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画像ファイル名:1731251463299.webp-(60580 B)
60580 B24/11/11(月)00:11:03No.1251958108そうだねx7 02:35頃消えます
自分で付けた傷なのに…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が9件あります.見る
124/11/11(月)00:11:56No.1251958446そうだねx5
やりかえす
224/11/11(月)00:12:57No.1251958864+
2ターン目で120とか喰らって凄い不条理を感じた
324/11/11(月)00:13:08No.1251958936+
10でも傷つけられてたらブチ切れだからデメリットが無い…
424/11/11(月)00:13:47No.1251959207+
お前が居なければ傷つくことはなかったんだ!
524/11/11(月)00:13:51No.1251959239そうだねx6
プロモマンキーが出ない!
624/11/11(月)00:13:53No.1251959247+
>2ターン目で120とか喰らって凄い不条理を感じた
マンキーを殴るのが悪い…
724/11/11(月)00:14:46No.1251959580そうだねx29
>>2ターン目で120とか喰らって凄い不条理を感じた
>マンキーを殴るのが悪い…
殴ってないんですけお!?
824/11/11(月)00:14:56No.1251959632+
おマンキー…遭遇した時にどう戦うか考えさせられる…
924/11/11(月)00:15:23No.1251959773+
>マンキーを殴るのが悪い…
殴ってないよ…マンキーが殴ってきた上に勝手に10ダメ受けて次のターンにコイツだよ!
1024/11/11(月)00:15:50No.1251959938+
>マンキーを殴るのが悪い…
殴ってないのに勝手にあばれて反動受けてんじゃねえ!
1124/11/11(月)00:16:34No.1251960190+
ミュウツーデッキキラーすぎる
1224/11/11(月)00:16:47No.1251960276+
こいつってピカEXメタ?
1324/11/11(月)00:18:04No.1251960748そうだねx13
姫野かげまる懐かしすぎる
1424/11/11(月)00:18:38No.1251960934そうだねx2
ミュウツーサーナイトのメタって実はニドクインなのでは?と思ったけど割に合わなすぎる
1524/11/11(月)00:19:04No.1251961090+
>>マンキーを殴るのが悪い…
>殴ってないよ…マンキーが殴ってきた上に勝手に10ダメ受けて次のターンにコイツだよ!
生態的には完全に合ってる
1624/11/11(月)00:19:37No.1251961288+
どうやって止めればいいのこいつ
1724/11/11(月)00:19:37 ID:Est1YESkNo.1251961293そうだねx12
HP90程度ワンパンしなさい
1824/11/11(月)00:21:00No.1251961796+
ガラガラの相棒
1924/11/11(月)00:21:32No.1251962026+
>HP90程度ワンパンしなさい
出来そうではあるのか…?
2024/11/11(月)00:21:56No.1251962148+
>HP90程度ワンパンしなさい
スターミーのレス
2124/11/11(月)00:22:16 ID:Est1YESkNo.1251962264そうだねx15
なんならHP80だからワンパンしなさい
2224/11/11(月)00:23:17No.1251962603+
この前当たったけどだいぶ脅威だった
後続のガラガラが弱すぎて勝てたけど
2324/11/11(月)00:23:29No.1251962653+
初手マンキーを潰せるたねポケモンってカモネギ以外に何がいるの
カミス加速はなしで
2424/11/11(月)00:23:33No.1251962672+
オコリザル以外は何入れてるんだろ
2524/11/11(月)00:23:51No.1251962770+
カモネギをまたデッキに入れるようになったのはこいつを恐れたからだ
2624/11/11(月)00:24:01No.1251962818そうだねx1
同名カード追加で評価変わるカード出てくる証明されたからタケシなんかも今後強いイワークやゴローニャ来れば評価変わりそう
2724/11/11(月)00:24:54No.1251963134そうだねx1
>初手マンキーを潰せるたねポケモンってカモネギ以外に何がいるの
>カミス加速はなしで
30点ダメにサカキつければいけるやん
2824/11/11(月)00:25:04No.1251963189+
バトルイベントでお世話になった
2924/11/11(月)00:25:06No.1251963202+
クソガキの頃に自業自得で付いた古傷見て血管が切れるイカれた猿
3024/11/11(月)00:25:08No.1251963213+
>オコリザル以外は何入れてるんだろ
カブトプス
3124/11/11(月)00:25:27No.1251963321+
NPCが火力アップを避ける為に殴ってこない…
3224/11/11(月)00:25:52No.1251963466そうだねx2
正直ゲームバランスあんま良くないよね
もうちょいメタ回るバランスにしてほしかったな
3324/11/11(月)00:26:07No.1251963548+
初手自傷マンキーはワンパンできるポケモンいないと本当につらいな
手を出しても出さなくても強化されて引っ込まれるからとりあえず殴るしかない
3424/11/11(月)00:26:41No.1251963732+
プロモマンキーがあるなしで多少評価変わる
3524/11/11(月)00:26:55No.1251963820+
ぶたざるってなに?
3624/11/11(月)00:27:18No.1251963953+
ミュウツーサーナイトデッキとピカEXデッキおおすぎなんだけどどう対処してる?
3724/11/11(月)00:27:30No.1251964024そうだねx20
>正直ゲームバランスあんま良くないよね
>もうちょいメタ回るバランスにしてほしかったな
ポケポケをカードゲームだと思うな
3824/11/11(月)00:28:09No.1251964236そうだねx3
>ミュウツーサーナイトデッキとピカEXデッキおおすぎなんだけどどう対処してる?
そんな課金勢に負けてもはいはいって流す
3924/11/11(月)00:28:22No.1251964292そうだねx4
>後続のガラガラが弱すぎて勝てたけど
ガラガラは弱くないだろ
4024/11/11(月)00:28:32No.1251964351そうだねx3
無課金でもミュウツーだのピカチュウだの普通に組めるゲームなので
4124/11/11(月)00:28:49No.1251964453+
>姫野かげまる懐かしすぎる
ポケポケもイラストレーター1タッチで絞り込めないかなあ
https://www.pokemon-card.com/card-search/index.php?keyword=&se_ta=&regulation_sidebar_form=XY&pg=&illust=Kagemaru%2BHimeno&sm_and_keyword=true [link]
4224/11/11(月)00:29:29No.1251964658そうだねx3
>ガラガラは弱くないだろ
強いガラガラと弱いガラガラがいるから…
4324/11/11(月)00:29:48No.1251964753そうだねx1
>ミュウツーサーナイトデッキとピカEXデッキおおすぎなんだけどどう対処してる?
マッチングした後でデッキ変えられないから戦えそうになかったら即降参してるんで対処と言われても…
4424/11/11(月)00:30:05No.1251964850+
>ミュウツーサーナイトデッキとピカEXデッキおおすぎなんだけどどう対処してる?
どうにかしてフシギバナを完成させる
4524/11/11(月)00:30:08No.1251964878そうだねx2
むしろ現状でも結構色んなデッキ構成見るからバランスは悪いとは思わんぞ
ただサポートカードだけは選択肢の少なさもあってほぼ同じようなもんなのでそこは解消してほしい
まぁそもそもサービス開始から10日ぐらいのカード数でバランスガー言い出すのもあれな話だが
4624/11/11(月)00:30:34 ID:Est1YESkNo.1251964984+
>強いガラガラと弱いガラガラがいるから…
違う
弱いコイントスするやつと強いコイントスするやつがいるんだ
4724/11/11(月)00:30:53No.1251965078そうだねx2
ポケポケのガチ大会1600人も参加する今一番熱いカードゲームだぞ
4824/11/11(月)00:31:12No.1251965167+
>ガラガラは弱くないだろ
俺の使うガラガラやサンダーやガルーラやカスミは弱いよ…
4924/11/11(月)00:31:16No.1251965193+
>ミュウツーサーナイトデッキとピカEXデッキおおすぎなんだけどどう対処してる?
ピカはオコリザルサンドパンで
その場合ミュウツーは捨てで
5024/11/11(月)00:31:18No.1251965200+
ピカexとフリカスは対面してどうしようもないパターンがあるからさっさと次に行くのが早い
5124/11/11(月)00:31:28No.1251965257+
年内に新弾くれば変わるだろう
5224/11/11(月)00:31:47No.1251965349そうだねx4
20枚デッキだから汎用のトレーナーに関しては増えてもほぼ同じ内容になるとは思う
5324/11/11(月)00:32:07No.1251965462+
>>ミュウツーサーナイトデッキとピカEXデッキおおすぎなんだけどどう対処してる?
>そんな課金勢に負けてもはいはいって流す
やっぱキツイか
こういうデッキにメタ張るの好きなんだけどピカはともかくミュウツーサーナイトがマジでキツイ
ニドクインニドキング完成させても手番によっては普通に押し切られて負ける
5424/11/11(月)00:32:16No.1251965508+
負けるのが嫌ならピカEX2枚引くまでリセマラだろう
5524/11/11(月)00:32:23No.1251965550+
400-500枚は無課金でも引けるので普通に強いデッキ組めるいい時期なんだよな
新弾出たら無課金と課金勢の差は広がるだろうけど
5624/11/11(月)00:32:31No.1251965585そうだねx6
明らかに雑に作ってるのはコレクションゲーでカードゲームメインじゃないから
って思ってたのにイベントがバトルばっかなんだよなあ…
5724/11/11(月)00:32:31No.1251965587+
マンコーオコリザルで合計130だからスターミーも倒せるって寸法
5824/11/11(月)00:33:21No.1251965840+
これが憤怒の拳か
5924/11/11(月)00:33:31No.1251965895+
ミュウツーサーナイトは遅いからそれこそピカEXやスターミーEXで序盤を制したら勝てるよ
6024/11/11(月)00:33:48No.1251965991+
無課金で500枚引いてEx17枚あるのであらかたデッキ組める
サンダーだけ1枚足りてないけど
6124/11/11(月)00:33:51No.1251966005+
>>ミュウツーサーナイトデッキとピカEXデッキおおすぎなんだけどどう対処してる?
>ピカはオコリザルサンドパンで
>その場合ミュウツーは捨てで
ピカはどうにかなる
ミュウツーサーナイトどうしてる?
6224/11/11(月)00:34:06No.1251966074そうだねx6
>明らかに雑に作ってるのはコレクションゲーでカードゲームメインじゃないから
>って思ってたのにイベントがバトルばっかなんだよなあ…
パックもうちょい剥かせてよってなる
6324/11/11(月)00:34:13No.1251966129+
GOでも昨日主役だったしアニメといいなんか妙に出番のタイミングが重なったな
6424/11/11(月)00:34:25No.1251966193+
EX揃わんからスレ画とサンドパンでちまちま頑張ってる
プロモの方は強いっちゃ強いけど不意に死ぬから恐い
6524/11/11(月)00:34:27No.1251966204+
ピカチュウEXはピカチュウパック剥いても他のデッキ組みにくいし毎ターン90or110ダメで火力が高い訳じゃないからどこまでいっても向こうの引き次第って欠点もある
オーキドとモンボ来なかった時8割方捨てゲーだし
6624/11/11(月)00:34:33No.1251966239そうだねx1
>ただサポートカードだけは選択肢の少なさもあってほぼ同じようなもんなのでそこは解消してほしい
2進化用のサポートか道具は早めに欲しい
6724/11/11(月)00:34:54No.1251966361+
始まったばかりでろくにデッキ出来てないのに対戦イベントばっかできつい
6824/11/11(月)00:35:05No.1251966427+
>ミュウツーサーナイトは遅いからそれこそピカEXやスターミーEXで序盤を制したら勝てるよ
割とマジレスですまんがミュウツーEX2体のうち1体肉壁にされてるうちに後ろでミュウツーサーナイト完成されたらピカEXでも無理じゃない?
