レス送信モード |
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圧倒的な防御力!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/11(月)13:45:56No.1252067685そうだねx16>圧倒的な政治力! |
… | 224/11/11(月)13:49:06No.1252068273そうだねx2圧倒的な地味さ! |
… | 324/11/11(月)13:49:08 トップクラスのガード性能を持つ武器No.1252068278そうだねx23トップクラスのガード性能を持つ武器 |
… | 424/11/11(月)13:49:45No.1252068419そうだねx17ハンターはめまいを起こす! |
… | 524/11/11(月)13:50:18No.1252068537そうだねx59>>圧倒的な政治力! |
… | 624/11/11(月)13:51:08No.1252068702そうだねx1マイオナの為に弱くしました! |
… | 724/11/11(月)13:53:06No.1252069085そうだねx4あとはスキルで評価変わる事を祈るばかりだが絶対に無理なので俺は買わないことにした |
… | 824/11/11(月)13:53:21No.1252069132そうだねx11>圧倒的な防御力! |
… | 924/11/11(月)13:54:26No.1252069352そうだねx4>あとはスキルで評価変わる事を祈るばかりだが絶対に無理なので俺は買わないことにした |
… | 1024/11/11(月)13:55:02No.1252069456そうだねx2>あとはスキルで評価変わる事を祈るばかりだが絶対に無理なので俺は買わないことにした |
… | 1124/11/11(月)13:55:12No.1252069481そうだねx10むしろ今こそ政治のやり時だろ |
… | 1224/11/11(月)13:55:14No.1252069494+俺のランスは内部の火薬を炸裂させる |
… | 1324/11/11(月)13:56:18No.1252069676+俺のランスは変形合体するぜ! |
… | 1424/11/11(月)13:56:19No.1252069679+>俺のランスは内部の火薬を炸裂させる |
… | 1524/11/11(月)13:57:00No.1252069810そうだねx33政治ってなんだよ |
… | 1624/11/11(月)13:58:02No.1252069998+馬上で突撃して使う大槍を徒歩で使って強いわけないだろ! |
… | 1724/11/11(月)13:58:17No.1252070042+製品版が来て性能確定するまでは政治期間だぞ |
… | 1824/11/11(月)13:58:18No.1252070047+ガンランスは2作続けて良い感じになりそうなのに… |
… | 1924/11/11(月)13:58:39No.1252070104そうだねx2防御したら相手がひるむくらいになったら使いたい |
… | 2024/11/11(月)13:59:09No.1252070195+ワイルズはガンランスとライトランスの調整に力入れてて通常ランスうすあじだよなあ |
… | 2124/11/11(月)13:59:28No.1252070257そうだねx13弱いというか雑 |
… | 2224/11/11(月)14:00:30No.1252070447+ランスってずっと優秀な武器だったのにワイルズそんな弱くなっちゃってるのか |
… | 2324/11/11(月)14:00:41No.1252070487+生半可な攻撃ならジャストガードで弾き返してダメージ入らなかろうがモロに怯むとかは… |
… | 2424/11/11(月)14:00:52No.1252070517+突きがクッソ遅くてびっくりしたわ重厚感出したかったのかな?はっきり言って要らないよ |
… | 2524/11/11(月)14:01:27No.1252070632+カウンターすら使い物にならないところまで落とすのは意味わからん |
… | 2624/11/11(月)14:01:45No.1252070686そうだねx13強いとか弱いとかの土俵にすら無いぞ |
… | 2724/11/11(月)14:02:58No.1252070908+環境が逆風だったことはあれど武器自体のモーションは優秀だったのにそれすら奪われた |
… | 2824/11/11(月)14:03:47No.1252071066そうだねx5なんでカウンターを上突き3段目からの派生にしたんだよ… |
… | 2924/11/11(月)14:04:17No.1252071158+>強いとか弱いとかの土俵にすら無いぞ |
… | 3024/11/11(月)14:04:29No.1252071209+人口差の前には多少の政治など無意味 |
… | 3124/11/11(月)14:05:02No.1252071311+余計なもの付け足してクソとかじゃなくてシンプルにクソなの凄い |
… | 3224/11/11(月)14:05:12No.1252071346+コンボの深い所に強いモーションを仕込みたがるのがモンハンの伝統なんだ |
… | 3324/11/11(月)14:05:14No.1252071353+これだけセクレトの騎乗攻撃がすごいですでいいだろ |
… | 3424/11/11(月)14:05:25No.1252071403+まさかモンハンで予約取り消すとこになるとは思わなんだよ… |
… | 3524/11/11(月)14:06:09No.1252071521+最近は人気武器に関してはほぼ百点満点の調整するのに |
… | 3624/11/11(月)14:06:15No.1252071550+>これだけセクレトの騎乗攻撃がすごいですでいいだろ |
… | 3724/11/11(月)14:06:24No.1252071584+制作時期的にSBからもってこいとは言わんがせめてWの動きはさせてくれよ |
… | 3824/11/11(月)14:06:33No.1252071608+いつでもガーキャンできるからカウンター突きはいらないとでも考えたのだろう |
… | 3924/11/11(月)14:06:39No.1252071624そうだねx4モンハン配信者のお気持ち合戦くだらなすぎない? |
… | 4024/11/11(月)14:06:46No.1252071641+>これだけセクレトの騎乗攻撃がすごいですでいいだろ |
… | 4124/11/11(月)14:06:49No.1252071652+防御で弾き返してモンスターが怯む位なら今の攻撃でも許せるかもしれん |
… | 4224/11/11(月)14:07:01No.1252071689そうだねx6そもそもガード性能&強化とジャスガの相性が悪いから設計段階からエラー起こしてるだろ… |
… | 4324/11/11(月)14:07:11No.1252071721そうだねx2>最近は人気武器に関してはほぼ百点満点の調整するのに |
… | 4424/11/11(月)14:07:31No.1252071789そうだねx3>武器スレ毎のお気持ち合戦くだらなすぎない? |
… | 4524/11/11(月)14:07:34No.1252071800+>まさかモンハンで予約取り消すとこになるとは思わなんだよ… |
… | 4624/11/11(月)14:07:36No.1252071813+>>これだけセクレトの騎乗攻撃がすごいですでいいだろ |
… | 4724/11/11(月)14:07:42No.1252071829そうだねx11>最近は人気武器に関してはほぼ百点満点の調整するのに |
… | 4824/11/11(月)14:08:19No.1252071962+>>武器スレ毎のお気持ち合戦くだらなすぎない? |
… | 4924/11/11(月)14:08:25No.1252071989+>モンハン配信者のお気持ち合戦くだらなすぎない? |
… | 5024/11/11(月)14:08:33No.1252072014+SBランスは95点くらいの調整はされたけど人気はなかった |
… | 5124/11/11(月)14:08:45No.1252072050+>弓や太刀がゴミだったらこの世の終わりみたいな事が起こるだろ |
… | 5224/11/11(月)14:08:45No.1252072051+いやぁランスといえばチクチク刺しならのガードカウンターですよね |
… | 5324/11/11(月)14:08:48No.1252072063+ワイルズで出来上がってるなーって思ったのは太刀だけだったな |
… | 5424/11/11(月)14:08:54No.1252072091+>>最近は人気武器に関してはほぼ百点満点の調整するのに |
… | 5524/11/11(月)14:09:07No.1252072134そうだねx3何言ってんだ人気武器の太刀もSBじゃSNS映えだけのカスにされてただろ |
… | 5624/11/11(月)14:09:12No.1252072153+SBは比較対象としてアレだから考えないにしても |
… | 5724/11/11(月)14:09:33No.1252072215+弓は一矢がずっとゴミなの本当にどうかしてると思う |
… | 5824/11/11(月)14:09:33No.1252072218+>強い弱いと面白いつまらないは別の問題じゃないかな |
… | 5924/11/11(月)14:09:35No.1252072224+>ヘビィボウガンのことだろうか… |
… | 6024/11/11(月)14:10:12No.1252072375+太刀弓が人気だからって忖度しすぎだろ |
… | 6124/11/11(月)14:10:33No.1252072461+>なんかIBと比べていくらなんでも突進遅すぎない? |
… | 6224/11/11(月)14:10:50No.1252072520+ガード突進かジャスガでずっと張り付いてるのが地味なだけで別に火力弱くはなかったんですよ |
… | 6324/11/11(月)14:10:51No.1252072525+より多くのプレイヤーを満足させるには使用率高い武器を優遇しないと駄目なんだ |
… | 6424/11/11(月)14:10:57No.1252072548+火力に関しては諦めてるランサー多いでしょ |
… | 6524/11/11(月)14:11:01No.1252072559そうだねx4>>圧倒的な防御力! |
… | 6624/11/11(月)14:11:02No.1252072564+今回のランスにばっちり噛み合う新スキルが実はあって |
… | 6724/11/11(月)14:11:22No.1252072624そうだねx1>ワイルズで出来上がってるなーって思ったのは太刀だけだったな |
… | 6824/11/11(月)14:11:34No.1252072676そうだねx9>今回のランスにばっちり噛み合う新スキルが実はあって |
… | 6924/11/11(月)14:11:42No.1252072702+よしなまはいつランス動画出すの? |
… | 7024/11/11(月)14:12:00No.1252072758そうだねx2ヘビィの盾なんて直撃よりはマシくらいのハナクソレベルのガード性能で良かったのに… |
… | 7124/11/11(月)14:12:34No.1252072866+仮に突進高速化みたいなスキルがあったとしても最初からそうしろとなるだけだしな |
… | 7224/11/11(月)14:12:35No.1252072869+虫技があればワンチャンあったかもしれないけどそんなものはないので… |
… | 7324/11/11(月)14:12:36No.1252072874そうだねx5>今回のランスにばっちり噛み合う新スキルが実はあって |
… | 7424/11/11(月)14:12:41No.1252072890+今まで特にこれと言って持ち武器はないと思ってたけど |
… | 7524/11/11(月)14:12:42No.1252072894+マイオナ楽しんでたのに気持ちよくなくなっちゃった… |
… | 7624/11/11(月)14:12:51No.1252072931そうだねx2ヘビィのガードが堅いのはまじで頭おかしいとずっと思ってる |
… | 7724/11/11(月)14:13:03No.1252072967+太刀と大剣から調整してベースにしてるのはほぼ疑いようがないと思ってる |
… | 7824/11/11(月)14:13:07No.1252072981+>よしなまはいつランス動画出すの? |
… | 7924/11/11(月)14:13:08No.1252072985+ガード強化なんてスキルがある間はガード関係に気の利いたスキルとか出ないだろうし… |
… | 8024/11/11(月)14:13:15No.1252073007+ガ性にガーダがめちゃくちゃ軽やかになってバッシュの威力がめちゃくちゃ上がる追加効果あったら楽しくなるよ |
… | 8124/11/11(月)14:13:17No.1252073015+>ヘビィの盾なんて直撃よりはマシくらいのハナクソレベルのガード性能で良かったのに… |
… | 8224/11/11(月)14:13:21No.1252073033+良くてもヘビィの盾は片手と同じレベルで良いんじゃないの |
… | 8324/11/11(月)14:13:24No.1252073047+>ヘビィの盾なんて直撃よりはマシくらいのハナクソレベルのガード性能で良かったのに… |
… | 8424/11/11(月)14:13:40No.1252073095+立ち回り突き詰めると一人だけやってることが2ndGなのすごくない? |
… | 8524/11/11(月)14:13:59No.1252073154そうだねx1ヘビィは機動力が低いから盾が強いのは仕方ないね |
… | 8624/11/11(月)14:14:04No.1252073177+>マイオナ楽しんでたのに気持ちよくなくなっちゃった… |
… | 8724/11/11(月)14:14:11No.1252073207+>ヘビィのガードが堅いのはまじで頭おかしいとずっと思ってる |
… | 8824/11/11(月)14:14:25No.1252073260+>>よしなまはいつランス動画出すの? |
… | 8924/11/11(月)14:14:27No.1252073268+ジャストガードって普通片手剣みたいな軽装武器のシステムよね… |
… | 9024/11/11(月)14:14:28No.1252073276+>火力に関しては諦めてるランサー多いでしょ |
… | 9124/11/11(月)14:14:29No.1252073280+ガンランスが結構いい感じだったからそっち使えってことだろ |
… | 9224/11/11(月)14:14:32No.1252073295+攻撃も直線的だしガードも硬いし脚も遅いから |
… | 9324/11/11(月)14:14:34No.1252073302+ちなみにヘビィは何故か騎乗攻撃がやたら強いので安心してほしい |
… | 9424/11/11(月)14:14:53No.1252073365+てかこのまま行くと回避ランスが正解になると思うよ |
… | 9524/11/11(月)14:14:59No.1252073386+大剣は大分丁寧に使ってて楽しいように調整されてるのずるいだろ本当 |
… | 9624/11/11(月)14:15:01No.1252073392+>ヘビィのガードが堅いのはまじで頭おかしいとずっと思ってる |
… | 9724/11/11(月)14:15:14No.1252073437そうだねx3ライトが避けてヘビィが受けるだからそんなおかしくないでしょ |
… | 9824/11/11(月)14:15:17No.1252073451+ライズとかXXみたいに外付けで新規技生やすシステム別にないからなぁ… |
… | 9924/11/11(月)14:15:21No.1252073461+新要素故に集中モードとの食い合わせが悪い武器があるのと同じようにジャスガもそんな感じだな |
… | 10024/11/11(月)14:15:24No.1252073470+>ちなみにヘビィは何故か騎乗攻撃がやたら強いので安心してほしい |
… | 10124/11/11(月)14:15:32No.1252073500+>太刀と大剣から調整してベースにしてるのはほぼ疑いようがないと思ってる |
… | 10224/11/11(月)14:15:35No.1252073508+太刀は100人で調整してるけどランスは一人で調整してる |
… | 10324/11/11(月)14:15:36No.1252073515+Mハシの動画本気で悲壮感に溢れてて辛かった |
… | 10424/11/11(月)14:15:47No.1252073553+昔は砲撃一切使わない突き専運用でガンランス使ってたりもしたが… |
… | 10524/11/11(月)14:15:51No.1252073574+>大剣は大分丁寧に使ってて楽しいように調整されてるのずるいだろ本当 |
… | 10624/11/11(月)14:16:14No.1252073642そうだねx1>新要素故に集中モードとの食い合わせが悪い武器があるのと同じようにジャスガもそんな感じだな |
… | 10724/11/11(月)14:16:15No.1252073646+>弱いから楽しめよ |
… | 10824/11/11(月)14:16:39No.1252073713+目玉の傷破壊すらゴミオブゴミなのが救えない |
… | 10924/11/11(月)14:16:50No.1252073748そうだねx1>ライトが避けてヘビィが受けるだからそんなおかしくないでしょ |
… | 11024/11/11(月)14:17:02No.1252073788そうだねx4ヘビィの機動力なんて回避距離つけるだけで解決するじゃねぇか!せめてシールドの性能片手剣以下にしろよ |
… | 11124/11/11(月)14:17:04No.1252073800+>>ちなみにヘビィは何故か騎乗攻撃がやたら強いので安心してほしい |
… | 11224/11/11(月)14:17:10No.1252073817そうだねx8>ああ言う人がっかりさせちゃダメだよカプコン… |
… | 11324/11/11(月)14:17:13No.1252073827+>ただ溜めとかカチ当ててもポコンポコンって音だからなんかイマイチ |
… | 11424/11/11(月)14:17:15No.1252073835+>ライトが避けてヘビィが受けるだからそんなおかしくないでしょ |
… | 11524/11/11(月)14:17:17No.1252073842そうだねx2>ライトが避けてヘビィが受けるだからそんなおかしくないでしょ |
… | 11624/11/11(月)14:17:19No.1252073851+>ただ溜めとかカチ当ててもポコンポコンって音だからなんかイマイチ |
… | 11724/11/11(月)14:17:21No.1252073856+>太刀は100人で調整してるけどランスは一人で調整してる |
… | 11824/11/11(月)14:17:42No.1252073923そうだねx3ベータのままの場合他の武器は傷破壊で恩恵あるけどランスはゼロなんでマルチで破壊するの地雷行為になるからな |
… | 11924/11/11(月)14:17:45No.1252073932+>ヘビィの機動力なんて回避距離つけるだけで解決するじゃねぇか!せめてシールドの性能片手剣以下にしろよ |
… | 12024/11/11(月)14:17:48No.1252073942そうだねx6>分かりました公認から外します |
… | 12124/11/11(月)14:17:55No.1252073957+不人気なのに弱くされるって格ゲーの調整みたい |
… | 12224/11/11(月)14:18:07No.1252074010+多数の武器ののろのろ動きでも対処できる位敵も遅くなってる |
… | 12324/11/11(月)14:18:09No.1252074018そうだねx2>>ヘビィの機動力なんて回避距離つけるだけで解決するじゃねぇか!せめてシールドの性能片手剣以下にしろよ |
… | 12424/11/11(月)14:18:14No.1252074036+>分かりました公認から外します |
… | 12524/11/11(月)14:18:22No.1252074066そうだねx10>>ああ言う人がっかりさせちゃダメだよカプコン… |
… | 12624/11/11(月)14:18:23No.1252074069そうだねx1>世界観の作り込みに力入れすぎてて肝心のゲーム部分の粗が目立つ |
… | 12724/11/11(月)14:18:26No.1252074077+>>分かりました公認から外します |
