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画像ファイル名:1731300116687.png-(4157 B)
4157 B24/11/11(月)13:41:56No.1252066830+ 16:14頃消えます
圧倒的な防御力!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
124/11/11(月)13:45:56No.1252067685そうだねx16
>圧倒的な政治力!
224/11/11(月)13:49:06No.1252068273そうだねx2
圧倒的な地味さ!
324/11/11(月)13:49:08 トップクラスのガード性能を持つ武器No.1252068278そうだねx23
トップクラスのガード性能を持つ武器
424/11/11(月)13:49:45No.1252068419そうだねx17
ハンターはめまいを起こす!
524/11/11(月)13:50:18No.1252068537そうだねx59
>>圧倒的な政治力!
弱くなってるから政治失敗してるじゃねぇか
624/11/11(月)13:51:08No.1252068702そうだねx1
マイオナの為に弱くしました!
724/11/11(月)13:53:06No.1252069085そうだねx4
あとはスキルで評価変わる事を祈るばかりだが絶対に無理なので俺は買わないことにした
824/11/11(月)13:53:21No.1252069132そうだねx11
>圧倒的な防御力!
ヘビィボウガンのことだろうか…
924/11/11(月)13:54:26No.1252069352そうだねx4
>あとはスキルで評価変わる事を祈るばかりだが絶対に無理なので俺は買わないことにした
お前のことは忘れないぜ…3秒くらい
1024/11/11(月)13:55:02No.1252069456そうだねx2
>あとはスキルで評価変わる事を祈るばかりだが絶対に無理なので俺は買わないことにした
お前は絶対買うと予言するぜ!
1124/11/11(月)13:55:12No.1252069481そうだねx10
むしろ今こそ政治のやり時だろ
1224/11/11(月)13:55:14No.1252069494+
俺のランスは内部の火薬を炸裂させる
1324/11/11(月)13:56:18No.1252069676+
俺のランスは変形合体するぜ!
1424/11/11(月)13:56:19No.1252069679+
>俺のランスは内部の火薬を炸裂させる
強い方のランスやめろ
1524/11/11(月)13:57:00No.1252069810そうだねx33
政治ってなんだよ
そんなもんが通用するならランスこんな弱くねえよ
1624/11/11(月)13:58:02No.1252069998+
馬上で突撃して使う大槍を徒歩で使って強いわけないだろ!
1724/11/11(月)13:58:17No.1252070042+
製品版が来て性能確定するまでは政治期間だぞ
1824/11/11(月)13:58:18No.1252070047+
ガンランスは2作続けて良い感じになりそうなのに…
1924/11/11(月)13:58:39No.1252070104そうだねx2
防御したら相手がひるむくらいになったら使いたい
2024/11/11(月)13:59:09No.1252070195+
ワイルズはガンランスとライトランスの調整に力入れてて通常ランスうすあじだよなあ
2124/11/11(月)13:59:28No.1252070257そうだねx13
弱いというか雑
ただただ調整が雑
2224/11/11(月)14:00:30No.1252070447+
ランスってずっと優秀な武器だったのにワイルズそんな弱くなっちゃってるのか
2324/11/11(月)14:00:41No.1252070487+
生半可な攻撃ならジャストガードで弾き返してダメージ入らなかろうがモロに怯むとかは…
2424/11/11(月)14:00:52No.1252070517+
突きがクッソ遅くてびっくりしたわ重厚感出したかったのかな?はっきり言って要らないよ
2524/11/11(月)14:01:27No.1252070632+
カウンターすら使い物にならないところまで落とすのは意味わからん
2624/11/11(月)14:01:45No.1252070686そうだねx13
強いとか弱いとかの土俵にすら無いぞ
圧倒的なつまらなさだ
2724/11/11(月)14:02:58No.1252070908+
環境が逆風だったことはあれど武器自体のモーションは優秀だったのにそれすら奪われた
2824/11/11(月)14:03:47No.1252071066そうだねx5
なんでカウンターを上突き3段目からの派生にしたんだよ…
相殺判定もないのに…
2924/11/11(月)14:04:17No.1252071158+
>強いとか弱いとかの土俵にすら無いぞ
>圧倒的なつまらなさだ
強い弱いと面白いつまらないは別の問題じゃないかな
ランスに関しては弱い上につまらないって感じだろ
3024/11/11(月)14:04:29No.1252071209+
人口差の前には多少の政治など無意味
3124/11/11(月)14:05:02No.1252071311+
余計なもの付け足してクソとかじゃなくてシンプルにクソなの凄い
3224/11/11(月)14:05:12No.1252071346+
コンボの深い所に強いモーションを仕込みたがるのがモンハンの伝統なんだ
なおモーションは弱い
3324/11/11(月)14:05:14No.1252071353+
これだけセクレトの騎乗攻撃がすごいですでいいだろ
3424/11/11(月)14:05:25No.1252071403+
まさかモンハンで予約取り消すとこになるとは思わなんだよ…
今後の展開でどうなるか様子見だわ…
3524/11/11(月)14:06:09No.1252071521+
最近は人気武器に関してはほぼ百点満点の調整するのに
3624/11/11(月)14:06:15No.1252071550+
>これだけセクレトの騎乗攻撃がすごいですでいいだろ
どうした?待望のランスチャージだぞ?
3724/11/11(月)14:06:24No.1252071584+
制作時期的にSBからもってこいとは言わんがせめてWの動きはさせてくれよ
3824/11/11(月)14:06:33No.1252071608+
いつでもガーキャンできるからカウンター突きはいらないとでも考えたのだろう
ガ性でガードバッシュの威力も上がりゃいいのに
3924/11/11(月)14:06:39No.1252071624そうだねx4
モンハン配信者のお気持ち合戦くだらなすぎない?
4024/11/11(月)14:06:46No.1252071641+
>これだけセクレトの騎乗攻撃がすごいですでいいだろ
これでモンスター余裕で倒せるようにしても許すよ
4124/11/11(月)14:06:49No.1252071652+
防御で弾き返してモンスターが怯む位なら今の攻撃でも許せるかもしれん
4224/11/11(月)14:07:01No.1252071689そうだねx6
そもそもガード性能&強化とジャスガの相性が悪いから設計段階からエラー起こしてるだろ…
4324/11/11(月)14:07:11No.1252071721そうだねx2
>最近は人気武器に関してはほぼ百点満点の調整するのに
人気だから本腰を入れるのかちゃんと調整してるから人気なのか...
4424/11/11(月)14:07:31No.1252071789そうだねx3
>武器スレ毎のお気持ち合戦くだらなすぎない?
4524/11/11(月)14:07:34No.1252071800+
>まさかモンハンで予約取り消すとこになるとは思わなんだよ…
>今後の展開でどうなるか様子見だわ…
俺はアプデで良くなると思ってるから普通に予約した今のダメダメな状態も味わっておきたいし
4624/11/11(月)14:07:36No.1252071813+
>>これだけセクレトの騎乗攻撃がすごいですでいいだろ
>どうした?待望のランスチャージだぞ?
ペチペチペチペチ……
4724/11/11(月)14:07:42No.1252071829そうだねx11
>最近は人気武器に関してはほぼ百点満点の調整するのに
そりゃ最下位武器のランスでこの炎上なら
弓や太刀がゴミだったらこの世の終わりみたいな事が起こるだろ
4824/11/11(月)14:08:19No.1252071962+
>>武器スレ毎のお気持ち合戦くだらなすぎない?
ありのままの調整を受け入れるしかないよね…
4924/11/11(月)14:08:25No.1252071989+
>モンハン配信者のお気持ち合戦くだらなすぎない?
配信も反応集も稼ぎ時だから裸踊りやめらんねえよ
5024/11/11(月)14:08:33No.1252072014+
SBランスは95点くらいの調整はされたけど人気はなかった
5124/11/11(月)14:08:45No.1252072050+
>弓や太刀がゴミだったらこの世の終わりみたいな事が起こるだろ
弓もくだらねぇ~だぞ今のままだと
5224/11/11(月)14:08:45No.1252072051+
いやぁランスといえばチクチク刺しならのガードカウンターですよね
5324/11/11(月)14:08:48No.1252072063+
ワイルズで出来上がってるなーって思ったのは太刀だけだったな
他の武器種はなんかいまいちな点がちょっとあった感じ
ランスとスラアクは何でこうなってるんだろうって首をかしげる感じ
5424/11/11(月)14:08:54No.1252072091+
>>最近は人気武器に関してはほぼ百点満点の調整するのに
>人気だから本腰を入れるのかちゃんと調整してるから人気なのか...
女の子がいっぱい出るゲームでも明らかに人気は出ないだろうけどいっぱいいるという数のために存在する娘っているじゃん?
ランスがそれ
5524/11/11(月)14:09:07No.1252072134そうだねx3
何言ってんだ人気武器の太刀もSBじゃSNS映えだけのカスにされてただろ
5624/11/11(月)14:09:12No.1252072153+
SBは比較対象としてアレだから考えないにしても
なんかIBと比べていくらなんでも突進遅すぎない?
モンスターと距離離されたときに詰める手段ねえんだが
5724/11/11(月)14:09:33No.1252072215+
弓は一矢がずっとゴミなの本当にどうかしてると思う
その上別の必殺技付き始めるし
5824/11/11(月)14:09:33No.1252072218+
>強い弱いと面白いつまらないは別の問題じゃないかな
>ランスに関しては弱い上につまらないって感じだろ
弱いの部分は別にいつも通りだし弱いだけならランサーこんなに騒いで無い
だから別問題だけど圧倒的につまらないが前に出て来てるのでこうなった
5924/11/11(月)14:09:35No.1252072224+
>ヘビィボウガンのことだろうか…
双剣も忘れちゃいけない
6024/11/11(月)14:10:12No.1252072375+
太刀弓が人気だからって忖度しすぎだろ
使用率数%の武器だろうとずっと愛してくれてる人はいるのに
6124/11/11(月)14:10:33No.1252072461+
>なんかIBと比べていくらなんでも突進遅すぎない?
というかワイルズは全体的に動きが重い気がする
その中で普通の動きをしてると逆に目立つ感じ
6224/11/11(月)14:10:50No.1252072520+
ガード突進かジャスガでずっと張り付いてるのが地味なだけで別に火力弱くはなかったんですよ
ずっと張り付くのすら難しくなって火力出なくなった
6324/11/11(月)14:10:51No.1252072525+
より多くのプレイヤーを満足させるには使用率高い武器を優遇しないと駄目なんだ
6424/11/11(月)14:10:57No.1252072548+
火力に関しては諦めてるランサー多いでしょ
でかい盾持ってるのに防御面が強くねえのがおかしい
6524/11/11(月)14:11:01No.1252072559そうだねx4
>>圧倒的な防御力!
>ヘビィボウガンのことだろうか…
圧倒的な防御力とリーチを兼ね備えた武器だからな
6624/11/11(月)14:11:02No.1252072564+
今回のランスにばっちり噛み合う新スキルが実はあって
そいつを付ければ滅茶苦茶楽しいランスに変わる可能性とかありますか?
6724/11/11(月)14:11:22No.1252072624そうだねx1
>ワイルズで出来上がってるなーって思ったのは太刀だけだったな
>他の武器種はなんかいまいちな点がちょっとあった感じ
>ランスとスラアクは何でこうなってるんだろうって首をかしげる感じ
大剣もシステムとベストマッチしてて最高だと思う
6824/11/11(月)14:11:34No.1252072676そうだねx9
>今回のランスにばっちり噛み合う新スキルが実はあって
>そいつを付ければ滅茶苦茶楽しいランスに変わる可能性とかありますか?
無い
6924/11/11(月)14:11:42No.1252072702+
よしなまはいつランス動画出すの?
7024/11/11(月)14:12:00No.1252072758そうだねx2
ヘビィの盾なんて直撃よりはマシくらいのハナクソレベルのガード性能で良かったのに…
7124/11/11(月)14:12:34No.1252072866+
仮に突進高速化みたいなスキルがあったとしても最初からそうしろとなるだけだしな
7224/11/11(月)14:12:35No.1252072869+
虫技があればワンチャンあったかもしれないけどそんなものはないので…
7324/11/11(月)14:12:36No.1252072874そうだねx5
>今回のランスにばっちり噛み合う新スキルが実はあって
>そいつを付ければ滅茶苦茶楽しいランスに変わる可能性とかありますか?
多分ランス以上にヘビィに合うと思う
7424/11/11(月)14:12:41No.1252072890+
今まで特にこれと言って持ち武器はないと思ってたけど
惨憺な有り様を見てテンションがガタ落ちして初めてランスが好きなんだと気づいたよ
こんな気づき方したくなかった…
7524/11/11(月)14:12:42No.1252072894+
マイオナ楽しんでたのに気持ちよくなくなっちゃった…
7624/11/11(月)14:12:51No.1252072931そうだねx2
ヘビィのガードが堅いのはまじで頭おかしいとずっと思ってる
火力の代償に紙耐久のはずなのに守りが硬いって何だよ
7724/11/11(月)14:13:03No.1252072967+
太刀と大剣から調整してベースにしてるのはほぼ疑いようがないと思ってる
7824/11/11(月)14:13:07No.1252072981+
>よしなまはいつランス動画出すの?
よしなまは太刀使いだろ
7924/11/11(月)14:13:08No.1252072985+
ガード強化なんてスキルがある間はガード関係に気の利いたスキルとか出ないだろうし…
8024/11/11(月)14:13:15No.1252073007+
ガ性にガーダがめちゃくちゃ軽やかになってバッシュの威力がめちゃくちゃ上がる追加効果あったら楽しくなるよ
8124/11/11(月)14:13:17No.1252073015+
>ヘビィの盾なんて直撃よりはマシくらいのハナクソレベルのガード性能で良かったのに…
ガンナーが日和ってガードしてんじゃねーよくらいの調整で十分だと思うのに
8224/11/11(月)14:13:21No.1252073033+
良くてもヘビィの盾は片手と同じレベルで良いんじゃないの
って思ったけど片手のガードも結構硬いんだっけか
8324/11/11(月)14:13:24No.1252073047+
>ヘビィの盾なんて直撃よりはマシくらいのハナクソレベルのガード性能で良かったのに…
なんで性能上げたんですかね…遠距離武器に防御力与えたらダメでしょ
8424/11/11(月)14:13:40No.1252073095+
立ち回り突き詰めると一人だけやってることが2ndGなのすごくない?
原点回帰か?
8524/11/11(月)14:13:59No.1252073154そうだねx1
ヘビィは機動力が低いから盾が強いのは仕方ないね
走れるようになったら盾を弱くしてもいいかもしれない
8624/11/11(月)14:14:04No.1252073177+
>マイオナ楽しんでたのに気持ちよくなくなっちゃった…
弱いから楽しめよ
8724/11/11(月)14:14:11No.1252073207+
>ヘビィのガードが堅いのはまじで頭おかしいとずっと思ってる
ヘビィが強いのではなく
ランスが弱いだけなのでは・・・?
8824/11/11(月)14:14:25No.1252073260+
>>よしなまはいつランス動画出すの?
>よしなまは太刀使いだろ
でもよしなまは片手もスラアクも強いって動画は出してるよ?
8924/11/11(月)14:14:27No.1252073268+
ジャストガードって普通片手剣みたいな軽装武器のシステムよね…
普通にガ性と食い合うの何考えてるんだろう…
9024/11/11(月)14:14:28No.1252073276+
>火力に関しては諦めてるランサー多いでしょ
>でかい盾持ってるのに防御面が強くねえのがおかしい
別に諦めてはないし火力上げてくれとは毎度思ってるが低かったとしても我慢しながらこうすれば最大火力出るとかでなんとか工夫して頑張ってた
今作は防御面もそうだし何もかもって感じ
9124/11/11(月)14:14:29No.1252073280+
ガンランスが結構いい感じだったからそっち使えってことだろ
9224/11/11(月)14:14:32No.1252073295+
攻撃も直線的だしガードも硬いし脚も遅いから
ヘビィは実質ランス
9324/11/11(月)14:14:34No.1252073302+
ちなみにヘビィは何故か騎乗攻撃がやたら強いので安心してほしい
9424/11/11(月)14:14:53No.1252073365+
てかこのまま行くと回避ランスが正解になると思うよ
カウンターなんかそう易々と狙えるもんじゃないしジャスガしても現状カスみたいなダメージだし
9524/11/11(月)14:14:59No.1252073386+
大剣は大分丁寧に使ってて楽しいように調整されてるのずるいだろ本当
9624/11/11(月)14:15:01No.1252073392+
>ヘビィのガードが堅いのはまじで頭おかしいとずっと思ってる
>火力の代償に紙耐久のはずなのに守りが硬いって何だよ
まぁでも機動力もそれほどあるわけでないし適正距離もあるから近距離に持ち込まれてる時点でジリ貧だしいいだろ...
おいなんだその散弾
9724/11/11(月)14:15:14No.1252073437そうだねx3
ライトが避けてヘビィが受けるだからそんなおかしくないでしょ
前衛と比べる意味がない
9824/11/11(月)14:15:17No.1252073451+
ライズとかXXみたいに外付けで新規技生やすシステム別にないからなぁ…
これで生えてくるんならそっちで強い可能性がとか言えたけど
9924/11/11(月)14:15:21No.1252073461+
新要素故に集中モードとの食い合わせが悪い武器があるのと同じようにジャスガもそんな感じだな
10024/11/11(月)14:15:24No.1252073470+
>ちなみにヘビィは何故か騎乗攻撃がやたら強いので安心してほしい
なんでランスは強くないんだよ!
10124/11/11(月)14:15:32No.1252073500+
>太刀と大剣から調整してベースにしてるのはほぼ疑いようがないと思ってる
太刀はベースにしたとは思えない程ゆるゆるガバガバ無敵では
10224/11/11(月)14:15:35No.1252073508+
太刀は100人で調整してるけどランスは一人で調整してる
10324/11/11(月)14:15:36No.1252073515+
Mハシの動画本気で悲壮感に溢れてて辛かった
ああ言う人がっかりさせちゃダメだよカプコン…
10424/11/11(月)14:15:47No.1252073553+
昔は砲撃一切使わない突き専運用でガンランス使ってたりもしたが…
10524/11/11(月)14:15:51No.1252073574+
>大剣は大分丁寧に使ってて楽しいように調整されてるのずるいだろ本当
ただ溜めとかカチ当ててもポコンポコンって音だからなんかイマイチ
10624/11/11(月)14:16:14No.1252073642そうだねx1
>新要素故に集中モードとの食い合わせが悪い武器があるのと同じようにジャスガもそんな感じだな
ガードに一番秀でているべきのランスがジャスガ一番美味しくないって
武器のイメージとかなおざりにしすぎだ
10724/11/11(月)14:16:15No.1252073646+
>弱いから楽しめよ
性癖の方向性の違いで解散
10824/11/11(月)14:16:39No.1252073713+
目玉の傷破壊すらゴミオブゴミなのが救えない
10924/11/11(月)14:16:50No.1252073748そうだねx1
>ライトが避けてヘビィが受けるだからそんなおかしくないでしょ
>前衛と比べる意味がない
いや遠距離含めようがせめてランスのガード周りは最強ってすべきだろ…
11024/11/11(月)14:17:02No.1252073788そうだねx4
ヘビィの機動力なんて回避距離つけるだけで解決するじゃねぇか!せめてシールドの性能片手剣以下にしろよ
11124/11/11(月)14:17:04No.1252073800+
>>ちなみにヘビィは何故か騎乗攻撃がやたら強いので安心してほしい
>なんでランスは強くないんだよ!
威力上がってるとかじゃなくて隙消しに使えるだけだから
ランスの隙がでかいのは知らん
11224/11/11(月)14:17:10No.1252073817そうだねx8
>ああ言う人がっかりさせちゃダメだよカプコン…
分かりました公認から外します
11324/11/11(月)14:17:13No.1252073827+
>ただ溜めとかカチ当ててもポコンポコンって音だからなんかイマイチ
SE関連は全体的にひでえよねワイルズ
世界観の作り込みに力入れすぎてて肝心のゲーム部分の粗が目立つ
11424/11/11(月)14:17:15No.1252073835+
>ライトが避けてヘビィが受けるだからそんなおかしくないでしょ
>前衛と比べる意味がない
ライトが軽快に避けてヘビィがなんとかギリギリで避けるでいいんじゃねえかな
11524/11/11(月)14:17:17No.1252073842そうだねx2
>ライトが避けてヘビィが受けるだからそんなおかしくないでしょ
>前衛と比べる意味がない
立ち位置違うんだから鈍足でも避けれるだろ
11624/11/11(月)14:17:19No.1252073851+
>ただ溜めとかカチ当ててもポコンポコンって音だからなんかイマイチ
エフェクトとか音に関しては全般的にクソいよね
11724/11/11(月)14:17:21No.1252073856+
>太刀は100人で調整してるけどランスは一人で調整してる
多分めちゃランス使うのが上手いと思う
11824/11/11(月)14:17:42No.1252073923そうだねx3
ベータのままの場合他の武器は傷破壊で恩恵あるけどランスはゼロなんでマルチで破壊するの地雷行為になるからな
おかしいだろ
11924/11/11(月)14:17:45No.1252073932+
>ヘビィの機動力なんて回避距離つけるだけで解決するじゃねぇか!せめてシールドの性能片手剣以下にしろよ
じゃあ片手の機動力も下げていいな
12024/11/11(月)14:17:48No.1252073942そうだねx6
>分かりました公認から外します
それやったらマジで終わりだぞ
12124/11/11(月)14:17:55No.1252073957+
不人気なのに弱くされるって格ゲーの調整みたい
12224/11/11(月)14:18:07No.1252074010+
多数の武器ののろのろ動きでも対処できる位敵も遅くなってる
そんな中で防御力上がっても過剰すぎて刺激が足りなくなるだけだった
12324/11/11(月)14:18:09No.1252074018そうだねx2
>>ヘビィの機動力なんて回避距離つけるだけで解決するじゃねぇか!せめてシールドの性能片手剣以下にしろよ
>じゃあ片手の機動力も下げていいな
もう落ちてるし…
12424/11/11(月)14:18:14No.1252074036+
>分かりました公認から外します
まるで文句言わせないために公認にしたみたいじゃん
12524/11/11(月)14:18:22No.1252074066そうだねx10
>>ああ言う人がっかりさせちゃダメだよカプコン…
>分かりました公認から外します
調整ひどすぎてお気持ちされて悔しいから公認降ろしますとかだっせえことやったら一生ネットで言われるよカプコン
12624/11/11(月)14:18:23No.1252074069そうだねx1
>世界観の作り込みに力入れすぎてて肝心のゲーム部分の粗が目立つ
プレイヤーの見てないところでも縄張り争い起きたり腐敗していくのはいいんだけどそれでゲームが重くなるのは本末転倒
12724/11/11(月)14:18:26No.1252074077+
>>分かりました公認から外します
>それやったらマジで終わりだぞ
やりそう
12824/11/11(月)14:18:44No.1252074137+
クラッチもそうだけど新要素と相性悪いと悲しくなる
12924/11/11(月)14:19:06No.1252074207+
溜めカウンターがメタらないと使えない
真溜めエスパーしてた過去の大剣は恐らくこんな感じだっただろう
13024/11/11(月)14:19:07No.1252074211+
Wでシールド散弾ベビィが散々暴れて諸々巻き込んで弱体化したのを忘れたのか…?