てか無理やったんだけど
6924/11/11(月)00:35:09No.1251966447そうだねx4
ラプラスのプロモパックいちいち1パックづつ剥くのクソめんどいのなんとかして欲しい
7024/11/11(月)00:35:16No.1251966486そうだねx12
でもカード報酬が一人モードだけだから俺はイベントには満足してる
7124/11/11(月)00:35:18No.1251966489+
実物だと あばれまわる だったの覚えてる
7224/11/11(月)00:35:50No.1251966669+
2エネ技食らうとマンキー即死するから後攻取れないと使いづらすぎるんだよな…
イワークとゴローニャはタケシの独占をやめろ
7324/11/11(月)00:35:55No.1251966703+
>2進化用のサポート
来るか…ポケモン育て屋さん
7424/11/11(月)00:36:12No.1251966831+
今日というか昨日はフシギバナデッキばかりと当たって戦いが長くて疲れたぜ…
7524/11/11(月)00:36:13No.1251966835そうだねx2
>>ミュウツーサーナイトは遅いからそれこそピカEXやスターミーEXで序盤を制したら勝てるよ
>割とマジレスですまんがミュウツーEX2体のうち1体肉壁にされてるうちに後ろでミュウツーサーナイト完成されたらピカEXでも無理じゃない?
>てか無理やったんだけど
ナツメを引かないやつが悪い
7624/11/11(月)00:36:30No.1251966923そうだねx3
闘タイプはエネルギーやりくり難しいけど
少ないエネルギーでパワフルな動きするからエネ加速来たら弾ける
7724/11/11(月)00:36:31No.1251966939+
進化ていうポケモンの核を捨ててたねexぶつけ合うだけのゲームバランスなのはどうかと思う
7824/11/11(月)00:36:58No.1251967073そうだねx2
>でもカード報酬が一人モードだけだから俺はイベントには満足してる
タイ人はエンブレムがメインの方向貫くなら正直大満足だよな
7924/11/11(月)00:37:05No.1251967111+
対戦環境についてはエネ2種類以上は順番とかにしてほしいぐらいかな不満は
8024/11/11(月)00:37:39No.1251967301+
完成した時の強さで言ったらファイヤーリザとか使えば良いんじゃないの
整っちゃえばミュウツーに対してリザ側が一方的に勝てる
8124/11/11(月)00:37:40No.1251967307+
フシギバナEX作ってみたけど火力そんなに出ないなこいつ
エリカとドレティア積んで長期戦の構えにしてるけど速攻で沈められる事多くてどうにもならん
8224/11/11(月)00:37:55No.1251967372+
>イワークとゴローニャはタケシの独占をやめろ
今後来るであろうシバとかシジマに期待しよう
特にシジマはオコリザル使うからサポート対象の可能性は高いと思う
8324/11/11(月)00:38:20No.1251967497+
こいつで荒らすだけ荒らして最後はああうあーガラガラ160点運ゲーパンチで勝つだけの簡単なゲーム
8424/11/11(月)00:38:25No.1251967516+
>ナツメを引かないやつが悪い
ナツメ選択権向こうにあるから意味なくね?サーナイトワンパンできる火力もピカやスターミーだと無理だし
8524/11/11(月)00:38:31No.1251967551+
>割とマジレスですまんがミュウツーEX2体のうち1体肉壁にされてるうちに後ろでミュウツーサーナイト完成されたらピカEXでも無理じゃない?
>てか無理やったんだけど
向こうが理想ムーブかつ後攻取られてるなら厳しいね
普通はピカEXが回ればピカEXが2回殴る方が早いから向こうがグダグダになる
全体的ににげるコストがデカいからナツメでミュウツー下げさせるのも有効
8624/11/11(月)00:38:57No.1251967690そうだねx1
そもそも図鑑とスコープとかいうこれまであった全てのカードゲームで使う価値のないゴミと判断されたもんを平気でぶち込んでくる運営のバランス感覚に期待するな
8724/11/11(月)00:39:10No.1251967760+
>>>ミュウツーサーナイトデッキとピカEXデッキおおすぎなんだけどどう対処してる?
>>ピカはオコリザルサンドパンで
>>その場合ミュウツーは捨てで
>ピカはどうにかなる
>ミュウツーサーナイトどうしてる?
ミュウツーサーナイトが揃うのに時間かかったらたら勝ち
揃ったら即降参
8824/11/11(月)00:39:47No.1251967945そうだねx1
>今後来るであろうシバとかシジマに期待しよう
シバは絶対にオコリザル使わないオコリザルアンチだぞ
8924/11/11(月)00:39:52No.1251967978+
>完成した時の強さで言ったらファイヤーリザとか使えば良いんじゃないの
>整っちゃえばミュウツーに対してリザ側が一方的に勝てる
大体整う前に負けるやつ
9024/11/11(月)00:40:13No.1251968096+
ミュウツーサナは安定度のために諸々犠牲にしてるからナツメにはクソ弱いよね
9124/11/11(月)00:40:14No.1251968100+
>割とマジレスですまんがミュウツーEX2体のうち1体肉壁にされてるうちに後ろでミュウツーサーナイト完成されたらピカEXでも無理じゃない?
ゼブライカと赤紙とナツメを使ってサーナイトを完成させない
作られたら降参
9224/11/11(月)00:40:57No.1251968317+
理想ミュウツー無理やり止めるなら最低限ナツメはいないと無理
9324/11/11(月)00:41:02No.1251968346そうだねx3
>ナツメ選択権向こうにあるから意味なくね?サーナイトワンパンできる火力もピカやスターミーだと無理だし
なんで完成後なんだよ
キルリアのうちに焼け
9424/11/11(月)00:41:09No.1251968385+
ナツメそんなに効くのか
騙されたと思って使ってみるわ
9524/11/11(月)00:41:13No.1251968398そうだねx2
ピカEXは火力がそれほどでもないからナツメないとデッキにならない
9624/11/11(月)00:41:13No.1251968399+
昔のシャワーズ好きだったなあれも姫野かげまるだったと思う
9724/11/11(月)00:41:37No.1251968518+
カメックスはピカもミュウツーもフリーザも勝てるのに過小評価だね
9824/11/11(月)00:41:41No.1251968542そうだねx1
個人的にはバランス云々よりUI関連だけだな不満点は
先行入力不可なのとコイントス毎回手動でやらされるのは嫌ってアンケートに書いたわ
あとありがとう押させたいなら次へ連打してたら✕押す配置にするのはアホだろ
9924/11/11(月)00:41:44No.1251968556+
>>完成した時の強さで言ったらファイヤーリザとか使えば良いんじゃないの
>>整っちゃえばミュウツーに対してリザ側が一方的に勝てる
>大体整う前に負けるやつ
ミュウツーサナ最速前提なら揃う難易度は同じじゃね?
10024/11/11(月)00:41:49No.1251968578+
こいつコノヨが来たらヤバくねってのは既に思ってるこいつで暴れた後のコノヨEXとか絶対ヤバいだろ
10124/11/11(月)00:42:07No.1251968655そうだねx3
>姫野かげまる懐かしすぎる
ポケカの世界観にはかなりベストマッチだよね
そりゃ漫画にもなる
10224/11/11(月)00:42:11No.1251968672+
12日までにお知らせからアンケート送ろうな
10324/11/11(月)00:42:13No.1251968683+
キルリアを差し出すか完成予定のミュウツーをワンパン圏内にするかの二択を迫れたら十分
ラルトスが横にいた?
gg
10424/11/11(月)00:42:14No.1251968692+
上にも書いたけど理想ミュウツーをニドクインの愛の力でぶち殺せないかと頑張ってるがまあキツイキツイ
2進化2体は無理だわ
10524/11/11(月)00:42:22No.1251968735+
ナツメは手持ちたくさんいる時だと捨て駒いるからそいつ出すだけ
エネルギー皆無かつ逃げが重い奴しかいない時は困る
10624/11/11(月)00:42:36No.1251968798+
マダドガスはミュウツーEX殺す性能してるから先2進化決めたら大体勝てはするぜ
後ろでプクリンかアーボックあたり育てよう
10724/11/11(月)00:42:40No.1251968811+
>ナツメそんなに効くのか
>騙されたと思って使ってみるわ
テンプレがたねポケミュウツーとラルトスしかいないからね
ナツメされたら間違いなく何らかが崩壊する
10824/11/11(月)00:43:12No.1251968952+
>カメックスはピカもミュウツーもフリーザも勝てるのに過小評価だね
俺も使ってるけどピカ相手は厳しいものがある
勝てる時もあるけど
10924/11/11(月)00:43:19No.1251968999+
>シバは絶対にオコリザル使わないオコリザルアンチだぞ
闘ポケ全部サポート効果かもしれないし
11024/11/11(月)00:43:33No.1251969053そうだねx3
カメックスの敵はスターミーEXだから...
11124/11/11(月)00:43:43No.1251969112+
2進化が通ったら基本キツいよピカ様デッキ
そうなる前にナツメとかで潰すかハリケーンサンダーで博打するかしかない
11224/11/11(月)00:43:47No.1251969128+
カメックスってカスミ決められる前提のデッキかと思ってたけど違うの?
11324/11/11(月)00:44:07No.1251969227そうだねx1
>2進化が通ったら基本キツいよピカ様デッキ
そこでライチュウですよ
11424/11/11(月)00:44:21No.1251969289+
>カメックスってカスミ決められる前提のデッキかと思ってたけど違うの?
カスミ決められなくても案外勝てるよ
11524/11/11(月)00:44:43No.1251969394+
ラプラスイベントのエキスパートが中々鬼畜ムーブしてくるんだがコレ安定して勝てるもん?
カスミ決まるとキツイんだが
11624/11/11(月)00:44:52No.1251969437+
これいうとゲームのコンセプト自体にケチつけることになるかもしれんけど
パック選ぶ時スキップ押したらもう直接なにが出たかまでいってほしいし謎のコレクションファイル?に入る演出も飛ばしてほしい
11724/11/11(月)00:45:02No.1251969486+
ピカ様相手はカメックスが完成すればまあまあなんとかなるけどたねのうちにだいたい制圧される
11824/11/11(月)00:45:06No.1251969507+
ピカ様やサンダーでわちゃわちゃやってる間にライチュウにエネルギー貯めてサカキしながら10万でミュウツーEXもワンパンて寸法よ
11924/11/11(月)00:45:17No.1251969546そうだねx3
>ラプラスイベントのエキスパートが中々鬼畜ムーブしてくるんだがコレ安定して勝てるもん?
