レス送信モード |
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ランススレ(ワイルズ)上限1000レスに達しました
ガードの自動反撃盾殴りでなんで切れ味消費してるんです?
… | 1無念Nameとしあき24/11/05(火)21:03:38No.1269807300そうだねx7いまモンハン武器スレ立てたら一番伸びるやつ |
… | 2無念Nameとしあき24/11/05(火)21:04:22No.1269807555そうだねx9公認配信者のMハシが特大のお気持ち表明動画出してて笑う |
… | 3無念Nameとしあき24/11/05(火)21:04:35No.1269807634+使用率3%から上がりそう? |
… | 4無念Nameとしあき24/11/05(火)21:04:40No.1269807673そうだねx8やっぱカウンター突きは消してほしくなかったわ |
… | 5無念Nameとしあき24/11/05(火)21:04:41No.1269807680+>ランススレ(ワイルズ) |
… | 6無念Nameとしあき24/11/05(火)21:05:11No.1269807856+使用率1%以下になりそう |
… | 7無念Nameとしあき24/11/05(火)21:05:22No.1269807918+どうして相殺技も傷破壊効果も何も存在しないんです? |
… | 8無念Nameとしあき24/11/05(火)21:06:48No.1269808446+逆に武器スレばかりで普通のワイルズスレを見かけない |
… | 9無念Nameとしあき24/11/05(火)21:07:33No.1269808717そうだねx4>逆に武器スレばかりで普通のワイルズスレを見かけない |
… | 10無念Nameとしあき24/11/05(火)21:07:40No.1269808759+溜めカウンター無駄に2連撃にしなくて相殺突きとして生まれ変わらせてくれ |
… | 11無念Nameとしあき24/11/05(火)21:07:47No.1269808808そうだねx1>逆に武器スレばかりで普通のワイルズスレを見かけない |
… | 12無念Nameとしあき24/11/05(火)21:08:51No.1269809224そうだねx5突き?から派生するクソカウンターとか集中モードとか面倒くささは増したのに過去作より強くなった点がマジで一つもない |
… | 13無念Nameとしあき24/11/05(火)21:09:13No.1269809361+あっやっぱ盾で切れ味消費してた説は正しかったのか |
… | 14無念Nameとしあき24/11/05(火)21:10:16No.1269809746そうだねx4今まではカウンター突き1つで済んでたのをガード派生盾殴り突き入力ってなるのがすごいテンポ悪い |
… | 15無念Nameとしあき24/11/05(火)21:10:33No.1269809855+今までのカウンター突きみたいに大体の行動から派生できないと溜めカウンター突きなんて狙おうと思わないわ |
… | 16無念Nameとしあき24/11/05(火)21:10:46No.1269809932+>公認配信者のMハシが特大のお気持ち表明動画出してて笑う |
… | 17無念Nameとしあき24/11/05(火)21:12:11No.1269810426そうだねx6せっかくSBでいい感じになったのに使いこなしても強くないってIBの頃の立ち位置に戻っちゃった |
… | 18無念Nameとしあき24/11/05(火)21:12:36No.1269810602+いつも体験版とかテスト段階じゃある程度ネガられがちな武器の一つだけど流石に今回はちょっと規模が違うな |
… | 19無念Nameとしあき24/11/05(火)21:12:39No.1269810619そうだねx3ガードできる武器等しくジャスガできるようになったのにトップクラスのガード性能だけを売りにされてもね… |
… | 20無念Nameとしあき24/11/05(火)21:14:41No.1269811335+火力も機動力もないしガード性能も言うほどトップじゃないしランスの強みって何? |
… | 21無念Nameとしあき24/11/05(火)21:15:37No.1269811703+>突きⅢから派生するクソカウンターとか集中モードとか面倒くささは増したのに過去作より強くなった点がマジで一つもない |
… | 22無念Nameとしあき24/11/05(火)21:16:34No.1269812023+>逆に武器スレばかりで普通のワイルズスレを見かけない |
… | 23無念Nameとしあき24/11/05(火)21:16:54No.1269812136+パワガに最大溜め突き返して |
… | 24無念Nameとしあき24/11/05(火)21:17:09No.1269812243そうだねx4突進遅すぎ! |
… | 25無念Nameとしあき24/11/05(火)21:17:40No.1269812426そうだねx13 1730809060158.jpg-(11392 B) >面倒くささは増したのに過去作より強くなった点がマジで一つもない |
… | 26無念Nameとしあき24/11/05(火)21:18:45No.1269812826+ランスとスラアクは念入りにぶっ殺されてて笑った |
… | 27無念Nameとしあき24/11/05(火)21:18:50No.1269812856そうだねx2>攻撃からのガード派生 |
… | 28無念Nameとしあき24/11/05(火)21:19:25No.1269813062そうだねx2カウンター突きはガンスに取られたのだ クイックリロードにガード判定かぁいいなぁ |
… | 29無念Nameとしあき24/11/05(火)21:20:04No.1269813287そうだねx2パワーガードもなんか妙に出しにくいしマジでなんなん |
… | 30無念Nameとしあき24/11/05(火)21:20:10No.1269813321そうだねx2ジャスガした時のリターンが一番ないのがランス |
… | 31無念Nameとしあき24/11/05(火)21:20:13No.1269813334そうだねx3>クイックリロードにガード判定かぁいいなぁ |
… | 32無念Nameとしあき24/11/05(火)21:21:28No.1269813779+自動盾殴りのカスダメで切れ味消費してるから気がついたら切れ味黄色になってたのかよ |
… | 33無念Nameとしあき24/11/05(火)21:21:32No.1269813807+ガードした時に自動発動する盾殴りいる? |
… | 34無念Nameとしあき24/11/05(火)21:21:35No.1269813824+まだパソコン古くて体験版やってないけど |
… | 35無念Nameとしあき24/11/05(火)21:21:48No.1269813898+>>攻撃からのガード派生 |
… | 36無念Nameとしあき24/11/05(火)21:22:27No.1269814122+大剣とかハンマーとかチャアクが集中モードで攻撃方向の向き変えれるのはまぁ分かるけど |
… | 37無念Nameとしあき24/11/05(火)21:23:15No.1269814442そうだねx2>公認配信者のMハシが特大のお気持ち表明動画出してて笑う |
… | 38無念Nameとしあき24/11/05(火)21:23:43No.1269814615そうだねx2>自動で反撃のカウンター突きよりも今の択を選べるガード派生の方が強いよ |
… | 39無念Nameとしあき24/11/05(火)21:23:50No.1269814651+今まで思ったよりガード派生パワガの最大溜め突き頼ってたことに気づいた |
… | 40無念Nameとしあき24/11/05(火)21:24:16No.1269814814+実際問題あと4ヶ月くらいでどうこうできるもんなのかね |
… | 41無念Nameとしあき24/11/05(火)21:24:41No.1269814963そうだねx2弱点集中攻撃もそうだけど盾で殴りたがるの何…? |
… | 42無念Nameとしあき24/11/05(火)21:24:54No.1269815040そうだねx8>実際問題あと4ヶ月くらいでどうこうできるもんなのかね |
… | 43無念Nameとしあき24/11/05(火)21:25:16No.1269815158+片手剣がライトランスだランスがヘビィ片手剣だ言われてたりしてたけど |
… | 44無念Nameとしあき24/11/05(火)21:25:41No.1269815301そうだねx3>実際問題あと4ヶ月くらいでどうこうできるもんなのかね |
… | 45無念Nameとしあき24/11/05(火)21:26:17No.1269815512+下手な弓より集中モードでガンナーしてる武器 |
… | 46無念Nameとしあき24/11/05(火)21:26:36No.1269815623+>ジャスガした時のリターンが一番ないのがランス |
… | 47無念Nameとしあき24/11/05(火)21:26:45No.1269815677そうだねx8溜めカウンター溜めてる時はガード判定ないとか考えた奴誰だよ |
… | 48無念Nameとしあき24/11/05(火)21:27:21No.1269815904そうだねx1ランスはテストプレイやってなさそうな出来栄えだった |
… | 49無念Nameとしあき24/11/05(火)21:27:24No.1269815913そうだねx2ランスがジャスガに成功するとなんと! |
… | 50無念Nameとしあき24/11/05(火)21:27:42No.1269816018+黒龍武器が来るまでランスはまた我慢の時だ |
… | 51無念Nameとしあき24/11/05(火)21:28:15No.1269816210そうだねx1わかりました |
… | 52無念Nameとしあき24/11/05(火)21:28:42No.1269816398+傷をつけやすいとかガードで攻撃バフつくとかの武器特性をつけるくらいは最低限して欲しいわガードのメリットが皆無 |
… | 53無念Nameとしあき24/11/05(火)21:29:00No.1269816504+ジャスガ成功時攻撃力1.15倍10秒くらいのメリットくれよな |
… | 54無念Nameとしあき24/11/05(火)21:30:13No.1269816935+仮にガ性5付けたてジャスガしたらガ性5より上になるんかね |
… | 55無念Nameとしあき24/11/05(火)21:30:17No.1269816961そうだねx4>>実際問題あと4ヶ月くらいでどうこうできるもんなのかね |
… | 56無念Nameとしあき24/11/05(火)21:31:06No.1269817261+>仮にガ性5付けたてジャスガしたらガ性5より上になるんかね |
… | 57無念Nameとしあき24/11/05(火)21:31:38No.1269817438そうだねx2ガード構えつつモンスターの攻撃に合わせてリロードすればジャスガになるガンスのほうがよっぽどトップクラスのガード性能よ |
… | 58無念Nameとしあき24/11/05(火)21:33:37No.1269818144+次回のβ版か体験版出た時にどうなっているのか |
… | 59無念Nameとしあき24/11/05(火)21:34:22No.1269818428+>ガード構えつつモンスターの攻撃に合わせてリロードすればジャスガになるガンスのほうがよっぽどトップクラスのガード性能よ |
… | 60無念Nameとしあき24/11/05(火)21:35:02No.1269818646そうだねx3IBで使用率性能共に最底辺だったのに属性値ナーフ戻さなかったワールドチームを信じろ |
… | 61無念Nameとしあき24/11/05(火)21:36:43No.1269819279そうだねx2アンカーレイジ返して♡ |
… | 62無念Nameとしあき24/11/05(火)21:37:03No.1269819423そうだねx11>IBで使用率性能共に最底辺だったのに属性値ナーフ戻さなかったワールドチームを信じろ |
… | 63無念Nameとしあき24/11/05(火)21:37:11No.1269819475+IBはなんだかんだでカウンタークラッチとガード強化撃ち好きだったんだけど今回はなんか寂しい |
… | 64無念Nameとしあき24/11/05(火)21:37:29No.1269819588+まさに歩く要塞 |
… | 65無念Nameとしあき24/11/05(火)21:37:50No.1269819722そうだねx12>まさに歩く要塞 |
… | 66無念Nameとしあき24/11/05(火)21:38:14No.1269819865そうだねx2>IBで使用率性能共に最底辺だったのに属性値ナーフ戻さなかったワールドチームを信じろ |
… | 67無念Nameとしあき24/11/05(火)21:38:22No.1269819920+なんというかランス独自の強みってもんがないんだよなあワイルズ |
… | 68無念Nameとしあき24/11/05(火)21:38:25No.1269819945+本気で調整した結果こうなってるだけなんです!なんてすっとぼけた話な訳はないだろうし |
… | 69無念Nameとしあき24/11/05(火)21:38:56No.1269820132+>まさに歩く要塞 |
… | 70無念Nameとしあき24/11/05(火)21:39:07No.1269820192そうだねx2セクレトでチャージさせてくれ |
… | 71無念Nameとしあき24/11/05(火)21:39:36No.1269820345+ガー不 |
… | 72無念Nameとしあき24/11/05(火)21:39:40No.1269820370+>>まさに歩く要塞 |
… | 73無念Nameとしあき24/11/05(火)21:40:14No.1269820560そうだねx2>なんというかランス独自の強みってもんがないんだよなあワイルズ |
… | 74無念Nameとしあき24/11/05(火)21:40:52No.1269820771+告別式の会場はこちらになります |
… | 75無念Nameとしあき24/11/05(火)21:41:31No.1269821009そうだねx5>セクレトでチャージさせてくれ |
… | 76無念Nameとしあき24/11/05(火)21:41:55No.1269821152そうだねx3何気に太刀と同レベルぐらいに手が入れられてる武器だと思う |
… | 77無念Nameとしあき24/11/05(火)21:42:30No.1269821350+突進初速クソ遅い飛び込み突き改悪で距離を詰めるのにも一苦労 |
… | 78無念Nameとしあき24/11/05(火)21:42:33No.1269821365そうだねx2一見さんお断り感が凄い |
… | 79無念Nameとしあき24/11/05(火)21:42:33No.1269821369そうだねx3>せっかくSBでいい感じになったのに使いこなしても強くないってIBの頃の立ち位置に戻っちゃった |
… | 80無念Nameとしあき24/11/05(火)21:42:36No.1269821390そうだねx8>何気に太刀と同レベルぐらいに手が入れられてる武器だと思う |
… | 81無念Nameとしあき24/11/05(火)21:42:45No.1269821426そうだねx1まーた太刀と弓優遇かいな |
… | 82無念Nameとしあき24/11/05(火)21:43:20No.1269821633+>その癖集中モード常用側だから手間は増えてる |
… | 83無念Nameとしあき24/11/05(火)21:45:04No.1269822199そうだねx4>ちょうどヘビィも通常弾が3凸になってたりジャスガに相殺にとガード系アクションが増えてたり |
… | 84無念Nameとしあき24/11/05(火)21:45:09No.1269822235+正直ヘビィに速射付ける必要あった?とは思う |
… | 85無念Nameとしあき24/11/05(火)21:45:25No.1269822322そうだねx7>まーた太刀と弓優遇かいな |
… | 86無念Nameとしあき24/11/05(火)21:45:30No.1269822359+ジャスガ後赤オーラ発動で2倍くらいか?あと4ヶ月で間に合うのは |
… | 87無念Nameとしあき24/11/05(火)21:45:58No.1269822520+>これミスっても通常ガードになるだけなのか |
… | 88無念Nameとしあき24/11/05(火)21:46:16No.1269822631そうだねx2ジャスガ苦手なんでやめて… |
… | 89無念Nameとしあき24/11/05(火)21:47:40No.1269823151+>ランススレ(ワイルズ) |
… | 90無念Nameとしあき24/11/05(火)21:47:42No.1269823161+お通夜状態のスラアク使いですけどランスは更に下と聞いて来ました |
… | 91無念Nameとしあき24/11/05(火)21:47:53No.1269823216+不人気なので消しますね… |
… | 92無念Nameとしあき24/11/05(火)21:48:41No.1269823497+ガード性能もガンスの方が良いし距離詰めも移動砲撃移動薙ぎ払いでガンスの方が良いし |
… | 93無念Nameとしあき24/11/05(火)21:48:47No.1269823535そうだねx3>まーた太刀と弓優遇かいな |
… | 94無念Nameとしあき24/11/05(火)21:49:16No.1269823699そうだねx1溜めカウンターが全てにおいて意味不明な性能してて逆に笑えてくる |
… | 95無念Nameとしあき24/11/05(火)21:49:35No.1269823796そうだねx2いい加減こんなバカゲーやるのやめようぜ |
… | 96無念Nameとしあき24/11/05(火)21:49:37No.1269823805そうだねx1俺はずっと太刀とランスでやって来たんだが |
… | 97無念Nameとしあき24/11/05(火)21:49:57No.1269823932+入れ替え技で溜めカウンターとアンカーレイジチェンジで |
… | 98無念Nameとしあき24/11/05(火)21:50:13No.1269824027+>>まーた太刀と弓優遇かいな |
… | 99無念Nameとしあき24/11/05(火)21:50:29No.1269824118そうだねx4>不人気なので消しますね… |
… | 100無念Nameとしあき24/11/05(火)21:50:33No.1269824138そうだねx1結局武器紹介動画通りだったわけか |
… | 101無念Nameとしあき24/11/05(火)21:50:41No.1269824180そうだねx5>ガード性能もガンスの方が良いし距離詰めも移動砲撃移動薙ぎ払いでガンスの方が良いし |
… | 102無念Nameとしあき24/11/05(火)21:50:48No.1269824216+まあ……俺はG級実装のときの調整に期待しておくよ…… |
… | 103無念Nameとしあき24/11/05(火)21:51:06No.1269824314そうだねx1普通溜めカウンターは最低限いつでも派生できるようにするよね |
… | 104無念Nameとしあき24/11/05(火)21:52:18No.1269824754+>他にカウンターが楽しい武器あるかなあ |
… | 105無念Nameとしあき24/11/05(火)21:52:50No.1269824958そうだねx4>No.1269822199 |
… | 106無念Nameとしあき24/11/05(火)21:53:06No.1269825059+まあランス使いはランスに強くなって欲しく無いもんな |
… | 107無念Nameとしあき24/11/05(火)21:53:57No.1269825367+20周年記念作で初代からある武器の調整がこれかぁ… |
… | 108無念Nameとしあき24/11/05(火)21:54:05No.1269825414そうだねx8火力高くなくても我慢できるけど |
… | 109無念Nameとしあき24/11/05(火)21:54:26No.1269825546+今のランスなら昔の攻撃属性に戻っても良いような気がする |
… | 110無念Nameとしあき24/11/05(火)21:54:47No.1269825686+カウンターするならカウンタークラッチしてくだち |
… | 111無念Nameとしあき24/11/05(火)21:54:49No.1269825694+>お通夜状態のスラアク使いですけどランスは更に下と聞いて来ました |
… | 112無念Nameとしあき24/11/05(火)21:55:00No.1269825763そうだねx11>まあランス使いはランスに強くなって欲しく無いもんな |
… | 113無念Nameとしあき24/11/05(火)21:55:26No.1269825921+このままのバランスだと武器バランスワースト更新しちゃいそう? |
… | 114無念Nameとしあき24/11/05(火)21:56:17No.1269826237+カウンター突き無くした変わりに火力不足とテンポロスのジャスガとか意味不明だからな |
… | 115無念Nameとしあき24/11/05(火)21:56:39No.1269826376+>このままのバランスだと武器バランスワースト更新しちゃいそう? |
… | 116無念Nameとしあき24/11/05(火)21:57:16No.1269826592+ただでさえ使用者数ドンケツだけどワイルズは使用率1%を割り込むんじゃないかと思ってる |
… | 117無念Nameとしあき24/11/05(火)21:57:33No.1269826694そうだねx15 1730811453544.jpg-(260419 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 118無念Nameとしあき24/11/05(火)21:57:43No.1269826771+>このままのバランスだと武器バランスワースト更新しちゃいそう? |
… | 119無念Nameとしあき24/11/05(火)21:57:44No.1269826781そうだねx1>カウンター突き無くした変わりに火力不足とテンポロスのジャスガとか意味不明だからな |
… | 120無念Nameとしあき24/11/05(火)21:57:44No.1269826782+自動盾バッシュ無くしてジャスガ後の1突き目はダメージ2倍に変更してくれ |
… | 121無念Nameとしあき24/11/05(火)21:57:45No.1269826789そうだねx7いうてサンブレイクは強い武器と壊れた武器しかなかった関係で結果的に奇妙なバランスの良さがあった |
… | 122無念Nameとしあき24/11/05(火)21:57:51No.1269826825+もう堅実さがかっこいいとか言わないから |
… | 123無念Nameとしあき24/11/05(火)21:57:55No.1269826846+>ミスっても通常ガードになるし先出しガード判定だしつつ後出しジャスガ判定追加できるよ |
… | 124無念Nameとしあき24/11/05(火)21:58:11No.1269826933そうだねx9>まあランス使いはランスに強くなって欲しく無いもんな |
… | 125無念Nameとしあき24/11/05(火)22:00:12No.1269827647そうだねx3 1730811612585.webp-(31108 B) 専用のでけぇ盾持ってるんだからガード成功しただけで反射ダメージでよくないか? |