13124/11/11(月)14:19:13No.1252074224+
>>世界観の作り込みに力入れすぎてて肝心のゲーム部分の粗が目立つ
>プレイヤーの見てないところでも縄張り争い起きたり腐敗していくのはいいんだけどそれでゲームが重くなるのは本末転倒
リアル感出すのは大歓迎なんだがね…
13224/11/11(月)14:19:14No.1252074231+
その一人も調整したのかも怪しいぞ
上段3が1.2と同じモーション値とか普通おかしいって気付くし
多分モーション値の数値だけ入力してテストせず次の武器の調整に移ったとみる
13324/11/11(月)14:19:40No.1252074324そうだねx1
>ベータのままの場合他の武器は傷破壊で恩恵あるけどランスはゼロなんでマルチで破壊するの地雷行為になるからな
>おかしいだろ
マルチなら弓さんがぽんぽん壊していくと考えればリターンがない方が無駄がなくていいかもしれない...
13424/11/11(月)14:19:55No.1252074369そうだねx2
これで文句言われたからって投げやりにモーションやシステムそのままで火力だけヤケクソ強化されるのが最悪のパターンだよね
13524/11/11(月)14:19:57No.1252074376+
IBのガード憎さはね…
13624/11/11(月)14:20:12No.1252074416そうだねx1
ヘビィって慣れるまでは盾があろうが簡単に死ぬよね
イメージほどお手軽な武器じゃない
13724/11/11(月)14:20:12No.1252074418+
火力出ねえなあなら数字を増やせばいいけど遊んでて動きが面白くないは相当テコを入れないとどうにもならない
13824/11/11(月)14:20:27No.1252074475+
ランスはマジで何考えて調整したのか理解できないし
スラアクはやらせたいことがわかるからこそゴミになってるクソ調整だし
もうなんなのマジで…
13924/11/11(月)14:20:33No.1252074491そうだねx1
開発スタッフはどうやらモンハンはアクションゲームだということを忘れているらしい
14024/11/11(月)14:20:40No.1252074507+
後3ヶ月ちょっとでモーションごと作り直すのは無理
14124/11/11(月)14:20:52No.1252074556+
ランスに限らず全武器モーションSA弱くなってるの控えめに言ってクソ
14224/11/11(月)14:20:56No.1252074564+
動き激しいモンスターに使うサブ武器でランス使うからWくらいの性能は欲しい
14324/11/11(月)14:20:59No.1252074576+
傷破壊にモンスターへのダメージ以外の特典付けたのやっぱりミスな気がする
いやソロなら傷をどのタイミングで使うか楽しいけども
14424/11/11(月)14:21:14No.1252074611+
>開発スタッフはどうやらモンハンはアクションゲームだということを忘れているらしい
狩りゲーだからリアルな狩猟感を楽しんでほしくて…
14524/11/11(月)14:21:26No.1252074649+
>後3ヶ月ちょっとでモーションごと作り直すのは無理
だからこんだけ悲壮感に溢れてるわけです…
ランスだけは根本から作り直さないとダメだわ
14624/11/11(月)14:21:32No.1252074665そうだねx2
>>開発スタッフはどうやらモンハンはアクションゲームだということを忘れているらしい
>狩りゲーだからリアルな狩猟感を楽しんでほしくて…
ところでこのマジカルアローですが
14724/11/11(月)14:21:37No.1252074688+
>開発スタッフはどうやらモンハンはアクションゲームだということを忘れているらしい
ユーザーフレンドリーさへの気遣いを失ってる感じはする
14824/11/11(月)14:21:47No.1252074714+
>ランスはマジで何考えて調整したのか理解できないし
>スラアクはやらせたいことがわかるからこそゴミになってるクソ調整だし
>もうなんなのマジで…
その二つがメインだからPS5買ってまで遊ぶかかなり悩んでる
14924/11/11(月)14:21:52No.1252074728+
>ヘビィって慣れるまでは盾があろうが簡単に死ぬよね
>イメージほどお手軽な武器じゃない
離脱するタイミングが中々作れないから防御に回るとジリ貧だもんな
15024/11/11(月)14:22:01No.1252074751+
>ところでこのマジカルアローですが
海外プレイヤーに配慮しまして…
15124/11/11(月)14:22:11No.1252074787+
スラアクは一応数字直せば儀式武器としては生きていけると思う
15224/11/11(月)14:22:19No.1252074810+
今作の弓も弓使い達からはそんなに歓迎されてないの?
15324/11/11(月)14:22:22No.1252074817+
まあMハシの動画でも言われてたけど
火力がお気持ちで上がったところで根本的な武器の楽しさはどうしようもないから
ワイルズの拡張出るまで諦めるしかないよ
15424/11/11(月)14:22:31No.1252074845+
ずっとランスだけど今回はガンスにお世話になろうと思ってる
ランスに砲撃もついてお得って感じになってたし
15524/11/11(月)14:22:40No.1252074865そうだねx1
>>開発スタッフはどうやらモンハンはアクションゲームだということを忘れているらしい
>ユーザーフレンドリーさへの気遣いを失ってる感じはする
モンハンユーザーはそれでも遊んでくれるからいいかなって…
15624/11/11(月)14:22:43No.1252074880+
>火力出ねえなあなら数字を増やせばいいけど遊んでて動きが面白くないは相当テコを入れないとどうにもならない
メではああ書いてあったがランスは相当初期の方から弄らないといけないからまぁ無理そう
もし別物レベルでめっちゃ楽しくなって生まれ変わったら開発に謝罪メールするレベルよ
15724/11/11(月)14:22:49No.1252074894+
ガード武器が死なないの皆殺しにしたかっただけなのをヘビィのせいといわれてもね
本当にヘビィ殺したいなら弾肉質カチカチにして徹甲の威力半分にすればいい
15824/11/11(月)14:22:55No.1252074922+
>離脱するタイミングが中々作れないから防御に回るとジリ貧だもんな
今回はジャスガからのステップが優秀だから割りとなんとかなりそうな気はした
15924/11/11(月)14:23:07No.1252074960+
>後3ヶ月ちょっとでモーションごと作り直すのは無理
モーション速度変更位はできると思うけどコンボルート変更はつなぎ目が難しそうだね
16024/11/11(月)14:23:19No.1252075001+
モンハン始めたばっかの時はランスはガンランスから砲撃無くした下位互換だと思ってた
16124/11/11(月)14:23:27No.1252075024+
ありとあらゆる武器がつまんねー動きしか出来なくなってるならともかくなんかイケイケだな?てなってるのもある中でこの高低が生まれてるのがひどい
16224/11/11(月)14:23:27No.1252075026+
>いやソロなら傷をどのタイミングで使うか楽しいけども
傷破壊ありきなチャアクやスラアクはマルチ来れないよね恐らく
16324/11/11(月)14:23:28No.1252075031+
>今作の弓も弓使い達からはそんなに歓迎されてないの?
ゲーム性を破壊したお手軽要素とかいらんよ
海賊版スト2のホーミング波動拳が面白いと思える格ゲーマーは居ない
16424/11/11(月)14:23:33No.1252075043+
>モンハンユーザーはそれでも遊んでくれるからいいかなって…
そう言われるとそうなんだけどこりゃまいったなぁ!
16524/11/11(月)14:23:36No.1252075050+
>ユーザーフレンドリーさへの気遣いを失ってる感じはする
まあここら辺は感じてる
とくにUI
16624/11/11(月)14:24:07No.1252075151+
サンブレではガーダシルタガードレイジばかりで
カウンター突きあんまり使ってなかったけど消すのは違うだろう
16724/11/11(月)14:24:14No.1252075171そうだねx3
サブキャンに邪魔なアイルー置いてFTの邪魔したりな
16824/11/11(月)14:24:28No.1252075212+
>ありとあらゆる武器がつまんねー動きしか出来なくなってるならともかくなんかイケイケだな?てなってるのもある中でこの高低が生まれてるのがひどい
ろくに触った事ない太刀とか大剣は本当に使ってて楽しかったわ愛用してる片手剣はクッソつまらなかった
16924/11/11(月)14:24:31No.1252075223+
>ありとあらゆる武器がつまんねー動きしか出来なくなってるならともかくなんかイケイケだな?てなってるのもある中でこの高低が生まれてるのがひどい
やらせたいことがわかる分他の武器はともかくとして
ランスだけはほんと何考えてんのかわかんない
17024/11/11(月)14:24:44No.1252075248+
モーションも遅い
火力もない
システムとの噛み合いも良くはない
何考えて調整したんだマジで…
17124/11/11(月)14:24:47No.1252075259そうだねx3
配信者に公式の肩書なんか与えないほうがよかっただろと思ったよ今回の諸々…
17224/11/11(月)14:24:50No.1252075265+
○ボタン押さない方がマシってなんなんだよ…
17324/11/11(月)14:24:59No.1252075293+
セクレト回避が万能すぎて納刀離脱もクソぬるいからなぁ…
17424/11/11(月)14:25:02No.1252075306+
タイミングズレてもパワガで強引に合わせられるの好きだった
17524/11/11(月)14:25:20No.1252075355+
>>モンハンユーザーはそれでも遊んでくれるからいいかなって…
>そう言われるとそうなんだけどこりゃまいったなぁ!
悔しいけどやっぱりモンハン好きなんだなって…
17624/11/11(月)14:25:26No.1252075378+
ランスってカウンターが強みだと思ってたから今回の変更は結構驚いた
17724/11/11(月)14:25:32No.1252075401+
>配信者に公式の肩書なんか与えないほうがよかっただろと思ったよ今回の諸々…
いいモノを作っていたら公認配信者が勝手に宣伝してくれてお得だったはずなんで
17824/11/11(月)14:25:33No.1252075403そうだねx10
>配信者に公式の肩書なんか与えないほうがよかっただろと思ったよ今回の諸々…
そう言う問題じゃねえだろ
17924/11/11(月)14:25:41No.1252075425+
弓なんかあれはやっちゃいけないよあれは強いけど面白くない武器筆頭
18024/11/11(月)14:25:49No.1252075451そうだねx1
言ったらなんだけど太刀ってワイルズ固有の楽しさは無いよね
この太刀をそのまま他のシリーズに持っていっても楽しめるって感じ
つまり最高
18124/11/11(月)14:25:49No.1252075453+
>やらせたいことがわかる分他の武器はともかくとして
わかるけどそのコンセプトは無理じゃね?ってなるスラアクとかはなんでそんな仕様で進んでったんだろうな
今更ゲージ管理厳しくするのは誰も嬉しくないだろ
18224/11/11(月)14:25:55No.1252075471そうだねx3
弓は昔から選民とかやってたし
なんかお手軽に強いと言われるたびにゆうたアレルギー起こしてるな
18324/11/11(月)14:26:02No.1252075488+
>モーションも遅い
>火力もない
>システムとの噛み合いも良くはない
>何考えて調整したんだマジで…
武器種多いので人気ない奴は適当にしました…
18424/11/11(月)14:26:07No.1252075506+
>タイミングズレてもパワガで強引に合わせられるの好きだった
パワガ咄嗟に出ないからやってて気持ち悪いよなワイルズのランス
18524/11/11(月)14:26:16No.1252075537そうだねx3
>>ああ言う人がっかりさせちゃダメだよカプコン…
>分かりました公認から外します
普通に干されるだけだと思う
18624/11/11(月)14:26:23No.1252075562そうだねx2
>弓なんかあれはやっちゃいけないよあれは強いけど面白くない武器筆頭
ぶっちゃけパチンコの再来だよなこの調整は
18724/11/11(月)14:26:46No.1252075619+
>>分かりました公認から外します
>それやったらマジで終わりだぞ
それはそれでネタになるから自動二択なんだよな
18824/11/11(月)14:26:56No.1252075659+
>わかるけどそのコンセプトは無理じゃね?ってなるスラアクとかはなんでそんな仕様で進んでったんだろうな
>今更ゲージ管理厳しくするのは誰も嬉しくないだろ
ほんとそれはそうなんだけどね
変形そのものが主体のライズ系が一番求めてた形だった
18924/11/11(月)14:26:57No.1252075664そうだねx3
パチンコだって特定武器と特定スキルの組み合わせでのみ実現したお手軽脳死構成だったのに
全弓でホーミング(つよい)出来ますはヤバいでしょ
19024/11/11(月)14:27:05No.1252075694そうだねx1
おすすめされるときの選択肢で防御手段の多彩さとか出てたけどそんなもんないじゃん
19124/11/11(月)14:27:05No.1252075698+
集中ってなんなんですかね
19224/11/11(月)14:27:07No.1252075707+
よしなまみたいなムーブを期待したんだろう
19324/11/11(月)14:27:11No.1252075718そうだねx8
手厳しい意見欲しくないなら公認とかやるなよ…
もしくはちゃんと調整しろ
19424/11/11(月)14:27:16No.1252075737そうだねx1
効率考えるなら弓四人で導きパチンコしてたらストーリーあっという間に終わると思うよ
19524/11/11(月)14:27:34No.1252075792+
今や国内有数の超巨大タイトルだから多少やらかしてもみんなついてきてくれる…
19624/11/11(月)14:27:36No.1252075794そうだねx1
>サブキャンに邪魔なアイルー置いてFTの邪魔したりな
FTにすら悔しい思いして欲しい精神溢れてるの最早笑うわ
19724/11/11(月)14:27:39No.1252075799+
>ぶっちゃけパチンコの再来だよなこの調整は
パチンコだって水中では弱いという明確な欠点くらいはあったぞ
19824/11/11(月)14:27:56No.1252075848+
Mハシは公認外されても痛くもないだろうけどランスがゴミのままだったらモンスター芸しか無くなるからな
19924/11/11(月)14:28:02No.1252075864そうだねx3
>よしなまみたいなムーブを期待したんだろう
ポジティブ意見しか言わない上にランス動画だけは避けてるのマジで犬すぎて笑える
20024/11/11(月)14:28:05No.1252075878+
>本当にヘビィ殺したいなら弾肉質カチカチにして徹甲の威力半分にすればいい
実際そんな感じだったテオ剛種
そはさて状態異常弾の固定ダメージで倒されたテオ剛種
20124/11/11(月)14:28:19No.1252075928+
ネガキャンするような意見なんて要らねえよなあ!
20224/11/11(月)14:29:04No.1252076072そうだねx13
今回のランスを批判して干されるランサーとか
ランサーとしてはむしろ誇っていい
20324/11/11(月)14:29:05No.1252076080そうだねx1
ネガキャンさせるようなクソ動作にするのやめてよ…
20424/11/11(月)14:29:18No.1252076108+
>>開発スタッフはどうやらモンハンはアクションゲームだということを忘れているらしい
>ユーザーフレンドリーさへの気遣いを失ってる感じはする
ライズは発表初期に真っ平な地面を映して「今作は戦う場所は平地です」と発言までした
一方ワイルズは砂丘をお見せした
20524/11/11(月)14:29:24No.1252076131そうだねx2
>ネガキャンするような意見なんて要らねえよなあ!
宣伝に使いたいなら相応の調整をしろ
20624/11/11(月)14:29:41No.1252076180+
意図的にやった調整なら簡悔酷すぎてクソ
意図してなくてこの惨状なら更に悲惨
20724/11/11(月)14:29:44No.1252076189+
>ネガキャンするような意見なんて要らねえよなあ!
そりゃそうだよな!
20824/11/11(月)14:30:00No.1252076232+
まぁちゃんと作らない方が悪いんだけど…
20924/11/11(月)14:30:01No.1252076238そうだねx2
>パチンコだって特定武器と特定スキルの組み合わせでのみ実現したお手軽脳死構成だったのに
>全弓でホーミング(つよい)出来ますはヤバいでしょ
そもそもガンナー向けのスキルがない状態でこれだもんなワイルズの弓
何もない状態でもジャスト回避や機動力最強だから火力盛りスキルにできるだろうし
製品版でもっと武器格差広がるよね
21024/11/11(月)14:30:04No.1252076243+
俺自身はランスメインじゃないから今回軽く触っておもんな…ってやめちゃったけど
Mハシの動画でバックステップの仕様見てなにそれ!?ってなった
作った奴頭おかしいのか?
21124/11/11(月)14:30:16No.1252076280そうだねx6
正直ランス触ったことないからワイルズも遅くて火力が低いくらいしかよくわからんかったがワールドIBの動画見るとまず音がすげーガシュンガシュンいっててカッコよかった
ランスに限らずやっぱ演出不足だわワイルズって
21224/11/11(月)14:30:16No.1252076284+
武器バランスも言うまでもないがマルチバランスも過去最低じゃねーかβまでしか言えないが
21324/11/11(月)14:30:36No.1252076342そうだねx1
手抜きなら旧作のままにすればいいの何故劣化させる…
21424/11/11(月)14:30:43No.1252076356+
雑に調整した結果がこれならまだマシなんだ
面白いと思ってこれを出してきてたパターンが一番ヤバい
21524/11/11(月)14:31:03No.1252076417+
>武器バランスも言うまでもないがマルチバランスも過去最低じゃねーかβまでしか言えないが
そこは製品版でなんとかなると思ってる
21624/11/11(月)14:31:08No.1252076433+
>意図的にやった調整なら簡悔酷すぎてクソ
>意図してなくてこの惨状なら更に悲惨
簡悔とかですらないだろ
シンプルにユーザーへの嫌がらせでしかないよ
21724/11/11(月)14:31:13No.1252076454そうだねx3
>面白いと思ってこれを出してきてたパターンが一番ヤバい
スラアクの事かと思った
21824/11/11(月)14:31:27No.1252076495+
ワイルズ溜めのエフェクトも音もちっせえしな…
21924/11/11(月)14:31:46No.1252076543+
>Mハシの動画でバックステップの仕様見てなにそれ!?ってなった
大ステップ連打するとキャラが回転するの面白くて笑える
インディーズゲームかな?
22024/11/11(月)14:31:48No.1252076548そうだねx7
>面白いと思ってこれを出してきてたパターンが一番ヤバい
モンハンでよくある地獄
22124/11/11(月)14:31:51No.1252076565+
>そもそもガンナー向けのスキルがない状態でこれだもんなワイルズの弓
>何もない状態でもジャスト回避や機動力最強だから火力盛りスキルにできるだろうし
>製品版でもっと武器格差広がるよね
いつもなら矢強化とか溜め段階解放とかが揃ってこそ強いんだよな弓
今回はスキルが揃ってないプレーン状態で最強だからこのままだとぶっちぎり一強になる
22224/11/11(月)14:31:54No.1252076574+
スラアクはモーション値上がれば不満無くなりそう
元から脳筋武器だし
22324/11/11(月)14:31:59No.1252076596+
>手抜きなら旧作のままにすればいいの何故劣化させる…
念過ぎる
手抜き調整するにしても流用元あるじゃん!
それそのまんま使った方が絶対楽じゃん!
22424/11/11(月)14:32:39No.1252076696+
>面白いと思ってこれを出してきてたパターンが一番ヤバい
過去作で何度か見てきた
22524/11/11(月)14:32:46No.1252076720そうだねx1
突く音がポス…ポス…みたいな音なの本当にやべぇよ
守勢発動したときにあんなイカしたSE採用してた開発陣はどこへ行ったんだ
22624/11/11(月)14:32:59No.1252076765そうだねx7
>スラアクはモーション値上がれば不満無くなりそう
>元から脳筋武器だし
いや儀式武器の方向に突っ走ってるのは普通に嫌だよ…
22724/11/11(月)14:33:01No.1252076771そうだねx1
>手抜きなら旧作のままにすればいいの何故劣化させる…
わざわざ金をかけてつまらなくするの意味わからん
22824/11/11(月)14:33:05No.1252076787+
スラアクは剣のゲージ消費量とモーション値いじればなんとか
フルリリースはまあいいか
22924/11/11(月)14:33:35No.1252076884+
モンハンって基本ほぼ全ての武器が「ジャキンジャキン!ヤッターカッコイー!」するためのものだと思ってるんだけど
ワイルズのランスのどこでそれできるのかわからない
23024/11/11(月)14:33:35No.1252076886+
まあ音とかエフェクトは後で追加すればいいしな
23124/11/11(月)14:33:45No.1252076913そうだねx2
全武器パチンコ化って言われるとだいぶ絶望感あるな今回の弓
23224/11/11(月)14:33:51No.1252076930そうだねx5
ライズサンブレは別チームだからってのはまあギリギリ受け入れるとしても
アイスボーンからも劣化してるんだから結局おかしいだろ
23324/11/11(月)14:33:59No.1252076952+
便利さを追求したライズから劣化したって言うのはまだ理解できるけど
ワールドから劣化するのはちょっと理解できないのよ
23424/11/11(月)14:34:01No.1252076962+
一部の敵は死ぬほどしんどいけどそれでもIBランスはめちゃくちゃ楽しいよ
ワイルズ始まるまで時間あるから触ってみてね😘
23524/11/11(月)14:34:07No.1252076980+
>まあ音とかエフェクトは後で追加すればいいしな
発売目の前だぞ!?
23624/11/11(月)14:34:10No.1252076991そうだねx5
>スラアクはモーション値上がれば不満無くなりそう
なべぞーもぼやいてるけど「不満がない」んじゃなくて「火力が上がれば枷を我慢できる」だぞ
23724/11/11(月)14:34:19No.1252077015そうだねx3
干されるべきはこのランスや弓とかでOK出した奴だよ…
23824/11/11(月)14:34:21No.1252077023+
ランスに限らず演出面で退化してるのは何の冗談なんだ
今更モンハンにリアリティなんて求めてないんだが
23924/11/11(月)14:34:28No.1252077049+
赤がダメなら白でもいいからズバーってやってほしんだよねSEもエフェクトも
24024/11/11(月)14:34:31No.1252077063+
音関係に関しちゃマジでIBの方が褒められてたから何があったんだよ
24124/11/11(月)14:34:34No.1252077070+
アプデで後から調整できそうなのはまだ楽観視できる
マップがヤバイ
24224/11/11(月)14:34:39No.1252077084+
このままだとマルチ俺以外全員弓・・・あると思います
24324/11/11(月)14:34:40No.1252077088そうだねx1
もう発売半年くらい延期して諸々調整し直してくれ
24424/11/11(月)14:34:49No.1252077107+
>発売目の前だぞ!?
やはり今年発売か?
24524/11/11(月)14:34:49No.1252077109+
スラアクは覚醒剣の火力に斧は勝てないように設定してるのに
変形の意味無くして傷能力を斧に割り当ててる時点で…
24624/11/11(月)14:35:01No.1252077143+
βのままで行くと近接握ってたら弓いるじゃん抜けよが普通にありえるんだよな…
24724/11/11(月)14:35:13No.1252077174+
>もう発売半年くらい延期して諸々調整し直してくれ
顧客より怖い株主が駄目って言うから無理だろ
24824/11/11(月)14:35:16No.1252077188+
>一部の敵は死ぬほどしんどいけどそれでもIBランスはめちゃくちゃ楽しいよ
>ワイルズ始まるまで時間あるから触ってみてね😘
ワイルズ酷すぎて数年ぶりにIB起動したけど神ゲーすぎる
24924/11/11(月)14:35:18No.1252077193+
弓は死ぬほど強いけど武器としてはあまりにおかしいよね
エイムとかクリ距離とかもうどうでも良いんだ
25024/11/11(月)14:35:18No.1252077194そうだねx3
PvEのゲームなんだからナーフするなってよく聞くけど今回のホーミング弓はちょっとナーフした方がいいんじゃないかと思ってしまうな
25124/11/11(月)14:35:23No.1252077210そうだねx4
>マップがヤバイ
こんなに斜面があるのにハンマーが言う事を聞いてくれないの
25224/11/11(月)14:35:26No.1252077218+
>このままだとマルチ俺以外全員弓・・・あると思います
ホストがガンナーのとこにはちょっと入らない方がお互いのためかなって…
25324/11/11(月)14:35:35No.1252077238そうだねx1
>ランスに限らず演出面で退化してるのは何の冗談なんだ
>今更モンハンにリアリティなんて求めてないんだが
リアリティではなく単純に画面外の処理に食われてるだけじゃね?