>カスミ決まるとキツイんだが
降参しても挑戦権減らないから次行こう
12024/11/11(月)00:45:54No.1251969750+
イベントなんてオートで回して負けたらもう一回でいいぜ
12124/11/11(月)00:46:03No.1251969805そうだねx1
ハイドロバズ撃つだけなら3エネだからカイリキーexと同程度の難易度に収まってるんだよねカメックスex
5エネ貼って160ダメを狙いたいならカスミ上振れ必要だけど
12224/11/11(月)00:46:08No.1251969831+
レアコイルが貯めたエネルギーをマチスがカツアゲしてライチュウ様が140うつの楽しい
12324/11/11(月)00:46:15No.1251969866+
イベント戦は勝つまでやれるあたり有情である
12424/11/11(月)00:46:20No.1251969886+
ナツメ当分使いそうでレア版狙っていく価値を感じる
12524/11/11(月)00:46:58No.1251970074+
>イベント戦は勝つまでやれるあたり有情である
手持ち弱すぎてそれ知らずに無駄に中級何度もやって報酬砂だけ貰ってて吐く
12624/11/11(月)00:47:06No.1251970099そうだねx1
>俺も使ってるけどピカ相手は厳しいものがある
ピカはいいけどベンチ狙ってくるクソ馬がね……
12724/11/11(月)00:47:11No.1251970125+
3エネ140が破格すぎて泣けるよねライチュウ
12824/11/11(月)00:47:14No.1251970152+
>レアコイルが貯めたエネルギーをマチスがカツアゲしてライチュウ様が140うつの楽しい
でも150欲しかったなって思う
ナツメ入れるとサカキ入れる隙間なくてミュウツーワンパンできないし
12924/11/11(月)00:47:24No.1251970198+
というかカメックスは3エネあれば100ダメは通るから
カスミに頼るか他のポケモンで時間稼ぎするかしながらエネを溜めるのが基本
というか運が良ければ亀出さなくても勝てることある
13024/11/11(月)00:47:32No.1251970220+
カメックスはカスミのじゃなくて俺のポケモンなんだからコイントスより俺との絆の力で160出してほしい
13124/11/11(月)00:47:43No.1251970282+
あのパックの上なぞるやついる?
13224/11/11(月)00:47:47No.1251970300+
ナツメ2サカキ1じゃないのピカパは
13324/11/11(月)00:47:59No.1251970365+
ナツメ持ってなかったな…どのパックだったか
13424/11/11(月)00:48:16No.1251970469そうだねx4
>あのパックの上なぞるやついる?
シャッする気持ちよさを植え付けるゲームだぞこれ
13524/11/11(月)00:48:17No.1251970474そうだねx8
>あのパックの上なぞるやついる?
絶対いる
13624/11/11(月)00:48:26No.1251970525+
初っ端から弱いボスの指令入れるのはなんか凄いなってなる
そうしないと崩せないデッキ多いけどさ
13724/11/11(月)00:48:36No.1251970563+
ピカデッキだとサカキ様ほぼ必須?
マルスケデブとかはサカキ2枚でようやくワンパンなのつらくない?
13824/11/11(月)00:48:47No.1251970597そうだねx3
>あのパックの上なぞるやついる?
絶対いるけど1枚しか入ってないプロモパックは10パック一気にシャッさせてほしい
13924/11/11(月)00:48:49No.1251970603そうだねx2
ナツメはもう引く前に作ったほうが楽
それだけの価値があるというかないと真面目に対戦に向き合えない
14024/11/11(月)00:49:01No.1251970647+
ピカパはナツメないとエキスパートの草パにすら蹂躙されるからな
14124/11/11(月)00:49:03No.1251970657+
ナツメもエリカもリザードン
ドスケベちんぽ野郎はみんな知ってる
14224/11/11(月)00:49:04No.1251970659+
>3エネ140が破格すぎて泣けるよねライチュウ
3エネ全捨てはちょっと…
14324/11/11(月)00:49:16No.1251970718+
フリカス組みたいなってちょっと見たけど鳥も★もカスミも全部別パックなのかよこれ
14424/11/11(月)00:49:25 ID:HDgne6I2No.1251970762そうだねx3
ぶっちゃけ対戦のバランスなんてどのカードゲームも大差無いんだから盛り上がってるカードゲームやるのが一番面白いぞ
14524/11/11(月)00:49:39No.1251970822そうだねx2
>フリカス組みたいなってちょっと見たけど鳥も★もカスミも全部別パックなのかよこれ
しらそん
14624/11/11(月)00:49:44No.1251970851+
オコリザルってモンスターボール開発のきっかけなんだよな
レジェンズアルセウスと矛盾してそうだけど!
14724/11/11(月)00:49:50No.1251970871+
右からシャッするか左からシャッするかで軽く悩める
14824/11/11(月)00:50:15No.1251970977+
>ピカデッキだとサカキ様ほぼ必須?
>マルスケデブとかはサカキ2枚でようやくワンパンなのつらくない?
デブになる前にナツメで引きずり出して殺す
例え引きずり出せなくてもデブになる前に壁三枚落としたらこっちの勝ちだし
14924/11/11(月)00:50:22No.1251971014そうだねx2
>ピカデッキだとサカキ様ほぼ必須?
>マルスケデブとかはサカキ2枚でようやくワンパンなのつらくない?
そもそもマルスケデブにさせるな
15024/11/11(月)00:50:37No.1251971074そうだねx3
>3エネ全捨てはちょっと…
最後の1点もぎ取るのに最適だよね
15124/11/11(月)00:50:39No.1251971080+
>フリカス組みたいなってちょっと見たけど鳥も★もカスミも全部別パックなのかよこれ
ほとんど全部ミュウツーで揃うミュウツーがおかしいだけ
15224/11/11(月)00:51:08No.1251971224+
ミュウツー以外は割とメタ効いてる気がする
こいつだけメタっても手番や運が悪いと150点ダメが強すぎる
15324/11/11(月)00:51:10No.1251971233+
マルスケデブにしなきゃいいんだろ!って思ってたらハクリューにシバかれたことあるから難しい
15424/11/11(月)00:51:14No.1251971255+
パック剥きの手間っぽい部分ちゃんと必要だと思うけどまるっと飛ばせる手段も確かにあっていいとは思うな
15524/11/11(月)00:51:35No.1251971348そうだねx1
ナツメなし(引けない)ピカパは相当弱い
本当にナツメに根幹を支えてもらってる
15624/11/11(月)00:51:45No.1251971400+
ふぶきの余波でやり返してくる
15724/11/11(月)00:51:54No.1251971451+
亀やリザードンならマルスケデブになってもワンパンで倒せるし…
15824/11/11(月)00:51:57No.1251971459+
リアルパックこんな剥き方したことないや
裏面の綴じたとこから剥がしてトランセルの中身抜き取るみたいな感じで剥いてる
15924/11/11(月)00:52:34No.1251971634そうだねx2
そもそもナツメは対戦の基本なんだからない時点でどのデッキも3割くらい弱くなる
16024/11/11(月)00:52:42No.1251971685+
>ナツメなし(引けない)ピカパは相当弱い
>本当にナツメに根幹を支えてもらってる
火力は低めだから相手がベンチにしまってる焼かれたくない奴から削らないと話にならないよね
16124/11/11(月)00:52:46No.1251971702+
パック剥きは10連のシュパパパパって一気に剥けていく演出が楽しい
16224/11/11(月)00:52:57No.1251971746+
ナツメと逃げるでプレイヤー介入度高めなのもピカデッキの強さと人気よね
16324/11/11(月)00:53:04No.1251971779そうだねx3
>裏面の綴じたとこから剥がしてトランセルの中身抜き取るみたいな感じで剥いてる
嫌な例え方をするな
16424/11/11(月)00:53:18No.1251971842+
>ふぶきの余波でやり返してくる
まあやり返した後生き残ってると追いふぶきで死ぬんだが
それまで40与えられるかどうかがカギだ
16524/11/11(月)00:53:26No.1251971879+
>ピカデッキだとサカキ様ほぼ必須?
>マルスケデブとかはサカキ2枚でようやくワンパンなのつらくない?
2枚でワンパンとは言わないしさんすうが苦手か…?
いた方が幅が広くなるのはそう
16624/11/11(月)00:53:29No.1251971896そうだねx3
>そもそもナツメは対戦の基本なんだからない時点でどのデッキも3割くらい弱くなる
レッドカード全抜きしてナツメ入れた方がいい?
16724/11/11(月)00:53:38No.1251971937+
>ミュウツー以外は割とメタ効いてる気がする
>こいつだけメタっても手番や運が悪いと150点ダメが強すぎる
ミュウツーはむしろ満遍なくアグロに弱いけどな
ミュウツーが壁兼アタッカーになるから使ってる側は結構ヒヤヒヤしてると思うよ
16824/11/11(月)00:53:49No.1251971985+
>ミュウツー以外は割とメタ効いてる気がする
>こいつだけメタっても手番や運が悪いと150点ダメが強すぎる
マダドガスがかなりキツイメタだと思うよミュウツーデッキ
ラルトスがナツメで引きずり出されると毒込みで即死するしなんならミュウツーもサカキ1枚追加すればで2ターンで沈む
16924/11/11(月)00:53:56No.1251972009+
ナツメ対策してターンエンドしたら突然手札から出てきたサワムラーに蹴り殺されてブチギレそうになった
17024/11/11(月)00:54:00No.1251972033+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ピカデッキだとサカキ様ほぼ必須?
>>マルスケデブとかはサカキ2枚でようやくワンパンなのつらくない?
>2枚でワンパンとは言わないしさんすうが苦手か…?
>いた方が幅が広くなるのはそう
サカキ2回使ってちょうど160だろ?もしかして頭悪い?
17124/11/11(月)00:54:06No.1251972065+
ピカEXデッキってピカEXゼブライカライチュウ以外で入れてるポケモンいる?
17224/11/11(月)00:54:16No.1251972115+
騙されたと思ってナツメはとりあえず1枚だけ作ってデッキにぶち込め
デッキによったら自然とピン刺しになるのもあるし後から引いて勿体ない気持ちも1枚だけ生成なら半減だから
リザパック剥くのあとになるだろうしそれまでは1枚で頑張るかゲッチャレだ
17324/11/11(月)00:54:22No.1251972144+
どのデッキもナツメとサカキは2枚入れたほうが良くない?
17424/11/11(月)00:54:23No.1251972147+
余程入れるもんない限りレッドカード要らなくない?
17524/11/11(月)00:54:30No.1251972169+
>>そもそもナツメは対戦の基本なんだからない時点でどのデッキも3割くらい弱くなる
>レッドカード全抜きしてナツメ入れた方がいい?
レッドカードとかそもそも入れてる人いたのか...
17624/11/11(月)00:54:50No.1251972261+
レッドカードは入れても1枚にしとけあんな不安定な妨害
17724/11/11(月)00:54:54No.1251972276+
>どのデッキもナツメとサカキは2枚入れたほうが良くない?
サカキは微妙じゃない?
ツーパンメインならそんなに要らんし
17824/11/11(月)00:55:15No.1251972374+
スペース作るのに何抜こうかなと思ったときレッドカードが入ってたらそこから抜いてもいいぐらい
17924/11/11(月)00:55:18No.1251972393そうだねx5
>レッドカード全抜きしてナツメ入れた方がいい?
