僕がやってた頃は課金が前提でした。
最初は数万円。
気づけば毎月限定に10万、フェスあれば20万。
トップランカーを維持するには回すしかない。
フェスが毎月になると…
いつしか700万円分課金してました。
フェスが毎月2回になっておかしいと気付きました。
これは反社だと。
足を洗いました。
Quote
デイドリ
@daydreamer_k_k
スマホゲーム市場のヤバさについて
1.課金されない
ユーザーが貧困のため課金がされなくなってきています
2.広告視聴単価の低下
広告に慣れたユーザーは見てもアクションを起こさなくなったため
3.ユーザー獲得単価の暴騰
1ユーザー獲得に必要な単価はかつての数百円から数千円に上がりました
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