レス送信モード |
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モンスターハンターワイルズ反省会場次上限1000レスに達しました
… | 1無念Nameとしあき24/11/04(月)20:33:57No.1269534938+立て乙 |
… | 2無念Nameとしあき24/11/04(月)20:45:03No.1269538953そうだねx2 1730720703408.jpg-(221055 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 3無念Nameとしあき24/11/04(月)20:45:08No.1269538980そうだねx16発売までにまたテストやってくんないかな |
… | 4無念Nameとしあき24/11/04(月)20:48:18No.1269540200そうだねx1アクションゲームとしてはまあまあ良いんじゃない |
… | 5無念Nameとしあき24/11/04(月)20:48:39No.1269540351そうだねx1 1730720919099.mp4-(1301327 B) 同時鍔迫り合いとか起きるんだな |
… | 6無念Nameとしあき24/11/04(月)20:48:48No.1269540415そうだねx20IPIDじゃないんすか |
… | 7無念Nameとしあき24/11/04(月)20:48:54No.1269540459そうだねx2倒せるのはチャタとドシャとハーラだけで良いからデータ引き継ぎできる体験版出して欲しい |
… | 8無念Nameとしあき24/11/04(月)20:49:15No.1269540603+原神よりグラいい? |
… | 9無念Nameとしあき24/11/04(月)20:49:34No.1269540724+>同時鍔迫り合いとか起きるんだな |
… | 10無念Nameとしあき24/11/04(月)20:49:55No.1269540846+>鍔迫り合いって結局できなかったんだけど |
… | 11無念Nameとしあき24/11/04(月)20:50:03No.1269540909+>アクションゲームとしてはまあまあ良いんじゃない |
… | 12無念Nameとしあき24/11/04(月)20:50:29No.1269541080+>△連打しないとダメだ |
… | 13無念Nameとしあき24/11/04(月)20:50:49No.1269541245+>なるほどやっぱ連打勝負になるのね |
… | 14無念Nameとしあき24/11/04(月)20:50:50No.1269541251+もうちょい走るの速くしてくれ |
… | 15無念Nameとしあき24/11/04(月)20:51:05No.1269541357そうだねx1 1730721065471.png-(3744187 B) イサイ君の脳はこの先怪しげな進化を続けるであろうハンターさんの姿に耐えられるのか |
… | 16無念Nameとしあき24/11/04(月)20:51:31No.1269541534そうだねx34 1730721091591.jpg-(241228 B) 禁足地はかすかべ町だった…? |
… | 17無念Nameとしあき24/11/04(月)20:51:53No.1269541661そうだねx1>発売までにまたテストやってくんないかな |
… | 18無念Nameとしあき24/11/04(月)20:52:32No.1269541907+次のテストで看板モンスと戦えたりしないものか |
… | 19無念Nameとしあき24/11/04(月)20:52:47No.1269541999+>イサイ君の脳はこの先怪しげな進化を続けるであろうハンターさんの姿に耐えられるのか |
… | 20無念Nameとしあき24/11/04(月)20:54:26No.1269542668+>次のテストで看板モンスと戦えたりしないものか |
… | 21無念Nameとしあき24/11/04(月)20:54:33No.1269542712+環境サマリーにわざわざのせてくる特殊な採取ポイントってアレ製品版ではどういう役割になるんだろうか |
… | 22無念Nameとしあき24/11/04(月)20:55:20No.1269543006そうだねx2>環境サマリーにわざわざのせてくる特殊な採取ポイントってアレ製品版ではどういう役割になるんだろうか |
… | 23無念Nameとしあき24/11/04(月)20:56:41No.1269543527+としあきみたいにキャプって動画でも撮ればよかった |
… | 24無念Nameとしあき24/11/04(月)20:57:06No.1269543650+砂原というエリアのせいなのかライティングのせいなのか視認性がよくなくて辛かったな |
… | 25無念Nameとしあき24/11/04(月)20:57:21No.1269543759+>金冠を求めて高速周回するハンターさんとか失禁じゃ済まないレベルだろうな… |
… | 26無念Nameとしあき24/11/04(月)20:57:40No.1269543879+オリヴィアさんが女の子座りしてるところ撮っておけば良かった… |
… | 27無念Nameとしあき24/11/04(月)20:57:59No.1269543988そうだねx7>今作は双眼鏡でサイズ判別できる |
… | 28無念Nameとしあき24/11/04(月)20:58:20No.1269544109+集中モードを押しっぱなしか切り替えかどっちでやるのがベストなんだろうか |
… | 29無念Nameとしあき24/11/04(月)20:58:30No.1269544174そうだねx6何かバイオっぽい絵作りでモンハンっぽくない |
… | 30無念Nameとしあき24/11/04(月)20:59:14No.1269544476そうだねx3>集中モードを押しっぱなしか切り替えかどっちでやるのがベストなんだろうか |
… | 31無念Nameとしあき24/11/04(月)20:59:42No.1269544655そうだねx6 1730721582376.jpg-(675766 B) >オリヴィアさんが女の子座りしてるところ撮っておけば良かった… |
… | 32無念Nameとしあき24/11/04(月)20:59:55No.1269544739+>製品版でどこまで改善してくるか楽しみ |
… | 33無念Nameとしあき24/11/04(月)21:00:21No.1269544915+>何かバイオっぽい絵作りでモンハンっぽくない |
… | 34無念Nameとしあき24/11/04(月)21:00:45No.1269545075そうだねx1セクレトくんさぁ |
… | 35無念Nameとしあき24/11/04(月)21:00:52No.1269545124そうだねx3 1730721652281.jpg-(534008 B) >何かバイオっぽい絵作りでモンハンっぽくない |
… | 36無念Nameとしあき24/11/04(月)21:01:40No.1269545441+>ああ!? |
… | 37無念Nameとしあき24/11/04(月)21:01:47No.1269545495+>スッ |
… | 38無念Nameとしあき24/11/04(月)21:02:18No.1269545704+支給品どうやって届いてんだろう |
… | 39無念Nameとしあき24/11/04(月)21:02:31No.1269545787そうだねx1一度β触れちゃうと何でもいいから操作させろぉ!ってなる |
… | 40無念Nameとしあき24/11/04(月)21:02:34No.1269545813+今回キャラ喋らせなくする設定ないのかな |
… | 41無念Nameとしあき24/11/04(月)21:02:46No.1269545879そうだねx2俺はガンスと添い遂げる |
… | 42無念Nameとしあき24/11/04(月)21:03:16No.1269546096そうだねx3スラアクは死んだ! |
… | 43無念Nameとしあき24/11/04(月)21:03:25No.1269546159そうだねx4>ワールドに戻っても全然違うしなぁ |
… | 44無念Nameとしあき24/11/04(月)21:03:38No.1269546240そうだねx1正直今回のβでセクレトくんの受け身機能を使うの忘れていたよ |
… | 45無念Nameとしあき24/11/04(月)21:03:48No.1269546308+>一度β触れちゃうと何でもいいから操作させろぉ!ってなる |
… | 46無念Nameとしあき24/11/04(月)21:03:54No.1269546346+>>ああ!? |
… | 47無念Nameとしあき24/11/04(月)21:04:14No.1269546459+マンドラゴラって砂原のどっかに生えてた? |
… | 48無念Nameとしあき24/11/04(月)21:04:23No.1269546533そうだねx11俺はランスの変化を受け入れるぜ |
… | 49無念Nameとしあき24/11/04(月)21:04:25No.1269546551+>今回キャラ喋らせなくする設定ないのかな |
… | 50無念Nameとしあき24/11/04(月)21:04:32No.1269546596+片手弱くなったな |
… | 51無念Nameとしあき24/11/04(月)21:04:51No.1269546721そうだねx3 1730721891937.mp4-(4006980 B) 村人からチーズ貰えたのに料理に使うのを忘れていた |
… | 52無念Nameとしあき24/11/04(月)21:05:15No.1269546867+また太刀優遇らしいな |
… | 53無念Nameとしあき24/11/04(月)21:05:16No.1269546874+>片手弱くなったな |
… | 54無念Nameとしあき24/11/04(月)21:05:53No.1269547103+ナイフで刺して食うの食いにくそうでなんとかならんか! |
… | 55無念Nameとしあき24/11/04(月)21:06:16No.1269547261+>正直今回のβでセクレトくんの受け身機能を使うの忘れていたよ |
… | 56無念Nameとしあき24/11/04(月)21:06:39No.1269547402+>村人からチーズ貰えたのに料理に使うのを忘れていた |
… | 57無念Nameとしあき24/11/04(月)21:07:02No.1269547542+ 1730722022674.jpg-(264959 B) >村人からチーズ貰えたのに料理に使うのを忘れていた |
… | 58無念Nameとしあき24/11/04(月)21:08:20No.1269548068そうだねx1>マンドラゴラって砂原のどっかに生えてた? |
… | 59無念Nameとしあき24/11/04(月)21:08:46No.1269548213そうだねx2>>片手弱くなったな |
… | 60無念Nameとしあき24/11/04(月)21:09:21No.1269548450そうだねx1>特に斜面での戦闘 |
… | 61無念Nameとしあき24/11/04(月)21:10:22No.1269548857そうだねx3>今作の片手シンプルかつ無駄な部分なくて使ってる分に関しては楽しくない? |
… | 62無念Nameとしあき24/11/04(月)21:10:29No.1269548906+ハンマーがすごく使い勝手良くなった |
… | 63無念Nameとしあき24/11/04(月)21:10:32No.1269548925そうだねx3>ナイフで刺して食うの食いにくそうでなんとかならんか! |
… | 64無念Nameとしあき24/11/04(月)21:11:05No.1269549142そうだねx1>>特に斜面での戦闘 |
… | 65無念Nameとしあき24/11/04(月)21:11:07No.1269549159+足おそおおおおおおい!!!!! |
… | 66無念Nameとしあき24/11/04(月)21:11:20No.1269549241+ハンマーはなんか人によって評価が両極端で面白い |
… | 67無念Nameとしあき24/11/04(月)21:11:24No.1269549270+テントでのんびりしてから出るとチャットログが出続ける |
… | 68無念Nameとしあき24/11/04(月)21:11:39No.1269549372+>このランスすげえや砲撃やらドリルやらある |
… | 69無念Nameとしあき24/11/04(月)21:11:47No.1269549414+片手のジャスラと溜めバクステ派生技とかの存在価値はどこにいくのか |
… | 70無念Nameとしあき24/11/04(月)21:11:49No.1269549433+片手はJR苦手な人はダウンしたら斬り上げ溜め斬り下ろしループしてればいいのかな |
… | 71無念Nameとしあき24/11/04(月)21:12:01No.1269549499そうだねx11>>このランスすげえや砲撃やらドリルやらある |
… | 72無念Nameとしあき24/11/04(月)21:12:48No.1269549808そうだねx6>足おそおおおおおおい!!!!! |
… | 73無念Nameとしあき24/11/04(月)21:13:45No.1269550177+>どのコンボからでも強貯めに移行できるのはデカい |
… | 74無念Nameとしあき24/11/04(月)21:13:45No.1269550178+>いつもと変わらないように感じたけどな |
… | 75無念Nameとしあき24/11/04(月)21:14:11No.1269550326そうだねx3ガンランス良かったんだけどドリルは短小で思ってたより気持ちよくなかった |
… | 76無念Nameとしあき24/11/04(月)21:14:19No.1269550382そうだねx3斜面スライディングなんてハンマーの飛鳥文化アタック以外誰も喜ばないからマジでやめて欲しい |
… | 77無念Nameとしあき24/11/04(月)21:14:31No.1269550450+>また太刀優遇らしいな |
… | 78無念Nameとしあき24/11/04(月)21:14:38No.1269550493そうだねx3マップ広いようであまり意味なく感じたな |
… | 79無念Nameとしあき24/11/04(月)21:15:02No.1269550639そうだねx13>体験版の時点ではな |
… | 80無念Nameとしあき24/11/04(月)21:15:15No.1269550712そうだねx6アイルー語にするか迷ったけど声で教えてくれないと俺には無理だ |
… | 81無念Nameとしあき24/11/04(月)21:15:18No.1269550734+>マップ広いようであまり意味なく感じたな |
… | 82無念Nameとしあき24/11/04(月)21:15:39No.1269550848そうだねx5>マップ広いようであまり意味なく感じたな |
… | 83無念Nameとしあき24/11/04(月)21:15:45No.1269550903+>マップ広いようであまり意味なく感じたな |
… | 84無念Nameとしあき24/11/04(月)21:16:08No.1269551049そうだねx4セクレト任せにしすぎてマップ全然覚えてない |
… | 85無念Nameとしあき24/11/04(月)21:16:09No.1269551056+>もっと広くなるんだが…大丈夫だろうか |
… | 86無念Nameとしあき24/11/04(月)21:16:28No.1269551169+>セクレト任せにしすぎてマップ全然覚えてない |
… | 87無念Nameとしあき24/11/04(月)21:16:42No.1269551241+>足おそおおおおおおい!!!!! |
… | 88無念Nameとしあき24/11/04(月)21:17:00No.1269551343そうだねx1>>セクレト任せにしすぎてマップ全然覚えてない |
… | 89無念Nameとしあき24/11/04(月)21:17:00No.1269551345+ワールドみたいにマップ内探索要素入れたら文句言いそう |
… | 90無念Nameとしあき24/11/04(月)21:17:23No.1269551486+痕跡探しあったらどうしよう |
… | 91無念Nameとしあき24/11/04(月)21:17:36No.1269551571+>風鳴りの村とかたどり着けないけどね |
… | 92無念Nameとしあき24/11/04(月)21:17:44No.1269551626+マップくるくる回るから脳も覚えようとしてないというか |
… | 93無念Nameとしあき24/11/04(月)21:18:03No.1269551726+>痕跡探しあったらどうしよう |
… | 94無念Nameとしあき24/11/04(月)21:18:06No.1269551744+>風鳴りの村とかたどり着けないけどね |
… | 95無念Nameとしあき24/11/04(月)21:18:31No.1269551892+ワールドは始めたのが遅かったから |
… | 96無念Nameとしあき24/11/04(月)21:18:47No.1269551987そうだねx4>マップくるくる回るから脳も覚えようとしてないというか |
… | 97無念Nameとしあき24/11/04(月)21:19:29No.1269552229+>ミニマップ固定ならある |
… | 98無念Nameとしあき24/11/04(月)21:19:39No.1269552305+ファストトラベルポイント解放のためにマップのいろんなとこ回るやつは絶対あるんだろうな |
… | 99無念Nameとしあき24/11/04(月)21:19:45No.1269552341+>痕跡探しあったらどうしよう |
… | 100無念Nameとしあき24/11/04(月)21:19:52No.1269552390そうだねx4>ワールドみたいにマップ内探索要素入れたら文句言いそう |
… | 101無念Nameとしあき24/11/04(月)21:20:07No.1269552480そうだねx7>俺もセクレトのおかげで不便さは感じなかったな |
… | 102無念Nameとしあき24/11/04(月)21:20:27No.1269552605+>風鳴りの村とかたどり着けないけどね |
… | 103無念Nameとしあき24/11/04(月)21:20:48No.1269552730+>ファストトラベルポイント解放のためにマップのいろんなとこ回るやつは絶対あるんだろうな |
… | 104無念Nameとしあき24/11/04(月)21:21:05No.1269552823そうだねx1>>ワールドみたいにマップ内探索要素入れたら文句言いそう |
… | 105無念Nameとしあき24/11/04(月)21:21:16No.1269552891+>ファストトラベルポイント解放のためにマップのいろんなとこ回るやつは絶対あるんだろうな |
… | 106無念Nameとしあき24/11/04(月)21:21:21No.1269552923+>今後頭が高い敵出てきてもそうなるかな? |
… | 107無念Nameとしあき24/11/04(月)21:21:25No.1269552947+>あんなモンスター生息域のど真ん中に村構えておいて |
… | 108無念Nameとしあき24/11/04(月)21:21:58No.1269553133+>しかもめっちゃ離れるかと思えば直ぐ隣に居たり意味が分からない |
… | 109無念Nameとしあき24/11/04(月)21:22:20No.1269553260+>オタカラ探しは本当勘弁して欲しかった |
… | 110無念Nameとしあき24/11/04(月)21:22:28No.1269553314+とりあえず重すぎるPC版 |
… | 111無念Nameとしあき24/11/04(月)21:23:07No.1269553521そうだねx4 1730722987221.jpg-(457789 B) 今のところストーリーで1番印象に残った台詞 |
… | 112無念Nameとしあき24/11/04(月)21:23:11No.1269553544+他の大型モンスターの乱入とかかなり多かったな |
… | 113無念Nameとしあき24/11/04(月)21:23:37No.1269553691+4070Tiスーパーで4Kは厳しい? |
… | 114無念Nameとしあき24/11/04(月)21:23:44No.1269553735+>とりあえず重すぎるPC版 |
… | 115無念Nameとしあき24/11/04(月)21:24:05No.1269553855+PS5proで4K安定するみたいだからそれでいいよ |
… | 116無念Nameとしあき24/11/04(月)21:24:11No.1269553894そうだねx1>と言うよりモンスターが移動し過ぎ |
… | 117無念Nameとしあき24/11/04(月)21:24:17No.1269553928+>今のところストーリーで1番印象に残った台詞 |
… | 118無念Nameとしあき24/11/04(月)21:24:31No.1269554009+>4070Tiスーパーで4Kは厳しい? |
… | 119無念Nameとしあき24/11/04(月)21:25:20No.1269554298+>今のところストーリーで1番印象に残った台詞 |
… | 120無念Nameとしあき24/11/04(月)21:25:20No.1269554299+>少なくとも大型モンスターは入れない立地だからまぁ |
… | 121無念Nameとしあき24/11/04(月)21:25:34No.1269554376そうだねx1>他の大型モンスターの乱入とかかなり多かったな |
… | 122無念Nameとしあき24/11/04(月)21:25:38No.1269554390+救難信号出さなくてもクエスト途中参加とかバンバン入ってくるのはそういう仕様ってことでいいんだよね? |
… | 123無念Nameとしあき24/11/04(月)21:25:48No.1269554467+>あんなモンスター生息域のど真ん中に村構えておいて |
… | 124無念Nameとしあき24/11/04(月)21:26:01No.1269554546+曲があまりにも地味なのはだいぶ良くない |
… | 125無念Nameとしあき24/11/04(月)21:26:05No.1269554562+>救難信号出さなくてもクエスト途中参加とかバンバン入ってくるのはそういう仕様ってことでいいんだよね? |
… | 126無念Nameとしあき24/11/04(月)21:26:06No.1269554567+>救難信号出さなくてもクエスト途中参加とかバンバン入ってくるのはそういう仕様ってことでいいんだよね? |
… | 127無念Nameとしあき24/11/04(月)21:26:28No.1269554717+>4070Tiスーパーで4Kは厳しい? |
… | 128無念Nameとしあき24/11/04(月)21:26:47No.1269554835+4K捨てりゃ割とどうとでもなる |
… | 129無念Nameとしあき24/11/04(月)21:27:28No.1269555055そうだねx54Kゲームは人類にはまだ早い |
