| レス送信モード |
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大剣スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
これからは俺の時代さ
| … | 1無念Nameとしあき24/11/07(木)02:41:25No.1270166337そうだねx1真溜め改善されて良かったね |
| … | 2無念Nameとしあき24/11/07(木)02:42:55No.1270166439そうだねx20>真溜め改善されて良かったね |
| … | 3無念Nameとしあき24/11/07(木)02:44:14No.1270166520そうだねx6タックルもあっていいけどせめて大剣の技としての説得力のために動きをガードタックルにしてほしい |
| … | 4無念Nameとしあき24/11/07(木)02:46:00No.1270166629そうだねx2激昂斬をシン・真溜め斬りとして実装しよう |
| … | 5無念Nameとしあき24/11/07(木)02:46:51No.1270166665+向き180度変えられるから当てやすいけどそこまで火力出なくなった |
| … | 6無念Nameとしあき24/11/07(木)02:47:18No.1270166694+>カウンター練習しないといけなくなった |
| … | 7無念Nameとしあき24/11/07(木)02:48:07No.1270166735そうだねx4Y軸の調整は集中モードじゃないと無理なの分かるけど |
| … | 8無念Nameとしあき24/11/07(木)02:48:29No.1270166759+大剣触る時間なかったんだけどまだ小樽カウンター有用なん? |
| … | 9無念Nameとしあき24/11/07(木)02:49:46No.1270166837+集中モードとか相殺とか全部コイツベースで考えたんか?ってくらい相性がいい |
| … | 10無念Nameとしあき24/11/07(木)02:53:39No.1270167055+SBで真溜の二段目全然当たらない♥ |
| … | 11無念Nameとしあき24/11/07(木)02:54:35No.1270167096そうだねx11>SBで真溜の二段目全然当たらない♥ |
| … | 12無念Nameとしあき24/11/07(木)02:57:20No.1270167243そうだねx5流斬り…お前と離れるのやっぱつれえわ… |
| … | 13無念Nameとしあき24/11/07(木)02:59:16No.1270167357そうだねx8抜刀溜め切りだけで良かった時代が懐かしいわい |
| … | 14無念Nameとしあき24/11/07(木)03:02:43No.1270167540そうだねx15大剣の最大火力技が連続攻撃になってるのが気に食わない |
| … | 15無念Nameとしあき24/11/07(木)03:09:55No.1270167891そうだねx2真溜めはあのモーションなら1段目攻撃判定無しで少し飛び上がって2段目で振り下ろすとかのほうがしっくりくるような |
| … | 16無念Nameとしあき24/11/07(木)03:11:36No.1270167968+>抜刀溜め切りだけで良かった時代が懐かしいわい |
| … | 17無念Nameとしあき24/11/07(木)03:14:42No.1270168121そうだねx10抜刀だけで戦わせろとかモーション値どうこうじゃなくてタックルと真溜めの動きがダサい… |
| … | 18無念Nameとしあき24/11/07(木)03:17:11No.1270168235そうだねx2盾もない癖にジャスガできるようになりやがって… |
| … | 19無念Nameとしあき24/11/07(木)03:19:33No.1270168355そうだねx6>抜刀だけで戦わせろとかモーション値どうこうじゃなくてタックルと真溜めの動きがダサい… |
| … | 20無念Nameとしあき24/11/07(木)03:20:20No.1270168390+ここだけ見てると真溜めの動きに肯定的な人全然見ないんだけどなんのかんの3作続投だし世間一般では人気モーションなのかな |
| … | 21無念Nameとしあき24/11/07(木)03:28:33No.1270168780そうだねx5真溜めよりタックルが大嫌い |
| … | 22無念Nameとしあき24/11/07(木)03:29:44No.1270168828そうだねx2>真溜めよりタックルが大嫌い |
| … | 23無念Nameとしあき24/11/07(木)03:46:08No.1270169567+普通のゲームなら真溜め斬りは衝撃波出すとか当たり判定広くする |
| … | 24無念Nameとしあき24/11/07(木)03:46:46No.1270169599+タックルは補助的だからか許せる |
| … | 25無念Nameとしあき24/11/07(木)03:47:56No.1270169650そうだねx4 1730918876854.png-(44965 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 26無念Nameとしあき24/11/07(木)03:50:17No.1270169756そうだねx4>ここだけ見てると真溜めの動きに肯定的な人全然見ないんだけどなんのかんの3作続投だし世間一般では人気モーションなのかな |
| … | 27無念Nameとしあき24/11/07(木)03:50:33No.1270169767そうだねx2>普通のゲームなら真溜め斬りは衝撃波出すとか当たり判定広くする |
| … | 28無念Nameとしあき24/11/07(木)03:51:21No.1270169798そうだねx11ガッツポーズあんだけ引っ張ってたんだしユーザーに受けてるとか関係ないだろ |
| … | 29無念Nameとしあき24/11/07(木)03:54:50No.1270169938そうだねx1製品版だと真貯めのダメージが大きくなってその代わりに通常2種の貯めが弱くなりそう |
| … | 30無念Nameとしあき24/11/07(木)03:56:36No.1270169990+流斬りと蟲技は作品の流れが違うから消えて当然くらいに思ってるけど改めて真溜め使うとやっぱ激昂斬消すには惜しい |
| … | 31無念Nameとしあき24/11/07(木)03:58:44No.1270170077+>1番強いのが目玉である相殺斬り上げとかになりそう |
| … | 32無念Nameとしあき24/11/07(木)03:59:53No.1270170111+従来要素が割を食うのはモンハンの常 |
| … | 33無念Nameとしあき24/11/07(木)04:12:32No.1270170579+大剣最大の弱点の狙いが難しい問題が解消されてとてもつよい |
| … | 34無念Nameとしあき24/11/07(木)04:16:29No.1270170727そうだねx7集中モードは恩恵ある奴と負担が増えただけって奴ではっきり別れてるな |
| … | 35無念Nameとしあき24/11/07(木)04:17:08No.1270170750+集中傷狙いのモーションは好き |
| … | 36無念Nameとしあき24/11/07(木)04:21:21No.1270170884+手数少なくて一撃重い奴らは攻撃のインパクトの瞬間集中モードで向き調整するだけでいいから操作量も少ないしリターンも大きくてウハウハよ |
| … | 37無念Nameとしあき24/11/07(木)04:22:42No.1270170935+強化撃ち続投? |