… | 12824/11/11(月)14:18:44No.1252074137+クラッチもそうだけど新要素と相性悪いと悲しくなる |
… | 12924/11/11(月)14:19:06No.1252074207+溜めカウンターがメタらないと使えない |
… | 13024/11/11(月)14:19:07No.1252074211+Wでシールド散弾ベビィが散々暴れて諸々巻き込んで弱体化したのを忘れたのか…? |
… | 13124/11/11(月)14:19:13No.1252074224+>>世界観の作り込みに力入れすぎてて肝心のゲーム部分の粗が目立つ |
… | 13224/11/11(月)14:19:14No.1252074231+その一人も調整したのかも怪しいぞ |
… | 13324/11/11(月)14:19:40No.1252074324そうだねx1>ベータのままの場合他の武器は傷破壊で恩恵あるけどランスはゼロなんでマルチで破壊するの地雷行為になるからな |
… | 13424/11/11(月)14:19:55No.1252074369そうだねx2これで文句言われたからって投げやりにモーションやシステムそのままで火力だけヤケクソ強化されるのが最悪のパターンだよね |
… | 13524/11/11(月)14:19:57No.1252074376+IBのガード憎さはね… |
… | 13624/11/11(月)14:20:12No.1252074416そうだねx1ヘビィって慣れるまでは盾があろうが簡単に死ぬよね |
… | 13724/11/11(月)14:20:12No.1252074418+火力出ねえなあなら数字を増やせばいいけど遊んでて動きが面白くないは相当テコを入れないとどうにもならない |
… | 13824/11/11(月)14:20:27No.1252074475+ランスはマジで何考えて調整したのか理解できないし |
… | 13924/11/11(月)14:20:33No.1252074491そうだねx1開発スタッフはどうやらモンハンはアクションゲームだということを忘れているらしい |
… | 14024/11/11(月)14:20:40No.1252074507+後3ヶ月ちょっとでモーションごと作り直すのは無理 |
… | 14124/11/11(月)14:20:52No.1252074556+ランスに限らず全武器モーションSA弱くなってるの控えめに言ってクソ |
… | 14224/11/11(月)14:20:56No.1252074564+動き激しいモンスターに使うサブ武器でランス使うからWくらいの性能は欲しい |
… | 14324/11/11(月)14:20:59No.1252074576+傷破壊にモンスターへのダメージ以外の特典付けたのやっぱりミスな気がする |
… | 14424/11/11(月)14:21:14No.1252074611+>開発スタッフはどうやらモンハンはアクションゲームだということを忘れているらしい |
… | 14524/11/11(月)14:21:26No.1252074649+>後3ヶ月ちょっとでモーションごと作り直すのは無理 |
… | 14624/11/11(月)14:21:32No.1252074665そうだねx2>>開発スタッフはどうやらモンハンはアクションゲームだということを忘れているらしい |
… | 14724/11/11(月)14:21:37No.1252074688+>開発スタッフはどうやらモンハンはアクションゲームだということを忘れているらしい |
… | 14824/11/11(月)14:21:47No.1252074714+>ランスはマジで何考えて調整したのか理解できないし |
… | 14924/11/11(月)14:21:52No.1252074728+>ヘビィって慣れるまでは盾があろうが簡単に死ぬよね |
… | 15024/11/11(月)14:22:01No.1252074751+>ところでこのマジカルアローですが |
… | 15124/11/11(月)14:22:11No.1252074787+スラアクは一応数字直せば儀式武器としては生きていけると思う |
… | 15224/11/11(月)14:22:19No.1252074810+今作の弓も弓使い達からはそんなに歓迎されてないの? |
… | 15324/11/11(月)14:22:22No.1252074817+まあMハシの動画でも言われてたけど |
… | 15424/11/11(月)14:22:31No.1252074845+ずっとランスだけど今回はガンスにお世話になろうと思ってる |
… | 15524/11/11(月)14:22:40No.1252074865そうだねx1>>開発スタッフはどうやらモンハンはアクションゲームだということを忘れているらしい |
… | 15624/11/11(月)14:22:43No.1252074880+>火力出ねえなあなら数字を増やせばいいけど遊んでて動きが面白くないは相当テコを入れないとどうにもならない |
… | 15724/11/11(月)14:22:49No.1252074894+ガード武器が死なないの皆殺しにしたかっただけなのをヘビィのせいといわれてもね |
… | 15824/11/11(月)14:22:55No.1252074922+>離脱するタイミングが中々作れないから防御に回るとジリ貧だもんな |
… | 15924/11/11(月)14:23:07No.1252074960+>後3ヶ月ちょっとでモーションごと作り直すのは無理 |
… | 16024/11/11(月)14:23:19No.1252075001+モンハン始めたばっかの時はランスはガンランスから砲撃無くした下位互換だと思ってた |
… | 16124/11/11(月)14:23:27No.1252075024+ありとあらゆる武器がつまんねー動きしか出来なくなってるならともかくなんかイケイケだな?てなってるのもある中でこの高低が生まれてるのがひどい |
… | 16224/11/11(月)14:23:27No.1252075026+>いやソロなら傷をどのタイミングで使うか楽しいけども |
… | 16324/11/11(月)14:23:28No.1252075031+>今作の弓も弓使い達からはそんなに歓迎されてないの? |
… | 16424/11/11(月)14:23:33No.1252075043+>モンハンユーザーはそれでも遊んでくれるからいいかなって… |
… | 16524/11/11(月)14:23:36No.1252075050+>ユーザーフレンドリーさへの気遣いを失ってる感じはする |
… | 16624/11/11(月)14:24:07No.1252075151+サンブレではガーダシルタガードレイジばかりで |
… | 16724/11/11(月)14:24:14No.1252075171そうだねx3サブキャンに邪魔なアイルー置いてFTの邪魔したりな |
… | 16824/11/11(月)14:24:28No.1252075212+>ありとあらゆる武器がつまんねー動きしか出来なくなってるならともかくなんかイケイケだな?てなってるのもある中でこの高低が生まれてるのがひどい |
… | 16924/11/11(月)14:24:31No.1252075223+>ありとあらゆる武器がつまんねー動きしか出来なくなってるならともかくなんかイケイケだな?てなってるのもある中でこの高低が生まれてるのがひどい |
… | 17024/11/11(月)14:24:44No.1252075248+モーションも遅い |
… | 17124/11/11(月)14:24:47No.1252075259そうだねx3配信者に公式の肩書なんか与えないほうがよかっただろと思ったよ今回の諸々… |
… | 17224/11/11(月)14:24:50No.1252075265+○ボタン押さない方がマシってなんなんだよ… |
… | 17324/11/11(月)14:24:59No.1252075293+セクレト回避が万能すぎて納刀離脱もクソぬるいからなぁ… |
… | 17424/11/11(月)14:25:02No.1252075306+タイミングズレてもパワガで強引に合わせられるの好きだった |
… | 17524/11/11(月)14:25:20No.1252075355+>>モンハンユーザーはそれでも遊んでくれるからいいかなって… |
… | 17624/11/11(月)14:25:26No.1252075378+ランスってカウンターが強みだと思ってたから今回の変更は結構驚いた |
… | 17724/11/11(月)14:25:32No.1252075401+>配信者に公式の肩書なんか与えないほうがよかっただろと思ったよ今回の諸々… |
… | 17824/11/11(月)14:25:33No.1252075403そうだねx10>配信者に公式の肩書なんか与えないほうがよかっただろと思ったよ今回の諸々… |
… | 17924/11/11(月)14:25:41No.1252075425+弓なんかあれはやっちゃいけないよあれは強いけど面白くない武器筆頭 |
… | 18024/11/11(月)14:25:49No.1252075451そうだねx1言ったらなんだけど太刀ってワイルズ固有の楽しさは無いよね |
… | 18124/11/11(月)14:25:49No.1252075453+>やらせたいことがわかる分他の武器はともかくとして |
… | 18224/11/11(月)14:25:55No.1252075471そうだねx3弓は昔から選民とかやってたし |
… | 18324/11/11(月)14:26:02No.1252075488+>モーションも遅い |
… | 18424/11/11(月)14:26:07No.1252075506+>タイミングズレてもパワガで強引に合わせられるの好きだった |
… | 18524/11/11(月)14:26:16No.1252075537そうだねx3>>ああ言う人がっかりさせちゃダメだよカプコン… |
… | 18624/11/11(月)14:26:23No.1252075562そうだねx2>弓なんかあれはやっちゃいけないよあれは強いけど面白くない武器筆頭 |
… | 18724/11/11(月)14:26:46No.1252075619+>>分かりました公認から外します |
… | 18824/11/11(月)14:26:56No.1252075659+>わかるけどそのコンセプトは無理じゃね?ってなるスラアクとかはなんでそんな仕様で進んでったんだろうな |
… | 18924/11/11(月)14:26:57No.1252075664そうだねx3パチンコだって特定武器と特定スキルの組み合わせでのみ実現したお手軽脳死構成だったのに |
… | 19024/11/11(月)14:27:05No.1252075694そうだねx1おすすめされるときの選択肢で防御手段の多彩さとか出てたけどそんなもんないじゃん |
… | 19124/11/11(月)14:27:05No.1252075698+集中ってなんなんですかね |
… | 19224/11/11(月)14:27:07No.1252075707+よしなまみたいなムーブを期待したんだろう |
… | 19324/11/11(月)14:27:11No.1252075718そうだねx8手厳しい意見欲しくないなら公認とかやるなよ… |
… | 19424/11/11(月)14:27:16No.1252075737そうだねx1効率考えるなら弓四人で導きパチンコしてたらストーリーあっという間に終わると思うよ |
… | 19524/11/11(月)14:27:34No.1252075792+今や国内有数の超巨大タイトルだから多少やらかしてもみんなついてきてくれる… |
… | 19624/11/11(月)14:27:36No.1252075794そうだねx1>サブキャンに邪魔なアイルー置いてFTの邪魔したりな |
… | 19724/11/11(月)14:27:39No.1252075799+>ぶっちゃけパチンコの再来だよなこの調整は |
… | 19824/11/11(月)14:27:56No.1252075848+Mハシは公認外されても痛くもないだろうけどランスがゴミのままだったらモンスター芸しか無くなるからな |
… | 19924/11/11(月)14:28:02No.1252075864そうだねx3>よしなまみたいなムーブを期待したんだろう |
… | 20024/11/11(月)14:28:05No.1252075878+>本当にヘビィ殺したいなら弾肉質カチカチにして徹甲の威力半分にすればいい |
… | 20124/11/11(月)14:28:19No.1252075928+ネガキャンするような意見なんて要らねえよなあ! |
… | 20224/11/11(月)14:29:04No.1252076072そうだねx13今回のランスを批判して干されるランサーとか |
… | 20324/11/11(月)14:29:05No.1252076080そうだねx1ネガキャンさせるようなクソ動作にするのやめてよ… |
… | 20424/11/11(月)14:29:18No.1252076108+>>開発スタッフはどうやらモンハンはアクションゲームだということを忘れているらしい |
… | 20524/11/11(月)14:29:24No.1252076131そうだねx2>ネガキャンするような意見なんて要らねえよなあ! |
… | 20624/11/11(月)14:29:41No.1252076180+意図的にやった調整なら簡悔酷すぎてクソ |
… | 20724/11/11(月)14:29:44No.1252076189+>ネガキャンするような意見なんて要らねえよなあ! |
… | 20824/11/11(月)14:30:00No.1252076232+まぁちゃんと作らない方が悪いんだけど… |
… | 20924/11/11(月)14:30:01No.1252076238そうだねx2>パチンコだって特定武器と特定スキルの組み合わせでのみ実現したお手軽脳死構成だったのに |
… | 21024/11/11(月)14:30:04No.1252076243+俺自身はランスメインじゃないから今回軽く触っておもんな…ってやめちゃったけど |
… | 21124/11/11(月)14:30:16No.1252076280そうだねx6正直ランス触ったことないからワイルズも遅くて火力が低いくらいしかよくわからんかったがワールドIBの動画見るとまず音がすげーガシュンガシュンいっててカッコよかった |
… | 21224/11/11(月)14:30:16No.1252076284+武器バランスも言うまでもないがマルチバランスも過去最低じゃねーかβまでしか言えないが |
… | 21324/11/11(月)14:30:36No.1252076342そうだねx1手抜きなら旧作のままにすればいいの何故劣化させる… |
… | 21424/11/11(月)14:30:43No.1252076356+雑に調整した結果がこれならまだマシなんだ |
… | 21524/11/11(月)14:31:03No.1252076417+>武器バランスも言うまでもないがマルチバランスも過去最低じゃねーかβまでしか言えないが |
… | 21624/11/11(月)14:31:08No.1252076433+>意図的にやった調整なら簡悔酷すぎてクソ |
… | 21724/11/11(月)14:31:13No.1252076454そうだねx3>面白いと思ってこれを出してきてたパターンが一番ヤバい |
… | 21824/11/11(月)14:31:27No.1252076495+ワイルズ溜めのエフェクトも音もちっせえしな… |
… | 21924/11/11(月)14:31:46No.1252076543+>Mハシの動画でバックステップの仕様見てなにそれ!?ってなった |
… | 22024/11/11(月)14:31:48No.1252076548そうだねx7>面白いと思ってこれを出してきてたパターンが一番ヤバい |
… | 22124/11/11(月)14:31:51No.1252076565+>そもそもガンナー向けのスキルがない状態でこれだもんなワイルズの弓 |
… | 22224/11/11(月)14:31:54No.1252076574+スラアクはモーション値上がれば不満無くなりそう |
… | 22324/11/11(月)14:31:59No.1252076596+>手抜きなら旧作のままにすればいいの何故劣化させる… |
… | 22424/11/11(月)14:32:39No.1252076696+>面白いと思ってこれを出してきてたパターンが一番ヤバい |
… | 22524/11/11(月)14:32:46No.1252076720そうだねx1突く音がポス…ポス…みたいな音なの本当にやべぇよ |
… | 22624/11/11(月)14:32:59No.1252076765そうだねx7>スラアクはモーション値上がれば不満無くなりそう |
… | 22724/11/11(月)14:33:01No.1252076771そうだねx1>手抜きなら旧作のままにすればいいの何故劣化させる… |
… | 22824/11/11(月)14:33:05No.1252076787+スラアクは剣のゲージ消費量とモーション値いじればなんとか |
… | 22924/11/11(月)14:33:35No.1252076884+モンハンって基本ほぼ全ての武器が「ジャキンジャキン!ヤッターカッコイー!」するためのものだと思ってるんだけど |
… | 23024/11/11(月)14:33:35No.1252076886+まあ音とかエフェクトは後で追加すればいいしな |
… | 23124/11/11(月)14:33:45No.1252076913そうだねx2全武器パチンコ化って言われるとだいぶ絶望感あるな今回の弓 |
… | 23224/11/11(月)14:33:51No.1252076930そうだねx5ライズサンブレは別チームだからってのはまあギリギリ受け入れるとしても |
… | 23324/11/11(月)14:33:59No.1252076952+便利さを追求したライズから劣化したって言うのはまだ理解できるけど |
… | 23424/11/11(月)14:34:01No.1252076962+一部の敵は死ぬほどしんどいけどそれでもIBランスはめちゃくちゃ楽しいよ |
… | 23524/11/11(月)14:34:07No.1252076980+>まあ音とかエフェクトは後で追加すればいいしな |
… | 23624/11/11(月)14:34:10No.1252076991そうだねx5>スラアクはモーション値上がれば不満無くなりそう |
… | 23724/11/11(月)14:34:19No.1252077015そうだねx3干されるべきはこのランスや弓とかでOK出した奴だよ… |
… | 23824/11/11(月)14:34:21No.1252077023+ランスに限らず演出面で退化してるのは何の冗談なんだ |
… | 23924/11/11(月)14:34:28No.1252077049+赤がダメなら白でもいいからズバーってやってほしんだよねSEもエフェクトも |
… | 24024/11/11(月)14:34:31No.1252077063+音関係に関しちゃマジでIBの方が褒められてたから何があったんだよ |
… | 24124/11/11(月)14:34:34No.1252077070+アプデで後から調整できそうなのはまだ楽観視できる |
… | 24224/11/11(月)14:34:39No.1252077084+このままだとマルチ俺以外全員弓・・・あると思います |
… | 24324/11/11(月)14:34:40No.1252077088そうだねx1もう発売半年くらい延期して諸々調整し直してくれ |
… | 24424/11/11(月)14:34:49No.1252077107+>発売目の前だぞ!? |
… | 24524/11/11(月)14:34:49No.1252077109+スラアクは覚醒剣の火力に斧は勝てないように設定してるのに |
… | 24624/11/11(月)14:35:01No.1252077143+βのままで行くと近接握ってたら弓いるじゃん抜けよが普通にありえるんだよな… |
… | 24724/11/11(月)14:35:13No.1252077174+>もう発売半年くらい延期して諸々調整し直してくれ |
… | 24824/11/11(月)14:35:16No.1252077188+>一部の敵は死ぬほどしんどいけどそれでもIBランスはめちゃくちゃ楽しいよ |
… | 24924/11/11(月)14:35:18No.1252077193+弓は死ぬほど強いけど武器としてはあまりにおかしいよね |
… | 25024/11/11(月)14:35:18No.1252077194そうだねx3PvEのゲームなんだからナーフするなってよく聞くけど今回のホーミング弓はちょっとナーフした方がいいんじゃないかと思ってしまうな |