… | 130無念Nameとしあき24/11/04(月)21:27:29No.1269555063+>雷の以外数多すぎて大型っていうか中型モンスターに感じた |
… | 131無念Nameとしあき24/11/04(月)21:27:50No.1269555189+ランスどうですか? |
… | 132無念Nameとしあき24/11/04(月)21:27:52No.1269555204+4KでやるならVRAMも多めな方がいいのかね |
… | 133無念Nameとしあき24/11/04(月)21:28:00No.1269555256+>他の大型モンスターの乱入とかかなり多かったな |
… | 134無念Nameとしあき24/11/04(月)21:28:14No.1269555337+ドシャグマのボス個体がでけぇ |
… | 135無念Nameとしあき24/11/04(月)21:28:15No.1269555345そうだねx5>ランスどうですか? |
… | 136無念Nameとしあき24/11/04(月)21:28:39No.1269555473+>4KでやるならVRAMも多めな方がいいのかね |
… | 137無念Nameとしあき24/11/04(月)21:28:50No.1269555540+乱入が多いのは縄張り争いさせたいからでしょ |
… | 138無念Nameとしあき24/11/04(月)21:29:34No.1269555784+>>雷の以外数多すぎて大型っていうか中型モンスターに感じた |
… | 139無念Nameとしあき24/11/04(月)21:29:35No.1269555789+>今のところストーリーで1番印象に残った台詞 |
… | 140無念Nameとしあき24/11/04(月)21:29:38No.1269555811+>4Kじゃなくてももう8GBじゃどうにもならねぇっす |
… | 141無念Nameとしあき24/11/04(月)21:30:05No.1269555961+>乱入が多いのは縄張り争いさせたいからでしょ |
… | 142無念Nameとしあき24/11/04(月)21:30:11No.1269555991+解析で4体ぐらい復活モンスわかったみたいだが |
… | 143無念Nameとしあき24/11/04(月)21:30:23No.1269556064+急激な環境の変化を警告してくれるのはありがたいけど |
… | 144無念Nameとしあき24/11/04(月)21:30:23No.1269556067+ 1730723423122.jpg-(41898 B) としあき!俺の名前を言ってみろ! |
… | 145無念Nameとしあき24/11/04(月)21:30:38No.1269556149+>中設定までなら行ける |
… | 146無念Nameとしあき24/11/04(月)21:30:47No.1269556205+>>今のところストーリーで1番印象に残った台詞 |
… | 147無念Nameとしあき24/11/04(月)21:30:53No.1269556237+>としあき!俺の名前を言ってみろ! |
… | 148無念Nameとしあき24/11/04(月)21:30:59No.1269556290そうだねx2>としあき!俺の名前を言ってみろ! |
… | 149無念Nameとしあき24/11/04(月)21:31:08No.1269556332+>としあき!俺の名前を言ってみろ! |
… | 150無念Nameとしあき24/11/04(月)21:31:16No.1269556386+ランスはモーションしょぼすぎて逆に愛着でてメインにしたくなってきた |
… | 151無念Nameとしあき24/11/04(月)21:31:18No.1269556394+>乱入が多いのは縄張り争いさせたいからでしょ |
… | 152無念Nameとしあき24/11/04(月)21:31:39No.1269556511+>救難信号出さなくてもクエスト途中参加とかバンバン入ってくるのはそういう仕様ってことでいいんだよね? |
… | 153無念Nameとしあき24/11/04(月)21:32:05No.1269556658そうだねx1>としあき!俺の名前を言ってみろ! |
… | 154無念Nameとしあき24/11/04(月)21:32:06No.1269556665+今回のヘビィだいぶ好きかもしれん |
… | 155無念Nameとしあき24/11/04(月)21:32:11No.1269556691+>ライズなら操竜待機になるからメリットになったけど縄張り争いされてもガンナー以外は基本攻撃時間が減った上に乱戦になるだけだからマジでいらない要素なんだが |
… | 156無念Nameとしあき24/11/04(月)21:32:36No.1269556834+ガンランスめちゃ良かったけど強力な新モーションがフルバースト杭絡みでどちらも優れない拡散型どうなるか気になる |
… | 157無念Nameとしあき24/11/04(月)21:32:37No.1269556838+>解析で4体ぐらい復活モンスわかったみたいだが |
… | 158無念Nameとしあき24/11/04(月)21:32:41No.1269556857そうだねx2>来世に期待 |
… | 159無念Nameとしあき24/11/04(月)21:32:45No.1269556884+>ドシャグマやバーラハーラの群れ見るとカエルはよくあの環境で絶滅しなかったと思う |
… | 160無念Nameとしあき24/11/04(月)21:32:56No.1269556948そうだねx3>なぜ武器を二つ持てるようにしたと思う? |
… | 161無念Nameとしあき24/11/04(月)21:33:24No.1269557100+スラアクがこの先生き残るには |
… | 162無念Nameとしあき24/11/04(月)21:33:25No.1269557105そうだねx1>ガンランスめちゃ良かったけど強力な新モーションがフルバースト杭絡みでどちらも優れない拡散型どうなるか気になる |
… | 163無念Nameとしあき24/11/04(月)21:33:33No.1269557146+>なぜ武器を二つ持てるようにしたと思う? |
… | 164無念Nameとしあき24/11/04(月)21:33:41No.1269557192+うそでしょ! |
… | 165無念Nameとしあき24/11/04(月)21:33:43No.1269557204+>>4070Tiスーパーで4Kは厳しい? |
… | 166無念Nameとしあき24/11/04(月)21:34:20No.1269557417+>なぜ武器を二つ持てるようにしたと思う? |
… | 167無念Nameとしあき24/11/04(月)21:34:25No.1269557444そうだねx3>うそでしょ! |
… | 168無念Nameとしあき24/11/04(月)21:34:26No.1269557459+>新要素を使うと有利になりますじゃなくて使わないとただただ不利ですってやり方ほんとクソ |
… | 169無念Nameとしあき24/11/04(月)21:34:33No.1269557487+>うそでしょ! |
… | 170無念Nameとしあき24/11/04(月)21:34:35No.1269557499+>>ライズなら操竜待機になるからメリットになったけど縄張り争いされてもガンナー以外は基本攻撃時間が減った上に乱戦になるだけだからマジでいらない要素なんだが |
… | 171無念Nameとしあき24/11/04(月)21:34:45No.1269557568+>ドシャグマやバーラハーラの群れ見るとカエルはよくあの環境で絶滅しなかったと思う |
… | 172無念Nameとしあき24/11/04(月)21:35:04No.1269557661+メインハンマーだから尻尾切断用に大剣持ってたわ |
… | 173無念Nameとしあき24/11/04(月)21:35:19No.1269557754+>スラアクがこの先生き残るには |
… | 174無念Nameとしあき24/11/04(月)21:35:28No.1269557797+もうやだ死にたい |
… | 175無念Nameとしあき24/11/04(月)21:35:28No.1269557801そうだねx15 1730723728650.jpg-(28700 B) >死にたい |
… | 176無念Nameとしあき24/11/04(月)21:35:46No.1269557914+大剣とハンマー用意すれば切断も打撃もひとりでできちゃうじゃん! |
… | 177無念Nameとしあき24/11/04(月)21:36:05No.1269558037+>大剣とハンマー用意すれば切断も打撃もひとりでできちゃうじゃん! |
… | 178無念Nameとしあき24/11/04(月)21:36:32No.1269558179+俺は乗りも長く乗らずにさっさと傷つけて落としてた |
… | 179無念Nameとしあき24/11/04(月)21:36:44No.1269558237+>実際の生物でも個体として弱くても繁殖力や環境適応力の差で反映してる場合もあるからな |
… | 180無念Nameとしあき24/11/04(月)21:36:54No.1269558295+>大剣とハンマー用意すれば切断も打撃もひとりでできちゃうじゃん! |
… | 181無念Nameとしあき24/11/04(月)21:37:20No.1269558437+ライトボウガンのサブを何にしようか悩む |
… | 182無念Nameとしあき24/11/04(月)21:37:42No.1269558580+>ライトボウガンのサブを何にしようか悩む |
… | 183無念Nameとしあき24/11/04(月)21:37:53No.1269558636+実際近接メインでサブにガンナーやってたとしあきは手ごたえどう? |
… | 184無念Nameとしあき24/11/04(月)21:38:06No.1269558695+ガンランス乗りで敵の脳に直接ドリルねじ込んで内部で爆発させるのマジ楽しい |
… | 185無念Nameとしあき24/11/04(月)21:38:33No.1269558835そうだねx1新型PS5だとサクサク動いてくれますよね? |
… | 186無念Nameとしあき24/11/04(月)21:38:43No.1269558897そうだねx3 1730723923862.jpg-(41838 B) >武器持ち替えとかメンド…太刀使ってればいいな!ってなった俺はもっと脳筋… |
… | 187無念Nameとしあき24/11/04(月)21:38:48No.1269558939+>そしてSS取ったのにフォルダがどこかわからない |
… | 188無念Nameとしあき24/11/04(月)21:39:18No.1269559123+>そしてSS取ったのにフォルダがどこかわからない |
… | 189無念Nameとしあき24/11/04(月)21:39:19No.1269559129そうだねx1>武器持ち替えとかメンド…太刀使ってればいいな!ってなった俺はもっと脳筋… |
… | 190無念Nameとしあき24/11/04(月)21:39:26No.1269559175+気になるなら今度出るPRO買えば? |
… | 191無念Nameとしあき24/11/04(月)21:39:38No.1269559236そうだねx3イマイチ仕様を把握しきれなかったんだけど |
… | 192無念Nameとしあき24/11/04(月)21:39:54No.1269559317+>気になるなら今度出るPRO買えば? |
… | 193無念Nameとしあき24/11/04(月)21:39:59No.1269559344そうだねx2>相殺→モンスターの特定の攻撃に相殺効果のある攻撃を合わせることで発動 |
… | 194無念Nameとしあき24/11/04(月)21:40:38No.1269559553+大剣でもガードしてれば鍔迫り合い発生するってことか |
… | 195無念Nameとしあき24/11/04(月)21:40:41No.1269559571そうだねx2テスト期間ほとんどキャラクリいじってた |
… | 196無念Nameとしあき24/11/04(月)21:40:52No.1269559640+>なんかフラゲでワイルズ安定してるみたいな話は聞こえる |
… | 197無念Nameとしあき24/11/04(月)21:41:00No.1269559690そうだねx1>テスト期間ほとんどキャラクリいじってた |
… | 198無念Nameとしあき24/11/04(月)21:41:02No.1269559699+>大剣でもガードしてれば鍔迫り合い発生するってことか |
… | 199無念Nameとしあき24/11/04(月)21:42:25No.1269560177そうだねx1 1730724145815.jpg-(578896 B) >No.1269558939 |
… | 200無念Nameとしあき24/11/04(月)21:42:33No.1269560213+ 1730724153073.png-(1193500 B) >>テスト期間ほとんどキャラクリいじってた |
… | 201無念Nameとしあき24/11/04(月)21:43:08No.1269560402+>>なんかフラゲでワイルズ安定してるみたいな話は聞こえる |
… | 202無念Nameとしあき24/11/04(月)21:43:55No.1269560662+クエスト参加人数を1人に設定しておけば誰も入ってこないんだよね? |
… | 203無念Nameとしあき24/11/04(月)21:44:13No.1269560748そうだねx3推奨満たしてりゃヌルヌル動くよ |
… | 204無念Nameとしあき24/11/04(月)21:44:24No.1269560822+>俺はランスの変化を受け入れるぜ |
… | 205無念Nameとしあき24/11/04(月)21:44:44No.1269560939+DLCの髪型とか追加されるとそれに合わせて顔弄ったりしたくなるからなぁ |
… | 206無念Nameとしあき24/11/04(月)21:45:11No.1269561084+proで4K60fps安定って話が漏れ聞こえてるけどちょっとまだ信憑性に欠けるな |
… | 207無念Nameとしあき24/11/04(月)21:45:13No.1269561098+グラ酷いのになんでこんな重いの |
… | 208無念Nameとしあき24/11/04(月)21:45:29No.1269561183+>クエスト参加人数を1人に設定しておけば誰も入ってこないんだよね? |
… | 209無念Nameとしあき24/11/04(月)21:45:34No.1269561208そうだねx1FSR3での動作安定するようになってからもう一度テスト実施してほしい |
… | 210無念Nameとしあき24/11/04(月)21:45:50No.1269561301+今回は弓だけ担いでればいいよ |
… | 211無念Nameとしあき24/11/04(月)21:45:59No.1269561347+>クエスト参加人数を1人に設定しておけば誰も入ってこないんだよね? |
… | 212無念Nameとしあき24/11/04(月)21:46:24No.1269561518+>グラ酷いのになんでこんな重いの |
… | 213無念Nameとしあき24/11/04(月)21:46:25No.1269561524+キャラクリは調整の幅が広いように見えてそうでもない気がしてきた |
… | 214無念Nameとしあき24/11/04(月)21:46:51No.1269561641そうだねx12 1730724411743.mp4-(2088238 B) 色々と面白いことになってるな… |
… | 215無念Nameとしあき24/11/04(月)21:47:02No.1269561709そうだねx11>グラ酷いのになんでこんな重いの |
… | 216無念Nameとしあき24/11/04(月)21:47:14No.1269561785+グラ酷いの? |
… | 217無念Nameとしあき24/11/04(月)21:47:35No.1269561920+>色々と面白いことになってるな… |
… | 218無念Nameとしあき24/11/04(月)21:47:55No.1269562040そうだねx1>キャラクリは調整の幅が広いように見えてそうでもない気がしてきた |
… | 219無念Nameとしあき24/11/04(月)21:48:02No.1269562077+>色々と面白いことになってるな… |
… | 220無念Nameとしあき24/11/04(月)21:48:07No.1269562100+>色々と面白いことになってるな… |
… | 221無念Nameとしあき24/11/04(月)21:48:26No.1269562226そうだねx4このぐらでひどいって人はどんなゲームやってんの・・・ |
… | 222無念Nameとしあき24/11/04(月)21:48:28No.1269562236そうだねx4 1730724508246.png-(928688 B) びじん |
… | 223無念Nameとしあき24/11/04(月)21:48:42No.1269562312+まぁ最高設定にしてもあまり代わり映えしないなとは思った |
… | 224無念Nameとしあき24/11/04(月)21:48:42No.1269562320+酷くはない |
… | 225無念Nameとしあき24/11/04(月)21:49:08No.1269562461+>色々と面白いことになってるな… |
… | 226無念Nameとしあき24/11/04(月)21:49:25No.1269562574+>色々と面白いことになってるな… |
… | 227無念Nameとしあき24/11/04(月)21:49:28No.1269562600そうだねx1>まぁ最高設定にしてもあまり代わり映えしないなとは思った |
… | 228無念Nameとしあき24/11/04(月)21:49:50No.1269562714+>酷くはない |
… | 229無念Nameとしあき24/11/04(月)21:49:51No.1269562718+>びじん |
… | 230無念Nameとしあき24/11/04(月)21:49:52No.1269562725+グラはなんというか…FF16と同じ失敗をしてると思う |
… | 231無念Nameとしあき24/11/04(月)21:49:57No.1269562749そうだねx1>まぁ最高設定にしてもあまり代わり映えしないなとは思った |
… | 232無念Nameとしあき24/11/04(月)21:50:11No.1269562837そうだねx1>キャラも背景も最低にするとクッソボケボケになるぞ |
… | 233無念Nameとしあき24/11/04(月)21:50:11No.1269562840+ウルトラと高はほぼ同じに見える |
… | 234無念Nameとしあき24/11/04(月)21:50:14No.1269562860+ランスとスラアクは助からんか |
… | 235無念Nameとしあき24/11/04(月)21:50:34No.1269562980そうだねx4>汚しが多すぎるんだよな今回… |
… | 236無念Nameとしあき24/11/04(月)21:50:48No.1269563058+>ランスとスラアクは助からんか |
… | 237無念Nameとしあき24/11/04(月)21:50:49No.1269563071そうだねx2汚しは大事だけど |
… | 238無念Nameとしあき24/11/04(月)21:50:55No.1269563102そうだねx1>無駄に現実世界みたいに埃っぽく色褪せて見せようとしてる |
… | 239無念Nameとしあき24/11/04(月)21:51:39No.1269563363そうだねx2>>無駄に現実世界みたいに埃っぽく色褪せて見せようとしてる |
… | 240無念Nameとしあき24/11/04(月)21:51:49No.1269563417そうだねx2 1730724709950.jpg-(53554 B) >びじん |
… | 241無念Nameとしあき24/11/04(月)21:52:30No.1269563646そうだねx3>晴れててもどっか埃っぽいと言うかフィルターが掛かってるように見える |
… | 242無念Nameとしあき24/11/04(月)21:52:31No.1269563653そうだねx5>びじん |
… | 243無念Nameとしあき24/11/04(月)21:52:36No.1269563680+>>色々と面白いことになってるな… |
… | 244無念Nameとしあき24/11/04(月)21:52:49No.1269563752+>ランスとスラアクは助からんか |
… | 245無念Nameとしあき24/11/04(月)21:52:51No.1269563767そうだねx2>歯と白目の汚しはいらない過ぎた |
… | 246無念Nameとしあき24/11/04(月)21:52:52No.1269563770そうだねx1アルマがドロップ食べるらしいが結局一度も見れなかったな |
… | 247無念Nameとしあき24/11/04(月)21:52:53No.1269563778+>晴れてる時の平原部分とかめっちゃ色鮮やかだと思うんだけど |
… | 248無念Nameとしあき24/11/04(月)21:53:23No.1269563940そうだねx1>アルマがドロップ食べるらしいが結局一度も見れなかったな |
… | 249無念Nameとしあき24/11/04(月)21:53:25No.1269563946+>無駄に歯を白くしたらしたで今度は違和感出るんだよね |
… | 250無念Nameとしあき24/11/04(月)21:53:44No.1269564052+あぁ肌の色は除くけど |
… | 251無念Nameとしあき24/11/04(月)21:53:52No.1269564112そうだねx2最初に砂漠のエリア持ってきたのはちょっとマズかったかもな |
… | 252無念Nameとしあき24/11/04(月)21:54:10No.1269564223そうだねx1微妙な感じだったドグマ2でさえ100万本以上売り上げる今のカプの出すモンハンがこけるわけない |
… | 253無念Nameとしあき24/11/04(月)21:54:16No.1269564263+あと基本埃っぽいMAPだから |
… | 254無念Nameとしあき24/11/04(月)21:54:19No.1269564276+お前たちにとっては大好きなゲームが失敗作くらいの話だろうけど明らかにしくじったら会社傾きそうな超絶ビックプロジェクトの発売4ヶ月前のβテストでクソって言われた社員の気持ち考えたことある? |
… | 255無念Nameとしあき24/11/04(月)21:54:34No.1269564371そうだねx8>steamユーザーの9割は60fpsくらいは出せるよ |
… | 256無念Nameとしあき24/11/04(月)21:54:42No.1269564417そうだねx9>お前たちにとっては大好きなゲームが失敗作くらいの話だろうけど明らかにしくじったら会社傾きそうな超絶ビックプロジェクトの発売4ヶ月前のβテストでクソって言われた社員の気持ち考えたことある? |