| … | 38無念Nameとしあき24/11/07(木)04:42:52No.1270171541+>強化撃ち続投? |
| … | 39無念Nameとしあき24/11/07(木)05:31:55No.1270172953+ブレイブ大剣返して… |
| … | 40無念Nameとしあき24/11/07(木)05:34:10No.1270173040+>ブレイブ大剣返して… |
| … | 41無念Nameとしあき24/11/07(木)05:44:31No.1270173427+見た目の大きさや重量にそれほど違いが見えないハンマーとの抜刀時の移動速度の差はなんなんだろうか |
| … | 42無念Nameとしあき24/11/07(木)05:49:37No.1270173572そうだねx8贅沢な文句だとは思うけども集中モードなんてなしに全方位方向でいいだろ |
| … | 43無念Nameとしあき24/11/07(木)05:50:11No.1270173586+難しくなってるらしいけど知り合いの大剣使いが続けるのか見ものである |
| … | 44無念Nameとしあき24/11/07(木)06:20:42No.1270174879+タックルはモーション中の大剣が無茶苦茶軽そうだからダサくて本当嫌い |
| … | 45無念Nameとしあき24/11/07(木)06:28:08No.1270175239そうだねx3>贅沢な文句だとは思うけども集中モードなんてなしに全方位方向でいいだろ |
| … | 46無念Nameとしあき24/11/07(木)06:30:14No.1270175347+>見た目の大きさや重量にそれほど違いが見えないハンマーとの抜刀時の移動速度の差はなんなんだろうか |
| … | 47無念Nameとしあき24/11/07(木)06:31:22No.1270175414+スラアクぶんぶん振り回せてる時点でなぁ |
| … | 48無念Nameとしあき24/11/07(木)06:32:59No.1270175511+何時まで大肩路線引っ張るんだろ |
| … | 49無念Nameとしあき24/11/07(木)06:36:53No.1270175759+>贅沢な文句だとは思うけども集中モードなんてなしに全方位方向でいいだろ |
| … | 50無念Nameとしあき24/11/07(木)06:37:34No.1270175804+集中モードも便利なら良いんだけど集中モードだけ便利なのがな |
| … | 51無念Nameとしあき24/11/07(木)06:38:30No.1270175864+画面にレティクル出てくるのダサいしな |
| … | 52無念Nameとしあき24/11/07(木)06:44:59No.1270176296そうだねx1単純に激昂の方が溜めコンボとしてモーションの収まり良いんだよな |
| … | 53無念Nameとしあき24/11/07(木)07:07:00No.1270177794+他の武器がろくに使えないから大剣が強いと嬉しい |
| … | 54無念Nameとしあき24/11/07(木)07:09:29No.1270177963+体験版で触れなかったんだけど今作も真溜めは一段目当てないといけない? |
| … | 55無念Nameとしあき24/11/07(木)07:33:25No.1270179984そうだねx4>>強化撃ち続投? |
| … | 56無念Nameとしあき24/11/07(木)07:34:46No.1270180110そうだねx2改善案送っても修正された試しがないしなぁ… |
| … | 57無念Nameとしあき24/11/07(木)07:38:29No.1270180470+なんかワイルズスレじゃなくて |
| … | 58無念Nameとしあき24/11/07(木)07:44:09No.1270181054そうだねx13>なんかワイルズスレじゃなくて |
| … | 59無念Nameとしあき24/11/07(木)07:46:23No.1270181300そうだねx12急や |
| … | 60無念Nameとしあき24/11/07(木)07:48:47No.1270181539+弓ほどぶっ壊れてるわけでもなくそれでいて新システムの恩恵が大きいので製品版でもいい感じの位置に収まりそう |
| … | 61無念Nameとしあき24/11/07(木)07:56:12No.1270182320そうだねx3まぁ今の大剣に文句言うのは贅沢ではある |
| … | 62無念Nameとしあき24/11/07(木)08:00:53No.1270182820+>集中モードは恩恵ある奴と負担が増えただけって奴ではっきり別れてるな |
| … | 63無念Nameとしあき24/11/07(木)08:00:55No.1270182829+ナビゲート付けてくれってずーーーーっと書いて送ってるんだけど一向に実装されない |
| … | 64無念Nameとしあき24/11/07(木)08:01:12No.1270182856+太刀と弓は正式版で間違いなく弱体くらうだろうし大剣が一番いい位置にいる |
| … | 65無念Nameとしあき24/11/07(木)08:10:47No.1270183992そうだねx4RISEサンブレの大剣は好きじゃなかったから助かる |
| … | 66無念Nameとしあき24/11/07(木)08:45:05No.1270187660そうだねx1張り付き手数系の武器は集中モードと相性悪いよな |
| … | 67無念Nameとしあき24/11/07(木)09:14:26No.1270191222そうだねx3切り上げという封印レベルの産廃モーションをここまで進化してくれるのはありがたい |
| … | 68無念Nameとしあき24/11/07(木)09:15:59No.1270191429+肩で無理やり攻撃継続するよりガードやカウンターでチャンスに持ち込めるようになったのはいい調整だと思う |
| … | 69無念Nameとしあき24/11/07(木)09:19:21No.1270191852+刃の腹でペチってやるモーションもうなくなってもいいと思う |
| … | 70無念Nameとしあき24/11/07(木)09:20:24No.1270191994+>張り付き手数系の武器は集中モードと相性悪いよな |
| … | 71無念Nameとしあき24/11/07(木)09:22:22No.1270192216そうだねx3>張り付き武器のランスは常時集中モードやぞ |
| … | 72無念Nameとしあき24/11/07(木)09:27:12No.1270192869+ 1730939232279.png-(134195 B) これ見る感じワイルズは真溜めに固執しなくても結構戦えそう |
| … | 73無念Nameとしあき24/11/07(木)09:31:26No.1270193438そうだねx1 1730939486462.png-(8647 B) 照準に沿って斬るとか振り回す武器はざっくり横軸操作するだけで良いから楽だけど |
| … | 74無念Nameとしあき24/11/07(木)09:36:11No.1270194028そうだねx5ワイルズの新要素全部噛み合ってる |
| … | 75無念Nameとしあき24/11/07(木)09:37:30No.1270194207そうだねx1>これ見る感じワイルズは真溜めに固執しなくても結構戦えそう |
| … | 76無念Nameとしあき24/11/07(木)09:39:30No.1270194474そうだねx1>ワイルズの新要素全部噛み合ってる |
| … | 77無念Nameとしあき24/11/07(木)09:40:17No.1270194578そうだねx1>ワイルズの新要素全部噛み合ってる |