… | 126無念Nameとしあき24/11/05(火)22:00:44No.1269827848そうだねx3弱くてもIBのランスはなんか面白かったんだけどな… |
… | 127無念Nameとしあき24/11/05(火)22:00:51No.1269827884+>No.1269826694 |
… | 128無念Nameとしあき24/11/05(火)22:00:52No.1269827893+ライズの流転棒もひどくてSBまで離れてたが今回はまた別ベクトルでキツいな… |
… | 129無念Nameとしあき24/11/05(火)22:02:04No.1269828328そうだねx3弓で遠巻きにチクチクしてた方が生存性もクリアタイムも良さそう |
… | 130無念Nameとしあき24/11/05(火)22:02:18No.1269828405+体験版時点で微妙と言われてる武器は火力が出ないことに加えて新要素が悉くつまらないってのが致命的なんよ |
… | 131無念Nameとしあき24/11/05(火)22:02:25No.1269828466+>なんというかランス独自の強みってもんがないんだよなあワイルズ |
… | 132無念Nameとしあき24/11/05(火)22:02:32No.1269828494そうだねx6>弓で遠巻きにチクチクしてた方が |
… | 133無念Nameとしあき24/11/05(火)22:02:34No.1269828513そうだねx1今回の何がきついって数値だけいじって火力あげられても動きがおもろくないことなんだよね |
… | 134無念Nameとしあき24/11/05(火)22:02:37No.1269828528そうだねx4>いうてサンブレイクは強い武器と壊れた武器しかなかった関係で結果的に奇妙なバランスの良さがあった |
… | 135無念Nameとしあき24/11/05(火)22:02:50No.1269828610+ 1730811770301.png-(42059 B) そんなに盾で殴りたいならせめてこういう感じでトゲトゲにでもしたらどうです |
… | 136無念Nameとしあき24/11/05(火)22:03:00No.1269828663そうだねx1IBランス色々言われるのは分かるけどカウンタークラッチはめっちゃ好き |
… | 137無念Nameとしあき24/11/05(火)22:03:18No.1269828775そうだねx2>弓で遠巻きにチクチクしてた方が生存性もクリアタイムも良さそう |
… | 138無念Nameとしあき24/11/05(火)22:03:20No.1269828795そうだねx4>トップクラスのガード性能!! |
… | 139無念Nameとしあき24/11/05(火)22:04:11No.1269829129+マルチで亀してるだけなら一番死なないんじゃねーかな |
… | 140無念Nameとしあき24/11/05(火)22:06:06No.1269829788そうだねx1>弱くてもIBのランスはなんか面白かったんだけどな… |
… | 141無念Nameとしあき24/11/05(火)22:06:08No.1269829803+トップクラスのガード性能も結局スキル頼りななんだよな |
… | 142無念Nameとしあき24/11/05(火)22:06:49No.1269830047そうだねx7 1730812009490.jpg-(33232 B) 変なことせず堅実に進化していって画像のような感想を出したい |
… | 143無念Nameとしあき24/11/05(火)22:06:57No.1269830092+>IBランス色々言われるのは分かるけどカウンタークラッチはめっちゃ好き |
… | 144無念Nameとしあき24/11/05(火)22:07:17No.1269830191そうだねx8>まあランス使いはランスに強くなって欲しく無いもんな |
… | 145無念Nameとしあき24/11/05(火)22:07:37No.1269830307+今作誘導弾でヘイト集め容易だから調合分も持って行って |
… | 146無念Nameとしあき24/11/05(火)22:07:38No.1269830312+>弱体化させずに全部アッパー調整する |
… | 147無念Nameとしあき24/11/05(火)22:07:48No.1269830384+流石に製品版では溜めカウンターは溜め中にもガード判定か |
… | 148無念Nameとしあき24/11/05(火)22:09:18No.1269830847そうだねx1あまり配信者の動画とか見た事が無かったが話に聞いてMハシ氏の動画を観に行ったら全部言ってくれてた |
… | 149無念Nameとしあき24/11/05(火)22:09:28No.1269830908+>>まあランス使いはランスに強くなって欲しく無いもんな |
… | 150無念Nameとしあき24/11/05(火)22:09:36No.1269830946+なんかいきなり2gのランスに戻ったみたいな気分だったな |
… | 151無念Nameとしあき24/11/05(火)22:09:50No.1269831014+>流石に製品版では溜めカウンターは溜め中にもガード判定か |
… | 152無念Nameとしあき24/11/05(火)22:10:21No.1269831185そうだねx4>ランスはテストプレイやってなさそうな出来栄えだった |
… | 153無念Nameとしあき24/11/05(火)22:10:46No.1269831344+>まぁその結果双剣が暴れたんだが… |
… | 154無念Nameとしあき24/11/05(火)22:11:11No.1269831475そうだねx2>なんかいきなり2gのランスに戻ったみたいな気分だったな |
… | 155無念Nameとしあき24/11/05(火)22:11:13No.1269831491+>流石に製品版では溜めカウンターは溜め中にもガード判定か |
… | 156無念Nameとしあき24/11/05(火)22:11:23No.1269831550そうだねx8>なんかいきなり2gのランスに戻ったみたいな気分だったな |
… | 157無念Nameとしあき24/11/05(火)22:11:24No.1269831557そうだねx2>変なことせず堅実に進化していって画像のような感想を出したい |
… | 158無念Nameとしあき24/11/05(火)22:11:49No.1269831693+大抵の場合どんなでも俺はこういうのも好きだよって思う人が一定数いるもんだけど |
… | 159無念Nameとしあき24/11/05(火)22:12:29No.1269831894そうだねx7サンブレの飛び込み突きとガードカウンター返して… |
… | 160無念Nameとしあき24/11/05(火)22:13:11No.1269832129+>大抵の場合どんなでも俺はこういうのも好きだよって思う人が一定数いるもんだけど |
… | 161無念Nameとしあき24/11/05(火)22:13:16No.1269832152+飛び込み突きと突進のスピードはホントただ劣化してるだけだから意味わかんない |
… | 162無念Nameとしあき24/11/05(火)22:13:44No.1269832283+>あんなに難しいのになあ |
… | 163無念Nameとしあき24/11/05(火)22:14:09No.1269832411+マルチで蹴られないようにメイン太刀装備して始まってからサブのランスに持ち替えないといけなくなるか |
… | 164無念Nameとしあき24/11/05(火)22:14:18No.1269832455そうだねx3スレは伸びるが火力は伸びない武器 |
… | 165無念Nameとしあき24/11/05(火)22:14:40No.1269832568そうだねx3>マルチで蹴られないようにメイン太刀装備して始まってからサブのランスに持ち替えないといけなくなるか |
… | 166無念Nameとしあき24/11/05(火)22:14:45No.1269832591+書き込みをした人によって削除されました |
… | 167無念Nameとしあき24/11/05(火)22:14:59No.1269832662そうだねx2>>なんかいきなり2gのランスに戻ったみたいな気分だったな |
… | 168無念Nameとしあき24/11/05(火)22:15:14No.1269832762そうだねx6>大抵の場合どんなでも俺はこういうのも好きだよって思う人が一定数いるもんだけど |
… | 169無念Nameとしあき24/11/05(火)22:15:53No.1269832960+ガンス「お労しや兄上…」 |
… | 170無念Nameとしあき24/11/05(火)22:15:55No.1269832970そうだねx2何か良いところがあればこれは良かったねって話が出るがマジで何も無かったから困る |
… | 171無念Nameとしあき24/11/05(火)22:16:01No.1269833010+ガーキャンが他の武器より滅茶苦茶早いとかあればまだ面目は保たれるんだが |
… | 172無念Nameとしあき24/11/05(火)22:16:52No.1269833238そうだねx4初代からずっと存在してるのにここに来てコンセプトが迷子の武器になるとか想定しとらんよ |
… | 173無念Nameとしあき24/11/05(火)22:16:52No.1269833241+>何か良いところがあればこれは良かったねって話が出るがマジで何も無かったから困る |
… | 174無念Nameとしあき24/11/05(火)22:17:34No.1269833452そうだねx2>初代からずっと存在してるのにここに来てコンセプトが迷子の武器になるとか想定しとらんよ |
… | 175無念Nameとしあき24/11/05(火)22:17:36No.1269833467+ガード派生のせいかガーダ飛び込み突きでいちいち盾構えるのどうにかならんの |
… | 176無念Nameとしあき24/11/05(火)22:17:47No.1269833526+>ガードした後にする行動がない… |
… | 177無念Nameとしあき24/11/05(火)22:17:48No.1269833530そうだねx2なんでジャスガしたら盾で殴るんだよせめて槍で突けよ |
… | 178無念Nameとしあき24/11/05(火)22:17:58No.1269833578そうだねx6>初代からずっと存在してるのにここに来てコンセプトが迷子の武器になるとか想定しとらんよ |
… | 179無念Nameとしあき24/11/05(火)22:18:14No.1269833651+>このままのバランスだと武器バランスワースト更新しちゃいそう? |
… | 180無念Nameとしあき24/11/05(火)22:18:21No.1269833679+レダウ討伐動画見てると突進うまく使ってるから慣れてスキル揃えばしっくりくるようになるかもしれない?という淡い希望を抱いた |
… | 181無念Nameとしあき24/11/05(火)22:18:29No.1269833721+>一応ガードの反応が早いという良い部分がある |
… | 182無念Nameとしあき24/11/05(火)22:18:39No.1269833784+集中の弱点攻撃で突進するのズレて当たらないよ |
… | 183無念Nameとしあき24/11/05(火)22:19:04No.1269833929そうだねx2>集中の弱点攻撃で突進するのズレて当たらないよ |
… | 184無念Nameとしあき24/11/05(火)22:19:10No.1269833964+>スレは伸びるが火力は伸びない武器 |
… | 185無念Nameとしあき24/11/05(火)22:19:27No.1269834053そうだねx11カウンターってコンセプトが好きだったのにばら撒きすぎたんやな |
… | 186無念Nameとしあき24/11/05(火)22:19:41No.1269834116そうだねx6弱点出来たから盾パンしたろ!が頭悪すぎるだろ |
… | 187無念Nameとしあき24/11/05(火)22:19:57No.1269834195+>>スレは伸びるが火力は伸びない武器 |
… | 188無念Nameとしあき24/11/05(火)22:20:01No.1269834223そうだねx3>カウンターってコンセプトが好きだったのにばら撒きすぎたんやな |
… | 189無念Nameとしあき24/11/05(火)22:20:09No.1269834262+>でもどうやったら人気出る? |
… | 190無念Nameとしあき24/11/05(火)22:20:27No.1269834352+集中弱点攻撃のモーションを十字払いにして欲しいあと大返し突きは削除で |
… | 191無念Nameとしあき24/11/05(火)22:20:37No.1269834403+(ガン)ランス「火力はありまぁす!」 |
… | 192無念Nameとしあき24/11/05(火)22:20:55No.1269834500そうだねx7片手もそうだがジャスガした後の行動が弱いておま… |
… | 193無念Nameとしあき24/11/05(火)22:21:11No.1269834589+>カウンターってコンセプトが好きだったのにばら撒きすぎたんやな |
… | 194無念Nameとしあき24/11/05(火)22:21:31No.1269834693+製品版のスキルで大逆転! |
… | 195無念Nameとしあき24/11/05(火)22:21:51No.1269834793そうだねx3>片手もそうだがジャスガした後の行動が弱いておま… |
… | 196無念Nameとしあき24/11/05(火)22:22:06No.1269834852+>製品版のスキルで大逆転! |
… | 197無念Nameとしあき24/11/05(火)22:22:12No.1269834884+そもそもの話だがランスのカウンターってちょっと遅かったよね |
… | 198無念Nameとしあき24/11/05(火)22:22:23No.1269834945+>製品版のスキルで大逆転! |
… | 199無念Nameとしあき24/11/05(火)22:22:31No.1269834974そうだねx4とりあえずヘビィの盾取り上げるかちゃんと独自仕様にしてくれない? |
… | 200無念Nameとしあき24/11/05(火)22:22:32No.1269834982+今の感じだと盾攻撃頻度多いけどどうせ属性も乗らないんだろうな |
… | 201無念Nameとしあき24/11/05(火)22:22:50No.1269835078+>>製品版のスキルで大逆転! |
… | 202無念Nameとしあき24/11/05(火)22:22:51No.1269835084そうだねx5最近のランスは盾殴りしたり薙ぎ払ったりと根本的に間違ってる感が否めない |
… | 203無念Nameとしあき24/11/05(火)22:23:01No.1269835134そうだねx5あんなバカでかい槍持ってるくせに火力低いは正直理不尽だよなぁとは思う |
… | 204無念Nameとしあき24/11/05(火)22:23:38No.1269835338+切れ味消費してる盾攻撃に属性乗らなかったらまじでいらない |
… | 205無念Nameとしあき24/11/05(火)22:23:41No.1269835359そうだねx1ランスの場合スキルで強化されるというよりスキル揃ってようやく他と釣り合いとれるってのが |
… | 206無念Nameとしあき24/11/05(火)22:24:28No.1269835620+華麗な飛び込み突きステップが影も形も無かった |
… | 207無念Nameとしあき24/11/05(火)22:24:50No.1269835745そうだねx1強壁珠はまた超レアアイテムにされそう |
… | 208無念Nameとしあき24/11/05(火)22:25:35No.1269835940+>ランスの場合スキルで強化されるというよりスキル揃ってようやく他と釣り合いとれるってのが |
… | 209無念Nameとしあき24/11/05(火)22:25:44No.1269835993+片手ですらドシャグマのお手を無傷でジャスガしてるの見ると今回はそもそもガ性盛る必要あるんか?ってなる |
… | 210無念Nameとしあき24/11/05(火)22:25:49No.1269836024そうだねx1カウンター突き消失で伝統のつんつんスタイルが死に |
… | 211無念Nameとしあき24/11/05(火)22:26:06No.1269836125+このランスをスキルで救おうと思ったらFの秘伝スキルみたいな武器特性にまで影響与えるレベルのものいるよな |
… | 212無念Nameとしあき24/11/05(火)22:26:17No.1269836190+>片手ですらドシャグマのお手を無傷でジャスガしてるの見ると今回はそもそもガ性盛る必要あるんか?ってなる |
… | 213無念Nameとしあき24/11/05(火)22:26:59No.1269836385+>>製品版のスキルで大逆転! |
… | 214無念Nameとしあき24/11/05(火)22:27:00No.1269836389そうだねx1>強壁珠はまた超レアアイテムにされそう |
… | 215無念Nameとしあき24/11/05(火)22:27:02No.1269836404そうだねx1言ってもランスって通常攻撃の突きが遅くなってカウンター突き削除されてジャスガが他武器に配られたくらいじゃん |
… | 216無念Nameとしあき24/11/05(火)22:27:33No.1269836578そうだねx8>言ってもランスって通常攻撃の突きが遅くなってカウンター突き削除されてジャスガが他武器に配られたくらいじゃん |
… | 217無念Nameとしあき24/11/05(火)22:27:41No.1269836621+本当にテストプレイしてこれなのっていう |
… | 218無念Nameとしあき24/11/05(火)22:27:41No.1269836624+>でもどうやったら人気出る? |
… | 219無念Nameとしあき24/11/05(火)22:27:46No.1269836647そうだねx12 1730813266207.jpg-(61738 B) >言ってもランスって通常攻撃の突きが遅くなってカウンター突き削除されてジャスガが他武器に配られたくらいじゃん |
… | 220無念Nameとしあき24/11/05(火)22:28:22No.1269836854+>あんなバカでかい槍持ってるくせに火力低いは正直理不尽だよなぁとは思う |
… | 221無念Nameとしあき24/11/05(火)22:28:37No.1269836938そうだねx4そもそもさして人気のある武器じゃないランスを超弱体化してどうすんの… |
… | 222無念Nameとしあき24/11/05(火)22:28:38No.1269836943+カウンター突き削除で最大溜め突きが無くなり大返し突きというクソモーション得たの忘れてるぞ |
… | 223無念Nameとしあき24/11/05(火)22:29:19No.1269837164+>ファランクスも盾の方が強かったらしいからリアルを追求した結果なんだよね |
… | 224無念Nameとしあき24/11/05(火)22:29:41No.1269837275+集中モードのせいか前進する攻撃が皆に配られてるね |
… | 225無念Nameとしあき24/11/05(火)22:29:41No.1269837277+従来のカウンター突きに関しては今のガードからの返し突きで同じような動きが出来るからいいけど他の派生が弱いのはなんとかして |
… | 226無念Nameとしあき24/11/05(火)22:29:54No.1269837341+>No.1269833452 |
… | 227無念Nameとしあき24/11/05(火)22:30:07No.1269837400そうだねx2>そもそもさして人気のある武器じゃないランスを超弱体化してどうすんの… |
… | 228無念Nameとしあき24/11/05(火)22:30:09No.1269837416+>そもそもさして人気のある武器じゃないランスを超弱体化してどうすんの… |
… | 229無念Nameとしあき24/11/05(火)22:30:17No.1269837455+流転棒がランスの最低値かと思ったらそれを遥かに超えた物が出てきた |
… | 230無念Nameとしあき24/11/05(火)22:30:52No.1269837651+ランス使わないから対岸の火事だけど |
… | 231無念Nameとしあき24/11/05(火)22:30:53No.1269837658+インパクトクレーター棒…うっ頭が |
… | 232無念Nameとしあき24/11/05(火)22:30:59No.1269837685そうだねx8 1730813459572.jpg-(20038 B) >言ってもランスって通常攻撃の突きが遅くなってカウンター突き削除されてジャスガが他武器に配られたくらいじゃん |
… | 233無念Nameとしあき24/11/05(火)22:31:27No.1269837827+>ファランクスも盾の方が強かったらしいからリアルを追求した結果なんだよね |
… | 234無念Nameとしあき24/11/05(火)22:31:27No.1269837828+やるか…斬打複合 |
… | 235無念Nameとしあき24/11/05(火)22:31:28No.1269837834+ランスは最高峰のガード性能と移動技を兼ねた便利な攻撃行動を持つ武器よ |
… | 236無念Nameとしあき24/11/05(火)22:31:37No.1269837886+突き3回の後エイエイオーみたいなモーション追加されたじゃん |
… | 237無念Nameとしあき24/11/05(火)22:31:55No.1269837988+しうちうも~どでTPSさせるのやめて… |
… | 238無念Nameとしあき24/11/05(火)22:32:09No.1269838055そうだねx16 1730813529929.mp4-(2000934 B) なんで? |
… | 239無念Nameとしあき24/11/05(火)22:32:11No.1269838064+>MH4の太刀とどっちが酷い? |
… | 240無念Nameとしあき24/11/05(火)22:32:54No.1269838282そうだねx2>しうちうも~どでTPSさせるのやめて… |
… | 241無念Nameとしあき24/11/05(火)22:33:10No.1269838367そうだねx1>なんで? |
… | 242無念Nameとしあき24/11/05(火)22:33:21No.1269838428+ 1730813601112.jpg-(77810 B) >No.1269836404 |
… | 243無念Nameとしあき24/11/05(火)22:33:44No.1269838524そうだねx1大返し突きは弱いのもそうだけどピョンって小ジャンプするのダサ… |
… | 244無念Nameとしあき24/11/05(火)22:34:04No.1269838622そうだねx6強いとか弱いとかそういう舞台で他武器と勝負してるんじゃなく使ってて楽しくないという別次元のお話 |
… | 245無念Nameとしあき24/11/05(火)22:34:12No.1269838657そうだねx1>大返し突きは弱いのもそうだけどピョンって小ジャンプするのダサ… |
… | 246無念Nameとしあき24/11/05(火)22:34:18No.1269838681+なぎ払いは集中モードのアクションになりましたでよかったのに |
… | 247無念Nameとしあき24/11/05(火)22:34:29No.1269838737+>なんで? |
