レス送信モード |
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ゲームはグラフィックが一番大事じゃない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき24/11/03(日)01:49:51No.1268979029そうだねx70操作性とゲームの内容かな |
… | 2無念Nameとしあき24/11/03(日)01:50:11No.1268979085そうだねx172一番ではない |
… | 3無念Nameとしあき24/11/03(日)01:50:43No.1268979166そうだねx17雰囲気が大事 |
… | 4無念Nameとしあき24/11/03(日)01:50:45No.1268979172そうだねx13いいやシステムだね |
… | 5無念Nameとしあき24/11/03(日)01:52:22No.1268979380そうだねx42テンポの良さだな |
… | 6無念Nameとしあき24/11/03(日)01:54:06No.1268979612そうだねx5中身が同じならそうだな |
… | 7無念Nameとしあき24/11/03(日)01:54:11No.1268979626そうだねx4没入感 |
… | 8無念Nameとしあき24/11/03(日)01:54:44No.1268979694そうだねx2ポリコレだろ |
… | 9無念Nameとしあき24/11/03(日)01:56:00No.1268979858そうだねx21ゲームにリアルを求め過ぎてはいけないとあれほど |
… | 10無念Nameとしあき24/11/03(日)01:56:04No.1268979871そうだねx21楽しいのが一番でしょ |
… | 11無念Nameとしあき24/11/03(日)01:56:32No.1268979945そうだねx14まあ内容が同じならグラも良いほうがいいけども |
… | 12無念Nameとしあき24/11/03(日)01:57:47No.1268980100そうだねx23一番大事なのは面白いかどうか |
… | 13無念Nameとしあき24/11/03(日)01:58:16No.1268980161そうだねx1アーロイの美しさはどこまで進化するのか |
… | 14無念Nameとしあき24/11/03(日)01:59:35No.1268980333そうだねx11ゲームはグラじゃないって言ってレトロ風画面のゲーム出してるインディーがあったけどゲーム内容はありふれた感じで結局そのゲームもレトロ風のグラフィックって点をセールスポイントにしてるやんけって思った |
… | 15無念Nameとしあき24/11/03(日)02:02:41No.1268980701そうだねx2グラフィックが参加するほどブサイクになっていくアーロイ |
… | 16無念Nameとしあき24/11/03(日)02:02:47No.1268980711そうだねx1まあテレビゲームは多くが視覚情報で構成されてるので大事 |
… | 17無念Nameとしあき24/11/03(日)02:05:28No.1268981029そうだねx11PV発表されただけなのに「神ゲー確定」とかみると凄くもにょる |
… | 18無念Nameとしあき24/11/03(日)02:05:52No.1268981078そうだねx15これに関しては任天堂の山内溥が |
… | 19無念Nameとしあき24/11/03(日)02:06:31No.1268981160そうだねx13>PV発表されただけなのに「神ゲー確定」とかみると凄くもにょる |
… | 20無念Nameとしあき24/11/03(日)02:07:22No.1268981257そうだねx2としあきみたいなおっさんはむしろゲーム機の世代が変わる毎に当時最先端のグラフィックにワクワクしてたのにね |
… | 21無念Nameとしあき24/11/03(日)02:07:28No.1268981270そうだねx3>ゲームはグラじゃないって言ってレトロ風画面のゲーム出してるインディーがあったけどゲーム内容はありふれた感じで結局そのゲームもレトロ風のグラフィックって点をセールスポイントにしてるやんけって思った |
… | 22無念Nameとしあき24/11/03(日)02:08:23No.1268981381そうだねx17PS3以降のグラは誤差な気がする |
… | 23無念Nameとしあき24/11/03(日)02:08:27No.1268981391そうだねx7>としあきみたいなおっさんはむしろゲーム機の世代が変わる毎に当時最先端のグラフィックにワクワクしてたのにね |
… | 24無念Nameとしあき24/11/03(日)02:09:03No.1268981454そうだねx8>PV発表されただけなのに「神ゲー確定」とかみると凄くもにょる |
… | 25無念Nameとしあき24/11/03(日)02:10:18No.1268981609+>>PV発表されただけなのに「神ゲー確定」とかみると凄くもにょる |
… | 26無念Nameとしあき24/11/03(日)02:10:44No.1268981657そうだねx6見た目のセンスが大事だな |
… | 27無念Nameとしあき24/11/03(日)02:10:58No.1268981687+綺麗に越したことはないけど道中とかミニマップ見てるほうが長いし |
… | 28無念Nameとしあき24/11/03(日)02:12:14No.1268981827そうだねx2DQは8くらいのグラでいいです |
… | 29無念Nameとしあき24/11/03(日)02:13:32No.1268981970そうだねx1ただコストが馬鹿みたいに高い |
… | 30無念Nameとしあき24/11/03(日)02:15:45No.1268982221そうだねx5>見た目のセンスが大事だな |
… | 31無念Nameとしあき24/11/03(日)02:17:40No.1268982470そうだねx1>PS3以降のグラは誤差な気がする |
… | 32無念Nameとしあき24/11/03(日)02:18:15No.1268982543そうだねx1より広いマップを作るのも |
… | 33無念Nameとしあき24/11/03(日)02:20:57No.1268982823そうだねx22 1730568057086.webp-(38884 B) >綺麗=カッコいいではないもんな |
… | 34無念Nameとしあき24/11/03(日)02:21:05No.1268982840そうだねx1映像やストーリーが良くてもゲームとして苦痛だと |
… | 35無念Nameとしあき24/11/03(日)02:21:19No.1268982867そうだねx10今回のモンハンにはがっかりしてる |
… | 36無念Nameとしあき24/11/03(日)02:21:30No.1268982887+一番かどうかは知らんがハードとソフトは |
… | 37無念Nameとしあき24/11/03(日)02:21:43No.1268982903+メガドラ程度のグラフィックで十分 |
… | 38無念Nameとしあき24/11/03(日)02:22:40No.1268983017+>今回のモンハンにはがっかりしてる |
… | 39無念Nameとしあき24/11/03(日)02:22:51No.1268983034そうだねx1JRPGとか |
… | 40無念Nameとしあき24/11/03(日)02:23:11No.1268983073+これからはVRに力入れないと表現力も頭打ちになるんだろうし |
… | 41無念Nameとしあき24/11/03(日)02:23:35No.1268983105+>今回のモンハンにはがっかりしてる |
… | 42無念Nameとしあき24/11/03(日)02:24:15No.1268983176+>としあきみたいなおっさんはむしろゲーム機の世代が変わる毎に当時最先端のグラフィックにワクワクしてたのにね |
… | 43無念Nameとしあき24/11/03(日)02:25:29No.1268983282+>ファミコン世代の場合グラフィックの奇麗さは重要度低めだった |
… | 44無念Nameとしあき24/11/03(日)02:26:33No.1268983397そうだねx11>としあきみたいなおっさんはむしろゲーム機の世代が変わる毎に当時最先端のグラフィックにワクワクしてたのにね |
… | 45無念Nameとしあき24/11/03(日)02:26:44No.1268983414+スーファミでFFのドット絵が毎度クオリティ上げまくってたときでも |
… | 46無念Nameとしあき24/11/03(日)02:27:30No.1268983473そうだねx2ゲームにおけるグラフィックが重要視されるジャンルはレースゲームだろうなぁ |
… | 47無念Nameとしあき24/11/03(日)02:28:01No.1268983512そうだねx2グラの進化やから退いたとこのファンがごねてるだけ |
… | 48無念Nameとしあき24/11/03(日)02:29:23No.1268983633そうだねx12グラの美麗さとブスは別問題だと思うんだ |
… | 49無念Nameとしあき24/11/03(日)02:30:06No.1268983706そうだねx3レースゲームはリアル系の場合内容の進化の余地がないから見た目がデカいね |
… | 50無念Nameとしあき24/11/03(日)02:30:54No.1268983765+>グラの美麗さとブスは別問題だと思うんだ |
… | 51無念Nameとしあき24/11/03(日)02:31:02No.1268983780そうだねx5グラフィック大事だと思うけどリアル=優れてるではないと思う |
… | 52無念Nameとしあき24/11/03(日)02:31:30No.1268983831+聖剣伝説やスト6がPS5名乗ってるけどグラはPS4並 |
… | 53無念Nameとしあき24/11/03(日)02:32:13No.1268983884そうだねx1ロマサガ2リメイク微妙 |
… | 54無念Nameとしあき24/11/03(日)02:32:58No.1268983962そうだねx3アニメもリアルも適材適所 |
… | 55無念Nameとしあき24/11/03(日)02:33:32No.1268984015そうだねx8ゲームの面白さとブスは無関係 |
… | 56無念Nameとしあき24/11/03(日)02:33:37No.1268984027+あらゆるジャンルやるならいいけど和ゲーRPGしかやらないのにグラが進化しても意味がないって喚くおっさんは滑稽 |
… | 57無念Nameとしあき24/11/03(日)02:34:40No.1268984098そうだねx6意味のあるブスならブスでもいいけど |
… | 58無念Nameとしあき24/11/03(日)02:34:47No.1268984109+美形ばかりだと個性を感じにくいのでちょいブスでお願いします |
… | 59無念Nameとしあき24/11/03(日)02:36:08No.1268984236そうだねx5恋愛要素やエロゲでなくもせめてヒロインは美人がいい |
… | 60無念Nameとしあき24/11/03(日)02:36:27No.1268984270+高解像度化やポリゴン数など際限なく表現力を上げるためには |
… | 61無念Nameとしあき24/11/03(日)02:36:33No.1268984279そうだねx2>グラフィック大事だと思うけどリアル=優れてるではないと思う |
… | 62無念Nameとしあき24/11/03(日)02:36:34No.1268984281+主人公も |
… | 63無念Nameとしあき24/11/03(日)02:36:55No.1268984310そうだねx4>美形ばかりだと個性を感じにくいのでちょいブスでお願いします |
… | 64無念Nameとしあき24/11/03(日)02:37:47No.1268984377そうだねx1>>グラフィック大事だと思うけどリアル=優れてるではないと思う |
… | 65無念Nameとしあき24/11/03(日)02:38:39No.1268984453そうだねx3エフェクトとかカメラワークに力入ってるのが良いグラフィックって印象 |
… | 66無念Nameとしあき24/11/03(日)02:42:01No.1268984732+PS4との互換性なんていつまで残してんだ |
… | 67無念Nameとしあき24/11/03(日)02:43:06No.1268984808そうだねx9>PS4との互換性なんていつまで残してんだ |
… | 68無念Nameとしあき24/11/03(日)02:43:39No.1268984845+金で強化できるのはグラフィックだけ |
… | 69無念Nameとしあき24/11/03(日)02:45:39No.1268984999そうだねx2>金で強化できるのはグラフィックだけ |
… | 70無念Nameとしあき24/11/03(日)02:47:49No.1268985144+いくら金をかけようが結局PCやハードスペックの制約が大きくて |
… | 71無念Nameとしあき24/11/03(日)02:48:57No.1268985252そうだねx1ゲームをやらない上の人間がわかるのは見た目の美しさだけだから仕方がないのだ |
… | 72無念Nameとしあき24/11/03(日)02:49:17No.1268985264そうだねx2>エフェクトとかカメラワークに力入ってるのが良いグラフィックって印象 |
… | 73無念Nameとしあき24/11/03(日)02:50:22No.1268985334+>ゲームをやらない上の人間がわかるのは見た目の美しさだけだから仕方がないのだ |
… | 74無念Nameとしあき24/11/03(日)02:51:34No.1268985411+グラがいいならゲームつまらなくてもなんとなく許せるからいい |
… | 75無念Nameとしあき24/11/03(日)02:51:48No.1268985428+>ゲームをやらない上の人間がわかるのは見た目の美しさだけだから仕方がないのだ |
… | 76無念Nameとしあき24/11/03(日)02:52:05No.1268985454+モンハンてPSPや3DSの今遊んで普通におもろいからな・・ |
… | 77無念Nameとしあき24/11/03(日)02:52:44No.1268985491そうだねx1>株主を納得させるくらいしか意味ないな |
… | 78無念Nameとしあき24/11/03(日)02:54:40No.1268985632+>グラが悪いのは単なる手抜きだからな |
… | 79無念Nameとしあき24/11/03(日)02:56:26No.1268985748+AIがちょちょいとリアルな画面にしてくれるのはまだですか |
… | 80無念Nameとしあき24/11/03(日)02:57:14No.1268985807そうだねx3>グラがいいならゲームつまらなくてもなんとなく許せるからいい |
… | 81無念Nameとしあき24/11/03(日)02:58:15No.1268985868そうだねx3ロード長いとやる気でない |
… | 82無念Nameとしあき24/11/03(日)02:58:16No.1268985869+映画はCGで本当つまんなくなった |
… | 83無念Nameとしあき24/11/03(日)02:59:01No.1268985926+FPSやる時はフレームレート、次に解像度優先でそれ以外の効果とかガッツリ落としまくってるな |
… | 84無念Nameとしあき24/11/03(日)02:59:12No.1268985936+とりあえずフォトリアル一辺倒はやめてくれな |
… | 85無念Nameとしあき24/11/03(日)02:59:42No.1268985961そうだねx3 1730570382768.png-(598170 B) >ロード長いとやる気でない |
… | 86無念Nameとしあき24/11/03(日)03:00:04No.1268985984そうだねx1>エフェクトとかカメラワークに力入ってるのが良いグラフィックって印象 |
… | 87無念Nameとしあき24/11/03(日)03:00:15No.1268985998+>映画はCGで本当つまんなくなった |
… | 88無念Nameとしあき24/11/03(日)03:00:30No.1268986015そうだねx1>映画はCGで本当つまんなくなった |
… | 89無念Nameとしあき24/11/03(日)03:01:43No.1268986096+>>ロード長いとやる気でない |
… | 90無念Nameとしあき24/11/03(日)03:02:33No.1268986151+>>映画はCGで本当つまんなくなった |
… | 91無念Nameとしあき24/11/03(日)03:04:10No.1268986255そうだねx1役者はCG シナリオはAI |
… | 92無念Nameとしあき24/11/03(日)03:05:02No.1268986320+ちゃっちいミニチュアの特撮見せられるぐらいならCGのがいいな |
… | 93無念Nameとしあき24/11/03(日)03:05:05No.1268986322+>役者も全部CGで |
… | 94無念Nameとしあき24/11/03(日)03:06:03No.1268986389+そいや最近の特撮AVあれなかなか見ごたえあるな・・・ |
… | 95無念Nameとしあき24/11/03(日)03:06:21No.1268986410そうだねx1フォトリアルスゲーなって思うけど |
… | 96無念Nameとしあき24/11/03(日)03:06:34No.1268986427そうだねx1映画はいいけどゲームはまだまだ無理だ |
… | 97無念Nameとしあき24/11/03(日)03:07:02No.1268986462+ブスがくっきりしたブスになるだけ |
… | 98無念Nameとしあき24/11/03(日)03:07:05No.1268986465そうだねx2>リアルタイムに変化する光や影を表現することも難しい |
… | 99無念Nameとしあき24/11/03(日)03:08:13No.1268986550そうだねx2欧米のポリコレでブス枠で担がれる人達てあれ満足なのかってのはいつも思う |
… | 100無念Nameとしあき24/11/03(日)03:08:21No.1268986560+グラは大事だと思うよ |
… | 101無念Nameとしあき24/11/03(日)03:10:19No.1268986667+ブスの毛穴が見たいんですよ!! |
… | 102無念Nameとしあき24/11/03(日)03:11:59No.1268986774+>それって結局表現の幅を狭めてるだけな気がしてならない |
… | 103無念Nameとしあき24/11/03(日)03:12:50No.1268986823+CG動画を2時間視させられるのは俺はもう無理だな |
… | 104無念Nameとしあき24/11/03(日)03:13:45No.1268986865そうだねx2FFとかカットシーン多くてうぜぇと思うわ |
… | 105無念Nameとしあき24/11/03(日)03:14:41No.1268986931そうだねx2>FFとかカットシーン多くてうぜぇと思うわ |
… | 106無念Nameとしあき24/11/03(日)03:14:47No.1268986937そうだねx2どんなに不満点や問題点挙げても発売元は余計なことすんなとかしか思ってないし |
… | 107無念Nameとしあき24/11/03(日)03:15:03No.1268986950そうだねx2まぁFFは普通に論外におもんない |
… | 108無念Nameとしあき24/11/03(日)03:15:58No.1268987007+ゲームと映画のCGに差なんて無い |
… | 109無念Nameとしあき24/11/03(日)03:17:07No.1268987081そうだねx1AAAタイトルが変な金の使い方し始めて自沈しかねない状況になってるけど大丈夫なんですかね? |
… | 110無念Nameとしあき24/11/03(日)03:17:18No.1268987093そうだねx3>一番かどうかは知らんがハードとソフトは |
… | 111無念Nameとしあき24/11/03(日)03:17:29No.1268987115そうだねx4高グラでブスとか見たくないし別に |
… | 112無念Nameとしあき24/11/03(日)03:17:50No.1268987138+>ゲームと映画のCGに差なんて無い |