… | 257無念Nameとしあき24/11/04(月)21:54:44No.1269564435+>なんかフラゲでワイルズ安定してるみたいな話は聞こえる |
… | 258無念Nameとしあき24/11/04(月)21:54:47No.1269564455+>微妙な感じだったドグマ2でさえ100万本以上売り上げる今のカプの出すモンハンがこけるわけない |
… | 259無念Nameとしあき24/11/04(月)21:55:06No.1269564553+>お前たちにとっては大好きなゲームが失敗作くらいの話だろうけど明らかにしくじったら会社傾きそうな超絶ビックプロジェクトの発売4ヶ月前のβテストでクソって言われた社員の気持ち考えたことある? |
… | 260無念Nameとしあき24/11/04(月)21:55:26No.1269564683+別にクソだとは言ってない |
… | 261無念Nameとしあき24/11/04(月)21:55:26No.1269564684そうだねx19ほぅらIPIDがないとすぐ臭いのが寄って来る |
… | 262無念Nameとしあき24/11/04(月)21:55:38No.1269564747+>微妙な感じだったドグマ2でさえ100万本以上売り上げる今のカプの出すモンハンがこけるわけない |
… | 263無念Nameとしあき24/11/04(月)21:55:39No.1269564758+スクエニ傾いてないだろ |
… | 264無念Nameとしあき24/11/04(月)21:55:42No.1269564774+書き込みをした人によって削除されました |
… | 265無念Nameとしあき24/11/04(月)21:55:56No.1269564854そうだねx4>そうやってゴミ出し続けて傾いてんのがスクエニじゃん |
… | 266無念Nameとしあき24/11/04(月)21:56:01No.1269564881+>最初に砂漠のエリア持ってきたのはちょっとマズかったかもな |
… | 267無念Nameとしあき24/11/04(月)21:56:13No.1269564957そうだねx1まあ1000万本は売れるだろう |
… | 268無念Nameとしあき24/11/04(月)21:56:21No.1269565009そうだねx1 1730724981955.jpg-(283519 B) >No.1269563653 |
… | 269無念Nameとしあき24/11/04(月)21:56:27No.1269565051+>色系は全部テントでも変更できたような |
… | 270無念Nameとしあき24/11/04(月)21:56:46No.1269565172そうだねx2>お前たちにとっては大好きなゲームが失敗作くらいの話だろうけど明らかにしくじったら会社傾きそうな超絶ビックプロジェクトの発売4ヶ月前のβテストでクソって言われた社員の気持ち考えたことある? |
… | 271無念Nameとしあき24/11/04(月)21:56:51No.1269565207そうだねx2>最初に砂漠のエリア持ってきたのはちょっとマズかったかもな |
… | 272無念Nameとしあき24/11/04(月)21:56:52No.1269565212そうだねx8頭のおかしい任豚が湧いてきたな |
… | 273無念Nameとしあき24/11/04(月)21:56:55No.1269565228そうだねx2>Wで最初に古代樹持ってきたりなぜ1つ目のステージをこんなに面倒にしてしまうのか… |
… | 274無念Nameとしあき24/11/04(月)21:57:13No.1269565359そうだねx7ゲーム叩き中毒になってるのがいるなあ |
… | 275無念Nameとしあき24/11/04(月)21:57:32No.1269565452そうだねx3武器格差もここどうにかしてくれればなあって不満点があるのも毎度の事なんだよな… |
… | 276無念Nameとしあき24/11/04(月)21:57:36No.1269565480+某MMOのために4070Sを買っておいてよかったぜ |
… | 277無念Nameとしあき24/11/04(月)21:57:46No.1269565545+>>最初に砂漠のエリア持ってきたのはちょっとマズかったかもな |
… | 278無念Nameとしあき24/11/04(月)21:57:59No.1269565613+オトモの初期装備が可愛くないのが辛かった |
… | 279無念Nameとしあき24/11/04(月)21:57:59No.1269565616+いろんなゲームでもそうなんだけど絶対美人かイケメンかでキャラクリエイトするんだ |
… | 280無念Nameとしあき24/11/04(月)21:58:13No.1269565703そうだねx8>見栄えしないってイメージが付いちゃったからずっと言われると思う |
… | 281無念Nameとしあき24/11/04(月)21:58:22No.1269565747+>意外とSteam民のPCスペックは低い |
… | 282無念Nameとしあき24/11/04(月)21:58:27No.1269565785+>武器格差もここどうにかしてくれればなあって不満点があるのも毎度の事なんだよな… |
… | 283無念Nameとしあき24/11/04(月)21:58:28No.1269565790そうだねx1今回の受付嬢どう思う |
… | 284無念Nameとしあき24/11/04(月)21:58:37No.1269565851+>砂漠なんてモンハンの定番マップだけど新参? |
… | 285無念Nameとしあき24/11/04(月)21:58:51No.1269565933そうだねx6どうネガキャンしたところで大ヒットするのは間違いないんだからあきらめなよ |
… | 286無念Nameとしあき24/11/04(月)21:58:57No.1269565963+イサイ君をカムラの里に連れて行きたい |
… | 287無念Nameとしあき24/11/04(月)21:59:05No.1269566015+>今回の受付嬢どう思う |
… | 288無念Nameとしあき24/11/04(月)21:59:31No.1269566175+>No.1269564276 |
… | 289無念Nameとしあき24/11/04(月)21:59:40No.1269566231+>どうネガキャンしたところで大ヒットするのは間違いないんだからあきらめなよ |
… | 290無念Nameとしあき24/11/04(月)21:59:47No.1269566279そうだねx1今の時代は発売後もアプデで改善できる |
… | 291無念Nameとしあき24/11/04(月)21:59:54No.1269566329+>今回の受付嬢どう思う |
… | 292無念Nameとしあき24/11/04(月)22:00:05No.1269566404そうだねx3いつまでもグラがーってPS5が思ったより問題なかったから |
… | 293無念Nameとしあき24/11/04(月)22:00:15No.1269566475+>推奨スペック未満おじさんみたいな精神性のゴミが寄ってきてるのを感じる |
… | 294無念Nameとしあき24/11/04(月)22:00:38No.1269566617+そういえばミニマップって回転しないように出来たんだろうか |
… | 295無念Nameとしあき24/11/04(月)22:00:41No.1269566634そうだねx3>いつまでもグラがーってPS5が思ったより問題なかったから |
… | 296無念Nameとしあき24/11/04(月)22:00:54No.1269566722そうだねx1>そういえばミニマップって回転しないように出来たんだろうか |
… | 297無念Nameとしあき24/11/04(月)22:01:14No.1269566833+>そういえばミニマップって回転しないように出来たんだろうか |
… | 298無念Nameとしあき24/11/04(月)22:01:20No.1269566879+全体マップは北がどっちかを表示してくれるだけでだいぶ変わる |
… | 299無念Nameとしあき24/11/04(月)22:01:28No.1269566926+ベータや体験版もあんまりやり込まずに製品版で過程を楽しみたい |
… | 300無念Nameとしあき24/11/04(月)22:01:33No.1269566957+>今回の受付嬢どう思う |
… | 301無念Nameとしあき24/11/04(月)22:01:34No.1269566965+>砂漠なんてモンハンの定番マップだけど新参? |
… | 302無念Nameとしあき24/11/04(月)22:01:48No.1269567045+>アイスボーンもアプデを繰り返して一番人気の作品になった |
… | 303無念Nameとしあき24/11/04(月)22:01:57No.1269567083+全体マップは回転したあとでデフォルトに戻せる機能が欲しい |
… | 304無念Nameとしあき24/11/04(月)22:02:17No.1269567219そうだねx1全体マップも固定してほしい… |
… | 305無念Nameとしあき24/11/04(月)22:02:30No.1269567307そうだねx3DPSチェックに耐えられない武器の人とは組まないんで |
… | 306無念Nameとしあき24/11/04(月)22:02:33No.1269567327+>叩くつもりないけどIB初期verは辛かった |
… | 307無念Nameとしあき24/11/04(月)22:02:35No.1269567339そうだねx6>叩くつもりないけどIB初期verは辛かった |
… | 308無念Nameとしあき24/11/04(月)22:02:37No.1269567342+どんなマップでも文句いいそう |
… | 309無念Nameとしあき24/11/04(月)22:02:53No.1269567420+>>そういえばミニマップって回転しないように出来たんだろうか |
… | 310無念Nameとしあき24/11/04(月)22:03:11No.1269567550+薄暗くても汚くてもいいけど |
… | 311無念Nameとしあき24/11/04(月)22:03:12No.1269567555そうだねx2体験版で真っ先にナーフされるのは弓だと思う |
… | 312無念Nameとしあき24/11/04(月)22:03:19No.1269567594そうだねx3グラが悪いんじゃなくて要求スペックの割にキレイじゃないって感じ |
… | 313無念Nameとしあき24/11/04(月)22:03:36No.1269567697+MAPは多分製品版でも覚えきれんだろうな |
… | 314無念Nameとしあき24/11/04(月)22:03:41No.1269567722+初期の導きの地とかいうポイント調整したら他のモンスターと戦えないクソ仕様はやめてね |
… | 315無念Nameとしあき24/11/04(月)22:04:03No.1269567861そうだねx4>いや・・・導きの地の初期仕様は許されない |
… | 316無念Nameとしあき24/11/04(月)22:04:04No.1269567866+どうしてそこに段差があるんですか?案件マップはもう嫌じゃ |
… | 317無念Nameとしあき24/11/04(月)22:04:07No.1269567880+>グラが悪いんじゃなくて要求スペックの割にキレイじゃないって感じ |
… | 318無念Nameとしあき24/11/04(月)22:04:18No.1269567949そうだねx2>薄暗くても汚くてもいいけど |
… | 319無念Nameとしあき24/11/04(月)22:04:28No.1269568006+>体験版で真っ先にナーフされるのは弓だと思う |
… | 320無念Nameとしあき24/11/04(月)22:04:41No.1269568076+>グラが悪いんじゃなくて要求スペックの割にキレイじゃないって感じ |
… | 321無念Nameとしあき24/11/04(月)22:04:42No.1269568078そうだねx4>どんなマップでも文句いいそう |
… | 322無念Nameとしあき24/11/04(月)22:04:50No.1269568127そうだねx3翔虫ください |
… | 323無念Nameとしあき24/11/04(月)22:04:54No.1269568150そうだねx2 1730725494058.mp4-(6178569 B) 燃焼ダメージいらんやろ… |
… | 324無念Nameとしあき24/11/04(月)22:05:34No.1269568381+>オブジェクトは多そうだけど広さはOWゲーに比べたら狭いもいいとこ |
… | 325無念Nameとしあき24/11/04(月)22:05:46No.1269568455+いきなり多くを求めすぎじゃろ |
… | 326無念Nameとしあき24/11/04(月)22:05:49No.1269568474そうだねx2>多分勘違いしてる |
… | 327無念Nameとしあき24/11/04(月)22:05:52No.1269568492+ガルクなしで翔虫で移動しまくってたから今回は結構移動めんどくさいね |
… | 328無念Nameとしあき24/11/04(月)22:05:54No.1269568510そうだねx1>翔虫ください |
… | 329無念Nameとしあき24/11/04(月)22:05:58No.1269568525そうだねx4>今の時代は発売後もアプデで改善できる |
… | 330無念Nameとしあき24/11/04(月)22:06:07No.1269568592+嫌ならやめればいいゾイ |
… | 331無念Nameとしあき24/11/04(月)22:06:12No.1269568628+モンハンがOWゲーム?…妙だな… |
… | 332無念Nameとしあき24/11/04(月)22:06:14No.1269568640そうだねx3>いきなり多くを求めすぎじゃろ |
… | 333無念Nameとしあき24/11/04(月)22:06:28No.1269568716+>ガルクなしで翔虫で移動しまくってたから今回は結構移動めんどくさいね |
… | 334無念Nameとしあき24/11/04(月)22:06:35No.1269568766+爽快感がないのと不細工になるのどうにかしてってアンケに書いておいた |
… | 335無念Nameとしあき24/11/04(月)22:06:40No.1269568795そうだねx3>燃焼ダメージいらんやろ… |
… | 336無念Nameとしあき24/11/04(月)22:06:47No.1269568832+砂原と森はシームレスに繋がってるけど油谷も繋がってるんだろうか |
… | 337無念Nameとしあき24/11/04(月)22:07:05No.1269568943+不満があるとしたら高低差のあるところでカメラからハンターさんが消えてモンスだけみえるカメラワークはやめてほしい |
… | 338無念Nameとしあき24/11/04(月)22:07:05No.1269568944+>黒神話サイパン超えの要求スペックのゲームとしては少々物足りないってこと |
… | 339無念Nameとしあき24/11/04(月)22:07:05No.1269568948+>黒神話サイパン超えの要求スペックのゲームとしては少々物足りないってこと |
… | 340無念Nameとしあき24/11/04(月)22:07:15No.1269568997そうだねx1>>体験版で真っ先にナーフされるのは弓だと思う |
… | 341無念Nameとしあき24/11/04(月)22:07:38No.1269569138+>吹き飛ばされた時思わず翔虫受け身取ろうとしてしまったよ |
… | 342無念Nameとしあき24/11/04(月)22:07:43No.1269569166+>今回のハンターさん足遅い気がする |
… | 343無念Nameとしあき24/11/04(月)22:07:43No.1269569167+表情の付け方がかなり悪い気がする |
… | 344無念Nameとしあき24/11/04(月)22:07:50No.1269569207そうだねx1グラフィックそんな綺麗じゃない上に砂漠なのに |
… | 345無念Nameとしあき24/11/04(月)22:07:54No.1269569237+>問題はβのデータであの威力だから |
… | 346無念Nameとしあき24/11/04(月)22:08:02No.1269569281+>オフゲじゃないんでこれ |
… | 347無念Nameとしあき24/11/04(月)22:08:18No.1269569371+そもそも弓は火力の問題じゃなく |
… | 348無念Nameとしあき24/11/04(月)22:08:20No.1269569384+>表情の付け方がかなり悪い気がする |
… | 349無念Nameとしあき24/11/04(月)22:08:38No.1269569498+>これ燃えるの知らんかったしスリップダメージもあるの…? |
… | 350無念Nameとしあき24/11/04(月)22:08:41No.1269569507そうだねx4移動めんどくさいか?全部セクレトに任せてたからマップ全然覚えてないレベルで楽だったぞ |
… | 351無念Nameとしあき24/11/04(月)22:08:42No.1269569516+>これはまぁそうなんだけどそれはそれとして100人ロビーとか要る?って思いますね |
… | 352無念Nameとしあき24/11/04(月)22:09:00No.1269569621+>問題はβのデータであの威力だから |
… | 353無念Nameとしあき24/11/04(月)22:09:03No.1269569643+まぁ孫悟空FF16サイパンあたりを見ちゃうとどうしても見劣りするという気持ちは分かる |
… | 354無念Nameとしあき24/11/04(月)22:09:05No.1269569656+傷破壊でなんか特殊効果あるやつとないやつで既に格差あるのはなんなん? |
… | 355無念Nameとしあき24/11/04(月)22:09:14No.1269569700+自分の環境だとグラボは余力ありそうだったけどCPUがずっと100%近く貼り付いてたな… |
… | 356無念Nameとしあき24/11/04(月)22:09:21No.1269569744+>マップ全然覚えてないレベルで楽だったぞ |
… | 357無念Nameとしあき24/11/04(月)22:09:22No.1269569758そうだねx2とりあえず部屋の作成は製品版ではくれよな |
… | 358無念Nameとしあき24/11/04(月)22:09:36No.1269569847そうだねx3>前作売れた本数考えると要りますね |
… | 359無念Nameとしあき24/11/04(月)22:09:49No.1269569933そうだねx2>いきなり多くを求めすぎじゃろ |
… | 360無念Nameとしあき24/11/04(月)22:10:07No.1269570012+こんなにCPUきついゲーム他に無い気がする |
… | 361無念Nameとしあき24/11/04(月)22:10:10No.1269570030そうだねx1>とりあえず部屋の作成は製品版ではくれよな |
… | 362無念Nameとしあき24/11/04(月)22:10:20No.1269570095+>多くを求めないと結局アプデされずにそのままになるだけだが… |
… | 363無念Nameとしあき24/11/04(月)22:10:21No.1269570106+オート移動放置でいいならハナから移動とかしなくてよくないですか |
… | 364無念Nameとしあき24/11/04(月)22:10:21No.1269570108そうだねx7>>いきなり多くを求めすぎじゃろ |
… | 365無念Nameとしあき24/11/04(月)22:10:24No.1269570129そうだねx3うちの環境じゃ最高品質では多分まとも遊べないけど |
… | 366無念Nameとしあき24/11/04(月)22:10:39No.1269570214+modぶち込みまくったサイパンより重くなっておどれーた |
… | 367無念Nameとしあき24/11/04(月)22:10:54No.1269570293+>オート移動放置でいいならハナから移動とかしなくてよくないですか |
… | 368無念Nameとしあき24/11/04(月)22:11:06No.1269570364+>むしろ多くを求める声を聞くためのβテストとちゃうんかと |
… | 369無念Nameとしあき24/11/04(月)22:11:15No.1269570414そうだねx4>うちの環境じゃ最高品質では多分まとも遊べないけど |
… | 370無念Nameとしあき24/11/04(月)22:11:26No.1269570485+>一部屋に100人詰める必要はないと思うんですけど |
… | 371無念Nameとしあき24/11/04(月)22:11:32No.1269570525+推奨設定でフレーム生成を推奨してくるのに |
… | 372無念Nameとしあき24/11/04(月)22:11:33No.1269570528そうだねx1これNPCのハンターを呼びだして四人でいける? |
… | 373無念Nameとしあき24/11/04(月)22:11:35No.1269570536そうだねx6>ここで言ってもしょうがねえだろっていう |
… | 374無念Nameとしあき24/11/04(月)22:11:45No.1269570601そうだねx3>これNPCのハンターを呼びだして四人でいける? |
… | 375無念Nameとしあき24/11/04(月)22:11:46No.1269570604+スラアクは相殺をやりやすくするのと高速変形のスキルがあればいいと思います |
… | 376無念Nameとしあき24/11/04(月)22:12:00No.1269570670そうだねx1>実際にFSR使うと残像気持ち悪い上に遅延あるのは直して欲しい |
… | 377無念Nameとしあき24/11/04(月)22:12:00No.1269570672+セクレト受け身はちょっと革新的だった |
… | 378無念Nameとしあき24/11/04(月)22:12:13No.1269570750そうだねx8>カプコンに言え |
… | 379無念Nameとしあき24/11/04(月)22:12:13No.1269570758+9800x3d買うかぁ... |
… | 380無念Nameとしあき24/11/04(月)22:12:29No.1269570835+>>むしろ多くを求める声を聞くためのβテストとちゃうんかと |
… | 381無念Nameとしあき24/11/04(月)22:12:43No.1269570909+>セクレト受け身はちょっと革新的だった |
… | 382無念Nameとしあき24/11/04(月)22:12:49No.1269570938そうだねx2なんていうかゲームとしての面白さに直結しない部分だけ頑張っててする部分がイマイチになってる感じだな…武器振るってモンスターと戦うアクションなのにグラとかマップにばっかり力入れててアクションに関係する部分が調整不足になってる |
