レス送信モード |
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望みが完全に絶たれた武器貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/11(月)20:56:45No.1252179449そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 224/11/11(月)20:58:33No.1252180167そうだねx16サンブレイクでこの武器もようやく形になったかと思ってからのこの仕打ち |
… | 324/11/11(月)21:01:23No.1252181270+解析の話になるが |
… | 424/11/11(月)21:01:41No.1252181394そうだねx7ライズ系統は高速変形に生かされてただけでワールド系統は元から死んでたろ |
… | 524/11/11(月)21:06:50No.1252183430+セミ前のワールドがどんな戦い方してたかもう覚えてない |
… | 624/11/11(月)21:08:21No.1252183985+SBでも使いやすくはあったけど突出して悪さしてたわけでもないのにお仕置き厳し過ぎない? |
… | 724/11/11(月)21:08:54No.1252184205+相殺もカウンターもあるのにどうしたのよ |
… | 824/11/11(月)21:09:37No.1252184499そうだねx5>相殺もカウンターもあるのにどうしたのよ |
… | 924/11/11(月)21:10:43No.1252184917+追撃がないんだから属性武器としてもハナから期待できないのも終わってる |
… | 1024/11/11(月)21:10:54No.1252185005そうだねx1>ライズ系統は高速変形に生かされてただけでワールド系統は元から死んでたろ |
… | 1124/11/11(月)21:12:08No.1252185515+そもそも零距離強かったのクラッチと装衣あったからなのにエアプ調整すぎないか? |
… | 1224/11/11(月)21:13:08No.1252185902+咆哮カウンター取れないってマジ? |
… | 1324/11/11(月)21:13:11No.1252185922+なんで懲罰が持ち回りなんだ? |
… | 1424/11/11(月)21:13:26No.1252186022+>咆哮カウンター取れないってマジ? |
… | 1524/11/11(月)21:13:43No.1252186130そうだねx13>減気ビンが高出力もっとも重くされ |
… | 1624/11/11(月)21:13:48No.1252186163+クラッチ零距離は切れ味もスラッシュゲージもほぼ消費しない上に抜刀攻撃判定っていうイカレっぷりだったからな… |
… | 1724/11/11(月)21:14:35No.1252186433+えっ今回産廃なの |
… | 1824/11/11(月)21:14:44No.1252186481そうだねx18>>減気ビンが高出力もっとも重くされ |
… | 1924/11/11(月)21:14:50No.1252186529そうだねx11>なんで懲罰が持ち回りなんだ? |
… | 2024/11/11(月)21:14:54No.1252186554そうだねx13サンブレイク楽しんだ罪 |
… | 2124/11/11(月)21:15:13No.1252186671+>えっ今回産廃なの |
… | 2224/11/11(月)21:15:25No.1252186740+解析情報でダメそうな武器とか逆にいけそうな武器ってなんか出てるの? |
… | 2324/11/11(月)21:15:29No.1252186763+作ってる人なんか気に入らなかったんだろうけど別にサンブレだって実際は言うほどZRだけ連打とかしてなかったよ |
… | 2424/11/11(月)21:15:52No.1252186913+4G時代と同等かそれより酷いかもしれん |
… | 2524/11/11(月)21:15:52No.1252186914+弟の方使おう |
… | 2624/11/11(月)21:16:00No.1252186959+今回の調整マジなんなのこれ |
… | 2724/11/11(月)21:16:06No.1252186986そうだねx8>サンブレイク楽しんだ罪 |
… | 2824/11/11(月)21:16:16No.1252187039そうだねx12>サンブレイク楽しんだ罪 |
… | 2924/11/11(月)21:16:21No.1252187087そうだねx6>作ってる人なんか気に入らなかったんだろうけど別にサンブレだって実際は言うほどZRだけ連打とかしてなかったよ |
… | 3024/11/11(月)21:16:24No.1252187107そうだねx2ちょっと高速変形して回避距離で気持ちよくなってただけだってのに血も涙もねェ… |
… | 3124/11/11(月)21:16:29No.1252187135+ババコンガ復活記念でdos武器は強くなったんじゃないか |
… | 3224/11/11(月)21:16:38No.1252187190+IBとSBでの罪が同時に襲いかかる |
… | 3324/11/11(月)21:16:40No.1252187195+じゃあなんすか双剣は狂った罪があるとでもいうんすか |
… | 3424/11/11(月)21:16:40No.1252187197+太刀と弓なんて他のアクションゲーム全てにあるのにモンハンぐらいにしかない武器はすぐ弱くなる |
… | 3524/11/11(月)21:16:41No.1252187198+螺旋充填以外じゃ稼げないスラッシュゲージと飛天連撃以外じゃ稼げない覚醒ゲージって具合じゃもどかしくてたまんないよ |
… | 3624/11/11(月)21:16:44No.1252187222+>>サンブレイク楽しんだ罪 |
… | 3724/11/11(月)21:17:15No.1252187412そうだねx8>サンブレイク楽しんだ罪 |
… | 3824/11/11(月)21:17:16No.1252187424+歴代の弱い要素まとめて復活させやがって |
… | 3924/11/11(月)21:17:18No.1252187434+ライズでも零距離あったけどそれ連打する武器じゃないいい調整だったのに今回どうなってんだよ |
… | 4024/11/11(月)21:17:19No.1252187436+王者ランスにスラアク片手が続いてるイメージ |
… | 4124/11/11(月)21:17:21No.1252187450そうだねx5全体的にサンブレの方がいい |
… | 4224/11/11(月)21:17:30No.1252187503そうだねx8>作ってる人なんか気に入らなかったんだろうけど別にサンブレだって実際は言うほどZRだけ連打とかしてなかったよ |
… | 4324/11/11(月)21:17:38No.1252187554+罪罪言うなら弓は何なんだよ! |
… | 4424/11/11(月)21:17:44No.1252187603そうだねx2>全体的にサンブレの方がいい |
… | 4524/11/11(月)21:17:47No.1252187618そうだねx9>減気ビンが高出力もっとも重くされ |
… | 4624/11/11(月)21:17:52No.1252187641+>罪罪言うなら弓は何なんだよ! |
… | 4724/11/11(月)21:17:55No.1252187667そうだねx11快適性奪うナーフって本当にクソだよ |
… | 4824/11/11(月)21:18:08No.1252187743+そもそもワールドの直後から作ってるから下手するとライズ系列で何やってたか知らずに作ってるんじゃ |
… | 4924/11/11(月)21:18:14No.1252187776そうだねx8>罪罪言うなら弓は何なんだよ! |
… | 5024/11/11(月)21:18:26No.1252187866+>>サンブレイク楽しんだ罪 |
… | 5124/11/11(月)21:18:42No.1252187975そうだねx4>王者ランスにスラアク片手が続いてるイメージ |
… | 5224/11/11(月)21:18:46No.1252187994+武器弱くしてバランス取るのやめようぜって言うか弱くし過ぎてバランスすら取れてないのはテストプレイしてないだろ絶対 |
… | 5324/11/11(月)21:18:54No.1252188039+環境利用闘法楽しんで欲しいのかもしれんけど |
… | 5424/11/11(月)21:19:03No.1252188083+>そもそもワールドの直後から作ってるから下手するとライズ系列で何やってたか知らずに作ってるんじゃ |
… | 5524/11/11(月)21:19:04No.1252188096そうだねx4>王者ランスにスラアク片手が続いてるイメージ |
… | 5624/11/11(月)21:19:06No.1252188107そうだねx5片手はちょっと贅沢じゃない? |
… | 5724/11/11(月)21:19:12No.1252188139そうだねx5>罪罪言うなら弓は何なんだよ! |
… | 5824/11/11(月)21:19:19No.1252188176そうだねx1強くするのも新アクション入れるのも分かるよ |
… | 5924/11/11(月)21:19:19No.1252188181そうだねx4>環境利用闘法楽しんで欲しいのかもしれんけど |
… | 6024/11/11(月)21:19:23No.1252188207+あの弓面白いかなぁ |
… | 6124/11/11(月)21:19:42No.1252188320そうだねx10>あの弓面白いかなぁ |
… | 6224/11/11(月)21:20:08No.1252188470+片手はモーション値さえ上がれば優良武器扱いになるじゃねえか! |
… | 6324/11/11(月)21:20:15No.1252188531そうだねx1まーた強撃一強か追い打ちでつまらなくするのおかしくない? |
… | 6424/11/11(月)21:20:18No.1252188549+ライトも地味にドシュー罪モロに食らってる |
… | 6524/11/11(月)21:20:22No.1252188576+楽しく狩りはさせて欲しいよね |
… | 6624/11/11(月)21:20:25No.1252188597そうだねx4弱くてつまらないよりかは強くてつまらない方がマシだし… |
… | 6724/11/11(月)21:20:34No.1252188651そうだねx10モーションがゴミ |
… | 6824/11/11(月)21:20:46No.1252188714+>>環境利用闘法楽しんで欲しいのかもしれんけど |
… | 6924/11/11(月)21:20:48No.1252188726+>>あの弓面白いかなぁ |
… | 7024/11/11(月)21:20:55No.1252188760そうだねx5対人格闘の大会で強キャラばっかりになるような味気なさがあるわ弓太刀優遇 |
… | 7124/11/11(月)21:21:05No.1252188812+時間足りなくて使えてない武器もあるけど他モーションの鈍化とかで不便になった部分はどの武器もあるよね ランススラアクは使った武器の中じゃ頭一つ抜けてたけど |
… | 7224/11/11(月)21:21:11No.1252188857そうだねx1ランス使わないからこれより酷いランスってどうなってんだよ…ってなる |
… | 7324/11/11(月)21:21:15No.1252188885+>>>環境利用闘法楽しんで欲しいのかもしれんけど |
… | 7424/11/11(月)21:21:15No.1252188887+>強属性の高出力溜まるの強撃と同じにされ |
… | 7524/11/11(月)21:21:30No.1252188987+俺の愛武器はどこ見ても満場一致ドベ1扱いでもう笑うしかねえよ |
… | 7624/11/11(月)21:21:30No.1252188990そうだねx1>まーた強撃一強か追い打ちでつまらなくするのおかしくない? |
… | 7724/11/11(月)21:21:34No.1252189017+一昔前のカプコンの悪い所滲み出て来てるぞ |
… | 7824/11/11(月)21:21:38No.1252189045そうだねx1双剣足遅くない? |
… | 7924/11/11(月)21:21:42No.1252189065+>モーションがゴミ |
… | 8024/11/11(月)21:21:45No.1252189090+スラアク使いが存在しないから許されてるけど他の武器だったら暴動になってそう |
… | 8124/11/11(月)21:21:46No.1252189094+強いけどつまらん武器とか言ってると弱くてつまらん武器はどうなるんだ |
… | 8224/11/11(月)21:21:47No.1252189101+太刀は使用率ダントツなんだから強くしないといけないのは分かる |
… | 8324/11/11(月)21:21:48No.1252189111+うあーZR保育園はもうダメなの…? |
… | 8424/11/11(月)21:21:48No.1252189114+つまらないけど強い武器 |
… | 8524/11/11(月)21:21:51No.1252189128+指を殺してくる操虫棍 |
… | 8624/11/11(月)21:21:55No.1252189153+弓はホーミングする挙動は笑えるから面白い |
… | 8724/11/11(月)21:21:59No.1252189175+弓だけ傷口ロックオンできるの頭が悪いと思う |
… | 8824/11/11(月)21:21:59No.1252189178+>ランス使わないからこれより酷いランスってどうなってんだよ…ってなる |
… | 8924/11/11(月)21:22:01No.1252189185そうだねx2>太刀と弓はなんなんスかねあれ |
… | 9024/11/11(月)21:22:07No.1252189218+>モーションがゴミ |
… | 9124/11/11(月)21:22:11No.1252189242+>>武器弱くすればみんな渋々環境利用しだすやろ!みたいな... |
… | 9224/11/11(月)21:22:20No.1252189292そうだねx6>スラアク使いが存在しないから許されてるけど他の武器だったら暴動になってそう |
… | 9324/11/11(月)21:22:20No.1252189295+>モーションがゴミ |
… | 9424/11/11(月)21:22:30No.1252189344そうだねx4セミが1番ゴリ押し効くだけでセミなくてもIBのスラアクは悪くねえよ…! |
… | 9524/11/11(月)21:22:40No.1252189418+>うあーZR保育園はもうダメなの…? |
… | 9624/11/11(月)21:22:46No.1252189464そうだねx4二年くらい延期していいよ... |
… | 9724/11/11(月)21:22:49No.1252189488+>スラアク使いが存在しないから許されてるけど他の武器だったら暴動になってそう |
… | 9824/11/11(月)21:23:00No.1252189555そうだねx4弓は武器種としてイカれになっていってるけど太刀に関しては全武器これくらいの調整せいよと思うわ |
… | 9924/11/11(月)21:23:13No.1252189626+最終的にSBみたく全部強いみたいな調整するんじゃないの |
… | 10024/11/11(月)21:23:21No.1252189675+ワイルズのスラアクも幼稚園児レベルの火力しかないぞ!ペチペチペチ |
… | 10124/11/11(月)21:23:35No.1252189762そうだねx11ベータテストの数字を信じる奴 |
… | 10224/11/11(月)21:23:41No.1252189807+>よく見ろ |
… | 10324/11/11(月)21:23:42No.1252189814そうだねx3>最終的にSBみたく全部強いみたいな調整するんじゃないの |
… | 10424/11/11(月)21:23:42No.1252189815+太刀と弓以外は何が強いんだよ |
… | 10524/11/11(月)21:23:45No.1252189840+太刀はなんならモーション値多少下げられても使う人減らないと思うくらい爽快感が抜群の赤ゲ |
… | 10624/11/11(月)21:23:59No.1252189932+βテストってゲーム性とかより通信とかそっちの方確認してるんだよね多分 |
… | 10724/11/11(月)21:24:00No.1252189942+>ワイルズのスラアクも幼稚園児レベルの火力しかないぞ!ペチペチペチ |
