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画像ファイル名:1730937323005.png-(2298897 B)
2298897 B無念Nameとしあき24/11/07(木)08:55:23No.1270188808そうだねx1 16:37頃消えます
ワイルズ武器格差発売までに直るかどうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき24/11/07(木)08:56:05No.1270188897そうだねx29
無理
DLCに期待してください
2無念Nameとしあき24/11/07(木)08:56:20No.1270188931そうだねx3
みんなジャスガジャスト回避持ってるせいで弓最強っす
3無念Nameとしあき24/11/07(木)08:59:59No.1270189412+
クリアできるならいいんじゃないの
4無念Nameとしあき24/11/07(木)09:01:01No.1270189557+
目指せ武器使用率0%!
5無念Nameとしあき24/11/07(木)09:13:43No.1270191126そうだねx2
>みんなジャスガジャスト回避持ってる
操虫棍「・・・」
6無念Nameとしあき24/11/07(木)09:15:56No.1270191422+
ライトボウガンだけで良い
7無念Nameとしあき24/11/07(木)09:30:23No.1270193287そうだねx1
人気武器は強くしてもらわんとマルチで地獄を見るからな
8無念Nameとしあき24/11/07(木)09:31:46No.1270193477そうだねx11
武器格差より負荷なんとかしろ
9無念Nameとしあき24/11/07(木)09:35:36No.1270193957+
格差はなくならない
けどそれなりの調整はするだろう
とりあえず火力上げるとか…
10無念Nameとしあき24/11/07(木)09:37:09No.1270194157そうだねx2
だから新しい武器を追加しろと常日頃言ってるのだ
そう戦鞭だ
11無念Nameとしあき24/11/07(木)09:38:52No.1270194392+
>だから新しい武器を追加しろと常日頃言ってるのだ
>そうテイマーだ
12無念Nameとしあき24/11/07(木)09:39:32No.1270194481そうだねx2
>>そうテイマーだ
>操虫棍「・・・」
13無念Nameとしあき24/11/07(木)09:39:37No.1270194491そうだねx5
増やすより減らせ
14無念Nameとしあき24/11/07(木)09:40:39No.1270194636+
穿龍棍って言っても通じる人少なそう
15無念Nameとしあき24/11/07(木)09:40:55No.1270194677そうだねx5
>>>そうテイマーだ
>>操虫棍「・・・」
虫よりリオレウスとか使いたい
16無念Nameとしあき24/11/07(木)09:42:18No.1270194872+
トンファーとか出されてもあんなデカいのに対抗できるとは思えんしな
17無念Nameとしあき24/11/07(木)09:42:33No.1270194904そうだねx2
集中モード操作大変なんで簡単にしてもらえますか
18無念Nameとしあき24/11/07(木)09:42:46No.1270194935そうだねx1
使用率下から2番目くらいまでリストラしてもいいと思う
19無念Nameとしあき24/11/07(木)09:44:10No.1270195130+
集中モードないと武器が当たらんのですが…
20無念Nameとしあき24/11/07(木)09:48:15No.1270195714そうだねx3
>虫よりリオレウスとか使いたい
ライダーズ「待ってるぞ」
21無念Nameとしあき24/11/07(木)09:50:39No.1270196048そうだねx4
    1730940639867.jpg-(72636 B)
72636 B
>だから新しい武器を追加しろと常日頃言ってるのだ
>そう戦鞭だ
ヒロくん再評価の時か
22無念Nameとしあき24/11/07(木)09:50:42No.1270196055そうだねx3
    1730940642337.jpg-(56277 B)
56277 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
23無念Nameとしあき24/11/07(木)09:51:20No.1270196149そうだねx15
>みんなジャスガジャスト回避持ってるせいで弓最強っす
これワールド以降くらいから感じるんだけど
これまでガードが出来ない代わりに火力や機動力に優れた武器といつでもガードが出来る代わりに火力や機動力を犠牲にした武器って前提でバランス調整してたのに急にどの武器にもパリィ配るから意味わかんない事になってるよね
特にライズなんかどの武器も虫ゲージ使ってパリィだのガードだのしてるのに太刀は無料で見切りしててバランス取る気無いんか?ってなった
24無念Nameとしあき24/11/07(木)09:52:33No.1270196314そうだねx22
んもー
25無念Nameとしあき24/11/07(木)09:52:34No.1270196318そうだねx14
    1730940754092.jpg-(43451 B)
43451 B
被った…
26無念Nameとしあき24/11/07(木)09:52:35No.1270196320+
>使用率下から2番目くらいまでリストラしてもいいと思う
これが他のアクションゲームなら使われてないのは弱いからだって言えるけど
モンハンの場合強い武器が使用率高いわけでもないからね…
27無念Nameとしあき24/11/07(木)09:55:10No.1270196656+
ランスを救ってあげてください
なんかガンスだけ救われてしまって忍びないので
28無念Nameとしあき24/11/07(木)09:55:44No.1270196732+
見切り斬りにしてもミリでもゲージないと意味ないしニュートラル状態からは出せないし返し斬り当てないとゲージ無くなるだけだし…そう難しい操作でもないけども
29無念Nameとしあき24/11/07(木)09:56:45No.1270196876そうだねx5
>ランスを救ってあげてください
>なんかガンスだけ救われてしまって忍びないので
じゃランスだけガード強化とガード性能のスキルが不要ってことでどうでしょう
30無念Nameとしあき24/11/07(木)09:56:57No.1270196909そうだねx15
RISEサンブレのスラアクが最高だったから反動で案の定な結果に
31無念Nameとしあき24/11/07(木)09:57:53No.1270197050+
>見切り斬りにしてもミリでもゲージないと意味ないしニュートラル状態からは出せないし返し斬り当てないとゲージ無くなるだけだし…そう難しい操作でもないけども
性能下がるけどゲージ無くても当て身出来るよ
32無念Nameとしあき24/11/07(木)09:58:09No.1270197087+
>無理
>DLCに期待してください
発売延期にでもしない限りモーションの変更は無理だからなぁ
後は数値いじるぐらい
33無念Nameとしあき24/11/07(木)09:58:38No.1270197155そうだねx7
ランスはシールドクルクル廃止して攻めの守勢を標準装備にしろ
あと藤岡を外せ
34無念Nameとしあき24/11/07(木)09:59:14No.1270197234そうだねx17
正直言うと集中モード要らないと思ってる
35無念Nameとしあき24/11/07(木)10:01:00No.1270197453そうだねx11
個人的にはスリンガーもいらない…
36無念Nameとしあき24/11/07(木)10:01:25No.1270197521+
集中モードは左右にスライドしながら攻撃するモーションと相性いいんでトグルが選べるのはいい仕様
37無念Nameとしあき24/11/07(木)10:01:32No.1270197537+
藤岡はランサーなのになんであれにOK出したのかほんと謎
38無念Nameとしあき24/11/07(木)10:03:02No.1270197723+
この空気は一律に機動力削いだせいで盾持ち以外息してなかった水中を思い出す
39無念Nameとしあき24/11/07(木)10:03:23No.1270197770+
集中モードって特にデメリット感じなかったけど何かあったっけ?
40無念Nameとしあき24/11/07(木)10:05:24No.1270198047+
>集中モードって特にデメリット感じなかったけど何かあったっけ?
ガンナーとキーマウ以外には縁のない操作系だからね
41無念Nameとしあき24/11/07(木)10:06:11No.1270198158+
集中自体にはデメリット無いけど操作の割り振りのせいで通常モードダメそうなのはあるね
42無念Nameとしあき24/11/07(木)10:06:28No.1270198204そうだねx1
ライズ→サンブレイクでとんでもなく火力を強化されたランスだけどそれでも使われなかった
モーション値を変えるだけでは超えられない壁がある
43無念Nameとしあき24/11/07(木)10:07:42No.1270198381+
スレ画は楽しそうでいいよね
44無念Nameとしあき24/11/07(木)10:09:05No.1270198588+
ランスはもう新要素いらないからIBの頃に戻してくれるだけでいいよ…
45無念Nameとしあき24/11/07(木)10:09:12No.1270198611+
傷ダウン~集中モード発動でデメリット無しで以降出来るしな
体験版の時点でただのパターンになってしまってる
46無念Nameとしあき24/11/07(木)10:09:46No.1270198692+
>ランスはもう新要素いらないからIBの頃に戻してくれるだけでいいよ…
モーション値はサンブレイク仕様で
47無念Nameとしあき24/11/07(木)10:10:27No.1270198788そうだねx2
集中モードは思った方向に簡単に攻撃できるから要る
48無念Nameとしあき24/11/07(木)10:10:52No.1270198852そうだねx1
ランスは回避型をスタイルとして許容してくれるだけでいいんだけどな…
49無念Nameとしあき24/11/07(木)10:10:56No.1270198861+
もしランスの攻撃モーション作り直しますってなったらじゃあこの武器もあの武器もって言われるだけだからなあ
50無念Nameとしあき24/11/07(木)10:11:54No.1270199000そうだねx16
>もしランスの攻撃モーション作り直しますってなったらじゃあこの武器もあの武器もって言われるだけだからなあ
ランスのモーションの酷さは論外すぎるんでそうはならんよ
51無念Nameとしあき24/11/07(木)10:12:49No.1270199135+
集中モード使わなければいいだけでは…
52無念Nameとしあき24/11/07(木)10:12:52No.1270199138+
>ライズ→サンブレイクでとんでもなく火力を強化されたランスだけどそれでも使われなかった
>モーション値を変えるだけでは超えられない壁がある
だって地味だもん
それが売りでもあるけど
53無念Nameとしあき24/11/07(木)10:15:24No.1270199518+
>もしランスの攻撃モーション作り直しますってなったらじゃあこの武器もあの武器もって言われるだけだからなあ
頻繁にモーションも操作も変えられ別武器になってる笛がこっち見てるぞ
54無念Nameとしあき24/11/07(木)10:15:42No.1270199556そうだねx5
地味で堅牢な戦いが出来てた武器が地味な戦いしか出来なくなった
55無念Nameとしあき24/11/07(木)10:16:10No.1270199629+
下手な奴らが格差とかいってるだけだろ
56無念Nameとしあき24/11/07(木)10:16:51No.1270199731+
大剣の鍔迫り合いくらい簡単に盾で鍔迫り合いできるようにしてくれてもよかったよね
57無念Nameとしあき24/11/07(木)10:17:12No.1270199787そうだねx13
下手な奴は武器格差なんて気付かないよ
下手なんだから
58無念Nameとしあき24/11/07(木)10:17:27No.1270199827そうだねx5
>下手な奴らが格差とかいってるだけだろ
上手い人が全武器試した上で格差があると発言したから…
59無念Nameとしあき24/11/07(木)10:17:46No.1270199875そうだねx2
初代から大剣なので今回も大剣
60無念Nameとしあき24/11/07(木)10:17:57No.1270199905+
小学生でもスプラトゥーンできる世の中で操作で優劣がつくのを避けようとするのはなんなの
61無念Nameとしあき24/11/07(木)10:18:16No.1270199954そうだねx2
>>下手な奴らが格差とかいってるだけだろ
>上手い人が全武器試した上で格差があると発言したから…
どーでもいい
自分の好きな武器使うだけ
62無念Nameとしあき24/11/07(木)10:18:45No.1270200024+
キーマウで操作だと距離が測りづらい
63無念Nameとしあき24/11/07(木)10:18:47No.1270200030そうだねx3
>下手な奴は武器格差なんて気付かないよ
>下手なんだから
弓使いのレスかな
64無念Nameとしあき24/11/07(木)10:18:59No.1270200060そうだねx1
そもそも鍔迫り合いいるか?
65無念Nameとしあき24/11/07(木)10:19:22No.1270200130そうだねx6
隣で太刀や弓がガキンガキン攻撃無効化してるのに
ランスはズサーとかやってるんだからそりゃアホらしくもなる
66無念Nameとしあき24/11/07(木)10:19:38No.1270200171そうだねx6
>どーでもいい
>自分の好きな武器使うだけ
そういう人はそれでいい
俺も4のとき太刀担いでたし
67無念Nameとしあき24/11/07(木)10:19:42No.1270200185そうだねx2
>そもそも鍔迫り合いいるか?
要る
68無念Nameとしあき24/11/07(木)10:20:16No.1270200257そうだねx3
>>下手な奴らが格差とかいってるだけだろ
>上手い人が全武器試した上で格差があると発言したから…
上手いならどんな武器も使いこなせるんだよなあ
69無念Nameとしあき24/11/07(木)10:20:46No.1270200345+
研究が足りないだけかもしれない
70無念Nameとしあき24/11/07(木)10:21:21No.1270200437そうだねx2
ガンランスのGPにジャスガあるのにチャージアックスはないの納得出来ない
71無念Nameとしあき24/11/07(木)10:21:31No.1270200464+
ランスは取り合えずカウンター突き返してやれ
なんならアンカーレイジでもいい
何でカウンター1つで済んでたのを手動でガードして自動盾殴り挟まれて突き入力とか手間かけてんだ
72無念Nameとしあき24/11/07(木)10:22:14No.1270200561そうだねx5
>隣で太刀や弓がガキンガキン攻撃無効化してるのに
>ランスはズサーとかやってるんだからそりゃアホらしくもなる
弓にはいらんよな…
73無念Nameとしあき24/11/07(木)10:23:10No.1270200713そうだねx3
>じゃランスだけガード強化とガード性能のスキルが不要ってことでどうでしょう
割と真面目にそう思う
前者はマジで最低限欲しい
74無念Nameとしあき24/11/07(木)10:23:51No.1270200819+
ヒットエフェクトを盛ってもらえれば一旦がまんする
75無念Nameとしあき24/11/07(木)10:24:17No.1270200898そうだねx7
>研究が足りないだけかもしれない
研究しないと楽しくない武器ってその時点でゲームとして駄目なんだワ
76無念Nameとしあき24/11/07(木)10:24:56No.1270201004そうだねx8
>研究が足りないだけかもしれない
研究した結果が岩を落としてダウンしたところをひたすら突くのを延々と繰り返すTA動画だったわけですが...
77無念Nameとしあき24/11/07(木)10:25:30No.1270201081そうだねx1
>>研究が足りないだけかもしれない
>研究しないと楽しくない武器ってその時点でゲームとして駄目なんだワ
ゲームですら向上心が無いとか駄目過ぎだろ
78無念Nameとしあき24/11/07(木)10:25:32No.1270201085+
>ヒットエフェクトを盛ってもらえれば一旦がまんする
地味よね
サンブレが派手過ぎたのもあるけど
エフェクト普通にしてマルチ行ったら花火大会でキャラが見えない
79無念Nameとしあき24/11/07(木)10:26:06No.1270201161そうだねx3
>>研究が足りないだけかもしれない
>研究した結果が岩を落としてダウンしたところをひたすら突くのを延々と繰り返すTA動画だったわけですが...
何時ものモンハンですが
やったことないの?
80無念Nameとしあき24/11/07(木)10:26:39No.1270201251+
エフェクト処理ってどのゲームでも結構重くなるんで増やしたくないのかもしれない
81無念Nameとしあき24/11/07(木)10:26:39No.1270201252そうだねx1
>ヒットエフェクトを盛ってもらえれば一旦がまんする
以前は無駄に派手だったのにどんどん小さくなっていく
82無念Nameとしあき24/11/07(木)10:27:08No.1270201314+
>何時ものモンハンですが
>やったことないの?
岩落とすは最近だろ?
83無念Nameとしあき24/11/07(木)10:27:47No.1270201409そうだねx1
>ヒットエフェクトを盛ってもらえれば一旦がまんする
せめてWくらいは欲しい
ライズ系は最低にしてもけっこうチカチカして見辛かった…
84無念Nameとしあき24/11/07(木)10:28:47No.1270201561そうだねx12
開発「どうせコイツら最終的には遠くからボウガン撃つだけなんだから適当でええやろ」
85無念Nameとしあき24/11/07(木)10:28:50No.1270201571+
>>何時ものモンハンですが
>>やったことないの?
>岩落とすは最近だろ?

研究した結果が岩を落としてダウンしたところをひたすら突くのを延々と繰り返すTA動画だったわけですが...

岩を落とす所だけしか問題点が無いと捉えたのですか
86無念Nameとしあき24/11/07(木)10:29:44No.1270201701そうだねx1
>開発「どうせコイツら最終的には遠くからボウガン撃つだけなんだから適当でええやろ」
モンスターが強すぎると何時ものつまんねーチクチクゲームになるんだよな
87無念Nameとしあき24/11/07(木)10:31:26No.1270201963そうだねx6
>研究した結果が岩を落としてダウンしたところをひたすら突くのを延々と繰り返すTA動画だったわけですが...
>↑
>岩を落とす所だけしか問題点が無いと捉えたのですか
そうでもしないもタイムが縮められないランスの性能をお察しください
88無念Nameとしあき24/11/07(木)10:31:52No.1270202036+
遠距離は弓だが
今回は他武器に申し訳ないので
弱体化でいい
89無念Nameとしあき24/11/07(木)10:32:45No.1270202169+
元祖ガード武器なんだからジャスガのリターンもっと大きくしろ
大返し突きはリストラして十字払いさせろ
90無念Nameとしあき24/11/07(木)10:32:55No.1270202204そうだねx10
>そうでもしないもタイムが縮められないランスの性能をお察しください
こっちの問題を無視してる時点でおかしいよね
いつものモンハンって言っておけば通ぶれると思ったんだろうけど
91無念Nameとしあき24/11/07(木)10:34:19No.1270202434+
いつもならライトが担ってる初心者向け優遇武器が弓になった感じ
92無念Nameとしあき24/11/07(木)10:35:22No.1270202611そうだねx1
煽りが雑なので面白みがない
煽り性能スキルちゃんと付けてる?
93無念Nameとしあき24/11/07(木)10:36:02No.1270202727そうだねx11
>モンスターが強すぎると何時ものつまんねーチクチクゲームになるんだよな
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの勢いで
後ろ取らせないバックステップ多用したり範囲吹き飛ばし連発したり手の届きにくい滞空状態が長かったりするせいで
じゃあもうボウガンでええわってなってるんですよね
やってて楽しいボスなら得意の近接武器担ぎますよ
94無念Nameとしあき24/11/07(木)10:36:09No.1270202742そうだねx2
>No.1270201963
昔からそうですよ
95無念Nameとしあき24/11/07(木)10:36:48No.1270202857そうだねx1
当たってるのかよくわからないレベルの地味さに感じたのでヒット時のダメージ数字をクソデカにした方がまだ分かりやすいだけ良い
96無念Nameとしあき24/11/07(木)10:38:38No.1270203167そうだねx2
数字出るからエフェクト地味でいいだろ
なんかリアル感出るしって感じかもな
97無念Nameとしあき24/11/07(木)10:38:56No.1270203216そうだねx2
ヒットエフェクトも悪いけど
ヒット音もなんか気持ちよくない
98無念Nameとしあき24/11/07(木)10:39:31No.1270203320そうだねx1
集中モード嫌なら使うなは傷つけクラッチ使うなみたいな話つーか
どうせ今後集中モード前提の調整と要素盛ってくるわけだし
近接武器でガンナーみたいな操作したくねぇけど仕方ないわな
99無念Nameとしあき24/11/07(木)10:39:54No.1270203392そうだねx4
ヒットストップだけはやめろよ
欲しいとか言ってるやつチラホラ見るけど
100無念Nameとしあき24/11/07(木)10:40:35No.1270203500そうだねx5
ランスは地味なのが売りなんじゃなくて売りの要素が地味なんだ
そんで地味だから他の武器に雑に配りまくったら個性ゼロの絞りカスが残ったんだ
101無念Nameとしあき24/11/07(木)10:41:06No.1270203592+
集中モードは傷破壊したい時だけ使うのでもいいから義務ではないぞ
102無念Nameとしあき24/11/07(木)10:41:08No.1270203599+
どうせ集中モードでしか見抜けない部位を攻撃してダメージ足りないと即死みたいな奴が来る
103無念Nameとしあき24/11/07(木)10:41:32No.1270203674そうだねx1
>No.1270203320
採用されてる物を使わない宣言してる時点でどうなの?としかならない
104無念Nameとしあき24/11/07(木)10:41:44No.1270203698+
集中モードだと傷が赤く見えます
普段から赤く見えても良くね?
105無念Nameとしあき24/11/07(木)10:41:59No.1270203730+
>集中モード操作大変なんで簡単にしてもらえますか
カプコン「初心者向けです」
106無念Nameとしあき24/11/07(木)10:42:45No.1270203842そうだねx1
>どうせ集中モードでしか見抜けない部位を攻撃してダメージ足りないと即死みたいな奴が来る
傀異化から派生したシステムって感じだよね見た目からして
107無念Nameとしあき24/11/07(木)10:43:15No.1270203921そうだねx9
>採用されてる物を使わない宣言してる時点でどうなの?としかならない
使わないというか求めてないんだよ近接のTPS化なんて
エイムしなきゃいけないならハナからガンナーやるから
108無念Nameとしあき24/11/07(木)10:43:46No.1270204002そうだねx7
>集中モードだと傷が赤く見えます
>普段から赤く見えても良くね?
集中モードだと攻撃の向きを変えられます
普段から変えられても良くね?
109無念Nameとしあき24/11/07(木)10:45:13No.1270204219+
シューチュースタイルとノーキンスタイルの選択制にするか
110無念Nameとしあき24/11/07(木)10:45:14No.1270204223そうだねx2
>集中モードは傷破壊したい時だけ使うのでもいいから義務ではないぞ
操虫棍のこと忘れてたわごめん
111無念Nameとしあき24/11/07(木)10:45:29No.1270204273+
鍔迫り合いみたいな奴チュートリアル以降一回もやらんかったけど狙ったほうが強いのあれ
112無念Nameとしあき24/11/07(木)10:45:43No.1270204313+
どっちかって言うと集中モードのお陰で通常モードが不要になったので別ゲー化してることに対する困惑の方が大きい
無論使ってる武器によって集中モードの依存度が違うからそれぞれ感想は違うだろうが
俺はランスだけど射撃出来ないガンナー武器になったなって感想だった
113無念Nameとしあき24/11/07(木)10:45:46No.1270204319+
ランスは定点攻撃得意だったから集中モードは相性悪くないはずなのに何かワイルズの突きは無駄に前進するからめり込むんだよな
114無念Nameとしあき24/11/07(木)10:46:48No.1270204486+
>ヒットストップだけはやめろよ
>欲しいとか言ってるやつチラホラ見るけど
数字が見えなかった時代の名残だよ
115無念Nameとしあき24/11/07(木)10:47:06No.1270204528+
>ランスは定点攻撃得意だったから集中モードは相性悪くないはずなのに何かワイルズの突きは無駄に前進するからめり込むんだよな
モーション値とか弱点ダメージの関係によってはエイム力によって火力伸ばせる武器になるかもしれんがより初心者お断りになるんだよなこれ
116無念Nameとしあき24/11/07(木)10:47:54No.1270204683そうだねx1
ランスのお気持ち表明動画だとガードカウンターこそランスの華みたいな感じだったけどひたすら張り付いてツンツンこそ華って意見もあって調整って難しいなって思った
117無念Nameとしあき24/11/07(木)10:49:44No.1270204947そうだねx6
>ランスのお気持ち表明動画だとガードカウンターこそランスの華みたいな感じだったけどひたすら張り付いてツンツンこそ華って意見もあって調整って難しいなって思った
どっちもだぞ
張り付いてツンツンしならがらモンスの攻撃はガードやカウンターで捌いてまたツンツンだ
暴れてようがお構いなしで張り付いてツンツン出来るのが強み
だった
118無念Nameとしあき24/11/07(木)10:50:31No.1270205064そうだねx7
カウンター突き廃止してガードの出速くするって方向自体は俺結構好きよ
問題はジャスガしたら盾で勝手に殴るのとジャスガ派生がゴミクソしかないことなんだが
119無念Nameとしあき24/11/07(木)10:51:42No.1270205268そうだねx2
>開発「どうせコイツら最終的には遠くからボウガン撃つだけなんだから適当でええやろ」
ついでに近接武器もガンナーっぽい操作にしとくか…
120無念Nameとしあき24/11/07(木)10:52:06No.1270205322+
ハンマーと笛と大剣ちょっとしか触らなかったdsからの復帰勢です
ハンマーのモーションなかなか覚えられなかった…
121無念Nameとしあき24/11/07(木)10:54:00No.1270205616+
カウンター突きを専用コマンドからジャスガ成功したら出せる十字払い枠として採用するもんだと思ってたんですけどね
122無念Nameとしあき24/11/07(木)10:54:07No.1270205636+
複数人でハンマーの騎乗攻撃してる動画あったけど完全に蛮族でダメだった
123無念Nameとしあき24/11/07(木)10:54:38No.1270205730そうだねx4
もっと根本的にモーション変えてほしかった
どの武器もほぼ据え置きでちょい味変ってばっかで残念
124無念Nameとしあき24/11/07(木)10:55:03No.1270205786+
スレ画が通常ガード出しっぱにしながらリロードするだけでジャスガ判定後から足せるの無法すぎねぇか?
最高クラスのガード性能さんだってジャスガ判定はガードの出始めにしかないんですけど
125無念Nameとしあき24/11/07(木)10:55:11No.1270205802+
盾殴りでランスの切れ味消費されるってマジですか
126無念Nameとしあき24/11/07(木)10:56:38No.1270206018+
>盾殴りでランスの切れ味消費されるってマジですか
それは修正されるんじゃね割とすぐにできそうだし
127無念Nameとしあき24/11/07(木)10:56:50No.1270206058そうだねx1
大返し突きはいっそのこと昇天突きにしよう
128無念Nameとしあき24/11/07(木)10:57:38No.1270206182+
大返し突きさんはマジでモーションも火力も全部終わってるのヤバいだろ
129無念Nameとしあき24/11/07(木)10:58:03No.1270206255そうだねx2
>>盾殴りでランスの切れ味消費されるってマジですか
>それは修正されるんじゃね割とすぐにできそうだし
そもそもジャスガしたら勝手に盾殴りするのをやめてほしい
このせいでジャスガの後の突きがワンテンポ遅れる
130無念Nameとしあき24/11/07(木)10:59:46No.1270206518+
>盾殴りでランスの切れ味消費されるってマジですか
ジャスガバッシュは減らないけど集中弱点バッシュは減るとかなんとか
131無念Nameとしあき24/11/07(木)10:59:49No.1270206527+
集中モードも軸合わせくらいにしか使わん奴とガンナーもどきくらいにしっかり照準使う奴が混在してるからなぁ
132無念Nameとしあき24/11/07(木)10:59:59No.1270206557+
ワイルズは簡単に〇〇されたら悔しいじゃないですかって感じなのが多すぎるよね
133無念Nameとしあき24/11/07(木)11:00:30No.1270206643そうだねx2
>ワイルズは簡単に〇〇されたら悔しいじゃないですかって感じなのが多すぎるよね
モンハン自体が儀式ゲーの前提踏まえアクションんだからなぁ
134無念Nameとしあき24/11/07(木)11:03:02No.1270207051+
ヘビィは手動ガードがなんかガードのけぞりみたいなモーションでガードしたのかどうか分かり辛いのとステップをRISE仕様にして欲しいのあるけど
竜熱弱点集中チャージ射撃が楽しいから許しちゃう
135無念Nameとしあき24/11/07(木)11:04:10No.1270207199そうだねx9
色んな武器にジャスガとカウンター配ったらそらランス使う理由ないよね
136無念Nameとしあき24/11/07(木)11:05:07No.1270207366+
ガンランスは移動の起点が移動砲撃になってて放射や拡散みたいな装弾数の少ないやつは大丈夫かねって小さい心配が…
137無念Nameとしあき24/11/07(木)11:05:30No.1270207423+
>色んな武器にジャスガとカウンター配ったらそらランス使う理由ないよね
だからカウンター取り上げていつでもガード派生出来る武器という個性を与えてやったぞ
138無念Nameとしあき24/11/07(木)11:06:00No.1270207494そうだねx1
>だからカウンター取り上げていつでもガード派生出来る武器という個性を与えてやったぞ
それガンスでもできない?