… | 383無念Nameとしあき24/11/04(月)22:12:53No.1269570958そうだねx2>カプコンに言え |
… | 384無念Nameとしあき24/11/04(月)22:12:56No.1269570977そうだねx1綺麗だけど要求してくるスペックに見合ったグラじゃないなとは思う |
… | 385無念Nameとしあき24/11/04(月)22:13:08No.1269571040そうだねx5居酒屋で会社の愚痴言ってたらここで言ってもしょうがねえだろって言われても困る |
… | 386無念Nameとしあき24/11/04(月)22:13:24No.1269571128そうだねx2美味いには美味いけど値段ほどではないなみたいな話なんよ |
… | 387無念Nameとしあき24/11/04(月)22:13:24No.1269571132+俺はセクレトに何回か殺されたのであんまり信用してない |
… | 388無念Nameとしあき24/11/04(月)22:13:33No.1269571186+世紀末みたいな暗い雰囲気なのがちょっと嫌 |
… | 389無念Nameとしあき24/11/04(月)22:13:37No.1269571206+>>これNPCのハンターを呼びだして四人でいける? |
… | 390無念Nameとしあき24/11/04(月)22:13:42No.1269571234そうだねx3まさかアンケ送ったならそれ以上喋るなとか言わないよな? |
… | 391無念Nameとしあき24/11/04(月)22:13:43No.1269571241そうだねx5ほんと叩き中毒者増えたなあ |
… | 392無念Nameとしあき24/11/04(月)22:14:00No.1269571337+>武器振るってモンスターと戦うアクションなのにグラとかマップにばっかり力入れててアクションに関係する部分が調整不足になってる |
… | 393無念Nameとしあき24/11/04(月)22:14:05No.1269571361そうだねx1>オート移動放置でいいならハナから移動とかしなくてよくないですか |
… | 394無念Nameとしあき24/11/04(月)22:14:09No.1269571392+どうせ本番は再来年以降の拡張版だし焦らずいけ |
… | 395無念Nameとしあき24/11/04(月)22:14:16No.1269571433+セクレト受身一度も使わなかったな |
… | 396無念Nameとしあき24/11/04(月)22:14:22No.1269571464そうだねx2ソニーやFFでの成功体験が忘れられないのか |
… | 397無念Nameとしあき24/11/04(月)22:14:31No.1269571519そうだねx7正当な不満として意見するのと叩き行為は別のもんだ |
… | 398無念Nameとしあき24/11/04(月)22:14:35No.1269571544+>武器振るってモンスターと戦うアクションなのにグラとかマップにばっかり力入れててアクションに関係する部分が調整不足になってる |
… | 399無念Nameとしあき24/11/04(月)22:14:36No.1269571551+>やめてくれ自分の移動とモンスの逃亡が面倒で闘技場クエばかりやる俺に効く… |
… | 400無念Nameとしあき24/11/04(月)22:14:40No.1269571567そうだねx2普通に楽しめたのは俺だけなのか |
… | 401無念Nameとしあき24/11/04(月)22:14:48No.1269571618+セクレトもドリフトからの加速ができるとテストが終わってから知った |
… | 402無念Nameとしあき24/11/04(月)22:15:06No.1269571715そうだねx7>普通に楽しめたのは俺だけなのか |
… | 403無念Nameとしあき24/11/04(月)22:15:07No.1269571725そうだねx3オナニー全開なのはカプコンらしいっちゃらしい |
… | 404無念Nameとしあき24/11/04(月)22:15:22No.1269571804そうだねx3>やめてくれ自分の移動とモンスの逃亡が面倒で闘技場クエばかりやる俺に効く… |
… | 405無念Nameとしあき24/11/04(月)22:15:29No.1269571840+プラットフォーム次第では小型の表示数落としたりで処理緩和してるみたいだからそれをこっちで設定させてくれ |
… | 406無念Nameとしあき24/11/04(月)22:15:30No.1269571848そうだねx1男ハンターでアルマさんとイチャイチャしたい願望と男装女ハンターで遊びたい願望せめぎ合ってるー |
… | 407無念Nameとしあき24/11/04(月)22:15:32No.1269571853+モンスターの逃亡要素はほんと単なる引き延ばし要素になってるからいらないなって… |
… | 408無念Nameとしあき24/11/04(月)22:15:37No.1269571883+>ソニーやFFでの成功体験が忘れられないのか |
… | 409無念Nameとしあき24/11/04(月)22:15:45No.1269571938+不満点というか |
… | 410無念Nameとしあき24/11/04(月)22:15:48No.1269571951そうだねx4>ほんと叩き中毒者増えたなあ |
… | 411無念Nameとしあき24/11/04(月)22:16:08No.1269572055そうだねx2>セクレトもドリフトからの加速ができるとテストが終わってから知った |
… | 412無念Nameとしあき24/11/04(月)22:16:15No.1269572080+ランス触ってないけどそんなにダメなんか |
… | 413無念Nameとしあき24/11/04(月)22:16:19No.1269572106そうだねx3>製品版ではもうちょっと細かいチュートリアルモードが欲しい |
… | 414無念Nameとしあき24/11/04(月)22:16:28No.1269572167+>普通に楽しめたのは俺だけなのか |
… | 415無念Nameとしあき24/11/04(月)22:16:37No.1269572217+モンスターの逃亡はいいけど低頻度に長距離移動してほしいとは思ったな |
… | 416無念Nameとしあき24/11/04(月)22:16:38No.1269572228そうだねx1群れシステムとか言う面白さに繋がらない要素 |
… | 417無念Nameとしあき24/11/04(月)22:16:42No.1269572250そうだねx5セクレトは呼んでから来る時間が区々で受け身としての信用度がイマイチという… |
… | 418無念Nameとしあき24/11/04(月)22:16:58No.1269572340+片手剣って優遇されてる方? |
… | 419無念Nameとしあき24/11/04(月)22:17:01No.1269572350+まぁ調整前提なんだろうが武器バランスは控えめに言ってめちゃくちゃだったな |
… | 420無念Nameとしあき24/11/04(月)22:17:10No.1269572418そうだねx3>片手剣って優遇されてる方? |
… | 421無念Nameとしあき24/11/04(月)22:17:15No.1269572443そうだねx2>モンスターの逃亡要素はほんと単なる引き延ばし要素になってるからいらないなって… |
… | 422無念Nameとしあき24/11/04(月)22:17:20No.1269572464+>片手剣って優遇されてる方? |
… | 423無念Nameとしあき24/11/04(月)22:17:21No.1269572471+>セクレトもドリフトからの加速ができるとテストが終わってから知った |
… | 424無念Nameとしあき24/11/04(月)22:17:32No.1269572550+>ランス触ってないけどそんなにダメなんか |
… | 425無念Nameとしあき24/11/04(月)22:17:37No.1269572578そうだねx1>まぁ調整前提なんだろうが武器バランスは控えめに言ってめちゃくちゃだったな |
… | 426無念Nameとしあき24/11/04(月)22:17:58No.1269572698+太刀はメイン武器だから強い方がいいですが |
… | 427無念Nameとしあき24/11/04(月)22:18:00No.1269572710+武器の切れ味次第じゃ戦闘中仕方なく研ぐしかないの担ぐこともあるならそれに対してセクレトの来る速度は足りてないな |
… | 428無念Nameとしあき24/11/04(月)22:18:02No.1269572722+瀕死のくせに脚はええ! |
… | 429無念Nameとしあき24/11/04(月)22:18:06No.1269572744+ランスはカウンターの突きがでっかいモーションの割に威力ひっく!?ってなったな |
… | 430無念Nameとしあき24/11/04(月)22:18:07No.1269572755+>普通に楽しめたのは俺だけなのか |
… | 431無念Nameとしあき24/11/04(月)22:18:09No.1269572757+>ランス触ってないけどそんなにダメなんか |
… | 432無念Nameとしあき24/11/04(月)22:18:21No.1269572829+ドシャグマのボス狩りってこやし使って分断するのを憶えるクエなんだと思うけど |
… | 433無念Nameとしあき24/11/04(月)22:18:21No.1269572833+弓と太刀が優遇され過ぎだった |
… | 434無念Nameとしあき24/11/04(月)22:18:30No.1269572873+>瀕死のくせに脚はええ! |
… | 435無念Nameとしあき24/11/04(月)22:18:32No.1269572886そうだねx3砥石とか種食うことあるいは強化時間が無駄になることを考えると |
… | 436無念Nameとしあき24/11/04(月)22:18:55No.1269573025+>瀕死のくせに脚はええ! |
… | 437無念Nameとしあき24/11/04(月)22:18:56No.1269573036+>ドシャグマのボス狩りってこやし使って分断するのを憶えるクエなんだと思うけど |
… | 438無念Nameとしあき24/11/04(月)22:18:56No.1269573039そうだねx1>まぁ調整前提なんだろうが武器バランスは控えめに言ってめちゃくちゃだったな |
… | 439無念Nameとしあき24/11/04(月)22:18:58No.1269573050+>片手剣って優遇されてる方? |
… | 440無念Nameとしあき24/11/04(月)22:19:23No.1269573174そうだねx2>やり方よくわからなくて結局全員同時に相手しちゃったよ |
… | 441無念Nameとしあき24/11/04(月)22:19:27No.1269573202そうだねx3>瀕死のくせに脚はええ! |
… | 442無念Nameとしあき24/11/04(月)22:19:36No.1269573246そうだねx1刀が強ければそれでいい |
… | 443無念Nameとしあき24/11/04(月)22:19:40No.1269573269+>スラアクと肩を並べる程度には…スラアクはちょっと調整すれば問題無い気がするけど |
… | 444無念Nameとしあき24/11/04(月)22:19:41No.1269573272そうだねx4>やり方よくわからなくて結局全員同時に相手しちゃったよ |
… | 445無念Nameとしあき24/11/04(月)22:19:50No.1269573328+>モーションそのものに不満点はあんまりなかったのだけは救い |
… | 446無念Nameとしあき24/11/04(月)22:19:57No.1269573371+弓はちょっとやりすぎ感あるからなんかマイナスの調整入りそうよね |
… | 447無念Nameとしあき24/11/04(月)22:19:58No.1269573377+>やり方よくわからなくて結局全員同時に相手しちゃったよ |
… | 448無念Nameとしあき24/11/04(月)22:20:03No.1269573408+ランスのガードの実際の性能とその性能があるから他を犠牲にしてもいいだろうという開発の考えの乖離が凄い |
… | 449無念Nameとしあき24/11/04(月)22:20:04No.1269573412+戦闘中移動はしゃーないワールドからずっと文句言ってるけど何も変わらんし |
… | 450無念Nameとしあき24/11/04(月)22:20:08No.1269573444+太刀っていつもアレだよな |
… | 451無念Nameとしあき24/11/04(月)22:20:20No.1269573523そうだねx1>砥石とか種食うことあるいは強化時間が無駄になることを考えると |
… | 452無念Nameとしあき24/11/04(月)22:20:31No.1269573588そうだねx2 1730726431435.jpg-(52145 B) >やり方よくわからなくて結局全員同時に相手しちゃったよ |
… | 453無念Nameとしあき24/11/04(月)22:20:49No.1269573674そうだねx2>それは前からそうだぞ |
… | 454無念Nameとしあき24/11/04(月)22:20:50No.1269573679+>戦闘中移動はしゃーないワールドからずっと文句言ってるけど何も変わらんし |
… | 455無念Nameとしあき24/11/04(月)22:21:03No.1269573750+スキルでモーション高速化が可能なのは一部のモーション程度だからな高速変形あるなら例外だが |
… | 456無念Nameとしあき24/11/04(月)22:21:05No.1269573763そうだねx4大こやし最初から持ってるの気づかない人多かったよね |
… | 457無念Nameとしあき24/11/04(月)22:21:08No.1269573787+>>モーションそのものに不満点はあんまりなかったのだけは救い |
… | 458無念Nameとしあき24/11/04(月)22:21:09No.1269573791+>ランスのガードの実際の性能とその性能があるから他を犠牲にしてもいいだろうという開発の考えの乖離が凄い |
… | 459無念Nameとしあき24/11/04(月)22:21:18No.1269573849+隠れ身があるってことは他の装衣も実装する予定なんでしょうね… |
… | 460無念Nameとしあき24/11/04(月)22:21:35No.1269573962+太刀は強過ぎないレベルで使い易くなる良い調整貰ってると思うわ |
… | 461無念Nameとしあき24/11/04(月)22:21:36No.1269573972そうだねx1>ただ大剣の真溜め実装されたときも不満たらたらだったけど慣れれば強いって評価だったからそれに賭ける・・・ |
… | 462無念Nameとしあき24/11/04(月)22:21:37No.1269573978+>砥石とか種食うことあるいは強化時間が無駄になることを考えると |
… | 463無念Nameとしあき24/11/04(月)22:21:40No.1269573991そうだねx1いやでも言っとかないと武器調整これでいいんだなと思われても困るし |
… | 464無念Nameとしあき24/11/04(月)22:21:42No.1269573998そうだねx3こまけぇことかもしんないけど原住民助けたとき青年が気が動転してたとかで感謝の言葉が出てこなかったのなんか嫌だった |
… | 465無念Nameとしあき24/11/04(月)22:21:51No.1269574042+操虫棍は楽しかったから文句なしなんだが |
… | 466無念Nameとしあき24/11/04(月)22:21:57No.1269574071+>まぁ移動が嫌なら闘技場があったし |
… | 467無念Nameとしあき24/11/04(月)22:22:04No.1269574112+>ランス以外の武器もカウンターだのリロードついでにガードだの出来るしランスのガードの優位性が薄い |
… | 468無念Nameとしあき24/11/04(月)22:22:13No.1269574155そうだねx8>こまけぇことかもしんないけど原住民助けたとき青年が気が動転してたとかで感謝の言葉が出てこなかったのなんか嫌だった |
… | 469無念Nameとしあき24/11/04(月)22:22:23No.1269574211+ 1730726543358.jpg-(36910 B) >やり方よくわからなくて結局全員同時に相手しちゃったよ |
… | 470無念Nameとしあき24/11/04(月)22:22:43No.1269574311+スラアクは使用感変わりすぎて戸惑うのとダメが低すぎるって点が問題だから |
… | 471無念Nameとしあき24/11/04(月)22:22:44No.1269574324+ランスは一回突く |
… | 472無念Nameとしあき24/11/04(月)22:22:46No.1269574340+>ジョーは自分でトラブル起こして謝らないぞ |
… | 473無念Nameとしあき24/11/04(月)22:22:58No.1269574399+>ランスのガードの実際の性能とその性能があるから他を犠牲にしてもいいだろうという開発の考えの乖離が凄い |
… | 474無念Nameとしあき24/11/04(月)22:23:01No.1269574416+まあランスなんて誰も使ってないしいいか |
… | 475無念Nameとしあき24/11/04(月)22:23:07No.1269574451+>としあきのお尻に突っ込みたくなる |
… | 476無念Nameとしあき24/11/04(月)22:23:07No.1269574455+>いや真溜めは慣れても結局消せって言われてると思うが |
… | 477無念Nameとしあき24/11/04(月)22:23:29No.1269574572そうだねx1>スラアクは使用感変わりすぎて戸惑うのとダメが低すぎるって点が問題だから |
… | 478無念Nameとしあき24/11/04(月)22:23:30No.1269574582そうだねx7 1730726610274.jpg-(31271 B) >まあランスなんて誰も使ってないしいいか |
… | 479無念Nameとしあき24/11/04(月)22:23:31No.1269574587+>後から謝罪してるからいいじゃん |
… | 480無念Nameとしあき24/11/04(月)22:23:40No.1269574636+>大こやし最初から持ってるの気づかない人多かったよね |
… | 481無念Nameとしあき24/11/04(月)22:24:04No.1269574770そうだねx2>セクレト乗ってる時のキーガイドに←って入れてくれよ |
… | 482無念Nameとしあき24/11/04(月)22:24:08No.1269574792+強くしろって言うと何かと儀式追加してくるからなぁ… |
… | 483無念Nameとしあき24/11/04(月)22:24:11No.1269574806+でもさモンスターが何かの影響で活性化して、とか |
… | 484無念Nameとしあき24/11/04(月)22:24:15No.1269574826+弓に関しては配信してる人も強さがおかしいって言われてるから |
… | 485無念Nameとしあき24/11/04(月)22:24:22No.1269574866+チェイスショットはもうちょっとなんとか… |
… | 486無念Nameとしあき24/11/04(月)22:24:27No.1269574895+>>後から謝罪してるからいいじゃん |
… | 487無念Nameとしあき24/11/04(月)22:24:44No.1269574973+>弓に関しては配信してる人も強さがおかしいって言われてるから |
… | 488無念Nameとしあき24/11/04(月)22:24:45No.1269574980+ワールドSBのランスは軽ーーーくしか使ってなかった勢だけどそれでもそれっぽい使い方はできたんだよな |
… | 489無念Nameとしあき24/11/04(月)22:24:56No.1269575050+>強くしろって言うと何かと儀式追加してくるからなぁ… |
… | 490無念Nameとしあき24/11/04(月)22:25:12No.1269575135+弓だけホーミングとかなんかファンタジーに片足突っ込んでるのでナーフします |
… | 491無念Nameとしあき24/11/04(月)22:25:35No.1269575252+>簡単に強くなられたら悔しいじゃないですか |
… | 492無念Nameとしあき24/11/04(月)22:25:39No.1269575273そうだねx6子供に目線あわせたり現地民の挨拶らしき仕草をすぐ真似したりいまのところアルマさんは性格良さそうな感じだな |
… | 493無念Nameとしあき24/11/04(月)22:25:45No.1269575299そうだねx1スラアクに属性解放突き以外の大技増えたの嬉しい… |
… | 494無念Nameとしあき24/11/04(月)22:26:01No.1269575398そうだねx2あれじゃ弓じゃなくてミサイル発射してるようなもんだよ |
… | 495無念Nameとしあき24/11/04(月)22:26:02No.1269575404そうだねx4>子供に目線あわせたり現地民の挨拶らしき仕草をすぐ真似したりいまのところアルマさんは性格良さそうな感じだな |
… | 496無念Nameとしあき24/11/04(月)22:26:08No.1269575438+>弓だけホーミングとかなんかファンタジーに片足突っ込んでるのでナーフします |
… | 497無念Nameとしあき24/11/04(月)22:26:17No.1269575479+弓はホーミングと適正距離無視するの消すだけでマシになると思う |
… | 498無念Nameとしあき24/11/04(月)22:26:21No.1269575505+正直徳田D作品のスラアクは割と冷遇されてる気がする |
… | 499無念Nameとしあき24/11/04(月)22:26:22No.1269575508そうだねx2>子供に目線あわせたり現地民の挨拶らしき仕草をすぐ真似したりいまのところアルマさんは性格良さそうな感じだな |
… | 500無念Nameとしあき24/11/04(月)22:26:23No.1269575513+弱くしろとかいうとわけわかんないくらい弱くなるからヤダ |
… | 501無念Nameとしあき24/11/04(月)22:26:25No.1269575525+>>セクレト乗ってる時のキーガイドに←って入れてくれよ |
… | 502無念Nameとしあき24/11/04(月)22:26:33No.1269575572+ただ弓で導き弱くなって剛射メインになったら重量武器と化すわなんだこの後隙ジャスト回避あってすら重いぞ |
… | 503無念Nameとしあき24/11/04(月)22:26:38No.1269575603そうだねx1>子供に目線あわせたり現地民の挨拶らしき仕草をすぐ真似したりいまのところアルマさんは性格良さそうな感じだな |