… | 25124/11/11(月)14:35:23No.1252077210そうだねx4>マップがヤバイ |
… | 25224/11/11(月)14:35:26No.1252077218+>このままだとマルチ俺以外全員弓・・・あると思います |
… | 25324/11/11(月)14:35:35No.1252077238そうだねx1>ランスに限らず演出面で退化してるのは何の冗談なんだ |
… | 25424/11/11(月)14:35:51No.1252077288+3の時の打撃音も風呂で屁こいたみたいなショボい音になってたし定期的に音ショボくなっちゃうんだよきっと |
… | 25524/11/11(月)14:35:53No.1252077297+>干されるべきはこのランスや弓とかでOK出した奴だよ… |
… | 25624/11/11(月)14:35:54No.1252077299+ライトが一周回って玄人武器になってくれたら嬉しい |
… | 25724/11/11(月)14:36:25No.1252077389+>PvEのゲームなんだからナーフするなってよく聞くけど今回のホーミング弓はちょっとナーフした方がいいんじゃないかと思ってしまうな |
… | 25824/11/11(月)14:36:37No.1252077422そうだねx3>なべぞーもぼやいてるけど「不満がない」んじゃなくて「火力が上がれば枷を我慢できる」だぞ |
… | 25924/11/11(月)14:36:45No.1252077442+>ライズサンブレは別チームだからってのはまあギリギリ受け入れるとしても |
… | 26024/11/11(月)14:36:51No.1252077459そうだねx6大剣がやっと謎の儀式武器の方向性やめようかってなったのに |
… | 26124/11/11(月)14:36:52No.1252077460+>このままだとマルチ俺以外全員弓・・・あると思います |
… | 26224/11/11(月)14:37:04No.1252077495+ライズの弓もバカだったけど楽しかったんだよ |
… | 26324/11/11(月)14:37:15No.1252077529+ハンマー使いは斜面を喜ぶって… |
… | 26424/11/11(月)14:37:26No.1252077558+笛はW仕様にサンブレの虫技追加した雑ながらいい感じになっててこれでいいんだよと |
… | 26524/11/11(月)14:37:32No.1252077576そうだねx1>ライトが一周回って玄人武器になってくれたら嬉しい |
… | 26624/11/11(月)14:37:51No.1252077641そうだねx2>だって今の仕様で近接がマルチ行くモンスターと追いかけっこしてる間にガンナーが蹂躙して近接何もできずに終わるよ |
… | 26724/11/11(月)14:37:52No.1252077643そうだねx1もう坂とは破局したので… |
… | 26824/11/11(月)14:37:56No.1252077654そうだねx1>スラアクは覚醒剣の火力に斧は勝てないように設定してるのに |
… | 26924/11/11(月)14:38:02No.1252077668+>し、進化してるところもあるし! |
… | 27024/11/11(月)14:38:05No.1252077678+>>このままだとマルチ俺以外全員弓・・・あると思います |
… | 27124/11/11(月)14:38:06No.1252077680+>ライトが一周回って玄人武器になってくれたら嬉しい |
… | 27224/11/11(月)14:38:13No.1252077707+まあワールド以降の弓はアレはアレで別武器になったから好きじゃないって人もいたけどさ |
… | 27324/11/11(月)14:38:20No.1252077722そうだねx3>モンハン始めたばっかの時はランスはガンランスから砲撃無くした下位互換だと思ってた |
… | 27424/11/11(月)14:38:31No.1252077760+真面目に後1年はかけてランスの調整やってほしい |
… | 27524/11/11(月)14:38:45No.1252077810+ガンランスはやっとガンランスとしての格好良さで楽しめるようになった気がする |
… | 27624/11/11(月)14:38:55No.1252077835+弓が常時パワーランしてるような調整なの狂ってるだろ |
… | 27724/11/11(月)14:38:55No.1252077838+ガンナーと近接って基本的に一緒に狩るべきではないからな… |
… | 27824/11/11(月)14:39:12No.1252077878+傷システム構わねーが背中に傷やめろ近接届かねーよ |
… | 27924/11/11(月)14:39:12No.1252077880+>>し、進化してるところもあるし! |
… | 28024/11/11(月)14:39:22No.1252077897そうだねx1>ライトが一周回って玄人武器になってくれたら嬉しい |
… | 28124/11/11(月)14:39:49No.1252077969そうだねx3>>し、進化してるところもあるし! |
… | 28224/11/11(月)14:39:57No.1252077987+なんでスラアクの斧とか笛とか足回り悪くしてんの? |
… | 28324/11/11(月)14:40:08No.1252078018+>真面目に後1年はかけてランスの調整やってほしい |
… | 28424/11/11(月)14:40:23No.1252078047+賛否あるけどライトは火力出なけりゃひたすらつまらないでしょ |
… | 28524/11/11(月)14:40:42No.1252078100+雰囲気作りは大切だけどね |
… | 28624/11/11(月)14:40:50No.1252078123+地味だけどちゃんと強いイメージだったのに… |
… | 28724/11/11(月)14:40:51No.1252078124そうだねx3近接で傷つけて遠隔で壊すって役割分担でもいいけど傷壊しボーナスが一部の武器だけにあるのが謎すぎる |
… | 28824/11/11(月)14:40:57No.1252078141+大剣とチャアク使おうぜ |
… | 28924/11/11(月)14:40:58No.1252078143+>賛否あるけどライトは火力出なけりゃひたすらつまらないでしょ |
… | 29024/11/11(月)14:41:05No.1252078157そうだねx4>ドスと同じやらかしなの笑えねえ… |
… | 29124/11/11(月)14:41:35No.1252078234そうだねx2まぁ作り込みたいのを作り込むのは好きにすればいいとは思うし狩りゲー要素とかそういうのも好きなんだけどゲームの足引っ張られてまで欲しくはない |
… | 29224/11/11(月)14:41:45No.1252078261+>近接で傷つけて遠隔で壊すって役割分担でもいいけど傷壊しボーナスが一部の武器だけにあるのが謎すぎる |
… | 29324/11/11(月)14:41:46No.1252078264+>何をさせたいんだこの調整は |
… | 29424/11/11(月)14:41:49No.1252078273+討伐に速度出せない武器で地味だからこそ安定して強いのがランスの売りじゃなかったの…? |
… | 29524/11/11(月)14:42:15No.1252078345+>なんでスラアクの斧とか笛とか足回り悪くしてんの? |
… | 29624/11/11(月)14:42:34No.1252078396+>一部の武器に活躍して欲しくて… |
… | 29724/11/11(月)14:42:36No.1252078408そうだねx4>>なんでスラアクの斧とか笛とか足回り悪くしてんの? |
… | 29824/11/11(月)14:42:38No.1252078414+冷静に考えるとワールド開発版って昔からシステムに依存した武器格差酷かったじゃん… |
… | 29924/11/11(月)14:42:38No.1252078419+>今作のクソ遅い動作でシャトルランされたら更に地獄 |
… | 30024/11/11(月)14:42:41No.1252078429そうだねx3>最近のシリーズ見てればわかるが毎回ダントツのぶっ壊れ性能してるじゃん? |
… | 30124/11/11(月)14:42:49No.1252078450そうだねx3>最近のシリーズ見てればわかるが毎回ダントツのぶっ壊れ性能してるじゃん? |
… | 30224/11/11(月)14:42:54No.1252078471+>大剣とチャアク使おうぜ |
… | 30324/11/11(月)14:42:58No.1252078481+>討伐に速度出せない武器で地味だからこそ安定して強いのがランスの売りじゃなかったの…? |
… | 30424/11/11(月)14:43:12No.1252078528そうだねx2フィールドの探索なら壁走りと翔蟲とガルクがあったライズ系列の方が面白いと思う |
… | 30524/11/11(月)14:43:15No.1252078537+太刀はちゃんと火力出そうと思うと難しくなるんじゃねそうあってくれ |
… | 30624/11/11(月)14:43:16No.1252078538+>>一部の武器に活躍して欲しくて… |
… | 30724/11/11(月)14:43:17No.1252078540そうだねx1>冷静に考えるとワールド開発版って昔からシステムに依存した武器格差酷かったじゃん… |
… | 30824/11/11(月)14:43:22No.1252078550+傷いる?取り合いになるの傷付けより悪化してない? |
… | 30924/11/11(月)14:43:35No.1252078588+大剣も儀式不要になっただけで別に楽しくなったわけでもないし… |
… | 31024/11/11(月)14:43:37No.1252078590+>そはさて状態異常弾の固定ダメージで倒されたテオ剛種 |
… | 31124/11/11(月)14:43:41No.1252078599+モンハンは基本的に遊べるクソゲーだから |
… | 31224/11/11(月)14:43:50No.1252078627そうだねx1>直近作すら見えんのか |
… | 31324/11/11(月)14:44:01No.1252078662+4の負の部分までリスペクトしようとしてる? |
… | 31424/11/11(月)14:44:09No.1252078684+サンブレイク太刀最強うおおおおおお |
… | 31524/11/11(月)14:44:19No.1252078716そうだねx5他武器が強くて置いてかれたとかじゃなく既存作から改悪してるのがやばい |
… | 31624/11/11(月)14:44:22No.1252078728そうだねx6寧ろ太刀ですらサンブレみたいになる可能性あるから |
… | 31724/11/11(月)14:44:30No.1252078753そうだねx3武器格差で言い合ってるの最高にモンハンって感じする |
… | 31824/11/11(月)14:44:32No.1252078759+>傷いる?取り合いになるの傷付けより悪化してない? |
… | 31924/11/11(月)14:44:38No.1252078773+>サンブレイク太刀最強うおおおおおお |
… | 32024/11/11(月)14:44:38No.1252078776+>大剣も儀式不要になっただけで別に楽しくなったわけでもないし… |
… | 32124/11/11(月)14:44:53No.1252078822+弓って初登場のドス除いて全部強いな |
… | 32224/11/11(月)14:45:09No.1252078872+>傷いる?取り合いになるの傷付けより悪化してない? |
… | 32324/11/11(月)14:45:10No.1252078875そうだねx2SB太刀も弱体化されたけど死んだ訳ではないし |
… | 32424/11/11(月)14:45:17No.1252078892+多分マスターランクで傷の格差埋める装飾品出るよ |
… | 32524/11/11(月)14:45:18No.1252078898+ランサーを黙らせるたった一つのアイデア「ランスだけは全ての攻撃をガード可能」 |
… | 32624/11/11(月)14:45:24No.1252078926+徹甲無調整できたら悲惨なことになりそう |
… | 32724/11/11(月)14:45:39No.1252078957そうだねx1>太刀はちゃんと火力出そうと思うと難しくなるんじゃねそうあってくれ |
… | 32824/11/11(月)14:45:41No.1252078964そうだねx4俺は大剣は最近の作品より圧倒的にワイルズβ楽しいと思ったよ… |
… | 32924/11/11(月)14:45:54No.1252079002そうだねx1行動の択が狭くなってる気がするマシといわれる大剣も相殺切り上げ待ちになるんじゃね?って感じがする |
… | 33024/11/11(月)14:45:59No.1252079012+>他武器が強くて置いてかれたとかじゃなく既存作から改悪してるのがやばい |
… | 33124/11/11(月)14:46:06No.1252079028そうだねx2>多分マスターランクで傷の格差埋める装飾品出るよ |
… | 33224/11/11(月)14:46:13No.1252079049+スタン最強は導きの矢に減気ビンになりそうなのがまたなんとも |
… | 33324/11/11(月)14:46:14No.1252079056+>ランサーを黙らせるたった一つのアイデア「ランスだけは全ての攻撃をガード可能」 |
… | 33424/11/11(月)14:46:20No.1252079077そうだねx10>ランサーを黙らせるたった一つのアイデア「ランスだけは全ての攻撃をガード可能」 |
… | 33524/11/11(月)14:46:25No.1252079092+>ランサーを黙らせるたった一つのアイデア「ランスだけは全ての攻撃をガード可能」 |
… | 33624/11/11(月)14:46:33No.1252079117+>フィールドの探索なら壁走りと翔蟲とガルクがあったライズ系列の方が面白いと思う |
… | 33724/11/11(月)14:46:37No.1252079131そうだねx2>>多分マスターランクで傷の格差埋める装飾品出るよ |
… | 33824/11/11(月)14:46:42No.1252079154そうだねx5>ランスと比べりゃ明らかなぶっ壊れだったしなサンブレイクの太刀 |
… | 33924/11/11(月)14:46:45No.1252079165そうだねx1大剣はクソみたいな真溜め狙わなくて良くなったし溜め角度自在に変更できて楽しいだろ!? |
… | 34024/11/11(月)14:47:02No.1252079223+>スタン最強は導きの矢に減気ビンになりそうなのがまたなんとも |
… | 34124/11/11(月)14:47:06No.1252079230+>行動の択が狭くなってる気がするマシといわれる大剣も相殺切り上げ待ちになるんじゃね?って感じがする |
… | 34224/11/11(月)14:47:17No.1252079259+変なことしだすのって大体ガンスだったからな… |
… | 34324/11/11(月)14:47:17No.1252079260そうだねx1双剣使ってるけどモーションカッコよくてブシドー回避みたいなのできて楽しかった |
… | 34424/11/11(月)14:47:21No.1252079274そうだねx1追尾矢はとりあえず火力を1/3ぐらいにしたほうがいいと思う |
… | 34524/11/11(月)14:47:27No.1252079292そうだねx2愛するジョーをランスで完封されたの未だに許してもらえないのか |
… | 34624/11/11(月)14:47:32No.1252079303+火力サポート立ち回りすべて最強なのが弓 |
… | 34724/11/11(月)14:47:38No.1252079318そうだねx2SBの太刀は強い弱い以前に最後まで息苦しかった |
… | 34824/11/11(月)14:47:45No.1252079337そうだねx4SBは調整の末に狂ってる武器と強い武器に別れたからまたちょっと違う |
… | 34924/11/11(月)14:47:57No.1252079372そうだねx1>愛するジョーをランスで完封されたの未だに許してもらえないのか |
… | 35024/11/11(月)14:47:57No.1252079374そうだねx6>武器格差で言い合ってるの最高にモンハンって感じする |
… | 35124/11/11(月)14:47:57No.1252079377+大剣は抜刀のモーション値かなり高くなったから |
… | 35224/11/11(月)14:48:00No.1252079386そうだねx4サンブレでぶっちぎりに壊れてるって言ったらどう考えても双剣だろ… |
… | 35324/11/11(月)14:48:10No.1252079411そうだねx4>あっ太刀が見切りでハメるのは大丈夫っす… |
… | 35424/11/11(月)14:48:34No.1252079476そうだねx1>愛するジョーをランスで完封されたの未だに許してもらえないのか |
… | 35524/11/11(月)14:48:42No.1252079498+2と4より武器格差ある? |
… | 35624/11/11(月)14:48:46No.1252079512+弓は大体強いけど使いこなすのは難しい方だったからその意味では釣り合いが取れていた |
… | 35724/11/11(月)14:49:00No.1252079550そうだねx1>大剣は抜刀のモーション値かなり高くなったから |
… | 35824/11/11(月)14:49:01No.1252079551そうだねx1シーソー調整だったら弓がこんなイカれてるわけがないので |
… | 35924/11/11(月)14:49:18No.1252079592そうだねx2>ランスの場合はもう武器格差とかの次元じゃない気がする |
… | 36024/11/11(月)14:49:20No.1252079598+(ガードが憎すぎて)猛り狂うカプコン |
… | 36124/11/11(月)14:49:20No.1252079599そうだねx5>サンブレでぶっちぎりに壊れてるって言ったらどう考えても双剣だろ… |
… | 36224/11/11(月)14:49:22No.1252079604+太刀弱体されてもまあおかしくはないんだけど他の武器見る感じ意味わからんところ弱体されそうで嫌 |
… | 36324/11/11(月)14:49:23No.1252079609+傷つけご苦労 |
… | 36424/11/11(月)14:49:30No.1252079640そうだねx1>2と4より武器格差ある? |
… | 36524/11/11(月)14:49:32No.1252079647そうだねx2>追尾矢はとりあえず火力を1/3ぐらいにしたほうがいいと思う |
… | 36624/11/11(月)14:49:37No.1252079669+怒ジョーが足元に煙ブレス設置し始めた時目を疑ったわ |
… | 36724/11/11(月)14:49:47No.1252079699そうだねx1ガルクは矢印がアホすぎて呆れてたけど |
… | 36824/11/11(月)14:49:59No.1252079732そうだねx1てかブシ弓に火力まで持たせたら最強に決まってるじゃん? |
… | 36924/11/11(月)14:50:00No.1252079733+>2と4より武器格差ある? |
… | 37024/11/11(月)14:50:06No.1252079761+サンブレのチャックスはライズのタワシホッパーの汚名を返上して超出力よし斧強化よしホッパーよしエアダッシュよしで何やっても楽しい武器に仕上がってたな |
… | 37124/11/11(月)14:50:08No.1252079765そうだねx3>エンドコンテンツの最後の最後に唐突にぶっちぎった状態だから全てが壊れてるみたいな言い方はちょっと… |
… | 37224/11/11(月)14:50:19No.1252079792+セクレト騎乗無敵は緊張感がなくなりすぎるから減らすか無くすかしてくれ… |
… | 37324/11/11(月)14:50:33No.1252079835そうだねx1虫棒はあれを使えると判断した開発の指何本あるんだよ |
… | 37424/11/11(月)14:51:02No.1252079914そうだねx1というか毎回近接憎しの調整繰り替えいた結果ガンナーゲーになるよねモンハン |