139無念Nameとしあき24/11/07(木)11:06:57No.1270207635そうだねx4
ランスはガードやカウンターが使えるからついてた枷がハマったままなのに他の武器は枷なしでカウンターポン出ししてるんだからそらそうよとしかね
140無念Nameとしあき24/11/07(木)11:07:29No.1270207720+
片手ジャスガも喜んでる人いるから別にいいんだけど
俺はそこじゃないんだよなーって感じした
141無念Nameとしあき24/11/07(木)11:07:33No.1270207735+
>だからカウンター取り上げていつでもガード派生出来る武器という個性を与えてやったぞ
チャアクの剣モードでよくね
142無念Nameとしあき24/11/07(木)11:08:04No.1270207816+
操虫棍そんなに評価低くないけど全然飛べなくなってつまらん
143無念Nameとしあき24/11/07(木)11:08:56No.1270207941+
ライズでみんなが飛べるようになったから元から飛べる棒には特別な何かがもらえるかと思ったら
使わない追加ジャンプと急襲モドキだった虫棒の悲しみが今ランスに受け継がれた
144無念Nameとしあき24/11/07(木)11:09:44No.1270208061+
割と今作盾持ちはガード出るの速くない?
145無念Nameとしあき24/11/07(木)11:09:57No.1270208090+
操虫棍はボタン長押しが長すぎる片手を見習え
146無念Nameとしあき24/11/07(木)11:10:46No.1270208220+
>複数人でハンマーの騎乗攻撃してる動画あったけど完全に蛮族でダメだった
モンスターはどっちだ!
147無念Nameとしあき24/11/07(木)11:11:12No.1270208288そうだねx2
>操虫棍はボタン長押しが長すぎる片手を見習え
カプコン「お前には同時に照準操作を右スティックで行ってもらう」
148無念Nameとしあき24/11/07(木)11:11:44No.1270208371+
虫棒のデザイナは△◯同時押しがどんだけ怖いんだ
149無念Nameとしあき24/11/07(木)11:13:11No.1270208574そうだねx4
TPS操作と△◯で攻撃が根本的に噛み合い悪すぎなんだよな
手数連打か長押し系と相性悪すぎ
150無念Nameとしあき24/11/07(木)11:17:03No.1270209123そうだねx1
開発者は人間の親指が何本なのか忘れちゃったのかな
151無念Nameとしあき24/11/07(木)11:17:27No.1270209180そうだねx3
>あと藤岡を外せ
コレ過ぎる
152無念Nameとしあき24/11/07(木)11:17:47No.1270209224+
やはりスティック攻撃……スティック攻撃こそが正義……
153無念Nameとしあき24/11/07(木)11:17:54No.1270209242そうだねx1
ランスの弱さって嘆いてるユーザー見て楽しんでるだけだよね
154無念Nameとしあき24/11/07(木)11:20:02No.1270209533そうだねx1
>>あと藤岡を外せ
>コレ過ぎる
IBも属性遊びとガードイジメのせいで生存力も火力も無い最底辺武器になったし
こいつ実はランス嫌いなんじゃ
155無念Nameとしあき24/11/07(木)11:21:20No.1270209735+
発売したらもっと地獄になるだろこれ
傷口攻撃も格差やばいしIB経てこれかよ
156無念Nameとしあき24/11/07(木)11:21:25No.1270209753+
Mハシのお気持ち動画で直々ヘビィへの怨みがあって笑える
まぁランスに無いもの全て持ってる武器だから仕方ないよね
157無念Nameとしあき24/11/07(木)11:22:40No.1270209923そうだねx1
>使用率下から2番目くらいまでリストラしてもいいと思う
前に3かなんかで削除したらクレーム来まくったんじゃなかったっけ
158無念Nameとしあき24/11/07(木)11:22:48No.1270209939そうだねx5
>Mハシのお気持ち動画で直々ヘビィへの怨みがあって笑える
>まぁランスに無いもの全て持ってる武器だから仕方ないよね
ガードできてランスより火力出てランスより有効射程長いからな
集中モードのせいでランスも半分ボウガンだから下位互換としてはっきりしちまった
159無念Nameとしあき24/11/07(木)11:23:00No.1270209972+
>>だから新しい武器を追加しろと常日頃言ってるのだ
>>そう戦鞭だ
>ヒロくん再評価の時か
???「中学生が10秒で考え付くからNG!スラアクやチァアクや虫棒みたいな複雑なものじゃないと!!」
160無念Nameとしあき24/11/07(木)11:23:41No.1270210076そうだねx3
>Mハシのお気持ち動画で直々ヘビィへの怨みがあって笑える
>まぁランスに無いもの全て持ってる武器だから仕方ないよね
まあガードいじめされる原因って火力もガード性能も兼ね備えてるヘビィのせいだからな
そして肝心のヘビィは大してダメージ受けなくて他のガード武器が死ぬっていう
161無念Nameとしあき24/11/07(木)11:23:48No.1270210092+
>No.1270209939
しかもガード性能もランスより上というね
162無念Nameとしあき24/11/07(木)11:24:12No.1270210154そうだねx1
あと3ヶ月とちょっとで調整なんて出来るわけない
163無念Nameとしあき24/11/07(木)11:24:43No.1270210218そうだねx3
集中モードっててっきり傷つけの時だけ使う要素だと思ってたんだけど
実際はむしろ通常モード使う理由がなくなってしまった
164無念Nameとしあき24/11/07(木)11:24:56No.1270210252+
傷口の関係で弓以外地獄になりそう
165無念Nameとしあき24/11/07(木)11:25:06No.1270210275+
強い弱い以前に使ってて楽しくないのが1番ヤバいのでは
チャアクとスラアクしか使わなかったけど楽しくなかったよ
166無念Nameとしあき24/11/07(木)11:25:33No.1270210328そうだねx1
新要素の為に既存要素ゴミにするの何年やってんのここの開発
167無念Nameとしあき24/11/07(木)11:25:42No.1270210349そうだねx3
ランスが集中モードずっと使うタイプだから念入りにヘヴィボウでええやん化してるの笑うだろ
168無念Nameとしあき24/11/07(木)11:26:44No.1270210506+
>開発「どうせコイツら最終的には遠くからボウガン撃つだけなんだから適当でええやろ」
開発「まさか転移の装衣が無敵として使われるとは…」
169無念Nameとしあき24/11/07(木)11:27:05No.1270210552+
正直この出来だとテストだけ触って本編買わないのめっちゃ増えたんじゃねえかな…
170無念Nameとしあき24/11/07(木)11:27:30No.1270210610+
集中モードってトグル式に出来ないのかな
L2に意識持ってかれるのだるい
171無念Nameとしあき24/11/07(木)11:27:33No.1270210621+
>しかもガード性能もランスより上というね
IBは盾5枚とかでランス超えできたけど今回もなん?
172無念Nameとしあき24/11/07(木)11:27:49No.1270210659+
ランスはもう盾捨ててステップで避けまくるタイプにしろ
173無念Nameとしあき24/11/07(木)11:27:52No.1270210671そうだねx4
ヒットストップ無しはマジでどんな判断だよ
つまらん武器から気持ちよさすら消えてる
174無念Nameとしあき24/11/07(木)11:28:06No.1270210702そうだねx4
>傷口の関係で弓以外地獄になりそう
弓で来ないとか舐めプやめて貰って良いですか?^^;
175無念Nameとしあき24/11/07(木)11:28:10No.1270210712そうだねx1
>正直この出来だとテストだけ触って本編買わないのめっちゃ増えたんじゃねえかな…
いつかは買うけどスタート時は様子見かなーとは思った
176無念Nameとしあき24/11/07(木)11:28:26No.1270210754+
書き込みをした人によって削除されました
177無念Nameとしあき24/11/07(木)11:28:27No.1270210755そうだねx2
>集中モードってトグル式に出来ないのかな
>L2に意識持ってかれるのだるい
できる
178無念Nameとしあき24/11/07(木)11:28:32No.1270210768+
>集中モードってトグル式に出来ないのかな
それは設定にあったっしょ?
179無念Nameとしあき24/11/07(木)11:28:34No.1270210774+
クラッチ傷つけとどっちがマシなんですか
180無念Nameとしあき24/11/07(木)11:29:10No.1270210850そうだねx2
>できる
>それは設定にあったっしょ?
サンクス、今度見てみるわ
181無念Nameとしあき24/11/07(木)11:29:13No.1270210863+
いい加減ノックバックとかガード性能とか古の要素から前に進めよ
182無念Nameとしあき24/11/07(木)11:29:18No.1270210876+
ランスリストラして次の完全新作で新武器追加の前準備なのかもしれない
183無念Nameとしあき24/11/07(木)11:29:37No.1270210918+
書き込みをした人によって削除されました
184無念Nameとしあき24/11/07(木)11:30:01No.1270210983そうだねx3
集中モード肯定派も大剣で向き変えれるとかそんなんばっかで
集中モード実装の要因になった傷壊しが楽しいって声が全然聞かない
だから集中モードじゃなくても攻撃の向き変えれれば良いだけじゃんって思っちゃう
185無念Nameとしあき24/11/07(木)11:30:24No.1270211039+
>クラッチ傷つけとどっちがマシなんですか
発売したらどうなるかってところだな
傷口活かすの難しい武器ばかりになりそう
186無念Nameとしあき24/11/07(木)11:30:26No.1270211044+
>集中モードも軸合わせくらいにしか使わん奴とガンナーもどきくらいにしっかり照準使う奴が混在してるからなぁ
エイム合わせても他部位に吸われて当たらんのがね…
そもそも弱点狙うなんてモンハンの基礎だし目新しさが無いのがな
187無念Nameとしあき24/11/07(木)11:30:40No.1270211088+
>ヒットストップ無しはマジでどんな判断だよ
>つまらん武器から気持ちよさすら消えてる
開発「IBの頃にヒットストップあるせいでモンスターの攻撃を喰らうと言う意見を頂いたので無くしたまでです。求めたのはユーザーです!!」
188無念Nameとしあき24/11/07(木)11:30:54No.1270211125+
今まで雑魚だったのが簡単に強くなったら悔しいし…
189無念Nameとしあき24/11/07(木)11:31:13No.1270211176そうだねx1
4ヶ月前の体験版がこれなんだから発売直後はやばそう
190無念Nameとしあき24/11/07(木)11:31:40No.1270211241そうだねx1
ライズ>サンブレイクみたいに大改革に期待するしか…
191無念Nameとしあき24/11/07(木)11:32:27No.1270211372そうだねx1
>発売したらどうなるかってところだな
>傷口活かすの難しい武器ばかりになりそう
問題は傷口は活かせたらちょっと楽になるよってくらいならいいけど
傷口活かせないと死ぬよってバランスだった時だな
192無念Nameとしあき24/11/07(木)11:32:39No.1270211406+
>クラッチ傷つけとどっちがマシなんですか
弱点特攻の性能次第じゃない?
傷付けで1番言われてたのが弱点特攻が傷付けありきになった所だし
193無念Nameとしあき24/11/07(木)11:32:43No.1270211425+
>4ヶ月前の体験版がこれなんだから発売直後はやばそう
言うても集中モードがアレなのって不人気武器に偏ってる感じするしいけるだろ
使える奴からしたらただの便利機能だし
194無念Nameとしあき24/11/07(木)11:33:20No.1270211538+
>4ヶ月前の体験版がこれなんだから発売直後はやばそう
体験版じゃないんだよなぁ
195無念Nameとしあき24/11/07(木)11:33:31No.1270211561+
>弱点特攻の性能次第じゃない?
>傷付けで1番言われてたのが弱点特攻が傷付けありきになった所だし
これって傷狙わないと弱点攻撃扱いにならんってこと?
ランスくんいじめられすぎじゃない?
196無念Nameとしあき24/11/07(木)11:33:41No.1270211588そうだねx2
集中モードにゲーム的にトレードオフになる要素がないんよね
単に不完全な非集中モードと完全な集中モードみたいな感じ
後々スキルのトリガーとかになるんだろうけど今はただ不完全なシステムに見える
197無念Nameとしあき24/11/07(木)11:34:16No.1270211680+
>操虫棍そんなに評価低くないけど全然飛べなくなってつまらん
弓の方が飛んでそう
198無念Nameとしあき24/11/07(木)11:36:01No.1270211989+
翔蟲返して...
199無念Nameとしあき24/11/07(木)11:36:19No.1270212049+
>No.1270211561
IBでは弱点特攻の性能をフルで出すなら傷付け必須だったんだよ
ワイルズもそうなったら批判多くなりそうではあるって思ってるだけ
200無念Nameとしあき24/11/07(木)11:36:53No.1270212123+
>傷口活かせないと死ぬよってバランスだった時だな
虫棒は強化が切れたその時に傷がないと苦しむので結構依存度高い
はたから見て強化切れてる時に傷全部破壊してあげたらストレスで禿げさせられると思う
201無念Nameとしあき24/11/07(木)11:36:59No.1270212139そうだねx4
ワールドからずっと近接で戦う意味を見出だせない
202無念Nameとしあき24/11/07(木)11:37:02No.1270212150+
会心弱特ゲーはいつまで続くのか
203無念Nameとしあき24/11/07(木)11:37:17No.1270212196+
>>使用率下から2番目くらいまでリストラしてもいいと思う
>前に3かなんかで削除したらクレーム来まくったんじゃなかったっけ
アレのせいで武器削除が出来なくなった雰囲気はある
204無念Nameとしあき24/11/07(木)11:38:14No.1270212346+
>会心弱特ゲーはいつまで続くのか
無論、(シリーズが)死ぬまで!!!
205無念Nameとしあき24/11/07(木)11:38:34No.1270212402+
ランス使いはランスが強化されるのを嫌がるからな
206無念Nameとしあき24/11/07(木)11:38:59No.1270212462そうだねx1
弱特はスロ3スキルに格上げした方が絶対いい
207無念Nameとしあき24/11/07(木)11:39:01No.1270212471+
ヘビィは高火力だけど鈍足紙装甲というロマン溢れる武器だったけど
なんか知らんうちにトップクラスのガード性能を誇る武器になってた…
208無念Nameとしあき24/11/07(木)11:39:28No.1270212540+
>>ヒットストップ無しはマジでどんな判断だよ
>>つまらん武器から気持ちよさすら消えてる
>開発「IBの頃にヒットストップあるせいでモンスターの攻撃を喰らうと言う意見を頂いたので無くしたまでです。求めたのはユーザーです!!」
SEさえ良ければ最悪ヒットストップなくても大丈夫だと思う
SEもヒットストップもダメダメだから殴ってる感が薄いのであって
209無念Nameとしあき24/11/07(木)11:39:36No.1270212570そうだねx1
もうモンスターガンナーに改名したら?
210無念Nameとしあき24/11/07(木)11:40:21No.1270212698+
傷付ければ硬いとこもダメージ入るとは言うが
結局弱点狙うんだ
211無念Nameとしあき24/11/07(木)11:40:37No.1270212739+
でもソロで火事場するなら、みんな時間掛けたくないからイージーな
遠距離最強でいいんだと思うけどな。
212無念Nameとしあき24/11/07(木)11:40:46No.1270212762+
>>>使用率下から2番目くらいまでリストラしてもいいと思う
>>前に3かなんかで削除したらクレーム来まくったんじゃなかったっけ
>アレのせいで武器削除が出来なくなった雰囲気はある
不人気武器は確かに有るけど誰も使ってないわけじゃないしなぁ
213無念Nameとしあき24/11/07(木)11:40:52No.1270212782そうだねx1
ガンナーが強くなってしまうのはゲーム上どうしても仕方ない
その代わり一番単調で飽きやすい設計で調整してある
214無念Nameとしあき24/11/07(木)11:41:18No.1270212850+
>もうモンスターガンナーに改名したら?
モンスターアーチャーも居るから無理
215無念Nameとしあき24/11/07(木)11:41:20No.1270212855+
>集中モードにゲーム的にトレードオフになる要素がないんよね
>単に不完全な非集中モードと完全な集中モードみたいな感じ
>後々スキルのトリガーとかになるんだろうけど今はただ不完全なシステムに見える
デメリットがないから今までの操作を過去にするニュースタンダードなんだよな
初心者向けって話なのが意味分からんわ
こんなもん全員使うしかない
使わないなら自分だけ不利背負うだけだし
216無念Nameとしあき24/11/07(木)11:41:48No.1270212928+
もっさりガンランスが叩かれるのは風評被害な気はする。
217無念Nameとしあき24/11/07(木)11:42:11No.1270212998そうだねx1
>ヘビィは高火力だけど鈍足紙装甲というロマン溢れる武器だったけど
>なんか知らんうちにトップクラスのガード性能を誇る武器になってた…
低火力低射程鈍足中装甲のランスに謝れ
218無念Nameとしあき24/11/07(木)11:42:54No.1270213129+
ランスはフロンティアで火事場ちくちくグラビモスやったな。
219無念Nameとしあき24/11/07(木)11:43:03No.1270213154そうだねx2
>翔蟲返して...
あれはマジで麻薬
最近ライズを初めからやり直してるけど依存性が高過ぎる
ワイルズもスリングワイヤーを壁とかモンスターにさして立体機動出来たらよかったのに
220無念Nameとしあき24/11/07(木)11:43:04No.1270213156+
ランスのチクチクが最強だった時代もあるんですよ!
あれが許せなかったのか…
221無念Nameとしあき24/11/07(木)11:43:32No.1270213235+
まあ集中モードってライズで言うところの
翔蟲みたいなもんなんだろう
使わないと不利になるだけってのは
222無念Nameとしあき24/11/07(木)11:43:41No.1270213259+
使いこなせたら強いクラシックとシンプル操作の代わりにポテンシャルが低いモダンみたいな関係じゃなくて単に既存操作の上位互換だからな集中モード
223無念Nameとしあき24/11/07(木)11:43:47No.1270213273そうだねx1
近づく事自体がストレスみたいなモンスター増えすぎてる
224無念Nameとしあき24/11/07(木)11:44:27No.1270213390+
>ワイルズもスリングワイヤーを壁とかモンスターにさして立体機動出来たらよかったのに
クラッチとか考えたら移動ショトカに使えないのが逆におかしいんや
225無念Nameとしあき24/11/07(木)11:44:28No.1270213393+
ボウガンの盾はつけ外し可能で性能も咆哮止めれる程度の薄紙で良かったんだけどね
まさか標準装備されるとは思わなかった
226無念Nameとしあき24/11/07(木)11:44:57No.1270213482そうだねx3
>ボウガンの盾はつけ外し可能で性能も咆哮止めれる程度の薄紙で良かったんだけどね
>まさか標準装備されるとは思わなかった
盾つけたら火力下がるくらいでちょうどいいのにな
227無念Nameとしあき24/11/07(木)11:45:07No.1270213505そうだねx1
>まあ集中モードってライズで言うところの
>翔蟲みたいなもんなんだろう
>使わないと不利になるだけってのは
蟲は従来操作に足す形だけど集中モードは従来操作を完全に置き換えるものだし
228無念Nameとしあき24/11/07(木)11:45:25No.1270213566+
傷破壊はダウンも付いてくるからタイミング狙って使えば美味しい
229無念Nameとしあき24/11/07(木)11:45:54No.1270213664+
>低火力低射程鈍足中装甲のランスに謝れ
なんかごめんよ
でも俺は火力に全振りした浪漫武器のヘビィが好きだったんだ
230無念Nameとしあき24/11/07(木)11:46:10No.1270213713+
>蟲は従来操作に足す形だけど集中モードは従来操作を完全に置き換えるものだし
いやそういう事じゃなくて…あーまあいいや
231無念Nameとしあき24/11/07(木)11:47:08No.1270213846そうだねx13
>いやそういう事じゃなくて…あーまあいいや
こういうこと言う人って絶対まぁよくないよね
なんで黙っとかないんだろう
232無念Nameとしあき24/11/07(木)11:47:17No.1270213881+
>ランス使いはランスが強化されるのを嫌がるからな
Mハシ「いつまで停滞してるんだ?」
233無念Nameとしあき24/11/07(木)11:47:25No.1270213903そうだねx1
セクレトもガルクの方が小回りきいていいな
234無念Nameとしあき24/11/07(木)11:48:02No.1270214001+
蟲の調整ってうまかったんだなと
235無念Nameとしあき24/11/07(木)11:48:16No.1270214036そうだねx3
セクレトで無駄に移動させるのやめてくれ
236無念Nameとしあき24/11/07(木)11:48:39No.1270214091そうだねx2
>ランス使いはランスが強化されるのを嫌がるからな
通常ガードもジャスガも回避も優秀で戦い方に幅があったサンブレイクのランスは楽しかったよ
237無念Nameとしあき24/11/07(木)11:48:54No.1270214125+
>弱特はスロ3スキルに格上げした方が絶対いい
それだと簡単にスキル組めなくて文句物凄く出るぞ…
ライズで攻撃がスロ2になった時も文句凄かったし
238無念Nameとしあき24/11/07(木)11:49:01No.1270214140+
赤線飛ばせばいいじゃん。
239無念Nameとしあき24/11/07(木)11:49:58No.1270214296そうだねx5
>>いやそういう事じゃなくて…あーまあいいや
>こういうこと言う人って絶対まぁよくないよね
>なんで黙っとかないんだろう
俺が正しいけど他のとしあきは頭悪くて俺の領域に立てないから諦めるかぁ…
ってマウントから来てるんだぞ
240無念Nameとしあき24/11/07(木)11:50:33No.1270214392+
そもそもツンツン攻撃ですら ツン ツン ぐらいにされてるの舐められてるとしか
241無念Nameとしあき24/11/07(木)11:50:55No.1270214462+
>そもそもツンツン攻撃ですら ツン ツン ぐらいにされてるの舐められてるとしか
上段突きとかなにか悪いことした…?って感じだよな
242無念Nameとしあき24/11/07(木)11:51:36No.1270214565そうだねx1
ランスはプロハンターに持たせるとヤバいから。
243無念Nameとしあき24/11/07(木)11:51:38No.1270214571+
>蟲は従来操作に足す形だけど集中モードは従来操作を完全に置き換えるものだし
集中モードが発動にゲージ消費するとかならまだわかるんだけどなんかほんと手間だけ増えたみたいに感じるよね
しかもガナーは操作上常に集中状態だからなんも意識せずメリットだけ享受できるのよね
244無念Nameとしあき24/11/07(木)11:52:21No.1270214695そうだねx2
近接モンハンの延長線上にある新システムと近接モンハンを一新する新システムでは話が違うんだ
245無念Nameとしあき24/11/07(木)11:53:53No.1270214954+
4人で戦うゲームですよ。
ですので足首切らないで、背中撃たないで。
246無念Nameとしあき24/11/07(木)11:53:58No.1270214977+
集中モード時にオートエイムになるスキルでもあるんだろ
247無念Nameとしあき24/11/07(木)11:54:05No.1270214996+
ランスは太刀でいうと通常攻撃振って錬気溜めて回転斬り出すぐらいしかできない時代に戻されてる
248無念Nameとしあき24/11/07(木)11:54:48No.1270215120+
>集中モード時にオートエイムになるスキルでもあるんだろ
その点弓矢ってすげぇよな
素でホーミングすんだもん
249無念Nameとしあき24/11/07(木)11:54:55No.1270215136+
ランスはもうモーション自体が終わってるから値いじったところでどうしようもない
3ヶ月で作り直しなんてできるわけないし
250無念Nameとしあき24/11/07(木)11:55:11No.1270215181そうだねx1
ランス使わんから対岸の火事って感じ
251無念Nameとしあき24/11/07(木)11:55:33No.1270215250+
開発は未だにランスで動き見極めて他の近接でモンスター倒して最終的にガンナーでマラソンって想定なんだろうな
252無念Nameとしあき24/11/07(木)11:55:57No.1270215331+
>ランス使わんから対岸の火事って感じ
不人気武器だしままええかって感じなんだろうなカプコンも
これが太刀とかだったらめっちゃ気合入れてテコ入れしてそう
253無念Nameとしあき24/11/07(木)11:56:15No.1270215376そうだねx3
ユーザーの悲鳴に一番やりがいを感じてるんだろ
254無念Nameとしあき24/11/07(木)11:56:21No.1270215392+
ランサーはプロとにわかだと、価値観違うから。
255無念Nameとしあき24/11/07(木)11:56:51No.1270215481+
>これが太刀とかだったらめっちゃ気合入れてテコ入れしてそう
そもそも今作の太刀はほしいもん全部もらっとるやろがい!
256無念Nameとしあき24/11/07(木)11:57:19No.1270215562+
開発としては複数武器持てるんだからランス弱いと思うなら他の使えよって感じだろ
257無念Nameとしあき24/11/07(木)11:57:58No.1270215673+
>ランスはプロハンターに持たせるとヤバいから。
異次元の回避始めるよね
258無念Nameとしあき24/11/07(木)11:58:07No.1270215706+
>そもそも今作の太刀はほしいもん全部もらっとるやろがい!
もし仮に太刀がクソゴミで炎上したらって話してるのにそんなこと言われても…
259無念Nameとしあき24/11/07(木)11:58:16No.1270215736そうだねx1
俺つえぇしたいなら、太刀か弓を担いで迷惑プレイでもしてろという
お達し。
260無念Nameとしあき24/11/07(木)11:58:31No.1270215780そうだねx4
>開発としては複数武器持てるんだからランス弱いと思うなら他の使えよって感じだろ
じゃあ実装する意味ないだろそもそも
261無念Nameとしあき24/11/07(木)11:58:53No.1270215850+
>ユーザーの悲鳴に一番やりがいを感じてるんだろ
下手くその悲鳴ほど楽しいものはない
262無念Nameとしあき24/11/07(木)11:58:56No.1270215856そうだねx4
>じゃあ実装する意味ないだろそもそも
そりゃ意味なくても消したらキレられるんだから
形だけでも残さないとね
263無念Nameとしあき24/11/07(木)11:59:08No.1270215892そうだねx2
>ランス使わんから対岸の火事って感じ
そういうこと言ってると自分の好きな武器がうんこになっても誰も助けてくれんぞ
264無念Nameとしあき24/11/07(木)11:59:30No.1270215962そうだねx3
>>ランス使わんから対岸の火事って感じ
>そういうこと言ってると自分の好きな武器がうんこになっても誰も助けてくれんぞ
ユーザーがどうやって助けてくれるんだよ
265無念Nameとしあき24/11/07(木)11:59:37No.1270215986+
>もし仮に太刀がクソゴミで炎上したらって話してるのにそんなこと言われても…
そもそも太刀は人気だからクソゴミにしないんだ
266無念Nameとしあき24/11/07(木)11:59:42No.1270216002+
ガンランスが死んでたバージョンがあるらしい。
267無念Nameとしあき24/11/07(木)11:59:47No.1270216018+
弱いと思うなら別武器使えと複数武器持ち込みがまったく関係なくないですか
268無念Nameとしあき24/11/07(木)11:59:47No.1270216020+
>>ランス使わんから対岸の火事って感じ
>そういうこと言ってると自分の好きな武器がうんこになっても誰も助けてくれんぞ
他の使うか黙って使うだけ
269無念Nameとしあき24/11/07(木)12:00:09No.1270216103+
>そりゃ意味なくても消したらキレられるんだから
>形だけでも残さないとね
絞りカスだけ残してもキレられることごわかってよかったな
270無念Nameとしあき24/11/07(木)12:00:15No.1270216118そうだねx1
>そもそも太刀は人気だからクソゴミにしないんだ
だから仮の話じゃん
271無念Nameとしあき24/11/07(木)12:00:17No.1270216130そうだねx1
>>ランス使わんから対岸の火事って感じ
>そういうこと言ってると自分の好きな武器がうんこになっても誰も助けてくれんぞ
誰か助けてくれんのか?
272無念Nameとしあき24/11/07(木)12:00:49No.1270216248そうだねx3
太刀は人気的に忖度されてる感はある
双剣は運営が好き勝手楽しんでる感ある
ボウガンはシステム的に優遇されてる感ある
ランスと操虫棍は多分嫌いなやつおるな……?感ある
273無念Nameとしあき24/11/07(木)12:01:12No.1270216331+
ランス使いは不遇なランスを使い続けることにアイデンティティを見出してるから
下手に強化するとそれはそれで不満が上がる
274無念Nameとしあき24/11/07(木)12:01:20No.1270216367+
韓国系のゲームは弓が最強。
275無念Nameとしあき24/11/07(木)12:01:32No.1270216404+
馬鹿強い武器は途中弱くしても馬鹿弱い武器は捨て置くって格ゲー作ってるのか?