25424/11/11(月)14:35:51No.1252077288+
3の時の打撃音も風呂で屁こいたみたいなショボい音になってたし定期的に音ショボくなっちゃうんだよきっと
25524/11/11(月)14:35:53No.1252077297+
>干されるべきはこのランスや弓とかでOK出した奴だよ…
Dか…
25624/11/11(月)14:35:54No.1252077299+
ライトが一周回って玄人武器になってくれたら嬉しい
25724/11/11(月)14:36:25No.1252077389+
>PvEのゲームなんだからナーフするなってよく聞くけど今回のホーミング弓はちょっとナーフした方がいいんじゃないかと思ってしまうな
SBの双剣と弓はそんなこと言われなかったのに
25824/11/11(月)14:36:37No.1252077422そうだねx3
>なべぞーもぼやいてるけど「不満がない」んじゃなくて「火力が上がれば枷を我慢できる」だぞ
結局ソードモードの爽快感が肝でそれに変形のかっこよさを添えてる武器がスラアクだと思うんだよな
なんでモード使い分けをそんなにさせたがる…それならばこそ剣モードの火力もっと上げなきゃだし
25924/11/11(月)14:36:45No.1252077442+
>ライズサンブレは別チームだからってのはまあギリギリ受け入れるとしても
>アイスボーンからも劣化してるんだから結局おかしいだろ
し、進化してるところもあるし!
26024/11/11(月)14:36:51No.1252077459そうだねx6
大剣がやっと謎の儀式武器の方向性やめようかってなったのに
なんで他でまたクソみたいな儀式させようとしてんの?
26124/11/11(月)14:36:52No.1252077460+
>このままだとマルチ俺以外全員弓・・・あると思います
だって今の仕様で近接がマルチ行くモンスターと追いかけっこしてる間にガンナーが蹂躙して近接何もできずに終わるよ
26224/11/11(月)14:37:04No.1252077495+
ライズの弓もバカだったけど楽しかったんだよ
脳死ホーミング弓は虚無だよ
26324/11/11(月)14:37:15No.1252077529+
ハンマー使いは斜面を喜ぶって…
26424/11/11(月)14:37:26No.1252077558+
笛はW仕様にサンブレの虫技追加した雑ながらいい感じになっててこれでいいんだよと
足回りはもう少し速くして
26524/11/11(月)14:37:32No.1252077576そうだねx1
>ライトが一周回って玄人武器になってくれたら嬉しい
俺は斬裂修正後のワールドのライトつまらなかったから普通に強いほうが嬉しい
26624/11/11(月)14:37:51No.1252077641そうだねx2
>だって今の仕様で近接がマルチ行くモンスターと追いかけっこしてる間にガンナーが蹂躙して近接何もできずに終わるよ
IBSBから酷かったけど
今作のクソ遅い動作でシャトルランされたら更に地獄
26724/11/11(月)14:37:52No.1252077643そうだねx1
もう坂とは破局したので…
26824/11/11(月)14:37:56No.1252077654そうだねx1
>スラアクは覚醒剣の火力に斧は勝てないように設定してるのに
>変形の意味無くして傷能力を斧に割り当ててる時点で…

スラアクは斧で殴る武器だろ?
26924/11/11(月)14:38:02No.1252077668+
>し、進化してるところもあるし!
ぶっちゃけ作り込まれすぎたオナニー地形や天候なんて不満しかねえよ
ゲームやる上でストレス
27024/11/11(月)14:38:05No.1252077678+
>>このままだとマルチ俺以外全員弓・・・あると思います
>ホストがガンナーのとこにはちょっと入らない方がお互いのためかなって…
ホストがガンナーだと抜けてるわほぼ確実に同じガンナー求めてるだろうし
27124/11/11(月)14:38:06No.1252077680+
>ライトが一周回って玄人武器になってくれたら嬉しい
ボウガンは実際の武器出るまで何とも言えねぇ
ヘビィのTAとか睡眠爆破岩落としだったし
27224/11/11(月)14:38:13No.1252077707+
まあワールド以降の弓はアレはアレで別武器になったから好きじゃないって人もいたけどさ
ワイルズ弓の下らなさはそういうレベルですら無いだろ
27324/11/11(月)14:38:20No.1252077722そうだねx3
>モンハン始めたばっかの時はランスはガンランスから砲撃無くした下位互換だと思ってた
今回はほぼその手触りだぞ機動力すら劣ってる
27424/11/11(月)14:38:31No.1252077760+
真面目に後1年はかけてランスの調整やってほしい
このままじゃゲームにすらなってないというか糞ゲー確定だぞこれ
27524/11/11(月)14:38:45No.1252077810+
ガンランスはやっとガンランスとしての格好良さで楽しめるようになった気がする
けどこれランスらしさは無いよな…?と動きを見て思ったりもする
27624/11/11(月)14:38:55No.1252077835+
弓が常時パワーランしてるような調整なの狂ってるだろ
27724/11/11(月)14:38:55No.1252077838+
ガンナーと近接って基本的に一緒に狩るべきではないからな…
27824/11/11(月)14:39:12No.1252077878+
傷システム構わねーが背中に傷やめろ近接届かねーよ
27924/11/11(月)14:39:12No.1252077880+
>>し、進化してるところもあるし!
>ぶっちゃけ作り込まれすぎたオナニー地形や天候なんて不満しかねえよ
>ゲームやる上でストレス
一回見たら満足するもんなこういうのって
28024/11/11(月)14:39:22No.1252077897そうだねx1
>ライトが一周回って玄人武器になってくれたら嬉しい
βは弾縛りで弱いけど
どうせ製品版では速射撃つだけのライン作業武器でしょ…
28124/11/11(月)14:39:49No.1252077969そうだねx3
>>し、進化してるところもあるし!
>ぶっちゃけ作り込まれすぎたオナニー地形や天候なんて不満しかねえよ
>ゲームやる上でストレス
ドスと同じやらかしなの笑えねえ…
28224/11/11(月)14:39:57No.1252077987+
なんでスラアクの斧とか笛とか足回り悪くしてんの?
そして逆になんで太刀はそのままなの?
無敵カウンター持ちだから防御性能も太刀の方が上なのになんで??
28324/11/11(月)14:40:08No.1252078018+
>真面目に後1年はかけてランスの調整やってほしい
>このままじゃゲームにすらなってないというか糞ゲー確定だぞこれ
ランスがクソでも他の武器ならゲームになるから調整は後回しです
28424/11/11(月)14:40:23No.1252078047+
賛否あるけどライトは火力出なけりゃひたすらつまらないでしょ
28524/11/11(月)14:40:42No.1252078100+
雰囲気作りは大切だけどね
ただモンハンって結局はモンスターとの戦いに帰結するからそこを妨げる要素は邪魔になるんだよね
28624/11/11(月)14:40:50No.1252078123+
地味だけどちゃんと強いイメージだったのに…
28724/11/11(月)14:40:51No.1252078124そうだねx3
近接で傷つけて遠隔で壊すって役割分担でもいいけど傷壊しボーナスが一部の武器だけにあるのが謎すぎる
何をさせたいんだこの調整は
28824/11/11(月)14:40:57No.1252078141+
大剣とチャアク使おうぜ
28924/11/11(月)14:40:58No.1252078143+
>賛否あるけどライトは火力出なけりゃひたすらつまらないでしょ
効率武器だもんなライトは
29024/11/11(月)14:41:05No.1252078157そうだねx4
>ドスと同じやらかしなの笑えねえ…
地形は4のやらかしを再現してるぞ
29124/11/11(月)14:41:35No.1252078234そうだねx2
まぁ作り込みたいのを作り込むのは好きにすればいいとは思うし狩りゲー要素とかそういうのも好きなんだけどゲームの足引っ張られてまで欲しくはない
29224/11/11(月)14:41:45No.1252078261+
>近接で傷つけて遠隔で壊すって役割分担でもいいけど傷壊しボーナスが一部の武器だけにあるのが謎すぎる
>何をさせたいんだこの調整は
一部の武器に活躍して欲しくて…
29324/11/11(月)14:41:46No.1252078264+
>何をさせたいんだこの調整は
傷格差を武器の個性とする
29424/11/11(月)14:41:49No.1252078273+
討伐に速度出せない武器で地味だからこそ安定して強いのがランスの売りじゃなかったの…?
29524/11/11(月)14:42:15No.1252078345+
>なんでスラアクの斧とか笛とか足回り悪くしてんの?
>そして逆になんで太刀はそのままなの?
>無敵カウンター持ちだから防御性能も太刀の方が上なのになんで??
太刀がNo.1優遇武器だから
最近のシリーズ見てればわかるが毎回ダントツのぶっ壊れ性能してるじゃん?
29624/11/11(月)14:42:34No.1252078396+
>一部の武器に活躍して欲しくて…
割とマジでこれ以外考えようがないんだよな今回の調整
露骨な贔屓以外考えようがない
29724/11/11(月)14:42:36No.1252078408そうだねx4
>>なんでスラアクの斧とか笛とか足回り悪くしてんの?
>>そして逆になんで太刀はそのままなの?
>>無敵カウンター持ちだから防御性能も太刀の方が上なのになんで??
>太刀がNo.1優遇武器だから
>最近のシリーズ見てればわかるが毎回ダントツのぶっ壊れ性能してるじゃん?
直近作すら見えんのか
29824/11/11(月)14:42:38No.1252078414+
冷静に考えるとワールド開発版って昔からシステムに依存した武器格差酷かったじゃん…
29924/11/11(月)14:42:38No.1252078419+
>今作のクソ遅い動作でシャトルランされたら更に地獄
ヘビィの射程だとシャトルラン起きるような距離は適正距離じゃないな
30024/11/11(月)14:42:41No.1252078429そうだねx3
>最近のシリーズ見てればわかるが毎回ダントツのぶっ壊れ性能してるじゃん?
いや…
30124/11/11(月)14:42:49No.1252078450そうだねx3
>最近のシリーズ見てればわかるが毎回ダントツのぶっ壊れ性能してるじゃん?
SBも?
30224/11/11(月)14:42:54No.1252078471+
>大剣とチャアク使おうぜ
チャアク火力雑にあるだけでは大剣と並べていいほど楽しくはない…
30324/11/11(月)14:42:58No.1252078481+
>討伐に速度出せない武器で地味だからこそ安定して強いのがランスの売りじゃなかったの…?
手数が少ないから不満があった→チクチク出来る回数を増やしました!って方向性なのでは?
30424/11/11(月)14:43:12No.1252078528そうだねx2
フィールドの探索なら壁走りと翔蟲とガルクがあったライズ系列の方が面白いと思う
要素の取捨選択ミスってないか
30524/11/11(月)14:43:15No.1252078537+
太刀はちゃんと火力出そうと思うと難しくなるんじゃねそうあってくれ
30624/11/11(月)14:43:16No.1252078538+
>>一部の武器に活躍して欲しくて…
>割とマジでこれ以外考えようがないんだよな今回の調整
虫棒1強の4を思い出すか
30724/11/11(月)14:43:17No.1252078540そうだねx1
>冷静に考えるとワールド開発版って昔からシステムに依存した武器格差酷かったじゃん…
なんでそっからさらに悪化してんだよ
30824/11/11(月)14:43:22No.1252078550+
傷いる?取り合いになるの傷付けより悪化してない?
30924/11/11(月)14:43:35No.1252078588+
大剣も儀式不要になっただけで別に楽しくなったわけでもないし…
31024/11/11(月)14:43:37No.1252078590+
>そはさて状態異常弾の固定ダメージで倒されたテオ剛種
剛テオは笛4で睡眠スタンハメで動く事無くハメ殺されてた気がする
31124/11/11(月)14:43:41No.1252078599+
モンハンは基本的に遊べるクソゲーだから
何か規模大きくなったけど出来に期待するな
31224/11/11(月)14:43:50No.1252078627そうだねx1
>直近作すら見えんのか
その直近でもぶっ壊れ性能だったじゃん
31324/11/11(月)14:44:01No.1252078662+
4の負の部分までリスペクトしようとしてる?
31424/11/11(月)14:44:09No.1252078684+
サンブレイク太刀最強うおおおおおお
31524/11/11(月)14:44:19No.1252078716そうだねx5
他武器が強くて置いてかれたとかじゃなく既存作から改悪してるのがやばい
31624/11/11(月)14:44:22No.1252078728そうだねx6
寧ろ太刀ですらサンブレみたいになる可能性あるから
一番おかしいの満場一致で弓です
31724/11/11(月)14:44:30No.1252078753そうだねx3
武器格差で言い合ってるの最高にモンハンって感じする
31824/11/11(月)14:44:32No.1252078759+
>傷いる?取り合いになるの傷付けより悪化してない?
武器によって恩恵ある無しにした開発がクソ
31924/11/11(月)14:44:38No.1252078773+
>サンブレイク太刀最強うおおおおおお
ランスと比べりゃ明らかなぶっ壊れだったしなサンブレイクの太刀
32024/11/11(月)14:44:38No.1252078776+
>大剣も儀式不要になっただけで別に楽しくなったわけでもないし…
総裁キメるの気持ちいいし…
32124/11/11(月)14:44:53No.1252078822+
弓って初登場のドス除いて全部強いな
32224/11/11(月)14:45:09No.1252078872+
>傷いる?取り合いになるの傷付けより悪化してない?
これ自体は特定の条件を満たす事で戦いを有利に勧められるって要素だから必要
ただ変に拘らないでSBの🐚🦑核みたいなのでいいんじゃね?って思う
32324/11/11(月)14:45:10No.1252078875そうだねx2
SB太刀も弱体化されたけど死んだ訳ではないし
32424/11/11(月)14:45:17No.1252078892+
多分マスターランクで傷の格差埋める装飾品出るよ
32524/11/11(月)14:45:18No.1252078898+
ランサーを黙らせるたった一つのアイデア「ランスだけは全ての攻撃をガード可能」
これするだけでランサーみんな掌クルクルよ
32624/11/11(月)14:45:24No.1252078926+
徹甲無調整できたら悲惨なことになりそう
チャアクですらマルチ10分で3回スタン取れるのに
32724/11/11(月)14:45:39No.1252078957そうだねx1
>太刀はちゃんと火力出そうと思うと難しくなるんじゃねそうあってくれ
まあそこは受け皿を増やそうとしてる感じがあるからな
カウンター依存を緩めて赤で兜割入れないと低火力からやれる事増やして赤維持でも闘えるようにしたり
32824/11/11(月)14:45:41No.1252078964そうだねx4
俺は大剣は最近の作品より圧倒的にワイルズβ楽しいと思ったよ…
32924/11/11(月)14:45:54No.1252079002そうだねx1
行動の択が狭くなってる気がするマシといわれる大剣も相殺切り上げ待ちになるんじゃね?って感じがする
33024/11/11(月)14:45:59No.1252079012+
>他武器が強くて置いてかれたとかじゃなく既存作から改悪してるのがやばい
ガンス枠がランスに移っただけのことだ
気にすることじゃない
33124/11/11(月)14:46:06No.1252079028そうだねx2
>多分マスターランクで傷の格差埋める装飾品出るよ
>SB太刀も弱体化されたけど死んだ訳ではないし
というか弓双剣以外全部死んでたから誤差だよね
33224/11/11(月)14:46:13No.1252079049+
スタン最強は導きの矢に減気ビンになりそうなのがまたなんとも
33324/11/11(月)14:46:14No.1252079056+
>ランサーを黙らせるたった一つのアイデア「ランスだけは全ての攻撃をガード可能」
>これするだけでランサーみんな掌クルクルよ
ガード開始後一定時間無敵つけてほしい
太刀とか無敵カウンター貰ってるんだしランスもそれくらいいるだろもう
33424/11/11(月)14:46:20No.1252079077そうだねx10
>ランサーを黙らせるたった一つのアイデア「ランスだけは全ての攻撃をガード可能」
>これするだけでランサーみんな掌クルクルよ
実際はガード殺しに躍起になるのだが…
33524/11/11(月)14:46:25No.1252079092+
>ランサーを黙らせるたった一つのアイデア「ランスだけは全ての攻撃をガード可能」
>これするだけでランサーみんな掌クルクルよ
モンハン開発チームってガードで完封されるの死ぬほど嫌がるから絶対にその調整はやらない
33624/11/11(月)14:46:33No.1252079117+
>フィールドの探索なら壁走りと翔蟲とガルクがあったライズ系列の方が面白いと思う
>要素の取捨選択ミスってないか
敵の場所へオートで行くし地形はあまりに複雑だし
別にもはや探索したくならんとは感じたな実際
なんと言うかワールドの古代樹に似た空回りを感じた
33724/11/11(月)14:46:37No.1252079131そうだねx2
>>多分マスターランクで傷の格差埋める装飾品出るよ
>>SB太刀も弱体化されたけど死んだ訳ではないし
>というか弓双剣以外全部死んでたから誤差だよね
その2つはスキルのせいでマジでぶっ壊れたからな
33824/11/11(月)14:46:42No.1252079154そうだねx5
>ランスと比べりゃ明らかなぶっ壊れだったしなサンブレイクの太刀
聞きかじりでとりあえず言っとけ感がすげえ
33924/11/11(月)14:46:45No.1252079165そうだねx1
大剣はクソみたいな真溜め狙わなくて良くなったし溜め角度自在に変更できて楽しいだろ!?
34024/11/11(月)14:47:02No.1252079223+
>スタン最強は導きの矢に減気ビンになりそうなのがまたなんとも
みんな弓使えば楽勝だな!
34124/11/11(月)14:47:06No.1252079230+
>行動の択が狭くなってる気がするマシといわれる大剣も相殺切り上げ待ちになるんじゃね?って感じがする
基本怒り状態はお祈りになるかな
通常状態はローリスクハイリターン
場面によって立ち回り変える必要がある感じだと思う
34224/11/11(月)14:47:17No.1252079259+
変なことしだすのって大体ガンスだったからな…
34324/11/11(月)14:47:17No.1252079260そうだねx1
双剣使ってるけどモーションカッコよくてブシドー回避みたいなのできて楽しかった
属性付くとどんぐらい火力変わるのか分からないのはちょっと気になる
34424/11/11(月)14:47:21No.1252079274そうだねx1
追尾矢はとりあえず火力を1/3ぐらいにしたほうがいいと思う
34524/11/11(月)14:47:27No.1252079292そうだねx2
愛するジョーをランスで完封されたの未だに許してもらえないのか
34624/11/11(月)14:47:32No.1252079303+
火力サポート立ち回りすべて最強なのが弓
武器種として弱かった時期少ないけどここまで露骨に強かった時期もなかったぞ
34724/11/11(月)14:47:38No.1252079318そうだねx2
SBの太刀は強い弱い以前に最後まで息苦しかった
34824/11/11(月)14:47:45No.1252079337そうだねx4
SBは調整の末に狂ってる武器と強い武器に別れたからまたちょっと違う
34924/11/11(月)14:47:57No.1252079372そうだねx1
>愛するジョーをランスで完封されたの未だに許してもらえないのか
ハメられたら悔しいじゃないですか
あっ太刀が見切りでハメるのは大丈夫っす…
35024/11/11(月)14:47:57No.1252079374そうだねx6
>武器格差で言い合ってるの最高にモンハンって感じする
ランスの場合はもう武器格差とかの次元じゃない気がする
仕様変更後のデザインに失敗したという1番どうしようもないやつ
35124/11/11(月)14:47:57No.1252079377+
大剣は抜刀のモーション値かなり高くなったから
極論これのおかげで底辺にはなり得ないと思う
35224/11/11(月)14:48:00No.1252079386そうだねx4
サンブレでぶっちぎりに壊れてるって言ったらどう考えても双剣だろ…
35324/11/11(月)14:48:10No.1252079411そうだねx4
>あっ太刀が見切りでハメるのは大丈夫っす…
クソがよ…
35424/11/11(月)14:48:34No.1252079476そうだねx1
>愛するジョーをランスで完封されたの未だに許してもらえないのか
元々ジョーなんてランスのカモなのに何故怒り狂うのか
35524/11/11(月)14:48:42No.1252079498+
2と4より武器格差ある?
35624/11/11(月)14:48:46No.1252079512+
弓は大体強いけど使いこなすのは難しい方だったからその意味では釣り合いが取れていた
今回は違うけど
35724/11/11(月)14:49:00No.1252079550そうだねx1
>大剣は抜刀のモーション値かなり高くなったから
>極論これのおかげで底辺にはなり得ないと思う
抜刀コロリンという古の戦法が復活してるのうれしい
35824/11/11(月)14:49:01No.1252079551そうだねx1
シーソー調整だったら弓がこんなイカれてるわけがないので
つまり「何も考えてない」が結論だと思うんす
35924/11/11(月)14:49:18No.1252079592そうだねx2
>ランスの場合はもう武器格差とかの次元じゃない気がする
>仕様変更後のデザインに失敗したという1番どうしようもないやつ
「何がしたいかわからない」だからな
弱いとかそう言う問題以前の話
36024/11/11(月)14:49:20No.1252079598+
(ガードが憎すぎて)猛り狂うカプコン
36124/11/11(月)14:49:20No.1252079599そうだねx5
>サンブレでぶっちぎりに壊れてるって言ったらどう考えても双剣だろ…
エンドコンテンツの最後の最後に唐突にぶっちぎった状態だから全てが壊れてるみたいな言い方はちょっと…
36224/11/11(月)14:49:22No.1252079604+
太刀弱体されてもまあおかしくはないんだけど他の武器見る感じ意味わからんところ弱体されそうで嫌
練気解放無双斬り1発ごとにちゃんと当たらないとダメになるとか
36324/11/11(月)14:49:23No.1252079609+
傷つけご苦労
あとは弓に任せてくれ
傷つけよろしく
36424/11/11(月)14:49:30No.1252079640そうだねx1
>2と4より武器格差ある?
流石にその二つを超える事はないでしょ…多分
36524/11/11(月)14:49:32No.1252079647そうだねx2
>追尾矢はとりあえず火力を1/3ぐらいにしたほうがいいと思う
誘導する代わりに威力が高くてクリティカル距離も無視するって虫技じゃないんだからさ…
36624/11/11(月)14:49:37No.1252079669+
怒ジョーが足元に煙ブレス設置し始めた時目を疑ったわ
36724/11/11(月)14:49:47No.1252079699そうだねx1
ガルクは矢印がアホすぎて呆れてたけど
ワイルズのオートに任せてるとなんかもうシームレスのマップの意味すらわからなくなってくるな
36824/11/11(月)14:49:59No.1252079732そうだねx1
てかブシ弓に火力まで持たせたら最強に決まってるじゃん?
36924/11/11(月)14:50:00No.1252079733+
>2と4より武器格差ある?
dosは武器のバランス以前よりゲームのバランスがおかしいだから
37024/11/11(月)14:50:06No.1252079761+
サンブレのチャックスはライズのタワシホッパーの汚名を返上して超出力よし斧強化よしホッパーよしエアダッシュよしで何やっても楽しい武器に仕上がってたな
それでも操作が煩雑すぎるだろとは思ったけど
37124/11/11(月)14:50:08No.1252079765そうだねx3
>エンドコンテンツの最後の最後に唐突にぶっちぎった状態だから全てが壊れてるみたいな言い方はちょっと…
そこまでいかないなら余計に太刀は名前上がんねえだろ
37224/11/11(月)14:50:19No.1252079792+
セクレト騎乗無敵は緊張感がなくなりすぎるから減らすか無くすかしてくれ…
37324/11/11(月)14:50:33No.1252079835そうだねx1
虫棒はあれを使えると判断した開発の指何本あるんだよ
37424/11/11(月)14:51:02No.1252079914そうだねx1
というか毎回近接憎しの調整繰り替えいた結果ガンナーゲーになるよねモンハン
37524/11/11(月)14:51:02No.1252079917+
大体の人からのランスの評価が色々酷い武器あるけどランスは更に下にいるなの悲しいよ
37624/11/11(月)14:51:10No.1252079928そうだねx1
ランスしか使ってないからランス弱いと遊べない
37724/11/11(月)14:51:25No.1252079980+
>セクレト騎乗無敵は緊張感がなくなりすぎるから減らすか無くすかしてくれ…
エルデンリングのトレントにも騎乗無敵あったしそういうもんかなって…
37824/11/11(月)14:51:35No.1252080010+
完全に騎乗武器として調整してくれたら差別化できそう
37924/11/11(月)14:51:56No.1252080070そうだねx2
サンブレ双剣は本当に唐突に気が狂ったから上手い表現が見つからん
38024/11/11(月)14:51:58No.1252080079そうだねx2
>ランスしか使ってないからランス弱いと遊べない
今までランス弱かった時は遊ばなかったのか?