… | 37524/11/11(月)14:51:02No.1252079917+大体の人からのランスの評価が色々酷い武器あるけどランスは更に下にいるなの悲しいよ |
… | 37624/11/11(月)14:51:10No.1252079928そうだねx1ランスしか使ってないからランス弱いと遊べない |
… | 37724/11/11(月)14:51:25No.1252079980+>セクレト騎乗無敵は緊張感がなくなりすぎるから減らすか無くすかしてくれ… |
… | 37824/11/11(月)14:51:35No.1252080010+完全に騎乗武器として調整してくれたら差別化できそう |
… | 37924/11/11(月)14:51:56No.1252080070そうだねx2サンブレ双剣は本当に唐突に気が狂ったから上手い表現が見つからん |
… | 38024/11/11(月)14:51:58No.1252080079そうだねx2>ランスしか使ってないからランス弱いと遊べない |
… | 38124/11/11(月)14:52:00No.1252080085+>虫棒はあれを使えると判断した開発の指何本あるんだよ |
… | 38224/11/11(月)14:52:06No.1252080098+>大体の人からのランスの評価が色々酷い武器あるけどランスは更に下にいるなの悲しいよ |
… | 38324/11/11(月)14:52:13No.1252080123そうだねx9ガンナー許さねえ!で生まれた対策モーションって大体近接が割食うからな… |
… | 38424/11/11(月)14:52:18No.1252080136+>双剣使ってるけどモーションカッコよくてブシドー回避みたいなのできて楽しかった |
… | 38524/11/11(月)14:52:24No.1252080158+エルデンみたいに大技を騎乗で避けろとかあんのかな |
… | 38624/11/11(月)14:52:33No.1252080199そうだねx7なんで遠距離の弓がエイム不要で近接に集中モードとかいうエイムつけてんだよ |
… | 38724/11/11(月)14:52:40No.1252080215+>太刀弱体されてもまあおかしくはないんだけど他の武器見る感じ意味わからんところ弱体されそうで嫌 |
… | 38824/11/11(月)14:52:42No.1252080223+なんかもうモーションはどうしようもなさそうだから守勢が加算で乗るようにする調整でどうですか! |
… | 38924/11/11(月)14:52:43No.1252080225+弱い時代はあってもここまで使いにくい時代はなかったと思うぜ…? |
… | 39024/11/11(月)14:53:04No.1252080272+>虫棒はあれを使えると判断した開発の指何本あるんだよ |
… | 39124/11/11(月)14:53:19No.1252080322そうだねx3>ガンナー許さねえ!で生まれた対策モーションって大体近接が割食うからな… |
… | 39224/11/11(月)14:53:20No.1252080327そうだねx1>ガンナー許さねえ!で生まれた対策モーションって大体近接が割食うからな… |
… | 39324/11/11(月)14:53:27No.1252080350+双剣も強い時と弱い時の差が激しい気がする |
… | 39424/11/11(月)14:53:27No.1252080351+>ガンナー許さねえ!で生まれた対策モーションって大体近接が割食うからな… |
… | 39524/11/11(月)14:53:37No.1252080372そうだねx1>今までランス弱かった時は遊ばなかったのか? |
… | 39624/11/11(月)14:53:43No.1252080393そうだねx1>ハンターはめまいを起こす! |
… | 39724/11/11(月)14:53:48No.1252080410そうだねx1強い~雑魚の幅にするくらいなら壊れ~強いの方がなんぼかマシ |
… | 39824/11/11(月)14:53:49No.1252080415+使いにくいかな |
… | 39924/11/11(月)14:53:52No.1252080422+いっそのこともうワイルズは世界観とストーリーを楽しんでください!狩りはミニゲームです!でいいんじゃない? |
… | 40024/11/11(月)14:53:54No.1252080432+>エルデンみたいに大技を騎乗で避けろとかあんのかな |
… | 40124/11/11(月)14:54:04No.1252080460+>なんで遠距離の弓がエイム不要で近接に集中モードとかいうエイムつけてんだよ |
… | 40224/11/11(月)14:54:17No.1252080509+>>ランスしか使ってないからランス弱いと遊べない |
… | 40324/11/11(月)14:54:35No.1252080568+今までは弱くても数字が弱いだけだったからまだ使えた |
… | 40424/11/11(月)14:54:52No.1252080619そうだねx8>ランスなんてここ10年以上ずっと不遇なのにな |
… | 40524/11/11(月)14:54:54No.1252080625そうだねx3ランスに漂う絶望感はβの時点でこれだからもう発売までにどうにかなる段階を過ぎてるということ |
… | 40624/11/11(月)14:55:05No.1252080658そうだねx1相対的に弱いのと絶対値的に弱いのとゴミは違うから |
… | 40724/11/11(月)14:55:05No.1252080660そうだねx3XシリーズとWSBは楽しかったよランス |
… | 40824/11/11(月)14:55:14No.1252080692そうだねx1集中モードとエイムはまぁあっても悪くないかなと思う |
… | 40924/11/11(月)14:55:19No.1252080705+>いやあんだけ優遇されてて弱体化は無いだろ… |
… | 41024/11/11(月)14:55:20No.1252080708+双剣そんな強くないけど結構楽しいよ… |
… | 41124/11/11(月)14:55:43No.1252080773+水中戦のお前は輝いてたよ… |
… | 41224/11/11(月)14:55:51No.1252080800そうだねx1ランスは弱い扱いするとエアプ |
… | 41324/11/11(月)14:56:00No.1252080830+双剣は狂化あったから今のランスくらいお仕置きされると思ってた |
… | 41424/11/11(月)14:56:07No.1252080853そうだねx8ヘビーにジャスガ持たせたのアホ過ぎ |
… | 41524/11/11(月)14:56:22No.1252080898そうだねx1上段突きっていう普通のモーションが遅くなってるのはほんとになんなんだろう |
… | 41624/11/11(月)14:56:26No.1252080916+4Gランスは極限相手には使わなかったけどインチキ回避性能ステップが強かった |
… | 41724/11/11(月)14:56:33No.1252080942+>水中戦のお前は輝いてたよ… |
… | 41824/11/11(月)14:56:33No.1252080949そうだねx6>双剣そんな強くないけど結構楽しいよ… |
… | 41924/11/11(月)14:56:35No.1252080955+>双剣は狂化あったから今のランスくらいお仕置きされると思ってた |
… | 42024/11/11(月)14:56:40No.1252080962+>ランスに漂う絶望感はβの時点でこれだからもう発売までにどうにかなる段階を過ぎてるということ |
… | 42124/11/11(月)14:56:49No.1252080983そうだねx1坂は大概クソだけど4G超える汚物はもう出ないだろうな |
… | 42224/11/11(月)14:56:57No.1252081018+双剣は火力だけだと今の段階じゃなんともいえない |
… | 42324/11/11(月)14:57:04No.1252081041+ハンターの攻撃速度そのものを向上させるスキルって |
… | 42424/11/11(月)14:57:14No.1252081065そうだねx5>ランスに漂う絶望感はβの時点でこれだからもう発売までにどうにかなる段階を過ぎてるということ |
… | 42524/11/11(月)14:57:15No.1252081073+全部の武器雑に火力出るバカアクションならどうせ協力ゲームだしいっそいいけど火力出ない動きも楽しくない方にいかれると本当に困る |
… | 42624/11/11(月)14:57:43No.1252081165そうだねx7弓使うやつ、扱いにくい武器使いこなす俺かっけーみたいな奴が多いので今回の弓も |
… | 42724/11/11(月)14:57:44No.1252081168そうだねx3SB双剣は武器の属性強化枠拡張やネフィリム来るまで正直パッとしなかったし… |
… | 42824/11/11(月)14:57:53No.1252081200+俺があんまりワイルズランス使いこなせてなかっただけかもしれないけど |
… | 42924/11/11(月)14:58:06No.1252081237+双剣は無属性の時点で片手剣より火力あるから偉い |
… | 43024/11/11(月)14:58:23No.1252081272そうだねx1今のランス級に基礎動作が終わってるとDLCなんかの大型アップデートでもなんとかなる希望が見えないんだよね |
… | 43124/11/11(月)14:58:32No.1252081308+高速刺突スキルか… |
… | 43224/11/11(月)14:58:33No.1252081313そうだねx1>双剣は無属性の時点で片手剣より火力あるから偉い |
… | 43324/11/11(月)14:58:39No.1252081329+>せっかくジャスガ取ってもそこから派生する技が突進って使いづらすぎて恩恵微妙じゃない? |
… | 43424/11/11(月)14:58:45No.1252081342そうだねx1>「ゲージの管理とかジャスト回避必須とか難しい」って一生懸命アピールしてて草も生えない |
… | 43524/11/11(月)14:58:45No.1252081348+>ハンターの攻撃速度そのものを向上させるスキルって |
… | 43624/11/11(月)14:58:46No.1252081351+ランス擁護してる動画の大半が今作で初めてランス触りましたって言っててダメだった |
… | 43724/11/11(月)14:58:51No.1252081374+弓なんてもう随分前から難しい武器から脱却してるだろ |
… | 43824/11/11(月)14:58:55No.1252081391+ランスはシリーズ通して同じ動きしてるようにしか見えない |
… | 43924/11/11(月)14:59:03No.1252081414+>弓使うやつ、扱いにくい武器使いこなす俺かっけーみたいな奴が多いので今回の弓も |
… | 44024/11/11(月)14:59:04No.1252081417+片手剣を2本持ちした高火力武器ってコンセプトだからヨシ! |
… | 44124/11/11(月)14:59:10No.1252081429+アンケートの結果受けた今後の調整方針でも発表されたのかと思ったら普通に伸びてただけだった |
… | 44224/11/11(月)14:59:17No.1252081454+問題児組の中でも棒は火力はあるし操作自体はコントローラー次第で何とかできるからまだかなりマシだな… |
… | 44324/11/11(月)14:59:18No.1252081465+序盤だけのベータで中々クソ要素浴びせられてるのにエンドコンテンツもどうせクソが待ってるんだろうなあ |
… | 44424/11/11(月)14:59:30No.1252081513+十字払いはどうしたって言いたいよね |
… | 44524/11/11(月)14:59:31No.1252081515+ランスと弓くらいしか触れなかったんだけどランスよりクソな武器ってあるの? |
… | 44624/11/11(月)14:59:37No.1252081534+最悪延々とチクチクするだけでもいいけどジャスガしてもノックバックするしガーダも飛び込み突きも終わってるから張りつけないんだよね |
… | 44724/11/11(月)14:59:42No.1252081549+開発はまず他武器をランス並みに楽しくない武器に調整する所からやり直してくれ |
… | 44824/11/11(月)14:59:42No.1252081554+基礎モーションがゴミとか赤とってない棒くらいでしか聞いたことなかったのに |
… | 44924/11/11(月)14:59:43No.1252081556+>>双剣は無属性の時点で片手剣より火力あるから偉い |
… | 45024/11/11(月)15:00:05No.1252081635そうだねx1>ランスと弓くらいしか触れなかったんだけどランスよりクソな武器ってあるの? |
… | 45124/11/11(月)15:00:10No.1252081656+>ランスと弓くらいしか触れなかったんだけどランスよりクソな武器ってあるの? |
… | 45224/11/11(月)15:00:11No.1252081661+>そもそもジャスガ自体が弱いんだわ・・ランスのだけ |
… | 45324/11/11(月)15:00:17No.1252081678+>アンケートの結果受けた今後の調整方針でも発表されたのかと思ったら普通に伸びてただけだった |
… | 45424/11/11(月)15:00:17No.1252081681そうだねx2全武器をランス並みにしたら武器格差無くなるよ |
… | 45524/11/11(月)15:00:29No.1252081710そうだねx1>最悪延々とチクチクするだけでもいいけどジャスガしてもノックバックするしガーダも飛び込み突きも終わってるから張りつけないんだよね |
… | 45624/11/11(月)15:00:40No.1252081753+武器バランスの妙をそもそも感じなかったよね |
… | 45724/11/11(月)15:00:43No.1252081757そうだねx1他の武器使いが「まあランス使いよりはマシか…」って言ってる時点で察しろ |
… | 45824/11/11(月)15:00:44No.1252081763そうだねx2>全武器をランス並みにしたら武器格差無くなるよ |
… | 45924/11/11(月)15:00:45No.1252081767+久々に見たらミリオン超えてた |
… | 46024/11/11(月)15:00:54No.1252081794そうだねx6溜めカウンターとか考えたの馬鹿だろマジで |
… | 46124/11/11(月)15:01:03No.1252081815+機動力まで落ちてるからなあ… |
… | 46224/11/11(月)15:01:05No.1252081817+>基礎モーションがゴミとか赤とってない棒くらいでしか聞いたことなかったのに |
… | 46324/11/11(月)15:01:05No.1252081818そうだねx2>全武器をランス並みにしたら武器格差無くなるよ |
… | 46424/11/11(月)15:01:08No.1252081824+>太刀に揃えろ |
… | 46524/11/11(月)15:01:21No.1252081869+上段突きが遅くなってるのにカウンターを上段3からの派生でしか出せないってニュータイプしか使えないんだよな |
… | 46624/11/11(月)15:01:32No.1252081897そうだねx1>全武器をランス並みにしたら武器格差無くなるよ |
… | 46724/11/11(月)15:01:46No.1252081937+>片手が凄い目でそっち見てる |
… | 46824/11/11(月)15:01:47No.1252081938+カウンター突は前からあっただろ |
… | 46924/11/11(月)15:01:50No.1252081947+マスターランク来る前ってどうしても属性スキルまで手が回らないから素の性能で壊れてないと差が出難いんだよね |
… | 47024/11/11(月)15:01:50No.1252081948+>全武器をランス並みにしたら武器格差無くなるよ |
… | 47124/11/11(月)15:02:00No.1252081976+機動力ないならガードしっかり硬くしてほしいしガードが弱くなったならその分他を強化してほしいのに… |
… | 47224/11/11(月)15:02:08No.1252082000そうだねx1>ランスと弓くらいしか触れなかったんだけどランスよりクソな武器ってあるの? |
… | 47324/11/11(月)15:02:17No.1252082022+>他の武器使いが「まあランス使いよりはマシか…」って言ってる時点で察しろ |
… | 47424/11/11(月)15:02:30No.1252082066+>溜めカウンターとか考えたの馬鹿だろマジで |
… | 47524/11/11(月)15:02:36No.1252082083そうだねx3>溜めカウンターとか考えたの馬鹿だろマジで |
… | 47624/11/11(月)15:02:43No.1252082112+見切りがあるんだからチャアクのGPみたいなの以外はゆるゆる超リターンで良くない? |
… | 47724/11/11(月)15:02:57No.1252082143+スラアクも片手も虫棍もモーション値と動きの早さ調整すればやれる? |
… | 47824/11/11(月)15:03:01No.1252082157+>全武器をランス並みにしたら武器格差無くなるよ |
… | 47924/11/11(月)15:03:13No.1252082192+>>他の武器使いが「まあランス使いよりはマシか…」って言ってる時点で察しろ |
… | 48024/11/11(月)15:03:28No.1252082237+>スラアクも片手も虫棍もモーション値と動きの早さ調整すればやれる? |
… | 48124/11/11(月)15:03:30No.1252082243+>溜めカウンターとか考えたの馬鹿だろマジで |
… | 48224/11/11(月)15:03:33No.1252082259+ジャスガなのに削られるー |
… | 48324/11/11(月)15:03:49No.1252082314+シェイハ!シェイハ!がなかったもんなぁ |
… | 48424/11/11(月)15:03:59No.1252082350+>溜めカウンターとか考えたの馬鹿だろマジで |
… | 48524/11/11(月)15:04:01No.1252082352そうだねx1>ジャスガしたのにご褒美ないー |
… | 48624/11/11(月)15:04:03No.1252082356+>スラアクも片手も虫棍もモーション値と動きの早さ調整すればやれる? |
… | 48724/11/11(月)15:04:05No.1252082366+棒は強襲〇長押しなのがおかしいあとは虫の性能がどうなるか |
… | 48824/11/11(月)15:04:08No.1252082369そうだねx4マップはライズの普通に戦う分には旧来のマップみたいな歩き方で割といけるけどショートカットや勲章で探索する場所は複雑なバランスがちょうど良かったと思っちゃう |
… | 48924/11/11(月)15:04:12No.1252082380+>ランス使いに人権とか無いんか? |
… | 49024/11/11(月)15:04:23No.1252082416+制作班に各武器使いがいない事だけは分かった |
… | 49124/11/11(月)15:04:24No.1252082424そうだねx4耐えてください |
… | 49224/11/11(月)15:04:36No.1252082446そうだねx1ワイルズのランスを使うために必要なのは信仰心だけだから大丈夫だよ |
… | 49324/11/11(月)15:04:38No.1252082459+サンブレイク発売前に即妙の構えが酷評されてた時 |
… | 49424/11/11(月)15:04:47No.1252082485+>ペチッ |
… | 49524/11/11(月)15:04:53No.1252082503+溜めカウンターって言われたら溜めてるときにカウンター待機状態になると思うじゃん |
… | 49624/11/11(月)15:04:54No.1252082508そうだねx4>>ランス使いに人権とか無いんか? |
… | 49724/11/11(月)15:04:58No.1252082521+IBそのままになるだけでマシになる連中が居るのがホント酷いと思うよ |