276無念Nameとしあき24/11/07(木)12:01:41No.1270216429そうだねx1
>ランスと操虫棍は多分嫌いなやつおるな……?感ある
ハンマーもたぶんこれ
いらんモーション増やさなくていいから…シンプルなままでいいから…
277無念Nameとしあき24/11/07(木)12:01:43No.1270216439そうだねx6
>下手に強化するとそれはそれで不満が上がる
上がんねーよ
278無念Nameとしあき24/11/07(木)12:01:48No.1270216458+
傷破壊はバフになる太刀チャアク虫棒に譲れよみたいになってギスりそう
279無念Nameとしあき24/11/07(木)12:01:53No.1270216470そうだねx9
>ランス使いは不遇なランスを使い続けることにアイデンティティを見出してるから
>下手に強化するとそれはそれで不満が上がる
これを実際のランス使いが言ってるのを見たことがない
レス乞食か対立煽りってイメージだな
280無念Nameとしあき24/11/07(木)12:02:21No.1270216553そうだねx4
いや武器調整が雑って事は他の部分でも雑って事だから他人事じゃねーわ
歴戦王クシャとか嬉々として入れてくるやつの顔が見える
281無念Nameとしあき24/11/07(木)12:02:34No.1270216601そうだねx1
ランス使いはランス強くしてほしくないからっていきなりいい出すやつと同じだよな
ランス強くしてくれって嘆いてる奴は山程いるけど強くするななんて見たことない
282無念Nameとしあき24/11/07(木)12:02:42No.1270216629+
>傷破壊はバフになる太刀チャアク虫棒に譲れよみたいになってギスりそう
ランス「ごめん知らなかったんだ。」
283無念Nameとしあき24/11/07(木)12:02:46No.1270216636+
>>ランス使いは不遇なランスを使い続けることにアイデンティティを見出してるから
>>下手に強化するとそれはそれで不満が上がる
>これを実際のランス使いが言ってるのを見たことがない
>レス乞食か対立煽りってイメージだな
そうか?なら今回が初ってわけだな
284無念Nameとしあき24/11/07(木)12:02:52No.1270216652+
>いや武器調整が雑って事は他の部分でも雑って事だから他人事じゃねーわ
>歴戦王クシャとか嬉々として入れてくるやつの顔が見える
ワイルズはどんなウンコダオラが待ってるんだろう
285無念Nameとしあき24/11/07(木)12:03:23No.1270216764そうだねx3
>そうか?なら今回が初ってわけだな
何が見えてるんだこのアホは
286無念Nameとしあき24/11/07(木)12:03:28No.1270216782+
ランスってマジで相殺とか傷破壊とか新要素絡みの独自要素ないのすげぇよな
287無念Nameとしあき24/11/07(木)12:03:53No.1270216877そうだねx5
>ランス使いはランス強くしてほしくないからっていきなりいい出すやつと同じだよな
>ランス強くしてくれって嘆いてる奴は山程いるけど強くするななんて見たことない
そもそも対人クソゲーじゃないんだからどの武器もアッパー調整でいいはずなんだわ
楽にクリアされるのが悔しいなら全部の武器のDPS下げる方針にすべきなんだし
288無念Nameとしあき24/11/07(木)12:03:58No.1270216897+
>ランスってマジで相殺とか傷破壊とか新要素絡みの独自要素ないのすげぇよな
つまり安定してるってことだな!
289無念Nameとしあき24/11/07(木)12:04:07No.1270216921+
>ランスってマジで相殺とか傷破壊とか新要素絡みの独自要素ないのすげぇよな
近接最強の弊害じゃないの?
プロは凄いし。
290無念Nameとしあき24/11/07(木)12:04:10No.1270216936+
突きすら無意味に遅くなってるランスは開発してておかしいと思わなかったんだろうか
思わないだろうな…
291無念Nameとしあき24/11/07(木)12:04:23No.1270216987+
>ランス使いはランス強くしてほしくないからっていきなりいい出すやつと同じだよな
>ランス強くしてくれって嘆いてる奴は山程いるけど強くするななんて見たことない
元ネタはFのガンランス使いは~ってやつだろうがアレは実際にいたんだろうか
Fはやってなかったから知らんけども
292無念Nameとしあき24/11/07(木)12:04:54No.1270217094そうだねx4
>>そうか?なら今回が初ってわけだな
>何が見えてるんだこのアホは
レス乞食確定ってことだから触れちゃいけないってことよ
293無念Nameとしあき24/11/07(木)12:05:17No.1270217170+
今回のランスは強くない以上に楽しくないって意見が多いのがヤバイのよ
強くない時期はあっても楽しくないって意見出たのは多分今回が初
294無念Nameとしあき24/11/07(木)12:05:20No.1270217184+
轢き殺され、めくられる、にわかランサー用に調整してくださいって
送ってないとダメだぞ。
295無念Nameとしあき24/11/07(木)12:05:39No.1270217248+
>突きすら無意味に遅くなってるランスは開発してておかしいと思わなかったんだろうか
>思わないだろうな…
突きの後ガード出るの速くなりましたってバフのために失ったものが多すぎる
296無念Nameとしあき24/11/07(木)12:05:53No.1270217288そうだねx2
今回のランスは攻撃動作のキビキビした部分全部奪われてるゴミ
297無念Nameとしあき24/11/07(木)12:06:24No.1270217391+
ガンランス使いはランスに強くなってほしくないから
298無念Nameとしあき24/11/07(木)12:06:27No.1270217393+
ガンスがリロードでジャスガできるならランスのカウンター突きにもジャスガ判定付けるくらいでよかったのになぜか削除されちまった
299無念Nameとしあき24/11/07(木)12:06:56No.1270217505+
全体的にもっさり化が顕著だよねワイルズ
ワールドより普通に遅いから
300無念Nameとしあき24/11/07(木)12:06:58No.1270217510+
チャアクもっとガチャガチャ変形モーション欲しい
攻撃遅くなっても隙が増えてもいいからそっちに力入れて欲しい
301無念Nameとしあき24/11/07(木)12:07:13No.1270217539+
>ガンランス使いはランスに強くなってほしくないから
同族嫌悪かよ。
俺は鞍にランスとガンランス積んでたにわか。
302無念Nameとしあき24/11/07(木)12:07:28No.1270217585そうだねx1
キャンセル突きすらできない廃棄物だよ今回のランスは
303無念Nameとしあき24/11/07(木)12:07:59No.1270217677そうだねx3
ランスばっか目立ってるけどスラアクもランスと別軸に酷いので助けてください
正直人によってはランスより絶望的だと思うんです
304無念Nameとしあき24/11/07(木)12:08:46No.1270217843そうだねx2
>全体的にもっさり化が顕著だよねワイルズ
>ワールドより普通に遅いから
ライズ比で遅くなるのはそうだろなって思ってたけどワールドより遅くするのは驚き
305無念Nameとしあき24/11/07(木)12:08:50No.1270217858そうだねx1
    1730948930318.jpg-(59917 B)
59917 B
>>ガンランス使いはランスに強くなってほしくないから
>同族嫌悪かよ。
>俺は鞍にランスとガンランス積んでたにわか。
ガチのランサーめ
306無念Nameとしあき24/11/07(木)12:09:28No.1270217980そうだねx3
セクレト作った奴はライズエアプだろ
遅い邪魔戦わないで劣化でしかない
というかオトモダチでいい
307無念Nameとしあき24/11/07(木)12:09:52No.1270218080+
久しぶりにモンハン触ったけど俺の知ってるモンハンとは別物で楽しくなかった
308無念Nameとしあき24/11/07(木)12:10:12No.1270218161+
もう開発自体は詰めに入ってる段階でこれじゃゲーム自体結構怪しい感じがする
快適になったのに面倒になった部分も多いわ
309無念Nameとしあき24/11/07(木)12:10:14No.1270218170+
そのシリーズの強武器二番手ぐらいでいつも渡り歩いてるんでいいけど
こだわりのある人は毎回大変そう
310無念Nameとしあき24/11/07(木)12:10:20No.1270218195+
ランスはFの超長ランスを実装すればある程度は解決しそう?
長さ違いのがあってもええやろ
311無念Nameとしあき24/11/07(木)12:10:34No.1270218252そうだねx3
>というかオトモダチでいい
オトモダチ死んじゃうの悲しいから駄目
312無念Nameとしあき24/11/07(木)12:10:35No.1270218255そうだねx5
さっきから句読点つけてるやつ浮いてて笑う
313無念Nameとしあき24/11/07(木)12:10:37No.1270218262+
スラアクは剣モードが楽しくないと聞いて心中お察しする…
314無念Nameとしあき24/11/07(木)12:10:55No.1270218330そうだねx1
>快適になったのに面倒になった部分も多いわ
ライズの後だとなんか快適になった部分あったっけって感じだけど
315無念Nameとしあき24/11/07(木)12:11:02No.1270218360+
ライズで初心者に媚びたとか簡単すぎてやること無くなったって意見が多かったからリアル寄りにしてあえてストレスたまる操作感にしたのに...
316無念Nameとしあき24/11/07(木)12:11:25No.1270218442そうだねx1
>スラアクは剣モードが楽しくないと聞いて心中お察しする…
そもそもの武器コンセプトが終わってるからな
意地でも斧モードと言うか2モード切り替えさせたいんだろうけど
317無念Nameとしあき24/11/07(木)12:11:47No.1270218517そうだねx3
追尾矢で火力出せるようにしたのマジで終わってる
発売後のマルチ絶対ヤバいわ
318無念Nameとしあき24/11/07(木)12:11:53No.1270218535+
>ランスばっか目立ってるけどスラアクもランスと別軸に酷いので助けてください
>正直人によってはランスより絶望的だと思うんです
>>ランス使わんから対岸の火事って感じ
>そういうこと言ってると自分の好きな武器がうんこになっても誰も助けてくれんぞ
319無念Nameとしあき24/11/07(木)12:11:55No.1270218549そうだねx4
>ライズで初心者に媚びたとか簡単すぎてやること無くなったって意見が多かったからリアル寄りにしてあえてストレスたまる操作感にしたのに...
絶対お手軽の方が良かったと確信した
320無念Nameとしあき24/11/07(木)12:11:57No.1270218560+
開発「ランスが強かったら悔しいじゃないですか」
321無念Nameとしあき24/11/07(木)12:12:19No.1270218637+
>もう開発自体は詰めに入ってる段階でこれじゃゲーム自体結構怪しい感じがする
>快適になったのに面倒になった部分も多いわ
群れとかなぁ
複数と戦えるならまだわかるけどうんこ投げて孤立させて戦闘開始とか今までと変わらないし手間増えただけだコレ
322無念Nameとしあき24/11/07(木)12:12:23No.1270218657そうだねx7
>開発「ランスが強かったら悔しいじゃないですか」
強くないのは今に始まったことじゃないからよ
つまんねーのが問題なんスわ
323無念Nameとしあき24/11/07(木)12:12:39No.1270218720そうだねx1
>久しぶりにモンハン触ったけど俺の知ってるモンハンとは別物で楽しくなかった
マジかよ。
俺はモンハンGでドスガレオスと死闘を演じてたころを思い出した。
友達ください。
324無念Nameとしあき24/11/07(木)12:12:48No.1270218763+
即席キャンプだの群れだの環境変化だのが面白さにつながってねぇんだよな
325無念Nameとしあき24/11/07(木)12:12:54No.1270218783そうだねx2
ワールド系は簡悔スタッフ多い気がするから
優遇されてない武器は諦めた方が良いと思ってる
326無念Nameとしあき24/11/07(木)12:13:14No.1270218862そうだねx1
いい加減自体FFいらんだろ
なんであんなの軽減する為にスキル入れたり技振り制限掛かるんだよ
327無念Nameとしあき24/11/07(木)12:13:42No.1270218958+
簡易キャンプもすぐ破壊されるからな
328無念Nameとしあき24/11/07(木)12:13:58No.1270219015+
>いい加減自体FFいらんだろ
>なんであんなの軽減する為にスキル入れたり技振り制限掛かるんだよ
共闘感出す為に...
329無念Nameとしあき24/11/07(木)12:14:00No.1270219021+
操作もうちょっとシンプルにできません?
330無念Nameとしあき24/11/07(木)12:14:10No.1270219050+
サンブレイクみたいにシンプルにした方が良かったんだなって気付きが得られただけでも価値はある
331無念Nameとしあき24/11/07(木)12:14:13No.1270219060+
ランスはここまで念入りに弱体化されててイベント試遊の時は誰もおかしいと思わなかったのか?
火力の比較は難しいだろうが基本の動きからもうまともじゃないのに
332無念Nameとしあき24/11/07(木)12:14:16No.1270219068+
>そもそもの武器コンセプトが終わってるからな
>意地でも斧モードと言うか2モード切り替えさせたいんだろうけど
切り替えさせたいなら単純に切り替えに旨味をつけてくれりゃいいんだけどなあ
正直ライズでも高速変形も必須になってるから消して最初から早くしてくれって思ったけど
333無念Nameとしあき24/11/07(木)12:14:43No.1270219171+
ランスみたいな不人気地味武器は正直どうでもいいや
334無念Nameとしあき24/11/07(木)12:14:47No.1270219183+
>スラアクは剣モードが楽しくないと聞いて心中お察しする…
ぶっちゃけそれはまだだいぶ生易しい意見でそれどころじゃないんだよな
ゲージ管理めっちゃ苦しくなったから根本的に動きが制限されてるのがキツい
今までのシリーズだとむしろそういうゲージ管理をかなりすっ飛ばし続けてたのに急に昔よりしんどいゲージ管理する武器になっちゃった
335無念Nameとしあき24/11/07(木)12:15:02No.1270219252そうだねx1
歳取ると覚えるの大変なんだよな。
習熟に時間が掛かるし。

経験者なのに、なぜかインナーだけで戦ってた…
336無念Nameとしあき24/11/07(木)12:15:52No.1270219455+
難しいのと不便で面倒くさいのは違うんだよいい加減わかれ
337無念Nameとしあき24/11/07(木)12:15:59No.1270219482+
>ランスはここまで念入りに弱体化されててイベント試遊の時は誰もおかしいと思わなかったのか?
>火力の比較は難しいだろうが基本の動きからもうまともじゃないのに
毎回使用率最下位争いしてる武器だし…
338無念Nameとしあき24/11/07(木)12:16:05No.1270219509+
不遇でもセクレト騎乗戦闘が楽しければワンチャンあったけど
ここもボウガン系が1番マシという結果
339無念Nameとしあき24/11/07(木)12:16:15No.1270219543+
フルリリースいらねえからライズみたく小技増やす方向性の方が絶対面白いだろスラアクは
大体なんで零距離あるのにこんなもん追加したんだか
340無念Nameとしあき24/11/07(木)12:16:33No.1270219596+
太刀くらいゲージ管理楽にしてくれりゃいいのに
双剣もスキルで強化しろって調整にしてると思う
341無念Nameとしあき24/11/07(木)12:16:35No.1270219603そうだねx1
武器種ごと消すと過去作より劣化してるだの言われるから消さないだけでしょランスなんて
342無念Nameとしあき24/11/07(木)12:17:01No.1270219712+
方向性をチャアクに寄せていくのが馬鹿らしいわ
溜めて溜めて開放!の合体か変形武器で2枠も使うな
343無念Nameとしあき24/11/07(木)12:17:17No.1270219770そうだねx4
>経験者なのに、なぜかインナーだけで戦ってた…
流石に嘘くさい
344無念Nameとしあき24/11/07(木)12:17:35No.1270219825+
とりあえずアンケートは感情に任せず淡々と冷静にダメ出しした方が良いよ
感情で書き捨てるとスルーされるかもしれんし
345無念Nameとしあき24/11/07(木)12:17:37No.1270219837そうだねx1
ランスはプロハンターかそうじゃないかで、分かれるものだから。
弓なら俺でもソロ出来るくらいイージー。
346無念Nameとしあき24/11/07(木)12:18:03No.1270219937そうだねx1
>>経験者なのに、なぜかインナーだけで戦ってた…
>流石に嘘くさい
最初からホープ一式は着ていて自分で外さない限りはそうならんな
347無念Nameとしあき24/11/07(木)12:18:19No.1270220000+
>フルリリースいらねえからライズみたく小技増やす方向性の方が絶対面白いだろスラアクは
>大体なんで零距離あるのにこんなもん追加したんだか
そもそも根本的にスラアクって大技のための儀式する武器じゃなかったからなぁ
属性解放とか別に使わなくてもよかったし
だから儀式気にせず通常攻撃振り回してるだけで十分強いのが魅力だったのに
儀式厳しくなって4つも大技用意されてるワイルズのスラアクはいくらなんでも違うそうじゃない過ぎる
348無念Nameとしあき24/11/07(木)12:18:37No.1270220064+
チャアクはエネルギー斬が復活してくれたらなぁ
349無念Nameとしあき24/11/07(木)12:18:41No.1270220085+
モンハン初心者からしたら砥石ゲージの管理だけでいっぱいいっぱいだと思うんだがなぁ…
新規向け一切考えてないラインという意味ならそれでもいいけど
350無念Nameとしあき24/11/07(木)12:18:53No.1270220128+
ランスは攻撃動作だけなら速い武器だったんだけどな
ワイルズベータはマジで遅い
351無念Nameとしあき24/11/07(木)12:19:00No.1270220162そうだねx2
弓はもうカスダメ一発でも喰らったら立て直し不可能なレベルでガタガタになるような仕様でもまだ強すぎるレベルだろってくらいに壊れてるからなあ
352無念Nameとしあき24/11/07(木)12:19:27No.1270220272+
ゲームのスピード落としたいんじゃない?
そのわりにはモンスターは素早く動いてるけどな
353無念Nameとしあき24/11/07(木)12:19:36No.1270220303+
開発がランスに力入れてないからは違うと思う
新モーション入れていじくり回して新しくして出来上がったクソだから単にセンスが無いだけだよコレ
354無念Nameとしあき24/11/07(木)12:19:43No.1270220338+
>新規向け一切考えてないラインという意味ならそれでもいいけど
集中モードが初心者向けだって言ってるし根本的な認識にズレがある
padでaimするだけで面倒なのに攻撃がトリガーじゃなくて△◯だぜ?
355無念Nameとしあき24/11/07(木)12:20:03No.1270220405そうだねx2
太刀も弓もランスみたいな調整だったら新作だし原点回帰で全部リセットしたのかな?くらいで荒れなかったと思う
356無念Nameとしあき24/11/07(木)12:20:04No.1270220410+
>ゲームのスピード落としたいんじゃない?
>そのわりにはモンスターは素早く動いてるけどな
モンスター「瀕死だけど高速で逃げるわ」
357無念Nameとしあき24/11/07(木)12:20:15No.1270220455+
>モンハン初心者からしたら砥石ゲージの管理だけでいっぱいいっぱいだと思うんだがなぁ…
>新規向け一切考えてないラインという意味ならそれでもいいけど
こういうスレで文句を言ってるのはほぼ経験者だろうけど
今回のベータ版から入った完全新規の感想も聞いてみたい
まぁ武器バランス以前の内容になるんだろうけど
358無念Nameとしあき24/11/07(木)12:20:25No.1270220495+
>>>経験者なのに、なぜかインナーだけで戦ってた…
>>流石に嘘くさい
>最初からホープ一式は着ていて自分で外さない限りはそうならんな
アレ、インナーの種類じゃないのか。
なんかフードが気に入らないから全部外したんだよな。

それで最終日に、なんかヨロイ来てる人見て気づいた。
359無念Nameとしあき24/11/07(木)12:20:40No.1270220548そうだねx2
>開発がランスに力入れてないからは違うと思う
>新モーション入れていじくり回して新しくして出来上がったクソだから単にセンスが無いだけだよコレ
俺は何にも変更してないとサボってると思われるからとりあえずUI変えるクソアプリのそれだと思っている
360無念Nameとしあき24/11/07(木)12:20:53No.1270220592+
>ゲームのスピード落としたいんじゃない?
>そのわりにはモンスターは素早く動いてるけどな
いやあモンスターもおせぇよ
製品版で高難易度になったら早くなるんだろうけど現状こっちも相手も遅すぎて感覚狂うわ
361無念Nameとしあき24/11/07(木)12:20:55No.1270220601そうだねx2
ランスなんだから騎乗攻撃強化しろや
つつくだけってなんやねん
362無念Nameとしあき24/11/07(木)12:21:03No.1270220644+
回避出来ない代わりに攻撃特化してた武器に回避したら特典付けたらバランス終わるか
363無念Nameとしあき24/11/07(木)12:21:04No.1270220646+
>モンスター「瀕死だけど高速で逃げるわ」
これのせいで突進で追撃できんのつまんねえええええ
364無念Nameとしあき24/11/07(木)12:21:16No.1270220697そうだねx1
>不遇でもセクレト騎乗戦闘が楽しければワンチャンあったけど
>ここもボウガン系が1番マシという結果
ヘビィはほぼデメリット無いしな
365無念Nameとしあき24/11/07(木)12:21:30No.1270220757そうだねx1
まぁカプコン的には近接で敵との駆け引き楽しみたいなら黒神話やエルデンリングやってろよ、モンハンはボウガンでモンスター虐めてガチャするゲームだからって認識はありそう
366無念Nameとしあき24/11/07(木)12:21:38No.1270220797そうだねx1
瀕死時の加速はライズからだしそこは別にいいかな
367無念Nameとしあき24/11/07(木)12:21:47No.1270220827そうだねx2
操作簡単な弓とライトボウガンあるし今作は初心者に優しいな
368無念Nameとしあき24/11/07(木)12:22:08No.1270220908そうだねx3
藤岡「いい物を作りたかっただけなのに・・・(泣)」
369無念Nameとしあき24/11/07(木)12:22:25No.1270220965+
翔虫技追加しよう
いうてライズも虫技で無理矢理格差へらす強技追加してたから
370無念Nameとしあき24/11/07(木)12:22:54No.1270221092そうだねx3
>太刀も弓もランスみたいな調整だったら新作だし原点回帰で全部リセットしたのかな?くらいで荒れなかったと思う
絶対今より荒れるぞ
言い分も今のランサーみたいに強い弱い以前につまらないで溢れるぞ
371無念Nameとしあき24/11/07(木)12:22:58No.1270221112+
>まぁカプコン的には近接で敵との駆け引き楽しみたいなら黒神話やエルデンリングやってろよ、モンハンはボウガンでモンスター虐めてガチャするゲームだからって認識はありそう
正直、傷を責めるって表現は、モンハンに初めて接したころの生肉狩りみたいに
心が傷む。
372無念Nameとしあき24/11/07(木)12:22:58No.1270221115+
>瀕死時の加速はライズからだしそこは別にいいかな
ライズサンブレイクは翔蟲で高速移動出来るから気にならないのよね
こっちだけ有利な点が取り上げられるとモヤっとする
373無念Nameとしあき24/11/07(木)12:23:02No.1270221128+
>>モンスター「瀕死だけど高速で逃げるわ」
>これのせいで突進で追撃できんのつまんねえええええ
そもそも突進が遅くなってるから無理だよ
374無念Nameとしあき24/11/07(木)12:23:08No.1270221155そうだねx5
ゲームスピード落とした方が調整しやすいのはわかるけど
太刀とかは遅くなってねえからなあ
375無念Nameとしあき24/11/07(木)12:23:34No.1270221263+
ランスとかもういらないっしょ?
ガンのないガンランスじゃん
376無念Nameとしあき24/11/07(木)12:23:35No.1270221274+
初めてモンハンやる人にはどの武器勧める?
377無念Nameとしあき24/11/07(木)12:24:04No.1270221393そうだねx2
>初めてモンハンやる人にはどの武器勧める?
大剣
378無念Nameとしあき24/11/07(木)12:24:09No.1270221413+
>絶対今より荒れるぞ
>言い分も今のランサーみたいに強い弱い以前につまらないで溢れるぞ
ランス基準に全武器調整したらクソゲーってのが問題なんだがそれをわかってないと思う
379無念Nameとしあき24/11/07(木)12:24:21No.1270221463そうだねx2
>初めてモンハンやる人にはどの武器勧める?
太刀か大剣
380無念Nameとしあき24/11/07(木)12:24:36No.1270221519そうだねx2
>初めてモンハンやる人にはどの武器勧める?
大剣
381無念Nameとしあき24/11/07(木)12:24:40No.1270221529そうだねx1
>初めてモンハンやる人にはどの武器勧める?
大剣とか…
強い弱いじゃなくてモンハンっぽいから
382無念Nameとしあき24/11/07(木)12:24:40No.1270221531+
>初めてモンハンやる人にはどの武器勧める?
今作は大剣が振りやすい
383無念Nameとしあき24/11/07(木)12:24:44No.1270221554+
スラアクどんなのか見てみたらなんか爽快感無いフルリリのモーションとダメージの出方でうん…
まあ属性盛れば変わるのかもしれんが
384無念Nameとしあき24/11/07(木)12:24:47No.1270221568そうだねx3
>開発がランスに力入れてないからは違うと思う
>新モーション入れていじくり回して新しくして出来上がったクソだから単にセンスが無いだけだよコレ
今までランスの人気が無かったのは既存のアクションがつまらなかったからと認識したから、だったら全部真逆にしたら良くなるんじゃないか?って感じで一新した

ってのがランサーの見解 ランス不人気の理由は長期間低火力武器だったってだけなのに頑なに火力は上げないのよ
385無念Nameとしあき24/11/07(木)12:25:06No.1270221641+
プカプカ浮いてるクソモンスターでも翔蟲のおかげでどうでも良くなったからいいかなで許されてた部分があるから
翔蟲がないだけで厳しめな評価になってくると思う
386無念Nameとしあき24/11/07(木)12:25:23No.1270221720+
早く製品版出してくれ
テストの時点で楽しすぎた
387無念Nameとしあき24/11/07(木)12:25:26No.1270221731+
怒涛の大剣で笑った
388無念Nameとしあき24/11/07(木)12:25:29No.1270221741+
>初めてモンハンやる人にはどの武器勧める?
ぱっと見で触りたいやつやらせる
操作複雑化しすぎてるから武器何個も操作覚えるとか無理だし
389無念Nameとしあき24/11/07(木)12:25:31No.1270221750+
>スラアクどんなのか見てみたらなんか爽快感無いフルリリのモーションとダメージの出方でうん…
>まあ属性盛れば変わるのかもしれんが
開発的には双剣並の属性武器という認識らしいしワンチャンあるかも
390無念Nameとしあき24/11/07(木)12:25:33No.1270221755+
大剣相殺とか出来ちゃったから太刀の方がいいんじゃねえの?
391無念Nameとしあき24/11/07(木)12:25:37No.1270221781そうだねx3
定期的に沸く使用率低いから消していいよ理論だと半分くらい消えるよね
392無念Nameとしあき24/11/07(木)12:25:54No.1270221864+
>ガンランスが死んでたバージョンがあるらしい。
弱すぎか弱くてつまらんか弱くて楽しいの3択だぞ
393無念Nameとしあき24/11/07(木)12:25:59No.1270221886そうだねx3
初心者は最初のセクレトに乗った状態でのスリンガーでも苦戦してたよ
394無念Nameとしあき24/11/07(木)12:26:19No.1270221955そうだねx2
>スラアクどんなのか見てみたらなんか爽快感無いフルリリのモーションとダメージの出方でうん…
>まあ属性盛れば変わるのかもしれんが
動きの問題じゃなくて火力の問題だから…って人とそもそも動きがゴミだろこれ…って人に分かれてる
俺は後者
フルリリースとか抜きにして全てがサンブレから劣化してる
最悪サンブレからの劣化を許すとしてもIBからすら微妙に劣化してる
カス
395無念Nameとしあき24/11/07(木)12:26:23No.1270221966そうだねx2
>ランスと操虫棍は多分嫌いなやつおるな……?感ある
嫌いならほっとけばいいからマジでよくわからない
モーション追加とか手は加えてるから本当にわからない
396無念Nameとしあき24/11/07(木)12:26:32No.1270222008+
>初心者は最初のセクレトに乗った状態でのスリンガーでも苦戦してたよ
ですよねー
397無念Nameとしあき24/11/07(木)12:26:36No.1270222025+
>大剣相殺とか出来ちゃったから太刀の方がいいんじゃねえの?
