レス送信モード |
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ワイルズ武器格差酷すぎ上限1000レスに達しました
太刀弓と他が同じゲームの武器とは思えない
… | 1無念Nameとしあき24/11/04(月)08:09:39No.1269346606そうだねx4ずっと攻撃できる太刀はいいですね |
… | 2無念Nameとしあき24/11/04(月)08:10:03No.1269346650そうだねx4製品版ではなんとかなってるやろ |
… | 3無念Nameとしあき24/11/04(月)08:10:35No.1269346703+ライズ笛「そうだね」 |
… | 4無念Nameとしあき24/11/04(月)08:11:07No.1269346771そうだねx4>やろ |
… | 5無念Nameとしあき24/11/04(月)08:12:12No.1269346902そうだねx6まぁ全部同じなんて面白味無いし… |
… | 6無念Nameとしあき24/11/04(月)08:12:49No.1269346975+>ランスとガンスが同じゲームの武器とは思えない |
… | 7無念Nameとしあき24/11/04(月)08:13:17No.1269347014そうだねx13 1730675597270.mp4-(6052768 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 8無念Nameとしあき24/11/04(月)08:15:42No.1269347325+太刀やった感じ火力は抑えようとする意志は感じた |
… | 9無念Nameとしあき24/11/04(月)08:16:44No.1269347438+傷奪い合いのせいでマルチ人権無い武器増えるんじゃねこれ |
… | 10無念Nameとしあき24/11/04(月)08:16:50No.1269347445そうだねx3>ランスやった感じ火力機動力生存性操作性は抑えようとする意志は感じた |
… | 11無念Nameとしあき24/11/04(月)08:17:26No.1269347530そうだねx3謎の改悪増えたせいで今までより使用率酷いことになりそう |
… | 12無念Nameとしあき24/11/04(月)08:19:48No.1269347813そうだねx3>ワイルズPC性能格差酷すぎ |
… | 13無念Nameとしあき24/11/04(月)08:20:46No.1269347920そうだねx1ワールドのほうがバランスマシでしょこれ |
… | 14無念Nameとしあき24/11/04(月)08:22:18No.1269348127そうだねx11>ワールドのほうがバランスマシでしょこれ |
… | 15無念Nameとしあき24/11/04(月)08:23:57No.1269348346そうだねx8強い武器を使えば良いじゃん |
… | 16無念Nameとしあき24/11/04(月)08:24:30No.1269348428+持ち込み数もそうだけど斬裂で尻もちも酷かった |
… | 17無念Nameとしあき24/11/04(月)08:25:34No.1269348569そうだねx5そんな興味ないなら武器削除したほうがええんちゃう |
… | 18無念Nameとしあき24/11/04(月)08:26:28No.1269348686+TA片手剣 |
… | 19無念Nameとしあき24/11/04(月)08:26:48No.1269348740そうだねx1時間って昼の12時までだっけ? |
… | 20無念Nameとしあき24/11/04(月)08:26:52No.1269348753そうだねx4治るとは信じてるが購入意欲下がったレベルのガチベータだった |
… | 21無念Nameとしあき24/11/04(月)08:27:14No.1269348810+ガンランスやったけど火力なさすぎてつらかった |
… | 22無念Nameとしあき24/11/04(月)08:27:28No.1269348838+サンブレに戻して |
… | 23無念Nameとしあき24/11/04(月)08:27:33No.1269348848そうだねx3どっからでもカウンターいける太刀優遇されすぎ |
… | 24無念Nameとしあき24/11/04(月)08:28:18No.1269348940そうだねx1ランスはガ性詰んでようやく動けるのに太刀は何もいらないお手軽強い |
… | 25無念Nameとしあき24/11/04(月)08:28:39No.1269348992+ヘビィのお仕置きでまたランス巻き添えになるんだろうな |
… | 26無念Nameとしあき24/11/04(月)08:29:34No.1269349124そうだねx7昔の太刀は切り下りで範囲外出たり玄人の扱う武器だったが |
… | 27無念Nameとしあき24/11/04(月)08:31:04No.1269349334そうだねx5ランスは今回の遅さじゃマルチで使えないだろうな |
… | 28無念Nameとしあき24/11/04(月)08:31:46No.1269349425そうだねx10 1730676706972.png-(102796 B) 弓は難しくて強い武器だったのについには誘導ミサイル撃つ武器になるとは… |
… | 29無念Nameとしあき24/11/04(月)08:33:52No.1269349701そうだねx22なんでガンナーの弓がオートaim持ってて近接武器がマニュアルでaimしてんだ |
… | 30無念Nameとしあき24/11/04(月)08:33:52No.1269349704そうだねx4>TA片手剣 |
… | 31無念Nameとしあき24/11/04(月)08:34:12No.1269349750+steam版の要求スペック高めなのよねえ…自分のじゃ出来なかったわ |
… | 32無念Nameとしあき24/11/04(月)08:34:15No.1269349755+双剣どうなん |
… | 33無念Nameとしあき24/11/04(月)08:34:48No.1269349833そうだねx1片手はワールドに戻せよ |
… | 34無念Nameとしあき24/11/04(月)08:35:05No.1269349881+ガンランスがド派手になって楽しそうにしてるのにランスは火力ない 地味 遅いでどうしようもない |
… | 35無念Nameとしあき24/11/04(月)08:35:21No.1269349916+プレイできる環境にないけど太刀も弓も性に合わないんだよなあ |
… | 36無念Nameとしあき24/11/04(月)08:36:36No.1269350079そうだねx5PC版は40系以前はNVIDIA全滅とかひどすぎない? |
… | 37無念Nameとしあき24/11/04(月)08:38:20No.1269350327そうだねx1そういや4000未満てDLSS効かんのだっけ |
… | 38無念Nameとしあき24/11/04(月)08:39:34No.1269350506+>そういや4000未満てDLSS効かんのだっけ |
… | 39無念Nameとしあき24/11/04(月)08:40:20No.1269350617そうだねx1アクションゲーとしてはワールドより退化してる武器がある |
… | 40無念Nameとしあき24/11/04(月)08:40:49No.1269350696+アップスケール使えばわりと快適で安心した |
… | 41無念Nameとしあき24/11/04(月)08:42:24No.1269350905+>そういや4000未満てDLSS効かんのだっけ |
… | 42無念Nameとしあき24/11/04(月)08:44:15No.1269351166そうだねx3チャアクはカウンチャーないと無理な体になってしまった |
… | 43無念Nameとしあき24/11/04(月)08:45:38No.1269351355+エリア移動も多すぎだし笛の操作性もクソだし買うか迷ってきた |
… | 44無念Nameとしあき24/11/04(月)08:46:39No.1269351500そうだねx35000シリーズが出たらそれ未満は使えませんやるから |
… | 45無念Nameとしあき24/11/04(月)08:47:56No.1269351709そうだねx1下手くそ知恵遅れの泣き言スレ |
… | 46無念Nameとしあき24/11/04(月)08:47:59No.1269351718そうだねx2 1730677679346.jpg-(128968 B) >エリア移動も多すぎだし笛の操作性もクソだし買うか迷ってきた |
… | 47無念Nameとしあき24/11/04(月)08:48:38No.1269351801そうだねx3笛の難しさと脳のリソース消費具合が過去一なんですけお… |
… | 48無念Nameとしあき24/11/04(月)08:49:04No.1269351855そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
… | 49無念Nameとしあき24/11/04(月)08:49:53No.1269351985そうだねx1乗り物呼び出しは◯長押しがいいなって |
… | 50無念Nameとしあき24/11/04(月)08:51:22No.1269352209+セクレトの最高速度上げて欲しい |
… | 51無念Nameとしあき24/11/04(月)08:52:10No.1269352322+>>そういや4000未満てDLSS効かんのだっけ |
… | 52無念Nameとしあき24/11/04(月)08:53:12No.1269352503+笛めっちゃ脳のリソース持ってかれてモンスターの動きほとんど意識出来ないで踊ってたわ |
… | 53無念Nameとしあき24/11/04(月)08:54:08No.1269352643そうだねx6ハンターの移動速度1.5倍セクレトの移動速度2倍位でも良いんじゃねえかなこれ |
… | 54無念Nameとしあき24/11/04(月)08:56:06No.1269352941そうだねx2太刀だけモーションガラッと変えてきてるのほんとクソ |
… | 55無念Nameとしあき24/11/04(月)08:56:23No.1269353000そうだねx18 1730678183383.jpg-(188878 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 56無念Nameとしあき24/11/04(月)08:56:38No.1269353042+DLSS3は本当は3000番台でも普通に使えるけど内部設定で不可にされてると解析されてた |
… | 57無念Nameとしあき24/11/04(月)08:57:15No.1269353140そうだねx2P3rd以来のモンハン |
… | 58無念Nameとしあき24/11/04(月)08:57:59No.1269353254+太刀はモーション間の動きもキビキビしてるね |
… | 59無念Nameとしあき24/11/04(月)08:58:07No.1269353271+>太刀だけモーションガラッと変えてきてるのほんとクソ |
… | 60無念Nameとしあき24/11/04(月)08:58:15No.1269353284そうだねx11>DLSS3は本当は3000番台でも普通に使えるけど内部設定で不可にされてると解析されてた |
… | 61無念Nameとしあき24/11/04(月)08:58:32No.1269353341+チャージアクスっていうの使ってみてるが楽しいかもしれない |
… | 62無念Nameとしあき24/11/04(月)08:58:44No.1269353371+>1730678183383.jpg |
… | 63無念Nameとしあき24/11/04(月)08:58:48No.1269353388そうだねx1>DLSS3は本当は3000番台でも普通に使えるけど内部設定で不可にされてると解析されてた |
… | 64無念Nameとしあき24/11/04(月)09:00:58No.1269353716そうだねx3片手ちょっとやったけど新技の溜め突き刺し使ってね!以外やることあまり変わらないという安心感 |
… | 65無念Nameとしあき24/11/04(月)09:03:19No.1269354116+>TA片手剣 |
… | 66無念Nameとしあき24/11/04(月)09:03:35No.1269354154+>やろ |
… | 67無念Nameとしあき24/11/04(月)09:04:49No.1269354385+ヘビィはやっと物理弾で遊べるようになったんでさぁ! |
… | 68無念Nameとしあき24/11/04(月)09:06:09No.1269354584そうだねx2>なんでガンナーの弓がオートaim持ってて近接武器がマニュアルでaimしてんだ |
… | 69無念Nameとしあき24/11/04(月)09:07:37No.1269354836そうだねx1チャージアクスの剣の攻撃がやたらと弾かれるけどアレはああいう仕様なの?俺の使い方が悪いんかな… |
… | 70無念Nameとしあき24/11/04(月)09:07:43No.1269354856そうだねx4レ・ダウ初討伐出来た! |
… | 71無念Nameとしあき24/11/04(月)09:08:31No.1269354985+>チャージアクスの剣の攻撃がやたらと弾かれるけどアレはああいう仕様なの?俺の使い方が悪いんかな… |
… | 72無念Nameとしあき24/11/04(月)09:09:25No.1269355129+発売したら傷口奪い合いで荒れると思う |
… | 73無念Nameとしあき24/11/04(月)09:09:26No.1269355134+ガンスしか触ってないけどいままで先行入力が効いてたんだろう部分にそれが無くなってるのが気になった |
… | 74無念Nameとしあき24/11/04(月)09:09:54No.1269355196そうだねx5>ハンターの移動速度1.5倍セクレトの移動速度2倍位でも良いんじゃねえかなこれ |
… | 75無念Nameとしあき24/11/04(月)09:10:07No.1269355235+>何かチャージしたら治った |
… | 76無念Nameとしあき24/11/04(月)09:10:48No.1269355358そうだねx2>レ・ダウ初討伐出来た! |
… | 77無念Nameとしあき24/11/04(月)09:11:07No.1269355418+なんかもっさり化深刻な武器が多い |
… | 78無念Nameとしあき24/11/04(月)09:11:49No.1269355539+>発売したら傷口奪い合いで荒れると思う |
… | 79無念Nameとしあき24/11/04(月)09:12:02No.1269355572+外人に媚びること考えると弓太刀ナーフは絶対に無い |
… | 80無念Nameとしあき24/11/04(月)09:12:09No.1269355587そうだねx1>DLSS3は本当は3000番台でも普通に使えるけど内部設定で不可にされてると解析されてた |
… | 81無念Nameとしあき24/11/04(月)09:12:18No.1269355609そうだねx4としあきはミラとかベヒーモスソロで倒せる変態ばっかりだからな… |
… | 82無念Nameとしあき24/11/04(月)09:12:49No.1269355701+>チャージアクスの剣の攻撃がやたらと弾かれるけどアレはああいう仕様なの?俺の使い方が悪いんかな… |
… | 83無念Nameとしあき24/11/04(月)09:13:07No.1269355758そうだねx2>>何かチャージしたら治った |
… | 84無念Nameとしあき24/11/04(月)09:14:31No.1269355994+気持ちいいヒットストップ無くなったから小技の心眼オーバーヒートも意味なくなったんか |
… | 85無念Nameとしあき24/11/04(月)09:15:14No.1269356127そうだねx2>剣が真赤になってる時の話ならオーバーヒートしてるので |
… | 86無念Nameとしあき24/11/04(月)09:16:27No.1269356340+>ヘビィはやっと物理弾で遊べるようになったんでさぁ! |
… | 87無念Nameとしあき24/11/04(月)09:16:57No.1269356423そうだねx1なんで初出からまだ残ってるんだろうなチャアクのオーバーヒートの仕様 |
… | 88無念Nameとしあき24/11/04(月)09:17:36No.1269356525+剣の切れ味解消うんぬんは研ぎ石だけにしてくれ…おっちゃんわけがわからないよ |
… | 89無念Nameとしあき24/11/04(月)09:19:17No.1269356832+チャアクは剣強化だけもっさりしてるけどあれはもうやらなくていいってことなのか |
… | 90無念Nameとしあき24/11/04(月)09:20:30No.1269357055+双剣使ってみたら気持ちよかったから製品でも使ってみるかな |
… | 91無念Nameとしあき24/11/04(月)09:21:49No.1269357295+>なんで初出からまだ残ってるんだろうなチャアクのオーバーヒートの仕様 |
… | 92無念Nameとしあき24/11/04(月)09:22:23No.1269357388+攻撃が当たってる感じ薄い… |
… | 93無念Nameとしあき24/11/04(月)09:24:07No.1269357671そうだねx1何でランスって他の武器なら被弾する場面をガードで凌げるの破格の性能もっているのに攻撃力まで求めるの? |
… | 94無念Nameとしあき24/11/04(月)09:24:45No.1269357797+>1730675597270.mp4 |
… | 95無念Nameとしあき24/11/04(月)09:27:02No.1269358232そうだねx4片手剣現状そんなに不満はないけど毎回使い手界隈のネガは凄まじいんだよなこの武器 |
… | 96無念Nameとしあき24/11/04(月)09:27:08No.1269358256そうだねx1>何でランスって他の武器なら被弾する場面をガードで凌げるの破格の性能もっているのに攻撃力まで求めるの? |
… | 97無念Nameとしあき24/11/04(月)09:27:45No.1269358376そうだねx2チャアクは斧強化以外弱いね |
… | 98無念Nameとしあき24/11/04(月)09:27:52No.1269358403+ボウガン達はどうなの? |
… | 99無念Nameとしあき24/11/04(月)09:28:19No.1269358475そうだねx6片手に関しては属性武器で触ってみたかったに尽きる |
… | 100無念Nameとしあき24/11/04(月)09:29:06No.1269358619+ベータ版故に割食ってる武器はあるな |
… | 101無念Nameとしあき24/11/04(月)09:29:22No.1269358660+なんか砂漠の明け方?かなんかめっちゃコントラスト薄くて見づらくない?ドシャグマが背景に溶け込みすぎて目が滑る |
… | 102無念Nameとしあき24/11/04(月)09:30:50No.1269358963そうだねx3>チャアクは斧強化以外弱いね |
… | 103無念Nameとしあき24/11/04(月)09:31:18No.1269359037+砂漠の滑り台みたいな砂山にモンスター埋もれて攻撃判定までおかしくなってるなんとかしてね |
… | 104無念Nameとしあき24/11/04(月)09:31:26No.1269359057+>ボウガン達はどうなの? |
… | 105無念Nameとしあき24/11/04(月)09:31:35No.1269359087+シリーズぶっちぎりで動作が遅いな |
… | 106無念Nameとしあき24/11/04(月)09:32:11No.1269359223そうだねx4火力の差は製品版ではきっと調整されるだろう |
… | 107無念Nameとしあき24/11/04(月)09:32:16No.1269359242+チャアクは超高出力周りがライズと比べて明確に落ちたぞ |
… | 108無念Nameとしあき24/11/04(月)09:32:48No.1269359366+流砂に飲み込まれて下に落ちるところ |
… | 109無念Nameとしあき24/11/04(月)09:33:30No.1269359498そうだねx2豊穣期だけでよくない? |
… | 110無念Nameとしあき24/11/04(月)09:34:10No.1269359618そうだねx1ピザカッター好きじゃないから超出ぶっぱさせて… |
… | 111無念Nameとしあき24/11/04(月)09:34:13No.1269359631そうだねx13不満はむしろ言いまくれ |
… | 112無念Nameとしあき24/11/04(月)09:34:14No.1269359632+>でも動かして気持ち良くないところはどうにもならんよねこれ… |
… | 113無念Nameとしあき24/11/04(月)09:34:18No.1269359645そうだねx4楽しいし遊びまくってたけど天候変化がかなりウザく感じるようになっちゃった |
… | 114無念Nameとしあき24/11/04(月)09:34:21No.1269359656+火力自体は出てこなかったスキルとかで調節効く可能性があるからな |
… | 115無念Nameとしあき24/11/04(月)09:34:32No.1269359695そうだねx1>シリーズぶっちぎりで動作が遅いな |
… | 116無念Nameとしあき24/11/04(月)09:34:42No.1269359731そうだねx5なんでこんなに当てた感が無いんだろう… |
… | 117無念Nameとしあき24/11/04(月)09:35:14No.1269359838+スラアクマジでつまんねー |
… | 118無念Nameとしあき24/11/04(月)09:36:01No.1269359970+†フルリリースストラッシュ†ダメなの? |
… | 119無念Nameとしあき24/11/04(月)09:36:03No.1269359981そうだねx1ズシャア!みたいなわかりやすい効果音とか武器当たった時のわかりやすい太刀筋のエフェクトとかグラフィックリアルになってモーションもリアルよりになったからか控えめでライズより爽快感薄めなのは気になった |
… | 120無念Nameとしあき24/11/04(月)09:36:12No.1269360012+>火力の差は製品版ではきっと調整されるだろう |
… | 121無念Nameとしあき24/11/04(月)09:37:16No.1269360198そうだねx2スラアクは剣ゴミだねこれ |
… | 122無念Nameとしあき24/11/04(月)09:37:26No.1269360227+集中モード前提でちょい使いにくくしてるんかな |
… | 123無念Nameとしあき24/11/04(月)09:37:30No.1269360235+>楽しいし遊びまくってたけど天候変化がかなりウザく感じるようになっちゃった |