38124/11/11(月)14:52:00No.1252080085+
>虫棒はあれを使えると判断した開発の指何本あるんだよ
腕が4本あるかもしれない
38224/11/11(月)14:52:06No.1252080098+
>大体の人からのランスの評価が色々酷い武器あるけどランスは更に下にいるなの悲しいよ
「ランスよりはマシ」が他の不遇武器使い達の合言葉と化している感
38324/11/11(月)14:52:13No.1252080123そうだねx9
ガンナー許さねえ!で生まれた対策モーションって大体近接が割食うからな…
38424/11/11(月)14:52:18No.1252080136+
>双剣使ってるけどモーションカッコよくてブシドー回避みたいなのできて楽しかった
>属性付くとどんぐらい火力変わるのか分からないのはちょっと気になる
フライドチキン!グレイス=マインド!
追加DLC前は双剣でもほぼ物理環境な気がする…
38524/11/11(月)14:52:24No.1252080158+
エルデンみたいに大技を騎乗で避けろとかあんのかな
38624/11/11(月)14:52:33No.1252080199そうだねx7
なんで遠距離の弓がエイム不要で近接に集中モードとかいうエイムつけてんだよ
38724/11/11(月)14:52:40No.1252080215+
>太刀弱体されてもまあおかしくはないんだけど他の武器見る感じ意味わからんところ弱体されそうで嫌
>練気解放無双斬り1発ごとにちゃんと当たらないとダメになるとか
いやあんだけ優遇されてて弱体化は無いだろ…
逆にランスは更に弱体化されててももう驚かないが…
38824/11/11(月)14:52:42No.1252080223+
なんかもうモーションはどうしようもなさそうだから守勢が加算で乗るようにする調整でどうですか!
38924/11/11(月)14:52:43No.1252080225+
弱い時代はあってもここまで使いにくい時代はなかったと思うぜ…?
39024/11/11(月)14:53:04No.1252080272+
>虫棒はあれを使えると判断した開発の指何本あるんだよ
指六本の人が出てきたらこっちに勝ち目ないからな…
39124/11/11(月)14:53:19No.1252080322そうだねx3
>ガンナー許さねえ!で生まれた対策モーションって大体近接が割食うからな…
そして特に被弾した後距離を離して安全を取りたがる初心者が犠牲になる
39224/11/11(月)14:53:20No.1252080327そうだねx1
>ガンナー許さねえ!で生まれた対策モーションって大体近接が割食うからな…
ガンナー殺しは近接殺しでもある
39324/11/11(月)14:53:27No.1252080350+
双剣も強い時と弱い時の差が激しい気がする
39424/11/11(月)14:53:27No.1252080351+
>ガンナー許さねえ!で生まれた対策モーションって大体近接が割食うからな…
IBでのランス…
39524/11/11(月)14:53:37No.1252080372そうだねx1
>今までランス弱かった時は遊ばなかったのか?
ランスなんてここ10年以上ずっと不遇なのにな
一体彼はいつからモンハンを遊んでないのだろうか…
39624/11/11(月)14:53:43No.1252080393そうだねx1
>ハンターはめまいを起こす!
このネタわかる奴が今どれだけいることか
39724/11/11(月)14:53:48No.1252080410そうだねx1
強い~雑魚の幅にするくらいなら壊れ~強いの方がなんぼかマシ
39824/11/11(月)14:53:49No.1252080415+
使いにくいかな
火力なんかたりなくね?とは思ったけどなんか操作感自体はそんな変わってない印象だった
不得手はないし目新しさほぼないけど
39924/11/11(月)14:53:52No.1252080422+
いっそのこともうワイルズは世界観とストーリーを楽しんでください!狩りはミニゲームです!でいいんじゃない?
40024/11/11(月)14:53:54No.1252080432+
>エルデンみたいに大技を騎乗で避けろとかあんのかな
ワールドの後継作なので特定の回避方法を取らないと問答無用で即死って技はあると思うし
その回避方法にセクレトを絡める可能性もあると思う
地上全域に即死判定出るからセクレトで滑空しろとかそんな感じ
40124/11/11(月)14:54:04No.1252080460+
>なんで遠距離の弓がエイム不要で近接に集中モードとかいうエイムつけてんだよ
近接でもエイムやって欲しくて…
40224/11/11(月)14:54:17No.1252080509+
>>ランスしか使ってないからランス弱いと遊べない
>今までランス弱かった時は遊ばなかったのか?
弱かった時期は使ってたよ
ゴミの時期はちょっと…
40324/11/11(月)14:54:35No.1252080568+
今までは弱くても数字が弱いだけだったからまだ使えた
今回はもう触っただけで弱さが伝わってくるレベル
40424/11/11(月)14:54:52No.1252080619そうだねx8
>ランスなんてここ10年以上ずっと不遇なのにな
>一体彼はいつからモンハンを遊んでないのだろうか…
弱かったけどワイルズほど悲惨でつまんなさが極まってる時期はねえよエアプ
40524/11/11(月)14:54:54No.1252080625そうだねx3
ランスに漂う絶望感はβの時点でこれだからもう発売までにどうにかなる段階を過ぎてるということ
40624/11/11(月)14:55:05No.1252080658そうだねx1
相対的に弱いのと絶対値的に弱いのとゴミは違うから
40724/11/11(月)14:55:05No.1252080660そうだねx3
XシリーズとWSBは楽しかったよランス
40824/11/11(月)14:55:14No.1252080692そうだねx1
集中モードとエイムはまぁあっても悪くないかなと思う
傷を壊すと傷が消えるっていうのがアホすぎる
40924/11/11(月)14:55:19No.1252080705+
>いやあんだけ優遇されてて弱体化は無いだろ…
ライズのときにインタビューで意図的に強くした発言があったから安心してたらサンブレ初期にああなった経緯があるから油断できない
41024/11/11(月)14:55:20No.1252080708+
双剣そんな強くないけど結構楽しいよ…
41124/11/11(月)14:55:43No.1252080773+
水中戦のお前は輝いてたよ…
41224/11/11(月)14:55:51No.1252080800そうだねx1
ランスは弱い扱いするとエアプ
41324/11/11(月)14:56:00No.1252080830+
双剣は狂化あったから今のランスくらいお仕置きされると思ってた
41424/11/11(月)14:56:07No.1252080853そうだねx8
ヘビーにジャスガ持たせたのアホ過ぎ
41524/11/11(月)14:56:22No.1252080898そうだねx1
上段突きっていう普通のモーションが遅くなってるのはほんとになんなんだろう
41624/11/11(月)14:56:26No.1252080916+
4Gランスは極限相手には使わなかったけどインチキ回避性能ステップが強かった
41724/11/11(月)14:56:33No.1252080942+
>水中戦のお前は輝いてたよ…
3Gだとガンスのほうが頼りになってたかな…
41824/11/11(月)14:56:33No.1252080949そうだねx6
>双剣そんな強くないけど結構楽しいよ…
こういうのならいいんだよ
武器として弱いだの相対的にイマイチだのそういう意見全部無視できるもん
だって使ってて楽しいんだもん
今作のランスそういうのないじゃん
41924/11/11(月)14:56:35No.1252080955+
>双剣は狂化あったから今のランスくらいお仕置きされると思ってた
狂化奮闘のない双剣は可愛いからさ…
42024/11/11(月)14:56:40No.1252080962+
>ランスに漂う絶望感はβの時点でこれだからもう発売までにどうにかなる段階を過ぎてるということ
そもそもオープンベータってあくまでマルチ環境のテストやバグフィックスがメインで
性能デザインのチェック目的でもなんでもないだろうしな
数値ちょっといじるくらいはしても大きな調整は諦めた方がいい
42124/11/11(月)14:56:49No.1252080983そうだねx1
坂は大概クソだけど4G超える汚物はもう出ないだろうな
42224/11/11(月)14:56:57No.1252081018+
双剣は火力だけだと今の段階じゃなんともいえない
42324/11/11(月)14:57:04No.1252081041+
ハンターの攻撃速度そのものを向上させるスキルって
過去作見渡しても高速変形ぐらいしか無いんじゃないか
42424/11/11(月)14:57:14No.1252081065そうだねx5
>ランスに漂う絶望感はβの時点でこれだからもう発売までにどうにかなる段階を過ぎてるということ
ワイルズランス擁護の意見にまだβテストだから!ってのを見たことあるけどもうβテストだから絶望してるが正しいよな
42524/11/11(月)14:57:15No.1252081073+
全部の武器雑に火力出るバカアクションならどうせ協力ゲームだしいっそいいけど火力出ない動きも楽しくない方にいかれると本当に困る
42624/11/11(月)14:57:43No.1252081165そうだねx7
弓使うやつ、扱いにくい武器使いこなす俺かっけーみたいな奴が多いので今回の弓も
「ゲージの管理とかジャスト回避必須とか難しい」って一生懸命アピールしてて草も生えない
42724/11/11(月)14:57:44No.1252081168そうだねx3
SB双剣は武器の属性強化枠拡張やネフィリム来るまで正直パッとしなかったし…
42824/11/11(月)14:57:53No.1252081200+
俺があんまりワイルズランス使いこなせてなかっただけかもしれないけど
せっかくジャスガ取ってもそこから派生する技が突進って使いづらすぎて恩恵微妙じゃない?
42924/11/11(月)14:58:06No.1252081237+
双剣は無属性の時点で片手剣より火力あるから偉い
43024/11/11(月)14:58:23No.1252081272そうだねx1
今のランス級に基礎動作が終わってるとDLCなんかの大型アップデートでもなんとかなる希望が見えないんだよね
43124/11/11(月)14:58:32No.1252081308+
高速刺突スキルか…
43224/11/11(月)14:58:33No.1252081313そうだねx1
>双剣は無属性の時点で片手剣より火力あるから偉い
それ片手剣が弱…
43324/11/11(月)14:58:39No.1252081329+
>せっかくジャスガ取ってもそこから派生する技が突進って使いづらすぎて恩恵微妙じゃない?
そもそもジャスガ自体が弱いんだわ・・ランスのだけ
43424/11/11(月)14:58:45No.1252081342そうだねx1
>「ゲージの管理とかジャスト回避必須とか難しい」って一生懸命アピールしてて草も生えない
あんなゆとり完全無敵のジャスト回避と傷破壊のしやすさで難しい…????
43524/11/11(月)14:58:45No.1252081348+
>ハンターの攻撃速度そのものを向上させるスキルって
>過去作見渡しても高速変形ぐらいしか無いんじゃないか
距離3つけると同じモーションで長い距離移動するからなんか早くなった気分にはなれた
3付けてころころ移動してたな笛とか
43624/11/11(月)14:58:46No.1252081351+
ランス擁護してる動画の大半が今作で初めてランス触りましたって言っててダメだった
43724/11/11(月)14:58:51No.1252081374+
弓なんてもう随分前から難しい武器から脱却してるだろ
43824/11/11(月)14:58:55No.1252081391+
ランスはシリーズ通して同じ動きしてるようにしか見えない
さすがにサンブレイクでは虫使って飛び跳ねるくらいはしてたけど
43924/11/11(月)14:59:03No.1252081414+
>弓使うやつ、扱いにくい武器使いこなす俺かっけーみたいな奴が多いので今回の弓も
>「ゲージの管理とかジャスト回避必須とか難しい」って一生懸命アピールしてて草も生えない
そんなやつ見たことない
弓なんかチャージステップのジャスト回避猶予余裕すぎて頭おかしいくらい言われてる
44024/11/11(月)14:59:04No.1252081417+
片手剣を2本持ちした高火力武器ってコンセプトだからヨシ!
44124/11/11(月)14:59:10No.1252081429+
アンケートの結果受けた今後の調整方針でも発表されたのかと思ったら普通に伸びてただけだった
まぁ流石にもうちょい検討に時間かかるか…
44224/11/11(月)14:59:17No.1252081454+
問題児組の中でも棒は火力はあるし操作自体はコントローラー次第で何とかできるからまだかなりマシだな…
44324/11/11(月)14:59:18No.1252081465+
序盤だけのベータで中々クソ要素浴びせられてるのにエンドコンテンツもどうせクソが待ってるんだろうなあ
44424/11/11(月)14:59:30No.1252081513+
十字払いはどうしたって言いたいよね
44524/11/11(月)14:59:31No.1252081515+
ランスと弓くらいしか触れなかったんだけどランスよりクソな武器ってあるの?
44624/11/11(月)14:59:37No.1252081534+
最悪延々とチクチクするだけでもいいけどジャスガしてもノックバックするしガーダも飛び込み突きも終わってるから張りつけないんだよね
44724/11/11(月)14:59:42No.1252081549+
開発はまず他武器をランス並みに楽しくない武器に調整する所からやり直してくれ
そうすれば他プレイヤーもランサーの気持ちがわかるだろ
44824/11/11(月)14:59:42No.1252081554+
基礎モーションがゴミとか赤とってない棒くらいでしか聞いたことなかったのに
44924/11/11(月)14:59:43No.1252081556+
>>双剣は無属性の時点で片手剣より火力あるから偉い
>それ片手剣が弱…
おっとそれ以上言ったら駄目よ
45024/11/11(月)15:00:05No.1252081635そうだねx1
>ランスと弓くらいしか触れなかったんだけどランスよりクソな武器ってあるの?
ない
45124/11/11(月)15:00:10No.1252081656+
>ランスと弓くらいしか触れなかったんだけどランスよりクソな武器ってあるの?
無い
頭一つ抜けてランスが弱いとかじゃなくてもう楽しくない武器になってる
45224/11/11(月)15:00:11No.1252081661+
>そもそもジャスガ自体が弱いんだわ・・ランスのだけ
片手が凄い目でそっち見てる
45324/11/11(月)15:00:17No.1252081678+
>アンケートの結果受けた今後の調整方針でも発表されたのかと思ったら普通に伸びてただけだった
>まぁ流石にもうちょい検討に時間かかるか…
次のショーケース辺りで調整しますアピールだけはするんじゃない?
45424/11/11(月)15:00:17No.1252081681そうだねx2
全武器をランス並みにしたら武器格差無くなるよ
45524/11/11(月)15:00:29No.1252081710そうだねx1
>最悪延々とチクチクするだけでもいいけどジャスガしてもノックバックするしガーダも飛び込み突きも終わってるから張りつけないんだよね
距離取られたときに素早く詰める方法もないすげえぜ
45624/11/11(月)15:00:40No.1252081753+
武器バランスの妙をそもそも感じなかったよね
もっさりだし発売急かされて未調整な位の弱さ
PCも最適化してない
やってて楽しくなかった
45724/11/11(月)15:00:43No.1252081757そうだねx1
他の武器使いが「まあランス使いよりはマシか…」って言ってる時点で察しろ
45824/11/11(月)15:00:44No.1252081763そうだねx2
>全武器をランス並みにしたら武器格差無くなるよ
太刀に揃えろ
45924/11/11(月)15:00:45No.1252081767+
久々に見たらミリオン超えてた
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm17387767 [link]
46024/11/11(月)15:00:54No.1252081794そうだねx6
溜めカウンターとか考えたの馬鹿だろマジで
当身技で溜めとか他のゲームでも見たことねぇよ
46124/11/11(月)15:01:03No.1252081815+
機動力まで落ちてるからなあ…
46224/11/11(月)15:01:05No.1252081817+
>基礎モーションがゴミとか赤とってない棒くらいでしか聞いたことなかったのに
水中の片手剣とかもあったよ
46324/11/11(月)15:01:05No.1252081818そうだねx2
>全武器をランス並みにしたら武器格差無くなるよ
あんなおっせぇのは勘弁して
ただでさえ太刀より遅いのに
46424/11/11(月)15:01:08No.1252081824+
>太刀に揃えろ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
46524/11/11(月)15:01:21No.1252081869+
上段突きが遅くなってるのにカウンターを上段3からの派生でしか出せないってニュータイプしか使えないんだよな
これまでの大剣がそんな感じだったけどあれはそれなりにリターンはあった
46624/11/11(月)15:01:32No.1252081897そうだねx1
>全武器をランス並みにしたら武器格差無くなるよ
それもう背中に担いでる武器は飾りで
全ハンターが落石爆弾環境利用で戦うゲームになるじゃん
46724/11/11(月)15:01:46No.1252081937+
>片手が凄い目でそっち見てる
モーションは悪くないのにリーチ短いから当たらない!
46824/11/11(月)15:01:47No.1252081938+
カウンター突は前からあっただろ
使わなかっただけで
46924/11/11(月)15:01:50No.1252081947+
マスターランク来る前ってどうしても属性スキルまで手が回らないから素の性能で壊れてないと差が出難いんだよね
抗菌氷とかが壊れてた代表
47024/11/11(月)15:01:50No.1252081948+
>全武器をランス並みにしたら武器格差無くなるよ
ランサーだけど他武器が羨ましいのは本音だけど他をナーフして欲しい訳じゃない
もうちょっと愛が欲しいだけ
47124/11/11(月)15:02:00No.1252081976+
機動力ないならガードしっかり硬くしてほしいしガードが弱くなったならその分他を強化してほしいのに…
47224/11/11(月)15:02:08No.1252082000そうだねx1
>ランスと弓くらいしか触れなかったんだけどランスよりクソな武器ってあるの?
スラアクも悲惨な目にあってるがダントツでランスがヤバい
47324/11/11(月)15:02:17No.1252082022+
>他の武器使いが「まあランス使いよりはマシか…」って言ってる時点で察しろ
この為にランスを弱くした可能性が?
47424/11/11(月)15:02:30No.1252082066+
>溜めカウンターとか考えたの馬鹿だろマジで
>当身技で溜めとか他のゲームでも見たことねぇよ
だってチャージ式だと当身見てから回避余裕でしたとかになるじゃん
見てから回避できるカウンターとか存在価値ないじゃん
47524/11/11(月)15:02:36No.1252082083そうだねx3
>溜めカウンターとか考えたの馬鹿だろマジで
>当身技で溜めとか他のゲームでも見たことねぇよ
ランスをエスパー武器に調整するの斜め上過ぎて笑うしかない
47624/11/11(月)15:02:43No.1252082112+
見切りがあるんだからチャアクのGPみたいなの以外はゆるゆる超リターンで良くない?
47724/11/11(月)15:02:57No.1252082143+
スラアクも片手も虫棍もモーション値と動きの早さ調整すればやれる?
47824/11/11(月)15:03:01No.1252082157+
>全武器をランス並みにしたら武器格差無くなるよ
全武器太刀くらい面白くしてくれるだけでいいから
47924/11/11(月)15:03:13No.1252082192+
>>他の武器使いが「まあランス使いよりはマシか…」って言ってる時点で察しろ
>この為にランスを弱くした可能性が?
ランス使いに人権とか無いんか?
48024/11/11(月)15:03:28No.1252082237+
>スラアクも片手も虫棍もモーション値と動きの早さ調整すればやれる?
スラアクは派生見直してくれないと難しいけど片手と棒は数値足りてないだけだから余裕
48124/11/11(月)15:03:30No.1252082243+
>溜めカウンターとか考えたの馬鹿だろマジで
>当身技で溜めとか他のゲームでも見たことねぇよ
当身技で溜めって大剣も同じだな!
一番クソなのは突き3回の後しか出せないコンボルートだよ
48224/11/11(月)15:03:33No.1252082259+
ジャスガなのに削られるー
ジャスガしたのにご褒美ないー
48324/11/11(月)15:03:49No.1252082314+
シェイハ!シェイハ!がなかったもんなぁ
48424/11/11(月)15:03:59No.1252082350+
>溜めカウンターとか考えたの馬鹿だろマジで
>当身技で溜めとか他のゲームでも見たことねぇよ
大丈夫!ハンマーも相殺技のホームランを貯めて打てるから、仲間だよ!
48524/11/11(月)15:04:01No.1252082352そうだねx1
>ジャスガしたのにご褒美ないー
ペチッ
48624/11/11(月)15:04:03No.1252082356+
>スラアクも片手も虫棍もモーション値と動きの早さ調整すればやれる?
スラアクはゲージ消費もなんとかして
48724/11/11(月)15:04:05No.1252082366+
棒は強襲〇長押しなのがおかしいあとは虫の性能がどうなるか
48824/11/11(月)15:04:08No.1252082369そうだねx4
マップはライズの普通に戦う分には旧来のマップみたいな歩き方で割といけるけどショートカットや勲章で探索する場所は複雑なバランスがちょうど良かったと思っちゃう
48924/11/11(月)15:04:12No.1252082380+
>ランス使いに人権とか無いんか?
ガードして耐え忍ぶんだよ
49024/11/11(月)15:04:23No.1252082416+
制作班に各武器使いがいない事だけは分かった
エアプ共じゃん
49124/11/11(月)15:04:24No.1252082424そうだねx4
耐えてください
49224/11/11(月)15:04:36No.1252082446そうだねx1
ワイルズのランスを使うために必要なのは信仰心だけだから大丈夫だよ
49324/11/11(月)15:04:38No.1252082459+
サンブレイク発売前に即妙の構えが酷評されてた時
プレイ動画で即妙を活かした戦いを見せてきて評価を好転させたことがあったな
今回のランスも真っ当な使い方があるならそういう動画を見せてきて「こう使えばよかったのか!」って言わせるべきだし
それが出来ないのは本気でワイルズランスが救いようが無いってことだ
49424/11/11(月)15:04:47No.1252082485+
>ペチッ
ほら飴やるよレベルなの悲しいよね
49524/11/11(月)15:04:53No.1252082503+
溜めカウンターって言われたら溜めてるときにカウンター待機状態になると思うじゃん
49624/11/11(月)15:04:54No.1252082508そうだねx4
>>ランス使いに人権とか無いんか?
>ガードして耐え忍ぶんだよ
削られてるじゃねえか
49724/11/11(月)15:04:58No.1252082521+
IBそのままになるだけでマシになる連中が居るのがホント酷いと思うよ
ランスなんてその上でスリップガー不連続ヒットノックバックと弱点だらけなんだし
49824/11/11(月)15:05:00No.1252082528+
遅くなった上段突き
踏み込まなくなって死んだ飛び込み突き
遅くなった上段3からしか出せない連携
どうやって戦えばいいんだ!
49924/11/11(月)15:05:03No.1252082537そうだねx7
>溜めカウンターとか考えたの馬鹿だろマジで
ジャストタイミングならダメージ上がるとか硬直減るみたいのはあってもタイミング外してもカウンターは出るもんな普通
溜め中にカウンター判定ないのマジですごい見たことない
50024/11/11(月)15:05:05No.1252082541+
溜めカンは実質突き3回分のモーションも溜めの一環だからな
主力に使ってほしくないんだろうが露骨すぎる
50124/11/11(月)15:05:10No.1252082560そうだねx2
>スラアクも悲惨な目にあってるがダントツでランスがヤバい
スラアクはコンセプト自体は理解できる範囲だからな
ランスは何をさせたいのか分からねえ
50224/11/11(月)15:05:11No.1252082563そうだねx1
>制作班に各武器使いがいない事だけは分かった
>エアプ共じゃん
さい
らま
50324/11/11(月)15:05:23No.1252082601そうだねx4
移動もなげーし
マップも別に長々と見たくないし
サイパン級のグラフィック要求したと思ったら岩だし
50424/11/11(月)15:05:41No.1252082660そうだねx4
一回素振りしなきゃカウンター出せないのはよくあったけど3回素振りしなきゃカウンター出せないのはどうつかうの?