| … | 78無念Nameとしあき24/11/07(木)09:40:21No.1270194586+大剣スレだから大剣贔屓は当然なんだけどそれでもモンハンというゲームにおいて大剣を特別に強化するってなんか違くね? |
| … | 79無念Nameとしあき24/11/07(木)09:40:53No.1270194674+特別な強化なんてされてるか? |
| … | 80無念Nameとしあき24/11/07(木)09:40:59No.1270194691そうだねx3>大剣スレだから大剣贔屓は当然なんだけどそれでもモンハンというゲームにおいて大剣を特別に強化するってなんか違くね? |
| … | 81無念Nameとしあき24/11/07(木)09:42:04No.1270194849+技繰り出した後に視点操作してる暇がある大振り武器はいいよなぁ… |
| … | 82無念Nameとしあき24/11/07(木)09:43:51No.1270195084そうだねx2大剣はワイルズストーリーで一番最初に持たされる武器だしとりあえずそのまま遊ぶかって新規に優しい設計にしたんじゃなかろうか |
| … | 83無念Nameとしあき24/11/07(木)09:44:36No.1270195194そうだねx2Mランクになるとサンブレ太刀のようにお仕置きされるのか |
| … | 84無念Nameとしあき24/11/07(木)09:44:53No.1270195238+男の子だしな |
| … | 85無念Nameとしあき24/11/07(木)09:45:52No.1270195378+PVPじゃないんだから全員アッパー調整でいいと思うけどねぇ |
| … | 86無念Nameとしあき24/11/07(木)09:46:10No.1270195416+相殺後の演出と追撃かっこいいから好き |
| … | 87無念Nameとしあき24/11/07(木)09:46:35No.1270195481+>ハンマーにもああいうの欲しい |
| … | 88無念Nameとしあき24/11/07(木)09:49:21No.1270195874+大剣はモンハンで一番最初に作られた武器で象徴なんだが? |
| … | 89無念Nameとしあき24/11/07(木)09:49:22No.1270195875+>大剣は大跳躍斬りしていいしランスも弓みたいにホーミング投擲しろよ |
| … | 90無念Nameとしあき24/11/07(木)09:50:48No.1270196067そうだねx1鍔迫り合い→真溜めに派生 相殺→真溜並の追撃で隙がない |
| … | 91無念Nameとしあき24/11/07(木)09:51:19No.1270196141そうだねx1相殺も鍔迫り合いもある武器だからシステム的にかなり有利ではあるよね |
| … | 92無念Nameとしあき24/11/07(木)09:53:12No.1270196401+>相殺も鍔迫り合いもある武器だからシステム的にかなり有利ではあるよね |
| … | 93無念Nameとしあき24/11/07(木)09:54:12No.1270196518+大剣の相殺はヘビィほどじゃないが度溜めながらある程待てるのがいい |
| … | 94無念Nameとしあき24/11/07(木)09:56:54No.1270196900+>>真溜めよりタックルが大嫌い |
| … | 95無念Nameとしあき24/11/07(木)09:58:11No.1270197094+>それこそボウガンでも弓でもタックルは出来るだろええんか |
| … | 96無念Nameとしあき24/11/07(木)09:58:33No.1270197142+ワガママ言わないから真溜めの威力上げて |
| … | 97無念Nameとしあき24/11/07(木)09:58:53No.1270197185そうだねx1 1730941133182.png-(232329 B) 要はトンファーキックなんだよな大剣のタックル |
| … | 98無念Nameとしあき24/11/07(木)09:59:05No.1270197211+溜めながらのタックルは咄嗟に攻撃防げるからそんな嫌いじゃないんだよなぁ |
| … | 99無念Nameとしあき24/11/07(木)09:59:11No.1270197227+>>>真溜めよりタックルが大嫌い |
| … | 100無念Nameとしあき24/11/07(木)09:59:27No.1270197258そうだねx2それこそ刀身でやるとか柄でやるとかいろいろあったのにね |
| … | 101無念Nameとしあき24/11/07(木)09:59:46No.1270197302そうだねx1>溜めながらのタックルは咄嗟に攻撃防げるからそんな嫌いじゃないんだよなぁ |
| … | 102無念Nameとしあき24/11/07(木)09:59:58No.1270197329+>それこそ刀身でやるとか柄でやるとかいろいろあったのにね |
| … | 103無念Nameとしあき24/11/07(木)10:00:14No.1270197364そうだねx2>これはタックルを経由すれば真溜めが早くなると考えるべき |
| … | 104無念Nameとしあき24/11/07(木)10:00:25No.1270197380そうだねx6>PVPじゃないんだから全員アッパー調整でいいと思うけどねぇ |
| … | 105無念Nameとしあき24/11/07(木)10:00:38No.1270197408+モーションをガータとすげ替えるだけでいいんだよ |
| … | 106無念Nameとしあき24/11/07(木)10:00:54No.1270197442+強化撃ちは返して欲しい |
| … | 107無念Nameとしあき24/11/07(木)10:01:03No.1270197460そうだねx2>要はトンファーキックなんだよな大剣のタックル |
| … | 108無念Nameとしあき24/11/07(木)10:01:27No.1270197526そうだねx4溜め→強溜め→真溜めは△長押ししてる時間で変わるでいいじゃんとWからずっと思ってる |
| … | 109無念Nameとしあき24/11/07(木)10:01:32No.1270197538そうだねx1>PvPじゃないんだから好きな武器使えよって言うけど素材目的で周回するゲーム性なんだからあまりにも強いor弱い武器は是正されるべき |
| … | 110無念Nameとしあき24/11/07(木)10:02:35No.1270197672そうだねx3TA勢でもないし強さより動かしてて楽しい武器がほしい |
| … | 111無念Nameとしあき24/11/07(木)10:02:36No.1270197674+イヴェルカーナが出るかどうかで大剣の強さが変わる |
| … | 112無念Nameとしあき24/11/07(木)10:02:43No.1270197684そうだねx2>>PvPじゃないんだから好きな武器使えよって言うけど素材目的で周回するゲーム性なんだからあまりにも強いor弱い武器は是正されるべき |
| … | 113無念Nameとしあき24/11/07(木)10:03:50No.1270197822そうだねx2>それがアカンて話でしょ |
| … | 114無念Nameとしあき24/11/07(木)10:03:50No.1270197823+>TA勢でもないし強さより動かしてて楽しい武器がほしい |
| … | 115無念Nameとしあき24/11/07(木)10:05:07No.1270198012+>>それがアカンて話でしょ |
| … | 116無念Nameとしあき24/11/07(木)10:05:44No.1270198089そうだねx1>溜め→強溜め→真溜めは△長押ししてる時間で変わるでいいじゃんとWからずっと思ってる |