… | 49824/11/11(月)15:05:00No.1252082528+遅くなった上段突き |
… | 49924/11/11(月)15:05:03No.1252082537そうだねx7>溜めカウンターとか考えたの馬鹿だろマジで |
… | 50024/11/11(月)15:05:05No.1252082541+溜めカンは実質突き3回分のモーションも溜めの一環だからな |
… | 50124/11/11(月)15:05:10No.1252082560そうだねx2>スラアクも悲惨な目にあってるがダントツでランスがヤバい |
… | 50224/11/11(月)15:05:11No.1252082563そうだねx1>制作班に各武器使いがいない事だけは分かった |
… | 50324/11/11(月)15:05:23No.1252082601そうだねx4移動もなげーし |
… | 50424/11/11(月)15:05:41No.1252082660そうだねx4一回素振りしなきゃカウンター出せないのはよくあったけど3回素振りしなきゃカウンター出せないのはどうつかうの? |
… | 50524/11/11(月)15:05:45No.1252082671+ランスにも変なゲージ付けていいと思うんだよね |
… | 50624/11/11(月)15:05:49No.1252082689+貯めカウンターのモーション自体は集中使わなくていい大剣相殺斬りと同じだから… |
… | 50724/11/11(月)15:06:00No.1252082720そうだねx1今回はカプコンが少し日和った感じのコメントになってるから信じてやりたいが |
… | 50824/11/11(月)15:06:12No.1252082757+>制作班に各武器使いがいない事だけは分かった |
… | 50924/11/11(月)15:06:13No.1252082763+>ランスにも変なゲージ付けていいと思うんだよね |
… | 51024/11/11(月)15:06:17No.1252082771+>一回素振りしなきゃカウンター出せないのはよくあったけど3回素振りしなきゃカウンター出せないのはどうつかうの? |
… | 51124/11/11(月)15:06:24No.1252082800そうだねx3>ランスにも変なゲージ付けていいと思うんだよね |
… | 51224/11/11(月)15:06:44No.1252082859+バックステップしてたらいきなり振り向いて背中曝け出すのは謙虚なナイトといえど激怒 |
… | 51324/11/11(月)15:06:47No.1252082868+>>ランスにも変なゲージ付けていいと思うんだよね |
… | 51424/11/11(月)15:06:49No.1252082874+>>一回素振りしなきゃカウンター出せないのはよくあったけど3回素振りしなきゃカウンター出せないのはどうつかうの? |
… | 51524/11/11(月)15:06:52No.1252082890+でも儀式ないのが良いとこもあるしさぁ |
… | 51624/11/11(月)15:06:57No.1252082908+>>双剣は無属性の時点で片手剣より火力あるから偉い |
… | 51724/11/11(月)15:06:58No.1252082910+>スラアクはコンセプト自体は理解できる範囲だからな |
… | 51824/11/11(月)15:07:08No.1252082943そうだねx5グラフィックはIBと比較してきれいになってるわけでもないのが不思議 |
… | 51924/11/11(月)15:07:49No.1252083065+ガードするたびにゲージ溜まっていって全部溜まったら一定時間つよつよレイジとかでいいから… |
… | 52024/11/11(月)15:07:49No.1252083066+斧は立ち回りで使って剣で火力出すんだから |
… | 52124/11/11(月)15:07:51No.1252083074+スラアクのガチャガチャ具合はライズの高速変形斬りで大体満足できてたからな |
… | 52224/11/11(月)15:07:56No.1252083096+さすがに溜めカウンターのモーションに文句言ってるのはエアプの匂いがする |
… | 52324/11/11(月)15:08:11No.1252083140+>>>一回素振りしなきゃカウンター出せないのはよくあったけど3回素振りしなきゃカウンター出せないのはどうつかうの? |
… | 52424/11/11(月)15:08:12No.1252083142+>一回素振りしなきゃカウンター出せないのはよくあったけど3回素振りしなきゃカウンター出せないのはどうつかうの? |
… | 52524/11/11(月)15:08:17No.1252083158+>>スラアクはコンセプト自体は理解できる範囲だからな |
… | 52624/11/11(月)15:08:18No.1252083162+>でも儀式ないのが良いとこもあるしさぁ |
… | 52724/11/11(月)15:08:20No.1252083169そうだねx3ジャスガした後なんか勝手に殴ってるって感想しか無くて何も嬉しくねえんだ |
… | 52824/11/11(月)15:08:22No.1252083177+ガードしたら火力上げます |
… | 52924/11/11(月)15:08:31No.1252083219+エスパーして真タメ当たるならそれはそれでいいけどこちとらガードするだけなんですが |
… | 53024/11/11(月)15:08:34No.1252083233+ジャスガ成功1回で黄色ゲージ、2回で赤ゲージで火力増させるか |
… | 53124/11/11(月)15:08:34No.1252083235+DMCのロイヤルガード輸入するか |
… | 53224/11/11(月)15:08:45No.1252083260そうだねx1カプコンは辻本一族を隠してたほうがいいと思うんすよね |
… | 53324/11/11(月)15:08:48No.1252083271+>>ランスにも変なゲージ付けていいと思うんだよね |
… | 53424/11/11(月)15:08:53No.1252083294+>ランスにも変なゲージ付けていいと思うんだよね |
… | 53524/11/11(月)15:09:00No.1252083325+今までの作品で何が好評だったのか全く理解できてないんだな |
… | 53624/11/11(月)15:09:05No.1252083339そうだねx1>ガードしたら火力上げます |
… | 53724/11/11(月)15:09:14No.1252083367+>ガードするたびにゲージ溜まっていって全部溜まったら一定時間つよつよレイジとかでいいから… |
… | 53824/11/11(月)15:09:15No.1252083370そうだねx3>ガードしたら火力上げます |
… | 53924/11/11(月)15:09:22No.1252083392+盾で切れ味減るのマジ? |
… | 54024/11/11(月)15:09:26No.1252083400+>盾に耐久力ゲージ付けるか! |
… | 54124/11/11(月)15:09:32No.1252083417+>>大剣使いが簡単に真溜めやってたしできるだろ調整 |
… | 54224/11/11(月)15:09:33No.1252083421+ゲージ伴う武器はみんなスラアクみたいにシンプルになれとか言われてたのにな |
… | 54324/11/11(月)15:09:38No.1252083435+>>でも儀式ないのが良いとこもあるしさぁ |
… | 54424/11/11(月)15:09:41No.1252083446+>コンセプトが間違ってようが今までスラアクを愛好してたのは儀式とかそういうの嫌がってた層だからな |
… | 54524/11/11(月)15:09:56No.1252083490そうだねx1>今までの作品で何が好評だったのか全く理解できてないんだな |
… | 54624/11/11(月)15:09:56No.1252083492そうだねx1>>ランスにも変なゲージ付けていいと思うんだよね |
… | 54724/11/11(月)15:10:06No.1252083524+一定回数攻撃を受けると盾が破壊されてしまうのかな? |
… | 54824/11/11(月)15:10:06No.1252083529+>>>でも儀式ないのが良いとこもあるしさぁ |
… | 54924/11/11(月)15:10:08No.1252083537+>今までの作品で何が好評だったのか全く理解できてないんだな |
… | 55024/11/11(月)15:10:09No.1252083540+>>盾に耐久力ゲージ付けるか! |
… | 55124/11/11(月)15:10:22No.1252083580+>ならガンナーにも儀式つけろや! |
… | 55224/11/11(月)15:10:32No.1252083618+>>>>でも儀式ないのが良いとこもあるしさぁ |
… | 55324/11/11(月)15:10:39No.1252083637+>>>>でも儀式ないのが良いとこもあるしさぁ |
… | 55424/11/11(月)15:10:43No.1252083654そうだねx3>>>でも儀式ないのが良いとこもあるしさぁ |
… | 55524/11/11(月)15:10:45No.1252083665+条件付き火力をデフォ扱いみたいな調整はマジでエアプ扱いされても文句言えない |
… | 55624/11/11(月)15:10:46No.1252083670そうだねx1>ならガンナーにも儀式つけろや! |
… | 55724/11/11(月)15:10:47No.1252083672+>ならガンナーにも儀式つけろや! |
… | 55824/11/11(月)15:10:52No.1252083693+どうせ高難易度はガー不持ちだらけなんだろうからガードできる間くらいは良い目見させてやっても感はある |
… | 55924/11/11(月)15:10:58No.1252083707+>盾に耐久力ゲージ付けるか! |
… | 56024/11/11(月)15:10:58No.1252083709+サンブレ来る前のランスも大概流転棒扱いで酷かったが… |
… | 56124/11/11(月)15:11:04No.1252083723+ランスと虫棒の合いの子みたいな斧槍とか薙刀みたいなのが使いたい…地に足つけて… |
… | 56224/11/11(月)15:11:22No.1252083777+>サンブレ来る前のランスも大概流転棒扱いで酷かったが… |
… | 56324/11/11(月)15:11:27No.1252083794そうだねx1>>今までの作品で何が好評だったのか全く理解できてないんだな |
… | 56424/11/11(月)15:11:29No.1252083800+ゲームショーでの試遊の時とではなんか変わってないの? |
… | 56524/11/11(月)15:11:31No.1252083805+>>ならガンナーにも儀式つけろや! |
… | 56624/11/11(月)15:11:31No.1252083809+>盾で切れ味減るのマジ? |
… | 56724/11/11(月)15:11:40No.1252083845+>サンブレ来る前のランスも大概流転棒扱いで酷かったが… |
… | 56824/11/11(月)15:11:45No.1252083859+>>盾に耐久力ゲージ付けるか! |
… | 56924/11/11(月)15:11:55No.1252083894そうだねx1チャアクも防御もっと手軽で強くならねえかなと思う |
… | 57024/11/11(月)15:11:56No.1252083900そうだねx1砂丘の高低差に4G旧砂漠の遺伝子を感じた |
… | 57124/11/11(月)15:12:00No.1252083913+>盾で切れ味減るのマジ? |
… | 57224/11/11(月)15:12:05No.1252083927そうだねx2>ゲームショーでの試遊の時とではなんか変わってないの? |
… | 57324/11/11(月)15:12:05No.1252083928+>>サンブレ来る前のランスも大概流転棒扱いで酷かったが… |
… | 57424/11/11(月)15:12:13No.1252083956そうだねx6ガード歩きのスタミナ回復しれっと削除されてるのでとっつきにくさもパワーアップしてます |
… | 57524/11/11(月)15:12:21No.1252083977+他がほぼ遅くなってる中大剣だけ機動力爆上がりしてるのマジ今まで何だったの?って感じ |
… | 57624/11/11(月)15:12:35No.1252084021+最強マイオナランキング |
… | 57724/11/11(月)15:12:37No.1252084029+ゲージつくと平時100%からとかじゃなくて80%とかからスタートしてくるからさぁ |
… | 57824/11/11(月)15:12:40No.1252084039+>>>サンブレ来る前のランスも大概流転棒扱いで酷かったが… |
… | 57924/11/11(月)15:12:42No.1252084045+>盾で切れ味減るのマジ? |
… | 58024/11/11(月)15:12:50No.1252084071+上手けりゃサクサク儀式スキップゲージ維持強化継続でいいと思うんだけどな |
… | 58124/11/11(月)15:12:53No.1252084077そうだねx1スラアクの咆哮がカウンター出来ないは結局バグなんだろうか |
… | 58224/11/11(月)15:12:55No.1252084088そうだねx1>>ゲームショーでの試遊の時とではなんか変わってないの? |
… | 58324/11/11(月)15:13:00No.1252084100+>>流転棒から流転を取ったらどうなる? |
… | 58424/11/11(月)15:13:03No.1252084107+>ガード歩きのスタミナ回復しれっと削除されてるのでとっつきにくさもパワーアップしてます |
… | 58524/11/11(月)15:13:04No.1252084109+>ガード歩きのスタミナ回復しれっと削除されてるのでとっつきにくさもパワーアップしてます |
… | 58624/11/11(月)15:13:09No.1252084134そうだねx5儀式武器って大体儀式しないと弱い武器だから基本弱武器寄りだろ |
… | 58724/11/11(月)15:13:28No.1252084195+>スラアクの咆哮がカウンター出来ないは結局バグなんだろうか |
… | 58824/11/11(月)15:13:28No.1252084197そうだねx1>ゲージつくと平時100%からとかじゃなくて80%とかからスタートしてくるからさぁ |
… | 58924/11/11(月)15:13:29No.1252084198+>ガードするたびにゲージ溜まっていって全部溜まったら一定時間つよつよレイジとかでいいから… |
… | 59024/11/11(月)15:13:29No.1252084203+>砂丘の高低差に4G旧砂漠の遺伝子を感じた |
… | 59124/11/11(月)15:13:31No.1252084216+ランスに関しては対岸の火事でうわぁ…って見てたけどガードしたらなぜか槍の切れ味落ちるって聞いて流石に惨いと思った |
… | 59224/11/11(月)15:13:38No.1252084235そうだねx4>最強マイオナランキング |
… | 59324/11/11(月)15:13:49No.1252084268+そんなに盾が嫌いなら新武器でツインランスとか出せばいいのに |
… | 59424/11/11(月)15:13:53No.1252084290そうだねx1>スラアクの咆哮がカウンター出来ないは結局バグなんだろうか |
… | 59524/11/11(月)15:14:06No.1252084326そうだねx8>>盾で切れ味減るのマジ? |
… | 59624/11/11(月)15:14:09No.1252084339+サンブレのモーションをそのまま持ってくれば解決だな! |
… | 59724/11/11(月)15:14:11No.1252084348そうだねx1こんなんじゃオナニーも出来ないよ |
… | 59824/11/11(月)15:14:16No.1252084370+>そんなに盾が嫌いなら新武器でツインランスとか出せばいいのに |
… | 59924/11/11(月)15:14:16No.1252084374+流転棒は面白いつまらないはともかく火力と移動力は確保できてたから |
… | 60024/11/11(月)15:14:20No.1252084389+こちらのハンターさんは全世界でも元々3%しかい武器の使い手で更に弱体化してもまだ使う方なんですよ |
… | 60124/11/11(月)15:14:20No.1252084390+>最強マイオナランキング |
… | 60224/11/11(月)15:14:21No.1252084396+儀式条件厳しくなって弱くなったやつも居るんだぞ |
… | 60324/11/11(月)15:14:24No.1252084404そうだねx1使用率最低のランスの使用者をさらに減らして |
… | 60424/11/11(月)15:14:33No.1252084428+双ガンスしたい |
… | 60524/11/11(月)15:14:34No.1252084429+>サンブレのモーションをそのまま持ってくれば解決だな! |
… | 60624/11/11(月)15:14:47No.1252084478+どこまで弱体化すれば武器使用率が0%になるかを調査してる説を推すぜ |
… | 60724/11/11(月)15:14:48No.1252084481+>砂丘の高低差に4G旧砂漠の遺伝子を感じた |
… | 60824/11/11(月)15:14:56No.1252084507+>>ゲージつくと平時100%からとかじゃなくて80%とかからスタートしてくるからさぁ |
… | 60924/11/11(月)15:15:00No.1252084523+>こんなんじゃオナニーも出来ないよ |
… | 61024/11/11(月)15:15:02No.1252084532+盾にも切れ味があるんだな |
… | 61124/11/11(月)15:15:04No.1252084537+ガンスが実質上位互換みたいになってるんだよね今作 |
… | 61224/11/11(月)15:15:06No.1252084540+>こちらのハンターさんは全世界でも元々3%しかい武器の使い手で更に弱体化してもまだ使う方なんですよ |
… | 61324/11/11(月)15:15:08No.1252084544+ハンターは知るだろう |
… | 61424/11/11(月)15:15:20No.1252084594+流転棒はランスの火力出す最適行動だからねランスの根本的な部分は面白かったから別に良かったがその根本的な部分がばらばらになって崩れ去ったのがワイルズ |
… | 61524/11/11(月)15:15:22No.1252084601+>今ほど大騒ぎになってなかったのはやっぱ数の問題か |
… | 61624/11/11(月)15:15:38No.1252084650+双剣もなんか地味に使用者少なかったよな |
… | 61724/11/11(月)15:15:44No.1252084673+>>砂丘の高低差に4G旧砂漠の遺伝子を感じた |
… | 61824/11/11(月)15:15:48No.1252084685+大剣のガードは刃で受けてるんじゃないんだから切れ味鋭い落ちるのはおかしいだろってずっと思い続けてる |
… | 61924/11/11(月)15:15:56No.1252084713+>傾斜は死んでくれ |
… | 62024/11/11(月)15:15:57No.1252084716+元々味方の攻撃にガード判定が入ってノックバックで固められるとかいうマルチプレイで遊ぶには破綻した武器だったのにソロでも楽しく遊べないならもう…ネ |
… | 62124/11/11(月)15:16:02No.1252084736+もしかしてランスとガンス一つにして新武器出す? |
… | 62224/11/11(月)15:16:17No.1252084779+マジで今回のランスの使用率1%切りそう |
… | 62324/11/11(月)15:16:29No.1252084816+このクソ武器があるせいで正当な槍武器がないんだけどもう撤廃して貰っていいか? |
… | 62424/11/11(月)15:16:37No.1252084848+>>今ほど大騒ぎになってなかったのはやっぱ数の問題か |
… | 62524/11/11(月)15:16:56No.1252084907+ハンマーさんセクレト乗ってグルグルは面白そうなのもらっていいよな |