… | 248無念Nameとしあき24/11/05(火)22:34:47No.1269838820そうだねx4>強いとか弱いとかそういう舞台で他武器と勝負してるんじゃなく使ってて楽しくないという別次元のお話 |
… | 249無念Nameとしあき24/11/05(火)22:34:51No.1269838839+>照準出るけどぶっちゃけ近接で使う分にはただ自由に方向転換できるだけのモードだしあれ |
… | 250無念Nameとしあき24/11/05(火)22:35:04No.1269838899+>突き3回の後エイエイオーみたいなモーション追加されたじゃん |
… | 251無念Nameとしあき24/11/05(火)22:35:31No.1269839041+ベータ版と本編で差異大きかったことある? |
… | 252無念Nameとしあき24/11/05(火)22:35:31No.1269839044そうだねx5トップクラスのガード性能(笑)で茶化されてた時のほうがまだマシだったとか想像もしてなかったわ… |
… | 253無念Nameとしあき24/11/05(火)22:35:32No.1269839047+ 1730813732421.jpg-(132057 B) >そもそもさして人気のある武器じゃないランスを超弱体化してどうすんの… |
… | 254無念Nameとしあき24/11/05(火)22:35:53No.1269839169+>強いとか弱いとかそういう舞台で他武器と勝負してるんじゃなく使ってて楽しくないという別次元のお話 |
… | 255無念Nameとしあき24/11/05(火)22:36:00No.1269839215+今回の不遇枠でよくスラアクと並べられるけど |
… | 256無念Nameとしあき24/11/05(火)22:36:07No.1269839244+>ベータ版と本編で差異大きかったことある? |
… | 257無念Nameとしあき24/11/05(火)22:36:29No.1269839378そうだねx3>ベータ版と本編で差異大きかったことある? |
… | 258無念Nameとしあき24/11/05(火)22:36:33No.1269839395そうだねx2>照準出るけどぶっちゃけ近接で使う分にはただ自由に方向転換できるだけのモードだしあれ |
… | 259無念Nameとしあき24/11/05(火)22:36:59No.1269839527そうだねx4>強いとか弱いとかそういう舞台で他武器と勝負してるんじゃなく使ってて楽しくないという別次元のお話 |
… | 260無念Nameとしあき24/11/05(火)22:37:01No.1269839536+>今回の不遇枠でよくスラアクと並べられるけど |
… | 261無念Nameとしあき24/11/05(火)22:37:18No.1269839625そうだねx2もう時間ないから不人気武器の調整なんかやってられん |
… | 262無念Nameとしあき24/11/05(火)22:37:23No.1269839656そうだねx3正直もうアクション部分での改善はG級まで望めなくて数値いじる程度しか出来ないと思う |
… | 263無念Nameとしあき24/11/05(火)22:37:43No.1269839754+>もう時間ないから不人気武器の調整なんかやってられん |
… | 264無念Nameとしあき24/11/05(火)22:37:46No.1269839773そうだねx2どんな調整しても弓ばっか強くなる… |
… | 265無念Nameとしあき24/11/05(火)22:38:13No.1269839927+>>ベータ版と本編で差異大きかったことある? |
… | 266無念Nameとしあき24/11/05(火)22:38:14No.1269839930そうだねx6>どんな調整しても弓ばっか強くなる… |
… | 267無念Nameとしあき24/11/05(火)22:38:22No.1269839974そうだねx5MOD職人に頼る方が話が圧倒的に早いレベル |
… | 268無念Nameとしあき24/11/05(火)22:38:29No.1269840006+>もう時間ないから不人気武器の調整なんかやってられん |
… | 269無念Nameとしあき24/11/05(火)22:38:33No.1269840032+これやった後なら大抵の武器は楽しむ事が出来るようになるし悪いところばかりじゃ無い |
… | 270無念Nameとしあき24/11/05(火)22:38:40No.1269840064+>正直もうアクション部分での改善はG級まで望めなくて数値いじる程度しか出来ないと思う |
… | 271無念Nameとしあき24/11/05(火)22:38:44No.1269840078+武器のバージョンが古いやつだった説にすがるしかないか |
… | 272無念Nameとしあき24/11/05(火)22:39:02No.1269840183そうだねx2>もう時間ないから不人気武器の調整なんかやってられん |
… | 273無念Nameとしあき24/11/05(火)22:39:18No.1269840264+>もう時間ないから不人気武器の調整なんかやってられん |
… | 274無念Nameとしあき24/11/05(火)22:39:20No.1269840272+>>正直もうアクション部分での改善はG級まで望めなくて数値いじる程度しか出来ないと思う |
… | 275無念Nameとしあき24/11/05(火)22:39:20No.1269840273+>どんな調整しても弓ばっか強くなる… |
… | 276無念Nameとしあき24/11/05(火)22:39:29No.1269840316そうだねx4>常にaimしながら弾の出ない銃のマズルでつついてる状態 |
… | 277無念Nameとしあき24/11/05(火)22:39:32No.1269840336そうだねx4ガンスはいいよな |
… | 278無念Nameとしあき24/11/05(火)22:39:43No.1269840388+>ガンスはいいよな |
… | 279無念Nameとしあき24/11/05(火)22:39:48No.1269840412+スラアクは斧強化と剣覚醒と剣ゲージを完璧に維持したら火力出ることは判明してるから |
… | 280無念Nameとしあき24/11/05(火)22:40:11No.1269840513+>スラアクは斧強化と剣覚醒と剣ゲージを完璧に維持したら火力出ることは判明してるから |
… | 281無念Nameとしあき24/11/05(火)22:40:22No.1269840564+とにかく絵面が地味すぎ |
… | 282無念Nameとしあき24/11/05(火)22:40:22No.1269840566そうだねx1>スラアクは斧強化と剣覚醒と剣ゲージを完璧に維持したら火力出ることは判明してるから |
… | 283無念Nameとしあき24/11/05(火)22:40:26No.1269840593+>MOD職人に頼る方が話が圧倒的に早いレベル |
… | 284無念Nameとしあき24/11/05(火)22:40:27No.1269840600+>もう時間ないから不人気武器の調整なんかやってられん |
… | 285無念Nameとしあき24/11/05(火)22:40:43No.1269840693そうだねx2>スラアクは斧強化と剣覚醒と剣ゲージを完璧に維持したら火力出ることは判明してるから |
… | 286無念Nameとしあき24/11/05(火)22:40:50No.1269840725+>ベータ版と本編で差異大きかったことある? |
… | 287無念Nameとしあき24/11/05(火)22:41:09No.1269840837そうだねx5>なんで? |
… | 288無念Nameとしあき24/11/05(火)22:41:10No.1269840844+>これやった後なら大抵の武器は楽しむ事が出来るようになるし悪いところばかりじゃ無い |
… | 289無念Nameとしあき24/11/05(火)22:41:13No.1269840863+>>どんな調整しても弓ばっか強くなる… |
… | 290無念Nameとしあき24/11/05(火)22:41:16No.1269840878そうだねx7>スラアクは斧強化と剣覚醒と剣ゲージを完璧に維持したら火力出ることは判明してるから |
… | 291無念Nameとしあき24/11/05(火)22:41:35No.1269840979+>どんな調整してもヘビィばっか強くなる… |
… | 292無念Nameとしあき24/11/05(火)22:41:38No.1269840997そうだねx6>スラアクは斧強化と剣覚醒と剣ゲージを完璧に維持したら火力出ることは判明してるから |
… | 293無念Nameとしあき24/11/05(火)22:42:06No.1269841137そうだねx1ワールドより遅いのはやっべえ |
… | 294無念Nameとしあき24/11/05(火)22:42:27No.1269841237+配信者とかでもランス握ってる人殆ど見たことない |
… | 295無念Nameとしあき24/11/05(火)22:42:30No.1269841251+>ダメな時のチャアクまんまで笑う |
… | 296無念Nameとしあき24/11/05(火)22:42:32No.1269841259+>歴戦の弓プロさんすらつまんないと愚痴ってるし |
… | 297無念Nameとしあき24/11/05(火)22:42:40No.1269841299+>>どんな調整しても弓ばっか強くなる… |
… | 298無念Nameとしあき24/11/05(火)22:42:44No.1269841322そうだねx1>配信者とかでもランス握ってる人殆ど見たことない |
… | 299無念Nameとしあき24/11/05(火)22:43:03No.1269841407+スラアクはそんなに変形ループとパンパンセミでお手軽火力がいやだったのか |
… | 300無念Nameとしあき24/11/05(火)22:43:24No.1269841522+>>MOD職人に頼る方が話が圧倒的に早いレベル |
… | 301無念Nameとしあき24/11/05(火)22:43:25No.1269841525そうだねx5>配信者とかでもランス握ってる人殆ど見たことない |
… | 302無念Nameとしあき24/11/05(火)22:43:38No.1269841588+ガンランスの斬りをすればするほど冷却していくのはうまいこと考えたなっておもった |
… | 303無念Nameとしあき24/11/05(火)22:43:39No.1269841594そうだねx4バカスカ砲撃してるガンスより切れ味消費激しいのはギャグだろ |
… | 304無念Nameとしあき24/11/05(火)22:43:48No.1269841635+>>IBで使用率性能共に最底辺だったのに属性値ナーフ戻さなかったワールドチームを信じろ |
… | 305無念Nameとしあき24/11/05(火)22:44:06No.1269841715+ただガードするだけをカウンターとは認めない |
… | 306無念Nameとしあき24/11/05(火)22:44:08No.1269841727そうだねx4でもスラアクはどういう方針でそうなったのかはわかるんだよなぁ剣と斧の両方を使わせたかったって |
… | 307無念Nameとしあき24/11/05(火)22:44:09No.1269841737そうだねx2普通はそれ一辺倒にならないようにするのが調整なのにな |
… | 308無念Nameとしあき24/11/05(火)22:44:09No.1269841740+面白みがないギャグみたいな武器 |
… | 309無念Nameとしあき24/11/05(火)22:44:43No.1269841924+メチャクチャ遅いけど強いとかではないの?ワイルズランス |
… | 310無念Nameとしあき24/11/05(火)22:44:47No.1269841952そうだねx2メインで使ってるランスが駄目そうだしサブのスラアク使うしかねえと思ったらこの仕打ち |
… | 311無念Nameとしあき24/11/05(火)22:45:02No.1269842018そうだねx1強さは置いといて当たり調整貰ってるのは大剣太刀ハンマーチャアクガンス |
… | 312無念Nameとしあき24/11/05(火)22:45:05No.1269842036そうだねx3 1730814305054.mp4-(4116316 B) >バカスカ砲撃してるガンスより切れ味消費激しいのはギャグだろ |
… | 313無念Nameとしあき24/11/05(火)22:45:05No.1269842040+信じられないほど操作感が悪い |
… | 314無念Nameとしあき24/11/05(火)22:45:07No.1269842049そうだねx4新要素使って欲しいいい! |
… | 315無念Nameとしあき24/11/05(火)22:45:09No.1269842060+藤岡Dってホントにランス使いなのか? |
… | 316無念Nameとしあき24/11/05(火)22:45:40No.1269842234そうだねx3>スラアクはそんなに変形ループとパンパンセミでお手軽火力がいやだったのか |
… | 317無念Nameとしあき24/11/05(火)22:45:41No.1269842236そうだねx1>メチャクチャ遅いけど強いとかではないの?ワイルズランス |
… | 318無念Nameとしあき24/11/05(火)22:45:44No.1269842254そうだねx9 1730814344961.jpg-(38129 B) >新要素使って欲しいいい! |
… | 319無念Nameとしあき24/11/05(火)22:45:53No.1269842299+>メチャクチャ遅いけど強いとかではないの?ワイルズランス |
… | 320無念Nameとしあき24/11/05(火)22:46:01No.1269842342そうだねx1>藤岡Dってホントにランス使いなのか? |
… | 321無念Nameとしあき24/11/05(火)22:46:14No.1269842420+武器紹介動画だとまぁ概ね今まで通りかと思ってたのにどうして… |
… | 322無念Nameとしあき24/11/05(火)22:46:22No.1269842468+>強さは置いといて当たり調整貰ってるのは大剣太刀ハンマーチャアクガンス |
… | 323無念Nameとしあき24/11/05(火)22:46:46No.1269842587そうだねx6>出来てたこと出来なくなった |
… | 324無念Nameとしあき24/11/05(火)22:47:17No.1269842740+>めちゃめちゃ遅くて火力が低くてカウンターもやり辛いのがワイルズランス |
… | 325無念Nameとしあき24/11/05(火)22:47:32No.1269842819そうだねx4スラアクのが何倍もマシだよ比べるのは失礼 |
… | 326無念Nameとしあき24/11/05(火)22:47:35No.1269842834+>藤岡Dってホントにランス使いなのか? |
… | 327無念Nameとしあき24/11/05(火)22:47:45No.1269842888+>>めちゃめちゃ遅くて火力が低くてカウンターもやり辛いのがワイルズランス |
… | 328無念Nameとしあき24/11/05(火)22:47:48No.1269842900+>メチャクチャ遅いけど強いとかではないの?ワイルズランス |
… | 329無念Nameとしあき24/11/05(火)22:47:48No.1269842903そうだねx1双剣はパワーでぶおんぶおん振り回してる感じになったのが好きな人はいるみたい |
… | 330無念Nameとしあき24/11/05(火)22:47:58No.1269842954+ロール的な役割なんて無いようなゲームで攻撃下げてガード硬くされても… |
… | 331無念Nameとしあき24/11/05(火)22:48:04No.1269842971そうだねx2>スラアクのが何倍もマシだよ比べるのは失礼 |
… | 332無念Nameとしあき24/11/05(火)22:48:05No.1269842982+>>めちゃめちゃ遅くて火力が低くてカウンターもやり辛いのがワイルズランス |
… | 333無念Nameとしあき24/11/05(火)22:48:09No.1269843005+>でもスラアクはどういう方針でそうなったのかはわかるんだよなぁ剣と斧の両方を使わせたかったって |
… | 334無念Nameとしあき24/11/05(火)22:48:19No.1269843051+>藤岡がバランス調整するんじゃなくてバランス調整班がするのでは? |
… | 335無念Nameとしあき24/11/05(火)22:48:54No.1269843238+>>めちゃめちゃ遅くて火力が低くてカウンターもやり辛いのがワイルズランス |
… | 336無念Nameとしあき24/11/05(火)22:48:54No.1269843241そうだねx4スラアクの変更点はこれ |
… | 337無念Nameとしあき24/11/05(火)22:49:08No.1269843320+>>スラアクのが何倍もマシだよ比べるのは失礼 |
… | 338無念Nameとしあき24/11/05(火)22:49:12No.1269843341そうだねx3>>新要素使って欲しいいい! |
… | 339無念Nameとしあき24/11/05(火)22:49:22No.1269843393そうだねx1レ・ダウの足って傷付く? |
… | 340無念Nameとしあき24/11/05(火)22:49:30No.1269843425+もう槍と盾が合体してモンスターの上空飛びながら肉質柔らかい所にオートで突き刺さるとかして良いよ |
… | 341無念Nameとしあき24/11/05(火)22:49:48No.1269843500そうだねx1>新要素使って欲しいいい! |
… | 342無念Nameとしあき24/11/05(火)22:49:55No.1269843543そうだねx4>一見さんお断り感が凄い |
… | 343無念Nameとしあき24/11/05(火)22:50:27No.1269843692+スラアクは高速変形みたいなのが急に来るって信じてる人が多そうだから |
… | 344無念Nameとしあき24/11/05(火)22:50:38No.1269843760+シリーズ重ねる毎に引き算の調整をされてるんだがここにきて遂にマイナスに達した感がある |
… | 345無念Nameとしあき24/11/05(火)22:50:48No.1269843812+>レ・ダウの足って傷付く? |
… | 346無念Nameとしあき24/11/05(火)22:50:56No.1269843849+>>新要素使って欲しいいい! |
… | 347無念Nameとしあき24/11/05(火)22:51:06No.1269843900+ハンマーだけはβ版のままでお出ししてくださいお願いします |
… | 348無念Nameとしあき24/11/05(火)22:51:10No.1269843922そうだねx1>スラアクは高速変形みたいなのが急に来るって信じてる人が多そうだから |
… | 349無念Nameとしあき24/11/05(火)22:51:11No.1269843927+上段突き→遅いから使いづらいし上段3のダメがカス |
… | 350無念Nameとしあき24/11/05(火)22:51:18No.1269843968そうだねx1全てのリアルな大自然をぶち壊しにするカウンターのために虚空に槍を振り祈りを捧げる謎の儀式 |
… | 351無念Nameとしあき24/11/05(火)22:51:19No.1269843971そうだねx1>スラアクは高速変形みたいなのが急に来るって信じてる人が多そうだから |
… | 352無念Nameとしあき24/11/05(火)22:51:23No.1269843998+レダウは足傷つくし集中攻撃すればダウン取れるよ |
… | 353無念Nameとしあき24/11/05(火)22:51:24No.1269844000+>>藤岡Dってホントにランス使いなのか? |
… | 354無念Nameとしあき24/11/05(火)22:52:01No.1269844189+ランスがあまりに辛くてもういいやガラッと別の武器使ってやらあって大剣握ったら集中モードと噛み合いすぎてて泣いた |
… | 355無念Nameとしあき24/11/05(火)22:52:06No.1269844215+ほんとに引き算された感が強いんだよな今回 |
… | 356無念Nameとしあき24/11/05(火)22:52:08No.1269844226そうだねx3 1730814728914.mp4-(6208377 B) レ・ダウは大技ブッパしたら顔面に弱点集中攻撃だ |
… | 357無念Nameとしあき24/11/05(火)22:52:22No.1269844285そうだねx4強い弱いならまだしも面白くないって言われちゃ駄目だろ! |
… | 358無念Nameとしあき24/11/05(火)22:52:38No.1269844359そうだねx3>強い弱いならまだしも面白くないって言われちゃ駄目だろ! |
… | 359無念Nameとしあき24/11/05(火)22:52:39No.1269844365そうだねx7>ランスの楽しさってどこから来るんだろう… |
… | 360無念Nameとしあき24/11/05(火)22:52:44No.1269844389そうだねx3何が凄いって地獄の属性値0.75倍があったアイボーよりつまんない事 |
… | 361無念Nameとしあき24/11/05(火)22:52:59No.1269844460そうだねx3スラアクは高出力フルリリースの威力が上がればまぁやりたいことはハッキリする |
… | 362無念Nameとしあき24/11/05(火)22:53:09No.1269844514そうだねx11単純に突きのモーション遅くするのありえなくない? |
… | 363無念Nameとしあき24/11/05(火)22:53:15No.1269844550そうだねx2今回のランスは面白くない |
… | 364無念Nameとしあき24/11/05(火)22:53:22No.1269844580+スラアクは新しい戦法開発されてたぞ |
… | 365無念Nameとしあき24/11/05(火)22:53:34No.1269844626そうだねx3何ならワイルズの太刀は体験版からナーフされても余裕で使う |
… | 366無念Nameとしあき24/11/05(火)22:53:44No.1269844681そうだねx1まぁ武器の振りが遅めになってるのはゲーム全体的にそうだから |
… | 367無念Nameとしあき24/11/05(火)22:53:53No.1269844726+>レ・ダウは大技ブッパしたら顔面に弱点集中攻撃だ |
… | 368無念Nameとしあき24/11/05(火)22:54:04No.1269844779+>シリーズ重ねる毎に引き算の調整をされてるんだがここにきて遂にマイナスに達した感がある |
… | 369無念Nameとしあき24/11/05(火)22:54:09No.1269844807+>スラアクは高出力フルリリースの威力が上がればまぁやりたいことはハッキリする |
… | 370無念Nameとしあき24/11/05(火)22:54:20No.1269844873+>じゃあランスの面白さとはなんだ?という哲学的問答 |
… | 371無念Nameとしあき24/11/05(火)22:54:21No.1269844880そうだねx1>カウンターとガードダッシュで敵の攻撃全部捌いてどこまでもどこまでもひたっすら殴り続けること |