… | 124無念Nameとしあき24/11/04(月)09:37:43No.1269360281+アクション面意外だとボイスの少なさは気になったな |
… | 125無念Nameとしあき24/11/04(月)09:37:57No.1269360338そうだねx2長年ランサーでしたがワイルズではランスは使いません |
… | 126無念Nameとしあき24/11/04(月)09:38:06No.1269360372そうだねx4>チャアクは超高出力周りがライズと比べて明確に落ちたぞ |
… | 127無念Nameとしあき24/11/04(月)09:38:06No.1269360374そうだねx8正直製品版への期待度は下がった |
… | 128無念Nameとしあき24/11/04(月)09:38:07No.1269360381そうだねx2>スラアクマジでつまんねー |
… | 129無念Nameとしあき24/11/04(月)09:38:14No.1269360409+>ズシャア!みたいなわかりやすい効果音とか武器当たった時のわかりやすい太刀筋のエフェクトとかグラフィックリアルになってモーションもリアルよりになったからか控えめでライズより爽快感薄めなのは気になった |
… | 130無念Nameとしあき24/11/04(月)09:38:22No.1269360425そうだねx7かけりむしを標準搭載してくれ |
… | 131無念Nameとしあき24/11/04(月)09:38:22No.1269360426+まぁ私はどんな時でも操虫棍だが今の所不満はない |
… | 132無念Nameとしあき24/11/04(月)09:39:33No.1269360636+笛のグルグル削除は悲しい |
… | 133無念Nameとしあき24/11/04(月)09:39:56No.1269360719そうだねx1FTでキャンプの判定が殆ど同じ場所にいる建築アイルーに吸われるのと |
… | 134無念Nameとしあき24/11/04(月)09:40:09No.1269360764そうだねx1弓はライズの上位互換みたくなってるな逆に |
… | 135無念Nameとしあき24/11/04(月)09:40:22No.1269360796+NPCに話しかけてもフルボイスじゃなくて龍が如くみたいにふうんとかああ!みたいなセリフだけしゃべってあとはテキストなんだってちょっとがっかりした |
… | 136無念Nameとしあき24/11/04(月)09:40:45No.1269360874+虫棒はもうちょっとコマンドの振り分け練れなかったのかなと思う |
… | 137無念Nameとしあき24/11/04(月)09:41:12No.1269360954そうだねx8>NPCに話しかけてもフルボイスじゃなくて龍が如くみたいにふうんとかああ!みたいなセリフだけしゃべってあとはテキストなんだってちょっとがっかりした |
… | 138無念Nameとしあき24/11/04(月)09:41:22No.1269360990+来たな5期団♥ |
… | 139無念Nameとしあき24/11/04(月)09:41:33No.1269361024そうだねx3>かけりむしを標準搭載してくれ |
… | 140無念Nameとしあき24/11/04(月)09:41:40No.1269361048そうだねx1ヘビィは特殊弾装填前提のムーブばっかりでつまんなくなったなって |
… | 141無念Nameとしあき24/11/04(月)09:41:49No.1269361078+相棒ー! |
… | 142無念Nameとしあき24/11/04(月)09:42:01No.1269361119+>弓はライズの上位互換みたくなってるな逆に |
… | 143無念Nameとしあき24/11/04(月)09:42:22No.1269361182+方向性は嫌いじゃないが操作性は劣悪の一言に尽きる虫棒 |
… | 144無念Nameとしあき24/11/04(月)09:43:20No.1269361352+ハンマーこれマルチで席無いんじゃない |
… | 145無念Nameとしあき24/11/04(月)09:43:21No.1269361357+別にこれまでのピザカッターとは違って高出力ぶっぱスタイルも強化されてるからな今回の斧強化は |
… | 146無念Nameとしあき24/11/04(月)09:43:26No.1269361378+>>NPCに話しかけてもフルボイスじゃなくて龍が如くみたいにふうんとかああ!みたいなセリフだけしゃべってあとはテキストなんだってちょっとがっかりした |
… | 147無念Nameとしあき24/11/04(月)09:43:34No.1269361405+結局今作もガンナーゲーか |
… | 148無念Nameとしあき24/11/04(月)09:44:14No.1269361522+天候荒れたりは推してるメイン要素の一つだし薄まることはないだろう |
… | 149無念Nameとしあき24/11/04(月)09:44:33No.1269361585+画質プリセットウルトラから最低にしても各種負荷率変わらないの意味わからん |
… | 150無念Nameとしあき24/11/04(月)09:44:36No.1269361603そうだねx1もうすっかりワイルズがクソゲーだってバレちゃったね |
… | 151無念Nameとしあき24/11/04(月)09:45:48No.1269361814+steam版のオプションにジャイロってある? |
… | 152無念Nameとしあき24/11/04(月)09:45:53No.1269361834+>製品版ではなんとかなってるやろ |
… | 153無念Nameとしあき24/11/04(月)09:46:16No.1269361913そうだねx2β弄ったがハンターや猫ちゃん喋って可愛いね❤︎で満足して |
… | 154無念Nameとしあき24/11/04(月)09:47:09No.1269362068そうだねx3逆にシナリオは結構面白そうで期待してる |
… | 155無念Nameとしあき24/11/04(月)09:47:15No.1269362085+カウンター使わなくても太刀強いし使いやすくてびっくりした |
… | 156無念Nameとしあき24/11/04(月)09:47:33No.1269362148+笛ばかり言われるけどライズ体験版の太刀もナーフされたの忘れてる人多い |
… | 157無念Nameとしあき24/11/04(月)09:47:48No.1269362205+>まぁ私はどんな時でも操虫棍だが今の所不満はない |
… | 158無念Nameとしあき24/11/04(月)09:47:56No.1269362228そうだねx5>逆にシナリオは結構面白そうで期待してる |
… | 159無念Nameとしあき24/11/04(月)09:48:39No.1269362381そうだねx5・武器バランス |
… | 160無念Nameとしあき24/11/04(月)09:49:05No.1269362459+太刀はHAもついてるしガチで優遇されすぎ |
… | 161無念Nameとしあき24/11/04(月)09:49:12No.1269362478+>steam版のオプションにジャイロってある? |
… | 162無念Nameとしあき24/11/04(月)09:50:03No.1269362658+IB体験版が全盛期とか言われたライトボウガンだってあるんですよ! |
… | 163無念Nameとしあき24/11/04(月)09:50:15No.1269362695そうだねx5露骨なの湧いたし解散 |
… | 164無念Nameとしあき24/11/04(月)09:50:21No.1269362717そうだねx1PS5独占期間中はプレイしてる人が少ないこともあってゲハ野郎が不満意見に噛み付いて言論統制出来てた |
… | 165無念Nameとしあき24/11/04(月)09:50:24No.1269362730+>画質プリセットウルトラから最低にしても各種負荷率変わらないの意味わからん |
… | 166無念Nameとしあき24/11/04(月)09:50:29No.1269362749+>失敗要素全部を発売日までに直せる? |
… | 167無念Nameとしあき24/11/04(月)09:50:30No.1269362752+明らかに太刀快適に作ってあるし新規や気持ちよくなりたい人で近接使いたい人はこれ使ってねってことじゃない? |
… | 168無念Nameとしあき24/11/04(月)09:50:33No.1269362762+スラアクはどう転んでもサンブレイクの劣化にしかならないのは分かってたけど |
… | 169無念Nameとしあき24/11/04(月)09:50:37No.1269362776+傷つけは多分クラッチより格差やばいと思う体験版やる限りでは |
… | 170無念Nameとしあき24/11/04(月)09:51:04No.1269362881+重いが重いだけの画質かと言われると疑問符だった |
… | 171無念Nameとしあき24/11/04(月)09:51:07No.1269362885+火力自体は太刀はソロで見切りや居合当て続けてようやく上位と並ぶくらいだからな |
… | 172無念Nameとしあき24/11/04(月)09:51:31No.1269362959+>スラアクはどう転んでもサンブレイクの劣化にしかならないのは分かってたけど |
… | 173無念Nameとしあき24/11/04(月)09:51:35No.1269362961そうだねx1弓にホーミングつけたバカのせいで製品版のマルチ終わるだろこれ |
… | 174無念Nameとしあき24/11/04(月)09:51:52No.1269363007+ 1730681512595.jpg-(15288 B) >ある |
… | 175無念Nameとしあき24/11/04(月)09:52:02No.1269363045+ライズ体験版太刀は兜割のモーション値が350だった |
… | 176無念Nameとしあき24/11/04(月)09:52:04No.1269363055+体験版の時点でここまで不評なモンハンとか初めてだよ |
… | 177無念Nameとしあき24/11/04(月)09:52:05No.1269363060+>重いが重いだけの画質かと言われると疑問符だった |
… | 178無念Nameとしあき24/11/04(月)09:52:49No.1269363199+>>スラアクはどう転んでもサンブレイクの劣化にしかならないのは分かってたけど |
… | 179無念Nameとしあき24/11/04(月)09:53:32No.1269363329+導き矢付けた場所へのダメージが上がる程度なら分かるんだが |
… | 180無念Nameとしあき24/11/04(月)09:53:39No.1269363355+次の携帯機モンハンが出るまではエルガドに籠ることになりそうだ |
… | 181無念Nameとしあき24/11/04(月)09:53:48No.1269363373+>重いが重いだけの画質かと言われると疑問符だった |
… | 182無念Nameとしあき24/11/04(月)09:54:09No.1269363439+太刀は操作してて楽しいからな |
… | 183無念Nameとしあき24/11/04(月)09:54:16No.1269363459+つべのコメント見ても今作好評ばかりだな |
… | 184無念Nameとしあき24/11/04(月)09:54:29No.1269363521そうだねx1スラアクが史上最高傑作のSBより劣るのは確実だったとはいえ |
… | 185無念Nameとしあき24/11/04(月)09:54:30No.1269363527そうだねx1スラアクは高速変形さえ残ってくれたらというささやかな希望すら粉々に砕けたのがお辛い |
… | 186無念Nameとしあき24/11/04(月)09:54:36No.1269363543+>重いが重いだけの画質かと言われると疑問符だった |
… | 187無念Nameとしあき24/11/04(月)09:54:40No.1269363557+導きの確クリはやりすぎ |
… | 188無念Nameとしあき24/11/04(月)09:54:51No.1269363595+>製品版だと色変えられるよ |
… | 189無念Nameとしあき24/11/04(月)09:55:27No.1269363714そうだねx5非IDスレだと急にネガ始める奴が湧く不思議 |
… | 190無念Nameとしあき24/11/04(月)09:55:34No.1269363744そうだねx2リアルにすれば面白いはずっていう10年以上前の感覚で作られたゲームみたい |
… | 191無念Nameとしあき24/11/04(月)09:55:39No.1269363760+>つべのコメント見ても今作好評ばかりだな |
… | 192無念Nameとしあき24/11/04(月)09:56:07No.1269363852+モーション値低いとかなら改善される可能性あるがモーション自体がクソだとシリーズ丸ごとご愁傷様になるのが辛い |
… | 193無念Nameとしあき24/11/04(月)09:56:13No.1269363872+変形スタイルだけは絶対に潰すという熱意が伝わってくるスラアクすごい |
… | 194無念Nameとしあき24/11/04(月)09:56:13No.1269363874そうだねx9やっぱライズ路線も出すべきだねこれ |
… | 195無念Nameとしあき24/11/04(月)09:56:30No.1269363946+>つべのコメント見ても今作好評ばかりだな |
… | 196無念Nameとしあき24/11/04(月)09:56:43No.1269363978そうだねx3>非IDスレだと急にネガ始める奴が湧く不思議 |
… | 197無念Nameとしあき24/11/04(月)09:56:46No.1269363998そうだねx15ベータでネガるな言ってるアホこそアンチだろ |
… | 198無念Nameとしあき24/11/04(月)09:57:15No.1269364085+>やっぱライズ路線も出すべきだねこれ |
… | 199無念Nameとしあき24/11/04(月)09:57:23No.1269364117+>スラアクが史上最高傑作のSBより劣るのは確実だったとはいえ |
… | 200無念Nameとしあき24/11/04(月)09:57:40No.1269364172+スラアクはライズ系すっ飛ばしてたからこんなものでは?と思った |
… | 201無念Nameとしあき24/11/04(月)09:57:46No.1269364196そうだねx1ベータで何言ってんだってレス多すぎる |
… | 202無念Nameとしあき24/11/04(月)09:58:00No.1269364253そうだねx7実際にワイルズプレイしたら「これ駄目だな…」って誰でも気付くはずなのに |
… | 203無念Nameとしあき24/11/04(月)09:58:24No.1269364338+まだXシリーズの最強スラッシュソード路線のがマシでは? |
… | 204無念Nameとしあき24/11/04(月)09:59:09No.1269364490+>ベータで何言ってんだってレス多すぎる |
… | 205無念Nameとしあき24/11/04(月)09:59:21No.1269364538そうだねx11あれこれ言ってもらうためのベータテストだろうに |
… | 206無念Nameとしあき24/11/04(月)09:59:24No.1269364544そうだねx8>ベータで何言ってんだってレス多すぎる |
… | 207無念Nameとしあき24/11/04(月)10:00:19No.1269364717そうだねx5>>製品版だと色変えられるよ |
… | 208無念Nameとしあき24/11/04(月)10:00:20No.1269364725+どうせ治らないしな |
… | 209無念Nameとしあき24/11/04(月)10:00:36No.1269364789+プレイした人からの評価→クソゲー |
… | 210無念Nameとしあき24/11/04(月)10:01:07No.1269364905そうだねx8すごいな |
… | 211無念Nameとしあき24/11/04(月)10:01:09No.1269364910+Xのスラッシュソード路線削除 |
… | 212無念Nameとしあき24/11/04(月)10:01:33No.1269364992そうだねx7>全然綺麗じゃないんだよなぁ |
… | 213無念Nameとしあき24/11/04(月)10:01:33No.1269364993+>スラアクはライズ系すっ飛ばしてたからこんなものでは?と思った |
… | 214無念Nameとしあき24/11/04(月)10:01:47No.1269365032そうだねx1モーション値低いやゲージの溜まり悪いや強化状態の持続短いなら少し弄れば直るが |
… | 215無念Nameとしあき24/11/04(月)10:02:07No.1269365105+発売延期して最初から作り直せ |
… | 216無念Nameとしあき24/11/04(月)10:02:40No.1269365203+そこまで粘着する理由は何だ? |
… | 217無念Nameとしあき24/11/04(月)10:02:53No.1269365254+砂埃マシマシの砂漠ってのもよくない |
… | 218無念Nameとしあき24/11/04(月)10:03:30No.1269365386+ワイルズ擁護してる人ってこのままクソゲーとして発売して歴史に名を残すことが望みなのか? |
… | 219無念Nameとしあき24/11/04(月)10:03:34No.1269365395そうだねx5ベータでこの出来なら製品版でも大して変わらんよ |
… | 220無念Nameとしあき24/11/04(月)10:03:50No.1269365452+スラアクは何故か圧縮だけ続投してるのが意味不明 |
… | 221無念Nameとしあき24/11/04(月)10:03:54No.1269365467そうだねx1片手弱いって言うけどそもそも俺が弱すぎて何が弱いのか解らなかったぜ・・・ |
… | 222無念Nameとしあき24/11/04(月)10:04:11No.1269365535+個人的には殴っても全く気持ち良く無いのが辛いわ |
… | 223無念Nameとしあき24/11/04(月)10:04:42No.1269365615そうだねx7これどこかからコピペしてんな |
… | 224無念Nameとしあき24/11/04(月)10:04:55No.1269365651+スラアクは何で悪い時のチャアクに寄せたんだろう |
… | 225無念Nameとしあき24/11/04(月)10:04:58No.1269365657そうだねx1>発売延期して最初から作り直せ |
… | 226無念Nameとしあき24/11/04(月)10:05:08No.1269365696そうだねx4>そこまで粘着する理由は何だ? |
… | 227無念Nameとしあき24/11/04(月)10:05:17No.1269365727+>片手弱いって言うけどそもそも俺が弱すぎて何が弱いのか解らなかったぜ・・・ |
… | 228無念Nameとしあき24/11/04(月)10:06:00No.1269365890そうだねx5スタッフ間で仲悪い説否定出来ないんだよなぁランスとスラアク見ると |
… | 229無念Nameとしあき24/11/04(月)10:06:29No.1269365971そうだねx5>>そこまで粘着する理由は何だ? |
… | 230無念Nameとしあき24/11/04(月)10:06:45No.1269366023+>>発売延期して最初から作り直せ |
… | 231無念Nameとしあき24/11/04(月)10:06:51No.1269366046そうだねx4画面に映るもの全部クソクソ言ってるだけだろこれ |
… | 232無念Nameとしあき24/11/04(月)10:06:53No.1269366048そうだねx4ワイルズもプレイ出来ずコピペで頑張って粘着するなんて悲しすぎんだろ |
… | 233無念Nameとしあき24/11/04(月)10:07:06No.1269366089+2時間に1回アルマさんが懐から飴だして食べるとかそんな要素なんでいれたんだ |
… | 234無念Nameとしあき24/11/04(月)10:07:23No.1269366155そうだねx1武器の不満はアンチでエアプなんだあああああああ←マジ? |
… | 235無念Nameとしあき24/11/04(月)10:07:27No.1269366169そうだねx9不満点はどんどん上げたほうが良いだろ |
… | 236無念Nameとしあき24/11/04(月)10:08:26No.1269366357+こっから立て直すためには全武器を一から作り直して集中モードと傷を消してUI刷新して60fpsに最適化しなきゃいけないけど |
… | 237無念Nameとしあき24/11/04(月)10:08:27No.1269366359そうだねx1これ全武器共通してるけどカウンターゲーがサブレより悪化してると思う |
… | 238無念Nameとしあき24/11/04(月)10:09:08No.1269366506そうだねx1凄い久しぶりのモンハンだからあえて不満点を挙げるなら操作することが多すぎるくらいかな… |
… | 239無念Nameとしあき24/11/04(月)10:09:11No.1269366518+集中は消さないでいいけど傷に関しては発売後のほうが絶対地獄だと思うぞ |
… | 240無念Nameとしあき24/11/04(月)10:09:19No.1269366537+>武器の不満はアンチでエアプなんだあああああああ←マジ? |
… | 241無念Nameとしあき24/11/04(月)10:09:27No.1269366559+>スタッフ間で仲悪い説否定出来ないんだよなぁランスとスラアク見ると |
… | 242無念Nameとしあき24/11/04(月)10:09:51No.1269366646そうだねx6ベータだからと真っ当に不満を言っても便乗対立煽りのせいで一緒くたになれるんじゃな |
… | 243無念Nameとしあき24/11/04(月)10:10:23No.1269366764そうだねx3今回のβ版はオンラインプレイのテストだからー |
… | 244無念Nameとしあき24/11/04(月)10:10:40No.1269366816+>片手TA3分代出てんで |
… | 245無念Nameとしあき24/11/04(月)10:10:59No.1269366891そうだねx1スラアクは危惧してた通りになったわ |
… | 246無念Nameとしあき24/11/04(月)10:10:59No.1269366896そうだねx5>凄い久しぶりのモンハンだからあえて不満点を挙げるなら操作することが多すぎるくらいかな… |
… | 247無念Nameとしあき24/11/04(月)10:11:17No.1269366948+というか対立って何と対立させようとしてんの? |
