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パッチ7.1吉田Pインタビューより
「FFXIV: 黄金のレガシー」パッチ7.1「未知との邂逅」インタビュー
◆パッチ7.1のPvP修正について
――見て避けられるようになるからこそ、攻撃側もタイミングが重要になってくるということなんですね。
吉田氏:
例えばバーストという戦術で、沈黙を入れられたりカッパにされたりするんですが……あ、カッパは今回「浄化」できるようにしました。
そうやって沈黙をかけられ、浄化して防御と即反応したとしても、その間に攻撃されたものはすでに判定が発生しており、どうやっても防御が間に合わずに即死するというようなケースが多かったと思うのです。
これも戦術としては正しいのですが、これからはよりうまく連携しないとバーストが決まりにくくなります。戦術がさらに緻密になるのではないかと思っています。
≪ネットの反応≫
・ミラクルオブネイチャー許される
・ミラクルオブネイチャー、浄化できるっぽい
・PvPのミラクルオブネイチャーが浄化できるようになる!!
・ネイチャー許されたけど浄化可能になってるwww
・ミラクルオブネイチャー、浄化効くようになるのwwwwww
・ネイチャー浄化可能になるんだ CT据え置きならハイパーナーフ
・ネイチャー浄化通っちゃうのかあ!
以前FLで他アラの白さんとカッパリレーできたのすごい楽しかったんだけどな!!!
・ネイチャーが浄化可能 よしよしとうとう逝ったか
・ネイチャー浄化効くのか…うごご……
※インタビュー全文はこちらをご覧ください
「FFXIV: 黄金のレガシー」パッチ7.1「未知との邂逅」インタビュー
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COMMENT
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1. 名無しの馬鳥
なんでだ0
スクエニってなんか動き出しが遅い傾向ない?
クリコンの黒魔事変の時点で既に「他の対戦ゲーでは行動不能系デバフは減らすのがトレンド」だったから
随分遅れた調整して見事に失敗してんなぁという印象だったけど
数年経った今ネイチャー解除可能にしたり黒魔作り替えたり
その対応は2年前にやっとくべき…というかなんならクリコン実装時点であってはならないやつよ
1
2. 名無しの馬鳥
なんでだ0
それもうただのサイレスじゃん
2
3. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>2
それはそう グラフィックがカッパになるだけの詩人の沈黙と全く同じだよな
それなら差別化するために効果自体は前のままで代わりにCTもっと伸ばすか効果時間を0.5秒にするとかでいいのに
長らくこれでいいと放置した割には今回で個性も消し去るし放置してたの間違いでしたと言わんばかりだしちょっとな
3
4. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ネイチャーが凶悪なのはそうだけどそれが個性だったのにただの沈黙にするのはどうかと思うんだが
4
5. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ナーフするならリキャストは20秒にしてくれ
45秒は割りの合わん
5
6. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>2
LB不発とかもできるし全然ちゃうやろ
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7. 名無しの馬鳥
なんでだ0
わいの白を出す理由が薄くなってしまった...
7
8. 名無しの馬鳥
なんでだ0
浄化で解除できるようにするなら、活性バフ(浄化した後につくバフ)がついてる時でも有効、ぐらいの追加効果はつけてもいい気はするな
8
9. 名無しの馬鳥
なんでだ0
お手本にされてるであろうルルのポリモーフって解除できたっけ?
cc減らすのがトレンドと書かれてるけど、CD長い弱点あるんだし一部例外のデバフもあっでいいと思うが
9
10. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ルナちゃん零式くらいはクリアしようよ
10