| … | 117無念Nameとしあき24/11/07(木)10:05:46No.1270198094そうだねx1ランス君の話はやめてあげて |
| … | 118無念Nameとしあき24/11/07(木)10:05:53No.1270198113そうだねx5>だからそれがライズサンブレ系統でどいつもこいつもスタイリッシュアクションするゲーム性が合わない人もいるってもう先に言ったじゃんよ |
| … | 119無念Nameとしあき24/11/07(木)10:06:14No.1270198161そうだねx4最大威力が切り上げ系ってのが気持ち悪いんだけど… |
| … | 120無念Nameとしあき24/11/07(木)10:06:42No.1270198236+ランスはランススレあるから |
| … | 121無念Nameとしあき24/11/07(木)10:06:48No.1270198250+>>だからそれがライズサンブレ系統でどいつもこいつもスタイリッシュアクションするゲーム性が合わない人もいるってもう先に言ったじゃんよ |
| … | 122無念Nameとしあき24/11/07(木)10:07:26No.1270198345+ランスは面白くない上に個性もないし強くもないからな |
| … | 123無念Nameとしあき24/11/07(木)10:07:37No.1270198372+>>>PvPじゃないんだから好きな武器使えよって言うけど素材目的で周回するゲーム性なんだからあまりにも強いor弱い武器は是正されるべき |
| … | 124無念Nameとしあき24/11/07(木)10:08:55No.1270198553+>そんな言葉のあやを指摘されても困る |
| … | 125無念Nameとしあき24/11/07(木)10:09:09No.1270198598+高速化以外のアッパー調整って何? |
| … | 126無念Nameとしあき24/11/07(木)10:09:23No.1270198631そうだねx2>俺は構わんけど… |
| … | 127無念Nameとしあき24/11/07(木)10:10:19No.1270198770+>>そんな言葉のあやを指摘されても困る |
| … | 128無念Nameとしあき24/11/07(木)10:10:35No.1270198804そうだねx1>高速化以外のアッパー調整って何? |
| … | 129無念Nameとしあき24/11/07(木)10:10:41No.1270198825そうだねx2>ワガママ言わないから真溜めの威力上げて |
| … | 130無念Nameとしあき24/11/07(木)10:10:51No.1270198851そうだねx1>上を叩いて平らにするんじゃなくて下を底上げして平らにしろって話だろうに |
| … | 131無念Nameとしあき24/11/07(木)10:11:22No.1270198923+>>高速化以外のアッパー調整って何? |
| … | 132無念Nameとしあき24/11/07(木)10:11:28No.1270198937そうだねx2真貯め1段目削除して |
| … | 133無念Nameとしあき24/11/07(木)10:11:55No.1270199006そうだねx2>真貯め1段目削除して |
| … | 134無念Nameとしあき24/11/07(木)10:12:06No.1270199023そうだねx4>>ワガママ言わないから真溜めの威力上げて |
| … | 135無念Nameとしあき24/11/07(木)10:12:13No.1270199043+>それをするなら強い武器を下げて敵もそれに合わせて弱くしてほしい |
| … | 136無念Nameとしあき24/11/07(木)10:12:39No.1270199107+>>それをするなら強い武器を下げて敵もそれに合わせて弱くしてほしい |
| … | 137無念Nameとしあき24/11/07(木)10:13:07No.1270199172+>>>ワガママ言わないから真溜めの威力上げて |
| … | 138無念Nameとしあき24/11/07(木)10:13:10No.1270199181+ 1730941990358.jpg-(23831 B) >>>それをするなら強い武器を下げて敵もそれに合わせて弱くしてほしい |
| … | 139無念Nameとしあき24/11/07(木)10:13:11No.1270199183+>>>ワガママ言わないから真溜めの威力上げて |
| … | 140無念Nameとしあき24/11/07(木)10:13:14No.1270199190そうだねx1モーション値も低い |
| … | 141無念Nameとしあき24/11/07(木)10:13:45No.1270199264+そもそも便利なモーション入れろって話でのアッパーから始まってるんだからモーション値云々の話じゃないんじゃない |
| … | 142無念Nameとしあき24/11/07(木)10:14:04No.1270199307そうだねx6真溜めはエルデンの獅子斬りみたいな感じのがいいよな |
| … | 143無念Nameとしあき24/11/07(木)10:14:08No.1270199322+>ランスがゴミなのってモーション値が低いからなの? |
| … | 144無念Nameとしあき24/11/07(木)10:14:44No.1270199417+>そもそも便利なモーション入れろって話でのアッパーから始まってるんだからモーション値云々の話じゃないんじゃない |
| … | 145無念Nameとしあき24/11/07(木)10:15:01No.1270199460+>真溜めはドグマの退魔剣聖斬みたいな感じのがいいよな |
| … | 146無念Nameとしあき24/11/07(木)10:15:11No.1270199486そうだねx4なんか連撃みたいなの好きだよねこのゲーム |
| … | 147無念Nameとしあき24/11/07(木)10:15:29No.1270199533そうだねx2ランスがゴミなのはまぁ置いといてやたらアッパーし過ぎるのはインフレするだけだから良くないとは思う |
| … | 148無念Nameとしあき24/11/07(木)10:15:47No.1270199570そうだねx2ナーフベースかバフベースどっちで調整してもカプコンはボウガンゲーにするんだからどうせならでかい数字いっぱい出るほうが気持ちいいだろ(脳筋 |
| … | 149無念Nameとしあき24/11/07(木)10:15:49No.1270199576そうだねx3>真溜めはエルデンの獅子斬りみたいな感じのがいいよな |
| … | 150無念Nameとしあき24/11/07(木)10:15:58No.1270199603そうだねx1一撃でかすぎると睡眠が強くなりすぎる |
| … | 151無念Nameとしあき24/11/07(木)10:16:05No.1270199616+>なんか連撃みたいなの好きだよねこのゲーム |
| … | 152無念Nameとしあき24/11/07(木)10:16:11No.1270199630+>PVPじゃないんだから全員アッパー調整でいいと思うけどねぇ |
| … | 153無念Nameとしあき24/11/07(木)10:16:27No.1270199676+>一撃でかすぎると睡眠が強くなりすぎる |
| … | 154無念Nameとしあき24/11/07(木)10:16:38No.1270199708+>単におはよう真ためされたら悔しいから2段式にしたようにしか見えない |
| … | 155無念Nameとしあき24/11/07(木)10:16:47No.1270199721+>>真溜めはエルデンの獅子斬りみたいな感じのがいいよな |