50524/11/11(月)15:05:45No.1252082671+
ランスにも変なゲージ付けていいと思うんだよね
50624/11/11(月)15:05:49No.1252082689+
貯めカウンターのモーション自体は集中使わなくていい大剣相殺斬りと同じだから…
50724/11/11(月)15:06:00No.1252082720そうだねx1
今回はカプコンが少し日和った感じのコメントになってるから信じてやりたいが
今まで積み重ねた信頼がマイナスばかりなのが邪魔をする
50824/11/11(月)15:06:12No.1252082757+
>制作班に各武器使いがいない事だけは分かった
>エアプ共じゃん
割とマジでなんのために公認配信者用意したんだ…?
公式より間違いなく遊び込んでるんだからテストプレイさせて調整すりゃいいじゃん
50924/11/11(月)15:06:13No.1252082763+
>ランスにも変なゲージ付けていいと思うんだよね
ヒートゲージかな?
51024/11/11(月)15:06:17No.1252082771+
>一回素振りしなきゃカウンター出せないのはよくあったけど3回素振りしなきゃカウンター出せないのはどうつかうの?
エスパーになる
51124/11/11(月)15:06:24No.1252082800そうだねx3
>ランスにも変なゲージ付けていいと思うんだよね
更に平時の火力を削ぐのか?
51224/11/11(月)15:06:44No.1252082859+
バックステップしてたらいきなり振り向いて背中曝け出すのは謙虚なナイトといえど激怒
51324/11/11(月)15:06:47No.1252082868+
>>ランスにも変なゲージ付けていいと思うんだよね
>ヒートゲージかな?
狩技ゲージにしてくれ
51424/11/11(月)15:06:49No.1252082874+
>>一回素振りしなきゃカウンター出せないのはよくあったけど3回素振りしなきゃカウンター出せないのはどうつかうの?
>エスパーになる
大剣使いが簡単に真溜めやってたしできるだろ調整
51524/11/11(月)15:06:52No.1252082890+
でも儀式ないのが良いとこもあるしさぁ
51624/11/11(月)15:06:57No.1252082908+
>>双剣は無属性の時点で片手剣より火力あるから偉い
>それ片手剣が弱…
剣2本持ってる方が強いのなんて当たり前じゃん!
51724/11/11(月)15:06:58No.1252082910+
>スラアクはコンセプト自体は理解できる範囲だからな
まあ理解できてもスラアク好きなやつがしたいことそれじゃねえんだけど…ってなるんだが
51824/11/11(月)15:07:08No.1252082943そうだねx5
グラフィックはIBと比較してきれいになってるわけでもないのが不思議
51924/11/11(月)15:07:49No.1252083065+
ガードするたびにゲージ溜まっていって全部溜まったら一定時間つよつよレイジとかでいいから…
52024/11/11(月)15:07:49No.1252083066+
斧は立ち回りで使って剣で火力出すんだから
張り付いて斧で攻撃しまくるのはむしろコンセプト崩壊だと思う
52124/11/11(月)15:07:51No.1252083074+
スラアクのガチャガチャ具合はライズの高速変形斬りで大体満足できてたからな
52224/11/11(月)15:07:56No.1252083096+
さすがに溜めカウンターのモーションに文句言ってるのはエアプの匂いがする
コンボルートなら分かるけど
52324/11/11(月)15:08:11No.1252083140+
>>>一回素振りしなきゃカウンター出せないのはよくあったけど3回素振りしなきゃカウンター出せないのはどうつかうの?
>>エスパーになる
>大剣使いが簡単に真溜めやってたしできるだろ調整
カウンターの話だろ?
52424/11/11(月)15:08:12No.1252083142+
>一回素振りしなきゃカウンター出せないのはよくあったけど3回素振りしなきゃカウンター出せないのはどうつかうの?
いっそカウンター突きが無ければガードからの派生行動してねってコンセプトなんだなってなった
カウンター突き無駄に残してるのがコンセプト迷子感を感じさせる
52524/11/11(月)15:08:17No.1252083158+
>>スラアクはコンセプト自体は理解できる範囲だからな
>まあ理解できてもスラアク好きなやつがしたいことそれじゃねえんだけど…ってなるんだが
コンセプトが間違ってようが今までスラアクを愛好してたのは儀式とかそういうの嫌がってた層だからな
52624/11/11(月)15:08:18No.1252083162+
>でも儀式ないのが良いとこもあるしさぁ
儀式なんてなけりゃないほうがいいに決まってるだろ!
52724/11/11(月)15:08:20No.1252083169そうだねx3
ジャスガした後なんか勝手に殴ってるって感想しか無くて何も嬉しくねえんだ
52824/11/11(月)15:08:22No.1252083177+
ガードしたら火力上げます
だからそれを考慮してモーション値低くしますってトータルででマイナスだよね
52924/11/11(月)15:08:31No.1252083219+
エスパーして真タメ当たるならそれはそれでいいけどこちとらガードするだけなんですが
53024/11/11(月)15:08:34No.1252083233+
ジャスガ成功1回で黄色ゲージ、2回で赤ゲージで火力増させるか
53124/11/11(月)15:08:34No.1252083235+
DMCのロイヤルガード輸入するか
53224/11/11(月)15:08:45No.1252083260そうだねx1
カプコンは辻本一族を隠してたほうがいいと思うんすよね
53324/11/11(月)15:08:48No.1252083271+
>>ランスにも変なゲージ付けていいと思うんだよね
>更に平時の火力を削ぐのか?
ガード性能も削るぞ
53424/11/11(月)15:08:53No.1252083294+
>ランスにも変なゲージ付けていいと思うんだよね
盾に耐久力ゲージ付けるか!
53524/11/11(月)15:09:00No.1252083325+
今までの作品で何が好評だったのか全く理解できてないんだな
53624/11/11(月)15:09:05No.1252083339そうだねx1
>ガードしたら火力上げます
>だからそれを考慮してモーション値低くしますってトータルででマイナスだよね
モンハンの基本的な調整だな
53724/11/11(月)15:09:14No.1252083367+
>ガードするたびにゲージ溜まっていって全部溜まったら一定時間つよつよレイジとかでいいから…
ガンランスが過去に通った暗黒の歴史じゃねぇか
53824/11/11(月)15:09:15No.1252083370そうだねx3
>ガードしたら火力上げます
>だからそれを考慮してモーション値低くしますってトータルででマイナスだよね
いわゆる儀式の類は大体これ
53924/11/11(月)15:09:22No.1252083392+
盾で切れ味減るのマジ?
54024/11/11(月)15:09:26No.1252083400+
>盾に耐久力ゲージ付けるか!
それってスタミナかな?それってスタミナゲージだよね?
54124/11/11(月)15:09:32No.1252083417+
>>大剣使いが簡単に真溜めやってたしできるだろ調整
>カウンターの話だろ?
エスパーできれば解決する話だよ
54224/11/11(月)15:09:33No.1252083421+
ゲージ伴う武器はみんなスラアクみたいにシンプルになれとか言われてたのにな
めんどくさくて強くもない武器になってしまうのか
54324/11/11(月)15:09:38No.1252083435+
>>でも儀式ないのが良いとこもあるしさぁ
>儀式なんてなけりゃないほうがいいに決まってるだろ!
儀式ない武器は弱くしますね
54424/11/11(月)15:09:41No.1252083446+
>コンセプトが間違ってようが今までスラアクを愛好してたのは儀式とかそういうの嫌がってた層だからな
てか儀式が好きならチャアク使うし
何なら両方そこらへんの感覚で使い分けてたわ
スラアクはあくまで割と考える必要薄くガションガション変形して楽しむ武器であってほしい
54524/11/11(月)15:09:56No.1252083490そうだねx1
>今までの作品で何が好評だったのか全く理解できてないんだな
ランス使用者が少なすぎて声が届いてなかったんだなろ
54624/11/11(月)15:09:56No.1252083492そうだねx1
>>ランスにも変なゲージ付けていいと思うんだよね
>盾に耐久力ゲージ付けるか!
正味盾捨てて機動力を向上させた方が強いんじゃねえか
防御行動が弱いならいらんだろ盾
54724/11/11(月)15:10:06No.1252083524+
一定回数攻撃を受けると盾が破壊されてしまうのかな?
54824/11/11(月)15:10:06No.1252083529+
>>>でも儀式ないのが良いとこもあるしさぁ
>>儀式なんてなけりゃないほうがいいに決まってるだろ!
>儀式ない武器は弱くしますね
ならガンナーにも儀式つけろや!
54924/11/11(月)15:10:08No.1252083537+
>今までの作品で何が好評だったのか全く理解できてないんだな
アタリマエを見直すリニューアルって施策はいい部分を理解してなかったら3歩進んで2歩下がる結果になりがち
55024/11/11(月)15:10:09No.1252083540+
>>盾に耐久力ゲージ付けるか!
>それってスタミナかな?それってスタミナゲージだよね?
いやゲージが無くなると盾が壊れるぞ
55124/11/11(月)15:10:22No.1252083580+
>ならガンナーにも儀式つけろや!
はいホーミング弓
55224/11/11(月)15:10:32No.1252083618+
>>>>でも儀式ないのが良いとこもあるしさぁ
>>>儀式なんてなけりゃないほうがいいに決まってるだろ!
>>儀式ない武器は弱くしますね
>ならガンナーにも儀式つけろや!
弾が有限だからさぁ
55324/11/11(月)15:10:39No.1252083637+
>>>>でも儀式ないのが良いとこもあるしさぁ
>>>儀式なんてなけりゃないほうがいいに決まってるだろ!
>>儀式ない武器は弱くしますね
>ならガンナーにも儀式つけろや!
じゃ…しゃがむね…
55424/11/11(月)15:10:43No.1252083654そうだねx3
>>>でも儀式ないのが良いとこもあるしさぁ
>>儀式なんてなけりゃないほうがいいに決まってるだろ!
>儀式ない武器は弱くしますね
大体儀式ない武器の方が強いだろ
55524/11/11(月)15:10:45No.1252083665+
条件付き火力をデフォ扱いみたいな調整はマジでエアプ扱いされても文句言えない
55624/11/11(月)15:10:46No.1252083670そうだねx1
>ならガンナーにも儀式つけろや!
リロードという儀式があるじゃろ?
55724/11/11(月)15:10:47No.1252083672+
>ならガンナーにも儀式つけろや!
>「ゲージの管理とかジャスト回避必須とか難しい」
55824/11/11(月)15:10:52No.1252083693+
どうせ高難易度はガー不持ちだらけなんだろうからガードできる間くらいは良い目見させてやっても感はある
55924/11/11(月)15:10:58No.1252083707+
>盾に耐久力ゲージ付けるか!
限界超えたら壊れるのか…?
56024/11/11(月)15:10:58No.1252083709+
サンブレ来る前のランスも大概流転棒扱いで酷かったが…
それを超えるか
56124/11/11(月)15:11:04No.1252083723+
ランスと虫棒の合いの子みたいな斧槍とか薙刀みたいなのが使いたい…地に足つけて…
56224/11/11(月)15:11:22No.1252083777+
>サンブレ来る前のランスも大概流転棒扱いで酷かったが…
流転棒から流転を取ったらどうなる?
56324/11/11(月)15:11:27No.1252083794そうだねx1
>>今までの作品で何が好評だったのか全く理解できてないんだな
>アタリマエを見直すリニューアルって施策はいい部分を理解してなかったら3歩進んで2歩下がる結果になりがち
5歩下がってる今回はなんなんですか
56424/11/11(月)15:11:29No.1252083800+
ゲームショーでの試遊の時とではなんか変わってないの?
56524/11/11(月)15:11:31No.1252083805+
>>ならガンナーにも儀式つけろや!
>リロードという儀式があるじゃろ?
儀式というより後隙だろ剣士武器で言う所の
56624/11/11(月)15:11:31No.1252083809+
>盾で切れ味減るのマジ?
大剣言われてるぞ
56724/11/11(月)15:11:40No.1252083845+
>サンブレ来る前のランスも大概流転棒扱いで酷かったが…
>それを超えるか
つまんないけど強いは強かったじゃん
56824/11/11(月)15:11:45No.1252083859+
>>盾に耐久力ゲージ付けるか!
>限界超えたら壊れるのか…?
盾がなくなっても機動力はそのままです
56924/11/11(月)15:11:55No.1252083894そうだねx1
チャアクも防御もっと手軽で強くならねえかなと思う
何切れ味落としてんだ殺すぞ
57024/11/11(月)15:11:56No.1252083900そうだねx1
砂丘の高低差に4G旧砂漠の遺伝子を感じた
ワイルズを4の続編風にするのは別にいいんだけどそういう所は真似るな
57124/11/11(月)15:12:00No.1252083913+
>盾で切れ味減るのマジ?
かち上げ突きは減る
ジャスガの盾反撃は減らないっぽい
57224/11/11(月)15:12:05No.1252083927そうだねx2
>ゲームショーでの試遊の時とではなんか変わってないの?
その頃からすでにあのこれランス弱…っていわれてた
57324/11/11(月)15:12:05No.1252083928+
>>サンブレ来る前のランスも大概流転棒扱いで酷かったが…
>流転棒から流転を取ったらどうなる?
棒だからもう投げろ
これ弓だわ
57424/11/11(月)15:12:13No.1252083956そうだねx6
ガード歩きのスタミナ回復しれっと削除されてるのでとっつきにくさもパワーアップしてます
57524/11/11(月)15:12:21No.1252083977+
他がほぼ遅くなってる中大剣だけ機動力爆上がりしてるのマジ今まで何だったの?って感じ
57624/11/11(月)15:12:35No.1252084021+
最強マイオナランキング
57724/11/11(月)15:12:37No.1252084029+
ゲージつくと平時100%からとかじゃなくて80%とかからスタートしてくるからさぁ
57824/11/11(月)15:12:40No.1252084039+
>>>サンブレ来る前のランスも大概流転棒扱いで酷かったが…
>>流転棒から流転を取ったらどうなる?
>棒だからもう投げろ
>これ弓だわ
古代人のマンモス狩かなんかか…!?
57924/11/11(月)15:12:42No.1252084045+
>盾で切れ味減るのマジ?
ペシッでは減らないが集中盾アッパーは消費する説が濃厚だが検証はしてない
58024/11/11(月)15:12:50No.1252084071+
上手けりゃサクサク儀式スキップゲージ維持強化継続でいいと思うんだけどな
何がなんでも段階を踏ませたいんだろうけど
58124/11/11(月)15:12:53No.1252084077そうだねx1
スラアクの咆哮がカウンター出来ないは結局バグなんだろうか
というかスラアクのカウンターはなんでバカでかダメージ食らうんだろうか
58224/11/11(月)15:12:55No.1252084088そうだねx1
>>ゲームショーでの試遊の時とではなんか変わってないの?
>その頃からすでにあのこれランス弱…っていわれてた
今ほど大騒ぎになってなかったのはやっぱ数の問題か
58324/11/11(月)15:13:00No.1252084100+
>>流転棒から流転を取ったらどうなる?
>棒だからもう投げろ
魔界村じゃねーか
58424/11/11(月)15:13:03No.1252084107+
>ガード歩きのスタミナ回復しれっと削除されてるのでとっつきにくさもパワーアップしてます
変形でゲージ回復しなくなったスラアクくんもそうだそうだと言っております
58524/11/11(月)15:13:04No.1252084109+
>ガード歩きのスタミナ回復しれっと削除されてるのでとっつきにくさもパワーアップしてます
基本動作を弱体化させるの意味わかんねえよ
58624/11/11(月)15:13:09No.1252084134そうだねx5
儀式武器って大体儀式しないと弱い武器だから基本弱武器寄りだろ
結構な作品で儀式しても弱いけど
58724/11/11(月)15:13:28No.1252084195+
>スラアクの咆哮がカウンター出来ないは結局バグなんだろうか
>というかスラアクのカウンターはなんでバカでかダメージ食らうんだろうか
カウンターと言う名の我慢なんだろう
58824/11/11(月)15:13:28No.1252084197そうだねx1
>ゲージつくと平時100%からとかじゃなくて80%とかからスタートしてくるからさぁ
双剣の持続十数秒のジャスト回避バフが今作のそれ枠っぽいのがもう
58924/11/11(月)15:13:29No.1252084198+
>ガードするたびにゲージ溜まっていって全部溜まったら一定時間つよつよレイジとかでいいから…
実験場みたいに範囲ガード出来るようにして粉塵と攻撃バフもまけるようにするか
59024/11/11(月)15:13:29No.1252084203+
>砂丘の高低差に4G旧砂漠の遺伝子を感じた
>ワイルズを4の続編風にするのは別にいいんだけどそういう所は真似るな
傾斜は死んでくれ
59124/11/11(月)15:13:31No.1252084216+
ランスに関しては対岸の火事でうわぁ…って見てたけどガードしたらなぜか槍の切れ味落ちるって聞いて流石に惨いと思った
59224/11/11(月)15:13:38No.1252084235そうだねx4
>最強マイオナランキング
モーションの爽快感とリターン消えてるのマジでこの発想だと思う
59324/11/11(月)15:13:49No.1252084268+
そんなに盾が嫌いなら新武器でツインランスとか出せばいいのに
59424/11/11(月)15:13:53No.1252084290そうだねx1
>スラアクの咆哮がカウンター出来ないは結局バグなんだろうか
>というかスラアクのカウンターはなんでバカでかダメージ食らうんだろうか
ダメージ食らうなら相当な火力なきゃ単に食らうだけのゴミモーションじゃないですかカウンターなんて
59524/11/11(月)15:14:06No.1252084326そうだねx8
>>盾で切れ味減るのマジ?
>大剣言われてるぞ
これは刀身でガードしてるから理屈の上でも納得はいくんだよ
59624/11/11(月)15:14:09No.1252084339+
サンブレのモーションをそのまま持ってくれば解決だな!
59724/11/11(月)15:14:11No.1252084348そうだねx1
こんなんじゃオナニーも出来ないよ
59824/11/11(月)15:14:16No.1252084370+
>そんなに盾が嫌いなら新武器でツインランスとか出せばいいのに
ガンスの盾は好きみたいだから…
59924/11/11(月)15:14:16No.1252084374+
流転棒は面白いつまらないはともかく火力と移動力は確保できてたから
60024/11/11(月)15:14:20No.1252084389+
こちらのハンターさんは全世界でも元々3%しかい武器の使い手で更に弱体化してもまだ使う方なんですよ
60124/11/11(月)15:14:20No.1252084390+
>最強マイオナランキング
こんなんじゃ射精までいけないって言ってんの!
60224/11/11(月)15:14:21No.1252084396+
儀式条件厳しくなって弱くなったやつも居るんだぞ
再儀式は簡単にはなったけど
60324/11/11(月)15:14:24No.1252084404そうだねx1
使用率最低のランスの使用者をさらに減らして
将来的にランスをリストラするための外堀埋めをしている
なんて与太話があったりなかったり
60424/11/11(月)15:14:33No.1252084428+
双ガンスしたい
60524/11/11(月)15:14:34No.1252084429+
>サンブレのモーションをそのまま持ってくれば解決だな!
IBでもいいよ
60624/11/11(月)15:14:47No.1252084478+
どこまで弱体化すれば武器使用率が0%になるかを調査してる説を推すぜ
60724/11/11(月)15:14:48No.1252084481+
>砂丘の高低差に4G旧砂漠の遺伝子を感じた
>ワイルズを4の続編風にするのは別にいいんだけどそういう所は真似るな
広い場所に誘導すれば良いだけだから我慢して
4マップ見ろよ逃げ場なんてないぞ
60824/11/11(月)15:14:56No.1252084507+
>>ゲージつくと平時100%からとかじゃなくて80%とかからスタートしてくるからさぁ
>双剣の持続十数秒のジャスト回避バフが今作のそれ枠っぽいのがもう
流石に双剣常時あれだと流石にやばいと思うが
60924/11/11(月)15:15:00No.1252084523+
>こんなんじゃオナニーも出来ないよ
EDかよ…ランスなのに…
61024/11/11(月)15:15:02No.1252084532+
盾にも切れ味があるんだな
片手も巻き込め
61124/11/11(月)15:15:04No.1252084537+
ガンスが実質上位互換みたいになってるんだよね今作
ジャスガすらガンスの方がメリット多い
61224/11/11(月)15:15:06No.1252084540+
>こちらのハンターさんは全世界でも元々3%しかい武器の使い手で更に弱体化してもまだ使う方なんですよ
その3%でトップレベルに有名な奴が「もう研究しないわ…」って絶望してるの相当だぞ
61324/11/11(月)15:15:08No.1252084544+
ハンターは知るだろう
この惨状はまだ序の口だということに
61424/11/11(月)15:15:20No.1252084594+
流転棒はランスの火力出す最適行動だからねランスの根本的な部分は面白かったから別に良かったがその根本的な部分がばらばらになって崩れ去ったのがワイルズ
61524/11/11(月)15:15:22No.1252084601+
>今ほど大騒ぎになってなかったのはやっぱ数の問題か
不満が大爆発したのってsteam含めて解禁されてからの気がする
61624/11/11(月)15:15:38No.1252084650+
双剣もなんか地味に使用者少なかったよな
61724/11/11(月)15:15:44No.1252084673+
>>砂丘の高低差に4G旧砂漠の遺伝子を感じた
>>ワイルズを4の続編風にするのは別にいいんだけどそういう所は真似るな
>傾斜は死んでくれ
「実際に砂漠に行ってみるとあんな感じなんですよ(笑)」
61824/11/11(月)15:15:48No.1252084685+
大剣のガードは刃で受けてるんじゃないんだから切れ味鋭い落ちるのはおかしいだろってずっと思い続けてる
61924/11/11(月)15:15:56No.1252084713+
>傾斜は死んでくれ
でもハンマーさんは坂とズッ友だって
62024/11/11(月)15:15:57No.1252084716+
元々味方の攻撃にガード判定が入ってノックバックで固められるとかいうマルチプレイで遊ぶには破綻した武器だったのにソロでも楽しく遊べないならもう…ネ
62124/11/11(月)15:16:02No.1252084736+
もしかしてランスとガンス一つにして新武器出す?
62224/11/11(月)15:16:17No.1252084779+
マジで今回のランスの使用率1%切りそう
62324/11/11(月)15:16:29No.1252084816+
このクソ武器があるせいで正当な槍武器がないんだけどもう撤廃して貰っていいか?
62424/11/11(月)15:16:37No.1252084848+
>>今ほど大騒ぎになってなかったのはやっぱ数の問題か
>不満が大爆発したのってsteam含めて解禁されてからの気がする
あとは武器種ごとの大物インフルエンサーの有無って結構デカいなと思ったよ
62524/11/11(月)15:16:56No.1252084907+
ハンマーさんセクレト乗ってグルグルは面白そうなのもらっていいよな
ランスも乗りながら突き連打とかしたいよ
62624/11/11(月)15:17:09No.1252084962+
調整担当寝ぼけてたのかって武器種が多すぎる
dosや4の時はまだしも20年目だぞ
62724/11/11(月)15:17:15No.1252084986+
>このクソ武器があるせいで正当な槍武器がないんだけどもう撤廃して貰っていいか?