… | 10824/11/11(月)21:24:02No.1252189954そうだねx14>ベータテストの数字を信じる奴 |
… | 10924/11/11(月)21:24:02No.1252189955+別につまんなくても強けりゃいいんだよ |
… | 11024/11/11(月)21:24:05No.1252189969+>ベータテストの数字を信じる奴 |
… | 11124/11/11(月)21:24:07No.1252189987+アプデをまつっていったって¥dlcなんて一年以上待たないとでないぞ |
… | 11224/11/11(月)21:24:09No.1252189996+>最終的にSBみたく全部強いみたいな調整するんじゃないの |
… | 11324/11/11(月)21:24:17No.1252190050そうだねx4ってもβからいじるのなんて数字だけだからな |
… | 11424/11/11(月)21:24:22No.1252190086+スラアクは立ち回りめんどくさすぎるしフルリリースも気持ちよく無さ過ぎだしで |
… | 11524/11/11(月)21:24:26No.1252190112+弓は良かったじゃん強くて |
… | 11624/11/11(月)21:24:31No.1252190143+>別に強くなくてもおもしろけりゃいいんだよ |
… | 11724/11/11(月)21:24:35No.1252190170+>いいこと教えてやるけどモーション値はともかくモーションが治ったことはないんですよ |
… | 11824/11/11(月)21:24:41No.1252190204+強い武器は手数リーチ火力耐久快適性全てを手に入れてるの笑うわ |
… | 11924/11/11(月)21:24:42No.1252190212そうだねx1既存スラアク使いを虚仮にする気しか感じられなくて一周回って笑えてすらくる |
… | 12024/11/11(月)21:24:43No.1252190215+>>>サンブレイク楽しんだ罪 |
… | 12124/11/11(月)21:24:59No.1252190322+>最終的にSBみたく全部強いみたいな調整するんじゃないの |
… | 12224/11/11(月)21:24:59No.1252190323+溜めカウンターとかいうカウンターエアプが作っただろみたいな要素まであるのがランスだぞ |
… | 12324/11/11(月)21:25:02No.1252190341+ランスと違って耐え忍ぶのは得意じゃないんだ |
… | 12424/11/11(月)21:25:04No.1252190348+>太刀は使用率ダントツなんだから強くしないといけないのは分かる |
… | 12524/11/11(月)21:25:07No.1252190372+謎の儀式をすることなく盾強化ができるようになった兄貴を見習え |
… | 12624/11/11(月)21:25:14No.1252190406そうだねx2>ベータテストの数字を信じる奴 |
… | 12724/11/11(月)21:25:21No.1252190475そうだねx6β版ってもうほとんど完成してる状態のをテストプレイしてる段階だから今モーションゴミだったらもう発売したってゴミ確定なんだよね |
… | 12824/11/11(月)21:25:25No.1252190494+>強い武器は手数リーチ火力耐久快適性全てを手に入れてるの笑うわ |
… | 12924/11/11(月)21:25:30No.1252190532そうだねx2言うても体験版から数字爆上がりなんてことも大抵ないがな |
… | 13024/11/11(月)21:25:30No.1252190533+大正義太刀を使えばみんな満足ってワケ |
… | 13124/11/11(月)21:25:30No.1252190534+>最終的にSBみたく全部強いみたいな調整するんじゃないの |
… | 13224/11/11(月)21:25:33No.1252190543そうだねx3>太刀と弓以外は何が強いんだよ |
… | 13324/11/11(月)21:25:37No.1252190574そうだねx3>謎の儀式をすることなく盾強化ができるようになった兄貴を見習え |
… | 13424/11/11(月)21:25:38No.1252190578+>作ってる人なんか気に入らなかったんだろうけど別にサンブレだって実際は言うほどZRだけ連打とかしてなかったよ |
… | 13524/11/11(月)21:25:40No.1252190591+追いかけっこ何も面白く無いし…ガンナーが増えたら俺もガンナーになるね |
… | 13624/11/11(月)21:25:46No.1252190623+過去に調整でモーションが改善されたのは棒の四連印斬の後半モーションが早くなった1回だけだ |
… | 13724/11/11(月)21:25:51No.1252190665+兄より優れた弟なんて許されないよ |
… | 13824/11/11(月)21:25:51No.1252190666そうだねx1>失敬な |
… | 13924/11/11(月)21:25:54No.1252190690+>数字じゃない部分が問題なのがスラアクとランスです |
… | 14024/11/11(月)21:26:00No.1252190741+>太刀はなんならモーション値多少下げられても使う人減らないと思うくらい爽快感が抜群の赤ゲ |
… | 14124/11/11(月)21:26:02No.1252190758+>セミが1番ゴリ押し効くだけでセミなくてもIBのスラアクは悪くねえよ…! |
… | 14224/11/11(月)21:26:03No.1252190759+>>強い武器は手数リーチ火力耐久快適性全てを手に入れてるの笑うわ |
… | 14324/11/11(月)21:26:19No.1252190852+>今回の調整マジなんなのこれ |
… | 14424/11/11(月)21:26:22No.1252190866そうだねx1ちょっとモーションと操作性諸々を手直しするだけ |
… | 14524/11/11(月)21:26:22No.1252190867そうだねx4カウンターがクソ程痛いのはカウンターの意味があるのか…? |
… | 14624/11/11(月)21:26:26No.1252190888+マルチで見かけるセミ嫌いだったからスラアクにアンチ寄りの立場だったけど今回のこれは可哀想 |
… | 14724/11/11(月)21:26:31No.1252190914+フルリリーススラッシュもとい圧縮解放続投するならせめてライズみたいにダメージ激減のハイパーアーマーぐらい付けろ |
… | 14824/11/11(月)21:26:34No.1252190928+斧追撃なんで無くしちゃったんだろ |
… | 14924/11/11(月)21:26:36No.1252190941そうだねx6むしろ太刀は弱くても使うやついなくならない代表例だろ |
… | 15024/11/11(月)21:26:37No.1252190943そうだねx1>βテストってゲーム性とかより通信とかそっちの方確認してるんだよね多分 |
… | 15124/11/11(月)21:26:40No.1252190977そうだねx14あんま言いたかないけど太刀に対する調整量とその他近接に対する調整量は露骨に差ありすぎるよ |
… | 15224/11/11(月)21:26:50No.1252191034+だいたい何年も掛けてワイルズ作り込んできてようやく開発からお出しできたβ版だぞ |
… | 15324/11/11(月)21:26:51No.1252191035+弓全然気持ちよく無いんだけど |
… | 15424/11/11(月)21:26:53No.1252191055+>大正義太刀を使えばみんな満足ってワケ |
… | 15524/11/11(月)21:26:55No.1252191074+もう太刀で戦うフロムゲーみたいなの作ってろよ |
… | 15624/11/11(月)21:26:56No.1252191079+>斧追撃なんで無くしちゃったんだろ |
… | 15724/11/11(月)21:27:10No.1252191168+>>今回の調整マジなんなのこれ |
… | 15824/11/11(月)21:27:13No.1252191187+>強い武器は手数リーチ火力耐久快適性全てを手に入れてるの笑うわ |
… | 15924/11/11(月)21:27:19No.1252191224+>過去に調整でモーションが改善されたのは棒の四連印斬の後半モーションが早くなった1回だけだ |
… | 16024/11/11(月)21:27:20No.1252191225そうだねx3>螺旋充填以外じゃ稼げないスラッシュゲージと飛天連撃以外じゃ稼げない覚醒ゲージって具合じゃもどかしくてたまんないよ |
… | 16124/11/11(月)21:27:24No.1252191259そうだねx5流石にランス様と同等とか恐れ多い事言えない |
… | 16224/11/11(月)21:27:26No.1252191275+充填カウンター滅茶苦茶気持ち良かったからいずれ何らかの形で戻ってきて欲しい |
… | 16324/11/11(月)21:27:30No.1252191290そうだねx9>太刀と弓以外は何が強いんだよ |
… | 16424/11/11(月)21:27:32No.1252191298そうだねx4ぶっちゃけセミみたいな「遊んでて全く面白くないけどそれが最高効率だから皆それをやる」みたいなのが一番嫌だから無くなってくれて良かった |
… | 16524/11/11(月)21:27:50No.1252191379+>兄より優れた弟なんて許されないよ |
… | 16624/11/11(月)21:27:56No.1252191412+>>太刀と弓以外は何が強いんだよ |
… | 16724/11/11(月)21:27:58No.1252191423そうだねx10>ぶっちゃけセミみたいな「遊んでて全く面白くないけどそれが最高効率だから皆それをやる」みたいなのが一番嫌だから無くなってくれて良かった |
… | 16824/11/11(月)21:28:09No.1252191486そうだねx1使用率高い武器の調整頑張るのは当然だろ? |
… | 16924/11/11(月)21:28:15No.1252191537+>>>今回の調整マジなんなのこれ |
… | 17024/11/11(月)21:28:17No.1252191544+>ぶっちゃけセミみたいな「遊んでて全く面白くないけどそれが最高効率だから皆それをやる」みたいなのが一番嫌だから無くなってくれて良かった |
… | 17124/11/11(月)21:28:20No.1252191573そうだねx1IBはセミなくてもまぁまぁ手堅く戦えてたよ |
… | 17224/11/11(月)21:28:21No.1252191577そうだねx1>あんま言いたかないけど太刀に対する調整量とその他近接に対する調整量は露骨に差ありすぎるよ |
… | 17324/11/11(月)21:28:28No.1252191622+>人気が高い武器を意図的に弱くしても太刀使いはもちろん他武器使いも得しないってのを学んだ後なのだ |
… | 17424/11/11(月)21:28:39No.1252191691+>フルリリース連打する武器になってるのはいいのか? |
… | 17524/11/11(月)21:28:41No.1252191709+ランスは使用率最下位の少数派なんだから我慢してもろて |
… | 17624/11/11(月)21:28:42No.1252191712+>使用率高い武器の調整頑張るのは当然だろ? |
… | 17724/11/11(月)21:28:44No.1252191732+>ランス使わないからこれより酷いランスってどうなってんだよ…ってなる |
… | 17824/11/11(月)21:28:54No.1252191804そうだねx8>ずっと不遇面してるチャアクくん |
… | 17924/11/11(月)21:28:57No.1252191818そうだねx2片手もモーション値上がればって言われてるけどIBとサンブレイクからの劣化点多すぎてこの武器の売りや強みなんなの?ってなるくらいには楽しさ落ちてる |
… | 18024/11/11(月)21:28:58No.1252191826そうだねx1調整不足にしたって色々奪われすぎる気もする |
… | 18124/11/11(月)21:29:03No.1252191862+>>フルリリース連打する武器になってるのはいいのか? |
… | 18224/11/11(月)21:29:08No.1252191896そうだねx2>マルチで見かけるセミ嫌いだったからスラアクにアンチ寄りの立場だったけど今回のこれは可哀想 |
… | 18324/11/11(月)21:29:08No.1252191899+ビンの違いで覚醒しやすさが違うよ!をワイルズでスラッシュゲージの溜まりやすさに変更したのどういうことだよ... |
… | 18424/11/11(月)21:29:21No.1252191971+>ワイルズはフルリリ撃ってほしいからそれ以外ゴミにしといたよ❤だよ |
… | 18524/11/11(月)21:29:22No.1252191975+>使用率高い武器の調整頑張るのは当然だろ? |
… | 18624/11/11(月)21:29:23No.1252191986+>弓全然気持ちよく無いんだけど |
… | 18724/11/11(月)21:29:39No.1252192085そうだねx7こんなんじゃもう太刀と弓以外消せよと言われても仕方ない |
… | 18824/11/11(月)21:29:41No.1252192096そうだねx8>ぶっちゃけセミみたいな「遊んでて全く面白くないけどそれが最高効率だから皆それをやる」みたいなのが一番嫌だから無くなってくれて良かった |
… | 18924/11/11(月)21:29:43No.1252192109+もう近接は太刀だけ遠距離は弓だけにして他の武器なくしなよ |
… | 19024/11/11(月)21:29:48No.1252192136そうだねx3IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない |
… | 19124/11/11(月)21:29:48No.1252192139そうだねx2弓はすげえよ |
… | 19224/11/11(月)21:29:50No.1252192152そうだねx5>ぶっちゃけセミみたいな「遊んでて全く面白くないけどそれが最高効率だから皆それをやる」みたいなのが一番嫌だから無くなってくれて良かった |
… | 19324/11/11(月)21:29:55No.1252192182+>ちょっと待てよじゃあフルリリースの存在価値は? |
… | 19424/11/11(月)21:30:00No.1252192216+ガンランス使用率そこまで高くなかったよな…? |
… | 19524/11/11(月)21:30:03No.1252192240そうだねx5強撃ビン一強時代に逆戻りさせたいのはどういう意図なんですかね |
… | 19624/11/11(月)21:30:06No.1252192254そうだねx5>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない |
… | 19724/11/11(月)21:30:10No.1252192286そうだねx3>片手もモーション値上がればって言われてるけどIBとサンブレイクからの劣化点多すぎてこの武器の売りや強みなんなの?ってなるくらいには楽しさ落ちてる |
… | 19824/11/11(月)21:30:21No.1252192370そうだねx1別に太刀念入りに調整してもいいけどそれでも使用率が1つの武器で過半数超えたりはしてないからな |
… | 19924/11/11(月)21:30:27No.1252192405+もう知らん大剣に浮気する |
… | 20024/11/11(月)21:30:28No.1252192413+製品版では改善されてんでしょ? |
… | 20124/11/11(月)21:30:30No.1252192434+スラアクはチャックスを |
… | 20224/11/11(月)21:30:30No.1252192435+>いくらなんでも初期段階でこんなゴミじゃなかったんだわ |
… | 20324/11/11(月)21:30:32No.1252192445そうだねx6>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない |
… | 20424/11/11(月)21:30:43No.1252192522そうだねx7>弓はすげえよ |
… | 20524/11/11(月)21:30:49No.1252192569+>>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない |
… | 20624/11/11(月)21:31:03No.1252192659+>ビンの違いで覚醒しやすさが違うよ!をワイルズでスラッシュゲージの溜まりやすさに変更したのどういうことだよ... |
… | 20724/11/11(月)21:31:10No.1252192705+>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない |
… | 20824/11/11(月)21:31:11No.1252192725+>強撃ビン一強時代に逆戻りさせたいのはどういう意図なんですかね |
… | 20924/11/11(月)21:31:12No.1252192733+書き込みをした人によって削除されました |
… | 21024/11/11(月)21:31:14No.1252192745+>それだけでもヤバいんだけど近接の半分をゴミに出来る加害者ポジションは初めて |
… | 21124/11/11(月)21:31:19No.1252192787+Wでもライズでもここまで肥溜めみたいな代物は寄越されてなかったと思うが |
… | 21224/11/11(月)21:31:21No.1252192799そうだねx1チャアクの使用感が抜群に良かったのでこういう調整を色んな武器にして欲しいよ |
… | 21324/11/11(月)21:31:23No.1252192812そうだねx6>フルリリーススラッシュもとい圧縮解放続投するならせめてライズみたいにダメージ激減のハイパーアーマーぐらい付けろ |
… | 21424/11/11(月)21:31:25No.1252192821そうだねx2>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない |
… | 21524/11/11(月)21:31:33No.1252192885そうだねx1斧のモーション値全部下げたのに薙ぎ払い変形だけ設定ミスでモーション値高いままになってるから |
… | 21624/11/11(月)21:31:34No.1252192888そうだねx1>>減気ビンが高出力もっとも重くされ |
… | 21724/11/11(月)21:31:34No.1252192891そうだねx5>スラアクはチャックスを |
… | 21824/11/11(月)21:31:39No.1252192917+>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない |
… | 21924/11/11(月)21:31:53No.1252193002+別に太刀弱体化しなくていいからその分他武器強くしろ |
… | 22024/11/11(月)21:31:56No.1252193018+>>>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない |
… | 22124/11/11(月)21:32:02No.1252193060+高速変形は無くなるだろうなと思ってたけどそこまでされんの? |
… | 22224/11/11(月)21:32:04No.1252193069+スキルで改善される可能性は… |
… | 22324/11/11(月)21:32:20No.1252193175+どうしようもなけりゃ別の武器行くだけだし…もういいかなって |
… | 22424/11/11(月)21:32:25No.1252193204そうだねx1>別に太刀弱体化しなくていいからその分他武器強くしろ |
… | 22524/11/11(月)21:32:29No.1252193226+>スキルで改善される可能性は… |
… | 22624/11/11(月)21:32:37No.1252193288+>高速変形は無くなるだろうなと思ってたけどそこまでされんの? |
… | 22724/11/11(月)21:32:45No.1252193329そうだねx8流石に前評判でここまで絶望的なのは初めてかもしれん |
… | 22824/11/11(月)21:32:48No.1252193363+>スキルで改善される可能性は… |
… | 22924/11/11(月)21:32:49No.1252193370+>別に太刀弱体化しなくていいからその分他武器強くしろ |
… | 23024/11/11(月)21:32:50No.1252193382+せめて◯◯スタイルとかあれば拡張の目も出てくるんだかそもそもそういうの無い作風だしな今回 |
… | 23124/11/11(月)21:32:52No.1252193402+双剣の空舞よこせー!傷ついた時だけ回転斬りさせるのやめろー! |
… | 23224/11/11(月)21:32:54No.1252193415+片手や双剣みたいに属性武器が来れば世界変わりそうみたいなのも薄いよね今の所 |
… | 23324/11/11(月)21:32:56No.1252193428そうだねx1別にIBの完成段階の調整からもしっかり劣化してるからな |
… | 23424/11/11(月)21:32:58No.1252193442+>太刀基準にみんなしてくれればいいんだよね… |
… | 23524/11/11(月)21:33:04No.1252193493そうだねx6並行開発だから…の割には太刀は最近別系列のいいとこも引き継ぎまくりである |
… | 23624/11/11(月)21:33:07No.1252193513そうだねx13ds時代はオンラインアプデも頑なに仕様ですで通してチート対策しかアプデしなかったのに |
… | 23724/11/11(月)21:33:07No.1252193514そうだねx1大型アプデで大きく調整入るんだろうけど1年以上待つことになるんだよな |
… | 23824/11/11(月)21:33:08No.1252193525そうだねx4どうしても納得行かなきゃゲーム買わなくてもいいしな |
… | 23924/11/11(月)21:33:19No.1252193597+弓は必須スキル多すぎるはずなのに現段階でこれだから頭おかしい |
… | 24024/11/11(月)21:33:19No.1252193598そうだねx1なんで丁寧に丁寧に重ねた調整をぶん投げる必要があるんです? |
… | 24124/11/11(月)21:33:43No.1252193773+>片手や双剣みたいに属性武器が来れば世界変わりそうみたいなのも薄いよね今の所 |
… | 24224/11/11(月)21:33:46No.1252193794+>弓は必須スキル多すぎるはずなのに現段階でこれだから頭おかしい |
… | 24324/11/11(月)21:33:49No.1252193819+>なんで丁寧に丁寧に重ねた調整をぶん投げる必要があるんです? |
… | 24424/11/11(月)21:33:53No.1252193846+同じく大技後付け魔改造だけどフルリリーススラッシュ()よりは虫棒の急襲飛天螺旋斬の方がモーションや儀式の手間含めて100倍はマシだと思う(入力方式はともかくとして) |
… | 24524/11/11(月)21:34:02No.1252193904+これまでほんのちょっとずつ要素追加したくらいで調整クソほどもうまくいってなかったのに気合い入れていっぱい新要素増やしたもんだからもう何もわからなくなっちゃってるんだろ |
… | 24624/11/11(月)21:34:04No.1252193913+>片手や双剣みたいに属性武器が来れば世界変わりそうみたいなのも薄いよね今の所 |
… | 24724/11/11(月)21:34:05No.1252193927そうだねx7>>なんで丁寧に丁寧に重ねた調整をぶん投げる必要があるんです? |
… | 24824/11/11(月)21:34:05No.1252193930+強撃も無事じゃないだろうこんなの |
… | 24924/11/11(月)21:34:06No.1252193943+モーション強化スキルで狩りが快適に! |
… | 25024/11/11(月)21:34:16No.1252194011+なんで直近のシリーズの悪いところ全部引き継いでんだよ |
… | 25124/11/11(月)21:34:16No.1252194012そうだねx1>>高速変形は無くなるだろうなと思ってたけどそこまでされんの? |
… | 25224/11/11(月)21:34:18No.1252194027+さらに全体的にゲームが遅くなっててヒットストップもないとかの問題もあんだよなぁ |
… | 25324/11/11(月)21:34:19No.1252194034+今回初めて弓触ったけど良いじゃんあれ |
… | 25424/11/11(月)21:34:20No.1252194045そうだねx1>>スラアクはチャックスを |
… | 25524/11/11(月)21:34:21No.1252194049+>でも生粋の弓使いは嘆いてんだよな… |
… | 25624/11/11(月)21:34:24No.1252194075そうだねx2どんなことやってもどうせお前ら買うんだろ?って思われてる気がする |
… | 25724/11/11(月)21:34:26No.1252194089そうだねx3>片手や双剣みたいに属性武器が来れば世界変わりそうみたいなのも薄いよね今の所 |
… | 25824/11/11(月)21:34:30No.1252194124そうだねx4モンハン内でも複数の開発ラインがあって |
… | 25924/11/11(月)21:34:31No.1252194126+太刀は太刀で属性マイナス補正残ってたらMRの属性環境次第では火力が終わるけどな |
… | 26024/11/11(月)21:34:35No.1252194159+太刀が気合入ってるとか言われても今回の弱武器っぽいの尽く変な要素増えてない? |
… | 26124/11/11(月)21:34:35No.1252194161+>なによりも新要素使ってほしい~~~~!!! |
… | 26224/11/11(月)21:34:39No.1252194194そうだねx1弓もWの時点で昔と比べたら別物になっているから… |
… | 26324/11/11(月)21:34:43No.1252194219そうだねx3>片手や双剣みたいに属性武器が来れば世界変わりそうみたいなのも薄いよね今の所 |
… | 26424/11/11(月)21:34:44No.1252194225そうだねx1虫棒は指が6本になれば良武器だからな |
… | 26524/11/11(月)21:34:44No.1252194226+追撃突進はランスの新技作んないとなー!でも納期間に合わないなー!もう突進コンパチが新技でいいか!ってくらい適当 |
… | 26624/11/11(月)21:34:46No.1252194239+>さらに全体的にゲームが遅くなっててヒットストップもないとかの問題もあんだよなぁ |
… | 26724/11/11(月)21:34:53No.1252194292そうだねx6集中と傷システムももうちょっと練り直したほうがいいだろ |
… | 26824/11/11(月)21:34:58No.1252194337+>>弓は必須スキル多すぎるはずなのに現段階でこれだから頭おかしい |
… | 26924/11/11(月)21:34:58No.1252194338+>>なによりも新要素使ってほしい~~~~!!! |
… | 27024/11/11(月)21:35:03No.1252194367そうだねx1>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない |
… | 27124/11/11(月)21:35:05No.1252194393そうだねx5そりゃホーミング弓は強いけどホーミングが強すぎて大剣に真溜め追加して真溜めだけの武器になったのとほぼ一緒だからな |
… | 27224/11/11(月)21:35:08No.1252194413そうだねx1たぶん時間かけて調整した武器ほど弱くなってる |
… | 27324/11/11(月)21:35:09No.1252194422+>なんで丁寧に丁寧に重ねた調整をぶん投げる必要があるんです? |
… | 27424/11/11(月)21:35:19No.1252194488+>そいつらがガチでいがみ合ってお互いの推し武器コケしまくってんのか?って思う |
… | 27524/11/11(月)21:35:30No.1252194556そうだねx1>虫棒は指が6本になれば良武器だからな |
… | 27624/11/11(月)21:35:45No.1252194657+片手剣は触ったときの固有の面白さが薄味すぎてワールドやライズの飛燕棒に近い感触だった |
… | 27724/11/11(月)21:35:49No.1252194687そうだねx10変なおもちゃ渡されてこの武器生きていけないよおおおおってなってるのも多い中太刀は渡された要素全部有能且つクソ面白いの頭おかしくなりそう |
… | 27824/11/11(月)21:35:51No.1252194707+新要素を使ったり管理することで前作並みの火力を出せるぞ!ってのは昔からあったな… |
… | 27924/11/11(月)21:35:52No.1252194710+ランスの調整班にはめちゃくちゃ上手い人がいるからあの調整って評価が本当に酷い |
… | 28024/11/11(月)21:36:03No.1252194772そうだねx3調整舐めすぎてんだよな |
… | 28124/11/11(月)21:36:04No.1252194785+>そりゃホーミング弓は強いけどホーミングが強すぎて大剣に真溜め追加して真溜めだけの武器になったのとほぼ一緒だからな |
… | 28224/11/11(月)21:36:10No.1252194825+>虫棒は指が6本になれば良武器だからな |
… | 28324/11/11(月)21:36:10No.1252194826+ランスは今のところこれすれば強いここが快適になったって点がマジでない |
… | 28424/11/11(月)21:36:13No.1252194845+>集中と傷システムももうちょっと練り直したほうがいいだろ |
… | 28524/11/11(月)21:36:26No.1252194934+>テクい武器であってほしかったなんて贅沢な話よな |
… | 28624/11/11(月)21:36:28No.1252194947+>>>弓は必須スキル多すぎるはずなのに現段階でこれだから頭おかしい |
… | 28724/11/11(月)21:36:28No.1252194952+ホーミングか… |
… | 28824/11/11(月)21:36:36No.1252195003+弓はつまらなさでバランスを取る |
… | 28924/11/11(月)21:36:40No.1252195043そうだねx3ランスはスラアクみたいに強さの抜け道がないから徹底的に虐めてる |
… | 29024/11/11(月)21:36:41No.1252195044そうだねx1最初からわざと欠陥残してるんじゃないか |
… | 29124/11/11(月)21:36:44No.1252195069+>なんで直近のシリーズの悪いところ全部引き継いでんだよ |
… | 29224/11/11(月)21:36:49No.1252195107+太刀だけは丁寧に使いやすさ上げて結果的に最強になってるから開発もみんな太刀使ってると思う |
… | 29324/11/11(月)21:36:51No.1252195125そうだねx1既存の要素弱くするだけならともかく変形派生ごと削除されるとは思わないじゃん? |
… | 29424/11/11(月)21:36:52No.1252195140そうだねx3サンブレ系やってないからIB以来で楽しみにしてたのに体験版触って無言でゲーム閉じた |
… | 29524/11/11(月)21:36:54No.1252195150そうだねx1ホーミングの弓が傷全部持って行くの笑っちゃいそう |
… | 29624/11/11(月)21:36:56No.1252195165+>ホーミングか… |
… | 29724/11/11(月)21:36:57No.1252195172そうだねx4>新要素を使ったり管理することで前作並みの火力を出せるぞ!ってのは昔からあったな… |
… | 29824/11/11(月)21:36:59No.1252195180+>>IBやSBだって調整に調整を重ねた末の性能だって事は忘れてはならない |
… | 29924/11/11(月)21:36:59No.1252195183+突進縦斬りも派生ルートがゴミにされたせいで一撃離脱かそのまま強変形してラッシュかけるかって選択肢を取れなくなって何のために輸入されたのかよく分からん技になってるの地味に酷いと思うんだよね |
… | 30024/11/11(月)21:37:01No.1252195202+ヒットストップは切れ味の影響が大きく |
