3D Gaussian Splatting (3DGS / ガウシアンスプラッティング) の処理を行いたい場合にもRealityCaptureは重宝します。
ガウシアンスプラッティング生成が可能なソフトはいくつかありますが、現状ではどのソフトも写真が1万枚になるような大規模で広域な空間のデータを処理するのは困難です。
そこで写真位置推定までをRealityCaptureやMetashapeで行い、そのデータをガウシアンスプラッティングに使うという以下のようなワークフローが可能です。
赤のライン部分がフォトグラメトリのソフトで行える部分です。
詳しくはブログの方でまとめました。