… | 113無念Nameとしあき24/11/03(日)03:18:20No.1268987167+映画のほうが映像だけだから作るの楽だろうな |
… | 114無念Nameとしあき24/11/03(日)03:18:24No.1268987174そうだねx1>AAAタイトルが変な金の使い方し始めて自沈しかねない状況になってるけど大丈夫なんですかね? |
… | 115無念Nameとしあき24/11/03(日)03:18:43No.1268987187そうだねx1グラフィックが大事→いやシステムだろ→やっぱりキャラクターが良くないと→つまりグラフィックが… |
… | 116無念Nameとしあき24/11/03(日)03:18:50No.1268987197+予算かければいいゲームが出来る訳でもないのによくやるわな |
… | 117無念Nameとしあき24/11/03(日)03:19:08No.1268987221そうだねx7>不気味の谷が顕在化するだけだからな |
… | 118無念Nameとしあき24/11/03(日)03:19:12No.1268987228そうだねx1早くGTA6出てくれ |
… | 119無念Nameとしあき24/11/03(日)03:19:19No.1268987238+AAAタイトルはマリオカートに販売本数で負けちゃダメだよね |
… | 120無念Nameとしあき24/11/03(日)03:19:44No.1268987258そうだねx2>グラフィックが大事→いやシステムだろ→やっぱりキャラクターが良くないと→つまりグラフィックが… |
… | 121無念Nameとしあき24/11/03(日)03:19:55No.1268987272+>やっぱりキャラクターが良くないと→つまりグラフィックが… |
… | 122無念Nameとしあき24/11/03(日)03:20:17No.1268987298そうだねx2>よりリアルになってるはずなのにリアリティはむしろ下がってるゲームをちょくちょく見るな |
… | 123無念Nameとしあき24/11/03(日)03:21:27No.1268987371そうだねx1>予算かければいいゲームが出来る訳でもないのによくやるわな |
… | 124無念Nameとしあき24/11/03(日)03:21:59No.1268987407+アニメーションがネックだなぁ |
… | 125無念Nameとしあき24/11/03(日)03:22:24No.1268987430そうだねx5>としあきが投資家だとしてスクエニがよく分からん新機軸のゲーム提案してきて投資するか? |
… | 126無念Nameとしあき24/11/03(日)03:22:36No.1268987443そうだねx4今の投資家はポリコレ入れないと引き上げるからなぁ |
… | 127無念Nameとしあき24/11/03(日)03:23:06No.1268987474そうだねx3>リアルなのに動きヘボいとかリアルなのに脚本へぼいとか |
… | 128無念Nameとしあき24/11/03(日)03:24:10No.1268987536そうだねx2>今の投資家はポリコレ入れないと引き上げるからなぁ |
… | 129無念Nameとしあき24/11/03(日)03:24:44No.1268987574そうだねx4ポリコレはユダヤ資本がやってると思う |
… | 130無念Nameとしあき24/11/03(日)03:24:58No.1268987589+>今の投資家はポリコレ入れないと引き上げるからなぁ |
… | 131無念Nameとしあき24/11/03(日)03:28:44No.1268987787+スカイツリーが作れちゃう位金突っ込んだのに |
… | 132無念Nameとしあき24/11/03(日)03:29:22No.1268987825+>FFとかカットシーン多くてうぜぇと思うわ |
… | 133無念Nameとしあき24/11/03(日)03:30:25No.1268987883+ポリコレ云々はグラ関係ないし |
… | 134無念Nameとしあき24/11/03(日)03:31:11No.1268987928+ソニーって本業じゃ儲けてるからゲーム部門が赤字でも問題ないんだろう |
… | 135無念Nameとしあき24/11/03(日)03:34:32No.1268988135そうだねx1悪いよりは良いほうがいいけど最優先ではない |
… | 136無念Nameとしあき24/11/03(日)03:35:13No.1268988176そうだねx6プレイヤーを引き付けるためにグラフィックに力入れてるのに |
… | 137無念Nameとしあき24/11/03(日)03:35:21No.1268988186+コンコードの開発費600億ってマジ? |
… | 138無念Nameとしあき24/11/03(日)03:36:01No.1268988230そうだねx1>今回のモンハンにはがっかりしてる |
… | 139無念Nameとしあき24/11/03(日)03:36:21No.1268988255+>プレイヤーを引き付けるためにグラフィックに力入れてるのに |
… | 140無念Nameとしあき24/11/03(日)03:36:50No.1268988291そうだねx1>コンコードの開発費600億ってマジ? |
… | 141無念Nameとしあき24/11/03(日)03:38:18No.1268988388そうだねx3重要なのは魅力が上がることであるよね |
… | 142無念Nameとしあき24/11/03(日)03:38:24No.1268988394そうだねx3書き込み多い絵よりもちいかわみたいのが売れる事も多々あるんで |
… | 143無念Nameとしあき24/11/03(日)03:40:26No.1268988511そうだねx2>プレイヤーを引き付けるためにグラフィックに力入れてるのに |
… | 144無念Nameとしあき24/11/03(日)03:40:30No.1268988517そうだねx2ソニーがコアすぎるオタ向けゲームマシン作ってるのがまーまーやばい |
… | 145無念Nameとしあき24/11/03(日)03:42:08No.1268988619そうだねx1ソニーなんてオタクか金持ちしか手出さなそうな高級AV機器を色々出してるやんけ |
… | 146無念Nameとしあき24/11/03(日)03:42:26No.1268988633そうだねx8ソニーは初代PSの頃は |
… | 147無念Nameとしあき24/11/03(日)03:42:53No.1268988655+20万するグラボ買うならそれなりの高画質高精度高速処理を期待したいのは分かる |
… | 148無念Nameとしあき24/11/03(日)03:43:09No.1268988671そうだねx1映像が良くなればよくなるほど |
… | 149無念Nameとしあき24/11/03(日)03:44:08No.1268988729+>映像が良くなればよくなるほど |
… | 150無念Nameとしあき24/11/03(日)03:44:49No.1268988776+まー今回はソニーのみならずカプコンもまーまーやらかしてきたからな |
… | 151無念Nameとしあき24/11/03(日)03:45:04No.1268988788+>投資家だとしてスクエニがよく分からん新機軸のゲーム提案してきて投資するか? |
… | 152無念Nameとしあき24/11/03(日)03:45:55No.1268988842そうだねx4>そんな感覚ないけどな |
… | 153無念Nameとしあき24/11/03(日)03:46:12No.1268988858+PCでスペック出すには大変すぎて高画質ゲーはもうPS5でいいやんけってなってるな |
… | 154無念Nameとしあき24/11/03(日)03:46:49No.1268988891そうだねx1ポリコレに文句言うな |
… | 155無念Nameとしあき24/11/03(日)03:47:37No.1268988932+かっこいいグラフィックな衣装でさ |
… | 156無念Nameとしあき24/11/03(日)03:48:27No.1268988972+言うてもPCなら一度スペック上げたら数年後の最新ゲームも設定落とせばやれないことはないがコンシュマーだと世代変わってしまって最新機の方にしか出なかったらやれないやん? |
… | 157無念Nameとしあき24/11/03(日)03:49:29No.1268989020+>かっこいいグラフィックな衣装でさ |
… | 158無念Nameとしあき24/11/03(日)03:49:34No.1268989022そうだねx5>かっこいいグラフィックな衣装でさ |
… | 159無念Nameとしあき24/11/03(日)03:49:36No.1268989026そうだねx6美女だけは何としても出さないみたいな活動は |
… | 160無念Nameとしあき24/11/03(日)03:50:21No.1268989071+>美女だけは何としても出さないみたいな活動は |
… | 161無念Nameとしあき24/11/03(日)03:51:10No.1268989122そうだねx4作ってる側にゲーム好きじゃないやつが多くなったから仕方ない |
… | 162無念Nameとしあき24/11/03(日)03:51:13No.1268989124そうだねx1>でも意識高い系にありがちじゃん |
… | 163無念Nameとしあき24/11/03(日)03:51:48No.1268989160+ 1730573508973.jpg-(122524 B) ウォーサンダーで雲の表現最低にしたほうがエイムしやすいのウケるんだぜ・・ |
… | 164無念Nameとしあき24/11/03(日)03:52:00No.1268989172+>言うてもPCなら一度スペック上げたら数年後の最新ゲームも設定落とせばやれないことはないがコンシュマーだと世代変わってしまって最新機の方にしか出なかったらやれないやん? |
… | 165無念Nameとしあき24/11/03(日)03:52:33No.1268989197+>ソニーなんてオタクか金持ちしか手出さなそうな高級AV機器を色々出してるやんけ |
… | 166無念Nameとしあき24/11/03(日)03:52:57No.1268989219+>それでいいのに水面だ雲だ空気だオブジェクトだに経費かけるなよ |
… | 167無念Nameとしあき24/11/03(日)03:53:04No.1268989223+>作ってる側にゲーム好きじゃないやつが多くなったから仕方ない |
… | 168無念Nameとしあき24/11/03(日)03:53:14No.1268989231+ルッキズム排斥とかいう恐怖政治 |
… | 169無念Nameとしあき24/11/03(日)03:53:34No.1268989242そうだねx5>>言うてもPCなら一度スペック上げたら数年後の最新ゲームも設定落とせばやれないことはないがコンシュマーだと世代変わってしまって最新機の方にしか出なかったらやれないやん? |
… | 170無念Nameとしあき24/11/03(日)03:54:33No.1268989294+ホグワーツレガシー「みんな創意工夫が足らんぞ」 |
… | 171無念Nameとしあき24/11/03(日)03:54:46No.1268989303+なんでブサイクを高画質でみなきゃならんのだ |
… | 172無念Nameとしあき24/11/03(日)03:55:51No.1268989367+ビーバップハイスクールのボンタン狩りより酷いよな |
… | 173無念Nameとしあき24/11/03(日)03:56:06No.1268989378+美形が出てるとダメとかちょっとよく分からない価値観過ぎて下手に触れない怖い |
… | 174無念Nameとしあき24/11/03(日)03:56:21No.1268989403+>ウォーサンダーで雲の表現最低にしたほうがエイムしやすいのウケるんだぜ・・ |
… | 175無念Nameとしあき24/11/03(日)03:57:01No.1268989443そうだねx1>美女だけは何としても出さないみたいな活動は |
… | 176無念Nameとしあき24/11/03(日)03:57:33No.1268989467+pvpはそもそもグラフィック見てる場合じゃねえからな |
… | 177無念Nameとしあき24/11/03(日)03:57:42No.1268989474+PvPシューターは視認性とfpsどっちを取ってもジャギジャギ低画質有利なのは20年変わらん |
… | 178無念Nameとしあき24/11/03(日)03:58:48No.1268989545+高画質すぎるとFPSとかマジで伏せてる敵が背景と同化して見えん |
… | 179無念Nameとしあき24/11/03(日)03:59:34No.1268989592+書き込みをした人によって削除されました |
… | 180無念Nameとしあき24/11/03(日)04:01:01No.1268989685そうだねx2>結局の所映像面ってゲーム内容を向上させる実利には勝てないんだなって… |
… | 181無念Nameとしあき24/11/03(日)04:03:02No.1268989791そうだねx1>高画質すぎるとFPSとかマジで伏せてる敵が背景と同化して見えん |
… | 182無念Nameとしあき24/11/03(日)04:03:42No.1268989829そうだねx2内容が良くてUIも操作性もグラも良い方が良いに決まっとる |
… | 183無念Nameとしあき24/11/03(日)04:05:07No.1268989885+>面白さというか効率求めた結果だろ? |
… | 184無念Nameとしあき24/11/03(日)04:06:45No.1268989964+索敵否定とか知らんがな |
… | 185無念Nameとしあき24/11/03(日)04:09:51No.1268990090そうだねx2 1730574591206.png-(1331129 B) 初代ストIIサガットステージの椰子の木みたいなもんだな |
… | 186無念Nameとしあき24/11/03(日)04:10:10No.1268990106+>PS3以降のグラは誤差な気がする |
… | 187無念Nameとしあき24/11/03(日)04:10:58No.1268990144そうだねx2グラの良さって言っても結局それが何の役にも立ってないなら要らないしな |
… | 188無念Nameとしあき24/11/03(日)04:12:33No.1268990224+>それはさすがに無い… |
… | 189無念Nameとしあき24/11/03(日)04:12:58No.1268990239+なんだかんだグラって大事だわ |
… | 190無念Nameとしあき24/11/03(日)04:13:07No.1268990246+>ポリコレだろ |
… | 191無念Nameとしあき24/11/03(日)04:13:14No.1268990250+>ゲームはグラフィックが一番大事じゃない? |
… | 192無念Nameとしあき24/11/03(日)04:14:27No.1268990316+PS3で「これほぼ実写じゃん」→PS5で「これほぼ実写じゃん」 |
… | 193無念Nameとしあき24/11/03(日)04:16:13No.1268990421そうだねx1>綺麗なグラの可愛い子で一発当ててシリーズ物が存続したとか余裕であるし |
… | 194無念Nameとしあき24/11/03(日)04:16:16No.1268990425+>PS3で「これほぼ実写じゃん」→PS5で「これほぼ実写じゃん」 |
… | 195無念Nameとしあき24/11/03(日)04:17:21No.1268990486+グラが綺麗なことに越したことはない |
… | 196無念Nameとしあき24/11/03(日)04:18:15No.1268990529+人間らしい動きとかはまじでいらんわ |
… | 197無念Nameとしあき24/11/03(日)04:19:39No.1268990601+PS2時代は車が実写じゃんてなった |
… | 198無念Nameとしあき24/11/03(日)04:20:02No.1268990620+グラが一番ではないけどグラに気を使えてないゲームは駄目だと思うわ |
… | 199無念Nameとしあき24/11/03(日)04:20:22No.1268990640+PS1,2,3が出た時のグラの進化を4,5が出た時に感じなかった |
… | 200無念Nameとしあき24/11/03(日)04:21:33No.1268990702+それはただの加齢… |
… | 201無念Nameとしあき24/11/03(日)04:23:06No.1268990772+>索敵否定とか知らんがな |
… | 202無念Nameとしあき24/11/03(日)04:30:17No.1268991105そうだねx1最近は俺がこのゲームのグラすげぇなぁって思ったのがとしあきたちに |
… | 203無念Nameとしあき24/11/03(日)04:33:01No.1268991229+エルデンリングなんかは先にUE5のデモンズリメイクやった後だとやっぱ最先端グラほどキレイではないなという贅沢な感想に |
… | 204無念Nameとしあき24/11/03(日)04:36:00No.1268991372+高いグラボ積んでても最適化次第でパフォーマンスカスカスになるのかなしい |
… | 205無念Nameとしあき24/11/03(日)04:55:34No.1268992232+結局バランスなんよ |
… | 206無念Nameとしあき24/11/03(日)05:09:16No.1268992857そうだねx1 1730578156590.jpg-(982366 B) >エルデンリングなんかは先にUE5のデモンズリメイクやった後だとやっぱ最先端グラほどキレイではないなという贅沢な感想に |
… | 207無念Nameとしあき24/11/03(日)05:17:10No.1268993226+画作りが上手いって奴に近いかな |
… | 208無念Nameとしあき24/11/03(日)05:19:07No.1268993329+まーエルデンは縦マルチだしな |
… | 209無念Nameとしあき24/11/03(日)05:47:11No.1268994749そうだねx3 1730580431504.jpg-(170575 B) グラフィックは大事だが美麗でなければならい訳では無い |
… | 210無念Nameとしあき24/11/03(日)05:51:11No.1268994952+金かけてドブサイク出してくるとこは倒産してどうぞ |
… | 211無念Nameとしあき24/11/03(日)06:07:00No.1268995830そうだねx1アンテが心に残ったゲーム上位な時点でグラフィックは要素の一つでしかないよ |
… | 212無念Nameとしあき24/11/03(日)06:10:30No.1268996107そうだねx5>アンテが心に残ったゲーム上位な時点でグラフィックは要素の一つでしかないよ |
… | 213無念Nameとしあき24/11/03(日)06:36:11No.1268997883+ムービー重視のゲームならグラフィック優先で良いかもしれないけどそれなら映画にしろやとも思ってしまう |
… | 214無念Nameとしあき24/11/03(日)06:37:25No.1268997996+グラフィック綺麗な方が会社の広報は宣伝しやすいからな |
… | 215無念Nameとしあき24/11/03(日)06:53:00No.1268999388+>グラフィックは大事だが美麗でなければならい訳では無い |
… | 216無念Nameとしあき24/11/03(日)06:58:01No.1268999907そうだねx1>ドットゲームでもインディーズ上位クラスのドットクオリアは欲しい |
… | 217無念Nameとしあき24/11/03(日)06:59:11No.1269000009+>グラフィック綺麗な方が会社の広報は宣伝しやすいからな |
… | 218無念Nameとしあき24/11/03(日)06:59:49No.1269000074+>モンハンてPSPや3DSの今遊んで普通におもろいからな・・ |
… | 219無念Nameとしあき24/11/03(日)07:00:28No.1269000153そうだねx6グラって遊んでると良くても悪くても慣れる |
… | 220無念Nameとしあき24/11/03(日)07:03:04No.1269000392+俺は見やすくて遊びやすい方が優先だなあ |
