RMMH洛克人回憶之館
RMMH洛克人回憶之館 10 hours ago
稻船敬二在研發麥提9號的期間,曾壯志雄心說過要讓他出現在各種平台上,甚至連名不見經傳的中國製造的戰斧主機也是目標,然而這份野心或許是太大了 結果也如大家所想的一樣,麥提9號炸了,戰斧主機也炸了,看這個樣子,在遊戲開發初期就計畫在這麼多平台上發售可能不是什麼好主意,需要考慮到的優化問題太多了。我印象麥提在比較初期的遊戲畫面較精緻,但成品看著有點廉價,也許有被這種多平台策略搞到的關係吧?因為這樣做的話,優化會屈就性能最低的平台,或許還不如集中在幾個比較有人關注的平台上? 後來連PSV與3DS版都跳票,稻船雖然有說他會處理,但最後竟然是將公司賣給了LEVEL5,令人不勝唏噓
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雖然不是全部,但它多少帶來日本開發者選擇募資來取得開發資金的風氣,然後也一堆遊戲爛尾
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即便如此,我還是希望有麥提九號2,因為打臉他是唯一能刺激卡普空出洛克人12的動力
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麥提玩起來真的沒有那種挫敗又想繼續試試的感覺 反而洛克人11這一點做得很棒 卡普空這家公司水準還是有一定程度的 當然利益當前的市場,我還是期待魔物獵人荒野能跟世界一樣,艾路貓能再變成洛克人🫣
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投資是有風險,就算事業做大了也會面臨不少困難。
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洛克人會變這樣稲船要付很大的責任
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可以玩玩看"30XX" 個人認為是類洛克人遊戲中數一數二的傑作
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哈哈募資笑話
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對洛克人的愛,難道只能深埋在心中的角落了嗎?
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真的是不勝唏噓!一款作品能否成功,還是要看當下的天時、地利、人和! 據說姚壯憲當年要把仙劍打造成能媲美最終幻想的作品,結果最後仙劍賣給中手遊,也是不勝唏噓! 連當年有參與過開發仙劍的謝崇輝和王世穎,最後兩人離開大宇,也沒掀起多大的風浪! 我一位靠餐飲賺錢的老師傅也說,他生意能成功,也是當下的天時、地利、人和對他有利。 或許一個人能否有成就也是命中注定,這一生可能這麼一次的機會,能讓你飛黃騰達!
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麥溝提9號 就賣溝提了😅 至少蒼藍雷霆還是很成功
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對於卡普空,洛克人系列可能無法形容,就像的得罪公司上級一樣直接冷藏 不知是不是稲船離開公司的原因? 但洛克人ExE合輯確實很重視 希望流星洛克人也出合輯中文化
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如果開發的工具是可以跨平台,問題就不大,但也許他沒做好準備
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理想很美感,現實很骨感。 我只能說可能他的想法跟大眾沒吻合到,才導致今天這種局面。 (這點我沒有要怪他,他開發麥提9號就跟我們談戀愛、買遊戲一樣,只是剛好不合我們的味而已)
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遊戲界目前能實現真正的全平台大概只有毀滅戰士,連驗孕棒都能移植
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我在那次後來都不信任Kickstarter 不過我聽過嘴臉最難看的還是沙木3
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真的很鳥
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小時候最喜歡的遊戲
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這也許就是後來inti 的首發遊戲很少直接跨平台的原因? 至少蒼藍雷霆跟逝血龍痕早期都只能在一個平台才玩得到
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我是覺得時代也變化了,現在已經不流行洛克人這種類型了
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洛克人..Dash3….
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只覺得這遊戲很難 難度很高
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想當初衝首發~破一次就完全沒碰過了0.0
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戰斧是什麼沒聽過
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麥溝提9號 就賣溝提了😅 至少蒼藍雷霆還是很成功
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