正当な槍ってなんだよ
62824/11/11(月)15:17:16No.1252084990+
>マジで今回のランスの使用率1%切りそう
相対的に弱いなら愛好家が使うけど絶対的に弱いともうどうしようもないからな
62924/11/11(月)15:17:30No.1252085036+
>このクソ武器があるせいで正当な槍武器がないんだけどもう撤廃して貰っていいか?
片手剣とガンランスはまともな出来だったし
63024/11/11(月)15:17:37No.1252085063+
盾捨てて軽快な両手持ちの槍出せ
63124/11/11(月)15:17:42No.1252085094+
武器2つ持てます!で立ち回り面白くなるかと思ったら笛でバフするか地面に鬼人撃ってバフ得る遊びになってた
そうなるわな…
63224/11/11(月)15:17:47No.1252085109+
>双剣もなんか地味に使用者少なかったよな
鬼人強化状態の機動力に気づくと楽しいけどね
火力とリヴァイ後の無駄な離れ方と高所攻撃だけが心配
63324/11/11(月)15:17:49No.1252085117+
>あとは武器種ごとの大物インフルエンサーの有無って結構デカいなと思ったよ
武器種としてはマイナーだけどガンランスはなんか濃い人が多いな…
63424/11/11(月)15:18:02No.1252085171+
>もしかしてランスとガンス一つにして新武器出す?
ガンス自体ぶっちゃけランス部分もはやおまけじゃない?
63524/11/11(月)15:18:02No.1252085173そうだねx3
弱い上に味方にこかされると人一倍文句言うからなランス
63624/11/11(月)15:18:09No.1252085196そうだねx1
なんかランスだけ虫技持ってきて操蟲槍ってことになりませんかね
63724/11/11(月)15:18:21No.1252085230そうだねx3
わ…わし今まで受けてたアクション要素消して大顰蹙買うカプコンのアクションゲーム新作に覚えがあるんや
63824/11/11(月)15:18:22No.1252085234+
このままじゃ募集からランス抜きをお願いされちゃう…!
63924/11/11(月)15:18:31No.1252085263+
>盾捨てて軽快な両手持ちの槍出せ
インセクトグレイブ!
64024/11/11(月)15:18:32No.1252085268+
>>サンブレのモーションをそのまま持ってくれば解決だな!
>IBでもいいよ
XXでもいいよ
64124/11/11(月)15:18:35No.1252085284+
>盾捨てて軽快な両手持ちの槍出せ
操虫棍できた!
64224/11/11(月)15:18:43No.1252085312+
>このクソ武器があるせいで正当な槍武器がないんだけどもう撤廃して貰っていいか?
馬上槍が絵面的に戦闘スタイルの幅狭くなるのはその通りとしか言えないから設計段階でなぎ払いも出来る薙刀や斧槍形式の武器にしておいた方が後々幅は広がったのはあるかもね
64324/11/11(月)15:18:51No.1252085356そうだねx1
修正来たのかと思ったのに!
64424/11/11(月)15:18:58No.1252085384そうだねx4
>このままじゃ募集からランス抜きをお願いされちゃう…!
人口少なすぎて弾くまでもなさそう
64524/11/11(月)15:18:59No.1252085389+
クエスト同行者募集(ランス以外)
64624/11/11(月)15:19:09No.1252085431+
>このままじゃ募集からランス抜きをお願いされちゃう…!
エアプ
64724/11/11(月)15:19:15No.1252085452+
>盾にも切れ味があるんだな
>片手も巻き込め
切れ味補正乗らなくなってクソゴミになったのに更にゴミにしろと申すか?
64824/11/11(月)15:19:17No.1252085460+
>弱い上に味方にこかされると人一倍文句言うからなランス
どうせ立ってても火力出せないのにな
64924/11/11(月)15:19:24No.1252085486そうだねx3
>クエスト同行者募集(弓だけ)
65024/11/11(月)15:19:29No.1252085506+
槍はあるだろ
虫棒ってやつが
65124/11/11(月)15:19:42No.1252085548そうだねx5
>弱い上に味方にこかされると人一倍文句言うからなランス
こかされるとか何年前すか?
そんなんひるみつけてないやつが悪いだけなんでもうとっくに終わってるよ
65224/11/11(月)15:20:00No.1252085620そうだねx2
なんならTriまで戻っても今回のランスよりマシだと思われる
65324/11/11(月)15:20:17No.1252085681+
救難マルチそこそこやって遭遇したハンマーの面々見て思ったけど
立ち回り上手くなるほど他人吹っ飛ばす率高くなる武器では?
65424/11/11(月)15:20:25No.1252085708+
操虫棍ってランス派生で生まれた武器だったのかな…
65524/11/11(月)15:20:37No.1252085759+
TA動画とかで見るにはかっこいい動きしてて好きだったんだけどなあランス
MHFとか極まった環境でもソロ向きで
65624/11/11(月)15:20:52 ハンマーNo.1252085823そうだねx2
>>弱い上に味方にこかされると人一倍文句言うからなランス
>こかされるとか何年前すか?
>そんなんひるみつけてないやつが悪いだけなんでもうとっくに終わってるよ
おっそうだな
後ろから失礼
65724/11/11(月)15:20:56No.1252085832そうだねx2
>なんならTriまで戻っても今回のランスよりマシだと思われる
というかTriランスって割とガチで強くない?
65824/11/11(月)15:21:00No.1252085841+
>修正来たのかと思ったのに!
流石に調整作業自体はこれからだろうけど1月マスターアップだろうこと考えたら調整の方針くらいは今週くらいには決まっててほしい
最悪初期verはあのまま来るのも覚悟してる
65924/11/11(月)15:21:17No.1252085907そうだねx2
>>>弱い上に味方にこかされると人一倍文句言うからなランス
>>こかされるとか何年前すか?
>>そんなんひるみつけてないやつが悪いだけなんでもうとっくに終わってるよ
>おっそうだな
>後ろから失礼
それは別にランスじゃなくても文句言う
66024/11/11(月)15:21:23No.1252085937+
>槍はあるだろ
>虫棒ってやつが
ダブルセイバーはなんかジャンルが違うというか…
66124/11/11(月)15:21:29No.1252085951+
〇〇行きませんか? 槍×@3
66224/11/11(月)15:21:45No.1252086001そうだねx2
β期間中は皆ランスのこと興味ないからそんなに盛り上がってなかったしな
今はやること無くてプレイヤー全員からオモチャにされてるけど
66324/11/11(月)15:21:59No.1252086043+
トライのランスって水中抜きにしても結構強かったって聞くけど
66424/11/11(月)15:22:05No.1252086058+
まあライズの流転棒はむしろ他の武器を転ばせてたから嫌われたんだが
66524/11/11(月)15:22:08No.1252086068+
>こかされるとか何年前すか?
>そんなんひるみつけてないやつが悪いだけなんでもうとっくに終わってるよ
太刀使いのレス
66624/11/11(月)15:22:18No.1252086111+
チクチク突く一発一発が真溜めくらいのモーション値になれば最強武器になれる見込みあるしまだ慌てる時間じゃないよ
66724/11/11(月)15:22:23No.1252086132+
調整って出来るのせいぜい数値いじるくらいだろ?
ランスの根本から腐ってる問題や音エフェクトしょぼくて全般的に爽快感足りてない問題は変わらんだろうし
66824/11/11(月)15:22:47No.1252086224そうだねx1
ユーザーが少なすぎて不満を言われなかった尻もちぴえん棒に悲しき過去
66924/11/11(月)15:22:50No.1252086229+
露骨に火力低いけどそろそろガードできるから火力低くても良いよねは通じなくなってきてる
最近の作品DPSチェック持ってる個体そこそこ居るし火力難だとそこら辺が露骨にキツくなるんだよね
67024/11/11(月)15:23:03No.1252086266+
なんならカウンター抜きでバベルでチクチクしてただけの時代の方が楽しいです…
67124/11/11(月)15:23:10No.1252086293+
>トライのランスって水中抜きにしても結構強かったって聞くけど
ちょっとカウンター突きが実装されて定点攻撃が得意になっただけで…
67224/11/11(月)15:23:49No.1252086427そうだねx5
全然わかっちゃいねえのおるな・・・もうとっくにこかされる事にキレるやつなんていないんだよ
67324/11/11(月)15:24:05No.1252086471そうだねx1
>ランスの根本から腐ってる問題や音エフェクトしょぼくて全般的に爽快感足りてない問題は変わらんだろうし
アクションゲームとして音やエフェクトがしょぼくて攻撃する爽快感ないのは結構致命的だと思う
67424/11/11(月)15:24:21No.1252086529そうだねx2
太刀やチャアクがゴミだった時期もあるんだしランスだけ過剰反応しすぎなんですよ
67524/11/11(月)15:24:24No.1252086540+
調整あるとしてもday1間に合うかどうかって所だろ
67624/11/11(月)15:24:25No.1252086543+
操虫棍にも突きモーションはあるが違うのだ!
67724/11/11(月)15:24:26No.1252086550+
まあなんか…最悪全モーション速度2倍とかにすればなんとかなるだろ多分
67824/11/11(月)15:24:40No.1252086596+
ガードを固めるというのは他の武器なら距離を取るとか引きつけて回避する・カウンターするというような敵の攻撃と相対する手段であって火力と引き換えに行動の軸にするのは話違うんだよねマジで
67924/11/11(月)15:24:51No.1252086636そうだねx1
>なんならカウンター抜きでバベルでチクチクしてただけの時代の方が楽しいです…
防御力が輝く時代だったよな
無敵カウンターがバラまかれすぎた昨今は防御だけの動作の価値が著しく落ちてしまった
68024/11/11(月)15:24:53No.1252086642+
>まあなんか…最悪全モーション速度とモーション値2倍とかにすればなんとかなるだろ多分
68124/11/11(月)15:24:58No.1252086660+
地球防衛軍からフェンサーの盾とブラホ持ってきてくれ
68224/11/11(月)15:25:00No.1252086671そうだねx3
中段突きに比べて上段突きを弱体化しないといけなかった意図はマジで分からない
68324/11/11(月)15:25:27No.1252086737+
トライだとカウンターはランスの専売特許だったんだよな
68424/11/11(月)15:25:28No.1252086745そうだねx2
>アクションゲームとして音やエフェクトがしょぼくて攻撃する爽快感ないのは結構致命的だと思う
武器ごとの調整以前の問題だよなここ…
なんでワールドから劣化してんだろ…
68524/11/11(月)15:25:29No.1252086752そうだねx1
>>なんならTriまで戻っても今回のランスよりマシだと思われる
>というかTriランスって割とガチで強くない?
マジで強いぞ
68624/11/11(月)15:25:34No.1252086770+
ゲームとしての楽しさを疎かにしてるのがうっすら伝わってきて本当につらい
68724/11/11(月)15:25:39No.1252086785+
>中段突きに比べて上段突きを弱体化しないといけなかった意図はマジで分からない
まあ上段突きが強かった理由も特にないし…
68824/11/11(月)15:26:03No.1252086863+
>太刀やチャアクがゴミだった時期もあるんだしランスだけ過剰反応しすぎなんですよ
チャアクはまだしも太刀は昔からずっと強い武器だろ…
エアプか?
68924/11/11(月)15:26:09No.1252086883そうだねx1
>露骨に火力低いけどそろそろガードできるから火力低くても良いよねは通じなくなってきてる
>最近の作品DPSチェック持ってる個体そこそこ居るし火力難だとそこら辺が露骨にキツくなるんだよね
それは相性が悪いって事で別武器を担ぐか火事場とかで火力増すで解決できるからいいと思うわ
ガードも出来ますそれで火力もありますはちょっと歪だと思う
69024/11/11(月)15:26:19No.1252086903+
>>アクションゲームとして音やエフェクトがしょぼくて攻撃する爽快感ないのは結構致命的だと思う
>武器ごとの調整以前の問題だよなここ…
>なんでワールドから劣化してんだろ…
世界観を堪能して欲しくて…
69124/11/11(月)15:26:21No.1252086909+
>中段突きに比べて上段突きを弱体化しないといけなかった意図はマジで分からない
簡単に高い位置を殴られたら悔しいじゃないですか
69224/11/11(月)15:26:26No.1252086931+
やはり守勢音…守勢音はすべてを解決する…!
69324/11/11(月)15:26:26No.1252086932そうだねx2
>チャアクはまだしも太刀は昔からずっと強い武器だろ…
ちょっと待てよ
69424/11/11(月)15:26:33No.1252086949+
モーション速くしてもモーション値盛っても溜めカウンターがどうしようもないだろうなという絶望
69524/11/11(月)15:26:38No.1252086965+
>ゲームとしての楽しさを疎かにしてるのがうっすら伝わってきて本当につらい
ストーリーや世界観面自体はワールドから進化してると思うんだがな
根本的な触り心地が全然プレイヤー視点じゃないからすげーエアプのまま作ってるのか?ってなる
69624/11/11(月)15:26:46No.1252086986そうだねx6
>ガードも出来ますそれで火力もありますはちょっと歪だと思う
言われてるぞヘビィボウガン
69724/11/11(月)15:26:46No.1252086987そうだねx1
>>太刀やチャアクがゴミだった時期もあるんだしランスだけ過剰反応しすぎなんですよ
>チャアクはまだしも太刀は昔からずっと強い武器だろ…
>エアプか?
4とか悲惨だよそれでも人気だったけど
69824/11/11(月)15:26:47No.1252086991そうだねx5
>チャアクはまだしも太刀は昔からずっと強い武器だろ…
え……!?
69924/11/11(月)15:26:49No.1252086998+
昔は他が敵の攻撃の隙間を縫ってターン制してるのをランスだけターン無視できてたからなぁ
70024/11/11(月)15:26:55No.1252087021+
>というかTriランスって割とガチで強くない?
強いし水中なら最強だったな
70124/11/11(月)15:27:13No.1252087096+
>それは相性が悪いって事で別武器を担ぐか火事場とかで火力増すで解決できるからいいと思うわ
>ガードも出来ますそれで火力もありますはちょっと歪だと思う
ガードも出来ます火力もあります機動力はありませんだから歪でもないと思う
ガードより優秀なカウンターがあります火力もあります機動力もありますって武器に比べたらな
70224/11/11(月)15:27:15No.1252087102+
>ストーリーや世界観面自体はワールドから進化してると思うんだがな
それすら怪しいというか現時点で何も言えなくね?
70324/11/11(月)15:27:18No.1252087115+
>まあ上段突きが強かった理由も特にないし…
それはそうだが突き3が上段だけ1.2と同じ値なのは意味不明なんすよねー
70424/11/11(月)15:27:32No.1252087164そうだねx5
>ガードも出来ますそれで火力もありますはちょっと歪だと思う
無敵あります火力ありますも歪ですよね?
70524/11/11(月)15:27:48No.1252087226そうだねx1
太刀は3rd~Xまでの約5年冬の時代だったよ
70624/11/11(月)15:27:52No.1252087241+
今ガードない武器も殆どカウンターできるだろ!
70724/11/11(月)15:28:05No.1252087288そうだねx2
エアプほど使いたがるよねエアプって言葉
70824/11/11(月)15:28:06No.1252087294+
なんつーか実はTriとか4って人によっては”かなり昔”より昔でもおかしくないんじゃねぇか…?
70924/11/11(月)15:28:08No.1252087300+
>>ストーリーや世界観面自体はワールドから進化してると思うんだがな
>それすら怪しいというか現時点で何も言えなくね?
受付嬢の不愉快さとか「調和」ゴリ押しの不自然さがないから現状はよくなったなあと感じてる
71024/11/11(月)15:28:30No.1252087380+
>今ガードない武器も殆どカウンターできるだろ!
削りダメージとかないからマジでこっちの方が優秀なんだよな
71124/11/11(月)15:28:31No.1252087381+
ヘビィボウガンはMH中最硬だからな…
71224/11/11(月)15:28:31No.1252087383+
まさか無敵カウンターごときがリスクとか言うんじゃないよな?
71324/11/11(月)15:28:43No.1252087415そうだねx1
>なんつーか実はTriとか4って人によっては”かなり昔”より昔でもおかしくないんじゃねぇか…?
よさぬか
71424/11/11(月)15:29:01No.1252087469+
太刀は大剣と同じ攻撃力な上に手数があって強いぜー!って思ってたよ昔は
71524/11/11(月)15:29:04No.1252087484+
>>アクションゲームとして音やエフェクトがしょぼくて攻撃する爽快感ないのは結構致命的だと思う
>武器ごとの調整以前の問題だよなここ…
>なんでワールドから劣化してんだろ…
ワイルズみたいに音エフェクト控えめならヒットストップないとマジで手応えが感じられない
昔ほどガッツリかけなくてもいいからもう少しわかりやすくかけてもいいと思う
71624/11/11(月)15:29:11No.1252087511そうだねx1
モンスター31体しかいないってマジ?
武器バランスだけじゃなくてボリュームも歴代最悪じゃん
71724/11/11(月)15:29:14No.1252087521+
元祖カウンター持ってたランスが貰った専用カウンターがクソ技なの本当謎すぎる
71824/11/11(月)15:29:19No.1252087537そうだねx1
>太刀は3rd~Xまでの約5年冬の時代だったよ
あの程度で冬の時代ならランスはずっと冬の時代だよ
71924/11/11(月)15:29:34No.1252087588+
>今ガードない武器も殆どカウンターできるだろ!
骨を切らせて薄皮を断つ!
72024/11/11(月)15:29:35No.1252087594そうだねx1
DPSチェックは怪異核破壊くらい緩い感じならいいんだけどな
72124/11/11(月)15:29:42No.1252087620+
>受付嬢の不愉快さとか「調和」ゴリ押しの不自然さがないから現状はよくなったなあと感じてる
流石にあんな序盤で何もわからんだろ
ジョーもあれぐらいの時期ならまだ馬脚を現してなかったはず
72224/11/11(月)15:29:46No.1252087631+
ランスくん1人が我慢すればみんなたのしくモンハンできるから
72324/11/11(月)15:29:56No.1252087662+
>ガードも出来ます火力もあります機動力はありませんだから歪でもないと思う
>ガードより優秀なカウンターがあります火力もあります機動力もありますって武器に比べたらな
最近のランスは歩きが遅いだけで武器モーションでの移動とか位置調整が優秀だったからあんまり機動力無いって感じでも無かったんだよね
ワイルズではしっかり機動力無い武器になったけど
72424/11/11(月)15:30:04No.1252087682そうだねx3
>ランスくん1人が我慢すればみんなたのしくモンハンできるから
スラアク君がないてる…
72524/11/11(月)15:30:13No.1252087708+
>あの程度で冬の時代ならランスはずっと冬の時代だよ
4のランスは輝いてただろ?
72624/11/11(月)15:30:18No.1252087732そうだねx1
>ワイルズみたいに音エフェクト控えめならヒットストップないとマジで手応えが感じられない
>昔ほどガッツリかけなくてもいいからもう少しわかりやすくかけてもいいと思う
ゲームスピード落としたならそれこそ切った感って大事だと思うんだけどな…
なんでわざわざ削ったんだろうな
リアルメクラにでもなったのか?
72724/11/11(月)15:30:18No.1252087733+
>モンスター31体しかいないってマジ?
>武器バランスだけじゃなくてボリュームも歴代最悪じゃん
十分じゃないか?
72824/11/11(月)15:30:37No.1252087798+
>モンスター31体しかいないってマジ?
>武器バランスだけじゃなくてボリュームも歴代最悪じゃん
まぁ新エンジン以降らしいし少なくても丁寧に作ってくれればいいよ…
ドシャグマバーラチャタカブラで既に丁寧さも絶望的だが…
72924/11/11(月)15:30:37No.1252087799+
>4のランスは輝いてただろ?
4まではね…
73024/11/11(月)15:30:39No.1252087803+
Xのランスクソ強かったじゃんッッ
73124/11/11(月)15:30:41No.1252087807そうだねx1
>>ランスくん1人が我慢すればみんなたのしくモンハンできるから
>スラアク君がないてる…
片手君も渋い顔してる
73224/11/11(月)15:30:45No.1252087821+
>>ランスくん1人が我慢すればみんなたのしくモンハンできるから
>スラアク君がないてる…
君はモーション値上げればいいだけでしょ
73324/11/11(月)15:30:54No.1252087848そうだねx1
dos以外常に強武器の弓ならまだしも太刀がずっと強かったとか何言ってんだ
安定しだしたのX以降だろ
73424/11/11(月)15:31:02No.1252087882+
>受付嬢の不愉快さとか「調和」ゴリ押しの不自然さがないから現状はよくなったなあと感じてる
ストーリーもワールド以下です…
ナタがジョーを超える基地外キャラだし人造モンスターとかSF過ぎてモンハンじゃないだろ
73524/11/11(月)15:31:18No.1252087917そうだねx2
サンブレ太刀強いって言われても納得いかねぇ
73624/11/11(月)15:31:29No.1252087952+
>dos以外常に強武器の弓ならまだしも太刀がずっと強かったとか何言ってんだ
>安定しだしたのX以降だろ
いや強かったから使用率高かったんだろ…
73724/11/11(月)15:31:31No.1252087965+
>チャアクも防御もっと手軽で強くならねえかなと思う
>何切れ味落としてんだ殺すぞ
折角のガード武器なのに火力出すなら自分から投げ捨てて行かなきゃいけないのチグハグだな…と思ってしまう
73824/11/11(月)15:31:39No.1252087991そうだねx1
死んだ目で同じ技振り回してるだけの武器種が多すぎる
73924/11/11(月)15:31:54No.1252088032+
>4まではね…
XとXXでもそれなりに強かったぞ
74024/11/11(月)15:31:54No.1252088038そうだねx8
>いや強かったから使用率高かったんだろ…
見た目がいいから使用率高かったんだぞ
74124/11/11(月)15:31:56No.1252088046そうだねx1
儀式武器になった時点でスラアクは改悪なので火力上がればいいやって意見はただの妥協
というか火力上げてもどうしようも無いランスがあるからそれよりはマシだなって考えが出てる
74224/11/11(月)15:32:13No.1252088108そうだねx4
昔から思ってたけどランスってパーティプレイ向いてなさすぎない?
74324/11/11(月)15:32:25No.1252088141そうだねx1
>いや強かったから使用率高かったんだろ…
4系太刀は仕様も環境も逆風だよ
74424/11/11(月)15:32:28No.1252088150そうだねx5
>>dos以外常に強武器の弓ならまだしも太刀がずっと強かったとか何言ってんだ
>>安定しだしたのX以降だろ
>いや強かったから使用率高かったんだろ…
マジでモンハンのことなんも知らないんだな
74524/11/11(月)15:32:30No.1252088164+
強いストライカーランスがマルチに不向きだったから…
74624/11/11(月)15:32:34No.1252088183+
>死んだ目で同じ技振り回してるだけの武器種が多すぎる
いやまぁ楽しい動きなら文句ないんだけどね…
74724/11/11(月)15:32:39No.1252088193+
スラアクは蟲技抜きにしてもサンブレで完成してたのに…
74824/11/11(月)15:32:49No.1252088229そうだねx2
4系の太刀なんて性能クソカスだったのに人気だけで使用率5位位に居座ってた武器だぞ
74924/11/11(月)15:32:50No.1252088231+
>>ワイルズみたいに音エフェクト控えめならヒットストップないとマジで手応えが感じられない
>>昔ほどガッツリかけなくてもいいからもう少しわかりやすくかけてもいいと思う
>ゲームスピード落としたならそれこそ切った感って大事だと思うんだけどな…
>なんでわざわざ削ったんだろうな
>リアルメクラにでもなったのか?
数字出るからええやろ⋯かエフェクトまで今まで通りにすると更に重くなるからやめたかのどっちかじゃねぇかな…
流石に今のエフェクトとかがベストって判断を下したとは信じたくねぇ
75024/11/11(月)15:32:50No.1252088232+
飛円棒のつらさを多くの武器使い達と共有できそうで虫棒使いが喜んでる
75124/11/11(月)15:33:03No.1252088277そうだねx2
>>モンスター31体しかいないってマジ?
