53No.1252207235そうだねx10
まずトップクラスのってワードが既におかしいよね
ランスがトップであれよガードは
74424/11/11(月)22:06:03No.1252207304そうだねx5
>>弱者はただ奪われるのみなの酷くない?
>「」が開発側の人間だとして
>人口多くて人気の武器と、人口少なくて不人気の武器
>力入れるなら当然前者だろ
ランスは力を入れて奪われているようだが…
74524/11/11(月)22:06:06No.1252207325+
生態系シュミレーション雰囲気ゲーじゃなくて普通のハンティングアクションを作ってくれ
74624/11/11(月)22:06:15No.1252207383そうだねx4
>>弱者はただ奪われるのみなの酷くない?
>「」が開発側の人間だとして
>人口多くて人気の武器と、人口少なくて不人気の武器
>力入れるなら当然前者だろ
そうだな
俺だったら人気ない武器はほぼそのままの調整で出すわ
丁寧に弱体化する工数なんてかけねえわ
74724/11/11(月)22:06:24No.1252207451+
>>笛の移動速度ちまちま遅くしていくのそろそろやめてほしい
ぜんぶおそくしたよ
ほめて
74824/11/11(月)22:06:25No.1252207457そうだねx1
ストーリーのネタバレも来てる
74924/11/11(月)22:06:29No.1252207482そうだねx1
>格ゲーみたいな調整するよね…
スト6の調整もエアプがやってるからな
75024/11/11(月)22:06:34No.1252207515+
>>>弱者はただ奪われるのみなの酷くない?
>>「」が開発側の人間だとして
>>人口多くて人気の武器と、人口少なくて不人気の武器
>>力入れるなら当然前者だろ
>ランスは力を入れて奪われているようだが…
やる気のない弱さじゃないんだよな
悪意ややる気がないとありえないくらい丁寧に強みと楽しさを奪われてるゴミになってる
75124/11/11(月)22:06:39No.1252207541+
トップは完全無効の太刀様のための言葉だから
75224/11/11(月)22:06:54No.1252207645+
>笛の移動速度ちまちま遅くしていくのそろそろやめてほしい
実際開発さんは笛の足を遅くしたいんだと思う
75324/11/11(月)22:06:55No.1252207655そうだねx3
ランスの弱体化は芸術的だよ
ランスを理解していないとここまで弱くできない
75424/11/11(月)22:07:03No.1252207708そうだねx1
タイラントブロスがクソ強かったのもワールド初期だったか
75524/11/11(月)22:07:12No.1252207764そうだねx5
>>>笛の移動速度ちまちま遅くしていくのそろそろやめてほしい
>ぜんぶおそくしたよ
>ほめて
しね
75624/11/11(月)22:07:17No.1252207796そうだねx2
>>笛の移動速度ちまちま遅くしていくのそろそろやめてほしい
>実際開発さんは笛の足を遅くしたいんだと思う
開発やめていただいていいですか…
75724/11/11(月)22:07:19No.1252207816+
>トップは完全無効の太刀様のための言葉だから
双剣くんのジャスト回避バカにしてる?
75824/11/11(月)22:07:19No.1252207818+
トップクラスのガード性能に偽りはないがトップクラスのガード性能でも削りは受ける調整なんだろ
75924/11/11(月)22:07:31No.1252207909+
ワールドといえば皮ペタだろ
76024/11/11(月)22:07:34No.1252207927+
>>笛の移動速度ちまちま遅くしていくのそろそろやめてほしい
>実際開発さんは笛の足を遅くしたいんだと思う
演奏しないと鈍重な武器っての忘れてるよね
76124/11/11(月)22:07:38No.1252207949そうだねx4
だって何もしなかったら上段突き弱くしようなんて思わないもんな
丁寧に弱くしてる
76224/11/11(月)22:07:43No.1252207988+
開発「笛は納刀早くして足を遅くするというバランスとして真っ当な調整だろう?なにがだめなんだい?」
76324/11/11(月)22:07:44No.1252207991+
>笛さんがあまりに低火力過ぎて攻撃力1.15倍とかいう冗談みたいに雑な強化もらえた
失礼な
1度目の強化では5%だぞ
76424/11/11(月)22:07:52No.1252208039そうだねx1
あんしんしろよ!
笛の自己強化だけじゃないって!!
鬼人も片手も斧モードも全部足遅くしといたから!!