… | 62624/11/11(月)15:17:09No.1252084962+調整担当寝ぼけてたのかって武器種が多すぎる |
… | 62724/11/11(月)15:17:15No.1252084986+>このクソ武器があるせいで正当な槍武器がないんだけどもう撤廃して貰っていいか? |
… | 62824/11/11(月)15:17:16No.1252084990+>マジで今回のランスの使用率1%切りそう |
… | 62924/11/11(月)15:17:30No.1252085036+>このクソ武器があるせいで正当な槍武器がないんだけどもう撤廃して貰っていいか? |
… | 63024/11/11(月)15:17:37No.1252085063+盾捨てて軽快な両手持ちの槍出せ |
… | 63124/11/11(月)15:17:42No.1252085094+武器2つ持てます!で立ち回り面白くなるかと思ったら笛でバフするか地面に鬼人撃ってバフ得る遊びになってた |
… | 63224/11/11(月)15:17:47No.1252085109+>双剣もなんか地味に使用者少なかったよな |
… | 63324/11/11(月)15:17:49No.1252085117+>あとは武器種ごとの大物インフルエンサーの有無って結構デカいなと思ったよ |
… | 63424/11/11(月)15:18:02No.1252085171+>もしかしてランスとガンス一つにして新武器出す? |
… | 63524/11/11(月)15:18:02No.1252085173そうだねx3弱い上に味方にこかされると人一倍文句言うからなランス |
… | 63624/11/11(月)15:18:09No.1252085196そうだねx1なんかランスだけ虫技持ってきて操蟲槍ってことになりませんかね |
… | 63724/11/11(月)15:18:21No.1252085230そうだねx3わ…わし今まで受けてたアクション要素消して大顰蹙買うカプコンのアクションゲーム新作に覚えがあるんや |
… | 63824/11/11(月)15:18:22No.1252085234+このままじゃ募集からランス抜きをお願いされちゃう…! |
… | 63924/11/11(月)15:18:31No.1252085263+>盾捨てて軽快な両手持ちの槍出せ |
… | 64024/11/11(月)15:18:32No.1252085268+>>サンブレのモーションをそのまま持ってくれば解決だな! |
… | 64124/11/11(月)15:18:35No.1252085284+>盾捨てて軽快な両手持ちの槍出せ |
… | 64224/11/11(月)15:18:43No.1252085312+>このクソ武器があるせいで正当な槍武器がないんだけどもう撤廃して貰っていいか? |
… | 64324/11/11(月)15:18:51No.1252085356そうだねx1修正来たのかと思ったのに! |
… | 64424/11/11(月)15:18:58No.1252085384そうだねx4>このままじゃ募集からランス抜きをお願いされちゃう…! |
… | 64524/11/11(月)15:18:59No.1252085389+クエスト同行者募集(ランス以外) |
… | 64624/11/11(月)15:19:09No.1252085431+>このままじゃ募集からランス抜きをお願いされちゃう…! |
… | 64724/11/11(月)15:19:15No.1252085452+>盾にも切れ味があるんだな |
… | 64824/11/11(月)15:19:17No.1252085460+>弱い上に味方にこかされると人一倍文句言うからなランス |
… | 64924/11/11(月)15:19:24No.1252085486そうだねx3>クエスト同行者募集(弓だけ) |
… | 65024/11/11(月)15:19:29No.1252085506+槍はあるだろ |
… | 65124/11/11(月)15:19:42No.1252085548そうだねx5>弱い上に味方にこかされると人一倍文句言うからなランス |
… | 65224/11/11(月)15:20:00No.1252085620そうだねx2なんならTriまで戻っても今回のランスよりマシだと思われる |
… | 65324/11/11(月)15:20:17No.1252085681+救難マルチそこそこやって遭遇したハンマーの面々見て思ったけど |
… | 65424/11/11(月)15:20:25No.1252085708+操虫棍ってランス派生で生まれた武器だったのかな… |
… | 65524/11/11(月)15:20:37No.1252085759+TA動画とかで見るにはかっこいい動きしてて好きだったんだけどなあランス |
… | 65624/11/11(月)15:20:52 ハンマーNo.1252085823そうだねx2>>弱い上に味方にこかされると人一倍文句言うからなランス |
… | 65724/11/11(月)15:20:56No.1252085832そうだねx2>なんならTriまで戻っても今回のランスよりマシだと思われる |
… | 65824/11/11(月)15:21:00No.1252085841+>修正来たのかと思ったのに! |
… | 65924/11/11(月)15:21:17No.1252085907そうだねx2>>>弱い上に味方にこかされると人一倍文句言うからなランス |
… | 66024/11/11(月)15:21:23No.1252085937+>槍はあるだろ |
… | 66124/11/11(月)15:21:29No.1252085951+〇〇行きませんか? 槍×@3 |
… | 66224/11/11(月)15:21:45No.1252086001そうだねx2β期間中は皆ランスのこと興味ないからそんなに盛り上がってなかったしな |
… | 66324/11/11(月)15:21:59No.1252086043+トライのランスって水中抜きにしても結構強かったって聞くけど |
… | 66424/11/11(月)15:22:05No.1252086058+まあライズの流転棒はむしろ他の武器を転ばせてたから嫌われたんだが |
… | 66524/11/11(月)15:22:08No.1252086068+>こかされるとか何年前すか? |
… | 66624/11/11(月)15:22:18No.1252086111+チクチク突く一発一発が真溜めくらいのモーション値になれば最強武器になれる見込みあるしまだ慌てる時間じゃないよ |
… | 66724/11/11(月)15:22:23No.1252086132+調整って出来るのせいぜい数値いじるくらいだろ? |
… | 66824/11/11(月)15:22:47No.1252086224そうだねx1ユーザーが少なすぎて不満を言われなかった尻もちぴえん棒に悲しき過去 |
… | 66924/11/11(月)15:22:50No.1252086229+露骨に火力低いけどそろそろガードできるから火力低くても良いよねは通じなくなってきてる |
… | 67024/11/11(月)15:23:03No.1252086266+なんならカウンター抜きでバベルでチクチクしてただけの時代の方が楽しいです… |
… | 67124/11/11(月)15:23:10No.1252086293+>トライのランスって水中抜きにしても結構強かったって聞くけど |
… | 67224/11/11(月)15:23:49No.1252086427そうだねx5全然わかっちゃいねえのおるな・・・もうとっくにこかされる事にキレるやつなんていないんだよ |
… | 67324/11/11(月)15:24:05No.1252086471そうだねx1>ランスの根本から腐ってる問題や音エフェクトしょぼくて全般的に爽快感足りてない問題は変わらんだろうし |
… | 67424/11/11(月)15:24:21No.1252086529そうだねx2太刀やチャアクがゴミだった時期もあるんだしランスだけ過剰反応しすぎなんですよ |
… | 67524/11/11(月)15:24:24No.1252086540+調整あるとしてもday1間に合うかどうかって所だろ |
… | 67624/11/11(月)15:24:25No.1252086543+操虫棍にも突きモーションはあるが違うのだ! |
… | 67724/11/11(月)15:24:26No.1252086550+まあなんか…最悪全モーション速度2倍とかにすればなんとかなるだろ多分 |
… | 67824/11/11(月)15:24:40No.1252086596+ガードを固めるというのは他の武器なら距離を取るとか引きつけて回避する・カウンターするというような敵の攻撃と相対する手段であって火力と引き換えに行動の軸にするのは話違うんだよねマジで |
… | 67924/11/11(月)15:24:51No.1252086636そうだねx1>なんならカウンター抜きでバベルでチクチクしてただけの時代の方が楽しいです… |
… | 68024/11/11(月)15:24:53No.1252086642+>まあなんか…最悪全モーション速度とモーション値2倍とかにすればなんとかなるだろ多分 |
… | 68124/11/11(月)15:24:58No.1252086660+地球防衛軍からフェンサーの盾とブラホ持ってきてくれ |
… | 68224/11/11(月)15:25:00No.1252086671そうだねx3中段突きに比べて上段突きを弱体化しないといけなかった意図はマジで分からない |
… | 68324/11/11(月)15:25:27No.1252086737+トライだとカウンターはランスの専売特許だったんだよな |
… | 68424/11/11(月)15:25:28No.1252086745そうだねx2>アクションゲームとして音やエフェクトがしょぼくて攻撃する爽快感ないのは結構致命的だと思う |
… | 68524/11/11(月)15:25:29No.1252086752そうだねx1>>なんならTriまで戻っても今回のランスよりマシだと思われる |
… | 68624/11/11(月)15:25:34No.1252086770+ゲームとしての楽しさを疎かにしてるのがうっすら伝わってきて本当につらい |
… | 68724/11/11(月)15:25:39No.1252086785+>中段突きに比べて上段突きを弱体化しないといけなかった意図はマジで分からない |
… | 68824/11/11(月)15:26:03No.1252086863+>太刀やチャアクがゴミだった時期もあるんだしランスだけ過剰反応しすぎなんですよ |
… | 68924/11/11(月)15:26:09No.1252086883そうだねx1>露骨に火力低いけどそろそろガードできるから火力低くても良いよねは通じなくなってきてる |
… | 69024/11/11(月)15:26:19No.1252086903+>>アクションゲームとして音やエフェクトがしょぼくて攻撃する爽快感ないのは結構致命的だと思う |
… | 69124/11/11(月)15:26:21No.1252086909+>中段突きに比べて上段突きを弱体化しないといけなかった意図はマジで分からない |
… | 69224/11/11(月)15:26:26No.1252086931+やはり守勢音…守勢音はすべてを解決する…! |
… | 69324/11/11(月)15:26:26No.1252086932そうだねx2>チャアクはまだしも太刀は昔からずっと強い武器だろ… |
… | 69424/11/11(月)15:26:33No.1252086949+モーション速くしてもモーション値盛っても溜めカウンターがどうしようもないだろうなという絶望 |
… | 69524/11/11(月)15:26:38No.1252086965+>ゲームとしての楽しさを疎かにしてるのがうっすら伝わってきて本当につらい |
… | 69624/11/11(月)15:26:46No.1252086986そうだねx6>ガードも出来ますそれで火力もありますはちょっと歪だと思う |
… | 69724/11/11(月)15:26:46No.1252086987そうだねx1>>太刀やチャアクがゴミだった時期もあるんだしランスだけ過剰反応しすぎなんですよ |
… | 69824/11/11(月)15:26:47No.1252086991そうだねx5>チャアクはまだしも太刀は昔からずっと強い武器だろ… |
… | 69924/11/11(月)15:26:49No.1252086998+昔は他が敵の攻撃の隙間を縫ってターン制してるのをランスだけターン無視できてたからなぁ |
… | 70024/11/11(月)15:26:55No.1252087021+>というかTriランスって割とガチで強くない? |
… | 70124/11/11(月)15:27:13No.1252087096+>それは相性が悪いって事で別武器を担ぐか火事場とかで火力増すで解決できるからいいと思うわ |
… | 70224/11/11(月)15:27:15No.1252087102+>ストーリーや世界観面自体はワールドから進化してると思うんだがな |
… | 70324/11/11(月)15:27:18No.1252087115+>まあ上段突きが強かった理由も特にないし… |
… | 70424/11/11(月)15:27:32No.1252087164そうだねx5>ガードも出来ますそれで火力もありますはちょっと歪だと思う |
… | 70524/11/11(月)15:27:48No.1252087226そうだねx1太刀は3rd~Xまでの約5年冬の時代だったよ |
… | 70624/11/11(月)15:27:52No.1252087241+今ガードない武器も殆どカウンターできるだろ! |
… | 70724/11/11(月)15:28:05No.1252087288そうだねx2エアプほど使いたがるよねエアプって言葉 |
… | 70824/11/11(月)15:28:06No.1252087294+なんつーか実はTriとか4って人によっては”かなり昔”より昔でもおかしくないんじゃねぇか…? |
… | 70924/11/11(月)15:28:08No.1252087300+>>ストーリーや世界観面自体はワールドから進化してると思うんだがな |
… | 71024/11/11(月)15:28:30No.1252087380+>今ガードない武器も殆どカウンターできるだろ! |
… | 71124/11/11(月)15:28:31No.1252087381+ヘビィボウガンはMH中最硬だからな… |
… | 71224/11/11(月)15:28:31No.1252087383+まさか無敵カウンターごときがリスクとか言うんじゃないよな? |
… | 71324/11/11(月)15:28:43No.1252087415そうだねx1>なんつーか実はTriとか4って人によっては”かなり昔”より昔でもおかしくないんじゃねぇか…? |
… | 71424/11/11(月)15:29:01No.1252087469+太刀は大剣と同じ攻撃力な上に手数があって強いぜー!って思ってたよ昔は |
… | 71524/11/11(月)15:29:04No.1252087484+>>アクションゲームとして音やエフェクトがしょぼくて攻撃する爽快感ないのは結構致命的だと思う |
… | 71624/11/11(月)15:29:11No.1252087511そうだねx1モンスター31体しかいないってマジ? |
… | 71724/11/11(月)15:29:14No.1252087521+元祖カウンター持ってたランスが貰った専用カウンターがクソ技なの本当謎すぎる |
… | 71824/11/11(月)15:29:19No.1252087537そうだねx1>太刀は3rd~Xまでの約5年冬の時代だったよ |
… | 71924/11/11(月)15:29:34No.1252087588+>今ガードない武器も殆どカウンターできるだろ! |
… | 72024/11/11(月)15:29:35No.1252087594そうだねx1DPSチェックは怪異核破壊くらい緩い感じならいいんだけどな |
… | 72124/11/11(月)15:29:42No.1252087620+>受付嬢の不愉快さとか「調和」ゴリ押しの不自然さがないから現状はよくなったなあと感じてる |
… | 72224/11/11(月)15:29:46No.1252087631+ランスくん1人が我慢すればみんなたのしくモンハンできるから |
… | 72324/11/11(月)15:29:56No.1252087662+>ガードも出来ます火力もあります機動力はありませんだから歪でもないと思う |
… | 72424/11/11(月)15:30:04No.1252087682そうだねx3>ランスくん1人が我慢すればみんなたのしくモンハンできるから |
… | 72524/11/11(月)15:30:13No.1252087708+>あの程度で冬の時代ならランスはずっと冬の時代だよ |
… | 72624/11/11(月)15:30:18No.1252087732そうだねx1>ワイルズみたいに音エフェクト控えめならヒットストップないとマジで手応えが感じられない |
… | 72724/11/11(月)15:30:18No.1252087733+>モンスター31体しかいないってマジ? |
… | 72824/11/11(月)15:30:37No.1252087798+>モンスター31体しかいないってマジ? |
… | 72924/11/11(月)15:30:37No.1252087799+>4のランスは輝いてただろ? |
… | 73024/11/11(月)15:30:39No.1252087803+Xのランスクソ強かったじゃんッッ |
… | 73124/11/11(月)15:30:41No.1252087807そうだねx1>>ランスくん1人が我慢すればみんなたのしくモンハンできるから |
… | 73224/11/11(月)15:30:45No.1252087821+>>ランスくん1人が我慢すればみんなたのしくモンハンできるから |
… | 73324/11/11(月)15:30:54No.1252087848そうだねx1dos以外常に強武器の弓ならまだしも太刀がずっと強かったとか何言ってんだ |
… | 73424/11/11(月)15:31:02No.1252087882+>受付嬢の不愉快さとか「調和」ゴリ押しの不自然さがないから現状はよくなったなあと感じてる |
… | 73524/11/11(月)15:31:18No.1252087917そうだねx2サンブレ太刀強いって言われても納得いかねぇ |
… | 73624/11/11(月)15:31:29No.1252087952+>dos以外常に強武器の弓ならまだしも太刀がずっと強かったとか何言ってんだ |
… | 73724/11/11(月)15:31:31No.1252087965+>チャアクも防御もっと手軽で強くならねえかなと思う |
… | 73824/11/11(月)15:31:39No.1252087991そうだねx1死んだ目で同じ技振り回してるだけの武器種が多すぎる |
… | 73924/11/11(月)15:31:54No.1252088032+>4まではね… |
… | 74024/11/11(月)15:31:54No.1252088038そうだねx8>いや強かったから使用率高かったんだろ… |
… | 74124/11/11(月)15:31:56No.1252088046そうだねx1儀式武器になった時点でスラアクは改悪なので火力上がればいいやって意見はただの妥協 |
… | 74224/11/11(月)15:32:13No.1252088108そうだねx4昔から思ってたけどランスってパーティプレイ向いてなさすぎない? |
… | 74324/11/11(月)15:32:25No.1252088141そうだねx1>いや強かったから使用率高かったんだろ… |
… | 74424/11/11(月)15:32:28No.1252088150そうだねx5>>dos以外常に強武器の弓ならまだしも太刀がずっと強かったとか何言ってんだ |
… | 74524/11/11(月)15:32:30No.1252088164+強いストライカーランスがマルチに不向きだったから… |
… | 74624/11/11(月)15:32:34No.1252088183+>死んだ目で同じ技振り回してるだけの武器種が多すぎる |
… | 74724/11/11(月)15:32:39No.1252088193+スラアクは蟲技抜きにしてもサンブレで完成してたのに… |
… | 74824/11/11(月)15:32:49No.1252088229そうだねx24系の太刀なんて性能クソカスだったのに人気だけで使用率5位位に居座ってた武器だぞ |