レッドカードは正直…
あれが機能するの序盤だけで見てもない相手の手札次第だしなんなら3ドローで相手の手助けしかねない
18024/11/11(月)00:55:19No.1251972396+
マリガンないからこそのシステム
18124/11/11(月)00:55:19No.1251972399+
>どのデッキもナツメとサカキは2枚入れたほうが良くない?
枠の関係上ピンになることもあるけど入る枠あるなら2枚入れたい
18224/11/11(月)00:55:23No.1251972423+
>サカキ2回使ってちょうど160だろ?もしかして頭悪い?
80ってなんの数字だよ
マルマイン?
18324/11/11(月)00:55:27No.1251972438+
>レッドカードは入れても1枚にしとけあんな不安定な妨害
ぶん回されて手札2枚とかにされた瞬間腐るからな…
18424/11/11(月)00:55:30No.1251972447+
レッドカードは先攻1ターン目に役に立つかどうかってカードだから優先度低いよ
18524/11/11(月)00:55:39No.1251972485+
ミュウツーはキョウデッキに相性込みで負けるけどピカデッキにもそこそこ戦えて海外だと大会優勝もしてるのどうなってんだよと思う
マタドガスの性能とダメージ踏み倒しの回収がやっぱつえーんだな
フィニッシャーはベトベタンらしいが
18624/11/11(月)00:55:43No.1251972504+
>レッドカードとかそもそも入れてる人いたのか...
カード溜め込んでる奴が動き出した時とかピンポイントでほしいタイミングがあるから入れてる
あとは序盤の妨害でも使えるし
ナツメ持ってないから入れてるのはあるけど
18724/11/11(月)00:55:55No.1251972555+
2進化デッキの先攻は進化1回渋って攻撃しないとキツい感じもあるし進化して体力上げないとキツい感じもある
エネ2の選択肢があるカメックスは実際優秀なほう
18824/11/11(月)00:55:59No.1251972577+
手札事故起こしてるのに相手の手札一杯で不安になってレッドカード
ミュウツー出てきました
18924/11/11(月)00:56:11No.1251972643+
レッドカードは枚数的にで効果的な場面で打ったとて利敵になる可能性あるレベルなんだから入れても1枚だよ
19024/11/11(月)00:56:12No.1251972645そうだねx2
>ナツメ対策してターンエンドしたら突然手札から出てきたサワムラーに蹴り殺されてブチギレそうになった
正しい使い方されたな…
19124/11/11(月)00:56:18No.1251972676+
>ピカEXデッキってピカEXゼブライカライチュウ以外で入れてるポケモンいる?
サンダーEXと普通のサンダーとマルマインとレアコイル(ライチュウマチス前提)が採用候補
特にサンダーEX
19224/11/11(月)00:56:31No.1251972723そうだねx1
後半手札が溜まってる相手とかもう要らんカード多いし戻した後一旦シャッフルする関係で結局また引かれる可能性も高いからな
19324/11/11(月)00:56:33No.1251972734+
>ピカEXデッキってピカEXゼブライカライチュウ以外で入れてるポケモンいる?
マルマインはよく見る
小型スターミーEXって感じの性能だしナツメ対策としてもかなり強い
19424/11/11(月)00:56:34No.1251972737+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>サカキ2回使ってちょうど160だろ?もしかして頭悪い?
>80ってなんの数字だよ
>マルマイン?
ピカチュウのダメージ値も知らないで話入ってくるとかマジでアスペなんだな
幼稚園児はもう寝てな
19524/11/11(月)00:56:50No.1251972803+
俺の初対人戦はスコープレッドカードのコンボを撃たれるところから始まったよ
19624/11/11(月)00:56:51No.1251972813+
>ミュウツーはキョウデッキに相性込みで負けるけどピカデッキにもそこそこ戦えて海外だと大会優勝もしてるのどうなってんだよと思う
>マタドガスの性能とダメージ踏み倒しの回収がやっぱつえーんだな
>フィニッシャーはベトベタンらしいが
今日大会でピカでマタドガスと当たったけどまじで上手いマタドガスには勝てないと思った
おやつくらいに思ってたのに…
19724/11/11(月)00:56:55No.1251972829+
後半にレッドカード打ってもデッキ枚数的に確率で妨害にならないことのが多くなるしな
19824/11/11(月)00:57:03No.1251972858+
>ミュウツーはキョウデッキに相性込みで負けるけどピカデッキにもそこそこ戦えて海外だと大会優勝もしてるのどうなってんだよと思う
>マタドガスの性能とダメージ踏み倒しの回収がやっぱつえーんだな
>フィニッシャーはベトベタンらしいが
マタドガスが毒役兼削り役兼キョウ使用の壁役だからね
エネルギー1つで済むのかなり強い
19924/11/11(月)00:57:07No.1251972875+
このシステムで手札貯まるの大体事故ってるから減ってもプラスになることが多すぎる
20024/11/11(月)00:57:26No.1251972970そうだねx2
セオリーわかってないというか単純にゲーム下手なのかデッキトップ見るだけとか相手の手札見るだけのゴミすら評価してる人たまに見る
20124/11/11(月)00:57:27No.1251972972+
>俺の初対人戦はスコープレッドカードのコンボを撃たれるところから始まったよ
2枚もハンド使ってその程度の妨害とかやる気あんのか?ってなるよね
20224/11/11(月)00:57:30No.1251972986+
ミュウツーに有利なアーボックマタドガスとかピカチュウワンパンできるファイヤーウインディとか出てきてメタは回り始めてる感
20324/11/11(月)00:57:37No.1251973011+
このサイズとかスピード感のゲームだと
基本的に妨害するだけの行動してる暇があったら自分の動き積む方が強いと思う
20424/11/11(月)00:57:45No.1251973040+
ニドクインのAR当たったから使ってみたいんだけど流石に使いづらすぎるな…
相方まで2進化は流石に厳しい
20524/11/11(月)00:57:54No.1251973072+
ピカEXは90ダメです...
20624/11/11(月)00:57:58No.1251973091+
図鑑とスコープを評価してる奴の評論は当てにならないのである意味リトマス紙
20724/11/11(月)00:58:43No.1251973311+
ハンドスコープは使えないとまでは言わないけど20枚のうち1~2枚をこれで埋めるのはさすがにちょっと憚られる
これ入れるならカビゴンかラッキーの方がいい
20824/11/11(月)00:58:53No.1251973358そうだねx1
レッドカードが相手の手札全部トラッシュで新たに3枚引かせるなら使う
20924/11/11(月)00:58:55No.1251973362そうだねx1
俺が使うピカ様はダメージ0なんだが
21024/11/11(月)00:58:58No.1251973377+
スコープはカード資産揃ってない時かたねあんま入れたくない時にマシな選択肢になる程度の印象だ
21124/11/11(月)00:58:58No.1251973378+
情報アドはついでに取れるなら強いけどそれだけをやるのは弱すぎるなんてカードゲームの基本だからな
21224/11/11(月)00:59:13No.1251973462+
レッドカードはリーサル取りに行く前後でやっぱ欲しくなる時がある
ここスピーダーや傷薬を2枚使われたら負けるな…みたいな詰みパターン減らせる
21324/11/11(月)00:59:13No.1251973463+
>アーボックマタドガス
これはわかる
>ファイヤーウインディ
ちょっとまてよ!
まだカツラキュウコンだろウインディ強い要素ないだろ!
21424/11/11(月)00:59:44No.1251973586+
マダドガスプクリンがかなりの相手に丸く戦えてねむりでワンチャンぶっ壊す選択肢もあるからなかなか強いと思ってる
ピカ様デッキは辛いけどピカ様一人落として裏からサンダーEX出てきたらねむりと4回コイン合わせて地獄の運ゲー押し付けられるし悪くない
21524/11/11(月)00:59:47No.1251973602+
>図鑑とスコープを評価してる奴の評論は当てにならないのである意味リトマス紙
図鑑は要らないけど
スコープは相手の狙いがわかるから動きやすさ全然違うぞ
21624/11/11(月)00:59:52No.1251973621+
>情報アドはついでに取れるなら強いけどそれだけをやるのは弱すぎるなんてカードゲームの基本だからな
己の弱さが敗北させるのだよ!
21724/11/11(月)00:59:59No.1251973643+
>レッドカードはリーサル取りに行く前後でやっぱ欲しくなる時がある
>ここスピーダーや傷薬を2枚使われたら負けるな…みたいな詰みパターン減らせる
見た場合その詰みパターン回避できるんです?
21824/11/11(月)01:00:01No.1251973647+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ピカEXは90ダメです...
ライチュウと勘違いしてたわ
でもマルスケデブのHP値やサカキの効果値から推測することは十分可能だしやっぱり会話ってものをまともにしたことがないヒキニートなんだなお前
21924/11/11(月)01:00:21No.1251973730+
>スコープは相手の狙いがわかるから動きやすさ全然違うぞ
な?わかりやすいだろ?
22024/11/11(月)01:00:27No.1251973768+
>ミュウツーに有利なアーボックマタドガスとかピカチュウワンパンできるファイヤーウインディとか出てきてメタは回り始めてる感
ピカチュウは速度に振ってる分火力耐久はかなり低いから回復込みで2回耐えられる奴や一撃で120ダメ以上出せる奴出てきた瞬間キツいよな
そこまでにどれだけアド稼げるかだし
22124/11/11(月)01:00:29No.1251973776+
>ハンドスコープは使えないとまでは言わないけど20枚のうち1~2枚をこれで埋めるのはさすがにちょっと憚られる
>これ入れるならカビゴンかラッキーの方がいい
逃げエネがでかいたねポケモンは相手に放置されるからダメだ
化石の方が初手に出ないしうまく行けば1ターンだけの壁になる
22224/11/11(月)01:00:31No.1251973784そうだねx7
>レッドカードが相手の手札全部トラッシュで新たに3枚引かせるなら使う
無法すぎる…
22324/11/11(月)01:00:34No.1251973798そうだねx3
>スコープは相手の狙いがわかるから動きやすさ全然違うぞ
まあそれが防げるとは限らないけどな…
22424/11/11(月)01:00:59No.1251973908+
キャントリつけてよ
22524/11/11(月)01:01:00No.1251973911そうだねx4
見た上でできることが今のところ別にないんだよね
22624/11/11(月)01:01:00No.1251973914+
リザードンexを2組入れてまわしてると
手札回りが大事だなてなってきたから
ニャース2枚入れてるが割とHP60の優秀さを感じるよ
22724/11/11(月)01:01:04No.1251973931+
>まだカツラキュウコンだろウインディ強い要素ないだろ!
サカキウインディならサンダーワンパンできるし逆にピカチュウにワンパンされない
22824/11/11(月)01:01:11No.1251973959+
キーカードになるたねポケは少なければ少ない程良い事に気が付くまで無駄なデッキ組みまくった…
22924/11/11(月)01:01:23No.1251974005+
>>スコープは相手の狙いがわかるから動きやすさ全然違うぞ
>まあそれが防げるとは限らないけどな…
そのためにデッキの枠消費してくれるんだからいいじゃん
相手に回ってきたらラッキーだし
23024/11/11(月)01:01:24No.1251974016そうだねx1
見て1枚捨てさせるなら2枚最優先で入れるけど見るだけしてどうするの
23124/11/11(月)01:01:30No.1251974044そうだねx1
>でもマルスケデブのHP値やサカキの効果値から推測することは十分可能だしやっぱり会話ってものをまともにしたことがないヒキニートなんだなお前
基本ルールが分かってない知能レベルの人とまともに会話するのは無理だな
23224/11/11(月)01:01:39No.1251974074そうだねx3
というかスコープとレッドカードが都合よく手札に両方ある場面ってそんなにある?