| … | 156無念Nameとしあき24/11/07(木)10:16:52No.1270199733そうだねx1>なんか連撃みたいなの好きだよねこのゲーム |
| … | 157無念Nameとしあき24/11/07(木)10:17:02No.1270199760+ダメージ表記に脳灼かれた連中め |
| … | 158無念Nameとしあき24/11/07(木)10:17:18No.1270199811そうだねx2使ってて楽しければ多少モーション値低くても許すよ |
| … | 159無念Nameとしあき24/11/07(木)10:17:32No.1270199836+大剣使いは大剣以外に大きい数字出して欲しくないから |
| … | 160無念Nameとしあき24/11/07(木)10:17:57No.1270199903+>>単におはよう真ためされたら悔しいから2段式にしたようにしか見えない |
| … | 161無念Nameとしあき24/11/07(木)10:18:02No.1270199913そうだねx1>ナーフベースかバフベースどっちで調整してもカプコンはボウガンゲーにするんだからどうせならでかい数字いっぱい出るほうが気持ちいいだろ(脳筋 |
| … | 162無念Nameとしあき24/11/07(木)10:18:14No.1270199946そうだねx3集中相殺鍔迫り合いの新システム全てを手に入れた武器 |
| … | 163無念Nameとしあき24/11/07(木)10:18:48No.1270200031そうだねx1A「弱くても良いから使ってて気持ち良くして欲しい」 |
| … | 164無念Nameとしあき24/11/07(木)10:19:21No.1270200127そうだねx2カプコンにまともな調整できるわけないんだから |
| … | 165無念Nameとしあき24/11/07(木)10:19:40No.1270200179+>集中相殺鍔迫り合いの新システム全てを手に入れた武器 |
| … | 166無念Nameとしあき24/11/07(木)10:20:26No.1270200288+>カプコンにまともな調整できるわけないんだから |
| … | 167無念Nameとしあき24/11/07(木)10:21:01No.1270200389そうだねx4>カプコンにまともな調整できるわけないんだから |
| … | 168無念Nameとしあき24/11/07(木)10:21:43No.1270200488そうだねx6>>カプコンにまともな調整できるわけないんだから |
| … | 169無念Nameとしあき24/11/07(木)10:21:43No.1270200489+>結局差があったら強い武器と弱い武器になるだけだと思う |
| … | 170無念Nameとしあき24/11/07(木)10:21:58No.1270200528+>カプコンにまともな調整できるわけないんだから |
| … | 171無念Nameとしあき24/11/07(木)10:22:11No.1270200555+弓の挙動はドラゴンズドグマのマジックアーチャーを感じる |
| … | 172無念Nameとしあき24/11/07(木)10:22:14No.1270200564+大剣は集中と相性良くて良かったよ |
| … | 173無念Nameとしあき24/11/07(木)10:22:44No.1270200642+>>結局差があったら強い武器と弱い武器になるだけだと思う |
| … | 174無念Nameとしあき24/11/07(木)10:22:45No.1270200646+>穿龍棍、マグスパ「せやせや、だからワシらにもそろそろ出番を…!!」 |
| … | 175無念Nameとしあき24/11/07(木)10:23:09No.1270200708+>弓の挙動はドラゴンズドグマのマジックアーチャーを感じる |
| … | 176無念Nameとしあき24/11/07(木)10:23:29No.1270200758+ランスはモーション値ぶち上げても使ってもらえるかなぁ… |
| … | 177無念Nameとしあき24/11/07(木)10:23:53No.1270200829+>大剣は集中と相性良くて良かったよ |
| … | 178無念Nameとしあき24/11/07(木)10:24:01No.1270200848+>ランスはモーション値ぶち上げても使ってもらえるかなぁ… |
| … | 179無念Nameとしあき24/11/07(木)10:24:16No.1270200894そうだねx6そもそもコンボの奥の方に溜め攻撃置いてるのがコンセプト破綻してんだよな |
| … | 180無念Nameとしあき24/11/07(木)10:24:29No.1270200931+>>穿龍棍、マグスパ「せやせや、だからワシらにもそろそろ出番を…!!」 |
| … | 181無念Nameとしあき24/11/07(木)10:25:01No.1270201014+あと足りないピースはイヴェルカーナだけか |
| … | 182無念Nameとしあき24/11/07(木)10:25:19No.1270201051+>>>カプコンにまともな調整できるわけないんだから |
| … | 183無念Nameとしあき24/11/07(木)10:25:58No.1270201143+>そもそもコンボの奥の方に溜め攻撃置いてるのがコンセプト破綻してんだよな |
| … | 184無念Nameとしあき24/11/07(木)10:26:16No.1270201185+酸いも甘いも受け入れてきた歴戦ランサーをして今回ばっかりはムリと言わしめる仕上がり |
| … | 185無念Nameとしあき24/11/07(木)10:26:25No.1270201215+真溜めなんて言うほどコンボじゃ無いだろ |
| … | 186無念Nameとしあき24/11/07(木)10:26:47No.1270201272+武器スレの話題が乗っ取られるくらいにワイルズβのランスショックは大きい |
| … | 187無念Nameとしあき24/11/07(木)10:26:49No.1270201275+>じゃあ強いってどういうことだよ |
| … | 188無念Nameとしあき24/11/07(木)10:27:04No.1270201300+>武器スレの話題が乗っ取られるくらいにワイルズβのランスショックは大きい |
| … | 189無念Nameとしあき24/11/07(木)10:27:17No.1270201336+新システムの恩恵を何も得られてない武器もあるんですよ |
| … | 190無念Nameとしあき24/11/07(木)10:27:28No.1270201363+集中はカメラワークがもう少しどうにかならないか |
| … | 191無念Nameとしあき24/11/07(木)10:27:59No.1270201431そうだねx1大剣が初心者向けと言われてた時代があった |
| … | 192無念Nameとしあき24/11/07(木)10:28:01No.1270201436+>新システムの恩恵を何も得られてない武器もあるんですよ |
| … | 193無念Nameとしあき24/11/07(木)10:28:10No.1270201464+>>じゃあ強いってどういうことだよ |
| … | 194無念Nameとしあき24/11/07(木)10:28:29No.1270201508+>>結局差があったら強い武器と弱い武器になるだけだと思う |
| … | 195無念Nameとしあき24/11/07(木)10:28:54No.1270201576+>>新システムの恩恵を何も得られてない武器もあるんですよ |
| … | 196無念Nameとしあき24/11/07(木)10:29:34No.1270201675+>>>結局差があったら強い武器と弱い武器になるだけだと思う |