… | 504無念Nameとしあき24/11/04(月)22:26:47No.1269575640+そもそもランスに一番求められてる要素ってなんなん? |
… | 505無念Nameとしあき24/11/04(月)22:26:52No.1269575669そうだねx1弓のホーミングありならランスの突進もホーミング仕様にしてあげても良いんじゃと思う |
… | 506無念Nameとしあき24/11/04(月)22:26:56No.1269575695そうだねx2>メガネ外したアルマさん見たか? |
… | 507無念Nameとしあき24/11/04(月)22:27:03No.1269575731+自分の扱える武器以外は触ってないから武器バランスなんてよく分からんな |
… | 508無念Nameとしあき24/11/04(月)22:27:05No.1269575743+ワールドスタッフはなんでとにかくスラアクの突進斬り→縦斬りを突進斬り→横斬りに変更するんだよ!! |
… | 509無念Nameとしあき24/11/04(月)22:27:13No.1269575792そうだねx1>スラアクは使用感変わりすぎて戸惑うのとダメが低すぎるって点が問題だから |
… | 510無念Nameとしあき24/11/04(月)22:27:14No.1269575795そうだねx3>簡単に強くなられたら悔しいじゃないですか |
… | 511無念Nameとしあき24/11/04(月)22:27:21No.1269575838+>弓はホーミングと適正距離無視するの消すだけでマシになると思う |
… | 512無念Nameとしあき24/11/04(月)22:27:23No.1269575846+弓ナーフ言われてるけどTA1位はボウガンだったんでしょ |
… | 513無念Nameとしあき24/11/04(月)22:27:41No.1269575941そうだねx1>ただ弓で導き弱くなって剛射メインになったら重量武器と化すわなんだこの後隙ジャスト回避あってすら重いぞ |
… | 514無念Nameとしあき24/11/04(月)22:27:43No.1269575958そうだねx1>弓ナーフ言われてるけどTA1位はボウガンだったんでしょ |
… | 515無念Nameとしあき24/11/04(月)22:27:48No.1269575984+>そもそもランスに一番求められてる要素ってなんなん? |
… | 516無念Nameとしあき24/11/04(月)22:28:02No.1269576077+ブラダを失ったガンスに今更戻れるのかと思ってたが杞憂だったわ |
… | 517無念Nameとしあき24/11/04(月)22:28:14No.1269576146+>ワールドスタッフはなんでとにかくスラアクの突進斬り→縦斬りを突進斬り→横斬りに変更するんだよ!! |
… | 518無念Nameとしあき24/11/04(月)22:28:14No.1269576147+>弓ナーフ言われてるけどTA1位はボウガンだったんでしょ |
… | 519無念Nameとしあき24/11/04(月)22:28:24No.1269576209+ひとつくらい下手くそ救済の武器を用意しても良いでしょう |
… | 520無念Nameとしあき24/11/04(月)22:28:32No.1269576256+ブラストダッシュはリアルじゃないからな… |
… | 521無念Nameとしあき24/11/04(月)22:28:33No.1269576260そうだねx1矢がホーミングするなら近接武器もソウルのロックオンみたいに部位に攻撃がダイソンみたいに吸い込まれたってバチあたんねぇだろ |
… | 522無念Nameとしあき24/11/04(月)22:28:38No.1269576289そうだねx1なんか開発が弓もインファイトで戦う様にする云々言ってた気がするけど |
… | 523無念Nameとしあき24/11/04(月)22:28:42No.1269576306+>簡単に強くなってる弓あるから通らないんだわそれ |
… | 524無念Nameとしあき24/11/04(月)22:28:50No.1269576348+ワールド以降の弓は強いけど扱いが難しいみたいな感じだったけど |
… | 525無念Nameとしあき24/11/04(月)22:28:51No.1269576356+>>弓ナーフ言われてるけどTA1位はボウガンだったんでしょ |
… | 526無念Nameとしあき24/11/04(月)22:28:57No.1269576386+>砲撃となんかビームとか出せるようにしようぜ! |
… | 527無念Nameとしあき24/11/04(月)22:29:08No.1269576452+弓は玄人向きってイメージであってほしいんだよな |
… | 528無念Nameとしあき24/11/04(月)22:29:30No.1269576596そうだねx2>弓は玄人向きってイメージであってほしいんだよな |
… | 529無念Nameとしあき24/11/04(月)22:29:36No.1269576626+>子供に目線あわせたり現地民の挨拶らしき仕草をすぐ真似したりいまのところアルマさんは性格良さそうな感じだな |
… | 530無念Nameとしあき24/11/04(月)22:29:42No.1269576653+>ひとつくらい下手くそ救済の武器を用意しても良いでしょう |
… | 531無念Nameとしあき24/11/04(月)22:30:02No.1269576774+>ランスは地味であってほしいみたいな |
… | 532無念Nameとしあき24/11/04(月)22:30:05No.1269576785そうだねx1リアル路線に寄せてきたのかと思ったら魔法の弓矢だから驚く |
… | 533無念Nameとしあき24/11/04(月)22:30:15No.1269576853+弱点が狙えたもんじゃない動きするモンスターに仕方なく導きするぐらいの火力なら良かったのにな |
… | 534無念Nameとしあき24/11/04(月)22:30:15No.1269576861そうだねx3>弓は玄人向きってイメージであってほしいんだよな |
… | 535無念Nameとしあき24/11/04(月)22:30:36No.1269576984+やはり素人救済はチャアクだな |
… | 536無念Nameとしあき24/11/04(月)22:30:38No.1269576992+導き矢の補正下げたところで大差ないから |
… | 537無念Nameとしあき24/11/04(月)22:30:39No.1269577001+正直ドシャグマはボス個体とそれ以外で強さの格差あったな |
… | 538無念Nameとしあき24/11/04(月)22:30:44No.1269577027+やっぱり騎乗槍を騎乗しないで使うのが悪いよなぁ… |
… | 539無念Nameとしあき24/11/04(月)22:31:13No.1269577197+>やっぱり騎乗槍を騎乗しないで使うのが悪いよなぁ… |
… | 540無念Nameとしあき24/11/04(月)22:31:24No.1269577263+導きの矢刺さった状態のクリ距離を通常と同じにすればいいや |
… | 541無念Nameとしあき24/11/04(月)22:31:28No.1269577282+>弱点が狙えたもんじゃない動きするモンスターに仕方なく導きするぐらいの火力なら良かったのにな |
… | 542無念Nameとしあき24/11/04(月)22:31:33No.1269577323+開発「分かりました強武器種に合わせた調整のモンス出します!」 |
… | 543無念Nameとしあき24/11/04(月)22:31:34No.1269577329そうだねx1>ガンスは弱くあってほしいみたいな |
… | 544無念Nameとしあき24/11/04(月)22:31:42No.1269577359そうだねx2他はワールド路線なのに導き矢だけライズみたいな性能してるからな |
… | 545無念Nameとしあき24/11/04(月)22:31:52No.1269577415+>やっぱり騎乗槍を騎乗しないで使うのが悪いよなぁ… |
… | 546無念Nameとしあき24/11/04(月)22:31:57No.1269577442そうだねx2太刀は贔屓されすぎだろ |
… | 547無念Nameとしあき24/11/04(月)22:32:03No.1269577470+>>弓は玄人向きってイメージであってほしいんだよな |
… | 548無念Nameとしあき24/11/04(月)22:32:07No.1269577493+>そしてその強いボスをあのよわよわチャタカブラの次にやれというカプコンはやっぱり頭おかしい |
… | 549無念Nameとしあき24/11/04(月)22:32:20No.1269577566そうだねx1導き弱くなってもホーミングの挙動はそのままだし集中攻撃のマルチロックモーションも変わらないだろう? |
… | 550無念Nameとしあき24/11/04(月)22:32:20No.1269577568そうだねx1ガンスだとレ・ダウより熊のほうが強いと思った |
… | 551無念Nameとしあき24/11/04(月)22:32:26No.1269577592+>太刀は贔屓されすぎだろ |
… | 552無念Nameとしあき24/11/04(月)22:32:41No.1269577679+そもそも見切りがデフォでカウンターついてる武器だから |
… | 553無念Nameとしあき24/11/04(月)22:32:48No.1269577717+たかがサムライソードがなんでそんな人気なん |
… | 554無念Nameとしあき24/11/04(月)22:32:49No.1269577720+>それは既定路線だから… |
… | 555無念Nameとしあき24/11/04(月)22:32:50No.1269577729+>太刀は贔屓されすぎだろ |
… | 556無念Nameとしあき24/11/04(月)22:32:57No.1269577773+ランスに求めるのはカウンターでの制圧力だけ |
… | 557無念Nameとしあき24/11/04(月)22:33:06No.1269577822+弓だけサンブレイクからやって来たみたいな挙動してる |
… | 558無念Nameとしあき24/11/04(月)22:33:15No.1269577872+>ガンスだとレ・ダウより熊のほうが強いと思った |
… | 559無念Nameとしあき24/11/04(月)22:33:15No.1269577876+>いいよねセクレトに乗って颯爽とランスチャージするガンランス |
… | 560無念Nameとしあき24/11/04(月)22:33:18No.1269577897+>ガンスだとレ・ダウより熊のほうが強いと思った |
… | 561無念Nameとしあき24/11/04(月)22:33:29No.1269577953+太刀の調整は贔屓というかあれくらいやるのが標準だと思う |
… | 562無念Nameとしあき24/11/04(月)22:33:36No.1269578002+実にモンハンスレらしい流れで笑っちゃう |
… | 563無念Nameとしあき24/11/04(月)22:33:37No.1269578003+ 1730727217287.jpg-(449417 B) なんでエボンのたまものみたいな礼にしたのかは気になる |
… | 564無念Nameとしあき24/11/04(月)22:33:46No.1269578062+太刀はまぁアイドルポジションだからいいや |
… | 565無念Nameとしあき24/11/04(月)22:33:56No.1269578120+>でけぇしモフモフしてるわディレイあるわでモーションがわからん! |
… | 566無念Nameとしあき24/11/04(月)22:34:05No.1269578152+>そもそもランスに一番求められてる要素ってなんなん? |
… | 567無念Nameとしあき24/11/04(月)22:34:06No.1269578157+他の武器が太刀並みに楽しくなった方が遥かに嬉しいからな |
… | 568無念Nameとしあき24/11/04(月)22:34:11No.1269578206+>そしてその強いボスをあのよわよわチャタカブラの次にやれというカプコンはやっぱり頭おかしい |
… | 569無念Nameとしあき24/11/04(月)22:34:18No.1269578255+太刀だけ念入りに調整してそれで力尽きたんだろうよ |
… | 570無念Nameとしあき24/11/04(月)22:34:24No.1269578292+>大こやし最初から持ってるの気づかない人多かったよね |
… | 571無念Nameとしあき24/11/04(月)22:34:27No.1269578302そうだねx6>実にモンハンスレらしい流れで笑っちゃう |
… | 572無念Nameとしあき24/11/04(月)22:34:41No.1269578370+>客寄せ担当だ |
… | 573無念Nameとしあき24/11/04(月)22:34:41No.1269578372+太刀はどんな調整でも人気一位のかっこよさがあるでな |
… | 574無念Nameとしあき24/11/04(月)22:34:53No.1269578448+>むしろ熊のが簡単な武器あった? |
… | 575無念Nameとしあき24/11/04(月)22:34:54No.1269578453そうだねx6>それじゃガンスがおたく向けの玩具だって言いたいんですか? |
… | 576無念Nameとしあき24/11/04(月)22:35:03No.1269578508+そうだ弓の見切り避けをスラアクにくれ |
… | 577無念Nameとしあき24/11/04(月)22:35:07No.1269578537+>太刀はどんな調整でも人気一位のかっこよさがあるでな |
… | 578無念Nameとしあき24/11/04(月)22:35:21No.1269578621+セクレト騎乗ランスが化けるってこと…!? |
… | 579無念Nameとしあき24/11/04(月)22:35:24No.1269578642+まぁ本来ランスって馬上槍らしいからな… |
… | 580無念Nameとしあき24/11/04(月)22:35:24No.1269578649そうだねx1>前スレでも思ったけど比較的ゲハが来てないだけでもまだマシに思えてしまう |
… | 581無念Nameとしあき24/11/04(月)22:35:33No.1269578689そうだねx3太刀は本当に使ってる人間が問題点洗い出してそれに対して調整したんだろうなって感じがする |
… | 582無念Nameとしあき24/11/04(月)22:35:35No.1269578709+>太刀はどんな調整でも人気一位のかっこよさがあるでな |
… | 583無念Nameとしあき24/11/04(月)22:35:38No.1269578721+そもそも手持ちのアイテムの使い方が分からず回復は猫に頼ってたわ |
… | 584無念Nameとしあき24/11/04(月)22:35:40No.1269578729+マルチじゃマジでクマのが強い |
… | 585無念Nameとしあき24/11/04(月)22:35:46No.1269578762+大剣はなんかお前どうした?ってぐらい使い易かった |
… | 586無念Nameとしあき24/11/04(月)22:36:12No.1269578891+集中モードのせいで既存のアクションが特定の状況しかできなくなってるのちょっとゴミ過ぎる |
… | 587無念Nameとしあき24/11/04(月)22:36:18No.1269578932そうだねx2ガンランス基本的にはかなり良かったんだけどドリルは傷口に届かない!ってことが多くてちょっとうーんってなった |
… | 588無念Nameとしあき24/11/04(月)22:36:37No.1269579033+>スピアじゃない以上そこは諦めてもろて |
… | 589無念Nameとしあき24/11/04(月)22:36:42No.1269579059そうだねx1>太刀は本当に使ってる人間が問題点洗い出してそれに対して調整したんだろうなって感じがする |
… | 590無念Nameとしあき24/11/04(月)22:36:46No.1269579079+>大剣はなんかお前どうした?ってぐらい使い易かった |
… | 591無念Nameとしあき24/11/04(月)22:36:50No.1269579108+>ガンランス基本的にはかなり良かったんだけどドリルは傷口に届かない!ってことが多くてちょっとうーんってなった |
… | 592無念Nameとしあき24/11/04(月)22:36:54No.1269579131+砲撃の火力が攻撃力依存になったのがありがてぇ |
… | 593無念Nameとしあき24/11/04(月)22:36:54No.1269579132+>>客寄せ担当だ |
… | 594無念Nameとしあき24/11/04(月)22:36:54No.1269579134+ランスくんはセレクト乗馬の時にポテンシャル発揮するみたいなオマケあったら良かったのにね… |
… | 595無念Nameとしあき24/11/04(月)22:36:56No.1269579148+>なんでエボンのたまものみたいな礼にしたのかは気になる |
… | 596無念Nameとしあき24/11/04(月)22:36:57No.1269579151そうだねx1>大剣はなんかお前どうした?ってぐらい使い易かった |
… | 597無念Nameとしあき24/11/04(月)22:36:59No.1269579161+>太刀はどんな調整でも人気一位のかっこよさがあるでな |
… | 598無念Nameとしあき24/11/04(月)22:37:03No.1269579183+>大剣はなんかお前どうした?ってぐらい使い易かった |
… | 599無念Nameとしあき24/11/04(月)22:37:05No.1269579194+あとキャラが踏ん張って時の顔がこれだと女キャラはキツいなオッサンキャラとかなら自然なんだが |
… | 600無念Nameとしあき24/11/04(月)22:37:06No.1269579198+だから太刀使いたくないんだよなぁ |
… | 601無念Nameとしあき24/11/04(月)22:37:19No.1269579281+レダウはしっかりターン制バトルしてくれてる感あったけど熊野郎はマジでいつ攻撃すりゃいいねんってなったわ |
… | 602無念Nameとしあき24/11/04(月)22:37:21No.1269579292そうだねx1>>太刀はどんな調整でも人気一位のかっこよさがあるでな |
… | 603無念Nameとしあき24/11/04(月)22:37:33No.1269579362+機関竜弾いらんからしゃがませてくれよ |
… | 604無念Nameとしあき24/11/04(月)22:37:41No.1269579410そうだねx1>だから太刀使いたくないんだよなぁ |
… | 605無念Nameとしあき24/11/04(月)22:37:45No.1269579431+>まぁ本来ランスって馬上槍らしいからな… |
… | 606無念Nameとしあき24/11/04(月)22:37:50No.1269579451+>なんでエボンのたまものみたいな礼にしたのかは気になる |
… | 607無念Nameとしあき24/11/04(月)22:38:11No.1269579568+>だから太刀使いたくないんだよなぁ |
… | 608無念Nameとしあき24/11/04(月)22:38:19No.1269579619+太刀とスラアク使うつもりだったがスラアクはカムラに置いてくるか戦いについてこれそうにないからな |
… | 609無念Nameとしあき24/11/04(月)22:38:23No.1269579637+ 1730727503854.jpg-(51360 B) >誰もとしあきの事なんて見てないよ |
… | 610無念Nameとしあき24/11/04(月)22:38:24No.1269579642+ 1730727504835.jpg-(179612 B) >あとキャラが踏ん張って時の顔がこれだと女キャラはキツいなオッサンキャラとかなら自然なんだが |
… | 611無念Nameとしあき24/11/04(月)22:38:28No.1269579671+意外と美形揃ってるんだなプリセット |
… | 612無念Nameとしあき24/11/04(月)22:38:31No.1269579688+だって大剣抜刀中走らないとかいう超欠陥があるから素直に動く太刀しか選べない |
… | 613無念Nameとしあき24/11/04(月)22:38:49No.1269579785+>丁度良い乗り物あるじゃねぇか… |
… | 614無念Nameとしあき24/11/04(月)22:38:57No.1269579822+>ガンランス基本的にはかなり良かったんだけどドリルは傷口に届かない!ってことが多くてちょっとうーんってなった |
… | 615無念Nameとしあき24/11/04(月)22:39:14No.1269579917そうだねx3Mハシ明日お気持ち動画出すってよ |
… | 616無念Nameとしあき24/11/04(月)22:39:15No.1269579924そうだねx2顔が表情によって超絶不細工になるのは |
… | 617無念Nameとしあき24/11/04(月)22:39:18No.1269579940+大剣は今回の新要素のための武器みたいな感じだわ |
… | 618無念Nameとしあき24/11/04(月)22:39:22No.1269579968そうだねx4つーかまた整形チケット有料有限かよ頭腐ってんのかバ開発 |
… | 619無念Nameとしあき24/11/04(月)22:39:38No.1269580059+ハンターさんとモンスターがあのサイズ差で鍔迫り合いしてるのは正直違和感半端ない |
… | 620無念Nameとしあき24/11/04(月)22:39:40No.1269580073そうだねx1大剣はあれなら極論モンスターが近付いて攻撃し続けてくれるならずっと切り上げ合わせときゃいいからな |
… | 621無念Nameとしあき24/11/04(月)22:39:40No.1269580075そうだねx2なんかほうれい線目立つんだよな |
… | 622無念Nameとしあき24/11/04(月)22:40:07No.1269580223そうだねx5>つーかまた整形チケット有料有限かよ頭腐ってんのかバ開発 |
… | 623無念Nameとしあき24/11/04(月)22:40:27No.1269580373+>顔が表情によって超絶不細工になるのは |
… | 624無念Nameとしあき24/11/04(月)22:40:58No.1269580530+今回不遇とされてるランスやスラアク |
… | 625無念Nameとしあき24/11/04(月)22:41:04No.1269580558そうだねx3キャラデータを鯖に保存するタイプなら有料も辛うじて理解はできるがモンハンてローカル保存だよね? |
… | 626無念Nameとしあき24/11/04(月)22:41:08No.1269580580+もしかしてガンランスってワイルズだと機動力ある方の武器なのか? |