23324/11/11(月)01:01:48No.1251974115+
博士いるからハンドアド回復しやすいので
情報しか得られないアクションでもなあなあにできること多いからな
まあ分かったところで何ができるのかっていう部分は別にあるけど
23424/11/11(月)01:01:50No.1251974121+
サカキって1ターンに2回使えたっけ
23524/11/11(月)01:01:53No.1251974132+
情報アドを馬鹿にするつもりもないがエネつけてトレーナーカード使って技使って終わりのゲームで情報アドを活かせるとも思えない
23624/11/11(月)01:02:00No.1251974150+
スレッドを立てた人によって削除されました
>基本ルールが分かってない知能レベルの人とまともに会話するのは無理だな
お前のことじゃん
まともに対戦もしたことがないガイジが
23724/11/11(月)01:02:12No.1251974201そうだねx1
普通に組んだらそもそもレッドカードを入れる枠が怪しいんだけど
スコープなんかどこにねじ込むんだよ…
23824/11/11(月)01:02:14No.1251974211そうだねx1
手札事故ってる時にスコープで見られるとちょっと恥ずかしい気分になる
23924/11/11(月)01:02:18No.1251974234+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>でもマルスケデブのHP値やサカキの効果値から推測することは十分可能だしやっぱり会話ってものをまともにしたことがないヒキニートなんだなお前
>基本ルールが分かってない知能レベルの人とまともに会話するのは無理だな
残念ながらお前の"負け"だ
24024/11/11(月)01:02:29No.1251974286そうだねx1
>サカキって1ターンに2回使えたっけ
サポートだから1ターン1枚だよね…?
24124/11/11(月)01:02:30No.1251974294+
結局疑似的なハンデスのレッドカードが組み合わさらない限りスコープは情報アドバンテージしか取れないからかなり微妙
しかも後半になればなるほど手札の価値はどんどん落ちてくるから序盤にレッドカードと一緒に引かないと全く役に立たん
24224/11/11(月)01:02:34No.1251974313+
>というかスコープとレッドカードが都合よく手札に両方ある場面ってそんなにある?
図鑑とモンボオーキドの時にもこれ言ったけどスルーされたから考えてないんだと思うよ
24324/11/11(月)01:02:41No.1251974352そうだねx1
せめて相手の手札見た上で1ドローくれるならデッキ圧縮に入れるんだが…
24424/11/11(月)01:02:46No.1251974374+
ウインディはピカにいけるファイヤーデッキでちょっと注目されてるよね
24524/11/11(月)01:03:07No.1251974448そうだねx4
カードゲーム初めてやるけどソシャゲスレの100倍口悪い連中集まるんだな…
24624/11/11(月)01:03:10No.1251974455そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
ポケポケスレ名物
管理しないまま放置して削除権を失うスレ「」
24724/11/11(月)01:03:11No.1251974462+
こういうゲームで1回使い切りでただ見れるだけのカードが強いことないでしょ
24824/11/11(月)01:03:19No.1251974492+
デッキ圧縮はあと1種あるとかなり安定感出るからな
24924/11/11(月)01:03:19No.1251974497そうだねx3
どうせレッドカードでまた引かれる可能性あるならスコープ使わないで雑にレッドカード打った方がマシ
25024/11/11(月)01:03:30No.1251974547+
>見た上でできることが今のところ別にないんだよね
ナツメやサカキ警戒してたけど持ってないから動き変えるとか出来るぞ
25124/11/11(月)01:03:53No.1251974639そうだねx2
スコープレッドカードはハンド2枚消費してるからな…
25224/11/11(月)01:03:54No.1251974644+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ポケポケスレ名物
>管理しないまま放置して削除権を失うスレ「」
たまに管理いるときはとても穏やかに進行するから差が分かりやすくていいね
25324/11/11(月)01:04:03No.1251974682そうだねx3
>というかスコープとレッドカードが都合よく手札に両方ある場面ってそんなにある?
スコープとレッドカード両方揃ってる時点で手札弱くて泣きそう
25424/11/11(月)01:04:20No.1251974749+
>デッキ圧縮はあと1種あるとかなり安定感出るからな
安定感出るというかこれ以上安定感だしたらピカ様が一生無双するゲームになるから危険
25524/11/11(月)01:04:32No.1251974792そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>カードゲーム初めてやるけどソシャゲスレの100倍口悪い連中集まるんだな…
反論出来なくなった時にその流れにするのもうやめたら?
25624/11/11(月)01:04:54No.1251974871+
>管理しないまま放置して削除権を失うスレ「」
了解いたした
25724/11/11(月)01:04:56No.1251974879+
>安定感出るというかこれ以上安定感だしたらピカ様が一生無双するゲームになるから危険
逆じゃない?
ピカ様は安定感がウリなんだから他が安定感得たら牙城が揺らぐだろう
25824/11/11(月)01:05:06No.1251974906+
フリーザー単騎くらい割り切ってる構築ならスコープレッドカードもまあアリか…
25924/11/11(月)01:05:15No.1251974933+
終盤にナツメ食らったらやばいって時にあるとうれしいかも
26024/11/11(月)01:05:24No.1251974965+
スコープは1枚使ってやることじゃないが
そもそも意味のあるカードだけでデッキを埋めるのも難しい
いやまあカードが揃ってればナツメサカキ博士モンボスピーダーきずぐすりが埋まるからたねexだけみたいなデッキじゃない限り枠は埋まるが
26124/11/11(月)01:05:31No.1251974985+
結局レッカ撃っても引かれたらそこまでだしスコープ見て事故ってるか見て安心を買う
それならなくても勝てる?まあ精神安定は大事だから…
26224/11/11(月)01:05:35No.1251975002+
というか最終進化阻止したい場面って大抵終盤だと思うんだけど終盤にレッドカード使っても高確率で引き直されるし
序盤の完成阻止を想定するにしても序盤にスコープレッドカードなんて都合よく揃ってるはずもなく
26324/11/11(月)01:05:39No.1251975015+
覗いてレッドカード今じゃないなってなったら次撃つ判断基準がもうない
26424/11/11(月)01:05:43No.1251975029+
デッキ枚数少なすぎてレッドカード自体がプラスで働くか微妙な環境なんだよな
そもそも相手がサーチしたカードとか見えないから妨害しにく過ぎる
26524/11/11(月)01:05:57No.1251975078+
まさにフリーザー単騎とか他にやることないやつがやるだけだな…
26624/11/11(月)01:06:00No.1251975087+
大会の上位デッキでもレッドカード入ってるの結構見るしガチガチにやり合ってる層だと刺さるんだろうか
26724/11/11(月)01:06:04No.1251975102+
書き込みをした人によって削除されました
26824/11/11(月)01:06:05No.1251975109+
>>見た上でできることが今のところ別にないんだよね
>ナツメやサカキ警戒してたけど持ってないから動き変えるとか出来るぞ
そもそもナツメケアはできるならやるしそれで立ち回りが悪くなることもないしサカキケアってどうすんの...?
26924/11/11(月)01:06:21No.1251975165そうだねx2
進化前提のたねぽけにスコープ特性あったら使いやすいかも
27024/11/11(月)01:06:23No.1251975173+
トラッシュのグッズの枚数でコインの表が出やすくなる
27124/11/11(月)01:06:38No.1251975217+
フリーザー単騎も化石入れずにスコープレッドカード入れてるならスコープ抜いて化石入れよか?になるからな
27224/11/11(月)01:06:52No.1251975264そうだねx2
仮に手札見ても次ターンの相手ドローで神引きされる可能性考えたら情報アドバンテージとしてすら不確定になるのがスコープの厳しいところ
27324/11/11(月)01:06:59No.1251975288+
>大会の上位デッキでもレッドカード入ってるの結構見るしガチガチにやり合ってる層だと刺さるんだろうか
1枚入れてるのはまぁ分かるしな
27424/11/11(月)01:07:04No.1251975305+
ぶっちゃけ他のトレーナーとかグッズもパワー高いわけじゃないから
枠余ってんならスコープとか入れても別にいいんじゃねえのとは思う
27524/11/11(月)01:07:04No.1251975310+
>大会の上位デッキでもレッドカード入ってるの結構見るしガチガチにやり合ってる層だと刺さるんだろうか
モンスター引くのめちゃくちゃ安定してて枠余るから突っ込めるカードではある
27624/11/11(月)01:07:07No.1251975314+
ナツメ警戒ってハンドスコープなくても常にしてるから特に困らないし…
27724/11/11(月)01:07:07No.1251975319+
>大会の上位デッキでもレッドカード入ってるの結構見るしガチガチにやり合ってる層だと刺さるんだろうか
相手が最適解で動くならばまあ手札は透ける
まあブラフ混ぜられたり次のドローに賭ける動きされたら読み切れんが
27824/11/11(月)01:07:27No.1251975383そうだねx2
>仮に手札見ても次ターンの相手ドローで神引きされる可能性考えたら情報アドバンテージとしてすら不確定になるのがスコープの厳しいところ
というかデッキ20枚しかなくて5枚ドロースタートだから神引きというほどの確率でもないしな
27924/11/11(月)01:07:27No.1251975385そうだねx2
そもそもグッズ率増やすこと自体が事故の元だし極力入れたくないのが本音
28024/11/11(月)01:07:29No.1251975390+
>>カードゲーム初めてやるけどソシャゲスレの100倍口悪い連中集まるんだな…
>反論出来なくなった時にその流れにするのもうやめたら?
匿名掲示板だから証明する術ないけど喧嘩見てる側です…
28124/11/11(月)01:07:34No.1251975401+
>進化前提のたねぽけにスコープ特性あったら使いやすいかも
ミュウはスコープ出来てもバトル場にミュウ残して殴り合いさせなきゃいけないのがね…
28224/11/11(月)01:07:39No.1251975420+
>大会の上位デッキでもレッドカード入ってるの結構見るしガチガチにやり合ってる層だと刺さるんだろうか
軸のポケモンと必須グッズ入れたら枠ちょっと余る…
28324/11/11(月)01:07:56No.1251975482+
ここまで誰一人図鑑の擁護しないのである
28424/11/11(月)01:08:00No.1251975498そうだねx1
レッドカードもスコープもっといいカードあったら外れるけど
今は他に何入れるのって選択肢が少なくない?
28524/11/11(月)01:08:10No.1251975537+
>仮に手札見ても次ターンの相手ドローで神引きされる可能性考えたら情報アドバンテージとしてすら不確定になるのがスコープの厳しいところ
こいつがきたら逆転されるかもってカードが多いわりにデッキ枚数が少ないのが悪い
28624/11/11(月)01:08:17No.1251975554+
デッキ20枚だから今引き起こりまくるからスコープレッドカードしても4枚ドローされること考えたら全然安心感がねぇ
28724/11/11(月)01:08:26No.1251975589+
レッカーは相手の手札を3枚に出来るってのが強い
オーキド使い切ってるなら次のターン相手の択を減らせるってことだ
28824/11/11(月)01:08:35No.1251975623+
>ここまで誰一人図鑑の擁護しないのである
せめて並び替えさせてくれたらなぁ
28924/11/11(月)01:08:41No.1251975643そうだねx2
>ここまで誰一人図鑑の擁護しないのである
使ったら便利なのは分かるよ?