… | 248無念Nameとしあき24/11/04(月)10:11:26No.1269366983そうだねx5>IDIP無しだとやりたい放題だからな |
… | 249無念Nameとしあき24/11/04(月)10:12:02No.1269367104+片手のタイムは落石ありだからなんも参考にならんぞ |
… | 250無念Nameとしあき24/11/04(月)10:12:28No.1269367191+>今回のβ版はオンラインプレイのテストだからー |
… | 251無念Nameとしあき24/11/04(月)10:12:38No.1269367232そうだねx1片手は既存モーション劣化しすぎだな |
… | 252無念Nameとしあき24/11/04(月)10:13:02No.1269367306+サンブレランスが最高な出来なのに3%だったが |
… | 253無念Nameとしあき24/11/04(月)10:13:07No.1269367328+弓が最早誘導ミサイルだが |
… | 254無念Nameとしあき24/11/04(月)10:13:07No.1269367330そうだねx5ハンターの動きが全体的にゆっくりな気がするのがだいぶつらい… |
… | 255無念Nameとしあき24/11/04(月)10:13:19No.1269367368+毎回太刀弓+αがぶっ飛んでて盾持ちがキツいやんか |
… | 256無念Nameとしあき24/11/04(月)10:13:44No.1269367447+モーション酷いのはMODにでも頼らないと無理ゲーかなぁ |
… | 257無念Nameとしあき24/11/04(月)10:13:56No.1269367492そうだねx4>片手のタイムは落石ありだからなんも参考にならんぞ |
… | 258無念Nameとしあき24/11/04(月)10:13:58No.1269367495+傷要素あるのに追尾可能な弓あるのは意味分からん |
… | 259無念Nameとしあき24/11/04(月)10:14:04No.1269367507+>片手のタイムは落石ありだからなんも参考にならんぞ |
… | 260無念Nameとしあき24/11/04(月)10:15:03No.1269367702+使った感じ片手めっちゃ良かったけど片手使いからは評判悪い感じ? |
… | 261無念Nameとしあき24/11/04(月)10:15:07No.1269367717+アイスボーンやるとクリティカルエフェクト気持ちよすぎてワイルズは何やってんの…?ってなる |
… | 262無念Nameとしあき24/11/04(月)10:15:33No.1269367793+片手剣は落石使わずに5分51秒で倒してる人いるよ |
… | 263無念Nameとしあき24/11/04(月)10:16:01No.1269367877+集中モードの傷つけが武器の強化に繋がるチャアクとかはマルチだと辛そう |
… | 264無念Nameとしあき24/11/04(月)10:16:25No.1269367949+>使った感じ片手めっちゃ良かったけど片手使いからは評判悪い感じ? |
… | 265無念Nameとしあき24/11/04(月)10:16:34No.1269367980+ヒットストップ無いのとヒット音がしょぼいのが気持ち良くない |
… | 266無念Nameとしあき24/11/04(月)10:17:06No.1269368079+ライズのスラアクが馴染んでた人ならそれこそ今回太刀に移住した方が良さそう |
… | 267無念Nameとしあき24/11/04(月)10:17:09No.1269368090+>アイスボーンやるとクリティカルエフェクト気持ちよすぎてワイルズは何やってんの…?ってなる |
… | 268無念Nameとしあき24/11/04(月)10:17:20No.1269368135+>アイスボーンやるとクリティカルエフェクト気持ちよすぎてワイルズは何やってんの…?ってなる |
… | 269無念Nameとしあき24/11/04(月)10:17:26No.1269368162+チャアクと太刀は部位破壊しないと火力が出ない時って傷は全部譲ってる |
… | 270無念Nameとしあき24/11/04(月)10:18:02No.1269368282+ホーミング兵器じゃなくていつもの感じの弓が使いたかったのに |
… | 271無念Nameとしあき24/11/04(月)10:18:17No.1269368321+>使った感じ片手めっちゃ良かったけど片手使いからは評判悪い感じ? |
… | 272無念Nameとしあき24/11/04(月)10:18:38No.1269368384+>ホーミング兵器じゃなくていつもの感じの弓が使いたかったのに |
… | 273無念Nameとしあき24/11/04(月)10:18:45No.1269368411+レダウさんの即死レールガンどうやって避けるんだよ納刀してたら間に合わねえってレベルの人もここにいていいですか |
… | 274無念Nameとしあき24/11/04(月)10:18:57No.1269368447+ベータ触ったけどこれ本当にモンハン? |
… | 275無念Nameとしあき24/11/04(月)10:19:33No.1269368567+>チームおなじ |
… | 276無念Nameとしあき24/11/04(月)10:19:35No.1269368578+太刀弓チャアクハンマーガンス辺りは結構面白いんだが |
… | 277無念Nameとしあき24/11/04(月)10:19:36No.1269368580+>レダウさんの即死レールガンどうやって避けるんだよ納刀してたら間に合わねえってレベルの人もここにいていいですか |
… | 278無念Nameとしあき24/11/04(月)10:19:43No.1269368606そうだねx5擁護意見がβテストなんだガーしか言えなくなってるのがもうね… |
… | 279無念Nameとしあき24/11/04(月)10:20:02No.1269368653そうだねx1>レダウさんの即死レールガンどうやって避けるんだよ納刀してたら間に合わねえってレベルの人もここにいていいですか |
… | 280無念Nameとしあき24/11/04(月)10:20:06No.1269368663+ランプは頼みのジャスガのリターンもガンスに負けてるしもう削除でいい |
… | 281無念Nameとしあき24/11/04(月)10:20:30No.1269368754+弓はマジでなんも面白く無い初心者武器になってしまった |
… | 282無念Nameとしあき24/11/04(月)10:21:02No.1269368852+>ベータ触ったけどこれ本当にモンハン? |
… | 283無念Nameとしあき24/11/04(月)10:21:07No.1269368871+>太刀弓チャアクハンマーガンス辺りは結構面白いんだが |
… | 284無念Nameとしあき24/11/04(月)10:21:34No.1269368960そうだねx5これ1人で |
… | 285無念Nameとしあき24/11/04(月)10:21:36No.1269368966そうだねx2>なんでこんなに爽快感を減らすような仕様にしたんだろ |
… | 286無念Nameとしあき24/11/04(月)10:22:51No.1269369196+何もかもがサンブレから劣化してるの凄いよね |
… | 287無念Nameとしあき24/11/04(月)10:22:54No.1269369212+>レダウさんの即死レールガンどうやって避けるんだよ納刀してたら間に合わねえってレベルの人もここにいていいですか |
… | 288無念Nameとしあき24/11/04(月)10:22:58No.1269369226そうだねx1わかってはいたけど操虫受け身って神だったな… |
… | 289無念Nameとしあき24/11/04(月)10:23:14No.1269369276+太刀と弓だけ楽しそう |
… | 290無念Nameとしあき24/11/04(月)10:23:27No.1269369322そうだねx2>わかってはいたけど操虫受け身って神だったな… |
… | 291無念Nameとしあき24/11/04(月)10:23:33No.1269369345そうだねx4藤岡徳田が作ってる時点でどうせ簡悔塗れの汚物になるって散々言ってきたのに聞く耳持たなかったやつは反省して欲しい |
… | 292無念Nameとしあき24/11/04(月)10:23:56No.1269369414+猟虫が引っ張ってくれるのはちょっと可愛くてあり |
… | 293無念Nameとしあき24/11/04(月)10:24:00No.1269369429そうだねx2サンブレで散々バカにされてたカウンターゲーが更に悪化してるの笑えない |
… | 294無念Nameとしあき24/11/04(月)10:24:11No.1269369475+アクション→劣化 |
… | 295無念Nameとしあき24/11/04(月)10:24:11No.1269369479+>変に距離取るよりくっついてる方が安全だよマジで |
… | 296無念Nameとしあき24/11/04(月)10:24:25No.1269369534そうだねx1もっさり感が強くてドラゴンズドグマ3って感じ |
… | 297無念Nameとしあき24/11/04(月)10:25:17No.1269369703+>これ1人で |
… | 298無念Nameとしあき24/11/04(月)10:25:26No.1269369730+βテストでクソゲーだってことが世間にバレたしこのまま発売したら爆死確実だろうな |
… | 299無念Nameとしあき24/11/04(月)10:25:50No.1269369824+今作は所謂ナンバリングチームだね |
… | 300無念Nameとしあき24/11/04(月)10:25:52No.1269369833+チャージアックスとかいうピザカッター |
… | 301無念Nameとしあき24/11/04(月)10:26:05No.1269369874そうだねx7セクレト使わせるためにモンスター移動させまくるのは本末転倒だろうよ… |
… | 302無念Nameとしあき24/11/04(月)10:26:11No.1269369891+殆どの武器にジャスト要素配ったせいでランスの存在意義過去一ないんじゃないの今回 |
… | 303無念Nameとしあき24/11/04(月)10:26:20No.1269369925+どこからコピペしてんだ? |
… | 304無念Nameとしあき24/11/04(月)10:26:42No.1269369995そうだねx5>何もかもがサンブレから劣化してるの凄いよね |
… | 305無念Nameとしあき24/11/04(月)10:27:06No.1269370075+>何もかもがサンブレから劣化してるの凄いよね |
… | 306無念Nameとしあき24/11/04(月)10:27:14No.1269370105+アイスボーンやったことないガキなのは分かる |
… | 307無念Nameとしあき24/11/04(月)10:27:25No.1269370133+即死レールガン一応ガードもできるのかありがとう試せばよかったな |
… | 308無念Nameとしあき24/11/04(月)10:27:51No.1269370207+>今作は所謂ナンバリングチームだね |
… | 309無念Nameとしあき24/11/04(月)10:27:52No.1269370216そうだねx6ワンパなんだよ書き方が |
… | 310無念Nameとしあき24/11/04(月)10:27:52No.1269370221+>>何もかもがサンブレから劣化してるの凄いよね |
… | 311無念Nameとしあき24/11/04(月)10:27:57No.1269370238そうだねx7キャラメイクだけは神ゲー |
… | 312無念Nameとしあき24/11/04(月)10:28:17No.1269370289+なんかテイルズでいうD2チームともう一つみたいな感じになってる? |
… | 313無念Nameとしあき24/11/04(月)10:28:39No.1269370365そうだねx2アイスボーンに戻るとぬるぬる動いて綺麗なんだ |
… | 314無念Nameとしあき24/11/04(月)10:28:51No.1269370406+>>何もかもがサンブレから劣化してるの凄いよね |
… | 315無念Nameとしあき24/11/04(月)10:29:07No.1269370458そうだねx6文句言ってるのはサンブレイク信者!ってやるのは流石に無理あるわ |
… | 316無念Nameとしあき24/11/04(月)10:29:23No.1269370521+ 1730683763350.jpg-(8464 B) >キャラだけは可愛くなったよ! |
… | 317無念Nameとしあき24/11/04(月)10:29:52No.1269370619+チャアクも斧強化ブンブンしかないからクソつまんねえ |
… | 318無念Nameとしあき24/11/04(月)10:29:56No.1269370641そうだねx1>アイスボーンに戻るとぬるぬる動いて綺麗なんだ |
… | 319無念Nameとしあき24/11/04(月)10:29:59No.1269370653+実際に体験版遊んだ人が不満を溢してるのに |
… | 320無念Nameとしあき24/11/04(月)10:30:04No.1269370663+マジでアンチスレだな |
… | 321無念Nameとしあき24/11/04(月)10:30:25No.1269370730+>キャラメイクだけは神ゲー |
… | 322無念Nameとしあき24/11/04(月)10:30:28No.1269370743そうだねx2>>キャラだけは可愛くなったよ! |
… | 323無念Nameとしあき24/11/04(月)10:30:51No.1269370820+>No.1269370653 |
… | 324無念Nameとしあき24/11/04(月)10:31:08No.1269370882+>?? |
… | 325無念Nameとしあき24/11/04(月)10:31:13No.1269370899+太刀は優遇枠って誰の目からも明らかだろ今回は |
… | 326無念Nameとしあき24/11/04(月)10:31:16No.1269370909+>>キャラメイクだけは神ゲー |
… | 327無念Nameとしあき24/11/04(月)10:31:44No.1269370991そうだねx1ハンマーの飛鳥文化アタックを以前の仕様に戻してくれないかな |
… | 328無念Nameとしあき24/11/04(月)10:32:05No.1269371047+>太刀は優遇枠って誰の目からも明らかだろ今回は |
… | 329無念Nameとしあき24/11/04(月)10:32:10No.1269371063そうだねx1セクレトが棒立ちしてたのは気になった |
… | 330無念Nameとしあき24/11/04(月)10:32:37No.1269371142+>>>キャラメイクだけは神ゲー |
… | 331無念Nameとしあき24/11/04(月)10:32:40No.1269371155+>太刀は優遇枠って誰の目からも明らかだろ今回は |
… | 332無念Nameとしあき24/11/04(月)10:32:47No.1269371178そうだねx5>マジでアンチスレだな |
… | 333無念Nameとしあき24/11/04(月)10:32:55No.1269371212+>>今作は所謂ナンバリングチームだね |
… | 334無念Nameとしあき24/11/04(月)10:33:13No.1269371263+35万超えてたSteamのプレイヤーも今は5万か… |
… | 335無念Nameとしあき24/11/04(月)10:33:23No.1269371296+>>太刀は優遇枠って誰の目からも明らかだろ今回は |
… | 336無念Nameとしあき24/11/04(月)10:33:34No.1269371334+>セクレトが棒立ちしてたのは気になった |
… | 337無念Nameとしあき24/11/04(月)10:33:54No.1269371402そうだねx5モンスター移動しすぎてマジでつまんないわ |
… | 338無念Nameとしあき24/11/04(月)10:34:28No.1269371501+>ベータ触ったけどこれ本当にモンハン? |
… | 339無念Nameとしあき24/11/04(月)10:34:35No.1269371527+>>>太刀は優遇枠って誰の目からも明らかだろ今回は |
… | 340無念Nameとしあき24/11/04(月)10:34:53No.1269371585+>セクレトが棒立ちしてたのは気になった |
… | 341無念Nameとしあき24/11/04(月)10:35:00No.1269371609+βやったあとのサンブレ楽しい |
… | 342無念Nameとしあき24/11/04(月)10:35:09No.1269371636そうだねx2>キャラメイクだけは神ゲー |
… | 343無念Nameとしあき24/11/04(月)10:35:18No.1269371657+この出来だと国内ミリオン行かなそうだな |
… | 344無念Nameとしあき24/11/04(月)10:35:25No.1269371695+セクレトはデカくなった劣化ガルクっしょあれ |
… | 345無念Nameとしあき24/11/04(月)10:35:42No.1269371761+>>SB太刀でウンコ調整喰らった反動と合わさりバランスがいい |
… | 346無念Nameとしあき24/11/04(月)10:36:16No.1269371883+>アイスボーンに戻るとぬるぬる動いて綺麗なんだ |
… | 347無念Nameとしあき24/11/04(月)10:36:19No.1269371896+期待してたよりもはるかに微妙ゲーだった |
… | 348無念Nameとしあき24/11/04(月)10:36:59No.1269372037+>ちょろちょろされたらされたでうざい時出てくるだろうから乗る時だけ来てくれるでいい気がする |
… | 349無念Nameとしあき24/11/04(月)10:37:02No.1269372048+>セクレト使わせるためにモンスター移動させまくるのは本末転倒だろうよ… |
… | 350無念Nameとしあき24/11/04(月)10:37:21No.1269372112+>アイスボーンなら2k60fps維持できるのに!って思っちゃうくらいに重い… |
… | 351無念Nameとしあき24/11/04(月)10:38:00No.1269372254+いうてIBは前世代の低スペ要求ゲーだし |
… | 352無念Nameとしあき24/11/04(月)10:38:00No.1269372255そうだねx1 1730684280657.jpg-(14471 B) ごす!たすけにきたぞ! |
… | 353無念Nameとしあき24/11/04(月)10:38:21No.1269372347そうだねx1グラはそこそこでいいからもうちょっと要求スペック緩くしてほしかったな… |
… | 354無念Nameとしあき24/11/04(月)10:38:49No.1269372437そうだねx2>何が重いんだこれ |
… | 355無念Nameとしあき24/11/04(月)10:38:55No.1269372454+サンブレのあとにこんなもっさりモンハンだされてもな |
… | 356無念Nameとしあき24/11/04(月)10:39:06No.1269372493そうだねx6>ごす!たすけにきたぞ! |
… | 357無念Nameとしあき24/11/04(月)10:39:07No.1269372500そうだねx1fpsはそれなりに高いんだけどVRAMの使用率も高すぎて正直怖くなる(3060ti使用者) |
… | 358無念Nameとしあき24/11/04(月)10:39:12No.1269372527+>グラはそこそこでいいからもうちょっと要求スペック緩くしてほしかったな… |
… | 359無念Nameとしあき24/11/04(月)10:39:17No.1269372546そうだねx3CPUとか最低と最高で要求殆ど変わらんからな |
… | 360無念Nameとしあき24/11/04(月)10:39:18No.1269372550+もう何でそこまでグラ向上させようとすんの?の域までは来ちゃってるよなあ |
… | 361無念Nameとしあき24/11/04(月)10:39:23No.1269372562+セクレトが劣化ガルクはガチだろ |
… | 362無念Nameとしあき24/11/04(月)10:39:42No.1269372631+>セクレト使わせるためにモンスター移動させまくるのは本末転倒だろうよ… |
… | 363無念Nameとしあき24/11/04(月)10:39:44No.1269372642+>>ごす!たすけにきたぞ! |
… | 364無念Nameとしあき24/11/04(月)10:39:47No.1269372652+>ごす!たすけにきたぞ! |
… | 365無念Nameとしあき24/11/04(月)10:40:00No.1269372683+>GPU要求が上がってるのは当然だけどそれよりCPU要求がかなり上がってる |
… | 366無念Nameとしあき24/11/04(月)10:40:09No.1269372725そうだねx7>>何が重いんだこれ |
… | 367無念Nameとしあき24/11/04(月)10:40:13No.1269372739そうだねx7ドグマ2も酷い出来だったのにみんなの期待が大きすぎたな |
… | 368無念Nameとしあき24/11/04(月)10:40:16No.1269372753+乗り物としても戦力としてもガルグが便利すぎた |
… | 369無念Nameとしあき24/11/04(月)10:40:39No.1269372821+セクレト戦えよ |
… | 370無念Nameとしあき24/11/04(月)10:40:40No.1269372828+>グラはそこそこでいいからもうちょっと要求スペック緩くしてほしかったな… |
… | 371無念Nameとしあき24/11/04(月)10:40:56No.1269372883+>プレイヤーがいないとこでも常時描写してる |
… | 372無念Nameとしあき24/11/04(月)10:40:58No.1269372889+コピペスレ |
… | 373無念Nameとしあき24/11/04(月)10:41:09No.1269372927+やりたいこと優先してねじ込むいつもの開発仕草よ |
… | 374無念Nameとしあき24/11/04(月)10:41:17No.1269372961そうだねx2>セクレトが劣化ガルクはガチだろ |
… | 375無念Nameとしあき24/11/04(月)10:41:22No.1269372979+セクレトは追跡の時に乗るだけの敗北者 |