… | 372無念Nameとしあき24/11/05(火)22:55:14No.1269845138そうだねx2>スラアクは新しい戦法開発されてたぞ |
… | 373無念Nameとしあき24/11/05(火)22:55:21No.1269845185そうだねx3>スラアクは新しい戦法開発されてたぞ |
… | 374無念Nameとしあき24/11/05(火)22:55:24No.1269845204そうだねx2カプコンっていうアクションゲームの老舗が20周年作品でこんなのを出してきたっていう驚きと失望なんだよ |
… | 375無念Nameとしあき24/11/05(火)22:55:26No.1269845212+守勢の効果音とか気持ちいいアクションが追加されたらよくなるかな?そういうレベルではない気もするが |
… | 376無念Nameとしあき24/11/05(火)22:55:41No.1269845289そうだねx1片手もやたら使い勝手悪くなった |
… | 377無念Nameとしあき24/11/05(火)22:55:43No.1269845299+>つまりフルリリースってチャアクでいう超高ってことか… |
… | 378無念Nameとしあき24/11/05(火)22:55:45No.1269845306+>ランスの楽しさってどこから来るんだろう… |
… | 379無念Nameとしあき24/11/05(火)22:55:49No.1269845318そうだねx1>剣を弱体化しすぎたせいでうっかりぶんまわし変形がDPSトップになってしまったのでもう剣の高出力すら狙わずに |
… | 380無念Nameとしあき24/11/05(火)22:55:55No.1269845352+>つまり中段突きして三連して戦えって事 |
… | 381無念Nameとしあき24/11/05(火)22:55:57No.1269845359そうだねx1結局10分以内に狩れなきゃなんだろうと産廃よな |
… | 382無念Nameとしあき24/11/05(火)22:56:17No.1269845454+>カプコンっていうアクションゲームの老舗が20周年作品でこんなのを出してきたっていう驚きと失望なんだよ |
… | 383無念Nameとしあき24/11/05(火)22:56:21No.1269845480+>スラアクは新しい戦法開発されてたぞ |
… | 384無念Nameとしあき24/11/05(火)22:56:35No.1269845543+今回リアリティ重視みたいな拘りに色々潰されてる気はする… |
… | 385無念Nameとしあき24/11/05(火)22:56:44No.1269845585そうだねx2 1730815004318.jpg-(108357 B) >新武器アックス! |
… | 386無念Nameとしあき24/11/05(火)22:56:47No.1269845596+ループアックス! |
… | 387無念Nameとしあき24/11/05(火)22:56:59No.1269845641そうだねx7ジャスガ成功→切れ味消費して盾バッシュ! |
… | 388無念Nameとしあき24/11/05(火)22:57:11No.1269845702+>結局10分以内に狩れなきゃなんだろうと産廃よな |
… | 389無念Nameとしあき24/11/05(火)22:57:13No.1269845712+>>じゃあランスの面白さとはなんだ?という哲学的問答 |
… | 390無念Nameとしあき24/11/05(火)22:57:17No.1269845730+チャアクもスラアクも片手も新規が操作説明見て萎えるだろってレベルの情報量なのはよくない |
… | 391無念Nameとしあき24/11/05(火)22:57:56No.1269845899そうだねx1>今回リアリティ重視みたいな拘りに色々潰されてる気はする… |
… | 392無念Nameとしあき24/11/05(火)22:57:58No.1269845915そうだねx2リアリティ重視の群れシステム!討伐対象以外は全部邪魔なので肥やし玉! |
… | 393無念Nameとしあき24/11/05(火)22:58:02No.1269845933そうだねx4スラアクはIBもしくはサンブレイクでもう完成型が見えてたじゃん!なんでこんな事すんの!? |
… | 394無念Nameとしあき24/11/05(火)22:58:13No.1269845999そうだねx3何がまずいって武器ごとに異次元の差がある調整なんだよ |
… | 395無念Nameとしあき24/11/05(火)22:58:25No.1269846063+>>スラアクは新しい戦法開発されてたぞ |
… | 396無念Nameとしあき24/11/05(火)22:58:26No.1269846065+>スラアクはIBもしくはサンブレイクでもう完成型が見えてたじゃん!なんでこんな事すんの!? |
… | 397無念Nameとしあき24/11/05(火)22:58:32No.1269846093+>レ・ダウは大技ブッパしたら顔面に弱点集中攻撃だ |
… | 398無念Nameとしあき24/11/05(火)22:58:37No.1269846121そうだねx2>リアリティ重視の群れシステム!討伐対象以外は全部邪魔なので肥やし玉! |
… | 399無念Nameとしあき24/11/05(火)22:58:40No.1269846132そうだねx1片手もなんでジャスラ使う意味ないくらい弱体化させるん…? |
… | 400無念Nameとしあき24/11/05(火)22:58:43No.1269846143そうだねx5 1730815123090.jpg-(203224 B) >今回リアリティ重視みたいな拘りに色々潰されてる気はする… |
… | 401無念Nameとしあき24/11/05(火)22:58:51No.1269846186+>今回リアリティ重視みたいな拘りに色々潰されてる気はする… |
… | 402無念Nameとしあき24/11/05(火)22:59:01No.1269846234+とし部屋でもランス来たら蹴るねこれは |
… | 403無念Nameとしあき24/11/05(火)22:59:09No.1269846270+ランスの面白さはモンスターが優位な範囲でも継続戦闘が可能な防御手段の多さと張り付き能力かな |
… | 404無念Nameとしあき24/11/05(火)22:59:13No.1269846288そうだねx2>カプコンっていうアクションゲームの老舗が20周年作品でこんなのを出してきたっていう驚きと失望なんだよ |
… | 405無念Nameとしあき24/11/05(火)22:59:14No.1269846295+>>スラアクはIBもしくはサンブレイクでもう完成型が見えてたじゃん!なんでこんな事すんの!? |
… | 406無念Nameとしあき24/11/05(火)22:59:17No.1269846314+>今回リアリティ重視みたいな拘りに色々潰されてる気はする… |
… | 407無念Nameとしあき24/11/05(火)22:59:35No.1269846394+もう変形スラアクは忘れろ |
… | 408無念Nameとしあき24/11/05(火)22:59:45No.1269846449そうだねx2改修の工数自体はダントツでかかってそうなのがまたすげえ |
… | 409無念Nameとしあき24/11/05(火)22:59:46No.1269846450そうだねx6>とし部屋でもランス来たら蹴るねこれは |
… | 410無念Nameとしあき24/11/05(火)22:59:53No.1269846478そうだねx2>旋回しながら攻撃できなくしました集中モードなら旋回しながら攻撃できます |
… | 411無念Nameとしあき24/11/05(火)22:59:54No.1269846483そうだねx2ワールドはガード武器の中でも機動力あるのがランスで重火力がガンスみたいな住み分けだと思ってたんだけどな |
… | 412無念Nameとしあき24/11/05(火)22:59:58No.1269846501+>そんなものはない |
… | 413無念Nameとしあき24/11/05(火)23:00:04No.1269846533+>とし部屋でもランス来たら蹴るねこれは |
… | 414無念Nameとしあき24/11/05(火)23:00:09No.1269846564そうだねx1>新しく斬り上げ相殺斧強化も狙えるし… |
… | 415無念Nameとしあき24/11/05(火)23:00:18No.1269846605そうだねx1>片手もなんでジャスラ使う意味ないくらい弱体化させるん…? |
… | 416無念Nameとしあき24/11/05(火)23:00:21No.1269846617+>ジャスガ成功したらその時点でスタン蓄積&ダメージでいいじゃんでっけぇ盾なんだから |
… | 417無念Nameとしあき24/11/05(火)23:00:21No.1269846620そうだねx3>片手もなんでジャスラ使う意味ないくらい弱体化させるん…? |
… | 418無念Nameとしあき24/11/05(火)23:00:29No.1269846661そうだねx1>>とし部屋でもランス来たら蹴るねこれは |
… | 419無念Nameとしあき24/11/05(火)23:00:43No.1269846754そうだねx5改修前のFF14って感じでワクワクが止まらない |
… | 420無念Nameとしあき24/11/05(火)23:00:49No.1269846780そうだねx8新要素の為に従来を劣化させるの |
… | 421無念Nameとしあき24/11/05(火)23:00:55No.1269846808+オープンβにここまで熱くなれるのすげーよ |
… | 422無念Nameとしあき24/11/05(火)23:00:58No.1269846815+他武器が大体は足し算なのに騒がれてる武器は引き算、ランスだけマイナスとか… |
… | 423無念Nameとしあき24/11/05(火)23:01:01No.1269846835そうだねx3群れも大肥やし玉投げつけて散らして単独狩りするだけで何のゲーム性にもなってないんだよねすごくない? |
… | 424無念Nameとしあき24/11/05(火)23:01:08No.1269846866+>改修の工数自体はダントツでかかってそうなのがまたすげえ |
… | 425無念Nameとしあき24/11/05(火)23:01:09No.1269846878+プレイヤーに気持ちよく武器を使わせろ |
… | 426無念Nameとしあき24/11/05(火)23:01:16No.1269846902+>ワイルズはもう何もないコンセプトを感じない |
… | 427無念Nameとしあき24/11/05(火)23:01:20No.1269846923そうだねx1>改修前のFF14って感じでワクワクが止まらない |
… | 428無念Nameとしあき24/11/05(火)23:01:22No.1269846929そうだねx1>新要素の為に従来を劣化させるの |
… | 429無念Nameとしあき24/11/05(火)23:01:22No.1269846931+>新要素の為に従来を劣化させるの |
… | 430無念Nameとしあき24/11/05(火)23:01:23No.1269846937+とし「わはー」 |
… | 431無念Nameとしあき24/11/05(火)23:01:26No.1269846950そうだねx11>オープンβにここまで熱くなれるのすげーよ |
… | 432無念Nameとしあき24/11/05(火)23:01:45No.1269847044そうだねx7>オープンβにここまで熱くなれるのすげーよ |
… | 433無念Nameとしあき24/11/05(火)23:01:48No.1269847059+>改修前のFF14って感じでワクワクが止まらない |
… | 434無念Nameとしあき24/11/05(火)23:02:16No.1269847186+>オープンβにここまで熱くなれるのすげーよ |
… | 435無念Nameとしあき24/11/05(火)23:02:17No.1269847190+>>オープンβにここまで熱くなれるのすげーよ |
… | 436無念Nameとしあき24/11/05(火)23:02:33No.1269847260+βから別物に成る程改修されるなんて夢見れる程に子供じゃねーのよ |
… | 437無念Nameとしあき24/11/05(火)23:02:34No.1269847266そうだねx1>お気持ちしとかんとそのまま製品版になるのに… |
… | 438無念Nameとしあき24/11/05(火)23:02:34No.1269847270そうだねx4>オープンβにここまで熱くなれるのすげーよ |
… | 439無念Nameとしあき24/11/05(火)23:02:52No.1269847374+>操作自体は普通レベルだから調整の内容には立ち会えないだろう |
… | 440無念Nameとしあき24/11/05(火)23:02:54No.1269847386+ワールドチームとライズチームでお互いに調整のフィードバックとかしないんですか? |
… | 441無念Nameとしあき24/11/05(火)23:03:07No.1269847437+マルチやればランスあき1人はいたし… |
… | 442無念Nameとしあき24/11/05(火)23:03:13No.1269847463+IBの属性値ナーフ修正されなかったのは少数しかいないランサーの声が届かなかった疑惑あるからな |
… | 443無念Nameとしあき24/11/05(火)23:03:20No.1269847497そうだねx4>ワールドチームとライズチームでお互いに調整のフィードバックとかしないんですか? |
… | 444無念Nameとしあき24/11/05(火)23:03:24No.1269847513そうだねx7>マルチやればランスあき1人はいたし… |
… | 445無念Nameとしあき24/11/05(火)23:03:31No.1269847551そうだねx2>ここでお気持ちする必要はなくない? |
… | 446無念Nameとしあき24/11/05(火)23:03:38No.1269847589そうだねx2大剣の真溜め追加して既存モーション弱体化しますといいほんとそういうの好きだよな |
… | 447無念Nameとしあき24/11/05(火)23:04:06No.1269847746そうだねx1>どんな目線で書きこんでるだろうこれ |
… | 448無念Nameとしあき24/11/05(火)23:04:17No.1269847809そうだねx11>>>オープンβにここまで熱くなれるのすげーよ |
… | 449無念Nameとしあき24/11/05(火)23:04:21No.1269847831そうだねx1>大剣の真溜め追加して既存モーション弱体化しますといいほんとそういうの好きだよな |
… | 450無念Nameとしあき24/11/05(火)23:04:26No.1269847860そうだねx2>ワールドチームとライズチームでお互いに調整のフィードバックとかしないんですか? |
… | 451無念Nameとしあき24/11/05(火)23:04:29No.1269847872そうだねx8そもそもお気持ち集めるためにβやってんだろうに |
… | 452無念Nameとしあき24/11/05(火)23:04:29No.1269847874そうだねx2今までアンケートとか送ったこと無かったが今回はちゃんと送った |
… | 453無念Nameとしあき24/11/05(火)23:04:30No.1269847884+>オープンβにここまで熱くなれるのすげーよ |
… | 454無念Nameとしあき24/11/05(火)23:04:40No.1269847935そうだねx4>ワールドチームとライズチームでお互いに調整のフィードバックとかしないんですか? |
… | 455無念Nameとしあき24/11/05(火)23:04:41No.1269847941そうだねx3むしろこんな場末のサイトだから忌憚無くお気持ちかけると思うの |
… | 456無念Nameとしあき24/11/05(火)23:04:42No.1269847944+こういう主語のデカいお子ちゃまのせいで今後βテストは抽選にしますとかされたら最悪なんだが |
… | 457無念Nameとしあき24/11/05(火)23:05:08No.1269848084そうだねx3>ワールドチームとライズチームでお互いに調整のフィードバックとかしないんですか? |
… | 458無念Nameとしあき24/11/05(火)23:05:11No.1269848102+>結局10分以内に狩れなきゃなんだろうと産廃よな |
… | 459無念Nameとしあき24/11/05(火)23:05:16No.1269848131+>そもそもお気持ち集めるためにβやってんだろうに |
… | 460無念Nameとしあき24/11/05(火)23:05:16No.1269848133+ランサーなら文句言いつつ使うだろ |
… | 461無念Nameとしあき24/11/05(火)23:05:21No.1269848165そうだねx3今回のハンターさんは太刀だとまるで達人のような動きするけどランスや双剣使うと疲れちゃうみたい… |
… | 462無念Nameとしあき24/11/05(火)23:05:32No.1269848220そうだねx2>>結局10分以内に狩れなきゃなんだろうと産廃よな |
… | 463無念Nameとしあき24/11/05(火)23:05:48No.1269848310+溜めカウンターなんてどの技からも発動させてくれよ |
… | 464無念Nameとしあき24/11/05(火)23:05:51No.1269848327そうだねx2TA基準でお仕置きされるなら今回は落石がお仕置きされるというのを見て笑った |
… | 465無念Nameとしあき24/11/05(火)23:06:00No.1269848370そうだねx4オープンは負荷テストの面もあるだろ |
… | 466無念Nameとしあき24/11/05(火)23:06:03No.1269848387そうだねx3表で言うならMハシくらいオブラートしなきゃいけないのにここ以外で愚痴なんか言えないよ |
… | 467無念Nameとしあき24/11/05(火)23:06:06No.1269848401そうだねx2>ランサーなら文句言いつつ使うだろ |
… | 468無念Nameとしあき24/11/05(火)23:06:16No.1269848457そうだねx3>ランサーなら文句言いつつ使うだろ |
… | 469無念Nameとしあき24/11/05(火)23:06:18No.1269848463そうだねx1>ランサーなら文句言いつつ使うだろ |
… | 470無念Nameとしあき24/11/05(火)23:06:28No.1269848511そうだねx2>TA基準でお仕置きされるなら今回は落石がお仕置きされるというのを見て笑った |
… | 471無念Nameとしあき24/11/05(火)23:06:31No.1269848528そうだねx2外人に失笑された結果ガッツポーズがなくなったんだし外人にランスの弱さに失笑されてもらうしかねぇ |
… | 472無念Nameとしあき24/11/05(火)23:06:34No.1269848547+>表で言うならMハシくらいオブラートしなきゃいけないのにここ以外で愚痴なんか言えないよ |
… | 473無念Nameとしあき24/11/05(火)23:06:50No.1269848626そうだねx1ハンマーの3縦からの相殺もそうだけどさ |
… | 474無念Nameとしあき24/11/05(火)23:06:51No.1269848638そうだねx4>ランサーなら文句言いつつ使うだろ |
… | 475無念Nameとしあき24/11/05(火)23:06:56No.1269848660+>弱いだけなら使うけど動かしてて面白くなけりゃ別武器使うよ |
… | 476無念Nameとしあき24/11/05(火)23:07:01No.1269848685そうだねx1大剣の相殺楽しい… |
… | 477無念Nameとしあき24/11/05(火)23:07:15No.1269848764+もういくら語っても悲しい結果しか残らないんだ |
… | 478無念Nameとしあき24/11/05(火)23:07:17No.1269848771そうだねx3たかがβで騒ぐなみたいな物言いはもはや誰目線なのかも分からない |
… | 479無念Nameとしあき24/11/05(火)23:07:23No.1269848812そうだねx4>また公式に呼ばれなくなったら笑う |
… | 480無念Nameとしあき24/11/05(火)23:07:26No.1269848827そうだねx3>ランスって面白かったことのが少ないだろ |
… | 481無念Nameとしあき24/11/05(火)23:07:26No.1269848830+無印ワールドのランスとか発売当初でも良調整の部類だったじゃないですか |
… | 482無念Nameとしあき24/11/05(火)23:07:31No.1269848850+わからん…今までランスを楽しいと使ってたやつがつまらんと言ってるくらいしか… |
… | 483無念Nameとしあき24/11/05(火)23:07:40No.1269848889そうだねx2ランスの葬式会場はこちらです |
… | 484無念Nameとしあき24/11/05(火)23:07:44No.1269848906そうだねx7単純にβまで気付かないってのがやばい |
… | 485無念Nameとしあき24/11/05(火)23:07:50No.1269848938+>使わなくなったから使用率3%まで落ちたんだよ |
… | 486無念Nameとしあき24/11/05(火)23:07:53No.1269848958そうだねx3片手もジャスラおもしろい理由が一つもなかったからいっそ削除で良かったよ |
… | 487無念Nameとしあき24/11/05(火)23:07:58No.1269848983そうだねx4実際開発もランスの何が楽しいか分かってないだろ |
… | 488無念Nameとしあき24/11/05(火)23:08:01No.1269848998そうだねx1>ランサーなら文句言いつつ使うだろ |
… | 489無念Nameとしあき24/11/05(火)23:08:05No.1269849006そうだねx2>ランスって面白かったことのが少ないだろ |
… | 490無念Nameとしあき24/11/05(火)23:08:12No.1269849051そうだねx2>ランスの葬式会場はこちらです |
… | 491無念Nameとしあき24/11/05(火)23:08:18No.1269849086+何を改善って言われても正直全部改善に近い修正して欲しいから今更感半端ないんだよな |
… | 492無念Nameとしあき24/11/05(火)23:08:38No.1269849194+>>ランスの葬式会場はこちらです |
… | 493無念Nameとしあき24/11/05(火)23:08:45No.1269849235そうだねx2>>表で言うならMハシくらいオブラートしなきゃいけないのにここ以外で愚痴なんか言えないよ |
… | 494無念Nameとしあき24/11/05(火)23:08:46No.1269849242+>>ランスの葬式会場はこちらです |
… | 495無念Nameとしあき24/11/05(火)23:08:59No.1269849302そうだねx2そこそこ面白くて使用率3%なんだからもう無理だよ |
… | 496無念Nameとしあき24/11/05(火)23:08:59No.1269849305そうだねx1>いや改善されなきゃ他の武器使うけど… |