… | 221無念Nameとしあき24/11/03(日)07:04:35No.1269000530+>グラって遊んでると良くても悪くても慣れる |
… | 222無念Nameとしあき24/11/03(日)07:12:08No.1269001142+なんなら俺はSFCのドラクエ6とドラクエ3が最後までグラで楽しめたかもしれない |
… | 223無念Nameとしあき24/11/03(日)07:16:51No.1269001525そうだねx1この話題って論点ずらすやつがいるよな |
… | 224無念Nameとしあき24/11/03(日)07:23:03No.1269002035+>ロード長いとやる気でない |
… | 225無念Nameとしあき24/11/03(日)07:33:54No.1269002977+グラフィックや情報量の進化はこの辺でいったんある程度止まると思うよ |
… | 226無念Nameとしあき24/11/03(日)07:36:16No.1269003186+現行は超解像とかフレーム生成とか飛び道具がだいぶ発達してきてるやな |
… | 227無念Nameとしあき24/11/03(日)07:36:42No.1269003223+グラが良い事で産まれる感動もある |
… | 228無念Nameとしあき24/11/03(日)07:39:16No.1269003480+作品に合わせた画面構成が大事なんであってグラが綺麗になれば良いわけじゃない |
… | 229無念Nameとしあき24/11/03(日)07:40:19No.1269003599そうだねx1 1730587219643.jpg-(138859 B) ファミコン版では快適がスーファミ版ではもっさり |
… | 230無念Nameとしあき24/11/03(日)07:44:17No.1269003967+どっちかだけがあればそれでいいという話ではない |
… | 231無念Nameとしあき24/11/03(日)07:46:24No.1269004181そうだねx2良いに越したことはないけど評価点のひとつでしかないかな |
… | 232無念Nameとしあき24/11/03(日)07:46:28No.1269004183+スーファミはできないことを省略して表現したら大成功したのがRPG |
… | 233無念Nameとしあき24/11/03(日)07:47:56No.1269004329そうだねx1ゲームシステムとのシナジーがあるから絶対要らないってことは無い |
… | 234無念Nameとしあき24/11/03(日)07:53:22No.1269004915+全体のバランスだよ |
… | 235無念Nameとしあき24/11/03(日)07:53:23No.1269004919そうだねx1皆なんて真面目なんだ |
… | 236無念Nameとしあき24/11/03(日)07:55:55No.1269005181+>ゲームは既に「プレイする映画」という側面も勝ち取ったと俺は思ってる |
… | 237無念Nameとしあき24/11/03(日)07:57:17No.1269005351+ムービーゲーなんて退屈でしかたない |
… | 238無念Nameとしあき24/11/03(日)07:58:05No.1269005436そうだねx5映画なら映画見たほうがいいや俺は |
… | 239無念Nameとしあき24/11/03(日)07:58:49No.1269005510そうだねx3ドラクエ3とかグラ頑張ってますアピールなのに戦闘グラ手抜くからなぁ |
… | 240無念Nameとしあき24/11/03(日)08:02:31No.1269005955+個人の好みの話までいったら流石に論点ズレすぎじゃね |
… | 241無念Nameとしあき24/11/03(日)08:02:43No.1269005981そうだねx4>ムービーゲーなんて退屈でしかたない |
… | 242無念Nameとしあき24/11/03(日)08:03:58No.1269006127+>1730568057086.webm |
… | 243無念Nameとしあき24/11/03(日)08:07:19No.1269006550+マンガとか実写化したときと同じ感じだから開発のセンスがグラに追い付いてないところもあるだろう |
… | 244無念Nameとしあき24/11/03(日)08:10:47No.1269007025そうだねx2cod4の体験はすごかった |
… | 245無念Nameとしあき24/11/03(日)08:12:03No.1269007178+グラで驚くのは一瞬だからやっぱり別のゲームとどれだけ違うかってことが大事かなぁ |
… | 246無念Nameとしあき24/11/03(日)08:12:07No.1269007189そうだねx1そもそもインディですらグラフィック作り込んでるゲームの方が売れるようになってきてるよな |
… | 247無念Nameとしあき24/11/03(日)08:14:49No.1269007544+8番出口とかグラフィックも結構すげーと思うけどな |
… | 248無念Nameとしあき24/11/03(日)08:16:53No.1269007797+超美麗でリアルな草原で草を毟るだけのゲームがあったとして面白い? |
… | 249無念Nameとしあき24/11/03(日)08:17:08No.1269007833+グラ表現の選択肢が増えたからこそ取捨選択のセンスが問われる |
… | 250無念Nameとしあき24/11/03(日)08:17:18No.1269007859そうだねx5写実的なデザインになればなるほど視認性やキャラの動きに不自然な所が増えてくるとギャグになってくる |
… | 251無念Nameとしあき24/11/03(日)08:20:12No.1269008253+筋トレとかと同じで鍛えていくと軽い負荷じゃ効かなくなるので |
… | 252無念Nameとしあき24/11/03(日)08:21:18No.1269008429そうだねx2今更PS3レベルのグラお出しされてもね感はある |
… | 253無念Nameとしあき24/11/03(日)08:21:52No.1269008495+所謂クソグラのマイクラは何故あれ程人気なんやろなあ |
… | 254無念Nameとしあき24/11/03(日)08:22:14No.1269008547+>写実的なデザインになればなるほど視認性やキャラの動きに不自然な所が増えてくるとギャグになってくる |
… | 255無念Nameとしあき24/11/03(日)08:24:00No.1269008816+>所謂クソグラのマイクラは何故あれ程人気なんやろなあ |
… | 256無念Nameとしあき24/11/03(日)08:25:18No.1269008998そうだねx2>>所謂クソグラのマイクラは何故あれ程人気なんやろなあ |
… | 257無念Nameとしあき24/11/03(日)08:25:46No.1269009073+>写実的なデザインになればなるほど視認性やキャラの動きに不自然な所が増えてくるとギャグになってくる |
… | 258無念Nameとしあき24/11/03(日)08:26:41No.1269009204そうだねx9 1730590001996.jpg-(64009 B) >写実的なデザインになればなるほど視認性やキャラの動きに不自然な所が増えてくるとギャグになってくる |
… | 259無念Nameとしあき24/11/03(日)08:30:07No.1269009667そうだねx2>>写実的なデザインになればなるほど視認性やキャラの動きに不自然な所が増えてくるとギャグになってくる |
… | 260無念Nameとしあき24/11/03(日)08:30:20No.1269009702そうだねx1>>写実的なデザインになればなるほど視認性やキャラの動きに不自然な所が増えてくるとギャグになってくる |
… | 261無念Nameとしあき24/11/03(日)08:30:52No.1269009799+>ゲームはグラフィックが一番大事じゃない? |
… | 262無念Nameとしあき24/11/03(日)08:31:35No.1269009912+ 1730590295012.jpg-(46843 B) >ゲーム性と世界観とBGMが噛み合った時に名作になるんだ |
… | 263無念Nameとしあき24/11/03(日)08:32:15No.1269010015+>あれこそプレイする映画だった |
… | 264無念Nameとしあき24/11/03(日)08:32:24No.1269010042そうだねx1 1730590344139.jpg-(28088 B) ウマ娘とか初期のグラのままじゃ今ほど盛り上がらなかったと思う |
… | 265無念Nameとしあき24/11/03(日)08:35:57No.1269010628そうだねx2>>でかい刃物持って堂々と電車に乗る男 |
… | 266無念Nameとしあき24/11/03(日)08:36:24No.1269010703+ 1730590584813.gif-(3968904 B) スクエニに一日の長があるな |
… | 267無念Nameとしあき24/11/03(日)08:36:37No.1269010738そうだねx2>今更PS3レベルのグラお出しされてもね感はある |
… | 268無念Nameとしあき24/11/03(日)08:37:08No.1269010822そうだねx1石とかベッドのポリゴン数とかにこだわり出してその苦労をインタビューで語り出したら疑問が出てくる塩梅 |
… | 269無念Nameとしあき24/11/03(日)08:38:33No.1269011091そうだねx1FF7リメイクは、主人公達のグラだけ手間かけてるから |
… | 270無念Nameとしあき24/11/03(日)08:38:45No.1269011124そうだねx2>超美麗でリアルな草原で草を毟るだけのゲームがあったとして面白い? |
… | 271無念Nameとしあき24/11/03(日)08:40:03No.1269011381そうだねx1 1730590803421.jpg-(75949 B) >今更PS3レベルのグラお出しされてもね感はある |
… | 272無念Nameとしあき24/11/03(日)08:40:26No.1269011448+>例えトンチンカン過ぎない!? |
… | 273無念Nameとしあき24/11/03(日)08:40:56No.1269011523そうだねx6最近はむしろグラにゲーム性が縛られてる感ある |
… | 274無念Nameとしあき24/11/03(日)08:41:56No.1269011667そうだねx2>cod4の体験はすごかった |
… | 275無念Nameとしあき24/11/03(日)08:43:01No.1269011843+>最近はむしろグラにゲーム性が縛られてる感ある |
… | 276無念Nameとしあき24/11/03(日)08:43:43No.1269011964そうだねx1>最近はむしろグラにゲーム性が縛られてる感ある |
… | 277無念Nameとしあき24/11/03(日)08:45:16No.1269012245+グラや演出の良さは没入感を上げてくれる |
… | 278無念Nameとしあき24/11/03(日)08:45:29No.1269012290そうだねx1>>今更PS3レベルのグラお出しされてもね感はある |
… | 279無念Nameとしあき24/11/03(日)08:45:55No.1269012364そうだねx1ドット2頭身のゲームで箱とか柵を飛び越えられないのはわかるけど |
… | 280無念Nameとしあき24/11/03(日)08:46:59No.1269012584+起動からゲーム本編始まるまでが遅いとだんだん遊ばなくなる |
… | 281無念Nameとしあき24/11/03(日)08:48:03No.1269012761+ 1730591283955.jpg-(114325 B) >グラや演出の良さは没入感を上げてくれる |
… | 282無念Nameとしあき24/11/03(日)08:48:45No.1269012898そうだねx1昨今の日本ゲーム企業の体たらくはグラフィックに力を入れたせい |
… | 283無念Nameとしあき24/11/03(日)08:49:18No.1269013029そうだねx1>起動からゲーム本編始まるまでが遅いとだんだん遊ばなくなる |
… | 284無念Nameとしあき24/11/03(日)08:50:06No.1269013165そうだねx1今年はイマイチだけど |
… | 285無念Nameとしあき24/11/03(日)08:50:52No.1269013315+スクエニは旧FF14で石のポリゴン数にこだわってFF15で岩の質感にこだわってFF16でベッドのポリゴン数にこだわるという制作者が違ってても同じような事繰り返してるから会社自体がなんかそういう病気なんかと思ってしまう |
… | 286無念Nameとしあき24/11/03(日)08:51:00No.1269013346そうだねx2>ゲームはグラフィックが一番大事じゃない? |
… | 287無念Nameとしあき24/11/03(日)08:51:11No.1269013377+>昨今の日本ゲーム企業の体たらくはグラフィックに力を入れたせい |
… | 288無念Nameとしあき24/11/03(日)08:51:15No.1269013387+マイクラが流行らなかったらドット味強いグラはどうなってたろうな |
… | 289無念Nameとしあき24/11/03(日)08:51:49No.1269013496そうだねx2ゲーム性や快適さを削ってまでグラに傾倒する必要はないってだけだぞ |
… | 290無念Nameとしあき24/11/03(日)08:52:10No.1269013548そうだねx2 1730591530268.jpg-(103436 B) >>グラや演出の良さは没入感を上げてくれる |
… | 291無念Nameとしあき24/11/03(日)08:52:29No.1269013612+ほんとに草むしりするだけのゲームなら、グラ良いほうが |
… | 292無念Nameとしあき24/11/03(日)08:52:35No.1269013628+>>起動からゲーム本編始まるまでが遅いとだんだん遊ばなくなる |
… | 293無念Nameとしあき24/11/03(日)08:52:38No.1269013635そうだねx4>スクエニは旧FF14で石のポリゴン数にこだわってFF15で岩の質感にこだわってFF16でベッドのポリゴン数にこだわるという制作者が違ってても同じような事繰り返してるから会社自体がなんかそういう病気なんかと思ってしまう |
… | 294無念Nameとしあき24/11/03(日)08:53:17No.1269013759そうだねx3でもファルコムとかグラもゲーム性もショボいから |
… | 295無念Nameとしあき24/11/03(日)08:53:18No.1269013766そうだねx1>今年はイマイチだけど |
… | 296無念Nameとしあき24/11/03(日)08:53:23No.1269013784そうだねx4>ゲームはグラフィックが一番大事じゃない? |
… | 297無念Nameとしあき24/11/03(日)08:53:26No.1269013797そうだねx2>スクエニは旧FF14で石のポリゴン数にこだわってFF15で岩の質感にこだわってFF16でベッドのポリゴン数にこだわるという制作者が違ってても同じような事繰り返してるから会社自体がなんかそういう病気なんかと思ってしまう |
… | 298無念Nameとしあき24/11/03(日)08:54:05No.1269013931そうだねx1>開発が進まないから暇なグラフィック担当が余計なことし始めるパターン |
… | 299無念Nameとしあき24/11/03(日)08:54:50No.1269014070そうだねx2でもぶっちゃけ言われたらわかるかな程度のグラフィックのせいで開発費が足りなくなって終盤かけ足みたいなゲーム作るの勘弁して欲しい |
… | 300無念Nameとしあき24/11/03(日)08:55:04No.1269014114そうだねx3まあグラは割と先に動いてるからグラ担当だけ仕事進んでるは結構あるんだよな… |
… | 301無念Nameとしあき24/11/03(日)08:55:38No.1269014225+意識高い馬鹿なスタッフはプレイヤーの快感原則というなろうの素人小説家さえ意識している基本を押さえようとしない |
… | 302無念Nameとしあき24/11/03(日)08:56:13No.1269014333そうだねx1>スクエニは旧FF14で石のポリゴン数にこだわってFF15で岩の質感にこだわってFF16でベッドのポリゴン数にこだわるという制作者が違ってても同じような事繰り返してるから会社自体がなんかそういう病気なんかと思ってしまう |
… | 303無念Nameとしあき24/11/03(日)08:56:31No.1269014395そうだねx3おにぎりとリヴァイアサンは同じぐらい容量使ってます! |
… | 304無念Nameとしあき24/11/03(日)08:56:35No.1269014400+>開発が進まないから暇なグラフィック担当が余計なことし始めるパターン |
… | 305無念Nameとしあき24/11/03(日)08:57:44No.1269014610+答えはスクエニが出してくれているって事か |
… | 306無念Nameとしあき24/11/03(日)08:57:56No.1269014640+>グラフィック班は頑張って自分の仕事をしてるだけで他に問題があるな |
… | 307無念Nameとしあき24/11/03(日)08:58:27No.1269014728+16はグラフィックよりアクションパターン増やせよ |
… | 308無念Nameとしあき24/11/03(日)08:58:31No.1269014737そうだねx1FFはわかりやすくグラに力入れたせいで12以降作りきれずに力尽きてるゲームばっかり |
… | 309無念Nameとしあき24/11/03(日)08:58:57No.1269014804+>>グラフィック班は頑張って自分の仕事をしてるだけで他に問題があるな |
… | 310無念Nameとしあき24/11/03(日)08:59:02No.1269014825+>トータルデザインのディレクションができる人材がいないんじゃ無いかねえ |
… | 311無念Nameとしあき24/11/03(日)08:59:08No.1269014845+FFはスーファミ時代が良かったわ |
… | 312無念Nameとしあき24/11/03(日)08:59:30No.1269014915+>まあグラは割と先に動いてるからグラ担当だけ仕事進んでるは結構あるんだよな… |
… | 313無念Nameとしあき24/11/03(日)08:59:35No.1269014928+どんだけスクエニ好きなんだよ… |
… | 314無念Nameとしあき24/11/03(日)08:59:37No.1269014935+>>グラフィック班は頑張って自分の仕事をしてるだけで他に問題があるな |
… | 315無念Nameとしあき24/11/03(日)08:59:54No.1269014982そうだねx1 1730591994467.jpg-(24549 B) グラフィックなぞ要らぬ |
… | 316無念Nameとしあき24/11/03(日)09:00:11No.1269015045+シミュレーター目指すならいくらでも作り込めばいいよ |
… | 317無念Nameとしあき24/11/03(日)09:00:14No.1269015056+零式とか良かったんだけどなぁ |
… | 318無念Nameとしあき24/11/03(日)09:00:33No.1269015105+おにぎりの米粒ひとつひとつが独立していて艶や柔らかさや粘度のパラメータ持っていてそれがゲームに何かしらの面白さを与えるシステムがしっかりあったらスゲーと思ったろうにと書いててこれを地形ブロックでやったのがマイクラなんだなと思った |
… | 319無念Nameとしあき24/11/03(日)09:00:51No.1269015167+>16はグラフィックよりアクションパターン増やせよ |
… | 320無念Nameとしあき24/11/03(日)09:01:14No.1269015254そうだねx1>深夜のベッドの皺会議は何かの作業待ちだった可能性が? |
… | 321無念Nameとしあき24/11/03(日)09:01:19No.1269015268+>FFはわかりやすくグラに力入れたせいで12以降作りきれずに力尽きてるゲームばっかり |