>>武器バランスだけじゃなくてボリュームも歴代最悪じゃん
>十分じゃないか?
おいおい散々ライズのことスカスカって叩いてたのにモンスター数アプデ前ライズ以下のワイルズは擁護するのはダブスタ過ぎないかW儲君
75224/11/11(月)15:33:10No.1252088298そうだねx1
>DPSチェックは怪異核破壊くらい緩い感じならいいんだけどな
成功も失敗もアレくらいでいい
失敗したときに乙確定はほんとやめてほしい
75324/11/11(月)15:33:10No.1252088303+
>スラアクは蟲技抜きにしてもサンブレで完成してたのに…
完成してたから壊しました!
75424/11/11(月)15:33:17No.1252088321+
>死んだ目で同じ技振り回してるだけの武器種が多すぎる
FBF擦ってるガンランスの目はわりと輝いてた気がする
75524/11/11(月)15:33:21No.1252088336そうだねx1
ここからとち狂ってランスが火力最強になったとしても楽しくないから使おうとは思わないな
75624/11/11(月)15:33:24No.1252088346そうだねx1
>>スラアクは蟲技抜きにしてもサンブレで完成してたのに…
>完成してたから壊しました!
なんで…?
75724/11/11(月)15:33:34No.1252088394+
拡張パックが出るまでは不完全版なんだから希望を持って待とうよ
完全版になればランスも完全版になるよ
75824/11/11(月)15:33:39No.1252088417+
今こそ実験場のモーション再輸入だ
75924/11/11(月)15:33:44No.1252088438そうだねx3
>>>モンスター31体しかいないってマジ?
>>>武器バランスだけじゃなくてボリュームも歴代最悪じゃん
>>十分じゃないか?
>おいおい散々ライズのことスカスカって叩いてたのにモンスター数アプデ前ライズ以下のワイルズは擁護するのはダブスタ過ぎないかW儲君
なんだコイツ…
76024/11/11(月)15:33:48No.1252088448+
>片手君も渋い顔してる
片手は進化してるでしょ
ランスが欲しかった方向にだけど
76124/11/11(月)15:34:01No.1252088496+
>昔から思ってたけどランスってパーティプレイ向いてなさすぎない?
理想の盾:味方への敵の攻撃をガードで防ぐ
モンハンの盾:味方の攻撃を受ける
冷静に考えると…なんか…
76224/11/11(月)15:34:02No.1252088500+
ククク…太刀は射程手数ケレン味を兼ね備えた完全武器だァ
76324/11/11(月)15:34:02No.1252088503+
>なんで…?
スクラップアンドビルド!
76424/11/11(月)15:34:08No.1252088524+
>>完成してたから壊しました!
>なんで…?
お客様が満足してしまうおそれがある
76524/11/11(月)15:34:15No.1252088550+
>>>スラアクは蟲技抜きにしてもサンブレで完成してたのに…
>>完成してたから壊しました!
>なんで…?
新しいスラアクを楽しんで欲しくて…
76624/11/11(月)15:34:16No.1252088552そうだねx3
なんか冷静になるとワイルズ別に発売日に買わなくていいかもう…
76724/11/11(月)15:34:17No.1252088555そうだねx1
>なんで…?
SBから流用したらあいつらの手柄になるし…
76824/11/11(月)15:34:27No.1252088595+
片手剣君はアバンストラッシュごっこが出来るのは楽しそうなのに
ひたすらそれだけやらせる調整なせいで楽しくなくなってるのほんとさあ…
76924/11/11(月)15:34:33No.1252088612+
>サンブレ太刀強いって言われても納得いかねぇ
桜花とカウンターしてれば良かったから…
77024/11/11(月)15:34:51No.1252088672そうだねx1
そもそもモンハンにFFいる?いらねえよなぁ!?
77124/11/11(月)15:34:51No.1252088673そうだねx1
>FBF擦ってるガンランスの目はわりと輝いてた気がする
FBFとエアダと桜花威合は全部同じ枠に見えた
77224/11/11(月)15:34:56No.1252088687+
チャックスいる?片手剣かチャックスどっちか一つでよくない?
77324/11/11(月)15:34:56No.1252088688+
ジョーは相棒!とかおばさまが!!とか散々ネタにして遊んでいくらか消化したからかもしれないが今はそこまで嫌いじゃない
77424/11/11(月)15:34:58No.1252088691そうだねx2
好きな武器が弱いのは悲しいけどとりあえず強い武器だけ使っていこうと思います!
77524/11/11(月)15:34:59No.1252088699そうだねx2
>>片手君も渋い顔してる
>片手は進化してるでしょ
>ランスが欲しかった方向にだけど
盾の切れ味補正没収とガード切り上げ没収は退化してると思うんですがね…
77624/11/11(月)15:35:04No.1252088713+
>スクラップ!
77724/11/11(月)15:35:10No.1252088736+
強モーションをどれだけ当てていくかになっちゃうのは仕方ない
77824/11/11(月)15:35:15No.1252088752+
開発は良い加減ユーザーは準備のいる大火力モーションなんて求めてないって気づけ
77924/11/11(月)15:35:16No.1252088759そうだねx1
>なんか冷静になるとワイルズ別に発売日に買わなくていいかもう…
それが正解
ボリュームも激ショボで古龍すらいない手抜きっぷりだからな
78024/11/11(月)15:35:20No.1252088772+
>SBから流用したらあいつらの手柄になるし…
IBの時点でセミ抜きでも十分完成度高かったでしょ…
78124/11/11(月)15:35:26No.1252088791+
>そもそもモンハンにFFいる?いらねえよなぁ!?
でも一番偉い人が要るって…
78224/11/11(月)15:35:26No.1252088792+
モンスター数とかはまたゆーっくり時間かけて追加してくでしょ
78324/11/11(月)15:35:32No.1252088809+
ガンスはどうせそんなに強くもないし使用率も上がらないのわかってるからこそ
ギャキィ!させてくれればいいんだ
78424/11/11(月)15:35:38No.1252088827+
>昔から思ってたけどランスってパーティプレイ向いてなさすぎない?
いたわりとかSAなんも無い時は味方に巻き込まれないよう立ち回りつつ敵の攻撃を捌きつつチクチクしてたよ
実験場だとリーチ長と各種4連付きにSA付加出来たからまだマシだった
78524/11/11(月)15:35:40No.1252088835+
>好きな武器が弱いのは悲しいけどとりあえず強い武器だけ使っていこうと思います!
それがいい
娯楽でストレス溜めるなんて本末転倒だし
78624/11/11(月)15:35:48No.1252088864+
>>>スラアクは蟲技抜きにしてもサンブレで完成してたのに…
>>完成してたから壊しました!
>なんで…?
民衆がオロミド神への信仰を蔑ろにしたから…
78724/11/11(月)15:35:48No.1252088868+
別にこの強ムーブ繰り返さなくても火力出るからタイムアタックや最効率周回しないなら別にみたいなラインにある武器とない武器がある
78824/11/11(月)15:35:55No.1252088894+
>ボリュームも激ショボで古龍すらいない手抜きっぷりだからな
えっ古龍いないの!?
78924/11/11(月)15:36:01No.1252088915+
>片手剣君はアバンストラッシュごっこが出来るのは楽しそうなのに
>ひたすらそれだけやらせる調整なせいで楽しくなくなってるのほんとさあ…
属性依存の双剣に負けてるのがマジでだらしねぇ…
79024/11/11(月)15:36:11No.1252088950+
サンブレ太刀も無茶苦茶上手い人は円月使いこなしてたしな
凡人は桜花威合にほどほどに見切りやるだけで楽しかった
79124/11/11(月)15:36:15No.1252088957+
ランス辛くて試しに弓で雑に導きホーミングしてみたら強くて尊厳破壊されましたよ私は
79224/11/11(月)15:36:19No.1252088977+
>でも一番偉い人が要るって…
ゲーム性に何も寄与してないじゃん…
ただ不快なだけ
79324/11/11(月)15:36:20No.1252088981そうだねx5
さっきから謎の脳内ワイルズを作り出してる奴なんなんだ
79424/11/11(月)15:36:25No.1252088999そうだねx4
>>なんか冷静になるとワイルズ別に発売日に買わなくていいかもう…
>それが正解
>ボリュームも激ショボで古龍すらいない手抜きっぷりだからな
未来人初めて見た
79524/11/11(月)15:36:25No.1252089001そうだねx1
>チャックスいる?片手剣かチャックスどっちか一つでよくない?
じゃあチャックスだな片手剣は地味だしイラネ
79624/11/11(月)15:36:26No.1252089006そうだねx1
>モンスター31体しかいないってマジ?
>武器バランスだけじゃなくてボリュームも歴代最悪じゃん
少なっ
やっぱりワイルズは踏み台でカプコン的にも次回作が本命なのか
79724/11/11(月)15:36:29No.1252089011そうだねx3
テストのクライアントって消していいよね?
79824/11/11(月)15:36:29No.1252089012+
前進!高火力!ハイパーアーマー!
最初は気持ちいいよね
79924/11/11(月)15:36:38No.1252089038そうだねx6
>さっきから謎の脳内ワイルズを作り出してる奴なんなんだ
頭の病気
80024/11/11(月)15:36:38No.1252089039そうだねx4
マイオナとか言うけど手足もぎ取られたらオナるもんもオナれないんよな
80124/11/11(月)15:36:41No.1252089060+
>昔から思ってたけどランスってパーティプレイ向いてなさすぎない?
だから俺は最初からソロ専武器と割り切ってた
上手いランサーは余裕で他武器と共存できるらしいが
80224/11/11(月)15:36:57No.1252089114+
>好きな武器が弱いのは悲しいけどとりあえず強い武器だけ使っていこうと思います!
俺は太刀を使う事にするよ
80324/11/11(月)15:37:00No.1252089130そうだねx2
>さっきから謎の脳内ワイルズを作り出してる奴なんなんだ
未来人じゃないの
いもげにはよくいるじゃん
80424/11/11(月)15:37:15No.1252089180+
>マイオナとか言うけど手足もぎ取られたらオナるもんもオナれないんよな
アルマの眼鏡でシコってたら眼鏡取られた感じ
80524/11/11(月)15:37:35No.1252089245+
スラアクはあの調整しておいて薙ぎ払い変形が1番強いのがもうギャグ
酷評されてるけど他強化しないでアレだけ弱体化させる未来が見えるぜ
80624/11/11(月)15:37:43No.1252089262そうだねx4
>>さっきから謎の脳内ワイルズを作り出してる奴なんなんだ
>未来人じゃないの
>いもげにはよくいるじゃん
いたなベータ開始前にベータプレイしたスレ立ててた変なの
80724/11/11(月)15:37:44No.1252089267+
ランスで遊びたい時はSBやればいいかなって…
80824/11/11(月)15:37:52No.1252089298+
>マイオナとか言うけど手足もぎ取られたらオナるもんもオナれないんよな
セルフフェラ出来るじゃろ?
80924/11/11(月)15:38:15No.1252089388+
>昔から思ってたけどランスってパーティプレイ向いてなさすぎない?
鍔迫り合いのPV観た時点ではヘイトタンク兼拘束役になれるのかなとか思ってた
自分の認識が甘かった
81024/11/11(月)15:38:17No.1252089392+
昔からやってる人は得意武器以外でもそれなりに使えるだろうからその作品で優遇されてる武器を使えばいいんだ
81124/11/11(月)15:38:25No.1252089416+
>>マイオナとか言うけど手足もぎ取られたらオナるもんもオナれないんよな
>セルフフェラ出来るじゃろ?
チンポすら取られてる...
81224/11/11(月)15:38:27No.1252089421そうだねx1
・モンスター総数31体
・古龍がいない手抜き
・ラスボスは人造モンスター
81324/11/11(月)15:38:31No.1252089431+
>>>さっきから謎の脳内ワイルズを作り出してる奴なんなんだ
>>未来人じゃないの
>>いもげにはよくいるじゃん
>いたなベータ開始前にベータプレイしたスレ立ててた変なの
未来人か犯罪者かエアプの3択
81424/11/11(月)15:38:50No.1252089505+
>昔から思ってたけどランスってパーティプレイ向いてなさすぎない?
ハンマー使う友達と2人でよく遊ぶけど互いになんのシナジーもメリットもなくて楽しいよ
81524/11/11(月)15:38:55No.1252089523+
>昔から思ってたけどランスってパーティプレイ向いてなさすぎない?
別に吹っ飛ばしでジャスガも必要ないし他人に迷惑かけ無くてひたすらDPSがひくいだけだから別に…
81624/11/11(月)15:39:34No.1252089668そうだねx1
>昔からやってる人は得意武器以外でもそれなりに使えるだろうからその作品で優遇されてる武器を使えばいいんだ
昔は使えたけど今の複雑化した武器だとキツいな…
81724/11/11(月)15:39:47No.1252089715+
>昔からやってる人は得意武器以外でもそれなりに使えるだろうからその作品で優遇されてる武器を使えばいいんだ
大剣が使えるからまだギリギリだけど
ランス・スラアク・大剣でやってきたから二つも死んでつらい
81824/11/11(月)15:39:47No.1252089719+
>君はモーション値上げればいいだけでしょ
今さらチャアクの真似事してなにが楽しいんだよ
81924/11/11(月)15:40:10No.1252089800+
やたら武器の後隙増えてるのはソウルシリーズに憧れでもしたの?
82024/11/11(月)15:40:12No.1252089809+
エスパーカウンター成功させ続けても儀式不要武器より爽快感も速さもないの辛いよね
公認の人が言ってた周回するのヘビィで良くねってなる虚無感
82124/11/11(月)15:40:21No.1252089835+
発売延期しないとまずくないか?
82224/11/11(月)15:40:25No.1252089850+
チャアクの真似事どころか今回斧だけの方が数字だけなら強いまでなかったかスラアクは
82324/11/11(月)15:40:28No.1252089859+
>>君はモーション値上げればいいだけでしょ
>今さらチャアクの真似事してなにが楽しいんだよ
似たようなもんだろ
82424/11/11(月)15:40:33No.1252089877+
>>今こそ実験場のモーション再輸入だ
実験場のランス君はモーションはマジで地味だけどガード削り無しガー不も少ないしフレーム回避多めのゲームだったから安定性凄かった
何故か取ってつけたように粉塵に強走配れるのも面白かった
82524/11/11(月)15:40:34No.1252089880+
そりゃ昔はひるみ軽減なかったからパーティプレイ向いてるとは絶対思わなかったよね
82624/11/11(月)15:40:37No.1252089887そうだねx3
露骨【特大】
82724/11/11(月)15:40:48No.1252089917+
ハンマー君ぐるぐるし過ぎて脳汁溢れてるよ
82824/11/11(月)15:40:53No.1252089934そうだねx1
このまま売るのかよ…
82924/11/11(月)15:40:53No.1252089935そうだねx4
>公認の人が言ってた周回するのヘビィで良くねってなる虚無感
それはべつに今に始まった話でもない
83024/11/11(月)15:41:11No.1252089994そうだねx1
>発売延期しないとまずくないか?
ランス使わないし調整なんか発売してからでいいからとっとと発売してほしいけど…
83124/11/11(月)15:41:17No.1252090021そうだねx3
>ID:02D.UUks
大こやし玉喰らえ
83224/11/11(月)15:41:46No.1252090132+
>>公認の人が言ってた周回するのヘビィで良くねってなる虚無感
>それはべつに今に始まった話でもない
モンハンが常に虚無に包まれてるみたいじゃん
83324/11/11(月)15:41:58No.1252090173そうだねx1
>・モンスター総数31体
>・古龍がいない手抜き
>・ラスボスは人造モンスター
もう終わりだよ
83424/11/11(月)15:42:10No.1252090228+
ランスとスラアクは使い手が被ってるイメージ
83524/11/11(月)15:42:13No.1252090236+
>このまま売るのかよ…
このまま発売したら爆死確定だろうけど決算からは外せないからカプンコは駄作のまま発売するんだろうな
83624/11/11(月)15:42:21No.1252090270+
周回がボウガンは殆どの作品でそうじゃない?
83724/11/11(月)15:42:25No.1252090286+
ハンマー別に全然いいと思わなかったけどあれで勝ち組みたいな評価なのこわい
83824/11/11(月)15:42:30No.1252090299+
周回するのにガンナーの方が楽なのは昔から
シナリオ駆け上がるのにもヘビィ担いだ方が楽しそうなのが今回
83924/11/11(月)15:42:31No.1252090300+
>モンハンが常に虚無に包まれてるみたいじゃん
そうだっつってんだ
84024/11/11(月)15:42:32No.1252090305+
周回するのヘビィでよくねは毎作のことだけど虚無感は別だぞ
84124/11/11(月)15:42:47No.1252090350そうだねx3
>>・モンスター総数31体
>>・古龍がいない手抜き
>>・ラスボスは人造モンスター
>もう終わりだよ
一人で壁打ちしても群れにはなれないよ
84224/11/11(月)15:42:47No.1252090351+
>>公認の人が言ってた周回するのヘビィで良くねってなる虚無感
>それはべつに今に始まった話でもない
まぁ効率は置いといて周回して動きを最適化していく過程を楽しむことができないってことだろ
84324/11/11(月)15:42:47No.1252090352+
闘技場でランスだけ場違いに強い装備だったりするといい
昔もちょいちょいそういうのあったし
84424/11/11(月)15:42:55No.1252090380+
ガードはガード中攻撃できねぇけど
太刀の見切りとカウンターはどうなってんだよ
84524/11/11(月)15:43:01No.1252090400+
サンブレで全武器カウンター配りまくって今回はジャスガまで使われるようになってランスの個性がストップ安なのに
さらに武器そのものをつまらなくするのはなに考えてんでしょうか
あと操虫棍にもカウンターください
84624/11/11(月)15:43:11No.1252090433そうだねx1
>ランスとスラアクは使い手が被ってるイメージ
防御武器と防御無し武器だからまあわからんでもない
84724/11/11(月)15:43:21No.1252090471+
>モンハンが常に虚無に包まれてるみたいじゃん
それでも楽しめるんだから凄いゲームだよね
84824/11/11(月)15:43:37No.1252090519+
俺はランスをやめないよ!
84924/11/11(月)15:43:48No.1252090550そうだねx3
近接武器に事前の儀式いる?
もうどの武器も最初からフル性能出せて攻撃してたら溜まるゲージ的なのはXXの狩技みたいなのに使うシステムでよくない?
85024/11/11(月)15:43:48No.1252090551+
>サンブレで全武器カウンター配りまくって今回はジャスガまで使われるようになってランスの個性がストップ安なのに
>さらに武器そのものをつまらなくするのはなに考えてんでしょうか
>あと操虫棍にもカウンターください
ジャスガが個性じゃなくなったので溜めカウンターあげるね
85124/11/11(月)15:43:50No.1252090560+
>周回するのにガンナーの方が楽なのは昔から
>シナリオ駆け上がるのにもヘビィ担いだ方が楽しそうなのが今回
通常弾強そうで嬉しい
85224/11/11(月)15:44:06No.1252090617+
必要素材集めるためだけに楽な武器担いで高速周回するのはいつでもそんなに楽しくはない
85324/11/11(月)15:44:14No.1252090652+
どんなに不遇でもこの武器を使うしかない……
85424/11/11(月)15:44:22No.1252090681そうだねx2
>俺はランスをやめないよ!
こう言う奴に限って本当に止める!
85524/11/11(月)15:44:35No.1252090730+
そろそろ血飛沫復活させてよくない?
85624/11/11(月)15:44:36No.1252090736+
パシャ弓でも全然強そうだから弓とヘビィはどっちがいいかは悩むな
85724/11/11(月)15:44:41No.1252090752+
今こそスタイルと狩技が必要なんですね
85824/11/11(月)15:44:45No.1252090773+
>どんなに不遇でもこの武器を使うしかない……
って今まで言ってた人がマジで使わなくなりそうなのが今回だぞ
85924/11/11(月)15:44:48No.1252090786そうだねx11
ベータテストでランスつまんなすぎるから言及したら
ランサーの政治だ!って意味わかんなすぎる…
86024/11/11(月)15:44:53No.1252090806+
XXやるか!
86124/11/11(月)15:44:54No.1252090810+
>ランス使わないし調整なんか発売してからでいいからとっとと発売してほしいけど…
新システムの未完成さとモンスターの少なさはどの武器使ってるとか関係なくねえかな…
86224/11/11(月)15:44:59No.1252090825+
かわいそうだけどランス使いは古来からのガンランス使いに転生した方がいいと思う
86324/11/11(月)15:45:00No.1252090831+
>必要素材集めるためだけに楽な武器担いで高速周回するのはいつでもそんなに楽しくはない
お守りとか装飾品とか非生産武器もなるべく好きな武器で掘りたい
86424/11/11(月)15:45:05No.1252090847+
ボウガンは一発撃つごとに撃てたことを喜んでガッツポーズしないと近接と釣り合いが取れないよ
86524/11/11(月)15:45:14No.1252090880+
SBで足遅くして文句言われてたのにさらに遅くするのはなんなの狩猟笛
86624/11/11(月)15:45:18No.1252090894そうだねx1
虫棒とかもう消していいだろ
86724/11/11(月)15:45:23No.1252090916そうだねx1
>XXやるか!
ブシドーおもしれ…
86824/11/11(月)15:45:29No.1252090937+
ランスはまずガードの能力が高くあってこそだろ
大技がガード不能ならまだ分かるけど通常攻撃でズサったり削られたりするのマジで意味が分からん
今作はそれに加えて通常の突きも遅くて弱いカウンターも弱いじゃマジでいいとこなしじゃねぇか
86924/11/11(月)15:45:31No.1252090948そうだねx1
>新システムの未完成さとモンスターの少なさはどの武器使ってるとか関係なくねえかな…
まだ発売してないのにモンスターが少ないなんてよくわかるな
87024/11/11(月)15:45:33No.1252090960+
>>俺はランスをやめないよ!
>こう言う奴に限って本当に止める!
ちょっと事情変わっちゃってさ~ホントごめんね~とか言って辞めていく
87124/11/11(月)15:45:41No.1252090989+
ランスもぐるぐる回そうぜ
87224/11/11(月)15:45:42No.1252090997+
オイラはどんな性能だろうとランスで行くガンス
87324/11/11(月)15:45:46No.1252091013+
>かわいそうだけどランス使いは古来からのガンランス使いに転生した方がいいと思う
ドスからのガンランス使いです!!!
87424/11/11(月)15:45:50No.1252091025+
>ランスとかもう消していいだろ
87524/11/11(月)15:45:51No.1252091026+
>ブシドーおもしれ…
うおおおブシ双剣最強!!
87624/11/11(月)15:45:56No.1252091041+
そろそろ武器種増やしてよくないか
無脂肪が最後だよね
87724/11/11(月)15:46:02No.1252091067+
ヘビィは竜熱モードとか相殺がもっさりしてるから爽快感とかないよ今作
87824/11/11(月)15:46:05No.1252091082+
>>ランス使わないし調整なんか発売してからでいいからとっとと発売してほしいけど…
>新システムの未完成さとモンスターの少なさはどの武器使ってるとか関係なくねえかな…
全然早くやらせてほしい
ネガるなら勝手に憂いてろ
87924/11/11(月)15:46:18No.1252091126+
>そろそろ血飛沫復活させてよくない?
海外で年齢制限にひっかかるのでだめです
88024/11/11(月)15:46:19No.1252091132そうだねx7
>ベータテストでランスつまんなすぎるから言及したら
>ランサーの政治だ!って意味わかんなすぎる…
発売されてから言い始めてたらアホなんだけど
OBTで言うのは全く正当な行為だとは思う
88124/11/11(月)15:46:27No.1252091166そうだねx1
>そろそろ武器種増やしてよくないか
>無脂肪が最後だよね
フフフ…チャックス!