… | 497無念Nameとしあき24/11/05(火)23:09:00No.1269849309+>片手もジャスラおもしろい理由が一つもなかったからいっそ削除で良かったよ |
… | 498無念Nameとしあき24/11/05(火)23:09:06No.1269849331+低い使用率なのは過去常に不遇武器だった歴史の成せる技であって |
… | 499無念Nameとしあき24/11/05(火)23:09:29No.1269849450そうだねx2>>ランスって面白かったことのが少ないだろ |
… | 500無念Nameとしあき24/11/05(火)23:09:29No.1269849458+なんならIBそのままよこすだけでいいよ |
… | 501無念Nameとしあき24/11/05(火)23:09:36No.1269849493+ガンランスという兄より優れた弟に使用枠を取られた |
… | 502無念Nameとしあき24/11/05(火)23:09:41No.1269849516そうだねx7オブラート破いて言うならこのゴミ捨てて作り直せだから |
… | 503無念Nameとしあき24/11/05(火)23:09:45No.1269849534+ジャスラは半端に弱くして存在意義無くすくらいなら消してくれた方が確かにいいな… |
… | 504無念Nameとしあき24/11/05(火)23:09:54No.1269849579+まぁ片手にもジャスガあるなら守勢つけるだけだから別にいいよ |
… | 505無念Nameとしあき24/11/05(火)23:10:09No.1269849662+>単純にβまで気付かないってのがやばい |
… | 506無念Nameとしあき24/11/05(火)23:10:33No.1269849773+性能は置いといて新しく触れる人がキャッチーな太刀とかを無視してランスに来るのはレアケースだろうなという実感はある |
… | 507無念Nameとしあき24/11/05(火)23:10:36No.1269849796+あれ使用率ってか触った武器率っぽいけどな |
… | 508無念Nameとしあき24/11/05(火)23:10:53No.1269849895+まずアンケート送ろうぜ… |
… | 509無念Nameとしあき24/11/05(火)23:10:57No.1269849911そうだねx1>日和って意見してないだけって可能性のほうが高い気もするけどそこは意見してほしいところだよなあ…ただ遊んでるだけじゃん… |
… | 510無念Nameとしあき24/11/05(火)23:10:58No.1269849917そうだねx2>ランスに限らずスラアクも片手もだけど動画投稿者はカプコンから招待されて先行プレイできていたはずなのにβ来るまで何も違和感持ってなかったのか?と思ってしまった |
… | 511無念Nameとしあき24/11/05(火)23:11:13No.1269849991+まだジャストラッシュが火力技として強い弱いつまらないと議論してるのかい!! |
… | 512無念Nameとしあき24/11/05(火)23:11:23No.1269850047+ちゃんとアンケ送ってないなら便所の落書きの域を出ない |
… | 513無念Nameとしあき24/11/05(火)23:11:23No.1269850049そうだねx7使用率のせいで勘違いしてるエアプ多いけどSBのランスは普通に強いからな |
… | 514無念Nameとしあき24/11/05(火)23:11:28No.1269850076+>>大剣の真溜め追加して既存モーション弱体化しますといいほんとそういうの好きだよな |
… | 515無念Nameとしあき24/11/05(火)23:11:35No.1269850114+>片手もジャスラおもしろい理由が一つもなかったからいっそ削除で良かったよ |
… | 516無念Nameとしあき24/11/05(火)23:11:39No.1269850136+β版でって言うけどα版じゃないんだぞβだぞ |
… | 517無念Nameとしあき24/11/05(火)23:11:46No.1269850173+>ちゃんとアンケ送ってないなら便所の落書きの域を出ない |
… | 518無念Nameとしあき24/11/05(火)23:11:59No.1269850249+>使用率のせいで勘違いしてるエアプ多いけどSBのランスは普通に強いからな |
… | 519無念Nameとしあき24/11/05(火)23:12:09No.1269850303+>ランスに限らずスラアクも片手もだけど動画投稿者はカプコンから招待されて先行プレイできていたはずなのにβ来るまで何も違和感持ってなかったのか?と思ってしまった |
… | 520無念Nameとしあき24/11/05(火)23:12:20No.1269850358+なんかジャストラッシュってXで昇竜撃とラウンドフォースばっか褒められて |
… | 521無念Nameとしあき24/11/05(火)23:12:21No.1269850360そうだねx12G辺りで回避ランサーしてた時が一番楽しかった |
… | 522無念Nameとしあき24/11/05(火)23:12:24No.1269850380+>>>大剣の真溜め追加して既存モーション弱体化しますといいほんとそういうの好きだよな |
… | 523無念Nameとしあき24/11/05(火)23:12:36No.1269850445+>>ちゃんとアンケ送ってないなら便所の落書きの域を出ない |
… | 524無念Nameとしあき24/11/05(火)23:13:07No.1269850617+言うてシリーズ通した平均的には弱武器側よね |
… | 525無念Nameとしあき24/11/05(火)23:13:10No.1269850640+>2G辺りで回避ランサーしてた時が一番楽しかった |
… | 526無念Nameとしあき24/11/05(火)23:13:18No.1269850678そうだねx1真溜めを集中モードで方向転換できるようにしたぞ! |
… | 527無念Nameとしあき24/11/05(火)23:13:28No.1269850730+>言うてシリーズ通した平均的には弱武器側よね |
… | 528無念Nameとしあき24/11/05(火)23:13:29No.1269850739+流石に製品版も同じならランス下ろしてヘビィ使うかもしれん |
… | 529無念Nameとしあき24/11/05(火)23:13:30No.1269850742+>ランスに限らずスラアクも片手もだけど動画投稿者はカプコンから招待されて先行プレイできていたはずなのにβ来るまで何も違和感持ってなかったのか?と思ってしまった |
… | 530無念Nameとしあき24/11/05(火)23:13:38No.1269850791+SBのランスは最終版の追加壊れスキルを活かせないだけで良調整よ |
… | 531無念Nameとしあき24/11/05(火)23:13:49No.1269850856+体験版からの調整は今まであったんだからアンケは意味あるよ |
… | 532無念Nameとしあき24/11/05(火)23:13:55No.1269850887+ワイルズランス |
… | 533無念Nameとしあき24/11/05(火)23:14:14No.1269850984+この開発の規模であと数ヶ月なんてパフォーマンスの最適化と細かいバグ取りが主業務できっちりした作り直しなんて無理だよ |
… | 534無念Nameとしあき24/11/05(火)23:14:18No.1269851001+昔から一貫してずっとずっとモーション値足りてないから上げろが共通の意見だった 4もXもWも なんならRISEも サンブレイクはびっくりするくらい上がったが |
… | 535無念Nameとしあき24/11/05(火)23:14:18No.1269851005+>言うてシリーズ通した平均的には弱武器側よね |
… | 536無念Nameとしあき24/11/05(火)23:14:35No.1269851088+>素直にXから大本のブレイドダンスもってこいよとIBの時から思ってる |
… | 537無念Nameとしあき24/11/05(火)23:14:39No.1269851108+武器絶対これしか使わないって人じゃないなら他の武器使えばいいだけよ |
… | 538無念Nameとしあき24/11/05(火)23:14:41No.1269851119そうだねx3むしろアンケート書くよりxやYouTubeで弱いって話題になる方が対処しそう |
… | 539無念Nameとしあき24/11/05(火)23:14:59No.1269851216そうだねx1>使用率のせいで勘違いしてるエアプ多いけどSBのランスは普通に強いからな |
… | 540無念Nameとしあき24/11/05(火)23:15:00No.1269851224そうだねx5まるでライズ時代のガンススレを見ているかのようなお通夜具合 |
… | 541無念Nameとしあき24/11/05(火)23:15:01No.1269851227+むしろシリーズ通して強めの調整貰ってる武器だろ |
… | 542無念Nameとしあき24/11/05(火)23:15:22No.1269851317+>武器絶対これしか使わないって人じゃないなら他の武器使えばいいだけよ |
… | 543無念Nameとしあき24/11/05(火)23:15:28No.1269851345+そりゃ演者はカプコンからお仕事もらう立場だし文句言わないだろ |
… | 544無念Nameとしあき24/11/05(火)23:15:31No.1269851366+>むしろアンケート書くよりxやYouTubeで弱いって話題になる方が対処しそう |
… | 545無念Nameとしあき24/11/05(火)23:15:35No.1269851392そうだねx1>フロンティア辺りでニャキを振り回してた時が一番楽しかった |
… | 546無念Nameとしあき24/11/05(火)23:15:54No.1269851472+>むしろシリーズ通して強めの調整貰ってる武器だろ |
… | 547無念Nameとしあき24/11/05(火)23:16:01No.1269851503そうだねx2モンハンはガイジン用のTPSになったんだよ |
… | 548無念Nameとしあき24/11/05(火)23:16:12No.1269851561+せいぜい数値いじるくらいしか出来ないので |
… | 549無念Nameとしあき24/11/05(火)23:16:16No.1269851583そうだねx4 1730816176542.mp4-(1749285 B) たまにでいいからこういう気持ちいいポイントは欲しい |
… | 550無念Nameとしあき24/11/05(火)23:16:25No.1269851628+むしろシステム面でも集中モードとか群れとか嫌な予感しか感じなかったわ |
… | 551無念Nameとしあき24/11/05(火)23:16:26No.1269851636そうだねx2何よりSBランスはジャスガ十字払いだけでワイルズより面白いからよ |
… | 552無念Nameとしあき24/11/05(火)23:16:34No.1269851680+ランス担当者左遷されるかな |
… | 553無念Nameとしあき24/11/05(火)23:16:34No.1269851683+そもそもカウンターなんてリスク取りたくないんですけどー |
… | 554無念Nameとしあき24/11/05(火)23:16:36No.1269851689+>じゃあ今作は弱くてもいいな |
… | 555無念Nameとしあき24/11/05(火)23:16:44No.1269851728そうだねx5>ランサーがチクチク五月蝿いんだよ |
… | 556無念Nameとしあき24/11/05(火)23:16:50No.1269851752+大体ランスが強い時は無印時代除いて上に更にヤバいのがいる |
… | 557無念Nameとしあき24/11/05(火)23:16:51No.1269851763+>ちなみに下は? |
… | 558無念Nameとしあき24/11/05(火)23:17:03No.1269851836+大返し突きはじめて使ったときほんとにびっくりしたよ |
… | 559無念Nameとしあき24/11/05(火)23:17:23No.1269851939+地味なのが良いとかランスは渋いとか言う声を開発が弱くても良いと思った説 |
… | 560無念Nameとしあき24/11/05(火)23:17:23No.1269851942+いやね?あの太刀と弓作れてなんでこのランスなんだよ?って話 |
… | 561無念Nameとしあき24/11/05(火)23:17:24No.1269851950+xでランスって検索するとネガしかでてこないが俺の検索履歴のせいだろうか |
… | 562無念Nameとしあき24/11/05(火)23:17:42No.1269852042そうだねx4>モンハンはガイジン用のTPSになったんだよ |
… | 563無念Nameとしあき24/11/05(火)23:17:44No.1269852051+毎回強武器なら今作ぐらい弱くてもいいだろ |
… | 564無念Nameとしあき24/11/05(火)23:17:59No.1269852126そうだねx1>そもそもカウンターなんてリスク取りたくないんですけどー |
… | 565無念Nameとしあき24/11/05(火)23:18:05No.1269852160+>>むしろシリーズ通して強めの調整貰ってる武器だろ |
… | 566無念Nameとしあき24/11/05(火)23:18:09No.1269852181+>何よりSBランスはジャスガ十字払いだけでワイルズより面白いからよ |
… | 567無念Nameとしあき24/11/05(火)23:18:12No.1269852199そうだねx2>いやね?あの太刀と弓作れてなんでこのスラアクなんだよ?って話 |
… | 568無念Nameとしあき24/11/05(火)23:18:38No.1269852317そうだねx2>なんかランスだけが開発途中の30%くらいでそのままポンっとお出しされたみたい |
… | 569無念Nameとしあき24/11/05(火)23:18:40No.1269852331+今回悲惨な武器種は新人研修に使いました!と言われてもおかしくないレベル |
… | 570無念Nameとしあき24/11/05(火)23:18:47No.1269852383そうだねx6強いか弱いか以前に楽しくないんだよ!! |
… | 571無念Nameとしあき24/11/05(火)23:18:48No.1269852385+ランスならガードしてるだけで自動的に相殺してくれてもいい |
… | 572無念Nameとしあき24/11/05(火)23:18:56No.1269852432+ 1730816336144.png-(804282 B) サンブレの武器バランスはコレが文句の付け所が無い |
… | 573無念Nameとしあき24/11/05(火)23:19:04No.1269852474そうだねx1>ランスどうこうの前に近接でも照準操作が当たり前になったの別ゲーすぎるだろってなってる |
… | 574無念Nameとしあき24/11/05(火)23:19:05No.1269852483+念入りに調整された結果最弱になった |
… | 575無念Nameとしあき24/11/05(火)23:19:13No.1269852519+>地味なのが良いとかランスは渋いとか言う声を開発が弱くても良いと思った説 |
… | 576無念Nameとしあき24/11/05(火)23:19:14No.1269852528+精霊の加護付けて歴戦王ネロミの必殺技をガードで耐える気持ちよさみたいなのを用意してほしい |
… | 577無念Nameとしあき24/11/05(火)23:19:15No.1269852533+伸びてスラアク使いも迷い込んできてるようだな… |
… | 578無念Nameとしあき24/11/05(火)23:19:22No.1269852571+飛び道具最強時代は好きじゃねえなあ |
… | 579無念Nameとしあき24/11/05(火)23:19:33No.1269852638そうだねx3>そもそもカウンターなんてリスク取りたくないんですけどー |
… | 580無念Nameとしあき24/11/05(火)23:19:33No.1269852640+ 1730816373555.jpg-(58890 B) 今回のランスはこれ |
… | 581無念Nameとしあき24/11/05(火)23:20:13No.1269852861+これすげぇのが配信者でも長年のランサーでもいいからそいつらが派生やモーションやら弄った方が面白くなりそうっていうぐらいワイルズランスが酷いって事ね |
… | 582無念Nameとしあき24/11/05(火)23:20:14No.1269852868+カウンターはな? |
… | 583無念Nameとしあき24/11/05(火)23:20:51No.1269853061+>伸びてスラアク使いも迷い込んできてるようだな… |
… | 584無念Nameとしあき24/11/05(火)23:20:53No.1269853066+>飛び道具最強時代は好きじゃねえなあ |
… | 585無念Nameとしあき24/11/05(火)23:20:56No.1269853080そうだねx1>ランス担当者左遷されるかな |
… | 586無念Nameとしあき24/11/05(火)23:21:00No.1269853095+カウンターは強い弱い以前にチクチク一辺倒になりがちな行動の中で気持ちよくなれる起点になる行動なの |
… | 587無念Nameとしあき24/11/05(火)23:21:03No.1269853116+>サンブレの武器バランスはコレが文句の付け所が無い |
… | 588無念Nameとしあき24/11/05(火)23:21:17No.1269853187そうだねx2>強いか弱いか以前に楽しくないんだよ!! |
… | 589無念Nameとしあき24/11/05(火)23:21:24No.1269853217そうだねx120年続いたシリーズで全モーション値雑に2倍にしてもまだ使われないんじゃないかレベルの調整失敗されるとは思わないじゃん? |
… | 590無念Nameとしあき24/11/05(火)23:21:27No.1269853227+>カウンターいらないから鉄壁のガードをくれ |
… | 591無念Nameとしあき24/11/05(火)23:21:32No.1269853259そうだねx1当たらないカウンター攻撃に存在価値はない |
… | 592無念Nameとしあき24/11/05(火)23:21:38No.1269853301そうだねx3>飛び道具最強時代は好きじゃねえなあ |
… | 593無念Nameとしあき24/11/05(火)23:22:12No.1269853479+ライズSBってカウンター技はあったけど蟲使うのが多くてカウンター一辺倒になる武器は少なかったイメージだが |
… | 594無念Nameとしあき24/11/05(火)23:22:26No.1269853570そうだねx5>>サンブレの武器バランスはコレが文句の付け所が無い |
… | 595無念Nameとしあき24/11/05(火)23:23:19No.1269853854+ガード性能の効果がぶっ飛んでてランスだとまじで死なないとか属性遊びが極まってずっと貼り付けるランスが最強になるとかそういう未来があるんじゃね |
… | 596無念Nameとしあき24/11/05(火)23:23:23No.1269853874そうだねx4ゲームとして面白くしてくれ言ってるだけなのに何故か歯切れ悪く待ったかけようとしてくるのが出てくる謎 |
… | 597無念Nameとしあき24/11/05(火)23:23:27No.1269853893そうだねx4ハザクのゲロを3連カウンターとか犬のお手でカウンター合戦とか気持ち良すぎる行動があるからこそやめられねぇってなるのに |
… | 598無念Nameとしあき24/11/05(火)23:23:31No.1269853915+>>伸びてスラアク使いも迷い込んできてるようだな… |
… | 599無念Nameとしあき24/11/05(火)23:23:44No.1269853983+ 1730816624474.jpg-(52990 B) >今回のランスはこれ |
… | 600無念Nameとしあき24/11/05(火)23:23:45No.1269853992+ガード固くして強制的にターゲットを奪える技あったら面白かったかな… |
… | 601無念Nameとしあき24/11/05(火)23:24:02No.1269854078そうだねx1全部強いから相対的に弱い…みたいな捉え方をするようになったら危険信号だぞ |
… | 602無念Nameとしあき24/11/05(火)23:24:18No.1269854166+俺はそれでもランスを使うよ |
… | 603無念Nameとしあき24/11/05(火)23:24:24No.1269854198+>サンブレの武器バランスはコレが文句の付け所が無い |
… | 604無念Nameとしあき24/11/05(火)23:24:42No.1269854295+でも結局ずっと貼り付けるランスより |
… | 605無念Nameとしあき24/11/05(火)23:24:56No.1269854375そうだねx1>>サンブレの武器バランスはコレが文句の付け所が無い |
… | 606無念Nameとしあき24/11/05(火)23:25:15No.1269854456+>俺はそれでもランスを使うよ |
… | 607無念Nameとしあき24/11/05(火)23:25:25No.1269854506そうだねx1>全部強いから相対的に弱い…みたいな捉え方をするようになったら危険信号だぞ |
… | 608無念Nameとしあき24/11/05(火)23:25:30No.1269854525+通常ガードの性能をくれ |
… | 609無念Nameとしあき24/11/05(火)23:25:32No.1269854543そうだねx1勇ハンマーとても強いのに認知されてなくてイメージで弱いと永遠に思われたままなのがハンマーさん |
… | 610無念Nameとしあき24/11/05(火)23:25:34No.1269854550+>俺はそれでもランスを使うよ |
… | 611無念Nameとしあき24/11/05(火)23:25:47No.1269854602+ジャスガすると弱くなるって言うのがとにかく駄目 |
… | 612無念Nameとしあき24/11/05(火)23:25:50No.1269854618+>全部強いから相対的に弱い…みたいな捉え方をするようになったら危険信号だぞ |
… | 613無念Nameとしあき24/11/05(火)23:26:01No.1269854676そうだねx2アイスボーンでランス使ってみたけどもうこれでよくない?ってなる |
… | 614無念Nameとしあき24/11/05(火)23:26:05No.1269854697そうだねx2正直言うとβ2日目以降は触る気になれなかった |
… | 615無念Nameとしあき24/11/05(火)23:26:13No.1269854746+スラアクも弱くはないけどまだ上がいたって立ち位置だから |
… | 616無念Nameとしあき24/11/05(火)23:26:27No.1269854814+>アイスボーンでランス使ってみたけどもうこれでよくない?ってなる |
… | 617無念Nameとしあき24/11/05(火)23:26:28No.1269854816+>>俺はそれでもランスを使うよ |
… | 618無念Nameとしあき24/11/05(火)23:26:30No.1269854825+>ガード固くして強制的にターゲットを奪える技あったら面白かったかな… |