… | 322無念Nameとしあき24/11/03(日)09:01:21No.1269015274+>どんだけスクエニ好きなんだよ… |
… | 323無念Nameとしあき24/11/03(日)09:01:26No.1269015281+主人公たち以外も作りこもうと思ったらどれぐらいグラの品質を下げて人を増やさなきゃいけないんだろうか |
… | 324無念Nameとしあき24/11/03(日)09:01:38No.1269015312+>どんだけスクエニ好きなんだよ… |
… | 325無念Nameとしあき24/11/03(日)09:02:00No.1269015380+>どんだけスクエニ好きなんだよ… |
… | 326無念Nameとしあき24/11/03(日)09:02:10No.1269015405+80W以下のシステムでもグラフィックもフレームレートも |
… | 327無念Nameとしあき24/11/03(日)09:02:24No.1269015461そうだねx1グラフィックが大事だから |
… | 328無念Nameとしあき24/11/03(日)09:03:09No.1269015592+スクエニはなんかもう別の問題じゃねえかなあ |
… | 329無念Nameとしあき24/11/03(日)09:03:31No.1269015648そうだねx2>グラフィックが大事だから |
… | 330無念Nameとしあき24/11/03(日)09:03:38No.1269015668+>グラフィックに力いれてるんだからアクションパターン増やすにも予算と工期が嵩むじゃん |
… | 331無念Nameとしあき24/11/03(日)09:03:53No.1269015721+>スクエニはなんかもう別の問題じゃねえかなあ |
… | 332無念Nameとしあき24/11/03(日)09:04:20No.1269015815そうだねx2>グラフィックが大事だから |
… | 333無念Nameとしあき24/11/03(日)09:04:47No.1269015896そうだねx4ていうかPSよりswitchが勢いがあるのがもうユーザーがこれ以上のグラをゲームに求めてないってことじゃないか |
… | 334無念Nameとしあき24/11/03(日)09:05:06No.1269015962+>スクエニはなんかもう別の問題じゃねえかなあ |
… | 335無念Nameとしあき24/11/03(日)09:05:17No.1269015992そうだねx2>ていうかPSよりswitchが勢いがあるのがもうユーザーがこれ以上のグラをゲームに求めてないってことじゃないか |
… | 336無念Nameとしあき24/11/03(日)09:05:35No.1269016037+100の労力を、グラ70システム30にするか、グラ30システム70にするかだけだと思う |
… | 337無念Nameとしあき24/11/03(日)09:05:47No.1269016069+属性廃止してとっつきやすさを上げるってのは考え方としては間違ってないしもしかしたらこれのおかげで大ヒットした未来もあったかもしれんけどさ |
… | 338無念Nameとしあき24/11/03(日)09:05:51No.1269016091+>FFはスーファミ時代が良かったわ |
… | 339無念Nameとしあき24/11/03(日)09:05:52No.1269016093+>映画でも作ったら? |
… | 340無念Nameとしあき24/11/03(日)09:06:04No.1269016130そうだねx2>映画でも作ったら? |
… | 341無念Nameとしあき24/11/03(日)09:06:31No.1269016218+グラフィックの良さって想像力とトレードオフでしょ |
… | 342無念Nameとしあき24/11/03(日)09:06:32No.1269016223そうだねx47リメイクが出る前なら「今のグラフィックでFF7をリメイクするなら容量が大きくなりすぎるのでフィールドマップは削除しなければなりません!」とかズレたこと大真面目に言ってたからな |
… | 343無念Nameとしあき24/11/03(日)09:06:36No.1269016232そうだねx1>ていうかPSよりswitchが勢いがあるのがもうユーザーがこれ以上のグラをゲームに求めてないってことじゃないか |
… | 344無念Nameとしあき24/11/03(日)09:07:11No.1269016325そうだねx3 1730592431891.jpg-(51264 B) こういうのは存分にグラに拘って欲しい |
… | 345無念Nameとしあき24/11/03(日)09:07:20No.1269016365そうだねx1 1730592440244.png-(373266 B) グラフィックに拘ってる開発者はこれ見て気付かないのかな |
… | 346無念Nameとしあき24/11/03(日)09:07:53No.1269016465+>実際キングスグレイブは結構よかった |
… | 347無念Nameとしあき24/11/03(日)09:08:07No.1269016512そうだねx1>>ていうかPSよりswitchが勢いがあるのがもうユーザーがこれ以上のグラをゲームに求めてないってことじゃないか |
… | 348無念Nameとしあき24/11/03(日)09:08:15No.1269016535+>>映画でも作ったら? |
… | 349無念Nameとしあき24/11/03(日)09:08:20No.1269016554+>Switchでグラが良いのを遊べるならその方がいい |
… | 350無念Nameとしあき24/11/03(日)09:08:50No.1269016640そうだねx1>ていうかPSよりswitchが勢いがあるのがもうユーザーがこれ以上のグラをゲームに求めてないってことじゃないか |
… | 351無念Nameとしあき24/11/03(日)09:09:15No.1269016732+気付いていても類稀なる才能がないと実現できないんすよ |
… | 352無念Nameとしあき24/11/03(日)09:09:23No.1269016751+>>実際キングスグレイブは結構よかった |
… | 353無念Nameとしあき24/11/03(日)09:09:45No.1269016825+ 1730592585053.jpg-(65469 B) FF零式はフィールドマップと飛空挺で世界を飛び回る要素が復活しててかなり良かった |
… | 354無念Nameとしあき24/11/03(日)09:10:13No.1269016902+>スクエニはなんかもう別の問題じゃねえかなあ |
… | 355無念Nameとしあき24/11/03(日)09:10:30No.1269016959そうだねx3>>ていうかPSよりswitchが勢いがあるのがもうユーザーがこれ以上のグラをゲームに求めてないってことじゃないか |
… | 356無念Nameとしあき24/11/03(日)09:11:54No.1269017246そうだねx4>エロに群がってるだけじゃない? |
… | 357無念Nameとしあき24/11/03(日)09:12:33No.1269017390+>>ていうかPSよりswitchが勢いがあるのがもうユーザーがこれ以上のグラをゲームに求めてないってことじゃないか |
… | 358無念Nameとしあき24/11/03(日)09:12:34No.1269017393+>ライトプレイヤーはソシャゲに流れて |
… | 359無念Nameとしあき24/11/03(日)09:12:36No.1269017400+でもグラフィックが良くなればこそ |
… | 360無念Nameとしあき24/11/03(日)09:12:53No.1269017446そうだねx3>エロに群がってるだけじゃない? |
… | 361無念Nameとしあき24/11/03(日)09:13:22No.1269017533+ 1730592802959.jpg-(122198 B) 今の若い子は知らんけどおじさんのFFイメージはグラブル系だと思うよ |
… | 362無念Nameとしあき24/11/03(日)09:13:27No.1269017543+>FF零式はフィールドマップと飛空挺で世界を飛び回る要素が復活しててかなり良かった |
… | 363無念Nameとしあき24/11/03(日)09:13:35No.1269017563そうだねx2>でもグラフィックが良くなればこそ |
… | 364無念Nameとしあき24/11/03(日)09:13:39No.1269017579+>でもグラフィックが良くなればこそ |
… | 365無念Nameとしあき24/11/03(日)09:14:24No.1269017727そうだねx4>今の若い子は知らんけどおじさんのFFイメージはグラブル系だと思うよ |
… | 366無念Nameとしあき24/11/03(日)09:14:30No.1269017747+>>ていうかPSよりswitchが勢いがあるのがもうユーザーがこれ以上のグラをゲームに求めてないってことじゃないか |
… | 367無念Nameとしあき24/11/03(日)09:14:41No.1269017784そうだねx2>今の若い子は知らんけどおじさんのFFイメージはグラブル系だと思うよ |
… | 368無念Nameとしあき24/11/03(日)09:15:01No.1269017843+mihoyoと比べると日本のはモデルの出来が良くっても |
… | 369無念Nameとしあき24/11/03(日)09:15:14No.1269017885+>>エロに群がってるだけじゃない? |
… | 370無念Nameとしあき24/11/03(日)09:15:23No.1269017918そうだねx2>グラフィックに拘ってる開発者はこれ見て気付かないのかな |
… | 371無念Nameとしあき24/11/03(日)09:15:27No.1269017928+美麗グラフィックだけ追求してゲームの面白さどっかに忘れた様なゲームおすぎ |
… | 372無念Nameとしあき24/11/03(日)09:15:30No.1269017940+25年前でも既に野村絵だぞ |
… | 373無念Nameとしあき24/11/03(日)09:15:45No.1269017984+逆に最近でグラを捨てたぶんゲーム性に注力しました!なんてゲームあったか? |
… | 374無念Nameとしあき24/11/03(日)09:15:51No.1269018001+>mihoyoと比べると日本のはモデルの出来が良くっても |
… | 375無念Nameとしあき24/11/03(日)09:15:59No.1269018029+ポケモンSVとか何百時間と遊んだけど |
… | 376無念Nameとしあき24/11/03(日)09:17:17No.1269018258+>mihoyoと比べると日本のはモデルの出来が良くっても |
… | 377無念Nameとしあき24/11/03(日)09:17:27No.1269018291そうだねx2 1730593047020.jpg-(35807 B) >25年前でも既に野村絵だぞ |
… | 378無念Nameとしあき24/11/03(日)09:17:30No.1269018304そうだねx3 1730593050953.jpg-(1223355 B) >逆に最近でグラを捨てたぶんゲーム性に注力しました!なんてゲームあったか? |
… | 379無念Nameとしあき24/11/03(日)09:17:42No.1269018343そうだねx2グラブル絵と野村絵がまったく違うじゃん |
… | 380無念Nameとしあき24/11/03(日)09:18:20No.1269018470そうだねx1ライザが100万本で |
… | 381無念Nameとしあき24/11/03(日)09:18:20No.1269018473+>>ていうかPSよりswitchが勢いがあるのがもうユーザーがこれ以上のグラをゲームに求めてないってことじゃないか |
… | 382無念Nameとしあき24/11/03(日)09:18:24No.1269018483そうだねx4>>逆に最近でグラを捨てたぶんゲーム性に注力しました!なんてゲームあったか? |
… | 383無念Nameとしあき24/11/03(日)09:18:30No.1269018506+https://youtube.com/shorts/QDQo2lJht7Y?si=UWtP5QRXBLYTubg2 [link] |
… | 384無念Nameとしあき24/11/03(日)09:18:36No.1269018521+>これに関しては任天堂の山内溥が |
… | 385無念Nameとしあき24/11/03(日)09:18:40No.1269018530そうだねx7>No.1269018304 |
… | 386無念Nameとしあき24/11/03(日)09:19:05No.1269018598+>25年前でも既に野村絵だぞ |
… | 387無念Nameとしあき24/11/03(日)09:19:29No.1269018685そうだねx2ホライゾン面白いじゃん |
… | 388無念Nameとしあき24/11/03(日)09:19:50No.1269018744そうだねx1綺麗なグラでやりたいとは思うけどそれは別にフォトリアルでは無いだけどスクエニ本社の奴らは綺麗なグラ=フォトリアルって考えてる節がある |
… | 389無念Nameとしあき24/11/03(日)09:20:24No.1269018851+リスクなくグラに力いれられるならともかくグラをよくするとゲーム制作に足枷が増えるからな |
… | 390無念Nameとしあき24/11/03(日)09:20:31No.1269018879+グラフィック大事でもそれに大金が必要でその大金の為にDEI強制されてるのが今だからな |
… | 391無念Nameとしあき24/11/03(日)09:20:52No.1269018946そうだねx1なんか表現方法の違いをグラフィックの劣化と勘違いしてるやついるな |
… | 392無念Nameとしあき24/11/03(日)09:20:57No.1269018961+いや海外はとっくにPSの方が上だろ |
… | 393無念Nameとしあき24/11/03(日)09:21:07No.1269018988そうだねx3>ライザが100万本で |
… | 394無念Nameとしあき24/11/03(日)09:21:14No.1269019011+>>グラフィックに拘ってる開発者はこれ見て気付かないのかな |
… | 395無念Nameとしあき24/11/03(日)09:21:15No.1269019017そうだねx4ユニオバでグラ捨ててるとか... |
… | 396無念Nameとしあき24/11/03(日)09:21:31No.1269019058+>ゲームにリアルを求め過ぎてはいけないとあれほど |
… | 397無念Nameとしあき24/11/03(日)09:22:08No.1269019155+>いや海外はとっくにPSの方が上だろ |
… | 398無念Nameとしあき24/11/03(日)09:22:26No.1269019205+>スレ画が1000万本だっけか |
… | 399無念Nameとしあき24/11/03(日)09:22:44No.1269019255+>>いや海外はとっくにPSの方が上だろ |
… | 400無念Nameとしあき24/11/03(日)09:23:05No.1269019306+>いや海外はとっくにPSの方が上だろ |
… | 401無念Nameとしあき24/11/03(日)09:23:16No.1269019339+フォトリアルにすると造形センスがもろに出るからリアルにすればするほど誤魔化し効かなくなるというか |
… | 402無念Nameとしあき24/11/03(日)09:23:19No.1269019346そうだねx1 1730593399948.jpg-(37501 B) このグラフィックで喜んでる奴少ないだろ |
… | 403無念Nameとしあき24/11/03(日)09:23:21No.1269019350+ゲハはいいよ… |
… | 404無念Nameとしあき24/11/03(日)09:23:24No.1269019358+ホライゾンは同梱版もカウントしてるだろ |
… | 405無念Nameとしあき24/11/03(日)09:24:36No.1269019556+>ライザが100万本で |
… | 406無念Nameとしあき24/11/03(日)09:24:37No.1269019557+アイデア勝負ってのは目に見える答えが無いから難しいんだ |
… | 407無念Nameとしあき24/11/03(日)09:24:41No.1269019565+程度によるんじゃない? |
… | 408無念Nameとしあき24/11/03(日)09:24:58No.1269019614そうだねx1海外で売れてるゲームってバスケとかサッカーとかが |
… | 409無念Nameとしあき24/11/03(日)09:24:59No.1269019616+>グラフィック大事でもそれに大金が必要でその大金の為にDEI強制されてるのが今だからな |
… | 410無念Nameとしあき24/11/03(日)09:25:26No.1269019685そうだねx2>>ライザが100万本で |
… | 411無念Nameとしあき24/11/03(日)09:25:31No.1269019696+ネトゲの装備よりプレイヤースキルが大事論に近いよな |
… | 412無念Nameとしあき24/11/03(日)09:25:43No.1269019732+>いや海外はとっくにPSの方が上だろ |
… | 413無念Nameとしあき24/11/03(日)09:25:44No.1269019739+誰がゲームでキャラのしわやシミをみたいねん |
… | 414無念Nameとしあき24/11/03(日)09:26:03No.1269019785+>けど今のAAAゲーって所謂フルプライス(7800円~9800円)でも開発費には全然足りないとか聞くしなぁ |
… | 415無念Nameとしあき24/11/03(日)09:26:04No.1269019789そうだねx1>いや海外はとっくにPSの方が上だろ |
… | 416無念Nameとしあき24/11/03(日)09:26:32No.1269019882+>けど今のAAAゲーって所謂フルプライス(7800円~9800円)でも開発費には全然足りないとか聞くしなぁ |
… | 417無念Nameとしあき24/11/03(日)09:26:35No.1269019888+テラリアも6000万超えたとかニュースになってたな |
… | 418無念Nameとしあき24/11/03(日)09:27:49No.1269020109+>誰がゲームでキャラのしわやシミをみたいねん |
… | 419無念Nameとしあき24/11/03(日)09:28:09No.1269020166+AAAゲームの開発費を頭ポリコレの連中が握ってる内はもうゲーム業界衰退する一方だろうな |
… | 420無念Nameとしあき24/11/03(日)09:28:29No.1269020235そうだねx2>アイデア勝負ってのは目に見える答えが無いから難しいんだ |
… | 421無念Nameとしあき24/11/03(日)09:28:36No.1269020255+>いや海外はとっくにPSの方が上だろ |
… | 422無念Nameとしあき24/11/03(日)09:28:42No.1269020272+グラボ買い換えるのがやだ |
… | 423無念Nameとしあき24/11/03(日)09:28:59No.1269020327+>AAAゲームの開発費を頭ポリコレの連中が握ってる内はもうゲーム業界衰退する一方だろうな |
… | 424無念Nameとしあき24/11/03(日)09:29:14No.1269020365+>1730593399948.jpg |
… | 425無念Nameとしあき24/11/03(日)09:30:13No.1269020554+>ゲームしない株主や上司にプレゼンはしやすいんだろうな |
… | 426無念Nameとしあき24/11/03(日)09:30:26No.1269020599そうだねx2メタファーやってるけどグラと演出がしょぼくて勿体無いなぁと思う |
… | 427無念Nameとしあき24/11/03(日)09:30:27No.1269020600+昨今のDEI関連に嫌気がさして小規模開発とかインディーゲーに目を向けるゲーマーも増えてそうだ |