… | 30124/11/11(月)21:37:05No.1252195230+オープンベータはいつ楽しくなるんだと思いつつランス使い続けてたけどテスト終わった今ほかの武器の動画とか見てたら違いすぎて死んだわ |
… | 30224/11/11(月)21:37:09No.1252195260+お見苦しきゆえ… |
… | 30324/11/11(月)21:37:23No.1252195363+サンブレイクのスラアクはガード以外の全てを堪能していたのにどうして… |
… | 30424/11/11(月)21:37:28No.1252195401そうだねx8>>ホーミングか… |
… | 30524/11/11(月)21:37:39No.1252195463+傷が大事な武器作ってるのには弓が出て来ると全部持っていくの正気の設定ではない |
… | 30624/11/11(月)21:37:41No.1252195481+>>ホーミングか… |
… | 30724/11/11(月)21:37:43No.1252195488+>>ホーミングか… |
… | 30824/11/11(月)21:37:44No.1252195501+>ランスの調整班にはめちゃくちゃ上手い人がいるからあの調整って評価が本当に酷い |
… | 30924/11/11(月)21:37:47No.1252195518+>モンハン内でも複数の開発ラインがあって |
… | 31024/11/11(月)21:37:49No.1252195535そうだねx5>>>ホーミングか… |
… | 31124/11/11(月)21:37:55No.1252195567+調整に賭けるかもう諦めて大剣太刀を握るか |
… | 31224/11/11(月)21:37:55No.1252195570そうだねx2武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな… |
… | 31324/11/11(月)21:38:00No.1252195597+ヘビィはなんか通常弾3点バーストになったんだなって… |
… | 31424/11/11(月)21:38:03No.1252195622+体験版で操虫棍使ったが既に人差し指を痛めつつある |
… | 31524/11/11(月)21:38:08No.1252195654そうだねx4W系列の続編っていうこれまでの中でも特に期待値の高い作品でこの調整出してくるとかどうなってんだ一体 |
… | 31624/11/11(月)21:38:17No.1252195712+弱武器どもはせめて弓様のために傷つけな? |
… | 31724/11/11(月)21:38:22No.1252195742+>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな… |
… | 31824/11/11(月)21:38:24No.1252195758+それで新たに使って欲しそうな集中モードはモーションがある程度ゆっくりな武器じゃないと恩恵は薄いと |
… | 31924/11/11(月)21:38:37No.1252195845そうだねx4>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな… |
… | 32024/11/11(月)21:38:43No.1252195882+>体験版で操虫棍使ったが既に人差し指を痛めつつある |
… | 32124/11/11(月)21:38:43No.1252195883+弓はもはやアクションゲームであることを否定しているだろ |
… | 32224/11/11(月)21:38:45No.1252195891+>サンブレイクのスラアクはガード以外の全てを堪能していたのにどうして… |
… | 32324/11/11(月)21:38:45No.1252195895+太刀はワイルズなのにIBより楽しくなっただけで別に最強じゃねえぞ |
… | 32424/11/11(月)21:38:48No.1252195915そうだねx4普通は①火力高いけど手動エイム②誘導するけど火力低いってバランス調整すると思うんだよな… |
… | 32524/11/11(月)21:38:48No.1252195917+弓も今からでいいからクソ雑魚武器にならねぇかなぁ~!! |
… | 32624/11/11(月)21:38:50No.1252195934+>太刀は太刀で属性マイナス補正残ってたらMRの属性環境次第では火力が終わるけどな |
… | 32724/11/11(月)21:38:51No.1252195941+>マルチで弓のせいで強化できない武器生まれるぞ |
… | 32824/11/11(月)21:38:54No.1252195961そうだねx1笛は足早くしてくれるだけでいいから |
… | 32924/11/11(月)21:39:02No.1252196021+ワールドもライズも開発の最高権力者が弓使いなのか? |
… | 33024/11/11(月)21:39:07No.1252196052+>太刀はワイルズなのにIBより楽しくなっただけで別に最強じゃねえぞ |
… | 33124/11/11(月)21:39:07No.1252196058そうだねx4弓はなんかもう魔法になっちゃったから文句言うのもわかる |
… | 33224/11/11(月)21:39:10No.1252196075+>ランスは今のところこれすれば強いここが快適になったって点がマジでない |
… | 33324/11/11(月)21:39:14No.1252196106そうだねx6ホーミングするだけならともかく矢が分裂して傷目掛けて飛んでいくのはもう傷が弓のためだけのシステムに成り下がるしかないだろ |
… | 33424/11/11(月)21:39:15No.1252196113+あんまネガい事言いたくないけど今回ばっかりは駄目だ |
… | 33524/11/11(月)21:39:16No.1252196125そうだねx3>W系列の続編っていうこれまでの中でも特に期待値の高い作品でこの調整出してくるとかどうなってんだ一体 |
… | 33624/11/11(月)21:39:30No.1252196228そうだねx1変形攻撃ループするだけの武器よりワイルズ仕様のほうがマシだろ |
… | 33724/11/11(月)21:39:38No.1252196297+もうワイルズ諦めてんだけど次の作品でこれ引き継がれたりすることある?流石にない? |
… | 33824/11/11(月)21:39:48No.1252196373+>ホーミングするだけならともかく矢が分裂して傷目掛けて飛んでいくのはもう傷が弓のためだけのシステムに成り下がるしかないだろ |
… | 33924/11/11(月)21:39:50No.1252196379そうだねx2いや仮にランスがめちゃくちゃ上手い人が調整しても楽しくない武器にする理由無いじゃん |
… | 34024/11/11(月)21:39:53No.1252196407+>笛は足早くしてくれるだけでいいから |
… | 34124/11/11(月)21:40:01No.1252196469+みんなに新要素で楽しんで欲しい! |
… | 34224/11/11(月)21:40:01No.1252196470そうだねx2>あんまネガい事言いたくないけど今回ばっかりは駄目だ |
… | 34324/11/11(月)21:40:03No.1252196484そうだねx1あのランス使うなら砲撃縛りガンランスの方がマシまである |
… | 34424/11/11(月)21:40:07No.1252196517そうだねx1>変形攻撃ループするだけの武器よりワイルズ仕様のほうがマシだろ |
… | 34524/11/11(月)21:40:07 開発No.1252196518+>あんまネガい事言いたくないけど今回ばっかりは駄目だ |
… | 34624/11/11(月)21:40:20No.1252196608+まだ予約してないし発売日は見送って様子見かなぁ… |
… | 34724/11/11(月)21:40:25No.1252196635そうだねx4SBスラアクは操作性最高かつ強すぎない位置だったから最高だったのにどうして... |
… | 34824/11/11(月)21:40:33No.1252196693+>ランスの調整班にはめちゃくちゃ上手い人がいるからあの調整って評価が本当に酷い |
… | 34924/11/11(月)21:40:34No.1252196699+導きの矢当てたら10秒クリティカルは異常だろ |
… | 35024/11/11(月)21:40:38No.1252196727+でも太刀だけやけに丁寧に高い下駄履かされすぎててゴミにされた武器から太刀に避難するのはそれはそれで癪に触るんだよなぁ… |
… | 35124/11/11(月)21:40:39No.1252196733そうだねx1>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな… |
… | 35224/11/11(月)21:40:41No.1252196741+>>ホーミングするだけならともかく矢が分裂して傷目掛けて飛んでいくのはもう傷が弓のためだけのシステムに成り下がるしかないだろ |
… | 35324/11/11(月)21:40:43No.1252196763+>もうワイルズ諦めてんだけど次の作品でこれ引き継がれたりすることある?流石にない? |
… | 35424/11/11(月)21:40:51No.1252196805そうだねx8弓って凄いよな |
… | 35524/11/11(月)21:40:52No.1252196816そうだねx7>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな… |
… | 35624/11/11(月)21:40:53No.1252196821+>罪罪言うなら弓は何なんだよ! |
… | 35724/11/11(月)21:40:54No.1252196828+>ホーミングの弓が傷全部持って行くの笑っちゃいそう |
… | 35824/11/11(月)21:40:58No.1252196860+>あのランス使うなら砲撃縛りガンランスの方がマシまである |
… | 35924/11/11(月)21:40:58No.1252196861+>変形攻撃ループするだけの武器よりワイルズ仕様のほうがマシだろ |
… | 36024/11/11(月)21:40:59No.1252196866そうだねx8>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな… |
… | 36124/11/11(月)21:40:59No.1252196869そうだねx3最早ランスと呼びたくない |
… | 36224/11/11(月)21:41:02No.1252196892そうだねx2>>ごめん |
… | 36324/11/11(月)21:41:03No.1252196898そうだねx2>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな… |
… | 36424/11/11(月)21:41:12No.1252196948そうだねx1>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな… |
… | 36524/11/11(月)21:41:20No.1252196999+ボウガン2種は通常2引き撃ちしてればノーダメで勝つ虚無だったな |
… | 36624/11/11(月)21:41:21No.1252197006そうだねx3>>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな… |
… | 36724/11/11(月)21:41:24No.1252197032そうだねx8>弓って凄いよな |
… | 36824/11/11(月)21:41:27No.1252197045+ランスに関してはジャスガのオンオフ欲しい |
… | 36924/11/11(月)21:41:29No.1252197057そうだねx3>どうやってもスタミナが切れない仕様になってるよこれ |
… | 37024/11/11(月)21:41:29No.1252197059+ワイルズはこういう雰囲気重視のゲーム作りてぇシステムやバランスは二の次ってのをモンハンでお出しされた感じ |
… | 37124/11/11(月)21:41:34No.1252197093そうだねx7>>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな… |
… | 37224/11/11(月)21:41:35No.1252197100そうだねx5>>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな… |
… | 37324/11/11(月)21:41:40No.1252197135+圧縮解放もフルリリースラッシュもモーションそのものが気持ち良くないのが悲しい |
… | 37424/11/11(月)21:41:41No.1252197141そうだねx3>>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな… |
… | 37524/11/11(月)21:41:42No.1252197145そうだねx4>>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな… |
… | 37624/11/11(月)21:41:48No.1252197181そうだねx1弓使いもファンタジーホーミングアローは流石に納得してないだろう |
… | 37724/11/11(月)21:41:58No.1252197253そうだねx41万円近い金払った挙句にひたすら苦しんで調整デバッグに参加する権利をあげよう |
… | 37824/11/11(月)21:41:59No.1252197259+>>威合消えたけど? |
… | 37924/11/11(月)21:42:04No.1252197300+色んな武器にまだ見せられていないスキルか何かの要素があってそれありきの調整なんじゃないかとすら思う |
… | 38024/11/11(月)21:42:04No.1252197305そうだねx3>操虫棍は手元から見せて |
… | 38124/11/11(月)21:42:08No.1252197328+まあ傷問題に関しては使いたい側がちゃんと気にしてれば問題ないよ |
… | 38224/11/11(月)21:42:08No.1252197331+威合はカウンター要素抜いてくれれば溜め技的に使いたい面もあるけどまぁいらないといえばいらない |
… | 38324/11/11(月)21:42:09No.1252197336+>弓使いもファンタジーホーミングアローは流石に納得してないだろう |
… | 38424/11/11(月)21:42:12No.1252197362そうだねx2別にいくら弓が強くてもいいけどアイスボーン末期みたいなくだらない懲罰要素で隔離みたいなやり方はやめてほしいな |
… | 38524/11/11(月)21:42:21No.1252197413+>弓使いもファンタジーホーミングアローは流石に納得してないだろう |
… | 38624/11/11(月)21:42:27No.1252197458そうだねx1>弓使いもファンタジーホーミングアローは流石に納得してないだろう |
… | 38724/11/11(月)21:42:31No.1252197500+>どうすんだよ手が三本あったら |
… | 38824/11/11(月)21:42:41No.1252197573+ランスに絶望してガンスに渡る予定のものだけどワールドかライズのガンランス触るのって予習になる? |
… | 38924/11/11(月)21:42:43No.1252197581+>まあ傷問題に関しては使いたい側がちゃんと気にしてれば問題ないよ |
… | 39024/11/11(月)21:42:45No.1252197599+よーし今作は大剣で始めるわ |
… | 39124/11/11(月)21:42:49No.1252197623そうだねx4入れ替え技ないからクソモーション丸ごと交換する最終手段がないんだよな… |
… | 39224/11/11(月)21:42:52No.1252197635+>どうすんだよ手が三本あったら |
… | 39324/11/11(月)21:43:05No.1252197719+pso2→ NGSになった時のデジャヴをちょっと感じてる |
… | 39424/11/11(月)21:43:08No.1252197746そうだねx1>>片手や双剣みたいに属性武器が来れば世界変わりそうみたいなのも薄いよね今の所 |
… | 39524/11/11(月)21:43:15No.1252197782+助けてウツシ教官 |