… | 376無念Nameとしあき24/11/04(月)10:41:22No.1269372982+>>ごす!たすけにきたぞ! |
… | 377無念Nameとしあき24/11/04(月)10:41:35No.1269373031そうだねx3>プレイヤーがいないとこでも常時描写してる |
… | 378無念Nameとしあき24/11/04(月)10:41:37No.1269373040+>デカいから当たり前のように視界遮る上に何匹もいるっていう |
… | 379無念Nameとしあき24/11/04(月)10:41:59No.1269373130+>>>ごす!たすけにきたぞ! |
… | 380無念Nameとしあき24/11/04(月)10:42:13No.1269373173そうだねx3>乗り物としても戦力としてもガルグが便利すぎた |
… | 381無念Nameとしあき24/11/04(月)10:42:23No.1269373217+>>何が重いんだこれ |
… | 382無念Nameとしあき24/11/04(月)10:42:53No.1269373306+セクレトは操作性悪すぎてこいつが人気出ることない |
… | 383無念Nameとしあき24/11/04(月)10:43:06No.1269373364そうだねx2>ドグマ2も酷い出来だったのにみんなの期待が大きすぎたな |
… | 384無念Nameとしあき24/11/04(月)10:43:17No.1269373407そうだねx25年の歳月と膨大な予算をかけ無茶苦茶なスペックも要求してまでプレイヤーにとってどうでも良いことに全力投球しました |
… | 385無念Nameとしあき24/11/04(月)10:43:28No.1269373447そうだねx1翔蟲ないと移動が億劫になってしまった |
… | 386無念Nameとしあき24/11/04(月)10:43:38No.1269373482そうだねx1アクション→劣化 |
… | 387無念Nameとしあき24/11/04(月)10:43:53No.1269373552+>プレイヤーがいないとこでも常時描写してる |
… | 388無念Nameとしあき24/11/04(月)10:43:58No.1269373569そうだねx1>セクレトは操作性悪すぎてこいつが人気出ることない |
… | 389無念Nameとしあき24/11/04(月)10:44:10No.1269373619+>すげぇ前作から何も良くなってねえ! |
… | 390無念Nameとしあき24/11/04(月)10:44:14No.1269373635+>>何が重いんだこれ |
… | 391無念Nameとしあき24/11/04(月)10:44:16No.1269373645+向いてないエンジンで無理やり作るからこんな事に… |
… | 392無念Nameとしあき24/11/04(月)10:44:46No.1269373748+>>プレイヤーがいないとこでも常時描写してる |
… | 393無念Nameとしあき24/11/04(月)10:44:49No.1269373758+>5年の歳月と膨大な予算をかけ無茶苦茶なスペックも要求してまでプレイヤーにとってどうでも良いことに全力投球しました |
… | 394無念Nameとしあき24/11/04(月)10:44:51No.1269373775+>セクレトは操作性悪すぎてこいつが人気出ることない |
… | 395無念Nameとしあき24/11/04(月)10:45:36No.1269373932+>いやいや・・・ |
… | 396無念Nameとしあき24/11/04(月)10:45:55No.1269374007そうだねx2そもそもフレーム生成前提みたいな事言ってるのがもうおかしい |
… | 397無念Nameとしあき24/11/04(月)10:46:00No.1269374022そうだねx12現時点でストーリーを評価するのは早漏ってレベルじゃねーぞ |
… | 398無念Nameとしあき24/11/04(月)10:46:03No.1269374036+ヘビィのステップ中途半端で邪魔くさい |
… | 399無念Nameとしあき24/11/04(月)10:46:07No.1269374047そうだねx1弓太刀以外はこの部分強くしたからここ弱くしてバランス取って…とか思ってそう |
… | 400無念Nameとしあき24/11/04(月)10:46:33No.1269374142+まぁ初期の不満がアプデによって解消されるだろう |
… | 401無念Nameとしあき24/11/04(月)10:46:39No.1269374162+ボス戦だけが続くゲームという原点を思い出してほしい |
… | 402無念Nameとしあき24/11/04(月)10:47:00No.1269374226そうだねx2サイパンより重いかも? |
… | 403無念Nameとしあき24/11/04(月)10:47:05No.1269374243+>そもそもフレーム生成前提みたいな事言ってるのがもうおかしい |
… | 404無念Nameとしあき24/11/04(月)10:47:14No.1269374276+セクレトは呼ぶと一回自分の目の前通り過ぎていくのむかつく |
… | 405無念Nameとしあき24/11/04(月)10:47:25No.1269374312+セクレトはボタン押して口笛吹いてやっとこっちに走ってくるからクソ遅く感じる |
… | 406無念Nameとしあき24/11/04(月)10:47:50No.1269374409そうだねx4>ランスはこの部分弱くしたからここ弱くしてバランス取って…とか思ってそう |
… | 407無念Nameとしあき24/11/04(月)10:48:47No.1269374600+>サイパンより重いかも? |
… | 408無念Nameとしあき24/11/04(月)10:48:51No.1269374617そうだねx3ランスくんは褒めるとこないぐらいの惨状らしいな |
… | 409無念Nameとしあき24/11/04(月)10:49:03No.1269374659そうだねx1なんだゲハピコスレか |
… | 410無念Nameとしあき24/11/04(月)10:49:21No.1269374707+>サイパンより重いかも? |
… | 411無念Nameとしあき24/11/04(月)10:49:23No.1269374714+誰も生態系の話などしておらず話題は武器格差と集中のクソさというのがだいたいを物語ってる |
… | 412無念Nameとしあき24/11/04(月)10:49:24No.1269374716+>有効にしたらクラッシュしたそうなので |
… | 413無念Nameとしあき24/11/04(月)10:49:26No.1269374724+>>すげぇ前作から何も良くなってねえ! |
… | 414無念Nameとしあき24/11/04(月)10:49:28No.1269374731+>>サイパンより重いかも? |
… | 415無念Nameとしあき24/11/04(月)10:49:39No.1269374774そうだねx2>GPU要求が上がってるのは当然だけどそれよりCPU要求がかなり上がってる |
… | 416無念Nameとしあき24/11/04(月)10:50:07No.1269374862+一応太刀は赤ゲの倍率下がってる |
… | 417無念Nameとしあき24/11/04(月)10:50:31No.1269374930そうだねx1WQHDだとフレームレートが10ぐらい下がるな |
… | 418無念Nameとしあき24/11/04(月)10:50:32No.1269374938+その時1番強い武器を使うのが真のハンターだろ? |
… | 419無念Nameとしあき24/11/04(月)10:50:33No.1269374940そうだねx1ストーリーが良かったモンハンなんてほとんどないから安心 |
… | 420無念Nameとしあき24/11/04(月)10:50:37No.1269374951そうだねx1>誰も生態系の話などしておらず話題は武器格差と集中のクソさというのがだいたいを物語ってる |
… | 421無念Nameとしあき24/11/04(月)10:50:45No.1269374980そうだねx1割と真面目に集中捨ててこのフィールドでカムラ忍者と猫とガルクにすれば神ゲーだと思う |
… | 422無念Nameとしあき24/11/04(月)10:50:55No.1269375008そうだねx4>>すげぇ前作から何も良くなってねえ! |
… | 423無念Nameとしあき24/11/04(月)10:51:03No.1269375039+>ランスくんは褒めるとこないぐらいの惨状らしいな |
… | 424無念Nameとしあき24/11/04(月)10:51:07No.1269375061+>セクレトはボタン押して口笛吹いてやっとこっちに走ってくるからクソ遅く感じる |
… | 425無念Nameとしあき24/11/04(月)10:51:31No.1269375137そうだねx2>アクションゲームで無駄に重たくしてるのは良くなったと言っていいのか疑問である |
… | 426無念Nameとしあき24/11/04(月)10:51:53No.1269375220そうだねx3>ストーリーが良かったモンハンなんてほとんどないから安心 |
… | 427無念Nameとしあき24/11/04(月)10:51:53No.1269375222そうだねx1毎回ガンナー超優遇なのはガイジン受け用なんかな |
… | 428無念Nameとしあき24/11/04(月)10:52:10No.1269375274そうだねx3傷は常に赤く光ってくれないかな |
… | 429無念Nameとしあき24/11/04(月)10:52:38No.1269375369+>>サイパンより重いかも? |
… | 430無念Nameとしあき24/11/04(月)10:52:47No.1269375410そうだねx7 1730685167910.mp4-(3652568 B) 弓だけ火力おかしくね? |
… | 431無念Nameとしあき24/11/04(月)10:53:12No.1269375504+>毎回ガンナー超優遇なのはガイジン受け用なんかな |
… | 432無念Nameとしあき24/11/04(月)10:53:49No.1269375637+ストーリーについていえば水面が強調されてるから古代文明は水没しててラスボスは水古龍かな?とは思った |
… | 433無念Nameとしあき24/11/04(月)10:53:57No.1269375662+>ガイジンは鉄砲撃てるゲームやっててくれ |
… | 434無念Nameとしあき24/11/04(月)10:54:25No.1269375767+>GPU要求が上がってるのは当然だけどそれよりCPU要求がかなり上がってる |
… | 435無念Nameとしあき24/11/04(月)10:54:31No.1269375784そうだねx4重さとか武器格差とかより敵逃げ過ぎ問題をなんとかしてくれや |
… | 436無念Nameとしあき24/11/04(月)10:54:41No.1269375826+スキル揃ってないのに弓が強いってことは製品版はもっとヤバいってことだよね |
… | 437無念Nameとしあき24/11/04(月)10:54:51No.1269375867+セクレトに乗ったまま10ダメ連発してるヘビィが一番ヤベえだろ |
… | 438無念Nameとしあき24/11/04(月)10:55:26No.1269375989+そういえばハンターが風に吹かれたくらいでいちいちうめかないで欲しい |
… | 439無念Nameとしあき24/11/04(月)10:56:02No.1269376123+不満点はアンケに書いて送ってるよな? |
… | 440無念Nameとしあき24/11/04(月)10:56:05No.1269376134+マップ自体は広いとは思うけどローケーションが単調というか少ない印象は受けた |
… | 441無念Nameとしあき24/11/04(月)10:56:18No.1269376167そうだねx2>そういえばハンターが風に吹かれたくらいでいちいちうめかないで欲しい |
… | 442無念Nameとしあき24/11/04(月)10:56:27No.1269376194+これは毎度のことだけど足引きずってるのに爆速で逃げるの笑う |
… | 443無念Nameとしあき24/11/04(月)10:56:28No.1269376201+>スキル揃ってないのに弓が強いってことは製品版はもっとヤバいってことだよね |
… | 444無念Nameとしあき24/11/04(月)10:56:40No.1269376248+>不満点はアンケに書いて送ってるよな? |
… | 445無念Nameとしあき24/11/04(月)10:57:02No.1269376325そうだねx1>不満点はアンケに書いて送ってるよな? |
… | 446無念Nameとしあき24/11/04(月)10:57:23No.1269376398+>セクレトに乗ったまま10ダメ連発してるヘビィが一番ヤベえだろ |
… | 447無念Nameとしあき24/11/04(月)10:57:26No.1269376412そうだねx1>アンケ書いて直ると思ってるとか脳ミソお花畑だね君 |
… | 448無念Nameとしあき24/11/04(月)10:57:26No.1269376413+薙ぎ払いがコンボ派生限定なの普通にクソ |
… | 449無念Nameとしあき24/11/04(月)10:57:59No.1269376544+ワールド開発なら実質強制マルチあるんだろうな |
… | 450無念Nameとしあき24/11/04(月)10:58:07No.1269376573そうだねx2今回はさすがにアンケ送ったわ |
… | 451無念Nameとしあき24/11/04(月)10:58:21No.1269376611そうだねx3モンスターの移動多すぎるのと戦闘に向かない地形が多いのが相性悪いわ |
… | 452無念Nameとしあき24/11/04(月)10:58:25No.1269376628+サブ武器はとりあえずボウガンで麻痺弾あるだけ撃ちますねーってなりそう |
… | 453無念Nameとしあき24/11/04(月)10:58:32No.1269376651そうだねx1>>アンケ書いて直ると思ってるとか脳ミソお花畑だね君 |
… | 454無念Nameとしあき24/11/04(月)10:58:42No.1269376689そうだねx4傷システムいらんわ |
… | 455無念Nameとしあき24/11/04(月)10:59:00No.1269376751+巨大モンスターが顔に石ころぶつけられただけで壁までぶっ飛ぶわけないだろとか |
… | 456無念Nameとしあき24/11/04(月)10:59:27No.1269376852+調整されてもナーフ方向なんだろうなと思ってしまう |
… | 457無念Nameとしあき24/11/04(月)10:59:27No.1269376854+>サブ武器はとりあえずボウガンで麻痺弾あるだけ撃ちますねーってなりそう |
… | 458無念Nameとしあき24/11/04(月)10:59:30No.1269376868+困ったことに太刀的には不満が全く無いから何もアンケを送れなかった… |
… | 459無念Nameとしあき24/11/04(月)10:59:36No.1269376889+>ガンナー系強化スキルや弾肉質抑え目で調整するかもしれない |
… | 460無念Nameとしあき24/11/04(月)10:59:55No.1269376948そうだねx2>で、どうやって製品版までに治すんですか? |
… | 461無念Nameとしあき24/11/04(月)11:00:00No.1269376960+>>ガンナー系強化スキルや弾肉質抑え目で調整するかもしれない |
… | 462無念Nameとしあき24/11/04(月)11:00:11No.1269376994+>調整されてもナーフ方向なんだろうなと思ってしまう |
… | 463無念Nameとしあき24/11/04(月)11:00:22No.1269377029+弱い武器使わなかったら不満なんてないわクソ楽しい |
… | 464無念Nameとしあき24/11/04(月)11:00:24No.1269377037そうだねx2砂丘の三角の所で戦わせるの止めて下さい |
… | 465無念Nameとしあき24/11/04(月)11:00:26No.1269377043+なんでも褒めなきゃいけない本スレが怖い |
… | 466無念Nameとしあき24/11/04(月)11:00:45No.1269377114そうだねx5>>で、どうやって製品版までに治すんですか? |
… | 467無念Nameとしあき24/11/04(月)11:00:49No.1269377129+サブ武器は同じの持たせろよってなったわ |
… | 468無念Nameとしあき24/11/04(月)11:01:30No.1269377255そうだねx7開発のやりたい事がゲームに合ってないのはドスの頃からそうなんだよな… |
… | 469無念Nameとしあき24/11/04(月)11:03:04No.1269377581+>困ったことに太刀的には不満が全く無いから何もアンケを送れなかった… |
… | 470無念Nameとしあき24/11/04(月)11:03:25No.1269377647+突き三連最後もさっとしてたりランスはマジで終わってる |
… | 471無念Nameとしあき24/11/04(月)11:03:36No.1269377683+本スレは誰も興味ないスペック品評会になってるのが辛い |
… | 472無念Nameとしあき24/11/04(月)11:03:38No.1269377692そうだねx2対人ゲーじゃ無いんだから武器調整はもっとアッパー調整の方でやってくれよな |
… | 473無念Nameとしあき24/11/04(月)11:03:52No.1269377756+>開発のやりたい事がゲームに合ってないのはドスの頃からそうなんだよな… |
… | 474無念Nameとしあき24/11/04(月)11:03:54No.1269377758そうだねx1>開発のやりたい事がゲームに合ってないのはドスの頃からそうなんだよな… |
… | 475無念Nameとしあき24/11/04(月)11:03:56No.1269377765そうだねx2太刀は壊れない程度に使い易くなる良い調整貰ってると思うわ |
… | 476無念Nameとしあき24/11/04(月)11:04:13No.1269377818そうだねx1 1730685853286.png-(4454 B) >No.1269377037 |
… | 477無念Nameとしあき24/11/04(月)11:05:23No.1269378082そうだねx1>太刀は壊れない程度に使い易くなる良い調整貰ってると思うわ |
… | 478無念Nameとしあき24/11/04(月)11:05:47No.1269378172+やっぱ集中ダメじゃねこれ? |
… | 479無念Nameとしあき24/11/04(月)11:05:54No.1269378202+>こんかい→みたいに段丘がはげしすぎるのがやばいよね・・・ |
… | 480無念Nameとしあき24/11/04(月)11:06:53No.1269378415そうだねx3もう全武器ロックオンしてホーミングするようにしたらいい |
… | 481無念Nameとしあき24/11/04(月)11:07:08No.1269378464+>>太刀は壊れない程度に使い易くなる良い調整貰ってると思うわ |
… | 482無念Nameとしあき24/11/04(月)11:07:40No.1269378557+>もう全武器ロックオンしてホーミングするようにしたらいい |
… | 483無念Nameとしあき24/11/04(月)11:08:01No.1269378620そうだねx3集中モードは大技当てやすい武器とそうじゃない武器の格差が既にヤバい |
… | 484無念Nameとしあき24/11/04(月)11:08:15No.1269378657+>もう全武器ロックオンしてホーミングするようにしたらいい |
… | 485無念Nameとしあき24/11/04(月)11:09:48No.1269378988+>もう全武器ロックオンしてホーミングするようにしたらいい |
… | 486無念Nameとしあき24/11/04(月)11:10:11No.1269379059+>別の人間が調整してるだろうから個々人やチームの能力よな |
… | 487無念Nameとしあき24/11/04(月)11:10:59No.1269379240そうだねx2他の武器がもっさりしてて太刀使ってみたらサクサクで驚いた |
… | 488無念Nameとしあき24/11/04(月)11:11:08No.1269379271+スタン取れるようになってから暴れてた部分もあるけど |
… | 489無念Nameとしあき24/11/04(月)11:11:08No.1269379274そうだねx2接近の集中攻撃はもっと発生早くしてリーチも伸ばして欲しいわ |
… | 490無念Nameとしあき24/11/04(月)11:11:20No.1269379318+>もう全武器ロックオンしてホーミングするようにしたらいい |
… | 491無念Nameとしあき24/11/04(月)11:11:22No.1269379324+>>もう全武器ロックオンしてホーミングするようにしたらいい |
… | 492無念Nameとしあき24/11/04(月)11:11:22No.1269379325+太刀は兜割の空中キャンセル納刀とか気刃突きのスパアマとか赤刃の通常攻撃強化とか気刃溜め中の練気上昇とか痒いところに手が届きまくって本当にこんなに快適で良いんですか!?って思ってる |
… | 493無念Nameとしあき24/11/04(月)11:11:57No.1269379455+>接近の集中攻撃はもっと発生早くしてリーチも伸ばして欲しいわ |
… | 494無念Nameとしあき24/11/04(月)11:12:18No.1269379522そうだねx4>他の武器がもっさりしてて太刀使ってみたらサクサクで驚いた |
… | 495無念Nameとしあき24/11/04(月)11:12:45No.1269379612+>接近の集中攻撃はもっと発生早くしてリーチも伸ばして欲しいわ |
… | 496無念Nameとしあき24/11/04(月)11:13:09No.1269379691そうだねx2>集中モードは大技当てやすい武器とそうじゃない武器の格差が既にヤバい |
… | 497無念Nameとしあき24/11/04(月)11:13:49No.1269379810+パッドは親指に仕事させすぎだからな |
… | 498無念Nameとしあき24/11/04(月)11:13:53No.1269379825+スラアクはサンブレイクからの落差がひでえわ |
… | 499無念Nameとしあき24/11/04(月)11:14:13No.1269379884そうだねx1>太刀は壊れない程度に使い易くなる良い調整貰ってると思うわ |