… | 428無念Nameとしあき24/11/03(日)09:31:39No.1269020810+>テラリアも6000万超えたとかニュースになってたな |
… | 429無念Nameとしあき24/11/03(日)09:31:44No.1269020824+規模で言うと昔は一軒家建てて今は高層ビル建築してるノリだと思うよ |
… | 430無念Nameとしあき24/11/03(日)09:31:54No.1269020868+>メタファーやってるけどグラと演出がしょぼくて勿体無いなぁと思う |
… | 431無念Nameとしあき24/11/03(日)09:32:24No.1269020976+>>メタファーやってるけどグラと演出がしょぼくて勿体無いなぁと思う |
… | 432無念Nameとしあき24/11/03(日)09:32:29No.1269020993+>メタファーやってるけどグラと演出がしょぼくて勿体無いなぁと思う |
… | 433無念Nameとしあき24/11/03(日)09:32:48No.1269021059+グラっつかデザインが7割くらい |
… | 434無念Nameとしあき24/11/03(日)09:32:49No.1269021064+グラフィック自体の善し悪しというより |
… | 435無念Nameとしあき24/11/03(日)09:33:52No.1269021274そうだねx2何百億かけてリッチなグラフィックに仕上げてもゲーム作っても |
… | 436無念Nameとしあき24/11/03(日)09:34:03No.1269021316+>グラボ買い換えるのがやだ |
… | 437無念Nameとしあき24/11/03(日)09:34:30No.1269021405+いくら映像が綺麗でもバグまみれだったりポリコレまみれだったら普通にやらないよ |
… | 438無念Nameとしあき24/11/03(日)09:34:40No.1269021434+>>アイデア勝負ってのは目に見える答えが無いから難しいんだ |
… | 439無念Nameとしあき24/11/03(日)09:34:52No.1269021473+>何百億かけてリッチなグラフィックに仕上げてもゲーム作っても |
… | 440無念Nameとしあき24/11/03(日)09:35:25No.1269021590そうだねx3モンハン体験版やったけど |
… | 441無念Nameとしあき24/11/03(日)09:35:49No.1269021690そうだねx10 1730594149666.png-(301167 B) >流石に数週間はないやろ |
… | 442無念Nameとしあき24/11/03(日)09:36:43No.1269021854+>モンハン体験版やったけど |
… | 443無念Nameとしあき24/11/03(日)09:38:01No.1269022108+8年と500億かけて建設したスカイツリーを10日で倒壊させる様なゲーム |
… | 444無念Nameとしあき24/11/03(日)09:38:03No.1269022113+>モンハン体験版やったけど |
… | 445無念Nameとしあき24/11/03(日)09:39:00No.1269022304+>モンハン体験版やったけど |
… | 446無念Nameとしあき24/11/03(日)09:39:06No.1269022322+>一体どこにマシンスペック食われてるんだろうって思った |
… | 447無念Nameとしあき24/11/03(日)09:39:18No.1269022357+ブスのグラフィックに金かけてもブスなのよ |
… | 448無念Nameとしあき24/11/03(日)09:39:34No.1269022424+>初手砂原が悪手な気がする |
… | 449無念Nameとしあき24/11/03(日)09:39:42No.1269022451+>1730594149666.png |
… | 450無念Nameとしあき24/11/03(日)09:40:03No.1269022531+>流石に数週間はないやろ |
… | 451無念Nameとしあき24/11/03(日)09:41:10No.1269022715+>見えてなくてもモンスなんかがリアルタイムで動いてるとかなんとか |
… | 452無念Nameとしあき24/11/03(日)09:42:05No.1269022914+>でもファルコムとかグラもゲーム性もショボいから |
… | 453無念Nameとしあき24/11/03(日)09:43:09No.1269023122+>でもファルコムとかグラもゲーム性もショボいから |
… | 454無念Nameとしあき24/11/03(日)09:44:01No.1269023296+10G超えるようなゲームはやりとうない |
… | 455無念Nameとしあき24/11/03(日)09:44:15No.1269023351そうだねx1>>でもファルコムとかグラもゲーム性もショボいから |
… | 456無念Nameとしあき24/11/03(日)09:44:40No.1269023438+モンハンは珍しくDirectStorage対応しててびっくりした |
… | 457無念Nameとしあき24/11/03(日)09:45:05No.1269023515+>マシンパワーに依存してゲームを軽く作る技術なくなった? |
… | 458無念Nameとしあき24/11/03(日)09:46:15No.1269023755そうだねx4>10G超えるようなゲームはやりとうない |
… | 459無念Nameとしあき24/11/03(日)09:46:47No.1269023862+今ところグラフィックの優先度を下げて |
… | 460無念Nameとしあき24/11/03(日)09:47:39No.1269024019+>ゲームはグラフィックが一番大事じゃない? |
… | 461無念Nameとしあき24/11/03(日)09:47:40No.1269024023+ブスを美麗なグラフィックで表現しても何のプラスもないだろ |
… | 462無念Nameとしあき24/11/03(日)09:48:13No.1269024114そうだねx1>メタファーやってるけどグラと演出がしょぼくて勿体無いなぁと思う |
… | 463無念Nameとしあき24/11/03(日)09:48:18No.1269024131+>>No.1269018304 |
… | 464無念Nameとしあき24/11/03(日)09:48:24No.1269024153+>今ところグラフィックの優先度を下げて |
… | 465無念Nameとしあき24/11/03(日)09:48:45No.1269024228+>今ところグラフィックの優先度を下げて |
… | 466無念Nameとしあき24/11/03(日)09:49:02No.1269024280+>10G超えるようなゲームはやりとうない |
… | 467無念Nameとしあき24/11/03(日)09:49:31No.1269024363+>今ところグラフィックの優先度を下げて |
… | 468無念Nameとしあき24/11/03(日)09:49:51No.1269024447+そもそも本当にグラフィックを求めるならVRゲーやらね? |
… | 469無念Nameとしあき24/11/03(日)09:50:20No.1269024551そうだねx3ヴァンサバ一発アイデア勝負で面白かったな |
… | 470無念Nameとしあき24/11/03(日)09:51:26No.1269024774+>ヴァンサバ一発アイデア勝負で面白かったな |
… | 471無念Nameとしあき24/11/03(日)09:52:00No.1269024893+鉄拳8はグラあがったけど顔のシミとか毛穴とか皺とか汚いもんなんでみなきゃいけないんだろうなと思う |
… | 472無念Nameとしあき24/11/03(日)09:52:14No.1269024953そうだねx1それってゲームじゃなくていいいよ |
… | 473無念Nameとしあき24/11/03(日)09:52:54No.1269025095+>そもそも本当にグラフィックを求めるならVRゲーやらね? |
… | 474無念Nameとしあき24/11/03(日)09:53:35No.1269025225+ 1730595215759.jpg-(95143 B) >ブスを美麗なグラフィックで表現しても何のプラスもないだろ |
… | 475無念Nameとしあき24/11/03(日)09:53:50No.1269025276+>最早10年くらい経っちゃいそうなジャンル |
… | 476無念Nameとしあき24/11/03(日)09:55:31No.1269025605+ 1730595331451.png-(43636 B) >1730595215759.jpg |
… | 477無念Nameとしあき24/11/03(日)09:55:39No.1269025638そうだねx1>そもそも本当にグラフィックを求めるならVRゲーやらね? |
… | 478無念Nameとしあき24/11/03(日)09:57:20No.1269025990+>Switchでグラが良いのを遊べるならその方がいい |
… | 479無念Nameとしあき24/11/03(日)09:57:52No.1269026082そうだねx1 1730595472815.webp-(59844 B) >>そもそも本当にグラフィックを求めるならVRゲーやらね? |
… | 480無念Nameとしあき24/11/03(日)10:01:16No.1269026775そうだねx2>今ところグラフィックの優先度を下げて |
… | 481無念Nameとしあき24/11/03(日)10:01:47No.1269026877+>ブスのグラフィックに金かけてもブスなのよ |
… | 482無念Nameとしあき24/11/03(日)10:01:58No.1269026913+>>一体どこにマシンスペック食われてるんだろうって思った |
… | 483無念Nameとしあき24/11/03(日)10:02:27No.1269027004+>>Switchでグラが良いのを遊べるならその方がいい |
… | 484無念Nameとしあき24/11/03(日)10:03:29No.1269027235そうだねx7ブレワイレベルって言うが |
… | 485無念Nameとしあき24/11/03(日)10:04:20No.1269027404+ドラゴンズドグマ2もアレだったしカプコンの最適化がイマイチなだけだろ |
… | 486無念Nameとしあき24/11/03(日)10:04:50No.1269027507+>ブレワイレベルって言うが |
… | 487無念Nameとしあき24/11/03(日)10:05:51No.1269027707そうだねx1>マイクラに至っては3億だしな |
… | 488無念Nameとしあき24/11/03(日)10:05:57No.1269027731そうだねx2>ブレワイレベルって言うが |
… | 489無念Nameとしあき24/11/03(日)10:07:00No.1269027960そうだねx1>初代PSの頃からずーっとそういう論調はあったけどPS2の時代になったらPSレベルのグラのゲームは評価低くなったし、その流れは時代を経ても変わらなかったので |
… | 490無念Nameとしあき24/11/03(日)10:07:39No.1269028114+>でもベッドのポリゴン数語られても違いわからんって |
… | 491無念Nameとしあき24/11/03(日)10:08:21No.1269028261+>グラの話しではないけども |
… | 492無念Nameとしあき24/11/03(日)10:08:24No.1269028271+>ブレワイレベルって言うが |
… | 493無念Nameとしあき24/11/03(日)10:08:29No.1269028294+botwは飯が地味にうまそうだからポリゴン数あげていいぞ |
… | 494無念Nameとしあき24/11/03(日)10:09:26No.1269028485+今やってもファミコンとか面白かったりするしなぁ |
… | 495無念Nameとしあき24/11/03(日)10:10:36No.1269028727+もうたかがティアキンでも16GB超えだぞ |
… | 496無念Nameとしあき24/11/03(日)10:11:02No.1269028818+>今やってもファミコンとか面白かったりするしなぁ |
… | 497無念Nameとしあき24/11/03(日)10:11:31No.1269028919+ローポリでも2Dでも雰囲気や作りが拘っていればOKかな |
… | 498無念Nameとしあき24/11/03(日)10:13:57No.1269029446そうだねx3格ゲーが60GBある昨今16GBは少ないんじゃなかろうか |
… | 499無念Nameとしあき24/11/03(日)10:14:15No.1269029504+受け手がどう感じるか次第だしねぇ |
… | 500無念Nameとしあき24/11/03(日)10:14:34No.1269029577+VRは慣れるというがマジで酔う |
… | 501無念Nameとしあき24/11/03(日)10:15:06No.1269029696+>もうたかがティアキンでも16GB超えだぞ |
… | 502無念Nameとしあき24/11/03(日)10:15:21No.1269029770+ハードの性能が上がったから実現できたゲームってのはたしかに有るよ |
… | 503無念Nameとしあき24/11/03(日)10:15:47No.1269029848+>VRは慣れるというがマジで酔う |
… | 504無念Nameとしあき24/11/03(日)10:15:51No.1269029863+何十年経っても省略されるトイレと台所 |
… | 505無念Nameとしあき24/11/03(日)10:16:18No.1269029964+>ブレワイレベルって言うが |
… | 506無念Nameとしあき24/11/03(日)10:16:38No.1269030030そうだねx1>本気で作ればもっとグラフィック良くできたと思うよ |
… | 507無念Nameとしあき24/11/03(日)10:17:56No.1269030304+草のリアリティに拘るなら草を剣で切ったら米が手に入ってバッタが飛び出す方が良いだろがゼルダだと思う |
… | 508無念Nameとしあき24/11/03(日)10:19:28No.1269030644+モンハンはプレイヤーがいないときにも動かしとかないと |
… | 509無念Nameとしあき24/11/03(日)10:19:46No.1269030703+RPGが伸び悩んで |
… | 510無念Nameとしあき24/11/03(日)10:20:42No.1269030930+>でも最近はテクスチャとポリゴン削減すれば前世代機でも動かせるようなゲームばかり(縦マルチの多さがそれを証明してる) |
… | 511無念Nameとしあき24/11/03(日)10:21:36No.1269031126+忘れがちだけどゼルダはWiiU版のついででSwitchだったんだ |
… | 512無念Nameとしあき24/11/03(日)10:21:43No.1269031163+ロープレとかキャラがリアル過ぎると他人を操作してる感強くなってなぁ |
… | 513無念Nameとしあき24/11/03(日)10:22:57No.1269031435+>ロープレとかキャラがリアル過ぎると他人を操作してる感強くなってなぁ |
… | 514無念Nameとしあき24/11/03(日)10:29:06No.1269032778+ 1730597346756.jpg-(51317 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 515無念Nameとしあき24/11/03(日)10:35:10No.1269034083+ドラクエが8から9でグラフィックダウングレードしても普通に売れたからなぁ |
… | 516無念Nameとしあき24/11/03(日)10:35:59No.1269034278そうだねx2いうてもさPS2レベルのローポリの発展途上みたいなのだと |
… | 517無念Nameとしあき24/11/03(日)10:36:50No.1269034456そうだねx2>今やってもファミコンとか面白かったりするしなぁ |
… | 518無念Nameとしあき24/11/03(日)10:37:07No.1269034520+>いうてもさPS2レベルのローポリの発展途上みたいなのだと |
… | 519無念Nameとしあき24/11/03(日)10:37:39No.1269034657+>すぐ上の例だとローポリでもDQ9並にデフォルメかかるとそうでもないみたいな |
… | 520無念Nameとしあき24/11/03(日)10:38:58No.1269034949+PS2のドラゴンボールのゲームと |
… | 521無念Nameとしあき24/11/03(日)10:39:11No.1269034995+ブラウン管時代は画像がボケるのがいい感じに作用してた面もあるな |
… | 522無念Nameとしあき24/11/03(日)10:40:33No.1269035330+段々ゲームやれる時間少なくなってるから最初の20時間だけ楽しめればいいよだからグラ重視希望 |
… | 523無念Nameとしあき24/11/03(日)10:41:36No.1269035566そうだねx1グラフィック全くいらないとは言わないが石や岩やベッドの質感にこだわられても困る |
… | 524無念Nameとしあき24/11/03(日)10:43:04No.1269035893+>段々ゲームやれる時間少なくなってるから最初の20時間だけ楽しめればいいよだからグラ重視希望 |
… | 525無念Nameとしあき24/11/03(日)10:44:37No.1269036217+>いうてもさPS2レベルのローポリの発展途上みたいなのだと |
… | 526無念Nameとしあき24/11/03(日)10:44:59No.1269036285+>もうたかがティアキンでも16GB超えだぞ |
… | 527無念Nameとしあき24/11/03(日)10:45:58No.1269036491+>コンコードおすすめ |
… | 528無念Nameとしあき24/11/03(日)10:46:49No.1269036665+>せめて今遊べるもの指定しなよ |
… | 529無念Nameとしあき24/11/03(日)10:47:34No.1269036806そうだねx1 1730598454689.webp-(27456 B) >1730597346756.jpg |
… | 530無念Nameとしあき24/11/03(日)10:48:10No.1269036941そうだねx1>たかがゼノクロは15GB(予定)なのにな |
… | 531無念Nameとしあき24/11/03(日)10:48:42No.1269037048+>>もうたかがティアキンでも16GB超えだぞ |
… | 532無念Nameとしあき24/11/03(日)10:49:13No.1269037157+デトロイトみたいにドラマに集中させるために操作感をちょっと制限してとことんリアルさに重点を置くのはアリだと思う |
… | 533無念Nameとしあき24/11/03(日)10:49:19No.1269037182+>>もうたかがティアキンでも16GB超えだぞ |
… | 534無念Nameとしあき24/11/03(日)10:49:44No.1269037279+>FGOが22Gとか行くんだけどどこにそんな使ってんだよ |
… | 535無念Nameとしあき24/11/03(日)10:49:57No.1269037321+ 1730598597386.png-(436795 B) >昔はあんなにすげぇと思ってたテイルズオブシンフォニアとか今見ると固まっちまうもんな… |
… | 536無念Nameとしあき24/11/03(日)10:50:00No.1269037333そうだねx2初代ポケモン今の子にやらせたらクソゲーと言っていたから思い出補正は多いよね |
… | 537無念Nameとしあき24/11/03(日)10:51:07No.1269037568+実際しょっぱいグラはそこで大量に足切りされてるだろうしなぁ |
… | 538無念Nameとしあき24/11/03(日)10:51:36No.1269037654+ 1730598696315.jpg-(322325 B) これはやばい |