… | 39624/11/11(月)21:43:17No.1252197800+弓のビンの本数は武器で変わるのかな… |
… | 39724/11/11(月)21:43:20No.1252197821+左右にステップしながらエイムする変態技能を獲得した歴戦弓師たちはガチで悲しんでると思う |
… | 39824/11/11(月)21:43:22No.1252197834+>威合はカウンター要素抜いてくれれば溜め技的に使いたい面もあるけどまぁいらないといえばいらない |
… | 39924/11/11(月)21:43:25No.1252197854+TAの立ち回りとか観ても結局剣は圧縮解放かフルリリース擦るばっかになって特に立ち位置改善されない素の解放突きくんかわいそ… |
… | 40024/11/11(月)21:43:25No.1252197856+威合はカウンターモーションは格好いいけどそれ剛気刃のやつですよね?ってモヤる部分がデカいのでカウンターも減点かな… |
… | 40124/11/11(月)21:43:32No.1252197909+SBで威合めっちゃ使ったからそんな嫌われてるのよくわからん |
… | 40224/11/11(月)21:43:40No.1252197961+>>>>>武器種限らずこれいいじゃん!って要素から消えて行くな… |
… | 40324/11/11(月)21:43:45No.1252197992+グラフィックとか雰囲気はいいからライズ開発産とバランスが取れてるってことで |
… | 40424/11/11(月)21:43:48No.1252198006+一応虫棒は背面ボタンあるパッドなら人間でも使えるから… |
… | 40524/11/11(月)21:43:51No.1252198038+ヘビィがすげえ使いやすかった |
… | 40624/11/11(月)21:43:51No.1252198041そうだねx10>ランスに絶望してガンスに渡る予定のものだけどワールドかライズのガンランス触るのって予習になる? |
… | 40724/11/11(月)21:44:06No.1252198129そうだねx2これは内緒なんだけど弓使ってるのは眠たいこと言ってんじゃねぇぞって思ってるよ |
… | 40824/11/11(月)21:44:07No.1252198138+ここからマスターアップまでの数ヶ月で全てが良くなるに決まってんだろ! |
… | 40924/11/11(月)21:44:09No.1252198169+>>>ホーミングするだけならともかく矢が分裂して傷目掛けて飛んでいくのはもう傷が弓のためだけのシステムに成り下がるしかないだろ |
… | 41024/11/11(月)21:44:23No.1252198249+>さらっと流されてるけどこれさすがにシャレにならないからソース知りたいんだが |
… | 41124/11/11(月)21:44:26No.1252198271+ランスでかなりふざけてると思ったのはシールドバッシュで切れ味消費するところ |
… | 41224/11/11(月)21:44:26No.1252198274そうだねx1ジャスト回避は難しいのかと思ったら全然難しくないのがな |
… | 41324/11/11(月)21:44:33No.1252198329+威合はまあカッコ悪かったしいいか… |
… | 41424/11/11(月)21:44:33No.1252198330+>助けてウツシ教官 |
… | 41524/11/11(月)21:44:35No.1252198341+>グラフィックとか雰囲気はいいからライズ開発産とバランスが取れてるってことで |
… | 41624/11/11(月)21:44:38No.1252198361+威合はダセェし多段で何回か怯みスカやられたし兜割派生が追加されたので2度と帰ってこなくていいです |
… | 41724/11/11(月)21:44:39No.1252198373+>ヘビィがすげえ使いやすかった |
… | 41824/11/11(月)21:44:41No.1252198387+居合がとにかくダサいからコピペでも威合のほうがまだましなんだよな… |
… | 41924/11/11(月)21:44:46No.1252198427+>ならない |
… | 42024/11/11(月)21:44:47No.1252198430+>>どう足掻いてもよーいドンで傷破壊したら近接の方が破壊し始めるの早いから虫棒なりガンスなりは傷見たら即破壊するよう心掛けてれば弓に奪われることはまず無い |
… | 42124/11/11(月)21:44:47No.1252198431そうだねx1>これは内緒なんだけど弓使ってるのは眠たいこと言ってんじゃねぇぞって思ってるよ |
… | 42224/11/11(月)21:44:48No.1252198433+まず傷口にロックオンできるのがどういう事なんだろうな… |
… | 42324/11/11(月)21:44:49No.1252198446+>グラフィックとか雰囲気はいいからライズ開発産とバランスが取れてるってことで |
… | 42424/11/11(月)21:44:52No.1252198465+>一応集中攻撃の時にマルチロックしないといけないからさぁ~ |
… | 42524/11/11(月)21:44:58No.1252198501そうだねx1奇襲攻撃で斧強化 |
… | 42624/11/11(月)21:45:00No.1252198516+威合くんは高威力溜め技って立ち位置でありながら攻撃速度の遅い三連撃っていう壊滅的に噛み合ってない仕様が全部だめ |
… | 42724/11/11(月)21:45:10No.1252198571+ホーミングて必殺技みたいなもんだしそんな頻繁に出せたりしないよね?ね? |
… | 42824/11/11(月)21:45:11No.1252198588+棒は開発陣の使ってたコントローラー貸して欲しい |
… | 42924/11/11(月)21:45:15No.1252198624+弓ってそんなことになってんの… |
… | 43024/11/11(月)21:45:22No.1252198672そうだねx4>ぶっちゃけセミみたいな「遊んでて全く面白くないけどそれが最高効率だから皆それをやる」みたいなのが一番嫌だから無くなってくれて良かった |
… | 43124/11/11(月)21:45:24No.1252198686そうだねx2なんでボウガンの傷口集中は自分でエイムするって理性ある調整してるのに弓はマルチロックホーミングショットなんだ |
… | 43224/11/11(月)21:45:28No.1252198715+>弓がマルチロックって訳わかんないな... |
… | 43324/11/11(月)21:45:34No.1252198754+傷っている? |
… | 43424/11/11(月)21:45:35No.1252198756そうだねx3>>一応集中攻撃の時にマルチロックしないといけないからさぁ~ |
… | 43524/11/11(月)21:45:39No.1252198784+>>一応集中攻撃の時にマルチロックしないといけないからさぁ~ |
… | 43624/11/11(月)21:45:42No.1252198821そうだねx2>ここからマスターアップまでの数ヶ月で全てが良くなるに決まってんだろ! |
… | 43724/11/11(月)21:45:49No.1252198872そうだねx6体験版~製品版における笛の実例 |
… | 43824/11/11(月)21:45:51No.1252198890+カーナ武器と防具装備して気刃解放斬りが滅茶苦茶気持ちよかったから威合は要る |
… | 43924/11/11(月)21:45:55No.1252198917+大人しく太刀でござるしようぜ |
… | 44024/11/11(月)21:45:58No.1252198926そうだねx3弓と太刀の火力カスにしてなかったら怒るからね本当に |
… | 44124/11/11(月)21:45:58No.1252198928そうだねx3>最高DPSは斧強化中のぶんまわし変形ループ(モーション値244) |
… | 44224/11/11(月)21:45:58No.1252198931+>雰囲気はいいけど個人的にグラフィックは見辛い… |
… | 44324/11/11(月)21:46:05No.1252198981+虫棒もなんか虫が傷にロックオンして飛んでいく感じにしてもろて |
… | 44424/11/11(月)21:46:06No.1252198982そうだねx1IBのままで良かったんじゃ…って武器がちらほら |
… | 44524/11/11(月)21:46:07No.1252198987そうだねx1>>ぶっちゃけセミみたいな「遊んでて全く面白くないけどそれが最高効率だから皆それをやる」みたいなのが一番嫌だから無くなってくれて良かった |
… | 44624/11/11(月)21:46:15No.1252199050そうだねx1>傷っている? |
… | 44724/11/11(月)21:46:23No.1252199110+3ヶ月半でモーション一から作り直し…いけるな? |
… | 44824/11/11(月)21:46:27No.1252199134そうだねx1>一応虫棒は背面ボタンあるパッドなら人間でも使えるから… |
… | 44924/11/11(月)21:46:30No.1252199158+>ホーミングて必殺技みたいなもんだしそんな頻繁に出せたりしないよね?ね? |
… | 45024/11/11(月)21:46:34No.1252199185そうだねx4>弓と太刀の火力カスにしてなかったら怒るからね本当に |
… | 45124/11/11(月)21:46:38No.1252199206そうだねx2>じゃあなんでセミ呼ばわりされてんだよ |
… | 45224/11/11(月)21:46:51No.1252199277そうだねx1>じゃあなんでセミ呼ばわりされてんだよ |
… | 45324/11/11(月)21:46:54No.1252199308+破壊判定だけ個別になればねぇ… |
… | 45424/11/11(月)21:46:54No.1252199309+>>ランスに絶望してガンスに渡る予定のものだけどワールドかライズのガンランス触るのって予習になる? |
… | 45524/11/11(月)21:47:05No.1252199377+仮に導きが調整されたとしても傷破壊の容易さは弓が近接を遥かに凌駕してるぞ怖いか? |
… | 45624/11/11(月)21:47:07No.1252199400そうだねx5>弓と太刀の火力カスにしてなかったら怒るからね本当に |
… | 45724/11/11(月)21:47:10No.1252199422そうだねx1>3ヶ月半でモーション一から作り直し…いけるな? |
… | 45824/11/11(月)21:47:13No.1252199438そうだねx1>>弓がマルチロックって訳わかんないな... |
… | 45924/11/11(月)21:47:17No.1252199464+🏹「乱れ撃つぜえええええ!」 |
… | 46024/11/11(月)21:47:21No.1252199502そうだねx5セミが装衣ありきだったって一番重要な部分無視してレスポンチしてもしょうがねえだろ |
… | 46124/11/11(月)21:47:28No.1252199580そうだねx2流石に管理案件だろ |
… | 46224/11/11(月)21:47:31No.1252199606+>虫棒もなんか虫が傷にロックオンして飛んでいく感じにしてもろて |
… | 46324/11/11(月)21:47:31No.1252199607+>弓がマルチロックって訳わかんないな... |
… | 46424/11/11(月)21:47:32No.1252199614そうだねx2今からでも傷はプレイヤー各自の固有ステートにしない? |
… | 46524/11/11(月)21:47:36No.1252199645そうだねx3>弓と太刀の火力カスにしてなかったら怒るからね本当に |
… | 46624/11/11(月)21:47:45No.1252199707+弓禁止部屋立ちそう |
… | 46724/11/11(月)21:47:45No.1252199711+まず装衣が今回もあるのが割と嫌なんですよね… |
… | 46824/11/11(月)21:47:48No.1252199737+考えれば考えるほど集中モードって遠距離武器のためのシステムだよね |
… | 46924/11/11(月)21:47:53No.1252199774そうだねx2株主どうにか延期させてくれ! |
… | 47024/11/11(月)21:47:55No.1252199791+調整できるとしてもモーション値とかはできるにしてもモーションそのものを作り替える時間は無いだろ… |
… | 47124/11/11(月)21:47:57No.1252199808そうだねx1全部がゴミになったらそれはそれでバランスいいんじゃないか |
… | 47224/11/11(月)21:47:57No.1252199812そうだねx2>セミが装衣ありきだったって一番重要な部分無視してレスポンチしてもしょうがねえだろ |
… | 47324/11/11(月)21:48:00No.1252199826そうだねx2導きと付いたものはカスにしなきゃいけない縛り? |
… | 47424/11/11(月)21:48:01No.1252199835そうだねx5すぐ懲罰調整するから今自分の武器が強くてもこうやって煽られるしそこも面白くないんだよなモンハン… |
… | 47524/11/11(月)21:48:03No.1252199854+ガンダムでも射程無限の超追尾ビットなんてなかなかないと思われる |
… | 47624/11/11(月)21:48:04No.1252199859そうだねx1虫棒の虫は傷口に張り付いて攻撃し続けろ |
… | 47724/11/11(月)21:48:07No.1252199899+砲撃タイプでも立ち回り変わるしなガンス |
… | 47824/11/11(月)21:48:10No.1252199927そうだねx3>考えれば考えるほど集中モードって遠距離武器のためのシステムだよね |
… | 47924/11/11(月)21:48:11No.1252199932+>ヘビィがすげえ使いやすかった |
… | 48024/11/11(月)21:48:22No.1252200007+IBもSBも強かったんだから我慢しろ |
… | 48124/11/11(月)21:48:23No.1252200011そうだねx1威合は実用性自体はちゃんとあるって前提の上で |
… | 48224/11/11(月)21:48:23No.1252200012+>今からでも傷はプレイヤー各自の固有ステートにしない? |
… | 48324/11/11(月)21:48:25No.1252200028+>ドラゴンズドグマから持ってきたんだろ |
… | 48424/11/11(月)21:48:26No.1252200036+ホーミングがあるということは |
… | 48524/11/11(月)21:48:29No.1252200066+>セミが装衣ありきだったって一番重要な部分無視してレスポンチしてもしょうがねえだろ |
… | 48624/11/11(月)21:48:34No.1252200099そうだねx4どうにか発売再来年にならねぇかな… |
… | 48724/11/11(月)21:48:48No.1252200205そうだねx1>IBもSBも強かったんだから我慢しろ |
… | 48824/11/11(月)21:48:59 株主No.1252200285+>どうにか発売再来年にならねぇかな… |
… | 48924/11/11(月)21:49:04No.1252200328そうだねx2>ガンダムでも射程無限の超追尾ビットなんてなかなかないと思われる |
… | 49024/11/11(月)21:49:05No.1252200335そうだねx1>>>弓は必須スキル多すぎるはずなのに現段階でこれだから頭おかしい |
… | 49124/11/11(月)21:49:08No.1252200360そうだねx1>>弓と太刀の火力カスにしてなかったら怒るからね本当に |
… | 49224/11/11(月)21:49:08No.1252200362そうだねx5>IBもSBも強かったんだから我慢しろ |
… | 49324/11/11(月)21:49:16No.1252200408+ワールド班はモンハン作るのやめて芦名源一郎ファンタジーでも作ってろ |
… | 49424/11/11(月)21:49:20No.1252200437+>まず傷口にロックオンできるのがどういう事なんだろうな… |
… | 49524/11/11(月)21:49:25No.1252200476+>>どうにか発売再来年にならねぇかな… |