… | 619無念Nameとしあき24/11/05(火)23:26:32No.1269854836+>ずっと貼り付けるランス |
… | 620無念Nameとしあき24/11/05(火)23:26:39No.1269854871+>勇ハンマーとても強いのに認知されてなくてイメージで弱いと永遠に思われたままなのがハンマーさん |
… | 621無念Nameとしあき24/11/05(火)23:26:45No.1269854902+あんなデカイ盾持ってるのにジャストガードしたら他の武器より一番弱いんだぜ |
… | 622無念Nameとしあき24/11/05(火)23:26:49No.1269854917+>1730811453544.jpg |
… | 623無念Nameとしあき24/11/05(火)23:26:50No.1269854931そうだねx1ワイルズのハンマーめちゃくちゃ楽しいと思ってるんだ |
… | 624無念Nameとしあき24/11/05(火)23:26:53No.1269854938+音のなるランスとかにして良いんじゃないかなもう |
… | 625無念Nameとしあき24/11/05(火)23:26:53No.1269854940+最低限溜めカウンターは溜めてるときもガード判定つけろ |
… | 626無念Nameとしあき24/11/05(火)23:26:58No.1269854967+>ハンマーってカスじゃなかったっけ? |
… | 627無念Nameとしあき24/11/05(火)23:27:00No.1269854981+>全部強いから相対的に弱い…みたいな捉え方をするようになったら危険信号だぞ |
… | 628無念Nameとしあき24/11/05(火)23:27:24No.1269855103+>その程度のランスだったってことだ |
… | 629無念Nameとしあき24/11/05(火)23:27:26No.1269855114そうだねx3順位なんてどうでもいいから使って楽しくしてくれ |
… | 630無念Nameとしあき24/11/05(火)23:27:45No.1269855208+>ランスならガードしてるだけで自動的に相殺してくれてもいい |
… | 631無念Nameとしあき24/11/05(火)23:27:56No.1269855267+まあハンマー使いでも評価するのは従来のハンマーで勇ハンマーは認めないって人もいそうだし… |
… | 632無念Nameとしあき24/11/05(火)23:28:03No.1269855300そうだねx2スラアクに関してはライズチームは変形推していけばよくねってなったけど |
… | 633無念Nameとしあき24/11/05(火)23:28:09No.1269855335+仕方なくじゃなく確実に悪意を持ってランスを弱くしてるのが透けて見えるから流石にヒロ君の言うことでもあり得ないわ |
… | 634無念Nameとしあき24/11/05(火)23:28:12No.1269855351+>正直言うとβ2日目以降は触る気になれなかった |
… | 635無念Nameとしあき24/11/05(火)23:28:12No.1269855353そうだねx1>No.1269826694 |
… | 636無念Nameとしあき24/11/05(火)23:28:29No.1269855438+ハンマーは緩衝出るまでマルチだとやる事なかったから |
… | 637無念Nameとしあき24/11/05(火)23:28:33No.1269855458+>No.1269852181 |
… | 638無念Nameとしあき24/11/05(火)23:28:36No.1269855469+>順位なんてどうでもいいから使って楽しくしてくれ |
… | 639無念Nameとしあき24/11/05(火)23:28:48No.1269855539+俺もずっとランス使っててこの弱さに泣きそうだがモンハン公認になったランサーの正直な感想がつらすぎるせっかく公認になってこの仕打ちかよ |
… | 640無念Nameとしあき24/11/05(火)23:28:51No.1269855551+>ワイルズのハンマーめちゃくちゃ楽しいと思ってるんだ |
… | 641無念Nameとしあき24/11/05(火)23:28:51No.1269855552+>ワイルズのハンマーめちゃくちゃ楽しいと思ってるんだ |
… | 642無念Nameとしあき24/11/05(火)23:28:58No.1269855596そうだねx1せめて傷をチクりやすいとかな |
… | 643無念Nameとしあき24/11/05(火)23:29:10No.1269855654そうだねx1>>2G辺りで回避ランサーしてた時が一番楽しかった |
… | 644無念Nameとしあき24/11/05(火)23:29:11No.1269855666+>味方ふっとばしは緩衝あると信じるとして他の問題点は高所攻撃がないことくらいだよね |
… | 645無念Nameとしあき24/11/05(火)23:29:13No.1269855672そうだねx2>順位なんてどうでもいいから使って楽しくしてくれ |
… | 646無念Nameとしあき24/11/05(火)23:29:13No.1269855673+>スラアクに関してはライズチームは変形推していけばよくねってなったけど |
… | 647無念Nameとしあき24/11/05(火)23:29:21No.1269855729そうだねx4>最低限溜めカウンターは溜めてるときもガード判定つけろ |
… | 648無念Nameとしあき24/11/05(火)23:29:32No.1269855780そうだねx2ワイルズランスで褒めれるのは乗りフィニッシュが格好良いことだけかな |
… | 649無念Nameとしあき24/11/05(火)23:29:41No.1269855826そうだねx3>スラアクに関してはライズチームは変形推していけばよくねってなったけど |
… | 650無念Nameとしあき24/11/05(火)23:29:45No.1269855852+弱くてもいいから武器のコンセプトだけは迷子にならないでくれ |
… | 651無念Nameとしあき24/11/05(火)23:29:52No.1269855885そうだねx1>勇ハンマーとても強いのに認知されてなくてイメージで弱いと永遠に思われたままなのがハンマーさん |
… | 652無念Nameとしあき24/11/05(火)23:29:54No.1269855893そうだねx1他の武器もランス並の調整にしたら? |
… | 653無念Nameとしあき24/11/05(火)23:29:58No.1269855924+>それぞれの持ち味活かそうとして劣化チャアクになってる… |
… | 654無念Nameとしあき24/11/05(火)23:30:06No.1269855970+まだランスにはセルフジャンプでどこでも乗り狙えるがあるから… |
… | 655無念Nameとしあき24/11/05(火)23:30:16No.1269856039+>他の武器もランス並の調整にしたら? |
… | 656無念Nameとしあき24/11/05(火)23:30:19No.1269856056+>これはどっちかっていうと今までのガンランスがそうだろ |
… | 657無念Nameとしあき24/11/05(火)23:30:23No.1269856068+別に対人でも無いし強い要素は強いままでもっと強くするだけで良いのになんでこんな調整下手なんだろ…って思ったけどモンハンの調整上手だったこと自体が稀だったわ… |
… | 658無念Nameとしあき24/11/05(火)23:30:24No.1269856075+そういやランスってどう見ても騎乗ランスの形なのに徒歩で使ってるおバカ武器だったけど |
… | 659無念Nameとしあき24/11/05(火)23:30:32No.1269856111+過去にヒートゲージなんて害悪を実装して顰蹙買った記憶が少しでも有ればスラアク君は… |
… | 660無念Nameとしあき24/11/05(火)23:30:40No.1269856156+ 1730817040349.jpg-(52088 B) >他の武器もランス並の調整にしたら? |
… | 661無念Nameとしあき24/11/05(火)23:30:53No.1269856218+>>順位なんてどうでもいいから使って楽しくしてくれ |
… | 662無念Nameとしあき24/11/05(火)23:30:59No.1269856252+守りも攻めも弱い武器って多分玄人だって手に取ろうとは思わないよな |
… | 663無念Nameとしあき24/11/05(火)23:31:17No.1269856348+>そういやランスってどう見ても騎乗ランスの形なのに徒歩で使ってるおバカ武器だったけど |
… | 664無念Nameとしあき24/11/05(火)23:31:18No.1269856351+>俺もずっとランス使っててこの弱さに泣きそうだがモンハン公認になったランサーの正直な感想がつらすぎるせっかく公認になってこの仕打ちかよ |
… | 665無念Nameとしあき24/11/05(火)23:31:19No.1269856354+強さは中堅どころか低くても構わんけど動きが窮屈で楽しくないのはそれ以前の話 |
… | 666無念Nameとしあき24/11/05(火)23:31:30No.1269856423+一度全武器リセットしてくれ |
… | 667無念Nameとしあき24/11/05(火)23:31:46No.1269856505そうだねx1俺はシリーズごとに気分で武器を変えるから |
… | 668無念Nameとしあき24/11/05(火)23:31:53No.1269856538+この調整の低い方に合わせたらワールド路線じゃなくて4路線言われて終わるだけなのに |
… | 669無念Nameとしあき24/11/05(火)23:32:19No.1269856660+今回大剣がマジでいいから全武器大剣基準にすればいいだけだよ |
… | 670無念Nameとしあき24/11/05(火)23:32:32No.1269856729そうだねx1>俺はシリーズごとに気分で武器を変えるから |
… | 671無念Nameとしあき24/11/05(火)23:32:58No.1269856863+>ガンスで言うなら砲撃主体で速く倒せるから砲撃の威力上げなくて良いよねが真島ヒロが言ってる話なわけで |
… | 672無念Nameとしあき24/11/05(火)23:32:59No.1269856864+>スラアクに関してはライズチームは変形推していけばよくねってなったけど |
… | 673無念Nameとしあき24/11/05(火)23:33:08No.1269856902そうだねx2>俺はシリーズごとに気分で武器を変えるから |
… | 674無念Nameとしあき24/11/05(火)23:33:47No.1269857097+スラアクもかなりひどいけど頑張って新運用考えたりしてるんだからランスも考えようぜ! |
… | 675無念Nameとしあき24/11/05(火)23:33:53No.1269857128+>ランス使ったことなさそう |
… | 676無念Nameとしあき24/11/05(火)23:34:02No.1269857176+ソロ専でランス縛りの村クエとか割と楽しいかもよ |
… | 677無念Nameとしあき24/11/05(火)23:34:16No.1269857240+どの武器も楽しい方が当然ゲームとして評価も上がるのにな |
… | 678無念Nameとしあき24/11/05(火)23:34:16No.1269857242+ワールド→セミパンパンつえええ! |
… | 679無念Nameとしあき24/11/05(火)23:34:18No.1269857248そうだねx2今作のランスは雑に火力2倍になっても根本的なつまらなさはなんも解決しないのがどうしようもない |
… | 680無念Nameとしあき24/11/05(火)23:34:23No.1269857269そうだねx1>スラアクもかなりひどいけど頑張って新運用考えたりしてるんだからランスも考えようぜ! |
… | 681無念Nameとしあき24/11/05(火)23:34:47No.1269857393そうだねx1>スラアクもかなりひどいけど頑張って新運用考えたりしてるんだからランスも考えようぜ! |
… | 682無念Nameとしあき24/11/05(火)23:34:48No.1269857403そうだねx1>ソロ専でランス縛りの村クエとか割と楽しいかもよ |
… | 683無念Nameとしあき24/11/05(火)23:35:09No.1269857511+>ソロ専でランス縛りの村クエとか割と楽しいかもよ |
… | 684無念Nameとしあき24/11/05(火)23:35:12No.1269857525+>一度全武器リセットしてくれ |
… | 685無念Nameとしあき24/11/05(火)23:35:15No.1269857533そうだねx3ランスに不満ある人以外はスレ参加しないでくれ |
… | 686無念Nameとしあき24/11/05(火)23:35:17No.1269857546そうだねx3>どの武器も楽しい方が当然ゲームとして評価も上がるのにな |
… | 687無念Nameとしあき24/11/05(火)23:35:27No.1269857589+カウンター突きをそのまま復活させた所でガード派生と役割被ってて使い分けれないし溜めカウンターは素出しで来たらこれ狙うだけの武器になってしまうよなぁ |
… | 688無念Nameとしあき24/11/05(火)23:35:38No.1269857651+>ランスは全体的にモーション高速化したらワンチャン |
… | 689無念Nameとしあき24/11/05(火)23:35:48No.1269857705+>スラアクもかなりひどいけど頑張って新運用考えたりしてるんだからランスも考えようぜ! |
… | 690無念Nameとしあき24/11/05(火)23:36:02No.1269857772そうだねx3楽しくないは一番ダメだ |
… | 691無念Nameとしあき24/11/05(火)23:36:12No.1269857830そうだねx1>ランスに不満ある人以外はスレ参加しないでくれ |
… | 692無念Nameとしあき24/11/05(火)23:36:13No.1269857835そうだねx1 1730817373643.jpg-(360312 B) 大剣の真溜め以外のアッパーぶりが凄まじくて笑う |
… | 693無念Nameとしあき24/11/05(火)23:36:22No.1269857875そうだねx2今のスラアクで火力追求した所でモンスターがスピード上げたら終わるの明白だからなレダウがトップスピードなわけないし |
… | 694無念Nameとしあき24/11/05(火)23:36:31No.1269857923そうだねx7>こんな所で駄弁ってないでカプンコにお手紙してろや |
… | 695無念Nameとしあき24/11/05(火)23:36:37No.1269857960+>今回ので感じたけど開発が問題点を認識できてないだろ |
… | 696無念Nameとしあき24/11/05(火)23:36:43No.1269857993そうだねx4スパロボなんかでもそうだけど |
… | 697無念Nameとしあき24/11/05(火)23:36:59No.1269858069+チャアクだってモーション自体は寧ろ遅くなってるんだけど強みを押し付けられるようになってるからな |
… | 698無念Nameとしあき24/11/05(火)23:37:03No.1269858091+おそらく今はモンハン史上一番ランスが注目されている |
… | 699無念Nameとしあき24/11/05(火)23:37:14No.1269858138そうだねx8 1730817434304.png-(15807 B) >セクレトでチャージさせてくれ |
… | 700無念Nameとしあき24/11/05(火)23:37:16No.1269858152+>>ランスに不満ある人以外はスレ参加しないでくれ |
… | 701無念Nameとしあき24/11/05(火)23:37:23No.1269858201+>お手紙した上で駄弁ってるに決まってんだろ舐めてんのか |
… | 702無念Nameとしあき24/11/05(火)23:37:27No.1269858223+溜めカウンターマジで当たらん |
… | 703無念Nameとしあき24/11/05(火)23:37:29No.1269858235そうだねx2ランスとスラアクで隠れてるが片手剣とライトも大分酷いことになってる |
… | 704無念Nameとしあき24/11/05(火)23:38:01No.1269858373そうだねx1>一通で終わりか? |
… | 705無念Nameとしあき24/11/05(火)23:38:04No.1269858391+>スパロボなんかでもそうだけど |
… | 706無念Nameとしあき24/11/05(火)23:38:10No.1269858424そうだねx2片手はまだ属性で火力が上がればワンチャンはあるかなって… |
… | 707無念Nameとしあき24/11/05(火)23:38:14No.1269858444+>スパロボなんかでもそうだけど |
… | 708無念Nameとしあき24/11/05(火)23:38:18No.1269858467そうだねx1>おそらく今はモンハン史上一番ランスが注目されている |
… | 709無念Nameとしあき24/11/05(火)23:38:32No.1269858537そうだねx2>>一通で終わりか? |
… | 710無念Nameとしあき24/11/05(火)23:38:34No.1269858542+>>セクレトでチャージさせてくれ |
… | 711無念Nameとしあき24/11/05(火)23:38:34No.1269858544+こんな散々なのにアンケだしてないと思ってるのか? |
… | 712無念Nameとしあき24/11/05(火)23:38:37No.1269858554+>今のスラアクで火力追求した所でモンスターがスピード上げたら終わるの明白だからなレダウがトップスピードなわけないし |
… | 713無念Nameとしあき24/11/05(火)23:38:43No.1269858583+>セクレトでチャージさせてくれ |
… | 714無念Nameとしあき24/11/05(火)23:38:52No.1269858636+>ランスとスラアクで隠れてるが片手剣とライトも大分酷いことになってる |
… | 715無念Nameとしあき24/11/05(火)23:38:53No.1269858644+>大剣の真溜め以外のアッパーぶりが凄まじくて笑う |
… | 716無念Nameとしあき24/11/05(火)23:39:00No.1269858678そうだねx1ガードしてクリアされるのは悔しいので |
… | 717無念Nameとしあき24/11/05(火)23:39:15No.1269858748そうだねx11>>お手紙した上で駄弁ってるに決まってんだろ舐めてんのか |
… | 718無念Nameとしあき24/11/05(火)23:39:26No.1269858805+>セクレトでチャージさせてくれ |
… | 719無念Nameとしあき24/11/05(火)23:39:58No.1269858959そうだねx1>その辺はスキルや調整で割りと弄れるし |
… | 720無念Nameとしあき24/11/05(火)23:40:06No.1269858993そうだねx2逆にここでβしてくれて良かったわこのまま製品版出たらどんなことになってたか |
… | 721無念Nameとしあき24/11/05(火)23:40:08No.1269859006+>こんな散々なのにアンケだしてないと思ってるのか? |
… | 722無念Nameとしあき24/11/05(火)23:40:17No.1269859056+>まだランスにはセルフジャンプでどこでも乗り狙えるがあるから… |
… | 723無念Nameとしあき24/11/05(火)23:40:20No.1269859074そうだねx1>レダウは攻撃モーションかなり遅いから新要素の練習要員だよなあ… |
… | 724無念Nameとしあき24/11/05(火)23:40:28No.1269859099そうだねx2>カウンター突きをそのまま復活させた所でガード派生と役割被ってて使い分けれないし溜めカウンターは素出しで来たらこれ狙うだけの武器になってしまうよなぁ |
… | 725無念Nameとしあき24/11/05(火)23:40:44No.1269859171+チャックスや操虫棍は高威力に条件が付いたので感覚変わりますって感じなんだけど |
… | 726無念Nameとしあき24/11/05(火)23:40:50No.1269859207+>逆にここでβしてくれて良かったわこのまま製品版出たらどんなことになってたか |
… | 727無念Nameとしあき24/11/05(火)23:41:03No.1269859282+>カウンター突きをそのまま復活させた所でガード派生と役割被ってて使い分けれないし溜めカウンターは素出しで来たらこれ狙うだけの武器になってしまうよなぁ |
… | 728無念Nameとしあき24/11/05(火)23:41:09No.1269859308+>No.1269858678 |
… | 729無念Nameとしあき24/11/05(火)23:41:34No.1269859434+>逆にここでβしてくれて良かったわこのまま製品版出たらどんなことになってたか |
… | 730無念Nameとしあき24/11/05(火)23:41:58No.1269859551+>>その辺はスキルや調整で割りと弄れるし |
… | 731無念Nameとしあき24/11/05(火)23:42:10No.1269859609+>それでも今よりマシ |
… | 732無念Nameとしあき24/11/05(火)23:42:14No.1269859622+製品版までに弄れるのはモーション値ぐらいだしな |
… | 733無念Nameとしあき24/11/05(火)23:42:30No.1269859689+確かにランス使う気失せたしワイルズになんの期待もしなくなったからβで分かって良かったかもしれん |
… | 734無念Nameとしあき24/11/05(火)23:42:33No.1269859703そうだねx1チャアクは火力あるからそこまで不満出てないけど |
… | 735無念Nameとしあき24/11/05(火)23:42:42No.1269859743+モーション変更は納期的に無理と仮定してどうテコ入れするか… |
… | 736無念Nameとしあき24/11/05(火)23:42:53No.1269859793+ランスだけじゃなく全体的に武器の評価あんまり良くないよな |
… | 737無念Nameとしあき24/11/05(火)23:43:05No.1269859848+>>レダウは攻撃モーションかなり遅いから新要素の練習要員だよなあ… |
… | 738無念Nameとしあき24/11/05(火)23:43:15No.1269859900+実はモーション変更の実績はあるんだぜ |
… | 739無念Nameとしあき24/11/05(火)23:43:15No.1269859905+>なんで? |
… | 740無念Nameとしあき24/11/05(火)23:43:17No.1269859920+>>カウンター突きをそのまま復活させた所でガード派生と役割被ってて使い分けれないし溜めカウンターは素出しで来たらこれ狙うだけの武器になってしまうよなぁ |
… | 741無念Nameとしあき24/11/05(火)23:43:18No.1269859924+>モーション変更は納期的に無理と仮定してどうテコ入れするか… |