88224/11/11(月)15:46:29No.1252091174+
今作のランスなんかガシャンガシャン言うな…
88324/11/11(月)15:46:31No.1252091180+
>ハンマー別に全然いいと思わなかったけどあれで勝ち組みたいな評価なのこわい
そもそもハンマーがいいとか言ってるやつらほとんど『唯一味方をふっとばすハンデ背負わされてる』って最大減点ポイントを完全にシカトして評価してるからクソボケが~!ってなる
88424/11/11(月)15:46:34No.1252091187+
>ボウガンは一発撃つごとに撃てたことを喜んでガッツポーズしないと近接と釣り合いが取れないよ
あからさまに近接より弱いだろ
88524/11/11(月)15:46:40No.1252091206+
>ランスとスラアクは使い手が被ってるイメージ
それに加えて棒も使ってるのが俺だ
ワイルズで全部虐められてとか笑えよ
88624/11/11(月)15:46:52No.1252091242+
βテストが公式ネガキャンにしかなってないしこのまま発売しても売れないだろ
88724/11/11(月)15:47:03No.1252091280+
>今作のランスなんか薬莢が落ちるな…
88824/11/11(月)15:47:08No.1252091299+
>うおおおブレ太刀最強!!
88924/11/11(月)15:47:10No.1252091304そうだねx1
なんかどの武器も基本爽快感は薄い気がする…
89024/11/11(月)15:47:28No.1252091366+
>βテストが公式ネガキャンにしかなってないしこのまま発売しても売れないだろ
モンハンな時点で売れないのはないけど
ワールドより売り上げ下がるのはまあありうる
89124/11/11(月)15:48:01No.1252091465+
>なんかどの武器も基本爽快感は薄い気がする…
上の方でも出てたけど音とエフェクトがしょぼい
89224/11/11(月)15:48:08No.1252091491+
タイミング合わせるアクションの爽快感をユーザーに覚えさせたクロスの功罪が大きすぎる
89324/11/11(月)15:48:20No.1252091527そうだねx2
>>βテストが公式ネガキャンにしかなってないしこのまま発売しても売れないだろ
>モンハンな時点で売れないのはないけど
>ワールドより売り上げ下がるのはまあありうる
PS4対応してないし割と普通に下がると思う
89424/11/11(月)15:48:31No.1252091562+
βテストなんて批判的な意見求めてやってるだろうにネガティブな話題は禁止!みたいなアホがいつもの対粘着テンプレの汚い言葉で喚いてエアプ晒してる
89524/11/11(月)15:48:40No.1252091594+
>なんかどの武器も基本爽快感は薄い気がする…
儀式方面に伸ばしてるのが不評なW以降の悪い所一切改善せず新システム増やしましただからただただ手間が増えただけ感ある
89624/11/11(月)15:48:56No.1252091641+
どの武器もヒット音しょぼいって言われてるね
89724/11/11(月)15:48:58No.1252091642+
双剣はそこそこ爽快感ありそうだと思う
89824/11/11(月)15:49:03No.1252091656+
サンブレイクは武器種1つ増やすどころの作業量じゃないくらいの全武器魔改造だった気がする
89924/11/11(月)15:49:26No.1252091723+
双剣弓あたりは楽しいんじゃないだろうか
90024/11/11(月)15:49:33No.1252091748そうだねx1
>ボウガンは一発撃つごとに撃てたことを喜んでガッツポーズしないと近接と釣り合いが取れないよ
こういうレベルのアホに調整させたら今のランス以下の汚物が出来上がるよ
90124/11/11(月)15:49:38No.1252091766+
実際にその武器使ってる人達が不満を溢してるのに
エアプGKがネガキャン扱いで噛み付いてなかったことにしようとしてる
ワイルズのスレはいつもこう
90224/11/11(月)15:49:55No.1252091827+
双剣は回避にリヴァイに乱舞で楽しいよ
90324/11/11(月)15:49:59No.1252091834+
なんとかしてワイヤー虫を密輸した状態ではじめさせて
90424/11/11(月)15:50:00No.1252091841+
双剣は使ってる人ほど今回の違和感すごいと思う
回避入力受け付けるの遅すぎ
90524/11/11(月)15:50:27No.1252091926そうだねx4
>上の方でも出てたけど音とエフェクトがしょぼい
大剣とかハンマーの溜め攻撃とかスラアクのゼロ距離解放みたいな溜めて一気にぶっ放す系の技に一切爽快感というかどっせーい!!感がないのはアクションゲーの老舗の看板下ろしていただきたいレベル
90624/11/11(月)15:50:32No.1252091952そうだねx2
>モンハンな時点で売れないのはないけど
>ワールドより売り上げ下がるのはまあありうる
ゲームの出来云々じゃなくてPS5やXboxの普及率・PC版のユーザーのスペック不足で
単純に遊べる環境なくて売上がワールドやライズより下がるのはあり得るんだけど
数字しか見てない人がそれで鬼の首を取ったかのように売上低いクソゲー!って騒ぐだろう未来に
ババコンガの魂を賭ける
90724/11/11(月)15:50:33No.1252091956+
双剣ゲージ管理大変になったけど今んとこ楽しい部類の忙しさみたいな調整
火力はしらん…
90824/11/11(月)15:51:09No.1252092078+
>ヘビィは竜熱モードとか相殺がもっさりしてるから爽快感とかないよ今作
唯一騎乗攻撃が楽しい武器なので遊び要素あるよ
モンスターが逃げてる最中に毒弾食らわせたり乗りながら徹甲弾撃つの楽しいと思う
騎乗リロードまでできるようになったし
なんで近接の騎乗攻撃あんなカスなんだろうね
90924/11/11(月)15:51:14No.1252092104+
カウンター系は虫技がリスクとリターンのバランス最高で熱いんだよな
かったるい儀式とエスパーなんていらねェ
91024/11/11(月)15:51:18No.1252092119+
>火力はしらん…
無属性の時点でこの火力は間違いなく強いみろよあの惨めな片手剣を
91124/11/11(月)15:51:22No.1252092125+
このバカ舌どもが…そんなに昔のモーションが良ければ食わせてやる!(XX)
91224/11/11(月)15:51:28No.1252092142そうだねx1
ハゲ「ワイルズは神ゲー!不満言ってる奴はエアプのネガキャンに違いないんだ!」

公式「βテスト不評過ぎたので修正します」
91324/11/11(月)15:51:40No.1252092187+
>双剣は使ってる人ほど今回の違和感すごいと思う
>回避入力受け付けるの遅すぎ
それは感じたけど他の武器使ってもほぼ遅くされててまぁこんなもんかなって
91424/11/11(月)15:51:54No.1252092240そうだねx4
>このバカ舌どもが…そんなに昔のモーションが良ければ食わせてやる!(XX)
食わせてくれよ
91524/11/11(月)15:52:05No.1252092268+
2ndぶりに双剣触ったけどゲージがぐんぐん回復してくの楽でいいなと思った
エフェクトは地味だけど鬼人モード入ると楽しい
91624/11/11(月)15:52:09No.1252092279+
>このバカ舌どもが…そんなに昔のモーションが良ければ食わせてやる!(XX)
クゥ~!これこれ!悪いねぇ!
91724/11/11(月)15:52:29No.1252092342+
>>火力はしらん…
>無属性の時点でこの火力は間違いなく強いみろよあの惨めな片手剣を
火力上がれば片手そこそこ楽しそうだけどなぁ
ジャスガ関連以外
91824/11/11(月)15:52:36No.1252092359+
結局1番長く握った作品のモーションが馴染みすぎてて村から抜け出せない
91924/11/11(月)15:52:38No.1252092365+
馬上攻撃が弱いランスって悲しすぎるだろ
92024/11/11(月)15:52:57No.1252092427そうだねx3
ぶっちゃけ文句いい得なんだから片手使いももっと声上げたほうがいいと思う
92124/11/11(月)15:52:59No.1252092432+
棒はもう虫なしで薙刀として生まれ変わってくれ
開発の空中攻撃いじめが激しすぎる
92224/11/11(月)15:53:07No.1252092459+
どうして俺は拠点をポッケ村に戻してしまったんだろうな…
92324/11/11(月)15:53:08No.1252092460+
>>新システムの未完成さとモンスターの少なさはどの武器使ってるとか関係なくねえかな…
>まだ発売してないのにモンスターが少ないなんてよくわかるな
31体は流石に少なすぎるだろ
92424/11/11(月)15:53:37No.1252092569+
>ぶっちゃけ文句いい得なんだから片手使いももっと声上げたほうがいいと思う
片手スラアクはランスさんに遠慮してる部分あると思う
92524/11/11(月)15:53:37No.1252092571+
>PS4対応してないし割と普通に下がると思う
PCもかなりガッツリ足切りしたし比較的安いsxでも6万越えるしで今まで流れでなんとなくとか友達との付き合いで買ってた人はだいぶ離れるだろうな…
92624/11/11(月)15:53:43No.1252092590+
>ぶっちゃけ文句いい得なんだから片手使いももっと声上げたほうがいいと思う
使ってる人がね…少ないんですよ
92724/11/11(月)15:53:57No.1252092633+
長く双剣使ってるけど最近突進連斬に頼りきりだったから移動攻撃枠が鬼人連斬に変わって楽しいよ
92824/11/11(月)15:53:59No.1252092639+
>馬上攻撃が弱いランスって悲しすぎるだろ
突進が高威力高ヒット数で小回り効かないけど壁際でやるとダメージえぐいよ!ぐらいの調整でよかったと思う
92924/11/11(月)15:54:24No.1252092730そうだねx2
片手とかが文句言ってるとランスさんがおれも辛くてさァ…ってウザ絡みしてくるし…
93024/11/11(月)15:54:40No.1252092789+
サンブレのランスは入れ替え技のおかげもあるけど
飛び込み突きやシルタでひたすら叩くのもあり
流転やデュアルヴァインで飛び回るのもあり
ジャスガでかっこよく決めるのもありといろんな型が楽しめたのも良かったよね
93124/11/11(月)15:54:41No.1252092796+
ワイルズ擁護してる人ってこのままクソゲーとして発売して歴史に名を残すことが望みなのか?
下手したらモンハンブランドそのものに傷がつくのに正気か?
93224/11/11(月)15:54:49No.1252092825+
片手は歴史的に馬鹿みたいに強いか馬鹿みたいに弱いかだけど使うの難しいのは一貫してるから増えないだろうな…
93324/11/11(月)15:55:15No.1252092916+
>31体は流石に少なすぎるだろ
どこにそんな数乗ってるの?
93424/11/11(月)15:55:21No.1252092940+
>下手したらモンハンブランドそのものに傷がつくのに正気か?
モンハンに傷付くブランドなんてありませええええん
93524/11/11(月)15:55:38No.1252093012+
ランスみたいな戦い方する原初メルゼナは超人気なのに本家ランス不人気すぎるだろ
93624/11/11(月)15:55:40No.1252093017そうだねx3
>モンハンブランド
これは一回IBで消滅してSBで持ち直しただろ!
93724/11/11(月)15:55:46No.1252093034+
>棒はもう虫なしで薙刀として生まれ変わってくれ
>開発の空中攻撃いじめが激しすぎる
共闘で頑張ってる虫の動きとかもっと分かりやすくしてくれてもいいんだけどなぁ…
今は居たの君?って感じくらいの地味さだし
93824/11/11(月)15:56:13No.1252093117+
>片手は歴史的に馬鹿みたいに強いか馬鹿みたいに弱いかだけど使うの難しいのは一貫してるから増えないだろうな…
滅相もない…このように動きも納刀も早い初心者向け武器でして…
93924/11/11(月)15:56:16No.1252093130+
>サンブレのランスは入れ替え技のおかげもあるけど
>飛び込み突きやシルタでひたすら叩くのもあり
>流転やデュアルヴァインで飛び回るのもあり
>ジャスガでかっこよく決めるのもありといろんな型が楽しめたのも良かったよね
敵を選ぶけどハマる敵にはめっぽう強い昇竜のロマン感もよかった
94024/11/11(月)15:56:16No.1252093133そうだねx2
>ワイルズ擁護してる人ってこのままクソゲーとして発売して歴史に名を残すことが望みなのか?
>下手したらモンハンブランドそのものに傷がつくのに正気か?
馬鹿丸出しのレスに真面目に返したくないけど今更バランスが悪い程度で一々傷なんてつくかよ
94124/11/11(月)15:56:17No.1252093135そうだねx4
>これは一回IBで消滅してSBで持ち直しただろ!
え?
94224/11/11(月)15:56:17No.1252093138+
まあいつのビルドかもわからんから次のβ発売までどうなるかわからん
94324/11/11(月)15:56:30No.1252093181そうだねx1
この程度でクソゲー扱いとか本物のクソゲー舐めてるのか?
94424/11/11(月)15:56:31No.1252093187+
序盤モンスター相手にこれだと本格的に嫌がらせ多めモンスター出てきたらどうなってしまうんだという不安も強い
94524/11/11(月)15:56:52No.1252093270+
>棒はもう虫なしで薙刀として生まれ変わってくれ
>開発の空中攻撃いじめが激しすぎる
虫付き棒の一番楽しいアクションって虫関係ねえなとは常々思っている
94624/11/11(月)15:57:00No.1252093301そうだねx1
>馬鹿丸出しのレスに真面目に返したくないけど今更バランスが悪い程度で一々傷なんてつくかよ
なんせ別にバランスが良かったことはほぼないからな
94724/11/11(月)15:57:02No.1252093305そうだねx2
>共闘で頑張ってる虫の動きとかもっと分かりやすくしてくれてもいいんだけどなぁ…
>今は居たの君?って感じくらいの地味さだし
あと飛ぶのがウリなのに空中攻撃弱くしてどうすんだよって毎回思ってる
スタミナ消費してるんだからある程度強くたっていいじゃん!!
94824/11/11(月)15:57:04No.1252093311+
>この程度でクソゲー扱いとか本物のクソゲー舐めてるのか?
実験場出身者きたな…
94924/11/11(月)15:57:06No.1252093322そうだねx2
辻本が地雷プレイするのはそういう動きしちゃう初心者のためとかいうけどそもそもFFとかそういう要因減らせばいいだけだよなそれ…
95024/11/11(月)15:57:07No.1252093325そうだねx3
dosすらやった事ないくせにブランドに傷がとか舐めたことをほざくな
95124/11/11(月)15:57:18No.1252093369+
Reエンジンでオープンワールド作るのムリだわ!
って前例作るための犠牲作になりそう
95224/11/11(月)15:57:35No.1252093425そうだねx1
そもそもモンハンって昔からバランスかなり雑だよな…
95324/11/11(月)15:57:59No.1252093501+
>辻本が地雷プレイするのはそういう動きしちゃう初心者のためとかいうけどそもそもFFとかそういう要因減らせばいいだけだよなそれ…
初心者が地雷プレイを真似るきっかけにしかならんと思うわあれ
95424/11/11(月)15:58:26No.1252093579そうだねx1
アルバ→ミラ→王カーナでブランド消滅するわけないだろ
95524/11/11(月)15:58:29No.1252093588+
>Reエンジンでオープンワールド作るのムリだわ!
>って前例作るための犠牲作になりそう
なんかまあこんなオチな気はする…
REエンジン自体はすごいとおもうんだがな
95624/11/11(月)15:58:29No.1252093590+
>この程度でクソゲー扱いとか本物のクソゲー舐めてるのか?
ちょっと武器バランスが歴代最悪でボリューム滅茶苦茶少なくて新システムが全部ゴミでストーリーがSF電波で簡悔調整だらけなだけなのにな…
95724/11/11(月)15:58:33No.1252093606+
eスポーツの赤字をモンハンで補ってるんでね
モンハンは適当に作っても売れるんで適当に遊んでもらって貰って
95824/11/11(月)15:58:46No.1252093653+
動きを速くしすぎるとダメなのは理解出来るがIBぐらいでいいのに更にもっさりにする意味あるんすか!
95924/11/11(月)15:59:06No.1252093727+
俺は別にどうとでもなると思ってるから早くやりたいよ
96024/11/11(月)15:59:07No.1252093730+
しかしねぇ…穿龍棍もマグスパもワイルズランスより楽しいのだから…
96124/11/11(月)15:59:10No.1252093741+
最悪バランス雑でもいいから使っていて楽しい要素を追加してくれ…
96224/11/11(月)15:59:15No.1252093763+
>片手は歴史的に馬鹿みたいに強いか馬鹿みたいに弱いかだけど使うの難しいのは一貫してるから増えないだろうな…
適当に切って離脱するだけで難しいとは全く思わないけど他の武器使ってる人からしたらそうではないんだよな…
96324/11/11(月)15:59:22No.1252093791+
単なるジャストガードでもMHFの刹那ガードとかワールドの守勢みたいに効果音が良ければまだ気持ち良かったと思う
現状は音が地味すぎる
96424/11/11(月)15:59:31No.1252093827+
何の話題でも引き合いに出されるdosって凄えわ
よくシリーズ存続できたな…
96524/11/11(月)15:59:33No.1252093834+
黒滝武器で露骨なバランス取りする前にちゃんとアプデで修正しろよと俺はずっと思ってたよ
カプコンが出して来たのはイージャンだったけど
96624/11/11(月)15:59:38No.1252093847+
なんていうかどうせ売れるしプレイヤーがどう思うかはともかく開発のやりたい事色々やってやろうって意図が透けて見えるんだよなぁモンハン開発
96724/11/11(月)15:59:46No.1252093881+
>ちょっと武器バランスが歴代最悪で
3Gでパチンコ使ってから言いいな坊や
96824/11/11(月)15:59:54No.1252093905+
>滅相もない…このように動きも納刀も早い初心者向け武器でして…
貴様はワイルズで納刀も動きも遅くなったであろう
96924/11/11(月)15:59:55No.1252093911+
突進は移動中の敵ずっとガリガリ出来てなんなら追い越してたワールドが最高だった
97024/11/11(月)16:00:14No.1252093982そうだねx3
>>この程度でクソゲー扱いとか本物のクソゲー舐めてるのか?
>ちょっと武器バランスが歴代最悪でボリューム滅茶苦茶少なくて新システムが全部ゴミでストーリーがSF電波で簡悔調整だらけなだけなのにな…
そんな大声でモンハン遊んだことありませんって叫ばれても
97124/11/11(月)16:00:16No.1252093985+
>なんていうかどうせ売れるしプレイヤーがどう思うかはともかく開発のやりたい事色々やってやろうって意図が透けて見えるんだよなぁモンハン開発
つってもワイルズランスで何やりたいのかわからないよ俺
97224/11/11(月)16:00:30No.1252094052+
>あと飛ぶのがウリなのに空中攻撃弱くしてどうすんだよって毎回思ってる
>スタミナ消費してるんだからある程度強くたっていいじゃん!!
今作は虫棒のずっと飛んでたい層は完全に切り捨てた感じがすごいね
97324/11/11(月)16:00:49No.1252094107+
>何の話題でも引き合いに出されるdosって凄えわ
>よくシリーズ存続できたな…
バランスはクソゲーだけどまあ別につまんないわけじゃないからな
97424/11/11(月)16:00:50No.1252094108+
dos4GFG
3大黒歴史です
97524/11/11(月)16:00:51No.1252094109そうだねx1
>アルバ→ミラ→王カーナでブランド消滅するわけないだろ
あんなMMOじみた大縄跳びコンテンツ二度といらん
97624/11/11(月)16:00:53No.1252094117+
>>下手したらモンハンブランドそのものに傷がつくのに正気か?
>モンハンに傷付くブランドなんてありませええええん
傷ついても売れるレベルになったからな
97724/11/11(月)16:00:57No.1252094129+
>つってもワイルズランスで何やりたいのかわからないよ俺
開発もわかってないから適当に調整して工数他に割いてるんでしょ
97824/11/11(月)16:00:59No.1252094132+
ワールドのフィールドも一番気合入れた古代樹が一番評判悪かったんだから
フィールドに気合入れるのはそこそこでいいって学んでほしかった
97924/11/11(月)16:01:02No.1252094143+
もうワイルズには何も期待できないことがわかったから次回作に気持ち切り替えて行こう
98024/11/11(月)16:01:12No.1252094170+
>何の話題でも引き合いに出されるdosって凄えわ
>よくシリーズ存続できたな…
dosもまあバランス悪かったけど当時としては色んな要素が追加されてたからかなり楽しめてはいたよもう二度とやりたくはないけども
98124/11/11(月)16:01:20No.1252094186+
>突進は移動中の敵ずっとガリガリ出来てなんなら追い越してたワールドが最高だった
もうちょっとで追い付けそうと思ったあたりで超加速するのやめろ
辛そうなの演技か?
98224/11/11(月)16:01:29No.1252094210+
今更政治してももう遅い
98324/11/11(月)16:01:30No.1252094215+
体験版だとネルギガンテマガイマガドは強く感じたけどレ・ダウは優しかった
体験版じゃないけど
98424/11/11(月)16:01:34No.1252094232そうだねx1
一人ずっと気が狂ってるな…
98524/11/11(月)16:01:36No.1252094247+
>>ちょっと武器バランスが歴代最悪で
>3Gでパチンコ使ってから言いいな坊や
パチンコもだし水中の格差もね…マジで最悪っすわ
98624/11/11(月)16:01:37No.1252094248そうだねx3
>ワールド、アイスボーン、ワイルズ
>3大黒歴史です
98724/11/11(月)16:01:52No.1252094292+
ハンターさんの儀式はモンスターのエリア移動を引き起こす為に存在している
98824/11/11(月)16:02:05No.1252094336+
狂化は消えたはずだろ!
98924/11/11(月)16:02:08No.1252094346+
狂化から抜け出せないやつがいる
99024/11/11(月)16:02:13No.1252094364そうだねx3
まだβしかやってないこの時点でストーリークソとか言ってるバカは何を言ってるんだ…?
99124/11/11(月)16:02:15No.1252094371+
>つってもワイルズランスで何やりたいのかわからないよ俺
それを見つけるのさ…さぁ一緒に一狩り行こうぜ!
99224/11/11(月)16:02:23No.1252094393+
もうジャスガもジャストステップもあるよくわからん防御特化の武器にするしかもうどうにもならないと思う
99324/11/11(月)16:02:32No.1252094420そうだねx2
>まだβしかやってないこの時点でストーリークソとか言ってるバカは何を言ってるんだ…?
なんかのコピペだろたぶん
99424/11/11(月)16:02:40No.1252094445+
>>つってもワイルズランスで何やりたいのかわからないよ俺
>それを見つけるのさ…さぁ一緒に一狩り行こうぜ!
ああ!ガンランスでな!
99524/11/11(月)16:02:43No.1252094453+
>>つってもワイルズランスで何やりたいのかわからないよ俺
>それを見つけるのさ…さぁ一緒に一狩り行こうぜ!
わかった
俺弓つかうけどいい?
99624/11/11(月)16:03:07No.1252094536+
大剣使ってたけどワールドでゴミにされてからランス使ってたんだがな
99724/11/11(月)16:03:15No.1252094560そうだねx1
ワイルズ失敗して悔しいねぇ
99824/11/11(月)16:03:18No.1252094571+
太刀は今くらいの納刀速度がちょうどいいっていうか納刀で居合強化されたらまた居合ゲーになっちゃうよな
99924/11/11(月)16:03:19No.1252094573+
>ああ!ガンランスでな!
>俺弓つかうけどいい?
ランス使えよ!!
100024/11/11(月)16:03:22No.1252094584そうだねx2
1000ならエロMODが流行る

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