… | 49624/11/11(月)21:49:26No.1252200478そうだねx2ワイルズ見てるとゲームの本質って要求スペックとかグラフィックとかじゃないんだなって思う… |
… | 49724/11/11(月)21:49:32No.1252200528そうだねx1パンパンがアーマー定点攻撃でDPS重視なら他連携ってマジで完璧な配分だったのにどうして… |
… | 49824/11/11(月)21:49:33No.1252200535そうだねx1>弓!弓!!! |
… | 49924/11/11(月)21:49:35No.1252200552そうだねx7>>どうにか発売再来年にならねぇかな… |
… | 50024/11/11(月)21:49:36No.1252200565そうだねx1威合は溜めながら位置調整できるのは大剣に申し訳ないくらい良いんだけどとにかくモーションが嫌い |
… | 50124/11/11(月)21:49:37No.1252200576+懲罰だったら弓こんなことになってないから |
… | 50224/11/11(月)21:49:41No.1252200602+>ライズシリーズはデフォでスーパーアーマーだから装衣なくてもできるゾ |
… | 50324/11/11(月)21:49:42No.1252200606+まだパンパンゼミとか言ってるのか |
… | 50424/11/11(月)21:49:48No.1252200646そうだねx4弓もう18年くらい強くない? |
… | 50524/11/11(月)21:49:52No.1252200662+>威合は実用性自体はちゃんとあるって前提の上で |
… | 50624/11/11(月)21:49:54No.1252200680そうだねx1>ワールド班はモンハン作るのやめて芦名源一郎ファンタジーでも作ってろ |
… | 50724/11/11(月)21:49:58No.1252200705そうだねx4>ワイルズ見てるとゲームの本質って要求スペックとかグラフィックとかじゃないんだなって思う… |
… | 50824/11/11(月)21:50:02No.1252200733+>弓もう18年くらい強くない? |
… | 50924/11/11(月)21:50:10No.1252200788+>弓もう18年くらい強くない? |
… | 51024/11/11(月)21:50:15No.1252200819+虫がホーミングできるわけないだろ |
… | 51124/11/11(月)21:50:20No.1252200841+>ワイルズ見てるとゲームの本質って要求スペックとかグラフィックとかじゃないんだなって思う… |
… | 51224/11/11(月)21:50:22No.1252200863+>まだパンパンゼミとか言ってるのか |
… | 51324/11/11(月)21:50:27No.1252200889そうだねx7>ワイルズ見てるとゲームの本質って要求スペックとかグラフィックとかじゃないんだなって思う… |
… | 51424/11/11(月)21:50:28No.1252200897+>>ガンダムでも射程無限の超追尾ビットなんてなかなかないと思われる |
… | 51524/11/11(月)21:50:30No.1252200921そうだねx1純粋に聞きたいんだが武器振るってモンスター狩るゲームなのに武器の調整より雰囲気優先とかある? |
… | 51624/11/11(月)21:50:34No.1252200952そうだねx1傷口はドガ!!!って派手な技振り回すチャンスが出て好きなんだけど |
… | 51724/11/11(月)21:50:35No.1252200964そうだねx4>>弓もう18年くらい強くない? |
… | 51824/11/11(月)21:50:41No.1252201004+>ワイルズ見てるとゲームの本質って要求スペックとかグラフィックとかじゃないんだなって思う… |
… | 51924/11/11(月)21:50:42No.1252201016そうだねx2>虫がホーミングできるわけないだろ |
… | 52024/11/11(月)21:50:43No.1252201019+>>ワイルズ見てるとゲームの本質って要求スペックとかグラフィックとかじゃないんだなって思う… |
… | 52124/11/11(月)21:50:48No.1252201067そうだねx2>まだパンパンゼミとか言ってるのか |
… | 52224/11/11(月)21:50:49No.1252201078+弓の補助輪付けられてるみたいで…というのも贅沢に見えて確かにあまり楽しそうな話ではないな |
… | 52324/11/11(月)21:50:57No.1252201132+>虫がホーミングできるわけないだろ |
… | 52424/11/11(月)21:50:59No.1252201151+>ワイルズは要求スペック高すぎるだろ… |
… | 52524/11/11(月)21:51:13No.1252201247+つべの人たちも言ってたけどカウンターがカウンターになってないっていうか |
… | 52624/11/11(月)21:51:13No.1252201251+片手の移動斬り消していいから旋回斬りかえして |
… | 52724/11/11(月)21:51:28No.1252201356そうだねx3>>虫がホーミングできるわけないだろ |
… | 52824/11/11(月)21:51:30No.1252201373+弓って括りで強いのは最近の作品くらいじゃないかな |
… | 52924/11/11(月)21:51:32No.1252201390そうだねx4セミは結局クラッチクローと不動転身と回復カスタムがシナジー起こしてただけで零距離解放突き自体はそんなに強い技でも無かったのにワイルズでは何故か全ての咎をスラアクにおっ被せて来てビビる |
… | 53024/11/11(月)21:51:33No.1252201397+>つべの人たちも言ってたけどカウンターがカウンターになってないっていうか |
… | 53124/11/11(月)21:51:40No.1252201447+カウンターでダメージ喰らってHP半分になってるのはどういうことなの |
… | 53224/11/11(月)21:51:41No.1252201452+>強い方に合わせるとモンスターの体力やら武器の数値やらスキルの数値やらも再調整しなきゃいけなくなるんだから出る杭叩いて均して2つナーフの方が圧倒的に工数少ないだろ |
… | 53324/11/11(月)21:51:46No.1252201480+虫はちゃんと印弾当てた場所を自動攻撃してくれるから… |
… | 53424/11/11(月)21:51:50No.1252201497そうだねx4>つべの人たちも言ってたけどカウンターがカウンターになってないっていうか |
… | 53524/11/11(月)21:51:57No.1252201552+>弓の補助輪付けられてるみたいで…というのも贅沢に見えて確かにあまり楽しそうな話ではないな |
… | 53624/11/11(月)21:52:01No.1252201585+>つべの人たちも言ってたけどカウンターがカウンターになってないっていうか |
… | 53724/11/11(月)21:52:05No.1252201624+>つべの人たちも言ってたけどカウンターがカウンターになってないっていうか |
… | 53824/11/11(月)21:52:07No.1252201639そうだねx3>カウンターでダメージ喰らってHP半分になってるのはどういうことなの |
… | 53924/11/11(月)21:52:07No.1252201642そうだねx4念入りにスラアクの従来の戦い方全部綺麗さっぱり潰して自信満々にお出ししてきたのが窮屈極まりない儀式武器なの乾いた笑いが出るね |
… | 54024/11/11(月)21:52:09No.1252201652+でも操虫棍は空中で印弾発射できるから |
… | 54124/11/11(月)21:52:10No.1252201665+>虫がホーミングできるわけないだろ |
… | 54224/11/11(月)21:52:11No.1252201677+要求スペックとグラフィックの積み重ねがゲームの歴史なのに |
… | 54324/11/11(月)21:52:15No.1252201694そうだねx3>太刀のが強い |
… | 54424/11/11(月)21:52:16No.1252201699+スラアクのカウンター |
… | 54524/11/11(月)21:52:18No.1252201723そうだねx3今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ? |
… | 54624/11/11(月)21:52:23No.1252201750+太刀と弓は今後も意図して弱くなることないと思う |
… | 54724/11/11(月)21:52:25No.1252201761+>まだスラアクの剣カウンターをカウンターだと思ってるのか |
… | 54824/11/11(月)21:52:32No.1252201810そうだねx1スラアクのはカウンターっていうかただのスーパーアーマーにしかなってねえ! |
… | 54924/11/11(月)21:52:34No.1252201826+太刀はノーダメージでカウンター出来て大剣は強力な攻撃も相殺出来るのにスラアクは両方ゴミみたいな性能してるのなんなの?属性充填カウンター返して? |
… | 55024/11/11(月)21:52:38No.1252201862そうだねx7>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ? |
… | 55124/11/11(月)21:52:40No.1252201871+>でも操虫棍は空中で印弾発射できるから |
… | 55224/11/11(月)21:52:42No.1252201882+>>ワイルズは要求スペック高すぎるだろ… |
… | 55324/11/11(月)21:52:43No.1252201888+ランスはまずカウンターを削除するな |
… | 55424/11/11(月)21:52:47No.1252201915そうだねx9>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ? |
… | 55524/11/11(月)21:52:49No.1252201928+>>つべの人たちも言ってたけどカウンターがカウンターになってないっていうか |
… | 55624/11/11(月)21:52:54No.1252201961そうだねx1ランスとスラアクはなんも考えずに弱くなったタイプじゃなくすげぇ考えて念入りに潰されてるタイプだからしんどすぎる |
… | 55724/11/11(月)21:52:54No.1252201963そうだねx2てか推測だけどこれワールドの方面じゃなくて4の方面じゃね作ってるのが強く意識してるの |
… | 55824/11/11(月)21:52:57No.1252201980そうだねx2>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ? |
… | 55924/11/11(月)21:53:01No.1252201998+>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ? |
… | 56024/11/11(月)21:53:05No.1252202025そうだねx1>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ? |
… | 56124/11/11(月)21:53:10No.1252202059+>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ? |
… | 56224/11/11(月)21:53:13No.1252202076そうだねx1>でも操虫棍は空中で印弾発射できるから |
… | 56324/11/11(月)21:53:19No.1252202113+>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ? |
… | 56424/11/11(月)21:53:20No.1252202123+でも太刀のカウンターは大切なゲージを支払ってるから… |
… | 56524/11/11(月)21:53:24No.1252202149そうだねx1>代わりに渡された溜めカウンターとか言うゴミを生贄に捧げてカウンターを戻せ |
… | 56624/11/11(月)21:53:28No.1252202185そうだねx5>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器がつまらなくて弱くて儀式まみれで積むスキルの要求高い武器になればすぐ手の平返すんだろ? |
… | 56724/11/11(月)21:53:37No.1252202245+そもそも受け流しってでけぇ盾持ってる奴が使うべきだろ |
… | 56824/11/11(月)21:53:49No.1252202325そうだねx5>太刀と弓は今後も意図して弱くなることないと思う |
… | 56924/11/11(月)21:53:54No.1252202351そうだねx5ごちゃごちゃ言うからはやく全武器面白い武器にしろよその方が良いゲームじゃん |
… | 57024/11/11(月)21:53:54No.1252202354そうだねx1手のひら返せるもんなら返したいんだけどな… |
… | 57124/11/11(月)21:54:01No.1252202410+肉を切らせて骨を断つのってかっこいいだろ? |
… | 57224/11/11(月)21:54:01No.1252202412+>>弓もう18年くらい強くない? |
… | 57324/11/11(月)21:54:01No.1252202413+ボウガンの話題良いも悪いも全く出てこないから |
… | 57424/11/11(月)21:54:02No.1252202424+どうせどっかで飽きて色々武器使う時期が来るから全部面白くしろ |
… | 57524/11/11(月)21:54:03No.1252202428+>それ以前に8発撃つごとに瓶の装填挟むのがクソの山だよ |
… | 57624/11/11(月)21:54:11No.1252202485+空中印弾いらないからせめて3色強化強襲突きみたいな技くれ |
… | 57724/11/11(月)21:54:17No.1252202527+もうスラアクは強くは出来てもつまらないのと儀式は直らないしな… |
… | 57824/11/11(月)21:54:18No.1252202529+ライズのβテストとかはどういう雰囲気だったのですか? |
… | 57924/11/11(月)21:54:19No.1252202539+使ってておもんないが問題だからランスはいくら数値上げても多分文句出るよ |
… | 58024/11/11(月)21:54:22No.1252202553+モンハンオブツシマなんだ みんな刀と弓を使うべきなんだ |
… | 58124/11/11(月)21:54:29No.1252202595そうだねx1正直言いたくないけどランスといい人口めちゃくちゃ少ないはずなのに異様なほどお気持ち動画で炎上してるのって |
… | 58224/11/11(月)21:54:30No.1252202599+MH4はそもそも棒以外全てがカスだったろ |
… | 58324/11/11(月)21:54:33No.1252202625+勃ちは割と微妙だったり強かったり振れ幅ある気がする |
… | 58424/11/11(月)21:54:33No.1252202632+>>それ以前に8発撃つごとに瓶の装填挟むのがクソの山だよ |
… | 58524/11/11(月)21:54:36No.1252202648そうだねx1>MH4太刀がゴミでMHXで救われたとして |
… | 58624/11/11(月)21:54:38No.1252202671+fu4236857.png[見る] |
… | 58724/11/11(月)21:54:39No.1252202674+>肉を切らせて骨を断つのってかっこいいだろ? |
… | 58824/11/11(月)21:54:42No.1252202692+パチンコ縛ったとしてもそこそこ強いしな3Gも |
… | 58924/11/11(月)21:54:45No.1252202713+>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ? |
… | 59024/11/11(月)21:54:46No.1252202717+弓の誘導ミサイル抜きでも昇天突きや飛翔にらみ撃ちみたいなジャンプを自力でしてたりするから別にリアルな動きに拘ってるとも思えない |