… | 500無念Nameとしあき24/11/04(月)11:14:29No.1269379949+太刀は今までの立ち回り的な弱点に殆どフォロー入ってるのがかなり大きい |
… | 501無念Nameとしあき24/11/04(月)11:14:59No.1269380052+>スラアクはサンブレイクからの落差がひでえわ |
… | 502無念Nameとしあき24/11/04(月)11:15:09No.1269380086+大技の時に普通に左スティックで方向転換出来るだけでよかったんじゃね感はある |
… | 503無念Nameとしあき24/11/04(月)11:15:30No.1269380169+太刀は傷壊すのも簡単だし動かしててとても楽しい |
… | 504無念Nameとしあき24/11/04(月)11:15:31No.1269380173そうだねx3ここからナーフでバランス調整するのがカプコン |
… | 505無念Nameとしあき24/11/04(月)11:15:38No.1269380198そうだねx1>太刀は今までの立ち回り的な弱点に殆どフォロー入ってるのがかなり大きい |
… | 506無念Nameとしあき24/11/04(月)11:16:02No.1269380274+>蟲に頼り切った性能だったから仕方ない |
… | 507無念Nameとしあき24/11/04(月)11:16:50No.1269380433+>>スラアクはサンブレイクからの落差がひでえわ |
… | 508無念Nameとしあき24/11/04(月)11:17:10No.1269380518そうだねx4双剣のシンプルでとっつき易さが魅力だと思ってたけど鬼人ゲージ減るのなんか早いし乱舞でも消費するし儀式めいてきてしまった |
… | 509無念Nameとしあき24/11/04(月)11:17:38No.1269380618+操虫棍はチャージ時間短くして |
… | 510無念Nameとしあき24/11/04(月)11:17:38No.1269380620そうだねx2ついでに言うと最近のカウンターありきの立ち回りからカウンター使わなくてもそこそこ行けるよになってるのも好感度高い |
… | 511無念Nameとしあき24/11/04(月)11:17:39No.1269380626そうだねx4太刀は使い方分かってる人がしっかり調整した感はある |
… | 512無念Nameとしあき24/11/04(月)11:17:48No.1269380658そうだねx1スラアクは過去作までと別物に魔改造された上でそれが強くないし楽しくもないのがほんとひでえ |
… | 513無念Nameとしあき24/11/04(月)11:17:50No.1269380666+スラアクはなガッカリ調整は想定内なんだゴミ調整までは予想外なんだよなー |
… | 514無念Nameとしあき24/11/04(月)11:18:22No.1269380780+大溜めと中溜め繰り返してるだけでよかったハンマー返して |
… | 515無念Nameとしあき24/11/04(月)11:19:22No.1269381016+集中モードはカメラ固定モードとして考えると左右に移動しながら攻撃できる武器とは相性いいよ |
… | 516無念Nameとしあき24/11/04(月)11:19:55No.1269381127+なんで移動速度遅くするんだろう? |
… | 517無念Nameとしあき24/11/04(月)11:20:04No.1269381162そうだねx4>傷システムいらんわ |
… | 518無念Nameとしあき24/11/04(月)11:20:13No.1269381186+過去作の仕様コピペした方がマシって断言できる武器は論外 |
… | 519無念Nameとしあき24/11/04(月)11:20:23No.1269381232そうだねx2>なんで移動速度遅くするんだろう? |
… | 520無念Nameとしあき24/11/04(月)11:20:54No.1269381344そうだねx2低火力はお便り出してダメージ弄ればなんとかなるけどモーションが使い難いのはどうしようもない |
… | 521無念Nameとしあき24/11/04(月)11:21:13No.1269381399+>傷システムいらんわ |
… | 522無念Nameとしあき24/11/04(月)11:21:20No.1269381435+イケメン陽キャの武器は強くする |
… | 523無念Nameとしあき24/11/04(月)11:21:45No.1269381531+>太刀は使い方分かってる人がしっかり調整した感はある |
… | 524無念Nameとしあき24/11/04(月)11:21:55No.1269381569+>簡単に攻撃されたら悔しいじゃないですか |
… | 525無念Nameとしあき24/11/04(月)11:22:04No.1269381602そうだねx8同時押しとか長押しとか武器毎の独自ギミックが多すぎるんよ |
… | 526無念Nameとしあき24/11/04(月)11:23:07No.1269381849+>同時押しとか長押しとか武器毎の独自ギミックが多すぎるんよ |
… | 527無念Nameとしあき24/11/04(月)11:23:08No.1269381851そうだねx1双剣から空中アクション取り上げたくせに地上アクションも鬼人ゲージが悔しさ溢れてるのやめーや |
… | 528無念Nameとしあき24/11/04(月)11:23:09No.1269381854+>同時押しとか長押しとか武器毎の独自ギミックが多すぎるんよ |
… | 529無念Nameとしあき24/11/04(月)11:23:53No.1269382027そうだねx7サンブレと比較するのは的外れではあるけどアイスボーンと比較しても劣化してる武器種があるのはちょっと頂けないよな… |
… | 530無念Nameとしあき24/11/04(月)11:24:01No.1269382051+双剣使ってみたけど集中弱点攻撃ぐらいしか楽しくない |
… | 531無念Nameとしあき24/11/04(月)11:24:07No.1269382072そうだねx2傷はマルチのこと考えるとこっから地獄しか待ってないと思う |
… | 532無念Nameとしあき24/11/04(月)11:24:41No.1269382192+>傷はマルチのこと考えるとこっから地獄しか待ってないと思う |
… | 533無念Nameとしあき24/11/04(月)11:24:57No.1269382252+普段使わない武器使った時のなんだこれ…感は異常 |
… | 534無念Nameとしあき24/11/04(月)11:25:12No.1269382309そうだねx2攻撃が全然当たってる感じしない |
… | 535無念Nameとしあき24/11/04(月)11:25:12No.1269382310そうだねx4根幹に簡悔精神が染み付いているのをもうちょいなんとかして欲しい |
… | 536無念Nameとしあき24/11/04(月)11:25:54No.1269382475+せめて傷の消費は個人単位にして欲しいわ |
… | 537無念Nameとしあき24/11/04(月)11:25:55No.1269382481そうだねx7操作面を一旦リセットした方がいいのは本当にそう |
… | 538無念Nameとしあき24/11/04(月)11:26:22No.1269382587+>サンブレと比較するのは的外れではあるけどアイスボーンと比較しても劣化してる武器種があるのはちょっと頂けないよな… |
… | 539無念Nameとしあき24/11/04(月)11:26:28No.1269382608そうだねx4>同時押しとか長押しとか武器毎の独自ギミックが多すぎるんよ |
… | 540無念Nameとしあき24/11/04(月)11:26:43No.1269382665そうだねx4メイン武器以外使う気なくなって久しい |
… | 541無念Nameとしあき24/11/04(月)11:26:43No.1269382666+傷の消費は武器種による恩恵が違いすぎるのも困りもの |
… | 542無念Nameとしあき24/11/04(月)11:26:48No.1269382684+武器種14種で顔ぶれ変わらないし袋小路入ってるわ |
… | 543無念Nameとしあき24/11/04(月)11:27:25No.1269382835そうだねx1マップといいワールド作ったスタッフだなあってのを悪い意味で物凄く感じる |
… | 544無念Nameとしあき24/11/04(月)11:27:40No.1269382895+なんでこんな見た目の割に異様に要求スペック高いの? |
… | 545無念Nameとしあき24/11/04(月)11:27:51No.1269382950+>操作面を一旦リセットした方がいいのは本当にそう |
… | 546無念Nameとしあき24/11/04(月)11:27:58No.1269382982+集中モードが背面ボタンないと操作キツすぎる |
… | 547無念Nameとしあき24/11/04(月)11:27:59No.1269382986そうだねx2弄り過ぎて作ってる開発側もよく分からなくなってるんだと思う |
… | 548無念Nameとしあき24/11/04(月)11:28:11No.1269383029そうだねx1マウスでやると左右ホイールクリック同時押しとか言う操作が出てきて驚愕するわ |
… | 549無念Nameとしあき24/11/04(月)11:28:50No.1269383155+>>操作面を一旦リセットした方がいいのは本当にそう |
… | 550無念Nameとしあき24/11/04(月)11:28:56No.1269383172そうだねx5>マウスでやると左右ホイールクリック同時押しとか言う操作が出てきて驚愕するわ |
… | 551無念Nameとしあき24/11/04(月)11:29:00No.1269383183+頑張ってつけた傷が弓のロックオンで全て持ってかれる |
… | 552無念Nameとしあき24/11/04(月)11:29:02No.1269383193+初めて虫棒使ったけど虫飛ばすのは良いけど回収まで別コマンドなのは驚いた |
… | 553無念Nameとしあき24/11/04(月)11:29:24No.1269383273+近接は操作性が劣悪すぎてライトヘビィしか持ってないわ |
… | 554無念Nameとしあき24/11/04(月)11:29:29No.1269383300+>なんでこんな見た目の割に異様に要求スペック高いの? |
… | 555無念Nameとしあき24/11/04(月)11:29:58No.1269383427+>マウスでやると左右ホイールクリック同時押しとか言う操作が出てきて驚愕するわ |
… | 556無念Nameとしあき24/11/04(月)11:30:01No.1269383437+儀式武器筆頭のチャアクが今回は割と良い調整貰ってるのにね… |
… | 557無念Nameとしあき24/11/04(月)11:30:02No.1269383446そうだねx1>武器種14種で顔ぶれ変わらないし袋小路入ってるわ |
… | 558無念Nameとしあき24/11/04(月)11:30:35No.1269383579+HSが無いのは切れ味に期待かな? |
… | 559無念Nameとしあき24/11/04(月)11:30:36No.1269383585+REXは開発中でドグマ2やワイルズはREの改良版だっけ? |
… | 560無念Nameとしあき24/11/04(月)11:31:13No.1269383748+自分で傷攻撃出来ると楽しいけど他人に取られると楽しさ半減だわ |
… | 561無念Nameとしあき24/11/04(月)11:31:17No.1269383756+>近接は操作性が劣悪すぎてライトヘビィしか持ってないわ |
… | 562無念Nameとしあき24/11/04(月)11:31:57No.1269383906そうだねx1弓も弓で調整としては雑であんまり今の状況歓迎出来ないって意見も多いんだけどな… |
… | 563無念Nameとしあき24/11/04(月)11:32:40No.1269384063+キーマウのキーコンフィグもパッドのボタンをキーマウに割り振るだけって言う頭の悪さ全開のキーコンだからな |
… | 564無念Nameとしあき24/11/04(月)11:32:56No.1269384110+>操作面を一旦リセットした方がいいのは本当にそう |
… | 565無念Nameとしあき24/11/04(月)11:33:00No.1269384127+弓は今までの動き全否定だからな |
… | 566無念Nameとしあき24/11/04(月)11:33:26No.1269384229+ハンマーが楽しくないー |
… | 567無念Nameとしあき24/11/04(月)11:34:23No.1269384449そうだねx1ローリングと納刀抜刀だけで良かった大剣を返して |
… | 568無念Nameとしあき24/11/04(月)11:34:27No.1269384464+>ハンマーが楽しくないー |
… | 569無念Nameとしあき24/11/04(月)11:35:19No.1269384665+>IBは最高に楽しかったからな! |
… | 570無念Nameとしあき24/11/04(月)11:35:26No.1269384692そうだねx1太刀にめっちゃ転ばされる |
… | 571無念Nameとしあき24/11/04(月)11:35:28No.1269384707そうだねx3>ローリングと納刀抜刀だけで良かった大剣を返して |
… | 572無念Nameとしあき24/11/04(月)11:35:46No.1269384766そうだねx4>>操作面を一旦リセットした方がいいのは本当にそう |
… | 573無念Nameとしあき24/11/04(月)11:37:16No.1269385123+増築に増築を重ねたお化け屋敷みたいなシリーズを |
… | 574無念Nameとしあき24/11/04(月)11:37:22No.1269385149+ゲハ粘着の哀れな人生でPC買う余裕ないんだろうな |
… | 575無念Nameとしあき24/11/04(月)11:37:47No.1269385267そうだねx1エアプのゲハが延々思い込みのネガを垂れ流すだけのスレか |
… | 576無念Nameとしあき24/11/04(月)11:37:51No.1269385289+新武器増えないの何でなんだろうね |
… | 577無念Nameとしあき24/11/04(月)11:37:59No.1269385328そうだねx2開発はランス使わせたくないんだよ |
… | 578無念Nameとしあき24/11/04(月)11:38:09No.1269385364+仮にここからの神調整で製品版が良くなってとしても |
… | 579無念Nameとしあき24/11/04(月)11:38:27No.1269385451+>増築に増築を重ねたお化け屋敷みたいなシリーズを |
… | 580無念Nameとしあき24/11/04(月)11:38:35No.1269385483+片手の穿ちが独立してたけどどういう時に出るのかわかってないマン |
… | 581無念Nameとしあき24/11/04(月)11:38:54No.1269385573+>新武器増えないの何でなんだろうね |
… | 582無念Nameとしあき24/11/04(月)11:38:59No.1269385604そうだねx2本編プレイしたプレイヤー増えたから |
… | 583無念Nameとしあき24/11/04(月)11:39:06No.1269385627そうだねx6なんでゲハ煽り出てきた? |
… | 584無念Nameとしあき24/11/04(月)11:39:29No.1269385731+>片手の穿ちが独立してたけどどういう時に出るのかわかってないマン |
… | 585無念Nameとしあき24/11/04(月)11:39:43No.1269385778+武器調整って数ヶ月でできるものなの? |
… | 586無念Nameとしあき24/11/04(月)11:39:52No.1269385827+>仮にここからの神調整で製品版が良くなってとしても |
… | 587無念Nameとしあき24/11/04(月)11:40:44No.1269386040そうだねx1>本編プレイしたプレイヤー増えたから |
… | 588無念Nameとしあき24/11/04(月)11:41:13No.1269386162+>開発はランス使わせたくないんだよ |
… | 589無念Nameとしあき24/11/04(月)11:41:16No.1269386178+>新武器増えないの何でなんだろうね |
… | 590無念Nameとしあき24/11/04(月)11:41:27No.1269386224+まだやってないけどこのスレ見てやる気失せた |
… | 591無念Nameとしあき24/11/04(月)11:41:36No.1269386258+>武器調整って数ヶ月でできるものなの? |
… | 592無念Nameとしあき24/11/04(月)11:42:02No.1269386364そうだねx1正直鍔迫り合いやら相殺は受動的過ぎておもんない |
… | 593無念Nameとしあき24/11/04(月)11:42:07No.1269386390そうだねx2>やった上で流石にこれはないぞ!って意見にしか見えんけど |
… | 594無念Nameとしあき24/11/04(月)11:42:10No.1269386409+分かりました穿龍棍追加します |
… | 595無念Nameとしあき24/11/04(月)11:42:52No.1269386561+どんなに調整されても弓のホーミングとロックオンを超えられる気がしない |
… | 596無念Nameとしあき24/11/04(月)11:42:56No.1269386575+>逆に聞きたいんだけど今の14武器種達の現状見て制作側が新しい武器扱い切れると思うか? |
… | 597無念Nameとしあき24/11/04(月)11:43:47No.1269386778+βは戦闘よりフィールド散策してる方が良かったわ |
… | 598無念Nameとしあき24/11/04(月)11:43:52No.1269386799+弓は強いんだろうけどこれやってて楽しいんか? |
… | 599無念Nameとしあき24/11/04(月)11:44:55No.1269387046そうだねx3モンスターと隙に攻撃差し合いするゲームでコンボアクションさせるのおかしくない? |
… | 600無念Nameとしあき24/11/04(月)11:44:56No.1269387048そうだねx1>分かりました穿龍棍追加します |
… | 601無念Nameとしあき24/11/04(月)11:45:02No.1269387073+>開発はランス使わせたくないんだよ |
… | 602無念Nameとしあき24/11/04(月)11:45:16No.1269387134+弓はまあ流石に調整来るだろう… |
… | 603無念Nameとしあき24/11/04(月)11:45:23No.1269387166+最後まで相殺の調べ成功しなかった |
… | 604無念Nameとしあき24/11/04(月)11:46:06No.1269387314+弓は敷居を下げてやり込み部分の天井下げた感じだからユーザーは増えるけど遊びに物足りなさを感じる既存のプレイヤーも少なくなさそう |
… | 605無念Nameとしあき24/11/04(月)11:46:44No.1269387464+弓は初心者向けにしたいんだろうけど今回はやりすぎだわ |
… | 606無念Nameとしあき24/11/04(月)11:47:11No.1269387578+グラに関してはDLSSとか切って古来からのアンチエイリアスだけで良くね?って思えてきた |
… | 607無念Nameとしあき24/11/04(月)11:47:16No.1269387597+弓や太刀は火事場ソロ用じゃないの? |
… | 608無念Nameとしあき24/11/04(月)11:47:25No.1269387641+初心者というかガイジン向けというか… |
… | 609無念Nameとしあき24/11/04(月)11:47:28No.1269387657+相殺って初回以降は耐性というか蓄積値みたいなので大のけ反りになるか決まるんかな? |
… | 610無念Nameとしあき24/11/04(月)11:47:44No.1269387712+マルチは弓以外追い出すからね |
… | 611無念Nameとしあき24/11/04(月)11:48:13No.1269387815+>正直鍔迫り合いやら相殺は受動的過ぎておもんない |
… | 612無念Nameとしあき24/11/04(月)11:48:13No.1269387817+モンスターアーチャー… |
… | 613無念Nameとしあき24/11/04(月)11:48:22No.1269387844+弓はのけぞらないなら、賑わしかなぁ。 |
… | 614無念Nameとしあき24/11/04(月)11:48:37No.1269387900+>開発はランス使わせたくないんだよ |
… | 615無念Nameとしあき24/11/04(月)11:49:34No.1269388118+突き三連のもっさり具合といいクソつまらねえぞランス |
… | 616無念Nameとしあき24/11/04(月)11:50:10No.1269388252そうだねx1強い技を弱点にいかに当てるかの部分で練度が要求されて成長感や達成感に繋がるゲームデザインなのに |
… | 617無念Nameとしあき24/11/04(月)11:50:20No.1269388283+張り付いて邪魔になるやつみんな殺す太刀弓とか、マルチだとみんなで |
… | 618無念Nameとしあき24/11/04(月)11:51:21No.1269388495そうだねx3>14種でキャパオーバーだし何かをリストラ統合して入れ替える度胸もないから |
… | 619無念Nameとしあき24/11/04(月)11:51:55No.1269388622+弓というかミサイル |
… | 620無念Nameとしあき24/11/04(月)11:52:17No.1269388704そうだねx1>なんでゲハ煽り出てきた? |
… | 621無念Nameとしあき24/11/04(月)11:52:36No.1269388777そうだねx3マジックアーチャーやってやがる |
… | 622無念Nameとしあき24/11/04(月)11:53:02No.1269388883+>強い技を弱点にいかに当てるかの部分で練度が要求されて成長感や達成感に繋がるゲームデザインなのに |
… | 623無念Nameとしあき24/11/04(月)11:53:20No.1269388943+背面ボタンの話しが出てくるくらい操作が酷い |
… | 624無念Nameとしあき24/11/04(月)11:53:20No.1269388947+てかワールド初期もライト斬烈壊れてたから調整は後まわしでとりあえずゲーム発売日に間に合わせるムーブかな |
