ウズメ

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ウズメ
@uzumeamano
ゲームはデジタル・アナログ問わず好き。 艦これ・はいふり・WoWs等 艦これは呉鎮守府所属ですよ。 はいふりのキャラの誕生日にお花を贈る事がある人。
呉女子海洋学校(事務)Joined June 2010

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第肆回「艦これ」観艦式で買いたいもの 限定パンフ 12000(無理なら通常版) Tシャツいずれか 3000(デザインを見てから) ペンライト 3500 ブレスレット 1300 記念徽章 500 メタリックポスターいずれか 1000 計21300円 後はその時次第で。
この記事、元アイオワ博物館の方が実際にアイオワに乗っていた退役軍人の方に戦艦少女R、艦隊これくしょん、パシフィック(艦これから派生したファンアート文化っぽい?)の三種類のアイオワのデザインを見せて、どれが好き?って聞いたって言う記事なんだけど、結果が結構面白い。 t.co/hvAOKLxxU9
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大和ミュージアム「休館中の目玉が欲しいけど…、10分の1大和は動かせんし、何がええじゃろ…」 ???「こんなのはどうです?大和にも搭載されていた零式水上観測機を原寸大で置くんです」 大和ミュージアム「すぐ作れるじゃろか…」 ???「ノウハウはありますので…」
今回の艦これ一番くじにもラインナップされている艦娘クリアート、艦娘以外が透明と言う部分が割と面白くて、例えばこんな感じで旅行先での風景…みたいな感じで使う事も出来たりします。(私の写真の腕はへっぽこなのであまり参考にならないかもですが…w)
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ファミ通で角川の青柳さんも言っていたけど、艦これが流行った理由としては ・課金を強要しないシステムが評価された ・艦娘達のキャラが秀逸で育てがいがあるから ってのが大きかったのは確か。 ただ、後発のゲームで艦これと同じかそれ以上にそう言った面を持ったゲームが多く出たのも事実なのよね
驚愕の能力と特殊砲撃を兼ね備えた大和改二。 実はですね…、2013年に同等に近い能力を持った艦がいたんですよ。 霧の艦隊のハルナって言うんですけどね?
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艦隊これくしょんのアイオワはかなり高評価、「1980年代にこのイラストが存在したなら、アイオワの至る所にこのイラストが貼られていたと思う」と言った感じの好印象、何となくですが、今の海上自衛隊に通じるものがありますね。
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艦これ始めたて:艦これわからない 艦これ初心者:艦これ少しわかってきた 艦これ中級者:艦これ大分わかってきた 艦これ上級者:艦これ何もわからない 艦これ超級者:艦これチョットワカル
今回のE-3、凄く凝った作りになっていると感じますね…。 ドロップが豪華、ボスが楽と言う方面に目がいきがちですが、今の所今回のイベントで一番グッときたマップです。 リプライに考察みたいな感じで続けますね。 #艦これ
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艦これ、コンテンツとしての人口は確かにピーク時よりも確実に減っていて、今も減少傾向にはあると思うのだけど、 それでもこういった地方でのリアルイベント時の集客率って言うのは各地での開催に裏付けされた 確かな実績みたいなのがあって、客足が見込めるからこそ様々なコラボ展開もできてるのよね
Q.艦これの提督はなんで女の子が戦うゲームなのにイベントのゲストで男性が来るとやたらと盛り上がるんですか? A.提督は提督でもあると同時に艦娘でもあるからです。
東山さんと艦これ、実は艦これ側も東山さんの初のワンマンライブ(武道館)の時に金剛の姿をした東山さんのイラストを寄贈、アクリルチャームとして参加者にプレゼントするという事があったのですよね。 こういう繋がりって本当に良いなと思います。
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転売屋「ヘヘヘ…ちゃんとこの時のために軍艦の名前とかも覚えてきたぜ……」 スタッフ「では…傑作水上機である瑞雲、その瑞雲のさらなる可能性である夜間瑞雲の所持を確認致します。 装備図鑑画面をこの場でお開きください」 転売屋「???????」
武装神姫、またあれじゃないですか、各地に潜んでいたマスターがこんな感じで出てくる奴じゃないですか
