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そう。音を鳴らすタイミングより、音を止めるタイミングのほうがよっぽど大事。次の音が鳴るまでの「音が鳴ってない時間」をどれだけ設けるか?でノリが全然違ってくる。メロディーもベースも。 スーファミ音源に限った話じゃなく、のっぺりした演奏の原因はほとんどこれじゃないですかね。ファンクなんかを聴いたらこのことがよくわかると思います。
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けんT
@sunset1224
スーファミ楽曲作り、もしくはスーファミ楽曲耳コピで一番大事にしてる部分は音ごとのゲートタイム(デュレーション)ですね SFC音色はアタックとリリースの境目が基本的にハッキリしてるので、16分や32分、場合によっては64分や128分の休符を挟むことによってメロディの表情ががらっと変わったりする