… | 625無念Nameとしあき24/11/04(月)11:53:25No.1269388966+>>14種でキャパオーバーだし何かをリストラ統合して入れ替える度胸もないから |
… | 626無念Nameとしあき24/11/04(月)11:53:38No.1269389022+虫は製品版で飛ぶ速度上がってからが本番かなベータのは遅すぎる |
… | 627無念Nameとしあき24/11/04(月)11:53:42No.1269389038+簡単にはなってると思うよ |
… | 628無念Nameとしあき24/11/04(月)11:53:44No.1269389048+マップがだだっ広くてモンスターの移動が頻繁な割にセクレトの移動が遅いの何とかならんか |
… | 629無念Nameとしあき24/11/04(月)11:53:50No.1269389068+弓は軽快に遊べたけど大剣もまあまあ |
… | 630無念Nameとしあき24/11/04(月)11:54:12No.1269389164そうだねx2>マップがだだっ広くてモンスターの移動が頻繁な割にセクレトの移動が遅いの何とかならんか |
… | 631無念Nameとしあき24/11/04(月)11:54:26No.1269389227+背面ボタンはまじで欲しい |
… | 632無念Nameとしあき24/11/04(月)11:54:26No.1269389228+ライズの快適アクションに慣れすぎたのがいけない |
… | 633無念Nameとしあき24/11/04(月)11:54:34No.1269389255+これがドラゴンズドグマ… |
… | 634無念Nameとしあき24/11/04(月)11:54:37No.1269389264+武器調整については雑に火力盛るくらいは出来ると思うけどモーション直すとかはMR版にならんと無理だろう |
… | 635無念Nameとしあき24/11/04(月)11:54:47No.1269389306+大剣はおもろかったよ |
… | 636無念Nameとしあき24/11/04(月)11:55:07No.1269389383そうだねx7ゲハって言うけどABXYと右スティック双方の操作要求すんなボケって全ハード共通してると思うの |
… | 637無念Nameとしあき24/11/04(月)11:55:18No.1269389412+>てかワールド初期もライト斬烈壊れてたから調整は後まわしでとりあえずゲーム発売日に間に合わせるムーブかな |
… | 638無念Nameとしあき24/11/04(月)11:55:32No.1269389467+>マップがだだっ広くてモンスターの移動が頻繁な割にセクレトの移動が遅いの何とかならんか |
… | 639無念Nameとしあき24/11/04(月)11:55:33No.1269389470+3年ぐらい作り直した方が良いのでは? |
… | 640無念Nameとしあき24/11/04(月)11:56:08No.1269389602+久々にモンハンやったら楽しかったな |
… | 641無念Nameとしあき24/11/04(月)11:56:10No.1269389606そうだねx4>これがドラゴンズドグマ… |
… | 642無念Nameとしあき24/11/04(月)11:56:21No.1269389653+>大剣はおもろかったよ |
… | 643無念Nameとしあき24/11/04(月)11:56:22No.1269389656そうだねx1マルチでは集中切り捨てて弱点は弓にお任せするよ |
… | 644無念Nameとしあき24/11/04(月)11:56:24No.1269389663+相殺斬り上げがもっさりしてるからどういう時に狙えばいいのかわからなかった |
… | 645無念Nameとしあき24/11/04(月)11:56:26No.1269389665そうだねx1ワイルズがクソゲーだからスレが荒れるのはゲハが粘着してるせい!って擦り付けるから余計に人が離れるんだよ |
… | 646無念Nameとしあき24/11/04(月)11:56:35No.1269389698そうだねx2左の人差し指で十字キー弄るくらいならいいけど普通に右スティック触りたくなること多くなるのヤバい |
… | 647無念Nameとしあき24/11/04(月)11:57:09No.1269389821+>>これがドラゴンズドグマ… |
… | 648無念Nameとしあき24/11/04(月)11:57:20No.1269389853そうだねx1白傷に弱点集中当てると赤傷になりやすいのかね |
… | 649無念Nameとしあき24/11/04(月)11:57:33No.1269389895そうだねx1俺はめちゃくちゃ楽しめたぞマルチのワイワイ感もサイコーだった |
… | 650無念Nameとしあき24/11/04(月)11:57:36No.1269389904そうだねx1今作はハンターが見てないところでも縄張り争いするんですよ!とか力説しててそれ自体は凄いと思うけど |
… | 651無念Nameとしあき24/11/04(月)11:57:42No.1269389935+>ワイルズがクソゲーだからスレが荒れるのはゲハが粘着してるせい!って擦り付けるから余計に人が離れるんだよ |
… | 652無念Nameとしあき24/11/04(月)11:57:49No.1269389957+ライズサンブレイクでモンハン筋鍛えるあきは翔蟲の使いすぎに気をつけてね |
… | 653無念Nameとしあき24/11/04(月)11:58:06No.1269390030そうだねx2そういやドグマ2も職業格差エグかったな |
… | 654無念Nameとしあき24/11/04(月)11:58:34No.1269390124+βテストでしょ?さすがに製品版でこのバランスならクソゲーと言うかもしれんが |
… | 655無念Nameとしあき24/11/04(月)11:59:09No.1269390271+なんかガンランスが叩かれてそう快感無くなったら嫌だな。 |
… | 656無念Nameとしあき24/11/04(月)11:59:24No.1269390327そうだねx1マルチゲーでもあるんだしもう少し格差を縮める努力はしてほしい |
… | 657無念Nameとしあき24/11/04(月)11:59:28No.1269390342+11:58 |
… | 658無念Nameとしあき24/11/04(月)11:59:37No.1269390380+>マルチでは集中切り捨てて弱点は弓にお任せするよ |
… | 659無念Nameとしあき24/11/04(月)11:59:41No.1269390396そうだねx1翔虫と距離3の禁断症状が出てる |
… | 660無念Nameとしあき24/11/04(月)12:00:18No.1269390554+レ・ダウが割と素直な動きだからテストプレイでも楽しめた |
… | 661無念Nameとしあき24/11/04(月)12:00:30No.1269390613+誘導弾で視線を独り占めにするから見とけよ |
… | 662無念Nameとしあき24/11/04(月)12:00:43No.1269390678+接近で弱点ついてる余裕ないっつーか |
… | 663無念Nameとしあき24/11/04(月)12:00:44No.1269390680+強い武器種は火事場で担いで素材狩り程度のもんだと思うんだがなぁ。 |
… | 664無念Nameとしあき24/11/04(月)12:00:45No.1269390685+アクションゲーにバランスなんて無理な話なんや |
… | 665無念Nameとしあき24/11/04(月)12:01:16No.1269390803+アイアンドーム使うモンスター出てきそう |
… | 666無念Nameとしあき24/11/04(月)12:01:36No.1269390884+>誘導弾で視線を独り占めにするから見とけよ |
… | 667無念Nameとしあき24/11/04(月)12:01:55No.1269390962そうだねx4せめて足は速くして |
… | 668無念Nameとしあき24/11/04(月)12:01:56No.1269390969+傷のおかげで柔らかい肉質の部位を攻撃するコンセプト否定してるよね |
… | 669無念Nameとしあき24/11/04(月)12:02:11No.1269391045+終わった |
… | 670無念Nameとしあき24/11/04(月)12:02:37No.1269391159そうだねx2今はありがたみないからあれだけど傷破壊のおかげで素材は潤いそうよ |
… | 671無念Nameとしあき24/11/04(月)12:02:43No.1269391176+>俺が火力取るからいいよって感じだし |
… | 672無念Nameとしあき24/11/04(月)12:02:46No.1269391189そうだねx2PS5でやってるけどフレームレート低くないか?結構かくつく |
… | 673無念Nameとしあき24/11/04(月)12:03:00No.1269391258そうだねx2>モンハンにロールの概念は必要無いと思うんだ |
… | 674無念Nameとしあき24/11/04(月)12:03:36No.1269391422+いいからダメージ取れ!DPS足りなくて全滅しても知らんぞ! |
… | 675無念Nameとしあき24/11/04(月)12:03:44No.1269391448+>粉塵と笛だけ撒くゆうたプレイも許される…? |
… | 676無念Nameとしあき24/11/04(月)12:03:47No.1269391461+弱点が状況により変化するのは嫌いじゃない |
… | 677無念Nameとしあき24/11/04(月)12:03:55No.1269391495+ハンマーさんがいると頭から離れるロールはしてるよ |
… | 678無念Nameとしあき24/11/04(月)12:04:00No.1269391522そうだねx1>いいからダメージ取れ!DPS足りなくて全滅しても知らんぞ! |
… | 679無念Nameとしあき24/11/04(月)12:04:01No.1269391529+>せめて足は速くして |
… | 680無念Nameとしあき24/11/04(月)12:04:10No.1269391565+>モンハンにロールの概念は必要無いと思うんだ |
… | 681無念Nameとしあき24/11/04(月)12:04:37No.1269391671+今回の笛はバリバリの武闘派です故 |
… | 682無念Nameとしあき24/11/04(月)12:04:43No.1269391697+大剣でよく剥ぎ取り邪魔されたなぁ。 |
… | 683無念Nameとしあき24/11/04(月)12:04:58No.1269391764+他が弱いとかじゃなくて異次元すぎる奴がいるのがな |
… | 684無念Nameとしあき24/11/04(月)12:05:34No.1269391898+>>モンハンにロールの概念は必要無いと思うんだ |
… | 685無念Nameとしあき24/11/04(月)12:06:17No.1269392065+太刀と弓はいいんじゃないの? |
… | 686無念Nameとしあき24/11/04(月)12:06:22No.1269392088+>今回の笛はバリバリの舞踏派です故 |
… | 687無念Nameとしあき24/11/04(月)12:06:38No.1269392162+武器ふたつ持ってける時点でロールというかマルチのうま味少し減った気はする |
… | 688無念Nameとしあき24/11/04(月)12:07:31No.1269392401+誘導弾でバーラハーラの砂地獄とか落石とか縄張り争いに誘導する戦い方できるのは好き |
… | 689無念Nameとしあき24/11/04(月)12:07:36No.1269392422+>武器ふたつ持ってける時点でロールというかマルチのうま味少し減った気はする |
… | 690無念Nameとしあき24/11/04(月)12:08:20No.1269392623+滑り込みでレダウソロ出来たから満足 |
… | 691無念Nameとしあき24/11/04(月)12:08:49No.1269392743+サブ笛でバフ乗るシステム自体は面白いが正直笛としては面白くないから効果半減して |
… | 692無念Nameとしあき24/11/04(月)12:09:11No.1269392838+前線で太刀にすっころばされて死ぬランスとか、今回も見られるのかな。 |
… | 693無念Nameとしあき24/11/04(月)12:09:33No.1269392935そうだねx1何勝手にβ終わってんだ |
… | 694無念Nameとしあき24/11/04(月)12:09:40No.1269392966+クエ中にテストが終わったが |
… | 695無念Nameとしあき24/11/04(月)12:09:56No.1269393037+太刀は相変わらず味方怯ませてきやがるな |
… | 696無念Nameとしあき24/11/04(月)12:09:56No.1269393038そうだねx3>No.1269392422 |
… | 697無念Nameとしあき24/11/04(月)12:10:13No.1269393113+>何勝手にβ終わってんだ |
… | 698無念Nameとしあき24/11/04(月)12:11:13No.1269393410+太刀の怯ませなんて耐衝で抑えられる軽いもん何を問題視してるんだか… |
… | 699無念Nameとしあき24/11/04(月)12:11:24No.1269393452そうだねx1不満点とか改善点とかあればちゃんとアンケートで伝えてやってくれよな |
… | 700無念Nameとしあき24/11/04(月)12:11:28No.1269393468+句読点だらけのゲハまで来たか |
… | 701無念Nameとしあき24/11/04(月)12:11:33No.1269393494そうだねx1今回の大剣あまりに楽しすぎる |
… | 702無念Nameとしあき24/11/04(月)12:11:58No.1269393608+>太刀の怯ませなんて耐衝で抑えられる軽いもん何を問題視してるんだか… |
… | 703無念Nameとしあき24/11/04(月)12:12:34No.1269393772+とりあえず楽しかった |
… | 704無念Nameとしあき24/11/04(月)12:12:35No.1269393778+大剣はチュートリアルで触ったきりだけど、良かったなぁ。 |
… | 705無念Nameとしあき24/11/04(月)12:12:35No.1269393780+>あとはカーナが来てくれたらもう完璧だ |
… | 706無念Nameとしあき24/11/04(月)12:12:51No.1269393845+推してる群れ要素がプレイヤーにとってウンコ投げる一手間にしかなってなくない?ってのは気になったかな |
… | 707無念Nameとしあき24/11/04(月)12:13:30No.1269394010+ベンチマーク代わりにやってみるか |
… | 708無念Nameとしあき24/11/04(月)12:13:32No.1269394022そうだねx1テスト終わったから言うけどセクレトくんジャンプした時にR2押すと滑空してくれてちょっと楽しかった |
… | 709無念Nameとしあき24/11/04(月)12:14:05No.1269394155+うんこは重要だよ。 |
… | 710無念Nameとしあき24/11/04(月)12:14:13No.1269394197+面白かった本編楽しみ😊 |
… | 711無念Nameとしあき24/11/04(月)12:14:30No.1269394259+大剣楽しいよな |
… | 712無念Nameとしあき24/11/04(月)12:14:47No.1269394310+>推してる群れ要素が |
… | 713無念Nameとしあき24/11/04(月)12:15:47No.1269394567+>推してる群れ要素がプレイヤーにとってウンコ投げる一手間にしかなってなくない?ってのは気になったかな |
… | 714無念Nameとしあき24/11/04(月)12:15:57No.1269394608+太刀が目茶苦茶楽しかったんで発売日が楽しみ |
… | 715無念Nameとしあき24/11/04(月)12:16:43No.1269394822+このゲームコントローラーのキーコンフィグないんか?令和やぞ |
… | 716無念Nameとしあき24/11/04(月)12:17:23No.1269394986+ああいうの一回弄ると元にもどせない子とか居たりするんだろうな。 |
… | 717無念Nameとしあき24/11/04(月)12:17:30No.1269395024+結構集中モードの重要さに気付けるかで手数変わってきそうだな |
… | 718無念Nameとしあき24/11/04(月)12:17:40No.1269395061そうだねx2結局大こやし弾で一瞬で分断できるなら要素として完全に死んでるんだよな群れって |
… | 719無念Nameとしあき24/11/04(月)12:17:54No.1269395125+>太刀が目茶苦茶楽しかったんで発売日が楽しみ |
… | 720無念Nameとしあき24/11/04(月)12:18:26No.1269395267+ハンマー楽しかったわ |
… | 721無念Nameとしあき24/11/04(月)12:18:34No.1269395310+みんな肥し玉ポッケに入れ忘れてるマルチ。 |
… | 722無念Nameとしあき24/11/04(月)12:18:48No.1269395364+集中モードはそういうゲームじゃねえだろ感が凄い |
… | 723無念Nameとしあき24/11/04(月)12:19:06No.1269395443+>このゲームコントローラーのキーコンフィグないんか?令和やぞ |
… | 724無念Nameとしあき24/11/04(月)12:20:08No.1269395686+集中は隙が多いし、バランスいいんじゃないかなぁ。 |
… | 725無念Nameとしあき24/11/04(月)12:20:20No.1269395737+>サブ笛でバフ乗るシステム自体は面白いが正直笛としては面白くないから効果半減して |
… | 726無念Nameとしあき24/11/04(月)12:21:01No.1269395919+もうワイルズには何も期待できないことがわかったから次回作に気持ち切り替えて行こう |
… | 727無念Nameとしあき24/11/04(月)12:22:09No.1269396191+土日他の遊びで忙しくて結局プレイできなかった |
… | 728無念Nameとしあき24/11/04(月)12:22:34No.1269396301+ワイルズやった後にベツゲやると脳がバグる |
… | 729無念Nameとしあき24/11/04(月)12:22:40No.1269396320+集中はZ注目みたいに使ってた |
… | 730無念Nameとしあき24/11/04(月)12:22:59No.1269396380+>このゲームコントローラーのキーコンフィグないんか?令和やぞ |
… | 731無念Nameとしあき24/11/04(月)12:23:11No.1269396428+大剣ハンマーどっちも楽しかったよ |
… | 732無念Nameとしあき24/11/04(月)12:23:43No.1269396578+ガンランスは傷譲ったほうがいいの? |
… | 733無念Nameとしあき24/11/04(月)12:24:45No.1269396870+大剣は文句なしに強い |
… | 734無念Nameとしあき24/11/04(月)12:25:44No.1269397106+ガンナーはマルチで広範囲攻撃避けれないで乙重ねるって方で問題になるのは定番だから… |
… | 735無念Nameとしあき24/11/04(月)12:25:49No.1269397125+>ワイルズやった後にベツゲやると脳がバグる |
… | 736無念Nameとしあき24/11/04(月)12:26:18No.1269397262+>ガンランスは傷譲ったほうがいいの? |
… | 737無念Nameとしあき24/11/04(月)12:26:31No.1269397323+傷は各武器ガンガン回収してっていいと思うぞ |
… | 738無念Nameとしあき24/11/04(月)12:26:58No.1269397451+大剣ハンマーは相殺のおかげで立ち回りかなり良くなった |
… | 739無念Nameとしあき24/11/04(月)12:27:29No.1269397603+傷破壊やめてください^^ |
… | 740無念Nameとしあき24/11/04(月)12:27:39No.1269397647+オッケー |
… | 741無念Nameとしあき24/11/04(月)12:27:53No.1269397706+空気読まない筆頭の俺みたいなのが空気読めないなって思う太刀と弓。 |
… | 742無念Nameとしあき24/11/04(月)12:27:56No.1269397719+>乗りで作った背中の届かないやつは弓持ちがいりゃ回収してくれる |
… | 743無念Nameとしあき24/11/04(月)12:28:03No.1269397763+>>このゲームコントローラーのキーコンフィグないんか?令和やぞ |
… | 744無念Nameとしあき24/11/04(月)12:29:07No.1269398046+俺が俺がの双剣はどこ行きましたか? |
… | 745無念Nameとしあき24/11/04(月)12:29:46No.1269398238+そーいや双剣の話は良いもの悪いも全然聞かんな |
… | 746無念Nameとしあき24/11/04(月)12:29:46No.1269398243そうだねx5なんかUIがごちゃごちゃしてどうしようもない |
… | 747無念Nameとしあき24/11/04(月)12:30:07No.1269398343+双チャアク弓は属性武器が出てからが本番や |
… | 748無念Nameとしあき24/11/04(月)12:30:25No.1269398430+俺が倒すから、おまえは火炎弾調合分持てなってチャットを見てた |
… | 749無念Nameとしあき24/11/04(月)12:31:16No.1269398656+ガンスが持ち上げられてるとか世も末だな |
… | 750無念Nameとしあき24/11/04(月)12:31:21No.1269398680+>双チャアク弓は属性武器が出てからが本番や |
… | 751無念Nameとしあき24/11/04(月)12:31:36No.1269398760+とりあえず不満点はアンケートにぶつけよう |
… | 752無念Nameとしあき24/11/04(月)12:31:46No.1269398796+ガンランスは楽しくなったなぁ。 |
… | 753無念Nameとしあき24/11/04(月)12:31:57No.1269398856+双剣は要の属性がβだと無いから強さ的には完全に未知数 |