… | 627無念Nameとしあき24/11/04(月)22:41:12No.1269580606そうだねx1整形チケットめちゃくちゃ売れたんだろう |
… | 628無念Nameとしあき24/11/04(月)22:41:19No.1269580653+表情設定で無表情欲しいわこのままなら |
… | 629無念Nameとしあき24/11/04(月)22:41:27No.1269580703そうだねx1>今回不遇とされてるランスやスラアク |
… | 630無念Nameとしあき24/11/04(月)22:41:35No.1269580744+一応表情ついた時のシワがどうとかオプションあったけどさ |
… | 631無念Nameとしあき24/11/04(月)22:41:37No.1269580757そうだねx1>今回不遇とされてるランスやスラアク |
… | 632無念Nameとしあき24/11/04(月)22:41:40No.1269580774+いやまだOBTだから多少クソゲー臭がする調整でもまだ大丈夫だと自分を騙すので早く体験版だして安心させてほしい… |
… | 633無念Nameとしあき24/11/04(月)22:41:43No.1269580786+やたら下の歯だけ見えるんだ |
… | 634無念Nameとしあき24/11/04(月)22:41:49No.1269580818+>キャラデータを鯖に保存するタイプなら有料も辛うじて理解はできるがモンハンてローカル保存だよね? |
… | 635無念Nameとしあき24/11/04(月)22:41:50No.1269580826そうだねx2>整形チケットめちゃくちゃ売れたんだろう |
… | 636無念Nameとしあき24/11/04(月)22:41:55No.1269580853+>>今回不遇とされてるランスやスラアク |
… | 637無念Nameとしあき24/11/04(月)22:41:58No.1269580872+いまどきキャラデータがプレイデータと別じゃないのはどうかと思うわ |
… | 638無念Nameとしあき24/11/04(月)22:42:08No.1269580905+>切り上げ砲撃とか |
… | 639無念Nameとしあき24/11/04(月)22:42:16No.1269580962+一回売れちゃうとなぁ |
… | 640無念Nameとしあき24/11/04(月)22:42:17No.1269580975+1回でいいからガンナーを不遇武器にできないものかね? |
… | 641無念Nameとしあき24/11/04(月)22:42:25No.1269581021+ 1730727745876.jpg-(10578 B) 恒例の復活モンスター解析リーク踏んだ |
… | 642無念Nameとしあき24/11/04(月)22:42:25No.1269581023+>ランスはもうセクレト搭乗特化でいこう |
… | 643無念Nameとしあき24/11/04(月)22:42:38No.1269581096+某ネトゲでも一番売れるゲーム内アイテムは整形チケットだと言うしな… |
… | 644無念Nameとしあき24/11/04(月)22:42:46No.1269581133+その暴れた暴れない論も太刀や弓暴れた時期記憶に新しいから前提にならないんだよ… |
… | 645無念Nameとしあき24/11/04(月)22:43:00No.1269581213+>1回でいいからガンナーを不遇武器にできないものかね? |
… | 646無念Nameとしあき24/11/04(月)22:43:02No.1269581223+>某ネトゲでも一番売れるゲーム内アイテムは整形チケットだと言うしな… |
… | 647無念Nameとしあき24/11/04(月)22:43:03No.1269581225+>スラアクは暴れてたよ |
… | 648無念Nameとしあき24/11/04(月)22:43:08No.1269581257そうだねx1なんか直してくれるだろうとかよくなるだろうみたいな気持ちがあんまりない |
… | 649無念Nameとしあき24/11/04(月)22:43:16No.1269581308+弓が唯一暴れてないのってdosだけかな? |
… | 650無念Nameとしあき24/11/04(月)22:43:38No.1269581410+普通に走ってる時も不細工になってるから見なかった事にしよう |
… | 651無念Nameとしあき24/11/04(月)22:43:41No.1269581424+狂った武器がぶっ壊れてたけど |
… | 652無念Nameとしあき24/11/04(月)22:43:42No.1269581427そうだねx6dosは作品自体が… |
… | 653無念Nameとしあき24/11/04(月)22:43:50No.1269581478そうだねx3覇弓の時代からずっと何かしら暴れてる気がする弓 |
… | 654無念Nameとしあき24/11/04(月)22:43:53No.1269581502+>一回売れちゃうとなぁ |
… | 655無念Nameとしあき24/11/04(月)22:44:02No.1269581544+>1回でいいからガンナーを不遇武器にできないものかね? |
… | 656無念Nameとしあき24/11/04(月)22:44:04No.1269581554+身だしなみ有料はいいんだけど |
… | 657無念Nameとしあき24/11/04(月)22:44:04No.1269581555+笛も暴れさせてくだち |
… | 658無念Nameとしあき24/11/04(月)22:44:07No.1269581574+>弓が唯一暴れてないのってdosだけかな? |
… | 659無念Nameとしあき24/11/04(月)22:44:11No.1269581595+DOSって何十年前だよもう覚えてないわ |
… | 660無念Nameとしあき24/11/04(月)22:44:16No.1269581624そうだねx1>もしかしてガンランスってワイルズだと機動力ある方の武器なのか? |
… | 661無念Nameとしあき24/11/04(月)22:44:30No.1269581691そうだねx1>dosは作品自体が… |
… | 662無念Nameとしあき24/11/04(月)22:44:45No.1269581775+スラアクが暴れてたのっていつ? |
… | 663無念Nameとしあき24/11/04(月)22:44:51No.1269581808+ガンスもP3で暴れてたよね…バグパワーで |
… | 664無念Nameとしあき24/11/04(月)22:44:59No.1269581852+>笛も暴れさせてくだち |
… | 665無念Nameとしあき24/11/04(月)22:45:00No.1269581860+>某ネトゲでも一番売れるゲーム内アイテムは整形チケットだと言うしな… |
… | 666無念Nameとしあき24/11/04(月)22:45:16No.1269581939+ジョブバランスなんてどこも大概こんなもんだぞ |
… | 667無念Nameとしあき24/11/04(月)22:45:26No.1269581994+>スラアクが暴れてたのっていつ? |
… | 668無念Nameとしあき24/11/04(月)22:45:28No.1269582012そうだねx2>スラアクが暴れてたのっていつ? |
… | 669無念Nameとしあき24/11/04(月)22:45:32No.1269582036+曲射も一矢もやっと役割貰えたのに弱くして欲しくないんじゃが新ジャガ |
… | 670無念Nameとしあき24/11/04(月)22:45:34No.1269582049+>スラアクが暴れてたのっていつ? |
… | 671無念Nameとしあき24/11/04(月)22:45:39No.1269582076+キャラクリ周りの仕様に関してはコーエーの方が完全に上だな |
… | 672無念Nameとしあき24/11/04(月)22:45:41No.1269582094+>ガンスもP3で暴れてたよね…バグパワーで |
… | 673無念Nameとしあき24/11/04(月)22:45:52No.1269582136+>セミになってた時期かな |
… | 674無念Nameとしあき24/11/04(月)22:46:07No.1269582239+>キャラクリ周りの仕様に関してはコーエーの方が完全に上だな |
… | 675無念Nameとしあき24/11/04(月)22:46:09No.1269582246+>いやまだOBTだから多少クソゲー臭がする調整でもまだ大丈夫だと自分を騙すので早く体験版だして安心させてほしい… |
… | 676無念Nameとしあき24/11/04(月)22:46:16No.1269582278+>dosは作品自体が… |
… | 677無念Nameとしあき24/11/04(月)22:46:22No.1269582313+パンパンゼミのおしおきはライズで済んでるのにね |
… | 678無念Nameとしあき24/11/04(月)22:46:31No.1269582363+理想の女の子作りたい人は大変だな… |
… | 679無念Nameとしあき24/11/04(月)22:46:32No.1269582364+>DOSって何十年前だよもう覚えてないわ |
… | 680無念Nameとしあき24/11/04(月)22:46:43No.1269582433+>モンハンオリジナル武器しか追加してねえじゃねえか○○アックスとか○棍とか |
… | 681無念Nameとしあき24/11/04(月)22:46:44No.1269582437+まあシリーズ通して不遇武器はあったし使えないなら他の武器担ぐから良いや |
… | 682無念Nameとしあき24/11/04(月)22:46:54No.1269582498+>普通の斧と棍じゃだめなのか |
… | 683無念Nameとしあき24/11/04(月)22:47:08No.1269582597+セミがミラにめっちゃ刺さっただけでスラアク自体はあんま強く無かったような? |
… | 684無念Nameとしあき24/11/04(月)22:47:10No.1269582602そうだねx2>ダメダメ |
… | 685無念Nameとしあき24/11/04(月)22:47:10No.1269582604+>今回不遇とされてるランスやスラアク |
… | 686無念Nameとしあき24/11/04(月)22:47:10No.1269582606+セミ含めてもやっぱりガンナーの方が暴れてた記憶しかねぇ |
… | 687無念Nameとしあき24/11/04(月)22:47:17No.1269582640+>表情設定で無表情欲しいわこのままなら |
… | 688無念Nameとしあき24/11/04(月)22:47:20No.1269582665+>そもそも何で~アックスを二つも作ったし |
… | 689無念Nameとしあき24/11/04(月)22:47:32No.1269582723+拳とか鎌とかそういうの頂戴 |
… | 690無念Nameとしあき24/11/04(月)22:47:36No.1269582747+>ガンスもP3で暴れてたよね…バグパワーで |
… | 691無念Nameとしあき24/11/04(月)22:47:42No.1269582776+チャアクは火力出すまでの事前準備が好きでやってる人も多そうだから |
… | 692無念Nameとしあき24/11/04(月)22:47:48No.1269582808+>暴れながら踊ってる… |
… | 693無念Nameとしあき24/11/04(月)22:47:51No.1269582822+>ほんとぉ…? |
… | 694無念Nameとしあき24/11/04(月)22:47:53No.1269582826+ランスはね… |
… | 695無念Nameとしあき24/11/04(月)22:47:53No.1269582829そうだねx3暴れてるかどうかじゃなくて楽しいかどうかだからよ |
… | 696無念Nameとしあき24/11/04(月)22:47:57No.1269582860+>>今回不遇とされてるランスやスラアク |
… | 697無念Nameとしあき24/11/04(月)22:47:59No.1269582869+>チャアクは火力出すまでの事前準備が好きでやってる人も多そうだから |
… | 698無念Nameとしあき24/11/04(月)22:48:00No.1269582875+モンハンでネカマとかそんな軟派なゲームじゃねえだろ |
… | 699無念Nameとしあき24/11/04(月)22:48:08No.1269582914+>セミ含めてもやっぱりガンナーの方が暴れてた記憶しかねぇ |
… | 700無念Nameとしあき24/11/04(月)22:48:28No.1269583014そうだねx2>暴れてるかどうかじゃなくて楽しいかどうかだからよ |
… | 701無念Nameとしあき24/11/04(月)22:48:28No.1269583017そうだねx2>チャアクは火力出すまでの事前準備が好きでやってる人も多そうだから |
… | 702無念Nameとしあき24/11/04(月)22:48:33No.1269583037そうだねx3dosで褒められるのって新武器産んだこととdos古龍を産んだことぐらいでそれ以外は全部クソっていいレベルっだから…同時期にP系って活路が無かったらモンハンここで終わってたんじゃねえかな… |
… | 703無念Nameとしあき24/11/04(月)22:48:41No.1269583079+>モンハンでネカマとかそんな軟派なゲームじゃねえだろ |
… | 704無念Nameとしあき24/11/04(月)22:48:47No.1269583109+>ワイルズでオートガードガンランスまさかの復活です |
… | 705無念Nameとしあき24/11/04(月)22:48:48No.1269583115+変形武器なんだから変形させながら戦えば良いと言う答えを自分から壊していくの良く分かんない |
… | 706無念Nameとしあき24/11/04(月)22:48:51No.1269583130+>そもそも何で~ランスを二つも作ったし |
… | 707無念Nameとしあき24/11/04(月)22:48:56No.1269583161+dosの遺産と言えば今回地味に季節要素の復活か |
… | 708無念Nameとしあき24/11/04(月)22:48:56No.1269583162+>フィールドがつまらないストレスかかるモンスター逃げすぎエリア移動する意味あるの |
… | 709無念Nameとしあき24/11/04(月)22:49:02No.1269583199+ライズ単体のスラアクの評価ってもう覚えてないけど |
… | 710無念Nameとしあき24/11/04(月)22:49:11No.1269583249そうだねx2使用率低くても楽しかったらそれでよかったんだよ |
… | 711無念Nameとしあき24/11/04(月)22:49:13No.1269583261そうだねx1まだ某超磁力武器種を追加してないだけ理性は残ってると信じたい |
… | 712無念Nameとしあき24/11/04(月)22:49:18No.1269583291+ミドルボウガンはなぜ消えたのか |
… | 713無念Nameとしあき24/11/04(月)22:49:25No.1269583332+>SBランスは使用率低かったけど使用者からは好評だったから |
… | 714無念Nameとしあき24/11/04(月)22:49:26No.1269583338+素人以下の仕事されたら言いたいこともあるよね |
… | 715無念Nameとしあき24/11/04(月)22:49:35No.1269583396そうだねx1てか楽しさが損なわれてる武器が多いからこんなんなってるんだからな今 |
… | 716無念Nameとしあき24/11/04(月)22:49:40No.1269583423そうだねx2そもそも癖のない剣っていう王道的な武器が無いしな… |
… | 717無念Nameとしあき24/11/04(月)22:49:50No.1269583468+>No.1269582875 |
… | 718無念Nameとしあき24/11/04(月)22:50:03No.1269583542+>モンハンでネカマとかそんな軟派なゲームじゃねえだろ |
… | 719無念Nameとしあき24/11/04(月)22:50:03No.1269583544そうだねx1>ライズ単体のスラアクの評価ってもう覚えてないけど |
… | 720無念Nameとしあき24/11/04(月)22:50:04No.1269583555そうだねx3>開き直って斧捨てたスラッシュソードは爽快感はあったけど武器コンセプトとしては |
… | 721無念Nameとしあき24/11/04(月)22:50:14No.1269583613+>dosで褒められるのって新武器産んだこととdos古龍を産んだことぐらいで |
… | 722無念Nameとしあき24/11/04(月)22:50:20No.1269583645+>No.1269583199 |
… | 723無念Nameとしあき24/11/04(月)22:50:23No.1269583663+小手先の調整で直るレベルじゃないんだよな |
… | 724無念Nameとしあき24/11/04(月)22:50:23No.1269583666+アルマちゃんのかわいい画像ください |
… | 725無念Nameとしあき24/11/04(月)22:50:26No.1269583683+>てか楽しさが損なわれてる武器が多いからこんなんなってるんだからな今 |
… | 726無念Nameとしあき24/11/04(月)22:50:27No.1269583688+>拳とか鎌とかそういうの頂戴 |
… | 727無念Nameとしあき24/11/04(月)22:50:48No.1269583785+>開き直って斧捨てた |
… | 728無念Nameとしあき24/11/04(月)22:50:56No.1269583828+剣盾使いたいなぁチャアクでいっか… |
… | 729無念Nameとしあき24/11/04(月)22:50:57No.1269583835+モンハンで姫プしてもしゃーないやろっていう |
… | 730無念Nameとしあき24/11/04(月)22:51:01No.1269583857+>同性のケツずっと見るより異性のケツだよな |
… | 731無念Nameとしあき24/11/04(月)22:51:03No.1269583865そうだねx1>ライズ単体のスラアクの評価ってもう覚えてないけど |
… | 732無念Nameとしあき24/11/04(月)22:51:15No.1269583926そうだねx2ダメダメ |
… | 733無念Nameとしあき24/11/04(月)22:51:24No.1269583986そうだねx1セミも言うほど強かったか?と思ったけど |
… | 734無念Nameとしあき24/11/04(月)22:52:02No.1269584178+穿龍棍いつかきてほしいが |
… | 735無念Nameとしあき24/11/04(月)22:52:12No.1269584238+>そもそも癖のない剣っていう王道的な武器が無いしな… |
… | 736無念Nameとしあき24/11/04(月)22:52:12No.1269584243+>モンハンで姫プしてもしゃーないやろっていう |
… | 737無念Nameとしあき24/11/04(月)22:52:27No.1269584309+>セミも言うほど強かったか?と思ったけど |
… | 738無念Nameとしあき24/11/04(月)22:52:31No.1269584331そうだねx2>ダメダメ |
… | 739無念Nameとしあき24/11/04(月)22:52:42No.1269584386+>dosで褒められるのって新武器産んだこととdos古龍を産んだことぐらいでそれ以外は全部クソっていいレベルっだから…同時期にP系って活路が無かったらモンハンここで終わってたんじゃねえかな… |
… | 740無念Nameとしあき24/11/04(月)22:52:44No.1269584397+ライズのスラアクは序盤パンパンセミでゴリ押し中盤終盤は高速変形でトリッキーに戦う感じだったかな |
… | 741無念Nameとしあき24/11/04(月)22:52:47No.1269584412そうだねx1>剣盾使いたいなぁチャアクでいっか…なんだこの勝手に赤くなって弾かれるようになるし火力低くて斧の踏み台でしかないモードは… |
… | 742無念Nameとしあき24/11/04(月)22:52:52No.1269584444+ 1730728372489.jpg-(108357 B) 変形とかしないただの斧をくれ |
… | 743無念Nameとしあき24/11/04(月)22:52:53No.1269584446+>モンハンで姫プしてもしゃーないやろっていう |
… | 744無念Nameとしあき24/11/04(月)22:52:59No.1269584476+>ダメダメ |
… | 745無念Nameとしあき24/11/04(月)22:53:01No.1269584488+>>開き直って斧捨てた |
… | 746無念Nameとしあき24/11/04(月)22:53:01No.1269584491+>ダメダメ |
… | 747無念Nameとしあき24/11/04(月)22:53:06No.1269584513+>>モンハンで姫プしてもしゃーないやろっていう |
… | 748無念Nameとしあき24/11/04(月)22:53:26No.1269584621+>>セミも言うほど強かったか?と思ったけど |
… | 749無念Nameとしあき24/11/04(月)22:53:31No.1269584646+>やくめでしょ |
… | 750無念Nameとしあき24/11/04(月)22:53:40No.1269584699そうだねx5>ダメダメ |
… | 751無念Nameとしあき24/11/04(月)22:53:51No.1269584764そうだねx1今回チャアクの良いところ |
… | 752無念Nameとしあき24/11/04(月)22:53:53No.1269584785+>>やくめでしょ |
… | 753無念Nameとしあき24/11/04(月)22:53:56No.1269584803+水中戦の復活の話はベータ出てからめっきり聞かなくなった |
… | 754無念Nameとしあき24/11/04(月)22:54:02No.1269584833+セミは最強とは程遠いが簡単に結果出せるから楽しいよね |
… | 755無念Nameとしあき24/11/04(月)22:54:04No.1269584848+コンパチ武器は統合してスッキリしましょう |
… | 756無念Nameとしあき24/11/04(月)22:54:11No.1269584883+ 1730728451685.jpg-(70894 B) 確かアルバがセミ対策モーションだったよな |
… | 757無念Nameとしあき24/11/04(月)22:54:11No.1269584887+パーティーバランス的にも今作の男格好いいし悩むところだ |