… | 59124/11/11(月)21:54:57No.1252202790そうだねx3つまんなさが限界超えると強くても文句がボリボリ出てくるって実証されたから弓はすごい |
… | 59224/11/11(月)21:54:58No.1252202799そうだねx3>正直言いたくないけど |
… | 59324/11/11(月)21:54:59No.1252202801そうだねx4>正直言いたくないけどランスといい人口めちゃくちゃ少ないはずなのに異様なほどお気持ち動画で炎上してるのって |
… | 59424/11/11(月)21:54:59No.1252202803+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 59524/11/11(月)21:55:00No.1252202808+>肉を切らせて骨を断つのってかっこいいだろ? |
… | 59624/11/11(月)21:55:02No.1252202822+>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ? |
… | 59724/11/11(月)21:55:03No.1252202835そうだねx4>正直言いたくないけどランスといい人口めちゃくちゃ少ないはずなのに異様なほどお気持ち動画で炎上してるのって |
… | 59824/11/11(月)21:55:13No.1252202902+スラッシュソード時代もあったんだから今回はアックス時代でもいいじゃないか |
… | 59924/11/11(月)21:55:24No.1252202966+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 60024/11/11(月)21:55:28No.1252202998+>正直言いたくないけどランスといい人口めちゃくちゃ少ないはずなのに異様なほどお気持ち動画で炎上してるのって |
… | 60124/11/11(月)21:55:30No.1252203011そうだねx3全武器面白くなったらみんなが幸せになるだけだぞ?良いことしかないな? |
… | 60224/11/11(月)21:55:45No.1252203122そうだねx1>肉を切らせて骨を断つのってかっこいいだろ? |
… | 60324/11/11(月)21:55:45No.1252203123そうだねx6ランスさん不人気すぎてモーション据え置きでモーション値だけ減らされるwとかの方がまだマシだったとは夢にも思わなかった |
… | 60424/11/11(月)21:55:48No.1252203139+>>今ごちゃごちゃ言ってるやつだって自分の好きな武器が面白くて強くて儀式がいらなくて積むスキルの要求低い武器になればすぐ手の平返すんだろ? |
… | 60524/11/11(月)21:55:50No.1252203150+>ベータで描画クラッシュしたグチャグチャのモデルいるけど |
… | 60624/11/11(月)21:55:55No.1252203190+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 60724/11/11(月)21:56:01No.1252203233+ランサーはネガキャンしても許される仕打ちは受けてるだろ… |
… | 60824/11/11(月)21:56:01No.1252203237そうだねx4>正直言いたくないけどランスといい人口めちゃくちゃ少ないはずなのに異様なほどお気持ち動画で炎上してるのって |
… | 60924/11/11(月)21:56:04No.1252203253+>肉を切らせて骨を断つのってかっこいいだろ? |
… | 61024/11/11(月)21:56:07No.1252203276そうだねx4ランスさんはこのスラアクですらランスさんに比べりゃマシっすよって100人中100人が断言するレベルの圧倒的逆神なんだからそりゃ神輿にもなる |
… | 61124/11/11(月)21:56:16No.1252203350+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 61224/11/11(月)21:56:17No.1252203353+>スラッシュソード時代もあったんだから今回はアックス時代でもいいじゃないか |
… | 61324/11/11(月)21:56:22No.1252203381そうだねx1得してるの太刀だけか |
… | 61424/11/11(月)21:56:29No.1252203429そうだねx3同じカウンターでも凄まじい差があるの良くないと思う |
… | 61524/11/11(月)21:56:33No.1252203460+>ランスさん不人気すぎてモーション据え置きでモーション値だけ減らされるwとかの方がまだマシだったとは夢にも思わなかった |
… | 61624/11/11(月)21:56:45No.1252203553+サンブレイクはカウンター突きいらないなってくらい使わなかったけどだからといってシルタもシルチャも没収されてガーダも弱くされたのにマジでなくされても困る… |
… | 61724/11/11(月)21:56:45No.1252203555そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 61824/11/11(月)21:56:47No.1252203566そうだねx1スラアクは直近のSB使用率6位なんで立派な人気武器さんなんですよ |
… | 61924/11/11(月)21:56:52No.1252203589+カウンター無いの!? |
… | 62024/11/11(月)21:56:55No.1252203613そうだねx1あと単純にクソどうでもいいオブジェクトのポリゴン数がおかしい |
… | 62124/11/11(月)21:56:55No.1252203616そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 62224/11/11(月)21:56:56No.1252203617そうだねx1>つまんなさが限界超えると強くても文句がボリボリ出てくるって実証されたから弓はすごい |
… | 62324/11/11(月)21:56:56No.1252203620+>得してるの太刀だけか |
… | 62424/11/11(月)21:57:05No.1252203682+モンスターハンター太刀ルズだから |
… | 62524/11/11(月)21:57:05No.1252203685そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 62624/11/11(月)21:57:10No.1252203725+ランスはモーション値爆上げしてもつまらんプレイフィールが丸々残るの致命的すぎるんだよね |
… | 62724/11/11(月)21:57:12No.1252203730+溜めから解放された弓がまさかエイムからも脱却の兆しが見えてるのが凄い |
… | 62824/11/11(月)21:57:14No.1252203749そうだねx4なんかネットの風潮や評判ばっか気にしてるのか知らないが買って遊ぶのこっちだからな…面白い方が良いに決まってるだろ |
… | 62924/11/11(月)21:57:15No.1252203764+W:IBのあのグラで快適だったのに |
… | 63024/11/11(月)21:57:16No.1252203768+カウンターもジャスガも全部ノーダメでいいだろ |
… | 63124/11/11(月)21:57:17No.1252203774そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 63224/11/11(月)21:57:22No.1252203811+>同じカウンターでも凄まじい差があるの良くないと思う |
… | 63324/11/11(月)21:57:25No.1252203830+>モンハンオブツシマなんだ みんな刀と弓を使うべきなんだ |
… | 63424/11/11(月)21:57:27No.1252203848+>溜めから解放された弓がまさかエイムからも脱却の兆しが見えてるのが凄い |
… | 63524/11/11(月)21:57:29No.1252203864+ランスは三角連打たまにジャスガが一番まともな戦い方でそれが別に強いわけでもないけど他にする事がないってのが本当につまらない |
… | 63624/11/11(月)21:57:35No.1252203891そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 63724/11/11(月)21:57:46No.1252203982+>カウンター無いの!? |
… | 63824/11/11(月)21:57:53No.1252204028+>スラアクのはカウンターっていうかただのスーパーアーマーにしかなってねえ! |
… | 63924/11/11(月)21:58:03No.1252204103そうだねx3太刀のカウンターは従来からある固有技の系譜 |
… | 64024/11/11(月)21:58:12No.1252204158+ライズの体験版は製品版とモーション値が違ってた事はあったがモーションそのものは同じだったな当然だが |
… | 64124/11/11(月)21:58:13No.1252204166+>>溜めから解放された弓がまさかエイムからも脱却の兆しが見えてるのが凄い |
… | 64224/11/11(月)21:58:14No.1252204171そうだねx3みんな武器については言及してるけど |
… | 64324/11/11(月)21:58:34No.1252204306+俺が思う変形武器の理想って |
… | 64424/11/11(月)21:58:36No.1252204319+>いや上段突きのモーションが何故かドス時代よりも遅くなってるからドスの動きすらできない |
… | 64524/11/11(月)21:58:41No.1252204349そうだねx1>スラッシュソード時代もあったんだから今回はアックス時代でもいいじゃないか |
… | 64624/11/11(月)21:58:41No.1252204353そうだねx1俺はただXXやサンブレくらいの面白さの作品でいいのに… |
… | 64724/11/11(月)21:58:43No.1252204366+>>ランスとは逆の意味で何をさせたい武器なんだ |
… | 64824/11/11(月)21:58:45No.1252204379+>溜めから解放された弓がまさかエイムからも脱却の兆しが見えてるのが凄い |
… | 64924/11/11(月)21:58:51No.1252204422そうだねx1トップクラスのガード性能だけどカウンターが強いとは言ってない |
… | 65024/11/11(月)21:58:54No.1252204447そうだねx2>>いや上段突きのモーションが何故かドス時代よりも遅くなってるからドスの動きすらできない |
… | 65124/11/11(月)21:58:56No.1252204454+>みんな武器については言及してるけど |
… | 65224/11/11(月)21:58:59No.1252204479+ブレイヴ私物化している太刀を許すな |
… | 65324/11/11(月)21:59:00No.1252204487+>みんな武器については言及してるけど |
… | 65424/11/11(月)21:59:00No.1252204488+>ドスみたいにツンツンスッスッツンツンスッスッってやるの? |
… | 65524/11/11(月)21:59:03No.1252204504+>みんな武器については言及してるけど |
… | 65624/11/11(月)21:59:03No.1252204509そうだねx4>みんな武器については言及してるけど |
… | 65724/11/11(月)21:59:10No.1252204554+>みんな武器については言及してるけど |
… | 65824/11/11(月)21:59:18No.1252204606+>>いや上段突きのモーションが何故かドス時代よりも遅くなってるからドスの動きすらできない |
… | 65924/11/11(月)21:59:24No.1252204652そうだねx1UIとかあれ開発者のオナニーでしかねえだろ |
… | 66024/11/11(月)21:59:28No.1252204680+>個人的にはUIもゴミカスって言ってるんだけどあんま気にしてない人多いね |
… | 66124/11/11(月)21:59:30No.1252204708+弓は超大型でのホーミング一矢がえげつないことになりそう |
… | 66224/11/11(月)21:59:32No.1252204725+>ランスは三角連打たまにジャスガが一番まともな戦い方でそれが別に強いわけでもないけど他にする事がないってのが本当につまらない |
… | 66324/11/11(月)21:59:42No.1252204777+フィールドダルそうだから早く決戦場マップに全員来いって思ってるよ |
… | 66424/11/11(月)21:59:52No.1252204854+製品版ではセクレトを改造してジェットパーツが付けられるので移動速は最終的に現在の3倍になるとかじゃないと納得できない遅さだった |
… | 66524/11/11(月)21:59:53No.1252204864+>トップクラスのガード性能だけどカウンターが強いとは言ってない |
… | 66624/11/11(月)21:59:54No.1252204874そうだねx3 1731329994592.png-(4801 B) 砂漠いいよね |
… | 66724/11/11(月)21:59:59No.1252204905+>グラフィックや地形という根本的な部分で心配するべきところから目をそらしてるんだよね |
… | 66824/11/11(月)22:00:10No.1252204974+カウンター消して溜めカウンター(カウンターではない)追加は意味わからんね |
… | 66924/11/11(月)22:00:10No.1252204976+ちょっと減ったくらいで主張しだすにょろにょろHPバー普通にキモい |
… | 67024/11/11(月)22:00:19No.1252205028+斧と剣で相殺ボタン変えたの誰かツッコミ入れる人いなかったのか |
… | 67124/11/11(月)22:00:19No.1252205031そうだねx4>砂漠いいよね |
… | 67224/11/11(月)22:00:30No.1252205102そうだねx1正直グラフィックスも重くしてるわXX→ワールドの衝撃はないわ暗くて邪魔だわでマイナスの方がでかい |
… | 67324/11/11(月)22:00:44No.1252205180+太刀の集中モードの攻撃のツンツンツンってやってるのダサくない? |
… | 67424/11/11(月)22:00:49No.1252205224そうだねx2ランスのPVで最高峰のガード性能アピールしてるのにのけぞらないでくれ… |
… | 67524/11/11(月)22:00:52No.1252205250+>>トップクラスのガード性能だけどカウンターが強いとは言ってない |
… | 67624/11/11(月)22:01:00No.1252205308+>地形が4の再来なのは割と言われてると思う |
… | 67724/11/11(月)22:01:05No.1252205340+グラフィックここまで良くする意味あったのかなあ |
… | 67824/11/11(月)22:01:05No.1252205342+あのぷるぷる体力バーとか設定で旧来のに戻せたらいいんだけど |
… | 67924/11/11(月)22:01:05No.1252205346+>正直グラフィックスも重くしてるわXX→ワールドの衝撃はないわ暗くて邪魔だわでマイナスの方がでかい |
… | 68024/11/11(月)22:01:06No.1252205353+その盾で全部ジャスガしてろよ(笑)ってこと? |
… | 68124/11/11(月)22:01:20No.1252205445+ランスって初手の動画紹介でトップクラスのガード性能で炎上してβで炎上して呪われてんのか |
… | 68224/11/11(月)22:01:21No.1252205449+>あと単純にクソどうでもいいオブジェクトのポリゴン数がおかしい |
… | 68324/11/11(月)22:01:25No.1252205485+>グラフィックここまで良くする意味あったのかなあ |
… | 68424/11/11(月)22:01:29No.1252205500そうだねx2>>個人的にはUIもゴミカスって言ってるんだけどあんま気にしてない人多いね |