手札1枚使ってやることか?
1枚とはいえ毎ターン見れるポリゴンの方が有能だわ
29024/11/11(月)01:08:42No.1251975648+
研究研究とかで手札膨らんでる時に撃つ分にはさすがに強いと思うよレッドカード
まあそんな膨らんでるのに消費できてないとも見るともう何も信じられんけど
29124/11/11(月)01:08:51No.1251975687そうだねx1
>ここまで誰一人図鑑の擁護しないのである
個人的にはスコープよりは若干上
どちらも枠余らない限り入れないのは前提として
29224/11/11(月)01:08:51No.1251975689+
>ここまで誰一人図鑑の擁護しないのである
たまに使ってるのを見る
どういう意図があるのかは知らん
29324/11/11(月)01:08:53No.1251975696+
まあカード増えたら自然に抜けていく類のものだと思う
29424/11/11(月)01:09:01No.1251975722+
>そもそもグッズ率増やすこと自体が事故の元だし極力入れたくないのが本音
ラプラス周回用にほぼグッズのデッキ作った時に思ったけど
これ安定して回せる人いるの
29524/11/11(月)01:09:02No.1251975728+
モンボの当たり率下げてでもポケモン入れる構築の方が増えてるのでレッドカード入れる構築も減ってきたような
29624/11/11(月)01:09:15No.1251975773+
>ここまで誰一人図鑑の擁護しないのである
自分の山札シャッフルとか出来るカードあるならまだいいけど
今の実装で山札見てもその山札順に引くだけだし…
29724/11/11(月)01:09:22No.1251975798+
>ここまで誰一人図鑑の擁護しないのである
まあ…ねえ?
29824/11/11(月)01:09:25No.1251975805+
>そもそもグッズ率増やすこと自体が事故の元だし極力入れたくないのが本音
むしろグッズより優先して入れるポケモンがそんないない気がするんだけど
たねいなくて負けなんてほぼないし合計4枠しか置けないのにそんなポケモンばっか入れててもしょうがなくない?
29924/11/11(月)01:09:28No.1251975808+
>レッドカードもスコープもっといいカードあったら外れるけど
>今は他に何入れるのって選択肢が少なくない?
博士モンボキズぐすりスピーダーナツメサカキで抑えてるな自分は
30024/11/11(月)01:09:40No.1251975856+
>レッドカードもスコープもっといいカードあったら外れるけど
>今は他に何入れるのって選択肢が少なくない?
ナツメ2博士2モンボ2スピーダー2に各種デッキタイプのサポートカードも入ったらもう枠ギッチギチだよどんなデッキ組んでんだ
30124/11/11(月)01:09:55No.1251975922+
図鑑覗いてもなんらかの理由でシャッフルしたらまた順番変わるし…
30224/11/11(月)01:09:56No.1251975926+
ボールはたねがなくてもシャッフルはするんだっけ
30324/11/11(月)01:10:00No.1251975938そうだねx1
図鑑はどう使うんだ?
引きたくないカードあったらシャッフルするは割と常套手段だが普通モンボ引いてたら絶対使いたくないか?
30424/11/11(月)01:10:18No.1251976004+
>ぶっちゃけ他のトレーナーとかグッズもパワー高いわけじゃないから
>枠余ってんならスコープとか入れても別にいいんじゃねえのとは思う
博士ボールナツメサカキ傷薬スピーダーレッドカードが×2として14枚
ポケモンが4枚以下でタイプのサポートもないとかでやっと候補になるレベル
30524/11/11(月)01:10:38 No.1251976066そうだねx3
口が悪いのと流れに乗ってるのとりあえずダメだだけしたけどいいよね
30624/11/11(月)01:10:43 ID:Est1YESkNo.1251976080+
図鑑ではなくポリゴンを使おう!
30724/11/11(月)01:11:01No.1251976131+
たね4枚入れたらモンボと博士で合わせて8枚体制になって
都合初手5枚に2枚は引ける計算なんだ
それだけあったらなんとかなる
流石にピカチュウexとかだとベンチ埋めないといけないからもっと増やすべきだが
30824/11/11(月)01:11:05No.1251976140+
図鑑はマジでシャッフルだけでもさせてくれよ
30924/11/11(月)01:11:22No.1251976196+
>図鑑ではなくポリゴンを使おう!
Z…いや2が来たら考えるかな…
31024/11/11(月)01:11:23No.1251976200+
進化2ライン入れるデッキだとどっちからエネ付けるのが正解かトップ見たくなる事はある
図鑑は入れねえけど
31124/11/11(月)01:11:31No.1251976228+
スピーダーは前入れてたけど逃げエネ軽いポケモンばっかりだったから結局抜いたな
いざとなったらカスミもいるし
31224/11/11(月)01:11:36 ID:Est1YESkNo.1251976245+
>図鑑はマジでシャッフルだけでもさせてくれよ
3枚を好きな順番で戻すならなあ
31324/11/11(月)01:11:36No.1251976246+
>図鑑はマジでシャッフルだけでもさせてくれよ
シャッフルするか選べるとかじゃないと意味ないよね
31424/11/11(月)01:11:50No.1251976295そうだねx1
レッドカードを1枚入れるかどうかならわかる
サカキじゃ微力に感じて減らすのはわかる
きずぐすりも回復力足りないはぎりぎりわからなくもない
他の必須サポカ減らす理由はわからない…
31524/11/11(月)01:11:53No.1251976307+
>ここまで誰一人図鑑の擁護しないのである
別にパックから出るわけでもないグッズを擁護とかする必要もないだろ
使わないだけで
31624/11/11(月)01:11:56No.1251976319+
たね6くらいは挿れたいかなぁ
モンボあるからそこまで気にしなくていいのか?
31724/11/11(月)01:12:06No.1251976353+
片方だけとかじゃなくて触ってるやつもどっちもなのができるスレ「」だ
31824/11/11(月)01:12:08No.1251976367+
>スピーダーは前入れてたけど逃げエネ軽いポケモンばっかりだったから結局抜いたな
逃げる1が多いときこそスピーダーの出番じゃね?
エネ損せずに入れ替え出来るのが利点なわけだし
31924/11/11(月)01:12:17No.1251976397+
化石で埋めてる
32024/11/11(月)01:12:25No.1251976414+
スピーダー抜けるってある?
32124/11/11(月)01:12:50No.1251976499+
スピーダーは実質エネ1個だから2枚マストかな
32224/11/11(月)01:12:59 ID:Est1YESkNo.1251976524+
きずぐすりは雀の涙の方が多いけどスピーダーは腐らない
32324/11/11(月)01:13:02No.1251976533+
>スピーダーは前入れてたけど逃げエネ軽いポケモンばっかりだったから結局抜いたな
>いざとなったらカスミもいるし
まぁフリカスにはそこまでいらないだろうな…
スターミーが逃げる0なの本当にインチキ
32424/11/11(月)01:13:06No.1251976546+
スターミーやマルマインですら進化元は逃げ1エネだしな
基本入れ徳よナツメ
32524/11/11(月)01:13:13No.1251976575+
化石の使い方がよくわかってない
32624/11/11(月)01:13:14No.1251976580+
図鑑で見てから博士で引くボールでシャッフルする降参するの三択かな
32724/11/11(月)01:13:15No.1251976586+
スピーダーはポケモン入れ替えの下位互換みたいなカードだから基本入れないか?
32824/11/11(月)01:13:20No.1251976597+
スピーダー抜くのはマタドガスやってるときだけかなぁ俺は
それでも2枚欲しいよ
32924/11/11(月)01:13:33No.1251976645そうだねx1
>きずぐすりは雀の涙の方が多いけどスピーダーは腐らない
きずぐすりのせいでサカキ使っても届かないのがよくある…
33024/11/11(月)01:13:34No.1251976649+
スピーダーのコストで初手でエースや始動要因引けなかったテンポ取り戻せるデッキなら2投するな…
相手のナツメケアにもなるし
33124/11/11(月)01:13:35No.1251976652+
腐る場面とか想定したらどれも腐る場面はあるけどそんなのポケモンも同じだしな
33224/11/11(月)01:13:36No.1251976658+
序盤ナツメで1ターンロス確定になるから基本スピーダーは抜けない
33324/11/11(月)01:13:41No.1251976671+
>化石の使い方がよくわかってない
負け筋にならない壁
33424/11/11(月)01:13:43 ID:Est1YESkNo.1251976675+
>化石の使い方がよくわかってない
俺もわかってなかったけどただの化石ポケモンのたねだよ
33524/11/11(月)01:14:02No.1251976744そうだねx1
スピーダー削るのは俺には無理だ
明確に確定数ずらせるのに
33624/11/11(月)01:14:04No.1251976750+
マサキきて2ドローさせろ
33724/11/11(月)01:14:23No.1251976808+
スピーダーの必要性ゼロじゃなければスピーダーより入れたいカードはまだない気がするな
33824/11/11(月)01:14:56No.1251976928+
キョウが4積みできたらスピーダー抜くかな…
33924/11/11(月)01:14:56No.1251976929+
>化石の使い方がよくわかってない
30以下のダメージを受けてトラッシュするための壁
どうしようもないときはそのまま殺されても最低限の仕事はする
モンボのサーチに引っかからないのが強みだからメインギミックのたねを引きたいけど壁が心もとない時に使う感じだね
34024/11/11(月)01:14:59No.1251976942+
スピーダーは先手番取ってしまった時に序盤を捲る手段のひとつという印象
34124/11/11(月)01:15:09No.1251976983+
>化石の使い方がよくわかってない
トラッシュできるから相手に点数与えない壁
34224/11/11(月)01:15:15No.1251977006+
>化石で埋めてる
ガチで単騎駆けするようなデッキではたまに見るけど実際穴埋め用の化石の使い勝手ってどうなんだ
34324/11/11(月)01:15:22No.1251977036+
>きずぐすりは雀の涙の方が多いけどスピーダーは腐らない
デッキ次第じゃないかな
元からギリギリ耐えられないHPのポケモンが切り札のデッキだと20回復で計算狂わせられる方が大きそうだし
34424/11/11(月)01:15:26No.1251977051+
化石は壁役を逃した後にナツメで引っ張られたりベンチ狙撃でやられて負ける可能性がない壁
34524/11/11(月)01:15:29No.1251977058そうだねx1
>きずぐすりは雀の涙の方が多いけどスピーダーは腐らない
傷薬脳死で入れてるけど疑問に思うことも多々ある
34624/11/11(月)01:15:29No.1251977060+
>引きたくないカードあったらシャッフルするは割と常套手段だが普通モンボ引いてたら絶対使いたくないか?
序盤は控えも欲しいから積極的に確保するけど進化中心デッキだと今更○○引いてもな…てなって中盤は腐ることもあるね
34724/11/11(月)01:15:37No.1251977078+
化石をたねにしてカブトとかプテラが1進化扱いならピカ様もカビゴンもそうでは…?