… | 758無念Nameとしあき24/11/04(月)22:54:12No.1269584890そうだねx2今ゆうたみたいなプレイヤーきてくれたら愛でるまである |
… | 759無念Nameとしあき24/11/04(月)22:54:28No.1269584972そうだねx1>コンパチ武器は統合してスッキリしましょう |
… | 760無念Nameとしあき24/11/04(月)22:54:36No.1269585003そうだねx4>>dosで褒められるのって新武器産んだこととdos古龍を産んだことぐらいでそれ以外は全部クソっていいレベルっだから…同時期にP系って活路が無かったらモンハンここで終わってたんじゃねえかな… |
… | 761無念Nameとしあき24/11/04(月)22:54:39No.1269585020そうだねx1ワールド以来のモンハンだったけど直近でやってた別ゲームの操作引きずって全然上手く出来なかった |
… | 762無念Nameとしあき24/11/04(月)22:55:08No.1269585178+チャアクはとにかくGPがしたいんだ |
… | 763無念Nameとしあき24/11/04(月)22:55:09No.1269585182+>水中戦の復活の話はベータ出てからめっきり聞かなくなった |
… | 764無念Nameとしあき24/11/04(月)22:55:13No.1269585210そうだねx1>>コンパチ武器は統合してスッキリしましょう |
… | 765無念Nameとしあき24/11/04(月)22:55:22No.1269585242+失って初めて分かるゆうたの貴重さ |
… | 766無念Nameとしあき24/11/04(月)22:55:25No.1269585256+回避〇のゲームばかりやってたから×回避の時点でもう辛い |
… | 767無念Nameとしあき24/11/04(月)22:55:27No.1269585265+今作のチャアク触れてないけど剣が前座でしかないのなんとかなった? |
… | 768無念Nameとしあき24/11/04(月)22:55:36No.1269585319そうだねx1>そんな…としあきといったら♀ハンターじゃ… |
… | 769無念Nameとしあき24/11/04(月)22:55:40No.1269585338+そう言えば刃牙のアニメがネトフリでヒットしてるみたいだし久しぶりに刃牙コラボやろうぜカプコンさん |
… | 770無念Nameとしあき24/11/04(月)22:55:42No.1269585345そうだねx1>炎纏ってるゴリラとかファンタジー以外の何だと言うんだ |
… | 771無念Nameとしあき24/11/04(月)22:55:43No.1269585353+>じゃあ大剣残して太刀消すかあ |
… | 772無念Nameとしあき24/11/04(月)22:55:51No.1269585401+救援の発達で集会所文化衰退してるイメージだけど今回はどうなるんだろ |
… | 773無念Nameとしあき24/11/04(月)22:55:54No.1269585420+>水中戦の復活の話はベータ出てからめっきり聞かなくなった |
… | 774無念Nameとしあき24/11/04(月)22:56:07No.1269585477+そもそも手軽に倒す手段という意味では毎度ボウガン選ばれるのに近接で多少お手軽な戦法あったからめくじら立てても意味ないでしょ |
… | 775無念Nameとしあき24/11/04(月)22:56:07No.1269585482+P2前からモンハンやってるの俺の知り合い数十人で一人だけだったから特にファンタジーがとかは言われてなかったな… |
… | 776無念Nameとしあき24/11/04(月)22:56:10No.1269585497+>P2Gで人口増えているのが当然になってからファンタジー云々は消えたんだ |
… | 777無念Nameとしあき24/11/04(月)22:56:18No.1269585543そうだねx3>回避〇のゲームばかりやってたから×回避の時点でもう辛い |
… | 778無念Nameとしあき24/11/04(月)22:56:25No.1269585579そうだねx1>今作のチャアク触れてないけど剣が前座でしかないのなんとかなった? |
… | 779無念Nameとしあき24/11/04(月)22:56:28No.1269585594+武器全部廃止して今度から龍のパーツ使った兵器に乗り込んで戦ってもらいます!! |
… | 780無念Nameとしあき24/11/04(月)22:56:40No.1269585668+>今ゆうたみたいなプレイヤーきてくれたら愛でるまである |
… | 781無念Nameとしあき24/11/04(月)22:56:42No.1269585684+>救援の発達で集会所文化衰退してるイメージだけど今回はどうなるんだろ |
… | 782無念Nameとしあき24/11/04(月)22:56:55No.1269585758+セミはIB独自要素のクラッチありきの変則的な戦法だったから没収されるのは別に何とも思わん |
… | 783無念Nameとしあき24/11/04(月)22:57:01No.1269585789+>救援の発達で集会所文化衰退してるイメージだけど今回はどうなるんだろ |
… | 784無念Nameとしあき24/11/04(月)22:57:13No.1269585864+>武器全部廃止して今度から龍のパーツ使った兵器に乗り込んで戦ってもらいます!! |
… | 785無念Nameとしあき24/11/04(月)22:57:18No.1269585897+集会所は知り合いとやるにはやっぱり便利だぞ |
… | 786無念Nameとしあき24/11/04(月)22:57:18No.1269585902+ 1730728638571.jpg-(695895 B) ガンランスの武器構え |
… | 787無念Nameとしあき24/11/04(月)22:57:25No.1269585938+小学生相当の若いプレイヤーがやってくれるなんて本当にありがてえことだし |
… | 788無念Nameとしあき24/11/04(月)22:57:27No.1269585944+クシャは藤岡徳田に気に入られたのが運の尽きだった |
… | 789無念Nameとしあき24/11/04(月)22:57:44No.1269586041そうだねx3モンハンって割とド直球なファンタジー世界だと思うんじゃが… |
… | 790無念Nameとしあき24/11/04(月)22:57:48No.1269586059+>セミはIB独自要素のクラッチありきの変則的な戦法だったから没収されるのは別に何とも思わん |
… | 791無念Nameとしあき24/11/04(月)22:58:07No.1269586156+>モンハンって割とド直球なファンタジー世界だと思うんじゃが… |
… | 792無念Nameとしあき24/11/04(月)22:58:10No.1269586183+>セミはIB独自要素のクラッチありきの変則的な戦法だったから没収されるのは別に何とも思わん |
… | 793無念Nameとしあき24/11/04(月)22:58:15No.1269586208+ 1730728695035.jpg-(46217 B) 強制集会所がないと名物厄介プレイヤーが出てこないんだ |
… | 794無念Nameとしあき24/11/04(月)22:58:32No.1269586297そうだねx1スラアク出した後にチャアク出してきた時はまた剣と斧かよってなったけど全く別物で安心したが… |
… | 795無念Nameとしあき24/11/04(月)22:58:45No.1269586367+ワイルズは年齢層高そう |
… | 796無念Nameとしあき24/11/04(月)22:58:52No.1269586396+>小学生相当の若いプレイヤーがやってくれるなんて本当にありがてえことだし |
… | 797無念Nameとしあき24/11/04(月)22:58:56No.1269586416+左手のアンカーうまく使えなかったわ |
… | 798無念Nameとしあき24/11/04(月)22:58:57No.1269586419+>>セミはIB独自要素のクラッチありきの変則的な戦法だったから没収されるのは別に何とも思わん |
… | 799無念Nameとしあき24/11/04(月)22:58:58No.1269586424+ 1730728738870.jpg-(57681 B) >モンハンって割とド直球なファンタジー世界だと思うんじゃが… |
… | 800無念Nameとしあき24/11/04(月)22:59:06No.1269586469そうだねx4>ワイルズは年齢層高そう |
… | 801無念Nameとしあき24/11/04(月)22:59:07No.1269586475そうだねx1ナーフはいいから不遇のアッパー頼むよ~ |
… | 802無念Nameとしあき24/11/04(月)22:59:13No.1269586511そうだねx1>小学生相当の若いプレイヤーがやってくれるなんて本当にありがてえことだし |
… | 803無念Nameとしあき24/11/04(月)22:59:25No.1269586575そうだねx1>>モンハンって割とド直球なファンタジー世界だと思うんじゃが… |
… | 804無念Nameとしあき24/11/04(月)22:59:30No.1269586607+>使いにくいモーションで頑張ってゲージ貯めてフルリリースで火力取ってくださいね(ニッコリ) |
… | 805無念Nameとしあき24/11/04(月)22:59:36No.1269586643+スラアクはたぶんワールドの担当と同じ人なんだろうけどライズの担当の人と情報共有してもろて… |
… | 806無念Nameとしあき24/11/04(月)22:59:46No.1269586678+>そうかい?? |
… | 807無念Nameとしあき24/11/04(月)22:59:50No.1269586701+>ナーフはいいから不遇のアッパー頼むよ~ |
… | 808無念Nameとしあき24/11/04(月)22:59:51No.1269586705そうだねx2かつてのゆうたが歳を重ねてワイルズに参戦してるかと思うと胸が熱くなるな |
… | 809無念Nameとしあき24/11/04(月)22:59:58No.1269586752そうだねx3>スラアクはたぶんワールドの担当と同じ人なんだろうけどライズの担当の人と情報共有してもろて… |
… | 810無念Nameとしあき24/11/04(月)23:00:30No.1269586899+>救援の発達で集会所文化衰退してるイメージだけど今回はどうなるんだろ |
… | 811無念Nameとしあき24/11/04(月)23:00:32No.1269586913+一つのために他全部を調整とかコスパ悪いじゃないっすかHAHAHA |
… | 812無念Nameとしあき24/11/04(月)23:00:35No.1269586928+赤字出した現実世界からミラジャボが来る映画 |
… | 813無念Nameとしあき24/11/04(月)23:00:36No.1269586937+スラアクもIBでセミとして覚醒したけどワールド時代は正直空気に近かった気がする |
… | 814無念Nameとしあき24/11/04(月)23:00:41No.1269586959+名物厄介プレイヤーとか今じゃもう無理だよな |
… | 815無念Nameとしあき24/11/04(月)23:00:43No.1269586969そうだねx1小学生はやっててもライズじゃねぇかな… |
… | 816無念Nameとしあき24/11/04(月)23:00:46No.1269586986そうだねx1まだMOD職人に期待した方がいいかもしれない |
… | 817無念Nameとしあき24/11/04(月)23:00:49No.1269587010+>今回はそんなキッズ層ほぼいねーだろうな |
… | 818無念Nameとしあき24/11/04(月)23:01:04No.1269587097+ 1730728864995.webm-(155981 B) >>モンハンって割とド直球なファンタジー世界だと思うんじゃが… |
… | 819無念Nameとしあき24/11/04(月)23:01:05No.1269587102+ワールドの開発とかガンランス嫌いそうだったしなあ |
… | 820無念Nameとしあき24/11/04(月)23:01:15No.1269587163+>>モンハンって割とド直球なファンタジー世界だと思うんじゃが… |
… | 821無念Nameとしあき24/11/04(月)23:01:22No.1269587200+>まだMOD職人に期待した方がいいかもしれない |
… | 822無念Nameとしあき24/11/04(月)23:01:40No.1269587285+>ワールドの開発とかガンランス嫌いそうだったしなあ |
… | 823無念Nameとしあき24/11/04(月)23:01:40No.1269587287+>そもそも今のキッズはモンハンなんてやってないよ |
… | 824無念Nameとしあき24/11/04(月)23:01:49No.1269587328+最近のカプコンはMOD否定派を明らかにしたからどうなんだろうな |
… | 825無念Nameとしあき24/11/04(月)23:01:51No.1269587343+>ワイルズは年齢層高そう |
… | 826無念Nameとしあき24/11/04(月)23:02:00No.1269587391+>>モンハンって割とド直球なファンタジー世界だと思うんじゃが… |
… | 827無念Nameとしあき24/11/04(月)23:02:00No.1269587399+>一つのために他全部を調整とかコスパ悪いじゃないっすかHAHAHA |
… | 828無念Nameとしあき24/11/04(月)23:02:06No.1269587411+>かつてのゆうたが歳を重ねてワイルズに参戦してるかと思うと胸が熱くなるな |
… | 829無念Nameとしあき24/11/04(月)23:02:08No.1269587433+>かつてのゆうたが歳を重ねてワイルズに参戦してるかと思うと胸が熱くなるな |
… | 830無念Nameとしあき24/11/04(月)23:02:12No.1269587458+剣で瓶貯めて儀式で強化して斧ぶん回して気持ちよくなるチャアク |
… | 831無念Nameとしあき24/11/04(月)23:02:20No.1269587497そうだねx2>最近のカプコンはMOD否定派を明らかにしたからどうなんだろうな |
… | 832無念Nameとしあき24/11/04(月)23:02:24No.1269587518+子供に関係なく日本のPCゲーユーザーそんな増えてないからなぁ |
… | 833無念Nameとしあき24/11/04(月)23:02:27No.1269587534+>今回はどうしちまったんだじゃあ |
… | 834無念Nameとしあき24/11/04(月)23:02:28No.1269587546そうだねx5>ワールドの開発とかガンランス嫌いそうだったしなあ |
… | 835無念Nameとしあき24/11/04(月)23:02:35No.1269587592+>今回はどうしちまったんだじゃあ |
… | 836無念Nameとしあき24/11/04(月)23:02:43No.1269587635+>最近のカプコンはMOD否定派を明らかにしたからどうなんだろうな |
… | 837無念Nameとしあき24/11/04(月)23:02:49No.1269587663+>スラアクもIBでセミとして覚醒したけどワールド時代は正直空気に近かった気がする |
… | 838無念Nameとしあき24/11/04(月)23:02:53No.1269587687+ワイルズは子供が買うにはつまりハード(ル)が高いってね!!ははははは |
… | 839無念Nameとしあき24/11/04(月)23:02:53No.1269587688+>かつてのゆうたが歳を重ねてワイルズに参戦してるかと思うと胸が熱くなるな |
… | 840無念Nameとしあき24/11/04(月)23:02:56No.1269587703+>最近のカプコンはMOD否定派を明らかにしたからどうなんだろうな |
… | 841無念Nameとしあき24/11/04(月)23:03:13No.1269587801+>IBで鼻くそ追加された時は担当者殺そうかと思ったぞマジで |
… | 842無念Nameとしあき24/11/04(月)23:03:15No.1269587824+>最近のカプコンはMOD否定派を明らかにしたからどうなんだろうな |
… | 843無念Nameとしあき24/11/04(月)23:03:16No.1269587827そうだねx8 1730728996561.mp4-(581729 B) >ワイルズは子供が買うにはつまりハード(ル)が高いってね!!ははははは |
… | 844無念Nameとしあき24/11/04(月)23:03:37No.1269587927+マジで調整できないやっつけ仕事する武器残すくらいなら削ってリソース別のことに割いた方がいいと思うわ |
… | 845無念Nameとしあき24/11/04(月)23:03:39No.1269587938+>「はちみつを所望する」「急げ」「尻尾を斬れそなたの役目だ」 |
… | 846無念Nameとしあき24/11/04(月)23:03:45No.1269587969+>>スラアクもIBでセミとして覚醒したけどワールド時代は正直空気に近かった気がする |
… | 847無念Nameとしあき24/11/04(月)23:03:52No.1269588008+>ワイルズは子供が買うにはつまりハード(ル)が高いってね!!ははははは |
… | 848無念Nameとしあき24/11/04(月)23:04:09No.1269588095そうだねx2えっそれ爆発するの |
… | 849無念Nameとしあき24/11/04(月)23:04:48No.1269588310そうだねx4>肯定派の会社なんてないだろう |
… | 850無念Nameとしあき24/11/04(月)23:04:53No.1269588334+>>最近のカプコンはMOD否定派を明らかにしたからどうなんだろうな |
… | 851無念Nameとしあき24/11/04(月)23:04:57No.1269588360+>本気でそう思ったの? |
… | 852無念Nameとしあき24/11/04(月)23:05:02No.1269588381+まあワイルズのために4000番台買って仮にワイルズが糞ゲーだったとしても新調の良い機会になるから別に良いや |
… | 853無念Nameとしあき24/11/04(月)23:05:03No.1269588388+>えっそれ爆発するの |
… | 854無念Nameとしあき24/11/04(月)23:05:04No.1269588397+跳躍舞踏が消えたので別武器にします… |
… | 855無念Nameとしあき24/11/04(月)23:05:07No.1269588409+>最初に出てきた男ハンターだけなぜか未開文化人みたいだったのすげーひっかかる映画来たな… |
… | 856無念Nameとしあき24/11/04(月)23:05:09No.1269588418そうだねx2成長ゆうたネタはフルゴア復活したサンブレイクの頃にもうやったぞ |
… | 857無念Nameとしあき24/11/04(月)23:05:24No.1269588505そうだねx1>>肯定派の会社なんてないだろう |
… | 858無念Nameとしあき24/11/04(月)23:05:30No.1269588534そうだねx1それ仲間にいいタイミグで爆破させてもらってたやつだよ |
… | 859無念Nameとしあき24/11/04(月)23:05:33No.1269588552+楽しかった近接がガンスと太刀くらいだったかな次点で双剣くらい |
… | 860無念Nameとしあき24/11/04(月)23:05:45No.1269588629+ワールドスラアクが行けた人なら今回のスラアクも行けるんじゃない? |
… | 861無念Nameとしあき24/11/04(月)23:05:55No.1269588673+>ミラジョボとトニー ジャーの肉弾戦いつまでも引っ張るしなんなのこれってなる映画でしたね… |
… | 862無念Nameとしあき24/11/04(月)23:06:04No.1269588736+>>ワイルズは子供が買うにはつまりハード(ル)が高いってね!!ははははは |
… | 863無念Nameとしあき24/11/04(月)23:06:07No.1269588744+誰も言わんけど回避装填のないボウガンとかだるいぜ |
… | 864無念Nameとしあき24/11/04(月)23:06:16No.1269588792そうだねx1 1730729176037.jpg-(378929 B) 時間が無くてギリッギリ滑り込みでキャラ作ってほとんどおしまいだった |
… | 865無念Nameとしあき24/11/04(月)23:06:21No.1269588830+>ワールドスラアクが行けた人なら今回のスラアクも行けるんじゃない? |
… | 866無念Nameとしあき24/11/04(月)23:06:27No.1269588868+>1730728996561.mp4 |
… | 867無念Nameとしあき24/11/04(月)23:06:33No.1269588904そうだねx1>公式でMOD紹介するような所もあるしな |
… | 868無念Nameとしあき24/11/04(月)23:06:37No.1269588926+>それは普通にある |
… | 869無念Nameとしあき24/11/04(月)23:06:50No.1269588992+>誰も言わんけど回避装填のないボウガンとかだるいぜ |
… | 870無念Nameとしあき24/11/04(月)23:07:08No.1269589073そうだねx2モンハンってだいたい出るとガンナー有利すぎてクソっていわれるよな |
… | 871無念Nameとしあき24/11/04(月)23:07:08No.1269589074+>もっと王道なヒロイックファンタジーアクションかと思ったら |
… | 872無念Nameとしあき24/11/04(月)23:07:11No.1269589097+>誰も言わんけど回避装填のないボウガンとかだるいぜ |
… | 873無念Nameとしあき24/11/04(月)23:07:12No.1269589100そうだねx1>ベセスダを見てみろ |
… | 874無念Nameとしあき24/11/04(月)23:07:20No.1269589139+>>公式でMOD紹介するような所もあるしな |
… | 875無念Nameとしあき24/11/04(月)23:07:31No.1269589194そうだねx4>モンハンってだいたい出るとガンナー有利すぎてクソっていわれるよな |
… | 876無念Nameとしあき24/11/04(月)23:07:34No.1269589211そうだねx2人気ゲームはMODで即パフォーマンス改善されるので |