… | 742無念Nameとしあき24/11/05(火)23:43:24No.1269859946そうだねx1>steamで言う賛否両論くらい |
… | 743無念Nameとしあき24/11/05(火)23:43:40No.1269860004そうだねx1もうランスは盾を捨てろ |
… | 744無念Nameとしあき24/11/05(火)23:43:52No.1269860052そうだねx2>ランスだけじゃなく全体的に武器の評価あんまり良くないよな |
… | 745無念Nameとしあき24/11/05(火)23:44:21No.1269860189+steamの賛否両論は炎上中って意味ですぜ |
… | 746無念Nameとしあき24/11/05(火)23:44:24No.1269860206そうだねx5 1730817864714.mp4-(5093597 B) やっぱ槍なんかより剣だよな |
… | 747無念Nameとしあき24/11/05(火)23:44:31No.1269860243そうだねx3大返し突きのぴょんって跳ねるのイラっとくる |
… | 748無念Nameとしあき24/11/05(火)23:44:55No.1269860349そうだねx2 1730817895296.png-(18881 B) 竜騎士パイルに相当する技って今回ある? |
… | 749無念Nameとしあき24/11/05(火)23:45:23No.1269860484+役割被ってては別に悪い事じゃないぞ |
… | 750無念Nameとしあき24/11/05(火)23:45:32No.1269860519+>モーション変更は納期的に無理と仮定してどうテコ入れするか… |
… | 751無念Nameとしあき24/11/05(火)23:45:34No.1269860530+>大返し突きのぴょんって跳ねるのイラっとくる |
… | 752無念Nameとしあき24/11/05(火)23:45:50No.1269860596+>ランスだけじゃなく全体的に武器の評価あんまり良くないよな |
… | 753無念Nameとしあき24/11/05(火)23:46:03No.1269860653+ランサーだけが楽しめる令和の魔界村 |
… | 754無念Nameとしあき24/11/05(火)23:46:05No.1269860666+steamの評価は甘いからやや好評でも怪しい感じだぞ |
… | 755無念Nameとしあき24/11/05(火)23:46:07No.1269860679+>もうランスは盾を捨てろ |
… | 756無念Nameとしあき24/11/05(火)23:46:13No.1269860708+製品版で直ってなかったら返品して忘れるのが一番 |
… | 757無念Nameとしあき24/11/05(火)23:46:17No.1269860729+てか太刀のみの使用率とて中々半数は超えないんだからこのままなら普通に賛否両論行きだな |
… | 758無念Nameとしあき24/11/05(火)23:46:29No.1269860786+ぶっちゃけもう既存のランスと全く別ってレベルでモーション変えてくれないかな |
… | 759無念Nameとしあき24/11/05(火)23:46:30No.1269860791+>モーション変更は納期的に無理と仮定してどうテコ入れするか… |
… | 760無念Nameとしあき24/11/05(火)23:46:30No.1269860799+>とりあえず防御手段多いのがランスの一つの個性だと思う |
… | 761無念Nameとしあき24/11/05(火)23:46:44No.1269860859+お便りに俺があれこれ書くよりMハシの動画見た方がいいだろと思って動画URL貼り付けたわ |
… | 762無念Nameとしあき24/11/05(火)23:46:52No.1269860902+ 1730818012729.jpg-(33580 B) >やっぱ槍なんかより剣だよな |
… | 763無念Nameとしあき24/11/05(火)23:47:01No.1269860946そうだねx2>太刀大剣チャアクガンスハンマーヘビィは評価良いぞ |
… | 764無念Nameとしあき24/11/05(火)23:47:02No.1269860951+100%喜んでんの大剣と太刀と弓くらい? |
… | 765無念Nameとしあき24/11/05(火)23:47:11No.1269860994+3%のゴミがいくら言ってもね |
… | 766無念Nameとしあき24/11/05(火)23:47:16No.1269861017そうだねx1盾にトゲとか爆薬付けてガードしたら相手にダメージはいるようにしようぜ |
… | 767無念Nameとしあき24/11/05(火)23:47:17No.1269861027+というか極端にダメなのがランススラアクあたりだから巻き込まないでほしいっていうか… |
… | 768無念Nameとしあき24/11/05(火)23:47:45No.1269861155+株主がこれ以上の発売延期を認めないせいで |
… | 769無念Nameとしあき24/11/05(火)23:47:46No.1269861162そうだねx1>100%喜んでんの大剣と太刀と弓くらい? |
… | 770無念Nameとしあき24/11/05(火)23:48:06No.1269861232+>3%のゴミがいくら言ってもね |
… | 771無念Nameとしあき24/11/05(火)23:48:19No.1269861304そうだねx1>100%喜んでんの大剣と太刀と弓くらい? |
… | 772無念Nameとしあき24/11/05(火)23:48:27No.1269861342+弓はそんなに喜んでないような… |
… | 773無念Nameとしあき24/11/05(火)23:48:32No.1269861371+>太刀大剣チャアクガンスハンマーヘビィは評価良いぞ |
… | 774無念Nameとしあき24/11/05(火)23:48:40No.1269861417+盾がクソ硬いって理由でガードしながらこんがり肉食えてもいい |
… | 775無念Nameとしあき24/11/05(火)23:48:42No.1269861422+>ぶっちゃけもう既存のランスと全く別ってレベルでモーション変えてくれないかな |
… | 776無念Nameとしあき24/11/05(火)23:49:10No.1269861558そうだねx1>昔のランスのが良かったっって反発はあるだろうけどそいつらが支えて3%だったじゃんで一蹴できるし |
… | 777無念Nameとしあき24/11/05(火)23:49:11No.1269861561+>それ以外の武器は何かしら心に引っ掛かってるような言い方が多い |
… | 778無念Nameとしあき24/11/05(火)23:49:12No.1269861565+弓は強すぎるって困惑だから贅沢だろ!良し悪しの話の次元が違うやつじゃん! |
… | 779無念Nameとしあき24/11/05(火)23:49:14No.1269861576+>3%のゴミがいくら言ってもね |
… | 780無念Nameとしあき24/11/05(火)23:49:21No.1269861613+大剣とガンスはずっと今回のままでいてくれ |
… | 781無念Nameとしあき24/11/05(火)23:49:22No.1269861615+>盾にトゲとか爆薬付けてガードしたら相手にダメージはいるようにしようぜ |
… | 782無念Nameとしあき24/11/05(火)23:49:22No.1269861618+>弓はそんなに喜んでないような… |
… | 783無念Nameとしあき24/11/05(火)23:49:28No.1269861642+もうランス捨ててシールドで良い |
… | 784無念Nameとしあき24/11/05(火)23:49:32No.1269861665+弓は喜んでいいのかあれ |
… | 785無念Nameとしあき24/11/05(火)23:49:33No.1269861673そうだねx1弓もあのままなら狩りの内容がどうなるか見え透いてるからな強いのに楽しくないになる |
… | 786無念Nameとしあき24/11/05(火)23:49:34No.1269861680+ガンスは飛べなくなるなんて杞憂は吹っ飛んだな |
… | 787無念Nameとしあき24/11/05(火)23:49:37No.1269861697+>太刀大剣チャアクガンスハンマーヘビィは評価良いぞ |
… | 788無念Nameとしあき24/11/05(火)23:49:39No.1269861709+>弓はそんなに喜んでないような… |
… | 789無念Nameとしあき24/11/05(火)23:49:48No.1269861760+>弓はそんなに喜んでないような… |
… | 790無念Nameとしあき24/11/05(火)23:49:59No.1269861811そうだねx1>>とりあえず防御手段多いのがランスの一つの個性だと思う |
… | 791無念Nameとしあき24/11/05(火)23:50:13No.1269861869そうだねx1>元ネタに還ってランス抱えて騎馬突撃するか |
… | 792無念Nameとしあき24/11/05(火)23:50:19No.1269861898+ガンスは褒めると製品版で大幅ナーフされそうで怖い |
… | 793無念Nameとしあき24/11/05(火)23:50:24No.1269861926+>弓はそんなに喜んでないような… |
… | 794無念Nameとしあき24/11/05(火)23:50:28No.1269861951そうだねx5そもそもカウンター突き消す必要無かったでしょ |
… | 795無念Nameとしあき24/11/05(火)23:50:32No.1269861972そうだねx2傷は傷で武器によって影響出るのやめて欲しかった |
… | 796無念Nameとしあき24/11/05(火)23:50:36No.1269861995そうだねx1弓は強すぎるのもそうだがつまらなくなった |
… | 797無念Nameとしあき24/11/05(火)23:50:57No.1269862091+まあ持ち武器が厨武器判定されるとちょっと楽しさ減るよね |
… | 798無念Nameとしあき24/11/05(火)23:51:14No.1269862160+>傷は傷で武器によって影響出るのやめて欲しかった |
… | 799無念Nameとしあき24/11/05(火)23:51:36No.1269862260+>ガンスは褒めると製品版で大幅ナーフされそうで怖い |
… | 800無念Nameとしあき24/11/05(火)23:51:37No.1269862264そうだねx3新しい要素使わせるために今まで出来てた事消したり不便にしたりクソ雑魚化させるの好きだよねカプコン |
… | 801無念Nameとしあき24/11/05(火)23:51:37No.1269862267+>とりあえず防御手段多いのがランスの一つの個性だと思う |
… | 802無念Nameとしあき24/11/05(火)23:51:41No.1269862288そうだねx1弓なんて大昔はモンスターとの距離もちゃんと測って立ち回らないといけなかったのにね |
… | 803無念Nameとしあき24/11/05(火)23:51:43No.1269862294+>>弓はそんなに喜んでないような… |
… | 804無念Nameとしあき24/11/05(火)23:51:44No.1269862298+>傷は傷で武器によって影響出るのやめて欲しかった |
… | 805無念Nameとしあき24/11/05(火)23:51:48No.1269862319+>ガンスは褒めると製品版で大幅ナーフされそうで怖い |
… | 806無念Nameとしあき24/11/05(火)23:52:01No.1269862389+扱いが難しい(という建前)で強武器であり続けることを許されてた弓が |
… | 807無念Nameとしあき24/11/05(火)23:52:14No.1269862449+弓はソロ専の武器って印象が古くからある |
… | 808無念Nameとしあき24/11/05(火)23:52:18No.1269862470+ゲロブレスって実績があるしガードの強さって結局潰されるんだよね |
… | 809無念Nameとしあき24/11/05(火)23:52:30No.1269862521+>>弓はそんなに喜んでないような… |
… | 810無念Nameとしあき24/11/05(火)23:52:50No.1269862627+集中モードなんていう弓のために作ったみたいな仕様なのに |
… | 811無念Nameとしあき24/11/05(火)23:52:53No.1269862637そうだねx1>新しい要素使わせるために今まで出来てた事消したり不便にしたりクソ雑魚化させるの好きだよねカプコン |
… | 812無念Nameとしあき24/11/05(火)23:52:56No.1269862648+超火力の投槍とかどうだろう |
… | 813無念Nameとしあき24/11/05(火)23:53:40No.1269862874+ランス使用率マジでゼロあり得ると思っている |
… | 814無念Nameとしあき24/11/05(火)23:54:00No.1269862972+ワールドでも初心者救済用にってライトをあえて強くしてたワールドチームだぞ |
… | 815無念Nameとしあき24/11/05(火)23:54:14No.1269863041そうだねx2遠距離武器が昔からずっと強いとは言われるものの |
… | 816無念Nameとしあき24/11/05(火)23:54:28No.1269863111+火力上がれば楽しくなるのこれ? |
… | 817無念Nameとしあき24/11/05(火)23:54:32No.1269863128+ガンスはガードしながら敵の様子を見てリロードでジャスガできるけどランスくんは? |
… | 818無念Nameとしあき24/11/05(火)23:54:35No.1269863136+ユーザーの声よりも再生数多い動画見てナーフしたりするから木っ端のユーザーが声を上げたところで無駄なんだろうなって絶望感 |
… | 819無念Nameとしあき24/11/05(火)23:54:46No.1269863191+>>新しい要素使わせるために今まで出来てた事消したり不便にしたりクソ雑魚化させるの好きだよねカプコン |
… | 820無念Nameとしあき24/11/05(火)23:54:50No.1269863216そうだねx1ガンナーが物理弾使っててクリティカル距離?無視していいよとか言われたら調整おかしいと思うだろ普通 |
… | 821無念Nameとしあき24/11/05(火)23:54:53No.1269863226+ 1730818493205.jpg-(18746 B) 盾捨ててこういうのにしないか?突き攻撃主体で軽快に動けてさ |
… | 822無念Nameとしあき24/11/05(火)23:55:01No.1269863258+自称ランサーのカスディレクターは公式番組でランス使ってレダウTAやれ |
… | 823無念Nameとしあき24/11/05(火)23:55:08No.1269863308+弓はエイムすら必要なくなり |
… | 824無念Nameとしあき24/11/05(火)23:55:22No.1269863363そうだねx2>導きの矢で威力上昇がおかしいから付けたら火力が下るでいいだろ |
… | 825無念Nameとしあき24/11/05(火)23:55:25No.1269863372+>ランス使用率マジでゼロあり得ると思っている |
… | 826無念Nameとしあき24/11/05(火)23:55:29No.1269863394+>ユーザーの声よりも再生数多い動画見てナーフしたりするから木っ端のユーザーが声を上げたところで無駄なんだろうなって絶望感 |
… | 827無念Nameとしあき24/11/05(火)23:55:39No.1269863446+>ワールドでも初心者救済用にってライトをあえて強くしてたワールドチームだぞ |
… | 828無念Nameとしあき24/11/05(火)23:55:46No.1269863473そうだねx3こっそりガード歩きのスタミナ回復削除してんのバレてるからな |
… | 829無念Nameとしあき24/11/05(火)23:55:47No.1269863482そうだねx1>遠距離武器が昔からずっと強いとは言われるものの |
… | 830無念Nameとしあき24/11/05(火)23:55:48No.1269863486そうだねx4弓知らない人はホーミングするだけだと思ってるかもしれないが |
… | 831無念Nameとしあき24/11/05(火)23:55:59No.1269863530+>超火力の投槍とかどうだろう |
… | 832無念Nameとしあき24/11/05(火)23:56:15No.1269863597+昔からカプコンはTA勢なんで相手にしてないよ |
… | 833無念Nameとしあき24/11/05(火)23:56:28No.1269863684+>ワールドでも初心者救済用にってライトをあえて強くしてたワールドチームだぞ |
… | 834無念Nameとしあき24/11/05(火)23:56:35No.1269863707+ランスを強化する一番良い方法はランスを使わないこと |
… | 835無念Nameとしあき24/11/05(火)23:56:36No.1269863712そうだねx3>弓知らない人はホーミングするだけだと思ってるかもしれないが |
… | 836無念Nameとしあき24/11/05(火)23:56:37No.1269863718そうだねx1ジンオウガの連続お手をテンポよくカウンター突きで次々返すのとかワイルズの仕様だと不可能だよね |
… | 837無念Nameとしあき24/11/05(火)23:56:49No.1269863773そうだねx4>こっそりガード歩きのスタミナ回復削除してんのバレてるからな |
… | 838無念Nameとしあき24/11/05(火)23:56:56No.1269863801+>火力上がれば楽しくなるのこれ? |
… | 839無念Nameとしあき24/11/05(火)23:57:06No.1269863844+ワイルズは何年ゲーム作ってんの?といいたくなるわ |
… | 840無念Nameとしあき24/11/05(火)23:57:08No.1269863856そうだねx2>ジンオウガの連続お手をテンポよくカウンター突きで次々返すのとかワイルズの仕様だと不可能だよね |
… | 841無念Nameとしあき24/11/05(火)23:57:12No.1269863873そうだねx1>・距離補正無視(常にクリティカル) |
… | 842無念Nameとしあき24/11/05(火)23:57:14No.1269863885+仕方ない |
… | 843無念Nameとしあき24/11/05(火)23:57:18No.1269863900+こんなランスにするならもうマグネットスパイクと交換してしまえ |
… | 844無念Nameとしあき24/11/05(火)23:57:18No.1269863901+>・全部の矢かホーミング(矢タイプの意味無し) |
… | 845無念Nameとしあき24/11/05(火)23:57:18No.1269863902+>ランスを強化する一番良い方法はランスを使わないこと |
… | 846無念Nameとしあき24/11/05(火)23:57:20No.1269863910+シールドタックルと流転突きあったSBは楽しかったんだけどなあ |
… | 847無念Nameとしあき24/11/05(火)23:57:28No.1269863954+まずランスを捨てて太刀と弓持つところからワイルズは始まる |
… | 848無念Nameとしあき24/11/05(火)23:57:29No.1269863956+>弓知らない人はホーミングするだけだと思ってるかもしれないが |
… | 849無念Nameとしあき24/11/05(火)23:57:33No.1269863969+なんのかんの武器倍率とモーション値ヤケクソにして火力だけ横並びにすれば使うやつは居るだろう |
… | 850無念Nameとしあき24/11/05(火)23:58:02No.1269864078+>>こっそりガード歩きのスタミナ回復削除してんのバレてるからな |
… | 851無念Nameとしあき24/11/05(火)23:58:03No.1269864082+>昔からカプコンはTA勢なんで相手にしてないよ |
… | 852無念Nameとしあき24/11/05(火)23:58:21No.1269864165+なんで玄人向け武器とされてた弓を初心者救済武器にするんですか? |
… | 853無念Nameとしあき24/11/05(火)23:58:30No.1269864201+>>弓知らない人はホーミングするだけだと思ってるかもしれないが |
… | 854無念Nameとしあき24/11/05(火)23:58:37No.1269864227+初心者のための集中モードだぞ口を慎め |
… | 855無念Nameとしあき24/11/05(火)23:58:48No.1269864270+>こっそりガード歩きのスタミナ回復削除してんのバレてるからな |
… | 856無念Nameとしあき24/11/05(火)23:59:03No.1269864324+露骨な初心者救済なら新武器枠でやればいいのにな |
… | 857無念Nameとしあき24/11/05(火)23:59:11No.1269864355+ジャストガードしたのに削り殺されてキレそう |
… | 858無念Nameとしあき24/11/05(火)23:59:13No.1269864359+>なら威力低くしろ |
… | 859無念Nameとしあき24/11/05(火)23:59:21No.1269864396そうだねx2>初心者のための集中モードだぞ口を慎め |
… | 860無念Nameとしあき24/11/05(火)23:59:25No.1269864409+ランスを使うにはコツがいりますからね(笑) |
… | 861無念Nameとしあき24/11/05(火)23:59:46No.1269864497+ 1730818786003.jpg-(27625 B) >今までは 溜めて、狙って、距離調整して、矢タイプに合わせた位置で 撃ち込むというゲームだったのが |
… | 862無念Nameとしあき24/11/05(火)23:59:48No.1269864507+>>火力上がれば楽しくなるのこれ? |
… | 863無念Nameとしあき24/11/05(火)23:59:51No.1269864528+弓もワールドの完成度高かったのにサンブレで溜め段階別々とか迷走し始めてなんかおかしい |
… | 864無念Nameとしあき24/11/05(火)23:59:52No.1269864531+>ランスを使うにはコツがいりますからね(笑) |
… | 865無念Nameとしあき24/11/06(水)00:00:03No.1269864583そうだねx2>・全部の矢かホーミング(矢タイプの意味無し) |
… | 866無念Nameとしあき24/11/06(水)00:00:04No.1269864592+>ワイルズは何年ゲーム作ってんの?といいたくなるわ |
… | 867無念Nameとしあき24/11/06(水)00:00:14No.1269864634そうだねx1>ランスを使うにはコツがいりますからね(笑) |
… | 868無念Nameとしあき24/11/06(水)00:00:35No.1269864728そうだねx1>弓もワールドの完成度高かったのにサンブレで溜め段階別々とか迷走し始めてなんかおかしい |