34824/11/11(月)01:15:40No.1251977085+
たねポケモン出す前に相手のエネルギー見れるけどあれって活用できるのかな…
34924/11/11(月)01:15:49No.1251977106+
エネロスが一番の差になるゲームだからスピーダーはなるべく2枚いれたいね
35024/11/11(月)01:16:00No.1251977157+
>>化石の使い方がよくわかってない
>30以下のダメージを受けてトラッシュするための壁
>どうしようもないときはそのまま殺されても最低限の仕事はする
>モンボのサーチに引っかからないのが強みだからメインギミックのたねを引きたいけど壁が心もとない時に使う感じだね
モンボに引っかからないのはいいな
HP40って最初でもサカキあったら一撃で落ちそうで怖くないのかな
35124/11/11(月)01:16:11No.1251977184+
>序盤は控えも欲しいから積極的に確保するけど進化中心デッキだと今更○○引いてもな…てなって中盤は腐ることもあるね
いやデッキ圧縮した方が引きたいカード引けるから使うでしょ
35224/11/11(月)01:16:14 ID:Est1YESkNo.1251977193+
>化石をたねにしてカブトとかプテラが1進化扱いならピカ様もカビゴンもそうでは…?
化石はモンボでサーチできないから…
35324/11/11(月)01:16:18No.1251977206そうだねx2
>たね6くらいは挿れたいかなぁ
>モンボあるからそこまで気にしなくていいのか?
モンボがランダムサーチだから引きたいの持ってくる確率上げるためにあえて種の数を減らす
35424/11/11(月)01:16:28No.1251977235+
>化石をたねにしてカブトとかプテラが1進化扱いならピカ様もカビゴンもそうでは…?
ベビィポケモンは結局扱いキレなくて廃止なはず…?
35524/11/11(月)01:16:42No.1251977290+
きずぐすりで手札事故ってバカにならないくらい起きるんだよな
じゃあ何入れるんだといっても何入れてもどうしようもないんだけど
圧縮カードはやくきてくれー!
35624/11/11(月)01:16:50No.1251977312+
>化石をたねにしてカブトとかプテラが1進化扱いならピカ様もカビゴンもそうでは…?
ポケカにはベイビィポケモンって枠があるんだ
そのうち出ると思うよ
35724/11/11(月)01:16:55No.1251977328+
サーナイト進化前にナツメでベンチからキルリア引きずり出されてワンパンがミュウツーデッキの負け筋なので
差し出すための化石って使い方だと思う
35824/11/11(月)01:17:00No.1251977340そうだねx1
>化石をたねにしてカブトとかプテラが1進化扱いならピカ様もカビゴンもそうでは…?
この辺は元ゲーム準拠というかそっちがピチューの存在しない時代に生まれたゲームだからどうしてもね…
35924/11/11(月)01:17:12No.1251977376+
>HP40って最初でもサカキあったら一撃で落ちそうで怖くないのかな
エネすら置いてない壁にサカキ使ってくれたら俺は大喜びするよ
36024/11/11(月)01:17:14No.1251977381+
まぁ圧縮増えすぎると20枚のデッキで再現性高くなりすぎてそれはそれでどうなんだ?となりそうでなぁ
36124/11/11(月)01:17:20No.1251977403+
20枚しかないからこそ事故った時と相手がブン回ってるときの対比がエグいことになる
36224/11/11(月)01:17:24No.1251977417+
傷薬は序盤の削り合いであると嬉しいから抜けないんだ…
動くダメージが増す中盤以降は腐りがちだけど
36324/11/11(月)01:17:36No.1251977446+
>化石をたねにしてカブトとかプテラが1進化扱いならピカ様もカビゴンもそうでは…?
ベイビィポケモンは後から出てきたから使っても使わなくてもいい様になってる
ブーバーとかエレブーも
fu4234048.jpg[見る]
36424/11/11(月)01:17:49No.1251977496+
>まぁ圧縮増えすぎると20枚のデッキで再現性高くなりすぎてそれはそれでどうなんだ?となりそうでなぁ
コイントスに再現性の要素が皆無だからヨシ!
36524/11/11(月)01:17:55 ID:Est1YESkNo.1251977516+
>この辺は元ゲーム準拠というかそっちがピチューの存在しない時代に生まれたゲームだからどうしてもね…
元ゲーム準拠してないところも多いくせに無駄に元と同じにしてあるところもあってすげえ変なゲーム
36624/11/11(月)01:18:19No.1251977597+
>>HP40って最初でもサカキあったら一撃で落ちそうで怖くないのかな
>エネすら置いてない壁にサカキ使ってくれたら俺は大喜びするよ
壁1枚剥がしてあとEX1落ちたら終わりって追い込めるなら全然吐くな
36724/11/11(月)01:18:32No.1251977643+
>fu4234048.jpg[見る]
最強カード来たな
36824/11/11(月)01:18:47 ID:Est1YESkNo.1251977697+
>ベイビィポケモンは後から出てきたから使っても使わなくてもいい様になってる
>ブーバーとかエレブーも
>fu4234048.jpg[見る]
壁かぁ
36924/11/11(月)01:18:59No.1251977735+
>傷薬は序盤の削り合いであると嬉しいから抜けないんだ…
>動くダメージが増す中盤以降は腐りがちだけど
中火力だと割と確定数変わる
50~80くらいのダメージだと20の差がでかい
100くらいになるともう2枚あったところでって感じだが
37024/11/11(月)01:19:01No.1251977742+
フリカスで化石オムナイト採用するとモンボがヒトデマンかフリーザー確定になるのが結構ありがたい
オムスターまで育てば見合う性能ではあるし
37124/11/11(月)01:19:12No.1251977777+
でもここぞて言う時にきずぐすり2枚だー
されて耐えられるのもあるから怖いだよな
37224/11/11(月)01:19:24No.1251977813+
>壁1枚剥がしてあとEX1落ちたら終わりって追い込めるなら全然吐くな
火力オーバーなリザードンとかならとっとと1枚落とした方が勝てるもんな
37324/11/11(月)01:19:31 ID:Est1YESkNo.1251977830+
>でもここぞて言う時にきずぐすり2枚だー
>されて耐えられるのもあるから怖いだよな
んだんだ
37424/11/11(月)01:19:47No.1251977888+
オコリザルデッキに残りポケモン何入れようかでカブトプス入れてるけどわりとカブトにさえなれば戦力になるから好き
37524/11/11(月)01:19:50No.1251977900+
たねポケは必ず一枚最初に手札にあるシステムらしいけど
化石は最初の手札確定に含まれないのかな?
37624/11/11(月)01:20:08No.1251977958+
ベイビィは本来必要のない進化を追加する都合上最初期はなんか変な性能のやつ多かった印象
実質ベンチからわざ使うとか
37724/11/11(月)01:20:10No.1251977968+
>たねポケは必ず一枚最初に手札にあるシステムらしいけど
>化石は最初の手札確定に含まれないのかな?
含まれない
37824/11/11(月)01:20:17No.1251977983+
サカキきずぐすりは誤差じゃないか?とは思うけど
その誤差以上の効果があるトレーナーズが今のところねえんだよな…
37924/11/11(月)01:20:19No.1251977984+
相手が残り80だからガラガラで1枚表なら勝ちなのにきずぐすりつかわれてちくしょう!
38024/11/11(月)01:20:31No.1251978024+
序盤に1ポイントでもとれたら相手はExもう落とせない立ち回りになるからだいぶアドだよね
38124/11/11(月)01:20:37No.1251978058+
>相手が残り80だからガラガラで1枚表なら勝ちなのにきずぐすりつかわれてちくしょう!
dice2d2=1 2 (3)
38224/11/11(月)01:20:52No.1251978109+
>相手が残り80だからガラガラで1枚表なら勝ちなのにきずぐすりつかわれてちくしょう!
2枚出せばいいガラ
ほら振ってみな
38324/11/11(月)01:20:59No.1251978136+
草デッキ相手にすると常にエリカがチラついてリーサル判断がゲキムズになるの私嫌い!!!!
38424/11/11(月)01:21:00No.1251978142+
>たねポケは必ず一枚最初に手札にあるシステムらしいけど
>化石は最初の手札確定に含まれないのかな?
後の修正で変わる可能性もあるかもだけど今はそうダネ
38524/11/11(月)01:21:05No.1251978155+
傷薬の20は割とラインずれる
10は流石に微妙なことが多い
38624/11/11(月)01:21:09No.1251978162+
>サカキきずぐすりは誤差じゃないか?とは思うけど
>その誤差以上の効果があるトレーナーズが今のところねえんだよな…
誤差にもならねえカード使うより誤差で勝てることあるカード使ったほうが強い
38724/11/11(月)01:21:13No.1251978182+
>含まれない
じゃあ絶対引きたいたねポケ以外は化石でいいね…
38824/11/11(月)01:21:24 ID:Est1YESkNo.1251978223+
>サカキきずぐすりは誤差じゃないか?とは思うけど
>その誤差以上の効果があるトレーナーズが今のところねえんだよな…
今のところはオーキドモンボナツメスピーダーで大体埋まるからあとどうするかだな
38924/11/11(月)01:21:30No.1251978240+
>後の修正で変わる可能性もあるかもだけど今はそうダネ
そもそもルール上化石は初手伏せられないから無理よ
39024/11/11(月)01:21:33No.1251978255+
60ダメがサカキで70圏内になるのと
90ダメがサカキで100圏内になるのは今の環境だと超大事
39124/11/11(月)01:21:45No.1251978294+
化石ポケ使うこと考えると初手で化石引けてないと出せない仕様がマジ無理
39224/11/11(月)01:22:11No.1251978366+
>傷薬の20は割とラインずれる
>10は流石に微妙なことが多い
傷薬で相手の技威力+10ラインになんとか届かせるってことは割と多いからそこを奇襲で狩れるサカキはなんだかんだ優秀よ
39324/11/11(月)01:22:21No.1251978396+
なぜか公式が絶対に無くしたがらない化石進化仕様は謎
39424/11/11(月)01:22:24No.1251978409+
そこでスレ画が大暴れするってスンポーよ
39524/11/11(月)01:22:37No.1251978458+
あの頃プテラとか悪いラフレシア対策でププリンは絶対入れてたな…
39624/11/11(月)01:22:41No.1251978469+
この間ちらっと聞こえたハイパーボールとかきたらきずぐすり抜いてそっちと交換だな…
39724/11/11(月)01:23:30No.1251978610+
化石はせめてバラバラにしないようにしないか?
なぞの化石から何に進化してくるんだ…?って読み合いすら発生しないじゃん今後
39824/11/11(月)01:23:53No.1251978682+
>化石ポケ使うこと考えると初手で化石引けてないと出せない仕様がマジ無理
ドガースみたいな初手で立てたいポケモンが決まってるときは便利そうだけどな
39924/11/11(月)01:23:56No.1251978690+
1進化持ってくるボールが欲しい
40024/11/11(月)01:23:57No.1251978691+
そういえばUI的に置ける場所無さそうだしポケモンのどうぐは実装されないのかな
40124/11/11(月)01:24:18No.1251978745+
>そこでスレ画が大暴れするってスンポーよ
プロモマンキーくんはさあ…てさせられてつらい
40224/11/11(月)01:24:21 ID:Est1YESkNo.1251978751+
>1進化持ってくるボールが欲しい
やっぱりスーパーボールなのか?
