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僕がやってた頃は課金が前提でした。 最初は数万円。 気づけば毎月限定に10万、フェスあれば20万。 トップランカーを維持するには回すしかない。 フェスが毎月になると… いつしか700万円分課金してました。 フェスが毎月2回になっておかしいと気付きました。 これは反社だと。 足を洗いました。
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デイドリ
@daydreamer_k_k
スマホゲーム市場のヤバさについて 1.課金されない ユーザーが貧困のため課金がされなくなってきています 2.広告視聴単価の低下 広告に慣れたユーザーは見てもアクションを起こさなくなったため 3.ユーザー獲得単価の暴騰 1ユーザー獲得に必要な単価はかつての数百円から数千円に上がりました
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