初心者にカウンターは厳しかろう
ガードできて操作が単純な体験を推すね
398無念Nameとしあき24/11/07(木)12:26:38No.1270222033そうだねx5
ここ武器スレだからスレチだけどオプションで目一杯引いても

カメラが近過ぎる
399無念Nameとしあき24/11/07(木)12:26:54No.1270222104+
スリンガーは弾丸回収するための羽虫へのエイムが合わせられねえ
400無念Nameとしあき24/11/07(木)12:26:54No.1270222108そうだねx1
>大剣相殺とか出来ちゃったから太刀の方がいいんじゃねえの?
カウンターと変わんねえだろ
401無念Nameとしあき24/11/07(木)12:27:00No.1270222139+
>今までランスの人気が無かったのは既存のアクションがつまらなかったからと認識したから、だったら全部真逆にしたら良くなるんじゃないか?って感じで一新した
>
>ってのがランサーの見解 ランス不人気の理由は長期間低火力武器だったってだけなのに頑なに火力は上げないのよ
一新はされてないしそのランサーエアプじゃね?
402無念Nameとしあき24/11/07(木)12:27:08No.1270222161そうだねx1
>初めてモンハンやる人にはどの武器勧める?
回答ありがとう
まずは大剣さわってみるよ
403無念Nameとしあき24/11/07(木)12:27:20No.1270222218+
>定期的に沸く使用率低いから消していいよ理論だと半分くらい消えるよね
それやってったら最後は太刀しか残らないだろうに
今回はランス、次はどの武器に死神がドアを叩くだろうかね?
404無念Nameとしあき24/11/07(木)12:27:23No.1270222239+
>>瀕死時の加速はライズからだしそこは別にいいかな
>ライズサンブレイクは翔蟲で高速移動出来るから気にならないのよね
>こっちだけ有利な点が取り上げられるとモヤっとする
あいつらはハンターの前に忍者だぞ
今回の砂漠調査隊と一緒にすんな
405無念Nameとしあき24/11/07(木)12:27:28No.1270222266そうだねx3
>ここ武器スレだからスレチだけどオプションで目一杯引いても
>
>カメラが近過ぎる
これライズの頃からずっと言われてないか…
406無念Nameとしあき24/11/07(木)12:27:34No.1270222295+
一緒にやった初心者の友達は仁王2より操作簡単だからいけそうって言ってた
407無念Nameとしあき24/11/07(木)12:28:10No.1270222440+
溜めのボタン割り当てさえまともならまだ普通に楽しいと思うぞ虫棒に関しては
本当に入力方式と割り当てが常人の考えたものではない
408無念Nameとしあき24/11/07(木)12:28:17No.1270222467+
ワイルズ系のPやDはライズ系のPやDと仲でも悪いの?
なんかそれぞれの人気なところを相互に輸入し合うものと勝手に思ってたわ
409無念Nameとしあき24/11/07(木)12:28:24No.1270222500そうだねx1
ガンランスはオートガードバグとかヒートゲージとかけっこう洒落にならない不遇を生き抜いてきた猛者だからな
あまりに待遇いいとこの後何かあるんじゃないと疑いたくなる経験をしてる
410無念Nameとしあき24/11/07(木)12:28:36No.1270222554+
>あいつらはハンターの前に忍者だぞ
>今回の砂漠調査隊と一緒にすんな
そうなんだよなぁ
しかもハンター以外の子供でもハンター武器携えて戦場に出てくるんだよなぁ
411無念Nameとしあき24/11/07(木)12:28:38No.1270222560そうだねx4
実際初心者は抜刀大剣で慣らすのかなりありだとは思う
412無念Nameとしあき24/11/07(木)12:28:49No.1270222615+
>一新はされてないしそのランサーエアプじゃね?
そんなエアプの意見がある程度認知されちゃう程ランサーって数が少ないんだよ
413無念Nameとしあき24/11/07(木)12:28:51No.1270222624+
後半のモンスはガンナーだと攻撃はいいけど避けれないなら使わないでって言われる
ガンナー潰しの広範囲技増えて事故増えるかな
アイスボーンも結局弓はかなりピーキーだったし
414無念Nameとしあき24/11/07(木)12:29:17No.1270222726そうだねx3
>ガンランスはオートガードバグとかヒートゲージとかけっこう洒落にならない不遇を生き抜いてきた猛者だからな
ガンス使いは強いから使ってるんじゃねえ俺はガンランスが好きなんだ
ってやつが多い印象
415無念Nameとしあき24/11/07(木)12:29:17No.1270222727そうだねx2
>ワイルズ系のPやDはライズ系のPやDと仲でも悪いの?
>なんかそれぞれの人気なところを相互に輸入し合うものと勝手に思ってたわ
仲悪いとかじゃなくてシンプルにゲーム性の方向性が違うんじゃねえかな
別にライズから持ってきたんだろうなって要素も散見されるし
416無念Nameとしあき24/11/07(木)12:29:34No.1270222798そうだねx3
>ワイルズ系のPやDはライズ系のPやDと仲でも悪いの?
>なんかそれぞれの人気なところを相互に輸入し合うものと勝手に思ってたわ
ライズ系はプレイヤー有利要素ガンガン増やしてるじゃん
ワールドのスタッフは単純にユーザーを苦しませるのが好きなだけ
417無念Nameとしあき24/11/07(木)12:29:56No.1270222916+
>後半のモンスはガンナーだと攻撃はいいけど避けれないなら使わないでって言われる
>ガンナー潰しの広範囲技増えて事故増えるかな
>アイスボーンも結局弓はかなりピーキーだったし
あと露骨に弾肉質をカスにすることで対策されるっていう一番おもんないメタもあるからな
418無念Nameとしあき24/11/07(木)12:30:07No.1270222969+
>>あいつらはハンターの前に忍者だぞ
>>今回の砂漠調査隊と一緒にすんな
>そうなんだよなぁ
>しかもハンター以外の子供でもハンター武器携えて戦場に出てくるんだよなぁ
村人全員が戦力と言う忍の里
例外としてみるべき
419無念Nameとしあき24/11/07(木)12:30:08No.1270222974+
ライズはマブカプ
ワールド系はストって感じ
420無念Nameとしあき24/11/07(木)12:30:08No.1270222975+
>ワイルズ系のPやDはライズ系のPやDと仲でも悪いの?
>なんかそれぞれの人気なところを相互に輸入し合うものと勝手に思ってたわ
お互い意見交換はしてるけど開発時期の重なり方の関係で今更直せないってのもあるんだと思う
421無念Nameとしあき24/11/07(木)12:30:14No.1270222998そうだねx1
>ワイルズ系のPやDはライズ系のPやDと仲でも悪いの?
>なんかそれぞれの人気なところを相互に輸入し合うものと勝手に思ってたわ
お互い別路線を歩んでるだけだぞ
ライズが出た時もワールドより劣化したって意見が噴出したしコレでいいって意見もあった
一緒にしないでそれぞれ別々にやった方がいいって判断だろう
422無念Nameとしあき24/11/07(木)12:30:42No.1270223105+
>実際初心者は抜刀大剣で慣らすのかなりありだとは思う
大剣で慣れると片手とか早すぎる!ってなった
423無念Nameとしあき24/11/07(木)12:30:45No.1270223120そうだねx7
    1730950245469.mp4-(5441311 B)
5441311 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
424無念Nameとしあき24/11/07(木)12:30:48No.1270223131+
スキルでモーション速くなりますとか付いたりするのかな全体的に遅いみたいだし
425無念Nameとしあき24/11/07(木)12:30:49No.1270223132+
>>ガンランスはオートガードバグとかヒートゲージとかけっこう洒落にならない不遇を生き抜いてきた猛者だからな
>ガンス使いは強いから使ってるんじゃねえ俺はガンランスが好きなんだ
>ってやつが多い印象
それ全武器言える事なんスよ
426無念Nameとしあき24/11/07(木)12:30:56No.1270223164+
カメラつーか視野角広げると描写するエリアも増えるから負荷的に無理なんだろ
CSでFPSやったら視野角変えれなかった時代を思い出す
427無念Nameとしあき24/11/07(木)12:31:09No.1270223214+
操虫棍はそもそも開発が無関心な感じがする
ランスは悪意を感じるレベルだけど
428無念Nameとしあき24/11/07(木)12:31:10No.1270223216そうだねx8
なんだかんだで今の開発2ライン制は正解じゃないかな
429無念Nameとしあき24/11/07(木)12:31:10No.1270223217+
モンスターを追いかけるゲームじゃなくてキルスポットに追い込むゲーに変えたらランスも輝けるんだが
430無念Nameとしあき24/11/07(木)12:31:15No.1270223242+
>スキルでモーション速くなりますとか付いたりするのかな全体的に遅いみたいだし
ダクソ2かな?
431無念Nameとしあき24/11/07(木)12:31:20No.1270223255+
モーションとかも割とライズのもん持ってきたりしてるからな
スラアクはなんか色々奪われまくった挙句に弱体化されてて意味無いけど
432無念Nameとしあき24/11/07(木)12:31:37No.1270223324+
スラアクも虫技でカウンター追加されて面白かったけど
素の性能だとカウンターない太刀なんだな…
てかリーチ長い手数剣士武器はもっと個性出さないと劣化になる
433無念Nameとしあき24/11/07(木)12:32:16No.1270223482+
>スキルでモーション速くなりますとか付いたりするのかな全体的に遅いみたいだし
あまりにも必須のぶっ壊れスキル過ぎてそんなんは無いと思う
あるとしてもXとかライズ系列の作品じゃないかな
スラアクの高速変形本当におかしいスキルだったし
434無念Nameとしあき24/11/07(木)12:32:23No.1270223506+
>スラアクも虫技でカウンター追加されて面白かったけど
>素の性能だとカウンターない太刀なんだな…
>てかリーチ長い手数剣士武器はもっと個性出さないと劣化になる
ワールドの時も劣化太刀って言われてなかったっけスラアク?
435無念Nameとしあき24/11/07(木)12:32:25No.1270223517そうだねx2
>No.1270223120
比べると完全にゴミだな…
モーション値クソ強ならまだしも
436無念Nameとしあき24/11/07(木)12:32:27No.1270223523+
>操虫棍はそもそも開発が無関心な感じがする
>ランスは悪意を感じるレベルだけど
適当感が全くないのよね…ちゃ~んと考えてこうしたってのが遊んでみると伝わってくるのがまた悲しい
437無念Nameとしあき24/11/07(木)12:32:32No.1270223542そうだねx5
>なんだかんだで今の開発2ライン制は正解じゃないかな
SwitchとPSでそれぞれ別のテイストのモンハンコンスタントに楽しめるならいいよね
438無念Nameとしあき24/11/07(木)12:32:43No.1270223599+
>>絶対今より荒れるぞ
>>言い分も今のランサーみたいに強い弱い以前につまらないで溢れるぞ
>ランス基準に全武器調整したらクソゲーってのが問題なんだがそれをわかってないと思う
分かる訳無いじゃん
だってハンターさんだよ?
439無念Nameとしあき24/11/07(木)12:32:56No.1270223651+
初登場武器は次作でやたら強化されるイメージ
440無念Nameとしあき24/11/07(木)12:33:22No.1270223777+
>スラアクも虫技でカウンター追加されて面白かったけど
>素の性能だとカウンターない太刀なんだな…
>てかリーチ長い手数剣士武器はもっと個性出さないと劣化になる
ガードできない、遅い、火力ない、隙が大きい(致命)
なので正直ランス上回るレベルでヤバい可能性あると思うんだよなスラアク
441無念Nameとしあき24/11/07(木)12:33:42No.1270223854そうだねx2
>定期的に沸く使用率低いから消していいよ理論だと半分くらい消えるよね
残るの多分太刀とヌヌと大剣とガンナー位だろうな
442無念Nameとしあき24/11/07(木)12:33:53No.1270223898+
>初登場武器は次作でやたら強化されるイメージ
虫棒の悪口か?
443無念Nameとしあき24/11/07(木)12:33:58No.1270223914+
初登場で大暴れすると長いお仕置きを食らったりするとかしないとか
444無念Nameとしあき24/11/07(木)12:34:17No.1270223992そうだねx1
>>初登場武器は次作でやたら強化されるイメージ
>虫棒の悪口か?
おめーは最初から強かっただろ!
445無念Nameとしあき24/11/07(木)12:34:23No.1270224020+
今回のガンスは良い感じ
ただゲーム自体がちょっと不安…
446無念Nameとしあき24/11/07(木)12:34:28No.1270224042+
モンハンにおけるキーボード操作のメリットってなんだろう
ボウガンのエイムはやりやすそうだけど
447無念Nameとしあき24/11/07(木)12:34:30No.1270224049そうだねx2
>残るの多分太刀とヌヌと大剣とガンナー位だろうな
おまけでハンマー残せばほぼ初期に戻るから原点回帰しよう
448無念Nameとしあき24/11/07(木)12:34:41No.1270224089+
αじゃなくてβテスト段階だから流石にモーション差し替えとか劇的な変化は無理だろうしランスはこの新しいスタイルで頑張るしかない…
誰が言ったかランスは我慢、ガンスはロマン
449無念Nameとしあき24/11/07(木)12:34:54No.1270224140そうだねx1
>モンハンにおけるキーボード操作のメリットってなんだろう
>ボウガンのエイムはやりやすそうだけど
今回は集中モードが使いやすい
450無念Nameとしあき24/11/07(木)12:35:13No.1270224207そうだねx2
>モンハンにおけるキーボード操作のメリットってなんだろう
>ボウガンのエイムはやりやすそうだけど
世の中にはキーボードでずっとゲームやってきてる人が居るだけ
451無念Nameとしあき24/11/07(木)12:35:31No.1270224279そうだねx1
>モンハンにおけるキーボード操作のメリットってなんだろう
>ボウガンのエイムはやりやすそうだけど
今回は近接武器もエイムしないといけないから下手したらキーマウの方が強いぞ…
452無念Nameとしあき24/11/07(木)12:35:38No.1270224313そうだねx4
なんか無駄に重いし不便を強要されるしドラゴンズドグマ2になりそう
453無念Nameとしあき24/11/07(木)12:35:38No.1270224316+
>>てかリーチ長い手数剣士武器はもっと個性出さないと劣化になる
>ワールドの時も劣化太刀って言われてなかったっけスラアク?
パンパンゼミできる太刀って感じ
454無念Nameとしあき24/11/07(木)12:36:03No.1270224437+
>定期的に沸く使用率低いから消していいよ理論だと半分くらい消えるよね
太刀双剣ライトで使用率4割を占めるからな
455無念Nameとしあき24/11/07(木)12:36:04No.1270224448+
    1730950564420.jpg-(9811 B)
9811 B
あんな突くしか出来ない武器よりこっちの方向性に一新すべき
456無念Nameとしあき24/11/07(木)12:36:11No.1270224489+
レ・ダウがまともな調整だから露呈してなかっただけで
一部武器が後半のモンスターの早さに追いつけられない事態は考えられる
457無念Nameとしあき24/11/07(木)12:36:47No.1270224627+
ライズ系とか系統違うから違うのは分かるけど
前作のワールド系と比べてもしょうもなくなってる武器に関しては
もう少し何とかならんかった?とは思う
458無念Nameとしあき24/11/07(木)12:36:53No.1270224653+
太刀と弓でゲームバランス調整し終わってて残りの武器は発売後に完成に向けて修正ってパターンでしょ
459無念Nameとしあき24/11/07(木)12:37:05No.1270224695+
>>ランスと操虫棍は多分嫌いなやつおるな……?感ある
>嫌いならほっとけばいいからマジでよくわからない
>モーション追加とか手は加えてるから本当にわからない
ほおっておくとブッ壊れになりかねんからまごころを加えて弱くしてるんだぞ
460無念Nameとしあき24/11/07(木)12:37:34No.1270224823+
>なんか無駄に重いし不便を強要されるしドラゴンズドグマ2になりそう
違うのは分かるんだけどドグマ2の新作やってる気分になってた
461無念Nameとしあき24/11/07(木)12:37:41No.1270224843そうだねx1
キーボードはアイテムショートカットをサークルメニューじゃなくて数字キー一発で使えるからそれだけでパッドより楽だわ
462無念Nameとしあき24/11/07(木)12:37:50No.1270224880+
>ライズ系とか系統違うから違うのは分かるけど
>前作のワールド系と比べてもしょうもなくなってる武器に関しては
>もう少し何とかならんかった?とは思う
つーか全武器がそういう調整ならともかく太刀弓がライズみたいにやりたい放題してるからなぁ
463無念Nameとしあき24/11/07(木)12:37:57No.1270224914+
直さなくていいよもう…
464無念Nameとしあき24/11/07(木)12:38:05No.1270224935+
>>初登場武器は次作でやたら強化されるイメージ
>虫棒の悪口か?
ワールド以降猛威を振るわなくなったね…
虫にも見どころを作ろうとした弊害だけど
465無念Nameとしあき24/11/07(木)12:38:06No.1270224944+
>初登場武器は次作でやたら強化されるイメージ
というか初登場武器のバリエーションが乏しい
同じ属性武器が1本しかないとか
466無念Nameとしあき24/11/07(木)12:38:06No.1270224947そうだねx3
群れモンスター案の定うんこ投げて追い返すだけのクソつまらん要素だなこれ
467無念Nameとしあき24/11/07(木)12:38:47No.1270225114+
>太刀双剣ライトで使用率4割を占めるからな
扱いやすく強いからそらそうなるよって感じ
468無念Nameとしあき24/11/07(木)12:38:51No.1270225132+
今回の虫棒は操作改悪されすぎてキツい
三色ボーナスも劣化したし
469無念Nameとしあき24/11/07(木)12:39:03No.1270225189+
>群れモンスター案の定うんこ投げて追い返すだけのクソつまらん要素だなこれ
スタッフと一緒にやる企画あったらみんなうんこで追い返して酷い狩りになりそうだな
470無念Nameとしあき24/11/07(木)12:39:19No.1270225257+
キーボードは同時押し操作を一個のキーに纏められるから誤爆がゼロだぞ
例えばR2+△+◯をQ辺りに振れば絶対そのコマンド出せるし
471無念Nameとしあき24/11/07(木)12:39:23No.1270225274そうだねx2
>あんな突くしか出来ない武器よりこっちの方向性に一新すべき
虫のない虫棒だなそれ
472無念Nameとしあき24/11/07(木)12:39:48No.1270225380+
ドシャグマ狩ってたら3匹の群れが参戦して楽しかった思い出
473無念Nameとしあき24/11/07(木)12:39:48No.1270225381そうだねx3
ランスはいつものカウンター返してくれるだけでだいぶマシになるんだけどな
強くなくていいからせめて面白く気持ちよくして
474無念Nameとしあき24/11/07(木)12:40:09No.1270225478そうだねx1
>定期的に沸く使用率低いから消していいよ理論だと半分くらい消えるよね
調整出来ないなら消していいんじゃねぇかな…
475無念Nameとしあき24/11/07(木)12:40:16No.1270225502+
>>後半のモンスはガンナーだと攻撃はいいけど避けれないなら使わないでって言われる
>>ガンナー潰しの広範囲技増えて事故増えるかな
>>アイスボーンも結局弓はかなりピーキーだったし
>あと露骨に弾肉質をカスにすることで対策されるっていう一番おもんないメタもあるからな
斬烈弾、徹甲榴弾「そこで俺達の出番って訳よ⭐︎」
476無念Nameとしあき24/11/07(木)12:40:19No.1270225516+
動作が遅すぎる
爽快感とは
477無念Nameとしあき24/11/07(木)12:40:27No.1270225547+
>レ・ダウがまともな調整だから露呈してなかっただけで
>一部武器が後半のモンスターの早さに追いつけられない事態は考えられる
SBは傀異シャガルの最終段階が大変な事になってたイメージだけどちゃんと全武器で狩れたんだろうか
478無念Nameとしあき24/11/07(木)12:40:50No.1270225634+
書き込みをした人によって削除されました
479無念Nameとしあき24/11/07(木)12:40:59No.1270225685+
>爽快感とは
爽快感っていうのは爽快な感覚のことを言うんですよ
480無念Nameとしあき24/11/07(木)12:41:02No.1270225704+
>ランスはいつものカウンター返してくれるだけでだいぶマシになるんだけどな
>強くなくていいからせめて面白く気持ちよくして
正直カウンターあっても今のガード派生の下位互換にしかならないよ
481無念Nameとしあき24/11/07(木)12:41:06No.1270225719+
>>群れモンスター案の定うんこ投げて追い返すだけのクソつまらん要素だなこれ
>スタッフと一緒にやる企画あったらみんなうんこで追い返して酷い狩りになりそうだな
バフバロに永遠に追いかけられる辻本みたいなのがまた見れるのか…
482無念Nameとしあき24/11/07(木)12:41:23No.1270225778+
ガードしただけで反射ダメージあってもバチあたんねぇだろランス
483無念Nameとしあき24/11/07(木)12:41:45No.1270225878+
>>レ・ダウがまともな調整だから露呈してなかっただけで
>>一部武器が後半のモンスターの早さに追いつけられない事態は考えられる
>SBは傀異シャガルの最終段階が大変な事になってたイメージだけどちゃんと全武器で狩れたんだろうか
SBは上が強すぎるだけでそもそもスキルが狂ってたから別に倒せないなんてことは無いんじゃない
最悪狂化使えば負けないだろ
484無念Nameとしあき24/11/07(木)12:41:48No.1270225900そうだねx2
別にランスだってガードカウンターとジャスガ十時切りが無くなって飛び込み突きが3段から2段になって溜めカウンターに儀式が必要でほぼ全ての突きが遅くなって移動技の距離も短くなってモーション値も弱くてクソァ!!
485無念Nameとしあき24/11/07(木)12:41:51No.1270225916+
ランスに隠れてるけどスラアク
486無念Nameとしあき24/11/07(木)12:41:52No.1270225926そうだねx2
太刀で例えると、
・見切り斬りを溜めれるようになったけど気刃3からしか出せない
・居合抜刀みたいなアクションを他武器にも実装した ただし太刀が一番弱い
・重量感を感じてほしいので抜刀中はノソノソ歩きにした
今回ランスが喰らった藤岡からの愛はこんな感じ
487無念Nameとしあき24/11/07(木)12:42:06No.1270225973+
>ガードしただけで反射ダメージあってもバチあたんねぇだろランス
これもサンブレイクであったよね
488無念Nameとしあき24/11/07(木)12:42:07No.1270225982そうだねx1
虫棒の完成系は黒神話だと思ってる
489無念Nameとしあき24/11/07(木)12:42:11No.1270225999+
群れ現状うんこ投げるだけの要素でしかないけどこれいらんかったでしょ
490無念Nameとしあき24/11/07(木)12:42:16No.1270226017+
>>爽快感とは
>爽快感っていうのは爽快な感覚のことを言うんですよ
エンプレス大臣…
491無念Nameとしあき24/11/07(木)12:42:37No.1270226093+
チャアクはあとは剣強化さえ出しやすくなってくれりゃあなあって感じ
なんでアイツだけ時代に取り残されてんだ
492無念Nameとしあき24/11/07(木)12:42:57No.1270226190そうだねx1
>ランスに隠れてるけどスラアク
隠れてないぐらい悲惨!
493無念Nameとしあき24/11/07(木)12:43:11No.1270226263+
虫棒も虫部分が邪魔になっててあんなもん無しに振り回したいじゃん
494無念Nameとしあき24/11/07(木)12:43:14No.1270226273+
>ランスはいつものカウンター返してくれるだけでだいぶマシになるんだけどな
>強くなくていいからせめて面白く気持ちよくして
というか既存のアクションにワイルズの新アクションをブレンドだったら相当ワクワクする調整だった 特にパワガ周り
495無念Nameとしあき24/11/07(木)12:43:15No.1270226276+
>太刀で例えると、
>・見切り斬りを溜めれるようになったけど気刃3からしか出せない
>・居合抜刀みたいなアクションを他武器にも実装した ただし太刀が一番弱い
>・重量感を感じてほしいので抜刀中はノソノソ歩きにした
>今回ランスが喰らった藤岡からの愛はこんな感じ
更に通常モーションが過去作よりモッサリも追加で
496無念Nameとしあき24/11/07(木)12:43:18No.1270226287そうだねx1
ランス使いが買わないって言ってるけどまあ
少数民族だし切り捨てられるだろう
497無念Nameとしあき24/11/07(木)12:43:43No.1270226399+
>ランス使いが買わないって言ってるけどまあ
>少数民族だし切り捨てられるだろう
ランスだけじゃなくてスラアクも合わせれば10%くらいはあるから結構な数値なんだけどな…
498無念Nameとしあき24/11/07(木)12:43:45No.1270226409+
>ランス使いが買わないって言ってるけどまあ
>少数民族だし切り捨てられるだろう
じゃあ次はどの民族を切り捨てるか
499無念Nameとしあき24/11/07(木)12:43:56No.1270226474そうだねx1
スラアクは悲惨だけどランスと比べるのは烏滸がましいくらいにはマシだよ
500無念Nameとしあき24/11/07(木)12:44:01No.1270226501そうだねx2
ボタンぽちぽちするだけで楽しかった虫棒はもうないよ
501無念Nameとしあき24/11/07(木)12:44:04No.1270226510+
ランスは次回作で存在ごと切り捨てられそうで怖い
502無念Nameとしあき24/11/07(木)12:44:24No.1270226599+
>更に通常モーションが過去作よりモッサリも追加で
一番致命的なのはまあこれだよ
カウンターするにしても動作が遅けりゃ読んでも間に合わないが増えるわけでね…
503無念Nameとしあき24/11/07(木)12:44:28No.1270226614+
ライズみたいに武器バランス取れないんなら武器減らした方がいいですよ
ワールド班なんだろうけど
504無念Nameとしあき24/11/07(木)12:44:29No.1270226624そうだねx3
>SBは傀異シャガルの最終段階が大変な事になってたイメージだけどちゃんと全武器で狩れたんだろうか
SBは武器も強いから大丈夫だろ
ランスなんてワイルズとは別次元だ
505無念Nameとしあき24/11/07(木)12:44:31No.1270226633+
>ランスは次回作で存在ごと切り捨てられそうで怖い
ガンスあるしええやろ…ってなるのか
506無念Nameとしあき24/11/07(木)12:44:42No.1270226684+
ガンスのクイリロGPずるい
チャックスにも瓶チャージGPくれ
507無念Nameとしあき24/11/07(木)12:45:05No.1270226785そうだねx2
>1730950245469.mp4
ランスのモーションがゴミ化したってのはよく分かる比較だが
左上のゲージがゴミ化したってのもよく分かる比較だな
508無念Nameとしあき24/11/07(木)12:45:07No.1270226796+
>>ランスは次回作で存在ごと切り捨てられそうで怖い
>ガンスあるしええやろ…ってなるのか
統合されそうな気もする
2つ必要ないよねみたいな
509無念Nameとしあき24/11/07(木)12:45:11No.1270226812+
>ランス使いが買わないって言ってるけどまあ
>少数民族だし切り捨てられるだろう
これで作品ワースト武器切り捨てて行ったら最終的に何%残るんだよ
510無念Nameとしあき24/11/07(木)12:45:22No.1270226855+
発売したら傷口奪い合いで弓vsその他になりそう
511無念Nameとしあき24/11/07(木)12:45:46No.1270226992+
ランス使いってxboxユーザー並に少なそうだもんな
512無念Nameとしあき24/11/07(木)12:45:47No.1270227000+
本当にワールド班なのか?