… | 877無念Nameとしあき24/11/04(月)23:07:41No.1269589252+虫棒だってゲージ全部吐き出す技を擦るのが大正義みたいな路線に魔改造されたけどあっちは複数エキス再回収する手段も一緒に追加されたから(入力難易度はともかく)立ち回りの複雑さはプラマイゼロくらいだからなあ |
… | 878無念Nameとしあき24/11/04(月)23:07:43No.1269589261+>それはもう金で雇ってやれよ… |
… | 879無念Nameとしあき24/11/04(月)23:07:52No.1269589314+今回はヘビィ担いでセクレト騎馬部隊するのでよろしくお願いします |
… | 880無念Nameとしあき24/11/04(月)23:07:53No.1269589315そうだねx1Proの画質がめっちゃ綺麗らしいな |
… | 881無念Nameとしあき24/11/04(月)23:07:55No.1269589334+>人気ゲームはMODで即パフォーマンス改善されるので |
… | 882無念Nameとしあき24/11/04(月)23:07:56No.1269589336そうだねx1>時間が無くてギリッギリ滑り込みでキャラ作ってほとんどおしまいだった |
… | 883無念Nameとしあき24/11/04(月)23:07:59No.1269589361+スラアクはアイスボーンでのパンパンゼミに嫌気が差してワールド時代より使わなくなっちゃったわ |
… | 884無念Nameとしあき24/11/04(月)23:08:02No.1269589368+ワールドのスラアクは無属性強化の強さと龍封力中も合わさって初期骨武器派生のパワースマッシャーが最終候補になるほどの強さだったからサブでも扱いやすいってのがあったな |
… | 885無念Nameとしあき24/11/04(月)23:08:11No.1269589412+>>本気でそう思ったの? |
… | 886無念Nameとしあき24/11/04(月)23:08:19No.1269589454+>人気ゲームはMODで即パフォーマンス改善されるので |
… | 887無念Nameとしあき24/11/04(月)23:08:25No.1269589482+>Proの画質がめっちゃ綺麗らしいな |
… | 888無念Nameとしあき24/11/04(月)23:08:41No.1269589566+>人気ゲームはMODで即パフォーマンス改善されるので |
… | 889無念Nameとしあき24/11/04(月)23:08:58No.1269589658+ベセスダならMSに買われてから大いに変わったぞ |
… | 890無念Nameとしあき24/11/04(月)23:09:09No.1269589707そうだねx2あーキャラクリしたい |
… | 891無念Nameとしあき24/11/04(月)23:09:21No.1269589776そうだねx4サンブレイクのスラアクは完成形だったな… |
… | 892無念Nameとしあき24/11/04(月)23:09:23No.1269589784そうだねx3ガンナーがめっちゃダメージ出す程度なら毎度のことだし別にいいんだわ良くもないけど |
… | 893無念Nameとしあき24/11/04(月)23:09:33No.1269589837そうだねx1ヘビィにシールドあって重装の槍兵としてやりたいことこっちで良いよねってなる |
… | 894無念Nameとしあき24/11/04(月)23:09:34No.1269589838そうだねx1>接近しなくてもいい時点でクソ有利だし… |
… | 895無念Nameとしあき24/11/04(月)23:09:46No.1269589906+セクレト騎乗中のカメラをもっと引いて欲しい |
… | 896無念Nameとしあき24/11/04(月)23:09:47No.1269589911+>恐ろしい手間かけたけどみんな戻ってこない… |
… | 897無念Nameとしあき24/11/04(月)23:09:54No.1269589956+>ベセスダならMSに買われてから大いに変わったぞ |
… | 898無念Nameとしあき24/11/04(月)23:10:07No.1269590015+>サンブレイクのスラアクは完成形だったな… |
… | 899無念Nameとしあき24/11/04(月)23:10:14No.1269590048+>肯定派の会社なんてないだろう |
… | 900無念Nameとしあき24/11/04(月)23:10:28No.1269590126+ズルできるバグは残しといてくれると嬉しい |
… | 901無念Nameとしあき24/11/04(月)23:10:29No.1269590129そうだねx4>サンブレイクのスラアクは完成形だったな… |
… | 902無念Nameとしあき24/11/04(月)23:10:33No.1269590156+ 1730729433319.jpg-(48888 B) >つまりみんなバグが楽しかったのでは?(誤った統計論)) |
… | 903無念Nameとしあき24/11/04(月)23:10:35No.1269590168そうだねx2>あーキャラクリしたい |
… | 904無念Nameとしあき24/11/04(月)23:10:39No.1269590190そうだねx2>>接近しなくてもいい時点でクソ有利だし… |
… | 905無念Nameとしあき24/11/04(月)23:10:43No.1269590214+>てかFF仕様なんてあったんだ? |
… | 906無念Nameとしあき24/11/04(月)23:10:44No.1269590217+まあ最近のカプコンはむしろMOD対策のアンチチートを走らせてパフォーマンス悪くするんだけどなぶへへ |
… | 907無念Nameとしあき24/11/04(月)23:10:51No.1269590243+>近接が敵の攻撃を常に避けながらガードしながら必死に戦ってるところに |
… | 908無念Nameとしあき24/11/04(月)23:10:59No.1269590286+>昔ならそこをアイテムポーチって制限でバランス取ろうとしてたんだがな |
… | 909無念Nameとしあき24/11/04(月)23:11:05No.1269590317+ドグマ2みたいに正式版より少し前にキャラクリだけ解禁してくれないかな |
… | 910無念Nameとしあき24/11/04(月)23:11:20No.1269590388+>ワールドスラアクが行けた人なら今回のスラアクも行けるんじゃない? |
… | 911無念Nameとしあき24/11/04(月)23:11:20No.1269590391+パフォーマンス向上みたいなMODまで否定されるのは困る |
… | 912無念Nameとしあき24/11/04(月)23:11:25No.1269590422そうだねx2>ズルできるバグは残しといてくれると嬉しい |
… | 913無念Nameとしあき24/11/04(月)23:11:29No.1269590448+>まあ最近のカプコンはむしろMOD対策のアンチチートを走らせてパフォーマンス悪くするんだけどなぶへへ |
… | 914無念Nameとしあき24/11/04(月)23:11:40No.1269590494+ベータテストではあまりネタキャラは見かけなかったなドラえもんぐらい |
… | 915無念Nameとしあき24/11/04(月)23:11:51No.1269590562+>まあ最近のカプコンはむしろMOD対策のアンチチートを走らせてパフォーマンス悪くするんだけどなぶへへ |
… | 916無念Nameとしあき24/11/04(月)23:11:56No.1269590599+>昔ならそこをアイテムポーチって制限でバランス取ろうとしてたんだがな |
… | 917無念Nameとしあき24/11/04(月)23:12:06No.1269590655+ワイルズスラアクダメなん? |
… | 918無念Nameとしあき24/11/04(月)23:12:13No.1269590697+>>ワールドスラアクが行けた人なら今回のスラアクも行けるんじゃない? |
… | 919無念Nameとしあき24/11/04(月)23:12:34No.1269590806+カプコンは大会でエロMOD使われてオコだから仕方ない |
… | 920無念Nameとしあき24/11/04(月)23:12:37No.1269590824+ランスはヘイトタンクとかできれば亀でいいけど役割決めたオンゲみたいになってしまうか |
… | 921無念Nameとしあき24/11/04(月)23:12:41No.1269590850そうだねx2ぶっちゃけ遠距離武器有利なのはもうアクションゲーである以上仕方ないと思ってるからそこを無理やり対策するよりかはプレイバリューで差別化してくれりゃ良いと思ってるんだ |
… | 922無念Nameとしあき24/11/04(月)23:12:47No.1269590881+バグ取りまでMODに丸投げのベゼスダいいよね |
… | 923無念Nameとしあき24/11/04(月)23:12:54No.1269590927+まぁドグマ2も最適化されてめっちゃ軽くなったしこっちも軽くなるだろう |
… | 924無念Nameとしあき24/11/04(月)23:12:55No.1269590930そうだねx1>ワイルズスラアクダメなん? |
… | 925無念Nameとしあき24/11/04(月)23:13:17No.1269591052+サンブレスラアクはとにかくZR連打して隙を見て〇押してモンスの攻撃にはワイヤーステップというお手軽武器だったな… |
… | 926無念Nameとしあき24/11/04(月)23:13:22No.1269591074そうだねx3変形ガチャガチャでカッコイーできたのもライズスラアクの良いところだった |
… | 927無念Nameとしあき24/11/04(月)23:13:34No.1269591135+>ぶっちゃけ遠距離武器有利なのはもうアクションゲーである以上仕方ないと思ってるからそこを無理やり対策するよりかはプレイバリューで差別化してくれりゃ良いと思ってるんだ |
… | 928無念Nameとしあき24/11/04(月)23:13:43No.1269591181そうだねx6集中モードってつまりガンナー風操作だけど |
… | 929無念Nameとしあき24/11/04(月)23:13:44No.1269591186+>…なんだいこのもっさりと改悪された近接武器達は??? |
… | 930無念Nameとしあき24/11/04(月)23:13:50No.1269591227+決算前に新作ゲーム出すの国連で禁止させろ |
… | 931無念Nameとしあき24/11/04(月)23:13:56No.1269591258+今作は防御差すらもなくなったしガンナーのデメリット無くなり過ぎる |
… | 932無念Nameとしあき24/11/04(月)23:13:59No.1269591274+チーター大暴れを防ぐにはPS垢連携必須が一番効く |
… | 933無念Nameとしあき24/11/04(月)23:14:05No.1269591293そうだねx1>これ近接に強要するのきつくない? |
… | 934無念Nameとしあき24/11/04(月)23:14:08No.1269591315+変形しながら殴れてりゃ楽しいって言うんだからスラアクはモードの切り替えって概念なくせばいいんじゃねぇの |
… | 935無念Nameとしあき24/11/04(月)23:14:12No.1269591341+>決算前に新作ゲーム出すの国連で禁止させろ |
… | 936無念Nameとしあき24/11/04(月)23:14:18No.1269591373+>集中モードってつまりガンナー風操作だけど |
… | 937無念Nameとしあき24/11/04(月)23:14:23No.1269591404+>集中モードってつまりガンナー風操作だけど |
… | 938無念Nameとしあき24/11/04(月)23:14:27No.1269591420+決算前言われても2月だしな |
… | 939無念Nameとしあき24/11/04(月)23:14:29No.1269591431+>ゲージ管理終わってる上にカウンターも弱過ぎてスラアクちゃんを救う会が立ち上がるレベル |
… | 940無念Nameとしあき24/11/04(月)23:14:31No.1269591447+>まぁドグマ2も最適化されてめっちゃ軽くなったしこっちも軽くなるだろう |
… | 941無念Nameとしあき24/11/04(月)23:14:41No.1269591502+スラアクの変更点 |
… | 942無念Nameとしあき24/11/04(月)23:14:54No.1269591578そうだねx3>>…なんだいこのもっさりと改悪された近接武器達は??? |
… | 943無念Nameとしあき24/11/04(月)23:15:04No.1269591631そうだねx3>モーション中に右スティック倒す感じで割となんとでもなった |
… | 944無念Nameとしあき24/11/04(月)23:15:22No.1269591721+いうてスラアクはスキルでいくらでも化けると思うぞ |
… | 945無念Nameとしあき24/11/04(月)23:15:23No.1269591727+集中モードは1回のモーションがでかい武器ほど操作が楽だわ |
… | 946無念Nameとしあき24/11/04(月)23:15:42No.1269591811+開発の偉い人がランス使いなのにこの体たらく |
… | 947無念Nameとしあき24/11/04(月)23:15:48No.1269591847+>ワイルズスラアクダメなん? |
… | 948無念Nameとしあき24/11/04(月)23:15:50No.1269591854+>◯ボタン長押し中に右スティック操作できなくて詰んだわ |
… | 949無念Nameとしあき24/11/04(月)23:15:55No.1269591888+>Wはこれだし |
… | 950無念Nameとしあき24/11/04(月)23:15:56No.1269591891そうだねx1>一部武器でW未満の操作性になってるんだが |
… | 951無念Nameとしあき24/11/04(月)23:16:06No.1269591932そうだねx1>いうてスラアクはスキルでいくらでも化けると思うぞ |
… | 952無念Nameとしあき24/11/04(月)23:16:11No.1269591958+斬りつけの寸前に方向調整するだけの武器は集中モード嬉しいよね |
… | 953無念Nameとしあき24/11/04(月)23:16:20No.1269592006+新人研修で武器調整した説 |
… | 954無念Nameとしあき24/11/04(月)23:16:35No.1269592077そうだねx3>Wはこれだし |
… | 955無念Nameとしあき24/11/04(月)23:16:36No.1269592085+>新人研修で武器調整した説 |
… | 956無念Nameとしあき24/11/04(月)23:16:36No.1269592087+虫棒はジャイロ使え!割と本気で!! |
… | 957無念Nameとしあき24/11/04(月)23:16:39No.1269592099そうだねx1Wより良くなった武器 |
… | 958無念Nameとしあき24/11/04(月)23:16:39No.1269592100+ワイルズスラアクさんは変形斬りで剣ゲージ消費するだけで一切回復しなくなったから変形ガチャガチャしてたらすぐ強制リロード挟まるよ |
… | 959無念Nameとしあき24/11/04(月)23:16:41No.1269592111+>>ゲージ管理終わってる上にカウンターも弱過ぎてスラアクちゃんを救う会が立ち上がるレベル |
… | 960無念Nameとしあき24/11/04(月)23:16:50No.1269592161+やっぱりこれワールドIBより遅くなってるよね? |
… | 961無念Nameとしあき24/11/04(月)23:16:52No.1269592172+>>モーション中に右スティック倒す感じで割となんとでもなった |
… | 962無念Nameとしあき24/11/04(月)23:16:53No.1269592179+いや…新作のベータ時の動作がモッサリなんて当り前じゃないか? |
… | 963無念Nameとしあき24/11/04(月)23:16:58No.1269592208+>集中モードってつまりガンナー風操作だけど |
… | 964無念Nameとしあき24/11/04(月)23:17:12No.1269592280そうだねx2>ライズ系のスラアクはただのスラッシュソードだから |
… | 965無念Nameとしあき24/11/04(月)23:17:17No.1269592304そうだねx4>ライズ系のスラアクはただのスラッシュソードだから |
… | 966無念Nameとしあき24/11/04(月)23:17:17No.1269592306+「ちゃんと製品版で直してくれるよな?」という信用の問題です |
… | 967無念Nameとしあき24/11/04(月)23:17:20No.1269592323+儀式にリズム要素まで押し付けられた狩猟笛の明日はどっちだ |
… | 968無念Nameとしあき24/11/04(月)23:17:30No.1269592365そうだねx2みんなちゃんとアンケート書いたか |
… | 969無念Nameとしあき24/11/04(月)23:17:34No.1269592386+>変形ガチャガチャでカッコイーできたのもライズスラアクの良いところだった |
… | 970無念Nameとしあき24/11/04(月)23:17:56No.1269592483そうだねx1>>ライズ系のスラアクはただのスラッシュソードだから |
… | 971無念Nameとしあき24/11/04(月)23:17:59No.1269592498そうだねx3さっきから別の世界線のライズを遊んでたやつがいる… |
… | 972無念Nameとしあき24/11/04(月)23:17:59No.1269592499+>「ちゃんと製品版で直してくれるよな?」という信用の問題です |
… | 973無念Nameとしあき24/11/04(月)23:17:59No.1269592503+>みんなちゃんとアンケート書いたか |
… | 974無念Nameとしあき24/11/04(月)23:18:04No.1269592529そうだねx3この話100回目だけどaim攻撃したいならガンナーやるから |
… | 975無念Nameとしあき24/11/04(月)23:18:16No.1269592590そうだねx1>「ちゃんと製品版で直してくれるよな?」という信用の問題です |
… | 976無念Nameとしあき24/11/04(月)23:18:19No.1269592606+>みんなちゃんとアンケート書いたか |
… | 977無念Nameとしあき24/11/04(月)23:18:23No.1269592621+どうもスラアクなんて厨二臭い武器消えてくれと思ってる過激派です |
… | 978無念Nameとしあき24/11/04(月)23:18:28No.1269592646そうだねx1集中モードのトグル切り替えオプションが近接とガンナーの二種担いだ時に融通がきかなさすぎる |
… | 979無念Nameとしあき24/11/04(月)23:18:31No.1269592665そうだねx1>いや…新作のベータ時の動作がモッサリなんて当り前じゃないか? |
… | 980無念Nameとしあき24/11/04(月)23:18:33No.1269592669+>儀式にリズム要素まで押し付けられた狩猟笛の明日はどっちだ |
… | 981無念Nameとしあき24/11/04(月)23:18:35No.1269592677+カムラ人からIBで慣らし運転はあんまやりすぎないほうがいいな |
… | 982無念Nameとしあき24/11/04(月)23:18:40No.1269592705そうだねx2>ライズ系のスラアクはただのスラッシュソードだから |
… | 983無念Nameとしあき24/11/04(月)23:18:41No.1269592710+今からアンケートでは間に合わないのは分かるけど大型DLCでなおしてくれたらいいかなって |
… | 984無念Nameとしあき24/11/04(月)23:18:41No.1269592714そうだねx3>変形主体ヤダヤダ!って言ってる人もいたからなあ… |
… | 985無念Nameとしあき24/11/04(月)23:19:15No.1269592897+そうだなたぶん間に合わない |
… | 986無念Nameとしあき24/11/04(月)23:19:17No.1269592914+>ワクワクよりもこれ製品版はちゃんとしてるよな…?のドキドキでいっぱいだぜ! |
… | 987無念Nameとしあき24/11/04(月)23:19:28No.1269592970そうだねx1スラッシュソードまでは言わんけど攻撃ついでに斧モード経由するから変形武器!ってのは正直微妙 |
… | 988無念Nameとしあき24/11/04(月)23:19:38No.1269593024そうだねx2>>>ライズ系のスラアクはただのスラッシュソードだから |
… | 989無念Nameとしあき24/11/04(月)23:19:44No.1269593061+スラッシュソード |
… | 990無念Nameとしあき24/11/04(月)23:19:44No.1269593064+>カムラ人からIBで慣らし運転はあんまやりすぎないほうがいいな |
… | 991無念Nameとしあき24/11/04(月)23:19:46No.1269593077+>>>ライズ系のスラアクはただのスラッシュソードだから |
… | 992無念Nameとしあき24/11/04(月)23:19:47No.1269593084+ランスの念入りに潰された感は新人の仕事じゃない気がするなああ… |
… | 993無念Nameとしあき24/11/04(月)23:19:52No.1269593116+斧のテコ入れにしてもヒット音寂しくて気持ちよくないのがな |
… | 994無念Nameとしあき24/11/04(月)23:20:02No.1269593163そうだねx1>剣士で照準操作なんかしたくないんですわ |
… | 995無念Nameとしあき24/11/04(月)23:20:04No.1269593177+モーション速度はまだ変わる可能性がなくもないかと |
… | 996無念Nameとしあき24/11/04(月)23:20:09No.1269593197+片手まではモーション値変更でなんとかなると思う |
… | 997無念Nameとしあき24/11/04(月)23:20:15No.1269593237+>スラッシュソード |
… | 998無念Nameとしあき24/11/04(月)23:20:23No.1269593271+>この話100回目だけどaim攻撃したいならガンナーやるから |
… | 999無念Nameとしあき24/11/04(月)23:20:36No.1269593356+マルチの時に太刀とか操虫棍に傷付け譲ってあげなきゃいかんのかな |
… | 1000無念Nameとしあき24/11/04(月)23:20:39No.1269593374+あぁなるほどな、3GやXやってないならライズなんかのをスラッシュソード言うのも仕方ないかもしれないわ |