… | 68524/11/11(月)22:01:29No.1252205503+>>正直グラフィックスも重くしてるわXX→ワールドの衝撃はないわ暗くて邪魔だわでマイナスの方がでかい |
… | 68624/11/11(月)22:01:30No.1252205513そうだねx1あの体力ゲージなんなの |
… | 68724/11/11(月)22:01:31No.1252205514+今のままだとランスさんは騎兵プレイして遊ぶだけのおもちゃみたいな感じになるな |
… | 68824/11/11(月)22:01:31No.1252205517+XX以前を遊んだことのない外人がワールドを持ち上げちゃったからこんなことに… |
… | 68924/11/11(月)22:01:35No.1252205547+凝った環境エフェクトいらない… |
… | 69024/11/11(月)22:01:38No.1252205565+>砂漠いいよね |
… | 69124/11/11(月)22:01:49No.1252205625+>その盾で全部ジャスガしてろよ(笑)ってこと? |
… | 69224/11/11(月)22:02:05No.1252205728そうだねx2>XX以前を遊んだことのない外人がワールドを持ち上げちゃったからこんなことに… |
… | 69324/11/11(月)22:02:19No.1252205806そうだねx2>低スペの方 |
… | 69424/11/11(月)22:02:26No.1252205857そうだねx1>ランスって初手の動画紹介でトップクラスのガード性能で炎上してβで炎上して呪われてんのか |
… | 69524/11/11(月)22:02:32No.1252205891+武器は大半駄目フィールドはクソUIもクソグラフィックスは悪くはないけど特別良いってわけでもないシステムのせいでクソ重い |
… | 69624/11/11(月)22:02:33No.1252205896そうだねx3Worldレベルの性能でいいんですがね…… |
… | 69724/11/11(月)22:02:39No.1252205950+ワールドやIBはUIの情報も必要最低限だし無駄がなかったのに |
… | 69824/11/11(月)22:02:41No.1252205958+画面がきれいなリアリティがあるワールドがやりたいんだろ |
… | 69924/11/11(月)22:02:52No.1252206029そうだねx5IBとかSBやXXに負けてるのはいいんだよ二つとも拡張パックにアプデ繰り返した後なんだから 問題はWに負けてんだよ |
… | 70024/11/11(月)22:03:00No.1252206086そうだねx2逆になんで外人はライズには飛びつかなかったのかわからんわ |
… | 70124/11/11(月)22:03:20No.1252206221+ワールド2すっ飛ばして3とか4とか目指したせいでなんかこう |
… | 70224/11/11(月)22:03:24No.1252206243そうだねx2>逆になんで外人はライズには飛びつかなかったのかわからんわ |
… | 70324/11/11(月)22:03:26No.1252206256+色々探索して狩猟しようぜ!って話だとnowの方が出来いいよマジで |
… | 70424/11/11(月)22:03:26No.1252206258+>逆になんで外人はライズには飛びつかなかったのかわからんわ |
… | 70524/11/11(月)22:03:31No.1252206299そうだねx2>なんだよジャスガ即突進ってバカ!!!! |
… | 70624/11/11(月)22:03:33No.1252206310+バクステの距離ちまちま減らしていくのそろそろやめてほしい |
… | 70724/11/11(月)22:03:35No.1252206317+>>正直グラフィックスも重くしてるわXX→ワールドの衝撃はないわ暗くて邪魔だわでマイナスの方がでかい |
… | 70824/11/11(月)22:03:46No.1252206400+初期ワールドの武器バランスどうだったっけ |
… | 70924/11/11(月)22:03:49No.1252206417そうだねx2ライズ程度のグラでも大満足 |
… | 71024/11/11(月)22:03:50No.1252206428+方針以前の問題じゃないかなワイルズベータ…ベータにしても発売日近くてこの完成度?というか |
… | 71124/11/11(月)22:03:56No.1252206454そうだねx2>色々探索して狩猟しようぜ!って話だとnowの方が出来いいよマジで |
… | 71224/11/11(月)22:03:57No.1252206462そうだねx1>笛の移動速度ちまちま遅くしていくのそろそろやめてほしい |
… | 71324/11/11(月)22:04:05No.1252206517そうだねx9>ワールド2すっ飛ばして3とか4とか目指したせいでなんかこう |
… | 71424/11/11(月)22:04:12No.1252206548+>初期ワールドの武器バランスどうだったっけ |
… | 71524/11/11(月)22:04:19No.1252206586+弱者はただ奪われるのみなの酷くない? |
… | 71624/11/11(月)22:04:19No.1252206589+トップクラスのガード性能って炎上してたんだ… |
… | 71724/11/11(月)22:04:21No.1252206596+単純に砂漠の絵面が悪い |
… | 71824/11/11(月)22:04:25No.1252206624+>ワールド2すっ飛ばして3とか4とか目指したせいでなんかこう |
… | 71924/11/11(月)22:04:31No.1252206665そうだねx2>初期ワールドの武器バランスどうだったっけ |
… | 72024/11/11(月)22:04:41No.1252206734+>ワールド2すっ飛ばして3とか4とか目指したせいでなんかこう |
… | 72124/11/11(月)22:04:45No.1252206773+笛は笛で相殺前提の足回りの悪さっぽいんだけどあの相殺の旋律って武器ごとに違うものがある特殊演奏っぽいから相殺ない笛だとどうすんの…?ってなる |
… | 72224/11/11(月)22:04:47No.1252206789+>トップクラスのガード性能って炎上してたんだ… |
… | 72324/11/11(月)22:04:51No.1252206824+残列だけは修正早かったな |
… | 72424/11/11(月)22:04:52No.1252206834そうだねx1ワールドDOSかあ… |
… | 72524/11/11(月)22:04:52No.1252206836+>初期ワールドの武器バランスどうだったっけ |
… | 72624/11/11(月)22:05:07No.1252206943+>弱者はただ奪われるのみなの酷くない? |
… | 72724/11/11(月)22:05:07No.1252206945+>トップクラスのガード性能って炎上してたんだ… |
… | 72824/11/11(月)22:05:12No.1252206983そうだねx1トップクラスのガード性能!(ズザザー) |
… | 72924/11/11(月)22:05:12No.1252206984+ちなみに大型モンスターの総数もワールドライズ両方の初期より少ないみたい |
… | 73024/11/11(月)22:05:16No.1252207010+この空気感の中ラギア復活がぶっ込まれるらしいな |
… | 73124/11/11(月)22:05:16No.1252207015そうだねx1>>色々探索して狩猟しようぜ!って話だとnowの方が出来いいよマジで |
… | 73224/11/11(月)22:05:21No.1252207046そうだねx2>笛は笛で相殺前提の足回りの悪さっぽいんだけどあの相殺の旋律って武器ごとに違うものがある特殊演奏っぽいから相殺ない笛だとどうすんの…?ってなる |
… | 73324/11/11(月)22:05:26No.1252207083+>方針以前の問題じゃないかなワイルズベータ…ベータにしても発売日近くてこの完成度?というか |
… | 73424/11/11(月)22:05:28No.1252207095そうだねx1なんかワールドでおかしくなったよな…モンハン |
… | 73524/11/11(月)22:05:28No.1252207098+Wのランスは割と普通に強くてのお… |
… | 73624/11/11(月)22:05:30No.1252207113そうだねx2今更また狩猟生活やろうとしてるあたりドスの空気は感じますよ |
… | 73724/11/11(月)22:05:39No.1252207156+格ゲーみたいな調整するよね… |
… | 73824/11/11(月)22:05:41No.1252207170そうだねx2>斬裂 |
… | 73924/11/11(月)22:05:44No.1252207191+>弱者はただ奪われるのみなの酷くない? |
… | 74024/11/11(月)22:05:47No.1252207205+>ヘビィの方が防御性能高くね?ってモーションだったから |
… | 74124/11/11(月)22:05:49No.1252207217そうだねx1まあ2は2でもドスになるなこのままだと… |
… | 74224/11/11(月)22:05:51No.1252207225+>笛さんがあまりに低火力過ぎて攻撃力1.15倍とかいう冗談みたいに雑な強化もらえた |
… | 74324/11/11(月)22:05:53No.1252207235そうだねx10まずトップクラスのってワードが既におかしいよね |
… | 74424/11/11(月)22:06:03No.1252207304そうだねx5>>弱者はただ奪われるのみなの酷くない? |
… | 74524/11/11(月)22:06:06No.1252207325+生態系シュミレーション雰囲気ゲーじゃなくて普通のハンティングアクションを作ってくれ |
… | 74624/11/11(月)22:06:15No.1252207383そうだねx4>>弱者はただ奪われるのみなの酷くない? |
… | 74724/11/11(月)22:06:24No.1252207451+>>笛の移動速度ちまちま遅くしていくのそろそろやめてほしい |
… | 74824/11/11(月)22:06:25No.1252207457そうだねx1ストーリーのネタバレも来てる |
… | 74924/11/11(月)22:06:29No.1252207482そうだねx1>格ゲーみたいな調整するよね… |
… | 75024/11/11(月)22:06:34No.1252207515+>>>弱者はただ奪われるのみなの酷くない? |
… | 75124/11/11(月)22:06:39No.1252207541+トップは完全無効の太刀様のための言葉だから |
… | 75224/11/11(月)22:06:54No.1252207645+>笛の移動速度ちまちま遅くしていくのそろそろやめてほしい |
… | 75324/11/11(月)22:06:55No.1252207655そうだねx3ランスの弱体化は芸術的だよ |
… | 75424/11/11(月)22:07:03No.1252207708そうだねx1タイラントブロスがクソ強かったのもワールド初期だったか |
… | 75524/11/11(月)22:07:12No.1252207764そうだねx5>>>笛の移動速度ちまちま遅くしていくのそろそろやめてほしい |
… | 75624/11/11(月)22:07:17No.1252207796そうだねx2>>笛の移動速度ちまちま遅くしていくのそろそろやめてほしい |
… | 75724/11/11(月)22:07:19No.1252207816+>トップは完全無効の太刀様のための言葉だから |
… | 75824/11/11(月)22:07:19No.1252207818+トップクラスのガード性能に偽りはないがトップクラスのガード性能でも削りは受ける調整なんだろ |
… | 75924/11/11(月)22:07:31No.1252207909+ワールドといえば皮ペタだろ |
… | 76024/11/11(月)22:07:34No.1252207927+>>笛の移動速度ちまちま遅くしていくのそろそろやめてほしい |
… | 76124/11/11(月)22:07:38No.1252207949そうだねx4だって何もしなかったら上段突き弱くしようなんて思わないもんな |
… | 76224/11/11(月)22:07:43No.1252207988+開発「笛は納刀早くして足を遅くするというバランスとして真っ当な調整だろう?なにがだめなんだい?」 |
… | 76324/11/11(月)22:07:44No.1252207991+>笛さんがあまりに低火力過ぎて攻撃力1.15倍とかいう冗談みたいに雑な強化もらえた |
… | 76424/11/11(月)22:07:52No.1252208039そうだねx1あんしんしろよ! |
… | 76524/11/11(月)22:07:55No.1252208055そうだねx2>ストーリーのネタバレも来てる |
… | 76624/11/11(月)22:07:56No.1252208059+ワースト勢は悪意しか感じない調整してんだよ |
… | 76724/11/11(月)22:07:56No.1252208061+>なんかワールドでおかしくなったよな…モンハン |
… | 76824/11/11(月)22:07:59No.1252208076+旋律維持しながら戦う武器の足遅くするの何がしたいんだろうな… |
… | 76924/11/11(月)22:08:10No.1252208162+>あんしんしろよ! |
… | 77024/11/11(月)22:08:12No.1252208175そうだねx2>あんしんしろよ! |
… | 77124/11/11(月)22:08:26No.1252208267+>ランスの弱体化は芸術的だよ |
… | 77224/11/11(月)22:08:31No.1252208289そうだねx1>>ストーリーのネタバレも来てる |
… | 77324/11/11(月)22:08:39No.1252208341そうだねx2ただガードしてるって亀で生きていられるだけでそこからの派生やカウンター強くないと敵にダメージ入ってないから大して強くないんだけどな |
… | 77424/11/11(月)22:08:39No.1252208347そうだねx1>開発「笛は納刀早くして足を遅くするというバランスとして真っ当な調整だろう?なにがだめなんだい?」 |
… | 77524/11/11(月)22:08:48No.1252208411そうだねx3普段こんな言い方してたらお笑い者だが |
… | 77624/11/11(月)22:08:48No.1252208415+笛に関しては双剣より速かった武器が片手並みの速度にされてるの正気じゃなさすぎて凄い |
… | 77724/11/11(月)22:08:49No.1252208430+でも敵はどんどん速くなるんだろうなという悲しさ |
… | 77824/11/11(月)22:08:59No.1252208494そうだねx1ドラゴンズドグマ2の再来になる気がしてならない |
… | 77924/11/11(月)22:09:00No.1252208504+ジャスト回避絶賛されてるけどモンスターの前でくねくねやるアレ何が爽快感あるの…? |
… | 78024/11/11(月)22:09:00No.1252208507そうだねx2サンブレイク楽しんだ罪としか言いようのない武器たちほんと悲しくなる |
… | 78124/11/11(月)22:09:04No.1252208528+もっさりモーションがリアリティあって面白いと思ってそうなゲームってあるよね |
… | 78224/11/11(月)22:09:04No.1252208529+モンハンのストーリーなんてどうでもいいから解析されたところで別に… |
… | 78324/11/11(月)22:09:17No.1252208608+スラアクは足回りの斧だったのに足を止めてぐるぐる2回まわす螺旋充填斬りでゲージ貯めしないといけなくなったから斧のコンセプトは完全に死んだ |
… | 78424/11/11(月)22:09:25No.1252208673+>ただガードしてるって亀で生きていられるだけでそこからの派生やカウンター強くないと敵にダメージ入ってないから大して強くないんだけどな |
… | 78524/11/11(月)22:09:26No.1252208682そうだねx1>笛に関しては双剣より速かった武器が片手並みの速度にされてるの正気じゃなさすぎて凄い |
… | 78624/11/11(月)22:09:55No.1252208909+>普段こんな言い方してたらお笑い者だが |