ワールドの良かった点潰しまくってるじゃん
513無念Nameとしあき24/11/07(木)12:46:27No.1270227187+
>スラアクは悲惨だけどランスと比べるのは烏滸がましいくらいにはマシだよ
よく言われてるけど正直スラアクも相当だと思うんだよなぁ
ランスは全てが雑にゴミだから逆に雑に強くなる余地もあるけどスラアクは複雑に絡み合ってるクソだから逆に改善が難しいと思う
手数武器の儀式武器化って時点で結構アレだもん
現時点だとそりゃ当然ランスの方が悲惨だけどさ
514無念Nameとしあき24/11/07(木)12:46:28No.1270227198+
てかもう被ってる武器全部統合でいいよ
新武器追加できなくなってどれくらい経つよ
515無念Nameとしあき24/11/07(木)12:46:31No.1270227214そうだねx1
>本当にワールド班なのか?
>ワールドの良かった点潰しまくってるじゃん
マップとかはワールド感溢れてるだろ!
516無念Nameとしあき24/11/07(木)12:46:38No.1270227243そうだねx3
不満多すぎてあと4ヶ月でなんとかするの無理じゃないかこれ
517無念Nameとしあき24/11/07(木)12:46:59No.1270227329そうだねx6
ワールド作った連中だもんなあ
期待しても無駄だよ
518無念Nameとしあき24/11/07(木)12:47:15No.1270227425+
ランスはマジで救いがない…
モーション値上げてもつまらなくて強い武器なだけ
519無念Nameとしあき24/11/07(木)12:47:17No.1270227430+
>>ランス使いが買わないって言ってるけどまあ
>>少数民族だし切り捨てられるだろう
>これで作品ワースト武器切り捨てて行ったら最終的に何%残るんだよ
ヘビィ、ライト、弓
近接は太刀のみになりそう
520無念Nameとしあき24/11/07(木)12:47:18No.1270227441+
>SBは武器も強いから大丈夫だろ
>ランスなんてワイルズとは別次元だ
俺は使ってなかったけどSBランスで原初とか開国シャガルと戦う動画はめっちゃカッコよくて好きだったな
見ててランスすげ~ってなる
521無念Nameとしあき24/11/07(木)12:47:31No.1270227511+
そもそもランスに手を出す前にβテスト終わっちゃったし早く第2回βテストくれ
522無念Nameとしあき24/11/07(木)12:47:34No.1270227521そうだねx9
あんまり好きな言葉じゃないけどワイルズはやってて「センスねぇわ」に尽きる
開発が自分の価値観に酔ってる感じが節々に滲んでて、それがユーザーと激しく解離してる
稀代の大コケモンハンになりそうな予感がしてる
523無念Nameとしあき24/11/07(木)12:47:35No.1270227527そうだねx1
とりあえずランスは廃止にして発売しよう
524無念Nameとしあき24/11/07(木)12:47:43No.1270227556+
>統合されそうな気もする
>2つ必要ないよねみたいな
ガンスでパワーガードと突進だせるならまぁ…ってのは正直ある
525無念Nameとしあき24/11/07(木)12:47:58No.1270227620+
>ランス使いってxboxユーザー並に少なそうだもんな
まぁ協力プレイ前提だと邪魔しちゃいそうだからな
ランス担ぐと邪魔になりそうだから別武器でオン行くとかよくやるし
526無念Nameとしあき24/11/07(木)12:47:58No.1270227623そうだねx5
弓はサンブレイクよりもずっとぶっ飛んでて
世界観とは?ってなる
527無念Nameとしあき24/11/07(木)12:48:24No.1270227737+
>スラアクは悲惨だけどランスと比べるのは烏滸がましいくらいにはマシだよ
従来のユーザーが好いてた要素全部台無しに改悪して総スカンくらってる以上比較もクソもなくどっちもクソだゾ
528無念Nameとしあき24/11/07(木)12:48:32No.1270227771そうだねx6
>SBは傀異シャガルの最終段階が大変な事になってたイメージだけどちゃんと全武器で狩れたんだろうか
余裕でしょ
SBは武器種間の優劣は有ってもそもそも狩れないとかそう言うのは無い
529無念Nameとしあき24/11/07(木)12:48:39No.1270227802+
>不満多すぎてあと4ヶ月でなんとかするの無理じゃないかこれ
納期的にはもう4ヶ月も無いんだろうけどモンハンって発売延期したことあるんかな?
530無念Nameとしあき24/11/07(木)12:48:55No.1270227854+
UIの改悪がきつい
ゲージが小さすぎる
スラアクとか判断しかねるわ
531無念Nameとしあき24/11/07(木)12:48:59No.1270227870+
ランスは追加技がすべて弱く使えないので◯ボタンは封印した方がいいという結論に至った
532無念Nameとしあき24/11/07(木)12:49:39No.1270228047+
武器調整は最終アプデまでマトモにやるつもり無いんならFで壊れだった穿龍棍やマグスパを出して欲しいもんだわ
下手に既存武器に新しい試みをするなら新武器でやった方が楽だろうに
533無念Nameとしあき24/11/07(木)12:49:48No.1270228094そうだねx1
年度末が発売日のゲームは納期優先の駄作になることがしばしばあるが
ワイルズもそのパターンかもな
534無念Nameとしあき24/11/07(木)12:49:52No.1270228115+
ライズより長く遊べそうなのは良かった
535無念Nameとしあき24/11/07(木)12:49:56No.1270228134+
>UIの改悪がきつい
>ゲージが小さすぎる
>スラアクとか判断しかねるわ
UIの大きさ一番おっきくしたか~?
536無念Nameとしあき24/11/07(木)12:50:05No.1270228192+
全武器きちんと触ってたわけじゃないけどSBというかライズできつかったのは
ガチャガチャして蟲にダメージ依存したハンマーくらいなイメージ
537無念Nameとしあき24/11/07(木)12:50:05No.1270228195+
>ランス使いが買わないって言ってるけどまあ
>少数民族だし切り捨てられるだろう
別にみんながみんなランス専ってわけでもないしそんなことしたら加速度的に信用失っていくだけだと思う
538無念Nameとしあき24/11/07(木)12:50:26No.1270228298そうだねx1
>あんまり好きな言葉じゃないけどワイルズはやってて「センスねぇわ」に尽きる
>開発が自分の価値観に酔ってる感じが節々に滲んでて、それがユーザーと激しく解離してる
>稀代の大コケモンハンになりそうな予感がしてる
そもそも要求スペックの大きさやPS5の問題があるからな…
539無念Nameとしあき24/11/07(木)12:50:53No.1270228392+
>ランスは追加技がすべて弱く使えないので◯ボタンは封印した方がいいという結論に至った
スラアクは剣と斧を両方使わせる仕様が苦痛なので斧だけ振ってたらよくね?になったぞ
史上初の斧が剣を上回った瞬間だ
それでも過去作より劣化した斧なのが酷いけど
540無念Nameとしあき24/11/07(木)12:51:05No.1270228430+
>ワールド作った連中だもんなあ
>期待しても無駄だよ
グラフィックは本当にいいのに勿体無い…これで武器調整も完璧だったら神ゲーなんだがなぁ
541無念Nameとしあき24/11/07(木)12:51:12No.1270228459そうだねx2
>年度末が発売日のゲームは納期優先の駄作になることがしばしばあるが
>ワイルズもそのパターンかもな
2月だから間違いなくこのパターンだ
ライズよりも未完成がお出しされそうな予感がする
542無念Nameとしあき24/11/07(木)12:51:21No.1270228496+
弓の調整はめちゃくちゃ杜撰だと思う
導きの代わりに他全部弱くされてる
543無念Nameとしあき24/11/07(木)12:51:22No.1270228501+
>>>ランス使いが買わないって言ってるけどまあ
>>>少数民族だし切り捨てられるだろう
>>これで作品ワースト武器切り捨てて行ったら最終的に何%残るんだよ
>ヘビィ、ライト、弓
>近接は太刀のみになりそう
ライトと弓しか残らねーよ
544無念Nameとしあき24/11/07(木)12:52:02No.1270228678そうだねx2
>弓の調整はめちゃくちゃ杜撰だと思う
>導きの代わりに他全部弱くされてる
ぶっ壊れてるけどつまんなくなったって割と酷いよね
545無念Nameとしあき24/11/07(木)12:52:09No.1270228711+
>別にみんながみんなランス専ってわけでもないしそんなことしたら加速度的に信用失っていくだけだと思う
弓とガンナーはちょっと置いとくとして
正直今作近接で良い調整もらってるの太刀だけだから
これが繰り返されたらと考えたらな
546無念Nameとしあき24/11/07(木)12:52:11No.1270228728そうだねx2
システム面は友達とマルチプレイがやりにくかった
547無念Nameとしあき24/11/07(木)12:52:15No.1270228747+
良いじゃん昔みたいに上段突き3回ステップの繰り返し
548無念Nameとしあき24/11/07(木)12:52:17No.1270228754そうだねx6
>>SBは傀異シャガルの最終段階が大変な事になってたイメージだけどちゃんと全武器で狩れたんだろうか
>余裕でしょ
>SBは武器種間の優劣は有ってもそもそも狩れないとかそう言うのは無い
マジで強い武器と超強い武器しかなかったからな
549無念Nameとしあき24/11/07(木)12:52:33No.1270228809+
大剣と太刀が楽しかったんでどっち使うか悩む
550無念Nameとしあき24/11/07(木)12:52:38No.1270228827+
>>UIの改悪がきつい
>>ゲージが小さすぎる
>>スラアクとか判断しかねるわ
>UIの大きさ一番おっきくしたか~?
大にしてなおクソちっせえチャアクUIは一体…
551無念Nameとしあき24/11/07(木)12:52:47No.1270228866+
ベータテストとは言え正直不安になる
552無念Nameとしあき24/11/07(木)12:52:59No.1270228906+
>弓の調整はめちゃくちゃ杜撰だと思う
>導きの代わりに他全部弱くされてる
それでも近接より強いだろ?
553無念Nameとしあき24/11/07(木)12:53:03No.1270228922+
>>弓の調整はめちゃくちゃ杜撰だと思う
>>導きの代わりに他全部弱くされてる
>ぶっ壊れてるけどつまんなくなったって割と酷いよね
エイムとかスタミナ管理とかの比重が滅茶苦茶軽くなって3Gのパチンコの再来になったからな
ぶっ壊れだけどつまらんっていう評価まで含めて全く同じ
554無念Nameとしあき24/11/07(木)12:53:07No.1270228934そうだねx2
>正直今作近接で良い調整もらってるの太刀だけだから
いや流石にそれは言い過ぎ
太刀は頭抜けて優秀だけど調整としては大剣が一番評判良いしチャアクとガンランス辺りも好評だしハンマーもそれなりだよ
ただ下が酷いことになってるだけで
555無念Nameとしあき24/11/07(木)12:53:23No.1270228991+
水中戦でランス優遇するために他の武器リストラした時はそこまで文句なかったけどな
556無念Nameとしあき24/11/07(木)12:53:35No.1270229037そうだねx1
>良いじゃん昔みたいに上段突き3回ステップの繰り返し
ステキャンすら無いんだが
557無念Nameとしあき24/11/07(木)12:53:37No.1270229052+
>ベータテストとは言え正直不安になる
まぁ製品版でなんとかするさ
558無念Nameとしあき24/11/07(木)12:53:58No.1270229131そうだねx7
>水中戦でランス優遇するために他の武器リストラした時はそこまで文句なかったけどな
嘘つけ文句まみれだっただろ
559無念Nameとしあき24/11/07(木)12:54:20No.1270229228そうだねx1
>No.1270223120
モタモタ…
560無念Nameとしあき24/11/07(木)12:54:23No.1270229245+
>ランスは追加技がすべて弱く使えないので◯ボタンは封印した方がいいという結論に至った
3段突きは強いぞ当てれるなら追撃突進も
他?封印でいいぞ
561無念Nameとしあき24/11/07(木)12:54:52No.1270229355+
まあランスはガンランスって兄弟いるからそれ代替にしてもろて
562無念Nameとしあき24/11/07(木)12:54:55No.1270229366そうだねx2
>あんまり好きな言葉じゃないけどワイルズはやってて「センスねぇわ」に尽きる
>開発が自分の価値観に酔ってる感じが節々に滲んでて、それがユーザーと激しく解離してる
>稀代の大コケモンハンになりそうな予感がしてる
なんか「ユーザーをどう楽しませるか」よりも「今までと違う物を作ろう」と言う意気込みだけは感じたわ
まあ結果リソース配分が滅茶苦茶なのかチグハグになってるけど
563無念Nameとしあき24/11/07(木)12:56:10No.1270229681+
ワールドみたいに最後のミラ武器で"答え合わせ"とかされたら失笑よ
564無念Nameとしあき24/11/07(木)12:56:16No.1270229708+
スラアクは斧一本でやった方が強いって言われてて笑ったわ
スラッシュソードやパンパンゼミの別称を返上したかったのか
565無念Nameとしあき24/11/07(木)12:56:50No.1270229832そうだねx3
だいたいの武器が数人で作る中、太刀だけ何十人体制で何度も会議して作り込んだんだなという異常な丁寧さを感じる
566無念Nameとしあき24/11/07(木)12:56:55No.1270229850そうだねx3
>スラアクは斧一本でやった方が強いって言われてて笑ったわ
>スラッシュソードやパンパンゼミの別称を返上したかったのか
スラッシュ"アックス"にはなるから…
567無念Nameとしあき24/11/07(木)12:57:00No.1270229878+
>1730950245469.mp4
おっそ…
568無念Nameとしあき24/11/07(木)12:57:25No.1270229992+
>水中戦でランス優遇するために他の武器リストラした時はそこまで文句なかったけどな
そこでの文句のせいでリストラが出来なくなって新武器も出せなくなってるんですけど…
569無念Nameとしあき24/11/07(木)12:57:37No.1270230032+
>1730950245469.mp4
ワイルズ…
お前のモンハン息苦しいよ
570無念Nameとしあき24/11/07(木)12:58:04No.1270230138そうだねx3
    1730951884395.jpg-(22829 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
571無念Nameとしあき24/11/07(木)12:58:07No.1270230148そうだねx4
>だいたいの武器が数人で作る中、太刀だけ何十人体制で何度も会議して作り込んだんだなという異常な丁寧さを感じる
一番作り込まれてるのは大剣じゃね?
太刀は余計なことせずにそのまま新技付けましたってだけでそこまでガチで調整した感じはない
大剣はもはやこいつのために今回のシステム作ってるだろ?って感じ
572無念Nameとしあき24/11/07(木)12:58:15No.1270230172+
>余裕でしょ
>SBは武器種間の優劣は有ってもそもそも狩れないとかそう言うのは無い
完璧なバランス調整は無理だろうから全体的にアッパー調整するのが一番なんだろうな
573無念Nameとしあき24/11/07(木)12:58:40No.1270230270+
>ワールドみたいに最後のミラ武器で"答え合わせ"とかされたら失笑よ
露骨に高性能だったミラガンス
574無念Nameとしあき24/11/07(木)12:58:55No.1270230339+
>あんまり好きな言葉じゃないけどワイルズはやってて「センスねぇわ」に尽きる
>開発が自分の価値観に酔ってる感じが節々に滲んでて、それがユーザーと激しく解離してる
>稀代の大コケモンハンになりそうな予感がしてる
ゲームとは関係ない部分ではあるけど今回は新モンスターも今の所あんまり惹かれるやつがいないのが不安ではある
レダウはまあ好きな方かも
575無念Nameとしあき24/11/07(木)12:59:10No.1270230403+
他のゲージ管理とか面倒な武器も全部太刀の気刃溜めくらい無体な技欲しいわ
576無念Nameとしあき24/11/07(木)12:59:11No.1270230409+
大剣は相殺が一番気持ちよくできるって点で作り込まれてるなって感じる
577無念Nameとしあき24/11/07(木)12:59:51No.1270230564+
太刀はどちらかというとシステムあんま噛み合ってないけど素のスペックが雑にクソ強いので別にシステム無視しても強いって感じだから
作り込まれてるのは大剣かと
578無念Nameとしあき24/11/07(木)12:59:58No.1270230589+
弓はあれ何かの間違いだと思うからさっさと直して
579無念Nameとしあき24/11/07(木)13:00:09No.1270230641そうだねx3
>弓はサンブレイクよりもずっとぶっ飛んでて
>世界観とは?ってなる
モンハンだしはっちゃけた攻撃してても別にいいんだけど
XXやSBと比べてもはっちゃけてるよなホーミング矢
580無念Nameとしあき24/11/07(木)13:00:21No.1270230688+
チャアクは操作変わりまくってるけどジャスガから斧強化派生できるのは楽しい
あと集中攻撃出すのめちゃ早いのは恵まれてる感じがする
581無念Nameとしあき24/11/07(木)13:00:54No.1270230818そうだねx3
>嘘つけ文句まみれだっただろ
水中そのものが失敗だったから多少はね
582無念Nameとしあき24/11/07(木)13:01:10No.1270230881そうだねx2
弓は別にホーミングがアホ強くても別にいいけど
他の武器もそれぐらい強い要素つけてくれよとはなるよね
583無念Nameとしあき24/11/07(木)13:01:26No.1270230949+
まあ正直ドグマ2の匂い感じるよなワイルズ…
初日は様子見かね
584無念Nameとしあき24/11/07(木)13:01:33No.1270230975+
強くても弱くても話題に挙がらない
ハンマー
585無念Nameとしあき24/11/07(木)13:01:44No.1270231012+
ランスは荒治療になるけど単純に全ての速度を1.2倍速、素カウンター復活だけでもまあまあ面白くはなると思う
モーション値は低いけど火力だけじゃなく判断ミスのフォローやコンボパーツでめちゃ優秀だからね素カウンター
586無念Nameとしあき24/11/07(木)13:01:44No.1270231013+
水中戦好きだったけどまあ三次元のアクションは難しいよな
587無念Nameとしあき24/11/07(木)13:01:50No.1270231028+
スラアクはフルリリースの弱さとダメージ普通に食らうカウンターのカス具合を考えると
少なくとも相殺できる斧の方が優秀かもしれねぇと錯覚するのが良くない
588無念Nameとしあき24/11/07(木)13:02:43No.1270231235そうだねx1
>強くても弱くても話題に挙がらない
>ハンマー
ライズの時クレーター棒とか
煽り散らしたクソゲハ忘れねえからな?
589無念Nameとしあき24/11/07(木)13:02:45No.1270231244+
ヘビィもライトも通常弾が速射だったけど
もしかして通常弾自体が速射しかないとかないよね?
ボウガンの弾ごとの性能見る方法がわからなくてそのへん不安なんよね
590無念Nameとしあき24/11/07(木)13:03:00No.1270231303+
>初日は様子見かね
俺も発売日に買わなくていいかって気持ちになってる
アプデ待ちで寝かせた方が楽しめる可能性あるからな
591無念Nameとしあき24/11/07(木)13:03:14No.1270231341+
>>統合されそうな気もする
>>2つ必要ないよねみたいな
>ガンスでパワーガードと突進だせるならまぁ…ってのは正直ある
実際今回のランスは砲撃無いガンランスみたいなもんだからな
592無念Nameとしあき24/11/07(木)13:03:31No.1270231411+
>スラアクは斧一本でやった方が強いって言われてて笑ったわ
斧モードの方が好きだからアリかな
昔は斧モードいらんかったし
593無念Nameとしあき24/11/07(木)13:04:01No.1270231528そうだねx1
>まあ正直ドグマ2の匂い感じるよなワイルズ…
それは流石にないかな
ちゃんと面白いし
594無念Nameとしあき24/11/07(木)13:04:04No.1270231535+
>強くても弱くても話題に挙がらない
>ハンマー
強けりゃ話題になる
スタン登場以降強いからお仕置きくらってきた武器でもある
595無念Nameとしあき24/11/07(木)13:04:06No.1270231544+
集中モードいらなくね
傷は集中しなくても見れるようにして大体の位置攻撃で破壊させてくれよ
596無念Nameとしあき24/11/07(木)13:04:08No.1270231550+
>もしかして通常弾自体が速射しかないとかないよね?
弾の説明の通り通常弾は連発仕様に変わった
597無念Nameとしあき24/11/07(木)13:04:11No.1270231568+
弓は導き矢で誘導するし溜め不要でパシュパシュしてても雑に強いもんなぁ
右も左も弓使いばかりになりそうだ
598無念Nameとしあき24/11/07(木)13:04:12No.1270231572+
>俺も発売日に買わなくていいかって気持ちになってる
>アプデ待ちで寝かせた方が楽しめる可能性あるからな
でも友達とクソクソ言いながら遊ぶのもまた楽しいと思うぜ
599無念Nameとしあき24/11/07(木)13:04:26No.1270231626そうだねx3
クレーター棒はゲハ関係無いかな
600無念Nameとしあき24/11/07(木)13:04:39No.1270231685+
斧が雑魚モードで剣しか使われんけどどうにか斧使わせたくて斧強化したら剣使われなくなりましたってアホかと
そもそものコンセプトが弱い状態で溜めて強いモードに変形なんだから斧は雑魚でいいだろ
601無念Nameとしあき24/11/07(木)13:05:00No.1270231756+
>集中モードいらなくね
>傷は集中しなくても見れるようにして大体の位置攻撃で破壊させてくれよ
初心者向けです
602無念Nameとしあき24/11/07(木)13:05:03No.1270231764そうだねx7
>でも友達とクソクソ言いながら遊ぶのもまた楽しいと思うぜ
最難関クエスト貼るなや
603無念Nameとしあき24/11/07(木)13:05:18No.1270231815そうだねx1
マスターマムタロトもランスの属性値の伸びすごかったから属性補正かけたの失敗ってのは多分わかってるんだよな
最初に失敗するとその後どこかで辻褄合わせないとだめになって変なことになってるんだからもうやめてくれよ
604無念Nameとしあき24/11/07(木)13:06:19No.1270232035+
>マスターマムタロトもランスの属性値の伸びすごかったから属性補正かけたの失敗ってのは多分わかってるんだよな
>最初に失敗するとその後どこかで辻褄合わせないとだめになって変なことになってるんだからもうやめてくれよ
ワイルズのランス失敗!
なのでMRランクDLCではランスは上位武器で終わりにします!
605無念Nameとしあき24/11/07(木)13:06:31No.1270232089+
>クレーター棒はゲハ関係無いかな
今もランス使って煽ってるやない
606無念Nameとしあき24/11/07(木)13:06:48No.1270232156+
>>でも友達とクソクソ言いながら遊ぶのもまた楽しいと思うぜ
>最難関クエスト貼るなや
とし達と遊ぼう!
607無念Nameとしあき24/11/07(木)13:06:58No.1270232194+
ジャストも鍔迫り合いもなくモーション強化も手間が増え空中戦も劣化し集中モードで売りの機動力も死ぬ武器があるらしいな
608無念Nameとしあき24/11/07(木)13:07:06No.1270232228そうだねx1
>スラアクはフルリリースの弱さとダメージ普通に食らうカウンターのカス具合を考えると
>少なくとも相殺できる斧の方が優秀かもしれねぇと錯覚するのが良くない
これからレウスとか攻撃当てにくいモンスが増えるからあんな鈍重で迫力の無い音の斧メインにしなきゃいけないのが不安だよ
609無念Nameとしあき24/11/07(木)13:07:13No.1270232256+
弓はあれで正解
と開発が思ってるだろ
610無念Nameとしあき24/11/07(木)13:07:28No.1270232303+
期待していたモンスターハンター
この武器もこの武器もつええぜ!!

予想されるワイルズ
フェイバリット武器は弱くて迷惑かけるから妥協で人気武器使うか…
611無念Nameとしあき24/11/07(木)13:07:34No.1270232316そうだねx1
>弓は導き矢で誘導するし溜め不要でパシュパシュしてても雑に強いもんなぁ
>右も左も弓使いばかりになりそうだ
実際そうなって不動転身の如く自分たちで実装したのに簡悔精神出して超対策してくると思うよワールド開発組は…
612無念Nameとしあき24/11/07(木)13:07:36No.1270232327+
>斧が雑魚モードで剣しか使われんけどどうにか斧使わせたくて斧強化したら剣使われなくなりましたってアホかと
>そもそものコンセプトが弱い状態で溜めて強いモードに変形なんだから斧は雑魚でいいだろ
変形自体いらねーって実装当初からずっと言ってます
大剣あるんだから斧で実装しろと
613無念Nameとしあき24/11/07(木)13:07:44No.1270232354+
マルチはネット繋がずサポ呼ぶ方が良い可能性あるからなあ…
614無念Nameとしあき24/11/07(木)13:07:57No.1270232401+
>ワイルズ失敗!
>なので上位ランクで終わりにします!
615無念Nameとしあき24/11/07(木)13:08:06No.1270232437+
>弾の説明の通り通常弾は連発仕様に変わった
元から散弾しか使うつもり無かったけどなぜそんなクソに……
616無念Nameとしあき24/11/07(木)13:08:07No.1270232438+
新作で不満噴出→拡張版で改善

何回繰り返してんだよこのアホ開発
617無念Nameとしあき24/11/07(木)13:08:17No.1270232464そうだねx1
>>クレーター棒はゲハ関係無いかな
>今もランス使って煽ってるやない
何を煽ってるの?
618無念Nameとしあき24/11/07(木)13:08:26No.1270232495そうだねx2
>変形自体いらねーって実装当初からずっと言ってます
>大剣あるんだから斧で実装しろと
斧は斧でハンマーと差別化がね
619無念Nameとしあき24/11/07(木)13:08:35No.1270232528そうだねx1
>右も左も弓使いばかりになりそうだ
このままだとマルチは弓以外もう人権ないだろうな
ヘビィの3倍強の超射程でモンスター走らせて近接は延々シャトルラン
傷も超射程ホーミング全破壊で超高威力の一矢追撃付き
傷奪われて太刀は赤ゲージの回収に難儀してチャアクは斧強化が出来ず
物理弾が主力になったヘビィとライトはずっとクリ距離外カスダメージ
620無念Nameとしあき24/11/07(木)13:08:41No.1270232550+
もういっそのこと既存武器種全撤廃して全て新規にすればよくね
621無念Nameとしあき24/11/07(木)13:08:51No.1270232586そうだねx1
14種全部のバランス取るのはむずいんだろうけど
明らかに突出してる要素があると流石に目くじら立てちゃう
622無念Nameとしあき24/11/07(木)13:09:03No.1270232622そうだねx2
>新作で不満噴出→拡張版で改善
>
>何回繰り返してんだよこのアホ開発
売れるから仕方ない
特にワールドからの海外勢はこのサイクルをまだ理解してないからな
623無念Nameとしあき24/11/07(木)13:09:15No.1270232669+
>もういっそのこと既存武器種全撤廃して全て新規にすればよくね
ならゲームタイトルも変えよう
624無念Nameとしあき24/11/07(木)13:09:16No.1270232674+
ガンス弱点集中攻撃だけすげぇ微妙なんだよな
625無念Nameとしあき24/11/07(木)13:09:17No.1270232677+
>マルチはネット繋がずサポ呼ぶ方が良い可能性あるからなあ…
サポハン乙は乙回数に含まれないって高難易度クエはマルチ行かない方が良いってなりかねないよね…
626無念Nameとしあき24/11/07(木)13:09:23No.1270232707+
製品版発売までにやることは沢山あるだろうから武器調整まで手は回らないんじゃねえかな
拡張版で直ってたら御の字とかだろ
627無念Nameとしあき24/11/07(木)13:09:30No.1270232727+
>ガンスのクイリロGPずるい
>チャックスにも瓶チャージGPくれ
製品版で最底辺の火力にされるけど耐えられる?