| … | 197無念Nameとしあき24/11/07(木)10:29:47No.1270201710+>傷つけの恩恵も低かったし蟲ジャンプも他の武器の方が利益あるしつくづく虐められてるよな |
| … | 198無念Nameとしあき24/11/07(木)10:30:12No.1270201770+恩恵どころかむしろ負担になりそうな所あるよな |
| … | 199無念Nameとしあき24/11/07(木)10:30:52No.1270201868+棒は新必殺技まぁまぁ強いんじゃなかったか |
| … | 200無念Nameとしあき24/11/07(木)10:31:09No.1270201917+>No.1270199721 |
| … | 201無念Nameとしあき24/11/07(木)10:31:12No.1270201924+βでも抜刀→コロンってやってた俺はこの先の大剣にはついて行けそうもないな |
| … | 202無念Nameとしあき24/11/07(木)10:31:45No.1270202018そうだねx8うおおー!集中モードで方向転換うおおー!ってなってるけど |
| … | 203無念Nameとしあき24/11/07(木)10:31:46No.1270202020+集中的にはもうちょっとカーソル速度上げてほしい |
| … | 204無念Nameとしあき24/11/07(木)10:32:03No.1270202052そうだねx2>集中的にはもうちょっとカーソル速度上げてほしい |
| … | 205無念Nameとしあき24/11/07(木)10:33:27No.1270202295+方向転換とエイム時の照準感度が統合されてる状態だからランスみたいに割とガンナーっぽく操作する奴は大剣みたいに180度即回転できるくらいハイセンシにするわけにもいかんのがつくづく辛い |
| … | 206無念Nameとしあき24/11/07(木)10:34:23No.1270202443+>うおおー!集中モードで方向転換うおおー!ってなってるけど |
| … | 207無念Nameとしあき24/11/07(木)10:34:56No.1270202549+>No.1270201675 |
| … | 208無念Nameとしあき24/11/07(木)10:35:02No.1270202562+方向転換は大剣らしさを感じない |
| … | 209無念Nameとしあき24/11/07(木)10:35:29No.1270202624+>>No.1270199721 |
| … | 210無念Nameとしあき24/11/07(木)10:36:00No.1270202720そうだねx4>>No.1270201675 |
| … | 211無念Nameとしあき24/11/07(木)10:37:12No.1270202916そうだねx3>方向転換は大剣らしさを感じない |
| … | 212無念Nameとしあき24/11/07(木)10:38:01No.1270203059そうだねx1IB時点で強化撃ちで方向転換あったしな |
| … | 213無念Nameとしあき24/11/07(木)10:39:24No.1270203296+でも大剣使いは大剣に速くなって欲しくないから |
| … | 214無念Nameとしあき24/11/07(木)10:42:45No.1270203841+>でも大剣使いは大剣に速くなって欲しくないから |
| … | 215無念Nameとしあき24/11/07(木)10:42:57No.1270203875そうだねx1ワイルズの不満点は全体的なヒット音が気持ちよくないこと |
| … | 216無念Nameとしあき24/11/07(木)10:44:57No.1270204176+>でも大剣使いは大剣に速くなって欲しくないから |
| … | 217無念Nameとしあき24/11/07(木)10:45:16No.1270204230+動画見てて一番かっこよくて楽しそうなのが大剣 |
| … | 218無念Nameとしあき24/11/07(木)10:45:20No.1270204242そうだねx4こうやってしょっちゅう武器単体スレが立つようなゲームで |
| … | 219無念Nameとしあき24/11/07(木)10:47:43No.1270204651+大剣はなんだかんだで毎回ちゃんと気持ちよく強く作られてる気がする |
| … | 220無念Nameとしあき24/11/07(木)10:47:44No.1270204653そうだねx7オンラインゲームでバランス取らなくていい理由なんてどこにも無いよ |
| … | 221無念Nameとしあき24/11/07(木)10:48:30No.1270204757+>全武器の性能トントンにしました!なんて調整絶対受け入れられないよ |
| … | 222無念Nameとしあき24/11/07(木)10:48:32No.1270204765+某大乱闘なんてアレだけキャラいてバランス保ててるしこっちももうちょい頑張ろう? |
| … | 223無念Nameとしあき24/11/07(木)10:49:02No.1270204842+手数武器なのに溜めないといけなくなって、しかも溜めモーションとかなくて普通の戦闘中にただボタン押し続ける必要があるだけなのにその溜めボタンが○に割り当てられた武器の話してもいい? |
| … | 224無念Nameとしあき24/11/07(木)10:49:17No.1270204889+おまえがお母さんになるんだよ |
| … | 225無念Nameとしあき24/11/07(木)10:51:26No.1270205221+>某大乱闘なんてアレだけキャラいてバランス保ててるしこっちももうちょい頑張ろう? |
| … | 226無念Nameとしあき24/11/07(木)10:51:43No.1270205273そうだねx2 1730944303808.png-(319677 B) おすすめコンボの2つ目にこれ乗せてるのは何なんだ |
| … | 227無念Nameとしあき24/11/07(木)10:52:00No.1270205306そうだねx2使いたくなければ使うな! |
| … | 228無念Nameとしあき24/11/07(木)10:52:35No.1270205403+いや20年前のこのコンボは右スティック↓から右スティック←/→の繰り返しだったわ |
| … | 229無念Nameとしあき24/11/07(木)10:55:31No.1270205857+いいだろ令和でデンプシーしても |
| … | 230無念Nameとしあき24/11/07(木)10:55:49No.1270205894そうだねx4そういや大昔は右スティックで攻撃してたね |
| … | 231無念Nameとしあき24/11/07(木)10:57:05No.1270206101+速くなると重さが無くなる感じするからな |
| … | 232無念Nameとしあき24/11/07(木)10:57:58No.1270206241そうだねx1かち上げ無くなったからデンプシーしてもいいんだぞ |
| … | 233無念Nameとしあき24/11/07(木)10:58:01No.1270206251そうだねx3>そういや大昔は右スティックで攻撃してたね |
| … | 234無念Nameとしあき24/11/07(木)10:59:07No.1270206421+弓の引っ張ってる感はあって好きだったよ右スティック |
| … | 235無念Nameとしあき24/11/07(木)11:00:30No.1270206644+>かち上げ無くなったからデンプシーしてもいいんだぞ |
| … | 236無念Nameとしあき24/11/07(木)11:01:03No.1270206736+ワイルズプレイヤーで右スティックで攻撃してたことあるハンターどれくらい残ってるんだか |