76524/11/11(月)22:07:55No.1252208055そうだねx2
>ストーリーのネタバレも来てる
これたまたま目に入ってすごく不快になったんだけど
そこまで解析されてるカプコンも駄目じゃねーかって呆れてきた
76624/11/11(月)22:07:56No.1252208059+
ワースト勢は悪意しか感じない調整してんだよ
76724/11/11(月)22:07:56No.1252208061+
>なんかワールドでおかしくなったよな…モンハン
>なんとかライズチームが軌道修正したけど
>ほんとろくでもねぇよモンハンワールド
ほんとこれ
ワールド系列のモンハン全部カスだから発売停止してライズ系に全力注いだ方が良い
モンハンユーザーもほとんどがそう望んでるし
76824/11/11(月)22:07:59No.1252208076+
旋律維持しながら戦う武器の足遅くするの何がしたいんだろうな…
76924/11/11(月)22:08:10No.1252208162+
>あんしんしろよ!
>笛の自己強化だけじゃないって!!
>鬼人も片手も斧モードも全部足遅くしといたから!!
ゲロゴミカスがよお…!!
77024/11/11(月)22:08:12No.1252208175そうだねx2
>あんしんしろよ!
>笛の自己強化だけじゃないって!!
>鬼人も片手も斧モードも全部足遅くしといたから!!
お前いい加減にしろよ…
77124/11/11(月)22:08:26No.1252208267+
>ランスの弱体化は芸術的だよ
>ランスを理解していないとここまで弱くできない
スラアクも中々丁寧だ
ちょっと忘れてたとこだけ強いから良くわかるな
77224/11/11(月)22:08:31No.1252208289そうだねx1
>>ストーリーのネタバレも来てる
>これたまたま目に入ってすごく不快になったんだけど
>そこまで解析されてるカプコンも駄目じゃねーかって呆れてきた
βクライアントに全部入れるなって散々言われてんのにな
77324/11/11(月)22:08:39No.1252208341そうだねx2
ただガードしてるって亀で生きていられるだけでそこからの派生やカウンター強くないと敵にダメージ入ってないから大して強くないんだけどな
ガードを過大評価してる?
77424/11/11(月)22:08:39No.1252208347そうだねx1
>開発「笛は納刀早くして足を遅くするというバランスとして真っ当な調整だろう?なにがだめなんだい?」
笛にとって納刀が旋律にとって最悪のクソってわかってんのかあ!?
ライズは初手自由にできたのにそれもできないし…
まあわかってないよな…
77524/11/11(月)22:08:48No.1252208411そうだねx3
普段こんな言い方してたらお笑い者だが
たぶん俺のほうがバランス調整うまくできるよ
77624/11/11(月)22:08:48No.1252208415+
笛に関しては双剣より速かった武器が片手並みの速度にされてるの正気じゃなさすぎて凄い
77724/11/11(月)22:08:49No.1252208430+
でも敵はどんどん速くなるんだろうなという悲しさ
77824/11/11(月)22:08:59No.1252208494そうだねx1
ドラゴンズドグマ2の再来になる気がしてならない
77924/11/11(月)22:09:00No.1252208504+
ジャスト回避絶賛されてるけどモンスターの前でくねくねやるアレ何が爽快感あるの…?
78024/11/11(月)22:09:00No.1252208507そうだねx2
サンブレイク楽しんだ罪としか言いようのない武器たちほんと悲しくなる
なんでゲーム楽しんだらダメなんだよ
78124/11/11(月)22:09:04No.1252208528+
もっさりモーションがリアリティあって面白いと思ってそうなゲームってあるよね
78224/11/11(月)22:09:04No.1252208529+
モンハンのストーリーなんてどうでもいいから解析されたところで別に…
78324/11/11(月)22:09:17No.1252208608+
スラアクは足回りの斧だったのに足を止めてぐるぐる2回まわす螺旋充填斬りでゲージ貯めしないといけなくなったから斧のコンセプトは完全に死んだ
78424/11/11(月)22:09:25No.1252208673+
>ただガードしてるって亀で生きていられるだけでそこからの派生やカウンター強くないと敵にダメージ入ってないから大して強くないんだけどな
>ガードを過大評価してる?
ヘヴィのガードは強いからな
ガードは強いからランス弱くしなきゃ
78524/11/11(月)22:09:26No.1252208682そうだねx1
>笛に関しては双剣より速かった武器が片手並みの速度にされてるの正気じゃなさすぎて凄い
大丈夫!
片手も遅いから!!
78624/11/11(月)22:09:55No.1252208909+
>普段こんな言い方してたらお笑い者だが
>たぶん俺のほうがバランス調整うまくできるよ
モーション値上げてやりゃ良いだけだからな…

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