628無念Nameとしあき24/11/07(木)13:09:37No.1270232752そうだねx2
大型アプデ辺りで買えばいいかな
629無念Nameとしあき24/11/07(木)13:09:44No.1270232772+
傷破壊すると傷が消えるのなんでなんだぜって思う
630無念Nameとしあき24/11/07(木)13:09:58No.1270232819+
>マルチはネット繋がずサポ呼ぶ方が良い可能性あるからなあ…
サンブレイクも下手な野良呼ぶより盟友の方が強かったからな…
631無念Nameとしあき24/11/07(木)13:10:24No.1270232912そうだねx2
>>マルチはネット繋がずサポ呼ぶ方が良い可能性あるからなあ…
>サポハン乙は乙回数に含まれないって高難易度クエはマルチ行かない方が良いってなりかねないよね…
ワールド初期は体力増えるどころか
部位耐久爆上がりするせいでマルチやらん方が楽ってのをやらかした開発だからなあ
632無念Nameとしあき24/11/07(木)13:10:34No.1270232943+
>集中モードいらなくね
>傷は集中しなくても見れるようにして大体の位置攻撃で破壊させてくれよ
どっちかというと非集中モードがいらない気がする
633無念Nameとしあき24/11/07(木)13:10:34No.1270232949+
>製品版発売までにやることは沢山あるだろうから武器調整まで手は回らないんじゃねえかな
まずバグ不具合が最優先で調整はそれからだろうな
634無念Nameとしあき24/11/07(木)13:10:39No.1270232965+
>14種全部のバランス取るのはむずいんだろうけど
>明らかに突出してる要素があると流石に目くじら立てちゃう
めちゃ簡単やん全部平たく調整すれば良いだけ
バランスより自分たちのモンハンをやろうとしてるから変になる
635無念Nameとしあき24/11/07(木)13:10:46No.1270232990+
最初強いと後で弱くされるから程々がいいよな
636無念Nameとしあき24/11/07(木)13:11:11No.1270233089+
楽にクリアは絶対させない姿勢
637無念Nameとしあき24/11/07(木)13:11:15No.1270233105そうだねx2
>>右も左も弓使いばかりになりそうだ
>このままだとマルチは弓以外もう人権ないだろうな
>ヘビィの3倍強の超射程でモンスター走らせて近接は延々シャトルラン
>傷も超射程ホーミング全破壊で超高威力の一矢追撃付き
>傷奪われて太刀は赤ゲージの回収に難儀してチャアクは斧強化が出来ず
>物理弾が主力になったヘビィとライトはずっとクリ距離外カスダメージ
属性弾でハメ武器の風潮が嫌だったから物理弾主力になったのだけは嬉しいんだが...うんこれは...
638無念Nameとしあき24/11/07(木)13:11:21No.1270233121+
ライズ(SBではない)並にバランス酷そう
639無念Nameとしあき24/11/07(木)13:12:01No.1270233255+
>ガンス弱点集中攻撃だけすげぇ微妙なんだよな
マルチだと傷をつける係になるんじゃないかな
範囲と音とエフェクトだけは派手だ
640無念Nameとしあき24/11/07(木)13:12:04No.1270233272そうだねx1
もう既にドスの次くらいにバランス悪い
641無念Nameとしあき24/11/07(木)13:12:55No.1270233456そうだねx4
>どっちかというと非集中モードがいらない気がする
従来操作を敢えて不便にしてる感じがすごいわ
642無念Nameとしあき24/11/07(木)13:13:25No.1270233562そうだねx6
人気不人気いぜんにやはり武器14種は多すぎなのでは
643無念Nameとしあき24/11/07(木)13:13:32No.1270233586+
>もう既にドスの次くらいにバランス悪い
ゲームの仕様のバランスはともかく武器バランスはドスはまだマシな方だった気がする
644無念Nameとしあき24/11/07(木)13:13:52No.1270233658+
>属性弾でハメ武器の風潮が嫌だったから物理弾主力になったのだけは嬉しいんだが...うんこれは...
結局射程と肉質無視の徹甲榴弾撃つ羽目になったりしてなHAHAHA
645無念Nameとしあき24/11/07(木)13:14:14No.1270233719+
火力が足りないってだけならスキルが整えば変わるかもしれないしアプデでモーション値が上がるかもしれない
動きそのものが楽しくない場合はどうすればいいのか…
646無念Nameとしあき24/11/07(木)13:14:19No.1270233744そうだねx1
なんか武器への愛が感じられないんだよな
647無念Nameとしあき24/11/07(木)13:15:40No.1270233997+
なんか爽快感がない
648無念Nameとしあき24/11/07(木)13:15:46No.1270234026+
なんだろう
正直に言うと集中モードが全然楽しくない
俺このゲーム合ってないかも
649無念Nameとしあき24/11/07(木)13:16:09No.1270234108+
>なんか武器への愛が感じられないんだよな
個人的に一番それ思ったの弓だな…
650無念Nameとしあき24/11/07(木)13:16:19No.1270234147+
>人気不人気いぜんにやはり武器14種は多すぎなのでは
ぶっちゃけ使用率10位くらいまで残して1つ新武器入れるみたいな流れにした方が良いとは思ってる
でもそうするとランスガンス狩猟笛が消えるから黙ってる俺であった
651無念Nameとしあき24/11/07(木)13:16:47No.1270234249+
>ゲームの仕様のバランスはともかく武器バランスはドスはまだマシな方だった気がする
太刀がゴミクソくらいのもんよね
652無念Nameとしあき24/11/07(木)13:16:47No.1270234250そうだねx2
これで弓を中距離で戦う武器って謳ってるのが驚きだよな
導き刺すと全距離クリティカルで火力も導き前提なのに遠距離で運用されるのは想定してなかったのかな
転身みたいに
653無念Nameとしあき24/11/07(木)13:17:11No.1270234345+
>火力が足りないってだけならスキルが整えば変わるかもしれないしアプデでモーション値が上がるかもしれない
>動きそのものが楽しくない場合はどうすればいいのか…
製品版ではモーション自体をカスタマイズできます!
とかならまぁ
入れ替え技かな?ゴッドイーターでもあったけど
654無念Nameとしあき24/11/07(木)13:17:33No.1270234419+
武器ごとの調整不足もだけど背面ボタンあるいはキーマウ前提っぽい武器種もちらほらあって本気で頭おかしいと思う
655無念Nameとしあき24/11/07(木)13:17:50No.1270234468+
バランス取れないくらいなら武器種減らせ←まだ分かる
減らした枠で新武器作れ←分からない
新武器がちゃんとバランス取れた試し過去に一度だって無いだろ
656無念Nameとしあき24/11/07(木)13:18:27No.1270234607+
>武器ごとの調整不足もだけど背面ボタンあるいはキーマウ前提っぽい武器種もちらほらあって本気で頭おかしいと思う
操虫棍の急襲突きは滞空時間と溜め時間チグハグだし触ってすらいないと思う
657無念Nameとしあき24/11/07(木)13:18:46No.1270234677+
    1730953126924.mp4-(4078129 B)
落下ダメージちゃんとあるのか…
658無念Nameとしあき24/11/07(木)13:19:11No.1270234776+
>>火力が足りないってだけならスキルが整えば変わるかもしれないしアプデでモーション値が上がるかもしれない
>>動きそのものが楽しくない場合はどうすればいいのか…
>製品版ではモーション自体をカスタマイズできます!
>とかならまぁ
>入れ替え技かな?ゴッドイーターでもあったけど
あっちはバーストさえすればモーション速度上がるからな...
659無念Nameとしあき24/11/07(木)13:19:54No.1270234921+
製品版でどこまで改善されるのか
660無念Nameとしあき24/11/07(木)13:20:28No.1270235028+
>>もう既にドスの次くらいにバランス悪い
>ゲームの仕様のバランスはともかく武器バランスはドスはまだマシな方だった気がする
さすがにそれはないよ
ドスは新武器全部ゴミで古龍戦は双剣ライト以外いらないくらいの酷いバランスだったし
661無念Nameとしあき24/11/07(木)13:20:43No.1270235072そうだねx1
>製品版でどこまで改善されるのか
3か月じゃモーション値いじるぐらいしかできないと思う
662無念Nameとしあき24/11/07(木)13:20:50No.1270235098+
>武器ごとの調整不足もだけど背面ボタンあるいはキーマウ前提っぽい武器種もちらほらあって本気で頭おかしいと思う
そもそもパパパパッドでF/TPSってやり辛いもんだからな
だからアシスト付けたりしてるわけなんですけど
まぁモンハンは的がでかいし弾当てるわけじゃなくてでかい剣振り回してるからそこまでシビアじゃないって判断なんだろうが
663無念Nameとしあき24/11/07(木)13:21:32No.1270235247+
>操虫棍の急襲突きは滞空時間と溜め時間チグハグだし触ってすらいないと思う
まだ一定時間長押ししたら離さなくても勝手に出るとかの方が肌触りは良さそう
664無念Nameとしあき24/11/07(木)13:21:57No.1270235316+
大剣だけ調整完璧でそこで力尽きたって印象のバランス
665無念Nameとしあき24/11/07(木)13:22:06No.1270235350そうだねx1
>ドスは新武器全部ゴミで古龍戦は双剣ライト以外いらないくらいの酷いバランスだったし
そこはモーションの問題よりも
強力な武器がなかった問題の方が大きいから今作とはまた違うと思う
666無念Nameとしあき24/11/07(木)13:22:31No.1270235434+
>製品版でどこまで改善されるのか
公認配信者の何人かはうわごとのように「まだベータ版」って言ってるけど「もうベータ版」なんです…
MR来ても直りませんって言ってる公認もいるけどね
667無念Nameとしあき24/11/07(木)13:22:41No.1270235463そうだねx3
弓は強いけど愛は一切ないよな
それまで拡散とか連射とか貯め段階でどう当てるか考えて立ち回る武器だったのに
導き矢刺した方が強いんだもん
668無念Nameとしあき24/11/07(木)13:23:06No.1270235542+
>ドスは新武器全部ゴミで古龍戦は双剣ライト以外いらないくらいの酷いバランスだったし
その双剣も超絶が評価されてるだけで他はゴミといえばゴミだったんだよな…
669無念Nameとしあき24/11/07(木)13:23:18No.1270235586+
近接武器ですら集中モードでキャラの向きをマウスで360度好きに調整できるようになった以上マジでパッド使う理由が楽だから慣れてるから以外になくなってしまった
670無念Nameとしあき24/11/07(木)13:23:20No.1270235600+
>>製品版でどこまで改善されるのか
>3か月じゃモーション値いじるぐらいしかできないと思う
ランスは雑にモーション値強化して高速化して改善だろう
まあこれやると一気に最強武器化しちゃうパターンもあるんだが…
671無念Nameとしあき24/11/07(木)13:23:39No.1270235659+
カジュアルなゲームだからウケてるって認識が足りてないよね
PSP時代ですらこんなに難しいゲームが何で流行ってるんだなんて半分冗談みたいに言われてたのに
672無念Nameとしあき24/11/07(木)13:24:11No.1270235763+
>>ヘビィの3倍強の超射程でモンスター走らせて近接は延々シャトルラン
>>物理弾が主力になったヘビィとライトはずっとクリ距離外カスダメージ
>属性弾でハメ武器の風潮が嫌だったから物理弾主力になったのだけは嬉しいんだが...うんこれは...
弓は中距離武器なんだから同じ中距離のライトと遠距離のヘビィが火力出せないのはそっちが悪い
弓様の靴の裏舐めろ
673無念Nameとしあき24/11/07(木)13:24:33No.1270235841+
何のメリットもないくせに傷破壊しまくる弓は迷惑だからマルチ来ないで欲しい
強いんだから一人でやってて
674無念Nameとしあき24/11/07(木)13:24:53No.1270235915+
>導き矢刺した方が強いんだもん
導き矢刺さないとダメージ出ないとも言う
普通に撃ったら外側の矢全く当たらない弾道なの笑うしかない
675無念Nameとしあき24/11/07(木)13:25:03No.1270235950+
まだベータだからあれだけど
これ数値弄るだけじゃダメな武器がチラホラあるけど大丈夫なんか?
モーション、入力効きづらい、使ってて楽しくない
この辺を改善してほしい
676無念Nameとしあき24/11/07(木)13:26:25No.1270236228そうだねx3
まだβだからって言う奴やたらいるけどβってほぼ完成版ですよ
677無念Nameとしあき24/11/07(木)13:26:29No.1270236242+
開発は初代のランス最強から囚われ続けている
黒龍槍担いでたころがなつかしいわい
678無念Nameとしあき24/11/07(木)13:27:21No.1270236405+
まず射程無制限でホーミングで最大火力出るとかアクションゲームとしておかしいじゃん?
誰もチェックしてないのか
679無念Nameとしあき24/11/07(木)13:27:24No.1270236415+
なんかやたら動きもっさりしてない?
動かしてて爽快感無いわ
680無念Nameとしあき24/11/07(木)13:27:36No.1270236451+
>まだβだからって言う奴やたらいるけどβってほぼ完成版ですよ
言うならむしろもうβの方が正しいよね
681無念Nameとしあき24/11/07(木)13:27:54No.1270236507+
>製品版でどこまで改善されるのか
アイスボーン的なDLC追加で修正はいればいいやって長い目で見てる
682無念Nameとしあき24/11/07(木)13:28:02No.1270236532そうだねx2
言うてガンスとかβ以降の政治で強化入ったり多いから
まじでここからが勝負ではあるよね
683無念Nameとしあき24/11/07(木)13:28:08No.1270236550そうだねx1
>開発は初代のランス最強から囚われ続けている
>黒龍槍担いでたころがなつかしいわい
ワイルズのランスよりMHGのランスの方が強いのは確定的に明らか
684無念Nameとしあき24/11/07(木)13:29:01No.1270236748そうだねx2
>まず射程無制限でホーミングで最大火力出るとかアクションゲームとしておかしいじゃん?
>誰もチェックしてないのか
チェックしてないと考えた方が良いぞ
何故ならチェックしてますの方が頭痛くなるからな…
685無念Nameとしあき24/11/07(木)13:29:04No.1270236757+
こんな状態のまま出されてたまるかよ
気合入れて改善しろ
686無念Nameとしあき24/11/07(木)13:29:15No.1270236794+
>まず射程無制限でホーミングで最大火力出るとかアクションゲームとしておかしいじゃん?
>誰もチェックしてないのか
遠距離武器から距離減衰取っ払うのは不味いってのは歴史が証明してるのにな
687無念Nameとしあき24/11/07(木)13:29:20No.1270236809+
操虫棍とライトは先行試遊から強くなってたし基本的には調整は期待してない
というかこのまま発売したらヤバいレベル
688無念Nameとしあき24/11/07(木)13:29:39No.1270236871+
>開発は初代のランス最強から囚われ続けている
>黒龍槍担いでたころがなつかしいわい
ステキャンとかもう20年前じゃのう…
689無念Nameとしあき24/11/07(木)13:29:42No.1270236883+
>アイスボーン的なDLC追加で修正はいればいいやって長い目で見てる
すくなくとも一年半くらいは我慢しなきゃならないって相当やばいな
690無念Nameとしあき24/11/07(木)13:30:10No.1270236977+
既に武器紹介動画とかも出してるから止められねえよ
691無念Nameとしあき24/11/07(木)13:31:52No.1270237311+
MRで新要素を足されてもベースは変わりようがないからね
特にランスみたいに取れる行動が多いくせに産廃だらけの先行きは怪しい
692無念Nameとしあき24/11/07(木)13:32:35No.1270237450そうだねx1
だから入れ替え技を実装しろと言ったのだ
システムが違うのでありませんじゃねぇよ徳田
693無念Nameとしあき24/11/07(木)13:32:56No.1270237521+
>>アイスボーン的なDLC追加で修正はいればいいやって長い目で見てる
>すくなくとも一年半くらいは我慢しなきゃならないって相当やばいな
まあ無理してやらなきゃいけないわけでもないし
俺はDLCきた時に評価よかったらやるかなーって切り替えた
694無念Nameとしあき24/11/07(木)13:34:01No.1270237728+
とりあえず弓と太刀か大剣持っときゃいい感じ?
695無念Nameとしあき24/11/07(木)13:34:35No.1270237839+
蓋を開けたらワールドの方が面白かったって事にならなきゃいいが
696無念Nameとしあき24/11/07(木)13:35:31No.1270238006+
>とりあえず弓と太刀か大剣持っときゃいい感じ?
ベータで高評価だった武器は製品版で修正される可能性は高い
何より強いのと使ってて楽しいを混同してそうな開発なのでやりすぎて謎の武器になる可能性はある
697無念Nameとしあき24/11/07(木)13:35:35No.1270238017+
>だから入れ替え技を実装しろと言ったのだ
>システムが違うのでありませんじゃねぇよ徳田
即妙は返してくれんか…
エアダはいいや
698無念Nameとしあき24/11/07(木)13:35:39No.1270238033そうだねx5
集中モードとか弱点集中攻撃いる?
楽しくなくねこの新機能
699無念Nameとしあき24/11/07(木)13:35:58No.1270238099+
ヘビィの通常弾は速射じゃなくてもっと重い大砲みたいなのがよかったなあ
てか通常弾だけ確定で回避に難を抱えさせられるの酷い
700無念Nameとしあき24/11/07(木)13:36:30No.1270238201+
>とりあえず弓と太刀か大剣持っときゃいい感じ?
難易度まで加味するなら弓
定期的に導き刺して遠くからボタンぽちぽちしてれば勝手に当たるし全武器中最強火力
701無念Nameとしあき24/11/07(木)13:37:08No.1270238322そうだねx3
>蓋を開けたらワールドの方が面白かったって事にならなきゃいいが
こないだのβ時点ではその気配が濃厚だろ
少なくとも動かしてて楽しいのは圧倒的にワールド
702無念Nameとしあき24/11/07(木)13:37:15No.1270238346+
ワールドの時武器の皮ペタが批判されたけどアレっ武器グラ班たったの4人だったんだよな それ知ったらまあ仕方ない…って感想になった 今ではフライドチキンもネタになったし
今回の武器調整班も最小人数な予感がする 何か意図的にこうしたってより全体的にやっつけ仕事なんだよな
703無念Nameとしあき24/11/07(木)13:37:36No.1270238425+
もう大失敗確定みたいなもんじゃん
海外でも叩かれまくってるし
704無念Nameとしあき24/11/07(木)13:38:02No.1270238504+
>集中モードとか弱点集中攻撃いる?
>楽しくなくねこの新機能
初心者という名の海外勢には必要だから…
705無念Nameとしあき24/11/07(木)13:38:43No.1270238615+
弓はサンブレイクでようやく動きが完成したと思ったらまーたぶっ壊してやんの
706無念Nameとしあき24/11/07(木)13:39:08No.1270238702+
>てか通常弾だけ確定で回避に難を抱えさせられるの酷い
恐らくシールド使わせるためのハンディキャップがもっさり回避
元々はガード無い足遅いリスクの代わりに長射程高火力だったんだがまぁワールドからの迷走だよな
707無念Nameとしあき24/11/07(木)13:40:19No.1270238918+
>弓はサンブレイクでようやく動きが完成したと思ったらまーたぶっ壊してやんの
スラアクもランスもだけど完成すると破壊したくなるのかもしれない
708無念Nameとしあき24/11/07(木)13:40:28No.1270238941+
>とりあえず弓と太刀か大剣持っときゃいい感じ?
弓は強いけどテクニカルな部分を出さなくても楽に強くて単調が最適解で弓使いには評判悪い
太刀は順当強化で使い勝手も良く評判良い
大剣も使えた技がなくなったりはあるけど好評価
ガンランスは吹きとばしが無くなったり戦いやすくなったりしたもののダメージ出すムーブが単調になっちゃう所もあるけど概ね好評
操蟲棍は評価別れ気味
狩猟笛も順当強化らしいけど批判も多い印象
チャアクは普通に強いけど儀式は相変わらず
あとはなんか通夜気味
709無念Nameとしあき24/11/07(木)13:40:39No.1270238991そうだねx1
ガンランスはどうしちゃったのってくらい良調整で逆に困惑してる
いつもなら体験版天下だがそこは今回砲撃に攻撃乗って伸び代があるし
強いていうなら強力な新モーションが杭とフルバ中心だから拡散がどうなるかなーくらい
710無念Nameとしあき24/11/07(木)13:40:40No.1270238997+
>初心者という名の海外勢には必要だから…
海外プレイヤーもワールドとライズで十分慣れただろうに今更が海外ガーってどうなってんだ
711無念Nameとしあき24/11/07(木)13:41:05No.1270239087+
>弓はサンブレイクでようやく動きが完成したと思ったらまーたぶっ壊してやんの
ワールドで操作系を一新してライズで既存システムの矢種を落とし込むことに成功したのに
ワイルズでまた矢種まるっと消したり迷走しすぎだわ
712無念Nameとしあき24/11/07(木)13:42:27No.1270239359+
>ワールドの時武器の皮ペタが批判されたけどアレっ武器グラ班たったの4人だったんだよな それ知ったらまあ仕方ない…って感想になった 今ではフライドチキンもネタになったし
>今回の武器調整班も最小人数な予感がする 何か意図的にこうしたってより全体的にやっつけ仕事なんだよな
わかってる人間を各武器に一人ずつ割り振ってるならまだいいんだけどな
それでもセンスが出て地獄になることはあるがこの調整はそういうのじゃないし
713無念Nameとしあき24/11/07(木)13:42:43No.1270239417そうだねx3
>海外でも叩かれまくってるし
どこのサイト?
714無念Nameとしあき24/11/07(木)13:43:14No.1270239507+
>ワイルズでまた矢種まるっと消したり迷走しすぎだわ
ワールド系の弓はワールド弓として従来の弓とは別系統にしてほしいなライトとヘビィみたいに
正直同じ武器とは思えない
715無念Nameとしあき24/11/07(木)13:43:19No.1270239519そうだねx2
>もう大失敗確定みたいなもんじゃん
>海外でも叩かれまくってるし
いいや大成功するね
こんな糞バランスなのにまたすぐβでも触りたいくらいには楽しい
716無念Nameとしあき24/11/07(木)13:43:26No.1270239544+
4chanは好評だったな
つべも関連動画翻訳しても好意的なの多いし
717無念Nameとしあき24/11/07(木)13:43:41No.1270239589+
>ガンランスはどうしちゃったのってくらい良調整で逆に困惑してる
>いつもなら体験版天下だがそこは今回砲撃に攻撃乗って伸び代があるし
>強いていうなら強力な新モーションが杭とフルバ中心だから拡散がどうなるかなーくらい
武器パラが死んでて追いつけないパターンは過去作でもあったから安心は出来ない
718無念Nameとしあき24/11/07(木)13:43:46No.1270239608そうだねx1
ヘビィはステップし放題でタックルまで持ってるライズが一番気持ちよかった
719無念Nameとしあき24/11/07(木)13:44:17No.1270239696そうだねx4
ゲハの印象操作ばっか
具体的な事言わないでフワッとした事しか言わないの叩きたいだけだろしかもエアプ
720無念Nameとしあき24/11/07(木)13:44:56No.1270239808+
>こんな糞バランスなのにまたすぐβでも触りたいくらいには楽しい
一部の武器は知らんけどやっぱりやってて楽しかったわ
マッチング一覧も数多く表示されて見やすくなってていい感じ
ただモンスターが今までよりも大きく感じるのかもうちょっとカメラを引きたい
721無念Nameとしあき24/11/07(木)13:44:56No.1270239812+
そういやガンスは砲撃レベル撤廃したからもう拡散だけ低レベルのいじめ受けずに済むのか
722無念Nameとしあき24/11/07(木)13:45:55No.1270239982+
弱武器でなぎ払い変形が最強だったワールドスラアクでも動かしてて楽しかったからな
723無念Nameとしあき24/11/07(木)13:46:31No.1270240090+
はー黒滅龍剣が最強だった頃に戻りてえわ
724無念Nameとしあき24/11/07(木)13:46:37No.1270240104+
そもそもPS5だけ優遇したのが悪手だったな
アレでケチがついた
725無念Nameとしあき24/11/07(木)13:46:57No.1270240167+
操虫棍はずっと殴り続けられるから
操作さえ慣れれば結構良さそう
空中…?ってなんだ……?
726無念Nameとしあき24/11/07(木)13:47:23No.1270240260+
>集中モードとか弱点集中攻撃いる?
集中モードは即振り向きとか攻撃当てるのに凄い便利
トグルにしてるから武器しまえなくて焦ることも多いけど
727無念Nameとしあき24/11/07(木)13:47:45No.1270240328そうだねx3
特定機種で出来ないゲームはこうやってネガキャンされんだな
728無念Nameとしあき24/11/07(木)13:47:51No.1270240351+
>操虫棍はずっと殴り続けられるから
>操作さえ慣れれば結構良さそう
>空中…?ってなんだ……?
乗りは片手剣の方が速かったな…
729無念Nameとしあき24/11/07(木)13:48:29No.1270240459+
>集中モードとか弱点集中攻撃いる?
(通常モードの小回りががうんちにされたので)いる
730無念Nameとしあき24/11/07(木)13:48:30No.1270240460そうだねx2
>特定機種で出来ないゲームはこうやってネガキャンされんだな
ふたばだもん
731無念Nameとしあき24/11/07(木)13:48:42No.1270240499+
>乗りは片手剣の方が速かったな…
乗るつもり無いのに凄い乗るよね片手剣
732無念Nameとしあき24/11/07(木)13:49:15No.1270240596そうだねx1
>特定機種で出来ないゲームはこうやってネガキャンされんだな
ライズの時も見たしな
733無念Nameとしあき24/11/07(木)13:50:15No.1270240790そうだねx6
モンハン遊んでるやつってモンハンのために特定機種買うやつばかりだから単に遊んでないやつが適当に書いているのでは
734無念Nameとしあき24/11/07(木)13:51:13No.1270240972+
>操虫棍はずっと殴り続けられるから
>操作さえ慣れれば結構良さそう
トリプルアップしないとモーション強化されないのは流石にやり過ぎかなあ
エキスが切れるタイミングで傷がないとストレスたまる
あと強化二連突きを返せ
735無念Nameとしあき24/11/07(木)13:51:40No.1270241052そうだねx1
>ライズの時も見たしな
ワールドの時ほどじゃなかったけどな
持ち寄って出来ないとかダメージ表記やらなんやら細かいところをボコボコにされてた印象で擁護は少なかった
736無念Nameとしあき24/11/07(木)13:51:48No.1270241085+
>乗るつもり無いのに凄い乗るよね片手剣
まぁワイルズの乗り強いからいいんだけども
スタンも1回は簡単に取れるし現状でも悪くないポジションに感じる
737無念Nameとしあき24/11/07(木)13:52:26No.1270241201+
他は知らんがこのスレでは批判への反論の方が具体性無くてエアプでも言える内容のような…?
738無念Nameとしあき24/11/07(木)13:53:13No.1270241345そうだねx5
>他は知らんがこのスレでは批判への反論の方が具体性無くてエアプでも言える内容のような…?
その意見を空リプしたら意味ないのでは……
739無念Nameとしあき24/11/07(木)13:53:27No.1270241382そうだねx1
>はー黒滅龍剣が最強だった頃に戻りてえわ
おじいちゃん…
740無念Nameとしあき24/11/07(木)13:53:29No.1270241387そうだねx4
弓火力あるから使われてるだけで動き自体はクソおもんないやつだろ…
741無念Nameとしあき24/11/07(木)13:55:03No.1270241666そうだねx3
>他は知らんがこのスレでは批判への反論の方が具体性無くてエアプでも言える内容のような…?