… | 74924/11/11(月)15:32:50No.1252088231+>>ワイルズみたいに音エフェクト控えめならヒットストップないとマジで手応えが感じられない |
… | 75024/11/11(月)15:32:50No.1252088232+飛円棒のつらさを多くの武器使い達と共有できそうで虫棒使いが喜んでる |
… | 75124/11/11(月)15:33:03No.1252088277そうだねx2>>モンスター31体しかいないってマジ? |
… | 75224/11/11(月)15:33:10No.1252088298そうだねx1>DPSチェックは怪異核破壊くらい緩い感じならいいんだけどな |
… | 75324/11/11(月)15:33:10No.1252088303+>スラアクは蟲技抜きにしてもサンブレで完成してたのに… |
… | 75424/11/11(月)15:33:17No.1252088321+>死んだ目で同じ技振り回してるだけの武器種が多すぎる |
… | 75524/11/11(月)15:33:21No.1252088336そうだねx1ここからとち狂ってランスが火力最強になったとしても楽しくないから使おうとは思わないな |
… | 75624/11/11(月)15:33:24No.1252088346そうだねx1>>スラアクは蟲技抜きにしてもサンブレで完成してたのに… |
… | 75724/11/11(月)15:33:34No.1252088394+拡張パックが出るまでは不完全版なんだから希望を持って待とうよ |
… | 75824/11/11(月)15:33:39No.1252088417+今こそ実験場のモーション再輸入だ |
… | 75924/11/11(月)15:33:44No.1252088438そうだねx3>>>モンスター31体しかいないってマジ? |
… | 76024/11/11(月)15:33:48No.1252088448+>片手君も渋い顔してる |
… | 76124/11/11(月)15:34:01No.1252088496+>昔から思ってたけどランスってパーティプレイ向いてなさすぎない? |
… | 76224/11/11(月)15:34:02No.1252088500+ククク…太刀は射程手数ケレン味を兼ね備えた完全武器だァ |
… | 76324/11/11(月)15:34:02No.1252088503+>なんで…? |
… | 76424/11/11(月)15:34:08No.1252088524+>>完成してたから壊しました! |
… | 76524/11/11(月)15:34:15No.1252088550+>>>スラアクは蟲技抜きにしてもサンブレで完成してたのに… |
… | 76624/11/11(月)15:34:16No.1252088552そうだねx3なんか冷静になるとワイルズ別に発売日に買わなくていいかもう… |
… | 76724/11/11(月)15:34:17No.1252088555そうだねx1>なんで…? |
… | 76824/11/11(月)15:34:27No.1252088595+片手剣君はアバンストラッシュごっこが出来るのは楽しそうなのに |
… | 76924/11/11(月)15:34:33No.1252088612+>サンブレ太刀強いって言われても納得いかねぇ |
… | 77024/11/11(月)15:34:51No.1252088672そうだねx1そもそもモンハンにFFいる?いらねえよなぁ!? |
… | 77124/11/11(月)15:34:51No.1252088673そうだねx1>FBF擦ってるガンランスの目はわりと輝いてた気がする |
… | 77224/11/11(月)15:34:56No.1252088687+チャックスいる?片手剣かチャックスどっちか一つでよくない? |
… | 77324/11/11(月)15:34:56No.1252088688+ジョーは相棒!とかおばさまが!!とか散々ネタにして遊んでいくらか消化したからかもしれないが今はそこまで嫌いじゃない |
… | 77424/11/11(月)15:34:58No.1252088691そうだねx2好きな武器が弱いのは悲しいけどとりあえず強い武器だけ使っていこうと思います! |
… | 77524/11/11(月)15:34:59No.1252088699そうだねx2>>片手君も渋い顔してる |
… | 77624/11/11(月)15:35:04No.1252088713+>スクラップ! |
… | 77724/11/11(月)15:35:10No.1252088736+強モーションをどれだけ当てていくかになっちゃうのは仕方ない |
… | 77824/11/11(月)15:35:15No.1252088752+開発は良い加減ユーザーは準備のいる大火力モーションなんて求めてないって気づけ |
… | 77924/11/11(月)15:35:16No.1252088759そうだねx1>なんか冷静になるとワイルズ別に発売日に買わなくていいかもう… |
… | 78024/11/11(月)15:35:20No.1252088772+>SBから流用したらあいつらの手柄になるし… |
… | 78124/11/11(月)15:35:26No.1252088791+>そもそもモンハンにFFいる?いらねえよなぁ!? |
… | 78224/11/11(月)15:35:26No.1252088792+モンスター数とかはまたゆーっくり時間かけて追加してくでしょ |
… | 78324/11/11(月)15:35:32No.1252088809+ガンスはどうせそんなに強くもないし使用率も上がらないのわかってるからこそ |
… | 78424/11/11(月)15:35:38No.1252088827+>昔から思ってたけどランスってパーティプレイ向いてなさすぎない? |
… | 78524/11/11(月)15:35:40No.1252088835+>好きな武器が弱いのは悲しいけどとりあえず強い武器だけ使っていこうと思います! |
… | 78624/11/11(月)15:35:48No.1252088864+>>>スラアクは蟲技抜きにしてもサンブレで完成してたのに… |
… | 78724/11/11(月)15:35:48No.1252088868+別にこの強ムーブ繰り返さなくても火力出るからタイムアタックや最効率周回しないなら別にみたいなラインにある武器とない武器がある |
… | 78824/11/11(月)15:35:55No.1252088894+>ボリュームも激ショボで古龍すらいない手抜きっぷりだからな |
… | 78924/11/11(月)15:36:01No.1252088915+>片手剣君はアバンストラッシュごっこが出来るのは楽しそうなのに |
… | 79024/11/11(月)15:36:11No.1252088950+サンブレ太刀も無茶苦茶上手い人は円月使いこなしてたしな |
… | 79124/11/11(月)15:36:15No.1252088957+ランス辛くて試しに弓で雑に導きホーミングしてみたら強くて尊厳破壊されましたよ私は |
… | 79224/11/11(月)15:36:19No.1252088977+>でも一番偉い人が要るって… |
… | 79324/11/11(月)15:36:20No.1252088981そうだねx5さっきから謎の脳内ワイルズを作り出してる奴なんなんだ |
… | 79424/11/11(月)15:36:25No.1252088999そうだねx4>>なんか冷静になるとワイルズ別に発売日に買わなくていいかもう… |
… | 79524/11/11(月)15:36:25No.1252089001そうだねx1>チャックスいる?片手剣かチャックスどっちか一つでよくない? |
… | 79624/11/11(月)15:36:26No.1252089006そうだねx1>モンスター31体しかいないってマジ? |
… | 79724/11/11(月)15:36:29No.1252089011そうだねx3テストのクライアントって消していいよね? |
… | 79824/11/11(月)15:36:29No.1252089012+前進!高火力!ハイパーアーマー! |
… | 79924/11/11(月)15:36:38No.1252089038そうだねx6>さっきから謎の脳内ワイルズを作り出してる奴なんなんだ |
… | 80024/11/11(月)15:36:38No.1252089039そうだねx4マイオナとか言うけど手足もぎ取られたらオナるもんもオナれないんよな |
… | 80124/11/11(月)15:36:41No.1252089060+>昔から思ってたけどランスってパーティプレイ向いてなさすぎない? |
… | 80224/11/11(月)15:36:57No.1252089114+>好きな武器が弱いのは悲しいけどとりあえず強い武器だけ使っていこうと思います! |
… | 80324/11/11(月)15:37:00No.1252089130そうだねx2>さっきから謎の脳内ワイルズを作り出してる奴なんなんだ |
… | 80424/11/11(月)15:37:15No.1252089180+>マイオナとか言うけど手足もぎ取られたらオナるもんもオナれないんよな |
… | 80524/11/11(月)15:37:35No.1252089245+スラアクはあの調整しておいて薙ぎ払い変形が1番強いのがもうギャグ |
… | 80624/11/11(月)15:37:43No.1252089262そうだねx4>>さっきから謎の脳内ワイルズを作り出してる奴なんなんだ |
… | 80724/11/11(月)15:37:44No.1252089267+ランスで遊びたい時はSBやればいいかなって… |
… | 80824/11/11(月)15:37:52No.1252089298+>マイオナとか言うけど手足もぎ取られたらオナるもんもオナれないんよな |
… | 80924/11/11(月)15:38:15No.1252089388+>昔から思ってたけどランスってパーティプレイ向いてなさすぎない? |
… | 81024/11/11(月)15:38:17No.1252089392+昔からやってる人は得意武器以外でもそれなりに使えるだろうからその作品で優遇されてる武器を使えばいいんだ |
… | 81124/11/11(月)15:38:25No.1252089416+>>マイオナとか言うけど手足もぎ取られたらオナるもんもオナれないんよな |
… | 81224/11/11(月)15:38:27No.1252089421そうだねx1・モンスター総数31体 |
… | 81324/11/11(月)15:38:31No.1252089431+>>>さっきから謎の脳内ワイルズを作り出してる奴なんなんだ |
… | 81424/11/11(月)15:38:50No.1252089505+>昔から思ってたけどランスってパーティプレイ向いてなさすぎない? |
… | 81524/11/11(月)15:38:55No.1252089523+>昔から思ってたけどランスってパーティプレイ向いてなさすぎない? |
… | 81624/11/11(月)15:39:34No.1252089668そうだねx1>昔からやってる人は得意武器以外でもそれなりに使えるだろうからその作品で優遇されてる武器を使えばいいんだ |
… | 81724/11/11(月)15:39:47No.1252089715+>昔からやってる人は得意武器以外でもそれなりに使えるだろうからその作品で優遇されてる武器を使えばいいんだ |
… | 81824/11/11(月)15:39:47No.1252089719+>君はモーション値上げればいいだけでしょ |
… | 81924/11/11(月)15:40:10No.1252089800+やたら武器の後隙増えてるのはソウルシリーズに憧れでもしたの? |
… | 82024/11/11(月)15:40:12No.1252089809+エスパーカウンター成功させ続けても儀式不要武器より爽快感も速さもないの辛いよね |
… | 82124/11/11(月)15:40:21No.1252089835+発売延期しないとまずくないか? |
… | 82224/11/11(月)15:40:25No.1252089850+チャアクの真似事どころか今回斧だけの方が数字だけなら強いまでなかったかスラアクは |
… | 82324/11/11(月)15:40:28No.1252089859+>>君はモーション値上げればいいだけでしょ |
… | 82424/11/11(月)15:40:33No.1252089877+>>今こそ実験場のモーション再輸入だ |
… | 82524/11/11(月)15:40:34No.1252089880+そりゃ昔はひるみ軽減なかったからパーティプレイ向いてるとは絶対思わなかったよね |
… | 82624/11/11(月)15:40:37No.1252089887そうだねx3露骨【特大】 |
… | 82724/11/11(月)15:40:48No.1252089917+ハンマー君ぐるぐるし過ぎて脳汁溢れてるよ |
… | 82824/11/11(月)15:40:53No.1252089934そうだねx1このまま売るのかよ… |
… | 82924/11/11(月)15:40:53No.1252089935そうだねx4>公認の人が言ってた周回するのヘビィで良くねってなる虚無感 |
… | 83024/11/11(月)15:41:11No.1252089994そうだねx1>発売延期しないとまずくないか? |
… | 83124/11/11(月)15:41:17No.1252090021そうだねx3>ID:02D.UUks |
… | 83224/11/11(月)15:41:46No.1252090132+>>公認の人が言ってた周回するのヘビィで良くねってなる虚無感 |
… | 83324/11/11(月)15:41:58No.1252090173そうだねx1>・モンスター総数31体 |
… | 83424/11/11(月)15:42:10No.1252090228+ランスとスラアクは使い手が被ってるイメージ |
… | 83524/11/11(月)15:42:13No.1252090236+>このまま売るのかよ… |
… | 83624/11/11(月)15:42:21No.1252090270+周回がボウガンは殆どの作品でそうじゃない? |
… | 83724/11/11(月)15:42:25No.1252090286+ハンマー別に全然いいと思わなかったけどあれで勝ち組みたいな評価なのこわい |
… | 83824/11/11(月)15:42:30No.1252090299+周回するのにガンナーの方が楽なのは昔から |
… | 83924/11/11(月)15:42:31No.1252090300+>モンハンが常に虚無に包まれてるみたいじゃん |
… | 84024/11/11(月)15:42:32No.1252090305+周回するのヘビィでよくねは毎作のことだけど虚無感は別だぞ |
… | 84124/11/11(月)15:42:47No.1252090350そうだねx3>>・モンスター総数31体 |
… | 84224/11/11(月)15:42:47No.1252090351+>>公認の人が言ってた周回するのヘビィで良くねってなる虚無感 |
… | 84324/11/11(月)15:42:47No.1252090352+闘技場でランスだけ場違いに強い装備だったりするといい |
… | 84424/11/11(月)15:42:55No.1252090380+ガードはガード中攻撃できねぇけど |
… | 84524/11/11(月)15:43:01No.1252090400+サンブレで全武器カウンター配りまくって今回はジャスガまで使われるようになってランスの個性がストップ安なのに |
… | 84624/11/11(月)15:43:11No.1252090433そうだねx1>ランスとスラアクは使い手が被ってるイメージ |
… | 84724/11/11(月)15:43:21No.1252090471+>モンハンが常に虚無に包まれてるみたいじゃん |
… | 84824/11/11(月)15:43:37No.1252090519+俺はランスをやめないよ! |
… | 84924/11/11(月)15:43:48No.1252090550そうだねx3近接武器に事前の儀式いる? |
… | 85024/11/11(月)15:43:48No.1252090551+>サンブレで全武器カウンター配りまくって今回はジャスガまで使われるようになってランスの個性がストップ安なのに |
… | 85124/11/11(月)15:43:50No.1252090560+>周回するのにガンナーの方が楽なのは昔から |
… | 85224/11/11(月)15:44:06No.1252090617+必要素材集めるためだけに楽な武器担いで高速周回するのはいつでもそんなに楽しくはない |
… | 85324/11/11(月)15:44:14No.1252090652+どんなに不遇でもこの武器を使うしかない…… |
… | 85424/11/11(月)15:44:22No.1252090681そうだねx2>俺はランスをやめないよ! |
… | 85524/11/11(月)15:44:35No.1252090730+そろそろ血飛沫復活させてよくない? |
… | 85624/11/11(月)15:44:36No.1252090736+パシャ弓でも全然強そうだから弓とヘビィはどっちがいいかは悩むな |
… | 85724/11/11(月)15:44:41No.1252090752+今こそスタイルと狩技が必要なんですね |
… | 85824/11/11(月)15:44:45No.1252090773+>どんなに不遇でもこの武器を使うしかない…… |
… | 85924/11/11(月)15:44:48No.1252090786そうだねx11ベータテストでランスつまんなすぎるから言及したら |
… | 86024/11/11(月)15:44:53No.1252090806+XXやるか! |
… | 86124/11/11(月)15:44:54No.1252090810+>ランス使わないし調整なんか発売してからでいいからとっとと発売してほしいけど… |
… | 86224/11/11(月)15:44:59No.1252090825+かわいそうだけどランス使いは古来からのガンランス使いに転生した方がいいと思う |
… | 86324/11/11(月)15:45:00No.1252090831+>必要素材集めるためだけに楽な武器担いで高速周回するのはいつでもそんなに楽しくはない |
… | 86424/11/11(月)15:45:05No.1252090847+ボウガンは一発撃つごとに撃てたことを喜んでガッツポーズしないと近接と釣り合いが取れないよ |
… | 86524/11/11(月)15:45:14No.1252090880+SBで足遅くして文句言われてたのにさらに遅くするのはなんなの狩猟笛 |
… | 86624/11/11(月)15:45:18No.1252090894そうだねx1虫棒とかもう消していいだろ |
… | 86724/11/11(月)15:45:23No.1252090916そうだねx1>XXやるか! |
… | 86824/11/11(月)15:45:29No.1252090937+ランスはまずガードの能力が高くあってこそだろ |
… | 86924/11/11(月)15:45:31No.1252090948そうだねx1>新システムの未完成さとモンスターの少なさはどの武器使ってるとか関係なくねえかな… |
… | 87024/11/11(月)15:45:33No.1252090960+>>俺はランスをやめないよ! |
… | 87124/11/11(月)15:45:41No.1252090989+ランスもぐるぐる回そうぜ |
… | 87224/11/11(月)15:45:42No.1252090997+オイラはどんな性能だろうとランスで行くガンス |
… | 87324/11/11(月)15:45:46No.1252091013+>かわいそうだけどランス使いは古来からのガンランス使いに転生した方がいいと思う |
… | 87424/11/11(月)15:45:50No.1252091025+>ランスとかもう消していいだろ |
… | 87524/11/11(月)15:45:51No.1252091026+>ブシドーおもしれ… |
… | 87624/11/11(月)15:45:56No.1252091041+そろそろ武器種増やしてよくないか |
… | 87724/11/11(月)15:46:02No.1252091067+ヘビィは竜熱モードとか相殺がもっさりしてるから爽快感とかないよ今作 |