| … | 237無念Nameとしあき24/11/07(木)11:04:18No.1270207228+次はなぎ払いを魔改造してもらうか |
| … | 238無念Nameとしあき24/11/07(木)11:05:30No.1270207424+>次はなぎ払いを魔改造してもらうか |
| … | 239無念Nameとしあき24/11/07(木)11:05:40No.1270207437そうだねx9>No.1270204242 |
| … | 240無念Nameとしあき24/11/07(木)11:06:17No.1270207539+横貯め! |
| … | 241無念Nameとしあき24/11/07(木)11:08:29No.1270207866+>〇長押ししてる間スタミナ無くなるまでずっとグルグル回る |
| … | 242無念Nameとしあき24/11/07(木)11:08:44No.1270207911そうだねx1>次はなぎ払いを魔改造してもらうか |
| … | 243無念Nameとしあき24/11/07(木)11:09:11No.1270207986そうだねx1>横貯め! |
| … | 244無念Nameとしあき24/11/07(木)11:09:44No.1270208062+\シェァッー!!/ |
| … | 245無念Nameとしあき24/11/07(木)11:11:24No.1270208316+薙ぎ払いはどうしても地面にズドーンといけない分、重量感を活かした攻撃が難しい |
| … | 246無念Nameとしあき24/11/07(木)11:12:37No.1270208482+対雑魚用に回転斬りはほしいかも |
| … | 247無念Nameとしあき24/11/07(木)11:12:46No.1270208508+>\シェァッー!!/ |
| … | 248無念Nameとしあき24/11/07(木)11:12:56No.1270208537+>次はなぎ払いを魔改造してもらうか |
| … | 249無念Nameとしあき24/11/07(木)11:13:21No.1270208602+>こっちも相殺技にしよう |
| … | 250無念Nameとしあき24/11/07(木)11:13:39No.1270208640+デマーシアー! |
| … | 251無念Nameとしあき24/11/07(木)11:14:59No.1270208828+あの刀身でリンクレベルの回転したらハンターなら空飛べてもおかしくはない |
| … | 252無念Nameとしあき24/11/07(木)11:16:27No.1270209032+ガレンぐらい回転したらベイブレードって呼ばれちゃう |
| … | 253無念Nameとしあき24/11/07(木)11:17:12No.1270209144+>ガレンぐらい回転したらベイブレードって呼ばれちゃう |
| … | 254無念Nameとしあき24/11/07(木)11:17:40No.1270209205そうだねx1>>こっちも相殺技にしよう |
| … | 255無念Nameとしあき24/11/07(木)11:18:10No.1270209283+回転中に溜められてボタン離したら真溜め出るようにしよう |
| … | 256無念Nameとしあき24/11/07(木)11:18:28No.1270209315+真溜め主体ではダメ伸びないねー |
| … | 257無念Nameとしあき24/11/07(木)11:18:45No.1270209358+>投射物とか遠距離攻撃限定で撃ち返せるようにしてもらうか |
| … | 258無念Nameとしあき24/11/07(木)11:23:02No.1270209977+ワイルズは抜刀コロリン納刀どころかコロリンタックル強溜め強薙ぎコロリンでループしたほうが楽だよな |
| … | 259無念Nameとしあき24/11/07(木)11:23:56No.1270210108+機能は今のままでガードタックルに変えて欲しい |
| … | 260無念Nameとしあき24/11/07(木)11:24:34No.1270210195+>機能は今のままでガードタックルに変えて欲しい |
| … | 261無念Nameとしあき24/11/07(木)11:25:21No.1270210305+タックルは儀式ばっかり言われるが溜めながら距離調整したり殴られて溜め解除されるの防ぐためのものだから |
| … | 262無念Nameとしあき24/11/07(木)11:26:10No.1270210422+タックルで咆哮無視できるのどういう理屈なんだろう |
| … | 263無念Nameとしあき24/11/07(木)11:27:14No.1270210568+ジャストタックルで溜め維持できるようになったのはいいね |
| … | 264無念Nameとしあき24/11/07(木)11:28:28No.1270210759+>タックルで咆哮無視できるのどういう理屈なんだろう |
| … | 265無念Nameとしあき24/11/07(木)11:29:11No.1270210855+水面打ちとかいってハンマーで音を叩き潰せる世界だから・・・ |
| … | 266無念Nameとしあき24/11/07(木)11:30:22No.1270211036+>タックルで咆哮無視できるのどういう理屈なんだろう |
| … | 267無念Nameとしあき24/11/07(木)11:30:38No.1270211080+よく考えたら音を盾で防げる世界だった |
| … | 268無念Nameとしあき24/11/07(木)11:33:07No.1270211495+音ってつまり衝撃波だから盾に隠れるのがまだ納得できる(片手剣は・・・うん) |
| … | 269無念Nameとしあき24/11/07(木)11:36:56No.1270212133+>音ってつまり衝撃波だから盾に隠れるのがまだ納得できる(片手剣は・・・うん) |
| … | 270無念Nameとしあき24/11/07(木)11:40:54No.1270212788そうだねx2クソデカスピーカー前にして1枚壁立ててその後ろに密着して居るのと |
| … | 271無念Nameとしあき24/11/07(木)11:48:02No.1270214000そうだねx2まぁ肩でテオのスーパーノヴァ耐えるスーパーアーマーの時点でツッコミどころだったし |
| … | 272無念Nameとしあき24/11/07(木)12:13:56No.1270219010+全然関係ないけど実写版モンハン見てあのおっさんみたいにあの衝撃波だす大剣欲しい |
| … | 273無念Nameとしあき24/11/07(木)12:18:03No.1270219940+ミツネと新しい海竜種のお陰でラギア来そうだけど大剣では戦いたくないかなー |
| … | 274無念Nameとしあき24/11/07(木)12:21:45No.1270220816+今まで大剣の直線的な動作が苦手で振れなかったけど |
| … | 275無念Nameとしあき24/11/07(木)12:23:21No.1270221210+どんな高所から落ちても尻もちで済むハンターさんはルール無用だろ |
| … | 276無念Nameとしあき24/11/07(木)12:25:50No.1270221847+イビルジョーにムシャムシャされても五体満足で帰ってくるぞ |
| … | 277無念Nameとしあき24/11/07(木)12:26:03No.1270221900+強化納刀返して・・・ |
| … | 278無念Nameとしあき24/11/07(木)12:27:26No.1270222255そうだねx1雲より高いバルファルクの巣から飛び降りても傷一つないし |