… | 539無念Nameとしあき24/11/03(日)10:52:01No.1269037759+二次創作も巻き込んだエロだエロが一番大事なんだって誇張して |
… | 540無念Nameとしあき24/11/03(日)10:53:03No.1269037979+むしろブレワイって見た目かなり重視してる作品では…? |
… | 541無念Nameとしあき24/11/03(日)10:53:24No.1269038053そうだねx1>初代ポケモン今の子にやらせたらクソゲーと言っていたから思い出補正は多いよね |
… | 542無念Nameとしあき24/11/03(日)10:53:25No.1269038058+>実際しょっぱいグラはそこで大量に足切りされてるだろうしなぁ |
… | 543無念Nameとしあき24/11/03(日)10:54:21No.1269038247+グラが魅力のゲームもあっていい |
… | 544無念Nameとしあき24/11/03(日)10:55:06No.1269038399+>スマホゲーの容量すげぇのだ |
… | 545無念Nameとしあき24/11/03(日)10:55:38No.1269038511+>スマホゲーの容量すげぇのだ |
… | 546無念Nameとしあき24/11/03(日)10:56:08No.1269038620+>声優の音声じゃねぇかな知らんけど |
… | 547無念Nameとしあき24/11/03(日)10:57:06No.1269038819そうだねx1面白いしグラフィックも良い |
… | 548無念Nameとしあき24/11/03(日)10:57:12No.1269038845そうだねx1スターフィールドはスカイリムやフォーアウからはるかにグラが向上したけど誰もそんなことは褒めることもなくこの2作の完全劣化ゲーと評された件で明らか |
… | 549無念Nameとしあき24/11/03(日)10:57:21No.1269038873そうだねx1>初代ポケモン今の子にやらせたらクソゲーと言っていたから思い出補正は多いよね |
… | 550無念Nameとしあき24/11/03(日)10:57:58No.1269039004+仮に客にとってグラフィックが一番大事ならロブロックスなんか売れてない |
… | 551無念Nameとしあき24/11/03(日)10:57:59No.1269039013そうだねx1ゲームアーカイブスとかSwitchオンラインとかそこそこ需要あるんたから |
… | 552無念Nameとしあき24/11/03(日)10:58:04No.1269039031+>>声優の音声じゃねぇかな知らんけど |
… | 553無念Nameとしあき24/11/03(日)10:58:05No.1269039032+グラフィック至上主義ってそれこそ20年くらい前から言われてないか |
… | 554無念Nameとしあき24/11/03(日)10:58:27No.1269039118+>仮に客にとってグラフィックが一番大事ならロブロックスなんか売れてない |
… | 555無念Nameとしあき24/11/03(日)10:58:51No.1269039215+>グラフィック至上主義ってそれこそ20年くらい前から言われてないか |
… | 556無念Nameとしあき24/11/03(日)10:59:51No.1269039426+>グラフィック至上主義ってそれこそ20年くらい前から言われてないか |
… | 557無念Nameとしあき24/11/03(日)11:00:28No.1269039570+こんなぽっちゃりだっけアーロイ |
… | 558無念Nameとしあき24/11/03(日)11:00:44No.1269039637+グラフィックの進化でおっさんの汚い肌をリアルに再現! |
… | 559無念Nameとしあき24/11/03(日)11:01:05No.1269039711+>グラフィック至上主義ってそれこそ20年くらい前から言われてないか |
… | 560無念Nameとしあき24/11/03(日)11:01:11No.1269039727+>グラフィックの進化でおっさんの汚い肌をリアルに再現! |
… | 561無念Nameとしあき24/11/03(日)11:01:49No.1269039856+まぁホライゾンは一作目だけは面白さ保証してるから… |
… | 562無念Nameとしあき24/11/03(日)11:02:50No.1269040082そうだねx1>スマホゲーの容量すげぇのだ |
… | 563無念Nameとしあき24/11/03(日)11:03:32No.1269040236そうだねx1グラフィック大事って言う人の評価基準がフォトリアルしかないから偏るんだよ |
… | 564無念Nameとしあき24/11/03(日)11:03:55No.1269040321+RPGで街に入ったら一枚絵で宿とか道具屋とかコマンドで移動するよりは飽きるまで町中歩かせて欲しいよね |
… | 565無念Nameとしあき24/11/03(日)11:05:13No.1269040629そうだねx1ホラゲーはあえてグラフィック荒くした方が怖いとかはある |
… | 566無念Nameとしあき24/11/03(日)11:05:35No.1269040696そうだねx1switchもPS5も見た目大差無い様に見えるのが普通の人なんだよ |
… | 567無念Nameとしあき24/11/03(日)11:06:33No.1269040908+>グラフィック大事って言う人の評価基準がフォトリアルしかないから偏るんだよ |
… | 568無念Nameとしあき24/11/03(日)11:06:40No.1269040929+>実際しょっぱいグラはそこで大量に足切りされてるだろうしなぁ |
… | 569無念Nameとしあき24/11/03(日)11:06:42No.1269040934+>switchもPS5も見た目大差無い様に見えるのが普通の人なんだよ |
… | 570無念Nameとしあき24/11/03(日)11:07:20No.1269041064+>スマホゲーの容量すげぇのだ |
… | 571無念Nameとしあき24/11/03(日)11:07:58No.1269041214+>ホラゲーはあえてグラフィック荒くした方が怖いとかはある |
… | 572無念Nameとしあき24/11/03(日)11:08:38No.1269041345+ゼノブレ1やった時既に発売6年前のゲームだったからしょぼいなんてものじゃなかったけど |
… | 573無念Nameとしあき24/11/03(日)11:09:02No.1269041428そうだねx2グラフィックに傾倒し注力するからキャラクターとかシナリオとか世界観とかゲームシステムが疎かになる!!! |
… | 574無念Nameとしあき24/11/03(日)11:09:03No.1269041432そうだねx1>ホラーに限らず画面が暗いゲームあるよね |
… | 575無念Nameとしあき24/11/03(日)11:09:14No.1269041474+>>switchもPS5も見た目大差無い様に見えるのが普通の人なんだよ |
… | 576無念Nameとしあき24/11/03(日)11:10:08No.1269041681+本体に倍以上出すかってーとそうじゃないだけやろ |
… | 577無念Nameとしあき24/11/03(日)11:10:14No.1269041700+>switchもPS5も見た目大差無い様に見えるのが普通の人なんだよ |
… | 578無念Nameとしあき24/11/03(日)11:10:27No.1269041746+>>switchもPS5も見た目大差無い様に見えるのが普通の人なんだよ |
… | 579無念Nameとしあき24/11/03(日)11:10:27No.1269041747+ブレワイはブレワイらしい世界観を作るという方向でグラに力を入れている感じ |
… | 580無念Nameとしあき24/11/03(日)11:10:52No.1269041839+ゼノブレ1の頃ははちま起稿等のゲハブログがこぞって糞グラ!糞グラ!と叩きまくってたな |
… | 581無念Nameとしあき24/11/03(日)11:10:59No.1269041868+グラフィックが大事なら映画を見ればいい |
… | 582無念Nameとしあき24/11/03(日)11:11:16No.1269041938+>>>switchもPS5も見た目大差無い様に見えるのが普通の人なんだよ |
… | 583無念Nameとしあき24/11/03(日)11:11:42No.1269042026+>>switchもPS5も見た目大差無い様に見えるのが普通の人なんだよ |
… | 584無念Nameとしあき24/11/03(日)11:11:56No.1269042079+逆に爆売れ中のシリーズのグラフィックが急にワンランク落ちたら売れなくなるのか |
… | 585無念Nameとしあき24/11/03(日)11:12:02No.1269042105そうだねx1>>switchもPS5も見た目大差無い様に見えるのが普通の人なんだよ |
… | 586無念Nameとしあき24/11/03(日)11:12:10No.1269042141+ブレワイやティアキンはマイクラみたいな遊び場をゼルダの世界でどう達成するかっていう挑戦 |
… | 587無念Nameとしあき24/11/03(日)11:12:23No.1269042187+>グラフィックに傾倒し注力するからキャラクターとかシナリオとか世界観とかゲームシステムが疎かになる!!! |
… | 588無念Nameとしあき24/11/03(日)11:12:27No.1269042204+>そんなもんなんだろう |
… | 589無念Nameとしあき24/11/03(日)11:12:58No.1269042332+ハイクオリティなグラフィックでもポリコレで糞!ってのは今後どんどん増えていくので安心して絶望してくれい! |
… | 590無念Nameとしあき24/11/03(日)11:13:08No.1269042363+今PS1のドラクエ4やってるけど面白い |
… | 591無念Nameとしあき24/11/03(日)11:13:22No.1269042412+>グラフィック大事って言う人の評価基準がフォトリアルしかないから偏るんだよ |
… | 592無念Nameとしあき24/11/03(日)11:13:23No.1269042414+>メタファーとかSWITCHで普通に出せたんじゃねぇの |
… | 593無念Nameとしあき24/11/03(日)11:13:32No.1269042457+グラフィックを求めすぎて開発費と時間を無駄に消費していくのはナンセンスだと思う |
… | 594無念Nameとしあき24/11/03(日)11:13:53No.1269042529+>ハイクオリティなグラフィックでもポリコレで糞!ってのは今後どんどん増えていくので安心して絶望してくれい! |
… | 595無念Nameとしあき24/11/03(日)11:13:57No.1269042552そうだねx2リアルにしても開かない扉まみれ昇降できない段差まみれで白けるだけだし |
… | 596無念Nameとしあき24/11/03(日)11:14:09No.1269042581+>ハイクオリティなグラフィックでもポリコレで糞!ってのは今後どんどん増えていくので安心して絶望してくれい! |
… | 597無念Nameとしあき24/11/03(日)11:14:10No.1269042588+高精細になっても描かれるものがどんどん汚くブサイクになるんだから意味ねーよ |
… | 598無念Nameとしあき24/11/03(日)11:14:30No.1269042654+世の大半の人々は現実という限りなく無限に近い解像度を常に見てるんだから |
… | 599無念Nameとしあき24/11/03(日)11:14:41No.1269042691そうだねx2>Switchで評価される綺麗ってのは色彩とかアートワークに対してだけどPS5とかだと解像度とかに使われてて双方噛み合ってない |
… | 600無念Nameとしあき24/11/03(日)11:14:53No.1269042732+アニメや漫画を見てみろ |
… | 601無念Nameとしあき24/11/03(日)11:15:11No.1269042790そうだねx1テレビでやるのめんどくさいし電気代もエグいからスイッチでいい |
… | 602無念Nameとしあき24/11/03(日)11:15:24No.1269042839+髪の毛1本がそよぐだけで面白い |
… | 603無念Nameとしあき24/11/03(日)11:15:39No.1269042888+>でもそういうの売上に繋がらないからそのうち自爆するんじゃ |
… | 604無念Nameとしあき24/11/03(日)11:15:55No.1269042958+>逆に爆売れ中のシリーズのグラフィックが急にワンランク落ちたら売れなくなるのか |
… | 605無念Nameとしあき24/11/03(日)11:15:58No.1269042970そうだねx5>髪の毛1本がそよぐだけで面白い |
… | 606無念Nameとしあき24/11/03(日)11:16:11No.1269043007+>リアルにしても開かない扉まみれ昇降できない段差まみれで白けるだけだし |
… | 607無念Nameとしあき24/11/03(日)11:16:21No.1269043046+解像度高くてリアルなウンコの画像は綺麗なのかみたいな話だよね |
… | 608無念Nameとしあき24/11/03(日)11:16:26No.1269043066そうだねx3そもそも日本人はアニメ絵が好きでフォトリアル嫌いだから |
… | 609無念Nameとしあき24/11/03(日)11:16:31No.1269043078+まぁそのグラだけど多分そろそろ打ち止めなんじゃないかな |
… | 610無念Nameとしあき24/11/03(日)11:16:32No.1269043082+欧米では日本と違って今でも絵画でいうと写実主義の思想が色濃くフォトリアルをありがたがる |
… | 611無念Nameとしあき24/11/03(日)11:16:32No.1269043084+FFは売れましたか? |
… | 612無念Nameとしあき24/11/03(日)11:16:42No.1269043119+>モンハンワイルズはそういうこと全然感じない |
… | 613無念Nameとしあき24/11/03(日)11:16:55No.1269043153+なんか遠くに見える山の木々の葉っぱを一枚ずつ描いてるような無駄を感じるリアルなんだよな… |
… | 614無念Nameとしあき24/11/03(日)11:16:58No.1269043159+>まぁそのグラだけど多分そろそろ打ち止めなんじゃないかな |
… | 615無念Nameとしあき24/11/03(日)11:17:03No.1269043175+俺は他のプレイヤーと一体感を得られるものが欲しいかな |
… | 616無念Nameとしあき24/11/03(日)11:17:04No.1269043179+ファミ通のベストショット商法が効かなくなったから |
… | 617無念Nameとしあき24/11/03(日)11:17:31No.1269043260+>それに対しグラは比較的簡単に進化できるんだ |
… | 618無念Nameとしあき24/11/03(日)11:17:33No.1269043268そうだねx2>そもそも日本人はアニメ絵が好きでフォトリアル嫌いだから |
… | 619無念Nameとしあき24/11/03(日)11:18:15No.1269043410+>デカ主語で決めつけてきやがった…! |
… | 620無念Nameとしあき24/11/03(日)11:18:26No.1269043454+>イベントムービーではすげえジャンプ力と握力を見せるキャラが |
… | 621無念Nameとしあき24/11/03(日)11:18:42No.1269043504+半導体のサイズをこれ以上小さくできねーから今後ゲームハードもゲーミングPCもスペックアップしていくには巨大化&高額化していく未来しかねぇよ |
… | 622無念Nameとしあき24/11/03(日)11:19:16No.1269043622+>なんか遠くに見える住民の歯っぱを一枚ずつ描いてるような無駄を感じるリアルなんだよな… |
… | 623無念Nameとしあき24/11/03(日)11:19:19No.1269043629+FFのはフォトリアルというより失敗した人体模型だからなあ |
… | 624無念Nameとしあき24/11/03(日)11:19:21No.1269043639+>半導体のサイズをこれ以上小さくできねーから今後ゲームハードもゲーミングPCもスペックアップしていくには巨大化&高額化していく未来しかねぇよ |
… | 625無念Nameとしあき24/11/03(日)11:19:27No.1269043659+RDR2も馬のキンタマの動きにやたら拘ってたな |
… | 626無念Nameとしあき24/11/03(日)11:20:03No.1269043794+>発明してよとしあき |
… | 627無念Nameとしあき24/11/03(日)11:20:10No.1269043824+>>半導体のサイズをこれ以上小さくできねーから今後ゲームハードもゲーミングPCもスペックアップしていくには巨大化&高額化していく未来しかねぇよ |
… | 628無念Nameとしあき24/11/03(日)11:20:24No.1269043862そうだねx1>RDR2も馬のキンタマの動きにやたら拘ってたな |
… | 629無念Nameとしあき24/11/03(日)11:20:27No.1269043871+フォトリアルなんて大して凄く無いからね |
… | 630無念Nameとしあき24/11/03(日)11:20:43No.1269043922+>なんか遠くに見える山の木々の葉っぱを一枚ずつ描いてるような無駄を感じるリアルなんだよな… |
… | 631無念Nameとしあき24/11/03(日)11:20:44No.1269043924+ 1730600444841.jpg-(98735 B) >>発明してよとしあき |
… | 632無念Nameとしあき24/11/03(日)11:21:01No.1269043983+>半導体のサイズをこれ以上小さくできねーから今後ゲームハードもゲーミングPCもスペックアップしていくには巨大化&高額化していく未来しかねぇよ |
… | 633無念Nameとしあき24/11/03(日)11:21:03No.1269043992+>フォトリアルなんて大して凄く無いからね |
… | 634無念Nameとしあき24/11/03(日)11:21:05No.1269044004+>ノーベル賞クラスの要求をしないでください |
… | 635無念Nameとしあき24/11/03(日)11:21:50No.1269044159+>>まぁそのグラだけど多分そろそろ打ち止めなんじゃないかな |
… | 636無念Nameとしあき24/11/03(日)11:22:17No.1269044277そうだねx2 1730600537985.jpg-(259089 B) >そもそも日本人はアニメ絵が好きでフォトリアル嫌いだから |
… | 637無念Nameとしあき24/11/03(日)11:22:25No.1269044307+マイクラは発明だった |
… | 638無念Nameとしあき24/11/03(日)11:22:29No.1269044320+ 1730600549766.jpg-(240601 B) >>>半導体のサイズをこれ以上小さくできねーから今後ゲームハードもゲーミングPCもスペックアップしていくには巨大化&高額化していく未来しかねぇよ |
… | 639無念Nameとしあき24/11/03(日)11:22:31No.1269044330+現実問題今のマシンスペック進化スピードってどうなってるんですか? |
… | 640無念Nameとしあき24/11/03(日)11:22:37No.1269044345+ 1730600557224.mp4-(8114133 B) グラにこだわるとゲーム性が犠牲になる法則をスクエニが長年かけてじっくり証明してくれたので |
… | 641無念Nameとしあき24/11/03(日)11:22:54No.1269044403+>行けそう!って思ってた所でいけない所があるとファミコン時代からモニョるよなしょうがないけどさ |
… | 642無念Nameとしあき24/11/03(日)11:23:35No.1269044538+>現実問題今のマシンスペック進化スピードってどうなってるんですか? |