ネガレスはしっかりプレイしてここがクソって具体的に突っ込んでるのに
それに対して特定機種がどうとか言ってるほうがゲハ臭さがすごい
742無念Nameとしあき24/11/07(木)13:55:54No.1270241840そうだねx1
>ネガレスはしっかりプレイしてここがクソって具体的に突っ込んでるのに
自分の使ってる武器のバランスはクソって話がメインだがな
743無念Nameとしあき24/11/07(木)13:57:28No.1270242124+
個人的に弓の近接攻撃が好きなんだがワールド系列ならなくなるだろうなと思ってた
飛び込み攻撃もなくなるとは思わなかった
744無念Nameとしあき24/11/07(木)13:58:00No.1270242221+
一人で自演してんのバレちゃった
745無念Nameとしあき24/11/07(木)13:58:16No.1270242279+
>ネガレスはしっかりプレイしてここがクソって具体的に突っ込んでるのに
楽しいつまらんは個人の感想だからともかくとして
弱いとか火力出ないとかはこうすればいいって反論があるだろうにな
746無念Nameとしあき24/11/07(木)13:58:43No.1270242370そうだねx2
>ネガレスはしっかりプレイしてここがクソって具体的に突っ込んでるのに
>それに対して特定機種がどうとか言ってるほうがゲハ臭さがすごい
具体性のないネガレス擁護のゲハ臭さがすごい
747無念Nameとしあき24/11/07(木)13:59:22No.1270242477そうだねx1
ヘビィは今回手動ガードできるんだしオートガード外したいなあ
748無念Nameとしあき24/11/07(木)13:59:24No.1270242483+
メインで使えるヘビィと笛が気兼ね良好で基本的には満足
ただボウガンは属性弾の調合撃ちが威力も反動も物理弾より露骨に強くて弾切れの心配も無さそうなのが不安
749無念Nameとしあき24/11/07(木)13:59:45No.1270242556そうだねx1
ランス酷いなあとは思うけど
ぶっちゃけ愛用武器種にしてるユーザーは少ないから大体他人事だよね
750無念Nameとしあき24/11/07(木)13:59:56No.1270242588+
>弓火力あるから使われてるだけで動き自体はクソおもんないやつだろ…
最初は昔の溜め武器だった弓に戻したいのかなと思ったが導ノ矢ですべてひっくり返されたわ
751無念Nameとしあき24/11/07(木)14:01:13No.1270242822+
サンブレのランスにダウン時用の真溜め突きみたいなかっこいい気持ちいい必殺技追加してくれるだけで良かった
752無念Nameとしあき24/11/07(木)14:01:43No.1270242912+
>最初は昔の溜め武器だった弓に戻したいのかなと思ったが導ノ矢ですべてひっくり返されたわ
しかし溜め武器になったのは操虫棍
ワールドで「柄」枠だった馴染みかな?
753無念Nameとしあき24/11/07(木)14:01:55No.1270242937そうだねx1
>個人的に弓の近接攻撃が好きなんだがワールド系列ならなくなるだろうなと思ってた
弓はクリティカル距離の絡みで身交わし矢切前から基本中近接武器
紙装甲でクリティカル距離で弱点部分に当てるっていう条件で強かった武器だけど今回は導きでお手軽強武器になってクソ化
754無念Nameとしあき24/11/07(木)14:02:48No.1270243119+
太刀はライズ→サンブレみたいにまたナーフされるんだろうか
いい加減弓を筆頭に遠距離も防御補正じゃなく攻撃面で修正しろよ
755無念Nameとしあき24/11/07(木)14:02:56No.1270243144+
ランス班「いい物を作りたかっただけなのに😭」
756無念Nameとしあき24/11/07(木)14:04:27No.1270243445+
>太刀はライズ→サンブレみたいにまたナーフされるんだろうか
スキル積めば充分強かったしある意味順当ナーフだった気もする
使用率も最後まで高かったし格好良いは正義だな
757無念Nameとしあき24/11/07(木)14:05:34No.1270243671+
火力格差はスキル次第でどうにでもなる
モーションは、その、今からは無理かなって
758無念Nameとしあき24/11/07(木)14:05:48No.1270243713+
ガンスはドリルがあんま意味無い以外不満は無いけどまたいつもの弱特超会心環境だったら置いてかれるだろうなとは考えてる
759無念Nameとしあき24/11/07(木)14:06:40No.1270243879+
>ランス班「いい物を作りたかっただけなのに😭」
何をどうやって楽しんで欲しかったのだろう…
760無念Nameとしあき24/11/07(木)14:07:07No.1270243957+
>ガンスはドリルがあんま意味無い以外不満は無いけどまたいつもの弱特超会心環境だったら置いてかれるだろうなとは考えてる
ドリルかっこいいだろうが!
弱点をドリルでグリグリグチャグチャしたら痛そうだろう!
761無念Nameとしあき24/11/07(木)14:07:16No.1270243988そうだねx1
>紙装甲でクリティカル距離で弱点部分に当てるっていう条件で強かった武器だけど今回は導きでお手軽強武器になってクソ化
ライズの時に弓エアプがお手軽武器のように喧伝してたやつがいたけど
今回でマジでお手軽化して笑えんわ
なんでこんなおもんない調整できんだろうな
762無念Nameとしあき24/11/07(木)14:07:48No.1270244063+
>ランス班「いい物を作りたかっただけなのに😭」
火走り起こしたんだから誇れよ
763無念Nameとしあき24/11/07(木)14:08:16No.1270244149そうだねx1
なんで頑なに遠距離武器弱体化させないんだろうな
他を強くしろなんて言ってないのにそんな難しいのか遠距離弱くするのが
764無念Nameとしあき24/11/07(木)14:08:19No.1270244160+
とりあえずハンマーは溜め回転時に判定なくてもいいから回転数に応じたダメ出し上昇欲しいな
あと火力控えめでもいいから頭殴ったときの気絶値アッパー
765無念Nameとしあき24/11/07(木)14:10:06No.1270244495+
>弱点をドリルでグリグリグチャグチャしたら痛そうだろう!
痛そうじゃなくて絶対痛い
1番痛い攻撃まである
766無念Nameとしあき24/11/07(木)14:10:51No.1270244637+
>ドリルかっこいいだろうが!
>弱点をドリルでグリグリグチャグチャしたら痛そうだろう!
赤いところに届かないじゃないか!
でもかっこいいのは同意!
767無念Nameとしあき24/11/07(木)14:11:29No.1270244758+
これで本編始まったらスタイル選ぶ方式だったらビビるな
768無念Nameとしあき24/11/07(木)14:11:32No.1270244761+
>ライズの時に弓エアプがお手軽武器のように喧伝してたやつがいたけど
狂化以降ならお手軽ではあったな
それ以前だと紙装甲とみかわしの判定フレームの関係上お手軽というには脆いと思うけど
距離伸ばしたCSでぺしぺしクリ距離外から撃つのをお手軽というならまあ話すこと無いと思う
769無念Nameとしあき24/11/07(木)14:11:36No.1270244774+
なんかワイルズって武器格差云々でギャーギャー騒ぐほど話題になってない…
770無念Nameとしあき24/11/07(木)14:12:06No.1270244888+
>なんで頑なに遠距離武器弱体化させないんだろうな
>他を強くしろなんて言ってないのにそんな難しいのか遠距離弱くするのが
剣士が敵の行動お祈りゲーのターン制やってるのにガンナーは相手のターン中も撃ち込めるんだもん
肉質やモーション値だけでバランス取れるかって言ったら無理でしょ
771無念Nameとしあき24/11/07(木)14:12:36No.1270244978+
カプコンは肉質無視に厳しいから
ガンスとチャアクは震えて眠れ
772無念Nameとしあき24/11/07(木)14:12:44No.1270245010+
なんか弓がティアキンのホーミング矢みたいなの撃ってる…
773無念Nameとしあき24/11/07(木)14:12:50No.1270245031+
>なんかワイルズって武器格差云々でギャーギャー騒ぐほど話題になってない…
Xとかのトレンドで関連した話題があがる程度にはなってるかな
774無念Nameとしあき24/11/07(木)14:13:13No.1270245097+
>なんかワイルズって武器格差云々でギャーギャー騒ぐほど話題になってない…
PCはゲーミングPCでも性能求められるしPS5は持ってる人少ないしプレイヤー自体がね...
775無念Nameとしあき24/11/07(木)14:13:24No.1270245121+
>なんか弓がティアキンのホーミング矢みたいなの撃ってる…
カプコンだしマジックアーチャー
776無念Nameとしあき24/11/07(木)14:13:42No.1270245163+
ランスもそろそろ軽快な近距離攻撃欲しいんだけどな
ハンターさんの筋力の限界を超えるようなラッシュ突きとか
空中からそのままランスを真っ直ぐ突き刺すとかアクロバティックな技を見たい
777無念Nameとしあき24/11/07(木)14:14:07No.1270245245+
>カプコンは肉質無視に厳しいから
>ガンスとチャアクは震えて眠れ
だからガンスは砲撃は攻撃力依存になったけど会心乗らないだろうなって考えてる
778無念Nameとしあき24/11/07(木)14:14:15No.1270245274+
遠距離武器が強いのはまぁ当然
その代わり残弾だとか弾代だとか弾の原材料集めとかあるんだから
…今はあんまし負担にならない様だが…
779無念Nameとしあき24/11/07(木)14:14:40No.1270245344+
>空中からそのままランスを真っ直ぐ突き刺すとかアクロバティックな技を見たい
ランサー複数人の時だけ使える導きのランスを要望して見ようぜ
780無念Nameとしあき24/11/07(木)14:15:24No.1270245477+
>遠距離武器が強いのはまぁ当然
>その代わり残弾だとか弾代だとか弾の原材料集めとかあるんだから
>…今はあんまし負担にならない様だが…
どうせキャンプに行くんだから同じことよ
撃ったらゼニーが減る仕組みにでもすりゃいいかも
781無念Nameとしあき24/11/07(木)14:16:29No.1270245673+
>…今はあんまし負担にならない様だが…
遠隔強いのは良いけど弾でのひるみは今回どうだったっけ?
気にしてなかったけど特に受けた印象無いな
FF関連どうだったんだろガンランスの吹きとばしが無くなったとは聞いたけど
782無念Nameとしあき24/11/07(木)14:16:34No.1270245695+
>…今はあんまし負担にならない様だが…
ワイルズは貫通も散弾も弾数無限やで
783無念Nameとしあき24/11/07(木)14:16:39No.1270245706そうだねx1
昔は弾代で赤字とかあったんだよなぁ
ガンナーは経営が大変だった
材料集めもした
だがそれが楽しかったのもある
784無念Nameとしあき24/11/07(木)14:17:03No.1270245793+
>ワイルズは貫通も散弾も弾数無限やで
なんやて
785無念Nameとしあき24/11/07(木)14:17:52No.1270245946+
>撃ったらゼニーが減る仕組みにでもすりゃいいかも
属性弾がその枠だったけど抑制にはならなかった感じ
786無念Nameとしあき24/11/07(木)14:17:52No.1270245948+
ランスはどっしり構える歩兵バージョンと軽快に戦う騎兵バージョンを使い分けできてもいいんじゃないかな
787無念Nameとしあき24/11/07(木)14:18:04No.1270245979そうだねx1
ランスはワールドの奴にモンスターダウン時用の火力技さえあれば完成してたと思うんだがな
788無念Nameとしあき24/11/07(木)14:19:00No.1270246159そうだねx1
僕カウンタークラッチやりたい
789無念Nameとしあき24/11/07(木)14:20:03No.1270246358+
近接も切れ味消費無くしてよ
790無念Nameとしあき24/11/07(木)14:20:17No.1270246403そうだねx1
フックスリンガーなんてのがあるからみんなアクロバティックな技いっぱいあるんだろうなぁって期待してたのに
791無念Nameとしあき24/11/07(木)14:20:20No.1270246410+
>昔は弾代で赤字とかあったんだよなぁ
>ガンナーは経営が大変だった
>材料集めもした
>だがそれが楽しかったのもある
徹甲弾とかが量産が大変な難易度ならまだわかるが
店売りしてたり畑で量産容易だしな
792無念Nameとしあき24/11/07(木)14:20:32No.1270246448+
>ガンナーは経営が大変だった
ソロガンナーやってたからポーチは弾と罠と爆弾とその調合素材でパンパンだったしたまにリアフレとマルチすると弾運んで貰ったりしたな
793無念Nameとしあき24/11/07(木)14:20:34No.1270246461+
>ランスはワールドの奴にモンスターダウン時用の火力技さえあれば完成してたと思うんだがな
重厚感のカケラもないサンブレイクのランスを喜んで使ってたお仕置きなのかもしれない
794無念Nameとしあき24/11/07(木)14:21:11No.1270246579そうだねx1
一方その頃ランスは盾ガードで切れ味を落としていた
795無念Nameとしあき24/11/07(木)14:21:33No.1270246655そうだねx1
>一方その頃ランスは盾ガードで切れ味を落としていた
なんでや…
どうして…
796無念Nameとしあき24/11/07(木)14:22:03No.1270246747そうだねx1
>一方その頃ランスは盾ガードで切れ味を落としていた
チャアクと同じ「領域」に辿り着けたようだな…
797無念Nameとしあき24/11/07(木)14:22:11No.1270246781+
ワイルズのランス担当チームはこの反応になるの想像してたのかな
798無念Nameとしあき24/11/07(木)14:22:34No.1270246861+
>ランスはワールドの奴にモンスターダウン時用の火力技さえあれば完成してたと思うんだがな
一応乗りフィニッシュが強い
799無念Nameとしあき24/11/07(木)14:23:26No.1270247010+
>ワイルズのランス担当チームはこの反応になるの想像してたのかな
忙し過ぎてそれどころじゃないんじゃないかな
800無念Nameとしあき24/11/07(木)14:24:37No.1270247234+
ワイルズはワールドチームだから味付けはワールド準拠だろうな
まぁモンハンの中で一番高評価なのはワールドらしいしそのスタッフが調整してるんだから大丈夫だろ!
801無念Nameとしあき24/11/07(木)14:25:24No.1270247359+
ゲーム中に血しぶきみたいな弾肉質がわかる要素がなくて
複数相手はダメージ透過率ギリギリまで攻めても弾が足りないからって
錬金調合の本と素材抱えて走ってそれでも枠足りない時は本一冊置いて確率犠牲にして
倒したモンスターから剥ぎ取るために最後弾は捨てるのがボウガンの難しさではあったよね
今全部ないけど
802無念Nameとしあき24/11/07(木)14:25:38No.1270247394+
>ワイルズはワールドチームだから味付けはワールド準拠だろうな
>まぁモンハンの中で一番高評価なのはワールドらしいしそのスタッフが調整してるんだから大丈夫だろ!
サンブレイクはやりすぎたんだ!からのワールド以下の調整のコンボは美しかったよ
803無念Nameとしあき24/11/07(木)14:26:04No.1270247479+
>忙し過ぎてそれどころじゃないんじゃないかな
バランス調整に手が回らない開発環境って相当の地獄絵図なんだが大丈夫なのか
804無念Nameとしあき24/11/07(木)14:26:07No.1270247489+
ゲームそのものは全く新しいモンハンだし楽しみなんだよ てかまたβやりたいね
ただモンハンって遊び倒すと行き着く所は武器議論になる その一番大事な武器で弱い武器から"強い"武器まで不満出るとか流石にβとは言え不安
805無念Nameとしあき24/11/07(木)14:26:14No.1270247510そうだねx4
弱いのは百歩譲っていいわ
楽しくないのはダメだろ
806無念Nameとしあき24/11/07(木)14:26:48No.1270247623+
>ゲーム中に血しぶきみたいな弾肉質がわかる要素がなくて
>複数相手はダメージ透過率ギリギリまで攻めても弾が足りないからって
>錬金調合の本と素材抱えて走ってそれでも枠足りない時は本一冊置いて確率犠牲にして
>倒したモンスターから剥ぎ取るために最後弾は捨てるのがボウガンの難しさではあったよね
>今全部ないけど
これあったから火力高めだったのに上記要素無くして火力だけ残ったのが今のガン
807無念Nameとしあき24/11/07(木)14:26:52No.1270247633+
>>一方その頃ランスは盾ガードで切れ味を落としていた
>なんでや…
>どうして…
大剣「そんなんじゃ甘いよ」
808無念Nameとしあき24/11/07(木)14:27:33No.1270247749+
>>忙し過ぎてそれどころじゃないんじゃないかな
>バランス調整に手が回らない開発環境って相当の地獄絵図なんだが大丈夫なのか
社運を賭けた作品20周年記念の新作だし普通に地獄でしょ
809無念Nameとしあき24/11/07(木)14:27:57No.1270247811そうだねx1
SBは結局人残って無いしいろいろ難しいな
810無念Nameとしあき24/11/07(木)14:28:20No.1270247880+
SBは強くて楽しいランスだったのに布教が足りなかったと悔しがってた配信者も今作は使わないかもと言い出す程度には悲惨
まあどっちに転んでも美味しい立場なんだろうけど
811無念Nameとしあき24/11/07(木)14:28:21No.1270247884+
>大剣「そんなんじゃ甘いよ」
あれは武器そのものを盾にしてるから切れ味落ちるのは理解できるとして
武器本体とは別の盾でガードして切れ味落ちのはわからない
812無念Nameとしあき24/11/07(木)14:29:02No.1270248000そうだねx1
>SBは結局人残って無いしいろいろ難しいな
あまり快適にするとお客様に満足される恐れがあるのが露呈したからね
813無念Nameとしあき24/11/07(木)14:29:44No.1270248129+
サンブレイクのアクションにワールドのグラとコンテンツ量で良かったんです
814無念Nameとしあき24/11/07(木)14:30:02No.1270248184そうだねx1
結局今でも盛況のアイスボーンが正解なんだろうな
ストレスは若干多めの方が長続きする
815無念Nameとしあき24/11/07(木)14:30:18No.1270248223+
武器でガードして切れ味落ちるのはまあ仕方ないかな…
武器じゃないものでガードして切れ味落ちるって亜空間過ぎるだろ
大剣で例えたら体当たりで切れ味落ちてる
816無念Nameとしあき24/11/07(木)14:31:07No.1270248361+
流石にスーパーカムラ人のアクションは
エリート?とは言え一般ハンターには厳しかろう
817無念Nameとしあき24/11/07(木)14:31:33No.1270248426そうだねx2
>結局今でも盛況のアイスボーンが正解なんだろうな
>ストレスは若干多めの方が長続きする
単純にオンライン周りの仕様もある サンブレはロビーないからなあ
あとアイボーみたいに叩き売り繰り返してない
818無念Nameとしあき24/11/07(木)14:31:42No.1270248445+
ランサー自身が切れ味ゲージになる事だ
819無念Nameとしあき24/11/07(木)14:31:43No.1270248449そうだねx2
でも使って楽しいのはカムラハンター
820無念Nameとしあき24/11/07(木)14:31:48No.1270248465+
    1730957508570.jpg-(335913 B)
ワイルズからアイスボーンに戻ると調理場での本格料理っていいな…って感じちゃう
821無念Nameとしあき24/11/07(木)14:32:04No.1270248513+
>ワイルズのランス担当チームはこの反応になるの想像してたのかな
イベントの実機プレイでも使ってたDが文句出してない時点で察しろ
822無念Nameとしあき24/11/07(木)14:32:44No.1270248627そうだねx1
>結局今でも盛況のアイスボーンが正解なんだろうな
>ストレスは若干多めの方が長続きする
そりゃ直近の続編が出るワールド系統の方がおさらいと備える為に人が戻るよ~
823無念Nameとしあき24/11/07(木)14:33:13No.1270248717+
携帯できる据え置き機ベースで作ったのと完全に据え置き機で作ったモノでオンライン周りにも多少差があるのもね
824無念Nameとしあき24/11/07(木)14:33:22No.1270248746+
ワールドとワイルズって似てるし
今からでも混ぜちゃおうぜ
825無念Nameとしあき24/11/07(木)14:33:44No.1270248804+
>>ワイルズのランス担当チームはこの反応になるの想像してたのかな
>イベントの実機プレイでも使ってたDが文句出してない時点で察しろ
そりゃ遊んでない人から文句も出ないでしょ 何もわからないんだから
826無念Nameとしあき24/11/07(木)14:33:55No.1270248826+
>ワールドとワイルズって似てるし
>今からでも混ぜちゃおうぜ
MHW
827無念Nameとしあき24/11/07(木)14:34:38No.1270248961+
犬だけでいいからライズから連れてこれんか?
828無念Nameとしあき24/11/07(木)14:35:02No.1270249038そうだねx1
自称ランス使いの今も昔もエアプ扱いの藤岡という男
829無念Nameとしあき24/11/07(木)14:35:14No.1270249065+
私はあの鳥好き
830無念Nameとしあき24/11/07(木)14:36:01No.1270249212そうだねx1
SBは値引き時の売れ行きも悪かったしまぁ…
カプコン的にはSwitch先行にしたのも大失敗と判断したみたいだし…色々残念なゲームでしたね…
831無念Nameとしあき24/11/07(木)14:36:08No.1270249233+
ゲームショウの時にランス触ってた人は何か言ってたのだろうか
832無念Nameとしあき24/11/07(木)14:36:10No.1270249237+
今からでも蟲系アクションと壁走りを習得しないかワイルズハンターくん
833無念Nameとしあき24/11/07(木)14:36:34No.1270249301そうだねx2
>蟲だけでいいからライズから連れてこれんか?
834無念Nameとしあき24/11/07(木)14:37:25No.1270249453+
NOWみたいに最初から全武器出すんじゃなく調整ヤバい武器は順次リリースでいいんじゃないかな
まあそれやったら太刀と弓が最初から無くて世界的不買もありえるが
835無念Nameとしあき24/11/07(木)14:37:28No.1270249457+
あんま評価良くない傷つけ壁ドンの方が集中より今のところ好きだわ
836無念Nameとしあき24/11/07(木)14:37:41No.1270249500+
>今からでも蟲系アクションと壁走りを習得しないかワイルズハンターくん
それは別に無くてもいいけどセクレトの移動性能は上げて欲しいかな
837無念Nameとしあき24/11/07(木)14:37:46No.1270249510+
重装備の人間一人空中でぶら下げる翔蟲やば過ぎる
838無念Nameとしあき24/11/07(木)14:37:49No.1270249521+
誰かが言ってたグラフィックが良くないとそもそも手に取ってもらえないこともあるってのはまあそうなんだろうなと
今時やるゲームもそれ以外の娯楽も飽和してるから
839無念Nameとしあき24/11/07(木)14:38:27No.1270249625+
>>蟲だけでいいからライズから連れてこれんか?
それはもう流石にサンブレやった方がいい…
840無念Nameとしあき24/11/07(木)14:38:29No.1270249632+
>重装備の人間一人空中でぶら下げる翔蟲やば過ぎる
楔蟲で代用しようぜ!
841無念Nameとしあき24/11/07(木)14:38:40No.1270249661+
>あんま評価良くない傷つけ壁ドンの方が集中より今のところ好きだわ
集中やるためにボタン押しっぱなしなのが個人的に辛い
842無念Nameとしあき24/11/07(木)14:38:43No.1270249669+
ランス使ってないけどこれだけ言われる手触りを素通ししたっていうのは信頼度下がるわ
843無念Nameとしあき24/11/07(木)14:38:46No.1270249681そうだねx1
>ゲームショウの時にランス触ってた人は何か言ってたのだろうか
あんな短時間じゃそのヤバさが分からなかった βでじっくり触って他武器と比較してやばい!ってなった
844無念Nameとしあき24/11/07(木)14:39:20No.1270249795+
>それは別に無くてもいいけどセクレトの移動性能は上げて欲しいかな
あと突っ立ってないで少しは攻撃しろやってな
845無念Nameとしあき24/11/07(木)14:39:41No.1270249851+
>あんま評価良くない傷つけ壁ドンの方が集中より今のところ好きだわ
傷付け壁ドンは楽しいとかじゃなくて義務でありルーティーンだから何も感じなくなったな
集中モードも慣れれば何も感じなくなるはず
846無念Nameとしあき24/11/07(木)14:40:35No.1270250011+
>あと突っ立ってないで少しは攻撃しろやってな
仲間の分は表示させないオプションもあるとは言え遠距離やってると邪魔だしな…
847無念Nameとしあき24/11/07(木)14:41:10No.1270250109+
>>あんま評価良くない傷つけ壁ドンの方が集中より今のところ好きだわ
>傷付け壁ドンは楽しいとかじゃなくて義務でありルーティーンだから何も感じなくなったな
>集中モードも慣れれば何も感じなくなるはず
ゲーム(遊び)としてそれでいいのかという問題がある気がする…
848無念Nameとしあき24/11/07(木)14:41:51No.1270250219+
大剣は満足はしないけど理解出来る丁度いい調整
ここ基準に各武器の良し悪しをプラマイで見てどっちかに振り切ってるのが太刀 ランス スラアク 弓
片手も相当だけどこの4つ程振り切ってない
849無念Nameとしあき24/11/07(木)14:42:06No.1270250258+
狩猟中アルマさんが動き回ってるのが気になってしまう
850無念Nameとしあき24/11/07(木)14:42:06No.1270250266+
>あんな短時間じゃそのヤバさが分からなかった βでじっくり触って他武器と比較してやばい!ってなった
武器一つしか触らなきゃ今作はこういう調整なんだなってなるしね…
851無念Nameとしあき24/11/07(木)14:42:57No.1270250417+
ハンマー触ってわりと楽しめたので製品版が楽しみです
852無念Nameとしあき24/11/07(木)14:43:35No.1270250548+
サブ武器のおかげで弓の使用率アホみたいに上がりそう
上手くできなくてイライラしたら切り替えることでストレスフリー
853無念Nameとしあき24/11/07(木)14:44:29No.1270250697+
その理由だと弓使ってもつまんなくてイライラしそう
854無念Nameとしあき24/11/07(木)14:44:45No.1270250740そうだねx1
サブ武器需要もランスにはないだろうなって
ガンスでいいし
855無念Nameとしあき24/11/07(木)14:45:05No.1270250806+
傷が自己強化の発動や延長に関わる武器種を選ぶと本作ストレスでハゲる恐れがある
856無念Nameとしあき24/11/07(木)14:45:15No.1270250841+
>誰かが言ってたグラフィックが良くないとそもそも手に取ってもらえないこともあるってのはまあそうなんだろうなと
CSはその傾向強いけどPC(Steam)は全然違うよ
2000年頃のグラを再現したゲームが初月500万↑とか売れる世界
当然ゲームが面白いことが大前提だが
857無念Nameとしあき24/11/07(木)14:45:41No.1270250916+
ランスなんて意地張ってなきゃ使えない
858無念Nameとしあき24/11/07(木)14:45:53No.1270250950+
弓とか究極に虚無だろ
導き刺してパシャパシャするだけ
ボウガン担いだ方がまだマシ
859無念Nameとしあき24/11/07(木)14:45:53No.1270250952+
近接特化の防具でサブガンナー出しても微妙そうだけどわからんな
860無念Nameとしあき24/11/07(木)14:46:11No.1270251008+
SBはそもそも主戦場がSwitchだから単純にオンライン人数見えねえだけじゃないの
861無念Nameとしあき24/11/07(木)14:46:14No.1270251023+
ガンスは3rdのオートガードガンスに還った
ランスは少し過去に戻りすぎただけだ
862無念Nameとしあき24/11/07(木)14:46:44No.1270251088+
サブ武器ってメインと同じ武器登録できるっけ?
できるなら使い分けより属性ごとに登録したい
863無念Nameとしあき24/11/07(木)14:47:33No.1270251229そうだねx1
>ガンスは3rdのオートガードガンスに還った
>ランスは少し過去に戻りすぎただけだ
こんな過去ねぇよ
864無念Nameとしあき24/11/07(木)14:48:00No.1270251311+
ぶん・・・ぶん・・・ぶんって感じランスのテンポの悪さは
865無念Nameとしあき24/11/07(木)14:48:07No.1270251330+
弓使ってんのはもう何が楽しくてゲームしてるんだろうってレベル
ポチポチゲーやってるのと一緒
866無念Nameとしあき24/11/07(木)14:48:11No.1270251342+
>こんな過去ねぇよ
世界線を越えちまったか…
867無念Nameとしあき24/11/07(木)14:48:48No.1270251442+
ランスの場合過去に戻したら強化される可能性あるからな
868無念Nameとしあき24/11/07(木)14:49:08No.1270251501+
強いからあまり話題にされてないが弓も虚無というか…強アクションが決まってるからそれ以外が無駄行動というか…
869無念Nameとしあき24/11/07(木)14:49:15No.1270251523+
判定ガバガバのジャスガに成功したら即反撃して斬れ味回復するくらいしてもいいと思う
870無念Nameとしあき24/11/07(木)14:49:29No.1270251571+
多分作ってるだろう任天堂機向けに期待した方がいいわ武器アクションは
871無念Nameとしあき24/11/07(木)14:49:42No.1270251617+
廃人やり込み向けに極端に弱くしてる最弱武器なんだろうな
バランス完璧にするよりそっちの方がコミュニティが盛り上がる
872無念Nameとしあき24/11/07(木)14:49:48No.1270251638+
>弓とか究極に虚無だろ
>導き刺してパシャパシャするだけ
>ボウガン担いだ方がまだマシ
ワイルズ本編やるなら真面目に弓から転向しようと思うレベルだ
ライトは操作感気に入らないからヘビィあたりいいかな
873無念Nameとしあき24/11/07(木)14:49:52No.1270251652+
操虫棍は溜めのクソ操作感置いといても現状だと1コンボ終わる度にエキス回収しなきゃならん糞武器
874無念Nameとしあき24/11/07(木)14:49:53No.1270251655+
>サブ武器ってメインと同じ武器登録できるっけ?