… | 869無念Nameとしあき24/11/06(水)00:00:40No.1269864754+>No.1269863486 |
… | 870無念Nameとしあき24/11/06(水)00:00:51No.1269864795そうだねx3俺の方がランス上手く作れるわーー |
… | 871無念Nameとしあき24/11/06(水)00:01:02No.1269864833+楽しくしてくれに黙るしかないの笑えるんだよねいや笑えないわ遊ぶのこっちだぞ |
… | 872無念Nameとしあき24/11/06(水)00:01:16No.1269864905+カウンター突きで最近のランスを全否定してガード歩きのスタミナ回復消して昔のランス全否定して |
… | 873無念Nameとしあき24/11/06(水)00:01:18No.1269864911+>俺の方がランス上手く作れるわーー |
… | 874無念Nameとしあき24/11/06(水)00:01:32No.1269864973+>俺の方がランス上手く作れるわーー |
… | 875無念Nameとしあき24/11/06(水)00:01:33No.1269864981+>初心者のための集中モードだぞ口を慎め |
… | 876無念Nameとしあき24/11/06(水)00:01:40No.1269864995+大剣の抜刀斬りだけでもいいけど早くしたいなら真溜め使ってねという調整 |
… | 877無念Nameとしあき24/11/06(水)00:01:50No.1269865034そうだねx2導ノ矢はせめて仕込み矢ゲージ3段階使用で妥当に思える |
… | 878無念Nameとしあき24/11/06(水)00:02:10No.1269865112+簡単に使われたら悔しいじゃないですか(笑) |
… | 879無念Nameとしあき24/11/06(水)00:02:14No.1269865129そうだねx3そりゃド素人がワールドのまま持ってきても今よりはマシ判定になってしまうからな確実にな |
… | 880無念Nameとしあき24/11/06(水)00:02:33No.1269865214+弓の弱体化に忙しくてランスに手をつけれなかったごめんね! |
… | 881無念Nameとしあき24/11/06(水)00:02:38No.1269865235+>導ノ矢はせめて仕込み矢ゲージ3段階使用で妥当に思える |
… | 882無念Nameとしあき24/11/06(水)00:02:47No.1269865266そうだねx1弓は強くてもつまんなさそうだなでも弓で溢れかえるのもわかる |
… | 883無念Nameとしあき24/11/06(水)00:02:52No.1269865284そうだねx2雑移植の方がまだマシなんだよね |
… | 884無念Nameとしあき24/11/06(水)00:02:56No.1269865297+弓はスタミナ管理だけ気をつけないといけないからの |
… | 885無念Nameとしあき24/11/06(水)00:02:57No.1269865306+クリ距離とエイム調整無くなったらクッソつまんないじゃん! |
… | 886無念Nameとしあき24/11/06(水)00:03:00No.1269865321そうだねx5調整する気がないなら今までと同じで良かった |
… | 887無念Nameとしあき24/11/06(水)00:03:14No.1269865380+>簡単に使われたら悔しいじゃないですか(笑) |
… | 888無念Nameとしあき24/11/06(水)00:03:23No.1269865424そうだねx1>導ノ矢はせめて仕込み矢ゲージ3段階使用で妥当に思える |
… | 889無念Nameとしあき24/11/06(水)00:03:23No.1269865426そうだねx1導きっていう名前だけで拒否感出ちゃう |
… | 890無念Nameとしあき24/11/06(水)00:03:24No.1269865431+>>俺の方がランス上手く作れるわーー |
… | 891無念Nameとしあき24/11/06(水)00:03:31No.1269865451そうだねx1>弓は強くてもつまんなさそうだなでも弓で溢れかえるのもわかる |
… | 892無念Nameとしあき24/11/06(水)00:03:36No.1269865474+弓は強くてつまんない武器 |
… | 893無念Nameとしあき24/11/06(水)00:03:42No.1269865507そうだねx1>クリ距離とエイム調整無くなったらクッソつまんないじゃん! |
… | 894無念Nameとしあき24/11/06(水)00:03:48No.1269865536+>>No.1269863486 |
… | 895無念Nameとしあき24/11/06(水)00:03:51No.1269865545+武器格差は歴代最悪かもなあ |
… | 896無念Nameとしあき24/11/06(水)00:03:52No.1269865553+ドグマ2の時にも思ったけどこの会社ゲーム作るだけに集中してゲーム遊んでないんじゃねぇか…? |
… | 897無念Nameとしあき24/11/06(水)00:03:54No.1269865560+でもガンランス使いはランスに強くなって欲しくないから |
… | 898無念Nameとしあき24/11/06(水)00:03:55No.1269865562+製品版では「ベータのクソ仕様?あったねぇそんな頃も」って笑って言えると良いな |
… | 899無念Nameとしあき24/11/06(水)00:04:00No.1269865581+コレ使いこなせる奴おりゅ?のノリで意図的に調整してるから |
… | 900無念Nameとしあき24/11/06(水)00:04:13No.1269865646+弓の存在があらゆる言い訳に刺さるの笑うんだけど |
… | 901無念Nameとしあき24/11/06(水)00:04:35No.1269865721そうだねx6>でもガンランス使いはランスに強くなって欲しくないから |
… | 902無念Nameとしあき24/11/06(水)00:04:36No.1269865725+>武器格差は歴代最悪かもなあ |
… | 903無念Nameとしあき24/11/06(水)00:04:41No.1269865749+>クリ距離とエイム調整無くなったらクッソつまんないじゃん! |
… | 904無念Nameとしあき24/11/06(水)00:04:46No.1269865774+導きの矢無くても火力トップクラスだから要らねぇだろ…導き一択はつまらん |
… | 905無念Nameとしあき24/11/06(水)00:04:48No.1269865790そうだねx1>・威力1.45倍 |
… | 906無念Nameとしあき24/11/06(水)00:04:52No.1269865803+>コレ使いこなせる奴おりゅ?のノリで意図的に調整してるから |
… | 907無念Nameとしあき24/11/06(水)00:05:03No.1269865843+>製品版では「ベータのクソ仕様?あったねぇそんな頃も」って笑って言えると良いな |
… | 908無念Nameとしあき24/11/06(水)00:05:19No.1269865915+しかし弓で溢れかえったら |
… | 909無念Nameとしあき24/11/06(水)00:05:45No.1269866054+>しかし弓で溢れかえったら |
… | 910無念Nameとしあき24/11/06(水)00:05:48No.1269866068+>ここは流石にやめろ |
… | 911無念Nameとしあき24/11/06(水)00:05:59No.1269866102+体験版とはいえ調整が必要であろう箇所があまりに多すぎねえ? |
… | 912無念Nameとしあき24/11/06(水)00:06:01No.1269866115そうだねx1>弓の存在があらゆる言い訳に刺さるの笑うんだけど |
… | 913無念Nameとしあき24/11/06(水)00:06:16No.1269866187+守勢前提の調整なのかな |
… | 914無念Nameとしあき24/11/06(水)00:06:22No.1269866219+とりあえず盾で傷が付くはずないだろってところから見直せ |
… | 915無念Nameとしあき24/11/06(水)00:06:23No.1269866222+ランス使用者の1番の声は弓ナーフしろか |
… | 916無念Nameとしあき24/11/06(水)00:06:47No.1269866327+ガンランス使えば? |
… | 917無念Nameとしあき24/11/06(水)00:06:51No.1269866348そうだねx3傷の取り合い仕様を通したのは本当に絶望だわ |
… | 918無念Nameとしあき24/11/06(水)00:07:01No.1269866385+ドラゴンズドグマでも弓がホーミングしてめちゃくちゃに強かったのを思い出した |
… | 919無念Nameとしあき24/11/06(水)00:07:01No.1269866388そうだねx2ぶっちゃけホーミングとかなくてもキーマウやジャイロ操作ができるようになった時から弓はクソ簡単だった |
… | 920無念Nameとしあき24/11/06(水)00:07:06No.1269866406+ 1730819226198.jpg-(13347 B) 色々と |
… | 921無念Nameとしあき24/11/06(水)00:07:16No.1269866445+>弓は強くてもつまんなさそうだなでも弓で溢れかえるのもわかる |
… | 922無念Nameとしあき24/11/06(水)00:07:17No.1269866451+導き弾の実装はよ |
… | 923無念Nameとしあき24/11/06(水)00:07:18No.1269866458そうだねx1あくまで前のはβテスト版だから正規の体験版も来るはず |
… | 924無念Nameとしあき24/11/06(水)00:07:27No.1269866505+>守勢前提の調整なのかな |
… | 925無念Nameとしあき24/11/06(水)00:07:35No.1269866549+弓とヘビィってどっちの方が強いんだっけ |
… | 926無念Nameとしあき24/11/06(水)00:07:46No.1269866591+>>守勢前提の調整なのかな |
… | 927無念Nameとしあき24/11/06(水)00:07:49No.1269866608+虫棒とか太刀・チャアクが仲良く傷を譲り合って楽しんでるマルチに弓で乗り込んで傷できた瞬間に遠距離から瞬間全破壊して気持ちよくなりてぇ |
… | 928無念Nameとしあき24/11/06(水)00:07:55No.1269866629+>弓とヘビィってどっちの方が強いんだっけ |
… | 929無念Nameとしあき24/11/06(水)00:07:56No.1269866630+>守勢前提の調整なのかな |
… | 930無念Nameとしあき24/11/06(水)00:08:06No.1269866661+弓は弱体化させるために寧ろβで暴れさせてる |
… | 931無念Nameとしあき24/11/06(水)00:08:06No.1269866662+>傷の取り合い仕様を通したのは本当に絶望だわ |
… | 932無念Nameとしあき24/11/06(水)00:08:06No.1269866667そうだねx1製品版は導き様に弱特やら超会心とかが乗ってくるんだろ? |
… | 933無念Nameとしあき24/11/06(水)00:08:19No.1269866726+>導き弾の実装はよ |
… | 934無念Nameとしあき24/11/06(水)00:08:26No.1269866748そうだねx2剣士が必死にエイムしてる横から |
… | 935無念Nameとしあき24/11/06(水)00:08:32No.1269866773+でも弓も失ったものはあるんだぜ |
… | 936無念Nameとしあき24/11/06(水)00:08:36No.1269866793+>弓とヘビィってどっちの方が強いんだっけ |
… | 937無念Nameとしあき24/11/06(水)00:08:39No.1269866813+>あんまり強過ぎるともう全部あなたがやってくださいみたいになって協力プレイの面白味がなくなるんだよね |
… | 938無念Nameとしあき24/11/06(水)00:08:40No.1269866815+>虫棒とか太刀・チャアクが仲良く傷を譲り合って楽しんでるマルチに弓で乗り込んで傷できた瞬間に遠距離から瞬間全破壊して気持ちよくなりてぇ |
… | 939無念Nameとしあき24/11/06(水)00:08:45No.1269866840+>弓とヘビィってどっちの方が強いんだっけ |
… | 940無念Nameとしあき24/11/06(水)00:08:50No.1269866864+>とりあえず盾で傷が付くはずないだろってところから見直せ |
… | 941無念Nameとしあき24/11/06(水)00:09:01No.1269866916そうだねx2>虫棒とか太刀・チャアクが仲良く傷を譲り合って楽しんでるマルチに弓で乗り込んで傷できた瞬間に遠距離から瞬間全破壊して気持ちよくなりてぇ |
… | 942無念Nameとしあき24/11/06(水)00:09:16No.1269866963+どうにかして弓に盾付けてランスって事に出来んか? |
… | 943無念Nameとしあき24/11/06(水)00:09:17No.1269866969+>あくまで前のはβテスト版だから正規の体験版も来るはず |
… | 944無念Nameとしあき24/11/06(水)00:09:45No.1269867061+明らかに今の弓はど素人が触っても強い |
… | 945無念Nameとしあき24/11/06(水)00:09:48No.1269867075そうだねx1マルチではジャスガの可能タイミングが減るから傷も根こそぎ消えた時に絶対に困る武器としてチャアクがあるんだわ |
… | 946無念Nameとしあき24/11/06(水)00:10:04No.1269867134+弓は導きさえおとなしくなればまだ適正範囲になると思う |
… | 947無念Nameとしあき24/11/06(水)00:10:23No.1269867204+傷破壊でプラス効果あるのは |
… | 948無念Nameとしあき24/11/06(水)00:10:24No.1269867209+てか導ノ矢ってどういう原理でホーミングしてんだ…矢に導蟲仕込んでるとか? |
… | 949無念Nameとしあき24/11/06(水)00:10:33No.1269867247+矢で直接攻撃するって別ゲーでは中々見られなくて使うかは置いといて好きだったんだ |
… | 950無念Nameとしあき24/11/06(水)00:10:46No.1269867304+近接は立ち回り意識しながら切れ味補正や斬り方補正のフォローやリカバリーも必要なのに |
… | 951無念Nameとしあき24/11/06(水)00:10:50No.1269867317+>もう弓と太刀がゴミにされるかどうかしか見るとこないだろ |
… | 952無念Nameとしあき24/11/06(水)00:10:52No.1269867328+>マルチではジャスガの可能タイミングが減るから傷も根こそぎ消えた時に絶対に困る武器としてチャアクがあるんだわ |
… | 953無念Nameとしあき24/11/06(水)00:10:56No.1269867337+体験版とはいえもうちょっとどうにかならなかったんですか? |
… | 954無念Nameとしあき24/11/06(水)00:10:57No.1269867338+>てか導ノ矢ってどういう原理でホーミングしてんだ…矢に導蟲仕込んでるとか? |
… | 955無念Nameとしあき24/11/06(水)00:11:08No.1269867381+>矢で直接攻撃するって別ゲーでは中々見られなくて使うかは置いといて好きだったんだ |
… | 956無念Nameとしあき24/11/06(水)00:11:11No.1269867395+>傷破壊でプラス効果あるのは |
… | 957無念Nameとしあき24/11/06(水)00:11:20No.1269867441そうだねx3>ライズで俺以外徹甲ライトだったときみたいに |
… | 958無念Nameとしあき24/11/06(水)00:11:36No.1269867507+狩技や虫技でも矢がホーミングするなんて事無かったのにな |
… | 959無念Nameとしあき24/11/06(水)00:11:53No.1269867579+飛び込み矢斬りは飛び込み射撃になったし矢斬りは完全に消えたのかな |
… | 960無念Nameとしあき24/11/06(水)00:11:54No.1269867583そうだねx1>てか導ノ矢ってどういう原理でホーミングしてんだ…矢に導蟲仕込んでるとか? |
… | 961無念Nameとしあき24/11/06(水)00:12:11No.1269867644そうだねx2クローズドαテストならともかく全プラットフォームのオープンなβ版でこれなのがもうどうにもならないと告げている |
… | 962無念Nameとしあき24/11/06(水)00:12:29No.1269867711+ 1730819549592.jpg-(478765 B) 製品版じゃ笛にも負けるんだな |
… | 963無念Nameとしあき24/11/06(水)00:12:39No.1269867739+BFBC2のトレーサーダーツかな |
… | 964無念Nameとしあき24/11/06(水)00:12:40No.1269867747+>>ライズで俺以外徹甲ライトだったときみたいに |
… | 965無念Nameとしあき24/11/06(水)00:12:42No.1269867763+>>矢で直接攻撃するって別ゲーでは中々見られなくて使うかは置いといて好きだったんだ |
… | 966無念Nameとしあき24/11/06(水)00:12:53No.1269867799+>体験版とはいえもうちょっとどうにかならなかったんですか? |
… | 967無念Nameとしあき24/11/06(水)00:12:55No.1269867807+>セクレトの騎乗攻撃は確認してないけど残ってたりしない? |
… | 968無念Nameとしあき24/11/06(水)00:13:05No.1269867843+ワイルズの武器の調整ワイルドだろぉ? |
… | 969無念Nameとしあき24/11/06(水)00:13:31No.1269867929+>笛に音符5個稼ぐやつなかったか |
… | 970無念Nameとしあき24/11/06(水)00:13:38No.1269867954+長期開発すぎて作ってる方もわけわからなくなってんだろうな |
… | 971無念Nameとしあき24/11/06(水)00:13:44No.1269867977+>製品版じゃ笛にも負けるんだな |
… | 972無念Nameとしあき24/11/06(水)00:13:51No.1269868004+>製品版じゃ笛にも負けるんだな |
… | 973無念Nameとしあき24/11/06(水)00:14:00No.1269868031+>製品版じゃ笛にも負けるんだな |
… | 974無念Nameとしあき24/11/06(水)00:14:11No.1269868069+あれスラアクって傷破壊で剣覚醒とかのボーナスないの? |
… | 975無念Nameとしあき24/11/06(水)00:14:13No.1269868077そうだねx1中高生が考えたTCGのオリカみたいな性能してるな弓 |
… | 976無念Nameとしあき24/11/06(水)00:14:19No.1269868100+あまりの強武器は冷めるよ |
… | 977無念Nameとしあき24/11/06(水)00:14:30No.1269868139+弱い槍なんていらない |
… | 978無念Nameとしあき24/11/06(水)00:14:42No.1269868183+>ワイルズの武器の調整ワイルドだろぉ? |
… | 979無念Nameとしあき24/11/06(水)00:14:46No.1269868201+>ボウガン系が低いのが意外だな |
… | 980無念Nameとしあき24/11/06(水)00:14:51No.1269868218+スラアクはこうしろってのは分かる弱いけど |
… | 981無念Nameとしあき24/11/06(水)00:15:01No.1269868253そうだねx1>弱い槍なんていらない |
… | 982無念Nameとしあき24/11/06(水)00:15:10No.1269868280+>スラアクはこうしろってのは分かる弱いけど |
… | 983無念Nameとしあき24/11/06(水)00:15:23No.1269868328+>強い槍なんて見たことない |
… | 984無念Nameとしあき24/11/06(水)00:15:25No.1269868335そうだねx2ランスのつまらなさは数値だけ弄ってどうにかなるもんでもないってのがね |
… | 985無念Nameとしあき24/11/06(水)00:15:31No.1269868355+>製品版じゃ笛にも負けるんだな |
… | 986無念Nameとしあき24/11/06(水)00:15:54No.1269868434+弓担いでこないとか舐めプやめて下さい^^; |
… | 987無念Nameとしあき24/11/06(水)00:15:59No.1269868451+>ランスのつまらなさは数値だけ弄ってどうにかなるもんでもないってのがね |
… | 988無念Nameとしあき24/11/06(水)00:16:06No.1269868475+おくめつ… |
… | 989無念Nameとしあき24/11/06(水)00:16:09No.1269868488+ランスでガードされるのがとにかく嫌なんだろうな開発… |
… | 990無念Nameとしあき24/11/06(水)00:16:11No.1269868496+>ランスはどうすればいいんだ |
… | 991無念Nameとしあき24/11/06(水)00:16:12No.1269868499+>ランスのつまらなさは数値だけ弄ってどうにかなるもんでもないってのがね |
… | 992無念Nameとしあき24/11/06(水)00:16:15No.1269868517+斧強化入ろうとしたらカスダメリヴァイに傷持ってかれた時のチャアクの気持ち考えると心が豊かになる |
… | 993無念Nameとしあき24/11/06(水)00:16:20No.1269868530+スラアクの強さの平均よりはまだ上だったと思うランスの歴代平均 |
… | 994無念Nameとしあき24/11/06(水)00:17:10No.1269868714そうだねx2傷口の仕様見たけど傷口破壊いる? |
… | 995無念Nameとしあき24/11/06(水)00:17:19No.1269868756+モーション自体が割と終わってるから数字いじったところで感がある |
… | 996無念Nameとしあき24/11/06(水)00:17:33No.1269868807そうだねx1ランスは動かしてて全く楽しくないしクソ弱い |
… | 997無念Nameとしあき24/11/06(水)00:17:48No.1269868873+>傷口の仕様見たけど傷口破壊いる? |
… | 998無念Nameとしあき24/11/06(水)00:17:53No.1269868890そうだねx1>傷口の仕様見たけど傷口破壊いる? |
… | 999無念Nameとしあき24/11/06(水)00:18:10No.1269868955+傷の取り合いとかいうパワーワード |
… | 1000無念Nameとしあき24/11/06(水)00:18:15No.1269868978+1000なら作り直し |