… | 754無念Nameとしあき24/11/04(月)12:32:29No.1269399013+今作も大剣とハンマーでいけそうで安心した |
… | 755無念Nameとしあき24/11/04(月)12:33:03No.1269399178+双剣は属性が盛られても基本アクションがお通夜なので…… |
… | 756無念Nameとしあき24/11/04(月)12:33:15No.1269399226+ワールドをワイルズの練習のつもりでやってたがOBTガンスがまるで別物と分かったからあんまり頑張ってやらなくていいかってなってしまった |
… | 757無念Nameとしあき24/11/04(月)12:33:17No.1269399239+俺の背中を狙う、弓とライトはわざとなのか。 |
… | 758無念Nameとしあき24/11/04(月)12:33:34No.1269399305+>ガンランスは楽しくなったなぁ。 |
… | 759無念Nameとしあき24/11/04(月)12:33:51No.1269399394+UIいいじゃん |
… | 760無念Nameとしあき24/11/04(月)12:34:07No.1269399470+モンハンあるある |
… | 761無念Nameとしあき24/11/04(月)12:34:11No.1269399486+ずっと協力プレイゲーなのにまーだ味方に当たり判定あんの?令和やぞ |
… | 762無念Nameとしあき24/11/04(月)12:34:11No.1269399488+ジャイロください |
… | 763無念Nameとしあき24/11/04(月)12:34:48No.1269399676+>>ガンランスは楽しくなったなぁ |
… | 764無念Nameとしあき24/11/04(月)12:35:20No.1269399824+IBで義務傷付けを反省した代わりに |
… | 765無念Nameとしあき24/11/04(月)12:35:24No.1269399842そうだねx1>ジャイロください |
… | 766無念Nameとしあき24/11/04(月)12:35:29No.1269399872+サンブレイクほどじゃないけど普通に使いやすいし属性ありで順当に火力出せるなら十分かなと思う双剣 |
… | 767無念Nameとしあき24/11/04(月)12:35:34No.1269399889+>ワールドをワイルズの練習のつもりでやってたがOBTガンスがまるで別物と分かったからあんまり頑張ってやらなくていいかってなってしまった |
… | 768無念Nameとしあき24/11/04(月)12:35:42No.1269399928+>ずっと協力プレイゲーなのにまーだ味方に当たり判定あんの?令和やぞ |
… | 769無念Nameとしあき24/11/04(月)12:36:04No.1269400029+また爆破武器一強の可能性あるよね |
… | 770無念Nameとしあき24/11/04(月)12:36:17No.1269400075そうだねx2>とりあえず不満点はアンケートにぶつけよう |
… | 771無念Nameとしあき24/11/04(月)12:36:41No.1269400190+>IBで義務傷付けを反省した代わりに |
… | 772無念Nameとしあき24/11/04(月)12:37:02No.1269400278+個人的にアルマとか言うぼっ立ちのウザさが受付嬢超えてる |
… | 773無念Nameとしあき24/11/04(月)12:37:32No.1269400424+>>IBで義務傷付けを反省した代わりに |
… | 774無念Nameとしあき24/11/04(月)12:37:51No.1269400509+>個人的にアルマとか言うぼっ立ちのウザさが受付嬢超えてる |
… | 775無念Nameとしあき24/11/04(月)12:38:15No.1269400620+L1→パッド押し込みでアイテム欄全OPENになるけど |
… | 776無念Nameとしあき24/11/04(月)12:38:45No.1269400765+なんかたまに採取とかしてくれるし散策中にその場でクエストカウンターになったりしてくれるぞ |
… | 777無念Nameとしあき24/11/04(月)12:38:50No.1269400794+>サンブレイクほどじゃないけど普通に使いやすいし属性ありで順当に火力出せるなら十分かなと思う双剣 |
… | 778無念Nameとしあき24/11/04(月)12:38:57No.1269400820+ハンターの動きもうちょい速くしてほしい |
… | 779無念Nameとしあき24/11/04(月)12:39:16No.1269400901+メガネちゃん胸が薄いから胸チラすらないのがな |
… | 780無念Nameとしあき24/11/04(月)12:39:17No.1269400908+>>>IBで義務傷付けを反省した代わりに |
… | 781無念Nameとしあき24/11/04(月)12:39:49No.1269401057+>散策中にその場でクエストカウンターになったりしてくれるぞ |
… | 782無念Nameとしあき24/11/04(月)12:40:04No.1269401138+IB路線ならモンスターの高機動化にハンターが追いつかなくはなるか? |
… | 783無念Nameとしあき24/11/04(月)12:40:11No.1269401182+>ハンターの動きもうちょい速くしてほしい |
… | 784無念Nameとしあき24/11/04(月)12:40:17No.1269401210+>>個人的にアルマとか言うぼっ立ちのウザさが受付嬢超えてる |
… | 785無念Nameとしあき24/11/04(月)12:40:48No.1269401337+>IB路線ならモンスターの高機動化にハンターが追いつかなくはなるか? |
… | 786無念Nameとしあき24/11/04(月)12:40:56No.1269401369+せいひんばんでアップデートで武器格差ならす方向でいい |
… | 787無念Nameとしあき24/11/04(月)12:41:13No.1269401437+>この機能いる? |
… | 788無念Nameとしあき24/11/04(月)12:41:25No.1269401486+傷破壊攻撃の威力の差エグくない? |
… | 789無念Nameとしあき24/11/04(月)12:41:51No.1269401610+>>IB路線ならモンスターの高機動化にハンターが追いつかなくはなるか? |
… | 790無念Nameとしあき24/11/04(月)12:41:54No.1269401631+オープンβと体験版って別ソフトになるんかな? |
… | 791無念Nameとしあき24/11/04(月)12:42:00No.1269401658+PC版は不安定みたいなファンボーイ必死のネガキャンが酷い |
… | 792無念Nameとしあき24/11/04(月)12:42:21No.1269401735+弓使ってるとレダウは傷破壊で撃墜したくなるけど近接が地上で壊していくの見てうーんってのが多々あった |
… | 793無念Nameとしあき24/11/04(月)12:42:32No.1269401796そうだねx2序盤から操作が忙しすぎてまいった |
… | 794無念Nameとしあき24/11/04(月)12:42:48No.1269401868+>せいひんばんでアップデートで武器格差ならす方向でいい |
… | 795無念Nameとしあき24/11/04(月)12:42:56No.1269401911そうだねx3チャアクはジャスガで儀式少し楽になる程度にしてくれや |
… | 796無念Nameとしあき24/11/04(月)12:43:37No.1269402075+そういや抜刀スリンガーあるんだよな |
… | 797無念Nameとしあき24/11/04(月)12:43:45No.1269402114+数値は簡単に弄れる |
… | 798無念Nameとしあき24/11/04(月)12:43:54No.1269402155+>序盤から操作が忙しすぎてまいった |
… | 799無念Nameとしあき24/11/04(月)12:44:19No.1269402288そうだねx2ウンチ投げるのをアイテムUIで選んでスリンガーUIに移譲する意味もわからん |
… | 800無念Nameとしあき24/11/04(月)12:44:32No.1269402348+やっぱりうんこは手掴みで投げさせて |
… | 801無念Nameとしあき24/11/04(月)12:44:56No.1269402458+ゲームスピードはライズより遅いけど操作が複雑であっちより遥かに忙しい |
… | 802無念Nameとしあき24/11/04(月)12:45:11No.1269402514+>そういや抜刀スリンガーあるんだよな |
… | 803無念Nameとしあき24/11/04(月)12:45:13No.1269402527+ 1730691913578.jpg-(91521 B) >数値は簡単に弄れる |
… | 804無念Nameとしあき24/11/04(月)12:45:17No.1269402547+チャックスとかスラックスの存在意義がいまだにわからん |
… | 805無念Nameとしあき24/11/04(月)12:46:09No.1269402782そうだねx1>チャックスとかスラックスの存在意義がいまだにわからん |
… | 806無念Nameとしあき24/11/04(月)12:46:30No.1269402865+>チャックスとかスラックスの存在意義がいまだにわからん |
… | 807無念Nameとしあき24/11/04(月)12:46:44No.1269402924そうだねx3セクレトはリアリティとか無視してボタン押したら乗ってるくらいのバランスでいいと思う |
… | 808無念Nameとしあき24/11/04(月)12:46:54No.1269402961+斧兄弟いつも迷走してんな |
… | 809無念Nameとしあき24/11/04(月)12:46:59No.1269402981+変形してガチャガチャするのは楽しいからな |
… | 810無念Nameとしあき24/11/04(月)12:47:49No.1269403209+>斧兄弟いつも迷走してんな |
… | 811無念Nameとしあき24/11/04(月)12:47:54No.1269403232+チャックスとハンマーは見てる分には楽しそうだった |
… | 812無念Nameとしあき24/11/04(月)12:48:00No.1269403273+>セクレトはリアリティとか無視してボタン押したら乗ってるくらいのバランスでいいと思う |
… | 813無念Nameとしあき24/11/04(月)12:48:00No.1269403274そうだねx1>>>個人的にアルマとか言うぼっ立ちのウザさが受付嬢超えてる |
… | 814無念Nameとしあき24/11/04(月)12:48:03No.1269403290+なんでガルクから遅くしたんだろうな |
… | 815無念Nameとしあき24/11/04(月)12:48:33No.1269403409+>チャックスとかスラックスの存在意義がいまだにわからん |
… | 816無念Nameとしあき24/11/04(月)12:48:46No.1269403473+>なんでガルクから遅くしたんだろうな |
… | 817無念Nameとしあき24/11/04(月)12:49:17No.1269403605+>ウンチ投げるのをアイテムUIで選んでスリンガーUIに移譲する意味もわからん |
… | 818無念Nameとしあき24/11/04(月)12:49:19No.1269403621+片手ってナーフされるほどの武器だったか…? |
… | 819無念Nameとしあき24/11/04(月)12:49:29No.1269403665そうだねx1あとセクレトくんはたまに挙動不審になるのやめてね |
… | 820無念Nameとしあき24/11/04(月)12:49:33No.1269403680+ライズの快適な動き返して |
… | 821無念Nameとしあき24/11/04(月)12:49:35No.1269403685+斬属性のハンマー出してくれ |
… | 822無念Nameとしあき24/11/04(月)12:49:52No.1269403785+片手はただでさえ華のない武器なのにな |
… | 823無念Nameとしあき24/11/04(月)12:49:58No.1269403816+攻撃受けた瞬間でも助けを呼べるハンターさんの口笛は優秀 |
… | 824無念Nameとしあき24/11/04(月)12:50:22No.1269403917+>片手ってナーフされるほどの武器だったか…? |
… | 825無念Nameとしあき24/11/04(月)12:50:22No.1269403923+ランスしか触らなかったけどまぁいつも通り...かな? |
… | 826無念Nameとしあき24/11/04(月)12:50:30No.1269403952+モンスターの側で戦っててボタン押したら駆け寄ってくるんだもんそりゃ遅すぎるわな |
… | 827無念Nameとしあき24/11/04(月)12:50:50No.1269404048+チャアクのピザカッターのダメージすごい奴あるけどあれ表記通り出てるなら真溜め斬りしてる場合じゃねぇなって感じなんだけど |
… | 828無念Nameとしあき24/11/04(月)12:51:04No.1269404101+>片手はただでさえ華のない武器なのにな |
… | 829無念Nameとしあき24/11/04(月)12:51:05No.1269404106+>ライズの快適な動き返して |
… | 830無念Nameとしあき24/11/04(月)12:51:10No.1269404137+ダウン中は即口笛吹けんのに通常時はなんであんなトロ臭いんだ |
… | 831無念Nameとしあき24/11/04(月)12:51:24No.1269404204そうだねx1マルチだとチャージアックスの斧強化めんどくさそうだな |
… | 832無念Nameとしあき24/11/04(月)12:51:28No.1269404221+時間かけてやってきてちょっと移動してたら乗らないのもバカ |
… | 833無念Nameとしあき24/11/04(月)12:52:08No.1269404394+サブ武器なしやポーチの中身少ないとセクレト早くなるとかない? |
… | 834無念Nameとしあき24/11/04(月)12:52:25No.1269404471+>リアリティないのでダメです |
… | 835無念Nameとしあき24/11/04(月)12:52:37No.1269404536+あれかな |
… | 836無念Nameとしあき24/11/04(月)12:52:44No.1269404569+スリンガー撃つのはR2で落石とかは〇なの混乱するから統一して |
… | 837無念Nameとしあき24/11/04(月)12:52:53No.1269404612そうだねx2>リアリティないのでダメです |
… | 838無念Nameとしあき24/11/04(月)12:52:53No.1269404617そうだねx1チャックスとスラックスはもう合体させて仕舞えば良いのでは |
… | 839無念Nameとしあき24/11/04(月)12:53:07No.1269404676+翔蟲受け身とかガルクは実装しないけど相応のものは用意したいってのは伝わってきた |
… | 840無念Nameとしあき24/11/04(月)12:53:18No.1269404730そうだねx2ライズの5分か10分で操竜のために絶対エリア移動して合流するのもそうだったけどなんでこんな頻繁にエリア移動させたがるんだ |
… | 841無念Nameとしあき24/11/04(月)12:54:05No.1269404942+>チャックスとスラックスはもう合体させて仕舞えば良いのでは |
… | 842無念Nameとしあき24/11/04(月)12:54:20No.1269405021+>ライズの5分か10分で操竜のために絶対エリア移動して合流するのもそうだったけどなんでこんな頻繁にエリア移動させたがるんだ |
… | 843無念Nameとしあき24/11/04(月)12:54:21No.1269405026+>ライズの5分か10分で操竜のために絶対エリア移動して合流するのもそうだったけどなんでこんな頻繁にエリア移動させたがるんだ |
… | 844無念Nameとしあき24/11/04(月)12:54:27No.1269405054+ハンター強くしすぎるとライズみたいにすぐやることないってなっちゃうし今作みたいにするとチンタラしすぎってなるし難しいわね |
… | 845無念Nameとしあき24/11/04(月)12:54:33No.1269405091+>>リアリティないのでダメです |
… | 846無念Nameとしあき24/11/04(月)12:54:38No.1269405109そうだねx1>ライズの5分か10分で操竜のために絶対エリア移動して合流するのもそうだったけどなんでこんな頻繁にエリア移動させたがるんだ |
… | 847無念Nameとしあき24/11/04(月)12:54:55No.1269405207+釣り始めるとセクレトが前に来て邪魔だから待てさせてほしいな |
… | 848無念Nameとしあき24/11/04(月)12:54:57No.1269405212+騎乗攻撃あんなしょぼいならまず騎乗攻撃ボタンが要らんよ |
… | 849無念Nameとしあき24/11/04(月)12:55:20No.1269405325+>せっかく作ったシステムを使って貰えないと悔しいから |
… | 850無念Nameとしあき24/11/04(月)12:56:11No.1269405543そうだねx7>>せっかく作ったシステムを使って貰えないと悔しいから |
… | 851無念Nameとしあき24/11/04(月)12:56:18No.1269405574+スリンガーの玉の替え方とか簡易キャンプの設置方法とか隠れ蓑の使い方とかよくわからないまま終わってしまった… |
… | 852無念Nameとしあき24/11/04(月)12:56:21No.1269405585+モンスター側ももっさり鈍重になってる気はする |
… | 853無念Nameとしあき24/11/04(月)12:56:30No.1269405620+>>せっかく作ったシステムを使って貰えないと悔しいから |
… | 854無念Nameとしあき24/11/04(月)12:56:35No.1269405636+まあエリア移動は色々フィールド要素使ってほしいんだろうな |
… | 855無念Nameとしあき24/11/04(月)12:56:56No.1269405739+>騎乗攻撃あんなしょぼいならまず騎乗攻撃ボタンが要らんよ |
… | 856無念Nameとしあき24/11/04(月)12:57:06No.1269405799そうだねx1個人的にはもうちょっとカメラ遠く設定できればなと思った |
… | 857無念Nameとしあき24/11/04(月)12:57:06No.1269405806+操竜はまだボーナスタイム始まるだけマシだよ |
… | 858無念Nameとしあき24/11/04(月)12:57:12No.1269405833+プロハンのTA時間だけ見て武器格差がーって言ってるやつみるといつもの流れかってなる |
… | 859無念Nameとしあき24/11/04(月)12:57:41No.1269405945+フィールド要素使って欲しいまでは分かるけどTA勢が石落としゲーになってる現状はアカンとは思う これはこれでハンティングしてるのも分かるけど |
… | 860無念Nameとしあき24/11/04(月)12:57:55No.1269406015+マップが広くなっても結局やってる事はエリア制の移動のままだからな |
… | 861無念Nameとしあき24/11/04(月)12:57:57No.1269406023+>>使わせるために使わざる得ない状況を叩き込んでくる |
… | 862無念Nameとしあき24/11/04(月)12:57:58No.1269406035+>個人的にはもうちょっとカメラ遠く設定できればなと思った |
… | 863無念Nameとしあき24/11/04(月)12:58:02No.1269406060+オープンワールドとして作れるほど成熟してないイメージあるわ |
… | 864無念Nameとしあき24/11/04(月)12:58:06No.1269406086+誘導とロックオンで誰が使っても強い弓オススメ |
… | 865無念Nameとしあき24/11/04(月)12:58:08No.1269406094そうだねx3翔蟲ないとぶっ飛ばされている時に何したらいいのか分からなくてぼんやりするな |
… | 866無念Nameとしあき24/11/04(月)12:58:35No.1269406228+>誘導とロックオンで誰が使っても強い弓オススメ |
… | 867無念Nameとしあき24/11/04(月)12:58:46No.1269406278そうだねx1>翔蟲ないとぶっ飛ばされている時に何したらいいのか分からなくてぼんやりするな |
… | 868無念Nameとしあき24/11/04(月)12:59:02No.1269406349+>>>使わせるために使わざる得ない状況を叩き込んでくる |
… | 869無念Nameとしあき24/11/04(月)12:59:07No.1269406376+>翔蟲ないとぶっ飛ばされている時に何したらいいのか分からなくてぼんやりするな |
… | 870無念Nameとしあき24/11/04(月)12:59:09No.1269406385そうだねx3リスクの差が圧倒的なんだから近接とガンナーなんか攻撃力にデカい差をつけるべきなんだが |
… | 871無念Nameとしあき24/11/04(月)12:59:11No.1269406395そうだねx2>翔蟲ないとぶっ飛ばされている時に何したらいいのか分からなくてぼんやりするな |
… | 872無念Nameとしあき24/11/04(月)12:59:14No.1269406408そうだねx1環境利用を促進させるのは徳田がずっとやりたがってたぽいし俺も大歓迎だな |
… | 873無念Nameとしあき24/11/04(月)12:59:15No.1269406410+>いうてクラッチくらいじゃない? |
… | 874無念Nameとしあき24/11/04(月)12:59:15No.1269406413+奇襲攻撃普通に外すのはやめて欲しい |
… | 875無念Nameとしあき24/11/04(月)12:59:23No.1269406447+>せっかくフィールド広いんだから翔蟲はいてほしかったな |
… | 876無念Nameとしあき24/11/04(月)12:59:53No.1269406599+>翔蟲ないとぶっ飛ばされている時に何したらいいのか分からなくてぼんやりするな |
… | 877無念Nameとしあき24/11/04(月)13:00:04No.1269406658+>せっかくフィールド広いんだから翔蟲はいてほしかったな |