>できるなら使い分けより属性ごとに登録したい
同じ武器複数作れるなら出来るだろ
875無念Nameとしあき24/11/07(木)14:50:16No.1270251719+
>サブ武器ってメインと同じ武器登録できるっけ?
>できるなら使い分けより属性ごとに登録したい
ボウガンは多分状態異常弾周りで高確率でそうなるだろうなあ
876無念Nameとしあき24/11/07(木)14:51:51No.1270251990+
>操虫棍は溜めのクソ操作感置いといても現状だと1コンボ終わる度にエキス回収しなきゃならん糞武器
背が低い相手にまともに当たらないの終わってる
877無念Nameとしあき24/11/07(木)14:51:56No.1270252006+
落ち着いたら武器別強敵TAとかあるだろうけどランスだけ目標を倒せなくて測定不能、もしくは倒しただけで拍手喝采とかになるんだよ
878無念Nameとしあき24/11/07(木)14:52:39No.1270252126+
>操虫棍は溜めのクソ操作感置いといても現状だと1コンボ終わる度にエキス回収しなきゃならん糞武器
太刀も兜割りの度にゲージ回収だけど面白さが全然違うという
作り込みの差が酷いよな
879無念Nameとしあき24/11/07(木)14:53:25No.1270252267そうだねx1
弓でしか倒せない障害がイキるからあんま脳死強武器作って欲しくない
880無念Nameとしあき24/11/07(木)14:54:49No.1270252508+
チャアクと虫棒
随分と扱いに差がついてしまったな
かつてはあんなに愛されていた虫棒が…
881無念Nameとしあき24/11/07(木)14:54:50No.1270252514+
>弓でしか倒せない障害がイキるからあんま脳死強武器作って欲しくない
13年前のパチンコから続く弓の伝統芸能だぞ
882無念Nameとしあき24/11/07(木)14:55:31No.1270252626+
>ボウガンは多分状態異常弾周りで高確率でそうなるだろうなあ
双剣弓あたりの属性偏重武器もそうなりそうだな
いままで複数狩猟なら無属性武器が有利になってたシチュが消滅するね
883無念Nameとしあき24/11/07(木)14:55:32No.1270252629そうだねx1
ライズが劇薬だったな
ハンターさんが快適さをキメる味を覚えてしまったせいでW開発の簡悔に耐性を失った
884無念Nameとしあき24/11/07(木)14:55:37No.1270252642+
太刀と弓はイケメン武器だからいくら強くても良い
885無念Nameとしあき24/11/07(木)14:55:50No.1270252688そうだねx2
ランスの人の某動画見入っちゃったよ
そりゃ辛えでしょ…こっちも辛くなったわ
886無念Nameとしあき24/11/07(木)14:56:49No.1270252848+
覇弓の時代からずっとお手軽に大暴れしてるからな弓
887無念Nameとしあき24/11/07(木)14:57:37No.1270252994+
強弱じゃなくてツマらないってのはアクションゲームの老舗の作品じゃ言われちゃいけない事と思うんだ
888無念Nameとしあき24/11/07(木)14:57:40No.1270253009+
操虫棍は強化状態を普通に延長させてくれるだけでさわり心地はだいぶいいはずなんよね
強化解除技は傷があればフォローが効くからあとは普段の儀式が快適になるだけでかなり違うんだけど
これに関しては頑なに許されない
889無念Nameとしあき24/11/07(木)14:57:45No.1270253022+
>チャアクと虫棒
>随分と扱いに差がついてしまったな
>かつてはあんなに愛されていた虫棒が…
ナルガ飛円棒は愛せなかった
890無念Nameとしあき24/11/07(木)15:00:33No.1270253524+
一部スキルがついてるのが前提で調整するのやめて
891無念Nameとしあき24/11/07(木)15:01:05No.1270253604+
>ランスの人の某動画見入っちゃったよ
>そりゃ辛えでしょ…こっちも辛くなったわ
あの人だけじゃなく温和なランサーがみんな悪ぃやっぱつれぇわってなってんのがね
892無念Nameとしあき24/11/07(木)15:01:07No.1270253608+
虫棒の空中印当てとかいう産廃実装した人間の脳みそどうなってんだろう
893無念Nameとしあき24/11/07(木)15:01:26No.1270253666+
4以降の弓は火力あるけどテクが必要って武器種に落ち着いた感じだが
今回は特定の弓ではなく弓全体でお手軽な方向性にしちゃったから反発強い
894無念Nameとしあき24/11/07(木)15:01:32No.1270253688+
>ナルガ飛円棒は愛せなかった
最終的にナンニデモナルガになるのは虫棒に限らずだけど
ナルガ派生をずっと握り続けたのは虫棒くらいだったな…
895無念Nameとしあき24/11/07(木)15:01:45No.1270253727+
>太刀と弓はイケメン武器だからいくら強くても良い
太刀はまだいいよ正統進化だと思う
火力落とされても使う魅力はある
弓はもう強くても触る気が起きない
896無念Nameとしあき24/11/07(木)15:02:09No.1270253794そうだねx1
>正直言うとワールドチーム要らないと思ってる
897無念Nameとしあき24/11/07(木)15:02:11No.1270253800+
>一部スキルがついてるのが前提で調整するのやめて
ジャン鉄をレアスキルにする開発だぞ おそらく今回も見当外れなスキルゲーにしてくる
898無念Nameとしあき24/11/07(木)15:02:30No.1270253854+
ランスはパワガのジャスガ誤爆減って大返しのモーション値上がればだいぶ良くなりそうだけどどうなんだろう
899無念Nameとしあき24/11/07(木)15:02:42No.1270253893そうだねx1
>No.1270253794
世界観監修に回ってほしいとは思う
900無念Nameとしあき24/11/07(木)15:04:03No.1270254175そうだねx3
>ランスはパワガのジャスガ誤爆減って大返しのモーション値上がればだいぶ良くなりそうだけどどうなんだろう
ランスは値弄れば救えるレベルじゃないからな
リワーク必須
901無念Nameとしあき24/11/07(木)15:04:16No.1270254219+
各武器が持ってたアイデンティティを気楽に他武器に配って配られ元は配った要素が死に要素ってもうノリと勢いで生きてるんですかね?
バスターに身包み剥がされたジャスティスかよ
902無念Nameとしあき24/11/07(木)15:04:32No.1270254261+
新要素のジャスガ使わせたいのでジャスガ誤爆しやすくしました
903無念Nameとしあき24/11/07(木)15:05:16No.1270254389+
ランスもコンボルートとモーション値見直せばそこそこ行けると思うけどなぁ
βからのコンボルート変更は今までほぼないんだっけ
904無念Nameとしあき24/11/07(木)15:06:14No.1270254577そうだねx1
>ランスはパワガのジャスガ誤爆減って大返しのモーション値上がればだいぶ良くなりそうだけどどうなんだろう
そもそもそれ要らないんだよなぁ…
905無念Nameとしあき24/11/07(木)15:06:22No.1270254601+
そんなチャージアックスは
・砲術
・増弾
・集中
・ガ性
・ガ強
・回避距離UP
・強化持続
を揃えてから本番みたいな
906無念Nameとしあき24/11/07(木)15:06:28No.1270254623+
>4以降の弓は火力あるけどテクが必要って武器種に落ち着いた感じだが
>今回は特定の弓ではなく弓全体でお手軽な方向性にしちゃったから反発強い
技術磨けばそれだけ強くなれたのが要らない補助輪つけられて強さが勝手にセーブされるのが見えてるからな
907無念Nameとしあき24/11/07(木)15:06:40No.1270254657+
>ランスは値弄れば救えるレベルじゃないからな
>リワーク必須
そこまでいくと超大型アプデどうにかなる気がしないから
次回作に期待するしか
908無念Nameとしあき24/11/07(木)15:07:40No.1270254836+
>ランスもコンボルートとモーション値見直せばそこそこ行けると思うけどなぁ
モーション遅い時点で動きの早いモンスター相手にはきつくなるので
909無念Nameとしあき24/11/07(木)15:08:06No.1270254914+
>ランスもコンボルートとモーション値見直せばそこそこ行けると思うけどなぁ
>βからのコンボルート変更は今までほぼないんだっけ
技から技への繋ぎモーション作るの大変だから後から追加は難しいだろうな
無理やり年度末に合わせた発売日っぽいしまだ開発進行中ならワンチャン
910無念Nameとしあき24/11/07(木)15:08:35No.1270255020そうだねx2
>ランスもコンボルートとモーション値見直せばそこそこ行けると思うけどなぁ
>βからのコンボルート変更は今までほぼないんだっけ
新シリーズだから色々出来ると思いたいが…
コンボルートでは無いけど過去ワールドのチャアクで超高出力キャンセル高出力って繋がるバグがあった この時は速攻修正入ったからプレイヤーに有利になる要素ならすぐ直す
911無念Nameとしあき24/11/07(木)15:09:18No.1270255158+
>・ガ強
装飾品が簡単に出るといいですねウフフ
912無念Nameとしあき24/11/07(木)15:09:54No.1270255278+
溜めカウンターが突き3から出せないの笑ったわ
どんだけ使わせたくないんだよ
913無念Nameとしあき24/11/07(木)15:11:22No.1270255559+
ランス防御力だけ見るならジャスガ割り込み優秀すぎて上がってるんだよな
ジャスガの後の攻撃手段?無いよ
914無念Nameとしあき24/11/07(木)15:11:31No.1270255591+
>>・ガ強
>装飾品が簡単に出るといいですねウフフ
最悪スキル自体がないとかも有り得るから覚悟の準備をしておくべき
915無念Nameとしあき24/11/07(木)15:12:20No.1270255748そうだねx1
ワイルズのランスは今までランス触った事のない方より歴戦のランサーから真面目なお気持ちされてるのがね とは言ってももうβだし根幹はどうしようもないと思う
余りにもあんまりだったら挙動高速化 モーション値向上 武器倍率差別化くらいしか解決策がない
んで一番の問題がそもそもつまらないって事なのがな
916無念Nameとしあき24/11/07(木)15:13:18No.1270255942+
そういやNOWはガ強無いんですよね…

あっ
917無念Nameとしあき24/11/07(木)15:14:57No.1270256273+
ハンマーは間違いなく強化されてるなと感じたけど
操作の楽しさで言えばIBだったなぁと
すべて渾身溜めで火力出すだけになった感がある…いや威力は間違いなくあるけどもうちょいなんとかならんかったんか
キープスウェーが溜めステップとなってやりたい放題になったのはとても良い
縦3の出すタイミング調整できて相殺できるのはカウンター無くした代わりか…という印象
918無念Nameとしあき24/11/07(木)15:14:57No.1270256274そうだねx1
ストレス溜まる持ち武器使うより強くて楽しい武器使った方がいいよ
919無念Nameとしあき24/11/07(木)15:15:26No.1270256366+
早々にβ二期しないとボロクソに言われ続けるぞ早くしてくれ
920無念Nameとしあき24/11/07(木)15:16:17No.1270256523そうだねx1
    1730960177554.png-(209453 B)
>ストレス溜まる持ち武器使うより強くて楽しい武器使った方がいいよ
921無念Nameとしあき24/11/07(木)15:16:56No.1270256667+
ワールドはガ性ガ強の珠に苦労してた気がするなぁ。
922無念Nameとしあき24/11/07(木)15:17:18No.1270256727+
火力中堅くらいでいいから楽しく操作させてくれ…
923無念Nameとしあき24/11/07(木)15:17:29No.1270256762そうだねx1
>ストレス溜まる持ち武器使うより強くて楽しい武器使った方がいいよ
では強くて楽しい武器を用意してくだされ
924無念Nameとしあき24/11/07(木)15:17:57No.1270256855+
>ワールドは強弓珠に苦労してた気がするなぁ。
925無念Nameとしあき24/11/07(木)15:18:11No.1270256905+
>ストレス溜まる持ち武器使うより強くて楽しい武器使った方がいいよ
んな武器ねぇよ
926無念Nameとしあき24/11/07(木)15:18:29No.1270256961そうだねx1
>あと集中攻撃出すのめちゃ早いのは恵まれてる感じがする
あれ突進斬りやスライド斬りよりも踏み込み距離長いのと二、三回使えば赤ゲージになる溜め二連に次ぐエネルギー回収効率の高さなのと斧モードからでもなぜかラグなしにぬるっと変形できるおかげで傷口に当てなくても通常攻撃としてすげー優秀だと思う
927無念Nameとしあき24/11/07(木)15:20:30No.1270257357+
>ストレス溜まる持ち武器使うより強くて楽しい武器使った方がいいよ
じじいには新しい武器を覚えるのが大変なんじゃよ
928無念Nameとしあき24/11/07(木)15:22:34No.1270257762+
操作一新されて覚えるのが大変でもチャアクの超出力みたいな完全に決まった時脳汁出る要素があれば覚えますよ
929無念Nameとしあき24/11/07(木)15:22:38No.1270257775+
太刀と弓が本当にアホくさい
火力違いすぎるだろ
930無念Nameとしあき24/11/07(木)15:22:52No.1270257814+
マグネットスパイクの実装は…?
931無念Nameとしあき24/11/07(木)15:23:15No.1270257891+
なんだかんだtri以降ずっとスラアク使ってきていたけどβプレイ時にはじめて「今作のスラアク面白くない」と思って別武器に移るの考えたよ
β期間中少しチャアク触ってみたけど面白いなアレ
932無念Nameとしあき24/11/07(木)15:23:21No.1270257913+
>では強くて楽しい武器を用意してくだされ
βなら強武器筆頭は弓だが弓使いからも他からもダメ出し食らったな
太刀が強くて動けてそこそこ評価高い感じだったかね
933無念Nameとしあき24/11/07(木)15:24:29No.1270258144+
>マグネットスパイクの実装は…?
穿龍棍が先じゃろがい
934無念Nameとしあき24/11/07(木)15:25:44No.1270258379+
毎作武器バランス崩壊してるので新武器を追加しても問題ないはず
935無念Nameとしあき24/11/07(木)15:26:11No.1270258467+
コンセプト迷子に逆戻りしたスラアクの代わりにアクセルアックスでもいいぞ
936無念Nameとしあき24/11/07(木)15:26:20No.1270258493+
笛は実質新武器
937無念Nameとしあき24/11/07(木)15:27:08No.1270258643+
webm映えも良さそう
938無念Nameとしあき24/11/07(木)15:27:37No.1270258733そうだねx3
弓はあんだけ強いのに使っててなんも面白くないのが凄い
939無念Nameとしあき24/11/07(木)15:27:39No.1270258740+
>毎作武器バランス崩壊してるので新武器を追加しても問題ないはず
30種くらいにして各武器数をモンスターに合わせて
好きなのを使え!くらいなら悪くないかもしれない
940無念Nameとしあき24/11/07(木)15:28:37No.1270258916+
>弓はあんだけ強いのに使っててなんも面白くないのが凄い
戦うのが好きなんじゃねぇんだ!勝つのが好きなんだよォォッ!
941無念Nameとしあき24/11/07(木)15:28:37No.1270258918+
初心者用かんたん武器は必要だわ
ライズのボウガン枠みたいな
942無念Nameとしあき24/11/07(木)15:29:33No.1270259111+
ワイルズの弓はIBの時に欲しかった
943無念Nameとしあき24/11/07(木)15:30:11No.1270259233そうだねx1
誘導とか適正距離無視とかはボウガンのパーツでやる事だよなぁ
944無念Nameとしあき24/11/07(木)15:30:24No.1270259272そうだねx1
スラアクもまさか唐突にチャアク化するとは思わなかった
いい加減大技擦らせるのと雑にカウンターの類ばら蒔くのやめりゃいいのに
945無念Nameとしあき24/11/07(木)15:30:26No.1270259276そうだねx1
つか集中モードにしないと攻撃の方向転換出来ませんがそもそもイカれてるのでは?
946無念Nameとしあき24/11/07(木)15:30:28No.1270259282+
新武器欲しいよなぁ
いらない武器削っていいからさぁ
947無念Nameとしあき24/11/07(木)15:31:21No.1270259454+
弓があのままナーフ無しなら面倒なモンスターから素材集める作業用に使うかもしれない
948無念Nameとしあき24/11/07(木)15:31:58No.1270259562そうだねx3
>つか集中モードにしないと攻撃の方向転換出来ませんがそもそもイカれてるのでは?
ただただ近接武器に使いづらい縛りが追加されただけなんだよなこれ
949無念Nameとしあき24/11/07(木)15:32:16No.1270259620+
>スラアクもまさか唐突にチャアク化するとは思わなかった
>いい加減大技擦らせるのと雑にカウンターの類ばら蒔くのやめりゃいいのに
やってることほぼ同じで劣化チャアクと言われること開発は想像してなかったのかな
950無念Nameとしあき24/11/07(木)15:32:56No.1270259737+
新武器:拳銃
特徴:相手は死ぬ
951無念Nameとしあき24/11/07(木)15:33:36No.1270259850+
>新武器欲しいよなぁ
>いらない武器削っていいからさぁ
今作はランス無くした方が良さそう
952無念Nameとしあき24/11/07(木)15:33:41No.1270259866+
笛とかいらないからガンハンマーちょうだい
953無念Nameとしあき24/11/07(木)15:34:25No.1270259998そうだねx1
チャアク評判悪くないけど個人的には合わなくなってしまった
超出ポン出し出来なくなったのとジャスガに気を取られてしまってどうにも気持ちよくない
954無念Nameとしあき24/11/07(木)15:34:49No.1270260076+
今作の弓とかスキル揃ったら最悪棒立ちで売ってるだけで相手は出現地点から一歩も動けずに逝くだろ…
955無念Nameとしあき24/11/07(木)15:35:01No.1270260118+
>>つか集中モードにしないと攻撃の方向転換出来ませんがそもそもイカれてるのでは?
>ただただ近接武器に使いづらい縛りが追加されただけなんだよなこれ
通常の方向転換はそのままで上下方向にも方向転換できるようになるのがと期待してたんだがなぁ…
956無念Nameとしあき24/11/07(木)15:35:22No.1270260185+
ランスはガンスに統合スラアクはチャアクに統合でいいよ
957無念Nameとしあき24/11/07(木)15:36:44No.1270260453+
>ランスはガンスに統合スラアクはチャアクに統合でいいよ
毎日お前それ言ってんな
958無念Nameとしあき24/11/07(木)15:36:45No.1270260457+
>今作の弓とかスキル揃ったら最悪棒立ちで売ってるだけで相手は出現地点から一歩も動けずに逝くだろ…
遠隔ローターで動けないままイクみたいでエロい
レウスの前でレイアイかせたい
959無念Nameとしあき24/11/07(木)15:37:00No.1270260503+
いっそ今作はランス無い方が良いかもしれん 本当真面目に…
使わなきゃいけない呪縛とあの仕様からくる悩みと使うことから来るストレスから解放されるから
有るから苦しむなら無い方がまだマシ 今更どうも出来んだろ
960無念Nameとしあき24/11/07(木)15:37:18No.1270260558+
>新武器:拳銃
>特徴:相手は死ぬ
ボウガンやれ
961無念Nameとしあき24/11/07(木)15:37:28No.1270260600+
>ランスはガンスに統合スラアクはチャアクに統合でいいよ
そして空いた枠に穿龍棍とマグネットスパイクを入れると
962無念Nameとしあき24/11/07(木)15:37:43No.1270260649+
>いっそ今作はランス無い方が良いかもしれん 本当真面目に…
>使わなきゃいけない呪縛とあの仕様からくる悩みと使うことから来るストレスから解放されるから
>有るから苦しむなら無い方がまだマシ 今更どうも出来んだろ
怪文章
963無念Nameとしあき24/11/07(木)15:37:59No.1270260693そうだねx3
みんな強すぎくらいでちょうどいいのでは?
964無念Nameとしあき24/11/07(木)15:38:29No.1270260794+
>チャアク評判悪くないけど個人的には合わなくなってしまった
>超出ポン出し出来なくなったのとジャスガに気を取られてしまってどうにも気持ちよくない
ジャスガに気を取られる程度だとGP使いこなそうとしたら脳が爆散しない?
965無念Nameとしあき24/11/07(木)15:39:10No.1270260929+
魔改造(ド劣化)するくらいなら既存武器あんま弄らず新武器追加しろって
966無念Nameとしあき24/11/07(木)15:39:23No.1270260965+
>そして空いた枠に穿龍棍とマグネットスパイクを入れると
穿龍棍の頭上で飛びまくるのめっちゃ好きだったわ
今は操虫棍でできるけど
967無念Nameとしあき24/11/07(木)15:39:37No.1270261010+
>新武器:拳銃
>特徴:相手は死ぬ
モンスター相手に拳銃は豆鉄砲だろ
ギルドナイトには需要あるかもしれんが
968無念Nameとしあき24/11/07(木)15:40:02No.1270261098+
>魔改造(ド劣化)するくらいなら既存武器あんま弄らず新武器追加しろって
DS時代2つも武器増やしたツケが今だろ
969無念Nameとしあき24/11/07(木)15:40:12No.1270261129+
>みんな強すぎくらいでちょうどいいのでは?
升で攻撃力3倍ぐらいにするね…
970無念Nameとしあき24/11/07(木)15:40:13No.1270261131+
新武器メリケンサックを…
971無念Nameとしあき24/11/07(木)15:40:16No.1270261139+
>みんな強すぎくらいでちょうどいいのでは?
それをやるとプレイヤーに満足されてしまう恐れがある
972無念Nameとしあき24/11/07(木)15:40:49No.1270261248+
>DS時代2つも武器増やしたツケが今だろ
クソみたいな斧を二つもな
負の遺産だよ
973無念Nameとしあき24/11/07(木)15:41:17No.1270261336そうだねx8
>>DS時代2つも武器増やしたツケが今だろ
>クソみたいな斧を二つもな
>負の遺産だよ
エアプ
974無念Nameとしあき24/11/07(木)15:42:57No.1270261626+
武器二本持ち込みという理想的な状況でも空気な笛さんに幸あれ
975無念Nameとしあき24/11/07(木)15:44:28No.1270261915そうだねx1
>強いからあまり話題にされてないが弓も虚無というか…強アクションが決まってるからそれ以外が無駄行動というか…
大抵の武器ってそんなもんじゃね
976無念Nameとしあき24/11/07(木)15:44:58No.1270262013そうだねx1
>武器二本持ち込みという理想的な状況でも空気な笛さんに幸あれ
まぁ盟友が装備してくれるだろう
977無念Nameとしあき24/11/07(木)15:45:08No.1270262058そうだねx1
>武器二本持ち込みという理想的な状況でも空気な笛さんに幸あれ
むしろみんなサブに笛みたいにされた方が嫌だわ
システムに殺されるしかない定め
978無念Nameとしあき24/11/07(木)15:45:21No.1270262098+
サンブレはみんな強すぎというかハンターさんの身体能力の時点で強すぎてどうとでもなった
979無念Nameとしあき24/11/07(木)15:45:30No.1270262133そうだねx3
そもそも武器の持ち替え要らなくね
980無念Nameとしあき24/11/07(木)15:45:58No.1270262229そうだねx1
つかなんで虫棒は3色ボーナスのスパアマと耳栓没収されてるの?
あと急襲がボタン溜めって操作しててきついわ
981無念Nameとしあき24/11/07(木)15:46:37No.1270262353+
>武器二本持ち込みという理想的な状況でも空気な笛さんに幸あれ
奏モードが健在だったら開幕攻撃アップ吹くためにサブ筆頭だったと思うわ
982無念Nameとしあき24/11/07(木)15:47:00No.1270262435+
武器二つ持ちも火力の弓と状態異常のライトの二つに落ち着くって
こんなん考えなくても分かるだろ
983無念Nameとしあき24/11/07(木)15:47:06No.1270262457+
>そもそも武器の持ち替え要らなくね
キャンプで別の武器種に持ち替えられるくらいで良かったかもね
984無念Nameとしあき24/11/07(木)15:47:21No.1270262507+
次のモンハンで新武器は流石に欲しい
985無念Nameとしあき24/11/07(木)15:47:27No.1270262522+
武器その場で持ち替え出来るのは強い武器種がもっと強くなるだけだよね
986無念Nameとしあき24/11/07(木)15:47:44No.1270262575+
弓は曲射も一矢も無駄ってほど弱くないよ
最適解以外を弱いと言うなら全ての武器がそうなるし
987無念Nameとしあき24/11/07(木)15:48:50No.1270262818+
弓はホーミングの火力下げないと発売後かなりやばそう
988無念Nameとしあき24/11/07(木)15:48:59No.1270262852+
>弓は曲射も一矢も無駄ってほど弱くないよ
>最適解以外を弱いと言うなら全ての武器がそうなるし
つまりそういう事だよ
989無念Nameとしあき24/11/07(木)15:49:19No.1270262928+
>次のモンハンで新武器は流石に欲しい
現状の武器で対になってないのは弓と虫棒だからそこに何か来るかな…?
990無念Nameとしあき24/11/07(木)15:49:26No.1270262961+
>武器二つ持ちも火力の弓と状態異常のライトの二つに落ち着くって
エアプかよ今回のライト使うぐらいなら騎乗ヘビィのがよほど使えるぞ
991無念Nameとしあき24/11/07(木)15:50:38No.1270263210+
>>武器二つ持ちも火力の弓と状態異常のライトの二つに落ち着くって
>エアプかよ今回のライト使うぐらいなら騎乗ヘビィのがよほど使えるぞ
じゃ全部弓で良いじゃん
992無念Nameとしあき24/11/07(木)15:50:40No.1270263212+
属性違いで弓2張もったほうが強いだろう
993無念Nameとしあき24/11/07(木)15:50:51No.1270263255+
>弓はホーミングの火力下げないと発売後かなりやばそう
いざ発売したら距離減衰酷過ぎて使えなくなってたりする可能性はある
994無念Nameとしあき24/11/07(木)15:51:37No.1270263413+
笛は旋律効果メッチャ弱いし持ち替え前提みたいな調整やね
たぶん響玉出すようなマトモな運用しないと持つ意味無い感じになると思う
995無念Nameとしあき24/11/07(木)15:52:15No.1270263544+
今回の弓は3Gのパチンコに近いものを感じる
996無念Nameとしあき24/11/07(木)15:52:47No.1270263642+
>>次のモンハンで新武器は流石に欲しい
>現状の武器で対になってないのは弓と虫棒だからそこに何か来るかな…?
ガンはもう増えないんじゃないかな~
蟲棒は蟲棒内でカテゴライズ別に別れるんじゃない?蟲有りと蟲じゃない何か
チャアクで例えるなら強撃ビンと強属性ビン
997無念Nameとしあき24/11/07(木)15:53:47No.1270263843+
蟲棒は蟲なし蟲棒実装してほしい
998無念Nameとしあき24/11/07(木)15:54:20No.1270263962そうだねx1
なんか弓弱体化みたいな話あるけど多分強化されると思う
ホーミングは据え置き、他の低めのモーション値を上げてバラエティよく戦えるようにしました!くらいはあの開発やるよ?
999無念Nameとしあき24/11/07(木)15:54:57No.1270264084そうだねx1
>なんか弓弱体化みたいな話あるけど多分強化されると思う
>ホーミングは据え置き、他の低めのモーション値を上げてバラエティよく戦えるようにしました!くらいはあの開発やるよ?
普通にありそう
1000無念Nameとしあき24/11/07(木)15:56:57No.1270264488+
強撃ビンの管理が大変でテンポが遅くなると不評だったので
ビンを8本から24本に増やしました!

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