| … | 279無念Nameとしあき24/11/07(木)12:27:50No.1270222369+>強化納刀返して・・・ |
| … | 280無念Nameとしあき24/11/07(木)12:29:47No.1270222872そうだねx1> >強化納刀返して・・・ |
| … | 281無念Nameとしあき24/11/07(木)12:30:41No.1270223101そうだねx1寝てるモンスターに真溜めの2段目を当てるためウロウロしてる姿は忍びなかったからさっさと抜刀溜めで済むならイイね! |
| … | 282無念Nameとしあき24/11/07(木)12:37:31No.1270224805+>モーションはいいんだ |
| … | 283無念Nameとしあき24/11/07(木)12:38:15No.1270224974+>寝てるモンスターに真溜めの2段目を当てるためウロウロしてる姿は忍びなかったからさっさと抜刀溜めで済むならイイね! |
| … | 284無念Nameとしあき24/11/07(木)12:41:41No.1270225857+> 真溜めの初段当たる直前あたりで十時キー↓押すと二段目当たった直後にセクレトが拾ってくれる |
| … | 285無念Nameとしあき24/11/07(木)12:41:58No.1270225946+チャンスだ!うおおお!小タル爆弾トン……の流れがいかにも小細工不要の大剣って感じでめっちゃ好きだったから今作もカウンター欲しい |
| … | 286無念Nameとしあき24/11/07(木)12:43:30No.1270226350+ハンター、スリンガー使って受け身しろ(カムラ民並みの要求) |
| … | 287無念Nameとしあき24/11/07(木)12:45:53No.1270227028+実を言うと咆哮回避できるのはありがたいからタックルは残しておいてほしい |
| … | 288無念Nameとしあき24/11/07(木)12:47:39No.1270227543+カーナの冰気スキル続投に期待したい |
| … | 289無念Nameとしあき24/11/07(木)12:47:59No.1270227627+そういえばキックと横殴りは続投なんだな |
| … | 290無念Nameとしあき24/11/07(木)12:56:09No.1270229680そうだねx2キックは強化されたぞ |
| … | 291無念Nameとしあき24/11/07(木)12:56:17No.1270229710そうだねx2カウンターは玄人向けなんで結局カセイ使えなかったから勘弁してほしい |
| … | 292無念Nameとしあき24/11/07(木)12:58:54No.1270230334+>キックは強化されたぞ |
| … | 293無念Nameとしあき24/11/07(木)13:02:09No.1270231107+6ダメージじゃない |
| … | 294無念Nameとしあき24/11/07(木)13:03:03No.1270231312+キックはタックルから出して横移動するためにTAやってる人が使ってたね |
| … | 295無念Nameとしあき24/11/07(木)13:03:16No.1270231349+大剣キック! |
| … | 296無念Nameとしあき24/11/07(木)13:03:50No.1270231489+>大剣キック! |
| … | 297無念Nameとしあき24/11/07(木)13:04:55No.1270231733+大剣持ち変えたらタックルの威力も上がるじゃん |
| … | 298無念Nameとしあき24/11/07(木)13:05:31No.1270231872+ハンターは大剣の一部だった・・・? |
| … | 299無念Nameとしあき24/11/07(木)13:08:23No.1270232483+横殴りでバチコーンって殴ってた時代が懐かしい |
| … | 300無念Nameとしあき24/11/07(木)13:08:56No.1270232603+キック横殴り強溜め斬りの流れ意外と好きなんだけど俺だけ? |
| … | 301無念Nameとしあき24/11/07(木)13:14:38No.1270233801+ベータ大剣はほんとよかった |
| … | 302無念Nameとしあき24/11/07(木)13:15:44No.1270234018そうだねx5>あえて不満点メールしたひとはどこだった? |
| … | 303無念Nameとしあき24/11/07(木)13:17:09No.1270234337+>あえて不満点メールしたひとはどこだった? |
| … | 304無念Nameとしあき24/11/07(木)13:17:51No.1270234477+そんな極めるまでプレイしないから単純な大剣が一番俺に合う |
| … | 305無念Nameとしあき24/11/07(木)13:18:08No.1270234535そうだねx1>斬撃音 |
| … | 306無念Nameとしあき24/11/07(木)13:18:28No.1270234614+ヒットストップは要るだろ |
| … | 307無念Nameとしあき24/11/07(木)13:19:00No.1270234732+>そんな極めるまでプレイしないから単純な大剣が一番俺に合う |
| … | 308無念Nameとしあき24/11/07(木)13:20:05No.1270234956+あの世界観の中で攻撃当たった時が軽すぎてそこはチグハグだったね |
| … | 309無念Nameとしあき24/11/07(木)13:20:47No.1270235083+>>あえて不満点メールしたひとはどこだった? |
| … | 310無念Nameとしあき24/11/07(木)13:32:19No.1270237389+ヒットストップってTAのとき邪魔じゃない? |
| … | 311無念Nameとしあき24/11/07(木)13:32:27No.1270237412+チャックスはガリガリするのがプリミティブなエクスタシーだから… |
| … | 312無念Nameとしあき24/11/07(木)13:33:53No.1270237699+>ヒットストップは要るだろ |
| … | 313無念Nameとしあき24/11/07(木)13:34:15No.1270237775そうだねx4>ヒットストップってTAのとき邪魔じゃない? |
| … | 314無念Nameとしあき24/11/07(木)13:44:46No.1270239787+オンオフできればいいのに |
| … | 315無念Nameとしあき24/11/07(木)13:46:02No.1270240008+実際斧ガリでガガガッと止まるのは気持ち良い |
| … | 316無念Nameとしあき24/11/07(木)13:53:49No.1270241450そうだねx1>オンオフできればいいのに |
| … | 317無念Nameとしあき24/11/07(木)14:01:14No.1270242829+>エフェクトとかと違ってゲームバランスに直結するからオプションでのオンオフは違うかな… |
| … | 318無念Nameとしあき24/11/07(木)14:04:33No.1270243456+ヒットストップがあるとモンスターの隙やプレイヤーの攻撃硬直をそれに合わせて決めるから |
| … | 319無念Nameとしあき24/11/07(木)14:04:52No.1270243517+>オフの状態で設計してオンにしたらただただプレイヤーが不利になるだけでもいいんじゃね |
| … | 320無念Nameとしあき24/11/07(木)14:12:01No.1270244866+SEとヒットストップのせいでなんか攻撃しても微妙な感触だったのか |