… | 643無念Nameとしあき24/11/03(日)11:23:39No.1269044560+>現実問題今のマシンスペック進化スピードってどうなってるんですか? |
… | 644無念Nameとしあき24/11/03(日)11:24:14No.1269044698+スクエニはグラフィックにこだわってる…と思うけど |
… | 645無念Nameとしあき24/11/03(日)11:24:23No.1269044730そうだねx2 1730600663827.jpg-(234431 B) >>RDR2も馬のキンタマの動きにやたら拘ってたな |
… | 646無念Nameとしあき24/11/03(日)11:24:45No.1269044792そうだねx1グラに注力する余り、他の要素に割ける力がなくなった |
… | 647無念Nameとしあき24/11/03(日)11:24:54No.1269044816+>現実問題今のマシンスペック進化スピードってどうなってるんですか? |
… | 648無念Nameとしあき24/11/03(日)11:24:54No.1269044817+>>デカ主語で決めつけてきやがった…! |
… | 649無念Nameとしあき24/11/03(日)11:24:57No.1269044826そうだねx1対してグラフィックの良くないポケモンが天下取ってる |
… | 650無念Nameとしあき24/11/03(日)11:25:06No.1269044861+>天才がブレイクスルー起こしてくれないと上がらんレベルまできちゃっただけだ |
… | 651無念Nameとしあき24/11/03(日)11:25:14No.1269044889+>ゼルダがおかしいだけ |
… | 652無念Nameとしあき24/11/03(日)11:25:21No.1269044909そうだねx1>>そもそも日本人はアニメ絵が好きでフォトリアル嫌いだから |
… | 653無念Nameとしあき24/11/03(日)11:25:55No.1269045008+>対してグラフィックの良くないポケモンが天下取ってる |
… | 654無念Nameとしあき24/11/03(日)11:26:17No.1269045090+エツィオの時代のアサクリもこんなとこ登れんの!?って感動はあった |
… | 655無念Nameとしあき24/11/03(日)11:26:26No.1269045121+もうチップシュリンクできないの! |
… | 656無念Nameとしあき24/11/03(日)11:26:49No.1269045196+ 1730600809872.mp4-(3334517 B) FF16もワイルズもグラフィックにこだわってるのはわかるんだけど |
… | 657無念Nameとしあき24/11/03(日)11:26:58No.1269045225+ 1730600818377.jpg-(182143 B) グラを押すならDoAエロバレーとかくらい振り切ってくれれば |
… | 658無念Nameとしあき24/11/03(日)11:27:20No.1269045300+人によるだろ |
… | 659無念Nameとしあき24/11/03(日)11:27:32No.1269045354+>>>RDR2も馬のキンタマの動きにやたら拘ってたな |
… | 660無念Nameとしあき24/11/03(日)11:27:41No.1269045389+FFの綺麗な書き割りよりもゼルダの見える範囲全部行けるって方がワクワクするもんな |
… | 661無念Nameとしあき24/11/03(日)11:28:16No.1269045516+FFのムービーなのにダメージカウンターが出るの失笑する |
… | 662無念Nameとしあき24/11/03(日)11:28:19No.1269045531+>グラを押すならDoAエロバレーとかくらい振り切ってくれれば |
… | 663無念Nameとしあき24/11/03(日)11:28:57No.1269045663+>そうね |
… | 664無念Nameとしあき24/11/03(日)11:29:06No.1269045694+>FFのムービーなのにダメージカウンターが出るの失笑する |
… | 665無念Nameとしあき24/11/03(日)11:29:15No.1269045723+いっそのこと登場人物人形って事で割り切るか!?(サンダーボルトファンタジー) |
… | 666無念Nameとしあき24/11/03(日)11:29:21No.1269045746+>グラを押すならDoAエロバレーとかくらい振り切ってくれれば |
… | 667無念Nameとしあき24/11/03(日)11:29:23No.1269045750+ 1730600963707.jpg-(50025 B) ポリコレってマリオみたいな方向目指せばよくない? |
… | 668無念Nameとしあき24/11/03(日)11:30:47No.1269046033そうだねx1>FFの綺麗な書き割りよりもゼルダの見える範囲全部行けるって方がワクワクするもんな |
… | 669無念Nameとしあき24/11/03(日)11:31:04No.1269046093+>グラにこだわるとゲーム性が犠牲になる法則をスクエニが長年かけてじっくり証明してくれたので |
… | 670無念Nameとしあき24/11/03(日)11:31:43No.1269046223+モンハンがローポリモンスターで盛り上がってるの見たらグラなんて飾りだってよく分かる |
… | 671無念Nameとしあき24/11/03(日)11:32:02No.1269046287+とことん洋画みたいなノリにするならフォトリアルは選択肢として正解だと思う |
… | 672無念Nameとしあき24/11/03(日)11:32:06No.1269046299+ワイルズは今まさにグラフィックとスペックの問題に直面してると思う |
… | 673無念Nameとしあき24/11/03(日)11:32:13No.1269046328+初代の格ゲー時代のグラの方が余裕でおかずにできたわデトアラ |
… | 674無念Nameとしあき24/11/03(日)11:32:14No.1269046330+ 1730601134945.png-(259267 B) >>グラを押すならDoAエロバレーとかくらい振り切ってくれれば |
… | 675無念Nameとしあき24/11/03(日)11:32:35No.1269046398+フォトリアルのゲームでちゃんとトイレを作り込んでいるゲームは名作 |
… | 676無念Nameとしあき24/11/03(日)11:32:48No.1269046461そうだねx2>モンハンがローポリモンスターで盛り上がってるの見たらグラなんて飾りだってよく分かる |
… | 677無念Nameとしあき24/11/03(日)11:32:53No.1269046479+ 1730601173398.mp4-(7023420 B) 後ろの波は全部飾りです |
… | 678無念Nameとしあき24/11/03(日)11:33:25No.1269046584+グラの高精度化で皮膚のぶつぶつや毛穴まで再現する洋ゲーはあまり好きじゃない |
… | 679無念Nameとしあき24/11/03(日)11:33:55No.1269046706+高所からジャンプしたらそこまで行けるの!?と最初に感動したらDCのソニックアドベンチャーだったなあ |
… | 680無念Nameとしあき24/11/03(日)11:34:22No.1269046799+>グラの高精度化で皮膚のぶつぶつや毛穴まで再現する洋ゲーはあまり好きじゃない |
… | 681無念Nameとしあき24/11/03(日)11:34:56No.1269046918+>>モンハンがローポリモンスターで盛り上がってるの見たらグラなんて飾りだってよく分かる |
… | 682無念Nameとしあき24/11/03(日)11:35:01No.1269046935+大事なのは個性 |
… | 683無念Nameとしあき24/11/03(日)11:35:35No.1269047051+ 1730601335971.jpg-(228371 B) せっかくキャラクリ頑張っても |
… | 684無念Nameとしあき24/11/03(日)11:35:45No.1269047083+グラフィックよりも当たり判定おかしい方が気になる |
… | 685無念Nameとしあき24/11/03(日)11:36:01No.1269047146+ 1730601361419.jpg-(292697 B) これだしなぁ |
… | 686無念Nameとしあき24/11/03(日)11:36:08No.1269047164+>モンハンがローポリモンスターで盛り上がってるの見たらグラなんて飾りだってよく分かる |
… | 687無念Nameとしあき24/11/03(日)11:36:51No.1269047306そうだねx2>>>モンハンがローポリモンスターで盛り上がってるの見たらグラなんて飾りだってよく分かる |
… | 688無念Nameとしあき24/11/03(日)11:37:11No.1269047381+>これだしなぁ |
… | 689無念Nameとしあき24/11/03(日)11:37:18No.1269047403+>後ろの波は全部飾りです |
… | 690無念Nameとしあき24/11/03(日)11:38:01No.1269047573+>ただ限界に挑み続けないと上限が進歩しないのはもちろん、ダウンサイジング技術という意味で平均も下限も進歩が停滞するからなあ |
… | 691無念Nameとしあき24/11/03(日)11:38:04No.1269047586そうだねx1モンハンは血が出なくなって寂しい |
… | 692無念Nameとしあき24/11/03(日)11:38:05No.1269047590+Switchのゲームはスペックの低さをいかにそう見せないかという技術に特化していってる気がする |
… | 693無念Nameとしあき24/11/03(日)11:38:50No.1269047755+モドレコとかどうやってんだろうな |
… | 694無念Nameとしあき24/11/03(日)11:39:04No.1269047811+>>FFの綺麗な書き割りよりもゼルダの見える範囲全部行けるって方がワクワクするもんな |
… | 695無念Nameとしあき24/11/03(日)11:39:15No.1269047856+アサクリオデッセイ積んでたから消化してるけど無限に行くとこあってビックリしてる |
… | 696無念Nameとしあき24/11/03(日)11:39:26No.1269047894+>これだしなぁ |
… | 697無念Nameとしあき24/11/03(日)11:39:57No.1269047998+ 1730601597949.jpg-(77113 B) こういうのは萎えるわぁ |
… | 698無念Nameとしあき24/11/03(日)11:40:37No.1269048137そうだねx1 1730601637455.jpg-(12990 B) >これだしなぁ |
… | 699無念Nameとしあき24/11/03(日)11:40:46No.1269048176+>これだしなぁ |
… | 700無念Nameとしあき24/11/03(日)11:40:59No.1269048229+タダーノ・オッサン @gesuero0721] |
… | 701無念Nameとしあき24/11/03(日)11:41:11No.1269048272+>アサクリオデッセイ積んでたから消化してるけど無限に行くとこあってビックリしてる |
… | 702無念Nameとしあき24/11/03(日)11:41:40No.1269048365+>Switchのゲームはスペックの低さをいかにそう見せないかという技術に特化していってる気がする |
… | 703無念Nameとしあき24/11/03(日)11:41:41No.1269048373+>ゲームなんてグラフィックの限界になんて挑まなくてよかったんだ |
… | 704無念Nameとしあき24/11/03(日)11:41:56No.1269048418そうだねx1モンハンは最初同接50万だったのに今じゃ20万 |
… | 705無念Nameとしあき24/11/03(日)11:41:57No.1269048422+女優ライトって有名だからな |
… | 706無念Nameとしあき24/11/03(日)11:42:01No.1269048439+どんなにリアルでも見慣れると脳が記号として処理する |
… | 707無念Nameとしあき24/11/03(日)11:42:49No.1269048632+ 1730601769933.jpg-(572775 B) FF16のグラが綺麗なのは認めるがこれがオープンワールドだったらなぁって思う |
… | 708無念Nameとしあき24/11/03(日)11:42:59No.1269048670+>こういうのは萎えるわぁ |
… | 709無念Nameとしあき24/11/03(日)11:43:36No.1269048798そうだねx3超絶リアルな風景なんて横の窓からすぐ見れるし |
… | 710無念Nameとしあき24/11/03(日)11:43:44No.1269048826そうだねx1>タダーノ・オッサン @gesuero0721] |
… | 711無念Nameとしあき24/11/03(日)11:44:12No.1269048917+>超絶リアルな風景なんて横の窓からすぐ見れるし |
… | 712無念Nameとしあき24/11/03(日)11:44:33No.1269048995+グラフィック向上しても美少女をキャラクリできなきゃ意味ないでしょ |
… | 713無念Nameとしあき24/11/03(日)11:45:20No.1269049173+あと今更ながらアサクリめちゃくちゃ軽いのに驚いたな |
… | 714無念Nameとしあき24/11/03(日)11:45:21No.1269049178+>>ドットゲームでもインディーズ上位クラスのドットクオリアは欲しい |
… | 715無念Nameとしあき24/11/03(日)11:45:58No.1269049302+>モンハンは最初同接50万だったのに今じゃ20万 |
… | 716無念Nameとしあき24/11/03(日)11:46:05No.1269049328そうだねx1>この人がモンハンやるのに性能足りなくてかわいそうだった |
… | 717無念Nameとしあき24/11/03(日)11:46:44No.1269049459そうだねx1きれいすぎると背景とギミックの見分けがつかない |
… | 718無念Nameとしあき24/11/03(日)11:47:08No.1269049561+最適化ってどんなPCでもある程度快適に動くことじゃないんですか? |
… | 719無念Nameとしあき24/11/03(日)11:47:12No.1269049575+グラ微妙なのは操作性UI等快適な環境で気にならなくなるし |
… | 720無念Nameとしあき24/11/03(日)11:48:05No.1269049767+>ゲームはグラフィックが一番大事じゃない? |
… | 721無念Nameとしあき24/11/03(日)11:48:43No.1269049900そうだねx1>何か変えていかないと飽きられるという問題と |
… | 722無念Nameとしあき24/11/03(日)11:48:47No.1269049915+キャラの見た目も大事 |
… | 723無念Nameとしあき24/11/03(日)11:48:50No.1269049922+これからどんどんPCユーザー世界レベルで増えていくから最適化もでいいん和メーカーのポジションさらに小さくなりそうです |
… | 724無念Nameとしあき24/11/03(日)11:49:35No.1269050119+>グラ微妙なのは操作性UI等快適な環境で気にならなくなるし |
… | 725無念Nameとしあき24/11/03(日)11:49:52No.1269050184+ 1730602192408.jpg-(512794 B) ナイトシティはいいぞ |
… | 726無念Nameとしあき24/11/03(日)11:50:01No.1269050230そうだねx1>ワイルズもアサクリ2kで60張り付いてたし行けるやろ!って思ったらFHD低環境で30にも届かなくて時代を感じたね |
… | 727無念Nameとしあき24/11/03(日)11:50:07No.1269050244そうだねx1逆にメタファーはグラフィックしょぼい割にロード頻発で全然快適じゃなかったな |
… | 728無念Nameとしあき24/11/03(日)11:50:11No.1269050263+>モンハンは最初同接50万だったのに今じゃ20万 |
… | 729無念Nameとしあき24/11/03(日)11:50:15No.1269050282+>あと今更ながらアサクリめちゃくちゃ軽いのに驚いたな |
… | 730無念Nameとしあき24/11/03(日)11:50:46No.1269050395+>キャラの見た目も大事 |
… | 731無念Nameとしあき24/11/03(日)11:50:53No.1269050433+発売ロンチ時のサイパンより重いんじゃないのワイルズ |
… | 732無念Nameとしあき24/11/03(日)11:50:59No.1269050460+モンハンやるのにPC新調しようと思ってるんだけど予算20万ぐらいあれば十分? |
… | 733無念Nameとしあき24/11/03(日)11:51:10No.1269050502+贅沢は言わないから世界一デカいフィールド作って変形するロボに乗せてくれ |
… | 734無念Nameとしあき24/11/03(日)11:51:52No.1269050665そうだねx1 1730602312248.jpg-(612977 B) >モンハンやるのにPC新調しようと思ってるんだけど予算20万ぐらいあれば十分? |
… | 735無念Nameとしあき24/11/03(日)11:51:58No.1269050689+>正直スクショ並べて間違い探しし始めた時点で限界だったように見える |
… | 736無念Nameとしあき24/11/03(日)11:52:11No.1269050725+>ワイルズもFF16も待たされることはほぼないし |
… | 737無念Nameとしあき24/11/03(日)11:52:42No.1269050844そうだねx2>最適化ってどんなPCでもある程度快適に動くことじゃないんですか? |
… | 738無念Nameとしあき24/11/03(日)11:52:55No.1269050892+>モンハンは最初同接50万だったのに今じゃ20万 |
… | 739無念Nameとしあき24/11/03(日)11:53:06No.1269050935そうだねx1ロードに関してはPS5の一強状態ではある |
… | 740無念Nameとしあき24/11/03(日)11:53:06No.1269050941+ラスアスやらバイオ5今やっても十分綺麗だしこの程度でいいじゃんなんだけどな |
… | 741無念Nameとしあき24/11/03(日)11:53:48No.1269051091+ゲーム性で勝負なんてグラフィック売りしてきた人らが一番苦手な分野だよね |
… | 742無念Nameとしあき24/11/03(日)11:54:00No.1269051134+>モンハンやるのにPC新調しようと思ってるんだけど予算20万ぐらいあれば十分? |
… | 743無念Nameとしあき24/11/03(日)11:54:17No.1269051213そうだねx3素人考えだけど高スペックを当てにしたゲームを作っていたら |
… | 744無念Nameとしあき24/11/03(日)11:54:51No.1269051343+ワイルズはCPUの使用率の方がヤバいと聞いたが |
… | 745無念Nameとしあき24/11/03(日)11:55:03No.1269051384+ワイルズだけなら4060でいいでしょ |
… | 746無念Nameとしあき24/11/03(日)11:55:34No.1269051500そうだねx2>モンハンやるのにPC新調しようと思ってるんだけど予算20万ぐらいあれば十分? |
… | 747無念Nameとしあき24/11/03(日)11:56:34No.1269051706+>セーブ引き継げるから製品版のために素材集めてるんだろうけど |