… | 87824/11/11(月)15:46:05No.1252091082+>>ランス使わないし調整なんか発売してからでいいからとっとと発売してほしいけど… |
… | 87924/11/11(月)15:46:18No.1252091126+>そろそろ血飛沫復活させてよくない? |
… | 88024/11/11(月)15:46:19No.1252091132そうだねx7>ベータテストでランスつまんなすぎるから言及したら |
… | 88124/11/11(月)15:46:27No.1252091166そうだねx1>そろそろ武器種増やしてよくないか |
… | 88224/11/11(月)15:46:29No.1252091174+今作のランスなんかガシャンガシャン言うな… |
… | 88324/11/11(月)15:46:31No.1252091180+>ハンマー別に全然いいと思わなかったけどあれで勝ち組みたいな評価なのこわい |
… | 88424/11/11(月)15:46:34No.1252091187+>ボウガンは一発撃つごとに撃てたことを喜んでガッツポーズしないと近接と釣り合いが取れないよ |
… | 88524/11/11(月)15:46:40No.1252091206+>ランスとスラアクは使い手が被ってるイメージ |
… | 88624/11/11(月)15:46:52No.1252091242+βテストが公式ネガキャンにしかなってないしこのまま発売しても売れないだろ |
… | 88724/11/11(月)15:47:03No.1252091280+>今作のランスなんか薬莢が落ちるな… |
… | 88824/11/11(月)15:47:08No.1252091299+>うおおおブレ太刀最強!! |
… | 88924/11/11(月)15:47:10No.1252091304そうだねx1なんかどの武器も基本爽快感は薄い気がする… |
… | 89024/11/11(月)15:47:28No.1252091366+>βテストが公式ネガキャンにしかなってないしこのまま発売しても売れないだろ |
… | 89124/11/11(月)15:48:01No.1252091465+>なんかどの武器も基本爽快感は薄い気がする… |
… | 89224/11/11(月)15:48:08No.1252091491+タイミング合わせるアクションの爽快感をユーザーに覚えさせたクロスの功罪が大きすぎる |
… | 89324/11/11(月)15:48:20No.1252091527そうだねx2>>βテストが公式ネガキャンにしかなってないしこのまま発売しても売れないだろ |
… | 89424/11/11(月)15:48:31No.1252091562+βテストなんて批判的な意見求めてやってるだろうにネガティブな話題は禁止!みたいなアホがいつもの対粘着テンプレの汚い言葉で喚いてエアプ晒してる |
… | 89524/11/11(月)15:48:40No.1252091594+>なんかどの武器も基本爽快感は薄い気がする… |
… | 89624/11/11(月)15:48:56No.1252091641+どの武器もヒット音しょぼいって言われてるね |
… | 89724/11/11(月)15:48:58No.1252091642+双剣はそこそこ爽快感ありそうだと思う |
… | 89824/11/11(月)15:49:03No.1252091656+サンブレイクは武器種1つ増やすどころの作業量じゃないくらいの全武器魔改造だった気がする |
… | 89924/11/11(月)15:49:26No.1252091723+双剣弓あたりは楽しいんじゃないだろうか |
… | 90024/11/11(月)15:49:33No.1252091748そうだねx1>ボウガンは一発撃つごとに撃てたことを喜んでガッツポーズしないと近接と釣り合いが取れないよ |
… | 90124/11/11(月)15:49:38No.1252091766+実際にその武器使ってる人達が不満を溢してるのに |
… | 90224/11/11(月)15:49:55No.1252091827+双剣は回避にリヴァイに乱舞で楽しいよ |
… | 90324/11/11(月)15:49:59No.1252091834+なんとかしてワイヤー虫を密輸した状態ではじめさせて |
… | 90424/11/11(月)15:50:00No.1252091841+双剣は使ってる人ほど今回の違和感すごいと思う |
… | 90524/11/11(月)15:50:27No.1252091926そうだねx4>上の方でも出てたけど音とエフェクトがしょぼい |
… | 90624/11/11(月)15:50:32No.1252091952そうだねx2>モンハンな時点で売れないのはないけど |
… | 90724/11/11(月)15:50:33No.1252091956+双剣ゲージ管理大変になったけど今んとこ楽しい部類の忙しさみたいな調整 |
… | 90824/11/11(月)15:51:09No.1252092078+>ヘビィは竜熱モードとか相殺がもっさりしてるから爽快感とかないよ今作 |
… | 90924/11/11(月)15:51:14No.1252092104+カウンター系は虫技がリスクとリターンのバランス最高で熱いんだよな |
… | 91024/11/11(月)15:51:18No.1252092119+>火力はしらん… |
… | 91124/11/11(月)15:51:22No.1252092125+このバカ舌どもが…そんなに昔のモーションが良ければ食わせてやる!(XX) |
… | 91224/11/11(月)15:51:28No.1252092142そうだねx1ハゲ「ワイルズは神ゲー!不満言ってる奴はエアプのネガキャンに違いないんだ!」 |
… | 91324/11/11(月)15:51:40No.1252092187+>双剣は使ってる人ほど今回の違和感すごいと思う |
… | 91424/11/11(月)15:51:54No.1252092240そうだねx4>このバカ舌どもが…そんなに昔のモーションが良ければ食わせてやる!(XX) |
… | 91524/11/11(月)15:52:05No.1252092268+2ndぶりに双剣触ったけどゲージがぐんぐん回復してくの楽でいいなと思った |
… | 91624/11/11(月)15:52:09No.1252092279+>このバカ舌どもが…そんなに昔のモーションが良ければ食わせてやる!(XX) |
… | 91724/11/11(月)15:52:29No.1252092342+>>火力はしらん… |
… | 91824/11/11(月)15:52:36No.1252092359+結局1番長く握った作品のモーションが馴染みすぎてて村から抜け出せない |
… | 91924/11/11(月)15:52:38No.1252092365+馬上攻撃が弱いランスって悲しすぎるだろ |
… | 92024/11/11(月)15:52:57No.1252092427そうだねx3ぶっちゃけ文句いい得なんだから片手使いももっと声上げたほうがいいと思う |
… | 92124/11/11(月)15:52:59No.1252092432+棒はもう虫なしで薙刀として生まれ変わってくれ |
… | 92224/11/11(月)15:53:07No.1252092459+どうして俺は拠点をポッケ村に戻してしまったんだろうな… |
… | 92324/11/11(月)15:53:08No.1252092460+>>新システムの未完成さとモンスターの少なさはどの武器使ってるとか関係なくねえかな… |
… | 92424/11/11(月)15:53:37No.1252092569+>ぶっちゃけ文句いい得なんだから片手使いももっと声上げたほうがいいと思う |
… | 92524/11/11(月)15:53:37No.1252092571+>PS4対応してないし割と普通に下がると思う |
… | 92624/11/11(月)15:53:43No.1252092590+>ぶっちゃけ文句いい得なんだから片手使いももっと声上げたほうがいいと思う |
… | 92724/11/11(月)15:53:57No.1252092633+長く双剣使ってるけど最近突進連斬に頼りきりだったから移動攻撃枠が鬼人連斬に変わって楽しいよ |
… | 92824/11/11(月)15:53:59No.1252092639+>馬上攻撃が弱いランスって悲しすぎるだろ |
… | 92924/11/11(月)15:54:24No.1252092730そうだねx2片手とかが文句言ってるとランスさんがおれも辛くてさァ…ってウザ絡みしてくるし… |
… | 93024/11/11(月)15:54:40No.1252092789+サンブレのランスは入れ替え技のおかげもあるけど |
… | 93124/11/11(月)15:54:41No.1252092796+ワイルズ擁護してる人ってこのままクソゲーとして発売して歴史に名を残すことが望みなのか? |
… | 93224/11/11(月)15:54:49No.1252092825+片手は歴史的に馬鹿みたいに強いか馬鹿みたいに弱いかだけど使うの難しいのは一貫してるから増えないだろうな… |
… | 93324/11/11(月)15:55:15No.1252092916+>31体は流石に少なすぎるだろ |
… | 93424/11/11(月)15:55:21No.1252092940+>下手したらモンハンブランドそのものに傷がつくのに正気か? |
… | 93524/11/11(月)15:55:38No.1252093012+ランスみたいな戦い方する原初メルゼナは超人気なのに本家ランス不人気すぎるだろ |
… | 93624/11/11(月)15:55:40No.1252093017そうだねx3>モンハンブランド |
… | 93724/11/11(月)15:55:46No.1252093034+>棒はもう虫なしで薙刀として生まれ変わってくれ |
… | 93824/11/11(月)15:56:13No.1252093117+>片手は歴史的に馬鹿みたいに強いか馬鹿みたいに弱いかだけど使うの難しいのは一貫してるから増えないだろうな… |
… | 93924/11/11(月)15:56:16No.1252093130+>サンブレのランスは入れ替え技のおかげもあるけど |
… | 94024/11/11(月)15:56:16No.1252093133そうだねx2>ワイルズ擁護してる人ってこのままクソゲーとして発売して歴史に名を残すことが望みなのか? |
… | 94124/11/11(月)15:56:17No.1252093135そうだねx4>これは一回IBで消滅してSBで持ち直しただろ! |
… | 94224/11/11(月)15:56:17No.1252093138+まあいつのビルドかもわからんから次のβ発売までどうなるかわからん |
… | 94324/11/11(月)15:56:30No.1252093181そうだねx1この程度でクソゲー扱いとか本物のクソゲー舐めてるのか? |
… | 94424/11/11(月)15:56:31No.1252093187+序盤モンスター相手にこれだと本格的に嫌がらせ多めモンスター出てきたらどうなってしまうんだという不安も強い |
… | 94524/11/11(月)15:56:52No.1252093270+>棒はもう虫なしで薙刀として生まれ変わってくれ |
… | 94624/11/11(月)15:57:00No.1252093301そうだねx1>馬鹿丸出しのレスに真面目に返したくないけど今更バランスが悪い程度で一々傷なんてつくかよ |
… | 94724/11/11(月)15:57:02No.1252093305そうだねx2>共闘で頑張ってる虫の動きとかもっと分かりやすくしてくれてもいいんだけどなぁ… |
… | 94824/11/11(月)15:57:04No.1252093311+>この程度でクソゲー扱いとか本物のクソゲー舐めてるのか? |
… | 94924/11/11(月)15:57:06No.1252093322そうだねx2辻本が地雷プレイするのはそういう動きしちゃう初心者のためとかいうけどそもそもFFとかそういう要因減らせばいいだけだよなそれ… |
… | 95024/11/11(月)15:57:07No.1252093325そうだねx3dosすらやった事ないくせにブランドに傷がとか舐めたことをほざくな |
… | 95124/11/11(月)15:57:18No.1252093369+Reエンジンでオープンワールド作るのムリだわ! |
… | 95224/11/11(月)15:57:35No.1252093425そうだねx1そもそもモンハンって昔からバランスかなり雑だよな… |
… | 95324/11/11(月)15:57:59No.1252093501+>辻本が地雷プレイするのはそういう動きしちゃう初心者のためとかいうけどそもそもFFとかそういう要因減らせばいいだけだよなそれ… |
… | 95424/11/11(月)15:58:26No.1252093579そうだねx1アルバ→ミラ→王カーナでブランド消滅するわけないだろ |
… | 95524/11/11(月)15:58:29No.1252093588+>Reエンジンでオープンワールド作るのムリだわ! |
… | 95624/11/11(月)15:58:29No.1252093590+>この程度でクソゲー扱いとか本物のクソゲー舐めてるのか? |
… | 95724/11/11(月)15:58:33No.1252093606+eスポーツの赤字をモンハンで補ってるんでね |
… | 95824/11/11(月)15:58:46No.1252093653+動きを速くしすぎるとダメなのは理解出来るがIBぐらいでいいのに更にもっさりにする意味あるんすか! |
… | 95924/11/11(月)15:59:06No.1252093727+俺は別にどうとでもなると思ってるから早くやりたいよ |
… | 96024/11/11(月)15:59:07No.1252093730+しかしねぇ…穿龍棍もマグスパもワイルズランスより楽しいのだから… |
… | 96124/11/11(月)15:59:10No.1252093741+最悪バランス雑でもいいから使っていて楽しい要素を追加してくれ… |
… | 96224/11/11(月)15:59:15No.1252093763+>片手は歴史的に馬鹿みたいに強いか馬鹿みたいに弱いかだけど使うの難しいのは一貫してるから増えないだろうな… |
… | 96324/11/11(月)15:59:22No.1252093791+単なるジャストガードでもMHFの刹那ガードとかワールドの守勢みたいに効果音が良ければまだ気持ち良かったと思う |
… | 96424/11/11(月)15:59:31No.1252093827+何の話題でも引き合いに出されるdosって凄えわ |
… | 96524/11/11(月)15:59:33No.1252093834+黒滝武器で露骨なバランス取りする前にちゃんとアプデで修正しろよと俺はずっと思ってたよ |
… | 96624/11/11(月)15:59:38No.1252093847+なんていうかどうせ売れるしプレイヤーがどう思うかはともかく開発のやりたい事色々やってやろうって意図が透けて見えるんだよなぁモンハン開発 |
… | 96724/11/11(月)15:59:46No.1252093881+>ちょっと武器バランスが歴代最悪で |
… | 96824/11/11(月)15:59:54No.1252093905+>滅相もない…このように動きも納刀も早い初心者向け武器でして… |
… | 96924/11/11(月)15:59:55No.1252093911+突進は移動中の敵ずっとガリガリ出来てなんなら追い越してたワールドが最高だった |
… | 97024/11/11(月)16:00:14No.1252093982そうだねx3>>この程度でクソゲー扱いとか本物のクソゲー舐めてるのか? |
… | 97124/11/11(月)16:00:16No.1252093985+>なんていうかどうせ売れるしプレイヤーがどう思うかはともかく開発のやりたい事色々やってやろうって意図が透けて見えるんだよなぁモンハン開発 |
… | 97224/11/11(月)16:00:30No.1252094052+>あと飛ぶのがウリなのに空中攻撃弱くしてどうすんだよって毎回思ってる |
… | 97324/11/11(月)16:00:49No.1252094107+>何の話題でも引き合いに出されるdosって凄えわ |
… | 97424/11/11(月)16:00:50No.1252094108+dos4GFG |
… | 97524/11/11(月)16:00:51No.1252094109そうだねx1>アルバ→ミラ→王カーナでブランド消滅するわけないだろ |
… | 97624/11/11(月)16:00:53No.1252094117+>>下手したらモンハンブランドそのものに傷がつくのに正気か? |
… | 97724/11/11(月)16:00:57No.1252094129+>つってもワイルズランスで何やりたいのかわからないよ俺 |
… | 97824/11/11(月)16:00:59No.1252094132+ワールドのフィールドも一番気合入れた古代樹が一番評判悪かったんだから |
… | 97924/11/11(月)16:01:02No.1252094143+もうワイルズには何も期待できないことがわかったから次回作に気持ち切り替えて行こう |
… | 98024/11/11(月)16:01:12No.1252094170+>何の話題でも引き合いに出されるdosって凄えわ |
… | 98124/11/11(月)16:01:20No.1252094186+>突進は移動中の敵ずっとガリガリ出来てなんなら追い越してたワールドが最高だった |
… | 98224/11/11(月)16:01:29No.1252094210+今更政治してももう遅い |
… | 98324/11/11(月)16:01:30No.1252094215+体験版だとネルギガンテマガイマガドは強く感じたけどレ・ダウは優しかった |
… | 98424/11/11(月)16:01:34No.1252094232そうだねx1一人ずっと気が狂ってるな… |
… | 98524/11/11(月)16:01:36No.1252094247+>>ちょっと武器バランスが歴代最悪で |
… | 98624/11/11(月)16:01:37No.1252094248そうだねx3>ワールド、アイスボーン、ワイルズ |
… | 98724/11/11(月)16:01:52No.1252094292+ハンターさんの儀式はモンスターのエリア移動を引き起こす為に存在している |
… | 98824/11/11(月)16:02:05No.1252094336+狂化は消えたはずだろ! |
… | 98924/11/11(月)16:02:08No.1252094346+狂化から抜け出せないやつがいる |
… | 99024/11/11(月)16:02:13No.1252094364そうだねx3まだβしかやってないこの時点でストーリークソとか言ってるバカは何を言ってるんだ…? |
… | 99124/11/11(月)16:02:15No.1252094371+>つってもワイルズランスで何やりたいのかわからないよ俺 |
… | 99224/11/11(月)16:02:23No.1252094393+もうジャスガもジャストステップもあるよくわからん防御特化の武器にするしかもうどうにもならないと思う |
… | 99324/11/11(月)16:02:32No.1252094420そうだねx2>まだβしかやってないこの時点でストーリークソとか言ってるバカは何を言ってるんだ…? |
… | 99424/11/11(月)16:02:40No.1252094445+>>つってもワイルズランスで何やりたいのかわからないよ俺 |
… | 99524/11/11(月)16:02:43No.1252094453+>>つってもワイルズランスで何やりたいのかわからないよ俺 |
… | 99624/11/11(月)16:03:07No.1252094536+大剣使ってたけどワールドでゴミにされてからランス使ってたんだがな |
… | 99724/11/11(月)16:03:15No.1252094560そうだねx1ワイルズ失敗して悔しいねぇ |
… | 99824/11/11(月)16:03:18No.1252094571+太刀は今くらいの納刀速度がちょうどいいっていうか納刀で居合強化されたらまた居合ゲーになっちゃうよな |
… | 99924/11/11(月)16:03:19No.1252094573+>ああ!ガンランスでな! |
… | 100024/11/11(月)16:03:22No.1252094584そうだねx21000ならエロMODが流行る |