40324/11/11(月)01:24:29No.1251978773+
>なぜか公式が絶対に無くしたがらない化石進化仕様は謎
見た目の直感的な印象を当初のものとあんま変えたくないのかなぁ
こいつはこの弾からたねです!されると変な感じだし
40424/11/11(月)01:24:32No.1251978782+
ゲッチャレでバナexとサナ手に入ったし今日は良い日だ
40524/11/11(月)01:25:26No.1251978939+
プロモプリン来たら結構ブチギレる「」多そうなんだよなぁ
40624/11/11(月)01:25:36No.1251978964+
無駄に集まるラプラスEX
40724/11/11(月)01:26:01No.1251979032+
>無駄に集まるラプラスEX
俺じゃん
40824/11/11(月)01:26:37No.1251979133+
>>1進化持ってくるボールが欲しい
>やっぱりスーパーボールなのか?
スーパーは7枚めくってその中からポケモン1枚
ポケポケなら3枚めくってになるのか…?
40924/11/11(月)01:27:10No.1251979230+
ナツメやカスミが欲しいのに
ゲッチャレでどうでもいいレアと一緒に排出されちゃってて
消費ポイント増えるのやめて…
41024/11/11(月)01:27:26No.1251979293+
俺はわざマシンで進化させれる奴が欲しい
41124/11/11(月)01:29:33No.1251979663+
fu4234084.jpeg[見る]
EX無し土アグロは決まると楽しい
41224/11/11(月)01:29:55No.1251979719+
長期戦でデッキも全部引ききった相手に
レッドカード叩きつけたことあるけどマジでたまらん
おかげで回復されずに済んでカイリューで決めきれた
41324/11/11(月)01:29:55No.1251979720+
プロモマンキー相手にカモネギを対面させた時楽しい
別に攻撃しても良いんだぜ?
41424/11/11(月)01:29:56No.1251979724+
>EX無し土アグロは決まると楽しい
このデッキでニャースピン刺しいる…?
41524/11/11(月)01:30:20No.1251979796+
>fu4234084.jpeg[見る]
>EX無し土アグロは決まると楽しい
これアグロというよりもっと悍ましい何かじゃないか?
41624/11/11(月)01:30:22No.1251979806+
ダグトリオいる時点でろくなデッキじゃねえな…ってわかる
41724/11/11(月)01:30:31No.1251979826+
ガラガラにはポケカの全てが詰まっている
41824/11/11(月)01:31:26No.1251979966そうだねx1
動画見てると今って相手の名前晒し許される様になってるんだな
41924/11/11(月)01:32:02No.1251980063+
>>EX無し土アグロは決まると楽しい
>このデッキでニャースピン刺しいる…?
1枚枠何に使うかで迷って揃うまでの壁兼カード引き用にした
サカキは1枚しか無かったし
42024/11/11(月)01:32:18No.1251980121+
1戦だけじゃなく3戦か5戦ぐらいさせないとね
42124/11/11(月)01:33:13No.1251980250+
>ガラガラにはポケカの全てが詰まっている
❌️
シコ要素がないため
42224/11/11(月)01:33:43No.1251980317+
あちゃあ...ダグトリオか...
42324/11/11(月)01:33:43 ID:Est1YESkNo.1251980318+
>>ガラガラにはポケカの全てが詰まっている
>❌️
>シコ要素がないため
ガラガラでシコれ
42424/11/11(月)01:33:54No.1251980348+
(ガラガラでシコれないんだな…)
42524/11/11(月)01:34:00No.1251980360+
>サカキは1枚しか無かったし
アグロならサカキ引けたらそっち優先でもいいのかもね
42624/11/11(月)01:34:16No.1251980401+
ガラガラはまだシコりやすいほうだろ?
42724/11/11(月)01:34:44No.1251980460+
>ガラガラはまだシコりやすいほうだろ?
dice2d2=2 2 (4)
42824/11/11(月)01:34:52No.1251980483+
ガラガラは可哀想なのは抜けない枠だろ
42924/11/11(月)01:35:09No.1251980533そうだねx1
>>ガラガラはまだシコりやすいほうだろ?
>dice2d2=2 2 (4)
はいED
43024/11/11(月)01:35:14No.1251980549+
初めてウツボットに当たって序盤こっちのベンチぐちゃぐちゃにされてやべぇ!ってなったけど途中から効果使わなくなって舐めプか?と思ったけどたねポケしか引っ張れ無かったのねあれ…
43124/11/11(月)01:35:42No.1251980629+
ダグトリオ抜いてガラガラ入れようぜ
43224/11/11(月)01:37:46No.1251980956+
たまに相手の謎行動で勝つことある
お前殴り続けたら勝てたのになぜそこでナツメを使う…?
43324/11/11(月)01:39:18No.1251981203+
レッドカードペルシアンコンボ使おうとしたけどコイントス失敗する
43424/11/11(月)01:39:44 ID:Est1YESkNo.1251981271+
>たまに相手の謎行動で勝つことある
>お前殴り続けたら勝てたのになぜそこでナツメを使う…?
読み合いだな…
43524/11/11(月)01:40:02No.1251981326+
自傷した猿なんてネギで叩き殺せ
43624/11/11(月)01:40:35No.1251981392そうだねx2
なんか選びにくくて隣のカード使っちゃうことはある
43724/11/11(月)01:40:58No.1251981455+
ポケカじゃなくてポケモン自体の話なんだけど
カラカラが被ってるの母親の頭蓋骨って設定
あれガラガラの進化系にヤマタのガラガラでもいないと無理じゃね?
43824/11/11(月)01:41:30No.1251981538+
>たまに相手の謎行動で勝つことある
>お前殴り続けたら勝てたのになぜそこでナツメを使う…?
手札にきた!うっちゃえ!
43924/11/11(月)01:45:39No.1251982187そうだねx1
ポケモンの設定なんて考えるだけ無駄だぞ
44024/11/11(月)01:46:10No.1251982273+
元のポケカと違ってタイプ相性での不利そこまでデカくないから
ミュウツーデッキとかむしろアグロで高火力のスレ画とか強いぞ
44124/11/11(月)01:47:38No.1251982474+
>カラカラが被ってるの母親の頭蓋骨って設定
頭蓋骨頻繁に代謝するのかもよ
44224/11/11(月)01:48:04No.1251982538+
ベンチに逃げたやつに伸びるサワムラーの蹴り
44324/11/11(月)01:48:32No.1251982591+
>ガラガラはまだシコりやすいほうだろ?
頭おかしい...
44424/11/11(月)01:48:56No.1251982648+
>ベンチに逃げたやつに伸びるサワムラーの蹴り
対面のフリーザーしかいないからそいつ蹴ってくれない?
44524/11/11(月)01:49:35No.1251982737+
>元のポケカと違ってタイプ相性での不利そこまでデカくないから
>ミュウツーデッキとかむしろアグロで高火力のスレ画とか強いぞ
抵抗力どこいったんだ…
44624/11/11(月)01:50:39No.1251982883+
45勝終わったから初心者用フリーマッチやってるが
45勝エンブレムつけた奴ばっかだどうなってんだ
44724/11/11(月)01:50:54No.1251982924+
>>ガラガラはまだシコりやすいほうだろ?
>頭おかしい...
コイルとかメタグロスとかよりはまだシコりやすいだろ
44824/11/11(月)01:51:24No.1251983007+
化石は化石サーチカードあれば使い勝手変わると思う
素引き全体はうんち
44924/11/11(月)01:51:56No.1251983084+
>45勝終わったから初心者用フリーマッチやってるが
>45勝エンブレムつけた奴ばっかだどうなってんだ
カードプレイヤーの方に多いのは分かるけど初心者用にも多いのか…
45024/11/11(月)01:52:16No.1251983146+
>45勝終わったから初心者用フリーマッチやってるが
>45勝エンブレムつけた奴ばっかだどうなってんだ
そりゃもう既に45勝してるような廃人と当たったレア全部入れましたみたいな初心者ぶつけるわけにいかんだろ
45124/11/11(月)01:53:11No.1251983246+
>>>ガラガラはまだシコりやすいほうだろ?
>>頭おかしい...
>コイルとかメタグロスとかよりはまだシコりやすいだろ
そんなサルミアッキの方がシュールストレミングより食べやすいみたいなこと言われても…
45224/11/11(月)01:53:14No.1251983252+
同族同士殺し合いしてるだけじゃん!!
45324/11/11(月)01:53:58No.1251983363そうだねx1
新デッキ試すためにわざわざエンブレム外してイベバトル潜ったけど45勝エンブレム付けてるやつとしか当たらないのは内部データで選別してたのか
45424/11/11(月)01:55:17No.1251983559+
ガラガラよりグロスの方が可愛いとおもう
45524/11/11(月)01:57:35No.1251983886+
降参しまくって内部レート下げた方がいいぞ
45624/11/11(月)01:58:11No.1251983980+
やっと45勝終わったー
ミッションは50勝のやつが残ってるけどこれが最後なのかな
45724/11/11(月)01:58:51No.1251984057+
サンドパン・オコリザル・ガラガラEXから2枚だったら「」はどうチョイスするの
45824/11/11(月)02:00:55No.1251984323+
内部処理がどうなってるかなんて知りようがないんだから
推測以上のことを言ってるやつは全員ワザップだぞ
45924/11/11(月)02:02:10No.1251984480そうだねx1
雑魚狩りしようとすんなよ…
46024/11/11(月)02:03:25No.1251984650+
>サンドパン・オコリザル・ガラガラEXから2枚だったら「」はどうチョイスするの
イワークとゴローニャ
46124/11/11(月)02:03:35No.1251984672+
戦いたいんじゃなくて勝ちたいんだよォのフレイザード精神か?
46224/11/11(月)02:04:45No.1251984833+
50勝後にイベ対戦行ったらマッチングに時間がかかったり同じ相手と2連続で当たったりしたぞ
46324/11/11(月)02:05:22No.1251984916+
タイ人はオート操作になればいい
46424/11/11(月)02:09:45No.1251985466+
まだ三千しかしてないけど最初は無勝利同士で当たって次1勝同士で当たって次も1勝の相手だから内部補正はあると思う
46524/11/11(月)02:10:03No.1251985497+
先攻後攻のエネルギー1個の差だけでめっちゃ有利不利変わんのにエネルギー1個踏み倒せるスピーダーは抜けんよな
それ考えるとやっぱカスミが無法すぎるよ
46624/11/11(月)02:13:44No.1251985904+
上振れ先行アグロで超強くてあと引きでも当然強いとかいうそのためだけに水を組む理由になる
46724/11/11(月)02:14:47No.1251986002+
はやくエネルギーリムーブ出して……
46824/11/11(月)02:29:39No.1251987499+
メタは成立してるだろ
多様性はないけどむしろ多様性があったらメタ成立してないし
46924/11/11(月)02:31:10No.1251987646+
メタっていうけどデッキの有利不利が運ゲー度の高さで見えてこない
47024/11/11(月)02:34:32No.1251987985+
最初から運ゲーと諦めて頭使ってないだけだろ

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