… | 748無念Nameとしあき24/11/03(日)11:56:35No.1269051708+>ワイルズはCPUの使用率の方がヤバいと聞いたが |
… | 749無念Nameとしあき24/11/03(日)11:56:42No.1269051729+言うてあと4ヶ月程度でどのぐらい最適化できるか |
… | 750無念Nameとしあき24/11/03(日)11:56:53No.1269051755+>モンハンやるのにPC新調しようと思ってるんだけど予算20万ぐらいあれば十分? |
… | 751無念Nameとしあき24/11/03(日)11:57:08No.1269051812+>ゲーム性で勝負なんてグラフィック売りしてきた人らが一番苦手な分野だよね |
… | 752無念Nameとしあき24/11/03(日)11:57:11No.1269051826+>いや引き継げるのはキャラグラだけだぞ? |
… | 753無念Nameとしあき24/11/03(日)11:57:30No.1269051897+>>セーブ引き継げるから製品版のために素材集めてるんだろうけど |
… | 754無念Nameとしあき24/11/03(日)11:57:33No.1269051916そうだねx1>VRAMバカ食いするからグラボに金かけろ |
… | 755無念Nameとしあき24/11/03(日)11:57:46No.1269051958+ワイルズは今どきキャラクリデータを分離してないのはどうかと思うわ |
… | 756無念Nameとしあき24/11/03(日)11:58:01No.1269052022そうだねx1>初代ポケモン今の子にやらせたらクソゲーと言っていたから思い出補正は多いよね |
… | 757無念Nameとしあき24/11/03(日)11:58:37No.1269052174+これからは海外シェアも無視できないのはわかるけど |
… | 758無念Nameとしあき24/11/03(日)11:58:41No.1269052192+>ならマジで精鋭部隊どもだなあいつら |
… | 759無念Nameとしあき24/11/03(日)11:58:44No.1269052205+>素人考えだけど高スペックを当てにしたゲームを作っていたら |
… | 760無念Nameとしあき24/11/03(日)11:58:46No.1269052220+>素人考えだけど高スペックを当てにしたゲームを作っていたら |
… | 761無念Nameとしあき24/11/03(日)11:59:08No.1269052286そうだねx6 1730602748442.jpg-(667249 B) グラなんてこれ位で十分 |
… | 762無念Nameとしあき24/11/03(日)11:59:09No.1269052290+潰しを利かせるにしても4060tiの16GBモデルとかでいいんじゃないか |
… | 763無念Nameとしあき24/11/03(日)11:59:24No.1269052349+グラボバカ高いからな今 |
… | 764無念Nameとしあき24/11/03(日)12:00:13No.1269052554そうだねx2>グラなんてこれ位で十分 |
… | 765無念Nameとしあき24/11/03(日)12:00:33No.1269052641そうだねx2ゲームにそこまで金かける人なんて限られるしな |
… | 766無念Nameとしあき24/11/03(日)12:00:42No.1269052681+>>初代ポケモン今の子にやらせたらクソゲーと言っていたから思い出補正は多いよね |
… | 767無念Nameとしあき24/11/03(日)12:01:21No.1269052831そうだねx2>>グラなんてこれ位で十分 |
… | 768無念Nameとしあき24/11/03(日)12:01:31No.1269052875+>マスが小さいとそうなるよね |
… | 769無念Nameとしあき24/11/03(日)12:01:51No.1269052943+おっぱい大きいお姉ちゃん作って膝枕シチュ作って |
… | 770無念Nameとしあき24/11/03(日)12:02:02No.1269052996+>潰しを利かせるにしても4060tiの16GBモデルとかでいいんじゃないか |
… | 771無念Nameとしあき24/11/03(日)12:02:14No.1269053045+マインクラフトみたいに処理能力をゲーム内容に振ったやつやりたい |
… | 772無念Nameとしあき24/11/03(日)12:03:09No.1269053288+AAAゲーの為にグラボ新調したりコスト掛けるけど |
… | 773無念Nameとしあき24/11/03(日)12:03:13No.1269053309+色々言われてるダイパリメイクだけど自分は2頭身だからこそ良いと思ったな |
… | 774無念Nameとしあき24/11/03(日)12:03:41No.1269053431+流石に海外旅行行ける値段になるとゲームする時間そんなにないし |
… | 775無念Nameとしあき24/11/03(日)12:04:30No.1269053632+>色々言われてるダイパリメイクだけど自分は2頭身だからこそ良いと思ったな |
… | 776無念Nameとしあき24/11/03(日)12:05:23No.1269053839+>空中都市マチュピチュ見にいった方が良いかなってなるのはある |
… | 777無念Nameとしあき24/11/03(日)12:05:32No.1269053874+書き込みをした人によって削除されました |
… | 778無念Nameとしあき24/11/03(日)12:05:50No.1269053950そうだねx2>>色々言われてるダイパリメイクだけど自分は2頭身だからこそ良いと思ったな |
… | 779無念Nameとしあき24/11/03(日)12:05:53No.1269053961+ヴァンサバみたいなのもたまにはいいけど |
… | 780無念Nameとしあき24/11/03(日)12:06:31No.1269054122+ワイルズは人間やモンスターのグラフィックはすごいけど背景とか結構適当なテクスチャ多くて差が気になっちゃう |
… | 781無念Nameとしあき24/11/03(日)12:06:34No.1269054131+>>空中都市マチュピチュ見にいった方が良いかなってなるのはある |
… | 782無念Nameとしあき24/11/03(日)12:06:40No.1269054149そうだねx2Switch2に互換性があったらあつ森やポケモンでカクカクなの滑らかにならないかちょっと期待してる |
… | 783無念Nameとしあき24/11/03(日)12:07:23No.1269054324そうだねx2>Switch2に互換性があったらあつ森やポケモンでカクカクなの滑らかにならないかちょっと期待してる |
… | 784無念Nameとしあき24/11/03(日)12:07:42No.1269054397+いくら美麗でも画面が基本薄暗かったり明度調整で微妙になるやつは辛い |
… | 785無念Nameとしあき24/11/03(日)12:07:49No.1269054434+ゲーム性を犠牲にしてグラフィック上げようとするゲームが多すぎるんだよ |
… | 786無念Nameとしあき24/11/03(日)12:07:58No.1269054471+あつ森やポケモンは滑らかになる余裕で来たらカクカクになるまで盛るから |
… | 787無念Nameとしあき24/11/03(日)12:08:13No.1269054537+>実感湧かないけど2017年3月発売のハードだからな... |
… | 788無念Nameとしあき24/11/03(日)12:08:57No.1269054712+ 1730603337059.jpg-(443256 B) >ワイルズは人間やモンスターのグラフィックはすごいけど背景とか結構適当なテクスチャ多くて差が気になっちゃう |
… | 789無念Nameとしあき24/11/03(日)12:09:00No.1269054725+グラ良くてもテトリスよりつまらんゲーム山ほどあるだろ |
… | 790無念Nameとしあき24/11/03(日)12:09:13No.1269054781+>ワイルズは人間やモンスターのグラフィックはすごいけど背景とか結構適当なテクスチャ多くて差が気になっちゃう |
… | 791無念Nameとしあき24/11/03(日)12:09:41No.1269054899+>あつ森やポケモンは滑らかになる余裕で来たらカクカクになるまで盛るから |
… | 792無念Nameとしあき24/11/03(日)12:09:42No.1269054902+画像や動画で一番映えるのがグラだからね |
… | 793無念Nameとしあき24/11/03(日)12:09:46No.1269054929そうだねx2そんなたった7年程度だよ?学生が成人して早いやつは子供作ってる程度の歳月だよ |
… | 794無念Nameとしあき24/11/03(日)12:09:52No.1269054945そうだねx2>これからは海外シェアも無視できないのはわかるけど |
… | 795無念Nameとしあき24/11/03(日)12:10:06No.1269055005+ヴァンサバとか超美麗グラフィックにした所でなんやねんだからどういうジャンルのゲームを作るかによって違うだろ |
… | 796無念Nameとしあき24/11/03(日)12:10:45No.1269055163そうだねx2>…としあきおかしい7年前と俺の生活何も変わってない |
… | 797無念Nameとしあき24/11/03(日)12:10:50No.1269055188+テクスチャの読み込みが間に合わなくて |
… | 798無念Nameとしあき24/11/03(日)12:11:13No.1269055295+小さい子供にゲーム遊ばせようとすると最近のゲームはマリオですら画面要素多くてなかなか入り込まないよね |
… | 799無念Nameとしあき24/11/03(日)12:11:15No.1269055306+それを求められてるゲームなら必要だろうな |
… | 800無念Nameとしあき24/11/03(日)12:11:15No.1269055308+ヴァンサバはヴァンサバでグラとは別方向のスペック使うから |
… | 801無念Nameとしあき24/11/03(日)12:11:53No.1269055473+>テクスチャの読み込みが間に合わなくて |
… | 802無念Nameとしあき24/11/03(日)12:11:53No.1269055476+普段動かすのが略式でステとか見るときに綺麗な一枚絵くらいでいい |
… | 803無念Nameとしあき24/11/03(日)12:12:06No.1269055525+>>…としあきおかしい7年前と俺の生活何も変わってない |
… | 804無念Nameとしあき24/11/03(日)12:12:18No.1269055588+>それを求められてるゲームなら必要だろうな |
… | 805無念Nameとしあき24/11/03(日)12:12:18No.1269055591+>小さい子供にゲーム遊ばせようとすると最近のゲームはマリオですら画面要素多くてなかなか入り込まないよね |
… | 806無念Nameとしあき24/11/03(日)12:12:21No.1269055601+操作性とUIが一番大事かな |
… | 807無念Nameとしあき24/11/03(日)12:12:39No.1269055684+格ゲーばっかやってるからグラはそこまで重要ではない |
… | 808無念Nameとしあき24/11/03(日)12:12:41No.1269055689+>ナイトシティはいいぞ |
… | 809無念Nameとしあき24/11/03(日)12:12:41No.1269055690そうだねx1>>>…としあきおかしい7年前と俺の生活何も変わってない |
… | 810無念Nameとしあき24/11/03(日)12:12:51No.1269055738そうだねx1>>…としあきおかしい7年前と俺の生活何も変わってない |
… | 811無念Nameとしあき24/11/03(日)12:13:07No.1269055831+マイクラに影MODとか高精細テクスチャとかレイトレMOD入れてるの見ると馬鹿だなあって思う |
… | 812無念Nameとしあき24/11/03(日)12:13:35No.1269055952+>>それを求められてるゲームなら必要だろうな |
… | 813無念Nameとしあき24/11/03(日)12:14:00No.1269056070+いやFF16はしょぼかったよ |
… | 814無念Nameとしあき24/11/03(日)12:14:30No.1269056200+日本でしか売れなかったタイトルを海外に持ってった所でなあ |
… | 815無念Nameとしあき24/11/03(日)12:14:37No.1269056229+FF16かなり頑張ってたと思うけどな |
… | 816無念Nameとしあき24/11/03(日)12:14:58No.1269056330+>いやFF16はしょぼかったよ |
… | 817無念Nameとしあき24/11/03(日)12:15:41No.1269056539そうだねx2スクエニの話はやめよう |
… | 818無念Nameとしあき24/11/03(日)12:15:44No.1269056557+他の部分がガバガバなのは認めるけどスマブラSPのステージの開き直りっぷりはもっと見習うべき |
… | 819無念Nameとしあき24/11/03(日)12:15:47No.1269056563+カプコンは今すごいよな |
… | 820無念Nameとしあき24/11/03(日)12:15:50No.1269056581+>その頃とは画面から入る情報量が違うから子供にはなんかややこしそうと思われちゃうのかも |
… | 821無念Nameとしあき24/11/03(日)12:16:04No.1269056652+>スクエニの話はやめよう |
… | 822無念Nameとしあき24/11/03(日)12:16:08No.1269056675+向こうが文化的自殺してるから和サードが日本人向けにゲーム作れば海外でも売れる時代が来てる |
… | 823無念Nameとしあき24/11/03(日)12:16:28No.1269056767+任天堂はラビッツだけなんか需要がわからんかったけど主に海外と聞いてやっぱ日本とは趣向が違うとは感じた |
… | 824無念Nameとしあき24/11/03(日)12:16:29No.1269056773+ 1730603789297.jpg-(47960 B) こういう方向性でいこうよ |
… | 825無念Nameとしあき24/11/03(日)12:16:42No.1269056834+もとからグラフィック技術ないじゃんスクエニなんか |
… | 826無念Nameとしあき24/11/03(日)12:16:55No.1269056898+マリオも2D時代と違ってやれるアクションが多すぎるからな |
… | 827無念Nameとしあき24/11/03(日)12:17:37No.1269057089+>マリオも2D時代と違ってやれるアクションが多すぎるからな |
… | 828無念Nameとしあき24/11/03(日)12:17:39No.1269057099+スプラとかピクミンみてると任天堂はグラフィックをまとめるセンスが超一流なんだろうな |
… | 829無念Nameとしあき24/11/03(日)12:18:01No.1269057183+>向こうが文化的自殺してるから和サードが日本人向けにゲーム作れば海外でも売れる時代が来てる |
… | 830無念Nameとしあき24/11/03(日)12:18:21No.1269057274そうだねx3>こういう方向性でいこうよ |
… | 831無念Nameとしあき24/11/03(日)12:18:33No.1269057338そうだねx1>>マリオも2D時代と違ってやれるアクションが多すぎるからな |
… | 832無念Nameとしあき24/11/03(日)12:18:41No.1269057365+コジプロはSIEとゲリラゲームズの技術提供と人員貸し出しうけてるからなんかあれがコジプロの実力かといわれると… |
… | 833無念Nameとしあき24/11/03(日)12:19:11No.1269057501+>>こういう方向性でいこうよ |
… | 834無念Nameとしあき24/11/03(日)12:19:18No.1269057531+カプコンもスクエニと同じ方向に進みつつあるのが笑えねぇ |
… | 835無念Nameとしあき24/11/03(日)12:19:27No.1269057570+CC2のナルティメットシリーズとかアニメ表現めっちゃがんばってます!みたいなこと言ってたけど結局一瞬の話題だけで終わってたし… |
… | 836無念Nameとしあき24/11/03(日)12:19:30No.1269057587そうだねx2ハンドルとアクセルだけでもそれっぽく遊べるマリカが売れるのは当然なんだよな |
… | 837無念Nameとしあき24/11/03(日)12:20:25No.1269057858+結局任天堂タイトルが売れまくってるのが答えではある |
… | 838無念Nameとしあき24/11/03(日)12:20:52No.1269057976+>CC2のナルティメットシリーズとかアニメ表現めっちゃがんばってます!みたいなこと言ってたけど結局一瞬の話題だけで終わってたし… |
… | 839無念Nameとしあき24/11/03(日)12:21:00No.1269058006+ポケモンも変にグラフィック進化させなくていい |
… | 840無念Nameとしあき24/11/03(日)12:21:14No.1269058082そうだねx2グラは凡庸 システムも特筆すべきものではない ストーリーはがっかり |
… | 841無念Nameとしあき24/11/03(日)12:21:21No.1269058112+そもそもマリオは予備知識無しでやるとかなり難しいゲームなんじゃ… |
… | 842無念Nameとしあき24/11/03(日)12:21:42No.1269058220+フォトリアルの行き着く先はなんか眼光の鋭いおっさんとおばさんの描写だけになっていくんだよな |
… | 843無念Nameとしあき24/11/03(日)12:21:56No.1269058289+まあグラフィック売りのゲームもあっていいんじゃない? |
… | 844無念Nameとしあき24/11/03(日)12:21:59No.1269058309+>ポケモンも変にグラフィック進化させなくていい |
… | 845無念Nameとしあき24/11/03(日)12:22:01No.1269058333+ゲーム作るのに何年もかけてればリリースした時に時代遅れになるのはよくあること |
… | 846無念Nameとしあき24/11/03(日)12:22:01No.1269058334+>CC2のナルティメットシリーズとかアニメ表現めっちゃがんばってます!みたいなこと言ってたけど結局一瞬の話題だけで終わってたし… |
… | 847無念Nameとしあき24/11/03(日)12:22:07No.1269058359+>ポケモンも変にグラフィック進化させなくていい |
… | 848無念Nameとしあき24/11/03(日)12:22:16No.1269058395+スクエニは緩やかに倒産だな |
… | 849無念Nameとしあき24/11/03(日)12:22:54No.1269058552+スカバイのNHKのCGみたいな質感あんますきくない |
… | 850無念Nameとしあき24/11/03(日)12:22:55No.1269058560+FFはいい加減畳んでもいいんじゃないの |
… | 851無念Nameとしあき24/11/03(日)12:23:01No.1269058584+>とはいえそれはそれでマンネリじゃね?とも思う |
… | 852無念Nameとしあき24/11/03(日)12:23:10No.1269058634+スクエニがたたまれてもいいな |
… | 853無念Nameとしあき24/11/03(日)12:23:11No.1269058639+>結局任天堂タイトルが売れまくってるのが答えではある |
… | 854無念Nameとしあき24/11/03(日)12:23:26No.1269058704+>スクエニは緩やかに倒産だな |
… | 855無念Nameとしあき24/11/03(日)12:23:37No.1269058747+このご時世に時代錯誤のPS5のproだすってマ? |