… | 878無念Nameとしあき24/11/04(月)13:00:05No.1269406662+未だにハンマーと笛合体させた珍武器がヒーラーというのは如何なものかと思っている |
… | 879無念Nameとしあき24/11/04(月)13:00:06No.1269406666+>リスクの差が圧倒的なんだから近接とガンナーなんか攻撃力にデカい差をつけるべきなんだが |
… | 880無念Nameとしあき24/11/04(月)13:00:21No.1269406728そうだねx1>いやモンスの動き見るでしょ起き上がりにディレイ掛けるかどうかとかそういう判断しなきゃだし |
… | 881無念Nameとしあき24/11/04(月)13:00:55No.1269406894そうだねx2プロハンもみてます |
… | 882無念Nameとしあき24/11/04(月)13:01:14No.1269406961+ 1730692874360.png-(1292 B) OWと騒がれていた頃ハンターと遭遇したら即逃げる |
… | 883無念Nameとしあき24/11/04(月)13:01:32No.1269407038そうだねx1セクレトにクラッチ引っかけてセクレト受け身しろ! |
… | 884無念Nameとしあき24/11/04(月)13:01:39No.1269407072+狩技とかスタイルとか開拓してきたアクションを全て捨てる必要あったかなとは思った |
… | 885無念Nameとしあき24/11/04(月)13:01:50No.1269407114+体験版やってないけどオープンワールドなんだよね確か |
… | 886無念Nameとしあき24/11/04(月)13:01:56No.1269407136そうだねx1ローカルでやらせてくれないかなぁ |
… | 887無念Nameとしあき24/11/04(月)13:02:19No.1269407248+>セクレトにクラッチ引っかけてセクレト受け身しろ! |
… | 888無念Nameとしあき24/11/04(月)13:02:38No.1269407327+>じゃあ横取りとかそういうの普通にあるのか…? |
… | 889無念Nameとしあき24/11/04(月)13:02:40No.1269407332+>体験版やってないけどオープンワールドなんだよね確か |
… | 890無念Nameとしあき24/11/04(月)13:03:01No.1269407426+>>リスクの差が圧倒的なんだから近接とガンナーなんか攻撃力にデカい差をつけるべきなんだが |
… | 891無念Nameとしあき24/11/04(月)13:03:18No.1269407507+>体験版やってないけどオープンワールドなんだよね確か |
… | 892無念Nameとしあき24/11/04(月)13:03:43No.1269407617+ワイルズは近接でも遠隔でも防御力共通っぽいんで地味にデメリットが減ってるんだよね |
… | 893無念Nameとしあき24/11/04(月)13:03:48No.1269407647そうだねx4オープンワールドでやる意味とは… |
… | 894無念Nameとしあき24/11/04(月)13:03:51No.1269407667そうだねx3>狩技とかスタイルとか開拓してきたアクションを全て捨てる必要あったかなとは思った |
… | 895無念Nameとしあき24/11/04(月)13:03:55No.1269407684+>狩技とかスタイルとか開拓してきたアクションを全て捨てる必要あったかなとは思った |
… | 896無念Nameとしあき24/11/04(月)13:04:03No.1269407713そうだねx1どうせ今回も序盤はモンスターの数少なくてDLCで3体ぐらい追加→DLC発表の流れだろうしな |
… | 897無念Nameとしあき24/11/04(月)13:04:28No.1269407830+>オープンワールドでやる意味とは… |
… | 898無念Nameとしあき24/11/04(月)13:05:15No.1269408057+実質完全版詐欺はやるだろうなぁ |
… | 899無念Nameとしあき24/11/04(月)13:05:16No.1269408063+>そこは2ラインで別路線展開やってるから仕方ない |
… | 900無念Nameとしあき24/11/04(月)13:05:29No.1269408128そうだねx2W以前は開発ラインが違っても今よりは同じ延長線上にあったと思うわ |
… | 901無念Nameとしあき24/11/04(月)13:05:35No.1269408155+>もう適当に飛ばした先に都合よく楔蟲がいるだけでいいんじゃねぇかな… |
… | 902無念Nameとしあき24/11/04(月)13:05:51No.1269408218+この手のゲームはすぐ酔うんだがワイルズは不思議と酔わなかったな |
… | 903無念Nameとしあき24/11/04(月)13:06:13No.1269408313そうだねx2ダブルクロス並みとは言わないがモンスターの種類はたくさん欲しいよなぁ |
… | 904無念Nameとしあき24/11/04(月)13:06:20No.1269408351+狩技やら鉄蟲糸技はともかく一部武器種の無駄な複雑さを考えると入替技で取捨選択させてもっとシンプルにしろやと思う |
… | 905無念Nameとしあき24/11/04(月)13:06:21No.1269408353+オープンワールドについて教えてくれたとしあき達ありがとう |
… | 906無念Nameとしあき24/11/04(月)13:07:10No.1269408612+オープンワールド謳うなら海復活させよう |
… | 907無念Nameとしあき24/11/04(月)13:07:11No.1269408619そうだねx4目指してる方向性とかいうけど太刀と弓はどっちかというとサンブレイク寄りなのよ調整は |
… | 908無念Nameとしあき24/11/04(月)13:07:12No.1269408622そうだねx1弓はゲージ管理めんどくさかった |
… | 909無念Nameとしあき24/11/04(月)13:07:32No.1269408696+管理するゲージ増えるの困るから蟲技にするくらいなら入れ替え技くらいで済ませてほしい |
… | 910無念Nameとしあき24/11/04(月)13:07:53No.1269408791そうだねx2>ダブルクロス並みとは言わないがモンスターの種類はたくさん欲しいよなぁ |
… | 911無念Nameとしあき24/11/04(月)13:07:58No.1269408809+前作で積み上げたものを崩すならガンスくらい手厚く楽しい要素をねじ込まないと納得なんてされないわな |
… | 912無念Nameとしあき24/11/04(月)13:08:02No.1269408834+小型モンスターの数もAIも進化してて没入感がすごい |
… | 913無念Nameとしあき24/11/04(月)13:08:07No.1269408862+>オープンワールド謳うなら海復活させよう |
… | 914無念Nameとしあき24/11/04(月)13:08:32No.1269408976+>目指してる方向性とかいうけど太刀と弓はどっちかというとサンブレイク寄りなのよ調整は |
… | 915無念Nameとしあき24/11/04(月)13:08:39No.1269409012+集中モードはワイルズだけでいいよ |
… | 916無念Nameとしあき24/11/04(月)13:08:49No.1269409055+しかしパッと見のグラフィックはWから大して変わったように見えんのに何でこんなクソ重いんだ |
… | 917無念Nameとしあき24/11/04(月)13:09:01No.1269409102+>目指してる方向性とかいうけど太刀と弓はどっちかというとサンブレイク寄りなのよ調整は |
… | 918無念Nameとしあき24/11/04(月)13:09:06No.1269409124+弓のゲージはもうちょい溜まりにくくて良くね? |
… | 919無念Nameとしあき24/11/04(月)13:09:21No.1269409204+水中はxxとかサブレみたいな外伝作品でやってくれ |
… | 920無念Nameとしあき24/11/04(月)13:09:37No.1269409280+>集中モードはワイルズだけでいいよ |
… | 921無念Nameとしあき24/11/04(月)13:09:42No.1269409313+太刀と弓は使ってる人が調整してる 他は仕事でやってる人が調整してる |
… | 922無念Nameとしあき24/11/04(月)13:09:50No.1269409343そうだねx1>集中モードはワイルズだけでいいよ |
… | 923無念Nameとしあき24/11/04(月)13:09:54No.1269409354+>集中モードはワイルズだけでいいよ |
… | 924無念Nameとしあき24/11/04(月)13:10:16No.1269409460+ちゃんと集中してください |
… | 925無念Nameとしあき24/11/04(月)13:10:23No.1269409495+集中モードで軸合わせで便利だけどなあ |
… | 926無念Nameとしあき24/11/04(月)13:10:27No.1269409513そうだねx3 1730693427205.jpg-(34339 B) >ランス狩猟笛スラアクあたりはやられたね |
… | 927無念Nameとしあき24/11/04(月)13:10:46No.1269409582+サンブレイクに近い太刀と弓が楽しいのはもうそういうことでしょぅ |
… | 928無念Nameとしあき24/11/04(月)13:10:57No.1269409630+>オープンワールド謳うなら海復活させよう |
… | 929無念Nameとしあき24/11/04(月)13:10:59No.1269409644+弓太刀だけSB向き調整でその他の武器のほとんどがW路線をさらに劣化させたものだからそりゃ弓太刀強くなるよなって… |
… | 930無念Nameとしあき24/11/04(月)13:11:01No.1269409649+全集中ブームに作ってたから… |
… | 931無念Nameとしあき24/11/04(月)13:11:23No.1269409747+ 1730693483366.jpg-(32223 B) >しかしパッと見のグラフィックはWから大して変わったように見えんのに何でこんなクソ重いんだ |
… | 932無念Nameとしあき24/11/04(月)13:11:29No.1269409766+太刀の呼吸! |
… | 933無念Nameとしあき24/11/04(月)13:11:32No.1269409794そうだねx1どうせハンマーはゴミなんでしょ? |
… | 934無念Nameとしあき24/11/04(月)13:11:39No.1269409815+>全集中ブームに作ってたから… |
… | 935無念Nameとしあき24/11/04(月)13:11:41No.1269409822そうだねx1太刀は面白かったけど弓は強いけど正直あんまり面白くなかった |
… | 936無念Nameとしあき24/11/04(月)13:12:19No.1269410008そうだねx3真面目にフィールドそのままでアクションはサンブレコピペしてくれば神ゲーじゃね? |
… | 937無念Nameとしあき24/11/04(月)13:12:25No.1269410031+攻撃ボタンと視点移動が右手親指だからチグハグ感はある |
… | 938無念Nameとしあき24/11/04(月)13:12:48No.1269410126+ドグマ2のNPCのAIみたいに無駄なとこにリソース割いてるんだと思うよ |
… | 939無念Nameとしあき24/11/04(月)13:12:50No.1269410135+>どうせハンマーはゴミなんでしょ? |
… | 940無念Nameとしあき24/11/04(月)13:12:52No.1269410150+>弓のゲージはもうちょい溜まりにくくて良くね? |
… | 941無念Nameとしあき24/11/04(月)13:12:53No.1269410154そうだねx1集中モードというか戦闘中にターゲット合わせるのが煩わしいから近接武器選んでるのに |
… | 942無念Nameとしあき24/11/04(月)13:13:00No.1269410177+>どうせハンマーはゴミなんでしょ? |
… | 943無念Nameとしあき24/11/04(月)13:13:01No.1269410180+>どうせハンマーはゴミなんでしょ? |
… | 944無念Nameとしあき24/11/04(月)13:13:07No.1269410211+モンハン持ちしていると人差し指が痛くてたまらん |
… | 945無念Nameとしあき24/11/04(月)13:13:36No.1269410341+>攻撃ボタンと視点移動が右手親指だからチグハグ感はある |
… | 946無念Nameとしあき24/11/04(月)13:13:37No.1269410345そうだねx7毎作品アイテムボックスのUI変えて全然よくならないのどうにかならんのか |
… | 947無念Nameとしあき24/11/04(月)13:13:43No.1269410374+ハンマーは今回溜めながらステップできるから割と戦いやすかったよ |
… | 948無念Nameとしあき24/11/04(月)13:13:47No.1269410393そうだねx2>真面目にフィールドそのままでアクションはサンブレコピペしてくれば神ゲーじゃね? |
… | 949無念Nameとしあき24/11/04(月)13:14:11No.1269410490そうだねx1モンハン持ちとか右スティックあるならやらんだろ… |
… | 950無念Nameとしあき24/11/04(月)13:14:21No.1269410536そうだねx2ワイルズの星は10G位あるのかって位あるゆる動作が重い |
… | 951無念Nameとしあき24/11/04(月)13:14:30No.1269410567+>どうせハンマーはゴミなんでしょ? |
… | 952無念Nameとしあき24/11/04(月)13:14:32No.1269410574+>>攻撃ボタンと視点移動が右手親指だからチグハグ感はある |
… | 953無念Nameとしあき24/11/04(月)13:15:06No.1269410719+結局触らなかったけどハンマーは相変わらずのハンマーな感じっぽいな…… |
… | 954無念Nameとしあき24/11/04(月)13:15:36No.1269410855+>攻撃ボタンと視点移動が右手親指だからチグハグ感はある |
… | 955無念Nameとしあき24/11/04(月)13:15:54No.1269410932そうだねx1>真面目にフィールドそのままでアクションはサンブレコピペしてくれば神ゲーじゃね? |
… | 956無念Nameとしあき24/11/04(月)13:16:30No.1269411109+ライトボウガン強化頼むわ |
… | 957無念Nameとしあき24/11/04(月)13:16:56No.1269411222+ガルク復活もよろしく |
… | 958無念Nameとしあき24/11/04(月)13:17:03No.1269411252+モサ…モサ… |
… | 959無念Nameとしあき24/11/04(月)13:17:20No.1269411333そうだねx2パーティー組まなきゃ結局ソロゲーなのがなあ |
… | 960無念Nameとしあき24/11/04(月)13:17:23No.1269411349+根本的にリッチなアクションゲームと長く遊べるハクスラを求めるユーザーと映画作りたい開発で温度差があるのは仕方ない |
… | 961無念Nameとしあき24/11/04(月)13:17:30No.1269411379そうだねx5動き重めなのも嫌いじゃないよ |
… | 962無念Nameとしあき24/11/04(月)13:17:33No.1269411391+モンスターの軸合わせの仕様がWIBに戻ってて嬉しいわ |
… | 963無念Nameとしあき24/11/04(月)13:18:10No.1269411543+MOD職人がサンブレからモーションぶっこぬいた再現MOD出すの期待してる |
… | 964無念Nameとしあき24/11/04(月)13:18:12No.1269411550+>パーティー組まなきゃ結局ソロゲーなのがなあ |
… | 965無念Nameとしあき24/11/04(月)13:19:25No.1269411868+>オンオフ出来るようにはしといて他のプレイヤーをフィールドで見たかったわ |
… | 966無念Nameとしあき24/11/04(月)13:19:50No.1269411988+システムの好き嫌いのデータはPSの方のアイボンとサンぶれで出てるんじゃないかなぁ。 |
… | 967無念Nameとしあき24/11/04(月)13:20:06No.1269412057+ベータテストの段階ではみんな期待感とかで文句出づらいけど |
… | 968無念Nameとしあき24/11/04(月)13:20:29No.1269412163+>溜めステップが優秀だし渾身溜めも火力ある |
… | 969無念Nameとしあき24/11/04(月)13:20:38No.1269412206そうだねx3もっとテストさせろ! |
… | 970無念Nameとしあき24/11/04(月)13:20:49No.1269412252+>ベータテストの段階ではみんな期待感とかで文句出づらいけど |
… | 971無念Nameとしあき24/11/04(月)13:21:07No.1269412322+ていうか出血エフェクト出てなくねと思った |
… | 972無念Nameとしあき24/11/04(月)13:21:29No.1269412422+ハンマーさんは変わらないところが醍醐味なところがあるから |
… | 973無念Nameとしあき24/11/04(月)13:21:30No.1269412429+>動き重めなのも嫌いじゃないよ |
… | 974無念Nameとしあき24/11/04(月)13:21:36No.1269412452そうだねx1>ベータテストの段階ではみんな期待感とかで文句出づらいけど |
… | 975無念Nameとしあき24/11/04(月)13:21:49No.1269412508+モンハンGのころの生肉殺しはなんか心に来てたな。 |
… | 976無念Nameとしあき24/11/04(月)13:22:28No.1269412680+セクレトの操作感が何か違和感あるんだよな |
… | 977無念Nameとしあき24/11/04(月)13:22:33No.1269412704+>ハンマーさんは変わらないところが醍醐味なところがあるから |
… | 978無念Nameとしあき24/11/04(月)13:22:36No.1269412722+>ベータテストの段階ではみんな期待感とかで文句出づらいけど |
… | 979無念Nameとしあき24/11/04(月)13:22:42No.1269412756+>>溜めステップが優秀だし渾身溜めも火力ある |
… | 980無念Nameとしあき24/11/04(月)13:22:50No.1269412782+ハンマーくんはぐるぐるハンマー回す宴会芸貰ったでしょ |
… | 981無念Nameとしあき24/11/04(月)13:22:59No.1269412817+双剣の突進連斬の移動距離が作を重ねるごとに短くなって今やもう |
… | 982無念Nameとしあき24/11/04(月)13:23:03No.1269412833そうだねx1リアルにこだわるなら笛からでる変な音で回復する事をまずリアルかどうか考えろよってなる |
… | 983無念Nameとしあき24/11/04(月)13:23:37No.1269412975そうだねx3>βだししょうがないよねってフォローされがちだけど結局本番もあんま変わらんってとこだよな |
… | 984無念Nameとしあき24/11/04(月)13:23:57No.1269413070そうだねx1>だたらIBのハンマーはあんなに人気じゃないんだよ! |
… | 985無念Nameとしあき24/11/04(月)13:24:14No.1269413144そうだねx1>だせぇもん |
… | 986無念Nameとしあき24/11/04(月)13:24:39No.1269413254+>リアルにこだわるなら笛からでる変な音で回復する事をまずリアルかどうか考えろよってなる |
… | 987無念Nameとしあき24/11/04(月)13:25:12No.1269413397そうだねx1>>ベータテストの段階ではみんな期待感とかで文句出づらいけど |
… | 988無念Nameとしあき24/11/04(月)13:25:16No.1269413413+>>だたらIBのハンマーはあんなに人気じゃないんだよ! |
… | 989無念Nameとしあき24/11/04(月)13:25:17No.1269413422そうだねx1別にモンハンにリアル感なんて求めてない |
… | 990無念Nameとしあき24/11/04(月)13:25:47No.1269413547+リアル?あのホーミングマジックアローが? |
… | 991無念Nameとしあき24/11/04(月)13:25:59No.1269413607そうだねx2リアルである必要は無いけどリアル感は必要だと思う |
… | 992無念Nameとしあき24/11/04(月)13:26:09No.1269413653+リアル「感」は良いけどリアルは求めてねえんだ |
… | 993無念Nameとしあき24/11/04(月)13:26:53No.1269413836+スリンガーぶっ飛ばしと操竜は個人的にリアルのライン超えてた |
… | 994無念Nameとしあき24/11/04(月)13:26:53No.1269413840そうだねx2ソレっぽさは必要だとは思う |
… | 995無念Nameとしあき24/11/04(月)13:27:15No.1269413933+宴会芸貰った武器は当たりだよ |
… | 996無念Nameとしあき24/11/04(月)13:27:16No.1269413936+都合のいいところだけリアルだの重厚感だの言いたがるよね |
… | 997無念Nameとしあき24/11/04(月)13:27:20No.1269413956+まあ一作目からリアルな狩猟体験つって始まったシリーズだし |
… | 998無念Nameとしあき24/11/04(月)13:27:26No.1269413979+同時期に出る龍8外伝もゲームPVが出ない辺り嫌な予感しかしない |
… | 999無念Nameとしあき24/11/04(月)13:27:31No.1269414000+>リアル?あのホーミングマジックアローが? |
… | 1000無念Nameとしあき24/11/04(月)13:27:38No.1269414035+マジックアーチャーは実装してブラストダッシュに苦笑いする開発だ |