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多分、初見の人には伝わりにくいかもしれないのだけど、敵で出てきたPT小鬼群(魚雷艇)は、見た目こそ小さくて弱そうだけどゲーム内では ・異常なまでに高い回避率 ・砲撃能力はほぼ無いが、戦艦すらも一撃で大破に追い込む雷撃能力 と言う能力で道中にいるだけで脅威になる奴らなんですよ #いつ海
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お店の人に普通に渡されたけど、これ、絶対ヤバいやつだ……。 遠いけど返しに行かなきゃ……
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これは私の推測ですが、艦これのアイオワが高評価に繋がったのは、記号としてのアイオワ、と言うものが非常にわかりやすく表現されていた事(艤装に加え、星条旗モチーフのニーソックス等)と、陽気そうな表情がアイオワに乗っていた人達にとって「自分たちの船は明るく陽気だ」と考えられたからかなと。
にんべんの担当者様、見ていますか…。 三越さんと艦これコラボの鰹節削り器セット、開始1分程度で完売です。 自宅で鰹節を削って削りたての風味を味わう提督が増えましたよ…。
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このあっかんべーする雪風、何が恐ろしいかってこの行動を取っている時点で標的(戦艦ル級)に魚雷が命中する事が確定しているって事ですね…。 その上で時雨への砲撃を敵眼前に自ら出る事で遅らせ、弾薬を使わずに完璧にけん制している、これは歴戦の艦ですわ…。 #いつ海
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正直な話をしてしまうと、各地で行われている艦娘音頭の風景で、この呉の薄暮戦の風景を超えるものは未だに出ていないと思っているんですよね。 開始時間が少し遅れた事、天候に恵まれた事、全てがしっかりと嚙み合って生み出された奇跡の風景でしたね…。
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この任務、秋水か二二型のどちらかを選択すると思いますが、ここで「何故カ号観測機??」となる人も多いでしょう。 何故か改修も☆3、貰える数も三機とさん尽くし・・・ カ号が三、カがさん… もう、お分かりですね?
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あー、そうか、史実をできる限り再現しようとしているの、基本的に深海棲艦側なんだ。 襲撃のタイミングもその時の艦の数も。 それに対応しようとして艦娘側も史実に引っ張られていくのを、作戦や装備を変える事で阻止してるのか。
艦これの佐世保・呉のリアルイベントって完全にチュートリアルなのよね。 C2機関も紹介と言っているくらいで、 とりあえず有名な場所!こことこことここ! 後おススメの食事の店!ここも見ておいてね! え?期間中じゃ時間足りない? あったり前でしょ!覚えておいて次来るの! なスタイルなのよ…。
まあ、これだけやってる身で言うのも何なんですが、ぶっちゃけブラウザの艦これは時代の流行とは完全に真逆のゲームなんですよね。 重厚なストーリーも 美麗な戦闘グラフィックも LIVE2Dもアニメーションも 全く無いゲーム。 ただ、これだけ真逆だからこそすんなり休止できるし復帰もしやすいのかなと
今回、個人的にこれは…!と思った事は第六海域、第三次ソロモン海戦の泊地修理マス何ですよね…。 なんで??と思う方が多いと思います、ですがこの泊地修理マス、夜戦のすぐ後にあると言うのがとても大きなポイントなんです。 利便性から考えれば、ボス前のが確かに良いんです。
イベントもなく、特にモチベーションが高い時でもない場合、艦これで何をやっているか?ってなると ・日々の演習10回 ・遠征 だけなんですよ実は。 デイリーはおろか、出撃すらもほぼやってない事が多いですね。 勲章は「減ってきたかな?」と感じたらEOやる感じです。 これくらいでも良いんですよ。
艦これのイベントで重要なのは、wikiや攻略サイトでの情報をしっかりとチェックする事ですが、それ以上に重要なのが 「Twitterで反応してくれるフォロワーを持つ事」だと思っています。 海域を突破した時にいいねやお祝いの言葉をくれたり、編成で悩んだ時にアドバイスをくれたりする人がいるのが重要
艦これが11年の間で他への影響を与えた事で印象に残っているのは、艦戦模型業界が新規の金型を作って、それまでマイナー過ぎて出ていなかった艦戦や既存の駆逐艦等をリニューアルして出したりした事かなぁ…。 艦これだけの影響じゃないと思うけど、口火を切ったのは恐らく艦これだと思うのよね。
そう言えば今回の三越コラボのワイングラス、何が素晴らしいってワインの香りや味を楽しむ時の注ぐ量の適量が、艦の喫水線で表現されているって所。 基本的に一番太くなっている部分が適量とされているんだけど、しっかりとその部分に艦が描かれている。 デザインと機能が両立したデザインなんだ。
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